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雑談掲示板

  • いつの間にか雑草貫通しなくなった?間違いなくレティクルは合ってるのに全然中らないんだが……。それともヒットマークが出てないだけなのかな? -- 2017-05-07 (日) 09:37:02
    • 雑草で阻まれたことはないけど、たまにバイポット立てられる草があったりするから場所によっては弾が通らないオブジェクト扱いになってるかも。あとは雑草原因じゃなくて銃身が地面に食い込んでたりもあるかも? -- 2017-05-07 (日) 10:44:03
  • 簡単にキルできる強武器よりも、工夫がいる武器の方が面白いよね -- 2017-05-07 (日) 09:56:15
    • コリブリ「おっそうだな」 -- 2017-05-07 (日) 10:13:26
    • Huot「そうだよね!」 -- 2017-05-07 (日) 10:16:03
    • ガスマスク「だろ?」 -- 2017-05-07 (日) 11:35:30
    • 注射器「フッ私の事ですね」 -- 2017-05-07 (日) 11:40:05
    • 潜望鏡「私を忘れるな」 -- 2017-05-07 (日) 12:35:46
    • ↑この中で一人だけ出来損ないのLMGがいまーすwww -- 2017-05-06 (土) 13:53:40
      • コリブリはネタ枠だし、下の3つに関しては武器ですら無いだろいい加減にしろ! -- 2017-05-07 (日) 13:52:55
      • でも、ダメージはあるんだよなぁ……… -- 2017-05-07 (日) 14:11:41
      • 潜望鏡でどうやってダメージをアタエロト -- 2017-05-07 (日) 18:34:29
      • ↑潜望鏡のページにGO!! -- 2017-05-07 (日) 19:44:07
    • その工夫を強い武器でやるともっと強くなる悲しみ -- 2017-05-07 (日) 14:42:10
      • 強さは問題じゃない。楽しいかどうかだ -- 2017-05-07 (日) 15:03:08
      • ここが大事なんだよな。「で、キルレはw?」みたいな人間とは根本的に考えが違うわけだし -- 2017-05-07 (日) 17:21:56
  • ホーム画面からシャール2cに乗りないんだが…これって直接やらんと駄目な感じ? -- 2017-05-06 (土) 11:22:09
  • DICE「現在、一兵士がデスした事への無関心さが目立つ問題があるため、次回のアップデートで、デスする度にその兵士の人生を30分に纏めたムービーを挿入する事にしました。仲間との絆、家族との温かい平穏な生活の思い出が、より戦場がリアルなモノに感じられるようになります。(息抜き感覚でする戦争なんて.....ホラーでしかありません。 -- 2017-05-07 (日) 10:34:29
    • DICEのことだからスキップ不可なんだろうな -- 2017-05-07 (日) 10:56:06
      • NSM -- 2017-05-07 (日) 11:23:56
  • 荒れてた木を伐採したことに関して、誠に勝手ながら「編集方針話し合い」に移動させてもらった。コメントアウト関連は雑談掲示板だとちょっと荒れてしまった事例があるから。 -- 2017-05-07 (日) 11:20:30
    • 大人的判断感謝します -- 2017-05-07 (日) 11:31:04
    • 了解 ありがとう すまない -- 件の木こり? 2017-05-07 (日) 11:32:01
      • ガイドライン読めよ -- 2017-05-07 (日) 12:32:23
      • すまんな こっちに名前書けばよかったね -- 2017-05-07 (日) 12:40:12
      • 大人げないコメントをしてしまった、すまない… -- 2017-05-08 (月) 09:23:39
  • コンクエ専のnoobだが、1200戦目にしてやっとこさ勝率が50パーに到達できました。有利ジョインや途中抜けシテナイゾ!思えば最初は皆にくっついて回遊してたのが、だんだんと戦況考えて防衛しだしたあたりから勝率上がって来たような気がします。旗取りも奪取が多かったのに、今は防衛の多くなりました。防衛が勝利に欠かせないんだと痛感した次第ですかと -- 2017-05-07 (日) 11:34:41
    • 木主ですが、寝起きで書き込んだので誤字、脱字ありますスミマセン。 -- 2017-05-07 (日) 11:37:22
    • 極論を言えば過半数取ったら裏取りに気をつけつつ防衛してればいいんだけどじっとしてるのが苦手な人が多いのか敵拠点まで行きたがる人が多すぎてね -- 2017-05-07 (日) 12:14:17
    • まあ兵器を使ったりしなかったら歩兵一人が戦況を変えるとかほぼ無理だから気のせいだね。わざわざ味方の邪魔をしたりしなければ確率的に50%に落ち着くのは当然だろうね。 -- 2017-05-07 (日) 12:31:28
      • その理屈なら逆に歩兵1人が(利敵抜きで)単に弱いだけで試合に負けるなんてないし、最初は負け先行するのが当たり前ってこともないんだよね。まあ皆が「弱いのは利敵」って考えにならないうちは平和だけど、いずれは・・・ね -- 2017-05-07 (日) 13:00:05
      • 最初は負け先行するのが当たり前ってソースどこだよww、俺なんかは普通に勝ち先行だったぞ -- 2017-05-07 (日) 13:24:46
      • 勝ち先行が当たり前なら攻略Wikiの存在価値がないんじゃないですかねぇ。最初からセンスのある人もいるし、強い味方と同じチームになることが多ければ勝ち先行になるだろうけど、それが当たり前なわけなかろう -- 2017-05-07 (日) 14:29:22
      • 葉2はどうせずっと高キルレ余裕だったんだろ?BFシリーズも長いしBF1も過去から基本は変わってないんだから、「最初」って時期が存在しない層には関係ない話だよ -- 2017-05-07 (日) 14:46:31
      • 俺の最初はBF3だったけどBF特有のもっさり感で全くリコイルできなくてひどい成績だったよ。それでも勝率は55%前後あって最終的にフレができてからは60%超えるようになった。キルレなんて歩兵で1超えるのにかなり時間がかかったくらいだよ。最終的に2000時間やって3.5しか行かなかった、bf4から7くらいに安定した感じだな。 -- 葉2? 2017-05-07 (日) 14:55:52
      • 何故隙を見せてしまったのか -- 2017-05-07 (日) 16:10:19
    • コンクエ800試合で勝率50%になったけど、トップで飛び抜けたスコアとるくらい活躍しても、その分だけ相手に強いメンバーでマッチングさせられるからか1人じゃほとんど勝率上がっていかないわ。プロはしらんけど -- 2017-05-07 (日) 12:33:35
  • スカーC付近の開けたところで味方が戦車から降りて修理してて「そんなとこで危ねえなぁ」と思ってたら、案の定敵がその戦車奪っちゃった瞬間を見たときははもうね…まあ気づいたときに倒せなかった俺も悪いんだけど…目の前で鹵獲されるのを見ると自分でも驚くぐらいやる気がなくなるもんだね -- 2017-05-07 (日) 12:25:23
    • それ心当たりあるぞ 突撃戦車だったかな? アザーっすwww -- 2017-05-07 (日) 22:34:08
  • 最近オペがほんとに酷いぞどうなってんだ?防衛が弱いのもあるが攻撃側に明らかに強い人が集中してるわ -- 2017-05-07 (日) 13:32:11
    • 強い人は攻撃に移動したがるだろうしねぇ……。防衛で強い人は相手のチケットが終わるまでひたすら芋狩りしなきゃいけないという退屈に悩まされる -- 2017-05-07 (日) 13:51:15
    • 基本オペレーションって防衛有利だけどその代わり単調だからな、強い人は攻撃の方が楽しいのよ -- 2017-05-07 (日) 18:02:02
  • 最近は敵拠点に一番に飛び込んで迎撃ポジションに陣取りつつ後続の味方の位置取りで味方のレベルというか質に一喜一憂してる。全方位に警戒する味方だとその後の展開も優勢で進むことが多い。俺が見ていない方向を警戒せずに同じ場所に来られる(複数で来ることもある)と苦しい展開になることが多い。仕方なく俺が移動したらそこを抜かれたことも多いからモヤモヤする -- 2017-05-07 (日) 14:00:35
    • 野良に期待してる時点でまだ初心者、味方に期待するならフレと行動すればいいしソロでやるならマップから敵の動きを読むくらいしないとな -- 2017-05-07 (日) 14:27:11
      • 野良に期待しているように見えるOMAEのほうが初心者だけどな -- 2017-05-07 (日) 17:03:00
      • おいおい顔面がオーバーヒートしてるぞ、小便で冷やした方がいいんじゃないかww -- 2017-05-07 (日) 19:19:35
      • はい通報 -- 2017-05-07 (日) 22:44:53
  • ミニマップの端っこに出る赤色の帯みたいな表示なんだろ・・・マップ外の敵反応? -- 2017-05-07 (日) 14:10:38
    • そう。色の濃さでミニマップに写ってない敵(スポット済)の大体の距離が分かる。 -- 2017-05-07 (日) 14:14:58
      • はぇー・・・すっごい便利 -- 2017-05-07 (日) 14:32:53
    • ミニマップの縮尺っての?映る範囲拡大したら捗るで -- 2017-05-07 (日) 14:30:23
    • オプションでマップの大きさ変えれるから変えてみるといいで。150とか200とかにするとすげえ便利 -- 2017-05-07 (日) 15:08:14
    • まあ、自分に合った大きさでなるべく大きくすると世界が変わると思う。 -- 2017-05-07 (日) 15:12:23
  • ひっでえなダートチンパン共。弱体化されたらいきなり「あの頃は楽しかった」「バランスがとれていた」「ダート復活させろ」「これは戦争なんだから航空機が強くて当然」などと喚きはじめた。そんなに自分が贔屓されてないと嫌か。いい加減強武器や環境に頼るのやめて自分の実力磨けよ -- 2017-05-07 (日) 14:55:15
    • というかアプデ前がぶっ壊れ過ぎただけで弱体化された今でも冷静に考えたら普通に強いレベルだけどね。あまりにも優遇され過ぎるといざ正しいところに収まった時に勘違いしちゃうんだろう。 -- 2017-05-07 (日) 15:05:29
    • ほうっておけば?変に刺激してここを荒らされると迷惑だし -- 2017-05-07 (日) 15:07:51
    • ここに書かれても困る。兵器のページで好き勝手言ってるだけで実害ないんだから放っておけよ -- 2017-05-07 (日) 15:09:52
    • ダートチンパンはダートチンパン。ところでダートチンパンってなんだ? -- 2017-05-07 (日) 15:39:24
      • そりゃ、ダーツをするチンパンジーの事でしょ(真顔) -- 2017-05-07 (日) 16:33:10
      • 了解!教えてくれてありがとう。(ニッコリ)コリコリ! -- 2017-05-07 (日) 17:10:08
    • 初期の超性能AAが修正されたときもそんな感じに喚いてたな。どんな極端な性能でも当たり前にする慣れって怖い -- 2017-05-07 (日) 16:36:08
    • まーた捏造してる -- 2017-05-07 (日) 20:12:10
      • いるにはいるんだが、このwiki内さらってみるとありゃ完全に煽り目的だ。無視決め込んで通報すればいいのよ。 -- 2017-05-07 (日) 20:16:10
  • なんで「看護兵が接近」(騎兵)(援護兵)(突撃兵)って3つとも違う兵科で埋まるの…キルカメラの視界にちゃんと注射持ってる看護兵いるやん…(ちゃんと蘇生してもらったけど) -- 2017-05-07 (日) 15:18:55
    • まだアレ直ってないのか。パッチノートに書いてあったのに。看護兵の武器を拾った可能性もあるが。 -- 2017-05-07 (日) 15:24:01
    • 偵察兵「看護兵です」 指揮官「よし、通れ」 -- 2017-05-07 (日) 23:10:54
  • クロスヘアって標準の色で合ってる?合ってるなら皆どんな色使ってるかとかオススメの色とか教えて欲しい -- 2017-05-07 (日) 15:51:38
    • 合ってる?てのが何を聞いてるのか分からんけど自分はクロスヘアは緑にしてる -- 2017-05-07 (日) 15:56:34
      • 上の木主だけど前に友人から聞いた記憶があるんだけど曖昧なんだ…緑かありがとう -- 2017-05-07 (日) 15:58:16
      • 上の木主は「オプションのクロスヘアって所で照準の色を変更できるって解釈で合ってる?」と聞きたいのかと深読みした -- 2017-05-07 (日) 16:07:23
  • 一次大戦の頃ってもうペニスリン発見されてたっけ?実際の野戦病院どんな感じだったのだろうか -- 2017-05-07 (日) 15:57:27
    • 発見されたのは1928年、つまりWW1の10年後だ。実用化はWW2の最中だし、処置をするとしたらアルコール消毒や切除じゃないかなぁ。 -- 2017-05-07 (日) 16:26:13
    • 18番!!!薬効ありぃぃぃーーーーーー!!!!! -- 2017-05-07 (日) 16:45:16
    • なんだそのアダルトチックな名称の抗生物質は、正確にはペニシリンだぞ -- 2017-05-07 (日) 17:13:04
      • ペニス尻? -- 2017-05-07 (日) 17:57:55
      • 東北訛りだな(名推理 -- 2017-05-08 (月) 00:24:49
  • プレイ時間30時間でBattlefield 1に飽きてきた・・・。BF:Bad company 2とBF3はサルみたいに遊んだのに。単にBFに飽きただけかな(´・ω・`) -- 2017-05-07 (日) 16:28:41
    • そりゃ同じものばっかやってるとしばらく飽きてくるだろう。他のゲーム行ってまたやりたくなったら戻ってくるでしょ。 -- 2017-05-07 (日) 17:27:08
    • 単にやり過ぎて飽きただけなんじゃない?私もbf4はかなり長い時間遊んでて、その影響かbf1は先行買ったにも関わらず最初の方だけやって今は放置状態なんだよね。 -- 2017-05-07 (日) 17:29:44
    • 単純に自分に合ってないんじゃない?止めんのも続けるのも自由だから好きにしたらいいさ。 -- 2017-05-07 (日) 18:09:20
    • 今のBF1って本当に「同じもの」しかやってない感覚になるよね。過去作なら敵でも「○○(←ネタ武器)だとぉ!?」って驚きがあったりして自分も色々使ったりしたもんだが、今作は多くがガチ(戦績的な意味も含め)でやってるから自分も遊びを入れられない。下手すりゃリアルの仕事同然の数字稼ぎ作業になるからねえ -- 2017-05-07 (日) 18:10:41
      • 強い奴ほとんどAutomaticoなのホント勘弁してほしいわ。今のBF4もAEKばかりで大概だけど -- 2017-05-07 (日) 21:46:35
    • 皆ありがとう。CoDにも同じ現象起きてBO2からCoD離れたんだよな…。E3にFarCry3の新作(HDリマスターかも)?でるしそれでもやろうかなぁ。PvP自体に飽きてるかも -- 2017-05-07 (日) 18:48:29
  • なんでさ、最近ご丁寧に「看護兵が接近」とか表示されるようになったのにあと6mで蘇生できる!ってくらいの距離で蘇生スキップしちゃうの?なんで?そんなにデス増やしたいの?ねえなんで?(憤怒) -- 2017-05-07 (日) 17:26:10
    • 気づかなくてスキップしたり、蘇生にはご臨終までの時間制限があるんだぞ。 -- 2017-05-07 (日) 17:27:49
      • 気づかない……なんてことあるのか……そ、そうか……。死んだら画面左下とにらめっこする俺にはそれを考えつかなかった……。 -- 木主? 2017-05-07 (日) 18:00:43
    • 上の枝さんが言うように気付かない、時間オーバー、あと危険信号とか兵科変えて離れた所にいる分隊員に湧きたい等々、いろんな場合が考えられるから深く考えない方が良いよ。的外れの可能性も高い悪意的な解釈をして精神衛生を損なうなんて馬鹿げてるしね -- 2017-05-07 (日) 17:46:13
    • 看護兵がさっぱり蘇生しないもんだからスキップするのがクセになってるわ。 -- 2017-05-07 (日) 18:08:11
      • 頼む、5秒でいい。5秒でいいから待ってくれ。頼む。 -- 木主? 2017-05-07 (日) 18:25:35
      • 「看護兵が接近」が出たら待つけどね。 -- 2017-05-07 (日) 18:27:08
      • ジャイアンツの影が薄いだと -- 2017-05-07 (日) 18:32:21
      • 酷い時だと自分の死体踏みつけて次の拠点に仲間と一緒に向かったりする奴とかいるよな。そんなに気が向かないのならライフルグレネードとかに変えとけって思う -- 2017-05-07 (日) 20:22:56
    • ずっと9mぐらいから動かなくてもう来ねぇんだなと思ってスキップし始めたら急に近づいて来たけど反応出来ずにスキップとかいうこともあるから、まあ気楽にやってくれ…逆の立場だと俺も寂しさを感じるけと -- 2017-05-07 (日) 18:37:16
    • 活躍してる人は気長に待ってくれてるけどデス多い人はソッコー長押しって感じ -- 2017-05-07 (日) 18:45:04
      • その場合イライラしてるか、そもそもデスを気にしない性格かに別れるよね。後者の場合リスポンすれば元通りと言わんばかりにガジェットを使っていく傾向の人が大いに -- 2017-05-07 (日) 19:15:01
    • 鳩の癖でスキップしがちだな。偵察メインだからスポット死に戻り回復できるし -- 2017-05-07 (日) 19:17:35
    • 蘇生しまくってハイライトされると次の試合では皆待ってくれているような気が…しないか -- 2017-05-07 (日) 19:40:21
    • スキップする意味さえ全員が分かればいいんだけどな。スキップ長押しで点滅するわけだから俺は敵が隠れてて待ち伏せしとるとか警告の意味でやってるが。点滅してない奴だけ注射するのはええけど見晴らしの良いとことかカモになるし状況に応じて注射するしかないが -- 2017-05-07 (日) 20:43:56
    • もしかしたら知ってるかもしれないが、スキップ押すまでは出撃準備完了(蘇生ゲージ0)になっても蘇生受け付けるんやで。ラッシュとかオペで地味に勝敗に関わるから気を付けような -- 2017-05-08 (月) 01:08:05
  • 攻撃機に乗っていたら敵戦闘機に後ろ着かれて回避してたら二番席に味方が沸いた、機銃で応戦してくれるかと思いきや攻撃機から即降りた、そして何故か攻撃機の翼の上に乗っかり足をバタバタさせながらLMG(あの弾多いやつ)で応戦し始めた...あの兵士はいったいどんな訓練を... -- 2017-05-07 (日) 18:30:45
    • 海兵隊だ、そんなの見れるって運がいいなっ -- 2017-05-07 (日) 18:40:46
      • そのあとバレルロールしたら落ちていきました...(ごめんよ...) -- 2017-05-07 (日) 18:42:45
      • がっくし(笑)きっとまだ練習不足だったのかもね -- 2017-05-07 (日) 19:21:23
  • 解除の傍らHuotの従軍星章3つ目まで来て不本意ながら援護で2番目に敵殺してる銃になった 他の銃だったら4つ目付いてるんじゃないかな -- 2017-05-07 (日) 18:39:36
  • BF4からやってるんだけど、いまだにチームみたいなのの入り方がわからないわ。PS4だと文字打つの大変だし入らないのもありなんなかな。、 -- 2017-05-07 (日) 19:17:22
    • BF1の小隊なら、メインメニューでL2押して出てくる中に小隊って欄があるからソコからいける -- 2017-05-07 (日) 19:30:39
  • ルイスガン制圧ってマガジンの見た目変わらないけどどうやって弾数増えてんだ -- 2017-05-07 (日) 20:03:32
    • 制圧が弾いっぱいに詰めていて、軽量とか光学照準は立ったまま正確に撃つために減らしている可能性 -- 2017-05-07 (日) 20:39:28
    • そりゃもちろん気合いだよ -- 2017-05-08 (月) 00:19:43
    • 二段構造になってるパンマガジンもあるからそれで増えてるのかも -- 2017-05-08 (月) 00:22:11
  • ガスマスク着用時に高温で焼かれたら、ゴム部分が熱で溶けて皮膚に焼き付いたりして物凄うグロいことになってそう… -- 2017-05-07 (日) 20:52:13
    • 当時の防備で火を付けられてBF1兵達のように黒くなった時点で相当グロいことになってるからガスマスクあろうがなかろうが変わんないんじゃないかな。 -- 2017-05-07 (日) 21:02:41
    • そして焼き付いたガスマスクを無理やり外すと‥‥ -- 2017-05-07 (日) 21:18:56
    • なあに、包帯ポーチか医薬品箱があればすぐ元通りさ。……そう考えるとあの回復自体かなりエグイ人体再生みたいなことしてるのだろうか -- 2017-05-07 (日) 21:25:36
      • そもそもBF兵士はどんなにダメージ与えられても少し待てば全快するほどの自然治癒力を備えているからな。あの包帯や箱はあくまで兵士の治癒力を最大限発揮させるための補助。 -- 2017-05-07 (日) 21:51:05
  • 輸送車両に付いてる重機関銃強くね?ビークルに1発1ダメージ入ってる気がするんだが -- 2017-05-07 (日) 21:26:31
    • 設置式の重機関銃と同じ威力やで。それの可動範囲がかなり広くなってるから実際強い。 -- 2017-05-07 (日) 21:42:10
  • WW1の時代って呼吸器系に害を及ぼすガスだけじゃなくて皮膚を爛れさせる奴もつかわれてたよね?糜爛剤のガスグレも実装しろや -- 2017-05-07 (日) 21:42:53
    • 焼夷グレネードよりひどいことになるな… -- 2017-05-07 (日) 22:54:15
    • カラシグレネードをくらえー! -- 2017-05-07 (日) 23:11:07
  • オペレーションプレイ中、迫撃砲発射の体勢のまま吹っ飛んでいくプレイヤーを見て笑いそうになった。アレはいったい何だったのか -- 2017-05-07 (日) 21:59:13
  • 最近わかったことがある。チームバランス崩してるのはランク110とかじゃなくて中途半端に成績気にしてる下手くそ達だってこと。あいつらちょっと押されるとキルレ気にして全然前出なくなる+芋るために看護兵か偵察兵になってビークルにさらに追い込まれるという負けスパイラルだわ。芋ってる看護・偵察が装甲車ごときに蹂躙されてるのみて、ああやっぱこいつら負けチームだわって実感した。 -- 2017-05-07 (日) 22:12:46
    • ごめん自分も看偵なら装甲車ごときも止められないわ -- 2017-05-07 (日) 22:39:54
    • 看護兵で装甲車や戦車を止められる方法が有るなら教えてくれませんか?今後の参考にしたいのですが -- 2017-05-07 (日) 22:51:23
      • 誰も看護で装甲車や戦車止めろとか言ってませんけど?自分の成績守るために看護で芋って突撃兵なら餌でしかない装甲車に蹂躙されて続けてるのが頭悪いなってお話なんだけど -- 2017-05-07 (日) 23:03:51
      • 確かにね。突撃兵、援護兵という対抗手段を自分たちが死にたくないがゆえに看護兵、偵察兵にしてなくしていくんだから段々とビークルに押されるのも無理はない話なんだから。 -- 2017-05-07 (日) 23:19:42
      • 突撃かリムペ特効援護をやること多いんだけど、乗り物・戦車を見たら、とにかくまずスポットをして欲しい。マップで場所把握出来てれば迎撃の戦略たてられるので。それと戦車居るなと思えば軽量戦車グレネードを当てる(そこそこの距離でも結構当てれる)もしくは、スモークで戦車の視界を潰して欲しい。そういうことしれくれれば、差し違え覚悟で潰せるし、最低でも後退させられるので。突撃さん戦車を任せた!で何もせずに逃げるのだけは勘弁。。。 -- 2017-05-08 (月) 22:52:32
    • それに気付いたか。でもその考えは「面倒だから前出るキルレ低い奴も害悪でいいや」ってなりがちだから気をつけてね -- 2017-05-07 (日) 22:53:05
      • その考え方は芋プレイの人だけだから。普通の人は「前に出る上手い人>前に出る普通の人>前に出る下手な人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>前に出ない奴」だぞ -- 2017-05-08 (月) 06:46:25
      • それがね。自分自身や分隊・フレンドならそう思えても「アカの他人」にそうはなかなか思えないのよね。芋ってようが前出ようがそいつの名前なんか覚えないし、結局キルデススコアしか載らないスコアボードで判断することになるわけだが「低キル多デス=前出てる」なんて解釈は普通はできないからね(多キル多デスならともかく) -- 2017-05-08 (月) 19:42:54
    • それに当てはまる一番厄介なのが「少しゲームに慣れ始めて変な自信持っちゃった自称中級者」だと思う。こういう系の奴は諦め早い上に根拠の無いプライドあるからボコられるのも全部他人のせいだからね。そして当然自分で動くだけの技量も無いから酷いことになるし、ちょっとでもスタートでミスった試合はすぐ萎え抜けして結果的に「押されてる時の戦い方」を知る機会すら得られない。ハッキリ言ってまだ味方に付いていって肉盾になってくれる初心者さんの方が戦力になる。 -- 2017-05-08 (月) 00:15:30
    • 劣勢な時点な時点で相手の力の方が上な場合が多く、そこを盛り返そうと旗に攻勢かけると返り討ちにあって死ぬのが嫌いなタイプには辛い展開になるからね。その点、じわじわ後退しながらペチペチやってる偵察と一部の看護は、有利ポジとか覚えると、それなりのキルは取れるし、俺は後方・側面支援を頑張ったけど前線人間がバカすぎて負けたって言い訳も出来て楽なんだよ。 -- 2017-05-08 (月) 01:23:05
      • ヴェルダンでよくあるけど上手い人は優勢になると防衛戦に切り替えるけど劣勢の時は戦死上等で拠点取りに突っ込んでるんだよね。負け展開を作る奴は劣勢でも拠点に突っ込まず離れた所からキル取るだけだから前で頑張ってる人がどんどん萎えてくる -- 2017-05-08 (月) 06:35:12
    • そうだね。よく「途中抜けする奴は雑魚。俺は負け試合でも最後まで抜けない。でも勝てないと悟ったらキル稼ぎに切り替えるわ」とか言ってる奴がつまらない試合の原因だと俺は思ってるよ -- 2017-05-08 (月) 06:41:06
      • まぁそういう奴はキル稼ぎするって言っても、たいして稼げないからなー -- 2017-05-08 (月) 12:42:38
      • ×キル稼ぎする ○自陣で芋ってデスだけ減らす -- 2017-05-08 (月) 20:49:22
  • スキン名の元ネタについて調べると、銃に関連した人物とか戦闘の事とかが色々分かって面白い。MP18の"カイザーシュラハト"は、大戦末期のドイツの大規模攻勢のことで、この戦いで初めてMP18が大量投入されたらしいよ。知ってたらゴメンねぇ。 -- 2017-05-07 (日) 22:18:20
    • オペレーションの「皇帝の戦い」はまさにそのカイザー(皇帝)シュラハト(戦い)のお話だよ -- 2017-05-07 (日) 22:48:01
    • そうやってWW1に興味持ってくれればDICEも本望だろうし自分も嬉しい -- 2017-05-07 (日) 23:04:18
    • 知ってたけど、建設的な話題提供はすごいありがたい。ちなみにMP18もった奴らは突撃歩兵というらしい。ドイツの最精鋭だ -- 2017-05-07 (日) 23:08:41
      • それがなんだ!こっちには銃剣がある(条件反射) -- 2017-05-07 (日) 23:14:36
      • ↑英国兵さん、そろそろ砲撃のときの朦朧から冷めてくれませんか。 -- 2017-05-07 (日) 23:16:36
      • やっぱ不憫に思えて来たな、イギリスの奴ら -- 葉主? 2017-05-07 (日) 23:19:08
      • 未だにオペ防衛で、全員の心臓に銃剣をぶっ刺すミッションが成功出来ない… -- 2017-05-07 (日) 23:23:36
      • すまん、葉主はミス -- 2017-05-07 (日) 23:23:53
    • ロシアン1895【メディシン】ルーズベルト大統領が狩りの最中、この銃を「ライオン用麻酔銃(メディシンガン)」と呼んでいた。【パンチョ・ビラ】一次大戦の時代に活躍したメキシコの革命家【ラフライダー】第1合衆国義勇騎兵隊の愛称。当時のルーズベルト大統領もこの隊に所属していた。 -- 木主? 2017-05-07 (日) 23:38:54
      • m1903【デヴィルドッグ】アメリカ海兵隊の愛称。【ベローウッド】フランスの地名。アメリカ海兵隊がこの場所で戦った。【マリーン】そのまんま海兵隊。他にもあるけど流石に全部は書けないし割愛。 -- 木主? 2017-05-07 (日) 23:40:58
      • 色々な情報サンクス!色々とスキンの情報漁ると面白んだね。今度は新スキンが出るたびにちょっと調べてみるか。 -- 2017-05-07 (日) 23:57:14
    • シェーグレン散弾銃のレジェスキン「ル・モールトム」は第一次世界大戦でドイツ軍とフランス軍の砲撃の板挟みに合い消滅したフランスの村の名前だよ。 -- 2017-05-08 (月) 21:33:01
  • プレイ時間300時間くらいいってるけど未だにサブウェポンがしっくり来ないんだが -- 2017-05-07 (日) 23:07:10
    • スタイルにもよるけど、迷ったら安心と伝統のM1911でいいんじゃね?百年たっても使えるし -- 2017-05-07 (日) 23:10:10
      • 突撃兵命です。メインはリベロがヘルリが多いかな! -- 2017-05-07 (日) 23:16:15
      • メインが殺しきるまで長いから、ガッサーとか瞬発力あるのがいんでねかい?マチコだったらメイン構えて室内でいいけど、ヘルリだったらピストルカラテで至近近距離倒すとか、メインとサブの使い分けできるし -- 2017-05-07 (日) 23:21:04
      • ありがとう!参考にさせてもらうわ! -- 2017-05-07 (日) 23:22:35
      • 兵科色々使うならあえてM1911とかに統一するのも手だと思うよ。ハンドガン使う場面って基本同じだし、兵科によって感覚が違うと当てにくいかもしれん。 -- 2017-05-08 (月) 01:32:08
    • 今だと突:ガッサー、援:ブルドッグ、看:C96、偵:Frommer Stopを選んでる。突と援は単体で倒しきれる威力の高いやつを、看と偵はとりあえず1,2発打ち込んでその後の対処がしやすいやつを選ぶかな。 -- 2017-05-07 (日) 23:29:52
    • 突Hmmerless援ブルドッグ看オートリボルバー偵フロマーかな。偵はSRで1発当ててからのトドメで持ち出し速度早くてメインでダメージ与えた敵を高いレートで確実に仕留めれるやつ。援と看は室内戦になった時用に高威力リボルバー。突は他の人が勧めてるガッサーも良い武器だけど、自分は近距離で「アレ!?1発足りねえ!」ってなるのが怖いんで確実性を求めてこれかな。 -- 2017-05-08 (月) 00:07:33
      • 突:突のフロマー枠、Mle。看:看のフロマー枠、Mle。援:ブルドッグ、援のフロマー枠。偵:フロマー。取り出しとレートか単発火力が良いのが好き。 -- 2017-05-08 (月) 00:53:04
    • 専用のリボルバーかな 使い方心得るとショットガン以外どの武器にも近接で勝てる -- 2017-05-08 (月) 03:06:34
    • 偵察ならFrommerかなぁメインは確実に歩兵にしてあるから1発撃ち込んで2発目当てられなかった時とかにつかう。大体1発で倒せるし、当てやすいし連射効くからパニクっててもいけるからオススメ -- 2017-05-08 (月) 03:50:15
    • 基本援護兵以外450族 援護兵の450族ベレッタM1915はリロード難がある銃なんでそいつじゃなくてガバメント使ってる -- 2017-05-08 (月) 04:41:32
    • メイン武器は軒並み近距離に強いやつ選んでるから、交戦中に弾が切れたときのバックアップ用にサブは持ちかえの早さで選んでるな。 -- 2017-05-08 (月) 13:47:13
  • Huot頼りなさ過ぎてサブずっと持ってたら購入後ずっと他とローテしつつもこつこつ積み重ねたサブウェポントップのBodeo300キルをブルドッグが数日で抜いてしまったんだが… -- 2017-05-08 (月) 00:31:03
    • 直したよ! -- 2017-05-08 (月) 00:35:17
      • 感謝 -- 2017-05-08 (月) 03:04:22
  • イベントで配布してた「イースター」のドッグタグが貰えている・・・パーティを組んでプレイすることが条件のはずで、ぼっちプレイヤーだから諦めてたのに。 -- 2017-05-08 (月) 01:27:00
    • いやーパーティ組んでなかったが貰ったぞ。イースターエッグ巡回してたことはあるが、どういう条件だったのか…。 -- 2017-05-08 (月) 01:31:06
    • 開催時にイベントの詳細はちゃんと見てたかい?ドックタグの受領条件は「期間中にイースターエッグを出現させること」じゃなくて「イースターの間=現実のキリスト生誕祭期間中にバトルフィールド1の1マッチを最後まで戦い抜くこと」だったよ。 -- 2017-05-08 (月) 06:06:36
      • イースターってキリストの誕生会だったんだ。キリスト生まれたのってクリスマスじゃないの?? -- 2017-05-08 (月) 08:31:58
      • 生誕祭じゃなくて復活祭じゃなかったかな。十字架に磔にされたあとに帰ってきたやつ。いや自分も割りと曖昧だけど。 -- 2017-05-08 (月) 08:39:13
      • クリスマスが生誕祭でイースターは復活祭じゃなかったっけ(うろ覚え) -- 2017-05-08 (月) 08:40:16
      • 復活祭のイベントなのに看護兵関係ないのか?? -- 2017-05-08 (月) 09:48:57
      • つか、キリスト槍で刺されて死んだんだから格闘キルのはずなんだけど、槍のキルって蘇生出来るの?(BF脳) -- 2017-05-08 (月) 09:51:08
      • 馬上からのキャバリーソードだけは何故か蘇生できるからな。キリストの槍もDICEの設定ミスか何かで蘇生できたんだろう(適当) -- 2017-05-08 (月) 10:30:16
      • 昔の話(bf3)だぞ -- 2017-05-08 (月) 10:49:37
      • ↑2 何故か銃剣キルも蘇生できるぞ -- 2017-05-08 (月) 15:02:47
  • おーとーこだったぁらぁ~♪ひとつにぃ~賭けぇ~るぅ~♪ -- 2017-05-08 (月) 02:47:03
  • 突撃歩兵ってなんで反動軽減にしたんだろうな。塹壕での近距離戦を想定してるならダッシュ後の構え(銃剣装着で遅くなるあれ)を速くするとかの方がしっくりくる -- 2017-05-08 (月) 04:37:51
    • 突撃っていうくらいだから、塹壕の中というより塹壕から飛び出て前線を押し進める感じだと思ってる -- 2017-05-08 (月) 05:14:48
      • コーデックス見ると、枝主の方が正解かもしれない。英国、独国は塹壕襲撃用の部隊があったけど、独国は塹壕戦線を打破するために突撃歩兵部隊を作ったらしい。その為に軽機関銃が作られたから、前進しながら戦える用の仕様でBF1スタッフが作ったのかも。 -- 2017-05-08 (月) 10:07:27
  • kpm2、KD2、spm1500ってつおい?? -- 2017-05-08 (月) 05:05:19
    • コンクエ専の自分から見るとspm1500はかなり高いしkpm2ってハンパなくつおいけど、それなのにK/D2ってかなり不自然でぶっちゃけウソ臭く感じてしまう。どのモードでどんなプレイスタイルか興味ある -- 2017-05-08 (月) 05:43:44
      • ドミネとコンクエ3:2ぐらいでやってて、旗の周りうろちょろしてる感じです -- 2017-05-08 (月) 08:47:14
      • ドミネは拠点制圧スコアがコンクエより稼ぎやすいし、マップも狭くて接敵が多いから、kpmもspmも高くなりやすいね -- 2017-05-08 (月) 10:35:48
    • すっごいバカみたいに考えると1分に1回死んでね?() -- 2017-05-08 (月) 06:47:50
      • 40k20dだからなw -- 2017-05-08 (月) 08:57:41
      • 俺そんなに死んでたっけ…w -- 2017-05-08 (月) 09:46:41
    • KPMとKDって同じ数値にするのかなり難しくないか?KD2ってサバ読んでる気がしてならない、実際はもっと高そう。 -- 2017-05-08 (月) 13:37:20
      • ルールによってだいぶ変わるし、それを全部まとめての数値だから珍しくてもおかしくはないと思うよ。自分もコンクエとドミネとチーデスをよくやるけど、kpmとkdはぴったりじゃないけど1.6くらい -- 2017-05-08 (月) 13:49:41
      • キルレ2.36でございます -- 2017-05-08 (月) 15:14:37
      • 葉2は木主かな?やっぱ2よりは少し高いか 。いや悪い意味とかじゃなくてピッタリの人はまじで見たことなかったから気になって聞いてしまったの。狭い了見で質問してすまなんだ...。 -- ? 2017-05-08 (月) 18:21:40
  • 1分隊に偵察兵は1人しか選択できなくなれば少しはマシになるんじゃないかなと最近思う。チームの分隊を見ていると動ける人が3人いる分隊の2人が芋とかよくある。これが1人なら4人動けるようになるし芋りたくて1人抜けて動ける人が入ってきてもいいし。現状はそのくらい芋が多過ぎる -- 2017-05-08 (月) 07:01:18
    • 芋って別に偵察兵だけできるわけじゃないからな偵察兵が使えないなら援護兵や看護兵で芋るだけ -- 2017-05-08 (月) 07:07:58
      • 偵察兵の芋とその他の芋は別物だけどな -- 2017-05-08 (月) 08:07:27
      • 芋は芋だわ役立たず -- 2017-05-08 (月) 12:54:22
    • フレア炊いてくれるならむしろ砂で湧いてほしい -- 2017-05-08 (月) 15:17:03
  • 最近年の離れた高校生の従兄弟とたまにやるんだが、めんどい。少しキル出来るとキルレが1番大事、ボコられるとキルとかより拠点だし!とのたまう。ダート弱体入った途端、芋砂で7K2Dとかを多発。やたら「しゃぶる」と「アニキ」を連発。おいちゃん疲れたよ。すまない、今日からまた仕事でちょっと鬱になって愚痴った。 -- 2017-05-08 (月) 07:34:32
    • ユーチューバーキッズと一緒にプレイするとか拷問以外の何物でもないし同情する。「しゃぶる」とか気持ち悪いし生理的に無理。 -- 2017-05-08 (月) 07:59:03
    • お兄ちゃん大変だな…俺もうちに遊びに来てた高校生の弟とbf遊んだけどそこまでは酷くなかったな…というか弟普段ゲームやらないし、死んだら交代制でやったから割とすっきり楽しめてたよ。 -- 2017-05-08 (月) 08:10:31
    • こんな愚痴に反応してくれてありがとう。悪い奴じゃないんだ。ただ14歳の時にやり過ごしたはずの病に今かかってるだけなんだ。きっと、すぐ治る、たぶん。 -- 2017-05-08 (月) 08:22:17
      • そういうのは高校卒業するまでにはたいがい抜けちゃうからきっと大丈夫だよ… -- 2017-05-08 (月) 08:37:42
  • bfキッズもいるんだな -- 2017-05-08 (月) 07:37:43
  • リムペット爆弾…愛だな! -- 2017-05-08 (月) 07:39:18
  • ヒュオット以外の新モデルをやっと解除出来たわ。セルブ狙撃とヘンリー狙撃は一級品。ヘルリーゲルは初期仕様でいいや感。ヒュオットは多分解除することはないだろうな。無理無理カタツムリだわ -- ps4? 2017-05-08 (月) 09:36:40
    • ヒュオットそんな言うほど弱いかな?敢えて自分から使おうと思わんが、あったら使えるイメージ。コンビニのレジ横で売ってる饅頭自分じゃ買わないけど、友達ん家で出てきたら普通にに食える、そんな感じ -- 2017-05-08 (月) 09:55:58
      • 撃ち負ける時は撃ち負けるしなあ 他と比較すれば弱めだけど、十分使えるよね -- 2017-05-08 (月) 10:34:38
      • 低反動→ルイスでよくね?高精度→ベネットでよくね?装弾数少なくね?その割にリロードも大して早くなくね?って感じで器用貧乏どころかただの貧乏。極端に弱いわけじゃないけど他のLMGより優れてる点が無さすぎる -- 2017-05-08 (月) 14:19:57
      • そもそも反動やら精度やらもルイスと差を感じないわ ただルイスの下位互換になってるだけで存在価値がない -- 2017-05-08 (月) 15:07:58
      • 元々精度が良いしサイトも見やすいから光学照準の意義がほぼないんだよなあ。むしろバイポが無いぶん運用の幅が狭くなった感ある。 -- 2017-05-08 (月) 17:03:46
  • なんだっけ、援護兵のランク10の武器って元はスナイパーライフルなんだよね。なら単発だけにして長距離スコープつけたら強いんじゃね -- 2017-05-08 (月) 09:53:00
    • M1903試作みたいにボルトアクションからの派生系だもんなぁ。LMGの精度もあるからどちらにしろ中距離特化になりそう。 -- 2017-05-08 (月) 09:57:08
      • てか、史実では塹壕の泥に強く、オーバーヒートも起こしにくい、リロード早くて、発射レート低めで安定した射撃ができたって書いてあるのにこの仕打ちである。Huotは何か罪でも犯したのだろうか。 -- 2017-05-08 (月) 10:29:06
      • そのわりに産業廃棄物と言われたショーシャは強武器だしな -- 2017-05-08 (月) 10:36:02
      • 史実での活躍をガン無視されるのは今に始まったことではないしなぁ。まぁヒュオットは活躍してないけども… -- 木主? 2017-05-08 (月) 10:58:49
      • 木主じゃなかった。スマヌ -- 2017-05-08 (月) 10:59:18
  • No. 3 RevolverとC93は総合的にみてどっちが使えると思う? -- 2017-05-08 (月) 11:14:03
    • C93じゃね?局所的にはNo.3が強いと思うけど、外したらアウトって点で初心者には難しいし、連戦もできないから「総合的に考える」とC93だろう。邪道かもしれんが格闘も組み合わせるとC93の方が汎用性があっていいと思う。 -- 2017-05-08 (月) 12:18:07
      • イメージとしては、1つの項目で100点取ってるNo.3と、全項目で70点取ってるC93って感じ。 -- 枝主? 2017-05-08 (月) 12:21:12
      • なるほどね。ありがとう! -- 2017-05-08 (月) 13:28:59
  • ページ更新完了!もうVol54に突入したのか。 -- 2017-05-08 (月) 11:24:01
    • ゴーゴーゴー! -- 2017-05-08 (月) 12:16:01
    • 管理人さんご苦労様です -- 2017-05-08 (月) 12:22:53
      • 管理人じゃなくて有志の編集者なの。 -- 木主? 2017-05-08 (月) 12:24:10
      • 失礼しました。有志のみなさんごくろさまです。 -- 2017-05-08 (月) 12:26:15
  • bf1 のtrackerを見てたんですが自分の国籍が表示されず困っています日本国旗を表示するにはどうすればいいですか? -- 2017-05-08 (月) 11:58:57
    • バグなので直されるのを待つしかないです。あと短く切って改行はやめてください、下にも書いてあるように「改行は非推奨」で無暗にするもんじゃないので。 -- 2017-05-08 (月) 12:17:01
    • 私も知りたいです -- 蓮舫? 2017-05-08 (月) 12:17:24
      • コテハンもですよ。ガイドライン見てください。 -- 枝1? 2017-05-08 (月) 12:19:03
      • いや、固定ハンドルネームじゃなく、ハンドルネーム使ったネタなんだが…コテハンがダメなのは自己主張するからであって、これは良いだろう……と思ったけど、一応確かに枝等以外は禁止って書いてるね。確かに例外認めるとめんどくさくはなりそう。すまんかった -- 2017-05-08 (月) 12:25:22
      • 過敏にガイドライン違反に反応するっていうか許容しちゃうと変なコテハンつける人もいるからね。蓮舫「私も知りたいです」ってしたほうが良かったのかも。 -- 2017-05-08 (月) 12:38:28
      • そっすね~。コテハン禁止っていうより、定型以外のハンドルネーム禁止っていった方がしっくり来ますね。コテハン禁止って理解だったから、固定じゃないからOKと勝手に思い込んでた。以後気を付けます -- 2017-05-08 (月) 13:05:21
      • 関係ない政治ネタは「あっこいつアレなやつだ」って思われるからやめといたほうがいいゾ。 -- 2017-05-08 (月) 15:33:54
      • お・・・俺は評価するぞ -- 2017-05-08 (月) 16:05:35
      • コテハン禁止+お名前欄にはハード名と木主枝主葉のみ これちゃんと守ると葉1みたいに数字付けらんないし枝じゃなくて枝主って書かなきゃだしときどき見る質問者ってのもNGなのよな でも本文に固定じゃないお名前はおkという -- 2017-05-08 (月) 18:02:07
      • コテハン禁止も大概だよな、自演木主とかが出て来て荒れることもあるし、そもそも手動入力出来る欄があるのが問題だと思う、自演だけじゃなく木主を着けたまま間違えて書き込んで「木主じゃないです!」で 行無駄に使ったりするじゃん?ID表示とかじゃいかんのかな?荒らし対策もとりやすいし。 -- 2017-05-09 (火) 05:53:26
  • どヘタクソの私が初めてMVPとれた・・・モチベ上がるわ~分隊員の人たちに感謝 -- 2017-05-08 (月) 13:54:04
    • 再補給200 -- 枝主? 2017-05-08 (月) 13:59:52
  • 今さっき起きた滅茶苦茶ムカついた愚痴を言わせてくれ。ヴェルダンドイツ側で開幕Dダッシュしてフランス側入り口から見て左側通路にリーゲル防衛でバイポ立てて準備。すると俺の後ろから付いてきてた味方が俺の前で屈伸しはじめた。時間的にもう来るのにと思った瞬間に敵が入ってきて俺の弾はそいつに吸われて2人とも死んだ。何なんだアイツ -- 2017-05-08 (月) 14:54:34
    • その場面予想したけど完全に海外だと面白扱いされそうだなぁ。ちなみにどこ鯖? -- 2017-05-08 (月) 15:11:49
    • 愚痴も結構だが、精神安定方として、一回深呼吸して出来るだけ面白話風に書けないか考えてみるのをお勧めする。そうすれば愚痴の垂れ流しにならず見てる側もストレスフリーだし、何より自分の中の荒ぶる何かが静まっていって、ムカツク→オイシイになって精神衛生上もよろしい。ここに書いたからそういう人いなくなる訳じゃない、回転する飛行船が突っ込んできてKIAになったとかと同じように考えればいい。枝1が言うように見ようによっては面白シーンでもあるから、事故を楽しめるようになると寿命延びるで。 -- 2017-05-08 (月) 15:34:19
      • GameSproutのワンシーンだと思えばいいんじゃね -- 2017-05-08 (月) 15:41:26
      • 何でもかんでも面白く書けば良いってもんじゃないんやで? なんでもネタにすると本気でどうにかしてほしいと言う感情が伝わらないからな、面白く書けばそれ真似するキッズも増えてるんだし -- 2017-05-09 (火) 05:46:09
  • もぉーフレンドがいちいちキルされたときの叫び声とかリアクションが面白すぎて笑いすぎて過呼吸気味になるわ。 -- 2017-05-08 (月) 14:55:18
    • ヘヒァ!!アハハハハハ…ワッザ…ワッザファッキンザット…(こんな感じ?) -- 2017-05-08 (月) 15:14:27
      • そんな感じ。強いて言うならオレの笑い方はもう少し汚いくらいかな -- 2017-05-08 (月) 15:19:50
      • 前衛のフレンドが打ち負けたとき、ストファのリュウの殺られ声は反則だと思ったわww笑いすぎて分隊全員暫くAIMブレブレだったww -- 2017-05-09 (火) 05:48:58
  • オペレーションの攻撃側の場合だと、スポットフレア要員以外の偵察兵は不要な気がして偵察兵は消化試合以外は使わないんだが、スポットフレアが間に合ってる場合に偵察兵が重要な場面ってあるかな?あるなら挑戦してみようと思う。 -- 2017-05-08 (月) 15:17:58
    • 開けてる場所で敵が遠距離でスナイプして来たり弾幕貼って来たりしたら時にはそいつらを狩らないといけないってことあるかもね -- 2017-05-08 (月) 15:23:37
    • んー…プレイヤーの腕にもよるからなんとも言えないね。一定レベルより上の人ならSRで敵を排除しつつ前進って下手すると他兵科よりやりやすいし、逆に以下だと難しいだろうからあえて使う必要はないかな。 -- 2017-05-08 (月) 16:39:17
    • SRは当てれば1発でも大ダメージ確定だから、味方が倒しやすくなって前線を押し上げたり、瀕死の敵が隠れて抵抗を少なくしたり。適正距離とかヘッドショットより当てることが重要だから歩兵モデルが最適。まあこれも味方ありきだから、木主が求める「偵察兵が重要」とは違うかもしれないけど。 -- 2017-05-08 (月) 17:42:02
    • 皆さんありがとうございます。基本的には他兵科より銃のみで活躍できないと厳しいってことですね。看護兵の時ですら大トロ拡張とスモグレで突っ込むタイプなので遠距戦は難易度高そうですが、暫く試してみます。 -- 木主? 2017-05-08 (月) 18:24:59
    • 95歩兵持って前線に凸。なかなかの突破力がある。 -- 2017-05-08 (月) 18:27:53
  • 剥ぎ取りプレイするのに最近結構はまってる。普段使わない武器とかガジェットを使ういい機会だし他人の装備に驚いたりするので結構オススメ -- 2017-05-08 (月) 16:43:06
    • 剥ぎ取りで手に入れた武器の良さに気がつくことも多いしな。まだリーゲルが出たばかりの頃にリーゲル拾って強さを実感したことあったなー。 -- 2017-05-08 (月) 17:03:40
    • ラッキー、偵察兵装備ゲット!あっ、撃ち漏らしたからサブに…コリブリっ!? -- 2017-05-08 (月) 17:59:43
      • それ一回なって笑いながら死んだ -- 2017-05-08 (月) 21:25:29
    • ヤバい時に看護兵の武器見付けてツイてると思いながら拾ったらガジェットがライフルグレと注射器だった件 -- 2017-05-09 (火) 08:13:03
  • 味方が死んでるから蘇生しようとしたらあと少しのところでスキップされた。はぁ?ってイライラしてたら数秒後にフレアで死んだ味方周辺にめっちゃ敵いたのに気がついた。蘇生スキップするやつ理不尽に恨んでたな…と反省。 -- 2017-05-08 (月) 16:50:24
    • 俺も看護兵を守る為にスキップする時もあるかな!駆け付けてくれてる看護兵には申し訳ないと思ってる -- 2017-05-08 (月) 16:59:11
      • デス気にしないで味方守る兄貴かっこいい -- 2017-05-08 (月) 17:07:34
    • 味方にスキップされたら「オーケーわかった、君はよく頑張った。先に天国で待ってな」って思いながら角待ちして復讐するのがマイブームだわ。割とすぐ敵さん出てくるから復讐キルしやすくていいゾ -- 2017-05-08 (月) 17:00:34
  • Rec使ってる人のkpm知りたい。ちなみにワイは2.3 -- 2017-05-08 (月) 17:03:51
    • 誤字すみません、rscです。 -- 2017-05-08 (月) 17:06:35
    • 1.3だわ。木主の立ち回り知りたいわ。なーんかこう…うまく扱えない。 -- 2017-05-08 (月) 17:09:46
    • Rsc光学なら2.5 -- 2017-05-09 (火) 01:33:15
  • 看護兵が目の前で倒れてさ、装備拾って起こして上げたんだ。そして「ありがとう」って言われた。たったそれだけなんだけど、なんかこう…胸にこみ上げてくる熱いものがあってさ、すげえ楽しかった。それだけでその日は1日中いい気分だったな。 -- 2017-05-08 (月) 17:06:26
    • 何も言ってないのに息があっちゃう分隊。燃えながらも蘇生してくれる看護兵。ガスマスクつける暇も惜しんで戦車を叩く突撃兵。対戦車兵器ないからか囮になって戦車の周りで屈伸して味方に任せる名もなき兵士。味方が逃げるまでパイポ弾幕で防衛する援護兵。BFは泣けそうな人が多い。なおcod() -- 2017-05-08 (月) 17:11:49
      • ボク、何もしてないのに息が上がっちゃう老体。・・・ごめんなさい、なんでもないです -- 2017-05-08 (月) 19:25:43
    • いい話なのはもちろんだけど、なるほどその手があったかと目から鱗だわ。裏どりした時とか少しでも時間稼ぎたい時に、余裕があったらやってみるわ。まあ、大抵その看護兵の後に俺もやられるんだけどな。 -- 2017-05-08 (月) 18:06:43
    • いい話なのはもちろんだけど、なるほどその手があったかと目から鱗だわ。裏どりした時とか少しでも時間稼ぎたい時に、余裕があったらやってみるわ。まあ、大抵その看護兵の後に俺もやられるんだけどな。 -- 2017-05-08 (月) 18:06:44
    • わかる!装備剥いでまでして蘇生できた時はいつも以上に頑張った感でて楽しくなる。ただ彼の装備がヒュオットやMP18試作になってるのは別にバグじゃないんだ… -- 2017-05-08 (月) 19:17:31
  • K弾「俺って……使われてる……?」 -- 2017-05-08 (月) 17:09:45
    • コンクエだとわりと撃たれるよキミ -- 2017-05-08 (月) 17:11:20
    • 対エリート&降りた騎兵という用途もあるけど そんなうまくいかないよなあ -- 2017-05-08 (月) 17:21:49
    • 爆撃機乗ってると下からガッツンガッツン撃たれてうるさくて仕方ない -- 2017-05-08 (月) 17:40:20
    • M1903試作「よう!兄弟!」 -- 2017-05-08 (月) 17:57:04
    • 君のおかげで敵戦闘機のエンジン止めれて、味方戦闘機が落としてくれたよ。 -- 2017-05-08 (月) 18:22:57
    • 凸砂する時はエリートやら戦車やらダートやらたくさん来るから割と選ぶかな。あと飛行船に射殺されたら報復キルするのによく使う -- 2017-05-08 (月) 23:38:40
  • 銃剣突撃のせいでどこからか叫びが聞こえるたびビクッてなるようになっちまったorz -- 2017-05-08 (月) 17:10:46
    • 俺は銃剣がビクッとする -- 2017-05-08 (月) 22:51:40
    • たまに次の拠点取りに行くときのマラソンで、銃剣する奴いるからビビる -- 2017-05-09 (火) 17:36:57
  • 気が早いですが、丁度100年前の5/9はロレンスがオスマン帝国との戦闘を開始した日だそうですよ -- 2017-05-08 (月) 17:20:54
    • 100年かぁ…ゲームしてるとそんなに昔って感覚しないのになぁ… -- 2017-05-08 (月) 17:42:28
    • 100年前の東部、西部戦線は何があったんやろう。 -- 2017-05-08 (月) 18:46:27
    • そろそろ、どこぞの大国の工作員がアジアの独裁国家で工作活動してくれないかな~ -- 2017-05-08 (月) 18:56:28
      • ゲームのほうが何倍も楽しいので日本国内ではやめてクレメンス -- 2017-05-08 (月) 19:36:48
  • ガッサーってやっぱSGのお供じゃないと使えない感じ? -- 2017-05-08 (月) 18:07:40
    • 逆に精度はいいけどレートが見劣りするMP18とか、近距離をガッサーの高威力に任せる手もある -- 2017-05-08 (月) 18:14:39
      • ヘルリーゲルとの相性はどうだろう? -- 2017-05-08 (月) 18:24:09
      • ヘルリーゲルはマガジン弾数が多いし所持弾数も増えたし、そもそもセカンダリが必要なさそうな気が……。まあその理由で瀕死の敵に止めを刺す軽量ハンドガンはなさそうだし、消去法でガッサーとの相性が一番いいんじゃないかな。 -- 2017-05-08 (月) 18:42:04
      • ガッサー使ってみる!いろいろありがとう! -- 2017-05-08 (月) 18:43:19
    • リーゲル撃ち込んで「硬いなコイツ…あ、エリート兵だ」という時にガッサーでトドメさせるぞ -- 2017-05-08 (月) 18:50:35
      • そんな戦い方があるのか… -- 2017-05-08 (月) 19:01:37
  • バグかはわからんけど馬に乗っていてソードで敵を斬ろうとしたら持っていた銃を振り回しはじめてワロタ -- 2017-05-08 (月) 18:09:05
    • 割と最初からあるバグだよね、それ。修正されたと思ってたけどまだ治ってなかったんか... -- 2017-05-08 (月) 18:59:58
  • 銃剣突撃で分隊一掃狙ったら、生き残りの看護兵の流れ注射器に当たってしまった… -- 2017-05-08 (月) 18:41:33
  • 最近ロシアン塹壕にハマってる。偵察でも看護でも突撃してくタイプの自分としては砂の重い一撃とそれに見合わぬレートで乱戦も余裕で生き抜けて楽しい。 -- 2017-05-08 (月) 19:03:09
    • すぐに飽きるさ -- 2017-05-08 (月) 20:07:15
      • ヘッドショット狙えないとRSCの下位互換なのがね・・・ -- 2017-05-08 (月) 20:44:28
      • まあまあ、芋るには不向きすぎる銃だし、前出る分には別に応援しても損はないよ。というわけで木主はぜひ極めてくれ(俺はだいぶ前に挫折した) -- 2017-05-08 (月) 21:09:06
      • 俺はそもそも木主の「偵察でも看護でも突撃してくタイプ」って時点で応援してるよ。脳筋突撃プレイばっかりなら立ち回りの勉強を勧めるが、そうじゃないなら十分好感が持てる -- 2017-05-08 (月) 21:54:21
  • 援護兵の補給って、1回当たり平均30ポイントを200回、これで6000ポイントだろ?正直ポイント稼ぎのために箱持って行ってたんだけどさ、リムぺとかリペアに持ち変えようかなーと悩んでる。どこでも使えるようなガジェットだとすぐに乗り換えるんだけどさー… -- 2017-05-08 (月) 19:35:50
    • もう一つのガジェットはパック?だとすれば、何かガジェットを別に持つより、無限グレネードの方が強いと思うから箱はそのままの方が良くないかな?因みに、パックはバグなのか不明だが、現時点でグレは回復しない。 -- 2017-05-08 (月) 19:45:56
      • 現在パックでグレが補給されないのは仕様だよー、いまは時間経過で補給される。箱はそれを早めるだけ。 -- 2017-05-08 (月) 21:59:11
      • いや、時間経過後に箱に近づかないと補充されないように変更された。パックでも時間経過後に取れば補充されるとパッチノートにはあるけど、バグなのか誤訳なのか分からんが、現状ではパックは補充不可。 -- 2017-05-09 (火) 01:17:41
      • なるほど。ならまだこのまま二刀流でもいいかな。ガジェット即補給できるパックは突撃や偵察使うと痛いほどわかるし。援護はほかのガジェット使うより素直に弾配ってるほうが貢献できるのかもな… -- 木主? 2017-05-09 (火) 08:58:37
  • サーベル目当てでシューペリア開けたらブルーダブル出てなんともいえなくなった -- 2017-05-08 (月) 20:27:57
  • 無人鯖って結構バグがあるんだなぁ。この間、人数待ちで騎兵でプレイしたら装備全部はがされていた。傍から見たら見えない何かを持って構えているように見えたらしい。 -- 2017-05-08 (月) 20:32:04
  • 偵察兵はね、狙撃兵じゃないんだ。敵をフレアでスポットしたり、攻撃して足止めしたり、戦車の修理を妨害したりする支援職なんだよ。そりゃあ、敵を倒すのも重要だよ?でもね……その弾、当たってる?もっと近付けば良く当たると思うんだ。だからさ、前線よりも少し後ろで良いから前に出ようか。(ランク50の偵察兵より) -- 2017-05-08 (月) 20:32:36
    • それはマジで思うことなんだよなぁ…。K弾で修理阻害もできるし、スポットフレアじゃなくてもフラッシュフレアで敵の撹乱をすることもできるんだが、Scout=Sniperという考えが抜けないのはどうも困ったものだ。適正距離は長くてゲバ98の120mまでだからそんなに遠くを狙う必要はないんだが。 -- 2017-05-08 (月) 20:38:22
      • ミス、M1903で150mまであったな。だとしてもそれは適正距離のギリギリのラインだから結局中距離で戦うとしたら50m,遠距離だと100mで後方支援できるんだが。 -- 枝主? 2017-05-08 (月) 20:43:53
    • 共感ありがとう。偵察兵だからって何回も分隊キックされて泣きそうだったから………芋らなくても偵察兵の肩身は狭いという悲しさ………… -- 木主? 2017-05-08 (月) 20:48:27
      • 木主に何の非もないけどイメージの問題みたいなやつかね。ほら、指定された喫煙所でタバコ吸ってるのに嫌そうな顔するやつもいるじゃん? -- 2017-05-08 (月) 20:55:06
      • 俺も他兵科メインなのに裏取りされてフレア要員で偵察で出たら即蹴られたことあるからね。肩身というより偵察アレルギーな奴が増えてるって感じ。といっても「○○人にもいい奴はいる」って言っても聞く耳持たん奴がいるのと同じだから仕方ない -- 2017-05-08 (月) 20:58:05
      • 現実は厳しい……けれど私は偵察兵を使い続ける、前線がスポットを必要とする限り……! -- 木主? 2017-05-08 (月) 21:00:50
    • 狙撃手デコイ、シールド「おれの名を言ってみろ」 -- 2017-05-08 (月) 21:22:50
      • 君らはアルゴンヌのマップぐらいしか… -- 2017-05-08 (月) 21:31:38
      • デコイはアルゴンヌで使ってるけど……シールドは肩に着けてザクごっこにしか……… -- 2017-05-08 (月) 22:15:32
    • 接近戦でスポット迷惑なんだよ -- 2017-05-08 (月) 22:09:52
      • 接近戦なら尚更ありがたいが。フレアの煙で見えにくくなるのはあるけど、それは相手も同じだし、そこにフレアのミニマップ表示のアドバンテージがあるからフレアを焚いた側が一方的に有利ですよ。 -- 2017-05-09 (火) 08:48:24
      • 相手もフレアたいてるときは一方的に有利なわけではないと思うんだけどな、それと俺も接近戦してるときのフレアは邪魔に思うことが多いな、敵の位置がわかるのはいいけどその敵が伏せてるのかしゃがんでるのかどこ向いてるかまではわからないから、少しでも早く敵を視認してAIMしようとするとやっぱりフレアの煙とか光で視界が悪いのは結構ストレスに感じるし、おれが偵察でフレアたくときも味方のチョイ後ろとか通路の横の壁のあたりに打ち込むように気を付けてる。 -- 2017-05-09 (火) 12:29:12
      • 煙が見えにくくなるのは同意だけど、フレア焚いてくれる偵察兵の人を迷惑呼ばわりするのはどうなのだろうか -- 2017-05-09 (火) 16:48:40
      • そんなことを言ったつもりは無いけどそう言ってるように聞こえたなら謝るよ、ごめんな。 -- 葉2? 2017-05-09 (火) 17:55:00
      • いや迷惑呼ばわりっていう部分は枝主に対してね。葉2の人の言い分は分かるけど、枝はすべての場面ですべてのスポットフレアが迷惑だと、一切の擁護なく言い放ってるようにしか見えなかったからさ -- 2017-05-09 (火) 18:39:36
      • 邪魔にならない所に炊いてるんで……許して下せぇ…… -- 木主? 2017-05-09 (火) 21:19:52
      • 木主の旦那、あっしは別に怒ってるわけじゃあねぇんですよ、だから許してなんて言わんでめいいんです、胸張って行きましょうや。(お互い頑張ろうZE) -- 葉2? 2017-05-09 (火) 22:54:03
    • 偵察兵って自分が一番撃てる距離&ポジと敵の射程&射線のギリギリの攻め方が可能かどうかで「できるやつ」「できないやつ」に分かれるよね。よくそこで狙っててもたしかに撃たれにくいかもしれんけど自分も撃ちにくすぎて意味なくない?ってのが多いんだよね。 -- 2017-05-08 (月) 23:13:00
    • 弾薬ポーチと弾薬箱やるから元気だせよ、蟻に噛まれたと思って流すのがいいゾイ。 -- 2017-05-09 (火) 06:18:36
      • やべ、二重に投稿しちまった! -- 2017-05-09 (火) 06:21:04
    • 弾薬ポーチと弾薬箱やるから元気だせよ、蟻に噛まれたと思って流すのがいいゾイ。 -- 2017-05-09 (火) 06:18:37
      • うん……ありがとう…(弾薬ムシャムシャ -- 木主? 2017-05-09 (火) 07:12:38
  • あれ、この時代の航空機から投下する爆弾って目測で、かつ手で落としてなかったっけ? -- 2017-05-08 (月) 20:53:17
    • 爆撃機にはあったらしいぞ。 -- 2017-05-08 (月) 21:37:33
      • 言葉足らずですまん。爆撃照準器と爆弾吊り下げるところはあった -- 2017-05-08 (月) 21:42:28
    • やってて思ったんだけどFPSてか、オンラインやソシャゲの対戦て大抵の奴は格下相手探して、煽って叩いてドヤ顔するしか無いのかと -- 2017-05-09 (火) 09:43:10
  • 自分の操作キャラ「降りろ!さあ、降りてくれ!ここまでだ、降りてくれ!」いやお.前ビークルに乗ってすらいないだろ。 -- 2017-05-08 (月) 21:27:56
    • 今日もそれ体験した。でも「降りろ!」とか言いながら銃撃ってるんだから面白いよな。 -- 2017-05-08 (月) 21:38:41
    • あなた つかれてるのよ -- 2017-05-08 (月) 21:53:43
    • あれは自分が取り憑かれて操作されていることに気付いたBF兵士達が我々プレイヤーに向けて必死に抵抗しているんだよ。ビークルではなくゲームから、オレの中から「降りてくれ」と叫ぶしか出来ないんだ…… -- 2017-05-08 (月) 22:13:25
      • ホラーすぎる -- 2017-05-08 (月) 22:16:07
      • でも我々がゲーム終了したら君自体戦場から消滅するんだぞ -- 2017-05-08 (月) 22:27:24
      • The Stanley Parableを思い出した。 -- 2017-05-08 (月) 22:50:23
      • そのうち俺たちがAIにnoob◯ねって言われて消させるんやろなぁ…。 -- 2017-05-08 (月) 23:33:35
    • この前敵戦車に向かって言ってたわ。そんなんだからバレて殺されちゃうんですよ -- 2017-05-09 (火) 06:05:44
  • 森で偵察兵で出て初動Cに向かい。フレア発射!スモーク展開!シールド設置!拠点取り準備よs(ドンッ! 敵援護兵「開幕迫撃砲楽しいンゴッw」俺「モリ、キライ」 -- 2017-05-08 (月) 21:40:28
    • よう!俺! -- 2017-05-09 (火) 18:20:17
  • 今bfやってる人の中にはcodの二段ジャンプについてこれなくてbfに移って来た人結構いると思うからcodww2発売したら結構人口減りそうな気がする -- 2017-05-08 (月) 21:44:28
    • むしろルール無視のキルデス重視の人たちはそういうところから来たんじゃないかと邪推してるから、その層が減ってくれるならむしろ嬉しい。いや個人的な勝手なイメージだけどね。 -- 2017-05-08 (月) 21:48:53
    • 二段ジャンプ云々はともかく、同じ大戦物で少なからず競合するから、いつものCoDより持ってかれるだろうね。SHG自体がBF1を想定外の競合相手って言ってた位だし。例年に漏れず落ち着いたら平行プレイする人が多くなると思うけど -- 2017-05-08 (月) 22:13:52
    • ダメなのだ!これ以上逃げられたら…逃げられたら…、パークの危機なのだっ!! -- 2017-05-08 (月) 22:34:47
    • 多分いつもと何にも変わらない気がするけどなぁ…どうせ向こうからBFアンチが煽ってきたりこっちからもCoDアンチが煽りに行ったりするだけ。CoD好きなら向こう行くしBF好きならこっちに残るさ。自分なんかはPCでBF、PS4でCoDって分けてるからBFメインだけど一応CoDもそれなりにやる予定だし。逆に考えればCoDからBFに来た人もいるわけで、これからFPSをCoDで始める人がBFに移ってくる可能性もあるわけだし結局いつも通り収まると予想。 -- 2017-05-08 (月) 23:02:21
  • なんか今日、ping高いんです。なんでだろ?あとお腹痛いです。 -- 2017-05-08 (月) 22:48:42
    • バックグラウンドのアプリある程度終了させて、有線でハードウェアの問題だとしたらLANケーブル疑ってみたら?あとお腹痛いんだったらビオフェルミン飲んでお腹温めて今日は休め。 -- 2017-05-08 (月) 22:54:17
      • 了解であります隊長 -- 2017-05-08 (月) 23:06:46
  • 俺が騎兵だった時に馬+警戒兵とサーベルで斬り合ったんだけどあいつ正面からの斬撃効かないのな。2回当てたのにあれはズルいっす。 -- 2017-05-08 (月) 22:51:06
  • 戦闘機の焼夷弾ってどんなんだろう。射出型なのか投下型なのか。 -- 2017-05-08 (月) 22:52:00
    • DF専用機搭載だから機銃から撃つんじゃないの? -- 2017-05-08 (月) 23:51:00
    • Incendiary Ammo greatly increased damage to plane parts って書いてあるんだし、機銃のサブ武器だと思うよ -- 2017-05-09 (火) 01:21:08
    • 爆撃機の焼夷パッケージや焼夷グレネードとは別物で、機銃弾の中に焼夷剤が入った焼夷徹甲弾を撃ち出す対航空機用の弾薬ベルト -- 2017-05-09 (火) 09:01:23
    • 飛行船に良く効きそうアレ水素で浮いてるから -- 2017-05-10 (水) 11:06:00
  • 使ってて楽しいオススメの武器教えてくれ。m1903試作でペチペチ撃ってくのがマイブーム。弱いけどたーのしー! -- 2017-05-08 (月) 22:54:50
    • 似たものでAutoloading 8.25拡張があるぞ!弾数はM1903より少ないが、同様に楽しめるはずだ。 -- 2017-05-08 (月) 22:58:42
    • MP18を使って初心を思い出すとかどう?あれ使った後にマチコとか使うと「やっべーwつええwww」って感動をもう一度味わえるぞ -- 2017-05-08 (月) 23:05:57
      • 禿同。MP18やトレンチガンに出戻りして思うのは只一つ。マチコと10Aの天下は長くないと -- 2017-05-08 (月) 23:22:19
    • 男は黙ってMG15制圧! -- 2017-05-08 (月) 23:23:47
    • 12gかな。強武器みたいに惰性でやっても何とかなる武器じゃないから難しいし、考えなしに突っ込むだけが通じないから自分の総合的なプレイヤースキルが伸びる。キルレとか気にする性格ならおすすめはしないけど -- 2017-05-08 (月) 23:24:24
    • みんなありがとー!看護メインは大トロマークスマンなんだよねー。拡張も使ってみっかなー。MP18は元々愛用武器なんですが、そういう扱いなんですか、そうですか(泣)…いつもBAR望遠だからMG15で弾幕パワーは確かに楽しそう。12gは空気過ぎて存在忘れてた!使ってみる!キルレ気にするなら試作は使ってないぜ! -- 2017-05-08 (月) 23:32:49
    • マニアックな楽しみだが不安定な命中の仕方を楽しめる10Aスラグ。近距離は普通に強いし、珍しい突撃兵の中距離HS1発キルに自分で驚き、そしてよく出る「敵に命中 (90~99)」に苦笑い(そしてコリブリに持ち替える) -- 2017-05-08 (月) 23:34:50
      • スラグは解除で使ったきりだったから12g飽きたら使ってみよーかなー -- 2017-05-08 (月) 23:58:49
  • いわゆるランドシップが出るからトランスフォーマーオススメだぞ。 -- 2017-05-09 (火) 01:41:33
  • DICEさんバイポッド展開それに伴う匍匐関連のちゃんとした調整とSUEZの削除だけしてくれたら何も文句は言わないからやってください御願いします -- 2017-05-09 (火) 01:51:24
    • 鳩やとスエズめっちゃおもろいで -- 2017-05-09 (火) 02:10:20
    • ぶっちゃけスエズよりクソなマップってこのゲームそれなりにあると思うの -- 2017-05-09 (火) 02:11:05
    • コンクエが糞なとこはドミネと鳩は楽しい。これはガチ -- 2017-05-09 (火) 02:11:56
      • コンクエがクソな上にドミネと鳩も問題があるファオの話題はNG -- 2017-05-09 (火) 02:19:01
      • 鳩の良マップはスエズ、ジャイアン、シナイ、サンカンタン。ブリッツ、FAO、エンパイアエッジ、モンテは立て籠り展開になって面白くないことが多い。アミアンはメンバー次第かな。真ん中で立てこもって鳩ガン無視しだしたらクソ。機動戦になったらラグビーみたいで楽しい。異論は認める -- 2017-05-09 (火) 03:10:56
  • FPSのこのゲームで聞くのもアレだが好きな三人称の兵士外見モデルは?自分はドイツの戦車兵だったりする -- 2017-05-09 (火) 02:22:29
    • オスマンとオーストリアの偵察兵かな。オスマン偵察兵は中東イケメン。オーストリア偵察兵は山岳帽イケメン -- 2017-05-09 (火) 05:43:51
    • エリートになっちゃうけど対戦車兵が滅茶苦茶好き。あと米伊の援護かな。ああいうごつい感じが凄い好き。ドイツ援護は・・・ナオキです・・・ -- 2017-05-09 (火) 05:56:12
    • オーストラリア偵察兵。マントと帽子がカッコイイ。でも敵側だと嫌い。モンテで伏せられると同化して見落とす事がある。 -- 2017-05-09 (火) 06:27:59
      • オーストリアだぞー…ANZACはまだ実装されてない -- 2017-05-09 (火) 07:51:46
      • それとマントはイタリア王国側だと思うぞ -- 2017-05-09 (火) 08:03:31
  • 近距離から遠距離までソツなくこなせる器用万能武器は看護レベル10のセルプ1906でいいですか?異論は少し認める -- 2017-05-09 (火) 04:25:53
    • 装弾数5発で器用万能…? -- 2017-05-09 (火) 05:10:54
      • 弾数以外は万能、しかし弾数のお陰で万能から貧乏になってるな・・・ -- 2017-05-09 (火) 06:16:12
    • 器用万能だったらこんなに使用率低くありません。はい論破。 -- 2017-05-09 (火) 07:07:21
    • BAR望遠 -- 2017-05-09 (火) 08:09:47
      • 禿同。 -- 2017-05-09 (火) 08:52:07
    • モンドラゴンが一番落ち着く -- 2017-05-09 (火) 08:30:52
    • 遠中距離はゼルプマークスマンで戦い、近距離はオートリボルバー。これ最強。 -- 2017-05-09 (火) 17:47:57
    • リゴッティさんじゃね? -- 2017-05-09 (火) 22:16:10
  • ヴォー要塞の戦いでの戦死者はフランス兵600人、ドイツ兵5200人だそうだ。多大な損害を出しながらドイツ軍がどうにか攻め落とした。 -- 2017-05-09 (火) 08:09:06
    • ソースはWikipedia -- 2017-05-09 (火) 08:10:25
  • 英国空軍ってWW2からだっけ?WW1の時はまだ陸海所属? -- 2017-05-09 (火) 08:36:29
    • 設立は1918年4月1日だからWW1終戦の7ヶ月前に独立。それまでは陸海軍航空隊だった -- 2017-05-09 (火) 09:12:58
    • 多分そうだね -- 2017-05-09 (火) 09:41:58
  • ただ単純にプレイ時間だけで昇進するのやめてもらいたいわ。KPM,SPM,KDが基準の数値を満たさないと駄目とか?下手くそなのに昇進だけしちゃって恥ずかしい。ランク90超えたのに毎試合KD1あたりをうろうろ、咄嗟の撃ち合いならオレより強い若い新兵ざらにいるわ。ランクに相応しくない実力に恥じ入る毎日。せめてベテランなりのチームプレイに徹してる、という自負はある、という言い訳でお茶を濁す。下手くそがチームプレイに徹しても下手なんで大した貢献は出来ぬ。BFはやりたし昇進はしたくなし… -- 2017-05-09 (火) 09:06:08
    • 分かる。かつてのHALOみたいに完全にスキルだけで判断してほしい あれならガチムチも敵がガチムチばかりになって張りが出ると思うんだ -- 2017-05-09 (火) 09:21:24
    • ランク100超えてから気にしたら?100以下にそんな期待してないよ -- 2017-05-09 (火) 10:19:37
      • とすればランク100以上に求められる最低条件ってなんだろう?各兵科共通、兵科別でさ?数字に出来ない部分もあると思うけど。 -- 2017-05-09 (火) 13:19:59
      • 敵と味方の動きを読んで後手に回らない分隊指示 前線上げるだけの突破力と支える為の位置取りとエイム力 ちょっと求めすぎかね -- 2017-05-09 (火) 13:52:48
      • ランク90と100だと経験値全然違うからまだまだ伸びしろあると思う。エイム力どうこうというより単純に経験値があると学習していい立ち回りが出来るようになる。110とかになってもずっと下手くそはもうセンスがないから諦めた方がいいね。自分のリアフレがbf3からやってるのに本当にセンスなくて同じ場所で同じやつにやられたり(相手が有利ポジでガン待ちされる状況など)、クリアリングしない、一切マップ見ないとか学習能力がないんだよね。さすがに人並みのエイムは出来るけど立ち回りがくそだからキルレ1もない一緒にやる時は諦めてる。 -- 2017-05-09 (火) 15:51:53
      • ↑↑そりゃ理想ではネ。ここを破られたらマズイ、ここは打開が必要!突破口を!って頭はわかってるから押さえに行くが結果相打ちが関の山、1人で2,3人捌ければ状況が違って来るんだけどね。無闇に引かない、突っ込むべき時には必ず行く、って肝には銘じてるけど、いかんせんセンスが…、経験により立ち回りでカバー、平凡な兵士の未来が見える… -- 2017-05-09 (火) 21:54:27
    • まぁ自分も初FPSだったBF4で同じ思いしてランクカンストしてから別垢作ったりしたから気持ちは分かるけど、そこそこ上手くなってきた今思うのは、そんなの他の人は気にしてないよってこと。強いて言えば「上手くてランクカンストしてる」場合に流石だなぁって思うくらいだよ。気楽に行こう -- 2017-05-09 (火) 12:04:50
    • 発売してから結構経ってるし高ランクで下手でも、チームプレイに徹しているなら気にしないなー。へたくそでも分隊行動してくれるだけでうれしい -- 2017-05-09 (火) 15:04:15
    • そういうときは、サブアカ作ろう。気が楽になるよ。 -- 2017-05-09 (火) 15:56:40
  • やってて思ったんだけどオンラインやソシャゲの対戦て、大抵格下探して煽って叩いてドヤ顔するしか無いのかと -- 2017-05-09 (火) 09:49:06
    • そいつらが基本チャットでもうるさいから目立つんだよなぁ。面目丸つぶれのときなんか、顔面レッドバロンで暴言吐いたり他の人のせいにしてるんだから。 -- 2017-05-09 (火) 10:12:09
    • まともな人は何も言わずに黙ってる。チャットで騒ぐのもサーバーにいる中の極々一部なのに、うるさくわめき散らすからその印象しか残らず、静かにしてるまともな人もひとまとめにしての印象になってしまう。 -- 2017-05-09 (火) 10:48:39
      • 最近、レン鯖だと暴言撒き散らす人をBAN対象にする所もあるらしい。匿名であることを理由にバカやる人にゲームを好き勝手やらせる自由は無いんやなって。 -- 2017-05-09 (火) 11:31:28
      • レン鯖はそれくらいしないと「管理人もグルだ」と評判下がって人減るし、逆にちゃんと対応する管理人と鯖の評判は必ず上がる。 -- 2017-05-09 (火) 20:31:23
  • 自分偵察だと基本毎回キルレ30倍くらいの芋砂。でもスポットもフレアもガンガン使用してる。…これなら僕も許されますか?手練れのみなさん -- 2017-05-09 (火) 09:57:44
    • まだ偵察しているので許される範囲だな -- 2017-05-09 (火) 10:04:39
    • キルレ30倍って言いかた珍しいね。つい対魔忍の感度3000倍を思い出してしまったよ -- 2017-05-09 (火) 11:22:06
      • 俺のスティックも改造されて感度3000倍になっちまったよ、動かすどころじゃなくて即昇天してしまう -- 2017-05-10 (水) 00:08:18
    • 最低でも30k1dでしょ?それだけでチケット30くらい貢献しててさらにスポットフレア使ってるならかなり貢献してる部類じゃないの。でも多分木主は世に言う「芋砂」ではないと思うけどね。芋砂ってスポットフレアが前線に届かないようなところに這いつくばって動かない人達だから -- 2017-05-09 (火) 12:13:24
    • キルレ30ってすごない?ps4勢だけどそんなスナイパー見たことないわ -- 2017-05-09 (火) 13:38:49
      • キルレ30は盛りすぎだよね -- 2017-05-09 (火) 16:02:14
      • キルレ30倍はもしかしたら基本0.5だけど偵察兵だと15になってる可能性。 -- 2017-05-09 (火) 16:16:36
    • それ芋砂じゃないと思う... -- 2017-05-09 (火) 16:38:21
  • フレンドのプロフィールからセッションに参加するを押しても鯖に参加できない -- 2017-05-09 (火) 10:11:20
  • フレンドのプロフィールからセッションに参加するを押しても鯖に参加できない -- 2017-05-09 (火) 10:11:21
  • 分隊で兵科固定固定されたらいいのになー。分隊長は何でもそこそこできる感じでちょうど五人だ -- 2017-05-09 (火) 10:27:33
    • 申し訳ないがただでさえ今作は装備の自由度が低いのにこれ以上選択肢を減らすのはNG -- 2017-05-09 (火) 10:45:48
      • 出来る人からしたらつまらないかもしれないけど分隊なんて一期一会なんで漠然として何もできないより目の前の仕事に集中した方が楽しめそうだと思うんだけどね。初心者の動きも安定するだろうし -- 2017-05-09 (火) 14:57:47
    • 偵察兵だらけの一人分隊が乱立する未来が見える…それよか献血の宣伝みたいに、リスポン画面に『看護兵が足りていません!』とかデカデカと出してほしい -- 2017-05-09 (火) 12:35:15
      • それ見たやつらがみんな看護に変えて1分くらいで「偵察兵が足りてません!」に切り替わりそう -- 木主? 2017-05-09 (火) 12:47:15
      • すまぬ木主ではない -- 2017-05-09 (火) 12:47:47
  • 偵察兵ってのはプライマリを活かそうとすると結構難しいな。 型にハマる状況なら滅法強いが、拮抗した場合のほとんどが、フレアを撒いてピストルで刈り取る形になっちまう。 -- 2017-05-09 (火) 12:51:58
    • 適正距離で胴撃ちで確殺だから、アーマー着ていたり腕に当たるとどうしても残るんだよね。(ヘンリーは100以上あるのでまた別)うまい人はそこも判断して活かすんだろうけど。 -- 2017-05-09 (火) 14:10:43
  • 機銃手に運転手に見えるようなランクを付けて欲しいわ...折角後ろ着いてきた敵を倒そうとしてるのにふらふら飛んでる運転手多過ぎそして落とされるまで定期。下手くそ機銃手が乗ってる場合は真っ直ぐ飛んでもも死ぬからふらふらしたいのは分かるけど... -- 2017-05-09 (火) 12:57:05
    • 重機関銃★30「出番のようタチャンカな」 -- 2017-05-09 (火) 13:18:42
      • ルイスの方がタチャンカぽくない? -- 2017-05-09 (火) 13:45:46
    • 普通に考えれば水平にした方が当てやすいって分かるはずなんだけど多いよなそういうパイロット。自分がパイロットの時は対爆が飛んできそうな時以外は水平飛行+最大減速で援護しろって言うけどガンナーになった時はどういうアクションすれば伝わるだろうか -- 2017-05-09 (火) 14:39:16
      • 迎撃する!みたいなコモローズほしいですよねぇ -- 2017-05-09 (火) 17:56:29
  • 最近良いチームにあたらなくてツライ。チームがダメだと常時一対多だし、キル取れても拠点取れなくてスコアが全然上がらないから徒労感半端ないお……。 -- 2017-05-09 (火) 13:49:31
    • そのためのビークルなんだよ -- 2017-05-09 (火) 14:22:32
    • 初動からの一連の流れで拠点状況劣勢で100チケぐらいの差つけられると、一か八かに賭けて拠点に攻勢かけないと無理なのに、拠点周辺でモジモジしながら撃ちあってること多いからね。とりあえずスモーク投げまくって旗エリアに突っ込めばいいんだよ。上手くいけば旗とれるし。 -- 2017-05-09 (火) 14:55:02
      • 気づくと周りに誰も居なくて一人で前線踏ん張ってることが多くてね……。なるほどスモークはいいかもしれない。 -- 2017-05-09 (火) 15:40:23
      • アミアンのCDの拠点脇の二階の部屋とか通路に敵が居てそことモジモジしながら撃ちあってる時に部屋にスモーク投げ込んで橋下に飛び込んでみるとか、スナイパーのち射線ラインに投げといて飛び込むとか、たまに味方が続いて拠点取れる時あるよ。こいつ馬鹿じゃないかって周りから見られてそうな場合の方が多いけどね。ただ、旗状況で逆転させないことには絶対に勝てないし。。。 -- 2017-05-09 (火) 16:30:07
      • ヤベぇ蘇生重戦車マジで欲しいwww火力は近接防御程度だけどロケガンはおろか野砲すらケツから受けても弾く超絶重装甲とか防御特化でw -- 2017-05-09 (火) 18:54:39
      • ↑ごめん誤爆した。下の木に生やす枝だったのに…ケジメを取って腹にダイナマイトと対戦車グレ全部巻いてシャールC2に突っ込んでくる -- 2017-05-09 (火) 18:58:18
  • ん?本鯖落ちた?いきなりトップメニューに戻されてマッチング掛けてもスキルの所で止まるしサーバー検索でも無人鯖ばかり -- 2017-05-09 (火) 14:28:36
  • 友人とボイスチャットしながらプレイしてみるとフェネティックコードの必要性がよく分かるなぁ。試合中は友人が普通のアルファベットの発音で拠点の名前を言うからそっちに合わせてこちらもアルファベットで連絡していると結構聞き間違えるね。ゲームのボイスチャットでこれだから現実の戦場で聞き間違えたりしたらたしかに大惨事になり兼ねないよね。 -- 2017-05-09 (火) 14:37:09
    • アップル、バターと来てなんでチャーリーなんだ。食べ物で統一しろよ…ドーナツ、レモンと来たらミカンだろ… -- 2017-05-09 (火) 14:45:38
      • Cはキューカンバーとかw -- 2017-05-09 (火) 15:09:20
      • 食べるだけでエネルギー供給マイナスな野菜を食べ物だって言うのかい!? -- 2017-05-09 (火) 15:39:28
      • Cが頭文字の食べ物だとcookie、cake、cheese、chicken、cherry、cracker....いろいろあるけどチャーリーのほうが聞き取りやすいし言いやすいかな -- 2017-05-09 (火) 16:01:39
      • 自分とフレンドだけのフォネティックコード作ったら面白そう -- 2017-05-09 (火) 16:34:30
      • Cherry(チェリー)はアウトな気がする。色々と、ね? -- 2017-05-09 (火) 18:41:36
      • 敵のチェリーを奪ったぞ!(野太いオッサン声ら) -- 2017-05-09 (火) 20:57:10
    • たまに、BF4をプレイすると訳が分からなくなる。でも、C(チャーリー)だけはBF4でも、そのままだったりする -- 2017-05-09 (火) 18:46:40
      • BF4のは戦後のNATOコードで、BF1のは当時のイギリス海軍のコードだからね -- 2017-05-09 (火) 19:45:24
  • 重戦車でスポットしてるとたまに味方の死体にスポット入るけど同乗者に看護兵がいるとなるみたいだね。期待させてしまったらすまない -- 2017-05-09 (火) 14:37:58
    • 『『今助けるぞ!!』』重戦車が接近中 -- 2017-05-09 (火) 14:40:31
      • そして重戦車の下敷きになって蘇生が出来なくなる……と -- 2017-05-09 (火) 17:00:34
      • 「今助けるぞ!」って言いながらエンジンをグォングォン鳴らして近ずいてくる重戦車想像してワロタwwwありがたいけどなんか近ずいてほしくねぇwww -- 2017-05-09 (火) 17:07:51
      • 重戦車が蘇生できたら凶悪すぎる -- 2017-05-09 (火) 17:26:50
      • 蘇生重戦車。57mmの注射器で範囲蘇生をしてくる。サブは火炎放射機(消毒)。ガジェットは無しで近付くと回復する。 -- 2017-05-09 (火) 18:00:30
      • 蘇生重戦車は草 赤十字重戦車10両が貴方の戦闘をサポートします♡ -- 2017-05-09 (火) 18:37:15
      • それなんて大天使 -- 2017-05-09 (火) 18:39:47
      • 真っ白なボディに真っ赤な十字架。ヘイト凄そうw -- 2017-05-09 (火) 18:53:24
      • 重救急車じゃねーか! -- 2017-05-09 (火) 20:31:28
      • ↑敵の重戦…救急車を発見! -- 2017-05-09 (火) 20:42:40
      • だめだ! -- 2017-05-09 (火) 21:06:00
      • 看護兵しかリスポンは許されない。 -- 2017-05-09 (火) 21:15:19
  • よくspmがどれくらいあるから強い〜って話題が上がるけど、実際に参考になるのはスキルだよね?スキル500あれば上級者、600あればヤベェヤツでいいだろ? -- 2017-05-09 (火) 17:11:55
    • SPM単体よりはスキルの方がずっとアテになるね。遊んでると一気に下がるから低い=弱いとは限らないけど、600台700台をキープするのは上手くないと絶対無理だと思うし -- 2017-05-09 (火) 17:24:29
    • スキルとかステータス云々で強い弱い言ってるとこの話はキリがない… -- 2017-05-09 (火) 17:25:26
    • spm、kpmはまあまあ高いけど、スキルが全く上がらない… -- 2017-05-09 (火) 17:35:39
      • 500いかねえ… -- 2017-05-09 (火) 17:52:49
    • スキルってどうやって見るんだ・・・?探しても見当たらない -- 2017-05-09 (火) 17:40:22
      • BFのサイトのキャリアってとこを見ればわかる -- 2017-05-09 (火) 17:44:04
      • BFの戦績見るアプリでも見ることできるゾ。エンブレム作ったりとかフレンドの戦績見たりとかもできるゾ -- 2017-05-09 (火) 17:53:58
      • BF4みたくでかでかと出てないのね・・・なるほど見つからんわけだ -- 2017-05-09 (火) 19:34:53
    • で、スキルの算出方法は分かったの? -- 2017-05-09 (火) 17:47:32
      • わからん。でもデス抑えてたくさんキルすると上がってるように思う。k/d比よりもk/dの差が大きいほど上がってる感覚。 -- 2017-05-09 (火) 17:51:31
      • ゲームバランスを図る数値なんだからちゃんとした算出方法出してもらいたいよな -- 2017-05-09 (火) 18:31:24
      • でも算出方法がはっきり分かると意図的に調整する人も出てくるだろうからなぁ。自分も戦績の数字なんかより、スキルを下げてゲームバランス調整のときに強い人と同じチームになって勝ちに乗りたい、という気持ちがある -- 2017-05-09 (火) 18:44:16
      • コンクエしかやってないけど俺は体感的にキルストリークに関係してる気がする。32キルストリーク更新した時はグーンと上がったな。もちろんスコアもトップ取った試合だけど。 -- 2017-05-10 (水) 00:29:17
    • スキルよりも、まず人数を揃えてもらわないと、毎回どうしようもない -- 2017-05-09 (火) 18:49:02
    • 一定の数値超えたら後は「意識してあげてるかどうか」「野良かPTか」とかでかなり変わっちゃうからプレイヤー個人の上手さは測れないと思うが…。数字で腕前判断できるのってそれこそ初~中級者くらいまでじゃね。 -- 2017-05-09 (火) 19:08:34
    • 大体平均30キル~40キル15デスくらいなんだけどスキル550くらい。40キル以上コンスタントに出来てデス10みたいな人が700台にいく。沢山キルしてあまり死なないと高くなる感じ。それとPTだとメンバーとキルの取り合いになるから、野良の方がもっと高くなる場合もある。実際500以上だったらスコアもほぼトップ5だろうし、一番参考になる数値なのは間違いないと思う。 -- 2017-05-09 (火) 20:59:47
      • おれのスキル300位だけど試合で普通にトップ5入りするしスコアトップも割とあるけど似たような人も結構いると思うけどどうなん?結局のとこスキルってキルデス比に毛が生えただけなの? -- 2017-05-09 (火) 22:21:51
      • スキル700後半だけど、5割以上はMVPとれるよ -- 2017-05-10 (水) 08:46:21
  • 弱い人の特徴。進軍スピードが遅い、蘇生拒否が速い、一人乗りビークルの乗るのが速い -- 2017-05-09 (火) 19:03:59
    • 回線が弱いが断トツな -- 2017-05-09 (火) 19:34:03
    • 芋るのと航空機で談合するのも追加で -- 2017-05-09 (火) 19:45:15
    • SG持ってバカ凸、死んだらいつまでも蘇生待ちする歩兵専の自分は強者ということでおk? -- 2017-05-09 (火) 19:53:40
      • OK!(ズドン) -- 2017-05-09 (火) 20:06:47
      • カバー&ファイアを覚えましょ 蘇生待ちはいいけど -- 2017-05-09 (火) 20:16:15
    • 対空砲を使うも常に敵機の一秒前の位置で炸裂している -- 2017-05-09 (火) 20:05:34
    • 敵が来そうなところとか何も考えずに凸してデス、デス重ねるの怖がって遠方で狙撃待ち(しかも遠すぎて当たらない)…つまり自分でちゃんと敵との距離と戦う場所を学ばない。 -- 2017-05-09 (火) 20:20:10
  • 突男へ、後方の拠点攻めに行くので1人で防衛して下さい。弾置いておきます……母より -- 2017-05-09 (火) 20:22:27
    • 突男「母ちゃん…(`;ω;´)(数秒後死亡)」 -- 2017-05-09 (火) 20:25:04
  • 拮抗状態だったから一人で裏取り行って成功したと思ったら自分の拠点も裏取りされてたときの気持ち -- 2017-05-09 (火) 20:51:47
    • こんな音楽が心の中で流れてる気がする。 -- 2017-05-09 (火) 20:55:14
  • フレンドが痛々しい初心者上がりでボイチャするのが辛い。俺が味方戦闘機に加勢してくると言ったら飛行機は一方的に歩兵キルできるからつまらんって的外れなこと言ってるし、スモークなんか使う時ないとか言ってるし、キルすることしゃぶるって言って気持ち悪いし。裏どり潰しはよく一緒にするからその内理解してくれるだろうか… -- 2017-05-09 (火) 20:55:49
    • しゃぶるはワロタ -- 2017-05-09 (火) 21:02:11
    • ある程度プレイしたら戦法が理解できてなくなる部分はあると思うんだが、後はフレンド本人の性格次第。一方の口が悪いと双方の士気が下がるもんだから、治らなかったら指摘するか駄目だったらボイチャを切ってしまおう。辛かったら無理にやるもんではない。 -- 2017-05-09 (火) 21:11:23
    • なんでキルすることしゃぶるっていうの?どっちかっていうと、しゃぶらせるほうじゃないの?特に格闘テイクダウンとか -- 2017-05-09 (火) 21:13:48
      • 上級者に相手が何度も襲い掛かってくる。そいつは只々その上級者に何度も同じようにキルを運んでもらう美味しい存在になる。美味しい存在を「骨付き肉」と例えて、十分キル(食事)して「骨だけの状態」でもキル(食事)し続ける…つまりしゃぶるんだ。ネットから漁ってきた予想なんだが、気持ちのいいもんじゃない。 -- 2017-05-09 (火) 21:27:44
      • 単にホモの可能性が微粒(ry -- 2017-05-09 (火) 21:30:24
      • ちんちんじゃないんだ。ホモ逆レを想像して気持ち悪かった -- 2017-05-09 (火) 21:32:47
      • 雑魚を狩りつつ罵る言葉として「気持ち悪い」って感想は言う側にとっちゃ最高の褒め言葉だから流行る。昔のイジメで「おまえの母ちゃんデベソ」とか常套句だったけど、それと同じ感じと思えばいい -- 2017-05-09 (火) 21:36:08
      • ↑もとはある実況者の動画から始まったらしいが、それだったら実況者がホモになってしまう。想像したら気持ち悪い。 -- 葉1? 2017-05-09 (火) 21:36:12
      • まーやっぱり実況者のマネして言うやつも多いからな、動画として配信されてるから周りにも通じると思ってる奴も一定数いるだろうからなぁ。そのうち落ち着くと思うけどそれまでが辛いな。 -- 2017-05-09 (火) 22:42:32
      • 残念だが傾向としては汚い言葉聞く機会は「増える」と思っていいよ。これからもっと上級者と雑魚の差が広がってくし、とにかく相手を傷つけることに義務感(?)覚える奴が増えてくるから -- 2017-05-09 (火) 23:34:24
      • 気持ち悪いホモ多いしねえ特にゆとり教育受けてきたようなガキが -- 2017-05-10 (水) 00:20:12
      • ゆとり教育より上の世代がこんな言葉で話していることはもうネタにできない歳だと気づいているのだろうか -- 2017-05-10 (水) 01:06:44
      • よくいる自分もゆとり世代だと気付いてない人なんだろ。30代以上のおっさんがこんな書き込みしてたら流石にちょっと... -- 2017-05-10 (水) 14:27:28
    • ゆとりの上の世代がゴミだったから教育方針変えたんやぞ -- 2017-05-10 (水) 11:02:32
  • 負けそうになった瞬間チーム移ったり抜けたり勘弁してくれよ…今日はスポットも全然してくれる人がいないし、さっきから試合内容が酷すぎて泣きそうですわw -- 2017-05-09 (火) 21:32:53
    • まぁこのゲームはそんなもん。それへの対策が何もなされていない時点でお察し -- 2017-05-09 (火) 23:13:09
  • 久々に復帰したら何か画面が白い。ボールルーム -- 2017-05-09 (火) 21:47:02
    • ボールルームのCから外に出るとトンネルから外に出たみたいに眩しくなる -- 2017-05-09 (火) 21:48:27
    • 明暗キツくしすぎマップ煙らせすぎでスポットできなくてイラッとするし、なによりせっかくの綺麗なグラが単調な絵面になってるのがうんこだと思うわ。 -- 2017-05-10 (水) 10:57:36
  • ラグい部屋ってすっげーんだな。匍匐してる敵に真後ろからリボルバー全部ぶち込んでも1発も当たらないんだなwwwすげぇwwwいい経験したかも。逆にこれじゃなかったら俺のエイムがポンコツってことか。あれ?いつもじゃないか?(´・ω・`) -- 2017-05-09 (火) 21:55:43
    • ping100以上のアジア鯖に来てる外人と会ってみなマガジン半分撃ってもピンピンしてるから -- 2017-05-09 (火) 22:39:52
      • pingだけにピンピンってな -- 2017-05-10 (水) 14:36:27
  • マルチプレイが出来ないから何気なしに思いついたキャンペーンのコーデックス集め、ちょこちょこ集めながら何度もやり直してついさっきやっと高き場所の友のコーデックスが全てあつまってトロフィー出た時思わず叫んじまったぜ。 -- 2017-05-09 (火) 22:36:06
    • 「マンセー!!!」 -- 2017-05-09 (火) 22:43:19
    • 「ウィヒ!!!」 -- 2017-05-09 (火) 22:52:38
    • 数時間かけて対空砲で30秒以内に10機撃墜以外を終わらせ最後のコーデックスは配置を記憶し何度もやり直してようやく画面にアンロックされたとの文字が表示され安堵しつつ一覧を開いた僕を待っていたのはバグっているのか未達成となっている項目と未だにアンロックされてないブラックベスでした。もう二度とやらん -- 2017-05-09 (火) 23:01:09
    • 発売日からやってるけど全くキャンペーン進めてない… -- 2017-05-09 (火) 23:18:39
      • ストーリーはオムニバス形式だが、WW1の大変さを物語る大分いい物語になっている。遅いなんてことはない、やってみるといい。 -- 2017-05-10 (水) 00:27:18
      • 今作のキャンペーンはやらないのもったいないぞ -- 2017-05-10 (水) 13:13:46
  • 偵察兵で狙撃モデルを近距離戦で使っていくの楽しい -- 2017-05-09 (火) 23:02:54
    • バリスティック凸砂を思い出しますな -- 2017-05-09 (火) 23:30:04
  • cs版で屈伸撃ちできる人に聞きたいのですが、R3押しながらエイムってめちゃ難しくないですか? -- 2017-05-10 (水) 00:58:52
    • 丸でしゃがむ設定なんだろう -- 2017-05-10 (水) 01:31:54
    • つか○以外にしゃがむ割り当ててる人とかいたんだ。格闘どうしてんだろ -- 2017-05-10 (水) 01:57:03
      • 格闘と しゃがむ を入れ替えて、格闘を〇にしてるよ。撃ってる時に力んで格闘出てしまうことあるんで、しゃがむにしたわ。格闘だとノーチャンスだけど、しゃがむだとワンチャンある感じ。いきなりしゃがまれてビックリする相手も居るかもしれない、、、 -- 2017-05-10 (水) 05:32:29
    • bf4?のデフォルトはたぶん丸が格闘だよね。bf3だったかな? -- 2017-05-10 (水) 06:58:15
      • bf3のデフォだよ -- 2017-05-10 (水) 10:53:22
      • FPS始めたときの操作設定がしゃがむのはR3で格闘が〇だったから今も大体おなじボタン配置にしてる、なんていうかしっくりくる感じ。 -- 2017-05-10 (水) 11:54:04
    • むしろ○押しながらエイムのほうが不可能じゃないか?R3ならしゃがみ撃ちもスライディング撃ちも問題なくできる。代わりにエイムしながら格闘できなくなるから一撃重視の手斧にしてる。 -- 2017-05-10 (水) 17:55:26
  • 上級者がくれた初めてのチャット。それは弾薬リクエストで私がランク4の時でした。今では私が上級者。初心者に贈るのはもちろん弾薬リクエスト。なぜなら彼もまた弾薬を渡さないからです -- 2017-05-10 (水) 03:03:41
    • すき -- 2017-05-10 (水) 05:48:24
    • まじすこ -- 2017-05-10 (水) 09:01:51
  • \デェェェェェェェン/ -- 2017-05-10 (水) 05:50:18
    • 繋ぎミス -- 2017-05-10 (水) 05:52:05
      • 今度余計な繋ぎミスするとキーボードを縫い合わせるぞ -- 2017-05-10 (水) 08:21:03
  • 一人一人にしか渡せないパックより自分で取りに行ける箱のがうれしい -- 2017-05-10 (水) 06:36:57
  • 風林火山とか孫子の兵法ってBFやっても有効だなって思う -- 2017-05-10 (水) 06:39:17
    • そりゃまあゲームとはいえ戦いですしお寿司 -- 2017-05-10 (水) 09:02:25
  • ショットガン好きの為にロケットガン仕様のパントガン実装来ないかな~ -- 2017-05-10 (水) 06:44:54
    • アレをうてるのか?!…いや、対物ライフル普通に撃てるBF1の兵士なら平気か。 -- 2017-05-10 (水) 11:13:52
  • WW1って海上戦あった?あったならボートシューペリオリティとかあっても良いんじゃない? -- 2017-05-10 (水) 08:09:13
    • ユトランド沖海戦でググるとロマンを感じられる -- 2017-05-10 (水) 08:21:29
  • 敵にはイラつかないが最近、味方にだけはイラついてしゃーない。分隊長やってるとさらにイラつく。 -- 2017-05-10 (水) 08:12:11
    • 真面目にやるだけ無駄だろ。指示なんてされても目の前の敵倒すことで精一杯だし。君みたいに僕ら強くないのよ。戦闘中は頭真っ白になる。 -- 2017-05-10 (水) 09:17:06
      • 蘇生や弾配り、分隊命令の遂行はキル取るより比較的簡単だと思ってたけど違うんか?あと真面目にやるたけ無駄とか思ってほしくないんだけどね。勝利の為に真面目にやってるプレイヤーもいるだろうに。 -- 木主? 2017-05-10 (水) 10:00:37
      • すまんな言葉が悪かった。なんというか、「分隊指示」を真面目にやってもなぁって感じなんだ。 -- 2017-05-10 (水) 10:25:50
      • 俺もちょっと突っかかった言い方になってしまいました。反省します。確かに分隊命令を絶対遵守する必要は無いけど、ただ出来る限り指示された旗の近くで戦闘または支援してほしいとは思うかな。 -- 木主? 2017-05-10 (水) 11:18:11
    • 赤の他人に自分の期待通りの行動は望まない方がストレスないべさ~リボン欲しい人 武器解除の人 以心伝心をフレンド以外の他人とするのは難しいですな。 -- 2017-05-10 (水) 09:52:07
      • まぁそんなものだよな。指示くらいは聞いて欲しいものだけど。 -- 2017-05-10 (水) 09:56:00
    • 最近分隊入っても指示くれないやつ多すぎて分隊はリス地ぐらいにしか考えてないわ〜偶に凄い連携の出来る野良分隊に出会えた時は涙が出そうになるよ... -- 2017-05-10 (水) 10:32:15
      • 俺の分隊に来いよ。分隊命令も蘇生も弾配りも状況に合わせてヤリまくってやるから。分隊命令が適切かは分からんけど -- 木主? 2017-05-10 (水) 11:21:28
      • やだ...イケメン...抱いて(錯乱 -- 2017-05-10 (水) 11:58:41
    • 野良で分隊入っときゃいいよって人に加えて自分で判断する分隊員もいるからね。分隊長が点数稼ぎで防衛ばっかやってる時はその分隊長見捨てて他の所行ったり、分隊が個別で分担して移動したほうがいいって場合(挟み撃ちや2拠点同時の攻撃防衛)は自分で判断して分かれて行く。一回、そのエリート分隊員ばっかの分隊長になってなるほどこういう動き方もあるのかと感心したことがある。 -- 2017-05-10 (水) 11:01:34
    • 分隊に1人でも優秀な人がいるとその人と一緒に動くだけでストレスがかなり軽減されるからいいなと思った人のIDをチェックして次の試合の時にその人がいる分隊に移動するといいぞ。自分が分隊長の時は5人いたら動きが悪い人を1人キックして少しずつ入れ替えするといいぞ -- 2017-05-10 (水) 11:50:05
  • コリブリに未来からピカティニーレールとバリスティックスコープとグレネードランチャー持ってきてつけたいです大佐 -- 2017-05-10 (水) 09:09:03
    • よし、邪魔なパーツを取り外そう!コリブリポイー -- 2017-05-10 (水) 09:17:58
  • 弾くれない援護は多いけど、回復くれない看護は比較的少ないと思うんだが、これって俺だけの認識かな...? -- 2017-05-10 (水) 10:27:54
    • ライフは見えるけど、残り弾数は見えないからね。誰が本当に必要か相手が黙っているとわからないし、ポーチだと一気に2つ渡すとクールタイムが発生するから。 -- 2017-05-10 (水) 10:37:56
      • うん、まぁそうなんだが...リクエストしても投げてくれないやつがいるじゃんっていう意味でね... -- 木主? 2017-05-10 (水) 11:23:36
    • 看護兵は気付けばくれる気がする(要請に気付くとは言ってない) 援護兵は目の前でジャンプしても殴ってもくれないやつはちょくちょくいる  確認なんだけど、味方の援護兵をスポットして兵士が喋ったらその援護兵は弾持ってるってことであってる? -- 2017-05-10 (水) 11:26:18
    • もしかしたら弾薬持ってなかったりするんかなー…。そういうことは考えたくはないが。 -- 2017-05-10 (水) 11:26:33
      • 昨日弾切れで敵の拾ったらフラグランチャーと迫撃砲持ってたよ...このゲームはチーム貢献が楽しいのにね〜 -- 2017-05-10 (水) 13:51:58
    • 俺はむしろ回復くれない看護と一緒になることがおおいけどな、体力1桁でリクエストしても目の前通り過ぎていく看護ばっかりだよ。 -- 2017-05-10 (水) 11:50:19
  • bf1とps4売るわ。チームバランスが直る見込みないからcodww2買おうと思ったけどcodに未来ないからやっぱ売るわ。一応動画だけ残すけど -- 2017-05-10 (水) 11:34:37
    • わー早まるなーッ(棒読み) -- 2017-05-10 (水) 11:43:03
    • どーせ売らないんだろ? -- 2017-05-10 (水) 11:45:16
    • 他のゲームモードとかやったのか?コンクエだけだったらつまらんくなってしまうぞ。 -- 2017-05-10 (水) 11:52:37
      • こんなの本気にしないでいいからね -- 2017-05-10 (水) 12:14:25
    • bf1だけがps4のゲームじゃない。夏にはアレが出るから早まるな! -- 2017-05-10 (水) 12:29:46
    • 売るわー。俺も売るわー。(/ω・\)チラッ -- 2017-05-10 (水) 13:10:00
    • どっちもダウンロード版だから売れないや。よし、続けよう -- 2017-05-10 (水) 18:19:11
  • ほんと蘇生する奴いないなぁ。変に期待しちゃうから注射器持たなくていいっすよもう… -- 2017-05-10 (水) 11:58:51
    • ブスブス蘇生しまくってるぞ(´・∀・`) 交戦中や開てるところはスモーク投げて煙焚いてから蘇生楽しいぞ -- 2017-05-10 (水) 12:18:31
    • 最前線で死んでない?だったらこっちも蘇生する余裕なんてないよ -- 2017-05-10 (水) 12:31:07
    • 看護兵が敵に追い詰められてるから、特攻して助けてやったのに、注射器持たない無能だったときの悲しさ。無駄死にじゃないか -- 2017-05-10 (水) 12:36:36
      • 今はアンロックのために仕方なくライフルグレ使ってる人もおるからしゃーない パックと注射捨てたくないから狙撃モデル出そうにもやる気がね... -- 2017-05-10 (水) 13:23:24
    • 蘇生の注射、吹き矢でできないかなー -- 2017-05-10 (水) 19:14:25
  • 試合に途中参加→拠点真っ赤→敗北→次の試合→人が少なくなり拠点真っ赤→(ry 試合が終わる度人数差埋めるシャッフルみたいのして欲しくない? -- 2017-05-10 (水) 12:08:50
    • 大体分隊まるごとシャッフルのせい -- 2017-05-10 (水) 12:15:35
      • まぁそれやると批判も出るだろうけどねー -- 枝主? 2017-05-10 (水) 12:16:24
  • 分隊員全員で小隊組んで、最後のハイライトで俺の分隊がまるごと5人表彰されたんだよ。嬉しかったのに、次の試合は萎え落ちで20vs20くらいになって悲しかった。いくらフレ分隊がバランス崩すって言ってもさ、さすがにハイライトは個人成績だし許してほしいな… -- 2017-05-10 (水) 12:29:51
    • 鯖が腐ったら試合終了後すぐ抜けるからハイライトはどうでもいいんでない? -- 2017-05-10 (水) 12:41:48
    • 個人でいい成績を出すために連携するのが小隊でしょ? -- 2017-05-10 (水) 12:58:13
    • いつまでも俺たちの養分になれってか? -- 2017-05-10 (水) 13:22:19
    • 萎え落ちってなんだよw俺たちに恐れをなしたとでも思ってんのか?普通に一試合終わったら人数少なくなること多いやろ。自意識過剰すぎるぞ気持ち悪い -- 2017-05-10 (水) 15:24:50
  • カービン枠にクロスボウ(矢)とか弓矢とか盾とか槍とかでないかな!槍は銃剣突撃の射程が長めとか…。 -- 2017-05-10 (水) 13:00:24
    • ファントムアンロック…(小声) -- 2017-05-10 (水) 13:07:50
  • ゲームの中でも夢の中でも森のCの橋の上でスモーク焚きながら伏せて拠点とっている俺はどうかなってしまったのだろうか… -- 2017-05-10 (水) 13:11:11
    • 銃剣突撃を華麗に避けて弾切れしても即サブで対処して3人連続キルする夢→銃剣突撃には吸い込まれていき弾切れたら屈伸リロードしている現実 -- 2017-05-10 (水) 13:26:21
  • もし自分が突撃兵か偵察兵で出撃するとき、援護兵と看護兵どっちに付いてきてほしい?自分は援護兵と看護兵をよく使うんだけど、毎回どっち使うか迷う...。 -- 2017-05-10 (水) 13:36:43
    • 俺は突撃なら看護、偵察なら援護かな -- 2017-05-10 (水) 13:38:47
    • 援護かなぁ。スポット焚きまくれるのがかなり強いし -- 2017-05-10 (水) 16:48:35
  • Gasserについて語らないか? -- 2017-05-10 (水) 14:24:16
    • 他ゲームと比べてもガッサーくんをうまく使いこなしてるのBF1の兵士なんだよね。なんであんな素早くシングルアクションを撃てるのか。 -- 2017-05-10 (水) 15:03:24
      • 他の兵に比べてドックタグがOP過ぎるほど高性能だからだよ -- 2017-05-10 (水) 15:55:01
      • CoD:BO3のDNIかなにかかよ -- 2017-05-10 (水) 16:31:46
    • ロマン枠でも性能面でも私に満足感を与えてくれている -- 2017-05-10 (水) 17:35:20
    • 害悪。アローのブレバでもくらって氏んどけ -- 2017-05-10 (Wed) 20:29:19
      • タスキ持ちが多いんだよなぁ… -- 2017-05-11 (木) 12:29:37
  • コンクエで裏取り分隊と交戦してたら1人だけ隠れてる奴がいたっぽくてその拠点でずっと交戦が続き試合終わった。これじゃあチームデスマッチや... -- 2017-05-10 (水) 14:42:49
    • 一人が隠れて裏取り対応を長く強制させて前線の戦力を分散させるという、コンクエの裏取り戦術として最大限の効果を発揮する一手じゃないか -- 2017-05-10 (水) 15:04:46
      • なかなか楽しいコンクエデスマッチだったよ。なお相手の拠点は1つも残ってないレ○プ試合だった模様 -- 2017-05-10 (水) 15:23:02
  • 最近スラグSGとかRSCばっかり使ってたから光学照準以外に違和感感じるようになりつつある… -- 2017-05-10 (水) 15:32:58
    • こっちは逆に光学照準に違和感しかないから裏山 -- 2017-05-10 (水) 16:13:04
      • なーんか手っ取り早く慣れる方法ねーかなー -- 枝主? 2017-05-10 (水) 16:14:04
      • 手っ取り早く慣れる方法があれば苦労はしない……。自分も気に入った武器が悉く光学照準だったからもう慣れてるけど、枠が大きくて邪魔だと言っても肝心の焦点部分は円形に広がってて相手の全身が見やすいから、いざ使ってみれば慣れるのは早いはずよ。 -- 2017-05-10 (水) 17:44:36
  • 就活終わったぜ。今日からやりまくる -- 2017-05-10 (水) 15:42:15
    • 木主様のこれからのご活躍を心よりお祈り申し上げます。 -- 2017-05-10 (水) 16:11:24
      • これでずっとできますね… -- 2017-05-10 (水) 16:57:17
      • 草 -- 2017-05-10 (水) 20:51:45
    • 良かったな。俺は決まる気配がしないわ... -- 2017-05-10 (水) 17:21:41
  • KPM kdがどうのとか1回忘れて、関係ない数値語ろうぜ!第1回、連続キルストリーク!!1番手、ワタクシは20キルでございます(雑魚) -- 2017-05-10 (水) 16:11:36
    • 43でーす。多分オペレーションで塹壕戦闘機に乗ったときのだと思う -- 2017-05-10 (水) 16:16:16
    • 49!アミアンで軽戦車乗っていたときか。定期的に地雷撒いてカバー&ファイア繰り返していたら終盤までずっとしぶとく生き残ってこの結果になったよ。最後には「あの軽戦車ぶっ壊してやる!」って敵さんブチギレして総動員されて死んだ。 -- 2017-05-10 (水) 16:35:25
    • コンクエAMIENS重戦車で62だな。敵味方の質にも左右されるけど今は緊急修理10だから厳しくなった気がする。次回アプデでキコキコが8秒30から5秒20になるらしいから少しやりやすくなるかも -- 2017-05-10 (水) 16:41:41
    • ビークルスゲェ(歩兵専並感) -- 木主? 2017-05-10 (水) 16:42:03
    • サンシャモン君で70だぜ!スエズオスマンのレ○プ試合だったから微妙だけども。それじゃないなら重戦車でシナイ60くらいだったなぁ。やっぱ乗り物だと上手いこといけばずっと死なないね。 -- 2017-05-10 (水) 16:43:52
    • 80 オペレーション攻撃側シナイ ダートチンパン -- 2017-05-10 (水) 16:55:14
    • キルストとかは雑魚だけど、ドッグタグ5000個強集めたのは俺の誇り -- 2017-05-10 (水) 16:55:26
    • 69だったよ。初期の頃の、ダート上手く当てればあらゆる敵機を一撃で葬ることができた時のやつかな。今となっては負の遺産だなぁ。 -- 2017-05-10 (水) 16:58:45
    • 戦車だと50、歩兵だと41、ダート含むと74 -- 2017-05-10 (水) 17:32:41
    • 22だった。歩兵支援LSで歩兵と一緒に突撃した時のやつだと思う。 -- 2017-05-10 (水) 18:28:05
    • 森のBに火炎放射器で凸ったら26キルストリーク行ってアヘるほど楽しかった(小学生並みの感性) -- 2017-05-10 (水) 18:52:10
    • 35だった。確か森で分隊に全力介護されながら火炎放射で出したんだっけな。 -- 2017-05-10 (水) 19:21:26
    • 歩兵専の自分は通常兵科で29、対戦車兵使って41が最高 -- 2017-05-10 (水) 19:35:49
    • 偵察兵で46。コンクエのスエズでCの丘から撃ってただけ。何度も蘇生して頂きました。 -- 2017-05-10 (水) 20:07:49
    • アミアンで高機動軽戦車57キル。上の葉にもいるけど、何回もやられた人が重戦車なりランドシップに乗って逆襲に来るんだけど、要所々々に地雷仕掛けとくと返り討ちにできる。ランドシップに5人乗った敵がマルチキルになった瞬間は笑った。 -- 2017-05-10 (水) 22:35:39
    • コンクエballroomの重戦車で73キルが最高記録かな… -- 2017-05-11 (木) 08:46:36
    • 芋掘りに専念してたのもあるけどコリブリで12 -- 2017-05-11 (木) 15:24:14
  • 瓦礫☆2の奴いて草。 -- 2017-05-10 (水) 16:16:17
    • それ好き -- 2017-05-10 (水) 16:28:11
  • 実際のスラグってゲームみたいにまっすぐ飛ぶの?ショットガンってライフリングないよね? -- 2017-05-10 (水) 16:50:57
    • 弾の方にらせんの溝が切ってあるんよ -- 2017-05-10 (水) 17:37:52
      • ほえー!すごい! -- 2017-05-10 (水) 17:38:40
    • サボットスラグだったか忘れたけど安定させるための羽ついてるやつなかったっけ -- 2017-05-11 (木) 12:28:31
  • 分隊作成時に傾向みたいなの設定できたらいいのにな。分隊行動、自由行動とかみたいな。分隊行動したい人はそういうとこ入ったらいいし。 -- 2017-05-10 (水) 17:13:15
    • 案自体は悪くはないけど、分隊行動を元々できないような奴らがそんなん見ると思う?むしろ「分隊行動推奨って設定してあるのになんでしないんだよ!」ってストレス増えそう。 -- 2017-05-10 (水) 17:49:30
    • それみたいなもんだけど、分隊指示がA〜Gまでのスポットだけってのは寂しいよなぁ。「敵の巨大兵器が接近」みたいな感じでデカデカと目標かかげられたらもっと楽しそう -- 2017-05-10 (水) 18:31:58
      • 「(ID名)が背後から接近」 -- 2017-05-10 (水) 18:50:22
      • 対戦車とかするときほんと欲しい。対戦車戦用意とかキャラに叫んで欲しい -- 2017-05-10 (水) 19:12:57
    • 自由行動したいなら分隊入らなければいいだけ。分隊入って自由行動してる奴は即キックでいいよ -- 2017-05-10 (水) 19:51:15
      • 自由行動って散開って意味じゃね? -- 2017-05-10 (水) 23:47:18
  • 酔っ払って弄ったのか騎馬のメインウェポンとかグレネ全部無しのままで元に戻せねえんだが、どうすりゃいいねん -- 2017-05-10 (水) 19:23:41
    • THE・OBAKA -- 2017-05-10 (水) 19:32:47
    • ビークルに攻撃指示出せるようにならないかなぁ……こう…「この戦車を攻撃しろ!!」みたいな感じで…… -- 2017-05-10 (水) 21:08:55
      • ↑ミスった…… -- 2017-05-10 (水) 21:09:42
  • 森と、市街地ばっか…歩兵専がやりたいなら他のゲームいけよ… -- 2017-05-10 (水) 19:42:13
    • 荒れるかもしれないけど、ぶっちゃけBFシリーズに航空機は必要ないと思うんだよな。ヘリはまだいいとして戦闘機とかは乗ってる人だけが楽しくて、地上からすれば過度に干渉されると面倒だしかといって干渉されないと存在価値がない。それに対して戦車は歩兵の盾になったり前線を押し進めたりできる。 -- 2017-05-10 (水) 19:53:54
      • マップのギミックみたいな感じでいいかな -- 2017-05-10 (水) 21:08:30
      • 個人的には過度に干渉するにはそれなりの技量が必要だしエースのおかげで押せるっていうぐらいポテンシャル的には秘めたものがあるのが飛行機だと思ってるね。なによりゲームステージを3次元に自由に動けてなおかつ目標は陸海空含めたプレイヤーって他のゲームなかなかなさそう -- 2017-05-10 (水) 21:47:30
      • そんなに飛行機が好きならウォーサンダー行けよ なんかエースパイロットとか技量とか一々自分に酔った台詞が不快だわ -- 2017-05-10 (水) 22:12:31
      • なら歩兵しかないゲーム行けってなっちゃうぞ。いろいろあるのがBFの良さでもあるんだしいろいろ使ってみるのが1番いい -- 2017-05-10 (水) 22:55:12
      • 全部やりたいと思ったらやれてこそBFシリーズだろ -- 2017-05-11 (木) 00:33:19
      • ↑↑相手にしないで通報しときな。どうせ最近ダート弱体化ざまぁとかこのwikiの至るところで荒らしてる奴だよそいつ -- 2017-05-11 (木) 00:36:10
      • 確認もせずに荒らし呼ばわりとか、君の方がよほど荒らしの素質あると思うよ 後アプデ前ならスキルなんて無くても地上を無茶苦茶にできたし、フレアもカメラもやり過ぎだから ビークル専のプレイヤーを「エースパイロット」なんて大層な呼び方するとまるでBF1のドッグファイトが選ばれし者にしかできない才能の要素みたいに勘違いする人が出てくるからやめて欲しいんだよ BF4じゃないんだからさ -- 2017-05-11 (木) 01:30:19
      • 先に他人に刺々しく突き刺して来たのは君だろうに何逆ギレしてんのさ……ビークルの存在がそんなに憎いかね? -- 2017-05-11 (木) 01:55:35
      • ていうか君が過敏に反応したレスさ、そもそも自分に酔ってる様子も無いし自分がエースパイロットだと明言してる部分も見つからないんだけど…航空機で地上の戦線に影響与えるにはそれ相応の技量が必要で、プレイヤーの技量によっては凄い活躍ができるビークルだと思うって言ってるだけじゃん。どこに自分に酔ってるって感じさせる言葉があんのよ -- 2017-05-11 (木) 02:30:07
      • BF1の航空機は嫌い スプラッシュダメージ、スポットの強さと地上側の対抗手段に問題がある でもそれ以上に嫌いなのがそれを使ってキル稼ぎしてる連中だよ 対空意識の低さに助けられて暴れてるだけでいざまともな戦闘機に追い回されたら全くキルできない癖に技量だのエースのおかげだのとまるで歩兵や他の兵器より航空機が優れてるかのような優越感滲ませたコメントを散々してるんだもん、ビークル専のプレイヤーなんて嫌いだよ -- 2017-05-11 (木) 02:36:58
      • いや、まず彼の何気無いレスに対してそこまで偏見たっぷりに噛み付くのはどうなの……そも彼が戦闘機乗りなのからどうか もわからないし仮に実はたまに航空機練習してるだけの歩兵専でしたーとかだったらどうすんのよ (^^;) -- 2017-05-11 (木) 02:43:20
      • 「エース」という言葉に反応してしまった。戦闘機のページでダート狩りを正当化する奴が自分を持ち上げる時によく使ってた用語だから。まるで戦場を自分が支配している最高の存在みたいな意味合いで使われてて不快だったんだよ。ダートやらいまだに強い破片爆弾や機関砲で歩兵相手に無双するのがエースパイロットで、試合に貢献する活躍をしてるとか何かおかしいと思うべきだろ -- 2017-05-11 (木) 02:59:45
      • やっぱり↑のコメント無しで 自分が過剰な表現で噛み付いたのはおっしゃる通り事実なんで謝ります。ごめんなさい -- 2017-05-11 (木) 03:02:11
      • 荒れるかもとは書いたけど危ういとこまでいってしまったな…。火種作ってすみませんでした -- 枝主? 2017-05-11 (木) 04:28:53
    • 君はオンゲーに向いてない。多数決こそ正義なんだよなぁ -- 2017-05-10 (水) 21:00:33
      • 直ぐに向いてないとか言い出す男の人って…そも多数決システム自体後付けじゃん、だからなにってわけじゃないけど -- 2017-05-11 (木) 00:31:29
    • なのに大抵否決されるSUEZの不人気ぶりよ -- 2017-05-10 (水) 21:12:13
      • スエズよりFAOの方が少なくない?アプデ後そんなにやったわけじゃないけど、一度もFAOやってないわ -- 2017-05-11 (木) 07:29:20
    • ↑↑相手にしないで通報しときな。どうせ最近ダート弱体化ざまぁとかこのwikiの至るところで荒らしてる奴だよそいつ -- 2017-05-11 (木) 00:35:34
      • ごめんこれミス -- 2017-05-11 (木) 00:36:33
  • グーグルアースでマップ巡りするの楽しいぞ。ヴォー要塞とか出撃前の全体マップと形が同じだし、アミアンにはC.D拠点らしきところに大通りがある。 -- 2017-05-10 (水) 19:44:23
    • ファオとかエンパ見て見たけどゲームと違って平らだったわ -- 2017-05-10 (水) 20:21:29
    • そう言うの聞くと最後のDLCとかでいいから、現代のマップをやってみたいなー。今のアミアンを舞台に一次大戦の功労者の同窓会みたいな感じで。 -- 2017-05-10 (水) 20:56:20
      • Tankgewehr撃ったら昇天しそうw -- 2017-05-10 (水) 21:04:43
      • 100年前からの同窓会なんて寿命で誰も生きてないのでは……と思ったけど、BF世界の兵士に年齢なんて関係あるのだろうか -- 2017-05-10 (水) 21:26:07
      • 従軍経験者は2008年だったかに、もう全員死んでるよ。なんつーか、オバケというか、スターウォーズの最後の緑とオビワンみたいな感じの存在になって、発展した街を見て『ほえー!』とか言いながら戦ってるのを見たい -- 2017-05-10 (水) 21:33:32
    • そういえば先日フランス大統領に当選したマクロンさんはアミアン出身だそうな。来年でアミアンでの戦いから百年になるそうだが何か運命的なものを感じるな… -- 2017-05-11 (木) 00:37:50
  • みんなも出征したときはカチンスキーという男と仲良くしておくとイイゾ -- 2017-05-10 (水) 20:08:55
    • おっ、怪我したんか!救護所までおぶってったるわ! -- 2017-05-10 (水) 20:29:45
    • この靴…おまえはもう使わないからくれないか? -- 2017-05-10 (水) 21:10:40
      • うるせえ!フレアスポットぶちこむぞ! -- 2017-05-10 (水) 21:21:13
      • チャアデンみたいな図太いヤツ兵隊向けでしぶとく生き残るんだけど結局みんな死んじゃうのな、なおヒムメルトウスト? -- 2017-05-11 (木) 08:07:59
    • 意外にみんな反応してくれてありがたやありがたや -- 2017-05-10 (水) 21:39:16
  • 考えてみたら火炎放射器で戦車を焼くって相当グロいことな気がする。 -- 2017-05-10 (水) 21:27:44
    • 火炎放射器兵でトラックに近づいて格闘キー押したらボンネットに乗り上げて銃眼に火炎放射器の先突っ込んで放射して火だるまになったドライバーが運転席から転げ落ちてきてのたうち回る・・・うんCERO:Zになるな -- 2017-05-10 (水) 21:40:40
      • そういう専用モーション欲しいよねw戦車の周りに5人以上接近できたらよじ登ってグレネード中に投げ込むとかw -- 2017-05-10 (水) 22:44:14
      • 戦車に接近して大ダメージを与える「テイクダウン」なるものがあったらしいけどなんで廃止されちゃったんだろ -- 2017-05-10 (水) 23:27:27
      • 重戦車とランドシップは射角に制限があるから接近する敵に対処しづらいし、360°狙える軽戦車と自走砲はそもそも柔らかいし、テイクダウンがあると車両が弱くなりすぎるんじゃないかな。C4特攻を廃止したのと同じ理由だと思う。 -- 2017-05-11 (木) 06:52:09
  • カポレット☆が頭から離れない -- 2017-05-10 (水) 21:39:32
  • Origin死んでる? -- 2017-05-10 (水) 21:51:25
  • 地味にサンカンタンあたり不人気じゃない? -- 2017-05-10 (水) 21:53:38
  • フレの為に利敵行為するのは別にいいけどさ、やるならせめて他にバレないようにしてくれ。対空砲の前に立って自爆させたり、敵陣最寄り拠点でもないのに対空砲破壊したりさ。 -- 2017-05-10 (水) 22:08:41
    • いやそもそも利敵行為自体アカンぞ -- 2017-05-10 (水) 23:08:41
      • いやそれは知ってるしやってないけどさー、もはや諦めてるというか何というか。 -- 2017-05-10 (水) 23:41:10
    • 対空砲ならまだいい(よくないけど!)が、今回のヘルリ防衛解除で戦車枠潰して談合地雷やってる奴居るからね。元々から乗り物に絡みに行く歩兵やってると不自然なのが分かるから、、、 -- 2017-05-11 (木) 09:02:52
  • 今更だが、オペレーションの攻撃側ではスポット要員以上に偵察兵が多いと進軍速度が遅すぎて話にならないな。スモーク投げながら近づいて一気に取らないと、別の拠点が攻撃されて無限ループになる。 -- 2017-05-10 (水) 22:42:10
    • というか、占領した後に防衛する奴が少なすぎるんだよねー。 -- 2017-05-10 (水) 23:50:33
      • 防衛も大事だが、持ち堪えるには限界があるし、早く取らないと無駄にチケット減らされるだけだからな。理想は突撃と援護が一気に突撃し、倒れたのを看護が拾って戦線に復帰させる。偵察兵は5人で十分。ps4の話なんでpcは知らないけどね。 -- 木主? 2017-05-11 (木) 01:36:47
  • マジで戦車兵の武器が兵科共通で欲しい。さすがにフロンマーオートとダブバレはいらんけど。 -- 2017-05-10 (水) 23:18:25
    • 偵察兵が壊れになるから兵科共通はこないだろう -- 2017-05-10 (水) 23:32:07
      • 壊れだけど芋は確実に減るから是非やってくれとも思ってしまう -- 2017-05-10 (水) 23:53:46
      • 芋は変わることほとんどないぞ…期待しちゃダメ。 -- 2017-05-11 (木) 00:04:59
      • 偵察兵がもしマチコ持ったらどうなるかというのがフロンマー持ったパイロット それはそうと木主のようにフロンマーとダブバレ以外が共通武器ならそこまで壊れるってことは無いと思うな -- 2017-05-11 (木) 03:04:54
    • 戦車兵を戦車に乗る時以外にも使えればいい -- 2017-05-11 (木) 01:12:43
      • ほんとそれな。コーデックス解除するために戦車とか航空機とかを降りる戦犯行為を強制させられるのが納得いかない -- 2017-05-11 (木) 08:55:07
  • アメリカのフレと一緒に遊べない!頼むからpingの仕様を元に戻すか200で切り替えるようにしてくれー -- 2017-05-10 (水) 23:46:02
  • DLC無し制限時間無し64人フロントラインやりてえなあ‥‥何で出さないんだ? -- 2017-05-11 (木) 00:12:51
    • 今回のアプデの時間制限性がゲーム性殺してるんで、そこを改善して全マップでやりたいね。途中で勝敗の行方が見える場合の多いコンクエと違って、土壇場からの一発逆転のある所が好きだんったんだけど。 -- 2017-05-11 (木) 07:33:42
  • この時間になると現れる高ランク看護兵分隊はもはやBF1名物な気がする。制圧受けながら3発当ててくるとかバケモノかな? -- 2017-05-11 (木) 00:20:05
  • BF1が初FPSなんだがじわじわと良くなるのはK/Dだけで他は階段みたいな感じ。皆さん上達の実感はどんな感じでしたか? -- 2017-05-11 (木) 00:29:43
    • なんか夢中でやってて気がついたらランキング載るレベルになってた。以上。 -- 2017-05-11 (木) 00:49:48
    • レシオやSPMなどの目に見える数字の上下に上達の実感を感じたことは一度もないな。今のは何故殺されたのかとか、マップで重要なポイントはどこかを分析して、次に自分が有利な動きが出来るように戦術を蓄積し、それを実践して実際に自分の思う通りに展開を持っていくことが出来たときに成長を感じていた。もうここ5年くらいはそういう新しい発見もなくなって成長止まったなぁと思ってる -- 2017-05-11 (木) 01:13:18
    • 試合中、観戦者いると分かったら「フッ初心者が勉強中かい?上級者の動き、その目に焼き付けときな!」ってな感じで、無駄にクリアリング増える、武器持ち替えしながら移動とかする。似たようなバカな人、他にいませんか? -- 2017-05-11 (木) 14:32:48
      • ...俺かな? コンクエじゃやらないけど、ドミネで観戦者いたらやたらスライディングでダイナミッククリアリングしてるわ -- 2017-05-11 (木) 16:43:18
      • 武器持ち替え移動は何も考えずやってると白い目で見られるけどな 因みに武器持ち替え移動は元々銃で下が隠れるのを防ぐためだそうだ -- 2017-05-11 (木) 20:05:07
  • 戦車乗り捨てはするなとあれほど言ったらダルルォ!?ありがたくいたたいて自陣まで持ってった -- 2017-05-11 (木) 01:00:26
    • むしろ乗り捨て増えてる説 -- 2017-05-11 (木) 01:12:12
    • 敵ならまだいいけど味方の場合、本当ツライ。このまえ、拠点リスポンしてふと横みたら戦車から降りて対戦車兵キット拾ってそのまま前線に向かって行く戦車兵を見かけて頭が痛くなったわ… -- 2017-05-11 (木) 01:24:10
      • 先ほどの試合の話 (戦車でリスポン)ん、近くの味方の旗に敵がいる?降りて戦うもやられる もう一人やられたか・・・ん?戦車兵!? 急いでリスして間に合ってよかったが敵がもうちょっと戦車に早く動いてたらどうなってたか -- 2017-05-11 (木) 03:01:23
      • 鍵かけて要塞砲に籠ってる敵を倒したら湧いた戦車から降りてそこに籠りだしたときは一緒にいた分隊員とえ?え???ってなったなぁ -- 2017-05-11 (木) 06:45:23
      • 相手戦車と削り合いになって、残り耐久力10以下の時とか、戦車から降りて対戦車グレで敵戦車を壊しにかかったりはする。自分の戦車は壊されるけど、敵戦車も潰せることが多いよ。もちろんその後はソードオフショットガンで1人でも多く道づれにしながら、さっさと散る。鹵獲された事は一度もない。 -- 2017-05-11 (木) 08:16:52
      • ↑鹵獲されない処理をしてるなら文句は言えないけど、可能性がわずかでもある時点で心象としてはあまり…… -- 2017-05-11 (木) 08:27:28
      • 今まで一度もないのは相手が不慣れだったからですよ。ある程度の実力があれば降りてきたことを察知して対応できます。そもそも降りてグレ投げないと負ける状況になっている時点で貴方は十分下手なので、無茶なプレーしてる俺カッケーはやめて、降りずに勝てるよう努めましょう。 -- 2017-05-11 (木) 10:25:35
      • 自分が下手なのは間違いない。そういう状況を作ってしまった時点で、下手くそなのは自覚している。
        悪手であるのは認めるが、俺カッケーなどと思ってもない決めつけをされる事は納得いかない。
        あなたもそう言う書き方をしないよう努める方が良いですよ。 -- 2017-05-11 (木) 12:12:47
      • 葉3だが人の振りして書き込むのやめてくれ。葉5の言うことはもっともな事だから反論なんぞする気ねーよ。改行までして人の事おとしめたいんか。 -- 2017-05-11 (木) 12:22:28
      • この木を植えた者だがそもそも戦車兵には戦車とは一蓮托生という格言があってだな -- 2017-05-11 (木) 13:08:22
      • 今更枝主に苦言だが「敵ならまだいい」って考えは捨てよう。それは勝つために敵が弱いことを期待するのと同じ。乗り捨てる奴は敵が雑魚だらけであることを願いながら乗ってるし、思い通りにいかない時点で戦車(と勝負)を投げ捨ててるだけだからね -- 2017-05-11 (木) 20:38:43
      • 雑談程度の話のつもりだったんだが…そこに今更苦言を呈されても… -- 枝主? 2017-05-11 (木) 21:45:41
  • 最後の試合調子よくて初めてスキル500乗ったー!やったー!いい夢見れそう。スコアに拘る気はないけど、成長実感できて嬉しい -- 2017-05-11 (木) 01:13:54
  • ファントム枠は何が来るだろうね -- 2017-05-11 (木) 01:28:34
    • 弓はないって言われてるし、何がくるんだろね。別に黒タグみたいな感じでドッグタグだけでもいいけど -- 2017-05-11 (木) 02:09:21
      • 別に弓あってもいいと思うんだけどなあ 寧ろBF4の時代よりWW1の方がまだ違和感ないだろ -- 2017-05-11 (木) 03:06:14
      • 弓というか「複合」弓は無いって言ったんじゃなかったっけ?うるおぼえだけど -- 2017-05-11 (木) 20:30:50
    • 素手と投石 -- 2017-05-11 (木) 03:18:31
    • きっと鬼ヶ島に違いない。 -- 枝主? 2017-05-11 (木) 06:41:09
      • 砂漠で竜巻はやめてクレメンス -- 2017-05-11 (木) 10:20:44
    • レーザーライフル -- 木主? 2017-05-11 (木) 08:52:43
      • 木主消し忘れた。 -- 2017-05-11 (木) 08:56:07
  • rushがクランの狩場になってるのう。どの部屋にもクラン分隊がいる。 -- 2017-05-11 (木) 01:40:40
    • 少人数ルールは簡単にクランで崩壊するね -- 2017-05-11 (木) 06:25:39
  • 不明なエラーってなんや -- 2017-05-11 (木) 02:09:05
    • そらもう野球選手の理由がわからないミスのことよ -- 2017-05-11 (木) 03:32:19
      • えっ、データがめちゃくちゃで誤差を定義しようにも分からないことじゃないのか!? -- 2017-05-11 (木) 05:32:31
      • 触らなければエラーにならないからね仕方ないね -- 2017-05-11 (木) 10:19:58
    • 不明なエラー…猫…ううっ頭が(KIA) -- 2017-05-11 (木) 08:03:31
      • ねこです、よろしくおねがいします -- 2017-05-11 (木) 13:11:32
    • あーなーたのーおーさがーしのーファイルはーみーつーかりーまーせんでーしたー -- 2017-05-11 (木) 08:17:40
  • 明らかに飛行船の形をした瓦礫にキルされたのですが、イースターエッグですか? -- 2017-05-11 (木) 03:21:46
    • 人の形をした大根、犬の形をした雲、人はそれを「気のせい」と呼ぶ・・・ってレベルじゃなくて? -- 2017-05-11 (木) 06:14:55
    • 飛行船落ちてきただけやんけぇ... -- 2017-05-11 (木) 07:15:30
      • 墜ちる飛行船の真下に呑気にいるのが悪い 銃座ゴンドラが墜ちてきたなら運の無さを恨め -- 2017-05-11 (木) 15:47:45
  • そのうちホイペット来るかなって考えたけどホイペット中戦車って主武装がオチキス機関銃しかないから軽戦車よりひどいことなるな -- 2017-05-11 (木) 06:15:30
    • ロシアが37mm砲搭載してたからワンチャン -- 2017-05-11 (木) 06:30:54
  • 火炎放射器兵は死ぬと爆発、警戒兵は銃剣突撃無効にしよう。正直今のままだと固いだけしか取り柄ないからなぁ。 -- 2017-05-11 (木) 08:46:14
    • ただイタリア警戒兵は銃剣突撃有効のままでいいや。 -- 木主? 2017-05-11 (木) 08:49:45
    • その硬いのが最大の強みじゃないの?無闇な突撃しないで状況見ながらやれば十分強いと思うが -- 2017-05-11 (木) 10:09:43
      • 対戦車兵と塹壕強襲兵に比べると弱い -- 2017-05-11 (木) 10:55:15
      • アミアンみたいな狭いマップで通路封鎖すると鬼のような強さだぞ -- 2017-05-11 (木) 10:58:16
  • 観戦者に情報教えてもらいながらやってる人とかいる? -- 2017-05-11 (木) 09:45:16
    • 怪しい人を見かけることはあるけど、それを自分から公言する人はいないだろうから聞いても意味ないんじゃないかな -- 2017-05-11 (木) 10:14:56
  • またやりたくなって1に帰ってきたんだが、グレネードの自動補給ってどうなったんだ?長くなってる気がするのは気のせいか -- 2017-05-11 (木) 10:30:05
    • 自動補給でグレネードが投げられ過ぎっていうのでパッチで長くなった。細かな数値までは覚えてないからパッチノート見てどうぞ。あとポーチでもグレネード補給可能になったってパッチノートにあるけど反映されてないっぽい -- 2017-05-11 (木) 10:49:53
    • 一定時間が経過したら自動で補給されてたのが弾薬ボックスがそばにないと不可能になった。補給までの時間も増えてる。弾薬ボックスの近くでは補給速度が速くなるのは同じ。 -- 2017-05-11 (木) 11:18:24
  • ☆100とかってよく飽きないな -- 2017-05-11 (木) 11:10:20
    • 普通に飽きて他のも使ってると思うよ。自分は好きな銃でも5000キルくらい連続で使うと飽きて一旦他のに浮気する -- 2017-05-11 (木) 12:43:33
    • 気に入った武器なら100を目指すから割りと飽きない。100になると目標がなくなるから一気にモチベーションが下がるんだけどね。その先も長く使い続ける人はなぜ飽きないで使えるのか自分も疑問。 -- 2017-05-11 (木) 13:01:26
    • ☆なんか勝手に集まるもので、より大事なものを上げたいから変えれないって戦績第一な奴はいっぱいいるのよ -- 2017-05-11 (木) 20:44:29
    • MP18試作とか変わったのなら本当に好きなんだなってほっこりするけど戦闘機マチコ10Aとかは「あっ」ってなるわ。ま、好きなんでしょうね -- 2017-05-12 (金) 06:41:23
  • 霧の頻度高すぎない?毎戦のように真っ白でマップもクソもない -- 2017-05-11 (木) 11:22:51
  • 開幕で自走トラックと軽戦車が出撃、偵察兵が多めだと負けを覚悟する。芋行為がチームの戦線を後退させてどんどん自由が利かなくなるのになぜ続けるんだろうか。たまに強いチームに入れて芋行為が上手くできた時の記憶が忘れられないのかな。もはや芋行為依存症だ -- 2017-05-11 (木) 12:21:18
    • トロロ飯の芋は好きなんだけどな -- 2017-05-11 (木) 13:36:00
  • ベネットでリロード中に敵に向かって近接ボタン押すと保弾板キルができるんだけど、誰か他にこういう嘘知ってる? -- 2017-05-11 (木) 12:30:40
    • まぁ嘘なんだけど、バイポッド展開中に装備を切り替えると、切り替え後の装備(セカンダリ、ガジェット)にもバイポの効果が適用されるみたいだね -- 2017-05-11 (木) 12:45:12
    • 弾薬箱(制圧) -- 2017-05-11 (木) 12:54:29
    • コリブリの弾くらうと「アウチッ」って言うよ。嘘だけどね -- 2017-05-11 (木) 13:02:44
      • ワラタ。そんな嘘知らんかったわ。 -- 2017-05-11 (木) 13:13:30
    • 銃剣突撃する時に素早く武器切り替えをすると持ち替えた武器で突撃するぞ。まあ嘘だけどさ -- 2017-05-11 (木) 14:54:51
      • それはガチ。砂で銃剣突撃して、刺さった瞬間にサブだしたらガバメントで敵の胸に剣を刺してたwキャプチャーもしてある。 -- 2017-05-11 (木) 15:07:21
      • うせやろ・・・?ガバメントをどこに刺してるんだ・・・ -- 2017-05-11 (木) 15:11:02
    • ベネットで腰だめ撃ちしながら近接武器がナイフの時に、近接ボタン押すと独特の叫び声上げるんだって。嘘だけど -- 2017-05-11 (木) 15:52:15
    • ↓➘→+Pですっげえ弾出すぞ! -- 2017-05-11 (木) 16:25:17
      • そもそもPってなんだよw -- 2017-05-11 (木) 16:42:13
      • ポーチのPだから援護兵専用技かな -- 2017-05-11 (木) 18:55:32
      • ↑パンチング!!!! -- 2017-05-11 (木) 18:57:07
      • なるほど。コマンド+Pで凄い弾薬パック出るんか。 -- 2017-05-11 (木) 19:53:24
  • 迫撃砲トラックとかいう地雷ビークル削除してくれへんかなあ…なーんの役にも立たん… -- 2017-05-11 (木) 13:05:35
    • いやほんとあれの使い道ってなんなの -- 2017-05-11 (木) 13:12:04
    • いいプレイをしようとするチームには通用せず、ばらばらなチームをいじめるためにのみ存在する。そんなものがそこそこあるのがちょっと萎えポイントですね -- 2017-05-11 (木) 13:30:16
    • フロントラインで敵に迫撃自走砲が来られた時は 流石にイラっとした 全線に来ないのが逆に鬱陶しく感じるとは -- 2017-05-11 (木) 15:45:44
    • 背中を城塞砲にしよう。 -- 2017-05-11 (木) 16:00:57
    • ww1は迫撃砲が主役だからしゃーない -- 2017-05-11 (木) 16:29:56
    • 裏取りして背後に地雷で駆除します。意地でも。 -- 2017-05-12 (金) 07:37:26
  • 何回神に祈れば良いんだ?オペの森攻撃側とか勝てる訳がない、後半が旗奪取するのきつすぎる -- 2017-05-11 (木) 14:52:44
    • 列車が出てたら5分で終わる -- 2017-05-11 (木) 15:46:58
      • 攻撃の仕方わかってる人がいれば勝てるけど、それでも基本的に2大隊残っている状態で始めないと無理だよね -- s? 2017-05-11 (Thu) 22:33:40
  • コリブリってさぁ………強くね?HS倍率5倍だし、レートが軽量ピストルとあんま変わんないし、結構な弾持てるし……何より煽り性能が高い。 -- 2017-05-11 (木) 16:05:44
    • 煽り性能は確かに全武器中最強だな。 -- 2017-05-11 (木) 17:11:36
    • 素のダメージが低いのを忘れてはいけない -- 2017-05-11 (木) 17:44:31
  • 今週もサーベルパズル稼げず累計1つ もう作った人とかもっと集めてる人ってどんくらい引いてるんだろう -- 2017-05-11 (木) 16:16:34
    • そら廃課金よ -- 2017-05-11 (木) 17:40:27
    • 使わねぇなってスキンは売って一番高いバトルパック買う。ブースト出た時はキレる。 -- 2017-05-11 (木) 18:08:44
    • サーベル求めてる人に申し訳ないんだけど、手斧とかスコップと性能の差を全く感じない。木材も壊せる手斧のほうがよっぽど使える -- 2017-05-11 (木) 18:09:51
      • 性能ちゃうねん、ロマンやねん -- 2017-05-11 (木) 18:12:17
      • そーゆうことね。健闘を祈ってる -- 2017-05-11 (木) 18:19:04
      • ロマンが大部分だけど性能的にはサーベルが一番強くない?他の強ダメ武器より安定性高いし -- 2017-05-11 (木) 19:29:54
  • ついにping1出しちまったぜ・・・一瞬だけど -- 2017-05-11 (木) 18:29:34
    • おれは3秒ぐらいping0だったけど? -- 2017-05-11 (木) 21:58:19
  • さっき森でBのバンカーの上に登ってたやつに殺されたわ。あの上行けないようにパッチ入った筈なんだけどなぁ。。 -- 2017-05-11 (木) 18:34:23
    • 今度はC橋の右の小道を作る壁の上にいた奴から殺されたんだけどww今日で2回目なんだけどwww鯖変えたのに流行ってんのかコレww -- [[ 木主]] 2017-05-11 (木) 19:59:00
  • さっきcte久しぶりにやろうとしたら何故かアプデ出来なくて、アンインスコしてから、登録しなおそうとしたのにエラー、なんかオリジンに残ってたcteのインスコボタン押してもエラー327683:0って出てきてインスコ出来ないだけど、だれかイケメンな人助けてクレメンス -- 2017-05-11 (木) 19:19:18
  • 音バグ多くね?鯖・回線の問題か -- 2017-05-11 (木) 19:26:33
  • ぼっちつらいよ😂 -- 2017-05-11 (木) 19:54:19
    • 俺とフレンドになろう -- 2017-05-11 (木) 23:46:58
  • 小隊もフレ分隊もいいけど、やっぱ野良ぼっちが自分は楽しい。いつ風呂入ってもいいから気が楽だわ。 -- 2017-05-11 (木) 20:00:03
  • そういや長らくウェーク島やってないな。昔のはほとんどあったのに3が最後か -- 2017-05-11 (木) 20:02:30
    • BF3のウェーク島はあんま好きじゃなかった、BF1943のウェーク島の方が好き、あと関係無いけど、BFBC2とBF3は箱1に対応しているけど、BF1943とBFBCは対応してないよね。 -- 2017-05-11 (木) 20:51:16
      • bf3特有のブルーフィルターのおかげで変に薄暗い感じだったね。太平洋の孤島なんだから、もっと解放感が欲しかった… -- 2017-05-12 (金) 00:21:41
    • 伝統を無くしたbf4の罪は重い -- 2017-05-11 (木) 21:27:35
  • 狙撃とマークスマンって2.50倍以外エイムアシストついてない?3.00以降全然あたんねぇ -- 2017-05-11 (木) 20:14:39
    • ごめんなさい、自己解決しました -- 2017-05-11 (木) 21:16:49
  • 飛行船の落下物でKIAした後仕方なく近くの拠点でリスした直後にまた飛行船の落下物でKIAするという・・・ どうすりゃいいんですかねこんなの -- 2017-05-11 (木) 20:40:48
    • 遠くの拠点でリスしたらいいんじゃないですかね -- 2017-05-11 (木) 20:51:14
  • 野良分隊で自然と連携取れて勝った試合は気持ちがいい。ついでに一期一会なのも良い -- 2017-05-11 (木) 20:45:44
    • おまおれ -- 2017-05-12 (金) 10:22:16
  • リロードかっこいいTOP3は、オートリボルバー、ベネット、ブルドックだと思うんだけど異論ある? -- 2017-05-11 (木) 20:50:54
    • ゼルプ1906、ルベル、タンクゲヴェーア -- 2017-05-11 (木) 20:57:57
    • Modello 1915 -- 2017-05-11 (木) 21:15:36
      • 相討ちいらん? -- 2017-05-11 (木) 21:47:16
    • No.3リボルバー、Repetierpistole M1912、ロシアン -- 2017-05-11 (木) 21:18:55
    • ヘンリーもなかなか -- 枝主? 2017-05-11 (木) 21:46:54
    • 警戒兵MG08/15のリロードのメカ感を忘れてもらっては困る。 -- 2017-05-11 (木) 23:04:40
    • シ、ショーシャ -- 2017-05-12 (金) 16:04:30
  • 全てのオペレーションで敗北して草 -- 2017-05-11 (木) 20:56:22
  • デイリースクラップってなくなったの? -- 2017-05-11 (木) 21:17:00
  • どうしてBF1のドミネはマラソンになってしまうん? -- 2017-05-11 (木) 21:19:59
  • 相討ちいらん? -- 2017-05-11 (木) 21:47:44
  • ご飯食べる? -- 2017-05-11 (木) 21:48:23
    • パンなら食べる -- 2017-05-11 (木) 21:50:11
  • 武器のADS速度ってどの数値みればいいの? -- 2017-05-11 (木) 21:55:31
    • 俺を見ろ -- 2017-05-12 (金) 12:24:36
  • 馬に踏まれるわバイクにはねられるわ飛行機突っ込んでくるわ散々だった。第一次大戦を舞台にしただけあって轢死を感じたわ。 -- 2017-05-11 (木) 22:17:54
    • 誰がうまいこと言えと -- 2017-05-12 (金) 08:13:51
  • 守りより攻めようよ!!これが大事!!いや、時には守りも必要だが。 -- 2017-05-11 (木) 22:25:20
    • 臨機応変、これ大事ね。攻めだけじゃダメだし守ってるだけでもダメ。 -- 2017-05-11 (木) 23:02:04
  • ファオフォートレスの航空戦力の存在価値ってなによ。戦闘機で制空権取っても飛行機枠一つだし対空砲無駄に多くて乗り換えてもすぐ落ちるし。 -- 2017-05-11 (木) 22:27:46
    • そりゃ夕日の海上空での一騎討ちでしょ。その為に無駄に広い海がある。ドッグファイト、やらないか? -- 2017-05-11 (木) 23:00:22
      • 砦の対空砲やドレッドノートにちょっかいかけられてドッグファイトになんねーぞおい!! -- 2017-05-11 (木) 23:01:48
  • 鯖入ってから延々ボロクソに負けてるチームのトップとか何も嬉しくないんだよなぁ…。頼むから勝たせてくれ -- 2017-05-11 (木) 23:08:18
    • チームを勝利に導けないオマエの実力不足。終わり -- 2017-05-11 (木) 23:16:43
      • 「(勝てば俺TUEEE)負ければミカタガー」って愚痴はチーム対戦ゲーの定番だからね -- 2017-05-11 (木) 23:28:39
      • ボロクソに負けてるチームを一人でキャリーするなんて世界ランカーですら不可能なんですがそれは 人類全てが弱者だった...? -- 2017-05-12 (金) 06:32:04
      • 私はまだ自分を弱者だと認めていない(条件反射 -- 2017-05-12 (金) 06:53:06
      • ぼっちプレイな時点で敗者なのだ -- 2017-05-12 (金) 07:49:46
  • なぁ、気のせいならいいんだがレンタル鯖のビークル待機200%設定ってビークルの再登場までの時間が2倍って事でいいんだよな?なんか公式の鯖より戦車の復帰が恐ろしく速いような気がしてな。ち、ちがうよな? -- 2017-05-11 (木) 23:32:14
    • 気のせいだよ
      ...だよね? -- 2017-05-12 (金) 16:05:42
  • AMIENSでビークルを迂闊に移動できない。敵味方まんべんなくマップ全体に対戦車地雷敷き詰めるもんだからちまちま地雷撤去しなきゃいけないし、味方ので爆発しないのであっても「敵の爆発物+味方の地雷=即死攻撃!」とかあった。 -- 2017-05-11 (木) 23:43:43
  • ビーグルの修理機能本当にいらない!これバランス壊してる。芋、芋、芋ばっかり。本当の戦場で、戦車修理できるのか?? -- 2017-05-11 (木) 23:52:09
    • まぁBFの戦場に犬はいないし、実際の戦場でもいないもんは修理できなかっただろうな -- 2017-05-11 (木) 23:58:47
    • 大分惨状を見てきたご様子で。おそらくBF4とBFHでリペアツール頼りがプレイヤーにこたえたんだろ。てか修理機能なくしたら多分ひでぇ奴らは自拠点にすら出なくなると思う。 -- 2017-05-11 (木) 23:59:44
    • 本当の戦場で分隊からリスポーンして出会い頭にグレネード投げて戦車ボコるのも出来ないからお互い様やろ -- 2017-05-12 (金) 00:01:00
    • 修理機能無くなったらもっと芋らないといけなくなるんだけど…今は知らんがswbfのatstとか前出れるもんじゃなかった -- 2017-05-12 (金) 00:04:59
      • 今のAT-STも状況見つつカバーポイントに行っては撃つが殆どで、前線に出ようものなら集中砲火で死ゾ・・・ただ特定のカバーポイントが何故射線が通るってレベルで隠れられるから真上にイオン魚雷撃たないと当たらない始末 -- 2017-05-12 (金) 04:05:43
    • 前作までの自動修復の劣化だから弱くはなってんだぞ。本当の戦場〜とかだったら基本戦車って芋に近いような… -- 2017-05-12 (金) 00:42:10
    • 本当の戦場云々持ち出す奴は古来からいるけど、そういう仮定っておかしいって気づかないのか。他によく見るのは、現実じゃスナイパーは芋だから芋っていいという謎理論 -- 2017-05-12 (金) 03:18:55
  • 激戦の中央拠点の取り合い、敵が優勢、一殺一死が続く、踏ん張りどころだ!って思って気合い入れたら死んだ分隊長が他のところに湧く、同調する分隊員たち、我が分隊が最前線から抜けたことで押し込まれ負けた、そんな感じの展開を良く見る。戦力を分散させるためという言い訳をするだろうが、そんなにデスがかさむのがイヤかい?田原坂は田原坂なのだ、引いた方が負けなのだ! -- 2017-05-12 (金) 00:42:16
    • 前線で体張って防衛する分隊多ければいいけど腰引き気味の人が多いたいていの戦場では、撃ち合い力のある分隊が裏取りに抜けると、そのライン抜かれて試合の勝ち負けのという観点では勝負決してる場合が多い気がする。裏取って前線から敵減らす重要性も分かるけど、何が何でも中央拠点内に留まって死守する根性も要る。傍から傍観的にペチペチ撃ってる偵察が一番要らないってことだけは確か。。。 -- 2017-05-12 (金) 05:52:56
      • 確かにねー。技量や経験がある人は多分ここ抜かれたら一気に流れが傾くってわかるはずだから、個人成績も大切かも知れないが頑張ってみんなを引っ張ってほしいね。そういう率先垂範の高ランク、見てて胸熱。逆に芋ってなくても自分のスコア本位のプレイの高ランクって何なのかね、初心者突っ込ませてデコイにしてキル取ってないでカバーしてやれ、自分が先頭切れ -- 2017-05-12 (金) 06:39:04
    • 敵が多くて諦めて他の拠点に行きたがる人がいるけど敵が多い拠点で長時間粘ればそれだけ味方が他の拠点を取りやすくなるんだから分隊全滅で湧けなくなるまで頑張ってほしいよね。粘った結果、他の拠点も取れてないということもあるあるだけど -- 2017-05-12 (金) 07:08:27
      • 殺されて分隊員からわいて、こっちが粘ってる間に殺された分隊員がわいてってネ、アラ、俺結構奮戦中で生き残ってるのに誰もわいてこないぞ、ハーン、逃げやがったな(奮戦虚しく死ぬ)、そしてマップを見ると今にも取れそうな味方だらけの旗に群がる分隊員の緑の点が… -- 2017-05-12 (金) 09:13:25
      • 味方に強くて動きわかってるフレンドがいれば良いけど、大抵野良の味方はそこまで気が利かないかから…。 -- 2017-05-12 (金) 16:39:09
  • ヒュオットまじどうしようもないねこの子。あらゆる状況で弱い上にリロード遅いマガチン小さい持ち替え遅い。うんこぶっかけたい。 -- 2017-05-12 (金) 00:44:59
    • うんこつきの弾幕とかサプレッション凄そう -- 2017-05-12 (金) 00:49:48
    • おっそろしい弾倉持ってやがるな、精神的に敵をキルできるだろ。 -- 2017-05-12 (金) 00:51:06
      • 塹壕戦みたいに破傷風やら病気になって死にそう -- 2017-05-12 (金) 16:08:04
    • リロードのマガジン小突くのカッコ良くて好きなんですが…… -- 2017-05-12 (金) 00:52:51
    • マガチンとは禍々しいあれのことですか? -- 2017-05-12 (金) 01:00:06
    • くっさ -- 2017-05-12 (金) 01:29:03
    • 歩兵用ライフルに慣れてるとアイアンサイトでバンバンキル取れるぞ。立射でも低反動だしパイポ立てれば敵に弾が吸い込まれていく。おそらく立ち回りが合ってないんだろう。こいつは真正面から撃ち合うんじゃなくて建物の縁とか段差にパイポを引っ掛けて、敵の背中や横っ腹にブチ込んでキルしたらさっさと移動する遊撃戦に向いてる。MGの制圧・継戦能力やベネットの長距離射撃みたいな特定の目的がある前提で使うような武器じゃない。 -- 2017-05-12 (金) 01:58:27
      • 遊撃というのが特定の目的なのでは...?まぁその遊撃戦もmg15やマドセンベネットとかに負けるんだよなぁ...。反動を除いたレートや装弾数、あらゆる要素が他銃に負けてるからバイポ立てられる環境だと、強みの低反動も意味を成さない..。ttkが高い方が、遊撃戦における撤退も早くなるし。ヒュオットでできる事は他銃がより高い結果で成すことができる。せめて装弾数ぐらい上げて欲しいわ -- 2017-05-12 (金) 03:31:39
      • 立ち回り合ってないとか言っても、どんな立ち回りでも他LMGでよくねってなっちゃう -- 2017-05-12 (金) 04:05:52
      • というかどんな状況でもヒュオットよりルイスでええわい ルイスよりヒュオットが明確に強くなる立ち回りなんてはっきり言って存在しないし そもそも遊撃ならなおさらBARマドセンでいいから -- 2017-05-12 (金) 06:40:11
    • なぜみんな強さでしか語らないんだ。弱い武器で活躍してこそ得られる達成感もあるだろう(他LMGを手に取りながら) -- 2017-05-12 (金) 07:46:45
      • 途中まで読んで納得して、確かにと思ったけど君が取ってる行動みてヒュオット使うのやめたわ -- 2017-05-12 (金) 09:11:41
      • 達成感はあるんだけどさすがに弱いのは実感するからね……。数試合ごとに他の武器に持ち変えて、ヒュオートはやっと星が一つついたくらいよ。 -- 枝主? 2017-05-12 (金) 10:39:14
      • ショーシャを差し置いて産廃扱いされるヒュオットマジ許さん。その立ち位置は本来ショーシャが立つべき場所だろ! -- 2017-05-12 (金) 13:15:13
      • 実銃ショーシャ確かにゴミだけどヒュオットは登場もろくにしてないからなあ。 -- 2017-05-12 (金) 17:11:05
      • 安全性耐久性ガン無視なゲーム世界なら確かにショーシャは強いしヒュオットに価値はなさそう・・・そんな世界のリアル再現せんでええわ!としか思わんけど -- 2017-05-12 (金) 19:53:11
    • 全員弾なしで殴りあったらヒュオットがたぶん1番強い。銃身太いから早々折れないしマガジン部を全力で叩きつければワンパンできる。 -- 2017-05-12 (金) 07:58:48
      • 銃剣「おまえ俺つけれないじゃん」 -- 2017-05-12 (金) 13:23:19
  • 110分隊は伊達じゃねえな。行くとこ行くとこ野良の裏をついた拠点取りに行くから烏合の衆は敵の後塵を追うだけ。ひとりで歩兵で狩に行っても返り討ちに結構合う。そんな時はビークルだね -- 2017-05-12 (金) 02:45:32
    • そのビークルも110分隊の誰かが担当するから余計に手も足も出ないんやで -- 2017-05-12 (金) 20:28:16
  • ぬかるみに伏せたりすると銃とか装填する弾にすら泥がつくのね・・・んで時間経過でいつの間にか落ちてる。細かいなぁ -- 2017-05-12 (金) 04:07:43
    • リロードすると中にも泥が入っているのが見えるから細かいよな....その細かさを他に生かせなかったのかな.... -- 2017-05-12 (金) 04:13:02
    • 泳ぐと一瞬できれいにできるぞ -- 2017-05-12 (金) 05:51:54
    • この頃の銃ってあんなに汚れてたら動作不良とか起こしそうだけど大丈夫なんだろうか?まあ、再現されてもゲーム的には困るんだけどさ -- 2017-05-12 (金) 08:30:02
      • ショーシャが今の強武器の座を降ろされて絶対ポンコツと化すぞ -- 2017-05-12 (金) 08:39:55
      • この辺再現したらちょっとおもしろいかもな。銃によっては汚れたら弾打てなくなるけど普段は強いみたいな。 -- 2017-05-12 (金) 08:44:15
      • 面白くないんで結構です -- 2017-05-12 (金) 09:33:54
      • 少なくともBFでは要らない -- 2017-05-12 (金) 17:38:10
  • もはや伝統といって良いウザさを誇る戦車に沸いたやつらの無駄撃ち。特にランドシップ乗ってるときに57mmでやられるとホント腹立つ...立たない? -- 2017-05-12 (金) 05:25:11
    • 撃ったらばれることくらい分からないのかなぁ -- 2017-05-12 (金) 05:51:03
    • その人だけに見えてる敵に撃ってるかも・・・・・ -- 2017-05-12 (金) 06:03:59
    • いざ敵戦車に遭遇して時には弾切れよ -- 2017-05-12 (金) 06:39:55
    • まあ調べると何も知らないであろう低ランクだししょうがないなって割り切るようにしてるわ。でも自分が押し上げて勝たなきゃってマジなときはファンメ送りたくなる。左上が俺の降りろで埋め尽くされてんだよぉ! -- 2017-05-12 (金) 06:48:12
    • 底ランクならメッセ送って教えてあげるとやめてくれるからいいんだけど嫌がらせでやってるやつはどうにかならんのかね -- 2017-05-12 (金) 07:20:29
    • 今まではMBT乗るときは分隊に入らず味方の行動に気をつけてれば何とかなったんだけど、BF1は皆アムトラみたいになってる上に一人乗りの戦車は性能的に微妙だからな -- 2017-05-12 (金) 07:27:20
    • ずいぶんみんなイライラしてるんだな。こんなの戦車乗ればいつもだから別に気にもしない。 -- 2017-05-12 (金) 08:05:00
    • アミアン向こうの橋で腹見せてる敵重戦車に機銃如き豆鉄砲でドアノックしやがる奴もおるでよ。人を狙えよ人を -- 2017-05-12 (金) 08:32:52
    • 木主です。やっぱり皆似たようなことに遭遇してるんですねぇ...ここの人達二人だけでもハイエースして対戦車ランドシップの57mm砲に乗せたいですわ...そしたら重戦車も瞬殺なのに -- 2017-05-12 (金) 08:57:50
    • とても良く分かる…。嫌がらせ目的で張り付かれると本当に困る -- 2017-05-12 (金) 09:52:09
    • 57mm撃つタイミングで車体傾けられて外すことも多い。やっぱランドシップは分隊員のみで運用するのが正解だと思ふ。 -- 2017-05-12 (金) 15:52:44
  • もうすぐでヘルリーゲル300キルが終わり、残るは対戦車地雷残り22キル。対戦車地雷どこに置くとかのコツなんてあるのかなぁ。ゲーム壊れるグリッチなんてしたくはないし…。 -- 2017-05-12 (金) 08:37:23
    • 戦車に近づいてスモーク投げて対戦グレ2個ぶつけて地雷を戦車の下か後ろに設置。動いたらボン。 -- 2017-05-12 (金) 08:41:53
      • スモーク炊いた時点で動かれるよね? -- 2017-05-12 (金) 14:46:47
    • 単体キルにはなるけど、乗り捨ててる馬の下に地雷置いといたり、芋自走砲の後ろに地雷置いて近接でカンカンしとけば主砲打って来て相手自滅してくれる -- 2017-05-12 (金) 09:15:15
    • アドバイスサンクス!防衛アンロックできるように頑張るわー -- 木主? 2017-05-12 (金) 10:31:52
    • 変則的な運用論になるが敵地近くの拠点にある固定兵器に仕掛けとくとかなり嫌がらせになるぞ。わざと敵に見つかり安く設置して兵器ごとボンさせればかなりベネ -- 2017-05-12 (金) 13:07:32
    • 基本はスポットが焚かれにくい拠点と拠点の通り道に仕掛ける。横に3つ並べると歩兵にすぐバレて壊されるので、重ねるとかの工夫が必要。仕掛けたい地形がえぐれてたりしてるなら、穴の底じゃなくて斜面に仕掛けるとビークルの三人称視点でも見にくくなる。 -- 2017-05-12 (金) 13:39:26
    • 裏取り船を狙うといいゾ。 -- 2017-05-12 (金) 16:44:33
    • 基本は裏取りついでに置くのが確率は高い(自陣~中央はまずフレアでバレるし、味方が押されることが前提では地雷設置どころじゃなくなる)あと過去のコメにもあったが芋トラックならば背後に忍び寄って2個設置→わざと正面に回ってグレかマイト投げる→敵が驚いてバック→爆発四散!って策はあるが -- 2017-05-12 (金) 20:04:36
  • もう壁を蹴っての空中戦も、世界中の特殊部隊のごった煮も、光の力を借りた凄いパワーで屠るのにも疲れきった…やっぱり俺はここで弾を配ったり危ないお薬を注射して、たまにキルを取る程度のコソコソ裏方してる方がいい -- 2017-05-12 (金) 08:59:14
    • オ カ エ リ ナ サ イ--一万二千年後の地球より -- 2017-05-12 (金) 09:17:56
    • ガーディアンが減って悲しい、悲しいからまた何か弱体する--ぶんぎえ -- 2017-05-12 (金) 10:16:18
      • バンジーの頭チンバンジー -- 2017-05-12 (金) 12:23:46
      • 有能な運営なんてどこにもないのさ -- 2017-05-12 (金) 17:33:15
      • 威力38のダメージを9%下げるぞ~→33になるとかいう算数すら難しい集団ぶんぎえ -- 2017-05-12 (金) 21:23:24
  • 航空機乗りはなにが不満なんだろう?今でも歩兵に対してガン有利なのに。まさか中級者程度でも80キル毎試合できたのが普通だと思ってるのか? -- 2017-05-12 (金) 10:46:40
    • 弱体化食らってから航空機乗りになったけど、今でも偵察や対地支援は結構強い。化物性能が普通になってちょっと強い程度でもめっちゃ弱いと思ってしまったのだろう。慣れって怖いね。 -- 2017-05-12 (金) 10:52:02
    • 発売直後からずっと戦闘機乗ってるけど対地はそこそこで基本的に敵機絶対落とすマンだからなんの不満も無い。爆撃機をロケットで粉砕するの楽しいんじゃ -- 2017-05-12 (金) 11:07:28
    • 一部の勘違い自称上級者様ぐらいでしょ不満言ってんの -- 2017-05-12 (金) 11:30:33
      • 「歩兵は航空機様に一方的に蹂躙されればいいんだよ!」そう言いながら塹壕戦闘機に乗った勘違い自称上級者様は対空意識高い部隊と対空砲にリンチされるのであった。 -- 2017-05-12 (金) 11:42:42
    • 強いて挙げるならエアプ並みの修正……かなぁ -- 2017-05-12 (金) 11:53:37
    • 爆撃機乗りだけど対空砲の強化は結構つらい。不満というほどでもないけど対空砲射程内に場所特定できてない状態で入るとほぼ堕ちる。その割に対空砲の復活が早くなったと感じるのは気のせいかな? -- 2017-05-12 (金) 12:35:08
      • 「対空砲射程内に場所特定できてない状態で入ると落ちる」普通やんけ。逆に射程圏内に無防備に飛び込んでも余裕で生き残れる方がおかしいと思うが。 -- 2017-05-12 (金) 12:52:10
      • 知ってるか、うまい爆撃機使いはマップの対空砲の位置とか頭に叩き込んで高度限界から破壊するらしいんだぜ。そらおまえの運用法がなってないだけや。現状の対空砲でも初期と比べたら産廃レベル -- 2017-05-12 (金) 12:52:43
      • 場所は覚えるのは普通だろうけどモンテとかだとどうしようもない気もしなくもない。 -- 2017-05-12 (金) 13:05:49
      • モンテはそらもうがんばれとしか…。あそこの制空権は地上歩兵とかの働きも重要になるし -- 2017-05-12 (金) 13:12:33
      • あと魚雷爆撃機とかだったら羽折れても直せるからかなり生き残りやすくはなると思います。--葉3 -- 2017-05-12 (金) 13:23:20
      • 対空砲の場所も全部頭に入れてるつもりだしもちろん高高度爆撃で潰す。不意打ちで対空砲食らえば急降下で回避もする。それが通用しにくいモンテ想像して話してましたすんません。 -- 2017-05-12 (金) 13:49:28
      • モンテこそ航空機と歩兵両方の連携が大事になる試合だと思う。戦車はあそこ扱い難しいのでちょっと触れたくない -- 2017-05-12 (金) 17:20:50
  • もしかしてコリブリをオートローディングにくっつけたら遠距離オートロ近距離オートロで強いんじゃないか・・・? -- 2017-05-12 (金) 10:50:45
    • コリブリの存在は?ねぇコリブリの存在は? -- 2017-05-12 (金) 10:53:25
      • 重しやろ -- 2017-05-12 (金) 10:57:15
      • 弾が切れた時に撃ちまくって、まだ撃てるアピールできる。当てたら気付かれるから正確なエイム力が必須。 -- 2017-05-12 (金) 12:18:04
      • モチベアップのためにキーホルダーが必要だからな -- 2017-05-12 (金) 12:28:41
    • 確かに強いな...中距離もオートロでいけるし格闘当たるくらい近距離になったらオートロ出せば良いし -- 2017-05-12 (金) 11:03:37
    • チュートロオートロよりぼかぁビントロのほうが好きだなぁ!!!!!! -- 2017-05-12 (金) 12:54:26
    • チュートロオートロよりぼかぁビントロのほうが好きだなぁ!!!!!! -- 2017-05-12 (金) 12:54:27
    • 寿司ネタで行くならギアクラブもセットで -- 2017-05-12 (金) 15:55:09
  • このゲームやってるとヘタレはリアルでもゲームでも使えないんだなってよくわかるわ -- 2017-05-12 (金) 11:03:17
    • このゲームやってると自分が偉いと思ってる奴はリアルでもゲームでも性格悪いんだなってよくわかるわ -- 2017-05-12 (金) 13:03:53
      • 要するに、ゲームでも現実でもやることは一緒ってことっすね。 -- 2017-05-12 (金) 14:23:13
      • そゆコト。顔見えないからって調子乗っちゃダメよん -- 2017-05-12 (金) 17:16:16
  • 列車絶対壊すマン分隊長「弾をくれ!」俺「ほい!」"医 療 箱 "分隊長「弾をくれっ!」俺「ほいっ!」"医 療 箱 "分隊長「...ありがとう」 -- 2017-05-12 (金) 12:07:21
    • 近くに援護兵の死体が無くて辛かった、さっきの試合の出来事です。 -- 2017-05-12 (金) 12:08:27
  • サンシャモン乗りによく飛行機落とされるけど俺だけ? -- 2017-05-12 (金) 13:01:35
    • 重戦車よりも機動力あるから咄嗟に対空狙いやすいんだよねサンシャモン -- 2017-05-12 (金) 13:09:58
    • 鳩かな? -- 2017-05-12 (金) 15:07:32
      • 大体主砲で撃ち抜かれる。むしろ鳩で落とすの初めて聞いた。なるほど、やってみよう。 -- 2017-05-12 (金) 15:42:33
      • だいぶ初期に鳩にやられたことあるよ。一撃でした -- 2017-05-12 (金) 16:07:33
  • 昨日初めてベヒモス使って逆転勝利出来て嬉しかったわ。Amiensで700-900くらいで装甲列車出現、一番席乗ってCDを確保しつつひたすら行ったり来たりしてたら味方がどんどん拠点制圧してくれて最終的に1000-988くらいで勝てた。最近一方的なつまらない試合ばっかだったけどこういう試合出来るとモチベ上がるな。 -- 2017-05-12 (Fri) 13:14:09
    • 敵が破壊することに対して消極的で旗取るムーブしてれば逆転できる確率上がる気がするな 何にせよおめでとう -- 2017-05-12 (金) 20:22:58
  • さっきかってダウンロード中 よろしくお願いします -- 2017-05-12 (金) 13:14:34
    • 俺も買ってニ週間のペーペーだけど戦場で会ったらよろしく。 -- 2017-05-12 (金) 13:20:38
      • BFシリーズ初めてなんだよね wktkしてるわw -- ? 2017-05-12 (金) 13:27:04
    • プラチナシェブロン見てると身体痒くなる -- 2017-05-12 (金) 13:29:04
      • ミス。繋いでしまってすまない... -- 2017-05-12 (金) 13:29:44
    • バトルフィールドの世界へようこそ! -- 2017-05-12 (金) 16:16:37
    • 最初に教えてあげようBF三大イライラ。芋·ビークル無双·レ○プ試合。。。めげずに一緒に頑張ろうね(白目 -- 2017-05-12 (金) 19:19:54
    • 初心者講座をよく読んでおいてね -- 2017-05-13 (土) 00:46:47
  • 基本やるの夜なんだけどそんときのPingは30〜50くらいなんだがさっき昼やったら170いってて全然試合にならんかった… -- 2017-05-12 (金) 13:43:09
  • KPM kdがどうのとか1回忘れて、関係ない数値語ろうぜ!第2回、命中率!!またまた1番手私は0.17でございます(クソエイム) -- 2017-05-12 (金) 14:09:00
    • はい!ぼくは0.19デス!(トリガーハッピー) -- 2017-05-12 (金) 14:45:45
    • 0.14!LMGとSMGの威嚇射撃ばっかやってたらまぁそうなるわ(言い訳) -- 2017-05-12 (金) 14:57:47
    • 0.2!援護兵ばかり使ってた3ヶ月前は0.16でした -- 2017-05-12 (金) 15:18:29
    • 単発銃しか使ってこなかったせいで0.39まで上がった -- 2017-05-12 (金) 15:24:08
    • 0.08 視力かな? -- 2017-05-12 (金) 15:34:22
    • 怖いかクソッタレ、当然だぜ、自動式ライフルがメインなのに0.2の俺に勝てるもんか -- 2017-05-12 (金) 15:46:14
      • 試してみるか?俺だって0.11の弾ばら撒きマンだ -- 2017-05-12 (金) 15:57:29
    • 満遍なくやって0.23 ええもちろん砂にスコープなんか乗っけられませんとも -- 2017-05-12 (金) 15:54:24
    • 37%。SG込みだから全武器通算は高くなるね -- 2017-05-12 (金) 16:02:14
    • 0.12です・・・そういえばビークルに小銃当てても命中率は上がらないんだって聞いたが -- 2017-05-12 (金) 16:04:41
      • ダメージ与えたかどうかが基準じゃないかな。戦車にあたったところで意味がないから命中にはカウントされないけど、航空機にはヒット判定が出た時点でカウントされるのが妥当だと思う -- 2017-05-12 (金) 17:21:40
    • SG専の人は高そう。私は銃は満遍なくでトリガーハッピーで0.2。空薬莢で家建つんじゃないかな? -- 2017-05-12 (金) 19:15:00
      • SGよく使うけど0.17・・・まあスラグなんだけど -- 2017-05-12 (金) 20:08:52
    • なんかずっと0.25なんだよな。俺は永遠に4回に1回しか当てられないのだろうな。多分、スラグのせいだろうきっとそう -- 2017-05-12 (金) 19:41:58
    • 0.16。マチコと援護兵ばっかり使ってるし多少はね? -- 2017-05-13 (土) 00:10:25
    • 0.25だった。全兵科割りとバランスよく使ってるよ… -- 2017-05-13 (土) 01:11:28
  • ビークルが危なくなって降りて死んでるのかマップに白いビークル残してる奴に滅茶苦茶腹が立つ。せめて乗ったまましねば次のビークル湧きが早まるのに本当に乗り捨てする奴は戦犯だな。ビークル残して死んだ奴は10日間くらいビークル乗れなくなればいいのに -- 2017-05-12 (金) 14:21:10
    • いつも死ぬ時はビークルと一緒に死んでるけどM1911(拡張)使って見たいんだよね… -- 2017-05-12 (金) 15:49:29
      • 戦犯にならないと使えない武器を用意したDICEが悪いのです -- 2017-05-12 (金) 16:39:46
      • パイロットは脱出しても許される場面はあると思うよ。体力2割切ってキリモミで操縦不能になった時とか。 -- 2017-05-12 (金) 20:13:41
    • さっき、死にかけのランドシップ捨てた戦車兵を倒したあと盗んでやろうと乗り込んだ直後、敵の攻撃機がカミカゼしてきた。あのパイロットは英雄だ。 -- 2017-05-12 (金) 19:31:53
    • 無双できない時点で勝負とともに戦車投げ捨てていいって考えしてるからねえ。要はキルレを盾に、勝てば俺のおかげ、負けたら低キルレのせいにできりゃ満足だから言っても無駄なんよね -- 2017-05-12 (金) 20:14:12
  • ダートより対爆のロケットの方が歩兵殺しやすい気がする… -- 2017-05-12 (金) 14:33:18
    • ラウンド終了後の自分のボードのところ変わってる…? -- 2017-05-12 (金) 15:18:28
  • 華やかでレリーフまで入った武器スキンを見る度思うのは只一つ「その彫刻には何のタクティカルアドバンテージも(ry」 -- 2017-05-12 (金) 15:08:53
    • スキンにタクティ(ryがあったとしても、おまえに、俺は、殺せない。 -- 2017-05-12 (金) 15:35:46
      • なめるな!カチッ □リロード -- 2017-05-12 (金) 15:42:42
      • リロードタイムがこんなにも息吹きを...(野砲) -- 2017-05-12 (金) 16:01:44
      • バンッ!fromシークレットシアター -- 2017-05-12 (金) 18:01:36
    • 派手な衣装着てるからどっちにしろ無意味 -- 2017-05-12 (金) 15:38:17
    • タクティカルアドバンテージなんて言葉がまだ無かった頃の時代だしな…今回は素材から拘りましたってスキンが多くて好きん -- 2017-05-12 (金) 15:57:42
      • 審議拒否 -- 2017-05-12 (金) 16:03:48
    • 迷彩は擁護できるが金ピカピンはどうあがいても目立ちたいとしか思えん。使うけど。 -- 2017-05-12 (金) 16:00:01
    • 実際、前戦で長く戦ってたりした兵隊の中には願掛けや恐怖を紛らわしたり、退屈凌ぎで砲弾の破片とか手に入った金属屑を加工して銃の装飾とか煙草入れ、果てや指輪やマリア像と言った所謂「塹壕の芸術品」を作ったりしたそうだ -- 2017-05-12 (金) 16:05:20
      • トレンチアートだね。有名どころで言えば「銃弾のイエス・キリスト像」とか -- 2017-05-12 (金) 17:28:43
    • エングレービングは精神的な影響はあるし簡易的な滑り止めにもなるから「何のタクティカルアドバンテージも無い」ってのは盛りすぎなんだよなぁ… -- 2017-05-12 (金) 16:10:51
      • そらあれは煽ってるんだしちょっとは盛るだろう -- 2017-05-12 (金) 16:17:18
      • 木主に言ってるつもりだったけど確かに台詞に文句つけてるようにしか見えませんねこれは… -- ? 2017-05-12 (金) 16:25:08
  • ラウンド終了後の自分のボードのところ変わってる…? -- 2017-05-12 (金) 15:18:52
  • マルチキル狙って撃ったら味方が射線上に入ってきて逆マルチキルされてイラっとしたわ、、、 -- 2017-05-12 (金) 16:11:02
  • リムペットって磁石でくっついてるんだよね?何で石造りの壁にくっついたりするの?(素朴な疑問 -- 2017-05-12 (金) 16:15:23
    • そらおめえあれだよ・・・・あれだよ!(謎キレ -- 2017-05-12 (金) 16:51:28
      • なんかくっつくやつも一緒についてんだよ・・・なんかねばねばするアレだよ! -- 2017-05-12 (金) 17:23:01
      • 知らないのか?あれ吸着面にカサガイがミッシリといてそれでくっついてんだぜ。だから爆発すると… -- 2017-05-12 (金) 17:45:01
      • WW2の時イギリスでネバネバ爆弾なる物があったからそれの類でしょ(適当) -- 2017-05-12 (金) 17:55:52
    • 気付いてしまったか、可哀想だが君には消えてもらおう -- 2017-05-12 (金) 18:28:37
    • 出たなマシンガン投稿 -- 2017-05-12 (金) 18:35:21
      • なんでこうなるんや… -- 2017-05-12 (金) 18:59:29
    • ファンデルワールス力を限界まで増幅しているんだぞ -- 2017-05-12 (金) 20:48:23
    • でもLMGとか鉄帽には付かない不思議。もしかしてこれネバネバ爆弾もといNo.74粘着手榴弾のご先祖なんじゃね?泥まみれの戦車に付かないし -- 2017-05-12 (金) 20:48:41
  • 15人か16人しか集まらない試合あったんだがバイク乗ってる奴が終始試合に関わらないで好き勝手走り回ってて楽しそうでワロタ。現実だとあんな言うこときかんバイク乗ったら棺桶行き待った無しなんだよなぁ -- 2017-05-12 (金) 17:18:50
  • 開幕4/5拠点取られる→敵リスまで裏どりする→分隊員2人くらいついて来る→必死に抵抗するも数に押し切られる→全拠点とられてる。なんでだぁぁぁぁぁああああ! -- 2017-05-12 (金) 17:28:33
    • 改行し過ぎ。二度としないようにガイドライン熟読しとけよ -- 2017-05-12 (金) 17:38:50
  • PCはどうだか分からんがPS4はすぐ抜けるやつ多すぎだろ、最近はスポットするやつも滅法減った気がするなぁ…そういう人らは始めたばかりの新兵なのか -- 2017-05-12 (金) 18:16:04
    • 途中抜けは一方的な試合が多いからしょうがない -- 2017-05-12 (金) 18:19:40
      • 途中抜けを肯定するような発言はNG -- 2017-05-12 (金) 18:43:19
      • 抜けてもペナルティーないんだし別に良くね?フルパーティーで試合荒らしても問題ないのと同じでさ -- 2017-05-12 (金) 19:04:53
      • ↑途中抜けすると「勝率を高くするために負けそうになったら即抜け!味方の危機なんてシラネ。自分が良ければいい!」って考えてると思われるぞ -- 2017-05-12 (金) 19:23:51
      • 下手な脅しはやめーや。入ったら全拠点敵に取られてたなんて試合に残りたいかね?仕様の上で出来る事に文句付けるならダイスにせえよ。頭痛とか突然家族の訃報届いたとしても抜けるな言うの? -- 2017-05-12 (金) 19:43:41
      • ↑自分のフレがそんな感じ 一応最後までいるけど「敗北」が出る前に抜けてる。1人でやってる時は有利ジョインしてるらしい -- 2017-05-12 (金) 19:44:23
      • ↑なんでそんな極端な例を出すんだよww頭がいたいとか誰かが死んだとかそういうのはBFの試合云々じゃなくてすぐゲームを閉じるべきだろ。それに「残りたいかどうか」じゃなくて残らないと試合をしてる奴らに失礼だろ。 -- 2017-05-12 (金) 19:56:46
      • 残らないと失礼というのがなんとも我々日本人の悪いとこだよなぁ、もうちっと寛容になるべきじゃないの。残ってほしいのはわかるけどだからって強要脅迫したり罵声浴びせるのはいかんよ。本人の自由なんだから -- 2017-05-12 (金) 20:21:53
      • 義務感だか使命感だか知らないけど好きで糞試合続けてんだから他人に強要すんなよ -- 2017-05-12 (金) 20:23:08
      • 強要してるんじゃなくて強要はやめときなって言ってるんやけど -- 2017-05-12 (金) 20:42:02
      • ↑すまんな君の上の葉に言ったんだよ -- 2017-05-12 (金) 20:47:21
      • 負けてても諦めてないなら残るけど前に出ないで自分のキルレ大事にしてる奴らの為に残ろうなんて思ったことないな。言い方を変えれば「俺のキル稼ぎの為に抜けないで前に出て死んでくれ」だろ?残って糞プレイするのも自由だし抜けるのも自由だわ -- 2017-05-12 (金) 21:01:14
      • そうだったか、こちらこそすまんな -- 2017-05-12 (金) 21:01:35
    • PCも同じ -- 2017-05-12 (金) 18:55:28
    • つまらない試合をずっとやっていたいかね?つまりはそう言うことだ -- 2017-05-12 (金) 19:00:36
    • 個人的には出撃したらその試合の最後まではプレイして欲しいかな。まあ出撃前に戦況察して抜けるなら別にどうでもいいけどさ -- 2017-05-12 (金) 19:46:17
    • 途中抜けは多いと思うけど、スポットは変化感じないかな。 -- 2017-05-12 (金) 22:32:52
  • コリブリでキルすると気持ちいい通り越して悟りを開きそうになる -- 2017-05-12 (金) 19:28:06
  • 人数差がつくのは分隊分けずにシャッフルしてるからってのが理由だと聞いたんだが、それにしてもおかしいと思うのだが。分隊が人数差の原因なら理論上は差がつくのは5人までだよね?それにしては最初のチーム分け時点で10人前後の差がついてる場合が多いと思うんだが…分隊以外にそもそもちゃんと人数カウントできてんのかな? -- 2017-05-12 (金) 19:32:50
    • 例えばオペレーションの場合だと、カポレット☆とか言ってる時にはどっち側か決まってる。20人しかいないように見えても、実は50人決まってて、その時に抜けたり、移動したり、フレンドで纏めて入ると人数差ができるんじゃないかな。体感だけど。 -- 2017-05-12 (金) 19:54:06
    • ①萎え落ち ②有利ジョイン ③シャッフル・移動禁止・バランサーが機能しない。殆どこの3つが原因 -- 2017-05-12 (金) 20:05:32
    • \('ω')/だがだがだが -- 2017-05-13 (土) 09:43:07
      • 語尾って重要∩^ω^∩ -- 2017-05-13 (土) 10:21:36
  • 芋ビークル(敵の入ってこれないエリアに定点してるやつ)とかの地味な迷惑行為はルール上なんの問題もないし、それはプレーヤーの自由、っていうのはやっぱり正しいのかな?無神経な迷惑行為を批判するのは、批判する側の方がちょっとだけ悪いような気がしてきた。もちろん迷惑行為をする方もかなり悪いんだけど、対策を用意しない開発が一番悪いのか -- 2017-05-12 (金) 19:36:22
    • 分かってるとは思うけど、利敵行為だから批判されるのであって、批判する方が悪いってのは言い過ぎかもな。ここ見るくらいの人は普通そんなことせんだろうから批判するだけ無駄とは思うけど。 -- 2017-05-12 (金) 19:47:58
      • まあ芋る奴なら2chとかで貢献してるって主張する奴に「で、キルレは?w」って返すだけの作業してる方が楽しいからねえ -- 2017-05-12 (金) 20:17:19
    • 爆撃すりゃへーきへーき -- 2017-05-12 (金) 19:59:04
    • プレイヤーの自由ってのは「特に規則として明文化されているわけでは無い」ってのを都合よく読み替えたにすぎない。例えるなら外でタバコ吸うのは自由だよね?でも人が行き交う大通りのど真ん中で吸ったら迷惑じゃん?「特にルールでダメとはされていない」から罰せられもしないけど。でも批判はされるし嫌われるでしょ?それと一緒よ。 -- 2017-05-12 (金) 20:16:07
      • 罰が有ろうが批判されようが物理的に不可能にならない限りはその人しだいなのが人間の欠陥よな  -- 2017-05-12 (金) 20:32:58
      • だからこそ「他人のことを考える」ってことが社会で生きるために必要なことなんだけどね。まあリアルでさえ他人のことを考えられない人達で溢れているんだから、ネット上でもちゃんと他人のことを考えて接することのできない人間なんてリアルよりももっと多いに違いない。 -- 2017-05-12 (金) 21:08:59
      • 屈伸死体撃ちは挨拶みたいなものとか言ってる人らがやってるゲームにそんなもの期待するだけ無駄無駄 -- 2017-05-12 (金) 21:39:01
      • 仮に細かく規則作っても俺知らねぇしwて返されるんですね、分かります -- 2017-05-12 (金) 21:54:52
    • ゲームだからって人に迷惑かけちゃいけないってのは程度の差こそあれ当たり前の話だわな。その当たり前を否定したい人がいるのが不思議だけど。 -- 2017-05-12 (金) 20:16:57
    • 鯖にルール無いならプレイヤーの自由で終わり。むしろ遊び方を押し付ける方が迷惑行為。素直にレンタルサーバー行くか買えってことよ。それくらいはできるよな? -- 2017-05-12 (金) 20:33:40
      • まあ、オペレーション民の俺が泣くしかないってことは分かった。 -- 2017-05-12 (金) 20:38:09
      • ↑下手なのでオペは防衛側でしかやらないけど、敵から見ても攻撃側で勝とうとしてる人間が可哀想に見えることが結構有る。安全地帯から芋る乗り物に無駄に遠距離狙撃技術だけある高ランク偵察兵etc -- 2017-05-12 (金) 20:42:28
      • 正直これどっちにも正しさがあるから話すだけ平行線なんだよなぁ、素直に他人なんだから仕方ないとさっさと忘れて切り替える方が楽しめるかも -- 2017-05-12 (金) 20:43:17
      • チーターやグリッチだって規約破ってるけど遊び方の一つだし味方の戦車壊しまくるとか煙幕炊き続けて邪魔し続けるのも遊び方の一つになるじゃん。どこから迷惑って線引きは人それぞれだとしても迷惑行為はやめようねって考え自体は普通のことだと思うけどな。 -- 2017-05-12 (金) 21:03:31
      • わざと迷惑行為してる人が改心するわけないんだから関わらないのが一番いいわ -- 2017-05-12 (金) 21:59:51
      • 一人が好き勝手したいがためにグリッチやら妨害やらで他の63人に糞試合強要してたらそっちのほうが遊び方強要してることになりませんかね...? -- 2017-05-13 (土) 11:10:41
    • 本拠脇の対空砲にずっと張り付いて対空してるのもダメ?最寄り拠点取られそうになったら防衛に駆けつける、大体10機前後落として当然キルレは良くなっちゃう、下手すれば0デスの時もある、キルは10〜15の間くらい、ダメかな?結果敵を有利にしてるならやめる、潜在的な味方のデスを減らしていると自分では思ってるけど、どうなんでしょう?真面目なハナシ -- 2017-05-13 (土) 17:06:44
  • やっぱこのゲームはttkが低かったんだよなぁ… -- 2017-05-12 (金) 20:41:23
    • スキンの収集率どこかで確認できないですか? -- 2017-05-12 (金) 22:13:23
  • 途中抜け=悪、って考えはどうかと思うんだけどな…。というかそんな一人二人抜けるの気にしててイライラしない? -- 2017-05-12 (金) 20:49:24
    • 他人が途中抜け=悪だと思ってても実害ないんだから気にしたら負けだぞ。ただし有利ジョインマンはレイダークラブで全身マッサージの刑だ! -- 2017-05-12 (金) 21:02:39
    • 一人二人なら気づかないけど、明らかにコンクエで20人くらいになってたらイラっとはくる。負けてても「もしかしたら」があるかもしれないっていつも考えるから、勝手に勝てないって思って抜ける奴が大勢いるとイラつきながらコントローラー握ってる。だけど上の木でちょっと熱くなりすぎました。32vs21の試合の後でイラついてただけだから許してください...無意味に枝伸ばしすぎました… -- 2017-05-12 (金) 21:06:40
    • 1人2人じゃないから問題になってるんじゃね -- 2017-05-12 (金) 21:09:39
    • 途中抜けだけなら個人の勝手だし我慢もできるが、抜ける奴がここ等でわざわざ自己弁護したり、酷い時は残った奴を嗤いに来るってのが火に油注いでるのよね。黙ってりゃいいものを -- 2017-05-12 (金) 21:13:32
  • http://fpsjp.net/archives/281507 アプデ情報 -- 2017-05-12 (金) 20:56:06
    • オペレーション人増えなさそうなアプデだな、コンクエより絶対面白い‥‥というかもうコンクエ飽きたからもっと新モード推して欲しいのに -- 2017-05-12 (金) 21:09:08
      • デヒューズはよ -- 2017-05-13 (土) 09:45:13
    • アプデ来たみたいだけど、オペレーションマッチメイキングカードってどのことなんだろうか -- 2017-05-13 (土) 08:37:45
  • 途中抜けについての議論が多いけど一つだけ言っておきたい。途中抜けは否定されるかどうかは別として、絶対に肯定はされない。なぜか?不利になったら抜けるってのが肯定されて皆がやり出したらそもそも試合が成立しなくなるからだよ。途中抜けしないで戦ってる人がいるから試合が試合として成り立ってることを忘れないでくれ。自分は途中抜け絶対するなとは言わないよ。でも途中抜けを正義のように語ったり抜けない人達を無駄などと言ってバカにするようなことは止めような。 -- 2017-05-12 (金) 21:16:41
    • 勝つことを放棄してキル稼ぎに切り替えてる人が残っているから試合として成り立ってるの?そもそも押されたらすぐに下がる奴が試合を崩壊させてるんだよ?前に出ない奴と一緒に戦えないと思ったら抜けるのが肯定されないってどんだけ偏った考え方なんだ? -- 2017-05-12 (金) 21:33:59
      • 酷い内容だから試合が成り立っていないのと、人がいなくて物理的に試合が成り立ってないのはちょっと違うんじゃ。まあどっちにしろ最悪だけど -- 2017-05-12 (金) 21:46:08
      • 言おうと思った事を葉1さんが代わりに言ってくれた。さんきゅ。 -- 木主? 2017-05-12 (金) 22:15:40
    • 負けるから勝つための行動から、キル稼ぎに切り替える人は勝つつもりの人を抜ける以上に邪魔するから、抜けなきゃ良い訳でもないけどな。 -- 2017-05-12 (金) 21:36:55
      • 途中抜けを正義と言うつもりはないが、オペレーションの攻撃側で陣地の外から撃ち合いしてる人たちは流石に無駄だと思って馬鹿にしてます。 -- 枝2? 2017-05-12 (金) 21:45:38
    • 負けてるから抜けるんじゃない。勝つ気がないから抜けるんだよ。勝敗競うルールを放棄してる、言葉を借りれば試合を成立させる気がないクソ芋も大概だよ。 -- 2017-05-12 (金) 21:50:38
      • その通り。スモーク焚いてゴーゴー行っても誰も来ない、フレアは撃たない、戦車は出さず自走砲が芋る、巨大兵器は前線に出ようともしない。こんなチームでも偶に頑張ろうとするけど直ぐに馬鹿らしくなってくる -- 2017-05-12 (金) 21:59:12
      • 同じ全拠点取られていたとしても何度失敗しても裏取り行ったり手前の拠点にアタック仕掛け続けてるチームと少し押されては引き押されては引き全拠点取られたら遥か後ろに下がって伏せはじめるチームじゃ段違いよな。前者は例え結果的にダブルスコアトリプルスコアでボロ負けするとしても全力で付き合うし後者は関わる価値がない。 -- 2017-05-12 (金) 22:03:46
    • ふむ、案の定予想したような意見が来たけども「抜けずに勝ちを目指している人」から見れば途中抜けした奴らも「勝つ気が無い連中」に見えてるって分かって言ってるのかねぇ…。自分のことを棚にあげてる時点で自覚が無いのだとは思うけど。 -- 木主? 2017-05-12 (金) 22:43:38
      • 本当はそんなこと思ってなくても、他の人からはそう思われても無理はないよね。まあ他人からの目なんてゲームプレイに直接関係するかどうかと言われると微妙だけど。みんなが、勝っても負けても「いい試合だった」って言えるような戦いができればいいなあ... -- 2017-05-12 (金) 22:53:50
      • ぶっちゃけた話、どっち側も相手を「勝つ気が無い」って蔑んでるんだよね。正しい云々より確実なのは、一番割食ってるのは黙って目立たず頑張ってる「途中抜け側から見て」勝つ気無い奴だってこと -- 2017-05-12 (金) 22:56:11
      • OMAEさんアタマ悪そうだな。残るのも抜けるのも自由でどちらも肯定だよ -- 2017-05-12 (金) 23:32:38
    • 肯定されなくとも面白くないなら抜けるけどな。何が言いたいかって意固地になる必要はないし義務や使命感で残る必要はない。無理する必要はないんだ、抜けたくなったら抜けていいし。残りたいなら残ればいい。そこの選択権はプレイヤー一人一人にあるはずだし不当な非難を受ける謂れも無い。この木を見たからって残らなきゃいけないんだと思い込まないようにや -- 2017-05-12 (金) 23:33:24
      • とりあえずこうしなければいけないんだで義務感や使命感でゲームはするな。心がささくれるし楽しくなくなってくる。ちな実体験な -- 2017-05-12 (金) 23:35:37
      • ちゃんと文章読んでくれよな。「途中抜け無理してでもするな」とは一言も言っていない。ただ途中抜けした時点でそいつも勝負を投げた奴の1人だってことを自覚してねって言ってる。 -- 木主? 2017-05-13 (土) 00:02:58
      • 上から目線でそういう偉そうな事言うから荒れるんじゃないかなぁ…… -- 2017-05-13 (土) 00:22:34
      • 上でも同じようなこと言ったが、自覚も何も抜ける奴は「残る奴が勝つ気無い」って言い張ってるんだから平行線よ。そういう時は芋ばっかり目立ってるから黙って頑張ってる奴の存在は無いものとされる。救いたい存在がいないんだから抜けるのに罪悪感なんてあるわけがない -- 2017-05-13 (土) 00:26:38
      • 勝手なイメージだけど木主は人が自分の思い通りに動かないと怒るイメージ。途中抜けを正義のように語ったり抜けない人達を無駄などと言ってバカにするようなことは止めような」だったら貴方も試合最後まで戦う事こそ絶対正義とか。抜ける人を勝つ気の無い奴勝負から逃げた奴なんて上から何様のつもりでレッテル貼り、バカにするのはやめようね…どっちが正義とか上とか無いし。一人一人のプレイヤーがどうしたいかが大事 -- 2017-05-13 (土) 00:28:55
      • 残る人も抜ける人も、どちらも不当な非難や貶しを受ける謂れは無いよ。どちらが正義なんて決める必要もないし。誇る必要もない。それがやりたいと思ったらやる。それだけでしょ -- 2017-05-13 (土) 00:31:38
      • あのさぁ…「試合最後まで戦う人が絶対正義」なんて一言も書いてないけど…??レッテル貼りとか言って「勝手なイメージ」ってレッテル貼ってんのそっちだと思うんだが。あとこれもよく読んで欲しいのだが、「試合を抜けずに勝とうと努力してる人から見れば、抜けるってのは勝負を投げたと見られてるのではないか。」って類の話を上で別枝としてしてるじゃん?正義云々なんて一言も話してないんだけどなぁ…。図星だったにしてもちょっと読み間違えとレッテル貼りが酷くないかい?君と自分の文章もう1度しっかり読んでみなよ。とんでもないこと言ってる自覚ある? -- 木主? 2017-05-13 (土) 00:45:43
      • 俺が一番言いたいのはどちらもバカにされる必要はない、される謂れもないってことだから。そこだけ理科してくれればいいよ。稚拙な文章しか書けなくてごめんね。どちらも正しいはずなのに気に入らないからって憎しみ合うのも蔑み合うのもイヤなんだわ -- 2017-05-13 (土) 00:51:19
      • 誤字ひでー。理科× 理解○ -- 2017-05-13 (土) 00:52:11
      • とにかくお互いをバカにするのはやめよう。残る奴も抜ける奴も正しい。争う必要はない。同じ血の通った人間なんだってことを忘れないでやろうよ -- 2017-05-13 (土) 00:56:11
    • 白熱した議論になりましたか?こういった人の自由意思に関係することは賛否両論ある場合、どちらも肯定されて然るべきと思いますよ ※個人の感想です -- 2017-05-13 (土) 00:40:37
      • どっちも肯定されるならマナーという言葉が世の中らなくなるな・・・ -- 2017-05-13 (土) 07:31:31
    • 木主が最初に途中抜けは肯定されないと言ったことが間違ってるんだよ。押されたら引く奴が勝負を投げてるから抜けたくなるんだ。これで途中抜けする人まで勝負を投げてるは無理がある。キルレ大事で前に出ない人を否定はしない、だが付き合う気は無いから抜ける。どっちもアリなんだよ -- 2017-05-13 (土) 05:37:00
      • 試合に参加したら最後まで抜けないけど、気持ちは分かる。劣勢時に交戦距離長めの兵器を選択することはチームの敗退を加速させまる。って認識が広まれば良いんだけど、それは不可能に近いし。負け始めた時に敵主力と距離取って戦おうとする味方見ると萎えるよね -- 2017-05-13 (土) 08:28:40
  • 日本でクランの名前とか書いてあるサーバーは悪質だから行かない方がいい -- 2017-05-12 (金) 21:17:02
    • 「※ただしクランによる」ってつけような -- 2017-05-12 (金) 21:21:04
  • 200vs1000みたいな、偵察兵が20越えるような試合にならない試合が、コールド負けなるなら途中抜けは減るよ。 -- 2017-05-12 (金) 21:29:27
  • 私怨で対空トラック出して居座り続けるのやめない?そんなに憎くてそいつのためだけに兵器枠一個潰すならせめてDF専用機にしてよ。地上ボロ勝ちならまだしも明らかに装甲車両の数でこっち押し負けしてんじゃん。伝わらないこの思い届けこの思い。 -- 2017-05-12 (金) 21:44:49
    • ニ両どちらも芋トラックだった時の悲しさよ -- 2017-05-12 (金) 21:50:45
      • そして相手の戦車軍団に蹂躙される前線の歩兵な… -- 2017-05-12 (金) 21:55:02
  • 途中抜け?人数差?そんな時はビークル乗ろう!たくさんの敵を蹂躙しよう!歩兵にこだわらないでいこう! -- 2017-05-12 (金) 21:56:49
    • ヴォ―要塞「いいこと言うな!」 -- 2017-05-12 (金) 23:09:02
  • 萌えアニメアイコンの人って、いったいなにをアピールしたいんだ? -- 2017-05-12 (金) 21:58:57
    • 君はいったいゲームのアイコン程度に何を期待してるの? -- 2017-05-12 (金) 22:00:20
    • 単に好きだからそのアイコン使ってるだけだろ?他人が何使ってようがどうでも良いほっときゃいいだろ、何回同じような話題繰り返す気だよ‥‥ -- 2017-05-12 (金) 22:13:06
    • もはや荒らすのが目的としか思えないくらい定期的にこの話題出ますね -- 2017-05-12 (金) 22:27:14
      • 上で木が乱立してる途中抜けに関する話題もね。 -- 2017-05-12 (金) 22:30:43
    • 仮BL入りおめ。荒れる話題を何度も持ち出すから仕方ないね。 -- 2017-05-12 (金) 22:28:21
    • アピールがないといかんのか?「私はドMです」ってエンブレム見たことあるけどそんなことアピールされても困るだろ -- 2017-05-12 (金) 23:11:05
      • まあそれはそれで・・・粘着されてデス量産したら肉壁で役にも立てて(主にドM的に)大満足だろうし -- 2017-05-12 (金) 23:16:02
      • ある意味そいつ最強やな。どれだけキルしてもそいつが喜ぶだけだし。 -- 2017-05-13 (土) 02:38:03
    • アメコミや車のメーカー、その他戦争には関係ないエンブレム付けてるやつら全員に喧嘩売ってんぞ?そもそもエンブレムで何かをアピールしたい人はそんなにいないと思うんだよなぁ… -- 2017-05-13 (土) 09:52:57
    • たくさん、釣れました。 -- 2017-05-13 (土) 20:02:20
  • スキンの収集率どこかで確認出来ませんが? -- 2017-05-12 (金) 22:14:00
  • クランタグつけてメンバー上位独占の一方的な試合ばかりだと、次の試合の人数崩壊が酷いからタグは付けない方がいいね。 -- 2017-05-12 (金) 22:25:35
    • お互いのチーム見て、上手く戦力分散してくれてるよーなクランは掘ってやってもいい -- 2017-05-12 (金) 22:44:00
    • ホスト意識のあるクラン部屋は楽しいんだけどね。たとえばクランメンバーが10人いて5人ずつ別陣営に分かれてゲストと一緒に遊ぶとかね -- 2017-05-12 (金) 23:35:10
    • 昨日10種類くらいのクランが2人ずつくらい集まってる鯖に入ったけどなかなか楽しかったぞ!敵味方に同じクランの人いたな。 -- 2017-05-13 (土) 09:54:52
  • 何をしているとこでしょーか?→パスパスパスパスパスパスパス…ガキョ、カチャ、バキューン -- 2017-05-12 (金) 23:02:10
    • メディックがマークスマン仕様で連射、リロード中に狙撃されるところ -- 2017-05-12 (金) 23:05:04
      • 残念違います(俺の匙加減だけど…) -- 2017-05-12 (金) 23:06:37
    • 12g拡張を無駄撃ち→弾切れリロードで1発弾込めしたところで狙撃された? -- 2017-05-12 (金) 23:12:08
      • 残念、違います。ヒントは偵察兵 -- 2017-05-12 (金) 23:21:11
    • M19なんたらの試作でK弾 -- 2017-05-12 (金) 23:24:19
      • 正解です!PS4の鳩でK弾に撃ち抜かれたら俺と思ってくれ。舐めプじゃないんだよー! -- 2017-05-12 (金) 23:25:27
      • おいおい試作からK弾でガキョ、カチャ、バキューンなんて素早く出来るわけないだろ(訳:切替モーションはカットせず見ようぜ) -- 2017-05-12 (金) 23:28:11
    • ハンドガン連射、フレアに切り替えてフレアを装填、その後フレアを発射してるところ? -- 2017-05-12 (金) 23:24:37
  • 何をしているとこでしょーか?→ギュポッ.........ドガアアァァァン!!!!! -- 2017-05-12 (金) 23:19:56
    • ダイナマイト! -- 2017-05-12 (金) 23:22:34
    • リムペット! -- 2017-05-12 (金) 23:27:59
      • リムペ正解!ギュポッは投げた時にするあの音です -- ? 2017-05-13 (土) 06:15:02
    • ガスマスクつけた直後に車両が爆発四散 -- 2017-05-13 (土) 04:02:37
  • 優秀な攻撃機パイロットの後部機銃に陣取ってひたすらウィルソン(キャンペーン高き場所の友の後部の人)プレイするの楽しいww戦闘機が来ても撃墜したり追い払って、そこから反転追撃したり と -- 2017-05-12 (金) 23:34:28
    • 爆撃機には二人で撃ちまくったり、修理中は後方警戒したり空襲中は歩兵に乱射すれば制圧アシストもたくさんもらえるぜ -- 2017-05-12 (金) 23:37:25
  • 人気なのはわかるがアミアンと森ばっかになるのなんとかならんのかっていうか飽きないのか投票してる奴らは -- 2017-05-12 (金) 23:49:32
    • やめとけやめとけ。俺もそう思ってるけど。そんなコト言っても屁理屈ごねられつつ煽られるだけだなら。投票システム廃止を願うしかない… -- [[ ]] 2017-05-13 (土) 00:00:49
      • 公式鯖の部屋ごとにローテーションをランダムにしてくれたら多少はマシだったんだがなあ・・・アミアン終わった後の「はい抜けよー(FAOだし)」感は半端無かったからね -- 2017-05-13 (土) 00:05:58
    • 飽き気味なんだけど他マップに比べてストレス感じにくいって消極的理由で、次候補に森・アミアンあれば、それに投票してる。山から動かない芋民族が出現しないのが大きい -- 2017-05-13 (土) 00:01:28
      • それで同じマップにばかり行かされるんならたまったもんじゃないわな。ここら辺は無理に変えようとせずローテーションのままでよかった。そのマップがいやなら無い鯖行けばいいのにさ… -- 2017-05-13 (土) 00:09:41
    • たまにクソマップが恋しくなる。丁寧な味付けの料理もいいけどジャンクフード食べたい時もあるわ。 -- 2017-05-13 (土) 00:01:46
      • わかる。無性にジャイアンとかが懐かしくなる時があるんだよな -- 2017-05-13 (土) 00:21:06
      • そうだな、俺も昔のジャイアンの声が懐かしいよ -- 2017-05-13 (土) 00:23:13
      • クソとジャンクフードを同格にするのはジャンクフードが可哀想 -- 木主? 2017-05-13 (土) 00:57:04
      • あ、すまん↑木主じゃないわ。申し訳ない。 -- 2017-05-13 (土) 00:57:57
    • 馬の出るマップがほとんど不評のせいか、乗りたくても出ないマップばかり -- 2017-05-13 (土) 00:09:28
      • だって馬肉っておいしくないし… -- 2017-05-13 (土) 00:58:35
    • 投票してないのにロード始まるのは何でなんです? -- 2017-05-13 (土) 01:08:04
    • ぶっちゃけ投票システムは失敗だと思ってる -- 2017-05-13 (土) 02:51:29
  • 音声データにdestroyerっていうボイスがあったんだけど新しいエリート兵科かな?  -- 2017-05-13 (土) 00:32:23
    • そのデータ後ろにworldとかついてねぇ? -- 2017-05-13 (土) 00:33:21
    • Destroyerだと駆逐艦じゃないかな。巨大兵器はすでに戦艦があるけど代わりに複数出てくるとかあるかも? -- 2017-05-13 (土) 07:18:06
  • bf1アプリのビークルの欄みたら装甲列車5台に増えててワロタ -- 2017-05-13 (土) 00:38:34
    • 弱体化やんけ! -- 2017-05-13 (土) 00:44:46
  • デーン、デーン、デーン!デーン、デーン、チロル。 -- 2017-05-13 (土) 00:43:33
  • ついさっき始めたんだけど初心者は兵科なにがいいかな -- 2017-05-13 (土) 01:42:12
    • 援護兵で弾薬パックを撒くか弾薬箱を置く。そして味方について行く。偵察兵するんなら芋にならないよう注意!BF1へようこそ。 -- 2017-05-13 (土) 01:47:39
      • または初心者向けのページがWIKI内にあるからそれもチェックするのがオススメ -- 2017-05-13 (土) 01:48:57
    • パイロット(無慈悲) -- 2017-05-13 (土) 01:48:26
    • 好きなのからとりあえず全部使ってみよう。一通り触って慣れてきたら「この状況はどれが一番活躍できるかな」「今味方に足りないのはどれかな」って考えながらやってみると戦場全体を見ることの練習にもなるのでやってみてはどうだろうか。 -- 2017-05-13 (土) 02:35:05
  • 自分の乗る戦闘機が敵攻撃機の後ろを取ったとき、不意にその攻撃機が地面すれすれまで降下しだして。妙に思いつつ自分も高度を下げて追撃しようとしたところを、攻撃機の進路上でスタンバイしていた重戦車の主砲で落とされた。これが偶然でなかったとしたらいまごろ攻撃機と重戦車のパイロットは大喜びしていそう -- 2017-05-13 (土) 03:20:57
    • BF4でC4使って戦車大ジャンプさせて誘いこんだ攻撃機を撃ち落とした動画思い出した -- 2017-05-13 (土) 04:01:22
  • エリート兵で支援兵みたいなの来ないかなぁメインは回復パックでサブが弾薬パック。ガジェットにフレア2種類で格闘は注射器。グレネードはスモーク。 -- 2017-05-13 (土) 04:50:42
    • 敵に出たら全力で処理するわ。存在が怖すぎる。 -- 2017-05-13 (土) 07:06:36
      • フラッシュとスモークで目を欺き自分はフレアで位置を特定しつつ回復しながら注射器を刺してくるエリート兵(強い) -- 2017-05-13 (土) 08:45:09
      • 最後注射器かよw -- 2017-05-13 (土) 10:38:42
    • 騎兵「呼んだ?」 -- 2017-05-13 (土) 08:55:28
      • (騎兵(対戦車兵)はお呼びで)ないです。 -- 2017-05-13 (土) 09:06:27
    • 注射器を矢につけて弓で撃ちたい。敵をキルする能力は0でもいい -- 2017-05-13 (土) 09:53:13
  • さっき始めたって言ってた人間だけどとりあえず突撃兵やってる MP18の塹壕が楽しい レベルも8まで上がったけどマウサーだと腱鞘炎になりそうだなこのゲームw -- 2017-05-13 (土) 05:29:00
    • いきなり突撃兵で楽しめてるということはFPSは経験者かな?本当に初心者ならば素質は十分。恐らくハンドガンや看護兵のことを言ってるんだろうが、腱鞘炎にまでなるとしたら「長時間やりすぎ」なだけ。適度に休憩は入れること。疲れて反応とか鈍ってデスが嵩む→やっぱクソゲーじゃん、とか言い出す奴は案外いるから -- 2017-05-13 (土) 06:18:21
      • まず腱鞘炎になりそうならマウスの持ち方とか姿勢とか感度とかが合ってないか単純に慣れてないだけだと思う。 -- 2017-05-13 (土) 06:49:54
  • うまく表現できないが戦車VS歩兵は格ゲーでいうやや不利な対戦ですむんだよな。ああしようこうしようとか戦術考ええられるし。だが航空機VS歩兵になると強技持った強キャラに対抗手段がない弱キャラで対戦してる気分になっちゃんだよな。投げキャラで空中飛び道具連発できるキャラと闘ってて向こうがミスしないかぎり勝てないやつ。昔のザンギエフVS豪鬼がそんなだったなぁ。 -- 2017-05-13 (土) 06:04:12
    • vsにもなってないよ スマブラで言うとステージギミックのきょうきょくキマイラとかそういうやくものと一緒 -- 2017-05-13 (土) 06:19:44
    • 戦車頑丈で強い存在なのに頑張れば一人でも無力化、場合によっては破壊までできちゃうっていうバランスが良い -- 2017-05-13 (土) 06:53:50
      • 偵察兵「だよな」(K弾撃ちながら) -- 2017-05-13 (土) 06:56:50
    • アプデ前の塹壕戦闘機も歩兵で対抗できる手段がもっとあったらあそこまで憎まれ無かったんじゃないかと思う時がある -- 2017-05-13 (土) 07:09:47
    • ザンギエフvs待ちガイルが妥当。9-1の勝負は許せても、10-0は許されないなんて子供でもわかるのにね -- 2017-05-13 (土) 08:54:23
  • バトルパックを獲得した人のアイコンめっちゃ小さくなってて草 -- 2017-05-13 (土) 06:23:01
  • 開幕Cの確保に成功した。次の指示を。 -- 2017-05-13 (土) 06:55:18
    • ぬわぁぁぁぁん!さんさゃもぉぉぉぉん!(は↑と↓) -- 2017-05-13 (土) 07:32:31
    • 自分が相手側からなら何処からCを攻めるかを考えてバイポガン待ちスタイルに移行 -- 2017-05-13 (土) 08:48:16
  • リムペットってカサガイの事なんだな。つまり石造りの壁にくっついたりするのはカサガイ由来の何か…………頼む!教えてくれ!あの吸着力は何なんだ! -- 2017-05-13 (土) 07:44:18
    • ゲーム中の武器説明には磁石で張り付けていると書いてあるよ つまりマップ上にあるものは全て鉄製ということだね -- 2017-05-13 (土) 07:53:34
    • 援護兵が投げる直前に凄腕スナイパーがくっつけたい場所に銃弾を撃ち込んでその弾に反応してくっついてる(大嘘) -- 2017-05-13 (土) 08:41:13
  • みんな4兵科のレベルはレベル10以降、満遍なく上げてるの?偏ってる? -- 2017-05-13 (土) 07:53:07
    • 発売日からやってランク88までは行ったけどいまだに突撃兵のランクが10になってないからヘルリーゲル使えないわ -- 2017-05-13 (土) 08:10:14
    • 初期はリムペットで対戦車たーのしー!と援護兵使いまくってたおかげで1番早くランク10になったけど今は援護兵以外の他兵科を多く使っているので援護兵ランクが1番低い -- 2017-05-13 (土) 08:40:29
    • 俺の偏り具合がひどい。突撃50、看護2、援護10、偵察9 -- 2017-05-13 (土) 08:40:37
      • これはすごいな。突撃専門カッコいい。 -- 2017-05-13 (土) 08:52:03
      • 俺もランク88で今ようやく看護が10になったが突撃50看護10援護10偵察15だった。他兵科もやろうと思ってても、いつの間にかスラグとダイナマイト握ってるんだよね(苦笑) -- 2017-05-13 (土) 09:16:30
    • 突撃26看護22援護20偵察26。基本気分と仲間の状況で選んでいるからそんなに差はない。突撃と偵察が高いのはアンロックミッションのせ
      い。 -- 2017-05-13 (土) 09:19:38
    • プレイ時間290hで突撃43、看護50、援護43、偵察50。正直歩兵戦では看護兵が強すぎて他使う気にならん -- 2017-05-13 (土) 09:52:22
    • 突41看36援32偵45。偏らないよう最近意識し始めて援護やるようにしてるけども、援護兵多すぎて自分がわざわざ援護をやる必要性を感じないというか… -- 2017-05-13 (土) 12:37:38
      • 俺の使用率とそっくりだし言いたいこともそっくりだわ。たくさん使うと、逆に自分のやってることって意味無いんじゃないかって気になってしまう。 -- 2017-05-13 (土) 19:11:23
    • 看護45あと42。足りない兵科に回ってると看護が多くなりがち。 -- 2017-05-13 (土) 13:11:48
    • 援護が50で戦車が30そこそこ、あとは全部10ちょいかなあ -- 2017-05-13 (土) 13:55:51
    • そこそこかたよってるな。援護50突撃26看護16偵察14その他は1桁。立ち回りがリムペットに依存してしまってるから、援護のほか使用感が近いマイトがある突撃以外がからっきし使えん。ちょいちょい練習はしているけどね。 -- 2017-05-13 (土) 23:36:36
  • え?エリート兵科争奪戦でいつも負けてしまう?そんな時はお客様!□ボタン長押しでOKですよ!箱の前で長押ししているだけで格段に取得率はアップします!信じられない?ではご自分の目で確かめて下さい!! -- 2017-05-13 (土) 08:54:20
    • ボタン長押ししながら近づいていくといいぞ。近くに寄ったらすぐに拾える -- 2017-05-13 (土) 09:11:50
    • 最近エリート兵取る人全然見ない。敵に取られたら嫌だから仕方なく取るけど。(なお対戦車兵は全力で取る) -- 2017-05-13 (土) 09:38:55
    • メディックの時に取って♡アピールしても誰も取らないけど他の兵科で取ろうとすると他の人向かうやつww つらい -- 2017-05-13 (土) 15:40:34
  • パイロットと歩兵は固定対空砲関連でもめてたけど過去作のBF3では航空機を1発で無力化できるスーパーガジェットがみんな持てたんだよな・・・それを考えたら今の航空機の環境はちとぬるいんじゃないか? -- 2017-05-13 (土) 09:42:21
    • そうは言ってもフレアや低空飛行での回避方法もあって地上からじゃ中々落ちなかったけどね。ただ無誘導砲系は当たったら一撃でいいと思うんだけどなぁ。ロケットガン当てて35ダメだっけ? -- 2017-05-13 (土) 10:03:18
      • これ、どうせ当たらないから関係ない。βは一撃だったけど修正されたからにはまた一撃に戻すことはないだろうな。 -- 2017-05-13 (土) 10:09:47
    • BF3に比べたら航空機の性能もうんこみたいなもんだし多少はね? -- 2017-05-13 (土) 10:04:54
    • 正直航空機のバランスはどうしようもないと思う。一般的な腕のプレイヤーに合わせて調整すると上手い人が無双するし、上手いプレイヤーに合わせて調整すると一般的なプレイヤーが使えなくなる。つまり何が言いたいかっていうと航空機削除しろ(暴論) -- 2017-05-13 (土) 10:18:04
      • いっそ10機くらいに増やしたら地上攻撃してる暇なくなるんじゃね?(適当) -- 2017-05-13 (土) 11:20:14
    • 3も4も管理できない雑魚じゃない限りフレアとかで当たること自体ほとんどなかったがな。今作は歩兵の銃でもダメ入るんだし環境が違うからな…あと自動修復がない違いも大きいと思う -- 2017-05-13 (土) 10:42:37
      • あたらなくてもフレアのために回避行動が必要だし、フレアが回復するまでは辺境に逃げてたし、ロックオンするだけでも追い払うことはできたのよね。今作は小銃程度のダメージだとお構いなしに攻撃してから離脱までできるから、やっぱり航空機のほうが有利だと思うの -- 2017-05-13 (土) 11:28:14
      • フレア回復の時間と今作の修理にかかる時間とか考えたらフレアの方が早く攻撃に移れるし3と比較するならあっちの方が楽にキルできるぞ。有利不利でいうなら航空機が有利なのは変わってない。正直フレアは辺境まで行かんでもロック範囲から出ればいいだけだし攻撃時に合わせて回復するように行動すれば問題なかった -- 2017-05-13 (土) 13:56:34
    • そのスーパーガジェットで死んだのはヘリであって戦闘機はなんもなかったっていう -- 2017-05-13 (土) 12:55:05
      • ロックされてもペッてフレア出して高度下げるかそのままマップ端行って帰ってくるだけだからな。らくちん -- 2017-05-13 (土) 14:34:54
  • 戦況が劣勢になって押し上げに重戦車欲しいなと思って大マップ見ると大体戦線と関係ないところに自走芋がいるよね。キックVOTE提案実装してくれないかな。「自走芋のキックが提案されました」と出てチームの過半数が賛成したら鯖から追放できたらいいのに -- 2017-05-13 (土) 10:38:51
    • voteは定期的に提案に出てくるが、現状悪い野郎の小隊によって野良が完全に追い出される結果になる可能性があるからヤダ!(虹6被害者) -- 2017-05-13 (土) 11:35:55
      • それな、てかレン鯖で鯖官がプレイヤーキックする権限与えたらどうなったのか知らないのかねぇ -- 2017-05-13 (土) 11:47:56
      • 「ちゃんとした」管理者なら悪質なプレイヤーを締め出すことができる。変な人が持つと変に乱用して冤罪とかあるから人とレン鯖を選ぶな。 -- 2017-05-13 (土) 12:11:01
      • 知らないのかねぇとか馬鹿みたいな奴がいるな。鯖管をキルしたらバンするようなレン鯖なんか客が行かなければいいだけのこと -- 2017-05-13 (土) 12:19:10
      • 一般のvoteはやめたほうがいい。どいつもこいつも強い味方しか望んでない上に数字しか見えない節穴ばかりだから、芋砂よりスコアボード見てド下手(初心者)から追放する風潮ができてしまう。とはいえ鯖管に芋を蹴ってもらうのは冤罪になりやすいから無理なんよねえ -- 2017-05-13 (土) 12:41:59
      • レン鯖なら行かなきゃいいですむが個人個人にvoteとかしたら収集がつかなくなる気がする、自分は芋とかじゃないから関係ないと思ってるなら認識が甘すぎるような・・ -- 2017-05-13 (土) 16:59:03
    • 航空機がフレア撒いて拠点集まった敵を爆撃するだけで戦況変わるんけど・・・戦車の何倍も試合に対する影響力あるのは分かってる?フレア補給に偵察兵と違って援護兵もいらないんだよ。 -- 2017-05-14 (日) 00:38:52
  • オペのモンテ糞すぎだろw -- 2017-05-13 (土) 10:57:38
  • スエズで戦車誰も乗らない事件 -- 2017-05-13 (土) 11:27:14
    • ハードラインでプリセットが初期化されるバグがあった時は変えるのが面倒なのか誰もビークル乗らないってのがよくあったわw -- 2017-05-13 (土) 11:38:10
      • スエズの戦車重要風潮で死んだとき戦犯扱いされたくなくて乗らなかったのだと思うけど戦車なんて突撃兵二人居ればすぐ壊せるから好きに乗って欲しいわ...どんなに下手でも盾にはなるんだから(ゲス顔) -- 木主? 2017-05-13 (土) 12:04:05
      • 奥で籠ってるトラック君は盾になりますか…?() -- 2017-05-13 (土) 13:12:33
      • 盾にはならないけど的にはなります(ゲス顔) -- 木主? 2017-05-13 (土) 14:19:25
    • 前は戦車枠取り合いだったけど最近割りと枠あいてて助かる -- 2017-05-13 (土) 18:35:28
  • なんの音でしょーか?→\ヒュッ/アハ!シヒヤラディチャンタス! -- 2017-05-13 (土) 11:44:18
    • グレネードクロスボウ撃った後に弾パック投げた -- 2017-05-13 (土) 11:47:10
    • BFで好成績出すと現実でもモテモテだと勘違いした某年齢層が宿題するの忘れてカバンの中のあさっている音かな。 -- 2017-05-13 (土) 12:30:37
      • お久しぶりです -- 2017-05-13 (土) 13:23:23
      • 何番煎じだよ味ねえぞ -- 2017-05-13 (土) 13:48:52
    • オスマン帝国の回復パック渡す時かな。結構頭に残る。 -- 2017-05-13 (土) 12:32:42
    • SRの弾が掠めてビビって反射的に医療ポーチを投げる音。テクダヨー -- 2017-05-13 (土) 12:34:06
  • 飛行船の榴弾砲?(ゴンドラのやつ)下手な人多すぎない?キル量産出来るくらい強いのになんでや... -- 2017-05-13 (土) 12:00:39
    • スポットしながらバンバンキルとれるんだけど飛行船の向きに左右されるからうまく向かないと敵が倒しにくいから、運転手との連携が大事。あとなによりSRやLMGにリスキルされる。 -- 2017-05-13 (土) 12:24:05
    • 射角が悪いんだよなぁあれ…。運転席の人が真っ正面に敵捉えてるとどうあがいても当たらん -- 2017-05-13 (土) 12:25:16
    • 対空砲、重機関砲に狙われたら処理する前に一瞬で破壊される。狙われてないなら滅茶強い -- 2017-05-13 (土) 13:35:23
      • 対空砲は別に直ぐ壊せるけど重機関銃はホント無理。あと重機関銃といえば自本拠点側に向いて設置してある機関銃なんなの?飾りなの? -- 木主? 2017-05-13 (土) 14:17:00
      • オペレーション防衛側用かと -- 2017-05-13 (土) 14:36:40
      • オペ用なんかあれ...コンクエ専だから知らなかった...リペアツールとかで反転出来ればいいのに... -- 木主? 2017-05-13 (土) 14:53:02
  • なんかエイムアシスト弱くなってないか? -- 2017-05-13 (土) 12:13:44
    • 今頃かよ。 -- 2017-05-13 (土) 12:28:21
      • やっぱり弱くなってるのか…薄々気づいてたんだが、ところで昨日からまた一層弱くなった気がするわ -- 2017-05-13 (土) 12:37:10
    • 常にアシストオフにすれば気にならないで(勧誘) -- 2017-05-13 (土) 12:38:11
      • 今作が初FPSでデフォのアシストに慣れちゃったんだよなぁ…初めからなしにしとけば良かったと今更ながら後悔してる -- 2017-05-13 (土) 12:41:54
    • 倍率1.5までになるっぽいしな(もうなったかも) -- 2017-05-13 (土) 13:46:51
      • エイムアシスト頼りの雑魚の自分 1.5に慣れとくべきか?コレは・・・ -- 2017-05-14 (日) 02:28:25
    • パッドでAIMアシストをオフしてできるとか凄すぎかよ -- 2017-05-13 (土) 14:36:48
    • ADS中に動いた敵に引っ張られるのオフにできるようになった?あれこそ切りたいんだけど -- 2017-05-13 (土) 14:46:19
      • これ不便よね、狙いにくいたらありゃしない。だからといって全部のアシスト外したら近距離しか狙えん…足エイムすればマシになるけどそれができないのがBFやからなぁ。 -- 2017-05-13 (土) 17:52:01
  • 1000rpmのコリブリが出たら最強となれるだろうか?(ただしセミオート) -- 2017-05-13 (土) 13:22:51
    • 二重の極みみたいなボタン連打を強いられそう -- 2017-05-13 (土) 13:35:14
    • 秒 間 1 6 連 射 それをAIMしながらとか相当きついっすね -- 2017-05-13 (土) 13:48:40
      • なおリロード -- 2017-05-13 (土) 13:50:57
      • 全弾ヘッショでたった4発がんばればマチコに勝てる! -- 2017-05-13 (土) 13:53:49
      • そんな連射をあの小さなトリガーで行う兵士の器用さがやばい -- 2017-05-13 (土) 14:11:47
    • コリブリの距離ならリボルバー系頭に撃った方が早くね?(空気を読まないレス) -- 木主? 2017-05-13 (土) 14:21:16
      • 木主じゃねぇ! -- 2017-05-13 (土) 14:51:41
    • HSを除いて考えた場合の火力で優れそうな武器が無いんですがそれは -- 2017-05-13 (土) 14:57:21
    • コリブリ(デュアル)でいこう -- 2017-05-13 (土) 18:31:14
      • 両手で1秒16連射。これは強い。 -- 2017-05-13 (土) 19:15:06
    • 高橋名人かな? -- 2017-05-13 (土) 22:37:13
  • ガジェット抜きにしてコリブリより総kill数少ない武器ってあるんか?偵察ならそこそこあるか -- 2017-05-13 (土) 14:04:20
    • 大トロマークスマン -- 2017-05-13 (土) 14:41:09
      • 大トロマークスマン使ってて楽しいで! -- 2017-05-13 (土) 14:48:32
    • 奴らは12g Automaticと言うらしい。 -- 2017-05-13 (土) 14:53:08
    • 総数じゃないけど、コリブリのキル数1位は9,157キルとのこと。いったい何が彼をそこまで突き動かすのか…… -- 2017-05-13 (土) 15:02:50
    • コリブリで撃たれるのと、高校球児にボールぶつけられるの、どっちが痛いんだろう -- 2017-05-13 (土) 17:25:56
      • デッドボールのが痛い -- 2017-05-13 (土) 17:47:41
      • コリブリOUT、硬式球INでお願いします。これがほんとの死球やで。 -- 2017-05-13 (土) 18:12:42
      • コリブリが錐で刺されるのと同じくらいの痛みだとして、130km/hの硬球が腕に当たったときよりは痛い -- 2017-05-14 (日) 00:52:10
    • リゴッティ光学… -- 2017-05-13 (土) 18:33:15
      • でも看護初期にはよく使われるよね -- 2017-05-13 (土) 22:27:26
      • 愛銃です(半ギレ) -- 2017-05-14 (日) 11:53:40
  • オペレーションの防衛側の時って分隊命令出さないものなんですかね?攻撃側の時はたまに命令出してくれる分隊長に当たりますけど -- 2017-05-13 (土) 16:22:12
    • どのルールでも指示出してくれる分隊長自体が激レアよ -- 2017-05-13 (土) 16:28:00
    • 野良分隊は命令出さなくていいよ、誰も見てないし。リクエスト出されたら出すか譲るかしたらいい。フレ分隊なら喜んで分隊長するんだけどね。 -- 2017-05-13 (土) 17:50:00
    • 分隊命令なんて防衛の200ポイントと拠点奪取の100ポイントを得るためだけの要素じゃないのか 防御の硬い敵拠点に延々と命令出してる人よく見るけど無意味だから -- 2017-05-13 (土) 18:47:17
  • エイムアシストかかるのってもう1.5倍までになったの?昨日から? -- 2017-05-13 (土) 17:02:48
    • 変わってないぞ -- 2017-05-13 (土) 18:56:36
    • え、エイムアシスト弱くなったの?そんなパッチ聞いたことないんだけど。デマでしょ -- 2017-05-13 (土) 19:02:50
  • エリート兵はCoDゾンビのミステリーボックスみたいにしたら面白そう -- 2017-05-13 (土) 17:26:54
    • 何が面白いのかわからない -- 2017-05-13 (土) 17:47:43
      • 分からねえなら黙ってろよ(笑) -- 2017-05-14 (日) 05:50:36
  • やっぱりサンシャモンのガス戦車強くない?跳弾の恐れもないしガス弾も撃てる。唯一の弱点は航空機は一撃じゃないってのがあるけど -- 2017-05-13 (土) 17:29:38
    • 対歩兵とかですごく便利よねガス戦車。対戦車は工夫すればいいし 気づいたら戦車で1番使ってるわ -- 2017-05-13 (土) 17:40:47
    • ついさっきスエズで開始からずっと乗ってて10分くらいたっても1キルのド下手くそがいたので印象最悪です。サンシャモン君は悪くないってわかってるけど最悪です -- 2017-05-13 (土) 19:02:08
      • それは下手じゃなくてだだのスパイや! -- 2017-05-13 (土) 19:05:14
  • 航空兵器は弾数有限にするとか、BF4の爆撃支援みたいに一時的なものにすればそれなりにバランス取れると思うんだが -- 2017-05-13 (土) 18:22:22
    • そんなことせんでも歩兵の銃での対空意識が上がればだいたい対応できるやろ。前みたいにキル取りまくるのは戦闘機じゃないし、ポンポン使えばその範囲に寄り付かなくなる。銃で通るダメ少し増やせばいい -- 2017-05-13 (土) 19:09:22
      • 正直航空機へのダメージはLMGとSRはもう十分あるから、なんかこうあれを撃て!的なマーカーがつけられたらいいね。前作は司令官が居たら出来たけど... -- 2017-05-13 (土) 19:48:49
    • 補給も修理も拠点に帰ってするよう仕様をだいぶ昔に戻して欲しい。 -- 2017-05-13 (土) 23:52:49
      • 現状の補給方式+拠点以外の重要なポイントにはモダンコンバットの時みたいな補給所あるといいな。拠点以外にも有利なポイント(今もあるけど)置く事で旗取りのルートがいくつか出来て面白そうだし -- 2017-05-14 (日) 02:53:10
  • スキン ボナパルト家 -- 2017-05-13 (土) 18:50:16
  • 同じプレイヤーとして恥ずかしいレベル。こんなやつらと同等の民度とは思われたくないな -- 2017-05-13 (土) 19:03:28
    • 早押しクイ〜ズ!!上のコメントはどれに繋がっているのでしょ〜かっ? -- 2017-05-13 (土) 19:17:51
      • 越後製菓! -- 2017-05-14 (日) 01:45:10
      • マジかよ越後製菓最低だな -- 2017-05-14 (日) 06:08:26
    • すまん!つなぎミスった!やべぇ恥ずかしい! -- 2017-05-13 (土) 19:18:21
  • シーズンパスがなくてもDLCマップの観戦だけは出来るんですね!知らなかった、 -- 2017-05-13 (土) 19:25:13
    • パス持ってるフレとパーティー組んでればプレイも出来るで。スコアは入らんけど -- 2017-05-13 (土) 19:30:20
  • 10m…8m…5m…(蘇生きてくれたんか。ありがとう)…3m…0m…3m…(いってまうんかーい!)…5m…チクっ!(ッ!?) -- 2017-05-13 (土) 19:26:52
    • グレで吹っ飛んだりするとなるよな(笑) -- 2017-05-13 (土) 19:45:01
    • 近づいてきた看護兵が10mくらいの位置でピタッと止まると「あぁ、俺の体は今そこにあるのか…」と察する。 -- 2017-05-13 (土) 21:07:18
    • 10m...来てくれない。いきなり蘇生。距離がずれてるのもよくあるな。 -- 2017-05-13 (土) 23:00:37
  • 看護の武器全般って、ビーダマンみたいな外付けアタッチメントで装弾数増やせんのだろうか -- 2017-05-13 (土) 19:32:12
    • ワイドキャノンでも付ければいいんじゃね -- 2017-05-13 (土) 20:12:50
    • RSCは見えないとこで締め撃ちしてるから50ダメージも出てるんやで -- 2017-05-14 (日) 00:57:46
  • サプレッションで狙った場所から弾が逸れるのはまあ許せなくもないけど、濃霧とかスモーク越しにスポットアイコンが見えて普通にキルできるのは流石にどうにかした方がいいと思う -- 2017-05-13 (土) 19:47:06
  • アプデ以来異常に重い。自分のpingは5未満だというのに -- 2017-05-13 (土) 20:08:16
  • ひっっっさしぶりに始めたらnoobの温床になってる気がしたんだがあの鯖だけなんか?どの分隊も機能してないわ壁際に何人も芋砂おるわ...やってらんねえんだが -- 2017-05-13 (土) 20:29:06
    • セールで買った勢が結構増えてるからそれかもね -- 2017-05-13 (土) 20:44:15
    • やっぱスナイパーライフルって芋を生んでゲームを崩壊させる最大の原因だよな。そりゃ芋じゃない人が使えば強いけど、その芋じゃない人と芋の割合が圧倒的に芋。 -- 2017-05-13 (土) 21:29:35
      • 特に今作は砂有利な地形が多い上に適正距離っていう「この距離より前出るな」って数字があるからなおさら(適正距離より後ろならHS狙いになるだけ) -- 2017-05-13 (土) 22:51:14
      • そして皆、M1903狙撃を持って戦場へ行くようになる。 -- 2017-05-13 (土) 23:30:10
    • 砂で出たいのも分かるけど敵が優勢で過半数旗取られてたら小隊に追従してフレア撃つか兵科変えて旗取り参加するか旗取り阻止しようとする敵のスポット&排除して欲しい。これが出来ないいつまでも銃の上の万華鏡除いてウキウキしてる奴多いとチームが負ける -- 2017-05-14 (日) 02:40:18
  • コリブリって撃たれると貫通するんか...?
    脇腹小突かれる程度の痛みは逆にいやじゃね? -- 2017-05-13 (土) 21:11:59
    • やべっ改行ごめん🙇 -- 2017-05-13 (土) 21:13:35
      • てめー、お望み通りコリブリで脇腹撃ってやるよ -- 2017-05-13 (土) 21:58:52
    • 改造エアガンと同じ威力らしい -- 2017-05-14 (日) 00:11:00
      • 違法エアガンのBB弾を頭に至近距離4発喰らうと人は死ぬ 実際そうかは知りません -- 2017-05-14 (日) 02:50:25
  • 初めて二日目でプレミアム買ってもうた・・・ -- 2017-05-13 (土) 21:20:31
  • 銃剣がお好き?結構。ではますます好きになりますよ。さあどうぞ、銃剣の%B -- 2017-05-13 (土) 21:34:25
    • キャデラックに轢かれたのか? -- 2017-05-13 (土) 22:08:51
    • あぁおっしゃらないで!刃先が直刃。でもソウトゥースの銃剣なんて刺した後引き抜けなくなるわ、捕虜になったとき鼻で試し切りされるわ、ろくなことがない! -- 2017-05-13 (土) 22:27:09
  • クラン共が仲良くタグ揃えて来んじゃねえ、あんたらのせいでコンクエよりマシだったはずのオペレーションがワンサイドゲームばっかりなんだよふざけんな自慰なら他所でやってくれ -- 2017-05-13 (土) 22:31:16
    • 付けてようが付けてまいがそいつらが分隊でやってるには変わりなくね -- 2017-05-13 (土) 22:52:10
    • 少なくとも付けてなければそいつらが分隊かどうかハッキリしないからただ敵チーム強いなと思うだけなんだが、徒党を組んでやっていることをはっきり可視化させられると、途端に怒りが湧いてくる。自分はBFが大好きだが、試合を滅茶苦茶にするクランが本当に憎い。 -- 2017-05-13 (土) 23:08:54
    • 皇帝を1マップ目ストレートで突破して、アミアンの突破しにくい橋付近のセクターで突然5人防衛側に移動してキル稼ぎ始める連中とかいるからね、自分のエゴを通そうとする人間が1人ならともかく4、5人とかになると完全に試合展開が振り回されることになる -- 2017-05-13 (土) 23:09:50
    • クランだけならまだいいけどさ。5、6人のクランで逆側に1人意図的に入れてる奴らは根性悪すぎる。 -- 2017-05-13 (土) 23:15:33
      • アカンの?戦力分散させてるだけかもしれんぞ?本気で戦ってないならわかるけど -- 2017-05-14 (日) 01:29:22
      • 逆側に一人とか、パーティー機能とかでスパイしてるって疑いが非常に高いつーことでしょ -- 2017-05-14 (日) 01:31:49
    • 力があれば…クソッタレのクラン共をなぎ倒して試合を変えられるほどに力が自分にありさえすればこんな事には… -- 木主? 2017-05-13 (土) 23:20:01
      • 力が...力が欲しいか? -- 2017-05-13 (土) 23:47:10
      • クランで煽りアイコン使われるとなんか知らんがめっちゃ腹立つ 逆にそういうのを野良分隊で蹂躙出来た時はすごく楽しいけど -- 2017-05-14 (日) 02:54:01
    • 今回のアプデでもオペでは米鯖に行けないからな。アジア鯖は、そういう人達との遭遇率高くてダメだと思う -- 2017-05-14 (日) 00:12:40
    • とにかくどんなゲームにせよ徒党を組んでやるならそれに相応しい場所でやってくれや、DICEはカジュアルとガチレイパーの棲み分けが出来るようなアプデをするべき -- 木主? 2017-05-14 (日) 10:28:02
    • 回遊プレイに走るからクラン入っただけでボロ負けするねん。後ろの旗なったらすぐに取り返しに戻れ、取った拠点の残党兵は根絶やしにしろ、これだけで戦況は変わるはず。スコアに走って無駄に前出たいなら諦めるしかないよねえ。 -- 2017-05-14 (日) 11:10:24
      • クランが入って来る事によって圧倒的な人数差が発生してしまうからどうにも出来ん。マップのロード終わって入ってみたら人数さ7,8人で2セクター陥落とかザラにある。 -- 木主? 2017-05-14 (日) 11:28:41
  • おいどうするんだい?守るのかい?攻めるのかい?おいどっちなんだい!?塹壕強襲兵の筋肉!? -- 2017-05-13 (土) 22:35:04
    • 装備は責め向きだよね、トゲついてて痛そうだし -- 2017-05-13 (土) 23:07:51
      • トゲの騎士装備一式つけたらもっと強くなるぞ -- 2017-05-13 (土) 23:12:30
  • BF1ってスポットフレアガンが強力過ぎ、ってか対処法が無さ過ぎてクソゲー化してない・・・? -- 2017-05-13 (土) 23:41:22
    • 遮蔽物のない平地でウロウロしてる敵をスポットフレアで晒しものにしてSRで撃ち抜くのがBF1のスタンダードスタイル -- 2017-05-13 (土) 23:52:55
      • 平地だけならともかく範囲広いわ効果時間長いわ建物とか地下に隠れても映るわでちょっとな、何の為に発砲時の赤点表示を無くしたんだか・・・ -- 2017-05-13 (土) 23:55:36
    • 加えてSRのこの性能だしな。無能が使っても程度の違いはあれ脅威になるってのが納得できん -- 2017-05-13 (土) 23:55:51
    • スコップで土かけて消せるようにしてくれ、そうすればみんなスコップしか使わなくなるから -- 2017-05-13 (土) 23:56:54
      • あと敵味方で煙の色変えて欲しいのと、触ったら燃えるのなしにしてくれ -- 2017-05-13 (土) 23:57:52
      • ↑ あれ、敵味方で色の濃さが違ったはず -- 2017-05-14 (日) 00:23:32
    • 遮蔽物の裏に入ると映らないようにしてフレアに照らされてると画面に白っぽく照らされてるエフェクトが出るようにして欲しい。そうすれば敵と味方のフレアが見分け付くし。そんでもって爆発物で破壊できるようにできればいい。その代わりフラッシュフレアを削除してフラッシュの効果をスポットに付ける。(敵にのみ効果) -- 2017-05-14 (日) 00:18:16
    • フレアの範囲が全員のマップに映るようにとか近くまで行ったら消せるようにするとか何か対処法はあってもいいとは思うよね。せっかく開発が「マップの赤点を追うようなゲームにはしたくない」って意図で発砲で赤点つかないようにしたのに、前作のモーセン枠がむしろ前作に比べても強化されているって矛盾だよね。 -- 2017-05-14 (日) 00:28:06
      • 極論かもしれんが、赤点追うゲームにしたくないならスポットフレア自体いらんよな。そうすりゃプレイヤーが実際に確認した敵しかスポットそれないんだし -- 2017-05-14 (日) 00:37:54
      • 基本であるスポット(指差し)が判定厳しいわ時間短いわってのが、フレアの強さをより際立たせてるんよね。基本中の基本の敷居だけは上げてフレア任せにしてるから初心者・noobはスポットしないという -- 2017-05-14 (日) 00:59:08
    • 「開発がマップの赤点を追うゲームにはしたくないって~」とかいう書き込みをよく見るんだが、ちゃんと一次ソースを押さえてる人はいるんだろうか…? -- 2017-05-14 (日) 00:52:05
      • あ、ごめん。言い方悪かったけど別に煽りの意図じゃなくて、この掲示板に書いてあったから開発の意図がそうだと思った、って理由だと、デマの流通経路として結構危ないと思っただけ。一人がそういう感じの事書き込んでからどんどん類似の書き込み増殖していった気がしてね -- 2017-05-14 (日) 00:58:16
      • ほいソースつhttp://fpsjp.net/archives/259237 -- 2017-05-14 (日) 01:03:16
      • おー、どもども。まぁ、こんな風にパッとソースが出てくる人ばっかならいいんだけどね。皆様ソースを疑う心は持ってくださいませ。 -- 2017-05-14 (日) 01:28:09
    • フレア強い強いって言いつつ砂だらけだと弱い弱いとはこれいかに -- 2017-05-14 (日) 01:36:49
      • 航空機撒けるのだよ・・・ -- 2017-05-14 (日) 01:47:15
      • 砂はキルする力は強いぞ、ただ前線あげる力はないから大抵チームのお荷物なだけで -- 2017-05-14 (日) 01:50:16
      • 砂だらけだと弱い×→雑魚砂だらけだと弱い○ -- 2017-05-14 (日) 01:52:51
      • 砂は敢えて距離を離す立ち回りになるからどうしたって前線を上げるのが遅くなる。デスマッチとかコンクエなら単体でも強いんじゃない?オペレーション、ドミネ、フロントライン、ラッシュ、鳩でスポット要員以上にいると不利になりやすい。特にオペレーションの攻撃側は一つの拠点を取った後に持ち堪えてる間に速攻で取らんと駄目だから、正面から数を減らしていく時間はない。でも、防衛側は基本定点で待ち構えてる可能性が高いからスポットフレアがあると裏をかきやすいから必須でもある。5人くらいがベターかな。てか、言われんと分からんのか。 -- 2017-05-14 (日) 02:19:03
      • 理論上は全距離HS1発砂とフレア使える偵察最強だから‥‥つかそこまでじゃなくても偵察でも割と凸れる、適性距離だけでしか砂使う気ない奴は知らね -- 2017-05-14 (日) 02:28:18
      • 言われてもわからんのよ。雑魚砂にしてみりゃ「デスが倍になる雑魚突撃兵の方がもっとお荷物でしょ?雑魚砂でもキル取れるしw」でしかないからね。それを俺達がそれを少しでも認めたら「初心者はまず芋ってキルレ稼げ」ってことになるから気をつけないとね -- 2017-05-14 (日) 08:33:08
    • モーセンじゃないからしょうがないけど動いてない時は反応しないようにして欲しいなぁ。いつも裏どりに気づいて迎撃&待ち伏せに向かってもフレアに見つかって分隊に追いかけ回されるわ。野良だとかなり厳しい -- 2017-05-14 (日) 02:47:06
    • この前気付いたけど、フレア範囲の中でもスモーク炊けば表示は免れる事が出来るみたいね。やっぱりこう、範囲の中の敵を表示するんじゃなくてフレアの360度に短距離のスポットを飛ばしまくるようにならんかなぁ。 -- 2017-05-14 (日) 09:33:49
  • 普段はたいてい上位3人に食い込むぐらいなのに、今の一戦はなんど0キル22デスだった。やばすぎ。 -- 2017-05-14 (日) 01:16:50
    • 体調崩してる可能性があるよ。俺もゲームで調子悪くて、熱計ったら微熱で、早めに治せたことがあった。 -- 2017-05-14 (日) 01:30:46
    • たまに無茶苦茶調子出なくて凹む時あるよねwキルデス1割るとやばい!借金返さなきゃ!って焦る -- 2017-05-14 (日) 02:49:19
    • 寝起き、仕事疲れが酷い、睡眠不足。まぁこういった不調の時にやると明らかに反応が遅い、正確さや状況判断力に欠いてるのが分かるからね。年齢を重ねるとなお分かりやすい。だから木主も自分が思っている以上に疲れが溜まってるのかもしれないから、ゆっくりと休息するのをおすすめするよ -- 2017-05-14 (日) 09:13:12
    • 俺も昨日似たような経験したんだが、弾が敵に全く当たらないバグだったよ。ラグや無敵チートの可能性も疑ってみたが、どれも違った。しゃがんで隠れてる敵に、至近距離からヘルリーゲル1マガジンブチ込んでもノーダメw BF3からやってるけど、こんなん初めてだわ。 -- 2017-05-14 (日) 11:18:28
  • 相手が滅茶苦茶弱かったりこっちがものすごく調子良かったりした後急に味方が弱くなったりやたら相手が強くなったりってちょっと極端過ぎない? -- 2017-05-14 (日) 01:21:00
  • DICEはロシアDLCの実装を中止し、3か月を丸々使い、バグの修正やゲーム体験の向上などゲームの“健康状態”を高める「オペレーション ヘルス」を始動させると発表しました。ロシアDLCの実装は9月となりガリボリのマップはキャンセルとなります。・・・勿論嘘です -- 2017-05-14 (日) 02:09:22
    • なんかありえそうな話だから途中まで信じちゃったぜ -- 2017-05-14 (日) 02:20:26
      • R6Sネタです(小声) 実際R6Sですら賛否困惑入り混じってる状況でBF1もこんなこと言われたらどうなるか -- 木主? 2017-05-14 (日) 02:26:11
      • この場合元々1年目だけを予定してたDLC計画を後付けで2年目追加したから無理があったのかもしれない。まあ大手の開発としてそれを予測できなかったのはう~んって感じだけど -- 2017-05-14 (日) 03:38:03
      • UBIもまさか本命だったディヴィジョンが死んで、マニア向けのR6Sが生き残るなんて予想できなかったからしょうがない -- 2017-05-14 (日) 09:19:32
    • 私たち開発チームはユーザーの皆様の意見を尊重するため、次に配信する予定であった大型DLC「In the Name of the Tsar」の配信を延期し、コミュニティーから寄せられている様々なバグの修正やゲーム体験の向上を最優先することを決定しました。「In the Name of the Tsar」の配信は9月頃への延期を予定し、同シーズンに配信予定であった「Turning Tildes」に含まれる新コンテンツはすべてキャンセルとなりました。プレミアムパスを購入して頂いたユーザーの皆様には大変申し訳ありません。今後もBattlefield1をよろしくお願いいたします。 だったら騙されてたかもしれない() -- 2017-05-14 (日) 05:20:30
  • 久しぶりに現代に戻ってみたら、もっさりしてるように感じる。足は遅いし壁は登れないしカクつく。もうワシは過去に生きるよ -- 2017-05-14 (日) 02:26:49
    • PS4版のBF4って視野角弄れないんだよね だから1に比べて余計にもっさりしてるように感じてしまうのよね -- 2017-05-14 (日) 02:29:42
      • そうなんだよね。。おまけにグラも汚いから楽しくない...。pcのbf4は本当たのしそ -- 2017-05-14 (日) 07:50:30
  • 日本のスキルランキング見てて思ったんやけどPCのスキル600とPS4の600ではかなり差がありそうだな。数字は一緒でも中身は全然違いそう。たまに「スキル○○○以上は上級者!」とか言うの見かけるけどやっぱ数字はほとんどアテにならんな。 -- 2017-05-14 (日) 05:27:02
    • 初心者ほどそういった目先の数字を当てにするからな。そりゃあ高い方が上手いんだろうが全てに当てはまるとも思えない。用途で変わってくるのに最強武器は?とか聞くのと一緒だね -- 2017-05-14 (日) 05:53:42
      • 初心者よりもゲームに慣れ始めた脱初心者〜中級者あたりに数字大好きマンは多い気がするな。無駄に声だけデカいから初心者よりも厄介だったりするんだよな…。 -- 2017-05-14 (日) 06:15:43
      • 入社3年目くらいで俺が入ったころは~みたいなこと言っちゃう社員的な -- 2017-05-14 (日) 07:31:01
      • 遊びにリアル社会持ち込んでストレス溜める奴多いよね。数字上げなきゃ立場悪くなると思って戦績に拘り、テンプレ外れたら爪弾きにされると思って最強武器を求める。BF1はガチゲーって認識されてるのかねえ(それで以前の塹壕戦闘機や芋トラック乗られても・・・とは思うが) -- 2017-05-14 (日) 08:41:27
      • BF1はまだ色々とゆるい方だと思うわ OWとかそこら辺ガッチガチすぎて選択の自由がほぼなかった -- 2017-05-14 (日) 09:18:35
    • そもそも拠点真っ赤のとこに入れられたりとかしたらどうあがいても下がるからね 逆にクランで分隊組めば稼げるしどのみちあてにならない -- 2017-05-14 (日) 05:55:47
  • 貴重なアジア鯖フロントラインで遊んでたら高ランククランが入ってきて2試合で崩壊。あのさ。わからんかなその辺。 -- 2017-05-14 (日) 05:48:51
    • イナゴだからしょうがないね -- 2017-05-14 (日) 06:05:31
    • ちょっと話題が逸れるけど、フロントラインで100勝した人ってもういるのかな? -- 2017-05-14 (日) 09:44:20
    • アジア鯖は一方的に試合終わらせたい人種が来たらダメだわ。その点、アメ鯖はマシかな。クランが入ってきても一方的にはなりにくい印象。 -- 2017-05-14 (日) 10:20:02
      • アメ鯖プレイできるの?遅延170位になっちゃって全然弾当たらん。 -- 2017-05-14 (日) 10:27:21
      • 東アメリカだとそれくらいだけど、西アメリカだと120くらいになる。西の方が鯖の数も少ない気がするし、自分もあまり行かないから現状のシステムでどれくらい遅延の影響があるかは分からないけど -- 2017-05-14 (日) 10:57:06
      • なるほど西の方がいいのか。サンクス。葉1。 -- 2017-05-14 (日) 10:58:32
  • コンクエのスタンダード車両が軽戦とトラックになってんじゃないか。重戦車とかレアになりつつある。 -- 2017-05-14 (日) 11:26:11
    • 地雷ブームで重戦車乗りは嫌気さしたんじゃないの。だんだん地雷ブームが落ち着いてきて個性的な軽戦車乗りが居ると突撃兵不足で対応できてなかったりする。 -- 2017-05-14 (日) 12:30:41
  • 皆さんミニマップって試合中どれくらい見てる?最近はフレンドさん達と喋りながら長くやったりしてるからか、ミニマップにまで集中できてない感じなんだけど、以前に野良でもよくやってて一番スキルとかも高かった時は、むしろミニマップばかり集中して見てたような気がするんだよね。むしろミニマップ見てる方が長いくらいの感覚の方がいいんだろうか。 -- 2017-05-14 (日) 11:37:14
  • エイムアシスト弱体化ってスラグとsrだけだよね?看護とか援護まで煽り食らうんだが....僕のBar望遠ちゃんはどうなるの....? -- 2017-05-14 (日) 11:41:36
    • メインはアイアンサイトのAIM効き過ぎじゃないかな? -- 2017-05-14 (日) 11:54:39
    • どうなんだろうね。2倍以上でアシストかからない となると、看護のゼルプ組でマークス2.5倍、光学2倍で運用してる人なんか結構影響ありそう。歩兵砂組は1.5倍に切り替えて大して影響ない人も多そう。 -- 2017-05-14 (日) 11:54:56
    • たぶんBAR望遠は効かなくなるんじゃないかな。まあ俺はスコープ付きでアシストかかるのに違和感あったからどちらかというと歓迎なんだけどね。 -- 2017-05-14 (日) 12:01:06
    • 1906狙撃早速死んでて草 -- 2017-05-14 (日) 12:23:12
    • これ結局本当なの?いつ弱体化するんだろ。影響はかなり大きそうだけど。 -- 2017-05-14 (日) 12:26:57
  • おいらは「こいつLv10なってないのにソードオフショットガン使ってるよ。
    金で開放しやがって雑魚が」とおもわれてるのかな? -- 2017-05-14 (日) 12:31:07
    • そんな卑屈な奴もおるだろうが、関係なくね?あと改行非推奨ね -- 2017-05-14 (日) 12:33:34
    • 味方飛行船が出てくる。対空砲に撃たれ始める。爆撃機で襲撃して対空砲と敵戦車を片付ける。途中対空砲を狙った爆撃が味方飛行船の射線割り込みによって防がれる。敵本拠地に芋自走対空砲が2台出てくる。(射線上に立つn(ry)2台とも片付ける。芋自走が怒って戦闘機で落としにきてやられる。歩兵で出て味方飛行船が建物の屋根を貫通しながら頭の上に落ちてくる死ぬ。長文失礼しました、味方が最大の敵って話の試合でした。 -- 2017-05-14 (日) 12:39:35