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MG15 n.A.
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ベルト給弾式の軽機関銃で、三脚や車両に固定して使われる重機関銃と似ているが、こちらは携帯可能となっている。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国ドイツ帝国.pngドイツ帝国
設計 / 製造テオドール・ベルグマン ルイス・シュマイザー
使用弾薬Mauser7.92x57mm
銃剣突撃不可能
プリセット軽量突撃歩兵制圧
解除条件兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数100/100(OH:35)100/100(OH:35)200/200(OH:35)
射撃モードmode3.pngmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-17.523-17.523-17.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-42.4911-42.4911-42.49
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度500rpm500rpm500rpm
弾速870m/s870m/s870m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.35/上0.33/右0.35
初弾反動倍率1.8倍
(減少速度10.002/s)
左0.28/上0.231/右0.28
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
左0.35/上0.33/右0.35
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:1.02静止:0.18/移動:1.02静止:0.18/移動:1.02
腰だめ静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3.25 屈3 伏2.75
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3.25 屈3 伏2.75
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3.25 屈3 伏2.75
最大拡散値ADS静止:1.5/移動:2静止:1.5/移動:2静止:1.5/移動:2
腰だめ静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.099 初弾拡散倍率-6倍 (8.925/s)-0.085 初弾拡散倍率 -7倍 (2.975/s)-0.085 初弾拡散倍率 -7倍 (2.975/s)
腰だめ-0.21 初弾拡散倍率-6倍 (18.9/s)-0.18 初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)-0.16初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)
リロード時間(空時)4.45s(4.45s)4.45s(4.45s)4.45s(4.45s)
持ち替え時間1.3s1.3s1.3s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ベルト給弾式で装弾数100(もしくは200)の圧倒的な手数の多さを誇るMG15 n.A.。
軽機関銃と聞いて思いつくイメージに最も合った軽機関銃。基本的に近~中距離向け。
軽機関銃の中では最も静止時ADS精度が優れているものの一つでもある一方、移動時ADS精度、腰だめ精度は最悪、そして縦反動よりも強い横反動と尖った性能を持つ。
発射レートは割と普通なので、高い静止時ADS精度を活かして定点からしっかり敵を仕留めるか、デメリットを受け入れ最前線で徹底的に弾をばらまくかの二つのプレイスタイルがある。
リロード速度が遅いことと、ついつい射撃に夢中になって味方にも弾をばらまくことを忘れやすいことに注意。
命中精度の完全回復は9発目から。

軽量(Low-Weight)
反動・拡散の回復速度の高さ、そして連射開始直後の命中精度を強化したモデル。
初弾から命中精度が完全回復するまでの命中精度悪化が改善している。また命中精度の完全回復が8発目となって他モデルより一発分速くなっている。
つまるところバースト射撃に向いているということになるのだが、更にバイポッドがついているため連射すると精度が回復する軽機関銃のメリットも十分享受できる。
アイアンサイトを対空用サイトに変更できる。
突撃歩兵(Storm)
全方向反動3割減、本銃の最大のデメリットを軽減するモデル。最前線で徹底的に弾をばらまくスタイルに特化したモデルである。
「どうせ装弾数多いんだしキルできなくても制圧できればいいや」ぐらいの気持ちでプレイすると気楽にキルできる。
3割減でも横反動は他の軽機関銃に比べ高いままであることに注意すること。
制圧(Suppressive)
中倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。マガジンの容量が倍の200発に増加している。
高い静止時ADS精度を活かして定点からしっかり敵を仕留めるスタイルに特化しており、迫り来る歩兵をバッタバッタとなぎ倒すトリガーハッピーを楽しめる。
調子に乗ってるといつの間にか弾を使い切って窮地に陥ることには気をつけたい。 

同じ制圧モデルを持つLewis Gunと比べると、こちらは威力、発射レート、静止時ADS精度、装弾数、そして打ち切りリロード速度で勝る。
但しその他の点では圧倒的に負けている。つまりバイポッドを展開できないような状況での本銃は非常に扱いにくく、最前線には出られないと思った方がいい。
特にオーバーヒートまでの連射数はこちらは35発、Lewisは50発になっており、大きく劣る。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年11月15日パッチ
    • 静止時ADS精度が向上、移動時ADS精度が悪化し、これまで以上に尖った性能となった。
    • また軽量モデルの命中精度が向上し、意味が生まれた。
  • 2016年12月13日パッチ
    • リロード時間を4.3秒から4.45秒に増加させ、アニメーションと一致するように。
    • またADS時の連射時精度悪化が軽減され、ダメージモデルが変更、より遠距離での性能向上を果たした。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの横反動が増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度悪化。LMG共通の変更。


  • IRON SIGHTS
    MG15 n.A..jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

MG15na.jpg
イギリス軍のルイス軽機関銃に対抗すべく、1910年に開発された軽機関銃がベルグマンMG15nA機関銃である。
旧式化していたベルグマンMG15機関銃をMG08/15軽機関銃を参考に改修したバリエーションであり、ボルト後退速度を落とし、
バイポッドを脆弱な銃身カバーからグリップのすぐ前に付け替え、キャリングハンドルと新型照準器を追加したもの。


ドイツ帝国軍では第一次世界大戦勃発後、しばらくはマドセン軽機関銃を用いていたのだが、マドセンは中立国のデンマーク製であり、
しかもドイツ軍で使用していたもののほとんどは輸入品ではなく鹵獲品だったため、イギリス軍のルイス軽機関銃との物量差が歴然であった。
そこで1916年11月にソンムの戦いに向けて急遽6000丁発注されたのがこの銃である。


nAというのは「neuer Art(ニューモデル)」という意味であり、これに対して旧来のMG15はaA,「alter Art(オールドモデル)」と呼ばれた。
しかし実際のところドイツの軽機関銃として主流となったのは参考元のMG08/15軽機関銃であり、本銃が多く使用されていたのは中東戦線だけだったりする。
1919年のヴェルサイユ条約まで生産は続けられていたのだが、どういうわけかMG08/15軽機関銃ほどの人気は勝ち得ず、第二次世界大戦勃発までの間に歴史上から完全に姿を消してしまう。


同じMG15機関銃に第二次世界大戦でドイツ軍に用いられたラインメタルMG15機関銃があるが、全く関係ない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ルイス→取り回しがスゲー楽、只レートと威力が… ベネット→遠くの芋砂も余裕で食える精度。けど弾数に不満 マドセン→バランスくっそ良いが望遠モデル無いのはちょっと… BAR→突撃兵と真っ向勝負出来る威力とレート、けど一番LMGらしくない ヒュオット→何それ美味しいの? ショーシャ→腰撃ちごり押しが兎に角楽しい。けどレート低すぎてゴミエイマーな自分はしょっちゅうミリ残しで逃がしがち となると選択肢はやっぱりこれの望遠しか無いんだよなぁ…上手くなりたい -- 2017-06-02 (金) 14:38:21
    • 望遠じゃ無いや制圧だったorz全てのMG15愛好家への詫びとしてこれの1マガジン分をケツに浴びてくる-木主 -- 2017-06-02 (金) 14:41:01
  • 突撃歩兵が万能すぎる。 -- 2017-06-04 (日) 15:21:34
  • なんか突撃歩兵より軽量のほうが当てやすいのは気のせいかな。精度回復の差なのかな? -- 2017-06-05 (月) 08:15:10
    • 多分それ+バイポのお陰 -- 2017-06-05 (月) 08:39:14
  • 偵察兵が顔を出す稜線を狙って遠距離で芋る→顔出した途端に弾幕を浴びせる→慌てて引っ込んだ所で前進した味方に食われる→ザマァwww というのに楽しみを覚える今日この頃。 -- 2017-06-06 (火) 01:09:49
    • 援護兵のお手本だが、スコアがね -- 2017-06-06 (火) 12:45:58
    • 敵が通りそうな通路に顔出そうが出さまいがひたすら弾ぶちこむのもいいぞ。アミアンの直線通路とか森のC横の細い道とか。撃ちだしてから精度がよくなるっていう仕様と噛みあうし1人でほぼ完全封鎖できてちょいちょいキルも取れておいしい。箱置いてないとあっという間に弾尽きるけどな! -- 2017-06-07 (水) 18:37:23
      • ボールルームCの廊下で同じことやって長いこと誰も来ずにグレだけが自分の手前で爆ぜ続けるってこともあった。敵が臆病すぎてキルはろくにとれんかったw -- 2017-06-07 (水) 23:03:53
  • bar突撃歩兵とこれの突撃歩兵どっちが強いですかね? -- 2017-06-12 (月) 09:54:53
    • どっちが強い?って質問が物凄く幼い。Symthicでデータ比較しろとしか.. -- 2017-06-12 (月) 10:40:46
    • 質問する前にwikiでBARとMG15の性能見比べたのか?突撃歩兵仕様だとしても立ち回りかたが全然違う。双方使い比べてみて馴染んだ方を使っとけとしか言えない。 -- 2017-06-12 (月) 12:15:03
  • 近距離はヘッド取らなきゃ撃ち勝てないからコイツで無双するには結構AIM力が重要だよね。まあそこ意識するだけで無双出来るポテンシャル持ってるのはコイツとリーゲルくらいだが。 -- 2017-06-14 (水) 10:09:28
    • その代わり中遠距離はバイポ立ててババババ撃てば割とキル取れるな。敵の進行状況を把握してさらに予測せなあかんけどカスAIMの俺でも敵を結構殺せるからコイツのパフォーマンスは凄いで.... -- 2017-06-14 (水) 17:38:03
      • 弾を当てるというより弾を敷くって感覚よね -- 2017-06-15 (木) 22:21:29
  • 制圧使って10000キルして命中率1%以下になりたい -- 2017-06-15 (木) 09:26:53
    • まだ1000キルとちょっとしか使ってないけど命中10%もあったわ…俺もまだまだだなぁ… -- 2017-06-15 (木) 22:19:15
    • 26000キルしてるけど21%ある・・・。結構威嚇射撃とかで無駄撃ちすること多いんだけどなぁ -- 2017-06-16 (金) 02:17:13
      • 木主の冗談だろうが一応マジレスしとくと、1%=100発中1発って歩いてる間も撃ち続けるような無駄やらかさんとまずできないし、仮に敵狙ってその命中率だと1試合1キルも厳しいからね -- 2017-06-18 (日) 21:10:38
    • 今回は弾幕張ってるとスナの的にされるからきつそう -- 2017-06-18 (日) 20:52:15
  • 馬乗ってる時はこの武器が天敵すぎて嫌になる。でも自分がこの武器使ってると馬見たら喜んで撃ちに行く -- 2017-06-21 (水) 19:37:53
    • 撃ちあいだけならBAR選ぶけど、馬とか航空機とか考えるとMG15が頼りになるんだよな -- 2017-07-02 (日) 11:21:01
    • LMGにとって騎兵はオヤツ -- 2017-07-10 (月) 14:08:09
  • ロシアDLCの新LMGに完全に存在意義食われそうなんですが -- 2017-06-25 (日) 11:34:38
    • ほぼ同等の弾数に加え+200のレート差は大きいね。差別化するなら威力や減衰距離くらいか? -- 2017-06-25 (日) 13:32:27
      • 動画見た感じ近中距離のダメージはほぼ一緒 -- 2017-06-25 (日) 13:59:35
    • でも見た感じ、反動がMG15よりブレッブレで強烈みたいだよ。当てにくそう。 -- 2017-06-25 (日) 14:52:29
      • 動画見るとブレをレートでカバーする感じだね。オーバーヒートが35発みたいなので好みで使用者が分かれそう。 -- 2017-06-25 (日) 16:15:46
      • あのブレを見るとバイポ欲しくなるわ。突撃歩兵モデル出たとしても元が酷そうだから焼け石に水っぽそう -- 2017-06-25 (日) 16:33:24
    • どっちかと言えばBARの存在意義が問われることになるんじゃねえかな。BARのレートは600で最大威力はMG15と同じ。BARの得意な近距離だと反動、精度面のマイナスは減殺されるし。多分だが腰だめ性能に大きな差がつくと思うけど。 -- 2017-06-25 (日) 15:07:55
    • 動画見るとダメージモデルグラフはMG15やマドセンと同じでレートが700と高い分 縦、横の反動が結構高めで弾がバラケやすい感じだな、遠距離はバイポ展開しないとキツそうだ -- 2017-07-10 (月) 13:53:12
  • 制圧モデルのトリガーハッピー楽しいんじゃ~ 意外とADSで動きながら撃っても当たるもんなんだなぁ 静止時のみかと思ってたわ -- 2017-06-27 (火) 21:49:18
  • 突撃歩兵は前線から一歩引き気味なポジションでパックとグレ撒きながら前に出てきた敵をウマウマするっていう援護兵の理想的な戦い方が出来るのが好き -- 2017-06-28 (水) 08:18:20
  • 立ち回り的には突撃歩兵の方が合ってるんだろうけどバイポを一度味わってしまったから軽量と制圧の誘惑ガガガ -- 2017-06-30 (金) 21:04:32
  • なんとなく制圧から軽量に持ち替えてしばらく使ってみたけど、バイポ無しでの撃ち漏らしが増えて制圧に戻ってきた。反動で跳ね上がっても弾道がよく見える望遠サイトに割りと助けられてたんだなと実感 -- 2017-07-02 (日) 09:08:41
    • 軽量にもバイポ付いてるんやで -- 2017-07-06 (木) 10:37:40
      • すまんよく読んでなかったわ、まあわかるけど制圧目当てで弾ばらまくと軽量使いやすいよ。立ってる時はタップしろとしかいえんが -- 2017-07-06 (木) 10:40:49
    • 制圧より交戦距離を近くするといいぞ。パイポポジ頻繁に変えながら前線のすぐ後ろで援護する武器だよ。 -- 2017-07-15 (土) 16:48:24
  • 味方のほとんどが頼りにならず、どうしても複数の敵を倒さないといけない時はゼルブかこれの突撃だな。無駄撃ちしてもリロードせずに5人近く倒せるのはやっぱり大きい。 -- 2017-07-04 (火) 18:14:35
  • これ使って航空機狙うと逃げてくれて楽しい -- 2017-06-21 (水) 11:04:16
    • ダートがほぼ絶滅して鈍い攻撃機/爆撃機だらけになったから、LMGが刺さる時間が長くなってかなりのダメージを与えられるようになったな -- 2017-07-07 (金) 11:23:36
      • 運がいいと爆撃機とか落とせるしな。航空機側からしたら対空砲はかなり警戒するけど、歩兵のLMGで落ちるなんてあんまり考えないから、弱った奴なら落とせる -- 2017-07-09 (日) 09:39:23
      • 中の人逃げちゃったけどオーバーヒート挟んで2セットきっちりダメ与えて無力化できたわ。軽量+対空サイトいいね。 -- 2017-07-21 (金) 01:54:17 New!
  • こいつの制圧で要塞砲防衛で、オーバーヒートしないようずっと撃ってたら爆撃機来て制圧アシスト15個一気に取れた() -- 2017-07-09 (日) 20:04:28
  • 制圧でスモーク撒きながら敵の足止めするの楽しいなぁ… -- 2017-07-10 (月) 14:11:53
  • これの制圧、装弾数200発撃ちきる前に敵の砂か看護に頭撃ち抜かれるのがほとんどなんですけどどうすれば弾を有効に使いきれます?制圧射撃しても弾の光で一瞬で位置バレしてしまうので。 -- 2017-06-27 (火) 23:08:36
    • よっぽど有利な場所じゃなきゃ200発打ち切ることなんてそうそうないで。普段は弾切れでの負けがないわー程度しか恩恵ない(OH -- 2017-06-28 (水) 03:58:57
    • 敵のスナイパーから見えない位置且つ敵の攻撃部隊が通る場所を探すといいよ。丘の膨らみ、瓦礫、窪み、で有利ポジ探すと面白いよ -- 2017-06-30 (金) 20:11:02
    • 歩きながら撃ったらちょうどいいで -- 2017-07-10 (月) 21:14:45
    • 安定して200発撃ちきれるようになったら中級者以上上級者未満ぐらいか -- 2017-07-10 (月) 21:31:06
    • 対空に意識を向ければ200発とかすぐなくなるぞ -- 2017-07-10 (月) 21:48:42
      • 飛行機鬱陶しいとき便利だよなー。嫌がらせ程度でも撃つようにしてる -- 2017-07-13 (木) 10:28:51
    • 弾薬箱を持たない。 -- 2017-07-17 (月) 17:59:15 New
  • 個人名晒しはNG15 n.a.-- 2017-07-17 (月) 17:07:32 New
  • なんか最近こいつにしかやられなくてつまらんなぁ、他も少し強化して色持たせてあげろよ個人的な意見だが -- 2017-07-17 (月) 18:56:25 New
    • これ使ってるヒトって弾数目当てだろうし、他を強化しても流れない気がする -- 2017-07-17 (月) 19:14:18 New
    • 俺はBARによくやられるわ -- 2017-07-18 (火) 00:12:42 New
    • 他のLMGも十分色あるだろ?使う側の好みが分散してないだけ。 -- 2017-07-18 (火) 00:48:42 New
    • BF1のFPS的なLMG好きの受け皿でもあるから、使う意味なし的なナーフ喰らわない限り使用者は早々減らないと思うの -- 2017-07-18 (火) 04:13:50 New
      • Huot「それな」 -- 2017-07-19 (水) 01:16:57 New
      • 君は… -- 2017-07-20 (木) 11:16:29 New
      • 新DLCで減るだろうが、それは悪いことじゃないね -- 2017-07-20 (木) 14:37:06 New!
      • ミニミとかM60が好きな俺からすればLMGはやっぱこれなんだよね。他はほとんどアサルトライフルって感じ。ルイスガンはその中間かね。 -- 2017-07-20 (木) 15:45:54 New!
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