Top > Comments > 自走砲トラック


[[自走砲トラック]]

-走りながら修理ができるので対戦車戦では機動力を生かして敵戦車の背後をとろう。AAトラックはいるだけで航空機の脅威になるから空が五月蝿い時はこいつを出すといい。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:36:43};
--動き回るAAは飛行気乗りにとってはやっかいこの上ないね --  &new{2016-09-07 (水) 21:00:29};
-ワイ氏、爆撃機にて戦闘機にやたら落とされることに憤慨し、対空自走砲乗りに転身を決意。強いんだけど、40mm3発撃たれても死なない歩兵って・・・ --  &new{2016-09-07 (水) 21:07:06};
-砲兵トラックは射角が広いので遠距離から戦車を狩れる、斜面を利用すれば動きながら砲撃出来るので上手く立ち回れば軽戦車相手にもカウンター取れる。偏差に慣れれば対空も出来るしかなり強いと思う。 --  &new{2016-10-18 (火) 16:27:26};
-間違いなく下方される筆頭やろこいつ・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 00:09:45};
-オープンベータでも使いまくって大暴れしたけど、やっぱり強いままだ。APや対戦車ライフル以外の銃撃を通さない上に移動と銃撃が一人で出来るからBF4でいう歩兵戦闘車の様な感じ。動きながら敵を撃ち殺し航空機や装甲車や歩兵の大群には対空砲を浴びせ、危なくなったらスモーク炊いてすぐ退散。なにがいやらしいかって対空と対地攻撃が両立出来て素早いのがなんとも… --  &new{2016-10-19 (水) 18:10:47};
--よい事聞いたw --  &new{2016-10-19 (水) 18:21:30};
--名前だけ聞いて、BF4みたいなのを想像してたw今度乗ってみよう --  &new{2016-10-20 (木) 21:00:28};
-迫撃砲もなかなか楽しいよ --  &new{2016-10-21 (金) 19:40:38};
--ラッシュ攻撃では一台は欲しいよね迫撃砲搭載型は --  &new{2016-10-22 (土) 05:27:05};
-機動力高いけど穴や段差に引っ掛かりやすいのでそこは注意。それでもキルとれるあたり優秀すぎるけど --  &new{2016-10-22 (土) 08:01:05};
--塹壕に強い戦車、平地で素早いトラック --  &new{2016-10-22 (土) 16:35:55};
-軽タンク死んでるなぁと思ったらこいつが機動力枠か。いいこと知った --  &new{2016-10-23 (日) 12:26:52};
-重戦車は優先的にこいつを狙わないと戦線こわれちゃ~う --  &new{2016-10-23 (日) 18:40:26};
--足をスナイプして対処しますねー --  &new{2016-10-23 (日) 22:47:46};
-ラッシュに自走砲型で出撃、敵を側面から攻撃して味方と自分で十字砲火にするとバンバンキルとれる。しばらくすると集中砲火くらうけど --  &new{2016-10-23 (日) 22:51:42};
-ポンド砲は長射程で歩兵を一撃戦車に大ダメージで超強い、有利な位置を確保すれば一方的にキルできる。名前で弱く思われてるせいかあんま乗ってる人見ないけどもっと使った方がいい --  &new{2016-10-24 (月) 02:41:55};
--砲弾補充中も機銃で掃射できるし有能すぎる --  &new{2016-10-24 (月) 17:33:36};
-傾斜を利用すれば飛行艇にも当てられる。 --  &new{2016-10-24 (月) 22:54:44};
-爆撃機が棺桶に見えるぜ…(´・ω・`) --  &new{2016-10-24 (月) 23:37:23};
-概要の装甲対空砲トラックのところに「ポンポン」砲と強調してあって草 --  &new{2016-10-25 (火) 00:39:03};
--愛称が「ポンポン砲(Pom-Pom Gun)」なのでしょうがないね… --  &new{2016-10-25 (火) 00:45:11};
---調べたら本当にそうだったゾ...ありがとナス! --  &new{2016-10-26 (水) 05:51:37};
-13ポンド砲距離感掴みやすくていいね。自分が位置的に下でもロケットガンとの狙撃対決に打ち勝てる。 --  &new{2016-10-25 (火) 03:36:01};
--思った以上に爆風広くてこんなもんでいいの?、ってレベルの適当照準でバッタバッタ歩兵が薙ぎ倒れていくの楽しいわ --  &new{2016-10-25 (火) 23:01:31};
-敵リスポン拠点で芋ってる対空トラックがマジで脅威 --  &new{2016-10-25 (火) 20:36:00};
-対空一台あるだけで飛行機飛べないからね。上手い下手関係なく飛行機が無双しにくくなってストレスが減った。 -- [[s]] &new{2016-10-25 (火) 23:11:34};
--問題は中々乗る人が居ないこと、まだ戦車に乗りたい盛りな人が多いし仕方ないのかね --  &new{2016-10-25 (火) 23:14:50};
--まず13ポンド砲以外に選べるということを知らない人が多そう。(wiki来て知ったなんていえない…) --  &new{2016-10-25 (火) 23:18:18};
-ヤバい。前作のMAAを思わせるヤバさ。何より機関銃で移動トーチカの役割も兼ねてるのがヤバい。相手にコイツがいなければまず制空権取れる。制空権取れれば大体勝てる。つまり使えば勝てる。 --  &new{2016-10-26 (水) 02:28:51};
--みんな慣れてきてから開幕爆撃する相手が増えてきて、対空車両がいると逆に制空奪えるね --  &new{2016-10-26 (水) 13:57:24};
-迫撃砲の見た目がとにかくしょぼい。100年後の兵士が似たやつを一人で担いでた。見た目の割に歩兵の対処はそこそこできるけど、これと戦車系が同じ枠で出せるなら戦車の方が対歩兵も対車両も出来るし搭乗人数も多いしで使う場面が限られる。 --  &new{2016-10-25 (火) 18:10:28};
--(重戦車も見た目どっこいどっこいじゃね?) --  &new{2016-10-25 (火) 18:15:20};
--- エイブラムスと比べたらただの鉄の塊ですよね --  &new{2016-10-26 (水) 05:32:32};
-ポンポン砲は対戦車性能はどうなの? 戦車相手だと通らない?} --  &new{2016-10-26 (水) 11:38:28};
--確か1発で1ダメくらい。真っ向から撃ち合うと間違いなくこっちがスクラップにされます --  &new{2016-10-26 (水) 11:48:24};
--馬には強いけどね --  &new{2016-10-27 (木) 08:07:24};
-軽機関銃が対空砲だと勘違いしてまったく仰角上がらんからなんやこの産廃思ってました… --  &new{2016-10-26 (水) 13:54:51};
--一応あれも航空機にダメージ入るから、ポンポン砲がオーバーヒートしたつなぎに使えなくもない、射角が問題だけど・・・ --  &new{2016-10-26 (水) 16:21:39};
---まっすぐ飛ぶしレートも早いんだけどね、ダメも低いし前の一部しか向けないしでさすがに一機落としただけでした --  &new{2016-10-26 (水) 17:57:23};
-迫撃砲は結局いらない子? --  &new{2016-10-26 (水) 20:21:40};
--高台が確保できなくて13ポンド砲が使いにくいって状況・マップなら。ただそんな戦況なら戦車乗りの人に枠譲った方がいいかなって --  &new{2016-10-26 (水) 20:26:25};
--使いようによっては使えるけど、わざわざ買ってまで使うような物でもない気がする。 --  &new{2016-10-26 (水) 20:26:28};
--弾道が高いし争ってる拠点にある壁の向こう側攻撃できる利点があります(強弁) --  &new{2016-10-27 (木) 16:22:16};
--ラッシュでエグい装備ナンバーワンだぞ --  &new{2016-10-27 (木) 16:29:02};
-塹壕に近づいてはいけない(タイヤ嵌って戦車枠1個無駄にして恥ずか死しそうになりながら) --  &new{2016-10-26 (水) 21:51:47};
--砲身は360度回るのでなんとかなる(グラッパ頂上で脱輪しつつ) --  &new{2016-10-28 (金) 08:59:45};
-岩陰とか壁に隠れて砲だけ出して撃ったらクソ強い --  &new{2016-10-27 (木) 07:34:32};
-こいつのせいでみんな飛行機のらなくなるわ。逆にこいつがいないと飛行機で無双という --  &new{2016-10-27 (木) 10:42:57};
--どの道対空砲有る拠点近づいたらいつかは撃たれるんですがそれは・・・ --  &new{2016-10-27 (木) 21:48:01};
--空からだとどこにいるかわかんない上に地上部隊が処理しようとしても煙炊いて逃げられるし固定対空砲と違って射手だけ狙撃すればいいってものじゃないから乗ってるやつが下手じゃない限り壊せない --  &new{2016-10-28 (金) 07:47:59};
-対空車両は強さでもそうだが平地での速さと緊急修理、煙幕を備えるという生存性の高さよ。 --  &new{2016-10-27 (木) 11:59:30};
-迫撃モデルは照準速度の遅さと武器切り替えの度に照準が初期位置に戻されるのどうにかしてくんないかね --  &new{2016-10-27 (木) 20:10:26};
--武器切り替えってことは荷台と運転席行ったり来たりってことだから多少はね --  &new{2016-10-27 (木) 20:16:12};
-13ポンド砲で飛行機落とすのが楽しいしよく当たる --  &new{2016-10-27 (木) 22:16:45};
-恐ろしい話だがこいつの初期装備はおそらく軽戦車に走破能力以外の全ての性能で勝ってる。回避無しの正面勝負で勝てた。 --  &new{2016-10-27 (木) 23:47:15};
--ポンド砲の火力が高いのか軽戦車がペラいのか --  &new{2016-10-28 (金) 07:58:38};
---本来なら出てる戦車の中で一番装甲が厚いはずのルノーFT君はこのゲームだとクッソペラペラだからね... --  &new{2016-10-28 (金) 09:07:48};
---ポンド砲なら軽戦車2発で死ぬ。まれに死なないときあるけどHP1桁の瀕死には追い込める --  &new{2016-10-28 (金) 10:44:06};
-今作は本当に対空砲強いな。戦闘機は落としにくい時あるけど、対地対空しようとした瞬間落とせるし。 --  &new{2016-10-27 (木) 00:32:14};
--×「今作は」○「今作も」 --  &new{2016-10-28 (金) 00:48:33};
---前作は無双してる航空機を堕とせましたか? --  &new{2016-10-28 (金) 08:45:07};
---普通に落とせるんだよなぁ... --  &new{2016-10-28 (金) 09:04:57};
---本当に化け物な奴らは落とせんぞ。今作は誰でも無双してるやつを堕とせる。前作はテクニックがあって初めて土俵に立てる。 --  &new{2016-10-28 (金) 10:36:57};
---飛行機を落としまくれる最大の原因は地形だ。前作で飛行機乗ってた奴ならわかる --  &new{2016-10-28 (金) 12:19:34};
---航空機のバランスは今の感じでいいと思う。個人が持てる対空装備がメインウェポンしか無いからな --  &new{2016-10-28 (金) 12:58:05};
---100時間飛行機に乗った攻撃機を「うっとおしいな」と思った初心者が簡単に瞬殺できるようなバランスがいいんだな。それならダイスが最初から飛行機には乗るなと言ってるに等しいな --  &new{2016-10-28 (金) 14:43:54};
---そりゃまあたったの100時間で飛行機乗りこなせるわけ無いもんなあ --  &new{2016-10-28 (金) 15:28:07};
---飛行機落とすには戦闘機が重要かつエース無双にならないバランスにならんもんか --  &new{2016-10-28 (金) 19:12:23};
---確かに100時間じゃ足りんかったな。でも何百時間乗った猛者だろうが高射砲使えば10秒もかけずに落とせるのは間違いない --  &new{2016-10-28 (金) 20:09:27};
---何百時間も乗った猛者が一方的に何十キルできたところで、それで楽しいのは航空機乗ってる一人だけだしなぁ。俺もBF4では上海で散々暴れたけど、BF1は今のバランスのままでいいと思うよ。やっておいてこんな事言うのもなんだけど、正直なところ航空機が無双するのってBFの悪しき風習だったと思うし。 --  &new{2016-10-28 (金) 20:43:46};
---じゃあ最初からビークルは戦車も飛行機も輸送機以外は無しでいいじゃん。歩兵を一方的に倒せるビークルが存在するのは不平等だろ?戦争ゲーム(笑) --  &new{2016-10-28 (金) 21:36:47};
---つーか猛者が一方的に何十キルもできるのはバランスが悪いと思うが、航空機うざいと思った兵士が一人いるだけで敵の飛行機を完全にゆうた不能にできるのはバランス悪くないのかよ --  &new{2016-10-28 (金) 22:02:09};
---つまり対空砲を自走砲で潰せばいいんですよね(威圧) --  &new{2016-10-29 (土) 01:41:59};
---やったけど直ぐにまた自走対空砲に乗ってリスするんだよなぁ --  &new{2016-10-29 (土) 02:46:11};
---これ一つで完全に敵航空機全部落としきれるようなもんじゃないだろう。誇張しすぎ。そもそも兵器間にも相性ってもんがあるだろうが。航空機に対して強い固定武器やビークルがあるくらいで最初から航空機に乗るなといってるに等しいだの初心者が一方的に制空権支配できるだのと・・・航空機だってビークルの一つに過ぎないのに何を過剰反応してるのかわからんわ --  &new{2016-10-29 (土) 04:18:35};
---航空機が対空砲にキレてて笑う --  &new{2016-10-29 (土) 05:03:00};
---え?落とせるじゃん。ちょっと引き付けて後は適当にばばーって撃てば全部落ちたけど --  &new{2016-10-29 (土) 08:16:19};
---要は歩兵や戦車を一方的に倒せる航空機を一方的にやれるビークルってだけじゃん。突撃兵の特攻や戦車との打ち合いには弱いし航空機に比べて数が特別多いわけでもない。なんの問題が? --  &new{2016-10-29 (土) 08:59:50};
---一方的に歩兵を狩れると言っても運が悪かったら一試合に2,3回殺られることがあるだけだろ。自走対空砲ならそれなりの腕の奴が使えば一試合の間完全に一方的に航空機阻止くらいできると思うが。それと突撃歩兵と戦車との相性が悪いと言っても厚い装甲と緊急修理のお陰で自分で使ってみて生存率高すぎてビビったくらいだわ。対空はさておいても装甲を薄くする位はしないと航空機どころか軽戦車の価値まで霞む --  &new{2016-10-29 (土) 10:28:18};
---装甲薄くしたら機動力いかして裏取りしてロードキルするプレイができなくなるじゃないですか。トラック要素も大事ですよ --  &new{2016-10-29 (土) 11:00:00};
---自走砲と対空砲が両立できないようになってるんだから、なんら問題ないはずだけど。対空砲で対歩兵や対戦車するなら、自走砲で対空したほうがマシっていうくらいには、対空砲は対空以外で役に立たない。 --  &new{2016-10-29 (土) 18:03:24};
---威力が低いとはいえスプラッシュダメージがあって射程の長い攻撃を連射できる時点で歩兵には十分脅威だが --  &new{2016-10-29 (土) 21:41:34};
---言っちゃなんだけど航空機ってのは戦場の飾り、言わば空気ぐらいがいい だが今回は航空機の脅威が高いがウザイと思ったら退場させられるバランスで俺は良いと思う --  &new{2016-10-29 (土) 23:42:37};
---それなら最初から飛行機は背景を飛んでるだけでビークルは無しでいいと思うわ。今作は歩兵MAPの方が楽しく感じるくらいだしな。まあ現実的に考えれば今頃ビークル好きのアメリカ人が大勢で公式御意見番に文句を書き込みまくってるだろうから次の大きなアプデでポンポンに調整が入るだろうな --  &new{2016-10-30 (日) 14:41:24};
-結構味方依存な車両だなこれ。味方がぐいぐい前に行ってくれれば後方からがつがつ支援できるが逆に芋すぎる奴らだと最前線にでてタンクするもんじゃないから芋る羽目になってあまりキルできなくなる。 --  &new{2016-10-28 (金) 18:26:33};
--拠点の取り合いとか戦線が動かないところに弾放り込んで突破口作るのが本領ですよね --  &new{2016-10-28 (金) 19:16:00};
--ラッシュやオペの防衛側にポンド砲持ち出されて守りに付かれるとホント辛い、攻め手の重戦車が歩兵諸共一方的に消し炭にされちゃうわ逃げ足早いから地形に引っかかりでもしない限り中々仕留めきれんわで --  &new{2016-10-28 (金) 19:34:47};
-ロードキル狙いで突っ込むのすごい楽しい --  &new{2016-10-28 (金) 21:10:48};
-使った感想としてもう少し装甲を弱体化した方がいいと思う。 --  &new{2016-10-28 (金) 23:51:29};
--そんなことしたらロケット構えている突撃兵踏みに行くプレイができなくなるじゃないですか --  &new{2016-10-29 (土) 01:52:17};
---いやいやそれができるのがおかしいから --  &new{2016-10-29 (土) 02:44:47};
--軍用で装甲付いてるとはいえトラックだし戦車砲1発で無力化でいい気が。それなら攻撃機の対戦車パッケージで奇襲すればトラックに対抗もできるし、対戦車パッケージ選んだ攻撃機も他の機銃積んだ飛行機より不利だしさ --  &new{2016-10-29 (土) 06:01:37};
---初めて使っった時に重戦車の主砲が横っ腹に直撃して4割強も耐久残ったの見て驚いた記憶 --  &new{2016-10-29 (土) 08:53:03};
---これで緊急修理付きですよ --  &new{2016-10-29 (土) 11:00:09};
--装甲弱体化するなら溝に嵌らないようにしてくれないとな。最大の敵は地形だからな。 --  &new{2016-10-29 (土) 21:39:27};
---この子は良く引っかかるんですよね --  &new{2016-10-30 (日) 01:36:35};
-これ追加装甲でも有るのか?ラグだろうけど初弾がよく無効化されてるんだけど(同じ所狙って2発目からは当たる) --  &new{2016-10-29 (土) 05:53:51};
--もしかしたら当たり所悪くて跳弾してんじゃ無いの? --  &new{2016-10-29 (土) 07:19:13};
-本当対空砲簡単に当たるないつもは撃たれる側で倒されはしないが厄介だったから乗って見たがまあ 当たる当たる 惑星ウォーサンダーの対空砲も見習ってくれよ 特にダスターてめえだよ --  &new{2016-10-29 (土) 06:27:23};
--向こうには近接信管所か時限信管も無い直あて仕様だからしかたない --  &new{2016-10-29 (土) 11:02:15};
-芋砂を後ろから徐行運転でプチっといくのが楽しい。芋砂ポイントは13ポンド砲を使いやすい場所でもあるんだよすまんな --  &new{2016-10-29 (土) 11:56:15};
-こいつの13ポンドの砲弾特性、最初はかなり真っ直ぐ飛ぶが150-200mぐらいすると急激に落下する --  &new{2016-10-29 (土) 14:43:32};
--起伏があるマップだと弾道予測しやすいけど、砂漠とかの平面なマップだと難しいよね... --  &new{2016-10-29 (土) 23:27:28};
-bf4のMAAと同じ初期陣地に引きこもってマップの半分以上の射程の対空砲で制空権取りやがる...。サイコロは学習しないのか?敵の飛行機潰そうとしても初期陣地の方向に逃げながら後部機銃撃たれたらどうしようもできない...。対空砲の射程短くするとかしないとずっと引きこもり続けるぞ --  &new{2016-10-30 (日) 12:05:06};
--個人で携帯できる対空ガジェットがないんだからこんぐらい強くないとダメだろ 航空機のビークルだけがノーリスクで爆弾落とせると思うなよ --  &new{2016-10-30 (日) 12:30:45};
---威力は下げなくてもいいから永遠に引きこもるのをやめて欲しいいって言ってる。それにメイン武器でもダメージ通るし拠点対空砲とK弾があるから4の脅し程度のスティンガーから比べれば遥かにきつい。ノーリスクで攻撃できるのはむしろ引きこもり対空砲のほうやんけ --  &new{2016-10-30 (日) 13:06:58};
---BF1の航空機が4より立場厳しいのはわかる ポンポン砲の射程が凄すぎるし自走砲は緊急修理も煙幕もあって攻撃機じゃほぼ撃破不能だよね  SR上手い奴ならパイロットキルとかエンジンぶち抜くとかもできるし でもさなんでこんな事になったかって言えばやっぱり空から無双されるほどつまんない事はないって考える人が大半だからじゃないのか? まあさすがに今の対空は初期のアクティブレーダーとかよりもはるかにヤバいから何かしら修正くるだろうけどさ --  &new{2016-10-30 (日) 14:00:43};
---航空機への対処法が少ないのは問題だと思うが何故極端な調整しかできないのか疑問だ。バランスを考えるならK弾とLMGの対空ダメージを上げてポンポン一強をどうにかするべき。歩兵の対空ダメージを二~三倍にしてポンポンの射程を半分くらいにすればいいと思う。射程半分なら誰でも気軽に航空機を落とせる状態からヘタクソは落とせないくらいになるだろ --  &new{2016-10-30 (日) 15:08:18};
---歩兵の小銃で撃ち落させればいいじゃん!とか言ってる本人らが一番飛行機に銃口向けなさそうだし、少数の歩兵に爆撃して修理してっていうBF4まがいのこと真っ先に始めそうな気がする。100%と言い切れるけど、対空を歩兵の小銃メインにしたらキルデス10倍の攻撃機とかわんさか沸いてくるよ。βの頃から対空砲強いっていうのは散々言われてたのに、同じく強いと言われてた軽戦車をあれだけ下方修正して対空砲が手付かずなんだから、BF3やBF4での航空機無双がよっぽど不満を集めてるんだろうし、パイロット勢の言うとおりにすればまた航空機無双のゲームになるって、製作してる側もわかってるんだろう。 --  &new{2016-10-30 (日) 19:44:00};
---サーバーで戦ってる大多数は歩兵なわけだから、彼らが報われるバランスが大切だよね。キルデス固執パイロットマンは黙って対空砲で蜂の巣にされてりゃいいのよ。 --  &new{2016-11-02 (水) 00:30:33};
--対空砲の射程はちょっと長すぎるよな。初期位置の対空砲でマップほぼ半分カバーできるからせめて獲得した拠点の対空砲で隣接拠点上空くらいまでの射程にしとけばいいと思う。 --  &new{2016-11-02 (水) 02:24:54};
-装甲を落とした方が軽戦車と住み分けが出来て良いと思うんだよなぁ。対空仕様はポンポン砲じゃなくて爆撃機の3番席の機銃でも良いと思う。 --  &new{2016-10-30 (日) 12:24:31};
--むしろ軽戦車の装甲を上げるべきだと思う --  &new{2016-10-30 (日) 12:52:20};
---これなんだよなぁ....戦車砲で簡単に死ぬ装甲車の装甲を下げるより、軽戦車の装甲を上げるるべきだと思う --  &new{2016-10-30 (日) 17:58:54};
---緊急修理があるのに逃げられないのは位置取りと索敵が悪い。突撃兵に対戦車グレ二発喰らった状態からロケットガンの追撃から逃れることが出来たから、敵と距離を取って運用するビークルにしては装甲が厚いた言わざるを得ない --  &new{2016-10-30 (日) 19:11:53};
-最大高度まで上がったら対空砲届かなくない? --  &new{2016-10-30 (日) 15:27:45};
-迫撃砲にガスより榴弾が欲しかった --  &new{2016-10-30 (日) 21:28:30};
-これで重戦車に横づけするの楽しい --  &new{2016-10-31 (月) 13:43:33};
--機銃でやられない? --  &new{2016-10-31 (月) 14:35:35};
---機銃でダメ入んなくね? --  &new{2016-10-31 (月) 17:56:00};
---足回り壊して横に回り込んだらがしがし削られたんだけど機銃じゃないのかな --  &new{2016-10-31 (月) 19:36:09};
---突破重戦車の側面席が使える榴弾機関砲じゃね?、殆どの人が突撃型使ってるから滅多に出会わないけど --  &new{2016-10-31 (月) 19:49:40};
---それか! --  &new{2016-10-31 (月) 21:06:31};
-砂漠で列車潰そうとしたらコイツが常に護衛しててストレスマッハ --  &new{2016-10-31 (月) 14:27:05};
-固定砲も含めてイグラみたいな円筒型射程になったらどうだろう 半径はちょっと狭めに --  &new{2016-10-31 (月) 14:32:46};
--なにその産廃 --  &new{2016-10-31 (月) 14:35:17};
-意外とスポットが優秀。居そうなところポチポチやってたら2、3人マークできる --  &new{2016-11-01 (火) 07:35:31};
-結構固いんだよな、こいつ。ロケットガン4発くらい必要だから、アウトレンジからポンポンやられると、中々手が出ない。 --  &new{2016-11-02 (水) 03:39:11};
-BF4のビークルで例えるとしたら「兵装が戦車のMRAP」って思って立ち回るとめちゃんこ強い。防御力では欠けるけど修理速度も速いし、何よりMGで倒せなかった分を主砲でトドメ刺せるのが良い。機動力もあるから逃げ足も速いから、一回乗ると降りられなくなる(個人的な意見)。非常におすすめのビークル --  &new{2016-11-02 (水) 11:51:15};
--気がついたらキルの4割がこいつだった --  &new{2016-11-02 (水) 12:23:38};
-オペレーション防衛側で飛行船絶対殺すマン --  &new{2016-11-02 (水) 13:33:09};
-頭出しが強い。ちょうど歩兵が越えられる程度のよくある壁の高さが砲の付け根でうまくやれば何処から撃たれたか正確な位置が割れづらい --  &new{2016-11-02 (水) 14:12:01};
-割と固い、やたら修理早い、速度早い、火力高いで強い。重戦車/戦車とはジャンルが違うとして軽戦車の存在意義は一体 --  &new{2016-11-02 (水) 18:30:00};
--軽戦車は孤立してるビークル絶対殺すマンだから使いどころが違う
立場としては騎兵に近い --  &new{2016-11-02 (水) 19:03:26};
--此方の一番の弱点は走破力の低さだと思う。爆撃跡にすらハマりかねない。 --  &new{2016-11-02 (水) 19:29:55};
---塹壕には何があろうとも、ほんの少しでも近づいてはいけない(戒め --  &new{2016-11-02 (水) 19:31:43};
-まさか装甲列車の主砲の直撃を耐えるとは。装甲付きとはいえトラックだろ... --  &new{2016-11-02 (水) 20:13:57};
--なんか耐久よく判らないんだよな。自分が乗ってた時は重戦車の主砲の一撃で破壊されて、流石に脆いなぁと思ってたが、ここだと硬い硬い言われてるし… --  &new{2016-11-03 (木) 07:00:49};
-走行自走砲の解説があまりにも短くてかわいそうだったので何十時間か乗り回してみての特徴とかアドバイスを残念な文章力で載せてみました・・・と思いきや随分長くなってしまいましたね・・・一番下の行は一部の紳士達以外にとっては本来の使い方とはちょっと違う(?)気がしたので薄くしてあります。元の文はコメントアウトで残してあります、もし何か問題があれば修正または加筆をお願いします。 --  &new{2016-11-03 (木) 06:48:14};
-分かってる奴が対空に乗ってベース側2拠点辺りにいるだけでソロでは対処不可能な存在になる。対空なのに対歩兵強すぎないかこれ --  &new{2016-11-03 (木) 13:48:57};
--対歩兵が強すぎるというより、トラックが硬すぎるんだよね。特に芋対空砲は複数の突撃兵に絡まれることがないから、油断して2,3発ロケット砲食らっても逃げればいいだけだし。今日も対空自走トラックで28/0 33/0 35/0 達成してウハウハだわ。 --  &new{2016-11-03 (木) 19:24:20};
---これ以上自走砲対空流行らせたら許さんぞ --  &new{2016-11-04 (金) 15:28:08};
--前作の20mm+パッシブを装備したAAより強い対空能力を持ちながら30mm+ズーニー装備のAAより高い対歩兵能力を持っているのは確か --  &new{2016-11-04 (金) 11:41:32};
---4時代のAAもマジキチな性能だったがこいつも負けず劣らずだよな --  &new{2016-11-05 (土) 03:49:59};
-対戦車グレ側面のど真ん中に当てて20前後しか減らなかったときはビビったよ --  &new{2016-11-03 (木) 17:59:50};
-こいつ後退する速度が遅っそいから前面からロケット打ち込むと壊し切れるぞ --  &new{2016-11-03 (木) 21:14:18};
-戦車に比べるともちろん劣るけどそこそこの装甲を持ちつつスピードも出て歩兵追い払える機銃もあって便利な緊急修理に加えて一部のタイプでは煙幕も使えるお陰で生存性が半端ないな。対戦車兵器で先制されてもさっさと後退すれば余裕で逃げ切れる --  &new{2016-11-03 (木) 21:49:31};
--戦車に劣る(軽戦車には勝ってる) --  &new{2016-11-04 (金) 02:19:19};
-軽量対戦車グレ+対戦車グレ×2+ロケット一発で余裕で倒せない 対空に夢中になってるやつ倒すのなら地雷ダイナマイトだな --  &new{2016-11-04 (金) 00:13:36};
-この車両に乗ってて、軽戦車を遠距離で発見した時は、カモが来たと思ってしまう。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:21:51};
-自走砲って人に直撃すると爆発しないっぽい?正面から来た攻撃機のパイロットに当たったのかキルログ後に無人の飛行機だけ飛んできた --  &new{2016-11-05 (土) 16:15:33};
--直撃させたらその後ろで爆発してるしそうかもね --  &new{2016-11-05 (土) 17:16:17};
-一仕事終えた後のポンポン車はどうするべきなの?そのまま対空警戒か?ビークル枠回収のため最前線に特攻か?やや後方から歩兵にポンポン嫌がらせ? --  &new{2016-11-03 (木) 11:06:34};
--対空警戒続けてればその分だけ味方の爆撃機とかが好き勝手出来るようになるから続けるべきだとは思うんだけど、味方から無言の圧力受けたりもするからそういう時はロードキル狙いで敵陣に突っ込んで爆散してる --  &new{2016-11-03 (木) 11:10:05};
--見つけたぞ!対空やりまくってるクソ野郎わ!!こちとら攻撃機でトップキル目指してんだからやめて下さいお願いします。泣 --  &new{2016-11-04 (金) 13:19:53};
---相当身勝手なこと言ってるって当然理解してるよね? --  &new{2016-11-06 (日) 02:28:43};
---対空が設置型とこの車しかないからな…出会ったら運が悪かったとでも思うしかないな、ビークルも早い者勝ちだしほとんど重戦車とか軽戦車だろうしな --  &new{2016-11-06 (日) 12:03:51};
---自走トラックは装甲が薄くロケットガン4.5発でほぼ確実に撃破できる、そして対空仕様は対地能力はお世辞にも高くはない、そして一番の機銃は前にしか撃てない、あとは分かるな? --  &new{2016-11-06 (日) 12:11:35};
-戦車で当てても当てても跳弾する... たいした装甲でもないのに --  &new{2016-11-06 (日) 16:34:11};
--迫撃砲のレンジが支援より圧倒的に上でリロードも速いとかいう謎性能 --  &new{2016-11-06 (日) 21:13:34};
-中距離から突撃兵で相手にするには戦車より遥かに柔らかいからいいんだけど分からないような遠方から迫撃砲でやられたり対空砲でやられたときはこいつの厄介さに気付かされた --  &new{2016-11-07 (月) 00:38:23};
-こいつが障害物に引っ掛かった時はその場に地雷撒いて対戦車手榴弾投げつけると破壊できます --  &new{2016-11-07 (月) 06:53:10};
--破壊というか自壊かな? --  &new{2016-11-07 (月) 07:46:44};
-うまく立ち回れば最初から最後まで航空機破壊してたまに人撃っとけば生き残れる、気づいたらキルレがすごかった --  &new{2016-11-07 (月) 12:50:55};
-スターウォーズで言うところのボバフェット枠かな。敵なら歓迎だけど味方の人は使わないでね。 --  &new{2016-11-07 (月) 19:20:16};
-対空砲使ってみた。
これは修正されなければいけないな
強すぎ&ウザすぎ --  &new{2016-11-07 (月) 22:23:33};
-それなりに自走砲型使い込んだけどポンド砲無双するならシナイ砂漠な印象。射線が良く通る、引っ掛かり辛い、戦車枠多くてそこまで争奪戦ひどくないし敵戦車は割と一方的に頂けると好条件 --  &new{2016-11-07 (月) 22:25:32};
--砂漠方面だと砂丘使ってハルダウンっぽいことも出来るしなにより仰角を上げて航空機ぶっ殺すのがめちゃくちゃ楽なシナイ --  &new{2016-11-08 (火) 16:18:51};
--砂漠方面走り回りながらD,E,F,Gを巡回するだけの簡単なお仕事、トラックの足の速さを存分に活かせるからシナイは結構お気に入り --  &new{2016-11-08 (火) 22:33:26};
--ST. QUENTIN SCARも結構いける。オペレーションでしか使ってないけど塹壕以外は意外と引っ掛からずに走れる --  &new{2016-11-09 (水) 12:58:40};
-こいつ地味に硬いよね?
地雷せめて突兵の対戦車グレ2個で落ちて欲しいんだけど --  &new{2016-11-08 (火) 07:53:46};
-後ろからならグレ2発だったはず。まぁきっちり動き回る乗り手相手だと歩兵がコイツのケツ取るのほぼ無理だけど --  &new{2016-11-08 (火) 07:58:26};
--そうなんだよ・・・こいつ機動力ありすぎて倒せないままな事が多い・・
緊急修理持ちだからATロケットの火力じゃ足らないし --  &new{2016-11-08 (火) 08:24:27};
-地味に迫撃砲だけ重機関銃持ちだけど違いある? --  &new{2016-11-08 (火) 10:42:40};
-チーター御用達 一瞬で正確なエイムされて攻撃機を落とされること数十回 いくらなんでもあれはAT教団じゃない。一瞬で90度旋回する大砲だった。 --  &new{2016-11-08 (火) 22:05:48};
--たしか砲塔旋回速度って感度設定適用されなかったっけ?感度100くらいにしてたらめっちゃ回るんじゃない? --  &new{2016-11-09 (水) 00:01:19};
---エイム感度最高にしてやってるが真後ろなら3秒で砲旋回終えるぞ? --  &new{2016-11-10 (木) 11:06:16};
---初期値は流石に緩慢過ぎるからな、個人的には45~50くらいが程よい --  &new{2016-11-10 (木) 17:39:29};
---カノン砲使用中から機銃に切り替えると一瞬で砲身は正面向くよ。だから、カノン砲→機銃→カノン砲なら一瞬で回転させて撃てる。ただ正面限定になるけど。 --  &new{2016-11-11 (金) 16:16:41};
-重戦車の後ろとったらもうスクラップ確定できるほど強い --  &new{2016-11-08 (火) 23:24:02};
--ランドシップとA7Vのケツガン掘りは本当に楽しい --  &new{2016-11-09 (水) 07:23:53};
--正面からかち合ったらとりあえず足回り破壊して横に回れば大丈夫 --  &new{2016-11-09 (水) 12:56:38};
--流石に3人乗りの完全体ランドシップからは逃げざるを得ない --  &new{2016-11-11 (金) 21:30:54};
-馬でこいつにグレネード投げてたらやられてわざわざ降りて屈伸されたw わざわざ降りて屈伸てどんだけ性格悪いんだ。てか移動速いなこれ --  &new{2016-11-09 (水) 01:59:39};
--そんなカスいんのかよ…最悪だな --  &new{2016-11-09 (水) 05:34:05};
--想像したらワロチ --  &new{2016-11-09 (水) 12:58:55};
--敵がいない安全圏から打ってたからできた屈伸。。まぁ笑った --  &new{2016-11-09 (水) 16:35:59};
--さすがに笑う --  &new{2016-11-10 (木) 02:21:46};
--屈伸なんて挨拶みたいなもんじゃないんか? --  &new{2016-11-10 (木) 06:10:52};
-戦車カノンは軽戦車に対して1発47〜53ダメージ入る。2発で落とせる --  &new{2016-11-09 (水) 11:03:51};
-これあれば軽戦車いらなくね?対空もぶち当てれば一撃だし。 --  &new{2016-11-09 (水) 15:03:10};
--前線押し上げるのはトラックには無理だから() --  &new{2016-11-09 (水) 15:27:11};
--場所によりけり。砂漠なんかでも軽戦車は自走砲が手を出し辛いCD間やBを引っ掻き回せるし、そもアミアンみたいに苦手なマップもあるからなトラックは --  &new{2016-11-09 (水) 15:47:39};
-同乗席もあればいいのになーリスポン用などに --  &new{2016-11-10 (木) 05:55:10};
--同乗するなら金をくれ --  &new{2016-11-10 (木) 17:19:57};
---だれうま --  &new{2016-11-12 (土) 00:09:24};
--トラックの荷台に物理的に乗り込めたらいいのにね。今は乗っかる人はいるけど荷台の中には入れないからそのうち落っこちちゃう。きちんと乗れたら拠点制圧から、その場にいる味方のっけて次の拠点へ運んでいきやすいのに。 --  &new{2016-11-11 (金) 16:19:34};
-コレ使ってると荷台に向けて銃撃加える歩兵やビークルをちょいちょい見かける。スミマセンそれ効かないんですよ…、見た目中の人むき出しだから勘違いし易いのかもしれんけど --  &new{2016-11-10 (木) 17:42:05};
--あれはそういうことだったのか --  &new{2016-11-10 (木) 18:46:01};
-オペレーション攻め側でこれ乗ってるやつがいたらほぼ確実に負ける。戦車で前出る重要性理解してないサルがこれ乗って芋ってる。これ2番席で撃ってるときは1番席ほかの人が乗れればいいのに。 --  &new{2016-11-10 (木) 21:42:33};
--キャンペーンの敵の自走砲みたいに荷台に数人乗れればいいのにね。速度もあるから開幕中央拠点ねらいやすいし、固さもあってちょうどいい --  &new{2016-11-10 (木) 21:49:55};
--オペ攻撃側は戦線押せないとお話にならんからまぁトラック向きじゃないわな --  &new{2016-11-10 (木) 22:18:09};
---あぁオペレーションのときでしたか勘違いしていました。オペレーションは個人的には重戦車一択かと思っています。トラックはないですねー --  &new{2016-11-10 (木) 22:21:28};
--(守備に固まってる歩兵を車輪で蹂躙するの楽しいとか言えない雰囲気) --  &new{2016-11-10 (木) 23:05:26};
---(飛行機ウザすぎて対空砲も全部ぶっ壊されてる時欲しくなるとか言えない雰囲気) --  &new{2016-11-11 (金) 21:33:38};
-深夜勢なう。超遠距離芋砂たのすぃー。自走トラックもってくもなおさら怒られる模様 --  &new{2016-11-11 (金) 06:09:45};
-緊急修理っえすぐさまできるん? --  &new{2016-11-11 (金) 18:14:31};
--できるで。30ぐらい耐久値回復する。ただインターバルが長めだから、体勢を立て直すのに使った方がいい。普段は普通の修理かリペアツールでどうぞ。 --  &new{2016-11-12 (土) 02:45:43};
-自走対空砲使ったら強すぎてやばい。機銃の精度良くて対歩兵も簡単だし、航空機も瞬殺。唯一敵の戦車の突撃には弱いけど、足の速さと緊急修理と煙幕で生存率も高い。これ弱体化されるだろうなあ。 --  &new{2016-11-12 (土) 02:50:24};
--たしかに生存性は高くキルレやスコアーは 稼げますけど今作の戦車の重要性を考えるとそのぶん地上が不利になってるから戦略的にみたら航空機撃墜後はいらないから弱体化必要ではないと個人的におもいますけど --  &new{2016-11-12 (土) 06:21:52};
---確かにそれもそうか。重戦車なら無理やり前線を押し上げたり味方の盾になるとかできるけど、そういう仕事はできないもんな。数少ない戦車枠を使っていると考えれば妥当か。 --  &new{2016-11-12 (土) 06:49:59};
-下手に前出ると死ぬから味方の旗、近くで敵歩兵にちょっかいだしつつ空見てポンポンだろうな。ただ戦車枠潰してるから心痛む --  &new{2016-11-12 (土) 08:09:24};
--対空型は機銃で歩兵狩りに参加出来るようになって一人前だと思ってる --  &new{2016-11-12 (土) 08:13:24};
---ロードキルも忘れずに --  &new{2016-11-12 (土) 22:07:24};
-軽戦車は、カモ --  &new{2016-11-12 (土) 11:58:27};
-こいつの弱点が味方の戦車枠潰してるって所だけだな。味方の地上部隊不利っていうが自分も歩兵kill参戦すればいけるぞ。後、足速いから味方の拠点守るのにも適してる --  &new{2016-11-13 (日) 11:55:22};
-こいつが修正っていうより対空砲の射程が長すぎるのがな。マップ半分ぐらいあるからつええ。 --  &new{2016-11-13 (日) 12:42:25};
-こいつが単体がつええというより戦車の緊急修理の強さと対空砲の射程がつええのが混ざってるのがなぁ・・・遠くにいると歩兵隊が誰かいけよみたいになるんだよな、じそとら --  &new{2016-11-13 (日) 22:44:00};
--今回輸送車両の数も少ない(再湧きしにくい?)せいで、敵陣奥の芋ビークルを破壊しに行くのが難しいんだよなぁ。歩兵に見つからずに地道に近づいて破壊するのは難易度高い。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:58:56};
-スエズで押されてんのに自陣で芋トラックとかタヒねよマジで。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:43:47};
-芋トラ無視っていっても味方飛行機が制圧できなくなるからうぜー。 --  &new{2016-11-15 (火) 00:30:49};
-味方のトラック壊す方法無い?? --  &new{2016-11-15 (火) 01:11:35};
-対空云々じゃなくて拠点制圧のために味方湧いたりできないところがチームとしては迷惑。 --  &new{2016-11-15 (火) 15:10:02};
--分隊が機能してりゃその点はそこまで目くじら立てる部分じゃないだろ --  &new{2016-11-15 (火) 17:14:41};
-こいつ乗るときは敵のエアシップが出てきたときだけでいい 他は邪魔でしかない --  &new{2016-11-15 (火) 17:27:05};
--戦車枠潰されてキレる戦車名人様はお呼びじゃないです --  &new{2016-11-15 (火) 17:43:06};
-芋トラックをぶっ飛ばすの快感すぎる 夢中で砲撃してるのかロケットガンぶち込んでも逃げ出さない馬鹿ばっかり --  &new{2016-11-15 (火) 18:26:08};
--撃たれてる側としてはとりあえず前にダッシュ。下手に下がるより逃げやすい。あと距離にもよるけどロケットガン撃ってるやつって逃げずに2射目撃とうとするからわりと轢ける --  &new{2016-11-15 (火) 19:00:36};
-デフォルトか対空、どちらがお勧めか教えてつかあさい --  &new{2016-11-13 (日) 22:26:36};
--迫撃砲もなかなか使えるよ --  &new{2016-11-13 (日) 22:38:04};
--ログに散々強い弱い書かれてるのに聞くなら乗らなくていい てかマジで芋トラ多すぎ旗取り来いよ --  &new{2016-11-14 (月) 11:05:53};
---カノン砲型は使ってりゃ自然とそれなりに前出るけど対空は機銃使うの意識しないと引き籠りになり易いわな。戦車枠使ってる以上対空トラックだろうとある程度は旗に絡まないとね --  &new{2016-11-14 (月) 18:28:29};
---旗を直接取りに行くんじゃなくて、一歩手前で支援した方がいい。一歩手前な。 --  &new{2016-11-15 (火) 14:30:50};
--サンクス。対空で機銃も多用しながら一歩引いてやり始めた。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:30:21};
-ぶっちゃけこれカノン砲削除してBF4みたいに対空車両として独立させればよかったんじゃね? --  &new{2016-11-15 (火) 20:05:27};
-対空型はダメージ減射程減、カノン型はダメージが近距離増遠距離減+弾道強化。まさか戦車関係ノータッチでこっちに上下方修正入れてくるとは思わなんだ。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:13:16};
--煽り抜きでますます居場所が小さくなる軽戦車 --  &new{2016-11-16 (水) 03:40:58};
-爆撃機にキルされまくってんのに誰も対空しないからこれ出して落としてたら分隊キックされたし味方からファンメまできた --  &new{2016-11-16 (水) 10:18:45};
--ファーミング中か何かだったんでしょ。本陣引きこもり自走対空砲ならまだしもやる事やってるのに来る理不尽ファンメなんか無視しておk --  &new{2016-11-16 (水) 11:33:54};
--俺もおんなじようなことでファンメ来たことあるから気にすんな。俺の場合はエアシップに自陣対空砲破壊されたから使っただけなのにな。 --  &new{2016-11-16 (水) 14:42:07};
-たまに言ってる人いるけど、じそとらって呼び方かわいい。 --  &new{2016-11-16 (水) 18:13:13};
-この前敵の芋トラックにやられた。腹立つから騎兵になって軽量対戦車グレを4回ぐらい当てて無力化して、「よしやれる!」と思った直後に味方のトラックの砲撃で破壊されてしまった。いや、悪気はないんだろうけど、すごくもやもやした。うどん食べよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 18:25:37};
-対空じそとら覗き込んで機銃うってる?あれ覗き込まない方がもしかしてあてやすい? --  &new{2016-11-16 (水) 18:30:03};
--遠距離や戦闘機等狙いにくい横移動中の目標には サイトで狙って、距離によって対空サイトの命中位置(この距離ならサイトのこの位置で当たるなって所)で狙う。近距離やこっちに直線で飛んできたり狙いやすい目標には覗かずに撃った方が狙いやすい。(あくまで個人的考え) --  &new{2016-11-16 (水) 19:17:28};
-軽戦車は楽にやれる、重戦車は勘弁。 --  &new{2016-11-16 (水) 22:28:15};
-軽戦車は楽にやれる、重戦車は勘弁。 --  &new{2016-11-16 (水) 22:28:19};
--とりあえず足回り破壊すればなんとかなる。ただし突発重戦車、こいつはダメだ --  &new{2016-11-16 (水) 23:20:45};
---ケツ掘ればまだいけるけど正面はどうしようもないからATマイン3置きして突っ込んでくるのを待つしかない --  &new{2016-11-17 (木) 09:43:18};
-もしかしてコイツ下方修正くらった? --  &new{2016-11-16 (水) 22:57:49};
--対空は下方、自走は上方 --  &new{2016-11-16 (水) 23:03:17};
-こいつのステルス性能ヤバイな。最高空域の爆撃機も一瞬で落とすし、建物の影から歩兵を狙撃するし、、逃げ隠れしながら戦車対戦車に横槍でキルかっさらってくし、戦場の主導権完全に持っていって完封してた。本当に酷かったわ。日本人のねちっこさが嫌いになる --  &new{2016-11-17 (木) 01:01:42};
--誉めてるようにしか見えんが… --  &new{2016-11-17 (木) 12:38:13};
---自走乗りからすればねちっこいは褒め言葉!  (゚∀。) --  &new{2016-11-17 (木) 17:56:40};
-ポンド砲、結構目に見えて落ちなくなってんのな --  &new{2016-11-17 (木) 19:46:32};
--逆に弾落下しにくくなったせいで砲弾が敵の頭上カスリまくってキレそう 今から慣れる人にはいいが --  &new{2016-11-18 (金) 01:20:16};
-重戦車、マジで弱体化してくれ --  &new{2016-11-17 (木) 22:49:30};
--正面から挑んでないか?  正面から行くとかT95に真正面から挑むようなもんだぞ --  &new{2016-11-18 (金) 15:48:24};
---T95とかクソザコキューポラにAPCBCぶち込めば乗員ぐちゃぐちゃにして下手したらワンパンやん(ウォーサンダー並感) --  &new{2016-11-18 (金) 16:27:32};
---なお自戦車はチハとする --  &new{2016-11-18 (金) 16:38:48};
---チハに爆薬積めば楽勝やな! --  &new{2016-11-20 (日) 03:24:34};
---あんまり、他のゲームの例えは使わない方がいい --  &new{2016-11-20 (日) 15:12:58};
---重戦車、頼むから突撃してこないでくれ。 --  &new{2016-11-20 (日) 16:52:01};
-いや、側面から仕掛けたんだが、突撃してきやがった。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:41:05};
-シナイで色々距離感変えながら敵重戦車の横っ腹にちょっかい出してみた感じアプデのダメージが近距離で増加はおおよそ修正前の弾道でまっすぐ飛ぶ程度の間合い(修正前で24~26程度が28~30ちょいくらい出てた)、修正後の弾道で落下が始まって少しくらいのまでの間合いだと遠距離でのダメ減少は感じられなかったな。 --  &new{2016-11-18 (金) 19:25:36};
--機関銃で狙える距離なら特に問題は無さそうですね --  &new{2016-11-18 (金) 19:39:50};
-重戦生きてないか・・・枠あるし出すか→トラックが出た。重戦が1台も無いのに枠使ってトラック出すア/ホはチームから消えてくれ --  &new{2016-11-20 (日) 17:29:15};
--/入れてまで禁止ワード使うところにものすごい惨めさを感じる --  &new{2016-11-20 (日) 17:43:34};
--オペ攻撃やアミアンみたいなトラックの利点がほぼ消えるようなマップで持ち出されたんならまだ理解してやれるが、そうでないなら手前のワガママでしかないわ --  &new{2016-11-20 (日) 17:56:18};
--すまんな、トラック使って重戦車の射程外死角から攻撃して。これからもトラックたくさん乗るからよろしくな! --  &new{2016-11-20 (日) 20:29:30};
-こいつ走破性能上がった?  塹壕普通に越えたりなにかに引っ掛かってもバックで抜け出せるようになってない? --  &new{2016-11-20 (日) 22:51:28};
-砲も何も無いのが出てきてワロタ --  &new{2016-11-22 (火) 00:50:26};
--たぶん迫撃砲でしょ --  &new{2016-11-22 (火) 09:00:58};
---座席移動出来ないし荷台にも何も載ってない。そもそも迫撃砲verを買った覚えもないんだよね。 --  &new{2016-11-22 (火) 09:31:58};
---砲台が無い分人を乗せられるよ!やったね! --  &new{2016-11-22 (火) 20:18:41};
---援護兵積んで迫撃砲撃たせればいいんじゃないか --  &new{2016-11-22 (火) 23:56:41};
-シナイ砂漠は庭 G中心に爆走撃破がほんと楽しい --  &new{2016-11-19 (土) 08:54:44};
--楽しいよな、BとCに少し手を出し辛い以外はこの上なくマップと噛み合ってるし --  &new{2016-11-19 (土) 09:08:24};
---飛行機ブチ落とす事も砂丘あるから簡単に仰角つけれるし走力あるから離脱も楽々 --  &new{2016-11-19 (土) 09:17:08};
---確かに、あのマップは遮蔽物が少ないからな。 --  &new{2016-11-19 (土) 15:59:37};
--シナイのこいつはマジで手が付けられないからな。運転手がよほど間抜けじゃない限り死なない。 --  &new{2016-11-22 (火) 04:02:56};
--それやってると必ずと言っていいほど戦車が壊しにやってくるんだけど… --  &new{2016-11-22 (火) 11:48:10};
--仕留めるまではいかなくても、馬なら余裕で追い払えるけどな。 --  &new{2016-11-22 (火) 12:38:16};
---カノン型なら直撃一発、至近弾二発で倒せる上に対戦車のノリでぐるぐる回る人ばっかりだから慣れるとお馬さんは寧ろカモ --  &new{2016-11-22 (火) 17:18:18};
-これ二人乗りにして火器の操作と運転別にすれば芋減るんでない? --  &new{2016-11-22 (火) 10:09:04};
--そうなったら自走砲トラックなんそ乗らねぇぞ  残弾管理とか位置取りを全部自分でこなすからこそ楽しいのにそれ無くなったら価値ない --  &new{2016-11-22 (火) 10:23:35};
--運転手と砲手が分かれてるせいで殆ど乗られてないランドシップをお忘れか --  &new{2016-11-22 (火) 11:13:59};
--BF4の自走砲がなぜ2人乗りから1人乗りに変更されたか考えれば分かるよね --  &new{2016-11-22 (火) 16:07:40};
-迫撃砲トラック、見たことねぇな...余程影が薄いのか使う必要性が皆無なのか --  &new{2016-11-22 (火) 08:17:26};
--ラッシュとかオペならまだワンチャンあるがコンクエじゃなぁ・・・ --  &new{2016-11-22 (火) 08:24:12};
--アミアンが一番使える。狭いところに上からの攻撃だからキル取りやすい --  &new{2016-11-22 (火) 09:00:24};
---モンテグラッパの山側なら使えそうかなぁ? 山挟むからワンチャン --  &new{2016-11-22 (火) 10:30:52};
---砲台前で固まっているところに撃ち込みたい --  &new{2016-11-22 (火) 16:05:13};
--コンクエだとBALLROOM BLITZで見た事がある。門付近で撃ってたが役立ってたかというと分からない --  &new{2016-11-22 (火) 10:29:06};
--いたわ、迫撃トラック…ないよりはましだが迫撃ランドシップじゃダメなん・・・?それなら湧きにも使えて便利だと思うんだが --  &new{2016-11-25 (金) 02:26:44};
-なんかアプデ以降遠くの戦車をポンド砲で狙った時にやけに跳弾されるようになった気がする、前は装甲の向きなんて対して気にしなくてもダメージ通ってたと思うんだが 遠距離で威力減少って火力ダウンじゃなくこういうことだったのか? --  &new{2016-11-22 (火) 23:55:04};
--跳弾のせいで重戦車より戦車相手の方がつらい --  &new{2016-11-23 (水) 02:38:37};
-溝に挟まって動けなくなるのどうにかしてほしい。あきらかに深い溝なら納得できるが、かすかにある溝?っぽいところに挟まって動けなくなるのが腹立つわ。バックも前進も出来なくなったらどうすりゃええねん。とりあえず降りてぶっ壊してるけど --  &new{2016-11-23 (水) 01:27:27};
--エンパイアエッジの塹壕普通に乗り越えてたけど、徐行してたとかではなく? --  &new{2016-11-23 (水) 02:36:13};
--カノン砲なら撃つと反動あるからワンチャン抜けれるけどほんとスタックだけは勘弁して欲しいゾ・・・ --  &new{2016-11-23 (水) 02:48:03};
---迫撃砲なら動けなくても大丈夫だよ!! --  &new{2016-11-23 (水) 11:39:11};
--スポーン直後何も考えずに前進or後進してスタックとか泣ける --  &new{2016-11-23 (水) 11:55:45};
--ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛あ゛ぁ゛あ゛ん゛ん゛ん゛う゛ご゛げ゛え゛え゛え゛え゛
ってなる --  &new{2016-11-23 (水) 12:33:02};
---わかるのがつらい --  &new{2016-11-23 (水) 19:20:22};
---動けなくとも、固定砲台にはなる。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:08:11};
--BLITZのAとBを繋ぐ通路(塹壕じゃない)でハマって動けなかったのは笑った  わりかしマジで速度はそのままで馬力上げて変な所でのスタックから抜けさせて・・・ --  &new{2016-11-25 (金) 07:27:27};
-走ってる自走砲って意味わからん跳弾がよく起こるの本当に腹立つ。側面にこれ以上ない程直角に当ててるのにことごとくノーダメとかアクティブ防護システムかよ。 --  &new{2016-11-23 (水) 03:21:30};
--滅多に跳弾しない形のせいで下手すると蒸発するけどな!軽戦車君は頭オカシイ…(跳弾しやすい) --  &new{2016-11-24 (木) 19:03:52};
--確率跳弾...うっ、頭が --  &new{2016-11-25 (金) 03:13:53};
-こいつを使っている奴がいるとそのチームは負ける --  &new{2016-11-22 (火) 01:03:43};
--はいはい見苦しい見苦しい --  &new{2016-11-22 (火) 07:57:53};
--自走砲はキル専で勝敗に絡まないやつが乗るもんだから諦めな。 --  &new{2016-11-22 (火) 10:06:41};
---重戦車だろうがトラックだろうが真っ当な奴は旗に絡む、下手な奴は芋る --  &new{2016-11-22 (火) 11:25:36};
---旗に集った敵兵を車輪で蹂躙するの楽しいです。 --  &new{2016-11-22 (火) 12:23:56};
--負けるかどうかは知らんけど自走砲でキル稼ぎしてるやつは見かける。
ちょっと突撃兵装備で攻撃すると凄い勢いで退くから旗には絡んでられなそうだ。 -- [[名無し]] &new{2016-11-25 (金) 06:24:16};
---それ、ちょっと小突かれるだけで勢い良く後ろに下がって前に出てこなくなる芋重戦車と本質的には変わらんと思うで --  &new{2016-11-25 (金) 07:14:25};
---重戦車はまだ味方湧けるから有能。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:00:40};
-強いけど、リスポン地点として機能しないことと2人以上の突撃兵がいるとあっさり落ちるから強引攻められない気がする。負けてるか接戦の時に出すと状況が悪化しそうなんだけど、上手い使い方ってある?重戦車使いきった感があるからさわってみようと思って。 --  &new{2016-11-25 (金) 09:49:13};
--基本的には敵陣に単騎で突っ込まない 車体を傾斜とかでなるべく隠しながら中距離から敵拠点の砲撃支援  大丈夫そうなら拠点取りに参加 戦車系の潰すなら後方から一気にやるか側面からちょっかいかけてヘイト向けさせてか%E --  &new{2016-11-25 (金) 10:06:49};
---なんか変な風に切れた ヘイト自分に向けさせてから歩兵にとどめさしてもらう 航空機落とすのを修行して損はないって感じ。 アミアンとスエズでは自走トラックの良さが活かせないからA7Vの方がいいかなー --  &new{2016-11-25 (金) 10:10:44};
---あと装甲ガバガバだから身の危険感じたら即離脱して修理して復帰ダナー --  &new{2016-11-25 (金) 10:14:32};
---あと個人的離脱の目安はHP70、突兵からフルコース食らったら確実に死ぬからATロケット1発でも食らったら緊急修理でカウンターか相手が多ければ撤退するかのどっちかになる。  A7Vは多少無茶しても硬いからいいんだけどルノーとかトラックは【常にHP満タン】を心がけた方がいいナ 枝 --  &new{2016-11-26 (土) 06:08:38};
--活躍がマップに依存するってのも理解しとくべきかな。シナイ、スカー、要塞、辺りだと暴れられるけどアミアン、バルーム、スエズは出すだけで戦犯ものだと思ってる。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:50:24};
---アミアンは迫撃砲モードが結構使えるよ。道がはっきりしてるから狙いやすいのよ。全力で突っ込んでロードキル含めてかき回せる --  &new{2016-11-25 (金) 12:38:45};
--戦車絶対殺すマンとして特攻、制圧後はロードキラーよ --  &new{2016-11-26 (土) 11:47:34};
---突破重の二発で沈むけどね。凸のダメ入ってると一発即死。 --  &new{2016-11-29 (火) 09:48:25};
-オペレーション攻めで迫撃トラック出すやつほんと殺意わくわ。挙句の果てに13killだけとかな、性質上デスもしないからラウンド終わるまでずっと芋迫撃してるし、出された瞬間負け確、せめて100killぐらいしろよ!!笑 --  &new{2016-11-25 (金) 23:37:44};
--その試合敵側に居たわファオ要塞に迫撃砲搭載トラックはねぇわ、あとその試合の戦闘機乗りが110キルぐらいしてたのは笑ったわ。 --  &new{2016-11-26 (土) 00:55:25};
--マジ害悪、フレンドリーファイヤも無いしどうしょもない --  &new{2016-11-26 (土) 00:55:53};
--迫撃砲は超ネタ枠なんだよね、使うとわかる --  &new{2016-11-26 (土) 11:48:17};
---通常の迫撃より射程長いとはいえただの迫撃だしね・・・ --  &new{2016-11-26 (土) 12:04:49};
---でも心持ち機関銃強くない? --  &new{2016-11-26 (土) 22:59:52};
---まぁ重機関銃だしね? --  &new{2016-11-27 (日) 19:30:51};
-陣地に篭る対空トラックなんとかならんかね --  &new{2016-11-26 (土) 13:58:39};
--動けるのが利点なのに、自ら捨てていくスタイルだな --  &new{2016-11-26 (土) 17:39:12};
---フレと共にチーム移動→対戦車攻撃機で出撃→MAP外から回り込む→カノンぶち込んで爆弾も当てるついでにフレに降りてもらう→フレが処刑でよくね?まあこれは敵のトラック処刑法なんだが・・・ --  &new{2016-11-26 (土) 21:21:20};
--相手の航空機駆逐して味方の航空機がその分活躍してれば元はとれるけど………… --  &new{2016-11-27 (日) 09:28:15};
---まあこいつがいると、爆撃し放題なんだけどね。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:09:47};
-トラックネタ枠はマジ修正してくれ。っていっても強くなったらどうせ芋るんだろおまえら --  &new{2016-11-26 (土) 20:50:01};
--味方の役に全く立たない芋が少しは役に立つ芋になるならそれでいいや(白目 --  &new{2016-11-27 (日) 19:30:15};
-MAPによるが味方が乗らないなら重戦車やランドシップよりもコイツのデフォルト乗った方が良い。芋ってちゃあ自分もつまらないから程よく前に出て突撃兵がわらわら出てきたら速攻で撤退して別拠点方面へ。程よく芋り程よく前に出れば楽しいし味方の役にも立つ。 --  &new{2016-11-27 (日) 01:10:46};
--俺もそんな感じで、60キルしたけど。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:11:08};
---別に60killぐらい重戦車でもできるし、重戦車なら敵のヘイト稼ぎつつ歩兵の壁になり、なおかつリスポン地点となって前線あげれるしなあ --  &new{2016-11-28 (月) 10:13:51};
--シナイ砂漠を装甲自走砲で駆け回るのが楽しくてなあ。敵戦車の進路になりそうな位置に地雷仕掛けたり、G取りに行ったり、敵陣側の側取るついでにまた地雷しかけたり、敵戦車のケツ取って一方的に倒したり、ついでに歩兵の倒したり、Cにゲリラしたり。 --  &new{2016-11-28 (月) 10:27:55};
--使い方が違うんだよね。自走砲は敵歩兵じゃなくて火点を潰すようにしないと。機銃や敵がこもってる建物を潰していくイメージ --  &new{2016-11-29 (火) 10:40:11};
---開けたマップだと陣地転換も容易だから敵対空砲潰したり通りそうな所に対戦車地雷撒いたりA7Vみたいにガンガン前には進めないけど相手にとって嫌だなぁ という動きに関しては最高クラス --  &new{2016-11-29 (火) 10:55:14};
-どこの木に繋げたいのかわからんけどとりあえずしっかり木に繋げるようにしましょう --  &new{2016-11-27 (日) 21:12:49};
-ケツに対戦車グレ2発とロケットガン1発当てたのにそのまま逃げられたわ。どんだけ硬いねん --  &new{2016-11-28 (月) 11:09:10};
--硬いっていうか緊急修理が迫撃砲以外普通についてるから一気に削りきらんとすぐ緊急修理して逃げるからねぇ、地雷で誘爆すれば結構行けるからオススメよ --  &new{2016-11-28 (月) 11:40:19};
-車両の出撃数制限が各種類ごとじゃないのは良い面も多いけど、自走迫撃砲3両とか糞みたいな光景が実現する可能性も生んでしまった。 -- [[名無し]] &new{2016-11-29 (火) 06:33:15};
-結論トラックは邪魔で戦犯。 --  &new{2016-11-29 (火) 09:50:54};
--アレルギー兄貴がカンカンでいらっしゃる、屈伸して差し上げろ --  &new{2016-11-29 (火) 09:55:43};
---いちいち降りろとな --  &new{2016-11-29 (火) 12:59:45};
---tea pacjしてやろう --  &new{2016-11-29 (火) 13:10:50};
--ほんとコレ --  &new{2016-11-29 (火) 11:59:26};
--オペレーション攻撃側なら割とやめてほしい、それ以外なら可って感じかな --  &new{2016-11-29 (火) 12:48:46};
---皇帝と地獄の最初のマップって塹壕だから良くnoobトラックの運転手がスタックさせてるよね --  &new{2016-11-29 (火) 12:55:35};
---二段目までは攻撃届くから………… --  &new{2016-11-29 (火) 13:00:18};
--トラックと戦車のどっちが前線上げるのに便利かって話だよね。MAPの中心近くに対空砲がないMAPなら対空あってもいいかな。飛行船が戦況ひっくり返しそうなとき以外出そうと思ったことないが --  &new{2016-11-29 (火) 14:24:34};
---トラックは前線を上げるのに邪魔になるのを排除するのが役目だから。歩兵がいけるのならトラック、微妙だったら重戦車って感じで使い分けてる。駄目だったら?  全力で遊べばいいのでお好きなものを --  &new{2016-11-29 (火) 15:12:52};
-こいつの対空強くね?何回も落とされたから自分で使ったらポンポン落とせたわ --  &new{2016-11-29 (火) 10:57:53};
--強いよ、アレルギー性質の人もいるけど --  &new{2016-11-29 (火) 17:39:57};
--強いよ。個人成績上げるにはもってこい。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:39:15};
-弱点つければ重戦車も一撃なのか!? --  &new{2016-11-29 (火) 18:38:14};
--と思ったらチーターでした --  &new{2016-11-29 (火) 18:38:49};
--横から攻撃したとしてだいたい3~4発くらいかな --  &new{2016-11-29 (火) 18:40:34};
-敵航空機が猛威を振るって手に負えないから自走砲出して潰してるのに芋扱いする奴はどうにかならんのか
誰も対空砲の地味な作業なんてやりたくねえんだよ、誰もやらないからやってるだけで --  &new{2016-11-29 (火) 23:50:50};
--システム的に戦車枠を埋めちゃうのがやっぱ問題よなぁ --  &new{2016-12-04 (日) 13:44:27};
-トラックはロードキルするもの --  &new{2016-11-30 (水) 10:13:56};
--馬もワンパンできる優れもの --  &new{2016-11-30 (水) 10:17:08};
--風車の村が一番楽しい。壁に突っ込んで向こう側の敵ロードキルしたときとか楽しすぎる。 --  &new{2016-11-30 (水) 12:36:59};
-風車の村の坂の上でひたすらEにいるよね。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:41:10};
-シナイで敵重戦車3、軽戦車1、爆撃機2、攻撃機1、裏取り輸送車両5撃破しつつG遠征敵本陣側の旗取りこなしてもデモジュウセンシャノホウガ言われてしまうつらみ --  &new{2016-11-30 (水) 21:04:19};
--他マップならともかく庭のシナイでまでジュウセンシャガー言われるのは甚だ不本意だよなー --  &new{2016-11-30 (水) 21:10:38};
--防御面が心もとないのは間違いないからなかなか旗には絡みにくいけど、シナイ砂漠はこいつの能力を最大限生かせる数少ないマップだよね!射撃位置をマメに変えつつハルダウンした状態でアウトレンジ攻撃を加え続ければ他の戦車以上の戦果を上げられることもある。 --  &new{2016-11-30 (水) 21:23:40};
---しかし、弾がはじき返される。 --  &new{2016-12-03 (土) 09:03:30};
---アプデ以降妙に遠距離で跳弾が増えたのは気のせいではないと思いたい --  &new{2016-12-03 (土) 09:08:53};
--ただ、シナイのオペレーション攻め側でコイツを使うのは止めてほしい。オペレーションの性格上、戦車は敵陣地の蹂躙をやってくれないと、歩兵だけでは陣地獲得ができない場面が多すぎる。昨日も上手い重戦車乗りが陣地を上手く蹂躙して占領してくれたから有利に戦えてたんだけど、チケット切れでラウンドが変わったら、別の奴がトラックに乗った所為で負けたわ。遠くからチマチマ撃つトラックじゃ、陣地を突破できないことを分かってほしい。 --  &new{2016-12-01 (木) 09:09:02};
---流石にオペレーションで自走砲はダメだわ  自走砲トラックは広いマップあってこそだし --  &new{2016-12-01 (木) 09:55:15};
---基本コンクエできっちり走り回れるマップでしか使わんから安心してくれ、野良だとトラック乗りから見てもコレはないわーって使い方してるトラックちょくちょく見掛けるから印象悪くなるのも仕方ないのかもしれんが --  &new{2016-12-01 (木) 09:59:32};
-ロケットガン2発くらいで沈んでいいと思うの。 --  &new{2016-12-01 (木) 13:23:00};
--じゃけんロケガンの総弾数2にしましょうね〜 --  &new{2016-12-01 (木) 13:24:46};
--つよすぎ、補給あれば無双しちゃう --  &new{2016-12-05 (月) 22:49:55};
---重戦車に突っ込まれなければな。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:54:52};
-体力無くなって後退時に有刺鉄線に引っかかって死んだわ、引き裂かれて死亡だった --  &new{2016-12-02 (金) 13:31:00};
--書く場所間違えました --  &new{2016-12-02 (金) 13:33:17};
-軽戦車とランドシップ、すぐさま攻撃 重戦車、すぐさま逃亡。 --  &new{2016-12-03 (土) 09:12:35};
--知らず知らずの間に重戦車に接近されていた時の絶望感。逃げる時は塹壕の位置を把握しておかないとスクラップにされる --  &new{2016-12-03 (土) 09:29:07};
--来そうな所に穴掘って地雷置けばたまにかかる   けどやっぱA7Vはケツから一気に掘らないときついなぁ --  &new{2016-12-03 (土) 09:56:12};
-地雷源に敵を誘導して砲撃加えて爆破解体するのが本当に楽しい   3連続で地雷の当たるカカカンという音がした瞬間に敵戦車が棺桶になるのがもう気が狂うほど気持ちええんじゃ --  &new{2016-12-03 (土) 13:38:02};
--どのマップでやってるんだ?悪路を走破できる戦車には地雷は当てにくい。動き難いアミアンやボールルームブリッツだと地雷は当てやすいがトラックには不向きなマップ。シナイの装甲列車にはドンドン地雷を仕掛けていくけどね --  &new{2016-12-03 (土) 14:20:43};
--シナイやで  砂丘使ってハルダウンして相手A7V煽ったら地雷置いてそのまま後ろに逃げるとA7Vのほうが格下と思って突っ込んでくるから一気にドーン --  &new{2016-12-03 (土) 15:28:53};
---上の木に繋げれて無かった   きぬし --  &new{2016-12-03 (土) 15:29:23};
---その手があったか。真っ直ぐ追い掛けたらいかんね。重戦車でやる時は気を付けておくぜ。 --  &new{2016-12-03 (土) 16:52:35};
-対空自走砲がエリア外に芋ってるやつって対処法ないの?
あいつのせいで飛行船が全く落ちない --  &new{2016-12-04 (日) 12:14:47};
--5人同時にロケットガンでも撃てば逃がすことなく破壊できるよ --  &new{2016-12-04 (日) 12:28:02};
---味方の芋のことでしょうね --  &new{2016-12-04 (日) 13:45:40};
-目の前に塹壕!!(濃霧で見えない) --  &new{2016-12-04 (日) 15:18:38};
-自走砲☆20いったやったーとスカーで喜んでたら次のスエズで味方が開幕自走砲乗ってて草も生えなかった   使い所考えてくれよマジで、肩身狭くなるから --  &new{2016-12-04 (日) 15:43:27};
--使いどころなんてねーよごみ --  &new{2016-12-08 (木) 17:09:22};
---語彙力のないキッズ沸いてるなぁ --  &new{2016-12-08 (木) 21:40:29};
---あのな、シナイという活躍の場を忘れるなよ。 --  &new{2016-12-08 (木) 22:02:39};
---他のタンク乗って活躍した方が味方のためになるからな。ルールにもよるが基本拠点>キルなわけだし。 --  &new{2016-12-09 (金) 14:52:46};
-これの対空自走オーバーヒートが早くなったね。流石に暴れすぎたか… --  &new{2016-12-05 (月) 05:54:26};
-まあ、こいついるだけで制空権とれたしな。 --  &new{2016-12-05 (月) 22:13:07};
-負けを悟ったとき芋ってキル稼ぎをするのに最適。 --  &new{2016-12-05 (月) 22:56:18};
--さっさと抜けろかす --  &new{2016-12-08 (木) 20:27:08};
---間違ってはいないな。 --  &new{2016-12-08 (木) 22:03:31};
-対空自走で制空権取る→上手い攻撃機が歩兵を蹴散らす→敵の戦車が機能しなくなる→つまり対空自走砲が最強! --  &new{2016-12-07 (水) 09:18:21};
--間違ってはいない。間違ってはいないんだけどね…………。 --  &new{2016-12-07 (水) 10:12:05};
--自走対空砲で制空権取る→上手いパイロットがいない→おわり これが現実 --  &new{2016-12-07 (水) 11:37:33};
---地上攻撃で制空権取っても対空砲じゃ敵戦闘機止められないから攻撃機出してもまともに対地できないしね航空で空取ったもん勝ち --  &new{2016-12-07 (水) 14:04:23};
--敵:戦闘機で制空権取る→上手い爆撃機が地上を蹴散らす→敵の戦車が機能しなくなる→つまりどっちでもいい --  &new{2016-12-07 (水) 14:08:13};
--戦闘機で制空権を取っているのに何故か対空自走砲も出て制空権が盤石のものになる→負ける ちょくちょくある  --  &new{2016-12-07 (水) 18:10:10};
--敵戦車が地上を蹂躙→各拠点の対空砲が空を蹴散らす→味方の航空機が機能しなくなる→味方の飛行船が瞬殺される→500-1000 --  &new{2016-12-07 (水) 19:24:45};
-構造的に味方が乗れてもいい気がするけどなぜ一人乗りなんだ --  &new{2016-12-07 (水) 18:34:53};
--そうするなら荷台に押し込めるだけにして欲しい  操作とかは自分でやるから・・・ --  &new{2016-12-07 (水) 18:53:47};
---2番は、機銃が使えるとかはどうかな。 --  &new{2016-12-08 (木) 22:00:13};
-うーん、戦闘機を迎撃しつつ爆撃避けられるのは想像以上に脅威だな…
紙装甲かと思ってなめてた --  &new{2016-12-07 (水) 21:26:25};
--飛行船の砲台ひとつとなら撃ち合えるレベル --  &new{2016-12-07 (水) 22:25:52};
-屋根に装甲無いんだから砲の操作中は爆撃されたりグレ投げ込まれると中の人死ぬ使用で良いと思うんだけど --  &new{2016-12-08 (木) 12:14:16};
--戦車枠使ってそんな仕様なんて誰が使うんだよ。 --  &new{2016-12-08 (木) 12:28:05};
--爆風で重戦車一撃レベルなら使えるかなあ --  &new{2016-12-08 (木) 12:42:13};
-これとライトタンクの装甲もっとペラくしないと安全圏からずっとうち続けてる奴がキル稼げすぎる --  &new{2016-12-08 (木) 17:35:54};
--これ以上薄くしろとか冗談はよしてくれ(タメ口) --  &new{2016-12-08 (木) 17:57:17};
---重戦車に、近づいて来られたら終わるから(泣) --  &new{2016-12-08 (木) 18:06:33};
--装甲がないから安全圏に引きこもるんやで --  &new{2016-12-08 (木) 18:15:19};
---こいつらを弱体化させたら、重戦車無双が始まってしまうだろうが! --  &new{2016-12-08 (木) 21:54:49};
--銃弾貫通か、K弾で中身撃って即死はあってもいい --  &new{2016-12-09 (金) 14:51:38};
-シナイでこれ使って52K0Dしたらハック言われたんだが上手い人はもっと上手いのにね --  &new{2016-12-08 (木) 18:02:37};
--重戦車を、一方的に撃つ快感。 --  &new{2016-12-08 (木) 21:57:57};
---なお突破には敵わない模様 --  &new{2016-12-09 (金) 12:39:42};
---突破はちょっかいかけてヘイト向けて歩兵に沈めて貰ってるなぁ  てか突破持ち出す人そこまで見かけない気がする  相手にいるA7Vの8割くらいが初期状態と火炎放射器だし(体感) --  &new{2016-12-09 (金) 14:20:22};
---突破は榴弾使えないのがね… --  &new{2016-12-09 (金) 16:09:08};
---歩兵戦闘の方が多いからね。 --  &new{2016-12-10 (土) 18:05:10};
-マジでこれなくなってくれねーかな・・・ オペレーション攻撃側で範囲外からチマチマキル稼がれても困るんですわ しかもエリア外にいるせいで全然死なないからそのまま相手側重戦車有りこちらは芋トラックの構図で突破出来ず終了とか日常茶飯事 やってる奴は40k0dとかでホクホクなんだろうけど他の31人はクソ試合強いられてること忘れるなよ --  &new{2016-12-09 (金) 23:49:09};
--おう、車輪で相手前線蹂躙してるから勘弁してや --  &new{2016-12-09 (金) 23:59:49};
---まあ、こいつは後方支援用の戦車だからな。 --  &new{2016-12-10 (土) 07:51:08};
---一人称視点で壁に突っ込んで向こう側の歩兵轢くのすごい楽しいです --  &new{2016-12-10 (土) 18:15:22};
--それは運用が悪いんであって車両は悪くないよ --  &new{2016-12-10 (土) 08:36:49};
-装甲自走砲トラックに、煙幕があれば生存率が高まるだけどな。 --  &new{2016-12-10 (土) 16:28:08};
-装甲自走砲トラックを鹵獲したから使ってみたけどなかなかおもしろいね。機動力あるし、対歩兵は運転席の機銃が使いやすいし、対戦車砲の威力も十分あるから立ち回りで戦車も破壊できるし。たまに見かける芋って撃ち続けてる人がいかに効率の悪いことをしてる無能なのかよくわかったよ。でもリスポン地点になれない時点で自分で選ぼうとは思わないな --  &new{2016-12-10 (土) 18:36:00};
--外道に堕ちる覚悟があるなら初っぱな対空自走砲で出撃、相手初期リスポン地点まで突っ込んでから降りてチームを移って乗れば良い。チートでもなんでもなく仕様の討ちで出来る事だからBANされる心配もないぞ多分。外道として嫌われる事は間違いないが --  &new{2016-12-15 (木) 00:19:46};
-真正面のフロントグリルにATガン撃ち込むとエンジン破壊狙えるね --  &new{2016-12-10 (土) 18:39:55};
-自走対空の上手い奴が相手にいるとホントつらい。固定対空砲ならどこにあるかさえわかってれば避けれるし、どこから撃たれるかもわかるから最悪は被弾覚悟で攻撃したり、死角から接近して射手だけ殺したり、はなから破壊しておいたり、対処法はいろいろある。けど、自走対空はどこにいるかわかりにくいし、上手いヤツはしっかりひきつける上に、射程ギリギリまで命中させてくるから、攻撃機、爆撃機じゃ一度気付かないまま接近したらまず逃げ切れない。戦闘機ならなんとか逃げ切れるけど、それでもいちいち修理でかなりの時間くうし、地上攻撃するタイミングで進入経路を妨害されたりで、行動がかなり制限される。しかも、戦車や突撃兵で攻撃して無力化したと思っても、緊急修理ですぐエンジン復活させられてスモーク炊きながら逃げていくから、破壊も困難ときてる。そのくせ、いいところではちゃっかり前線にいたりして、こちらの射程外から支援攻撃してきたり、重戦車の修理を妨害してきたりする。ほんと厄介極まりない。 --  &new{2016-12-10 (土) 19:55:59};
--弱体化された割には、全然強いし、偏差に慣れれば制空権が簡単に確保出来るからな --  &new{2016-12-10 (土) 21:26:47};
-オペ攻撃側でゴミ迫撃トラックが延々と芋ってる時の対処法。迫撃砲の入口にダイナマイトを置くと誘爆して自爆扱いで破壊できる --  &new{2016-12-10 (土) 22:35:11};
--いいな、それ --  &new{2016-12-11 (日) 08:38:04};
--ありがとう。君のおかげでゴミ掃除ができた。 --  &new{2016-12-11 (日) 15:42:44};
--gj --  &new{2016-12-12 (月) 09:49:40};
--対空トラック撃ってたらいつのまにか爆弾置かれてるのってまさかそれなのか --  &new{2016-12-12 (月) 19:50:16};
---ざまあ --  &new{2016-12-12 (月) 20:17:07};
---いや、爆弾撒かれても対空トラックだと何の意味もないのよ。 --  &new{2016-12-12 (月) 21:32:57};
---対空はちゃんと仕事をしているぞ。 --  &new{2016-12-13 (火) 13:46:38};
--グラッパのコンクエで負けてる方なのに迫撃出したバカいたからダイナマイトでやろうと思ったが坂のせいでできなかった --  &new{2016-12-12 (月) 20:28:17};
---坂レベルで開けたマップだと機銃の方が使えるんだよなあ --  &new{2016-12-12 (月) 22:38:00};
-上の説明文変えていい?  機銃って動きながらでも撃てるよね --  &new{2016-12-11 (日) 14:45:49};
--これでどう? --  &new{2016-12-11 (日) 14:56:36};
---ok --  &new{2016-12-11 (日) 18:41:35};
---移動しながら部分省いてもよくない?   上の砲搭部分との対比の意味合いかな? --  &new{2016-12-11 (日) 23:19:29};
-今回のアプデで自走対空砲も弱くなった? --  &new{2016-12-15 (木) 06:23:07};
--航空機乗りも自走対空砲乗りもするから結論言うとむしろ弱くにはなったけどむしろめんどくさくなった。(固定も)330mだと割とがっつり被弾する距離な上に判定が変わったので下手な対空砲乗り相手でも射程内が警戒区域より危険区域になった感じ --  &new{2016-12-15 (木) 08:52:15};
--ざまぁw --  &new{2016-12-15 (木) 12:17:06};
--結局こいつの対空砲の射程も334mになったのか? --  &new{2016-12-15 (木) 23:02:35};
-敵のエースが大暴れ!味方航空機も全滅!対空砲も使えない! そんな時に対空砲トラック! と言いたいけど戦車と枠一緒にされてるからすぐに出せない事が多いのが辛いね --  &new{2016-12-17 (土) 03:19:42};
-武装取っ払って防御力増したバージョンがほしい。機動力もっと活かしたい --  &new{2016-12-18 (日) 11:01:24};
--防御力増やしたら機動性悪くなるよ --  &new{2016-12-21 (水) 14:29:40};
-対空が必要な時によく乗ってるけど落とし続けると飛行機出てこなくなるんだよなぁ…あまりやりすぎると地上兵に狙われるし…でもやめられない --  &new{2016-12-18 (日) 19:42:55};
-飛行機追っ払ったらとっとと敵陣に突っ込んで果てて戦車枠開けたほうがいいんだろうか --  &new{2016-12-18 (日) 21:01:29};
--そのまま機銃で歩兵掃討に移る センシャワクガーさんはほんの一時でも軽戦車自走砲が出てるの見ると条件反射で嫌悪垂れ流すから構うだけ無駄ですわ --  &new{2016-12-21 (水) 18:49:34};
-自走対空砲やってると分隊キック食らう事多いんだが芋と勘違いされてんだろうなって思う 対空やる都合上離れた場所にとどまったりする事はよくあるから仕方がないんだろうけど辛いわ  --  &new{2016-12-19 (月) 00:06:03};
--芋とかじゃなく分隊長から見たら分隊に置いておくメリットが無いだけだと思うよ。対空は拠点防衛も攻撃も期待できないし。 --  &new{2016-12-19 (月) 00:26:38};
--オペで飛行船が出てるとかでも無きゃ要らんからな。そのオペもLMG2.3人で事足りるし。 --  &new{2016-12-19 (月) 13:49:40};
-ぶっちゃけ戦闘機乗りからしたらこいつが出てきただけでしめたと思う。わざわざ貴重な重戦車枠を割いてくれてありがたい。一台減る分味方の重戦車が有利になるからね。 --  &new{2016-12-19 (月) 13:25:00};
--饅頭怖い --  &new{2016-12-19 (月) 15:35:11};
--顔まっかで草 --  &new{2016-12-20 (火) 00:01:16};
--おまえのチーム戦車乗り捨ててるぞ --  &new{2016-12-20 (火) 12:17:45};
-自走対空砲が意外と対歩兵戦闘力が高い。対空も言わずもがなだし欠点は榴弾を使えないことくらい --  &new{2016-12-19 (月) 23:30:25};
--欠点は戦車枠喰うことだって一番言われてるから。 --  &new{2016-12-20 (火) 09:17:51};
---なんやかんやで軽戦車程度には働けるからどうだろう。運用の問題じゃないかな? --  &new{2016-12-20 (火) 22:54:40};
---でも軽戦車も戦車枠食うのが弱点だから同じか --  &new{2016-12-20 (火) 22:55:43};
-BF4みたいに必ずAAが出てくるんじゃないから良い、敵のAAにすぐ落とされたりしないから初心者が航空機に取っ付きやすくなった --  &new{2016-12-20 (火) 03:09:25};
--わかる 戦闘機と攻撃/爆撃機・自走AAと戦車で枠が競合するから一人のエースに複数人の戦闘機でかかったり戦車減らしてAA出したりの駆け引き感も好き --  &new{2016-12-20 (火) 03:25:07};
-鹵獲した自走砲トラック使ったけど鹵獲故に後ろに引き籠もらないといけないのがつらいな。味方重戦車も何故か後ろに芋りだして味方からブーイング喰らってきつかった。 --  &new{2016-12-20 (火) 10:41:03};
--そんな時は自陣地に戻って援護兵リペア持ちに変えてくるのが一番やで  緊急修理以外にも修理出来るのはとてもでかい --  &new{2016-12-20 (火) 10:46:44};
--上の枝でもあるように再出撃してリペア持ちに変えるといいね。あとブーイング食らったりしたらCaptured tankとかでも言っておけばいいかも --  &new{2016-12-20 (火) 10:48:47};
--引き籠もってる時に、ロケットガンではないよく分からない攻撃で30ぐらい一気に吹き飛ぶし、緊急修理だけだと心許なかった。リペアもって再出撃が無難なんですね。再出撃中に分かってない味方に取られて鹵獲トラックを特攻されるのが怖かったのだけどそういうことってあるのでしょうか?あと今度からCaptured tankって言おうかと思います。 -- [[木主]] &new{2016-12-20 (火) 12:57:00};
---全体マップ見ていない味方がいないの確認してリスポンすればいいと思う。コメントで言ってもみてない人とか普通にいるし(俺)鹵獲したならむしろ誇っていいくらいだから気にしなくていい --  &new{2016-12-20 (火) 13:25:05};
--鹵獲はいいとして殺されないように引きこもるとかセコい真似することはないだろ。勝ちにこだわるにしても自分が楽しめなきゃゲームじゃない --  &new{2016-12-22 (木) 14:41:32};
---勝つことが楽しい人はそれがゲームなんです --  &new{2016-12-22 (木) 14:44:08};
---鹵獲品だからこそこうゆう使い方もあるんだよ  木主が生きて鹵獲品使ってる限り相手の戦車枠は増えないしね。 --  &new{2016-12-23 (金) 06:16:20};
---せっかく鹵獲したから死なないように気を付けるくらいは普通だけど、チームに貢献するために敵の攻撃を一切受けない場所に引きこもるとか自己満足を極めすぎだろ --  &new{2016-12-23 (金) 19:33:36};
---つってもキルして前線歩兵の支援すりゃなんも言わんぞ 初期モデルなら狙撃も楽やし --  &new{2016-12-23 (金) 19:56:22};
---そもそも鹵獲とか卑怯なことするなよ
自己満足の極みだぞ --  &new{2016-12-24 (土) 15:09:17};
---鹵獲が卑怯って意味不明だな、命惜しさに乗り捨てるのはいいのか? 仲間の勝利のために行動することが自己満足で、自分が楽しむために行動することは自己満足じゃないの? --  &new{2016-12-25 (日) 01:59:30};
---そもそも貴重な戦車を拿捕されるようなnoob戦車兵が悪い。そう、敵地で降りて修理するアッホ、おまえやぁああああああ!!マジでやめてえええ! --  &new{2016-12-26 (月) 21:53:46};
-たまに自走砲乗るんだけど、こいつのズームがホールドにならない。設定見てもホールドになってるのに…再起動しても治らないしバグ?それとも別のところに設定あるの? --  &new{2016-12-20 (火) 21:51:43};
--なんか前のアプデでホールドからプッシュにかわってるんだよねぇ --  &new{2016-12-20 (火) 22:02:40};
-足の速さと威力の高い主砲は本当に楽しい。たまに対空攻撃もできて爆撃機も一撃でぶっ壊せるから楽しい。やばくなったらとっとと逃げて回復終わったらまた最前線よりちょっと後ろに現れてペソペソやってればそうそう狙われることもない。欠点を挙げるとしたら移動しながら主砲撃てないことぐらいかの。あと建物が多いところに突っ込むと収束手榴弾であっという間にぶっ壊されるけど、これは全車両に言えることか。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:45:11};
-バックで退避してるトラックの横に張り付きながら追いかけてダイナマイトで攻撃しやろうと思ったら内輪差で轢き殺されてワロタ --  &new{2016-12-22 (木) 14:38:34};
--敵にフレンドいて上に乗ってきたからそのまま一緒に前線へ行こうと移動したら上に乗ってるだけでロードキルされてワロたってことが俺はあった --  &new{2016-12-22 (木) 18:31:17};
--物理法則が泡を吹いて倒れてる --  &new{2016-12-26 (月) 21:55:01};
-スタックし易くて辛い…スタックしたら降りて押せるようにして欲しい… --  &new{2016-12-22 (木) 18:21:16};
--今回のビークルってボート以外殴って押せないよね・・・ --  &new{2016-12-23 (金) 06:02:57};
---今回も やけどな --  &new{2016-12-23 (金) 09:13:39};
---4は格闘で押せなかったっけ? --  &new{2016-12-27 (火) 13:05:43};
---ゴムボートなら。ナイフで戦車が動かせるわけないだろ --  &new{2016-12-27 (火) 13:50:53};
-デフォルト自走砲は好きなんだが、現状使うMAPがシナイ砂漠しかない。その他のMAPは突破重戦車と対戦車ランドシップの二択。軽戦車よりは役に立つとは言え、押されてる時に自走砲・軽戦車乗る奴はもう... --  &new{2016-12-22 (木) 00:21:26};
--エンパイアとサンカンタンは見晴らしが良くそこそこ活躍できると思う。戦車枠も多いから前線の突破力も他の人が重戦車出して補えるし。 --  &new{2016-12-23 (金) 19:20:00};
--シナイは言わずもがなエンパイアとスカーとジャイアントの相性は良さげ モンテは山側にスタックさえ気を付けてれば大丈夫 機動力と坂が即離脱を助けてくれる。 ファウはDを基軸にEF以外の支援をしに行くって感じ。    アミアンは高機動ルノーで戦車の護衛やら歩兵の先陣きるほうがいいしスエズで自走砲は間違いなく大戦犯(個人的な感想です)  申し訳ないが迫撃砲は本当にNG --  &new{2016-12-24 (土) 15:49:49};
---スエズでも初動で足の速さを生かして装甲車と一緒にCを制圧、遅れてきた敵戦車も返り討ちにできるならアリかな。味方装甲車のドライバー次第なのが難点だが。 --  &new{2016-12-25 (日) 15:17:32};
-ロードキルしたらフロントに敵兵が引っ掛かってバタバタするのやめてほしい。ものすごく邪魔 --  &new{2016-12-23 (金) 22:01:58};
-対戦車キャノン向きどうなってんだ?後ろから近付いたのに大砲にやられた、しかも向き前に向いたままだし --  &new{2016-12-24 (土) 02:19:10};
--ビークルエイム速度高ければすぐ回る んで主砲操作中は動きが止まるから撃ち終わった後速攻運転に戻ったんだと思う。 --  &new{2016-12-24 (土) 06:38:38};
--いずれにしても相当な手練れだな。相手が悪かったと諦めるしかないよ --  &new{2016-12-26 (月) 21:56:21};
---自走砲は、立ち回りが上手ければ0デスでいけるぞ。 --  &new{2016-12-29 (木) 19:23:38};
--向きはラグがあったり動かないから正直仕方ない。あとトラックは全方位向ける(斜角は制限あり) --  &new{2016-12-27 (火) 14:17:41};
-鹵獲したの使ってたらリスポーンした味方戦車にぶつかって落とされたわ 自走砲トラックの宿命なのか --  &new{2016-12-24 (土) 10:32:58};
-BALLROOM BLITZのアメリカ側でトラック開幕ダッシュ→塹壕にハマる   あると思います(ハマり方によっては時間をかければ一応脱出はできるけど…) --  &new{2016-12-24 (土) 14:33:59};
--ボールルームは最初のころは自走砲使ってたけどやってるうちに高機動ルノーで壁壊してもらってC内部入って宮殿のクリアリングこなすかA7Vの護衛か榴弾ルノーで歩兵と戦車潰しやってたほうが楽だったわ。 あそこそこまで広くないしスタックポイント多いんだよねぇ --  &new{2016-12-24 (土) 15:30:11};
-この間のアプデでやっぱ対空自走弱くなってるな… --  &new{2016-12-27 (火) 01:35:29};
--直近のアプデで修正受けたのは固定対空砲で自走の方は秋アプデから特に変化なかったような --  &new{2016-12-27 (火) 03:07:08};
---射程短くなってるよ。気のせいって事は無いはず --  &new{2016-12-27 (火) 11:10:45};
--これ使って飛行機落としてたら、3-4人位は飛行機乗り捨てで特攻してきて
粘着してくる位はヘイト効果はバツグンよ! --  &new{2016-12-27 (火) 10:41:47};
---自走できるから射程減の影響小さいのはいいね --  &new{2016-12-27 (火) 11:13:30};
---少し弱くなっても対空対地耐久のバランスがいいからまだまだ強い --  &new{2016-12-27 (火) 11:17:02};
---ついでに言うと修正は必要ありません、強くていいじゃんべつに --  &new{2016-12-27 (火) 12:19:03};
---ぶっちゃけもっと対空性能高くてもいい。航空機が歩兵相手にオラオラできるなら、対空トラックはその逆。そんだけの話。 --  &new{2016-12-27 (火) 13:08:55};
---飛行機乗りって無駄にプライド高いからな特に戦闘機、落としたらわざわざ戦車持ち出して味方ガン無視で粘着してくる確率の高さよ --  &new{2016-12-29 (木) 16:03:53};
---はいはいそうでちゅね。飛行機乗りは君にボロクソに倒されて真っ赤にしてるよ君すごくかっこいいよ --  &new{2016-12-30 (金) 12:58:23};
---はいはいそうでちゅね。上の子は君にボロクソに言われて真っ赤にしてるよ君すごくかっこいいよ --  &new{2016-12-30 (金) 13:51:41};
---ボロクソ?かっこいいと思ったから称賛したんだが --  &new{2016-12-31 (土) 02:22:03};
---あんまりボロクソボロクソ言ってると俺みたいに病気になるぞ、クソが昨日からボロボロだよまったく --  &new{2016-12-31 (土) 13:39:31};
-迫撃使うなら戦車の方乗ってくれとか思う。リス地点にもなるし戦闘能力も上だろ。 --  &new{2016-12-27 (火) 14:41:37};
--どちらにせよ迫撃って時点で既に芋確定みたいなもんだからランドシップのほうも出来ることなら歩兵支援のほうがいいな・・・  機関砲やし --  &new{2016-12-28 (水) 06:47:12};
--装甲車とかで突っ込んで範囲外に連れて行くのお勧め。この前オペ防衛でやったらその後同じ奴の重戦車がずっと粘着してきたけどな。 --  &new{2016-12-28 (水) 08:55:56};
--迫撃の威力ショボいんだよね、鹵獲したやつ使ってみたけど援護兵の物と対して変わらないという・・・連発も対して出来ないし精度のクールタイムもあるし・・・(あれ?ゴミじゃね) --  &new{2016-12-29 (木) 11:10:18};
---威力高い爆風も広いならまだ良かったが現時点で援護兵に勝ってるのは射程と毒ガス弾だけ  KIAされてもなんら文句言えないレベルのやつだからなぁ・・・ --  &new{2016-12-29 (木) 11:19:52};
-こいつの弱点って荷台の中?騎兵で戦車グレ二個中に入れれたら壊れたかったけど --  &new{2016-12-29 (木) 15:26:21};
-いくら敵航空機が強いからといって対空自走砲で芋るのはやめて下さい。戦車枠一つ減って劣勢になる。せめて前に出て歩兵も狩って欲しいものだ --  &new{2016-12-30 (金) 09:12:01};
--オペレーションとかで飛空艇落とすために出したのはいいけど、飛空艇落ちた後もずっと芋って前線が敵重戦車に蹂躙されるの勘弁してほしいよな --  &new{2016-12-30 (金) 22:21:28};
--上手い対空トラックが相手方にいるとクソウザいが他のトラックは上手い下手に関わらず枠潰してくれてありがとうとしか思わんな --  &new{2016-12-30 (金) 22:42:02};
--「対空」なんだからそれでよくない?前に出過ぎて歩兵に絡まれて空が疎かになったら本末転倒だし。そもそも、1枠程度で劣勢になるチームは元からダメだよ、何のために突撃兵が対兵器ガジェット使えるんだよ。  …って思ってるんだけどおかしいか? --  &new{2016-12-31 (土) 19:03:34};
--おかしくないけどそういうまともな考えのヤツが少ないのが現状だ --  &new{2017-01-01 (日) 03:03:41};
-こいつ以外に硬いし逃げ足早いし糞うざいなw
輸送車両よりちょっと硬いぐらいの柔らかさで十分だろ --  &new{2016-12-30 (金) 11:13:28};
--実際に自分で使ってから言ってくださいな --  &new{2016-12-30 (金) 11:57:27};
--いざ使ってみると装甲もうちょい硬くしてくれよって思うようになるゾ 慎重に動かないと前線辿りつく頃には死にかけてるなんて事もある --  &new{2016-12-31 (土) 01:44:25};
---突撃兵良く使ってるが距離詰めれたこいつはまんま鴨だしなぁ --  &new{2016-12-31 (土) 13:42:07};
-リムペットかダイナマイトで一撃にして欲しい --  &new{2016-12-31 (土) 11:55:07};
--バランス考えてから発言しようね! --  &new{2016-12-31 (土) 12:18:15};
---迫撃砲の射程を810mにすればバランスが取れるかもしれない --  &new{2017-01-02 (月) 16:35:52};
-対空トラックで芋って歩兵撃ってる奴最近よく見るわ。K弾を一発撃ち込んだだけで慌てて逃げ出ししばらくするとまた同じところにいる奴見ると相手チームに同情するよ --  &new{2016-12-31 (土) 13:09:42};
--そういうタイプのビークルって、敵にいても味方にいても鬱陶しいよね。本人だけデスしないままキル稼いで美味しいという。 --  &new{2016-12-31 (土) 13:27:24};
-戦車と別枠にならないかな…。味方に迫撃使ってると人いるとチームキルしたくなる。 --  &new{2016-12-31 (土) 13:29:46};
--発射口にダイナマイト置けば大丈夫らしいが・・・  上手く出来たことねぇわ。   迫撃砲カスタムって普通の迫撃砲とほぼ同じだし重機関銃しか変わらないただの○○ニー用具だよねアレ。 --  &new{2016-12-31 (土) 13:52:30};
-自走砲のアウトレンジ射撃クッソ強くていいゾーこれ。一両敵にいたら重戦車以上に相手にしたくないゾ。ただ全員で自走砲に乗るのはやめようね!バランスが大事ってそれ一番言われてるから --  &new{2017-01-01 (日) 03:43:59};
--自前の速力で場所をチロチロ変えながらやるタイプだし多少はね? シナイみたいな開けた所での重戦車の突破支援が楽しい。ただ旗には絡めれると判断したなら絡んで欲しいゾ・・・ 旗に絡まない人多すぎィ --  &new{2017-01-01 (日) 07:45:59};
---(支援用兵器なのに)自分から(旗に)入っていくのか... --  &new{2017-01-01 (日) 18:26:03};
---(ADEFG辺りなら)入りますねぇ! ただ拮抗か一発でも被弾したら即逃げるのは許して亭許して --  &new{2017-01-01 (日) 21:31:46};
---自走砲トラック使ってキル量産しても旗のキャプに結びつかないみたいな場面も多いからなあ……40k0dでもチームは劣勢とかよくある --  &new{2017-01-01 (日) 22:03:40};
---一切旗に絡まないと考えると、1000チケットを32人で割って、相手の蘇生、キル確定、味方の追撃、枠の使用、味方のリスポンを加味すると、60キルしたって役に立ってると言い張れないんだよね。 --  &new{2017-01-02 (月) 13:24:20};
---オペレーションだと100キルしても負けたりするし、旗の確保や防衛が一番大切かと --  &new{2017-01-03 (火) 16:05:09};
--旗に絡まないのは車種より使い手の問題では? --  &new{2017-01-03 (火) 15:57:34};
-リムペット付けてから焼夷投げたら、ダメージ入ってすぐ降りたと思われる運転手が爆散した。 乗らなければいいのに --  &new{2017-01-01 (日) 09:44:50};
-Giant's Shadowみたいな開けてるマップだと、敵が稜線から顔を出した瞬間に、遠距離から重機関銃で手当たり次第にペチペチやるのが一番効果的だと気が付いた。敵の戦線が下がりまくる。 --  &new{2017-01-02 (月) 12:33:57};
--でもロケットガン一発で逃げ出すからなあw --  &new{2017-01-04 (水) 09:29:53};
-ルイス軽機関銃もヴィッカース重機関銃のも同じ弾薬でしょ? --  &new{2017-01-03 (火) 03:18:24};
-これで何十キルしてデスが1しかない奴みてると何か腹が立つ --  &new{2017-01-03 (火) 18:19:32};
-爆撃機に乗ってるときに二回同じ自走砲に撃墜されたからおっ!?と思ったけどずっとAの後ろの安全地帯にいるクソ芋だったわ。爆撃機に当たったのもAIMが上手いんじゃなくて撃ちまくってまらたまたま当たったんだろう --  &new{2017-01-03 (火) 19:34:52};
--低空飛んでりゃそうなるわな。 自走砲に限らず重でもランドシップでも低空爆撃機なんてただの的やんけ --  &new{2017-01-03 (火) 19:48:15};
--たまたま撃ったのが当たるほど連射効かないしな。 --  &new{2017-01-03 (火) 20:59:27};
--正直、自走砲のってる身からすると低空飛行してる爆撃機はカモ。 --  &new{2017-01-03 (火) 21:31:03};
--旗どころか前線支援すら一切してないクソ芋の話をしてたんだが。低空飛んでる爆撃機がカモとか別に教えてもらわなくても知ってるし… -- [[木主]] &new{2017-01-03 (火) 23:35:10};
---悪いが文脈からクソ芋批判の事なんて感じ取れんわ。感じ取れたのは2回も爆撃機をトラックに撃ち落とされたけどどうせまぐれだよね。位しか --  &new{2017-01-03 (火) 23:58:43};
---は?そいうことじゃないんだが?謝れやカス --  &new{2017-01-04 (水) 12:05:56};
---爆撃機くん顔面真&color(Black){っ赤};かよ そのうちレジェンダリースキンに赤いカラーリングでも出るんじゃね --  &new{2017-01-04 (水) 12:19:31};
-トラックの上に乗るのかと思いきやジャンプもせずトラックの周りうろうろして勝手にキレて撃ってくる味方たまに居るけどこれ一人乗りって分かってないのか・・? --  &new{2017-01-03 (火) 21:46:04};
--重戦に比べて役立たずもいいとこだから自走砲出したことにキレてるんじゃね --  &new{2017-01-03 (火) 21:54:46};
---遠距離から敵の乗り物や歩兵を制圧出来るのが自走砲の強みだぞ。なにも突撃するだけが戦車じゃないんだよな。むしろ自走砲の方が役に立つ事も多いのに。 --  &new{2017-01-03 (火) 22:06:07};
---マジかよ。自走砲と戦車が別枠ならこんなこと言わないんだが、遠くからプチプチしたところで戦線は上がんねえけどなあ。湧きポジになれない、旗に絡めない上に戦車の枠を潰して長生き。勝ち確の試合でキル稼ぎするのは楽しい。 --  &new{2017-01-04 (水) 00:08:58};
---重はバランス 菱形は攻撃 軽は掃除 自走砲はオールマイティって認識だな俺は 乗り捨てしない初心者戦車兵は重でいいけどどの戦車も尖った性能持ってるしあとは使い手次第やなぁ --  &new{2017-01-04 (水) 00:12:58};
---遠くから撃つだけなら戦車でもできるし初動で出されると拠点争奪に負けるから困る。トラックの強み理解してる人は変な状況で出さないと思うけど今はトラックじゃないだろってタイミングで出す人多い --  &new{2017-01-04 (水) 00:13:52};
---敵が顔を出してるところにペチペチやってるだけで味方の歩兵は進撃しやすくなるぞ。 --  &new{2017-01-04 (水) 01:05:09};
---↑重戦車で直接突っ込む方が効果的な上に歩兵のATロケットや迫撃砲で充分に代わりが効くんだよなぁ。 --  &new{2017-01-04 (水) 08:57:40};
---耐久力はひで並にあると嬉しいけど実際はクソザコナメクジだからおじさんやめちくり^~ --  &new{2017-01-04 (水) 18:00:22};
---ハッキリ言って、重戦車至上主義は馬鹿げとるよ。敵の戦線の攻略法は一つじゃないし、常に一つの戦法が通用するとも限らん。敵の対戦車意識が高ければ突っ込む重戦車は餌にしかならないって時もかなり多いからな。かなりヘイトは集めるけど、見晴らしの良い遠いとこから敵の歩兵を制圧するのってかなり有効。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:20:38};
--戦車はリス拠点としての役割も果たす。一人乗りでは味方はおろか分隊員もリスできない。対空以外は自己中装備としか…。 --  &new{2017-01-04 (水) 09:27:48};
---対空以外ってより対空が飛び抜けてるんだよな自走砲は。対空とは名ばかりで対地性能も馬鹿にできん、隙有らば地上にもポンポン機銃アババよ、制圧射撃うぜぇ --  &new{2017-01-04 (水) 13:50:20};
-自走砲は砲弾を榴弾にして砲撃のクールタイムと弾数制限なくせば重戦と肩並べるほど強いとおもう(小並感) --  &new{2017-01-04 (水) 01:17:37};
--つまりバグが如く ブバババババババ と連射して薙ぎ払っていくの? --  &new{2017-01-04 (水) 04:30:48};
-対空以外は本当にいらない。味方の後ろから撃って役に立ってるとか思ってるのはど下手くそ。勘違いだからやめて欲しい。 --  &new{2017-01-04 (水) 12:59:11};
--こんなとこ書き込む暇あるなら直接そいつにファンメ送って、どうぞ。 --  &new{2017-01-04 (水) 13:00:54};
--お、そうだな(EMPIRE'S EDGEの高台からCDに群がる敵をひたすら吹き飛ばしながら) --  &new{2017-01-04 (水) 13:08:19};
---餌があるンゴ(急降下爆撃ー --  &new{2017-01-04 (水) 14:10:16};
---爆撃機は逆に対戦車砲の餌なんだよなぁ… --  &new{2017-01-04 (水) 14:34:13};
---急降下爆撃って言ったら普通攻撃機だろ…仮に爆撃機だとしても直上まで射角届かないし…あっ… --  &new{2017-01-04 (水) 15:36:21};
---&color(Silver){擬似俯角}; --  &new{2017-01-04 (水) 15:41:58};
--敵航空機が元気すぎる時に仕方なく対空出すのはアリだけど、戦車の枠潰して自走砲で遠距離芋してるようなのはデス恐怖症かな?って思うね。敵にいる場合は重戦車の数が減るからありがたいけど --  &new{2017-01-04 (水) 13:13:42};
---「人が何やろうと勝手ダロ!歩兵だと死にまくるからビークルは早い者勝ちダヨ!うっせえな、おれの勝手ダロ!」そういう人が一定数いるだけなんだと思う。早くBF辞めてくれると良いね。一緒にリムペット様に祈りましょう。 --  &new{2017-01-04 (水) 15:34:08};
---敵なら歓迎だな。五月蝿いけどATガン一発で逃げていくビビリだし、隊員も沸かないし無害なんだよね。味方にいない限りは… --  &new{2017-01-04 (水) 15:41:40};
---「俺の言うこと正しいんだから言うことを聞ケ!そのビークルは産廃だから出すなって言ってるんダヨ!うっせえな、俺の言うことが聞けないならヤメロ!」こういう人が純粋に楽しんでる人を傷つけて外に追いやるんだよね。今までの戦争もこういう乱暴な人のせいで起こったんだろうなぁ。早くこの世から消えればいいのに。 --  &new{2017-01-04 (水) 20:15:22};
---↑の人自走砲関連の木に煽りに近い事書き込みすぎじゃないかね…差分チェッカーで通報したら草生えたわ --  &new{2017-01-04 (水) 20:59:41};
---でも実際そうじゃないの。人口は国を跨いでめっちゃ多いゲームだしその上最大64人同時に戦うゲームなんだぜ?自分の思い通りに行かなくて当然じゃん。自分にとって気に入らないからって一々ぶつくさ言ってたらキリがないだろ。愚痴りたくなる気持ちも自走砲毛嫌いする気持ちもわからないでもないけどさ、もっとおおらかになりなよ。それと愚痴るなら場所を選びなさい、ここは鬱憤晴らす場所じゃないんだからさ --  &new{2017-01-05 (木) 05:08:40};
--おっ、雑談室からこっちに移ってきたか --  &new{2017-01-04 (水) 13:46:28};
--個人的には対空の方が装甲より悪印象あるけどね。空が平和になったなら他の仕事すりゃあいいのに、ひたすら芋ってる対空自走砲しか見ない。 --  &new{2017-01-04 (水) 15:10:00};
---平和にしたあとやることないんだろね。ビークルわざと潰すわけにもいかず…って感じでは。 --  &new{2017-01-04 (水) 15:29:25};
---平和にしても数分後にまた湧いてくるやん、航空機乗りからすると(ちゃんと仕事してくれる)味方対空トラックは神様やわ。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:04:55};
---戦闘機乗り的には的を取り合うライバルだが。支援なんてトラック出さなくても固定砲で十分 --  &new{2017-01-04 (水) 23:54:19};
---そこで何故戦闘機を出すのか、これがわからない --  &new{2017-01-05 (木) 18:13:25};
---航空機乗りの話をしてたからだろ。戦闘機乗りも航空機乗りじゃん --  &new{2017-01-05 (木) 20:39:38};
--論点スライドが始まって参りました --  &new{2017-01-05 (木) 21:04:42};
-Empire's Edge C山の芋自走砲には怒りの突突突援看分隊による無限ATグレをお見舞いしてやる。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:44:20};
--そんなに隊員割いたらもったいない。ロケットガン一発当てれば派手に煙撒き散らしながら地平線まで逃げていきますよって。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:51:57};
---問題なのはキルではない。圧倒的な力により恐怖感を与え二度とC山芋のできない体にしてやるのだ。なお死体にまで投げまくってたら分隊全員にファンメが来た模様。 --  &new{2017-01-05 (木) 00:26:20};
-どんな乗り物でも使い方次第でしょ。後方で関係のない敵をペチペチやってる自走砲は確かに論外だけど、味方が攻撃してる目標付近の敵を効果的に攻撃してるなら普通に役には立ってるぞ。あまり目立たんから芋ってると勘違いされる事が多いだけで。むしろ脳筋でただ突っ込んで三秒で爆散する重戦車より遥かに役立ってる事が多い。 --  &new{2017-01-04 (水) 21:35:21};
--そりゃ上手い人が乗ったらどんな物でも活躍出来るだろうけどそれ以上に動けない人率が高いって話なんじゃないかな --  &new{2017-01-04 (水) 22:16:18};
---誰がどんな使い方しようがスポーンポイントには代えられないって話だと思ってた --  &new{2017-01-04 (水) 23:17:42};
---普通に自走砲自体が役立たずって言ってるのが多いが。重戦車みたいに突っ込む華やかさがないだけで短絡的に役に立たんというのはなー --  &new{2017-01-04 (水) 23:30:08};
---というか、コンクエやオペなんかの占領ルールだと装甲を活かして前に出られる戦車のほうが必然的に重宝されるからなぁ。開幕で自走砲出たりすると、逃げ足の速さとコンバットレンジの影響でしぶとく生き残るから戦車の出られる数がかなり制限されちゃうんだよね --  &new{2017-01-04 (水) 23:52:53};
---×コンバットレンジ  ○交戦距離 ね。失礼しました --  &new{2017-01-04 (水) 23:55:18};
---いや、残念ながら明らかーに自走砲出すんじゃねーよみたいな愚痴だったぞ。んでもって重戦車の素晴らしさを説いてだから出せと。はなっから喧嘩腰で来てたのは誰だったかしらね --  &new{2017-01-05 (木) 04:12:02};
--ごめん、あえて言わせて?重戦車でも出来る事だよね、それ --  &new{2017-01-05 (木) 04:28:18};
---重戦車より、やり易いし、きちんとマップ見て立ち回れば、機動力と射程で重戦車を一方的に狩れるんだが? --  &new{2017-01-05 (木) 12:19:25};
--軽戦車「おい待てい」戦車「俺達を忘れちゃ困るゾ」 --  &new{2017-01-05 (木) 04:40:23};
--みんな違ってみんないい。大人数でやるゲームなんだから常時の思い通りにいかなくて当然。どんな戦車にも活躍の場はあるし使い方もある。元々特別なオンリーワン。この話は終了!閉廷!解散! --  &new{2017-01-05 (木) 05:13:13};
-相手にしてて思うのは自衛能力の低さ。足は戦車より速いが基本正面しか撃てないしかといって随伴歩兵を割くのは馬鹿らしいというなんともいえないこの。BALLROOMみたいに開けてない場所だと特に。 --  &new{2017-01-05 (木) 00:32:03};
-状況によっては重戦車よりも活躍できると思うけど、敵が戦車、重戦車出してきたら自爆でいいんでリスポンでこっちも同じの出してください。それができないなら乗らないでくださいよ --  &new{2017-01-05 (木) 08:47:49};
--自爆で戻ってフルヘルス重相手にするより強引にケツ掘っていけるとこまで削って戦死したほうがいいと思うんだけど・・・ --  &new{2017-01-05 (木) 09:52:45};
---重戦車の主砲の射角は意外と広いし、中から突撃兵や援護兵が出てくる危険もあるから強引に突っ込むのはおすすめできない。撃たれたら逃げる→相手が油断した時に攻撃→撃たれたらまた逃げる、みたいな一撃離脱の方が効果的。重戦車を使ってる側からすると終わらないモグラ叩きみたいで厄介 --  &new{2017-01-05 (木) 10:40:45};
---いや、知ってるよ? 正面突破なんて馬鹿な真似はしないって。 木主基準で答えただけやで 自爆して重出してフルのやつ相手にするより大回りで相手を削って死んで戦車枠復活させたほうがいいっていうアレよ  枝 --  &new{2017-01-05 (木) 10:51:35};
---一撃離脱とかやめてくださいよ。お願いだから、逃げないで。敵の士気が上がる --  &new{2017-01-05 (木) 12:25:59};
--なんで重戦車と戦う能力が高いのにわざわざ自爆して同じの出すんだよw普通に考えて、攻撃して破壊できればそれで良いのに重戦車信者は、何がなんでも重戦車じゃなきゃ駄目って考えにとりつかれてる奴多いよな。 --  &new{2017-01-05 (木) 12:32:06};
---釣り針がデカイ。もっと短く書きましょう --  &new{2017-01-05 (木) 12:36:44};
---どの辺が釣りやねん。マップにもよるけど、自走砲の対ビークル戦能力はかなり高いぞ。 --  &new{2017-01-05 (木) 12:49:56};
---多分アレでしょ  真っ平らで遮蔽物の無い地形での戦車戦の想定してるんでしょ。  自走砲は地形利用してハルダウンかけてチクチク追い詰めてくやつだし重みたいに真っ正面から突撃するやつとは使い方が全く違うんだよなぁ --  &new{2017-01-05 (木) 13:09:25};
---この意味の解らん句読点の使い方、さては2個上の木にもいるやつだな?対重戦車やれると思ってるのは、ほとんどの場合重戦車乗ってる奴が下手な場合だけだぞ。自走砲なんて撃つタイミング読みやすいから、1回跳弾させて余裕ですわ。遠距離砲撃だった場合は引かせれば相手の戦車枠潰せるし。 --  &new{2017-01-05 (木) 14:32:15};
---そーっすね。 --  &new{2017-01-05 (木) 14:40:42};
---上手い下手で言えば、重戦車と近距離で真正面で戦うとかそれこそ下手な自走砲乗りだが。機動力と射程を活かせば、重戦車とかただの的だからな。特に味方といちゃついてる時なんかほぼ100パー壊せる。だから要は使い方だよ。 --  &new{2017-01-05 (木) 15:26:09};
---だからある程度慣れたら自走砲一択なんだよな --  &new{2017-01-06 (金) 12:18:27};
---重戦車でトラックと出会って破壊される事なんて、無理攻めするときくらいしかないんだけど。跳弾させて終わりでしょ。 --  &new{2017-01-06 (金) 15:17:31};
--他人はあんたの思い通りに動いてくれるおもちゃじゃないんだぞ。望まない動きをされるのがどうしても嫌ならこのゲームには向いてないよ辞めちゃいな --  &new{2017-01-05 (木) 15:04:50};
-自走砲トラックに対するヘイトコメント(それも主に自チームの自走砲トラックに対しての)の数を見ても、まだ開幕自走砲トラックを続けますか? --  &new{2017-01-05 (木) 13:52:15};
--ヘイトコメントの数(書いてる人数が多いとは言ってない) --  &new{2017-01-05 (木) 14:08:42};
---そこには触れないで差し上げろ(良心) --  &new{2017-01-05 (木) 14:46:05};
-自走砲は長所に対して短所がでか過ぎるのが問題だと思うのよー。 --  &new{2017-01-05 (木) 14:11:17};
--戦車と同じ枠使うのに装甲使った支援ができないっていうのが致命的だわ --  &new{2017-01-05 (木) 14:40:47};
---重ビークル枠 軽ビークル枠っていう仕様できてくれねぇかなぁ --  &new{2017-01-05 (木) 14:45:00};
--航空機も対地対空ができる戦闘機が一強だしビークルの選択が可能なシステムは失敗だったかもな --  &new{2017-01-05 (木) 16:41:56};
-ランク50のゴミが乗り捨てしてた(日本人)地雷多すぎだよこれ乗ってる奴 --  &new{2017-01-05 (木) 15:31:25};
--ツイッターでやろ? --  &new{2017-01-05 (木) 15:36:55};
-やっぱ軽戦車同様ヘイト高いな、軽戦車と違って味方からのヘイト多いようだけど。ただいくつか長所上げるなら、機動力と地形生かせば後方から一方的に殴れる上、機動力生かした生存能力もあって、何より低空減速している航空機は普通に吹っ飛ばせる --  &new{2017-01-05 (木) 16:54:04};
--何よりって推してるの、他の戦車でもできるやろ… --  &new{2017-01-05 (木) 18:18:54};
---どの戦車でも出来るけど自走砲は他と違って上が見やすいからその辺じゃない?航空機撃墜のアドバンテージ。 --  &new{2017-01-05 (木) 18:21:46};
-俺の場合、全戦車中で自走砲トラックが一番キル効率が良くて、乗り物破壊数が多いな。距離詰めすぎたら弱いけど、単純な戦闘ならトラックが一番強くないか?まあ、リスポには成れないけど、分隊員とか飛行機とか代わりは結構あるしなー --  &new{2017-01-05 (木) 20:09:14};
--そんなん言っても重戦車の強みはキル効率が良いことでも乗り物破壊数でもないし --  &new{2017-01-05 (木) 20:43:57};
---キルと敵の兵器の破壊の効率は乗り物の強さの一番大きな指標だが・・・リスポになれても破壊されたら意味ないしな。 --  &new{2017-01-05 (木) 21:35:05};
---リスポーン能力は乗り物の強さの一番大きな指標だが…対乗り物効率高くても紙装甲で破壊されたら意味ないしな --  &new{2017-01-06 (金) 02:21:39};
---破壊されたら意味ないっていうのはわかるけど、リスポン能力と車両の生存率に、どういう関係があるの?自分専ら突破重戦車乗りだけど、初動で単独になろうが我先に前線に突っ込んで、リスポン能力の高い突撃重戦車さんを平然と叩き潰してるんだが・・・ どう考えても、リスポン能力が火力より優先度高いということは有り得ないよ。重戦車の存在意義っていうのは、とにかく敵の重戦車を潰すこと。その目的を達成できなければ、自軍の歩兵が敵の砲火力に一方的に晒されることになる。リスポイントとして機能すればそれに越したことはないが、車両において一番大事なのは、敵の砲火力を排除し、歩兵を蹂躙して、友軍に拠点をとらせることだからね。 --  &new{2017-01-06 (金) 03:34:29};
---別人だがトラックの場合は、装甲が薄いせいで前線に駆け込むような使い方すると真っ先に爆散するのがね。 トラックには対空砲以外乗ったことが無いが、見てきた経験上重戦車のような使い方をすると、突撃兵数人や随伴歩兵付き戦車に出会ったら間違いなくアウト。 対戦車グレやロケットガンが飛んできて間違いなくお釈迦になる。 かと言ってかなり後方にいたら役立たずだし間違いなく扱いが難しい乗り物だと思う。特に有効距離では随伴歩兵が得られ無い点がかなり痛いんじゃないか?裏取った時に前に夢中になりすぎたトラックをたまに見るが、対戦車グレx2とロケットガン1のコンボで爆散するからさ。 --  &new{2017-01-06 (金) 04:58:24};
---つまりリスポーンもできて装甲も硬くて火力も高い突破が最強なんやな…あれ? --  &new{2017-01-06 (金) 05:02:56};
--俺はキル稼ぎしたいからトラック乗るし。リスポーン?んなもん分隊や航空機から湧けや、俺の知ったこっちゃねえ。 --  &new{2017-01-05 (木) 21:21:17};
---まぁオペ来ないならなんでもいいよ。 --  &new{2017-01-06 (金) 09:30:47};
---オペにも乗っていくでーwwwよろしくニキーwww --  &new{2017-01-06 (金) 13:11:06};
---敵のグレ見たらトラックの下に地雷置くからよろしく。もうオペのトラック処理とか慣れたわ。 --  &new{2017-01-06 (金) 15:18:43};
---もうトラックは別枠にして、プレイヤーをビークル枠から隔離して欲しい。 --  &new{2017-01-06 (金) 18:17:31};
-あくまで俺のイメージだが、 対空砲:守護神 敵航空機がイかれた強さなら出す価値ありあり。 自走砲:マップやルールよって戦力にもゴミにもなれるが、初心者には乗らないでほしい。特にオペレーションで攻める時は相手を殺し続けても拠点を取らなければ勝てないので、わけないし軽戦車ほどの小回りが利かないので余程の優勢でなければやめてほしい。 迫撃砲:援護兵のでいいだろ。 こんな糞はトイレに詰まらせとけ。 --  &new{2017-01-06 (金) 04:44:09};
--コンクエでは自走砲乗るけど、オペレーションは戦車一択だなぁー。特に攻撃側は敵の防衛戦突破しつつ、制圧し全拠点取れるまで防衛する必要がある以上、固さと移動リスポン拠点である重戦車が必要不可欠。コンクエより戦車の役割が大きい --  &new{2017-01-06 (金) 05:57:30};
---オペ攻めは対空いないと敵の飛行機がやりたい放題なのがなー --  &new{2017-01-06 (金) 22:47:48};
-急募:自走迫撃砲の使い道について --  &new{2017-01-06 (金) 13:17:14};
--迫撃砲ランドシップも産廃だから乗り物の迫撃砲自体を考え直す時期だと思う。
装甲列車並みとは言わんが現状ウンコすぎる --  &new{2017-01-06 (金) 13:19:31};
---LSはリス拠点としての役をこなせるが、トラックではそれも出来ないしな。 --  &new{2017-01-06 (金) 18:14:43};
-はっきり言って立ち回りと索敵が重要だからこの辺り間違えると装甲ないからすぐ死ぬ。油断していても同様。しっかり立ち回ればよほど粘着沸かない限り1試合ほぼずっと前線にちょくちょく顔だししても生存できるしトップになれる。問題はそれができないプレイヤーのほうが多いんだよなぁ。悲しい --  &new{2017-01-06 (金) 09:04:52};
--戦車新兵はおとなしく重戦車乗ってたほうが良いってのは確かだねぇ  よりトリッキーな動き求められるしね自走砲トラック --  &new{2017-01-06 (金) 09:30:35};
---う~ん、個人的には新兵は戦車のほうがいいと思う。重戦車硬いけど大抵装甲に過信して突っ込んでフルぼっこからの機動性の悪さで逃げれず爆発四散している光景見ると多少装甲薄くてまだ走破性が戦車いい。なお砲手の地雷 -- [[木主]] &new{2017-01-06 (金) 09:36:18};
---新兵は戦車乗らずに壊すことから覚えたほうがいいと思うの。壊し方解らないと生き残れないでしょ。 --  &new{2017-01-06 (金) 09:38:11};
---うん、それは言えてる。歩兵の立ち回りや対戦車のやり方覚えてからのほうがいい。最初から戦車枠潰されても困るし立ち回りできないのに特攻してる光景見ると個人的にうんざりする -- [[木主]] &new{2017-01-06 (金) 09:41:59};
---最低ランク20あたりまで歩兵で修行してから戦車枠潰してほしいもんだ・・・  5とかの戦車兵見るともう大体お察し --  &new{2017-01-06 (金) 10:30:30};
--コンクエでちょっと強いビークル見つけたら即爆撃しに行きます。オペは無力化して引かせてれば枠減らせるので無力化してればボーナスゲーム。キル取りやすいのは分かるけど、強いって言われるとう~んな感じ --  &new{2017-01-06 (金) 10:52:33};
---爆撃機でやられること滅多にないなぁ、狙ってると気付いたら回避するか迎撃で大抵回復までには間に合う。どちらかと言えば対戦車攻撃機がめちゃくちゃ厄介 -- [[木主]] &new{2017-01-06 (金) 14:02:07};
---大体1回でケリつくから回避されたことないな。一旦高度とって視界外から急接近してドン!で終わり。気付かれても対空砲ついてても処理は同じですよ、瞬殺しちゃえば回復もされないしね。 --  &new{2017-01-06 (金) 15:15:27};
---う~ん、警戒不足か急降下でもされない限り爆撃されることそもそもここ最近少ない、マップに少しでも移れば回避機動取るだけで大抵すかるし、基本定点で撃ち続けないからピンポイントでやられたことは3回程度。大体爆撃機は戦闘機に餌にされてるから爆撃で破壊されるのがよほど敵が制空取っているとき(しかも大体制空取られてると試合的に負けているから何とも) -- [[木主]] &new{2017-01-06 (金) 16:49:08};
---自分も自走砲トラックよく使うけど、爆撃機に潰される事はあんまりないなぁ〜。爆撃機の動きみてればこっち狙ってるか一目瞭然だし、相手が高高度爆撃するなら回避行動すればいいだけだし、低高度爆撃ならおいしくいただいてる --  &new{2017-01-06 (金) 22:40:27};
---よほどのnoobでも無い限り気付かないとかありえんわ。そも歩兵一人に落とされるような産廃航空機なんぞ使って時点でなぁ --  &new{2017-01-06 (金) 22:49:48};
---普通に射角外から急降下して一撃で毎回狩らせていただいてるけどなぁ。避けられたことなんて一度もないわ。 --  &new{2017-01-06 (金) 23:43:17};
---ピンポイント爆撃できてるから爆撃機の腕はあるんでしょうけど自走砲トラック乗りはピンキリだからなぁー --  &new{2017-01-06 (金) 23:50:46};
---おまえが化け物並みに強いか相手がKolibri並の無能だっただけやろ。対空使っといて爆撃機ごときに遅れを取るとか無いわー --  &new{2017-01-07 (土) 13:04:24};
---・・・?木主は自走砲とは言っているけど、対空砲について言及してないから対空トラックじゃないと思うけど --  &new{2017-01-07 (土) 13:25:08};
---爆弾マーク見てから回避すれば簡単に避けれない? --  &new{2017-01-08 (日) 05:38:51};
---爆弾マークは直撃だと見える前に死んでるぞ、あと多分それ攻撃機、爆撃直撃は避けるとか不可能 --  &new{2017-01-08 (日) 22:29:19};
-オペで開幕迫撃トラック出すやつのせいで勝てないんだがなにか対抗策ない? --  &new{2017-01-06 (金) 23:30:32};
--ダイナマイトを発射口に置くと良いとはどっかで聞いた  一回傷付くとあのカスタム緊急修理ないから効果的じゃないかな。  迫撃カスタムが装甲列車の迫撃クラスになればまだ変わると思うんだがなぁ 現状援護兵とほぼほぼ変わらないし全く貢献なんて出来ないからねぇ --  &new{2017-01-06 (金) 23:40:16};
-さっきトラック鹵獲したら機銃や大砲が付いてないただのトラックやってんけど、これってバグ? --  &new{2017-01-06 (金) 23:30:42};
--迫撃砲もついてなかった?  それなら完全なバグだが。   あと自走砲トラックみてて思うのがあの荷台に二人くらい詰めれるんじゃねっていうアレ --  &new{2017-01-06 (金) 23:42:55};
---ストーリーだと兵員輸送もしてたはず --  &new{2017-01-06 (金) 23:48:44};
---↑×2  迫撃砲すら付いてなかったからバグだと思います。  仕方なかったからそれで敵を3人位ロードキルしました。by木主 --  &new{2017-01-07 (土) 00:26:23};
---えぇ... --  &new{2017-01-07 (土) 00:29:04};
---正直ロードキルメインの走行強化型はほしい。風車の村で乗り回すのホント楽しい --  &new{2017-01-07 (土) 17:55:34};
-おまえが化け物並みに強いか相手がKolibri並の無能だっただけやろ。対空使っといて爆撃機に遅れを取るとか無いわー --  &new{2017-01-07 (土) 13:03:50};
--繋げ損ねたンゴwww --  &new{2017-01-07 (土) 13:04:47};
---やばいぞ!ガスグレネードを投げられた!ガスマスクを装着してこの臭いから逃れろ! --  &new{2017-01-08 (日) 19:13:05};
-自走砲鹵獲して初めて使ってみたけど結構いいな。体感だけど重戦車より弾の範囲?が広くてキルとりやすいし複葉機にもあてやすく感じる。だからといってわざわざ自軍の戦車枠潰してまで乗ろうとは思わないけど。 --  &new{2017-01-07 (土) 14:02:00};
-拠点優勢で素早いリスが不要な時なんかは出されても全然OK、防衛には非常に強力だからな。逆に素早く攻めたい時に出てるとうーんって感じ --  &new{2017-01-07 (土) 16:03:34};
--大切なのは使い分けなのよね。とはいえ重戦車がほぼすべての役割をそこそここなせちゃうから、リスもできる重戦車出しとけっていう風潮はあると思う --  &new{2017-01-08 (日) 12:10:20};
-下手くそな重戦車より上手なトラックの方がありがたいけど上手な重戦車と上手なトラックなら… --  &new{2017-01-08 (日) 18:56:43};
--といってもトラックなら無被弾のままマップ中駆け回って敵ビークル全部棺桶にできるだけのポテンシャルはあるから、上手な重戦車の方が上とはいい切れないぞ。 --  &new{2017-01-08 (日) 20:00:59};
---重戦車も同じことできるんですがそれは --  &new{2017-01-08 (日) 22:27:08};
---機動力の差からそれは難しいと思うな --  &new{2017-01-08 (日) 22:44:38};
---可能性の話をされましても・・・ --  &new{2017-01-09 (月) 21:05:22};
---重戦車マスターがいると聞いて --  &new{2017-01-09 (月) 21:37:49};
---自走砲マスターも降臨した模様 --  &new{2017-01-09 (月) 22:06:46};
---棺桶量産なら対戦車ランドシップに勝てるやついないのでは --  &new{2017-01-09 (月) 22:27:14};
---重戦車ランドシップで同じ位上手い人なら味方を守りつつ一緒に前線上げて相手の敵戦車を棺桶に出来るぞ --  &new{2017-01-09 (月) 23:15:03};
---軽戦車「・・・・・」 --  &new{2017-01-10 (火) 11:01:44};
---ランドマスター「呼んだかな?」 --  &new{2017-01-10 (火) 13:04:59};
---「ゲット!」デーン --  &new{2017-01-10 (火) 20:03:01};
--ランドマスタァァァァァァ!! --  &new{2017-01-10 (火) 00:52:25};
-「十分に駆け回れるゲームエリアの広さ」「味方の歩兵力が勝り、敵ビークルのみが味方の障害」この二つを満たす状況ならトラックが適切。 --  &new{2017-01-08 (日) 19:11:36};
--まあ歩兵力で勝ってて敵ビークルには負ける試合なんて見たことないけどな。歩兵が強ければ敵ビークルもあっという間に突撃に群がられてこちらがビークルを出すまでもない --  &new{2017-01-09 (月) 03:28:06};
-元ネタは「Pierce-Arrow Anti-Aircraft Armoured Lorry」らしい --  &new{2017-01-08 (日) 19:33:52};
-乗り手が上手くて、味方が優勢の場合は自走砲の方が良いな。塹壕には気を付けよう! --  &new{2017-01-08 (日) 22:23:42};
--ビンビンビンビンビンビンビンビン チクッ(250kg破壊爆弾&50kgHE爆弾) --  &new{2017-01-10 (火) 01:34:02};
--てめぇ調子乗ってんじゃねぇぞ!(撃墜)  あ・あ・あ・あ・あ↑(投下済み爆弾)   アーイク・・・ --  &new{2017-01-10 (火) 08:32:42};
--騎兵「ザッケンナコラ-!」 --  &new{2017-01-10 (火) 08:44:24};
--多くは無いが最前線でしっかりと敵車両・歩兵を抑えて防衛戦闘をしつつ、裏鳥があらば速攻で駆けるイケメントラックは好き --  &new{2017-01-10 (火) 20:11:35};
-現状だと移動型要塞ビーコンの枠潰してスポーン出来ないエリート兵で出撃してるような物だよねこれ --  &new{2017-01-09 (月) 23:17:06};
-敵でも上に乗る事ができるので、リペアツールで操縦士を脅かして下車させて奪い取った、対空砲トラックに敵の偵察兵を登らせたまま発車したらロードキルしてしまった。なんでや!! --  &new{2017-01-10 (火) 11:00:00};
--A7VもマークVも上乗れる(生き残れるとは言ってない)  ロードキルの判定どうなってんだろうね --  &new{2017-01-10 (火) 13:12:14};
--例えるなら一面のクリボー上にもやられ判定つけたみたいなもんじゃね --  &new{2017-01-10 (火) 20:06:48};
-すげえ動かしづらいんだけど、特に後退が遅すぎ --  &new{2017-01-10 (火) 18:28:21};
--後退が遅いのはしゃーない   後退が速い戦車なんてWW2の時点でもごく一部の変態戦車だし・・・ --  &new{2017-01-10 (火) 18:33:58};
-迫撃砲(榴弾)で撃ったら1発で2hitするのはなんなん……? --  &new{2017-01-10 (火) 18:53:57};
-こないだオペレーションの攻め側でこいつの迫撃砲タイプに乗ってたあげく、グレ一発あてられたくらいで乗り捨てして鹵獲された大戦犯がいたんですよ~ --  &new{2017-01-10 (火) 21:22:32};
--敵くんも鹵獲したのはいいけど使い道が一切わからなそう --  &new{2017-01-10 (火) 21:24:47};
---鹵獲したの自分なんだけど、迫撃砲の射程が200mくらいあって長ぇwって思ったのと、攻めてこない芋に嫌がらせするのにはちょうどいいおもちゃだった。鹵獲品だし味方のビークル枠邪魔するわけでもないから引き籠っても迷惑かけないしね --  &new{2017-01-10 (火) 21:40:44};
---で、結局迫撃自走砲はありだと思ったのか?思わなかったのか?結論を頼む、いやまじで --  &new{2017-01-10 (火) 23:53:56};
---↑こんなもんありと思うわけない。戦車枠1つ潰してできることは援護兵の迫撃砲の射程が長い版+範囲狭いガス。これと迫撃ランドシップはもう削除でいいんじゃないかな。乗ってる本人は安全圏から一方的に撃てて楽しいだろうけど、一番迷惑受けてるのは味方だから --  &new{2017-01-11 (水) 00:18:10};
---機動力もある分、威力強化なんてしようものならそれはそれでなぁ。迫撃背負うくらいなら火炎放射機でも背負ってくりゃあよかったのにな --  &new{2017-01-11 (水) 01:34:18};
-対空砲はどこでもおkで迫撃砲は論外っていう前提認識は置いておいて、コンクエシナイで自走砲のこいつっていうのはわかるが、BallRoomで自走砲は地雷じゃないか? 重戦車と同じ大きさの車体で装甲が薄く、駆け回るスペースがないmapという明らかに向いてない組み合わせなのに、ずっとだしてくる敵がいて不思議だったんだが。結局一方的に狩り出して俺のスコアになってくれたんだが、俺の知らない機能でもついてるのか? --  &new{2017-01-10 (火) 21:49:32};
--外周をぐるぐるまわるならまぁ・・・  って感じだけどあそこそれ以上にデメリットがでかすぎる(マップ狭い スタックする場所多い 宮殿入ろうにも制圧力が無い ) --  &new{2017-01-10 (火) 22:18:46};
---いつもならcに入るが、敵がcにいすぎて車両じゃどうしようもないから後方攪乱のために俺がbaを回り始めたのが運のツキだったんだな。 -- [[木主]] &new{2017-01-10 (火) 22:23:58};
--最近よく見るわ。上部回廊の芋なんかを狩りたいのかね --  &new{2017-01-10 (火) 22:30:29};
---なのかねぇ? -- [[木主]] &new{2017-01-10 (火) 23:23:04};
---上部回廊の芋に嫌がらせするだけならぶっちゃけ対空でも十分なんだけどな…近くに撃ってやればダメージだけでなく煙やら音やらで嫌がらせにはもってこいなわけだし --  &new{2017-01-10 (火) 23:52:46};
-軽戦車もだけど機銃の火力上がってくれんかな。特に自走砲に限ってはsgないし、榴弾ないしで主砲使った方が早いんじゃないかと。 --  &new{2017-01-11 (水) 02:25:22};
--迫撃モデルは一応重機関銃なんだけどなぁ  兵装ド産廃だけど --  &new{2017-01-11 (水) 06:18:41};
-仮に自走砲専用の出撃枠が出来たら現状だと対空砲一強?枠作ったら作ったで芋迫撃砲マンが増えそうな気もするけども --  &new{2017-01-11 (水) 03:34:14};
--『迫撃トラックで活躍してる』って言葉ほど信用出来ない言葉はねぇな  戦車砲と対空砲は緊急修理あるから拠点取ってる時にとっさの襲撃にも耐えられるが迫撃なんてスモークとガス()だけだし乗り捨てが恒例行事と化してる --  &new{2017-01-11 (水) 06:23:59};
---乗り捨てトラック有るやん!乗ったろ→迫撃砲って、おま....→爆破処分 --  &new{2017-01-11 (水) 09:28:52};
---いやいやいや、キープしときゃ暫く相手の戦車枠封じられるんだからちゃんと乗り回してください --  &new{2017-01-12 (木) 00:48:05};
--味方次第だと思うぞ、味方が制空権とってるなら対空砲だす必要がない。攻撃機や爆撃機の数増やして対空砲でカバーするって方法もあるけど、だいたい上手い航空機乗りは塹壕戦闘機にのってるから...... --  &new{2017-01-11 (水) 08:15:39};
--自走砲専用枠があると仮定したならば、他に戦車がいるわけだし、空も歩兵の支援で十分な場合が多い。専用枠があるなら後方から迫撃する価値があるのかもしれない。BF4の自走砲みたいな感じで使えれば。自走砲型でよくね?っての横に置いておいて。 --  &new{2017-01-11 (水) 09:44:20};
---BF4のは地面が揺れるほど迫力あったけど、今作のは援護兵のでよくね?って思っちゃう --  &new{2017-01-11 (水) 10:33:44};
-仮に乗り捨てても乗ろうとする奴が居るのか謎。迫撃自走とわかった瞬間のがっかり感と来たら・・・ --  &new{2017-01-11 (水) 09:43:00};
--当たり前の話だけど乗るぞ。その1台と自分だけで相手の戦車が1台永遠に潰れ続けるわけだからな。がっかりはするけど。 --  &new{2017-01-12 (木) 02:26:57};
-しまった繋げ損ねた・・・これも迫撃トラックが全部悪いんだ・・・ --  &new{2017-01-11 (水) 09:44:07};
-対戦車砲パッケージを使ってると時々敵兵器に完璧に(もちろん跳弾してるようなエフェクトも音もない)ヒットしてるのに一切ダメージが入らないことがあるな。原理はわからないが一旦降りてからまた乗るとしっかりダメージ入るようになる事が多いけど、そんなのできるのは敵が気づいてないか逃げていってる時だけで撃ち合ってる時とかはまずできないからひたすら逃げるかラッキー地雷に頼るしかないという悲しみ。こっちに向かってくる装甲車にぶち込んでもダメージがなくあれ?って思ってる最中に降りてきた突撃兵達にタコ殴りにされるっていうね・・・ --  &new{2017-01-11 (水) 14:44:48};
-これ敵ロードキルするためにあるんでしょ? --  &new{2017-01-11 (水) 15:51:07};
--壁越しロードキル決めるの楽しいです --  &new{2017-01-12 (木) 00:29:45};
--昨日シナイで乗り回してたら丘陵越えてジャンプした先に偵察兵いて一番酷いロードキルを見た --  &new{2017-01-12 (木) 07:26:26};
-前線に出たら真っ先にやられるのがコイツ
後方で芋ってれば30キルは余裕。分隊には入るなよ --  &new{2017-01-11 (水) 18:57:09};
-エンパイアで戦車リス拠点と前線手前に地雷巻きまくり&機動力と射程いかして戦車粘着してくる星40の自走砲いて前線の歩兵に全く合流できなかった。こういう使い方もあるんだよねー。はじめてみる立ち回りだったからめちゃくちゃ翻弄されたわ。 --  &new{2017-01-12 (木) 07:58:18};
--なにその微妙な戦術。まあお祭りゲーだから適当に遊んでたんだろうな --  &new{2017-01-12 (木) 16:41:30};
---キルだけのゲームじゃ無いんだよなぁ・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 17:07:09};
---むしろキル取るなら自走砲じゃない?  砲のズーム倍率が高いからアウトレンジ攻撃できるし、足も速いから一撃離脱に向いてる。機銃と地雷もかなり使える。重戦車みたい旗取りや前線を押し上げる戦い方は向いてない。 --  &new{2017-01-12 (木) 17:28:18};
---自分のニュアンスとしては人だけキルしてるって意味で木主の出会った人の戦法は戦車を潰しまくるついでにキルも付いてくるって感じだからキルだけが〜ってやった  分かりづらくてすまんの  葉1 --  &new{2017-01-12 (木) 18:12:36};
---1台で戦車二台を潰しつつキルも40くらいはとってたからこれで微妙って言うならもっと上手い人の動画をみてみたいですね。自分も一応重戦車星100なのでそれなりに立ち回れる自信はありましたが味方歩兵に合流する前に射角&射程外から奇襲されるので対処できませんでしたよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 22:06:17};
---枝の中では重戦車じゃないって時点で何をしても微妙なお遊びなんでしょ(適当) --  &new{2017-01-12 (木) 22:43:22};
-立派で巨大な迫撃砲ねぇ……ハァ… --  &new{2017-01-12 (木) 12:08:53};
--トラックの中でも一番見た目がしょぼいっていう --  &new{2017-01-12 (木) 12:46:25};
---背中になにも無いやんけ!→ちんまりとした迫撃砲   違う、そうじゃない --  &new{2017-01-12 (木) 12:57:38};
---え?援護兵のガジェットの劣化・・・いやなんでもない --  &new{2017-01-12 (木) 19:00:37};
--ただのトラックにして荷台に援護兵乗せたほうが強そう --  &new{2017-01-13 (金) 22:56:41};
---砂のおやつになるやんけ!!!!!! --  &new{2017-01-14 (土) 21:27:15};
-よく考えたら背中に乗っけるのは野戦砲でもいいじゃないか。なんでわざわざ「迫撃砲」なんてちっこいものを乗せるんだ --  &new{2017-01-12 (木) 21:19:35};
--一瞬、野獣砲と空見して「ファッ!?」とリアルで声出しちまった。汚れてんなぁ俺 --  &new{2017-01-12 (木) 21:28:14};
---ビーストカノン --  &new{2017-01-13 (金) 18:36:35};
--もうパリ砲でも載せておけ。射程範囲はもちろんマップ外 --  &new{2017-01-12 (木) 21:32:41};
---一発撃ったら衝撃でトラックがバラバラになりそう --  &new{2017-01-12 (木) 22:41:54};
--臼砲.... --  &new{2017-01-13 (金) 14:09:59};
-ちょくちょく出てくるけど、自走砲と戦車って射程違うの?お互い射線が通ってるのであれば一方的な攻撃は無理で、当たるかどうかはあとは偏差次第だと思ってた。最大飛距離が違ってその差でアウトレンジ攻撃ができるのならすごそうだけど(実用的かは別にして) --  &new{2017-01-13 (金) 16:43:32};
--トラックの方が射角広いし、砲塔も若干高い位置にあるから、戦車よりは射程広そうだね(適当)砲弾にも追従カメラ搭載したらWoWsみたいで楽しそう --  &new{2017-01-13 (金) 17:23:08};
--枝1のと、あとは自走砲のが弾道がフラットだから偏差取りやすいのよ。あとズーム倍率とか。理論値に差があるのかは分からないけど使ってて遠距離攻撃しやすい(実質的な射程が広い)のは自走砲だね。 --  &new{2017-01-13 (金) 17:55:24};
---開けたマップでの対車輌としては優秀。 --  &new{2017-01-13 (金) 19:01:17};
-オペ防衛の時敵チーム後方から装甲自走砲でずっと芋ってる奴いたけどあれは敵チームは気の毒というほかはなかった。自分重戦車で拠点防衛しててずっと観察してたけどエイム下手で自分の重戦車には全然当たらないし、反撃で打ち返したら直撃してそれ以降は攻撃されるのが嫌だったのかこっちに撃ってこなくなった --  &new{2017-01-13 (金) 22:54:50};
--榴弾ないんだから戦車ねらわないでしょ --  &new{2017-01-14 (土) 21:02:34};
-オペで飛行船出てるときに敵がポンポンが二台出て来てしかも飛行せんが落ちた後も普通に飛行機撃っててワロタ(しかも落とせてない)。そんな奴らに負ける味方にはもう少しガッツをもって欲しいが… --  &new{2017-01-15 (日) 18:04:55};
-この自走ポンポンだけど枯れるの早すぎない?あとダメ低いよーな。。。 --  &new{2017-01-15 (日) 19:55:34};
-対空砲仕様は頼むから乗らないでくれ。重戦車がいれば押せるタイミングで後ろでポンポン撃ってるやつ見るとクッソ萎える。せめて前出てくれ。その方が役に立つしすぐに死ぬからありがたい。 --  &new{2017-01-15 (日) 23:02:29};
--状況によるが対空仕様はありっしょ。 特に相手の航空機が強いなら。 --  &new{2017-01-16 (月) 00:00:47};
--オペ攻撃で出す奴が敵におったわ。もちろん一つも拠点を制圧できずにラウンド終了 --  &new{2017-01-16 (月) 00:08:56};
---オペ攻撃側なら敵航空機が暴れてても空を無視して力押しするほうが上手くいく印象。別にデータとったわけではないが対空トラックは防衛側でしか活きないと感じる。 --  &new{2017-01-16 (月) 01:33:04};
---大体の奴が戦闘機だから戦車系に攻撃出来ないしな。防衛側は大体対空砲が後ろにあるから特に……グラッパ攻撃専用かもね。 --  &new{2017-01-16 (月) 12:59:46};
--自走砲なら良いのか・・・ --  &new{2017-01-16 (月) 12:39:50};
---オペ攻撃なら自走砲でもキツイけど、オペ防衛とかコンクエなら(ヘタクソじゃなければ)役に立つよ。まあヘタクソでも壁にはなれる重戦車の方が普通に歓迎できるけど --  &new{2017-01-16 (月) 15:55:21};
---壁ではなく全分隊の沸き拠点に成れるから味方に歓迎されるんだよ。オペ攻で分隊全滅食らったら、拠点リスは復帰まで時間かかるでしょ。大詰めのときは特に。 --  &new{2017-01-16 (月) 19:07:16};
---沸けるのはそれなりに上手な重戦車であってヘタクソ重戦車だと沸いた瞬間に死にかねんのでやっぱり壁程度にしかならんですね --  &new{2017-01-17 (火) 05:18:51};
-オペ攻撃でも前エリアからうごかないトラックいるのはやめろ。そういう奴に限って次ラウンド移行時の戦車枠の確保クッソ速いし。 --  &new{2017-01-16 (月) 19:01:44};
-状況に関わらず自走対空砲選んで地上に一生ポンポンしてる奴はなんなの…せめて高機動軽戦車使いなよ… --  &new{2017-01-17 (火) 02:55:20};
--高機動対空出来ないから一瞬でも対空してくれるならトラックの方がましかな。 --  &new{2017-01-18 (水) 09:23:00};
-迫撃砲に乗ってる奴はみんな初めて迫撃砲を使った奴。列車砲みたいなのを撃てると思ってたんだろう --  &new{2017-01-17 (火) 21:25:19};
--カスタマイズ画面で見えるよね --  &new{2017-01-19 (木) 23:47:38};
-何かと叩かれるけど開幕中央拠点についていけるのってすごいメリットじゃないか? --  &new{2017-01-18 (水) 04:31:25};
--自走砲が前線に出てもおやつになるのがオチだし、その運用なら軽戦車の方がまだ向いてる もっと言うなら枠を使わないで地上車両で突っ込んだ方がいい ランドシップ重戦車は前線に出るのに時間が掛かるからこそ開幕安定してる訳であって軽戦車自走砲で突っ込んできた歩兵を捌ききったとしても相手のランドシップ重戦車に押され切って前線が崩壊すると思うよ --  &new{2017-01-18 (水) 04:53:42};
---軽戦車って重戦車より遅くなかったっけ? --  &new{2017-01-18 (水) 10:25:40};
---開幕の敵装甲車を一撃で葬れるし木主はついていくと表現してる辺り味方もいる前提じゃないか?遅い戦車が来る頃には味方歩兵も来るし。ちゃんとした運用だとそう自走砲を毛嫌いするのもどうかと思うぞ --  &new{2017-01-18 (水) 17:15:49};
---戦車枠が2以上でもう1枠が重かランドなら開幕出す事もあるね。中央拠点なり取った上で敵戦車に対して有利な位置取りをする余裕すらあるし、実際それで敵戦車枠全部潰せてる事が多いよ。 --  &new{2017-01-18 (水) 19:17:58};
--輸送車だと火力物足りないからね  引き際は見極めないとあかんけど敵輸送車ワンパンが出来るガジェットが2つ(13ポンド砲と対戦車地雷)あるのは大きい --  &new{2017-01-18 (水) 07:57:41};
---歩兵にもワンパンされるけどな! --  &new{2017-01-19 (木) 14:08:58};
---ちょっと何言ってるかわかんないですねぇ --  &new{2017-01-19 (木) 14:12:26};
--木主の言うようにわかってる使い方をする人がどれほどいるのやら --  &new{2017-01-18 (水) 08:52:18};
---正直わかってるなら先出しする車両じゃないと思うんです。 --  &new{2017-01-18 (水) 10:29:10};
---味方に重が湧いてるなら正直どうでもいい --  &new{2017-01-18 (水) 10:41:51};
-自走砲と対空砲はまあまだいいとして迫撃砲が見方で沸いたときはマジでチームキルしたくなるんだがあれなんとか出来ないもんなんかな・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 21:36:04};
--できないからみんな揉めてるんだよ、ランドシップから沸いたら迫撃パッケージで一歩も動かない芋だった時の絶望感… --  &new{2017-01-13 (金) 21:39:24};
---迫撃砲はオペ攻撃だとめちゃめちゃ強いけどな。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:45:40};
---↑こういうとこで嘘つくのマジでやめろ --  &new{2017-01-16 (月) 01:27:04};
---↑ランド迫撃砲の話なんじゃね まさか迫撃砲トラックを強いだなんて… --  &new{2017-01-18 (水) 07:07:19};
--迫撃砲の上にダイナマイトおいて寝そべれば砲弾が自分に遮られて砲撃の瞬間に爆発、ダイナマイトが破壊されて、そのトラックがダメージをくらう…みたいな感じで味方トラックを破壊できた --  &new{2017-01-16 (月) 01:17:36};
---マジか今度見かけたら試してみるわありがとう --  &new{2017-01-18 (水) 10:38:56};
---ダイナマイト3つじゃ破壊しきれないんだが… --  &new{2017-01-21 (土) 19:58:12};
---ダメージを与えるってのがミソなところ   アレ緊急修理付いてないからさ。迫撃砲撃ってたら90も削られてエンジンも止まって動かない!やばい!って思わせれるからね。寄生根性丸出しなやつは修理して乗り続けるけど大抵は逃げ出すんじゃないかなぁ --  &new{2017-01-22 (日) 06:02:11};
--迫撃自走砲って何が強みなんだろうな…せめて空中炸裂じゃなくて榴弾なら対戦車として多少評価されたり…いや微妙か? --  &new{2017-01-18 (水) 19:29:21};
---味方からのヘイトを一身に受けて、負け試合での戦犯探しを簡単にするということだろう。 --  &new{2017-01-18 (水) 20:10:48};
---トラック枠で独立なら・・・って見る目は多少は変わったかもしれんが・・・ --  &new{2017-01-18 (水) 20:55:55};
---トラック枠があったとしても他2種の劣化なので戦犯不可避 --  &new{2017-01-20 (金) 13:41:24};
---アミアンなら建物越しに通路の掃除が出きるからまだいいかなー? --  &new{2017-01-20 (金) 15:11:09};
-チャット送るとかならまだしも、チームキルやる暇あるなら前線出て戦え、足手まといだわ。 --  &new{2017-01-18 (水) 10:51:06};
--迫撃自走砲の事ならアレ一つ生き残ってるだけでどれだけの損失出るか考えてくれ。 --  &new{2017-01-18 (水) 10:56:01};
---オペ攻撃250人死ぬ可能性を1キルで潰せるならやるしかないよね。 --  &new{2017-01-18 (水) 11:18:02};
--味方の迫撃自走砲が最大の敵だからそこが前線になるのは仕方無いんじゃないかな --  &new{2017-01-18 (水) 19:40:45};
-AMIENSでの自走砲が強い。装甲列車も簡単にコイツで始末できる --  &new{2017-01-18 (水) 20:28:07};
--最近軽戦車と自走砲のステマ多いな --  &new{2017-01-18 (水) 20:39:03};
---自走砲は初期からこんなんです。肯定否定のポンポン砲です。 --  &new{2017-01-19 (木) 15:36:26};
--対戦者ランドシップの方が早くね --  &new{2017-01-18 (水) 20:55:01};
---建物で入り組んでるからデカイ戦車は使いづらい印象 --  &new{2017-01-18 (水) 22:28:50};
--そうか?  あそこ通路限られてるし狭いし車体もデカイから軽戦車みたいな柔軟な動きもできんし正直あそこは突破重戦車で対戦車と補給でうまあじのほうがいいと思う。シナイとかエンパイアとかの開けた場所なら自走砲出せる状況なら迷いなく出すがアミアンとスエズは躊躇するなぁ --  &new{2017-01-18 (水) 23:17:44};
--まぁ他の戦車にない機動力とそこそこの装甲あるから敵の前線に突っ込んでヒットアンドアウェイで撹乱ってのも出来なくはないけど…。狭いから敵の戦車と鉢合わせると死ぬし狭いマップは重戦車のがいいと思う --  &new{2017-01-19 (木) 01:02:12};
---後退が糞遅いから通路で重戦車と鉢合わせたら詰むよな --  &new{2017-01-20 (金) 15:36:19};
---重戦車の後ろから追突ならひっくり返せるけど正面は流石にきつい --  &new{2017-01-23 (月) 07:17:11};
-さすがに敵戦闘機or攻撃機に無双されてて対空砲トラック出さないのはどうなんだろうか。制空権ボロッボロの状態でも重戦車優先したほうがいいもんなのかね? --  &new{2017-01-19 (木) 19:46:00};
--コンクエは知らんが、オペ攻撃は1台ぐらいだしてもいいと思う。防衛は後ろにあるからいらない。 --  &new{2017-01-19 (木) 19:51:53};
---敵トーチカや火点潰すのには自走砲は最適だしね。前線に出てくれる重戦車がいてくれればなお良し --  &new{2017-01-19 (木) 23:33:33};
---車両複数出せる前提の話だな。一両の場所でやられたら終わり --  &new{2017-01-20 (金) 09:02:04};
---試合時間の長いオペレーションだと援護し続けられるのもわりとポイントなのよ。結局は歩兵だけども援護があるかないかはまた別の話だし --  &new{2017-01-20 (金) 19:17:30};
---援護し続けられることが利点ならオペは迫撃砲トラックが最優秀ってことになっちゃうんだけど。オペで重要なのは援護能力じゃなくて前線構築能力もしくは突破能力だから。 --  &new{2017-01-24 (火) 09:21:17};
---迫撃あいつまずまともにキルすら取れないレベルやんけ --  &new{2017-01-24 (火) 09:53:01};
--地上の状況にもよるけど俺なら重戦車でゴリ押すな。相手に爆撃機いない限りは戦闘機はもちろん攻撃機で重戦車破壊するのは時間かかるし。地上に余裕ありそうだったら対空トラックもアリだけど。 --  &new{2017-01-19 (木) 19:54:39};
---↑オペレーション攻撃側の話ね。 --  &new{2017-01-19 (木) 19:55:30};
--必要な時にピンポイントで使って使い終わったら轢殺狙いで敵陣地に特攻して枠開けるとかそういう使い方なら強力なんだろうけど、芋るためだけに使う奴が多すぎて必要な時すら出すのをはばかられるレベル --  &new{2017-01-20 (金) 22:23:08};
---特攻とかなに考えてんの?  蹂躙し続けないと --  &new{2017-01-21 (土) 10:51:38};
-オペ攻撃で自走砲のマークが出てきた途端萎えるわ --  &new{2017-01-21 (土) 11:09:24};
--運良く航空機で大虐殺できた後自走対空砲出てくると貴重な装甲車輌枠を俺たちのために使ってくれてありがとうってちょっと嬉しくなる --  &new{2017-01-21 (土) 17:12:16};
--対空は許す、攻撃にはそれしか対空できるのないからな。 --  &new{2017-01-21 (土) 17:15:48};
---いや豆鉄砲でいいよ --  &new{2017-01-23 (月) 22:31:07};
-攻撃力高いし砲塔だけ出して戦う戦法が取れるので、開けていて高低差のある場所では歩兵にも車両にも強いと思う。 --  &new{2017-01-21 (土) 19:27:54};
-開幕で自陣からこいつが出動したときのがっかり感w --  &new{2017-01-21 (土) 22:18:10};
-オペ攻撃のリスポン地点でポンポンしてる迫撃トラックが輸送車両に押されて最前線まで叩き出されたのは笑ったな。ある程度敵兵捌いてやったけど爆散してた。 --  &new{2017-01-21 (土) 22:27:16};
-対空砲って体むき出しになる? --  &new{2017-01-23 (月) 06:26:37};
--ならん  なったらそれこそ産廃。  荷台狙うだけでキルともれなく戦車も付いてくる --  &new{2017-01-23 (月) 07:14:57};
-最近自走砲トラックの攻撃の当たり判定が酷すぎるんだが…
相手の対戦車砲の弾が自分の遥か上を通り過ぎてるのになぜかダメージが入る亜空間攻撃してくることが多い…
ラグなのかこれ…? --  &new{2017-01-23 (月) 22:24:41};
--砲身に当たってるんじゃね --  &new{2017-01-31 (火) 18:44:35};
-もうすこし加速をセンシブルにしてくれればいいんだが。現状だと1発ぶち込んでも移動する前に敵戦車の旋回が間に合って一撃食らわされる。俺が下手と言ったらそれまでだが。 --  &new{2017-01-24 (火) 04:02:14};
--自走砲の攻撃つったら遠距離からチクチク刺すか至近距離まで接近して撃ったら操作撃ったら操作の切り替えを一瞬でやって後ろを取り続けるのがいいゾ  下手に距離とったとこから撃つと旋回して反撃+ストーカーされるからねー --  &new{2017-01-24 (火) 07:46:34};
--多分交戦距離が中途半端なんだと思う。弾道見て避けれるくらいか相手の旋回速度より速く回り込める距離がオススメ --  &new{2017-01-25 (水) 16:36:20};
--他の車両と違って上に大きく砲が飛び出している構造なので、砲だけ露出するように障害物越しとか高所から撃つのもおすすめ。 --  &new{2017-01-25 (水) 17:51:09};
-自走砲トラックまさかの初乗りが単独初鹵獲ってのが何とも、味方のビークル枠潰さないから気楽に使わせてもらったけどかなり強い!遠距離から狙うだけで重戦車3台一方的に破壊できるなんて・・・ --  &new{2017-01-24 (火) 23:26:00};
-歩兵からの攻撃に対して固すぎる --  &new{2017-01-27 (金) 15:36:36};
--固いというよりも機動力が高いからダイナマイト等の高威力ガジェが機能しにくい感じ。突撃が複数いればロケガン集中砲火で美味しくいただけるんだがね --  &new{2017-01-27 (金) 17:05:16};
---乗ってる身としては対戦車手榴弾の方が怖い感覚。ロケットは撃つまでに時間があるからヒットエンドラン意識してればそうそう集中砲火食らわんけど手榴弾はほぼ確実に連発食らうからなあ --  &new{2017-01-27 (金) 17:26:35};
--流石に硬すぎだと俺も思うわ…突撃兵の対ビーグルガッジェットが全然機能してないもんだし。遠距離の安全なところから攻撃出来て、更に硬いとか敵にいたら厄介すぎるんだよなぁ…自分で使ってても強すぎると思うくらいだし…耐久力弱体化すべきだと思うよ流石に --  &new{2017-01-29 (日) 05:14:45};
---選択制じゃなくなったらそれでいいんだけど選択制である現状だとこんぐらい耐久ないとなぁ --  &new{2017-01-29 (日) 10:27:51};
--何が厄介って味方の自走砲が無駄に硬いせいでずっと居座り続ける事なんよな 別に自走砲自体は否定しないけど最初から最後まで居座られると正直邪魔でしかない --  &new{2017-01-30 (月) 00:01:35};
---雑魚ビークルは前に突っ込んで無駄死にするほうが芋られるよりはるかにマシの法則 --  &new{2017-02-01 (水) 16:22:06};
-対空砲だと反撃されるから対空トラック乗る奴 --  &new{2017-01-28 (土) 01:12:05};
-これ対戦車兵に狙われない限り生き残ることにかけては最強だよな。やられる方としては遠くからポンポン食らって一発食らったら即逃されて顔がホットになるわ。これで乱戦の旗を踏みに行く奴はバカ。 --  &new{2017-01-28 (土) 01:27:02};
--乱戦してる歩兵を踏むんやで --  &new{2017-01-28 (土) 11:40:30};
---味方が入ろうとしてる旗に機銃撃ちながら突っ込んで何人か轢いた後颯爽と退場してぐるっと回って戻ってくると味方が制圧してたりして面白い --  &new{2017-01-28 (土) 11:54:07};
--自陣のリスポに籠ってそこから狙撃してるのが生き残るのでは一番いいんじゃね。生き残るのではね。 --  &new{2017-01-28 (土) 11:53:08};
-スエズで開幕に味方がポンポン出してワロタと思ったら敵は自走砲でワロタ --  &new{2017-01-31 (火) 21:58:04};
--争いは、同じレベルの者同士でしか云々 --  &new{2017-01-31 (火) 22:05:32};
--お互い壊さずに実力勝負しよう(提案) --  &new{2017-02-01 (水) 11:54:18};
-対戦車ランドシップの相手するのはこいつが一番楽な気がする。立ち回りが結構大変だけど --  &new{2017-02-01 (水) 12:43:02};
--車体隠せるなら楽だな。重戦車とかは主砲撃つ関係上身体出さんといかんしそれがないのは大きい --  &new{2017-02-01 (水) 16:29:29};
-孤立して搭載兵器使ってる馬鹿は死角からダイナマイト2個食らわせてやれば降りて修理し始めるから美味しい。自分だけは安全な場所に居ると勘違いしてるのかね --  &new{2017-02-02 (木) 10:58:08};
--安全な場所を探して攻撃しては転々とするのが自走砲トラックなんだがなぁ  いくら安全地帯つっても止まってりゃ位置もばれるしいい餌だよねぇ --  &new{2017-02-02 (木) 11:01:50};
--シナイ砂漠のど真ん中で対空自走使ってる奴とかボーナスポイントでしかないよな。輸送車輌とかサイドカーに突撃兵乗せて向かうとか枠が余ってるなら装甲自走砲出して向かうだけで簡単に壊せる。歩兵部隊の一歩か二歩後ろで脅威を排除しつつ歩兵からは緊急時に支援を受けるっていう持ちつ持たれつの関係が重要なのに孤立してたらそりゃやられますわ --  &new{2017-02-02 (木) 11:34:46};
---馬で何回か撃破したことがあるから、砂漠のど真ん中で孤立しているのは危険。緊急時に逃げるときにスピードが早いからと油断していると、サイドカーや馬に追撃されるから味方居るところまでは油断禁物 --  &new{2017-02-02 (木) 20:06:16};
--オペ民だけどコンクエは安全地帯無さそうだから大変そう。 --  &new{2017-02-02 (木) 12:28:33};
-トラックなんだから、同乗者の武装無くていいから、5人くらい乗せてあげてよ --  &new{2017-02-02 (木) 21:03:56};
--一応荷台に無理矢理乗れば2人くらいなら輸送できるからシナイのGからマラソンしてる兵士を乗せてあげたりできる。もっと乗せたい?装甲車をどうぞ --  &new{2017-02-02 (木) 22:00:06};
--武装なしでも同乗者リス可能なら、一気に強くなるし、重要度増すのにね。危険地帯では歩兵の非難場所になるし、ドライバーも随伴歩兵完備でもう少し前線に出られるし。 --  &new{2017-02-02 (木) 22:03:48};
---トラックだと前線の盾にはなりにくいから、裏取りで大量の味方を運搬するのがいいかも。シナイあたりなら上手くいく --  &new{2017-02-02 (木) 22:13:35};
---武装無し装甲追加のロードキル仕様ですねわかります --  &new{2017-02-03 (金) 10:30:19};
---迫撃砲OUT、10人乗りINを要求する --  &new{2017-02-03 (金) 18:15:58};
-戦闘機はこれ出させたら勝ち --  &new{2017-02-03 (金) 09:16:05};
-迫撃型は比較的安全な車内から一方的に攻撃できるのでオススメ。味方が周りに地雷やダイナマイト置いたりしてくる場合もあるけど気にするなよ、それは迫撃自走トラックに乗れなかった妬みだから。 --  &new{2017-02-02 (木) 19:35:07};
--気にしないと敵の1発で誘爆してデスるから注意しましょうね --  &new{2017-02-02 (木) 20:04:43};
--迫撃は鹵獲しても自軍拠点に捨てに行くレベル。どうやったらキルできるんだよ --  &new{2017-02-02 (木) 22:03:04};
--迫撃は瞬間修理無いのが悪い。スモーク撃って突撃したい --  &new{2017-02-02 (木) 22:38:23};
--コンクエなら勝手にどうぞだけど、オペレーションで迫撃トラックは戦犯だからねw --  &new{2017-02-03 (金) 01:47:53};
---コンクエでもいりません --  &new{2017-02-03 (金) 18:03:19};
--迫撃砲ポンポンしたいなら1人で援護兵でやってろ --  &new{2017-02-03 (金) 18:54:16};
--これが乗れなかった連中の嫉妬かぁ --  &new{2017-02-04 (土) 05:12:41};
---乗れないと乗らないの区別がわからない、頭の中がお花畑な君に嫉妬♪ --  &new{2017-02-04 (土) 13:00:03};
--迫撃自走に乗るくらいなら普通の装甲自走砲に乗るわ。あと、乗れなかった僻みじゃなくて役立たずだからヘイト溜めるんだよ勘違いするな --  &new{2017-02-04 (土) 16:58:50};
--オペで相手が迫撃トラック持ち出した瞬間3連続で進ませなかったの思い出した。これは是非敵にいて貰いたい逸材。 --  &new{2017-02-04 (土) 18:21:35};
-まだ1回も乗れてないなぁ --  &new{2017-02-03 (金) 22:22:40};
-ゴールデンシェル当たったー ジグゾーピースくずした甲斐があった --  &new{2017-02-03 (金) 22:54:52};
-荷台に4個ぐらい迫撃乗せればクソゲーになりそう --  &new{2017-02-03 (金) 23:51:11};
-兵員のスポーンポイントに出来ないのが辛い。装甲保護も武装も無くていいからここから湧きたい。キャンペーンでは4人くらい乗せてたやろ!! --  &new{2017-02-04 (土) 01:26:41};
-こいつに榴弾砲を搭載してくれ。 --  &new{2017-02-04 (土) 08:32:08};
--迫撃砲トラックを無くして自走榴弾砲にして欲しいね --  &new{2017-02-04 (土) 18:14:37};
--迫撃砲とかいう歩兵が持ち運ぶためのクソ雑魚砲を外して山なりで撃つタイプの野砲を取り付ければいいと思うんだけど --  &new{2017-02-04 (土) 23:14:46};
-拠点からのスポーンが4方向あって、下が余っているのだから戦車で1括りにしないで自走砲枠をつくってほしい。運用法が戦車と違いすぎるよ。 --  &new{2017-02-04 (土) 18:18:07};
-拠点からのスポーンが4方向あって、下が余っているのだから戦車で1括りにしないで自走砲枠をつくってほしい。運用法が戦車と違いすぎるよ。 --  &new{2017-02-04 (土) 18:18:09};
-基本的に迫撃トラックは味方が優勢で敵側の守りが固い場合にスモークとガスの両方焚いて、歩兵支援の立ち回りなんだけど…人気が無いというか、微妙なんだよなぁ --  &new{2017-02-06 (月) 01:54:01};
--迫撃砲もスモークも援護兵で出来ちゃいますしお寿司 --  &new{2017-02-06 (月) 02:28:34};
--味方が優勢のときしかすることがないゴミビークル。その中でももっとも役に立たないゴミオブゴミ。乗ってるだけで恥さらし。味方に見かけたら上にダイナマイト置いて寝そべってる --  &new{2017-02-06 (月) 13:15:45};
--オペで相手側にいるとマジでありがたい。味方にいるとそっ閉じするわ。 --  &new{2017-02-06 (月) 14:38:08};
-自分がオペ防衛側で迫撃自走砲が相手に出ると本当に女神に見えてくる。ありがとうございます貴方のおかげでこちらの勝利は盤石です。 --  &new{2017-02-06 (月) 14:40:38};
-ビークル枠が選択制じゃなけりゃこんな悲劇は生まれないんだがなぁ…後からアプデでいじれる物とも思えないし。車両それぞれが別枠なら迫撃でもなんでもお好きにどうぞなんだが --  &new{2017-02-06 (月) 23:03:27};
--味方の迫撃砲が遊んでる間に残った戦車1台で相手の戦車と装甲自走砲の相手しなきゃならないんですがそれは --  &new{2017-02-07 (火) 03:13:42};
-オペ最後の拠点の取り合いで援護のために迫撃砲乗ったら味方の重戦車に横から押され続けたわ。重戦車を無駄にしてまで妨害する意味あるか? 勝ったから良かったけども --  &new{2017-02-07 (火) 07:05:09};
--釣り針でか過ぎない? --  &new{2017-02-07 (火) 07:15:33};
---糸も太いで --  &new{2017-02-07 (火) 07:29:21};
---ハリスは細くせんとな --  &new{2017-02-07 (火) 08:17:51};
---でも事実でしたし --  &new{2017-02-07 (火) 10:15:04};
--オペ迫撃トラック絶対許さないマン! --  &new{2017-02-08 (水) 01:15:22};
-本当に迫撃砲トラックの存在価値が理解できない。 まるでハナから惨めになるためだけに生まれたような存在だ。援護兵の精液がシミになり、DICEの割れ目に残ったカスから産まれたゴミだ。 --  &new{2017-02-07 (火) 10:24:49};
-こいつの対空パッケをだすだけでなんかアレみたいなアレみたいに言われてるけど出してもいいよな? 少なくとも目標の航空機へ安全に攻撃できるし --  &new{2017-02-04 (土) 18:39:51};
--バシバシ航空機を落としてくれるなら問題ない。ただ定点だったら敵の逆襲が怖いからしばらく撃ったら移動してな。 --  &new{2017-02-04 (土) 18:59:52};
---了解 --  &new{2017-02-04 (土) 19:16:51};
--対空パッケージがダメというより9割重戦車で正解なビークル格差が問題なんだよなあ --  &new{2017-02-04 (土) 20:45:02};
---現状対ビークル戦において対戦車ランドシップが最高だから一概にそうとは言えなくなってる。リスボンどうこうもそこまで行く前に狩られるわけだから --  &new{2017-02-04 (土) 23:47:33};
---西部戦線からでもポルトガルの首都は遠いな --  &new{2017-02-06 (月) 13:17:29};
---ボーンの略なんだよ、兵士が産まれるんだよ‼ --  &new{2017-02-06 (月) 21:39:54};
---オペレーションでは250人分を生む女王蟻のような存在がいた・・・? --  &new{2017-02-07 (火) 11:29:45};
---スリヴァークイーンか何か? --  &new{2017-02-08 (水) 09:11:45};
---女王蟻?……金色?……金蟻?……ウッ --  &new{2017-02-08 (水) 10:01:54};
---EDF! --  &new{2017-02-09 (木) 02:07:37};
---あーおい地球をまっもるため~♪ --  &new{2017-02-09 (木) 14:05:07};
---EDFの出動だ〜 --  &new{2017-02-10 (金) 12:59:29};
--敵航空機が暴れまわってるなら対空砲も正解ではあると思う。その分地上が辛くなるのはあるがちゃんと敵航空機を排除してくれるなら少なくとも文句は言わない。 --  &new{2017-02-04 (土) 21:19:29};
--出すのは別にいいんだけど乗り続けるのはNGな ある程度制空権取れてきた辺りで後ろに下がって自爆した方がいい --  &new{2017-02-05 (日) 00:44:03};
---多分自爆するまでもなく逆襲突撃兵の地雷ダイナマイトの餌食になる --  &new{2017-02-06 (月) 11:08:38};
--対空砲で戦闘機を落とそうとしたけど何度も返り討ちにされたまでやってから乗ってくれよ。敵航空機が強いかわからんのに最初から出すのは無しで --  &new{2017-02-07 (火) 19:22:03};
---正直自走砲や対戦車ランドシップの方が飛行機落としやすい気がする --  &new{2017-02-07 (火) 19:39:44};
---射角さえ確保できれば重戦車の方が一発当てれば落とせるしやりやすいわ。相手も舐めてかかってくるし。最低限AAトラックよりも自走砲トラックだなあ --  &new{2017-02-10 (金) 20:57:22};
--オペではいらね 間接支援で勝てるならそもそも優勢だわ 無駄に長生きしやがって最前線で動けなきゃクソ --  &new{2017-02-09 (木) 23:45:29};
-やたらと肩身の狭い対空型と迫撃型。いっそ荷台に2番席増設して、そこに対空砲や機関銃(榴弾)を追加しても良いんじゃないか、ぐらいの扱い。 --  &new{2017-02-08 (水) 02:41:36};
--流石に装甲に対して重武装過ぎるし装甲はBF4の自走砲クラスで --  &new{2017-02-08 (水) 09:14:05};
---むしろ武装取っ払ってリスポン可能にするべき --  &new{2017-02-08 (水) 09:18:35};
---それ拠点においてある装甲車と何が違うんですかね・・・ --  &new{2017-02-08 (水) 11:25:31};
---オペに装甲車輌ほぼ無いのよ(泣) --  &new{2017-02-08 (水) 11:34:38};
---初動のアミアン攻撃側に1台あるのしか見たことないな --  &new{2017-02-09 (木) 02:26:26};
---シナイにもあった気がする。移動用ってだけならグラッパにバイクも。 --  &new{2017-02-09 (木) 08:04:22};
---オペのシナイとか見たことねえ --  &new{2017-02-10 (金) 22:50:57};
-迫撃いらないからアムトラックにして。できれば支援物資も置かせて。 --  &new{2017-02-09 (木) 15:30:20};
-軽戦車のページもそうだけど鹵獲って言うほどできるか?200時間はやってるが鹵獲なんてできた試しがないんだが --  &new{2017-02-10 (金) 03:25:18};
--重戦車ドライバーしてると、50%くらいの確率で破壊前に敵ビークルから降りてくるよ。どうせそんな状況だとキルされるのにね --  &new{2017-02-10 (金) 05:31:00};
--降りるだけなら4回に1回はいるぞ。そっから鹵獲できるかは味方次第なところあるけど --  &new{2017-02-10 (金) 11:53:54};
---よっしゃ!鹵獲できるやんけ!→乗る直前あたりで破壊 ってのが多すぎんだよなぁ  ロケラン凸兵やめちくり〜 --  &new{2017-02-10 (金) 13:16:31};
--巨人の影で単独F取りに来たやつを迎え撃って単独で初鹵獲したことなら、運が良かったんだよなぁ。カノン砲使えば速攻で倒せてたのに使ってこないから・・・ --  &new{2017-02-10 (金) 21:18:43};
--真上に乗ったり延々リペアで叩いてると、痺れを切らして降りてくるパイロットが多いから返り討ちにして鹵獲。受動的な鹵獲はあんまりないかもね --  &new{2017-02-11 (土) 18:11:11};
-榴弾砲が追加された暁には迫撃砲トラックを自走榴弾砲トラックにして欲しい。 --  &new{2017-02-10 (金) 10:37:31};
--たいして変わらなくないか? --  &new{2017-02-10 (金) 12:57:22};
---迫撃砲ってのは歩兵が持ち運ぶための小型砲だからね。トラックの荷台に積んで撃つのがおかしい --  &new{2017-02-10 (金) 22:49:40};
---撃ちやすい重機関銃がついてるとはいえ緊急修理ないしそれならルノー榴弾乗ってろって話だし --  &new{2017-02-11 (土) 10:54:58};
--結局前に出られないから芋には違いないね --  &new{2017-02-10 (金) 13:13:08};
---もういっその事方向性をガラリと変えてミートチョッパーの如く機銃複数積んだ対人特化車両にしようぜ --  &new{2017-02-10 (金) 14:02:09};
-荷台を歩兵4人乗り座席にして乗員全員が好きな方向にバイポ立てられるようにしたら面白そう --  &new{2017-02-10 (金) 13:23:31};
--グレネード投げ込まれて四方向に同時に吹き飛ぶ姿を想像して妙にツボった --  &new{2017-02-10 (金) 14:02:49};
--ランボー4みたいに重機関銃で荷台の歩兵がやられるとかありそう --  &new{2017-02-10 (金) 15:49:39};
-ボロ勝ちの試合で終わりがけに迫撃砲タイプのやつ使ってみたけど、弾数も援護兵と同じだしマジでただのゴミでしかなかった --  &new{2017-02-10 (金) 23:56:11};
-ダイナマイト3つで壊れるようにしてくれ。一人で味方のトラックを壊せない --  &new{2017-02-11 (土) 00:44:30};
--ダイナ3つと対戦車グレなげてダイナ誘爆させてみ? --  &new{2017-02-14 (火) 08:30:34};
-シナイとかモンテなら対空はアリ、戦闘機乗りだけど分隊員が乗ってて敵に追われてる時に助けてくれてとても助かった。自分で倒せない訳では無いけど数が多過ぎて時間もかかるしすぐ湧くからグルグル回り出すとどうしようもなくなる。 --  &new{2017-02-11 (土) 03:52:30};
--自走砲と戦闘機というソロプレイの擁護合戦。どっちも居なくていいよ --  &new{2017-02-11 (土) 12:09:36};
---対空砲・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 12:19:22};
---互いに助け合ってるのでソロプレイじゃないんですがそれは… --  &new{2017-02-13 (月) 02:38:13};
--モンテは各拠点に対空砲あるし、乗ったらいかんでしょ --  &new{2017-02-11 (土) 12:47:57};
---オペレーションだと足りないのよ --  &new{2017-02-11 (土) 12:56:02};
---最前線で機銃とポンポン砲で敵機と歩兵攻撃して味方を援護することで進行ルートの制限、高確率で撃墜可能、ヘイト集中による味方被害軽減、固定ポンポンだとスナイプとかダートの的=最前線だと危険過ぎって考えなんだがダメかな?ヘヴィとランドだとACE以外行きづらいし戦いづらい上にCは独身戦車だと屋内から一方的にやられる(味方歩兵いれば別)そもそも地形的に戦車は驚異になりづらいし数もないからポンポントラックありだと思う。当然裏取りされてたら阻止しに行く --  &new{2017-02-14 (火) 08:23:18};
-ポンポン砲より対空トラックの方が射程長いような気がするんだけど思い過ごし? --  &new{2017-02-11 (土) 18:01:28};
--実質的な射程とオバヒは対空トラックナーフかかってるけど強みは移動ができるから長いように感じてるだけ --  &new{2017-02-11 (土) 18:08:42};
-普段重戦車ばかり乗ってるけど、装甲自走砲トラックでただひとつ羨ましいのは照準器。狙いやすいしむっちゃズームできるから便利。重戦車の側面機関銃二個上げるからくれませんかねぇ… --  &new{2017-02-12 (日) 04:19:41};
--なら自走砲トラックから照準器削除、近接戦闘に向いた突破車両にすべく機銃席追加+体力を増加する代わりに足を遅くする。重戦車は照準器を追加、狙撃向きの軽快な車両にするべく機銃席を削除して一人乗り+体力を削って足が速くする。これでバランスが取れるな。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:14:14};
-みんな知らないと思うけど、トラックを猛スピードで軽戦車に突っ込むと簡単に場外まで持っていけちゃうぞ --  &new{2017-02-12 (日) 16:02:26};
--争いは同じレベルでしか --  &new{2017-02-12 (日) 16:05:18};
-敵陣にコレとか軽戦車いたら無理に潰さなくていいんだよ? 放っておけばいい --  &new{2017-02-11 (土) 00:50:17};
--チームに発症するガンだよ。一個、二個と増えていき、チケット全消費すると病気から解放される。何だこれ! --  &new{2017-02-11 (土) 01:01:23};
--おう!ありがとうな!(キルを数十稼ぎずつ、敵車両を壊しながら) --  &new{2017-02-11 (土) 04:37:22};
---(笑) --  &new{2017-02-11 (土) 12:53:37};
---自走砲乗りは自分が味方に貢献していると思っている典型的な例である --  &new{2017-02-12 (日) 08:45:17};
---重戦車二台を拘束した自分は活躍してました --  &new{2017-02-12 (日) 11:45:00};
---すまん60キルして、重戦車5両 軽戦車3両 ランドシップ1両、爆撃機2機壊してるのに文句言われる筋合いないわ -- [[枝主]] &new{2017-02-12 (日) 12:16:10};
---自走砲でチーム内トップスコア叩き出してるんだから文句言われようが知ったこっちゃない --  &new{2017-02-12 (日) 12:44:30};
---自走砲って単語にアレルギー反応起こしてアナフィラキシー起こしちゃう奴多いからしゃーない   しかしスコア凄いな --  &new{2017-02-12 (日) 13:15:44};
---ここを見た後、明らかに役に立ってないのを見た時に壊さないようになるかどうかが分かれ目  スコア出せるなら使えばいい。役に立たない重・ランドもいるんだ --  &new{2017-02-12 (日) 13:32:25};
---この枝主後乗せサクサク感あるな --  &new{2017-02-12 (日) 16:04:19};
---キル数は稼げるし、生存率も高い強車両だけども重戦車に比べると拠点占領がしにくいからなあ……自走砲でトップになってもチームが負けるパターンが多いから困る。逆に重戦車だとそこそこのスコアで勝つ試合が増える、みたいな。まあ、あくまで個人の感想だけども。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:15:19};
---そりゃぁ、全試合上に書いたように活躍できるわけじゃないけど コンスタントに40キル以上、車両破壊で表彰されてるぞ -- [[枝主]] &new{2017-02-12 (日) 16:35:16};
---自走砲でスコアトップになっちゃうような試合は 味方が拠点踏んでのスコアが伸びてないってことだから、負け試合が多いな。自走砲自体の強さは認めるけど 味方を盾に安全圏から横やり入れてるようなものだし(運用としては正しい)、ドヤ顔するまえに味方に感謝すべきだな --  &new{2017-02-12 (日) 16:57:46};
---オペには絶対くるなよ。拠点取ってなんぼだからな。 --  &new{2017-02-13 (月) 00:47:22};
---ぶっちゃけ君がどれだけ上手いのかは知らんけど一般的な自走砲使いはお荷物しか居ないんだからそんな事言われても信じられる訳がない 仮に君がスクショ上げたとしても上手いのは君だけで野良の自走砲への不信感は揺るがないぞ --  &new{2017-02-14 (火) 00:55:48};
---実際問題、オペレーションだと重戦車のほうがいいし、マップによっては自走トラックが明らかに不向きがあるけど、人によっては自走トラックでも重戦車より活躍できる人がいるって知ってほしいだけ。トラックにのってるだけであ〜だこ〜だ言わずに成績見てから判断してほしい。重戦車があれば勝てたのにって試合もあるけど、それ以前の試合も多いからなぁー。 --  &new{2017-02-14 (火) 03:10:42};
---自分の戦績しか見えてないのか?別に自走砲自体の性能は否定しないけど貴重な出撃ポイントを一箇所潰してるんだから自走砲向け仕事が終わったらさっさと特攻なり自爆なりしてリスポーン可能なビークルに乗り換えて欲しい。32人居るコンクエオペでは自走砲の60キルより前線に出てリスポーン拠点になってくれる初心者の重戦車10キルの方が何倍もチームとしてはありがたいんだよ --  &new{2017-02-14 (火) 04:01:09};
---自走砲が活躍できるマップでは自爆はごめんこうむるよ。正直他人を批判してる人は敵との撃ち合いにほぼ勝てる、裏取りされたらすぐに湧く、裏とりする、キルレスコアーを無視してチームが勝てる最大限の努力、適材適所の兵科、武器、ガジェットを切り替えながら無論、全試合集中して戦ってるんだよね? 実際こういった人達がいれば相手がそうとう強くなければほぼ勝てるよね?こういう人だらけの試合で自走砲だすなって言ってるならわかるけど、こういったことすらできないなら他人に文句言う資格ないと思うよ。実際の試合だと裏とり、裏とり警戒しない、拠点にからまない、成績重視、回遊魚ばかりなんよなぁ〜〜 --  &new{2017-02-14 (火) 04:44:27};
---時々思うんだけどリス拠点リス拠点つってもそれ分隊リス使えば済む話じゃないっすかね・・・ --  &new{2017-02-14 (火) 06:06:31};
---分隊員が目的の場所の近くにいるならともかくいなかったり1だと分隊移動出来ない事が多い。あとは相手からするとビークル生きてるだけでそっからワラワラワイてくる可能性があるとめんどいんすよ --  &new{2017-02-14 (火) 07:51:01};
---いつもニコニコ重戦車の後ろに這いよるダイナマイトです!→敵がわく→おっふ --  &new{2017-02-14 (火) 08:35:42};
---つまり裏取りも出来て湧き拠点にもなるバイクが最強ビーグル… --  &new{2017-02-14 (火) 08:40:42};
---歩兵である分隊員は当然戦車より死にやすいわけで、フレでガチガチに固めた身内分隊でもない限り湧きたい場所に必ず分隊員がいることもそうそうない。ある程度慣れてる戦車乗りはタフさを活かして優先して戦うべき前線にとどまるから、全ての味方がそこから湧くという選択肢を持てる。分隊湧きと戦車湧きの違いもわからんのはちょっと… --  &new{2017-02-14 (火) 23:40:19};
---リス拠点はあくまでおまけ程度なんだよなぁ  乗ってたら勝手に湧く程度。メインに考えるのはアレ --  &new{2017-02-15 (水) 07:58:06};
---歩兵を100キルしようと戦車100台破壊しようと拠点制圧に貢献出来ない奴はWOTやってれば良いと思うよ! --  &new{2017-02-15 (水) 23:09:46};
---戦車がないと拠点占拠てきないときは、相手がよっぽど上手いか 味方がよわいときだけなんだよなぁー --  &new{2017-02-15 (水) 23:44:19};
---当たり前の回答ありがとうw
相手がよっぽど弱いとき、味方が強いときは戦車なくても占領できるからなw
若干味方が弱いまたは、力量が均衡してる時に戦車あれば占領できるんだよw --  &new{2017-02-16 (木) 13:37:33};
---改行は非推奨って文字すら読めない人には言われたくよなぁーw --  &new{2017-02-16 (木) 15:01:10};
---非推奨の意味も読み方もわかるよw
文字が読めないってのは読み方や意味がわからない事であって日本語の使い方がわからないのであれば、BFより勉強に専念することを君に推奨するよ! --  &new{2017-02-16 (木) 16:30:54};
---言ったそばから使っていくスタイル 改行が許されるのは繋がると見にくくなる場合なんだよなぁ・・・  やたらめったら使うのと訳が違うぞ --  &new{2017-02-16 (木) 16:38:41};
---あんまり改行ひどいとBLされて二度と書き込め込めなくなるぞ --  &new{2017-02-16 (木) 16:48:33};
---だいたいのwikiで無駄な改行は禁止or非推奨されていると思うのだが・・・・ wiki初心者orそれなりに使ってる人問わず最低限のルールは守ってください。ガイドラインのページがあるから先にそこ読んでください。もし、自分が明らかに間違えたなら、反省し謝るのがマナーだと思いますけどね --  &new{2017-02-16 (木) 17:12:07};
---みなおちつけ(・ω・) --  &new{2017-02-16 (木) 18:20:00};
---改行でBLとかwww --  &new{2017-02-17 (金) 00:19:09};
---無駄に草生やしてるけど非推奨な事を無駄にやり続けりゃ通報されるに決まってんだろ --  &new{2017-02-17 (金) 01:28:07};
---煽り、改行の連続。さらに注意されても煽り、改行を続けてるようですね。さらに続けるようなら荒し行為と言わざるをおえないのですがね。 --  &new{2017-02-17 (金) 02:35:58};
-こいつの立場は相手(ビークル、航空機、歩兵)に対するジョーカーみたいなものだよね。汎用性無視してそれぞれの相手に特化してる。(役に立つかは別) --  &new{2017-02-12 (日) 22:58:36};
--何に対してもジョーカーになれない迫撃トラック君・・・ --  &new{2017-02-13 (月) 00:52:53};
---迫撃トラック君は敵にとってのジョーカー(味方にとってのババ)だからな --  &new{2017-02-13 (月) 01:34:23};
---歩兵には一方的に攻撃できるでしょ(キルできるとは言ってない) --  &new{2017-02-13 (月) 07:58:11};
---味方のババとかww --  &new{2017-02-14 (火) 08:28:16};
--動くおやつでは? --  &new{2017-02-14 (火) 00:56:40};
--こいつのできることは荷台に味方乗せて拠点移動することかな、そのあと拠点外から毒と炸裂弾まいて嫌がらせするだけ。 --  &new{2017-02-16 (木) 00:17:13};
-味方に迫撃トラック出たら、ダイナマイトで瀕死に出来るから、みんなも試してね! --  &new{2017-02-15 (水) 23:13:16};
--バカなら降りてくれるから壊せるけど迫撃自走乗るやつがそんなことすると思うか? 死にたくないから後方から迫撃やりますね()みたいな連中やし   前ファウの迫撃KIAしようとやってたけど敵の援護兵兄貴が寝そべってる自分撃たずにリムペットやってくれたのは嬉しかった --  &new{2017-02-16 (木) 00:13:33};
-これに乗って出撃する人って自分の事しか考えてなさそう --  &new{2017-02-16 (木) 18:10:25};
--みんな、他の人のこと考えてたらもっと接戦になるんだよなー --  &new{2017-02-16 (木) 18:26:20};
---「皆がやってるから僕も大丈夫」精神は社会人としても相当アレ --  &new{2017-02-17 (金) 01:19:09};
---大丈夫うんぬんとは思ってないよ。味方がチームのことを考えて行動してないのに、こっちはチームのこと考えて自走砲トラック自粛しなくちゃいけんないんだよって考えてるのですが・・・・ --  &new{2017-02-17 (金) 11:57:32};
---味方全員がそう思ってる訳じゃないしその弁明聞いてもやっぱり大丈夫だと思ってる風にしか聞こえない 真面目にやってる人が馬鹿を見るのは分かるが君が馬鹿になれば他の真面目にやってる人が更に割食うんだよ --  &new{2017-02-19 (日) 20:25:14};
--対空は例外。戦闘機が暴れて対空砲壊れるとまともな対空がこれと車載機関銃ぐらいしかなくなるからトラックで戦況をひっくり返せる事もある。まぁ大体見かけるトラック対戦車なんだけどね・・・ --  &new{2017-02-16 (木) 18:57:26};
--敵重戦車ウザいなーと思って味方のビークル2台がこれだった時の、使えない感 --  &new{2017-02-16 (木) 19:01:59};
---味方も重戦車で出てくれれば「よっしゃ!修理奴隷で援護したろ!」ってなるけど自走砲だと「うわー逃げろー(^p^)」ってなる。 --  &new{2017-02-16 (木) 19:09:07};
---一発目を当ててからの撃ち合いだったら修理屋がいれば勝てるんだけどね --  &new{2017-02-17 (金) 11:24:44};
---装甲自走砲で重戦車潰せないとか乗り手がザコいだけやろ --  &new{2017-02-17 (金) 20:02:37};
---すまん、正面から撃ち合ってもだな。 --  &new{2017-02-17 (金) 22:49:11};
-敵も味方も迫撃トラックという驚愕のスエズ。  --  &new{2017-02-16 (木) 19:28:29};
--へいわなせかい --  &new{2017-02-16 (木) 19:40:17};
--よし!バランスは取れてるな!!! --  &new{2017-02-17 (金) 01:19:46};
--機銃が地味に役立つマップではある --  &new{2017-02-17 (金) 11:23:08};
-迫撃トラックは・・・まぁアルゴンヌなら出番があるんじゃないかな・・・ --  &new{2017-02-17 (金) 10:06:46};
--チートや!チーターや!   それ以前に移動のために道がまず通れなさそうだけど --  &new{2017-02-17 (金) 12:37:41};
---そこに線路があるだろ? --  &new{2017-02-17 (金) 22:49:57};
-開幕2台トラック出てると、「そうか、この戦いは負けるんだな」って予言できる、そんな素敵なビークル --  &new{2017-02-17 (金) 23:54:52};
--どうせ一台は重戦車でるだろーっと思ってトラックに乗るともう一台もトラックだということはよくあるなぁー --  &new{2017-02-18 (土) 03:58:26};
---自走砲選択する前にリス可能な戦車が出てるか見るようになったわ  ちょっと出遅れるけど速さで巻き返せるしもう一人がルノーか自走砲なら重戦車だせばいいし --  &new{2017-02-18 (土) 06:54:39};
-初心者です。コンクエストでの地雷にならないトラックの運用方法を教えて下さい! --  &new{2017-02-18 (土) 04:07:47};
--死ぬときは愛車と共に --  &new{2017-02-18 (土) 04:09:16};
---乗り捨てしたやつは戦犯 --  &new{2017-02-18 (土) 14:07:40};
--第1に場所と状況を読んでから使え。第2に旗取りには最低限参加する。奇襲を前提に考えた方がいい。 あと迫撃トラックは援護兵で事足りてるから絶対買うな出すな。  ってとこ? --  &new{2017-02-18 (土) 07:03:29};
---状況と場所にかんしては EMPIRE’S EDGE、SINAI DESERT、GIANT’S SHADOW、ST. QUENTIN SCARのマップは結構活躍できると思う。他の市街地や狭いマップはやめたほうがいいかな。旗とりに参加する際は、直接旗に絡むってより周りからリスポンしてくる敵の掃討を担当したほうがいいと思う。立ち回りは突撃しすぎず芋らないって感じかなぁー、基本有利な高台や味方の後ろで敵を排除して前線を上げる感じ。当たらないのに遠距離にいるのは駄目だし、突撃しすぎて戦車や突撃兵にかち合ってすぐ潰されたら意味がない --  &new{2017-02-18 (土) 07:23:15};
---モンテは山の上で活躍できない事も無いけどスタックしやすいのと坂での挙動が未知数すぎておすすめできない。  アミアンは道限られてるし狭いしそれなら小回り効くルノーでいい スエズで出す奴は戦車兵自体をやめろ --  &new{2017-02-18 (土) 12:05:46};
--たくさんのアドバイスありがとうございます!勉強になります! --  &new{2017-02-19 (日) 16:18:26};
-これの対空ほんとに戦闘機乗りからするとうざったいにも程がある、普通マップの対空砲の位置は把握してるから撃たれたらどこから撃たれたかとどこなら撃たれないかが分かるし死角からキルする方法も分かるから良いんだけど、コイツは破壊できないし場所も把握できないからとても面倒。味方が倒してくれるのを祈るしかない、オマケに敵歩兵の近くにいることが多いから近づけなくて敵歩兵を全然キルできない。 --  &new{2017-02-14 (火) 03:59:39};
--地上にいる兵士からしたら戦闘機乗りがうざったいにも程があるから対空トラック乗るんやで。戦闘機は対空砲無かったらマジで落ちんからな --  &new{2017-02-14 (火) 22:48:47};
--航空機の出るMAPでは基本的に対空トラックだけど、たまに塹壕戦闘機とかでわざわざ近づいてきて爆弾落としていく奴とかいるよな。あれってダメージ全然入らないの知らないでやってるのか、それとも対空砲いると思うように飛べないからいっそ落としてくれって突っ込んでくるのか、どっちなんだろ。 --  &new{2017-02-15 (水) 10:47:08};
---ダメージほとんど入らないの知ってるけど、ダートとか攻撃機の爆弾ががリロードされてるけど使う相手がいなくて暇な時はビークルに当ててみたりもするな。どんくらいダメージが入るのか見てみたいってのもあるし戦闘中なら修理中断できるし --  &new{2017-02-15 (水) 21:26:48};
--対空トラックからみれば「航空機クソうぜー!当てても撃墜までもっていけねー!味方の視線も冷てー!」で凄いストレスなんだよね。 --  &new{2017-02-16 (木) 16:55:17};
---まぁ、確かに撃墜まではされないな。ただ味方の航空機による被害を減らすのにはかなり貢献してると思うよ、戦闘機星80位乗ってるけど拠点対空砲は簡単に倒せるし敵の対空意識が低ければ80キルぐらい取れることもあるけど、対空トラックがいるだけで20キルぐらいで落ち着くことが多い。ただ重戦車出して進軍した方が目先のキルを減らすよりも賢いのかもと思うが地上のことはよくわからん。 -- [[木主]] &new{2017-02-18 (土) 12:52:53};
---味方の被害を減らすだけなら固定対空砲で十分じゃない?あれでも撃墜までは持っていけないけど翼もいで遠くにやる事位は出来るし --  &new{2017-02-20 (月) 00:34:25};
---固定対空砲はすぐ倒せるからなぁ、前線の拠点で対空砲なんて使ってたら蜂の巣だし、だからと言って遠くの対空砲使ってもまともに追い払えもしない。しかも死角に回ってダート撃てば一撃で倒せるから常に航空機スポットしとかなきゃいけないけど野良で味方にそれを求めるのは無理だろうな --  &new{2017-02-20 (月) 02:34:05};
---いやなんで固定対空砲にずっと張り付いてる限定なんだ 追い払う位ならたまにポンポン撃つだけで十分でしょ? --  &new{2017-02-21 (火) 23:17:10};
--こいつに制圧されて飛行機乗らないくせに、自分は飛行機乗りたいから爆撃機で高高度急降下爆撃で破壊した途端に戦闘機歩兵狩りしかできないダート乗りが湧きまくるのが許せん。まず俺を乗せろ(笑) --  &new{2017-02-18 (土) 15:53:32};
-ポンポントラックで撃墜しまくってると神風してくるやつよくいるんだが何がしたいのかわからん!わかる人いたら教えて下さい! --  &new{2017-02-18 (土) 14:46:20};
--ビークルの乗り方を理解してない初心者はよく分からない行動をするものだ。戦闘機なら対空トラックがいても飛べるんだから無駄に航空機を消費するのはやめてほしいもんだな --  &new{2017-02-19 (日) 13:08:14};
--トラックも航空機も乗らないからわからないけどダメージ入るんじゃないのか?航空機同士なら確か破壊とキルのポイントが入るんじゃなかったっけ --  &new{2017-02-19 (日) 13:12:24};
---ダメージ入るけど20ちょいだから修理一回で完全回復するしこっちは何もしなくてもキル取れるからむしろありがとうって感じ --  &new{2017-02-20 (月) 04:25:26};
-友軍迫撃トラックをダイナマイトで処理したいんだがどうやるの? --  &new{2017-02-18 (土) 15:49:23};
--荷台にダイナマイト3つ置きます→迫撃砲の砲の先に寝そべります→攻撃弾が匍匐してる自分に当たってダイナマイトが誘爆して90のダメージが入るっていう事 完全に破壊までは行かないんだよなぁ --  &new{2017-02-18 (土) 16:07:34};
---地雷もあればいけるんじゃないか?荷台からダイナマイトの爆風で地面にある地雷も誘爆すると思うんだけど --  &new{2017-02-19 (日) 17:10:48};
--もう1人連れてくればなんとか連携すれば破壊できるなw --  &new{2017-02-20 (月) 20:59:08};
-自走砲トラックもタイヤ壊せたのね、一撃で破壊した時に履帯破壊の表示が出てた。ロケットガンよりダイナマイトの方が破壊しやすいみたい。 --  &new{2017-02-19 (日) 01:18:17};
-アプデ後から砲身の部分が動かなくなってない?横から近づいたら砲身が前向いたまま吹っ飛ばされたわ、2,3回あった --  &new{2017-02-19 (日) 12:01:24};
--コレ直して欲しいよな騎兵で絡んでたら吹っ飛ばされて困惑した --  &new{2017-02-21 (火) 11:17:22};
--アプデ前にも報告あったはず。砲塔の回転結構速いしラグじゃないかな --  &new{2017-02-21 (火) 11:36:01};
-今度のDLCでトラックの迫撃砲が榴弾砲にでもならないかな --  &new{2017-02-20 (月) 00:52:52};
--流石に重量過多すぎるよ・・・ --  &new{2017-02-20 (月) 04:47:05};
-意外と強くてこいつの活躍で勝利している試合もちょこちょこ見かける --  &new{2017-02-20 (月) 03:29:53};
--自走砲とか軽戦車は重とかランドみたいに前線を押し上げる事は出来ないけど味方有利な状況で拠点奪い返しに来る奴の排除が本当強い。 勿論出すときは戦況をきちんと読んでないとただのクソnoobだけど --  &new{2017-02-20 (月) 15:30:37};
---迫撃砲の神の視点で敵を確認して重機関銃で阻止って言うのも地味に強い。だけど味方にダイナマイト置かれる、敵ビークルになすすべがないという欠点がある --  &new{2017-02-20 (月) 17:28:05};
---全部がそうじゃないかもしれないけど、味方にダイナマイト置かれる時は、前線上がらなかったり、フラッグ奪取する際に重戦車やランドが欲しい状況だったりする可能性が比較的高いんじゃないかな?味方歩兵としては、敵からの視線を戦車に向けて欲しい時が多々ある。 --  &new{2017-02-20 (月) 20:11:07};
---対空砲でもばらまかれるんだよなあ --  &new{2017-02-20 (月) 21:48:44};
---全く「強く」ないしコンクエ負けの戦犯が大抵こいつと軽戦車乗り。オレの言う「強い」っていうのは戦局を動かせる強さな。 --  &new{2017-02-22 (水) 00:59:26};
---重戦車マンセーがまた湧いたか --  &new{2017-02-22 (水) 01:25:21};
-戦闘機乗りだけどずっと自走対空撃ってる人は楽しいのかな? --  &new{2017-02-21 (火) 08:49:39};
--楽しみを見いだせる人にとっては楽しい。あるいは戦闘機を落とせないにしても追い払うために乗りたくもないのに誰かが乗ってる。あるいは何も感じないで芋ってるだけ。 --  &new{2017-02-21 (火) 08:54:40};
--エースパイロットをフレンド戦闘機と釣ってボコすの楽しい、二、三回くらいで挑んでこなくなるけど。 --  &new{2017-02-21 (火) 11:20:38};
---まぁ自走対空出した時点で戦闘機の勝ちだけどね --  &new{2017-02-21 (火) 11:56:33};
---そうは言ってもモンテとかでこれ一台で何台もの航空機しゃぶれるから勝ちでもなんでもねえだろw10台以上破壊すると航空機乗りが発狂して凸ってくるし大勝利ですねwwwでも霧はやめてください。 --  &new{2017-02-21 (火) 13:10:58};
---戦闘機と自走対空砲が組んでるってわかった時点で普通の飛行機乗りは諦めるけどなあ。あんたがしゃぶって喜んでるのは何も考えてない初心者だよ。あと自慢を長文で書くならwikiじゃなくて2chの方がいいぞ。みっともないから --  &new{2017-02-21 (火) 18:09:17};
---どっかのページに湧いてたyoutuberキッズと同じ奴かは知らんがまだしゃぶるとか使ってんのか --  &new{2017-02-21 (火) 23:25:10};
---航空機も1台のビークルだしつーか1台で何台もの航空機を破壊できるこれを出せば戦闘機の勝ちってのが意味わかんないんだけど。これにボコられて発狂してるのはよくわかったわ。 --  &new{2017-02-22 (水) 00:12:37};
---戦闘機は下手な人が乗っても戦線への悪影響はほぼないけど対空トラックはよほどうまい人が対空対人対戦車にと大活躍しない限りは戦場にいればいるだけ不利になるからでしょ。落とされても大して不利にならない戦闘機を何台か落として喜んでる間は戦車が使えず歩兵がガンガン死んでるんだから --  &new{2017-02-22 (水) 01:43:28};
---まーたしゃぶるとか言ってるんですかねこのYoutubeキッズ君は他人に物事伝えたいなら小さなコミュニティでしか通用しない言葉じゃなくて万人にわかるような言葉で書いた方がいいっすよ --  &new{2017-02-22 (水) 01:54:41};
---自走対空出したら重戦車の数で負けるでしょ?そうなると戦車2vs1でほぼ勝てないよね?だからその状況を作った戦闘機の勝ちってこと --  &new{2017-02-22 (水) 04:02:53};
---戦闘機が勝ちとかただ1人だけの勝ち負けなんかどうでもいいわ。それよりも戦闘機を潰して味方航空機が動けるようにできるんだからチームとしてはプラスでしょ --  &new{2017-02-22 (水) 12:23:27};
---航空機が動けるようになっても戦車の枠が一つつぶれてるのでマイナスの方がでかいんだよなあ。敵の戦闘機潰した後さっさと自爆して枠開けてるとか積極的に旗に絡んでるならともかく敵戦闘機が何度も再沸きするくらい粘ってたならトータルだと役に立ってない --  &new{2017-02-22 (水) 12:54:46};
---敵戦闘機なければ味方爆撃機が動けるから敵戦車潰せるよね --  &new{2017-02-22 (水) 14:24:33};
---爆撃で戦車倒されること自体めったにないよ。一旦引いて回復必要な程度の有効打すら早々食らわない。 --  &new{2017-02-22 (水) 18:32:53};
---地上と空じゃあ人数違いすぎるてしょ。基本地上が有利な状況を作ったほうが勝てるようになってる --  &new{2017-02-22 (水) 21:39:37};
---制空権とられてると裏取りにガンガン人下ろされるから、対策に人とられて前線崩される。そういう意味では場所変えて不意打ちし続けられる対空トラックは、味方飛行機が弱いと感じたら出すのは有効だと思う。重戦で爆撃だけじゃなく攻撃機まで飛びづらいって思わせるくらい落とせるならそれで事足りるとは思うけど、そんなやつレアすぎで見たことないな。 --  &new{2017-02-23 (木) 11:52:57};
---対空トラックも戦闘機もうぜーよ。と爆撃使いがいうんだがまぁ戦闘機の方がうぜーよ。 --  &new{2017-02-24 (金) 00:36:57};
--それ言ったらずっと戦闘機乗ってる人も一緒でしょう --  &new{2017-02-22 (水) 09:18:57};
-わかったわかった君たちの勝ちでいいからこれから養分よろしく! --  &new{2017-02-22 (水) 02:23:54};
--何言ってるの?もしかして繋ぎミスかしら笑 --  &new{2017-02-22 (水) 12:52:18};
-今日もまた最初から最後まで自走対空撃ってる人いた。もっとゲーム楽しんだほうがよくないか? --  &new{2017-02-22 (水) 04:21:43};
--芋自走砲芋戦車も似たようなもんでしょ。餌が来たらポンポンするだけだし逃げ足だけは早いし。 --  &new{2017-02-22 (水) 04:31:10};
--相手に嫌な思いさせるのが楽しいって人間もいるだろうな。飛行機がキライだから試合捨てて飛行機乗りに嫌がらせ、とか。味方も嫌な思いするわけだが。 --  &new{2017-02-22 (水) 05:30:36};
---自走対空砲は対地や占領もできるけど --  &new{2017-02-22 (水) 09:18:55};
---自走対空乗りチンフェ説 --  &new{2017-02-22 (水) 21:35:46};
---どっちかというと戦闘機乗りのほうが、チンフェのイメージに合う。 --  &new{2017-02-22 (水) 23:41:53};
--役に立たない戦車よりは断然マシ。いるだけのお飾りもいるし --  &new{2017-02-23 (木) 01:37:38};
-自走砲って対ビークルダメージ上げて、歩兵ダメージを下げたら、芋とか役立たずとか言われない気がする --  &new{2017-02-22 (水) 08:13:02};
--現状歩兵にたいして優勢じゃないから芋って言われてる --  &new{2017-02-22 (水) 09:04:55};
--結局乗り手次第だからなんとも・・・・・ 芋や役立たずって言われるレベルは流石に乗り手の問題やろ --  &new{2017-02-22 (水) 11:53:52};
-迫撃!トリプル・トラック (鈴置洋孝声 --  &new{2017-02-22 (水) 12:56:34};
-騎兵に追い回されるトラックくん好き --  &new{2017-02-22 (水) 21:33:51};
--シナイでの一対一は楽しかった --  &new{2017-02-23 (木) 18:14:37};
---正面衝突すると馬が体操選手の如く回転して吹っ飛んでくのはシュール --  &new{2017-02-24 (金) 13:25:34};
-モンテのC丘によくいる自走砲の上に、リペア持って乗れば奪えるからみんなもやってみてくれ --  &new{2017-02-22 (水) 21:44:18};
-味方のビークルを壊したくて仕方がない。開幕軽戦車、自走砲二台※対空自走砲は出さない、前線に出ないで後方二台ビークルが固まる(後ろにいるから永遠に壊れない)、歩兵支援ランドシップ、迫撃砲ランドシップ、乗り捨てる、ストレスたまって仕方がないです --  &new{2017-02-22 (水) 23:23:23};
--煽り抜きにストレス溜まるならBF1やめたほうがいいぞ!対戦げーはストレス溜まるとはいえ我慢できないほどならやめたほうがいい。チート等の明らかな迷惑行動以外で味方の動きに文句言っても結局のところ味方に求めるレベルは人それぞれなわけですし。 --  &new{2017-02-23 (木) 00:41:29};
--ランドシップなら別に前に出るのならいいんでね、って思ったけど歩兵支援はともかく迫撃は緊急修理系が無いんだな・・・酷いゴミだ --  &new{2017-02-23 (木) 01:55:25};
---砲が2つあってリス位置(後方)にもなる迫撃ランドシップ  歩兵支援とか重乗った方がいいのは内緒 --  &new{2017-02-23 (木) 10:12:37};
-迫撃トラックが来ると・・・わけもなく悲しくなりません? 都市伝説じゃないんだな・・・  --  &new{2017-02-23 (木) 02:20:31};
--トラックか→荷台になにも無いやん! --  &new{2017-02-23 (木) 10:13:19};
-☆いくつも付いてた忌々しい蝿を撃ち落とした時は思わず車外出て喜びの舞を舞ったわ。顔赤くしながら突撃兵で単騎駆けしてきた蝿の中身を機銃で吹き飛ばした後、対戦車ランドシップにごっつぁんキルされたけど。これだから戦犯とか言われてもトラックは止められない --  &new{2017-02-23 (木) 23:48:55};
--キモ…味方にいてほしくないわこういう奴… --  &new{2017-02-24 (金) 13:51:40};
---蝿の中身さんチィーッス --  &new{2017-02-24 (金) 15:18:21};
--発狂した自走対空砲とそれに落とされる雑魚戦闘機が低レベルの戦いをしてる間もエースは悠々と対空砲を回避して優雅に歩兵を爆撃してましたとさ --  &new{2017-02-24 (金) 19:22:29};
--たいしたこともない武勇伝をドヤ顔でwikiに書き込むとか精神的な意味でリアル発狂してる人かな --  &new{2017-02-24 (金) 21:20:41};
---武勇伝ええやろ…嬉しくてつい書いちまったんだ。散々に友軍兵士を殺し回ったビークル専を、何デスもしながら叩き落としてやったんやで?ビークル専以外から叩かれるとは思わんかった二度と対空しません --  &new{2017-02-24 (金) 23:40:34};
---うん。敵戦闘機なら俺が代わりに戦闘機で叩き落としてやるから二度と対空しなくていいぞ --  &new{2017-02-25 (土) 15:16:56};
---何デスもしながら叩き落としたって武勇伝と言うよりは下手くそ自慢… --  &new{2017-02-25 (土) 20:47:17};
-自走砲はキルレは高まるが貢献できないよなあ。戦車と正面から戦えないから横からごっつあんキルだし柔らかいから味方が集まりだすまで拠点には寄りつかないハイエナスタイルだし逃げ足は恐ろしく速いからヘイトだけが集まっていくよな。大体キルだけ高くてスコアはしょっぱいもん。 --  &new{2017-02-24 (金) 01:56:29};
--キル取れてスコアしょっぱいってどんだけド下手なのか --  &new{2017-02-24 (金) 08:29:40};
--トップ層には入れない下手くそな自走砲トラックのりを基準にされましても・・・・ --  &new{2017-02-24 (金) 09:22:21};
--むしろ自走砲の最大の利点って、重戦車の側面をとりやすいことでしょ。高い機動性で逸早く中央拠点を砲撃できる有利ポジションおさえて、突っ込んでくる敵の重戦車を側面から迎撃する。敵の重戦車さえ叩けばあとは拠点に砲撃支援できるこちらのほうが圧倒的に有利になるのに、何故か友軍の戦闘車両を失うリスクを犯してまで重戦車同士で殴りあいに行くことが、味方のためだと思われてる。 --  &new{2017-02-25 (土) 00:46:03};
--そりゃ大抵のトラックなんて強いとはいえ「戦車枠1つ使う狙撃兵」でしかないし --  &new{2017-02-26 (日) 18:49:19};
---もっと言えば「拠点を一つ潰して使う狙撃兵」まである --  &new{2017-02-26 (日) 20:08:23};
-コンクエとかで敵にこいつか軽戦車いたら破壊しないで適当にあしらって延命させておく方が勝率高くなるんでない?と思ったけど、味方が集中攻撃しちゃうと所詮紙だからなあ。 --  &new{2017-02-24 (金) 03:28:30};
--狭いマップや乗り手が下手なら放置してればいいけど中央拠点が高台になってるマップで制圧され上手い奴が乗ってると、自走砲にとって一番活躍できる状態になるので手がつけられなくなる。 --  &new{2017-02-24 (金) 09:31:45};
--気にせず壊していいと思うよ。なんだかんだでキルは取れる芋砂モドキを付け上がらせるのも癪だし、ぶっ壊して味方から文句言われるなんて風潮になったら無駄に士気が下がるから --  &new{2017-02-26 (日) 21:17:51};
-これ乗ってるやつは勝敗を考えていないという認識でよろしいですか? --  &new{2017-02-24 (金) 04:23:32};
--自分のスコアーは犠牲にして、チームの勝敗のみを考えて行動してる人は歩兵、ビークル乗り、上手い下手問わずほとんどいないでしょ。実際、勝敗を常に考えてる人が半分も入ればチーターがいない限り勝てるじゃないの? --  &new{2017-02-24 (金) 09:27:49};
--チームが勝ったところでポイント割り増し以外何も無いしね…。むしろ「チームが敗けても俺は勝った」言う位でないと野良でやってられん --  &new{2017-02-24 (金) 11:26:10};
---チームが負けたらいかんでしょという俺は今日も注射器持って拠点間を奔走する 下手が申し訳なくておいそれと乗り物乗れんのがつらい --  &new{2017-02-26 (日) 18:58:21};
--対空だけは唯一の存在だから乗っている奴の意図は別にして許せる。 --  &new{2017-02-24 (金) 11:34:38};
--youtubeで自走砲スーパープレイ何本も見たけどやっぱりいらね --  &new{2017-02-24 (金) 12:31:28};
--対空自走は勝敗決められるけどな。だから対空砲弱体化される野かも知れんし --  &new{2017-02-24 (金) 14:59:37};
--まず、トラック乗りは拠点を取らなきゃ勝てないって事を知らないからねw対空砲トラックでガシガシ飛行機落として、ついでに地上も援護してる奴は全然OKだけどね! --  &new{2017-02-24 (金) 20:04:30};
---拠点とらないとわかってるけど自走砲トラック乗ってるなぁー。そりゃ拠点制圧は戦車があるとやりやすいけど結局制圧するのは歩兵だからねぇー。現実と一緒でどんなに乗り物あろうが拠点制圧は歩兵の仕事 --  &new{2017-02-24 (金) 23:41:15};
---戦車の方が拠点制圧やりやすいって理解しているのに拠点制圧を歩兵に任せて、拠点制圧は自分は関係無いだなんて、、、親が聞いたら悲しむぞ?こんな無責任な子に育てた覚えはないって。 --  &new{2017-02-25 (土) 00:48:30};
---拠点制圧は、自走砲乗りとして周囲から湧いてくる敵や奪還しに来る敵を排除してるよ。自走砲で直接拠点に絡んでも潰されやすいからね。別に拠点制圧しないと言ってるわけではない。戦車いると制圧しやすいけどいくら上手い乗り物でも結局制圧の主力となるのは歩兵であると言いたいだけ。あと、最低限のルール以外の責任うんぬんをゲームで問うのはゲームの楽しみ方の多様性を否定してると思う。 --  &new{2017-02-25 (土) 09:45:11};
---例えば31人がイライラしてて1人が楽しんでれば良いなんてのが、楽しみ方の多様性の一部なら、俺はそんなん断然否定するよw報われるかは別として、俺なら32人が1つチームなんだから味方は何をして欲しいのか、チームが勝つにはどうしたらいいのかくらいは考えて行動するよ。 --  &new{2017-02-26 (日) 20:44:18};
---例えば31人がイライラしてて1人が楽しんでれば良いなんてのが、楽しみ方の多様性の一部なら、俺はそんなん断然否定するよw報われるかは別として、俺なら32人が1つチームなんだから味方は何をして欲しいのか、チームが勝つにはどうしたらいいのかくらいは考えて行動するよ。 --  &new{2017-02-26 (日) 20:44:19};
---前にも書いたけど、確かに30人近くが勝利を目指してて戦ってる試合で勝利のために自走砲を出すなと言ってるなら分かるけど実際はひどいもんでしょ、真剣に勝利の為に行動してる人は良くても精々10人ぐらいでしょ。芋、車両を破壊しないと突撃兵、蘇生しない看護兵、弾を配らない援護兵、制空権取られてるのに爆撃機出すやつ、対空しない戦闘機、芋る巨大兵器と乗り物等他にもひどい現状。 --  &new{2017-02-26 (日) 23:08:59};
---君みたいな発想の奴20人が残りの真面目な10人の足を引っ張っているそろそろ気が付いてくれよ --  &new{2017-02-27 (月) 19:54:36};
---正直な話、そこらへんは気にしない方がいいよ。真面目な10人の中にも結果的に足引っ張るド下手は何人かいるし、ここでの対空トラックの評価すらバラバラだとか、何が真面目かと評価するのは相当難しいのよね --  &new{2017-02-27 (月) 20:26:34};
---歩兵や航空機ではスコア稼ぎをある程度犠牲して勝利のために行動してるから自走砲が自分のスコア等の為に乗ってる。勝利の為に行動してても味方の勝つ気のなさをみると萎えるのでね --  &new{2017-02-27 (月) 23:22:24};
--モンテ対空は許す。自陣芋なら許さん。せめてBD丘まで上がれ --  &new{2017-02-24 (金) 21:03:54};
-装甲自走砲トラックで対空できる自信があるなら乗るといいんじゃね?それ以外はイラネ --  &new{2017-02-24 (金) 22:49:54};
--ダート専闘機なら落とせるからね --  &new{2017-02-25 (土) 03:05:09};
-さっき塹壕戦闘機打ち落としたら、チンパンダートの邪魔されたのがよっぽど悔しかったのか、そのパイロットが重戦車使ってまでその試合中ずっと追い掛け回してきたわ。重戦車でのたのた追い回してきて、突撃兵に狩られて、今度は航空機で攻撃してきて、当然撃ち落して、そしたらまた重戦車出して追いかけてくる。結局、終了直前に15/8くらいのKDで抜けていって、こっちは追いかけっこしながら対空と歩兵支援して30/0 これがあるから対空は楽しいんだよなぁ。 --  &new{2017-02-25 (土) 04:45:59};
--相手の乗り物のヘイトを取って本来の仕事をさせてないから全然いいと思うぞ --  &new{2017-02-25 (土) 09:47:25};
--シナイの自走対空を騎兵で追い回すの楽しいよね。 --  &new{2017-02-26 (日) 07:58:44};
---騎兵に追い回される自走砲って、たぶんビーグル感度よっぽど低く設定してるんだろうね。ビーグル感度しっかり設定してれば近づいてきてから離脱するまでの間に余裕で撃ち殺せる。 --  &new{2017-02-26 (日) 12:40:05};
---といいな(理想) 視界外から近付かれて捕捉が遅れ、偏差射撃も当たらない(現実) 文面通りの自走砲エリートは一体何処にいるんですかね --  &new{2017-02-26 (日) 20:06:53};
---ある程度の距離にいる馬なら初弾で当てられてなんぼでしょ。偏差、弾道落下計算できないのは戦車、トラック問わず下手じゃない? --  &new{2017-02-26 (日) 23:12:40};
---シナイで対空はないか --  &new{2017-02-27 (月) 01:27:53};
---そもそも上手い人(立ち回りが分かってる人)は自走砲乗らないんで・・・ --  &new{2017-02-27 (月) 19:51:59};
--自走砲乗ってるけどそこいらにいる重戦車よりは活躍出来てると思ってるぞ。流石に連携とれた重戦車や戦車の方がつよいけどね --  &new{2017-02-27 (月) 23:16:11};
-もうだめだ。軽戦車に未来はねぇ --  &new{2017-02-25 (土) 11:22:57};
--すまん、書き込むページ間違ってるぞ --  &new{2017-02-25 (土) 12:16:59};
-重戦車のほうがリスポーン地点になれるから良くないか?今のところ存在意義がないような気がする --  &new{2017-02-26 (日) 07:34:49};
--自走砲が活躍できるマップは、開けてて起伏があるマップ。重戦車と自走砲の立ち回り違うから一概に言えないでしょ・・・・
そりゃぁ前線ガンガンあげるなら重戦車の方がいいけど、弾道落下が少ない+砲塔だけ出せることを活かせば敵の進軍を食い止め安いし、シナイ砂漠みたいに開けたマップなら速度を活かせして裏取りや裏取り防衛できるからね。重戦車でやってたら移動に時間かかりすぎる --  &new{2017-02-26 (日) 10:30:42};
-トラック乗ってる人は罪悪感とか、感じません? --  &new{2017-02-26 (日) 07:50:12};
--感じません --  &new{2017-02-26 (日) 09:55:12};
--そもそも、人の感情や周りの空気を読み取る能力が欠落してるから、罪悪感なんて感じてないのよ。 --  &new{2017-02-26 (日) 20:16:56};
---戦闘機乗りの悪口はやめろ --  &new{2017-02-26 (日) 21:32:30};
---他人を中傷するようなコメントを投稿する時点で、自分自身にもその能力が欠落してると言ってるようなものなんですが。 --  &new{2017-02-26 (日) 23:00:58};
---横槍だが人の感情と空気読む能力無しに煽るほうが難しいと思うぞ。実際初動で颯爽と自走砲単騎で突撃してく奴は罪悪感感じてほしい。 --  &new{2017-02-27 (月) 13:21:58};
---煽りって本人がもしわかっているなら規約違反なんでくけどねぇ --  &new{2017-02-27 (月) 23:17:27};
---煽りか煽りじゃないかなんて、煽ってる奴自身が煽ってますって宣言してるか、第三者が客観的に見て煽りだという根拠を説明出来た場合のみだからねぇ --  &new{2017-02-28 (火) 13:16:44};
--ゲームで罪悪感を感じるなら娯楽の意味ないやん --  &new{2017-03-02 (木) 12:39:18};
-SUEZで敵にこれが居る事多いイメージ --  &new{2017-02-26 (日) 13:19:15};
--騎兵に追い回されてるのをよく見る。スエズはリスポーン遠くなるから、重戦車じゃないと迷惑だよね --  &new{2017-02-27 (月) 01:32:05};
--何か味方すごい勢いで押してるな→飛んできた迫撃砲弾で死亡→敵援護兵かと思いきや敵迫撃砲トラックってのは時々あるわ。迫撃砲ランドシップで撃ちまくった後突っ込んだ方が100倍役に立つのにね --  &new{2017-02-27 (月) 14:11:33};
---(あれもそんなに変わらんぞ) --  &new{2017-02-27 (月) 16:15:57};
-フラグトップだった敵戦闘機乗りを次のMAPで全体の半分以下のスコアに叩き落してやった。パーティ組んでたのか他の敵タンクからのヘイトやばかったけど --  &new{2017-02-28 (火) 00:49:35};
--最近こういう書き込みする奴多いね。もしかして同一人物だったりして --  &new{2017-02-28 (火) 02:34:07};
--自走対空出したら戦車二体一になるけど大丈夫か? --  &new{2017-02-28 (火) 10:50:57};
---戦車の数が減るっていう人よくいるけど、突撃兵が対戦車することは考慮しないの? --  &new{2017-02-28 (火) 11:05:31};
---え?単純に戦車二台と三台どっちの方が戦力になるかって話じゃないの?突撃兵が対戦車すると戦車の出現数が減ったりするの? --  &new{2017-02-28 (火) 11:36:43};
---フラグトップ取る程の戦闘機放置したら地上の歩兵がボロボロで味方戦車孤立or前に出れないけど大丈夫か? --  &new{2017-02-28 (火) 11:42:35};
---何が何でも重戦車を上限まで出して周囲に歩兵を侍らせたい人をここだとよく見かけるけど、制空取れなきゃ戦車はともかく歩兵はエサにされるだけだよね… --  &new{2017-02-28 (火) 14:49:31};
---最悪対戦車攻撃機か爆撃機出されて戦車もエサになるぞ --  &new{2017-02-28 (火) 15:19:23};
--他人のスコアを下げたことじゃなくて自分のスコアを高めたことを誇れば? --  &new{2017-02-28 (火) 16:28:38};
---自走対空砲なんてスコア5000も越えないから察してあげて --  &new{2017-03-01 (水) 07:26:09};
-機銃無駄撃ち奴が乗ってこないから好き。ムリに敵陣地攻めないで対空砲でお空の掃除時々対歩兵で危なくなったら煙炊いてトンズラ。安全第一で好き勝手乗ってるけど質問ある?メダルの実績集めに乗ったけど中々どうして使いやすいわ --  &new{2017-02-28 (火) 18:20:05};
--トラック乗りに聞きたいことなんてないから大丈夫 --  &new{2017-02-28 (火) 18:22:17};
---ランク100で途中抜け無し、陣営移動無しで勝率60%近辺なら聞きたいことあるわ。 --  &new{2017-02-28 (火) 18:41:45};
---トラックへのヘイト凄いなw親がトラックに跳ねられた事でもあるんか --  &new{2017-03-01 (水) 05:48:24};
---うわ、これは味方にいて欲しくないタイプのトラック乗り --  &new{2017-03-01 (水) 12:21:54};
-対空自走いいな、モンテで引きこもった飛行機をほぼほぼ一人で削りきれた嬉しい。なおトドメは飛行機に取られたもよう --  &new{2017-03-01 (水) 04:56:36};
--飛行船だごめん --  &new{2017-03-01 (水) 05:46:06};
--ずっと飛行船削った挙げ句に最後取られるって、自走対空楽しい? --  &new{2017-03-01 (水) 07:29:00};
---楽しいよ(白目)なんとかって勲章で、マルチキルが条件のやつ。飛行機が苦手ならこれでベヒモス狙いが捗る。あくまで個人の感想ですが。流石に最初からトラック出す奴はあかんけど。 --  &new{2017-03-01 (水) 08:20:45};
--霧の時間にもよるけど十数台破壊できるなら十分活躍はできるでしょ。味方の飛行機の助けや他の人が対空砲使わずに済むし。モンテに限っては下手な軽戦車に使われるよかマシかもね。ビークルだと上も下も一直線になるから重戦車でさえ長生きしづらいし。 --  &new{2017-03-02 (木) 02:35:03};
-自走砲乗ってると味方にデコイ置かれるんだが何故に?トラック嫌われてる? --  &new{2017-03-01 (水) 07:31:58};
--オペレーションで開幕から自走砲が出てるとほぼ負けを確信するレベルで嫌われてるよ。他のゲームモードなら特に何も言われないが。 --  &new{2017-03-01 (水) 07:51:56};
--同じくコンクエでも嫌われてると思うよ。マップが広いから動かないで固定砲台しているトラックがほとんどだしそのくせ裏取りされるのが当たり前、周りに人が居ないから乗り捨ても平気でするもんだし。トラックが無双しているのは相手か自分達が諦めきってスナばかりのクソ試合くらいしかない。好かれる要素がないよ。乗ってる当人以外はね --  &new{2017-03-01 (水) 13:38:44};
--そりゃ自走砲の立ち回りに好かれる要素なんてないでしょ。柔らかいから高台か味方を盾に歩兵をポンポンで湧き地点にもならんし充分に旗に集まりだしてから自分も旗取り。正面に重戦車だと味方おいてとっととトンズラ。みんながそうとは言わんが多数がこんなスタイル。まあスエズだと馬の裏取り潰せるからありかもね。 --  &new{2017-03-01 (水) 20:18:10};
-ボールルームで裏取りに来てたトラック君に一気に80ダメあたえたら急いで乗り捨てていったので鹵獲してブイブイしてたんだけど、そしたらまたトラック来てダメあたえたらまた捨てていった……。Really? --  &new{2017-03-01 (水) 19:17:51};
--そいつは味方のスパイだよ。敵戦車二台も盗んで来るなんて勲章モノの戦果じゃないか、ヒャッホゥ! -- [[s]] &new{2017-03-02 (木) 07:20:16};
-自走砲の良いところや戦果を書き込むと煽ってくる人見てるとちょっと楽しい。パイロットなのかな? --  &new{2017-03-02 (木) 08:13:35};
--自走対空砲ならわかるが、自走砲じゃパイロットは煽らないんじゃないか? --  &new{2017-03-02 (木) 08:41:25};
--コンクエよりオペやってる人からのヘイトが多そう。 --  &new{2017-03-02 (木) 09:02:09};
--実際、戦果を出すには良い車両だと思う。被弾してもすぐに逃げられるし、遠距離からの狙撃や重戦車・ランドシップを側面から叩けるのも強い。代わりに正面の戦線が手薄になるから壁役の重戦車や歩兵の負担が増えるのも事実。自走砲やってると成績良いけど負ける試合が多くなるんだよなあ…… --  &new{2017-03-02 (木) 10:29:29};
--なんで、ゲームでここまで怒るかわからん。妨害プレイされたりするならわかるが --  &new{2017-03-02 (木) 12:42:17};
--昨日はボールルームオペ攻撃で自走砲と迫撃砲トラックのセットを見たよ。当然そのラウンドは一線も突破できずに終了。いや~あいつらが敵で本当に良かった --  &new{2017-03-02 (木) 12:44:10};
--ゲームで勝てなくなるから怒る云々というより、協力して勝とうという気持ちを踏みにじられている気分になるから怒るんじゃないかな? --  &new{2017-03-02 (木) 13:12:35};
---大抵が「芋砂を1人能力超アップ(コスト:戦車枠1つ)」だからね。フレアも焚けず前出て活躍する運用法がほぼ無い砂を味方に嫌うなと言う方が無理なだけ。対空なら歩兵にとってもウザい奴相手してくれるんだから俺は歓迎だけど --  &new{2017-03-02 (木) 22:43:16};
--戦闘機乗りで何回もコイツの対空に落とされかけたりするし破壊できないしで敵としては嫌いだけど、ここのコメント欄に湧くアンチほどじゃないわ。少し後方に篭って敵が来たら逃げるのなんて別に当たり前の運用でしょ。重戦車だけのBFなんて面白いか? --  &new{2017-03-02 (木) 17:23:50};
---待て、なんか視点がズレてるぞw敵にトラックいる分には楽に勝てるから良いけど、味方にいるとあんまり役に立たないからアンチってコメントがほとんどだぞ。因みに俺は、味方の対空砲トラックは玄人が乗るぶんには全然OKって思ってる。 --  &new{2017-03-02 (木) 19:56:18};
---前半は文句言ってるのはパイロットか?のコメント、後半は味方トラックが芋ってることに対して文句言ってる人に言ったつもり、オペは流石に戦犯すぎるけど、コンクエ程度なら別に他人が何出そうが気にしない。 --  &new{2017-03-03 (金) 12:06:04};
--修理奴隷ですが(半ギレ) --  &new{2017-03-03 (金) 15:36:13};
-スエズで戦車がリスポンしないと思ったら自走砲が敵に鹵獲されてたわ。敵もせっかく鹵獲したものを手放す理由もないので狙われても確実に逃げれる芋砂ポイントからチクチクしてるし --  &new{2017-03-02 (木) 16:58:13};
-いちいち他人に文句つける奴は苦労しそう。勝っても負けてもゲームなんだし自分が楽しければいいじゃん、ここで文句言うぐらいなら有利ジョインでも何でもすればいいと思う。協力したいならフレンド分隊でやればいいじゃない。 --  &new{2017-03-02 (木) 17:28:59};
--確かに敵には軽戦車とか自走砲とかいろいろあった方が楽しいかもな。でも味方は戦車と重戦車だけでいい --  &new{2017-03-02 (木) 18:55:39};
--などと言っております同志スターリン --  &new{2017-03-02 (木) 19:12:45};
---この時代はスターリンではなくレーニンだ。君を粛清しよう。 --  &new{2017-03-03 (金) 01:29:25};
---ニコライ二世じゃないか?最後の方でレーニンになって休戦してたような --  &new{2017-03-03 (金) 12:56:31};
---そうなんだ、レーニンとスターリンしか知らんかったわ --  &new{2017-03-06 (月) 20:09:32};
--ゲームに負けるとキーボード破壊したくなっちゃうから俺はヤダよ! --  &new{2017-03-02 (木) 19:48:07};
---チームが勝っても5000点切るような芋もいるんだし、負けたとしてもスコア良ければいいじゃない。負けそうだからってゴーゴーゴー言いながら突撃しなくてもいいと思うよ。 --  &new{2017-03-02 (木) 20:04:41};
--最近の子供はネチケットと言う言葉を知らない --  &new{2017-03-04 (土) 03:14:40};
---現実はネチケット()より、荒れた世界で平然と生きれるメンタル身につける方が遥かに実用的に思われてるからね。暴言吐きまくってでも相手を凹ませる側に立ったほうが勝ち。悲しいがそういうもの --  &new{2017-03-04 (土) 19:51:42};
-マジでオペ攻撃側でコイツで芋ってる奴を粛清させてほしい --  &new{2017-03-02 (木) 18:03:47};
--味方の投票、16票以上されると乗り物ごと爆散機能追加。 --  &new{2017-03-02 (木) 20:00:13};
--制圧した陣地の防衛には使えるんだけどなあ。取り返しに来る防衛側ビークルを遠いうちにボコってれば。まあまずは陣地を奪取しなければいけないんですけどね --  &new{2017-03-03 (金) 12:20:40};
--軽戦車と自走砲は絶対固定リスポーンにした方がいいと思う 迫撃自走なんてnoob以外枠使ってまで使う奴居ないでしょ・・・ --  &new{2017-03-03 (金) 15:34:39};
--芋迫撃野郎の周りに地雷置いといたら敵塹壕戦闘機が起爆してくれて敵ながら感謝した。が、今度は対空トラックで芋り始めやがった --  &new{2017-03-07 (火) 10:29:57};
-自走砲が悪いとは言わんが何故noobはこうも自走砲に乗りたがるんだ。それもスエズやアミアンでリス待ちまでして --  &new{2017-03-02 (木) 23:47:08};
--そりゃ、見た目が良いとか乗りやすいとかじゃないか?君が今日なにが食べたいって思うくらいの気持ちじゃない?リス待ちは知らん。 --  &new{2017-03-03 (金) 01:28:02};
--大丈夫リス待ちビークル専は自走砲に限らず地雷だ。逃げ足速い自走砲でnoobが長生きされると味方が辛いが。 --  &new{2017-03-03 (金) 01:55:01};
--キルレがあっと言う間に1.0を飛び越えます!って知ったらそりゃnoob程乗りたがるし、リス待ちせずに他のことやったらデス増えちゃうでしょ? --  &new{2017-03-05 (日) 14:57:39};
-こいつが明確に他のビークルよりも劣っているところは生存性の高さだよね。戦況が変わって活躍しにくい状況でも死なないから負けの原因になりやすい。おまけに死ににくいから敵からの印象も悪い --  &new{2017-03-04 (土) 06:41:49};
--4でもbcに芋るMAAは最悪だったな。前に突っ込んで無駄死にしてくれる雑魚はまだいいけど、bc芋は敵がバギーで特効してこない限り生き残り続けるって言う --  &new{2017-03-07 (火) 12:39:45};
-このビークルの欠点は前線を維持する能力が低いことかな。死ににくいと言うよりも前に出られない、前に出ると死ぬ。 --  &new{2017-03-04 (土) 11:18:34};
--まあ目的が前線の維持じゃなくて敵ビークルの排除ですし --  &new{2017-03-04 (土) 12:32:01};
---ビークル相手ならランドシップの対戦車や重戦車の突破があるからなあ……トラックは被弾すると即退却するから脅威に感じない --  &new{2017-03-04 (土) 13:06:59};
--このビークルの唯一の利点が逃げ足と対空(対空自走砲に限る)だけだから現状出す価値があんまりないのが何ともな・・・制空権取っても味方が塹壕しか出さないから結局重戦車二台に押し切られて終わる --  &new{2017-03-04 (土) 17:39:17};
---相手にエースパイロット集団がいて制空権を完全にうしなってるのに放置すると、爆撃機や攻撃機が出てきて地上が悲惨なことになるぞ --  &new{2017-03-05 (日) 12:15:07};
---BFってそんなもんだけど結局、相手することも含めてビークル次第なんよね。重戦車で制空権取れるんならともかく、対空で制空権取れるのを重戦車を理由に不安視するのはちょっとトラック嫌いすぎかと --  &new{2017-03-05 (日) 14:54:17};
---相手が制空権取っても結局塹壕しか出さないし正直出すだけ無駄じゃない?もう少しユーザー感の意識が変わって積極的に爆撃機が出撃するようになったら自走対空砲は悪くないと思うけど現状制空権取っても味方を信頼出来ないから塹壕でスコア稼ぎって試合しか見ねえや --  &new{2017-03-06 (月) 20:15:20};
-BF4でヘリをタクシー代わりに使ってた連中が乗ってそう --  &new{2017-03-04 (土) 22:29:44};
--ヘリをタクシーにしてた人は航空機に乗ってると思うぞ --  &new{2017-03-05 (日) 12:16:51};
-自走砲でも活躍できるよって言ってる奴は戦車に乗った方がチームに貢献できるんだろうなあ --  &new{2017-03-05 (日) 11:54:26};
--戦車になれればそうかもしれない。ただ自走砲である程度の活躍をしてる問題ないでしょと考えてる。チームとして最高効率を求めるなら、クランで組んで戦えばいいともう --  &new{2017-03-05 (日) 12:12:43};
---頼りになる自走砲見たことないからなぁ、自称強者の自走砲よりnoobの重戦車の方が実際嬉しい --  &new{2017-03-08 (水) 17:29:26};
--自走砲でも活躍できるよって奴は基本的にフレンド分隊組んで野良をボコボコにするか野良で一方的なクソ試合にコレを持ち出して便乗してボコボコにしてるかのどちらか --  &new{2017-03-05 (日) 16:10:58};
--足の速さが比べ物にならないからどうだろ --  &new{2017-03-06 (月) 04:10:39};
-モンテで使うと楽しい --  &new{2017-03-06 (月) 18:34:08};
--対空自走砲で日頃の鬱憤を塹壕戦闘機にお返しするのが楽しい --  &new{2017-03-08 (水) 01:41:53};
-これに☆いっぱい付けてる奴、煽り抜きでなに考えてるの?重戦車や菱形じゃなくてこいつばっか使う理由って何だ? --  &new{2017-03-06 (月) 22:00:18};
--他の人は知らんけど自分は自走砲トラックの方がいいスコアー取れるから........ いろんな人がいるから乗り物だって不得意得意あるでしょ --  &new{2017-03-06 (月) 22:35:41};
---菱形は主砲使ってくれないとただの装甲車だし重戦車は足が遅いし前にしか対応できない。 あと主砲の照準が使いにくい。   活躍出来てれば問題無いと思うんだがね、出すときは片方が重戦車とか出してるときに限るけど。 重戦車は万能だけどなんでもできるって訳じゃ無いからなぁ・・・ --  &new{2017-03-07 (火) 08:29:32};
---なるほどこういう人らが乗ってるのかぁ…… --  &new{2017-03-08 (水) 15:48:29};
---そうだよ!問題ありますか? --  &new{2017-03-09 (木) 03:11:18};
---移動手段の少なさに対して移動の多いBF1でリスポン地点減らされるだけで、私にとっては大いに問題あるけど、自分のスコア重視で他のビークルを使っていこうという気がない人にとっての問題はわからないなぁ。モンテやエンパイアで飛行機沢山落としてくれるなら私は歓迎するよ。芋ならビークル枠明け渡してほしいけど。 --  &new{2017-03-09 (木) 11:07:43};
-これの対空砲も弱くなるのかしら --  &new{2017-03-07 (火) 23:37:17};
--そうなったらトラック専は「対空してるから…」って言い訳出来なくなるな。まあ、対空してるトラックなんて飛行船トドメ狙いしてる奴以外見たこと無いが --  &new{2017-03-08 (水) 06:43:00};
--もう自走砲で対空した方が楽なレベルですね。 --  &new{2017-03-08 (水) 12:27:45};
-スコアボードにビークル破壊数出せば、こいつが産廃とか有能とか決着つくのに --  &new{2017-03-08 (水) 08:04:59};
-トラックは遠距離から戦車を攻撃して前線に出させないようにするわ。嫌がらせに近い戦法 --  &new{2017-03-08 (水) 12:29:50};
--(対戦車菱形でええやん) --  &new{2017-03-08 (水) 14:49:05};
---(あれ周囲の安全が確保されてないと使えないんですよね。歩兵にボコられるとトラックより脆いし) --  &new{2017-03-08 (水) 15:11:01};
---菱型は良くも悪くも味方に左右されちゃうからね。どのみち離れたところから支援攻撃するなら、対歩兵火力が高くて建物にいる敵も排除できるトラックのほうが、いい仕事できるよ。 --  &new{2017-03-08 (水) 18:21:43};
-利点は機動性の高さかな、戦車はどうにも遅くて --  &new{2017-03-08 (水) 15:19:22};
-塹壕にタイヤ落とすと自力じゃ脱出出来ないのがね…特にブリッツの開幕アメリカ側の塹壕。意気揚々とアクセル踏んで数秒ではまった事が何度あった事か。そういうときは仕方なく突撃兵で再出撃してトラックぶっ壊してる。 --  &new{2017-03-08 (水) 15:40:31};
--ボールルームでトラックとかクソワロww需要がさっぱりだわwww --  &new{2017-03-08 (水) 19:21:44};
---自軍陣地からそげキングしてるビーカスなら昨日見掛けたよ。ATロケット一発当てただけで逃げるから終戦まで生き残ったはず。 --  &new{2017-03-09 (木) 08:23:23};
---ただでさえ需要の少ない場所での「開幕トラック」、その上「塹壕にハマらせ何もできずに破壊」、リザルト画面のど真ん中に「大戦犯」として出ても問題ないレベル --  &new{2017-03-09 (木) 10:01:00};
---世の中には破壊もせずほったらかしにする最凶の戦犯野郎がいてだな… --  &new{2017-03-09 (木) 14:20:02};
--ボールルームってアメリカでもリス地点からまっすぐ道あるよね?どこに向かって走って塹壕おちるんだ?自走砲開幕Cとか? --  &new{2017-03-09 (木) 11:13:16};
---そのすぐ脇に横へ連なる塹壕がある。前にいる戦車を横から追い抜こうとして俺もはめたことがある。 --  &new{2017-03-09 (木) 15:11:24};
---あーなるほどね。自走だと早すぎて追い越そうとするのか。ほんとに初動だけの悲劇なんだな。 --  &new{2017-03-10 (金) 17:36:44};
-自走砲にやられてイライラする事はあっても迫撃トラにやられた事は一度もない。頼むからオペで迫撃出すのやめてくれ --  &new{2017-03-09 (木) 14:54:01};
--迫撃トラックにやられた俺はどうすれば --  &new{2017-03-09 (木) 16:54:49};
---くっそ油断してるから地雷置くのが楽で楽で… --  &new{2017-03-09 (木) 20:26:32};
-リスポン地点にならないから味方にも迷惑なんだよな、せめて遠距離かなチマチマと歩兵キルばっかせずにちゃんと対空で使えよ芋 --  &new{2017-03-10 (金) 01:25:33};
--軽戦車君の悪口はやめてさしあげろ --  &new{2017-03-10 (金) 02:29:31};
-戦車や突破重戦車乗ってると完全に餌。軽戦車にも言えることだけど2発目辺り当てるとすごい確率で乗捨てする。イメージじゃなくて実際に自走と軽戦の乗捨て率はスゴーイ。 --  &new{2017-03-10 (金) 15:53:47};
--おっ開いてんじゃ~ん!(鹵獲) --  &new{2017-03-10 (金) 20:00:43};
--そりゃあ真っ正面から撃ち合ったら負けるわな。遠距離から弾道落下の少なさを生かすのが一番 --  &new{2017-03-11 (土) 11:39:30};
---足も遅くて柔らかくて弾道落下も激しいビークルがあるらしい・・・ --  &new{2017-03-11 (土) 11:48:58};
-俺一人でリムペットと対戦車グレで破壊寸前まで追い込めて草。下手にロードキル狙おうとしたり対空砲で狙ってきたりでnoob臭半端なかったな。芋砂にピチュンされちまって破壊出来なかったけど、おまえのチームの癌を切除しようとしてるんだぞ?せめてトラックnoobを爆破してからでもいいだろ。皆さんも自軍トラックが狙われていたら、決して助けないで下さい。このポンコツビークルはあなた方の癌です。敵兵はポンコツが爆発四散してから狙撃しましょう --  &new{2017-03-10 (金) 09:12:44};
--結局倒せてなくて草 --  &new{2017-03-10 (金) 10:16:20};
---全くだよ。あと一発グレネードかませば死んだのに。悔しいのう… -- [[木主]] &new{2017-03-10 (金) 11:12:31};
--芋砂にとっちゃ、常にスポット状態でヘイト稼いでくれるトラックがやられて得する要素は無いから仕方ない --  &new{2017-03-10 (金) 20:30:13};
---芋同士共生関係にあるのか。アリとアブラムシみたいだな。 --  &new{2017-03-11 (土) 00:59:16};
---アリとアブラムシに例えるのはアリとアブラムシに失礼 --  &new{2017-03-11 (土) 22:23:53};
--癌かどうかはあなたが決めることではない。 --  &new{2017-03-11 (土) 11:41:05};
---と、トラック廚が申しております --  &new{2017-03-11 (土) 12:06:31};
---このwiki煽り禁止だよ --  &new{2017-03-11 (土) 12:51:31};
-C4特効バギーができなくなった、戦車は足が遅くなって裏取りできなくなった、対装甲能力を持った唯一の航空機の爆撃機はノロマ。対空トラックは4のMAAと比べて周りの弱体化で相対的に強化されたな。そのかわりにビークルのシステムの関係で出し難くなったけど --  &new{2017-03-11 (土) 02:09:40};
--(攻撃機知らないとかエアプかな) --  &new{2017-03-11 (土) 11:59:21};
---攻撃機の戦車砲に殺される対空トラックとかどんなnoobトラックだよ。攻撃機はノーカン --  &new{2017-03-11 (土) 15:14:51};
-ポンコツトラック使ってる理由が知りたいだけなんたが、気に障ったかな?リスポン地点潰してまでトラック乗る利点があるなら知りたいし、一個人が使いやすいってだけが理由なら拠点一つ台無しにする戦犯扱いされるから心配してあげてるんだよ -- [[↑3]] &new{2017-03-11 (土) 13:33:46};
--軽戦車君の悪口はやめてさしあげろ --  &new{2017-03-11 (土) 13:58:33};
---まさかの飛び火。まあ似たり寄ったりだからな --  &new{2017-03-11 (土) 14:40:14};
-すげえヘイト貯めてるな。やられたのがよっぽど悔しいのかな。 --  &new{2017-03-09 (木) 12:38:33};
--敵トラックにやられたときよりも、味方トラックを見かけた時の方がムカつく。というか敵ならむしろ嬉しい --  &new{2017-03-09 (木) 12:43:09};
---ホントこれ、敵にいても別に構わん。味方に居たら次から重戦車湧き待ちして自分で戦車枠取るようにするレベルで腹が立つ。 --  &new{2017-03-09 (木) 16:50:26};
---嘘つけ絶対敵の時の方がムカつくゾ(昨日トラックに殺された) --  &new{2017-03-09 (木) 16:53:59};
---敵にいたらやっかいな戦車が減る訳でボーナス状態でしょ。味方トラックに対するヘイトが8割くらいじゃねぇかな… --  &new{2017-03-09 (木) 21:22:27};
---そんなもん状況次第で味方トラックにヘイト行くのはせいぜい拮抗してる時だけかと。負けてる時に敵トラックがボーナスとか言ってられんし、勝ってて射的ゲームになってたら別に何も思わんでしょ? --  &new{2017-03-09 (木) 22:35:16};
---は?負けてても勝ってても邪魔なんだけど --  &new{2017-03-09 (木) 23:48:11};
---おっ、そうだな --  &new{2017-03-09 (木) 23:53:50};
---文句言われようがファンメこようが自走砲乗り続けるわ --  &new{2017-03-10 (金) 03:56:10};
---↑君が敵兵なら最高 --  &new{2017-03-10 (金) 09:18:08};
---自走砲で敵兵と敵の兵器大量に壊してファンメもらって本当に申し訳ない --  &new{2017-03-11 (土) 11:37:40};
---↑よかったな。ところで、君みたいなすご~い最強のエース様が重戦車乗ればもっと活躍出来ると思うんだが、何でポンコツトラックなんだい? --  &new{2017-03-11 (土) 12:47:04};
---人によって得意不得意あるでしょ・・・・ 逆に聞くけどあなたは全ての武器と兵器を他人から上手いって言われるほど使えるの? --  &new{2017-03-11 (土) 12:50:49};
---光学使ってるときにまち子使えばいいのにって言われるようなものだよな --  &new{2017-03-11 (土) 12:55:09};
---すごーい!きみは全ての武器と兵器が得意なフレンズなんだね! --  &new{2017-03-11 (土) 13:26:53};
---投稿時間ずらさないと連投ばれるよ^^ --  &new{2017-03-11 (土) 13:34:45};
---投稿時間ずらさないと連投ばれるよ^^ --  &new{2017-03-11 (土) 13:47:33};
---投稿時間ずらさないと連投ばれるよ^^ --  &new{2017-03-11 (土) 13:47:51};
---トラック廚見事に釣れてて草 --  &new{2017-03-11 (土) 14:17:58};
---だから明らかな煽り禁止ね --  &new{2017-03-11 (土) 14:24:57};
-トラック専は大人しく叩かれて、どうぞ。反論あるならトラックの利点を分かりやすく教えてくれ。納得させられないなら大人しく歩兵やれ --  &new{2017-03-11 (土) 14:35:13};
--しゃぶってよ、怒ってんの? --  &new{2017-03-11 (土) 14:41:06};
---上の流れ見たら腹立った。何トラック専風情が偉そうにしてるの?拠点一つ捨ててまで使う理由が「得意不得意があるから」だ?不得意なら初めからビークル乗るなよ。乗るにしてもオフ鯖で練習しろ。 --  &new{2017-03-11 (土) 14:53:43};
--重戦車乗りだが俺から見た自走砲トラックの利点は機動力が高く砲を自由に振り回せて威力が高いと言う特性上言う特性上完全に勢いに乗った時その流れを更にプッシュするのには向いてる。 ビークルの車体自体が出張る必要がないから、中央から前方にかけての砲撃だけで十分脅威になれるし、機動力が高く砲塔を自由に回せるからすぐに砲撃場所を変えられる。それが相手の勢いを更に削ぐことにも繋がるからだ。 敵のビークルもその状況なら活躍しにくいしな。あと射線が高いから砂丘の後ろや壁の向こう側から撃てたりするところかな? それがいつでもできるのはシナイ砂漠ぐらいしか思いつかんが。欠点は車体が大きいのに脆いことだ。このことから拮抗時や劣勢時には向かない。隠れてちまちま砲撃しようにもでかい車体を隠せる場所は限られすぎてるし、脆いことから歩兵たちと一緒に行軍することは不可能だから、拮抗時の相手を押しつつその場で踏みとどまるということができない。 劣勢時は後方というゾーンが少なくなり、前線が近くなるから言わずもがな。 ただでさえ押す力が弱い味方にこいつがきちまったらそれだけで味方のトドメになる。 仮にそれ以上の進行を食い留めたとしても、前線に立てない以上そこから進撃を再開するのはかなり無理がある。 こいつ自身を例えるならドッカンターボだな。 味方というエンジンが強力ならこいつはより大きい力を発揮するだろう。だがこいつ自体がエンジンでない以上味方が完全に頼りだ。 味方が非力な場合はブーストができないどころか、本来出れたはずの戦車が出てこない分より非力になってしまい(ターボラグ)、それが元でトドメをさしかねん。  その特性からオペレーションでは湧く場所が前線で旗を守らなければならない防衛側にも向いてないし、旗を取らねばいけない以上前線に立たねばならん上にいくら殺しても旗を取れなければ意味がない攻勢側はもっと向いていない。 コンクエストは状況による。 --  &new{2017-03-11 (土) 16:26:07};
---うっわくそなげえ長文になっちまった すまねえ --  &new{2017-03-11 (土) 16:26:58};
---ほむほむ。勝ち試合によくこいつを見掛けるのはそういうことか。よくわかったよありがとう。そいつらはまあ、分かってるトラック乗りなんだろうな。んじゃあ開幕からトラック乗ってるのは救い用のないnoobってことでFA? --  &new{2017-03-11 (土) 17:01:34};
---シナイ砂漠とQuentinscar以外はそれでいいんじゃない?  スエズは確定。 これは余談だが対空砲は航空機関連でヤバイなら、航空機が出ないマップ以外ならどのマッピで出ても後方すぎない限りはおk。 特にオペ攻勢側だといい。 迫撃トラックはもはやいること自体が罪だ。 ただし鹵獲した場合はありがたく頂き味方には敵のをゲットした的なことをチャットに書き込めばいいと思う --  &new{2017-03-11 (土) 19:53:54};
---ごめんやっぱQuentin scarも重戦車の方が需要あるからダメだわ。 --  &new{2017-03-11 (土) 19:58:11};
---FAO FORTRESSはまだ開幕でも許される・・・かな?Dに居座ってCに砲撃してくる自走砲はウザいことこの上ない。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:13:54};
---↑許早苗 --  &new{2017-03-11 (土) 21:26:58};
-みんな。トラックが叩かれてる原因はビークルを選択できるようにしたファッキンサイコロが原因と言うことをお忘れなく!トラックが最初から出現固定されてたらこのページはトラック叩きじゃなくてトラックの有用な運用方法を議論するコメであふれてたはずだよ --  &new{2017-03-11 (土) 15:19:52};
--有効な運用方法教えてくれ。最初から乗らないとかそういうのは無しで --  &new{2017-03-11 (土) 15:23:38};
---足の早さを生かして戦車の後ろを取るとかじゃない? --  &new{2017-03-11 (土) 17:03:39};
---優勢時に遠方から激戦区に砲弾撃ち込む。相手の攻撃は届かないorだいたい外れるけど、トラックは望遠レンズあるからガンガン当てて無双できる。一度これをやられて顔面レッドバロンになった俺。重戦車の下位互換みたいに言われること多いけど、砲は旋回できるし遠距離狙いやすいしで別物だよ --  &new{2017-03-11 (土) 17:16:21};
--これも全部、サイコロってやつの仕業なんだ --  &new{2017-03-11 (土) 15:39:12};
-こんだけ叩かれてるトラックにやられた時どういう顔をすればいいかわからないの --  &new{2017-03-11 (土) 15:21:24};
--言わないからな(スポットして放置安定。むしろムキになって破壊したら新しく重戦車出されるかも分からんよ) --  &new{2017-03-11 (土) 15:53:50};
--やるやられるだけが勝負じゃないから叩かれてるんだろ。トラックで敵を倒すくらい誰でもできるわ --  &new{2017-03-11 (土) 15:54:06};
--笑いながら対戦車菱形乗ればいいと思うよ。 --  &new{2017-03-11 (土) 16:01:16};
-トラック否定派だったけど、中央拠点突っ込んで相手の輸送車両と後続の重戦車全部ぶっ壊したら普通に勝ったわ。開幕相手の輸送車両の方が後続の味方より断然早く来てたから、潰さなきゃ中央とられてて試合も変わったと思う。やっぱマップと使い方次第だわ。軽戦車は遅いから要らんが --  &new{2017-03-11 (土) 21:21:49};
--そりゃ相手の重戦車が全てトラックでぶっ潰せるくらい弱いんなら軽戦車だろうが重戦車だろうがトラックだろうが突撃兵だろうが一方的な試合になることには変わらんわ --  &new{2017-03-11 (土) 22:12:35};
--だから、わいは、そこで沸かせろ!といってるんだw --  &new{2017-03-11 (土) 22:42:22};
--というかトラック否定派なのによく開幕トラック乗れたね --  &new{2017-03-11 (土) 22:45:14};
---(乗っては)いかんのか? --  &new{2017-03-11 (土) 23:00:32};
---ダメだ。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:47:21};
--普段は重戦車乗りだけど、試合終了間近の時とかにトラック試してたら意外といけるんじゃないかと思ってな。重戦車だと輸送車両より遅いし相手の重戦車と同じタイミングで到着しても撃ち勝てる保証がないから、先に到着して占拠しつつ有利な位置から撃つんだよ。当然マップは選ぶし、多数の重戦車壊すには一般クソ雑魚トラック野郎にはできない立ち回りも必要だから、マップと使い方次第。押し込まれた状況ならリスのために重戦車の方が良いとかは当然だね --  &new{2017-03-11 (土) 23:32:44};
---なるほど、良い意見だと思う。トラック嫌いが多いのは芋運用が多いのもそうだが、ビークル自体が「長生き前提」ってのがあるよね。各種ロケットやC4特攻でボコボコ潰れる展開も多いBF4なら短命前提の使い方もできたけど、BF1はビークル強いせいで大事に使うからリスが重要になりすぎてしまう --  &new{2017-03-11 (土) 23:52:57};
-あのなオマイら、コンクエ専で言わしてもらうと、だからリスポンポイントの選択肢が減るやないかといってるんだよ! 味方有利な状況だからといって、後方にいるトラックよりも前線にいる戦車のほうがリスの選択肢も増えるし、そこで沸く歩兵いるんだよ。オマイらが後方にいるから、陣地とられてくんだよ! わかるか? --  &new{2017-03-11 (土) 22:50:04};
--やば…やば…わかんないね…(白坂小梅) --  &new{2017-03-11 (土) 22:57:32};
-そもそもチートやバグ等の明らかに規約違反の行為はアウトだが、人が何使って何使おうが問題ないよね。そこまでトラック嫌いならフォーラムにトラック廃止って書き込めばいいとお思うの --  &new{2017-03-11 (土) 23:09:33};
--去年ダイスに「ダート爆弾強すぎるよー」的な意見をヤフー!翻訳見ながら英語で送った者だが。何の返事もないぞ。修正ももちろんないぞ。サイコロなんて所詮そんなもん。頼りになるわけもなし。だから我々プレイヤーが「トラック乗ってるのはnoob」って風潮を広めなきゃ、何も知らない初心者が開幕トラックやらかしてゲームがつまらなくなる。 --  &new{2017-03-11 (土) 23:56:43};
---そういうくだらない風潮広めるのはいんだが、外国人にはどうやって広めるんだ? --  &new{2017-03-12 (日) 00:14:14};
---君は外国人なのか(驚愕)やけにトラックsageが気に食わない様子だけど…もしかして君、連投バレたトラック廚か? --  &new{2017-03-12 (日) 00:29:14};
---(日本だけで広まっても意味は)ないです --  &new{2017-03-12 (日) 00:37:57};
---論点ずらすなよトラック廚。上で論破されて悔しかったのか?涙拭いて今日は寝ろ --  &new{2017-03-12 (日) 00:41:00};

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