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Lebel Model 1886
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無煙火薬を用いた最初の軍用銃。無煙火薬の登場により銃の発展は一気に加速した。

分類偵察兵 / スナイパーライフル
製造国フランス.png フランス
設計 / 製造Team led by gen. Tramond /Chatellerault, Saint-Etienne, Tulle
使用弾薬8×50mmR Lebel
銃剣突撃可能
プリセット狙撃歩兵
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数8/248/24
射撃モードmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)100-80100-80
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
30-[50-87.5]-127.530-[50-87.5]-127.5
ダメージ(イメージ)狙撃.png狙撃.png
連射速度56rpm56rpm
弾速720m/s720m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍(減少速度3/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0/移動:1静止:0/移動:1
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
リロード時間(単発)3.464s(0.433s)3.464s(0.433s)
持ち替え時間0.9s0.9s

現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCThey Shall Not Passで実装されたスナイパーライフル。
SMLE MKⅢRussian 1895のあいのこといった性能で、中遠距離向け。
発射レートは56RPMとRussianに並び、装弾数は8発とSMLEに次ぐ。
適性距離はSMLEとRussianの中間である。
弾速が少し遅めとなっているが、適性距離を考えればそう気になるものでもない。
総じて優等生的な性能であるが、別に特化したところもないのが玉に瑕。
ただリロードは1発ずつしか装填出来ないのでかなり遅い。
またリロード後のモーションが非常に長く設定されており、*1K弾との相性が悪い。(リロードキャンセルは可能)

狙撃(Sniper)
高倍率のスコープを装備したモデル。
狙撃モデルとはいえ運用はSMLE(マークスマン)に近くなってくる。
 解除条件
歩兵(Infantry)
反動・拡散の減少速度を強化したモデル。速射に向く。
・・・はずなのだが設定ミスがあるようで、現状は単にスコープを外しただけの狙撃モデルである。(アラビアのロレンスのSMLEみたいなもの)
こちらの運用はRussian(歩兵)に近い。より近い適性距離を活かそう。
リロード速度の遅さが足を引っ張るため、8発マガジンを有効活用し、立ち回りに気をつけるべし。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    Lebel Model 1886.png

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

6:55~薬莢に注目
ルベルM1886小銃(Lebel Model 1886 rifle)
1886年に制式化され、1940年頃まで用いられ続けたフランス軍の制式ライフルにして、世界で初めて無煙火薬弾を用いたライフルであり、紛う事なき名銃。
いわば小銃界のドレッドノートである。


最大の特徴はやはりその使用弾薬である8×50mmR Lebel弾。これはB火薬と呼ばれる新開発の無煙火薬を使用している。
この弾薬は小銃弾だけでなくあらゆる銃器の弾薬としても、世界で初めて開発された無煙火薬弾なのである。
ついでにフルメタルジャケット弾であることも世界初。
このことによってそれまでの黒色火薬弾ライフルの最大の問題、発射煙で居場所を悟られるという問題が事実上無くなり、銃口初速の向上によって命中精度・威力が増すこととなった。
更に火薬自体の威力向上によってより小さな弾薬でも十分な威力が実現できたため、従来の黒色火薬弾よりも小さな弾薬となり、携行弾薬数の増加にも繋がった。
これに衝撃を受けた各国軍は無煙火薬弾・フルメタルジャケット弾使用銃器の開発を急ピッチで進めていくことになる。
英国のドレッドノートが全ての戦艦を過去にしたように、本銃は全てのライフルを過去にしたのである。
この弾薬を開発したのはニクラス・ルベル(Nicolas Lebel)中佐。彼は銃器開発自体には全く関わっていないにもかかわらず、Lebel弾開発の功績により小銃名にも冠されている。


他の特徴としては8発装填のチューブマガジンを採用していることがあるが、これはこの時代のボルトアクションライフルではよくある設計の一つ。
ただこれによってLebel弾に弱点が生まれている。
チューブマガジンでは弾倉内の弾薬の先端が前の弾薬の雷管を押して暴発する危険があったため、その危険を避けるために弾薬の先端を丸っこくする必要があった。
しかしこれによって空気抵抗が増してしまい、弾丸の直進性が失われて命中精度が低下したのである。


そのため1898年に8×50mmR Lebel"Balle D"弾薬が開発された。
これは先端の尖った形状であるが、雷管を深く埋め込んで二重のカバーを施し、更に薬莢後部の溝に後ろの弾薬の先端を入るようにして暴発の危険を防ぐようになっている。
第一次世界大戦で主に用いられたのはこのBalle D仕様であるが、この弾薬は非常にコストがかかる問題を抱えていた。


そして時代が下り、20世紀に入るか入らないかくらいのところで、小銃の弾薬装填の主流が弾薬クリップになっていった。
そこで開発されたのがM1907/15である。この銃はチューブマガジンを廃止しクリップ装填・固定ボックスマガジンを採用、
それに合わせLebel弾も単に先の尖った弾薬となった。
しかし新たな問題も生まれた。たったの3発しか装填できなかったのだ。Lebel弾の薬莢のテーパーが強いためスペースを取り過ぎたのである。
結局外付け拡張マガジンで5発は入るようになったのであまり問題はないが。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ほとんど偵察兵使わないがせっかく解除したから歩兵使ってみたら俺にはスゴイ使いやすかった。バシバシキル取れるんだがそんな俺に他にオススメのアイアンサイトのライフル教えてくれ -- 2017-03-19 (日) 05:21:41
    • 装弾数と弾速および即死距離が近いエンフィールド。弾速が物足りないならロシアンどうぞ。個人的にルベル使うならエンフィールドで事足りる。 -- 2017-03-19 (日) 10:57:07
      • エンフィールドか次回試してみるわありがとう -- 2017-03-19 (日) 14:01:47
  • ルベル歩兵をあえて使う理由はアイアンサイトの見やすさに価値を感じられるかどうかだと思う -- 2017-03-19 (日) 14:09:58
    • かっこよさという大きな理由があるぞ -- 2017-03-19 (日) 17:16:13
  • アラビアよりはマシ -- 2017-03-19 (日) 14:43:05
  • これのレジェンダリー迷彩?当たったけど
    なかなか -- 2017-03-19 (日) 17:31:18
  • 適正距離だけ重視してやってるけど要塞以外の新マップ向けかな川の向こうとかバンバンキル取れるけど旗絡みはスメリと比べたら減ってしまったわ。それにしても弾速の遅さで調子狂うな -- 2017-03-19 (日) 19:35:58
  • レジェンダリー迷彩つけたコイツ使ったら、俺が強くなった -- 2017-03-19 (日) 20:07:26
  • スメリーとロシアンと比較。レベルがスメリーより秀でてる点は2つ、レートと適正距離。一つ目にレートは56rpmと51rpm、ただ結局の所4rpmしか変わらない。二つ目に適正距離は2.5mしか伸びない。その代償にクリップリロードと装弾数を犠牲にするなら、割に合わない気がする。ロシアンとだと適正距離が近い事、装弾数が3発多い事。代償に弾速とクリップリロードが遅くなる。結局割に合わないじゃないか! -- 2017-03-19 (日) 14:50:52
    • レベルじゃなくてルベルだった -- 2017-03-19 (日) 14:55:54
    • 適正距離はマップやプレイスタイルに依存するから距離の長さで簡単に優劣つけれるもんじゃ無いでしょ。実際SMLEの方が近距離向けで歩兵モデルの運用にはこっちの方が適正距離としては合ってるでしょ。狙撃も弾速が遅いしスコープ5倍以上使うにしても適正距離が近いから合わないからこれは中途半端なんだよ。 -- 2017-03-19 (日) 21:05:20
      • 距離の長さで優劣つけられるもんじゃない←近距離向けか遠距離向けかの違いはあるけど、その比較の中に適正距離の長さも一部として入ってはいるよ。長さだけで優劣をつけて結論を出してる訳じゃない。狙撃で戦う距離は遠距離、適正距離は3番目に近いから、スコープと適正距離がかみ合ってないって言いたい事は分かった。まぁ現状マークスマンの最低倍率択一だから、マークスマンがないのも痛いね -- 2017-03-19 (日) 23:05:02
  • とりあえず歩兵で100キルしたけど、弾速が遅くて適正距離だと当てづらくて使いにくい。アイアンサイトだと偏差撃ちがしにくいし、かと言って狙撃モデルだと倍率高すぎだし…とりあえずマークスマンくれ -- 2017-03-19 (日) 21:28:44
  • リロードがかっこいいからメリットしかない 95歩兵普段から使ってるから弾速に問題は無し むしろ速い -- 2017-03-20 (月) 00:53:50
    • 自分も普段95歩兵使ってるから弾速早くて驚いてる。遅いって言ってる人は普段狙撃使ってる人なんだろうな -- 2017-03-20 (月) 03:35:56
  • ほんと弾速遅いよなこいつ。適正距離は結構強くてバシバシキル取れるけど偏差に時間がかかるからロシアン狙撃の方がキルは安定する。リロードはリロキャンすればいいけど正直めんどくさい -- 2017-03-20 (月) 18:58:35
  • 新武器ってしばらくしたら弱体化されるけどこれって特に弱体化の必要ないな -- 2017-03-20 (月) 19:04:19
  • 正直なとこ歩兵はSMLEとM95とこいつならどれが勝ってる? -- 2017-03-20 (月) 20:59:31
    • m95。コンクエ -- 2017-03-20 (月) 22:06:36
  • 二度もハンドル動かすのはチューブ弾倉だからか、納得した -- 2017-03-20 (月) 23:38:53
  • これの歩兵のコッキング動作が酷過ぎる。覗きっぱなしの最速連射で2発キル取りたいのに、揺れが酷い上にアイアンサイトの復帰が遅い。これよりも連射速度が遅いはずのSMLE歩兵の方が実用的な連射速度が高いというw -- 2017-03-21 (火) 04:06:56
    • ストレートボルトハンドルだからしかたないだろ -- 2017-03-21 (火) 11:37:39
  • こいつのWikipedia見ててふと思ったんだが、有効射程3200〜4100mってあり得んよな?最大射程ならまだしも…ゲームに関係ない事でスマソ -- 2017-03-22 (水) 18:37:11 New
    • 最大射程の間違いだろうな。現代の狙撃銃でもスコープと環境が良くない限りこの距離に当てることなんてできないし、Gewehr 98のページは500mと現実的な値になってるしLebelもそれくらいが有効射程だろうね -- 2017-03-22 (水) 21:47:25 New
  • 解除条件満たそうと必死に望遠鏡で索敵してるのにずっと0のままなんじゃが... -- 2017-03-22 (水) 01:16:39 New
    • 分隊員に倒してもらわなきゃダメなんじゃね -- 2017-03-22 (水) 07:06:14 New
      • そんなことないゾ、まさか望遠鏡で「見てるだけ」とかないよな…?そうでなければスポットする位置が悪すぎる -- 2017-03-22 (水) 16:16:48 New
      • ちゃんとスポット動作してるしルシアンでヘッドショットも決めてる、どう考えても条件を満たしたはずなのに進捗0%から動かないんだよなぁ… -- 枝主? 2017-03-22 (水) 17:50:55 New
    • もしかしてプレミアムじゃない? -- 2017-03-22 (水) 18:21:51 New
      • 解決しました…(´・ω・`) プレミ先行解禁なら表示して欲しくないな...紛らわしい… ありがとうございました -- 枝主? 2017-03-23 (木) 07:22:04 New
      • 先行解禁なんて考えればわかるし、紛らわしいとか情.弱というしか -- 2017-03-23 (木) 22:43:57 New
  • なんか初弾以外外れやすいor手足に当たりやすいって思ったら拡散減少速度が遅かったようだ。修正後は多少使いやすくなっているかな -- 2017-03-23 (木) 23:29:55 New
  • 実物はエレベーターを固定して単発運用できるんだからK弾の装填を最速にしてもいいと思うんだが、ただでさえ通常の装填が遅いんだから -- 2017-03-24 (金) 00:13:21 New
  • 歩兵仕様の拡散値は修正してほしい。この武器だけ歩兵のメリットがない -- 2017-03-24 (金) 16:45:22 New
    • 今CTEで入ってるパッチでは修正されてるみたいよ -- 2017-03-24 (金) 18:31:49 New
    • 思い込みで歩兵モデルの説明文書いてたけどそんなことになってたとは。追記しておいた -- 2017-03-24 (金) 18:37:06 New
  • これの狙撃モデルの解除って潜望鏡じゃなくても良かったんだな。遊び半分でデコイ使ってたらいつの間にか達成されてた。 -- 2017-03-24 (金) 18:37:21 New
    • デコイ壊してスポット食らった敵を倒すとなぜか潜望鏡アシストが入る仕様だね 赤枠効果も同じだから処理を使いまわしてるんだろうけど -- 2017-03-25 (土) 22:34:20 New!
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*1 Symthicでいうpost-reload delay