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M1917 Trench Carbine
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第一次世界大戦後期に塹壕強襲用に生み出されたセミオート・カービン銃。脱着式の大型マガジンを備えている。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造
使用弾薬7.63x25mm Mauser
銃剣突撃不可
プリセット初期仕様
解除条件説明文参照
装弾数40+1/82
射撃モードmode1.png
ダメージ(最大-最小)28-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
17.46-38.76
ダメージ(イメージ)File not found: ".png" at page "M1917 Trench Carbine"[添付]
連射速度359rpm
弾速460m/s
重力落下12m/s2
反動左0.12/上0.3/右0.12
初弾反動倍率1倍 (減少速度5/s)
拡散ADS静止:0.21/移動:0.79
腰だめ静止:立0.667 屈0.667 伏0.667
移動:立1.001 屈2.335 伏0.667
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈4.5 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.07 初弾拡散倍率1倍 (2.1/s)
腰だめ0.07 初弾拡散倍率0.167倍 (2.1/s)
リロード時間(空時)2.1s(3.5s)
持ち替え時間0.7s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

Turning Tidesで実装された突撃兵用のピストルカービン。
高精度、低反動、多い装弾数が何よりの長所となっており、全距離で安定した性能を発揮するオンリーワンの性能を持つ。


距離が離れていても、その高い精度と低反動を武器に敵に命中させるのは容易。さらに腰だめ精度も優秀なため近距離でも当てやすい。
突撃兵でありながら近距離だけでなく中距離も戦えることは大きな利点と言えそうだが、所詮はピストルカービン。
他兵科の得意距離や、同じ突撃兵でもサブマシンガンやショットガンと近距離で正面からやり合える性能は持っていない。立ち回りが鍵となる。
もしどうしても正面からやり合いたいのであれば「味方の支援が受けられるか」「敵の体力はいくらか」等を見定めなければならない。
発射方式はセミオート(単発)限定のため、長所を活かすには相応の連打力が必要となる。


 解除条件
  • IRON SIGHTS
    M1917TrenchCarbineアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

M1917 trench carbine.png
マウザーM1917トレンチカービン(Mauser M1917 Trench Carbine)
第一次世界大戦末期の1918年、小型軽量な自衛用火器、つまりは現代で言うPDWの役割を果たす銃器としてドイツ軍向けに開発されたピストルカービン。
DWM社が開発したP08 Artillerieとの競作で作られた銃であり、設計は単にC96 Carbineを40発装填の脱着式マガジン仕様にしたものとなっている。


「本銃の生産がマウザー社の生産ラインを占めると他のマウザー製銃器の生産が遅れてしまう」とドイツ政府が考えていたことにより、本銃の生産はごく少数にとどまる。
主な配備先は突撃歩兵部隊であった。


現存しているのは4挺。一丁3万~4万ドル(350~456万円)の値がつけられている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これとm1903試作の違い誰か教えて -- 2017-12-29 (金) 14:39:05
    • アイアンサイトが見やすい。そんなことかと思うかもしれないがあっちが見辛過ぎる -- ? 2017-12-29 (金) 15:27:57
      • 名前残りっぱだった…木主じゃないです -- 2017-12-29 (金) 15:29:50
    • 大きな違いとしては、腰うち精度が違う。二つともTTKが近距離では足を引っ張るんだけど、トレカは腰うち精度がかなりいいので、ADSする時間を省いて戦える距離が長い・移動腰うちで相手に狙いをつけにくくさせる運用がしやすい。あと4発キル距離も気持ち長め。トレカの近距離のコツは腰うちのADS時間を省ける、撃ちながらも素早く動けるというメリットをいかに理解して使えるかにあると思う。 -- 2017-12-29 (金) 16:28:27
    • 威力が高く減衰距離も遠い。最大ダメ4発キルは同じだけど4発キル距離は向こうより長いし最低ダメでも1発少なくキルできる。 -- 2017-12-29 (金) 17:51:31
  • 連射がひたすら気持ちいい。ピストルで戦ってみてからこれに持ち替えると反動制御とか連射性とか装弾数とか色々ピストルの延長線上の性能で…メイン武器よりピストルのほうが妙に得意な俺はすんなり馴染むぞ -- 2017-12-29 (金) 20:06:53
  • これ連射コントローラー使ったら接近戦でもマジ強いわ
    ヘルリーゲルぐらいになら勝てる -- 2017-12-30 (土) 00:55:14
    • ハードウェチートするくらいなら最初からマチコかリーゲル使えや -- 2018-01-11 (木) 21:05:15
  • マルチキル取れない泣 皆どうやったの? -- 2017-12-30 (土) 11:46:07
    • 攻撃機で爆弾を撒きまくるか沿岸砲で駆逐艦を沈めるかお好きにどうぞ。偵察兵で沿岸砲を使って駆逐艦を沈めればついでに38式も取れるからオススメ -- 2017-12-30 (土) 11:55:17
    • 突撃兵なら敵の固まりに近づいてマチコ乱射かダイナマイトですぐでしょ -- 2017-12-30 (土) 12:17:14
    • 対戦車地雷を2個単位で仕掛けることで重戦車でも倒せるし成功した場合ほぼ確実にマルチキルだぞ -- 2018-01-08 (月) 00:45:23
  • 慣れるとクソ強い。リベイにも戻れなくなる。ただ近接は考えてやらないと無駄死に。 -- 2017-12-30 (土) 16:14:18
  • 奇妙なことにC96カービンよりめちゃくちゃ強化されている。レートが大幅に伸びリロード方式が変わることで素早く弾倉交換するようになり当然装弾数も凄まじいことになり反動が極端に抑えられ移動ADS以外の精度がまるっきり改善し腰だめの覇者王者強者になった。一体どんなカスタマイズだ? -- 2018-01-03 (水) 03:34:39
    • 突撃兵自体が戦車兵パイロットよりも反動制御が上手い説 -- 2018-01-03 (水) 08:29:47
  • ほぼ無反動だから遠くの敵も根気強く当てられれば倒せる。
    近接遭遇戦でも何故か撃ち勝ててしまう
    自分のお気に入り武器になってしまったわ -- 2018-01-03 (水) 13:25:56
  • アミアンのD横イギリス側の階段の下から野砲使ってる敵をガスマスク被ったまま倒せたときは心が震えた -- 2018-01-06 (土) 00:50:14
  • 反動なさすぎレーザービームでビビる。弾が多いからやや高めな最低威力と合わせて(パイポ立てたリベイみたいなマジキチは除いて)明らかに突撃兵の交戦距離じゃなくてもど真ん中に捉えてひたすら連打してれば勝てちゃったりするのが面白い。色物枠だけど使い方次第では十分輝けるってのがナイスな調整だと思う -- 2018-01-06 (土) 01:46:41
  • 使ってて面白いけど趣味武器以上にはなれんなあ。せめて400RPMあればよかったんだけど -- 2018-01-08 (月) 00:34:44
    • じゃあトレンチカービンちゃんは私が頂いておきますね。この子が最高に気に入ったので木主は実用武器でもなんでも使ってくれ。正直射程距離さえ気を配ればアウトマティコより看護ライフルより有利な状況が色々と多い。 -- 2018-01-08 (月) 00:44:07
      • 釣られてやるが、流石にアウト読みは初めてみたぞ... -- 2018-01-08 (月) 15:00:14
      • アウトマティコの方がイタリア語に近いんだぜ(アウトマーティコならもっと近い) -- 2018-01-08 (月) 15:13:12
      • 釣りじゃなくてイタリア語の音により近づけた読み方なだけだと思うぞ。そういう意味ではオート読みより正しい。 -- 2018-01-09 (火) 07:57:54
  • これの光学あったら何気に便利じゃないかと思う -- 2018-01-08 (月) 18:53:13
  • 雑魚武器かと思って使ってみたらめっちゃ強いじゃんこれ。相手のエイムがガバガバだっただけかもしれないが至近距離でマチコに撃ち勝てたぞ -- 2018-01-09 (火) 21:39:20
    • 流石にそれは相手がガバガバすぎるだけや -- 2018-01-10 (水) 06:54:43
  • この武器使ってたら人差し指がつった。同じ人いる? -- 2018-01-11 (木) 17:50:35
    • BFBC以来アバカンで鍛えたオラに死角はねーべさ -- 2018-01-11 (木) 20:54:52
  • 偵察以外に打ち勝てないんだけどこれ使ってる奴どうやってる? -- 2018-01-11 (木) 21:10:52
    • 普通に腰だめでもADSでもいいから狙って引き金を引けば当たるぞ。連打遅いんじゃないの?射撃キーを変えてみるのはどうだろう -- 2018-01-11 (木) 23:11:31
      • 射撃キーをWにしてみました( ̄▽ ̄)とても使いやすいです。 -- 2018-01-12 (金) 01:09:17
  • 突撃兵サブウェポンリボルバー縛りしてるからとりあえずNo3を持ちます。(大丈夫だよね…?) -- 2018-01-13 (土) 21:25:19
    • この武器使ってるとそもそもサブウェポンを取り出す機会がほとんどない(レートは高すぎないしリロードは素早い)から何持っててもいいよ -- 2018-01-13 (土) 21:32:21
    • 木主さんの熟練度によるけど、至近距離では火力負けすることが多いので近接火力底上げの意味でHowderを自分は使ってる。4発しかないけどTKKと腰うち精度がいいのでマチコも返り討ちにできる。室内など至近距離戦が予想されるとこではあらかじめ持ち替えておくこと。Howderの四発が嫌な人はかわりに450rpmのHammerlessで火力の底上げを図っても◎ この武器は基本弾切れの心配はないので近距離での火力底上げを目的に選ぶといい。 -- 2018-01-13 (土) 21:52:42
  • なかなか強いと思うただし近距離は× -- 2018-01-19 (金) 18:53:12 New
    • なかなか強いと思うそして近距離も○ -- 2018-01-19 (金) 19:30:37 New
  • 腰だめ撃ち強スギィッ!!弱いって言ってるヤツは連射武器を普段から使ってる、これハッキリわかんだね。 -- 2018-01-20 (土) 03:43:59 New
  • 大トロ(拡張)に勝てる!勝てるぞ! -- 2018-01-22 (月) 09:03:15 New!
  • これが強いと思える人はぜひともsmg08/18も使ってみて欲しい -- 2018-01-22 (月) 09:09:00 New!
    • みんなSMG08を弱いと言い続けるけど強いよね。武器の性質を理解出来ていないんだと思う。 -- 2018-01-22 (月) 13:32:39 New!
  • 雑談掲示板にアプデでこの銃が12mまで3発キルになる(CTEだけだったか?)?っていう書き込みがあったけど、そうしたら強すぎない?ますます愛用が捗るけど。 -- 2018-01-15 (月) 10:08:12
    • ヘルリーゲルもリベイもMP18もBARもMG14もみんな4発キルになるから相対的には大して強くならない気もする -- 2018-01-15 (月) 10:44:08
      • LMGとSMGのBTK調整は今回のアプデでは見送りだからトレンチカービンの一人勝ちだよやったね -- 2018-01-22 (月) 10:53:02 New!
      • まじ?CTEではSMGとLMGのBTK調整+看護ライフルの精度調整(9月)→9月の変更に上乗せする形で様々な微調整。LMGのADS速度低下やバイポッド弱体化、TUTI武器のBTK調整(10月〜1月)がされてて、1月アプデでCTEでの調整を丸ごと製品版に移すものだと思ってたんだけど違うの? -- 2018-01-22 (月) 12:49:47 New!
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