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Madsen MG
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マガジン給弾式の機関銃で、100年以上に渡り実戦で使用され続けた。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国デンマーク.png デンマーク
設計 / 製造ユリアス・J・ラスムッセン テオドア・ショービュー/Compagnie Madsen A/S社
使用弾薬Mauser7.92x57mm
銃剣突撃不可能
プリセット軽量突撃歩兵塹壕
解除条件WB.png 200兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200
装弾数30+1/9330+1/9330+1/93
射撃モードmode3.png/mode1.pngmode3.png/mode1.pngmode3.png/mode1.png
ダメージ(最大-最小)23-17.523-17.523-17.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-42.4911-42.4911-42.49
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度540rpm540rpm540rpm
弾速800m/s800m/s800m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.275/上0.38/右0.275
初弾反動倍率1.8倍
(減少速度10.002/s)
左0.22/上0.266/右0.22
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
左0.275/上0.38/右0.275
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.24/移動:0.56静止:0.24/移動:0.56静止:0.24/移動:0.56
腰だめ静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2.25 屈2 伏1.75
静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2.25 屈2 伏1.75
静止:立1.001 屈0.834 伏0.667
移動:立1.334 屈1.167 伏1.001
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:2静止:1.2/移動:2静止:1.2/移動:2
腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.106 初弾拡散倍率-4倍 (6.375/s)-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)-0.085 初弾拡散倍率-5倍 (2.125/s)
腰だめ-0.225 初弾拡散倍率-4倍 (13.5/s)-0.18 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)-0.09 初弾拡散倍率-5倍 (4.5/s)
リロード時間(空時)2.65s(4.2s)2.65s(4.2s)2.65s(4.2s)
持ち替え時間1.1s1.1s1.1s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

マドセン。ある程度安心して撃ち合える火力を持ち、仲間と共に前線を押し上げることに最適な軽機関銃。近~中距離向け。精度完全回復は7発目から。
最低威力は高くはないが、今作の軽機関銃は一部の例外を除いてどれも遠距離では胴体6発が必要になるためたいした差ではない。遠距離でも戦えなくはないレベル。
性能はほとんど平均的であるが、特筆すべき点として移動時ADS精度と腰だめ精度が非常に高い。レートも軽機関銃では2番目でかなり速い部類であり、比較的前に出て戦うのに向いている。
よって基本的に近~中距離向けと言えるのだが、他の特化型軽機関銃に見劣りする面が(若干ではあるが)ないとは言えない。
良く言えば万能だが悪く言えば器用貧乏と言った性能で、様々な距離で運用できる反面、遮蔽物を利用したり先手を取る等、一工夫しなければ撃ち負けてしまう事が多い。


比較するならば精度が全く同じBAR M1918が挙げられよう。
BARには発射レートを大きく引き離されるが、高レート即ちあっという間に全弾を撃ち尽くしてしまう=弾幕維持能力が低いということにもなるので、軽機関銃の場合は高レートであればいいというわけでもない。
また装弾数では10発分こちらが有利になる。高めの継戦能力で優位に立ちたい。


画面右側を大きく塞ぐ特徴的なマガジンは抵抗があるかもしれないがそこはどうにもならないので、いかに自慢の制圧射撃を生かした柔軟な立ち回りをできるかが重要となるだろう。

軽量(Low-Weight)
実質初期状態。射撃停止後の反動・精度回復速度、連射時の精度悪化度と回復速度が他のモデルよりも高い。精度の完全回復は6発目。
バースト射撃に向いているほか、バイポッドがついているためトリガハッピーにも適性が高い。
突撃歩兵(Storm)
反動抑制モデル。中~近距離向け。
同じ突撃歩兵モデルを持つ軽機関銃には上述したBARとMG15 n.A.M1909 Benet-Mercieがある。
あえてそれぞれのタイプを分けるとすれば、BARは最前線で突撃兵のごとく猛進するタイプ、MG15は一歩引いたところからの支援射撃、Benet-Mercieはより後ろからの支援射撃に向いているということになるが、
本銃の場合はBARとMG15の両方の仕事がそれなりにできると考えればいいだろう。
塹壕(Trench)
近距離向け。
元々高い腰だめ精度が更に強化されたことで、伏せれば突撃兵の短機関銃塹壕モデルと同じという、軽機関銃とは思えない腰だめ精度を手に入れる。
これによって近距離での戦闘力は勿論、咄嗟の戦闘やガスグレネードが投げ込まれた場合などの対応力が格段に上がるため、より信頼できる武器になるだろう。
しかしながら突撃兵の持つ短機関銃や散弾銃には太刀打ち出来ないので、狭い室内に単独で突っ込むなどは控えた方が良い。
精度面はBARも同じなので、継戦能力の高さなどで差別化を図ろう。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年11月15日パッチ
    • 静止時ADS精度向上、移動時ADS精度悪化、軽量モデルの大幅強化が行われた。軽機関銃共通の変更である。
  • 2016年12月13日パッチ
    • タクティカルリロード時間を2.45秒から2.65秒に増加させ、アニメーションと一致するように。
    • ダメージモデルが変更され、若干遠距離向けとなった。
    • ADS連射時の精度向上が行われた。
  • 2017年2月14日パッチ
    • 突撃歩兵モデルの横反動が0.03増加。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデル腰だめ移動時精度0.25悪化。LMG共通の変更。
    • 全モデル横反動・初弾反動倍率改善。


  • IRON SIGHTS
    Madsen MG.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ユリアス・J・ラスムッセンとテオドア・ショービューによって1896年に開発された軽機関銃がマドセン機関銃である。
本銃は軽機関銃と呼べる最初期の量産兵器のひとつであり、世界の34ヶ国に広まった。


本銃は生産コストが高いとされていたが、信頼性も有名であった。
マドセン軽機関銃は、第一次世界大戦の前後に12の異なる口径(6.5mmから7.92mmまで各種)で34ヶ国に販売された。
また本銃は1902年にデンマーク陸軍、ロシア帝国軍等各国の軍組織に採用され、その後のWW1~WW2、世界中の様々な紛争を経て約80年以上に渡り広汎に戦闘に投入された。
特にロシア帝国軍は 1,250丁を1904年の日露戦争中に購入、使用し、ブラジル陸軍に至っては1996年まで7.62×51mmNATO弾に適合するよう改修が加えられたマドセン軽機関銃を採用していた。


そんなブラジル陸軍のマドセン軽機関銃だが、退役後はブラジル警察に譲渡され2016年現在も使用されているようで、
2015年4月の犯罪者との衝突で撮られた映像には現代的な防弾チョッキで身を固めた警察官が、古風な本銃を使用する姿が写っている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつの突撃歩兵使ってきたけど今回のアップデートを機に軽量にも触れてみたがバースト撃ちができて撃ちっぱなしも意外と当たるしバイポも立てられるからオールレンジな感じでgoodだ -- 2017-02-17 (金) 16:49:33
    • これに限らずマシンガンの軽量は過小評価されすぎ。バイポッドが使える点と、連射で精度回復と軽量の仕様とでシナジー抜群なのにな。 -- 2017-02-18 (土) 00:37:50
      • 突撃仕様の反動軽減と塹壕の腰だめ性能が素晴らしいからね、仕方ないね -- 2017-02-18 (土) 08:51:47
      • 軽量の精度回復の差を他モデルと比較すると一発で十メートルくらいしか違わないし、最終的な精度は変わらないから恩恵が薄い気がする。 -- 2017-02-18 (土) 10:27:47
      • 反動がね… -- 2017-02-19 (日) 09:06:37
  • 援護ランク40ほどだけど今まで全くと言っていいほどマドセン使ってなくて塹壕遊んでから突撃歩兵やったら良い子すぎて笑った。塹壕も使えるけど突の方が色々応用が利いて好み。 -- 2017-02-18 (土) 20:51:15
  • 突撃がアプデ後から明らかに中長距離の命中精度が下がった・・・看護兵もかなりたやすく食えてたのに今はキツイ -- 2017-02-19 (Sun) 01:30:36
  • 3月の拡張でこいつの横リコイルが改善されるっぽいね。この前のアプデは何だったんだ…(困惑 -- 2017-02-21 (火) 14:25:07
    • まだそれが全体の調整なのかモデルごとなのかが分からないから何とも言えない -- 2017-02-21 (火) 15:10:24
      • simthicによれば塹壕と軽量が0.3から0.275に。突撃が0.24から0.22だとよ。 -- 2017-02-21 (火) 15:14:50
      • 他が大概阿鼻叫喚の中こいつは嬉しい強化だな 腰だめは悪化するが覗けば問題はない -- 2017-02-21 (火) 15:58:04
  • 96式っぽくて好きなんだけど視界が・・・ -- s? 2017-02-22 (水) 01:25:36
  • ガス使ってくる奴とか出会い頭の撃ち合いの為に軽量から塹壕に変えようと思ってるんだがADS精度でバイポ無いなら皆一緒なのかね? -- 2017-02-23 (木) 08:36:46
    • ガスの中に限れば、軽量でバイポ立てればガスマスク着用中も
      精度めっちゃいい。出合頭は...器量でなんとかしなさい。 -- 2017-02-27 (月) 02:59:44
      • 腰だめバイポが使えるから塹壕よリ軽量 -- 2017-03-03 (金) 18:16:35
  • マドセンに銃剣ほしいゾ(日本軍脳) -- 2017-02-25 (土) 17:23:16
  • アプデ後にMG15の突撃からこっちの突撃に移ってきたけど、ADSの連射精度が気持ちいい。弾数差はあるけど命中率がいいから困る場面も少ないし、君に決めた。 -- 2017-03-02 (木) 19:10:39
  • 今度のアプデで強化入るらしいけど新武器の異常な腰だめ精度考えると塹壕マドセンの存在価値が・・・何であんなクロスヘア狭いの? -- 2017-03-02 (木) 20:03:13
    • いつものことだ、DLC配信前に旧武器ナーフかかって新武器は比較的強め。 落ち着いた頃にDLC武器もナーフかかるから安心しろ(白目) -- 2017-03-02 (Thu) 21:16:51
      • 安心したまえ。レティクルは視野角によって大きさが変わるようになっただけですぜ -- 2017-03-02 (木) 22:04:43
      • 視野角でもあれほどにはならんだろ -- 2017-03-06 (月) 16:36:08
      • 実際に新武器の腰だめ精度は特に優れてるわけではないし、腰撃ち精度に強化が入って無い武器ももれなくクロスヘアの表示小さくなってるぞ -- 2017-03-06 (月) 16:51:29
  • BARから乗り換えた。「BARみたいな突撃プレイもMG15みたいなサポートプレイもできる」ってどうせ器用貧乏だと思ってたけど結構イケるな。BARと使用感そんなに変わらないし、1マガジン使って手頃な制圧射撃とかもできるし -- 2017-03-04 (土) 08:09:07
  • 軽量使い始めたけど反動制御が難しいわ… -- 2017-03-06 (月) 16:30:10
    • そんなあなたに突撃モデル -- 2017-03-08 (水) 23:39:57
      • バイポッド立てたいんや… -- 2017-03-09 (木) 02:07:52
      • 今度のパッチで反動が軽減されるぞ -- 2017-03-10 (金) 15:17:40
      • 横反動ー0.025ってどんなもんなんだろう -- 2017-03-13 (月) 19:21:50
  • 援護兵唯一の希望の星 -- 2017-03-06 (月) 17:01:33
    • 視界の右側がマガジンで塞がれてるから絶望しか感じない……マガジン気にならない人がうらやましい -- 2017-03-06 (月) 18:39:02
      • 見えないなら自分が回転すればええんやで(ニッコリ)…と言いたいところだが感度高めじゃないと厳しいな、うん。 -- 2017-03-08 (水) 07:16:29
      • ずっとADSしたままじゃないんだし邪魔になったことないな -- 2017-03-08 (水) 22:58:58
      • 物凄いこと閃いてしまった。マガジンにHな画像貼れるようにならないかな。これで万事解決や! -- 2017-03-09 (木) 11:21:13
      • 敵兵「さっきからマガジンばっか見て何やってんだあいつ...」 -- 2017-03-09 (木) 20:06:50
      • 僕の♂♂bar♂♂を見るかい? -- 2017-03-18 (土) 21:12:09
  • これアプデで反動減るんですか? -- 2017-03-13 (月) 02:02:51
    • 最近のログも読めねえのか? -- 2017-03-13 (月) 02:07:05
  • 普段は気にならないんだけど、遭遇戦で咄嗟にADSした時に一瞬相手と被って見えなくなるの、大した問題ではないかもしれんが、心臓に悪いよね -- 2017-03-14 (火) 01:38:58
    • CSだと強烈なエイムアシストでまず照準ど真ん中に行くけどPCだとそうなるかもね。真知子は横反動が強烈になるからもっとキツそうだけど。 -- 2017-03-14 (火) 02:43:53
  • BAR突撃の反動が使いこなせずにこれにした。弾が真っすぐ飛ぶ。 -- 2017-03-14 (Tue) 16:10:55
  • アプデ後の突撃歩兵の使用感について。 反動増加前と同じ感覚で中距離以降もガンガン狙える。 はっきりわかるほど反動が少なくなってる -- 2017-03-14 (Tue) 23:32:50
    • めっちゃ当たるようになってワロタ。まあショーシャ君使うが。 -- 2017-03-15 (水) 00:25:51
    • 結局横反動増加したときも縦反動の差で使いやすかったところはある。バイポ使わん人は突撃歩兵あるコイツやBARだろうねえやっぱ。 -- 2017-03-20 (月) 07:18:35 New
  • クロスヘア最小だし精度めっty上がっとるんだがwww -- 2017-03-15 (水) 14:37:49
  • クロスヘア最小だし精度めっty上がっとるんだがwww -- 2017-03-15 (水) 14:37:50
    • クロスヘアの縮小はどの兵科どの武器もされてる -- 2017-03-15 (水) 15:32:53
      • でもまあ今までのガバガバクロスヘアよりはみやすくなったよなー。 -- 2017-03-20 (月) 07:19:32 New
  • 軽量タイプにブレを右上がりにすると使いやすくなるってハッキリわかるんだね -- 2017-03-21 (火) 21:09:13 New
    • 試してみたら本当だった
      サンクス -- 2017-03-21 (火) 21:51:31 New
  • ADS精度向上しないかな…バイポでよくなるっけ? -- 2017-03-23 (木) 13:57:14 New!
    • 今回強化されたのに、それ以上を求めるのか -- 2017-03-23 (木) 22:06:13 New!
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