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Comments/General Liu Rifle
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General Liu Rifle

  • 名前と生産国、そして偵察兵の武器なのに看護兵を使わないといけない所から溢れるネタ武器臭… -- 2017-07-30 (日) 11:03:38
    • 編集者だがすまん、看護兵だった -- 2017-07-30 (日) 11:05:56
      • あらやっぱりそうなのね(汗)まさかの偵察兵にDMRかと思ったスマヌ-木 -- 2017-07-30 (日) 11:08:49
    • 何でや!4の時の中国(ノリンコ製)の武器は地味に優秀やったろ! -- 2017-07-30 (日) 11:51:39
  • 8.35マークスマンが解除条件だから光学モデルがマークスマンモデルかと思ってけど突撃歩兵モデルなのか。 -- 2017-07-30 (日) 13:43:54
  • 試作品だから型式が無いのかな?日本語訳は劉将軍式ライフルになるのかなぁ ガス圧作動とストレートボルトアクションを切り替えられる珍しい銃らしい -- 2017-07-30 (日) 13:57:29
  • 中国の銃が出るんなら日本の銃(名前忘れた)も出る可能性はあるな! -- 2017-07-30 (日) 14:21:36
    • まぁ日本並みかそれよりも存在感の無いWW1中国軍の武器が来たのだから日本銃が来ない理由は無くなったな。来る理由も今のところ無いけど...。来るならやっぱ匂わせている村田銃かな -- 2017-07-30 (日) 20:03:59
    • ここによると http://parnas.info/the-japanese-service-rifle-for-russian-empire/ 1915年頃にはロシア軍の100個師団で有坂小銃が使用されて、1916年春には2個軍が完全に有坂化されてたとか。間違いなく三八式はロシア軍を支えた小銃の一つなんだな -- 2017-07-30 (日) 21:17:27
      • 村田銃、三十年式歩兵銃、三八式歩兵銃の三種類揃い踏みで夢のゴールデンカムイごっこができるな! -- 2017-07-31 (月) 02:20:55
  • これ以上ロシア偵察兵の武器が増えるかどうか分からんから確率低いと思う。日本製の半自動小銃やサブマシンガンがあればbf1に出るかもしれんが -- 2017-07-30 (日) 22:18:20
    • ↑繋げミス -- 2017-07-30 (日) 22:21:23
    • Vetterliはロシア関係ないのに出たから...(希望 -- 2017-07-30 (日) 23:04:12
    • 軽機関銃は日露戦争で分捕ったマドセンに刺激されてベネットみたいな保弾板を使う奴やルイスみたいな奴が第一次大戦までに試作されてるね。地味に開発を始めたのは世界でも相当早い方だったり -- 2017-07-31 (月) 00:52:27
    • 日本軍の武器は今回は追加されなくても、次のDLCとかで追加される可能性は十分ある。まさしく今回のVetterli枠みたいに。カナダのロス・ライフルやトルコ製マウザーが来る可能性もあるけど。 -- 2017-07-31 (月) 10:14:46
  • 突撃歩兵仕様か!優先して解除しなければ -- 2017-07-31 (月) 12:06:49
  • キリスト教徒は使うのに抵抗ありそう? -- 2017-07-31 (月) 18:51:11
    • なんで? -- 2017-08-13 (日) 04:32:31
      • 装弾数6で手持ちが66だから666。返信していただけるとは(笑)。 -- 2017-08-29 (火) 16:59:27
      • おお、イルミナティか -- 2017-08-29 (火) 18:14:48
  • 使用弾薬同じだし1906君死にそう… -- 2017-07-31 (月) 19:04:28
    • 弾数が増えて6発装填になったといっても2人倒すには100%の命中率が要求されるから、撃ち切りリロードが速い分1906の方が使いやすいかもしれない。CTEやってる外人YouTuberも「こいつよりも1906のほうが断然好き。1906の方が精度いいし」って言ってた。あくまで一個人の感想だが -- 2017-07-31 (月) 19:33:36
  • なんでこんなドマイナー銃出すのか不思議だったがDICEの本拠地スウェーデンの博物館に現物あるのね。そりゃ地元でサンプル取れるんだから出しますわ。 -- 2017-07-31 (月) 19:15:55
    • DICEに村田銃送り付ければ実装してくれる可能性が微レ存・・・? -- 2017-08-03 (木) 07:35:31
      • 微レ存どころか確定やろ() -- 2017-08-07 (月) 07:09:14
      • 誰か送ってくれ… -- 2017-08-10 (木) 13:43:02
      • でも絶対村田か有坂は出ると思うけどなー。特に村田はドッグタグまであるし -- 2017-08-10 (木) 17:06:13
      • こマ?
        八九式と六四式、言うこと機関銃送って4で実装して貰ってくる -- 2017-09-06 (水) 12:57:40
  • ようやく試作が出来た直後に設計者が脳卒中で亡くなって量産に至らなかったっていうのが悲しいな。 -- 2017-08-01 (火) 05:05:46
    • 中華民国はWW2でチェコのZH-29を輸入して実戦投入したけど、本来ならこれが国内で生産されて投入されてたかもしれないな。 -- 2017-08-01 (火) 14:50:14
  • ネタと見せかけて有用武器...だと信じたいけど全距離3発装弾数6発なのにマークスマンや光学がなくて初期仕様と突撃歩兵モデルしかなかったり特別リロードが早いわけでもないから痒いところに手が届かなさそう -- 2017-08-01 (火) 07:38:28
  • セミオートオートモードとボルトアクション(ストプル)モードの切り替えが可能な模様 -- 2017-08-01 (火) 08:50:40
    • 果たして何の意味があるのか分からん。ボルトアクションにしたら適性距離ヒットが発生する様になるとか? -- 2017-08-01 (火) 08:55:37
      • 現実だとセミオートは弾の消費が激しいし動作の確実性も当時は低いだろうからねー -- 2017-08-01 (火) 09:08:42
      • セミだとたまにジャムったりして -- 2017-08-01 (火) 12:19:04
    • 史実のモンドラゴンもボルトアクションで動作する機能が付いてるらしいね -- 2017-08-01 (火) 09:00:42
      • もしそうならモンドラにもボルトモードが来る可能性が微レ存? -- 2017-08-07 (月) 23:44:38
    • ボルトアクションモードに何かしらのメリットを加えてほしいな。今のままだとただ1906もどきだし。追加される可能性もあるらしいし。 -- 2017-08-02 (水) 09:11:29
      • 同じ弾なのにボルトアクションで射撃したらダメージ変わるとかめちゃ不自然だしどうなるんかね -- 2017-08-02 (水) 21:32:21
      • 精度や弾速とか減衰距離が向上するとか...。うーん..... -- 2017-08-02 (水) 22:39:37
      • 同じ弾で威力変わると変なのはわかるが4のスカウトエリートとスカーHのダメージモデル違うんやしええやろ() -- 2017-08-07 (月) 07:11:02
      • オートマチック機構をボルトアクションに切り替えた時にガスポートが閉塞されて、発射ガスの圧がすべて弾頭にかかることで初速が向上すると強引に解釈できないだろうか??? -- 2017-08-11 (金) 09:14:49
      • 動画見た限りではボルトアクションだと遠距離3発は変わらずとも砂みたく確殺になる最適距離があるように見えた -- 2017-08-18 (金) 04:17:35
    • SPASみたい -- 2017-08-03 (木) 11:35:05
    • 別にこれといった意味は無いがボルトアクションのコッキングで精度回復のタイミングが分かるとかそんな感じやろうな。体感で別に分かる事だしコッキングで撃ち合おうと思わん罠 -- 2017-08-13 (日) 01:13:36
  • まさかの中国製か、当てにならなさそう(偏見) -- 2017-08-17 (木) 03:46:08
    • この銃だけ弾詰まりしたり、真っ直ぐ飛ばなそう(まさにチャイナボカン) -- 2017-08-17 (木) 17:39:45
      • 最終手段として死に際に落としていく爆弾としても使えるかもよ?? -- 2017-08-17 (木) 18:56:07
      • 62式ェ... -- 2017-08-18 (金) 00:40:01
    • 偏見だけで物を語るのは良くないと思いますよ -- 2017-08-17 (木) 18:16:20
      • 偏見を自覚して書いてるみたいだから許してやれ -- 2017-08-20 (日) 03:18:29
      • YouTubeのマジレスキッズかよ…(苦笑 -- 2017-08-28 (月) 08:53:44
      • インターネット初心者特有の (笑 シリーズは微笑ましくなるからやめろ -- 2017-08-29 (火) 18:24:42
      • ネチケット(死語)を守っている+114514点 -- 2017-08-30 (水) 08:50:54
    • 中華民国だからセーフ -- 2017-09-10 (日) 02:40:49
  • wiki特有のライバルを設定するとすればなんだろうね。RSCかゼルプか -- 2017-08-20 (日) 19:24:01
    • 割と遠い敵でも3発キルしてるし、連射速度が300で確定ならゼルプ1906はライバルどころか食われそうだね。 -- 2017-08-20 (日) 22:36:30
      • たぶん反動とか精度とかリロード速度で差別化するでしょ -- 2017-08-21 (月) 00:15:20
    • RSCは低レート 近距離2発の全距離胴撃ち3発 だからあまり比べることも無さそう 1906とは、まぁ精度とリロードによってどうなるかだよねぇ… -- 2017-08-21 (月) 01:18:21
    • Symthicによれば反動は上1.3の横1.0とかなり強烈みたい。 -- 2017-08-28 (月) 00:08:16
      • 1906の10倍の横反動か…装填数1発追加の代償はかなり高くついたな。 -- 2017-08-28 (月) 00:18:21
      • 初期仕様?突撃歩兵? -- 2017-08-28 (月) 09:57:16
      • 突撃歩兵仕様でそれなら産廃……まぁ、お気に入り銃になる事は変わりはないが なんか見た目がツボだったから使いたいんだよねぇ -- 2017-09-02 (土) 00:23:30
  • 次のパッチでリゴッティと大トロが強化されて1906が死にそうだけどこいつもやばくね? -- 2017-09-03 (日) 13:41:00
  • ライフルグレネードで30kill!20増えてる -- 2017-09-05 (火) 17:30:43
    • マジかよ ダルいなぁ -- 2017-09-05 (火) 18:34:05
    • ライフルグレネードは簡単だから許すけど、そんなコロコロ変えれるならワイヤートラップどうにかしてほしかったわ -- 2017-09-10 (日) 19:23:30
  • ボルトアクションモード無くね?初期仕様ない感じ? -- 2017-09-06 (水) 18:28:39
    • 残念ながら製品版では廃止された模様 -- 2017-09-06 (水) 18:53:08
      • アイデンティティこわれる -- 2017-09-06 (水) 19:22:34
  • 使った感想 やたらと精度がいい気がする 反動低い 三発距離はやや狭いかな というかほぼ全弾ブッパなした方がいいから正直6発のメリットが薄い気がする 3発キルに固執すると全然上手くいかないからね -- 2017-09-07 (木) 00:20:03
    • 精度というか弾速が速いのかな? 遠距離も狙いやすかった -- 2017-09-07 (木) 00:21:11
  • 今日の書き込みがなくて草 1906の上位互換? -- 2017-09-08 (金) 13:41:22
    • 可もなく不可もなくって感じがしたな。個人的には1906のが使いやすいかな -- 2017-09-08 (金) 16:59:08
    • 使ってみたらレート上げて装弾数4発減らしたモンドラゴンって感じた。初期仕様はブレが大きいし突撃歩兵は精度があんま良くないしで1906みたいに連射したら当たらない -- 2017-09-10 (日) 09:01:26
  • ランカーだけど、かなり弾速速い気がした精度もよいし、これは強い -- 2017-09-08 (金) 15:31:59
    • 自分もランカーだけど強いと思うよ -- 2017-09-09 (土) 03:19:28
    • 自分は宇宙ランカーだけど弱いと思うよ -- 2017-09-09 (土) 07:57:55
    • 私はランカ・リーだけど強いと思うよ -- 2017-09-09 (土) 12:32:56
      • だ、誰だ、あの娘 -- 2017-09-09 (土) 14:53:32
      • 御存知、ないのですか!? -- 2017-09-09 (土) 15:03:00
    • 自分はスペランカーだけど強いと思うよ -- 2017-09-10 (日) 08:08:23
    • 自分はランサーだけど強いと思うよ -- 2017-09-10 (日) 10:02:36
    • (圭)<これは強いぞ! -- 2017-09-10 (日) 16:10:23
      • うわ、つまんね -- 2017-09-10 (日) 19:30:02
      • (圭)<ネクロモーフがいたぞ!仕留めろ! -- 2017-09-10 (日) 23:56:58
  • 素直で扱いやすい銃だと思うんだが、突撃仕様は解除条件が地味にきつい。でも任務達成して手に入れる価値はあるはず。ゼルプ1906と似てる気がするが。 -- 2017-09-09 (土) 13:48:08
  • 昨日、突撃歩兵を解除したのですが、この銃ってAIMしながら自分が移動してると敵に照準が合ってても命中しなかったりしますか?ただのラグだったのかもですが -- 2017-09-09 (土) 15:26:49
    • 弾抜けは今のところ見てないぞ。ラグかもな。 -- 2017-09-10 (日) 01:37:39
    • このゲームではスナイパーライフルの静止中ADS以外の射撃は初段でも完全に照準通りには飛ばない(SRも重力で下には落ちるが)。移動しながら撃つとさらに逸れる。銃の種類や仕様によって細かく変わってくるけど -- 2017-09-10 (日) 06:12:54
    • エイムしながら歩き撃ちすると精度がドカっと下がるよ。特に突撃歩兵モデルは反動が少ない分精度が悪い性能だから尚の事。 -- 2017-09-10 (日) 20:49:02
  • 配信から四日目の今日で始めてこれにキルされた。フェロドフはもう腐る程見掛けるのに… -- 2017-09-09 (土) 18:04:41
  • 正直、解除条件に見合った性能じゃなさそうっていうのが一番使われない理由だろうな。使われないっていうか解除すらして無い人がほとんどだろうね。他に尖ったDLC武器はたくさんあるのに地味すぎるし。 -- 2017-09-10 (日) 07:05:50
  • 弱くはないはずなのに影が驚くほど薄い、今の所これに倒されたことが一度もないゾ... -- 2017-09-10 (日) 10:03:37
  • マークスマン大トロで50キルが辛い...ライフルグレネード30キルも実質看護兵の仕事を半分放棄してるようなもんだから使うに使えないし... -- 2017-09-10 (日) 15:58:02
    • 大トロマークスマンは仲間からはぐれて歩いてる敵とか最後尾の敵を落ち着いて辻斬りしていくのがオススメやよ。ライフルグレは…分隊員にもう1人看護兵いる時だけ使ってなんとか解除したわ。仲間が目の前で倒れても蘇生出来ないからかなり心苦しかったけどね… -- 2017-09-10 (日) 16:43:40
      • ライグレ使うなら注射器の方がいいんじゃないかな どうせ体力は時間経過で回復するし注射は溜めなくても100回復だし キル数はヴォー要塞で撃ってるのが一番かな -- 2017-09-12 (火) 12:29:41
    • アンロックのためなんだししばらくの間くらい注射放棄はしゃーないでしょ(と自分に言い聞かせてる) -- 2017-09-18 (月) 19:33:16
  • 突撃歩兵があるのか!ならそれアンロックしたい→なんだこのクソ条件!?もうアンロックする気なくなったわってなるのが不人気の理由だと思う、大トロマークスマンも進んで使われる銃ではないと思うし、ライフルグレネードは言わずもがな -- 2017-09-10 (日) 19:46:21
    • なんでここまで面倒なことにするんだろうな?前回のDLCは全部アンロックしたけど、いい加減付き合いきれなくなってきた -- 2017-09-10 (日) 21:45:42
    • 残念ながらアンロックしたところで使うものではないです。精度いいといってもアイアンサイトだし、近距離向けの性能でも6発じゃ話にならないし。これ使うならバイポあってスコープ付きの1906狙撃使う。 -- 2017-09-11 (月) 16:37:41
      • 6発ってのがねぇ -- 2017-09-11 (月) 18:29:38
      • 大トロの方が強いまであるぞ -- 2017-09-11 (月) 22:57:33
  • ショーグレン散弾銃みたいに射手が不快な気持ちになりそうな銃だな -- 2017-09-10 (日) 23:59:03
  • 初期仕様アンロックして使ってみたけど、アイアンサイトの突起が短くて見辛かったり装弾数の割にリロード遅かったりですごく使いにくい...看護の武器の中で一番微妙な気がする -- [[ ]] 2017-09-11 (月) 10:01:11
    • 同じく思った あまり強みを感じられない武器だわ -- 2017-09-12 (火) 20:22:13
    • めっちゃ遠くの敵でも落ち着いて狙えばパスパス倒せるのは強みだと思う
      一発多いセルブ1906って感じがする -- 2017-09-20 (水) 09:02:25
  • 何故CTEで存在したボルトアクションモードを削除したのか。それがあれば少なくともアイデンティティになったのに… -- 2017-09-11 (月) 10:30:51
    • あると思って解放したからとても残念 まぁ、もしかしたら追加される可能性があるかもしれないから使い続けるよ -- 2017-09-11 (月) 16:26:06
      • リベイにセミオート追加の前例あるし取り敢えず期待するか… -- 2017-09-15 (金) 17:19:58
  • これ元々の精度と反動値は優秀な感じだから、突撃歩兵を使う意味がない気がするな。これ以上反動を無くしたところであんまり恩恵ないし、かえって精度が下がるし。 -- 2017-09-11 (月) 22:36:16
  • マジでなんでボルトアクションモード削除したんだ… -- 2017-09-12 (火) 22:39:40
  • Symthicに細かいデータ来たから見たけど初期仕様と突撃仕様のADS静止時精度一緒なのかよ・・タップ撃ちせずに一気にブッパするから突撃かな・・。せめて初期は静止時精度はセルブ06と同じにしてくれないと割に合わない。 -- 2017-09-13 (水) 05:04:12
    • 見てみたけどリウ初期はリウ突撃&モンドラ突撃とADS精度一緒でしかも反動が上記2つの3割増しとか割りに合わなすぎるな。拡散減少速度と反動減少速度では上記の突撃仕様に勝ってるが、弾数が6発しかないリウはタップ撃ちよりも大トロマークスマンやセルブ初期みたいにターゲットに合わせて間髪入れずに一気に弾を撃ち込むから拡散減少や反動減少みたいなタップ撃ちで活きるメリットなんてほぼ要らないんだよなあ。 -- 2017-09-13 (水) 05:38:15
    • 低反動のおかげでノンリココンで一気にターゲットに撃ち込める突撃一択か..リウ初期使うならADS制止時精度1.35で初弾から当たりやすいセルブ06初期で良いって感じ -- 2017-09-13 (水) 05:44:33
    • まとめるとリウ初期はセルブ06初期に弾を1発増やした代わりに横反動を5倍増し、縦反動も0.35プラス、ADS制止時精度も1.35→1.8に悪化、連射時拡散増加数も0.125→0.2に悪化させたって感じか..誰が使うんだこれ...。ていうかもう一方のリウ突撃ですら「モンドラ突撃で良いや状態」なんだが -- 2017-09-13 (水) 05:54:21
      • リウ突撃はモンドラ突撃より反動デカイが近距離TTKはセルブ06、チェイ、1907SLと同等だから使い道は無くはない。初期は完全にオワコンwLMGでいうヒュオット並みにどうしようもない -- 2017-09-13 (水) 06:04:37
      • これ使うなら他を使えでいいの? -- 2017-09-13 (水) 12:00:59
      • ↑Symthicに詳細データ挙がってるんだからそれくらい自分で判断しようね -- 2017-09-13 (水) 22:47:33
    • なるほどな、こっちは装弾6発だから1906死んだかと思ったけど、それなりにデメリットあるんやね。看護武器いっつもバランス取れてんな。 -- 2017-09-14 (木) 00:09:39
      • 何処がバランスとれてるんだよw「使う必要性の無い武器」を増やしただけなんだが・・M1907SLなんてフェドロフのせいで下位互換と化したし -- 2017-09-14 (木) 01:09:11
      • ほんまや、SL死んでたわ。しかしリウは使う必要性の無い武器とは思えないかな。誰か自分にも分かりやすく教えてほしい。 -- 2017-09-14 (木) 19:42:56
      • 強いて言うなら装弾数6発だから胴打ち二枚抜き出来るよ くらいから -- 2017-09-15 (金) 00:58:22
  • リロードの音は好きだゾ -- 2017-09-13 (水) 22:31:00
  • こんにちは!LIUちゃん。 かわいいね 増えて♡ -- 2017-09-13 (水) 22:56:36
    • 嫌です…(試作2丁のみ) -- 2017-09-14 (木) 17:01:37
  • スキン更新来たと思ったらリウだけ仲間はずれで一切来なくて笑った。 -- 2017-09-14 (木) 17:08:42
    • モシンナガンとM1900も来てないからセーフ -- 2017-09-15 (金) 01:04:40
  • コイツのスキン名はやっぱり「リンメイ」みたいな中華っぽい名前だったりするのかな -- 2017-09-15 (金) 05:23:48
    • 蒋介石とか径国とか人物名じゃねーの -- 2017-09-15 (金) 08:10:03
    • ヤンでした -- 2017-09-22 (金) 07:21:13
  • リウ?リュウ? -- 2017-09-15 (金) 17:14:10
    • どっちもOK -- 2017-09-16 (土) 14:25:51
      • 劉(Liu)と書いてリョ↓ウ↑と読むんやで -- 2017-09-16 (土) 15:52:04
  • 突撃はわりと使えるな。大トロマークスマンよく使ってたけど、3発キルの武器で装弾1発増えるだけでこんなにキルのペースが良くなるとは思わなかった。 -- 2017-09-16 (土) 15:25:19
    • だな。セルブ06や大トロマークスマンみたいに少ない弾数の武器で一撃離脱の立ち回りを心得てる奴だったら強いと思う -- 2017-09-16 (土) 15:31:53
  • モンドラからグリップが外れない限り、俺はこいつの初期仕様を使い続ける。 -- 2017-09-16 (土) 22:06:30
    • モンドラに限らずグリップはいらんね。昔ながらの小銃に現代的なグリップはダサい -- 2017-09-16 (土) 23:50:53
  • 装弾数が5発と6発でこんなに違うとは思わなかった。かなり余裕で戦える -- 2017-09-16 (土) 23:04:48
  • 新たな可能性を探して使いはじめたけど、一番のネックは撃ち切ってない時のリロードだと思う。もう少し早くなれば多少ましになりそう... -- [[ ]] 2017-09-17 (日) 09:51:11
  • シェーグレンもだけどやっぱり自分の顔に向かてボルトが後退するのは怖いと思う -- 2017-09-17 (日) 17:44:03
    • ショーシャもロングリコイルだったおかげで顔をぶつけないように気をつけると変な射撃体勢にならざるを得なかったとか。あとコーデックスでこき下ろされてるロス小銃(ヒュオットの前身)に至ってはボルトパーツが破損して射手の顔を吹っ飛ばす事故を起こした。あ、ヒュオットではしっかりカバーとか色々対策してあるから大丈夫 -- 2017-09-19 (火) 04:05:25
    • 大体のハンドガンとかも顔の前でボルトが前後してるようなもんだし多少はね? -- 2017-09-19 (火) 12:24:24
      • ベレッタのM92でもスライド後部が破損して顔に飛んできた事故があったらしいから似たようなもんか。怖いよなぁ -- 2017-09-19 (火) 18:18:08
      • まぁ天下のコルト・ガバメントですら撃ってるとフロントサイトがぶっ飛ぶことがあったらしいしね? -- 2017-09-20 (水) 08:07:23
  • 弱くないはずなのにフェドロフの影に隠れてしまった可哀想な子 -- 2017-09-18 (月) 01:01:22
    • まさにこれ。割と強いとは思うんだがいかんせんもう片方の武器が連続殺人マシーンだから仕方ない -- 2017-09-18 (月) 19:21:02
    • 大トロの過剰なレートを不足する装弾数に回してバランスとってるいい子なんだけどね・・・ リロード時に残弾1発あってもクリップ装填してくれるし、モンドラと大トロにそれぞれ不足していたものを程よく取り入れた感じで、ホント使いやすい。 -- 2017-09-19 (火) 01:37:46
    • 弱いやろ、他の武器で事足りるところ多すぎ。おまえら1906強いとか言うてるやつらやろ。 -- 2017-09-20 (水) 00:55:39
      • 残弾管理が出来ないなら黙ってなさい。 -- 2017-09-21 (木) 14:21:57
      • エイムが可哀想な人からしたら弱いやろうが、エイムコントロールがそれなりにできる人からしたら使いやすい -- 2017-09-22 (金) 02:46:19
      • 他の武器で事足りるということに何一つ反論せずエイム力の低さで煽る。これが若さか -- 2017-09-29 (金) 18:52:03
      • まさに照準が正確(恐らく交戦距離も長めなら)ならこれや1906で事足りるって話だろうに -- 2017-10-02 (月) 09:50:46
  • アイアンサイトが離れた敵狙いにくいわ -- 2017-09-19 (火) 07:23:51
    • 後の1枠は光学か狙撃が来るだろうしそれまでの辛抱。自分もそれが来るまでは使わない -- 2017-09-19 (火) 12:40:01
      • この武器の3種類目はそうそう来ないでしょ、期待しない方がいいと思うけど -- 2017-09-20 (水) 15:57:08
  • 「ヤン」←だっさw -- 2017-09-19 (火) 18:08:12
    • 「ヤン」でGENERAL(閣下)って言ったらヤン・ウェンリー提督しか思い浮かばん。そういえば、新しいアニメ版の銀河英雄伝説のイベント、明日らしいね。 -- 2017-09-19 (火) 20:21:37
    • ヤンおばさん思い出した -- 2017-09-26 (火) 11:24:28
      • 中学生の頃の国語の授業でやった気がするわ、タイトル忘れたけど -- 2017-09-30 (土) 22:11:48
      • 魯迅の「故郷」やな。ヤンおばさんはコンパスに例えられていたっけ -- 2017-10-09 (月) 20:26:02
  • 8発ならまだ考えたわ、6発で何しろいうねん。こんな調整するからフェドばっかになるんやろクソダイス。 -- 2017-09-20 (水) 13:53:20
    • 5発 -- 2017-09-22 (金) 00:18:50
    • 5発の1906と大トロの前でもそれ言えるん・・・(上の枝は誤爆です) -- 2017-09-22 (金) 00:20:06
      • こ、コリブリと同じネタ枠だから...(震え) -- 2017-09-22 (金) 00:36:18
      • 6発あっても3発で一人倒して次もきっちり3発で倒しきれるなんてこと滅多にないし、そもそも一人目に3発以上かかったらリロード必須だし、さらにコイツは弾残ってる時のリロードがえらい遅いから、個人的には1906と大トロの方がましだと思う... -- [[ ]] 2017-09-24 (日) 07:22:12
      • 全距離3確族の中で突撃歩兵モデルがあるのはこいつとモンドラゴンだけだし、レートはこっちの方が圧倒的に早いゾ(それ以外のメリットがあるとは言ってない) -- 2017-10-15 (日) 19:33:00
  • 何故だろう、コイツで胴体狙って二人倒すよりもオートロマークスでヘッショ絡めて二人倒す方が楽に感じる -- 2017-09-28 (木) 20:50:31
  • 1906の俺様から言わしてもらうと、反動がデカすぎて微妙。 -- 2017-09-26 (火) 22:12:22
    • 同感です。Liuの方が1発多くても、反動のせいで結局は1,2発無駄にしてしまうことが多い。 -- 2017-09-30 (土) 09:38:15
  • どう考えても突撃歩兵の方がこの武器にあってるのにアンロックが苦行すぎる -- 2017-10-01 (日) 21:50:09
    • ほんとね ライフルグレネードキル苦行だったわ -- 2017-10-02 (月) 01:38:56
    • ワイヤートラップみたいな運任せではないけどキルしなきゃいけない数が全DLC武器中最多だからひたすらダルいよなあ…… -- 2017-10-02 (月) 07:57:08
    • 大トロマークスマン←強い ライフルグレ←超強い から補給さえできれば楽勝だろ -- 2017-10-02 (月) 12:33:35
      • ちゃんと仕事したくて看護兵やりたい人にとっては、ライフルグレ持つってだけで苦行だからね -- 2017-10-04 (水) 21:13:42
    • ライフルグレはサプライドロップだと敵(的)も味方(補給)も固まってるから比較的楽だった。比較的。まぁ、アンロックした瞬間注射器に変えたけど -- 2017-10-06 (金) 23:30:36
  • 突撃歩兵やっと解除したから使ってみた。特別強くないけど総合的にはモンドラと張り合える性能だな。 -- 2017-10-02 (月) 17:08:03
  • これ中華武器だったのか。歴史詳しくないから分からんのだけど日本武器が実装される可能性はあるんか? -- 2017-10-04 (水) 14:15:14
    • 次のdlcのSRで出るかも知れないらしいゾ -- 2017-10-06 (金) 22:33:45
      • スナイパーとか出ても使えんわ...フルオートだ日本製フルオート武器をよこせ -- 2017-10-10 (火) 11:59:07
      • そもそもWW1の時点では日本独自のLMGやサブマシンガンの類は存在しないんや…… -- 2017-10-10 (火) 15:15:56
      • 君には二十二年式村田連発銃(ボルトアクション)をやろう -- 2017-10-15 (日) 18:16:46
  • 悪い性能じゃないんだけど個人的にはアイアンサイトの変な見にくさが台無しにしてるイメージ。レートと反動は問題ないんだけど。 -- 2017-10-08 (日) 17:01:21
    • バックボーンサイトにするとだいぶ良くなるよ -- 2017-10-08 (日) 17:17:05
      • これバックホーン前提の武器だね。マチコのビープ並に主流になりそう。 -- 2017-10-17 (火) 19:51:50
  • これの突撃歩兵グリップ付いてるのにグリップ持って構えないのがいいし普通に使いやすいしで今じゃ愛用してるわ。 -- 2017-10-09 (月) 02:42:46
  • 突撃歩兵使いやすけど6発は少なすぎるっピ!弾残ってる状態でのリロード早くするか装弾数8以上は欲しい...欲しくない? -- 2017-10-13 (金) 14:18:13
  • 単発リロード見てると、あえてゆっくり込めてるように見える -- 2017-10-14 (土) 11:15:32
  • マジで迷彩無いのか・・・ -- 2017-10-14 (土) 14:25:15
    • え? -- 2017-10-14 (土) 15:36:21
  • 今回のパッチからかリロードするたびに弾薬ポーチを取った音するんだよな。本当に取ったのかわかりにくい。 -- 2017-10-16 (月) 17:06:35
  • 1906より当て辛い気がするのは俺だけ?アイアンサイトが微妙に狙い辛い -- 2017-10-17 (火) 09:28:38
  • サイト標準、倍率最大、銃剣なし。強かったw -- 2017-10-17 (火) 16:03:31
  • 初期仕様と突撃歩兵じゃ、初期仕様が完全にいらない子だから、初期仕様(突撃歩兵の補正)&狙撃で良かったんじゃないか? -- 2017-10-17 (火) 19:42:28
  • レジェンダリー白くていいね。せっかくレジェンダリー出たから突撃もアンロックするか… -- 2017-10-19 (木) 19:27:44
  • 二度とライフルグレとか言う産廃を解除条件に入れるなゴ/ミ開発。専門技能のフラックが出た今、一撃で倒せる事がほぼ無理になった。 -- 2017-10-19 (木) 20:18:38
  • 精度とリロードは1906に劣り、サイトは狙い辛く、リロードは単発もクリップも最早モンドラゴンより遅く、反動も突撃モンドラゴンより強い。あれ…?1906の利点って連射してもブレない反動と精度と、単発、クリップ共に速いリロードだったよね…?これ単純にモンドラゴンから装弾数を減らして、反動のメリットもなく、精度のメリットもなく、サイトを更に狙い辛くして、リロードを遅くしただけの完全劣化モンドラゴンだよね…?×1発多い利点 ○1発多くなきゃ倒せない -- 2017-10-19 (木) 20:24:07
    • モンドラよりもレートが高いから至近距離でうわあああああって連打するならこっちの方が誤差程度かもしれないけど素早く敵を倒せる・・・くらいかな。CTE段階なら効果はイマイチわからないけどボルトアクションで撃てるというオンリーワンな点があったけどなくなっちゃったからね・・・現実のモンドラもちょっと手加えればボルトアクションで動く事は内緒だぞ -- 2017-10-19 (木) 22:10:18
    • 発射レートを得た代わりに他を捨てたモンドラとも言えるし、装弾数1発増やした代わりに他を捨てた1906とも言える -- 2017-10-19 (木) 22:53:44
  • レジェスキンでたから使ってるけどなんだこれ。ゼルプ1906がどれだけ強いか再確認したわ -- 2017-10-20 (金) 10:54:29
  • 敵を倒す→残弾3発は不安だリロード→敵遭遇無事死亡…装弾数5発も6発も死因変わってない -- 2017-10-21 (土) 15:08:50
    • 1発打ち切ってしまうか サブ持ち替えでクリアリングをしっかりしよう -- 2017-10-22 (日) 01:46:27
  • 説明しにくいけど他のセミライフルみたいなビシッと一気に跳ね上がるような反動じゃなくてねっとり上がってくような反動が妙に気持ち悪い。RSCより反動低い筈なのにRSCより当てにくく感じた -- 2017-10-21 (土) 16:31:46
    • みんな微妙なコメントしてるけど個人的にめちゃくちゃ良武器だわ -- 2017-10-22 (日) 11:48:11
  • レジェンダリースキンの俺まだ本気じゃない感がすごい、真っ白で模様が目立たないし、激レアで出すのかな -- 2017-10-22 (日) 14:27:51
  • 看護の武器は初期武器のリゴッティが100挺、ゲームでは使われてるゼルプモンドラだって2つ合わせても一万挺も使われてないらしいくらいのもんだと。まぁ時代的に仕方ないんだろうけど…それでもこの試作品2挺て…。 -- 2017-10-23 (月) 17:06:54
    • しかも試作品のうち一丁はテストで破損してるという -- 2017-10-27 (金) 19:16:29
    • なぜ収録出来たかというと、サイコロのお膝元スウェーデンの博物館に一挺だけ収蔵されてたらしい -- 2017-10-27 (金) 21:04:12
  • なんか全部のいいとこ取りしようとしたら全部中途半端になったみたいな性能してんなこいつ -- 2017-10-23 (月) 18:10:46
    • まさに器用貧乏 -- 2017-10-27 (金) 14:52:34
    • 8発、いやせめて7発入ればな...1発増やした代わりに1906のいいところをほぼ全て捨てました!使ってね!って言われても困るのよ -- 2017-11-18 (土) 18:46:37 New!
  • この武器ってホントに弾速800もあるのか?、明らかにこれ以下の弾速の銃より当てにくい -- 2017-10-29 (日) 03:42:17
    • あくまで俺の場合だとアイアンサイトは偏差をとりすぎる時がある。他の弾速800組でスコープ使ってるならこれじゃない -- 2017-11-03 (金) 03:47:11
  • 突撃歩兵ちゃんとグリップ握ってほしい -- 2017-11-06 (月) 12:45:55
    • BF4の時もグリップ握ってなくて左手は添えるだけみたいな感じだったから握って欲しいってwikiで言われてたけどコケた時腕ごとゴキッといって危ないからあんな感じとか書いてあったな。本当かどうかはわからないけど・・・ -- 2017-11-06 (月) 13:56:31