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Farquhar-Hill
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イギリスで設計された自動式ライフルで、イギリス陸軍航空隊の飛行士に用いられた。

分類看護兵 / 自動式ライフル
製造国イギリス.png イギリス
設計 / 製造Moubray G. Farquhar、Arthur H. Hill
使用弾薬.303 British
銃剣突撃可能
プリセット突撃歩兵光学照準
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数20/6020/60
射撃モードmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)42-3042-30
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
46.33-5946.33-59
ダメージ(イメージ)File not found: ".png" at page "Farquhar-Hill"[添付]File not found: ".png" at page "Farquhar-Hill"[添付]
連射速度257rpm257rpm
弾速740m/s740m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.18/上0.54/右0.18
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左0.3/上0.9/右0.3
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0.15/移動:1.05静止:0.112/移動:0.788
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立4 屈3.5 伏3
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)静止:0.062 初弾拡散倍率1倍 (3.75/s)
移動:0.062 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
腰だめ0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
リロード時間(空時)3s(3.2s)3s(3.2s)
持ち替え時間0.7s0.7s

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCTurning Tidesで実装された中近~中距離向けセミオートライフル。
性能はMondragonと似通っており、レート、各モデルの精度は全く同じ。加えてダメージモデルはAutoloading 8.35と同じとなる。
Mondragonに比べ優れている点は反動が少ないことと装弾数が倍の20発であること。最大ダメージも優れているが3発キルであることには変わりない。
一方で最低ダメージで劣り、55m以遠で3発キルができなくなる欠点を持つ。
リロード時間は装填方式が異なるため単純比較はできないが、同等かやや遅い程度。1発あたりで考えればかなり速くはある。
Mondragonを近中距離向けにシフトした銃といえるだろう。55m以内の戦闘に集中するタイプの看護兵にはこちらの方が向いている。

突撃歩兵(Storm)
全方向反動4割減。減少割合が高くかなり反動がマイルドになっている。
継戦能力の高さと当てやすさが相まって前線で戦うにはぴったり。
 解除条件
光学照準(Optical)
ADS精度が強化されたモデル。
距離が離れていても命中させやすいが、前述したように45m以遠では3発キルができなくなることには注意。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018年1月30日パッチ
    • 持ち替え速度を1.1sから0.7に修正。
    • ダメージの減衰開始距離及び終了距離が延長。
    • 静止時のADS拡散値が微減し、移動時は微増した。また連射拡散増加数も半減。


  • IRON SIGHTS
    Farquhar-Hillアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ファークァー・ヒル小銃(Farquhar-Hill rifle)
イギリスで20世紀初頭、1908年頃に開発された初期の自動小銃の一つ。設計者はモーブレイ・G・ファークァー(Moubray G. Farquhar)とアーサー・H・ヒル(Arthur H. Hill)。
特許取得は1908年だが、当時のテストでは非常に悪い結果を残しており、1915年までに大幅な改設計が行われて中身はがらっと変わっている。
最大の変更が作動方式をロングリコイル方式(面倒だから書かないがかなり特殊な設計)からガスオペレーション方式に変更したこと。その他使用弾薬を8mm弾から.303 Britishに変更したりしている。
装弾には10発または19発のコーンマガジン、もしくは65発のドラムマガジンを用いる。


1918年からイギリス軍で大量配備される・・・はずだったのだが、先に第一次世界大戦が終わってしまったため配備される前にキャンセル。当時コンペで争っていたHuot Automaticと同じ末路を辿った。
但し開発直後から少数がMondragonSelbstlader M1916のように航空機パイロットに配備されており、航空機用機関銃が登場するまでは高い評価を得て使われ続けていた。


後に本銃と同じ機構を用いたベアードモア・ファークァー軽機関銃(Beardmore-Farquhar light machine gun)が1920~1930年に開発されたが、こちらは様々な理由によりおじゃんとなった。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 25ヘッショ目的でずっと使ってたが、至近距離で撃ち合うと80ダメだけ入って負けることが多い。いつもぴったり80なんで印象に残ったわ。 -- 2018-07-06 (金) 12:39:18
  • スキンが優遇されてる武器といえばコレ。レジェンダリーにハズレがない -- 2018-07-07 (土) 21:03:35
  • ロクに使ってなかった武器だからと持ち出して光学2.5倍/レティクルはドット/銃剣有り運用でやってみたらクッッッソ強くてビビった。 -- 2018-07-12 (木) 18:56:22
  • ポンッポンッポンッポンッポンッポンッ……チャリーン -- 2018-07-31 (火) 13:57:54
  • レジェ手に入ったから使ったけどモンドラと性能同じって信じられんくらい使いにくかった -- 2018-08-10 (金) 23:08:03
    • 反動も低くて弾も多い、それで使いにくいとはどういう事d・・・あっ、弾速か -- 2018-08-11 (土) 01:55:32
    • どう使い難いんだ?モンドラと性能同じっていうけどあっちは狙撃仕様でバイポ付きでこっちは光学で動き回る感じだろうから使い方も変わってくると思うんだけど。 -- 2018-08-11 (土) 02:31:57
      • 分からん、モンドラはバシバシ当たるけどこいつは中心にとらえても当たってないことが多い -- 2018-08-11 (土) 13:50:25
      • わかる。モンドラ、1906、m1916、リゴッティ、SL、全部でいい成績出せるのにこいつだけ無理。リウライフルのセミオートみたくすっぽ抜ける感覚もある。弾速遅いのと初期仕様や狙撃モデルじゃないのが俺の交戦距離と噛み合わないのかね -- 2018-08-11 (土) 20:22:55
      • 無反動ってレベルで跳ねないし弾も多いしで個人的にはクッソ使いやすいけど人によるもんだなぁ -- 2018-08-13 (Mon) 22:06:50
  • バックホーンにしない方が見やすい珍しい武器 -- 2018-08-13 (月) 21:20:28
    • このアイアンサイト…何か懐かしいような。M1ガーランドかな。 -- 2018-08-14 (火) 20:33:52
  • ぶっちゃけモンドラがこれとハウエルに食われてる感半端ない -- 2018-08-18 (土) 07:29:53
    • 近中距離はそうなんだろうが遠距離に入ると4発キルだの精度だので途端にキルが遅くなるからそうでもないと思う(特にハウエル)。モンドラ狙撃は狙撃モデルの中で一番扱いやすい -- 2018-08-18 (土) 17:09:50
    • モンドラ愛用してたけど、ファーカーハウエル覚えたらもう戻れないな。 どちらが強いとかじゃなくて、使いやすさよ -- 2018-08-19 (Sun) 00:04:59
  • ワイ復帰勢、突撃☆10個付くも、未だ光学アンロックならず -- 2018-08-19 (日) 22:09:17
    • よほど正確に胴撃ち抜いてるんだな 逆にすごいわ。普通は狙わなくても勝手にヘッショとれてく -- 2018-08-23 (Thu) 14:59:27
      • そんな皮肉いうてやるなよ。なぜかエイムが下を向いてしまうのは初心者あるあるなんや。正確にHS狙えるのはマウス使ってるガチ勢だけやで? -- 2018-08-24 (金) 15:37:32
      • 胴撃ちでも常にKD3以上キープしてスコアも5位以内だったら問題ないやろ -- 2018-08-25 (土) 00:59:55
      • 釣りだと思うがKD3キープて...ただの廃人じゃん。 -- 2018-08-26 (日) 00:34:47
  • これに限ったことじゃないがこれに殺されることも多くてマジFucker hillだわ -- 2018-08-22 (水) 01:30:18
    • 俺は評価したるで -- 2018-08-24 (金) 23:03:38
    • こんな風に敵さんを煽るネーミングも魅力の一つ。 -- 2018-09-11 (Tue) 02:22:05
  • 色々浮気しまくったけどやっぱこいつ安定感あるわ。イライラしたらこれで精神安定 -- 2018-08-28 (火) 15:53:31
  • 試しに使ってみたけど中距離の精度悪すぎない?全然当たらんぞwww -- 2018-09-02 (日) 00:32:20
    • 慣れの問題では?慣れたら反動の少なさ、光学の高い精度でバンバン当たり、これ無しでは生きて行けない体になる -- 2018-09-11 (Tue) 02:19:55
      • 観戦中に150の人が無双してたから使ってみたがヤバイね。光学がここまで当てやすいとは知らなかった。 -- 2018-09-27 (木) 18:10:46
      • 前線で戦うなら移動打ちの場面が多いから、突撃 拠点防衛 芋掘りは、停止打ちが多いから光学が強い、、、看護の戦闘スタイルによるけど -- 2018-10-06 (土) 14:21:31
      • 光学は反動で負けてる分精度で勝ってるから・・・反動制御さえできるなら光学の方が評価良くなると思う。ただ反動も馬鹿にできないけどね(どうせ突撃で25HSキルしなきゃいけない) -- 2018-10-06 (土) 16:34:30
  • 突撃歩兵が扱いやすくアイアンサイトも見やすい、と書こうとして過去ログを見ると「アイアンサイトが見づらい」の評価が目立った おかしいなぁ・・・真逆の感想を持ってしまった -- 2018-09-24 (月) 02:47:51
  • 光学はなんか形が違ってすげえ使いにくいけど突撃歩兵使いやすいな。ホウエルアイアンでやってたが飽きてきたからこれの突撃に変えよ。 -- 2018-10-04 (木) 18:48:15
  • 突撃に矢鱈と星ついてるのに殺されると彼奴も同士なんやなって…(解放出来てない勢) -- 2018-10-23 (火) 12:19:05
    • 解除したけど突歩でも遠距離全然狙えるから別のこのままでいいかなって -- 2018-10-27 (土) 05:23:37
  • Farquhar-Hill、使用率高いとコメントにもあるけど今一つそう思えない。自分がたまたまこの武器の交戦距離にいないのか、PCとPS4で違うのか? -- 2018-11-19 (月) 18:37:04
  • 突撃歩兵使いやすくて良い銃だがこれでもかと言わんばかりに弾抜けするな。まあこれで弾抜けしなかったら強いから調整してんのかな -- 2018-11-21 (水) 22:48:12
    • そういえば弾抜けってなぜ起こるんだろうね…。まあ流石に理不尽だから公式仕様として弾抜けを実装してるってことはないと思うけど、ちゃんと狙ってるのに当たらないのは不思議だわ。よくある原因っぽいのは拡散かラグか弾速かってとこだけどその点ファーカーは精度も結構いいし弾も速いからそれもないだろうし、ほんと謎だな -- 2018-11-21 (水) 23:26:17
  • 拡散ヤバすぎない?中距離以降全く当たらんぞ -- 2020-11-14 (土) 21:20:46
    • いやしばらく使ってみたけど当たるときはこれでもかと当たるな…。逆に当たらないときは全く当たらない。やっぱ弾抜けエグいのかな… -- 2020-11-15 (日) 20:32:25
    • この精度の銃でヘッショ25回とか苦行すぎて草 -- 2021-07-09 (金) 19:50:24
  • 久々に起動して、突撃モデルのHS25回やったけどガチ苦行で草 弾当てるの独特のコツいるな ディレイかけたりとか -- 2022-03-14 (月) 02:00:47
    • ディレイってどういうことかしら? -- 2022-08-01 (月) 21:03:54
  • ゴミクソ 産廃物にすらならない鉄くず銃 -- 2022-08-01 (月) 21:05:01
  • 最近ヘッショ25回終わらせたんだけどガチ苦行だった サイトが見づらいのもそうだが3発目が撃てずに死ぬことがよくあった -- 2024-03-06 (水) 17:06:50
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