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RSC SMG
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RSC M1917をベースにしたサブマシンガンで、戦車兵が近距離戦闘で用いることを念頭に設計された。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国
設計 / 製造
使用弾薬
銃剣突撃
プリセット初期仕様光学照準
装弾数8+1/908+1/90
射撃モードmode1.png/mode3.pngmode1.png/mode3.png
ダメージ(最大-最小)38-21.538-21.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
18-4718-47
ダメージ(イメージ)[添付][添付]
連射速度449rpm449rpm
弾速570m/s570m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.4/上0.75/右0.45
初弾反動倍率1.667倍/(減少速度16/s)
左0.4/上0.75/右0.4
初弾反動倍率2倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.225/移動:0.375
腰だめ静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率4倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率3倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率4倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)3.5s(3.9s)3.5s(3.9s)
持ち替え時間0.7s0.7s

特徴、アドバイス、補足 Edit

Apocalypseで実装されたSMG。
近距離(20m以内)では3発だけでキルが取れるほど高威力。
しかし反動が強く装弾数が8(9)と少なくおまけにリロードも長いというとても扱いづらい代物である。
高威力なので咄嗟の遭遇戦では真価を発揮するのだが、何分継戦能力がない為単独で前線を構築したり、裏取りをするのにもあまり向いていない。
「隠れやすい場所で戦う」、「味方の援護を受けられる状況で使う」などすれば、継戦能力の低さも目立ちにくくなる。
また、命綱になるであろうハンドガンも自分にあったものを選んでおきたい。

初期仕様(Factory)
初期反動倍率と減少速度、拡散減少速度が優れている。タップ撃ちを多用するならこちらを。
きちんと命中させることができれば一応中距離でも運用は可能。
 解除条件
光学照準(Optical)
ADS時の拡散値・初段拡散倍率が優れているため、一気に弾を撃ち込みたい人向け。その分反動制御には一層気を付けよう。
倍率が高いと高反動が原因で敵を捉えにくい。その場合は倍率を低くすることをお勧めする。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018年6月27日 ショック・オペレーション アップデート
    • リロード時間(残弾有り):3.7s→3.5s
    • ダメージモデル変更
      • ダメージ(減衰開始-減衰終了距離):10-47→18-47
      • 3発キル距離:12m→20m
      • ダメージ減衰距離(詳細):[10.0, 11.0, 12.0, 29.0, 30.0, 47.0]→[18.0, 19.0, 20.0, 29.0, 30.0, 47.0]



  • IRON SIGHTS
    RSC SMGアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

正式名称はChauchat-Ribeyrolles 1918 submachine gun。
説明にもある通り戦車兵の護身用装備として配備されたが、使用弾が8mmルベル、つまりフルサイズの小銃弾でありその用途にはあまりに強力であったらしい。
当然短銃身で小銃弾をフルオートで撃つ関係上反動は大きくなるのだが、それに加えて本銃は片手撃ちでの運用が想定されていた。重量も4kgあるので反動制御はおろかとても撃てる代物ではないだろう…
おそらくは上記の通り反動が強くても狙いを付けやすいように曳光弾と通常弾を組み合わせて使用される予定だった。

1919年までChauchatと同じマガジンを使って試験が続けられていたらしいのだが… はたして拡張仕様は実装されるのであろうか?

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この武器でキルすること自体は難しくない。…難しくないんだが、やはりどうしても使い勝手はめちゃくちゃ悪い。戦闘している時間よりもリロードしている時間のほうが長いと言うね -- 2018-05-12 (土) 17:45:50
    • リロード時間がダブルバレルくらいのテンポでサクッと済むならまだなんとかなるのかなぁ…? -- 2018-05-12 (土) 20:59:51
    • ほんとこれですわ。リロモーションかっこいいから許すけどそれにしても長い…。エンプティだとなんかハンドル二回引いてない?どういう構造なのか詳しい人教えて! -- 2018-05-30 (水) 12:18:41
      • あれ最後にかしゃってやってるのは弾を押し上げて給弾させるためのアームを戻してるんやで。ハンドルはクリップを装填した直後に引いてる。 -- 2018-05-31 (木) 17:39:44
      • ありがとうございます!アームがあったんですな!リロードモーションだけで使って行ける… -- 2018-06-03 (日) 13:32:20
  • なぜ他のフランス武器と違って真っ黒光沢のオシャレ迷彩じゃないんや… -- 2018-05-13 (日) 12:31:11
  • こいつもしサイドアームだったら強かったのでは? -- 2018-05-31 (木) 17:52:38
    • サイドアームならたしかに強武器だわ -- 2018-05-31 (Thu) 18:48:56
    • サブになったらなったでガッサーとオブレツという強敵が・・・ -- 2018-06-12 (火) 00:19:29
  • よっよし。悪いことしか書かれていないから良いところあげてみよう。えっと3発キルできる。あっあと近距離強い。 -- 2018-06-01 (金) 00:58:47
    • て…敵を倒したときに達成感を得られるとか、4kgあるから少し漬物を食べたい時とかの重しにつかえたりとか! -- 2018-06-01 (金) 12:00:39
    • SMG中最高の弾速と最低威力!更にSMG08よりも小さい横反動と最大拡散値とマチコより早いキルタイムを持つマシンピストルより小さい初弾反動倍率を併せ持つ!弱いはずがないのだ! -- 2018-06-01 (金) 16:08:14
    • かっこいい -- 2018-06-02 (土) 13:06:34
    • 中、遠距離は「SMG」の中では一番マシだな、うん(実はSMGじゃ無くて唯一のカービンカテゴリのリベイから目を背けながら) -- 2018-06-10 (日) 22:54:54
      • 中距離ならMP18試作の方が強いと思う -- 2018-06-11 (Mon) 00:16:57
  • そんなにあかん武器かなぁ… 突撃兵で1番愛用してるけど まぁ、、、たしかにリロード長ぇからそこどうにかして欲しいかな -- 2018-06-01 (金) 14:54:04
    • 偵察で使えればよかったけど、突撃じゃどう考えてもこいつ使うメリットが皆無だからね あかんかどうかは使用率が物語ってる -- 2018-06-11 (Mon) 00:25:52
    • そのリロードの長さが最も致命的だと思うんだが。 -- 2018-06-12 (火) 20:49:22
  • 説明文どおり戦車兵にくれてやりたい -- 2018-06-13 (水) 16:11:16
  • 腰だめ運用がベストなのは分かってるけど、バイポッドつけたら面白そう -- 2018-06-19 (火) 17:31:44
  • アンロックしてみて試し撃ちしたらすぐわかるほどの弾の少なさ。あとビジュアルリコイルがでかすぎる(重要) -- 2018-06-27 (水) 22:07:19
    • 中距離から撃って敵を見失うからな -- 2018-06-28 (木) 10:37:29
  • 減衰距離が20mに伸びた所で焼け石に水なんだよなぁ… -- 2018-06-28 (木) 10:16:52
  • 反動強くなってマガ1発減ったリゴッティかな?くらいの気持ちで運用してみたらほぼショーシャで草。 -- 2018-07-03 (火) 18:52:35
  • リロード長い、装弾数少ない、反動強すぎの3拍子揃ってるけど、それでも自分はこいつが好き。リロードが快感 -- 2018-07-04 (水) 00:54:47
  • リロード長い、装弾数少ない、反動強すぎの3拍子揃ってるけど、それでも自分はこいつが好き。リロードが快感 -- 2018-07-04 (水) 00:54:48
  • リロードさえ速ければ、リロードさえ... -- 2018-07-07 (土) 19:09:40
  • いっそ2発キルですぐ威力減衰する様な超近距離特化仕様にしてくれ -- 2018-07-08 (日) 16:45:15
    • もはや12gショットガンの下位互換じゃ… -- 2018-07-08 (日) 19:21:06
    • いっそのこと1発キルで近接武器と同じ間合いにしちゃおうぜ -- 2018-07-13 (Fri) 20:49:05 New
      • ワインボトルの上位互換だ! -- 2018-07-13 (金) 22:12:05 New
  • TDMでは相棒です -- 2018-07-11 (水) 12:22:16
  • ガシャガシャ金属音たてながら忙しないリロード好き -- 2018-07-13 (金) 17:48:28 New
  • こいつもし初登場が戦車兵武器として出てきてさー、後のアプデで凸兵武器として実装しときましたって展開になっていたらピーパーやフロンマーオートみたいなちょっと良い扱いされてたんじゃないの? -- 2018-07-13 (金) 22:15:36 New
  • 片手撃ちを想定して作ったというのに塹壕モデルがない -- 2018-07-15 (日) 08:03:46 New
    • フルサイズのライフル弾を片手で連射する前提自体が間違ってるのでセーフ。ストックも無いフロントヘビーの4キロの塊が手首の先で踊ると考えると恐ろしい -- 2018-07-15 (日) 08:34:16 New
  • 結局BF5出るまでコイツの性能は改善されそうになさそうっすね・・・ -- 2018-07-15 (日) 18:05:52 New
  • これ早くなったかな?くらいにはリロード速度改善されたんだね。知らんかったわい -- 2018-07-17 (火) 14:52:24 New
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