Top > フレアガン(信号弾)


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[潜入兵]] / ガジェット''|
|解除条件|なし|
|アイテム数|1(自動補充)|

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
潜入兵のみが使用できる&color(Red){砲撃要請用};のフレアガン。フレアは緑色で、発射音も独特。従来のフレアガンとは違い、発射後には任意のタイミング(もしくは一定時間後)でフレアを発火することができる。
[[潜入兵]]のみが使用できる&color(Red){砲撃要請用};のフレアガン。フレアは緑色で、発射音も独特。従来のフレアガンとは違い、発射後には任意のタイミング(もしくは一定時間後)でフレアを発火することができる。
発射すると迫撃砲のようにマップが一時的に大きく表示される。
この時、再度射撃ボタンを押すことによりフレアを発火して発火した瞬間の周辺エリアを砲撃要請。
味方陣営では青い円が、敵陣営では赤い円が砲撃範囲としてマップ上に表示される。
&ref(./FlareGun_SignalShoot.png,nolink,70%); &ref(./FlareGun_SignalSend.png,nolink,70%);
任意のタイミングでフレアを発火できる特性上、&color(Black,Yellow){敵のエリアに直接撃ち込むより真上に撃ち上げてタイミングを計らって砲撃要請する方が相手に動きを読まれることなく要請することができる};。
相手側にも砲撃範囲が見えるため回避される可能性が高いが、前線硬直状態だと動けないため一網打尽、又は一時的に兵力を分散させることができるため味方の活路を見出すことができる。
[[弾薬ポーチ]]や[[弾薬箱]]に関係なく、&color(Red){一定時間経つと自動的に補充される};ため機会があれば思う存分撃ち上げよう。

//#br
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//#include(パッチ注釈,notitle)
*ゲーム内映像 [#image]

//&attachref(,nolink);

#htmlinsert(youtube,id=H9HKJ8j1Uso)
*兵器紹介 [#xc87f345]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)