Top > サプライドロップ


#include(ゲームモード項目,notitle)

//&attachref(,nolink);

*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[ゲームモード]]|
|DLC|[[In the Name of the Tsar]]|
|プレイ人数|人 (対)|
東部戦線で補給物資をめぐるハイペースな戦闘を体験。航空機から投下される物資で火力と装備を整え、敵を打ち負かせ。

*ポイント [#point]
定期的に投下される補給物資がコントロールポイントとして機能し、制圧しているチームのポイントが徐々に増加する。簡単に言えば変則ドミネーションのようなもの。
コンクエストやドミネーションと同様、お互いポイントが0から始まり補給物資を相手より多く確保するほどポイントが速く増える。
定期的に投下される補給物資(見た目はシコルノスキー・イリヤー・ムローメツが落とす補給物資を同じ)がコントロールポイントとして機能し、制圧しているチームのポイントが徐々に増加する。簡単に言えば変則ドミネーションのようなもの。
コンクエストやドミネーションと同様、お互いポイントが0から始まり補給物資を相手より多く確保するほどポイントが速く増える。補給物資が故か近くにいると弾薬が補給される(要検証)
制圧状態を維持するには、制圧範囲内に留まる必要がある。離れると中立状態となり、ポイントは増加しない。
一定時間が経過すると、制圧しているチームにボーナスポイントとその場にエリート兵科キットが出現して、コントロールポイントとしての機能が停止する。

その補給物資を全て回収し切ると制圧しているチームにボーナスポイントとその場にエリート兵科キット([[警戒兵]]or[[火炎放射器兵]])が出現して、コントロールポイントとしての機能が停止する。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS