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Sjögren Inertial
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image.png

スウェーデンで生み出されたセミオート式ショットガン。撃針によりボルトのロックが外れる特殊なメカニズムを採用している。

分類突撃兵 /ショットガン
製造国スウェーデン.png スウェーデン
設計 / 製造/AB Svenska Vapen- och Ammunitions Fabriken
使用弾薬12ゲージ
銃剣突撃不可
プリセット初期仕様
解除条件説明文参照
装弾数5/30
射撃モードmode1.png
ダメージ(最大-最小)1ペレット8.4-4.2
ペレット数13
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
14-21
ペレット分散縦1.6 横1.6
ダメージ(イメージ)初期仕様2.png
連射速度163rpm
弾速333m/s
重力落下12m/s2
反動左0.5/上6/右0.5
初弾反動倍率1倍(減少速度4.5/s)
拡散ADS静止:0/移動:0.4
腰だめ静止:立0.4 屈0.3 伏0.2
移動:立0.6 屈0.5 伏0.4
最大拡散値ADS静止:2/移動:2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.3 初弾拡散倍率1倍 (9/s)
腰だめ0.3 初弾拡散倍率1倍 (9/s)
リロード時間(空時)0.533s(0.533s)
持ち替え時間0.65s

現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCThey Shall Not Passで実装。12g Automaticに続く今作二つ目のセミオートショットガン。
セミオートであるが発射レートはそう極端に高くはない。
ペレット数は13と少ないが、それでも至近距離で全部当てれば一発キルが可能。
反動は横反動が非常に小さく、その代わり縦反動が強め。
リロード速度は普通。ただリロード前のディレイタイムが長く、リロード弾数が少ないと他より遅く感じることになる。

 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    Sjögren Inertial.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

シェーグレン散弾銃(Sjögren shotgun)は1900年(1903年、1905年という説も)にスウェーデンで開発された12ゲージセミオートマチック散弾銃。
改良を重ねた後1908年から1909年まで生産され、総弾数は5発。.30口径弾を用いたライフル弾仕様(Sjögren rifle)も開発された。
生産はスウェーデンだけでなくデンマークでも行われている。以下に述べるが、当時としてはオーパーツとも言える最先端技術が多用されている。


本銃の最大の特徴はセミオートマチック機構としてイナーシャ・オペレーションを採用していること。
これは現代の有名散弾銃メーカー、ベネリ社が採用するセミオートマチック機構である。
イナーシャ・オペレーションはベネリ社の開発した最新鋭の機構として紹介されることが多いが、
実はベネリ社は完全な新規開発を行ったのではなく、歴史に埋もれていたシェーグレン散弾銃の機構を復活させ洗練したというほうが正しい。


他のオートマチック機構が射撃時に銃身と遊底を一緒に後退させるのに対し、イナーシャ・オペレーションはバネの力を借りてほとんど遊底のみを後退させる。
バレルという重量物がほぼ後退しないことで射手にかかる慣性モーメントは小さくなり、更にバネの反作用によってその銃身の後退による小さな衝撃を更に軽減する。
これにより現代のオートマチック銃と肩を並べるほどの低反動を実現したのである。
但し射撃時に大きなボルトが目の前を前後するのが精神衛生上あまりよろしくないという問題があるのが玉に瑕。
顔に当たらないと分かっていても怖いものは怖い。


このように素晴らしい設計の散弾銃であるが、第一次世界大戦では様々な国家・機関でごく少数が使用されたに留まる。
そのため生産は1908年から1909年とごく短く、生産総数も多くて5000挺程度らしい。
一部は戦間期及び第二次世界大戦でもレジスタンスなどで用いられていたようであるが、今となっては正真正銘の忘れられた銃器である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近増えて来た印象。ハンターの超火力も良いけど、必要最低限の火力はキープしつつ高レートでゴリ押し出来るコレは便利。やはりSGは1撃キル出来ないと! -- 2017-04-18 (火) 02:06:46
  • 最初は産廃かなと思ったけどトレンチガンより反動少なく使いやすくて気に入った -- 2017-04-21 (金) 18:46:58
  • これのおかげで12g先輩いらない子になっちゃったじゃないか!素敵性能もこっちがいいしどうすりゃいいんだ先輩は! -- 2017-04-29 (土) 22:55:35
    • じゅ、12g先輩のほうが装弾数多いから…(震え声) -- 2017-05-03 (水) 16:32:11
      • ただし12g君は2発キル -- 2017-07-18 (火) 11:13:33
  • ショットガン素人勢、「スラグ50キルとか苦行過ぎるだろ!」→「ヘッドショット癖になる~」、「こんな開けたマップでTrenchgun15キルとか無理だろ!」→「余裕でとれた」、「アンロックしたのにあたらねえし使えねえ…」←今ここです -- 2017-05-02 (火) 18:09:27
    • 初期使用ってなってるけど実質ほかのショットガンのハンターモデルに近いと思う、ADSして撃ってADS解除してまたADSして撃ってってのを最高速度で繰り返すといい感じ、10Aハンターより確殺距離は縮んだ分レートが上がった銃ってイメージ -- 2017-05-03 (水) 14:06:15
  • こいつのロイヤル迷彩でカールアクセルっていう銀と黒の奴を持ってるんだけど、バトルパックみたらこれと同じ見た目のフラゥボウってのが有るんだがこれはどういう事かねダイス君? -- 2017-05-06 (土) 06:24:43
    • フラゥボウじゃなくてドゥオモンでしたスマソ -- 2017-05-06 (土) 06:35:27
    • カールアクセルは青みがかった銀に、白い線(エングレーブ?) 対してドゥオモンは普通の銀に、黒(もしくは茶色?)の線。ちょっと地味。 焦げ茶の部分は両方同じ色で、他の部分も実際見比べてみんと分からんレベルの差 -- 2017-05-07 (日) 21:59:50
      • 微妙に違うのか…なんでこんな誤差レベルの迷彩入れたんだ、もっと良いデザインな奴入れてくれよ! -- 2017-05-09 (火) 16:46:09
      • 援護兵のベネットなんかは、ストックの色がブラウンかベージュかの違いしかないロイヤルスキンだったと思うからそれよりマシかなって感じ。もっといろんなデザイン欲しいね -- 2017-05-10 (水) 15:24:01
  • 1撃で仕留め損ねても駄目押しでもう一発とか少し離れてても押し切ったりとかが出来るのが結構いいなぁと思う -- 2017-05-12 (金) 02:56:43
  • Model10-Aが全てのSG食ってるって感じだけど、クソエイマーな俺にとって2発目以降のカバーがしやすいこれは手に馴染む。 -- 2017-05-16 (火) 11:22:07
    • 近距離なんだしエイムもくそもなくねーか?wショットガン自体エイム不能者の救済とまで言われてるのに。 -- 2017-05-24 (水) 18:23:45
      • 近距離でも照準が外れてりゃ弾なんて当たらないんですぜ -- 2017-05-25 (木) 07:15:06
      • エイム不能者はハッキリ言ってハンターでもスラグでも大して変わらんぞ。すぐ死ぬFPSで散弾のカス当たりなんてハズレと一緒だからね -- 2017-06-01 (木) 22:48:59
  • ちゃんとヒットさせれば一撃キルだしレートも申し分ない12gとは一体なんだったのか -- 2017-05-17 (水) 22:50:05
    • 12gは量で押すタイプだから、制圧射撃や裏取りして敵を混乱させるのには向いてるんじゃないかな…。 -- 2017-05-19 (金) 11:24:42
      • お、そうだな -- 2017-05-19 (金) 17:42:06
      • なお枝主はハチの巣にされながら大量のキルアシを貰った模様 -- 2017-05-23 (火) 06:47:47
      • シェーグレンでも仕留めきれないクソエイマーなので、カバーがし易い発射レートが高い12gはまだ使いやすい方。逆にModel10-Aだと仕留めきれなかった時のカバーができずに苦虫を噛み砕く羽目に。 -- 枝主? 2017-05-23 (火) 12:08:20
  • これ久々に使ってみたが取り敢えずなんかカッコイイ形のショットガンだなぁと思った あまり丸くないのが好き -- 2017-05-22 (月) 00:36:49
    • わかる。10-Aなんかよりもよっぽとカッコイイからこっちばっか使ってる -- 2017-05-30 (火) 15:13:21
  • これめっちゃ強くね。ヴォーで使ってみたけど雑魚の俺でも初めて40キルいった -- 2017-06-03 (土) 19:46:38
  • 銃剣が使えないのが痛過ぎる -- 2017-06-12 (月) 00:46:49
    • それな。他の大体のシャッガンは銃剣つけれるのに -- 2017-07-25 (火) 19:07:56
    • 12g「」 -- 2017-08-17 (木) 03:30:56
  • 交戦距離の限界は15〜20mぐらいかな。至近距離ではちゃんとワンパン出来るし言われてるほど弱くはないと思うけどセミオートの連射活かそうとしても反動キツくて全然当たらんwそれでも一応近距離なら充分ゴリ押せるけど10-Aでいいやってなっちゃうわな -- 2017-06-20 (火) 23:50:10
    • 連投してもうたスンマソ -- 2017-06-20 (火) 23:51:11
    • 直した。10-Aじゃ出来ない保険の2発目が撃てるのが強み。ド至近距離なら10-Aよりこっちのほうが強いな。反動が他SGより優しいのも◎ -- 2017-06-21 (水) 00:40:53
  • 雑談掲示板じゃ産廃扱いでボロクソに言われてるけど新マップじゃ結構活躍できるよ。この銃 -- 2017-06-29 (木) 12:28:12
    • 雑談で話題にも上がってたっけ?(ボロクソなのは12gだし)。まあ10Aが強すぎるだけで意外とワンパンできて次弾も早いとバランス良い銃なんだよね。スラグ50キルに苦戦するAIMでは使えんけど -- 2017-06-29 (木) 13:15:40
  • 10A星26個から乗り換えたけどこっちのが馴染んできた 10Aでも中距離で撃たずに突撃しがちな人は是非使ってみてほしい -- 2017-07-05 (水) 01:15:46
  • 10Aよりもシューグレンとか12gの方が好きなおれは異常なのか?
    まぁシューグレンのお陰でsgに目覚めたといってもいいから愛着があるからかもしれんが -- 2017-07-09 (日) 04:30:47
    • まず改行注意。ワンパンできなきゃ終わりの10Aより、2~3発1セットを前提にした立ち回りがしやすいのは割と利点だからね。言い方は悪いがAIMに自信がないなら10Aより使いやすいSGだと思う -- 2017-07-09 (日) 11:07:17
      • わかる。一発でキルしやすいけど外したらどうしようもなくなるのが10-A、一発でキルしにくいけど外しても取り返しが効きやすいのがSjogrenと認識してる。俺はSjogrenのほうが扱いやすい。 -- 2017-07-09 (日) 13:32:46
  • けっこう一撃でやれる距離が長くない? -- 2017-08-10 (木) 20:34:09
    • 特別長いわけでもなく短いわけでもなく、普通 -- 2017-08-10 (木) 21:58:56
    • こいつの一撃確殺は本当にSGの神様の気分次第やからね。こんな近いのになんでワンパン決まらんねん! というのも多々あれば、今のは10A初期仕様並みの距離で決まった! というのもごくまれにあったり... つまりは気まぐれなんよ。 -- 2017-08-10 (木) 23:03:00
  • 2発目の出る速さがかなり速いので結構荒いたち回りの方がキルとれるとにかく暴れたいときは10Aよりこの銃使ってる -- 2017-08-19 (土) 23:41:22
    • オペやフロントラインみたいな多少の無理をおして1人で複数をほぼ同時に捌かないと勝てないルールだと、10Aよりもレートの高いこれやM97の方が活躍する場面が割とよくあるからわかる -- 2017-08-22 (火) 21:13:43
  • フランス武器メダル出た時にたまに使うけど一番最後だけあって、当たらない、敵死なない、弾足りないの3重苦で苦労する -- 2017-08-24 (木) 01:37:21
  • あのー、腰撃ち当たんないんだけどおれだけ? -- 2017-09-01 (金) 00:05:09
    • バグでノーダメになってる・・・らしい -- 2017-09-01 (金) 01:47:08
      • やっぱりか、酷すぎるだろマジで…ショットガン全部起きてるのかな -- 2017-09-01 (金) 16:32:22
  • (たのしい) -- 2017-09-17 (日) 01:00:27
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