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M1903
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弾が空気抵抗を受けにくく、超長射程での射撃に適したアメリカ製のボルトアクションライフル。
試作は試作パーツによる改造が行われたM1903。セミオートで拳銃弾を撃ち出すことができる。

分類偵察兵 / スナイパーライフル
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造Springfield Armory
使用弾薬30-18_Auto(試作)/30-06_Bolt(マークスマン・狙撃)
銃剣突撃可能
プリセット試作マークスマン狙撃
解除条件兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数40+1/825/255/25
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)26.5-13.5100-80100-80
ダメージ
(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)
15-39*180-[98-150]-19080-[98-150]-190
ダメージ(イメージ)試作.pngマークスマン.png狙撃.png
連射速度359rpm53rpm53rpm
弾速400m/s820m/s820m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.1/上0.28/右0.1
初弾反動倍率1倍/(減少速度5/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0.21/移動:0.79静止:0/移動:1静止:0/移動:1
腰だめ静止:立1.667 屈1.334 伏1.001
移動:立2.668 屈2.335 伏2.001
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:1.2/移動1.2静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.07 初弾拡散倍率1倍 (2.1/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ0.07 初弾拡散倍率1倍 (2.1/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
空時リロード時間(単発/クリップ)3s(2.25s)*21発0.5(5発1.767s)1発0.5s(5発1.767s)
持ち替え時間0.9s0.9s0.9s

2016/12/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ただのボルトアクションライフルかと思いきや、試作型ではなんとセミオートライフルとなる。決して嘘ではない。
マークスマン、狙撃仕様の胴体確殺距離(適性距離)は100m~150mとスナイパーライフルの中でも最も遠距離向けの性能という特色を持つが、
試作型のインパクトが強すぎるためか、他モデルの影が若干薄い気がするのは否めない。
ゲーム内説明の通り、試作モデルで使用される拳銃弾を除いて空気抵抗値が0.002と通常より少ない(通常:0.0025)。
これはスナイパーライフル中最高初速であるGewehr 98と同時に射撃した場合、98の弾を約260mで追い越す計算となる。

試作(Experimental)
拳銃弾をセミオートで撃ち出すというトンデモモデル。
威力は大幅に低下したが、359rpmという高レートを手に入れ装弾数も大幅に増加、反動も大幅低減。腰だめ性能も後述のRussianと並び偵察兵メイントップタイ。装弾数に優れた低反動ピストルといった性能。
どのくらい低反動かというとFrommer Stopをはじめとする軽量ピストルよりも低反動。

偵察兵のメインウェポンの中ではRussian 1895(塹壕)Gewehr M.95と並んで、近距離向けのモデルである。
集弾率の良さと連射性から安定性には特筆すべきものがあるが、発射レートはあくまで理論値。
実際の強さは使用者の連打力とコントロール力に委ねられる。

ちなみに、K弾も問題無く使用可能で、機関部のパーツを交換して弾丸を込めるというロマン溢れる専用アニメーションで行われる。
機関部とマガジンを丸ごと取り外すためか、K弾に切り替えても装弾数が減らないという隠れた利点がある。
またK弾使用時の性能は他2モデルと同じになるため、狙撃に全く向かない本銃でもK弾を使えば狙撃が可能。
ある意味K弾を最も活かすライフルである。

問題は戦場では悠長に切り替えモーションを眺める暇はないということ。対策としてモーションスキップを身につけると良いだろう。
「メイン武器→その他の武器(サブ・ナイフ等)→K弾」と間に別の武器を挟むことで切り替えモーションをスキップ出来る。
本銃とK弾を使用する際には必須となり得るテクニックだが、ロマンは相応に失われる。
マークスマン(Marksman)
中倍率のスコープを装備したモデル。
中倍率スコープの倍率では基本的に最低威力の80で戦うことになるため積極的にHSを狙いたい。
発射レートは速い方ではないが、弾速はそこそこあることもあって悪い使い心地ではない。
狙撃(Sniper)
高倍率のスコープを装備したモデル。
本銃のスナイパーライフルとしての性能が最も活きる仕様となっている。
適性距離100m~150mを活かして敵の射程外どころか認識外からの狙撃が可能。
この距離になると移動目標に対しては偏差射撃に気をつけなければならないが、本銃の場合長距離の方がむしろHSを狙わず済むだけ楽。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 狙撃モデル・マークスマンモデルのポストリロードディレイを0.8から0.7に変更し、アニメーションと一致するように。
    • 試作モデルの精度と反動を改善。
  • 2017年3月14日パッチ
    • RPMが449から359に低下。その代わり最大威力が23から26.5に増加。近距離胴体5発だったのが4発になった。威力減衰開始距離も伸びたが、0.69m伸びただけなのでこれは誤差である。



  • IRON SIGHTS
    M1903.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1800年代後半から設計が始まり、1903年米軍に正式採用されたアメリカ スプリングフィールド社製作の7.62mm小銃。愛称はスプリングフィールド・ライフル。
.30-06スプリングフィールド(7.62×63mm)弾を使用し、装弾数は5発。ストリッパークリップを用いるか、1発1発手動で装填する。


マウザー(モーゼル)小銃の作動方式を濃く受け継いでおり精度は良好とのことで、マッチグレード弾を使用すれば550mの距離で3.5インチ内に収束させることができた。
今作の舞台となる第一次世界大戦ではアメリカは末期に参戦したため、本銃もまた日の目を見ることはほとんどなかった。
続く第二次世界大戦ではM1ガーランドやM1カービンに代替されたものの、狙撃銃としての真価を発揮し、2.5〜10倍率の幅広いスコープを載せて西部戦線から大東亜戦線まで活躍した傑作銃となった。
戦後も同盟国に多数が渡り、朝鮮戦争では平均500mもの間隔で人民軍の狙撃手と渡り合うのに運用された。
現代戦の幕開けでもあるベトナム戦線においても、ウィンチェスターM70やレミントンM700が配備されるまで、海兵隊をはじめとする米軍の主力狙撃銃であり続けた。
同時代の他国の小銃と比較すると特徴の薄い地味な印象を受ける本銃ではあるが、優れたモノであったことは間違いない。


今作の登場するのは拳銃弾でのセミオート射撃を可能にするピダーセン(ピダルゼン)・デバイスに対応させたMk1モデル。
デバイスをスムーズに装着できるよう通常のモデルと違いボルト・レシーバー辺りの抵触部を排除しているが、通常運用にも差し障りはない。

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • やっぱ試作が一番だ。距離とって戦闘とか背中がゾワゾワする。ヴァカみたいに突撃してこそのBF1だ -- 2017-06-20 (火) 22:48:31
  • ああ、この銃すごい。まず弾道落下は考えなくていい。150まで落ちないならゼロイン調整もいらない。ただ敵の頭狙って撃てばいい。すごい。 -- 2017-06-22 (木) 21:19:31
  • うごくなよ、カパーゾ -- 2017-06-24 (土) 02:21:28
    • 主よ、どうか我が手と我が指に戦う力を与えたまえ。 -- 2017-07-01 (土) 05:18:58
  • 芋砂にやられると高確率でこれかRussian持ってる。分かる人いるかな? -- 2017-06-25 (日) 00:28:22
  • こいつはリロードした時に薬莢が派手に飛ぶから好き -- 2017-06-25 (日) 12:01:44
  • 拳銃弾とはいえこんなに長い銃身なんだしもうちょい距離減衰緩くしてもいいんじゃない -- 2017-06-25 (日) 17:17:52
    • 銃がどんなに優秀でも拳銃弾では火薬の量は少なくなるし、銃身でどんなに火薬を受けようが弾の形が丸くて空気抵抗をかなり受けるからそりゃ減衰も強いのだ!!(よくて有効射程150mなんじゃない?) -- 2017-06-26 (月) 18:03:25
  • BF1デビューしてこの武器の試作に惚れ込んだのですが使うならフレア撃って横合いから旗に突っ込む感じでいいでしょうか?ガスグレ辺りも投げて腰だめで撃った方がいいんでしょうか?あと銃剣は必要ですか? -- 2017-06-28 (水) 08:49:21
  • 試作は自分の中ではBF1一番の糞武器だな -- 2017-06-30 (金) 22:46:08
    • 全然当たらねえ!はイライラするけど当たりまくるけど死なねえ!は笑えてくるから良武器 -- 2017-07-08 (土) 23:05:59
  • 拳銃弾とはいえこんなクソ長い銃身から撃つんだから威力減衰もっと緩くしてくれれば良いのに -- 2017-07-02 (日) 16:51:32
  • CODメインの身としてはこの狙撃が弾道や弾速とかをあまり考えなくていいから一番使いやすい。近距離でQS決めたときに倒せなくて笑ってしまう時もあるけど(笑) -- 2017-07-03 (月) 21:46:08
    • cod(笑) -- 2017-07-21 (金) 11:40:22
    • おそらく中高生 -- 2017-07-22 (土) 21:44:22 New
  • 地味に試作のK弾からメイン41発の可動部交換が武器切り替えボタンからやると入らなかったのに今は長いモーションが入るようになったのが痛いな・・・ -- 2017-07-04 (火) 23:37:15
  • 偵察兵のマークスマンライフルのスコープの元ネタって、アメリカのM1913スコープ(M1903ライフルに付属?)なのかな? -- 2017-07-09 (日) 09:07:58
  • なんか海外鯖でやると単なる武器切り替えのみだが アジアでやったらちゃんと改造した -- 2017-07-15 (土) 18:07:04
  • 歩兵無いからこいつの出番が全然来ない… -- 2017-07-16 (日) 20:31:59
  • チーターだろうが荒らしだろうが個人名掲載は憲兵案件 -- 2017-07-17 (月) 18:34:16
  • 歩兵が欲しい。なんか知らんがつかいたい。 -- 2017-07-21 (金) 11:26:15
    • 標準仕様ライフルをオンすれば使える ただアメリカ陣営だけなのでボールルームと森でしか使えない -- 2017-07-21 (金) 11:44:21
  • 試作弱スギィ!相当距離詰めないと使えないなぁ、でも距離詰めたら他の武器にくわれる。むずい -- 2017-07-21 (金) 19:40:31 New
    • 遠距離ダメージ少しあげるか威力減衰距離長くしないと割と使えない時あるよな、この前7発近く当てたのにダメージ70丁度しかはいらなくて、マジかよ!ってなったからなぁ、前線に出たい偵察兵にあまり優しくないよね、まぁ、元々偵察兵はあまり前線に出るべきじゃないと思うけど -- 2017-07-25 (火) 11:14:21 New
      • 試作はフレア目的で突撃か看護(大トロ拡張持ち)からたまにチェンジする人向けだと思うよ。その運用で長生きしてもしょうがないしK弾狙撃するにしても5発あれば十分だからね -- 2017-07-25 (火) 21:03:18 New!
  • 試作でK弾使わずに敵スナ倒してもカウンタースナイプのスコア入るのか・・・ -- 2017-07-24 (月) 05:37:33 New
  • これの歩兵あったら使いたいな。
    弾道落下が素直で予測しやすい。
    98は真っ直ぐすぎる。 -- 2017-07-25 (火) 14:37:02 New!
  • 遠距離の敵に数回当たときに、ダメージが全部15だったんだけど、足とかに当たってたのかな? -- 2017-07-25 (火) 20:40:30 New!
    • 警戒兵じゃない? -- 2017-07-26 (水) 00:42:53 New!
お名前:

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*1 減衰開始距離-減衰終了距離
*2 空時(タクティカルリロード)

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