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Peacekeeper
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史上最高の拳銃として謳われることもある銃。

分類兵科共通 / サブウェポン
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造
使用弾薬.45 Long Colt
解除条件説明文参照
装弾数6/24
射撃モードADSmode3.png / 腰だめmode3.png(ファニングショット)
ダメージ(最大-最小)60-30
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
12m-33m
ダメージ(イメージ)[添付]
連射速度224rpm(ADS時:90rpm)
弾速320m/s
重力落下12m/s2
反動ADS左1/上6/右1 初弾反動倍率1倍/(減少速度5/s)
腰だめ左6/上6/右6 初弾反動倍率1倍/(減少速度5/s)
拡散ADS静止:0.24/移動:0.5
腰だめ静止:立0.8 屈0.8 伏0.8
移動:立1.2 屈1.2 伏1.2
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.3 初弾拡散倍率1倍 (9/s)
腰だめ0.3 初弾拡散倍率1倍 (9/s)
リロード時間(空時)下記参照
持ち替え時間0.9s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

  • リロード時間
    残弾数再装填
    開始
    時間
    ブリッジ
    遅延
    再装填
    時間
    (1発)
    再装填
    終了
    時間
    再装填
    時間
    (合計)
    51.8330.0111.34.143
    41.66.733
    31.27.333
    20.87.933
    10.468.593
    01.11660.456.9496

特徴、アドバイス、補足 Edit

貪欲な探究心、あるいは強い好奇心を持ち、そして試練を乗り越えた者が手に入れられる銃。謎に包まれた銃であるため、見つけるまでは武器一覧にも表示されない。あれ?どこかで聞いた事あるような・・・


特徴的な装飾が施されたシングル・アクション・アーミー。だがその彫刻(エングレーブ)には、何の戦略的優位性(タクティカル・アドバンテージ)も無い。
ダメージが他のリボルバーより高く、14mまで頭部一撃、22mまで胴体2発、28mまで胴体3発、それ以遠でも最低ダメージ30と最高峰の威力を誇る。
その上Gasser M1870のように腰だめ時のフルオート射撃(ファニングショット)が可能で、近距離では非常に高い火力を発揮できる。あと左手もちゃんと使う。
リロード時間の長さは固定弾倉式リボルバー共通の欠点ではあるが、この銃はなんと残弾数によってリロード時間が細かく設定されている。まさにレボリューションである。
特に弾切れ時は薬莢をすべて排出してから装填するため、装填までが長いが装填速度はとても早い。マグチェンジでは到底味わえない緊張感を与えてくれる。


更にこの銃を持つと、ガンプレイを頻繁に行う。取り出し時やリロード時は勿論のこと、なんとダッシュ中にも勝手にガンプレイし始める。おかげで画面が賑やかになるだろう。
勿論Kolibriのようにモーションは見かけ上の物であるため、キャンセル可能である。
しかし残念なことに、三人称(他のプレイヤー)から見ても握やかなガンプレイは行っていない。


弱点はADS時の連射速度と遅い持ち替え時間、それと上記の長いリロード時間。連射速度に関してはゲーム内の数値が嘘である。
あと地味に腰だめ時の横反動が大きい。連射時の反動制御の難易度にも大きく影響するだろう。


緊急用のサブウェポンとしては向かないが、第二の"メインウェポン"として運用できる性能を秘めている。
持ち替え時間は事前に取り出しておけば問題無いし、ファニングショットで近距離は圧倒できる。
ただそれでも近中距離戦は腰だめを多用する事になるだろうし、リロード時はやはり長い時間を要する。逆にメインウェポンが緊急用の自衛武器になるかもしれない。

解除方法 Edit

隠し要素であるため、アンロックはとても手間がかかる。一番大切な物は続ける根気だろう。

 アンロック手順を見る

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

西部劇とかでよく出る銃こと、コルト・シングル・アクション・アーミー(SAA)である。
本ゲームでの名称は、この銃の愛称「Peacemaker」にちなんだ物であるが、「American Western Arms Peacekeeper」というSAAのコピー品も存在する。


ちなみに英語版のゲーム内説明文は「According to some,this is the greatest handgun ever made.」となっており、これはメタルギアソリッドに登場するリボルバー・オセロットの台詞のパロディと思われる。
彼は「This is the greatest handgun ever made. The Colt Single Action Army.」と発言しており、日本語では「こいつは世界で最も高貴な銃 シングル・アクション・アーミーだ」となる。
史上最高という訳もあながち間違っていないのかもしれない。あとガンプレイをするのもパロディかも。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつの登場で棍棒系ともコンボできるようになったな、実質強化? -- 2018-07-13 (金) 00:16:18
    • 連射2発以上で倒せることを前提として、1発しか当たらなかったときにテイクダウンゾーンを広げたいなら棍棒の方がいいかもしれない。逆にできるだけキルムーブを入れたくないなら大型でいいと思う -- 2018-07-14 (土) 07:14:22
  • 争乱はやってみると意外と楽しいしモールス信号使わなくていいから頑張れ! -- 2018-07-13 (金) 03:20:26
  • 最後のピースキーパー取れる洞窟で 6階層行って、7階層着地した瞬間死んだんだがこれわどーいうこと? 立ち位置の問題? 誰でもいい教えてくれ -- 2018-07-12 (木) 23:45:26
    • 不気味な音が鳴ってないなら着地が悪いだけだから、穴沿いというかスイッチのそばのわずかな地面に引っ掛けるようにして落ちるようにする。体力は満タンにしてからで -- 2018-07-12 (木) 23:49:59
    • 調べたらスイッチの上に立って 床が開いた時に落ちたらいけた で、ピースキーパーとった後 光のモールス信号があるが だれかわかるか? -- 2018-07-13 (金) 00:29:57
      • 隠しドッグタグだかのログにあるけどイースターエッグのクレジットだってさ。教えてあげたので不要な改行は直すよ -- 枝1? 2018-07-13 (金) 03:35:16
  • •ー•• •ー ーー•ー• •• ーー •ー••• ー•••ー •ー•ーー •• ••ー•• ••ー PEACE -- 2018-07-13 (金) 12:09:50
  • 構えたらまずADSで一発撃って、そこからファニングショットすんのが強いのかなあこれ…。楽しいけど難しい。 -- 2018-07-13 (金) 19:52:52
    • たまたま試す形になったんだけど、ADS→ファニングは連射速度が落ちることもあり敵に気づかれて最悪キルされるな。ファニングのみにして求める精度で連射テンポを変えるか、ADSでHS狙いがよさげ -- 2018-07-14 (土) 07:10:50
    • 一発目は腰溜めでも高精度だよ。問題は二発目以降の精度と反動の減少速度とレートがかみ合ってないところから -- 2018-07-14 (土) 11:41:52 New
    • やはり使ってくならファニングで自分でコントロールだな。ありがとう。

とっさに構えたときガンプレイで腰だめ撃ち遅れるんだよな…
まあこいつは「サイドアーム」としての運用するなって話なんだけど。 -- 2018-07-14 (土) 23:49:07 New

  • ドッグタグ装備しないと音楽流れてガスで即死するみたい。持ってるだけじゃダメ、装備しないといけないぞ! -- 2018-07-14 (土) 13:38:04 New
  • こいつのリロードは薬莢を全部抜いてから装填するんだな。やっと効率的に。なったじゃないか。 -- 2018-07-14 (土) 23:27:10 New
    • 6発打ち切った時はオセロットがやってた方式でそれ以外の時は従来通りの1発ごと入れ替えだな〜 -- 2018-07-16 (月) 08:39:26 New
    • Bodeoなんか長すぎてイライラするしな… -- 2018-07-16 (月) 15:21:00 New
  • これ持った状態でチャット欄とかメニュー開くとバンザイするけどこれも他人には見えてないのかな? -- 2018-07-16 (月) 04:22:52 New
  • クルクル回してねーでさっさと構えて撃てよ!!!とキレそうになるのは俺だけではないはず -- 2018-07-16 (月) 12:52:23 New
    • ガンアクションはキャンセルできるんだけど思わず見ちゃってタイミングを一瞬逃す -- 2018-07-16 (月) 13:01:43 New
  • この武器持ってる人今何人いるんだろ -- 2018-07-16 (月) 16:47:38 New
    • この三連休で結構増えてそう -- 2018-07-16 (月) 17:44:05 New
    • フレのアンロック手伝ってあげて、今MGアンロック中。一緒にガンスリンガーごっこするのが楽しみ -- 2018-07-16 (月) 20:47:16 New
  • 連休で解除したけど偵察兵でフレア焚いて味方と拠点突入する時とかにいいなこれ -- 2018-07-16 (月) 18:56:07 New
  • 試合終わった時にはヘルメットの縁を銃でクイッとしてほしかった -- 2018-07-17 (火) 10:15:23 New
  • 解除にゲームと関係ない機器が必要だと個人ごとの環境によって難易度はともかく面倒くささに差がありすぎる。まあそうでもしないと解除者の人数が十倍、百倍に増えてしまうんだろうけど -- 2018-07-17 (火) 12:45:22 New
    • そのおかげで達成感と優越感はすごいあるわけだな。確かにゲーム内の平等をちょっと飛び出したアンロック条件だけど、解除作業も苦行ではあるものの楽しかったしご褒美の銃もかっこいいし、たまにはこんなゲームもあっていいんじゃないかと思う。 -- 2018-07-17 (火) 18:30:58 New
  • 使いにくい リボルバーマーク6のアルファウスキン装備使う -- 2018-07-17 (火) 15:53:26 New
  • ファントムみたいに配布されるかもしれないから今とるのはやめとこうかな -- 2018-07-17 (火) 19:01:27 New
  • これってショートカットキットでアンロックされんの? -- 2018-07-17 (火) 20:44:20 New
    • アンロックされるのはウォーボンドでアンロックできる物のみ -- 2018-07-17 (火) 20:56:03 New
  • これって拾ったらその人も解除されるの? -- 2018-07-17 (火) 22:01:33 New
    • 箱に置いてある奴を拾ったらアンロック。落としたやつは借りれる(一時的に使える) -- 2018-07-17 (火) 23:05:09 New
    • 鹵獲でのアンロックが許されると、ピースキーパー持ちが看護兵相手にして、看護兵がデス→ピースキーパー持ちが装備を交換→元看護兵を蘇生 で簡単に談合アンロックできるな -- 2018-07-18 (水) 22:45:21 New!
    • もしそれがあったらちょっと面白い事態になってたかもな。みんなが戦場で下向いて装備を漁る奇妙な光景に。 -- 2018-07-19 (木) 00:46:06 New!
  • これって拾ったらその人も解除されるの? -- 2018-07-17 (火) 22:01:33 New
  • いや、無理 -- 2018-07-17 (火) 23:11:32 New
  • 入り口の左右ってモールス信号?どこの? -- 2018-07-19 (木) 01:02:31 New!
    • 獣の胃の中のドッグタグにunknowableて書かれててそれを確か左をドット、右をツーに直せばあの順番になったと思う -- 2018-07-19 (木) 07:21:02 New!
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