Top > MG15 n.A.

【sWIKI】からのお知らせ
本日、コメント機能につきまして一部制限を加えました。詳しくはTwitterを御覧下さい。
MG15 n.A.
HTML ConvertTime 0.094 sec.

image.png

ベルト給弾式の軽機関銃で、三脚や車両に固定して使われる重機関銃と似ているが、こちらは携帯可能となっている。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国ドイツ帝国.pngドイツ帝国
設計 / 製造テオドール・ベルグマン ルイス・シュマイザー
使用弾薬Mauser7.92x57mm
銃剣突撃不可能
プリセット軽量突撃歩兵制圧
解除条件兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数100/100(OH:35)100/100(OH:35)200/200(OH:35)
射撃モードmode3.pngmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-17.523-17.523-17.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-42.4911-42.4911-42.49
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度500rpm500rpm500rpm
弾速870m/s870m/s870m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.35/上0.33/右0.35
初弾反動倍率1.8倍
(減少速度10.002/s)
左0.28/上0.231/右0.28
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
左0.35/上0.33/右0.35
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:1.02静止:0.18/移動:1.02静止:0.18/移動:1.02
腰だめ静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3.25 屈3 伏2.75
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3.25 屈3 伏2.75
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3.25 屈3 伏2.75
最大拡散値ADS静止:1.5/移動:2静止:1.5/移動:2静止:1.5/移動:2
腰だめ静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.099 初弾拡散倍率-6倍 (8.925/s)-0.085 初弾拡散倍率 -7倍 (2.975/s)-0.085 初弾拡散倍率 -7倍 (2.975/s)
腰だめ-0.21 初弾拡散倍率-6倍 (18.9/s)-0.18 初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)-0.16初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)
リロード時間(空時)4.45s(4.45s)4.45s(4.45s)4.45s(4.45s)
持ち替え時間1.3s1.3s1.3s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ベルト給弾式で装弾数100(もしくは200)の圧倒的な手数の多さを誇るMG15 n.A.。
軽機関銃と聞いて思いつくイメージに最も合った軽機関銃。基本的に近~中距離向け。
軽機関銃の中では最も静止時ADS精度が優れているものの一つでもある一方、移動時ADS精度、腰だめ精度は最悪、そして縦反動よりも強い横反動と尖った性能を持つ。
発射レートは割と普通なので、高い静止時ADS精度を活かして定点からしっかり敵を仕留めるか、デメリットを受け入れ最前線で徹底的に弾をばらまくかの二つのプレイスタイルがある。
リロード速度が遅いことと、ついつい射撃に夢中になって味方にも弾をばらまくことを忘れやすいことに注意。
命中精度の完全回復は9発目から。

軽量(Low-Weight)
反動・拡散の回復速度の高さ、そして連射開始直後の命中精度を強化したモデル。
初弾から命中精度が完全回復するまでの命中精度悪化が改善している。また命中精度の完全回復が8発目となって他モデルより一発分速くなっている。
つまるところバースト射撃に向いているということになるのだが、更にバイポッドがついているため連射すると精度が回復する軽機関銃のメリットも十分享受できる。
アイアンサイトを対空用サイトに変更できる。
突撃歩兵(Storm)
全方向反動3割減、本銃の最大のデメリットを軽減するモデル。最前線で徹底的に弾をばらまくスタイルに特化したモデルである。
「どうせ装弾数多いんだしキルできなくても制圧できればいいや」ぐらいの気持ちでプレイすると気楽にキルできる。
3割減でも横反動は他の軽機関銃に比べ高いままであることに注意すること。
制圧(Suppressive)
中倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。マガジンの容量が倍の200発に増加している。
高い静止時ADS精度を活かして定点からしっかり敵を仕留めるスタイルに特化しており、迫り来る歩兵をバッタバッタとなぎ倒すトリガーハッピーを楽しめる。
調子に乗ってるといつの間にか弾を使い切って窮地に陥ることには気をつけたい。 

同じ制圧モデルを持つLewis Gunと比べると、こちらは威力、発射レート、静止時ADS精度、装弾数、そして打ち切りリロード速度で勝る。
但しその他の点では圧倒的に負けている。つまりバイポッドを展開できないような状況での本銃は非常に扱いにくく、最前線には出られないと思った方がいい。
特にオーバーヒートまでの連射数はこちらは35発、Lewisは50発になっており、大きく劣る。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年11月15日パッチ
    • 静止時ADS精度が向上、移動時ADS精度が悪化し、これまで以上に尖った性能となった。
    • また軽量モデルの命中精度が向上し、意味が生まれた。
  • 2016年12月13日パッチ
    • リロード時間を4.3秒から4.45秒に増加させ、アニメーションと一致するように。
    • またADS時の連射時精度悪化が軽減され、ダメージモデルが変更、より遠距離での性能向上を果たした。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの横反動が増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度悪化。LMG共通の変更。


  • IRON SIGHTS
    MG15 n.A..jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

MG15na.jpg
イギリス軍のルイス軽機関銃に対抗すべく、1910年に開発された軽機関銃がベルグマンMG15nA機関銃である。
旧式化していたベルグマンMG15機関銃をMG08/15軽機関銃を参考に改修したバリエーションであり、ボルト後退速度を落とし、
バイポッドを脆弱な銃身カバーからグリップのすぐ前に付け替え、キャリングハンドルと新型照準器を追加したもの。


ドイツ帝国軍では第一次世界大戦勃発後、しばらくはマドセン軽機関銃を用いていたのだが、マドセンは中立国のデンマーク製であり、
しかもドイツ軍で使用していたもののほとんどは輸入品ではなく鹵獲品だったため、イギリス軍のルイス軽機関銃との物量差が歴然であった。
そこで1916年11月にソンムの戦いに向けて急遽6000丁発注されたのがこの銃である。


nAというのは「neuer Art(ニューモデル)」という意味であり、これに対して旧来のMG15はaA,「alter Art(オールドモデル)」と呼ばれた。
しかし実際のところドイツの軽機関銃として主流となったのは参考元のMG08/15軽機関銃であり、本銃が多く使用されていたのは中東戦線だけだったりする。
1919年のヴェルサイユ条約まで生産は続けられていたのだが、どういうわけかMG08/15軽機関銃ほどの人気は勝ち得ず、第二次世界大戦勃発までの間に歴史上から完全に姿を消してしまう。


同じMG15機関銃に第二次世界大戦でドイツ軍に用いられたラインメタルMG15機関銃があるが、全く関係ない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これの制圧、装弾数200発撃ちきる前に敵の砂か看護に頭撃ち抜かれるのがほとんどなんですけどどうすれば弾を有効に使いきれます?制圧射撃しても弾の光で一瞬で位置バレしてしまうので。 -- 2017-06-27 (火) 23:08:36
    • よっぽど有利な場所じゃなきゃ200発打ち切ることなんてそうそうないで。普段は弾切れでの負けがないわー程度しか恩恵ない(OH -- 2017-06-28 (水) 03:58:57
    • 敵のスナイパーから見えない位置且つ敵の攻撃部隊が通る場所を探すといいよ。丘の膨らみ、瓦礫、窪み、で有利ポジ探すと面白いよ -- 2017-06-30 (金) 20:11:02
    • 歩きながら撃ったらちょうどいいで -- 2017-07-10 (月) 21:14:45
    • 安定して200発撃ちきれるようになったら中級者以上上級者未満ぐらいか -- 2017-07-10 (月) 21:31:06
    • 対空に意識を向ければ200発とかすぐなくなるぞ -- 2017-07-10 (月) 21:48:42
      • 飛行機鬱陶しいとき便利だよなー。嫌がらせ程度でも撃つようにしてる -- 2017-07-13 (木) 10:28:51
      • それやったら、怒った飛行機乗りが全力で私を殺しにきたので怖かったです··· -- 木主? 2017-07-24 (月) 21:36:04
      • 攻撃機くらいだと横にちょっと動くだけでよけれるので、延々きゃっきゃうふふが楽しめるぞ。 -- 2017-07-26 (水) 10:11:02
    • 弾薬箱を持たない。 -- 2017-07-17 (月) 17:59:15
    • これは1マガ34発、リロード約1秒の銃って考えりゃいいよ。OHさせずに弾幕貼ってちょい休むを繰り返せば200発近くは結構撃てるよ -- 2017-07-25 (火) 20:25:10
  • アイアンサイトがすき -- 2017-07-26 (水) 15:52:41
  • 個人的にはBARよりキルが取りやすい。弾が多いからキルストリーク取りやすいし連戦もこなせるのがいいね。低反動+バイポ付きの軽量がベストかな。 -- 2017-07-27 (木) 11:15:56
  • MG15ナーフしてくれよ…いくら何でも強すぎるだろこれ -- 2017-07-30 (日) 19:24:45
    • いや…それはないだろ…別にTTKが凄まじい訳じゃないし、突撃でも看護でも偵察でも倒しようはいくらでもあるだろう。バイポが立てられる場所に注意して相手の得意な交戦距離で戦いさえしなければいい。あと改行は禁止だぞ -- 2017-07-30 (日) 21:43:04
    • 改行修正。大体の援護兵が使ってるから性能高めなのは間違いないけど、ナーフするほどかと言われれば微妙。突撃兵でいう町子、ヘルリ、10-Aみたいなもんかな。使用者多すぎてつまんないっていうのはあるけど。 -- 2017-07-30 (日) 22:27:11
    • 打ち合いでMG15に負けることなんて早々ないし、これにやられるのは立ち回りが悪いとしか -- 2017-08-02 (水) 10:57:10
    • 単純に性能比較しても装弾数以外ならBARのほうが強いけど・・・ -- 2017-08-02 (水) 12:24:05
  • ずっと突撃使ってたけど制圧も強いな。距離さえ守ればパイポいらないし -- 2017-08-05 (土) 08:58:21
  • なんでかBf1のLMGで唯一使ってなかったのがこれなんだけど、コーデックス集めのために使ってみたら他のLMGよりバッサバッサキルとれてワロタ。アイアンサイトも見やすいし今では愛銃だわ -- 2017-08-05 (土) 10:55:47
  • せめてこれでマドセンじゃなくてこれで航空機撃墜だったらな -- 2017-08-03 (木) 08:15:33
    • ミスってこれで2回言ってしまった -- 2017-08-03 (木) 08:16:46
    • ほんとそれなんだよな…さらに言えばせめて塹壕じゃなくてバイポつきならまだ… -- 2017-08-05 (土) 15:06:45
      • 塹壕ってのが本当意味分からないよね -- 2017-08-05 (土) 23:55:02
      • LMGなら航空機にもそれなりに有効。わかる。でもそれをしている人があんまりいない、だからアンロック要件にする。わかる。狙撃がしにくい塹壕型にする。わからない。 -- 2017-08-06 (日) 02:26:31
    • どうやらマドセン塹壕からLMG全般に条件が変わるらしいぞ! -- 2017-08-07 (月) 08:28:05
      • よっしゃ使うとしたらmg15かルイスガンかだな。装弾数かオーバーヒートかどちらが優先されるべきか… -- 2017-08-07 (月) 14:27:35
  • 一回だけ暇だったからべネット望遠で対空したら落とせたわ。 -- 2017-08-09 (水) 01:49:07
    • ここはMG15のページだよ -- 2017-08-11 (金) 20:09:42
    • 来いよベネット、スコープなんか捨ててかかってこい -- 2017-08-17 (木) 03:49:49
  • バイポット立てると集弾率が上がって航空機にすごいダメージ入るよ。軽量でもいけるよ。戦闘機はともかく攻撃機は急降下爆撃でもされない限り狙えるよ。 -- 2017-08-18 (金) 04:00:51
  • 極めるとmg15突撃歩兵しか選択肢ないね
    撃ち続けると精度回復するlmgの特性と全方向反動3割減の相性が抜群でバイポマジで不要 -- 2017-08-18 (金) 05:51:56
  • 極めるとmg15突撃歩兵しか選択肢ないね
    撃ち続けると精度回復するlmgの特性と全方向反動3割減の相性が抜群でバイポマジで不要 -- 2017-08-18 (金) 05:52:50
  • BAR使いたいけどチームがアレだと一人で敵中に突っ込んで多数を相手にしなきゃならんから結局MG15を使わざるを得ない……。 -- 2017-08-18 (金) 18:38:52
  • こいつって反動を左にしたらなんか安定しない?気のせい? -- 2017-08-21 (月) 12:18:32
    • 左右どちらかにした方が安定するのは間違いないね。縦より横反動が強い武器は設定を左右に変えるのがオススメ。ヘルリーゲル然り、オートマティコ然り。 -- 2017-08-21 (月) 16:57:07
      • 左反動にしてから以前よりキル取れるようになったからもしかしてと思ったけど、やっぱそうなのね -- 木主? 2017-08-21 (月) 18:46:24
      • 横から失礼 左制御に慣れているので右にしたら世界変わりました ありがとう -- 2017-08-28 (月) 21:32:39
  • OH早すぎて正直弾ばら撒いてる感あんまりしなくて悲しい 新武器のOHが65って話出てるしそっちに乗り換える人も多そうね -- 2017-08-24 (木) 17:24:09
    • そこそこの精度で弾をバラまけるならそっちに行くなぁ。あっ 装弾数も重要だね。気持ちよく弾をバラまいてる最中に細々とリロードは興ざめだ -- 2017-08-24 (木) 19:50:06
      • 「お名前」にはハード名、ツリー関係意外のものは書かないでくれよ「トリガーハッピー」くん。修正しといた。 -- 2017-08-24 (木) 20:01:47
      • コテハン指摘はいいけど自分の事を映画の主人公だと思っている精神異常者のモノマネは背筋が凍るからやめろ -- 2017-08-29 (火) 18:17:54
      • ↑ひどい言いようだな。まあ確かに気持ち悪い文章かもしれんが...そういう指摘の仕方もどうかと。 -- 葉1? 2017-08-29 (火) 20:34:20
      • 確かに度肝を抜くほど気持ち悪い言い回しだけど指摘の仕方がだめだね -- 2017-08-31 (木) 01:34:18
  • ノーマルのアイアンサイトがホールドアップしてる日本の昔の貴族に見えてきた... -- 2017-08-24 (木) 22:41:36
  • 軽量って使い道あんの? -- 2017-09-10 (日) 01:45:13
    • 等倍が良い人じゃね? -- 2017-09-10 (日) 04:27:48
  • 等倍だと恐ろしく当たりません。軽量の使い方を誰か教えて下さい -- 2017-09-10 (日) 20:15:12
    • 1.25でいいんじゃない?アイアンサイトだから味方と一緒に行けるし少し遠く狙いたい時はバイポあるし -- 2017-09-21 (木) 13:26:10 New
  • MG15で合ってたわ、にわかですまん -- 2017-09-10 (日) 20:26:25
    • 軽量使いすぎて制圧使えんくなってしまってわww -- 2017-09-12 (火) 20:57:56
      • 俺は逆に制圧から軽量に乗り換えて使いやす過ぎて愕然としている。俺は何故制圧にこだわっていたのだ… -- 2017-09-25 (月) 01:19:35 New!
  • 制圧のバイポ立てたときの安定感は神。それとマガジン容量に任せたブッパで騎兵キルしまくれる、遮蔽物の少ないこのゲームで輝く武器だぁ〜 -- 2017-09-19 (火) 23:18:30
  • MG14使った後MG15の制圧使うと反動が和らいでる感じがしてバシバシ当たるな -- 2017-09-22 (金) 10:16:45 New
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

テスト的に表示しています。