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RSC 1917

  • リコイル強めですね... -- 2017-03-15 (水) 01:02:01
  • ステータスバーを見る限りRussian塹壕とGew95歩兵を足して2で割った後マガジン大きくしたような感じだけど、さてどうなるか -- 2017-03-15 (水) 01:20:33
  • とりあえず光学を取得したが2発キル出来てすごく強く感じる -- 2017-03-15 (水) 01:29:43
  • 弾数の少なさが大してデメリットに感じない。マガジンによる弾数5→6、キル弾数3→2が偉大過ぎる。 -- 2017-03-15 (水) 01:33:11
  • 連射するとクッソぶれるしこの反動と弾数だったら弱体化は無いな。1906の素直さの方が個人的に歯好き -- 2017-03-15 (水) 01:37:22
  • 反動がえげつないなと思って数値どんなもんかと見たら上反動1.8横反動1.1でわろた。ゼルブとか今までのが低反動すぎた -- 2017-03-15 (水) 02:59:11
    • セミオートライフル全般に反動強化パッチ入ったけどそれでも比べものにならない反動とか笑うわ -- 2017-03-15 (水) 08:48:53
  • 射撃のタイミングが難しい。バラまけないから敵をうまく狙い続けないと、低レートのせいで当たらない -- 2017-03-15 (水) 04:42:46
  • 連射して当てるのは難しいけど、サイトが見易く狙い易いのは利点 -- 2017-03-15 (水) 04:51:39
  • 反動がきついので遠距離は無理 レートが低いので近距離突撃兵相手はキツい しかし中距離は圧倒的な強さという立ち回りが求められる繊細な銃 なお自分は使いこなせないので一部マップを除いてゼルプに帰る模様 -- 2017-03-15 (水) 04:55:40
  • 山で光りそう -- 2017-03-15 (水) 05:48:35
  • 最も低反動な1906と比べると縦反動が2倍、横反動が11倍とかヤバすぎて笑った -- 2017-03-15 (水) 05:57:48
  • 弱くはないけど強くはない。エイム力が求められる -- 2017-03-15 (水) 06:38:14
  • 光学使ってみたが難しいなこれ。ブレが大きくて、しっかりリココンしないと全然当たらん -- 2017-03-15 (水) 07:33:18
    • だから連射に向く初期仕様の方がいいかもしれない -- 2017-03-15 (水) 09:41:55
    • その逆も居るぞ -- 2017-03-16 (木) 15:47:35
  • やっと解除したけどクソエイムな自分には宝の持ち腐れでしたわ、トホホ・・・ -- 2017-03-15 (水) 09:50:58
  • 要塞で解除→即使用したらバスン!バスン!の2射でバッサバッサ刈り取れて気が狂いそうなくらい気持ちよかった(恍惚) -- 2017-03-15 (水) 10:24:53
  • 使用感はModel 10-A(スラグ)使ってる感じ。少ない弾数で敵を倒せるのはいいのかもね( ´Д`)y━・~~(一撃で倒せるとは言っていない) -- 2017-03-15 (水) 11:25:23
  • 元々装弾数5の武器に慣れているから個人的には強い武器だよ。丁寧に当てる癖を身につけておいて良かったと思える武器。 -- 2017-03-15 (水) 14:22:00
  • リロードがCoD:WaWに出てたPTRSに似てる -- 2017-03-15 (水) 14:53:06
    • リロードの方式はほぼ同じだね -- 2017-03-15 (水) 20:32:43
  • 初期仕様がいいかもね。光学は反動がキツくて自分には無理だわ -- 2017-03-15 (水) 15:01:27
  • 慣れればほんと強いだろうね...今はキルレ1が限界だけど使いこなせれば他の武器みたいにキルレ2とかそれ以上も狙えるんだけども -- 2017-03-15 (水) 15:36:18
  • 明後日やる予定だけどこれ今は先行者しか解除できない? -- 2017-03-15 (水) 18:35:52
    • 今はプレミアム買ってあるひとしか解除任務できないよ。28日に発売されるDLC買うまで任務できない -- 2017-03-15 (水) 19:32:14
  • なんつーか光学より初期の方が命中しやすいな。こうも違うかね?っていうぐらい不思議やな。まぁそもそも光学照準が見にくいってのもあるんだけど -- 2017-03-15 (水) 21:48:28
  • 町子にも撃ち勝つる説 -- 2017-03-15 (水) 23:09:30
    • Symthic見たらわかるが近距離はまず無理 -- 2017-03-15 (水) 23:58:06
  • 初期はSMLEやRussianの歩兵と同じ感覚。セミオートのおかげで、中距離までは拳銃でとどめを刺す必要がない狙撃銃だから反動が大きくてもキルはしやすい -- 2017-03-16 (木) 02:18:14
  • 遠距離はこれで何人でも食える。ただモンドラと違って近距離キツい -- 2017-03-16 (木) 02:21:02
  • 出会い頭でも冷静に当てていけるよう練習しとかないとまともに戦えないな、連射した時点で死亡確定 -- 2017-03-16 (木) 05:42:52
  • 普段アイアンサイトの偵察兵やってるけどこの銃は最高に使いやすい -- 2017-03-16 (木) 09:27:58
    • セミライフルってよりセミ砂って感覚に近いんじゃないかね -- 2017-03-16 (木) 12:59:51
  • 使いどころが難しいなコレ。交戦距離が砂と若干被る。 -- 2017-03-16 (木) 15:31:57
  • アイアンサイトはリゴッティと言うよりはヘルリーゲル -- 2017-03-16 (木) 16:52:58
    • 見やすくていいよね! -- 2017-03-17 (金) 08:24:31
  • 使い心地はWW1版SVDドラグノフって感じよ -- 2017-03-16 (木) 17:01:56
    • ????? -- 2017-03-16 (木) 17:07:56
    • 君ドラグノフ撃ったことあるのか・・ハワイの試射場? -- 2017-03-16 (木) 19:49:14
      • グアムでも撃てるはずだゾ -- 2017-03-16 (木) 21:25:47
    • ドラグノフはベトナム戦争の少し前に開発された銃だ。ww1には無いし、ましてやww1を元にしたbf1ではいくら探しても無いぞ。 -- 2017-03-17 (金) 01:41:32
      • 何故そんなコメントしたのか -- 2017-03-17 (金) 23:46:07
  • 縦 横反動でかいけどレート遅いんでそんな関係ない。しっかり当てていける人にとって強武器。 -- 2017-03-16 (木) 19:43:10
  • こいつ近距離HSで90ダメしか入らんのな -- 2017-03-16 (木) 20:37:41
    • 53なのに100がでるわけない。どっかの砂の塹壕を使って、どうぞ。 -- 2017-03-16 (木) 21:17:34
  • 気休めかもしれないけど、銃剣は外した方がいいかも -- 2017-03-16 (木) 23:20:07
  • 近距離が強いって訳でもない。遠距離は他の方がいい -- 2017-03-17 (金) 01:21:41
    • 3確になる50mくらいから向こうはハッキリ言って弱いね。近すぎず、かつ2発で倒せるっていう狭い範囲でのみ強い銃だね -- 2017-03-17 (金) 05:33:58
      • よく考えてみたらそれで充分やん・・・ -- 2017-03-17 (金) 13:19:56
  • 至近距離でも一発当てて55ダメの格闘振ればキル取れるから下手に武器持ち変えるよりも強い -- 2017-03-17 (金) 02:26:03
  • はっきりゆーて噛ませ犬にはいいがある程度強い人相手にするときは辛い -- 2017-03-17 (金) 04:31:54
    • 噛ませ犬みたいなPCってなんだよそもそも近距離の撃ち合いでサブに持ち替えないのが悪い -- 2017-03-17 (金) 08:41:47
  • Selbstlader1906ちゃんが息してない -- 2017-03-17 (金) 11:42:15
    • 最初から・・・いや何でもない・・・ -- 2017-03-17 (金) 13:17:25
  • ↑で?1発必ず外すという前提は証明できましたか?とは言え周りに味方がいないならhpが100であることには変わりは無いし話題では近距離戦の話をしているはずなのにまるで中距離で味方と戦ってるみたいな前提なんだけど? -- 2017-03-17 (金) 18:50:20
  • こいつサイズがフルサイズのライフル並みかよ....おまけに金属部品もかなり多そうだし、そりゃ重くなるわ -- 2017-03-17 (金) 18:56:06
  • 倍率はどれがいいのだ? -- 2017-03-17 (金) 21:04:23
    • 至近距離は狙いづらいけど2倍かな?あくまで自分は -- 2017-03-17 (金) 21:42:36
      • 1.25か2.00で検討しよう -- 2017-03-17 (金) 23:50:13
  • 近距離のTTK看護兵武器の中で2位だけどなんで近距離無理なん? -- 2017-03-17 (金) 13:38:22
    • 一発外すと・・・ -- 2017-03-17 (金) 14:48:20
    • レートが高いと撃ちながらエイムを合わせたり1、2発の外しは誤差程度だがこれは1発外すとTTKがガクッと落ちるので最初の1発から確実に当てなきゃいけないからじゃ無い?まあ十分強いよ。 -- 2017-03-17 (金) 15:44:51
    • TTKっていうのは最速の連射が出来て一切外さずに最高の威力を叩き出せた時にのみ有効な数値だから常人にはアテにならんよ。絶対に外さず武器の最高性能を常に叩き出せるチート人間っていうなら話は別だけど -- 2017-03-17 (金) 16:02:28
      • チート人間じゃないと無理とか君はかなりのヘタクソなのね -- 2017-03-17 (金) 16:53:12
      • チーターを観戦した事ある?AIMBOTチーターだって動いてる相手に結構はずすのに。煽りとしても的外れすぎる。 -- 2017-03-17 (金) 17:39:51
      • ↑だとしても君は絶対1発外す事を前提にしてるだけで絶対に外す証明もできていないだろ?TTKは期待値の高さの表れだし、常人で外さず当てるならこのレートでもそれなりにできるのに、さも当然のように不可能と語るのも的外れだよ。 -- 2017-03-17 (金) 17:55:44
      • No. 3 Revolverを絶対1発外すならだれもNo. 3 Revolverを評価しないだろ。 -- 2017-03-17 (金) 17:59:43
      • TTKは期待値の高さの表れって・・・・。反動装弾数精度諸々全部無視したTTKが期待値反映してるわけがないだろう。おまけに威力とレートはTTKに加味されてるように見えるが100/レート*威力で計算されてるTTKは威力とレートをある程度ごまかした数値なんだからそこまで当てにはできん。もっというと対峙する敵が常にHP100の状態とは限らねえんだから、HP99に対するTTK、HP98に対するTTK、HP97に対するTTK・・・・と全部計算していきゃ「HP100に対するTTK」が高い武器の期待値が高いとは限らん。高威力低レートならその傾向が顕著になる。 -- 2017-03-17 (金) 18:40:50
      • ↑で?1発必ず外すという前提は証明できましたか?とは言え周りに味方がいないならhpが100であることには変わりは無いし話題では近距離戦の話をしているはずなのにまるで中距離で味方と戦ってるみたいな前提なんだけど? -- 2017-03-17 (金) 18:50:37
      • 君はまず絶対に1発外すという前提を証明したほうが良いよ。 -- 2017-03-17 (金) 18:54:51
      • 用は腕に自信があるなら強いってだけやろ?なんでこんな無駄なことで討論になるんや -- 2017-03-17 (金) 18:55:03
      • そもそもこの枝「絶対に~チート人間」ってのを煽って、それに反論してるとこから始まってるのになぜ1発外す前提の話になってんの? -- 2017-03-17 (金) 20:29:50
      • 多少エイムに気をつければ十分当たるのにチート人間にしか扱えないとか表現が悪すぎる -- 2017-03-17 (金) 21:03:01
      • 上の長文の葉だけど俺はおまえの言う「一発必ず外すという前提置いた人」とは別人だよ。的外れなエスパーしないで貰いたいな。それと「一発必ず外す」ってどこから出てきたんだ?この木の枝葉みても誰もそんなの書いてないだろ? -- 2017-03-17 (金) 21:44:02
      • 絶対に1発外す前提ってのは別枝の発言を引っ張ってきてるんだと思うが、近距離で計算上の高いTTKを常時維持するには状況問わず100%当てられるようなチート人間でもなきゃムリって言いたいんじゃないの?外す奴にこの銃は扱えないと言ってる訳じゃないと思う -- 2017-03-17 (金) 21:54:57
      • 結局TTKがアテにならないとかチート人間云々って意味ないだろ。この武器は1発外したら近距離は危ういという命題しか結論は得られないだろ。 -- 2017-03-17 (金) 22:43:42
      • なんでこの枝荒れてんの?単純に理論上はTTKから考えると強いけど高威力低レートは1発でも外すと一気にTTK下がるから安定性に欠けるって話じゃないの…?命中率100%は無理なのは分かりきってるし。もしや枝主の「TTKはアテにならない」が気に触ったんかな?正しくは「TTKだけではアテにならない」だね。お互い話が噛み合ってない。 -- 2017-03-18 (土) 02:08:29
      • 枝主が当たり前のことを余計な言葉で埋めるから葉まで荒れてるんだよなぁ?葉も悪いが -- 2017-03-18 (土) 06:48:40
      • 前の枝で十分な説明されてるのにな -- 2017-03-18 (土) 06:52:58
      • 「期待値通りにできないヘタクソ」と煽るのは常套手段だから仕方ない。関係ない突撃兵の話だがキッチリ全弾当てれるならスラグSGが最強扱いされてるよね(白目) -- 2017-03-18 (土) 07:38:21
  • こいつのマークスマンあったらヤバかったな。光学使ってるとマークスマン無性に使いたくなるけどな -- 2017-03-17 (金) 22:54:06
    • ゼルプMでよくね?50m以遠狙うなら -- 2017-03-17 (金) 23:02:24
  • 至近距離は1発当てて格闘。近距離は1発当ててサブ。中距離は胴体2発。遠距離はスポット。頭なんか狙わないでいい素晴らしい武器 -- 2017-03-17 (金) 23:59:24
    • 一発当てて棍棒振るのいいよねw -- 2017-03-18 (土) 11:10:22
  • 前までのDMRと同じような感覚で使えて強い -- 2017-03-18 (土) 01:39:50
  • こんな武器使いこなせる気がしない -- 2017-03-18 (土) 02:14:51
  • 胴撃2、3発っすから、強いっすよ? 2発当てても味方が確殺とってくれたりして強いっすよ? 看護だし撃たれても回復できるし、看護だし見方も周りにいるし、もういいっすけどね~ -- 2017-03-18 (土) 02:23:48
  • ちょっと強すぎじゃないの。実銃へぼいのにどうした。 -- 2017-03-18 (土) 07:12:02
    • 実銃のヘボいところは取り回しとか整備性だとかのゲームとはあんまり関係ないところだからねえ -- 2017-03-18 (土) 07:25:29
  • 今回DLC武器のチート枠 -- 2017-03-18 (土) 08:26:58
    • 冗談だろ -- 2017-03-18 (土) 14:48:25
  • 今回の追加武器は兵科本来の立ち位置とは噛み合わない武器が多いよね。でもだからこそ今までになかったというか、セオリーから外れた戦いが展開できそう。強さを発揮させるためには理に適った動きではダメ!絶対! -- 2017-03-18 (土) 10:51:37
    • 今までm1916で無理やり先陣きってきたけどこれじゃ無理でした...(小声) -- 2017-03-18 (土) 11:47:00
    • これはどちらかと言ったら噛みあった武器だと思うけどね 一歩引いた位置でしっかり狙って撃つからの前線に合流し回復をばらまく -- 2017-03-18 (土) 14:28:04
    • 本来の交戦距離、役割から逸脱してるのって精々リベイぐらいじゃね? -- 2017-03-18 (土) 15:01:15
  • 反動強すぎてもう一回撃つときには敵はあの世か逃げ去ったあとなんだけど
    俺は少し使いづらいと感じる -- 2017-03-18 (土) 12:36:08
  • マガジンかと思ったらパカッと開けるやつなのね -- 2017-03-18 (土) 16:13:42
  • 出る前は2発キルで近中距離最強とか言われてたが、いざ使ってみると近距離もリカバー利きやすいSLやらオートロ拡張の方が安定するし、3発キルの距離になるとモンドラやゼルプの方がレート、反動、装弾数で勝るため強い...ということはある意味バランス取れてるんじゃないかなーと思う、そんな銃。使うなら光学じゃなくて初期一択かな... -- [[ ]] 2017-03-18 (土) 16:28:10
  • 音がいい。ガシュン!ガシュン!て感じ。使っててBF3のG3を思い出した。 -- 2017-03-18 (土) 17:12:15
  • 47m以遠は3発で、ゼルプストM1916の方がレートも反動も上なのに強いとか本当に思ってるの?47mまでなら確実に2発取れる訳でもないんだが…手足に当たったらダメージ減少するんだから近距離でも2発じゃない事はある。それに2発だろうが近距離強いとは思えない、二発目撃つ前にやられるのが大半 -- 2017-03-18 (土) 17:15:46
    • その距離で使う武器じゃないんだよなぁあとそんなに手足に当たるなら使ってる奴のエイムが悪い -- 2017-03-18 (土) 17:57:51
    • ゼルプM君のようにトリガーハッピー御用達武器じゃないし多少はね? -- 2017-03-18 (土) 18:52:52
    • なんか新武器をやたら強いと言う奴がいるけど、これ間違いなく弱いよ。接近戦は外したらお終いだし、中距離なら全武器強いから別にこれ強くもないし、遠距離はモンドラ、1916の完全劣化。全距離で微妙だから今すぐゴミ箱にダンクシュートするべき -- 2017-03-18 (土) 18:53:39
      • 自分との相性でしょ。普通に強武器だと感じてるよ。そもそも光学までしかないから遠距離は捨てるか先撃ちできる時しか戦わないし、中距離は得意距離だし、接近戦は強くはないけど脳死腰だめ乱射で意外と戦えてる。 -- 2017-03-18 (土) 20:47:01
      • モンドラ、1916の方が強いと感じるならそういう立ち回りをしてるだけ。同じ立ち回りでどっちが強いとか比較しても意味ないよ -- 2017-03-18 (土) 20:55:49
      • 上の荒れてた枝でも言われてるけど、この銃はAIM力とリコイルコントロールがすごく上手い奴にとっては看護兵最強武器だよ。しかしこの枝主も含め大半はそんなに上手くないというだけ。強い武器弱い武器なんかない。あるのは自分に合う武器と合わない武器。 -- 2017-03-18 (土) 21:01:24
      • こいつがガバエイム雑魚なだけで普通に光学照準も初期仕様も強いから。みんな安心して使っていいと思う。 -- 2017-03-19 (日) 00:03:11
      • モンドラや1916使ったらなぜか知らんが全弾外してこの武器なら当てられるからこの武器強いよ(アヘ顔) -- 2017-03-19 (日) 23:12:10
      • 47m以降(3発必要距離)は確かにモンドラやゼルプの方が強いが2発距離で弱いとか言ってるのは使いこなせていない証拠、ヘタクソには向いていない武器。 -- 2017-03-20 (月) 14:13:49
  • クソaimiの俺は、解除するために慣れない大トロアイアンサイトで、苦労して解除したものの
    結局使いこなせかった。でも慣れないアイアンサイト修行したお陰でセルブmに戻したときはスパンスパン当たるようになる副産物。 -- 2017-03-18 (土) 21:47:55
    • エイミー -- 2017-03-19 (日) 00:03:44
  • 他の銃だと反動気にならないのにこの銃に限っては初期仕様がありがたい。光学解放して大喜びで撃ちに行ったら当たんないの -- 2017-03-19 (日) 00:42:06
  • これ強いか?1こいつ当てられるエイムがあれば25mくらいからは1916でも充分撃ち勝てて10mまではオートリボルバーの方が強いし使ってて楽しい武器ではあるけどこいつを他の下位互換にならずに最大限活かして立ち回るのはかなりの猛者じゃないと無理だと思うわ -- 2017-03-19 (日) 00:53:11
    • 普通に強い。中遠距離より寧ろ近中距離で強い。最大の強みは二発キルできること。3発当てなきゃ倒せない距離はモンドラかゼルプ使ったほうが楽。ヴォーとかヴェルダンならかなり使いやすいかな。 -- 2017-03-19 (日) 08:35:02
    • そのオートリボルバーの強さがわかるならこいつが壊れてるのがわかるはず、50mまで精度と弾速の良いリボルバー -- 2017-03-19 (日) 22:49:45
  • 解除して3日で光学照準モデルの従軍星章12個取ったわwこれ本当に強いね。中距離は53ダメ2発キル、3発必要な距離でも1発38ダメでHSで64出るから2発で狩れる。アシストも取りやすいし強いぜ! -- 2017-03-19 (日) 01:05:00
  • 強いけど、強い。いい感じだで -- 2017-03-19 (日) 09:30:30
  • 強反動と継戦能力の低さはあるが、取り回しに慣れるとまあ強いね。2発キルの交戦距離を意識しつつ捌く感じ。突発的な至近戦の時は一発当てて格闘かサブで処理。 -- 2017-03-19 (日) 11:39:11
    • 1発当てて持ち替えてサブ撃つならそのまま2発当てた方が早くない?1発当てて格闘は強いと思う -- 2017-03-19 (日) 15:17:11
  • RSCの名前にどこかで見おぼえあると思ったらグラツーに出てたアレだった -- 2017-03-19 (日) 19:32:23
  • もうあっちのコミュではこいつナーフされる噂が出てて草。ナーフされるとしたら威力じゃなくて覗き込みの速さとかリロード速度だろうなぁ。威力とか減衰距離弄ったら誰も使わなくなるだろうな -- 2017-03-19 (日) 22:28:17
    • ダメージ53はやり過ぎなんだよな -- 2017-03-20 (月) 04:11:30
      • でもその長所なくなったら途端にゴミだから難しいね -- 2017-03-20 (月) 20:50:09
  • 苦労して15キルして確認したら75回回復を先にやらないと無し扱いになるのか…ツライ -- 2017-03-19 (日) 23:13:29
    • え、そうなのこれ… -- 2017-03-21 (火) 15:36:37 New
  • 修正は微妙だな。ダートは修正されるだろうがショーシャは修正まではいかない。こいつはその中間だからグレーゾーン的なかんじ。 -- 2017-03-19 (日) 23:47:42
    • 何が微妙なの?複数人使用してるだけで溶けるんだぞ。初期ヘンリーくらい猛威ふるってるわ。 -- 2017-03-20 (月) 14:43:50
      • 何が微妙なの?複数人使用してるだけで溶けるんだぞ。初期ヘンリーくらい猛威ふるってるわ。 -- 2017-03-20 (月) 19:27:56
  • 使用者増えて、マジこの武器強すぎだわ。最大限ダメージ減少か距離減衰修正してほしいわ -- 2017-03-20 (月) 04:07:33
    • 新武器はしばらくしたら何かしらの弱体から入るよ、いつものdiceパターン -- 2017-03-20 (月) 04:29:42
  • OK!(ズドン)音がいい -- 2017-03-20 (月) 08:53:03
  • りろーと -- 2017-03-20 (月) 09:02:20
  • ミス。修正されるならリロードだけにしてくれ。リゴッティと同じで速度でもいいからさぁ! -- 2017-03-20 (月) 09:03:21
  • 狙撃モデル出たら良さそうじゃない? -- 2017-03-20 (月) 11:00:27
    • 光学苦手だから出てほしい -- 2017-03-20 (月) 11:10:20
    • 47m以降はゼルプやモンドラの方が強いんだから狙撃モデルなんて要らないだろ… -- 2017-03-20 (月) 11:21:10
  • へたくそには扱えなかった・・・ -- 2017-03-20 (月) 13:06:10
  • これもモンドラゴンと同じく某アニメに登場している模様 -- 2017-03-20 (月) 13:40:14
    • そっちのアニメのwikiに書こうな -- 2017-03-20 (月) 17:37:36
      • え、あ、はい -- 2017-03-20 (月) 19:03:01
      • それ言うと他のページにあるゴールデンカムイとかその辺の話も全部NGになるぞ。別に銃と関係ない話ってわけでもないんだから許してやれよ -- 2017-03-20 (月) 20:37:59
      • 他のページがどうだか知らんけどここはBF1の武器のRSCのページであって実在したRSCのページでは無い 折角雑談板があるんだからゴールデンカムイだかなんだかもそこでやってくれよ -- 2017-03-21 (火) 00:35:41
    • この人アニメエンブレム使ってそう。 -- 2017-03-20 (月) 20:30:20
  • 初期仕様が向いてるかな -- 2017-03-20 (月) 18:51:33
    • 光学の方がいいかな。精度いいからちゃんと狙ったとこに当てれる。 -- 2017-03-20 (月) 23:23:34
  • CSはエイムアシストあるんだから余裕だろ -- 2017-03-20 (月) 22:55:04
  • 合う奴合う奴掃討モデルばっかり持ってると思ったら解除のためか -- 2017-03-20 (月) 23:51:04
  • 看護兵に作り直されたm95ってところか。看護兵も昔のようにカモにはできないんだな...(諸行無常) -- 2017-03-20 (月) 23:52:43
  • こういう一発一発が大事な武器は使いこなせんわ -- 2017-03-21 (火) 03:01:37
    • 当たれば気持ちいいんだけど、当たらねえ -- 2017-03-24 (金) 08:04:16 New
  • M1907 SL掃討で50キルと蘇生50回とありますが、兵科カスタマイズから確認できるこの武器の右側に表示されるパーセンテージがキルをしても蘇生をしても1%も動かないのですが武器チャレンジを選択するだとか特殊な操作がいるのでしょうか。また、先の書き込みにも「蘇生が先でキルがカウントされなかった」と言うような書き込みがありますが、キル・蘇生それぞれどちらが先にも1%も動かないにも関わらず、どちらが先と言うのがあるのでしょうか。愚痴ですが、不便ですね一周回ってどう解除すれば良いのかわかりません、この武器を解除するにはどうすればよろしいですか? -- 2017-03-21 (火) 08:37:09
    • 君はプレミアムかな?プレミアムならできないのはおかしいけどプレミアムじゃないなら解除できないよ。月末のDLCかプレミアムを買って、どうぞ -- 2017-03-21 (火) 08:55:37
      • ふおおおこんな下らない事で書き込んで申し訳ありません、大人しくセルブ使っときます、RSCユーザーに幸あれ。 -- 2017-03-21 (火) 08:58:54
    • 改行直して句読点付けといたよ、次から気をつけてね -- 2017-03-21 (火) 11:25:05
  • この武器が強いんじゃない。他の武器が弱くなりすぎた。他の看護の武器戻せよ -- 2017-03-21 (火) 09:25:46
  • 6発ってなってるけど撃ちきりリロードすると5発になるような -- 2017-03-21 (火) 11:09:46
    • 撃ちきりで5発だね。その状態でもう一度リロードすると6発になる。 -- 2017-03-21 (火) 11:11:34
    • チャンバー1発+マガジン5発っぽいね -- 2017-03-25 (土) 13:11:27 New!
  • スキン楽しみ -- 2017-03-21 (火) 15:15:36 New
  • 強すぎるな、そのうち修正来そう。 -- 2017-03-21 (火) 17:04:45 New
  • 特徴、アドバイス、補足の「20mくらいならリボルバーでも構えた方が良いかもしれない。」っておかしくないか?リボルバーのほうが反動大きい上に20mだとリボルバーで4発必要じゃないか? -- 2017-03-22 (水) 02:38:06 New
    • 10mにしといた -- 2017-03-22 (水) 08:24:59 New
  • この武器当てられれば相当強いのはわかるんだけど、当てられればの話な。当てられないなら弾数多い方がいいし、当てられるならSRでもいいしって感じ。まーでも、強いな、今のところ。当たるから。 -- 2017-03-22 (水) 04:40:20 New
    • 調子がいい時はうっはうは、悪い時は当たらなすぎて逆に草生える -- 2017-03-22 (水) 08:40:00 New
  • こいつを持って裏取りキルしようとしてるやつ露骨すぎんよ^^SRで美味しくいただきました。てか、当たれば一緒で溶けて強すぎない?SRで中距離で当たった時は最悪なんだが。 -- 2017-03-22 (水) 09:00:25 New
    • 何かの語録かなにかか...?激しく読みづらい -- 2017-03-22 (水) 09:33:08 New
  • サブって何がいいんだろう。リボルバー系は用途がかぶるかなぁ -- 2017-03-22 (水) 14:14:48 New
    • そんなことないと思うよ。減衰距離の違いはあれど同じ高威力帯の弾がメインとサブ合わせて12発あると思うと心強い。そんな私はオートリボルバー。 -- 2017-03-22 (水) 14:42:45 New
    • 遠距離追撃用のc96使ってる。割とこの武器ならどんなサブ使っても問題は無い。少なくとも俺はね。 -- 2017-03-22 (水) 16:31:08 New
      • うーん、オートリボルバーにしとくかなぁ -- 2017-03-22 (水) 21:34:42 New
  • いつか2発確殺距離縮められそうだなこの武器、中距離ならレートが遅いせいかそこまで反動も気にならないし強いわ -- 2017-03-22 (水) 21:28:54 New
  • いつか2発確殺距離縮められそうだなこの武器、中距離ならレートが遅いせいかそこまで反動も気にならないし強いわ -- 2017-03-22 (水) 21:29:05 New
  • 突撃兵3人正面から湧いてきたときに打ち勝てた時はこの武器強すぎじゃね?と思った。 -- 2017-03-22 (水) 23:43:22 New
    • さすがにそれは敵が....... -- 2017-03-23 (木) 16:21:09 New
    • 「複数人相手に撃ち勝った」とか「その距離でのキルタイムが短い武器相手に撃ち勝った」は、すべて相手のミス(こちらに気がつくのが一瞬遅れた、クソエイムが発動した)による勝ち。プレイヤーにできることは相手がミスしたときに確実に勝つこと -- 2017-03-23 (木) 18:46:16 New
      • つまり「敵が弱かった」のが事実だったとしても、木主のようなのが「上手いプレイヤー」ってことは揺らがないってことか。俺も相手がミスしたときに確実に勝つよう頑張ろう。 -- 2017-03-23 (木) 19:34:40 New
      • 木主だが、1対3で勝つ時点で相手のミスがあることは確定的に明らかなことは理解してる。ただ他武器で同じ状況になったとして撃ち勝てなかったと思う。結局のところ適正距離でのTTKが優れてるっとこに落ちるんだけどね。 -- 2017-03-24 (金) 00:39:09 New
      • お互いにある程度以上の腕なら2対1での戦闘=ほぼ確実に1が負けだしね、実際の所は野良だと向けてる意識の方向もバラバラだしで複数対1でも案外どうにかなるけど -- 2017-03-24 (金) 07:29:41 New
  • 敵が溶けていく~ -- 2017-03-23 (木) 11:43:30 New
  • 合ってる人には使えば絶対強いんだろうけどSelbのマークスマンで乱射してキルするスタイルの俺には難しい -- 2017-03-23 (木) 13:25:48 New
  • 光学照準使って何だこれ使えねぇなって思ったが、初期仕様解除したらめっさ強いやんこれ。 -- 2017-03-23 (木) 16:45:45 New
  • 特徴に近距離TTKがSLに劣るとか記述あるけど、SLに対してTTKで劣る距離無くない? -- 2017-03-23 (木) 19:37:14 New
    • 書いた奴はSymthicの見方とか知らなそうだな -- 2017-03-24 (金) 01:42:43 New
  • これ別の意味でゴミ武器だろ。近中距離は2発キル、遠距離も2発でキル確定。スナの歩兵仕様の上位互換なんだよなぁ。
    しかもマガジン式で一括リロードだし。 絶対2発キル距離が減らされて誰も使わなくなる落ちだわ。 -- 2017-03-24 (金) 04:16:41 New
    • 改行は(ry というのは置いといて、実装時強くてその後弱体化はマジでDICE良くやるからなぁ..... -- 2017-03-24 (金) 07:28:09 New
    • まあRussian塹壕から連射上げて移動時精度良くなった、と書くと強く思える(二発キルの距離は同じ)。まあ静止精度はRussianがダンチでいいんだが。 -- 2017-03-24 (金) 09:20:47 New
    • 普通に上位互換ではないだろ -- 2017-03-26 (日) 03:43:42 New!
  • ずっとセルブM使ってきて最近こっち使ってるけど、近中距離でセルブだと負けたりあと1発で逃したりする場面で倒せるようになったけど、逆に2発キル以遠の敵や弾数少ないせいでチャンスのときに撃てないで倒せないことも増えたから総合的に見てどっちが良いかわからない。
    やっぱり6発だと乱戦になったときの継戦能力が低すぎてそこが辛い。 -- 2017-03-24 (金) 13:52:22 New
    • 改行は非推奨でっせ。とはいえ、そこそこ弾速と高威力、リロード速度も遅くない。これで更に継戦能力まであったらぶっこわれ武器になるから妥当な調整ではないかな? -- 2017-03-24 (金) 14:07:41 New
      • 木だが改行すまん。自分も妥当な調整だと思う。だから強すぎるからナーフとか言ってる人いるけど2発キル出来る中距離はかなり強いが至近距離や遠距離は微妙、装着弾数低いし反動も強いと短所もあるからバランスは良いから調整はいらないと思う。 -- 2017-03-24 (金) 14:22:05 New
      • おいおい冗談だろ相手はDICEだぜ?いくら俺たちが妥当な性能と言っても・・・・。と考えてしまうのだが、そう考えると「○○が今後nerfされるか?」って議論全部無意味になっちゃうから困る。 -- 2017-03-24 (金) 19:33:55 New
  • 50mくらいまで2発キルとか強すぎ!!って思ったけど実際使うと微妙・・・自分のエイム力が低いせいなんだが、近距離は一発はずすと死ぬし、乱戦・裏取り・中距離は弾足らない。ついでによく突撃するからリロード中に死ぬ。まぁ、2発キルっていう他に無い特徴のある銃好きだから使い続けるけどな! -- 2017-03-24 (金) 20:21:08 New
  • ショーシャには「ル・フランボー」っていうレジェンド迷彩来たけど、こいつにはどんなイケメンが来てくれるか楽しみだな! -- 2017-03-25 (土) 13:14:14 New!
  • アンロックして初めて見たときはキャリコM950みたいなマガジンだなと思ってなんで6発しか入らないんだ?と思った。リロードしてみたらマガジンじゃなかった... -- 2017-03-25 (土) 17:22:22 New!