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Mosin-Nagant M91
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ロシア帝国軍の正式ライフル。3,700万丁以上が作られた、史上もっとも大量生産されたライフルの一つである。

分類偵察兵 / スナイパーライフル
製造国ロシア.png ロシア帝国
設計 / 製造設計:セルゲイ・イワノビッチ・モシン、エミール・ナガン、レオン・ナガン
製造:トゥーラ造兵廠やイジェフスク造兵廠など多数
使用弾薬7.62×54mmR
銃剣突撃可能
プリセット歩兵マークスマン
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数5/255/25
射撃モードmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)100-80100-80
ダメージ
(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)
40-[60-98]-14040-[60-98]-140
ダメージ(イメージ)歩兵ダメージドロップ.pngマークスマンダメージドロップ.png
連射速度56rpm56rpm
弾速820m/s820m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動ADS左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
腰だめ左1/上5/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1/上5/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0/移動:1静止:0/移動:1
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ1 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
リロード時間(単発/クリップ)1発0.9s(2発1.08s)1発0.9s(2発:1.08s)
持ち替え時間0.9s0.9s

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCIn the Name of the Tsarで実装されたボルトアクションライフル。
Russian 1895とほぼ同じ性能。つまりはコンパチ銃である。あちらと同じく高初速で高めのレートを持ち遠近~遠中距離向け。
リロード速度のみが異なり、単発装填はこちらがかなり遅いが、クリップ装填だとこちらのほうが早い。残弾数1の時にはクリップ装填を行い一気に全弾装填するという特性を持つ。
あちらには無いマークスマン仕様を使えるのは大きな特徴。
また、ADSと腰だめで反動値が異なる珍しい銃。腰だめ時はADS時より縦反動が2.5倍になるが、至近距離で連発するような銃ではないため大した問題ではない。

マークスマン(Marksman)
中倍率スコープを装備したモデル。反射光が発生しないのが特徴。
スコープが光るのは嫌だけど、ズーム倍率は高い方がいいという人にオススメ。
解除条件の「ワイヤートラップ爆弾(HE)で15キル」が非常に難しい。ワイヤートラップ爆弾を参照のこと。
 解除条件
歩兵(Infantry)
アイアンサイトモデル。中距離歩兵戦用。
反動・精度の減少速度が強化されており、速射に向いている。
シモヘイヘプレイがしたいならこちら。彼はスコープを使っていないからだ。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    Mosin-Nagant.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

30口径1891型「モシン」ライフル(3-Line Rifle M1891、Vintovka Mosina)は1800年代末期にロシア帝国のモシン大佐とベルギーのレオン・ナガンによって開発され、1891年にロシア帝国軍に採用された7.62mmボルトアクション式小銃。開発者達の名前から通称「モシン・ナガン(Mosin-Nagant)」と呼ばれることが多い。7.62*54R弾を使用、装弾数は5発。装填は一発一発弾倉に入れていくか、5連のストリッパクリップを用いる。


19世紀後半、露土戦争(ロシア帝国・オスマン帝国間)において、ウィンチェスタの連発式ライフルを使用してきた相手にロシア側は自身の装備の旧式化を悟ることとなった。
時代遅れになってしまった単発式のベルダンライフルを代替すべく、ロシアはより近代的なライフルを採用することにし,
代替期間の間、フランス等からも小銃を輸入したりしながら模索を開始した。
開発に対する条件は信頼性が高く装填が容易であることで、最終的にトライアルにはモシン大佐、ナガン、そしてジノヴィエフ大佐がそれぞれ開発した3つのプロトタイプが提出された。
それらを生産性・信頼性等から考慮した結果、モシン大佐の.300ライフルが採用となった。
それでもモシンモデルにも欠点がなかったわけではなく、装填不良を防ぐためのパーツを搭載するといったアィデアはナガンのプロトタイプからフィードバックされ改良されている。
アイデアやデザインにも協力しているものの、ナガンの影は比較的薄い。


モシンライフルはロシア軍の装備を更新するべく大規模な生産を開始したが、結局大部分の兵士がベルダンライフルを持ったまま日露戦争に突入してしまった。
続く第一次大戦では配備もそこそこ進み、改良型も生産を開始した。
余剰分は英米の部隊に回されたという記録もある。
この時北方戦線にて敵国ドイツ・ハンガリー帝国に大規模な数の本銃が鹵獲され、その後同盟国であるフィンランドに輸出されたりしている。
後にこのフィンランドにわたったモシン小銃が伝説を作り出すとは誰も知る由はなかった。
第二次大戦では自動車化狙撃師団に属する歩兵の標準装備として完全に配備が完了し、旧スターリングラード攻防戦からベルリン陥落まで戦い抜いた。
また、この時赤軍内で狙撃銃のドクトリンが形成され、スコープを装備した本銃やSVT40を用いた狙撃でドイツ軍を混乱させた。
アメリカの企業に生産を委託した挙句料金を踏み倒すなどの事件も起きているのだが。
WW2後の1950年から60年代にかけドラグノフ半自動ライフルが完成、正式採用されたのでM1891は徐々にソヴィエト赤軍から退役していった。
その時点でのM1891はコピー含めて製造数は半端なものではなく、世界中の戦争・紛争で狙撃銃として使用された。
ソヴィエトも1970年代からアフガニスタン侵攻にて戦争状態に陥った際、抵抗勢力の本銃やSMLEによる狙撃に悩まされることとなった。
SVDは優れたライフルではあったが、アフガンの山岳地帯で頻発した遠距離戦に対抗するには精度に不安が残ったのである。
結局ソ連軍狙撃部隊は予備庫からM1891を引っ張り出し、SVDと共に使用し抵抗勢力に反撃した。


ボルトアクション式らしく構造は比較的単純で、ロシアクオリティとして堅牢で温度の変化にも強い。
機構的にはモーゼル小銃と類似しているが、ロッキングラグの角度やボルトの複合化等細かい点に相違がある。


この時代の一般的な小銃の仕様と共通してM1891銃剣などが装着可能。
後のカービン化に従って折り畳み式のスパイクバヨネットも制作されている。
また改良型であるM1891/30には精度の高い個体を狙撃銃として改良され、赤軍の狙撃手たちに配備されたモデルが存在する。
これらは従来のモシンライフルはM1903等とは違ってボルトハンドルが直線形状だったため、ハンドルを折り曲げてスコープを配置できるようにしたもの。
3.5倍率のPU・PEスコープなどを搭載して運用された。


モシン・ナガンの使い手として最も有名なのはフィンランドの白い死神シモ・ヘイヘ。アイアンサイトで狙撃していた。
但し彼が使っていたのはモシン・ナガンのフィンランド版であるモシン・ナガンM/28(通称スピッツ)なのでBF1に登場するものとはちょっと違う。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マークスマンにモノポッド付いてないんだな。バイポ付いてるルシアン狙撃と比べるとこのデメリットも違いのひとつだな -- 2017-09-27 (水) 01:21:48
    • モノポットついてる銃なんてBF1にあったか? -- 2017-09-27 (水) 04:37:15
      • 言っとくけど現代のスナイパーライフルのストック下についてるようなやつのことじゃないぞ? -- 2017-09-27 (水) 05:28:15
    • マークスマンモデルにはバイポッド原則付かんよ。バイポッド付くのは狙撃モデルだけ。SMLEやM1903に付いてるジョイスティックみたいなのはパームレスト。 -- 2017-09-27 (水) 20:03:55
    • そもそもバイポッドのメリットってあるか?芋砂が当たりもしない遠距離狙う時以外使わない。それ以上にスコープで位置バレするデメリットの方が大きい。 -- 2017-10-15 (日) 06:28:06
  • ようやっと来たスキン名はボチカリョーワ。ロシア偵察兵の元ネタになった婦人決死隊の設立者ことマリア・ボチカリョーワに由来してかな -- 2017-09-28 (木) 20:38:04
    • ボチ可愛いよボチ -- 2017-09-29 (金) 02:07:23
      • お/前皇帝から直々に勲章を二度も授与された女傑を前にして同じ事言えんの?(震え声) -- 2017-09-29 (金) 08:35:19
    • この銃の歩兵仕様でadsした時に銃の画質汚くない? -- 2017-09-29 (金) 12:27:26
      • レジェスキンね -- 2017-09-29 (金) 12:38:04
  • 見た目が元々好きだしボルトの操作音とリロードモーションが1番カッコいいから微妙性能でも愛銃。1番上の弾を持って押し込むリロードも前から好きだったんだが、あれでストリッパークリップ弾き飛ばすのって物理的に可能なんだろうか ボルトを押し込む時の勢いで飛ばす方がまだ現実味があるような気がする -- 2017-09-29 (金) 14:32:03
  • K弾の装填が実際のモーションより遅いように見える -- 2017-09-30 (土) 13:27:25
  • 頑張ってマークスマン解除したらスコープが四角いアレでなんかね……丸いのが良かったなぁ……
    歩兵でシモヘイヘしてろってことか -- 2017-10-01 (日) 04:27:17
  • ボチカリョーワモシンとクラークオブレツで金銀豪華絢爛プレイ最高。 -- 2017-10-01 (日) 07:19:24
  • ボチカリョーワかっけぇぇぇぇぇえ -- 2017-10-01 (日) 13:31:32
  • シモ・ヘイへごっこしたくて使ってるけどこれで倒してもエイムアシストのお陰って思っちゃうからロマン捨ててマークスマンに移ろうか迷ってる -- 2017-10-01 (日) 15:50:02
    • アシスト切ればいいやん -- 2017-10-01 (日) 21:04:12
  • K弾に切り替えた直後の1発目撃てなくなるバグない?俺だけじゃないよね -- 2017-10-01 (日) 21:21:18
    • 俺もなるわ。イライラするわあれ -- 2017-10-02 (月) 16:41:05
    • たぶん撃てなくなるというよりはK弾の装填モーションと実際の装填速度がずれてるんだと思う。早く修正してほしい -- 2017-10-02 (月) 20:24:30
    • なるほど...修正してくれるといいな...イライラするの同感。お気に入りだからコレ凄く嫌だわ -- 2017-10-02 (月) 22:44:43
    • モシンじゃなくてゲウェアー95だけど同じ事なったわ、俺だけじゃなかったんだな -- 2017-10-02 (月) 23:03:56
  • マークスマン仕様だけど俺はこいつでヴァシリ・ザイツェフになるんだ・・・ -- 2017-10-02 (月) 00:11:07
    • ケーニッヒ様実体化ktkr -- 2017-10-08 (日) 11:01:25
  • 1発残った状態でクリップ装填したんだけど仕様? -- 2017-10-02 (月) 20:24:46
    • 残弾数1or0の時にクリップ給弾するよ -- 2017-10-03 (火) 13:09:40
  • これのレジぇスキンに一目惚れしちまったよ。歩兵モデルしかアンロックしてないけど、個人的にアイアンサイト見やすいし、何より使ってて楽しい。 -- 2017-10-04 (水) 00:38:18
  • 実際に可能 http://www.youtube.com/watch?v=XLn5jUjBNrc 00:31〜 -- 2017-10-05 (木) 08:11:58
    • ストリッパークリップ弾く話な -- 2017-10-05 (木) 08:12:54
  • ワイヤーキルはTDMで交戦地帯に適当に置いておけば勝手に15くらい出来るけどHS3回が未だに出来ないわ(クソエイム) -- 2017-10-05 (木) 19:06:39
    • 俺もくそえいむだが、じっくり狙うよりADSしてすぐ撃ってADS解除、みたいに、数撃ちゃあたるとおもってやれば出来たぞ。 -- 2017-10-15 (日) 05:12:01
  • モシンのマークスマンはK弾こめる度にスコープが2秒くらい覗けなくなるのな -- 2017-10-06 (金) 00:09:30
  • 1発残した装填とK弾装填が仕様のモーションなのかバグなのかわかりづらい -- 2017-10-06 (金) 18:57:06
  • フロントサイト丸じゃないんかよ -- 2017-10-09 (月) 16:21:56
  • ワイヤー爆弾はキル確定アシストで稼ぐのがいい。単体での処理は無理。上でもあるけど交戦地帯において、わざと味方にキルさせる -- 2017-10-15 (日) 04:54:08
    • 森でスモーク炊く→敵集団に突っ込みこっそり置くが早い。デスはかさむがな -- 2017-10-17 (火) 11:42:45
  • あんまり1発キルにならんな… 適正距離のせいだろうか -- 2017-10-15 (日) 21:22:59
    • 同じく。適正距離よりも近づいて撃ってしまう事が多くて・・ -- 2017-10-22 (日) 16:50:02 New
  • この銃ボルトの操作に癖がありすぎて他のライフルに比べて継続的な戦闘がやりずらい・・・やりずらくない? -- 2017-10-20 (金) 21:10:44 New
    • やりづらいと思う。SMLEやRussianならもっとキル出来たかなと思う事多い -- 2017-10-22 (日) 16:41:29 New
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