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Hellriegel 1915
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image.png

オーストリア製の大型サブマシンガン。大容量のドラムマガジンと水冷式の銃身を備えている。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国オーストリアハンガリー.png オーストリア=ハンガリー帝国
設計 / 製造不明
使用弾薬9x23mmステアー弾
銃剣突撃不可能
プリセット初期仕様
解除条件兵科ランク 10 / WB.png 200
装弾数59+1/60(OH:40)
射撃モードmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-13.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-42.75
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度650rpm
弾速380m/s
重力落下12m/s2
反動左0.38/上0.28/右0.38
初弾反動倍率2倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5
腰だめ静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)3.75s(3.3s)
持ち替え時間0.8s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ヘルリーゲルと読む。
比較的高い発射速度を持ちながらリコイルは控えめであり、近距離から中距離で安定した運用ができる短機関銃。MP18試作型と同様に中距離での戦闘にも対応したい突撃兵に向いているだろう。
装弾数は60発と軽機関銃並みだが、連続して射撃すると40発でオーバーヒートを起こす。とはいえ、60発撃ち尽くすつもりで連射し続けでもしない限りオーバーヒートは滅多に起きない。
装弾数は多いが、携行弾数が少ない(合計120発)ので、無駄撃ちの無いよう慎重に当てていこう。

着剣できないため銃剣突撃はできない



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 初弾反動倍率を1.8倍から2.0倍に増加。
    • 左右方向のリコイルをそれぞれ0.266から0.28に増加。
    • ダメージモデルが変更され、威力減衰距離がより近く、減衰終了距離がより遠くなった。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 横反動が0.28から0.32に増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 横反動が0.32から0.38に増加。
    • 腰だめ移動時精度が悪化。


  • IRON SIGHTS
    Hell.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

hell.jpg
スタンドシュルツ=ヘルリーゲル短機関銃(standschütze hellriegel submachine gun)、短機関銃の黎明期の製品の一つ。
第一次大戦下のオーストリア=ハンガリー帝国軍でごく少数が用いられたらしい。
水冷式の「重」短機関銃というよくわからない立ち位置の銃であり、製造元がどこであるかもよくわかっていない。
マガジンはおそらく20発入ると思われるボックスマガジンか、おそらく160発入ると思われるドラムマガジンが使用されていた。
ボックスマガジンは通常の歩兵戦用、ドラムマガジンはもっぱら軽機関銃としての運用、それも二脚の類いが存在しないため腰だめでの進撃しながらの運用を想定していたと推定されている。
このドラムマガジンは銃本体と直接接続するのではなく可動式のガイドを介して接続されるようになっており、見た目からベルト給弾式と間違えられることが多いらしいが実際は普通のドラムマガジンである。
しかしこの接続方法、一体何のためだったのかはよくわかっていない。


更にBF1で登場する本銃は60発ドラムマガジン仕様であり、またガイド無しで直接本体と繋がっている。
どうやら実銃にそのような仕様はないようなのだが、一体何故だろうか。
ひたすら疑問だらけの本銃らしいといえばらしいのだが。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Model10が強すぎでそれしか使ってないから、防衛みたいなの出しても問題無いでしょ -- 2017-03-24 (金) 17:21:30
    • 交戦距離が違うやろ -- 2017-03-25 (土) 07:41:04
  • LMGの武器を最低で6発キルできるように強化、これ以外のsmgの最低威力を15に強化、リベロル君は最低威力17.5に強化ってかんじにすればこれ追加していいと思う -- 2017-03-25 (土) 07:54:07
    • ここに書いても意味ないぞ -- 2017-03-28 (火) 00:43:15
    • 阿保、SMGをLMGと同等、それ以上に遠距離を強化するとかバカでしょ -- 2017-03-29 (水) 11:41:05
  • この武器をアンロックしたお陰で彼女が出来ました -- 2017-03-25 (土) 12:54:45
    • ちゃんとコリブリに、お気に入りのスキン被せてな -- 2017-03-27 (月) 23:49:40
      • 草。果たして木主はこのギャグ線高いコメを理解できただろうか -- 2017-04-23 (日) 10:12:12
  • ボイポと光学付きって結局出るのかな データあるみたいやし -- 2017-03-29 (水) 11:35:56
    • 今作のバイポの効果をはっきりと知らないんだけど、前作同様精度がぐっと上がる効果もあるんだよね?対戦車しつつ近距離はもちろんバイポ立てれば中距離の撃ち合いにも強い、継戦能力も並のLMG以上の突撃兵ってヤバいにも程があるよなぁ。非バイポ時の精度をガッバガバにしたりしないとバランスとれなさそう -- 2017-03-29 (水) 13:57:12
      • DLCのバイポ付きカービンだと、反動軽減効果は凄かったけど精度向上はそこまででもなく中距離以降はあくまでも突撃兵としては強いって感じだったな -- 2017-04-04 (火) 11:18:10
  • ヘルリ防衛はそのまま出そうものなら間違いなく壊れだろ、バイポ立てなきゃやってられないレベルの反動でもない限りはな -- 2017-03-31 (金) 21:08:16
  • MP18ヘッドをやっとのことで終わらせて、息抜きに全く使ってなかったこれ使ってみたら、滅茶苦茶使いやすくて感動した。これでもう何度も弱体化食らってるなんて嘘だろ…もうヘルリ信者になります -- 2017-04-03 (月) 13:53:30
  • ヘルリーゲルの制圧モデルの120/120ってやり過ぎ感めっちゃ感じるのはオレだけかな?w
    今の誤表記の60/120がちょうど良いと思うんだけど・・・ -- 2017-04-04 (火) 19:12:06
    • 120発マガジン&バイポッド&光学照準てぼくのかんがえたさいきょうのとつげきじゅう過ぎる -- 2017-04-04 (火) 20:11:32
  • 防衛モデル強すぎだろ、援護兵死ぬんじゃね?という意見が多いが、ここで防衛モデル微妙説を推しておく。ヘルリーゲルは元々精度も弾速も威力も反動も中遠距離向けでは無い。オーバーヒートある上にレートも高いのでフルオートバリバリ戦法も精々中近距離が限界。その中近距離も威力・弾速・精度・反動の問題で他のLMGとよくて同等、おそらく劣る。レンズサイトで精度が上がるだろうがたかが知れてる上、おそらく腰だめ精度が下がって近距離能力が落ちるだろう。すると近~中近距離でバイポッド立てる運用が最善になり、この運用ではLMGも食えそうだが、突撃兵でそんな運用してどうすんの?としかならない。リベイロールスの中距離性能下げて代わりに手数が増える形になるだろうが、いるかこれ? -- 2017-04-04 (火) 20:39:45
    • 外人の配信見たら腰だめもバンバン当てて草だった。マチ子使わない自分としては新武器のRibeyrollesも良かったけど配信見てるとバイポも付いてるし球数120だしでもうこれしか使わないかも。元々デザインも大好きだったから今度アプデ楽しみだ。 -- 2017-04-04 (火) 22:12:47
    • 自分も外人の動画見てるけど腰撃ち普通にバリバリ当ててたぞ。言うほど精度も悪くないんじゃね?防衛モデルはやり過ぎ感あるけどw -- 2017-04-05 (水) 05:43:56
    • どっちの意見も使ってみないと結局は分からんからなぁ。CTEに行くような意識高い人が集まったところと本実装でも変わってくるだろうし。 -- 2017-04-11 (火) 21:02:56
  • これ使い始めてから騎兵キルが凄く増えて気持ちいい -- 2017-04-08 (土) 12:46:31
  • 全レジェンダリー売って出した、悔いはない。、 -- 2017-04-11 (火) 20:58:32
  • Hellriegelの敵の側面や裏取ったときの爆発力とマガジン容量の多さを生かした突破力は他の銃には無い魅力なんだけど、今度実装される防衛モデルは弾数増えるのは嬉しいが個人的に光学サイトがクッソ苦手なんだよなぁ… -- 2017-04-12 (水) 10:52:38
    • 贅沢を言うな -- 2017-04-15 (土) 12:10:28
  • CSだと今だに中距離タップ撃ちでキルしやすいですね、でもマウスの人はもっと遠い距離やれたはずなんですね -- 2017-04-16 (日) 07:17:25
  • 最近ヘルリーゲル使ってる人増えてる気がして嬉しい反面、それに気づくのはやられたときなので悔しい -- 2017-04-19 (水) 22:25:41
  • この武器の強みの一つはエリート兵を削りやすいことだよなぁ 頭にズバババ撃てばかなり削れる -- 2017-04-25 (火) 11:14:39 New
  • ヘルリーゲル新モデル反動すごくて使いづらそうだな。弾幕かましたいならLMGで良い気もするけど -- 2017-04-27 (木) 11:39:44 New
    • 近距離戦えてなおかつ多弾数のLMGなんてないじゃん、 -- 2017-04-27 (木) 13:08:21 New
  • みんなのヘイトを集めそうな防衛 -- 2017-04-27 (木) 12:55:28 New
  • 新武器のために初めて触ったけどすごい使いやすいね。まぁ問題は地雷のほうだが・・・(´・ω・`) -- 2017-04-27 (木) 21:39:57 New!
    • 地雷特攻するか ダイナマイトと一緒に仕掛けるしかないか -- 2017-04-28 (金) 00:12:13 New!
      • ダイナマイトと一緒に仕掛けてプランジャーで起爆、地雷の方でキルしてもダイナマイトキルにならないの?分かりにくくてすまん -- 2017-04-28 (金) 01:15:20 New!
      • ダイナマイトで起爆したらダイナマイトキルなるよ。地雷二個か地雷一個+ダイナマイト二個で全てのビークル破壊出来るから、手持ちで二台まで破壊出来るよって意味じゃない? -- 2017-04-28 (金) 03:33:31 New!
  • 普通のヘルリーゲルが60/120になってるんですが -- 2017-04-27 (木) 20:08:12 New!
    • パッチにゃ書かれてないが、これかなり強化よね… -- 2017-04-28 (金) 01:13:03 New!
    • これなら、無理に解除しなくて良くないか?って思ったけど、光学仕様なら精度が上がってるかもしれないし、取り敢えずアンロックに勤しもうかな。 -- 2017-04-28 (金) 01:15:13 New!
    • これ仕様だよな?あとで修正とかないよな? -- 2017-04-28 (金) 03:16:25 New!
    • 改造画面行くと60/180に増えてる件w -- 2017-04-28 (金) 04:12:56 New!
  • 300キルは多い、せめて100キルにしてほしかった。 -- 2017-04-28 (金) 01:40:31 New!
    • それな/300はやる気うせる -- 2017-04-28 (金) 03:31:31 New!
  • 弾増えたから初期仕様でいいわwww -- 2017-04-28 (金) 06:54:23 New!
    • それなw防衛いらなくなったw -- 2017-04-28 (金) 08:36:01 New!
    • アイアンの方が見やすいしなw -- 2017-04-28 (金) 13:06:49 New!
    • ほんそれwwなーんで初期仕様までサラッと増えてるのか・・・ -- 2017-04-28 (金) 13:12:23 New!
    • 所持弾薬増加で隙が無くなったよね、万能さが増した。 -- 2017-04-28 (金) 13:25:59 New!
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