Comments/雑談掲示板Vol98 のバックアップ(No.14)

雑談掲示板

  • チーム移動はスコアリセットするべきやわ。 -- 2018-04-01 (日) 06:35:21
    • ついでに途中抜けはその戦闘が終わるまでマルチできないようにしよう -- 2018-04-01 (日) 17:10:01
  • 何故こうも敵をスポットしない人が多いのか... -- 2018-04-01 (日) 07:47:09
    • スポット自体を知らないんじゃない?私は、bf4の時に攻略wikiの初心者講座を読んで知ったぐらいだし。最近はパッケージ版のゲームを買わないけど、説明書って入っているの? -- 2018-04-01 (日) 09:48:55
      • キャンペーンで覚えるはずなんだがな -- 2018-04-01 (日) 17:45:15
    • 自然とスポットを出来る人からすれば当たり前なんだけど、それが身に付いてない人からすれば癖になってないからうっかりしてるんじゃない?敵を見つけたら即座にスポットするっていうのは一種のプレイヤースキルと見れる -- 2018-04-01 (日) 09:53:16
    • スポットするやつもいないしスポットしてもミニマップちゃんと見るやつもあんまいない悲しみ これもう塹壕潜望鏡使うしかねえな? -- 2018-04-01 (日) 10:50:48
    • スポットしようとしても霧があるのか何なのか知らんけど出来ない事が多い -- 2018-04-01 (日) 10:53:15
      • 霧が出てるとスポット可能な範囲は減るらしいが -- 2018-04-01 (日) 11:37:37
      • 明らかに晴れてても出来ない時もあるんだよな。パッシェンデールとかでよくある。 -- 2018-04-01 (日) 14:03:59
    • 俺もスポットは見つけ次第するんだけど、出会い頭とかだったらその敵を倒す前提なのでついスポットしない事がある。そのせいかキル確定アシストあんまり貰えない.. -- 2018-04-01 (日) 11:37:32
      • 出会い頭はいいんじゃないの?撃ち負けるリスクを増やしてまでやるもんじゃない。ドクロで察しはつくし -- 2018-04-01 (日) 11:39:45
      • 出会い頭で敵とかち合ったときに相手を指差して大きな声で「敵の○○兵が居るぞ!」って叫びながらやられることが多くてたまに嫌になる俺がいる -- 2018-04-01 (日) 12:30:32
    • スポットが少ないチームは漏れなく弱いから初心者かヌーブが多いんだろうね。強いチームは前線でスポット連打してる人が多いから弾をくれぇ!とか手当てしてくれぇ!とか味方がうるさい -- 2018-04-01 (日) 11:48:11
    • 珍しいWW1のゲームを体験してみたいというプレイヤーが遊んでいるので、今回はspotしないだのチーム貢献しないだのは正直仕方ない部分はあるんじゃないかと思っている。ただ、数ある現代戦ゲームの中でBF4等でspotしないやつはありえんと思う。spotしないならBFじゃなくてよくね?って。まぁ、カジュアルに遊べるや兵器があるのもBFの個性の一つではなるが。それでも、BFVもWW2が舞台なら同じ事を思うと思う。WW2のゲームは他にもあるだろと。 -- 2018-04-01 (日) 12:26:35
      • WW1を体験したいじゃなくてFPSやマルチ自体初めてじゃないかと思うくらい酷い。戦績も酷いのになぜか止めずに高ランクのゴミが残っているからゴミを惹きつける魅力がBFにはあるんだろう。次のBFも大量のゴミに愚痴が出るのは間違いない -- 2018-04-01 (日) 13:18:34
      • BF1というより「大人数チーム対戦」が引き寄せてるのよ。本当に上手い奴は既にPT前提の少人数か、味方(ゴミ)がいないPUBGとかにメインを移してる。上級者気取りするのに「人数が多い=ゴミの割合が増えるだけ」のゲームにしがみつくのが間違いなのよ -- 2018-04-01 (日) 22:44:29
    • 敵と出会い頭にスポットしちゃうのは我ながらマヌケだと思うけど、例えば部隊の先頭で敵のエリアに潜入中、警戒している敵兵を見付けたら撃つよりスポットだと思う。下手に撃てば発砲音出るしキルカメに映るし仕留め損なえば狩られる。見えてない敵も間近に沢山居るだろうしね。結果1K1Dに成りやすい。 -- 2018-04-02 (月) 16:34:20
  • 色んなマップやりたくてMIX選ぶけどコンクエアサルトが選ばれると抜けざるを得ない…コンクエとコンクエアサルトは別モードにしてほしかった -- 2018-04-01 (日) 09:47:22
  • ラウンド終了時にサブウェポンに持ち替えてるとトップ分隊画面でサブウェポン装備状態で表彰されるけどM1903試作でK弾装備状態でラウンド終えてトップ分隊だと銃の見た目変わるんかな -- 2018-04-01 (日) 11:04:33
  • なんか4月1日の今日からドイツ援護兵のクソダサいヘルメットがシュタールヘルムに変わって顔もドイツ突撃兵並みにイケメンになるらしい -- 2018-04-01 (日) 11:13:08
    • エイプリルフール -- 2018-04-01 (日) 11:21:42
    • 僕らのハゲ援護兵を返して -- 2018-04-01 (日) 11:31:01
    • スタイリストという兵科に変更されるらしいぞ -- 2018-04-01 (日) 17:50:51
  • 芋対策に同じ位置に一定時間いると死ぬ仕様にならないかな?味方タンクとか耐久値が10減っただけで下がるのもいるし。 -- 2018-04-01 (日) 11:21:52
    • 芋以外の有利ポジに居る拠点防衛等、チームに貢献しているプレイヤーはどうするのか。BFの動くというシステムは視線を移動させるだけで動くという判定になっているので、狙撃で目標を変えているだけで場所自体は1mmも動いていなくても、動いているという判定になってしまうわけで。同じ位置と定義するシステムを改めて導入しなきゃいけないんじゃないかな。 -- 2018-04-01 (日) 11:44:17
      • 考えとしては、前線に出ることなく拠点外で芋るろくに貢献しない味方にのみ、自陣チームにのみ投票できる「前線上げろや投票」があればなっていう話なんですわ。 -- ? 2018-04-01 (日) 12:30:51
      • その投票は悪用される可能性も高いのでは? 投票が正当な評価(その場を動かず遠距離狙撃のみ行いキルレが極端に低くスコアも極端に低く且つチームに貢献する行動を一切しない、誰が見ても芋であるという事実に基づく評価)の元、投票が行われて判定が下されるなら是非導入すべきだと思うけど。仮に投票システムが自動で芋と判定して投票開始されるとするならば、やはり誰が見てもまごう事なき芋と判定される正当な評価のもと、投票が開始されなければいけないわけで。プレイヤーが感情を持たずチームを勝利に導く為に機械的に思考し行動するなら、自動ではなく挙手制で投票が開始されても上手く機能していくと思うんだよね。 -- 2018-04-01 (日) 14:34:42
    • SPMで判断してキックがあればいいんだけどね -- 2018-04-01 (日) 16:39:36
      • 回遊が酷くなるだけの気がする -- 2018-04-01 (日) 17:43:47
      • SPMが低くてもチームに貢献しているプレイヤーはいる場合もあるから無理じゃないかなぁ。例えば、Killはあまりできてないけどmap中にひたすらフレアばらまいている偵察兵と援護兵コンビがいたら、スコア・SPMはめっちゃ低いと思うけどチームに対する貢献度は非常に高い。BF3・4でもMAVで黙々とspotしてるだけだとチームに対する貢献度は高いけど、スコアは極端に低くてSPMが伸びる要素は何もないからね。MAVspotだけでMVP取れるような状況なら、また話は変わってくるけど。 -- 2018-04-01 (日) 18:04:40
      • スポットするゲームじゃなくてシューティングゲームだぞw あとスポットはそれだけに集中しなくても普通に戦ってたらできるから、ちゃんと殺しまくってくれないと役に立たない -- 2018-04-02 (月) 09:06:15
      • 葉3みたいなのがコンクエやドミネ、フロントラインで旗踏まないんだろうな -- 2018-04-03 (火) 00:09:19
  • 今日のアプデでAPOCマップがオペレーション対応するらしいな なお今日は… -- 2018-04-01 (日) 11:36:11
    • すまん一瞬だけ期待した私が馬鹿だった… -- 2018-04-01 (日) 11:48:16
    • 絶許 超えちゃいけないライン考えろ -- 2018-04-01 (日) 12:05:44
  • 銃剣突撃することを強いられているんだ(進行阻止タスク) -- 2018-04-01 (日) 12:29:50
  • 今日(4月1日)にRSC SMGが後期型の20発マガジン仕様になるってこマ? -- 2018-04-01 (日) 12:32:25
    • おまえんちの玄関にワイヤートラップ(HE)仕掛けといたから引っ掛かれよ -- 2018-04-01 (日) 13:10:50
      • 俺は対戦車地雷とダイナマイト仕掛けてコリブリ持って待機するよ -- 2018-04-01 (日) 13:32:02
      • じゃあ俺は銃剣構えて出てくるの待つわ -- 2018-04-01 (日) 15:01:02
      • じゃあ俺はシャール2Cで砲塔向けてリス待ちするわ(半ギレ) -- 2018-04-01 (日) 15:15:00
      • じゃあ俺はスモーク焚いて玄関横の壁裏に塹壕強襲兵でガン待ちしてるわ -- 2018-04-01 (日) 15:34:21
      • 俺は今イリヤーで上空を旋回しながら待機してるから -- 2018-04-01 (日) 16:36:00
      • 俺は栄光のドイツ帝国の国旗を持って屋上に立てる準備をしておくから -- 2018-04-01 (日) 17:17:44
      • 俺は今枝主を塹壕潜望鏡で見てるから -- 2018-04-01 (日) 18:27:44
      • 俺は対戦車兵でライフル構えて狙ってるから -- 2018-04-01 (日) 18:43:21
      • 取り敢えず攻城砲とリーベンス投射器を木主の家に向けて設置しといたから誰か使ってくれ -- 2018-04-01 (日) 19:03:40
      • 木主の家の座標を書いた伝書鳩飛ばしたから -- 2018-04-01 (日) 19:31:26
      • 木主の家に飛行船が到着 -- 2018-04-01 (日) 20:30:39
      • 俺はいまから牛丼買ってくるから -- 2018-04-01 (日) 23:07:15
      • コータお風呂に入れるから遅くならないでね。 -- 2018-04-02 (月) 16:38:17
  • 気分転換にアナウンスボイス男にしたら厳つすぎて草生える。でもドイツ陣営でプレイするとこの野太い声が結構マッチしているのもまた良い。 -- 2018-04-01 (日) 12:54:28
  • 今使ってるID名変えたいんだけど、OriginのHPから変えれたっけ? -- 2018-04-01 (日) 15:02:33
    • origin起動してマイプロフィール確認押してEA.comで編集ってやつを押せば変えれるよ -- 2018-04-01 (日) 15:14:06
  • Wotをインストールした。もう旋回砲塔もない産廃戦車とはお別れだ!軽戦車にリスポが追加されたら教えてくれ -- 2018-04-01 (日) 16:14:24
    • 戦車が好きなら歩兵相手に好き勝手できるBF1より最初からWotの方が断然面白いのに…戦艦好きならWowsもオススメ -- 2018-04-01 (日) 16:17:07
    • 戦車が好きならWarThunderもなかなか面白いと思うよ。 -- 2018-04-01 (日) 16:31:25
    • wotは動画を観る専だわ。タンクに乗るのは好きだけど、wotは得手不得手があったり弱点を個別に覚えたり、そこまでのめり込める程に兵器が好きかというとそうでは無いから。ただ、長く動画観ているからなのか、タンクごとの性能やmapごとの特徴をそれなりに把握してる自分が居るのに驚きを隠せない。 -- 2018-04-01 (日) 18:10:19
  • 鯖表示でJPN鯖2pingでNA鯖5ping?んなわけないやろー(NA鯖ポチー -- 2018-04-01 (日) 16:28:05
    • 国籍偽装は基本 -- 2018-04-01 (日) 21:05:53
  • 殺されるたびに殺された相手を名指しで暴言を全体チャットに書き込むやつがいて草。しかも煽りワードも複数用意されてる徹底ぶりで逆に面白かった。まあ誰も相手にしなかったけど。 -- 2018-04-01 (日) 17:28:05
    • FPSなんかやってると性格悪くなるからな。ゲーム内でボロクソに言うほど捻じ曲がった奴も珍しいかもしれんが -- 2018-04-01 (日) 17:43:39
    • BF(ゲーム)で遊ぶのがストレス発散では無く、暴言チャットがストレス発散になってるんだろうねぇ。BFで遊ぶのは楽しくないけど、暴言チャットが辞められないからBFにログインしてそう。 -- 2018-04-01 (日) 18:16:13
    • 黙々と狙撃で頭抜いていってあげたくなるな -- 2018-04-01 (日) 22:52:26
  • オペレーションで爆撃機乗ってたら敵に迫撃トラックを確認。他に車両いなかったから取り敢えず破壊した。その数分後、また迫撃トラックが。これも破壊したらまた迫撃トラック。ちょっと確認したら、同じヤツが壊されても壊されてもずっと戦車の枠戻る度に迫撃トラックでリスポーンしてた。こんなに敵が不憫に思えたことはないね。当然敵チームはボロ負け。 -- 2018-04-01 (日) 17:42:31
    • もしもの話になるが、迫撃トラックに重戦車みたいなリスポン機能が追加されたら評価変わるんかな。ビークルは鹵獲以外で乗るなんてまずないから、単純な攻撃能力や移動能力だけで見れば弱くはないのかな? -- 2018-04-01 (日) 17:46:33
      • 少なくとも対空トラックは出しやすくなるな 対空時折リスポーン拠点 一番ありがたいのは戦車と別枠で出せるようになることだけど -- 2018-04-01 (日) 18:31:04
    • 破壊したら強い戦車出るかもしれないから鹵獲か放置にして下さいお願いします -- 2018-04-01 (日) 17:52:37
    • 迫撃トラックの迫撃砲って射程以外はガジェットとかわらんのにな… -- 2018-04-01 (日) 18:24:42
      • 強化されたぞ -- 2018-04-01 (日) 18:27:04
      • 今は迫撃LSと同じ重迫撃砲になって威力と炸裂範囲が大きく上がったぞ。リロードは迫撃LSより遅いから一発撃ったら機銃撃ちながら突っ込むしか手が無いけど -- 2018-04-01 (日) 19:07:26
      • 粗大ゴミからそこそこ使える粗大ゴミになったせいで人気が出てより凶悪になったぞ -- 2018-04-01 (日) 19:24:19
      • ええ…そうなんや…空中炸裂かつ隔殺なしのクソザコにしといてくれよ… -- 2018-04-01 (日) 22:37:54
  • ヴォー要塞のオペレーション、あれ攻撃側はどうやって勝つの…?防御側にいたんだけど無傷でヴェルダンを抜けられて要塞の第一セクターもすぐに落ちてヤバイと思ってたのに第二セクターで3大隊全て溶かしたぞ。どっちのルートもLMGとグレでみんなで固めてて負ける気しなかった… -- 2018-04-01 (日) 17:48:47
    • 最初はA攻略。次もAで内側からBへ、適宜B外側からチクチクする。最後まで行ったら攻撃側が勝つ(個人の感想です -- 2018-04-02 (月) 01:05:04
  • 途中抜けやチーム移動をするなっていう気持ちはわかるんだけど、実際のところ友軍がチンパンジーだらけでも途中抜けができるから許せるのであって、チーム移動はともかく途中抜けすらできない(ペナルティーを科せられる)とかなったらチンパンジーへの風当たりが半端なく強くなると思うんだけどどうだろう。俺の心が狭すぎるだけなんだろうか? -- 2018-04-01 (日) 20:08:36
    • 俺が言うのもなんだが、味方が弱いという愚痴があるのは事実なんだろうけど、恵まれた味方とプレーしたいって奴のためにフレンドやクランや野良でもVCできる環境が作られてる。味方に文句を言うくらいならそれらを利用しろよって反論されて然るべきだと思うぞ。やっぱ自分で阻止しようがない強制的な劣勢になる要素に対しては何かしらあっても良いとは思う -- 2018-04-01 (日) 20:25:23
    • 風当たりがキツくなろうがどうせ上級者が納得するレベルになるわけないし、「下手だからBANします」なんて無理なんだから全然変わらんよ。むしろ途中抜けなんてリアルWW1じゃ銃殺確定な敵前逃亡なんだからペナルティはどんどん科していい -- 2018-04-01 (日) 22:53:08
      • R6Sぐらいで良いかな。 -- 2018-04-02 (月) 16:42:24
  • このゲームのチャットには暴言規制ってないですか?もしくは自分でフィルター設定できたりとか -- 2018-04-01 (日) 20:24:44
    • フィルターは見たことないな。ゲーム内オプションでチャット自体を非表示にはできるけど(弾薬リクエストとかも表示されない欠点はあるが -- 2018-04-01 (日) 20:27:34
      • そうでしたか、最近始めて早々に延々と煽り合いが続いてて煩わしかったもので・・・別ゲーだと禁止ワードとかあったんであるかと思ったんですが、教えてくださりありがとうございました。 -- 2018-04-01 (日) 20:38:51
    • 暴言規制は無いよ。暴言規制されているFPSなんて売れないだろうねぇ。でも、自分側だけフィルターできるって機能は、あっても良いかもね。 -- 2018-04-01 (日) 20:40:26
  • 約一年ぶりにps4版起動したらエイムアシストめっちゃ弱体化されたんだな、もう別ゲーじゃんこれ…マルティーニの吸い付く照準で凸ってたあの頃が懐かしいよ… -- 2018-04-01 (日) 20:51:29
    • 弱体化された後の方が命中率上がる謎現象 -- 2018-04-01 (日) 21:12:54
  • 今日コリブリの狙撃仕様が追加されるとDICE関係者から聞いたのに追加されてないじゃないか(憤死)もうDICEのファンやめます -- 2018-04-01 (日) 21:18:55
  • 銃剣弱体化は未だに納得してないぞDICEよ。白兵戦なくして何が第一次大戦か! -- 2018-04-01 (日) 21:22:32
    • その為の銃剣トレーニングやで -- 2018-04-01 (日) 21:35:19
  • 満員部屋の空き待ちしてる人は多いのに過疎部屋には全然人が入らない謎現象がBF1最大の失敗な気がするな。空き待ちとか無くせば良かったのかもしれんね。 -- 2018-04-01 (日) 22:02:46
    • 24人ルールで10人待ちとかだと別室行こうやと思う 大人数は人少ないとしょっぱい試合になるから時間潰しても待機するわ -- 2018-04-01 (日) 22:51:26
    • たしかに、空き待ちの人をかき集めたら、1サーバー埋まりそうだな。 -- 2018-04-03 (火) 00:00:00
  • マチコで調子こいてスライディングしながら突っ込んでくる奴を返り討ちに出来た時は爽快やね。ほとんど打ち負けるが -- 2018-04-01 (日) 22:06:01
  • 紅茶だろうか?に触発されて最近朝に一杯の紅茶を飲むのがルーティンになった。みんなも紅茶飲んで英国紳士になりきろうぜ。 -- 2018-04-01 (日) 22:58:00
    • そして次回作にパンジャンドラムが実装されるようにハギス食べながら祈ろうぜ -- 2018-04-02 (月) 00:45:26
    • 寒いネタいつまで引っ張んの・・・ -- 2018-04-02 (月) 02:47:30
      • 現実でも空気読めなさそう -- 2018-04-02 (月) 08:48:34
  • 対爆戦闘機で航空機リスキルする奴にイライラするんだが。湧いた瞬間真後ろから撃たれるからどうしようもないし、対空砲は意味ないし、lmgで削っても緊急修理で回復される。戦闘機を一撃で破壊できる神兵器寄越せ。 -- 2018-04-01 (日) 23:02:44
    • 多少の申し訳なさを感じないこともないが、重爆を落とした分だけ味方の命が助かると思うと止める気には成れそうもないわ(敵陣上空を旋回しながら) -- 2018-04-01 (日) 23:10:02
    • 戦闘機は直接地上に干渉し難いから対空兵器で落としきれないのは仕方ない。湧くタイミング考えて味方と連携するしかない -- 2018-04-01 (日) 23:12:27
      • 野良でそんなこと不可能に近いんだよなぁ...調子に乗って地上にロケット撃って来た時にパーティ分隊で対空ロケットガンやらLMGで攻撃してなんとかしてるけどそれでもすぐ湧いてくる。 -- 2018-04-01 (日) 23:34:07
      • 実際湧くタイミングずらせばなんだかんだで処理できるからね、あとリスポーン待機画面をよく見ると地味に飛行機って見えるからそれで相手の旋回の仕方みてこっちのリスした時の向きよりちょっと旋回したあたりでDF機で即座にブースト吹かせて旋回すれば相手の腕によるけど7割くらいどうにかなる、リスキルしようとしてるのは速度落として待ってることが多いから、大体こっちの旋回について来れない -- 2018-04-01 (日) 23:36:54
    • 普通凄みでリスキル返しするよね? -- 2018-04-01 (日) 23:45:21
  • 何回か途中抜けペナとかの話で出てるけど、BFの良さって大人数のお祭り感と、入りやすさなのに、途中抜けできなくなったら手軽にプレイできなくてもっと不満爆発するんじゃないかな・・・そんなに勝敗にこだわりたいならCODとかGOとかシージとか少人数で人集めてやればいいと思うの -- 2018-04-01 (日) 23:46:40
    • 拘っているのは勝敗ではなく試合の内容だよ。とは言うものの途中抜けペナは俺も反対だな。それよりチーム移動を直ぐに出来なくすべきだわ -- 2018-04-01 (日) 23:54:44
      • 少人数ゲームでもクソ試合が大多数な今のFPSで「大人数全員ガチ!」なんて夢物語すぎるのに、そんなのに拘るから抜けてばかりになるんだけどな(そして勝ち試合=良い試合に変わってしまう) -- 2018-04-02 (月) 22:36:35
    • ペナルティなんて無くていいよ。ただ途中抜けの回数の記録とプラグインさえ返してくれれば。あとはユーザ側で途中抜け率による入場制限をかけるだけだから。 -- 2018-04-01 (日) 23:58:34
    • ブラウザでフィルタできる鯖オプションとして付ければいいだけ 支持されるならそれ付ける鯖も増えるだろう -- 2018-04-01 (日) 23:59:18
    • 不満が爆発するというより、去って行くだけだろうね。 -- 2018-04-02 (月) 00:15:49
    • 途中抜けがリス画面での放置に変わるだけだろうな -- 2018-04-02 (月) 00:47:23
    • BFプレイ中にフレから「一緒にこっちやろうぜ!」って別ゲーに誘われることもあるから途中抜けペナはやめてほしい。皆が皆、萎えたから抜けてるわけではないのですよ -- 2018-04-02 (月) 01:25:38
      • 手違いで人を殺してしまっても「殺す意志はなかったので刑罰は勘弁して欲しい」とか言い出しそう -- 2018-04-02 (月) 14:53:19
      • 殺人罪と過失致死罪は違うでしょ -- 2018-04-03 (火) 14:26:52
      • やられた側からしたらたまったもんじゃないのはどっちも変わらんだろうよ。手前の抜けた理由が何であれ抜けられた側からしたら人数差の広がりを助長したって事にはなんの違いも無いだろうし -- 2018-04-04 (水) 00:25:43
    • お祭り感関係なくね?人数が多いのがBFの特徴だからお祭りなのは当たり前。(構成要素) 途中抜けはどっちでも良いし勝敗もどうでもいい 劣勢でも普通にLMGでパイポ立ててれば活躍できて楽しんでるから(つまり糞ゲーだw) -- 2018-04-02 (月) 01:28:06
    • 途中抜けが人数差マッチを誘発するからであって途中抜けそのものが問題ではない。本当の原因は人数差に関係なく交互に人が入ってくるどうしようもないチーム振り分けシステムにある -- 2018-04-02 (月) 01:44:36
    • シージとか言う芋ゲーム進めんなや -- 2018-04-02 (月) 01:50:04
      • シージとか言うゾンビゲーム進めんなや -- 2018-04-02 (月) 07:02:58
  • パッシェンデールの歩兵戦+地獄のような雰囲気が個人的にかなり好きですが、マップ投票に負けることが多いです。今更の質問ですが、皆さんのパッシェンデールのマップ感想お聞かせください! -- 2018-04-02 (月) 00:33:17
    • 平凡 -- 2018-04-02 (月) 00:45:21
    • 灰色 -- 2018-04-02 (月) 00:51:47
    • フロントラインがない -- 2018-04-02 (月) 01:09:02
      • パッシェンデールにフロントラインあったら神ゲー確定だわ…泥まみれの塹壕線や廃墟を巡って一進一退の攻防とかWW1そのものって感じ。 -- 2018-04-02 (月) 01:28:12
    • オペレーションがない -- 2018-04-02 (月) 01:17:05
    • プロ騎兵としては塹壕内鬼ごっこが楽しいMAP -- 2018-04-02 (月) 01:30:52
    • 良マップ -- 2018-04-02 (月) 04:49:18
    • フロントラインかオペレーションなんで出さないのか本当に疑問、コンクエなら平凡だけどオペレーションならbf1の最後のお祭りに相応しいのにほんまダイスって無能 -- 2018-04-02 (月) 06:37:46
    • 引っかかる場所が多い -- 2018-04-02 (月) 08:49:49
  • 出会い頭、ショーシャで1マガジン撃って1発も当てられなかったのが今日のハイライト。なお相手も相当なガバで親近感 -- 2018-04-02 (月) 02:21:18
    • 俺なんて相手の背後取ってリボルバー腰打ち全弾外したから気にするんじゃねぇぞ… -- 2018-04-02 (月) 07:52:49
    • お互いメインとサブ全弾撃ち切ってからの格闘戦がww1らしくて好き。クソエイムだって?格闘で勝てばよかろう -- 2018-04-02 (月) 12:15:35
  • SMG08/18って機能のカバーが付いてるか付いてないかで全然違うわ。天と地の差。略奪者を犠牲にしてカバー付けたら扱いやすくなってキル数も増えて感動した。カバー大事 -- 2018-04-02 (月) 04:55:02
    • 機能じゃない技能だ -- 木主? 2018-04-02 (月) 05:22:28
    • 高反動武器にカバーはあった方がいいよね。でもそもそも略奪技能いるか?普通に銃でキルしたやつの武器拾って使ってた方がよくない?格闘でキルする事自体少ないし -- 2018-04-02 (月) 14:19:07
    • 略奪技能ってエリート兵からは何がでるんだ?ちなみに自分が確認できたのは突撃兵の対戦車地雷が3つばらまかれるやつ -- 2018-04-02 (月) 16:07:49
      • 火炎ヒャッハーからは何も出なかったぞ。なお偵察倒すと尻からフレアがポンと出る。 -- 2018-04-02 (月) 16:54:00
  • 試合終了後のマップ選択時に「次、抜けます」ボタンも欲しいな。戦績は見たいけど次の試合はやらないって人もいるだろうし、インターバルの時間に入りたい人入れてしまったほうが開幕人数差が減るような -- 2018-04-02 (月) 08:58:32
    • 確かにそれ良いかも。 -- 2018-04-02 (月) 17:21:05
  • 全く関係なくて申し訳ないけど、バスのアナウンスで脳内再生されてしまった -- 2018-04-02 (月) 10:29:17
    • 運転手「次の行き先は、チャーリー。降車の際は装備のお忘れ物のなきようお気をつけください。」 -- 2018-04-02 (月) 11:10:24
  • カポレットの攻撃側で全拠点制圧したら「味方が全ての拠点を確保した。残りの敵を排除せよ」ってアナウンスでて敵チーム全員キルしたら一瞬でチケットが1000になって草。確かにやることないしな -- 2018-04-02 (月) 12:37:56
    • 一回だけ一瞬でチケット1000になったことあったけどあれそういうことだったのか。 -- 木主? 2018-04-02 (月) 15:06:36
      • 木主…? -- 2018-04-02 (月) 16:53:09
    • 出撃拠点が無くなって出撃出来なくなるからだろうね -- 2018-04-02 (月) 19:46:54
    • ちなみにそれ、BF4の頃から引き継がれてるコンクエストアサルトの基本仕様やで。 -- 2018-04-02 (月) 21:40:35
  • ダメージ入って乗り捨てられたタンクって自陣側に持って帰って置いておいたら味方に破壊されない限り取っておけるんだろうか? -- 2018-04-02 (月) 12:47:48
    • 取っておける。破壊されないとその戦車はリスポーンしないから相手戦車を鹵獲した時はそのまま芋るのもあり -- 2018-04-02 (月) 13:39:52
    • ある程度の期間周りに誰も居ない+誰も乗らないが続くと勝手に爆発する -- 2018-04-02 (月) 14:54:50
    • 自陣に持って帰ってからリペアツール持ってリスポンしましょう -- 2018-04-02 (月) 17:42:17
      • 余裕があったら転がってる戦車兵からパクっていきましょう -- 2018-04-02 (月) 18:18:44
      • ベースまで持ち帰ってリスポーンでリペア持ちだしなんて、無能な味方に乗られて努力が水の泡になるだけ。ベースに近いmap端(ベースから湧いた味方がまっすぐベースから出る時に視界に入りにくい位置)に置いておく方が安パイなのでは? -- 2018-04-02 (月) 20:05:54
      • 絶賛戦闘中にわざわざベースから湧く奴は少ないから今まで盗られたこと無いわ -- 2018-04-02 (月) 20:53:46
      • BF1ではそこまでないかもね。でも旧作品で経験してるのでベース内まで持ち込むってのは、抵抗があるんだよ。 -- 2018-04-02 (月) 22:53:56
    • 置いておくだけだと、勝手に耐久値が下がって爆発するから、誰かが乗っていないといけない。私は鹵獲兵器は、許された芋だと思って使うようにしている。どうせ使うなら修理できた方が便利だから、リペアツールを持って再出撃してる。 -- 2018-04-03 (火) 00:11:26
  • 千里の道も一歩からというだろう これが我らが一歩目! バランサーを手に入れろ! -- 2018-04-02 (月) 13:58:27
    • またレ○プ部屋ばっかなんだけどどうなってんの -- 2018-04-03 (火) 12:03:36
  • 久々になんとかやれそうなpingのラッシュ鯖入れたと思ったら高ランクが有利ジョインしてまで低ランク狩るだけのゴミ鯖、少人数だとすぐわかるし影響がてがい、貴重な鯖がこうやって廃れて誰もやらなくなるんやなあ -- 2018-04-02 (月) 14:56:06
    • そういえばww2だと骨を石鹸にしたり生首を煮込んで頭蓋骨を戦利品にしてたらしいけどww1でもドイツがベルギーの村を焼き払った位しか出てこない...なにか他にもありそうで頭が震える... -- 2018-04-04 (水) 08:37:03
      • なんか関係ないところに繋げてしまった。申し訳ない -- 枝主? 2018-04-04 (水) 08:41:13
  • オペレーションヴォー要塞どうにかしてダイス -- 2018-04-02 (月) 15:06:53
  • ヴォー要塞第三セクターA取れなきゃ負け確なのに開幕B取りに行く池沼多すぎんよ 2ラウンドもやりゃ学習すんだろさすがに -- 2018-04-02 (月) 15:13:09
    • そんなところまで行くのまれすぎてセオリーとかわっかんねぇよ! -- 2018-04-02 (月) 15:23:28
      • これ 第2セクターで終わる -- 2018-04-02 (月) 15:26:33
      • それどころかほとんどヴォーまで行かない -- 2018-04-02 (月) 16:40:45
      • ヴェルダンも第一セクター以外Bからとった方がうまくいくよ -- 2018-04-02 (月) 18:05:15
      • 2拠点の時は奥の方先に落とすのオペレーション共通の定石じゃね? -- 2018-04-02 (月) 19:19:59
      • ↑それ まずは敵の前線後退させるものだと思ってたけど -- 2018-04-02 (月) 19:52:31
  • さあDICEさん4月です。マシンピストルのバーストを。はよ。 -- 2018-04-02 (月) 16:31:05
    • 有坂とカルカノのスコープドはマジで使いたい -- 2018-04-03 (火) 12:53:10
  • 従軍任務の条件考えたやつ絶対に許されない -- 2018-04-02 (月) 16:34:39
  • Ping200でしてたけどやっぱりキツイな。ありえん打ち負けが起きる -- 2018-04-02 (月) 17:42:59
    • 200超えるとこっちの攻撃も当たらんが敵の攻撃を全く当たらんかなって地獄のようなガバエイム合戦が始まる事が多い気がする -- 2018-04-02 (月) 18:44:00
    • pingは兵器乗りなら170ぐらいが限界だね。歩兵専だともっと低い方がいいんだろうけど。 -- 2018-04-02 (月) 20:09:12
    • 海外鯖で体感100ぐらいまでならなんとかプレイできるけど150超えだと通常の1.5倍ぐらい弾を撃ち込まないと敵をキルできないし動いてる敵にはかなり大きく偏差射撃しないと当たらなくてプレイに支障を来すレベル、日本鯖とは別の意味でストレスが溜まる。 -- 2018-04-03 (火) 09:32:42
      • 旧作品から北米鯖ばかりだから慣れてしまっている。そりゃ慣れてる分、和鯖で遊ぶと快適度が欄違いなのは体感するけど。 -- 2018-04-03 (火) 17:54:26
  • BAR(軽量)が欲しかったと思う今日この頃。 -- 2018-04-02 (月) 19:24:58
    • 確かにアイアンサイトでパイポット展開しながら撃ちたかったなあ、次回作のBFが第二次世界大戦ならワンチャンあるかもしれないけどね! -- 2018-04-02 (月) 19:39:54
      • なお、集弾する謎仕様は無くなる模様 -- 2018-04-02 (月) 20:47:46
    • あまりにも今更な発言だが激しく同意。バイポッドもフォアグリップもスコープもない初期仕様や掃討も求めてる -- 2018-04-02 (月) 22:34:12
    • 武器アタッチメント固定より以前のシリーズみたいにアタッチメントを自由にカスタムできる仕様の方がよかった -- 2018-04-03 (火) 09:22:24
      • そもそも武器自体が数少ないからしゃーない -- 2018-04-03 (火) 10:54:04
  • ドレッドノートが…。(0:42から)URL→https://youtu.be/RPyIPP1nLIQ -- 2018-04-02 (月) 19:38:38
    • 宇宙戦艦ドレッドノート -- 2018-04-03 (火) 04:55:34
      • このバグもう直したって言ってなかったっけ?見てる分にはおもろいけど -- 2018-04-03 (火) 08:37:32
  • TSNPやって思ったけどホント発想に関しては天才的だよなフランスって -- 2018-04-02 (月) 20:12:06
    • 惜しいとこで躓いて投げ出すあたり流石フランス -- 2018-04-02 (月) 20:28:02
      • DICEかな? -- 2018-04-03 (火) 11:09:55
    • ヴェルダンの戦いでは死者とかの損害はドイツよりも大きいのに勝利したフランスやべぇ -- 2018-04-03 (火) 12:48:06
      • フランス労働人口1割削られたんだよなあ… -- 2018-04-03 (火) 15:49:08
  • ハッカー討伐の時は、味方陣営の一体感がすごく良い。noobハッカーの時だけかもしれないけど、明確な悪役は試合が盛り上がる要因なのがよく分かったよ。勝ったときのチャット欄がハッカーを馬鹿にする言葉で流れまくったから、みんな集中してたんだな。 -- 2018-04-02 (月) 23:28:39
    • やっぱり誰しも正義の味方に憧れていて勧善懲悪が大好きなんだな -- 2018-04-03 (火) 07:40:43
      • そうだろ!?(対地攻撃機で嫌がらせしながら) -- 2018-04-03 (火) 08:31:09
      • 勝てばよかろうなのだァァァァッ‼ -- 2018-04-03 (火) 09:48:25
    • ただ強い人をハッカーだ!と騒いでる奴等が結構居るから、それ見るとなんとも言えない気持ちになる。確定でハッカーなら良いけどね -- 2018-04-04 (水) 09:28:56
  • まわりの将軍に足引っ張られ補給も苦しい状況でカルパチア山脈までオーストリアハンガリー軍押し込んだブルシーロフ将軍すごすぎるな -- 2018-04-03 (火) 11:32:39
    • そのときのオーストリアの損害がなんか冗談みたいな数字でビビったわ、想像するだけで気分が悪くなってくる -- 2018-04-03 (火) 12:09:06
      • これに限らず世界大戦の大規模作戦での死傷者数は桁が馬鹿馬鹿しくて現実味がわかない。1万人の死は統計上の数字に過ぎないってのがよくわかる -- 2018-04-03 (火) 12:35:44
      • 死者数の桁が一個違うな……(困惑) -- 2018-04-03 (火) 12:44:05
    • カドルナ「俺の方が凄いんで」 -- 2018-04-03 (火) 12:33:20
    • 死傷者が両軍合わせて200万とスターリングラード並 -- 2018-04-03 (火) 14:34:22
    • 尚その後は名声を利用して士気の向上を図ろうとしたケレンスキーに半ば無理矢理ケレンスキー攻勢の指揮を取らされた結果、あれよあれよと転落人生を贈る羽目になった模様 -- 2018-04-03 (火) 19:22:40
  • SMG08/18のことで聞きたい事がある。1.前の低レート低反動の仕様に戻して 2.強化されて嬉しい。770レート最高 3.そもそも使ってない 4.別にSMG08/18なんかどうでもいい みんなはどれ?(木主は2です) -- 2018-04-03 (火) 12:39:17
    • 4.5 ADSしても中距離戦えないからsmg08/18なんかどうでもいい -- 2018-04-03 (火) 12:48:04
    • 1。TTKパッチ直後の状態が一番バランス取れてたと思う。低レート時代のSMG08/18は、人気は無かったけど他では代替できない武器だったのになぁ…… -- 2018-04-03 (火) 13:28:49
    • 3 マシンピストル大好き故。突撃兵の武器選択肢が増えて良いと思う。 -- 2018-04-03 (火) 13:29:55
    • 1と2。強化は嬉しいだが、違う、そうじゃないって感じの強化の仕方された。 -- 2018-04-03 (火) 16:49:02
    • 1かな。あれは良くも悪くも突撃兵らしくない武器だったのが良かった。今の仕様じゃマチコとかマシンピストルと運用が被るから個性が殺されてる印象 -- 2018-04-03 (火) 19:31:39
    • 3、次回アプデで7700レートになったら使ってみる -- 2018-04-03 (火) 22:00:37
      • 1秒で弾なくなるぞ -- 2018-04-04 (水) 18:36:55
  • ダイスって他の運営と違ってダメな点はパッチや調整のやる気のなさだと思う。r6sのubiは色々ダメなことするけど、こまめに調整するので自分は許せるし、まぁいい運営だよと思う。自分的に最も評価する運営のウィッチャーの会社は、散々文句言われていたUIをきっちり改善して時間をかけて不満点をことごとく無くしていった最高の運営だ。mhwのカプコンは色々言いたいことはあるが、斬列やべえで即座にパッチいれて調整したから、改善してくれる運営なので頑張ってくれって素直に思える。...なんか、書き並べて比べてダイスのやる気のなさに泣きそうになる。 -- 2018-04-03 (火) 12:41:00
    • EAは? -- 2018-04-03 (火) 12:44:43
    • なおdivision -- 2018-04-03 (火) 13:02:53
      • やったことないから、なんとも言えんが発売初期はバグまみれで、今はましになったって聞いた。ubiはクソ投げつけてくるけどしっかり改善しようと頑張ってくれるクソ会社だと思ってる。ダイスはクソ投げつけてさらにクソを投げつけるクソ会社にしか思えない。なんかubiは応援のためdlc買おと思えるけどダイスは応援したくない。 -- 木主? 2018-04-03 (火) 19:39:36
    • 技術があるのは間違いないんだけど、アップデートでバグ追加したり調整に関しては腰が重かったりでね...。おまけにSWBF2では課金が問題になったし、悪い部分が目立ってるんだよね -- 2018-04-03 (火) 13:07:44
    • それでもぶんぎえとかセガに比べたら全然マシなんだよなぁ -- 2018-04-03 (Tue) 14:00:22
      • ぶんぎえはもうD2の件で斜陽気味だし。セガは努力の方向音痴の常習犯だからなぁ… -- 2018-04-03 (火) 16:11:27
    • 正直マジでわざとやってると思う。しかもまともな戦略立ててやってる。dcボムショで確信した。 -- 2018-04-03 (火) 18:48:36
      • メリットあるんかね、それ。いくら人気シリーズだからって購入者からの評判が悪くなればなるほど先行き不透明になるだけな気がするが -- 2018-04-03 (火) 19:23:17
      • 今作の不評点はスナイパーの異常な強化と飛行機の扱いやすすぎさだよ今ですら直されないでもそうまでしてでもww1を再現したかったんじゃないのそんな意気込みが大事なんじゃないの -- 2018-04-03 (火) 20:14:36
      • インカーション導入に慎重すぎるのも次回作前提で考えてるんだろうね。BF1でnoobの悪評が深まるほど次回作で「PT前提の少人数戦」を売りにしやすい→esports参戦!って目論見なんだと思ってる -- 2018-04-03 (火) 20:29:01
      • Esp参戦はもうあきらめてると思うその代り初心者だけでも楽しめるような流れを作り続けて強い人たちを他のfpsに流して全体的な人口を増やしてるんだと思う -- 2018-04-03 (火) 20:41:56
      • bf1とr6sしか実際にプレーしてなく、極端な意見になるが、ダイスがesport参戦!ってなってもまともに運営できるきがしない。pubgとかはチートはいたちごっこだが対処してるって聞くし、r6sはバランスぶっ壊れるけどナーフするし、他の運営は、環境整えてる努力は感じられる。もしesportsでbfを売りだしたら買いたくない。だってダイスさんクソ環境を年単位レベルで放置しそうだもん... -- 木主? 2018-04-03 (火) 20:53:43
      • 諦めてるならインカーションも適当に出しとけよって話なのがねえ(サプライドロップみたいに) -- 2018-04-03 (火) 20:53:43
      • できないことはしないってとっても賢明なことだぞ特にEAの子会社でそんな真似が許されるのはDICEだけだと思うタイタンフォールがすべてを語ってるぞ -- 2018-04-03 (火) 20:58:42
  • 木製ストックって使いづらそうだね…肩揉む? -- 2018-04-03 (火) 12:50:09
    • Maschinenpistoleの反動で肩の付け根がもげそうで揉む程度じゃ治らなくなりました -- 2018-04-03 (火) 14:23:04
    • 木製は軽い&自分の肩に合う形に加工出来るから -- 2018-04-03 (火) 14:34:28
    • ロシア女偵察兵「大丈夫?はげあたま揉む?」 -- 2018-04-03 (火) 15:19:53
  • コンクエ途中、0k0dの味方2人がスコア1位2位だったのでマップ見てたら自陣最奥で怪しい味方が2人…お互い弾を配り射っては補給の繰り返しをしてました。レ◯プの勝ち側だったので結果的には影響ありませんでしたが、何やってんだろうと。 -- 2018-04-03 (火) 13:53:29
    • 頭がいいのか悪いのか -- 2018-04-03 (火) 14:25:13
      • スマホポチポチ並に頭悪いやろ -- 2018-04-03 (火) 14:41:39
    • それ、楽しいのか? まぁ、どーでもいいような雑談しながら暇つぶしでやってんだろうけど。 -- 2018-04-03 (火) 20:10:20
  • bf1が出るまでヘルリーゲルを知ってた日本人いない説 -- 2018-04-03 (火) 14:46:56
    • 他のWW1ゲーに出てるならワンチャン -- 2018-04-03 (火) 14:56:48
    • Verdunにもヘルリーゲルは出てなかったはRSCはあったけど -- 2018-04-03 (火) 15:51:48
    • 日本人どころかオーストリア人でも怪しいんじゃないですかね -- 2018-04-03 (火) 16:58:02
    • リウライフルも知らないだろ。あとはSelbstlader1906とか? -- 2018-04-03 (火) 19:29:54
    • 逆に知名度高い武器を探す方が難しくね?セカンダリなら、P08とかC96とかウェブリーリボルバーとかM1911とか有名なやつはいっぱいあるけど。というか今でもバリバリ現役のM1911先輩おかしくないですかね……(畏怖) -- 2018-04-03 (火) 19:58:23
      • 60年代まで現役だったBARとかモシンナガンとかいまだにブラジル警察に使われてるマドセンとか扱いやすさは正義なんかね -- 2018-04-03 (火) 20:13:07
  • 「連射することで精度が回復する」っていうLMGの特徴が次回作で廃止されるって聞いたんだけどマジ?あれ楽しくてずっとLMG使ってたんだけどなあ・・・。タップ撃ち前提なら「別にLMGじゃなくても良くね?」ってなるからつらいぞ。 -- 2018-04-03 (火) 16:34:47
    • そうなるとSMGとLMGの差別化ってどうやるつもりなんだろうな。どっちかで事足りるってのはおかしいし、どっち選んでも大差ないってのもおかしいよな -- 2018-04-03 (火) 18:53:18
    • 次作の情報は毎年恒例の胡散臭いリーク合戦の情報以外何も出てないぞ。まぁ、もし現代戦なら数十発でオーバーヒートする仕様が現代のLMGにとって不自然になるから、オーバーヒートが無くてずっと撃ち続けられる仕様に戻るとしたら強すぎるからそっちも元通りになりそうな気はする -- 2018-04-03 (火) 19:50:03
  • 蘇生くらいしろよクソが -- 2018-04-03 (火) 16:53:41
    • 蘇生すくねえなって思ったら自分で看護兵やることにしてるわ もう他人に期待するの疲れた… -- 2018-04-03 (火) 19:23:14
      • 俺が蘇生してる時に限って死体の奪い合いが発生する。ここは俺に任せて早くスコアになれ -- 2018-04-03 (火) 19:28:41
    • 蘇生するしないは自由だから、そこにイラついても仕方ない。落ち着こうぜ -- 2018-04-03 (火) 19:29:09
    • 蘇生前提で期待する時点で 死んだ自分がそもそも悪いプレイングだったな、かつ蘇生来たらラッキーぐらいの心構えの方が良い。それが嫌ならフレンドと組む -- 2018-04-03 (火) 19:43:04
      • 死んでる時点で自分が悪いんだし、蘇生してくれたらラッキーでいいんだよ、蘇生しっかりする味方なんか期待するなよ稀に見る希少種だぞ(遠い目) -- 2018-04-03 (火) 19:48:38
      • 蘇生しっかりする味方=死体近くの敵をコンスタントに倒せるってことだから希少種に決まってる(看護で近距離でも躊躇なくキル取るんだから)。木主のようなのはどうせ無理蘇生にも文句言ってて高望みしすぎてるのが殆ど -- 2018-04-03 (火) 20:14:00
    • 本当にビックリするくらいしてくれんわ、俺が看護兵使った時はしまくるのに -- 2018-04-03 (火) 22:21:48
    • 看護兵は万能じゃない、出来る蘇生と出来ない蘇生があるのを覚えといてくれ 開けた場所(的)、高台(的&めんどくさい)、敵の目のまえ(蜂の巣)、火の海(火達磨)は厳しい -- 2018-04-04 (水) 00:36:56
      • あと自分以外にも死体があるかもってことが頭にない人多そう。他の人蘇生しに走ってる看護兵を蘇生しない看護兵認定してたり。自分も下手な頃は看護兵にイライラした時期もあったけど、今じゃいろんな可能性考えたら蘇生もらえないタイミングで運悪かったなで流せるようになった -- 2018-04-05 (木) 17:01:42
  • 最近野戦サンシャモンで戦車デビューしたもんなんだけど熟練戦車乗りの皆さんは感度とか低めにしてる? -- 2018-04-03 (火) 18:08:42
    • 突撃兵に肉薄された時気付けるようにFOVは最大にしてるけど、感度関係は殆ど弄ってないわ。榴弾だからそこまで精密にエイムしなくてもいいしね。勿論、狙えるならそれに越したことはないんだろうけど。 -- 2018-04-03 (火) 18:24:12
    • 高かったらエイムが行き過ぎる。それだけの話だw -- 2018-04-04 (水) 00:22:37
  • 絶対爆発しない不発弾クラブの実物があったとしたら銃刀法違反になりますか? -- 2018-04-03 (火) 19:31:28
    • ダチョウ倶楽部的な何かを感じる。コレクション扱いだろうけど届け出いりそう -- 2018-04-03 (火) 19:42:44
      • 爆発するなよ!絶対に爆発するなよ! -- 2018-04-03 (火) 20:59:23
    • 火薬抜いてれば置物扱いじゃね?火薬と雷管抜いた弾丸とか売ってるやん -- 2018-04-03 (火) 20:34:43
  • 予想やけど看護兵のミッション今日?後100キルバトルパックも -- 2018-04-03 (火) 20:02:29
  • この動画によるとワーストエリート兵科キットは警戒兵のようだ…でも、塹壕強襲兵がベストエリート兵科キットなのは何故なんだろう?URL→https://youtu.be/SLnOkwWbV4Y -- 2018-04-03 (火) 20:40:33
    • エリートvsエリートの動画だと警戒兵が一番勝率高かったけどな -- 2018-04-03 (火) 21:11:53
    • 空挺降下で降りてきて一番恐いやん? -- 2018-04-03 (火) 21:27:36
    • 格闘さえ当たればエリート以外の歩兵は一撃、サブにリボルバー、逃げたり突入するのに使えるスモーク、極めつけは救急箱で自己回復可能。対歩兵なら一番面白いと思う。警戒兵はVillarだったら多分首位争いだろうけどMGがもう一つなのがね…矢面に立つには看護兵の支援が必須だし。 -- 2018-04-03 (火) 21:42:46
    • 塹壕強襲兵は一人でも継続戦闘力が高く(医療箱、リロードの早いNo.3、一撃の格闘)苦手な遠距離も3つのグレやスモークである程度対応可能、接近戦と撤退をスムーズにする移動速度上昇とスキがない構成だからじゃね。大多数で集中して叩くか銃剣かビークル持ってくるしかない。他のエリートはこの上更にデメリット持っている(対戦車でのビークル除く)のにそれどころか医療箱で共通デメリットの自己回復を帳消しにする有様よ -- 2018-04-03 (火) 21:55:50
    • 強襲>>ペロサ警戒>火炎or潜入>>MG08警戒>対戦車 みたいな感じじゃね 対歩兵能力なら -- 2018-04-03 (火) 22:34:55
    • 戦況に与える影響力なら潜入兵がトップでしょ。リスポビーコン+砲撃要請で下手な戦車より前線押し上げられる。降り注ぐ榴弾を見るたびに、こんなん歩兵が出して良い火力じゃ無えわって思うわ。某防衛軍の兵科か何か? -- 2018-04-03 (火) 23:23:44
    • (拠点裏取りしたろ・・・。あっ敵めっちゃ来た・・・。エリートキット出たな。・・・敵に取られるくらいなら・・・。ガシャンカチャカチャ(MG警戒兵の弾倉付け替え中)(あっ敵集団来た・・・ちょっとまってまっっっ)パララララ・・・チャリーン。最初のマガジンつける時間さえなければもう少し生存率上がると思うの。 -- 2018-04-04 (水) 08:21:05
    • 僕の一番好きなエリートはMG警戒兵です(半ギレ) -- 2018-04-04 (水) 13:21:31
      • せめてパイポか反動低減ください… -- 2018-04-04 (水) 21:04:58
    • 野良前提だと火炎放射が一番無理ゲーなんだが -- 2018-04-04 (水) 15:37:23
    • 対戦車兵は山(タンクゲヴェーア)と谷(ソードオフショットガン)の極端でその中間が無いから、看護兵なんかに狙われるとツラい -- 2018-04-05 (木) 09:51:18
  • BF1のマップの今はどうなってるのかっていう動画を見たけど以外と変わらないんだね。次回作のBFが現代戦ならばBF1のマップの現代版もなんかやってみたいな。URL→https://youtu.be/KdUkNHFbpOk -- 2018-04-03 (火) 21:00:26
  • しかも無難でない方法で今作は売り上げを増やしたすさまじい程な -- 2018-04-03 (火) 21:18:03
  • 気づいたら97時間も飛行機に乗っていた -- 2018-04-03 (火) 21:31:47
  • 今更だけど○○エディションってどれか1つじゃなくてセットでくれるんだな -- 2018-04-03 (火) 21:46:28
  • 上手い人は当たり前だけどやっぱ反射神経も早いんだなって。何も出来ずにキルされるのが立て続いたからプレイ見直したら、自分は撃てる相手を発見して1~2秒くらい間が開いてからスポット、成功した後に撃ってたわ。上手い人はこの間も一瞬だしそら勝てなくて当然だったわ -- 2018-04-03 (火) 22:55:12
    • BFは反射神経遅くてもある程度カバーできるよ、実際自分は平均より(大体0.2秒程度らしい)若干反応遅いけどそこそこやれてる。CODだと至近距離で出会い頭のよーいどんが多いから結構キツいけど。まぁ手慣れたら余計な思考が削られていって反応もはやくなるかと思う -- 2018-04-04 (水) 00:54:00
      • マジか。年だと思って半ば諦めてたわ -- 2018-04-04 (水) 03:30:35
      • 結局反射神経って微々たる差。その微々たる差で負けるってのはそりゃあるんだけど、それ以外の部分は大体技術だからね。年だから勝てる訳ない!って諦めることは全然無いから頑張れ -- 2018-04-04 (水) 09:21:00
    • 反射神経に加えて瓦礫やら煙やらゴチャゴチャした背景から索敵する能力も込みでの撃ち合いだから、ウォーリーを探せとかが苦手な人にはつらいものがある -- 2018-04-05 (木) 23:05:53
  • ライフルグレネードたまに爆発しなくない?クロスボウよりも圧倒的に敵殺せにくい -- 2018-04-03 (火) 23:03:45
  • LMGのオーバーヒート時のアニメーションが弾詰まりを解消してるようにしか見えないけどどういう設定なんだ -- 2018-04-03 (火) 23:04:49
    • 本来オーバーヒートしたら冷えるまで待つか代わりのバレルに交換する必要があるからなぁ あれはゲームならではの演出なんだろう。 -- 2018-04-05 (木) 11:46:56
  • 屈伸に死体撃ち…そういえばまだ春休みでしたね(偏見) -- 2018-04-03 (火) 23:27:12
  • 今日ALBIONでやってたら対戦車兵が二人いたんだがそういう仕様になったの? -- 2018-04-03 (火) 23:32:43
  • 今さらだがどうしてエイムアシストを弱体化する必要があった?ただでさえ追加されるマップは平原マップばかりなのに…弾が前より全然当たらなくなって正直楽しくなくなった。エイムの操作性変えられたらもう別のFPSじゃん。雑魚でもキルを稼げなくなったのはゲームバランス崩壊の原因の一つだと思う -- 2018-04-04 (水) 00:49:06
    • 平原だからじゃないの?遮蔽物ないのにバシバシ当てられたらやってられないじゃん、と最近のBF1やってないから分からないけど予想してみる。あと雑魚でキル稼げるのもどうなのかなー…って思うけど -- 2018-04-04 (水) 01:00:02
    • 敵を中心に捉えたらエイムが遅くなる方のアシストは残してほしかった -- 2018-04-04 (水) 01:07:12
    • 砂の適正距離なんてものがなければ弱体化はもう少しマイルドだったかもね。あと平原マップで弾が当たらないと嘆くなら簡単よ、弾が当たる距離まで前に出ればいい。 -- 2018-04-04 (水) 03:05:59
    • もうやってるかもしれないけどオプションでデッドゾーンとかいじるとやりやすくなったりするよ、れと案外オフにしてみたらよかったり -- 2018-04-04 (水) 03:13:46
    • 落ち着いて狙えば当たりますよ -- 2018-04-04 (水) 07:01:23
    • エイムアシストに直接関連している砂のクイックショットが大きな問題になってたからな。エイムアシストのおかげで数撃ちゃ当たると言うけど当たりすぎて何も考えない脳筋状態やった。クイックショットやってたワイからすると弱体化はそら妥当だと思う -- [[ ps4]] 2018-04-04 (水) 10:17:20
    • むしろエイムアシストに頼り過ぎてるのではなかろうか -- 2018-04-04 (水) 13:31:45
    • FPS新規に大量に売るために異常な程のエイムアシストにしたのがBF1だぞ。今のエイムアシストでも十分に強いと思うけど本来ベテランと新規が撃ち合いしたら9割方は新規が負けるのが普通だから -- 2018-04-04 (水) 14:56:15
  • ちょっと思ったんだけど、最近のbf1過疎って来たせいか、残ってやってる人は強い人の割合が多くないですか?一方でセールになったから買った初心者の人たちもいて、だから一方的な試合が多いのかな?とか。 -- 2018-04-04 (水) 08:36:16
    • 原因の一つではあるかもね。ランク1桁とかふつーに何人もいるの見ること増えた気がする -- 2018-04-04 (水) 08:45:39
    • 過疎ってよくいうが普通に遊べてるぞ、ちなPS4版な -- 2018-04-04 (水) 10:14:07
      • 遊べるけど、pingの低い鯖が少ないんだよね -- 2018-04-04 (水) 11:28:43
      • 1番人口の少ないPCでもコンクエ、オペ、FLは遊ぶのに困らんほど日本鯖にも人がいるぜ。何割が日本人かはわからんがチーターじゃなきゃ良いわ。そんなPC版でも確かに高ランクと低ランクの二極化は感じるな。 -- 2018-04-04 (水) 12:07:40
      • いやいや、1年前から比べたら大分人がいる鯖減ったよ。遊べることには遊べるけど。それだけ選択肢が減ったから、強い人が集中する鯖が増えて、結果的にワンサイドゲームが多くてなった側面は否めないような気がするんだけど関係ないかな? -- 2018-04-06 (金) 03:39:13
    • 今から初めて上級者にボコボコにされながらも諦めずに成長していく新兵達が次回作の主戦力になりえるからな。 -- 2018-04-04 (水) 12:18:24
      • 俺はBF3からデビューしたけど最初の頃1キルするのに10回くらい殺されてたの今でも覚えてるわ。それでも2000時間くらいプレイしてBF4に行く頃にはキルレ1.5くらいまでいってたし、BF4ではキルレ3を超えて、自分で言うのもアレだが戦局を左右するような動きもできるようになってたなぁ。 -- 2018-04-04 (水) 16:51:14
      • じゃあ俺はbf1から始めて500時間、いまだボコボコ、最近少し成長したかな?くらいだけど頑張る!それにしても同じ試合で140の人とかに0-5とかやられるわ、何もオレしか狙ってる訳じゃないのに!圧倒的実力差! -- 2018-04-05 (木) 19:10:54
    • ちょっと離れるとエイム力は格段に衰えるしアプデで武器の使用感もコロコロ変わるから、他のゲームにすぐ移るライト層の自分からするとつくづくFPSは浮気を許さないジャンルだと思うよ。自分なら今からBF1始めるとか無理だわ、強い人らにボコられて絶対挫折する… -- 2018-04-05 (木) 23:18:55
    • BF1942発売からもう16年だが、古参と初心者を一つの部屋で戦わせるのは流石に無理があると思う。例えばこれをスキルベースマッチングを徹底したりジャイロエイムを導入して回避できたからスプラは売れたのでは?狩られるのが嫌ならやるなっていうのも一理あるが、それじゃあFPSの市場は縮みこそすれ広がることはないだろうよ、色んな種類の娯楽がユーザーの暇と金を取り合う時代なんだから数十年たったらジャンルごと絶滅しちゃうぞ -- 2018-04-06 (金) 00:36:40
      • せっかくグラフィックとかこんな綺麗な環境でやれるようになったんだから、末永くFPSというジャンルが盛んであって欲しいよね。それには開発側も工夫して欲しい、bfでいえばチームバランスとか -- 2018-04-06 (金) 03:34:38
  • 武器のカスタム幅を広めたって、誰かがある組み合わせが最強とか言うとみんなそればっかりになるだろう。その点では1はみんな思い思いの武器を使ってるように感じる。 -- 2018-04-04 (水) 10:33:03
    • FamasにACOGとヘビーバレル載せるとかのネタカスタムが出来なくなったんだよなぁ。まぁネタ武器使えばいい話だけど -- 2018-04-04 (水) 10:44:17
    • 武器修正来るたびにみんな思い思いの武器担ぎなおすしね -- 2018-04-04 (水) 12:30:09
    • BF3もBF4も強武器+定番カスタムで武器バランス良くなかったしな。あと高レート武器の左右反動と拡散値の設定が甘すぎるのはDICEの悪い癖。 -- 2018-04-04 (水) 13:06:14
    • ヘリル防衛の光学へし折りたいとか、看護武器に対空サイトつけたい(このサイトが一番中距離使いやすいので)とか、細かいカスタムはしたい。けど、産廃武器がほぼないbf1の武器たちは好きだし、今のままでいい。 -- 2018-04-04 (水) 16:11:49
    • それはわかる。4のビークルのカスタマイズなんて選択肢あってないようなもん -- 2018-04-04 (水) 16:13:56
    • 武器ページで「使ってみたけど〇〇強いな!」という書き込みを見るたびにちょっと使ってみようかなってなる。まあ結局使う人の腕なんですけどね。 -- 2018-04-04 (水) 16:14:18
  • ガリシアで20対32とかになって笑うしかなかったわ、無論攻撃側が20ね -- 2018-04-04 (水) 11:46:35
    • しかし一体ミリタリーゲームはこれから先どうなってしまうんだろうか。NRAやホワイトハウスは銃乱射事件の責任をゲームに擦り付け出すし、実銃はライセンス料が高くて出しにくいし、先行き不安でしかない。 -- 2018-04-04 (水) 13:08:54
      • 木主の方、ごめんなさい。間違って繋いでしまいました。 -- 2018-04-04 (水) 13:10:23
      • ええんやで -- 2018-04-04 (水) 15:34:21
      • このあと二人は幸せそうなキスをして終了 -- 2018-04-04 (水) 16:16:36
      • ひょんな間違いから生まれた′′′′愛′′′′ -- 2018-04-04 (水) 16:53:15
  • 味方の看護兵がやられて装備拾って蘇生した時にありがとうってコモローズされると蘇生した甲斐があるよね -- 2018-04-04 (水) 13:34:46
    • BF4やBFHでいくら蘇生してもありがとうがほぼないからある意味驚く -- 2018-04-05 (木) 08:33:47
    • それまで助けてくれたお礼に蘇生しようと装備剥ぎ取ったタイミングで他の人が蘇生しちゃった時の申し訳無さ… -- 2018-04-05 (木) 17:04:24
  • ロマン枠でサブ二丁目拳銃とか欲しい。突撃兵のメインでもいいから... -- 2018-04-04 (水) 16:17:31
    • 撃つボタンどうすんだそれ -- 2018-04-04 (水) 16:31:35
    • CoD WW2みたいに二丁拳銃したい気持ちは分かるぞ。P08の二丁拳銃とかで無双してみたいな -- 2018-04-04 (水) 16:40:30
    • それがDoppelpistole M.12 doubled machinegun -- 2018-04-05 (木) 07:54:46
  • もう強制チーム移動させちゃえよ。移動した人はスクラップを貰えて、なおかつお礼として後日コリブリがプレゼントされる。これぐらいすれば皆納得するって -- 2018-04-04 (水) 16:31:50
    • 武器のサプレッサーが欲しいです -- 2018-04-05 (木) 07:56:27
  • BF1ってSRの適正距離に対する批判が多いけど、適正距離があるからってだけでなくMAP自体も広大で偵察兵が有利に立ち回れるMAPばっかりっていうのも批判が多くなる理由のひとつなんだろうね。BF3の頃なんかも航空機が無双しまくってたけど、基本マップのセーヌやバザーはもちろん、Close QuartersとかAftermathとか歩兵主体のMAPが多くて様々なMAPで歩兵戦闘を楽しめた。だから(少なくとも自分は)ヘリが大嫌いでもさほど気にすることなく、そして飽きることもなく楽しみ続けることができた。BF1でも不意の遭遇戦が多い市街地MAPがもっと充実してれば、SRへの風当たりももっと小さかったんじゃないかって気がする。 -- 2018-04-04 (水) 16:59:16
    • あと全体的に弾速が速いんだよね。遠距離から当てやすくなるし特に初心者は前出る気無くすと思う。正直マップや適正距離よりもこれが一番凶悪だと思うわ。 -- 2018-04-04 (水) 18:16:32
      • 初心者じゃなくても当てて来る砂1人いたら止まるでしょ?当てられない砂でもピシピシ行ってりゃ遮蔽物隠れるし。「敵に砂がいたらラッキー」とかいう負け惜しみたまに見るけど草しか生えん。 -- 2018-04-04 (水) 18:29:45
      • たしかに今回弾速やけに早い気がする。遅くすれば万事解決するきがするな -- 2018-04-05 (木) 09:24:58
    • 1撃で倒せる+通常兵科なので複数人+敵の居場所が分かる+沢山並ばれるとスモーク焚いても突破できない=スエズが糞ゲーになる -- 2018-04-04 (水) 18:35:49
    • 過去の木の受け売りだが、BF1は拠点外から敵を倒しやすいMAP構造なのが問題。1つ2つ離れた拠点から占拠中の敵を余裕で撃ち殺せるとか過去のBFじゃ殆どなかったわけで(顕著な例はFAOのC周辺) -- 2018-04-04 (水) 19:50:33
  • お、掲示板なおってる、なんだったんだあれ -- 2018-04-04 (水) 17:54:40
    • 質問掲示板もなってたので直しといた。まぁ気が向いたら差分チェッカーから通報でもしといてくれ -- 2018-04-04 (水) 17:55:49
      • おk、通報しといた、もちろん変な中国語書いたのをね -- 2018-04-04 (水) 18:02:38
      • BF4の掲示板にもそれっぽいのがあった、救援を呼んでくれ! -- 2018-04-04 (水) 19:00:36
  • 騎兵の回復パックでビークル回復するようになったって聞いたんだけどマジ?どのプラットフォームでも起きてんのかな? -- 2018-04-04 (水) 18:49:42
    • PS4ならマジ。戦車の近くで回復ポーチ落として戦車の近くに立ち続ける(重要)と修理できる。普通の回復みたいに被弾で中断するし、一パックで回復できる量には限りがある(A7Vで70くらい)ので注意。使いこなせれば騎兵の新たな道が開けるかも? -- 2018-04-04 (水) 19:41:53
      • どういう仕組みなんだって思ったけど、頭を撃ち抜かれても注射1本で完全蘇生できるような技術のある世界だから別に当然のことか -- 2018-04-04 (水) 19:52:00
      • 多分馬を回復するようにしたせいでこうなったんだろうけど、意図していた挙動なのかな?DICEの事だから仕様ですとか言いそうだけど… -- 2018-04-04 (水) 19:57:12
      • リペアツールで馬直せないのはおかしい(錯乱) -- 2018-04-04 (水) 20:05:20
      • 惑星バトルフィールドにはこっちの世界の常識が通じねぇしな… -- 2018-04-04 (水) 20:19:57
  • だれかページを軽くしてくれませんか 僕のパソコンはWindows 95という会社が作っており非常に重たいです -- 2018-04-04 (水) 20:25:01
    • わかりました このページにある古いキャッシュをすべて消し去ります -- 2018-04-04 (水) 20:26:07
    • PS4で閲覧しましょう。あなたのパソコンの数倍の性能を持ちます -- 2018-04-04 (水) 20:28:23
    • なんか枝のコメントがフリーザの声で再生された -- 2018-04-04 (水) 22:38:58
    • なんか枝のコメントがフリーザの声で再生された -- 2018-04-04 (水) 22:39:21
    • ARE NIHONGO GA UTENAI -- 2018-04-05 (木) 11:19:23
  • 初心者が編集するなと言いたいわけではないし、寧ろWikiをより良いものにするために、「この方が良い!」と思ったらどんどん編集していって欲しいくらいだけど、テンプレートをいじったならその場所と理由くらい編集方針話合い辺りに報告してほしい。荒らしと見分けがつかない。 -- 2018-04-04 (水) 20:25:45
    • 今後の為にも、編集したら編集方針話合いに一言書いといてね~ってのを、フロントページの上部に追加しました。 -- 2018-04-04 (水) 21:03:45
    • 一時期棍棒系武器なら可能にするとかチラッと言ってたけど結局流れたのかな -- 2018-04-05 (木) 11:57:19
  • なんか久しぶりにテイクダウンからの尋問したくなってきた(強硬路線感) -- 2018-04-04 (水) 22:06:54
    • お喋り野郎が喋りやがった!(迫真) -- 2018-04-04 (水) 22:32:06
    • 楽に済むって話じゃなかったのかよ!(マジ泣き) -- 2018-04-05 (木) 07:23:00
    • うー!バウワウ!!(中指突き立て) -- 2018-04-06 (金) 08:25:29
  • 夜マップに投票する人何なの?あんなクソ見にくいマップ選んで何がいいんかな -- 2018-04-04 (水) 22:46:28
    • 見えにくすぎる、マジで2つの夜マップと -- 2018-04-04 (水) 22:52:57
    • 夜マップはどっちも回遊合戦になりがちだから、初心者でスコア稼ぎやすいってのも有るんじゃね?自分は見にくいのも含めて好きだけどね。ちょっと物陰に隠れるだけで敵にほとんど気づかれなくなるから、裏取りとか奇襲がしやすい。回遊魚の移動進路に待ち伏せてダイナマイトを起爆するとあぁ^~たまらねぇぜ。 -- 2018-04-04 (水) 23:00:26
    • むしろ光に照らされたりシルエットで並のマップより敵を見つけやすいんだが少数派なんかな -- 2018-04-04 (水) 23:23:25
    • 狙撃合戦マップが多すぎて相対的に夜マップの方がマシな場合が多い -- 2018-04-04 (水) 23:29:20
      • それな。回遊魚MAPって文句言われようが有利不利関係なく両軍芋芋するだけのMAPよりはマシ -- 2018-04-04 (水) 23:45:25
    • ごめん俺夜アミアンすごく好きなんや… -- 2018-04-05 (木) 00:37:10
    • このマップの時だけ明るさ変えれば! -- 2018-04-05 (木) 12:18:55
    • 夜マップどっちも結構好き -- 2018-04-05 (木) 16:37:45
  • カルカノマークスマンってダメージモデル変わるのかな?、一応元は塹壕モデルだし… -- 2018-04-04 (水) 22:49:40
  • 格闘武器と塹壕だけの白兵戦マップ欲しかった。ジグソーパズル武器には特別効果つけてさ -- 2018-04-05 (木) 08:00:58
  • ハイライトの補給数とかのカウント方って変わったのかな? -- 2018-04-05 (木) 08:27:41
  • お、次のコミュニティミッションはやっぱり看護兵関連のミッションか! -- 2018-04-05 (木) 08:42:21
    • また新スキン箱とスクラップ500? -- 2018-04-05 (木) 09:55:49
    • やっぱこういうミッションは砂以外ずっとやって欲しいよな。突撃や援護だった時は味方が頼もしかったが砂はテメーは駄目だ -- 2018-04-05 (木) 12:01:46
  • 久し振りにPV見てみたがやっぱりオープンベータの頃は楽しかったなぁと懐かしい気持ちになる -- 2018-04-05 (木) 11:32:01
    • やり始めの頃が一番楽しいんだよね。子供に戻ったような感覚がする。でもやり込んでる内にだんだん粗が見えてくると。 -- 2018-04-05 (木) 12:34:19
      • やっぱりどんなものでもヤリ始めが一番いいですね -- 2018-04-05 (木) 12:42:27
      • 倦怠期かな? -- 2018-04-05 (木) 12:44:35
    • ダート含め航空機が優遇されすぎてたけど、今思えば初期が一番チームバランスがまともでやってて熱中できたな、変な調整とかアンロック条件とかに萎え続けて最近はほぼ惰性でやってるよ -- 2018-04-05 (木) 23:30:03
      • 正直皆仕様に慣れてなかっただけでバランスは初期のが悪いと思うわ -- 2018-04-06 (金) 10:35:18
  • ほとんど味方の回復と蘇生とスモークくらいしかやらないメディックってあり?クソAIMだからほぼ撃ち勝てない・・・ -- 2018-04-05 (木) 12:40:27
    • 蘇生と回復だけでもチームに貢献すればいいんだ上等だろ。それに、蘇生のために最前線に留まってればそのうち嫌でもリボルバーの扱いが身に付くからヘーキヘーキ。 -- 2018-04-05 (木) 13:05:05
    • どうせならハイライト取るつもりでいけ -- 2018-04-05 (木) 18:30:59
  • IGNのゲーム歴代ベスト100にBF1942が入ってるね。やっとWW2が舞台になったしBF1942と比較されるだろうけど頑張って欲しいわ。 -- 2018-04-05 (木) 12:52:17
  • 入学式でみんなが座っている所に重爆で殲滅したらどんな音がなるんだろうなって思った奴おれ以外におる?kd1000越えですよ -- 2018-04-05 (木) 13:50:35
    • ちゃりりりりりーん -- 2018-04-05 (木) 15:37:01
  • スエズで開幕自走砲トラック乗って出撃するやつは一体何がしたいんだ?相手が重戦車だったらキルも取れずに速攻落とされるしC取れずに押し込まれるしビークル枠無限じゃないんだから考えて選択してくれよ… -- 2018-04-05 (木) 14:09:13
    • そんなの答えは簡単。チームの勝利より自分のキル数を優先したい奴が小さい脳みそで考えた結果がそれ -- 2018-04-05 (木) 15:15:26
    • すぐに壊されるならまだ良かったじゃん。壊されないで逃げて芋を繰り返す奴が乗ったら負けが確定する -- 2018-04-05 (木) 15:24:08
    • 現実でも信じられないほど足りない奴っているだろ。ああいうのがやってんだよ -- 2018-04-05 (木) 18:06:09
    • 自分がやりたいようにやってるだけだと思うぞ。遊びとしては最善で最低だな -- 2018-04-05 (木) 19:12:55
      • 回遊魚と一緒だな。選択したのが自走か回遊かってだけで勝敗無視で自分の事しか考えてないっつーか。 -- 2018-04-06 (金) 01:05:11
  • ねんがんのバールのようなものを手に入れたぞ! -- 2018-04-05 (木) 14:13:15
    • そう かんけいないね -- 2018-04-05 (木) 15:21:21
    • こわしてでもうばいとる (スクラップにしますか?◎270) -- 2018-04-05 (木) 17:19:42
  • 確かに重爆撃機うざいんだが、それ以上にどうにかしてほしいのがスポットしてるのに爆撃機を無視し続ける味方の戦闘機と攻撃機。せっかく航空機の枠取ってるんだから仕事しろ、対地しかしないんなら重爆で出て落とされろ -- 2018-04-05 (木) 15:20:53
  • ガリシアの攻撃側キツすぎ・・・防衛側は乗り物無しにしてほしいレベルだわ -- 2018-04-05 (木) 16:16:13
  • なんだよ不明なエラーって -- 2018-04-05 (木) 16:47:41
  • 1906のカイザリン以外揃った…なんでや…(落涙 -- 2018-04-05 (木) 16:52:01
  • 装甲列車乗る人が優秀だと、やっぱ戦況変わるもんだな。昨晩、PS4版AMIENSアメリカ側で100点差離されて装甲列車出てきたけど、乗ってる人が上手いことC~D間抑えてくれて、敵をA、Bに抑え込めたもんで最終的に1000‐996の接戦で勝てたわ。シャールでも同じことが言えるけど、上手い人が装甲列車に乗ってくれると頼りになるね。 -- 2018-04-05 (木) 17:22:05
    • その試合、アミアンオンリー鯖?多分その時居たわ。かなり段階で装甲列車出てきちゃって最「あっ、負けたな」って思ったけど勝てるとは思わなかった。 -- 2018-04-05 (木) 20:41:12
    • それ装甲列車乗る人が上手かったというより、チーム全体の実力が拮抗してたんだと思うよ。実力が拮抗してると戦線が硬直しやすいから、ちょっとしたミスで押されるとそのまま100枚差くらいついたりする。そういう状態で装甲列車が出てくると不利側の戦線が押し上げられて、有利側が打破できなくなる。チーム全体が突出せず、バランスよく戦線を維持してるから装甲列車も戦いやすいのであって、チームがダメだとどんなに上手い人が装甲列車乗ったところでそうそう逆転は起こらない。ちょっと形成が有利になったからって突っ込んじゃうと、戦線がばらばらになって装甲列車の力が発揮されにくい。押し返した時にそのままムリせずに有利な戦線を維持すると、逆に相手がジリ貧になっていく。大体負ける側って防御がザルだからそういう逆転劇起こる事は稀だけど・・・ -- 2018-04-05 (木) 20:55:31
    • 列車の利点は動くリスポンポイントなんだけど降りずにずっと機銃とか撃ってるの多くて嫌になっちゃうよ -- 2018-04-06 (金) 15:48:32
  • イギリス軍「なぜソンム川でドイツ帝国が我々の戦車を使っている!?」イギリス&ANZAC軍「なぜ我々のL級駆逐艦がオスマン帝国に乗っ取られている!?(ヘレス岬)」 -- 2018-04-05 (木) 17:43:53
  • ここで書くことじゃないかもだけど、ハードラインwikiのトップページが消されて荒らしが一言書き込んでるの見たんだが昨日だかここを荒らしてた奴と同一人物じゃないか? -- 2018-04-05 (木) 20:32:00
    • そうだねここで書くことじゃないね だが 荒らし (T-T は良くないゾ -- 2018-04-05 (木) 20:36:21
      • だからと言って改行も良くないゾ -- 2018-04-05 (木) 20:43:25
      • 同じ攻略wiki同士で情報の共有をしてるだけじゃね? なにがあかんの? -- 2018-04-05 (木) 20:57:36
  • 以下BF1で聴こえると一番恐怖を感じる音 -- 2018-04-05 (木) 20:55:03
    • 空爆の音 -- 2018-04-05 (木) 20:59:32
      • 重爆の爆撃音と爆発がどんどん近づいてくると死を悟る -- 2018-04-05 (木) 21:02:22
    • 銃剣突撃するときの雄叫び -- 2018-04-05 (木) 21:06:01
    • 戦車の音と随伴兵の足音 -- 2018-04-05 (木) 21:12:38
    • フゥン‼ヌゥゥン‼ -- 2018-04-05 (木) 21:16:50
      • 空にいても聞こえるときあるからまじで怖い -- 2018-04-05 (木) 21:28:07
    • [回遊魚が押し寄せてくる音] -- 2018-04-05 (木) 21:22:56
    • ステルス付けて潜んでる時に限って聞こえてくる火炎放射の音 -- 2018-04-06 (金) 13:14:50
    • 一般兵科だと思ってモデル10A撃ったら火炎放射器兵で、炎を放射してきた時のゴォォという音 -- 2018-04-07 (土) 07:04:51
  • 久しぶりにやったから戦車を敵にわざと渡そうとするキチがいるの忘れてた。最初に耐久値フルで放置されてんのみて察すればよかった...全部渡されてフルボッコにされたわ、あ゛ー時間無駄にした。 -- 2018-04-05 (木) 21:20:42
  • 重爆のクラスター爆弾はチート級だとか重爆ゲーだとかクソゲーとかいうコメントがYouTubeに溢れてるのを見たけど、全盛期ダートに比べれば遥かにマシだと思うんだけど。対策なんか山のようにあるし、回避は非常に困難でおまけに対抗手段もほとんど無かったダートの方がよほどウザかったわ。 -- 2018-04-05 (木) 21:58:40
    • すでに警戒度が高すぎて棺桶なんだよなぁ… -- 2018-04-05 (木) 22:18:28
      • 破天時なら、地対空攻撃が殆ど出来なくなるからまだまだ暴れられる。たまに高度下がってるのに気づけなくて墜落するけど。 -- 2018-04-05 (木) 22:36:50
    • 重爆の問題はどっちかというと4番席。あそこに修理奴隷が乗ってるとよほど集中攻撃しないと落ちるまでに離脱される。それでも戦闘機でなら一方的にボコれるし対空攻撃のチャンスも多い分確かにダートよりはマシ -- 2018-04-05 (木) 23:27:05
  • 最近ショットガンで一撃キル取れなくなったんだけど同じ人いる?有効射程自体がかなり短くなってるような気がするんだが・・・ -- 2018-04-05 (木) 22:48:34
    • ちょっと前の調整からというならSG全体がある程度均等にバラけるようになったからじゃない?たまに物凄い集弾して多少遠いのも一撃キル出来てたってのが無くなったはず -- 2018-04-06 (金) 00:48:37
      • その通り。だから結果的に10Aや1900のスラグで一発必中を極めるかM97やシェーグレンとかで連射力に任せてごり押しかになってきてる…様な気がする -- 2018-04-06 (金) 09:40:51
  • コンクエで200ポイント差ついたら優勢チームの上位三人と劣勢チームの下位三人交換してほしい -- 2018-04-05 (木) 22:59:24
    • 入れ替えられた上位3人が萎え抜けして終わりそう。負けるチームには負けるなりの理由があって、ちょっとメンバーが入れ替わったくらいじゃ根本的な解決にならない場合が多い。 -- 2018-04-06 (金) 01:35:57
      • 上位3人は移動後、ラウンド終了後に勝敗に関係なくスコア上乗せ+勝利したら更に上乗せなら勝利の為に動くプレイヤーも増えそう。ただ、例えばCQで残り800チケで200チケ差ならいいけど残り300チケで200チケ差となると、入れ替えても勝敗が変わる事は難しいんじゃないかなぁ。それに勝ち側のプレイヤーが抜けそう。せっかく勝つ為に動いていたのに、勝ち側には上位が居なくなって負け側に上位6人が居るという理不尽さに不満を覚えるプレイヤーは、一定数出てくるわけで。これが猛者が集う鯖で、負け側に積極的にチーム移動するのが日常になっている鯖なら特に不満も出なさそうだけど、そうじゃない鯖の方が圧倒的に多いしねぇ。 -- 2018-04-06 (金) 02:02:00
    • 上位三人(回遊魚)で事態が何も改善しないに一票。あと下位三人もタイミングによっては入ってきたばっかりの強プレイヤーが対象になる可能性があるから微妙。 -- 2018-04-06 (金) 07:43:00
    • どうせチーム移動可だし、クランとかでつるんでる人はまた戻ってきそうな -- 2018-04-06 (金) 09:29:12
    • BF4で似たようなプラグインを入れている鯖があったけど、勝つために有利な状況作り出したのに強制移動で全部無駄になるから徒労感が凄いし嫌な気持ちになるよ -- 2018-04-06 (金) 10:24:36
  • russian(騎兵)星100の人いてぼこぼこにされた。 -- 2018-04-05 (木) 23:12:22
    • あれって歩兵仕様にカウントされるんじゃなかったか?それともアプデで騎兵仕様でカウントされるようになったの? -- 2018-04-06 (金) 03:23:06
      • 歩兵と騎兵は一緒くたにされてるよ。エイムアシスト弱体化前にルシアン歩兵砂で荒稼ぎしたか身か、上級~ランカークラスのガチ騎兵さんかは銃よりサーベルとかで殺られた時にキルカメ見て判断すりゃ良い -- 2018-04-06 (金) 09:10:58
    • 乗馬中のルシアン騎兵には更に精度に補正が掛かるぞ。ランカークラスとなれば馬に乗ったまま平気で飛行機やバイクとかで高速移動しててもバキーンと抜いてくる人外おるし。TTKパッチから胴撃ち二発距離&HS確殺が塹壕の1.5倍位に伸びたから床オナ援護や芋砂なんかカモネギや -- 2018-04-06 (金) 09:35:18
  • PS4のプレイヤーに一応聞きたいんだが、プレイ中BF1のディスクが突然吐き出されてたことってある?
    ゲーム中敵にやられてリスポン画面に移ってからトイレに行って戻ってコントローラ構えたらディスクが吐き出されたんだが…。他に居たりする? -- 2018-04-06 (金) 01:14:02
    • 1100番台までのPS4特有の不具合のやつかな?イジェクトボタンがタッチセンサーだから埃とかの静電気に反応してる説があるからボタン回り掃除するとかボタン側のゴム足外すと改善するらしいで -- 2018-04-06 (金) 01:27:08
      • ありがと。型番1000だけど今までこういうのなった事ないんよ。 -- 2018-04-06 (金) 01:59:42
      • 自分もイジェクトボタン下のゴム足外したら、劇的に良くなったぞ -- 2018-04-06 (金) 07:24:08
    • 俺もたまになるぞ。イジェクトボタンにビニールテープ張って絶縁したまえ -- 2018-04-06 (金) 03:41:07
    • 俺もなったけど、頻繁じゃなかったから特になにもせずいたらいつのまにか直ってたな -- 2018-04-06 (Fri) 04:52:04
  • 愛用してた武器に少し飽きて他の色んな武器に浮気し始めるけど、どれもしっくり来なくて結局愛用してる武器に戻ってくる現象経験したことある人いる? -- 2018-04-06 (金) 08:20:50
    • あー分かる、気分転換に他のライフルを使うんだけど結局愛銃が一番心地が良いんだよね・・・まったく、Russian塹壕は最高だぜ!! -- 2018-04-06 (金) 09:00:58
    • MG14使う→近距離強いけどそれ以降の距離ツラい。M1917使う→重爆や芋砂美味しいけど腰撃ち精度が絶望的で近距離がツラい。LMG08/18使う→全てにおいて良バランスだけどリロードが超ツラい。そんな訳で新スキンも来た事だしMG15やマドセン&BAR塹壕に戻った俺も居るぞ -- 2018-04-06 (金) 09:23:28
    • 「MG15凸のこと大好きだけどこのままだと君におぼれて俺はダメになってしまうから一度距離を置こうと思うんだ・・・」>>>>「恋人よ君を忘れて変わってゆく僕を許して毎日愉快に過ごすlMG08僕は、僕は帰れない」 -- 2018-04-06 (金) 09:57:32
      • 落ち着いて劇遅リロードについて考えるんだ -- 2018-04-06 (金) 10:13:56
    • その日の気分でとっかえひっかえ変えてる俺には関係のない話だな -- 2018-04-06 (金) 12:24:22
  • 次はサイドアームのリビジョン来ないかな…未だにM1911、P08、ボデオのレジェスキンだけ無いんだよ(涙)何か妙に手に入れるタイミングを逃しまくりと言うか… -- 2018-04-06 (金) 09:26:55
  • 俺「なんだこいつノコノコ歩いてきて…前線分かってないnoobだろw…あれ何こいつ強い!」ランク140「絶賛無双中ですけど?」俺「」あると思います! -- 2018-04-06 (金) 09:43:27
  • PS4なのに看護ライフルとかSMGLMGで全弾ヘッド初弾ヘッドとかそんなありえるかね -- 2018-04-06 (金) 10:20:42
    • 縦に素直なリコイルな奴とか、マウス使ってたらありえるんじゃないか -- 2018-04-06 (金) 10:31:05
      • smg08/18とかルイス制圧みたいな反動強いはずの武器だったしこっちが巻き返してかなりスコアつまってきてからだしなんかくさい相手だったわ -- 2018-04-06 (金) 11:23:54
      • ルイス制圧が反動強いの時点でお話にならないので解散 -- 2018-04-06 (金) 12:41:04
      • パッドだけどパイポたてたら普通にあるよ!頭だけ出してるヤツとか。パチパチパチーンってヘッショの音連続して連キルすると気持ちいい!ルイス制圧リコイルかなり低いよ、スコープ越しだから弾がばらけてるように見えるだけだぜ。 -- 2018-04-06 (金) 15:07:30
      • ルイスとかペリーノ?なら立ち撃ちでも全弾ヘッショ狙えるよ、敵に横槍入れられなければだけど -- 2018-04-06 (金) 15:14:30
    • 普通にありえる -- 2018-04-06 (金) 11:58:46
    • 200キルミッションでSelbstlader1906初期仕様使ってたけど、遠距離で静止している相手に2連ヘッドショットになってキルしたことはそれなりにある(エイムアシストが効いてるのかはわからないが)。あとは至近距離で戦うかバイポ立てられる銃を使えば再現できる現象。フルオート武器に離れた場所から立射でキルされた場合は、サーバーとの同期の問題で、複数の銃弾が当たっているはずなのに頭一発だけ食らったように見えるだけかもしれない -- 2018-04-06 (金) 13:10:33
  • スエズとファオの二大クソごみマップだけでいいからサレンダー機能追加して -- 2018-04-06 (金) 11:35:48
    • おいおい巨影を忘れるんじゃないぜ -- 2018-04-06 (金) 12:34:15
    • TSARで機能追加されなかったのが不思議 -- 2018-04-06 (金) 12:53:27
  • 冗談抜きで負ける事に慣れてるゴミ虫共が多すぎる。どいつもこいつも旗に絡まねぇで芋って死なずにキルを稼ぐ事しか考えてない。KD比なんか上げても意味無いんだよ! -- 2018-04-06 (金) 12:38:46
    • ほんとだよね!拠点手前とか要塞階段前とかうじゃうじゃ味方いるし、看護たくさんいるし、突っ込んでも誰もついて来ない。マップ見たら数的優位なのに。それでリスしたらまだ同じことやってる。またリスして腹立ち紛れに味方に乱射して、ついて来いと言わんばかりに突っ込んでもまだ来ない。ア◯か?そのうち湧かれて、裏から挟まれて全滅。付き合いきれませんわ。 -- 2018-04-06 (金) 15:02:48
    • イリヤーで旗中一掃しても一歩も入ってくれなかったりすることもあるよね、最早ルールを知らないのでは -- 2018-04-06 (金) 16:21:54
    • オンラインゲームで信用していいのは自分と友達だけってな -- 2018-04-06 (金) 18:38:50
  • レイポ勝ち俺「…」レイポ負け俺「…ハァ」僅差勝ち俺「よっしゃあ!あぶねー!」僅差負け俺「うおーマジかよここでぇ!?」 -- 2018-04-06 (金) 13:04:06
    • わかる、すごくわかる -- 2018-04-06 (金) 13:31:42
    • レイポ勝ち俺「…」レイポ負け俺「…」僅差勝ち俺「…」僅差負け俺「…」 -- 2018-04-06 (金) 15:36:42
      • ゴルゴ13の表情集浮かんで草 -- 2018-04-06 (金) 20:20:37
      • ゴルゴ草 -- 2018-04-06 (金) 23:38:11
    • レイポ勝ち俺「キルできんかったなあ」レイポ負け俺「キル結構取れたからまあええか」僅差勝ち「はー…疲れた」僅差負け「楽しかったなぁ」このぐらいの心持たんとハゲる -- 2018-04-06 (金) 21:46:47
    • あたまがわるい人「おわった」 -- 2018-04-07 (土) 07:34:15
  • 久しぶりにやったんだが過疎り気味じゃない?前はもっと人がいた気がしたんだけど。なんで? -- 2018-04-06 (金) 13:05:27
    • みんな、カルト教団と戦い始めたんじゃない? -- 2018-04-06 (金) 13:12:11
      • 俺かな? -- 2018-04-06 (金) 15:05:31
    • サーバー検索条件とか見直してはどうか。久しぶりなら新マップが対象に入っていないかも、満員のサーバーも検索に入れると人口も分かりやすい。すでにやっているならスルーしてくれ -- 2018-04-06 (金) 16:48:32
  • ガジェットスキン来てくれっていうささやかな願いは叶うことはなかったようだ -- 2018-04-06 (金) 14:30:39
    • フレアの色変えれたら楽しそうだからそういうの欲しかったわ -- 2018-04-06 (金) 16:39:52
    • エリート兵スキンも来なかった… -- 2018-04-06 (金) 17:02:13
  • 分隊長が、まさに芋の中の芋で、エンペラーだったら山の上、モンテだったら要塞の反対側の崖に伏せてB.Dを狙って動かないようなヤツで、15キル2デスとかそんなヤツ。使えないから分隊長奪おうと命令リクエストしたらそこはポイント欲しいのか出すから奪えない。大人げないと思いつつスモーク焚いて嫌がらせした。初味方嫌がらせかきこ! -- 2018-04-06 (金) 14:55:04
    • 自分で分隊作れば良かったんでない? -- 2018-04-06 (金) 15:11:37
      • 自分で分隊作る人少ないのかね。最初から自分本位で命令出せるし俺なら入った瞬間作るけどね。あと防衛を命令として受け付けない人、攻撃指示していないと命令し忘れていると思ってる人多い。旗取る→強ポジから弱ポジの敵へ防衛迎撃→敵リス下がる→前出て次の旗目指すってイメージなんだが。旗取った直後10人くらいで全速前進して野原で撃たれ全滅、無人の旗に数人に入られ取られるとは何事か -- 2018-04-06 (金) 16:43:38
    • 芋分隊長以上に木主の方が害悪という・・・ -- 2018-04-06 (金) 20:33:37
      • それ。芋にいちいち構う奴もチームに貢献しない時点で芋と同じなんだよなぁ -- 2018-04-07 (土) 00:13:37
  • そういや看護ライフルの反動関係って修正されたの?相変わらずフェドロフにライフルグレネード持ってイキってるやつ減ってないけど -- 2018-04-06 (金) 15:42:33
    • イキってるの件いる? -- 2018-04-06 (金) 16:21:33
  • Apocalypseのマップに置いてあるワインボトルに「アントニオ」って書いてあるけど…このワインボトルに詳しい人は居ないのか? -- 2018-04-06 (金) 17:38:41
    • そりゃ確かあん時の... -- 2018-04-06 (金) 21:00:12
  • もういやだ。一方的な試合ばかりでうんざりだ。これからはチームの事なんて考えるのやめて、自分勝手に好きな武器で敵倒して適当に救急パック撒いて周囲警戒してから蘇生してやる。 -- 2018-04-06 (金) 17:49:09
    • 不平不満を言いながらも良プレイをするプレイヤーの鑑。 -- 2018-04-06 (金) 18:01:23
    • まるでさっきの看護兵の俺のようだな…。 -- 2018-04-06 (金) 18:13:26
    • お世話になっております。ここに弾薬箱置いときますので、もしよければ召し上がってください。 -- 2018-04-07 (土) 20:29:57
  • トロフィーの最新技術の意味が分からない。ワインボトルが最新技術……? -- 2018-04-06 (金) 18:18:18
    • ジョークを知らないご様子 -- 2018-04-06 (金) 19:52:49
    • いいネーミングセンスだと思うけどなあ -- 2018-04-06 (金) 20:01:39
    • DICEのボケだよ、笑ったげて -- 2018-04-06 (金) 20:32:24
  • いつの間にかMG15のリロード早くなってる? -- 2018-04-06 (金) 18:18:56
    • lMG08/18に慣れてしまった可能性 -- 2018-04-06 (金) 20:12:39
  • 恐ろしく強い騎兵×2によってsuezでレイポされた。どっちも70近くキルしてた上に、片方は一回しか死んでなかった -- 2018-04-06 (金) 18:22:58
  • 最近は乗り捨てする人多いから、援護兵諸君はリペアツールを持っておくといいぞ。下手すりゃ飛行機も乗っ取れるかも。 -- 2018-04-06 (金) 18:31:30
  • PC版の某鯖の暴言どうにかならんのか…暴言って通報したら対応してくれるのかな? -- 2018-04-06 (金) 18:45:54
    • 会社によっては事実なら当該アカウント凍結、嘘なら通報してきたアカウント凍結って処置を施すとこもあるけど、DICEはあんまそういうことしないイメージがある。チャット非表示ではダメなん? -- 2018-04-06 (金) 21:19:29
  • シナイ砂漠で対戦車兵を取ったら、騎兵がわざわざ馬を置きに来てくれて感動した。まだいい人が残ってるんだなぁ -- 2018-04-06 (金) 19:30:17
    • 自分もきちんと移動したりする対戦車兵にはバイクを納車しに行くぞ(・∀・)でそのまま随伴歩兵したり -- 2018-04-07 (土) 14:40:44
  • モンドラゴン突撃サイト見にくいなー全然当たらへんw ヒルの方は当たるのに -- 2018-04-06 (金) 19:32:36
    • そうかな?あれくらい両端が離れてくれてる方が狙いやすいと思うけど -- 2018-04-06 (金) 20:48:11
      • サイトの真ん中の縦線がチェイとかより長いから狙いにくいのかも -- 2018-04-06 (金) 21:10:21
    • バックホーンじゃ駄目なのか -- 2018-04-06 (金) 21:42:28
  • K/D上げたいなら、看護兵で少し後ろから撃ってればあがるんや。でも気がついたらリボルバー構えて突撃し、フェドロフ持って突撃しだす。コレだから上手くならんのやろうなぁ。 -- 2018-04-06 (金) 19:45:11
    • 数値に拘ったら面白くない。学校の授業や会社の業務でもないのに矢鱈と数値に拘ってる人いるけど正直凄い。木主も上手くなるためにって拘るよりも、先ずは自分の思うがままやるのを優先していいと思うぞ。まぁ…芋砂とか芋ビークルみたいなのはアレだが -- 2018-04-06 (金) 20:16:17
    • 確かにK/Dは上がらんが上手くはなるはず。あんたみたいな考えて動く兵士が前線には必要なんだ。頑張れ。 -- 2018-04-06 (金) 23:10:13
    • 長い目で見れば後ろから撃ってるだけの人はそのスタイルでないと勝てない人になると思うよ。最終的に上手い人は突撃してもなおKD高い人。実際猛者はみんな突撃スタイルだと思わないかい? -- 2018-04-07 (土) 02:35:30
      • 今はもう「FPSやるからには最強目指さなきゃ」って時代じゃなく、長い目で見る人自体が少ないからね。猛者にキルされるより雑魚キルした方が楽しいと目先ばかり見る奴が多数派になってるわけで、木主のようなのが今後さらに減ると思うと悲しくなる -- 2018-04-07 (土) 10:56:38
      • 猛者つーかキル中と戦いたいなら防衛いけよ、そこに1番つえー奴ら来てるだろ。回遊魚の先頭なんて大した話じゃないぞ普通に。 -- 2018-04-07 (土) 12:46:22
    • 仲間がおった・・・うれしい -- 2018-04-07 (土) 20:19:46
  • 鳩カメラは結局来ないの? -- 2018-04-06 (金) 21:19:46
    • 先月のパッチで新バリアントと共にデータだけ追加されてるから、多分近い内に出る -- 2018-04-07 (土) 13:24:56
      • 木主じゃないけど良いこと聞いた -- 2018-04-07 (土) 18:31:01
  • オペで最初から居るのにスコア3000台は一体何やってるんですかねえ?…(怒) 絶対1度も拠点踏んでないだろ、そんなんだからストレート負けするんだよ -- 2018-04-06 (金) 21:58:42
    • ヒント:観戦モード -- 2018-04-06 (金) 22:48:15
    • やっぱりエリア外が後ろから迫ってくるような仕様が良かった。 -- 2018-04-06 (金) 22:49:12
      • 攻撃側「エリア外が後ろから迫ってくるうううううう」防衛側「エリア外が後ろから迫ってくるううううううう」これでいこう -- 2018-04-07 (土) 08:07:36
  • Auto Revolverのバグまだ直ってないのかよ…といいつつdoomっぽくて面白いから持ちたくなるw -- 2018-04-06 (金) 23:17:13
    • bull dog revolverでもなるぞ! -- 2018-04-06 (金) 23:41:00
  • 敵にクラン固まってて大敗して、また鯖移動しても大敗してを繰り返してると、もう大勝チーム同士をワープさせて次に戦わせればいいじゃんって思うけどね。 -- 2018-04-07 (土) 00:19:47
  • カポレットの戦いって、当時少尉だったロンメルも参加してたんだな。彼は何かとイタリアと縁があるのね -- 2018-04-07 (土) 00:26:03
  • リロードしながら打ってくる奴いるんやけどどうやるん? -- 2018-04-07 (土) 00:41:46
    • Maschinenpistoleなら出来たような -- 2018-04-07 (土) 07:14:40
      • 出来るね、一発残った状態から撃ちながらリロードしたりする -- 2018-04-07 (土) 18:17:10
  • 途中抜けで人数差が酷くなるのは分かるけど、そもそも満員じゃないのに20VS28になるのは納得いかんぞ。それでも拮抗してた味方(20人側)は素直に凄いと思ったが -- 2018-04-07 (土) 06:53:52
    • なんかプレイヤーの補充って敵と交互にされてるみたいなことここで見た気がするけど、なぜ減ってるほうを先に埋めないのか -- 2018-04-07 (土) 07:25:42
      • チームバランサーの機能によって人数差はあるけど実力差はないように調整してるんだと思ってる ※思ってるだけで納得はしていません -- ? 2018-04-07 (土) 07:38:20
      • でも、絶対に人数の多い方から増えていってると思う。不思議 -- 2018-04-07 (土) 08:49:47
      • どうやら抜けたあともしばらく「プレイヤーがいる」っていう情報が残るみたいなんだよね。つまり実際はプレイヤーがいない枠がシステム上ではいる枠の判定になっちゃってて、それが人数の判定を邪魔してるっぽい。 -- 2018-04-07 (土) 12:05:20
  • 飛行機着陸させたいのになかなか出来ない -- 2018-04-07 (土) 07:26:54
    • 着陸前に障害物が無いか確認。減速しながら高度を下げる。地面に近い所で減速状態を維持するとプロペラが停止する。着陸する。 -- 2018-04-07 (土) 10:43:36
    • ・平らな場所に着陸する・速度はできる限り遅くする・機体が地面と平行になるよう意識する -- 2018-04-07 (土) 12:01:56
      • はえ〜サンガツ -- 2018-04-07 (土) 16:09:49
  • フロントラインに時間制限が無かった頃が一番たのしかった -- 2018-04-07 (土) 12:45:49
    • BF4のオブリと同じだな。あれも初期の時間無制限が一番面白かった。ラウンド時間4時間とかで気がついたら分隊員もチーム員もプレイヤーが入れ替わっていたり、長時間からの疲労で意味不明な行動や盛大なミスやらがあったりでどんどんカオスになっていくのが面白かった。長すぎてだれるのは確かによく分かるが。 -- 2018-04-07 (土) 13:18:31
    • それな。敵味方共にガバエイムになってくるのがクソ笑えた -- 2018-04-07 (土) 13:46:56
    • 楽しかったねあれ。2時間を超えて終わる先が見えない戦い。戦争とは多分こういうものと思ったもんだ。 -- 2018-04-07 (土) 15:40:17
  • 今更だけどここ最近のバトルパックって新規スキンの中からごく一部だけが選ばれてんのね。新規のは全部出るんだと思ってたわ。カイザリンとか要らねぇからハウンドオブモンス欲しかったなー -- 2018-04-07 (土) 13:14:16
    • 禿同。既存スキンいらんから本編新スキンとDLC武器スキンぐらいで中身固めてほしかった… 1906に至っては新レジェロイヤル未登場だしね -- 2018-04-07 (土) 20:24:08
  • ドミネの事やけど俺みたいに蘇生しまくってると仲間が死んだ後俺が助けると思ってくれてるのか待ってくれるのは嬉しいな、俺自身は他の看護兵の人に蘇生あまり期待できないから速攻スキップする事がよくあるんやがね -- 2018-04-07 (土) 13:38:47
  • シナイで対戦車兵の随伴歩兵する場合はやはり弾補給と対馬に援護兵一択かな? -- 2018-04-07 (土) 14:47:33
    • 対戦車兵は体力低いから看護兵も追加で要介護分隊にしよう -- 2018-04-07 (土) 15:12:05
      • 看護援護対戦車の芋分隊とか発狂しそうなレベルでうざそう。空から殺しに行くしかないな -- 2018-04-07 (土) 15:31:25
    • 身も蓋もないこと言うけど、騎兵で出てお馬さんあげれば一人で補給・回復出来て騎兵の機動力で撤退までできる最強の兵科が完成するからその方が良いかも。 -- 2018-04-07 (土) 20:54:36
      • 馬あれば馬を配達したいけど、だいたい馬が空いてない… -- 2018-04-08 (日) 17:16:37
  • 歴戦の兵士であるおまえらが本当に強い武器を擬音だけで表現する木。ポイキュッボン! -- 2018-04-07 (土) 15:46:48
    • ぶららららららららららるうぅ・・・・しゃこしゃこしゃこしゃこしゃかっ・・・がちゃんちゃりっ -- 2018-04-07 (土) 16:10:32
    • バララララララララ(レート1200) カチン ジリーッパチッジリーッパチッカチッ -- 2018-04-07 (土) 16:17:28
    • バラランバララン カラーッカラーッガチャガチャンカチカチャン -- 2018-04-07 (土) 16:23:01
    • ポキンッ!カチカチャカチャン -- 2018-04-07 (土) 16:24:36
    • タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタプシュー………… -- 2018-04-07 (土) 16:37:39
      • これは分かりやすい。M1917MGかな? -- 2018-04-07 (土) 18:28:57
      • そうです。当たりです -- 枝主? 2018-04-07 (土) 18:49:12
      • そうです。当たりです -- 枝主? 2018-04-07 (土) 18:49:12
      • 連投ごめんなさい -- 枝主? 2018-04-07 (土) 18:52:20
      • ええんやで -- 2018-04-07 (土) 20:43:00
    • ボンッ…………ヒューッ、バッ……ボンッ…………ヒューッ、バッ……ボンッ……………ヒュッー、モワァー…(スモーク展開) -- 2018-04-07 (土) 20:51:49
  • やっぱり対戦車地雷乗っけた対戦車バイクとか対戦車立体装甲車はできないんやな -- 2018-04-07 (土) 16:12:29
    • c4バイクはできたけど修正された -- 2018-04-07 (土) 20:17:36
  • 始めての従軍勲章が銃剣...ふひひっ(ドックタグチャリチャリ -- 2018-04-07 (土) 17:05:43
    • もー!あんたはいらんもんばっか集めて!そんなの眺めてないで勉強しな! -- 2018-04-07 (土) 18:31:18
      • おばさんそこのフヒドックタグフヒください -- 2018-04-07 (土) 19:53:52
  • BF1ではオペの攻撃が一番好きだけど、ちょっと攻めあぐねたら味方が不毛な雪合戦を始めるのが難点 -- 2018-04-07 (土) 18:31:48
  • rscのレジェ欲しい ピエロばっかりクソみたいに出やがった -- 2018-04-07 (土) 19:25:14
    • ドピエロくれよ…俺欲しくてたまらんのに全然当たらねぇ -- 2018-04-07 (土) 20:16:48
    • そのRSCのスキンを俺は以前4000スクラップ位出してようやく手に入れたのに、今回のエディションではRSCしか出ない。RSC以外がほしいんだよ! -- 2018-04-07 (土) 20:32:26
    • モンドラマグネシウム欲しくてバトルパック開けまくったらルティガーもう4回くらいでたわ… -- 2018-04-08 (日) 11:34:29
  • そういうのあるし下手くそだからチケ無駄に消費するの怖いからオペは防衛側が好み。上達し辛いだろうけどねぇ… -- 2018-04-07 (土) 19:32:56
    • 前進するのにチケ消費なしなんてありえないんだから気にしたらダメ。前に進む意識があるならそれでいいと思う。それでやられてしまっても芋合戦で無駄に消費されるよりはよっぽど役に立ってる。 -- 2018-04-07 (土) 20:26:05
  • アカン。。。スコープ付きのシングルアクションライフルが下手すぎて禿げそう。4K21Dとかやらかして心が折れそう。コツとかあったら教えてください・・・ -- 2018-04-07 (土) 20:21:37
    • 近距離戦は絶対にしない。動いていない敵を狙う。1発撃つ度に2~3歩は動く。カバーに隠れられれば理想。(狙撃を避ける)なるべく適正距離内で戦う。欲張らずに1キルより死なないことを優先。これで君も今日から立派な芋砂だ! -- 2018-04-07 (土) 20:29:28
    • 慣れの問題で基本的にアイアンサイトと同じ感じだよ。大体の敵の場所を見た後スコープ覗いてすぐ合わせて撃つ。めっちゃ離れてるわけでもなければ2発狙って当てるんじゃなくて一発撃ったらすぐサブに持ち替えてそれで倒す。あとバイポは逆に当てられやすくなるだけだから全く気付かれてないとき以外は使わない。 -- 2018-04-07 (土) 20:57:50
    • 光ってるやつをHSしてやれば日頃の鬱憤を晴らせるぞ! -- 2018-04-07 (土) 20:58:17
    • マークスマンモデルの2.5倍スコープならば歩兵モデルと同じような立ち回りが可能です。常に敵の横か後ろに陣取り射撃をすれば幸せになれます。 -- 2018-04-07 (土) 20:58:40
    • フィンランド人「練習だ」 -- 2018-04-07 (土) 22:36:13
      • ケワタガモ「み、皆、にげろ!!や、奴が来るぞ!!」 -- 2018-04-07 (土) 22:44:18
    • 俺なんかスコープ付きをとっくの昔に諦めてから歩兵モデルしか使ってないぜ -- 2018-04-07 (土) 23:00:03
    • 射撃練習でもやってエイム力鍛えた方がいい。シナイやジャイアントなどにある木の柵を的にすれば良い。どれだけ速くADSしてから撃って命中するまでワイはそうやって鍛えたよ。偏差撃ちは経験するしか無いけど動いてない敵はいくらでもおるから、まずは木の柵(出来れば先っぽを当てる)を狙ったらええよ -- 2018-04-08 (日) 14:09:46
    • 一瞬でエイムして当てたら次の標的をスポット、この繰り返しだ。ABCの三拠点で真ん中が塔になってる雪マップ負け側練習に向いてるよ。塔二階伏せて入り口狙ってる奴が鴨。プレステパッドでも昨日ロシアン狙撃で30k1d(14HS)取れた。よ。途中から敵が誰も二階上がらなくなってそこでスコア止まったけど。 -- 2018-04-08 (日) 14:48:25
  • 初心者から始めたのにとうとうレベル140になってしまった。感慨深い。 -- 2018-04-07 (土) 22:25:40
    • おめでとうございます -- 2018-04-09 (月) 00:27:23
  • マシンピストルの試作モデルにも何かしらの外見的な特徴付けて欲しいなぁ。MP18の試作はボックスマガジン、M1903の試作はセミオートにできるピダーセンデバイス……みたいに。光学レンズ付けて2点バーストにしただけだと個人的に物足りない。 -- 2018-04-07 (土) 23:12:40
    • サプレッサーつけよう -- 2018-04-09 (月) 00:28:48
  • 味方に脳みそ緩い奴が多すぎて俺の脳みそが溶けるんで、しばらくカルト教団を肉片に変える作業に没頭しようと思います。俺に突撃して欲しいならもう少し戦況把握力を磨くんだな! -- 2018-04-07 (土) 23:23:28
    • さようなら -- 2018-04-08 (日) 00:02:19
    • カルト教団を肉片に変える作業は最初戦場より楽な仕事じゃん!ってウキウキだったけど、『祝福』を摂取しちゃうせいで気付く頃には自分の脳みそまで溶けて緩くなっちゃってるんだよなぁ(経験談) -- 2018-04-08 (日) 00:08:05
      • 染まってて草 -- 2018-04-08 (日) 08:17:30
    • 祝福…? -- ? 2018-04-08 (日) 05:50:54
      • ストーリーやっていけば分かるぞ -- 2018-04-08 (日) 15:13:16
  • 鳩を実装したらちゃんと仕事をこなしてくれる偵察兵が多少は増えるんじゃね?フレアと鳩で最高の「偵察」兵になれる。 -- 2018-04-07 (土) 23:57:34
    • 仕事しない偵察兵はそもそもライフル以外何も持ってないから無意味だぞ -- 2018-04-08 (日) 09:36:32
    • 仕事しない奴はする気がないからそうなってるんだし、自分のキル稼げるガジェでない限り変わらないと思うな。仕事する奴がよりできるようになるだけ -- 2018-04-08 (日) 11:39:13
      • おっしゃる通り、鳩きたら喜んでフレア鳩の偵察スタイルしたるで -- 2018-04-08 (日) 14:47:47
  • 試合中に便意が到着した時どうしてる?抜ける、放置、漏らす、オムツ、色々あるだろうけどこれだ!というものがない -- 2018-04-08 (日) 00:28:33
    • バケツだよバケツ -- 2018-04-08 (日) 00:36:35
    • オンラインゲーには昔からAFK=Away For Kusoという言葉がある -- 2018-04-08 (日) 01:06:56
      • あぁ、away from key…って違うじゃねーか!と寝起きからエネルギッシュなツッコミをさせないでくれ(笑) -- 2018-04-08 (日) 06:50:28
  • 最近敵を擦り付けられる事が多いんだけど、どうしたら回避できるかな -- 2018-04-08 (日) 06:56:15
  • これから騎兵を始めたいと思う。おすすめの雄叫びを教えてくれ。 -- 2018-04-08 (日) 08:51:46
    • Ураааааааааааа!!! -- 2018-04-08 (日) 09:16:50
    • For the king and country!! -- 2018-04-08 (日) 10:16:28
    • オスマン帝国のイッキイッキってやつ。飲んでなくない?(以下略) -- 2018-04-09 (月) 00:30:53
  • gewehr M.95のルックツルックスキンってもう出ないのかな…エーデルワイスもカッコいいけどちょっと派手気味だしこっちも欲しい -- 2018-04-08 (日) 11:37:29
  • エリア外死亡って突然死みたいな感じだけど、もう少し1次大戦らしさが欲しいなって思うわ。例えばエリア外死亡の時は、どこぞの守護天使みたく督戦隊が現れてプレイヤーを撃ち殺すとか。 -- 2018-04-08 (日) 14:30:11
    • ゲームテンポ悪くなるだけなんでいらないっす。そもそもエリア外って言っても敵陣側でのエリア外もあるのに督戦隊が現れるとか箱庭に数十人詰められて殺し合いをしてるのを見世物にでもされてんの? -- 2018-04-08 (日) 15:11:17
    • あれはシモヘイヘ並の凄腕督戦隊員に超遠距離からHSされる銃殺刑・・・ってことにしとけ -- 2018-04-08 (日) 16:00:54
  • フラッグ防衛って何だ?たった5でハイライトされたんだが -- 2018-04-08 (日) 15:25:12
    • 敵がこっちの拠点のゲージ減らしてる時に、その敵を倒すこと。 -- 2018-04-08 (日) 15:57:11
      • じゃあ、その試合は拠点を守るプレイヤーがほぼ居なかったってことか… -- 2018-04-08 (日) 17:20:03
  • みんなはBF1を踏まえて次回作に是非活かしてほしい要素と絶対に持ち込まないでほしい要素って何がある?ここにこんなこと書いても仕方ないのは承知なんだけど雑談の一つとして聞いてみたい(過去に同じような木があった気がするけどごめんなさい) -- 2018-04-08 (日) 16:27:31
    • 必要:プラグイン、ふぇあふぁいと(笑)以外のチート対策。不必要:コンクエストの計算式、中華圏への発売。BF1から次回に活かして欲しい所はキル時のチャリン以外は無い。 -- 2018-04-08 (日) 16:35:59
      • BF1を踏まえてって点ではキル音のみかぁ。どっちかって言うとゲームシステム全般をごそっと変えるような感じかな?それか俺は知らないから何とも言えないんだけどBF4を据えてってところかな -- ? 2018-04-08 (日) 17:11:38
      • 多分BF4を据えてってことかと -- 2018-04-08 (日) 17:13:12
    • 正直BF1の存在は忘れてBF4ベースで作ってほしい。敢えて欲しいとしたら(まだ出てもない)インカーションを発売時から実装してほしい -- 2018-04-08 (日) 16:41:03
      • なるほど。BFシリーズは1以外知らないんだけど、今作は従来のシステムに囚われない感じだったのかな?枝さんの意見だと良くない方向に働いたみたいだけど -- ? 2018-04-08 (日) 17:13:40
    • 持ち込まないで欲しい要素:ビークル選択制、発砲赤点無し及びパッシブスポット削除、コンクエのチケット増減方式、SRの適正距離及び弾速、個人鯖の仕様、一部エリート兵の高すぎる性能、C4特攻不可調整、兵科共通武器を撤廃した仕様 活かして欲しい要素:チャリン音、天候変化、兆弾要素、LMGの精度回復 -- 2018-04-08 (日) 16:48:07
      • 沢山ありがとう。簡単にまとめると不公平を感じる点をなくしてほしいってところかな。キル音とLMGの精度回復は現実に沿ってるのか分からないけど、天候と跳弾はリアリティもあって良いから是非って感じかな? -- ? 2018-04-08 (日) 17:22:23
      • BF1しかやってない人には伝わらなかったかもしれないけど、簡単に言えばBF4ベースにしてもらってあとは活かして欲しい要素で挙げた↑の四つを足してくれれば良いって感じの意見かな。天候変化は個人的に試合に変化が出て良いと思う、見にくいとか賛否両論だから無くても良いけど。LMGに関してもただ個人的にトリガーハッピーしたいだけではある笑 兆弾はBF1やったときこれは新しいな~と思ったので次回にも欲しい(これもうざいから要らないって人居そうだが) 恐らくほぼ満場一致で絶対いる!!ってのはやっぱりチャリン音かな。リアルではないかもしれないけど、そういうのの追求はarmaシリーズにでも任せておいてやっぱりゲーム的な快感は必要だと思う。長文で失礼 -- 枝3? 2018-04-08 (日) 17:30:51
      • チャリン音は正直要らんよ。あれが快感だから芋ってでもキル取ろうって奴が増えたとも言えるし(遠距離なら鳴らないならアリ) -- 2018-04-08 (日) 17:40:56
      • 追加でありがとう。どんな要素も人のプレイスタイルによるから要るって人も要らないって人も両方いるよね。新しい要素は賛否あるけど、こうしてみようとかああしてみようっていう開発の姿勢は評価するべきところだと個人的には思ってる(バグとセットはダメだけど -- ? 2018-04-08 (日) 17:52:44
    • 砂の適正距離を除く4兵科の特徴(凸兵なら近距離SMGと対ビークル手段とか)を持ち越してほしい -- 2018-04-08 (日) 17:05:49
      • BF4以前にはなかったのかな?確かに兵科ごとの特徴っていうのはマンネリ化を防ぐ意味合いでも面白いもんね(適正距離は同じくどうかと思ってたけど -- ? 2018-04-08 (日) 17:24:10
      • 無かったというか薄かった とりあえずみんなアサルトライフル担いでたから… -- 2018-04-08 (日) 17:37:47
      • あ、一応あったのね。難しいところではあるけど器用貧乏はいいとして、万能はそれだけに偏るから良くないよね -- ? 2018-04-08 (日) 17:56:58
    • SWBF2も踏まえてエリート兵や軽戦車、等あと巨大兵器の席はスコア消費制にして欲しい。そうすれば今より多少は頑張っている人が報われるんじゃないか。あと砂は今のままでも良いけどマップに障害物増やしてお願い -- 2018-04-08 (日) 17:15:33
      • ちょっと斬新(個人的に思った)な意見ありがとう。スコア消費制だとそれしか利用しないっていう手段が減るから面白いかも。障害物は分かるなぁ。GALICIAとか物陰がほぼなくて辛いもんね -- ? 2018-04-08 (日) 17:26:34
    • チャリーンのキル音だけ次作に受け継いで欲しい事しか思い付かねえなぁ。あとはバランサーが今はバグってるんだけど今後、正常なバランサー次第でやってれば受け継いでいいのかも知れんなぁ。スコアボードんとこで終了する時、ちゃんとすぐ切り替えて欲しいかな。そういう細かいとこせっせと直して欲しいわ -- 2018-04-08 (日) 17:46:31
      • 受け継ぐのはいいけど、ちゃんと機能させてくれってことかな。今のシステムを改良せず受け継がすと言われるとちょっとな…ていうのは分かるなぁ -- ? 2018-04-08 (日) 17:58:40
    • オペレーションの続投。これやってから、スカスカの拠点を責めるコンクエやらなくなるほど、楽しい。ただ、バランスは悪い(新しいことなので、わりと仕方ない)ので、今回の反省して改善を。ゲーム終わりに抜けられない仕様の放置やオペのバランスを改善しようとしないサボり癖は次回作に持ち込まないで。 -- 2018-04-08 (日) 18:58:06
    • 使う人少ないイメージだけど蘇生スポットは上手い人ほど有効活用してくれるから次は最初から欲しいかな。何より死んだ時にエコー掛かった声で呼びかけてくれるの好き -- 2018-04-08 (日) 19:00:28
      • そもそも蘇生スキップ仕様が要らない派だな自分は -- 2018-04-08 (日) 19:14:49
      • 「近くの看護兵」がスポットした時のみになるなら賛成。BF1はたまたま近所にいて敵に睨まれて動けんだけでも、蘇生しないだのと文句だけが増える仕様だし -- 2018-04-08 (日) 19:33:22
    • 赤点出ないのは発売当初心配だったけど蓋を開けたら動き回れるゲームになってて個人的にはすごく気に入ってる。他のゲームならあれだがBFは発砲赤点は今後も無しでいいかなって思った。マップの造りはどうにか改善して欲しいかな。開けた場所が多過ぎるマップがいくつもある。拠点取ってる時に拠点外の遠くから撃たれ放題みたいな地形とか、移動するには撃たれるの覚悟でだだっ広いところ走らさせられるとかはWW1のゲームとしては正しいのだろうけどFPSとしては不快感大きいよね。 -- 2018-04-08 (日) 19:02:27
    • 次回作にも欲しいのはLMGの仕様、銃剣、巨大兵器。(後ろ二つは時代によっては難しいがゲーム的には欲しい)無くして欲しいのは1人乗りビークル(すぐそばにリスポできるならおk)、交戦距離が極端すぎるマップ(BF1はほとんどのマップがこれ)、伏せ失敗(勝手に立ち上がるやつ)、コンクエのキル加算。 -- 2018-04-08 (日) 19:38:41
    • 天候変化はいらんわ見辛いとかめんどくせー、BF4と1で十分お腹一杯だわ。全く無しにできるないって言うのなら、天候が晴天のみのmapも追加しろ。ゴルムドみたいな晴天で兵器の為のmap追加よろ。それ追加してくれたらオンリー鯖に籠もるわ。 -- 2018-04-08 (日) 19:49:50
    • 持ち込まなくていいのは上の枝に出てる。個人的にはフレアスポット系の索敵レーダーガジェットが前から嫌い。同じ理由で発砲時の赤点も嫌い。今の方向がわかるレベルがちょうどいいのでこれは継続してほしい。 -- 2018-04-08 (日) 22:11:35
      • ちなみに嫌いな理由は、これを持ってるチームが圧倒的に有利になるから。BF4のMAVが片方のチームにしかいない状況を思い浮かべていただければわかるかと。BF1だとフレアあり対フレアなしを考えてくれ -- 2018-04-08 (日) 22:15:32
      • BF4でのMAVありなしと、BF1でのフレアありなしは全然違うだろ... -- 2018-04-09 (月) 17:30:59
    • 今作は出せる武器種が少ないからってんだろうけど、同じ武器を歩兵とか狙撃とかバージョン違いにするだけで別武器扱いにするのはやめてほしいわ もっとカスタマイズさせて欲しいけどWW2じゃまだマウントレールとか無いだろうし今作と同じ感じになりそうで不安 -- 2018-04-08 (日) 23:33:38
    • 3歩進んで5歩下がるようなアプデを繰り返してしまう運営 -- 2018-04-09 (月) 01:41:52
    • カスタムゲームで遊んでる人っているのか?ハードコアやりたいけど人がいないぞ! -- 2018-04-09 (月) 17:03:29
  • 砂の適正距離不評だけど仮にもWW1を題材にしたゲームでボルトアクションライフルが全く使われてないってのも嫌だしどう調整すれば良かったなんだろうな。狙撃やマークスマン仕様nerfして歩兵仕様強化すればいいんだろうけど -- 2018-04-08 (日) 18:15:13
    • 適正距離を活かせるポイントが多すぎるのが問題なんじゃない?前にも指摘があったけどMAP構造によって拠点位置なんかがSRにとっては絶好の餌場みたいになってるっていう。攻め寄せてくる敵の対応だけで手一杯なのに、対処しにくい場所から即死の弾丸がバシバシ飛んでくるっていうのはかなり鬼畜 -- 2018-04-08 (日) 18:23:08
    • 即死距離無しにして弾速低下させて弾丸落下を大きくすれば良かった。要するに砂は基本動いてる相手には当てられないくらいの武器にすればいい -- 2018-04-08 (日) 19:47:18
      • それはいくらなんでも弱体化しすぎだろ -- 2018-04-08 (日) 20:24:22
      • 恨みこもってて草 -- 2018-04-08 (日) 20:38:36
    • まあSRについては即死はアリでも当て辛くさせなきゃいかんわな。現状MAPでも有利だし弾速も速くて本当に誰でも簡単に当てれる。 -- 2018-04-08 (日) 20:52:30
      • 依託射撃しないと疲労で狙いが定まりにくくなるとか?レッドオーケストラとかそんなんだった気がする -- 2018-04-08 (日) 21:19:09
      • それ枝主が上手いだけなんじゃ…俺なんてこの仕様でも8~10発に1回当たれば良いほうだぞ -- 2018-04-09 (月) 00:51:59
    • 言うても偵察兵出しても大体他の兵科キルする前に相手のもっとうまい偵察兵にやられること多いけどなあ -- 2018-04-08 (日) 21:03:36
    • まー要らないね。自分が使ってても人が使ってるの見ててもヘッドショット狙う意味がなくなったせいで、HS決めまくってるスゲーうめーって感じがなくなって盛り上がれない -- 2018-04-08 (日) 22:01:41
    • 適正距離は良い。ただ現状の仕様では範囲が広すぎ、距離が遠すぎ、マップが開けすぎで単なる芋養殖システムになってるからもっと近くに短い即死範囲を設定してマップに遮蔽を増やせばいい。 -- 2018-04-08 (日) 22:13:28
      • それ適正距離があっていい理由にはなってない -- 2018-04-08 (日) 22:19:25
      • なってると思うんだが。即死範囲を狭めてMAPの遮蔽物を増やす、で何の問題が?近距離即死はどうかと思うけど -- 2018-04-08 (日) 22:50:00
      • 適正距離の問題はSRだけ全距離において強ダメージ与えられるのに更に特定距離においてはHS以外でも即死っていうアドバンテージが付いていること。他の武器にそんなものはない。仮に全武器に適正距離があってその距離はダメージ1.5倍とかならあってもいい。 -- 2018-04-08 (日) 23:06:42
      • SGさん忘れ去られて可哀想 -- 2018-04-09 (月) 00:38:15
      • SGなんて元々近距離即死が普通なのにあれだけ文句言われて最終的に使えない子にされたじゃん -- 2018-04-09 (月) 00:56:54
    • 単純に最大99以下にするだけで十分では?弾速含めた当てやすさもトップクラスなのが今作のSRなんだし、その仕様なら多分「HS一撃で文句言うな雑魚w」と猛者が言ってくれるから皆渋々従ってたと思うよ -- 2018-04-08 (日) 23:21:33
    • 適正距離でも100ダメ入らないようにしてキル確定アシストあげとけばいいと思うの -- 2018-04-09 (月) 01:38:43
    • 他のFPSもそうなんだけどSR構えて撃つのが早すぎると思うんだよね。対戦車兵みたいに基本伏せうちじゃないと安定しないで当たれば1撃って感じならいいんじゃないかな。高威力長射程で機動力激減させる感じ。 -- 2018-04-09 (月) 06:27:37
      • 芋量産システムw -- 2018-04-09 (月) 08:17:17
  • 走り回って最終10デスしかしてないのに俺を7回撃ち殺すやつなんなの -- 2018-04-08 (日) 18:45:39
    • ???「私敵兵士、今あなたの後ろにいるの」 -- 2018-04-08 (日) 19:07:22
      • はっ!(?…気のせいか) -- 2018-04-08 (日) 19:17:57
    • おまえのことが好きだったんだよ!(迫真) -- 2018-04-09 (月) 18:33:41
  • ボチカリョーワさんごめんなさい。でもこれだけは言わせて下さい。ボチカリョーワのマソコはシント・エローイ -- 2018-04-08 (日) 20:15:12
    • ティリキシさんのオスマンは大トロ(拡張)だゾ -- 2018-04-08 (日) 22:18:52
  • オペとかラッシュは旗の確保スピードがコンクエよりも早い事をわかってない奴多いのかな? あと一人、旗に絡めば拠点とれるのに旗外で撃ち合ってる奴とか、「おまいの命より拠点だぼけぇ~!」って言いたくなるけど、言えないおいら -- 2018-04-08 (日) 21:31:40
    • ラッシュの旗…? -- 2018-04-08 (日) 22:00:48
  • フランス兵士って他の兵士よりもボイスに迫力(必死さ?)がある気がする、発音とかのせいかもしれないけど -- 2018-04-08 (日) 21:45:11
    • おにら! -- 2018-04-09 (月) 06:18:07
    • イタリア兵もなかなか スポットすると、途中咳き込むセリフ -- 2018-04-09 (月) 07:40:14
  • スポットフレアは次回作で廃止されるべきか否か?BF3と4をやってないから、自発的なスポット以外で敵がどうやってミニマップに映るのかを知らないのです。次回作に継続させても良いけど、敵味方の区別付くようにフレアの煙の色を変えて欲しい。味方は黄色、敵は赤色とか。 -- 2018-04-08 (日) 22:32:55
    • 上に書いたの派生させたのか(笑)時代背景的にもそんな便利な索敵ツールは存在しない。双眼鏡かスコープで人力偵察(スポット)だけでいい。BF4はモーションセンサーでガジェット置いたとこの半径50メートルくらいの動く敵に反応してレーダーに赤点表示される。 -- 2018-04-09 (月) 00:10:28
  • マシンピストル使ってる人少ないなあ -- 2018-04-08 (日) 22:33:56
    • Cape とかAchi Babaとか有効的に使えるマップが少ないからね しょうがないね -- 2018-04-09 (月) 00:37:43
    • 連戦苦手だからドミネあたりで輝く武器。なおマチコ -- 2018-04-09 (月) 13:19:44
  • srが絶望的に当てられん、ps4なんだけど構えて右手親指で敵に調整する訳やけど指がガクガクしてどうしようもねえww -- 2018-04-08 (日) 23:08:21
    • コントロール設定(アドバンス)でズーム倍率を下げるかスティック入力デットゾーンを広くするとええぞ -- 2018-04-08 (日) 23:26:41
    • 自分もsrは10回に一回当たればラッキーみたいな感じの雑魚だよ、そもそも繊細な入力にパッドは向いてないんだからしゃーないと諦めてる -- 2018-04-09 (月) 01:34:32
  • 発砲時マップ赤点は要らんやろ。足音や発砲音で索敵した方が楽しい。 -- 2018-04-08 (日) 23:14:41
    • フレアゲーよりはましかなって。 -- 2018-04-08 (日) 23:45:38
    • それだと芋ゲーになるっしょ、ドタバタ走ってるやつを待って撃ってれば待つ側はリスクゼロなんだから。CODゴーストという全員サプレッサーで足音待ちゲームになっちゃった前例があってだな -- 2018-04-09 (月) 00:37:54
      • 発砲音だけを手がかりに索敵つってもそうは上手くいかない気が -- 2018-04-09 (月) 00:40:10
      • 発砲マップ表示あってもサプレッサーなしで全員強制表示じゃないと芋る奴は出るんじゃないの。それよりマップだけ見てりゃいい仕様だとちょっと撃っただけで玄人からガイジまで襲いかかってくるから表示なしでいい -- 2018-04-09 (月) 04:23:19
      • CODは少人数でマップ小さいやんけ..bf1みたいな局所的に隠密戦があるわけじゃないでしょ。それに少なくともBF1はキルカメもあるしリムペやダイナマイトで狭所で角待ちマンやらはいくらでも対処できる。上の人も言ってるけど、赤点ついたら初心者でも上級者でも際限なしに殺しにくるのは索敵に関して個人のスキルが必要とされなく、ただ脳死で突撃する人が沢山出てくる。コンクエオペなどの大人数では表示なし。ドミネチーデスなどは表示あり。これはどうかな? -- 2018-04-09 (月) 06:58:51
      • 赤点に反応できるのは上級者だけだろ・・・。負け側でやってりゃフレア炊いても無反応とかいくらでも見るぞ。 -- 2018-04-09 (月) 10:48:26
      • CODゴーストはシリーズでは例外的にマップ広いしキルカメもあるけど芋合戦になった。リムペやダイナマイトとはいえ持ってない兵科はどうするのってなるし -- 2018-04-09 (月) 12:48:51
      • 持ってない兵科って看護と偵察か。フレアたくなりライフルグレなりあるだろ。それに一回やられたら兵科変えるし関係ないわ -- 2018-04-09 (月) 13:20:59
      • ゴーストはよくよく見ると別にマップが特別広かったってわけでもないんだよなぁ 広いというよりごちゃごちゃしてた上にUAVが歴代でも弱くて待ち有利になりやすかった 隠密装備も付けたことで生じるはずのデメリットをほぼ感じないレベルで高性能だったし -- 2018-04-09 (Mon) 14:14:42
  • 発砲赤点もフレアも無しでスポットされたら結構な時間表示されたままがいいあと潜望鏡的なのでスポットすると解除されないとか -- 2018-04-08 (日) 23:52:49
    • 味方チームスポットしなさすぎだろ!となる未来が見える見える -- 2018-04-09 (月) 01:03:31
  • 歩兵狩る事しか考えてない航空機を対飛行船攻撃機で落とすの楽しいな。航空機落とすだけなら対爆が強いけど分隊員も降ろしたいからね。いつかは対戦車でDFできる腕まで行きたいな。 -- 2018-04-08 (日) 23:54:57
  • 敵爆撃機が山に軟着陸してて草。対爆で美味しくいただきました。(2人も乗ったままだった) -- 2018-04-09 (月) 00:06:20
  • ちんちんかめかめ -- 2018-04-09 (月) 00:23:54
  • これは芋に対しても言えるが、偵察兵や看護兵の単発ライフルで中~遠距離の敵とパスパス撃ち合ってる人ってやってて楽しいんだろうか?スナイプ合戦に負けてもストレスだし、勝ってもそこにスリルはないだろ。銃剣突撃の怒号が飛び交ってたリリース時の戦場を返してくれ、今の状態じゃ突撃兵を積極的に選ぶ理由が少なすぎるだろ -- 2018-04-09 (月) 01:59:20
    • 他兵科に近距離性能の高い武器が増えた一方で、突撃兵は近距離特化は相変わらずなのにヘルリとマチ子がnerfされたのは可哀そう 体感でこの前強化されたMP18がやっとフェドロフと互角だもん -- 2018-04-09 (月) 02:06:13
      • よく勘違いされてるけどマチコはTTKパッチの恩恵が無かったのと縦反動が若干増えただけで、最小ダメージが増加したり横反動と初段反動倍率がマイルドになったりむしろ強化されてるぞ。 -- 2018-04-09 (月) 02:17:27
    • そりゃ強制されるものでもないしやってて楽しいからやっているんでしょ。野球とビリヤードの違いみたいなもんよ(適当) -- 2018-04-09 (月) 02:21:07
    • ちょっと言ってる意味がわからんな。芋になって拠点や試合に絡まないっていうのは問題だけど、看護や偵察で中遠の敵を倒すのは至って普通だろ。厄介なバイポや砂を排除すんのも立派な仕事だし。中距離用に調整されてる武器をわざわざ不利な近距離にいって使えと?それにずっとプレイしてる身からするとリリース直後も今も全然差を感じないし、むしろ理不尽なダートとmodel10が返ってくるだけで全くいらない。最後に近距離の白兵戦で他の兵科に大幅有利、なおかつ厄介なビークルに対抗する能力が高い突撃兵を選ぶ理由が少なすぎるっていうのが全く理解できない。単に使えてないだけでは? -- 2018-04-09 (Mon) 02:33:02
    • ???「ご先祖様これを使ってくれ、内部補強だ!」 -- 2018-04-09 (月) 03:15:35
    • 初期の戦場は良くも悪くも守備がガバガバな初心者サッカー状態だった様な。ランキング見る限り今でも上級者は突撃兵使いまくってるみたいだし、スリルという意味では偵察・看護が守りを固めた敵陣地に突撃兵で飛び込むのは実にスリリングだと思うけど。初期の戦場も芋はいたし、銃剣突撃はむしろ最近の方が効果的に使う人が増えた様に思える。 -- 2018-04-09 (月) 04:45:02
  • アプデするたびにバグもついてくるけど元々安定して動いてたコードに後から何か新機能つけようとすると決まって不具合が起こるのは当然っちゃ当然なんだよなぁ...と割とDICEには同情気味 -- 2018-04-09 (月) 03:08:09
    • プログラミングに縁の無い自分としては、機能追加したり変更しただけで意味不明なバグが生まれるってのが非常に不思議 -- 2018-04-09 (月) 03:17:09
      • 追加や変更する時点で充分結構な作業だぞ?かなり複雑だろうしジェンガみたいな感じじゃないか ちょっと手を加えたらどっか崩れてもそこまで不思議なことじゃないんだろ それでもテストプレイはしてほしいが... -- 2018-04-09 (Mon) 03:59:40
      • 木主じゃないけどプログラムって本当に1文字1桁1行狂うだけで一気に他に影響くるからね、それで起動自体できて処理もできちゃうとデバッグツール使ってもわからなくなって、あとで実装してバグ報告きても追記した量に比例するレベルでどこが悪さしてるのかを探すバグ探しが難しくなる、特に今のゲームは量が多すぎてデバッグしても取り切れないのが割と当たり前な状態(逆にバグを売りにしてるゲームもあるけど、ヤギさん強い) -- 2018-04-09 (月) 04:15:37
      • その名も!! ゴ--トシミュレータ!!! -- 2018-04-09 (月) 20:30:32
    • 追加機能部分の設計とコーディングの影響範囲を見切れてないように見えるよね。普通なら実際のコーディングよりもそっちに工数裂くと思うんだけど・・・ -- 2018-04-09 (月) 14:00:31
  • スエズ初動で迫撃砲トラックとかなんなの?負けたいの? -- 2018-04-09 (月) 06:08:13
    • 機動性を活かして即座にCに接近して砲撃したいのでは? -- 2018-04-09 (月) 07:10:43
      • 初手cに来た凸兵にやられるだろ -- 2018-04-09 (月) 08:17:43
      • やられる間際に降りてC93カービンで無双すればワンチャン -- 2018-04-09 (月) 08:28:59
      • 乗り捨て推奨してんじゃねーよ -- 2018-04-09 (月) 08:34:12
    • 騎兵が駆け回るマップでトラック出すのはホント頭悪いよね…機動性負けてるからじわじわダメージ貰って、下がるし -- 2018-04-09 (月) 08:39:05
    • 負けサイドの時の自走砲ほど惨めな立ち回りはないわな -- 2018-04-09 (月) 09:34:32
  • BF1をやっている海外の実況者が突然、バトルフィールドヒーローズの動画を上げたけど、どういう事なんだ?URL→https://youtu.be/M9U1lWS42SM -- 2018-04-09 (月) 07:32:12
    • 動画の説明文くらい読もうや -- 2018-04-09 (月) 10:07:58
      • なるほど、大体分かった。 -- 2018-04-09 (月) 11:59:58
  • DICEのTwitterによるとオーストラリアの地域で接続不良が起こってるみたいだね。 -- 2018-04-09 (月) 07:49:07
  • オマエら、芋砂がーとか適正距離がーよく見るけど確刹近距離30とかのHLでも文句垂れてたし結局砂嫌いなだけの連中が喚いてる様にしか聴こえんはw -- 2018-04-09 (月) 11:45:04
    • そもそも現実でもスナイパーは忌み嫌われてるのでゲームでも嫌われるは必然、それで他武器と比べても異常に強いので余計嫌われてる。 これが分からない人間は居ないだろ? -- 2018-04-09 (月) 12:39:18
      • わかってんなら吠えんでいいだろって話よ、芋無くすために距離とか色々調整してんのにキーキー猿みたいに鳴くのが可笑しい -- 2018-04-09 (月) 13:32:43
    • 上手い奴が持つことでめっちゃ強い武器になっていた今までのスナイパーはええねん。でも今作は下手くそが持ってもキルできるせいで、上手くもない癖にいつまでもイモイモして敵味方にストレス与えるやつが多すぎる -- 2018-04-09 (月) 13:55:28
      • むしろ、下手なスナは遠距離だと余計当たらないと思うが…長時間動かなかったり伏せてる敵以外には。適正距離から外れたらHS入れないと一撃にはならんし。あと、色々言われてる適正距離だけどあれってどちらかというと偵察兵を前線に出てくるようにするためのシステムだと思う(一部除いて)。適正距離なかったらなかったで余計に芋増えるだけなのでは? -- 2018-04-09 (月) 14:22:58
    • そもそも兵科武器からSR無くして代わりにバトルピックアップなりエリート兵科なりにすりゃ胴撃ち一撃でもいいし芋も減るしで解決やろ -- 2018-04-09 (月) 15:11:16
      • 砂はガジェットなりピックアップなりにするのがホントちょうど良いと思うわ -- 2018-04-09 (月) 17:03:28
    • 今回のはSRの性能うんぬんよりマップの問題なのにわかってない人が多すぎるよな -- 2018-04-09 (Mon) 17:40:09
  • どっこいどっこいやな、どっこいどっこい(消耗戦) -- 2018-04-09 (月) 11:51:37
    • えー今日は作戦当日ですけども、生存者は、誰一人いませんでした…(泥沼) -- 2018-04-09 (月) 14:03:35
      • なーにがいけなかったんでしょうね… -- 2018-04-09 (月) 14:31:50
      • Bf1新マップ戦乱イオン -- 2018-04-09 (月) 19:06:57
    • 兵士の下唇のグラフィックが消失してそう -- 2018-04-09 (月) 16:30:29
      • 裏とりガ◯ジまじでイラつくわなんかスカッとする駆除方法ない? -- 2018-04-09 (月) 17:00:58
      • ミス -- 2018-04-09 (月) 17:02:09
    • ワッショイワッショイって事で手打ちにしようぜ -- 2018-04-10 (火) 14:33:56
  • 未熟な偵察兵は弾を撃つ。普通の偵察兵はスポットしながら弾を撃つ。良く訓練された偵察兵はまずフレアを撃つ。極まった偵察兵はフレアをまきながら、銃剣突撃する。 -- 2018-04-09 (月) 16:36:51
    • マジレスするとフレア撃つと音は響くし、軌道見られて簡単に位置バレするうえ、考えなしに撃ってると肝心なところで残弾なかったりするからとりあえずじゃなくちゃんと考えてから撃とう -- 2018-04-09 (Mon) 17:28:21
      • 真の偵察兵は倒した敵兵から補給するからフレア切れなんてありえない -- 2018-04-09 (月) 19:43:23
    • 近距離戦至上主義は本当に草はえる -- 2018-04-09 (月) 19:09:15
    • そして全ての偵察兵はハンドガンのほうがキルを稼ぐ -- 2018-04-10 (火) 14:35:37
  • 味方に文句言ってるnoob共はまず1000キルする努力してから言え。戦争は遊びじゃねーんだぞ -- 2018-04-09 (月) 16:57:27
    • 茶葉に文句言ってるnoob共はまず1000杯淹れる努力してから言え。紅茶は遊びじゃねーんだぞ -- 2018-04-09 (月) 17:37:57
      • コーヒー豆に文句言ってるnoob共はまず1000杯淹れる努力してから言え。コーヒーは遊びじゃねーんだぞ -- 2018-04-09 (月) 17:44:50
      • ジャガイモに文句言ってるnoob共はまず1000杯飲む努力してから言え。ウォッカは遊びじゃねーんだぞ。 -- 2018-04-09 (月) 17:52:36
      • ホップに文句言ってるnoob共はまず1000杯飲む努力してから言え。ビールは遊びじゃねーんだぞ -- 2018-04-09 (月) 18:02:07
      • noobに文句言ってる上級者共はまずnoobだけに1000回連続キルされてから言え。noobは上級者みたいには動けねーんだぞ -- 2018-04-09 (月) 20:25:14
  • 裏とりガ◯ジまじでイラつくわなんかスカッとする駆除方法ない? -- 2018-04-09 (月) 17:03:42
    • 回遊魚してる自軍をどうにかした方が良いんじゃないの。 -- 2018-04-09 (月) 17:13:23
    • ワイヤートラップ仕掛ければ幸せになれますよ -- 2018-04-09 (月) 19:48:42
    • 回遊マップ、敵の次の回遊拠点にダイナマイト目立たないように仕掛けて、ゲージの変化を見ながら良さげなところで遠隔起爆
      、回遊殺しやで。ヴォーとか -- 2018-04-11 (水) 10:34:29
  • wikiの武器ページにある説明と、実際の銃の使用感にズレがあると思ってたが、TTKパッチ以後にWiki側の修正全然されてないのな。 -- 2018-04-09 (月) 17:26:05
    • 一つ検証するだけでも膨大な時間が掛かるんだからそう思うんだったら君も検証して編集しておくれよ -- 2018-04-09 (月) 17:58:53
      • 検証って何を検証するんだ -- 2018-04-09 (月) 19:18:52
      • 実 銃 で 試 し 撃 ち -- 2018-04-09 (月) 19:50:45
  • PC版で銃がガッタガタ動くバグに最近よく遭遇するようになったなぁ 同じ人いない? -- 2018-04-09 (月) 17:29:28
    • 蘇生されたあとになるやつかな?あれどうしようもないからガクガクを楽しんでる。 -- 2018-04-09 (月) 17:36:50
    • ときどき踊りながら脇を走り抜けていくヤツいるけど他から見てもガクガクして動いてるんだろうなあ -- 2018-04-09 (月) 17:52:02
      • オペレーションバトルパック開けてスペシャル一個とかマジでキツイんですけど…しかも今回ブルシーロフ入ってるから余計キツイ。説明には2個アイテムが入ってるって書いてあるはずなのになんなのこれ? -- 2018-04-09 (月) 17:59:04
      • アイテム2個確定なのは各シーズン最初の一箱だけだぞ -- 2018-04-10 (火) 20:59:57
    • 最近蘇生されてなくてもガクガクになるようになった。伏せから立ったらガクガクだったりする。 -- 2018-04-09 (月) 17:59:25
    • PS4でもなりますよ。 -- 2018-04-09 (月) 19:38:43
      • 味方戦車の上にのっかってる時にキルされて蘇生された時なった、これが最初で最後である(コメント投稿当時) -- ps4? 2018-04-09 (月) 20:13:34
    • 撃たれてるはずなのに弾抜け?でガックガクになる事あるよ。野砲とか固定機関銃とかで1回入ったら治る -- 2018-04-09 (月) 20:53:11
    • サイトを覗いた時だけ落ち着くのが歴戦の兵士みたいでかっこいい -- 2018-04-10 (火) 10:47:43
  • 対空しない航空機、動かないビークル、前出ないクソ雑魚チンパンども。オペレーションマジで末期だわ -- 2018-04-09 (月) 18:32:58
    • みんなもLMGの沼に使っていっしょにあたまわるくなろうよおおおおおおたのしいよおおおおおおおおおおお -- 2018-04-09 (月) 18:37:45
  • 武器解除用サーバーに無駄に強いやつがたまにいるんだけど、あれどう考えてもアンロックするもの無さそうなのになんでいるんだろう(BF1七不思議木主版一個目認定)(例えば砂でスコープで狙った直後にキルしてくるやつ)(そのときのサーバー人数、木主側 2~3人、敵 2~3人 砂腕前順位 [TOHO]タグ、エンブレム フランの人一位 二位以下を凌駕する腕前、[SDFもしくはJPN]謎の問題にてタグ無し、エンブレム 陸上自衛隊旭日旗の木主二位、看護兵の人三位(一回相討ちになったから点数加算、それ以外の時は木主が暇潰しに砂でキルしてた)援護兵の人 相討ちにならなかったからビリ。 -- ps4? 2018-04-09 (月) 18:55:33
    • ここの1ページ目見てきたけど結局大日本帝国軍は出なかったね、もしかして勝ち組過ぎたのかなぁ。 -- 木主? 2018-04-09 (月) 19:14:34
      • 極めてどうでもいいけど木主のランクは50です(コメント投稿当時) -- 木主? 2018-04-09 (月) 19:18:09
    • 単に武器解除鯖で武器解除しようとしてる敵意のない奴を一方的に狩ってキル稼ぎしてるだけ。広い意味では初心者狩り。七不思議というよりも、BF○大害悪とでもいうべきものの一つ。まあ木主はわかってて、皮肉でわざと書いてるんだろうけど。 -- 2018-04-09 (月) 19:07:38
      • そして、そのMrキル稼ぎにつられて解除サーバーが局所的に修羅場と化す。 -- 木主? 2018-04-09 (月) 19:45:27
      • ありがとう、BF一不思議が一つ消えたよ(ただ、その砂は普通の鯖でも通用するエイム速度、エイム後発射速度を誇っていた)しかし木主はその砂につられて援護兵の人と看護兵の人を暇潰しに一方的にリンチしてしまった。 -- 木主? 2018-04-09 (月) 19:50:07
    • 内容云々より、未だかつて無いくらいに文章読み辛くてそっちの方に驚いてしまったというか…モスバーガーの食べ方教えれってスレ思い出した -- 2018-04-09 (月) 19:30:43
      • ごめんごめん、まだコメントの文法になれてなくて -- 木主? 2018-04-09 (月) 19:51:35
      • コメントの文法とかじゃなくて括弧使い過ぎ問題や -- 2018-04-10 (火) 09:58:20
  • 「西部戦線異常なし」「総力戦」みたいなWW1に関わる本って他にある? -- 2018-04-09 (月) 18:41:27
    • ヘミングウェイの「武器よさらば」とか名作だからオススメ。あとキャンペーンで登場したT.E.ロレンスの書いた「知恵の七柱」とかかなぁ -- 2018-04-09 (月) 19:07:57
      • 書き忘れたけど、もし反戦的なものに抵抗がなければ戦争詩人たちの詩もオススメ。サスーンとかルーパート・ ブルックとか -- 2018-04-09 (月) 19:13:07
    • ちょっと読み難いけど「八月の砲声」とか良いよ。どのようにWW1が世界を泥の沼の戦争に巻き込まれていったかが良く分かるし。 -- 2018-04-09 (月) 19:23:58
      • すまん、誤字った。「WW1が世界を泥の沼の戦争に」じゃなくて「世界が泥沼の戦争に」だわ。 -- 2018-04-09 (月) 19:27:12
      • 少しでもマシな世界になると思ったからさ。 -- 2018-04-10 (火) 07:12:06
      • もしくはましな世界になる、と騙されたかだね。どちらにしろ途中から始めてしまった戦争を終わらせる為の戦争に成り果てたけど。 -- 2018-04-11 (水) 10:06:15
  • 塹壕潜望鏡はじめて使ったけどこれ面白いな、オペの防衛とかでスポットしまくると数秒後にバタバタ倒れてく -- 2018-04-09 (月) 19:37:02
    • 見晴らしのいいところで潜望鏡もって芋ってると態々殺しにくるやつ嫌い。 -- 2018-04-09 (月) 19:41:13
      • さすがに1キルくらいしとかないと敵だけでなく味方にも嫌がらせ受けることあるよ(対策として 味方が集まってるとこからある程度離れたとこで偵察すると逆にいいかも、味方いるから、こっそり近づいて格闘キルするマン対策になったりする) -- ps4? 2018-04-09 (月) 20:08:06
    • 塹壕望遠鏡って他の人から見るとスナイパーライフルみたいに光ってるらしいよ、あと 望遠鏡は狙撃の時に使うと距離調整になれて無いうちには便利だよ(知ってると思うけど覗くと右側にメートル単位で距離出る) -- ps4? 2018-04-09 (月) 19:59:40
  • TTKパッチとかDLC武器の追加で兵科ごとに見なくなった銃は凸が10A、看護はオートロ、援護はBAR、偵察はM.95ってとこかな。この4つでキルされることがそうそう無くなった気がする -- 2018-04-09 (月) 19:55:52
    • 10AはまだみるっていうかSGにキルされるときはだいたい10Aなんだが。オートロ拡張はほぼ消えたがフェドロフの代用になるのかたまにいる。BARは消えた。m95は元から絶滅危惧種。リベイが消えた気がする -- 2018-04-09 (月) 20:02:52
    • m95以外存在自体忘れてた(m95持ってたような持って無かったような なんか記憶が曖昧で) -- ps4? 2018-04-09 (月) 20:20:06
      • 上の木でps4ってコテハンの人何回も見るけど君?消した方がいいよ -- 2018-04-09 (月) 22:14:43
      • おう、わかった(そういえばプレステ4のロゴはps4じゃなくてPS4だったよ、教えてくれてありがとう)(PS4はハード名なのでBF4のswikiでは使用OKでした)(PS4を固定ハンドルネームとか言って他の人に訂正されてる人もBF4のページにいた) -- 木主? 2018-04-10 (火) 18:47:47
    • 強くなったとwikiで評判の割にヒュオット見ないな。ルイスの方が多いレベル -- 2018-04-09 (月) 20:06:13
      • 弱かったからおもしろ半分に使ってたけど強化でそうでもなくなったら誰も興味なくなったとかいうかわいそうなパターンかも。 -- 2018-04-09 (月) 21:22:20
      • 強くもなったし使い物にならないってレベルでもないけど周りも相対的に強くなってるので今までと変わらない「わざわざルイスじゃなくてもいいな」を維持し続けている -- 2018-04-10 (火) 02:42:37
    • 大トロはパッチのときで リロードバグあったし、バグ直ってからは拡張はみるよ。 -- 2018-04-09 (月) 21:38:10
    • 看護のメインが大トロ拡張、偵察のメインがm95の俺は珍しい部類だったのか… -- 2018-04-10 (火) 00:30:07
  • 砂嫌いだけどPC版で歩兵砂で前線出てくるプレイヤーは拘りを感じるし素直に尊敬する。もし偵察弱体化するようなことがあればPC版の歩兵砂だけは据え置きにしてほしい。 -- 2018-04-09 (月) 20:32:02
    • 木から漂うキッズ臭・・・。 -- 2018-04-10 (火) 01:55:42
  • しかしなんでこんなに芋が多いかね。最近どこかに篭ってるひとを探して倒すことしかしてない気がする。砂がとかじゃなくてどんな兵科でも全般的に篭ってる。 -- 2018-04-09 (月) 20:53:41
    • 木主が成長して襲撃される側から襲撃する側になったってことなんじゃないの(適当) -- 2018-04-09 (月) 21:05:36
    • なんかの任務でもやってるんでは -- 2018-04-10 (火) 00:17:26
  • 自分雑魚過ぎてここの情報全然役に立たない…特にダメージ分布調整後?のSGの強さが実感できない -- 2018-04-09 (月) 21:54:01
    • ん?いやあれ別に強化ってわけじゃないと思うよ。ダメージ分布のランダム性を減少させたのと同時にペレット数統一とそれに合わせたペレット1つのダメージ調整が同時に入ってペレット数含めた総ダメージは減少してるから「総火力を減らす代わりに、カス当たりや異常な大ダメージが入る『SG特有のラッキー&アンラッキー』を減らした」ってことじゃない?10Aとか一撃確殺が強みだったSGとかはむしろ弱体化と言ってもいいかもしれない調整だよ。 -- 2018-04-09 (月) 22:04:47
      • ペレット数統一が一番きつい調整だったと思ってるなぁ。こうなる前はSG大好きで色々気分で使ってたけど、どれ使っても面白みがなくなった -- 2018-04-10 (火) 18:46:58
    • 周りに流されてはいけない、各々の愛銃をひたすら愛でるのです… -- 2018-04-09 (月) 22:12:35
  • ping低すぎて不利になることってある?平均pingが5なんだが、物陰から頭出ししても敵が見えた瞬間死んでるのが普通で低pingの恩恵を感じたことが全くない。極低pingでやっても他プレイヤーの平均のpingに合わせられるようなシステムなのかな -- 2018-04-09 (月) 22:09:27
    • それたまに感じるよね。こっちが外鯖行って高pingの時はあからさまに不利なんだけど、低pingは有利になってるはずなんだけどなってないっていうか・・・おそらく200くらいまでは大差ないような調整がはいってるんだと思う。 -- 2018-04-09 (月) 22:27:21
    • あえてpingを高くする方法ないのかな -- 2018-04-09 (月) 22:54:40
    • 低pingは有利だから、立ち回りが悪いとか動きながら撃ってるから弾が当たってないとかだろう -- 2018-04-12 (木) 01:47:08
  • 敵も味方も140だらけの部屋に入ったら自分がいつも弱い人のおかげで無双できてたんだなって思った -- 2018-04-09 (月) 22:21:51
    • 連投申し訳ございません -- 2018-04-09 (月) 22:30:36
    • 全盛期ガチ部屋では野良でKD3以上を毎回叩き出せる人がKD1を切ることも珍しくなかったとか -- 2018-04-10 (火) 01:08:52
  • 敵も味方も140だらけの部屋に入ったら自分がいつも弱い人のおかげで無双できてたんだなって思った -- 2018-04-09 (月) 22:21:51
  • コンクエで序盤から勝負を放棄してチーデスをやりだすゴミが少ないのって何曜日かな -- 2018-04-09 (月) 22:41:27
    • 月火水木金土日曜日ですね -- 2018-04-10 (火) 09:48:48
      • 草 -- 2018-04-10 (火) 17:11:41
  • チームバランスに絶望してbf4に逃げてたけど、あっちはAEKオナ○ーゲームになっててそれはそれで地獄だった。結局またこっちに戻って来てしまった。レ○プ試合なんて俺が覆してやるぜ。 -- 2018-04-09 (月) 22:41:29
    • CS版に限って言えば、今のBF4って近接ルール・ロッカーオンリ-でもなければAEKそこまで居ない気がするけど。昨日久々にBF4やったら34対0で逆転勝利出来てチームバランスやっぱ良いなって思った。次の試合は悪名高い上海で相手のクランとヘリが無双しまくってたけどそれでも試合には勝てたし -- 2018-04-09 (月) 22:54:34
      • PS4版でゴルムドやら上海(コンクエ)でもうじゃうじゃいたんだけど、俺の運が悪かっただけなのかな。チームバランスが良いのは同感。あとM249イケメン -- 木主? 2018-04-09 (月) 23:49:11
      • bf4後期は大分チームバランス良かったわ。大分後期だけど、パッチのおかげで接戦多くなったよね。bf1も同じくらい良くなるかと思ったけど、人工が増えて対応出来なくなったんだろうか -- 2018-04-10 (火) 09:54:05
    • ドミネはマジでAEKファマスしかいないからつまんねえし、コンクエも400とか500くらい差がついてるクソ試合ばっかだったからすぐbf1に戻ったよ。アレもチームバランスはガバガバじゃね -- 2018-04-10 (Tue) 00:34:26
  • 塹壕強襲兵ってフランスと関係あるの?以前、塹壕強襲兵のアーマーと同じ物を着けていた兵士の画像を見たことがあるんだが、あれはフランス兵だったのだろうか?逆にドイツ兵の物か? -- 2018-04-09 (月) 23:37:45
    • wikipedeia 「ボディーアーマー」のページの第一次世界大戦の項に載ってるフランス兵の写真? -- 2018-04-09 (月) 23:59:53
  • 糞芋にスモークでちょっかい出すの本当に楽しい。アリの巣に水を流し込むような面白さ -- 2018-04-10 (火) 00:56:28
    • アリさんの巣に水流し込んだり、踏み潰したり、手足をちぎったり、バケツの中に放り込んで面白がってた7~8歳の自分をぶん殴りたい。懺悔の日々。 -- 2018-04-10 (火) 22:26:38
  • 良さげな所にフラグ投げる「敵に命中492」け れ ど 0 キ ル -- 2018-04-10 (火) 03:53:52
    • なんとなく通路にはなったフレアで378ダメージとかあったな、燃えてるのにみんな消さないで全力疾走したのだろうか・・・? -- 2018-04-10 (火) 04:19:49
    • なんだその神グレw -- 2018-04-10 (火) 08:04:10
    • フラッグとかいう害悪 -- 2018-04-10 (火) 13:03:31
      • ビーグル民かな -- 2018-04-10 (火) 18:21:00
  • 海外でCS版にインカーションが配信されたとか言われてるけど日本だと配信まだなのかな?URL→https://youtu.be/9qg0Y8rHxDw -- 2018-04-10 (火) 06:10:54
    • 準備中とのこと 気長に待とう -- 2018-04-10 (火) 08:43:16
    • これって普段のアプデみたいに強制的にダウンロードさせられるのかな?全く興味ないコンテンツに61GBも取られるとか嫌すぎるんだが… -- 2018-04-10 (火) 13:33:42
      • CTE同様別ゲーム扱いだから問題ないっぽい -- 2018-04-10 (火) 17:50:29
  • これを意識すると強くなる10個のポイント。射線、敵リス、ヘッドライン。あと7つは? -- 2018-04-10 (火) 07:27:54
    • 足音 -- 2018-04-10 (火) 07:32:38
    • 分隊員との連携 -- 2018-04-10 (火) 07:51:06
    • 自分が持っている武器の得意距離。bfは武器の性能差を基本距離で差別化しているのでこれは重要。あとは味方の死亡位置。キルログと合わせるとより精度の高い予測ができる。あと、ヘッドラインはHSダメージが高いゲームではないので、自分は狙撃モデルとか以外は意識していない。それより敵の体の中心、胸を狙ってしっかり当てることが大切 -- 2018-04-10 (火) 08:33:28
    • 求められてるのは大喜利回答だろうに、、、 -- 2018-04-10 (火) 08:45:57
      • ほならね -- 2018-04-10 (火) 12:00:31
      • 自分で -- 2018-04-10 (火) 13:20:18
      • なんだどいつも一本取る自信無いのか -- 2018-04-10 (火) 14:07:17
      • なんとも鮮やかなブーメラン。一本!w -- 2018-04-10 (火) 16:28:18
      • ブーメラン継続乱舞中 -- 2018-04-10 (火) 18:17:58
      • やっぱりと言うか何と言うか枝主、葉3、葉5は同一人物なのか… -- 2018-04-10 (火) 18:59:46
      • 続けようかあと7つ、回答が見たい -- 2018-04-10 (火) 21:18:24
    • 高いマウスとマウスパッド -- 2018-04-10 (火) 14:40:57
    • 屈辱的な芋の殺り方、屈伸のバリエーション、だだっ広いマップは避けるw -- ? 2018-04-10 (火) 16:03:25
      • 木ミス -- 2018-04-10 (火) 16:04:12
    • 夜中に一人発狂しても家族や近所が心配しない防音環境やな -- 2018-04-10 (火) 16:24:02
    • 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ -- 2018-04-11 (水) 00:29:03
  • キルレ1以下の雑魚ですがps4で武器解除サーバーってまだ生きてますかね(半泣き -- 2018-04-10 (火) 10:36:36
    • キャバリーランスで完璧なタイミングで突いてんのにキルできずに相手のキャバリーソード真正面からキルとかクソラグ野郎はマルチで騎兵やるなよ -- 2018-04-10 (火) 15:00:07
      • キャバリーランスで完璧なタイミングで突いてんのにキルできずに相手のキャバリーソード真正面からキル判定ありとかクソラグ野郎はマルチで騎兵やるなよ -- 2018-04-10 (火) 15:01:45
      • 2連ミス -- 2018-04-10 (火) 15:03:11
      • 自分自身が糞ラグ野郎だったオチでしょそれ -- 2018-04-10 (火) 17:52:09
    • 今難しいのはlmgで飛行機撃墜だけだから生きてない -- ? 2018-04-10 (火) 15:59:47
      • lmgで撃墜はいつの間にかクリアしてましたけどボートを5隻破壊なんて無理っす...もう終わりだぁ! -- 木主? 2018-04-10 (火) 18:06:43
      • ケープヘレス、ゼーブルッヘ、HELIGOLAND、アルビオンとかで停めてあるYライター揚陸艇を探してロケットガンで破壊しなされ。ライバルは少ない筈だから横取りはされにくいと思うよ。 -- 2018-04-10 (火) 19:34:02
      • あと一応言っておくがボートは敵が降りてすぐなら破壊にカウントされるし、揚陸艇は敵がいなくても必ず破壊にカウントされるよ。 -- 2018-04-10 (火) 19:36:38
      • 助言ありがとナス!ぼちぼちやって逝きます...それにしても...安いギャラです...安いギャラですよ...(1日75スクラップ -- 木主? 2018-04-11 (水) 18:14:02
    • 解除出来なきゃ戦えないわけじゃないから、使えるのでがんばろう!強い人が使うと真に強いのが強武器、リコイル強かったりで。他に強くなる手段はたくさんある -- 2018-04-11 (水) 10:25:42
  • 新学期 不安に駆られ 敵殺す -- 2018-04-10 (火) 10:41:32
    • 己だけは殺さんようにな。再出撃できねぇぞ -- 2018-04-10 (火) 11:20:24
    • 左遷先 希望したのと 違うとこ (最前線) -- 2018-04-10 (火) 11:20:55
    • 新学期 見渡す限り 元後輩 -- 2018-04-10 (火) 14:12:52
      • 芋ってるからそうなる -- 2018-04-10 (火) 21:22:42
  • チームバランスって最初に振り分けられるとしたらチーム移動さえなくせば全て解決になるんじゃね? -- 2018-04-10 (火) 11:40:49
    • 人数で半分以上差がついたらゲーム止めてシャッフルする機能もつけといてくれ -- 2018-04-10 (火) 12:05:36
    • チーム移動は人数差1でしか出来ないから何も解決せんよ。差が生まれるのは萎え落ちと、次の試合開始前に1試合終了後に落としてるが大体。だから試合途中に強制チーム移動とか付けたんだと思うよ。やり方無理矢理過ぎるけど -- 2018-04-10 (火) 12:34:44
  • プレイ時間1000時間超えてた。なんだかんだ不満はあるけど、1000時間遊べるゲームもそんなないし自分にとっては良ゲーだったな。 -- 2018-04-10 (火) 12:51:52
    • 1000時間って相当やり込んでる印象。俺どんくらいなんだろう…見ると虚しくなるから怖くて見れない -- 2018-04-10 (火) 19:01:57
    • サイトによってプレイ時間が違うから何が正しいのか -- 2018-04-12 (木) 01:55:41
  • クソラグ野郎はマルチで騎兵やるなよまじで -- 2018-04-10 (火) 15:04:52
    • ビールでも飲んでリラックスしな -- 2018-04-10 (火) 15:34:50
      • 面白い奴だな。殺すのは最後にしてやる(分隊一掃) -- 2018-04-10 (火) 16:23:17
      • 車が無くなっちゃったわ(馬をキル) -- 2018-04-10 (火) 16:56:06
      • こいつを使おう、奴にはもういらん(乗り捨て戦車) -- 2018-04-10 (火) 17:39:47
      • こんなのビークルじゃないわ、翼の生えたペガサスよ! -- 2018-04-11 (水) 10:16:31
    • 本人に言え -- 2018-04-10 (火) 21:15:52
  • インカーションは明日リリースみたいだね、URL→https://fpsjp.net/archives/307142 あと、CTEに登録してないと遊べないからCTEの登録申請してない人は早くしないと締切られるぞ! -- 2018-04-10 (火) 15:45:23
    • それって新武器も追加なのか? -- 2018-04-10 (火) 17:03:44
    • なおPS4は安心安定のおま国 -- 2018-04-10 (火) 18:25:59
      • おま機種 -- 2018-04-10 (火) 18:30:08
  • ゲーム性を求めると地獄だが、たまに銃撃ちてえってなった時にやると神ゲーと化すなBF1は。やはりこの多人数でごちゃごちゃするのはBFにしかない楽しみだわ -- 2018-04-10 (火) 19:46:24
    • 戦争風お祭りゲーだからなBFは。特にBF1は集団になりやすい仕組み、という意味では上手くいってると思うわ。 -- 2018-04-11 (水) 01:26:44
  • あなたはサーバー管理者の居場所を作るためにキックされましたと出て草。β版とは言えキック機能はあるんやな -- 2018-04-10 (火) 20:04:11
  • 不利ジョインしたいけど、劣勢のチームをキャリーできる力もスキルも無い場合はどうすればええんやろなあ…。 -- 2018-04-10 (火) 20:07:43
    • してくれるだけでありがたいよ、マジで。でも実際そんなやつ見ない、昨日なんかレ◯プ試合でどんどん雑魚が萎え抜け(君たちに原因の一端が…)して、最終的に相手フル、こちら2分隊になったよ。強い奴に便乗して、ここぞとばかりに調子こいてどんどん前に出てくる雑魚狩り出来るからKD的には美味しいが、やっぱり不毛だわな。よってたかっていじめにかかる奴らに一泡吹かせるという衝動で戦う、君もそれやろう!結局木主にエールを送るつもりが自分の自慢とも愚痴とも取れる気持ち悪い文章になってしまった、ごめん -- 2018-04-11 (水) 10:11:45
      • 1番言いたいこと忘れてた!相手けっこう140始め高ランクかなりいたけど、あの状況で(こちら2分隊)になっても移ってくる奴1人もいなかったね、スコアボード見たらわかると思うけど。責められないけどね。こちら最後まで戦った奴らはみんなそこそこ強かった、雑魚から先に抜けるんだよな -- 2018-04-11 (水) 10:16:48
      • 抜けた奴らは雑魚しか残ってないと思ってるけどな -- 2018-04-11 (水) 16:24:58
      • 不利な試合でも裏取りしてくれたり裏取りしたら湧いてくれたりしたら楽しいから抜けないんだけど、不利な試合の時はそもそもそういう奴がいないんだよな -- 2018-04-13 (金) 12:13:19
  • 扉閉じて見えるバグ起こってる? -- 2018-04-10 (火) 20:15:00
    • ボールルームの門が見かけ上は開いてるのに通れなかったバグなら経験したことある -- 2018-04-10 (火) 20:47:01
      • それはかなり前からあったような -- 2018-04-10 (火) 21:13:33
  • 一ヶ月くらいやってなかったけどなんか変わったとことかある? -- 2018-04-10 (火) 20:42:19
    • 煽るつもりはないけどせめて過去ログ見たりすればどうなん -- 2018-04-10 (火) 20:49:26
      • いっぺんに把握したかったんや -- 2018-04-11 (水) 00:28:56
  • 【悲報】Incursions、やっぱりおま国の模様。現時点では北米、ヨーロッパ鯖のみ対応していて、まだ正式版というわけではなくクローズドアルファだったものがオープンに変わった感じらしい。日本では正式リリースを待てってか… -- 2018-04-10 (火) 21:14:31
    • PCやXBOXはプレイできるんでおま機種だぞ -- 2018-04-10 (火) 22:25:34
  • 最近10Aスラグで84ダメ多すぎてGewehr M.95って実質スラグなのではと思いだした -- 2018-04-10 (火) 22:45:15
    • RSCがスラグだよ -- 2018-04-11 (水) 12:47:18
  • ショーシャつえー -- 2018-04-10 (火) 23:01:59
    • 腰だめ元々いいから望遠で全距離カバーできるもんな。 -- 2018-04-11 (水) 00:12:12
    • 少佐のショーシャは瀟洒な見た目なのにショーショーと呼ばれている -- 2018-04-11 (水) 08:06:17
    • クソ銃が台無しや…見損なったぞDISEにもおまえらにも… -- 2018-04-11 (水) 18:19:10
  • 敵主力の侵攻経路で煙炊いて複数キルした時気持ち良すぎる。 援護兵はこういう時凄く運が良ければ余分に煙炊けるのが魅力だ -- 2018-04-11 (水) 00:33:14
  • BF1インカーションにもコミュニティミッションがあって報酬が近接武器の「あられ棒」だってさ、あられ棒持ってないからやれる人は羨ましいよ…。 -- 2018-04-11 (水) 07:03:37
    • えぇっ!あられ棒だって!?ぼかぁ「うまい棒」の方がよかったなあ!人殺せるしおなか空いた時のための非常食にもなるぞ! -- 2018-04-11 (水) 17:54:19
      • BF4では日本の為にサムライドッグタクを作ってくれたんだ。日本人プレイヤー限定でうまい棒にしてはくれまいか。1ラウンド1回だけ、なくなっちゃうけど食べて回復もできるぞ!! みたいな。 -- 2018-04-11 (水) 18:28:29
      • 10ウォーポンドで再補給か -- 2018-04-11 (水) 18:35:04
      • うまい棒で人殺せるって言ってるけど元ネタはうまい棒殺人事件のこと言ってんのか?あれってうまい棒が凶器ってわけじゃなかった筈だが -- 2018-04-11 (水) 21:10:32
  • 少人数モードとか上手い奴に延々とレ○プされる未来しか見えない(Cod並感) -- 2018-04-11 (水) 07:29:51
    • 元々esportsって野望のために用意されたものでハナから素人お断り(全員に参加資格与えないのはそのため)だから、一般人は存在気にせずやってればいい。次回作でプレイ権がついたprofessional版とか作るんじゃないかな?と予測してる -- 2018-04-11 (水) 07:40:04
    • ランク戦やチーム戦などに分けてあるで -- 2018-04-11 (水) 14:37:30
    • BFに競技性を未だに求めているのって開発くらいしか居ないんじゃないか -- 2018-04-11 (水) 16:55:35
      • 日頃味方に文句言ってる層には朗報なはずなんだけどね。チンパンだろうが貴重なお客様として集めなきゃいけなくなった結果がBF1の現状(惨状?)として表れてるわけだし、プロ呼んで大会興行で稼げればnoobお断りでもやってけるからね(勿論成功すればだけど) -- 2018-04-11 (水) 18:58:54
      • 第三弾DLCの海戦MAPみたいな路線がいい -- 2018-04-11 (水) 19:19:30
    • ドミネーション「おっそうだな」 -- 2018-04-12 (木) 10:55:28
    • CoDIWとか敵味方の現在の連勝数とか見れたけど、高ランクだけのフルPTの連勝数みたら3桁なうとかざらだったな...。 -- 2018-04-12 (木) 20:58:39
  • 爆破されても戦車に轢かれても注射器1本でビンビンに復活するBF戦士でもドッグタグを取られてしまえばあっさりと死ぬ。あのドッグタグにはなにが入ってるんだろうか。 -- 2018-04-11 (水) 17:53:25
    • 現世に繋ぎ止めてるんやろうなあ… -- 2018-04-11 (水) 19:49:50
    • 俺はこれと同じようなケースを某県見滝原市で見たことがある -- 2018-04-11 (水) 21:14:54
    • BF1、魔法少女バトルだった -- 2018-04-12 (木) 00:21:51
    • 僕と契約して兵士(ソルジャー)になってよ!!! -- 2018-04-12 (木) 21:51:38
  • けつにあられ棒をいれる日が来たってまじ⁉ -- 2018-04-11 (水) 18:29:11
    • 繋いで差し上げろ -- 2018-04-11 (水) 21:15:49
    • ドイツ援護兵とロシア偵察兵があられ棒で繋がるだと!? -- 2018-04-11 (水) 21:45:26
  • インカーションの動画見たけど、アミアンとかちょっと変わってたよ、多分、他のマップも調整されてるみたい。 -- 2018-04-11 (水) 19:04:44
    • シナイも凸凹めちゃ増えてそれでいて部分的に射線が通るいい塩梅になってた。サイコロ本気だわ -- 2018-04-12 (木) 01:25:37
      • ジャイアントシャドウもインカーションのマップにあるので、恐らくこちらも再構成されているかと。 -- 2018-04-12 (木) 07:14:05
    • マジか。インカーションそこまで期待してなかったけどワクワクしてきた -- 2018-04-12 (木) 07:20:37
    • マジか やるじゃん -- 2018-04-12 (木) 11:46:44
  • 今見たら1200時間超えててびびったw -- 2018-04-11 (水) 20:06:34
  • 新武器待ち遠しい…早くリベイ光学使いたい -- 2018-04-11 (水) 21:04:56
  • 大トロ初期仕様で1ラウンドに15キル結構難しい 5発とか少なすぎる -- 2018-04-11 (水) 21:56:19
    • 1キル五発と考えれば。撃ち切った方がリロ速いし。無理なら着発グレ投げてから戦う -- 2018-04-12 (木) 00:02:46
    • 看護最弱とか言われてるからな。苦労するのも仕方ない。 -- 2018-04-12 (木) 07:53:30
    • 装弾数たった5発なだけにキル性能自体は高いから1ラウンドが長いオペレーションだとデス気にせずに突っ込みまくれば意外にあっさり取れる -- 2018-04-12 (木) 09:53:32
    • 1マガで1キルと思ってやるしかない。ダメージも精度も拡張より高いから、撃って隠れてリロしてまた撃ってっていう基本に立ち返るにはいい武器。 -- 2018-04-12 (木) 10:58:40
  • FPSには付きものだがやっぱりリスキルは萎えるなあ、今5連続でやられてそっと部屋を抜けたところ。要塞砲室の扉の内側に湧いたんだが、分隊員がドアロック解除&オープン→すかさず敵ダイナマイト投入→分隊一掃のコンボがきれいに決まってフフッ・・・てなった -- 2018-04-11 (水) 22:46:28
    • リスキルが出来る仕様に萎える -- 2018-04-12 (木) 01:49:53
      • 出撃位置もうちょい毎回ズラすとかしてほしいよな。何もない平地にリスポンするとただの的過ぎて辛い -- 2018-04-12 (木) 01:58:35
      • 湧き直後のここどこ状態で戦況把握のために止まってるのかラグなのかは知らんが、キャラクターが出現しても1、2秒固まっててただの的状態になってるのはよく見る -- 2018-04-12 (木) 02:43:33
    • 4の頃はそんな印象あんま無かったんだけどな、今は修正されたかもしれないけどボールルームCで戦車や歩兵が並んで出待ちしてて、知らずに沸いて死んで、たまたまだよなとまた沸いて死んで、一人でも良いから復讐してやると沸いてまた死んで諦めずに沸いて死んでで5回くらい殺されてなんなんだよこれってなった思い出 -- 2018-04-12 (木) 03:48:30
      • 確かまだ修正されてない。C内に端っこに一人いただけでも外に放り出される謎仕様。しかも通路リス付近に敵がいなくてもなぜか敵がいる外にリスが優先されることも多々 -- 2018-04-12 (木) 04:49:20
      • それ自分はなったことないけど見たことあるな。効率的にリスキルするためにリス地点のすぐ前に重戦車構えといて湧いたらロードキルの繰り返しってやつ -- 2018-04-12 (木) 15:51:30
      • 4はロッカーのC外に敵が中にちょっかいかけようと大量に屯してる状態でもたまに湧けるのが印象的だったな -- 2018-04-12 (木) 21:04:36
    • 拠点沸きだと取られる寸前にリスすると敵の真後ろに出たりするから稀にキル増産できたりするけど。きっと分隊沸き推奨って事なんだろうけどさ。 -- 2018-04-12 (木) 10:54:41
    • 目に見えない程の高速回転からピタッ!!と止まる仕様でいいから、湧きポをルーレット方式の自分で止めて湧くシステムにして欲しい。湧いてみたら敵陣ど真ん中でした~養分乙!!となっても自分の止めが悪かったと納得できる。 -- 2018-04-12 (木) 17:56:28
    • リスポして、目の前に砲塔がこっち向いてる敵重戦車が居たときの絶望感 -- 2018-04-13 (金) 16:42:58
  • 1903試作当たってるのに当たらないのやめてほしいわ -- 2018-04-11 (水) 23:15:46
    • ゲーム画面「当たってるぞ」ping「当たってないぞ」ゲーム画面「もう5発目だよ」鯖「遅延でノーカンだったわ。じゃあここから1発目ってことで」 -- 2018-04-12 (木) 16:08:33
      • 最近、音がダメージより先に飛んでくるようになった。ダメージ描写が出る頃にはキルカメラになってる。 -- 2018-04-12 (木) 22:45:56
  • 久しぶりに来たけど。まだ掲示板警察ごっこしているお子様いらっしゃるかな。 -- 2018-04-11 (水) 23:40:32
    • 警察だ!(テーザーガン) -- 2018-04-12 (Thu) 15:55:38
      • 止まれぇ!止まらないと撃つぞ!(FPS) -- 2018-04-12 (木) 18:58:22
      • 地面に伏せろ!(射撃開始) -- 2018-04-13 (金) 09:37:05
  • ロシア労働党メダル取りたいけど、サプライドロップ自体どこもやってねーな -- 2018-04-12 (木) 01:06:53
    • そう、メダル出てるのにね、北米東海岸鯖にあることはあるが、ピン悪いし、人数も半分ぐらい、いっそのこと、このゲームモード削除して欲しい。 -- 2018-04-12 (木) 09:35:31
      • 俺が探したタイミングでは鯖が完全に無かった。ロシアDLC出たときに取っとけばよかったなー。メダルフルコンプできなくなっちまった -- 2018-04-12 (木) 13:53:00
    • 拮抗すれば逆転ありのコンクエなんだけど、迫撃砲がなぁ…芋も増えやすいし…たぶん40戦ほどしてるが良い試合は2回くらいだったな -- 2018-04-12 (木) 10:23:16
  • 有利ジョイン決め込んでからの相手側猛者奮闘からの逆転で芋大量発生って情け無さすぎんか? -- 2018-04-12 (木) 02:14:59
    • スコアトップに味方偵察兵を殺す権利を与えよう -- 2018-04-13 (金) 12:20:21
  • よくビークルとビーグルの書き間違いでネタになってるけどファークライ5みたいに戦士1人に1匹AIビーグルついたら楽しそうとか想像してしまった。対戦車ビーグルとか潜入工作ビーグルとか仕様選べるとなお良し。 -- 2018-04-12 (木) 07:59:55
    • 犬を殺したくないからいらない -- 2018-04-12 (木) 12:42:30
    • CoDに死なない、噛み付いたら確定キルな味方最強の犬がいてだな -- 2018-04-12 (木) 13:11:03
      • ??「犬…犬は嫌いだ」 -- 2018-04-12 (木) 15:32:37
    • ソ連かな? -- 2018-04-12 (木) 16:58:54
  • バールのようなものやっとゲットできたー...長かった... -- 2018-04-12 (木) 09:58:05
    • おつ。自分はまだ取れてないから欲しいなぁ… -- 2018-04-12 (木) 15:53:34
  • 船体のあちこちから火を吹いて穴だらけになっても敵にむかって砲撃を続けるドレッドノート見ると何故かテンション上がって敵陣に突っ込みたくなる -- 2018-04-12 (木) 15:44:27
    • ドレッドノートが沈むときの音とかなんだとかが、まさにクソでかいバケモノが斃れるような感じで好き -- 2018-04-12 (木) 17:02:30
      • 沈むときの鉄が軋むような音も好き。船乗りからしたら鳥肌かも知れないけど -- 2018-04-12 (木) 17:44:54
      • 飛行船の鉄骨が崩れ落ちる音も好き -- 2018-04-12 (木) 21:03:39
    • 駆逐艦に乗ってる時にドレッドノートの横を追い抜いて行く時が好き。あのどっしり感がかっこいい -- 2018-04-12 (木) 19:08:52
  • 今バトルパックのビークル欄見たら前まであった駆逐艦と飛行船のスキン無くなってるわ。欲しかったんだけどなぁ・・・既出の話題だったらごめん -- 2018-04-12 (木) 17:13:20
    • ヘルリやマドセンとかの金ピカ新レジェスキンもいつの間にか無くなってるよ -- 2018-04-12 (木) 18:10:04
      • ほんとだ。何故引っ込めたのか -- 2018-04-12 (木) 22:01:38
  • あれ、バトルパックのリビジョン更新いつも木曜16時じゃなかったっけ -- 2018-04-12 (木) 17:13:21
  • BF1インカーションに途中抜けのペナルティこと脱走ペナルティについてDICEが考えているみたいだけど…正直、こっちよりもSWBF2のヒーローVSヴィランに途中抜けペナルティが欲しいんだがなあ。 -- 2018-04-12 (木) 17:45:36
    • esports化の為に躍起になってるんだろうな。そんなの興味ありませんわ勢からすれば、そういう事情がなくても最初から頻繁に途中抜けするプレイヤーに対してくらい考えてくれよって思うけど -- 2018-04-12 (木) 18:25:13
    • ダイスがeスポーツ関連で有能ムーヴする度に日頃の手抜きっぷりが強調されるな。やれるならやれや -- 2018-04-12 (木) 20:40:00
    • 金儲けの為なら惜しまないだろうな。その前にSWBF2の追加要素はよぅ。 -- 2018-04-12 (木) 22:42:41
    • コンクエ及び全てもペナルティ入れて欲しいわ。てかチーム移動でポイント0になる仕様にしてもらわないと -- 2018-04-12 (木) 23:45:55
  • 全武器従軍星章がマイブーム。他にもこういう人いるかな -- 2018-04-12 (木) 18:29:45
    • 武器ドッグタグコンプってこと?なら4兵科の武器ならコリブリ以外は終わったわ -- 2018-04-12 (木) 18:42:09
    • 仲間だな。俺は格闘武器を残すのみだぜ -- 2018-04-12 (木) 19:18:23
    • コリブリとc93カービンが取れません!つーか93カービンで100キルとかどうすりゃいいのよ -- 2018-04-12 (木) 19:35:13
    • なんだこの神の如き無駄な腕前を持った変態共は -- 2018-04-12 (木) 21:35:29
  • SMG08/18の製作者、劉将軍、ヘルリーゲルさん「まさか今頃になって知名度が上がるなんて思ってもいなかったぞ」 -- 2018-04-12 (木) 18:45:21
    • ヘルリーゲルの頁の「〜らしいけどぶっちゃけよくわからん」感好き -- 2018-04-12 (木) 19:37:58
  • エリート兵キルしまくったらハイライトでエリート兵キラーとかになんのかな -- 2018-04-12 (木) 19:45:56
    • VERDUN HEIGHTSのオペでエリート兵10キル以上したけどなにもなかったな... -- 2018-04-12 (木) 22:48:41
  • BF1やるまでww1について塹壕以外知識が一切無かった自分にとってBF1は教科書のようなゲーム -- 2018-04-12 (木) 21:10:15
    • わかる このゲームは遊べる歴史資料だわ -- 2018-04-12 (木) 21:18:14
    • 戦争の伝え方は色々だろうが意義深い作品になったと思う。キャンペーンの一部で「世界の在り方を永遠に変えてしまった戦争」という一節があったが重みを感じる言葉 -- 2018-04-12 (木) 21:47:43
    • ゲームの割には戦争の凄惨さとか悲惨さとか上手く表してくれてるよな。時々チップスのコメントに考えさせられる時ある。 -- 2018-04-12 (木) 21:51:19
    • キャンペーンの雰囲気が好きならヴァリアントハートもおすすめするぞい -- 2018-04-13 (金) 00:45:46
    • 2次大戦はそれなりに知ってたけど、これを機に1次大戦の情報も知れたのは良かった。地獄の窯の蓋は既にここで開いてたんだなって… -- 2018-04-13 (金) 02:48:34
    • これは同意、教科書で第二次大戦は散々学ぶけど第一次世界大戦はサラエボで皇太子が暗殺されたのが始まり・・程度しか教わらなかったからここまで泥沼な戦争だったとは・・、日本は参加しなかったから他人事だからか?と思ったらコーデックス記事とかを見るとあれ?日本ってちゃっかり参加してるよね?と思ってしまった。 -- 2018-04-13 (金) 07:05:51
    • 自分達が良く知ってる銃や兵器も、元はこう言うのから始まって発展や後の世でメカニズムが再評価されて蘇るとか、果てや未だに当時から殆ど変わらず新造され続けてるのもあるんだと沢山知れた。あとロード中のトリビアでもWW1の細かい点に軽く触れたりしてて面白かった。特にウォルト・ディズニーとアーネスト・ヘミングウェイが看護兵兼救急車の運転手やってたってのに一番「へぇ~」だったな -- 2018-04-13 (金) 13:20:01
  • 公式Twitterが言っているヒューマンVSゾンビ鯖ってなんだ?BF4にもゾンビMODみたいなのはあったけど…。 -- 2018-04-12 (木) 21:15:05
    • マトモなプレイヤーと脳みそ腐った糞プレイヤーのことかもしれない -- 2018-04-12 (木) 22:04:27
    • ゾンビモードだのゾンビMODだのいらんわ。なんとかの一つ覚えのようにゾンビゾンビゾンビゾンビ。ネタ切れですって公言してるだけだろ、虫ずが走る。 -- 2018-04-13 (金) 01:32:14
      • COOPやろうとしたらゾンビが多くなるのは当然だろ 戦場は死人が多く出るから設定作りやすいし、そもそも第二次大戦時を舞台に宇宙人だのロボットだのとパンパカやりたいの? そんなのやるぐらいならゾンビのほうが数倍雰囲気出ると思うがね -- 2018-04-13 (金) 03:14:00
      • やる必要無いだろ。 -- 2018-04-13 (金) 18:03:07
      • 時代としてはヴィクトリア朝だがWW1を予言した宇宙戦争という素晴らしいネタがあるのに -- 2018-04-13 (金) 21:59:18
      • やる必要のあるなしを決めるのはEADICEなんだが -- 2018-04-14 (土) 17:35:43
  • BF1でほんと惜しいと思うのは地上ビークルの枠。ほんとなんで多人数乗りと一人乗りを分けてしまったのかと。地上ビークルを練習するならやっぱまずは一人乗り用が最適だと思うんだが枠が重戦車やランドシップなどの数人乗りビークルと同じなせいで一人乗り用出すんじゃねーよ戦犯と叩かれ初心者は戦車乗るんじゃねーよNOOBと煽られる。こんなんじゃ気軽に地上ビークルに乗れるはずがない。せめて枠が別ならば後者は無理にしても前者の問題は起きなかっただろうに -- 2018-04-12 (木) 21:32:24
    • 別に気にしなくていいよ。実際言うほど1人乗り車両になんとも思ってない。 -- 2018-04-12 (木) 21:38:10
      • 現在はもうそこまで言われないかもしれないが前はここの掲示板だけでもそりゃあもうひどかった。重戦車出さないやつは全員戦犯だと、それを言い過ぎだと諌められれば傲慢と暴言の嵐だったからなぁ… -- 2018-04-12 (木) 21:42:39
      • 野良の味方がトラック出したらヒス起こすとか沸点低すぎで最初ネタかと思ってた -- 2018-04-12 (木) 21:46:13
      • オペなら切れる、というか前線切り崩してくれない戦車は出来るだけ乗らんで欲しい…コンクエで乗ってくれ -- 2018-04-12 (木) 22:00:29
      • ランドシップにキレてた人もいましたね -- 2018-04-12 (木) 22:35:11
      • は?? 前線にむかわないタンクなんてCQでもいらんわ。 -- 2018-04-13 (金) 01:35:32
    • ×分けてしまったのかと ○一緒にしてしまったのかと  やべえ、認知症かもしれんな俺 -- 2018-04-12 (木) 21:38:13
    • スエズで開幕トラックとか、今でも許さないよ。 -- 2018-04-12 (木) 22:48:00
    • リスポン系ガジェットの消滅と広いマップ、歩兵だけでは取りにくい拠点構造(例:スエズC)せいで戦車兵の責任が滅茶苦茶でかくなってるからね、しょうがないね……もっと気軽に出せて簡単に死ぬような感じで良かったと思うんだけどね。 -- 2018-04-12 (木) 23:43:58
      • いっそ同じ枠から選択じゃなくてmapごとに「重戦車1両、強襲トラック1台」みたいな感じで出せるビークルと数が決まってた方が良かったかもね、航空機も同様で。自由度は下がるけど「何で〇〇出してるんだ!」とかリスポン地点格差とかは減るし。 -- 2018-04-13 (金) 02:43:48
    • 煽りと捉えないでほしいけど軽戦車やトラックが出ただけで発狂する人は実生活に支障が出てないか心配になる。生放送とか見てると本当にブチ切れてる人もいるし、それに付き合わされる人も被害受けてないか心配 -- 2018-04-12 (木) 23:48:56
      • そうは言っても、口に出すか出さないかの差で実生活でもブチギレ案件ってよくあると思うけどなぁ。俺なんか職場じゃ「あそこでよくキレなかったね」って言われるレベルで仏っぷりを発揮してるけど、基本的に怒ってないというよりガマンしてるだけだし、BF1でも折角いい試合のところを猿にビークル枠独占されて台無しにされたら普通にカチンとくるけどな・・・。ブチギレはしないけど娯楽を猿に邪魔されるのも御免だから、自分が抜けたら確実にバランス崩れるなって思っても速攻で鯖抜けるし、中には自宅で周りに迷惑かけないんだから感情を抑えないって人もいて当然だと思うよ。仕事はキッチリこなすけどプライベートはめちゃくちゃ自堕落してるって人いるけど、あれと同じようなものでしょ。 -- 2018-04-13 (金) 02:00:01
      • 発狂とまでは行かなくともキレることはあるよ。上手いシャモンが前線をコントロールして優勢だったのが破壊されて自走砲が登場して一気に押し込まれて立て直せなくなることなんて何度もあった。誰でもビークルに乗る権利はあるけど下手糞は乗るなといつも思ってる -- 2018-04-13 (金) 05:19:20
      • 野良だし他国の人もたくさんいる訳だからね。自分の思い通りになると思う方が不思議だわ。 -- 2018-04-13 (金) 07:32:49
      • キレるまではいかんけど、「なに出しとんねん、こりゃ皆の奮闘虚しく負けるわ」、とは思う。 -- 2018-04-13 (金) 08:14:12
      • 軽戦車やトラック出てきて怒る人に問題あるっていうなら、集団行動の中で他の大勢に迷惑かけて自分の好き勝手やってるほうにも大いに問題があるんじゃないか?百歩譲って他のプレイヤーに迷惑かけない範囲で好き勝手やるならまだしも、ビークル枠独占は自己満足のために他の31人の努力を踏みにじる行為だから怒られても文句言えんと思うよ。 -- 2018-04-13 (金) 16:39:57
      • 葉5 軽戦車やトラック出てきて怒る人に問題あるなんて一言も言ってないよ。例えば現実だともっと理不尽な事やキレそうになる事で溢れているだろ?同僚にいつも些細な事でもキレる人がいたんだけど、ある日自分のプロジェクトが一人によって台無しにさせられて、キレすぎてぶっ倒れた人がいたんだ。だからその二の舞になってしまうんじゃないかと心配になっただけ。他の人も意見ありがとう -- 2018-04-13 (金) 17:43:44
    • 昨日3試合やってうち2つ戦車系出せるマップだったがいましたよ、どっちも迫撃 1戦目のやつは壊しに行こうとしたら逃げやがるから確実にわかっててやってるし… ところで2戦目のモンテでスタックしたバカ迫撃KIAしようとしたら砲弾がすり抜けてったがもしかしてやれなくなったのか・・・? -- 2018-04-13 (金) 06:58:26
  • 黒のレジェスキンはダセェ 金はよだせや -- 2018-04-12 (木) 21:38:21
    • 以前は金はダサいと言われてたんや -- 2018-04-12 (木) 22:43:16
    • いっそ全部金箔で覆われたスキン実装しようぜ -- 2018-04-12 (木) 23:03:12
    • その金メッキには何のタクティカルアドバンテージも無い。実用と観賞用とは違う -- 2018-04-13 (金) 00:24:56
    • 金ピカスキン嫌い。あんなん喜んで付けるのはお子ちゃまだろ -- 2018-04-13 (金) 00:26:26
      • うるせぇ。お子ちゃまで悪かったな -- 2018-04-13 (金) 01:31:45
      • 自分の嫌いなものにレッテル貼りする主張行為は「充填された語」という詭弁の一種だと最近知った -- 2018-04-13 (金) 01:46:59
      • でも前線に持ってく武器の柄としては違和感がなぁ…過去作にも金や銀のメッキカラーはあったけど本当にそれだけで、BF1のは装飾やらエングレービングやらがジャラジャラ付いてて派手過ぎる。ベテラン系みたいなトレンチアートを彷彿とさせる地味ながら味のあるスキンや、初期組武器の新スキンみたいなのがもっと欲しい -- 2018-04-13 (金) 13:08:48
    • スキン一覧になめし革のような赤茶色に金ピカあったんだけど前回のuiを含んだ3月アプデで消えちゃったな。あのスキン出るのかと期待してたのになあ -- 2018-04-13 (金) 01:34:13
  • 結局チームバランサーってどうなったん?バグで停止してたらしいけど -- 2018-04-12 (木) 21:41:50
    • 残念だけど動いてないみたいね。うまくいかなかったのかな。あと改行非推奨だから直しといたよ。 -- 2018-04-12 (木) 21:53:21
      • あ…すみませんありがとうございます。 -- 2018-04-12 (木) 22:15:34
    • バグで止まったって掲示板で騒がれてたあとにやったけど動いてたよ -- 2018-04-12 (木) 22:27:52
  • オペレーション攻撃機チンパンアニメエンブレムでムカついてたら歩兵でも狙撃ピカピカ芋で笑った -- 2018-04-12 (木) 22:00:33
    • そういう事でしか煽れない君はゲーム向いてないと思う -- 2018-04-14 (土) 14:31:21
  • ところで1番キル数多いグレってなに?自分はフラグがダントツなんだけど今作割とグレの好み別れてそう。 -- 2018-04-12 (木) 22:00:38
    • 少尉グレだった。LMGのリロードの時間稼ぎとか死に際の置き土産に使ってる感じでしたわ -- 2018-04-12 (木) 22:33:50
      • なんか階級高そうなグレでワラタ -- 2018-04-12 (木) 22:50:33
    • 騎兵やりまくってたから軽量対戦車 -- 2018-04-12 (木) 22:37:21
    • 上下左右に壁貫通できるガスグレでキル量産! -- 2018-04-12 (木) 22:44:20
    • 地雷を起爆させるのに使ってる軽量対戦車グレだな。地雷でのキルが増えないけど。 -- 2018-04-12 (木) 22:51:26
    • ガスグレ。逃げそうな場所に予め投げとけば勝手にキル増えた -- 2018-04-12 (木) 23:00:57
    • 安心と安定の焼夷。心の中で「連中は火が好きか、試してやろう!」と投げる時に言ってる -- 2018-04-13 (金) 00:20:58
      • 焼夷は万能感ある。マルチキルの火力もありリロード・回復の時間稼ぎ、通路防衛、対戦車ダメージ等々 -- 2018-04-13 (金) 01:11:02
      • 俺はガス派。ダイナマイト突撃兵のお供に、敵がガスを避けるさなかに味方を蘇生、ガスで足の止まった敵に迫撃砲をお見舞い、ガスで足止めしてる間に撤退orハンドガンで五分に持ち込むとか全兵科で使いどころが多くて超便利。 -- 2018-04-13 (金) 02:18:51
      • うん、焼夷だな、燃え盛る敵をさらに撃ちまくり分隊一掃の文字が出ると脳汁わく。で、殺られ方は圧倒的にガスグレなんやけど、マスクボタン反応悪くて二度押しで外して死ぬミス、外す時は即反応するw -- 2018-04-13 (金) 09:22:33
    • ガスグレがダントツで多いな。ただ、2個所持可能だった全盛期に腐るほどキル量産してたからっていうのもあるし、あれが無かったら軽量対戦車だな。騎兵全然使わないけど車両出るMAPでは全兵科で標準装備してるわ。 -- 2018-04-13 (金) 01:44:51
    • 軽量対戦車グレの★34(馬並感)。これに関してはグレというより馬の主砲。 -- 2018-04-13 (金) 02:17:07
      • 馬の主砲(意味深) -- 2018-04-13 (金) 11:51:50
    • みにぐれが なかまに なりたそうに こちらをみている -- 2018-04-13 (金) 07:16:13
      • 二個持ちになって出直してきて -- 2018-04-13 (金) 10:54:10
      • 1個になった事もあったけど今は2個になったんじゃなかったけ -- 2018-04-13 (金) 12:44:09
      • チャージ1.5倍早いけど1個しか持てない -- 2018-04-13 (金) 18:14:10
    • フラグだけどそろそろガスが上回りそう。焼夷もそうだけどそれでキルするというよりは足止めとか妨害で使ったほうが生き残りやすいんだよね -- 2018-04-13 (金) 11:58:34
    • なぜか衝撃新刊人気なし。BF4では最強グレだったが。 -- 2018-04-13 (金) 18:11:25
      • 誤字に草。 -- 2018-04-14 (土) 16:41:19
      • なんか書店の煽り文みたいだな -- 2018-04-14 (土) 16:54:38
  • ランク140のくせに未だに火炎放射器兵の使い方が下手だしMG08/15警戒兵も微妙。他のエリート兵なら無双できるんだがなぁ……。 -- 2018-04-13 (金) 04:44:48
    • 目の前にあっても取らないエリート兵科は、警戒兵だな、全くガゼットの使い方わからん。 -- 2018-04-13 (金) 09:12:12
      • ↑ゴメン、潜入工作兵だった。 -- 2018-04-13 (金) 09:13:35
      • あれこそ簡単だろ 見つかりづらそうなとこに鏡置いて(リスポン地点)最前線にフレア撃ち込むだけよ -- 2018-04-13 (金) 09:28:49
      • 使うだけなら一番簡単、勝利に貢献するとなると一番頭を使う -- 2018-04-13 (金) 16:22:08
    • むしろ炎放射器兵とかMG08/15警戒兵みたいに上手く使えば強いくらいの味付けで良いんだけどなぁ…陣営のどちらか一方しか取れないのに簡単かつ強力なのもチームバランス的にどうなんだろうってなるし -- 2018-04-13 (金) 17:03:37
  • 歩兵で70,80キルして無双する奴は俺の重戦車で葬り去ってやる!(涙目) -- 2018-04-13 (金) 11:10:29
  • 大量に押し寄せてくるNPCから陣地を防衛するPvEみたいなモードがほしいなぁ -- 2018-04-13 (金) 12:09:41
    • 「BANハンマーだ!!」 -- 2018-04-13 (金) 12:19:03
      • ゲーム開始真っ先に管理人がキックされそう -- 2018-04-13 (金) 12:28:33
    • 塹壕に突撃してくる敵兵を機関銃で薙ぎ払いたい -- 2018-04-13 (金) 13:21:00
    • オペレーションじゃダメなんですか? -- 2018-04-13 (金) 13:37:07
  • PC版で最近すごくカクつくようになったんだけど、自分だけかな?アプデ前にみんななってた時は大丈夫だったのに -- 2018-04-13 (金) 14:00:50
  • 砂嵐とかいう天候ほんときらい -- 2018-04-13 (金) 14:07:07
    • 霧の方が嫌い -- 2018-04-13 (金) 15:47:03
  • LMGのレジェンダリースキンのイエルズ出たのに所持枠にないのは何故だ?(スキン変更の欄にはある) -- 2018-04-13 (金) 14:19:58
  • 俺毎回デス数上位ランカー何だけどみんなもっとしのうぜ。目指せ40デス。 -- 2018-04-13 (金) 15:13:12
    • これからも養分になってくれ -- 2018-04-13 (金) 23:36:23
      • これが大多数のプレイヤーの本音だろうね。敵に回れば戦績が美味い。味方に回れば戦犯押し付けれる(wikiの一部以外はどこも戦績第一) -- 2018-04-14 (土) 17:05:27
    • デス数40でもKill数は80とかなんでしょ? -- 2018-04-14 (土) 01:42:15
    • 4k4dと40k40dだとだいぶ貢献度違うね。だいたいの人が死なない方選ぶけど。 -- 2018-04-14 (土) 04:06:27
      • 回遊魚にいると4k4dとか低めになる。撃ち合い強くないのに他の拠点を取ろうと守ろうとして大きな回遊魚から外れるとデスが伸びてしまうイメージ。 -- 2018-04-14 (土) 12:47:13
    • 最高記録50d -- 2018-04-14 (土) 10:40:49
      • 鳩やった時の90キル80デスが最高だった気がする -- 2018-04-14 (土) 11:43:52
      • 凄えな突っ込み神だ -- 2018-04-14 (土) 12:31:19
      • 90k80dはカッコいいな。一緒に突っ込んで行って一緒に爆死したい。 -- 2018-04-14 (土) 19:39:34
  • 中国人がjpサーバー入って鯖破壊するの増えたな。 -- 2018-04-13 (金) 15:41:52
    • ゲームプレイ的な意味合いで世界的に邪魔だと思われている中華をアジアという販売実績の少ない箇所にまとめることで満足させて他国に迷惑をかけさせないというEADICEの粋な計らいだぞ -- 2018-04-13 (金) 16:20:53
      • 皮肉詰め込みすぎぃ! -- 2018-04-13 (金) 21:54:13
  • コンクエアルゴンヌでC確保してるときにDE裏取りされたらどう動くのが正解なんだろ DEの裏取りガ◯ジ駆除に躍起になってもC取られたら元も子もないしだからといってほっとくと駆使しきれない内に味方戻っちゃってまた湧いてイラつくしでどうにもならん -- 2018-04-13 (金) 16:46:29
    • CBA確保してやりゃいい。 -- 2018-04-13 (金) 17:06:27
    • こちらも裏取りを仕返して相手の裏取りが意味を成さない泥仕合にする。もしくはサーバーをかえる。 -- 2018-04-13 (金) 17:06:37
    • 森の劣勢時の裏取りは正攻法なのにその言い様は私怨が過ぎる -- 2018-04-13 (金) 18:00:36
    • 裏取りというごく真っ当なプレイにイライラしてガ○ジ呼ばわりするとか相当溜まってんな。オペ、FLならコンクエに近くて裏取りに気を病む事もないぜ。別の要因でイライラする可能性が高いかもしれんが。 -- 2018-04-13 (金) 18:15:06
    • こうやってムキになってくれる人がいるから裏取りはやめられない -- 2018-04-13 (金) 19:19:14
    • 裏取りしてきた敵はEの奪取と防衛に自信があってやっている。周囲にリス専門員もいるだろう。32人で連携しているわけではないのでD/E防衛に適切な人数が割かれる事は無くCを失うリスクもかなり高い。なので今までの経験からAB取りに行くのが正解かな~ -- 2018-04-13 (金) 21:23:44
    • Eガン待ちで最終的に敵が屈伸したりするぐらいまで粘着キルすればいい。裏に来る奴の心を折るまでC4、地雷、ショットガン、マチ子、m18、砂、とありとあらゆる方法でキル。AB行くと味方全員付いて来るから後方全部落ちるのがパターン。 -- 2018-04-13 (金) 21:43:38
  • 今週の日曜、夜の8時くらいから赤き津波をやってくれる人はいませんか?メダルが取れなくて辛いです -- 2018-04-13 (金) 17:07:24
    • 書き忘れてましたがPS4です -- 2018-04-14 (土) 16:00:15
  • 自分の欲しい迷彩に限って全然でらんよなぁ 運が悪いだけやろうけど -- 2018-04-13 (金) 18:07:12
  • DICE LAスタジオ5周年記念でTSARITSYNの大聖堂のケーキ作られたようだ。しかも完成度が高いとか。 -- 2018-04-13 (金) 18:09:06
    • 次回アプデで聖堂内に設置されてたら評価する -- 2018-04-13 (金) 18:12:36
      • 周辺に居れば敵味方問わず医療品箱の効果とか…無いな -- 2018-04-13 (金) 18:23:36
    • ついでにあの建物もケーキみたいに崩れる様にならんもんかね。市街地のど真ん中に塹壕線が広がるって悲壮な雰囲気はたまらんマップなんだが -- 2018-04-13 (金) 18:26:29
      • 崩れた瓦礫と煙の中からそのケーキがデーンと出てきたら腹筋がガリシアになるわ -- 2018-04-14 (土) 10:34:02
  • 兵士たちの熱いボイスだけはBF5に引き継いでほしい -- 2018-04-13 (金) 18:22:11
    • オゥフパァスン グラナーテ ロォス! -- 2018-04-13 (金) 19:37:09
    • グーテ アーバイト -- 2018-04-14 (土) 00:27:42
  • どうやらTwitterによるとDICE・LAスタジオでパーティーを行っているようだ…それよりもチームバランサーをだな…。 -- 2018-04-13 (金) 19:35:59
    • そういやDICEって海外の2ch(?)みたいなところで外人の不満のコメントに対して結構問題発言してない? -- 2018-04-13 (金) 19:39:12
    • それでチームの指揮を上げ、満足させてこそ効率よく働けるものよ -- 2018-04-13 (金) 19:47:28
      • 現実のダイス社員「マジ残業続きなのにパーティーとかふざけんなよ!(盛り上がろうぜえええ!!!)」 -- 2018-04-13 (金) 20:03:26
      • 建前芋るな -- 2018-04-13 (金) 20:34:37
  • オペレーションで迫撃砲打ってたらたまたま攻撃機落としてびびった -- 2018-04-13 (金) 20:33:40
    • 意図して出来ることではないよね。オレもモンテで榴弾迫撃撃ってたら落としちゃったこと3度あるど。 -- 2018-04-13 (金) 22:48:19
  • PS4なんだけど、詳細にインカーション契約とかいうのが出てたから同意したけど何も起きない。まだプレイできないの? -- 2018-04-13 (金) 22:12:51
    • 日本はできない -- 2018-04-14 (Sat) 00:01:13
    • おま国たから無理 -- 2018-04-14 (土) 01:12:19
    • 週末やろうと思って楽しみにしてたのに… -- 2018-04-14 (土) 02:38:51
    • EAJが仕事しないから無理。仕事しろEAJ -- 2018-04-14 (土) 10:32:29
  • 新作でUI位置変更できるようにしてくれんかなぁ。FF14並みに位置・サイズ調整してミニmap&ステータス表示・チャット&キルログの二カ所に纏めたいし、拠点やチケ表示がどうなるかわからんけどこれもBF4みたいにミニmap上部とかに置きたい。あとはポイントやリボン表示の位置も調整したい、なぜ拠点ゲージにリボン表示が被るのか意味不明。 -- 2018-04-14 (土) 01:38:07
  • なんか新しい武器が追加されるとかって前に言われてたけど、あれっていつ頃になるのかね -- 2018-04-14 (土) 02:04:58
  • ゲージためて貰うバトルパックからヘンリーの黒出て、偵察兵ミッションのバトルパックからもヘンリーでた。これに限っての話ではないけどなんでこうありえないくらいの確率でかぶっちゃうかねぇ -- 2018-04-14 (土) 04:13:40
  • 仮に戦争中じゃなかったらBF1のどの街に住みたい?ちなみにアミアンD旗近くの一軒家は俺ん家だから除外な。 -- 2018-04-14 (土) 07:31:12
    • ボールルール -- 2018-04-14 (土) 08:08:59
    • ロンドンかな -- 2018-04-14 (土) 10:18:41
    • エンパイアのオーストリア本陣側の要塞かな -- 2018-04-14 (土) 10:29:37
    • 木主と趣味近いな。自分はCの橋が見渡せる一軒家。 -- 2018-04-14 (土) 11:52:38
    • その家汽車の煙と騒音酷くない? -- 2018-04-14 (土) 12:05:52
      • 確かに洗濯物はススがつくな。黒パンしか持ってないから特に気にならんが。 -- ? 2018-04-14 (土) 13:57:08
      • 例え衣服が全て黒一色だったとしても煤の臭いからは逃れられない。あとは屋内も長く住んでいれば変色と臭いが染みつくのは避けられない。だが、景色としては良い景色だと思う。 -- 2018-04-14 (土) 16:39:50
    • アミアンのシャトーかな ソワソンもギミック付きでいいけど朝起きたらアミアン大聖堂拝めるのはポイント高い -- 2018-04-14 (土) 17:20:53
    • モンテグラッパでよろれいほーしたい。町中の喧騒なんか忘れてのんびり暮らす -- 2018-04-14 (土) 19:58:50
    • ソワソンのどっかの家。フランス感たっぷりの田園風景がたまらん。 -- 2018-04-14 (土) 23:08:32
    • ジャイアンツシャドーだな。田舎の癖に駅もあって最高だぞ -- 2018-04-14 (土) 23:52:18
  • PS4版ここ1~2週間くらいでSRのエイムアシスト弱くなった?歩兵仕様は引っ張られる感じがなくなって、遠距離戦きつくなった気がする。有坂あたりは特に -- 2018-04-14 (土) 11:28:54
    • 昨日、スメリーのカービンで150キルほどしてきたけどなんも違和感なかったし、気のせいだと思うよ。歩兵の変更してカービンだけそのままってわけないだろうし、たまたま調子が悪かっただけじゃろ。 -- 2018-04-14 (土) 12:27:04
    • 弱くなったというより連続射撃でやった時エイムアシストが効くまでの間隔が伸びたんじゃなかったかな。1発目仕留めれなかったor外したなら、もうちょい待たないとエイムアシストかからん -- 2018-04-14 (土) 23:51:39
  • SRの狙撃使い込んでスコープの反射を気にしだしてカービン使ってるけどまだ慣れないなあ -- 2018-04-14 (土) 12:46:56
  • ここ最近休日だけやたらラグくないか?昨日は快適だったんだけどなあ -- 2018-04-14 (土) 13:02:28
  • もうこのゲーム終わりだな。コンクエ800チケ差とか、当たり前になってきてるし、圧勝してても面白くない。負け側だと単なるストレスなだけ。マップは平で集中砲火 -- 2018-04-14 (土) 13:49:04
    • むしろ今まで終わってないとでも思ってたのか。色んな意味で凄いな -- 2018-04-14 (土) 14:10:53
      • もう真に終わってしまった -- 2018-04-14 (土) 14:17:50
      • 何回目の終了かな? -- 2018-04-14 (土) 17:44:05
    • そんなことないぞ、引きが悪いだけだと思う。昨日は十数試合やったけどレイポは1試合だけだったし、全拠点取られてレイポ展開になりそうな所を敵本陣近くの拠点以外全部取り返して1000-996で逆転勝ちなんて超熱い試合もあった。 -- 2018-04-14 (土) 14:40:53
    • カルト教団潰しながらbf次回作に思いを馳せるくらいのほうがええぞ -- 2018-04-14 (土) 15:10:19
      • 今回のファークライはすこぶる出来良いからな、BF1筆頭に最近真っ当なFPS自体が少なかったから余計に面白く感じる -- 2018-04-14 (土) 17:45:17
      • ファークライ5は兵器の操作性の悪さが目立つけどね -- 2018-04-14 (土) 17:53:07
      • 何故なのか知らないけどFarCryは4以降のは3の大規模DLCでもやってる気分になってすぐに飽きる。操作感覚が全く同じとかなんかな -- 2018-04-14 (土) 19:41:47
      • ファークライ3は揺るがない傑作だと思うし4とプライマルは個人的に残念だったけど、5も3に迫るくらいかなり面白いぞ。5はかなり力入れてつくられてるなってのがすごい分かる。葉1の言うとおり正統派で純粋に面白いFPSって感じ。すまんここBF1wikiだった… -- 2018-04-14 (土) 20:13:33
  • やばっ狙撃だ窪みに隠れよう→マジかよ迫撃砲だなんとか塹壕に入らないと→ボーン(重爆で塹壕爆撃)。このゲームのシューティング要素どこいったんだよ。 -- 2018-04-14 (土) 13:52:35
    • 航空機で敵を倒すのもシューティングとして通じるわけで。 -- 2018-04-14 (土) 14:17:24
    • シューティングにもボムはあるんやで -- 2018-04-14 (土) 16:29:51
    • シューティングではあるよ、FPSじゃないだけで。神の視点の完全排除はよ -- 2018-04-14 (土) 17:23:04
    • 第一次大戦シミュレーションゲームとしてはこの上ないくらいリアルじゃないか -- 2018-04-15 (日) 05:06:31
  • イライラする事自体は米鯖の方が多いけど、レイポは日本鯖の方が圧倒的に多い気がするんだが -- 2018-04-14 (土) 14:56:25
    • 北米鯖(北米のプレイヤーと言えば良いのか?)は正面切って突破できるまで突撃を辞めない!!だからだと思う。回りくどい事するとすぐブーイングだし、"裏方"サポートに回ると前線突っ込まない奴=無能ですぐ分隊kickされる印象。ベースに押し込まれても突撃する勢いが違う気がする、北米鯖は気が狂ったように無策で兎に角突撃する印象、ベースまで押し込まれたらそもそも策なんて無いけどね。 -- 2018-04-14 (土) 15:32:01
    • アジア鯖順番待ちで参加して、まあボコられてる側にいれられるのは解ってるからとりあえず一戦我慢して気持ち切り替えてこうと思うと次の試合で人数半分以下になって、途中参加もこずグダグダ試合、これの繰り返しで結局若干のラグ被弾に我慢しながら北米鯖行くことになってるわ -- 2018-04-14 (土) 15:45:51
    • 味方監視してイライラするためにゲームやってればそりゃ日本鯖の方がマシよ。負けてる時はどうせ鯖問わず味方はゴミにしか見えんだろうから同じだけど、勝ってる時は前出すぎず射的ゲーに専念してくる奴が多いって程度の差はあるからね -- 2018-04-14 (土) 16:59:26
  • アプデ前後のSMG08/18、ゆるふわ癒し系キャラだったヒロインが、闇堕ちして衝動のままに破壊の限りを尽くす悲劇的ヒロインになってしまった感ある。 -- 2018-04-14 (土) 16:05:50
    • 誰からも相手にされなかったクソ人間がプッツンして街中で人を刺しまくってる印象 -- 2018-04-14 (土) 17:37:32
      • 私念こもり過ぎて草 -- 2018-04-14 (土) 17:59:02
      • 枝主とSMG08/18の頭がプッチンプリン -- 2018-04-14 (土) 18:11:26
    • とてもわかる...あんなに可愛らしかったのに... -- 2018-04-14 (土) 21:59:59
  • incursionsまず何よりも日本からだと遅延やばいな。普通にpingが250-300行くからずっと止まってる相手以外当たんねえ -- 2018-04-14 (土) 18:50:08
  • 僕はレ○プされたり煽られたりするのが嫌いです...それでもBF1で強くなれますか? -- 2018-04-14 (土) 19:43:37
    • そもそもFPSひいてはPVP対戦するオンラインゲームにおいて"煽り"に合わない事は不可能と断言したい。されたら嫌な事と上手く立ち回るようになる事は別の要素として考えないとね。下手くそだろうと上手かろうと煽りには合うわけで。 -- 2018-04-14 (土) 19:52:10
    • 煽られたらストレス溜まるけど敵を大量に殺せたら煽られたことを忘れてしまう -- 2018-04-14 (土) 20:04:26
    • 煽られたら「この人は煽ることでしか安らぎを得られない可哀想な人なんだ」と考えれば、怒りより哀れみが湧いてくるからおススメ -- 2018-04-14 (土) 20:39:21
      • 「そうか!君は頭が悪くて他にとりえがないから雑魚を煽ることでしか自尊心を満たす事が出来ないんだね かわいそ...」こうですか分かりません>< -- 2018-04-14 (土) 20:47:07
      • ブーメランの名手かな? -- 2018-04-14 (土) 20:53:51
    • 死に際にリムペ置くのおすすめ。屈伸煽りしてた奴が爆発したの見るとほんとに愉快。ただBF1ってそんな煽られるかな?覚えてるだけでも煽られた回数片手で足りるくらいだわ -- 2018-04-14 (土) 20:59:40
      • 確かに煽られたことないわ。煽られるほど強くもなく変なこともしないからかもしれんが -- 2018-04-14 (土) 21:34:00
    • 強い≒煽られないに繋がるので強くなるというキッカケにはなる。だが煽られて頭に血が上ったりやる気がなくなるなら対人ゲー自体向いてない -- 2018-04-14 (土) 21:25:32
    • クソ芋じゃなければ煽られることは少ないと思うけど -- 2018-04-15 (日) 00:49:53
  • 友達からこのゲームはレ○プしたりレイ○されたりする○イプ体験ゲームと聞きましたがほんとですか?ぼくもやりたいです -- 2018-04-14 (土) 20:39:26
    • 寝ている味方芋兵士の尻に頭やあそこを突っ込んだり自分のあそこを無理矢理頭に擦り付けたりいろんなレイホウを楽しめるゲームです -- 2018-04-14 (土) 22:17:09
    • BF1は刺激が強すぎるため上級者にしかおすすめできません。初心者はまず惨殺レ○プもののゲームを何本かやって基本を抑えましょう -- 2018-04-15 (日) 00:05:13
  • モーターカノンでヘッショ可能なのな -- 2018-04-14 (土) 21:05:28
  • ゲームプレイ中にクレヨンしんちゃんのボーちゃんになったつもりで脳内実況すると、落ち着いた立ち回りができるからおすすめ。アーヤラレチャッタヨ... -- 2018-04-14 (土) 21:09:15
    • 塹壕の中に、敵が、いる!殺しに、いくぉ! -- 2018-04-14 (土) 21:47:45
    • 飲んでた酒吹き出したじゃねえか!wやってみたくなったわw -- 2018-04-14 (土) 22:02:07
  • 対戦車ライフルでヘッドショットキルした敵が無傷の状態で倒れてると生命の神秘を感じる -- 2018-04-14 (土) 21:21:57
    • ドッグタグが本体定期 -- 2018-04-15 (日) 00:18:02
  • 豚(ドイツ援護兵)が鍋(リムペット)持って走ってやがる。料理されてぇのか? -- 2018-04-14 (土) 22:33:06
  • PS4版BF1起動中にスタンバイモードにしちゃうとデータの反映がおかしくなるのかカスタマイズがサーバーに入った時に何故か反映されなくなる…。 -- 2018-04-14 (土) 22:37:04
  • 透明バグって未だにあるけどそんな治すの難しいのかな。それともバグじゃなくて回線の問題? -- 2018-04-14 (土) 22:57:17
  • bf1から始めたので、聞いてみたいんだがbf4とbfhの良いところとファックなところってどこ?自分はbf1はsr最強マップ構造と飛行機強すぎがマジファックで、ロマンあふれる武器が最高にかっこよいと思う。 -- 2018-04-14 (土) 23:56:23
    • bf4のファックなところはヘリ含めた航空機が強すぎるところだゾ。bf1とはまたベクトルが違う強さだけど -- 2018-04-15 (日) 00:28:05
      • ヘリの曲芸軌道でのJetKill・Jetのスーパーイジェクトはスゲーよな。自分は航空機全く駄目だから尊敬するわ。でも、だいぶパッチで弱体化食らったから十分だと思うわ。化け物航空機乗りは弱体化なんてあまり関係ない気もするし。 -- 2018-04-15 (日) 02:26:28
    • BF4、BFHはプラグインの設定次第で最高にも最低にもなるところが良い所であり悪い所。BF1は最低以外の選択肢が無いのが悪い所で、良い所はWW1の武器が使える所。 -- 2018-04-15 (日) 01:42:16
    • BF1に無くてBF4に有る物は誘導兵装・MAV・地雷/C4突撃。BF4での工兵はMBT LAWがデフォ。有効角度はパッチで狭くなっちゃったけど咄嗟に撃ってミスっても範囲内なら吸い付いてくれる。MBTのサボット弾も同様、ラクチンラクチン。そして、MAVで地雷Kill楽し~地雷突撃も楽し~。 -- 2018-04-15 (日) 02:20:30
      • だけど戦闘機のアクティブレーダーはゆるせん・・・そのほかはさまざまな兵装があってたのしかったな。敵の芋戦車に地雷特攻は楽しいよね -- 2018-04-15 (日) 09:14:26
    • BFHのイイ部分はチームデスマッチが64人なところ。マップも中規模になっていてそれぞれ好きな武器好得意な距離でキルを取っていればそのまま勝利への貢献につながる。後期にはリスも改善されて基本自軍最後尾に湧くようになり、前線はマップ中央にできやすい。ダッシュが従来作品より10%早く、サブウェポン持ち替え時にはさらに10%上がるので立ち回りもスピーディーだった。戦車と飛行機は無いので兵器好きな人には向かず、歩兵撃ち合い好きな人向け。個人的には一番好きだったが世論が許さないので大きい声では言いづらい -- 2018-04-15 (日) 02:52:16
      • あれ、良ゲーにしかきこないんだが...楽しそう。でも、評判良くないの何故なんだ? -- 木主? 2018-04-15 (日) 11:37:44
      • 警察VS犯罪者→規模ちっさ K10・内部補強材で大ブーイングまでは知ってる。自分はやっぱりMBT乗りたかったからBF4に出戻った、というかはなからかじる程度にするつもりだった。あと、何だっけ? 車両乗りながらCQみたいに遊ぶ奴。あれ異常なぐらい早く過疎ってなかった? でも歩兵戦主体でゲームスピードを上げるという試みは良かったと思うけど、CQは結局ヘリ上手い人に蹂躙されていたような覚えがある。 -- 2018-04-15 (日) 12:32:10
      • 車が拠点代わりのクロスファイアは元々カーチェイスを意識して作られていたけど、ガン待ちC4を中心とした暗黙の了解を破る人たちのせいで一気に萎えゲーになった -- 2018-04-15 (日) 14:17:43
      • あーそういやそうだったな。CQと金庫から金奪って回収地点に持ってくってやつばっかやってたから忘れてたわ。 -- 2018-04-15 (日) 14:31:00
      • BFHは良い所もいっぱいあるけど悪い所もあるのよ...。ホットワイアは走ってるだけで死なずにスコア稼げるからシンジケート任務の談合をするために利用されまくって終わったらやらなくなって廃れていった印象 -- 2018-04-15 (日) 14:45:41
    • たまにBF4やるとビークルがエゲツないと思う -- 2018-04-15 (日) 12:43:04
      • たまにだから感覚が鈍ってしまっているだけだよ。 -- 2018-04-15 (日) 12:54:52
    • BF4の良いところは武器のカスタマイズやガジェットのバリエーションがかなり豊富なところ。BF1からだと辛そうなのはビークル一台の試合に及ぼす影響がBF1より強い所。BFHの良い所はミリタリーから脱却した事で色々と自由な所。人によって変わるのが銃火器とか手榴弾の火力が高めに設定されてる所。悪い所は結構極端なとこがあること -- 2018-04-15 (日) 15:08:17
  • マチコにSMG08 量産型糞兵士ばかり -- 2018-04-15 (日) 00:47:59
    • こういう量産型~っていうコメいつも突撃兵武器しか上げないけどなんでだろう。そしてマチコなんてもう少数派なんだけどどこで量産されているんだろう? -- 2018-04-15 (日) 00:57:23
      • 塹壕マチコにフラック、ジャガー、パラノイア付けてる量産型マチコは俺やで -- 2018-04-15 (日) 01:32:29
      • さては爆弾魔だなオメー -- 2018-04-15 (日) 01:42:44
    • こんな糞兵士と弾遊びしないか。 -- 2018-04-15 (日) 02:07:22
  • 爆撃機と重爆撃機は人並みに操作できるようなったけど攻撃機と戦闘機はからっきしダメだ。攻撃機は機銃からの爆撃が難しいし戦闘機は敵機を落とせない。 -- 2018-04-15 (日) 01:05:51
    • エースがこのゲームやめたせいか知らんけど最近攻撃機や戦闘機を使っても殺される機会は少なくなったように感じる。全体のパイロットの質が落ちたのかな。その代わり地上からの対空迎撃は一年前と比べて段違いに多くなったな、パラベラムの解除条件は今考えると、プレイヤーに対空意識を植え付ける良い条件だったんだなとおもうよ -- 2018-04-15 (日) 10:08:55
  • 本当マッチング終わってんな フレと組んでるとひたすら勝てるチームに行くけど、一人でやると確実にボロ負けチームに入れられるぞ -- 2018-04-15 (Sun) 01:48:22
  • 最近サーバーに入れないバグが起きてる気がするんだけど -- 2018-04-15 (Sun) 06:37:31
  • また悪魔の鉄床ピックアップイベやんねーかなぁ・・・ ヴェルダンもヴォーも歩兵同士のガチンコ勝負で地獄としか言いようがなかったけど楽しかった。 申し訳ないが抱き合わせのプルシーロフはNG。 -- 2018-04-15 (日) 06:55:13
    • プルシーロフは敵も味方も半分近く砂になったときは怒りを通り越して虚しくなってくる -- 2018-04-15 (日) 11:17:47
    • 帝国の石油とかいうクソ長いクソマップ詰め合わせも楽しいだろう?今のオペレーションキャンペーンも楽しいさ(遠い目) -- 2018-04-15 (日) 13:04:00
  • コリブリ100k達成した猛者達があと73kの俺にコリブリキルのやり方を伝授する木。なお談合する気なし。 -- 2018-04-15 (日) 08:34:37
    • 乱戦でドサクサに紛れて撃て -- 2018-04-15 (日) 10:55:03
  • オペのボールルームでライトシャモン使って最初のA拠点手前の丘に居座ってスポットしながら(B拠点の敵もスポットしながら)丘から来る敵をキルしてたんだが、味方の1人が前に進めと言わんばかりに砲門前に立ったりスモーク焚いたりして妨害してくるんだが、これは俺が悪いのか?ちなみに最終目標までは一大隊目で進めたし、その後も勝利したんだが…自陣奥で芋ってるわけでもないし、A拠点は維持しながらB拠点取るまではスポットと主砲で援護してたんだ。敵に突撃兵が多かったから重戦車や鳩シャモンで行っても死ぬ確率が高く、ビークルが復活するまでの間はこちらの戦力が衰えるから、総合的に判断してライトシャモンで出撃したんだ。長文で申し訳ないが、一体どこから芋戦車と判断されるのか教えてくれ。 -- 2018-04-15 (日) 10:35:03
    • 個人的にはオペで奥の拠点に対するリスポとして機能しない時点で論外だが、自分がそれが有効だと思ったんならいいんじゃない?成果は出してるんだろ -- 2018-04-15 (日) 10:50:39
      • 木です。ご回答ありがとうございます。B側は重戦車が出てたので悪路をわざわざ通ってまで援護に行く必要はないと判断してAを維持していました。B側があまりにも苦戦してたなら戦況を変えるべく移動していたかもしれませんが、B側のチームが優秀に感じたので遠距離からの援護で敵の防衛を崩す判断をしました。このオペは第一戦線を突破できないと、れいぽゲーになるのでA拠点は何が何でも奪われないようにしました。 -- 2018-04-15 (日) 11:04:57
    • 基本は前に出て占拠前拠点に近づき、リスポーン地点代わりになっていればいい。その上で、味方の占拠や交戦を支援するようにキルができればなおいい。あの辺りは守る側に有利なレンガ壁があって膠着しやすいから、止まっている戦車がいれば前に出ろっていうのは自然な要求かもな。ただ、あそこはむやみに突撃したりスポットしながら待ち構えるよりは、榴弾で防壁をあらかた破壊しておくといい(味方のカバーになるくらいはある程度残す)。隠れてる待ち伏せを簡単に掃討できて戦線が上げやすくなるし、戦車自身の砲撃も通しやすくなる。まあ自分のプレイスタイルに従ってるなら煽りはほおっておけ -- 2018-04-15 (日) 11:00:30
      • 木です。ご回答ありがとうございます。確かに丘のレンガ壁を壊すのは得策ですね、アドバイスありがとうございます。余談ですが、俺は壁の後ろで待ち伏せしている敵を壁ごと潰すのが好きです。 -- 2018-04-15 (日) 11:11:26
    • 俺が歩兵のときは丘の向こうまで掃除するけど野良は信用できないし良いところに居たのでは?ちなみにBからAに撃ち下ろすのも凄く強いぞ -- 2018-04-15 (日) 11:39:07
      • 木です。ご回答ありがとうございます。Bのどの辺りがベストでしょうか? -- 2018-04-15 (日) 11:49:01
      • ごめんAB勘違いしてたかも。とりあえず北の小高いA拠点内から南のBの塹壕は丸見えになる。対戦車意識低いとき限定 -- 2018-04-15 (日) 11:56:09
      • あ、そうです。その小高い丘で塹壕の敵撃ってました。Bが激戦区になってたので面白いようにマルチキルとスポットボーナスもらえました -- 2018-04-15 (日) 12:49:39
    • クソ芋はほぼ戦場に影響出ないとこでチクチクしてる奴を指すけど、ただの芋ならその場から動かないだけで当てはまると思っている。あと、側から見るとなぜ片方を魚群が抑えてる内にもう一方を落としに行かないのかわからないからそんなもんだろ。かく言う俺もオペなら爆散覚悟で突っ込めってよく文句言ってるがな… -- 2018-04-15 (日) 12:12:00
    • オペの前線を歩兵だけで崩すのは困難だし、それできるチームはほっといても勝つしな コンクエなら維持するのは良いことだけど、オペで拠点維持されても…一瞬でも両方取ればいいんだし -- 2018-04-15 (日) 13:22:57
  • アルゴンヌ偵察兵でC橋のとこでしゃがみながら塹壕潜望鏡でスポットしまくるの楽しい -- 2018-04-15 (日) 10:59:01
    • 塹壕潜望鏡オペレーション防衛側で使うと、キルもデスもなく占拠にもかかわらなくてもスコア1万くらいいくけど、手が疲れる。銃弾がチュンチュンいって砂の悔しい悲鳴が聞こえてくる -- 2018-04-15 (日) 11:07:35
      • わかる、味方がスポットフレア焚いてたらあえて自分は潜望鏡とデコイ担いでいくわ、武器はスコープ無しにして自分は光らないようにする。 -- 2018-04-15 (日) 11:15:36
  • 誰か俺に火炎放射器兵とMG警戒兵の上手い立ち回りを教えてくれ。 -- 2018-04-14 (土) 12:16:22
    • 火炎は開けた場所に出ない(自分のレンジ外からの被弾に対応できない)。逆に警戒兵は狭い場所に留まらない(狭い場所でガス焚かれると高い耐久力も糞になる)。共通して言えることは味方と適度な距離を取ってなるべく一緒に行動する。一緒に行動といってもずっと真ん前歩いていると集中砲火であぼんするし、銃剣突撃でもあぼんする。エリート兵の耐久力を過信してはいけない。 -- 2018-04-15 (日) 11:24:22
    • 個人的に援護or突撃と看護の3人で行動できたらそこそこいける気する -- 2018-04-15 (日) 11:40:09
    • 基本的に両方共集団で移動する事。少なくとも1分隊ほどの人数は欲しい。火炎放射兵はクッソ目立つので直線的なところではなるべく居座らない、攻撃時は常に銃剣ルートを意識する。敵をグレであぶり出すような場面に強い。MG警戒兵は味方集団の先頭に立って撃ってたら良いよ -- 2018-04-15 (日) 15:05:35
  • PC版コンパニオンが昨日から全く見れないんだけどなんだこれ -- 2018-04-15 (日) 11:34:25
  • そういやワンダーウーマンの映画でドイツの狙撃兵がスコ付きgewehr98をM.95 並の速度で連射してたけど回転式ボルトハンドルでも熟練射手ならあのくらい現実でもお手のもんなのかな -- 2018-04-15 (日) 12:56:11
    • 物にもよるけど回転式でも射手によっては物凄いスピードで連射出来るらしいよ。リー・エンフィールドの速射なんかは有名だから動画探してみ -- 2018-04-15 (日) 14:19:54
    • ガチの逸話だとモンスの戦いで撤退戦になったイギリス側の選りすぐりの射手達が殿を務めた際、最初はトーチカから手抜きしてパンパン散発的に撃ってドイツ及びオーストリア軍を油断させ、十分に近付かせた所で本気モードに移行。その様は生き延びたドイツ兵曰く「何丁もの軽機関銃で弾幕でも張られたかと思った(震え声)」位の超速コッキングからの連射っぷりだったとか -- 2018-04-15 (日) 14:33:24
    • タナカの発火式Kar98で試してみたらコッキングは割と行けたけどそれと両立して狙うのが難しい(もちろん弾でないけど)からここが素人と熟練射手の差だと思った -- 2018-04-15 (日) 16:00:59
  • 巨大兵器の列車で移動もせず拠点側に芋る運転手はやめて欲しいなあ...C拠点ぐらいは取れただろうし破壊されるまで意地汚く戦おうや... -- 2018-04-15 (日) 14:13:27
    • コンクエの森でのお話 -- ? 2018-04-15 (日) 14:16:27
  • ブロークンボトル解除したいのにアポマップに人がね・・・ -- 2018-04-15 (日) 14:15:49
    • dlc解禁のタイミングで取れる解除要素取っておかないと詰むのがこのゲーム -- 2018-04-15 (日) 14:23:45
  • オペレーションキャンペーンやってるから通常鯖は鉄の壁→地獄の制圧→カイザーシュラハトの3ローテなのね。ぶっちゃけ今の方が楽しいから帝国の石油くんは一生戻ってこなくていいよ! -- 2018-04-15 (日) 14:31:48
    • 地獄の制圧終わったあとの人の減りヤバかったもんなあ -- 2018-04-15 (日) 15:26:45

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