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SMG 08/18
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SMG 08/18は、9mmパラベラム弾に合わせてスケールダウンしたMG08機関銃のメカニズムを採用しており、特徴的な80発入り弾倉を使用していた。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造
使用弾薬9x19mmパラベラム弾
銃剣突撃不可
プリセット初期仕様光学照準
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数81/162(OH:30)81/162(OH:30)
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)28-1528-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3711-37
ダメージ(イメージ)初期仕様ダメージドロップ.png光学照準ダメージドロップ.png
連射速度770rpm770rpm
弾速380m/s380m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.6/上0.47/右0.6
初弾反動倍率2.333倍/(減少速度16/s)
左0.6/上0.47/右0.6
初弾反動倍率2.8倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.225/移動:0.375
腰だめ静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
最大拡散値ADS静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
腰だめ静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率5倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率5倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)3.95s(4.5s)3.95s(4.5s)
持ち替え時間0.8s0.8s

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCIn the Name of the Tsarで実装された、超低レート、超低反動、超大容量マガジンが特徴の中距離向けサブマシンガン。
MP 18以上の扱い易さが最大の特徴。超低レート故にリコイルコントロールが容易な上、そもそも反動が非常に小さい。更に81発の大容量マガジンで弾切れを気にせず戦える。
一方その超低レート故に近距離戦ではサブマシンガン最弱。
中距離戦では威力と精度は平凡で弾速はサブマシンガン最遅と、Ribeyrolles 1918に劣るところが多いが、こちらは弾数でゴリ押す戦法が使えるので一概には言えない。
また大容量マガジンの宿命としてリロード時間は遅い。但し装弾数当たりで考えるとむしろ一番早くはある。
総じて拳銃弾仕様の軽機関銃といった性能であり、積極的に前に出る運用は向いていない。突撃兵のガジェットを持った援護兵と考え、支援射撃や距離を取った戦いを意識するのが良いだろう。


ライバルは同じく扱い易さ重視のMP18、そしてもう一つの大容量マガジンを持つサブマシンガン、Hellriegel 1915
MP18と比較すると、こちらは反動と装弾数で大きく勝る一方、発射レートと弾速で大きく劣り、更に(モデルによるが)精度面ではほぼ負けている。
Hellriegel 1915と比較すると、反動と初弾の跳ね上がりで勝り、発射レートで劣る。装弾数では初期仕様に勝り、防衛モデルに負ける。精度は光学照準モデルを除いて同じ。


総じて言えば本銃は正面からの戦闘は苦手だが、その装弾数と超低発射レートによる突撃兵武器ダントツ最高の弾幕維持能力と、超低反動故の扱い易さを活かす戦いを得意とする。
突撃兵としてはかなり特殊なプレイスタイルとなるため、突撃兵の可能性を追求する玄人や、突撃型のプレイスタイルの苦手な人にとっては試す価値がある。


変更後の評価
770rpmという高レート、81発という極めて余裕のある装弾数を併せ持ち、近距離においては非常に高い能力を発揮する。中距離も狙えない訳ではないが、基本はあくまで近距離用と割り切った方が無難だろう。
最大の欠点としてはリロードの遅さが挙げられる。LMG並の遅さであり、戦闘中に障害物を迂回しつつリロード、のようなことが難しい。残り弾数は常に留意しておくと良い。
またOH発生までの射撃数も30発と短くなっており、高レート化と相まって撃ち続けるとすぐにOHしてしまう。一対一なら兎も角集団を相手にした場合はその点がモロに響くのでタップ撃ちを駆使する等、こまめにトリガーから指を離しつつ対処していこう。

初期仕様(Factory)
反動減少速度・精度回復速度を強化したモデル。一方でADS精度は光学モデルに劣る。
例によってタップ撃ちに向いているということになる。
しかし本銃は他のサブマシンガン以上にフルオートバリバリ戦法が有効なため意味はかなり見いだしにくい。
 解除条件
光学照準(Optical)
ADS精度を強化しレンズサイトを装備することで中距離性能を強化したモデル。反動減少速度・精度回復速度では初期仕様モデルに劣る。
単純に遠目の目標に当てやすくなるため、本銃の超低反動を活かしやすい。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018年1月30日パッチ
    • 縦反動が0.2から0.24に増加。
    • 最大ダメージ及び最小ダメージの増加。これにより12m以内及び39m以降のキルに必要な弾数が1発減った。
    • 光学モデルのADS時初段拡散倍率が2.25から2.001に減少。
  • 2018年2月20日パッチ
    • 連射速度を実銃と同等になるよう上昇。それに伴って反動と初段拡散倍率が増加。
    • オーバーヒート発生までの射撃数を40発から30発に短縮。
    • ADS時の最大拡散値が腰だめ時の最小拡散値と同値になったことで腰だめからADSに移行した際の精度が下がりにくくなった。
    • ズーム速度が低下。上記2つの調整は前パッチでLMGに適用されたものと同等。



  • IRON SIGHTS
    MaximSMG.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

SMG0818real.jpg
Maxim SMG08/18 sub machine gun(マキシムSMG08/18短機関銃)。
第一次大戦下のドイツ軍で1918年に試作されたと推定されている短機関銃。
非常に情報が少なく、ある程度まとまった情報があるのはForgotten Weaponsのこの記事のみ。実銃画像もこの記事からお借りしている。
基本的にはMG08/15の空冷モデルであるMG08/18を9mm Parabellum弾仕様にスケールダウンしただけというわかりやすい構造をしており、短機関銃というよりも拳銃弾仕様の軽機関銃と言った方が良い。


特にさしたる特徴の無い基本構造であるが、一方弾薬装填方式には大きな特徴がある。
オリジナルのMG08/18はベルトリンク方式だが、本銃が採用するのはクリップ装填――それも装弾数と両立すべく10発×8列の複列クリップを用いる。
クリップ装填を用いるフルオートマチック銃には他にもわが国の十一年式軽機関銃やイタリアのFiat–Revelli Modello 1914Breda M30があるが、現代のフルオートマチック銃では全く用いられていないだけでなく当時においてもかなり特異な方式であった。ほぼ間違いなく単独運用前提の短機関銃ではこの銃のみ。


また細かいことだが、スケールダウンの際にリコイルスプリングをストック内に収めており、その点では現代的な銃である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スコアボード上位の突撃兵は5割以上がこれを持っている現状。このスペックで4発キルって開発頭おかしいのか。 -- 2018-05-06 (日) 22:49:35
    • そりゃ突撃兵の得意距離でパラベラムに食われるような武器にしてもしゃーないでしょ。まぁADS移行速度をパラベラム以上他SMG以下にするか腰だめをもう少し悪くするかはあってもいいと思うけどね。 -- 2018-05-06 (日) 23:57:33
    • 猿みたいにコレしか使わんやつばっかで面白くなくなったわ -- 2018-05-08 (火) 00:30:27
      • ほんまにな はよ戻せや◯ソが -- 2018-05-16 (水) 03:02:54 New
  • これの調整前に一番近いのはトレンチカービン連打だと思うから前が恋しい人はそっちで頑張ろう あれはあれで良かった -- 2018-05-07 (月) 01:47:47
    • なんか違うんだよなぁ…トレンチカービンよりも無反動だった気がするし、トレンチカービン使うくらいならオートロでいいじゃんとか思ってしまう訳で… -- 2018-05-07 (月) 17:53:41
  • 今回のパッチでも修正入らなかったな。性能はもうこれで決定だな。 -- 2018-05-09 (水) 00:52:58
  • 久々にBFやってあの扱いやすかった銃どこ言ったって思ってたらこいつか。性能変わりすぎだろ・・・ -- 2018-05-10 (木) 02:04:26
  • 使う奴を煽ってる人は「またSMG08にやられた!元々壊れ性能だから誰が使っても一緒!」って顔赤くして書き込んでるとしか思えんぞ。雑魚でも勝ちやすい武器があってもいいんだし、使える武器はお互い一緒なんだから悔しかったら自分も使えばいいだけの話。もしくは使わなくても勝てるほど上手いんだったらRSCSMGみたいなピーキー武器担いで返り討ちにしてやればいい。 -- 2018-05-11 (金) 07:50:13
    • マシンピストルとアナイアレイターなら正面から同時に撃ち合っても勝てるから、使おう! -- 2018-05-11 (金) 09:01:30
      • こういう時こそ使うべき、卑怯で最低で糞AIMでも余裕な嫌われ者(褒め言葉)なワンパンSGに誰も手を出さないんだから不思議なもんだよねえ -- 2018-05-11 (金) 20:33:22
    • 色んな兵科がいてそれぞれの役割があるゲームでそれ言ったら終わりだろ。それを言うってことは看護偵察援護居ないってわめくなよ?いやならSMG08使えって言ったのはあんたなんだから。 -- 2018-05-16 (水) 05:42:06 New
      • 色んな兵科がいてそれぞれの役割があるゲームと理解した上で看護援護偵察使ってSMG08/18に撃ち負けた!悔しい!僕も使う!ってなる状況が全く想像つかないんだけど。 -- 2018-05-18 (金) 16:57:39 New
    • 雑魚でも勝ちやすい武器なんて作ったら全員使うにきまってるだろjk -- 2018-05-18 (金) 18:45:07 New
  • アプデのせいでヘルリーゲルの失敗を繰り返してない…?再三ヘルリーゲルをナーフしといてなぜまた同じような性能の物を出してしまうのか -- 2018-05-11 (金) 08:17:50
  • 明らかに強すぎなのにどうして修正しないかなぁ。ダイスエアプ説に拍車がかかるー -- 2018-05-11 (金) 10:21:23
    • DLC買わせたいとか -- 2018-05-11 (金) 12:48:41
      • 俺はこの武器のためにプレミアムパスを最近になって購入したぞ。もちろん割引だったから購入したけど、やっぱりDLC武器が最強ってのは販促になる。 -- 2018-05-11 (金) 13:11:07
      • RSC SMG「そだねー」 -- 2018-05-11 (金) 15:23:57
      • Trench Carbine「わかる」 -- 2018-05-11 (金) 18:57:22
  • 5発でオーバーヒートするようにしてくれ -- 2018-05-12 (Sat) 00:36:16
  • これの初期仕様ばっかりみるけど光学照準のほうがメリット多くない?みんな解除が面倒くさくて初期つかってんのかな -- 2018-05-13 (日) 01:25:19
    • わざわざこれで光学が必要な距離狙わないしな。それならビジュアルリコイルが小さい初期でいい -- 2018-05-13 (日) 02:50:46
  • どのゲームでもDLC武器のドレかがが強めなのはいつもの事じゃないか -- 2018-05-13 (日) 08:21:50
    • こいつは強めと言うより強すぎだな。まあ初期のデザートイーグル程ではないが。 -- 2018-05-13 (日) 16:22:45
  • 接近してくるのがわかりやすいほど銃声が特徴的なのと、レート故かゴリ押しでまっすぐ突っ込んできてくれる読みやすい人が多いのでダイナマイトキルが非常に捗ります(半ギレ) -- 2018-05-13 (日) 11:26:13
  • 解除出来たから使ったら強すぎて草生えた -- 2018-05-13 (日) 13:50:31
  • 適当にブチかましてればそれなりにキルが取れるっていう、ある種重爆に近いもんがあるよな。キルできなかったらたまたま状況がかみ合わなかったってだけで。 -- 2018-05-13 (日) 17:12:50
  • 変更前はクソだの産廃だの言われてたけど使用感はLMG寄りで援護上がりにとっては扱いやすかったのに、今じゃHLのk10悪夢を思い出す一強感。違う、そうじゃない(キルは取れるけど) -- 2018-05-13 (日) 17:21:19
  • 対戦車グレでキルが難しすぎて実は解除できてない -- 2018-05-13 (日) 19:37:16
    • ビークルだけじゃなく歩兵もOKだから、アミアン辺りでぽいぽい投げとけばすぐよ -- 2018-05-13 (日) 23:33:56
  • この武器のメリットがよくわからない
    MP18でええんとちゃうか 光学も使って見たけどよくわからないところ飛んでくし -- 2018-05-15 (火) 09:49:57
    • 近距離4発でレート770もある上に81発あるからOHに気を付ければヘルリ以上にばらまける。精度反動もSMGの距離で使う分には問題にならない。弱点はSMGとしては遅いリロード? -- 2018-05-15 (火) 11:54:12
      • 近距離はマチコよりこっちが強い -- 2018-05-15 (火) 12:11:05
      • 微妙に良くない腰だめ精度と微妙に遅いADS移行速度もあるぞ!あとマチコMP18に比べて中距離の敵に当てるのが難しいとか -- 2018-05-15 (火) 12:44:56
      • 上手い人の配信や動画見る→中距離も当てまくってる→自分で使ってみる→何だこの反動!? -- 2018-05-15 (火) 18:52:44
    • 光学解除できたから使ってみたら、リコイルコントロールクソ難しいから調べたら初期反動2.8倍もあるのね無理。 -- 2018-05-15 (火) 18:04:19
  • 無策でコイツの距離に飛び込んでキルされて文句言ってる雑魚多すぎない? -- 2018-05-16 (水) 10:50:42 New
    • 前にも同じようなコメント見たな。それで改行指摘したら何故か煽ってくる。それと同じ匂いを感じる -- 2018-05-16 (水) 12:22:56 New
    • 君が強すぎるからだよ。その才能をこんなゲームより世の中に役立ててくれ -- 2018-05-16 (水) 13:36:51 New
    • 別にこの武器に限った話じゃないでしょ。いつもの強武器につきものの弱体を叫ぶ声 -- 2018-05-16 (水) 15:08:00 New
    • 無策って言ってもこいつ強すぎて策もクソもない阿呆でも使える武器なんだから騒がれるんだろ -- 2018-05-18 (金) 22:45:42 New
  • 一人で簡単に馬を倒せるのがこの武器の魅力 -- 2018-05-17 (木) 07:50:42 New
  • どうでもいいけど光学照準使ってる自分は少数派なのかな? -- 2018-05-17 (木) 14:22:40 New
  • 久しぶりにインしてみたら突撃兵はみんなこれを担いでいたからそんな強かったか?と思ったけどパッチ入ってたのねw 腰撃ちの精度くらいは下げてもいいんじゃないかな〜。欠点なさすぎてそりゃあみんな使うよwってね。 -- 2018-05-18 (金) 06:43:36 New
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