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SMG 08/18
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SMG 08/18は、9mmパラベラム弾に合わせてスケールダウンしたMG08機関銃のメカニズムを採用しており、特徴的な80発入り弾倉を使用していた。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造
使用弾薬9x19mmパラベラム弾
銃剣突撃可能
プリセット初期仕様光学照準
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数81/162(OH:40)81/162(OH:40)
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-13.523-13.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-42.6611-42.66
ダメージ(イメージ)初期仕様ダメージドロップ.png光学照準ダメージドロップ.png
連射速度450rpm450rpm
弾速380m/s380m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.08/上0.2/右0.08
初弾反動倍率1.25倍/(減少速度16/s)
左0.08/上0.2/右0.08
初弾反動倍率1.5倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.225/移動:0.375
腰だめ静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
静止:立1.5 屈1.5 伏1.5
移動:立2.25 屈1.75 伏1.75
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
静止:立2.5 屈2.5 伏2.5
移動:立3.25 屈2.75 伏2.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率3倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率2.25倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率3倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率3倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)3.95s(4.5s)3.95s(4.5s)
持ち替え時間0.8s0.8s

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCIn the Name of the Tsarで実装された、超低レート、超低反動、超大容量マガジンが特徴の中距離向けサブマシンガン。
MP 18以上の扱い易さが最大の特徴。超低レート故にリコイルコントロールが容易な上、そもそも反動が非常に小さい。更に81発の大容量マガジンで弾切れを気にせず戦える。
一方その超低レート故に近距離戦ではサブマシンガン最弱。
中距離戦では威力と精度は平凡で弾速はサブマシンガン最遅と、Ribeyrolles 1918に劣るところが多いが、こちらは弾数でゴリ押す戦法が使えるので一概には言えない。
また大容量マガジンの宿命としてリロード時間は遅い。但し装弾数当たりで考えるとむしろ一番早くはある。
総じて拳銃弾仕様の軽機関銃といった性能であり、積極的に前に出る運用は向いていない。突撃兵のガジェットを持った援護兵と考え、支援射撃や距離を取った戦いを意識するのが良いだろう。


ライバルは同じく扱い易さ重視のMP18、そしてもう一つの大容量マガジンを持つサブマシンガン、Hellriegel 1915
MP18と比較すると、こちらは反動と装弾数で大きく勝る一方、発射レートと弾速で大きく劣り、更に(モデルによるが)精度面ではほぼ負けている。
Hellriegel 1915と比較すると、反動と初弾の跳ね上がりで勝り、発射レートと弾速で劣る。装弾数では初期仕様に勝り、防衛モデルに負ける。精度は光学照準モデルを除いて同じ。


総じて言えば本銃は正面からの戦闘は苦手だが、その装弾数と超低発射レートによる突撃兵武器ダントツ最高の弾幕維持能力と、超低反動故の扱い易さを活かす戦いを得意とする。
突撃兵としてはかなり特殊なプレイスタイルとなるため、突撃兵の可能性を追求する玄人や、突撃型のプレイスタイルの苦手な人にとっては試す価値がある。

初期仕様(Factory)
反動減少速度・精度回復速度を強化したモデル。一方でADS精度は光学モデルに劣る。
例によってタップ撃ちに向いているということになる。
しかし本銃は他のサブマシンガン以上にフルオートバリバリ戦法が有効なため意味はかなり見いだしにくい。
 解除条件
光学照準(Optical)
ADS精度を強化しレンズサイトを装備することで中距離性能を強化したモデル。反動減少速度・精度回復速度では初期仕様モデルに劣る。
単純に遠目の目標に当てやすくなるため、本銃の超低反動を活かしやすい。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    MaximSMG.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

SMG0818real.jpg
Maxim SMG08/18 sub machine gun(マキシムSMG08/18短機関銃)。
第一次大戦下のドイツ軍で1918年に試作されたと推定されている短機関銃。
非常に情報が少なく、ある程度まとまった情報があるのはForgotten Weaponsのこの記事のみ。実銃画像もこの記事からお借りしている。
基本的にはMG 08/15の空冷モデルであるマキシムMG08/18空冷式機関銃を9mm Parabellum弾仕様にスケールダウンしただけというわかりやすい構造をしており、短機関銃というよりも拳銃弾仕様の軽機関銃と言った方が良い。


特にさしたる特徴の無い基本構造であるが、一方弾薬装填方式には大きな特徴がある。
オリジナルのMG08/18はベルトリンク方式だが、本銃が採用するのはクリップ装填――それも装弾数と両立すべく10発×8列の複列クリップを用いる。
クリップ装填を用いるフルオートマチック銃には他にもわが国の十一年式軽機関銃やイタリアのFiat–Revelli Modello 1914Breda M30があるが、現代のフルオートマチック銃では全く用いられていないだけでなく当時においてもかなり特異な方式であった。ほぼ間違いなく単独運用前提の短機関銃ではこの銃のみ。


また細かいことだが、スケールダウンの際にリコイルスプリングをストック内に収めており、その点では現代的な銃である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • たしかに性能は劣るがSMG08/18は音がいいのよ音が -- 2017-10-22 (日) 22:47:58
  • 一応解除したけどぐうの音も出ないほど出番がない。近距離はマチコ、中距離はリベイorヘルリーゲルと役割が固まってるし何より同系統の武器のヘルリーゲルに勝る部分が突撃兵の基本的に苦手としない反動。上方修正でもしないと正直産廃としか言えん -- 2017-10-23 (月) 02:35:42
  • 威力のわりにそこまで精度良くないむしろ集弾性は最悪という -- 2017-10-24 (火) 23:06:27
  • バイポ+望遠スコープがあればそこそこ行けそう。と言うかその二つでも装備されなきゃ… -- 2017-10-27 (金) 12:48:48
  • うーん、微妙。スキン買わんでええなこれ -- 2017-10-27 (金) 21:19:02
  • 特徴にもある通り弾数でゴリ押す事が出来るのが確かに強みなんだが、誰に対しても撃ち勝とうとすると、突撃兵より遠く、援護よりは近くっていう微妙な距離を保たないといかん。個人的には看護と得意な距離被ってると思う。 -- 2017-10-29 (日) 15:26:36
  • 弾速が遅いせいで移動する敵に当てにくい… -- 2017-10-29 (Sun) 19:27:28
  • せめて腰だめの精度を上げてくれないと本格的に使い道がないぞこれ -- 2017-11-05 (日) 17:45:48
  • 使える使えないともかくMG08/18のトグルアクション機構を使った武器を手に持って戦えるって時点で勃起する -- 2017-11-06 (月) 12:29:03
  • 援護兵の武装みたいだなとは思った。その割に弾少ないけど。 -- 2017-11-06 (月) 22:54:58
  • たまに使いたくなるそんな武器。それがSMG 08/18。弱い(ボソッ -- 2017-11-18 (土) 06:36:21
  • すげ酷評されててワロタwwみんなの言うこともわかるがなぜかこいつだと安定して戦える…立ち回りをそんな変えたつもりはないのに -- 2017-11-24 (金) 14:47:11
  • 割とトリガーハッピーしたいならアリだし常に撃ち続けて敵を圧倒しながら迫っていくのには悪くないと思う -- 2017-11-26 (日) 17:36:22
  • これ使うなら援護でリムペッド持ちます -- 2017-11-28 (火) 18:20:04
  • 腰だめ移動時精度が0.5くらいなら考えてやってもいいぞ -- 2017-12-02 (土) 11:01:57
  • こいつはいっそのことレートを400くらいまで落として近距離4発キルに調整してもらったら輝ける? -- 2017-12-02 (土) 18:02:57
    • 威力減衰開始距離をもうちょっと伸ばしてほしい。MP18とおなじって知ってびっくりした。こいつの得意距離だと6~7発撃ちこまないと敵倒せないんですけど・・・ -- 2017-12-02 (土) 19:38:39
  • 光学仕様はロシアマップなら普通に有能だよ。移動時拡散値が優秀だから動きながらでもよく当たるし。敵偵察兵に的を絞らせないように横歩きしながら撃つとかなりの確率で撃ち勝てる。サブにハウダーを持てば遭遇戦もカバー可能。でも初期仕様はただの産廃。 -- 2017-12-02 (土) 19:44:44
  • 最低ダメ15はほしかったなぁ LMGと同じダメージモデルになるけど精度面で大きく劣るしバイポもないしちょうどええやろ -- 2017-12-03 (日) 00:47:27
  • 性能については知らないが素晴らしい見た目してないか??????愛用してるよ -- 2017-12-09 (土) 17:02:12
    • なかなかカッコイイよなこれ。ほんと見た目は素晴らしい。移動撃ち精度、最大威力、減衰距離のどれか一つが改善すれば性能も許せるんだが -- 2017-12-09 (土) 17:49:53
    • PC版の香港鯖でだけど光学仕様で☆98の猛者と遭遇したわ。SMG08にやられる事あっても☆98なんてあとにも先にも彼一人だ。 -- 2017-12-09 (土) 17:51:33
  • せめて弾速リベイ並みにしてくれ…装弾数の多さとリコイルの無さは認めるからほんとマジで… あと欲を言うとレートをHuotと同じにして欲しいたったの25rpmだ!これでも最低ダメとレートはリベイに劣るから良い差別化になると思うんやけどなー -- 2017-12-12 (火) 02:33:57 New
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