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M1909 Benet-Mercie
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連射速度の遅い、ストリップ給弾式の軽機関銃。離れた距離での使用に適している。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国フランス.png フランス
設計 / 製造ローレンス・ベネット アンリ・メルシエ/Hotchkiss et Cie
使用弾薬30-06_Heavy
銃剣突撃不可能
プリセット突撃歩兵望遠光学照準
解除条件WB.png 200兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数30/9030/9030/90
射撃モードmode3.png/mode1.pngmode3.png/mode1.pngmode3.png/mode1.png
ダメージ(最大-最小)23-1923-1923-19
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3511-3511-35
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度450rpm450rpm450rpm
弾速820m/s820m/s820m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.096/上0.196/右0.096
初弾反動倍率1.25倍/(減少速度6/s)
左0.12/上0.28/右0.12
初弾反動倍率1.25倍/(減少速度6/s)
左0.106/上0.28/右0.106
初弾反動倍率1.25倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.21/移動:0.79静止:0.14/移動:0.79静止:0.158/移動:0.593
腰だめ静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
最大拡散値ADS静止:1.35/移動:2静止:1.35/移動:2静止:1.35/移動:2
腰だめ静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 伏3.75 屈3.25
静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 伏3.75 屈3.25
静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 伏3.75 屈3.25
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.085 初弾拡散倍率 -6倍 (5.1/s)静止:-0.097 初弾拡散倍率-6倍 (5.8/s)
移動:-0.085 初弾拡散倍率-6倍 (5.1/s)
静止:-0.094 初弾拡散倍率-6倍 (5.625/s)
移動:-0.118 初弾拡散倍率-6倍 (7.075/s)
腰だめ-0.18 初弾拡散倍率-6倍 (10.8/s)-0.18 初弾拡散倍率-6倍 (10.8/s)-0.18 初弾拡散倍率-6倍 (10.8/s)
リロード時間(空時)2.6s(3.9s)2.6s(3.9s)2.6s(3.9s)
持ち替え時間1.2s1.2s1.2s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ベネット-マルシェ。
初期実装武器の中では唯一マガジンでも弾帯でもない、保弾板を用いた装填を行う特徴的な見た目を持つ軽機関銃。交戦距離が他LMGより長いという性質を持っており、中~中遠距離向け。
中威力低反動低レート中弾速ととても撃ちやすく、立ち撃ちでもかなりの距離にヒットが望めるが、低レートによる劣悪な近距離TTKと多くない装弾数(30発)が欠点となっている。装弾数の割にリロード速度は速め。
ダメージモデルなどでBAR M1918と似ているが、あちらはレートや腰だめ精度その他の近距離性能が高い。但し装弾数ではこちらが10発勝っており、比較的高い継戦能力が近距離で有利に働くこともあるため純粋に近距離戦能力で劣るとは言いにくい。
連射時の精度完全回復は8発目から。


本銃独自のちょっとしたメリットとして、射撃時に保弾板がしっかり動き弾が減っていくため、大体の残弾数が分かるようになっている。
現在の装弾数が表示されないハードコアでは非常に有用だろう。

突撃歩兵(Storm)
みんな大好き突撃歩兵向けのモデル。全方向反動3割減。但し静止時ADS精度はあまりよくない。
基本的に一歩引きつつ進撃する前線押し上げに向いているのだが、今作の軽機関銃の特性「連射し続けると精度が上がる」ことと本銃の超低反動が組み合わさり、中~遠距離の敵を狙っても割と簡単にキルできてしまったりする。
望遠(Telescopic)
高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。静止時ADS精度が0.14にまで強化されており、軽機関銃としては2番目となる。尚一位は0.005の差をつけHuot Automatic(光学)
スコープとバイポッドによって安全圏からしっかり敵を仕留め、敵の増援を食い止めるのが主な仕事になるが、残弾管理に気をつけないと獲物を取り逃してしまうので注意。
バイポッドを立てればADSせずとも一点集中の弾幕を張れるため通路防衛でも有効。但しその運用はあくまでMG15 n.A.Lewis Gunの得意分野であるため本銃の真価を発揮する運用ではない。
BAR(望遠)に比してこちらの方がより遠くの敵を狙いやすいが、レートで劣るため打ち損じが出やすい。好みで使い分けよう。
光学照準(Optical)
光学照準器を装備したモデル。
突撃歩兵モデルほどではないが横反動が改善され、また移動時ADS精度が良く、分かりづらいが静止時ADS2発目~7発目までの精度悪化度及び精度そのものが他の2モデルより良い。
但し初弾と8発目以降は望遠に劣る(但し望遠にはバイポッドがあるので全体的にもこちらが劣ると言えるかもしれない)
このことによって通常は連射による精度回復まで厳しくなる中距離以遠であっても最初からそこそこ当てられるようになるため先手を打ちやすいという唯一無二の特性を持つ。

どういうことかと言うと、BF1の銃器の精度計算は

【初弾精度】拡散値=初弾の拡散値
【二発目の精度】初弾の拡散値+拡散連射増加数×初弾拡散倍率=二発目の拡散値
【三発目以降の精度】二発目の拡散値+拡散連射増加数×(連射数-2)=三発目以降の拡散値
となっており、これら拡散値が低ければ低いほど精度が良いということになる。
この計算式によれば通常は二発目以降だんだんと精度が悪化していき、ここで初弾拡散倍率が低ければ低いほど二発目の精度が改善し、拡散連射増加数が低ければ低いほど二発目以降の精度と3発目以降の精度悪化が改善する。
しかしこれは拡散連射増加数・初弾拡散倍率数値が共にプラスの値をとる場合の話である。
軽機関銃の場合はこれらの数値が共にマイナスの値をとるため、2発目の精度が最も悪く、3発目からだんだんと精度が回復していく。
この場合初弾拡散倍率が低ければ低いほど2発目の精度が悪化し、拡散連射増加数が低ければ低いほど2発目の精度と3発目以降の精度回復速度が悪化する。(マイナス×マイナス=プラスとなってしまうため)
そのため本銃の場合、光学照準モデルは拡散連射増加数が-0.08となり他2モデルの-0.12より高いが、そうなることで二発目の精度悪化が改善(-0.12×-6=0.72から-0.08×-6=0.48に)する。
そして3モデル全て8発目で精度悪化がなくなり最高精度(初弾精度と同じ)となるのだが、その減り方は光学照準モデルが(0→0.48→0.40→0.32→0.24→0.16→0.08→0)、他2モデルは(0→0.72→0.60→0.48→0.36→0.24→0.12→0)となっており、7発目までは光学照準の方が精度悪化の程度は小さくなる。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 最大ダメージを21から23へ増加。代わりに威力減衰開始距離が短くなり、減衰終了距離が長くなったことで若干遠距離向けとなった。
    • 左右方向のリコイルをそれぞれ0.15から0.12に減少。
    • ADS時拡散増加数が減少、代わりに拡散減少速度が遅くなった。これにより連射時の精度向上を果たした。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 光学照準モデルは0.01、突撃歩兵モデルは0.012横反動が増加した。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度が0.25増加。LMG共通の変更。



  • IRON SIGHTS
    benet.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

オチキスM1909マシンガン(Hotchkiss M1909 machine gun)
アメリカ出身の銃器設計者ベンジャミン・ホチキス創業のオチキス社で1901年に開発、1909年まで製造が行われた軽機関銃である。
オチキス社の伝統である保弾板を用いた装填を行う。ガスオペレーション方式で空冷式、最大射程は3800m、重さは12kgと、軽機関銃の黎明期の製品としてはごく普通の性能。
1917年にフランス軍で採用されたオチキスMle1914重機関銃や、日本でも採用されたオチキスMle1897重機関銃とはほぼ別物である。


フランス軍ではオチキスM1909として8mm Lebel弾仕様を、イギリスではエンフィールド社による.303 British仕様のホチキスMarkIが騎兵・戦車用に採用され、どちらも第二次世界大戦まで使用された。
アメリカ軍ではベネット=マルシェ機関小銃として.30-06 Springfield弾仕様が採用され、スプリングフィールド造兵廠やコルト社でライセンス生産された。今作に登場するのはこのアメリカ軍モデルである。
その他ベルギー、スペイン、ブラジルやオーストラリア等々様々な国で採用、使用された。


しかし撃針と排莢機構が壊れやすく、アメリカ軍では日中銃(Daylight Gun)と呼ばれたりしていた。
これは闇夜の中ではしょっちゅう壊れる部品を交換するのが難しく、また保弾板の上下を間違えて装填し弾詰まりを起こすことが多発したため、日中にしかマトモに使えないという意味である。
ただこの壊れやすさの原因はどちらかと言えば兵士の使い方が悪いことによるものであったようで、アメリカ軍では兵士に追加訓練を施したところ十分問題なく使えるようになっていた。


ちなみに、よく「文房具のホッチキスはオチキス機関銃の機構を流用してベンジャミン・ホチキスが考案した」と言われることがあるが、実際にはほとんど関係が無い。
ホッチキスの一般名は「ステープラー」であり、最初に日本で売られたものがE.H.ホチキス社の製品であったため日本でホッチキスと呼ばれるようになっただけである。
ただE.H.ホチキス社を創業したホチキス親子がベンジャミン・ホチキスと出身地が同じであるため、親戚であった可能性は否定できないともされている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これは使い方によってはかなりの強武器になる。
    ちなみに反動の向きを変えると神武器になる模様 -- 2017-06-04 (日) 11:46:24
    • 右?左? -- 2017-06-07 (水) 13:26:33
  • ベネット望遠使いのみなさんはガジェット何使ってる?弾薬箱と何持って行けばいいかずっと迷ってて決められないので参考までに教えて欲しい。 -- 2017-06-06 (火) 06:27:38
    • 榴弾迫撃砲持ってってるゾ ビークルにも歩兵にも使えるから便利なんだよなぁ・・・ -- 2017-06-06 (火) 19:14:17
    • リペア、野砲の横に陣取って歩兵にはベネット戦車には野砲 -- 2017-06-06 (火) 19:17:30
    • 榴弾迫撃砲もリペアも両方良いね。今日はリペアを持って野砲にしがみついてたけど以外と戦えたわ。できればもう少し修理のポイント?欲しいなー -- 2017-06-07 (水) 17:19:34
    • ベネット望遠+榴弾迫撃+箱の防戦用装備がお気に入り -- 2017-06-10 (土) 02:18:56
    • 私はしょっちゅう動き回るのとグレネードよりガジェット補給したいからパック持ち。あと自分の立ち回り的に相性の良かったリムペット。距離離れてるのはベネットで -- 2017-06-19 (月) 17:34:18
  • 軽量欲しい…欲しくない? -- 2017-06-17 (土) 09:40:42
    • 突撃歩兵が超絶低反動で40~50mくらい離れた敵も狙いやすくてバシバシ当たるからこれでいいかなーと思ってる。実際に実装されたら軽量使いそうだけど。 -- 2017-06-17 (土) 17:30:27
  • TTK長すぎて無理。当てても当てても死なない -- 2017-06-17 (土) 10:45:00
  • 個人的にBARよりもアイアンサイトが見やすいってとこも気に入ってる -- 2017-06-17 (土) 21:11:06
  • 螺旋状の銃身が旧日本軍が使用していた九六・九九式軽機関銃を彷彿とさせる。 -- 2017-06-17 (土) 22:16:41
  • 望遠15キルがほんと辛かった。評価聞く限りそこまで弱くないんなら自分の交戦距離と合わないんだろなあ -- 2017-06-22 (木) 05:15:32
  • 近距離は弱いけど距離が空けば超強いな -- 2017-06-21 (水) 13:06:02
    • レート遅いから言うほど強くないよ。 -- 2017-06-21 (水) 16:58:38
      • レート遅いけど反動・精度が良いからその分当たるからいいだろ -- 2017-06-21 (水) 18:53:43
      • 完全遠距離特化だからな。制御しやすい反動活かしてしっかり頭を狙っていかないと -- 2017-06-21 (水) 20:56:56
      • ゆーても得意距離の中距離だと立ち撃ちすると流石に頭集中させられるほどの反動ではないしバイポ立てたら立てたでMG15とかでいいやってなるしキツくない?しかも看護とか偵察に同じことされると勝ち目ないっていう -- 2017-06-22 (木) 17:35:58
      • んー確かにそうだけど、バイボを立てずにあのコントロール性を出せるのが強みとは思うよ。他兵科とはフルオートと装填数を上手く使わないと厳しいよね。バイボ立てずにも精度いいから細かく位置を変えるのは他の遠距離型LMGより得意と思う。 -- 2017-06-22 (木) 20:22:06
      • 光学・突撃愛用者としての感想だと、ベネットの一番の強みは高精度+低反動+低レートで「他LMGが当てにくい距離でも楽にバシバシ当てられる」ことかな。そりゃその分近距離性能低いし、バイポッド立てるならMG15でいいけど、他LMGがバイポッド無しでは当てられない距離でも当てていけるってのがベネットの魅力。そういう意味でストレスフリーだから使ってる。看護・偵察を相手にしたら不利ではあるけど他のLMGならもっと不利だからね。 -- 2017-06-23 (金) 00:38:50
      • そういう距離だときっちり当ててても死なずに隠れられることがしばしばあってなぁ... バイポ捨てて突撃とかにして中距離よりちょっと前くらいで立ち回った方がいいんかな? -- 2017-06-23 (金) 05:15:52
      • 制御が容易だから他2モデルを使ってみるのもいいかもね。逃げられてしまうのは、やっぱり強欲に頭を狙ってキルタイム短縮に努めないといけないだろうね。幸いどんな体勢でも狙いやすいし -- 2017-06-23 (金) 08:54:19
      • 取り逃がし問題については俺の場合キルを取るよりもとにかく当てるのを重視してるから気にならないな。殺しきれなくても50ぐらいは削れるからそれで良しって考え。ダメージさえ与えておけば逃げられても味方が処理しやすくなるし、敵の前進は少し止まるからね。敵をキルできないことにストレスを感じるか、当てたいときに当てられないことにストレスを感じるかでベネットの評価が変わるのだと思う。俺も殺らなきゃ殺られる近距離戦になると判断したときはベネット投げてショーシャやらマドセン持ってくしね -- 葉5? 2017-06-23 (金) 12:54:32
      • ベネットが苦手な距離は、スポットだけとかかなり消極的に動いてるな。逆に10m以内の近距離はリボルバーに持ち替えて積極的に動いたりはするけど。私の場合、凸ったり軽く芋ったりと両極端で、その間をあんまり援護兵ではしてないから立ち回りに合致してるんだろうね。 -- 葉2.4.7? 2017-06-23 (金) 18:57:46
      • 色々試してみたけどなんのかんので光学が一番使いやすい気がした これから光学で頑張ってみるわ -- 2017-06-25 (日) 14:18:15
  • 最近援護兵を始めたんだが、何をしたらいいか教えてくれ。さっきはとにかく弾を配りながら適当に援護射撃する役をやってた。 -- 2017-06-25 (日) 16:49:48
    • うわあ...援護兵のページに書き込んだつもりが... -- 木主? 2017-06-25 (日) 18:00:54
  • 一方的に撃てる状況なら至近~遠距離全部対応できる利便性は他の銃の追随を許さないと思う。望遠でも立ちADSが十分使えるから姿勢も選ばずすぐに射撃できるのも快適。撃ち合いを避けて側面攻撃を信条としてる俺には一番馴染む銃だわ。 -- 2017-06-26 (月) 00:52:28
  • 最近久しぶりに使ったら凄く扱いやすかった バンバン当たる -- 2017-06-30 (金) 20:18:25
  • 望遠仕様に着いてるトライポットが好き -- 2017-07-03 (月) 11:31:10
  • 望遠糞すぎ -- 2017-07-11 (火) 19:55:20
  • ぺちぺち当てても死なないのでベルト給弾にした制圧モデル下さい -- 2017-07-13 (木) 10:00:43
  • 俺氏、ショーシャ望遠が解放出来ずに無事脂肪。どなたかMGの200発に慣れてしまった俺でもコイツの望遠で15キルするすべを教えておくれ...頑張っても12キルが限界だった... -- 2017-07-14 (金) 20:01:28
    • コンクエ行けばすぐ終わるよ。5個ほど上の木でも書かれてるけどしゃがんだり、バイポ展開せずとも立ちADSの状態でバシバシ当てていけるしリコイル制御いらないからMG15とはまるで使い方は違うってことは覚えておいて。 -- 2017-07-14 (金) 21:34:10
      • うん、さっきセミに切り替えて使ってたら自分がいかにバイポとフルオートに拘ってたかわかったわw看護兵に生まれ変わった気分で頑張ってくる。コメントサンクス! -- 木主? 2017-07-14 (金) 22:41:12
      • いやフルオートで全弾当てていけるほどの高精度なんだよベネットは。基本的に今作のLMGはフルオートで打ち続けた方が精度良くなるんだよ? -- 2017-07-14 (金) 23:49:48
      • いや1発目も最小拡散で撃てるから、単発撃ちも有効だよ。精度を意識した打ち方としてはフルオートで打ち続けるか単発撃ちになる。まぁフルオート時の精度がいいっていうのがLMGの特徴だからそんなに気にすることはないけどね。 -- 2017-07-15 (土) 02:14:01
      • 単発もフルオートもできるとな...上に書いた通りバイポフルオートに拘ってベネちゃんの良さを全く活かせてなかったのでしばらく練習がてら逝ってくる。アドバイスありがとねm(__)m -- 木主? 2017-07-15 (土) 13:49:04
      • まぁ葉2とかが言ってるように、バイボ無しフルオート時の扱いやすさが飛び抜けて高いから、基本的にはフルオートで問題ないよ。どうしてもフルオートで撃ちにくい場面で単発撃ちが出てくるくらいかな。 -- 葉3? 2017-07-15 (土) 14:29:03
      • ようやくショーシャ解放できた!ありがとう! -- 木主? 2017-07-15 (土) 17:03:33
  • トライポットを含めりゃ15キロもありそうな機関銃を持って走るなんてどんな筋肉してやがるんだ -- 2017-07-21 (金) 00:17:35
    • 武器ごとに重さの概念があって、重いとペナルティがあるゲームがあったけど、機関銃は一番不人気だったよ。重さを考えないは正義 -- 2017-07-21 (金) 01:15:01
    • 蜂の巣にされても体力残ってりゃ元気一杯に走り回っている上炭になってもお注射一発で蘇る超人に何をイマサラタウン -- 2017-07-21 (金) 02:21:51
  • 夜マップ限定て保弾板の向きを間違えるレアリロードとか無いかね? -- 2017-07-21 (金) 09:01:10
  • ルイスガンより当てやすかった中距離いかに外してたかわかる、反省 -- 2017-07-24 (月) 11:15:56 New
  • TTKは悪くても精度がいいから理論値のTTKに近いタイムで倒せるね。中距離でマドセンだと15発とかいる距離でも10発撃たないで倒せる感じ -- 2017-07-25 (火) 00:52:04 New
  • 動画の保弾板への装填が興味深い、ベルトもあんな感じなのかな -- 2017-07-25 (火) 03:01:34 New
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