Top > Ribeyrolles 1918

Ribeyrolles 1918
HTML ConvertTime 0.120 sec.

image.png

Ribeyrollesは拳銃弾とライフル・機関銃用弾薬の中間にあたる中間弾薬を採用し、また射撃モードを選択できた。現在のアサルトライフルの原型の一つとも言える。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国フランス.png フランス
設計 / 製造RSC
使用弾薬8×35mm Ribeyrolle
銃剣突撃可能
プリセット初期仕様
解除条件説明文参照
装弾数25/100
射撃モードmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-46.35
ダメージ(イメージ)初期仕様.png
連射速度550rpm
弾速520m/s
重力落下12m/s2
反動左0.16/上0.42/右0.16
初弾反動倍率1.3倍 (減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.24/移動:0.76
腰だめ静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)2.1s(2.766s)
持ち替え時間0.65s

現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCThey Shall Not Passで実装。中近~中距離特化型のサブマシンガン。
低レート高最低威力高弾速、縦に強く素直な反動にバイポッドまで付いている。
最大の長所は高い静止時ADS精度。他の大半のサブマシンガンでヒットしない距離に手が届く。
その代わり移動時ADS精度はダントツで最悪。腰だめ精度も悪いと、近距離戦には弱い。
これまでのサブマシンガンと大きく違う性能を持ち、バイポッドをどれだけ有効に使えるか、どれだけ中近距離戦に持ち込めるかが鍵となる。
装弾数に対するリロード時間は特に速くも遅くも無い。


ライバルはMP 18(光学)。発射レートは全く同じ。
こちらの方が最低威力・弾速、バイポッド装備という点で勝る。反動もより縦に素直。
しかしMP18(光学)にあらゆる精度・装弾数で劣っている。
同じ中近~中距離型サブマシンガンとして、
近距離性能を捨てる代わりに中遠~中距離の大きな「ポテンシャル」を得たのがRibeyrolles 1918、
近距離性能を維持しながらも中遠~中距離能力を高めたのがMP18(光学)と言えるだろう。
本銃の存在意義はバイポッドにあるのだ。

 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    Ribeyrolles 1918_0.png

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

Ribeyrolle1918 自動小銃.jpg
リベイロールス1918自動カービン銃。
1918年に開発され、フランス軍で使用された自動小銃。情報が少ない。
イマイチ陰が薄いが、アサルトライフルの始祖の一つである。
設計者はなんとRSC。ChauchatRSC 1917の設計陣である。またおまえらか


本銃の設計はM1907 SLのフランス軍向け仕様であるM1907/17を参考にしている。
M1907 SLの用いる.351 Winchester Self-Loading弾を改修した8×35mm Ribeyrolle弾を開発し、この弾薬に合わせて銃本体も設計し直したのである。
銃本体には特筆すべきことは特にないのだが、「アサルトライフルの始祖の一つ」たるゆえんはこの8×35mm Ribeyrolle弾にある。


ある銃が「アサルトライフル」と呼ばれるためには次の要素が必要である。
・小型化あるいは弱装化された銃弾を使用すること=中間弾薬を使用すること
・セミ/フルオートの切り替え機能を有すること
・軽量かつ持ち運びやすいこと
これらの要素によって300 ~500m程度の範囲で十分な精度と高い火力を発揮する銃がアサルトライフルである。


M1907/17は「セミ/フルオートの切り替え機能を有し」、「軽量かつ持ち運びやすい」ことは満たしていた。しかしまだ「アサルトライフル」ではない。
しかしRibeyrolles 1918の場合、その用いる新弾薬8×35mm Ribeyrolle弾は、なんと「中間弾薬」なのである。
つまりRibeyrolles 1918は「アサルトライフル」の要素を全て満たし、「アサルトライフル」と呼ばれるに値する銃なのであった。
よって史上初のアサルトライフルとしてフランス軍に採用される予定だったが、フランス軍はこの銃を制式採用しなかった。理由はいろいろあるが、端的にはアサルトライフルという概念がまだなかったため、理解されなかったということに尽きる。バイポットが付いていることは、本銃は分隊支援火器としての軽機関銃とみなされていたという現れであり、それには不適格であったということであろう。


なお、Ribeyrolles 1918というと、Ribeyrolles 1918短機関銃のことを指すことがある。
紛らわしいがこちらはRSCが開発した「短機関銃」である。
ストックがなくマシンピストルみたいな短機関銃だが、Lebel Model 1886ChauchatRSC 1917の用いるフルサイズのライフル弾、8mm Lebel弾を用いるとんでもない一品。
Chauchatの半円形マガジンも使用できる。
Ribeyrolles 1918 短機関銃.jpg
どうせならこっち実装して欲しかったし、実装されるだろうと思ってました。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 数値的にはMP18と同じレートなのにM18所かヘルリーゲルなんかより全然早く感じる
    こいつのレート700~750くらいない? -- 2017-03-18 (土) 20:49:17
    • 制度もmp18の方がスペック上はいいらしいけど、こっちの方が扱い易い謎 -- 2017-03-19 (日) 04:37:48
      • 単純に弾速の差と思うよ。近距離は関係ないけど中距離狙うと偏差は要るし、当然その偏差が大きい(弾速が遅い)ほど憶測のブレが生じるからMP18はそれが精度のブレのように感じてしまう。ってとこかと -- 2017-03-19 (日) 21:57:55
      • 個人的にはMP18のほうがずっと使いやすい。 -- 2017-03-23 (木) 18:14:49 New
    • 腰うちと移動時ADSの精度は良くないから脳死突撃って武器じゃないけど最低威力の高さとリコイルコントロールのしやすさでアサルトライフルのような感じで使うなら強いと思う -- 2017-03-19 (日) 18:41:33
  • 名前もデザインも銃声もリロードも性能もイケメンとかなんやこの銃(困惑) -- 2017-03-19 (日) 00:13:25
  • ヴァロワ家っていうスキンもかっこいいな… -- 2017-03-19 (日) 00:40:17
    • 色的にロイヤル系かな。黒金もしくは黒銀スキンはよ -- 2017-03-19 (日) 15:05:09
      • 黒金って定番だけど一番イケメンだよなw -- 2017-03-19 (日) 16:20:40
      • 黒金、黒銀はない。新武器のレジェンダリーは焦げ茶のストックに刻印、金属部分は漆黒、漆黒の所に金色のラインが入ってる感じ。バトルパックに新武器の迷彩動画追加したから、そっち見て貰えば分かる。 -- 2017-03-20 (月) 17:33:00
      • 追記、新武器は従来の三種迷彩とは別物。 -- 2017-03-20 (月) 17:37:00
  • mp18のヘッショはモンテの要塞みたいなところの覗き穴で撃ち合うと取りやすかった -- 2017-03-19 (日) 15:31:27
    • スカーで崖に芋ってる砂を裏取りするのも楽だったよ -- 2017-03-20 (月) 19:08:54
  • ストックが短い半円版の見た目のインパクトヤバイwwwオモチャwww -- 2017-03-19 (日) 19:12:23
    • ストックが短いんじゃなくて、ストック自体が無いんやで -- 2017-03-19 (日) 19:22:26
    • 一昔前の鼓弾銃を思い出すビジュアル -- 2017-03-20 (月) 08:33:11
  • フロントラインに籠もれば自然と解除できるからオススメ -- 2017-03-19 (日) 19:26:50
  • ヒュオットやベネットちゃんを殺せる性能。 -- 2017-03-19 (日) 20:15:25
  • なんか普通にアサルトライフルって感じで強い。バイポ立てたら遠距離の敵でも倒せるし。 -- 2017-03-19 (日) 21:16:01
  • こっちの武器解放はマチコ達成前でもMP18でヘッドショットが加算されていくの? -- 2017-03-20 (月) 13:08:15
    • ちゃんと解除条件見た? -- 2017-03-20 (月) 14:19:27
    • どっちからやっても加算される。順番は関係ないよ。ただ1ラウンドで15キルはもう一つの達成条件をクリアしてないと、試合毎にキル数がリセットされる -- 2017-03-20 (月) 17:40:02
  • 武器の強さじゃなくて突撃兵に新しい戦術を可能とさせてくれたのが嬉しい。対兵器必要でも脳死突っこみやりたくない時もあるからね -- 2017-03-20 (月) 17:07:09
  • スペックどおり移動撃ちが弱いな。出会い頭とか不意の遭遇戦で思わずレレレ撃ちすると、敵が死ぬのが遅く感じるし、撃ち負けることも多い。スポットされてる敵を決め撃ちするには強いけど。 -- 2017-03-20 (月) 20:41:26
  • 他とバックホーンサイト少し違うのかな。なんか見やすい -- 2017-03-21 (火) 00:41:35
  • 見た目イケメンすぎて他の武器が霞むレベル、この時代にこんな洗練されたデザイン思いつくとかさすが陸軍国フランスだな -- 2017-03-21 (火) 11:30:49
  • 拠点を取りに行くときにはmp18のようなSMG運用、拠点防衛の際にはバイパ立てて擬似LMG運用とすんごく便利 -- 2017-03-22 (水) 03:27:17 New
  • すごいな RSC社が作ったからかRSC1917と重心のデザインが全く同じだわ -- 2017-03-22 (水) 21:36:22 New
    • 銃身だ ストック側も似てるわ -- 2017-03-22 (水) 21:37:20 New
  • こいつの基本仕様の説明文読んで今更気付いたけど、これゲーム内のカテゴリでSMGじゃなくてちゃんとカービンに分類されてるんだな。次のロシアDLCの突撃兵枠で同じカービンとしてこいつのコーデックスにも登場したフェドロフM1916を出す布石なのか -- 2017-03-22 (水) 23:34:03 New
    • フェドロフはレート400だからなあ、装弾数同じだしそのままの突撃兵の武器の感じで実装するといろいろ微妙そうだ・・・ダメージいじったりして差別化してくれるんだろうか -- 2017-03-23 (木) 10:47:44 New
  • 移動撃ちと弾数が以外の弱点が見当たらないぐらい強くて外観もカッコいい -- 2017-03-23 (木) 01:33:35 New
    • 距離にもよるけど単発レベルでタップ撃ちすれば移動もあんまり気にならない気がする -- 2017-03-23 (木) 12:13:54 New
  • なんかキルしずらいなぁと思ったら突っ込んで使う武器じゃないんだね。止まって撃つということはLMG的な立ち回りをすればいいのかな? -- 2017-03-23 (木) 21:52:57 New
    • 結局は反動大きめのLMGだからなぁ・・・ -- 2017-03-23 (木) 22:09:20 New
      • 反動大きめ、威力低め、装弾数少なめのLMG こう書くととても弱く見える -- 2017-03-25 (土) 13:09:33 New!
      • LMGと比べちゃ↑に加えて弾速も拡散増加マイナスも無いから中距離以降の性能がかなり落ちるからねぇ。ARかCRの動きでいいんじゃないかな -- 2017-03-25 (土) 20:36:17 New!
  • フラッシュハイダーが欲しい  -- 2017-03-24 (金) 23:13:44 New
  • やっと解除したよ〜、コツコツとヘッドショットしてったらレベルか5こくらい上がってた、最後の1発のヘッドショットはお芋さんに感謝しながら頭撃ち抜かせて貰った -- 2017-03-24 (金) 23:28:48 New
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White