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Madsen MG
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マガジン給弾式の機関銃で、100年以上に渡り実戦で使用され続けた。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国デンマーク.png デンマーク
設計 / 製造ユリアス・J・ラスムッセン テオドア・ショービュー/Compagnie Madsen A/S社
使用弾薬Mauser7.92x57mm
銃剣突撃不可能
プリセット軽量突撃歩兵塹壕
解除条件WB.png 200兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200
装弾数30+1/9330+1/9330+1/93
射撃モードmode3.png/mode1.pngmode3.png/mode1.pngmode3.png/mode1.png
ダメージ(最大-最小)28-2128-2128-21
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3511-3511-35
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度540rpm540rpm540rpm
弾速800m/s800m/s800m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.275/上0.38/右0.275
初弾反動倍率1.8倍
(減少速度10.002/s)
左0.22/上0.304/右0.22
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
左0.275/上0.38/右0.275
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.24/移動:0.56静止:0.24/移動:0.56静止:0.24/移動:0.56
腰だめ静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立1.334 屈1.167 伏1.001
移動:立1.834 屈1.667 伏1.501
最大拡散値ADS静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
静止:立2 屈1.75 伏1.5
移動:立2.75 屈2.5 伏2.25
腰だめ静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 屈3.75 伏3.25
静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 屈3.75 伏3.25
静止:立3.75 屈3.25 伏2.75
移動:立4.25 屈3.75 伏3.25
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.106 初弾拡散倍率-4倍 (6.375/s)-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)
腰だめ-0.225 初弾拡散倍率-4倍 (13.5/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)-0.09 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)
リロード時間(空時)2.65s(4.2s)2.65s(4.2s)2.65s(4.2s)
持ち替え時間1.1s1.1s1.1s

2018/01/30現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

マドセン。ある程度安心して撃ち合える火力を持ち、仲間と共に前線を押し上げることに最適な軽機関銃。近~中遠距離向け。精度完全回復は7発目から。
最低威力は高くはなかったが、アップデートにより21に上昇、他の低威力lmgなども含めてどれも遠距離で胴体5発でキルが可能になり、遠距離での有用性が上がった。
性能はほとんど平均的であるが、特筆すべき点として移動時ADS精度と腰だめ精度が非常に高い。レートも軽機関銃では3番目でかなり速い部類であり、比較的前に出て戦うのに向いている。
よって基本的に近~中遠距離向けと言えるのだが、他の特化型軽機関銃に見劣りする面が(若干ではあるが)ないとは言えない。
良く言えば万能だが悪く言えば器用貧乏と言った性能で、様々な距離で運用できる反面、遮蔽物を利用したり先手を取る等、一工夫しなければ撃ち負けてしまう事が多い。


比較するならば精度が全く同じBAR M1918が挙げられよう。
BARには発射レートを大きく引き離されるが、高レート即ちあっという間に全弾を撃ち尽くしてしまう=弾幕維持能力が低いということにもなるので、軽機関銃の場合は高レートであればいいというわけでもない。
また装弾数では10発分こちらが有利になる。高めの継戦能力で優位に立ちたい。


画面右側を大きく塞ぐ特徴的なマガジンは抵抗があるかもしれないがそこはどうにもならない。立ち回りでカバーしよう。

軽量(Low-Weight)
実質初期状態。射撃停止後の反動・精度回復速度、連射時の精度悪化度と回復速度が他のモデルよりも高い。精度の完全回復は6発目。
バースト射撃に向いているほか、バイポッドがついているためトリガハッピーにも適性が高い。
突撃歩兵(Storm)
反動抑制モデル。中~近距離向け。
同じ突撃歩兵モデルを持つ軽機関銃には上述したBARとMG15 n.A.M1909 Benet-Mercieがある。
あえてそれぞれのタイプを分けるとすれば、BARは最前線で突撃兵のごとく猛進するタイプ、MG15は一歩引いたところからの支援射撃、Benet-Mercieはより後ろからの支援射撃に向いているということになるが、
本銃の場合はBARとMG15の両方の仕事がそれなりにできると考えればいいだろう。
塹壕(Trench)
近距離向け。
元々高い腰だめ精度が更に強化されたことで、伏せれば突撃兵の短機関銃塹壕モデルと同じという、軽機関銃とは思えない腰だめ精度を手に入れる。
これによって近距離での戦闘力は勿論、咄嗟の戦闘やガスグレネードが投げ込まれた場合などの対応力が格段に上がるため、より信頼できる武器になるだろう。
しかしながら突撃兵の持つ短機関銃や散弾銃には太刀打ち出来ないので、狭い室内に単独で突っ込むなどは控えた方が良い。
精度面はBARも同じなので、継戦能力の高さなどで差別化を図ろう。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年11月15日パッチ
    • 静止時ADS精度向上、移動時ADS精度悪化、軽量モデルの大幅強化が行われた。軽機関銃共通の変更である。
  • 2016年12月13日パッチ
    • タクティカルリロード時間を2.45秒から2.65秒に増加させ、アニメーションと一致するように。
    • ダメージモデルが変更され、若干遠距離向けとなった。
    • ADS連射時の精度向上が行われた。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの横反動が0.03増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度0.25悪化。LMG共通の変更。
    • 全モデル横反動・初弾反動倍率改善。
  • 2018年1月30日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの縦反動が0.266から0.304に増加。
    • 最大ダメージ及び最小ダメージが増加。これにより12m以内及び31m以降のキルに必要な弾数が1発減った。
    • ADS時の最大拡散値が腰だめ時の最小拡散値と同値になったことで腰だめからADSに移行した際の精度が下がりにくくなった。
    • LMGに共通の調整としてズーム速度が低下したほか、バイポッドが展開時に拡散率上昇を完全に抑えるようになり、同時に横反動の軽減度が低下。

  • IRON SIGHTS
    Madsen MG.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ユリアス・J・ラスムッセンとテオドア・ショービューによって1896年に開発された軽機関銃がマドセン機関銃である。
本銃は軽機関銃と呼べる最初期の量産兵器のひとつであり、世界の34ヶ国に広まった。


本銃は生産コストが高いとされていたが、信頼性も有名であった。
マドセン軽機関銃は、第一次世界大戦の前後に12の異なる口径(6.5mmから7.92mmまで各種)で34ヶ国に販売された。
また本銃は1902年にデンマーク陸軍、ロシア帝国軍等各国の軍組織に採用され、その後のWW1~WW2、世界中の様々な紛争を経て約80年以上に渡り広汎に戦闘に投入された。
特にロシア帝国軍は 1,250丁を1904年の日露戦争中に購入、使用し、ブラジル陸軍に至っては1996年まで7.62×51mmNATO弾に適合するよう改修が加えられたマドセン軽機関銃を採用していた。


そんなブラジル陸軍のマドセン軽機関銃だが、退役後はブラジル警察に譲渡され2016年現在も使用されているようで、
2015年4月の犯罪者との衝突で撮られた映像には現代的な防弾チョッキで身を固めた警察官が、古風な本銃を使用する姿が写っている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マドセンちゃんの軽量ほんと強い。前線を駆け回りながら咄嗟の腰だめバリバリでも、ちょっと離れたところをADSでもキルできて、拠点とってそのまま通路ガン待ち防衛もできちゃう。しかも処女(史実では蔑称だが…)とか最高かよ -- 2018-04-06 (金) 14:21:46
    • きも... -- 2018-04-09 (月) 16:55:53
  • 軽量と塹壕は反動の大きさ同じだとおもってたら軽量のほうがわずかに反動少ないんだなこれ。 -- 2018-04-09 (月) 18:33:03
  • 反動違うんですか? -- 2018-04-09 (月) 20:21:22
    • 繋がってないけど、両方ADSして撃ってみた感じ塹壕のほうが強い印象だね -- 2018-04-09 (月) 20:48:39
    • 軽量も塹壕も「1発ごとの反動」は同じだけど、「反動減少速度」は軽量の方が優れてるから、結果的に「体感できる反動」は軽量の方が小さくなるんやで。 -- 2018-04-09 (月) 20:51:51
  • 反動が 大きい方ではないんですが、 老兵には 突撃仕様かな?って思ったんですが、 他の仕様と さほど反動変わりませんよね 軽量使ってみますかな -- 2018-04-09 (月) 21:17:06
    • 塹壕もオススメですよ -- 2018-04-11 (水) 11:28:24
  • 何かと操作とか動作が似てると思ったら、前作前前作のペチェネグだな。 -- 2018-04-11 (水) 10:37:33
  • 塹壕強すぎ。腰だめ精度、継戦能力が高くて、そのうえADS精度や拡散も安定してて皆が使ってないのが不思議過ぎる。 -- 2018-04-26 (木) 23:54:02
    • 軽機何使えばいいかわからなくなった時に使ってみるけど、ADSして撃ってもなかなか相手が死んでくれないねんな・・・結局アイアンサイト見やすいBARとかの塹壕握っちゃう -- 2018-04-27 (金) 13:04:42
    • 強いよな、反動も突撃歩兵とあまり変わらない気がするしアイアンサイトも見やすいで^ ^ -- 2018-05-02 (水) 12:23:19
  • マガジンさえ・・・マガジンさえ上についていなければ・・・ -- 2018-05-26 (土) 07:00:38
  • キャンペーンで拾って使ってみたらなかなか使い勝手がよく、普段使いし始めたけれど結構いいねこれ。腰だめ、ADS精度共にいいしレートも低すぎでない。中距離も狙えるしアイアンサイトもいい。並の装弾数故に激遅リロードもないから前線に突っ込める。マガジンが上についてさえいなければもっと人気あっただろうなー。逆にその欠点に慣れてしまえばすごく使いやすい -- 2018-06-05 (火) 21:29:00
  • この武器強いなー、目視で確認できないけどスポットされてアイコンだけ見えてる偵察兵に勧で撃ち続けても1マガジンで倒せたりする -- 2018-06-07 (木) 12:38:22
  • 銃声が変更されとる -- 2018-06-09 (土) 19:52:35
    • 久々に使って何か違和感あるなーって思ったけどそれマ? -- 2018-06-13 (水) 00:14:26
  • 気がついたら軽量星100になってた。バイポ神すぎ。 -- 2018-06-13 (水) 07:11:48
  • みんなが言ってるマガジンに敵が隠れるって何?adsするような距離で二人以上に見られてる中撃ち合いしてるのか?それとも一人の相手を追いかけて見失ってるの? -- 2018-06-06 (水) 19:55:30
    • 逆にADS時にマガジンが邪魔にならない状況が知りたいな。一匹狼と戦うわけでも無いのに。 -- 2018-06-07 (木) 13:06:34
      • 一匹狼を例えに出すって事は一人が相手だとマガジンは邪魔にならないって納得したんだろうし、それがわかっているなら常に1:1の状況で戦えるように立ち回ればいいんじゃないんですかね...少なくとも俺はそう立ち回ってる関係上邪魔に思う事は無いよ。仮に1:2になって二人目が見えない状況にでもなったらカバーポジションに入るから何も困らない -- 2018-06-08 (金) 06:19:27
      • 俺も葉1の意見に同意 マドセンはタイマンが強いけど複数見れる性能じゃないから正面に二人いたら逃げる -- 2018-06-08 (金) 06:57:21
      • ゲームとはいえ相手も馬鹿じゃないからな。相手が一人でもマガジンのせいで見えない敵もいるわけで。そもそもマガジンが邪魔じゃないとか嘘だべ?BARと比べると明らかに"見え難い"っすよ。 -- 2018-06-09 (土) 09:21:52
      • 1:1で戦えば邪魔にならない=邪魔だから1:1で戦わざるを得ないって事だしね。立ち回りに制約出る時点で邪魔になっているのは間違いない。立ち回りでフォローして使うことは誰でもできるだろうけど、立ち回りを制限されてまでこの銃を使うメリットが殆ど無い。 -- 2018-06-09 (土) 09:48:07
      • 邪魔になるかどうかは各々の価値観 -- 2018-06-13 (水) 13:09:07
      • マガジンによって視界が制限されてるのは判然たる事実やぞ -- 2018-07-10 (火) 10:20:16
  • デイリー任務や味方戦車が有能だと判断して随伴修理工やる時、これの塹壕が心強い -- 2018-06-14 (木) 20:26:02
  • ノルウェーの6.5mm版は作動不良がよく起きてたらしい(wikipedia)。やっぱりどんな銃にも使用弾薬との相性に良し悪しがあるもんだね(sig 556Rみたいに -- 2018-06-21 (木) 21:57:58
  • BAR望遠使ってたけどマドセン軽量に切り替えたら弾持ちとリコイルが楽になっていいわ…ただ流石にBARより逃がす場面はどうしても増えたのが惜しい -- 2018-06-25 (月) 18:58:46
  • 発売当初から最初のアプデまでマドセンしか使ってない状態でシージに行ったりbf4に戻ったりしたんだけど、こいつはまだ現役かい??そして、今から復帰しても面白い? -- 2018-06-26 (火) 19:10:47
    • LMG全体のダメージ上昇でこいつもまだまだいけるぞ。面白いかどうかは君次第。 -- 2018-06-26 (火) 23:22:40
    • マドセン自体銃個別には強化も弱体も入って無いから 強くは無いけどオールラウンダーなバランス型という性格は昔と変わっていない。 -- 2018-07-27 (金) 11:21:02
  • こいつのピカピカスキンを待ってたんだ! -- 2018-06-28 (木) 15:54:31
  • この馬鹿でかい縦反動さえなければ… -- 2018-07-15 (日) 01:16:06
  • 確かにマガジンが邪魔と言えば邪魔だけど、動き回っていればさほど気にならないな。バランスが良くて使いやすいからよく使ってるわ -- 2018-07-26 (木) 19:17:22
  • 圧倒的万能武器 すき -- [[ ]] 2018-08-14 (火) 10:24:31 New!
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