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Comments/Ribeyrolles 1918
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Ribeyrolles 1918

  • んー、弾数的にコンクエではまだヘルリーゲルの方が強いなぁ -- 2017-03-15 (水) 09:31:13
  • セミ切り替え無いのか… -- 2017-03-15 (水) 10:46:39
  • あれ?この武器CTEの時は40発なかった? 減らされたのか -- 2017-03-15 (水) 12:06:12
    • ごめん気のせいだった -- 2017-03-15 (水) 12:08:24
  • バイポ立てると反動0だわw -- 2017-03-15 (水) 13:37:23
  • 今MP18のヘッドショット/キル数が1/10くらいだからこのDLC武器を解除するには200キルほど重ねないと行けないのか -- 2017-03-15 (水) 15:00:21
  • 突撃兵で遠距離も戦いたい人におすすめ -- 2017-03-15 (水) 17:05:44
    • エアプ乙。これめちゃくちゃ威力減衰激しいから。 -- 2017-03-16 (木) 14:36:35
      • やっぱ激しくなかった。エリート兵に当てて勘違いしてた。 -- 2017-03-16 (木) 15:52:12
      • 弱い弱いってまじ?新武器何使っても無双できるんだけど。上手いやつは何使っても強いって奴? -- 2017-03-16 (木) 19:22:51
  • 解除完了 hsは意識すると案外とれる -- 2017-03-15 (水) 17:53:37
  • まさかとは思うけどこれのHS20回ってHSキル20回ってこと? -- 2017-03-15 (水) 18:38:14
    • そらそうよ -- 2017-03-15 (水) 18:43:33
    • 解除条件が比較的難しい部類に入るよね,ましてや突撃兵の武器は積極的にHS狙いに行くタイプではないし -- 2017-03-16 (木) 15:39:56
  • いちいち近距離でもADSしなきゃ当たらないのがめんどいな 突撃癖のある人にはなかなか辛い一品 -- 2017-03-15 (水) 18:42:56
    • 良い意味でも悪い意味でもARぽいSMGね -- 2017-03-15 (水) 19:40:50
  • 比較対象はMP18とだね。あれと同じレートで、最低威力では勝っているけど射程は負けていて、反動もこっちの方が強い。ヘルリーゲルみたいな強さの銃とは思わない方がいいよ。 -- 2017-03-15 (水) 15:17:29
    • mp18で苦労してヘッドショットして手に入れたのに、mp18のほうが強かったなんてオチはないよね? -- 2017-03-15 (水) 18:18:17
      • 絶対こっちの方が強いで -- 2017-03-15 (水) 19:38:13
      • 絶対って言い切れるほどそうでもなくね?別にMP18より弱いとは思わんが似たか寄ったかだろ -- 2017-03-15 (水) 21:54:30
      • ↑意味は分かるけどそれ方言だゾ -- 2017-03-17 (金) 01:24:06
  • これ銃剣突撃できるくね? -- 2017-03-15 (水) 19:51:58
    • できるね!wiki表示だと不可になってる... -- 2017-03-17 (金) 08:19:05
  • あとは初期マチコだけだ。塹壕マチコしか使ったことなかったからなんか違和感を感じる -- 2017-03-15 (水) 21:40:57
  • 腰だめで室内を制圧して窓からバイポで戦うって戦略を考えた -- 2017-03-15 (水) 23:04:43
  • mp18のゴミさに辟易しながら解除したけどそのおかげか強く感じるわ -- 2017-03-16 (木) 03:56:07
    • それmp18自体がゴミなんじゃなくて、mp18(光学)がゴミなんやで。塹壕か試作つかって -- 2017-03-16 (木) 15:55:07
      • mp18って光学くそ使いづらくてゴミ武器だと思ってたんだけど他モデル強いん?試作は論外として、塹壕とか今回の新武器とそんな変わんないの?塹壕ってAds精度ゴミなんでしょ? -- 2017-03-16 (木) 19:25:33
      • mp18はADS捨てて腰だめ運用した方がいい。試しに塹壕モデルで腰だめ高機動戦闘してみ、移動しながらでもバシバシ当たるから。試作は光学よりまだマシ程度だから使わなくていい。 -- 2017-03-17 (金) 00:49:29
      • ありがとう😊腰うちメインで使ってみる。 -- 2017-03-17 (金) 07:43:22
  • BF1でやっと初めて使い覚えがあるARが出た感じ -- 2017-03-16 (木) 07:37:34
    • 初期ヘルリーゲル「……」 -- 2017-03-16 (木) 10:13:35
    • これで高額照準だったら完璧 -- 2017-03-16 (木) 14:40:38
    • バイポ展開時の命中精度があまりにも良すぎるから今までのSMGからは想像できない程遠くの獲物を狩れる。それ以外はバランスよくまとまってる。 -- 2017-03-16 (木) 15:55:44
  • これ上反動強いって言う人いるけど、初弾反動1.3倍だから全然強くない。おまけに最低火力15の弾速500のバイポ付き普通にmp18の上位互換だと思います。気になるのはマガジン容量と腰だめくらい -- 2017-03-16 (木) 08:00:52
    • 上位互換の意味わかってる? -- 2017-03-16 (木) 09:59:58
      • 分かってたらこんな文章書かないよ -- 2017-03-16 (木) 10:14:14
      • いや優れた点ちゃんとだしてるけどそんなに間違った表現だったか?欠点も言ってるけどほぼ上位互換って言いたかったんだが -- 2017-03-17 (金) 00:59:58
    • MP18と性能的にはそう変わらないんだけどな。上位互換と言えるほどの物でもない気がするが。 -- 2017-03-16 (木) 15:24:18
  • マズルフラッシュが強めで敵が見えにくいが、慣れれば何とかなりそう。 -- 2017-03-16 (木) 13:53:28
  • よわいまだmp18のほうがつよい -- 2017-03-16 (木) 15:41:29
  • DLC武器だからめちゃんこ強いのかと思ってたけど、弱すぎず強すぎずのいい武器らしくて安心 -- 2017-03-16 (木) 18:17:39
    • BFシリーズ恒例の初期武器のような性能ちゅーことやね -- 2017-03-16 (木) 18:44:24
  • ヘルリとこいつってどっちがマシ?流石に横反動酷すぎてヘルリよりは強いよね? -- 2017-03-16 (木) 19:37:02
    • そもそも鉛の弾丸ばら蒔くのが本業のヘルリと比べちゃいけない、長い距離相手ならコレ -- 2017-03-16 (木) 20:01:21
  • 解除するのに一番時間かかったけど、芋と迫撃砲のおかげでHSいっぱいとれた。ありがとう。SMGの中で今のところ一番好きかもしれん。バランスが良いのにバイポのおかげで中距離も全然行ける。 -- 2017-03-16 (Thu) 21:06:08
  • たった1ラウンドで一番好きな武器になったわ。個人的に大当たり。反動制御しやすくてバイポッドまで付いてる。欠点は25発しかないことかな。MP18使いまくってたからレートの低さはあまり気にならない -- 2017-03-16 (木) 22:22:50
  • 万能すぎる 中距離対応が素晴らしい -- 2017-03-16 (木) 22:39:10
  • 低レート高最低威力高弾速ってどういう意味? -- 2017-03-16 (木) 23:32:01
    • 遠距離の敵を倒しやすいって事やないの? -- 2017-03-16 (木) 23:39:37
    • 低「レート」高「最低威力」高「弾速」ってことでしょ、確かに分かりにくいけど -- 2017-03-18 (土) 16:12:21
  • 普通に強くね?使いやすいの一言。m416的なmp18と性能そんな変わらん言うけど、塹壕はAdsすると精度下がるし、光学はあのリング邪魔だし.. 音もショボい「バスバスバス」みたいな。こいつはマガジンかっこいいし音も好き -- 2017-03-16 (木) 23:58:50
  • これ初期武器の方が良かったんじゃね? バランスいいしバイポという差別化要素もあるし -- 2017-03-17 (金) 00:21:31
  • 最低威力高めでバイポ付きとか、完全にmp18の出る幕無いんですが...弾数心配する人は町子使ってなさそう -- 2017-03-16 (木) 17:32:30
    • SMGのなかでは確かに最低威力は高いけど、結局のところ「中距離でも戦える」というよりは、「中距離にも手を出せる」っていう程度なんだよね。バイポついてるとは言え、真っ向からの撃ち合いになったら勝てる可能性はかなり低い。一方で、本来SMGが持っている長所はしっかり失われてる。レートと威力に対して、腰だめ精度が低くて、銃剣もついてないから、近距離は滅法弱い。言うなれば、かなり器用貧乏なタイプの武器。MP18は同じく「中距離にも手を出せる」タイプの武器だけど、バイポがない分、特に塹壕なんかは適正距離であればエイムが殆ど必要ないくらい腰だめ精度が高くて、エリート兵科に遭遇しても銃剣突撃で対応できる。このふたつは比べるべきものではなくて、個人の好みで使い分けるべきものだよ。 -- 2017-03-16 (木) 18:02:12
      • レート550でバイポ7*発ってレート450~500のlmgバイポと同等だからね?まあバイポ無しでの話なら分からない事も無いけど...次からはせめてアンロックしてから書き込んでね -- 2017-03-16 (木) 19:21:30
      • おまえ、真正面からのうちあいでいちいちバイポ使うのか・・・? -- 2017-03-16 (木) 21:43:39
      • 逆に聞くけど、なんで周りに遮蔽物が無いのに真正面から打ち合う前提なの...少なくともかなり離れた距離なら遮蔽物が無くとも伏せて(遮蔽物から飛び出し伏せも含む)バイポ立てはするし、基本遮蔽物があるからバイポは立てられる。バイポ立てない距離なら町子だろうがmp18だろうがタップかフルオートで間に合ってる、この銃はそのタップからバイポ立てフルオートに派生できて尚且つその場合一部lmgは逆に食える火力になってる。 -- 2017-03-17 (金) 00:22:52
      • 銃剣突撃できるんだよなぁ… -- 2017-03-17 (金) 00:31:36
      • 銃剣とかいうほぼデメリットしかないアタッチメントあった所でなぁ -- 2017-03-17 (金) 01:13:14
      • 腰だめ性能も十分すぎるんだよなぁ -- 2017-03-17 (金) 01:21:15
      • フルボッコだドン! -- 2017-03-17 (金) 01:28:15
      • 待て、腰だめ性能だけはどう考えても十分ではない -- 2017-03-17 (金) 04:52:16
      • 銃剣のことを指摘したのは「銃剣できねえよ!」てきなことを言ってた奴がいたからだゾ -- 2017-03-17 (金) 07:46:49
      • まじか...腰だめって角でばったり出会す時しか使わないから十分かと思ってた、なんかそれ以外に良い運用方法教えて下さい -- 2017-03-17 (金) 10:55:30
  • あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ヘッドショット20回辛いんじゃあ゛あ゛あ゛あ゛ -- 2017-03-17 (金) 08:15:32
    • HSはもう十分だ...もう十分堪能したよ... -- 2017-03-17 (金) 12:06:24
  • バイポ無しの突撃歩兵モデルがほしいわ。見た目的に -- 2017-03-17 (金) 10:19:39
  • デザインが良い アイアンサイトもすごく見やすい -- 2017-03-17 (金) 12:30:33
  • 正直突撃兵最強武器だと思ってたけどここの評価は微妙なのな今作のバイポクソ使いやすいし神武器だわ -- 2017-03-16 (木) 19:55:23
    • それな -- 2017-03-17 (金) 16:34:45
    • 強武器筆頭のマチコ10Aでガンガン前出る人が多い突撃兵で、看護援護に混じってバイポ立てられても・・・って評価なのが多いんじゃないかと -- 2017-03-17 (金) 21:10:14
  • 強武器だわBF4の時のアサルトの感覚で使える。今作のACE23みたいなものだと思ってる -- 2017-03-17 (金) 16:38:39
  • 中距離近距離ともに万能、バイポで精密射撃、銃剣で脳筋、サイトも見やすい、見た目もカッコイイ、カラーもイカすイケメン武器である。 -- 2017-03-17 (金) 18:05:41
  • ヘッドショットできなさすぎて血管千切れそう -- 2017-03-17 (金) 19:13:53
    • ヘッドショット苦労してる人多いけど勝手に頭にあたらない?自分は全然苦労しなかったんだけど。俺はリココン完璧にできないから首あたり狙うと数発頭にあたる -- 2017-03-17 (金) 22:17:43
      • 苦労と言うよりプレミアム取ってるようなプレイヤーの殆どは「キルなんて取って当たり前」だから、取りこぼしが多くなる無理なHS狙いが苦痛なだけ。ハナからキルレとか捨てて頭しか狙わんプレイしたらHS20自体はすぐよ(白目) -- 2017-03-18 (土) 17:44:15
    • 下手にADSするより腰だめで狙う方がやりやすかったな。 -- 2017-03-17 (金) 23:23:02
    • ヘッドショット20のために300キルくらいしました。もうやりたくない。 -- 2017-03-18 (土) 11:23:13
    • いつ終わるか分からんけど突撃兵はランク3で止めてたから気長にやってる -- 2017-03-18 (土) 20:52:17
    • MP光学照準HSで苦労する人でクソエイムすぎて無理ならリコイルコントロールをほどほどに胴体に撃てば自然と頭へ照準ズレてく(はず) エイム力に自信があるけどクソ武器すぎて無理な人は武器の倍率下げて銃剣外すと跳ね上がりがかなりマシになるよ -- 2017-03-20 (月) 07:13:57
    • 誰かにヘッドショットキルさせてもらおうかな...(絶望)
      (ぼっちのためその夢は叶わず) -- 2017-03-21 (火) 02:24:35
  • この武器って強武器ではなくて扱い易い武器だよね -- 2017-03-17 (金) 22:26:39
  • かなり扱いやすい武器だ。 MP18も光学はよくブレるし、MP18を食っちまってる気がする。 -- 2017-03-17 (金) 22:49:37
  • 強い。腰だめがMP18より弱い言うても腰だめで戦うような距離なら全然問題ないレベルだし、単純に戦える距離が伸びたMP18って感じ。反動が素直でADS時の制御が楽ってのも魅力だね。 -- 2017-03-18 (土) 01:55:56
    • そうだよな。 ADS癖がついている人ほど扱いやすいと思う。 流石にマチコほどではないがこいつもなかなかいい性能をしている。アンロック頑張った甲斐があったよまじで -- 2017-03-18 (土) 02:06:29
    • バイポで今までのSMGでは考えられなかった距離まで倒せる。ポテンシャルはかなりある。 -- 2017-03-18 (土) 17:05:02
      • 最低威力が15なのもある -- 2017-03-18 (土) 17:21:54
  • デスティニーのシャドウプライスやスロスレジームに使用感が似てる。 -- 2017-03-18 (土) 07:09:57
    • わかる。シャドウとかスロスと同じように、ザ・アサルトライフルって感じの感覚なんだよね -- 2017-03-20 (月) 01:16:13
  • こいつのおかげでMP18息してない -- 2017-03-18 (土) 10:37:53
    • まぁ初期武器だし多少はね? -- 2017-03-18 (土) 13:15:41
    • 最初から息してなかったぞ -- 2017-03-18 (土) 16:11:24
    • ま…まぁ装弾数は多いから… -- 2017-03-18 (土) 17:21:27
  • 銃剣つけた感じどうすか? -- 2017-03-18 (土) 20:28:35
    • この銃は銃剣付けない恩恵が実感できると思うから付けてないゾ。バカ凸武器というより他の兵科と足並み揃えて前線上げていくような運用がいいと思う -- 2017-03-19 (日) 17:13:49
  • 数値的にはMP18と同じレートなのにM18所かヘルリーゲルなんかより全然早く感じる
    こいつのレート700~750くらいない? -- 2017-03-18 (土) 20:49:17
    • 制度もmp18の方がスペック上はいいらしいけど、こっちの方が扱い易い謎 -- 2017-03-19 (日) 04:37:48
      • 単純に弾速の差と思うよ。近距離は関係ないけど中距離狙うと偏差は要るし、当然その偏差が大きい(弾速が遅い)ほど憶測のブレが生じるからMP18はそれが精度のブレのように感じてしまう。ってとこかと -- 2017-03-19 (日) 21:57:55
      • 個人的にはMP18のほうがずっと使いやすい。 -- 2017-03-23 (木) 18:14:49
    • 腰うちと移動時ADSの精度は良くないから脳死突撃って武器じゃないけど最低威力の高さとリコイルコントロールのしやすさでアサルトライフルのような感じで使うなら強いと思う -- 2017-03-19 (日) 18:41:33
  • 名前もデザインも銃声もリロードも性能もイケメンとかなんやこの銃(困惑) -- 2017-03-19 (日) 00:13:25
  • ヴァロワ家っていうスキンもかっこいいな… -- 2017-03-19 (日) 00:40:17
    • 色的にロイヤル系かな。黒金もしくは黒銀スキンはよ -- 2017-03-19 (日) 15:05:09
      • 黒金って定番だけど一番イケメンだよなw -- 2017-03-19 (日) 16:20:40
      • 黒金、黒銀はない。新武器のレジェンダリーは焦げ茶のストックに刻印、金属部分は漆黒、漆黒の所に金色のラインが入ってる感じ。バトルパックに新武器の迷彩動画追加したから、そっち見て貰えば分かる。 -- 2017-03-20 (月) 17:33:00
      • 追記、新武器は従来の三種迷彩とは別物。 -- 2017-03-20 (月) 17:37:00
  • mp18のヘッショはモンテの要塞みたいなところの覗き穴で撃ち合うと取りやすかった -- 2017-03-19 (日) 15:31:27
    • スカーで崖に芋ってる砂を裏取りするのも楽だったよ -- 2017-03-20 (月) 19:08:54
  • ストックが短い半円版の見た目のインパクトヤバイwwwオモチャwww -- 2017-03-19 (日) 19:12:23
    • ストックが短いんじゃなくて、ストック自体が無いんやで -- 2017-03-19 (日) 19:22:26
    • 一昔前の鼓弾銃を思い出すビジュアル -- 2017-03-20 (月) 08:33:11
  • フロントラインに籠もれば自然と解除できるからオススメ -- 2017-03-19 (日) 19:26:50
  • ヒュオットやベネットちゃんを殺せる性能。 -- 2017-03-19 (日) 20:15:25
  • なんか普通にアサルトライフルって感じで強い。バイポ立てたら遠距離の敵でも倒せるし。 -- 2017-03-19 (日) 21:16:01
  • こっちの武器解放はマチコ達成前でもMP18でヘッドショットが加算されていくの? -- 2017-03-20 (月) 13:08:15
    • ちゃんと解除条件見た? -- 2017-03-20 (月) 14:19:27
    • どっちからやっても加算される。順番は関係ないよ。ただ1ラウンドで15キルはもう一つの達成条件をクリアしてないと、試合毎にキル数がリセットされる -- 2017-03-20 (月) 17:40:02
  • 武器の強さじゃなくて突撃兵に新しい戦術を可能とさせてくれたのが嬉しい。対兵器必要でも脳死突っこみやりたくない時もあるからね -- 2017-03-20 (月) 17:07:09
  • スペックどおり移動撃ちが弱いな。出会い頭とか不意の遭遇戦で思わずレレレ撃ちすると、敵が死ぬのが遅く感じるし、撃ち負けることも多い。スポットされてる敵を決め撃ちするには強いけど。 -- 2017-03-20 (月) 20:41:26
  • 他とバックホーンサイト少し違うのかな。なんか見やすい -- 2017-03-21 (火) 00:41:35
  • 見た目イケメンすぎて他の武器が霞むレベル、この時代にこんな洗練されたデザイン思いつくとかさすが陸軍国フランスだな -- 2017-03-21 (火) 11:30:49
  • 拠点を取りに行くときにはmp18のようなSMG運用、拠点防衛の際にはバイパ立てて擬似LMG運用とすんごく便利 -- 2017-03-22 (水) 03:27:17
  • すごいな RSC社が作ったからかRSC1917と重心のデザインが全く同じだわ -- 2017-03-22 (水) 21:36:22
    • 銃身だ ストック側も似てるわ -- 2017-03-22 (水) 21:37:20
  • こいつの基本仕様の説明文読んで今更気付いたけど、これゲーム内のカテゴリでSMGじゃなくてちゃんとカービンに分類されてるんだな。次のロシアDLCの突撃兵枠で同じカービンとしてこいつのコーデックスにも登場したフェドロフM1916を出す布石なのか -- 2017-03-22 (水) 23:34:03
    • フェドロフはレート400だからなあ、装弾数同じだしそのままの突撃兵の武器の感じで実装するといろいろ微妙そうだ・・・ダメージいじったりして差別化してくれるんだろうか -- 2017-03-23 (木) 10:47:44
  • 移動撃ちと弾数が以外の弱点が見当たらないぐらい強くて外観もカッコいい -- 2017-03-23 (木) 01:33:35
    • 距離にもよるけど単発レベルでタップ撃ちすれば移動もあんまり気にならない気がする -- 2017-03-23 (木) 12:13:54
  • フラッシュハイダーが欲しい  -- 2017-03-24 (金) 23:13:44
    • 凄くわかる。初めてフラッシュが邪魔だと思った。 -- 2017-03-26 (日) 22:22:40
  • やっと解除したよ〜、コツコツとヘッドショットしてったらレベルか5こくらい上がってた、最後の1発のヘッドショットはお芋さんに感謝しながら頭撃ち抜かせて貰った -- 2017-03-24 (金) 23:28:48
  • これでバイポがしまえるデザインだったら完全にこいつの虜になってた -- 2017-03-26 (日) 22:24:01
    • なんかバイポが邪魔なんだよなぁ... -- 2017-03-28 (火) 00:41:27
  • なんかキルしずらいなぁと思ったら突っ込んで使う武器じゃないんだね。止まって撃つということはLMG的な立ち回りをすればいいのかな? -- 2017-03-23 (木) 21:52:57
    • 結局は反動大きめのLMGだからなぁ・・・ -- 2017-03-23 (木) 22:09:20
      • 反動大きめ、威力低め、装弾数少なめのLMG こう書くととても弱く見える -- 2017-03-25 (土) 13:09:33
      • LMGと比べちゃ↑に加えて弾速も拡散増加マイナスも無いから中距離以降の性能がかなり落ちるからねぇ。ARかCRの動きでいいんじゃないかな -- 2017-03-25 (土) 20:36:17
      • 自分はむしろ精度回復のために撃ち続け無くてもいいからばれにくく、バーストでバシバシ当てれるから強く感じる。 -- 2017-03-27 (月) 04:37:23
      • 静止精度が良い反面、移動精度一番悪いから止まって撃った方がいい -- 2017-03-29 (水) 16:56:12
  • この銃かなりマズルフラッシュが大きいな・・・ADSしてたら見失う事がしばしば -- 2017-03-27 (月) 14:38:25
    • ほんとマズルフラッシュ大き過ぎて敵が見えない -- 2017-04-06 (木) 20:02:09
  • 近距離で突撃兵とカチ合わないようにだけ気をつけて立ち回ればかなり強いなこの銃 -- 2017-03-28 (火) 01:16:04
  • 先行DLC直後にアンロックして今日まで使い続けて分かったことがある。無理だ。俺にはこの銃は合わない。突撃癖がある俺はヘルリーゲルかマチコじゃないと辛い。 -- 2017-03-28 (火) 01:50:33
  • バイポずれてる?... -- 2017-03-28 (火) 17:57:12
  • 本当にどんな状況でも戦えて頼りになる良い武器だと思う。他のSMGに劣るとはいえ腰撃ちや移動撃ちといった攻撃的な運用を行うために必要な性能は備えてるし、何より拠点を奪取した後バイポッドを使って即座に防御戦闘に移れるのがとても良い。こいつのバイポッドが展開可能な場所はボタンひとつでロケットガンもすぐに使用できるし、銃剣を付けても性能低下を感じにくい素直な反動なのも良い。欠点らしい欠点が見つからない。 -- 2017-03-28 (火) 22:55:14
    • 欠点として強いて言えば正面からレートでゴリ押す戦法の人には向いてないってことだよね。マチコがメインだった人はもしかしたら使いづらいのかもしれない -- 2017-03-30 (木) 00:58:25
      • ヘルリーゲルメインの身からしても使いづらい、でもMP18なんかよりはいいって感じ。ヘルリーゲルの新プリセット追加されるまではこれ使うかも、せっかくの新武器だし。 -- 2017-03-30 (木) 01:14:15
      • 遭遇戦に弱いんだよなぁ -- 2017-04-01 (土) 21:09:07
    • 反動素直なのもそうだが、弾速も(ヘンリーより)速いから偏差も少なくていいと、MP18より初心者向けな銃。しかもマチコ初期+MP18光学HSの修行を終えた後でこいつ持つから余計に良く感じるという -- 2017-03-30 (木) 22:53:19
  • mp18光学自体の性能は好きだけど光学サイトが気に入らなかった自分にはドンピシャの武器
    見た目も洗練されててイケメンだし文句なしだわ -- 2017-03-30 (木) 04:18:14
    • 逆に俺的には光学照準見やすく感じて好きだからリベイの光学仕様出たら嬉しい派だわ。パターン的にADS移動が強化されるだろうし -- 2017-03-30 (木) 23:16:07
  • ヘッドショットが鬼門すぎる一番難しいってか時間かかる -- 2017-03-30 (木) 13:49:24
  • 個人的には中々 上手くバイポ使うと敵が溶けるし離れてる敵もある程度やれるし -- 2017-03-30 (木) 15:48:28
  • 使ってみたら使いやすく強いと感じましたが、その後ヘルリーゲル使ったら、ヘルリーゲルの方が使いやすくね?と思い、なんかガッカリしちゃいました。見た目がいいのとバイポついているのが、かっこいいので今も使ってます。スキンもカッコイイ -- 2017-03-30 (木) 18:30:32
    • ヘルリーの方がマガジン数とレートで勝ってるからね、それを言ったらLMGでいいような気がするけど -- 2017-04-01 (土) 21:10:31
      • ヘルリーゲルは弾数が少ない事を除けばSMG中最強だと思う。 -- 2017-04-03 (月) 14:21:27
  • 開放のヘッドショットってヘッドショットキルじゃないとだめなのかな?途中で当てただけのはカウントされてない気がする -- 2017-03-31 (金) 17:51:28
    • ヘッドショットでトドメが刺せればいいみたい。確定アシじゃダメだった -- 2017-03-31 (金) 18:06:01
    • ヘッドショットでキルが絶対だから頭に2発とか3発当ててもトドメが胴体とか四肢だとカウントされない。逆にトドメが頭ならそこまでの過程はどうでもいいから俺はフレと協力して片方がライフルを敵の胴体に当てて80くらい出す→もう片方がじっくり狙って頭に1発叩き込むってやり方で頑張った -- 2017-03-31 (金) 19:20:03
      • 実際のところ、むやみやたらと頭捻ってやるより、ひたすら頭狙い続ける正攻法が一番楽だと思う -- 2017-04-01 (土) 15:23:09
    • やっぱりヘッドショットキルじゃないとだめなのね。ヘッドショット20回だけみて勘違いしてたわ -- 2017-03-31 (金) 19:22:51
  • 取得条件が面倒すぎる
    こっちは金払ってんだぞ -- 2017-04-01 (土) 15:17:10
    • BF初心者さんかな -- 2017-04-01 (土) 16:02:26
      • 払った割にはマップうんちだしなぁ -- 2017-04-01 (土) 23:21:36
    • 4よりマシ -- 2017-04-02 (日) 17:25:37
    • マップにもよるが、TDMで1試合2~3ヘッドショットキルはいくぞ。
      直で頭に合わせず、首筋を狙う感覚で撃っていれば、反動と弾のばらつきで頭に当たる。 -- 2017-04-02 (日) 17:40:17
    • BF4のF2000の事知ってて言ってんのかな? -- 2017-04-05 (水) 10:54:32
    • UCAV・空中起爆「呼ばれた気がして」 -- 2017-04-05 (水) 11:28:40
    • マンモスガン「そんなんじゃ甘いよ」 -- 2017-04-10 (月) 22:18:19
    • 取得条件が簡単すぎる。ヘッドショット100回でちょうどいい。 -- 2017-04-11 (火) 00:42:29
  • 別に強武器じゃない、援護のマドセンと威力もレートも同じくらい。 -- 2017-04-01 (土) 15:26:49
    • それと比較すると嫌でも痛感しちゃう弾速と最低威力1の差 -- 2017-04-02 (日) 03:39:52
  • こいつバイポとってマガジン逆にしたらマチ子と見分けつかんな -- 2017-04-02 (日) 06:57:38
    • それもう似てるの銃身だけなんじゃ… -- 2017-04-04 (火) 08:30:38
  • 凄く狙い辛いんだけど俺だけ?レジェンダリー出たから使ってるけどMP18の方が狙い易い気がする -- 2017-04-03 (月) 09:15:57
    • 狙いにくいよ、縦反動が大きくて撃ってる時の銃口から出る光がデカいせいか敵を見失う。 -- 2017-04-03 (月) 11:26:45
      • やっぱ狙い辛いよね。アイアンサイトと反動のせいかと思ってたけどマズルフラッシュか -- 2017-04-03 (月) 11:31:27
  • コンクエのシナイ砂漠でこれメイン武器にした奴が63k13dだった。尊敬する -- 2017-04-04 (火) 00:30:16
    • 俺はマチコでそれぐらいいけたな。立ち回りと武器、運に救われたのかねぇ -- 2017-04-04 (火) 23:29:31
  • 対戦車したいけどメインがSMGじゃ困るとき便利だな。兵科をガジェット優先で決めるとき助かる。武器そのものは援護に劣るのでLMG使いたい!で選ぶ武器ではないと思う -- 2017-04-04 (火) 04:07:56
  • これ使うと如何にマチコと10aで突っ込みすぎてたか自覚できる。4でAR使ってた立ち回り思い出してなんかしみじみする -- 2017-04-04 (火) 18:36:39
  • 「射撃モードを選択できた」と説明には有るのに現状射撃モードの選択が出来ないのは設定ミスなのか仕様なのか… -- 2017-04-06 (木) 20:08:53
  • ルイスと同じダメージモデルは草 -- 2017-04-07 (金) 00:35:52
  • ヴェルダンの川挟んだ向こう側(50mくらい?)に敵がいたからパイポ付きとはいえSMGだし3〜4発連射したら当たらなくなるだろと思いながら撃ってみたらガスガス当たって秒で溶けて驚いた。パイポ立てると本当にSMGなのかってくらいの性能発揮するわこれはクセになる -- 2017-04-07 (金) 01:51:03
    • LMGと比べちゃアレだけど、何かとバイポ便利よね -- 2017-04-09 (日) 17:16:29
  • 弾速が速いせいでもあるんだけど520m/sか?これ。700じゃね?って思うぐらい速すぎ。mp18の弾速とはめちゃくちゃ違うのにルイスとはあんまり変わらんように思うんだけど -- s? 2017-04-07 (金) 12:06:58
  • タクティカルリロードしても弾数が25発のままというのはバグか仕様のどちらかかな? -- 2017-04-07 (金) 12:49:23
    • オープンボルトの銃はタクティカルリロードができない。 -- 2017-04-07 (金) 13:58:08
  • ヘッドショットがしんどい人ははしごを登ってこようとする奴を殺して行くと良いよ -- 2017-04-08 (土) 13:32:51
  • ようやく解除できたから颯爽と担いでいって、いきなり数メートル手前に伏せてる敵がいたから他SMGの要領で腰だめ移動撃ちしたら一発も当たらずに反撃で殺されてビックリだった。反省反省。 -- 2017-04-09 (日) 10:32:25
  • 待って、HSめっちゃ楽じゃね?芋とか静止して撃ってるやつにHSすれば速攻終わったけど… コンクエ1回と半分やったら終わったよ
    そしてRibeyrolles使いやすくて好き -- 2017-04-09 (日) 10:40:54
  • 今もあるか分からんけど、ヴォー要塞オンリー鯖で篭ってたら迫撃砲以外のアンロックはすぐ終わった。アンロック条件を意識し過ぎて変な動きをするよりは、いつも通り敵を倒していけばそのうち終わる。接敵回数が多いってのはチャンスの多さでもあるからね。高低差も少なく、赤点通りの場所に敵が見つかるヴォー要塞は楽ですぜ。 -- 2017-04-09 (日) 15:22:21
    • 変に狙おうとするよりキルしてりゃそのうち終わるさくらいのノリでいたほうが気楽にアンロックできるよね -- 2017-04-12 (水) 01:00:22
  • なんか戦える距離が長い分バカスカ撃つから携行弾数が少ない感じする、プレイングの問題なんだろうけど。 -- 2017-04-10 (月) 23:36:05
  • MP18と似てるし弱いんだろ思ってたけどクッソ使いやすい -- 2017-04-12 (水) 08:41:58
  • ターニャ・フォン・デクレチャフ中佐が愛用してる銃でございまする -- 2017-04-15 (土) 19:21:59
    • えっマジで?知らなかった -- 2017-04-24 (月) 00:04:23
      • ターニャが使ってるのは、BF1で云うところのM1907SLじゃね?確定要素は無いので悪しからず… -- 2017-04-26 (水) 12:05:18
    • あれはマチコの改良型のサブマシンガンだよ。 -- 2017-04-30 (日) 00:15:05
  • 見方によってはマガジンが下向きに付いたマドセンと言えるかもしれない -- 2017-04-16 (日) 03:12:11
  • 互換の意味わかってないキッズが噛みついてて草 まぁ中距離以降での打ち合いはバイポがありがたいね たまに結構な距離でこいつに殺されて驚く -- 2017-04-17 (月) 22:57:51
  • エスプリ・ド・コールがカッコよすぎるよねこれ -- 2017-04-19 (水) 18:43:04
  • 友人には否定されたが、この銃に限っていえばタップ撃ちに意味があるよな? -- 2017-04-20 (木) 16:40:19
    • LMGとちがって反動慣れがないからな。SMGだから量で倒すという手もあるのだろうから友人の言うことは100%間違っているとはいえない。 -- 2017-04-22 (土) 08:21:32
    • この銃はタップ撃ち意味あるよバイポ立てなくても遠くの敵倒せる -- 2017-04-22 (土) 08:34:11
  • 自分もよくこの銃でタップ撃ち使ってる -- 2017-04-22 (土) 08:40:22
  • MP18でHS20回とかいう鬼畜任務の後のせいなのか異様にHS取れるな -- 2017-04-23 (日) 00:26:58
    • MP18でHS20回が鬼畜任務だとは思わないがリベイロールスは縦反動が強めだから意図しなくても偶然頭に当たることが多くなりやすい -- 2017-04-23 (日) 11:36:23
    • これヘッドショットじゃなくてヘッドショットボーナスを取らないといけないんですね…。どうりでちっともカウントされないわけだ…。 -- 2017-04-23 (日) 13:11:51
  • ヘルリーゲル制圧が出るとこの武器はオワコンになるのか? -- 2017-04-23 (日) 13:30:27
    • そもそも近距離戦えないMP18とこいつは今でも目立ってない、近距離特化のマチコと近中よし連戦よしのヘルリーゲルしか人気ないからなぁ -- 2017-04-23 (日) 14:21:39
    • 近距離はマチコに劣るけどヘルリーゲルよりは使いやすい感じ。弾速が速いから中距離も対応できるし -- 2017-04-24 (月) 09:25:37
    • バイポも利点だけど、銃剣が使えるのも結構でかい。散弾銃、マチコが大勢でその他の銃をバラバラ使われてる感じ -- 2017-04-24 (月) 10:25:36
    • コイツが評価されてるのは援護兵並の距離で戦えるからで、最低威力低くて弾速そこまで早くないリーゲルがその代わりできるかと言うとそれは無いと言える。あと見た目もカッコイイからモチベも上がるし近距離だってmp18と同じだし気にならない -- 2017-04-24 (月) 20:22:19
  • レジェンドスキンのリユニオンサクリは次いつくるのだろう…取り逃がして後悔している -- 2017-04-26 (水) 15:46:08
  • これ使ってる時のハンドガンは何が良いんだろう。追撃用にハンマーやmleか?至近距離ではより強いリボルバーか? -- 2017-04-25 (火) 16:29:51
    • どれ使おうが変わらん -- 2017-04-26 (水) 14:28:50
    • そこそこ万能感あるから運用方法でサブは決めたらいい。個人的には装填数が難点だから連戦用に切り替えの早いピストルを持ってる -- 2017-04-26 (水) 15:47:24
  • 兵科違うけど、銃剣が使える近距離用LMGと考えても面白いかもしれない -- 2017-04-26 (水) 18:22:39
  • 銃剣付けたコイツの見た目すき -- 2017-04-30 (日) 12:11:22
  • ヘルリーゲル防衛のせいで産廃決定 -- 2017-04-27 (木) 08:36:11
    • 最低威力と弾速の差はあれどなあって感じよね もうMP18とリベイをまとめて近距離4発キルにするしかないんじゃない? -- 2017-04-27 (木) 17:23:17
    • オワコンになるかという話が出て一週間も経たずにこれかよ〜。まあ銃剣があるから…バイポの利点は死んだ -- 2017-04-28 (金) 00:57:48
    • 結局バイポ必要な距離で弾速と威力がクソ過ぎて微妙だったねヘルリー防衛。立ち撃ちでもリベイのような素直な反動じゃないしやっぱコイツでいいや -- 2017-04-28 (金) 23:18:26
    • 弾速や威力、立ち撃ちの精度はこっち、レートや弾数、継戦能力はリーゲル防衛って感じでうまく棲み分けできてるね -- 2017-04-30 (日) 19:33:56
    • 結局リーゲルとリベイでは戦い方が全然違う武器だったと。リーゲルの方が突っ込んで一気に複数キルとかはしやすいから強いって言われるんだろうけど。まぁ使い分けだね。 -- 2017-05-01 (月) 09:05:56
      • 広いマップではリベイを使うべきって話だな -- 2017-05-02 (火) 20:11:19
    • ちょっと使ってみたけど光学は見難いからこれに戻った。見た目もこっちの方が好みだし -- 2017-05-02 (火) 00:15:35
  • MP18光学でHS20回ってのは、HSでキル20回なのか、単純にキル関係無しにHS20回すれば良いのかどっちなん? -- 2017-05-02 (火) 16:57:00
    • HSでキル20回。ヘッドショットボーナスって表示がでれば成功。 -- 2017-05-02 (火) 18:34:57
  • 見た目がカッコよくて性能は素直で色々な事が出来るのがいいな。マチコやリーゲルはいかにも突撃兵らしい使い方・距離感では敵無し!って感じの武器だけど、リベイで立ち回りを工夫するのもとても楽しい。 -- 2017-05-03 (水) 17:18:37
  • この武器のマズルフラッシュでかいのバグなんじゃねぇかなぁと最近思いはじめてきた。まさかこのでかさも再現なのか? -- 2017-04-30 (日) 22:39:15
    • 銃身が短くて、短機関銃より強い弾薬だからでは? 自分は明度60で慣れました、時々見辛いときは指切りで。 -- 2017-05-01 (月) 16:48:48
    • 他のSMGよりも中距離戦に長けた性能だからしっかり狙ってしとめたいのに、マズルフラッシュのせいで見失いやすい。性能も見た目も超好みなのに惜しいなぁ… -- 2017-05-03 (水) 20:42:38
    • バックホーンに変えるとマズルフラッシュあっても多少は見やすくなるかな。アイアンサイトよりはマシな程度だが -- 2017-05-04 (木) 01:58:27
  • 建物が少ないマップだとこれだな。横に動きながら撃つと当たらないのとマズルフラッシュがすげえけど -- 2017-05-03 (水) 21:54:00
  • コンクエ3試合連続でMP18光学で戦ったけどヘッドショット一回しか決まらなかったんだが -- 2017-05-06 (土) 12:56:43
  • ヘルリ防衛使って初めてこいつの弾速と精度に気付いた -- 2017-05-06 (土) 17:29:57
  • てか。やっときたリベイロールス -- 2017-05-07 (日) 00:52:29
  • なんかこいつの銃剣が他の銃のより一体感あってすごいかっこいいんだが...分かる人いる? -- [[ ]] 2017-05-07 (日) 08:07:49
    • ノ -- 2017-05-15 (月) 04:24:14
  • こいつ銃剣付けた方がいいのかよくわかんねぇ...静止ADSとバイポ立て運用で光るから付けた方がメリットなんかなぁ。 -- 2017-05-07 (日) 21:57:14
  • この銃も初期仕様しかない銃だけれども今後プリセットが増えるという予定はあるんだろうか 光学照準プリセットが来た日にはいよいよもってMP18の命日になりそうな予感もするが -- 2017-05-09 (火) 04:03:16
    • かさ増しするためにやると思うなぁ。それ欲しくてDLC買う人も出てくるかもしれないし -- 2017-05-10 (水) 12:13:51
    • 光学来たら移動ADSとか腰だめが強化されてバイポが廃止って感じになるのかな?完全にMP光学を食ってしまうな。ということでMP18にバイポッドと望遠レンズを付けてしまおうぜ! -- 2017-05-10 (水) 12:24:59
  • この銃のロイヤルスキンは登場して最初の頃の交換でしか手に入らなかったよね??だとしたら結構レアなのかな? -- 2017-05-09 (火) 08:24:59
  • バイポない突撃歩兵仕様かせめて使わないときはバイポたたんでほしい。どたばた動き回る突撃兵がバイポ開きっぱなしだとなんかいや。 -- 2017-05-10 (水) 01:46:28
  • ヒュオットよりよっぽどLMGとして使える -- 2017-05-10 (水) 08:49:13
    • LMG運用すると二重の意味で弾数と最低威力がな…。まあ運用できるだけでも美味しいけど -- 2017-05-10 (水) 15:22:00
    • うーん、モノホンのLMGと比べちゃいくらHuot相手でもちょっと頼り無いかな。主に精度と弾速が -- 2017-05-13 (土) 20:01:55
  • 2倍にするとマズルフラッシュがきつい。1.5倍にするだけでもだいぶ改善されるから、他の武器で2倍にしてる人もこればかりは倍率下げた方が狙いやすいと思う -- 2017-05-14 (日) 19:06:27
  • リベイとリーゲル防衛のバイポッドは全く使い方が違うね。面白い。弾速の分、工夫し甲斐があるのはこちら。 -- 2017-05-15 (月) 20:20:40
  • この銃って反動がキツイからmp18光学の方が個人的に使いやすく感じる -- 2017-05-17 (水) 22:53:28
    • 試作っていうなら分かるけど光学なのか・・・銃剣つけっぱなしなんじゃね? -- 2017-05-18 (木) 10:39:44
  • MP18のヘッショの後に使ったら強いと感じたけど弾速の差でそう感じただけかもだな。ていうか基本的にどの銃使っても一緒だわこのゲーム。マチ子と10Aだけが強くて後は全部一緒。 -- 2017-05-18 (木) 11:05:19
  • 銃剣付きの格好良さが異常 -- 2017-05-18 (木) 12:46:43
    • かっこいいけどデメリットがなーそれが無けりゃ喜んで付けるけど -- 2017-05-18 (木) 13:25:42
      • デメリットなんて気にしてたらリベイ自体使えなくなるぞ!イケメン突撃兵はこれの銃剣付きにNo3リボルバー、サーベルで決まりだ! -- 2017-05-18 (木) 15:40:42
    • 格闘繰り出そうとすると誤爆して突撃しちゃうから外してる。ほんとは付けたい -- 2017-05-18 (木) 15:08:54
  • リベイロールス防衛で上の半円マガジン版出ないかなw -- 2017-05-19 (金) 16:03:01
    • てあれ別の銃か -- 2017-05-19 (金) 16:04:51
  • 隠密仕様とかほしいな。サプ着けたことによってマズルフラッシュ・射程・威力減少みたいのでいいから -- 2017-05-22 (月) 20:04:12 New
  • 個人的には威力と射程を上げて発射レートを下げたモデルが欲しい。少しだけM1907 SL寄りの性能にする感じで。射撃モード切替ができればなお良しなんだが。 -- 2017-05-24 (水) 01:46:34 New
  • 結局マチ子の突撃歩兵に戻ってしまった -- 2017-05-24 (水) 08:34:59 New
  • 最初は何この微妙な銃って思ってたけど改めて弾速が速いって意識して使ってみると普通に強いな。他のSMGなら手を出さない距離にいる敵もちゃんとリココンすればガシガシ倒せるしバイポ立てれば交戦距離はさらに伸びるし普通に優秀。 -- 2017-05-24 (水) 12:25:27 New
    • リベイ単体なら優秀なんだけどなあ・・・。突撃兵が持つから微妙になる。あり得ない話だが全兵科共通だったら大人気武器だったかも知れない。 -- 2017-05-24 (水) 19:00:42 New
      • 援護兵はBARがあるから微妙だが看護には素直かつフルオート、偵察はとりあえず凸できるってことで需要は高いだろうね -- 2017-05-24 (水) 20:34:36 New
  • 発砲音がイカス使ってて気持ちがいい -- 2017-05-26 (金) 00:07:17 New

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