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MG15 n.A.
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ベルト給弾式の軽機関銃で、三脚や車両に固定して使われる重機関銃と似ているが、こちらは携帯可能となっている。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国ドイツ帝国.pngドイツ帝国
設計 / 製造テオドール・ベルグマン ルイス・シュマイザー
使用弾薬Mauser7.92x57mm
銃剣突撃不可能
プリセット軽量突撃歩兵制圧
解除条件兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数100/100(OH:35)100/100(OH:35)200/200(OH:35)
射撃モードmode3.pngmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-17.523-17.523-17.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-42.4911-42.4911-42.49
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度500rpm500rpm500rpm
弾速870m/s870m/s870m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.35/上0.33/右0.35
初弾反動倍率1.8倍
(減少速度10.002/s)
左0.28/上0.231/右0.28
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
左0.35/上0.33/右0.35
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:1.02静止:0.18/移動:1.02静止:0.18/移動:1.02
腰だめ静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3.25 屈3 伏2.75
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3.25 屈3 伏2.75
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3.25 屈3 伏2.75
最大拡散値ADS静止:1.5/移動:2静止:1.5/移動:2静止:1.5/移動:2
腰だめ静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.099 初弾拡散倍率-6倍 (8.925/s)-0.085 初弾拡散倍率 -7倍 (2.975/s)-0.085 初弾拡散倍率 -7倍 (2.975/s)
腰だめ-0.21 初弾拡散倍率-6倍 (18.9/s)-0.18 初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)-0.16初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)
リロード時間(空時)4.45s(4.45s)4.45s(4.45s)4.45s(4.45s)
持ち替え時間1.3s1.3s1.3s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ベルト給弾式で装弾数100(もしくは200)の圧倒的な手数の多さを誇るMG15 n.A.。
軽機関銃と聞いて思いつくイメージに最も合った軽機関銃。基本的に近~中距離向け。
軽機関銃の中では最も静止時ADS精度が優れているものの一つでもある一方、移動時ADS精度、腰だめ精度は最悪、そして縦反動よりも強い横反動と尖った性能を持つ。
発射レートは割と普通なので、高い静止時ADS精度を活かして定点からしっかり敵を仕留めるか、デメリットを受け入れ最前線で徹底的に弾をばらまくかの二つのプレイスタイルがある。
リロード速度が遅いことと、ついつい射撃に夢中になって味方にも弾をばらまくことを忘れやすいことに注意。
命中精度の完全回復は9発目から。

軽量(Low-Weight)
反動・拡散の回復速度の高さ、そして連射開始直後の命中精度を強化したモデル。
初弾から命中精度が完全回復するまでの命中精度悪化が改善している。また命中精度の完全回復が8発目となって他モデルより一発分速くなっている。
つまるところバースト射撃に向いているということになるのだが、更にバイポッドがついているため連射すると精度が回復する軽機関銃のメリットも十分享受できる。
アイアンサイトを対空用サイトに変更できる。
突撃歩兵(Storm)
全方向反動3割減、本銃の最大のデメリットを軽減するモデル。最前線で徹底的に弾をばらまくスタイルに特化したモデルである。
「どうせ装弾数多いんだしキルできなくても制圧できればいいや」ぐらいの気持ちでプレイすると気楽にキルできる。
3割減でも横反動は他の軽機関銃に比べ高いままであることに注意すること。
制圧(Suppressive)
中倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。マガジンの容量が倍の200発に増加している。
高い静止時ADS精度を活かして定点からしっかり敵を仕留めるスタイルに特化しており、迫り来る歩兵をバッタバッタとなぎ倒すトリガーハッピーを楽しめる。
調子に乗ってるといつの間にか弾を使い切って窮地に陥ることには気をつけたい。 

同じ制圧モデルを持つLewis Gunと比べると、こちらは威力、発射レート、静止時ADS精度、装弾数、そして打ち切りリロード速度で勝る。
但しその他の点では圧倒的に負けている。つまりバイポッドを展開できないような状況での本銃は非常に扱いにくく、最前線には出られないと思った方がいい。
特にオーバーヒートまでの連射数はこちらは35発、Lewisは50発になっており、大きく劣る。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年11月15日パッチ
    • 静止時ADS精度が向上、移動時ADS精度が悪化し、これまで以上に尖った性能となった。
    • また軽量モデルの命中精度が向上し、意味が生まれた。
  • 2016年12月13日パッチ
    • リロード時間を4.3秒から4.45秒に増加させ、アニメーションと一致するように。
    • またADS時の連射時精度悪化が軽減され、ダメージモデルが変更、より遠距離での性能向上を果たした。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの横反動が増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度悪化。LMG共通の変更。


  • IRON SIGHTS
    MG15 n.A..jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

イギリス軍のルイス軽機関銃に対抗すべく、1910年に開発された軽機関銃がベルグマンMG15nA機関銃である。
旧式化していたベルグマンMG15機関銃をMG08/15軽機関銃を参考に改修したバリエーションであり、ボルト後退速度を落とし、
バイポッドを脆弱な銃身カバーからグリップのすぐ前に付け替え、キャリングハンドルと新型照準器を追加したもの。


ドイツ帝国軍では第一次世界大戦勃発後、しばらくはマドセン軽機関銃を用いていたのだが、マドセンは中立国のデンマーク製であり、
しかもドイツ軍で使用していたもののほとんどは輸入品ではなく鹵獲品だったため、イギリス軍のルイス軽機関銃との物量差が歴然であった。
そこで1916年11月にソンムの戦いに向けて急遽6000丁発注されたのがこの銃である。


nAというのは「neuer Art(ニューモデル)」という意味であり、これに対して旧来のMG15はaA,「alter Art(オールドモデル)」と呼ばれた。
しかし実際のところドイツの軽機関銃として主流となったのは参考元のMG08/15軽機関銃であり、本銃が多く使用されていたのは中東戦線だけだったりする。
1919年のヴェルサイユ条約まで生産は続けられていたのだが、どういうわけかMG08/15軽機関銃ほどの人気は勝ち得ず、第二次世界大戦勃発までの間に歴史上から完全に姿を消してしまう。


同じMG15機関銃に第二次世界大戦でドイツ軍に用いられたラインメタルMG15機関銃があるが、全く関係ない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なーふって反動だけよね?なんか移動撃ちが全然当たらなくなったんだが、前はカニってても普通に当たってくれてたんだが・・・・ -- 2017-02-25 (土) 23:54:01
  • 第二次のやつかと思って期待したら全然違ってがっかりした -- 2017-02-26 (日) 23:30:54
    • MG42やMG34にMG131と似た名前が多いから間違えるのも仕方ないけどMG15もWW2で使われてたらしいぞ -- 2017-02-26 (日) 23:41:53
      • 航空機に搭載するやつだね -- 2017-02-27 (月) 10:37:55
      • WW2で使われてたMG15はラインメタル社製のじゃね? -- 2017-02-27 (月) 11:36:14
  • 制圧は騎兵もラクラク倒せてバイポ立てれば中遠距離の敵も余裕で食える良い武器。突撃兵と遭遇戦だけは勘弁な! -- 2017-03-02 (木) 23:19:55
    • その為のブルドックです -- 2017-03-03 (金) 21:09:46
    • リムペットをくれてやれ -- 2017-03-08 (水) 00:43:38
  • 有利ポジションに入った時の無敵感やばい。ここは通さねえぞ~ -- 2017-03-04 (土) 21:58:26
  • CSでMG15使っている人よく見かけるけど気のせいなのかな? -- 2017-03-05 (日) 22:31:39
  • 横反動に上方修正きてオーバーヒートまでの弾が増加するっぽい? -- 2017-03-05 (日) 23:44:46
    • ルイスガン死にました~♪ -- 2017-03-05 (日) 23:46:00
  • これの制圧モデルの最低倍率仕様でとんでもないキルストリークを出してる人を動画で見かけたが、これの制圧最低倍率仕様って使いやすいのかね? -- 2017-03-06 (月) 17:05:55
    • 制圧効果(笑)かバイポッドか装弾数が目的だろうけど単純に好きだからってのもあるんじゃない?突はリコイル制御がしやすいだけだし軽量はタップ撃ちとかが優位だったりするけど前者はリコイルが上手いなら使わないし後者はタップ性能に魅力を感じなければ使わない。 -- 2017-03-07 (火) 02:55:45
    • それ俺じゃないよな -- 2017-03-09 (木) 12:52:58
      • 違うよ -- 2017-03-09 (木) 13:01:55
  • こいつのスキン、草巻いてたり皮ベルト巻いてたりしなくてカッコいいのが多い。ケーニッヒ出てくれー我にリムぺ様の御加護をー -- 2017-03-07 (火) 23:28:36
    • 珍しくカモスキンがかっこいい武器 -- 2017-03-09 (木) 15:59:54
    • この武器を愛用してるのに、いっさいスキンが出ない悲しみ…もう、そうとうプレイしているのになぁ〜(´・ω・`) -- 2017-03-20 (月) 09:39:31
  • こいつの制圧はモンハンのしゃがめよ。だと思うようになってから少しづつキル取れるようになった。 -- 2017-03-08 (水) 18:35:25
    • いつも思うんだけどこいつで制圧使うなら軽量でばら撒いた方が良くない?と思ってしまう。煽りとかじゃなくて純粋に制圧を使ってる人に使用感を聞いてみたい。やっぱり中倍率でもスコープ付いてると違うのかな? -- 2017-03-08 (水) 21:17:27
      • スコープが好きなんだよ、看護のモンドラも狙撃の2.5倍で使ってる -- 2017-03-09 (木) 07:33:30
      • 私は制圧の高反動に慣れてからわざわざ弾数少ないモデル使わなくてもいいなと思いました。他モデルの良さも解るけどね。 -- 2017-03-09 (木) 12:51:05
      • 200という弾薬でトリガーハッピーできる場所を探す旅にでるのさ...相手の武器の得意な距離じゃなけりゃ普通に戦えるしね(慣れ) -- 2017-03-10 (金) 05:21:01
    • しゃがめよ。しゃがめよ。 -- 2017-03-09 (木) 14:34:57
    • Q.反動が強すぎて当たりません -- 2017-03-09 (木) 18:45:15
      • A.しゃがめよ。 -- 2017-03-09 (木) 20:45:02
      • しゃがむと相手が見えなくなることがよくある -- 2017-03-10 (金) 16:07:04
      • ↑つ適度な高さの台座 -- 2017-03-11 (土) 00:39:45
  • 制圧モデルが中距離帯すごく使いやすい、Lewisより精度とDPSが高いおかげでバイポッド立てなくてもほどよくキルが取れる。何よりランボープレイが楽しい。迫撃砲と一緒にどうぞ -- 2017-03-12 (日) 21:14:46
    • いやいや制圧は反動キッツいって。バイポ立てないならルイスに軍配が上がると思うよ。ランボーが楽しいのは同意見 -- 2017-03-13 (月) 02:35:14
      • CSなのに反動制御できる人間が存在するんやで……。フレンドのプレイ見て戦慄したことある -- 2017-03-13 (月) 02:52:23
      • 反動制御ってのは縦反動の跳ね上がりを下入力で相殺することであって横反動はどうしようもないんやで -- 2017-03-13 (月) 04:01:37
      • 反動はしっかり止まるかしゃがんでたらリココン苦に思ったことはないなぁ、マウスでやってるからかもしれないけど。ルイスは立ち撃ち余裕なんだけどRPMがおそいのがあわなくてなぁ・・・援護兵の武器全種使ってみたけどやっぱりこれの制圧が一番合う -- 2017-03-13 (月) 05:12:16
      • ルイス君は最低威力がねぇ...コイツは少しでも制御できるように反動左にしてるけど数字上の変化がしりたい -- 2017-03-13 (月) 18:57:29
      • 反動を右か左に寄せてやると制御しやすいで。 -- 2017-03-15 (水) 23:48:37
  • これの軽量か突撃かいつまでも決められん。どっちの利点もわかるがどっちも決め手がない。もういっそ誰か決めてくれんかw -- 2017-03-13 (月) 17:45:46
    • 味方としては旗に絡んで欲しいので凸り気味な突撃かなぁ -- 2017-03-13 (月) 18:06:42
      • バイポが旗に絡まないという熱い風評被害。バイポ砂と違って防衛や通路閉鎖も立派に旗に絡んでます。 -- 2017-03-13 (月) 22:31:30
    • 突撃の利点である反動は軽量でも腕で補うことが可能だが、軽量の精度回復やバイポットはどんなに上手くても突撃で再現できない。よって上位互換となる軽量一択である。ってばっちゃが -- 2017-03-13 (月) 18:24:10
    • 軽量も慣れると反動だって大して気にならなくなってくるぞ。それだっらここぞという時にバイポッド使える方がいいと思うが。 -- 2017-03-13 (月) 19:32:18
    • 旗に突撃するなら突撃歩兵、守るなら軽量ってリスポーンするときの状況を考えて使い分けたらええやん。 -- 2017-03-15 (水) 02:57:42
    • 個人的には近中どちらでもそれなりに戦える軽量がオススメかなぁ。やっぱバイポの利点がでかい -- 2017-03-15 (水) 04:02:18
  • こいつ横反動減った??アプデ後からかなり中距離以上当てやすくなった気がする -- 2017-03-15 (水) 17:05:44
    • 上に書いてある「パッチ情報」読める? -- 2017-03-17 (金) 10:45:18
  • ちょい前にオペのモンテで友人2人と制圧持って対空してたら飛行機が溶ける溶ける。んで、他のモデルでも行けるかと思ったらやっぱりパイポ立てた制圧がどんな動きされても一番対応しやすいと言う。 -- 2017-03-17 (金) 10:24:15
  • 色々使ったがやっぱこれの突撃が一番キル取れるわ -- 2017-03-17 (金) 14:10:21
    • 俺もこれの突撃が1番キル取れるな。セルプSMLEヘルゲといいやっぽ装弾数が多い奴は強い。 -- 2017-03-18 (土) 15:54:02
  • DLC武器使ったけど結局これに戻ってきちゃった。200発入ってる安心感が最高なんじゃ^~。 -- 2017-03-18 (土) 19:17:24
  • 何気にBF界最速の弾速だな -- 2017-03-19 (日) 10:38:18
    • Gewehr 98の方が速いぞ -- 2017-03-22 (水) 12:15:14
      • そういう問題と違う -- 2017-03-23 (木) 21:06:09
      • じゃあどういう問題なの? -- 2017-03-29 (水) 04:55:05 New
      • BFの歴代LMGの範囲で言ってんだろ。たぶん。 -- 2017-03-29 (水) 10:00:42 New!
      • BF界(のLMG)最速 -- 2017-03-29 (水) 11:26:53 New!
  • 曲がり角の先に敵がいても、装弾数を生かして撃ちながら出れば大抵勝てる -- 2017-03-22 (水) 09:31:43
  • MG15は良いぞー!みんなと一緒に突撃して暴れて補給してまわりたいなら突撃歩兵。防衛とか敵の進軍の邪魔したり、変な位置から芋砂を苛められらる制圧型。「どっちもしたいよ」と言うワガママボーイには、パイポも付いて反動制御も楽チンな軽量型。ちなみに、パイポ立てて芋砂を苛めてるって事は、自分も芋ってると言う事実…この事は皆んなにナイショだよっ! -- 2017-03-25 (土) 10:44:47 New
    • パイポで笑ってしまった -- 2017-03-26 (日) 12:57:56 New
    • シューリンガン… -- 2017-03-28 (火) 07:05:34 New
  • 制圧モデルマジ最高!!!ドミネで攻めてきた1個班殲滅出来て脳汁ドバドバよ -- 2017-03-29 (水) 12:05:56 New!
  • 銃器紹介の動画ってラインメタルMG15の動画じゃないッスかねぇ?違います? -- 2017-03-29 (水) 22:51:40 New!
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