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Comments/Ribeyrolles 1918
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Ribeyrolles 1918

  • んー、弾数的にコンクエではまだヘルリーゲルの方が強いなぁ -- 2017-03-15 (水) 09:31:13
  • セミ切り替え無いのか… -- 2017-03-15 (水) 10:46:39
  • あれ?この武器CTEの時は40発なかった? 減らされたのか -- 2017-03-15 (水) 12:06:12
    • ごめん気のせいだった -- 2017-03-15 (水) 12:08:24
  • バイポ立てると反動0だわw -- 2017-03-15 (水) 13:37:23
  • 今MP18のヘッドショット/キル数が1/10くらいだからこのDLC武器を解除するには200キルほど重ねないと行けないのか -- 2017-03-15 (水) 15:00:21
  • 突撃兵で遠距離も戦いたい人におすすめ -- 2017-03-15 (水) 17:05:44
    • エアプ乙。これめちゃくちゃ威力減衰激しいから。 -- 2017-03-16 (木) 14:36:35
      • やっぱ激しくなかった。エリート兵に当てて勘違いしてた。 -- 2017-03-16 (木) 15:52:12
      • 弱い弱いってまじ?新武器何使っても無双できるんだけど。上手いやつは何使っても強いって奴? -- 2017-03-16 (木) 19:22:51
  • 解除完了 hsは意識すると案外とれる -- 2017-03-15 (水) 17:53:37
  • まさかとは思うけどこれのHS20回ってHSキル20回ってこと? -- 2017-03-15 (水) 18:38:14
    • そらそうよ -- 2017-03-15 (水) 18:43:33
    • 解除条件が比較的難しい部類に入るよね,ましてや突撃兵の武器は積極的にHS狙いに行くタイプではないし -- 2017-03-16 (木) 15:39:56
  • いちいち近距離でもADSしなきゃ当たらないのがめんどいな 突撃癖のある人にはなかなか辛い一品 -- 2017-03-15 (水) 18:42:56
    • 良い意味でも悪い意味でもARぽいSMGね -- 2017-03-15 (水) 19:40:50
  • 比較対象はMP18とだね。あれと同じレートで、最低威力では勝っているけど射程は負けていて、反動もこっちの方が強い。ヘルリーゲルみたいな強さの銃とは思わない方がいいよ。 -- 2017-03-15 (水) 15:17:29
    • mp18で苦労してヘッドショットして手に入れたのに、mp18のほうが強かったなんてオチはないよね? -- 2017-03-15 (水) 18:18:17
      • 絶対こっちの方が強いで -- 2017-03-15 (水) 19:38:13
      • 絶対って言い切れるほどそうでもなくね?別にMP18より弱いとは思わんが似たか寄ったかだろ -- 2017-03-15 (水) 21:54:30
      • ↑意味は分かるけどそれ方言だゾ -- 2017-03-17 (金) 01:24:06
  • これ銃剣突撃できるくね? -- 2017-03-15 (水) 19:51:58
    • できるね!wiki表示だと不可になってる... -- 2017-03-17 (金) 08:19:05
  • あとは初期マチコだけだ。塹壕マチコしか使ったことなかったからなんか違和感を感じる -- 2017-03-15 (水) 21:40:57
  • 腰だめで室内を制圧して窓からバイポで戦うって戦略を考えた -- 2017-03-15 (水) 23:04:43
  • mp18のゴミさに辟易しながら解除したけどそのおかげか強く感じるわ -- 2017-03-16 (木) 03:56:07
    • それmp18自体がゴミなんじゃなくて、mp18(光学)がゴミなんやで。塹壕か試作つかって -- 2017-03-16 (木) 15:55:07
      • mp18って光学くそ使いづらくてゴミ武器だと思ってたんだけど他モデル強いん?試作は論外として、塹壕とか今回の新武器とそんな変わんないの?塹壕ってAds精度ゴミなんでしょ? -- 2017-03-16 (木) 19:25:33
      • mp18はADS捨てて腰だめ運用した方がいい。試しに塹壕モデルで腰だめ高機動戦闘してみ、移動しながらでもバシバシ当たるから。試作は光学よりまだマシ程度だから使わなくていい。 -- 2017-03-17 (金) 00:49:29
      • ありがとう😊腰うちメインで使ってみる。 -- 2017-03-17 (金) 07:43:22
  • BF1でやっと初めて使い覚えがあるARが出た感じ -- 2017-03-16 (木) 07:37:34
    • 初期ヘルリーゲル「……」 -- 2017-03-16 (木) 10:13:35
    • これで高額照準だったら完璧 -- 2017-03-16 (木) 14:40:38
    • バイポ展開時の命中精度があまりにも良すぎるから今までのSMGからは想像できない程遠くの獲物を狩れる。それ以外はバランスよくまとまってる。 -- 2017-03-16 (木) 15:55:44
  • これ上反動強いって言う人いるけど、初弾反動1.3倍だから全然強くない。おまけに最低火力15の弾速500のバイポ付き普通にmp18の上位互換だと思います。気になるのはマガジン容量と腰だめくらい -- 2017-03-16 (木) 08:00:52
    • 上位互換の意味わかってる? -- 2017-03-16 (木) 09:59:58
      • 分かってたらこんな文章書かないよ -- 2017-03-16 (木) 10:14:14
      • いや優れた点ちゃんとだしてるけどそんなに間違った表現だったか?欠点も言ってるけどほぼ上位互換って言いたかったんだが -- 2017-03-17 (金) 00:59:58
    • MP18と性能的にはそう変わらないんだけどな。上位互換と言えるほどの物でもない気がするが。 -- 2017-03-16 (木) 15:24:18
  • マズルフラッシュが強めで敵が見えにくいが、慣れれば何とかなりそう。 -- 2017-03-16 (木) 13:53:28
  • よわいまだmp18のほうがつよい -- 2017-03-16 (木) 15:41:29
  • DLC武器だからめちゃんこ強いのかと思ってたけど、弱すぎず強すぎずのいい武器らしくて安心 -- 2017-03-16 (木) 18:17:39
    • BFシリーズ恒例の初期武器のような性能ちゅーことやね -- 2017-03-16 (木) 18:44:24
  • ヘルリとこいつってどっちがマシ?流石に横反動酷すぎてヘルリよりは強いよね? -- 2017-03-16 (木) 19:37:02
    • そもそも鉛の弾丸ばら蒔くのが本業のヘルリと比べちゃいけない、長い距離相手ならコレ -- 2017-03-16 (木) 20:01:21
  • 解除するのに一番時間かかったけど、芋と迫撃砲のおかげでHSいっぱいとれた。ありがとう。SMGの中で今のところ一番好きかもしれん。バランスが良いのにバイポのおかげで中距離も全然行ける。 -- 2017-03-16 (Thu) 21:06:08
  • たった1ラウンドで一番好きな武器になったわ。個人的に大当たり。反動制御しやすくてバイポッドまで付いてる。欠点は25発しかないことかな。MP18使いまくってたからレートの低さはあまり気にならない -- 2017-03-16 (木) 22:22:50
  • 万能すぎる 中距離対応が素晴らしい -- 2017-03-16 (木) 22:39:10
  • 低レート高最低威力高弾速ってどういう意味? -- 2017-03-16 (木) 23:32:01
    • 遠距離の敵を倒しやすいって事やないの? -- 2017-03-16 (木) 23:39:37
    • 低「レート」高「最低威力」高「弾速」ってことでしょ、確かに分かりにくいけど -- 2017-03-18 (土) 16:12:21
  • 普通に強くね?使いやすいの一言。m416的なmp18と性能そんな変わらん言うけど、塹壕はAdsすると精度下がるし、光学はあのリング邪魔だし.. 音もショボい「バスバスバス」みたいな。こいつはマガジンかっこいいし音も好き -- 2017-03-16 (木) 23:58:50
  • これ初期武器の方が良かったんじゃね? バランスいいしバイポという差別化要素もあるし -- 2017-03-17 (金) 00:21:31
  • 最低威力高めでバイポ付きとか、完全にmp18の出る幕無いんですが...弾数心配する人は町子使ってなさそう -- 2017-03-16 (木) 17:32:30
    • SMGのなかでは確かに最低威力は高いけど、結局のところ「中距離でも戦える」というよりは、「中距離にも手を出せる」っていう程度なんだよね。バイポついてるとは言え、真っ向からの撃ち合いになったら勝てる可能性はかなり低い。一方で、本来SMGが持っている長所はしっかり失われてる。レートと威力に対して、腰だめ精度が低くて、銃剣もついてないから、近距離は滅法弱い。言うなれば、かなり器用貧乏なタイプの武器。MP18は同じく「中距離にも手を出せる」タイプの武器だけど、バイポがない分、特に塹壕なんかは適正距離であればエイムが殆ど必要ないくらい腰だめ精度が高くて、エリート兵科に遭遇しても銃剣突撃で対応できる。このふたつは比べるべきものではなくて、個人の好みで使い分けるべきものだよ。 -- 2017-03-16 (木) 18:02:12
      • レート550でバイポ7*発ってレート450~500のlmgバイポと同等だからね?まあバイポ無しでの話なら分からない事も無いけど...次からはせめてアンロックしてから書き込んでね -- 2017-03-16 (木) 19:21:30
      • おまえ、真正面からのうちあいでいちいちバイポ使うのか・・・? -- 2017-03-16 (木) 21:43:39
      • 逆に聞くけど、なんで周りに遮蔽物が無いのに真正面から打ち合う前提なの...少なくともかなり離れた距離なら遮蔽物が無くとも伏せて(遮蔽物から飛び出し伏せも含む)バイポ立てはするし、基本遮蔽物があるからバイポは立てられる。バイポ立てない距離なら町子だろうがmp18だろうがタップかフルオートで間に合ってる、この銃はそのタップからバイポ立てフルオートに派生できて尚且つその場合一部lmgは逆に食える火力になってる。 -- 2017-03-17 (金) 00:22:52
      • 銃剣突撃できるんだよなぁ… -- 2017-03-17 (金) 00:31:36
      • 銃剣とかいうほぼデメリットしかないアタッチメントあった所でなぁ -- 2017-03-17 (金) 01:13:14
      • 腰だめ性能も十分すぎるんだよなぁ -- 2017-03-17 (金) 01:21:15
      • フルボッコだドン! -- 2017-03-17 (金) 01:28:15
      • 待て、腰だめ性能だけはどう考えても十分ではない -- 2017-03-17 (金) 04:52:16
      • 銃剣のことを指摘したのは「銃剣できねえよ!」てきなことを言ってた奴がいたからだゾ -- 2017-03-17 (金) 07:46:49
      • まじか...腰だめって角でばったり出会す時しか使わないから十分かと思ってた、なんかそれ以外に良い運用方法教えて下さい -- 2017-03-17 (金) 10:55:30
  • あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ヘッドショット20回辛いんじゃあ゛あ゛あ゛あ゛ -- 2017-03-17 (金) 08:15:32
    • HSはもう十分だ...もう十分堪能したよ... -- 2017-03-17 (金) 12:06:24
  • バイポ無しの突撃歩兵モデルがほしいわ。見た目的に -- 2017-03-17 (金) 10:19:39
  • デザインが良い アイアンサイトもすごく見やすい -- 2017-03-17 (金) 12:30:33
  • 正直突撃兵最強武器だと思ってたけどここの評価は微妙なのな今作のバイポクソ使いやすいし神武器だわ -- 2017-03-16 (木) 19:55:23
    • それな -- 2017-03-17 (金) 16:34:45
    • 強武器筆頭のマチコ10Aでガンガン前出る人が多い突撃兵で、看護援護に混じってバイポ立てられても・・・って評価なのが多いんじゃないかと -- 2017-03-17 (金) 21:10:14
  • 強武器だわBF4の時のアサルトの感覚で使える。今作のACE23みたいなものだと思ってる -- 2017-03-17 (金) 16:38:39
  • 中距離近距離ともに万能、バイポで精密射撃、銃剣で脳筋、サイトも見やすい、見た目もカッコイイ、カラーもイカすイケメン武器である。 -- 2017-03-17 (金) 18:05:41
  • ヘッドショットできなさすぎて血管千切れそう -- 2017-03-17 (金) 19:13:53
    • ヘッドショット苦労してる人多いけど勝手に頭にあたらない?自分は全然苦労しなかったんだけど。俺はリココン完璧にできないから首あたり狙うと数発頭にあたる -- 2017-03-17 (金) 22:17:43
      • 苦労と言うよりプレミアム取ってるようなプレイヤーの殆どは「キルなんて取って当たり前」だから、取りこぼしが多くなる無理なHS狙いが苦痛なだけ。ハナからキルレとか捨てて頭しか狙わんプレイしたらHS20自体はすぐよ(白目) -- 2017-03-18 (土) 17:44:15
    • 下手にADSするより腰だめで狙う方がやりやすかったな。 -- 2017-03-17 (金) 23:23:02
    • ヘッドショット20のために300キルくらいしました。もうやりたくない。 -- 2017-03-18 (土) 11:23:13
    • いつ終わるか分からんけど突撃兵はランク3で止めてたから気長にやってる -- 2017-03-18 (土) 20:52:17
    • MP光学照準HSで苦労する人でクソエイムすぎて無理ならリコイルコントロールをほどほどに胴体に撃てば自然と頭へ照準ズレてく(はず) エイム力に自信があるけどクソ武器すぎて無理な人は武器の倍率下げて銃剣外すと跳ね上がりがかなりマシになるよ -- 2017-03-20 (月) 07:13:57
    • 誰かにヘッドショットキルさせてもらおうかな...(絶望)
      (ぼっちのためその夢は叶わず) -- 2017-03-21 (火) 02:24:35
  • この武器って強武器ではなくて扱い易い武器だよね -- 2017-03-17 (金) 22:26:39
  • かなり扱いやすい武器だ。 MP18も光学はよくブレるし、MP18を食っちまってる気がする。 -- 2017-03-17 (金) 22:49:37
  • 強い。腰だめがMP18より弱い言うても腰だめで戦うような距離なら全然問題ないレベルだし、単純に戦える距離が伸びたMP18って感じ。反動が素直でADS時の制御が楽ってのも魅力だね。 -- 2017-03-18 (土) 01:55:56
    • そうだよな。 ADS癖がついている人ほど扱いやすいと思う。 流石にマチコほどではないがこいつもなかなかいい性能をしている。アンロック頑張った甲斐があったよまじで -- 2017-03-18 (土) 02:06:29
    • バイポで今までのSMGでは考えられなかった距離まで倒せる。ポテンシャルはかなりある。 -- 2017-03-18 (土) 17:05:02
      • 最低威力が15なのもある -- 2017-03-18 (土) 17:21:54
  • デスティニーのシャドウプライスやスロスレジームに使用感が似てる。 -- 2017-03-18 (土) 07:09:57
    • わかる。シャドウとかスロスと同じように、ザ・アサルトライフルって感じの感覚なんだよね -- 2017-03-20 (月) 01:16:13
  • こいつのおかげでMP18息してない -- 2017-03-18 (土) 10:37:53
    • まぁ初期武器だし多少はね? -- 2017-03-18 (土) 13:15:41
    • 最初から息してなかったぞ -- 2017-03-18 (土) 16:11:24
    • ま…まぁ装弾数は多いから… -- 2017-03-18 (土) 17:21:27
  • 銃剣つけた感じどうすか? -- 2017-03-18 (土) 20:28:35
    • この銃は銃剣付けない恩恵が実感できると思うから付けてないゾ。バカ凸武器というより他の兵科と足並み揃えて前線上げていくような運用がいいと思う -- 2017-03-19 (日) 17:13:49
  • 数値的にはMP18と同じレートなのにM18所かヘルリーゲルなんかより全然早く感じる
    こいつのレート700~750くらいない? -- 2017-03-18 (土) 20:49:17
    • 制度もmp18の方がスペック上はいいらしいけど、こっちの方が扱い易い謎 -- 2017-03-19 (日) 04:37:48
      • 単純に弾速の差と思うよ。近距離は関係ないけど中距離狙うと偏差は要るし、当然その偏差が大きい(弾速が遅い)ほど憶測のブレが生じるからMP18はそれが精度のブレのように感じてしまう。ってとこかと -- 2017-03-19 (日) 21:57:55
      • 個人的にはMP18のほうがずっと使いやすい。 -- 2017-03-23 (木) 18:14:49
    • 腰うちと移動時ADSの精度は良くないから脳死突撃って武器じゃないけど最低威力の高さとリコイルコントロールのしやすさでアサルトライフルのような感じで使うなら強いと思う -- 2017-03-19 (日) 18:41:33
  • 名前もデザインも銃声もリロードも性能もイケメンとかなんやこの銃(困惑) -- 2017-03-19 (日) 00:13:25
  • ヴァロワ家っていうスキンもかっこいいな… -- 2017-03-19 (日) 00:40:17
    • 色的にロイヤル系かな。黒金もしくは黒銀スキンはよ -- 2017-03-19 (日) 15:05:09
      • 黒金って定番だけど一番イケメンだよなw -- 2017-03-19 (日) 16:20:40
      • 黒金、黒銀はない。新武器のレジェンダリーは焦げ茶のストックに刻印、金属部分は漆黒、漆黒の所に金色のラインが入ってる感じ。バトルパックに新武器の迷彩動画追加したから、そっち見て貰えば分かる。 -- 2017-03-20 (月) 17:33:00
      • 追記、新武器は従来の三種迷彩とは別物。 -- 2017-03-20 (月) 17:37:00
  • mp18のヘッショはモンテの要塞みたいなところの覗き穴で撃ち合うと取りやすかった -- 2017-03-19 (日) 15:31:27
    • スカーで崖に芋ってる砂を裏取りするのも楽だったよ -- 2017-03-20 (月) 19:08:54
  • ストックが短い半円版の見た目のインパクトヤバイwwwオモチャwww -- 2017-03-19 (日) 19:12:23
    • ストックが短いんじゃなくて、ストック自体が無いんやで -- 2017-03-19 (日) 19:22:26
    • 一昔前の鼓弾銃を思い出すビジュアル -- 2017-03-20 (月) 08:33:11
  • フロントラインに籠もれば自然と解除できるからオススメ -- 2017-03-19 (日) 19:26:50
  • ヒュオットやベネットちゃんを殺せる性能。 -- 2017-03-19 (日) 20:15:25
  • なんか普通にアサルトライフルって感じで強い。バイポ立てたら遠距離の敵でも倒せるし。 -- 2017-03-19 (日) 21:16:01
  • こっちの武器解放はマチコ達成前でもMP18でヘッドショットが加算されていくの? -- 2017-03-20 (月) 13:08:15
    • ちゃんと解除条件見た? -- 2017-03-20 (月) 14:19:27
    • どっちからやっても加算される。順番は関係ないよ。ただ1ラウンドで15キルはもう一つの達成条件をクリアしてないと、試合毎にキル数がリセットされる -- 2017-03-20 (月) 17:40:02
  • 武器の強さじゃなくて突撃兵に新しい戦術を可能とさせてくれたのが嬉しい。対兵器必要でも脳死突っこみやりたくない時もあるからね -- 2017-03-20 (月) 17:07:09
  • スペックどおり移動撃ちが弱いな。出会い頭とか不意の遭遇戦で思わずレレレ撃ちすると、敵が死ぬのが遅く感じるし、撃ち負けることも多い。スポットされてる敵を決め撃ちするには強いけど。 -- 2017-03-20 (月) 20:41:26
  • 他とバックホーンサイト少し違うのかな。なんか見やすい -- 2017-03-21 (火) 00:41:35
  • 見た目イケメンすぎて他の武器が霞むレベル、この時代にこんな洗練されたデザイン思いつくとかさすが陸軍国フランスだな -- 2017-03-21 (火) 11:30:49
  • 拠点を取りに行くときにはmp18のようなSMG運用、拠点防衛の際にはバイパ立てて擬似LMG運用とすんごく便利 -- 2017-03-22 (水) 03:27:17
  • すごいな RSC社が作ったからかRSC1917と重心のデザインが全く同じだわ -- 2017-03-22 (水) 21:36:22
    • 銃身だ ストック側も似てるわ -- 2017-03-22 (水) 21:37:20
  • こいつの基本仕様の説明文読んで今更気付いたけど、これゲーム内のカテゴリでSMGじゃなくてちゃんとカービンに分類されてるんだな。次のロシアDLCの突撃兵枠で同じカービンとしてこいつのコーデックスにも登場したフェドロフM1916を出す布石なのか -- 2017-03-22 (水) 23:34:03
    • フェドロフはレート400だからなあ、装弾数同じだしそのままの突撃兵の武器の感じで実装するといろいろ微妙そうだ・・・ダメージいじったりして差別化してくれるんだろうか -- 2017-03-23 (木) 10:47:44
  • 移動撃ちと弾数が以外の弱点が見当たらないぐらい強くて外観もカッコいい -- 2017-03-23 (木) 01:33:35
    • 距離にもよるけど単発レベルでタップ撃ちすれば移動もあんまり気にならない気がする -- 2017-03-23 (木) 12:13:54
  • フラッシュハイダーが欲しい  -- 2017-03-24 (金) 23:13:44
    • 凄くわかる。初めてフラッシュが邪魔だと思った。 -- 2017-03-26 (日) 22:22:40
  • やっと解除したよ〜、コツコツとヘッドショットしてったらレベルか5こくらい上がってた、最後の1発のヘッドショットはお芋さんに感謝しながら頭撃ち抜かせて貰った -- 2017-03-24 (金) 23:28:48
  • これでバイポがしまえるデザインだったら完全にこいつの虜になってた -- 2017-03-26 (日) 22:24:01
    • なんかバイポが邪魔なんだよなぁ... -- 2017-03-28 (火) 00:41:27
  • なんかキルしずらいなぁと思ったら突っ込んで使う武器じゃないんだね。止まって撃つということはLMG的な立ち回りをすればいいのかな? -- 2017-03-23 (木) 21:52:57
    • 結局は反動大きめのLMGだからなぁ・・・ -- 2017-03-23 (木) 22:09:20
      • 反動大きめ、威力低め、装弾数少なめのLMG こう書くととても弱く見える -- 2017-03-25 (土) 13:09:33
      • LMGと比べちゃ↑に加えて弾速も拡散増加マイナスも無いから中距離以降の性能がかなり落ちるからねぇ。ARかCRの動きでいいんじゃないかな -- 2017-03-25 (土) 20:36:17
      • 自分はむしろ精度回復のために撃ち続け無くてもいいからばれにくく、バーストでバシバシ当てれるから強く感じる。 -- 2017-03-27 (月) 04:37:23
      • 静止精度が良い反面、移動精度一番悪いから止まって撃った方がいい -- 2017-03-29 (水) 16:56:12
  • この銃かなりマズルフラッシュが大きいな・・・ADSしてたら見失う事がしばしば -- 2017-03-27 (月) 14:38:25
    • ほんとマズルフラッシュ大き過ぎて敵が見えない -- 2017-04-06 (木) 20:02:09
  • 近距離で突撃兵とカチ合わないようにだけ気をつけて立ち回ればかなり強いなこの銃 -- 2017-03-28 (火) 01:16:04
  • 先行DLC直後にアンロックして今日まで使い続けて分かったことがある。無理だ。俺にはこの銃は合わない。突撃癖がある俺はヘルリーゲルかマチコじゃないと辛い。 -- 2017-03-28 (火) 01:50:33
  • バイポずれてる?... -- 2017-03-28 (火) 17:57:12
  • 本当にどんな状況でも戦えて頼りになる良い武器だと思う。他のSMGに劣るとはいえ腰撃ちや移動撃ちといった攻撃的な運用を行うために必要な性能は備えてるし、何より拠点を奪取した後バイポッドを使って即座に防御戦闘に移れるのがとても良い。こいつのバイポッドが展開可能な場所はボタンひとつでロケットガンもすぐに使用できるし、銃剣を付けても性能低下を感じにくい素直な反動なのも良い。欠点らしい欠点が見つからない。 -- 2017-03-28 (火) 22:55:14
    • 欠点として強いて言えば正面からレートでゴリ押す戦法の人には向いてないってことだよね。マチコがメインだった人はもしかしたら使いづらいのかもしれない -- 2017-03-30 (木) 00:58:25
      • ヘルリーゲルメインの身からしても使いづらい、でもMP18なんかよりはいいって感じ。ヘルリーゲルの新プリセット追加されるまではこれ使うかも、せっかくの新武器だし。 -- 2017-03-30 (木) 01:14:15
      • 遭遇戦に弱いんだよなぁ -- 2017-04-01 (土) 21:09:07
    • 反動素直なのもそうだが、弾速も(ヘンリーより)速いから偏差も少なくていいと、MP18より初心者向けな銃。しかもマチコ初期+MP18光学HSの修行を終えた後でこいつ持つから余計に良く感じるという -- 2017-03-30 (木) 22:53:19
  • mp18光学自体の性能は好きだけど光学サイトが気に入らなかった自分にはドンピシャの武器
    見た目も洗練されててイケメンだし文句なしだわ -- 2017-03-30 (木) 04:18:14
    • 逆に俺的には光学照準見やすく感じて好きだからリベイの光学仕様出たら嬉しい派だわ。パターン的にADS移動が強化されるだろうし -- 2017-03-30 (木) 23:16:07
  • ヘッドショットが鬼門すぎる一番難しいってか時間かかる -- 2017-03-30 (木) 13:49:24
  • 個人的には中々 上手くバイポ使うと敵が溶けるし離れてる敵もある程度やれるし -- 2017-03-30 (木) 15:48:28
  • 使ってみたら使いやすく強いと感じましたが、その後ヘルリーゲル使ったら、ヘルリーゲルの方が使いやすくね?と思い、なんかガッカリしちゃいました。見た目がいいのとバイポついているのが、かっこいいので今も使ってます。スキンもカッコイイ -- 2017-03-30 (木) 18:30:32
    • ヘルリーの方がマガジン数とレートで勝ってるからね、それを言ったらLMGでいいような気がするけど -- 2017-04-01 (土) 21:10:31
      • ヘルリーゲルは弾数が少ない事を除けばSMG中最強だと思う。 -- 2017-04-03 (月) 14:21:27
  • 開放のヘッドショットってヘッドショットキルじゃないとだめなのかな?途中で当てただけのはカウントされてない気がする -- 2017-03-31 (金) 17:51:28
    • ヘッドショットでトドメが刺せればいいみたい。確定アシじゃダメだった -- 2017-03-31 (金) 18:06:01
    • ヘッドショットでキルが絶対だから頭に2発とか3発当ててもトドメが胴体とか四肢だとカウントされない。逆にトドメが頭ならそこまでの過程はどうでもいいから俺はフレと協力して片方がライフルを敵の胴体に当てて80くらい出す→もう片方がじっくり狙って頭に1発叩き込むってやり方で頑張った -- 2017-03-31 (金) 19:20:03
      • 実際のところ、むやみやたらと頭捻ってやるより、ひたすら頭狙い続ける正攻法が一番楽だと思う -- 2017-04-01 (土) 15:23:09
    • やっぱりヘッドショットキルじゃないとだめなのね。ヘッドショット20回だけみて勘違いしてたわ -- 2017-03-31 (金) 19:22:51
  • 取得条件が面倒すぎる
    こっちは金払ってんだぞ -- 2017-04-01 (土) 15:17:10
    • BF初心者さんかな -- 2017-04-01 (土) 16:02:26
      • 払った割にはマップうんちだしなぁ -- 2017-04-01 (土) 23:21:36
    • 4よりマシ -- 2017-04-02 (日) 17:25:37
    • マップにもよるが、TDMで1試合2~3ヘッドショットキルはいくぞ。
      直で頭に合わせず、首筋を狙う感覚で撃っていれば、反動と弾のばらつきで頭に当たる。 -- 2017-04-02 (日) 17:40:17
    • BF4のF2000の事知ってて言ってんのかな? -- 2017-04-05 (水) 10:54:32
    • UCAV・空中起爆「呼ばれた気がして」 -- 2017-04-05 (水) 11:28:40
    • マンモスガン「そんなんじゃ甘いよ」 -- 2017-04-10 (月) 22:18:19
    • 取得条件が簡単すぎる。ヘッドショット100回でちょうどいい。 -- 2017-04-11 (火) 00:42:29
  • 別に強武器じゃない、援護のマドセンと威力もレートも同じくらい。 -- 2017-04-01 (土) 15:26:49
    • それと比較すると嫌でも痛感しちゃう弾速と最低威力1の差 -- 2017-04-02 (日) 03:39:52
  • こいつバイポとってマガジン逆にしたらマチ子と見分けつかんな -- 2017-04-02 (日) 06:57:38
    • それもう似てるの銃身だけなんじゃ… -- 2017-04-04 (火) 08:30:38
  • 凄く狙い辛いんだけど俺だけ?レジェンダリー出たから使ってるけどMP18の方が狙い易い気がする -- 2017-04-03 (月) 09:15:57
    • 狙いにくいよ、縦反動が大きくて撃ってる時の銃口から出る光がデカいせいか敵を見失う。 -- 2017-04-03 (月) 11:26:45
      • やっぱ狙い辛いよね。アイアンサイトと反動のせいかと思ってたけどマズルフラッシュか -- 2017-04-03 (月) 11:31:27
  • コンクエのシナイ砂漠でこれメイン武器にした奴が63k13dだった。尊敬する -- 2017-04-04 (火) 00:30:16
    • 俺はマチコでそれぐらいいけたな。立ち回りと武器、運に救われたのかねぇ -- 2017-04-04 (火) 23:29:31
  • 対戦車したいけどメインがSMGじゃ困るとき便利だな。兵科をガジェット優先で決めるとき助かる。武器そのものは援護に劣るのでLMG使いたい!で選ぶ武器ではないと思う -- 2017-04-04 (火) 04:07:56
  • これ使うと如何にマチコと10aで突っ込みすぎてたか自覚できる。4でAR使ってた立ち回り思い出してなんかしみじみする -- 2017-04-04 (火) 18:36:39
  • 「射撃モードを選択できた」と説明には有るのに現状射撃モードの選択が出来ないのは設定ミスなのか仕様なのか… -- 2017-04-06 (木) 20:08:53
  • ルイスと同じダメージモデルは草 -- 2017-04-07 (金) 00:35:52
  • ヴェルダンの川挟んだ向こう側(50mくらい?)に敵がいたからパイポ付きとはいえSMGだし3〜4発連射したら当たらなくなるだろと思いながら撃ってみたらガスガス当たって秒で溶けて驚いた。パイポ立てると本当にSMGなのかってくらいの性能発揮するわこれはクセになる -- 2017-04-07 (金) 01:51:03
    • LMGと比べちゃアレだけど、何かとバイポ便利よね -- 2017-04-09 (日) 17:16:29
  • 弾速が速いせいでもあるんだけど520m/sか?これ。700じゃね?って思うぐらい速すぎ。mp18の弾速とはめちゃくちゃ違うのにルイスとはあんまり変わらんように思うんだけど -- s? 2017-04-07 (金) 12:06:58
  • タクティカルリロードしても弾数が25発のままというのはバグか仕様のどちらかかな? -- 2017-04-07 (金) 12:49:23
    • オープンボルトの銃はタクティカルリロードができない。 -- 2017-04-07 (金) 13:58:08
  • ヘッドショットがしんどい人ははしごを登ってこようとする奴を殺して行くと良いよ -- 2017-04-08 (土) 13:32:51
  • ようやく解除できたから颯爽と担いでいって、いきなり数メートル手前に伏せてる敵がいたから他SMGの要領で腰だめ移動撃ちしたら一発も当たらずに反撃で殺されてビックリだった。反省反省。 -- 2017-04-09 (日) 10:32:25
  • 待って、HSめっちゃ楽じゃね?芋とか静止して撃ってるやつにHSすれば速攻終わったけど… コンクエ1回と半分やったら終わったよ
    そしてRibeyrolles使いやすくて好き -- 2017-04-09 (日) 10:40:54
  • 今もあるか分からんけど、ヴォー要塞オンリー鯖で篭ってたら迫撃砲以外のアンロックはすぐ終わった。アンロック条件を意識し過ぎて変な動きをするよりは、いつも通り敵を倒していけばそのうち終わる。接敵回数が多いってのはチャンスの多さでもあるからね。高低差も少なく、赤点通りの場所に敵が見つかるヴォー要塞は楽ですぜ。 -- 2017-04-09 (日) 15:22:21
    • 変に狙おうとするよりキルしてりゃそのうち終わるさくらいのノリでいたほうが気楽にアンロックできるよね -- 2017-04-12 (水) 01:00:22
  • なんか戦える距離が長い分バカスカ撃つから携行弾数が少ない感じする、プレイングの問題なんだろうけど。 -- 2017-04-10 (月) 23:36:05
  • MP18と似てるし弱いんだろ思ってたけどクッソ使いやすい -- 2017-04-12 (水) 08:41:58
  • ターニャ・フォン・デクレチャフ中佐が愛用してる銃でございまする -- 2017-04-15 (土) 19:21:59
    • えっマジで?知らなかった -- 2017-04-24 (月) 00:04:23
      • ターニャが使ってるのは、BF1で云うところのM1907SLじゃね?確定要素は無いので悪しからず… -- 2017-04-26 (水) 12:05:18
    • あれはマチコの改良型のサブマシンガンだよ。 -- 2017-04-30 (日) 00:15:05
  • 見方によってはマガジンが下向きに付いたマドセンと言えるかもしれない -- 2017-04-16 (日) 03:12:11
  • 互換の意味わかってないキッズが噛みついてて草 まぁ中距離以降での打ち合いはバイポがありがたいね たまに結構な距離でこいつに殺されて驚く -- 2017-04-17 (月) 22:57:51
  • エスプリ・ド・コールがカッコよすぎるよねこれ -- 2017-04-19 (水) 18:43:04
  • 友人には否定されたが、この銃に限っていえばタップ撃ちに意味があるよな? -- 2017-04-20 (木) 16:40:19
    • LMGとちがって反動慣れがないからな。SMGだから量で倒すという手もあるのだろうから友人の言うことは100%間違っているとはいえない。 -- 2017-04-22 (土) 08:21:32
    • この銃はタップ撃ち意味あるよバイポ立てなくても遠くの敵倒せる -- 2017-04-22 (土) 08:34:11
  • 自分もよくこの銃でタップ撃ち使ってる -- 2017-04-22 (土) 08:40:22
  • MP18でHS20回とかいう鬼畜任務の後のせいなのか異様にHS取れるな -- 2017-04-23 (日) 00:26:58
    • MP18でHS20回が鬼畜任務だとは思わないがリベイロールスは縦反動が強めだから意図しなくても偶然頭に当たることが多くなりやすい -- 2017-04-23 (日) 11:36:23
    • これヘッドショットじゃなくてヘッドショットボーナスを取らないといけないんですね…。どうりでちっともカウントされないわけだ…。 -- 2017-04-23 (日) 13:11:51
  • ヘルリーゲル制圧が出るとこの武器はオワコンになるのか? -- 2017-04-23 (日) 13:30:27
    • そもそも近距離戦えないMP18とこいつは今でも目立ってない、近距離特化のマチコと近中よし連戦よしのヘルリーゲルしか人気ないからなぁ -- 2017-04-23 (日) 14:21:39
    • 近距離はマチコに劣るけどヘルリーゲルよりは使いやすい感じ。弾速が速いから中距離も対応できるし -- 2017-04-24 (月) 09:25:37
    • バイポも利点だけど、銃剣が使えるのも結構でかい。散弾銃、マチコが大勢でその他の銃をバラバラ使われてる感じ -- 2017-04-24 (月) 10:25:36
    • コイツが評価されてるのは援護兵並の距離で戦えるからで、最低威力低くて弾速そこまで早くないリーゲルがその代わりできるかと言うとそれは無いと言える。あと見た目もカッコイイからモチベも上がるし近距離だってmp18と同じだし気にならない -- 2017-04-24 (月) 20:22:19
  • レジェンドスキンのリユニオンサクリは次いつくるのだろう…取り逃がして後悔している -- 2017-04-26 (水) 15:46:08
  • これ使ってる時のハンドガンは何が良いんだろう。追撃用にハンマーやmleか?至近距離ではより強いリボルバーか? -- 2017-04-25 (火) 16:29:51
    • どれ使おうが変わらん -- 2017-04-26 (水) 14:28:50
    • そこそこ万能感あるから運用方法でサブは決めたらいい。個人的には装填数が難点だから連戦用に切り替えの早いピストルを持ってる -- 2017-04-26 (水) 15:47:24
  • 兵科違うけど、銃剣が使える近距離用LMGと考えても面白いかもしれない -- 2017-04-26 (水) 18:22:39
  • 銃剣付けたコイツの見た目すき -- 2017-04-30 (日) 12:11:22
  • ヘルリーゲル防衛のせいで産廃決定 -- 2017-04-27 (木) 08:36:11
    • 最低威力と弾速の差はあれどなあって感じよね もうMP18とリベイをまとめて近距離4発キルにするしかないんじゃない? -- 2017-04-27 (木) 17:23:17
    • オワコンになるかという話が出て一週間も経たずにこれかよ〜。まあ銃剣があるから…バイポの利点は死んだ -- 2017-04-28 (金) 00:57:48
    • 結局バイポ必要な距離で弾速と威力がクソ過ぎて微妙だったねヘルリー防衛。立ち撃ちでもリベイのような素直な反動じゃないしやっぱコイツでいいや -- 2017-04-28 (金) 23:18:26
    • 弾速や威力、立ち撃ちの精度はこっち、レートや弾数、継戦能力はリーゲル防衛って感じでうまく棲み分けできてるね -- 2017-04-30 (日) 19:33:56
    • 結局リーゲルとリベイでは戦い方が全然違う武器だったと。リーゲルの方が突っ込んで一気に複数キルとかはしやすいから強いって言われるんだろうけど。まぁ使い分けだね。 -- 2017-05-01 (月) 09:05:56
      • 広いマップではリベイを使うべきって話だな -- 2017-05-02 (火) 20:11:19
    • ちょっと使ってみたけど光学は見難いからこれに戻った。見た目もこっちの方が好みだし -- 2017-05-02 (火) 00:15:35
  • MP18光学でHS20回ってのは、HSでキル20回なのか、単純にキル関係無しにHS20回すれば良いのかどっちなん? -- 2017-05-02 (火) 16:57:00
    • HSでキル20回。ヘッドショットボーナスって表示がでれば成功。 -- 2017-05-02 (火) 18:34:57
  • 見た目がカッコよくて性能は素直で色々な事が出来るのがいいな。マチコやリーゲルはいかにも突撃兵らしい使い方・距離感では敵無し!って感じの武器だけど、リベイで立ち回りを工夫するのもとても楽しい。 -- 2017-05-03 (水) 17:18:37
  • この武器のマズルフラッシュでかいのバグなんじゃねぇかなぁと最近思いはじめてきた。まさかこのでかさも再現なのか? -- 2017-04-30 (日) 22:39:15
    • 銃身が短くて、短機関銃より強い弾薬だからでは? 自分は明度60で慣れました、時々見辛いときは指切りで。 -- 2017-05-01 (月) 16:48:48
    • 他のSMGよりも中距離戦に長けた性能だからしっかり狙ってしとめたいのに、マズルフラッシュのせいで見失いやすい。性能も見た目も超好みなのに惜しいなぁ… -- 2017-05-03 (水) 20:42:38
    • バックホーンに変えるとマズルフラッシュあっても多少は見やすくなるかな。アイアンサイトよりはマシな程度だが -- 2017-05-04 (木) 01:58:27
  • 建物が少ないマップだとこれだな。横に動きながら撃つと当たらないのとマズルフラッシュがすげえけど -- 2017-05-03 (水) 21:54:00
  • コンクエ3試合連続でMP18光学で戦ったけどヘッドショット一回しか決まらなかったんだが -- 2017-05-06 (土) 12:56:43
  • ヘルリ防衛使って初めてこいつの弾速と精度に気付いた -- 2017-05-06 (土) 17:29:57
  • てか。やっときたリベイロールス -- 2017-05-07 (日) 00:52:29
  • なんかこいつの銃剣が他の銃のより一体感あってすごいかっこいいんだが...分かる人いる? -- [[ ]] 2017-05-07 (日) 08:07:49
    • ノ -- 2017-05-15 (月) 04:24:14
  • こいつ銃剣付けた方がいいのかよくわかんねぇ...静止ADSとバイポ立て運用で光るから付けた方がメリットなんかなぁ。 -- 2017-05-07 (日) 21:57:14
  • この銃も初期仕様しかない銃だけれども今後プリセットが増えるという予定はあるんだろうか 光学照準プリセットが来た日にはいよいよもってMP18の命日になりそうな予感もするが -- 2017-05-09 (火) 04:03:16
    • かさ増しするためにやると思うなぁ。それ欲しくてDLC買う人も出てくるかもしれないし -- 2017-05-10 (水) 12:13:51
    • 光学来たら移動ADSとか腰だめが強化されてバイポが廃止って感じになるのかな?完全にMP光学を食ってしまうな。ということでMP18にバイポッドと望遠レンズを付けてしまおうぜ! -- 2017-05-10 (水) 12:24:59
  • この銃のロイヤルスキンは登場して最初の頃の交換でしか手に入らなかったよね??だとしたら結構レアなのかな? -- 2017-05-09 (火) 08:24:59
  • バイポない突撃歩兵仕様かせめて使わないときはバイポたたんでほしい。どたばた動き回る突撃兵がバイポ開きっぱなしだとなんかいや。 -- 2017-05-10 (水) 01:46:28
  • ヒュオットよりよっぽどLMGとして使える -- 2017-05-10 (水) 08:49:13
    • LMG運用すると二重の意味で弾数と最低威力がな…。まあ運用できるだけでも美味しいけど -- 2017-05-10 (水) 15:22:00
    • うーん、モノホンのLMGと比べちゃいくらHuot相手でもちょっと頼り無いかな。主に精度と弾速が -- 2017-05-13 (土) 20:01:55
  • 2倍にするとマズルフラッシュがきつい。1.5倍にするだけでもだいぶ改善されるから、他の武器で2倍にしてる人もこればかりは倍率下げた方が狙いやすいと思う -- 2017-05-14 (日) 19:06:27
  • リベイとリーゲル防衛のバイポッドは全く使い方が違うね。面白い。弾速の分、工夫し甲斐があるのはこちら。 -- 2017-05-15 (月) 20:20:40
  • この銃って反動がキツイからmp18光学の方が個人的に使いやすく感じる -- 2017-05-17 (水) 22:53:28
    • 試作っていうなら分かるけど光学なのか・・・銃剣つけっぱなしなんじゃね? -- 2017-05-18 (木) 10:39:44
  • MP18のヘッショの後に使ったら強いと感じたけど弾速の差でそう感じただけかもだな。ていうか基本的にどの銃使っても一緒だわこのゲーム。マチ子と10Aだけが強くて後は全部一緒。 -- 2017-05-18 (木) 11:05:19
  • 銃剣付きの格好良さが異常 -- 2017-05-18 (木) 12:46:43
    • かっこいいけどデメリットがなーそれが無けりゃ喜んで付けるけど -- 2017-05-18 (木) 13:25:42
      • デメリットなんて気にしてたらリベイ自体使えなくなるぞ!イケメン突撃兵はこれの銃剣付きにNo3リボルバー、サーベルで決まりだ! -- 2017-05-18 (木) 15:40:42
    • 格闘繰り出そうとすると誤爆して突撃しちゃうから外してる。ほんとは付けたい -- 2017-05-18 (木) 15:08:54
      • 突撃ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!! -- 2017-06-29 (木) 19:16:07
  • リベイロールス防衛で上の半円マガジン版出ないかなw -- 2017-05-19 (金) 16:03:01
    • てあれ別の銃か -- 2017-05-19 (金) 16:04:51
  • 隠密仕様とかほしいな。サプ着けたことによってマズルフラッシュ・射程・威力減少みたいのでいいから -- 2017-05-22 (月) 20:04:12
  • 個人的には威力と射程を上げて発射レートを下げたモデルが欲しい。少しだけM1907 SL寄りの性能にする感じで。射撃モード切替ができればなお良しなんだが。 -- 2017-05-24 (水) 01:46:34
  • 結局マチ子の突撃歩兵に戻ってしまった -- 2017-05-24 (水) 08:34:59
  • 最初は何この微妙な銃って思ってたけど改めて弾速が速いって意識して使ってみると普通に強いな。他のSMGなら手を出さない距離にいる敵もちゃんとリココンすればガシガシ倒せるしバイポ立てれば交戦距離はさらに伸びるし普通に優秀。 -- 2017-05-24 (水) 12:25:27
    • リベイ単体なら優秀なんだけどなあ・・・。突撃兵が持つから微妙になる。あり得ない話だが全兵科共通だったら大人気武器だったかも知れない。 -- 2017-05-24 (水) 19:00:42
      • 援護兵はBARがあるから微妙だが看護には素直かつフルオート、偵察はとりあえず凸できるってことで需要は高いだろうね -- 2017-05-24 (水) 20:34:36
    • 撃ち合いだけみると微妙感あるけど、どんな状況でもなんかできる銃ってなかなかないから貴重な一品だと思う -- 2017-06-04 (日) 16:37:16
  • 発砲音がイカス使ってて気持ちがいい -- 2017-05-26 (金) 00:07:17
  • 光学モデルほしい…アイアンサイトだとマズルフラッシュのでかさもあって敵を見失いやすいだよ。 -- 2017-05-28 (日) 08:43:10
    • バイポ抜きでいいから移動時ADSと縦反動を3割減らしたモデルが欲しいな 実装されればmp18ちゃんの命日となるだろうけど腐っても課金武器なんだし初期武器の上位互換でも良いよね… -- 2017-06-02 (金) 00:04:38
      • MP18の名日となるのは(塹壕)実装やろ。(ゲーム内では)カービン扱いのこれとSMGであるMP18の最大の違いが腰うち精度なんだから -- 2017-06-02 (金) 11:23:53
      • MP18塹壕の腰だめ精度ヤバいからな・・・ 反動低いおかげもあって適性距離ならサイト一切覗かずに戦えるし、突撃兵らしくガンガン突撃してると弾持ちの良さも有難く感じる場面が多い。レートでゴリ押ししないとキルとることすら難しいガチガチの鯖じゃないかぎり、凸プレイするならMP塹壕が一番使いやすいんじゃないかと想ってる。 -- 2017-06-04 (日) 17:46:55
  • 素直な縦反動なので結構ヘッドショットが出やすいから近距離も中距離の打ち合いに勝ちやすいし、バイポでガン待ちできるしいろんな戦い方できるおもしろい銃だ -- 2017-06-04 (日) 00:10:13
    • 縦反動は数値的にキツめであるものの初弾反動の小ささからわりと扱いやすい、過去作のカービンやアサルトに慣れるとあまりの反動のマイルドさに驚く -- 2017-06-11 (日) 18:44:11
  • 銃剣弱くなりすぎてこいつ使う気もうせてしまった -- 2017-06-05 (月) 13:29:53
  • 他がわりと尖った性能で特化してるなか、非常に癖が弱く、扱いやすい言ってしまえば器用貧乏なカービン銃 -- 2017-06-16 (金) 11:12:07
  • 何つかってもこれじゃない感があったがようやくこれに落ち着いた、閉所入るときはサブに持ち帰ればいいし -- 2017-06-17 (土) 00:16:44
  • 普段ヘルリーゲルばかり使ってるせいでいまいち使いづらい。見た目も性能も結構好きだからもっと使いこなしたいのに。この銃はどんなことを意識して使えば上手くいくの? -- 2017-06-04 (日) 15:26:01
    • とにかく相手の虚をつくのを考えたらいいかな。室内のマチコには勝てないから爆発物で先に削っておくのがベスト、中距離以遠では相手は突撃兵だと高を括って油断してることが多いのでしっかり指切りすれば意外と倒せたり、「こうすれば強い」ってわけではないけど、どの距離でも決して弱くはない武器だからぜひ試してみてほしいよ -- 2017-06-04 (日) 23:49:08
    • スペック見ればわかるがとにかく止まって撃つ。移動ADSが悪いから折角の低横反動も動いてたら台無しになる。凸兵でそんな悠長に撃てるか!ってスタイルなら使うのを諦めるしかない -- 2017-06-05 (月) 00:20:48
    • いろいろ試行錯誤しながら使い込んだらヘルリーゲルと同じくらい使いこなせるようになった。中距離タップ撃ちと長距離バイポ撃ちに慣れたら一気にキルしやすくなる。ここに書いてあったことも参考にさせてもらったよ。ありがとう。 -- 木主? 2017-06-18 (日) 18:12:26
  • 恵まれた最低威力とバイポッドのおかげてちょっとした遠距離でも先手さえ取ればガンガンキル取っていけるのがいいよね。相手もたかだか突撃兵の豆鉄砲だと油断しているのか棒立ちで応戦してくることも多いし -- 2017-06-18 (日) 21:43:54
  • 今作の軽機関銃の仕様に馴染めない人に超絶お勧めできる -- 2017-06-19 (月) 10:41:40
  • 結局プレミアムパス買ってからこれだけアンロック出来てない…HSキルを意図的にやろうとすると難しいもんだね -- 2017-06-20 (火) 00:43:41
    • 「今のヘッド当たってたろ!」ってなったり「え?今のでHSキルになるの?」ってなったりする場面が多すぎて意識的に狙うのは諦めた。これは「頭に当たればラッキー」くらいのノリで気長にやるのがいいと思う。ドミネとかにこもれば案外早く終わる。 -- 2017-06-20 (火) 17:01:03
    • とりあえず芋掘りすればすぐ終わる(まあ傍までいくのが大変ではあるが・・・) -- 2017-06-20 (火) 22:25:57
    • HS自体をやるのはそんなに難しく無いんだけどHSキルって言うのがね...拡散のせいで頭付近狙っても別の場所に当たってることも多いし。 -- 2017-06-22 (木) 11:54:44
    • HS20回完了する寸前にMP18(光学)が100キル到達してもうた…。なんとか終わらしてリベイロールス触ってみたけど、普段機関銃ばかりでSMGなんてまるで扱えない自分でも敵が倒せるわ。MP18とはなんだったのか…ウゴゴゴゴ。 -- 2017-06-25 (日) 11:06:16
  • セミオート追加された所で死に機能じゃ…実銃再現と言う点なら正しいんだが -- 2017-06-21 (水) 02:33:41
    • ハードコアによく行くから有難い機能だよ -- 2017-06-21 (水) 08:12:56
  • 単発が追加されたことによって更に軽機関銃へ近づいたようで まぁ更に遠距離狙えるようになったのはいい事なのかな -- 2017-06-21 (水) 21:48:43
  • ボチボチこれのスコープ付きが欲しいっす…突撃兵にも望遠鏡を! -- 2017-06-26 (月) 10:37:26
  • DLC武器でこれだけ別バージョンきてないのはdiceの嫌がらせかね -- 2017-06-26 (月) 13:06:47
    • 突撃兵にはこれとショットガン放り投げておしまいなんだったんだろうな、ヒュオットとかヘルリーゲルみたいに次のDLC待とうか -- 2017-06-26 (月) 16:33:38
    • 突兵:新武器2種×1仕様=2/その他兵科:新武器1種×2仕様=2。つまりTSNPの各兵科の追加要素は数的には同一。 -- 2017-07-02 (日) 15:35:19
  • 解除ムズ!!芋に頼るしかねぇw -- 2017-06-29 (木) 19:20:18
  • 突撃兵武器なのに塹壕戦に弱かったり、マズルフラッシュで中距離以遠は狙いにくかったりするけど、自分には最高の武器だなぁ。丁寧にさえ立ち回ればどんな距離でも戦えるし、見た目がカッコイイのも良いんだよね。 -- 2017-07-04 (火) 17:50:40
    • 確かに見た目好きですわ〜 -- 2017-07-12 (水) 17:33:18
  • ヘッドショットが面倒で今までずっとアンロックしてなかったけど、まさかこんなにも自分に馴染む銃だったとは…やっと愛銃に巡り会えた -- 2017-07-04 (火) 19:56:41
    • ↑SMGがてんで駄目なもんで突撃兵を忌避してたけど、ようやく普通に扱える銃に出会えたわ。次回DLCにはSMG来ないみたいだから尚更こいつの助けを借りないとな。 -- 2017-07-05 (水) 20:53:59
  • 光学出してくれないかなーもちろん初期にバイポ付きなんだから光学もバイポ付きで。 -- 2017-07-07 (金) 12:19:13
    • その場合なら犠牲になるのは反動かな?バイポッド使わなければヘルリーゲル防衛並みの暴れ馬になってしまいそう -- 2017-07-07 (金) 12:38:51
    • 光学よりも望遠だな… -- 2017-07-07 (金) 13:45:24
    • それじゃ初期仕様が死ぬやろ…バイポの代わりにフォアグリップでええやん -- 2017-07-10 (月) 10:09:02
    • 望遠か光学モデルでバイポ着き…もうひとつはグリップ着きの低反動形、何れにせよどっちか出たらどのみち初期は廃れるわな(LMGの軽量のように拡散回復有利もないし) -- 2017-07-11 (火) 09:19:42
  • こいつ銃剣つかなかった?記憶違いかな… -- 2017-07-10 (月) 06:50:58
    • つけれるよ -- 2017-07-10 (月) 08:48:54
      • やっぱりか!じゃあナニかと勘違いしてるわ、ありがとう -- 2017-07-11 (火) 01:02:53
  • プレミアムパス持ってなくても今はこの銃アンロックできんのかな?
    なんか武器選ぶとこで表示されてんだけど… -- 2017-07-12 (水) 15:45:17
    • 出来るわけないだろ次回作出てBF1オワコンになれば無料開放あるかもしれんけど -- 2017-07-12 (水) 16:11:07
    • 興味あるならDLCだけでも買ってこの銃を使ってみないか?今までの突撃兵の常識を覆すこの銃に君も度肝を抜かれるはずだ!(勧誘) -- 2017-07-13 (木) 08:20:58
      • そしてズンパスへ… -- 2017-07-13 (木) 11:09:28
  • これの突撃歩兵仕様こないかな?バイポツトが外されてて -- 2017-07-15 (土) 12:12:12
    • こんやろ -- 2017-07-15 (土) 12:19:32
    • 突撃歩兵と光学or望遠早く着て -- 2017-07-15 (土) 12:30:40
      • どれも欲しいけど、mp18がお亡くなりにならない? -- 2017-07-16 (日) 10:36:08
      • Mp18はルイス並みに超低反動になれば -- 2017-07-19 (水) 08:57:18
      • 腰だめ精度と移動撃ち精度に大幅な差があって装弾数も7発違うMP18がくわれるってことはさすがにないと思う。 -- 2017-07-19 (水) 23:28:34
  • 最初は近距離やたら撃ち負けるし、中遠距離はマズルフラッシュで狙いづらいし産廃かとさえ思ったけど、立ち回りや倍率を上手く変えながら使い続けたらどの距離でも撃ち勝てることが多くなった。見た目もいいし、今では突撃兵で一番のお気に入り。 -- 2017-07-18 (火) 16:08:22
    • ほとんど立ち回りの銃だよな〜。絵に描いたような器用貧乏だけどかなり好きだわ -- 2017-07-18 (火) 21:01:28
  • この銃のおかげで砂漠みたいな広いマップでも気兼ねなく突撃兵を使えるようになった -- 2017-07-19 (水) 22:36:33
  • 突撃兵の武器で一番LMG寄りのだね。装弾数はともかくバイパに高弾速、広いステージではかなり頼りになる -- 2017-07-21 (金) 03:21:02
  • マズルフラッシュ減らして -- 2017-07-21 (金) 05:43:49
    • 今までマズルフラッシュそこまで気にならなかったのに…新夜マップで実はめっちゃ敵が見にくいことに気づいたよ…(笑) -- 2017-07-21 (金) 07:49:13
  • 愛用してるけど劣化BARみたいな気がしないでもない -- 2017-07-21 (金) 10:55:32
    • 武器の種類違うし、運用方法も違ってくるんですがそれは…。 -- 2017-07-21 (金) 12:26:50
  • 塹壕モデル欲しいな。腰だめ精度上がったら絶対強いだろ -- 2017-07-21 (金) 21:38:17
  • みんな銃剣つけてる?交戦距離遠くなったせいかいまいち使いどころがない -- 2017-07-22 (土) 21:06:06
    • 銃剣付きだとスライディングしたときのADS速度がめっちゃ落ちるから外してるわ〜。 -- 2017-07-22 (土) 22:19:57
  • この武器の読み方リベイロールズであってる?リベイって書いて通じるかな -- 2017-07-23 (日) 08:16:59
    • 通じると思うよ。(銃器紹介に書いてあるんだよなあ...) -- 2017-07-23 (日) 11:42:30
    • フランス語的にリベロルだと思うんですけど コーデックスでもそうだし -- 2017-07-26 (水) 05:01:47
  • マズルフラッシュのせいで中距離難しい。 -- 2017-07-29 (土) 05:04:32
    • スポットしてから撃つのを徹底しないと敵を見失いやすいからねえ。光学照準来たらマシになるのかな? -- 2017-07-29 (土) 11:33:45
  • 立ち回り矯正のために使ってたのに、もう手放せない愛銃と化してしまった -- 2017-07-31 (月) 20:10:13
  • DLC持ってない人はマジでかわいそう。看護兵や援護兵、果ては偵察兵と互角に渡り合えるこの銃を使う権利がないなんて -- 2017-08-02 (水) 05:32:07
    • ◯◯ポを立てながら戦えるのはプレミアムの特権だよな、◯◯ポ立てられない突撃兵とか見ててかわいそう -- 2017-08-02 (水) 09:05:08
      • 変なとこ伏せんじゃねぇよw -- 2017-08-02 (水) 12:21:15
      • 強いかどうかは置いといて使ってて面白い。いろんな立ち回りできるし万能 -- 2017-08-28 (月) 17:44:06
    • 今作の突撃兵は芋ロケットでバイポットの扱いに精通してるから相性は良さそうな気がする。 -- 2017-08-02 (水) 22:20:22
      • ヴェルダンA〜D間からB〜C間の敵にレーザービームで飛んでって簡単に倒せた時は本当にSMGかよこれって思ったわやっぱバイポって神だわ。あとBF4みたいなバイポ立てる時のワンモーションが今作から入らなくなったのもデカいと思う。 -- 2017-08-03 (木) 01:05:07
      • 突撃兵の武器としては銃剣をつけてもパイポのおかげで反動を気にしなくていいのも嬉しいところ -- 2017-08-03 (木) 12:31:35
      • 銃剣って反動じゃなくてスプリントから構えへの準備時間にデメリットはいるんじゃなかったっけ? -- 2017-08-05 (土) 20:39:51
    • ほんとそれ。昨日も今日も明日もずっとマチコ10-Aヘルリばっか使ってて何が楽しいのかマジで分からんからカワイソス笑笑 -- 2017-08-10 (木) 03:01:32
      • そんな風に下手な煽りするからヘイト受けるようになるんやで。まあ知っててわざと書いてるんだろうけど -- 2017-08-10 (木) 03:11:30
  • リベイのロイヤルスキン…初めて見るやつがあるな… -- 2017-08-03 (木) 20:24:01
  • この銃のおかげで突撃兵が好きになった! -- 2017-08-05 (土) 19:57:40
  • すごく…まぶしいです… -- 2017-08-06 (日) 07:25:39
  • なんかSMGはマチコorヘルリーゲルの2択で他は産廃みたいな風潮あるよな。MP18はともかくリベイはもっと評価されてもいいと思うんだが。マチコやヘルリーゲルと違ってどの交戦距離でも倒すチャンスがあるし。 -- 2017-08-07 (月) 16:50:30
    • リベイはゲーム内の分類がカービンだから別枠なのさ(適当) -- 2017-08-08 (火) 17:09:19
    • その二つが強すぎてなぁ。なんも考えずに突っ込んで乱射するだけでぼんぼんキルできるんだもん。そもそも中~遠距離戦にならないよう動けばいいだけってのも悲しい -- 2017-08-08 (火) 17:40:14
    • そもそもリベイ使うなら援護でよくねってなるからなあ。まあガジェットの種類は違うし俺もこの銃結構使ってるけど -- 2017-08-10 (木) 03:09:20
  • 縦反動の強さがCoDシリーズのAKに似てて素直。制御もしやすいから使いやすいね -- 2017-08-08 (火) 13:13:48
  • バイポッドを外した塹壕仕様ください、お願いします -- 2017-08-08 (火) 22:56:36
  • 必死のパッチでやっとラザールのスキン手に入れたよ!!コンプリートしたからめっちゃ嬉しい! -- 2017-08-09 (水) 23:19:32
    • ラザールは黒と銀のコントラストが渋くてカッコいいよね -- 2017-08-10 (木) 09:42:17
      • ほんとそうだな!エスプリドコールよりも青みがかった銀色をしているし、やべぇ渋さだわ〜 -- 2017-08-10 (木) 10:28:55
  • 腰だめは突撃兵の中で最悪にしてくれていいから伏せ撃ち時の反動を0.01にしてくれ。究極の中距離特化を使ってみたい -- 2017-08-10 (木) 03:23:08
  • マチコの反動に勝てなかった私にはリベイが合うようだ 正直マチコは多分無理だからリベイを物凄く愛用してる -- 2017-08-11 (金) 01:18:01
  • ウプクフ山道とかサンカンタンみたいな距離の開きやすいマップだといいお供、中遠距離戦になるたびロケットガンぶっ放すわけにもいかないしね -- 2017-08-22 (火) 21:24:52
  • やっと解除、ウキウキしながら持って行ったら使いやすくて感動した -- 2017-08-24 (木) 15:57:33
    • ヘッドショットで苦労したが、その苦労に見合う銃だった。反動も体感だとSMGで一番素直だし、遠距離相手では死ぬしかなかったのもバイポッドで解決 -- 2017-08-27 (日) 13:42:26
  • 中距離戦がほんと強い -- 2017-08-27 (日) 17:14:16
    • 天敵は近距離のヘルリーゲルとSL -- 2017-08-29 (火) 17:49:24
      • リベイは近距離4発キルになる一方でSLは3発キルのままだから、SLには勝ちやすくなる。なお、ヘルリーゲルにはやられ続ける模様。まあ今までどおり立ち回りでカバーするしかないね。 -- 2017-09-02 (土) 12:29:50
  • 火力、装填数、レート、反動、全てがいい感じにまとまってて本当に使いやすい!腰うち精度は悪いけど、ADS癖が付いてる自分には全く問題なし。おまけに見た目と音まで格好いい。自分にとっては完璧な銃。 -- 2017-08-27 (日) 20:37:11
    • 超わかる。とくにフロントサイトの形が好きだわ -- 2017-08-27 (日) 20:48:35
  • こいつに今までどれだけお世話になっただろうか。シナイのEからF、BからD、ファオのBからD、サンカンタンのDからB、ジャイアンのFからD等々、ありとあらゆる長距離に於いてこの銃は援護や看護、果ては偵察兵さえも倒してくれた。突撃兵は長距離では他の兵科に勝てないという常識を悉く覆してくれたリベイロールスには感謝してもしきれない。この銃の為の新たな立ち回りやら色々勉強できて楽しかったし、倒された相手も驚いたりしてたのかもしれない。でも、それこそがこの銃の最大にして最高のロマンなんだと感じる。大げさかもしれないけど、この武器に出会えて本当に良かった。
    長々と書き込んですみません -- 2017-08-29 (火) 10:47:04
    • 過去作のLMG並みの反動、中距離もタップ撃ちで当たる、カービン並みの火力、本当に今まででも馴染みのある使い勝手で尚且つ対兵器が出来る。 -- 2017-08-29 (火) 12:00:13
      • 木主です。この銃の1番の使い道は、大外刈りをする敵を更に大外刈りすることだと思います。 -- 2017-08-29 (火) 18:34:33
  • 新SMGも精度いいらしいけど、火力があまりにも低い(MP18以下)からリベイの地位は揺るがないな。なにリベイにはバイポもあるしね。 -- 2017-08-29 (火) 17:53:38
    • 訂正: リベイにはバイポもあるしね。 -- 2017-08-29 (火) 17:55:36
      • 訂正できてないぞ~w -- 2017-08-29 (火) 18:30:45
  • 今日散々使って理解した。
    移動時の精度という悪魔はバイポッドを立てた時、勝利の女神に生まれ変わる! -- 2017-08-29 (火) 18:32:30
    • バイポ立てると負ける気しないくらい強いからな!自分でもビックリするくらい遠距離の敵を狩れちゃう性能 -- 2017-08-29 (火) 21:34:27
  • これマジ強い、MP18より当てやすいし、パイポも立てられるから命中精度が高い。ただ、MP18より弾数が少ないのが厳しいかな -- 2017-08-30 (水) 23:41:50
  • コイツは使いやすいい、バイポがあるってのが強い。 -- 2017-08-31 (木) 12:48:51
  • なんでこの銃の紹介動画は日本人の謎モンタージュなの?自演? -- 2017-08-31 (木) 18:25:33
    • 貼り換えておいたよ 出来るだけ日本人動画は避けるべきだよね -- 2017-08-31 (木) 22:05:00
  • ヘルリーゲル防衛とリベイロールス。いつ違えてしまったのか... -- 2017-08-31 (木) 20:04:55
  • CTEだから確定ではないけどダメージモデルが28~17.5になるらしい 近距離4発遠距離6発の欲張り武器になるな やったぜ。 -- 2017-09-03 (日) 00:26:56
    • ついに完全にアサルトライフルと言える性能になるのか。 -- 2017-09-03 (日) 07:59:28
    • 今まではヘルリーゲルと比べて、最高威力は同じ(23 vs 23)で、最低威力はリベイが1.5上(15 vs 13.5)だったのが、最高威力はリベイが1.5上(28 vs 26.5)で、最低威力も2.5上(17.5 vs 15 )になるから、SMGの中でみるとリベイが一番強化されてるね。 -- 2017-09-03 (日) 20:44:11
  • クッソ大変だったけどようやくアンロック記念カキコ -- 2017-09-03 (日) 03:40:20
    • お疲れさま。苦労して解除しただけの性能はあるんで思う存分堪能してくれ。 -- 2017-09-03 (日) 13:04:44
  • やっぱりもう一つプリセット欲しいな バイポ外して移動精度上げた光学なんてダメか? -- 2017-09-05 (火) 15:21:35
    • バイポがなくなるのはかなり痛いけど、外して光学サイトつけたら完全にアサルトライフルだからそれはそれで使ってみたい。 -- 2017-09-05 (火) 16:28:51
    • マズルフラッシュで敵を見失いやすいという欠点が解決できるし、マップによってはバイポよりも使いやすくなるかもね。ついでにリゴッティみたいにバーティカルグリップが付いたらカッコよくね? -- 2017-09-05 (火) 17:37:10
    • 折角突撃兵でバイポが使える武器だし、敢えてマークスマンスコープ付けた望遠モデルとかどーよ。突撃歩兵はありきたり過ぎるし -- 2017-09-10 (日) 11:39:21
  • これにスコープ付けたらどうなる? -- 2017-09-07 (木) 07:46:27
    • ビジュアルリコイルがやばそう。遠距離6発キル(cteでテスト中)の適用+バイポ付きならそこそこ使えそう。 -- 2017-09-09 (土) 10:19:27
  • ヘルリーゲルよりリベイの方がキルスピードはやくね?弾速がめっちゃ速いのか? -- 2017-09-09 (土) 08:37:23
    • 大事な事だったから三重投稿したのか分からんが落ち着け(注射器プスー) -- 2017-09-09 (土) 11:41:05
  • なんで誰もバイポッドの位置が直ったことに触れないんだ?修正されたのすげぇ嬉しかったんだが -- 2017-09-09 (土) 18:32:05
    • そもそも位置がズレてたことに気づいてない人がほとんどなんじゃないか? -- 2017-09-10 (日) 01:16:58
  • やっぱリベイは個人的に突兵最強だわ。解説に書いてる性能が本当に距離離れる度に弱体化する突撃兵に味方してくれる。近距離はどうしてもマチコに負けるけどそれはもう強みが違うからしゃーないし。ロシアの新武器もコイツには勝てなかったよ...。 -- 2017-09-10 (日) 11:16:33
    • ロシアマップの交戦距離も相まって突撃兵は影が薄くなってるからなぁ。リベイなら遭遇戦もこなしつつ、バイポを使えば遠くを狙うこともできるし、相対的にだけど今の環境では突撃兵トではップクラスだよね -- 2017-09-10 (日) 11:44:23
  • obrezピストルを使うためにリベイ使い始めたのだが当たる当たるwこんな自分に馴染む武器があったとは...。銃剣つけたら見た目も最高!言うことなし! -- 2017-09-13 (水) 03:45:08
  • 伏せられると反撃されてやられるのが多いなー -- 2017-09-15 (金) 12:10:02
  • 近寄ればマチコかModel10スラグに狩られるから微妙だよな。先手取っても弾をドバーッ!って出して来るし。せめてレート600かバイポいらないから突撃歩兵のグリップ欲しかった。それ以外は弾速とかも丁度良いし。 -- 2017-08-31 (木) 02:42:33
    • リベイ持ってて近距離でスラグに打ち負けるのか? -- 2017-09-02 (土) 18:06:28
      • たぶんハンターのことだろうけど、近距離ならスラグはスラグで葬られるのもおかしくはないぞ -- 2017-09-02 (土) 18:21:43
      • 解放条件は1時間ほどチーデスに籠れば取れるね。とりあえずシナイの各建物の屋上に沸く砂をロケットガンで追い詰めて狩れば遭遇戦だからHS率上がるし、面白い。 -- 2017-09-15 (金) 22:45:53
    • どっちも接近戦がほぼ前提の武器を物差しにされても -- 2017-09-16 (土) 16:16:59
  • SMGの中ではトップレベルの強さだと思う。中距離優位は開けたマップでこの上ない程突撃兵の役割を果たす要因になってる。 -- 2017-09-16 (土) 11:42:27
  • アプデ後にバイポッドの位置が直ってるってコメントあったけど、同様に?装備画面でボルトが前進した状態に直っている気付いたわ -- 2017-09-17 (日) 16:18:29
  • 床オナ最強神話 -- 2017-09-24 (日) 21:26:12
    • やり過ぎは駄目だぞ。反動の向きがおかしくなっちゃう。 -- 2017-09-24 (日) 21:50:16
    • こんなにもバイポッドおっ勃てて...❤ -- 2017-09-24 (日) 21:53:28
    • 床オナ7回目で大体血が出てくる、おしっこする時痛いよ😭 -- 2017-09-24 (日) 21:55:37
    • 要するに伏せれば最強だわ。みんな、ちゃんと伏せ撃ちしてるかい? -- 2017-09-25 (月) 05:23:02
  • 見た目は最高 -- 2017-09-25 (月) 05:30:19
  • 突撃兵の武器の中で一番好き。見た目もいい、そして使いやすい。 -- 2017-09-27 (水) 14:10:58
  • 縦反動がきつくてパイポ無しだと全くキルできない…誰か助けてくれぇ… -- 2017-09-27 (水) 23:16:28
    • 合ってないものを無理に使うことはないんだぞ。まあコイツの場合バイポ無しでキルしにくいのは当然ではあるが。 -- 2017-09-27 (水) 23:19:17
      • 初めて解除して装備したら一目惚れしてもうたんや…動画探して見てたら立射フルオートで捌いてたから同じようにしてみたけどヘルリーゲルより反動あるせいか全く当たらなくなったんや… -- 2017-09-27 (水) 23:27:54
    • 指切り撃ちしてもいいんやで...? -- 2017-09-28 (木) 18:28:21
      • そうそう、突撃兵で唯一のセミオート機能持ちだからね。他のサブマシンガンと比べると戦い方の幅が非常に広くて有用性高い。 -- 2017-09-29 (金) 12:35:28
    • 縦のキツさに慣れてくると今度はマズルフラッシュが気になってくる。 -- 2017-09-30 (土) 05:24:12
      • スポットしてから撃つようにしないと敵を見失いやすいからね、特にタウールとかだと -- 2017-09-30 (土) 07:16:52
      • リベイを愛用しててキル数も一番多いけどタウールだけは無理だわ。マズルフラッシュ+暗闇のせいで敵が全く見えない。しょうがないから代わりにMP18を使ってるけど、その度にリベイの素晴らしさを再認識させられる。 -- 2017-10-11 (水) 00:00:01
  • 腰だめ全然当たらなくてわろた。でもこの性能で腰だめ精度良かったら流石にぶっ壊れだからしょうがないか -- 2017-09-30 (土) 02:02:53
  • 三人称視点だとロケットガン装備してるように見えるけどこの武器だったてよくある、結構大きいんだなぁ -- 2017-09-30 (土) 22:48:51
  • ヘルリーゲルがあるのにこんなゴミ武器使う意味がない -- 2017-10-01 (日) 02:15:40
    • ヘルリーゲルにぶっ殺されるとほぼ毎回こうやってブチ切れるけど俺がリベイ使うのをやめることはありえなかった -- 2017-10-01 (日) 17:10:10
    • 木主と同じこと思ってヘルリ使ってみたけどイマイチ使いこなせなくってなぁ…やっぱそれぞれ個性があるってはっきりわかんだね -- 2017-10-04 (水) 21:34:35
    • リベイに慣れるとヘルリーゲルの精度と威力では物足りなくなるし、バイポが欲しくなる。ただ近距離ではヘルリーゲルのレートと装填数がものすごく頼りになるから使い分けるのが一番。 -- 2017-10-09 (月) 12:45:45
    • パッチ修正前の初期ヘルリ知ってる奴ならこっち愛用してるやつの方が多いと思うな。それくらい今のヘルリはナーフされすぎて魅力がないし扱いにくい。フルオートで中距離余裕だったのに今じゃ捨てたくなるほどのブレっぷりで使っててストレスでしかない。その点こっちはゴリ押し出来るしバイポで遠距離も食えるし良いところしかないわ。不満は装弾数くらいだけど十分扱える。 -- 2017-10-11 (水) 00:30:51
      • パッチ前のヘルリも知ってるしリベイも★10までは使ってるけど、今でもヘルリ(防衛)愛用しててすまんな・・・ 圧倒的な装弾数に大半の武器に勝てる近距離性能、中距離から遠距離にかけての対応力も高い。前線の開拓を求められる突撃兵の武器としてあれほどの性能が揃ってれば、多少の反動の強さなんて些細な問題なんや・・・ -- 2017-10-11 (水) 04:33:59
  • 兵科違いで申し訳ないが、フェドロフより弾が散りにくい分、クソエイムの自分はこっちの方が好き。 -- 2017-10-01 (日) 18:14:30
  • この武器の縦反動がすごく心地いい、マズルフラッシュ?がきついのがなければ最高だった -- 2017-10-02 (月) 10:02:14
    • 反動とマズルフラッシュとリロードにAKっぽさを感じてもうこれでもいいかなと思えてきた -- 2017-10-06 (金) 12:33:39
  • 突撃兵の武器だけど、これは防衛に向いてると思う -- 2017-10-06 (金) 12:59:31
    • 拠点防衛でバイポ立てて待ち構えてると負ける気しないよね。 -- 2017-10-06 (金) 16:53:17
    • このシンプルでイケてるデザイン、扱いやすい性能、バイポッド・・・素晴らしい銃だ -- 2017-10-25 (水) 10:12:57
  • 銃剣付けてもイケメン、外してもイケメン。だから突歩か塹壕(=フォアグリップ)はよ -- 2017-10-06 (金) 15:13:04
  • 三人称視点で見て気付いたんだけど左手の場所おかしくないですかね... -- 2017-10-07 (土) 15:05:29
    • なんかよくわからないストラップ掛けみたいなのを持ってるよね -- 2017-11-23 (木) 21:49:06
  • 君達嘘ついてないだろうね…。解除頑張っちゃうぞ… -- 2017-10-09 (月) 12:47:21
    • 解除して最初の内はヘルリーゲルやマチコとの違いに戸惑うかもしれないけど、使い込めば必ず期待に応えてくれる銃だよ。これを使いこなせると突撃兵の戦い方の引き出しが格段に増える。 -- 2017-10-17 (火) 13:17:33
  • 何で銃剣こんなに似合うの -- 2017-10-09 (月) 12:53:13
  • リベイは愛好家多いよなと感じる -- 2017-10-09 (月) 12:56:46
    • 癖の強い今作の武器の中では過去作のAR並に纏まった性能してるからね -- 2017-10-09 (月) 16:03:01
    • 見た目がARみたいでかっこいいのも愛好家が多い理由だと思う -- 2017-10-09 (月) 21:58:57
  • mp18といい意味で棲み分けが出来てる武器 -- 2017-10-09 (月) 23:28:57
  • ロケットガンと相性良くてずっと使ってる
    撃ち漏らしたらロケットガンで追い討ち、もしくはロケットガンで撃ち漏らしたらリベでトドメって感じがすごくいい -- 2017-10-10 (火) 12:54:00
  • 銃剣付けてたら凄く長いな。ロケットガン構えてるように見える -- 2017-10-13 (金) 19:00:15
    • ガン○レードみたいにそのまま振り回してぶった切れそうだから困る -- 2017-10-27 (金) 12:51:13
  • CTEでlmgみたいに運用できて気に入った。だけどmp18でヘッドショットが中々キツイな… -- 2017-10-27 (金) 15:00:28
  • 持ち弾せめてマチコと同じくらいにならないかな。MP18もだけど -- 2017-10-27 (金) 18:40:33
    • フルオートで弾ばら撒いてるとすぐ弾なくなるのが難点だよな。あと1マガジン所持弾薬が欲しい -- 2017-10-27 (金) 18:45:21
  • こいつ3点バーストでタップ撃ちくそ強くないか?PC版だとヘッドバスバス当たる。 -- 2017-11-17 (金) 02:52:07
    • それはあなたが上手なだけ -- 2017-11-23 (木) 21:49:37
      • 解る気がする。中近距離センタリングして、バン(腹)バン(胸)バキュン(頭)でkill出来ちゃうのよね。 -- 2017-12-05 (火) 19:17:41
  • 光学ヘッドショットがキツすぎる、皆どうやって解除したんだ -- 2017-11-19 (日) 02:28:27
    • 伏せてる敵や腰撃ちで敵の胸辺りを狙って撃っていたらいけました。 -- 2017-11-19 (日) 08:50:06
    • 光学タイプのMP 18を弱いと思っている人には難しいかもね。俺は普段から愛用してたから気付いたら開放してたな。まあ要は長く使っていれば自然と取れちゃう物だよ。 -- 2017-11-19 (日) 09:11:56
    • LMGで航空機撃墜とかとは違ってテキトーにやってるだけでも解除されるから気楽にやるといいゾ。どうしても早く終わらせたいなら空挺とかで敵後方にリスポ→芋掘りを繰り返すと早いかもしれないがふ、不毛… -- 2017-11-19 (日) 19:16:15
    • ヘッドに当たっても最初の一発めじゃHSにはならないから首くらいを撃って反動でヘッドに持ってく感じにするとイイよ -- 2017-11-19 (日) 21:06:39
      • マジかよ…頭に当たったからやったぜと思って毎回確認して落胆してたわ。 -- 2017-11-23 (木) 18:28:56
    • 木主じゃないが解除サボってたからまだ10回しかしてない... -- 2017-11-20 (月) 19:41:13
    • 腰だめでいつも通り撃ちまくってキルしてりゃそのうち取れるの精神でゴリ押した -- 2017-11-20 (月) 20:26:29
    • 三点バーストなら中距離までHS狙いやすいと思うが。トトトントトトントツートツートトみたいな。 -- 2017-12-05 (火) 19:26:19
  • ↑の物だがやっと解除した。銃声と見た目で愛銃確定した -- 2017-11-20 (月) 20:31:17
    • つなぎ忘れスマソ -- 2017-11-20 (月) 20:32:41
  • バイポット付いてるとはいえど、もうちょっと縦反動小さくならないかな -- 2017-11-23 (木) 20:34:33
    • 胴撃ちから華麗に繋げるHSガイドをなくせと申すか。今度は最初に胸か腹を狙ってみ、言ってること解るから。 -- 2017-12-05 (火) 19:23:12
  • 精度の良さと最低威力の高さ、ほどよいレートに虎の子のバイポッド、そして黎明期生まれながらにして洗練されたフォルム、まさに器用貧乏を体現したこいつは最高の相棒だ -- 2017-12-03 (日) 18:47:44
    • うんちぶりぶり -- 2017-12-05 (火) 00:53:34
      • そういうのわりと好き -- 2017-12-05 (火) 12:44:39
      • あびでびび -- 2017-12-05 (火) 13:04:12
  • まじで装弾数を犠牲にしてもヘルリから乗り換えてよかったと思う。ヘッド20回くっそめんどかったけど使ってて超楽しい -- 2017-12-11 (月) 03:08:34
  • 見た目はクッソイケメンだけど、強みがいまいち分からないんだよなぁ... -- 2017-12-14 (木) 19:23:12
    • バイポットを活用するとこの銃がどれだけ便利か分かるよ。だけどそのままの状態だとヘルリーゲルなりマチコなり10-Aに殺られるから、あんまり目立ってない。 -- 2017-12-14 (木) 20:07:42
    • 遠くの敵でもだいたい当てられる優等生。ヘルリーゲル防衛よりも遠くの敵に確実に届く。MP18よりも威力が高いのでTTKが短い(すぐ倒せる)。ロケットガンとのコンボは有名。ダメージを受けた戦車から降りてきた敵を遠巻きから仕留めやすく、最も対ビークル向き。装弾数の少なさから馬が若干苦手だが、それはロケットガンで倒す -- 2017-12-14 (木) 21:36:23
    • シナイのフロントラインに持ってっても期待通りの活躍をしてくれた。遠くの敵をバイポやタップ撃ちで撃退できるし、拠点に入られても他のSMGと同じように火力で敵を制圧できる。こんな万能銃を採用しなかったフランス軍はもしかして無能だった??? -- 2017-12-23 (土) 19:05:57
  • 遠距離戦メインになるけど対戦車装備は持っていきたいってときに重宝するね。4時代の精度型カービンみたいな。 -- 2017-12-17 (日) 14:14:01
  • バイポッドがなくなれば一気にクソ銃と化す絶妙なバランス -- 2017-12-23 (土) 15:54:01
    • そんなクソ銃って程でも...と思ったが近距離じゃ地味と言われてるMP18より弱いもんなぁ… -- 2017-12-24 (日) 20:58:35
    • 良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏って感じだから何か一つでも失うと一気にバランスの悪い銃になってしまうな -- 2017-12-24 (日) 22:44:37
  • この武器は銃剣いらんな -- 名無し? 2017-12-25 (月) 18:57:43
    • 「お名前」は「age」から変えないでくれ。他のページにも同名の人がいたけど同じ人か?たまに指摘に煽り混ぜてくる奴いるから気を付けろよ。 -- 2017-12-25 (月) 19:24:20
      • 最近ルール守らない人が増えたなぁ ルールは守ってほしい -- 2017-12-28 (木) 06:46:42
  • 鬼のように強い -- 2018-01-03 (水) 17:31:09
  • やっぱ近距離以外でも戦えるのが良いよなぁ -- 2018-01-04 (木) 08:16:06
  • ロマンがあるけど”フランス”だからなぁ~ フランス野獣並に汚い -- 2018-01-06 (土) 22:05:21
    • 改行とコテハンはやめましょう -- 2018-01-06 (土) 22:41:40
      • 直しといた。 -- 2018-01-07 (日) 13:14:43
  • 近距離弱いってマジか、マチコの反動が苦手でリベ使ってるけど近距離でもめっさ打ち勝てるで。マチコ相手だと瀕死にされるけど -- 2018-01-07 (日) 12:57:25
    • それ多分相手が雑魚なだけやで -- 2018-01-08 (月) 19:26:47
  • みんな近距離ザコって言ってるけどMPとかヘルリなんかよりよっぽど勝てる気がする -- 2018-01-07 (日) 14:50:33
    • 反動が素直で当てやすいから命中率も込み込みで見ると悲観するほどの近距離性能ではないんだよね。まあゴリ押しで勝てる銃ではないから立ち回りの工夫が重要だね -- 2018-01-07 (日) 15:17:14
  • そんなに使ってる人見ないけどたまに見る相手はバイポの使い方心得ててめっちゃ強い -- 2018-01-08 (月) 20:34:33
  • 近距離雑魚なのは事実だろ?これ使って近距離勝てた!なんて言ってもそりゃ勝てる事もあるだろうねとしか 近距離でよーいドンで撃ち合ったら看護兵や援護兵にすら撃ち負ける火力なんだから相手が下手くそだったんだね先に撃てたんだねで終わり -- 2018-01-15 (月) 12:59:19
    • ひょっとして「近距離弱いってマジか」の木に繋げ忘れて立てちゃったの?必死に近距離性能をけなしてかわいいね -- 2018-01-16 (火) 02:43:21
    • 脳死マンはマチコ使ってろ -- 2018-01-19 (金) 02:15:37
  • 苦手なアウトマティコ必死に使って今日ようやく解除したけど狙ったところに弾が飛んでいくのが気持ちいい。近距離でも撃ち漏らすことないし中距離でも確実にあてていける。フランス突撃兵する時は手放せないね…。 -- 2018-01-19 (金) 02:21:25
    • mp18より俺もこっちが好き!中距離、中遠距離ならかなり戦えるよなぁ。近距離も行けなくはないし、いいねー -- 2018-01-19 (金) 19:09:49
  • 援護みたいにバイポ使いたいけど近距離もやりたいなぁ…っていう俺の欲を叶えてくれる魔法の武器だコレ。性能もクセが少ない優等生だし脳死で近距離やれる訳じゃないから立ち回りの練習にもなる。神じゃん! -- 2018-01-20 (土) 03:50:34
  • 他のSMGを圧倒する中距離・遠距離性能を持ってるのに、近距離戦でもまあSMGとしての及第点の性能を見せてくれる万能銃 -- 2018-01-21 (日) 09:29:25
    • 飛び込んで戦うにはレート低すぎて辛い、中遠で戦うなら突撃兵である必要性に疑問で中途半端な銃だと思う -- 2018-01-21 (日) 10:49:13
      • じゃあ使わなくていいしいちいち返信しなくていいんだよ?ひょっとしてSMG08/18でも君居た? -- 2018-01-21 (日) 11:03:40
      • そりゃ接近戦はマチコやらに負けるけど、武器に合わせた戦い方があるわけで...。別に中距離突撃兵がいてもいいし、戦い方の選択肢が多いのは良いことでしょう。 -- 2018-01-21 (日) 11:55:00
      • 広いマップでも対ビークル能力は必要だし、たとえビークルがいないマップでも突撃兵の殺意に満ちたガジェットはかなり魅力的でしょうよ。この銃を使えるか否かで突撃兵の戦い方の引き出しの数は大きく変わるよ。 -- 2018-01-22 (月) 16:41:57
  • なんかバイポ長く見えてバッタみたい -- 2018-01-24 (水) 07:33:48
  • 性能を考えればもっと使用率と評価が高くてもいいと思うんだけど、使ってる人少ないよね。あまり見ないからたまにリベイ持ちの敵にキルされると親近感湧いちゃうし。まあDLC武器な上に解除条件が鬼ってのを考えるとこんなものなのかな? -- 2018-01-24 (水) 21:29:22
    • 別に解除条件は難しくないはず。MP18でHSは、サイト覗いて撃つとまぐれHSが多くて気付いたら終わってた -- 2018-01-24 (水) 22:05:09
  • 解除云々よりも単純に扱いにくいからだと思う。中~近距離はマチコでいいし、この武器の魅力であるバイポ使うようなマップなら援護とか別の兵科でいいやみたいな感じに思ってる人が多いんじゃないかな。 -- 2018-01-24 (水) 22:29:01
    • 繋ぎミスしてるような奴は何言ってても説得力ないって思ってる人は多いんじゃないかな。 -- 2018-01-25 (木) 04:31:58
      • たかだか繋ぎミスしたくらいで一々噛みついてくるのもどうかと思うけどな -- 2018-01-27 (土) 16:09:22
  • シナイのCD間とかアミアンBの建物2階みたいな、少し高いところからバイポッド展開して防衛するのめちゃくちゃ楽しいな。元々バイポ展開できるところに陣取ってるからスムーズにロケットガン打てるし、援護兵と違ってビークルにもある程度抵抗できるから相性バツグンなのでは -- 2018-01-25 (木) 03:48:47
  • これバイポッドなくならないかな。このアサルトライフルの美観を損ねてるように思える。この武器はよく使うけどバイポッドなくたって困らない。 -- 2018-01-25 (木) 04:35:35
    • それはありえない、バイポットありきの性能なんだからそれを取り上げたら使う意味が全くない。 -- 2018-01-25 (木) 10:29:24
      • ほんとそれ バイポ含めての見た目好きだし、バイポで砂とガン待ちLMGマン倒すのが楽しい -- 2018-01-26 (金) 20:17:31
  • ヘッショ難しい -- 2018-01-27 (土) 17:48:16
  • こいつ近距離雑魚とか言ってる奴とかいるけどこの前マチコに勝てたからそこまで弱くないと思う ちなみにバイポッド立てずに近距離で戦ってる時(長文字失礼) -- 2018-01-29 (月) 21:03:34
    • そりゃ立ち回りとかAIM力とかいろいろプレイヤースキルには差があるんだから当たり前。性能見れば近距離雑魚なのは間違いないだろ。 -- 2018-01-29 (月) 21:21:48
  • なんか近距離弱いって書くと異常に噛みついてくる奴がいるな。バイポあるから違う強みがあるで良いのになんでこうも受け入れられないのかね。ヒュオット使いと似たような空気感じるわ -- 2018-01-29 (月) 21:45:17
    • 延々と近距離性能弱いって書き続けるからじゃないの?この武器強いねと話してるのに割り込んで近距離クソクソ騒ぐのマジやめろ… -- 2018-01-29 (月) 21:52:58
      • 同じ人間が書いてるわけでもないし、そう思った人が感想書いただけって話じゃん。バイポあんのも無視して使い物にならんとか言うのなら叩かれても仕方ないけど、近距離はマチコとかがいるからどうしても弱いって言われても滅茶苦茶な話ではないはず -- 2018-01-30 (火) 09:57:04
      • 数本前の木で言ってた内容をわざわざ繰り返してるんなら同一人物か否かに関わらず… -- 2018-01-30 (火) 13:06:17
    • まあ「〜だから近距離は弱いと感じる」くらいならまだしも、「一方的に、しかも何回も近距離は雑魚。俺が正しい。雑魚って認めろよオラ」みたいな書き込みをされれば噛みつきたくなるのも少し分かるけどな。性能みれば〜っていかにも自分が論理的に正しいみたいに書いてるけど、レート550を近距離雑魚と見るか、十分な性能と見るかはその人次第なんだよ。考え方が自分本位すぎるんだよ。 -- 2018-01-29 (月) 22:28:50
      • 「性能見れば~」の文章は俺だが、何度も雑魚雑魚書き込んでる奴じゃねえよ。考え方が自分本位過ぎるのはどっちだよ。 -- 2018-01-29 (月) 23:41:10
      • どっちも自分本位 -- 2018-01-30 (火) 09:27:02
    • たしかにこの流れまんまヒュオットやな -- 2018-01-29 (月) 22:51:50
    • 相撲取りが力強いって言ってるのにでも陸上選手より足遅いじゃんとかわざわざ分かり切ってる意味ないこと言うから噛みつかれるんやろ。 -- 2018-02-05 (Mon) 16:40:39
  • どの集団にもいつも一人くらいいるんだよな。人の意見をひたすら否定したり、ネガティブなことばっか言って周りから嫌われる奴。空気読めない系コミュ障。しかも本人には悪気がないことが多いし、嫌われてる自覚もないからたちが悪い。 -- 2018-01-29 (月) 22:37:55
    • 繋ぎミスですか? -- 2018-01-29 (月) 23:02:05
      • NO -- 2018-01-29 (月) 23:12:56
  • ttkパッチが気になる。近距離は強くなるのはいいけど、縦反動増やされるんだよね?それが中距離性能にどのくらい影響するかが気になって仕方ない。 -- 2018-01-30 (火) 10:18:30
    • 縦反動強くなればマグレヘッショが増えそう( ) -- 2018-01-30 (火) 10:52:09
    • 縦反動増はSMGじゃなくLMG全般じゃ無かったっけ?まぁバイポ効果弱体化が響くかも知れないけど… -- 2018-01-30 (火) 11:17:15
      • 縦反動微増はSMGとLMG全般だね。さらにマチコ凸、ヘルリーゲル初期、BAR凸、マドセン凸は縦反動上乗せ。バイポの調整は横反動軽減効果の弱体化だから、元々横反動が少ないリベイは大して影響受けない。MG14あたりがもろに影響を受ける。 -- 2018-01-30 (火) 11:38:46
    • 最低威力が17.5で遠距離6発キルが可能になるからもう完全なアサルトライフルになる -- 2018-01-30 (火) 11:59:57
      • こマ?早く解除しなきゃ -- 2018-01-30 (火) 13:34:10
  • 今までは近距離70点、中距離80点って感じだったけど、アプデ後は反動増加と看護兵の精度が大幅向上したのもあって近距離90点、中距離60点って感じだな。近距離強くなったのはとてもいいんだけど、個性は薄れたかな。なんか立ち回りが看護相手にはとりあえず距離をつめろ、つめればこっちのもん、じゃないと負けるみたいな感じで他のSMGと同じになっちゃった。 -- 2018-01-31 (水) 02:41:07
    • 中距離できるからこの銃好きだったのに… マジでダイスはゴミ -- 2018-01-31 (水) 06:41:27
    • フルオートでぶっ放すときは大して感じないんだけど、2,3点バーストで撃つと反動増のせいか結構バラけるようになった。単発撃ちにすると割と当たるんだけど、看護兵が中距離を今まで以上のスピードと正確さで抜いてくるから厳しい。今まで以上にバイポを上手く使うことが重要。 -- 2018-01-31 (水) 08:50:43
  • 別物に変わったな、縦反動は結構あるがリコイルコントロールも可能ってな感じのBF4アサルトライフルな使用感 -- 2018-01-31 (水) 15:49:46
    • まあアサルトライフルが存在しなかった時代のアサルトライフルだからな -- 2018-01-31 (水) 17:46:32
  • なんかすげー縦反動キツくなってるなコレ SCARHにヘビバレ付けたけど拡散値でっかくなっちゃいましたって感じ -- 2018-01-31 (水) 23:47:02
  • これの弾速遅くない?AK47でも700㎧あるのに。 -- 2018-02-02 (金) 22:10:56
    • どうしてフルサイズライフル弾と中間弾薬の弾速を比べたんだ -- 2018-02-02 (金) 23:39:49
    • 7.62×39と8×35なら似たようなものかと思ったから -- 2018-02-03 (土) 00:09:18
      • 作られた時代が全然違うのに比べられても困る。リベイロール弾の情報は知らないけど、火薬の技術が発達(シングルベースからダブルベース火薬に以降)とかしてたり弾頭が改良されたりとかされてるはずだから似た長さでも銃口初速は全然異なるはずだよ。しかもこっちカービンだから… -- 2018-02-03 (土) 00:52:32
  • 使いづらくなってんなー、反動でかい。 -- 2018-02-03 (土) 03:06:54
    • 縦リコイルが0.5になった。今までの1.25倍。 -- 2018-02-03 (土) 09:34:33
      • 最も調整の影響を感じられるわ。パイポが使えない様な機動戦は完全にカス化したね。 -- 2018-02-03 (土) 10:34:36
  • 2月のcteアプデの内容なんだけど、恐ろしいものを見てしまった。以下原文→(1)Decreased the first shot spread multiplier of the Ribeyrolles 4 -> 3. (2)Increased the horizontal recoil of the Ribeyrolles 0.16 -> 0.33(3)These changes should reduce this gun's ability to magdump for very long ranges and make bursting more effective.だそうです。タップ撃ち精度がよくなるのはいいけど、横反動2倍って… -- 2018-02-03 (土) 09:52:22
    • MG15が横反動0.35で縦反動0.412だからあの反動になると考えるともはや別武器やね -- 2018-02-03 (土) 10:12:35
  • 使いづらくなったが、それでもバイポッドがあるだけで使う価値はあるわ。まだまだ戦える、精度のおかげで距離によってはヘルリーゲルも食えるし、強い -- 2018-02-04 (日) 18:21:23
    • 近距離では看護に対して有利になったし中距離でもバイポをうまく使えればかなり強いからいいよな -- 2018-02-04 (日) 19:54:28
  • 次のアプデで横反動2倍になるとかバイポ立ててもブレブレになるやつやん。頼むからやめて(泣) -- 2018-02-04 (日) 22:15:21
    • この武器の特色がなくなるしDICEは何を考えてるのかさっぱりだ 今回のアプデの調整で強すぎず弱すぎずぐらいになったし手を加えなくていいと思うけど -- 2018-02-04 (日) 22:21:47
      • マチコとヘルリ以外使ってほしくないんやろ。 -- 2018-02-05 (Mon) 16:37:15
  • バイポを立てればレート550のレーザービームで偵察すら食えたあの頃のリベイはもう帰ってこないんやなって… -- 2018-02-04 (日) 22:20:43
    • そのアプデまじで言ってる?DICE本社爆破するBB劇場作るわ -- 2018-02-04 (日) 22:56:20
  • 近距離(20mくらいまで?)は今までどおりフルオートでいい。 -- 2018-02-05 (月) 01:09:53
    • 間違えて途中で送ってしまった。近距離まではフルオートでいいが、中距離はうまくバースト撃ちできる人だけが使えって調整かな。一応バースト撃ちの精度は上がるから。あと今までみたいにフルオートでぶっ放してもバイポが反動を完全に吸収してくれるってことはなくなるから全体的にみるとナーフだね。しかしTTKパッチ後わずか1週間で再調整決定とか半年の間DICEは何を調整してたの?さすがに無能すぎない? -- 2018-02-05 (月) 01:17:06
      • あのクソ運営の鑑だからね、しょうがないね -- 2018-02-05 (月) 10:32:25
  • せっかくあと少しで星50なのに、どんどん弱体化させられんなぁ、本当糞、修正すべきことは修正しないで余計なところに手を出すとか意味わからん。 -- 2018-02-05 (月) 21:41:48
  • 前のアプデでこの武器弱体化されたのってマジで!? -- 2018-02-06 (火) 00:51:47
    • 反動でかくなった。 -- 2018-02-06 (火) 02:26:39
    • 前のアプデでは縦反動が1.25倍になる。次のアプデでは横反動が2倍になりMG15並に暴れるようになる。代わりにタップ撃ち精度が良くなるが、良くなるといっても今のMP18光学と同じくらいの精度にしかならない。バイポでも立ち撃ちでもレーザービームだったこの銃がMG15並の反動とMP18レベルの貧弱なタップ撃ち精度をもつ雑魚銃に成り下がるとかもはや絶望しかない -- 2018-02-06 (火) 17:23:29
      • ダメージ増加とか要らないから手を付けないでほっといてほしかったよな(´;ω;`) -- 2018-02-07 (Wed) 14:55:33
  • symthicを参照して編集したですけどADSの精度っていつからこの値でしたっけ?symthicの記載ミスですかね? -- 2018-02-06 (火) 14:50:59
  • 素直な反動とバイポッドに価値があったのに、どんどん弱体化させるなぁ、一番好きな銃だったのになぁ、残念すぎる -- 2018-02-11 (日) 18:29:29
    • いや、威力上がったんだしまだまだ強いよ。リココンできないレベルの反動じゃないから慣れれば前より強いと思うけど -- 2018-02-12 (月) 01:03:29
      • 現状の性能は今までとは違うがそれでも魅力的だ。それは分かる。しかしそういう話ではなく、木主が言ってるのは次のパッチもあわせての愚痴だ。 -- 2018-02-12 (月) 01:09:34
      • 木主です。僕は次のパッチのこと言ってます。今も強いけど、次のパッチでこれ以上リベイをいじめないでほしい、今はこれ使って怒りを敵にぶつけている現状 -- 2018-02-12 (月) 03:31:55
  • せっかく良さげな武器を見つけたのに、次パッチで横反動増加とかマジか・・・悲しいなあ -- 2018-02-13 (火) 18:34:07
  • サイコロいつも強化した後強化前より弱体化させてんな(全武器でやってるとは言っていない) -- 2018-02-13 (火) 20:26:56
  • 何で下方食らうんだよこの銃が……大人しく中距離で自分の役割をちゃんと果たしてただけじゃん…何も悪いことしてねぇよ… -- 2018-02-14 (水) 16:11:50
    • わかる。元々そんなに強いわけじゃなく、みんな愛着もって、工夫して、使いこなしてたんだぜ? それをなぜ没個性化するのか… -- 2018-02-14 (水) 20:23:35
    • 「Ribeyrolles 1918」がただのアサルトライフルになってしまうとか悲しいなあ… -- 2018-02-14 (水) 21:54:10
      • そもそもアサルトライフルの運用を想定して作られた銃だしこっちのが正しいのではないか? -- 2018-02-16 (金) 10:51:16
      • ただのアサルトライフル...?使い物にならない物になってしまったのだが・・・ -- 2018-02-20 (火) 23:45:10
  • この銃に限った話ではないが、個性を奪う調整だけは本当に許せない -- 2018-02-15 (木) 23:59:11
  • 実装当初の持て囃されと比べると悲惨だな。 -- 2018-02-16 (金) 00:07:32
  • 弱体化悲しすぎ!何のために拡張パック買ったのか、これもうわかんねぇなぁ -- 2018-02-16 (金) 00:15:51
    • ショーシャとサンシャモン引換券に筋肉おじさんのオマケが付いたDLCやぞ -- 2018-02-16 (金) 12:01:09
  • パッチきて使って見たらめちゃくちゃつかいにくくなっててキレたわ、突撃兵で一番好きな銃だったのに・・・バースト撃ち性能上がった、とか言って生かしきれる場面もない産廃と化したな、頭沸いてるわダイス -- 2018-02-23 (金) 05:50:38
  • 横反動0.33に下方修正だってさ。星100にしたからとりあえずは良いけど何でここまで目の敵にするかね。 -- 2018-02-23 (金) 09:21:52
  • もうこれは床に投げ捨てるレベルだな。残念。 -- 2018-02-23 (金) 18:02:46
  • バイポ立ててもレーザービーム感がなくブレてバイポなしだと変に暴れ回るから何かと思ったら横反動2倍ってどういう事だよ一体・・・別にそんな誰でもお手軽キル量産武器って訳でもなかったしむしろ位置取りが重要な難しい武器だったのにナーフする要素なんてあったか? -- 2018-02-23 (金) 19:21:35
    • なんかSMGのくせにLMGレンジの敵をフルオートで駆逐できちゃうのがDICE的には気に食わなかったらしいよ。代わりにタップ撃ち精度を上げといたからLMGレンジの敵は慎重に2、3発ずつ撃って殺せということらしい -- 2018-02-23 (金) 22:26:55
      • なんか意地でもMP18試作使わせたいって感じ。何気にあっちは横反動小さくなってるし -- 2018-02-23 (金) 22:34:51
      • 使用者多くて完全に食ってるなら分かるけど滅多に居ないしもう少し慎重に弄っても良かったんじゃないのかね。 -- 2018-02-25 (日) 17:22:17
  • 弱体化されたけど見た目が好きだから星100になるまで意地でも使ってやる。 -- 2018-02-24 (土) 10:02:34
    • 同志よ。イケメンだから使い続けてる。バイポタップ撃ちならまだ偵察兵抜ける -- 2018-02-24 (土) 21:35:16
    • 発砲音とリロード音に惚れた -- 2018-02-25 (日) 17:13:57
  • 巷でギャーギャー言うほど弱くなったか?使っててそんな実感が湧かん。バイポ立てた時に確かに横ブレ増えてるけど気になる範囲かと言われれば全然だぞ -- 2018-02-26 (月) 09:48:37
    • 少々暴れるようにはなったけどバイポ活用&タップ撃ちを心がければ今までどおり遠めの敵も倒していけるよね -- 2018-02-26 (月) 23:40:46
    • タップ撃ち精度が良くなって5発キルだった頃と同じ感覚で立ったまま中距離の敵を倒せるようになったのがすごく嬉しい。確かに横反動は増えたけど、フルオートでぶっ放すような距離なら全く問題ないし、バイポ撃ちも相変わらず良好。近距離フルオート良し、中距離立ち撃ち良し、遠距離バイポ撃ち良しでとてもいいバランスになったと思う。 -- 2018-02-26 (月) 23:56:59
  • 近距離戦が苦手な俺にとっては一番使いやすくキル量産できるSMG。反動増えたのか知らんがバイポ建てずとも中距離の敵をガンガンやれるぞ -- 2018-02-26 (月) 14:00:48
    • 冗談キツイわ、星100つけた俺からして中距離抜くのかなりキツイよ、近距離も横反動のせいで撃ち負けることがあったりして、全く別の銃になってる。パッチ前のが手に馴染み過ぎてんのかな? -- 2018-03-01 (木) 06:17:21
  • 近距離で敵突撃兵と撃ち合うには若干心もとないけど、高精度+バイポッドのおかげで"奇襲"を仕掛けられる範囲が凄く広いのが好き。SMGというよりはライトLMGって感じだ。何言ってるのか分からないかもしれないけど。 -- 2018-03-03 (土) 20:19:01
  • 横反動増やされちゃったからヘルリとか使ってたけど、どうも馴染めなくてやっぱりこいつに戻ってきてしまったよ 前より倍率上げてタップ撃ちすれば立射でもバイポでも全然キル出来るし、どの距離でも対応出来るこいつが1番やりやすい。 器用貧乏と言われればそれまでだが... -- 2018-03-04 (日) 02:52:19
  • 問:微レ存だけどこれの残りのプリセットに望む物。俺は光学と突歩 -- 2018-03-04 (日) 03:16:51
    • どのプリセットを追加しても初期仕様は超えられないだろうけど、光学は欲しい。光学レンズをつけたら見た目は完全にアサルトライフルになるし -- 2018-03-04 (日) 08:21:04
      • フェロドフ光学「」 -- 2018-03-04 (日) 14:43:15
    • 光学くるぞー CTEで確認されたらしい -- 2018-03-14 (水) 07:17:21
  • 横反動を増やさなければなぁ… -- 2018-03-11 (日) 02:58:40
  • 銃剣つけると物凄くカッコよくなる…普段はつけないけど、コイツだけは銃剣付けないと落ち着かないなw -- 2018-03-12 (月) 01:39:45
    • フランス武器は全部つけたくなる -- 2018-03-14 (水) 08:57:18
      • シェーグレン「」ショーシャ「」 -- 2018-03-14 (水) 12:24:36
  • 新アセットの光学はまさかのバイポ込み。初期仕様の立場や如何に -- 2018-03-14 (水) 12:23:45
    • 横反動がこのままならタップ撃ちが得意な初期仕様の方が良さそうだがな -- 2018-03-14 (水) 17:18:45
    • 現状で0.18の精度を更に向上させるとか草 -- 2018-03-14 (水) 18:50:58
    • 乱戦以外基本セミオートモードの運用になりそう -- 2018-03-14 (水) 20:02:01
    • 個人的にはバイポは取ってほしかったな、見た目的に -- 2018-03-14 (水) 22:13:54
  • 光学出ても横反動の凄さで使いにくそう。光学ってビジュアルリコイル大きいし。 -- 2018-03-15 (木) 21:51:42
  • 反動を右や左にしてやればリココンに多少気は使うけど大分マシにはなる。 バイポ使用時はバースト撃ちを意識すれば中距離以降も安定してキルは取れるし使い手次第ではまだまだポテンシャルは衰えていないと思ってる。 -- 2018-03-16 (金) 05:30:11
  • 横反動のせいで近距離すらキツイ -- 2018-03-19 (月) 12:28:49
    • 横反動が本当にキツイ バイポ立てても綺麗にヒットしない -- 2018-03-20 (火) 08:40:22
    • 横反動そんなに気にならない俺は異端なのか・・・?バイポ立てて看護の距離ぐらいなら普通に倒せるしなぁ・・・ -- 2018-03-20 (火) 12:30:22
    • 倍になったとは言え0.33だし、まだリココンは余裕で出来る部類。遠距離でも6発キルだしな。初弾からしっかり当てていければ十分な火力を発揮できる。 -- 2018-03-20 (火) 12:40:12
    • 元々縦反動もかなりあるし立ち撃ちフルオートでぶっ放す武器ではない。至近距離とバイポ展開時以外は2,3発ずつ丁寧に当てる武器だよ。直近の調整もそれを意図したものだったはず。こいつをフルオートで使うくらいならヘルリーゲルやMP18を持っていったほうが強い。 -- 2018-03-20 (火) 12:47:20
  • 元の仕様に戻してくれよ… -- 2018-03-20 (火) 10:45:08
  • 光学のADS精度計算してみたら静止:0.135、移動:0.427とフェドロフ光学並の静止精度になって弱点の移動精度も他SMG光学モデルを除くと一番高くなるな ビジュアルリコイルさえ克服できれば.... -- 2018-03-23 (金) 21:50:31
    • 移動精度もある程度良くなるのはいいね。ただ反動の関係でバースト撃ちには初期仕様のほうが向いてるんだっけ? -- 2018-03-24 (土) 22:17:01
  • 横反動増加はPC版を意識した調整のような気がする。 -- 2018-03-24 (土) 00:43:44
  • 下方やら食らっても、やっぱりコイツの安心感は変わらないな。近距離苦手じゃないしバイポで待ちも出来るし、どのマップに持っていっても役立つ -- 2018-03-28 (水) 10:20:40
    • 何だかんだ最低威力が高くて6発キルだからタップ撃ちで2発×3で倒せるのが有り難い -- 2018-03-30 (金) 14:34:43
      • MP18とかだとあと一発のところで逃げられてばっかだけど、こいつだと高確率で100ダメ入れられるのがいい。最低デメって大事だね。 -- 2018-03-31 (土) 12:01:34
  • 横反動修正後はそれまで積極的にバースト撃ちを使ってた人と、可能な限りフルオートで運用してた人で評価が正反対な印象。 -- 2018-03-31 (土) 12:06:54
  • 久しぶりに使ったけどこれ中距離性能すごく高くなってない?BF4のARみたいな感覚でタップ撃ちしてたら普通に撃ち勝てる けどが反動ゴミになったのか近距離でぶっぱするとブレまくって当たんねぇ -- 2018-04-04 (水) 17:24:57
  • PS4だけど腰だめリコイル制御苦手だから正直マチコやらmpよりもよっぽど使える。 -- 2018-04-06 (金) 15:35:11
  • 立射でもタップ撃ちを駆使すればぶっちゃけ弱体化前より中距離のキルタイム早い気がする。 弱体化前の時はタップ撃ちしても思ったより当たらなかった -- 2018-04-07 (土) 07:55:36
    • 正直弱くはないけどねぇ・・・マドセンとかフェドロフなら食える距離でも5~6発目くらいからもう当たらなくなるのがつらい -- 2018-04-07 (土) 12:33:44
    • 最近よく使ってるけどフレンドリーな武器ではないよね。この距離ならフルオートでイケるだろうと撃ってブレ出したらすぐにタップ撃ちに切り替えたり色々忙しい -- 2018-04-08 (日) 14:45:43
      • フェドロフと比べるとバイポで遠距離の敵も溶かせるし、近距離も強い分ポテンシャルはこっちのほうが上だけど、扱いやすさでいったら圧倒的にフェドロフだよね。フェドロフは10キルもすれば感覚をつかめたけど、こっちは反動やマズルフラッシュのせいで慣れるまでに結構かかったよ。 -- 2018-04-15 (日) 09:36:18
    • こいつを活かせる立ち回りやバイポやタップ撃ちをする判断、リココンとプレイヤーに要求される要素が多い上にこの武器自体を使い込んでる人じゃないと扱いが難しいと思う。 SMGと思って扱うのは難しいよ -- 2018-04-08 (日) 16:32:31
      • めちゃくちゃわかる。フルオート、2,3発ずつのバースト撃ち、1発ずつのタップ撃ち、バイポ撃ちとやれる事が多い上にどれをとっても安定した働きを見せてくれるけどどれを使うかの判断を瞬時にしないといけない。そして縦・横ともに反動が強いから慌てて撃つと全然当たらない。 -- 2018-04-08 (日) 17:58:05
  • やっべ久しぶりに使ったけど横反動デカすぎて超クソエイム披露してしまった -- 2018-04-10 (火) 18:32:53
  • ようやく解除できたけどめっちゃ使いやすいな 近距離から遠距離まで程良いレートと反動でサクサク捌けるのが強い。フルオートでも十分リココン出来るからヘルリよりも使いやすい -- 2018-04-11 (水) 21:56:54
  • インカーションの方で使えるこれは調整入ってるのかバイポ立てれば昔のようにレーザービーム撃てるな -- 2018-04-12 (木) 21:40:53
  • さらっと精度下げられた代わりに反動・拡散減少速度が向上してて、より初期仕様っぽくなってるね。多分後に来る光学照準との差別化の為なんだろうなぁ。・・・来るよね? -- 2018-04-12 (木) 23:52:27
    • 高額はブレ制御できるけど中距離型にしてはブレるからいらないってならなきゃいいけど -- 2018-04-15 (日) 06:27:05
  • 当たり前のように光学にもバイポついてて笑った -- 2018-05-07 (月) 19:26:00
  • 光学めっちゃいいな これフェドロフ光学にバイポ付けたみたいな使用感だゾ -- 2018-05-07 (月) 21:33:46
    • フェドロフ光学と違って中距離以降はタップ撃ち連打じゃなくてバイポ使わなきゃやけど概ね近い感覚で使えるな。 -- 2018-05-07 (月) 23:51:04
    • いよいよもってARじみてきたな -- 2018-05-08 (火) 00:57:43
    • 数値上では初期仕様のほうがタップ撃ちに向いてるんだけどサイトが見やすいおかげなのかタップ撃ちが当たる当たる。ちょっと反動強めだけど近距離強化した上にバイポもつけたフェドロフ光学のような感覚で使えるのがいい。 -- 2018-05-08 (火) 18:50:37
    • 光学で初めてリベイ使ったけどめちゃくちゃ使いやすいねこれ -- 2018-05-08 (火) 23:28:22
  • 光学かなりARっぽいフェドロフの時も感じたけど懐かしい気持ちになった -- 2018-05-08 (火) 02:44:46
  • なによりもあのクソデカマズルフラッシュから解放されたのが嬉しい -- 2018-05-08 (火) 22:39:39
    • 光学が狙いやすいのはコレ。敵がよく見えるからスコープ倍率が上がってもリコイルコントロールしやすい。ADSと腰だめ(バイポ中ADSしない撃ち方込み)で遠近のターゲッティングにメリハリがつけられるのもいい。サイドアーム補完で近距離火力or追撃弾数を補強できるのも抜け目がない -- 2018-05-10 (木) 03:25:19
  • 光学使ってきたけど初期仕様の扱いずらい点が解消されてかなり扱いやすかった 精度も上がったおかげか初期より多少ブッパしても当たるしタップ撃ちの精度も良好で性能だけで考えたら初期仕様使うメリットあんまなさそうに感じる。 -- 2018-05-09 (水) 10:28:37
  • 光学使い易い -- 2018-05-09 (水) 13:37:18
  • 俺だけBF4感ある -- 2018-05-09 (水) 15:59:32
  • 光学いいねぇ!でも初期仕様のデメリット解消しすぎて、今後初期仕様は息しなさそうだな -- 2018-05-09 (水) 16:00:01
  • 初期のアンロックが終わる直前にアプデで光学が無償アンロックされて少し困惑した -- 2018-05-09 (水) 22:50:32
  • 初期仕様くんは光学レンズが使いにくいとかアイアンサイトの方が好きって人くらいしか使わないのでは… -- 2018-05-10 (木) 01:18:11
  • これの光学が今回追加された武器の中でダントツに当りな気がする。弾数が125しかないからまわりに援護兵いないと大抵は敵の武器を拾うハメになるけど。 -- 2018-05-10 (木) 02:07:26
    • そしてLMG見付けて「弾だ!」と思って拾ったらクロスボウ+迫撃砲のク〇援護でぬか喜びに終わるまでがテンプレ -- 2018-05-10 (木) 09:25:40
  • 光学使ってみたけど横反動増加アプデ以前のような扱いやすさになってるな!初期仕様くん1年以上使ってきたけどこれで乗り換えだわ -- 2018-05-09 (水) 23:05:44
    • バイポ立てられれば鬼の様なレーザービームっぷりの精度。そうでない場合でも特に動きながら撃つのを多用する場合は光学のお陰で上がった移動時精度が活きる。腰撃ちは流石に塹壕モデルマチ子やMP18、新顔のアナイアレイターには及ばないがそれでも充分及第点。あとはサイドに何を添えるか俺はウェブリーにしてるけど -- 2018-05-10 (木) 09:34:35
      • 移動ADS精度が(気のせいかもしれんが)MP18光学くらいに感じるから以前より総合力上がってる気がするよね。ちなみに俺はサブにガッサーを使ってるよ! -- 木主? 2018-05-10 (木) 19:22:24
  • 光学はビジュアルリコイルが気になってダメだった。 -- 2018-05-10 (木) 20:06:31
    • 俺も初期仕様のほうが手になじむわ -- 2018-05-13 (日) 11:40:08
  • 普通にかっこいいわこいつ -- 2018-05-12 (土) 03:24:06
    • ですよねーこっちには銃剣がある。 -- 2018-05-15 (火) 08:09:41
  • 光学の登場と元々の装弾数の少なさから、なおさらタップ撃ちの練習する銃としての立場が明確になったな -- 2018-05-16 (水) 17:47:21
  • 初弾反動の低さと光学照準とで凄く使いやすいし、バイポットと銃剣まで付いてて至れり尽くせりだな。シンプルな見た目も良い -- 2018-05-24 (木) 08:32:00
  • BFVミッションの報酬にさらっとリベイのリュニオンサクリが紛れ込んでるけどこれは次回作にもリベイが登場しますよってこと?WW2でも使われていたルイスやM97とかと一緒だからちょっと期待してしまうぞ -- 2018-05-24 (木) 19:08:18
    • まさかバトルフィールドヴェトナムに!? -- 2018-06-02 (土) 04:41:25
  • 接近戦である程度強く、中距離もそつなくこなしすし最高。自分の交戦距離にあっててすごい使いやすい。 -- 2018-06-20 (水) 10:43:01
  • 腰撃ち弱いって書いてあるけど普通に当たる当たる
    そんなに精度気にしなくてもいいんかな( -- 2018-06-20 (水) 15:16:47
    • マチコやMP18と比べたら低いけど、ヘルリやSMG18と同程度だからなんだかんだで当たる -- 2018-06-24 (日) 05:00:16
  • 今週のメダルのために使ったけど初期仕様しかキル数カウントされないから注意 -- 2018-06-20 (水) 17:24:04
  • BFVに続投してくれ一生使うわ -- 2018-07-12 (木) 18:25:05
    • 性能だけでいえばアサルトライフルにアタッチメントでバイポッド普通に付けられそうだけどね -- 2018-07-12 (木) 18:44:14
  • バイポッドを立てて絶妙な距離から援護兵を葬るこれかヘルリ防衛を持った突撃兵を俺は絶対に許さない -- 2018-07-15 (日) 01:06:47
    • 煽るようで悪いが突撃兵専門でリベイしかほぼ使ったことなくてさ、ピースキーパー取るために援護兵ランクを2まで上げなきゃならないときにときに初めてまともにLMG撃って「よくこんなもんでキルできるな」って思ってしまったよ…。俺みたいなバカ凸マンはリベイの性能に甘えてるのかもな -- 2018-07-15 (日) 01:50:05
  • 光学の優れてるのは初期仕様のマズルフラッシュが気にならなくなった事だな -- 2018-07-22 (日) 19:43:26
    • それもあるがADS精度が向上してる分、初期使用よりも中距離でフルオートぶっぱしても高精度を保ちやすいのがいいね -- 2018-07-24 (火) 01:33:01
  • 減衰開始距離が近すぎてアサルトライフル感なくて、バイポを付けたMP18な感が強いなこれ。かと言って開始距離を+5mしたらバイポがなくなりそうだしバランスは取れているのか -- 2018-07-24 (火) 07:41:52
    • MP18より弾速100もはやいから中距離の安定性全然違うけどね、そのぶん腰だめ精度がかなり悪いけど。 -- 2018-07-27 (金) 22:01:15
  • 弾数…弾数だけが… -- 2018-07-28 (土) 17:17:10
  • 反動や精度回復は確かに初期が上だけど、移動時精度やマズルフラッシュとかのネガをほぼ解消してて、突撃から定点防衛までそつなくこなせる光学の良バランス感が好き -- 2018-08-08 (水) 10:12:21
  • これ使うと近距離はもちろん中距離でもタップ撃ちでキルがすごいとれるな.... -- 2018-10-19 (金) 20:02:24
  • リベイについて色々調べてみたけど、シンプルブローバック式なせいでジャムりまくりでそれが不採用に響いたらしいな もしより安定するガス圧式を採用してたら、BARに並ぶ名銃になっていたかもしれない DICE様BFVにもAR枠で出して(切望) -- 2018-11-04 (日) 16:59:51
  • 今更だけどどっかのSMGなんちゃらのせいで近距離SMGに一強が現れたんだから、他の選択肢を探すならスコープと精度である程度中距離に対応できるリベ光学を使うのが一番懸命なんじゃ?ちなみに光学もDLCがないとダメなんかね?即DLC入れてたから -- 2018-11-14 (水) 00:04:46
  • 大分現実的な説明内容になりましたね。まぁそもそも実際に多く使われたM1907/17に比べてDICEが設定を盛り過ぎなのが問題ですが、珍しく欧州主体のWW1の作品でまでアメリカが先んじていたことを書きたくなかったんでしょうね。 -- 2018-12-02 (日) 16:10:01
    • ? -- 2019-07-17 (水) 04:15:01
  • 光学か初期、どちらが使い勝手がいいですか? -- 2019-03-20 (水) 00:12:37
    • 解説にもあるように、中遠距離はADSして静止しないと当たらないから凸兵で援護兵もどきになりたいなら光学。ちょっと遠くまで狙いたいとかで、基本は突撃するなら光学よりも初期の方が使いやすいと思う。ロケガンをめっちゃ使う距離感なら光学がいいと思う。 -- 2019-03-21 (木) 17:43:11
  • 俺の愛銃 -- 2019-04-22 (月) 01:48:42
  • 何だかんだBF1を続けてきたけど、他兵科含めリベイ光学が近中(遠)対応できる唯一の武器だと思うわ。なんちゃってARのフェドロフと違ってTTKも速いし -- 2019-07-22 (月) 18:09:15
  • こいつに装着されてるベルティエ銃剣を塹壕の壁に突き刺して、鍔の曲がってるところにペンダント?を引っ掛けて神に祈ってるシーンがある映画知ってる人いる?海外映画なので三十年式銃剣ではなかったはず。 -- 2020-03-08 (日) 19:44:55
  • リュニオン・サクリとかいう名前も見た目もカッコいいスキン手に入れたからこれから愛用してやるよ。 -- 2020-10-18 (日) 16:12:14
  • 突兵で一番安定して中距離やれる武器。多少横反動大きいけどタップ撃ちすればよく当たるし、ダメージが高いからサクサクやれる。近距離も突撃兵の中ではイマイチだけど他兵科と比べるとそれなりにいけるし使いやすい -- 2021-04-30 (金) 00:52:43

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