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Mle 1903(拡張)
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image.png

ストックと拡張マガジンを取り付けられたMle 1903ピストル。

分類戦車兵・パイロット/援護兵/ピストルカービン
製造国ベルギー.png ベルギー
設計 / 製造John Browning/FN社
使用弾薬9×20mmSR Browning Long
解除条件ランドシップで75キル
装弾数11/66
射撃モードmode1.png
ダメージ(最大-最小)30-13.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
12.29-37.33
ダメージ(イメージ)File not found: "ダメージドロップ.png" at page "Mle 1903(拡張)"[添付]
連射速度359rpm
弾速350m/s
重力落下12m/s2
反動左0.15/上1/右0.15
初弾反動倍率1倍/(減少速度4/s)
拡散ADS静止:0.36/移動:0.44
腰だめ静止:立1.5 屈1 伏1
移動:立2 屈1.5 伏1.5
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立3 屈3 伏3
移動:立3 屈3 伏3
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.15 初弾拡散倍率1倍 (4.5/s)
腰だめ0.15 初弾拡散倍率1倍 (4.5/s)
リロード時間(空時)2.05s(2.8s)
持ち替え時間0.55s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

Mle 1903のピストルカービンバージョン。
装弾数、反動、ADS精度が向上し、腰だめ精度とリロード速度は低下している。
同系統のピストルカービンであるC96 CarbineP08 ArtillerieM1911(拡張)と比較すると反動が最も少ない上ダメージの割にレートが高いためDPMはトップとなっている。
一方で装弾数、リロード速度は最悪なため、継戦能力に問題がある。反動の少なさを生かし丁寧に弾を当てていこう。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018年6月27日
    • 援護兵のメインウェポンとしても使用可能になった。

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

Mle 1903に拡張マガジンとホルスターストックを取り付けたモデルで、れっきとしたメーカー純正品。
ロシア帝国軍と警察機関向けのモデルだったようで、ロシア帝国軍では使われていた記録があり、現物もある。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつの存在完全に忘れてた -- 2017-03-18 (土) 13:46:54
  • これアンロックしたら、ロックされたんだけど同じ状況の人いる? -- 2017-03-18 (土) 17:11:25
    • 今見たらアンロックされてた....。なんなんだろう -- 2017-03-19 (日) 00:15:57
      • 俺もパイロットだけがアンロックされてて、戦車がアンロックされてなかったけど、しばらくたったら戦車も解放されてた -- 2017-03-22 (水) 01:50:30
    • 途中でカウントリセットされたんだがナニコレ
      まさか1ラウンドで75キルじゃないよな -- 2017-03-27 (月) 17:21:56
      • それなんて無双ゲー? -- 2017-04-06 (木) 11:50:12
  • マガジンにストックつけてると一瞬思ってしまった -- 2017-03-20 (月) 23:36:25
    • 一瞬使い捨てストックかと -- 2017-03-21 (火) 00:06:05
      • 連投すまない -- 2017-03-21 (火) 00:06:39
      • 修正しました。私もそう思った… -- 2017-03-21 (火) 00:28:27
      • 使い捨てなら体中にくっつけて即席ボディーアーマーの完成だ! -- 2017-03-21 (火) 04:29:19
      • ボディーアーマー(中をくりぬいた木の板) -- 2017-03-23 (木) 12:31:13
      • 現代の戦車の装甲と同じ仕組み(鉄板と鉄板のあいだに隙間を作る)、だから大丈夫だ、問題ない。 -- 2017-03-24 (金) 02:35:39
      • いやHEATじゃねんだから空間装甲でも意味ねぇよ↑ -- 2017-03-28 (火) 11:49:02
      • そもそも空間装甲って使われるのって比較的軽さが必要な装甲車とかで戦車に使われてるのは複合装甲では? -- 2017-03-28 (火) 12:28:43
      • 二次大戦のドイツ戦車が使ってたぞ -- 2017-04-01 (土) 01:45:55
      • 戦車と装甲車の定義って曖昧ですしおすし -- 2017-04-01 (土) 01:47:49
      • 正しくは装甲戦闘車両だな -- 2017-04-01 (土) 01:51:10
  • 75キル達成したのにロック解除されない -- 2017-03-22 (水) 15:53:19
    • パーセンテージはどうなってるかな? -- 2017-03-22 (水) 23:12:10
    • 俺も解除したけど空きサーバーでよく見ようと思ったら0%になってたよ -- 2017-03-28 (火) 14:41:42
  • こんなの作った人はどんな考えで作ったんだ?とんだ暴挙に出たようにも思える -- 2017-03-25 (土) 20:10:35
  • コーデックスすら無い可哀想な子 -- 2017-03-25 (土) 20:57:59
    • 拡張では無い方のmle1903に説明が載っている、だからわざわざ作る必要なんてない -- 2017-04-11 (火) 01:53:32
  • UI変更に伴って、解除出来ないバグが修正された模様 -- 2017-03-30 (木) 02:31:21
  • 使ってみたが、これ使うくらいだったらm1911拡張、p08artilleryかc96カービン使うわ -- 2017-04-01 (土) 23:41:35
  • 解決方法わかったわ。そのラウンド中一回でも歩兵(戦車兵とパイロット以外)のカスタマイズ画面表示したら直る -- 2017-04-02 (日) 05:57:13
  • 使ってみたけどストックがついてるせいなのか構えてる腕が画面に余計に映って見にくく感じる。戦車兵パイロット自体地上で動くこと無いからただの勘違いかもしれないけど、最初の印象がなんか見づらいだったわ -- 2017-05-14 (日) 07:42:56
  • こいつ愛用してる人はいないだろうなぁ、他の銃が個性豊か過ぎて完全に埋もれてる気がする -- 2017-05-16 (火) 08:57:04
  • 解除したはずなのにロック掛かってるのですが解決方法はありますか? -- 2017-08-20 (日) 00:05:46
    • 人数待ちの時にかかってるロックなら前々から放置されてるバグ -- 2017-08-20 (日) 02:45:28
  • こういう拳銃に木製ストックつけたやつって存在意義がわからん、ライフル禁止令でもあるのか -- 2017-08-31 (木) 04:01:17
    • 今のサブマシンガンやPDWの存在意義と同じ。ライフルは長くて重くて取り回しが悪い、ストックなしの拳銃だと安定感がなさすぎる、という状況で使うもの。 -- 2017-08-31 (木) 13:21:27
    • 単純にかっこええやん -- 2017-08-31 (木) 14:56:38
  • 装弾数が最悪だな...ハンガリーのマシンピストルに比べるとパワーが無いしリボルバーカービンと比べても射程で負ける。しかもリロード速度がクソ遅いという悲しさ -- 2017-11-07 (火) 13:56:07
    • C93カービンとどちらがマシかな? -- 2017-11-07 (火) 17:29:50
  • そういえばこいつもそうだけどC93カービンも解除条件書いてないね。 -- 2017-12-21 (木) 01:15:14
  • ひっそりとコーデックスが追加されている…… -- 2018-06-30 (土) 00:29:16
  • 思えば純粋なピストルカービンってコレだけだな。他のはカービン用のモデルだったりカスタムされてる。これが1番カッコええわ -- 2018-07-26 (木) 21:17:50
  • プチーロフガーフォードやランドシップに乗ってる白軍はこれ使ってるんだろうか -- 2018-07-30 (月) 01:34:28
  • オブレヅ解除にMle1903必要でずっと使ってたら愛着が沸いた。だからこれも使おうと決めてる。(自分のエイムと立ち回りの腕じゃキル出来るとは思えんが)ロマンだ。 -- 2018-09-22 (土) 09:38:25
    • さっき漸く解除して使った。まぁ…ピストルカービンだからキツいけど、満足。コーデックスは5キルした解除された。ピストルカービンはみんなそうなのだろうか? -- 木主? 2018-09-23 (日) 00:57:48
  • 何でコヤツにズーム倍率変更と、スキン変更が無いんじゃ…Mle1903のスキン適用してくれよ頼むよ~。 -- 2018-10-01 (月) 21:03:03
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