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K弾
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メインウェポンで使用する徹甲弾。至近距離から、複数の兵士で同時使用しなければ、大きな効果は期待できない。

分類偵察兵 / ガジェット
解除条件初期解除
アイテム数5
銃剣突撃可能(メイン武器の装着状況に依存)

特徴、アドバイス、補足 Edit

対車両用のタングステン鋼弾芯の銃弾。通常弾の代わりに使用する銃弾の為、射撃の度に1発づつ手込めで装填される。
柔い軽車両類や飛行機のみならず戦車類にもダメージを与えることが出来るが、弱点に当てられなければ与えられるダメージは期待できない。
しっかり弱点の部位に当てることが出来れば大きなダメージは与えられるし部位破壊も狙えるが、やはりこれだけでは軽車両はともかく戦車類の破壊はほぼ不可能に近い。結局の所、最終的な車両の破壊は突撃兵に任せた方がいいだろう。
通常弾からK弾を選択すると通常弾を弾倉から1発飛ばし込めるというモーションが入る。この時、通常弾に戻した際にマガジンの弾が1発少なくなっているという芸の細かさがある(総弾数は減っていない為、拾っているらしい)。
なお対車両用の銃弾であるが通常弾と比較して歩兵に対するダメージ量の違いは無い。ただしM1903(試作)の場合はM1903の他の仕様のダメージモデルが適応される。その為この銃に限り長距離狙撃に使用するという使い道もある。


ちなみにメイン武器を装備していないか、不具合が起きるとRussian 1895を切り詰めすぎたトンデモモデルを装備する。切り詰めすぎて照星が無いどころか照門すらオミットされている。これでどうやって狙えばいいんだ・・・
性能は歩兵基準?装弾数は5/25だがK弾の効果が発揮されない。ゼロイン調整は100mのみ対応。持ち替えモーションは通常通り再生されるが、メイン武器もRussianの場合モーションが再生されず、瞬時に切り替わる。内部的には持ち替えているので、その間は射撃出来ない。

ダメージ情報募集しております

ダメージ対象通常ダメージ弱点部位ダメージ
歩兵武器威力と同じ
戦車6/7
重戦車5/630?
軽戦車5/6/731?
自走砲トラック9
14?
地上車両
ボート
攻撃機
爆撃機
戦闘機
エアシップL3013~9?
装甲列車
ドレッドノート00

弱点部位については各ビークルページ参照。




メイン未装備時

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ゲーム内映像 Edit

装備品紹介 Edit

ドイツ軍のK弾、あるいはSpitzgeschoss mit Kern(S.m.K.)は、 Gewehr 98やMG08などのドイツ歩兵の通常火器から発砲可能な、スチールコア(鋼鉄芯)の7.92x57mm弾である。元は装甲板の裏にいる狙撃手や、第一次世界大戦では一般的であった歩兵用盾に対抗するために開発され、隊の選抜射手に与えられた。


ドイツ軍が連合国側の戦車開発計画を察知すると、K弾は増産され、ほどなく前線の全兵士にK弾が10弾ずつ支給された。通常のGewehr 98から発射されたK弾は、最大100mの距離から13mmの装甲を貫通することができ、特に近距離での使用において、初期のイギリスとフランスの戦車を攻撃できる威力があった。このため、戦車戦の初期において、K弾が乗員被害や車両損失の多くを生み出すこととなった。


連合国側はこの状況を突き止めると、次第に装甲を厚くした新型戦車を生み出していき、1918年までにK弾は以前ほどの効力を得られなくなっていた。しかし、その頃にはドイツ軍の戦術も転換され、ベルト給弾でK弾を戦車に浴びせるMG08重機関銃が対戦車の役割を担っていた。機関銃による集中砲火を浴びると装甲が赤熱して柔らかくなり、K弾による貫通が容易となることから、対戦車にはより効果的であった。


大戦後期には、大型の徹甲弾を発射する13mm Tankgewehrが登場し、理想条件下で最大21mmの装甲を貫くことができた。戦車の台頭を受けて、ドイツ軍はさまざまな対戦車兵器や戦術を模索し、それを組み合わせて投入したが、第一次世界大戦において、最終的に戦車を数多く撃破したのは、各種形式の大砲であった。


コーデックス/K弾より

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ソードオフロシアンの画像にワロタ。ドク・ホリデイの散弾銃かよ -- 2017-08-17 (木) 16:39:38
    • ランダルカスタムにそっくりだと思うんだ -- 2017-08-17 (木) 16:46:22
  • ところで、K弾のKはなんのKなん? -- 2017-09-10 (日) 03:14:57
    • Patrone SmK BulletのK。略称として当時からK Bulletって呼ばれてて後続モデルも通常小銃から撃つ特殊徹甲弾全般K bulletって呼ばれてた。SmKというのはSpitzgeschoss mit Kernの略 -- 2017-09-11 (月) 06:31:37
    • KoreaのK 敵とか戦車に当てる事で相手をファビョーンさせて倒す -- 2017-11-07 (火) 18:27:24
      • こいつキモい -- 2017-12-05 (火) 00:58:59
  • 装甲車とかトラックとか足の速くて柔らかい奴に有効だと思う。もちろん一人では厳しいけど -- 2017-09-13 (水) 13:27:34
    • ロシアマップはトラックばっかり出て来るからK弾の運用が捗ってリアルに困る -- 2017-09-17 (日) 01:12:42
  • エリート兵に効果高いこと知らんかったなぁ -- 2017-09-14 (木) 01:56:59
    • 俺も知らんかった。どんくらいダメージ出る? -- 2017-09-15 (金) 12:12:40
      • たしかヘッショで50くらい出る -- 2017-09-15 (金) 13:52:07
    • 対戦車兵をK弾ヘッドショット2発で倒せた -- 2018-05-12 (土) 17:31:15
  • 重爆の運転席に当てたら30ダメ出ました -- 2017-09-18 (月) 11:42:24
  • 無人のバイクとかの破壊でも新武器って解除され?? -- 2017-09-22 (金) 12:40:45
    • 無人の乗り物にはそもそも効かないっぽい。無力化して後一発! というタイミングで乗り捨てされたトラック破壊できなかった。初めて敵戦車の乗り捨てにキレた瞬間だった。 -- 2017-09-26 (火) 00:10:35
      • 「輸送車両に乗った敵を直接キルした後、無人のその車両をK弾で破壊」したところ、K弾でのビークル破壊にカウントされた(隼勲章メダルのミッション)。トリガーが輸送車両なのか直接キルなのか、つまり下車でトリガーが無効になるのか、よくわからん -- 2017-11-25 (土) 01:44:36
      • 続き。K弾キルとは逸れるが、似たような状況で「馬に乗っている兵士をキルした(してしまった)後、残った慣性で馬が対戦車地雷にひっかかり破壊される」状況では、これはビークル破壊にカウントされなかった(ニュートン戦功勲章。この時、地雷を設置して騎手をキルした自分も、地雷で道連れに死んだ)。その後、騎手の騎乗中に馬をSMGでキルしたら、こっちはもちろんビークル破壊にカウントされた。ということは、敵の輸送車両ならば乗員がいなくてもビークル破壊にカウントされるのか?ちなみに前述の対象の輸送車両はガリツィアの屋根に機銃がついてるタイプの車両 -- 2017-11-25 (土) 12:59:07
      • ↑敵が使用した後しばらくは馬含むあらゆるビークルは、自力で破壊するとポイントがもらえ、勲章や解除条件のビークル破壊に加算される。ただそれができる具体的な猶予時間はわからない(10秒も無いくらいだと思うが) -- 2017-12-08 (金) 00:52:38
  • これ装甲の上から中の人狙えない? -- 2017-09-30 (土) 18:40:55
  • これエリート兵3人殺せとか拷問か -- 2017-10-03 (火) 16:50:12
    • MG14(軽量)「おっ、そうだな」 -- 2017-10-04 (水) 11:26:25
    • 従軍任務かい?別の条件5つでもいいんやで。 -- 2017-10-19 (木) 23:51:59
    • 対戦車兵を狙いなさい柔らかい上に芋々してるから倒し安いし、しかも倒せば味方戦車の助けになるからこれは...ありがたい -- 2017-10-23 (月) 00:55:52
      • バーンと撃ってテリンと排莢、これで専門技能がスイと出た -- 2017-12-25 (月) 01:03:23
    • いつぞやのゴルマグナムよりは楽だからヘーキヘーキ -- 2017-10-23 (月) 22:37:43
      • ゴルマグはマジで鬼畜だった、あれでセカンドアサルト鯖何周したことか -- 2017-10-26 (木) 01:30:27
      • Caspianの塔破壊する人達が嫌がらせにしか思えなくなってしまった。 -- 2017-11-27 (月) 10:41:50
      • だから私はfirestorm -- 2017-12-25 (月) 00:47:01
    • 乗り物に入るダメージ量とエリート兵に入るダメージ量を比べた結果、K弾は実は対エリート兵用に使うべきなのでは?という推測をするに至った。対乗り物に使いにくい理由として、近距離で複数人で使えば効果は大きくなるが、まず近距離に近づきにくい、近づけても複数人集まりにくい、ということが挙げられる、そして、エリート兵に有効だという理由としてK弾を使うとエリート兵に対するダメージが十分なレベルに上がることが挙げられる、よって、ぼっちはK弾を対エリート兵に、善き戦友がいる者は両方に使えるってなった、長文スンマセン(笑) -- 2018-04-17 (火) 17:24:20
    • 巨大兵器が出ないマップで負けチームにエリート兵が4人追加されるうえ倒してもまた補充されるから、意外と簡単にノルマ達成できたで。K弾ヘッドショット狙えば2発で倒せるし楽。 -- 2018-07-21 (土) 20:36:22
    • エリートが肉薄してきてる段階でK弾装填して撃つのって正直現実的じゃないんだよね 散々K弾装備で戦ってるけど、エリート相手にはK弾より通常弾撃つほうがマシ感ある 遠距離なら別 ぶっちゃけ他の狙った方がいい -- 2018-08-14 (火) 14:29:53 New!
  • 最近妙にK弾での乗り物破壊がうまくいく。カスダメージの積み重ねで相手の大戦力つぶせるともう気が狂うほど気持ちがええんじゃ -- 2017-10-24 (火) 03:01:38
  • これを最も早く連射出来るライフルってなんなんだろうな。少なくともLebelは真逆なのは分かる -- 2017-11-14 (火) 19:53:33
    • 体感的にはヘンリー -- 2017-11-14 (火) 20:59:30
  • もうちょい弾数増やしてもいい気がする -- 2017-11-27 (月) 00:54:11
  • こいつだけ装備したRussianのトンデモモデル全く当たらない -- 2017-12-25 (月) 00:48:01
  • これでビーグル破壊は不可能 -- 2017-09-12 (火) 14:15:24
    • やってみればわかる -- 2017-09-12 (火) 14:16:12
    • アルビオンに途中参戦してボートに撃ってたら1分足らずで終わったぞ。楽したいなら迂闊な迫撃兵を始末→残った迫撃砲にK弾で終わる -- 2017-09-14 (木) 00:07:29
    • キャイィン!! -- 2017-09-20 (水) 02:27:42
    • やってみなきゃわかんねえ!(チュイーン) -- 2017-12-27 (水) 00:28:17
    • 近くの戦死した援護兵から手に入れた弾薬箱を設置してK弾連発したら重戦車も1人で破壊できた。 -- 2018-07-21 (土) 20:42:12
  • 最近38式でこれ使って対人で村田銃(風)プレイしてるw一発だから肝が据わるのだ -- 2018-01-04 (木) 10:00:26
    • 二瓶鉄造かな? -- 2018-07-16 (月) 22:56:01
  • 飛行機を落とせたときの快感はトップ3に入る -- 2018-01-06 (土) 13:47:44
  • 敵の放置された迫撃砲はビークルに含まれることを最近知って早速見つけたからK弾で壊したら速攻で武器解除された
    (´・∀・`) -- 2018-01-17 (水) 14:37:41
  • 偵察ガジェット全然使いこなせないからスポットフレアとこれにしてるわ モンテでシャモン破壊して4人マルチキル入ったのは気持ちよかった -- 2018-04-19 (木) 10:30:58
  • 確かに破壊は難しい。けど、これで撃つと敵戦車は対戦車兵に襲撃されてると勘違いするのか後ろに下がってくれる事が多い。意外に抑止力のあるガジェットだよ -- 2018-06-30 (土) 20:30:06
    • 同志だな
      俺も破壊より牽制用として使ってる -- 2018-07-16 (月) 23:06:01
  • 俺これ使う時マリティニで近距離まで近づいて撃ってゲシュペンスト・イェーガーごっこしてたわ -- 2018-02-21 (水) 09:44:41
    • やだー、サンシャモンの毒ガス突撃使って903CTTごっこしてる俺にとっては出会った瞬間思いっきり死亡フラグになるじゃないの~ -- 2018-02-28 (水) 12:59:49
    • …寒い… -- 2018-07-29 (日) 16:50:17
  • しかしなんで一発しか撃てないんだろうな?規格が違うのかな? -- 2018-08-05 (日) 19:06:46
    • 全取替すると戻すの時間かかる、そして普段は通常弾使う、一発だとコッキングするだけで戻せる→一発の方が戦い易いということじゃない? -- 2018-08-05 (日) 19:44:55
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