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Huot Automatic
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image.png

カナダ製ストレートプル式ボルトアクションライフルをフルオート化したもの。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国カナダ.png カナダ
設計 / 製造Joseph Huot/Dominion Rifle Factory
使用弾薬.303 British
銃剣突撃不可
プリセット軽量光学照準
解除条件兵科ランク 10 / WB.png 200説明文参照
装弾数25+1/10425+1/104
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-1523-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-46.3511-46.35
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度475rpm475rpm
弾速740m/s740m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.08/上0.28/右0.08
初弾反動倍率1.4倍
(減少速度10.002/s)
左0.07/上0.28/右0.07
初弾反動倍率1.4倍
(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:0.82静止:0.135/移動:0.615
腰だめ静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
最大拡散値ADS静止:1.35/移動:2静止:1.35/移動:2
腰だめ静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 屈3.75 伏3.25
静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 屈3.75 伏3.25
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.106 初弾拡散倍率-4倍 (12.75/s)静止:-0.094 初弾拡散倍率-5倍 (4.7/s)
移動:-0.126 初弾拡散倍率-5倍 (6.3/s)
腰だめ-0.22 初弾拡散倍率-4倍 (27/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (9/s)
リロード時間(空時)2.85s(4.25s)2.85s(4.25s)
持ち替え時間1.2s1.2s

2017/05/02現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
ヒュオット オートマチック。
援護兵レベル10、援護兵を極めし者のみが持つことのできる軽機関銃(自動小銃?)
低レート低威力低反動、Lewis Gunの装弾数を減らし、若干レートを落とし、ADS精度を向上させたもの。横反動の小ささは特筆に値する。
低レート低反動なため遠距離向けかと思いきや最低ダメが15と低いため必要ヒット数が7発とあまり遠距離には向かない。また装弾数は25+1と少ないが、装弾数の割にリロードは遅め。
BAR M1918Madsen MGのような万能武器なわけでもなく、MG15 n.A.Lewis Gun(制圧)のように弾幕を張れるわけでもなく、M1909 Benet-Mercieのような遠距離向きな性能でもない、それとなく微妙な性能をしている。
精度完全回復は7発目から。
軽量(Low-Weight)
バイポッドつき。精度完全回復は6発目から。
射撃停止後の反動・精度回復速度、連射時の精度悪化度と回復速度が高い。
この特徴はタップ撃ち、バースト射撃に向いていることになるが、LMGの場合タップ撃ち運用に利点は小さく、バースト射撃に関しては光学モデルの方が良い場合がある。
バイポッドの利点を活かしたい。
光学照準(Optical)
横反動、ADS精度が強化されており、また移動時に限ってはADS連射時の精度が良い。
但し静止時ADS2発目以降の精度では軽量モデルに劣る。
よって移動しながらの射撃をする機会が多い場合に十分な選択肢になりうる。
ちなみに本モデル、高精度をウリにするM1909 Benet-Mercie(望遠)よりも0.005だけ静止時ADS精度が高く、LMG最高精度となっている。誤差レベルとかいうな!
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 水平方向のリコイルを左右(0.16:0.16)から左右(0.08:0.08)に減少。
    • 最大ダメージを21から23へ増加。代わりに威力減衰開始距離が短くなり、減衰終了距離が長くなったことで若干遠距離向けとなった。
    • 拡散増加数が減少、代わりに拡散減少速度が遅くなった。これにより連射時の精度向上を果たしたが、タップ撃ち性能は落ちた。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 腰だめ移動時精度が0.25悪化。LMG共通の変更。
  • 2017年4月27日パッチ
    • 光学モデルを実装。



  • IRON SIGHTS
    Huot.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

huot.jpg
ヒュオット自動小銃(Huot Automatic Rifle)
第一次世界大戦中にカナダにおいて行われた軽機関銃開発計画ヒュオットによって1916年に開発された軽機関銃、もしくは自動小銃である。
ヒュオット計画というのは本銃の開発者であるジョセフ・ヒュオット(Joseph Huot)個人のアイデアをカナダ軍及びイギリス軍に売り込むことで始まった計画であった。
そのアイデアとは、カナダ海外派遣軍において採用されていたボルトアクションライフルであるロス小銃(Ross rifle)が退役することで発生することになる大量の余剰をどうにかして再利用しようというものであり、
その結果、1916年にヒュオットはロス小銃の銃身に平行にガスピストンを設置し、機関に鉄板の覆いを被せることでフルオート射撃が可能な自動小銃を生み出した。これがヒュオット自動小銃の原型である。
ヒュオットはこれをカナダ政府に売り込み、ドミニオン銃器工廠(Dominion Rifle Factory)によって最終設計が完成、1916年・1917年のトライアルで良好な性能を示したことで、イギリス軍の目にもとまることになる。
そして1918年にはイギリス本国でルイス軽機関銃オチキスM1909機関銃ファークァヒル小銃と共にトライアルに挑み、精度・耐久性共に最も優れた銃器であるとの評価を受ける。
更に本銃は当時のルイス軽機関銃の20分の1の価格で調達できたということもあり、ドイツ軍持つ軽機関銃への対抗策としてフランスから5000丁の注文も受けるなど、全ては上手くいくようにみえた。
ヒュオットもトライアルで判明したいくつかの小さな問題点を解決すべく本銃の設計を修正し、その本格的な生産に備えていたのだが・・・
結局、本銃の生産が行われることはなかった。先に一次大戦が終わってしまったのである。ヒュオット計画は無用の長物と化し、ヒュオットは30000カナダドル(現在の日本円で約6500万円) の損失を被ってしまったのだ・・・・。


こういった経緯により本銃が第一次大戦で使われたことはないのだが、トライアルで示された性能としては、
・泥だらけにしても全く問題なく射撃が可能
・塹壕からの射撃では素晴らしい精度
・全く掃除しなくても4000発撃て、銃身過熱は10000発撃つまでなかった。
・マガジン交換は約4秒。マガジンへの弾込めは約30秒と非常に速い。
といったところである。
あえて問題を挙げるならフルオート射撃しかできないことであったが、発射レートはかなり遅めだったので反動制御は容易く、あまり問題ではなかったらしい。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全く違う武器種で比べようがないのは分かるが12Gとどっちが産廃だと思う?フレにコイツが究極の産廃だって言う奴がいるんだが12Gのが終ってる気がしてね -- 2017-06-09 (金) 03:38:36
    • 難しい問題だが、Huotは完全に援護に徹するなら十分使える性能ではある。しかし「突撃兵」の銃である12gは・・・。 というわけであえて産廃というなら12g -- 2017-06-09 (金) 06:02:14
    • huotは終わってるけど12gは悪い意味で壊れてる -- 2017-06-10 (土) 11:47:21
    • 12gは高レートSGっていうユニーク性能があってネタ武器愛好家の目に止まるけど、ヒュオットの取り柄は気にならん程度に良くなった精度と横反動だけってのがどうしようもない。精度回復したら拡散0になるっていうならまだ面白みはあっただろうけど -- 2017-06-10 (土) 12:38:42
  • みんなして光学を微妙扱いしてるけどなんでなんだ?俺的に援護兵最強武器なんだが -- 2017-06-10 (土) 15:48:20
    • Symthicで他のLMGとデータ比較した事も無いの?これ使うならルイスガンで良いよ。 -- 2017-06-10 (土) 17:27:49
    • ヒュオット光学はただでさえ低火力、低リロード速度、小装弾数という軽量に ADS移行速度の低下、バイポ無し、連射時拡散減少速度の低下という負の要素をさらに加えた産廃の中の産廃。ADS時精度は軽量1.8に対して光学1.35だからよさげに見えるが2発目以降の連射時精度が軽量以下というギャグ武器。 -- 2017-06-10 (土) 17:38:29
      • そんな産廃性能のおかげで常に味方と一緒に行動する援護兵らしい立ち回りができるし、何よりキルするだけで最大の煽りになるからある意味最強なんじゃないの? -- 2017-06-11 (日) 19:42:11
      • 最強の定義定期 -- 2017-06-11 (日) 20:30:38
    • そもそも元から精度は問題ないのにバイポ捨ててまで強化する意味あるの?しかも強化されてるの初弾だけでむしろ全体的には悪化してるし それに結局バイポ使った方が離れてる敵の処理しやすさがダンチなわけで -- 2017-06-12 (月) 16:02:04
    • 光学使ったら初めてコンクエで2万スコアいったからこの武器は最強だよ -- 2017-06-12 (月) 19:12:34
      • ルイスガンやBAR望遠使った方がもっと稼げたね。完 -- 2017-06-12 (月) 20:31:10
  • 光学出るまでこの武器唯一の長所だと思っていた素直さですら、銃の性能ではなく軽量モデルの恩恵だったと知ったあの日 -- 2017-06-12 (月) 16:46:39
  • 軽量よく見る -- 2017-06-12 (月) 19:13:49
  • そこそこのレート、2~3人くらいなら十分に渡り合える装弾数、異常なまでの低反動さ ルイスガンやBARなんかと比べてもはるかに強いと思うんやけどなぁ… -- 2017-06-13 (火) 00:16:51
    • 君ルイスガンとヒュオットの横反動の違いを体感で分かるって凄いな。ちなみに体感で感じやすい縦反動はルイスガンの方が緩やかで装弾数もルイスガンの方が倍近い。 -- 2017-06-13 (火) 00:41:56
    • BARに比べて遥かに強いなら援護兵は皆huot使ってるな。トラッカーでコイツの使用率を見れば現実は正反対だけど -- 2017-06-13 (火) 00:46:05
    • 異常なまでの低反動さ→縦反動はルイスの方が小さく横反動も0.09しか変わらず、ADS精度の差が0.03P以内であるため、ターゲットに対する被弾面積による致死率に影響がない。(しかもレート差によるキルタイム、装弾数による継戦能力共にルイスの方が上)。よって木主が「ルイスガンに比べてヒュオットの方が遥かに強い」というのは根拠が乏しい。 -- 2017-06-13 (火) 01:04:33
    • 一回BAR望遠使ってみ 装弾数こそ減るけど全距離BARの方が強くて悲しくなるぞ -- 2017-06-13 (火) 14:38:35
  • トラッカーに光学のランキング来てる、1位は☆67 -- 2017-06-14 (水) 16:11:45
    • 頑張れば普通に1位その付近とれそうね。そして、もし強化が来て普通の強さを手に入れたら今まで居なかった人達で上位が殆ど埋まる、と...(SR338) -- 2017-06-17 (土) 18:17:11
  • コイツのレジェンドスキンのシーフォースハイランダーもう2ヶ月も来てなくて笑える。もうスタッフからも忘れられてんだろうなあ。 -- 2017-06-15 (木) 22:36:59
    • もしかして、アルティメットリビジョン以降ずっと来てない? -- 2017-06-17 (土) 02:23:57
    • ヒーローは遅れてやってくる -- 2017-06-17 (土) 03:36:20
    • あれだ。こいつは矯正ギプスみたいなもんだ。久しぶりにBF1やった人用。 -- 2017-06-21 (水) 10:18:41 New
  • でぇじょうぶだ。毎月あるアプデのどっかで生き返る -- 2017-06-17 (土) 05:54:17
  • これ残り1枠は望遠仕様なんだろうが最低威力の低さと装弾数の少なさで遠距離仕留めきれないから結局ベネット望遠で良いやってことになる未来が見えるわw解除条件もまたヒュオットで300キル&何かみたいな糞みたいな条件だろうしw -- 2017-06-17 (土) 07:58:27
    • コイツの望遠使うくらいならベネット望遠かBAR望遠で良いよ。どうせスペックもADS精度1.2、連射時拡散-0.11でスコープ付けました、ただし最低威力の低さ、リロード速度の遅さ、装弾数の少なさという弱点は据え置きですっていうオチだしどうせ。誰も使わん。 -- 2017-06-17 (土) 08:11:17
    • 出る前から既に産廃扱いされるヒュオット望遠君。実際産廃だろうけど -- 2017-06-17 (土) 08:27:22
    • でっち上げていいから拡張とか試作とかならワンチャンある程度だが、そもそもウリが精度・反動って時点でFPSじゃ弱武器確定だからねえ -- 2017-06-17 (土) 11:57:16
    • そういった皆の絶望を受け、ヒュオット君が叩き出した答えはヒュオット(狙撃)。威力が15-23という常識を覆した威力でマークスマンスコープを付けたモデルなのだ。 -- 2017-06-17 (土) 12:24:33
    • 似た性格のベネット望遠も典型的な高精度・低反動タイプだがベネットの場合は最低威力19と高めでしかもリロード速度が早く、弾速は800越えで装弾数も5発こちらが勝ってて初弾倍率も1.25倍だし、正直ヒュオットに望遠が追加されてもベネット望遠の方が遥かに使い勝手が良いんだよなあ・・。 -- 2017-06-17 (土) 12:32:16
      • ベネットも正直ヒュオットの存在がなければ立場危ういけどね。ただ名前がネタになるから今より愛されもしただろうけど -- 2017-06-17 (土) 14:18:04
      • TTKしか見てない連中のサンドバッグになるっていう点では確かに危ういが、ベネットの場合は中遠距離への適性が他のLMGとは比べ物にならないくらい高いから、普通に使える子だよ。望遠の使用率が高そうだけど、30~50mくらいの距離でもバイポ立てずにさくさく抜ける軽量もすこぶる取り回しやすい。戦車の修理支援なんかに持って行くと、遠くからロケットガンで狙ってくる突撃兵なんかも立ち撃ちのままで容易に排除できるし、対空砲が到底届かないような距離で修理してる爆撃機なんかも高い弾速と精度で面白いくらい削れる。あれが「ヒュオットいるから立場守れてる」なんてことはまず有り得ない。 -- 2017-06-17 (土) 17:59:38
      • 俺もべネットは強いとは思わないな なんのかんの言ってもレートの遅さから来るキル性能の低さはやっぱ無視できん -- 2017-06-19 (月) 09:39:26
      • BARなら弾切れ、ベネットだから倒せたというケースも割とあるし、BAR望遠・MG制圧では少々厳しいバイポ無しADSが実用的だから、特性を理解すればベネットも十分使えるぜ。まあ強いとも言い難いけど。 -- 2017-06-21 (水) 01:50:29 New
      • レートの関係上べネットだから倒せなかったってケースもわりとあるのがね... バイポ無しの中距離戦に利点があるのはわかるんだけどね あと個人的にはいざってときに突っ込みづらいのと軽量モデルがないのが痛いかな -- 2017-06-21 (水) 06:07:33 New
  • 威力とレートと装弾数が足りない。リロードが遅い。横反動は低くても上反動は並だから、言う程狙い易い訳でもない。アイアンサイトの距離感がおかしい。 -- 2017-06-19 (月) 05:42:31
  • サイコロはヒュオットの最低威力やレートをどーしても上げたくないみたいだな。こんなに海外フォーラムやSymthicトピックでバカにされまくってるのに。それだったらリロード速度をLMGのなかで最速にするとか、弾速を900にするとか、縦反動を0.2以下にするとかやりようはあるだろうに、そういうところに気を回すのがヘタクソなのがサイコロクオリティ。強い弱いのレベルじゃなくて「あえて使う必要性がない武器」って時点で何らかのフォローはしろよ。 -- 2017-06-19 (月) 05:51:03
    • サイコロが日本のメーカーだったらとっくに何らかの強化修正はあると思う。海外のゲームメーカーってユーザーの意見よりもスタッフの「こうだったら良いな。ああだったら良いな。」っていう自己満足を優先する。それをユーザーから咎められると「我々はこのバランスに満足している」とか言って聞く耳持たない。ヒュオットなんてその典型だよ。これだけ存在意義がない武器とか言われまくってるのに、フォローがないってことはダイスはこのバランスに満足してるんだよ。 -- 2017-06-19 (月) 05:58:33
      • FPSじゃないけどシャドウバースの運営見てると日本のメーカーならとかそんなん関係ないなって思うわ その会社次第でしょ -- 2017-06-21 (水) 05:44:48 New
    • サイコロなんて海外フォーラムの「チェイリゴッチは最強武器」とかいうネタ意見を真に受けてガチで弱体化するレベルだし、期待するだけ無駄。 -- 2017-06-19 (月) 06:06:37
      • 歴史マニアから「このまま使われない銃でいて下さい(むしろ存在消して)」って嘆願が来てるんじゃないかな? -- 2017-06-20 (火) 19:58:34
  • 2発目の拡散値の計算って、軽量ADSだと 0.18-0.106*(-4)=0.604、光学ADSは 0.135-0.094*(-5)=0.605 でいいのかな?ここから拡散連射増加数で回復していくときに、数値的に少し差があるくらいなんだけど体感できるほどの違いはあるのかな?光学使ってみたときに連射時の精度悪く感じてつかってなかったんだけど、これが数値の差によるものだったのか、光学で覗いてるから外れてる弾がわかりやすくなってそう感じただけなのか気になって。後者なら他のデメリットは置いておいてもう一度使ってみようかとも思ってる。 -- 2017-06-19 (月) 14:00:12
  • 距離の離れた体力15以下の相手を仕留める時、この武器ほど適任なものは居ない -- 2017-06-19 (月) 16:12:16
    • んな状況が、どれだけあると思ってるんww -- 2017-06-20 (火) 15:19:32
    • 初心者がダブルアモ弾撒きプレイで撃ち合い避けつつ、ちょっとキル狙うには最適な気がする・・・問題点は既に援護兵ランク10になってることだが -- 2017-06-20 (火) 20:06:11
      • 何度でも言うけどそれルイスでいいっす -- 2017-06-21 (水) 05:33:27 New
  • 低火力はまだしも、この火力でこの装弾数とリロードはないだろ -- 2017-06-21 (水) 02:02:09 New
    • せめて総弾数でも多けりゃ嫌がらせ特化出来たんだがな… -- 2017-06-21 (水) 03:07:21 New
  • 名前が可愛い...以上! -- 2017-06-21 (水) 10:33:11 New
  • 別にネタにされるほど弱くなくね?確かに近距離は厳しいかもしれんが充分に戦っていけるやん -- 2017-06-21 (水) 11:50:34 New
    • あ、光学照準君はいらない -- 2017-06-21 (水) 11:52:51 New
    • 何回も言われてるけど好み以外でわざわざ使う意味が全くなく、コリブリみたいな個性もないからこんな扱いなんだぞ。あと中距離以遠もTTKが貧弱だから厳しいよ。 -- 2017-06-21 (水) 16:47:42 New
    • 強い弱いの2元論じゃなくて「あえて使う必要のない存在意義のない武器」だからネタにされてるって分かれよ。全部ルイスで良いんじゃねっていう状態だし、「今のはヒュオットだったからキル出来た」っていうシーンは絶対無い。 -- 2017-06-22 (木) 04:48:02 New
      • イジメまくっても決して自殺しない(というか「弱いから武器削除」なんてまず有り得ない)ってのは立派な個性ってことだな。スレの伸びはコリブリよりも遥かにいいんだし -- 2017-06-22 (木) 20:55:16 New
      • 弱くはない。しかし「弱くはない」があえてこれを使う理由になるかといえばそうでもないってことよね。 -- 2017-06-23 (金) 00:43:43 New
  • サイトが好きだから使ってます(震え -- 2017-06-22 (木) 18:35:06 New
  • アイアンサイト見やすい 火力もそこそこある 精度良し  -- 2017-06-23 (金) 21:46:24 New
    • 火力もそこそこ(笑)最低威力がLMG最下位レベルの15なんですがw -- 2017-06-25 (日) 06:48:54 New!
    • SymthicでコイツのTTK値見た上で火力もそこそことか言えよ。後コイツ制止時精度MG15と同等で最高精度達成速度もレートが475と低いせいでBARより遅いからな? -- 2017-06-25 (日) 06:55:31 New!
      • ここまで悪評しか出ない絶妙(?)な調整されると、Diceがスケープゴート置いてるようにしか感じないな。イジメられっ子1人置いてりゃクラスの他が叩かれることがないってのと一緒で -- 2017-06-25 (日) 07:58:56 New! LMGムラから村八分にされるヒュオット君って感じ。 -- 2017-06-25 (日) 08:17:41 New!
      • 何か既視感と思ったら、あれだ。弾速が超強化される前のU-100と同じ扱いだ -- 2017-06-25 (日) 08:30:37 New!
      • そう聞くと初期武器じゃないだけ許せる不思議 BF4発売直後にあんなん使わせやがってDICEもう許さねえからな~? -- 2017-06-25 (日) 14:24:05 New!
    • アイアンもMG15の方が見易い -- 2017-06-25 (日) 14:26:05 New!
  • この装弾数 レート BF4のSCARHだと思って使えばいい! -- 2017-06-23 (金) 21:59:54 New
    • 威力弱すぎ -- 2017-06-25 (日) 01:44:00 New!
  • 立ち回りやAIMの特訓には最も向いてる武器だと思うんだけどなぁ、なんで使ってる人少ないんだろうか -- 2017-06-25 (日) 18:34:32 New!
    • 立ち回りやAIMの特訓するなら初期武器のルイス使います。以上。 -- 2017-06-25 (日) 18:43:29 New!
      • 最弱だから特訓になるのよ。ルイスでは「ヒュオット()がいるしw」って慢心しちゃうだろ?(適当) -- 2017-06-25 (日) 20:37:52 New!
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