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Lewis Gun
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第一次世界大戦最高ともされる、汎用性に優れた軽機関銃の代表的存在。「ベルギーのガラガラヘビ(Belgian Rattlesnake)」とも呼ばれ、戦場で広く使われた。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国イギリス.png イギリス
設計 / 製造サミュエル・マクリーン/アイザック・ニュートン・ルイス/BSA社
使用弾薬7.7mm×56R
銃剣突撃不可能
プリセット軽量制圧光学照準
解除条件初期解除WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数47/94(OH:50)97/97(OH:50)47/94(OH:50)
射撃モードmode3.pngmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-1523-1523-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-46.3511-46.3511-46.35
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度480rpm480rpm480rpm
弾速740m/s740m/s740m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.17/上0.25/右0.17
初弾反動倍率1.5倍
(減少速度10.002/s)
左0.17/上0.25/右0.17
初弾反動倍率1.5倍/(減少速度6/s)
左0.15/上0.25/右0.15
初弾反動倍率1.5倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.21/移動:0.79静止:0.21/移動:0.79静止:0.158/移動:0.593
腰だめ静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
最大拡散値ADS静止:1.35/移動:2静止:1.35/移動:2静止1.35/静止:2
腰だめ静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 屈3.75 伏3.25
静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 屈3.75 伏3.25
静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 屈3.75 伏3.25
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.102 初弾拡散倍率-5倍 (15.3/s)-0.085 初弾拡散倍率-6倍 (5.1/s)静止:-0.094 初弾拡散倍率-6倍 (5.625/s)
移動:-0.118 初弾拡散倍率-6倍 (7.075/s)
腰だめ-0.216 初弾拡散倍率-5倍 (32.4/s)-0.18 初弾拡散倍率-6倍 (10.8/s)-0.18 初弾拡散倍率-6倍 (10.8/s)
リロード時間(空時)2.85s(4.2s)2.85s(4.2s)2.85s(4.2s)
持ち替え時間1.2s1.2s1.2s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ルイス・ガン。
多くの援護兵が最初に手にする軽機関銃。低反動、低レートなので扱いやすく、マガジン式としては多めの装弾数なので軽機関銃での立ち回りに慣れるには最適な武器。
オーバーヒートまでの弾数が50発と多めなのも特徴。
しかし最低威力の低さとレートの低さがネックとなり遠距離では敵を仕留めきれないことも多く、立ち回りに工夫が必要となる。
オーバーヒートまでの弾数と最大威力が上方修正されたことによってより扱いやすくなった。またその特徴から対空に使用するのに向いているといえる。但し最低威力が低いため爆撃機には基本的に効果が無い。
連射時の精度完全回復は、軽量モデルを除き8発目から。

軽量(Low-Weight)
反動・拡散の回復速度、連射時の精度悪化度と精度回復速度を強化したモデル。バイポッド付き。アイアンサイトを対空用サイトに変更できる。
低めのレート・反動と相まって撃ちやすさでは随一の性能を持ち、バースト射撃に向く。
前線部隊に加わっての支援が仕事になるが、低威力である点が依然としてネックになってくるためあくまで支援に徹することが必要になる。
ある意味最も援護兵的な立ち回りが求められる。
このモデルの連射時の精度完全回復は7発目。
制圧(Supressive)
中倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。※制圧と望遠ではスコープの形状が異なる。
97発という装弾数を誇るのが特徴。スコープのレティクルと倍率を選択することが出来る。
元々敵に当てやすい武器のためスコープとの相性は良く、さらにバイポッドを立てての射撃では長距離の敵に容易くバシバシと命中させることができる。欠点はやはり威力とレートの遅さからくる決定力の欠如といえる。
同じくプリセット制圧のMG15 n.A.に比べると装弾数、威力さらに発射レートなどが劣っているため単純な攻撃力は圧倒的にあちらの方が優れている。
こちらはバイポッド立てずとも反動が小さく使い易いということを活かしたい。因みにオーバーヒートまで連射できるのは50発。MG15 n.A.は35発のため本銃の分が大きい。
光学照準(Optical)
光学照準器を装備したモデル。ADS精度・ADS時拡散増加数が強化され、横反動が弱くなっている。
中距離戦により向いているのだが、威力が低くあくまで援護兵としての立ち回りが求められる本銃の場合、精度の強化よりも光学照準器の狙いやすさというメリットの方が強く出てくる。
味方の仕留め損ないにダメ押しで一撃を加えてあげよう。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

ー2016年11月15日パッチ

  • 静止時ADS精度が向上、移動時ADS速度が悪化、また軽量モデルが強化された。ここまでは全軽機関銃共通。
  • さらに本銃ではリロード速度が若干ではあるが向上している。
  • 2016年12月13日パッチ
    • タクティカルリロード時間を3秒から2.85秒に、エンプティリロード時間を4.5秒から4.2秒に減少させ、アニメーションと一致するように。
    • オーバーヒートまでの発射数を35発から50発へ増加。
    • 水平方向のリコイルを0.36(0.18:0.18)から0.34(0.17:0.17)に減少。
    • 最大ダメージを21から23へ増加。ダメージモデルが変更され、若干遠距離向けとなった。
    • ADS連射時の精度悪化を改善したが、何故か光学照準モデルはむしろ悪化した。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 光学照準モデルの横反動が0.014増加した。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度0.25悪化。LMG共通の変更。

  • IRON SIGHTS
    Lewis Gun.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1911年にアメリカ人・サミュエル・マクリーンにより設計され、アメリカ陸軍の退役大佐アイザック・ニュートン・ルイスの手により完成した軽機関銃がルイス軽機関銃(Lewis Gun)である。
元々はアメリカ軍向けに開発されたが、特徴的なドラムマガジンといったこの銃のパテントを購入し生産しようというメーカーはアメリカ国内には無く、陸軍にも採用される事はなかった。
その後ルイスにより海外への売り込みが図られ、1913年にベルギー陸軍が採用、翌年にはイギリス陸軍にも採用され、イギリスのバーミンガム・スモール・アームズ(BSA、ベサ)によりLewis Gun Mk.1の名で量産された。


空冷式であり、外見上の特徴になっている水冷機銃の冷却水タンクのように見えるものは放熱用のアルミ製冷却筒である。
これは発射ガスにより銃身の周囲の空気が前方に吹き出し、後部から新たな空気が流れ込んで冷却効果を高める仕組みであるが、効果はあまり芳しいものではなかった。
この形状のマガジン(弾倉)をパンマガジン(皿形弾倉)と呼び、似たものにソビエトのDP28軽機関銃がある。


その特徴的な外見から、SF作品の金字塔『スター・ウォーズ』の「T-21ブラスター」やアニメ『機動戦士ガンダム』の「ザクマシンガン」のモデル等、数多くの映像作品にルイス軽機関銃は登場しており、その手のファンには有名である。


BFシリーズにおいては前作のBFHの第4弾DLC「Betrayal」で全兵科共通武器シンジケートガンとして初登場。こちらは何故かストックが無かったが、今作ではきちんとストックが付いている。
また同じDICE制作の「SWBF」に登場するT-21とT-21Bも前述の通り、このルイス軽機関銃がモデルである。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最低威力17.5にしろ -- 2017-05-07 (日) 10:54:51
    • もう19.5でいいよ -- 2017-05-10 (水) 17:17:57
  • どうしても威力とレートの問題になるよね・・ -- 2017-05-10 (水) 13:17:43
    • MG15制圧と使い比べてみると、威力とレートが不足してるせいで決定打に欠けるんだよなあ。ただ、MG15は反動が激しいからリココンがルイスに比べて難しいし、35発でOHするからどちらも一長一短だ。当てやすさとOHしない性能を取るか、威力とレートを取るかの問題になってくるんだよね。皆さんはどちらを取る? -- 2017-05-11 (木) 03:50:36
      • パッドの自分はルイス制圧ならバイポ立てなくても見やすいスコープと低反動でHS連発してそれなりに撃ち合えるけど、MG15は突撃モデルでもHS安定しなくて撃ち勝てないし他の2モデルはバイポ立てないとブレブレのブレッブレで全然コントロールできない ってことでバイポ立てたときの狩り性能は多少劣っても交戦距離の融通が利くルイス制圧君お世話になってます -- 2017-05-12 (金) 16:26:16
      • 遠距離決定打、近距離腰だめ両方安定するBAR望遠の出番かな -- 2017-05-12 (金) 21:56:45
      • 「50発OH」が最大の売りでも飛行機は対処できんし、対人にはぶっちゃけそこまで要らんからね(6秒も撃ってたら砂の的)。バイポ立てて反動抑えるのが主流のLMGではどうしてもルイスは見劣りするし、バイポ無し、つまり主に近距離に焦点当てると当然威力とレートの勝負になるわけで -- 2017-05-12 (金) 22:39:15
  • 一方的な試合とかで敵が一挙点に固まっちゃったり、敵の数が極端に多い時がこいつの出番だと思う。凸ってOH気にせず弾撒いてるだけでキルが増える。バイポ運用するならMG15だよ。こいつのバイポは正直オマケ。 -- 2017-05-13 (土) 12:50:56
  • これの光学照準使ってると、近距離でも相手に撃ち勝てることが多い気がする。やっぱり精度が良いからだろうか? -- 2017-05-15 (月) 13:43:45
  • 銃身前から見ると面白い -- 2017-05-26 (金) 14:58:46
  • 今作のLMGに慣れない人は制圧の2倍を使ってみるべき。火力は低いが見やすいサイトに移動撃ち可、パイポは使えるし弾持ちがいい -- 2017-06-06 (火) 01:47:46
  • うーん、やっぱりこいつの軽量がいちばんキルを量産できるな。広いMAPはもちろん要塞でもこいつでバリバリ薙ぎ倒せるからめちゃくちゃ心強い。照準を合わせてから撃つんじゃなくて、撃ち始めてから照準合わせる戦い方をしているせいか、低レート低威力なのに中距離で撃ち負けることもさほどない。近距離も弾切れやOHを気にせずに決め撃ちしまくれるからかなり楽だね。火力低いから撃ち漏らしがとよく言われるけど、むしろ目に付いた敵兵であれば交戦距離問わず銃弾ぶちこめてしかもバイポ立てなくてもその全てを殺せるだけの精度とコントロールの容易さがあるし、殺した敵兵の後ろから別の兵士が来たりしてもリロードやOH挟まずそのまま戦えるから、火力が高い代わりに交戦距離や弾持ちに大きな制限のある他のLMGに比べてむしろキルのチャンスは圧倒的に多いと感じる。それこそ、低威力により多少見逃すことになっても、それでもより多くのキルを獲得できるくらいに、あらゆる距離の敵兵に効果的な攻撃ができる。
    他のLMGに比べて火力面で劣るのは間違いないから強いとは言わないし、BARを強いと感じる人とルイスを強いと感じる人では根本的な戦い方に大きな差があるから、なかなか価値観を共有できないだろうね。現場レベルでは信頼され、頼りになるが、昇進とは一切無縁なサラリーマンみたいな武器なのかもしれない。 -- 2017-06-07 (水) 20:53:01
    • 長い3文字で -- 2017-06-07 (水) 21:30:06
    • 俺もルイスが一番キルしやすくて、威力低いのになんでだろまあ相性か、とあまり気にしてなかったが、言われてみればルイスは照準が合う前からトリガー引くことが多いな。制圧かかるぶん有利になるんかな -- 2017-06-07 (水) 22:08:03
      • レートによる有利不利って秒に換算すれば所詮はコンマ数秒だし、撃ち始めが早くなるなら単純にそのぶん有利になると思うよ。LMGは撃つほど精度良くなるからなおさら。 -- 2017-06-08 (木) 05:10:44
      • BARとかは弾持ち悪すぎるからマチコみたいに初弾から全部当ててく気持ちで撃たなきゃいかんけど、ルイスは特に撃ちながらAIM合わせても弾数気にせんでいいってのはかなり楽。言葉にすると初心者っぽくなっちゃうのがあれだが -- 2017-06-08 (木) 23:01:47
      • 上級者ならAIMが上手いかっていうとそうでもないからね。俺もBF3からマルチデビューして4と1あわせればかれこれ5~6000時間以上プレイしてるが、立ち回りには自信あってもAIMは未だに下手だと自負してるし、リココンも日によってかなり差があるし。 -- 2017-06-09 (金) 05:20:26
  • 真ん中にあるキーホルダーみたいのはなんだ・・・ -- 2017-06-10 (土) 04:29:27
    • レート調整用の何かだと思ってる -- 2017-06-10 (土) 08:46:54
  • ロマンを追い求めている俺にすごく合うわ。腰だめでばら撒くの気持ちい -- 2017-06-12 (月) 09:37:54
    • マドセンなんかよりもこいつに塹壕モデルが欲しかった -- 2017-06-12 (月) 09:53:48
    • 確かに こいつこそ塹壕モデルが適任なのにな -- 2017-06-13 (火) 15:23:47
  • 長時間プレイの疲労で立ち回りもリココンも雑になった時の味方 -- 2017-06-16 (金) 02:40:53
  • これの制圧仕様は倍率2.5倍にすると神武器 -- 2017-06-21 (水) 15:23:28
  • なんかバイパ立てて腰だめで撃つとサイトが消えたり点滅するのって仕様かな? -- 2017-06-24 (土) 00:07:13
  • 同じ制圧仕様をもつMG15と比べてバイポを展開できない状況でもガンガンあたるから凄いと思う。OHまでの息もあちらより長いし、そもそも200発撃ちきる前に位置バレして敵にやられやすいから総合的にこちらの方が使いやすいと思った。 -- 2017-06-25 (日) 23:38:57
    • MG15は元々バイポ前提なところがあるし、動き回る援護兵ならルイスの方がいいのよね。あとOH50発もあると極端な話、アイドリングして精度回復させてから敵に身を晒しても余裕で弾がもつってのが大きい -- 2017-06-26 (月) 00:07:25
    • ohの長さがlmgらしくて良いよね。トリガーハッピーは正義。 -- 2017-06-27 (火) 19:14:48
    • みんなランク上がるとMG15とかBARに走るけど、実は強い「初期武器」だからこその盲点だと思う。だってMG15はOH35発しかないので脳死トリガーハッピーあまりできないんですもの。 -- 木主? 2017-06-27 (火) 22:56:20
    • ちょこまか動き回りながら制圧できるから狙撃の被弾率さげれるし、いちいちバイポ立てるための位置取りとかしないでも射撃できるのが大変便利。お、あんなところで敵と戦ってる友軍が!ちょっくら制圧アシストしてやるか!って時、MGだと一々伏せないといけない上に、足場によっては上手くバイポ立たなかったり障害物に邪魔されたりしちゃうからね。 あと、打ち切らなければリロードが早いっていうのも何気に便利。MGだとリロード長すぎてフラグで道塞いだりしても間に合わないことあるけど、こいつならフラグで足止めしてやれば余裕でリロード間に合うから今だと突っ込んでくる敵兵をバタバタ薙ぎ倒せる。 -- 2017-07-06 (木) 18:34:33
  • ヒャッハートリガーハッピーは最高だぜ -- 2017-06-28 (水) 02:30:11
  • 対人性能上げろなんてもう言わないから飛行機への最低ダメを1にしてくださいスコアの入らない対空射撃なんてやる気にならないです -- 2017-06-29 (木) 20:47:35
    • 修理奴隷・対空奴隷(New!) -- 2017-07-08 (土) 00:59:46
      • その奴隷プレイでスコア1位になれたら素敵やん? -- 2017-07-12 (水) 16:04:49
    • ルイス(対空)として、発射レート上げてダメージ減衰ゆるくして、そのかわりにバイポ前提レベルで反動猛烈で腰だめは画面のどこかに飛んでいくくらい散るかんじのででないかな・・・ -- 2017-07-17 (月) 20:34:02
  • CoDWW2の新作でルイスが出ていたのだが冷却筒がないタイプで結構好きな見た目だったなぁ~BF1でも冷却筒ないバージョンを要望したくなってきたw -- 2017-06-30 (金) 06:38:01
  • 弾配リャーにはルイスが一番ですな!キルを取りに行くんじゃなく、抑えに行く感覚で使えばぼくの弾で潤った味方が前線押してくれる! -- 2017-07-06 (木) 21:08:32
    • 長く弾幕張れる・弾持ちいいから味方にパックを配る余裕がある・当てやすいから味方の取りこぼしをキルしやすい。サポートに徹する場合、これ以上のLMGはないと思ってる。 -- 2017-07-06 (木) 22:09:42
  • 優秀な弾幕形成力や扱いやすさに目が行くけど、カスタムスキンが金(ラトルスネイク)・銀(メシヌ/アラス)・銅(ロイヤル〇〇)の3カラーを完備している点も素晴らしい。金ルイスと銀ルイスで戦車の上で修理奴隷をしつつ弾幕を張ってると、王将とそれを守る金と銀みたいで一瞬最強に見える。 -- 2017-07-06 (木) 22:11:05
    • 見た目以前に修理奴隷には向いてるからね。戦車随伴がデフォ故に止まれない+障害物少ないでバイポ立てにくいし、歩兵より飛行機に撃つことが多いのもあって低反動高OH弾数が生きてくる -- 2017-07-08 (土) 08:58:36
  • 装弾数多くてリロード早くてバイポ立てなくても狙ったところに飛んでってくれるから制圧射撃の相棒になってる -- 2017-07-10 (月) 23:43:42
  • こいつの突撃歩兵きたらレーザーになりそうだわ -- 2017-07-12 (水) 11:17:13
    • イイネ、最低威力そのままでも、反動が減ればMG15と差別化が出来る -- 2017-07-22 (土) 20:42:28 New
      • それってヒュオット君にトドメ刺しにいってるんじゃ -- 2017-07-23 (日) 09:48:06 New
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