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Parabellum MG14/17
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MG08を軽量再設計した物で連射速度が増している。MG14とその派生モデルは、ドイツ帝国陸軍航空隊の航空機でよく使用された。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造Karl Heinemann
使用弾薬7.92×57mm Mauser
銃剣突撃不可
プリセット軽量制圧
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数100/100(OH:35)100/100(OH:35)
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)28-2128-21
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3511-35
ダメージ(イメージ)軽量ダメージドロップ.png制圧ダメージドロップ.png
連射速度700rpm700rpm
弾速870m/s870m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.8/上0.38/右0.8
初弾反動倍率1.8倍
(減少速度10.002/s)
左0.8/上0.38/右0.8
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:1.02静止:0.18/移動:1.02
腰だめ静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
最大拡散値ADS静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
腰だめ静止:立5.25 屈4.75 伏4.25
移動:立5.75 屈5.25 伏4.75
静止:立5.25 屈4.75 伏4.25
移動:立5.75 屈5.25 伏4.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.099 初弾拡散倍率-6倍 (7.65/s)-0.085 初弾拡散倍率-7倍 (2.55/s)
腰だめ-0.21 初弾拡散倍率-6倍 (16.2/s)-0.18 初弾拡散倍率-7倍 (5.4/s)
リロード時間(空時)6s(6.9s)6s(6.9s)
持ち替え時間1.3s1.3s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCIn the Name of the Tsarで実装された、高レート高反動多装弾の近~中近距離向け軽機関銃。
100発と多めの装弾数に加え、BAR M1918を大きく超えた700RPMという軽機関銃中2位の発射レートを持つ。これにより12m以内の至近距離ではChauchatとほぼ互角、12m以遠では最も早いTTKを誇る。
一方で反動・精度に難を抱えており、高めの縦反動に加えて軽機関銃ダントツ最悪の横反動を持つことが最大の欠点*1。バイポットを立てても反動制御はかなりキツい。ADS精度・精度回復速度は良好だが、高レート高反動によりコントロールしにくく、実質的な命中率は低くなる。その為中遠距離を狙う時はバイポットを立てての単発撃ちをオススメする。
腰だめ精度・移動時ADS精度は軽機関銃最下位。しかし至近距離なら反動を気にせず連射力でゴリ押すことができ、装弾数と合わせてSMG08/18の様に立ち回れるので、ガジェットと合わせて突撃兵の様な立ち回りもできる。
しかしリロード時間は6秒と長い。しかも残弾数が少ないほど長くなり、弾切れ寸前だと7.3秒になる。なお撃ち切りリロードはそれより少し短くなって6.9秒。

 残弾数とリロードの関係

オーバーヒートまでの射撃数は35発。高い発射レートが故に発生までが非常に早い事に注意。オーバーヒートが近くなるとバレルから白煙が立ち上ぼり視界が悪くなるのでそれを目安に。


ライバルはMG15 n.A.及びBAR M1918、そしてChauchat。本銃のTTKは圧倒的だが、反動や精度、リロード時間では負けているため、距離が開くとたちまち不利になる。オーバーヒート発生が早いことに注意。
至近距離ではChauchatのほうが高い腰だめ精度を持つが、レートの差を考えるとどちらが有利かは微妙なところ。

軽量
バイポッドを装備した基本モデル。連射時の精度完全回復は8発目。
積極的に前線に加わっていくならこちら。軽量モデルの特長である精度回復の早さに高レートが合わさる事で突撃兵に匹敵する無類の火力を誇る。
但し本銃の欠点である制圧効果への極端な弱さに注意。
アイアンサイトを対空サイトに変更可能。
 解除条件
制圧
バイポッドに加え制圧仕様のスコープを装備したモデル。連射時の精度完全回復は9発目。他の軽機関銃の制圧モデルと違い装弾数・携帯弾数に変化が無い。
スコープにより体感反動が大きくなる為、最早バイポッドを展開せずに中距離以遠の敵を撃つのは不可能に近い。
但し性能自体は軽量モデルとほぼ同じ。精度完全回復までの弾数が1発上がっているが、高レートのお陰で誤差の範囲である。
狙いやすくなった代わりに当てにくくなったと言えよう。
かと言って定点射撃を続けているとたちまち反撃を受け、制圧効果で更に当たらなくなる。頻繁に位置取りを変える等、軽量モデル以上に小まめな対応力や判断力が求められる。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018年1月30日パッチ
    • 最大ダメージ及び最小ダメージが増加。これにより12m以内及び31m以降のキルに必要な弾数が1発減った。
    • ADS時の最大拡散値が腰だめ時の最小拡散値と同値になったことで腰だめからADSに移行した際の精度が下がりにくくなった。
    • LMGに共通の調整としてズーム速度が低下したほか、バイポッドが展開時に拡散率上昇を完全に抑えるようになり、同時に横反動の軽減度が低下。



  • IRON SIGHTS
    MG14_17.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

PMG14real.jpg
パラベラムMG14/17機関銃(Parabellum MG14/17)。
拳銃設計の大家ゲオルク・ルガーを擁し、9x19mmパラベラム弾を生み出したドイツ武器弾薬製造社(DWM)において1911年に開発され、1914年にドイツ軍で採用された。
1917年にはいくつかの小改良を行い、それ以降生産された後期モデルが今作に登場するMG14/17である。


本銃はMG08重機関銃を航空機銃・飛行船機銃用に改設計したものである。
というのも当時航空機銃として用いるには可動式銃座に装備する必要があったのだが、それにはMG08では重すぎた。
また航空機銃には高い弾幕展開能力が求められるのだが、MG08の発射レートは最大600RPM、不満のある性能だったのである。
そのためMG14の設計ではMG08で用いられていたトグルアクション機構を上下逆向きにしたり、バレル冷却を水冷式から空冷式にしたり、弾薬ベルトを細くして軽量ドラムマガジンに収めるなどなど様々な変更により軽量化、高レート化を図った。
そして軽量かつ高レート(700RPM)の航空機銃が完成したのである。


本銃の評価は上々。軽量故に可動式銃座での機動性が良く、弾幕展開能力も申し分ない。というわけで偵察機・飛行船用航空機銃として大いに用いられた。
また本銃はドイツにおける初期のプロペラ同調装置開発にも一役買っており、初のプロペラ同調機搭載戦闘機フォッカー・アインデッカー(Fokker Eindecker)の試作機は本銃を装備していた。


一方MG08自体の航空機銃化も行われており、その際本銃の設計が戦闘機機銃用のMG08、即ちIMG08/15、LMG08/15にフィードバックされている。


この様に本来は航空機機銃として設計された本銃だったが地上戦の激化に伴い、軽機関銃の有効性が叫ばれてくると本銃もそれに応えるべく地上戦用に調整を施された上で次々と最前線へ送り出され、その高い連射力を遺憾無く発揮した。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • モンテ・グラッパのオーストリア側の一番奥の対空砲にスタンバイしてたら開幕直前に重爆が3機飛んで来たので、ある程度対空砲で削って、MG15乱射しとったら、運良く一瞬でノルマクリア。 -- 2018-10-29 (月) 17:52:52
    • 開幕直後だった。 -- 2018-10-30 (火) 13:52:49
  • お願いだからペリちゃんに弾込めてる時に横から弱らせた重爆落とすのはやめてください -- 2018-10-31 (水) 14:01:30
  • モンテのD拠点の対空砲利用したら、速攻で終わった。結構航空機が地面すれすれで飛んで来るので落とすのラクチン。 -- 2018-10-31 (水) 18:26:16
  • 対空サイトじゃない方が使いやすいよね -- 2018-11-04 (日) 15:57:53
  • 一機ならともかく二機とか絶対無理だと思ってたけどシナイオンリー鯖で狙ったら2試合で取れたわ
    意外といけるもんだな -- 2018-11-10 (土) 22:30:42
  • いまだに解除してる人いるのかな?ゼルプやマチコでも何度か撃ち落としたことあるし、隙あらば空撃つようにしときゃなんとかなると思うぞ。LMGならどれでもいけるだろうけど、望遠か制圧モデルだと楽に落とせるな。 -- 2018-11-15 (木) 12:08:09
  • 飛行機撃墜はあっという間に終わったけど迫撃砲の方がなかなかできん… -- 2019-02-02 (土) 14:03:50
  • 対騎兵用LMGだと思う。けど皆はどう思う? -- 2019-02-22 (金) 21:05:41
  • 今更ながらやっと解除できた。迫撃砲はアルデンヌとかの密集地帯の方が取りやすい。 -- 2019-05-27 (月) 23:21:00
    • 個人的な質問で申し訳ないんですが、航空機ってどの銃で落としましたか? -- 2019-08-04 (日) 21:53:37
      • IMG08/18とM1917の二択 -- 2019-08-29 (木) 18:40:51
  • これ取得して以来ずっと使ってるけど、どの距離でも強い -- 2019-05-29 (水) 18:43:36
  • 高レート多弾数で近距離あばばばしたい人がSMG08に流れた感はある -- 2020-05-29 (金) 11:12:33
  • 思ったより航空機2機撃墜は簡単だった。迫撃砲で20キルの方が遥かにダルい。 -- 2020-10-18 (日) 23:12:08
  • 移動時ADS精度が軽機関銃最下位は絶対嘘だわ。IMGとかの方が遥かに精度悪い -- 2020-12-09 (水) 20:25:49
  • この記事が書かれた時はまだlmgが無かった可能性が微レ存 -- 2020-12-09 (水) 21:16:06
  • 第一次大戦時、ロンドン空爆を行ったドイツ軍爆撃機ゴータG4に搭載されていた。 -- 2021-05-05 (水) 03:03:45
  • 史実写真のカバー付けてほしかった... -- 2021-11-23 (火) 15:27:00
  • カイザーの電動ノコギリ -- 2021-11-23 (火) 21:15:46
  • カイザーの電動ノコギリ -- 2021-11-23 (火) 21:15:50
  • FORT DE VAUXだったらとりあえずこれとリムペットというくらい近距離で強いLMG.特に防衛時の制圧力は最強で,伏せて敵の出入り口あたりを狙っておけば数分は耐えることができる.大量の弾数もこれに加わり,オーバーヒートさえ気をつければ右に並ぶものはいないのでは -- 2022-01-09 (日) 23:37:11
  • 航空機の撃墜二機ともルイスガンで落としてたなぁ(対空砲無使用) -- 2023-06-13 (火) 19:02:23
    • 今はこいつで対空してくださいと言わんばかりの奴があるからな -- 2023-08-07 (月) 22:34:39
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*1 縦反動はMadsen MGと同等、横反動は2番目に悪いMG15 n.A.の倍以上
*2 リロードの途中で武器を切り替えたり、総所持弾数100発未満でリロードすると、残弾が減っているのにその分の弾薬ベルトは出ていない状態になる。

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