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M1903
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弾が空気抵抗を受けにくく、超長射程での射撃に適したアメリカ製のボルトアクションライフル。

[試作]
試作パーツによる改造が行われたM1903。セミオートで拳銃弾を撃ち出すことができる。

分類偵察兵 / スナイパーライフル
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造Springfield Armory
使用弾薬30-18_Auto(試作)/30-06_Bolt(マークスマン・狙撃)
銃剣突撃可能
プリセット試作マークスマン狙撃
解除条件兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数40+1/825/255/25
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)23-13.5100-80100-80
ダメージ
(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)
15-39*181-[98-150]-19081-[98-150]-190
ダメージ(イメージ)試作.pngマークスマン.png狙撃.png
連射速度449rpm53rpm53rpm
弾速400m/s820m/s820m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.1/上0.28/右0.1
初弾反動倍率1倍/(減少速度5/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0.21/移動:0.79静止:0/移動:1静止:0/移動:1
腰だめ静止:立1.667 屈1.334 伏1.001
移動:立2.668 屈2.335 伏2.001
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:1.2/移動1.2静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.07 初弾拡散倍率1倍 (2.1/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ0.07 初弾拡散倍率1倍 (2.1/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
空時リロード時間(単発/クリップ)3s(2.25s)*21.767s(0.5/1.767s)1.767s(0.5/1.767s)
持ち替え時間0.9s0.9s0.9s

2016/12/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ただのボルトアクションライフルかと思いきや、試作型ではなんとセミオートライフルとなる。決して嘘ではない。
マークスマン、狙撃仕様の胴体確殺距離(適性距離)は100m~150mとスナイパーライフルの中でも最も遠距離向けの性能という特色を持つが、
試作型のインパクトが強すぎるためか、他モデルの影が若干薄い気がするのは否めない。

試作(Experimental)
拳銃弾をセミオートで撃ち出すというトンデモモデル。
威力は大幅に低下したが、449rpmという高レートを手に入れ装弾数も大幅に増加、反動も大幅低減。腰だめ性能も後述のRussianと並び偵察兵メイントップタイ。装弾数に優れた低反動ピストルといった性能。
どのくらい低反動かというとFrommer Stopをはじめとする軽量ピストルよりも低反動。

偵察兵のメインウェポンの中ではRussian 1895(塹壕)Gewehr M.95と並んで、近距離向けのモデルである。
こちらは拳銃弾を使うこともあいまって威力は豆鉄砲だが、それでも32m以内ならGewehr M.95よりも圧倒的にTTKが良く、Russianにはちょっぴり劣る程度。
集弾率の良さと連射性から安定性には特筆すべきものがあるが、発射レートはあくまで理論値。
実際の強さは使用者の連打力とコントロール力に委ねられる。

ちなみに、K弾も問題無く使用可能で、機関部のパーツを交換して弾丸を込めるというロマン溢れる専用アニメーションで行われる。
なお戦場では悠長に取り替えてる暇は無いため、「メイン武器→その他の武器(サブ・ナイフ等)→K弾」と間に別の武器を挟むことでで長いモーションをスキップできる、またK弾からは武器切り替えでモーション無しでメインに戻せる。試作モデルとK弾を使用する際には必須となるテクニックであろう。
機関部とマガジンを丸ごと取り外すためか、K弾に切り替えても装弾数が減らないという隠れた利点がある。
またK弾使用時の性能は他2モデルと同じになるため、狙撃に全く向かない本銃でもK弾を使えば狙撃が可能。
ある意味K弾を最も活かすライフルである。
マークスマン(Marksman)
中倍率のスコープを装備したモデル。
中倍率スコープの倍率では基本的に最低威力の80で戦うことになるため積極的にHSを狙いたい。
発射レートは速い方ではないが、弾速はそこそこあることもあって悪い使い心地ではない。
狙撃(Sniper)
高倍率のスコープを装備したモデル。
本銃のスナイパーライフルとしての性能が最も活きる仕様となっている。
適性距離100m~150mを活かして敵の射程外どころか認識外からの狙撃が可能。
この距離になると移動目標に対しては偏差射撃に気をつけなければならないが、本銃の場合長距離の方がむしろHSを狙わず済むだけ楽。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 狙撃モデル・マークスマンモデルのポストリロードディレイを0.8から0.7に変更し、アニメーションと一致するように。
    • 試作モデルの精度と反動を改善。



  • IRON SIGHTS
    M1903.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1800年代後半から設計が始まり、1903年米軍に正式採用されたアメリカ スプリングフィールド社製作の7.62mm小銃。愛称はスプリングフィールド・ライフル。
.30-06スプリングフィールド(7.62×63mm)弾を使用し、装弾数は5発。ストリッパークリップを用いるか、1発1発手動で装填する。


マウザー(モーゼル)小銃の作動方式を濃く受け継いでおり精度は良好とのことで、マッチグレード弾を使用すれば550mの距離で3.5インチ内に収束させることができた。
今作の舞台となる第一次世界大戦ではアメリカは末期に参戦したため、本銃もまた日の目を見ることはほとんどなかった。
続く第二次世界大戦ではM1ガーランドやM1カービンに代替されたものの、狙撃銃としての真価を発揮し、2.5〜10倍率の幅広いスコープを載せて西部戦線から大東亜戦線まで活躍した傑作銃となった。
戦後も同盟国に多数が渡り、朝鮮戦争では平均500mもの間隔で人民軍の狙撃手と渡り合うのに運用された。
現代戦の幕開けでもあるベトナム戦線においても、ウィンチェスターM70やレミントンM700が配備されるまで、海兵隊をはじめとする米軍の主力狙撃銃であり続けた。
同時代の他国の小銃と比較すると特徴の薄い地味な印象を受ける本銃ではあるが、優れたモノであったことは間違いない。


今作の登場するのは拳銃弾でのセミオート射撃を可能にするピダーセン(ピダルゼン)・デバイスに対応させたMk1モデル。
デバイスをスムーズに装着できるよう通常のモデルと違いボルト・レシーバー辺りの抵触部を排除しているが、通常運用にも差し障りはない。

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 試作とフレア持ってガンガン前線にでれるからすきよ試作 -- 2017-01-26 (木) 15:45:59
  • ボルトアクションライフルの痒い所に手が届いた代償に他の部分が全て痒くなったような銃だな。 得られたメリットに対して付属したデメリットがかなりでかい。 散々言われてるけど人を選ぶねこれは -- 2017-01-26 (木) 16:06:10
  • セミオートがどれもこれもレート規制で引っかかってイライラしてた所、これの試作に出会って愛銃になりました。こいつでもごく稀に引っかかるんだけどねぇ -- 2017-01-27 (金) 14:54:41
  • 試作を蓮根で使うのどうなの?強そうなんだけど -- 2017-01-29 (日) 00:04:38
    • 性能からして弱そうだが実際使ってみると実によわい、まあどの兵科にもまず勝てない公式認定の産業廃棄物 -- 2017-01-29 (日) 01:55:33
      • 中距離戦するぶんにはそれなりに使える。鳩戦やドミネでフレア撒きたいけど砂なんて使いたくないってときのお供。 -- 2017-01-30 (月) 14:00:17
      • それはただ単に狙撃モデル使わなきゃいいだけでは? -- 2017-01-30 (月) 14:10:26
      • 狙撃というよりはボルトだかレバーだかのアクションが苦手な人向けって感じ -- 2017-01-30 (月) 23:19:39
    • 仮に連コン使って初めてルイスガンの射程を短くして連射時の精度回復がなくなったゴミになる。ただ近距離戦での継続戦闘力は偵察兵中ダントツの1位だからそこで選ぶ人も・・・居るのかなぁ・・・ -- 2017-02-09 (木) 10:42:59
  • 教会の尖塔の上に立てこもって主をたたえる言葉を唱えながらドイツ兵の狙撃にいそしみましょうゾ -- 2017-01-29 (日) 10:26:52
    • うぅ....オフセットスコープがださいよぅ....直上セットにさせてくれよぅ.... -- 2017-01-30 (月) 07:30:33
  • 指連射遅い人間だと試作は無理かな? -- 2017-02-01 (水) 01:22:14
    • 100%レート発揮した上で火力低いからなぁ。悲しみ背負うと思うぞ -- 2017-02-03 (金) 15:18:57
    • 普段看護専の俺が通りますよっと。連射遅くてもsmg距離まで詰めてしっかり5発で仕留める気で行けば横or後ろからなら大トロ感覚で4~5人食えたりする -- 2017-02-19 (日) 11:53:52 New
  • キャンペーンの鋼鉄の嵐でこれの歩兵っぽいの使ってる気がするんだけど別物か? -- 2017-02-01 (水) 18:46:50
    • (歩兵)モデルやで。 -- 2017-02-01 (水) 18:51:18
      • 歩兵仕様あるなら普通に使わせてくれよってなる Huotの光学もだけど -- 2017-02-03 (金) 12:44:26
      • ハードラインに歩兵仕様あるぞ(ニッコリ -- 2017-02-03 (金) 13:22:36
  • こいつの狙撃、10倍にすると、銃声が変わるぞ! -- 2017-02-01 (水) 19:18:30
    • とんでもない大発見だな -- 2017-02-05 (日) 00:01:52
  • 今までM95で前線偵察してたけど、この試作強いな…これは偵察時の立ち回りが変わるかもしれん…そして御守りのK弾がホント役に立つ -- 2017-02-05 (日) 00:12:08
  • マークスマンくそ優秀なのに試作のせいでその優秀さが語られない悲しみ -- 2017-02-06 (月) 01:12:48
    • 試作のインパクトが強すぎて霞むなんて悲しいね -- 2017-02-06 (月) 10:05:24
    • 優秀っちゃ優秀なんだけど利用者が基本FAOのEFに居るようなのばっかりなのがね・・・ -- 2017-02-09 (木) 10:39:15
  • 正直一番使いやすいね。bf4のjngと同じ感覚で使える。何故か近距離も当てやすい(凸砂脳) -- 2017-02-09 (木) 20:50:05
  • フレアありきで考えりゃ試作妥当な性能だな。泣く泣く偵察兵上げ始めた凸野郎もいつも通り戦えてる。 -- 2017-02-12 (日) 13:00:30
  • これラッシュの防衛で使ったら異様に強いわ 弾速を早いから歩いてる敵も簡単に遠距離から一撃できるし上手い配置に付けば爆弾仕掛けようとしてる敵をめっちゃ効率よく片付けられる -- 2017-02-13 (月) 09:38:02
    • 98でよくねって思うけどどうなの? -- 2017-02-13 (月) 12:50:56
  • 試作モデル、K弾使う時にみてるとボルトを抜いた時点で弾が入ってるんだが、試作のマガジンは機関部から直接上に生えてるからM1903のストック周りは本当にそのままなんかな -- 2017-02-14 (火) 08:14:36
  • 試作モデルのヴィジュアルリコイルが無くなったという事は扱いやすくなったのかな? -- 2017-02-15 (水) 00:16:23
    • 使いやすくはなった -- 2017-02-17 (金) 07:25:27 New
  • マークスマンがめっちゃ優秀。スメリーマークスマンが活躍しづらいMAPでは必ずコイツのマークスマンを使う。倍率は最低。 -- 2017-02-17 (金) 12:34:16 New
  • こいつの歩兵をくれ… -- 2017-02-19 (日) 14:49:23 New
    • 射程見て分かる通り中遠距離向け、というより殆ど中遠距離用だから需要がないです。 -- 2017-02-19 (日) 14:54:54 New
      • 試作でK弾しばりでどうだろう?フレアと一緒に弾もらえばなんとかなるかも? -- 2017-02-19 (日) 15:19:18 New
      • それってヘンリーでいいのでは・・・? -- 2017-02-19 (日) 17:18:55 New
      • そもそも実用求めてる訳じゃないですしおすし、アメリカ歩兵プレイがしたいんだよぉ! -- 2017-02-20 (月) 14:07:18 New
  • 試作弾数多くて反動皆無だからわりと遠くの敵もごり押せていい感じ とにかく撃ち合いしてはいけないけどそこはフレアとサブのリボルバーで補える それに加えてK弾のロマンがあるなんて最高じゃないか -- 2017-02-20 (月) 13:59:54 New
  • ゲーム内で見ると51PRMになってるんだけどどゆこと? -- 2017-02-20 (月) 23:32:59 New
    • そんくらい誤差だろ -- 2017-02-21 (火) 12:52:42 New!
      • 誤差って何の話してるの?どっちが正しいのかって話なんだけど。Symthicは53RPMだけど、ゲーム内は51RPM、他の武器は合ってるのにM1903だけが違う。最近のパッチでレートが下げられて、Symthicの対応が遅れてるのかも知れないだろ。wikiなんだからもしも間違ってたら修正する為に知ってる人がいたら聞きたいって意味で書いたんだけど。誤差だろって、何が言いたいのかわからん -- 2017-02-21 (火) 21:08:44 New!
      • めっちゃ早口で言ってそう -- 2017-02-22 (水) 00:44:17 New!
  • CTEの試作修正案 16mまで4発キルだがレートも359に コレは強化なのか -- 2017-02-21 (火) 13:51:02 New!
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*1 減衰開始距離-減衰終了距離
*2 空時(タクティカルリロード)