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Farquhar-Hill
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イギリスで設計された自動式ライフルで、イギリス陸軍航空隊の飛行士に用いられた。

分類看護兵 / 自動式ライフル
製造国イギリス.png イギリス
設計 / 製造Moubray G. Farquhar、Arthur H. Hill
使用弾薬.303 British
銃剣突撃可能
プリセット突撃歩兵光学照準
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数20/6020/60
射撃モードmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)42-3042-30
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
34-5234-52
ダメージ(イメージ)File not found: ".png" at page "Farquhar-Hill"[添付]File not found: ".png" at page "Farquhar-Hill"[添付]
連射速度257rpm257rpm
弾速800m/s800m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.18/上0.54/右0.18
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左0.3/上0.9/右0.3
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:1.02静止:0.135/移動:0.765
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立4 屈3.5 伏3
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.125 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
腰だめ0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
リロード時間(空時)3s(3.2s)3s(3.2s)
持ち替え時間1.1s1.1s

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCTurning Tidesで実装された中近~中距離向けセミオートライフル。
性能はMondragonと似通っており、レート、弾速、各モデルの精度は全く同じ。加えてダメージモデルはAutoloading 8.35と同じとなる。
Mondragonに比べ優れている点は反動が少ないことと装弾数が倍の20発であること。最大ダメージも優れているが3発キルであることには変わりない。
一方で最低ダメージで劣り、47m以遠で3発キルができなくなる欠点を持つ。
リロード時間は装填方式が異なるため単純比較はできないが、同等かやや遅い程度。1発あたりで考えればかなり速くはある。
Mondragonを近中距離向けにシフトした銃といえるだろう。50m以内の戦闘に集中するタイプの看護兵にはこちらの方が向いている。
RSC 1917の威力を下げた代わりに扱いやすくしたとも言えなくはない。

突撃歩兵(Storm)
全方向反動4割減。減少割合が高くかなり反動がマイルドになっている。
継戦能力の高さと当てやすさが相まって前線で戦うにはぴったり。
 解除条件
光学照準(Optical)
ADS精度が強化されたモデル。
距離が離れていても命中させやすいが、前述したように47m以遠では3発キルができなくなることには注意。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    Farquhar-Hillアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ファークァー・ヒル小銃(Farquhar-Hill rifle)
イギリスで20世紀初頭、1908年頃に開発された初期の自動小銃の一つ。設計者はモーブレイ・G・ファークァー(Moubray G. Farquhar)とアーサー・H・ヒル(Arthur H. Hill)。
特許取得は1908年だが、当時のテストでは非常に悪い結果を残しており、1915年までに大幅な改設計が行われて中身はがらっと変わっている。
最大の変更が作動方式をロングリコイル方式(面倒だから書かないがかなり特殊な設計)からガスオペレーション方式に変更したこと。その他使用弾薬を8mm弾から.303 Britishに変更したりしている。
装弾には10発または19発のコーンマガジン、もしくは65発のドラムマガジンを用いる。


1918年からイギリス軍で大量配備される・・・はずだったのだが、先に第一次世界大戦が終わってしまったため配備される前にキャンセル。当時コンペで争っていたHuot Automaticと同じ末路を辿った。
但し開発直後から少数がMondragonSelbstlader M1916のように航空機パイロットに配備されており、航空機用機関銃が登場するまでは高い評価を得て使われ続けていた。


後に本銃と同じ機構を用いたベアードモア・ファークァー軽機関銃(Beardmore-Farquhar light machine gun)が1920~1930年に開発されたが、こちらは様々な理由によりおじゃんとなった。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ほぼ全てのMAPである程度キル取り終えたので書く。より近距離で戦いたいのなら従来通り大トロ拡張が最適解。個人的にはゼルプの存在価値も従来通りだが、モンドラを使う必要は無くなったと言える性能。単純に倍の装弾数が強い。光学モデルの方がオススメだが、突撃モデルは等倍バックホーンにすれば中々優秀なのでどうかお試しあれ。フェドロフ、劉将軍と下位互換が続いていたので納得の行く性能の新銃が来てくれてウレシイ...ウレシイ...。 -- 2017-12-27 (水) 23:47:17
    • モンドラ狙撃を知らんとはまだまだ甘いな 個人的には10発でも別に困ってないしどんな距離でもそつなくこなせるモンドラがいいかなぁ それと劉はクソだけどフェドロフは別にSLの下位互換ってわけじゃないだろ -- 2017-12-28 (木) 02:06:21
      • 俺もモンドラのが使いやすいわ弾はリボルバー持てばなんとかなるしこいつは弾以外が全て中途半端で決め手に欠ける -- 2017-12-30 (土) 18:23:40
    • フェドロフって何かの下位互換ではないだろう アレはアレで看護兵のレボリューションウェポンだぞ -- 2017-12-28 (木) 15:15:27
      • DLC武器のくせに近距離なら看護兵最強候補じゃん。大トロ拡張よりはるかにやりやすい決め撃ちやフルオートからくる腰うちの強さ Farquharよりずっと活躍できるシーンは多いと思う。 -- 2017-12-30 (土) 09:46:25
      • 看護兵好きは元々セミライフルで近距離も捌ける人が殆どだから近距離フルオートの利点なんてあんまりないんよね。フェドロフは突撃or援護メインが「あー看護少ねーなー」って思った時に使用感あまり変えずになかなか強い銃って位置付けとして使われてる感じ -- 2017-12-30 (土) 12:38:05
      • 近距離も捌けるったって複数の敵を相手にした時はフェドロフのほうが強いけどな。俺は全兵科やるけど基本先頭に立つからセミライフルじゃきつい。看護兵で最前線に出ることが少ない人はフェドロフが強いとは認めないだろうな -- 2017-12-30 (土) 18:01:39
      • むしろ近距離向きの武器でセミオートじゃなきゃあかん理由はほぼないしな 余裕のない状況でも最大レート出しながらエイムできるのは充分な強みでしょ -- 2017-12-30 (土) 19:38:05
      • 俺は看護ならフェドロフ一択だ!エイムアシストなき今セミオートはほんときつい。 -- 2017-12-30 (土) 20:50:41
      • フェドロフって看護兵武器の中で最強じゃないけど、色々メリット多いからとりあえず担いで突っ込める武器なんだよね -- 2017-12-31 (日) 11:00:25
      • そもそも看護武器は一長一短がはっきりしてる武器が多いからどれが最強とかはないな -- 2017-12-31 (日) 17:23:08
  • 近中距離3発・遠距離4発で装弾数20で弾速が速い、Hardlineの最強武器FALとほぼ同じ性能なんだから強武器に違いない! と自分を励ましながら使っている -- 2017-12-31 (日) 11:07:10
    • まさしく万能武器。チェイなんて上級者用武器よりこっち初期武器にすべきだわマジで  DLCなのは本当ひどい -- 2017-12-31 (日) 17:12:27
  • この銃まっすぐ飛んでんの?あたりにくすぎる -- 2017-12-31 (日) 20:19:41
  • 突撃歩兵でも十分強い武器ってわかったよで早く光学使わせてください…。 -- 2018-01-01 (月) 20:38:51
  • ヘッショ25回とかしんど
    無理や -- 2017-12-30 (土) 16:12:07
    • 同意!ほんときついわ!でも頑張るわ! -- 2017-12-30 (土) 20:03:41
    • 25取れないまま星がとれてしまったwしんどいw -- 2018-01-01 (月) 01:32:40
      • 俺なんて300キル近くかかったというw 10分の1の確率というヘッショ率w -- 2018-01-01 (月) 08:51:00
      • 俺は400近くかかった(泣) -- 2018-01-01 (月) 20:35:31
    • わけわからん条件じゃなくてシャープシューター向けモデルの条件だからまだわかるけど・・・せめて15回くらいでいいわ俺もクリアまでに★2いってもうた -- 2018-01-01 (月) 17:52:17
      • やっぱそれくらい掛かるんだなぁ ヘッショ率悪すぎて俺が特別時間掛かったのかと思ってた でもファーカーヒルは光学になったら一気に使いやすくはなった -- 2018-01-01 (月) 23:57:13
    • おお仲間がw星2個目行きました!25には届いてません!しかも何故か成績が安定してきたw -- 2018-01-02 (火) 02:41:56
    • 265キルかかったわ。まぁ突撃歩兵も立ち回り次第では弱くはないからがんばれ。あとヘッショ入るように祈れ -- 2018-01-07 (日) 20:06:49
    • チーデスやと10分で1ヘドショいけたから効率よくとるならおすすめやで -- 2018-01-12 (金) 15:55:35
    • 光学あれやな、ゼルブの完全上位互換 -- 2018-01-20 (土) 16:00:27 New
      • 弾数も最低威力も違うのにそんなわけないだろ。上位互換って意味ちゃんと理解してから言おうか -- 2018-01-20 (土) 20:56:01 New
  • なんで光学照準にもフォアグリップついてんの? -- 2018-01-02 (火) 20:06:49
    • 紹介動画を見れば分かるがそもそも実銃の時点でフォアグリップついてるんよ -- 2018-01-02 (火) 23:37:28
  • RANSよりアーサーのがかっこいい -- 2018-01-04 (木) 15:10:48
  • 突撃のほうが強いと思う俺は変態なのだろうか。 -- 2018-01-04 (木) 19:58:45
    • 君がクソ変態マゾ奴隷なのかはともかく、突撃の方が強く感じるのはわかる。光学使ってみたら、これってモンドラ狙撃とかでもよくね?って感じた。あの反動の小ささに強さを感じてたんだなっ、ていう。 -- 2018-01-04 (木) 21:48:10
      • やっぱ精度あげたい距離がモンドラとかゼルプに完全に食われてるのが大きいのかな。光学照準器もなんか他とちがって見辛いのも…。 -- 2018-01-04 (木) 23:46:20
    • オートロ拡張よりも低反動だし、どうせ3発キル圏内(50mくらいだっけ)で戦うんだから精度も気にならないし、俺も変態突撃派だ。でもサイトの見辛さはなんとも… -- 2018-01-05 (金) 22:30:25
      • なんでアイアンサイトおしゃれにしちゃうんだろうね。棒が一本立ってるだけでいいのに。 -- 2018-01-06 (土) 14:26:47
    • 4発距離でも光学なら普通に狙える。てか反応いい敵は精度回復待たないと当たらん距離なら2発食らった時点で逃げるから、どのみちゼルプ、バイポ無しモンドラでも食えなかったりする。 -- 2018-01-07 (日) 20:21:55
      • 光学なら遠くても当たるんだよなぁ。3発距離を重視するなら突撃だろうが、そうじゃないなら光学だね。 -- 2018-01-07 (日) 23:59:49
  • ドン(1拍)ドン(1拍 HS音)ドン(キル)で何故かHSボーナス貰えないという…。 -- 2018-01-06 (土) 07:55:40
    • 自分が同時にくらってたんじゃね? -- 2018-01-06 (土) 14:30:52
    • あれ最後の一発の判定じゃないんか? -- 2018-01-07 (日) 20:16:08
      • 最後の1発の判定だな -- 2018-01-08 (月) 19:18:15
      • バン…ザド…。(グロンギ語)それは兎も角今後は気をつけねば…。けつ向いてる奴には格闘叩き込みたい欲望押さえてHS極めるとしよう。 -- 2018-01-10 (水) 19:09:37
  • 走りながらリロードしたときリロード終わりに映ってる銃がフワっと浮かび上がるのって仕様なの? -- 2018-01-12 (金) 22:34:56
    • 俺もそれは気になってたけど、持ち直したよー的な演出じゃないかな -- 2018-01-13 (土) 12:08:33
  • 突撃も光学も強いんだけど何故か何故か何故か何故かクッッッソも当たらない謎現象が発生するの何で???仏の顔は三度までだが俺は一般ピーポーだから一度までだぞ。モンドラと変わらないハズなんだが何なんだよ...誰か...。 -- 2018-01-04 (木) 17:50:55
    • それ、俺も今日あったw 照準合ってんのにマジで当たってなくて殺された 後ろから撃って振り返られてやられるとか有り得ない バグなのかね -- 2018-01-04 (木) 19:16:54
    • それでモンドラと精度ほぼ同じってのが信じられない -- 2018-01-05 (金) 20:11:37
    • ラグかあなた様のクソエイムが原因。モンドラより反動弱いから当てやすいはずだぞ -- 2018-01-07 (日) 20:13:00
      • たぶん体験した事無いんだと思うけど、照準ド真ん中かつ近距離でも連射すると弾が消えてるかのように外れる事があるんやで。まぁ相手の回線が糞だったのかも知れんが -- 2018-01-13 (土) 13:19:51
    • 多分停まって撃っているつもりが動いて撃ってしまっているんだと思う。 -- 2018-01-13 (土) 14:04:28
    • わかる。初弾~2発目くらいまででときたま発生する。当たってないというよりも発射音と反動はするけど弾が出てないような感じ。3発目以降は普通に当たる。だからこの銃使うときは5発撃ちを心がけてるわ。ちなps4。 -- 2018-01-15 (月) 15:18:52
    • これほんとに精度悪い気がするんだけどそう感じてるの俺だけじゃなかったんだな。「いつも精度のいい武器を使ってるからこれが特別悪く感じる」のか「本当にバグで精度が悪い」のか。ダイスのことだから後者もありうる。 -- 2018-01-16 (火) 11:16:03
      • 明らかにバグか性能の表記が間違ってるよな、他のライフルなら多少連射しても真ん中に飛ぶがこれにかんしては少し連射しようものならSMGかよってくらいばらける -- 2018-01-19 (金) 12:16:43 New
  • 交戦距離短めでモンドラ突撃使ってるやつはこっちに流れたかな -- 2018-01-13 (土) 19:17:24
  • RSCでいいや -- 2018-01-14 (日) 02:52:54
  • これ強化されるって聞いたけどホント?今でちょうどいいと思うんだけどなぁ -- 2018-01-14 (日) 05:49:24
    • これ愛用してるけど強すぎて強化する所がなくない? -- 2018-01-15 (月) 17:11:52
    • 俺もそう思うけど、周りが強化されてるし相対的に丁度いい気もしてきた。。何故かそんな人気ないのが救いだな。つかやっぱ50以遠で4発キルだろうが全然問題なくない?全距離3発勢とフルヘルス&一発も外さず真向勝負なんて機会滅多にないし、立ち回りでカバーできる人からすると無茶苦茶強いこの子。側面突けばいい話だもん -- 2018-01-15 (月) 17:54:07
      • 言いたいことはわかるけど立ち回りとか側面突けばいいってそれこいつに限った話じゃないしなぁ。モンドラでいいやってなるかどうかはマップによるかな。近接多くなるならこいつでいいやってなるし、そうじゃないならモンドラでいいやってなる -- 2018-01-16 (火) 03:53:58
      • 側面~は自分でも絶対突っ込まれると思うほど説明足らんかった。側面突けばいいのはどの武器でも同じなんだけど、側面取りに行く途中での遭遇戦に強くて、弾数、ttkがいいバランスで纏まってるという事を言いたかった。それとモンドラより多い弾数と軽い反動で頭狙って連射してれば50以遠も結構やれる。 -- 2018-01-16 (火) 09:04:17
      • いや別に遭遇戦には強くなくね?TTKは遅い方だし腰だめも別に強いわけでもないし。いいバランスで纏まってるってのはわかるけど -- 2018-01-17 (水) 20:50:36 New
  • ダイスはなぜピープサイトでヘッショをさせるのか。イライラして制作会社が無知なのかと思ってしまう今日この頃 -- 2018-01-15 (月) 23:43:13
    • ヘッドショットに関しては10回くらいでいいだろ多すぎって思うけどピープサイトは実銃がこんな感じだから仕方ない。地上で使うもんじゃなくて機銃が未発達の時代に敵機により正確にぶち込むためにアイアンサイトの中でもとりわけ精度の面が優れたピープサイトを採用してるんだと思う -- 2018-01-16 (火) 11:45:04
      • なぜピープサイトの武器でHSさせるのかって意味だと思うぞ -- 2018-01-17 (水) 01:26:17
      • ピープサイトは精度が優れる(実銃)だから、それでHSさせるのは別に間違ってないのでは -- 2018-01-17 (水) 01:45:01
    • みんなピープサイト嫌いなの? -- 2018-01-17 (Wed) 15:16:58 New
    • 問題なのは「ヘッドショットでキルしろ」ってこと、「ヘッドショットを達成しろ」だったらもっと難易度は低かった -- 2018-01-19 (金) 12:13:18 New
    • ヘッショなんて普通に使ってりゃそのうち終わるんだからなんとも思わんわ。MG14軽量とか経験しちゃったらなぁ。別にヘッショが特別難しいわけでもないし -- 2018-01-19 (金) 17:33:59 New
      • MG14は逆に一瞬で終わったから、芋掘りし続けたこいつは辛かったわ。 -- 2018-01-20 (土) 22:07:58 New
  • 光学だと反動で良い感じにヘッショ決まるな -- 2018-01-17 (水) 23:31:22 New
  • この武器のサブみんな何にしてるー? -- 2018-01-18 (木) 16:38:07 New
    • 俺はmleかタッシェンかな、近距離はサブに頼るから連射できる奴もっていくなぁ -- 2018-01-18 (木) 18:14:53 New
  • 光学の倍率で迷う。1.5倍くらいかなぁ。 -- 2018-01-18 (木) 22:50:53 New
  • アイアンサイトが合わないからはやく光学使いたいのにHSぇ…… -- 2018-01-20 (土) 08:25:07 New
  • リロードの時もっと力いっぱいマガジン引っ張って!って思う。ゲーム的にリロードタイムの設定とかあるから仕方ないんだろうが。 -- 2018-01-20 (土) 20:09:32 New
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