Top > QF 1対空砲

QF 1対空砲
HTML ConvertTime 0.062 sec.

ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 重爆撃機 | 戦車 | 重戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | 突撃戦車 | 強襲トラック | L級駆逐艦 | C級飛行船 | | 地上車両 | ボート | Yライター揚陸艇 | 固定武器 |
巨大兵器 | エアシップL30 | 装甲列車 | ドレッドノート | シャール2C |


概要 Edit

分類固定武器 / 対空砲
搭乗(使用)人数1人
装弾数
再出現時間約180秒

QF 1.jpg


reticule.jpg

特徴、アドバイス、補足 Edit

MAP内に固定武器として配置されており、ビークル乗降キーにて使用することができる。
弾数は無限だが、LMG等と同じくオーバーヒートするので、
連射しているとオーバーヒート後一定時間のクールタイムが必要である。
飛行機には抜群の威力を発揮するが、その他のビークルには威力は下がる。
砲撃していると、かなり遠くからでも、砲弾の軌跡と砲撃音を確認でき、上空からも容易に使用している固定対空砲を確認できる。
上記に書いたとおり、砲撃時に認知されやすい為、空からの攻撃だけでなく地上からの狙撃等の格好の的にもなり得る。
耐久値が50%を下回ると故障し使用不可能になる。故障した対空砲をリペアツールで完全に修理すると再使用が可能になる。
なお、誰も使っていないものはマップに白色で表示されるが敵が使用しているとマップから消えるため、位置を覚えていれば敵が使っている事を察知できる。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 射程を400mから334mに減少。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 衝撃ダメージを戦闘機に対して50%、攻撃機と爆撃機に対して40%引き下げた。
  • 2017年5月30日パッチ
    • 射程が水平最大300m、垂直最大450mの円柱状に。
    • 耐久値を2倍に増加。
    • 耐久値が50%で無力化(使用不能)状態となり、 再度使用可能にするにはリペアツールで100%まで修理する必要がある。


実機解説 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

【過去ログ】
1 |

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 対空砲のコツはギリギリまで撃たないで狙ってる事を悟られない事だと思う、遠距離で狙っても直ぐに逃げられちゃうし -- 2017-10-16 (月) 17:48:06
  • 音のせいで簡単に位置がバレてしまう情けない兵器 通称ドアノッカーってどこかで紹介されてたな -- 2017-10-18 (水) 10:31:10
    • それドイツ製の37㍉対戦車砲じゃね? -- 2017-10-18 (水) 11:23:38
      • いや、ドイツは弾かれた時の音でポンポン砲はたしか発砲音がドアのノック音に似てたからだった気がする -- 2017-10-18 (水) 22:20:49
  • 今これって人気なん?オペモンテで撃ってたら分隊員がよこせと言わんばかりに群がってきた。航空機やエアシップはちゃんと落としてたし分隊行動に不満があったなら蹴ってるだろうし -- 2017-12-08 (金) 01:00:51
    • 従軍任務のひとつにこれで10キルが実装されてる -- 2017-12-20 (水) 13:55:39
  • これで削ったあとのLMGでパラベラムゲット出来た。感謝感謝 -- 2017-12-10 (日) 16:43:24
  • こいつって近接信管付いてないか???まさか第二次世界大戦でアメリカが日本の艦攻と艦爆落とす為にマンハッタン計画並みに金掛けて作った最強兵器がその数十年前に存在してたとは... -- 2017-12-12 (火) 17:06:46
    • その話題はβの時にされたんでもういいです -- 2017-12-12 (火) 18:56:17
      • いやβやってないからw -- 2017-12-15 (金) 18:20:48
      • 多分そういう問題じゃないと思うぞ -- 2017-12-25 (月) 22:09:21
  • 使用中は撃ってなくてもマップの対空砲のアイコンが消えて上手いパイロットには勘付かれるから、落とせる!というチャンスが来るまで使用せずに周りでスタンバってた方がいい。 -- 2017-12-13 (水) 11:46:57
  • 対空砲が強いかどうかよりも、制空権取られてる状況を打破できないのが問題。上手い人が数人いれば~って言われてもそんな人居ればそもそも制空権取られないし。そりゃFPSなんだからうまい人居れば勝てるんだろうけどさ、ベースには無敵対空砲三台くらい置いといて。 -- 2017-12-25 (月) 03:33:43
    • 対空砲単体で制空権が簡単に取れる方がおかしい。現状でも敵と味方がドッグファイトしてる時に味方を支援すれば敵が強くても制空権は取れるぞ。それで十分。 -- 2018-03-07 (水) 19:15:16
  • スポットされない限りミニマップまたはマップ上では白表示に変更した方が良さげな兵器よね。 -- 2017-12-25 (月) 19:36:43
  • 撃墜目当てなら息を潜めて不意打ちを狙うべきだが、、味方の航空機を助けたいなら範囲外だろうとガンガン撃って存在をアピールした方がいい -- 2017-12-26 (火) 02:24:58
  • もっと強くしろ
    壊れないようにしろ
    飛行機に粘着しまくれ -- 2018-01-13 (土) 18:33:53
  • モンテのこれ強すぎない?ブチ切れ飛行機延々犯せたわ、もうちょい弱くしてもええんちゃうかな -- 2018-01-30 (火) 15:26:59
  • 爆撃機かわいそうだな。離れてても撃ち落とせるようになった。前の仕様でよかったのに -- 2018-02-04 (日) 20:37:15
  • 分隊の上手い航空機が追ったり追われたりしながら対空砲に敵機を何度も引き寄せてくれた事があったなあ。あのコントロールは凄かったわ -- 2018-02-15 (木) 01:25:50
  • 対空下手な味方相手で調子に乗ってた敵攻撃機2機を連続して落とせた時の快感…!始めたばかりの頃は「こんなの当たるか!」とか思ってたけど、慣れてくると結構当てられるようになるね -- 2018-03-11 (日) 03:24:19
  • ルカおじいちゃんが両手でハンドル持って使ってたけど発射スイッチはどこにあるんだろう?足? -- 2018-03-28 (水) 20:37:26
    • 左手親指が当たる部分にトリガーがあるはず -- 2018-04-12 (木) 15:29:21
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White