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M1909 Benet-Mercie
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連射速度の遅い、ストリップ給弾式の軽機関銃。離れた距離での使用に適している。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国フランス.png フランス
設計 / 製造ローレンス・ベネット アンリ・メルシエ/Hotchkiss et Cie
使用弾薬30-06_Heavy
銃剣突撃不可能
プリセット突撃歩兵望遠光学照準
解除条件WB.png 200兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数30/9030/9030/90
射撃モードmode3.png/mode1.pngmode3.png/mode1.pngmode3.png/mode1.png
ダメージ(最大-最小)23-1923-1923-19
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3511-3511-35
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度450rpm450rpm450rpm
弾速820m/s820m/s820m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.096/上0.196/右0.096
初弾反動倍率1.25倍/(減少速度6/s)
左0.12/上0.28/右0.12
初弾反動倍率1.25倍/(減少速度6/s)
左0.106/上0.28/右0.106
初弾反動倍率1.25倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.21/移動:0.79静止:0.14/移動:0.79静止:0.158/移動:0.593
腰だめ静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
最大拡散値ADS静止:1.35/移動:2静止:1.35/移動:2静止:1.35/移動:2
腰だめ静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 伏3.75 屈3.25
静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 伏3.75 屈3.25
静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 伏3.75 屈3.25
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.085 初弾拡散倍率 -6倍 (5.1/s)静止:-0.097 初弾拡散倍率-6倍 (5.8/s)
移動:-0.085 初弾拡散倍率-6倍 (5.1/s)
静止:-0.094 初弾拡散倍率-6倍 (5.625/s)
移動:-0.118 初弾拡散倍率-6倍 (7.075/s)
腰だめ-0.18 初弾拡散倍率-6倍 (10.8/s)-0.18 初弾拡散倍率-6倍 (10.8/s)-0.18 初弾拡散倍率-6倍 (10.8/s)
リロード時間(空時)2.6s(3.9s)2.6s(3.9s)2.6s(3.9s)
持ち替え時間1.2s1.2s1.2s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ベネット-マルシェ。
初期実装武器の中では唯一マガジンでも弾帯でもない、保弾板を用いた装填を行う特徴的な見た目を持つ軽機関銃。交戦距離が他LMGより長いという性質を持っており、中~中遠距離向け。
中威力低反動低レート中弾速ととても撃ちやすく、立ち撃ちでもかなりの距離にヒットが望めるが、低レートによる劣悪な近距離TTKと多くない装弾数(30発)が欠点となっている。装弾数の割にリロード速度は速め。
ダメージモデルなどでBAR M1918と似ているが、あちらはレートや腰だめ精度その他の近距離性能が高い。但し装弾数ではこちらが10発勝っており、比較的高い継戦能力が近距離で有利に働くこともあるため純粋に近距離戦能力で劣るとは言いにくい。
連射時の精度完全回復は8発目から。


本銃独自のちょっとしたメリットとして、射撃時に保弾板がしっかり動き弾が減っていくため、大体の残弾数が分かるようになっている。
現在の装弾数が表示されないハードコアでは非常に有用だろう。

突撃歩兵(Storm)
みんな大好き突撃歩兵向けのモデル。全方向反動3割減。但し静止時ADS精度はあまりよくない。
基本的に一歩引きつつ進撃する前線押し上げに向いているのだが、今作の軽機関銃の特性「連射し続けると精度が上がる」ことと本銃の超低反動が組み合わさり、中~遠距離の敵を狙っても割と簡単にキルできてしまったりする。
望遠(Telescopic)
高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。静止時ADS精度が0.14にまで強化されており、軽機関銃としては2番目となる。尚一位は0.005の差をつけHuot Automatic(光学)
スコープとバイポッドによって安全圏からしっかり敵を仕留め、敵の増援を食い止めるのが主な仕事になるが、残弾管理に気をつけないと獲物を取り逃してしまうので注意。
バイポッドを立てればADSせずとも一点集中の弾幕を張れるため通路防衛でも有効。但しその運用はあくまでMG15 n.A.Lewis Gunの得意分野であるため本銃の真価を発揮する運用ではない。
BAR(望遠)に比してこちらの方がより遠くの敵を狙いやすいが、レートで劣るため打ち損じが出やすい。好みで使い分けよう。
光学照準(Optical)
光学照準器を装備したモデル。
突撃歩兵モデルほどではないが横反動が改善され、また移動時ADS精度が良く、分かりづらいが静止時ADS2発目~7発目までの精度悪化度及び精度そのものが他の2モデルより良い。
但し初弾と8発目以降は望遠に劣る(但し望遠にはバイポッドがあるので全体的にもこちらが劣ると言えるかもしれない)
このことによって通常は連射による精度回復まで厳しくなる中距離以遠であっても最初からそこそこ当てられるようになるため先手を打ちやすいという唯一無二の特性を持つ。

どういうことかと言うと、BF1の銃器の精度計算は

【初弾精度】拡散値=初弾の拡散値
【二発目の精度】初弾の拡散値+拡散連射増加数×初弾拡散倍率=二発目の拡散値
【三発目以降の精度】二発目の拡散値+拡散連射増加数×(連射数-2)=三発目以降の拡散値
となっており、これら拡散値が低ければ低いほど精度が良いということになる。
この計算式によれば通常は二発目以降だんだんと精度が悪化していき、ここで初弾拡散倍率が低ければ低いほど二発目の精度が改善し、拡散連射増加数が低ければ低いほど二発目以降の精度と3発目以降の精度悪化が改善する。
しかしこれは拡散連射増加数・初弾拡散倍率数値が共にプラスの値をとる場合の話である。
軽機関銃の場合はこれらの数値が共にマイナスの値をとるため、2発目の精度が最も悪く、3発目からだんだんと精度が回復していく。
この場合初弾拡散倍率が低ければ低いほど2発目の精度が悪化し、拡散連射増加数が低ければ低いほど2発目の精度と3発目以降の精度回復速度が悪化する。(マイナス×マイナス=プラスとなってしまうため)
そのため本銃の場合、光学照準モデルは拡散連射増加数が-0.08となり他2モデルの-0.12より高いが、そうなることで二発目の精度悪化が改善(-0.12×-6=0.72から-0.08×-6=0.48に)する。
そして3モデル全て8発目で精度悪化がなくなり最高精度(初弾精度と同じ)となるのだが、その減り方は光学照準モデルが(0→0.48→0.40→0.32→0.24→0.16→0.08→0)、他2モデルは(0→0.72→0.60→0.48→0.36→0.24→0.12→0)となっており、7発目までは光学照準の方が精度悪化の程度は小さくなる。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 最大ダメージを21から23へ増加。代わりに威力減衰開始距離が短くなり、減衰終了距離が長くなったことで若干遠距離向けとなった。
    • 左右方向のリコイルをそれぞれ0.15から0.12に減少。
    • ADS時拡散増加数が減少、代わりに拡散減少速度が遅くなった。これにより連射時の精度向上を果たした。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 光学照準モデルは0.01、突撃歩兵モデルは0.012横反動が増加した。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度が0.25増加。LMG共通の変更。



  • IRON SIGHTS
    benet.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

オチキスM1909マシンガン(Hotchkiss M1909 machine gun)
アメリカ出身の銃器設計者ベンジャミン・ホチキス創業のオチキス社で1901年に開発、1909年まで製造が行われた軽機関銃である。
オチキス社の伝統である保弾板を用いた装填を行う。ガスオペレーション方式で空冷式、最大射程は3800m、重さは12kgと、軽機関銃の黎明期の製品としてはごく普通の性能。
1917年にフランス軍で採用されたオチキスMle1914重機関銃や、日本でも採用されたオチキスMle1897重機関銃とはほぼ別物である。


フランス軍ではオチキスM1909として8mm Lebel弾仕様を、イギリスではエンフィールド社による.303 British仕様のホチキスMarkIが騎兵・戦車用に採用され、どちらも第二次世界大戦まで使用された。
アメリカ軍ではベネット=マルシェ機関小銃として.30-06 Springfield弾仕様が採用され、スプリングフィールド造兵廠やコルト社でライセンス生産された。今作に登場するのはこのアメリカ軍モデルである。
その他ベルギー、スペイン、ブラジルやオーストラリア等々様々な国で採用、使用された。


しかし撃針と排莢機構が壊れやすく、アメリカ軍では日中銃(Daylight Gun)と呼ばれたりしていた。
これは闇夜の中ではしょっちゅう壊れる部品を交換するのが難しく、また保弾板の上下を間違えて装填し弾詰まりを起こすことが多発したため、日中にしかマトモに使えないという意味である。
ただこの壊れやすさの原因はどちらかと言えば兵士の使い方が悪いことによるものであったようで、アメリカ軍では兵士に追加訓練を施したところ十分問題なく使えるようになっていた。


ちなみに、よく「文房具のホッチキスはオチキス機関銃の機構を流用してベンジャミン・ホチキスが考案した」と言われることがあるが、実際にはほとんど関係が無い。
ホッチキスの一般名は「ステープラー」であり、最初に日本で売られたものがE.H.ホチキス社の製品であったため日本でホッチキスと呼ばれるようになっただけである。
ただE.H.ホチキス社を創業したホチキス親子がベンジャミン・ホチキスと出身地が同じであるため、親戚であった可能性は否定できないともされている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 来いよベネット。望遠スコープなんか捨てて、かかって来い!(望遠より突撃派 -- 2017-08-08 (火) 19:33:24
    • てめえなんか怖かねえ!野郎オブクラッシャー!(銃剣突撃) -- 2017-08-17 (木) 04:39:38
  • べネッ望遠で対空したら爆撃機落とせたわ。意外と対空できる? -- 2017-08-09 (水) 01:51:29
    • 対空苦手なLMGって弾の少ないBARぐらいじゃ・・・ -- 2017-08-09 (水) 03:21:17
    • MG15のページにも書き込んでるあたり余程嬉しかったんだね -- 2017-08-09 (水) 04:50:38
  • ショーシャといいやはり初弾反動倍率が超絶小さいから非常に扱いやすい -- 2017-08-13 (日) 15:33:53
  • すまん初歩的な質問だと思うんだがいいか?一週間前に初FPSとしてこのゲーム始めたんだがこの武器で走り回ってキルしていけば30キル近く行くこともあるし、最低でも15キル程度は行くんだが(ドミネーションでの話)これって運用間違ってるのかな?突撃兵のショットガンとかと遭遇すると大抵負けちゃうし。一応弾薬ポーチと箱装備で必ず再補給でハイライトに乗るくらいの補給はしてる。もっと走り回らずに建物の二階とかで中距離からうっていってほうがいいかな? -- 2017-08-20 (日) 12:17:39
    • ベネットは「中遠〜遠距離性能が高い」。これをどう活かすかの問題だと思う。走り回りながらでもとにかく当てられる武器として使っても活きるし、交戦距離を得意距離に絞って戦う銃として使っても活きる。ここだとどっちの運用する人が多いか気になるところだけど、どっちも性能を活かしてることには変わりないだろう。俺は前者。全然初歩的な質問じゃねえぞこれ! -- 2017-08-20 (日) 12:38:01
      • おお、そうなのか!ショットガン相手には瞬殺だしサブマシンガン相手には同時に撃ち出しても相手の体力半分削ったくらいで殺されちゃうしでどうなのかと思ってた。得意距離を生かすってのは俺にはまだ難しそうだし今までどうり分隊員と行動して弾ばら撒くながらキルして行くスタイルでしばらく行こうと思う。回答ありがとう。 -- 2017-08-20 (日) 13:30:36
      • 横&亀レスだけど、使えば分かるがショットガンもSMGも近距離こそ得意距離だからね。ショットガンは有効範囲でキチンと当てれば一撃(外すとリカバリーが効かない)、SMGは連射速度トップクラスで、近距離なら腰だめでも弾外さないレベル。しかし中距離以遠は、SMGは(腕にもよるけど)他の兵科の武器に大抵打ち負けるし、ショットガンにいたっては(スラグ以外)無力である。いろんな武器に、それぞれ長所と短所があって楽しいよ。(しかし、この自称初心者ニキ、俺よりよほど賢く強そうである...) -- 2017-08-21 (月) 02:54:12
      • いや回答ありがとう。なんだっけあのマガジン上についてる銃。あれにかられちゃうんだよね!中距離で一方的に撃ち殺せてる相手って大概突撃兵なんかね?あとキルが稼げる理由は格ゲーやってたおかげでばったり出会った時になんか相手より早く打ちだせるからだと思う。CODよりこっちのが初心者向けって聞いてたけどほんとに楽しい!役割分かれてるぶんお互いの短所補うよう協力意識が分隊員の間で芽生えてるような気がする。 -- 2017-08-24 (木) 00:24:54
  • ベネット使いが他兵科でどの銃使ってるのか気になる。俺は突撃:リベイ・MP18塹壕 看護:モンドラ突撃 援護:ベネット光学 偵察:ルベル狙撃 -- 2017-08-20 (日) 20:48:02
    • 俺は突撃:リベイ 看護:リゴッティ初期&RSC初期 援護:ベネット突撃&ショーシャ軽量 偵察:Gewehr95カービン&ルベイ歩兵 -- 2017-08-20 (日) 21:23:19
      • ルベイじゃなくてルベルだ -- 2017-08-20 (日) 21:24:02
    • 突撃:オートマティコ、看護:セルプストラダー、偵察:コリブリ、マルティニ・ヘンリー -- 2017-08-25 (金) 15:52:52
      • 一つ変なの混じってんぞw -- 2017-10-09 (月) 09:44:07
  • 名前はベネット・メルシエなはずだがマルシェってなんだよ市場か -- 2017-08-26 (土) 23:14:47
    • BF1に出てくるのは米軍仕様だから、英語読みのマルシェでいいんやで。 -- 2017-08-28 (月) 19:35:45
  • これとルイスどっちにしようか迷ったけどかっこいいからこっち使うことにしたわ。やっぱ見た目って重要やね。 -- 2017-08-29 (火) 11:52:30
  • ペリーノが同レートで圧倒的な装弾数だから心配したけど、最低威力はこっちが高くてペリーノはルイスなんかと同じの標準的な15。独自性は守られそうだね。 -- 2017-08-29 (火) 14:51:15
    • ヒュオットはますますオワコンになるなw -- 2017-09-05 (火) 03:48:31
  • 航空機を撃墜する場合は、MG15よりこっちの望遠がおすすめ。MG15は装弾数が多いから一見いいよう思えるけど、オーバーヒートと大きいブレの所為でなかなか当てられない。でもこれの望遠なら、バイポッド立てて射撃すれば面白いくらいによく当たる。最低威力も高いから飛行機にいいダメージ入るし。騙されたと思っていっぺん使ってみ?やるときは真横に弾薬箱を置いておくとなお良し。 -- 2017-09-06 (水) 20:01:20
  • 遠距離はこれだろうって文句言ってたやついたけど、遠だけじゃなく中距離に敵が何人もいたり近くに敵が近づく可能性があったりしたら捌ききれないんだよな -- 2017-09-05 (火) 16:21:25
    • なんの話してるんだ? -- 2017-09-05 (火) 16:53:50
      • 火力不足って話。今からアプデ入れるからもうどうでもいいけどな -- 2017-09-05 (火) 17:27:24
    • それ遠距離向けって話と関係なくね?中距離の話じゃん それに遠もってことは遠距離も無理って言いたいわけか? -- 2017-09-06 (水) 15:28:16
      • 俺の場合は遠距離だけより全距離の敵をガジェットもグレも使って戦ったほうがいいと思ってるからこの銃自体あまり使わないっていう話。 -- 2017-09-06 (水) 19:15:35
      • つまり芋るんじゃねえよってこと?それは別にべネット使ってるみんながみんなそうじゃないだろ 中距離と遠距離両方視野に入れてる人の方が多いでしょ 特に今回の新マップとは相性がいい方だし全然選択肢に入るわ -- 2017-09-07 (木) 08:34:48
    • 何人もいるところに突っ込むなら突撃兵のがよくないか。味方が来るのを待ってもいいと思うけど。 -- 2017-09-06 (水) 23:16:07
      • あぁ -- 2017-09-06 (水) 23:39:17
  • 突撃歩兵か望遠で迷う バイポ立てなくてもかなり遠く狙えるし、好みで良いのかな -- 2017-09-18 (月) 19:14:38
    • (光学使おうぜ光学) -- 2017-09-21 (木) 02:58:19
  • 皆さんベネット望遠の倍率なんでやってますか?どれもしっくりきません -- 2017-10-09 (月) 13:46:58
    • 回答としては検討違いだけどほかのプリセット使えば?一応俺は突撃歩兵の2倍だよ -- 2017-10-10 (火) 00:46:41
    • 望遠の2.5倍。反動は左向きで使ってるよ。中~遠距離意識してバイポ立てて運用してるけど正直これ以上の倍率になると制御する自信無いな。 -- 2017-10-10 (火) 17:13:04
  • PS4コンで四倍スコープ、画面ブレほぼなし、立ちADSのリココン余裕。馬鹿にして使ってなかったけどコレは一定の需要あるね。 -- 2017-10-11 (水) 13:04:12
  • 動画のじい様まるっきりガキの顔だなw -- 2017-10-13 (金) 03:13:02
    • 毎日ハンバーガーとゲータレード飲んでそう -- 2017-10-14 (土) 16:55:16
  • これの軽量が欲しい。あの三脚が良いけどスコープいらない。でも望遠も使わせてもらってるヨ -- 2017-10-14 (土) 16:56:44
  • 突撃や光学を使っていた時は何かパッとしねぇなあなんて思っていたけど望遠使ったら近距離から中遠距離までいける便利な武器に変わった。中々面白い -- 2017-10-20 (金) 09:12:48
  • みんなスキンは何使ってる? -- 2017-10-27 (金) 05:54:25
    • レジェンダリーって理由でフォッシュを使ってるけど他のスキンみたいに金ぴか成金仕様も出て欲しい -- 2017-10-27 (金) 20:58:13
      • 自分も普段はフォッシュ使ってるけど時々トレンチクリーナーも使ったり。もっと種類増えたらいいのにな~ -- 2017-10-28 (土) 05:33:49
    • ベテランキャバリーだな。トレンチクリーナー持ってたけど、半年前にキャンペーンのセーブデータ吹っ飛んで消えてしまったorz -- 2017-10-28 (土) 06:24:54
      • またキャンペーンやろうぜブラザー!! -- 2017-11-02 (木) 06:58:27
    • Le加藤! -- 2017-10-31 (火) 15:40:44
  • 動画のじいちゃんが笑顔過ぎwww
    しかも似合ってる -- 2017-11-08 (水) 21:45:13
  • これ物凄く弱いと思ってて(レートの関係)使ってなかったんですが、従軍任務のために使い始めたら、遠距離は当然として、制圧も多少あるし、HITしやすくてそのおかげで敵の反撃を封鎖できてるみたいでステータスよりも見えない恩恵があるように感じました -- 2017-11-09 (木) 11:03:12
  • 援護兵版狙撃銃として使ってるけど近距離での運用が安定しない。サブって何使ってる? -- 2017-11-09 (木) 12:18:11
    • アルディーティスキンが好きでModello使ってる。腰だめ強くて割りと良い。ブルドッグも良いけどリロードがね~ -- 2017-11-10 (金) 05:30:09
    • 撃ちながら逃げて味方を頼る→ベレッタその他自動拳銃、最初から拳銃で突っ込んでシャベルを使ってでもキルしにいく→ブルドックの二択だと思うけど、俺は後者派だな。拳銃&格闘戦も好きだから近距離をほぼ捨てたベネットはその意味でも相性が良いわ -- 2017-11-12 (日) 01:02:00
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