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General Liu Rifle
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分類看護兵 / セミオートライフル
製造国中華民国.png 中華民国
設計 / 製造
使用弾薬7.92×57mm Mauser
銃剣突撃可能
プリセット初期仕様突撃歩兵
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数6/666/66
射撃モードmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)--
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
--
ダメージ(イメージ)File not found: ".png" at page "General Liu Rifle"[添付]File not found: ".png" at page "General Liu Rifle"[添付]File not found: ".png" at page "General Liu Rifle"[添付]
連射速度300rpm300rpm
弾速m/sm/s
重力落下m/s2m/s2
反動左/上/右
初弾反動倍率-倍/(減少速度/s)
左/上/右
初弾反動倍率-倍/(減少速度/s)
拡散ADS静止:/移動:静止:/移動:
腰だめ静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
最大拡散値ADS静止:/移動:静止:/移動:
腰だめ静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS初弾拡散倍率 倍 (/s)初弾拡散倍率-倍 (/s)
腰だめ初弾拡散倍率-倍 (/s)初弾拡散倍率-倍 (/s)
リロード時間(空時)s(s)s(s)
持ち替え時間ss

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCIn the Name of the Tsarで実装予定。

初期仕様(Factory)
 解除条件
突撃歩兵
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

GLRreal.jpg
ジェネラル・リュウ小銃(General Liu rifle)。ちゃんと訳すと劉将軍小銃。中国語だと劉將軍的半自動步槍といったところだろうか。
中国で初めて設計された半自動小銃である。
アメリカのプラット・アンド・ホイットニー社(Pratt & Whitney、以下P&W社)*1の協力の下、劉慶恩将軍の設計・主導によって漢陽兵器工廠*2で1914年ごろに開発された。
ボルトアクションとセミオートの切り替え機能を持ち、また半自動機構に現在は見られないガストラップ方式*3を用いるのが特徴。


本銃の開発は結局のところ二丁の試作品ができあがったにとどまるのだが、その原因は「そもそも銃を作るための工作機械がなかった」ことに尽きる。
元々漢陽兵器工廠は碌な工作機械を持っていなかったため、劉将軍はまず工作機械の購入から始めなければならなかった。
そこで白羽の矢が立ったのがP&W社であり、劉将軍は1914年4月には契約締結にこぎ着け、2年後に納入することが決定した。ここは順調。
劉将軍はその年の11月に漢陽入りしまだ使えそうな工作機械への習熟を進め、1916年には二丁の試作品が完成、トライアルを行った。
その結果判明したのが「今の中国の工業力では半自動小銃用のバネを作れない」ということ。
これは試作品の一丁に中国で手作業で作ったバネを用い、もう一丁はP&W社提供のバネを用いたところ、中国製バネのほうが射撃に耐えきれなかったことで明らかとなった。
とはいえそのようなことは劉将軍の想定の範囲内。ちゃんと事前に工作機械を発注しているのだ。工作機械が届けばすぐにでも中国初の半自動小銃を生産できる。全く問題ない。ここまでも順調。


しかしその後は踏んだり蹴ったりだった。肝心の工作機械が届かないのである。
劉将軍とP&W社が契約にこぎ着けてから2ヶ月後、第一次世界大戦が勃発する。
アメリカが参戦したのは1918年であるが、アメリカ陸軍・洲兵はそれ以前から戦時体制を構築しており、P&W社はそちらの対応に忙殺されていたのだ。
遅れに遅れて1919年に工作機械が届くこととなったのだが、不運なことに劉将軍が貨物船に同乗したところ、貨物船が沈没。劉将軍は沈没事故の後遺症で半身不随になってしまう。
更に1919年に上海に届いた工作機械は1921年まで倉庫の肥やしとなり、その間に劉将軍が死亡してしまった。
結果主導者のいなくなった計画は二丁の試作品を作っただけで消滅してしまったのだ。


ちなみに倉庫の肥やしになっていた工作機械は鞏県兵器工廠*4に運ばれた。
鞏県兵器工廠はマウザー1907(Gewehr 98のモデルの一つ)のコピーモデルや、マウザー社協力の下設計された中正式歩槍(Chiang Kai-shek rifle)の生産を行い、やがては中国一の兵器工廠として名をとどろかせることになった。
漢陽ェ・・・。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 名前と生産国、そして偵察兵の武器なのに看護兵を使わないといけない所から溢れるネタ武器臭… -- 2017-07-30 (日) 11:03:38
    • 編集者だがすまん、看護兵だった -- 2017-07-30 (日) 11:05:56
      • あらやっぱりそうなのね(汗)まさかの偵察兵にDMRかと思ったスマヌ-木 -- 2017-07-30 (日) 11:08:49
    • 何でや!4の時の中国(ノリンコ製)の武器は地味に優秀やったろ! -- 2017-07-30 (日) 11:51:39
  • 8.35マークスマンが解除条件だから光学モデルがマークスマンモデルかと思ってけど突撃歩兵モデルなのか。 -- 2017-07-30 (日) 13:43:54
  • 試作品だから型式が無いのかな?日本語訳は劉将軍式ライフルになるのかなぁ ガス圧作動とストレートボルトアクションを切り替えられる珍しい銃らしい -- 2017-07-30 (日) 13:57:29
  • 中国の銃が出るんなら日本の銃(名前忘れた)も出る可能性はあるな! -- 2017-07-30 (日) 14:21:36
    • まぁ日本並みかそれよりも存在感の無いWW1中国軍の武器が来たのだから日本銃が来ない理由は無くなったな。来る理由も今のところ無いけど...。来るならやっぱ匂わせている村田銃かな -- 2017-07-30 (日) 20:03:59
    • ここによると http://parnas.info/the-japanese-service-rifle-for-russian-empire/ 1915年頃にはロシア軍の100個師団で有坂小銃が使用されて、1916年春には2個軍が完全に有坂化されてたとか。間違いなく三八式はロシア軍を支えた小銃の一つなんだな -- 2017-07-30 (日) 21:17:27
      • 村田銃、三十年式歩兵銃、三八式歩兵銃の三種類揃い踏みで夢のゴールデンカムイごっこができるな! -- 2017-07-31 (月) 02:20:55
  • これ以上ロシア偵察兵の武器が増えるかどうか分からんから確率低いと思う。日本製の半自動小銃やサブマシンガンがあればbf1に出るかもしれんが -- 2017-07-30 (日) 22:18:20
    • ↑繋げミス -- 2017-07-30 (日) 22:21:23
    • Vetterliはロシア関係ないのに出たから...(希望 -- 2017-07-30 (日) 23:04:12
    • 軽機関銃は日露戦争で分捕ったマドセンに刺激されてベネットみたいな保弾板を使う奴やルイスみたいな奴が第一次大戦までに試作されてるね。地味に開発を始めたのは世界でも相当早い方だったり -- 2017-07-31 (月) 00:52:27
    • 日本軍の武器は今回は追加されなくても、次のDLCとかで追加される可能性は十分ある。まさしく今回のVetterli枠みたいに。カナダのロス・ライフルやトルコ製マウザーが来る可能性もあるけど。 -- 2017-07-31 (月) 10:14:46
  • 突撃歩兵仕様か!優先して解除しなければ -- 2017-07-31 (月) 12:06:49
  • キリスト教徒は使うのに抵抗ありそう? -- 2017-07-31 (月) 18:51:11
    • なんで? -- 2017-08-13 (日) 04:32:31 New
  • 使用弾薬同じだし1906君死にそう… -- 2017-07-31 (月) 19:04:28
    • 弾数が増えて6発装填になったといっても2人倒すには100%の命中率が要求されるから、撃ち切りリロードが速い分1906の方が使いやすいかもしれない。CTEやってる外人YouTuberも「こいつよりも1906のほうが断然好き。1906の方が精度いいし」って言ってた。あくまで一個人の感想だが -- 2017-07-31 (月) 19:33:36
  • なんでこんなドマイナー銃出すのか不思議だったがDICEの本拠地スウェーデンの博物館に現物あるのね。そりゃ地元でサンプル取れるんだから出しますわ。 -- 2017-07-31 (月) 19:15:55
    • DICEに村田銃送り付ければ実装してくれる可能性が微レ存・・・? -- 2017-08-03 (木) 07:35:31
      • 微レ存どころか確定やろ() -- 2017-08-07 (月) 07:09:14
      • 誰か送ってくれ… -- 2017-08-10 (木) 13:43:02
      • でも絶対村田か有坂は出ると思うけどなー。特に村田はドッグタグまであるし -- 2017-08-10 (木) 17:06:13
  • ようやく試作が出来た直後に設計者が脳卒中で亡くなって量産に至らなかったっていうのが悲しいな。 -- 2017-08-01 (火) 05:05:46
    • 中華民国はWW2でチェコのZH-29を輸入して実戦投入したけど、本来ならこれが国内で生産されて投入されてたかもしれないな。 -- 2017-08-01 (火) 14:50:14
  • ネタと見せかけて有用武器...だと信じたいけど全距離3発装弾数6発なのにマークスマンや光学がなくて初期仕様と突撃歩兵モデルしかなかったり特別リロードが早いわけでもないから痒いところに手が届かなさそう -- 2017-08-01 (火) 07:38:28
  • セミオートオートモードとボルトアクション(ストプル)モードの切り替えが可能な模様 -- 2017-08-01 (火) 08:50:40
    • 果たして何の意味があるのか分からん。ボルトアクションにしたら適性距離ヒットが発生する様になるとか? -- 2017-08-01 (火) 08:55:37
      • 現実だとセミオートは弾の消費が激しいし動作の確実性も当時は低いだろうからねー -- 2017-08-01 (火) 09:08:42
      • セミだとたまにジャムったりして -- 2017-08-01 (火) 12:19:04
    • 史実のモンドラゴンもボルトアクションで動作する機能が付いてるらしいね -- 2017-08-01 (火) 09:00:42
      • もしそうならモンドラにもボルトモードが来る可能性が微レ存? -- 2017-08-07 (月) 23:44:38
    • ボルトアクションモードに何かしらのメリットを加えてほしいな。今のままだとただ1906もどきだし。追加される可能性もあるらしいし。 -- 2017-08-02 (水) 09:11:29
      • 同じ弾なのにボルトアクションで射撃したらダメージ変わるとかめちゃ不自然だしどうなるんかね -- 2017-08-02 (水) 21:32:21
      • 精度や弾速とか減衰距離が向上するとか...。うーん..... -- 2017-08-02 (水) 22:39:37
      • 同じ弾で威力変わると変なのはわかるが4のスカウトエリートとスカーHのダメージモデル違うんやしええやろ() -- 2017-08-07 (月) 07:11:02
      • オートマチック機構をボルトアクションに切り替えた時にガスポートが閉塞されて、発射ガスの圧がすべて弾頭にかかることで初速が向上すると強引に解釈できないだろうか??? -- 2017-08-11 (金) 09:14:49
    • SPASみたい -- 2017-08-03 (木) 11:35:05
    • 別にこれといった意味は無いがボルトアクションのコッキングで精度回復のタイミングが分かるとかそんな感じやろうな。体感で別に分かる事だしコッキングで撃ち合おうと思わん罠 -- 2017-08-13 (日) 01:13:36 New
  • まさかの中国製か、当てにならなさそう(偏見) -- 2017-08-17 (木) 03:46:08 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 現在は航空機用エンジンメーカーとして有名
*2 かつて現在の武漢に存在した兵器工廠。二次大戦終結後の1947年1月1日に閉鎖
*3 初期のM1ガーランドにも用いられており、それなりに利点はあるが欠点も多い方式
*4 現在の鞏義市にかつて存在、1950年閉鎖

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