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Hellriegel 1915
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オーストリア製の大型サブマシンガン。大容量のドラムマガジンと水冷式の銃身を備えている。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国オーストリアハンガリー.png オーストリア=ハンガリー帝国
設計 / 製造不明
使用弾薬9x23mmステアー弾
銃剣突撃不可能
プリセット初期仕様防衛
解除条件兵科ランク 10 / WB.png 200説明文参照
装弾数59+1/120(OH:40)119+1/120(OH:40)
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)26.5-1526.5-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3711-37
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度650rpm650rpm
弾速380m/s380m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.38/上0.384/右0.38
初弾反動倍率2倍/(減少速度8/s)
左0.475/上0.48/右0.475
初弾反動倍率2倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.3/移動:0.5
腰だめ静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
最大拡散値ADS静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
腰だめ静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)3.75s(4.5s)3.75s(4.5s)
持ち替え時間0.8s0.8s

2018/01/30現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ヘルリーゲル。
比較的高い連射速度を持ちながらリコイルはやや控えめであり、近距離から中距離で安定した運用ができる短機関銃。MP18試作型と同様に中距離での戦闘にも対応したい突撃兵に向いているだろう。
装弾数は60発(または120発)と軽機関銃並みだが、連続して射撃すると40発でオーバーヒートを起こす。とはいえ、全弾撃ち尽くすつもりで連射し続けでもしない限りオーバーヒートは滅多に起きないだろう。

着剣できないため銃剣突撃はできない

初期仕様(Factory)
装弾数60発の基本モデル。反動は防衛モデルに比べ25%減。近~中距離向け。
「定点守備より突撃だ!」という思考を持つ突撃野郎ならこちらが向いている他、バイポッドを展開できない状況なら防衛モデルより中距離での性能でも勝る。
その継戦能力を活かして敵の防衛戦力をバッタバッタとなぎ倒し、前線を切り開く運用が最適。弾倉内も含めた所持弾数は180発と弾持ちも良い。
防衛(Defensive)
装弾数を倍増して120発とし、バイポッド、レンズサイトを装備したモデル。
こちらも近~中距離向けだが運用は大きく異なり、バイポッドを展開して戦うことが大前提。
「LMGを使いたいけど突撃兵のガジェットも欲しい!」という欲張りさん向けだが、最低威力・弾速・精度については本職の援護兵に敵わないので注意。もちろん撃ち続けるほど精度が回復するといったこともない。
その代わり中近距離で多人数を相手にし、かつバイポッドを展開できる状況では随一の性能を持つ。
その継戦能力を活かして敵の攻撃戦力をバッタバッタとなぎ倒し、前線を切り開かせない運用が最適。

中近~中距離向けバイポッドつきSMG、Ribeyrolles 1918がライバル。
Hellriegelは継戦能力で圧倒的であるが、その他の性能は発射レートと移動時ADS精度を除いてRibeyrollesに大きく劣り、運用はかなり異なる。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 初弾反動倍率を1.8倍から2.0倍に増加。
    • 左右方向のリコイルをそれぞれ0.266から0.28に増加。
    • ダメージモデルが変更され、威力減衰距離がより近く、減衰終了距離がより遠くなった。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 横反動が0.28から0.32に増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 横反動が0.32から0.38に増加。
    • 腰だめ移動時精度が悪化。
  • 2017年4月27日パッチ
    • 初期仕様モデルの所持弾数を増加(+60発)。
    • 防衛モデルを実装。
  • 2018年1月30日パッチ
    • 初期仕様モデルの縦反動が0.28から0.384に、防衛モデルは0.4から0.48に増加。
    • 最大ダメージ及び最小ダメージの増加。これにより12m以内及び39m以降のキルに必要な弾数が1発減った。
  • 2018年2月20日パッチ
    • ADS時の最大拡散値が腰だめ時の最小拡散値と同値になったことで腰だめからADSに移行した際の精度が下がりにくくなった。
    • ズーム速度が低下。上記2つの調整は前パッチでLMGに適用されたものと同等。

  • IRON SIGHTS
    Hell.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

hell.jpg
シュタントシュッツェ・ヘルリーゲル短機関銃(Standschütze Hellriegel Maschinen Pitole)、短機関銃の黎明期の製品の一つ。
第一次大戦下のオーストリア=ハンガリー帝国軍でごく少数が用いられたらしい。
水冷式の「重」短機関銃というよくわからない立ち位置の銃であり、製造元がどこであるかもよくわかっていない。
マガジンはおそらく20発入ると思われるボックスマガジンか、おそらく160発入ると思われるドラムマガジンが使用されていた。
ボックスマガジンは通常の歩兵戦用、ドラムマガジンはもっぱら軽機関銃としての運用、それも二脚の類いが存在しないため腰だめでの進撃しながらの運用を想定していたと推定されている。
このドラムマガジンは銃本体と直接接続するのではなく可動式のガイドを介して接続されるようになっており、見た目からベルト給弾式と間違えられることが多いらしいが実際は普通のドラムマガジンである。
しかしこの接続方法、一体何のためだったのかはよくわかっていない。


更にBF1で登場する本銃は60発・120発ドラムマガジン仕様であり、またガイド無しで直接本体と繋がっている。
どうやら実銃にそのような仕様はないようなのだが、一体何故だろうか。
ひたすら疑問だらけの本銃らしいといえばらしいのだが。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ひさびさにやったが、この武器反動増えすぎな mp18が何故か強くなってるしよくわかんね -- 2018-03-23 (金) 15:10:26
    • 元々海外では装填数が多い・全武器の中でレートが2番目に高くマチコ以外には撃ち負けない・低反動で中距離も戦えちゃうせいで嫌われまくってたからしょうがないね。何回もナーフされてMP18も近距離が強くなり、高火力武器も増えた今では装填数くらいしか取り柄がなくなっちゃたけど -- 2018-03-23 (金) 18:42:21
  • 低反動で中距離でも戦える万能SMGとして愛用してた頃が懐かしいなあ...まあ今はリベイがあるからこいつに中距離性能は求めてないんだけどね。 -- 2018-03-23 (金) 18:45:08
  • リーゲルちゃんほんと減ったな。MP18の方が見る気がする。まあSMGの方が見るが -- 2018-04-02 (月) 11:43:48
  • 防衛やっと解除したのにゴミで草 -- 2018-04-05 (木) 20:57:40
  • この前コイツの防衛の星100がいて草生えたわ -- 2018-04-06 (金) 07:51:44
    • 俺ももうすぐで★100いきそうだわ。援護兵に依存せずとも暴れまわれる圧倒的な装弾数、決め撃ち・定点防衛・エリートから分隊処理まで一挙にこなせるOH40発の圧倒的制圧力、それに加えて近距離4発にレート650という申し分のない火力が揃っていながら、腰撃ちの精度も近距離戦において申し分のないレベルで、バイポついてるから中距離から芋掘り、ガスの中での戦闘まで幅広く対応できる。攻めでもこいつの装弾数のおかげで数多のファインプレーを量産してきたけど、何より防衛と冠するだけあって守りに回ったときの性能が半端じゃない。ヘルリ防衛の汎用性に慣れると他の突撃兵武器どれつかっても満足できなくなるわ。 -- 2018-04-13 (金) 13:15:24
      • 光学サイトだけが欠点だな。ただ何の弱体化もなしに光学取っ払うと強すぎるけど。光学慣れしてる人なら欠点はなさそうだけど。俺は光学が苦手で仕方がないけど、性能に惹かれて使ってる。 -- 2018-05-01 (火) 16:57:00
  • SMGのせいで3日天下で終わった -- 2018-04-13 (金) 09:47:54
  • リベイ使ってる身からすれば全然反動大人しいしむしろ扱いやすいと思った 少し距離が離れてもタップ撃ち混ぜれば割と当たるし、遭遇戦は腰だめでいいし ただマチコ・08/18相手には厳しい -- 2018-04-13 (金) 20:31:51
    • レート差もあるけど、弾速も遅いから不利だろうね。防衛で遠距離を撃つとわかる弾速の遅さが。 -- 2018-04-23 (月) 13:55:38
  • SMGの不遇あつかいされてるけどなんかこっちのほうが好きなんだよね。なんとか差別化、または強化されないかね。 -- 2018-04-24 (火) 10:48:56
  • 光学サイトへし折りてえ…。装弾数半分にしてもいいから、アイアンサイトにバイポッドで(軽量)にしてくれ。 -- 2018-04-27 (金) 21:41:27
    • それなんてmg15? -- 2018-05-31 (木) 21:58:07
  • 弱体化したらしいけど解除したら普通に強くて驚いてる。ADSして中距離狙いやりやすくね?至近距離も適当にブッパでやれるし総合力では個人的にSMGより好き -- 2018-04-28 (土) 05:36:40
    • 元々が強すぎただけで別に弱いわけではない。最初期はでは中距離看護兵をものともしないSMG08みたいな感じだった。 -- 2018-05-15 (火) 23:21:50
  • これ凄く使いやすい!MG18とマチコのいいとこ取りしてしかもマガジン拡張って感じ!銃剣凸したかったなぁ。 -- 2018-05-02 (水) 02:56:21
  • 名前は防衛だけど突撃もこなせるなこれ -- 2018-05-10 (木) 16:20:36
  • 08/18と撃ち比べたけどADS癖のある自分からしたらヘルリの方がバンバンキル取れる -- 2018-05-20 (日) 19:24:28
  • 近距離強いLMGだわこれwww強い。 -- 2018-05-21 (月) 10:00:01
  • 本家LMGよりも圧倒的に最小ダメージ低い点では劣っているかもしれないがリロードがこちらのほうが圧倒的に早いので隙を最小限にとどめられる。決め打ちしながら倒すムーブが突撃兵でもできるのは嬉しい。 -- 2018-05-21 (月) 22:24:26
  • 最前線で孤軍奮闘しなきゃいけない時にこれの防衛を持つべきかsmg08を持つべきか悩む。撃ち合い強いのは明らかにsmg08だけど、リロードする暇もなく5、6人を相手にしようとすると防衛の120発は魅力的。味方が付いてきてくれるなら迷わずsmg08使うんだけど。 -- 2018-05-21 (月) 23:34:54
  • こいつの防衛はフロントラインなどで一人で拠点に忍び込み、もしくは殴り込み、バイポット展開をうまく利用しながら拠点制圧をし切るポテンシャルがある。 -- 2018-05-30 (水) 19:29:31
  • なんか久しぶりに使ったら思ったより反動小さかった。 -- 2018-06-19 (火) 03:07:04
  • 今で言えば防衛はバイポのついたSMG08であり、バートンパラベラムに次ぐレートで両者より装弾の多いLMGとも言えるわけだから弱い訳がない。敵の懐に潜り込んでヘルリーゲル神拳を決めてやれ -- 2018-07-13 (金) 15:58:01
  • 08→反動でかすぎ、対空のおかげで狙いやすい
    リベイ→光学サイトすこだけど思ったより反動でかい
    リーゲル→アイアンサイトは見辛いが装弾数が多いから継戦能力高いし反動も控えめ

浮気性の自分だけど色々SMG触ったけど結局こいつ使ってるわ() -- 2018-08-02 (木) 03:46:45

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