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Model 10-A
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12ゲージのポンプアクションショットガン。近距離では極めて殺傷力が高い。

分類突撃兵 / ショットガン
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造ジョン・ペダーセン/Remington
使用弾薬12ゲージ/スラッグ弾
銃剣突撃可能
プリセット初期仕様スラグハンター
解除条件WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数6/186/186/18
射撃モードmode1.pngポンプアクションmode1.pngポンプアクションmode1.pngポンプアクション
ダメージ(最大-最小)1ペレット8.4-4.2112-438.4-4.2
ペレット数20120
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
14-2110-6014-21
ペレット分散縦2.25 横2.25縦0 横0縦1.8 横1.8
ダメージ(イメージ)2017年3月17日現在ダメージモデル.pngスラグ.png2017年3月17日現在ダメージモデル.png
連射速度78rpm78rpm78rpm
弾速333m/s420m/s333m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左1/上11/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1/上11/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1/上11/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0/移動:0.4静止:0.24/移動:0.48静止:0/移動:0.4
腰だめ静止:立0.4 屈0.3 伏0.2
移動:立0.6 屈0.5 伏0.4
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.2 屈1 伏1
静止:立0.4 屈0.3 伏0.2
移動:立0.6 屈0.5 伏0.4
最大拡散値ADS静止:2/移動:2静止:3/移動:3静止:2/移動:2
腰だめ静止:立4 屈4 伏4
移動:立4 屈4 伏4
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.2 屈2 伏2
静止:立4 屈4 伏4
移動:立4 屈4 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS1.6 初弾拡散倍率1倍 (24/s)0.3 初弾拡散倍率1倍 (9/s)1.6 初弾拡散倍率1倍 (6/s)
腰だめ1.6 初弾拡散倍率1倍 (24/s)0.3 初弾拡散倍率1倍 (9/s)1.6 初弾拡散倍率1倍 (6/s)
リロード時間(空時)0.5s(0.5s)0.5s(0.5s)0.5s(0.5s)
持ち替え時間0.65s0.65s0.65s

2016/12/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
ショットガンの中でもペレット数が多く、少々離れた距離からでも一発で仕留められる交戦距離の広さを特徴とする。
その一方で発射レートが遅く、二発目をすばやく撃てない。
初弾を外すとリカバリーが効かないので、正確に相手を狙い撃つ必要がある。
初期仕様(Factory)
反動回復時間、精度回復時間が早いという利点を持つ。
しかしショットガンで反動と精度が速く回復する意味は大きくはない。
スラグ(Slug)
光学照準器を装備し、一粒弾(スラッグ弾)を用いるモデル。
8mまでなら胴体・上腕一撃、11mまでなら胸部一撃、48mまでならHS一撃、遠距離でも一撃43ダメージというとんでもない威力を誇る。(8m以内の威力はなんと112!)
しかし1ショットキルの確実性では散弾に劣るため、確実にHSを狙える玄人向け。
中~遠距離狙撃も可能だが、精度は特別良いというわけでもない。
近距離では一発で90以上の高ダメージを出せる為、スナイパーライフルのように、一発当ててハンドガンに切り替えてトドメをさすプレイスタイルが適している。
ハンター(Hunter)
ペレットの分散が抑えられ、より遠くの敵をキルしやすくなっている。
これは一方で近距離ではよりしっかり狙わなければ当たらないということになるが、本銃の場合デメリットを打ち消してあまりあるメリットを持つ。
比較的遠い距離を狙う都合上、反動回復時間の低下が気になるかもしれない。

ちなみにキャンペーン限定で掃討モデルが存在する。低レートはそのまま、射程が大幅に低下しているため非常に使いづらい。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 初期仕様モデル・ハンターモデルの拡散の収束が早すぎていた問題を修正。拡散増加量・最大拡散値が大幅に上昇し、連射時の精度が大きく悪化した。
    • 但し拡散減少速度は上昇しており、1発づつ丁寧に撃つなら恩恵は大きい。
    • 初期仕様モデル・ハンターモデルのダメージ減衰開始距離が1m短くなった。
    • 何故か初期仕様モデル・ハンターモデルの右反動が強かった問題を修正、左右均等反動となった。
  • 2017年2月14日パッチ
    • スラグモデルのADS精度向上。そして最大ダメージが112となった。これにより8m以内では胴体・上腕に当てれば一撃となる。また弾速も420に向上。
    • しかし部位別ダメージ倍率が変更されており、全体的に見れば腹部、腕、脚へのダメージは下がっているとも言える。



  • IRON SIGHTS
    Model10-A.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1908年に銃器技師 ジョン・ピターゼン(ピタルゼン)によって設計され、アメリカのレミントン社で生産されたポンプアクション式散弾銃。12番口径弾を使用する。


今でこそポンプアクション式ショットガンでも名をはせるレミントン社であるが、当時はウィンチェスター社のM1893/7が圧倒的なシェアを誇り、知名度としても遅れを取っていた。
今作の舞台となる第一次世界大戦にも投入されているが、M1897の配備数と比較すると限定的な数でありウィンチェスターの日陰者となってしまった感が否めない。
投入されたのはM1897と同じトレンチガンモデルであったにも関わらず、多くの人が「トレンチガン」と聞くと思い浮かべるのがウィンチェスターのショットガンであるというのがその証拠だろう。
第一次世界大戦後も生産は一応続けられ、新モデルも製作されたが、やはりウィンチェスターのシェアを奪うことは叶わず、1930年代前半に生産を終了した。


M1897と違いハンマー内蔵型で、スラムファイア機能は搭載されていないが、後のイサカ M37と同じく装弾口と排莢口をレシーバ下の1つの開放部に統一していた。
第一次世界大戦へのアメリカ参戦時に製作されたトレンチ(ライオットとも呼ばれた)モデルは、M1897と同じく銃身に木製のヒートシールドとM1917銃剣対応のバヨネットラグを装着した、銃身長23インチのモデル。
一般・警察組織向けの20〜30インチバレルモデルも生産された。今作に登場するのはトレンチモデル。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初期の頃はM95の劣化だと思ってたけど、DLCのアンロックで使ったら癖になってしまった...。当てた時の達成感が全武器の中で一番かも。近距離はエイムアシストで当たるけど、中距離を走る敵に当てるのはなかなか難しい分気持ちいい... -- 2017-04-14 (金) 20:01:57
  • 武器解放のためにスラグ使ったけどくっそ弱い何でハンターより当てにくいのに一撃距離こんなに短いんだよ。いやむしろハンターの距離がおかしいだけか… -- 2017-04-16 (日) 11:29:42
    • ADSしてる相手に対しては腕にあたるから確殺は厳しいわ。 -- 2017-04-18 (火) 10:18:55
  • 久々に使ったけどやっぱ強いなぁこれ 敵がどんどん消し飛んで行く上他より1発多い安心感 -- 2017-04-18 (火) 18:55:01
  • 鳩やったらデスの半数がコレ -- 2017-04-19 (水) 08:10:58
  • アカンですわこれ こりゃヘイトが溜まりますねー -- 2017-04-19 (水) 12:53:30
  • 過去に「10-a世界ランク1位」とかでかでかとタイトルつけて生放送してるがいじがずっと味方がー味方がーって文句言うてたの思い出した -- 2017-04-20 (木) 00:06:29
    • 味方への文句しか出てこないなら俺ならそっとプラウザバックするかな。軽蔑しながら。 -- 2017-04-20 (木) 16:23:53
      • 実際に敵をNPCのように狩ってるだろうから、同意する信者は結構いるのよねえ。初心者でも多くがキルレ気にするゲームだから素直(?)に「雑魚は迷惑」と考えてる奴には正しく思えるだろう -- 2017-04-20 (木) 21:03:27
    • ローズノエルだろ?ガイジのおっさんな -- 2017-04-21 (金) 17:25:12
      • 知ってるわそいつ。この前看護使っとったけどパンパンにされとったな。案の定味方のせいにしてた。やっぱアシスト頼りの奴はエイム力がゴミ。 -- 2017-04-22 (土) 01:32:07
    • 事あるごとにガイジ認定する奴も大概だがね -- 2017-04-24 (月) 19:18:22 New
  • この武器にコメントする方は散弾なのか1粒なのかちゃんと入れて欲しいです。内容でだいたいはわかるけどややこしい。 -- 2017-04-20 (木) 00:15:43
    • うるへえ -- 2017-04-20 (木) 22:59:43
  • クソ武器 -- 2017-04-21 (金) 02:08:41
    • せやな(ガシャコン -- 2017-04-21 (金) 07:12:54
  • こいつに○○と□□と△△と※※でカスタムして●●■■、結果は◇◇キル◆◆デス まぁ普通だろうな ※☆☆は一切しようしてない -- 2017-04-21 (金) 16:32:43
    • だ か ら ど う し た -- 2017-04-26 (水) 00:01:49 New
  • あいつまだ生放送してるのか? -- 2017-04-22 (土) 02:07:15
  • スラグを強化して、ハンターを下げないとスラグ君が死んでしまう -- 2017-04-22 (土) 06:32:18
  • 森とかの近距離戦多いマップ以外でこれ担いでるやつはエイムガイジ -- 2017-04-20 (木) 00:01:37
    • ファオ要塞だろうがシナイ砂漠だろうがこれ使うぞ。障害物が少ないからむしろテクニックが必要なんだぞ。自分をエイムガイジ呼ばわりしたんだから、何を根拠に言ったのかぐらいは教えてほしいぞ。 -- 2017-04-20 (木) 21:40:31
      • 全く同意、自分も援護します。開けたマップだろうがコレでいかに交戦距離まで近づくのかの駆け引きが楽しいよね。目測10mに感じた瞬間に腰だめズドンッ。他に浮気できません。まあ、エイム力より思考と反射の武器って思ってるかな。 -- 2017-04-20 (木) 21:58:37
      • アシストに頼って当ててるだけの俺強いマンやとおもとるよ。猿でも当てれるからな。まぁ広いマップでこれ担いでるのは足手まといなの自覚してね。 -- 2017-04-22 (土) 01:00:22
      • pc勢ならええけど、ps4でこれ使ってる奴はアシストで簡単に当てれるのを実力と思い込むからな。ダートに次ぐ過疎の原因やと思うわ。 -- 2017-04-22 (土) 01:04:03
      • 散弾銃出るゲームだとこれ系の話題いつも出るよね -- 2017-04-22 (土) 01:10:25
      • 中二くせぇ…、思考と反射の武器ってなんやねん、ガイジか?そもそもFPSでエイム力よりとか言うてる時点でもうヤバい。 -- 2017-04-22 (土) 02:01:32
      • 広いMAPの方が多いのに、担ぐのがガイジとか足手まとい言われる武器で過疎るって、どんだけ近距離戦が嫌なの?って感じでしかないけどな -- 2017-04-22 (土) 07:24:52
      • 足手まといだとお!70K15DでMVP獲っても足手まといか!貴様ら束になってかかって来いやあ!(20m以内でお願いしやす) -- 枝主? 2017-04-22 (土) 07:35:42
    • 糞AIMが理由で持ってる奴でも「足手まといだから芋ります」って開き直られるよりはマシだと思うが・・・そろそろwikiも芋より雑魚が戦犯扱いされるようになるのかねえ -- 2017-04-22 (土) 01:25:20
      • まぁ実際森でショットガン担いでるやつが砂漠になった瞬間キルとれなくなってるのはよくある光景だからな。そもそもこんな強力なアシストつけてるサイコロが悪い。 -- 2017-04-22 (土) 01:58:17
      • 拠点踏まない芋より踏む雑魚。ただ単にショットガンにやられて炎上モードじゃない?まあショットガンがヘイト溜めるのはいつものことよ -- 2017-04-22 (土) 02:45:58
      • 前線の突破のためにどれだけのショットガン使いが命を散らしてるのか、反ショットガンの人は知らへんのや!ショットガンなしに勝利はあらずううう! -- 2017-04-22 (土) 07:40:29
      • ショットガン使いがどれだけ命張ってるか分からないのか! -- 2017-04-24 (月) 19:30:50 New
    • エイムガイジと言うのか馬鹿者。ショットガン担いでいく奴は勇者だ。交戦距離が短いからとにかく近づいて敵を全滅させるという高リスクを背負ってるんだ、ちょっとは感謝するべき -- 2017-04-24 (月) 19:24:13 New
  • これってハンターでも近距離は腰だめがいいの?pc版で使い始めたんだけどADSが見辛すぎて辛い -- 2017-04-22 (土) 13:30:13
    • CSだけど、個人的には腰だめがイイかな。前線に風穴を開ける突撃の極近距離乱戦時にADSは命取りかな。SGは腰だめでブンブン振り回しながら使うのが楽しいね。 -- 2017-04-22 (土) 15:24:55
  • 昨日初めてコイツのハンターを使ってみたけど「え?この距離で倒せないんか?」って時がたまにある。芯を外してたんだろうか。 -- 2017-04-23 (日) 12:00:32
    • 拡散率が低いから芯を外すとキル取れんし、単発銃の宿命で制圧効果をモロに受けるから相手に先に撃たれてると全ペレット外すなんてこともよくある。とにかく先手取ってズドン、が基本 -- 2017-04-23 (日) 12:11:03
      • 木主です。そうだった。拡散が抑えられてるの忘れてました。ありがとうございます。参考にします。 -- 2017-04-23 (日) 14:49:32
    • 密着して撃てば外すことはなかろうて -- 2017-04-25 (火) 02:55:04 New
  • みんなでノエルちゃんの動画で勉強しよう! -- 2017-04-23 (日) 19:56:43 New
    • そういうコメントは控えようね -- 2017-04-24 (月) 01:31:52 New
    • 自分ノエルさんに1on1で挑戦したいんだけど、受けてもらえるかな?まずノエルさんはこの掲示板見てるのかな? -- 2017-04-24 (月) 17:56:25 New
    • 雑談掲示板に行って、どうぞ。ここで言うのは場違いだと気づいてくれ -- 2017-04-24 (月) 19:25:15 New
      • そうですね、すいません。 -- 2017-04-24 (月) 20:09:53 New
      • 分かればいいんだ、怒ってるわけじゃない -- 2017-04-25 (火) 02:39:14 New
  • ハンター使ってりゃ猿でも活躍できる壊れ武器 これでいい戦績出ないやつは知的障害者だろ -- 2017-04-24 (月) 15:22:26 New
    • 言いたいことはわかるけど、みんなのwikiだから最低限の良識ある言葉を選んだ書込みは心掛けないとね。 -- 2017-04-24 (月) 15:49:17 New
      • 良識の欠片も無いからこんなこと言えるんだっていういい見本になるな -- 2017-04-24 (月) 19:26:03 New
      • 言い方は悪いが猿でもキル取れるとこだけは同意 -- 2017-04-24 (月) 20:17:46 New
      • 本当にそうなら芋砂どもにハンター勧めてくれや・・・ -- 2017-04-24 (月) 20:28:21 New
      • 芋砂どもからはライフルとガジェットを取り上げれば解決だ -- 2017-04-25 (火) 02:48:50 New
    • 知的障害があるってだけでバカにする、そのふざけた態度はどっから出てくんだ?強武器使うやつを嫌ってぐだぐだ言うだけなら兎も角、関係のない人まで巻き込んで蔑むような言葉は慎めよ阿呆 -- 2017-04-24 (月) 23:30:16 New
      • 阿呆っていうのも如何かと。綺麗な言葉使いで相手を貶めよう -- 2017-04-25 (火) 02:47:00 New
    • 出たよ、自分目線で物事判断して知的障害者扱いする奴。誰もが最初は初心者ってこと忘れんてるだろうな -- 2017-04-25 (火) 02:53:48 New
      • どのゲームも過疎り初めて新規がいなくなったと思える頃には、木主のような発言が一般的になるんだけどね -- 2017-04-25 (火) 23:13:18 New
      • こんな奴の言うことが一般的になるとは世も末だな -- 2017-04-26 (水) 00:03:16 New
    • 池沼認定しかできない奴は猿以下ですねえ、進化止まってるんじゃないか? 海に還れ -- 2017-04-26 (水) 00:05:40 New
  • まあキルはできるけど、よほど近距離戦の多いマップじゃない限り、初心者でもマチコの方が活躍できる気がすんだけどなぁ…キルデス伸びにくい…伸びにくくない? -- 2017-04-24 (月) 23:37:56 New
    • 詰め寄って一方的に4ショット4キルとか取ってく自信のある上級者か、キルデス無視のワンチャン狙いの初心者(または腕が絶望的な奴)の武器って感じになるのよね、単発ショットガンって -- 2017-04-25 (火) 00:05:11 New
      • そんなあなたに12g automatic  -- 2017-04-25 (火) 02:42:52 New
  • 今まで援護兵使ってたから未だに距離感が掴めない。ハンターを使ってるんだけど、どのぐらいの距離から撃ったほうがいいのか。 -- 2017-04-25 (火) 11:37:33 New
    • 自分の場合は開けたマップならば基本的に大体10m圏内からかなぁ。後方に中距離の見方が付いてきてる場合は一か八かチャレンジして見る時もあるけど。普段腰だめだけど、レティクル内に対して8割相手がしめてる距離からかな? -- 2017-04-25 (火) 16:10:28 New
  • ショットガンこれしか見ないんだが… -- 2017-04-27 (木) 12:46:18 New
    • トレンチもよく見るぞ。シューグレンはたまに、12gは示し合わせたかのように見ない -- 2017-04-28 (金) 00:26:10 New!
  • スラグ使いはうまい -- 2017-04-27 (Thu) 14:33:12 New
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