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M1917 Trench Carbine
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第一次世界大戦後期に塹壕強襲用に生み出されたセミオート・カービン銃。脱着式の大型マガジンを備えている。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造
使用弾薬7.63x25mm Mauser
銃剣突撃不可
プリセット初期仕様
解除条件説明文参照
装弾数40+1/82
射撃モードmode1.png
ダメージ(最大-最小)34.73-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-33
ダメージ(イメージ)File not found: ".png" at page "M1917 Trench Carbine"[添付]
連射速度359rpm
弾速460m/s
重力落下12m/s2
反動左0.12/上0.36/右0.12
初弾反動倍率1倍 (減少速度5/s)
拡散ADS静止:0.21/移動:0.79
腰だめ静止:立0.667 屈0.667 伏0.667
移動:立1.001 屈0.667 伏0.667
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.07 初弾拡散倍率1倍 (2.1/s)
腰だめ0.07 初弾拡散倍率1倍 (2.1/s)
リロード時間(空時)2.1s(3.5s)
持ち替え時間0.7s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

Turning Tidesで実装された突撃兵用のピストルカービン。
高精度、低反動、多い装弾数が何よりの長所となっており、全距離で安定した性能を発揮するオンリーワンの性能を持つ。


距離が離れていても、その高い精度と低反動を武器に敵に命中させるのは容易。さらに腰だめ精度も優秀なため近距離でも当てやすい。
突撃兵でありながら近距離だけでなく中距離も戦えることは大きな利点と言えそうだが、所詮はピストルカービン。
他兵科の得意距離や、同じ突撃兵でもサブマシンガンやショットガンと近距離で正面からやり合える性能は持っていない。立ち回りが鍵となる。
もしどうしても正面からやり合いたいのであれば「味方の支援が受けられるか」「敵の体力はいくらか」等を見定めなければならない。
発射方式はセミオート(単発)限定のため、長所を活かすには相応の連打力が必要となる。


 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018年1月30日パッチ
    • 縦反動が0.3から0.36に増加。
    • 最大ダメージの増加。これにより12m以内のキルに必要な弾数が1発減った。
    • 腰だめ時の初段拡散倍率が0.167から1に増加。
    • 屈みながら移動した時の腰だめ精度を修正。


  • IRON SIGHTS
    M1917TrenchCarbineアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

M1917 trench carbine.png
マウザーM1917トレンチカービン(Mauser M1917 Trench Carbine)
第一次世界大戦末期の1918年、小型軽量な自衛用火器、つまりは現代で言うPDWの役割を果たす銃器としてドイツ軍向けに開発されたピストルカービン。
DWM社が開発したP08 Artillerieとの競作で作られた銃であり、設計は単にC96 Carbineを40発装填の脱着式マガジン仕様にしたものとなっている。


「本銃の生産がマウザー社の生産ラインを占めると他のマウザー製銃器の生産が遅れてしまう」とドイツ政府が考えていたことにより、本銃の生産はごく少数にとどまる。
主な配備先は突撃歩兵部隊であった。


現存しているのは4挺。一丁3万~4万ドル(350~456万円)の値がつけられている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 世界ランカーになるまで使ってみたけど、精度が良いだけで微妙だよね。近距離3発でも下手すりゃMP18にすら撃ち負ける事もあるし遠距離は豆鉄砲で看護使った方がマシってなるし。出来れば中距離以降6発、レート450のどっちかにしてほしい -- 2018-03-01 (木) 13:06:31
    • 中距離豆鉄砲だからなぁ、マジで最低威力6発確定でキルできるようにして欲しいよね。 -- 2018-03-03 (土) 00:39:23
  • ダメージ11ってこんなんキルできんだろ中遠距離 近距離は他銃に負けるしなんだこれ -- 2018-03-04 (Sun) 05:39:14
  • 近距離は高火力の銃に負けるし中距離以遠は看護やバイポ援護に負けるし輝ける得意距離がない。背中や横からペチペチやるしかない -- 2018-03-04 (日) 10:14:29
  • マルヌを越えてとか、ブルシーロフ攻勢みたいなオペレーションだとなかなか強いと思うの。セミの高い制御性で向かってくる敵に牽制射出来てキルも取れるのがイイ感じ。 -- 2018-03-06 (火) 20:06:23
  • これの狙撃モデル(狙撃スコープポン付けのみ)が実装予定とか流石にマニアック過ぎやしませんかねぇ…? -- 2018-03-14 (水) 12:21:54
    • 晴れて蓮根ユーザー限定と成り果てたわ。 -- 2018-03-14 (水) 18:57:02
    • 中近以下は腰だめでも余裕で当てていける精度にスコープ装備とか普通に強そう -- 2018-03-14 (水) 19:27:53
    • スコープ覗きながら撃ってる動画見たが相変わらず超低反動レーザービームだからちょい離れた敵もより正確に狙えるようになるかもな。100mくらい離れてる芋砂に全弾撃ち切る勢いで連打してジワジワ倒すとか素敵 -- 2018-03-15 (木) 00:56:23
  • これ好きで使ってるけど連射コントローラーだと思われるのが嫌。指連打で頑張ってるぞ。 -- 2018-03-16 (金) 07:13:13
  • 指で連打するのはいいぞ オーバーヒートする感覚が味わえる(指が攣った) -- 2018-03-16 (金) 07:43:17
  • 正直レンコン使っても微妙だよこの銃は。威力が無いから一撃反撃死喰らうか味方に横取りされる事も多い。他に強い銃はあるし最近めっきり使わなくなったわ。 -- 2018-03-16 (金) 16:54:05
    • レンコンというかフルオートなら愛用するよ。修正前SMG08を使ってた身としては -- 2018-03-16 (金) 21:12:31
  • 連打しながら狙うのが難しい -- 2018-03-17 (土) 19:31:20
  • 見た目が格好良いからどうしても使いたいんだけど厳しい -- 2018-03-17 (土) 19:45:44
  • 突撃兵初のスコープ付き武器は嬉しいけど遠距離7発キルじゃなぁ…おこぼれのキルしかとれなさそう。せめて6発キルにならないかね?なったところでリベイを食うわけでもないし。 -- 2018-03-17 (土) 20:58:38
    • 喰われるのは看護の大トロ拡張だな -- 2018-03-21 (水) 20:50:26
  • 強いかは分からんけど使ってて楽しいんだよな 笑えるくらい素直な反動でパスパス撃ちまくって手数で圧倒したり中距離で腰だめ牽制しながら味方を支援したり指の調子良けりゃ撃ち勝てることも結構あるし -- 2018-03-18 (日) 01:03:28
  • ダメージ減衰距離強化入れて欲しい、比較的中距離な交戦距離になりがちなのに豆鉄砲すぎ、せめて5メートル伸ばして -- 2018-03-19 (月) 07:01:17
  • カチカチカチカチカチカチカチカチ… -- 2018-03-19 (月) 21:19:46
    • 指があああああああああ -- 2018-03-20 (火) 01:35:53
  • うーん弱い ほんとに強い距離がないからどうしようもないな -- 2018-03-24 (Sat) 14:10:46
    • 自分に向いてない武器を弱い武器と勘違いする奴だ -- 2018-03-24 (土) 15:13:18
      • 実際弱くない・・・?逆にどこが強いの? -- 2018-03-24 (土) 19:57:39
      • 近距離は弱くもないけどやっぱりフルオート勢に比べると頼りないし、中距離以遠は豆鉄砲だから強い距離がないってのは正しい指摘だと思うけどね。低反動と41発マガジンで安定感はピカイチだからそれを如何に活かせるかにかかってるかな? -- 2018-03-24 (土) 22:09:05
      • 大体の距離で戦えるし腰だめ精度がやべーしレートも高いので、突撃兵には中距離から、看護兵と偵察兵には近距離から、援護兵には出会い頭から撃ち勝てるという万能な銃。エイムと反動修正と1秒間に6回の連射と浸透戦を同時に問題なくこなせるなら馴染む -- 2018-03-24 (土) 22:15:40
      • それが理想だけどこいつの中距離ってブレがないから狙うことはできるって程度で、決して強くはないからな。そういう理想的な条件ならいいけど、それがちょっと崩れると途端に微妙になる銃 -- 2018-03-26 (Mon) 17:30:20
      • ↑それだわ、理想的な条件下じゃない限り弱い。中距離だってMP18で指切りしたほうが絶対強いと思う。 -- 2018-03-26 (月) 17:45:05
    • 何がともあれ自分の指(連射性)と指(反動)と指(連射によるブレ)と指(連射による疲労)と指(AIM力)に全てがかかってるからなぁ これら全てができるならやべえ武器なんだが -- 2018-03-24 (土) 15:36:15
  • 他に強い銃あるし使うメリットがない。性能は良いのに普及しないのは皆クソ武器だと認識してるから。せめてレート450〜500くらいにして近距離向けにしてほしい。 -- 2018-03-25 (日) 11:07:50
    • レート450にして最低ダメ18とかなら結構変わると思う。指が疲れそうだけど -- 2018-03-25 (日) 14:11:19
  • やっとわかった。これADSしちゃだめだ。サイト覗くと反復横跳びが遅くなる上に連射するとバラけるから確実に負けるけど、腰だめで若干連射も抑えめ(レティクルが広がらない程度)にすれば弾の多いフロンマとして使えるってことだな。 -- 2018-03-26 (月) 15:58:22
  • 強いかどうかは置いておいて、使ってて楽しい武器だなぁと思った。VCやりながらカービン分隊を組むとみんな「ああああああああああ指がああああ」とか叫びながら撃ってるし楽しい。まぁキルは少ないけど… -- 2018-03-30 (金) 10:53:13
    • めっちゃ楽しそうで草 そんな君にはPC版がオススメ -- 2018-03-31 (土) 16:46:06
  • メインが持てない代わりに超強いサブウエポン持てると思えば案外いけたりする。多分一番気持ちが大事な銃 -- 2018-04-02 (月) 18:03:27
  • かっこいいから頑張って使う。性能だけを見る奴らにモーゼル教徒は負けない。 -- 2018-04-17 (火) 14:27:32 New
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