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TSARITSYN
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TSARITSYN.jpg

概要 Edit

白軍VS赤軍
Russia.jpgロシア帝国国籍マーク.png白軍red.jpg赤軍

バリケードの張り巡らされた市街で、ボリシェヴィキの赤軍が帝国派の白軍と激突する。それはロシアの命運をかけた新旧二つの政体の戦いだった。どこまでも凄惨な歩兵戦が待ち受けている。

ポイント Edit

コンクエスト Edit

ビークルはそれぞれ戦車1台(ランドシップのみ)と、馬が利用可能。

コンクエストにしては珍しく、このマップのフラッグは3つしかない。特にB拠点の堅牢性も相まって、2拠点を確保できた側が著しく有利になる。

A拠点・C拠点
それぞれの司令部からすぐ近くにある拠点。
大聖堂のある広場からはちょうどボトルネックの形になっており、ここまで押し込まれたとしても中々落ちないが、逆に押し返すのも困難である。
B拠点
最重要拠点。
決して破壊することの出来ない大聖堂の中にあるこの拠点は、出入り口が少ない上に折れ曲がっており、突入は愚かグレネードを投げ込むことすら困難。
その上二階まであり、仮に攻撃側が突入に成功したとしても上からの攻撃で殲滅される可能性がある。
つまり、非常に堅い。
このマップが三拠点しかないこともあり、一度B拠点を取られると逆転はかなり難しい。往年のクソマップ・三拠点SUEZを思い出させてくれる。
B拠点を取られてしまったら?
このそびえ立つ調整ミス堅牢な拠点を初動で確保できれば理想的なのだが、そう上手くはいかないのが戦争というものである。
敵に拠点を落とされてしまった時には、外からの射線も殆ど通らないので、最終的には強硬突入で奪還するしか無い。
が、ただ突入するよりも工夫して突入した方が当然効率的である。
以下にとれる工夫を述べる。随時加筆募集。
  • 敵兵力を誘き出そう
    敵司令部最寄り拠点を攻略し、A・C拠点を同時に確保するのは有効な戦術だ。敵に対して拠点数で優位に立てる。
    敵にはB拠点から出て拠点を取り返す必要性が生じ、B拠点に立て籠る兵を減らさなくてはならなくなる。
  • 大聖堂の周囲を制圧しよう
    突入経路は多い方がいい。聖堂を完全に包囲すれば、敵が全ての出入り口を警戒することは難しくなるだろう。また、聖堂の外にある警戒兵キット火炎放射兵キットも突入に役立つ。

マップ Edit

 マップ(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ここになったら鯖出るか脳死グレぽいぽいだわ -- 2017-12-15 (金) 19:52:04
  • ここのA拠点でステルスかくれんぼされるハゲあがりそうになる。 -- 2017-12-25 (月) 20:21:58
  • コンクエでも旗が3か所しかないから有利なチームですらスコアが低くなる。 -- 2018-01-08 (月) 13:33:37
  • 戦略性もクソもないゴミマップ。Bを取ってひたすら防衛して勝つか、全部取られて何もできずに終わるかの2択しかない。 -- 2018-01-20 (土) 22:41:49
    • ほんまその通りやで。とんでもないクソマップ。明らかにCに有利なエリート兵の湧き。ダイス特有のチームバランスに裏付けされた一方的なBへの立て篭もり。そして外苑からの狙撃。手の打ちようの無い、レ◯プマップ。 -- 2018-01-30 (火) 19:12:28
    • いや、だからこそ戦車と騎兵が輝くマップだと思うんだが・・極論だけどAC抑えとけばBとらなくても勝てるんだぜ? Bこもられたら裏取して敵を引き付けてからBを取り返すっていう戦略性はあるとおもうなあ。もっとも味方がどれだけ意識してるかなんだけど。。 -- 2018-02-15 (木) 22:51:28
  • ここ後のスターリングラードなんだから第二次でドイツ兵がネズミの戦争って表現した戦いの場だった地下水路を追加してもいいんじゃね? -- 2018-02-06 (火) 00:21:08
    • どうやら当時のツァリーツィンには地下水路は整備されてなかったっぽい。重工業都市に発展するにつれて整備されてったんだろう -- 2018-02-09 (金) 10:30:55
  • 赤軍側は開幕全員でB向かうぐらいじゃないと本当後々きつくなるな -- 2018-02-09 (金) 12:48:53
  • Bの外壁壊せるようにするか外からでも窓乗り越えられる様にしてくれ… -- 2018-02-12 (月) 01:44:38
    • 乗り越えられる窓あるけど? -- 2018-02-15 (木) 22:39:46
    • たまにダイナマイト飛んでくるところ乗り越えられるよ -- 2018-03-01 (木) 17:02:53
  • コンクエで、敵にB取られてるとき戦車でAorCの裏取できたとするじゃん。降りない歩兵が多い時に「あー、このチームだから負けてるんだな」ってつくづく思うマップ -- 2018-02-15 (木) 22:37:21
  • 序盤劣勢から逆転できたぜ!鍵はやっぱ裏取りで敵戦力分散とBに窓乗り越えて突撃だな -- 2018-02-17 (土) 10:18:15
  • このマップタイムパラドックス起きやすくて草。スタッフは革命失敗でもしてほしかったのか? -- 2018-02-27 (火) 20:07:48
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