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MG 08/15
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分類エリート兵(警戒兵) / メインウェポン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造DWM
使用弾薬7.92x57mmモーゼル弾
解除条件標準装備
装弾数200/400
射撃モードmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-17.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11m-42.49m
連射速度430rpm
弾速870m/s
重力落下12m/s2
反動左0.15/上0.28/右0.15
初弾反動倍率2.5倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.4/移動:0.4
腰だめ静止:立0.4 屈0.4 伏0.4
移動:立0.4 屈0.4 伏0.4
最大拡散値ADS静止:4/移動:4
腰だめ静止:立4 屈4 伏4
移動:立4 屈4 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.45 初弾拡散倍率-6倍 (3.6/s)
腰だめ-0.45 初弾拡散倍率-7倍 (3.6/s)
リロード時間(空時)5.8s(5.8s)
持ち替え時間1.25s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

警戒兵のメインウェポンの一つ。
ダメージモデルはMG15 n.A.と全く同じ。
発射レートは遅く、精度も良くない。しかしその一方で横反動がかなり小さく、素直な銃になっている。
またオーバーヒートまでの弾数がMG15 n.Aより10発多い45発となっている。
ちょっとした特徴として、本銃は他の兵科の武器と異なり、立ってようが座ってようが伏せてようが動こうが動かまいが、ズームしようがしまいが精度は全く変わらない。
どうせもともと低精度なのでガシガシ動こう。
警戒兵も参照のこと。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 援護兵の軽機関銃と同様、ダメージモデルが変更され、より遠距離向けの性能になった。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 横反動。初弾拡散倍率改善。特に横反動の改善がめざましく、MG15 n.A.の下位互換では無くなった。

銃器紹介 Edit

MG08重機関銃(Maschinengewehr 08)は、ハイラム・マキシムが1884年に設計したマキシム機関銃を基に設計され、1908年にドイツ帝国陸軍で制式採用された第一次世界大戦時のドイツ軍の標準的機関銃。
ドイツ武器弾薬製造会社だけでなくシュパンダウ造兵廠でも製造されたため、シュパンダウ機関銃とも呼ばれる。
水冷式であり、銃身の水冷ジャケットには4リットルの冷却水が入れられていた。
ベルト給弾方式であるが、現在主流の金属製ベルトではなく、布製である。
本銃の重量は62kgであり、またピストルグリップや銃床がないためあくまでも設置式の機関銃である。
二次大戦初期にも用いられ、一時MG42の制式化後に退役したが、二次大戦末期の兵器不足によりまた引っ張り出されて使われている。


一次大戦中にいくつか派生モデルが登場しており、BF1に登場するのはその一つのMG08/15。
水冷ジャケットの容量を2.8リットルに減らし、三脚を二脚に変更するなどによって元々62kgの重量をなんと18kgまで軽量化、
さらに邪魔な弾薬ベルトを収納するドラムケースとピストルグリップ・銃床を追加することで移動しながら使えるようにし、徹底的な利便性向上を図ったもの。
事実上軽機関銃化であり、扱い易さから本家MG08よりも大量に生産され、用いられた。
しかしあまりにも大量に用いられたため、本銃の旧式化後には「08/15」は「凡庸なもの」を指すスラングになってしまっている。不名誉なのか名誉なのか。
また援護兵のMG15 n.A.は本銃を参考に旧式のMG15機関銃を改修したものである。


他の派生モデルには戦闘機機銃用のlMG08/15、その軽量型LMG08/15、MG08/15を空冷化して更に軽量化したMG08/18がある。

全長1,190mm
銃身長721mm
重量62kg(全備重量)
運用要員1~2名
口径7.92mm
使用弾薬7.92x57mmモーゼル弾
装弾数250発(布ベルト)
作動方式ショートリコイル
発射速度300-450発/分
銃口初速900m/秒

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつ航空機にめちゃ強いことに気が付いた。攻撃機に40ダメージくらい叩き込める。人間対空砲になるぞ -- 2016-12-15 (木) 14:38:21
  • ガスマスクつけられればいいんだが・・・ -- 2016-12-16 (金) 23:27:00
  • でかいし武骨なデザインで一番好き -- 2016-12-19 (月) 10:48:59
  • 最近これ持った援護や突撃がたくさんいてめんどくさい…ダメージ27じゃないしな -- 2016-12-20 (火) 13:50:20
    • これって普通の兵科が持てる物じゃないんだが…チートだったんじゃない? -- 2016-12-20 (火) 19:29:28
    • ああ、めんどくさいって言うのは通報するのがめんどくさいってことだ -- 2016-12-20 (火) 19:38:20
    • 胴撃ちワンショットキルされたうえ看護兵だったからPCの前で大爆笑してたわ -- 2017-01-11 (水) 11:17:39
      • よく笑えるな -- 2017-01-13 (金) 12:04:42
  • バイポ立てられるようにしてほしい -- 2016-12-23 (金) 12:27:36
  • これ使ってると物陰に隠れたらほぼ銃剣くるよね…。キルタイムてきに止められない…。 -- 2016-12-29 (木) 19:48:21
    • ヘッドショットに賭ける、グレネードで自爆特攻、味方を盾にする、さあ選ぶんだ...。 -- 2016-12-31 (土) 14:18:28
    • 1.われらが警戒兵は反撃の手段を思いつく2.仲間が助けに来てくれる3.助からない、現実は非常である。さあどれだ -- 2017-03-06 (月) 02:09:14
  • こいつ、水のタンク含めて50kg以上あったそうな・・・一人の兵士が持ち歩くもんじゃないな -- 2017-01-17 (火) 00:32:04
    • おっも実用的じゃないなぁ -- 2017-01-17 (火) 21:27:46
      • でも性能がいいからめっちゃ使われてたんだぜ -- 2017-01-19 (木) 22:44:19
    • 50kg超えは据え置きモデルじゃないか? -- 2017-01-19 (木) 22:49:37
    • 08/15は軽量化モデル…ではあったけどそれでも18kg 筋肉モリモリマッチョマンの変態でもない限り手で持って肩付けなんてできる代物じゃない -- 2017-01-19 (木) 23:49:13
      • \デェェェェェェェェェェェェンン/ -- 2017-01-28 (土) 21:06:17
      • モリモリマッチョマンじゃなくね。ムキムキマッチョマンでしょ。 -- 2017-02-01 (水) 18:10:32
      • モリモリであってるんだよなぁ -- 2017-02-06 (月) 11:55:24
      • 身長、190cm、髪は茶色の警戒兵が!? -- 2017-03-06 (月) 02:05:32
  • でかい 重い 弱い -- 2017-02-01 (水) 18:11:18
    • 確かに目立つけど、味方と一緒に行動してこそ真価を発揮するタイプやぞ。 -- 2017-02-28 (火) 23:59:13
  • DICEが頑なにこの産廃を強化しない理由ってなんなの?親がこれに殺されたの? -- 2017-02-06 (月) 11:22:29
    • DICEがLMG嫌いだからに決まってるだろ。LMGを強化しないのは慎重になってるとも取れるけどこれは強化しないとダメでしょ -- 2017-02-06 (月) 11:35:02
      • 硬い警戒兵に持たせるからって感じだったのかもしれんが、にしてはヴィラールペロサがやばい性能してるしなぁ... -- 2017-02-06 (月) 11:54:31
      • 全員が使えるわけじゃなくガスに弱いとか視界悪化とかのデメリットも背負ってるエリート兵科用の装備だし威力を35-30くらいにするとかレートを800くらいに上げるとかK弾発射して航空機に大ダメージとかの調整入れてもバチ当たらなそう。対戦車兵とかペロサ持ちがこっち見てたり火炎放射器兵が火吹きながら迫ってくるとあっ死んだな感あるけどこいつに会ってもうわぁめんどくさ・・・ってくらいしか感じない -- 2017-02-06 (月) 13:39:11
      • 気付いてから走って逃げられる敵ってエリートに限らずともこいつだけだよな -- 2017-02-06 (月) 13:44:13
      • 別に高くないレートと精度の悪さはだけならまだいいんだが、警戒兵の足が遅いのがどうしようもなくしている。 -- 2017-02-06 (月) 15:47:22
      • せめてガスに耐性つけてくれ -- 2017-02-07 (火) 12:59:57
      • ガス耐性は必須だよなー。ガス投げられるだけでノーマル兵より弱いんだから話にならん。あとは精度最良になる弾数を2発ほど軽減してくれ。ただでさえADSもバイポッドもないのに10発近く撃ち続けないとまともな精度にならないのは辛い -- 2017-02-17 (金) 20:52:11
      • ガス耐性ついたらVillar Perosa持ちがやばいことに・・・銃剣ですら完全な不意打ちでないと厳しいのに -- 2017-02-19 (日) 19:01:42
      • そんなイカれた強化したら戦車がいらなくなるな -- 2017-03-07 (火) 02:37:23
    • チーターがこれでkill稼いでるからじゃないですかね・・・ -- 2017-02-07 (火) 20:32:38
  • 銃声「ペチペチペチペチペチペチ」 -- 2017-02-07 (火) 20:42:34
  • 普通にバイポット使わせろよって思う -- 2017-02-12 (日) 13:56:10
    • それ。こいつで伏せて打ってる時に弾拡散し過ぎてこのけーかいへー頭湧いてんのかとおもた。 -- 2017-02-25 (土) 17:30:11
  • こいつでペロサ持ち警戒兵とタイマンでやり合ったら、文字どおり瞬殺されたわ。どうあがいても、ペロサ持ちに劣るの辛い -- 2017-02-24 (金) 10:34:11
    • 警戒兵同士の決闘とか何それ胸熱。パッと見中世の兵士だから尚更。 -- 2017-03-01 (水) 00:00:53
      • 警戒兵のとき一人で歩いてたら、たまたま一人だけになってた敵の警戒兵と遭遇したんだわ 確かに思い返してみれば、なかなかないシュチュエーションだっな ペロサの超火力で瞬殺だったが -- 2017-03-02 (木) 00:00:49
      • 正しく運命の出会いだったわけか -- 2017-03-06 (月) 02:06:39
      • これ自体投げつけたら勝てたんじゃないか? -- 2017-03-06 (月) 02:07:11
  • なんというか…コメント欄見てるとやる気無くすなぁ…パソコン新調してbf1したいなと思ってたんだが…チーターまみれか… -- 2017-02-27 (月) 16:02:46
    • ps4なら警戒兵でもそこそこ頑張れる。ついでにチーターはいないから安全だぞ。たまにとんでもないところにいる奴がいる、BALLROOMの屋敷の屋根とかね -- 2017-02-28 (火) 23:50:18
      • やっぱりPS4の方が環境が快適みたいね。情報ありがとうだよー -- 2017-03-01 (水) 00:16:38
      • どういたしまして。さあ共に警戒兵ライフを存分に満喫しようではないか! -- 2017-03-06 (月) 02:16:48
  • こいつに銃剣つけたいな。つけれなくともこいつ自体振り回したほうがいいような気がする、棍棒よりダメージ入りそう。弾が無くなったら投げつけるとかして強化してほしいな -- 2017-02-28 (火) 23:55:50
    • 機関銃に銃剣着けるとか何処のご先祖様だよ・・・ -- 2017-03-14 (火) 21:51:48
  • 中距離でこいつにやられまくってスコアも100キル超えてる人いたから見に来たんだけど、性能見る限りチーターじゃったか -- 2017-03-01 (水) 23:17:43
  • K弾仕様にならないかな……戦車に最高ダメ1で良いからさ -- 2017-03-03 (金) 18:24:15
    • やめてくれよ... -- 2017-03-06 (月) 02:12:19
    • そんなもの恐怖でしかないだろ! 戦車が泣く日が来てしまうぞ -- 2017-03-06 (月) 02:13:49
    • 一発撃たれるごとに戦車兵の頭髪が1本ずつ抜けるんですね分かります -- 2017-03-06 (月) 21:26:57
      • 戦車兵の(髪)の運命やいかに...? -- 2017-03-06 (月) 23:41:51
      • まるで床屋のようだ -- 2017-03-07 (火) 00:35:57
      • 元々100本しか無いから大丈夫。変わらないよ。 -- 2017-03-11 (土) 22:08:21
  • MG15の完全な下位互換ではないな。MG15は35発でオーバーヒートするけどこっちは45発でするからな -- 2017-03-14 (火) 01:31:02
  • 此度のパッチで強くなりました。これでもう産廃とは言わせない! -- 2017-03-17 (金) 14:58:27
    • ダメージ調整しないと、どうにも成らないんじゃないかな(諦め) -- 2017-03-18 (土) 20:47:25
      • 横に跳ねにくくなったおかげでより飛行機が狙いやすくなりました、やったね -- 2017-03-19 (日) 04:51:57
    • 確かに当りやすくはなった(使いやすいとは言ってない)、もうこれ水冷式なんだからオーバーヒート無くてよくね? -- 2017-03-21 (火) 04:57:15
      • 水冷式はオーバーヒートには滅法強いが限定的だがしないわけではない。シナイ砂漠のように自分たち用の水ですら貴重なところでは使えないのが水冷式。 -- 2017-03-27 (月) 00:42:47 New
    • 使う人によっては産廃どころか対人最強クラスだぞ -- 2017-03-27 (月) 00:45:27 New
  • 最大ダメージ25にするか、RPMを465くらいにしてほしい。当てやすくなったけどさ... -- 2017-03-24 (金) 11:27:03
    • ついでにオーバーヒートまで100発、マガジン最大数を増大も追加で -- 2017-03-27 (月) 00:48:44 New
  • レティクル強化されたな。ちゃんと狙えば面白いぐらい当たる。 -- 2017-03-27 (月) 00:43:46 New
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