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Mondragon
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Mexican Mondragonは軍隊に初めて大規模採用された自動式ライフルである。一部はドイツ軍歩兵にも支給されたが、大半は航空部隊向けだった。

分類看護兵 / セミオートライフル
製造国スイス.png スイス
設計 / 製造マニュエル・モンドラゴン/SIG
使用弾薬7.0mm×57 Mauser
銃剣突撃可能
プリセット突撃歩兵光学照準狙撃
解除条件兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数10/7010/7010/70
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)40-3540-3540-35
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
26-5226-5226-52
ダメージ(イメージ)突撃歩兵.png光学照準.png狙撃.png
連射速度257rpm257rpm257rpm
弾速800m/s800m/s800m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.27/上0.66/右0.27
初弾反動倍率1倍/(減少速度4/s)
左0.45/上1.1/右0.45
初弾反動倍率1倍/(減少速度4/s)
左0.45/上1.1/右0.45
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:1.02静止:0.135/移動:0.765静止:0.12/移動:1.02
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立4 屈3.5 伏3
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.125 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
腰だめ0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.2 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
リロード時間(クリップ装填)1発0.567s(5発1.133s)1発0.567s(5発1.133s)1発0.567s(5発1.133s)
持ち替え時間0.7s0.7s0.7s

2017/03/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
モンドラゴン。最低威力が35と高いため、全距離3発キルが可能。しかしレートが低めの為中遠距離向けの性能である。
Selbstlader M1916とは威力・弾速・精度の三点で全く同じであり、ライバル銃と言えよう。比較するとこちらは発射レートで勝るが、装弾数で大きく劣る。
また光学照準・狙撃モデルだと誤差レベル(0.2)だが横反動もこちらが強くなるが、突撃歩兵モデルだと逆にこちらの反動が圧倒的にマイルドになる。
狙撃モデルでバイポッドが使える点も大きな違い。
突撃歩兵(Storm)
敵の塹壕・陣地突破に重きを置いたモデル。
反動が全方向4割減とかなりマイルドになっているが、ADS精度、特に静止時ADS精度では他の2モデルに大きく劣る。
治療箱と注射器を持って前線で戦うのに向いている。
光学照準(Optical)
光学照準器を装備したモデル。中距離向け。
ADS精度、特に移動時ADS精度が強化されているオールラウンダー。
狙撃(Sniper)
高倍率のスコープを装備したモデル。中~遠距離向け。
静止時ADS精度が大きく強化されている上、看護兵のセミオートライフルの中では唯一バイポッドが使える。
上手く使えば味方の陣地取りに貢献しつつ、敵狙撃兵の排除も可能。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデルの反動、特に横反動が大きく増加、拡散減少速度・反動減少速度が遅くなった。
    • その代わり全モデル腰だめでの連射時の精度悪化度は改善。加えて突撃歩兵・狙撃モデルはADS時の精度悪化度も改善した。
    • これらはセミオートライフルほぼ全てに共通の変更である。


  • IRON SIGHTS
    Mondra.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

モンドラゴン M1908はメキシコのマニュエル・モンドラゴン将軍が設計し、スイスのSIG社によって1908年に製造された半自動小銃である。


当時、メキシコとアメリカは領土における対立が続いており、メキシコはそのアメリカ軍に負けない為の軍事力を必要とした。
その為にメキシコ軍の新型ライフルを開発中であったモンドラゴン将軍が連射可能な半自動小銃を考案したが、メキシコの工業水準等の問題でスイスのSIG社に開発場を移し製作された。
SIG社の技術力もあってか、1900年には試作モデルとしてストレートプル式ボルトアクション小銃の「モンドラゴン M1900」が完成、そして8年後に完成形となる「モンドラゴン M1908」が完成した。


当初400挺がメキシコ軍に収入されたが、コストの高さやメキシコ革命等によってメキシコ政府はM1908の収入をキャンセル。
同様にSIG社もモンドラゴンを不良在庫として抱えて生産中止、直後にドイツ帝国が航空兵の自衛用にこの銃を3600挺を購入したが、SIG社は財政的な大ダメージを負ってしまった。
この出来事により銃器製造技術の下地が形成されたメキシコは、後に同国銃器史中で重要な存在とされる国産軽機関銃「メンドーザ RM2」を1933年に開発している。


またこのM1908のボルトキャリア部分は、BFシリーズではお馴染みのM16、M4ライフルに搭載されているマイクロ・ロッキングラグの先駆け的存在であり、
当初はジョンソンM1941自動小銃及びジョンソンM1941軽機関銃に搭載され、更にそのジョンソン軽機関銃の一部を参考にして作られたAR-10とその小口径版のAR-15に搭載された。
H&K G36等、AR-10の後継銃であるAR-18を参考にした銃ももれなくこのボルトキャリアを搭載している。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゼルプのマークスマンでしかまともにキル取れなかったから流石にコレになれとこうと思ってずっと使ってたらやっぱりこっちのが使いやすいなあ 比べるとリロードがやっぱ遅いけど -- 2017-02-20 (月) 15:26:50
    • 5発以上撃ってからリロードしてリロードキャンセルを駆使すれば1916よりも速いリロードだから使いこなすといいゾ -- 2017-02-20 (月) 17:35:07
  • 弱体化知らない奴らは平和でいいな(モンドラのコメント欄見ながら) -- 2017-02-21 (火) 19:50:07
  • 狙撃は銃剣付けてると反動キツイけど外すと途端に扱いやすくなるから外したことない人は一度やってみて -- 2017-02-17 (金) 22:35:01
    • 銃剣外したらバイポ立ててなくても強いから怖い。バイポ立てたら反則レベルで一方的にキル取れる -- 2017-02-18 (土) 11:38:04
    • 反動はあまり気にならないな。あとスポットやりやすくて感動した。倍率高いから当たり前といえば当たり前なんだが。 -- 2017-02-21 (火) 20:01:23
    • エリート兵に銃剣できないからきついわ。 -- 2017-02-22 (水) 15:08:51
  • 散々既出な質問かもしれないんだけど狙撃のスコープって光るんだっけ? -- 2017-02-23 (木) 21:18:05
    • 5倍率から光る仕様 -- 2017-02-23 (木) 21:59:29
      • ありがと -- 2017-02-23 (木) 22:04:14
  • みんなはやっぱり突撃歩兵派ですか? -- 2017-02-24 (金) 19:00:29
    • なんだかんだで一番使いやすいから突撃。でもこの銃は光学とかの方が人気なんじゃない? -- 2017-02-25 (土) 12:37:55
      • 突撃が1番人気ですよ 光学がマンドラゴンの中で1番人気無いんじゃないかな -- 2017-02-28 (火) 03:40:10
  • 光学の人、倍率とレティクル何にしてるの? -- 2017-02-25 (土) 18:39:53
    • 最大、ドット -- 2017-02-28 (火) 23:53:11
    • 最低でリング -- 2017-03-01 (水) 16:43:14
  • これの狙撃ってスコープ光る? -- 2017-02-26 (日) 10:47:15
    • 君は3つ上のコメントも読めんのか? -- 2017-02-26 (日) 11:57:22
  • Cei-Rigottiみたいに初期仕様が欲しい、突撃歩兵仕様使いやすいし見た目性能もいいんだがこのグリップがどうもすきになれない・・・ -- 2017-02-22 (水) 16:06:38
    • フォアグリップださいよなぁ。モンドラに限らず -- 2017-02-23 (木) 20:06:46
    • 正直小銃に反動を気にすることはあんまし無いと思うから精度回復早くなる初期仕様でたら強武器になるよね -- 2017-02-27 (月) 00:25:56
    • フォアグリップ折りてえ・・・いらねーんだよ・・・ -- 2017-03-18 (土) 02:16:13
  • なんでや!なんでモンドラのレジェスキン、銃床にみかんネットで牧草巻いたのしか無いんや!スペシャルスキンの方が渋くていいわ!ダァホ! -- 2017-02-27 (月) 23:25:16
    • はっ?ふざけんなよ俺のBF1へのモチベーションはそのミカンのネット見たいので保ってるんだぞ…好きなものを持ち上げるのに好きじゃないものをディスるのはきにくわん。 -- 2017-02-28 (火) 10:09:29
      • と、書いてみて冷静になってみたらレジェンダリーいっこしかないのか…選択の幅狭いなこれは。 -- 2017-02-28 (火) 10:11:52
    • 看護兵リビジョンバトルパックから出てきたからつけてみたら本当に牧草ついてて草 -- 2017-03-01 (水) 12:40:04
      • サイコロは銃床に牧草か皮ベルトを巻くのがCOOLだと思ってるからね。そのうち飛行機や戦車にも比喩じゃなくて草生えそう -- 2017-03-01 (水) 23:03:55
      • そしたら流石に草生えるわ -- 2017-03-03 (金) 13:58:08
  • 次のパッチでモンドラ光学一気にキツくなるな。突撃か狙撃に二極化確定か。 -- 2017-02-28 (火) 00:46:06
    • 狙撃は無事なの? -- 2017-02-28 (火) 00:48:59
      • あれ?光学だけがきつくなるような変更点あったか?拡散増加は0.125で据え置きだし。戻り遅くなるのは両方だろ?射撃後の拡散のリセットが早すぎた問題を修正ってのが光学に適応されてたんか? -- 2017-02-28 (火) 00:56:33
      • そもそも公式サイトで公開されたCTEパッチノートの内容だけが看護兵武器調整内容の全てだと思ってる人いるけど、あれほんの一部だしな。まさか1907SLが縦反動0.9横反動0.6になるなんて知ってる人も少なそうだし。-- 2017-02-28 (火) 01:05:38
      • symにも光学だけに影響しそうなの無くね?見逃したかな?ads時の利点の0.125は据え置きで腰だめは0.20に改善して、反動と拡散の回復は共通での弱体化だよね武器だったらの、スペックじゃないとこにあるのかな? -- 2017-02-28 (火) 04:17:12
      • ものすごく分かりにくいだろうけど、「 ADSStandBaseSpreadInc - from 0.25 to 0.2」ってあると思う。モンドラの場合、突撃と狙撃にはこのADS時の拡散増加速度が大きく減少してくれるボーナスがあるんだが、光学にはそれが無いっていう点じゃね。要するに光学は初弾は持ち前のADS時0.125精度で当たりやすいが拡散増加速度が据え置きだから、反動精度回復の弱体化+縦反動横反動の増加によって2発目以降の撃ち合い戦では他の2種に比べて大きく不利になるってことかな?ちなみにもっと悲惨なのはセルブマークスマンで、このボーナスが無い&縦反動1.1横反動0.56、拡散・反動回復値3になるから35m以遠はブレッブレでもう絶望的。 -- 2017-02-28 (火) 04:49:04
  • 光学は元々のスペックで拡散増加が0.125だったような?書いてないのは据え置きだからのはず。。、0.2に改善されてるなは元々の数値が光学と比べて悪かったやつだけのはず。。。だから読み間違いですね。恐らくは。 -- 2017-02-28 (火) 05:17:31
    • 繋ぎミスった。やっぱり光学の利点が減っただけで見易さ度外視すれば光学が狙撃に敗けてるとこないはず。。。拡散が違いすぎて連射するなら光学でokだと思うが。 -- 2017-02-28 (火) 05:22:03
      • 厳密には静止時の精度は狙撃が上か。まぁ、元々モンドラゴンの強さってゼルプと比べ精度は回復開始が速い事だからあんまり利点ないのかも知れないけど。因みにゼルプは元々初期以外拡散増加は0.125なので書いてないはず。 -- 2017-02-28 (火) 05:32:57
  • おぉ、狙撃は今まで芋臭くて使ってなかったけどいざ使ってみると強いな・・・バイポ立てたら遠くで芋ってるのを食えたりもする。流石にお互いが見合った状態だと難しいけど -- 2017-03-04 (土) 21:44:39
    • 見合ってよーいドンでも中距離なら五分五分くらいは行けない?狙撃モデルで本当に気になる短所って今のところ弾数とリロードくらいしか思い当たらない。 -- 2017-03-07 (火) 17:51:47
  • selbstladerはなーんか全然当たんないんだけどこっちは当たるんだよなぁ、何でなんだろう? -- 2017-03-12 (日) 20:49:02
    • ゼルプより弾少ないぶんしっかり狙うから定期 -- 2017-03-19 (日) 19:30:53 New
      • 装弾数に関わらずしっかり狙わなきゃいけないのは当たり前だと思うんですけど -- 2017-03-20 (月) 00:45:13 New
      • そりゃそうだろうけど、装弾数10発と26発はかなり心のゆとりが違うぞ。まぁマジレスするとモンドラの方がレート早いぶんゼルプと近い間隔で撃てば精度回復が早いぶん当てやすくなるからじゃね?ちなみにゼルプmとモンドラ狙撃は装弾数とレート以外性能全く同じだからどっちが当てやすいとか絶対にないからなw -- 2017-03-21 (火) 00:18:40 New
      • リロードのシステムが違うだろwww -- 2017-03-21 (火) 23:15:53 New
      • リロード忘れたわwwwてか今見たら性能全然違うやんwアプデ前は全く同じ性能だったのに普通に今はadsした時はモンドラの方がちょっとだけ精度いいんだな。ならセルプmよりモンドラ狙撃の方が当たるわな。 -- 2017-03-22 (水) 18:19:39 New
  • 小林さんちのモンドラゴン -- 2017-03-14 (火) 20:22:20
  • 反動強化されたけどやっぱ全距離3発の強みと精度UPでRSCと比べたところこっちに帰ってきた。セルブ使いの人もセルブに帰る人多そう。 -- 2017-03-15 (水) 12:06:25
  • 結局こいつが一番使いやすい -- 2017-03-17 (金) 23:12:17
  • 狙撃仕様楽しい、レートが高いからバイポッド使って三発撃てば逃げられる前にキル出来る。腰だめもそこそこ当たるし、室内はリボルバーかそもそも避けるかでどうにかなるし。 -- 2017-03-18 (土) 02:09:34
  • 説明文見てると突撃より光学のほうがADS精度高いのに、皆突撃なんだね。
    使ってて突撃が劣るか、と言われるとさほど感じないけども。 -- 2017-03-19 (日) 23:37:03 New
    • 多分光学サイトは見辛いって人が多いからじゃないかな、他の銃でも光学は見辛いって人いたし -- 2017-03-20 (月) 21:23:50 New
  • モンドラ狙撃ほんとに強い -- 2017-03-22 (水) 16:19:15 New
  • 光学使ってる人はレティクルと倍率どうしてる?とりあえずドットの2倍でやってるんだが -- 2017-03-23 (木) 19:59:19 New!
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