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Madsen MG
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image.png

マガジン給弾式の機関銃で、100年以上に渡り実戦で使用され続けた。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国デンマーク.png デンマーク
設計 / 製造ユリアス・J・ラスムッセン テオドア・ショービュー/Compagnie Madsen A/S社
使用弾薬Mauser7.92x57mm
銃剣突撃不可能
プリセット軽量突撃歩兵塹壕
解除条件WB.png 200兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200
装弾数30+1/12430+1/12430+1/124
射撃モードmode3.png/mode1.pngmode3.png/mode1.pngmode3.png/mode1.png
ダメージ(最大-最小)23-17.523-17.523-17.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11m-42.49m11m-42.49m11m-42.49m
ダメージ(イメージ)軽量.png突撃歩兵.png塹壕.png
連射速度540rpm540rpm540rpm
弾速800m/s800m/s800m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.3 / 上0.38 / 右0.3
初弾反動倍率 1.9倍
(減少速度10.002/s)
左0.21 / 上0.266 / 右0.21
初弾反動倍率 1.9倍/ (減少速度6/s)
左0.3 / 上0.38 / 右0.3
初弾反動倍率 1.9倍/ (減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.24 / 移動:0.56静止:0.24 / 移動:0.56静止:0.24 / 移動:0.56
腰だめ静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2 屈1.75 伏1.5
静止:立1.5 屈1.25 伏1
移動:立2 屈1.75 伏1.5
静止:立1.001 屈0.834 伏0.667
移動:立1.334 屈1.167 伏1.001
最大拡散値ADS静止:1.2 / 移動:2静止:1.2 / 移動:2静止:1.2 / 移動:2
腰だめ静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈3 伏2.5
静止:立3 屈2.5 伏2
移動:立3.5 屈2.5 伏2.5
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.106 初弾拡散倍率 -4(6.375/s)-0.085 初弾拡散倍率 -5倍 (2.125/s)-0.085 初弾拡散倍率 -5倍 (2.125/s)
腰だめ-0.225; 初弾拡散倍率 -4(9/s)-0.18 初弾拡散倍率 -5倍 (3/s)-0.9 初弾拡散倍率 -5倍 (3/s)
リロード時間(空時)2.65s(4.2s)2.65s(4.2s)2.65s(4.2s)
持ち替え時間1.1s1.1s1.1s

2016/12/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

マドセン。ある程度安心して撃ち合える火力を持ち、仲間と共に前線を押し上げることに最適な軽機関銃。近~中距離向け。精度完全回復は7発目から。
最低威力は高くはないが、今作の軽機関銃は一部の例外を除いてどれも遠距離では胴体6発が必要になるためたいした差ではない。遠距離でも戦えなくはないレベル。
性能はほとんど平均的であるが、特筆すべき点として移動時ADS精度と腰だめ精度が非常に高い。レートも軽機関銃では2番目でかなり速い部類であり、比較的前に出て戦うのに向いている。
よって基本的に近~中距離向けと言えるのだが、他の特化型軽機関銃に見劣りする面が(若干ではあるが)ないとは言えない。
良く言えば万能だが悪く言えば器用貧乏と言った性能で、様々な距離で運用できる反面、遮蔽物を利用したり先手を取る等、一工夫しなければ撃ち負けてしまう事が多い。


比較するならば精度が全く同じBAR M1918が挙げられよう。
BARには発射レートを大きく引き離されるが、高レート即ちあっという間に全弾を撃ち尽くしてしまう=弾幕維持能力が低いということにもなるので、軽機関銃の場合は高レートであればいいというわけでもない。
また装弾数では10発分こちらが有利になる。高めの継戦能力で優位に立ちたい。


画面右側を大きく塞ぐ特徴的なマガジンは抵抗があるかもしれないがそこはどうにもならないので、いかに自慢の制圧射撃を生かした柔軟な立ち回りをできるかが重要となるだろう。


2016/11/15アップデートで静止時ADS精度向上、移動時ADS精度悪化、軽量モデルの大幅強化が行われた。軽機関銃共通の変更である。

軽量(Low-Weight)
実質初期状態。射撃停止後の反動・精度回復速度、連射時の精度悪化度と回復速度が他のモデルよりも高い。精度の完全回復は6発目。
バースト射撃に向いているほか、バイポッドがついているためトリガハッピーにも適性が高い。
突撃歩兵(Storm)
反動抑制モデル。全反動3割減。中~近距離向け。
同じ突撃歩兵モデルを持つ軽機関銃には上述したBARとMG15 n.A.M1909 Benet-Mercieがある。
あえてそれぞれのタイプを分けるとすれば、BARは最前線で突撃兵のごとく猛進するタイプ、MG15は一歩引いたところからの支援射撃、Benet-Mercieはより後ろからの支援射撃に向いているということになるが、
本銃の場合はBARとMG15の両方の仕事がそれなりにできると考えればいいだろう。
塹壕(Trench)
近距離向け。
元々高い腰だめ精度が更に強化されたことで、伏せれば突撃兵の短機関銃塹壕モデルと同じという、軽機関銃とは思えない腰だめ精度を手に入れる。
これによって近距離での戦闘力は勿論、咄嗟の戦闘やガスグレネードが投げ込まれた場合などの対応力が格段に上がるため、より信頼できる武器になるだろう。
しかしながら突撃兵の持つ短機関銃や散弾銃には太刀打ち出来ないので、狭い室内に単独で突っ込むなどは控えた方が良い。
精度面はBARも同じなので、継戦能力の高さなどで差別化を図ろう。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • タクティカルリロード時間を2.45秒から2.65秒に増加させ、アニメーションと一致するように。
    • ダメージモデルが変更され、若干遠距離向けとなった。
    • ADS連射時の精度向上が行われた。


  • IRON SIGHTS
    Madsen MG.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ユリアス・J・ラスムッセンとテオドア・ショービューによって1896年に開発された軽機関銃がマドセン機関銃である。
本銃は軽機関銃と呼べる最初期の量産兵器のひとつであり、世界の34ヶ国に広まった。


本銃は生産コストが高いとされていたが、信頼性も有名であった。
マドセン軽機関銃は、第一次世界大戦の前後に12の異なる口径(6.5mmから7.92mmまで各種)で34ヶ国に販売された。
また本銃は1902年にデンマーク陸軍、ロシア帝国軍等各国の軍組織に採用され、その後のWW1~WW2、世界中の様々な紛争を経て約80年以上に渡り広汎に戦闘に投入された。
特にロシア帝国軍は 1,250丁を1904年の日露戦争中に購入、使用し、ブラジル陸軍に至っては1996年まで7.62×51mmNATO弾に適合するよう改修が加えられたマドセン軽機関銃を採用していた。


そんなブラジル陸軍のマドセン軽機関銃だが、退役後はブラジル警察に譲渡され2016年現在も使用されているようで、
2015年4月の犯罪者との衝突で撮られた映像には現代的な防弾チョッキで身を固めた警察官が、古風な本銃を使用する姿が写っている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • PCだと使用者数はBAR>MG15>ベネット=マドセン>ルイス>>>>>>ヒュオットって感じかな -- 2017-01-04 (Wed) 22:21:14
    • PS4版だとルイス、BAR、MG15はよく見かける。マドセン、ベネットはあんま見ないかな。マドセンはマガジンの位置的に苦手な人が多いのかも?ヒュオットはランク10で性能もあれだからまったく見ないけど… -- 2017-01-05 (木) 10:16:09
  • 森で使ってみたら強くて感動した。野戦以外はこれになりそうだわ。ごめんなベネット…… -- 2017-01-05 (木) 14:23:00
  • これマガジンで左側の視界妨げられて、危険じゃないか?実際、使ってるとどんな感じなの? -- 2017-01-05 (木) 15:15:21
    • 人間の目は二つある上実際はFPSゲームと同じ視点じゃないんやで -- 2017-01-05 (木) 15:51:47
      • 仮に邪魔になるとしても邪魔になる前提で少しずつ工夫していけるしな -- 2017-01-06 (金) 20:53:27
  • 九九式軽機関銃に見た目が似てるという理由だけで愛用してるぜ -- 2017-01-05 (木) 17:12:45
    • 思った 因みに九九式はメダルオブオナーライジングサンで知った -- 2017-01-07 (土) 23:49:28
      • 同じだwライジングサンで出てた武器にそっくりだから愛用してる -- 2017-01-09 (月) 13:52:17
  • 何故かこれ使うと普段FPS酔いは一切しないのに酔うんだが。目の奥がジリジリしてくる。 -- 2017-01-06 (金) 20:13:59
  • ダブルカラムが無いのが悔やまれる銃だな、リロード時間結構長いから装弾数上がると継戦能力がダンチやで・・・ -- 2017-01-06 (Fri) 21:16:01
    • 撃ちきらなければLMGではベネットに次いで早いリロード時間だけど -- 2017-01-07 (土) 02:48:51
      • ベネットは中距離以遠での運用がメインだけどマドセンは中近距離での運用がメインだから、この速度は早いとは言えんなあ -- 2017-01-07 (Sat) 23:37:48
      • 少なくともLewis、Huot、BAR、MG15よりは早いんだよなあ…… -- 2017-01-08 (日) 00:04:18
  • 万能LMGだけど装弾数がなぁ...あとそれなりに使ってもやっぱりマガジンが邪魔でルイスなりMG15なりを優先して使ってしまう。 -- 2017-01-08 (日) 21:53:55
    • LMGよりもむしろARに近い。アプデで精度悪化が減ったから少ない弾数で正確に狙う射撃をした方が良い。だいたい10発で1人倒すくらいのイメージ -- 2017-01-08 (日) 23:41:05
      • どのモデル使ってます? -- 木主? 2017-01-09 (月) 02:02:25
      • 突撃歩兵 -- 2017-01-09 (月) 14:50:39
  • 個人的に塹壕が使いやすい エイム時のリコイル制御も難しくない まあ塹壕だからいざと言う時だけね -- 2017-01-09 (月) 14:05:45
  • アプデ後は対空もできるし好き。爆撃機にワンマガ当てたら22ダメ入った。戦闘機は30以上持って行ける。 -- 2017-01-10 (火) 12:52:29
  • こいつとp08で、旧日本兵の軽機関銃手プレイを楽しんでおります。 -- 2017-01-12 (木) 21:12:38
  • MG15使うくらいならこいつ。 -- 2017-01-13 (金) 08:25:07
  • 閃いた・・・!モヒカンの長さを二倍にして、弾を二倍詰めれるようにしよう! -- 2017-01-13 (金) 15:04:55
  • 今更だけど、これの突撃歩兵って腰だめだと精度ほとんど回復しない? 当たるのは当たるんだけど、打ち続けてもレティクルのサイズがほとんど変わんない気がする -- 2017-01-13 (Fri) 23:39:49
  • デーンほちいな -- 2017-01-14 (土) 08:31:44
  • BARの20発の弾数じゃ物足りない自分にはありがたい。BAR以外ゴミとか言ってるyoutuberもいるけど -- 2017-01-03 (火) 18:12:17
    • 頭が足りないんだろうねそのチューバー。自分の立ち回りが全てとは笑わせる。 -- 2017-01-04 (水) 12:51:25
    • ゴミだとは思わないけど、他の低レートLMG使ってるとマドセンかBARでも良くね?って思う場面は多い… -- 2017-01-05 (木) 10:23:58
    • エイム力高いなら間違いなくBAR一択だろう。 平民は撃ちながら修正かけるから弾数が多くないと修正中に弾切れになるからな、そのチューバーがエイム力高いってことなんだろう -- 2017-01-06 (Fri) 21:40:48
      • BARてエイム力いるけ?? ベネットのが長く相手に当てないといけないから難しいんだが -- 2017-01-09 (月) 20:04:32
      • 枝主ではないけどエイム力ある人なら無駄弾が出にくいから、装弾数が少なくてもさほど問題にならないからTTK的にBAR一択になるって意味じゃない?それとベネット低反動だから長く当てるにしても当てるの楽ちんじゃね?レートのせいでやりきれず逃げられること多いけど… -- 2017-01-10 (火) 20:13:57
      • そうそう、全弾当てられるエイムあるならレート高いほうが強いのは言わずもがな。エイムがブレるから装弾数や低反動に頼るわけでして -- 2017-01-12 (Thu) 23:30:47
      • どちらにせよ距離によるんじゃない?遠距離ならBARのがリコイル抑えながら合わせるエイム力いるし、近距離ならベネットは相手よりも先にヘッド抜くエイム力いるでしょ??近距離ならBARは大まかに合わせてレートで押していけばいいし、遠距離ならベネットは敵をなぞるだけでいいわけで。 -- 2017-01-15 (日) 23:54:04
  • マドセンの突撃歩兵と軽量どちらか選ぶなら、バイポ使わん時のリコイル制御さえ出来れば軽量の方がいいです? -- 2017-01-17 (火) 01:39:08
    • 突は反動抑制が売りだけど逆に言うと反動抑制しかないんで、横反動含めて気にならん範囲で使えるなら軽量がいいすね。MG15でも一緒。 -- 2017-01-17 (火) 02:35:03
    • リコイル制御になれれば軽量がいいっすよ。バイポがあれば、気になる遠い存在の男にも想いが伝わる -- 2017-01-17 (火) 14:52:51
    • 昨日壁に対して突撃と軽量で撃ち比べした際に、これリコイル制御できれば軽量でいいんじゃね?って感じましたがその通りなのですね。今まで突撃でしたがちょっと軽量で練習してみます。 -- 2017-01-17 (火) 23:59:25
    • 反動制御いうけど縦反動だけならともかく横反動によるブレはどうしようもないから突撃のままでもいいと思うけどな -- 2017-01-23 (月) 01:55:49 New
  • 軽量のほうは「精度」がいいの? -- 2017-01-17 (火) 20:36:11
    • 上の性能表見て分からないのか……精度は同じ。特長は連射時の精度回復と反動軽減が早い事。 -- 2017-01-18 (水) 02:19:09
  • これの制圧か望遠追加されないかなあ。 -- 2017-01-18 (水) 12:29:47
    • マガジンが邪魔でスコープつけられるのかわからんしなあ
      こいつだけ制圧なのにスコープなしって訳にもいかないし出なさそう -- 2017-01-23 (月) 20:28:57 New!
  • レアモーションか、弾打ち切った後にHGから持ち替えしたら銃出すのと同時にマガジンがバックスピンしながらはまってリロードされた。こういうときに限って撮ってないんだよね -- 2017-01-17 (火) 16:15:18
    • たんにモーションバグなだけかと -- 2017-01-17 (火) 16:17:27
      • 普通に出たわ。でもこっちのリロードかっこいいよ https://www.youtube.com/watch?v=xg12wnCyahY -- 2017-01-17 (火) 21:10:29
      • 動画見たけどイマイチバグかレアリロードか判別付かんな・・・ -- 2017-01-18 (水) 00:33:36
      • レアじゃなくて弾の無いときに一定確率で持ち替え時起こるみたいだ。そもそもこの銃のリロードは銃を横に倒すから明確に違う -- 2017-01-18 (水) 17:08:36
      • 似たような感じで、ロシアンをリロード終わってレバー戻す瞬間にスポットしたら銃を振り回すようにして持ち直したことがあった -- 2017-01-18 (水) 17:17:24
      • バグだろう、こんな分かりにくくて地味なレアリロードなんてわざわざ作るわけがない -- 2017-01-18 (Wed) 22:41:12
    • 持ち替えって時点でレアリロードじゃないんだよなぁ -- 2017-01-23 (月) 13:30:13 New
  • マドセン使うなら塹壕かな、近距離頼りになるのはもちろんなんだけど、ADSすれば結構遠くの敵も倒せちゃう。 -- 2017-01-23 (月) 11:47:13 New
    • 愛用してる -- 2017-01-23 (月) 13:31:01 New
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