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QF 1対空砲
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概要 Edit

分類固定武器 / 対空砲
搭乗(使用)人数1人
装弾数
再出現時間約180秒

QF 1.jpg


reticule.jpg

特徴、アドバイス、補足 Edit

MAP内に固定武器として配置されており、ビークル乗降キーにて使用することができる。
弾数は無限だが、LMG等と同じくオーバーヒートするので、
連射しているとオーバーヒート後一定時間のクールタイムが必要である。
飛行機には抜群の威力を発揮するが、その他のビークルには威力は下がる。
砲撃していると、かなり遠くからでも、砲弾の軌跡と砲撃音を確認でき、上空からも容易に使用している固定対空砲を確認できる。
上記に書いたとおり、砲撃時に認知されやすい為、空からの攻撃だけでなく地上からの狙撃等の格好の的にもなり得る。
耐久値が50%を下回ると故障し使用不可能になる。故障した対空砲をリペアツールで完全に修理すると再使用が可能になる。
なお、誰も使っていないものはマップに白色で表示されるが敵が使用しているとマップから消えるため、位置を覚えていれば敵が使っている事を察知できる。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 射程を400mから334mに減少。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 衝撃ダメージを戦闘機に対して50%、攻撃機と爆撃機に対して40%引き下げた。
  • 2017年5月30日パッチ
    • 射程が水平最大300m、垂直最大450mの円柱状に。
    • 耐久値を2倍に増加。
    • 耐久値が50%で無力化(使用不能)状態となり、 再度使用可能にするにはリペアツールで100%まで修理する必要がある。


実機解説 Edit

 兵器紹介(クリックで展開)

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 対空砲のアウトレンジからロケットでキルされると悔しすぎてハゲる -- 2017-07-26 (水) 15:20:23
    • ロケットの爆風でなおのことはげさせてやるぜ -- 2017-07-27 (木) 08:54:42
    • ロケットどころか機銃もアウトレンジからいけるからね、特にDFパッケージだと程よい倍率のズームが使えるから、結構対空砲に乗ってるのを撃ち抜いたりとかできるよ -- 2017-07-27 (木) 13:44:57
    • アウトレンジじゃなかったら悔しくないん? -- 2017-07-31 (月) 13:39:47
  • 爆撃機がかなり近くないとヒットマークが出ないんだけどバグ? -- 2017-08-02 (水) 18:22:22
  • シンプルに前の仕様に戻そうぜ -- 2017-08-08 (火) 22:07:46
    • 射程か威力のどっちかも戻してくれないかなぁ。正直一定以上の腕の奴には役に立たん。 -- 2017-08-08 (火) 23:13:15
      • 流石にエースをポンポン手軽に落とせるようになるのもどうかと思うが -- 2017-08-20 (日) 05:08:46
      • まあビークルは乗ってる奴が強ければ歩兵一人では対抗出来ないのが仕様ですし。bf4のMAA並の強さの対空砲がそこらじゅうに設置してあるだけでも過去作よりはだいぶ優遇されてる -- 2017-08-26 (土) 02:22:24
    • 攻撃機乗りの俺からすると今ですらクソウザいのでNG -- 2017-10-09 (月) 15:22:52
  • エアシップ落としてたら味方が対空砲の上に乗って来て事故死。これは流石に酷くないか? -- 2017-08-12 (土) 20:28:51
    • 自分が対空砲使いたい奴が奪う目的でやるらしいよ。腹立つな。 -- 2017-08-16 (水) 05:21:54
  • 自陣近くの拠点の対空砲、直し終えて使おうとしたら味方のトラックがわざわざ破壊しやがった。きっちり復讐はしたけど、意味不明な妨害はやめろ。 -- 2017-08-16 (水) 05:17:14
    • 復習kwsk -- 2017-09-29 (金) 18:27:56
  • シナイA・Fに欲しい・・・あとブリッツのAは何を考えてあんなとこに置いたのか・・・ -- 2017-08-23 (水) 14:53:35
    • 分かるわ。一方的な試合で地上からも空からもやられるとどうにもならんし。 -- 2017-08-23 (水) 17:33:27
    • シナイは地上有利じゃないと対空砲使えないという、絶対にワンサイドゲームを助長してるよね。Gの戦車兵と航空機枠取るか、中央と対空砲取るか、みたいな理想的な駆け引きなんてまずないし -- 2017-08-24 (木) 20:27:21
  • 昨日のアプデで2分間修理されないと完全回復する仕様になったらしい。これならバグで修理不能になっても大丈夫 -- 2017-09-06 (水) 15:14:25
    • ただし射程と爆発半径が弱体化してるから、攻撃機程度の機動力があればちょっと機首振るだけで以前の半分程度のダメージで抑えられるけどね。まぁ、以前の固定対空砲はNSWすぎたから弱体化は当然だろうな -- 2017-09-06 (水) 18:05:34
  • お互い明らかに攻撃態勢の攻撃機と対空砲で撃ち合ったけど、体力半分くらい残して余裕で撃ち負けた!それ専用で固定されてるのに、歩兵からだと、どのじゃんけん出しても負けるのか? -- 2017-09-09 (土) 10:56:02
    • 撃ち負けても対空砲は壊れてないだろ? -- 2017-09-09 (土) 12:59:01
    • 狙われてても400mギリギリから撃ちはじめたら攻撃機は落ちると思うけどなぁ、特に攻撃態勢に入ってるって事はこっちに機首向けて突っ込んでるってことだし、殆ど見かけないレベルの上手い人が機関砲を直撃してきたか モーターカノンで即死しない限り、だいたい無力化近くまで持っていけるけどなぁ -- 2017-09-09 (土) 23:43:39
    • 航空機からするとマークされた時点で一切近づけない。砂漠とかならまだしも、狭いマップだと対抗手段無いようにすら思える強さだぞ -- 2017-10-07 (土) 22:52:52
    • ミリ残しなら兎も角半分も残ってたなら単純に直撃出来てないんじゃ... -- 2017-10-08 (日) 20:51:18
  • 航空機上手い人って滅多に会わないから、バカスカ落とせる。上手い人が敵にいるとき押されまくってるだけのかもしれんが… -- 2017-10-08 (日) 20:43:37
    • 常時対空砲乗ってて射程外の敵にも撃ちまくって落とせないムキーッ!航空機弱体化希望!強すぎる!って人も一定数いると思う。ほぼ確実に落とせる+反撃されない距離まで引きつけて(徹底したいならギリギリまで近くに身を隠して)から撃ち始めるだけでグッと撃墜率上がるんだけどねって全然届いてない砲弾見て思う -- 2017-10-09 (月) 17:37:37
    • うまいパイロットはマップ見て表示されてない対空砲の近くには行かないから枝の言う通りだよ、本当に落としたいなら“対空砲に人がいる”ってことを知らせずに接近させなきゃダメ。 -- 2017-11-20 (月) 16:12:40
  • 対空砲のコツはギリギリまで撃たないで狙ってる事を悟られない事だと思う、遠距離で狙っても直ぐに逃げられちゃうし -- 2017-10-16 (月) 17:48:06
  • 音のせいで簡単に位置がバレてしまう情けない兵器 通称ドアノッカーってどこかで紹介されてたな -- 2017-10-18 (水) 10:31:10
    • それドイツ製の37㍉対戦車砲じゃね? -- 2017-10-18 (水) 11:23:38
      • いや、ドイツは弾かれた時の音でポンポン砲はたしか発砲音がドアのノック音に似てたからだった気がする -- 2017-10-18 (水) 22:20:49
  • 今これって人気なん?オペモンテで撃ってたら分隊員がよこせと言わんばかりに群がってきた。航空機やエアシップはちゃんと落としてたし分隊行動に不満があったなら蹴ってるだろうし -- 2017-12-08 (金) 01:00:51
  • これで削ったあとのLMGでパラベラムゲット出来た。感謝感謝 -- 2017-12-10 (日) 16:43:24
  • こいつって近接信管付いてないか???まさか第二次世界大戦でアメリカが日本の艦攻と艦爆落とす為にマンハッタン計画並みに金掛けて作った最強兵器がその数十年前に存在してたとは... -- 2017-12-12 (火) 17:06:46 New
    • その話題はβの時にされたんでもういいです -- 2017-12-12 (火) 18:56:17 New
      • いやβやってないからw -- 2017-12-15 (金) 18:20:48 New!
  • 使用中は撃ってなくてもマップの対空砲のアイコンが消えて上手いパイロットには勘付かれるから、落とせる!というチャンスが来るまで使用せずに周りでスタンバってた方がいい。 -- 2017-12-13 (水) 11:46:57 New
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