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SUEZ
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概要 Edit

分類マップ
読みスエズ(エジプトの都市)
連合国VS同盟国
brit.jpgイギリス帝国マークt.pngイギリス帝国osumann.jpgオスマン帝国マーク.JPGオスマン帝国

第一次世界大戦において最も重要な補給線をめぐる攻防戦。 オスマン軍は不可能と言われていたシナイ砂漠の踏破を成し遂げ,スエズ運河を脅かした。
大運河のほとりで繰り広げられる戦闘に参加し,砂丘を戦術に生かして戦え。 カンタラ郊外の野戦砲や迫撃砲が並ぶ薄い防衛線を突破し,砂漠の奥深くへと進軍せよ。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 攻撃側が特定のセクターの占領が困難だったためにマップを調整。

ポイント Edit

多くのコテ入れがされたマップ南北に無人の砂漠が広がり裏取りの騎兵を見逃しやすい
セオリーとしては初手、装甲車湧きの突撃兵や騎兵でC旗を取りそのままレースゲームに持ち込むこと。装甲車で直接Cに入ると破壊される可能性が高い。
旗を取った後は裏取りするも良し、装甲車を味方に任せてCの防衛をするも良し。
戦車だが軽戦車や自走砲を選ぶと味方から顰蹙を買うので注意。


コンクエストではC拠点に警戒兵キットがある。また同拠点は縦に長く、運河側の建物も拠点エリアに含まれる。この建物をいかに制圧するかがコンクエストでは勝利の鍵となるだろう。

マップ Edit

 マップ(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ここで騎兵のとこめっちゃ連打したらパイロットが馬に乗った状態で出撃した。(武器もパイロット) これ絶対バグやんな? -- 2017-09-19 (火) 13:01:38
  • ここのA側のチームだった場合B拠点の建物の隠れる場所(A拠点方面から壊すのが吉)と梯子は全部壊しとくと裏取りに粘られることが激減するから本当におすすめ。破壊はリムペットで!これで味方と敵が互角かどうか辺りの場合裏取りで前線崩壊を防ぎやすくなり勝ちやすくなる。次いでにcの丘もE側←L(壁の形)→A側に掘るのおすすめ。撤退やバイポットが立てやすくなる。 -- 2017-09-24 (日) 02:52:47
  • 敵が拠点に押し寄せて来ても敵戦車が暴れてても微動だにせずひたすら北の山の上で砲撃してるトラックをBANする権利をくれstats見たらトラックだけ3000キル超え他はカスみたいな成績。こうやって味方に迷惑かけつつ自分は知らんぷりしてキル数だけ稼いできたんだろうなぁって思うわ -- 2017-10-03 (火) 15:02:55
  • このマップってさ、(どちらがオスマンかイギリスが分からないが)マップから見て左側陣営の方が圧倒的にC拠点を占領し易くて不平等過ぎない?wだってさ、明らかにCが左寄りだし、C拠点はマップ中心にある丘の左側に隠れているから左陣営はCを安全に取れるじゃん。誰だこんな不公平マップを作ったのは。 -- 2017-10-07 (土) 19:20:03
    • 砂丘に隠れられるのは右のオスマンも同じくそれを壁にガンガン迫撃砲やらグレネードをCにぶつけることができるわけで。イギリスはBC間にそういった隠れながらCを攻撃できるポジションが少なく大体がBの建物から攻撃するけども離れてるせいでいつ攻めるべきか分からず延々とそこから攻撃して奪取しようとしない。そんでCとられてだらだら全拠点制圧ってのが大体 -- 2017-10-10 (火) 15:34:49
      • オスマンを有利に進める方法を考えるとそのBの建物とその前にある塀をロケットガンとかで壊しておくと隠れて撃つこともできなくなって、いよいよC攻めが難しくなる。そういうことをメンバーが理解していれば必ずしもオスマンが不利ということはない。 -- 2017-10-28 (土) 14:31:31
      • そういえば一度Bの建物からなかなかCにみんなが行かなかったときに Bの建物とCの間とCのすぐ手前に続けてスモークを投げ込んで Cの中央に突っ込んだことがあった。結果的に自分は一人二人殺してすぐに死んでしまったけれど そのあとを味方が付いてきてくれていてCを取り返したということがあった。あれは気持ちよかったw -- 2017-10-28 (土) 14:39:04
  • ここの安定して勝つ法則分かった気がする。ビークルが重戦車or突撃戦車かつ修理奴隷がいること。最初のビークル同士の撃ち合いで勝つのがポイント。開幕の動きは正直どうでもいい -- 2017-10-07 (土) 19:54:43
    • 最初に突撃兵か迫撃兄貴(兄貴は突兵がいないと意味ない)で湧けば戦車同士が打ちあう必要も無いし、敵装甲車から突兵が湧いてくることもないだろう?^^ -- 2017-10-10 (火) 17:10:00
  • 開幕装甲車でCに行くやつは有能。EかAに行くのは無能だがまぁ許そう。だがE最短で走って塹壕に嵌めるやつ、テメーはダメだ -- 2017-10-28 (土) 17:31:02
    • あるあるw絶望的な気分になるわw -- 2017-10-28 (土) 18:13:29
  • 何故このマップに限って偵察兵(芋砂)が多いのか...Russian塹壕持ってちょっとでもいいから前線出てほしいなぁ -- 2017-10-29 (日) 20:21:44
  • ここの開幕で装甲偵察トラック使うの結構いいかもしれない。そこそこ早いので装甲車と一緒にCに人を運んで、スポットフレアで敵の位置を味方に知らせつつ、76mm榴散弾砲で敵をせん滅する。そのうえ、自走砲で違って味方のリス地点にもなれるし。余裕があれば相手の陣地に少し入って戦車が通りそうなところに地雷を撒いとけば、対戦車戦が弱いのも何とかなる。 -- 2017-10-31 (火) 13:15:48
    • 開幕で人運べてスポットも出来るのは大きいね。ただ榴散弾だと威力低すぎてキルに苦労しないか? -- 2017-10-31 (火) 18:12:17
      • いちおうつれてきた人とか走行車が来てたら乱戦状態なので、キル確とかはとれる。キルアシも多いけどCさえとれればね。 -- 2017-10-31 (火) 20:57:15
  • 他のマップでランドシップのみとかトラック類のみにできたんだからここは重戦車ランドシップ突撃戦車のみにしてくれよ初動軽戦車その後もひたすら軽戦車とか首吊った方がいい -- 2017-11-03 (金) 17:10:24
  • 前の3拠点のほうがましな気がする・・・ -- 2017-11-14 (火) 19:40:09 New
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