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Comments/RSC SMG
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RSC SMG

  • 8+1発しか入らずレートも低い(多分400〜450くらい?CTE内性能表だと900RPMだけど現在1200RPMのM12/P16がCTEだとサブ版と同じ359RPMになってたから仮の数値だと思う)さらにリロードも遅く跳ね上がりもなかなか厳しそうな代わりに威力がショーシャ並にあるっぽい。めちゃめちゃピーキーだから玄人向けの変態武器になりそう -- 2018-01-19 (金) 22:50:30
    • 近距離3発っぽいな この装弾数なら5mまで2発でもいいと思う -- 2018-01-19 (金) 23:50:03
    • レートは見た感じ500か550だと思うぞ。MP18あんまり変わらない印象を受けるけど。このレートで3発キルなら面白くなりそう。 -- 2018-01-20 (土) 00:17:28
    • 3発なら5発換算するとレートと装弾数が約1.67倍 レート500で実質rpmが835、装弾数が15発 こうすると強そう(コナミ) -- 2018-01-20 (土) 00:26:48
      • 3発キル500rpmの武器のTKKを5発キルの武器に換算すると、rpm1000だよ。レートは5/3倍ではなく、(5-1)/(3-1)倍になる。発砲する弾数が効くんじゃなくて、発砲と発砲の間の時間が効いてくる。 -- 2018-01-20 (土) 11:22:41
    • 至近距離では3発キルでキルタイムがマチコと同じくらいはやいという検証結果が出てるからレートは400〜450くらいかな?あと最低威力も高めでかなり遠くても20ダメ入るし、単発撃ちの精度が意外と高いから遠くの敵も狙える。1906や8.35みたいにどの距離でも強い万能銃だけど代償として装填数が少ないって感じの銃だと思う。 -- 2018-01-23 (火) 18:48:05
  • フランス突撃兵やる時の選択肢が増えたな -- 2018-01-20 (土) 00:10:20
  • ページをさっそく作ってくれた方ありがとうございます!こういう方のおかげでWikiが成り立ってんだなー -- 2018-01-20 (土) 00:14:38
    • 感謝ですな -- 2018-01-23 (火) 14:41:38
  • マシンピストルに似た運用方法になりそうだ -- 2018-01-24 (水) 07:59:52
  • DLC追加での突撃兵の武器は最後までゴミ武器なのか……良いのはリベイロールぐらいだったかな(´;ω;`) -- 2018-01-27 (土) 17:12:43
    • モデル1900もマシンピストルもトレンチカービンもゴミ武器と言い捨てるなら逆に何を与えられたら満足するんだい?万人受けするのはせいぜいフェドロフとMG14くらいでDLC武器っていうのはどの兵科も癖のある武器ばかりだよ。リベイがいいのは完全同意。 -- 2018-01-27 (土) 18:06:53
      • 新しいものには単純なインフレを望むのがユーザー様ってことかと(インフレしたらしたで叩くのもユーザー様だが) -- 2018-02-11 (日) 13:47:39
    • 全体的に当たりだと思うんだが… -- 2018-01-27 (土) 19:35:12
    • 自分の使えない武器をゴミ武器にまとめるのはNG、黙ってTDMにでもこもって腕磨け -- 2018-01-27 (土) 22:49:18
    • 武器を使いこなせないゴミ野郎はかわいそうだな、そのせいで楽しみを自ら減らしてる。 -- 2018-02-05 (月) 07:11:28
    • いやいやいや、マキシムSMGとかトレンチカービンとかいい武器あるだろ、プレミアム買ってなくて使ったことないのか?もしエアプなら勘弁 -- 2018-02-08 (木) 12:47:08
      • マキシムSMGってなんだそれは -- 2018-02-11 (日) 12:25:20
      • SMG08/18のことでしょ -- 2018-02-11 (日) 12:37:01
  • 9発しかなくて草 -- 2018-02-20 (火) 23:31:06
  • 単発で連射した方が強いと思う -- 2018-02-20 (火) 23:34:55
  • 解除条件なんぞ -- 2018-02-21 (水) 00:28:40
    • 初期仕様は突撃兵で50キル -- 2018-02-21 (水) 00:34:00
  • 強過ぎず弱過ぎずで良い感じ...だけど特段取り柄もないという印象だなこれ -- 2018-02-21 (水) 04:39:46
  • 弱すぎでしょ ありえないレベル -- 2018-02-21 (水) 15:28:13
    • マジで酷すぎる。至近距離でしか旨味がないならダブルバレル持ってくわ -- 2018-02-21 (水) 21:35:28
    • 超微妙な武器だな。中~遠距離もいけないことは無いけど反動が結構強いから難しい。これで遠距離戦するぐらいなら他の兵科使ったほうがマシ。近距離での腰だめ精度とかキル取れるまでの速さは結構良いけど、弾数が最大9発な上にリロードが遅すぎるから連戦はサブ持ち替えないと無理。本当にリロードが遅すぎる。MP18やらSMG08/18がある今これを使う理由は無い -- 2018-02-21 (水) 22:41:49
  • とりあえず使ってるけど、強みが全くわからない -- 2018-02-21 (水) 18:08:18
  • コーデックスにも言及されていた20発弾倉じゃ駄目だったんですかね・・・? -- 2018-02-21 (水) 18:59:42
  • 装弾数少なすぎてどうしようもない せめて倍欲しい -- 2018-02-21 (水) 21:11:22
  • これってリベイのページに貼られてる画像とおなじ銃? -- 2018-02-21 (水) 21:20:56
    • 大体同じ銃。どうやらリベイのページのが後期型で、こっちは前期型。 -- 2018-02-22 (木) 05:23:19
      • へぇ、どうせならあのマガジンついてる型が良かった -- 2018-02-22 (木) 13:13:20
  • ビークルに1ラウンドで300ダメージがいつも微妙なところで終わらないんだけど。なんで1ラウンド。。。 -- 2018-02-21 (水) 22:35:07
    • SOISSONS行くと良いよ大体タンクでDの奪い合いになるから -- 2018-02-21 (水) 23:00:33
    • 対空ロケットガンで飛行機撃つのオススメ -- 2018-02-22 (木) 00:29:39
      • 俺みたいに偏差撃ちうまければ1発20ちょっと出るからすぐ終わるよ>飛行機 -- 2018-02-22 (木) 11:31:53
    • オペレーションだと三回の攻防全部あわせて1ラウンドになるんじゃなかったっけ?前の時それで無理やり出した武器があった記憶がある… -- 2018-02-22 (木) 09:47:14
    • 対空砲でおk -- 2018-02-22 (木) 15:03:43
  • なんとか50キルしたがしょぼすぎる装弾数と遅いリロード速度のわりに近距離そこまで強くないし強い横反動で中距離以降ぶれるし強みが分からん。速攻でMP18に戻った。 -- 2018-02-22 (木) 00:03:08
  • はやく拡張を出すんだよ -- 2018-02-22 (木) 00:37:57
  • この武器どう使えばええんじゃ・・・前線で使えと言うような武器だけど、前線で使うと息切れするし -- 2018-02-22 (木) 02:25:31
  • 光科学とも解除したが完全にゴミ!
    いらねー -- 2018-02-22 (木) 02:32:27
  • 1.拡張出す 2.戦車兵・パイロット用の武器にする 3.リロードをもっと無駄なくする 4.そこそこの距離なら2発キルだが極めて反動強くて精度が悪くピーキーにする どれだ -- 2018-02-22 (木) 03:27:57
    • マジレスすると2以外はあり得る -- 2018-02-22 (木) 11:34:00
  • わかったわコレフルオートは罠だ。セミで看護みたいな立ち回りじゃないと使い物にならないって光学照準解除するまでやってやっと気付いた。もう2度と使わんけど -- 2018-02-22 (木) 09:09:22
  • やったぜ!このハンドガン好き♡ -- 2018-02-22 (木) 09:55:56
  • あれこれリベイのとこでチョコッと紹介されてたヤツやんけ! -- 2018-02-22 (木) 10:09:31
    • ショーシャみたいなロングマガジンにすれば良かったものを…DICEはなぜ? -- 2018-02-23 (金) 07:17:00
  • 20発もあれば前線で距離保ちながら立ち回れるけど1桁はキツい 今の所塹壕に飛び込んで1人2人キルして死ぬ特攻兵器みたいな運用しか出来ん… -- 2018-02-22 (木) 10:31:11
  • 突撃兵版ショーシャかと思ったら全然そんな事は無かった件。せめて遠近共に胴3ならセミオート縛りでバチバチ撃てるのに… -- 2018-02-22 (木) 10:40:35
    • レートが2倍近くあるフルオート可能なモンドラとかちょっとイカれすぎてて怖い -- 2018-02-23 (金) 16:12:28
  • 精度良くて遠距離でも当てれるのが強い けど9発だとどうにも息切れが早過ぎる… -- 2018-02-22 (木) 10:42:51
  • タイマンは強いよタイマンは まあタイマンにだけ使える銃の事を産廃と呼ぶ訳だが -- 2018-02-22 (木) 11:44:48
  • BF1史上最大の産廃武器! -- 2018-02-22 (木) 12:14:47
    • コリブリって知ってる? -- 2018-02-23 (金) 05:41:04
      • あれは面白さがあるけどこいつは… -- 2018-02-23 (金) 07:17:49
  • 弾数も勿論だけどリロードもなんか長い… -- 2018-02-22 (木) 14:26:44
  • 弾足りない威力足りないリロード遅い反動がでかい弱いいらない -- 2018-02-22 (木) 14:27:09
  • 前に出なきゃいけない突撃兵用の武器にしては戦闘継続力が低い上にリロードが遅い -- 2018-02-22 (木) 15:09:32
    • リロードが遅いのが本当に辛い、反動とかはまぁ押さえ込んだりセミで撃てばどうにかなるけどこの弾数でこの速度は.... -- 2018-02-22 (木) 15:41:50
  • もうDLCが出尽くしたから修正とかされずにこの仕様で決定なんやろうか・・・ -- 2018-02-22 (木) 20:09:56
  • 光学照準仕様のアンロック条件の1ラウンドでビークルに合計300ダメージのやつ対空ロケットガンだけでいけるんじゃね -- 2018-02-22 (木) 22:01:47
  • 何この糞武器。この性能だったら20発マガジンにしとけよ -- 2018-02-22 (木) 23:42:29
  • どの武器にも長所があり局面局面で使える場面があると思い続けて来たがこの武器だけは分からん -- 2018-02-22 (木) 23:56:56
  • セミで使えばそこそこ使える。ライフルかな? -- 2018-02-23 (金) 00:48:44
  • 突撃兵のレンジ外からSMGとは思えない程ごっそり体力持ってかれたから何事かと思ったらこれだった。バイポリベイ除く突撃兵の苦手な中距離戦で頑張れるのが強みかな(倒せるとは言っていない)。というかコンセプトが現代のPDWそのものなんだし突撃兵というよりは戦車兵/パイロット向けメイン武器のような気がする -- 2018-02-23 (金) 04:21:06
  • これのレジェンダリーが全く出ない、出た人いる? -- 2018-02-23 (金) 05:02:06
    • 出た。だがそれを人に聞いたところで自分が出るわけじゃないけどね -- 2018-02-23 (金) 05:13:51
      • 10個以上引いたけど出なくて本当に出るか心配だったんだ、ありがとう。 -- 2018-02-23 (金) 05:16:40
      • こちら枝。俺は通常のバトルパック50個以上開けた。今回はどのスキンもかっこいいからどんどん注ぎ込むといいよ… -- 2018-02-23 (金) 05:40:23
    • 魔笛とリボルバーのレジェは出たけど、看護と突撃は全くでなかったね、スナイパーライフルはエンフィールドとかいうの出たけど解除するの糞時間かかりそうなのでスクラップしたで。 -- 2018-02-23 (金) 13:14:28
  • 丁寧にセミオートで中距離意識して行けばと思ったけどこの立ち回りならスラグでいいやとなった -- 2018-02-23 (金) 06:00:49
  • 早速星3つけて見て思ったことは、みんなの評判とは裏腹に使ってて楽しいんですが・・・分隊と一緒に行動するショットガンとして運用したらかなりたおせるんだがなぁ、何より敵倒して弾切れになった時の緊張感がたまらない。 -- 2018-02-23 (金) 09:34:55
    • スカベンジャー、リーパー、ピーコックも付けて緊張感マシマシしよう(提案) -- 2018-02-23 (金) 23:08:28
    • ぶっちゃけその運用するならマチコの方が強いしなぁ こいつも中距離得意ですっていう武器でもないし -- 2018-02-24 (Sat) 03:27:06
      • なーんでいつもマチコと比べたがるんだろうなわざわざわかりきってること書かなくていいよ -- 2018-02-24 (Sat) 12:28:15
      • 別にいつもなんでもかんでもマチコと比べてるわけでもないんだが?その運用ならって断り入れてんだろ わざわざ下手に噛みついてくんなよ -- 2018-02-24 (Sat) 16:50:46
      • 君が比べてるかとかは知らんけど新しい武器が来るたびにマチコと比べるコメには辟易するし、下のショットガンのコメもそうだが木主はこの武器の運用の模索になってんのにそれならこれでいいじゃんとか元も子もないような話してどうすんのってこと -- 2018-02-25 (Sun) 03:50:13
      • いやそれこそ君が辟易するかどうかなんて死ぬほどどうでもいいこと書かなくていいよ ヘルリとでも比べてりゃ満足なの?それと運用の模索っていっても他に上位互換とも取れるような武器あんならその運用じゃわざわざこれ使う意味もないってだけ -- 2018-02-25 (Sun) 04:46:47
    • ならショットガンでええやんけ -- 2018-02-24 (土) 13:14:32
    • そんなあなたにダブルバレル -- 2018-02-24 (土) 17:34:43
  • これヒョオットより弱い説あるかも -- 2018-02-23 (金) 09:55:10
    • まあHuntもこれも他のLMG、SMGに比べて弱いってだけだけど -- 2018-02-23 (金) 10:58:01
    • みんないったい何の武器の話をしているんだ...(すっとぼけ) それに今のヒュオットは悪くないぞ それよりべネットが... -- 2018-02-23 (Fri) 17:58:16
  • こいつ真上から見たら完全にライトセーバーの柄みたいでカッコいいからロマン全振りで使ってる -- 2018-02-23 (金) 17:27:30
  • フルオートになったハマーレスと考えればこれは強武器だ -- 2018-02-23 (金) 19:44:37
    • なおリロード速度の差 -- 2018-02-23 (金) 21:49:35
  • 近接威力は高いしセミで中~遠距離でも撃てるから便利だし楽しいけど問題は継戦能力が壊滅的ってこと。使いどころは十分にあるけど広いマップだと屋久にたたないかも -- 2018-02-23 (金) 20:30:38
  • なにこれなんか調整バグってこんななってんの?何一ついいところないんだが -- 2018-02-24 (Sat) 02:31:03
  • これセミオート運用するくらいならトレンチカービン使うわ -- 2018-02-24 (土) 03:06:09
  • 突っ込んで近距離確殺の方が向いてるかな。でもそれならSG使うってなるけどさ。 -- 2018-02-24 (土) 04:36:49
  • 中距離もセミでいけるな レートの速いフルオートでも撃てる弾数の少し多いオートロ初期みたいな感じかなぁ 使い勝手は -- 2018-02-24 (土) 09:03:58
  • ゴミ(直球) -- 2018-02-24 (土) 17:22:12
  • 俺の焼肉食った後の屁の方が役に立ちそう -- 2018-02-23 (金) 17:07:24
    • カポッ(ガスマスク装着) -- 2018-02-24 (土) 14:00:19
      • ガスマスクを被らせ自分だけ肉を食べるという姑息な手段だ気を付けろ -- 2018-02-24 (土) 18:46:13
      • 俺が食べられる肉は25枚あって1枚だろう。 -- 2018-02-24 (土) 19:37:12
      • 豊かに肉汁は、祝福であり呪いだ。それは食卓を戦場に変え、同時に人々を怪物に変える。牛肉しか食べない怪物どもにだ。 -- 2018-02-24 (土) 19:41:42
      • 我々は焼き肉を食うために停戦に合意した。 -- 2018-02-25 (日) 11:05:20
      • 俺達は楽しみにしていた特上カルビを喰われた屈辱を忘れてはいない -- 2018-02-25 (日) 14:47:11
      • ハラミだろうか? -- 2018-02-25 (日) 21:25:02
  • セミオートでも使ってみたけどどう考えてもトレンチカービンの方が強いな。使い道がない。 -- 2018-02-24 (Sat) 19:02:06
  • 何でルベル弾使っててこんなしょぼい威力に設定したんだろう 看護のSLより威力高くていいでしょうに -- 2018-02-24 (土) 20:44:09
  • 他のフランス銃は個性もあって強くて良かったのにこれだけ単に装弾数少ないだけって感じの悲しさ -- 2018-02-24 (土) 20:53:59
  • 酷評されてるのを見てから使ったからか、そんな悪くは感じない。ttk短いしね。 -- 2018-02-24 (土) 21:16:19
  • 褒める所が一つも無い、これを使うぐらいなら他の選択肢がいくらでもある。キングオブゴミ。 -- 2018-02-24 (土) 21:39:29
  • ショーシャの弾数減らしてADS精度悪化させた感じ。腰だめが悪くはないからごく至近距離なら戦えなくはない。ただし1マガジン1キル状態になるのでチーデスのグラッパとかエッジの要塞内くらいしかまともな運用できない気がする。 -- 2018-02-24 (土) 21:52:09
  • 弾倉火力は低いうえにリロードも長めなので、敵陣に突入して大暴れ!みたいないかにも突撃兵的なプレイは出来ないし、詳細なデータが出てないのでなんとも言えないが、反動と精度がかなり素直なので、中距離戦にかなり適性が有ると思われる。削っては引いてリロード、削っては引いてリロード……みたいな味方と歩調を合わせた運用なら、案外活躍できるかもしれない。まあアプデ前なら中距離の敵なんぞ全部リベイで溶かせたんだけどな! -- 2018-02-24 (土) 22:42:53
    • トレンチカービンには勝てなかったよ... -- 2018-02-25 (Sun) 11:13:19
  • 弾倉の20発案は戦後の第2案なのかね。それでBF1は第1プランの8発弾倉という説。 -- 2018-02-25 (日) 06:14:09
  • 間違えるな。これはリボルバーのサブだ。 -- 2018-02-25 (日) 08:12:58
  • どうしようもない継戦力の無さ -- 2018-02-25 (日) 10:34:28
  • ここまでのゴミは初めて -- 2018-02-25 (日) 11:30:52
  • 瞬間火力は結構高い希ガス、拡張バリアントを所望する。 -- 2018-02-25 (日) 11:39:22
  • 皆ゴミゴミいうけど確かに他の武器のが強いかもしれんが十分戦えると思うんだけどなぁ・・・SMG的な運用ではないかもしれんが。 -- 2018-02-25 (Sun) 13:09:51
    • 素手よりはマシだし戦えるかどうかで言えば戦えなくはないけど、素の縦反動がマチコの倍近くあるし、精度はMP18と同等だから特別離れた距離に強いわけでもないし、何より弾残してリロードしても撃ち切りでリロードしてもリロードタイムほぼ変わらず3.6秒かかるっていうのが致命的すぎるんだよね。Model 1900の1.5倍だよ。近距離での火力の高さがウリなのに、近距離行くとハンドガンでのキルのほうが多くなる。殺す機会より隠れてリロードする時間のほうが圧倒的に多くなるから前線を押し上げられないし、食い止めることもできない。数的不利を覆せない。そういうSMG的な運用を犠牲にしているにも関わらず、中距離で特筆するような性能があるわけでもない。これで中距離やるくらいならリベイやヘルリ防衛使ったほうがまだマシというレベル。この銃で戦うこと自体もはや「縛りプレイ」というレベルであって、少なくともこの銃で「十分戦える」って人はまずいないと思う。なので厳密に言うと「一応戦える」といったほうが正しい。 -- 2018-02-25 (日) 16:14:47
      • まぁコリブリみたいに戦えないレベルじゃないし、愛があれば一応戦えるレベルだしこういう武器があってもいいんじゃないかなぁゴミって言われるほどじゃないと思ってるから可哀想だなって思ったのさ きぬし -- 2018-02-25 (Sun) 17:12:23
      • 控えめに言ってクソだと思う -- 2018-02-25 (Sun) 17:47:40
      • まあ、近距離火力高くて息切れしやすくてリロード長いっていう特徴は、マシンピストルのレート下げた代わりに単発威力上げたようなモンだし使おうと思えば使えるんだけどね。近距離火力以外に犠牲にしてるものが多すぎるからあえて使おうとは思えないってだけで。マシンピストルの中距離性能落としたのも、中距離にある程度手が届くこの銃と差別化するためなのかもしれんね。 -- 2018-02-25 (日) 19:02:19
  • コリブリよりは強いかなあという程度の武器
    光学照準を解除する気にはならない -- 2018-02-25 (日) 13:32:27
  • 凸兵最後の新武器がゴミ以下の産廃とは、悲しくなりました。光科学解除したがサブ武器以下で悲しみ -- 2018-02-25 (日) 14:34:00
    • 光科学くんまた光科学って言ってる…凸兵と光科学って表現やめないのね -- 2018-02-25 (日) 16:16:08
      • ごめんなさい -- 2018-02-27 (火) 13:53:06
  • 弱く無いけどなぁ と思ってたけど今までオートロマークスマンとか使ってたからそう感じるだけなのか かっこいいから使い続けるけど -- 2018-02-25 (日) 16:08:14
  • キングオブウンコ銃 -- 2018-02-25 (日) 17:38:52
    • 俺の父親をうんこ呼ばわりするのはNG -- 2018-02-25 (日) 20:04:00
  • せめてリロード早くしてくれ -- 2018-02-25 (日) 21:28:49
    • これ。もしくはレート下げて威力更に上げるとかか -- 2018-02-25 (日) 22:58:27
  • 光学照準のアンロック条件ビークルに300ダメージでどうすればいいだろう -- 2018-02-26 (月) 00:17:27
    • 対空ロケットガンを使えば敵攻撃機が空爆してくるたびに30~40くらい稼げるからだいぶやり易くなるよ。戦車と違って遭遇もしやすいし。自分はそれで普通に解除出来たけど、それでも難しいならバイクとか装甲車、あるいは迫撃砲みたいな簡単に破壊できるターゲットをしつこく壊していくのもいいかも。まあこいつらに出会えるかは実質運だけど…… -- 2018-02-26 (月) 00:35:39
    • 自分は戦車に対戦車グレネードとダイナマイトもって数回爆死特攻で終わらせたかな -- 2018-02-26 (Mon) 00:58:57
    • 巨大兵器 -- 2018-02-26 (月) 03:40:29
      • 巨大兵器はロケットガンで1ポイントとかしか入らないからオススメしない -- 2018-02-26 (月) 16:30:25
      • そうなのか。すまぬ -- 2018-02-28 (水) 01:39:54
    • 地雷を使って敵車両に踏ませればいいんやで、または敵が乗り捨てたバイクとかも壊しやすいからロケットガン打てばいいんや。 -- 2018-02-26 (月) 16:55:58
  • ライフル弾使ってんだし反動上げる代わりに近距離2発中距離3発にしてほしい -- 2018-02-26 (月) 01:19:56
  • 最近これの初期型持った敵にやられると「おお…アンタも頑張れ…」って気分になって悪くない -- 2018-02-26 (月) 10:54:00
    • 光学は悪くないぜ。なかなか優秀なハンドガンだ。これはリロードの「早い」ガッサーとして認められればね。 -- 2018-02-26 (月) 14:26:35
  • これみんなボロクソに言ってるけど近距離のタイマンだとめっちゃ強いからな? -- 2018-02-26 (月) 13:28:12
    • CODとかならいざしらず、BFにおいて「近距離の」「タイマン」でのみ強い武器と言われてもねぇ -- 2018-02-26 (月) 15:29:04
    • タイマン強い武器なら他にもたくさんあるんで... -- 2018-02-26 (Mon) 16:07:27
      • これみんなボロクソに言ってるけど12g Automaticより少し強いからな? -- 2018-02-26 (月) 18:04:56
      • アッハイ -- 2018-02-26 (Mon) 18:54:28
      • 12Gはオブレツのサイドウェポンだからメインウェポンと比較するのは可哀想だと思う -- 2018-02-26 (月) 19:01:19
      • すまん俺はまだ12g拡張とか使った方がキルできるわ...あっちはちょっと減ってるやつならワンパンできたりするし -- 2018-02-26 (Mon) 20:50:00
  • 単発運用で射程の短いセミオートライフルみたいな使い方ができるけどSMGって何だっけってなる -- 2018-02-26 (月) 15:40:43
  • お願いします!反動下げて威力減衰距離長くしてください!なんでもしますから! -- 2018-02-26 (月) 15:56:14
  • リロードが1.数秒なら喜んで使うんだけどね。これじゃ使いようが無い -- 2018-02-26 (月) 16:36:17
  • 個人的に初期仕様のほうが使いやすい。前線で殺しては死んでってやってるチンパン突撃兵と違って裏取ってコソコソやるの好きだからこの武器、性に合ってるわ -- 2018-02-26 (月) 19:32:15
    • コソコソやるにしてもmp18試作とかトレンチカービンの方がいいような -- 2018-02-26 (Mon) 20:50:59
    • 俺も基本裏取りとか潜入して倒す派だけど、無理やりこれにする必要皆無だし少し知恵のついたチンパンになっただけやんか -- 2018-02-26 (月) 21:16:06
    • 突撃して戦線を上げるのも立派に突撃兵の役目の一つなのにチンパンとか言っちゃう時点でお察しやね -- 2018-02-26 (Mon) 22:19:05
      • ほんとそれ。デス恐れず前線に入ってくれてる味方のありがたみ知らずけなしてる時点であれ。 -- 2018-02-27 (火) 03:48:23
      • 味方には要らないけど敵にいて欲しいタイプ。無能な敵は最高の味方 -- 2018-03-01 (木) 11:37:50
    • 一昨日モンテのフロントラインでこれ担いでこっちの裏から狙撃っぽい事していたの、もしかして木主?めっちゃ印象に残ってるけどもしそうなら流石にEとか旗が移動しているのにいつまでも山の上で芋らないほうが良いぞ -- 2018-02-27 (火) 04:03:16
    • 裏とって敵を潰す仕事は偵察やら援護に任せて前線抑えてください、押し込まれて蹂躙される時はたいてい木みたいなのばっかりで前衛が足りない -- 2018-02-27 (火) 12:29:55
    • 木がチンパンであることが証明されてしまったな -- 2018-02-27 (火) 15:16:38
      • そもそもチンパンだの雑魚だのはチンパン語なわけで。 -- 2018-02-27 (火) 21:34:06
    • ごめんなさい。森で裏取りして24キルして調子乗ってました。この武器まあまあだよってことを伝えたかっただけなんですが余計な言葉を入れてしまって不快な思いをさせてしまいました。RSCSMGは自分に合っています。なぜなら自分はコソコソしてキルするのが好きなので基本タイマンしかしていないからです...。 -- 木主? 2018-02-28 (水) 04:59:46
      • 何て言うか木主って面白い人だね -- 2018-03-01 (木) 06:37:25
    • 森で固められてるのに突破しようとせずビビッてる奴は君かい -- 2018-02-28 (水) 14:35:40
  • 銃剣も弾も無いからエリート兵科にめちゃ弱いすね -- 2018-02-26 (月) 21:48:13
    • そもそもの話、突撃兵はロケットガンでエリートをワンパンするもんだと思う。エリートキットのある方向から敵が来る場合はいつでも撃てるように準備したらいいよ。特にこれの場合は一番前に出て戦うのに向いてない性能だから余計にそういった立ち回りが必要になってくると思う。 -- 2018-02-26 (月) 23:14:15
  • 9発以内で殺しきらなきゃいけないからAIM力は上がると思う -- 2018-02-27 (火) 00:17:23
  • なんかちらほら中距離運用すればいいみたいなこと言われてるけど普通に反動強いし減衰も早いから微妙すぎない? -- 2018-02-27 (Tue) 02:36:37
    • 超微妙。中距離も他SMGに比べれば戦えないこともないって程度。それやるならわざわざ突撃兵じゃなくてもいいよね?ってなるのがオチ -- 2018-02-27 (火) 08:37:06
      • 突撃歩兵でも普通に中距離はmp18とかトレンチカービンとかの方が全然使えるしね。これの光学出したから、中距離なんぼかいけるかな?とか思ったら予想以上に使えないという…あれならマチ子の突撃歩兵構えた方が普通に当たるし -- 2018-02-27 (火) 12:25:55
  • かっこいいから使う。あ意外と悪くない -- 2018-02-27 (火) 08:45:55
  • 近距離性能下げてもいいから反動や最低威力を改善して中距離性能を上げてほしい。高火力近距離専用武器は飽和状態だし。 -- 2018-02-27 (火) 11:05:18
  • ADSしながらフルオートで撃つと画面ブレブレでBF3のフルオートSG思い出した。(通称ジャックハンマーとかのUSASじゃないほうのSG) -- 2018-02-27 (火) 12:09:56
  • 全局面他の武器で代用できるような武器だなぁ -- 2018-02-27 (火) 14:01:40
  • おもしろい -- 2018-02-27 (火) 14:03:50
  • ショーシャ、RSC1917、RSC SMGとフランス変態武器に徹底調教されてしまったようだ… -- 2018-02-27 (火) 23:26:49
  • 1発目が跳ね上がりすぎて敵が画面から消える素敵仕様。近距離腰だめだと9発で仕留めなければいけない緊張感が味わえます。どうしろと -- 2018-02-27 (火) 23:33:16
  • やっと初期仕様50キル終わった…光学解除しても二度と使わない -- 2018-02-28 (Wed) 07:30:35
  • せめて銃剣の追加をですね… -- 2018-02-28 (水) 13:17:14
  • 最弱の武器がDLCとはおでれーたぞー -- 2018-02-28 (水) 14:32:44
  • 高レートSMGはフランスで生まれました。イタリアの発明じゃありません。マチコにしばし遅れをとりましたがいまや巻き返しの時です。 -- 2018-02-28 (水) 17:44:11
    • RSCがお好き?結構。ではますます好きになりますよ。さあさどうぞ。RSCのSMGモデルです。 -- 2018-02-28 (水) 21:40:13
      • 面白い銃だ 解除するのは最後にしてやる -- 2018-02-28 (Wed) 22:27:44
      • 一番気に入ってるのは………サイトだ。(発泡) -- 2018-02-28 (水) 22:41:23
      • ああ!お客さんちょっと待って!!(弾切れ) -- 2018-03-01 (木) 02:29:42
      • RSC「来いよ!マチコ。弾数なんて捨ててかかってこい」 -- 2018-03-03 (土) 11:24:55
      • 最後に解除すると言ったな、あれは嘘だ。 -- 2018-03-04 (日) 13:01:08
      • SMG08/18「ただのカカシですな」Automatico「俺たちなら瞬きする間に皆殺しにできる」 -- 2018-03-04 (日) 13:09:01
      • マチコ「てめぇ(RSC)なんか怖かねぇ!やろぉぉぶっ殺してやぁぁる!」 -- 2018-03-04 (日) 20:01:25
      • RSC1917「まだ、SMGは残っているか?」 -- 2018-03-04 (日) 20:16:45
      • 哀れな使用者の死体だけです -- 2018-03-05 (月) 23:06:32
    • DICE「ビールでも飲んで、ゆっくりしな。(使用者に対して)」 -- 2018-03-06 (火) 10:05:58
  • 装弾数2倍、50mまで3発キル、レート900さぁ好きなのを選べ -- 2018-02-28 (水) 17:54:51
    • 装弾数2倍でオナシャス!DICE「おぅ考えといてやるよ(実装するとは言っていない)」 -- 2018-02-28 (水) 23:25:58
  • あの、これが突撃兵で一番使いやすく感じた私は何なんでしょうか -- 2018-02-28 (水) 19:45:02
    • MP18使ってみてどうぞ。冗談キツイぜ、この武器使って使いやすいと感じるとか・・・どうゆう立ち回りしてるんだってばよ -- 2018-03-01 (木) 06:07:45
  • これの光学解除は中々きついね! -- 2018-02-28 (水) 22:13:57
    • これの解除は、苦行すぎる! -- 2018-02-28 (水) 22:46:12
      • ハンドガンだと思って使え。わりと真面目に。 -- 2018-03-01 (木) 21:03:22
  • これ、火力上がった代わりに15発没収されたフェドロフみたいな感じやな。レートも弾速も一緒やし。フェドロフのタップ撃ち慣れとる人は単発モードにして看護兵の銃みたいに使った方がキル取れる気がした。自分がそう。 -- 2018-03-01 (木) 08:23:09
    • 17発やな -- 2018-03-01 (木) 08:23:40
    • 反動も上がってるし、なによりそう使うならもう看護でフェドロフ使ったほうがいいっていう -- 2018-03-01 (Thu) 14:46:41
  • この武器好きだけどゴミだの劣化だの叩かれてて悲しい。実際その通りで更に悲しい -- 2018-03-01 (木) 15:00:37
    • 近中距離向けとしての需要はあったパッチ前のsmg08よりも居場所がないから修正ほしい -- 2018-03-01 (Thu) 19:57:10
  • 20発にしてくれたら愛銃にする -- 2018-03-01 (木) 20:22:28
  • 曲がりなりにも火力だけはあるから戦えなくはない、ただリロード速度がマシにならないとどう足掻いても趣味の域 -- 2018-03-01 (木) 23:16:20
    • 近距離火力なら他にいくらでもある、中距離運用にしても他でいい、どっちもできると言うには反動とリロがキツいっていう詰み具合だからなぁ... -- 2018-03-01 (Thu) 23:50:31
  • 光学照準どうやって使えばいいのよ、こいつといいSMG08といい… -- 2018-03-03 (土) 01:14:31
  • 何故実銃の前期型の8発マガジン仕様にしたし。後期型にしてくれよ… -- 2018-03-03 (土) 02:30:16
  • 誰か、誰かこいつの拡張モデルを下さい…… (T-T -- 2018-03-03 (土) 05:11:30
  • 瞬間火力だけは高いが、弾は少なくて、反動はひどく、精度と拡散値を考えると中距離で運用するのは難しい。マシンピストルと何も変わらないじゃん。同じような武器(しかも不人気)追加してどうするんだよ?DICEの考えることはよくわからん。 -- 2018-02-27 (火) 11:10:52
    • DICEは何も考えてないでしょ -- 2018-03-03 (土) 06:02:58
  • オートロ初期みたいなピーキーな性能の武器がすごく好きなんだが、この武器はピーキーどころか”ピーク”がない。15mまで2発キルぐらいしないとマジで強すぎる反動、少ない装弾数、長いリロードに見合った性能にならんぞ -- 2018-03-03 (土) 13:56:29
  • なんかクセになる武器。とりあえず星を付けてみようかと思って使ったけど愛銃になっちゃったわ -- 2018-03-03 (土) 18:11:32
  • 動画見ただけで食わず嫌いしてたけど、少し離れてるときのタップ撃ち精度が思いの外高くてびっくり  何より発砲音が超好み -- 2018-03-04 (日) 03:28:16
  • 銃詳しくないからわからんのだけどARみたいなマガジンつけれないの? -- 2018-03-04 (日) 12:32:35
    • コーデックスによるとショーシャの20発マガジンを使えるモデルもあったらしい、バランスひどく悪そうだ -- 2018-03-04 (日) 13:57:16
  • 単発火力高いけどレートと弾数のせいでネタ武器の領域になってるのが残念, ☆1つ付くまでやっても強みを感じられない. どう使えばいいのだ? -- 2018-03-04 (日) 13:20:50
    • この武器愛用者だけど、悲しい事に強みである近距離火力もある程度のレート相手に同時で撃てば撃ち負けるし、こいつを使うなら相手より先に撃てるように動くこと、屋外はきついから屋内、塹壕、遮蔽物、後ろから攻撃、ステルスで待ち伏せを意識すること、こいつだけで戦わないでサブ、格闘、グレ、ガジェットにちゃんと頼ること、無理はしないことを別の武器以上に意識するといいと思う。で、これが出来るようになったら別武器使ってみてほしい、きっと驚くほど戦えるから -- 2018-03-05 (月) 04:39:10
      • やめてくれ悲しくなる… -- 2018-03-05 (月) 12:23:41
  • 弾数9発でリコッティと同じ性能にしてくれないかな。看護的武器を突撃兵で使える方がまだ良い -- 2018-03-04 (日) 21:07:15
    • 実際近距離高火力路線でいっても他のに勝てないから、弾数少ないけど火力高めのSLみたいな感じにするしかないよね -- 2018-03-04 (Sun) 21:53:54
  • 連戦はほぼ不可能だけど一人同士の出会い頭だと強いから使っててレート調整前のマシンピストルを思い出す -- 2018-03-05 (月) 22:23:05
  • マチコ程ではないが、火力は低くない。リベイ程ではないが、精度も悪くない。だが、決して短くないリロード時間と少ない弾数が全てを引きずっている。それ以外は全て高水準なのに、総体として見ると実に中途半端な銃。しかも「中途半端」枠にもMP18という不動の王者が存在するという。向こうはリロードも早いし…… -- 2018-03-05 (月) 22:46:59
    • いや普通に反動もダメでしょ せめて反動が大人しければもうちょっとやれる -- 2018-03-06 (Tue) 09:02:03
      • レートが低いから、高レートSMGどもに比べれば良い方だと思うゾ(制御できるとは言っていない) -- 2018-03-06 (火) 12:35:01
      • 少なくとも、お世辞にも高水準とは言えないな -- 2018-03-06 (Tue) 17:10:43
      • レートが低いとはいえマチコより悪い時点でいい方なわけない ただでさえ外すのが許されない弾数なのに -- 2018-03-07 (Wed) 00:32:26
  • せっかくだから、俺はこのSMGを選ぶぜ -- 2018-03-07 (水) 12:20:46
    • なんだぁこのリロードはぁ? -- 2018-03-11 (日) 14:08:29
  • ヘタに強くなって使用者増えても萎えるし個人的には今のままでも戦えてるのでこのままでいてほしい -- 2018-03-07 (Wed) 18:13:20
    • まーたマイオナ勢か -- 2018-03-07 (Wed) 19:17:18
      • そう書けば枝主を中心に叩きが沸いてくれるっていう、新手のマイオナ叩きだぞ。ヒュオットとか定期的にこんな木立ってたからもう慣れた -- 2018-03-07 (水) 23:40:09
      • ヒュオットはほんとにこんなんばっかだったな いざ強化されたら見なくなったけど -- 2018-03-08 (Thu) 12:47:10
  • この産廃を作ったのは誰だー!!!(海原雄山風に) -- 2018-03-06 (火) 23:36:48
    • 最期のDLCだから使い道のない武器にしても逃げきれるかなー -- サイコロ社員? 2018-03-07 (水) 03:02:21
      • ネタは面白いんだがコテハンなのが残念やな…サイコロ社員「」とかいう感じの形でもよかったんちゃう? -- 2018-03-07 (水) 11:46:13
      • 最期のDLCだから使い道のない武器にしても逃げきれるかなー -- サイコロ社員「」? 2018-03-08 (木) 02:07:27
      • コントかな? -- 2018-03-08 (木) 06:40:30
      • もう顔中草まみれや(白目) -- 2018-03-08 (木) 07:33:34
      • 草 -- 2018-03-09 (金) 11:37:37
      • つまり、どういうことだってばよ? -- 2018-03-09 (金) 12:29:25
  • プレイ動画見た後だとすんげ―キル取れそうな気がして使うんだけど、その数分後には無理ってなって別の武器を使ってる。そしてまたすごい動画を見て…(略 -- 2018-03-09 (金) 11:51:21
    • その動画のどっかに「※特別な訓練を受けています」とかなんとか書いてない? -- 2018-03-09 (金) 22:16:06
    • 実力差があれば(コリブリ以外)何持っても勝てるだけだからね。看護兵動画とか距離問わず「パンパンパンチャリン」を繰り返すだけなのばかりだし、明らかに敵が弱すぎる場面はいくらでもあるから、そういう動画は使う武器より相手を見た方が冷静に見れる -- 2018-03-10 (土) 09:22:33
      • 分かるわ。すげーってなる前に相手何やってんだ?って思うときある。 -- 2018-03-12 (月) 16:16:49
  • え、これネタ武器でしょなんでこんなに産廃産廃騒いでんの?こいつらコリブリにも文句言ってそうだな -- 2018-03-11 (Sun) 13:27:29
    • わざわざこいつを持ち出すだけの強みが無いだけで、別に戦えないレベルで弱いわけでは無いからなぁ…… コリブリみたいに突き抜けてれば逆に良かったのかもね。 -- 2018-03-11 (日) 14:11:32
      • 木から「わざわざこいつを~」の返しまで旧ヒュオットと全く同じ流れな件 -- 2018-03-11 (日) 15:21:31
      • コリブリはネタ全振りだけどこいつはそれも中途半端ってとこまでテンプレ -- 2018-03-11 (Sun) 17:57:36
      • テンプレ認定マンが出てくるのもテンプレだなw -- 2018-03-11 (Sun) 18:34:50
      • テンプレ認定マンが出てくるのもテンプレだな
        wと認定マンが出てくるのもテンプレだなw -- 2018-03-11 (日) 19:33:09
      • テンプレマンガ堂々巡りしても改行マンは許されない -- 2018-03-11 (Sun) 19:45:06
      • とりあえずDICEはこの武器修正して -- 2018-03-11 (日) 20:29:18
      • すまんスマホから書いてたら知らん間に改行マンなってた -- 2018-03-11 (日) 21:26:13
      • ヒュオットを強化した代わりに、新たな微妙武器枠としてDICEがこいつを投入した可能性が微レ存…? -- 2018-03-11 (日) 21:35:13
      • コリブリは裏とって芋の頭に連射してやっと殺せるレベルなのに一緒くたにしてネタ枠に入れるのはおかしい天地ほどの差があるわ。ネタクラスなんてコリブリと4のファントム位だろ。撃ち合いできるぶん結局こいつは産廃ゴミ止まり。 -- 2018-03-12 (月) 14:49:25
  • 全く使わないのも良くないなと光学解除分は使ってみたけど、単発とレートのバランスは悪くはないにしてもやっぱり弾数の少なさが足を引っ張るね…これで15発くらいあれば選択肢の一つにはなるのかなぁとは思うけど -- 2018-03-13 (火) 01:13:12
    • どこをどう評価しても結局弾数の問題に行き着いちゃうんだよなぁ -- 2018-03-13 (火) 21:06:45
      • 非減衰距離が看護レベルくらいに長いとかならともかくね…エイム力あってもなくても弾数に余裕ある他の銃使った方が安定するだろうから住み分けが出来てない… -- 2018-03-13 (火) 21:45:27
      • 弾数に関わってくるリロード速度が遅いというのもまた評価を下げてる要因になってる。弾数に関しては実際の銃をモデルとしているから仕方ない部分があるにせよ実際の銃をモデルとしないリロード速度まで遅いのは非常にいただけない -- 2018-03-13 (火) 23:16:48
  • これを出すんだったら 周りの予想みたくトンプソンアナイアレーター出せばよかったのに -- 2018-03-15 (木) 16:54:44
    • まあBARと違ってアナイアレーターは完成前に終戦してるしな... -- 2018-03-16 (金) 22:37:30
  • 看護ライフル的に使えよ!ってことなんだろうし、こういう他クラスに近い性能の武器が突や看護の本道食わないように弱めにってのもわかるけどもうちょっとさあ… -- 2018-03-16 (金) 22:35:19
    • 看護と同じように扱うと反動が高いので近距離か単発の遠距離で戦う必要がある。つまり看護に近いけど看護と同じ戦い方をしたら打ち負けるし看護と同時に撃っても負ける。 -- 2018-03-16 (金) 22:39:16
    • せっかくの新武器だしどうにかして突撃兵版セミオートライフルみたいに使ってみようと試みてるけど、その立ち位置もシェーグレンのスラグに奪われそう。 -- 2018-03-18 (日) 23:01:43
  • まあ弱いんだろうけどパラノイア付けていろんな武器使ってる最中、試しに腰だめで撃って隠れる運用したら結構キルできた。装弾数は変えられるか分からんしリロード速度が速くなれば個人的には使える範囲になりそう。 -- 2018-03-20 (火) 13:00:52
  • フルオートのオブレツ見たいな性能にしてくれんかなぁ -- 2018-03-20 (火) 18:55:23
  • 弱いのは擁護のしようがないけどこいつ凄く好きよ。強化待ってるからねDICE -- 2018-03-20 (火) 20:44:50
  • なんとショーシャでありりベイでありRSCでもあるこの銃がこの弱さとは。まあ楽しいから使うのですがね。 -- 2018-03-21 (水) 00:13:57
  • なんだいこの糞武器は?フロッギー共はこんな産廃で戦っているのかい? -- 2018-03-21 (水) 00:53:29
  • せめてリロードがあと3.5秒早ければ使えたのにな -- 2018-03-21 (水) 07:03:17
    • 0.2秒でリロードするっていいな -- 2018-04-10 (火) 03:44:06
  • マイオナ勢だが強化されてしまった08から乗り換えたいけど光学のビークルダメージの条件がキツイわ -- 2018-03-21 (水) 15:08:53
    • 基本はロケットガン撃ちまくると稼ぎは安定する。それだけだとオペレーションでもない限り足りないから、軽量対戦車グレネードともう1つのガジェットでさらに稼ぐ必要がある。戦車や馬、輸送車両が突っ込んでくるマップや、高低差を利用してビークルがよく見えるマップが狙い目。巨大兵器は当てやすいがダメージがシブくこちらが死にやすい。自分は地雷併用してソワソンで解除できた -- 2018-03-21 (水) 19:03:55
    • 多分一番簡単なのはソワソンのオペレーション(防衛側)。ただ今は鯖がないからオペレーションキャンペーンが来るのを待つしかない。今すぐ解除したいならボールルームのオペレーション(防衛側)が比較的やりやすい。 -- 2018-03-21 (水) 20:09:03
    • 対空ロケットガンが結構有効。一回の射撃で確実に25はもってけるし、回遊魚に混ざってれば的が向こうから近づいてきてくれる。 -- 2018-03-21 (水) 23:29:23
  • せめてMleのリロード時間位まで早くして… -- 2018-03-21 (水) 15:33:37
  • 実際の戦争で「おまえこれな」と渡された兵士が不憫でしょうがない -- 2018-03-22 (木) 14:36:43
    • 反動強すぎて実戦配備はされなかったってコーデックスに書いてあったから心配しなくておkよ -- 2018-03-22 (木) 23:04:18
      • ただ車内のスペース的な意味でフルサイズのライフルとかを持つのが難しい戦車兵向けの拳銃より強力な武器ってコンセプトは現代のPDWの先駆けなんだよね。フルサイズのライフル弾をそのまま使うとかいうトンデモ仕様じゃなくて制御しやすい小口径弾を使ってボックスマガジンでまとめて装填、折りたたみ式のストックで安定性と携帯性を両立みたいな感じだったらまた違った道を歩んでいたかもしれない -- 2018-03-23 (金) 02:44:53
    • 実際戦車兵にとっては車内に持ち込めて威力のある武器ってのは欲しいものだったと思われ -- 2018-03-23 (金) 07:50:27
  • 反動強い威力強いって部分で輝くはずだったのに、どうしてこうなった -- 2018-03-27 (火) 11:53:44
  • コイツにキルされたこと一度もない。パッチ前のヒュオットみたいな扱いかな -- 2018-03-27 (火) 12:27:55
  • 観戦してたら、たまたまコンクエパッシェンデールのキル数上位にこいつ使いがいた。拠点に突撃するというよりは、起伏に隠れて撃ったり、拠点防衛で味方と足並みを揃えてキルを稼いでた。タイマンや狙い撃ちに強い性能を引き出したいい戦い方だったと思う。まあ他武器でも同等の戦い方ができそうな気もするが -- 2018-03-27 (火) 12:55:59
  • 驚きの跳ね方すぎて2発も撃ったらもう敵が銃の下に隠れて見えなくなる。もう腰だめ射撃しかできなくていいから代わりにADSボタン押したら銃でぶん殴れるようにしてくれ -- 2018-03-28 (水) 00:05:42
    • 弾の出る鈍器ってやつ? -- 2018-03-29 (木) 23:32:55
  • 普通に強武器ではあると思うけどなぁ 弾が少ないこと以外デメリットないし精度いいし -- 2018-03-29 (木) 00:28:09
    • ないない それが突撃にとってわりと致命的だし、リロ速度と反動の強さもデメリットだし なによりほんとに強武器ならみんな使ってるからね -- 2018-03-30 (Fri) 17:32:05
    • 強武器だよ。兵科共通スナのオブレツのサブ武器としては破格の性能持ってる -- 2018-03-31 (土) 17:48:07
      • オブレツのサブって時点でどうなんだろ… -- 2018-04-03 (火) 21:34:15
      • キーコンフィグでメイン武器取り出しとサブ武器取り出しを逆にしてオブレツをスラグSGとして運用するようにしたらいい感じ。軽量ピストルの連射速度でフルオート可能なM1911とかぶっ壊れにも程があるほど強い -- 2018-04-04 (水) 02:00:39
      • 取り出し速度からいってもそれM1912使った方が強いっすね... -- 2018-04-04 (Wed) 14:18:26
  • レートが600RPMぐらいになったら強みができそう -- 2018-03-31 (土) 17:09:13
  • バックホーンサイトで倍率は1.25倍に設定すると扱いやすくなり、チームデスマッチでの解除も捗ります。 -- 2018-04-01 (日) 02:35:46
  • 光学仕様で光学サイト覗いてると当たらないというなんだこれ、何・・・なんなんだ? -- 2018-04-04 (水) 16:01:58
  • デカくてダメージの低いリボルバー。利点はリボルバーよりはリロードが早くて一応連射できること。これをSMGといったら他のSMGに失礼に当たる。 -- 2018-04-10 (火) 18:28:34
    • といってもno3やmk6よりリロ遅いし、他に優秀な選択肢がいくらもある中わざわざダメージの低いリボルバーなんて持つか?ってこと考えるともうね... -- 2018-04-12 (Thu) 08:49:36
  • アンロックとトロフィーの為だけに使って、それ以降は触りもしないけど、たまにウィークリーメダルでこいつ使わないといけなくて、その時はストレスがマッハで貯まります。 -- 2018-04-14 (土) 12:44:14
  • 装弾数が少ない、連射速度もマチコほどではない、その割にリロードも少し遅め、セミオートとフルオートの恩恵があまりない、コーデックス記事やメダル以外で使う機会がない、そもそもこれを使われてキルをされた事がほとんどないという・・ -- 2018-04-15 (日) 17:50:03
  • 突撃兵も完全にネタ切れだね・・・旧式ショットガン以外はこういうキワモノ試作銃くらいしかないんじゃないか? -- 2018-04-16 (月) 21:27:43
    • むしろキワモノ沢山出してほしい こんな機会でもなけりゃまずゲームで使うどころか存在を知ることすらないだろうし -- 2018-04-17 (Tue) 01:49:59
  • SMG08は50キルくらい行くのにこれは20すら苦行で草も生えない -- 2018-04-16 (月) 21:58:20
  • 近距離が強いマシンピストルと思えば…うん、使え……なくは…ない…のかな。 -- 2018-04-17 (火) 10:48:19
    • それは間違いで、むしろ近距離弱体化した代わりに中距離もキルできるチャンスを増やしたマシンピストルの方が近い まあ全然見合ってないからこの様だけど -- 2018-04-17 (Tue) 22:59:16
  • もしショーシャの20発マガジン付きの拡張モデルがあったら普通に強かっただろうになあ。なぜこんな産廃を追加したサイコロ -- 2018-03-27 (火) 14:18:21
    • これの上位互換として新プリセットの拡張バージョンで出る可能性が微レ存...? -- 2018-03-27 (火) 17:15:45
      • ないです -- 三等兵? 2018-04-17 (火) 18:45:50
  • 極めてどうでもいいけど、うちのPS4だとダメージが38じゃなくて37らしいです -- 2018-04-21 (土) 10:44:03
  • マークスマン?の癖して少し離れると当たらない -- 2018-04-22 (日) 12:30:29
  • 腰だめ微妙、反動強すぎて当たらない、装弾数少なすぎ、リロード遅すぎ、経戦能力皆無のワンキルワンデス -- 2018-04-22 (日) 12:36:40
  • 片手で撃つことも想定されていたなら、いっそBFHの二挺SMG(名前忘れた)みたいに二挺持って戦えるロマン枠武器にして欲しかった… -- 2018-04-24 (火) 09:33:52
  • 回遊魚に向かって細道で撃つなら最強格の武器、それ以外のシチュエーションでは最弱に等しいという謎武器 -- 2018-04-24 (火) 14:42:59
    • むしろ回遊魚たち相手では確実に弾が足りないので最弱の部類 そのシチュなら弾があってかつTTKもいいヘルリかSMGが最適だろうね -- 2018-04-25 (Wed) 18:43:42
  • タップ撃ちで安定して中距離以遠も狙える 以上 突撃兵で使うメリット皆無と言うといい過ぎかな? 正直ヘルリーゲルでいいかなぁと思う -- 2018-04-24 (火) 20:47:24
    • 反動も強いしレート低いからタップ撃ちしたら相当TTKが遅くなる かといって反動強くてフルオートでは狙えない つまりかかしや弱ってる相手でもない限り中距離以遠でキルなんて現実的じゃない 精度自体も別によくないしね 早い話使うメリットはないよ -- 2018-04-25 (Wed) 18:51:10
  • 一生使いたくない -- 2018-04-25 (水) 17:26:12
  • ハンドガンより弱い -- 2018-04-25 (水) 17:31:42
  • なんか散々に言われてるけどおもしろ武器だから許す -- 2018-04-30 (月) 09:57:11
  • 近距離腰だめ限定で使えばフルオートショットガンみたいな使用感でまあまあ使える、取り出し速度の早いハンドガンも持っておけば万全 -- 2018-05-01 (火) 07:18:48
  • redditより、反動か威力を改善してくれという意見に対するDICE様のご回答→『RSCSMGはマチコと同等の近距離TTKを誇る上、リベイに匹敵する中距離性能を有している。今のままでも強武器であると言えるため、これ以上の強化はあり得ない。』だそうです。はあ... -- 2018-05-01 (火) 21:57:09
    • DICE様にRSCSMG持たせてドキッ♡SMG08だらけのヴォー要塞に放り込みたいわ -- 2018-05-02 (水) 00:38:34
      • ポロリもあるよ(リロード中マガジンポロリ) -- 2018-05-02 (水) 00:55:08
    • サイコロはプレイしているのだろうか。リベイは反動増加でバイポ+タップ撃ちでようやく中距離行けるレベルでむしろマチコの方が中距離戦闘強いというのに -- 2018-05-02 (水) 05:34:16
      • 中距離戦闘でマチコ>リベイは絶対にあり得ないが、マチコ≧RSCSMGは間違いとは言い切れんな... -- 2018-05-02 (水) 07:42:23
    • じゃあなんでだーれも使ってないんですかねえ・・・なんでこのゲームに限らず開発ってエアプまみれなんだろう -- 2018-05-02 (Wed) 09:55:23
    • 調整に携わってるメンバー全員に星100とるまで家帰れない生放送させたい。 -- 2018-05-02 (水) 14:19:37
    • 問:この答えに対する貴方のサイコロへの気持ちを古今東西の楽曲で表すなら? 答:Dr.Dre「Fuck You」 -- 2018-05-02 (水) 19:02:31
    • 中距離狙えるといっても5発当てなきゃならないし、5発当たってキルされるまで突っ立てるマヌケなんてそうそういない。1発当ててのおこぼれキルばっかだし、おこぼれキルなら他のSMGでもとれる。 -- 2018-05-02 (水) 22:05:05
    • ほんとに強武器だったら改善意見がたくさんなわけないだろ -- 2018-05-03 (Thu) 05:47:51
    • まだ使えなくもない武器扱いでも結構苦しいのに強武器であると言えるってどれだけセンスが無いんだよって感じ。ほんと頭サイコロすぎて〇意がわく。 -- 2018-05-04 (金) 18:56:36
    • 実銃の性能にあわせたら弱い武器になりました、調整については検討しています、お待ちください。これでいいんだよこれで。何が強武器だ、どの場面でもマチコやリベイより強いねって思えねーぞ。 -- 2018-05-11 (金) 17:46:55
      • いやさすがに至近距離のタイマンだけならリベイよりは強いだろ。いくらこいつが弱いからって嘘はよくないな -- 2018-05-17 (Thu) 07:50:38
  • もはや光学照準は意味がない。どちみち至近距離で腰だめだ。 -- 2018-05-02 (水) 00:56:14
  • トレンチカービンといい、これといい、パイロット用武器を突撃兵に押し付けるのやめーや -- 2018-05-03 (木) 10:00:28
    • トレンチはまだ活かし所があるし今度来る予定のマークスマン(?)モデルのお陰で中距離もめっちゃ狙いやすくなる。しかしこれは…本当にショーシャマガジンにして貰う位だけでもしないと駄目だ -- 2018-05-03 (木) 10:19:42
  • ドミネとかTDMなら比較的マシだと思う。まあ、積極的にこれを選ぶ意味はないんだが。コンクエ・オペとは反動・装弾数・射程が噛み合わない -- 2018-05-07 (月) 06:18:07
  • YouTubeで動画見ていると明らかに自分が使っている同じ銃でもクロスヘア?のサイズが小さくて狙いやすそうなんだけどサイズ変えられる?サイズ小さくしたら腰だめ精度がよくなると思うからそんな事ないやうけど。例えばマドセン塹壕など動画見たら明らかにクロスヘアのサイズが自分のより小さい -- 2018-05-07 (月) 11:48:02
    • 雑談のところで聞こうと思ったらミスってここに書いてしまった。すまん -- 2018-05-07 (月) 11:49:29
    • 視野角を広げればクロスヘアは小さくなる 以上 -- 2018-05-08 (火) 15:49:33
  • 近距離を弱くした代わりに中距離でもキルできるマシンピストル枠は試作に、高威力・セミオート運用枠はシェーグレンスラグに奪われた模様。あと何が残ってる?? -- 2018-05-08 (火) 19:39:52
  • 全距離3発にして反動ちょっと弱くして、装弾数20にする気がないのであれば -- 2018-05-09 (水) 04:07:49
    • もしくは近距離二発以遠四発ぐらいにしとかないと使う意味無し -- 2018-05-09 (水) 17:10:31
  • 装弾数の少なさに目をつけてサブウェポンキル稼ぎで使ってるけど、思ったよりも1マガジンで1キルできる。リロードの隙を埋める意味では、ハンドガンとの相性も悪くない。立ち回りはBARみたいにかなり難しいが、タップ撃ちに慣れれば、敵が離れててもそこそこ安定してキルできる(キルが稼げるとは言ってない)。数発外したら次敵に当たる前にすぐリロード。真正面に突っ込むよりは、少し迂回したり、丘でウロウロしてみるといいかもしれない。スレ見て思ったけど、サブウェポンキル稼ぎはマシーネン試作でも悪くない気もする -- 2018-05-09 (水) 13:38:22
  • サブマシンガンの定義ってなんだろうってこの武器使い始めてから思った。 -- 2018-05-10 (木) 05:23:05
  • 低レート高威力といえばタップ撃ちでのHS狙いが滅茶苦茶強くてBF4ではESLで使用禁止食らってたけど、こいつもそういう事が出来ればもしかしたら強いんだろうか...?少なくともPS4勢の自分には無理な話だけど -- 2018-05-10 (木) 19:38:21
    • HSを連続して狙うにはこいつは反動が強すぎるし、ちょっと離れれば威力が下がるから結局TTKがそれほどでもなくなる。タップ撃ちってことはMAXレートでは撃てないし -- 2018-05-11 (Fri) 15:41:31
    • タップ撃ち運用するならマシンピストル試作やモデル1900スラグ、シェー何とかスラグの壁が厚そう -- 2018-05-11 (金) 21:06:16
    • 9発しか弾の入らないガラクタなら禁止になんてされなかったかもね。 -- 2018-05-12 (土) 12:58:32
    • BF4のHSダメージ補正が2倍とか2.35倍とかあったのに対して、BF1ではせいぜい1.7倍だからあまり強くないんじゃないかな -- 2018-05-13 (日) 10:57:04
  • いっそのことめっちゃ強いサブウェポン、レートが高くてフルオートできるMarsだと思えばやっぱりあかんわええわ -- 2018-05-12 (土) 08:45:52
  • この武器でキルすること自体は難しくない。…難しくないんだが、やはりどうしても使い勝手はめちゃくちゃ悪い。戦闘している時間よりもリロードしている時間のほうが長いと言うね -- 2018-05-12 (土) 17:45:50
    • リロード時間がダブルバレルくらいのテンポでサクッと済むならまだなんとかなるのかなぁ…? -- 2018-05-12 (土) 20:59:51
    • ほんとこれですわ。リロモーションかっこいいから許すけどそれにしても長い…。エンプティだとなんかハンドル二回引いてない?どういう構造なのか詳しい人教えて! -- 2018-05-30 (水) 12:18:41
      • あれ最後にかしゃってやってるのは弾を押し上げて給弾させるためのアームを戻してるんやで。ハンドルはクリップを装填した直後に引いてる。 -- 2018-05-31 (木) 17:39:44
      • ありがとうございます!アームがあったんですな!リロードモーションだけで使って行ける… -- 2018-06-03 (日) 13:32:20
  • なぜ他のフランス武器と違って真っ黒光沢のオシャレ迷彩じゃないんや… -- 2018-05-13 (日) 12:31:11
  • こいつもしサイドアームだったら強かったのでは? -- 2018-05-31 (木) 17:52:38
    • サイドアームならたしかに強武器だわ -- 2018-05-31 (Thu) 18:48:56
    • サブになったらなったでガッサーとオブレツという強敵が・・・ -- 2018-06-12 (火) 00:19:29
  • よっよし。悪いことしか書かれていないから良いところあげてみよう。えっと3発キルできる。あっあと近距離強い。 -- 2018-06-01 (金) 00:58:47
    • て…敵を倒したときに達成感を得られるとか、4kgあるから少し漬物を食べたい時とかの重しにつかえたりとか! -- 2018-06-01 (金) 12:00:39
    • SMG中最高の弾速と最低威力!更にSMG08よりも小さい横反動と最大拡散値とマチコより早いキルタイムを持つマシンピストルより小さい初弾反動倍率を併せ持つ!弱いはずがないのだ! -- 2018-06-01 (金) 16:08:14
    • かっこいい -- 2018-06-02 (土) 13:06:34
    • 中、遠距離は「SMG」の中では一番マシだな、うん(実はSMGじゃ無くて唯一のカービンカテゴリのリベイから目を背けながら) -- 2018-06-10 (日) 22:54:54
      • 中距離ならMP18試作の方が強いと思う -- 2018-06-11 (Mon) 00:16:57
  • そんなにあかん武器かなぁ… 突撃兵で1番愛用してるけど まぁ、、、たしかにリロード長ぇからそこどうにかして欲しいかな -- 2018-06-01 (金) 14:54:04
    • 偵察で使えればよかったけど、突撃じゃどう考えてもこいつ使うメリットが皆無だからね あかんかどうかは使用率が物語ってる -- 2018-06-11 (Mon) 00:25:52
    • そのリロードの長さが最も致命的だと思うんだが。 -- 2018-06-12 (火) 20:49:22
  • 説明文どおり戦車兵にくれてやりたい -- 2018-06-13 (水) 16:11:16
  • 腰だめ運用がベストなのは分かってるけど、バイポッドつけたら面白そう -- 2018-06-19 (火) 17:31:44
  • アンロックしてみて試し撃ちしたらすぐわかるほどの弾の少なさ。あとビジュアルリコイルがでかすぎる(重要) -- 2018-06-27 (水) 22:07:19
    • 中距離から撃って敵を見失うからな -- 2018-06-28 (木) 10:37:29
  • 減衰距離が20mに伸びた所で焼け石に水なんだよなぁ… -- 2018-06-28 (木) 10:16:52
  • 反動強くなってマガ1発減ったリゴッティかな?くらいの気持ちで運用してみたらほぼショーシャで草。 -- 2018-07-03 (火) 18:52:35
  • リロード長い、装弾数少ない、反動強すぎの3拍子揃ってるけど、それでも自分はこいつが好き。リロードが快感 -- 2018-07-04 (水) 00:54:47
  • リロード長い、装弾数少ない、反動強すぎの3拍子揃ってるけど、それでも自分はこいつが好き。リロードが快感 -- 2018-07-04 (水) 00:54:48
  • リロードさえ速ければ、リロードさえ... -- 2018-07-07 (土) 19:09:40
  • いっそ2発キルですぐ威力減衰する様な超近距離特化仕様にしてくれ -- 2018-07-08 (日) 16:45:15
    • もはや12gショットガンの下位互換じゃ… -- 2018-07-08 (日) 19:21:06
    • いっそのこと1発キルで近接武器と同じ間合いにしちゃおうぜ -- 2018-07-13 (Fri) 20:49:05
      • ワインボトルの上位互換だ! -- 2018-07-13 (金) 22:12:05
  • TDMでは相棒です -- 2018-07-11 (水) 12:22:16
  • ガシャガシャ金属音たてながら忙しないリロード好き -- 2018-07-13 (金) 17:48:28
  • こいつもし初登場が戦車兵武器として出てきてさー、後のアプデで凸兵武器として実装しときましたって展開になっていたらピーパーやフロンマーオートみたいなちょっと良い扱いされてたんじゃないの? -- 2018-07-13 (金) 22:15:36
  • 片手撃ちを想定して作ったというのに塹壕モデルがない -- 2018-07-15 (日) 08:03:46
    • フルサイズのライフル弾を片手で連射する前提自体が間違ってるのでセーフ。ストックも無いフロントヘビーの4キロの塊が手首の先で踊ると考えると恐ろしい -- 2018-07-15 (日) 08:34:16
  • 結局BF5出るまでコイツの性能は改善されそうになさそうっすね・・・ -- 2018-07-15 (日) 18:05:52
  • これ早くなったかな?くらいにはリロード速度改善されたんだね。知らんかったわい -- 2018-07-17 (火) 14:52:24
  • ww2 には半円弾倉版追加されてた -- 2018-08-01 (水) 16:29:23
    • WW2のこれはリロードクソ早で反動も少なくてそこそこ強いらしいってな。だがコレジャナイ感つよい -- 2018-08-04 (土) 09:23:25
  • ボロクソ言われてるけど言うほど使えないことも無い まあ他のやつ持っていった方がはるかにメリットが多いのも事実だと思うが… -- 2018-08-22 (水) 01:05:38
    • おお!同士よ! -- 2018-08-22 (水) 09:09:28
  • 重機関銃並の重さの兵器を軽々と持ち歩く人外がひしめくBF戦場ならこれを片手撃ちできるやつがいても何ら不思議じゃないと思うなぁ -- 2018-08-22 (水) 17:48:14
  • ちょくちょく使った結果、慣れたのかこの武器が強武器に感じる -- 2018-08-22 (水) 19:53:15
  • アナイアレイター塹壕の解除にハンドガンのお供として使おうとしたら思ったより敵が倒せてしまってハンドガンキルが進まない 当たれば倒せるんですねこれ -- 2018-08-23 (木) 00:10:22
    • ついに気付いてしまったかこのRSC SMGの強さに -- 2018-08-23 (木) 00:26:46
      • 不遇武器使うと急激に成績伸ばす猛者すこ -- 2018-10-04 (木) 09:43:43
    • わかる。当たればしっかりキルできる感覚があるんだよな。イメージ的にはメインで持てるリボルバーみたいな感じで -- 2018-10-04 (木) 16:52:55
  • 反動はデカくてリロードも4秒近くかかるけど20m以内なら3発でキルできて最低威力になっても5発でキルできる弾を449RPMで9連射できるってのは正直頭一つ抜けてる。しかもダルい条件を達成すると光学照準が選べて戦術の幅が広がる。ただこれを選ぶとメイン武器に自動拳銃かリボルバーか切り詰めたライフルしか持てなくなるバグが実装当初から存在してて困る -- 2018-08-26 (日) 19:37:32
    • 近距離1撃のライフル、サブに優秀な連射可能武器、対車両可能、BF4のリコンかな? -- 2018-08-27 (月) 01:23:29
  • 私これセミオートでしか使ってないんですけど同じような人いますかね -- 2018-08-31 (金) 05:29:32
  • ドミネーションやデスマッチとか狭いマップならええ感じや。しかしコンクエストでは使った事がないけど多分クソ使いにくいんやろうな。マップの広さ的にも -- 2018-08-31 (金) 11:59:44
    • ステルス忍び足高速スポット解除の忍者セッティングでスネークしつつ一人一人確実に〆ていくならコンクエやオペでもそこそこいける -- 2018-09-04 (火) 11:01:18
  • 強いかは知らんがとりあえず使ってて楽しい武器(私的には) -- 2018-09-12 (水) 22:44:45
  • 弱い弱い言ってる皆、看護兵武器だと思って少し距離取ってセミオートで使って見てくれ、オススメは初期仕様のアイアンサイトだ -- 2018-09-13 (木) 19:14:00
    • いかんせん凸の武器だからな。看護と援護がいて中距離からロケットガンで戦車つぶしたり、ロケットガンでヘッショするような感じなら俺もおもうよ。 -- 2018-09-13 (木) 22:29:38
      • ちなみに凸武器としては離れた距離で十分な精度とダメージを出せる武器であり、交戦距離はM1907 SL掃討に近い -- 木主? 2018-09-13 (木) 22:47:13
    • まあパッチ入ってそこそこにはなったね ただ結局MP18試作やトレンチカービンでいい気はするが -- 2018-09-14 (Fri) 01:53:10
  • 弾抜けさえ、弾抜けさえなければ……。 -- 2018-09-14 (金) 22:00:01
    • 本当にそれ。俺以外にも思ってる人いてよかったぜ -- 2018-09-21 (金) 00:08:51
    • 弾抜けするからホントにマチ子に勝てるんかってくらい最初にこっちが撃っても負ける事あるわ。信頼性はないな -- 2018-09-28 (金) 00:44:30
    • ping4でやってるけど弾抜けなんてした事無いよ。回線変えてみたら? -- 2018-10-19 (金) 11:13:59
  • 中距離ゴミやけど好きやから使う -- 2018-10-01 (月) 22:24:13
  • 全距離1発キルで頼む -- 2018-10-04 (木) 14:35:36
    • 対戦車兵使え -- 2018-10-07 (日) 17:48:14
  • サブウェポンで出したら人気者になれたのにな。BF1のG18になれたかもしれない。 -- 2018-10-07 (日) 23:49:15
  • 急にめっちゃ使いにくく感じだした。結構使ってたから悲しいわ -- 2018-10-08 (月) 01:05:41
  • 常に力いれてやらないと少し油断したらこのゴミみたいな反動で全弾余裕で外すことになる -- 2018-10-09 (火) 00:29:44
  • これ慣れると強いわ☆11までいけたわ -- 2018-10-14 (日) 12:46:18
    • ついに気付いてしまったかこのRSC SMGの強さに -- 2018-10-14 (日) 12:50:08
      • コンクエでこいつ使ってるのは8割近距離戦マスター。トレンチSGでも勝てん。 -- 2019-08-04 (日) 22:06:35
  • タイマンだと割と強いのに弾数とリロード時間が難点で2〜3人出てくると捌けない… -- 2018-10-15 (月) 10:01:32
  • 光学アンロックのために初期50kしたがほんとタイマン以外あれだからダイナマイト対戦車グレ上手く使ってタイマン重点しないと無理ゲー -- 2018-10-15 (月) 13:31:24
  • 光学で3600キルした感想としてはドミネで使ったら普通に強い武器だよね。なによりマチコとかにはない独特の気持ち良さがあるからハマると他の突武器でキルしてもなんだか物足りない感じがしてしまうようになるレベル。コンクエでどのマップでもキル数安定するようになるには相当練習しないと厳しいからドミネで慣れてからコンクエで使うのが個人的にはオススメです。 -- 2018-10-28 (日) 01:57:00
  • オシャレスキンが出たせいか使う人がほんの少し増えた気がする -- 2018-10-28 (日) 05:03:23
  • (^з^)-☆ -- 2018-10-31 (水) 19:09:57
    • Σ(゚Д゚)イキナリナニ!? -- 2018-10-31 (水) 19:36:22
  • 初期仕様★35くらいいったけど飽きてきたな。これより使っててキルは取れるが楽しくはないマチコとかsmgで★100いってるのは凄いと思う。忍耐力的に。飽きるわ。まあrscsmgで星35使った時間を全部smgにしたら倍くらいの星ついてたかもしれんが -- 2018-11-02 (金) 18:55:03
  • TDMとかだとわりとつかえるけどコンクエで使う代物ではないなほんと 突撃兵としての役割こなすの自体が弾数的に正直きつい -- 2018-11-05 (月) 18:03:24
  • クソみたいな連射力と相談数誇ってるsmgやlmg担いでる奴が大半の中この武器を持つのは無謀。 -- 2018-11-09 (金) 00:12:10
    • クレーム相談が多そう(多い) -- 2018-11-09 (金) 02:21:24
  • あえて使う理由がほとんど見当たらない -- 2018-11-15 (木) 11:55:59
  • 1ラウンドに爆発物でビークルに300ダメージを与える
    ハンドグレネードで敵ビークルに投げまくってるが184ダメージからカウント上がらない
    何か効率の良い方法無いかな? -- 2018-11-16 (金) 11:10:22
    • ウィキのスレッドは改行禁止やで、ビークル多いマップなの前提で対戦車グレ、ダイナマイト、軽量対戦車かスモークでドッカンドッカンしてれば行けるはず -- 2018-11-16 (金) 23:27:31
  • これに慣れすぎて他の突撃兵の武器ド下手になってしまった -- 2018-11-29 (木) 23:40:45
  • こいつにバックホーンと反動左と倍率1.25とスキンデュリエでカスタムしてコンクエボールルーム、結果は11キル17デス まぁ普通だろうな ※格闘は一切しようしてない -- 2018-12-01 (土) 18:38:44
  • リロード時間が半減してくれたらやっと使うレベル -- 2018-12-10 (月) 21:38:51
    • けどこの武器のリロードの長さのお陰でヒットアンドアウェイの大切さが分かったわ(白目 -- 2019-08-04 (日) 22:09:58
  • 少人数ルールだったら使える -- 2019-06-27 (木) 22:49:09
  • 少人数ルールだったら使える -- 2019-06-27 (木) 22:49:11
  • こいつ森のTDMでクソ使えるぞ。まぁ説明通り単体じゃ非力だが。 -- 2019-08-04 (日) 18:17:23
  • 見た目も設計思想もゲーム内での性能もかなり変態じみてるけど、使っててとても楽しい。他の銃の解除任務の息抜きに使ってる。 -- 2020-05-05 (火) 15:54:10
  • 装弾数にさえ目を瞑れば凸兵武器の中では近距離も遠距離も高火力でかつ横反動も控えめと高い性能でまとまっている。弱い弱い言われてるけど結構キル取れるし楽しい -- 2020-08-02 (日) 18:36:54
  • この銃の距離だと腰だめ連射かADSして単発撃ちしかしないから初期仕様の方が強いかなと思ってたけど、なんか使いづらいと思ったらマズルフラッシュのせいで見づらいんだな。これなら光学の方が使いやすいかも。 -- 2020-08-12 (水) 00:34:01
  • 拡張仕様使いたかったなあ…(ぶっ壊れになりそうだけれども -- 2020-10-02 (金) 20:13:27
  • これにobrezが頭おかしくなりそうなくらい楽しい -- 2020-12-08 (火) 17:47:03
    • マゾで草 -- 2020-12-08 (火) 18:00:16
  • 何かひと頃よりも使いやすくなっているような気がする…以前は、光学取るのに半ば発狂しながら初期使用使っていたのに、今使うとコレはコレで中々…と思えるようになってきた。マチコやSMGとはまた違った楽しみ方を見いだせて来たゾ -- 2021-04-22 (木) 17:57:03
  • これ長らく愛用してるんだけど、最近これで殺される機会がちょくちょくあって、使ってる人が増えてうれしい -- 2021-06-08 (火) 04:19:51
  • ホントにリロード時間と装弾数以外は超優秀だなぁ、、近距離3発遠距離5発は伊達じゃ無いな -- 2021-06-19 (土) 15:42:26
  • マガジンの構造が変態的すぎて草 -- 2021-07-03 (土) 15:01:27
  • セミオートが強すぎる。やっぱり実戦同様にSMGはフルでなくセミで使うもんなんだな -- 2021-07-05 (月) 23:21:08
  • あえて使う理由が無い。ロマン武器確定 -- 2021-07-24 (土) 13:21:43
  • [豆知識]光学照準モデルで最大倍率にしてフルオート射撃すると敵にまったく当たらなくなるゾ -- 2021-07-31 (土) 07:31:54
    • 一生使い道ない知識ありがとう -- 2021-08-14 (土) 17:43:02
    • ホントだ!すげぇwww(白目 -- 2021-10-01 (金) 13:04:18
  • 産廃すぎる。看護兵武器の完全下位互換。この装弾数とリロード速度なら全距離3発か近距離2発か反動を極限まで減らすかしないと割に合わないでしょ。説明文の「1対1ならかなり強い」って、2、3対1でもなんとかなる武器ばっかりの突撃兵からしたら中の下やんけ。 -- 2022-12-17 (土) 21:29:19
    • ここだけの話単発運用してみ...?秒で敵溶けてまじで強いから -- 2023-03-20 (月) 17:12:24
  • 光学解除のために使ってみたら溶ける溶ける。アミアンと相性いいのかな?少人数の遭遇戦で数秒の撃ち合いならかなり強い。中距離もちょっかい出せる -- 2023-05-14 (日) 04:39:34
  • こないだ初期仕様で星50超えいて草生えた -- 2023-10-27 (金) 23:31:29

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