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SMG 08/18
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SMG 08/18は、9mmパラベラム弾に合わせてスケールダウンしたMG08機関銃のメカニズムを採用しており、特徴的な80発入り弾倉を使用していた。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造アンドレアス・ヴィルヘルム・シュワルツローゼ
使用弾薬9x19mmパラベラム弾
銃剣突撃不可
プリセット初期仕様光学照準
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数81/162(OH:30)81/162(OH:30)
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)28-1528-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3711-37
ダメージ(イメージ)初期仕様ダメージドロップ.png光学照準ダメージドロップ.png
連射速度770rpm770rpm
弾速380m/s380m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.6/上0.47/右0.6
初弾反動倍率2.333倍/(減少速度16/s)
左0.6/上0.47/右0.6
初弾反動倍率2.8倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.225/移動:0.375
腰だめ静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
最大拡散値ADS静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
腰だめ静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率5倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率5倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)3.95s(4.5s)3.95s(4.5s)
持ち替え時間0.8s0.8s

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCIn the Name of the Tsarで実装され、DLCApocalypse実装時のアップデートで大幅に性能が変更された近距離向けサブマシンガン。
770rpmという高レート、81発という極めて余裕のある装弾数を併せ持ち、近距離においては非常に高い能力を発揮する。
Automatico M1918Annihilatorのように高レート・高反動・高DPSだが、大容量マガジンで大きく差別化されている。
とは言え大容量マガジンの重さ故か、取り回しが悪くなっている。具体的には腰だめ精度・リロード速度・持ち替え時間において劣っている。ただ、持ち替え時間の遅さは大きな弱点にはならないだろう。
その余りの強さにゲームバランスを崩壊させてる要因の1つでもあり、この武器を持っている突撃兵も多い。遠距離は苦手なので、出来るだけ近距離でこいつと喧嘩するのはやめよう。
しかし欠点もあると言えばある。まずリロードの遅さが挙げられる。LMG並の遅さであり、戦闘中に障害物を迂回しつつリロード、のようなことが難しい。残り弾数は常に留意しておくと良い。
またオーバーヒート発生までの射撃数も30発と短く、高レートと相まって撃ち続けるとすぐにオーバーヒートしてしまう。一対一なら兎も角集団を相手にした場合はその点がモロに響くのでタップ撃ちを駆使する等、こまめにトリガーから指を離しつつ対処していこう。


高レートSMGは反動が大きい傾向にあるが、この銃はSMG中最も横反動が大きい(二位は0.48)。
常に一定の上反動とは異なり、横反動はランダムに大きさが変わるので制御しづらい。


腰だめ精度もLMG程ではないが低く、その上ADS時最大拡散値が腰だめ時最小拡散値と同値、ズーム速度が遅いとLMGのような使い勝手。撃ち続けても精度は上がらないが。
このことから、近中距離以遠での遭遇戦には一歩劣る。その分構えてから撃つには他の高レートSMGより有利。とはいえ高反動なので、他の高レートSMG同様中距離以遠はおまけと考えるべきか。


総じて言えば、取り回しの悪さと引き換えに多い装弾数を活かして戦える高レートSMGである。
弾数で押し切る戦いもできるため、短いスパンでの連続戦闘に向くとも言える。ただ、リロードを多用できるプレイスタイルであれば他の武器も選択肢に入るだろう。


 "APOCALYPSE"以前の解説・評価
初期仕様(Factory)
反動減少速度・精度回復速度を強化したモデル。一方でADS精度は光学モデルに劣る。
例によってタップ撃ちに向いているということになり、連射時でも反動が戻りやすくなるためある程度恩恵を受けられる。
 解除条件
光学照準(Optical)
ADS精度を強化しレンズサイトを装備することで中距離性能を強化したモデル。反動減少速度・精度回復速度では初期仕様モデルに劣る。
単純に遠目の目標に当てやすくなるが、反動が強いためリコイルコントロールがより重要となる。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018年1月30日パッチ
    • 縦反動が0.2から0.24に増加。
    • 最大ダメージ及び最小ダメージの増加。これにより12m以内及び39m以降のキルに必要な弾数が1発減った。
    • 光学モデルのADS時初段拡散倍率が2.25から2.001に減少。
  • 2018年2月20日パッチ
    • 連射速度を実銃と同等になるよう上昇。それに伴って反動と初段拡散倍率が増加。
    • オーバーヒート発生までの射撃数を40発から30発に短縮。
    • ADS時の最大拡散値が腰だめ時の最小拡散値と同値になったことで腰だめからADSに移行した際の精度が下がりにくくなった。
    • ズーム速度が低下。上記2つの調整は前パッチでLMGに適用されたものと同等。



  • IRON SIGHTS
    MaximSMG.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

SMG0818real.jpg
Schwarzlose submachine gun(シュワルツローゼ短機関銃)。別名SMG 08/18。
シュワルツローゼ重機関銃を設計したAndreas Wilhelm Schwarzloseが設計したとされる短機関銃で、
第一次大戦下のドイツ軍で1918年に試作されたと推定されている。
非常に情報が少なく、ある程度まとまった情報があるのはForgotten Weaponsのこの記事のみ。実銃画像もこの記事からお借りしている。
基本的にはMG08/15の空冷モデルであるMG08/18を9mm Parabellum弾仕様にスケールダウンしただけというわかりやすい構造をしており、短機関銃というよりも拳銃弾仕様の軽機関銃と言った方が良い。


特にさしたる特徴の無い基本構造であるが、一方弾薬装填方式には大きな特徴がある。
オリジナルのMG08/18はベルトリンク方式だが、本銃が採用するのはクリップ装填――それも装弾数と両立すべく10発×8列の複列クリップを用いる。
クリップ装填を用いるフルオートマチック銃には他にもわが国の十一年式軽機関銃やイタリアのFiat–Revelli Modello 1914Breda M30があるが、現代のフルオートマチック銃では全く用いられていないだけでなく当時においてもかなり特異な方式であった。ほぼ間違いなく単独運用前提の短機関銃ではこの銃のみ。


また細かいことだが、スケールダウンの際にリコイルスプリングをストック内に収めており、その点では現代的な銃である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつ禁止の鯖とか無いのかなぁ…キルされてこいつの名前が出てくるだけでうんざりする。 -- 2018-10-07 (日) 13:07:30
    • 看護メインだけど、突撃兵さん(ベテランが使わないと)弱いんで、これくらいの持たせてやってもいいと思ってる -- 2018-10-07 (Sun) 21:42:37
      • 何回も同じようなこという人が現れて、その都度荒れてるんだよなー -- 2018-10-07 (日) 22:08:20
      • 突撃兵が弱いとかウッソだろお'前ww -- 2018-10-08 (月) 09:45:40
      • 突撃兵が弱いんじゃなく、ちょっと強くなれば殆どのプレイヤーが弱く見えるだけだぞ?腕の差があればどうせ一方的に撃って当てるだけだし(コリブリ以外)何持っても勝てるようになるだけ -- 2018-10-08 (月) 11:18:34
  • キングオブ害悪 -- 2018-10-08 (月) 09:38:40
  • 最近見なくなってきたが気のせいだろうか -- 2018-10-07 (日) 23:31:21
    • 知らず知らずのうちに倒してるだけじゃね?キルログみてるとこいつが結構な確率で流れて来るぞ。 -- 2018-10-08 (月) 09:42:22
    • この間のワンコインセールでご新規が増えた分じゃないの -- 2018-10-09 (火) 04:26:55
      • 新規にはこんなゴミ糞脳死武器に流れないでいろんな武器触ってほしい -- s? 2018-10-13 (土) 00:39:27
      • コテついちまったすまん -- 2018-10-13 (土) 01:08:07
      • 新規は大抵smg08手に入らないし、そもそも新規が増えてキルされる機会が減った上に、smg08持つ上級者気取りほど新規にキレて戦場から消える可能性高いからね -- 2018-10-13 (土) 10:17:35
    • たしかに見なくなった。ここの愚痴スレのおかげかも。 -- 2018-10-09 (火) 21:37:21
    • 突撃にキルされると7割はコイツなんだがそれでも減ったのか・・・? -- 2018-10-13 (土) 01:10:50
    • PC版の突撃は8割これで残りの2割の内マチコとそれ以外で1割づつって感じ。狭いマップは地獄 -- 2018-10-14 (日) 22:59:19
      • さすがにチーデス・ドミネでは勘弁してほしいね。ゲーム性がぶっ壊れてしまう。 -- 2018-10-16 (火) 18:34:54
    • 突撃兵抑えられないぐらい前線崩壊してたり交戦距離かぶってると未だにうんざりするほど見かける -- 2018-10-21 (日) 10:50:52
  • 弾数が多いことで継戦能力に優れるだけでなく、中近距離くらいならレートと弾数でゴリ押せる万能さだし、そりゃみんな使いたがるわな。全盛期10Aと肩を並べてる -- 2018-10-14 (日) 23:05:46
  • このサイトだとSMG08/18はマキシムSMGじゃなく、シュワルツローゼSMGと記載されてて、あの有名なシュワルツローゼ機関銃を設計したアンドレアス・ヴィルヘルム・シュワルツローゼによってこのSMGはデザインされたとあるが本当なんだろうか?http://www.imfdb.org/wiki/Battlefield_1#Schwarzlose_submachine_gun -- 2018-10-18 (木) 16:45:19
    • Gun wiki(銃器関連の記事に特化した英語版wikipediaみたいなとこ)によると正式名称はシュワルツローゼサブマシンガンで別名がBF1で採用されてるSMG08/18らしい。デザイナーもその人。つまりシュワルツローゼサブマシンガン=SMG08/18。ちなみに凄まじい値段のつくトレンチカービン(現存数4つ)より少ない現存数2つで両方ロシアにあるっぽい。東部戦線で試験中に戦争が終わってそのまま放置されてたのを見つけて回収したって感じだろうか? -- 2018-10-18 (木) 18:42:26
      • 詳しい情報ありがとうございます。つい最近まで誰がデザインしたかもわからないほどのものだったみたいな記事を記憶してたけど、そこまで判明してたんだなって実感しました。 -- 木主? 2018-10-18 (木) 20:56:42
  • 30発ですぐにOHするのが弱点って書いてあるけどライバル銃のマチコやトンプソンからすれば30発も撃てること自体が羨ましいよね -- 2018-10-19 (金) 16:11:25
  • こればっかりはやってて楽しくないからもっと色んな武器をみんな使うんやで -- 2018-10-22 (月) 00:26:11
    • 変えたらこいつに狩られて楽しくない。どんなゲームも一強があると、どうしても度胸試しな状態になるから変わらないんだよねえ -- 2018-10-22 (月) 22:25:31
  • チーデスのこれの★100 キモすぎる -- 2018-10-22 (月) 21:55:05
  • 修正後の武器名SMG07/21の間違いでしょ、一人でやっててくれ本当に -- 2018-10-22 (月) 22:58:11
  • やっぱりだめだゎ。先に二発当てても後撃ちでこいつにまくられる。もはや見かけても交戦したくないレベル。 -- 2018-10-24 (水) 20:32:57
    • 一応TTKはアナイアレイターと一緒でマシンピストルよりも低いけどマチコよりは高いからね...二発?MP18使ってる? -- 2018-10-24 (水) 20:41:05
      • 二発って強調するのはまず看護兵と思っていいよ -- 2018-10-26 (金) 21:58:08
  • 実装直後に使ってた身としては450rpmに戻したモデルが欲しいわ それでバイポもつけてリベイロールとかへルリ防衛みたいな運用ができる試作モデルみたいな感じで リベイロールだとマガジン小さいし、ヘルリだと反動デカイし、いい感じだと思うんだけどどうかな? -- 2018-10-25 (木) 13:27:06
    • 450時代って対ビークル運用で随伴歩兵を始末するだけなら使いやすかったからね。ロケットと交互に使う分には確かにバイポ付けば面白いけど、俺としては450モデルさえ帰ってくれば満足 -- 2018-10-25 (木) 21:47:22
      • 770rpmの現仕様になってからすっかり使わなくなったんだよね マイナーな武器が好きで使ってたのもあるし、バイポ無しでもいいから復活しないかなぁ -- 木主? 2018-10-26 (金) 18:45:13
  • これ使う場合何かしらアフリクション強制使用しなければならないとかでもいいわ -- 2018-10-26 (金) 21:57:09
  • 必要悪。こいつがなくなったら戦場から突撃兵が激減しそうなので。このくらいの武器があってもいいかも -- 2018-10-27 (土) 10:18:55
    • マシンピストルやらM1919でイキリSMGをお仕置きできるから残せ(暴論) -- 2018-10-27 (土) 21:48:29
    • 居たところで大半禄に対戦車も出来ない案山子だから減っても構わん 初期の解除条件はグレで戦車十台破壊位でちょうどいいよ -- 2018-10-29 (月) 01:26:43
      • それでもユルすぎる。パラベラム以上に厳しくするならハンドガンで10台でいいよ。戦車の足元に地雷置く度胸を示せば許せるでしょ -- 2018-10-29 (月) 22:36:23
  • やっぱ元凶は装弾数だよなこれ 80発入るSMGなんて正直これ以外聞いたことがないレベル PP19が64でPPSHが71発だったか  -- 2018-10-28 (日) 07:51:04
    • 元凶はTTKでしょ、450時代のこいつは産廃だったんだし。マチコと同じ5発キルになればバランス良くなるけど、今くらいじゃなけりゃ突撃兵が使えないっていうユーザー要望があるからできないってところ -- 2018-10-28 (日) 11:12:51
      • 装弾数もTTKも片方だけならまだ常識の範囲内で済む。問題なのはこいつが両方持ってるから最悪なんだよなあ -- 2018-10-28 (日) 20:22:23
      • 産廃?って程でもなかったけどなぁ。リベイやヘルリとはまた違った強みがあって使い分けるの楽しかった。 -- 2018-11-07 (水) 11:51:50
  • クソザコの俺にとっては毎回これにやられると面白くないので、もっとみんな色んな武器を使って「こんな武器もあるのか!」という楽しさを味合わせて -- 2018-10-28 (日) 09:15:04
  • なんとなくだが、このページの説明文と実際自分がに使う/相手に使われたときの感覚が乖離してる気がする。説明文より実際の方が強い。 -- 2018-10-28 (日) 13:26:21
    • 装弾数が多いってだけでかなり快適だからね。より強い火力とのガチンコバトルには勝てないけど、弾切れの心配が少ない分継戦能力やらミスの許容範囲が大きめだったりで横反動以外使いやすいと思う。でもマシンピストルでこれ担いだカカシを成敗するのも楽しいよ -- 2018-10-29 (月) 00:42:52
    • こいつにやられた時、マチコ、アナより体感TTKが速い気がする... 気のせいなんだろうけどさ。 -- 2018-11-03 (土) 15:39:23
  • 連射速度を実銃と同じになるよう〜って言うならM1912/P16も1200RPMに戻してくれよ。威力ヨシレートヨシ継続戦闘能力ヨシのこいつが放置されてるくらいならカウンターって意味でも尖ってるのあっていいんじゃないか -- 2018-10-28 (日) 13:28:56
    • 逆に言えば「実銃を無視して450RPMで出しました」ってことだからな?皆が強いと喜ぶ定番武器を作る方針に変えただけで、実銃うんぬんは言い訳に決まってるじゃん -- 2018-10-28 (日) 15:36:33
    • 同士よ でも今更1200RPMになってもBFVやるから意味ないゾ -- 2018-10-28 (日) 18:47:49
  • 近距離ならゴリ押しが効くのに少し離れた途端に当たらなくなる。他人に使われたときは離れたところから普通に溶かされるけどどうしたものか -- 2018-11-08 (木) 09:15:13
  • 今こいつを使ってヒャッフウウウてなってる人にアプデ前のこいつを渡してやりたい -- 2018-11-08 (木) 16:01:30 New
  • こいつの星100率の高さは異常。マイナー武器での星100は格好いいのに -- 2018-11-08 (木) 22:47:49 New
    • 突撃兵になって星をつけられるパーティーグッズだからな -- 2018-11-08 (木) 22:52:02 New
    • trash smg0818と言ってる人を何人か見た -- 2018-11-09 (金) 00:12:54 New
      • 戦車ぶっ壊すときぐらいしか突撃兵出さないけどそれでも☆ぽんぽんたまっていくからなこれ レートと弾数が相まってキル効率が他のと比べて高すぎる -- 2018-11-09 (金) 18:07:40 New
      • それなのに「リロードが長いからいいじゃん」だの「離れればいいじゃん」だの言って擁護する人がいるが、リロードは立ち回りが解決してくれるし、ヴォー等の室内マップでは距離の取りようが無いという議論の余地の無いぶっ壊れ武器 -- 2018-11-09 (金) 19:50:10 New
    • マナー悪い(死体撃ち、有利ジョイン、屈伸..etc)人多い印象 -- 2018-11-10 (土) 02:44:34 New
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