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RSC SMG
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RSC M1917をベースにしたサブマシンガンで、戦車兵が近距離戦闘で用いることを念頭に設計された。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国
設計 / 製造
使用弾薬
銃剣突撃
プリセット初期仕様光学照準
装弾数8+1/908+1/90
射撃モードmode1.png/mode3.pngmode1.png/mode3.png
ダメージ(最大-最小)38-21.538-21.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
18-4718-47
ダメージ(イメージ)[添付][添付]
連射速度449rpm449rpm
弾速570m/s570m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.4/上0.75/右0.45
初弾反動倍率1.667倍/(減少速度16/s)
左0.4/上0.75/右0.4
初弾反動倍率2倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.225/移動:0.375
腰だめ静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率4倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率3倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率4倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)3.5s(3.9s)3.5s(3.9s)
持ち替え時間0.7s0.7s

特徴、アドバイス、補足 Edit

Apocalypseで実装されたSMG。
近距離(20m以内)では3発だけでキルが取れるほど高威力。
しかし反動が強く装弾数が8(9)と少なくおまけにリロードも長いというとても扱いづらい代物である。
高威力なので咄嗟の遭遇戦では真価を発揮するのだが、何分継戦能力がない為単独で前線を構築したり、裏取りをするのにもあまり向いていない。
「隠れやすい場所で戦う」、「味方の援護を受けられる状況で使う」などすれば、継戦能力の低さも目立ちにくくなる。
また、命綱になるであろうハンドガンも自分にあったものを選んでおきたい。

初期仕様(Factory)
初期反動倍率と減少速度、拡散減少速度が優れている。タップ撃ちを多用するならこちらを。
きちんと命中させることができれば一応中距離でも運用は可能。
 解除条件
光学照準(Optical)
ADS時の拡散値・初段拡散倍率が優れているため、一気に弾を撃ち込みたい人向け。その分反動制御には一層気を付けよう。
倍率が高いと高反動が原因で敵を捉えにくい。その場合は倍率を低くすることをお勧めする。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018年6月27日 ショック・オペレーション アップデート
    • リロード時間(残弾有り):3.7s→3.5s
    • ダメージモデル変更
      • ダメージ(減衰開始-減衰終了距離):10-47→18-47
      • 3発キル距離:12m→20m
      • ダメージ減衰距離(詳細):[10.0, 11.0, 12.0, 29.0, 30.0, 47.0]→[18.0, 19.0, 20.0, 29.0, 30.0, 47.0]



  • IRON SIGHTS
    RSC SMGアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

正式名称はChauchat-Ribeyrolles 1918 submachine gun。
説明にもある通り戦車兵の護身用装備として配備されたが、使用弾が8mmルベル、つまりフルサイズの小銃弾でありその用途にはあまりに強力であったらしい。
当然短銃身で小銃弾をフルオートで撃つ関係上反動は大きくなるのだが、それに加えて本銃は片手撃ちでの運用が想定されていた。重量も4kgあるので反動制御はおろかとても撃てる代物ではないだろう…
おそらくは上記の通り反動が強くても狙いを付けやすいように曳光弾と通常弾を組み合わせて使用される予定だった。

1919年までChauchatと同じマガジンを使って試験が続けられていたらしいのだが… はたして拡張仕様は実装されるのであろうか?

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 反動はデカくてリロードも4秒近くかかるけど20m以内なら3発でキルできて最低威力になっても5発でキルできる弾を449RPMで9連射できるってのは正直頭一つ抜けてる。しかもダルい条件を達成すると光学照準が選べて戦術の幅が広がる。ただこれを選ぶとメイン武器に自動拳銃かリボルバーか切り詰めたライフルしか持てなくなるバグが実装当初から存在してて困る -- 2018-08-26 (日) 19:37:32
    • 近距離1撃のライフル、サブに優秀な連射可能武器、対車両可能、BF4のリコンかな? -- 2018-08-27 (月) 01:23:29
  • 私これセミオートでしか使ってないんですけど同じような人いますかね -- 2018-08-31 (金) 05:29:32
  • ドミネーションやデスマッチとか狭いマップならええ感じや。しかしコンクエストでは使った事がないけど多分クソ使いにくいんやろうな。マップの広さ的にも -- 2018-08-31 (金) 11:59:44
    • ステルス忍び足高速スポット解除の忍者セッティングでスネークしつつ一人一人確実に〆ていくならコンクエやオペでもそこそこいける -- 2018-09-04 (火) 11:01:18
  • 強いかは知らんがとりあえず使ってて楽しい武器(私的には) -- 2018-09-12 (水) 22:44:45
  • 弱い弱い言ってる皆、看護兵武器だと思って少し距離取ってセミオートで使って見てくれ、オススメは初期仕様のアイアンサイトだ -- 2018-09-13 (木) 19:14:00
    • いかんせん凸の武器だからな。看護と援護がいて中距離からロケットガンで戦車つぶしたり、ロケットガンでヘッショするような感じなら俺もおもうよ。 -- 2018-09-13 (木) 22:29:38
      • ちなみに凸武器としては離れた距離で十分な精度とダメージを出せる武器であり、交戦距離はM1907 SL掃討に近い -- 木主? 2018-09-13 (木) 22:47:13
    • まあパッチ入ってそこそこにはなったね ただ結局MP18試作やトレンチカービンでいい気はするが -- 2018-09-14 (Fri) 01:53:10
  • 弾抜けさえ、弾抜けさえなければ……。 -- 2018-09-14 (金) 22:00:01
    • 本当にそれ。俺以外にも思ってる人いてよかったぜ -- 2018-09-21 (金) 00:08:51
    • 弾抜けするからホントにマチ子に勝てるんかってくらい最初にこっちが撃っても負ける事あるわ。信頼性はないな -- 2018-09-28 (金) 00:44:30
    • ping4でやってるけど弾抜けなんてした事無いよ。回線変えてみたら? -- 2018-10-19 (金) 11:13:59
  • 中距離ゴミやけど好きやから使う -- 2018-10-01 (月) 22:24:13
  • 全距離1発キルで頼む -- 2018-10-04 (木) 14:35:36
    • 対戦車兵使え -- 2018-10-07 (日) 17:48:14
  • サブウェポンで出したら人気者になれたのにな。BF1のG18になれたかもしれない。 -- 2018-10-07 (日) 23:49:15
  • 急にめっちゃ使いにくく感じだした。結構使ってたから悲しいわ -- 2018-10-08 (月) 01:05:41
  • 常に力いれてやらないと少し油断したらこのゴミみたいな反動で全弾余裕で外すことになる -- 2018-10-09 (火) 00:29:44
  • これ慣れると強いわ☆11までいけたわ -- 2018-10-14 (日) 12:46:18
    • ついに気付いてしまったかこのRSC SMGの強さに -- 2018-10-14 (日) 12:50:08
  • タイマンだと割と強いのに弾数とリロード時間が難点で2〜3人出てくると捌けない… -- 2018-10-15 (月) 10:01:32
  • 光学アンロックのために初期50kしたがほんとタイマン以外あれだからダイナマイト対戦車グレ上手く使ってタイマン重点しないと無理ゲー -- 2018-10-15 (月) 13:31:24
  • 光学で3600キルした感想としてはドミネで使ったら普通に強い武器だよね。なによりマチコとかにはない独特の気持ち良さがあるからハマると他の突武器でキルしてもなんだか物足りない感じがしてしまうようになるレベル。コンクエでどのマップでもキル数安定するようになるには相当練習しないと厳しいからドミネで慣れてからコンクエで使うのが個人的にはオススメです。 -- 2018-10-28 (日) 01:57:00
  • オシャレスキンが出たせいか使う人がほんの少し増えた気がする -- 2018-10-28 (日) 05:03:23
  • (^з^)-☆ -- 2018-10-31 (水) 19:09:57
    • Σ(゚Д゚)イキナリナニ!? -- 2018-10-31 (水) 19:36:22
  • 初期仕様★35くらいいったけど飽きてきたな。これより使っててキルは取れるが楽しくはないマチコとかsmgで★100いってるのは凄いと思う。忍耐力的に。飽きるわ。まあrscsmgで星35使った時間を全部smgにしたら倍くらいの星ついてたかもしれんが -- 2018-11-02 (金) 18:55:03
  • TDMとかだとわりとつかえるけどコンクエで使う代物ではないなほんと 突撃兵としての役割こなすの自体が弾数的に正直きつい -- 2018-11-05 (月) 18:03:24
  • クソみたいな連射力と相談数誇ってるsmgやlmg担いでる奴が大半の中この武器を持つのは無謀。 -- 2018-11-09 (金) 00:12:10 New
    • クレーム相談が多そう(多い) -- 2018-11-09 (金) 02:21:24 New
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