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Hellriegel 1915
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オーストリア製の大型サブマシンガン。大容量のドラムマガジンと水冷式の銃身を備えている。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国オーストリアハンガリー.png オーストリア=ハンガリー帝国
設計 / 製造不明
使用弾薬9x23mmステアー弾
銃剣突撃不可能
プリセット初期仕様防衛
解除条件兵科ランク 10 / WB.png 200説明文参照
装弾数59+1/120(OH:40)119+1/120(OH:40)
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)26.5-1526.5-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3711-37
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度650rpm650rpm
弾速380m/s380m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.38/上0.384/右0.38
初弾反動倍率2倍/(減少速度8/s)
左0.475/上0.48/右0.475
初弾反動倍率2倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.3/移動:0.5
腰だめ静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
最大拡散値ADS静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
腰だめ静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)3.75s(4.5s)3.75s(4.5s)
持ち替え時間0.8s0.8s

2018/01/30現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ヘルリーゲル。
比較的高い発射速度を持ちながらリコイルはやや控えめであり、近距離から中距離で安定した運用ができる短機関銃。MP18試作型と同様に中距離での戦闘にも対応したい突撃兵に向いているだろう。
装弾数は60発(または120発)と軽機関銃並みだが、連続して射撃すると40発でオーバーヒートを起こす。とはいえ、全弾撃ち尽くすつもりで連射し続けでもしない限りオーバーヒートは滅多に起きないだろう。

着剣できないため銃剣突撃はできない

初期仕様(Factory)
装弾数60発の基本モデル。反動は防衛モデルに比べ25%減。近~中距離向け。
「定点守備より突撃だ!」という思考を持つ突撃野郎ならこちらが向いている他、バイポッドを展開できない状況なら防衛モデルより中距離での性能でも勝る。
その継戦能力を活かして敵の防衛戦力をバッタバッタとなぎ倒し、前線を切り開く運用が最適。弾倉内も含めた所持弾数は180発と弾持ちも良い。
防衛(Defensive)
装弾数を倍増して120発とし、バイポッド、レンズサイトを装備したモデル。
こちらも近~中距離向けだが運用は大きく異なり、バイポッドを展開して戦うことが大前提。
「LMGを使いたいけど突撃兵のガジェットも欲しい!」という欲張りさん向けだが、最低威力・弾速・精度については本職の援護兵に敵わないので注意。もちろん撃ち続けるほど精度が回復するといったこともない。
その代わり中近距離で多人数を相手にし、かつバイポッドを展開できる状況では随一の性能を持つ。
その継戦能力を活かして敵の攻撃戦力をバッタバッタとなぎ倒し、前線を切り開かせない運用が最適。

中近~中距離向けバイポッドつきSMG、Ribeyrolles 1918がライバル。
Hellriegelは継戦能力で圧倒的であるが、その他の性能は発射レートと移動時ADS精度を除いてRibeyrollesに大きく劣り、運用はかなり異なる。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 初弾反動倍率を1.8倍から2.0倍に増加。
    • 左右方向のリコイルをそれぞれ0.266から0.28に増加。
    • ダメージモデルが変更され、威力減衰距離がより近く、減衰終了距離がより遠くなった。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 横反動が0.28から0.32に増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 横反動が0.32から0.38に増加。
    • 腰だめ移動時精度が悪化。
  • 2017年4月27日パッチ
    • 初期仕様モデルの所持弾数を増加(+60発)。
    • 防衛モデルを実装。
  • 2018年1月30日パッチ
    • 初期仕様モデルの縦反動が0.28から0.384に、防衛モデルは0.4から0.48に増加。
    • 最大ダメージ及び最小ダメージの増加。これにより12m以内及び39m以降のキルに必要な弾数が1発減った。
  • 2018年2月20日パッチ
    • ADS時の最大拡散値が腰だめ時の最小拡散値と同値になったことで腰だめからADSに移行した際の精度が下がりにくくなった。
    • ズーム速度が低下。上記2つの調整は前パッチでLMGに適用されたものと同等。

  • IRON SIGHTS
    Hell.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

hell.jpg
シュタントシュッツェ・ヘルリーゲル短機関銃(Standschütze Hellriegel Maschinen Pitole)、短機関銃の黎明期の製品の一つ。
第一次大戦下のオーストリア=ハンガリー帝国軍でごく少数が用いられたらしい。
水冷式の「重」短機関銃というよくわからない立ち位置の銃であり、製造元がどこであるかもよくわかっていない。
マガジンはおそらく20発入ると思われるボックスマガジンか、おそらく160発入ると思われるドラムマガジンが使用されていた。
ボックスマガジンは通常の歩兵戦用、ドラムマガジンはもっぱら軽機関銃としての運用、それも二脚の類いが存在しないため腰だめでの進撃しながらの運用を想定していたと推定されている。
このドラムマガジンは銃本体と直接接続するのではなく可動式のガイドを介して接続されるようになっており、見た目からベルト給弾式と間違えられることが多いらしいが実際は普通のドラムマガジンである。
しかしこの接続方法、一体何のためだったのかはよくわかっていない。


更にBF1で登場する本銃は60発・120発ドラムマガジン仕様であり、またガイド無しで直接本体と繋がっている。
どうやら実銃にそのような仕様はないようなのだが、一体何故だろうか。
ひたすら疑問だらけの本銃らしいといえばらしいのだが。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なにこれアイアンサイト変わった…?俺のだけバグってるだけか…? -- 2018-02-20 (火) 21:52:43
    • いや俺もそうなってる。防衛も光学無くなって同じ変なアイアンサイトになっちゃってる。その上で光学があるかのようにサイトよりかなり上を撃つから全く役に立たんし、カスタマイズは光学レティクルを選択させられるが全く意味なし -- 2018-02-20 (火) 23:06:28
      • やっぱそうか。サイトで狙っても全然違うところ飛ぶ。もうアプデないし最後に失敗作で終わらせられるのか。 -- 2018-02-23 (金) 09:57:25
    • パッチノートにヘルリの覗き込み速度の下方修正ってあるから、そのへんいじったときになんかミスしたんだろうね。 -- 2018-02-21 (水) 14:34:44
    • 良かった。自分だけじゃないんだな…いや、良くはないんだけどね。カクカクといいそれでも続けてきた人に対しての仕打ちとしてこれはないんじゃないの? -- 2018-02-24 (土) 01:44:37
  • アプデでマキシムが別人になって正直ヘルリの上位互換って感じ? -- 2018-02-23 (金) 00:11:35
    • 上の木にあるように、今はヘルリ自体が別の意味で産廃化してるから比較しようがない。特に防衛はADS自体が無価値で使えたもんじゃないし -- 2018-02-23 (金) 20:36:04
    • 完全にマキシムに食われた。もう少しこっちの精度か反動が良くなれば差別化できそうなんだけど今回のアプデで逆に精度を悪くされた。まあ精度上げちゃうと今度はMP18を食っちゃうから仕方ないかもしれないんだけど。 -- 2018-02-23 (金) 22:30:56
  • 防衛、レンズサイト無くなったの自分だけですか? -- ag? 2018-02-24 (土) 21:24:43
    • やっと防衛解除し終えたけど、レンズサイトもバイポも見当たらない・・・
      バイポは立ててるような挙動だけど、レンズがないから、弾がアイアンサイト(?)のだいぶ上を飛ぶ -- 2018-02-25 (日) 17:09:13
  • 最近bf1 始めたものですが、この武器の初期が強いと聞きました。弱体化されたようですが、今も強いですか?また今の環境で強い突撃兵の武器を教えてくださいm(_ _)m -- 2018-02-25 (日) 01:26:10
    • いつも思うけど自分で色々使って強武器にたどり着くならまだしも最初から強武器はなんですか?ってどうかと思う -- 2018-02-25 (日) 02:00:24
      • どんなゲームでもいるんだよな強武器教えてっていう奴。wiki来てんのに碌に調べないで教えてっていう奴ホント嫌い -- 2018-02-25 (Sun) 13:16:10
    • そんなに強武器欲しいの?今もまあヘルリーゲルは強いけどSMG08/18が台頭し始めたよ。でも正直他人にこれが強いって言われた武器はあてにならない。モデル10AもトレンチカービンもリベイロールスもMP18もモデル1900も全部特性の違う強さだからまずは全武器使って自分に合うの探せば?ともかく最強サイドアームはコリブリだからコリブリは是非とも使ってね… -- 2018-02-25 (日) 02:04:45
    • 辛辣な意見が多いけど、別に遊び方は人それぞれだし、手っ取り早く強武器も聞くのも悪くはないと思う。けど現状は比較的バランスが取れていて、合う武器はやっぱり使ってみないとわからない。SMG枠では、装弾数が多くバランスの取れたコイツ、腰だめ精度と中距離性能が良いMP18、瞬間火力のマチコ、くらいの認識でいろいろ試してみるのが早いはず。 -- 2018-02-25 (日) 05:36:01
    • こんな弱い武器よりもコリブリっていう最強の武器があるからおとなしくそれ使っとけ。HS倍率が5倍もある最強の武器だぞ -- 2018-02-25 (Sun) 13:18:16
    • そもそも質問はここでやることじゃないよね -- 2018-02-25 (日) 14:03:52
    • 一応調べてそれを踏まえた上でプレイヤーの意見を聞いてるのだが -- 2018-02-25 (日) 16:32:11
      • 質問掲示板にいけば? -- 2018-02-25 (Sun) 17:25:50
    • みんな辛辣で草 てか最近始めたばかりじゃそもそもこの武器解除できなくないか? -- 2018-02-25 (日) 18:46:58
      • ほんとこのwikiピリピリしすぎでしょ… -- 2018-02-27 (火) 07:17:15
    • 同じようにこんなキッズは嫌いだが、いかに殺して旗を取るかを競うゲームだから、強さを求めようとする気兼ねそのものは否定はしない。 -- 2018-02-25 (日) 18:59:32
    • クソ叩かれるけど、右も左もわからんから取り敢えず強武器試してみるのはありなんじゃない。ヘルリは今微妙、バランスいいけど初心者が使うと器用貧乏になると思う。近距離強いマチコか扱いやすいMP18がオススメ。次からは質問掲示板で訊いてね。 -- 2018-02-28 (水) 20:14:27
    • それぞれの武器に強みがあるから最強の武器っていうのはないな。でもあえていうならばRibeyrolles 1918だな。 -- 2018-04-17 (火) 18:18:25
  • フレの小学生が同じ質問してたからこの子も小学生かな? -- 2018-02-26 (月) 06:42:37
    • 米する場所間違えたオレは小学生以下かもしれん -- 2018-02-26 (月) 06:52:38
      • ちゃうで -- 2018-02-26 (月) 11:17:51
  • 防衛がゴミになっててワロタwwけどあえて防衛をADSして使ったりするオレは変態 -- 2018-02-26 (月) 06:45:54
    • サイト直ったぞー。「こいつは塹壕仕様だ」と暗示して無理矢理使う期間がようやく終わった -- 2018-02-26 (月) 20:20:58
  • よく分かってないけど、こいつは腰だめから覗いたら、最初から最悪の精度1.5になるから、腰だめで打ち始めたら打ちやめるまで覗く意味は少ないという解釈であってますか? -- 2018-02-28 (水) 22:42:05
  • ロシア兵でこれ持ってプレイするとなんかPPsh-41を持って戦ってる気分になれる…違う武器だけど。 -- 2018-03-04 (日) 12:06:45
    • 自分的にはアメリカ兵でこれ持ってプレイするとトンプソン持ってる気分になれる -- 2018-03-22 (木) 23:19:23
  • Mp18とこれ、どっちが強い? -- 2018-03-05 (月) 07:48:24
    • 個人的にはMP18 -- 2018-03-06 (火) 00:14:02
    • 強いも何も状況とか腕によって変わるぞ。そんな小学生みたいな質問してないで実際に使ってみたらいい -- 2018-03-06 (火) 00:59:28
  • こいつ見ることずいぶん減ったわ。ただそのせいで戦場に突撃兵が減った気がするからやっぱ一番必要な兵科としてわかりやすい強い武器はあったほうがいい気がする。 -- 2018-03-09 (金) 20:41:26
    • 確かにこいつは減ったけどSMG08/18に吸い取られただけじゃない?突撃兵はマチコっていう超分かりやすい強武器があるじゃない。あっちは反動減って今まで以上に中距離戦えるようになったし -- 2018-03-11 (日) 09:43:19
      • 言うほど減ったかな? むしろアポ前よりは増えた気すらするけど。SMG08/18に吸われたというよりはMP18に浮気してた層が戻ってきたイメージ -- 2018-03-14 (水) 10:39:34
  • 防衛は完全に死んでるだろこれ。バイポしか利点がないのにそのバイポが弱体化して横反動がゴミのせいで完全にSMG08に食われてる… -- 2018-03-21 (水) 16:24:19
    • 防衛の利点は相談数だと思ってる -- 2018-03-22 (木) 19:20:57
    • 制御苦手な人には辛くなったな -- 2018-03-23 (金) 19:06:22
  • 初期仕様反動強すぎ -- 2018-03-22 (木) 13:53:41
  • ひさびさにやったが、この武器反動増えすぎな mp18が何故か強くなってるしよくわかんね -- 2018-03-23 (金) 15:10:26
    • 元々海外では装填数が多い・全武器の中でレートが2番目に高くマチコ以外には撃ち負けない・低反動で中距離も戦えちゃうせいで嫌われまくってたからしょうがないね。何回もナーフされてMP18も近距離が強くなり、高火力武器も増えた今では装填数くらいしか取り柄がなくなっちゃたけど -- 2018-03-23 (金) 18:42:21
  • 低反動で中距離でも戦える万能SMGとして愛用してた頃が懐かしいなあ...まあ今はリベイがあるからこいつに中距離性能は求めてないんだけどね。 -- 2018-03-23 (金) 18:45:08
  • リーゲルちゃんほんと減ったな。MP18の方が見る気がする。まあSMGの方が見るが -- 2018-04-02 (月) 11:43:48
  • 防衛やっと解除したのにゴミで草 -- 2018-04-05 (木) 20:57:40
  • この前コイツの防衛の星100がいて草生えたわ -- 2018-04-06 (金) 07:51:44
    • 俺ももうすぐで★100いきそうだわ。援護兵に依存せずとも暴れまわれる圧倒的な装弾数、決め撃ち・定点防衛・エリートから分隊処理まで一挙にこなせるOH40発の圧倒的制圧力、それに加えて近距離4発にレート650という申し分のない火力が揃っていながら、腰撃ちの精度も近距離戦において申し分のないレベルで、バイポついてるから中距離から芋掘り、ガスの中での戦闘まで幅広く対応できる。攻めでもこいつの装弾数のおかげで数多のファインプレーを量産してきたけど、何より防衛と冠するだけあって守りに回ったときの性能が半端じゃない。ヘルリ防衛の汎用性に慣れると他の突撃兵武器どれつかっても満足できなくなるわ。 -- 2018-04-13 (金) 13:15:24
  • SMGのせいで3日天下で終わった -- 2018-04-13 (金) 09:47:54
  • リベイ使ってる身からすれば全然反動大人しいしむしろ扱いやすいと思った 少し距離が離れてもタップ撃ち混ぜれば割と当たるし、遭遇戦は腰だめでいいし ただマチコ・08/18相手には厳しい -- 2018-04-13 (金) 20:31:51
    • レート差もあるけど、弾速も遅いから不利だろうね。防衛で遠距離を撃つとわかる弾速の遅さが。 -- 2018-04-23 (月) 13:55:38 New
  • SMGの不遇あつかいされてるけどなんかこっちのほうが好きなんだよね。なんとか差別化、または強化されないかね。 -- 2018-04-24 (火) 10:48:56 New!
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