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Type 38 Arisaka
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大日本帝国の正式ライフルとして採用されたこのライフルは、銃の不足に悩まされていたイギリス、フランス、ロシアをはじめとする連合国各国にも大量に輸出された。

分類偵察兵 / シングルアクションライフル
製造国日本.png 大日本帝国
設計 / 製造南部麒次郎/東京砲兵工廠など多数
使用弾薬6.5mm×50SR(三八式実包)
銃剣突撃可能
プリセット歩兵パトロール
解除条件説明文参照初期解除
装弾数5/255/25
射撃モードmode1.pngmode1.png
ダメージ(零距離-最大-最小)80-100-8080-100-80
ダメージ
(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)
10-[30-62.5]-102.510-[30-62.5]-102.5
ダメージ(イメージ)File not found: ".png" at page "Type 38 Arisaka"[添付]
連射速度57rpm57rpm
弾速770m/s770m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動ADS左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
腰だめ左1/上5/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1/上5/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0/移動:1静止:0/移動:0.5
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ1 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
リロード時間(単発/クリップ)0.66667s(3.9s)0.66667s(3.9s)
持ち替え時間0.9s0.9s

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCTurning Tidesで実装された、弾速が速い近距離向けシングルアクションライフル。
適正距離は30~62.5mと近く、また適正距離持ちの銃のなかではほんのわずかではあるもののレートが最も高い。
また大きな特徴として、他の近距離胴体一撃のライフルよりも弾速がかなり速めという特徴を持ち、加えてM1903と同様使用弾の空気抵抗値も標準より0.0005少なくなっている。
よって、近距離向け性能を持ちながら、ある程度中~遠距離狙撃にも対応した性能となっている。
Martini-HenryVetterli-Vitali M1870/87の弾速に不満を感じる人、または日本製銃器にロマンを感じる人は使うと良い。


なぜか本銃だけウェポンシルエットに銃剣も映っている。これで銃剣突撃をしろというDICEからの啓示なのか

歩兵(Infantry)
反動・精度回復速度に優れた基本モデル。
積極的に前線に加わりたい突砂思考の人にはこちら。弾丸のついでに銃剣も相手に叩き込んでやろう。
 解除条件
パトロール(Patrol)
高倍率スコープを装備した実質的な狙撃モデル。移動時ADS拡散値が軽減されている。
単純に遠くを狙いやすくなるので、迂闊に伏せてたり頭を出している相手を見付けたら鋭い一発をお見舞いしてやるべし。

主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2018/01/30日パッチ
    • 反動減少速度が3から4.5に増加。
  • 2018年5月7日
    • パトロールモデルの実装(解除任務無し)


  • IRON SIGHTS
    Type 38 Arisakaアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

南部麒次郎少佐(当時)が日露戦争で使用された三十年式歩兵銃を大幅に改修し、明治38年(西暦1905年)に日本陸軍に採用されたのが三八式歩兵銃である。
三八式実包(6.5mm×50SR)を使用し、弾倉に5発装填可能。
海外では本銃や本銃の口径拡大版の九九式小銃やそれらの派生型を含め、基礎となった三十年式歩兵銃を設計した有坂成章の名をとって「Arisaka_rifle」と呼ばれる。


反動の小ささや熟練職人の手作りによる機械的な精度の高さによって命中精度は高く、
日露戦争の満州の平原において三十年式歩兵銃が度々砂塵による動作不良を起こしたことから着脱可能なダストカバーを標準装備。
遊底を構成する部品は当時最新鋭だったGewehr 98より3個少ないわずか5個と機関部は大幅に簡略化され、安全装置は防寒用の手袋をしても容易に操作可能。
さらに当時の他国の制式小銃と違い工具を使わず安全かつ容易に分解整備が可能と、他国の新鋭小銃と同等以上の機能をもつ成功作である。
前任の三十年式と本銃の登場によって、明治維新以来小銃の性能で常に遅れをとっていた日本歩兵ははじめて他の列強の歩兵と対等に渡り合うことが可能になった。


本銃の特徴はなんといっても6.5mmと当時の世界の主流よりも小さな弾薬を使用することだろう。*1
小口径弾の採用によって兵士の携行弾数は8mm弾を使用していた二十二年式村田連発銃よりも30発も多い150発になり、*2
反動が小さいため当時の小柄な日本人でも連続射撃による疲労が少なく、ガク引きを起こしにくいことから訓練や実戦での命中率の向上につながった。
日露戦争で発生した600~1000m以上での遠距離の射撃戦ではロシア軍の7.62mm弾と比べて殺傷力が過少であるとされ7.7mm弾に切り替えられる計画もあったが、
第一次世界大戦では機関銃が大量使用され小銃がそのような遠距離射撃を行うことがなくなり、新たな戦場における理想的な弾薬であるとして6.5mm弾と本銃は使用され続けた。


第一次世界大戦では連合国側に立った日本により100万挺を超える三十年/三八式歩兵銃とその派生型がロシアやイギリスなどに輸出された。
イギリスは少なくとも30万挺の本銃を購入し、主に直接戦闘を行わない後方の警備を行う部隊や海軍で使用した。
ロシアは1917年までに82万挺の三十年/三八式歩兵銃と8億発もの三八式実包を購入して、後方部隊だけでなく最前線で戦う部隊にも配備した。
開戦以来ロシア軍の小銃不足は非常に深刻で、1914年から1917年までのロシア国内での小銃の生産数は僅か330万挺であり、*3
その間に日本を含む同盟国から合計370万挺もの小銃を輸入せねばならず、日本製小銃はその内4分の1近くを占めていたことになる。


しかし昭和に入り兵器の進歩に対応するため威力のある7.7mm弾(九二式実包)を使用する航空機関銃重機関銃が採用されると、
これらと小銃や軽機関銃と弾薬の融通が全く利かないことや、非装甲の自動車に対して6.5mm弾は非力であることが大きな問題となった。
また最大の特長だった筈の三八式実包は薬莢の底にリムと呼ばれる張り出しがあるなど古い設計だったせいで、
ボルトアクションライフルで使用する分には問題なかったが、機関銃などの自動火器に使用すると作動不良を引き起こす原因の一つになった。*4


そこで本銃をベースにリムの無い7.7mm弾(九九式実包)を使用する九九式小銃が開発され、小銃や軽機関銃も7.7mm弾を使うことになった。
1942年を最後に本銃の生産は中止され、全力を九九式小銃の生産に傾けたが
戦争の激化によりとても生産が追い付かず、終戦まで大量の本銃が使用され弾薬の生産や補給の足を引っ張り続けることになってしまった。


現在のアメリカの銃器市場では本銃は400ドル前後と比較的安価に販売され、弾薬も販売されていることから射撃を楽しむ愛好家は多い。
中には猟銃や競技用銃として日本に里帰りして余生を過ごしている個体もあるという。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • サバゲーで使っててサイトも見慣れてるからすげー使いやすい。あとなぜか士気上がる! -- 2018-04-04 (水) 09:28:46
    • ???「Ураааааааа!!!」 -- 2018-04-05 (木) 11:50:50
      • ???「バンザァァァァァァァァァイ!!」 -- 2018-04-05 (木) 11:53:15
      • ???「アラーの神は偉大ナリ!!」 -- 2018-05-27 (日) 23:50:36
  • なんかみたことあるなーと思ったらゴールデンカムイの主人公の杉本が使ってたみたい -- 2018-04-10 (火) 11:36:46
    • 杉本が使ってるのは三十年式だからこれじゃない -- 2018-04-10 (火) 12:41:37
      • 主人公が兵隊から奪ったのをオールバックが「宝の持ち腐れだ」と自分の三十年式と交換したそうだ -- 2018-04-10 (火) 18:38:10
    • 38は後半で中将自身が試作品鶴見中尉に渡してた奴、あと他全部30年式 -- 2018-04-12 (木) 18:20:29
  • やっぱ偵察はこれが一番だなぁと感じる 狙いやすい一撃しやすい連射早い 不満が一切ない -- 2018-04-12 (木) 00:10:08
    • そして遠距離も何故か当てやすい -- 2018-04-14 (土) 15:51:12
  • やはり歩兵仕様の砂はこれだな -- 2018-04-12 (木) 17:06:46
  • これでラジウムで100m先の自分で置いたワイヤートラップ撃ち抜いたときおっしゃー!!ってなった -- 2018-04-13 (金) 21:10:06
    • クソ自分語りすまん。ワイはアルビオンで300m先のやつを歩兵仕様でヘッショしてやったぞ。 -- 2018-05-13 (日) 19:03:40
  • 日本の武器これだけ?拳銃も欲しかった・・・ -- 2018-04-14 (土) 14:58:43
    • あられ棒くんかわいそう -- 2018-04-14 (土) 17:40:33
      • あられ棒欲しいけどスクラップが・・・、まあメイン武器と格闘武器あるんだし拳銃も欲しかったっていう。あられ棒忘れてた、あられ棒さんごめん、サーベルあるんだし日本刀も欲しかった。 コメント文がほとんど愚痴になっちまった。 -- 木主? 2018-04-16 (月) 15:50:28
  • 早くスコープ付き来てくれ。この適性距離に看護と同じ中距離スコープが付くから絶対に使いやすい。偵察のマークスマンのスコープよりも視界広いし。 -- 2018-04-14 (土) 22:28:55
  • 覗きながらコッキング出来なくなってるんだけど… -- ? 2018-04-15 (日) 18:29:23
    • ラジウムだと出来なくなってるっぽい アイアンサイトだといつも通り -- 2018-04-15 (日) 19:48:51
      • 助かりました、ありがとうございます。 -- ? 2018-04-15 (日) 21:05:14
    • ADS中のコッキング問題は解決したみたいだけど、僕の「なぜアイアンで出来てラジウムで出来ないのか」っていう疑問は自分で解決することにするよ、バグとかいうマジレス無しでお願いします、ラジウムサイトってちょっと光ってんじゃん、で 兵士の「光がブレるのがなんか嫌だー!!」っていう地味なワガママのせいで出来ないんじゃっていう推測。長文スンマセン(笑) -- 2018-04-16 (月) 16:00:31
  • これちょっとアイアンサイト見辛くない?サイトの位置が低いから覗き込む時ずんぐりしたお尻のシルエットが主張しすぎて邪魔に感じちゃう -- 2018-04-29 (日) 01:39:15
    • 個人的にはむしろ狙いやすいしHSがやりやすくていいと思うんだがなぁ むしろSMLEとかが見づらい -- 2018-04-29 (日) 23:07:35
  • パトロール仕様は念願のスコープが付いて体の各部位を狙いやすくなったほか、移動時精度補正が地味に効いてて、敵の攻撃をかわしながらでも当てやすい。マークスマンモデルと違って静止時精度が向上するわけでないことと、適正距離の関係上、歩兵モデルで全距離狙える人はそっちの方がいい気もするけど、これはこれで悪くない -- 2018-05-08 (火) 18:12:58
    • 偵察のマークスマンは静止時精度にバフはなんもないよ。だからパトロール仕様はADS移動うちに補正がある分より強い。 -- 2018-05-08 (火) 19:42:30
      • でも低倍率スコープが適正距離で反射するようになったからスコープ覗くとバシバシ銃弾飛んでくるんだよな・・・。スコープの光が見えるとじぐざぐジャンプ移動始める兵士も多いから、低倍率SR自体の運用が難しくなった。 -- 2018-05-08 (火) 20:11:30
      • だけどそこで持ち前の弾速の速さで押し切れるのが有坂の強みでは -- 2018-05-09 (水) 10:21:52
      • ちょろちょろされる分には弾速の速さで押し切れるけど、基本的に警戒してない敵を狙える方が効果的だし、有坂の交戦距離で位置情報が露呈するのはデメリットとしてかなり痛い、 -- 2018-05-09 (水) 13:25:15
      • スポットされたりキルされる前にキルするしかないな。そういうことができる場所でなら比較的ローリスクで運用できる。幸いヘッドショット一撃もしやすいし、ヘッドショットしやすい中では遠くからは見つかりづらい。あとは有坂のみならず高倍率スコープを使うなら、敵兵や飛行機の奇襲に備えて、スポット高速解除はつけておいたほうが良い -- 2018-05-09 (水) 14:12:56
      • そこまでしなきゃいけないのはもはや弱武器なのでは? -- 2018-06-01 (金) 23:13:14
  • これの看護スコープ版強すぎ。個人的にはもう看護でマークスマンやる必要がなくなったレベル。 -- 2018-05-09 (水) 18:57:23
  • パトロールのスコープはADSの時キラキラになりますか? -- 2018-05-10 (木) 15:32:14
    • 適正距離(有坂なら30~62.5m)にいる人には虹色に光ってみえるらしい -- 2018-05-10 (木) 16:05:20
  • パトロールも増えたし、38持ち増えろ! -- 2018-05-11 (金) 18:05:32
  • 歩兵の従軍星章はなんとか60まであげたけどパトロールは使い物にならんわ。ゴミすぎでしょ。 -- 2018-05-13 (日) 18:56:40
    • エイムアシストが妙に戻ってる気もするし、覗き込みが右上から来たり光ったりするし歩兵の方が扱いやすい -- 2018-05-13 (日) 22:32:45
    • さっきモンテの山の上の敵に250mくらいのHSできた。4倍スコープの真ん中に合わせるだけでよかったんでエイムも楽だった。理論上遠距離へはスコープも光らないし、パトロールは遠距離の撃ち合い戦向けだな。中距離に入られても弱くはないが -- 2018-05-15 (火) 21:16:44
    • そうか?倍率一番低くして凸砂すると、近距離クイック、遠距離のぞき見で全距離完封できるぞ -- 2018-05-24 (木) 02:09:11
      • 同意しかない OPじゃねぇのとか思うほどだわ。 -- 2018-05-27 (日) 20:57:00
  • AVAだとネタ銃なのにBF1だと普通に強くて草 -- 2018-05-17 (木) 21:02:45
    • 大抵のFPSの「銃口を出た瞬間が一番威力が高くて距離に従って衰えていくシステム」だとこいつは装弾数5発の豆鉄砲というネタ武器にならざるをえないんやな(C●D:WW2もそうだね)。適正距離システムは確かにリアルじゃないけど、遠距離だとちょっと殺傷力不足だけど中近距離だと充分以上に殺傷力を持ってる実銃の性能をゲーム内に落とし込んでると思ってる。(尚カルカノ) -- 2018-05-18 (金) 09:58:49
      • まぁ、うん、そもそもPCの無料FPSだと減衰とか弾速の概念すらないのが多いけどね.... -- 2018-05-28 (月) 06:45:27
  • パトロール、事実上の九七式狙撃銃では…? -- 2018-05-19 (土) 07:15:52
    • スコープの形が微妙にアレだけどほぼ九七式もしくは三八式改だよなぁ。 -- s? 2018-05-20 (日) 12:21:45
  • パトロールってなんだ?? -- 2018-05-25 (金) 01:06:59
  • パトロールモデル強いね。光るから低倍率運用しにくいって人もいるけど、交戦距離的にずっとスコープ覗いて撃つよりも、目視してセンターに敵を合わせてクイックショットっていう使い方のほうが低倍率はいいですよ。そうすれば光るもなにもないし。 -- 2018-05-29 (火) 10:18:35
  • パトロールは連射2発目のスコープ覗き込みが右上からきてしかも遅いっていう不思議な特性があるとのこと。意図した仕様なのかバグなのかは謎。 -- 2018-06-02 (土) 22:16:43
    • 遅いけど覗き込む前に撃てるから関係ないよ -- 2018-06-10 (日) 00:37:28
  • なぜかArisakaでの初キルが銃剣キルだった。こいつを使い続けろという神の啓示か -- 2018-06-09 (土) 20:52:44
お名前:

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*1 ただ6.5㎜弾の採用はイタリアが最初であり、中小国ではスウェーデンやオランダやギリシャなどいくつか採用例があった。
*2 太平洋戦争の頃には歩兵装備の増加によって120発程度まで減少する。
*3 その期間に敵国のオーストリアとドイツはそれぞれ1000万挺ずつ小銃を生産してるのである。
*4 これは日本に限らず同じようにセミリムド・リムド弾を使用していたフランス、イギリス、ソ連などでも同様の問題にぶつかっていた