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自走砲トラック の変更点

#include(ビークル項目,notitle)

#contents

*概要 [#about]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|319|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]]''|
|英字|''ARTILLERY TRUCK''|

|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:180|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):画像|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|自動&br;リペア|再出現&br;時間|定員|h
|&attachref(./自走砲トラック.png,nolink);|自走砲トラック|20/5秒|?秒|1名|

//ゲーム内解説文章
機動力に優れ、柔軟な運用が可能だが、防御面では心もとない砲撃用車両。第一次世界大戦では、これらの車両がさまざまな形で用いられた。
運転手は護身用の機関銃を持ち、停車時にそれを使用できる。

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|CENTER:24|CENTER:BGCOLOR(#1f252d):90|180|>|>|CENTER:|350|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):座席||>|パッケージ(兵装)|弾数|装填&br;時間|補充&br;時間|備考|h
//
|1|&ref(/画像置場/操縦.png,nolink);|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''装甲自走砲トラック''&br;13ポンド砲と対戦車地雷を備えたバージョン。間接・直接の両面での攻撃が可能となっている。|
|~|~|&attachref(./装甲自走砲トラック.png,nolink);|対戦車カノン砲|6|4秒|4秒/1発|スコープ装備|
|~|~|~|軽機関銃|∞&br;(OH:60)|-|-|600RPM OH冷却:2.7秒|
|~|~|~|緊急修理|1|-|30秒|耐久値10回復|
|~|~|~|対戦車地雷|1|-|30秒|一定間隔で合計3個設置|
//
|~|&ref(/画像置場/操縦.png,nolink);|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''装甲対空砲トラック'' &ref(画像置場/WB.png,nolink); 250&br;対空砲を装備し、さらに防御用の煙幕を張ることのできるバージョン。航空兵器の大きな脅威となる。|
|~|~|&attachref(./装甲対空砲トラック.png,nolink);|対空砲|∞&br;(OH:15)|-|-|200RPM OH冷却:2.5秒 固定砲よりOHが早い|
|~|~|~|軽機関銃|∞&br;(OH:60)|-|-|600RPM OH冷却:2.7秒|
|~|~|~|緊急修理|1|-|30秒|耐久値10回復|
|~|~|~|煙幕|1|-|32秒|効果時間:15秒|
//
|~|&ref(/画像置場/操縦.png,nolink);|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''装甲迫撃砲トラック'' &ref(画像置場/WB.png,nolink); 250&br;各種の砲弾を使用可能な汎用性の高い迫撃砲を搭載したバージョン。遠距離からの歩兵攻撃に適している。|
|~|~|&attachref(./装甲迫撃砲トラック.png,nolink);|迫撃砲(空中炸裂)|4|2.5秒|4秒/1発|射程(水平時):11m-200m|
|~|~|~|重機関銃|∞&br;(OH:32)|-|-|480RPM OH冷却:2.8秒|
|~|~|~|迫撃砲(スモーク)|1|1.5秒|10秒||
|~|~|~|迫撃砲(ガス)|1|1.5秒|25秒||
//
|BGCOLOR(#000):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:250|BGCOLOR(#000):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:250|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビジュアル|解説|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビジュアル|解説|h
|デフォルト&br;&ref(./デフォルト.jpg,10%);|現在の戦線における標準カラーリング。|ボイテパンツァー&br;&ref(./ボイテパンツァー.jpg,10%);||
|ファクトリー・グレイ&br;&ref(./ファクトリー・グレイ.jpg,10%);&br;&ref(画像置場/icon-tanker.png,nolink,40%);10||RMA迷彩&br;&ref(./RMA迷彩.jpg,10%);&br;&ref(画像置場/icon-tanker.png,nolink,40%);10||
|パンツァーワーゲン&br;&ref(./パンツァーワーゲン.jpg,10%);&br;&ref(画像置場/exclamation mark.png,nolink,40%,バトルパック);|バトルパック ロイヤルスキン|クリムゾンシルバー&br;&ref(./クリムゾンシルバー.jpg,10%);&br;&ref(画像置場/exclamation mark.png,nolink,40%,バトルパック);|バトルパック レジェンタリースキン(超レア)|
|ゴールデンシェル&br;&ref(./ゴールデンシェル.jpg,10%);&br;&ref(画像置場/exclamation mark.png,nolink,40%,バトルパック);|バトルパック レジェンタリースキン(超レア)|フランドル&br;&ref(./フランドル.jpg,10%);&br;&ref(画像置場/exclamation mark.png,nolink,40%,バトルパック);|バトルパック ロイヤルスキン|
|プラチナシェブロン&br;&ref(./プラチナシェブロン.jpg,10%);&br;&ref(画像置場/exclamation mark.png,nolink,40%,バトルパック);|バトルパック レジェンタリースキン(超レア)|クルツェミエスク&br;&ref(./クルツェミエスク.jpg,10%);&br;&ref(画像置場/exclamation mark.png,nolink,40%,バトルパック);|バトルパック ロイヤルスキン|
-バトルパックのスキン等の詳細はこちら→[[バトルパック>バトルパック#Qcy4th0k]]

}}}
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
%%軽トラ%%装甲トラックの荷台にカノン砲やら乗せた車両。
攻撃力と機動力は高いが防御力は低い。立ち回りが重要な上級者向けのビークルである。
歩兵の盾となるような動きには向かないが、機動力を活かして素早く位置について砲弾をお届けできる。ただ、狙われると脆弱なためより地形を味方に付ける動きが大切になるだろう。
前線を押し上げる能力は重戦車等に圧倒的に劣るため、貴重な戦車枠を奪っての本ビークル使用は戦車枠が少ない(一台、二台程)ならほぼ利敵行為である。&color(Red){試合に勝利することを考えるならば相当戦略が練れない限り、まず選択すべきでない};。
仮に本ビークルを用いる際は前線の歩兵部隊を後方から支援するのがメインの運用となるが、効果的な支援ができるよう目標選びには気をつけたい。(ビークルは最優先で狙う、など)
注意点として、メイン武装に切り替えると&color(Red){移動が出来ない};。武装使用時は視点が限られることもあり歩兵の接近に気付きにくい。
前面に対歩兵用の機関銃を持ち、こちらは移動しながらでも使用できる。


:装甲自走砲トラック|
//高威力で弾道も素直、スコープを搭載しており遠距離からの精密射撃も可能なため良い場所に陣取れば一方的にキルを取れる。
初めから開放されている地上目標攻撃向けモデルで、歩兵はもちろん各種装甲車輌にも有効な対戦車砲と、敵車輌が踏むと大ダメージを与える対戦車地雷を装備している。
戦車と正面から撃ち合うと軽戦車を除いて相手が相当手負いでない限りこちらがやられてしまうので、持ち前の高い機動力を生かし砲塔の届かない死角に回り込んだり、アウトレンジからの攻撃を心掛けよう。
また、運転席よりも砲塔が少し高い位置にある為、障害物の裏に上手く位置取りすれば砲塔のみを晒した状態で障害物の向こうを攻撃する事ができるが、夢中になりすぎて周りが見えなくならないように気をつけよう。
対戦車地雷は使用すると2〜3秒間隔で合計3つの地雷を設置する。重なるように置いて爆発と効果範囲を一点に集中させるか、動き回りつつばら撒いて分散させるかは状況に合わせて選ぼう。
歩兵には効果がないものの、敵が近くを通っているならば自身の対戦車砲を撃ち込んで起爆し爆発に巻き込むといった荒技も可能。
&color(Silver){因みに戦闘機・攻撃機はもちろん、より高い耐久性を持つ重爆撃機に対しても一撃で100ダメージを与え問答無用で撃墜できる。腕に自信があるならば、低空を飛んでいる敵航空機を見かけた時に撃墜を狙ってみよう。};
なお機関銃を使用時は後ろに視点を向けられないが、フリールックを使えば向く事が出来る。そのまま対戦車カノン砲に切り替えれば向いた場所へエイム状態に移行出来るので、使いこなす必ず頭に入れておきたい。

:装甲対空砲トラック|
制空権を取られていたり、柔軟な立ち回りをしたいならこれ。対空砲については固定兵器の物を載せた感じなのだが、固定と比べてOHが15発と早くなっており、[[重爆撃機]]はもちろんの事、[[戦闘機]]ですら“削る分には削ったが逃げられてしまった”と言う事が起きやすい。こまめに砲撃をやめる事も大切。対空砲のおかげで航空機はもちろん、地上車両にもある程度対抗可能。
ただし、航空機が出ないマップで使うのはやめたほうがよく、また航空機によって味方が被害を被っていたりする時以外は貴重なビークル枠を潰していると言われるどこか、サーバーをキックされても文句が言えない。
対空戦闘と前線押し上げ、どちらが必要かしっかり考えてから乗る必要がある。例えば[[MONTE GRAPPA]]であればB、Dの辺りに居れば敵機は山上の辺りにはほとんど近づけなくなるので、歩兵連隊が[[重爆撃機]]や[[攻撃機]]の恐怖に晒される事なく進軍できる。

:装甲迫撃砲トラック|
立派で巨大な迫撃砲を想像する方もいるだろう。おめでとう、半分くらい正解。援護兵の装備とは異なる迫撃砲を使用でき、通常の空中炸裂弾からスモーク弾、ガス弾が使用可能。
ゲーム内では空中炸裂弾と表記されているが、援護兵が使う空中炸裂弾の強化版でビークルにも効果あり。射程は水平200mと援護兵の装備より高性能なので、安全圏から一方的に撃ち続けることができる。[[戦車]]の迫撃砲パッケージが扱うものよりは威力は低く、その代わり連射が可能。
2発目以降は連射が可能(集弾性は下がる)のため、敵が固まっている所に撃てばキルを取りやすい。
その分直接攻撃能力が重機関銃のみであり、また防御系アビリティを装備していないため前線での活躍は難しい。地上ビークルに対して一方的な攻撃が可能な分、着弾までの時間が長いため避けられる事もある。
このように火力支援に特化しているため、十分な戦果を発揮するには前線の味方の活躍が必要になる。前線の味方が動きやすくなるよう、スモークや毒ガスも活用していきたい。
ただし、本来ビークルに求められる能力から大きくかけ離れている。固定兵器・ビークルを集中的に排除したり、スモークや毒ガスで歩兵達の活路を見出すなど特定の場面以外では[[戦車]]の迫撃砲パッケージの方を使った方が良い。
このトラックに乗ったまま安全圏に陣取っていると、それだけでチーム全体の負けに直結する場合は多いからだ。特にオペレーションではごくごく一部の状況を除き乗ってはならない。''というかサーバー単位で禁止にされている事も多いビークル。''
…………と、散々な扱われようなのだが要は「戦闘に貢献しない上に死なずにビークル枠を占有し続ける」というのが一番の問題点であって。理想的な運用は味方1~2体の戦車が兵員輸送を担い、装甲迫撃砲トラックが大型目標の排除に注力するという形で運用出来れば強い部類。
特にビークル系列にとっては迫撃砲から延々とマークされるのは非常に厄介。このパッケージに求められるのは『固定兵器・敵戦車・地形を有効に使う敵兵士』の排除の三つであり、それをこなさなければ乗る意義は無い。
**弱点部位 [#weak]
#include(弱点部位補足,notitle)

**破壊可能部位 [#w3d6b568]
-エンジン
正面の四角い部位。対戦車グレネード2つ程度で破壊可能。破壊されると機動力喪失。
-タイヤ(シャーシ)
地雷で破壊可能。機動力喪失。

*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]

#htmlinsert(youtube,id=Sfr31_OLKFo)
*兵器紹介 [#introduction]
-[[コーデックス/自走砲トラック]]
**装甲自走砲トラック [#y93263ce]

**装甲対空砲トラック [#h5eb68bb]
ドイツではKraftwagenflakもしくはK-flakと呼ばれる対空砲トラックが存在した。クルップ社の7.7㎝砲が搭載されている。
これは後に世界に名をはせるドイツの代表作Flak18の基になったものである。

イギリスもQF 13ポンド 6cwt高射砲などをトラックに搭載して運用していたようである。
**装甲迫撃砲トラック [#f23fcacf]

第二次世界大戦で登場した迫撃砲をトラックに積載したもの。
第一次世界大戦では制式採用されていない。

#br
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