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Comments/馬
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  • 対戦車ライフルを1発耐える恐ろしい馬 -- 2016-09-02 (金) 22:03:30
    • まぁ熊とかは頭にライフル弾食らっても生きてるしレンチで修理できる機械馬の生命力もそのぐらいあっても…? -- 2016-09-02 (金) 22:23:19
    • 馬だけ死ぬことはほとんどないな。砲弾直撃しても乗り手が死んで馬が生き残る。 -- 2016-09-02 (金) 22:28:42
    • 脅威の生命力で自然治癒能力も持つ乗り物 -- 2016-09-03 (土) 04:17:31
  • 崖の芋を轢いてそのまま馬ごとダイブしたのはオレだけでいい -- 2016-09-02 (金) 22:35:19
    • 味方の馬と衝突したと思ったら吹き飛んで崖下シュートなら -- 2016-09-02 (金) 22:42:51
  • 下手な戦車と車なら鴨にできるし馬上試合楽しすぎるしもうこれだけのモード出ないかな -- 2016-09-03 (土) 07:40:42
    • ホースシューペリオティかな?脱出不可能設定だとするとケンタウルスシューペリオティになりそうだけどな -- 2016-09-05 (月) 17:52:48
      • ケンタウルスいいねぇww 舞台のシリアスさには合わないけど -- 2016-09-06 (火) 13:32:22
  • 対戦車ライフルを食らって生き残るとか馬じゃなくてUMAなんじゃね? -- 2016-09-03 (土) 16:25:10
    • だれウマ -- 2016-09-03 (土) 16:35:23
    • あんた落語家になれるぞwww -- 2016-09-05 (月) 11:30:53
  • 移動しながらの自動回復つええ。。。ヒット&アウェイがウマく行けばずっと戦える。 -- 2016-09-04 (日) 10:33:20
  • もうちょっと馬は死にやすくしてもいいんじゃないのかこれ、自分だけ死んで用意に乗っ取られるのは少し困るな、こいつが持ってる弾薬パックで対戦車手榴弾も一瞬で補充出来る -- 2016-09-04 (日) 11:07:40
  • 正直ここまで強いとは思わなかった -- 2016-09-04 (日) 22:52:49
  • 騎乗しての射撃ができません…PS4 -- 2016-09-05 (月) 14:59:34
    • R2射撃をR1射撃に変えたらいけると思う、変え方は本体からどうぞ -- 2016-09-05 (月) 15:20:51
  • 弾がなくなったら野生のこいつに乗る→ばらまく→降りて歩兵で戦闘継続 いいように使ってすまんな馬 -- 2016-09-05 (月) 15:37:36
  • ダッシュ中にも簡単なエイミングシンボルほちぃ。ATグレ至近距離で投げるの怖いんじゃ -- 2016-09-05 (月) 16:45:45
    • スポット用にほしいよなぁ・・・ -- 2016-09-06 (火) 13:33:37
  • 攻撃機の57mm砲をくらってもピンピンしていらっしゃる -- 2016-09-06 (火) 14:05:46
  • 馬硬すぎるわ。37mm砲で騎乗者が振り落とされるなか、飄々と突っ立ってるのはナンジャコレ。
    要改善やね。 -- 2016-09-06 (火) 14:32:12
    • 体力減らして数増やすのが一番だと思うのよね -- 2016-09-06 (火) 14:47:27
      • 俺が思うに”戦火の馬”を意識して硬くしたんだと思うな。
        冒頭の機銃に騎乗兵だけが薙ぎ倒されるシーンな。
        キャンペーンにそんな感じのミッションを出そう→馬弱すぎたらあのシーンは作れん→硬くすればイイ‥
        みたいな流れじゃないかなぁ。 -- 2016-09-06 (火) 14:57:23
      • 考えすぎ -- 2016-09-08 (木) 14:59:05
    • 動物愛護の精神から馬は耐久値が鬼です -- 2016-10-22 (土) 18:19:47
  • 自分が騎兵になると敵からHSや普通にキルされる。敵の馬上騎兵はSG撃っても倒せないで斬られる -- 2016-09-06 (火) 18:50:51
    • 基本気づかれないようにケツから近づくのがええよ -- 2016-09-06 (火) 22:58:23
  • PV見たときのワイ「馬スゲー!カッコいい!乗りたい!」
    今のワイ「馬いらんわ(怨念)」 -- 2016-09-07 (水) 03:06:20
  • 乗ってる人倒しても慣性で引き殺してくる畜生 -- 2016-09-07 (水) 01:28:54
    • 馬自体の固さとか、足音しなくて近付いて来たの分からないとか、当たり判定でかすぎて弾吸われるとか、数メートル先からサーベルで切られるとか糞要素の詰め合わせみたいな馬だけどこれが1番腹立つ -- 2016-09-07 (水) 02:38:40
    • 騎兵死んだあとも少しの間操作できるのはマジでやめてほしい -- 2016-09-07 (水) 10:02:22
  • 将を射んと欲すれば先ず将を射よスドドドン ~とある錬金術師~ -- 2016-09-07 (水) 10:13:42
  • 上の画像の赤マークが!に見えてしょうがない -- 2016-09-07 (水) 16:21:20
  • 回復と弾薬パックが置ける事に気づいてから対戦車戦に希望の光が見えました。 -- 2016-09-07 (水) 18:01:03
    • 相手がたまたま下手っぴな砲兵トラックに絡まれたからダメ元で対戦車グレネードを投げては引き返して補給してもう一往復したら撃破出来るくらいのスピード -- 2016-09-07 (水) 18:54:07
  • ラグアーマー持ちの騎兵が一番怖い。撃っても死なないわ遠くで斬られて死ぬわで悲惨 -- 2016-09-08 (木) 01:47:02
  • 馬そんなに硬いか? -- 2016-09-08 (木) 15:03:17
    • 硬いよw軽車両のビークルの機銃を至近距離で10数発耐えてたよ -- 2016-09-08 (木) 16:20:43
  • 馬よりも騎兵が強い。高い耐久だけでなく回復パックと弾薬パックを装備してるからタイマンではほぼ負けない。建物が多いところでは降りた方がいいね -- 2016-09-11 (日) 16:02:09
  • 警戒兵が乗るとすごいつよいね -- 2016-10-18 (火) 18:27:44
  • 白馬は選べないのかね?茶、黒、薄茶の3種類しかない -- 2016-10-20 (木) 03:28:00
  • ちゃんと馬の生物的解説もあって草 -- 2016-10-22 (土) 00:19:00
  • 剣の範囲狭くなってない?βだと敵を吸い込む様に当てられたけど、今は当たりにくい。 -- 2016-10-22 (土) 03:11:21
  • 狭くなってるね>剣リーチ -- 2016-10-22 (土) 06:31:22
  • 対戦車地雷効くのかな? -- 2016-10-22 (土) 14:06:26
  • もはや、インディージョーンズ -- 2016-10-22 (土) 14:20:36
  • βではサーベルが強いイメージあった。今は不人気なのか手つかずのまま放置されていることが多々ある。機動性とタフさを活かして前線をすり抜けて裏取りしよう。 -- 2016-10-22 (土) 17:31:08
    • それでも硬いし早いし、ロードキルもできるから歩兵より強いよ。 -- 2016-10-22 (土) 18:15:58
  • 何故か乗ってる時にトロンベのテーマが脳内再生される… -- 2016-10-22 (土) 18:04:50
  • 一人ラストサムライプレイが楽しすぎるww -- 2016-10-22 (土) 18:48:24
    • 敵の前線に横から突っ込んでくとすごい楽しい -- 2016-10-22 (土) 21:44:23
      • 裏取りして奇襲かければマルチキルけっこうとれるよねw -- 2016-10-23 (日) 15:20:48
  • ゲームバランスの都合なのはわかってるけど馬の数が少ないおかげでPVみたいに隊列組んで騎兵突撃できないから寂しい。 -- 2016-10-23 (日) 01:55:59
  • LMGで蜂の巣にしてるのに突っ込んでくるってこいつサイボーグかよ・・・ -- 2016-10-23 (日) 02:50:03
    • βではレンチで修理出来たらしいしありうるな -- 2016-10-28 (金) 01:10:36
  • 騎兵のランクが上がれば、何か騎兵の武器等アンロックされますか? -- 2016-10-23 (日) 05:24:19
    • ggrks -- 2016-10-23 (日) 08:41:54
  • 自分とフレンドで騎馬2人で戦車数台葬ったのは超楽しかった!交互に接近してグレで削っていくのはマジでアドレナリン出るw 野良だと騎兵連携無理だろうけど、フレンドいるなら是非やってみて! -- 2016-10-23 (日) 09:45:11
  • 二回タップではしれないの? -- 2016-10-23 (日) 10:32:21
    • シフト(CSだと息止めとダッシュのボタン)で全力加速だった気がする -- 2016-10-23 (日) 17:44:21
  • 暴れん坊将軍みたいに馬乗りこなす人がいると前線が上がりやすくて面白い -- 2016-10-23 (日) 16:44:34
  • リアルだとうんこ処理に苦労したらしい -- 2016-10-23 (日) 18:32:44
    • ああ~たまらねえぜ -- 2016-10-24 (月) 08:41:52
      • ドバッー -- 2016-10-28 (金) 00:04:46
    • 片足一本だけでの骨折でも戦場では即殺処分で馬肉加工されて歩兵たちの食料にされたしねぇ。。それと某所の糞塗りおじさんを臭わせる書き込みはここではNG -- 2016-10-24 (月) 10:10:20
  • エアシューペリオリティの騎兵版求む。 -- 2016-10-23 (日) 21:32:50
    • 騎兵対戦車がやりたいです -- 2016-10-24 (月) 01:17:20
      • じゃあぼく戦車側ね! -- 2016-10-24 (月) 11:33:42
      • 装甲列車はありですか? -- 2016-10-24 (月) 14:22:16
      • ポーランドかな? -- 2016-10-26 (水) 20:05:34
    • ウマシューペリオリティ -- 2016-10-25 (火) 12:01:41
      • 馬糞臭そう -- 2016-10-25 (火) 15:41:08
  • 騎乗から銃撃ったり斬撃するよりひき殺すのが一番簡単という罠 -- 2016-10-24 (月) 13:35:45
  • mount&bladeみたいでたのしい -- 2016-10-25 (火) 02:35:00
  • 黒い馬って特典のやつ? -- 2016-10-25 (火) 13:18:46
  • 騎兵版ホットワイアとかCTFあったらすごく楽しそう -- 2016-10-25 (火) 13:26:57
  • お馬さん大好きな人としてはこいつを使われるのは卑怯だ…。お馬さん可愛くて撃てねええええええ -- 2016-10-25 (火) 22:19:31
    • 分かる人間撃つのは躊躇ないけど、馬は撃つの躊躇うわ -- 2016-10-25 (火) 23:46:33
    • レンチで修理出来るのが馬なわけないだろ!こいつは精巧に出来てるロボットだ 偽物は爆破すべき -- 2016-10-25 (火) 23:50:00
  • 最後の一撃は切ない(対戦車グレポイ~ -- 2016-10-25 (火) 23:32:27
    • 重戦車相手に戦ってる時はビーム亀と戦ってる気分 -- 2016-10-26 (水) 19:18:22
  • これの有効な対処法って何かある? 地道にダメージ重ねるしかなくない? -- 2016-10-22 (土) 11:15:22
    • 対戦車ロケットガンが現状1番の対策になるかな。戦車砲や野砲でもいいんだけど、機動力のある相手だから旋回速度の点で対戦車ロケットガンが1番当てやすいと思う。
      ただ対戦車ロケットガンで迎撃しても直撃でなければ生き残るから、完璧な対策にはならないかもね -- 2016-10-23 (日) 04:05:58
    • 馬は固いけど騎兵の頭狙えば瞬殺余裕 援護兵なら馬胴打ちで削ればいいけど衛生兵や偵察兵なら騎兵狙おう -- 2016-10-26 (水) 05:55:37
  • キャンペーンだと馬の対戦車グレが自動的に補充されてたけど、マルチでも無限に投げられるの? -- 2016-10-26 (水) 16:27:55
    • 無限だよー。投げてから15秒くらい?で2個補充される。 -- 2016-10-26 (水) 18:10:15
  • 自分が下手なんだろうけどいまいち乗りこなせないわ。段差を乗り越えがわかりづらいし、ちょっと旋回しようにも減速しまくりで的になるし -- 2016-10-26 (水) 17:44:20
    • 敵陣で「ヒヒーン」したときのやっちまった感。 -- 2016-10-26 (水) 19:10:15
  • PS4なんだけど馬か走ってもすぐに普通に歩いちゃう… もしかして真っ直ぐしか走れないとかなの? -- 2016-10-26 (水) 22:16:57
    • 設定で『兵士のダッシュ』を変更すればいいかな。私はそれで問題を解決できた。 -- 2016-10-30 (日) 10:41:04
  • 後から馬に乗って騎兵になっても兵科ランクの経験値?は元の兵科で計算されるっぽい。パイロットで馬に乗って暴れてたらパイロットランクが上がった。 -- 2016-10-27 (木) 01:49:37
  • 警戒兵や火炎放射兵すらワンパンの怪物 -- 2016-10-28 (金) 01:12:35
    • 馬ソード慣れればめっちゃ強いよな。カービン?何それっていうレベル。 -- 2016-10-28 (金) 08:49:42
      • 銃は騎兵タイマンになったとき便利。 -- 2016-10-30 (日) 11:15:02
  • レートの高い武器で歩兵でも、不意打ち食らわなければ騎兵にタイマンで勝てるようになった。
    サーベルの避け方にコツが居るけど。 -- 2016-10-28 (金) 12:59:29
    • サーベルで斬ろうとしたら伏せてかわされた時は素直に感動した -- 2016-10-28 (金) 19:12:29
      • 伏せてかわした後に踏まれたことならあります -- 2016-10-28 (金) 19:28:38
    • 騎兵対騎兵のタイマン最高だぞ。砂漠でたまに発生してるから見てみれ。 -- 2016-10-29 (土) 09:53:09
  • 馬の毛色の変更したいんですけど、どこからできますかね?バトルログからの変更だとどうにも反映されないみたいなんです。 -- 2016-10-28 (金) 21:59:39
    • battlefield companionの装備のカスタマイズから変えれば普通に反映されるで。俺はそれで黒にしたけど、白とかも騎兵ランク上げればいけるらしいね。 -- 2016-10-29 (土) 05:55:40
  • 伏せるやついるよな。あれは踏めばいいのか -- 2016-10-29 (土) 00:32:42
    • おのれ!軽機関銃で報復だ!(別の馬に踏まれる) -- 2016-10-30 (日) 10:44:46
  • 馬の左右にあのワンパンソードつけとけば走ってるだけで最強なんじゃ -- 2016-10-29 (土) 06:19:05
  • 見かけるたびに「おのれ馬刺しにしてやる…」って思ってるけど結局自分が活け造りにされる -- 2016-10-29 (土) 07:16:20
  • たまに騎兵で出撃すると、馬無しで出撃するんだがどういうこと?
    定員オーバーで兵科だけ適用されただけなのか -- 2016-10-29 (土) 08:25:46
  • ズームボタンで左を、射撃ボタンで右を斬れるようにしてくれ…現状なら右側にしか振れない方がやりやすい -- 2016-10-30 (日) 18:37:08
  • 敵を右側に捉えてベストタイミングでR3を押すも何故か左側にサーベルを振る。

あると思います -- 2016-10-30 (日) 22:14:35

  • きっちり搭乗者にだけ当ててドヤァ…してた偵察兵がそのままの勢いで走ってきた馬に轢かれてて草 -- 2016-10-31 (月) 09:58:29
  • 正面から襲われると、相手がミスしない限りまず勝てない。横向いて体本体の露出が多い時に、運が良ければ倒せる。 -- 2016-10-31 (月) 12:15:50
  • やっぱり機動力活かして側面から敵陣を駆け抜けた方がいいんですかね。 
    (ずっと正面から行って集中砲火で死んでたとか言えない) -- 2016-10-31 (月) 23:47:19
  • 2人乗りしたいな -- 2016-10-26 (水) 07:04:05
    • できるで -- 2016-10-26 (水) 11:33:41
      • できるの? -- 2016-10-26 (水) 13:16:51
      • タンクデサントできたしβだと… まぁプレーンデサントもできたけど -- 2016-10-26 (水) 16:23:01
      • マジで? -- 2016-10-26 (水) 16:23:15
      • やってる人少ないけど人乗ってるサイドカーバイク以外ほぼ全部乗れるで。この前箱戦車に総勢9人乗りで進軍してきた -- 2016-10-26 (水) 17:55:52
      • 乗るってそういう意味かよw -- 2016-11-01 (火) 12:34:58
  • 戦場でパック撒き散らしながらサーベルぶんぶん振り回してヒヒーンヒヒーン鳴いてる姿はかなりカオス -- 2016-11-02 (水) 02:32:52
  • 馬にやられるとイラッとする! -- 2016-11-02 (水) 10:25:58
  • 戦車で馬轢くとかなりシュール -- 2016-11-02 (水) 10:27:43
  • 蓄積されてるビークル(馬)のキル数って、サーベル+軽対戦車グレ+ロードキルの数になってるのかね?いまいち分からん。 -- 2016-11-02 (水) 16:31:30
  • 障害物が最大の敵だから、拠点での防衛よりも遊撃や裏取りに真価を発揮する。分隊と連携が取れれば敵後方に忍び込んでから一度下馬して味方を沸かせる手もありか。 -- 2016-11-02 (水) 17:39:29
  • この前馬が空飛んでたぞ...戦場に舞い降りた天馬かよ.. -- 2016-11-02 (水) 19:37:17
  • 騎兵で沸いたのに馬がいなくて拠点から歩かされる時も「おのれ馬刺しにしてやる」って思ってる -- 2016-11-02 (水) 22:14:36
  • いうほど強くないんだからもっと数増やせよ、2-3頭とか舐めてんのか、開幕全員分用意しろ -- 2016-11-03 (木) 09:46:52
    • みんなで馬乗ってハムナプトラ2の対アヌビス戦を再現したいなー -- 2016-11-04 (金) 00:53:38
  • 降りた馬が勝手に死んじゃうことがあったんだけど、これって仕様?一定距離、一定時間離れると寂しくて死んじゃうんだろうか。 -- 2016-11-03 (木) 10:00:01
    • ウサギかな?騎兵で出撃した後何故か軽戦車が放置されてたから乗り換えて暫く乗り回した後戻ってみたらいなくなってた事ならある。変人に射殺されたのか誰かが乗ってったのか時間経過で消滅したのかは知らないけど、砂漠のど真ん中だったからなぁ・・・多分時間経過で消滅するんじゃないかな? -- 2016-11-04 (金) 01:04:41
    • 相手方のビークルはほっとくと爆発して消えるからそれと同じ -- 2016-11-04 (金) 01:16:21
  • ビークルに対してもグレポイポイで結構なダメージを与えられる。
    しかもすぐグレ2個自動補充されるので軽戦車程度ならヒットアンドアウェイで余裕でぶちのめせる -- 2016-11-04 (金) 02:45:05
    • 重戦車は乗ってる人数次第。トラックはわりと逃げられる -- 2016-11-04 (金) 20:32:42
  • 投げ縄の実装はまだですか? -- 2016-11-04 (金) 14:38:20
    • 捕まえて尋問ですか? -- 2016-11-04 (金) 14:59:46
    • 当たった敵を引きずり回してダメージ与えるとか面白そう -- 2016-11-08 (火) 15:00:41
  • 固すぎ -- 2016-11-04 (金) 19:41:20
  • スタート直後に馬乗って一番手前の陣地行く人って頭悪いんだろうか? -- 2016-11-06 (日) 13:09:09
    • 32人から一斉掃射を受けて倒れるRPがしたいのかもしれない。撃つ側はけっこう楽しい -- 2016-11-06 (日) 20:19:44
  • 騎手が死んでも馬は残るが、馬が死ぬと乗ってる騎手も死ぬ? -- 2016-11-07 (月) 02:29:33
    • 「馬がキルされました」とかメッセージが出て騎手ははじけ飛ぶ。 -- 2016-11-07 (月) 04:28:56
    • 馬に乗ってる状態でキルされると騎兵のHPに関係なく落馬して死にますね -- 2016-11-07 (月) 05:07:23
      • すまない 馬に乗ってる状態で馬がキルされた場合だ -- 2016-11-07 (月) 05:08:10
      • 騎兵にとって落馬は死よりも恥ずかしい事だからね。落馬したら舌でも噛んでるんじゃないかな。 -- 2016-11-08 (火) 14:33:29
    • 破壊されて爆発しそう。 -- 2016-11-07 (月) 18:45:51
  • スエズの砂漠でホースシューペリオリティ実装してくれないかぁ。 -- 2016-11-07 (月) 07:48:44
    • 武田騎馬軍団かな? -- 2016-11-15 (火) 09:52:53
  • 32人の騎兵で重機関銃が待ち構える塹壕にサーベル突撃したい -- 2016-11-07 (月) 21:37:05
    • その場合、ファイル(縦一列)で突撃がいいのか?ウェッジ(∧)で突撃? -- 2016-11-08 (火) 13:39:18
  • 馬の尻を釘バットでひっぱたいてたら味方の外人からお叱りメールが来てしまった・・・ -- 2016-11-08 (火) 03:56:35
    • 想像したらシュールで草 -- 2016-11-11 (金) 02:26:06
  • 前野砲で馬撃ったら直撃50ダメージだった騎手は死んだけど馬硬すぎやしませんかね・・・米軍の機械の馬かな? -- 2016-11-08 (火) 13:27:38
  • こないだ、乗ってる奴を倒したのはいいが、馬に踏みつぶされた。 -- 2016-11-09 (水) 13:52:43
  • 余の顔を見忘れたか -- 2016-11-10 (木) 09:30:16
    • テーテーテー、テテテテテ -- 2016-11-10 (木) 14:03:33
    • 成敗!(自分で) -- 2016-11-11 (金) 01:13:40
  • これって乗り捨てされてると新しく馬が沸かなかったりするのかな?乗り捨て馬がいたら介錯したほうがいいんだろうか -- 2016-11-10 (木) 20:28:35
    • 多分リスポーンしない。だけどBF1の馬は新種のミュータントだから(残り体力にもよるけど)倒すまでかなりの弾消費するしその間隙ができるしたまたま何か用事があって降りた騎兵が帰ってきた時いないと悲しくなるだろうから苦労に見合ってないというか何と言うか -- 2016-11-11 (金) 01:35:31
      • 自分の体回復するために一回乗り捨ててさぁ乗ろうと思ったら馬が死んじゃってること多い。だから勝手に死んでまたリスポンすると思うよ。 -- 2016-11-11 (金) 01:53:22
  • お願いだから壁の角に自分から入っていかないで。ある程度自分で動いてくれるのはいいけど、曲がりたい所でなぜか直進してその先の岩のすき間に急転換して突進するのは本当に困る。なんど袋叩きにされたことか -- 2016-11-11 (金) 02:53:40
  • 馬のダッシュ指示ってPS4版だと設定イジってなければ一回スティック押し込めば後は走りっぱなしだよね?何も無いところなのに少し走るとすぐに歩きになったり,敵の集団に突っ込んだら走れなくなったりするんだけど,おんなじ人居る? -- 2016-11-11 (金) 02:56:08
    • これなるよね。コントローラの不調を疑ったけど歩兵だと問題ないし何なんだろう。 -- 2016-11-13 (日) 14:48:42
    • これが嫌で馬使わない -- 2016-11-13 (日) 21:04:10
  • 宮殿みたいなMAPのCで敵と睨み合ってたら毒ガス煙幕の中を騎兵が一騎駆けしてきて変な声出たw
    廊下を馬で走ってはいけません! -- 2016-11-12 (土) 02:23:52
    • あの廊下狭いからやろうとしても引っかかってる間に撃たれまくるから難しい。敵の馬が来たらとにかく屋内に入れば大抵生き残れるってことだね。 -- 2016-11-12 (土) 03:03:23
    • 一騎打ちの最中は敵も味方も手を出さない紳士な兵士は居ないのかw? -- 2016-11-12 (土) 04:12:17
      • 「戦争からきらめきと魔術的な美がついに奪い取られてしまった。アレキサンダー や、シーザー や、ナポレオン が兵士達と共に危険を分かち合い、馬で戦場を駆け巡り、帝国の運命を決する。そんなことはもう、なくなった。これからの英雄は、安全で静かで、物憂い事務室にいて、書記官達に取り囲まれて座る。一方何千という兵士達が、電話一本で機械の力によって殺され、息の根を止められる。これから先に起こる戦争は、女性や、子供や、一般市民全体を殺すことになるだろう。やがてそれぞれの国には、大規模で、限界のない、一度発動されたら制御不可能となるような破壊のためのシステムを生み出すことになる。人類ははじめて自分たちを絶滅させることのできる道具を手に入れた。これこそが人類の栄光と苦労のすべてが最後の到達した運命である」ウィンストン・チャーチル -- 2016-11-14 (月) 17:34:59
  • 警戒兵と火炎放射兵でさいつよ兵になる。ただ馬がもたん -- 2016-11-13 (日) 17:57:15
  • 正面から突っ込まれるとき毎回明らかに馬1頭分は離れてるのにサーベルでやられるんだけど当たり判定どうなってんの? -- 2016-11-13 (日) 23:03:15
  • 雨に濡れるとツヤツヤな毛並みになる
    光を反射して敵に見つかるじゃないか
    ヒヤヒヤするレベル -- 2016-11-14 (月) 11:35:10
  • 馬の数はもっと増やしても良いと思うんだがなぁ...栗毛可愛い -- 2016-11-13 (日) 22:51:55
    • あんまり馬多くなくてもいいなおれは。対戦車できるし補給回復ができてアーマー持ちだから今の数くらいがいい。あと白馬ちゃんかわいいよ。騎兵ランク10で解放される。 -- 2016-11-14 (月) 12:40:30
      • ランク10...騎兵愛が凄い。 -- 2016-11-14 (月) 17:21:42
      • 騎兵好きだからね!PS4だけど白馬は他の人が乗ってるのまだ見たことないなぁ。自分が白馬ちゃん解放できたのは嬉しいけど、奪われたくなくてあまり前に出られなくなったw -- 枝主? 2016-11-14 (月) 17:56:29
  • 対戦車兵で狙ったら、1発50だった。 -- 2016-11-14 (月) 18:28:51
  • 多分あんまりいっちゃいけないことだと思うけど包帯とか弾薬ポーチが馬糞に見えて仕方がない ポロポロ馬のケツから落ちてくから・・・・ -- 2016-11-15 (火) 06:41:43
    • わからないではない。 -- 2016-11-23 (水) 21:31:45
  • スエズでいきいきする馬 -- 2016-11-15 (火) 20:39:59
  • メンテで馬の後ろの衝突判定を削除ってあるけど、馬で馬に近付いたときにジャンプしちゃうアレのことか?ジャンプしなくなるなら凄い嬉しいんだが。 -- 2016-11-16 (水) 18:27:42
    • バックでとことこ歩いてるときの衝突判定がなくなるってことじゃない? -- 2016-11-17 (木) 15:50:32
    • 味方歩兵にぶつかると1喰らうことあれのことじゃない -- 2016-11-26 (土) 15:03:13
  • 第三者視点なのがとても辛い -- 2016-11-16 (水) 22:07:27
  • 越えられない小さい壁多かったり、寝てる敵の真上何回も通ってるのに殺せないとか色々と判定がガバガバ。 -- 2016-11-17 (木) 14:45:03
  • 両側にサーベル付けてブレードライガーにしようよ。絶対強い。ランク10にするのも楽になる・・・ -- 2016-11-17 (木) 15:37:36
  • 伏せてる狙撃兵に後ろからこっそり襲うもサーベルが当たらずひたすら頭上でブンブン振り回してる騎兵さん -- 2016-11-19 (土) 00:56:15
    • それ新兵だけな。ちょっと慣れてきたらプチッと踏まれて終わりや。 -- 2016-11-21 (月) 14:44:29
  • 鉄板でも貼り付けてるのかこの馬は -- 2016-11-21 (月) 21:37:57
  • 騎兵ランク10!白馬がキター! -- 2016-11-22 (火) 00:10:37
    • 白タイツを穿いて淑女へGO -- 2016-11-22 (火) 07:35:02
      • 股間が黄ばんでるぞ -- 2016-11-23 (水) 11:12:53
  • 以前から気になっていたのだが
    騎兵に乗られた敵馬に注射すると
    どうなるの? 教えてエロい人 -- 2016-11-22 (火) 00:35:10
  • ダイナマイト当たったら倒れなさいよぉ! -- 2016-11-22 (火) 07:31:19
  • 馬上ならわざわざサーベル振らずにロードキル狙ったほうが確実じゃないか? -- 2016-11-22 (火) 11:43:46
    • ヒント→判定の広さ -- 2016-11-22 (火) 12:54:58
    • ロードkill判定で相手を真ん中に捉えて、左右いずれかに回避させる二択をせまって、サーベルで詰ませる。そういうお仕事。 -- 2016-11-22 (火) 15:13:06
  • 騎兵だけのウマシューペリオリティとかやってみたい -- 2016-11-22 (火) 14:44:39
  • 乗馬したままの回復パック取得は範囲広げるか出来なくするかどっちかにしてほしい。なんとも微妙な範囲 -- 名無し? 2016-11-23 (水) 05:40:47
  • 騎兵を使ってるときに、「ちょっと待て」って言っているような気がするのは、私だけだろうか? -- 2016-11-23 (水) 21:48:49
    • わかる。「ちょっとまて!!」 -- 2016-11-24 (木) 09:06:20
    • 空耳の類あんま好きじゃないんだけど、これだけはマジでちょっと待て!にしか聞こえんわ -- 2016-11-26 (土) 13:36:52
  • 普段ジャンプして障害物なり飛び越えるくせに肝心なところでいきなり止まんなよ。。。それくらい飛び越えろよって時ない? -- 2016-11-24 (木) 00:43:04
    • あるね。特に腰くらいの柵とか。おれはもう仕様だと諦めて迂回するようにしてるよ。 -- 2016-11-24 (木) 13:49:41
  • 一回オンラインで白馬見かけたんだが -- 2016-11-24 (木) 20:20:34
    • ランク10特典だね、白馬見るのはかなり稀。戦車系のランク10迷彩はかなり見るようになったけど。 -- 2016-11-25 (金) 08:31:04
  • りょ、呂布だー! -- 2016-11-26 (土) 20:51:36
    • げぇ、関羽! -- 2016-11-28 (月) 18:32:44
    • もし方天画戟使えたら多分今の騎兵の10倍は強い -- 2016-11-29 (火) 00:16:05
  • 馬の耐久力回復の条件ってなんだ?時間経過? -- 2016-11-27 (日) 17:46:58
    • 感覚的には、走るのをやめて歩きor止まることで回復が始まってる。走り続けてるとなかなか回復がはじまらない -- 2016-11-27 (日) 23:30:02
  • 弓打てたらおもしろそう -- 2016-11-28 (月) 19:33:01
    • パルティアンショット実装か・・・ -- 2016-11-28 (月) 20:21:16
    • マウント&ブレイド民歓喜だな。弓のみ装備する軽弓騎兵プレイしてた。騎兵が好きな人ってあのゲーム出身者多かったりして。 -- 2016-11-28 (月) 20:54:45
      • ベージャー騎士だったが、まさかBFで乗馬戦闘スキルが生かせる日が来るとは思わなんだ。 -- 2016-12-01 (木) 01:42:36
  • 判定がいかれてると思うんだけど -- 2016-11-28 (月) 21:49:18
  • 結構馬放置されてるけど、安全な場所なら体力と弾薬回復のために一瞬だけ乗ってポーチ漁る微テクあるよね。意外と他の人がやってるのを見ない。 -- 2016-11-29 (火) 03:19:30
  • 自走砲トラック乗ってると騎兵が絡んでくるから車体ぶつけてロードキルすると馬が凄い勢いで前転しながら空に飛んで消えてくんだなアレ。結構シュール -- 2016-11-29 (火) 07:55:44
  • 完全にスナイパーの敵だわ。 -- 2016-11-29 (火) 12:01:03
    • 援護兵にとってはおいしい的である -- 2016-11-29 (火) 21:07:26
  • マチコにすぐ狩られてしまう...正直今のままじゃ地味な嫌がらせしかできない産廃ビークルだと思う。 -- 2016-11-29 (火) 22:17:32
    • まちこに狩られるってことは、敵に見つかった状態、しかも30メートル以内で的になるような行動してるってことだから、馬の使い方が根本的に間違ってる。攻撃は必ず相手の背後か真横から、最初の襲撃相手が死んで、敵分隊員が気づいてから3秒以内で射線切れるように脳内でルート設定しとけ。射線きれない場所で3名以上の相手を襲うのは、相手がよっぽど隙だらけじゃなければ自殺行為。そういう分隊を殲滅したいなら、距離とってこっちをわざと撃たせてスポットだけしてればいい。敵はこっちに気を取られてくれるから味方が安全に処理できる。撃たれても心配するな。足はこっちが上だからいつでも離脱できるし、無限に回復できる。 -- 2016-11-30 (水) 00:44:49
    • SMGやLMGみたいな連射できる敵は苦手だからね。そういう武器持った敵と戦う時は、サーベル外してもぐるっと回って再攻撃しちゃだめよ。外したら逃げること。 -- 2016-11-30 (水) 08:23:07
    • 基本は死角からの一撃離脱やで、ベータは硬かったしゴリ押しできたけど今じゃ割とあっさりお亡くなりになるし、あと対戦車グレネード持ちがいたら注意しないと直当て爆殺されるぞ -- 2016-11-30 (水) 08:37:50
    • ちゃんと対戦車グレネードは使ってる?あれを使いこなせるかどうかで世界が変わるぜ。歩兵狙うにしてもマチコに狩られてるようじゃ運用が間違ってる -- 2016-12-01 (木) 01:48:51
    • 敵集団を蹂躙する時はお土産(グレ)をお忘れ無きようにお願いします。 -- 2016-12-04 (日) 01:40:56
    • 砂のHS1撃キルはやりすぎだと思うわ -- 2016-12-04 (日) 17:14:39
  • 騎兵オンリーの騎馬突撃マップほしいわ。出落ち感半端なさそうだけど -- 2016-11-29 (火) 23:20:17
  • すれ違いざまに敵を斬りつけるとき、いつも「どけどけ、ババアー!」って言ってる -- 2016-11-30 (水) 15:07:26
  • みんな旗取るときはどうしてる?俺はなるべく弾当たらないようにぐるぐる回ってるんだけども -- 2016-11-30 (水) 19:00:20
    • 分隊に入っててどくろマーク付いてる人居るなら下馬待機。それ以外なら、わざと目立つ場所で走り回ってる。小火器でもダメージ入る上に的がでかいせいで、敵はわりと遠くから撃ってくれるから、生きてる狙撃手デコイとして味方の被害を防げる。遠くから撃たれたとこでどうってことないしな。 -- 2016-11-30 (水) 19:08:13
  • ケツがエロい -- 2016-11-30 (水) 21:11:11
    • 尻もそうだけど足の筋肉とか本当に綺麗だよね。 -- 2016-11-30 (水) 21:31:09
      • 雨で濡れたとことか最高だわ -- 2016-12-01 (木) 00:59:34
    • オ**ドかZ**Nのモン娘系同人見て欲情してる人達? -- 2016-12-12 (月) 15:01:46
  • 敵の騎兵にジープで正面衝突仕掛けたら人馬もろともロードキルできたな -- 2016-12-01 (木) 02:53:04
    • 黄金の鉄の塊で出来ている車が鞍装備の馬に遅れをとるはずは無い -- 2016-12-04 (日) 23:32:12
  • 伏せてる敵にはソード当たらないんだね -- 2016-12-01 (木) 19:55:21
    • 伏せてる奴は普通に踏めばいいよ。サーベルはあくまで左右の辺り判定を補完するための棒きれであって、メイン武器はお馬さんの運動エネルギー。 -- 2016-12-02 (金) 02:18:38
  • 馬もうちょっと拡張性持たせてほしかったな! -- 2016-12-02 (金) 13:23:23
    • 『馬』じゃなくて名前付けたかった。 -- 2016-12-02 (金) 16:32:21
    • 拡張パックで騎兵王国のフランス・ロシアが来るし期待したい -- 2016-12-03 (土) 20:06:06
  • ライフル銃だけじゃなくてアンロックでC96とかダブルバレルショットガンをメイン武器として装備できるようになればな〜って思った。どうもライフルは苦手でね・・・ -- 2016-12-04 (日) 23:42:19
    • 走りながらショットガンとかぶち込まれるとか怖すぎ -- 2016-12-12 (月) 16:12:55
  • リスポン地点になるために降りて馬の横で待機してたのに走ってきた味方が馬もって走っていったのには笑った。使わないわけじゃないんだよそれっ -- 2016-12-05 (月) 09:30:30
    • あるある。砂漠Gで分隊湧き&G制圧しようと思ってたら湧いたら馬奪ってD行くnoobにはもうわろた。
      何のために初期位置から遥々走ってGまで来てると思ってるんだよ。 -- 2016-12-06 (火) 11:06:59
  • やっと白馬取れたけど死ぬほど目立ってわろた でも地味に嬉しいし敵に渡したくないから今までと違って、敵の放置されてる馬パクって奪えねぇ -- 2016-12-05 (月) 10:42:43
    • 敵に白馬を奪われて仕返しに行ったら白馬を撃ち殺してしまって頭抱える、までがテンプレ。 -- 2016-12-07 (水) 15:52:19
  • ビークル枠とはいえ硬すぎぃ!! -- 2016-12-06 (火) 05:22:33
  • 突撃兵でも弾薬補充が出来るから重宝する。鹵獲されてもそれなりにすぐ開店するのもいい。 -- 2016-12-06 (火) 11:02:40
    • 分かってる騎兵の出張パック出店は突破戦車の後ろの箱出店に次ぐ人気店 -- 2016-12-06 (火) 11:50:22
  • 重騎兵出ないかなー加速低下と引き換えに馬に軽装甲!正面だけは拳銃弾は効かないぞ! みたいな(援護兵には抜かれる程度とか -- 2016-12-06 (火) 11:09:22
    • そんなもん中世じゃあるまいし無いに決まってるだろ(メイス振り回しながら)。リアルでも使われてたランスは欲しいかも -- 2016-12-08 (木) 19:57:27
  • 逃げ道さえ確保すれば最強、立ち止まれば最弱 -- 2016-12-07 (水) 21:38:39
  • 段差飛び越えるときに敵への当たり判定無くなる?低い壁を背にしてる敵に突っ込んでも飛び越えちゃってキルできなかった -- 2016-12-09 (金) 01:40:24
    • たまにジャンプしながらでも斬れることがあるからよくわからん(見た目ではサーベル振ってない)。てかジャンプする壁の近くに敵がいるなら、ジャンプしないように壁に沿って斬りにいくかグレネードで倒すべきよ。 -- 2016-12-09 (金) 18:14:57
      • 壁がコの字になっててちょうどその時グレ切らしてたんよ。でもおっしゃる通りです。もうちょっと立ち回り考えないとなぁ… -- 2016-12-09 (金) 20:57:49
  • 種まきで人馬もろとも一撃 -- 2016-12-09 (金) 12:43:51
  • エリート兵が乗馬すると自己補給回復できて便利な生き物ビークル -- 2016-12-10 (土) 18:33:14
  • 銃声とかでビビらないのは、何か訓練とかしてるのかな? -- 2016-12-11 (日) 15:06:28
  • 銃声とかでビビらないのは、何か訓練とかしてるのかな? -- 2016-12-11 (日) 15:06:30
  • お馬さん殺しちゃうのはとても気分が悪くなるから騎兵だけブチ殺すんご -- 2016-12-02 (金) 04:10:56
    • 人は殺してもいいという風潮 -- 2016-12-10 (土) 22:53:54
      • 元々これは人間同士の戦いだからな -- 騎兵 2016-12-11 (日) 16:03:42
      • 動物を巻き込んだ人間が憎いよ 同族嫌悪だよ -- 2016-12-18 (日) 18:44:40
  • てか、スモーキーブラックなんてどこにあんだよ…! -- 2016-12-11 (日) 16:06:31
  • 未だに飛び越えられる段差の基準がよく分かってない -- 2016-12-11 (日) 20:07:37
  • 軽量対戦車グレを使いこなせるかどうかで全然違うな。敵がいっぱいならグレネード、少数ならソードで突っ込むのが安定かな?ただ拠点はほぼ踏めないからスコアはマズイ感じ。 -- 2016-12-12 (月) 02:46:03
    • 基本そんな感じでいいんじゃないかな。拠点は踏みづらいね、シナイだと拠点範囲も広くて踏みやすいけど、他マップだと空爆や重戦車や銃撃で死にやすいから踏みにくいね。 -- 2016-12-12 (月) 08:41:36
    • 騎兵はなんだかんだ全部の武器を使いこなす必要あるからなあ。スコアに関しては結局歩兵と同じで分隊行動するかしないかが、一番の分かれ道だろうね。拠点はむしろ機動力あるぶん全兵科の中で一番踏みやすいと思ってる。歩兵と違って重火器以外での瞬殺されることがないから、撃たれ瞬間に行動起こせば、死ぬことまずないし。騎兵は能動的にスポット可能な生きてるデコイだと思ってる。 -- 2016-12-12 (月) 19:27:09
      • 枝1だけど、拠点踏みやすいのはそうだけど、拠点確保に居合わせて500ポイント貰うのは一番死亡率高くない?確保のときは馬降りて建物入ったりしてるの? -- 2016-12-13 (火) 08:52:03
      • 想定する状況にもよるだろうけど、例えば真っ正面から敵味方がぶつかり合って、数差で拠点を強引に取るようなところの真ん中に居れば当然死ぬけど、敵が居ないフラッグや少数のところを火事場泥棒する状況であるなら、目立つから撃たれやすいってのは、その通りだと思うけど、即死させられるような相手が歩兵と比べて限定的かつ、その相手自体が馬より目立つから、だいたい先に脅威を見つけられて対処はできる印象かな。そういうケースを量産できるのが馬だと思ってる。拠点確保するときは、できるだけ視界高くするために馬のったまま目立つ場所を走り回ってるよ。 -- 2016-12-13 (火) 09:29:22
      • 木主だけどオペレーションとコンクエストでも拠点の踏みやすさは変わってくると思う、木主はオペ専なのでそう感じた。コンクエストなら踏みやすい、というか敵がいない拠点は占領しやすいね。 -- 2016-12-13 (火) 11:38:50
      • aaa -- ami? 2016-12-14 (水) 16:53:27
  • 馬「戦車の一発で墜ちるなど軟弱な主よ」 -- 2016-12-12 (月) 16:58:41
    • 馬をキル -- 2016-12-12 (月) 18:53:30
    • 角を曲がったら重戦車がこっち見てたときの絶望感。味方の歩兵がどれだけいようと真っ先に目標にされるから死ぬ。 -- 2016-12-13 (火) 08:46:07
    • 黒王号かな? -- 2016-12-13 (火) 11:41:03
  • ちょっとした段差で急に立ち止まるのやめちくり~~ -- 2016-12-13 (火) 01:50:40
    • もともとジャンプで超えられない壁とかあった場所は当たり判定残ってるんだよな。見た目でぱっと判断できないし完全な罠。 -- 2016-12-13 (火) 02:38:23
  • ウマ練習したくてもなかなか乗れないし、やっぱ射撃演習場用意してくれ -- 2016-12-14 (水) 12:21:51
  • 気のせいかもしれないけど、アプデで加速力と旋回とかの運動性能ちょっと上がってないか? なんかすげえ乗りやすくなった感じがする。段差のひっかかり抵抗っぽいのも少なくなってる気がするんだよなあ、 -- 2016-12-15 (木) 02:53:13
    • ぜんぜん変わってないから安心しな! -- 2016-12-16 (金) 08:32:00
  • アプデで援護増えすぎw うま死にやすいンゴ -- 2016-12-16 (金) 05:36:07
  • アプデ後から伏せてる敵がロードキル出来なくなったように感じるけど回線関係ないよね?腕の問題か…? -- 2016-12-18 (日) 03:26:20
    • 普通にできるぞ。ただ馬まわりの当たり判定が謎すぎて、当たってるように見えて当たらなかったりも普通にある。 -- 2016-12-18 (日) 18:32:42
      • 伏せてるバイポマシンガンの上を3回通ったのにロードキル出来なくてビビったマジでどうすりゃ良いんだ? -- 2016-12-20 (火) 10:55:28
      • 歩いて踏めばほぼ確実。走るとラグの関係上当たってない可能性も上がる。 -- 2016-12-20 (火) 15:14:38
      • そんなに頻繁に発生するなら、極端に位置ずれしちゃってる可能性がありそうだな。回線周り大丈夫なのか? Ping安定してる? -- 2016-12-20 (火) 15:57:00
      • 馬で話すような内容でも無いがたまにはシャットダウンして全部繋ぎ直したほうがいいぞ -- 2016-12-22 (木) 04:52:49
  • スエズのb拠点の横にある(線路側じゃなくて砂漠側)にあるコンクリートの塀は越えられるのに横にある小さな木の柵は越えられない罠。ほかのマップにも似たような柵あるけど越えられるようにしてほしいわ -- 2016-12-18 (日) 18:08:22
  • 普通の兵科で馬乗っても兵士自体の体力はそのままってことであってる?放置されてる馬使うんだったら警戒兵とか使ってる状態の方がいいんだろうか -- 2016-12-18 (日) 21:50:46
    • そういう事。ただし馬が死ぬと落馬の衝撃で自分も一緒に死んでしまうのでピックアップ系のエリート兵なら特に注意。 -- 2016-12-18 (日) 22:02:00
    • 馬乗る前の体力のままだよ。ただしエリート兵だと体力が一般兵になるバグがあったと思う。修正されたのかな? なんにせよ馬の使い方はどうせ奇襲からの一撃離脱であって、ぼこすか撃たれながら何かするものじゃない。なので一般兵でも運用はかわらんから乗ればいい。 -- 2016-12-18 (日) 22:03:57
  • もしかしたらもう出てるかもしれないけど、看護兵で騎兵に向かってQキー(もしくはR1)押した時にメディパック投げるのって乗ってる人に対してだけ?馬は看護兵のパックや箱じゃ回復しない感じ? -- 2016-12-21 (水) 02:21:41
    • あれは生物じゃないから回復しない。試したことないけど、リペアツールで修理するたぐいの物だと思う。 -- 2016-12-21 (水) 03:53:00
    • ますます生態が謎なUMAだなぁ -- 2016-12-23 (金) 14:20:06
    • リペアツールで蹄鉄(ていてつ)を打ち直してあげないと耐久値回復しないのよ -- 2016-12-24 (土) 03:53:31
      • トンカチで治してる絵面は完全に動物虐待なのが悲しい -- 2016-12-26 (月) 19:47:13
  • 30cmも無いような柵越えられないのに2mはありそうな塀飛び越えるのはおかしいわ。登れない段差多すぎる。β並みの当たり判定無くなってるし現状弱いわ。 -- 2016-12-22 (木) 13:42:16
  • 戦車の砲弾にも耐え、放っておけば直ぐに傷が治癒するこんな超生物が何故人間如きに使われているのか -- 2016-12-23 (金) 14:22:33
    • BFの兵士は戦車の主砲直撃しても砂に頭撃ち抜かれても注射一本で復活する超人類だから... -- 2016-12-23 (金) 14:53:31
    • その割には直接ぶっ刺されると蘇生もできないんですがその辺りは一体 -- 2016-12-23 (金) 21:11:56
      • ドッグタグ... -- 2016-12-23 (金) 21:12:45
      • 命はドッグタグに宿りたり... -- 2016-12-24 (土) 01:37:47
      • ソウルジ⚪ムか何かかよw -- 2016-12-25 (日) 18:20:44
      • 格闘攻撃はあれ人間を狙ってるんじゃなくてドッグタグを破壊してるのか…なるほど -- 2016-12-28 (水) 00:53:44
  • デラックス買ったんだけどスーモーキーにどうやってするの? -- 2016-12-23 (金) 21:12:04
    • スポーン前に騎兵の編集から出来る。戦車や飛行機と一緒。 -- 2016-12-26 (月) 14:21:01
      • 馬んとこで三角押してもなんもなんない -- 2016-12-26 (月) 17:16:16
      • R2 -- 2016-12-28 (水) 17:33:52
      • ああそれかーありがとう -- 2016-12-28 (水) 18:11:01
      • あと巨大兵器のビジュアルは変更できないのかな? -- 2016-12-28 (水) 18:13:20
  • 頑張ればSRでHSすれば一発で倒せる -- 2016-12-24 (土) 01:39:39
    • 騎兵の話だった。すまない -- 2016-12-24 (土) 01:41:58
    • 降りて戦うとクソ強いよ -- 2016-12-27 (火) 15:52:07
      • アプデ後は特にね -- 2016-12-29 (木) 05:47:10
  • 騎兵同士の一騎打ちかっこいいよな -- 2016-12-25 (日) 15:24:25
    • 騎兵同士の戦いは傍から見ててもかっこいい 剣で相討ちしてる所とかなかなか渋い -- 2016-12-26 (月) 18:05:46
  • 完全に援護兵のおやつ。正直いらない -- 2016-12-26 (月) 00:07:58
    • 援護兵以外なら大体おやつにできるから大目に見てやってくれ -- 2016-12-26 (月) 02:49:16
    • CSだと全体的にエイムが悪いからそうそう死なないよ。真正面から突っ込んだら知らないけど。 -- 2016-12-26 (月) 06:33:49
    • 逆にこのUMAのおやつは援護兵だと撃破が難しい戦車全般。バランス取れてるな。なんだかんだ最強クラスの対戦車兵器なんだぜ。 -- 2016-12-26 (月) 13:39:11
    • 一応ロケットガン持ちの突撃兵も天敵になる。騎手がヘタレであること前提だが -- 2016-12-26 (月) 18:42:04
  • 操作してる時のプレイヤーと馬との信頼感を感じる、やり取りがとても好きだな。特有のセリフなどもあるし -- 2016-12-26 (月) 09:22:09
    • チョットマテ! -- 2016-12-26 (月) 11:35:30
    • ヒヒヒーンw -- 2016-12-26 (月) 13:43:22
    • ヨッコラッセ! -- 2016-12-27 (火) 15:15:52
    • オスマン側で、敵の重戦車相手にすれ違いざまにグレ投げて無力化して、トドメ刺そうとして方向転換したら「ワンモアセッ!!」とか聞こえて爆笑した。本当はなんて言ってるんだろあれ… -- 2016-12-28 (水) 00:58:19
    • ん?日本語音声にしてるけど、あれ空耳だったの? -- 2016-12-29 (木) 20:26:46
  • 2回タップで走ってくれない -- 2016-12-27 (火) 14:05:08
  • コンパニオンから見ると黒馬が無くなって白馬になってる…バグだよな。 -- 2016-12-27 (火) 17:09:34
  • 馬が生きてると騎兵でスポーン出来ないので使わない馬が放置されてたら処分して欲しい、乗るなら乗るで良いんだけどね -- 2016-12-27 (火) 18:14:36
    • そういう仕様だったのか、一定時間経って自動的に死んだ馬の光景見たけど。敵チームの馬か判断できたらいいんだけどなぁ -- 2016-12-27 (火) 18:17:16
  • 俺は自分で乗って最寄の自軍拠点まで持ってってる。そうすれば大体誰か使うから。 -- 2016-12-27 (火) 21:29:10
    • あんた最高だよ -- 2016-12-30 (金) 00:24:22
  • 走行中のジープに真正面から突撃してきたからそのまま轢いたら空高く吹っ飛んで行ってクソ笑った -- 2016-12-28 (水) 23:51:02
    • 馬い人だと運転手だけ剣でさっくり逝かれるからな。油断してたらあかんで。 -- 2016-12-29 (木) 03:41:51
    • 過疎サバでお互い舐めぷほのぼのプレイしてる時だが、サイドカーと馬でお互いに轢き合ったらどうなるんだろうと思って、全速力で正面衝突させてみたんだ。そしたら、馬とサイドカーが同時に爆散して、お互いに事故死判定になってた。馬とサイドカーは同格みたいだなw -- 2016-12-29 (木) 14:13:21
    • youtubeで"battlefield1 funny moments" って検索するとその手のバグ動画がいっぱい出てくるよ。馬が吹っ飛ぶのもよくあるうちの一つ。他にもクッソ面白いのがあるからおすすめ。腹抱えて笑うこと間違いなし。 -- 2016-12-29 (木) 14:30:12
      • PS4の表示バグひどいなww予想以上にカオスだった -- 2016-12-29 (木) 19:46:10
  • 馬兵は空耳が多くて笑う チョットマテ! とかイッキ!イッキ!とか言い出すのが面白い -- 2016-12-29 (木) 14:08:46
  • 先日のスエズ戦にて出て来た白馬のりはまさに暴れん坊将軍の様な戦いぶりだったな -- 2016-12-29 (木) 18:34:41
    • では黒馬はラオウの愛馬「黒王号」だな -- 2016-12-29 (木) 18:43:26
    • 暴れん坊将軍のBGMを裏で流すと実際盛り上がるぞ。ただし、無駄に正面から突っ込みたくなる。 -- 2016-12-29 (木) 20:05:57
      • 後ろから走って追いかけなきゃ(使命感) -- 2016-12-30 (金) 00:19:21
      • 複数の敵に正面から挑むのは無謀だもんねぇ。ビークル耐久200%のカスタム鯖作ったら再現可能かも。 -- 2016-12-30 (金) 00:27:19
    • PCなら俺かもしれんスエズならほぼ20~30くらい馬で倒してる -- 2017-01-02 (月) 05:59:25
  • 騎兵だけで戦うモードはよ 馬からは降りれないようにして -- 2017-01-02 (月) 11:29:14
    • はよはよ -- 2017-01-03 (火) 14:25:46
    • 過去のエアシューペリオリティだと脱出装置の故障で降りられなくなってたけど、馬の場合は何になるのだろうか。全員が、あぶみと服が絡まって降りられなくなったとか言うドジっ子になるのか -- 2017-01-04 (水) 09:46:58
      • 馬に蹴られて死んじまうというのはどうか? -- 2017-01-04 (水) 11:49:54
      • 愛馬を捨てては行けないとかがいいな、騎兵の命だしw -- 2017-01-07 (土) 13:10:29
      • エリート兵科が存在するから難しそう、騎兵もある意味エリート兵科みたいなものだし -- 2017-01-07 (土) 16:13:14
  • ランク10になるの騎兵が1番最後説 -- 2017-01-04 (水) 09:41:53
    • BF1の過去シリーズにない売りって言ったら馬だろってことで、馬ばっかのってたら、最初に騎兵が10なった。歩兵は下手なまま。 -- 2017-01-04 (水) 11:50:19
    • 乗れない奴はずっと使いこなせない複葉機だぞ -- 2017-01-07 (土) 16:11:07
  • 馬同士でぐるぐる旋回しながらの剣の一騎打ちは時代錯誤なワクワク感がある。たまに相打ちとかするし結構運ゲーだけど -- 2017-01-05 (木) 15:25:51
    • 奇襲ではたまにやるけど相手がその気だと長期化して面倒だから大体離脱するわ、すまんな -- 2017-01-06 (金) 00:26:16
    • 騎兵してて敵騎兵見つけたら、距離とって狙撃したほうが楽だわ -- 2017-01-08 (日) 01:42:53
    • 以外に止まって剣振ってた方が当たりやすい。走りながらだと敵の馬に近づくと飛んじゃうから当てにくい。 -- 2017-01-11 (水) 16:03:58
  • 騎乗してると自動でグレ補充されてる?弾薬パックとる必要もないのか -- 2017-01-05 (木) 23:12:35
    • 全自動だよ。全自動で2コだから、持続的な対戦車火力はめちゃくちゃ高い。瞬発力は突撃兵には劣るけど、山なり弾道弾道で遮蔽物の影からでも、高部位破壊攻撃を持続的にできるってのは、すげえアドバンテージだぞ。 -- 2017-01-07 (土) 14:10:15
      • 正直、馬上武器の中で一番重要なのがグレ×2。下手なビークルより戦車を狩れるし歩兵にも有効(特に天敵になるLMG・ロケットガン)。馬が弱いという人はグレが使いこなせていないだけに思える。 -- 2017-01-08 (日) 01:19:55
  • お遊び要素として馬が死んだらライダーアリガトウって言って欲しい -- 2017-01-07 (土) 20:06:38
  • 戦車でツンとしただけで昇天するお馬ちゃん可愛い。 -- 2017-01-08 (日) 17:28:33
  • スエズの装甲列車が一番潰し易い。馬上からグレ2個ポイ→降りてもう一個ポイしてパックで回復→また乗ってそれの繰り返し。 -- 2017-01-08 (日) 22:39:51
  • PS4版で駆馬ってどうやってやるの? -- 2017-01-09 (月) 11:01:32
    • 兵士が走るように自然に、駈けるだけ。 -- 2017-01-09 (月) 13:23:45
  • 上手い人はほんと上手いね。2試合に渡って白馬に殺され続けて顔真っかになったわ。 -- 2017-01-09 (月) 19:30:17
    • 白馬の王子様には流石に惚れざるを得なかったと  -- 2017-01-12 (木) 22:03:23
      • すまぬ、すまぬ…繋ぎ損ねた -- 2017-01-12 (木) 22:03:49
      • 連投になってたから1つアウトして繋ぎ直したよ次からは気をつけてくれ。コンクエ専で150時間くらいやってるけど白馬見た事ないわ都市伝説なんじゃないかって感じ -- 2017-01-12 (木) 22:07:40
    • 航空機とか戦車と同じで対処しようとする人がいなかったんだろうな、援護兵撃ちまくれば簡単に倒せる -- 2017-01-17 (火) 11:02:44
      • 流石に射線が通りまくるようなところには出ちゃいかんでしょ -- 2017-01-17 (火) 15:47:36
      • 白馬乗りとしてはヘイトを集めるだけ集めて逃げるのも仕事のうちだぜ。あからさまに対策されてるのに無理な切り込みをして戦死する騎兵が未だに多いけど。 -- 2017-01-18 (水) 20:17:18
      • そこらの騎兵ならともかく白馬乗りはそんな撃ちまくれるような位置にはまずいないわけで… -- 2017-01-20 (金) 21:16:28
  • もらったああああぁぁ!ってときに段差かなんかでジャンプしてソード当たらないときがある -- 2017-01-15 (日) 16:43:22
    • 某NTかな -- 2017-01-17 (火) 18:42:26
    • 相手が騎兵なら馬自体にジャンプ判定あるせいで、相手のラグ度によっては、馬の判定の残り香部分に自分の馬が乗り上げて、後ろから切れないことは良くある。馬乗ってるときに、自分を真後ろから切ろうとして、3メートルくらい離れた何もないところで謎ジャンプしてる敵馬がいた、なんてことたまに見るだろ? 自分の判定はそこに残ってる。 -- 2017-01-21 (土) 15:41:31
      • 馬1頭分離れてたのに斬られたのは妖怪ラグのせいだったのか!? -- 2017-02-14 (火) 09:35:55
  • 地形とUMAの特性が合致してオペの皇帝スカーは大活躍できるね。石油ファオは北走れば良い動きできる。 -- 2017-01-16 (月) 16:07:17
  • 普段は主を差し置いて生き残る癖にいざというときはまだまだ元気な主も道連れに死ぬっていう。なんやこの馬カッスやんけ!!! -- 2017-01-18 (水) 09:01:59
  • 相手チームに芋る対空じそトラ。オナる戦闘機。うぜぇと思ったら大差のチケット数で勝ってたからまぁ良しとするが、まぁうぜぇな -- 2017-01-18 (水) 21:13:36
  • 固すぎて気持ち悪いw -- 2017-01-18 (水) 21:24:22
  • 警戒兵はこいつのためにあるといいたい -- 2017-01-19 (木) 00:40:47
  • 日本で白馬持ってるの100人もいないんじゃないかと思う -- 2017-01-19 (木) 19:26:42
    • 持ってる人は結構いるだろうけど、目立つから使ってない人が多いんじゃないかなw -- 2017-01-20 (金) 10:22:30
    • 一つのクラスを★10までやると普通に飽きるから、★10にしても馬以外のことやってる人も多いんじゃないかな。BFシリーズは特にプレイの幅広いからね。 -- 2017-01-21 (土) 15:38:09
    • 俺白馬持ちだけど普段使わない、視認性良すぎるもん・・・ある意味自慢ネタスキンだし、視認性言い分立ち回りよくしないといけないから -- 2017-01-24 (火) 08:38:04
      • 全兵科中もっとも10にしづらかったから自慢したくて白乗ってる -- 2017-02-14 (火) 09:20:48
  • 瀕死のときに乗り捨てられたこいつを見つけたらちょっと乗せてもらって包帯ポーチを出してもらってる -- 2017-01-19 (木) 19:27:22
  • エリート兵の装備が馬上で使えたらいいのに。 -- 2017-01-23 (月) 18:43:49
    • 重い装備の警戒兵を乗せ凄まじい反動を耐える馬なんて…いやリペアで直りあらゆる弾丸を物ともせず突撃するUMAならいけるな -- 2017-01-24 (火) 09:28:00
      • 火炎放射、機関銃、対戦車ライフル、どれでもスポットで皆に確認されるUMAになるな。 -- 2017-02-09 (木) 15:45:38
  • 馬のスキンもバトルパックで出してもらいたい。赤 青黒 灰色 ぶち模様あたりを。 -- 2017-01-24 (火) 17:52:30
    • なら俺はシマウマに乗りたい -- 2017-01-25 (水) 17:17:19
    • ヒョウ柄で許してあげる -- 2017-01-25 (水) 17:48:41
    • 牛柄も捨てがたい -- 2017-01-25 (水) 18:32:47
    • ユニコーンもいいなぁ -- 2017-01-26 (木) 01:49:55
    • 金ピカが良い -- 2017-01-28 (土) 01:33:48
    • キリンの柄がほしい。ついでに首も伸びてその存在を主張しまくりたい -- 2017-01-29 (日) 05:30:55
      • ジャパンワールドカップが頭をよぎった -- 2017-01-30 (月) 18:56:10
      • なお接近攻撃はキリンの角アタック -- 2017-01-31 (火) 23:39:32
    • オスマン帝国なんてラクダに乗ってそうだけどね -- 2017-01-31 (火) 23:41:56
      • もしもタイ王国が協商国側に立って参戦してたら軍馬が霞む程巨大な戦像でオスマンのラクダ騎兵なんぞ蹴散らしますけどねぇパォーンwww -- 2017-02-12 (日) 10:55:39
  • いまさっき、車外に出て自走トラック修理してる敵がいたから「よっしゃ斬ったろ」って思って正真後ろから突撃して斬ったんだけど、そしたら馬がジャンプして、トラックの上に着地したらKIAで死んだ。意味が分からなかった。 -- 2017-01-26 (木) 20:44:23
    • www -- 2017-01-26 (木) 21:49:31
    • 俺は無人の野砲にぶつかったら死んだよ。馬諸共な。 -- 2017-01-28 (土) 01:32:43
    • ロケラン構えてる突撃兵にロードキルしようと踏みにいったら、ゼロ距離で馬の足に当たって2人とも吹っ飛んで死んだことならある。どんな判定だったんだろ・・ -- 2017-01-29 (日) 17:11:51
    • 攻撃されてないのに突然馬のライフが1以下になって避難しようとしたら謎の地形ダメで死んだことならある -- 2017-02-14 (火) 09:23:39
  • 騎馬に小銃は所持していないけれど格闘範囲が前方に広い槍パッケージとか欲しい。 -- 2017-01-30 (月) 18:05:09
    • さらに時代をさかのぼっていくのか…ちょっと使ってみたいけど -- 2017-01-30 (月) 18:10:57
    • DLCでポーランドが実装されて新エリート兵科フサリアが実装!!とかなるといいなw -- 2017-01-31 (火) 23:37:01
    • ありだよねそれ。もし実装されると歩兵轢きやすいし対騎兵も相当楽になるから、ロシアン無し&グレ無し&脚ちょっと遅い みたいな調整が必要だろうねー -- 2017-02-05 (日) 09:25:04
      • 脚が遅いと格闘しかない側が不利になってしまうから、銃無し、ポーチ無し、グレネードはフラグが1つ。ガジェットは対戦車グレネードとスピードブースト(襲歩)とか? -- 2017-02-07 (火) 16:52:24
    • 同じような感じで矛とか手に入れてどこぞの大将軍みたいになりたい。 -- 2017-03-01 (水) 19:31:07
    • 馬を赤くして兵士には2本の触角生やして長い戟持たせて… -- 2017-03-09 (木) 21:02:41
  • スエズで味方警戒兵に突っ込んだら警戒兵死んだけどこれは仕様? -- 2017-01-30 (月) 23:56:14
    • あらら、かわいそうに。軍法会議ものだ! -- 2017-01-31 (火) 23:38:26
  • 馬同士の斬り合いで勝ったことないんだけど、コツってあるのか? -- 2017-02-05 (日) 11:08:50
    • 祈ることかな -- 2017-02-05 (日) 11:25:58
    • 十分に近づいてから切ろうと考えているんだろうけど、少し手前で切るんだよ -- 2017-02-05 (日) 11:30:35
      • いや、一応切ってるんだか俺の方が早く切るモーションにはいってるのにどうしても相手の方が勝ってしまう。回線なのか -- 2017-02-05 (日) 12:17:44
      • と、思ったら勝てたわ -- 2017-02-05 (日) 12:24:45
      • お互いのラグによって判定が前後するから、馬同士の斬り合いはまじで運ゲーだぞ。 -- 2017-02-05 (日) 13:32:55
    • 運ゲーではないぞ。相手に接近する角度や反対にも剣触れるの考えてやると勝ちやすくなる -- 2017-02-05 (日) 18:55:57
    • 面白そうな技を編み出したから自慢するわ。正面から敵の騎兵が剣持って走ってくる場合限定だけど、こちらは相手に向かって冷静に馬の腹を向けるんだ。頭じゃなく腹。そして静止。相手の馬が間合いに入るまで待って、斬る。これだけ。この技の利点は相手が油断する事と、斬る方向の誤爆がなくなること、操作が極めてシンプルで焦らないこと、そして推測だけど、馬のサーベルの判定が横に長いから敵に当たりやすいかもしれない。まだあまり回数を試していないけど、よければ試してみて。 -- 2017-02-06 (月) 21:41:39
      • ありがとう -- 2017-02-07 (火) 12:36:11
  • 騎兵からみた馬の弱点を上げるなら、対戦車ロケット、対戦車ライフル、軽機関銃、狙撃銃、近距離SG、ガスグレ、焼夷グレ、戦車砲。ついでに言えば航空機の爆撃は馬は生き残っても人が耐えきれない。要は、色々弱点多いってことだ。騎兵が暴れまくって困っているなら、自分の足元にガスグレ投げるだけでも馬は無理に寄ってこなくなる。 -- 2017-02-07 (火) 12:33:36
    • ガスは馬の体力30削られるのが辛いな。でもそれ以外でちょっかい掛けてくるやつは正面からぶった切ってる -- 2017-02-07 (火) 14:44:36
    • ほぼ全部と言っていいくらいじゃないか… -- 2017-02-09 (木) 00:34:56
    • ガスあったらとりあえず手榴弾投げてます -- 2017-02-09 (木) 01:22:59
    • ガスにグレ投げて避難したとこを斬る -- 2017-02-14 (火) 09:28:44
    • 騎兵MP18でキルした時はたまげたなぁ -- 2017-02-15 (水) 23:55:14
  • 犬用のガスマスクはあるのに馬用のガスマスクは無いのだろうか -- 2017-02-07 (火) 16:54:08
    • あるよ -- 2017-02-08 (水) 12:39:14
      • 実装して欲しいなそれ。というか、騎兵だって多少はカスタマイズとかしたいよね -- 2017-02-08 (水) 18:38:55
    • ttp://freethink.way-nifty.com/action/img200709/mask-for-horse.jpg -- 2017-02-09 (木) 10:23:37
  • 騎兵同士で切りあいしてると相討ちによくなる。敵馬の判定でジャンプしてたのにジャンプ直前のとこに戻って相討ちしたのには爆笑したわww -- 2017-02-14 (火) 09:32:57
  • 馬乗ってると、もののけ姫の「押しとぉぉぉる!!!」みたいなシーンがよくあって燃えるわ〜 -- 2017-02-15 (水) 23:48:10
    • ヤックルスキン実装はよ -- 2017-02-16 (木) 14:14:09
    • 重戦車を見て「祟り神だ!」 -- 2017-02-16 (木) 14:16:11
    • 朝日よ出でよ~ -- 2017-02-18 (土) 22:51:09
    • アルゴンヌの森でヤックル使用したい。 -- 2017-02-19 (日) 17:19:50
    • 大抵押し通ってもやられるんだよなぁ。やはり俺は主人公ではなかった -- 2017-02-20 (月) 08:57:55
    • もし味方に5頭居たら、5人に周囲固めさせて上空に砲弾飛ばして敵陣に突撃、ナウシカの騎兵ごっこやりたい -- 2017-02-20 (月) 13:12:31
    • (塹壕から飛び出して)来いやぁぁぁぁ‼ 尚その後は綺麗にロードキルされる模様 -- 2017-03-01 (水) 14:01:34
  • 肝心なとこで足が止まって殺される 柵が超えられるかも曖昧な場合が多いので馬に乗ったときくらいは超えられる柵か見えるようにしてほしい -- 2017-02-16 (木) 13:35:30
    • 月刊「馬の気持ち」を愛読しないと見極めは難しいからな。駈足か通常移動の速度差でもたぶん異なる -- 2017-02-16 (木) 13:39:58
    • ぼく「いやいやあの段差は流石に無理でしょ!」→ぴょーん→ぼく「マジすか」ってのもあるけど時々意味不明なのでも止まるから困る。スエズBの線路ない方にある腰くらいの草むらみたいな所で止まって撃ち殺された時は変な声出た -- 2017-02-16 (木) 17:27:38
      • 「あ、これ無理だわぁ・・・」って感じに止まるのホント嫌い。コンクエFAOの英国側でD向かう途中にある岩にかなりの確率で引っかかる。おまえそれどう見ても飛べるだろ! -- 2017-02-19 (日) 13:38:48
      • 蹴っても壊れそうな背の低い木の柵、間違えなく越えれない。馬の機動力って、、、 -- 2017-03-11 (Sat) 22:10:12
    • 坂道にある柵はかなりの高確率で飛び越えれない。頼みますよお馬さん -- 2017-02-16 (木) 18:09:44
    • 馬も任意でジャンプさせて欲しい -- 2017-02-20 (月) 12:20:54
    • 馬は生き物。その時の気分と言うものが有るんだよ -- 2017-02-21 (火) 20:51:51
    • アサシンクリードの世界でbfの馬を修業させたい! -- 2017-03-09 (木) 14:32:38
  • 2発距離増えたおかげで大分中距離戦出来るようになったな、ただ銃は最高速出せないから対多(3人以上?)は無理だけど -- 2017-02-19 (日) 13:16:36
  • スモーキーブラックで謎の食通ごっこするの楽しい -- 2017-02-20 (月) 10:23:22
    • それ聞いて俺もちょっと欲しくなってしまった。駆けろトロンべしたい。 -- 2017-02-27 (月) 02:47:24
  • 他の生き物も実装願います -- 2017-02-21 (火) 20:54:47
  • BF七不思議 1.リペアツールで修理できる生物 2.頭ぶち抜かれようが焼かれようが強心剤だけで蘇生する兵士 3.どんな弾種でも入ってる弾薬箱 4.戦場にコリブリ持ってくる無能 5.騎兵の飛ぶ斬撃 6.未来から来たリムペット 7.Huot -- 2017-02-06 (月) 04:47:24
    • モルダーあなた・・・ -- 2017-02-07 (火) 16:18:47
    • 『他人が自分の真後ろでガスマスクでつけただけで死ぬ兵士』を追加でhttps://www.youtube.com/watch?v=EDIv2v4jaws -- 2017-02-22 (水) 20:52:34
  • グレの再補給が遅くなると聞いて戦々恐々してる -- 2017-02-23 (木) 11:17:46
    • 騎兵のグレ再補給が弱くなるのは死活問題だよなぁ... -- 2017-02-23 (木) 11:44:05
      • だよね。馬乗るようになってから軽量対戦車グレのキルすごい伸びたもん。結構痒い所に届くんだよね。グレ2連発が。 -- 2017-02-27 (月) 02:49:51
    • 一人で冒険してる戦車いじめられなくなっちゃう! -- 2017-03-12 (日) 01:58:12
  • 撃ち合い始めて、初めて相手が下馬した騎兵だと気付いた時の絶望感半端ない -- 2017-02-24 (金) 15:00:04
  • 全員騎兵の32vs32やってみたい・・・もちろん下馬禁止で -- 2017-02-25 (土) 12:26:54
    • どうなるか見てみたい、想像つかんな -- 2017-03-04 (土) 02:33:44
  • 馬が体力危なくなったら降りて皆と参戦がいいかもな。といいたいが武器が弱すぎ -- 2017-02-25 (土) 14:20:04
    • 2発キルだからむしろ強い方。ダメ耐性高く自己回復補給もできる -- 2017-02-26 (日) 13:14:36
  • 初めて乗馬状態の騎兵同士で相打ちになった。相手がggってチャットで送ってきたからおれもggって返したわ -- 2017-02-28 (火) 21:19:48
    • しょっちゅうなるわ -- 2017-03-01 (水) 19:55:33
  • ヤギは出ないんですか…! -- 2017-03-02 (木) 12:49:50
  • 馬の耐久が0になると自分の耐久が100だろうが死んじゃう? -- 2017-03-02 (木) 16:47:17
    • 惑星BFの騎兵の本体は馬だった? -- 2017-03-02 (木) 17:32:38
    • 落馬しちゃうからね、しょうがないね。 -- 2017-03-06 (月) 00:45:17
  • PS4版で駆馬ができない・・・。左スティック押し込みであってる? -- 2017-03-03 (金) 08:10:29
    • おっ、君もかい。走れない理由はコントローラー左スティック押し込みの故障。馬のダッシュは歩兵と閾値が違うみたいで、歩兵だと走れるのに馬だと走れなかったりする。ためしにダッシュを右スティックに変えてみると普通に走れるようになると思うよー。コントローラー買い換えよう。 -- 2017-03-03 (金) 10:56:36
  • これの足音おかしい 遠くでも聞こえまくる -- 2017-03-10 (金) 05:50:58
  • スエズは背後からの奇襲が成功しやすい。というか正面から切り込んでも長篠状態になるだけだけど。 -- 2017-03-10 (金) 22:03:34
    • 長篠の騎兵がBF1の騎兵の耐久力と機動力だったら武田軍圧勝してそう -- 2017-03-11 (土) 15:14:46
      • 馬防柵突破できるかな? -- 2017-03-23 (木) 23:42:35
  • 結構馬上からキルできるようになってきたけどいまだにロードキル可能なスピードがわからない。ST. QUENTIN SCARで坂を駆け上がってBを奇襲したときに、寝そべってる3人ぐらい踏んだはずなのに1キルもできなかったときは笑うしかなかった…。ヒット判定もよくわからんしね。 -- 2017-03-12 (日) 05:08:41
    • スピードは関係ない。歩いて踏んでもロードキルよ。ヒット判定がおかしいの一言に尽きる。どうしても踏みたいときは背後から歩いて踏むと確実。 -- 2017-03-12 (日) 07:52:19
      • そうだったのか…ゲーム内のtipsに速度を上げた馬で…って書いてあったと思うんだけど、律儀にそれを信じてたわ。他のビークルも助走段階でロードキルできるもんね。あんまりチャンスないけど狙ってみるよ。ありがとう。 -- 2017-03-12 (日) 08:46:00
    • 実際に馬が脚で踏んでないとダメっぽい。横からではなく縦から踏むとキルしやすいイメージ -- 2017-03-12 (日) 08:21:46
    • 伏せてる敵がいたらグレかライフルを使った方が確実な気がするけどどうだろうか。複数の敵に見られてる状況とかだったらロードキルのほうがいいかも -- 2017-03-17 (金) 20:03:45
  • 軽量対戦グレと対戦グレ装備した凸兵なら馬上から2降りて3合計五つのグレを戦車に投げれる。 -- 2017-03-16 (木) 23:53:51
  • 馬vs馬で勝てない人は、相手を自分の左側にして、キャバリーソードを気持ち早めに振ると、めっちゃ勝てると思う。 -- 2017-03-17 (金) 14:51:08
  • 個人的な感想だけど、伏せてる敵は頭踏んでやるとロードキルしやすい -- 2017-03-17 (金) 19:39:32
  • 二人乗りしたい・・・・したくない・・・・? -- 2017-03-19 (日) 21:13:13
  • 分隊長の馬が白馬になってるのかな? -- 2017-03-20 (月) 12:36:32
    • 書いてある通り騎兵ランク10で解放だよ -- 木主? 2017-03-21 (火) 08:09:11
  • ウーラン出して -- 2017-03-21 (火) 06:38:16
  • 低い段差で引っかかり殺されるわw
    新マップ広いけど騎兵殺しの障害物がかなり多い -- 2017-03-23 (木) 14:42:43
  • 騎馬分隊とかあったら強そう。5人一斉に突撃とか恐怖でしかない -- 2017-03-24 (金) 19:35:24
  • 馬VS馬で戦う時は結構ガバガバ判定で普通に剣先1~2m離れてても相手の馬乗りを斬れる -- 2017-03-24 (金) 21:29:00
    • 接敵する間際にチョイス切替で切り込む方向を反対にして、切りつけると慣れてない敵騎兵は反対側に空振りする -- 2017-03-28 (火) 10:28:01
  • フロントラインで騎兵が楽しすぎる。背後に回り込むのが簡単だからキルが取れる取れる -- 2017-03-24 (金) 22:06:38
  • たまに騎乗時での排莢でシュワちゃんみたいに銃投げるけど条件とかあるのかな? -- 2017-03-27 (月) 15:13:27
    • T2のアレか。今作ではレアリロードの一つ。あれは知ってるとは思うがスピンコックといって西部劇でよく見られた技で、レバー式銃じゃないとできない。成功すると超かっこいいが、失敗すると鎖骨や肩にクリーンヒットする -- 2017-03-29 (水) 03:30:09
  • 時折、全身黒でたてがみとしっぽだけが白い馬見るけどバグかな? -- 2017-03-29 (水) 03:31:40
    • 光の当たり方でそうなることがある。ボールルームの屋内とかに馬入れると分かりやすいよ。 -- 2017-03-29 (水) 15:27:57
      • そうだったのか。思い返してみれば2回あったんだが2回ともボールルーム屋内だったな。でもそのビジュアル、バグじゃなく普通に欲しいな -- 2017-03-29 (水) 16:03:16
  • もしかしてお馬さんに乗ってる時地雷踏んだら爆発する?シナイのBあたりをうろうろしてたら突然地雷が起爆して爆殺された・・・キルログが地雷のマークだったから誰かが撃って起爆した訳ではなさそう。ゲームだから馬が力なく倒れるだけだが現実だとあんな戦車に凄まじいくらいのダメージ与える地雷なんて馬で踏んだら脚と胴体が吹っ飛ばされて内臓見えてるよな・・・ごめんよお馬さん -- 2017-03-29 (水) 13:21:03
    • お馬さんは地雷で爆殺できる。マップを走り回ってたらいきなり爆死しました。まあ対戦車地雷は100kg~300kgで爆発、お馬さんの体重は380kg~1000kgあるから爆発はありえる、仕方ないね♂ -- 2017-03-29 (水) 16:11:17
  • 人撃つのはなんとも思わないけど馬を撃つのには少し抵抗ある人おるやろ -- 2017-03-31 (金) 04:30:59
    • ないです、ない -- 2017-03-31 (金) 10:42:55
      • 馬(こいつが乗ったら敵陣の真っ只中で強制的に振り下ろしてやる#) -- 2017-04-01 (土) 22:23:09
    • 俺 -- 2017-04-01 (土) 23:39:02
    • 人を撃った時みたいにそのうち気にならなくなるさ。なお自分はいまだに抵抗ある模様 -- 2017-04-02 (日) 01:09:41
    • 馬爆殺なんか可哀想で出来んわ
      機関銃で人狙うように頑張ってる -- 2017-04-02 (日) 14:33:18
    • ここまで硬いと何も思わんな -- 2017-04-02 (日) 14:37:12
    • 騎兵が乗った馬を攻撃するのは抵抗感はないけど、生き残った馬を銃撃するのはゲームとは言え流石に気分が悪くなるから移動手段として活用するか放っておく。 -- 2017-04-05 (水) 13:19:22
    • 微妙に違うが、西部戦線異状なしで馬に関してあったなぁ -- 2017-04-28 (金) 03:34:19
  • 馬って無双シリーズやってる感あるよな?初めて乗った時の違和感すごかった。 -- 2017-04-03 (月) 19:39:40
    • 槍とか死神が持ってそうな大鎌を振り回したいね -- 2017-04-05 (水) 02:38:21
    • 謎の衝撃波出して敵一掃しようぜ -- 2017-04-17 (月) 12:46:31
  • 壊れた飛空挺のあるステージで誰も乗ってない馬をひたすら狙撃してる味方がいた。これはいかに -- 2017-04-04 (火) 09:16:34
    • ビークル破壊がほしかったんじゃないかな -- 2017-04-04 (火) 12:26:04
  • 警戒兵で馬乗ればキャバリーの斬り合いでは100%負けないよ。 -- 2017-04-04 (火) 12:40:31
  • やっとランク10だ。今日から白馬の王子様するぞ... そういえば最近馬vs馬でのソード相打ちが多発するなあ。両者の死後に残る馬が悲しそうな顔をしている🐴 -- 2017-04-05 (水) 01:11:03
  • ロシアDLCで槍もった騎兵が来ると聞いて -- 2017-04-08 (土) 18:14:36
    • 下馬した時の武器がどうなるかが気になるところ。銃を持てるってことは多分ないだろうけど、既存の騎兵と比べて強すぎるし。 -- 2017-04-08 (土) 19:19:34
      • 槍ってそんな強いんかいな?既存の騎兵の格闘枠が選択制になるとかじゃないの? -- 2017-04-08 (土) 21:27:18
      • 本物のコサックやポーランド人ウーランは槍・刀・カービンの3本持ちやで。やり騎兵っていうのは騎兵の中でも特に練度が高く、槍"も"持てる騎兵なんだよな -- 2017-04-08 (土) 21:41:37
      • ところで槍って下馬時には突撃できるのだろうか?乗馬時はサーベルの方が強そう -- 2017-04-08 (土) 21:46:08
      • 複数の敵を槍で薙ぎ払えたら爽快だろうね。 -- 2017-04-09 (日) 00:29:33
      • ランスチャージかっこいい https://www.youtube.com/watch?v=sTs9jQasFtQ&t=4s -- 2017-04-20 (木) 01:36:58
    • デュークモンみたいなやつだと嬉しいな -- 2017-04-18 (火) 07:56:41
  • ロシア軍DLCが来るので兵器紹介に東部戦線やロシア軍(??)を中心に20世紀の騎兵について追加してみた後悔はしていない。 -- 2017-04-08 (土) 19:38:06
    • \すぱしーば/ -- 2017-04-09 (日) 01:45:08
  • 超レアスキンにシマウマがくるらしいけど手に入らないだろうな。 -- 2017-04-09 (日) 01:25:49
    • これホント?信じていいの?後キリンの方が欲しいんだけど? -- 2017-04-09 (日) 19:13:51
      • 待ってくれ、牛柄はなしか? -- 2017-04-09 (日) 19:18:13
      • これ、ttps://youtu.be/Z8xPySSogCcガセじゃなきゃいいんだけど… -- 2017-04-10 (月) 01:09:06
      • これは・・・ -- 2017-04-10 (月) 01:39:04
      • シマウマが競馬する映画があった気がする -- 2017-04-11 (火) 10:21:25
    • エイプリルフールかよ。期待しちゃったじゃないか -- 2017-04-12 (水) 04:16:06
  • たしか米軍はイラクでのパトロールに馬を使ってたはず。 -- 2017-04-12 (水) 07:42:53
  • この前、馬の後ろに無理矢理乗って対戦車してる突撃兵がいた。しかも普通に無双してたし -- 2017-04-16 (日) 22:53:08
  • 砂漠マップ限定ラクダスキン・・・ないね・・・ -- 2017-04-17 (月) 00:16:44
    • 月の~砂漠を~ラクダに乗った~敵をキャバリーしていく~♪ -- 2017-04-18 (火) 07:58:52
    • 騎兵マップって砂漠の方が多いから、馬がレアになりそう -- 2017-04-18 (火) 08:25:44
  • FAOのD側の崖全般に飛び降りれずに嵌って動けなくなる場所が多々あるな、明らかに不自然に嵌ってるしほんと馬の動作関係しっかり修正して欲しいわ -- 2017-04-20 (木) 12:51:15
    • 逆に止まってほしい所で止まらないことがある。シナイCの崖下にそのまま落下したときは流石に笑うしかなかった。 -- 2017-04-23 (日) 23:59:21
  • 馬の耐久力下げてでもいいから走破性をもう少しなんとかしてくれないかな、特にFAOのクソッタレ地形は腹が立つわ。 -- 2017-04-28 (金) 13:48:37
    • ボールルームのD付近も駄目 灯籠と低い壁と地形の凹凸に加えて狭い通路 -- 2017-04-28 (金) 17:28:51
    • 無理にサーベル降らないでライフル使えばいいんやで -- 2017-04-28 (金) 17:47:24
      • 2発キル距離伸びてからホント使いやすくなったよなぁ、グレで殺しきれなかった敵の追撃にも使えるし -- 2017-04-29 (土) 12:58:40
  • お馬さんて方向転換せず後ろに後退出来ないんだっけ?さっき木と壁の絶妙な隙間にピッタリ嵌って馬を降りざるを得なかったんだが… -- 2017-04-28 (金) 17:52:14
  • 「伏せてる敵を轢いてやるぅー!」とか思って敵を踏んづけたんだが倒せなかった...さすがに一撃ではないのか...? -- 2017-04-30 (日) 15:01:15
    • 当たってない判定なだけ轢いたら一撃よ。 -- 2017-04-30 (日) 15:12:03
    • 伏せてる相手にはなぜか踏めないことがあるのよね。ルート上にいるだけじゃなくて、ちゃんと蹄にあたり判定があるのかしら? -- 2017-04-30 (日) 15:16:20
      • 誰かが頭を狙ったらロードキルしやすくなったと言ってたが判定が頭にあるのでは?縦移動で踏めば確実 -- 2017-05-01 (月) 01:47:30
      • 確かに蹄に判定がある。縦だと轢きやすくなるのは、その方が敵の面積が横より長くなって踏みやすいから -- 2017-05-01 (月) 09:53:49
      • ダッシュ中じゃなくてもある程度速度を出してれば轢けるから、余裕があるならダッシュを解除して轢くのも良いよ -- 2017-05-06 (土) 23:09:39
      • パカラッパカラッ!、トコトコトコ、うわあああ、ジャキーン! -- 2017-05-11 (木) 19:49:29
    • 前線から離れてるんだったら銃で二連発でいいと思う、グレでもいい -- 2017-05-01 (月) 01:46:37
  • ホースシューペリオリティまだっすかね。32vs32で騎馬戦したい -- 2017-05-01 (月) 18:18:39
    • なるほど...味方と組んで敵のハチマキを全部取れば勝利か。運動会を思い出すなあ... -- 2017-05-01 (月) 21:36:47
      • ハチマキ(ドックタグ) -- 2017-05-04 (木) 01:46:47
      • しっぽ取りの可能性もあるzoy -- 2017-05-04 (木) 18:48:44
    • 敵将ー!討ち取ったりぃぃぃぃ!! -- 2017-05-04 (木) 15:39:11
      • 残像だ。 -- 2017-05-04 (木) 15:47:41
      • 残像(ラグ) -- 2017-05-07 (日) 04:13:53
  • AMIEN,森,MONTE,AMIEN,森,MONTE,AMIENみたいな感じで馬に乗れねえ。投票機能ほんクソ -- 2017-05-11 (木) 22:36:59
  • かなーり昔だけど親戚のお巡りさんがこいつ持ってたなまだ緩かったから遊びに行った時に触らしてもらったけどもう時効やろ -- 2017-05-16 (火) 04:20:45
    • いい加減つまんねーし寒いからもういいよ -- 2017-05-16 (火) 20:48:42
    • かなーり昔だけどBF1 Wikiに同じようなコメントばかりする奴いたなつい銃剣突撃しちゃったけどもう時効やろ -- 2017-05-16 (火) 21:36:16
    • かなーり昔だけど散弾の黒色火薬抜いて、モデルガンの薬莢に使用したりして遊んでた -- 2017-06-08 (木) 20:52:17
  • 胸甲騎兵と言うからにはショットガン仕様も欲しい -- 2017-05-20 (土) 17:31:00
  • 隙あらば馬を横取りしてくる奴が糞ウザい -- 2017-05-22 (月) 23:38:42
  • ちょっと馬から下りて回り見回しただけなのに戻ってきたら馬が息絶えていて仕様とは言えちょっと悲しくなった -- 2017-04-11 (火) 10:07:14
    • 馬は寂しいと死んじゃうんだ -- 2017-04-11 (火) 12:41:50
      • ウサギじゃん… -- amaton? 2017-06-08 (木) 20:41:13
    • ラッシュでの馬は離れていても生きていたな。回りに一定数プレイヤーがいるとデスポンしない仕様かも -- 2017-06-12 (月) 12:44:32
  • みんな結構ライフル使ってるのな。いつも剣振り回してるわ。 -- 2017-06-11 (日) 14:32:08
    • ライフルに慣れれば下馬騎兵に機動力つけたようなもんだからね、今では馬に乗ってた方がライフルの命中率高いくらいよ -- 2017-06-13 (火) 07:54:36
  • 馬がアプデの度にサイレント弱体化されてるの本当ひどいわ。騎兵が柔らかくなり、馬が柔らかくなり、この前のパッチでは馬上から回復パックを取る判定が明らかに厳しくなった。せめてパッチノートに書いてくれや。熟練騎兵達は気づいてるはず -- 2017-06-15 (木) 01:39:06
    • やっぱり回復パックの判定厳しくなってるよね。おかげで立ち回りにくくなった。 -- 2017-06-15 (木) 08:39:00
      • パックの上で立ち止まるくらいでないと一発で取れなくなったよなあ。 -- 2017-06-25 (日) 11:12:27
  • 真っ正面から沢山撃たれると勝手に止まる時があるんだけど仕様なのかな? -- 2017-06-17 (土) 22:58:30
  • 3000キル超えたせいか躍起になって殺しに来る輩が増えた -- 2017-06-19 (月) 10:56:14
    • 芋砂殺しまくると遠距離から延々と狙われてめんどくさいよな、普通の玉通るし、目立つから余計多い。マッチ後半ほどプレイし辛くなるんだよなぁ -- 2017-06-19 (月) 22:47:11
  • 白馬解除したけど悪目立ちして集中砲火受けてる気がして使うの躊躇うというジレンマ -- 2017-06-19 (月) 16:15:58
    • むしろ歩兵へのヘイトを逸らしてると考えればまぁ・・・ -- 2017-06-20 (火) 08:18:53
  • 突撃兵の対戦車地雷ってアプデ前にも馬に反応してたっけ?それともアプデ後の仕様? -- 2017-06-22 (木) 19:36:14
    • アプデ前からですね。踏んだら最後、言い様のない悲しみに包まれる… -- 2017-06-24 (土) 20:36:33
  • ビークルの中でこいつが1番難しいと思う。どんだけ練習してもサーベル当たらないし轢き殺せない… -- 2017-06-25 (日) 23:11:31
    • うまくキルができないってならキャンペーンで練習してみ。血と泥濘の先に、ランナー、記されぬ言葉の3つ。乗馬での行動ではまずマップのどこをどの向きでジャンプしてくれるかってのを覚えないと行けないから、人がいない鯖で練習したほうがいいよ。 -- 2017-06-28 (水) 13:49:45
  • 地味にこないだからサーベルの判定が広くなった気がする。 -- 2017-06-29 (木) 00:41:08
  • 重戦車の餌 -- 2017-07-02 (日) 19:46:31
  • しばらく見ない間に兵器紹介が充実しまくってて草 -- 2017-07-06 (木) 20:49:29
  • シナイでのビークルキラー。砂漠のど真ん中に戦車をもってくるやつは多いゆえ。 -- 2017-07-06 (木) 21:36:15
  • 馬はもっと色増えてほしい。スキンをバンバン出してくれればいいのに -- 2017-07-07 (金) 09:13:18
  • 見た目はライフル持ってるのにソードで切って来たりその逆だったりするバグなんとかしてほしい、騎兵対騎兵の時に敵の装備持ち替え見るのは重要な部分だからこのバグはほんとクソ -- 2017-07-07 (金) 22:03:42
    • マジで?PS4でかなりやりこんでるけど今までそんなことなかったよ? -- 2017-07-08 (土) 01:09:43
      • 一応ps4日本鯖でピン一桁だけどそれ以外の要因があるならおま環かもしれないわ、ただ見間違いはほぼないはず、グレネード構えモーションのままになるバグやライフルブンブン状態になってる時は相手から見たらバグってるのかなと個人的に思ってる -- 2017-07-08 (土) 02:06:48
      • ライフルブンブンは何度かあるな。あれで敵を殴り殺すとほんと笑う。 -- 2017-07-08 (土) 10:23:08
      • そうなのか...たまに敵の馬鹵獲したりすると銃の装弾数表示とかがバグって銃撃てなかったりリロードモーションが全くなかったりするバグもあるからきっと事実だと思うし、何かあるんだろうな... -- 2017-07-08 (土) 15:10:49
  • こいつの真骨頂は裏どり -- 2017-07-08 (土) 19:11:45
    • ミス。こいつの真骨頂は裏どりだな。スピード速いし方向転換(後ろ以外は)しやすいし目立ちにくいからガンガン裏取れる。特にスエズは裏どりの99%はこいつで勝ってる側はこいつによる裏どりに苦戦することになる(まあ逆転されることは無いが)。 -- 2017-07-08 (土) 19:15:59
      • 装甲車でよくね?まぁもちろん裏どりにも使っていいんだけど騎兵には裏どり阻止の方にも力点置いて欲しい -- 2017-07-10 (月) 01:44:52
      • 装甲車は目立つからな。結果攻撃されたり先回りされる。 -- 2017-07-14 (金) 20:30:54
  • こいつ選択すると三回に一回くらい戦車兵やパイロットになるんだが -- 2017-07-14 (金) 08:17:15
    • 装備がパイロットや戦車兵になるバグが起きる時、出撃時に馬を選んだ状態で下の方の武器とかスキンの装備欄を見ると何故かスパナやストック付きの拳銃やらが入ってるからそういう時は一旦別の出撃ポイント選んで兵科変えてからもう一度騎兵選んで装備欄が騎兵装備になったの確認して出撃すると騎兵で出れるな。環境はPS4だからPCとかはわからん。 -- 2017-07-14 (金) 10:30:22
  • わざわざ馬vs馬をする必要ないよな?いつも味方がいる方に誘導して殺してもらってるんだが。ライフルだと決着つかないし、斬り合いだと相打ちになる -- 2017-07-15 (土) 19:42:41
    • 慣れてくると騎兵と騎兵の切り合いは不毛に感じるからやらなくなってきたな。最近は味方の射線に誘導する、奇襲する、相手にライフル抜かせて切るのを意識してる。 -- 2017-07-15 (土) 22:04:01
      • 俺も馬に追われたら味方のとこまで戻って処理して貰ってるわ。ただ、どうしても倒す必要がある場合は敵と自分がTの字になるように攻撃すると割と上手くいくよ。敵の進行方向に対して直角に当たって馬の頭を切るような形で。わかりにくかったらすまん。ただ、馬vs馬は勝っても負けても微妙な感じだから基本は戦う必要はないと思う。 -- 2017-07-26 (水) 08:19:22
  • 某動画サイトでロシア軍追加で槍持ってる騎兵がいたんだけど、当たらない感やばそう(そして敵に返り討ち…ランサーが死んだ!) -- 2017-07-18 (火) 07:57:11
  • 弾が切れて弾薬パックを血眼で探してる時に誰も乗ってないお馬さんを見つけた時の喜びは格別 -- 2017-07-18 (火) 14:53:10
  • 後ろから一撃離脱で刈り取っていくマン、前線でパック2種類2回を配りまくるマン、相打ちでもいいから戦車絶対殺すマン、色んな遊撃が出来て本当に楽しい -- 2017-07-20 (木) 09:34:05
  • 敵の前線かき乱すのがこいつの真の役割だな。前線の内側にさえ入ればただ走り回るだけで撹乱できる。特にオペの攻撃側だとマジで助かる。 -- 2017-07-21 (金) 01:34:11
    • おっ、そう言ってくれて助かるわ。オペ攻撃ばっかりやってるがイマイチ貢献してるかわからなかったんでな...。 -- 2017-07-21 (金) 01:58:47
      • 実際ある程度うまい騎兵がいるだけで弁当屋や砂が注目してくれるし、前進する身としてはとても助かってる。比較的前線てパックばら撒いてくれるのもありがたい。 -- 2017-07-24 (月) 16:46:13
  • 追ってくる敵騎兵は自分のちょっと前に軽対戦車グレ二個投げれば、敵騎兵が上通るときに爆発して倒せる。 -- 2017-07-26 (水) 13:24:45
  • 赤毛のお馬さんスキンはまだかね?ロシアパッチ来た時に槍持って奉先ごっこがしたい -- 2017-07-26 (水) 21:20:18
    • くるぜ槍持 -- 2017-08-02 (水) 16:00:30
  • 次のdlcで出る槍持ちの騎兵ってどのマップでも使えるのか? -- 2017-08-02 (水) 21:46:20
  • 対戦車ライフルやスラグ弾耐えたり死んでもくにゃっとなるだけだったり強靭すぎる 兵士も戦車砲が直撃しようがどんな高さから落ちようが注射器一本で生き返るしBF世界の生物はそういうものなのかもしれないが -- 2017-08-11 (金) 16:58:47
  • 包帯で馬治療できるようにしてほしいな。あと名前も付けられれば死んだ時号泣間違いなし。 -- [[ ]] 2017-08-11 (金) 17:40:25
    • 馬が死んだ時は思い出が走馬灯のように流れる演出も頼むな -- 2017-08-19 (土) 01:57:13
    • 包帯で馬治療は強すぎるかもしれんな...どんだけ弾受けても5〜6秒で前線戻れるしね -- 2017-08-21 (月) 11:27:31
  • ソードオフショットガン持たせてくれねえかなぁ… -- 2017-08-20 (日) 02:11:26
  • 槍の選択の仕方はビークル選択画面で装備のキャバリーソードをランスに変えればできる。
    ただし、マッチ開始前の状態では変更できない。

余談だが、マッチ開始前におかしなバグがあって、騎兵のロシアンやパック類、軽グレを選択して装備を解除できる。
もし間違って解除してしまった場合は実際にマッチ開始した状態で拠点から騎兵にカーソルを合わせて再度武器を装備し直せば治る(マッチ開始前画面では一度外した装備は再度装備し直せないので注意 -- 2017-08-23 (水) 02:47:57

  • マッチ開始前のバグはほかのビークルにも影響があって、主に初期装備のパッケージを選択できなくなる・・・でもおひとりさまなら1分ほど待ってから入りなおすと治ってたりするからお試しプレイで困ったら参考に -- 2017-08-23 (水) 05:04:26
  • なんかまた馬の被ダメージ増えてない?SRが今までより明らかに痛すぎるんだけど。馬がどんどん柔らかくなるのも腹立つし、それを正式には何も発表しない事にも腹が立つ。なぜ現状余りまくってる馬を弱体化して歩兵に対する優位を無くす一方で戦車や航空機には何もしないんだ? -- 2017-08-23 (水) 09:29:36
    • なってるよ~ついでに言えば騎兵のプレートアーマーも。MG15やルイスが居ると思ったら即刻引き返すか道連れ覚悟で凸るかしかない -- 2017-08-23 (水) 09:34:50
    • 胸部アーマーが無くなった代わりに手足もダメージが軽減されるようになったんだよ、だから理不尽仕様ではないと思うぞ。昔は偵察に60〜90のラッキーショット2発で死んでたから30〜50あたりのダメージで安定してくれるぶん立ち回りさえきちんとしてれば戦いやすくなったはずだが -- 2017-08-24 (木) 22:49:20
      • しっかり狙えるPC版なら足も狙えだんだろうがアシストが胸に吸われるCS版なら前の調整の方が強かっただろうね -- 2017-08-25 (金) 21:23:30
  • キャバリーランスの画像デカ過ぎィ! -- 2017-08-25 (金) 21:33:52
    • とりあえず編集しておいたけど縦に長い画像だな... -- 2017-08-25 (金) 22:23:01
    • 画像のリーチ長くしてどうすんだよ! -- 2017-08-26 (土) 13:46:44
    • 縦にリーチが長かったし、せっかくなのでライフルもろともアイコンに統一しておきました。問題あれば議論で・・・ -- 2017-09-03 (日) 22:24:03
  • 馬のパック取得判定がかなりシビアになって以前みたいに急停止から拾いづらくなってるけど、急停止からの左スティックを左右に振れば比較的広いやすい気がする -- 2017-08-26 (土) 14:35:49
    • パックの上で止まると結構取りやすいよ。 -- 2017-08-26 (土) 22:04:27
  • 寝てる敵を踏みつけて倒そうとするんだけど倒せるときとそのまま通過するときがある。寝てる敵の対処方法がよくわからない -- 2017-09-01 (金) 21:00:50
    • 体感だけど、当たり判定が手足には無いと思う。自分は頭首胸あたりを狙って踏んでまあまあ上手くいってる。ただ、たまにそれでも踏めない時もあって、ラグなのか馬が跨いでるのか…。 -- 2017-09-04 (月) 19:08:55
      • 当たり判定は自分も頭だと思う。ただ騎兵は銃に強いエイムアシストかかるなら50m以内くらいで伏せてる相手ならエイム&ショット2回で簡単に倒せるよ -- 2017-09-05 (火) 00:48:50
  • 編集してくれた人ありがとう。かなり分かりやすくなった -- 2017-09-03 (日) 23:00:09
  • DLC無人鯖だとサーベルじゃなくてライフルぶん回してる -- 2017-09-13 (水) 14:09:21
  • 黒い馬は騎兵ランク50になった時かと思ってたショック黒馬使いたかった -- 2017-09-20 (水) 01:31:30
  • 黒い馬は騎兵ランク50になった時かと思ってたショック黒馬使いたかった -- 2017-09-20 (水) 01:31:31
    • なんか二個コメントしちゃった -- 2017-09-20 (水) 01:33:12
    • まさか騎兵ランク50になってから気付いたとか・・・?お疲れさま&ご愁傷さま。まあ黒はともかく、ランク50用のスキンの追加は欲しいところだな -- 2017-09-21 (木) 00:20:21
  • 新マップのガリシアが神。bf1の中で一二を争う馬ップじゃないか。 -- 2017-09-06 (水) 13:19:16
    • ホントそれなkpm2越えが結構な頻度で出せるわ、ビークルも軽車両だけでむしろ狩る対象だし -- 2017-09-07 (木) 10:00:47
    • 車で移動中のロシア兵の男女が槍騎兵3騎に遭遇して、銃座で応戦した男がまず突き殺されて、その後逃げ回る車両を3騎で追いかけまわしたあげくドライバーの女性も突き殺されるという世紀末的な光景を目撃した。 -- 2017-09-17 (日) 00:18:32
      • 今じゃケツを拭く紙にもなりゃしねえってのによ~‼ -- 2017-09-25 (月) 23:54:06
      • さらにそこかしこでビークルが騎兵に追い回されて爆散してるぞ -- 2017-09-26 (火) 01:43:48
      • 戦国自衛隊思い出した -- 2017-10-14 (土) 18:45:03
  • アプデ後馬が柔らかくなってる気がするんだが自分の気のせいか?どんどん柔らかくなってる -- 2017-09-25 (月) 01:34:51
    • 気のせいじゃない今ではゴミみたいな耐久力 -- 2017-09-27 (水) 01:22:13
  • また馬弱くなった? -- 2017-09-27 (水) 20:28:29
  • 援護兵いたらすぐとけるわ -- 2017-09-27 (水) 20:46:21
  • 柔らかくなってるし遅くもなってるな -- 2017-09-28 (木) 18:07:21
    • 遅くなってるは初耳だわ、長らく使ってるけど全然感じないな。FOV変えたとかじゃない? -- 2017-10-01 (日) 06:38:55
  • これ以上馬弱体化してどうすんだよ -- 2017-09-30 (土) 14:44:04
  • そんな簡単に無双できるもんでもないのに弱体必要か?もうすぐ10だけどいまだにキャリバーソードキルミスりまくる俺下手すぎワロタ。 -- 2017-10-01 (日) 04:48:44
  • 槍突撃の時は少しくらい加速してほしいよね。再使用までの時間延ばしていいから。 -- 2017-10-01 (日) 05:01:52
  • 騎兵と馬両方の耐久低下と軽量対戦車グレの対人威力低下と騎兵状態でのパックが取りづらくなったことと…最後のはなんでこうしたのかちょっとよくわからないなぁ。 -- 2017-10-02 (月) 16:00:23
  • 馬の全力疾走遅くなったの気のせいじゃなかったんか。どの層がこれ以上の騎兵弱体望んでるの? -- 2017-10-08 (日) 13:27:09
    • そらいつものコミュニティ様のご意見()だろ。 -- 2017-10-11 (水) 19:37:07
  • ランス開放したいんだけど装備選択が見れないせいで進んでるかわからん。プレミアム所持出し何があかんのかな。あと、このページアプデの影響書いてほしいな。 -- 2017-10-11 (水) 21:16:21
    • プレミアならランスは自動解放だと思うけど。出撃前の馬選択するとこ(マップのとこ)でps4ならR2(射撃ボタン)押すと下の武器の項目にカーソル移るから、そこでキャバリーソードの項目を変更すればよい…ってことじゃなく? -- 2017-10-19 (木) 11:21:35
  • 実際「馬」だからな、そりゃリアルに10発以上弾食らったら行動不能にはなるよな。まあゲームにリアルの話を持ち込むのはナンセンスだけど -- 2017-10-14 (土) 18:44:08
  • 兵器紹介のパイクやクロスボウの発達で歩兵に返り討ちにあう云々のところと同じように伏せ撃ちLMGがいると逃げざるを得ない。弱すぎて騎兵余らせてるチームも多いしここまで弱体する必要なかったろ。 -- 2017-10-18 (水) 01:55:56
    • 今回のパッチで乗馬は随分強化入ってるから安心して大丈夫、兵士に関しては初期より固くなったこのパッチでも弱いというなら自分が使いこなせてないだけだと思うよ -- 2017-10-19 (木) 15:39:24
      • なーんで一々煽っちゃうかな〜ほんとFPSユーザーって民度低いよね -- 2017-10-20 (金) 23:39:57
      • 伏せLMGなんぞ馬上射撃・グレをちゃんと使えるならサクッと倒せるぞ。弱体化以前だろうと近接で正面から挑むのは無謀だったし煽りじゃなく練習が足りんとしか言えん。 -- 2017-10-21 (土) 02:06:44
  • かなり久々に馬使ったらみんな対処覚えたのか伏せるようになってたし俺はソードを空振りするしで少し離れて馬上射撃するのが主なキルになったなー。いつの間にか駆け馬でリロードできるようになったし。ソードやランスメインで安定してキル取れる人はどういうルート取りしてるんだろ。 -- 2017-10-21 (土) 03:30:55
    • 軽グレコロコロ+ロードキルというものがありましてだな… -- 2017-10-24 (火) 23:58:59
  • アプデで馬から降りたら普通の歩兵と同じ装甲になるのまだあまり知られてないんだな。強気に攻めてきて返り討ちにされる奴が多い -- 2017-11-04 (土) 16:25:30
    • それマジ?降りて戦うことほとんどなかったから気づかなかった・・・ -- 2017-12-18 (月) 01:51:00
  • 馬上が耐久増えたおかげで鹵獲して他の兵科で馬乗るのが捗る。最近は看護兵で蘇生して回る軍医プレイと突撃兵で対戦車全振りプレイが楽しい -- 2017-11-04 (土) 23:00:35
  • どうでもいいけど、馬に乗った直後に分隊員がリスポンするとビークル出撃のポイントもらえるんだな。さっき初めてなったわ。 -- 2017-11-09 (木) 19:07:19
  • 馬乗りこなして無双してる奴いると尊敬するわ。ビークル枠で1番操作難易度だろこれ。 -- 2017-11-09 (木) 22:14:42
    • 一番は航空機じゃないか?ものにぶつかって死ぬことはないのと、ビークルとしての価値が低いから練習はしやすい -- 2017-11-21 (火) 16:51:55
    • 確かに達人級の騎兵は尊敬する。トップパイロットもカッコいいけど、やっぱり馬は今作初ってのもあるからロマン溢れるよな -- 2017-12-04 (月) 11:56:59
  • エンパイアズエッジでビークル枠で馬追加してくれないかなあ。イタリアも第二次世界大戦まで騎兵はいたみたいだしありでしょ。(丘芋狩らせろダイス…) -- 2017-11-20 (月) 12:51:56
    • オペレーションならBF1中色んな意味で扱うのが最高難易度のイタリア騎兵が使えるぞ。騎兵レベル50だけどPC版だし3回くらいしか経験した事ない。戦線が停滞しやすいマップだしコンクエでも追加してほしいな -- 2017-11-23 (木) 00:12:24
      • オペレーションキャンペーンでイタリア騎兵やったら速攻蜂の巣にされかけてビビりましたわ…服とかはイギリス騎兵の色ちがいっぽいですね -- 2017-11-23 (木) 17:43:00
  • リスポン出来る馬枠としてタチャンカ(銃座付き馬車。クソザコナメクジでないものを指す)追加して欲しい。馬の速力に分隊リスポン、機銃の火力に紙装甲とかで膠着するスエズやツァリーツィンに風穴を開けたい -- 2017-11-21 (火) 08:27:12
    • タチャンカにタチャンカ乗せたら強いぞ -- 2018-02-11 (日) 13:07:04
  • 普通のフラグも投げれるようになったらクッソ強そう -- 2017-11-23 (木) 19:32:07
    • いや、軽量対戦車グレネードで対戦車できることにこそ価値があるのでは -- 2017-11-23 (木) 19:41:52
    • 強いかもしれないけれど歩兵狩りにしか使えないから騎兵の戦場における価値は下がるだろうね...今だって2つで歩兵狩れるし現状の方が公益に適うよ -- 2017-11-27 (月) 19:53:16
  • 「カラーで見る第一次世界大戦」で知ったんだけど戦場に連れてこられた馬たちの大半は人を乗せたことすら無かったそうだ。初めて人を乗せて大暴れする馬とそれにしがみつく兵士...。なんとか乗りこなせるようになっても彼らを待つ運命は過酷な行軍、そして死。 -- 2017-11-23 (木) 19:45:56
    • BF1プレイヤー・さらに馬好きなら「戦火の馬」は必見だぜ -- 2017-11-23 (木) 22:35:25
  • やーっと騎兵50いったぞー。ランスの使い方わかってから楽しくて仕方ないや。ただもうちょいランスチャージ当てやすくしてくださいダイスさん -- 2017-11-28 (火) 20:24:14
  • ランスチャージが楽しくてしょうがない。当たった時の爽快感たるや。ランス大好きだわ。 -- 2017-11-29 (水) 14:59:02
  • 白馬は目立つ&警戒されるからやめておいた方がいい -- 2017-12-01 (金) 13:24:19
    • ロシア騎兵は地形的にそんなに目立たないし、何より白馬が似合うから使いたくなる -- 2017-12-04 (月) 01:13:51
  • 車両とは感度別にしてほしい -- 2017-12-11 (月) 02:19:57
  • ミラーマッチ(乗馬騎兵VS乗馬騎兵)の対応の仕方とかキャバリーソードの判定範囲を教えてほしいです。 -- 2017-12-11 (月) 06:18:24
    • ソートの判定に関しては匍匐状態の敵には絶対あたらない、ただし匍匐は遅いので馬に潰されて即死するから、騎兵が来る直前まで匍匐しないこと。ソードは振った直前には判定がないけどソード腰の辺りにきたら判定が出てくる、そして振り終わった後にも微妙に判定が残るから見た目よりも攻撃が持続してる。 -- 2017-12-11 (月) 11:28:53
    • サーベルvsランスで直線正面勝負なら絶対にランスが勝つ。でもどうしてもサーベルで勝ちたいなら、相手と衝突直前に視点変更して相手の右側(相手から見て左側)に回り込んで斬撃が有効。 また地形的にこちらが高い方にあるなら、相手の馬にわざとぶつかるのも良いかも。こっちの馬がジャンプして相手の頭上を越えるから、ジャンプ直前にソードを振っとけば相手の頭を越えながらキルできる。(やられるとマジでウザい) あと乗馬騎兵にランスチャージは仕様で当たらないから絶対にダメ。 -- 2017-12-31 (日) 11:40:10
    • Russianで馬狙いでダメージ与える→相手も銃に持ち返る→ソードか槍に持ち替えて特攻。これなら安全に1撃狙える。 -- 2018-01-04 (木) 16:43:07
    • これタイミング覚えたらping早い方勝つな。ping悪いとランスでも負けるで。 -- 2018-02-05 (月) 13:18:02
  • アシスト弱体化してから弾が当たらん -- 2017-12-16 (土) 21:57:29
  • スカウトで旗向かったら対岸から颯爽と騎兵が現れて馬吹っ飛んでワロタ -- 2018-01-01 (月) 17:58:13
  • 兵器紹介の文わかりやすくて勉強になるしユーモアに富んでて凄いね
    そうだ騎兵が歩兵なんかに負けるわけないのだ! -- 2018-01-03 (水) 05:29:08
    • ずっと思ってたけどこれの兵器紹介19世紀前半までの説明色々おかしいんだよなあ。帰ったら直してみるか -- 2018-01-03 (水) 19:23:19
  • 騎兵に注射器当てるの難しい -- 2018-01-16 (火) 07:20:13
  • アポカリプスで馬用ガスマスク来るんだってさ。可愛いじゃねえか…。 -- 2018-02-03 (土) 08:01:51
    • 逆に言えば馬にもガスグレが効く様になってしまう可能性が… -- 2018-02-04 (日) 02:14:29
      • 馬にガスグレは既に効くぞ -- 2018-02-04 (日) 09:39:27
      • 知らない人がいるレベルに現状で避けれはするしな。アポカリプスでは天候やらマップ上にガスでもあるんだろうか -- 2018-02-04 (日) 11:29:27
      • ごめんマジで無知だった恥ずかしい。責任を取って裸で馬に乗ってガスの中に突っ込んで来る-枝 -- 2018-02-04 (日) 13:29:57
      • その前に馬に蹴られて死んでそう -- 2018-02-05 (月) 22:28:24
  • 騎兵銃はいつしかロックオンできなくなってるな。どこまで首を絞めてくれるんだよダイス。 -- 2018-02-05 (月) 22:32:12
    • ぶっちゃけあれがないと騎兵銃は産廃だと思う、現状産廃 -- 2018-02-06 (火) 23:43:50
  • 軽戦車相手かなり距離詰めてくる人いるけど牽かれたら一撃なの知らない人居るんだろうな -- 2018-02-09 (金) 13:30:58
  • 騎兵ランク50なんだけど 互いに上手い人同士だと両方とも必殺の間合いを知ってるから相討ちして仲良死になることが非常に多いな そんな気がするのは私だけか?特に槍対槍 剣対剣で -- 2018-02-09 (金) 16:22:07
  • ランスチャージで敵騎兵を串刺しにさせてくれ -- 2018-02-05 (月) 22:30:49
    • 中世騎士の馬上槍試合みたいなことやれるといいな -- 2018-02-09 (金) 19:32:09
  • 誰か馬のコツ教えてください -- 2018-02-17 (土) 20:08:26
    • 敵の軍勢からちょっと離れた距離で側面を走っておとりになりつつグレネードを投げ込み、ライフルでべしべし撃つ。肝心なのはなるべく止まらないことと、自分ひとりで突っ込まないこと。突進するならその機動力を活かして敵の死角から轢く。止まっていいのは馬と一緒に建物や傾斜を使って隠れて回復する時くらい。馬が走ってれば敵はそっちを狙うけど頑丈だし速いからギャロップしてる限りほとんどやられない。あと味方の騎兵いるなら連携すると戦車や自走砲を倒しやすいよ。 -- 2018-02-17 (土) 20:31:09
      • つけ加えて、馬は他のどのビークルも歩兵も出来ないような動きが出来る。単調な動きだと敵に捕捉されて機関銃で倒されかねないので地形を利用しながら離脱するといいよ -- 2018-02-17 (土) 20:39:10
  • 馬「もう…これ(DLC)で終わってもいい……だからありったけ(の体力)を…」 -- 2018-02-19 (月) 23:00:27
  • 俺の愛馬は包帯でぐるっぐるです -- 2018-02-22 (木) 03:35:50
  • 結構マジでロシアdlcでタチャンカだせば良かったものを… -- 2018-02-23 (金) 16:38:42
    • 鉄の馬に重機関銃乗せた上位互換的なビークルが自動生成で湧いてるんで・・・ -- 2018-02-24 (土) 19:04:22
      • 警戒兵を乗せたサイドカーですね、わかります。 -- 2018-03-01 (木) 23:51:43
  • 白馬だけど障泥(?)がデカくなった?? -- 2018-03-02 (金) 22:32:11
  • ランスの範囲狭すぎて全然キルできなくて笑う、ライフル強化なんかよりこれ強化して欲しいわ。こんな最初からロードキル狙った方が速いランスで35キルとか苦行すぎる。 -- 2018-03-10 (土) 18:40:02
    • チャージは忘れろ、気持ち早めに通常突きを入れる、左突きも活用、外しても即離脱。慣れれば剣より安定した1キルを取りやすいし、一戦で槍だけでも20キルはできるぞ -- 2018-03-11 (日) 00:32:57
  • 久しぶりに復帰してやってみてるけど騎兵めっちゃ強化されてるね。PC版だからアシストはわからんけどやってて強いしおもろいわ。 -- 2018-03-30 (金) 22:34:02
  • え??馬って地雷に反応するの?? -- 2018-04-27 (金) 14:59:02
    • 俺もキルされたけど…どうなんだろ? -- 2018-04-30 (月) 11:54:23
    • するぞ。突撃兵で地雷持ってて馬が直線で突っ込んできたら手前に置いてやれ -- 2018-04-30 (月) 13:03:31
    • 馬もビークル扱いっぽい、ハイライトに載った時に気づいたわ -- 2018-05-01 (火) 12:34:07
      • これよ。無理して戦車にK弾でペチペチやらロケットガン叩き込むやらせんでもええのに -- 2018-05-04 (金) 10:59:33
  • まさかの現代、9.11同時多発テロ後の報復として行われたアフガニスタン戦争で僅か12人の特殊部隊がIFAVでも現地調達のテクニカルでもなく、よりにもよって馬を駆って約五万のタリバン兵相手にWW1ばりの騎馬戦を挑んだ逸話があるとか…「ホース・ソルジャー」って映画で知った -- 2018-05-04 (金) 11:09:42
  • もっと馬のステージを増やしてほしい… -- 2018-05-09 (水) 19:30:23
  • もう馬使ってる時しかBF1が楽しくない -- [[ ]] 2018-05-14 (月) 00:13:34
  • 敵の馬を鹵獲した場合って相手は沸かなくなったりする? -- 2018-05-22 (火) 02:13:13
  • ps4でこれ死なないやついて笑ったwww
    対戦車グレネード無限ホイホイされたんだがチートはあり得ないよね? -- 2018-06-11 (月) 18:40:37
    • 歩兵の5倍近い防御力に自己回復能力付き、対戦車グレネード×2は12秒ごとに補充される。使いこなせる人が使うと歩兵からすればチート級の性能だぞ -- 2018-06-12 (火) 01:25:46
  • 馬って死んだ後の再出撃できる時間どんなもん? -- 2018-06-25 (月) 12:31:14
  • ビークル使ってる時に破壊した敵が屈伸してて次の試合でそいつを串刺しにした時はマジ気持ちよかったぜ -- 2018-06-27 (水) 13:49:30
  • 馬上からRussian当てる奴どんなチート性能のエイム力なん?俺が使うとじーっくり5秒くらい狙いをつけて3回に1回当たれば御の字なのに意味わからん -- 2018-07-10 (火) 00:35:32
    • 練習しろとしか・・・ -- 2018-07-10 (火) 10:19:32
    • ランク50クラスの騎兵ならシナイの芋砂を走りながら余裕でカウンタースナイプ出来る輩が大半だぞ -- 2018-07-14 (土) 14:57:16
    • 使い方があるんやぞ、それを知ってるかどうか。ランカーにでも聞いてみるといいよ -- 2018-07-28 (土) 20:40:14
    • 騎兵銃☆75でしかもPCの俺でも命中率は25%だったりするぞ(牽制射撃が多いのもあるが)。ただし当てやすい敵(動きが少ない、こっちを狙ってるのが見え見えなど)なら余裕。特に最近は耐久力に余裕があるから停止射撃もお勧め。 -- 2018-07-29 (日) 00:59:37
  • グラディエーターって映画見てからサーベルにキルされる兵士が可哀想になってきた。映画の中だとチャリオットに固定されてる剣で脚真っ二つにされてたな -- 2018-08-11 (土) 23:53:59
  • もっと馬スキン増やして -- 2018-08-13 (月) 10:00:49
    • たしかに増えてほしいな -- 2018-09-07 (金) 02:18:32
  • 敵の馬を鹵獲しようとしてるのに殺すガイジ多すぎ。敵に対する恨みなのか知らんが単細胞の雑魚ばっかだな。その割に味方の馬は奪うというね。 -- 2018-08-16 (木) 12:16:46
  • 突撃兵で馬乗って芋戦車壊すの楽しすぎ シナイで迫撃砲トラックを見つけた日はどんな糞試合でもやっていける気がする 改行消し-- 2018-08-22 (水) 16:19:09
  • 最近はヌーブ歩兵が多いから花の慶次ごっこが楽しい -- 2018-08-30 (木) 22:26:25
  • ようやくハーン勲章ゲット!コツコツ芋砂や援護を踏み潰し、敵の騎兵二人を突き殺し、装甲車二台を破壊して、最後は貫通キルで二人を一気に貫いて達成! -- 2018-09-01 (土) 00:02:08
  • 突撃兵でダイナマイトで爆殺狙いするやついるけど脇広げてるからバレバレなんだよなぁ…こっちは優雅に対戦車グレで破壊するだけだしあわよくば仕掛けた本人が巻き込まれて死ぬというw -- 2018-09-01 (土) 19:05:47
  • ランスチャージで敵に突っ込んでいったら突然分隊リスポーンしてきた奴に貫通w、何が起こったかわからんかったやろうなww -- 2018-09-02 (日) 15:08:01
    • システム的に十分ありえるから困るよなぁ……萎え落ち不可避 -- 2018-09-07 (金) 10:54:12
  • 慣れると騎兵銃で撃ち殺したほうが効率よくね?ってなってきて実際その通りになる 特に砂相手だとこっちの耐久の関係でほぼ勝てるから芋砂の天敵に -- 2018-10-26 (金) 14:55:21
  • イギリスの騎馬警官のやつ今見てきたんだが本当に使われてたよ。 -- 2018-10-28 (日) 01:48:36
  • 馬で轢こうとしても人が馬を貫通して生きてるし、伏せてる芋を踏もうと思っても真上通り過ぎるしどないせいっちゅうねん -- 2018-12-14 (金) 16:29:57
  • シナイとか馬のせいで一方的な試合gq多発しててクソなんだよなぁ 歩兵で馬に対抗する手段増やすか馬の数減らせっていつも思う 改行消し-- 2019-01-04 (金) 23:15:42
    • シナイは広い割に両陣営で二騎ずつ+ Gの一騎だからそんなに多くはないと思うが。もとよりビークルマップだし戦車、飛行機と同じで自軍の乗り手が優秀な事を祈るか自分で練習して乗ることだな -- 2019-01-06 (日) 19:00:19
    • 拠点リスキル状態になると騎兵が末期ゲーの元凶になるんよな。リス地内突っ込んで荒らして馬避けるために動くと砂から撃たれる。マジで馬のってる奴がえげつない。そこまでして楽しいかって思うわ。 -- 2019-01-14 (月) 05:04:17
  • おっ突撃兵や!孤立しとるなしめしめ...あっあの構えはダイナマイト待ちやな、うーん、、、、、行ってしまえ!おらああああああっ(ドーン! -- 2019-06-25 (火) 10:41:31
    • どったのセンセー -- 2019-06-26 (水) 00:56:09
  • ソードで斬り合いたいときに相手側は普通に斬れてるのにこっちはジャンプしただけだったり逆に相手だけ跳ぶときもあるし、さらには普通に相討ちもあったりってこれって全部入射角の問題?ランスでも同じことが起きるけど。 -- 2019-01-27 (日) 12:50:15
    • 単純に相手はこっちの馬にぶつらない角度で、こっちは相手の馬にぶつかる角度だったってだけじゃないかな。☆40になるけど正直剣の間合いはムズイ。槍なら振っとけばジャンプしても強い攻撃判定が残るからジャンプしつつキルなんて事もよくあるし騎兵狙うなら槍だな -- 2019-01-28 (月) 01:51:29
    • 15000キルくらい使ったけど、結論ランスですわ。ジャンプしたらモーションはキャンセルされるけど、ジャンプ前の入力は判定が残る。ソードはジャンプして敵馬とすれ違うまで判定残すには相当シビアなタイミングがいるけど、ランスは出が遅いからカモれる。 -- 2019-06-25 (火) 12:06:50
      • 自分も5000キル突破して槍の方が強いという結論になりました。ついでに聞きたいんですが、たまにランスを8の字に振り回すやつあるじゃないですか、狙って出たことありませんけど。あれってどうやって出すのか、それと攻撃判定あるのかわかります? -- 木主? 2019-06-26 (水) 13:55:16
      • 一旦止まってから再ダッシュすると槍を回して持ち直すようなモーションが出るあれか? あれ自体は単なるアニメーションで攻撃判定は無いと思う。仮にあっても非ダッシュ時の回転斬りの方が使いやすい -- 2019-06-27 (木) 06:15:04
      • 止まってから再ダッシュか、確かに結構攻撃と関係ないところで出てたなぁ、ならそれでキルしてたと思ってたのはロードキルか。回答ありがとうございます。 -- 木主? 2019-06-27 (木) 08:08:34
      • 槍を頭上で振り回すモーションなら通常の突きの後ランダムでたまに発生する事がある(騎兵銃のスピンコック同様見た目だけ)。ちなみにモーション途中でも攻撃ボタン押せば振り回しモーションのまま通常の突き判定が出る模様 -- 2019-06-28 (金) 00:46:44
  • どっちも上手くない騎兵だと騎兵対騎兵がずいぶんと長期戦になるんだが、ベテラン騎兵さん達はどういうタイミングでATグレ投げてる?基本後ろ取られたら投げるようにしてるんだが… -- 2019-06-27 (木) 19:16:04
  • どっちも上手くない騎兵だと騎兵対騎兵がずいぶんと長期戦になるんだが、ベテラン騎兵さん達はどういうタイミングでATグレ投げてる?基本後ろ取られたら投げるようにしてるんだが… -- 2019-06-27 (木) 19:16:06
    • 馬☆83槍☆36です。自分は剣か槍持ってるときは、相手に直撃狙うよりも相手の移動ルートを制限するのに使ってます。目の前に投げられるとルートを変更するか、相手があまり乗りなれていない場合は減速することが多いです。あとは当然のことではありますが、狭い道に誘導してちゃんと追って来てくれればほぼ100%に近い精度で当てられます。シナイのb周りとか、スエズ、サンカンタンの建物周りとかは結構当てやすいです。あともう例外中の例外ですが、野砲などの固定兵器にatグレをぶつけて起爆しキルしたことがあります。ただ偏差に関してはもう慣れとしか言えないです。 -- 2019-06-27 (木) 22:36:14
      • なるほど。対騎兵はATグレでやるもんだと思ってました…まあとりあえず練習ですかね… -- 2019-06-27 (木) 22:52:02
  • 敵騎兵との一騎討ちで両方死ぬのほんと好き。見てて感動したわ -- 2020-01-24 (金) 20:54:32
  • 走ろうとしても走らないことが多くて上手くなる気がしない。ストレスしかたまらんしもういいや -- 2019-01-19 (土) 16:11:13
    • 馬のダッシュはトグルじゃなくクリック切り替え式や、ダッシュのキー長押ししてると何度も切り替わり続けて走ったり走らなかったりするのよ、的外れな指摘だったらごめん -- 2019-01-20 (日) 11:18:11
      • 誤字xトグル oホールド -- 2019-01-20 (日) 13:38:37
    • 雑魚は騎兵やらなくていいよ。無駄に騎兵枠とられると迷惑だし。 改行消し!-- 2019-01-23 (水) 01:17:24
      • おっ大丈夫か大丈夫か -- 2020-01-25 (土) 13:58:03
  • 武器強くなくていいから騎歩兵みたいな万能兵科ほしい -- 2020-08-03 (月) 09:37:35
  • 喜べ!64人全員騎兵の新モード「キャバリーアサルト」が実装されるぞ!www -- 2020-08-08 (土) 08:18:36
    • 中世かな -- 2020-10-12 (月) 21:15:05
  • 君の愛馬がッ!!ズキュン(射撃音)!ドキュン!(射撃音)!走り出しッッッ! -- 2021-08-26 (木) 17:34:55
    • バキュン(爆撃音)!ブキュン(砲撃音)!駆けてーゆーくーよー! -- 2021-09-04 (土) 11:52:38
      • こんなー!気持ち(緊張感)ーはー!はぁぁーじめてぇぇぇぇー!!(歩兵をランスでぶっ刺す) -- 2021-09-08 (水) 18:07:42
      • うまぴょい(1917) -- 2021-11-15 (月) 22:13:23
    • 今にこのコメ見て感化された奴がバトルログでうまぴょいのエンブレム作り出すぞ -- 2021-11-28 (日) 04:47:22
      • この間、変顔ゴルシエンブレムの騎兵にキルされて、思わず『ゴルシかよ!』って言葉が出てしまったゾ。大体キルされると、『あーッ!』てなるんだが、こん時ばかりは『まぁゴルシだし』って思ってスンッ…となってしまった… -- 2021-12-18 (土) 10:20:23
    • 騎兵の時もマチコ使えればいいのに。そしたら面白い。きっと -- 2022-01-11 (火) 21:52:57
  • ポーチ使った時の馬の体力回復が爆速すぎて強襲トラックの対戦車砲(90ダメ)当てた後機銃に切り替えて照準合わせて撃ち始めるまでのほんの数秒の間に機銃弾10発程度耐えるくらい回復しててビビる。というか何で人間用の包帯ポーチで馬まで回復するんだ・・・? -- 2023-01-11 (水) 00:21:22
  • 騎兵対騎兵の一騎打ちで槍・剣でどう攻撃すれば敵の騎兵に当たるのかいまだに分かりません うまい敵は確実に刺してくるので無力感があります -- 2023-01-13 (金) 16:10:27
    • 慣れと判定発生までの若干のタイムラグを体感で覚えることと他はもう槍はスプリント中とそれ以外では振り方が違うこと位。もう慣れとしか言いようがないと思う。慣れ以外ではグレネードを相手の進行方向に投げていい感じに誘導するくらい?個人の感覚だけどスプリント中の槍は体感1馬身ちょっと先の動かない目標に当たってると思う。相手が動くとズレるからそこは完全に慣れの問題。あと結局銃が強いし撃ち合いは格上相手でも即勝負が決まらないからいっそ勝てないと見たら槍の間合いから逃げながら歩兵を撃ってる方がいいと思う。 -- 2023-01-25 (水) 11:15:57
  • 馬に乗ってる時に弾薬ポーチ使っても弾数増えんのやけどどうして? -- 2023-04-04 (火) 01:30:38
  • 馬に乗ってる時に弾薬ポーチ使っても弾数増えんのやけどどうして? -- 2023-04-04 (火) 01:30:54
    • 間違って連投してもた -- 2023-04-04 (火) 01:31:55

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