Top > 固定武器

固定武器 の変更点

//TITLE:固定武器
#include(ビークル項目,notitle)
#contents

*固定武器 [#xe73fc7b]
''固定武器 STATIONARY WEAPON''

|BGCOLOR(#1d212a):|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|c
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:名称|種類|h
|&ref(ビークル/GBRVickers.png,nolink,80%);|[[重機関銃]]|固定銃座|
|&ref(ビークル/GBRQF1.png,nolink,80%);|[[QF 1対空砲]]|対空砲|
|&ref(ビークル/GERFk96nA.png,nolink,80%);|[[FK96野砲]]|野砲|
|&ref(ビークル/FRAFortressTurret.png,nolink,80%);|[[要塞砲]]|要塞砲|
|&ref(ビークル/機関砲(榴弾).png,nolink,80%);|[[機関砲(榴弾)]]|機関砲|
|&ref(BL 9.2攻城砲.png,nolink,60%);|[[BL 9.2攻城砲]]|攻城砲|
|&ref(ビークル/DagoCoastalArtilleryGun.png,nolink,60%);|[[305/52 O沿岸砲>305/52 O沿岸砲]]|沿岸砲|
||[[SK45沿岸砲台]]|沿岸砲|
||[[リーベンス投射器]]|毒ガス兵器|
*特徴、アドバイス、補足 [#v97cb40f]
MAPに据付けられている武器や兵器です。これらの設備は攻撃により破壊されていなければ、
近づくとビークル乗降 キー(初期設定ではE・BUTTON 3)で使う。と表示されます。キーを押すと使用したり、使用を止めたりすることができます。
種類により適切な交戦相手に使用すると、歩兵装備以上に高火力であったり、ダメージをより多く敵に与えることができるでしょう。
また固定武器の弾薬は無限です。弾切れは基本的にはありません。但し連射の制限等はあります。
これらの固定武器の場所を知っておくだけでも、戦術の幅が広がります。
当然移動は不可能なので、メリットだけではなく、デメリットも存在します。
#br
MAPやミニMAPにすべての固定武器の場所にアイコン表示をすることも可能です。(初期設定では"大型のみ"になっています)
設定の"&color(Green){''[[ゲームプレイ GAMEPLAY>ゲーム設定#GAMEPLAY]]''};"の"&color(Green){''固定武器 STATIONARY WEAPON''};"を"''大型のみ''""''すべて''"どちらかを選択可能。


*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS