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AMIENS

  • プライベート・ライアンな市街戦マップ。とにかく入れる部屋や路地が多いため、遭遇戦の連続になる。四方八方から砲弾の音や悲鳴が聞こえる混沌とした戦場。待ち伏せやトラップが有効。 -- 2016-10-14 (金) 14:18:19
  • マップを横断しているのが川ではなく線路なので、移動の自由度が高い点に注意が必要。 -- 2016-10-20 (木) 01:52:48
  • 市街戦っていうと3のセーヌを思い出す。セーヌは市街戦部分はいいんだだけど、川を挟んでの膠着状態が多くていまいち好きになれなかった。このマップはすごくいい感じ -- 2016-10-20 (木) 18:46:24
  • BF1で一番好きなマップ。やっててワクワクがとまんない -- 2016-10-22 (土) 13:41:03
  • 開幕CorDの橋の近くに地雷を置くと大体引っかかる。 -- 2016-10-23 (日) 11:34:05
  • 神マップ -- 2016-10-23 (日) 18:54:26
  • 本当にプライベートライアンに似てるなぁここ。家の壊れ方とか -- 2016-10-23 (日) 23:11:18
  • よく裏とりされて自陣近くの拠点が取られる -- 2016-10-24 (月) 05:33:15
  • 開けた場所と狭い路地が複合的に組み合わさっていて建物による高低差まであり、その上今作では建物が壊れるもんだからもう最高に面白い! -- 2016-10-24 (月) 15:10:33
  • 敵リス側の線路に沿った建物の制圧が肝要。 -- 2016-10-25 (火) 03:01:27
    • CD脇重要ですね。あそこを一掃できないと、CD確保がキツい。その文脈において、スナイパーの存在意義も確保されてるマップ -- 2016-10-27 (木) 02:55:20
  • 瓦礫によるダメージってbf1になってちょっと下がったのかな?ロケットガンで建物の屋根を吹き飛ばし、瓦礫を降らせても、数人に60ダメージ前後与えるだけでデストラクションキルとまではいかない... -- 2016-10-26 (水) 18:24:41
  • このマップだけめっちゃカクつく... -- 2016-10-27 (木) 18:56:27
  • このマップやばいな、プレイしてて口開けっ放しにしてしまうほど圧巻される神マップだ -- 2016-10-30 (日) 22:23:20
  • 一回雑談板にも書いた事あるけど、このマップだけ謎の発光現象起きる事あるんだよね。ある方向向いた時に画面見えないレベルで眩しくなる。色は白とか赤、黄色なんだけどこれってバグだったりするのかな? -- 2016-10-30 (日) 23:13:41
  • 通りを挟んで橋の奪い合いから路地を駆け回って接近戦
    マジで神懸かったマップ構成だよなあ -- 2016-10-31 (月) 00:10:46
  • ここのオペレーション戦争映画 -- 2016-10-31 (月) 23:24:04
  • BF3のバザーっぽくてとてもたのしい -- 2016-11-01 (火) 07:04:27
  • CからAに繋がる脇道を守らないと裏荒らされて負ける。でも守ってるのはいつも俺だけなのでもっと人寄越してくれ。マジで。 -- 2016-11-02 (水) 00:25:32
  • いつもアニメエンブレムが重戦車乗ってキル稼ぎしてるイメージ -- 2016-11-05 (土) 12:53:45
    • ここは地雷マジおすすめ -- 2016-11-05 (土) 22:42:59
  • ただただ圧巻の一言、これはゲームなのか?と思うほど破壊表現と雰囲気がリアルなマップだよな、FPSの歴史に刻まれてもいいマップだと個人的に思う -- 2016-11-06 (日) 10:33:57
  • マップ内にほぼ全ての建物が複数段階で破壊可能、技術の進歩ってすげー! もはや箱庭とは呼ばせない -- 2016-11-07 (月) 01:44:17
  • こ、これが戦場なのか・・・ -- 2016-11-07 (月) 07:29:34
  • 開幕ここのコンクエE地点に軽戦車が入ってきて僅か2,3秒で10人くらい潰された -- 2016-11-07 (月) 12:56:01
  • 両端の拠点の格差酷い…酷くない?Fの周りが潜み易すぎて毎回裏鳥したりされたりしてる -- 2016-11-08 (火) 01:27:51
    • AB間の道も相当隠れやすいのでセーフ -- 2016-11-14 (月) 18:21:06
  • ここのC,Dの橋はアルゴンヌと違って上に居なくても占拠できるのね -- 2016-11-10 (木) 23:53:23
  • 数的不利もなくリスポしてない放置がいるわけでもないのに開幕E・Fでほぼ全員止まってC・D落ちとか始めてみたわwうんこな味方の割合が高いとほんとすさまじいな… -- 2016-11-12 (土) 19:47:13
  • すっごい光って何も見えなくなるのはなぜ?何が原因なのだろう -- 2016-11-03 (木) 01:09:04
    • 再現できてないけどグレ取り出してスイッチ押してから殺されたらそこを中心に光りだした気がする
      白だった 対戦車グレネード -- 2016-11-05 (土) 18:10:29
    • 再現できてないけどグレ取り出してスイッチ押してから殺されたらそこを中心に光りだした気がする
      白だった 対戦車グレネード -- 2016-11-05 (土) 18:10:29
    • 割と何回も遭遇してるけど原因が分からない…
      ロードし終わったらすでに光ってることもあった。
      赤かったり黄色かったり真っ白だったり、何とかならないかな -- 2016-11-08 (火) 05:27:08
    • 装甲列車がぶっ壊れたら謎発光起きる、AMDグラボが悪いのかね -- 2016-11-14 (月) 18:17:31
    • 俺もグラボAMDだわ、関係あんのかね? -- 2016-11-14 (月) 22:17:49
  • 圧倒的戦争感の味わえるMAP 遠中近それぞれバランス良いと思う 戦車は本当に鍵 -- 2016-11-14 (月) 19:27:39
  • 秋アプデで地面の炎がプレイヤーにダメージを与えるようになりました。ご注意を。 -- 2016-11-16 (水) 14:01:46
  • ここの狭い道を重戦車で蹂躙するのがたまらん。果敢に立ち向かってくる新兵くんとか逃げ惑う看護兵くんとかこっちに気付いてない偵察兵くんとか、まとめて引き殺して分隊全滅二回出したときは最高だった -- 2016-11-18 (金) 23:21:02
    • このマップ戦車で進軍するの怖すぎる。あっちにもこっちにも、そこにも対戦車地雷がぁぁぁ(トラウマ)味方の地雷の中に隠された時は最早脱帽した -- 2016-11-19 (土) 02:07:18
    • A7Vが横に火炎放射ぶっぱなしながら通路を迫ってきたときは戦慄した -- 2016-11-23 (水) 19:31:48
  • マチコやショットガンの巣窟だな 近距離が楽しいマップ なおセミオートに生きる権利はない模様 -- 2016-11-11 (金) 02:18:01
    • CD周りと長い道では偵察兵が、路地裏、室内では突撃兵が幅効かせてて看護兵援護兵はやりづらい感じがする -- 2016-11-18 (金) 16:20:15
      • CとD拠点のそばのビルの二階からパスパス打ってればキルとれまくるゾ。 -- 2016-11-20 (日) 16:31:22
    • セミオートとLMGは芋気味に -- 2016-11-21 (月) 10:46:21
  • 今更だけどマップ左端のでっかい建物ってノートルダム大聖堂だったんだな さすがにあそこをエリアに入れたらクレーム来そうだな -- 2016-11-21 (月) 12:52:07
  • 結構な頻度で出撃画面左側に謎の高さ5kmはありそうな巨大神殿出てくるんだがあれはバグだよな -- 2016-11-22 (火) 16:22:02
  • 見えない炎が一箇所あるので注意 -- 2016-11-25 (金) 20:42:43
  • Bがある側のCD結ぶ通路にある看板?めっちゃ光ってて眩しい -- 2016-11-29 (火) 18:42:33
    • バグですね。見かけるごとに色が変わるので楽しんでいます -- 2016-12-13 (火) 17:23:21
  • 炎マジで邪魔やし消してくれんかなぁ -- 2016-11-29 (火) 21:47:46
    • ほんと邪魔だよなあんな種火で全身火達磨とか兵士に火気厳禁のマークで必要だろほんと・・・火気厳禁のエンブレム誰か作ってくれないかな -- 2016-11-29 (火) 21:51:13
  • ここのEの周りの建物の屋根の上にのってたひといたんだけどグリッチ?チート? -- 2016-11-30 (水) 08:23:42
    • 飛行機タクシーじゃね -- 2016-12-03 (土) 00:24:28
      • このマップ飛行機もろもろ無いぞ -- 2016-12-12 (月) 17:26:54
  • オペレーション攻め側で装甲列車乗ったんだが、まともに走行できないのは仕様なの?後ろへ引こうとしても弾くように勝手に前進する。 -- 2016-12-04 (日) 14:02:18
  • Bに火炎放射、Eには警戒兵が出るがどう考えても火炎放射は狭いEに向いているので取れたらいつも看護連れてEに突撃してる。そしてF側から砂か戦車に殺される -- 2016-12-05 (月) 21:39:50
  • ここの高い建物の屋根に上ってる人3人くらい居たんですけどどうやるか分かる人いますか?初めて見ました。 -- 2016-12-12 (月) 22:23:35
    • https://www.youtube.com/watch?v=m1p9y-WJLhM これとか。 -- 2016-12-13 (火) 08:12:31
    • これはうざいわ
      早く修正して欲しい -- 2016-12-14 (水) 22:23:28
    • なんでここに載せるんだか。チート使わずにできることだから通報も通用するかもわからんぞ。絶対やる奴増えたわ、少なくとも俺はやるね。対処できないのが悪い -- 2016-12-23 (金) 21:29:37
      • グリッチは立派な違反行為だぞ -- 2017-01-13 (金) 23:35:03
    • ここに限らず結構窓から屋根に登れる所は在るよ、ただ皆知らないから有効なのであって周知されてしまうと対策されてしまうから注意ね -- 2016-12-27 (火) 06:29:27
  • ビークルと縦にいりくんでますよアピールで誤魔化してるけと森とスエズに並ぶクソマップだわ -- 2016-12-01 (木) 15:53:13
    • 歩兵が苦手なら大人しくフレアでも焚いてりゃいいじゃん -- 2016-12-13 (火) 03:07:41
    • 何言ってるんだ!常に俺の偵察兵ガジェットはフレアガンと生首×3だ!!! -- 2016-12-23 (金) 21:31:17
    • 歩兵メインにとっては最高のマップなんやで。 -- 2017-01-21 (土) 00:26:58
  • 光源バグなくなったかな? -- 2016-12-15 (木) 00:57:27
  • イギリス側のCとDの間の路地に籠もってEからでてくる相手をひたすら迎撃してる間に全拠点とられて負けるドイツ軍が最近多くて困る。あそこだけ経験値2倍エリアだったりすんの? -- 2016-12-17 (土) 22:46:41
  • コンクエのアミアン、どの拠点でもドミネ的な距離感で楽しい。 -- 2016-12-21 (水) 23:35:03
  • 拠点Aのビークルリスポン場所に地雷は仕掛けないでね。いくらなんでもひどいわ -- 2016-12-21 (水) 23:39:28
    • いいこと聞いた今度からしかけとくわw -- 2016-12-23 (金) 21:25:24
    • リスポン直上ならビークルだけ壊れて搭乗員は死なない? -- 2016-12-25 (日) 14:47:09
      • リスして前進か後進した途端にドカンよ -- 2016-12-25 (日) 16:17:30
  • むしろここ以外したくないレベルでここ好きだわ、飛行機もいないし偵察兵はスルーできるしで快適すぎる -- 2016-12-24 (土) 06:17:21
    • それほんとわかる。歩兵プレイが好きな僕にとっては森とスエズに並ぶ極上マップ。 -- 2017-01-21 (土) 00:26:05
  • ここってなんで人気あるの?別に嫌いってわけじゃないけどそこまで好きでもない -- 2016-12-22 (木) 23:26:49
    • 一番ヘイト高い飛行機、砂が活躍できなくて、戦車が働けば強いくせに地雷で適宜処理できるからだと思う。 -- 2016-12-24 (土) 08:02:35
    • 一方的に押し込まれても裏取りしやすいし、状況が混戦になりやすく長い移動もない。その上立体的で爆発物も威力を発揮する。という理由で好きかな -- 2016-12-26 (月) 02:14:22
    • 馬がないから悲しい。いても瞬殺されそうな地形だけど。 -- 2017-01-02 (月) 07:29:47
      • 仮に馬が実装されたとしたら室内に入り込んだりとかなり面白い図が見れそうだけどやっぱこの町に馬はちょっと場違いかなぁ。馬もそうだけど普通のビークルももうちっと欲しい -- 2017-01-05 (木) 17:15:50
      • 市街地で馬っていうとband of brothers思い出す。跳弾がウィンターズにあたるシーン。 -- 2017-02-04 (土) 10:34:23
  • 戦車で前線押し上げるのも重要だがFの壁を壊して視界確保もしてほしい。裏取りされると面倒なのよあそこ -- 2016-12-27 (火) 12:31:20
    • ずーっと裏取りが絶えねぇと思うと大体どこかの壁かF北側付近の建造物内部に人力ビーコン居るわ。おかしいなと思ったら偵察兵出して炙り出すしかない。Aも列車内部に人力ビーコンが潜んでることが多いかな -- 2017-01-24 (火) 02:22:51
  • 線路を激走して裏取りに行く装甲車くんすき -- 2017-01-11 (水) 17:44:43
    • 照れるぜ(UDK) -- 2017-01-16 (月) 16:30:55
  • 随伴歩兵も無しにAに乗り込むビークルは餌でしかないのでやめようね。リムペットお兄さんとの約束た。 -- 2017-01-19 (木) 14:13:45
  • 少し慣れるとビークルの通過ルートパターンが決まってくるから、地雷がアプデで認識しやすくなった割に、引っかかる -- 2017-01-21 (土) 02:12:48
  • ドイツで開幕Cとりに行ったら敵のトラックがD-Bの細い路地から回って攻撃してきてびっくりしたなぁ。ああいうこと初めてされて一瞬頭真っ白になったわ。 -- 2017-01-26 (木) 14:36:26
  • Eに装甲車で突っ込んで大量キルする動画があるんだけど、それを真似しようとしてる奴がEにCを通って突撃してくるから、開幕突撃兵で出てCが一瞬だけ光ってすぐ消えたような時はEの裏側に地雷仕掛けておくと見事に爆散して笑える -- 2017-01-29 (日) 11:25:13
  • Fビークルリスポン地雷の対処はどうすれば? -- 2017-01-31 (火) 22:07:04
    • Aも一緒なんだよな。リスして動いた瞬間ドカーンだもの -- 2017-01-31 (火) 23:23:00
    • 裏取りされたからって不用意に車両でリスポンしない。くらいしかないんじゃない?不安なら偵察兵で拠点沸きしてフレア炊いて再出撃。ここは車両の通行コースが分かりやすいから地雷持ち多いし -- 2017-02-01 (水) 04:20:53
  • 列車乗ってるときに爆死して地面下の裏世界に落ちたんだけどそこに青い地球(サイズは重戦車くらい)があった。アレはメニュー画面の地球に違いない -- 2017-02-06 (月) 18:30:46
    • 地底世界は本当にあったんだ -- 2017-02-06 (月) 18:36:25
  • 開始直後のB地点からd地点までの電車付近に地雷しかけてたら後ろから来た敵装甲車が踏んづけて爆死してたのは驚いた -- 2017-02-08 (水) 05:56:10
  • 初動重戦車で線路に降りてC踏んでたら対面からDに向かって車がまっすぐ走ってきて、砲撃したら4キルもいただけた。初動車両でF踏みするやつらを裁けて満足。 -- 2017-02-09 (木) 15:24:05
  • 結構戦闘数重ねると、前線CDからB・Eそれぞれへの距離差が響いてイギリス軍がEFに押し込まれるケースが多くなってきた。イギリス:ドイツ=3.5-4:6-6.5くらいのイメージ。依然良マップだとは思うのだが。 -- 2017-02-09 (木) 19:29:31
  • Fの噴水周りの白い花にバイポッド立てられるのは既出? -- 2017-02-23 (木) 23:57:08
    • その場所は分からないけど、茂みとかにバイポットを立てることができてしまうのは既出。 -- 2017-02-24 (金) 21:30:59
  • 装甲車の湧き数減った? -- 2017-02-24 (金) 23:22:59
    • 前と変わらんよ。使う人が減っただけ -- 2017-02-27 (月) 01:57:06
  • アミアンで装甲車使ってロードキルしまくるのがめっちゃ楽しい。ついでにコーデックスも狙えるからおすすめだぞ。 -- 2017-02-27 (月) 01:58:52
  • PC版だけと、このマップだけ異様にかくつく -- 2017-03-02 (木) 07:19:57
  • アルゴンヌの炎はうざいだけなのにアミアンの炎は命に関わるのはなぜだ -- 2017-03-02 (木) 14:18:21
  • ここのドミネでリスポンした瞬間燃えたことがあった…… -- 2017-03-02 (木) 22:42:46
  • ムシャクシャしたので火気厳禁エンブレム作ったわ。これでアミアンも安心 -- 2017-03-12 (日) 11:28:59
    • いいね。ついでに乗捨て厳禁のエンブレム作って公開してw -- 2017-03-22 (水) 18:05:17
  • A側チームで、Fの戦車をリス狩りするのが楽しすぎる。たまに鹵獲できるから余計に最高! -- 2017-03-18 (土) 00:40:03
  • 市街地マップもっと増やしてほしい -- 2017-03-21 (火) 15:52:40
  • なんかアミアンのロード中の画面変わったっぽい? -- 2017-03-22 (水) 18:02:43
    • やっぱりそうだよね -- 2017-03-22 (水) 18:14:36
    • 確認したら全マップ変わってた -- 木主? 2017-03-22 (水) 19:27:02
  • なんか敵の真後ろに沸くことも敵が真後ろに湧いてくることも多いイメージがあるなここ -- 2017-03-29 (水) 15:49:21
  • 対戦車地雷祭りになってもうた。フレアの需要が格段にup! -- 2017-04-29 (土) 19:08:18
  • バグで廃屋の上に登ってる芋砂多すぎィ!じゃけんガスグレ投げて迫撃砲でとどめさしましょうね~ -- 2017-04-30 (日) 16:28:00
  • 地雷まかれすぎて重戦車は死亡。弾が地雷処理だけでなくなるレベル。落ち着くまで弾切れなくて榴弾連発で地雷処理できる高機動軽戦車のることにしたよ。下手くそな軽戦車みても許して欲しい。 -- 2017-05-01 (月) 01:20:01
    • 突撃戦車(遊撃)なら同軸の機銃で処理できるよ -- 2017-05-06 (土) 01:07:35
  • 装甲車両で重戦車封じ込めてやったぜ -- 2017-05-06 (土) 01:20:49
    • よくやった -- 2017-05-08 (月) 19:34:28
      • 横転させて壁に叩きつけて、搭乗してた突撃兵に攻撃させて、体制を戻した重戦車の主砲を壁に向けさせ反撃不能状態でそのまま破壊させてやったぜ -- 2017-05-08 (月) 19:54:02
  • なんでここ人気なんだ? -- 2017-05-10 (水) 17:12:15
    • スナイパーと飛行機が息をしてないから -- 2017-05-10 (水) 19:07:29
    • アミアン・森・要塞以外は中央取った後は双方撃ち合うだけの同じような展開になりがちでMAPが違ってもマンネリ化する。森はビークル無いだけで硬直はするし要塞は流石に別ゲー。裏取り多発で中央取っただけじゃ勝てないアミアンは人気と言うより「貴重」なんよね -- 2017-05-10 (水) 20:23:18
    • コンクエだが、なるほど確かに交戦距離が近いってのはあるのかな。無駄な移動時間が減るしね。CDは混沌としてることが多いし。ただ、A,Eに沸く対戦車地雷野郎だけは絶許。あれは仕様を何とかしてほしいわ。 -- 2017-05-11 (木) 11:48:21
  • この圧倒的ドイツ軍有利マップのどこが良マップなんだ・・・ ここ良マップとかありえなさすぎる -- 2017-05-11 (木) 23:14:36
    • 左右の格差が少ないだけで良MAPにはならない。というより陣営格差については有利側が素直に喜ぶし、どっち陣営につくかは運だからあまり評価基準にならないのよね -- 2017-05-11 (木) 23:21:14
    • F・Eをサン・シャモンで巡回されるとドイツ側は不利だゾ。相手のビークル乗りは対してスコアは美味く無いだろうけど。 -- 2017-05-14 (日) 18:18:18
  • ドイツ有利すぎだな
    BへのアクセスのしやすさがEとは違いすぎる -- 2017-05-14 (日) 22:51:26
  • 開幕最速同士でもドイツ側は輸送車両から降りてロケットガン構えて2、3秒相手の輸送車両を待つ時間がある。分かってる人が一通り乗ってたら敵開幕を完全に潰した上でCD側の建物2階を両方制圧できる。正直イギリス側だと開幕Dに行く気しない -- 2017-05-15 (月) 08:33:20
  • 一週間位前から、このマップに移る時だけ、どのサーバーでも必ず切断されるんだけどオレだけか??? -- 2017-05-24 (水) 15:24:22
    • やっと昨日からこのマップに入れるようになった -- 2017-05-30 (火) 16:37:52
  • 近距離専門マップと思われがちだけど実のところ中〜遠距離戦もかなりの頻度で発生する。偵察兵にはツライと言われるがむしろ快適な部類に入ると思う。 -- 2017-05-28 (日) 00:17:50
  • 地雷キルするには最適だが…。(他の地雷やら処理されたりでヘイトが…。) -- 2017-06-05 (月) 15:02:39
  • 対戦車しないと勝てないんだけど、味方がそれに気がつかないチームだと悲惨なことになるな。突撃兵が3人しかいないんじゃどうにもならんだろう。 -- 2017-06-12 (月) 00:48:20
  • 通路があるマップは偵察兵が死ぬ。一方的に撃てる場所の確保が難しい。 -- 2017-06-15 (木) 15:54:32
  • 削除してくれこんなリスキル対戦車地雷マップ -- 2017-06-24 (土) 00:36:49
    • モフモフさんちーっす -- 2017-07-03 (月) 12:42:58
    • くやしいのうww -- 2017-07-03 (月) 12:53:33
  • 何だかんだでここのフロントラインが楽しい。室内掃討戦が大変だということがよく分かる。 -- 2017-07-03 (月) 13:00:00
    • 戦車破壊がコンクエよりやりやすくて楽しい。歩兵が固まってて大抵一方しか見てないから、歩兵を盾に悠々と撃ってるバチ当たりの後ろに地雷×2で1撃10割もってくのが快感 -- 2017-07-09 (日) 11:41:39
  • もう開幕の行動がセオリー化してるな。ドイツ軍は輸送車軽戦車トラックでe.fまで突っ込んでくるから重戦車か対戦車地雷で対応してるわ -- 2017-07-16 (日) 15:28:38
  • CD拠点の項目増やしました -- 2017-07-22 (土) 16:22:41
  • 最初に予約して買って、このマップの圧巻の破壊表現とマップ構造に感動してしまったなぁ、こんなマップがもっと増えて欲しいな -- 2017-07-23 (日) 23:21:00
  • 突撃兵少なすぎマップ -- 2017-07-17 (月) 20:49:00
    • マチコ塹壕とかリーゲルも役に立つし部屋からダイナマイトとか地雷とか役に立つけど少ない印象はある。看護兵多いかな? -- 2017-07-27 (木) 00:37:32
    • 突撃兵ばっかりやってる俺から言わせてもらうとこのマップが一番戦いやすいんだがなあ。射線が少なくて想定外の方向から撃たれることがそうそうないから。 -- 2017-07-27 (木) 12:31:32
      • わかる。オレも突撃兵一本なんだが、ココが一番戦いやすいし理由も同じ。精々、線路渡るとき位かな?気を付けなきゃなんないのは。 -- 2017-07-31 (月) 08:15:47
  • D拠点の孤立してる家の屋根にのぼれるな -- 2017-07-31 (月) 07:30:22
  • 初心者だけどよくどこに入れるのかわからなくなる -- 2017-08-13 (日) 12:25:21 New
  • とてつもないクソマップ -- 2017-08-13 (日) 16:57:07 New
    • 君が大好きな芋出来ないしな -- 2017-08-13 (日) 18:20:47 New
    • こういう奴たまにいるけどただ自分が活躍できなかったからクソだの何だの言ってるだけじゃないの?理由ぐらい書いとけよ。 -- 2017-08-13 (日) 19:01:45 New
  • A地点に裏取りクラン分隊が多い。フレア索敵とマウサーマチコの超反応と入り組んだマップを野良が相手にすると死ぬ -- 2017-08-15 (火) 06:42:22 New
    • 一見ドイツ軍有利だけど、abが裏どりしやすすぎるからイギリス側で開幕装甲車でa付近まで行ってリスポにになればほぼ勝ち確だからね。 -- 2017-08-15 (火) 13:01:07 New

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