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Mosin-Nagant M91
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分類偵察兵 / スナイパーライフル
製造国ロシア.png ロシア帝国
設計 / 製造設計:セルゲイ・イワノビッチ・モシン、エミール・ナガン、レオン・ナガン
製造:トゥーラ造兵廠やイジェフスク造兵廠など多数
使用弾薬7.62×54mmR
銃剣突撃可能
プリセット歩兵マークスマン
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数5/255/25
射撃モードmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)
ダメージ
(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)
連射速度50rpm50rpm
弾速m/sm/s
重力落下m/s2m/s2m/s2
反動
拡散ADS
腰だめ
最大拡散値ADS
腰だめ
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS
腰だめ
空時リロード時間(単発/クリップ)
持ち替え時間ss

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCIn the Name of the Tsarで実装予定。

マークスマン(Marksman)
 解除条件
歩兵(Infantry)
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

30口径1891型「モシン」ライフル(3-Line Rifle M1891、Vintovka Mosina)は1800年代末期にロシヤ帝国のモシン大佐とベルギーのレオン・ナガンによって開発され、1891年にロシヤ帝国軍に採用された7.62mmボルトアクション式小銃。開発者達の名前から通称「モシン・ナガン(Mosin-Nagant)」と呼ばれることが多い。7.62*54R弾を使用、装弾数は5発。装填は一発一発弾倉に入れていくか、5連のストリッパクリップを用いる。


19世紀後半、露土戦争(ロシヤ帝国・オスマン帝国間)において、ウィンチェスタの連発式ライフルを使用してきた相手にロシヤ側は自身の装備の旧式化を悟ることとなった。
時代遅れになってしまった単発式のベルダンライフルを代替すべく、ロシヤはより近代的なライフルを採用することにした。
代替期間の間、フランス等からも小銃を輸入したりしながら模索を開始した。
開発に対する条件は信頼性が高く装填が容易であることで、最終的にトライアルにはモシン大佐、ナガン、そしてジノヴィエフ大佐がそれぞれ開発した3つのプロトタイプが提出された。
それらを生産性・信頼性等から考慮した結果、モシン大佐の.300ライフルが採用となった。
それでもモシンモデルにも欠点がなかったわけではなく、装填不良を防ぐためのパーツを搭載するといったアィデアはナガンのプロトタイプからフィードバックされ改良されている。
アィデアやデザインにも協力しているものの、ナガンの影は比較的薄い。
英Wikipediaに至っては「ナガンが貢献したのは後にも先にも一度きり」というこき下ろしぶり。結局ナガンは自身の冷遇ぶりに憤慨してこの小銃に関していくつかもめ事を起こすのだがそれはまた別のお話。
つーわけでモシンライフルはロシヤ軍の装備を更新するべく大規模な生産を開始したが、結局大部分の兵士がベルダンライフルを持ったまま日露戦争に突入してしまった。
続く第一次大戦では配備もそこそこ進み、改良型も生産を開始した。
余剰分は英米の部隊に回されたという記録もある。
この時北方戦線にて敵国ドイツ・ハンガリー帝国に大規模な数の本銃が鹵獲され、その後同盟国であるフィンランドに輸出されたりしている。
後にこのフィンランドにわたったモシン小銃が伝説を作り出すとは誰も知る由はなかった。
第二次大戦では自動車化狙撃師団に属する歩兵の標準装備として完全に配備が完了し、旧スターリングラード攻防戦からベルリン陥落まで戦い抜いた。
また、この時赤軍内で狙撃銃のドクトリンが形成され、スコープを装備した本銃やSVT40を用いた狙撃でドイツ軍を混乱させた。
アメリカの企業に生産を委託した挙句料金を踏み倒すなどの事件も起きているのだが。


ボルトアクション式らしく構造は比較的単純で、ロシヤクオリティとして堅牢で温度の変化にも強い。
機構的にはモーゼル小銃と類似しているが、ロッキングラグの角度やボルトの複合化等細かい点に相違がある。


この時代の一般的な小銃の仕様と共通してM1891銃剣などが装着可能。
後のカービン化に従って折り畳み式のスパイクバヨネットも制作されている。
また改良型であるM1891/30には精度の高い個体を狙撃銃として改良され、赤軍の狙撃手たちに配備されたモデルが存在する。
これらは従来のモシンライフルはM1903等とは違ってボルトハンドルが直線形状だったため、ハンドルを折り曲げてスコープを配置できるようにしたもの。
3.5倍率のPU・PEスコープなどを搭載して運用された。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ??「貴様に本当の『終焉』を見せてやろう。最後にはもってこいの獲物d(ズバギィーン) -- 2017-07-28 (金) 18:24:18
  • 何というかADSする時、鬱陶しくね?撃ってすぐADSすると右上から左下に勢いよくグルンッとするとするのはモシンナガンの特徴か何かなのか? -- 2017-07-29 (土) 04:01:13
  • オジイチャンオジイチャン -- 2017-07-29 (土) 10:28:33
    • 「オウムを喪失した」 -- 2017-07-29 (土) 10:36:18
      • ???「オウムが殺されてしまった…許さんぞ!この人でなしがっ!」 -- 2017-07-29 (土) 11:24:32
      • 老衰だ -- 2017-07-29 (土) 12:43:25
  • 地味にワイヤートラップがめんどくさそう -- 2017-07-29 (土) 13:42:44
    • ヴォー要塞とかの回遊マップの通路にしかけといたらだれかひっかかるんじゃない? -- 2017-07-30 (日) 00:24:46
  • これを持った偵察兵は日光を浴びるだけで気力体力を瞬く間に回復させるんだな(違 -- 2017-07-29 (土) 13:52:08
    • なんのネタ? -- 2017-07-29 (土) 23:30:33
      • ↑のコメ達を良く見よう。因みに本当は銃じゃなくてネタ元の持つ特殊能力だがな -- 2017-07-29 (土) 23:33:09
      • 今回のミッションはスニーキングミッションだ。敵に見つかってはならない。潜入の形跡も悟られてはいけない。 -- 2017-07-29 (土) 23:55:51
      • 全くアメリカ軍は既製の装備に頼りすぎる。その上、ひとつの装備を他の用途に使うという応用力にも乏しい。私のいたSASではそんな事はないぞ。どの装備も多目的に融通を利かせるよう訓練するんだ。 -- 2017-07-31 (月) 03:25:32
      • SAS流だ。(糞便も)持って帰れ! -- 2017-08-01 (火) 19:47:38
      • 無論、紅茶だ。 -- 2017-08-01 (火) 21:34:06
      • ジエンド爺ちゃんは麻酔銃にしてたから真似するには0killで一試合終わらないとな -- 2017-08-02 (水) 00:09:53
      • 麻酔弾実装希望しなきゃな -- 2017-08-08 (火) 23:42:41
      • 麻酔弾実装希望しなきゃな -- 2017-08-08 (火) 23:42:41
      • 入れ歯実装待った無し -- 2017-08-15 (火) 00:01:29 New
  • なんでクリップ装填は一番上にある弾を斜めに差し込むんだ? -- 2017-07-29 (土) 23:15:46
    • 一番上の弾斜めにして押し込む方が下の弾丸クイックに装填できるから?クリップリロードの動画はみんなそうやってるみたいhttps://www.youtube.com/watch?v=tLoo6bA1eAU -- 2017-07-30 (日) 00:34:21
      • 一番下も弾薬が斜めにくっついてるのか -- 2017-07-31 (月) 01:15:42
    • 簡単にいうと弾薬って円錐状に近いからボトムの方を押して入れないと装填するのが大変。そこで一番上の弾薬を少し立ててボトムを下になるように斜めに入れると楽に入る -- 2017-08-10 (木) 05:05:42
  • 胴体一撃の距離どんなもんなんだろ? -- 2017-08-01 (火) 23:10:00
  • ワイヤートラップ15キル以外はサクッと終わりそうね -- 2017-08-02 (水) 00:26:51
    • 爆発物のダメージ減の能力来るのに15キルって… -- 2017-08-09 (水) 21:39:45
    • 爆発物のダメージ減の能力来るのに15キルって… -- 2017-08-09 (水) 21:39:45
  • 突撃兵の水平2連バレルショットガンといいモシンといいAVAでお世話になってる銃がBF1にもどんどん出てくる -- 2017-08-02 (水) 10:50:29
    • 巣に帰って -- 2017-08-02 (水) 14:21:58
    • 動物園から出てくると危ないぞ、ここは戦場なんだ -- 2017-08-02 (水) 20:43:39
  • こいつでマークスマンモデルは無粋だよなァ!? -- 2017-08-03 (木) 10:43:30
    • アンタ分かってんじゃねぇか!! -- 2017-08-15 (火) 17:26:29 New
  • パームレストついていない、マークスマンだから反射しない。理想の狙撃銃 -- 2017-08-03 (木) 16:05:55
  • 残弾1発なのにクリップでまとめて装填してるな途中で1発抜いてるのかな?あと残弾3発の時は2発まとめて込めるっぽい -- 2017-08-03 (木) 17:20:34
  • Reddit覗いてみたら開発者らしき人物が「銃剣がスパイク式じゃないけど修正するには遅すぎる&些細なことは後回し」的なことを言っててちょっとがっかり -- 2017-08-07 (月) 00:35:40
    • かといってそれの修正のために配信日が遅くなるのはなぁ。SMLEみたいに後で修正する形かな -- 2017-08-11 (金) 22:09:16
  • 8/5のcteで連射速度が55rpmに変更されてるね -- 2017-08-07 (月) 07:58:05
  • こいつのレジェンド迷彩が黒金でクソかっこいいです -- 2017-08-09 (水) 12:50:00
    • レジェンドが黒金って事はロイヤル枠のスキンかぁ…個人的にはベテラン枠の方が良かった -- 2017-08-11 (金) 21:54:17
  • 歩兵タイプ欲しいけど約30分内の1試合でヘッドショット3回か…AIMが荒ぶる俺にとっちゃ芋掘りしないと無理だなぁ -- 2017-08-09 (水) 13:03:49
    • 歩兵砂は狙撃やマークスマンに比べて頭の判定シビアだからキツいよなぁ -- 2017-08-09 (水) 13:48:47
    • チケットの多いカスタム鯖でやれば良いよ -- 2017-08-09 (水) 16:12:02
    • コンクエストにこだわる必要はない オペレーションだとかフロントラインとか必然的に正面からかち合い且つ長期戦もあり得るルールでやるのも手 -- 2017-08-10 (木) 03:19:17
  • ここの解説だけロシアじゃなくロシヤなのは何か意味があるの? -- 2017-08-04 (金) 14:52:28
    • 趣味です -- 2017-08-04 (金) 16:01:04
    • ロシア語の発音上ロシヤの方が近いので問題はない -- 2017-08-04 (金) 18:56:27
    • ここは日本だしロシヤにする意味は全くないよね -- 2017-08-04 (金) 19:01:13
      • 細かい奴うるせーから黙れ -- 2017-08-11 (金) 19:35:44
      • 夏ですなぁ -- 2017-08-11 (金) 20:48:50
    • 私は発音ではロシヤも好き。でも表記はロシアの方が馴染み深いかな。ロシヤっていうのもレトロな感じがして良いけどね。 -- 2017-08-04 (金) 21:15:21
      • 解説書いた人年配の方なのかなと俺も思った 古い解説本とか呼んでるとこういう訳よくあるよね -- 2017-08-05 (土) 01:40:30
    • "ロシア"と"ロシヤ"とでGoogleの検索結果で四倍の差があるくらい一般的じゃないから違和感あるよね -- 2017-08-12 (土) 19:31:35 New
  • HE罠15キルは地味にキツイな。罠自体普段全く使わんから勝手がわからないし。アミアンやアルゴンヌが罠線塗れになんのは想像つくけど -- 2017-08-14 (月) 14:18:07 New
    • もともとHEは最大90ダメージで体力フルの相手は倒せない上に、スペシャライゼーションの実装で爆発ダメージ耐性が来るという苦行。 -- 2017-08-14 (月) 23:54:17 New
  • モシンナガンの銃剣ってMP18のみたいなスパイク型のイメージがあったけどBFにでるのはナイフ型のなんだな -- 2017-08-15 (火) 00:32:15 New
  • ダイスさん!アンロック条件ダルいです!出来るけど!ダルいです (^^)ワイヤートラップとかやる必要あります? -- 2017-08-15 (火) 07:56:42 New
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