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Parabellum MG14/17
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MG08を軽量再設計した物で連射速度が増している。MG14とその派生モデルは、ドイツ帝国陸軍航空隊の航空機でよく使用された。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造Karl Heinemann
使用弾薬7.92×57mm Mauser
銃剣突撃不可
プリセット軽量制圧
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数100/100(OH:35)100/100(OH:35)
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)28-2128-21
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3511-35
ダメージ(イメージ)軽量ダメージドロップ.png制圧ダメージドロップ.png
連射速度700rpm700rpm
弾速870m/s870m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.8/上0.38/右0.8
初弾反動倍率1.8倍
(減少速度10.002/s)
左0.8/上0.38/右0.8
初弾反動倍率1.8倍/(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:1.02静止:0.18/移動:1.02
腰だめ静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
最大拡散値ADS静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
腰だめ静止:立5.25 屈4.75 伏4.25
移動:立5.75 屈5.25 伏4.75
静止:立5.25 屈4.75 伏4.25
移動:立5.75 屈5.25 伏4.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.099 初弾拡散倍率-6倍 (7.65/s)-0.085 初弾拡散倍率-7倍 (2.55/s)
腰だめ-0.21 初弾拡散倍率-6倍 (16.2/s)-0.18 初弾拡散倍率-7倍 (5.4/s)
リロード時間(空時)6s(6.9s)6s(6.9s)
持ち替え時間1.3s1.3s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCIn the Name of the Tsarで実装された、高レート高反動多装弾の近~中近距離向け軽機関銃。
100発と多めの装弾数に加え、BAR M1918を大きく超えた700RPMという軽機関銃中2位の発射レートを持つ。これにより12m以内の至近距離ではChauchatとほぼ互角、12m以遠では最も早いTTKを誇る。
一方で反動・精度に難を抱えており、高めの縦反動に加えて軽機関銃ダントツ最悪の横反動を持つことが最大の欠点*1。ADS精度・精度回復速度は良好だが、高レート高反動によりコントロールしにくく、実質的な命中率は低くなる。
腰だめ精度・移動時ADS精度は軽機関銃最下位。不意の遭遇戦は得意ではない。
またリロード時間は6秒と長い。しかも残弾数が少ないほど長くなり、弾切れ寸前だと7.3秒になる。なお撃ち切りリロードはそれより少し短くなって6.9秒。

 残弾数とリロードの関係

オーバーヒートまでの射撃数は35発。高い発射レートが故に発生までが非常に早い事に注意。オーバーヒートが近くなるとバレルから白煙が立ち上ぼり視界が悪くなるのでそれを目安に。


ライバルはMG15 n.A.及びBAR M1918、そしてChauchat。本銃のTTKは圧倒的だが、反動や精度、リロード時間では負けているため、距離が開くとたちまち不利になる。オーバーヒート発生が早いことに注意。
至近距離ではChauchatのほうが高い腰だめ精度を持つが、レートの差を考えるとどちらが有利かは微妙なところ。

軽量
バイポッドを装備した基本モデル。連射時の精度完全回復は8発目。
積極的に前線に加わっていくならこちら。軽量モデルの特長である精度回復の早さに高レートが合わさる事で突撃兵に匹敵する無類の火力を誇る。
但し本銃の欠点である制圧効果への極端な弱さに注意。
アイアンサイトを対空サイトに変更可能。
 解除条件
制圧
バイポッドに加え制圧仕様のスコープを装備したモデル。連射時の精度完全回復は9発目。他の軽機関銃の制圧モデルと違い装弾数・携帯弾数に変化が無い。
スコープにより体感反動が大きくなる為、最早バイポッドを展開せずに中距離以遠の敵を撃つのは不可能に近い。
但し性能自体は軽量モデルとほぼ同じ。精度完全回復までの弾数が1発上がっているが、高レートのお陰で誤差の範囲である。
狙いやすくなった代わりに当てにくくなったと言えよう。
かと言って定点射撃を続けているとたちまち反撃を受け、制圧効果で更に当たらなくなる。頻繁に位置取りを変える等、軽量モデル以上に小まめな対応力や判断力が求められる。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018年1月30日パッチ
    • 最大ダメージ及び最小ダメージが増加。これにより12m以内及び31m以降のキルに必要な弾数が1発減った。
    • ADS時の最大拡散値が腰だめ時の最小拡散値と同値になったことで腰だめからADSに移行した際の精度が下がりにくくなった。
    • LMGに共通の調整としてズーム速度が低下したほか、バイポッドが展開時に拡散率上昇を完全に抑えるようになり、同時に横反動の軽減度が低下。



  • IRON SIGHTS
    MG14_17.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

PMG14real.jpg
パラベラムMG14/17機関銃(Parabellum MG14/17)。
拳銃設計の大家ゲオルク・ルガーを擁し、9x19mmパラベラム弾を生み出したドイツ武器弾薬製造社(DWM)において1911年に開発され、1914年にドイツ軍で採用された。
1917年にはいくつかの小改良を行い、それ以降生産された後期モデルが今作に登場するMG14/17である。


本銃はMG08重機関銃を航空機銃・飛行船機銃用に改設計したものである。
というのも当時航空機銃として用いるには可動式銃座に装備する必要があったのだが、それにはMG08では重すぎた。
また航空機銃には高い弾幕展開能力が求められるのだが、MG08の発射レートは最大600RPM、不満のある性能だったのである。
そのためMG14の設計ではMG08で用いられていたトグルアクション機構を上下逆向きにしたり、バレル冷却を水冷式から空冷式にしたり、弾薬ベルトを細くして軽量ドラムマガジンに収めるなどなど様々な変更により軽量化、高レート化を図った。
そして軽量かつ高レート(700RPM)の航空機銃が完成したのである。


本銃の評価は上々。軽量故に可動式銃座での機動性が良く、弾幕展開能力も申し分ない。というわけで偵察機・飛行船用航空機銃として大いに用いられた。
また本銃はドイツにおける初期のプロペラ同調装置開発にも一役買っており、初のプロペラ同調機搭載戦闘機フォッカー・アインデッカー(Fokker Eindecker)の試作機は本銃を装備していた。


一方MG08自体の航空機銃化も行われており、その際本銃の設計が戦闘機機銃用のMG08、即ちIMG08/15、LMG08/15にフィードバックされている。


この様に本来は航空機機銃として設計された本銃だったが地上戦の激化に伴い、軽機関銃の有効性が叫ばれてくると本銃もそれに応えるべく地上戦用に調整を施された上で次々と最前線へ送り出され、その高い連射力を遺憾無く発揮した。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんか反動小さくなってない? -- 2018-05-29 (火) 20:20:34
    • 俺も久々に触ったらなんか小さくなってるような気がしてたんだけどもしかして・・・ -- 2018-06-03 (日) 03:46:06
  • 反動横の方が縦より2倍強いのか、ならあれだな -- 2018-06-08 (金) 11:26:03
  • レジェンドのブルシアン引けたー 近接火力最強で軽量でもバイポ建てれば中距離余裕で食えるからバカ凸しまくるにはこれが最高だわ -- 2018-06-13 (水) 08:06:24
    • 尚もうじきバートンLMR(レート830銃剣凸可)に近接火力最強の座は奪われる予定の模様 -- 2018-06-16 (土) 09:16:38
      • あ、あっちは装弾数からの継戦能力で劣ってるから....ねー? -- 2018-06-16 (土) 17:33:53
      • それが何だ、こっちにはバイポがある(震え声) -- 2018-06-16 (土) 18:08:10
  • パラベラムを使って遊んだシーンを撮った動画をHandBrakeでエンコードすると、銃声の「バラララララ」が「ピュロロロロロ…」になっちゃう -- 2018-06-16 (土) 12:09:17
  • パイポ無しだとフルオートしてもリココン出来ないから結果的に指切りした方が当たる気がする -- 2018-06-20 (水) 12:25:14
    • 細かいですけど、バイポです パイポだと禁煙する感じになります -- 2018-06-20 (水) 18:33:19
      • oh miss type -- 2018-06-20 (水) 19:35:07
  • 使い込もうと思ってはみたけど自分リコイルコントロールが出来ない無能なので素直にペリーノ使います… -- 2018-06-21 (木) 01:46:30
  • なんでlMG08/18の制圧は弾数倍になるのにこいつの制圧はならないんですかね… -- 2018-06-22 (金) 20:44:27
  • これは制圧と軽量どっちが使いやすいんや?プレイスタイルは大体高レート武器持って裏とってんぎもぢいいいってスタイルなんやが -- 2018-07-04 (水) 11:13:38
    • 上でも言ってる人居るけど制圧にしても弾薬倍にならないから軽量一択 制圧は解除出来ない人用だったけどバートンある今それもないしな -- 2018-07-08 (日) 16:07:21
  • いつの間にかTUTI風とAPOC風のレジェスキンが追加されてるね。特に後者はマジ欲しいわ -- 2018-07-06 (金) 11:57:22
  • 今やlMGとバートンの中間的性能になったが、特に軽量の強さは衰えていない。リコイルコントロールできなければ、しゃがみや伏せ(スライディング、スライド伏せ)、置き撃ちや連射しながら突撃などを多用する独特な立ち回りになるけど、スポットのない曲がり角に突っ込むならコイツが一番。安定感は劣るが殲滅力は高い -- 2018-07-13 (金) 12:20:25
    • バートンより火力あると思うけど -- 2018-08-31 (金) 02:08:32
  • 縦反動もさることながらバイポッドを立てても殺しきれないレベルの凄まじい横反動のせいでちょっと離れると本当に当たらないな -- 2018-07-23 (月) 12:27:11
  • 未だに航空機2機撃墜が出来ない 撃ってもほとんど当たらないしそもそも都合よく墜落寸前な飛行機なんて飛んでこないしもし飛んできても別の場所からの対空砲で落とされる 自分で対空砲で弱らせようにも自分がいる時に限り何故か対空砲の近くには飛んでこない…と散々 -- 2018-07-24 (火) 13:46:10
    • M1917MG 無ければMG15制圧担いで、移動速度早い攻撃機や戦闘機は狙わずデカくて鈍い重爆撃機や爆撃機を狙うのがおすすめ。航空機の数が多いシナイや対空砲が少なく横取りされ辛いソワソン 見晴らしが良くて狙いやすいエンパイアのCD拠点辺りで狙ってみると良い -- 2018-07-24 (火) 14:52:25
      • OHまでが長いルイスやペリーノもいいぞ。DPSか射撃時間を取るかはお好みってとこ -- 2018-07-24 (火) 15:15:48
    • なるべく高台で芋る事だなあ。高台で重爆が上をかすめるくらいの距離まできたら、m1917でかなりまとまったダメージ与えられるから。自分はクエンティンスカーのF拠点の丘の上で粘って解除した。あまり敵に狙われない拠点なんで、じっくりと芋れておすすめ。あと芋る時はなるべく味方の迷惑ならないように、分隊抜けとく事を推奨します。 -- 2018-07-27 (Fri) 13:45:39
  • なんか今までのシリーズ伝統のLMGに一番近い使用感だなあ。高反動、高威力、タップ撃ち運用推奨。これぞザ・LMGって感じ。BF4までのLMGに慣れてた人には、凄くしっくりくる武器な気がする -- 2018-07-27 (Fri) 13:59:30
  • DLCが無料になってから復帰したんだけど、今日やっと軽量を解除できた。反動強いからスコープ無い方が断然いいな -- 2018-07-27 (金) 18:57:50
  • 俺が使うと全弾敵の左右を掠めていくんですが -- 2018-08-16 (木) 02:44:41
  • バイポッドで安定された銃身から高い連射速度で放たれる100発もの銃弾、敵の馬がみるみる溶けていくわ。 -- 2018-08-16 (木) 03:05:42
  • 援護兵はもうこれかlmg08の2択と化したわ -- 2018-08-18 (土) 07:23:51
    • 確かにそのふたつは強いですし、プレイスタイルにもよりますが、援護兵には他にも偵察兵もビックリの精度をもつペリーノや超多弾数にバランスのいいステータスのmg1917、突撃兵紛いの運用ができるBAR塹壕とバートン、マドセンもあるのでさすがに2択というのは… -- 2018-08-22 (水) 00:55:06
  • 3日前からアンロック狙い始めて本日シナイにて達成。久々にやったって声出た -- 2018-08-22 (水) 01:30:09
    • わいもこれ解除したときは思わず叫んだわ。今までどれだけ対空意識が低かったか思い知らされた -- 2018-09-03 (月) 22:52:47
  • やっぱりレート100の差はデカイな。トリガーハッピー感が全然違う -- 2018-08-22 (水) 01:30:26
    • でもすぐオーバーヒートしちゃうから長くはその気分を味わえないのがネックなんですよねぇ -- 2018-08-22 (水) 01:40:49
  • 味方の突撃兵に紛れてアババババするのが楽しいのなんの(なお外見でバレバレな模様) -- 2018-08-22 (水) 01:39:29
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 縦反動はMadsen MGと同等、横反動は2番目に悪いMG15 n.A.の倍以上
*2 リロードの途中で武器を切り替えたり、総所持弾数100発未満でリロードすると、残弾が減っているのにその分の弾薬ベルトは出ていない状態になる。