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MP 18

  • ベルグマンMP18。大戦末期にドイツが開発した短機関銃だね。塹壕でカービンライフルちまちま撃ってる暇がないから、掃射して使うために開発されたっぽい。 -- 2016-09-05 (月) 19:33:20
    • ゲーム内とはいえ弾倉部分持って射撃しているのは見ていて動作不良起こさないかハラハラしますね。 -- 2016-10-27 (木) 06:37:20
  • 第二次大戦の多くの短機関銃のデザインに影響を与えたお母さん的な銃 -- 2016-09-06 (火) 00:51:03
  • bf4と反動の感覚変わりすぎだろ -- 2016-09-06 (火) 20:59:12
    • 実銃の話で申し訳ないが、BF4の連射できる銃はピストルグリップで直銃床であるのに対してMP18は普通のグリップで曲銃床。跳ね上がり方は全然異なる -- 2016-09-08 (木) 13:51:18
    • BFBC2のキャンペーンで100式短機関銃みたいな反動だよの -- 2016-09-09 (金) 09:31:50
  • BF1942のグラと比べると感動するな。 -- 2016-09-09 (金) 06:19:29
    • BF1942で日本軍やソ連軍の衛生兵が使ってた奴は実は複列弾倉を使用するMP28なんだよなあ -- 2016-09-09 (金) 14:05:21
  • ドラムじゃ無い弾倉あったらいいな。 -- 2016-10-08 (土) 17:14:08
    • ドラムマガジンが絶望的にダサい不恰好すぎる... ぐぬぬぬぬぬぬ -- 2016-10-09 (日) 20:35:33
    • ww1は妙にドラムマガジン多いからね -- 2016-10-11 (火) 09:03:21
    • この頃は信頼できるダブルカラムの弾倉が無かったからしょうがないね。 -- 2016-10-14 (金) 02:05:01
  • 画像がWW1後のMP28(複列弾倉)になってたのでMP18(ドラム型弾倉)に変えてみました。ダメなら戻してください -- 2016-10-14 (金) 05:32:52
    • 最終的にはキャリアとかの画像と入れ替えになると思うから、実際の写真は銃器紹介のところにでも入れといたらいいと思う -- 2016-10-14 (金) 12:53:21
  • 画像がWW1後のMP28(複列弾倉)になってたのでMP18(ドラム型弾倉)に変えてみました。ダメなら戻してください -- 2016-10-14 (金) 05:32:52
    • こういう感じだったのか、お疲れっす -- 2016-10-14 (金) 11:20:19
  • 試作型にすると中距離以遠もなんとか対応できるようになって、動き方の幅も増えるね。ただ等倍スコープ固定になっちゃうけど。 -- 2016-10-14 (金) 13:44:44
    • ベータ版ではほぼ至近距離用だったけどかなり集弾良くなって中距離いけるね。ってか強すぎるような気もする。 -- 2016-10-14 (金) 22:38:35
  • 試作強いけど等倍サイトに出来た? 最低1.25倍でかったるいから等倍にしたいんだけど -- 2016-10-21 (金) 09:38:59
    • 倍率の並びは1.25倍/1倍/1.5倍/2倍だったはず -- 2016-10-21 (金) 09:48:58
  • 光学照準のすっげぇ弱いんだがみんなどうやって倒してんのかね?
    ものすっげぇ最弱って感じするんだが -- 2016-10-22 (土) 22:39:54
    • そう言われると寧ろどうやって使っているか聞きたい。SMG使いじゃないが、こいつの光学は塹壕より使いやすく感じた、というか戦績が良い。敢えて言うなら狙って撃つ、くらいか -- 2016-10-23 (日) 13:32:58
    • 俺も塹壕の方が使いやすいというか光学が使いづらく感じたけど原因は反動じゃないかね?精度はいいはずなのに光学の反動がちょっと辛かったからADS精度犠牲にしても塹壕のほうが使いやすかった。あと改行はしないでも良いんじゃないか? -- 2016-10-23 (日) 22:50:24
      • 反動自体は試作を除く二つでは変わらないから、サイトの倍率で反動が大きく感じるのかも。 -- 2016-10-23 (日) 23:30:40
      • なるほど。1.25倍で一番低くしてたんだが結構体感違ってたんだな……光学でも1倍欲しいなありがとう -- 2016-10-25 (火) 00:07:30
    • 倍率が低いほうが当てやすい -- 2016-11-01 (火) 05:36:33
  • ガスグレネードがよく使われるからガスマスク使用も増えるんだけど、初期武器は腰だめでもバシバシ当たっていいね -- 2016-10-23 (日) 18:42:20
    • 塹壕でガス特攻は鉄板だね -- 2016-10-23 (日) 22:48:00
  • 光学照準は移動撃ちに優れてるみたいだね〜。塹壕と試作が目だっているけど、中々光学照準も中距離対応できやすいね。ADS立ち時精度もあんまり試作と変わらないみたいだし -- 2016-10-23 (日) 23:28:23
  • おい、コレ持った相手に一発、真面目に一発で倒されるんだが、そんな症状の人いるかい? -- 2016-10-23 (日) 20:29:50
    • 俺も同じようなことがあったわ・・・チートっぽかったが -- 2016-10-24 (月) 01:50:03
      • ぉっ、そうか。良かった、自分だけじゃなくて。レスありがとね。 -- 2016-10-24 (月) 11:54:36
    • となりの拠点からこいつで瞬殺されたときは笑うしかなかった -- 2016-10-24 (月) 16:32:04
  • 試作型はM4みたいに使えてなかなか好印象。
    倍率スコープに抵抗なければいいと思う。 -- 2016-10-24 (月) 10:21:53
  • なんだかんだで弾数含めてBF4のカービン的な取り回しが出来る優秀な武器。ただ真正面からやりあうとTTKの関係で不利な場面も多い。 -- 2016-10-25 (火) 15:13:48
    • SMGのクセして少し離れてもなんとかなる一方で、近距離で油断するとその他武器に返り討ちに合う。いっそこの無難な仕様を活かすには(試作)がいいのかな?ガス特攻はSGやマチコさんがあるからなぁ... -- 2016-10-26 (水) 15:32:14
  • なんかすげぇ特化してるところはないけど、色々な場面で戦えるから楽しいね -- 2016-10-25 (火) 22:06:03
  • TTKが低すぎて敵から高確率で反撃もらうから1キルから先が続かない。近接戦のスペシャリスト(笑)にならない為にはしっかり敵のケツを掘る立ち回りが要求される。そういった点でSMGとしては失格、 -- 2016-10-26 (水) 18:35:09
  • 初期武器のこれ一丁で十分。どんな状況でもそれなりに戦えるからあとは分隊と一緒に動くだけ。 -- 2016-10-27 (木) 05:40:49
    • 廚武器化しそう -- 2016-10-27 (木) 23:10:15
      • なお近距離はマチ子やSGに負け、中距離は看護兵に負ける模様 -- 2016-10-30 (日) 17:30:04
      • 全距離で勝てたら本当に誅武器だし、多少はね -- 2016-10-30 (日) 23:51:25
    • 気づいたらこれ一本で突撃兵ランク10までいってたわ。 -- 2016-10-28 (金) 15:51:22
  • 光学照準が結構しっくり来た。スコープ倍率を最低まで落とすと良い感じ。 -- 2016-10-29 (土) 10:09:23
  • 先生!ドラムマガジンよりストレートマガジンの方がカッコイイと思います! -- 2016-10-30 (日) 15:49:00
    • わかる ステンっぽくしたい -- 2016-10-31 (月) 01:02:32
    • スネイルマガジンと言いなさい!ここテストに出ます! -- 2016-11-06 (日) 15:24:26
  • こいつにコヨーテサイトと銃剣とスコープとレーザーでカスタムしてコンクエSuez、結果は89キル11デス まぁ普通だろうな ※飛行船は一切しようしてない -- 2016-11-01 (火) 23:10:58
    • bf最新作でもま~だ許されません -- 2016-11-02 (水) 00:02:20
    • 童貞っぽい -- 2016-11-10 (木) 13:50:15
    • このネタほんとすこ -- 2016-11-12 (土) 11:20:34
  • マチコはレート早いけど、中距離も考えるとMP18のが使いやすい気がしてきた。カービン銃の基本というか -- 2016-11-01 (火) 15:13:31
    • サイト覗いて中距離をしっかり狙うならMP18かしらね。塹壕仕様なら腰だめで近距離対応も可だし -- 2016-11-02 (水) 18:25:32
  • 試作弱いな 光学照準と比べて反動そんなに変わらないのにバースト射撃ってねぇ 腰だめも光学と同じだし 精度がいいったってこの銃で中距離以上相手にするなんて自殺行為だしなぁ・・・・ -- 2016-11-02 (水) 18:31:01
    • 3点バーストが使えてないだけじゃ...? -- 2016-11-02 (水) 22:10:11
      • そもそもデカマラサイトがいらない。試作はついてないかと思ったらついてるしバーストだし -- 2016-11-06 (日) 23:27:01
  • 試作か光学か迷う。反動を減らすべきなのか精度を上げるべきなのか何とも言えない -- 2016-11-03 (木) 06:52:01
    • リココンできるなら試作でいいと思う -- 2016-11-03 (木) 12:05:17
    • リココンできるなら試作でいいと思う -- 2016-11-03 (木) 12:05:17
  • なんだかんだでこの銃が一番安定する -- 2016-11-03 (木) 16:41:38
    • 近距離とかは結構使えるよな。中〜遠距離は当たらないから近くの看護兵や偵察兵に任せている -- 2016-11-04 (金) 07:39:25
    • 突撃の中では唯一オールラウンドで使える武器、でもどの距離で戦っても天敵が常にいる感じ -- 2016-11-04 (金) 10:35:32
  • 突撃兵に関しては塹壕(つまり初期武器)が最強な気がする。腰だめ精度が良いから中距離も中々楽に当てれるし -- 2016-10-23 (日) 18:38:17
    • クロスヘア小さ過ぎてこれ以上腰だめ拡散向上させる意味がそれほどない。アイアンサイトも比較的見やすい。試作一択 -- 2016-11-04 (金) 07:53:00
  • 試作がなかなか強い、離れてても面白いくらい当たるし、全然進まなくて苦労してたsmgでヘッドショット10回がこれ持ったら楽々クリア出来たしこれは良いものだ -- 2016-11-04 (金) 11:50:56
    • 自分も愛用している。腰だめでもバラけないし万能だよね -- 2016-11-04 (金) 14:23:44
      • 腰だめ特化の塹壕戦仕様でもADSで狙いやすいからこっちはよりバランス型って感じ。 -- 2016-11-04 (金) 16:47:04
  • んーやっぱりしっくりきてしまう。何故かこれ使うと立ち回り丁寧になるね。^_^ -- 2016-11-05 (土) 00:07:53
  • 指切り腰撃ち教えてくれた人ありがとう・・・ -- 2016-11-05 (土) 03:14:05
  • 試作最強説
    やばい試作強すぎる。
    コンクエで56キル7デスとか気持ち悪っ -- 2016-11-02 (水) 22:08:40
    • 改行間違えたすいません... -- 2016-11-02 (水) 22:10:47
    • きも -- 2016-11-03 (木) 03:02:06
    • きも -- 2016-11-05 (土) 04:58:33
    • きっも -- 2016-11-05 (土) 09:00:07
    • きっも -- 2016-11-05 (土) 21:12:13
    • 童貞くさい -- 2016-11-10 (木) 13:50:38
    • くさそう -- 2016-11-12 (土) 11:31:26
    • くさそう -- 2016-11-20 (日) 01:56:25
    • くさい -- 2016-11-20 (日) 12:50:47
    • きたない -- 2016-11-21 (月) 00:27:03
  • なんか結局これの塹壕に戻ってしまう。試作も使ってみたけどいまいちしっくり来ないんだよなぁ -- 2016-11-05 (土) 12:14:51
  • 光学のしっかり狙って撃てるのが個人的に好みでいいな -- 2016-11-06 (日) 04:17:56
  • good -- 2016-11-06 (Sun) 19:08:50
  • まんこですわ -- 2016-11-06 (日) 21:43:46
    • 唐突な下ネタ⁉︎ -- 2016-11-23 (水) 16:31:23
  • 試作の三点バースト利点あるのか…?ダメージは低いままなのに? -- 2016-11-06 (日) 23:32:45
    • 他モデルより反動と拡散にボーナスがあるで。三発まとめてぶち込めるので遮蔽物から体の一部を出してる敵に少しアドバンテージを取りやすい、が交戦距離はいまいち長くならないので若干玄人向け感。 -- 2016-11-06 (日) 23:45:25
      • 反動と言ってもマチコの突撃とかと違って、上方向の軽減はなく横が7減るだけ。マチコは横に12、うえに14減る。試作は静止精度も上がるが、光学は静止と移動の両方が上がる。それにバーストってフルオートで指切りしたほうが反動を抑えられたよ。割にあってない気がする -- 2016-11-07 (月) 02:16:09
      • それにバーストだと近距離が対応しずらくなるしね -- 2016-11-07 (月) 02:19:03
  • ps4でこれ愛用してる人
    感度いくつにしてる?
    下手くそな自分32なんだけど… -- 2016-11-07 (月) 21:41:09
    • 自分は33くらい 視点の感度を高くしてエイムの感度を低くしてる -- 2016-11-07 (月) 23:05:01
      • どうも -- 2016-11-11 (金) 17:49:13
  • 塹壕使った時は弱く感じたけど試作が強いな。単発銃でもないのに命中率が30%前後出たほど当てやすい。人は選ぶだろうけどバーストでも大丈夫な人には使ってみてほしい性能。 -- 2016-11-08 (火) 12:20:56
    • BF4時代にバーストAKS愛用してた人間としては、まさにドンピシャな1丁。 -- 2016-11-08 (火) 21:12:03
    • ワイは光学照準 -- 2016-11-08 (火) 21:14:56
      • 光学照準は本当に安定した武器という印象。塹壕でも初期武器として癖がないが、そこに扱いやすさが増す形。何より移動時ADS精度の良さは、必然的に近距離戦を挑まなきゃいけない突撃兵にとってはいい仕様 -- 2016-11-08 (火) 22:55:45
      • 塹壕、試作、光学全部使ったけど、光学が一番武器との相性が良かった。中距離でもレレレ撃ちで当たるのが強かった -- 2016-11-09 (水) 02:06:44
      • 塹壕使うならautomaticoでいいかなって思う -- 2016-11-10 (木) 14:59:58
  • このクッソダサい見た目さえなんとかなれば… -- 2016-11-13 (日) 12:18:08
    • え?この見た目好きで使ってるんだが... -- 2016-11-13 (日) 13:49:16
      • なんというかWW1感が出てて自分もこの見た目好き -- 2016-11-29 (火) 22:58:43
  • 特徴内の光学照準に突撃兵の中で最もタップ撃ち~の下りを追加 あくまでもSMGの中ではなので他の兵科とは比べないでください -- 2016-11-15 (火) 12:00:06
  • マチコと違い近距離においても看護ライフルよりKPMが低いSMGであることを忘れてはいけない。単純な撃ち合いでは初手をとらねば必ず負ける。素直なのでグレやガジェットを組み合わせた丁寧な立ち回りと相性が良い。 -- 2016-11-15 (火) 17:56:54
    • 近距離が頼りないんだよな。実銃のレートに合わせてほしいからレート上げろとは言わんから近距離の威力上げてほしい。 -- 2016-11-15 (火) 19:44:42
      • 選択肢が少ないから目立ってないだけでSMGで近距離が頼りないってのは致命傷だよね普通 マチコと10Aが跋扈する原因作ってる一因だとも思うわ 単純なレート勝負だとHellriegelにも負けるし -- 2016-11-16 (水) 04:00:07
    • 理論値ではそうだが、腰撃ち、移動撃ち精度を考えると、近距離なら看護兵にはまず絶対に撃ち負けない(というか負けたことがない)。相性悪いのはやっぱりマチコだな、何しろ持ってるやつが多いし -- 2016-11-17 (木) 01:35:45
      • あんまりいないけどヘルリーゲルにも勝てない。つまりサブマシンガン最弱 -- 2016-11-18 (金) 17:13:29
  • すごくカッコイイと思う。レトロ感。 -- 2016-11-16 (水) 12:02:14
    • なんか銃剣外したらえらい見た目が良くなったわ -- 2016-11-17 (木) 20:19:09
  • マチコの突撃兵がリコイルなさすぎる。この銃の利点は光学照準付けられることだな -- 2016-11-19 (土) 00:34:10
  • マチコの反動扱う腕が正直無いのと敵1人ごとにリロードしないといけないのが嫌でこっち使ってる -- 2016-11-21 (月) 04:08:21
  • こいつは威力をマチコより高くすれば差別化が図れると思うんだがなぁ……このレートでこの威力とかウッソだろ御前 -- 2016-11-21 (月) 09:35:09
  • 意外と中距離当たるじゃんと思い使ってたがHellriegelはもちろん看護ライフルの方が中距離も近距離も強いじゃねーかなんだこれ -- 2016-11-21 (月) 11:51:38
  • SMGはもともと近距離で戦うものなんだから中途半端にレート減らしてバランス上げましたみたいな武器より近距離特化した方が強い。極端な話PP-2000のような銃 -- 2016-11-22 (火) 05:33:44
    • 全兵科共通のカービンがなくなったからまだいい -- 2016-12-05 (月) 22:42:47
  • 個人的に不満はないけど、今500killぐらいでヘルリーゲルに全距離一度も撃ち勝ったことがない。 -- 2016-11-22 (火) 14:00:08
    • マチコは弾切れ狙いで一度逃げると殺せるけどヘルリーゲルは正面から撃ち合ってはいけない -- 2016-11-24 (木) 17:12:49
  • 突撃兵はこいつとマチコとヘルリーゲルで気分によって使ってるなぁ。十分強いと思うんだが……… -- 2016-11-23 (水) 11:32:28
  • なんだかんだで帰ってきてしまった。“使いやすい”は器用貧乏扱いされるけど、この安定感がそのまま安心感になってなんかいい -- 2016-11-23 (水) 21:05:39
  • SMGの中では中距離向きだから、近距離は専用リボルバーかハウダーピストルも意識するといい感じ -- 2016-11-24 (木) 01:02:10
  • 試作の初弾反動倍率は何発目に適用される感じですか?まだ使ってないので、bf4と同じなら買おうと思っているのですが。 -- 2016-11-25 (金) 20:04:01
    • BF4と同じだけど、なんでそれが買う理由になるのかわからない…それとこれあくまでSMGだよ、BF4のM16とかみたいに使えないからね? -- 2016-11-25 (金) 20:06:10
      • ですよねぇ。凸兵の銃はどうも苦手で。bf4だとバースト銃使ってたので、感覚的に同じなら使おうと思って聞いてみたのですが。とりあえず使ってみたいと思います。返答ありがとうございました。 -- 2016-11-26 (土) 15:37:55
  • 3日間オペやって一回勝ったけどこいつのバトルフェストスキン取れなかったなぁ・・ もしかして1日1勝だったんか -- 2016-11-30 (水) 15:05:20
    • 日本はアプデ遅かったから海外とフェスの期間が違ったはず -- 2016-12-01 (木) 08:28:50
  • 光学標準のドットサイトみたいなやつで、移動しながらだとドットが透明になるんだけどバグ?仕様? -- 2016-12-01 (木) 08:04:58
  • smgで万能性能って前作までなら基本強くはなかったと思うんだけど今回はなんか強く感じる -- 2016-12-03 (土) 23:34:28
  • Model 10-A使いだけどお邪魔するよ。今気づいたんだけど、突撃兵の武器には、MP18・Hellrigel>Model 10-A>Automatico>MP18・Hellrigelの関係があると思う。15m以内で戦うAutomaticoに負ける事は少ないけど、それより少し離れるMP18とかには結構撃ち負ける。MP18・Hellrigel使いはエイム力ある人が多いんだから、少し離れて戦った方がModel 10-A・Automatico対策に良いと思う。長文失礼。 -- 2016-12-03 (土) 14:18:49
    • さすが10A使い何も分かってらっしゃらない。敵にするだけじゃなくて自分でよく使ってからもう一度同じ文を書いてくれ -- 2016-12-03 (土) 15:31:25
      • 木主だよ。上の木は確かにModel 10-A使いの目線から書いたけど、マズかったのはどの辺り?あと何も分かってないは地味に傷つくから勘弁してくれ。一応善意からなんだ。 -- 木主? 2016-12-03 (土) 21:29:06
      • どうせ煽りたいだけだから気にすんな。俺は納得したぞ。 -- 2016-12-03 (土) 21:47:20
      • マチコ10AよりヘルリーゲルはともかくMP18が強い距離なんて相当遠いからSMGでそんな距離で意識して戦うなんて現実的じゃない。SMGに近距離は無理なんで捨てて看護ライフルの距離で戦ってくださいねって言ってるようなもんだよ -- 2016-12-03 (土) 22:22:46
      • ああ、そうかその距離ならAutoloadingとかの方が強いね。MP18の威力減衰がもう少し緩くなれば良いのかな。あとショットガンに出くわしたら伏せたりして被弾面積を減らした方が良い。出会い頭で間に合わない事も有ると思うけど。 -- 木主? 2016-12-04 (日) 11:34:55
      • いや逆でしょ。SMGなんだから近距離特化であるべきだけどその近距離のほとんどにおいてマチコと10Aが圧倒的な強さで他の武器の価値がなくなってるんだからその2種の交戦距離を減らして差を付けるべき。 -- 2016-12-04 (日) 12:14:15
    • MP18とリーゲル同列にしてる時点でなんにもわかってないわ -- 2016-12-04 (日) 16:08:35
      • 同列だろ、全く同じダメージモデルなんだから。マチコはこいつらより最低威力低いし。 -- 2016-12-04 (日) 16:43:01
      • 本気で言ってるなら怖い。ほんとに自分で使ってから書いてくれや -- 2016-12-04 (日) 19:46:08
      • ダメージモデルが同じでもヘルリーゲルの連射レートは100も早いのですがそれは・・・ -- 2016-12-05 (月) 15:18:28
      • 装填数も32と60だから倍近く違うのですがそれは… -- 2016-12-07 (水) 22:53:26
  • 低いレベルでバランス良くまとまってるように感じるなあ…どの距離でも使う気になれない -- 2016-12-05 (月) 03:41:50
  • 光学照準のズームが大き過ぎて結局塹壕に戻ったわ。てっきりBF4の近距離サイトみたいになると思っていた。 -- 2016-12-05 (月) 06:18:17
    • なんで倍率変えないの?1.25倍が一番使いやすい -- 2016-12-06 (火) 00:55:07
    • ズーム倍率ってどうやったら1倍(等倍)にできますか? -- 2016-12-18 (日) 19:32:07
  • BF4のCBJ-MSみたいな特殊な威力減衰開始距離にしたら良いんじゃね?とか思ったけど、そうすると今度は強くなり過ぎるか... -- 2016-12-05 (月) 12:39:04
  • マチ子より威力高いと思ってたら最大威力同じで最低威力もほとんど変わらないんだな... -- 2016-12-05 (月) 21:25:23
    • しかし最低ダメでの胴体キル必要弾数ではMP18のほうが一発少ない。30M超えたら反動・精度の問題でマティ子ではどうにも戦えないから実質的にMP18のほうが威力高いと言えなくもない -- 2016-12-06 (火) 01:34:36
      • しかし、それを言ってしまったら連射性能の問題があるからね。ある程度弾が外れても、制御できる能力があれば中距離対応できるmaticoはやはり威力が高いと言えてしまう。その反動のクセをどう考えるかだね。 -- 2016-12-11 (日) 01:27:06
  • 塹壕→試作→光学と使ったが、性能は光学択一なんだけど、サイトが邪魔すぎるので結局塹壕に戻った -- 2016-12-07 (水) 09:24:22
  • 最低威力を17にしたらどうだろうか…? -- 2016-12-07 (水) 19:30:46
    • BF4の9mmSMGと同じダメージだからいじるなら減衰の方やろな、それと17なんかにしたら15台のLMGが死ぬ -- 2016-12-07 (水) 21:44:18
      • あっちは弾速が速いから -- 2016-12-08 (木) 05:18:45
      • 別に弾速変わらんけど……むしろsmgで400m/s台は速いからな? -- 2016-12-08 (木) 05:48:18
      • ↑あっちて言うのは、bf1のLMGのことじゃない? -- 2016-12-08 (木) 11:35:56
      • はっ、そっちだな……早とちりしてすまない。まぁ15台ってのはルイスとヒュオットだから既に死んでるんだけどね…… -- 2016-12-08 (木) 11:43:06
    • LMGですら最低威力が15なのがいるし、ルイス君とかルイス君とか。17は言い過ぎた、15なら良いんじゃないかな? -- 2016-12-10 (土) 09:39:07
      • ダメージ減衰開始距離を伸ばしてみるのはどうだろう?15m→20mみたいな感じで -- 2016-12-10 (土) 18:11:20
      • 5mなんて大差ない。たった5mの為にヘルリーゲルと比べて、100RPMと反動を捨てるのかと言われたらそんなことないよね? -- 2016-12-11 (日) 12:36:41
    • 最少より最大を上げるのがいい でなきゃレートを上げるのがダメな以上威力を上げるにはこれしかない 同じバラベラム弾を使用しているP08ピストルのダメージモデルである30(13)-15(33) これそのままでやれとは言わんがUMP-45路線継承としてこれを適用でいいんじゃ? -- 2016-12-14 (水) 22:39:13
  • BF3でKH2002を愛用していた俺の終着点はやはり試作であった。こいつ以外でフラグトップもキル数トップも取れる気がしない。 -- 2016-12-09 (金) 20:45:09
  • マチコ使うと特攻して一人かふたりキルして死ぬ、みたいなプレイになるから面白くないんだよなあ。こっちは冷静に立ち回ると死なずにガッツリキル取れるし、総合的な成績も上になる -- 2016-12-13 (火) 05:11:38
  • 課金ゲーの初期無料武器かってぐらい俺には扱いづらかった -- 2016-12-13 (火) 11:27:47
  • ドラムマガジンがかっこいいと思ってたのですが、銃好きからしたらあまり良くないのですかね? -- 2016-12-13 (火) 16:19:40
    • 人によるよ。自分は結構いいと思うよ -- 2016-12-13 (火) 23:03:58
    • 価値観なんて自分にしかわからんぞ -- 2016-12-14 (水) 19:19:42
    • 俺はドラマガ大好きだぞ、でもボックスは嫌い -- 2016-12-15 (木) 11:57:08
    • ドラムマガジンじゃなくてスネイルマガジンな、ここテストにでるゾ -- 2016-12-18 (日) 16:30:50
  • パッチで初弾のリコイル軽減…微妙だなあ -- 2016-12-13 (火) 11:36:30
    • もっと言うなら水平方向の反動も抑えてほしかったな -- 2016-12-13 (火) 13:56:37
    • マチコ弱化よりこっちの強化がほしいと思ってたワイ曇り顔 -- 2016-12-13 (火) 15:46:39
      • なおマチコはダメージカーブ改善で強化されたもよう -- 2016-12-15 (木) 14:54:19
      • マチコじゃなくてSMG全般の強化だぞ -- 2016-12-16 (金) 09:18:00
    • 縦リコイル増、横リコイル減にならないかな -- 2016-12-14 (水) 20:02:39
      • 縦リコイルも減らしてあげていいと思うんだ -- 2016-12-15 (木) 11:34:52
  • これ強くないけど、マチ子の照準見にくくて使いづらいので結局これの光学照準に戻ってしまう。ヘルリーゲルまでの繋ぎにはちょうどいいかな -- 2016-12-15 (木) 12:05:31
  • 試作の使い方がよくわからん -- ago? 2016-12-15 (Thu) 16:04:07
    • NHGの武器解説動画おすすめする -- 2016-12-19 (月) 14:08:11
  • 遮蔽物の多い場所で隙間をかいくぐって敵を倒すには分がある感じ -- 2016-12-15 (木) 16:54:22
  • イベントのスキン手に入れたし使うかと試合に突撃したら過去最高記録のK/D叩きだしたよ。色んな武器に手を出して感じる使いやすさ。 -- 2016-12-19 (月) 14:12:37
  • コレ持ってるとこ絶対熱いよね。 -- 2016-12-19 (月) 22:41:42
  • 10Aとマチコに飽きたから試作使い始めたがいいじゃない!やっぱ色んな武器を使ってみるもんだな! -- 2016-12-19 (月) 23:53:33
  • 最初はなんだかイマイチと感じてマチコに移ってランク10になってからはリーゲル使ってるけど偶に拾って使うとスゲー使いやすく感じる。BF1に慣れてきたせいかね。 -- 2016-12-20 (火) 01:47:14
  • マチコ相手でも横にぶれながら腰撃ちで戦うと結構勝てる。出会い頭初っ端で対応遅れると厳しいけど。正直、近距離でもある程度対策取れるから、その他の距離でも分があるこいつの方が強いと思う。 -- 2016-12-20 (火) 20:20:34
  • 4のPDW並みに威力と精度上げて欲しい。使う意味がないかわいそうな銃。 -- 2016-12-21 (水) 20:50:29
    • 同じ9mmで低レートのPP2000と比べました結果、精度・最高威力どっちもMP18の方が上でした。 -- 2016-12-21 (水) 21:05:12
  • 試作なんか修正された??えらい暴れるようになったんだが… -- 2016-12-21 (水) 22:17:00
    • MP18全般の修正:初弾の反動軽減。3つあるモデルの中で、この修正で一番恩恵をうけたのが試作だと思う。性能はむしろ良くなっているはず。 -- 2016-12-22 (木) 11:10:40
  • 非力すぎる -- 2016-12-21 (水) 16:10:03
    • TTKは看護兵の299rpm組以下だから、非力っていうのも否定はできんね。試作はわからんけど、こいつの光学で安定してキルできる距離はマチコ突撃やヘルリーゲルでもやれる距離だし… -- 2016-12-22 (木) 12:39:44
  • これの塹壕結構な距離まで腰だめいけるな -- 2016-12-24 (土) 20:25:37
  • 塹壕でガスマスク付けて隠れ潜んでる砂達を収穫するの楽しすぎる。マルチキル200とか表示されるの追い付かない位連続キルしなからヘルメットのガシャーン!って音聴くと脳汁ドハドバや。 -- ? 2016-12-25 (日) 00:28:21
  • 突撃兵には合ってない武器だよなぁ…。LMG、DMRで近距離は戦えるけど、SMGで中遠距離は戦えない。ただしSMGで中距離向きの武器ではLMG、DMRには勝てない。なら近距離だけ特化武器なら近距離はまず負けない。となるとSGかオートマティコが適切なんだよなぁ。この武器はどの距離でもアドバンテージがない。交戦距離が分かり辛い。 -- 2016-12-25 (日) 19:48:04
    • 中距離特化型と言えど、同じく中距離特化型のM1907SL、オートローディング(拡張)がMP18と中距離で撃ち合ったらM1907と拡張が勝つのは明白。 -- 2016-12-25 (日) 20:01:16
    • LMGは近距離はBarとMadsen以外基本的に近距離無理だぞ。ついでにMP18なら上でも書いてるように思ってるより遠い距離狩れるゾ。 -- 2016-12-30 (金) 19:24:59
  • 突撃で光学サイト使いたいとこれ一択しかないのがな、もう1種ぐらいサブマシンガン系列が欲しかった -- 2016-12-26 (月) 10:31:23
    • これからのアプデ武器増えるといいんだけどね -- 2016-12-26 (月) 14:01:00
      • この時代SMGは今あるので全部なのよね… -- 2016-12-26 (月) 15:59:34
      • 外人たちの予想ではトンプソン短機関銃の試作品パースエイダーが有力候補らしい。戦争中に完成するも戦場へと輸送中に終戦…… -- 2016-12-26 (月) 17:04:49
      • ちょっとwiki見たけど、WW1のあとでSMGが世界的に普及したのね。多少でも時代背景無視していいからいろんなSMG使ってみたかったけど、かなわなさそうだなあ・・・ -- 2016-12-27 (火) 00:52:00
      • フランスにサブマシンガンがあるぞ -- 2017-01-14 (土) 12:15:53
  • なんだかんだで一番見ないメイン武器はこいつの試作だと思う。12Gよりも見ない気がする -- 2016-12-27 (火) 19:44:02
  • ヘルリーゲルじゃ横の反動強すぎて遠距離キツくなったから試作試して見たけど試作強くない?それともbf1になれて自分の腕が上がっただけなのかわからんけど前使った時よりすんごいキル出来るようになった。光学も試して見たけどなんか試作の方が集弾率がいいと言うかキルできるスピードが速い気がする。気のせいかもしれんが(´・ω・`) -- 2016-12-27 (火) 23:20:32
    • まぁ当てられれば2トリガーで済むし制度良いからな。俺はクソ雑魚ナメクジだからバースト使え無いけど。 -- 2016-12-28 (水) 14:42:37
    • 試作弾餅がいいよね -- 2016-12-28 (水) 16:53:28
    • 光学より横ブレが少ないからHS取りやすいのかもね。胴体に初弾を当てると3発目が頭に吸い込まれる。 -- 2016-12-28 (水) 19:43:44
    • BF4でもバースト愛用してた俺にはめちゃ使いやすい。ただ遠距離になると1発毎の反動が大きいからリココン大事だね -- 2017-01-17 (火) 23:56:35
  • これの塹壕で腰だめ撃ちするのが本当に気持ちいい。ちょっと遠いかなって思える距離でも当たるしレートもそんなに高くないから扱いやすい -- 2016-12-27 (火) 19:33:43
    • 一周まわってこの塹壕になる -- 2016-12-28 (水) 16:54:19
      • ワイも塹壕→光学→塹壕ってなった。遠い距離にも対応したいから光学に変えてみたけど、最近になって塹壕でも普通に中距離もやれるなって気が付いた。サイトがスッキリして見やすい分狙いやすい。 -- 2016-12-28 (水) 18:33:11
      • 試作も中々面白いで、中距離とかでもパシパシ当たるしヘッショもらくらく -- 2016-12-28 (水) 19:18:53
  • マチコで中距離戦えないならコレ一択 -- 2016-12-28 (水) 18:25:53
  • いつの間にかユティエってスキン持ってたんだけど何かの報酬?まった身に覚えがない。 -- 2016-12-28 (水) 21:07:00
    • 11月のイベント報酬で、オペレーション1戦勝利でとれるやつ。 -- 2016-12-29 (木) 13:08:34
  • Verdunみたいに射撃レートクッソ遅くして欲しかった これじゃWAWのMP40と変わんないじゃん -- 2016-12-29 (木) 12:01:48
  • これの塹壕をヘルリーゲルまでの繋ぎって思って使ってるけどすごい愛着湧いてきて今じゃ10-Aよりこっち -- 2016-12-29 (Thu) 18:06:16
  • どうして箒と呼ぶの?
    やっぱり敵を片付けるて意味? -- 2016-12-30 (金) 17:34:55
    • 箒で塵を払うかのようになぎ倒せるからじゃないかね、後不必要な改行はやめようか -- 2016-12-30 (金) 17:44:38
  • 本作では微妙な性能だが現実では「短機関銃」というジャンルを確立させたクッソ偉大な銃 -- 2016-12-31 (土) 18:14:21
  • 実際運用してみると結構当てやすくて使い勝手が良い。ただ威力がね… -- 2017-01-01 (日) 00:26:28
    • 立ち回りは色々幅が出せる武器だから立ち回りでカバーするってことで、バカ凸で使える武器ではない -- 2017-01-01 (日) 18:26:21
  • これMP28に似てますね。 -- 2017-01-01 (日) 22:58:43
    • そりゃ同じシリーズで改良設計版だから基本は似るでしょう。名前も数字が変わってるだけだから予想付くと思うけど。 -- 2017-01-01 (日) 23:04:05
  • 塹壕と光学照準の反動がどうにも同じだとは思えないんだけど、サイトの倍率同じでやっても塹壕の方が反動大きく感じる -- 2017-01-02 (月) 15:59:52
    • 思えなくてもデータ上は同じなんです -- 2017-01-02 (月) 16:02:53
      • 塹壕のアイアン・バックホーンサイトだとADS時に銃とサイト本体で視界が結構埋まっちゃうから反動が大きく感じるのかしらん -- 2017-01-03 (火) 01:10:29
  • こういうマガジンが横に生えてる銃ってマガジンもって撃つとひん曲がって給弾不良起こすって聞くが実際どうだったんやろ -- 2016-12-28 (水) 18:41:46
    • 欠点は多い。給弾不良以外にも銃の保持がしにくかったり使う人間の利き手を選ぶとか。 -- 2016-12-29 (木) 13:04:18
      • FG42だっけか?マガジンが横に生えてる空挺銃だったけどバランスが悪くなって構えづらいとか言われて他の -- 2016-12-30 (金) 17:45:18
      • バランスは悪いが、引き換えに伏射がしやすい利点がある。野戦での運用を鑑みるなら伏射に支障があるのは避けたい所。 -- 2017-01-03 (火) 01:55:28
    • ステンガン? -- 2017-01-03 (火) 19:12:08
      • あれはそもそもが「配給されたら分解して削って調整をする」とかって言われるような耐久度だしなぁ -- 2017-01-03 (火) 19:38:47
  • MP18って、どれも一癖あるタイプだから微妙なのかも。初期仕様あれば結構イケると思う。個人的な感想だけど。 -- 2017-01-04 (水) 16:26:05
    • 試作は癖強いけど他2種は癖ない方やないかなあ。初期仕様はバースト撃ちに適性だからあったら遠距離当てやすくなるかもね -- 2017-01-04 (水) 17:24:08
    • 初期仕様はキャンペーンでは出て来るからマルチでも使わせてほしいな。キャンペーンでしか使えない銃の仕様が意外と多いね -- 2017-01-14 (土) 11:52:58
  • これの光学照準がクッソ使いやすくて好き。突撃兵でオペレーションの前線を駆けずり回ってるとこれが継戦能力とか中近距離の当てやすさとかがすごい嬉しい -- 2017-01-05 (木) 03:24:19
  • 塹壕がほんとオールマイティーな性能だよね。腰だめで弾をばら撒くもよし、AIMして中距離もできる、頑張ればワンマガジンで3KILLくらいできる継続戦闘能力、結局こいつが一番いい -- 2017-01-06 (金) 19:01:34
    • ダイナマイトのお供に最適 -- 2017-01-14 (土) 15:48:21
    • AIMじゃなくてADSな -- 2017-01-26 (木) 07:47:25
  • LMG使ってから使うと本当に強く感じるってか実際弱くない。ただ、同じカテゴリにぶっ壊れも良い所の武器があるってだけで。 -- 2017-01-08 (日) 13:05:36
  • 君らレジェンダリー持ってるんか?嫉妬せざるをえない -- 2017-01-14 (土) 15:43:08
  • 突撃歩兵モデルが無い悲劇 -- 2017-01-16 (月) 07:29:07
  • 精度が良くても火力はない。 -- 2017-01-19 (木) 19:32:14
  • 光学は何か狙いづらい。ってかそれ以上に見た目がなぁ・・・好きになれない -- 2017-01-21 (土) 15:42:59
  • カタログスペックのわりに結構強く感じる武器。何故かは分からない -- 2017-01-21 (土) 21:38:40
  • ヘリーゲルまでの繋ぎで光学使っていたけど、いざヘリーゲル使い始めてスコア伸びないなと思ったら精度が結構違うんだね(特に移動時の)。それで結局光学に戻ってきてしまった。 -- 2017-01-23 (月) 00:38:13
  • 使いやすくていかにも初期武器らしい性能してる(塹壕)だけど他のバリアント正直弱いよね。光学照準はまだしも試作いくらなんでも弱すぎる。バースト機能以外完全に光学の下位互換。せめてリコイルほぼ無くすくらいにしてやれよ... -- 2017-01-24 (火) 00:22:27
  • こいつの光学照準ブレまくってマトモに当てられないんだけど -- 2017-01-24 (火) 10:01:39
    • がんばって当てるんだよ、コイツの利点は跳ねても視界が塞がれにくいことなんだからね -- 2017-01-24 (火) 20:25:18
  • 光学照準他のサブマシンガンとは比較にならない集弾性で本当に突撃兵している感覚に陥る -- 2017-01-24 (火) 21:56:13
  • バトルパックでレジェンダリー回ってきたぞ!やっと手に入った -- 2017-01-26 (木) 17:10:23
  • この子はもう上方修正は来ないのかね。まあ初期武器が強すぎてもって問題はあるかもしれないが -- 2017-01-27 (金) 14:38:45
  • これのスキンが手に入ったぜ!今までのパックで手に入ったスキンを全てスクラップにしたかいがあった -- 2017-01-27 (金) 23:09:17
  • 最近使ってみたら案外いけるもんだね 至近だとやっぱマチコに軍配が上がるけど -- 2017-01-28 (土) 16:33:50
  • ずっと塹壕を使ってたけど、ボンド貯まって光学使ったら中距離性能にクッソ驚いた。光学明らかに反動少ないよね...? -- 2017-01-18 (水) 00:42:29
    • 子猫、いや反動か… -- 2017-01-18 (水) 17:17:39
    • 光学は中距離狙いでも反動控え目だし、リコイルで跳ね上がっても視界が遮られないってのもあるから、アサルトライフルに近い運用ができるぞう -- 2017-01-18 (水) 21:15:24
    • 同感、同じとは思えん。塹壕で中距離あたらねぇ・・・ -- 2017-01-20 (金) 23:29:28
    • 塹壕は毒ガスの中マスク被っても、ある程度の距離やれるから強い。 -- 2017-01-28 (土) 18:51:53
  • 突撃歩兵が無いのはマジで悲劇だわ。試作とかいらんからせめて初期仕様とかにしてくれよ -- 2017-01-29 (日) 14:48:19
  • マチコがぶっ壊れなだけでMP18は十分戦える性能なんだよなぁ。少なくともマドセンとBAR除く援護のLMGよかよっぽど良い。マチコから移った人間だけどコイツに変えてから立ち回りも改善した。光学だから中距離も問題なくいけ、結果マチコよりキルが取れるという状況に。 -- 2017-01-29 (日) 16:32:09
    • 追記:あと"ユティエ"スキン良くない?一番好き。渋くて。 -- 木主? 2017-01-29 (日) 16:33:51
    • こいつツエーって今は使ってるけどヘリーゲルを使ったらその感想も変わるのかなって(未ランク10の感想) -- 2017-01-29 (日) 18:33:41
  • 縦反動をヘルリーゲル並にしてほしい -- 2017-01-29 (日) 18:56:58
  • 光学使ってる人はレティクルどれにしてるの? -- 2017-01-28 (土) 20:44:47
    • ドット/1.25倍/銃剣無し -- 2017-01-29 (日) 11:54:51
      • オレは銃剣つけるわ -- 2017-01-30 (月) 03:44:55
    • 俺リング派 -- 2017-01-29 (日) 12:22:48
  • 一番いいのが光学だとわかった。 腰だめも悪くない(つーか普通にいい)し中距離普通で余裕で殺れる どんなマップでも戦える残壕よりオールマイティだと -- さっきまで初心者だった奴? 2017-01-30 (月) 03:54:58
  • 15k3dのプロスナイパーな俺はこれを使う。遠距離もいけるぞ -- 2017-01-17 (火) 12:25:22
    • 22LRの狙撃銃もあるらしいしワンチャン....(無い -- 2017-01-17 (火) 13:03:42
    • てめえ各所に出しゃばりやがって。次見たら即コメントアウト処置取るからな。 -- 2017-01-18 (水) 00:28:16
    • 君はネタのつもりで描いてるんだろうけど面白くないし荒らしてるだけって自覚持った方がいいよ -- 2017-01-19 (木) 14:35:53
      • こんなとこに自治とかいらねぇんだよボケ、いろんなとこ使って荒らしてやるからなゴミども -- 2017-01-19 (木) 18:45:51
      • ブラックリストに入れられない程度でな -- 2017-01-19 (木) 18:54:15
      • 清々しくアレなこと言ってて笑う -- 2017-02-07 (火) 23:06:36
    • 突き抜けてて草はえた -- 2017-01-24 (火) 12:34:49
      • それな -- 2017-01-30 (月) 03:58:56
  • Barに負けてマドセンにも危うく負けかけるかあるいは負けちゃうmp18君は強化来ないのかな? -- 2017-01-29 (日) 20:32:36
    • レートと威力はいじれんだろうから威力減衰をもっと緩やかにするか反動減らすかしか方法ないね、強くはないけど弱くはない枠から抜け出すのは難しいね。 -- 2017-01-30 (月) 00:42:24
    • 近距離のプロってかガス戦のプロのイメージその為のガスグレ2つだと思ってる -- 2017-01-30 (月) 00:53:46
    • かゆいところに手が届くというか、言っちゃえば器用貧乏だよなぁ・・・例えるならSMGの中でのヒュオット的なポジションに感じる。さすがにあれにくらべればぜんぜん戦えるけど -- 2017-01-30 (月) 01:29:18
      • あんな産廃と比較するの自体おかしな話でしょ -- 2017-01-30 (月) 07:38:13
    • BARに負けるのはともかくマドセンに性能負けしてるのが気に食わない -- 2017-01-30 (月) 10:31:15
      • レート勝ってるし、減衰入ってないならこっちの方が強いから・・・。 -- 2017-01-31 (火) 00:12:07
    • 微妙な性能のこいつにすら劣るBARとマドセン以外のLMGが大幅に強化されないところを見るとサイコロはこの性能で十分だと思ってそう。次のアプデで使えない武器全般に強化が入るといいんだが -- 2017-01-30 (月) 11:45:02
      • サイコロだから斜め上の調整が入ると思われ -- 2017-01-30 (月) 18:19:23
      • (そんないいパッチじゃ)ないです -- 2017-02-02 (木) 23:12:34
    • だから最低威力を15に上げてどうぞ -- 2017-02-06 (月) 09:44:18
  • これの塹壕使うときサブ武器で悩む。とりあえずMleにしてるけど -- 2017-01-30 (月) 03:40:11
    • P08持ってドイツ兵ゴッコしよーぜ -- 2017-01-31 (火) 01:47:02
      • 賛成! -- 2017-01-31 (火) 17:35:07
  • 試作の話一切なくて悲しい 3点バースト大好きなんだけどな -- 2017-02-02 (木) 00:32:36
    • まだ☆5くらいだが、やっぱり威力減衰が辛い
      せっかくブレないのに中遠距離になるとロケット引っ張り出すハメになる -- 2017-02-02 (木) 16:10:51
    • もともと近距離で大雑把にばらまく武器なのに中距離で3点バーストとか作ったやつは天邪鬼すぎ。中距離で強い武器は他に多くあるし。それはさておきなんか試作は連打してもなかなか最速で撃てない気がする -- 2017-02-03 (金) 00:55:56
      • 連打というよりもリズムよく撃つ感じがいいと思う
        R2ボタンの影響かもね -- 2017-02-03 (金) 03:00:57
      • 連打というよりもリズムよく撃つ感じがいいと思う
        R2ボタンの影響かもね -- 2017-02-03 (金) 03:00:59
      • コメントもバーストしててワロタ -- 2017-02-05 (日) 23:40:00
    • バースト=ダメージが高いが普通なのに、試作はダメージは豆鉄砲のままだからね -- 2017-02-03 (金) 14:31:06
      • バースト銃はBF4の時から威力と射程は普通そのものだぞ -- 2017-02-06 (月) 13:32:15
      • バースト銃はむしろハイバランスだけどバーストだから連射したければ連打が必要、って感じだったかな -- 2017-02-06 (月) 22:41:50
      • BF4のバーストと言えばM16A4とM4だよね?あっちはダメージが24.5-18、MP18は23-13.5、LMGのダメージでバーストならともかく、BF4と比べても、BF1の中でもダメージが低い。 -- 2017-02-07 (火) 18:11:38
    • タイミングよくボタン押すと普通に連射できて使いやすい。ただBF4のバーストに比べて跳ね上がりが強いので中距離でもダメージがシブい -- 2017-02-07 (火) 00:28:41
    • BFのバースト武器って高レート高精度っていうイメージがあるからコイツの低レートなところがどうしても受け入れにくい・・・いや、弱いってわけじゃないんだけどね? -- 2017-02-07 (火) 21:36:38
  • ぶっちゃけ塹壕とか腰だめ多発するとこでこれ担ぐやついねーよ。突撃が無いから仕方なく使ってるのがほとんどだろうしマチコ塹壕なら腰だめで驚くほどの距離を瞬殺できる。全てが中途半端。 -- 2017-02-06 (月) 03:15:09
  • だから最低威力を15に上げてどうぞ -- 2017-02-06 (月) 09:40:03
  • 見た目がいかにも第一次大戦って感じで好きよ。リーゲル使うけど -- 2017-02-06 (月) 11:37:37
  • なぜだか知らんがたまに無性に使いたくなる武器、突然マックが食いたくなるのと同じような感覚がある -- 2017-02-06 (月) 11:39:40
    • わかる。初めに塹壕使って、あれこれやって気がついたら帰って来ている。撃つ実家 -- 2017-02-06 (Mon) 16:56:51
  • これの試作ってほかの2モデルに比べてなんか利点らしい利点ってあるのか? -- 2017-02-06 (月) 22:25:50
    • 2セットで倒せるから、銃弾の無駄撃ちが無くなってリロード回数がヘルリーゲル -- 2017-02-06 (月) 22:48:51
      • 最後の文maticoってるぞ -- 2017-02-07 (火) 14:53:13
      • オヤジギャグとかもう18ーン! -- 2017-02-21 (火) 09:24:58
  • うーんやっぱ愛が無いと使い続けるのは無理だな。久しぶりにマチコやヘルリーゲルに持ち変えるとそこやれるかってところが全然違うわ -- 2017-02-07 (火) 15:44:15
  • 近距離でも看護ライフルやLMGのほうが強い、存在意義が不明な銃 -- 2017-02-07 (火) 18:26:14
    • SMG唯一の光学照準。これのおかげでSMGの中では最も中距離で戦いやすい。 -- 2017-02-09 (木) 15:15:38
  • マチコの性能そのままにこいつが中距離でマチコにちゃんと勝てる武器になったら他の中距離武器を食ってしまいそう。ガジェットの差で自分はそれでいいと思うけど -- 2017-02-07 (火) 20:58:31
  • シュババババ(mp18が撃ってくる音) -- 2017-02-08 (水) 23:34:30
  • せめてレート600まで上げてくれ -- 2017-02-09 (木) 08:13:43
    • 実銃が450だからこれでも速い方 -- 2017-02-09 (木) 10:47:41
      • レート450にして最大威力25にすればいいのにね -- 2017-02-09 (木) 14:29:15
      • それなんだよ。umpとかスカーの立ち位置にすればいいのに。 -- 2017-02-09 (木) 19:31:14
      • 最大威力か最低威力上げるくらいしないと差別化できない。25ダメージを6m、最低威力を15にしてもバチは当たらない -- 2017-02-10 (金) 01:41:29
      • キルに必要な弾数同じにするのはダイスのこだわりなんですかね。減衰距離が少しでも差別化されてるだけLMGよりはマシなのかもしれない。 -- 2017-02-10 (金) 22:08:49
  • 使ってる理由の7,8割はマガジンが可愛いから -- 2017-02-10 (金) 21:38:06
  • 前まではmp18TUEEEE !だったけどマチコ慣れたからキルのスピードが落ちててなんか使いにくいな -- 2017-02-11 (土) 04:35:12
  • レートが低くておとなしいから使いやすいってだけだからな
    中距離にアドバンテージがあるみたいだけどコイツでいける
    距離はマチコでもいけるっていう。弱いとは思わんけど色々と中途半端すぎる -- 2017-02-11 (土) 15:46:04
    • 改行するな。横反動はMP18の方が低いけど、縦反動はヘルリーゲルの方が10低いから、言うほど使いやすさは変わらない -- 2017-02-11 (土) 18:46:26
  • 近距離複数人相手だとやはりマチコよりMP18がやれるな
    まぁ側面、背面取ってる場合にだが -- 2017-02-15 (水) 20:54:55
  • マチコヘルリーゲル看護武器はもちろん、よくつかわれるlmgにまでほとんど勝ってるとこなくて笑う -- 2017-02-16 (木) 18:57:49
  • 光学はマチコよりヘッドショット出しやすいね。SMGはあんまりヘッドショット重視する武器じゃないけど出せるに越したことはない -- 2017-02-17 (金) 00:37:59
  • 突撃歩兵モデルがあれば使ってた。光学サイトが見にくい -- 2017-02-18 (土) 00:22:49
  • カッコいいし使いたいが使い道がない -- 2017-02-18 (土) 11:34:54
    • あれ?久々に試作つかってみたら意外と強かった -- 2017-02-18 (土) 15:36:01
  • フルバ限定ならマチコ塹壕よりも扱いやすい(強いとは言ってない -- 2017-02-19 (日) 08:45:56
  • ホモならマ◯コじゃなくてこれ使え(暴論) -- 2017-02-20 (月) 15:26:11
    • マソコかな? -- 2017-02-20 (月) 15:41:02
  • これの試作は初期反動が3発目とかそういうのはないのか? -- 2017-02-20 (月) 21:13:38
    • 3発目すごい跳ねるよね。寝てる奴相手の中距離だと意外と弾消費激しい -- 2017-02-21 (火) 00:22:40
  • MP18次のパッチで全モデル大幅強化予定。弱体要素なし。 -- 2017-02-21 (火) 15:34:25
    • マジ?ソースどこよ? -- 2017-02-21 (火) 15:46:25
      • これttp://forum.symthic.com/battlefield-1-general-discussion/battlefield-1-cte-discussion/11118-cte-20-2-2017-changelog-and-weapon-stats/ -- 2017-02-21 (火) 15:52:50
    • 縦反動を今のヘルリーゲル並みにしてほしいわ -- 2017-02-21 (火) 16:50:34
    • 確かに試作に関してはかなりテコ入れてるな。他は反動軽減だから大幅かは微妙。それでもナーフされるものがないからすごい。純粋に強化だな。 -- 2017-02-21 (火) 18:46:59
    • 英語読めないんだが具体的にはどう強化されるの?もう詳細書いてある? -- 2017-02-21 (火) 19:08:01
      • 塹壕と光学は縦反動が0.38から0.35に。試作はそれに加えて拡散の減少速度が2.7から5.4に、初弾反動倍率が1.8から1.5になるって感じか? -- 2017-02-21 (火) 21:47:45
      • 縦反動・横反動は今のままで構わんからレートを50でいいから上げて欲しい -- 2017-02-23 (木) 11:22:31
      • そうなるとBARとタイになってむこうを使う人がいなくなるから、ダイスも600以上は上げないと思う -- 2017-02-23 (木) 15:41:17
  • 新smgはバイポ付きらしいから中距離性能ではこちらが劣るのかな。レートは同じで装弾数はこちらが上だから一方的に性能負けするとは思えんが。 -- 2017-02-21 (火) 22:05:12
    • LMGでさえバイポは砂の餌だから使用者少ないのにSMGでバイポぶっぱ絶対に無理がある! -- 2017-02-22 (水) 04:40:33
    • まぁ新smgは上反動が0.42だからリコイルがキツい上にバイポ利用しろって話だけどダメ減衰距離とか最前線の事考えたらバイポ使う意味がねぇんだよな。MP18と良い勝負でもなく泥仕合や -- 2017-02-22 (水) 23:35:25
    • 最低威力は15だから中距離性能は高い、ただし性能と交戦距離は合ってないね。中距離に強いSMGより、DMRとLMG使った方が強いのは明確な訳で、これが性能と交戦距離があってないって事 -- 2017-03-01 (水) 11:47:04
  • 思ったんだが、MP18の銃剣って第一次世界大戦当時に存在したものなんですかねぇ?いろいろ調べたが、大戦後に存在するのは確認してるけど、大戦当時存在したって記述や資料をまだ見たことが無いんですが・・・。その辺わかる人います? -- 2017-02-22 (水) 07:15:06
    • 南北戦争時のライフルに似たようなバヨネット付いてるし一応あったんじゃない? -- 2017-03-12 (Sun) 01:21:16
  • マチコのグリセンティ弾やヘルリーゲルのステアー弾は9mmパラより弱装弾なんだからMP18は威力で優遇されてて良いと思うんだけど -- 2017-02-23 (木) 17:00:02
    • もう少しレート落として威力上げて…って思ったけど初期武器が高威力低レートなのはどうなんだろうと思った(小並感) -- 2017-02-25 (土) 13:29:47
  • やっぱり光学派ですか? -- 2017-02-23 (木) 20:06:03
    • 次のアプデに向けて試作を使っている。ぶっちゃけ光学でよくね?と思うところはあるが、アプデでどれだけ使い心地が変わるか知りたいので我慢。 -- 2017-02-23 (木) 21:38:26
  • この強化で尖ったところはないが、全体的に使いやすい(特に初心者)近中距離向けSMGに生まれ変わるだろう 新武器はリコイルかなりキツイから上級者向けで差別化もバッチリ -- 2017-02-24 (金) 03:07:46
  • 反動0.38から0.35になるってしょぼくね?ちょっとは変わった感じはするかもしれないけど。せめて0.32くらいにしてほしかった -- 2017-02-24 (金) 19:02:10
    • 他は軒並みドカッと悪くなるから、相対的に見ればこれでも結構な差だと思う -- 2017-02-25 (土) 15:35:56
    • 上反動0.35に初弾反動1.8→1.5だからだいぶ差が出る。他SMGが落ちることもあってかなり出世すると思われる -- 2017-03-02 (木) 11:43:19
  • ゴミ -- 2017-02-26 (日) 04:08:23
  • なぜかこいつを使うと大活躍できる。なんでだろうか?近距離でも普通に撃ち勝てる謎 -- 2017-02-27 (月) 13:48:54
  • 試作案外使える。控えめな反動で中距離が当て易い。ただ連射すると明後日の方向に飛ぶから、テンポ考えて撃たないと、塹壕と光学の方が制御し易いから劣化になる。 -- 2017-03-01 (水) 11:52:38
  • MP18の銃剣なんか存在する? -- 2017-03-01 (水) 12:08:43
    • 画像検索で探すと一応あるっぽい。ゲームの針みたいなやつじゃなくてちゃんと着剣するタイプ。 -- 2017-03-02 (木) 15:18:57
  • 精度よし弾数良好で継戦能力のあるこいつがこんなに弱いはずがない…けどマチコの性能があまりにも凶悪過ぎてさ… -- 2017-03-02 (木) 13:41:20
  • マチコより使える←僕だけ!? -- 2017-03-04 (土) 20:40:59
    • マチコちゃん反動強いからそういう人もいるだろうね -- 2017-03-04 (土) 21:42:34
    • そうだぞ -- 2017-03-05 (日) 03:41:31
  • レートの割に反動きついと思うんだよなぁ
    3発目ぐらいから跳ねる気がする -- 2017-03-06 (月) 23:46:17
    • 銃剣を外すと縦ブレ一気に消えるから、選択の余地あり。 -- 2017-03-07 (火) 00:04:49
  • これの銃剣ダサくね?何やこの「廃材利用してでっち上げました」みたいなの。 -- 2017-03-08 (水) 03:21:35
    • これはスパイク型の銃剣だね。WW1が色んな物注ぎこんだ戦争な訳だし、前線で余り物で作った設定なんじゃね?鉄材あればできそうだしね。 -- 2017-03-08 (水) 14:05:53
      • 絶対にバヨネッタの方が格好いい…(個人の感想)銃剣スキン実装はよ! -- 2017-03-08 (水) 14:30:54
  • やっぱこいつに光学照準は似合わない。 -- 2017-03-10 (金) 20:51:10
    • そうかな? -- 2017-03-11 (土) 09:36:25
    • 塹壕でヒャッハーする物だからな。飾りが無い方がカッコイイと思うぜ -- 2017-03-11 (土) 19:45:17
  • MP18のカイザースキンカッコイイ -- 2017-03-11 (土) 09:37:15
    • だよなぁ!これ当たってからさらに愛着湧いたよ! -- 2017-03-12 (日) 17:27:36
  • 銃剣外した恩恵を一番感じるのはこの武器だわ。 -- 2017-03-12 (日) 17:17:00
    • 縦の反動が思い切り変わってくる -- 2017-03-13 (月) 15:30:14
  • もともと低反動で制御しやすいんだから強化するなら反動軽減より最大威力増やして欲しかった… -- 2017-03-12 (日) 21:53:13
    • 禿同!それじゃなきゃほかと差別化はかれんと思う -- 2017-03-13 (月) 12:22:02
    • 縦反動0.38は全然低反動じゃないと思う -- 2017-03-13 (月) 18:54:38
  • 久しぶりにこの銃と付き合う日が来るとはな・・・ こんなに低反動だったっけ? まあアプデで良くなったんだろうけど、やはりレートと威力がちょっとな・・・ -- 2017-03-15 (水) 01:16:14
  • 唯一中距離から看護援護偵察兵を刺せるメイン武器。塹壕モデルでちょこちょこ動いて相手のADSを避けながら攻撃できる。そしてマチコ10Aにやられる -- 2017-03-15 (水) 08:48:46
  • あなたがすきなの。自分でもマ◯コ使えばいいじゃんって思うよ? でもすきなの。 -- 2017-03-15 (水) 10:56:09
  • やっぱ全然強化を実感できねーわ。縦反動まだまだ大きい -- 2017-03-15 (水) 22:47:59
    • 銃剣外したら? -- 2017-03-16 (木) 00:23:14
      • 外してるに決まってる -- 2017-03-16 (木) 13:03:32
  • ずっと塹壕MP18を使ってきたけど、ADS時の反動がかなり減って中距離性能が向上してる。ADSして打ち続けても弾が素直に飛んでくれる、これは嬉しい! -- 2017-03-16 (木) 00:06:09
    • 良いよね、俺は塹壕だがますます使いやすくなった -- 2017-03-18 (土) 20:17:27
  • うーんマチコになれると最後の1発をhsにしにくいな。 マチコのリココン感覚に慣れすぎて、胴から頭に入った後下げすぎてしまう -- 2017-03-16 (木) 02:44:39
  • 光学でもブレるから当たらないし当たってもカスダメで倒しきれない。弱すぎて泣ける、ダイスはこれをわざわざ使う奴がいると思ってるんだろうか? -- 2017-03-16 (木) 04:47:26
  • 新武器アンロックのために皆使ってるみたいだけどヘッドショットの面倒臭さより性能自体を色んなところでゴミ、ゴミ言われててワロタ。結局大して強化されてないし -- 2017-03-16 (木) 13:05:56
    • 全て火力が無いのが悪い と言うか今作で低火力低反動の武器が活躍してる所を見た事がない -- 2017-03-16 (木) 13:11:37
    • こいつより強いのがあり過ぎてマチコが居なければ、とかそういう次元じゃないからね。レートをあと50増やしてみればいいのに -- 2017-03-17 (金) 13:54:34
    • 最大ダメージがあと2上がればどれだけ使いやすいか。 -- 2017-03-18 (土) 08:02:43
  • 低レート銃の立ち回りも理解せずにギャーギャーわめくnoobの多さよ。 -- 2017-03-16 (木) 13:38:09
  • パッチ後でもコイツでやれる距離はマチ子でもヘルリーゲルでもやれるんだよな。他SMGの弱体化で相対的強化とか言われてたのは何だったのか -- 2017-03-16 (木) 13:45:39
    • 要点をまとめると「バランス良くなった」ってことだな -- 2017-03-16 (木) 15:45:22
      • 尖った良さはないけど、どこでもそれなりに使えるよね、MP18は。 -- 2017-03-16 (木) 22:11:04
  • 最初は当然ゴミと思うが何度も使ってる内に段々使えるようになるもんだよ。これは他の武器にも言えること -- 2017-03-16 (木) 22:40:01
  • なぜ前作のAK5Cの様な立ち位置に立てなかったのだろうか -- 2017-03-16 (木) 22:43:30
    • バランスはいいがそれが中途半端レベルでの安定ってのがね・・・ AK5Cは弾速の速さという秀でた長所もあったし -- 2017-03-17 (金) 15:56:04
  • 自分は書いた本人じゃないけど実際に数字として劣る武器を弱いと言っただけで武器の性能の話から本人の腕の話にすり替えて自分を正当化しつつ見下しマウンティング暴言が何人もいて気持ち悪すぎ。しかもそれが1ゲームの1武器でっていうのが小さくて痛々しいったらない -- 2017-03-16 (木) 23:30:35
  • ヘッショちゃんとカウントされなくてマジで禿げるんだけどくそったれが -- 2017-03-17 (金) 03:59:45
    • HSキルでカウントじゃないっけ?ちゃんとHSキルしてるならバグですなw -- 2017-03-17 (金) 08:21:52
  • 雑魚武器のコメ欄には説教が好きな名人様がよく沸くねえ。ゴキブリみたいだ -- 2017-03-17 (金) 15:44:37
  • 試作は強くなれましたか?(小声) -- 2017-03-17 (金) 17:01:44
    • 強くなってた!バースト3発目の跳ね上がりがキツかったせいで10m先で寝てる奴に2発しか当たらなかったのが3発当たるようになってだいぶキルタイム節約できるようになったよ -- 2017-03-22 (水) 02:37:18
  • ヘルリとマチコの中間役は完全にリベロに取られましたね…。さぁどうするmp18 -- 2017-03-17 (金) 18:13:51
    • やっぱり弾の威力をバフすべきだったんじゃねって思うよやっぱり -- 2017-03-17 (金) 22:17:52
  • 銃声がホント嫌いダサ過ぎなんだよプペペペペペペwwwって -- 2017-03-17 (金) 19:07:59
    • 「w」を多用する内は三流釣り師。出直しなさい -- 2017-03-17 (金) 23:07:49
      • 銃声ダサくて嫌いってだけのコメントに釣りとか多少荒れた後とはいえピリピリし過ぎでしょ… -- 2017-03-17 (金) 23:20:16
  • hsは出来るんだよ…出来るんだけどそれがとどめにならないというジレンマ -- 2017-03-18 (土) 09:53:04
  • 悪いがゴミ。使ってる人が強いだけでこれ単体の強みは無い。間違いなくゴミ。 -- 2017-03-18 (土) 13:21:37
  • DLC武器全部アンロックやっとおわった。一番時間かかったのがこいつのHS20だったよ。意識して頭狙ってんのに通常キルになることが多くてつらかった。-- 2017-03-18 (土) 14:14:30
  • 光学みにくいし、弾のばらつきがひどいし、レートひくしHS20はキツイな・・・ -- 2017-03-18 (土) 15:42:44
    • 俺も苦労したが、PC版だが見つけたコツとしては 1:フロントラインに行く。 2:倍率を1.25や1.5ぐらいにして銃剣を外す。 3:狙いは胸から首当たり。   低レートだがブレが意外と強いので頭にヒットしてもトドメが胴でカウントされないケースがやたら多かったから、マチコを使用していたのならそのマチコより狙いをやや低めに添えておくといいかもしれん。 そうすればリココンさえしてれば2,3発当たった所ぐらいで頭に反動で狙いが行くはず。  -- 2017-03-18 (土) 16:36:48
    • スカーとかシナイで芋砂探すといいですよ -- 2017-03-18 (土) 17:24:03
    • 俺は最終的に、腰撃ちで運任せにしたら70killで行けたよ -- 2017-03-18 (土) 18:56:46
    • 兎に角20m以下に近づく。コンクエより発砲機会と接近戦が圧倒的に多いチーデスに行く。やってないがガジェットは無意識に使ってしまうので味方の負担になる事を承知で外すのもありかなあ…無しだな。 -- 2017-03-18 (土) 19:34:19
  • CSでHSキル20回はきついわ せめてHSのみにしてくれよ というか金払ってんのになんでこんな苦行を課せられないといけないんだ -- 2017-03-18 (土) 22:08:28
    • そうだよ。トドメがヘッドショットじゃないと駄目だしな。なかなか終りが見えなくてつらい -- 2017-03-18 (土) 22:34:07
    • 10試合くらいかかって苦労したけど、上ぶれ強いから上半身に当てることだけ考えてればなんとか終わる。がんばれ。 -- 2017-03-19 (日) 06:22:20
    • こんなのまだまだ苦行の内には入らないよ。これよりずっと厳しいチャレンジ課してきたゲームを知ってるから -- 2017-03-19 (日) 10:19:01
      • ゴルマグナム…はキツかった… -- 2017-03-19 (日) 17:41:26
    • TDMで、リングサイトに倍率1.25で稼いでいるけど、1試合に2、3回はいけるぞ。
      頭を直で狙おうとせず、首からアバラにかけて狙う感覚がいいよ。胸に数発当てて、反動で自然とHSになる感じだ。 -- 2017-03-19 (日) 20:30:54
    • 毎作思うんだけど金払ってるのにわざわざ他の武器使えだの高所に芋って遠距離狙撃しろだのってのはおかしいよな?もともとその武器好きな人とこうやってかち合って荒れたりしてろくなことにならんしサイコロの頭の中がわからん -- 2017-03-21 (火) 17:02:51
  • せめてP08と弾薬共有させてくれればなぁ…… もっと愛情込めて使ってるんだが -- 2017-03-19 (日) 09:52:28
  • 他の武器に打ち勝てる距離感が繊細すぎて難しい。クロスヘアに敵の上半身がピッタリ収まるような距離だと結構打ち勝てる -- 2017-03-19 (日) 10:40:12
  • HS20回からやっと開放されたぞ…まさか3時間以上かかるとは思わなんだ。まあアンロックされたリベロが自分好みの性能だったんで、喜びもひとしおですわ!リベロ強え! -- 2017-03-20 (月) 14:17:41
    • なんか、ADSしない方がHSできたっていう不思議。いつもマチコ塹壕使ってたからかな -- 2017-03-21 (火) 18:20:42
  • 解除のために初めて光学を本格的に使ったけど普通に強いなこれ。リベロ君イマイチ使いこなせないからこのまま君を使うとするよ… -- 2017-03-20 (月) 17:10:39
  • この武器使ってて思うのは強い人は何使ったって強いってことだ。同じ解放目的と思われる星なし光学に1-5されて思い知ったぜ -- 2017-03-21 (火) 12:49:39
  • 産廃と思ってる方は常にマスクつけて塹壕使ってみればこの武器の長所はわかりますね マチコ塹壕で良いだろと思われてる方は一度戻ってみることをお勧めします。 -- 2017-03-21 (火) 21:28:20
    • ガスグレが弱体化したから マスクつけてヒャッハーしにくいです… -- 2017-03-22 (水) 04:03:38
      • 自分の場合は逆にガスが嫌いなのでこれ使ってますね。味方のガスに助けられてる局面もあるとは思われますが、レートの問題は腰打ちでそこそこカバーできるので塹壕はカタログスペック以上の力はあると思いますね 腰打ちでの精度とコントロールのしやすさ、継戦能力の総合力は随一だと思いますね。 -- 2017-03-23 (木) 21:11:24
  • なんだかんだ言えども現代の銃器にかなり近い仕様なのは最初の一丁として馴染みやすくありがたいところだな。 -- 2017-03-22 (水) 01:04:04
  • どうか足掻いても弱い。どんな状況でもそこそこ使えるとか聴こえはいいけど、逆に言うとどんな状況でもいらない。趣味とかじゃなくて勝つためにこれ選ぶ人いるの? -- 2017-03-22 (水) 03:07:34
    • 勝つためというなら、自分に合った武器ということで選択枝には十分なりえると思う。「どんな状況でも使える」っていうのは十分有利な要素じゃないか? -- 2017-03-22 (水) 04:14:15
  • 1マガジンの弾数と総弾数がどっちもそこそこ多いっていうのが一番の強みだなコイツは。 -- 2017-03-22 (水) 05:38:41
  • MP18のスキン少なくない? -- 2017-03-22 (水) 14:48:51
    • だよね。黒金とか派手系追加されてほしい -- 2017-03-22 (水) 16:42:05
  • 改めて使ってみると結構まとまった性能で使いやすいね。反動は抑えめだし弾数も充分でタップもしやすいし ...まぁ、強武器ではないけども -- 2017-03-22 (水) 23:44:26
    • ほんこれ。 -- 2017-03-24 (金) 17:42:15
  • この武器に限んないけど腰だめの方がHSしやすいイメージ 今回チャレンジでたから思っただけだけど -- 2017-03-25 (土) 07:33:14
  • スキンもってないのに、ユティエっていう選べるのバグ? -- 2017-03-25 (土) 15:34:16
    • 記念品でした。 -- 2017-03-25 (土) 16:15:25
  • 最低ダメージあげてほしいな -- 2017-03-26 (日) 20:11:23
  • この人は上手くないけど、こういう立ち回りすると割りとキル取れるね https://www.youtube.com/watch?v=lOXVOMe-LsY -- 2017-03-20 (月) 08:16:11
    • MP18の距離感がなんとくわかった。これはヘルゲリーゲルより遠い距離感で使うと強いかもしれないな。腰撃ち全然ぶれないし光学いらんな -- 2017-03-26 (日) 23:48:07
  • 弱い弱いって意見をもっと広めないとしっかり強化されないよ。比較的満足した ふり してるからまともに見直されないんだよ。まぁダイスがジャップの意見を聞くとはおもえないけれど、俺はこの武器が好きだからこそ まだ弱いもっと強化しろ というわ。 -- 2017-03-25 (土) 14:14:47
    • でもこれ以上何を強化したら良いのか正直わからないのも事実。最低威力や安定性を上げて看護兵や偵察兵とはそもそも兵科として渡り合えたらいけないし、最高威力や連射速度を上げて援護兵が完全沈黙するような性能にしてもいけない、装填数は全て元を参照しているので変えられない。なんだかんだで連射速度自体は通常兵科の武器中上から3番目ということを忘れてはいけない -- 2017-03-25 (土) 16:03:25
      • 木主じゃないけど、個人的には横反動減ったら嬉しい -- 2017-03-25 (土) 16:31:32
      • 弾速なんかもダメだろうか?もっとも連射の早いマチコ、もっとも弾数の多いヘルリー、もっとも中距離性能のたかいsmgであるリベイみたいに、最もあてやすいsmgとか?あとは横反動の軽減も賛成だし縦ももっと低くしていいと思う。リコイルコントロールさえしてればばんばかあてられるlmgとちがってsmgは拡散の調整もしなきゃいけないわけだし……一番安定してるsmgかと言われたらNOじゃない?ただでさえ次はヘルリーdefが出るとか言われてるのに……しかも動画で見るにヘルリーdefには光学ついてるから遠距離でのads見やすさも奪われることになるんじゃなかろうか。 -- 木主? 2017-03-25 (土) 17:56:58
      • 他の突撃兵と撃ち合いで負けるからザコ武器とか言ってる奴もいるが、この武器の発射レートそんなに高く無いんだからヘルゲやマチコに勝ちにくいのは当たり前やん・・・もっと長所を生かせよと思う。 -- 2017-04-04 (火) 13:36:06
    • こういう事を言う奴今まで見てきたが誰一人として本当にそれを愛していた奴はいなかった -- 2017-03-25 (土) 16:37:30
      • それはその人であって俺とは何も関係ないからなんとも言えないかな -- 木主? 2017-03-25 (土) 17:57:53
    • たまにこれの星20とか見てると強化前から本当に使い込んでるんだなと感心するけど -- 2017-03-25 (土) 17:20:26
      • 試作が今回そこそこ強くなったのは嬉しい限り -- 木主? 2017-03-25 (土) 17:58:37
    • ぶっちゃけリベイとか弾速やらダメ減衰距離やら性能被っても特徴無くなるだけで意味無いしリベイが中距離対応ならこっちは突撃兵らしく至近距離5mまで25ダメとかあってもいいし、どっちか悩ませる武器があってもいいと思うんだがな -- 2017-03-25 (土) 19:01:02
      • それはそれでいいかもね。あとは持ち込み弾数をめちゃくちゃ多くするとか、最大拡散値を変えるとか…… -- 木主? 2017-03-25 (土) 20:24:57
    • MP18愛用してるけど、色々と困っててbuffが欲しいのは正直あるね。ただ、弱いという言い方が広まるとただ単に武器に上下つけて悦に入りたいだけのが湧いたりして嫌だったり…… -- 2017-03-26 (日) 14:05:13
    • SMGの中では何でもそこそこできるオールラウンダーな性能だから、強化されるとBF3のM16みたいにこれ一丁あればいいみたいな状態になりかねない。今で十分満足してる。逆に強化欲しい人はどういうところがダメと思っててどういう強化が欲しいの? -- 2017-03-27 (月) 14:23:12
      • ヘルリーゲルとリベイのにくらべて特色が無さすぎる。オールラウンダーならリベイのが向いてるしね。てかはっきり言わせてほしいんだけれど、これだけ登場武器少ないのにそれぞれに特色持たせられないダイスはセンス無いし頭ポンコツまであるわ。 -- 木主? 2017-03-27 (月) 15:08:03
      • 上の枝で書いた「外野の野次」を体現していて笑う -- 2017-03-27 (月) 15:30:44
      • 2↑MP 18光学照準はSMGの中でADS精度が静止時・移動時含めてトップだよ。これは面と向かっての撃ちあいで充分な強みになる。あとその2つよりも高い腰だめ撃ち精度も持ってるから近距離も戦える。 -- 枝主? 2017-03-27 (月) 16:01:21
      • 2↑ そうだよ(便乗) -- 2017-03-27 (月) 16:08:19
      • 外野のヤジ?ごめん、教養ないからいまいちその意がわからないぜ…… あと、たしかに光学は精度高いけど、そこまでの精度が重要になるほどの距離ってほかの武器に食われるよね?そこも含めてうまくいかせないとおもう -- 木主? 2017-03-28 (火) 02:17:33
      • というかそもそも兵器の性能差そこまで関係ある? 自分のプレイングにあった武器使えばいいだけじゃない? -- 2017-03-28 (火) 08:00:12
      • 2↑精度が重要になるのは遠距離だけじゃない。近中距離でも集弾率にかかわってくる。レレレ撃ちができるのも大きな強み。あと他の武器に食われるというが、それはSMGという武器の性質上しかたない。ただし食われると言っても0:10みたいな相性ではなくせいぜい3:7か4:6で先に撃てば普通に勝てるんだからそこは立ち回り次第。中距離で食われたとしても近距離では有利なのもお忘れなく。"最も得意な距離で一番じゃなかったら中途半端の弱武器"というのは極論過ぎるよ。 -- 枝主? 2017-03-28 (火) 09:08:36
      • 光学照準が狙いやすいしってだけでも十分な気が -- 2017-03-28 (火) 09:36:14
      • 大半は光学がデメリットだと思ってるよ。俺もだけど -- 2017-03-28 (火) 10:38:26
      • 照準としての光学照準のメリットは狙ってる敵の体が見やすいこと。アイアンサイトでは胴を狙うと下半身は銃身で隠れてしまうし、反動制御が上手くできないと敵の体が完全に隠れてしまうこともある。デメリットはフロントとリアサイトが合わさって枠がかなり太くなっており、狙ってる敵の周りが見づらいこと。狙ってる敵の体が一部でも隠れてしまうのが嫌いなので、個人的にはメリットのほうがかなり大きいと思ってる。 -- 枝主? 2017-03-28 (火) 11:22:14
    • 最低威力15にすればいいと思ってたけど、リベイロールスとか言うバイポッドがついてて、最低威力が15のより遠距離向きの武器が出たから、どう強化すれば差別化出来るのか分からなくなった -- 2017-03-28 (火) 08:44:36
  • 12g使い続けてたからかめっちゃ強く感じる。1000キル目指そう -- 2017-03-29 (水) 00:15:48
  • 微妙に横にぶれるのがつらいかな…。上反動は押さえやすいからほぼ押されない横反動がきつい。個人的に。 -- 2017-03-29 (水) 20:58:04
  • 誰かこいつでHSするコツを教えてくれないだろうか、リベロ欲しいけど全くHS出来ない...orz -- 2017-03-31 (金) 17:53:18
    • 芋を掘りなさい -- 2017-03-31 (金) 18:20:42
    • 近距離なら腰だめで狙う方が当たりやすいよ。あと、無理に頭ばっかり狙わないで普通にキルしたらヘッドショットだったって感じで気楽にやるのもあり。それでもキツかったらマップはずれの芋砂を料理してあげちゃえ -- 2017-03-31 (金) 18:21:28
    • 木主です、ここに書いて頂いたアドバイスを実践してみると3試合ほどで8回ヘッドショットが取れた!この調子でいけばもうすぐリベロを解除できそう!アドバイスしてくれて本当にありがとう!! -- 2017-03-31 (金) 19:33:27
      • よかったよかった!それでは解除できたら戦場で会おう!MP18もいい銃だからこれを機に使ったげてね! -- 2017-03-31 (金) 20:21:28
  • 新武器解放のために使ったけどまじで弱いなこれ。ガンガン前に出るよりこそこそ隙を伺いながら戦う感じなのか? -- 2017-03-31 (金) 20:45:37
  • 新武器出すために使いまくってたらコイツが一番使いやすくなってしまって困惑してるんやけど同じ症状のやついる? -- 2017-04-01 (土) 00:42:24
    • 上のコメント見ればこいつがとういう評価受けてるか分かるんじゃないかな -- 2017-04-01 (土) 00:49:47
  • 産廃以外の何物でもないと思ってたが、HS20に達した直後に3-4キル連続で取れた。HSにこだわりすぎて性能を引き出せてなかったのかな?だからといってまた使いたいとは思わないが。新SMGすげー使いやすいし。 -- 2017-04-01 (土) 02:48:11
  • 頼むから、MP18(初期仕様)をマルチで使わせてくれよぅ。正直、試作好きな方には申し訳ないけど、フルオートしか撃てないMP18に3点バースト撃ちの試作っている?ラインナップは初期仕様、塹壕、光学標準でいいと思うんだ。個人的な感想だけど。 -- 2017-04-02 (日) 14:52:25
    • ドイツの突撃歩兵が使ってたし、突撃歩兵verがあってもよかったかも。 -- 木主? 2017-04-02 (日) 14:57:47
    • むしろ世界初の正式な突撃歩兵のために作られた銃なのにstormモデルが無いのはおかしいよなあ -- 2017-04-03 (月) 16:20:04
    • どうやってもレート・装弾数・弾速(+バイポ)と、他のSMGに勝てるような要素持たせるのは難しいし、むしろ某狙撃銃みたいに試作をとにかく尖らせた方が使用者は増えると思う -- 2017-04-04 (火) 19:59:54
  • 塹壕仕様は、いわゆる「レレレ撃ち」を常に行う人はかなり強く感じる。正面からでもADS撃ちする人にはかなり弱く感じる。ただそれだけだと思う。 -- 2017-04-02 (日) 18:23:02
    • それ塹壕じゃなくて光学だぞ -- 2017-04-05 (水) 13:30:50
      • 腰だめ状態でレレレ撃ちするなら塹壕、ADSした状態でレレレ撃ちするなら光学。 -- 2017-04-05 (水) 19:31:50
      • 腰だめは移動速度が速いという特徴があるから、元々歩き撃ち前提。塹壕と光学の違いは腰だめで対応可能な距離と考えたほうが良い。 -- 2017-04-06 (木) 13:40:18
  • 弱い弱い言ってる人がいて悲しい愛用してるのに -- 2017-04-03 (月) 00:59:40
    • 実際低レート低威力低弾速の三重苦な上に精度も目を見張るほど高い訳でもないっていう、愛以外でこいつを愛でるのは相当ハードル高い -- 2017-04-23 (日) 00:30:52
      • こいつが今の所一番使いやすくてすまん… -- 2017-04-26 (水) 18:11:53
  • 銃剣外すと当てやすいし、見た目もカッコ良くなるな。 -- 2017-04-03 (月) 19:07:21
  • フルオートだと接近戦ですら辛いな。80%位までしか削れない。バースト撃ちで使うと弾持ちがいいから敵が下手だったり味方が優勢だとマルチキルガンガン取れる。でもSMGなのにLMGに撃ち負ける程接近戦が弱いのはどうなの? -- 2017-04-04 (火) 00:50:14
    • 接近戦こそフルオートだと思うが。あと接近戦は腰だめ精度の良さを活かして歩き撃ちしなきゃダメだよ。 -- 2017-04-04 (火) 10:06:20
  • 今までずっと塹壕使ってたけど、光学照準に変えてみたら使いやすくて驚いた。俺は腰だめに向いていないんだな。 -- 2017-04-04 (火) 19:10:06
  • PTFOスキン来たじゃん。以前のは発売直後だったから次来るのは相当先、今の内にとっといたほうがいいぞー -- 2017-04-05 (水) 10:27:44
  • ブェルダンで25キルしたのにPTFOスキン貰えないなんで -- 2017-04-05 (水) 18:58:29
    • 今までのバトルフィストだと、期間中に達成しておくと期間終了してさらにしばらくしてから、いつの間にか配布されてるっていうパターン。 -- 2017-04-05 (水) 19:36:11
  • 光学銃剣外すとかなり使いやすくなるなほとんどリコイルコントロール気にせずにかなり遠距離(突撃兵比)までビシバシ当てていける。まあリベロルに若干食われてる感は否めないけどね… -- 2017-04-06 (木) 12:08:35
  • ほんと中距離やりやすくなったなフルオートでもあてつづけるからりーげる -- 2017-04-06 (木) 18:20:52
    • 途中送信すまん リーゲルといい勝負だな(個人的な意見) -- 2017-04-06 (木) 18:22:51
  • 試作に火力か弾速の上方修正来てほしい -- 2017-04-11 (火) 13:52:04
    • 俺も弾速欲しいとは思うけ以前よりだいぶ強くなったから結構満足してるな。初弾から3発目まで下半身から頭に収まるくらいの距離だとかなり強い。弾速あがったらBF4のM4くらい強くなりそう -- 2017-04-15 (土) 03:46:23
    • 試作も光学照準が付いてるんだから、移動撃ちの精度が上がってもいいんじゃなかろうか。まあそれだと仕様を分けてる意味がなくなるから来ないだろうけど -- 2017-04-15 (土) 22:53:40
  • PTFOスキンのPTFOってなんのこと? -- 2017-04-16 (日) 16:52:41
  • 試作Verで★70とか見かけたんだが…怖 -- 2017-04-10 (月) 15:44:29
    • 試作版はいいぞお。適当に連打するだけでもフルオートとほとんど変わらない速度で撃てるし反動も少ないから正面からでなければ中距離も余裕で当てられる。 -- 2017-04-19 (水) 02:21:55
      • 当てれるだけで死なないからなぁ、肝心の近距離は弱い 中距離も威力レート低いから微妙。まだヘルリーゲルのレートと弾数でごり押してるほうが近距離も中距離も戦えるわ。 -- 2017-04-19 (水) 02:52:25
      • 試作は距離感的に大トロとかSLに近い気がするな -- 2017-04-20 (木) 13:47:02
      • 試作の良いとこは遠くても当てられるって事なんだよな。偵察や看護相手でも初弾当てられれば敵がビビって隠れる。その間にSMGの得意距離まで詰められる。他のSMGだとこれが出来る距離が短い。 -- 2017-04-25 (火) 20:07:29
  • これ使ってる人って、塹壕と光学照準、どっちが多いかな? -- 2017-04-26 (水) 20:43:51
    • 試作派は呼ばれもしないんですか -- 2017-04-27 (木) 18:48:54
      • BF4の時からバースト銃て不人気だったしな…俺はバーストがしっくりくるんで使ってるんだが -- 2017-04-27 (木) 19:57:59
      • メタルギアソリッド3のスネークはバースト射撃は元々はフルオートを制御仕切れない新兵の為に開発されたとか言うてたけど、こっちのバーストは初心者には難しいね。あまり関係なくてすまん。 -- 2017-04-30 (日) 12:23:22
      • バーストはどっちかというと無駄弾対策じゃないのか? -- 2017-04-30 (日) 13:01:18
      • フルオート付いてると無駄撃ち多いから無くしちゃおうという米軍の思いきりの良さ -- 2017-05-03 (水) 18:17:30
      • 逆に無駄打ちが増えたけどね… -- 2017-05-18 (木) 08:50:08
  • 塹壕かな  -- 2017-04-27 (木) 19:16:34
  • マチコは言うまでも無くヘルリには元々レート不利がある上に所持弾数まで負けてしまいリベイには同じレートで弾速と最低威力で負けてる MP18の明日はどっちだ -- 2017-04-29 (土) 16:28:44
    • 高精度低反動を目指そう。バイポット?知らんな -- 2017-04-29 (土) 16:36:13
    • 強いて言うならランク低いうちから使えるのが長所だろうか… もっとbuffされてほしいな -- 2017-05-06 (土) 12:41:45
  • 普段は看護メインで拠点に敵装甲車輌が向かってる時だけMP18の試作持って出てくけど、今日久しぶりに敵側のMP18試作にやられてちょっと嬉しかったw -- 2017-05-01 (月) 01:27:41
  • 仮にMP18を強化するとして、何を変えれば妥当なのだろうか。やっぱり精度とか反動、でもって弾速をもう少し上げるとか?リベイがバイポッドあるから、バイポッド無しで今までよりちょっと遠めくらいには18の方が結構当たりやすくなったぞ、くらいに的な -- 2017-05-03 (水) 17:12:29
    • 弾速480に引き上げ、最大拡散を1.2から1.0に軽減とかして欲しい。 -- 2017-05-05 (金) 20:18:00
    • せめて今の状況なら合計弾数をヘルリーゲルと同じにしてやってくれんかと思う -- 2017-05-06 (土) 02:34:49
  • 塹壕箒の名に恥じぬように、腰だめ性能上げたらいいじゃない? -- 2017-05-05 (金) 20:51:53
    • これ以上あげられないだろ。 -- 2017-05-06 (土) 23:39:53
  • mp18と12g…真の産廃はどっちだ -- 2017-05-07 (日) 05:26:36
    • 12gとmp18試作がメインウエポンの私に謝れ、話はそれからだ -- 2017-05-07 (日) 06:41:40
    • 12gじゃないかな・・・MP18はまだ「安定性、尚且つある一定以上の連射速度」っていう利点があるけど12gは「連射速度」しか利点がない。その連射速度もヘルスマックス相手に1撃キルが絶対に出来ない程の威力しかないと考えると・・・ -- 2017-05-07 (日) 07:02:03
  • エイムや立ち回りを矯正する時に使ってる -- 2017-05-07 (日) 17:35:16
  • これを使いこなせるようになれば一人前。従軍星章100をめざそう! -- 2017-05-08 (月) 17:45:20
    • 真の突撃兵の証 -- 2017-05-08 (月) 17:45:51
  • リベイ使ってて思ったけどやっぱMP18は弾速が遅すぎるな -- 2017-05-08 (月) 18:39:51
  • 試作久しぶりに使ったら普通に強い気がする、アプデでだいぶ強化された? -- 2017-05-11 (Thu) 03:31:36
  • なんか使いすぎて他smgが微妙になってしまった -- 2017-05-10 (水) 23:13:57
    • ほかのsmgやsg使いが多すぎるだけで意外とmp18も捨てたもんじゃないよな -- 2017-05-11 (木) 07:21:25
  • PTFOスキン受け取ったら兵科ランクゼロになるバグに遭遇した人います? -- 2017-05-14 (日) 16:50:15
  • 本当は突撃兵で一番好きな銃なのにマチコに撃ち合いで負けて無言でこちらもマチコに切り替えてしまう屈してしまった感 -- 2017-05-15 (月) 22:34:21
  • こいつの光学で中距離から倒しまくる夢見た・・・なお現実はマチコの距離で遭遇し死ぬ -- 2017-05-17 (水) 16:38:50
  • 試作がめっちゃ使いやすいんやが。20kは必ずいく。 -- 2017-05-18 (木) 08:23:20
  • BF4のAK12みたいに試作だけレート少しだけ上がればいいのに -- 2017-05-18 (木) 12:11:40
  • こいつとP08でドイツ突撃歩兵ごっこが捗る -- 2017-05-18 (木) 21:53:00
  • これ産廃ってほど弱くはないと思うけど他のSMGと比べて使うメリットが見出せない -- 2017-05-19 (金) 08:03:39
  • 銃剣付けてないと不安なチキンだからマチコやヘルリよりこっちの光学を愛用してるわ。マチコは銃剣付けるとブレがキツいけどこっちはそうでも無いし -- 2017-05-20 (土) 18:04:11
  • オレはマチコよりも安定してキルとれるから好き、試作?いえ知らない子ですね(目そらし) -- 2017-05-21 (日) 13:24:45
  • 発売前第一次大戦の塹壕戦と言えばスコップとMP18だよな、ってなってたのに格闘はナイフ、突撃兵はマチコとヘルリーゲルとモデル10ばっかでなんか・・・ -- 2017-05-21 (日) 14:06:45
    • まあナイフは許してやれ 各々の使いやすかった格闘武器だってあるナイフだって塹壕で使われてたさ -- 2017-05-24 (水) 17:09:47
  • 見た目はこれが一番好きなんやけど、他の銃と比べると霞んじゃう。何かしら強化こないかな -- 2017-05-21 (日) 14:24:47
    • 確かに今のままだとヘルリの下位互換な感が拭えないね -- 2017-05-22 (月) 15:29:25
      • 腰撃ちは圧倒的にmp18だけどね -- 2017-05-23 (火) 12:29:19
  • これ久しぶりに使ったら弾がめちゃくちゃ散るようになってる気がするんだけど気のせい? -- 2017-05-22 (月) 16:02:30
    • 塹壕モデルをADSして撃ったんじゃないの? -- 2017-05-23 (火) 21:52:13
  • やっぱ突撃兵の武器で1番使いやすいのはコイツなんだよぁ、腰撃ちの精度と安定感が頼もしすぎる -- 2017-05-23 (火) 23:36:15
    • このゲームの腰だめで一番使いやすいのがこれの塹壕だと思う -- 2017-05-28 (日) 00:16:41
  • ribeyくんの解除の為に使ったけどめっちゃ当たる。マチコの初期で50kill終わったあとこれが良武器に思えてきた -- 2017-05-24 (水) 19:31:30
  • 以前の皆がガスグレを投げまくっていた頃はガスマスクかぶって腰だめ撃ちで突撃しまくったが、最近はガスマスク被る機会がめっきり減ったからなぁ・・・ -- 2017-05-27 (土) 20:36:03
  • 最近これによくキルされるなー。使用者増えたのか。たまに使うとなかなか強い -- 2017-05-28 (日) 01:28:29
    • クラン戦だとマチコ禁止が殆どらしいからその流れじゃないかな -- 2017-05-28 (日) 02:47:45
    • 野良なら「単に初心者が増えた」か「前出ない凸兵が増えた」か。中距離よりだとマチコヘルリは反動のせいで散りまくるから必然的にこいつかリベイになる(スラグェ・・・) -- 2017-05-28 (日) 08:03:23
  • ダメだ、ヘッショ20がなかなか進まん…誰かコツ教えてくれ -- 2017-05-29 (月) 03:38:32
    • ドミネチーデスみたいな小さいマップの方が交戦回数が多くてお勧め。撃ち続けると上に上がってくから最初から頭を狙うんじゃなくて胴体を狙ってそのまま撃ち続けて頭にいってトドメみたいな感じでやるといい(かも)。 -- 2017-05-29 (月) 06:13:38
      • ありがとう、早速チーデス行ってくる -- 2017-05-29 (月) 18:14:51
  • これの塹壕仕様ってマチコと違ってリココンしなくても腰撃ちで中距離叩けるのな。器用貧乏感あるけど使いやすくて良いわぁ -- 2017-05-29 (月) 16:10:15
    • SMGの中で腰だめ精度最高だからね。ADSするより腰だめ撃ちで戦った方が使いやすい。 -- 2017-05-30 (火) 15:35:08
  • ヘルリーゲル防衛に食われたのはリベイじゃなくてこいつの光学な気がする -- 2017-05-30 (火) 08:19:47
    • まあ、あっちはすぐに使えるわけではないから -- 2017-05-30 (火) 12:20:21
    • リーゲル防衛はMP18光学みたく走り回ってキルし辛いから食われては無いと思うよ -- 2017-05-30 (火) 22:39:51
  • 試作なんだからついでにバイポッドもつけてくれればよかったのに! -- 2017-06-04 (日) 15:17:16
    • 気持ちはわかる、静止時の精度がいいから余計にね -- 2017-06-04 (Sun) 15:44:05
  • 突撃兵も装備の選択肢がいろいろ増えてきたが、やはりこいつの塹壕が一番使いやすいな。サイト覗かずに戦える、着剣できる、反動控えめ、弾持ち良好、と最前線で戦う突撃兵に必要な要素を満遍なく満たしてくれてる。ドミネやデスマッチみたいなレートがものをいうゲームモードじゃ使えないが、コンクエやラッシュだと最高の相棒。見た目の「いかにも第一次世界大戦っぽさ」も大好き。 -- 2017-06-04 (日) 18:07:58
  • レートリデューサーを外した「試作2」が出たら面白そう -- 2017-06-04 (日) 21:34:50
  • こいつをMP18だと思って使うからよくないんだ。実はこいつはStG44(試作)だったんだよ!!! -- 2017-06-05 (月) 00:12:35
    • ? -- 2017-06-05 (月) 11:40:03
    • ? -- 2017-06-21 (水) 20:18:50
  • SWBFでEE-3しか使ってなかったから、試作使ってます。とても使いやすい素敵な銃ですね。欲を言えばもう少しだけ連射速度上げて欲しいけど… -- 2017-06-06 (火) 22:59:41
    • これでも現実よりレートは高くなってるんですよ…… -- 2017-06-09 (金) 11:51:55
  • HSしっかり狙えればドミネ・チーデスでも使えないこともない。マゾのみんなは使ってみよう -- 2017-06-07 (水) 06:30:15
    • HS狙っても無理だよ せめて初弾反動倍率1.0なら中遠距離も多少使えるが現状1.5で厳しい欲を言えばBF4の初期のLMGみたい0.7とかにしてくれれば使える -- 2017-06-08 (木) 07:30:38
      • 援護のBRAにもレートで撃ち負け、看護の大トロにも威力の関係で撃ち負けるからなw。HS狙って行っても難しいな -- 2017-06-09 (金) 02:54:48
      • BARもAutoloadingもカテゴリ内でのTTKが最高の武器だから正面からのよーいドンの撃ち合いで勝てないのは仕方ない。相手よりも先に撃ち始められるように立ち回りでカバーするしかない。 -- 2017-06-09 (金) 09:06:07
  • 2度言ってすまん -- 2017-06-08 (木) 07:31:04
    • 俺が片方消しといたが、そういうときは謝るんじゃなくて自分で削除して欲しいな あと改行もやめよう -- 2017-06-08 (木) 16:09:06
  • HS20回が面倒くさくて今まで完全無視してきたけどいざ使ってみたら案外使える・・・?マチコみたいに残弾気にしながら戦わなくていいのはとても楽。マチコ初期よりも先にこっちが終わりそうだ -- 2017-06-08 (木) 23:16:34
    • マチコはあれ、ガチ勢だらけの鯖でレート重視しないとまともにキルとれないような状況で使う武器だと思ってる。普通に野良で使う分にはマチコは過剰火力だから、弾持ちと交戦距離のバランスとれてるMPのほうがキル数稼ぎやすい。 -- 2017-06-09 (金) 05:12:13
  • 他との差別化ができてないし、この際レートを実銃まで落として高火力にする方が良いんじゃ無いと思うこの頃 -- 2017-06-09 (金) 12:27:32
    • 差別化されてないならこいつでもいいんじゃね? -- 2017-06-09 (金) 12:49:58
  • tatimawari tuyokunaresou -- 2017-06-09 (金) 22:50:35
  • ↑立ち回りが上手い人はマチコヘルリはもちろんのこと"MP18も"使いこなせてるってこと。こいつは他と比べて強い距離が無いからてきとーな立ち回りするくらいならマチコ担いで突撃した方がマシでしょう -- 2017-06-10 (土) 22:12:01
  • 全ての塹壕モデルに共通することだけど戦闘時ワンテンポ早く正確に撃ち始められるのはやっぱり強いな。これなんかは近距離性能が言うほど劣悪という程でもないから連続戦闘に強い。マチコだと正確に撃ち始められるのは早いけど正確じゃなくなるまでもが早いからちょっとした距離や連戦が難しい -- 2017-06-11 (日) 22:26:42
  • 試作の存在価値がないのが辛い、毎回初弾反動と拡散を受けるので30m以遠は地味に弾をロスしてしまう。せめて最低威力を15に上がるか初弾反動を1.3倍にしてくれたら多少他モデルとの違いが出るかなって感じ -- 2017-06-12 (月) 09:42:24
    • BF4のAN94みたいにバーストだけレート上げても構わんと思う。800RPMくらいになってもバーストってだけで使わない人多いと思うし使いこなしたら結構いけるみたいな立ち位置でいいんじゃないか -- 2017-06-13 (火) 14:45:01
  • ①P08と同じダメージモデルにする ②そのかわりレートを史実通り450に下げる ③MP18とP08を同時に持つとP08が32発マガジンになり、尚且つ残弾を共有できるようにする これで全部解決だな! -- 2017-06-13 (火) 15:15:48
    • 1と2の意見賛成やわ -- 2017-06-13 (火) 18:18:12
  • アイアンは銃身で敵が隠れて見づらいから光学照準がほんとありがたい。 -- 2017-06-15 (木) 11:56:04
    • 試作「だよな!」 -- 2017-06-15 (木) 12:04:18
  • これとP08Artillerieを両方装備できれば両方の銃のスネイルマガジンを持ったかっこいいドイツ兵になれそう。 -- 2017-06-15 (木) 21:19:30
    • 今作の不満点はピストルカービンの立ち位置だよね -- 2017-06-15 (木) 22:06:18
  • 日本軍も使ってたし、大和魂をこめて撃てば強い(ノ`△´)ノ -- 2017-06-18 (日) 13:30:46
  • 光学のHSミッションが終わらないよぉ… -- 2017-06-19 (月) 10:33:38
    • 敵兵の胸から上に初発を当てる意識したら当たるようになったかな。看護と偵察は止まって応戦してくる人が多いから当てやすい -- 2017-06-19 (月) 17:33:21
    • 10mくらいの距離なら腰だめで撃つと上反動がいい感じに頭に行ってくれやすいよ -- 2017-06-19 (月) 18:54:23
    • 芋を探せばいいよ。意識してやってもストレスがたまるだけ。 -- 2017-06-21 (水) 01:55:27
  • 試作はレートが上がるくらいのボーナスがあっても誰も文句を言わない気がする -- 2017-06-22 (木) 12:21:55
    • BF4βのAK-12みたいになるぞ -- 2017-06-22 (木) 13:02:16
  • こういう地味に弱い武器ってどこでもそうだけど、弱いって言うと待ってましたと言わんばかりに「そういう奴は下手なだけ」「未熟な奴が分かってないだけ」と唐突にレッテル貼りして人を見下す人が即でてくるよね、とっても嬉しそう。 -- 2017-06-09 (金) 23:53:40
  • 光学扱い辛すぎ。これに限った話じゃないけど見にくいし腰だめ弱いし近距離戦いづらい。 -- 2017-06-21 (水) 02:53:25
    • 光学で腰だめ重視する必要性はないでしょうに -- 2017-06-21 (水) 05:57:34
      • 重視までしなくていいけどもう少し良くてもいいじゃん。遭遇戦だとADSせずに動きながら撃つからますます当たらないし... -- 2017-06-21 (水) 21:22:20
      • おっ確かにそうだな!(移動腰だめ試作でキルしつつ) -- 2017-07-17 (月) 07:52:25
    • 光学は近距離を捨てずに中距離強化したタイプだし・・・近距離は塹壕使ってどうぞ 試作は中距離に更に特化したタイプだけど近距離は(扱い)辛いもんな・・・ -- 2017-06-21 (水) 06:47:58
      • そして近距離捨てずに中距離で戦うならヘルリでいいじゃんってね。 光学って移動ADSタップ撃ち推奨なスペックしてるけどそれどんな状況よ -- 2017-06-22 (木) 08:00:14
      • 静止タップ撃ちだったら試作の方がいいんだよな・・・拡散4倍が3発目に適用される関係で -- 2017-06-22 (木) 20:59:57
      • はじめ何言ってるかわかんなかったけど小火器比較表ってとこに書いてあったわ、3点バーストは1、2発目に初段拡散倍率かからないのか! やっぱ試作の交戦距離の長さすげぇなぁ。 -- 2017-06-24 (土) 09:03:05
      • 試作は確かに中遠距離にも当たるんだけど、レートも弾速も威力も足りないから簡単に逃げられる。ベネットマルシェと同じ悩み抱えてる -- 2017-06-24 (土) 15:09:34
      • 遠距離だと棒立ちしてる相手にしかあたらんからな・・・。でも試作で偵察兵倒せると嬉しくなる -- 2017-06-24 (Sat) 15:58:20
  • 新武器解除のために2カ月位やってるがいまだに解除できん。ランク50にもなって0K20Dにこの武器だけなるんだよね -- 2017-06-24 (土) 16:18:20
    • 気がついたらキルよりデスの方が1000くらい上だったw -- 2017-06-24 (土) 16:20:32
    • 敵には当たるが倒しきれない、HS入るけどただのキル判定扱いになって唖然、欲張って前に出るとマチコとSGに溶かされる等etc、etc。TDMだったけど1試合5回HS入るミラクル起こらなかったら解除出来なかっただろうな…。HS20回するために100キル以上してきたkwど未だにこの武器での立ち回りがわからん。 -- 2017-06-25 (日) 14:49:48
    • 正面からだと他の突撃兵武器にはまず勝てないから、相手の横を不意打ちで狙うといいよ。あと爆発物で相手の体力削っておくと初弾HSでキルしやすいよ。 -- 2017-06-25 (日) 19:27:07
  • すっげぇ使いにくいなと思ってどんな評価を貰ってんのかなと思ったら予想通りだったな……新武器解除したら二度と使わないだろう -- 2017-06-24 (土) 20:30:24
  • MP18試作は素直で使いやすいと思うけどなぁ。アプデで反動減って当てやすさはダントツ。全距離で器用貧乏に戦える。弱点は主戦場の中距離を弾速が足引っ張って逃してしまう事が多い。 -- 2017-06-27 (火) 00:41:57
    • 偏差大きく取らないと中距離キツイよな。でも看護とか援護が得意としてる距離で逆襲して頭下げさせて優位な位置取りできる強みがある。他のSMGには負けるけど突撃らしからぬ戦い方できるんで好きだわ。 -- 2017-06-27 (火) 01:52:14
    • 他のモデルより横反動低いからか、ものすごい当たるのよね -- 2017-06-27 (火) 22:47:10
  • これの塹壕でチーデス20k5d出来た!やっぱり当てやすさはダンチだと思うんだけどなぁ。銃剣も付くし -- 2017-06-27 (火) 14:34:38
    • 当てやすさはダンチでもキルまでに時間がかかっては本末転倒。ルイスガンとかね。これ自体は悪くはないけど相手が悪い -- 2017-06-27 (火) 14:37:43
      • ふーむ、わからんでもないけど、初めてbf触る人にはちょうどいいんじゃない?下手にショットガン抱えてもうやだ!ってなるより。 -- 2017-06-28 (水) 12:26:07
    • おれドミネで41k7dやぞ 立ち回りが要求される気がするな 正面から瞬殺できるマチコは壊れているつて思えば良い銃に思えてくる まぁマチコに勝てるのはショットガンくらいだがな -- 2017-08-04 (金) 22:55:28
  • 光学流行れ…流行れ… -- 2017-06-27 (火) 15:16:03
    • 少し離れた相手を狙うとか突撃兵の使い方とは違う立ち回りに使えるから好みがでるよね。解説で言ってるけど対戦車のお供に最適 -- 2017-06-27 (火) 17:31:14
  • 援護兵いない時の即席援護兵になれてええわ すぐ玉なくなるけど -- 2017-06-27 (火) 23:02:14
  • 突撃兵の新武器解除に今更手をつけたけど中距離でもキルできるので結構使える武器なのではないかと思い始めた。まあヘルリーゲルでいいじゃんって話なんだけど -- 2017-06-28 (水) 00:53:47
  • 突撃兵らしからぬ武器を初期武器にしてやるなよ無能サイコロ -- 2017-06-28 (水) 07:46:32
    • 何言ってんだコイツ・・・ -- 2017-07-14 (金) 18:08:48
      • 頭が弱くて思い込みで動いちゃう子なの。優しくしてあげて -- 2017-08-15 (火) 17:20:59
  • 正直レートのせいでヘルリーゲルに食われてしまってる感は否めない。独自路線行くためにもっと反動下げて(はぁと) -- 2017-06-29 (木) 02:30:42
    • DICE「嫌です...」 -- 2017-08-17 (木) 03:31:36
  • 援護看護メインでビークルが暴れてる時だけ突兵やる自分にはこいつの光学が使いやすい -- 2017-07-05 (水) 19:31:46
  • 最近これの塹壕よく使ってるけど、普通に良い武器だよね。あんまりadsしなくていい、反動控えめだから簡単に頭狙える、ガスグレとの相性も抜群、そしてなにより音と心地よいレートが素晴らしい! -- 2017-06-30 (金) 22:51:05
    • 塹壕だけいいね。近距離の使いやすいショットガン感覚で使ってるwそれでいて中距離も工夫次第でキル取れる。腰撃ちが気持てぃー! -- 2017-07-07 (金) 23:52:52
    • 程よい感覚でなる銃声。たまらないよな! -- 2017-07-08 (土) 00:17:28
    • この間塹壕で☆100という突撃兵に会って初心を忘れてない人だなと感じた -- 2017-07-17 (月) 11:19:26
  • 複数人相手に背後をとった時に一番向いてる気がする。そこそこのレートと装弾数のおかげで一気に多数の相手を溶かせる -- 2017-07-09 (日) 22:51:08
    • どっちかというとそれはヘルリーゲル。MP18はなんだろう、マチコの得意距離より離れた距離で腰だめで当たる範疇で敵が多すぎない程度に違う方向向いていたら一番向いてると思う -- 2017-07-10 (月) 01:25:40
  • この銃のなにがいいって、光学の移動撃ち精度よ。ADS時の移動撃ち精度0.375とかSMGの中はおろか全ての武器の中で見てもダントツでトップなんだよね。超近距離における腰だめ精度は1.5あれば十分だし、多少離れてると照準覗いちゃうタイプの人は光学使って移動撃ちするといいと思う。塹壕は多少離れてても腰だめ撃ちでなんとかしちゃいたい人向け。 -- 2017-07-19 (水) 23:55:59
    • 光学照準も捨てがたいけど、やっぱり無骨なアイアンサイトが好きで塹壕使ってる。でも、狙って当てられる距離が広いと立ち回りの幅も増えて良いよね! -- 2017-07-28 (金) 06:07:39
  • BFの話題でなくて申し訳ないんだけど、BF1でこれ使ってから電動ガンとかであれば欲しいなと思う一品。横からのリロード楽しそうw -- 2017-07-22 (土) 12:27:05
    • ツイッターでこれや他のWW1武器を自作してる人いたな -- 2017-07-22 (土) 12:34:25
    • ディスティニーやCoD、SWBFの銃だって中には実銃を改造してまで作る変態もおるしなぁ -- 2017-07-23 (日) 14:50:30
    • 電動も良いけどガスブロも良いかも…?吹き出る生ガスが良い味出しそうで。でも、専用のマガジンポーチとか有るのかな?いや!でも欲しい! -- 2017-07-24 (月) 06:32:50
      • ガスガンでのmp18を想像したら欲しくなってしまったじゃないか〜wどう責任を取ってくれるww -- 2017-07-25 (火) 12:28:10
      • ごめんなさい!私も欲しいばかりに無いものねだりなんて…ほんとダメですよね。 -- 2017-07-26 (水) 06:32:14
  • 取った覚えがないのにユティエなるスキンがあるんだがこれバグ? -- 2017-07-23 (日) 14:38:50
    • 上に書いてるぞガイジ -- 2017-07-23 (日) 18:14:24
      • やめろ勘違いぐらい誰でもするだろ -- 2017-07-23 (日) 18:21:31
      • 揚げ足とってガイジ扱いするガイジ狂おしいほどすき -- 2017-07-26 (水) 23:50:08
  • ユティエ使ってる人以外と少ないのな。個人的にストックとかになんか彫ってあるのが好き -- 2017-07-25 (火) 00:55:15
    • やっぱいい方持ってたらいい方を使いたい(見栄はりたい)んじゃないかな -- 2017-07-26 (水) 23:50:53
  • 反動が大きくなるデメリットが有るのは分かるけど、それを承知で格好いいから銃剣着けるの好き。どうせ塹壕モデルだから腰だめで何とかなる…はず。MP18は極端に低いレートですがそれ以外の性能は良い感じに纏まって使いやすいと思います。ヘッドショットラインに狙いを添えておけば腰だめでも割りとヘッドショットを量産出来るのも評価点かも… -- 2017-07-26 (水) 06:40:28
    • 銃剣つけても反動は増えないよ、増えるのはダッシュした後に射撃可能になるまでの時間だよ -- 2017-07-26 (水) 19:46:28
      • マチコ10Aなら致命傷にもなるタイムロスだから銃剣外すが、MP18塹壕だと微妙なんよねえ・・・まあ木主の場合は勘違いからして反動気になる中距離が主体だろうから付けていいと思うけどね -- 2017-07-26 (水) 20:31:45
      • 110レベルになってまで知らなかった銃剣の真実…ダッシュからスライディングした場合どうなるんだろう、やっぱりスライディングしても射撃までのレスポンスは大きくなるのかな。 -- 2017-07-28 (金) 06:02:35
  • 何がどう強いのかぐらい説明できないの? -- 2017-07-26 (水) 23:51:43
  • アレがレート900ならMP18は最大ダメージ26に強化しても良いと思います。あ、ダメですか… -- 2017-07-28 (金) 06:16:12
    • アレは史実で900だからってのもわかるが、ゲーム性を優先して800(欲を言えば750)にしてくれた方が私は嬉しい。MP18強化のために反動までデカくなっては私がこまる。 -- 2017-07-30 (日) 02:35:53
      • いやそんな強化ならさすがに反動でかくするでしょ・・・そもそもBF1は全武器が素直すぎると思うからアレをもっと反動デカくしてくれた方がいい。最強かつお手軽だからアレばっかり使われるし、もっと暴れ馬であった方が個人的には使い甲斐がある -- 2017-07-30 (日) 07:41:48
      • ↑マチコを弱体化して欲しいってことじゃないの? -- 2017-08-02 (水) 12:38:58
  • つかいやすい(強いとは言っていない) -- 2017-07-28 (金) 11:21:25
  • 今まで光学照準ばっかり使ってたけど、改めて試作使ってみると初段反動の掛かり方が違うせいかめっちゃ使いやすいな。左右反動小さいし、なにより上反動がこれ0.35もあるの?ってくらい小さいから大してリココンしなくても狙ったところにバシバシ弾が飛んでいく。最低威力の差はあるけどリベイより圧倒的に当てやすいし近距離性能も悪くない。3点バーストってだけでちょっと毛嫌いしてたけど、試作がこんなに優れた武器だったとは・・・ -- 2017-08-02 (水) 13:18:12
    • MP18共通で腰だめもいいしな。ただ指が疲れてくるぞ・・・ -- 2017-08-03 (Thu) 21:46:49
  • いまさらだけどMP18塹壕は度重なるガスグレの弱体化でかなり痛手を食らってると思う -- 2017-08-02 (水) 15:10:43
    • だな、ガスグレまいて凸することがあまりできなくなったな -- 2017-08-04 (金) 02:30:45
  • ヘルリーゲルの予備弾薬増えたんだしこれもあと30発増えてくれないかなあ -- 2017-08-05 (土) 02:12:46
    • どんなゲームのどんなwikiでも中の下くらいのものを褒めちぎって「これを褒める俺わかってる」感だして、少しでも弱いと言う奴がいたらまってましたーと使い方が悪い!雑魚!と話してるものとは関係ない他人をこき下ろし上になった気になって気持ち良くなっちゃってる奴いるよね(笑) -- 2017-08-09 (水) 22:36:07
      • おまえもその長文書き込んだ時はさぞ気持ちよかっただろうな -- 2017-08-11 (金) 17:44:43
  • おおMP18よ、寝ているのですか!? -- 2017-08-10 (木) 03:10:31
    • 何故強化が入らないかだって?DICEはゲイのサディストだから。 -- 2017-08-24 (木) 19:49:43
  • 最大威力を2だけあげてくれんか。たった2だ。歴戦の名銃なんだ。そのくらい許されるはず。 -- 2017-08-11 (金) 08:51:59
  • これにやられるのって一日中コンクエやっても一回あるかないかだわ。突撃兵専だから比較的接敵する機会は多いはずなんだが -- 2017-08-11 (金) 18:16:14
  • 当たれば倒せる(全ての銃もそういえるんだよなぁ・・・) -- 2017-08-20 (日) 03:16:49
  • これで無双できるひとかっけぇ〜 -- 2017-08-20 (日) 07:31:37
    • 俺か? -- 2017-08-20 (日) 13:39:06
    • ありがとう/// -- 2017-08-23 (水) 11:35:52
    • 照れるわ -- 2017-08-24 (木) 19:35:16
    • や、やめろよ~ -- 2017-09-02 (土) 09:25:28
  • 最低威力を少し上げてほしいわ~ WW2でも使われたから許されるでしょ? -- 2017-08-21 (月) 02:15:11
    • 最高威力あげた方がいいと思うよ 反動あげてもいいから近距離4発にしてほしい  -- 2017-09-02 (土) 09:23:16
  • 塹壕使いやすくて大好き -- 2017-08-21 (月) 19:32:13
  • 強い武器…とは思わないが、ある種無茶しない立ち回りを意識する上で丁度いいと思う -- 2017-08-27 (日) 03:49:32
  • そうだ!バイポッドをつけた狙撃モデルを実装しよう。史実でそんな話はないが、面白いかもしれない。無論リベイロールスには精度等々はかなわないくらいで。 -- 2017-09-01 (金) 21:09:49
  • もうちょっとで☆100なるぜ〜 -- 2017-09-01 (金) 23:06:15
  • 9月のパッチがこのまま適用されればmp18とリベイとヘルリーゲルは近距離4発キルになるで。よかったな。 -- 2017-09-02 (土) 11:12:25
    • ッシャー! -- 2017-09-02 (土) 15:48:28
    • なんでも28~15になるらしい 3発当てればキル確定も貰えるな -- 2017-09-03 (日) 00:22:11
    • P08と一緒に使うのがただの浪漫じゃなくて実用的になるのか..... 胸熱 -- 2017-09-03 (日) 00:40:24
    • ヘルリ3発キルって強すぎだろ みんなヘルリ使うでしょ -- 2017-09-03 (日) 16:02:21
      • ヘルリは26.5だから近距離4発になるはず  -- 2017-09-03 (日) 16:23:05
    • ようやくMP18にも光が見えてきた感じだな 長い冬だった・・・ -- 2017-09-08 (金) 17:19:58
    • どれ久しぶりに試作握るか。 -- 2017-09-19 (火) 23:10:11
  • マルチでも初期仕様使わせてくれよ -- 2017-09-03 (日) 18:43:44
  • 強くなってるぜ -- 2017-09-05 (火) 20:40:28
    • なってなくね -- 2017-09-06 (水) 17:08:18
    • 自分は強くなってる気がするな 後で検証してみる -- 2017-09-07 (Thu) 01:16:18
  • ここ少し荒れてるな Gewher98のページみたくほっこり行こうや -- 2017-09-11 (月) 07:34:54
    • おいおい、ここは戦場(BATTLEFIELD)だぞ? -- 2017-09-11 (月) 20:36:12
  • せめて近距離ぐらい看護299rpm武器には勝って❤ -- 2017-09-14 (木) 00:14:09
  • 完成度が高いはずなのに接収したMP18は自軍に採用するのではなく警察に払い下げられているの、書いてておかしいと思わなかったのか? -- 2017-09-16 (土) 07:22:09
    • 史実に文句言ってて草 -- 2017-09-17 (日) 22:46:45
      • 木主並行世界の住人説 -- 2017-10-28 (土) 22:40:48
    • サイコロにしつこく苦情入れるんだ! -- 2017-09-19 (火) 14:11:57
    • いくら完成度高いつっても自国に生産ラインのない武器を軍隊の正式装備にはできんだろ。 -- 2017-09-20 (水) 00:04:46
  • 塹壕ちゅよいのおおお(ババババババチャキーン -- 2017-09-23 (土) 12:12:47
  • 吉良吉影がBFしたら、この銃をずっと使い続けると思う。左手をずっと見てそう -- 2017-09-25 (月) 11:25:20
    • 男の手に興味ないでしょ -- 2017-09-25 (月) 12:31:37
  • これってマガジンのとこを持つのか・・・今更だが -- 2017-09-26 (火) 14:14:58
  • それのせいで給弾不良が結構あったらしいお -- 2017-09-26 (火) 16:57:36
  • 携行弾数増えると期待しておったんだがね・・・ -- 2017-10-04 (水) 20:15:13
  • 試作☆100にしたら強さがわかると思ったが…結局光学のが良かったよ -- 2017-10-07 (土) 23:23:56
  • マチコの近距離、ヘルリーゲルの1vs多数、リベイの中距離、みたいにこれを使ってたからキルできたって場面がほとんどないからスペック以上に弱く感じる。 -- 2017-10-09 (月) 12:32:56
    • それなりに良好な反動と精度でマチコより弾持ちいいから重宝してるよ俺は -- 2017-10-09 (月) 13:01:09
  • どこに持っていっても不安になる銃。近距離はこれよりも強い銃がたくさんあるし、かといって中距離は拡散と低威力のせいでキルしにくいし。 -- 2017-10-09 (月) 12:41:37
  • これ光学と野郎オブクラッシャー突歩とセルブ16マークスとgew95歩兵は馬鹿みたいにキルレ上がる。これはバースト射撃を意識しながら冷静に狙える状況を作ると強いぞ(試作はワントリガー三発のせいで逆に使いづらかったです許して) -- 2017-10-09 (月) 23:22:56
  • この武器BF1で一番評価分かれてそう -- 2017-10-12 (木) 00:05:21
  • PSの問題なんだろうけど任務のためにHS狙うと殺せんから胸狙ってまぐれ狙うしかできない -- 2017-10-13 (金) 11:33:41
  • ヘルリーゲルよりも中距離綺麗に当たるし、近距離も腰だめ強めだから立ち回り次第でヘルリに劣る感じしないし、なかなか強く感じてきた。まあ、脳筋突撃して横から複数人裁くというのでは圧倒的に負けてるけど。 -- 2017-10-15 (日) 14:11:39
  • マチコとの使い分けは交戦距離が若干違うって言うことでギリギリ言い訳できないこともないけど、ヘルリーゲルにレートも装弾数も大幅に負けてるのはきつすぎる。そもそも他の兵科の武器の性能的にマチコできつい距離でむやみに撃ち合うべきじゃない。見た目はbf1で一番好きだから使うんですけどね -- 2017-10-14 (土) 01:14:15
    • あ、安定感があるからmp18は(震え声) 高レートの銃とかはエイムが外れると焦って撃ち負けるし・・・焦るじゃん・・・・・・? -- 2017-10-18 (水) 11:00:17
      • 右ステッコグルグル回して弾撃ち尽くしたのに1発も当たってないとかごくまれによくあるからな、やっぱ低レートで中距離維持するのが正義ですよええ(当たるとは言ってない) -- 2017-10-21 (土) 16:07:51
    • 特に塹壕なんかは、腰だめ精度抜群で初弾拡散倍率もすこぶる低いから20m程度の距離なら腰だめでも普通に戦えるし、腰だめで戦える=撃ち始めが早いってことなんだけど、距離が離れるとすぐにサイト覗いて撃っちゃう人って結構多いし、そうなるとMP18の利点がなくなる。装弾数にしてもタクティカルリロードは抜群に早いから側面突いたときも咄嗟にどの敵から倒すべきか判断してタクティカルリロード挟みつつ冷静に処理していけば32発でも十分なんだけど、せっかくのチャンスでも弾撒き散らすだけだと装弾数が少なく感じてしまう。尤も、撒き散らすクセのある人ってヘルリでもOHするまで撃ち続けそうだし、そうなると実質的な装弾数の差って8発程度しかなかったりするんだけどね。ただ、腰だめ精度の極端な高さっていうのはある程度距離が離れないと利点になり得ないから、ガンガン突っ込んで前線開拓していくぶんには汎用性の高いヘルリのほうが利便性が高い。MP18の利点を使いこなせる熟練のプレイヤーになると前に出る為にヘルリ使わざるを得なくなるし、未熟なプレイヤーだとMP18の利点を使いこなせない。 -- 2017-10-21 (土) 17:09:34
      • すごく的を射た意見だと思う。近距離では結局汎用性の高いヘルリーゲルに軍配が上がるし、かといって中距離に活路を見出そうとしても、より高精度かつ高威力、おまけにバイポ付きで遠距離もやれちゃうリベイが居座っててここもMP18の居場所とは言い難い。 -- 2017-10-30 (月) 22:36:12
  • 近距離4発になればやっと突撃歩兵の主力として使えそうな性能になりそうだな、ドイツの突撃歩兵プレイでオペの前線に突っ込みたい。 -- 2017-10-22 (日) 15:22:20
  • 毎回思うがなぜマガジンを横につけたのかねぇ... -- 2017-10-23 (月) 03:47:46
    • 下にマガジンがあると伏せて撃つときに地面に突っかかって邪魔になるため -- 2017-10-23 (月) 06:56:00
    • 横・上付きマガジンは伏射のしやすさを重視しているのが大きな理由だけど、MP18に関しては’持ち運べる機関銃’というコンセプトに基づいていたからほかのベルト給弾機関銃と同じく横から給弾になったという話は聞いたことあるぞ。だれか詳しい人いたら詳細教えて -- 2017-11-03 (金) 17:11:24
  • 弱いと強い極端に別れるっていうかマチコと10-Aしか使ってないようなゴミは弱いって思うだけでしょ -- 2017-10-30 (月) 15:51:51
    • マチコ・10Aに普段からやられまくってるからこんなに敵視しちゃうんだろうなぁ…まあ交戦距離がある程度かぶってるからしょうがないよ… -- 2017-10-30 (月) 22:04:47
  • ガリポリDLCのカービン銃の解除条件マチコじゃなくて、これが良かった。それかへルリ。 -- 2017-10-30 (月) 17:25:09
    • 実はだな、マチコはこのDLCのライフルのストックに半分にちぎったVillar Perosaを突っ込んだものなのだよ。だからマチコでのアンロックなんじゃない? -- 2017-11-03 (金) 17:07:42
  • マチコとヘルリが星100になったから使ってるけど塹壕の腰だめ精度は最高だね。ヘッショ意識して撃てばレート不足は充分カバー出来る。光学と初期は…ゴミ -- 2017-11-03 (金) 19:29:15
  • 正直これ600RPMでもバチ当たらないよね -- 2017-11-03 (金) 19:49:42
  • 今更ですが3点バーストって弾が3つ出るということですか?つまり、近い距離で全断的中が前提なら2回の射撃でキルが取れるということでしょうか? -- 2017-11-03 (金) 20:00:14
    • 一応そうですよ。でも試作の近距離遭遇は結構焦るので使い慣れてても2トリガーでは倒し辛いです…。遭遇戦はサブに任せた方が良いかもです -- 2017-11-04 (土) 11:38:34
      • そうなんですか。ちょっとショットガン的な使い方もできるかと期待したんですか、難しそうなんですね -- 2017-11-04 (土) 11:42:58
      • ショットガン?あくまでもMP18なので瞬時のキルはできないです。 -- 2017-11-06 (月) 17:41:32
      • 近距離なら試作も腰撃ちで行けるよ。 -- 2017-12-11 (月) 15:19:56
    • もしかして3発同時に発射されると思ってたのかな? -- 2018-01-11 (木) 16:31:15
      • そんな池沼は流石におらんやろ -- 2018-01-11 (木) 18:05:40
      • SGの発想するということはこれは・・・ -- 2018-01-16 (火) 22:28:20
  • 9月ぐらいにあったbuffの話は結局流れちゃったのかな。MP18(その他諸々)強化はけっこう楽しみにしてたんだが・・・ -- 2017-11-04 (土) 11:51:54
    • SMG強化するたらダメージよりもRPMを底上げすべきだと思うんだよなあ -- 2017-11-04 (土) 19:49:10
      • あー確かにSMG使ってて近距離で看護や援護の武器に撃ち負けるとか解せないところだよなあ・・・。ダメージ量ばかり気にしてたけどレートの低さにも問題はあったのか、ホントに必要なのは今より高いレートかもしれない -- 2017-11-04 (土) 21:07:14
  • 光学照準や対空サイトみたいな狙いやすいのが自分は好きだから光学照準を持っていて一番レートの高いSMGはこいつだから使ってるけど、結局はマチコやリーゲル使う方がマシってこと? -- 2017-11-04 (土) 22:56:58
    • 性能的にはヘルリマチコの方が強いけど人によって合う武器は違うだろうし好きなの使えばいいんじゃないか ただMP18担いでいくなら近距離が少し不安になるからダイナマイトとハウダーピストルも一緒に持って行きたいところ -- 2017-11-04 (土) 23:53:34
    • ちなみにヘルリ防衛は光学サイトつきだぞ 解除が面倒な上に反動がキツイけど -- 2017-11-04 (土) 23:54:39
  • これでも発売当初に比べたら強化されてるんだよね。当初はマチコもヘルリーゲルも今より低反動だったのにmp18は今よりも反動が大きかったから。 -- 2017-11-05 (日) 00:08:23
  • codww2にWaffe 28っていうmp18に似た銃が出てたんだけど、何か関係があるのかな?詳しい人教えて下さい。 -- 2017-11-05 (日) 12:22:48
    • ヒューゴ・シュマイザーが第一次大戦後、MP18を改良したモノがMP28(WAFFE 28)だゾ。CoDのMP28は実銃のMP28より300rpmほど格上げされてるゾ。 -- 2017-11-05 (日) 12:45:34
      • 博識兄貴ありがとナス! -- 2017-11-05 (日) 17:25:06
  • 試作モデルを使用して射撃ボタンをR1ボタンに割り振ると心なしか短時間でキル取れる気がする(PS4版) -- 2017-11-08 (水) 23:07:23
    • トリガーストロークが無いことでレスポンス良くなったから、とか… -- 2017-11-10 (金) 20:00:24
  • 広いマップならこれが一番使いやすいな。痒い所に良く手が届く。 -- 2017-12-02 (土) 15:46:16
  • シモヘイヘはKP31で数百キルしたと聞く。KP31はKP26や22の進化系で、KP22はこのサブマシンガンをモデルにしたとか。ということはシモヘイヘごっこしたいならこれも使うべきだな -- 2017-12-16 (土) 04:44:49
  • 試作モデルはタップ撃ちと反動に慣れれば中距離まで対応できるな。相手が突撃兵だと思って油断してる所に叩きこんで怯ませる -- 2017-12-20 (水) 03:38:00
  • 遠距離、工学でエイムするより塹壕で腰撃ちする方が精度いい気がする -- 2017-12-21 (木) 14:49:40
    • それはどうあがいてもないから安心しろ。そもそも遠距離なんて光学で伏せてようがこれの射程距離じゃないから当たらないのは当然 -- 2017-12-21 (木) 15:22:54
  • 近距離性能では腰うちが強いとはいえリベイと大差ないくせに中・遠距離性能では完敗。もう少し強化してあげても良いんじゃないですかね…? -- 2017-12-21 (木) 18:51:28
    • マチコやリベイに対してはレンジや精度、装弾数で差別化ができてるのにヘルリーゲルくんの欲張り性能を見てしまうと物足りなく感じてしまうのは事実だよね… -- 2017-12-25 (月) 23:18:51
    • 弾が7発も多い。BARとマドセンの関係に似てるけど、こちらはレートが負けてるわけじゃないからこんなもんかと。個人的には「試作だけ」レート上げてくれれば面白いと思う(試作だから史実を覆すものがあってもいい) -- 2017-12-30 (土) 10:12:03
      • 7発は確かにでかいな。あといつかはくる武器調整アプデでヘルリーゲル初期の横反動が増えるからこいつの価値も少し上がるな。いや、マチコとの火力差もだいぶ小さくなるし、フェドロフやSLにも撃ち勝てるようになる。LMGはADS速度低下と拡散増加で遭遇戦には弱くなるらしいから近距離戦はかなり強くなるのかこれ。 -- 2017-12-30 (土) 10:34:02
  • Ribeyrollsからたまにコイツの塹壕に戻ってきてるけどいつもと違った戦い方ができる...やっぱ初期武器は万能なんやなって -- 2017-12-25 (月) 21:16:07
  • 移動ADSを多用するならこの光学が使いやすい -- 2017-12-25 (月) 21:26:23
  • 使いやすい(強いとは言っていない) Q.E.D -- 2018-01-02 (火) 18:30:32
  • 回復蘇生持ち看護の近中距離武器に普通に撃ち負け、中遠距離のモンドラにすら近距離でギリギリ勝てるレベルの悲しい火力。高い移動時精度をいかして敵が弾をはずしてくれるように祈るしかないのかな? -- 2018-01-02 (火) 21:35:45
  • 久々に試作使ってみたけど楽しいな、積極的にHS狙わんと撃ち負けるから練習になる -- 2018-01-07 (日) 00:05:51
    • 仏の新武器解除の為に光学モデルを使っていたけど、110キルの内ヘッショが30近いわ。安定した性能だね。 -- 2018-01-07 (日) 00:12:59
    • BF1から始めた初心者にバースト撃ちの重要性を嫌でも教えてくれる良武器。どのSMGでも撃ちっぱなしで散々外してて、もうキルレ0.1切ってもいいやとヤケで試作使ってよく当たった時は感動した -- 2018-01-10 (水) 00:13:03
  • 光学照準は得意ではない中距離用に無理やり改造したような武器で、本当に弱い・・・無理に中距離用にしてるから近距離も弱体化する始末・・・。 -- 2018-01-17 (水) 16:09:51
    • 真っ正面から突っ込む武器ではないやろ 対戦車突撃兵からしたら良い武器やで 不意討ちと自己防衛用やし -- 2018-01-19 (金) 13:12:58
    • でもこの銃近距離強くないじゃん -- 2018-01-22 (月) 03:29:11
      • 立ち回りでカバーするんだよ(迫真)。それとバリエーションもいい性能だぞ、下手なショットガンとSMG持って行くよりかは全然安定するで。 -- 2018-01-26 (金) 12:42:40
  • ガリポリにこれ持ってくる奴ってやっぱり1918年からやってきた未来人かな -- 2018-01-22 (月) 03:55:17
    • 2018年の未来人の遊びだから… -- 2018-02-02 (金) 00:30:03
    • 惑星バトルフィールドだからね -- 2018-03-10 (土) 22:42:05
  • 今まで中距離弱いリベイとか、ヘルリーゲルの下位互換とか思っててごめん。完全に的外れだった。腰うち精度がいいから乱戦だと本当に強い。 -- 2018-01-26 (金) 21:43:35
    • でしょ?身体が向いたらそっちに食らいついていく。塹壕戦で大活躍したのもうなずける性能だよ。 -- 2018-01-26 (金) 21:50:00
      • そうそう!こいつでアチババの塹壕に突っ込んで腰だめでぶっぱなしたら一気に4人も溶けて面白かった。TTKパッチで強化されたら看護兵に撃ち負けることもなくなるし、近距離戦は本格的にこっちに乗り換え検討中。中距離戦は今までどおりリベイで。 -- 2018-01-27 (土) 09:44:03
  • 試作くんはまだ生きてるんですかね…? -- 2018-02-02 (金) 13:33:57
    • 縦反動が少し気になるけどHSも増えたから全然いけると思うよ。ADSの横反動は減ったらしいし、他SMGより腰撃ちいいし器用に戦えるからホント試作くん大好き。 -- 2018-02-10 (土) 22:56:26
  • やっとカイザーシュラハトできる性能になったな!それでもヘルリの方がよく見かけるがな! -- 2018-02-07 (水) 06:28:38
    • たった2の威力差の為に30発近い装填数と100RPMを捨てる物好きはそうそう居ないってこったな -- 2018-02-07 (水) 12:57:40
    • 塹壕の腰撃ちとガス凸で差をつけろ -- 2018-02-08 (木) 08:41:48
  • 塹壕左右撃ちマン増えたな -- 2018-02-07 (水) 13:12:28
    • そりゃMP18塹壕に唯一足りなかったものが追加されたんだから使用者も増えるでしょ -- 2018-02-07 (水) 21:22:11
  • マジでガスの中だと強いなこれ。自分だけADSできてる気分 -- 2018-02-10 (土) 17:27:49
    • 前からガスからの突撃は強かったけどTTKパッチのおかげで化けたよな レートが低くて継戦能力があるしリロードが早いのも〇 -- 2018-02-11 (日) 09:30:17
  • こいつこんな強かったっけ 当てやすいって正義だなぁ -- 2018-02-14 (水) 09:02:17
  • なんで連合国は接収したMP18を警察組織に支給してたのに、軍隊の方ではソ連軍が冬戦争でフィンランドのスオミSMGにボコられたり、トンプソンが米軍や英軍で本格的に採用されるのが30年代後半だったりとかSMGの採用がものすごく後になってるんだ・・・? -- 2018-02-21 (水) 04:21:07
    • ソ連も戦間期でのドイツとの交流で短機関銃の開発はやってたけどかなり重くて生産数も少なかったらしい あと冬戦争はそもそも大粛清でまともに上位部隊を指揮できるドイツ側の教育を受けた高級士官が壊滅してて部隊間の連携がまともに取れなかったってのがデカい 実際総司令官がメレツコフ将軍に変わってからはフィンランドはかなり押し込まれてる -- 2018-02-24 (土) 20:34:24
    • 米軍や英軍での配備が遅れたのは一つには、WW1という大きな戦争のあと世界規模で軍縮の流れがあったことが大きいと思う。あたらしい兵器体系を導入するのは大きなコストになってしまうこと、第一次大戦で生産した兵器を無駄にしてしまうことを避けたため短機関銃の正式採用がされなかったということだと思う。それに加えて、戦車の進化によって全軍がにらみ合うような塹壕戦の時代は終わりを迎えたため、短機関銃は「塹壕戦用兵器」と考えれ、配備の優先順所が下がった可能性はある。冬戦争ではソ連軍もPPD-34/38を投入しているけれども、枝1の人が言う通りソ連側の指揮系に問題があったためソ連側の短機関銃は活躍できなかったみたい。 -- 2018-02-24 (土) 22:25:17
      • 日本陸軍が大陸で試験運用したら近接戦闘では最高だけど、大陸の地形ではその機会が意外とないこと、あとあっという間に弾を消費してしまって非常に継戦能力が低いことが問題視されたみたいね。 -- 2018-02-24 (土) 22:39:30
  • mp18自体が強くなったんだと思うけど試作がクッソ強いな中距離腰打ちでちょっと削れてる奴ならやれるわ -- 2018-02-24 (土) 00:39:55
    • SMG08の進化(?)とリベイの謎弱体化のおかげで(トレンチカービンという別格除けば)低反動の筆頭になったからね。近距離さえ慣れれば十分選択肢になったよ -- 2018-02-24 (土) 01:02:35
  • なんか最近見るようになったな…MP18が愛銃な私にとっては嬉しい。 -- 2018-02-25 (日) 18:25:17
    • 4発キルになってもう近距離が弱点じゃなくなったし、マチコやヘルリーゲルと違って反動もマイルドだからちょっと離れた敵も倒せたりするからね。本来あるべき姿になったと思う。 -- 2018-02-28 (水) 06:08:25
  • 陣地防衛で一番使える。塹壕に入ってきた敵はこれで確実に掃討できるし、車両が攻めてきても突撃兵だから撃破できる。光学が一番安定して射撃できていろんな状況に対応できる。 -- 2018-03-06 (火) 12:48:48
  • 全体的なttkが短縮された事で、町子ちゃんと運命的な出会いがない限り大体の歩兵には打ち勝てるようになりましためでたしめでたし -- 2018-03-13 (火) 06:20:34
    • SMG08/18「やあ。会いたかったよ」 -- 2018-03-18 (日) 08:51:33
    • 眼中に無いというか視界にこの子が入ってきた瞬間に殺られるんですがこれは -- 2018-03-18 (日) 11:32:50
  • これの塹壕使うならマチコの塹壕の方が良いと思います! -- 2018-03-13 (火) 14:39:38
    • レートと僅かなリロード時間の差を除いた、他の全ての性能においてMP18(塹壕)はAutomatico(塹壕)以上のスペックを持っている。リロード時間の差(0.16秒)も1マガジンの弾数の差があるから殆ど無視できるし、レートの倍近い差も、TTKパッチが入ってからはそこまで重要なファクターではなくなった。むしろ、反動制御という点においてAutomaticoは大きな難を抱えていると言える。結論。好きな武器を使えば良い。 -- 2018-03-13 (火) 14:49:45
  • CTEで試作のマガジンがボックスマガジンになって装弾数が30になってるらしい DICEは何がしたいんだろう -- 2018-03-14 (水) 22:21:23
    • 「なんとかして弾数を丁度3の倍数にしてくれ」って声がでかかったんじゃない?(適当) -- 2018-03-14 (水) 23:30:06
    • CoD:WW2のWAFFEみたいなマガジン? -- 2018-03-15 (木) 22:50:02
      • CODWWⅡのWaffe 28と同様のマガジンだよ。MP18とMP28(Waffe 28のこと)の間に史実ではMP18.1ともいえるMP18のスネイルマガジンをボックスマガジンに換装したモデルが試作されたそうだから試作バリアントをそれに当てはめたんだと思う。 -- 2018-03-16 (金) 00:28:28
    • せっかく最低4発になったんだし試作を2点バーストにしてくれないかなぁとか思ってたけどないかぁ -- 2018-03-16 (金) 03:59:09
  • これとダイナマイト持って技能にジャガノ付けるとグラッパのBD立て籠もりが捗っていいな -- 2018-03-18 (日) 11:54:27
  • これの箱型弾倉がくるらいしけど、MP28ではないんなら、なんなんだ? -- 2018-03-18 (日) 20:02:11
    • ボックスマガジンのがシュマイザーがはじめに考えた本来の姿らしいよ。 -- 2018-03-19 (月) 19:22:50
  • 超強化されたのはいいんだけど、試作の反動も強くなって逆にキル取りにくくなった・・・ -- 2018-03-18 (日) 07:28:45
    • 慣れれば前よりキルとれるようになるぜ -- 2018-03-19 (月) 12:11:48
  • MP18の塹壕腰うちは強いな!って思って遊んでて途中で装備してるの光学だったことに気づいた。気持ちって大事ね… -- 2018-02-09 (金) 21:56:23
    • 普通に近距離戦闘するぶんには光学の腰だめ精度でも十分すぎるからね・・・。塹壕はあれ離れたところまで腰撃ちで戦いたい人のための武器だ。 -- 2018-02-10 (土) 03:44:14
      • 中距離以降も考えると光学照準の方が多少良いんだけどなんせその光学照準が見ずらいったらありゃしない… -- 2018-03-24 (土) 12:17:49
      • レティクルが縦にビュンビュンするから撃ってる途中にどこに飛んでってるのかわからなくなるけど、7~8発目のブレがでかくなるくらいからはレティクルに頼らないで丁寧に画面の中心に寄せることを意識すれば当てるコツが掴めるようになると思います。 -- 2018-04-01 (日) 18:55:53
  • 試作の光学サイト外したい アイアンサイトでやらせてくれ -- 2018-04-01 (日) 18:26:02
  • TSNPから復帰したんだけど今の武器バランスってすごく良くないか?一部除いて何使っても武器も特色が出てるし強い -- 2018-04-02 (月) 14:43:33
    • SMG08『そうだな』 -- 2018-04-02 (月) 18:02:24
    • 町子「私は死なないわ」 -- 2018-04-03 (火) 08:43:11
    • RSCSMG、Maschinenpistole、12g、劉、Huot、Carcano、 C93(カービン)「「一部って誰だよwww」」 -- 2018-04-04 (水) 16:08:55
      • Huotはパッチで評価上がっただろ!(代わりにべネットの評価が下がったのかな?)マシンピストルは転落人生になってしまったが。まあそれ以外はもう・・・ね・・・? -- 2018-04-04 (水) 16:46:39
      • 12gは連射できるSGという魅力はあると思うよ。腰撃ちのほうが強いからガスマスクつけてボガボガ乱射するのは楽しい。 -- 2018-04-04 (水) 19:30:09
      • トレンチガンでもバカスカ連射出来るし、12Gはごく稀に何故か3発必要になったりするし、何より銃剣突撃できないやん! -- 2018-04-05 (木) 02:53:11
    • MP18はいいけど突撃兵全般はMaschinenpistoleやSMG 08/18の仕様変更、マチコの反動低下、新武器RSCSMGと迷走してる感がある。 -- 2018-04-12 (木) 13:39:04
  • これの試作でバースト撃ちできるのって、実際の銃ではどうするんだろう。1発だけかフルオートかの切り替えはともかく、3発だけ撃って後は次のトリガーを引くまで撃たないっていう仕組みを機械的にどうしてるのか分からん。中にちっちゃい人がいて数えてるわけでもあるまいに。 -- 2018-04-11 (水) 16:46:48
  • 試作だけとはいえMP18のチャームポイントであるマイマイマガジンをただの箱にしたのはゆるせない。しかもただ弾へっただけ? -- 2018-04-12 (木) 21:47:59
    • 試作っぽさが出ててええやん。ていうかMP18って本来はスネイルマガジンじゃなくてボックスマガジンにする予定だった気がする…。 -- 2018-04-13 (金) 04:47:26
  • これの光学標準って何倍にしてる? -- 2018-04-26 (木) 08:13:51
    • 失礼。標準→照準だった。 -- 2018-04-26 (木) 08:14:57
    • せっかく光学なんだから最高倍率でいいんじゃない?1.25倍の距離で戦いたいなら腰だめで十分だし、より1.25倍距離での戦闘能力を高めたいなら塹壕を選べばいいし。 -- 2018-04-26 (木) 16:26:34