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Lebel Model 1886
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image.png

無煙火薬を用いた最初の軍用銃。無煙火薬の登場により銃の発展は一気に加速した。

分類偵察兵 / スナイパーライフル
製造国フランス.png フランス
設計 / 製造Team led by gen. Tramond /Chatellerault, Saint-Etienne, Tulle
使用弾薬8×50mmR Lebel
銃剣突撃可能
プリセット狙撃歩兵
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数8/248/24
射撃モードmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)100-80100-80
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
30-[50-87.5]-127.530-[50-87.5]-127.5
ダメージ(イメージ)狙撃.png狙撃.png
連射速度56rpm56rpm
弾速720m/s720m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍(減少速度3/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0/移動:1静止:0/移動:1
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
リロード時間(単発)1発0.433s1発0.433s
持ち替え時間0.9s0.9s

現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCThey Shall Not Passで実装されたスナイパーライフル。
SMLE MKⅢRussian 1895のあいのこといった性能で、中遠距離向け。
発射レートは56RPMとRussianに並び、装弾数は8発とSMLEに次ぐ。
適性距離はSMLEとRussianの中間である。
弾速が少し遅めとなっているが、適性距離を考えればそう気になるものでもない。
総じて優等生的な性能であるが、別に特化したところもないのが玉に瑕。
ただリロードは1発ずつしか装填出来ないのでかなり遅い。
またリロード後のモーションが非常に長く設定されており、*1K弾との相性が悪い。(リロードキャンセルは可能)

狙撃(Sniper)
高倍率のスコープを装備したモデル。
狙撃モデルとはいえ運用はSMLE(マークスマン)に近くなってくる。
 解除条件
歩兵(Infantry)
反動・拡散の減少速度を強化したモデル。速射に向く。
・・・はずなのだが設定ミスがあるようで、現状は単にスコープを外しただけの狙撃モデルである。(アラビアのロレンスのSMLEみたいなもの)
こちらの運用はRussian(歩兵)に近い。より近い適性距離を活かそう。
リロード速度の遅さが足を引っ張るため、8発マガジンを有効活用し、立ち回りに気をつけるべし。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    Lebel Model 1886.png

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

6:55~薬莢に注目
ルベルM1886小銃(Lebel Model 1886 rifle)
1886年に制式化され、1940年頃まで用いられ続けたフランス軍の制式ライフルにして、世界で初めて無煙火薬弾を用いたライフルであり、紛う事なき名銃。
いわば小銃界のドレッドノートである。


最大の特徴はやはりその使用弾薬である8×50mmR Lebel弾。これはB火薬と呼ばれる新開発の無煙火薬を使用している。
この弾薬は小銃弾だけでなくあらゆる銃器の弾薬としても、世界で初めて開発された無煙火薬弾なのである。
ついでにフルメタルジャケット弾であることも世界初。
このことによってそれまでの黒色火薬弾ライフルの最大の問題、発射煙で居場所を悟られるという問題が事実上無くなり、銃口初速の向上によって命中精度・威力が増すこととなった。
更に火薬自体の威力向上によってより小さな弾薬でも十分な威力が実現できたため、従来の黒色火薬弾よりも小さな弾薬となり、携行弾薬数の増加にも繋がった。
これに衝撃を受けた各国軍は無煙火薬弾・フルメタルジャケット弾使用銃器の開発を急ピッチで進めていくことになる。
英国のドレッドノートが全ての戦艦を過去にしたように、本銃は全てのライフルを過去にしたのである。
この弾薬を開発したのはニクラス・ルベル(Nicolas Lebel)中佐。彼は銃器開発自体には全く関わっていないにもかかわらず、Lebel弾開発の功績により小銃名にも冠されている。


他の特徴としては8発装填のチューブマガジンを採用していることがあるが、これはこの時代のボルトアクションライフルではよくある設計の一つ。
ただこれによってLebel弾に弱点が生まれている。
チューブマガジンでは弾倉内の弾薬の先端が前の弾薬の雷管を押して暴発する危険があったため、その危険を避けるために弾薬の先端を丸っこくする必要があった。
しかしこれによって空気抵抗が増してしまい、弾丸の直進性が失われて命中精度が低下したのである。


そのため1898年に8×50mmR Lebel"Balle D"弾薬が開発された。
これは先端の尖った形状であるが、雷管を深く埋め込んで二重のカバーを施し、更に薬莢後部の溝に後ろの弾薬の先端を入るようにして暴発の危険を防ぐようになっている。
第一次世界大戦で主に用いられたのはこのBalle D仕様であるが、この弾薬は非常にコストがかかる問題を抱えていた。


そして時代が下り、20世紀に入るか入らないかくらいのところで、小銃の弾薬装填の主流が弾薬クリップになっていった。
そこで開発されたのがM1907/15である。この銃はチューブマガジンを廃止しクリップ装填・固定ボックスマガジンを採用、
それに合わせLebel弾も単に先の尖った弾薬となった。
しかし新たな問題も生まれた。たったの3発しか装填できなかったのだ。Lebel弾の薬莢のテーパーが強いためスペースを取り過ぎたのである。
結局外付け拡張マガジンで5発は入るようになったのであまり問題はないが。
実は本銃は弾倉に8発込めた後に薬室に1発手込めすることで最大9連発とし、本作で再現されているような面倒なリロード動作を不要にする元祖タクティカルリロードとも言える運用が実戦ではよく行われていたり、*2
上の動画の19:00前後の射撃を見てもらえばわかるように弾倉からの給弾を止めて単発銃とすることが可能でK弾のような特殊な弾を1発づつ込めるといった動作が本作と違って非常にスムーズに行えたりするのだが、
2017年4月現在これらは再現されておらず、今後本作におけるリロード速度が大きく改善される可能性はある。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • せっかくHS5かいやったのになんかキャンセルされてる… 潜望鏡だけ先に終わってる扱いなのに -- 2017-04-02 (日) 19:09:43
  • ↑それ俺もあったわ。再起動したら両方完了してないことになってるし...やり直したけど -- 2017-04-04 (火) 11:26:52
  • SMLEと比較されがちでなんか可哀想なやつ...でも音が好きだから使い続けてやろうと思う。 -- 2017-04-04 (火) 14:31:47
  • 潜望鏡先やらないと行けないとか初めて知ったわ....。HS5回必死にやったのにな....。 -- 2017-04-04 (火) 15:04:37
    • 1ラウンドの意味もわからないんだなwww -- 2017-04-21 (金) 16:59:06
  • 遠近中どれもパッとしないな。次のsrはもっとマシなやつを頼むぜ。 -- 2017-04-06 (木) 01:23:52
    • 特長がないのが特長って感じのよく言えば万能悪く言えば器用貧乏なライフルですから -- 2017-04-06 (木) 01:47:25
      • もっと言うなら中途半端 -- 2017-04-06 (木) 11:47:23
  • まぁ一言で言えばゴミ -- 2017-04-06 (木) 23:55:51
    • やめてかわいそう -- 2017-04-07 (金) 00:19:02
    • 二言だとゴミくず -- 2017-04-13 (木) 19:48:39
    • 三言だとゴミくずカス -- 2017-04-15 (土) 05:45:53
  • リロードの音とかモーション格好いいんだけど遅いな・・・K弾全然連射できなくて笑えた -- 2017-04-07 (金) 17:57:34
  • リロード全弾入ったら武器チェン二回押しすれば使えなくはない -- 2017-04-07 (金) 21:21:51
  • 他の砂 歩兵モデルは結構当たるのにこいつだけ当たらない
    使い方が悪いのかな~ -- 2017-04-07 (金) 23:25:20
  • リロード遅いならそれに見合った何かが欲しいところだが… -- 2017-04-09 (日) 20:49:59
  • カービン欲しいな…。 -- 2017-04-10 (月) 15:41:14
  • 歩兵モデルとして確かに当て辛いけどもロレンス感覚で使うと結構前に出やすいねこれ -- 2017-04-12 (水) 23:49:19
  • 銃声がかっこいいからしばらく使うぜ。 -- 2017-04-18 (火) 00:13:53
  • こいつが相棒になって、k弾の代わりにワイヤートラップにしたんだが、有用性がかなり分かってきた。 -- 2017-04-20 (木) 03:39:12
  • 銃詳しくないから知らんけど、弾込めるたびにボルトを2回カチャカチャやるせいでK弾の連射遅すぎて腹立つんだがあの動作は何なんだ、他のSRではやらんよな -- 2017-04-12 (水) 22:20:22
    • 弾倉が銃身の方へ伸びてるから込めた弾を送り込んでるんじゃないかな -- 2017-04-15 (土) 05:47:06
    • 本物は村田連発銃やSMLEと同じくマガジンカットオフ機能(マガジンからの給弾を止めてシャスポー銃のような単発銃として使えるようにする)があって、K弾やライフルグレネードを撃つための空包のような特殊な弾を一発づつ装填する動作がGewehr_98等に比べて非常にスムーズに行えるはず(薬室に弾突っ込んでボルトを閉めるだけ!)...なのだが本作ではSMLE含めてこの機能が再現されず、一回づつ弾倉にK弾を込める→ボルトを閉めて開けて閉めて弾倉から薬室にK弾を送り込むなんてめんどくさいことをわざわざやってる。 -- a? 2017-04-20 (木) 04:28:04
      • ありゃコテがついてたソマソ。まあSMLEのほうは大戦中盤につくられた戦時量産型からこの機能が除かれてるから一応正しいんだけどね -- 2017-04-20 (木) 04:38:50
      • だいたい同世代の村田連発銃もそうだけど弾倉に弾を8発込めた後に薬室に1発手で装填すればこのゲームみたいにわざわざ2回ボルトを操作する必要はなく、その上1発余分に装填できるのにBF1のフランス兵はなぜわざわざ不便なことをするのか -- 2017-04-20 (木) 05:28:54
      • 継ぎ足し時のリロードモーションでは8発+1発入れてない?尚バグなのか反映されてない模様 -- 2017-04-20 (木) 07:57:27
      • 軍では(少なくとも一般兵には)最も確実な方法を一つだけ教えてるんじゃないかな? 「こういった方法もある→失敗で大惨事」よりも、「この方法は確実→多少の不便」の方が良いからね -- 2017-04-21 (金) 10:24:23
      • ↑むしろ一般兵"が"現地でそういう風に運用し始めたんだけどね -- 2017-04-23 (日) 09:38:27
      • これをパクった村田銃の取説にも"特別な場合において"はやってもいいとか書いてあるし、ルベルの取説は読んだことないけど(読めないけど)同様の記述があっても不思議ではないと思う。 -- 2017-04-23 (日) 11:58:35
  • 歩兵モデルのサイトだけは評価できる -- 2017-04-20 (Thu) 12:59:41
  • 海外でも結構不満が見られてるようなので銃器紹介にリロード動作について隠し文字で追加 -- 2017-04-20 (木) 20:56:51
    • 武器性能は別にいいけどリロードで使いどころのない銃 -- 2017-04-26 (水) 23:44:33 New
  • 他のDLC武器はみんな解除したけどこれは解除できる気がしねー -- 2017-04-25 (火) 00:27:51
  • 7発+1発=8発←まだわかる
    8発+1発=9発←理想
    8発+1発=8発←バカ -- 2017-04-27 (木) 12:50:02 New
    • 12g「そうだよ」 -- PS4? 2017-04-28 (金) 03:45:57 New
  • コイツで狙撃するぐらいなら銃剣突撃したほうが世話がなくて良い -- 2017-04-28 (金) 21:11:03 New
    • 銃剣のリーチの差を上手く再現してくれないかなあ。そうすればこれが格闘最強になるのに -- 2017-04-28 (金) 22:35:14 New
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*1 Symthicでいうpost-reload delay
*2 任意にリロードする時のモーションだけはこれが再現されているのでおそらく設定ミスだと思われる