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Comments/軽戦車 の変更点

[[軽戦車]]

-(Mk.1タンクより装甲厚いはずなのにこの柔さである) 中身がぎゅうぎゅう詰めだから貫徹した弾1発で搭乗員全滅する率はMk.1タンクより上だけどBFにそんなシステムはない悲しみ --  &new{2016-10-19 (水) 02:08:39};
-やろうと思えば自走砲っぽいことも可能、ただやる必要があるかはわからん・・・ --  &new{2016-10-20 (木) 07:00:15};
--野砲でや十分やな --  &new{2016-10-20 (木) 08:08:43};
-榴弾軽戦車が強化APCみたいな感じでめちゃくちゃ強い --  &new{2016-10-21 (金) 23:52:46};
-これだけ狭いと中で屁こいたら二人共死ぬな --  &new{2016-10-22 (土) 20:28:05};
--なあに、屁をこく以前に中は油と高卒~野郎の体臭で充満してるから十分くさい。 --  &new{2016-10-22 (土) 20:29:33};
-スエズで開幕これ引っ張りだすのやめろ --  &new{2016-10-22 (土) 21:20:15};
--どうせ重戦車につぶされるし、開幕軽戦車はどのマップでも駄目だと思う。大人数モードだと軽戦車不要に思える。 --  &new{2016-10-22 (土) 22:36:02};
--LT好きだけど、どのmapでもいらんよな。貴重な兵器枠を一つつぶしてまで、一人乗りにする意味が全く不明。 --  &new{2016-10-23 (日) 17:41:05};
---ワンチャン一人は操縦手と機銃、主砲の二人乗りにすると..?実用性皆無だな --  &new{2016-10-23 (日) 19:37:35};
---ちょっと速い以外に何の利点もないよね、少なくとも火力差埋めれるようなもんじゃない 的が小さいって言ってもK弾どころか榴弾すらボコボコ食らってるし --  &new{2016-10-24 (月) 18:49:47};
---弱体化食らったとはいえ流石に実用性皆無ってほどでもないとおもうけどなぁ、連携の取れてないランドシップやA7Vだって同じぐらい見かけるし、大型の戦車の方が突撃兵から見ればでかい的同然だけどな、軽戦車はドライバー1人ににそれなりの技量があれば味方に対して他の戦車にも負けない十分な火力支援と物資によるサポートが行えるからなかなか優秀だと思う。 --  &new{2016-10-25 (火) 09:37:25};
--開幕軽戦車だして乗り捨てバイクみたいに運用する人が結構おるね んで鹵獲されてると
確認次第、チームを移るか ゲーム抜けたほうがいいんじゃないかなストレス溜めないで済むし --  &new{2016-10-24 (月) 18:11:53};
-画像を見る限り、もしK弾を当てるならお尻を撃てばエンジンを破壊できるかもしれないのだね --  &new{2016-10-23 (日) 09:49:40};
--たまにK弾一発で無力化できることがあるのはそれかも --  &new{2016-10-24 (月) 12:02:57};
-FT強い(確信) もともと好きな戦車だったけどプラモ作ってみようと思った。
歩兵蹴散らせるし、市街地なら後ろに回り込んでA7V倒せた(手負いだったかもしれないけど) --  &new{2016-10-24 (月) 22:13:31};
-戦車オンリーマップだったらまだ光るかもしれないけど、リスポン拠点としての機能性と頑丈さを捨ててまで使えるかどうかは微妙 --  &new{2016-10-25 (火) 16:13:07};
-開幕軽戦車はだめとかいうやつが多いけどそうだろうか?実際重戦車がノロノロ行って、真ん中の拠点に来たときにはもう事が終わってるとかよくあることだし。
それだったら軽戦車で味方の輸送車両と一緒に拠点に向かって火力支援に徹するという運用方法のほうがいいと思うけどな。まぁ開幕真ん中に進んでくれる輸送車両なんてそうそういないけどな --  &new{2016-10-26 (水) 13:32:19};
--マップによる --  &new{2016-10-26 (水) 19:50:31};
--足の速い輸送車両と足並み揃えつつ拠点取るための火力支援って使い方だとポンド自走砲に軍配が上がる気がする --  &new{2016-10-26 (水) 19:54:17};
-もう少し1度の使用台数が多ければ出番があるんだけど、
1-2台使用するなら他の戦車自走砲なんだよなぁ。 --  &new{2016-10-26 (水) 20:37:22};
-オペレーション攻撃側で2台ともこれに乗るのやめてくれよ…(絶望) --  &new{2016-10-27 (木) 12:47:57};
-これ味方陣営で見かけた時点でゲーム抜けてるわ。コンクエでもオペでも。 --  &new{2016-10-27 (木) 13:32:16};
--悪いな、これ使うと大体スコア3位には入れるんや --  &new{2016-10-27 (木) 20:37:29};
--オペで味方に75k1dの自陣芋戦車が居たときは笑った。もちろん攻撃側。折角のスキルがここまで役に立たない人がいてみてるこっちが悲しくなった。 --  &new{2016-10-27 (木) 23:16:34};
-近接支援の補給物資って援護兵のと比べるとめちゃくちゃ範囲広いんだな。味方が2分隊ぐらい固まってるど真ん中に置いたら一瞬で500ポイントぐらい増えて笑ったわ --  &new{2016-10-27 (木) 23:07:26};
-宮殿マップとか建物内が中心になるマップだと高機動軽戦車の15連機関砲が強い。味方重戦車後方から歩兵処理する立ち回りが有効 --  &new{2016-10-28 (金) 08:05:58};
-歩兵と上手く共同さえ出来れば・・・ --  &new{2016-10-28 (金) 09:29:44};
-しばしば乗ってるときに修理できなくなる事があるんだけど、これって使用?バグ? --  &new{2016-10-28 (金) 10:30:49};
-装甲85くらい残っているところから、K弾一発で屠られたことあるんだけど、どこに当たったんだろうか。正面から撃たれたけど、そんなに弱い部分あるのか --  &new{2016-10-28 (金) 11:45:41};
--ロケットガンとかが一斉に飛んできて止めがK弾だったとか? --  &new{2016-10-30 (日) 13:53:08};
-戦車の迷彩ってどうやったら増えるの? --  &new{2016-10-28 (金) 14:28:48};
-航空機に当てても今作即死じゃないんだな、悲しい気分になったわ --  &new{2016-10-28 (金) 22:27:42};
--当たりどころによるっぽい、主翼、尾翼だとそこまで入らないけど、機体の中心やエンジンに当たると1発で逝くことがある --  &new{2016-10-29 (土) 03:56:04};
-自走砲トラックにタイマンで負ける無能 --  &new{2016-10-29 (土) 11:04:16};
--一応向こうは地形に引っかかりやすい弱点があるから悪路ならある程度優位も取れるんだけど、逆に言うと走破能力以外で優位に立てる要素が無いっていう --  &new{2016-10-29 (土) 12:01:14};
-コンクエでこれで出撃する奴、まじ何考えてるんだ --  &new{2016-10-29 (土) 14:44:35};
--微妙に使い所がわからんよな。前線切り開くならランドシップか重戦車であるべきだし、砲塔の回転を活かして敵車両の掃除屋って立ち位置でいいのかな --  &new{2016-10-29 (土) 19:45:39};
---一応重戦車とかランドシップなら近づければ一方的に殴れるけど
随伴歩兵に履帯かエンジンやられてさっくり死ぬまでがテンプレ --  &new{2016-10-30 (日) 01:50:00};
--歩兵の支援なら軽戦車もつよいんだが旗とりとなるとむちゃくちゃ弱いしね。
簡単にさよならする --  &new{2016-10-30 (日) 15:00:59};
---なら旗を取らなきゃいい。おれは軽戦車で出撃するときは絶対に旗の範囲内に入らずに少し離れたところで援護してるぞ --  &new{2016-10-30 (日) 16:41:15};
---結局歩兵狩しか出来ない無能で草。やっぱ壁にもなる重戦車くんの方が役に立つゾ --  &new{2016-10-30 (日) 16:52:57};
---旗に入らず離れて援護なら自走砲でええがな、あっちのが逃げ足早くてしぶといし --  &new{2016-10-30 (日) 17:00:00};
--コレに乗るだけで実質戦犯だとおもうわ。リスポーン地点にもならないし他戦車程あてにならない。乗ってる人はそうは思ってないだろうけど --  &new{2016-10-30 (日) 19:25:05};
---歩兵支援するなら突破重戦車の方選ぶなあ --  &new{2016-10-31 (月) 17:59:58};
-メタルスラッグ思い出す --  &new{2016-10-30 (日) 05:37:56};
-普通の戦車なら1台だが、軽戦車なら2台出せるとかならまだ変わったかもしれない --  &new{2016-10-30 (日) 14:43:52};
--まじで、これ1台と戦車1台ならカスであると言い切っていいが、かわりにこれ2台ならその方が強いからな。 --  &new{2016-10-31 (月) 09:22:42};
-こいつなかなか強いんだけどなぁ
重戦車か歩兵の集団に張り付いて援護したり小さい車体と回転砲塔を生かして仲間と一緒に要り組んだ道に入り込んで前線押し上げたら成績トップになれるよ? --  &new{2016-10-30 (日) 18:44:16};
--結局仲間を押し上げる移動要塞という戦車の役目ができてないっていうことの証明だよな --  &new{2016-10-30 (日) 19:27:53};
---べつにそれでいいじゃん。重戦車には重戦車、軽戦車には軽戦車の立ち振舞いがある --  &new{2016-10-31 (月) 10:34:16};
--自分が味方が周りにいないと死んじゃう病の歩兵みたいに立ち回るといい感じ(重戦車より有用とは言ってない)。あと乗り捨て率が高いのが見方からヘイト集めてる気がする。これ乗る人は協力プレイ知らくて、「重戦車より早くて砲塔回るから何となく強いかも」で使うnoob君が多いのかも。 --  &new{2016-10-31 (月) 20:34:09};
---リスポーン地点にもならない、死んでも1dにしかならない、動きやすい車両程度にしか思ってないから、安易な凸や乗り捨てが多いんだろうな。で、奪われない様に仕方なく乗った人が白い目で見られるわけだ。 --  &new{2016-10-31 (月) 22:42:24};
-75mmの旋回制限って左右で何度位までなんだろう…戦時債足りなくて確認できない --  &new{2016-10-28 (金) 16:12:20};
--とりあえず45度くらいなかんじ。結構狭い --  &new{2016-10-30 (日) 14:57:03};
---ありがとう。結構狭いな… -- [[木主]] &new{2016-10-30 (日) 19:59:49};
-高機動で重戦車の露払いとかだと活躍できそうだけどそんな提携出来る試合があるわけない… --  &new{2016-10-30 (日) 21:23:08};
--重戦車が兵員輸送と盾の役割して、軽戦車が周りのお掃除するとベストなんだろうけど野良だときついですよね --  &new{2016-10-31 (月) 04:13:16};
-軽戦車らしく?スポット用の装備でも付けたら使い分けになるんだろうか --  &new{2016-10-31 (月) 04:42:29};
-やはり出すなら火力に特化した75mmか… --  &new{2016-10-31 (月) 07:15:26};
--自分は対歩兵特化の機関砲装備にしてる。せっかくなら他の戦車にはない戦い方をしたいしね。実際歩兵を蹂躙するにはこの装備が一番使いやすい。
まぁ重戦車とかが出てきたら仲間と協力しながら気合で回り込んで倒す --  &new{2016-10-31 (月) 10:36:59};
--戦車に対して高確率で部位破壊できるような感じだね。ダメもA7V相手に37くらいの表示が出る
ただそれだけのために75mm使うのはちょっと気が引ける --  &new{2016-10-31 (月) 17:57:31};
-最初はリスポンすらできない戦犯ビークルだと思ってたが、自分で乗り始めると楽しいわ。リスポンできないとかそんなんゲームの仕様なんだから知らねぇよって開き直って走り回るぜ --  &new{2016-10-31 (月) 16:25:26};
-地味だけど高機動の散弾坂で角度付けると対空砲として嫌がらせできる --  &new{2016-10-31 (月) 20:44:36};
-オペレーションの攻め側なんかだと味方の一歩前に出て動き続ける感じにすれば敵さん注目してくれるから味方はほぼ無傷で前に進み続けられる。味方の士気上がるのが実感できて楽しい。すれ違う敵さん全員倒すくらいじゃないとダメだけど --  &new{2016-10-31 (月) 21:13:03};
-何故かは知らんがやたらnoobが使いたがって軒並み爆散していく印象しかない。軽戦車即廃車マンは大抵初期解放のパッケージだし、これ緊急修理じゃなくて履帯修理だから下手に前出たら死ぬってのに。 --  &new{2016-11-01 (火) 04:05:58};
-「どこへ行くんだ?」「お、おまえと一緒に…出撃する準備だ!」「一人用の戦車でかぁ?」 --  &new{2016-11-01 (火) 07:31:58};
--自分、上に乗って主砲やりますね(対戦車ロケット構えー) --  &new{2016-11-01 (火) 07:41:04};
-高機動軽戦車くっそ強い。豆粒みたいな歩兵も確殺できるし対戦車でもDPS負けない --  &new{2016-11-01 (火) 11:08:38};
-榴弾も強い
第三者視点にして丘の後ろに隠れて曲射してると一方的に蹂躙できる
しかも重戦車すら3発で終わりという高威力 --  &new{2016-11-01 (火) 16:21:52};
--向こうがわの重戦車は当てたあとに緊急修理するだろうけどそれでも3発で倒せるのかね? --  &new{2016-11-01 (火) 19:15:18};
-リス位置になれないしくっそ脆いからよっぽど運用上手くて一人で敵兵壊滅させて前線あげられるとかでない限り乗らないほうが吉。重戦車ならいるだけでリス位置になって前線維持できるけどこいつはそれができないからね --  &new{2016-11-02 (水) 02:12:22};
-高軌道の1と2武器の違いなんなん?(´・ω・`) --  &new{2016-11-02 (水) 01:15:56};
--榴弾(1)は爆風があるから隠れてる敵とか装甲には有利。機関砲(2)は弾の落下遅くて判定広いから動いてる兵士相手に強い --  &new{2016-11-02 (水) 02:16:36};
-高機動で機関砲・散弾だと面白いぐらいL30にダメージ入るな --  &new{2016-11-02 (水) 09:44:47};
-高機動でオアシスと城のマップのDらへんに陣取るとB、Cへの自走砲に早変わり --  &new{2016-11-02 (水) 11:28:14};
-高機動型の対戦車地雷がいまいち使い所に困る 。対人地雷だったら接近戦でかなり役立ちそうなんだけどな --  &new{2016-11-02 (水) 12:11:32};
--重戦車とかにちょっかい掛けて物陰に逃げて地雷おいとく
追っかけてきた奴は爆散する --  &new{2016-11-02 (水) 14:56:18};
---以外に高威力な気がする、装甲列車とかにも突撃兵のよりダメージ入った --  &new{2016-11-02 (水) 19:49:32};
-重戦車のオヤツ --  &new{2016-11-02 (水) 20:04:36};
--返り討ちにすることも多い --  &new{2016-11-05 (土) 22:24:41};
-機関砲軽戦車て敵の戦車に甘く見られるから
ケツに回って装甲の薄い後部に機関砲打ち込みつつ相手の反撃は受けないみたいな
ムシの良いポジション取りが今のところすごくやりやすい今後はわからない --  &new{2016-11-03 (木) 09:52:08};
-重戦車にしろ戦車にしろ後ろへ回れれば機関砲で食えるけどまぁ大体は随伴歩兵がいるしな… --  &new{2016-11-03 (木) 22:30:06};
-まめたんく! --  &new{2016-11-05 (土) 19:36:11};
--突撃豆戦車 --  &new{2016-11-05 (土) 22:50:32};
--やわらかせんしゃ! --  &new{2016-11-07 (月) 07:47:43};
-高機動が一番ってか他のパッケージなら他の2種の戦車の方がいい --  &new{2016-11-06 (日) 08:50:50};
-砲塔部に乗り込んだ車長が操縦手の頭を蹴ると停止、背中を蹴ると前進、頭を連続して蹴ると後退の合図とされた。乗員同士の円満な関係も試される戦車であったかもしれない。引用 コーデックス記事 FT戦車 --  &new{2016-11-06 (日) 17:31:28};
-重戦車に2回か3回当てて逃げながら地雷置いとくと楽に倒せるな
気合で玉避けないといけないけど --  &new{2016-11-07 (月) 00:04:12};
-対戦車地雷を置く時の効果音が相手にも聞こえてるから、至近距離で置いても熟練の戦車乗りは踏んでくれない --  &new{2016-11-07 (月) 05:23:55};
--至近距離の場合は踏ませるんじゃないぞ。こっちから銃で撃つなり何なりして起爆してやりゃ良いんだよ。特に車体の前後どちらかに仕掛けると反対側に逃げれるが側面に置けばどっちに動いてもまず間に合わないから破壊出来る。 --  &new{2016-11-07 (月) 05:28:30};
-人一人がギリギリ入るぐらいのスペースしかないけどどこに弾保管してんだろ --  &new{2016-11-08 (火) 01:13:08};
-負け試合の時に使ってみたけど重戦車より足遅いのねww --  &new{2016-11-08 (火) 11:58:47};
--機動力も装甲もないし二番席ないから輸送もできない。一番使える高機動でもただの劣化APC --  &new{2016-11-08 (火) 14:16:03};
---さすがに劣化APCではないでそ^^;一人しか乗れないし、あえて言うならソ連(現ロシア)のTank Support Fighting Vehicle(戦車支援戦闘車)にあたると思う。ソースはこれttps://ja.wikipedia.org/wiki/BMP-T BFプレイヤーは戦闘車両をなんでもかんでもAPCって思ってる人多いと個人的に思うんだが一応APCってこれだからね?ttps://ja.wikipedia.org/wiki/装甲兵員輸送車 装甲兵員輸送車(APC)はあくまで輸送が主任務である。←これな 1人しか乗れないのにどうやって他のプレイヤー輸送できるんだよw --  &new{2016-11-08 (火) 20:13:37};
---すまん。輸送もできない。ってコメ見てなかったわ^^;だから劣化APCね。長文汚文ゴメンナサイ --  &new{2016-11-08 (火) 20:17:32};
--さらに、自走砲より速度が遅く、自走砲相手に撃ち負けるという。 --  &new{2016-11-08 (火) 19:32:41};
-軽戦車に限らんけど、今回演習場もないし数も少ないから、なかなか気軽にビークルの練習ができない。 --  &new{2016-11-10 (木) 00:18:45};
-かわいい。
これ以外にこいつを使う理由がいるか? --  &new{2016-11-11 (金) 12:28:12};
-高機動の弾二種類あるけどそれぞれどんな特徴あるのかわかる方います?
よく違いがわからん…てか、一人乗りだから申し訳なくてあまり使えん --  &new{2016-11-11 (金) 11:41:41};
--プライマリが爆発する機関砲。いわゆるポンポン砲
セカンダリにすると散弾になるよ。 --  &new{2016-11-11 (金) 18:15:03};
---散弾が妙に飛行機に強くて楽しい --  &new{2016-11-11 (金) 18:15:44};
---2番煎じで申し訳ないがプライマリが榴弾、セカンダリが榴散弾。榴弾は落下速度が速いので近接で歩兵を発見した時に直撃を狙うのではなく足元を狙うとキルしやすい。セカンダリの榴散弾は意外と遠距離もこなせる。1人称視点で右クリックを押すと遠距離まで狙えるのだが、そんな距離じゃ当たらないだろうと思っている場所まで当たる。ワンセット15発中7~8発で射程内ならキルできるので、できるだけ拠点を見下ろせる位置取りができれば、拠点内から湧いてくる敵歩兵を面白いようにキルできる。味方歩兵が拠点を取り始めたら一緒に拠点内へ移動。ってな立ち回りおぬぬめ --  &new{2016-11-12 (土) 08:30:11};
-1人用だからもったいなくて、軽戦車選べないな。 --  &new{2016-11-08 (火) 20:01:37};
--軽戦車の旨みは360度旋回砲塔がある事だと思うけどな(榴弾軽戦車を除く)。装甲は薄いし機動力もないけど歩兵の処理が格段にし易い。BFシリーズの戦車乗りからすると今作最大の敵は歩兵からの集中攻撃だと思うから360度攻撃できない重戦車やランドシップは使いずらい(私は)。あと1人乗りだから他の戦車と違ったチームへの貢献ができる(拠点内や周囲の歩兵を処理しつつ味方の歩兵が拠点制圧するのを支援する等)。拠点に入る→敵歩兵の集中攻撃ですぐ撃破される戦車と拠点周囲から拠点制圧を延々と支援してくれる戦車だったら、チームの勝利は拠点制圧数とその維持が最大の戦術となるから後者の方が個人的にありがたい。@重戦車に正面から撃ちあって勝てることは少ない。なぜ360度攻撃できるかを考え、それを活かせる立ち回りをしないから撃破される。そこは腕の見せ所だとおもうぜよ。 --  &new{2016-11-08 (火) 20:28:14};
---日本軍にこんな戦車なかったっけ?時代的に日本軍のやつのが強いのかな。 --  &new{2016-11-09 (水) 12:50:12};
---ちはたんばんざーい      と言うのは置いといてさすがに時代が違うとしか。銃剣突撃なら日本が強かったんじゃない?(適当) --  &new{2016-11-09 (水) 12:55:05};
---日本もルノー戦車はもってるし、マークⅣもある --  &new{2016-11-11 (金) 10:15:44};
---ルノーの日本名なんだっけ…日本の装甲車ですら1932年が初だからたぶん出せないな。 --  &new{2016-11-12 (土) 03:46:43};
---FT-17がルノー甲型じゃなかったか --  &new{2016-11-12 (土) 07:58:07};
---ルノー FT-17がルノー甲型、ルノー NC27がルノー おつ型 --  &new{2016-11-12 (土) 21:17:14};
---日本が戦車持つのはWW1後だから、時期的に持ってない --  &new{2016-11-13 (日) 06:54:34};
-軽戦車のメリット生かすの難しいね。芋砂の様に遠距離で撃つなら機動力で勝る装甲自走砲トラックでいい。重戦車の如く突っ込む又は単独行動すると能力が生かせない。常に歩兵とセットで索敵&制圧支援で前線にいないと戦車枠1つ分相手の戦車に戦線が押される。あと遠距離からチマチマ倒しても個人成績だけは良いから運用間違いに非常に気づきずらい。 --  &new{2016-11-13 (日) 11:49:54};
--遠距離からチマチマ倒すのは運用間違いではない 強いて言うならこいつを選らんだことが間違え --  &new{2016-11-13 (日) 12:23:11};
-味方にいるとイラつく。敵にいると嬉しくなる。そんな存在 というか現状、ほぼ重戦車一択だよね… --  &new{2016-11-13 (日) 15:52:56};
--自軍の戦車はなにしてんだよって思うとだいたいこいつが芋砲撃してる --  &new{2016-11-13 (日) 16:44:27};
--敵の重戦車が来てるのに軽戦車で出る奴は何を考えてるのか --  &new{2016-11-14 (月) 02:33:29};
--敵の重戦車が来てるのに軽戦車で出る奴は何を考えてるのか --  &new{2016-11-14 (月) 02:33:33};
--重戦車の最大の弱点は弾がすぐに尽きることだと思うから、歩兵処理能力に関しては高機動型で榴弾ばら撒きする方が強いと思う。敵地に突っ込むんじゃなくて味方の群れに交じって支援するのがいいかな。ただしそこまでやっても他戦車の利点と比べると厳しい部分も多いし、現状積極的に使うべきとも思えないな。 --  &new{2016-11-14 (月) 02:57:14};
--榴弾軽戦車の75㎜は重戦車の前面装甲でも35ダメは確定。側面で武器破壊はほぼ入る。ランドシップ&重戦車は後ろからの攻撃に脆弱(種類によっては後部機銃もあるが機銃手の腕にもよる)。確かに軽戦車は拠点制圧自体には向いていないが拠点制圧の補助には最適だと思う。私は主に榴弾軽戦車を使用しているが制圧できそうな拠点の少し後ろから機銃と榴弾で援護し敵戦車がいれば排除してる。榴弾は4発で例え緊急修理を使用されても「全て」被弾させればどの戦車も撃破可能。2発でもあてれば緊急修理で30回復されても40ダメは入る。残りは突撃兵の装備で破壊してくれる事が多い。上のコメにあるが芋砲撃ではなく支援砲撃してると思う(制圧支援してない戦車を見たんだったらスマン)。重戦車が出てるのに軽戦車で出る奴は何を考えているのか→私の事を言っているのなら重戦車なんぞ速攻でぶちのめせるからだよwwでも75㎜でしか正面きって倒す自信はないし榴弾を最低でも2発はあてる自信のない人は乗らない方がいい。要は腕だよ腕。拠点制圧に入って生き残ってる重戦車はあまり見たことない。重戦車で好スコア出してる人のプレイはほぼ(私がみる限り)拠点制圧はしていない。私にとって重戦車は味方にいるとすぐに撃破されてイラつく。敵にいるとカモにできるから嬉しくなるよw --  &new{2016-11-15 (火) 06:47:03};
---榴弾戦車は、β版から強かった --  &new{2016-11-15 (火) 14:25:13};
---ぶっちゃけ自走砲でよくない?って思うんだけどこいつのほうが優れてること教えろください --  &new{2016-11-15 (火) 15:11:02};
---自走砲はセカンダリの砲を撃つために車体を停止(勾配がある所なら別)させる必要があるので歩兵とのアンブッシュに不利。BFシリーズで戦車乗りを自負している人ならこの説明だけで十分だと思うけどあえて詳しく説明するならば対歩兵・対戦車戦で一番重要なのは敵の攻撃を移動しながら被弾をいかに防げるかにあると私は思ってる。あと自走砲でも可能であるがハルダウンする時に自走砲と軽戦車ではその地点に移動して撃ちはじめる速度が違うし、hit&away戦術は自走砲ではとてもしにくい。軽戦車なら移動しながら敵歩兵・敵戦車に照準し続けられるから上記の戦術はとてもしやすい。以上をもってなにが軽戦車より自走砲のほうがメリットがあるのかが分からない。逆に私に教えてくれw自走砲は軽戦車に対しどんなメリットがあるんだい? --  &new{2016-11-15 (火) 16:02:31};
---リロード速度が自走のほうが早い気がするんだけど俺だけ? --  &new{2016-11-15 (火) 16:23:49};
---速さ、この一点につきる 確かに撃つときに止まる必要があるデメリットはあるものの攻撃する時は攻撃する、逃げる時は逃げるを徹底し有利ポジションから一方的に攻撃するのに速さってものは最大の武器となる とくに装甲の薄い軽戦車、トラックにとって速さは何よりも勝る要素だと思ってる --  &new{2016-11-15 (火) 16:35:16};
---枝の流れからして榴弾軽戦車とカノン砲自走砲の比較なのに歩兵相手のヒット&アウェイの話をし出す↑3、その言い分射角制限の付く榴弾型だと軒並み通用しないんですが --  &new{2016-11-15 (火) 21:02:15};
--榴弾軽戦車って砲塔が固定されてるって書いてるけど、機動性を生かして死角から敵戦車を狙う立ち回りには不向きに思えるんだがその辺実際どう? --  &new{2016-11-15 (火) 20:54:04};
-高機動前提で、上手い奴が乗ると化ける。俺じゃあ頑張っても15~20kした辺りで1dする。リペア持ちの援護兵が欲しい。足が遅いから歩兵随伴楽だと思うし。 --  &new{2016-11-13 (日) 22:23:35};
-いつも重戦車で軽戦車破壊してるんだけど、軽戦車楽しいのかな? --  &new{2016-11-13 (日) 22:27:13};
--楽しいよ(愛着を持てれば) --  &new{2016-11-13 (日) 22:50:14};
--重戦車だけじゃなく自走砲からもおやつ扱いである --  &new{2016-11-14 (月) 20:07:23};
-βだと強すぎる(既に修正予定ではあったが)と言われ、製品版になると産廃扱いされて 調整って難しいね --  &new{2016-11-14 (月) 02:53:35};
-高機動型の主砲は使い勝手がとても良いんだけどね…いかんせん装甲が薄すぎる。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:56:20};
-味方の軽戦車が傍にいたら上に乗っかって仁王立ちで一緒に進軍する事にしてる、まぁ、ランドシップでもやるんですがねw --  &new{2016-11-14 (月) 21:43:47};
-俺の場合ランドシップや重戦車乗ってくれる人誰もいないので軽戦車 --  &new{2016-11-15 (火) 07:34:15};
-Cが宮殿みたいなとこなら建物内部に進入出来る唯一の戦車だけどやっぱり思うのがもうちょい装甲上げてあげて・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 07:46:06};
-MONTE GRAPPAのオペレーションで砲台の中の連中にドカドカ砲撃できる唯一の戦車 --  &new{2016-11-15 (火) 16:19:05};
-装甲はこのままでもいい、ただ修理速度を上げてくれ --  &new{2016-11-15 (火) 16:24:46};
-機関砲搭載型は塹壕作るための作業車だな オペレーション歩兵のために地雷で塹壕を作る作業楽しい 分隊の地雷も合わせて急ピッチに塹壕が出来ていく姿はもうたまらないんじゃ^〜 かなり深く作ればハルダウンにも使える --  &new{2016-11-15 (火) 21:57:05};
-重戦車の周りを機関砲戦車で護衛するプレイが楽しいなこれ、普段は歩兵なぎ倒しといて敵戦車が来たら側面へ機動して嫌がらせ、ついでに地雷撒いといてポイントウマウマ --  &new{2016-11-16 (水) 07:53:41};
-かわいいから使う、異論は認めない --  &new{2016-11-17 (木) 13:30:56};
-んー、重戦車でいいや。ってなっちゃうよね。重戦車ではいけない所もいける魅力はあるけど、、、チームの事を考えると効果薄いかな --  &new{2016-11-18 (金) 12:14:13};
-高機動戦車に煙幕を頼みます、eaさん。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:53:41};
-もうちょっと速度が速くてもいいんじゃないか --  &new{2016-11-19 (土) 21:30:30};
--言えてる、重戦車と自走砲の間ぐらいは出せるようにして欲しい。 --  &new{2016-11-20 (日) 16:58:24};
-アメリカのロールスロイス?だっけかが開発した軽戦車はもっと速かったみたいだけど、その後の米国内の映像でFTが使われてるの見ると流石傑作機であったことが伺えるね。 --  &new{2016-11-20 (日) 20:58:22};
--ロールスロイスはイギリス、アメリカはカニンガム社のM1戦車 --  &new{2016-11-20 (日) 22:32:33};
---すまん、T1だった --  &new{2016-11-20 (日) 22:33:07};
-全周砲塔がセールスポイントなのに榴弾軽戦車はなんで固定砲塔なんだよちょっとでいいから回ってくれ --  &new{2016-11-21 (月) 04:41:59};
--βは強かったなぁ……60K0Dぐらい簡単なレベルで --  &new{2016-11-21 (月) 05:31:14};
--まぁ他の大型戦車でも57mmとかの所に75mmなんて積んだらそりゃそうなるわな --  &new{2016-11-21 (月) 08:38:03};
--こいつは自走砲だからな。歩兵と直接戦うことを想定してない。 --  &new{2016-11-21 (月) 14:23:54};
--そもそも榴弾砲モデルの元ネタのFT BSが固定砲塔だから仕方が無い、史実での扱いは「自走砲」やし --  &new{2016-11-21 (月) 15:06:59};
-もっとスイスイ動けんもんかね --  &new{2016-11-21 (月) 16:14:18};
-高機動軽戦車の機関砲弾薬ってなに?w
機関砲(榴弾)とどう違うのかサッパリ --  &new{2016-11-18 (金) 02:46:08};
--多分キャニスター? --  &new{2016-11-18 (金) 12:16:36};
---そんなに言うほど弱いかな? 自分は高機動好きだから使ってるけど、地雷と機関砲を使い分けて上手く立ち回れば重戦車もやれるんだけどね。前線にもタイミングさえ上手く掴んでいれば出れるし、対戦車火器も歩兵に囲まれたりしなければ破壊されるレベルまでダメージもらわないし。 --  &new{2016-11-21 (月) 16:31:31};
-すまない。間違えて、前のコメントに続けてしまった --  &new{2016-11-21 (月) 16:32:09};
-基本的に戦車はコイツ。全周砲塔だから射撃しやすい、小回りが利いて対歩兵戦しやすい、何より一人乗りだから同乗者に気兼ねする必要がない(ぼっち感)。しいて言うならスピードがね…前線に急行できない --  &new{2016-11-22 (火) 11:54:10};
--状況を見て乗ってくれよな。重戦車はただ強いだけじゃなくリスポン地点になるから戦車枠を潰されると困る --  &new{2016-11-22 (火) 20:37:14};
--戦車の役目は対歩兵より対戦車だからなぁ。 --  &new{2016-11-25 (金) 14:25:32};
-この戦車は糞芋のイメージしかない。芋ってる人のスコアは立派だけど基本的に負けが多いよね。次の試合ではその人がいないチームに移るようにしてる。 --  &new{2016-11-21 (月) 11:30:05};
--ぶっちゃけこいつで芋って美味しいのってせいぜい初期ならあるかなー、ぐらいな気がするけどな、せっかくの回転砲塔も離れてたら意味が無いし、機関砲は言わずもがな榴弾砲も離れてると使いづらいし...一番いいのは味方重戦車にコバンザメして肉薄してくる歩兵を蹴散らすことだと思う --  &new{2016-11-21 (月) 11:39:39};
---けど、前に出ても美味しくないんだよなあ…… --  &new{2016-11-21 (月) 15:50:13};
---一見旋回砲塔で自由度が高いやうに見えて一番単身行動に向かない戦車だなー、戦車の護衛仕様にも脆すぎて護衛目標の重戦車とかより先に落とされることばっかだし --  &new{2016-11-21 (月) 16:25:36};
--確かに軽戦車の芋はみかける。戦犯以外のなにものでもないよね。 --  &new{2016-11-21 (月) 18:19:28};
---コンクエならまだいい。でもオペレーションじゃアウトだね。重戦車二台で両拠点同時に突っ込めば取れるのに。。。って思う時ある。 --  &new{2016-11-21 (月) 18:22:55};
---こいつでお芋プレイは何がやりたいのかイマイチ理解しかねる。その使い方ならじそとらの方がまだマシな活躍できるだろうに --  &new{2016-11-21 (月) 18:33:32};
---榴弾軽戦車だと連射半端ないから、じそとらよりも怖い印象 押されている時に稜線からバンバンうたれて前進できないとか結構あるんだけど、どうやって対応すればいいのかおしえてくり~ --  &new{2016-11-22 (火) 02:27:19};
--それって有利joinしてるだけなんじゃないの? --  &new{2016-11-22 (火) 01:13:08};
---それ言ったら、強いフレとやるのも有利joinになるよね。試合途中でチーム移動するわけじゃないから、オレはありだと思うけど。 --  &new{2016-11-22 (火) 02:53:16};
---それ --  &new{2016-11-29 (火) 18:23:59};
--芋砂よりたちが悪い。究極の害悪だよね。なんか、そういう人は違うゲームした方が楽しいんじゃないかって思う。 --  &new{2016-11-22 (火) 13:32:43};
--IFVみたいに分隊からちょっと離れて付いてきてくれるのが一番助かる。平地でただ機関砲撃ってるやつはよくわからん。あれってスルーでいいんじゃないの? --  &new{2016-11-22 (火) 20:14:20};
--即爆散してほしいなら突っ込んでやるよ --  &new{2016-11-23 (水) 09:49:17};
---他の戦車と比べて装甲が薄いから、突っ込めないのよね、、、 --  &new{2016-11-24 (木) 02:19:23};
-履帯の耐久度てどれくらいなんですかね...?ロケットガン撃ってもなかなか壊れない... --  &new{2016-11-22 (火) 22:04:51};
-軽戦車、評判最悪でワロタwww --  &new{2016-11-23 (水) 06:31:55};
--安心したまえ。軽戦車に乗った事もないか上手く扱えない人が拠点内に入らないから芋戦車で害悪だとか、なんでもかんでも芋戦車の称号をつけたいだけだから^^まぁ芋芋言うならバリバリ拠点に最速で突っ込んで分隊に最大限貢献するプレイをやってみるといい( ´∀` )まぁここで軽戦車の評判を下げてる人はみんなそんなプレイがきっとできるから芋芋害悪ゆうとるんやでぇw? --  &new{2016-11-23 (水) 11:24:14};
---たぶん、拠点取りに行くなら他の戦車の方が優れてる時が多いから悪評なんじゃないかな。。。確かに軽戦車でしかできない事もあるのはわかる。そして、芋率高いのは事実だとオレも思う。 --  &new{2016-11-23 (水) 19:49:38};
---乗りこなせてる人はかなり少数なんじゃないかな --  &new{2016-11-23 (水) 19:50:35};
---元支援軽戦車使いだが、ついに突撃重戦車に鞍替えしたわ。軽戦車は砲塔をぶんまわせるから、四方八方から敵が押し寄せる拠点を制圧してても対応しやすい。だけど重戦車でも十分対応可能なレベルだし、軽戦車は対戦車が本当に絶望的。ぶっちゃけ全てのコンクエマップにおいて重戦車の方が使える気がした。kpm1.8 spm780くらいの腕前だが、もっと上手ければまた変わってくるのかなぁ… --  &new{2016-11-24 (木) 00:36:24};
---こういう子木みたいな考えの人が芋るんだろうな... --  &new{2016-11-24 (木) 02:23:40};
--モンテグラッパ以外で乗ってる味方を見かけたらチームの負けを確信する。勝ちチームは重戦車オンリーが多い --  &new{2016-11-24 (木) 17:30:16};
---これ使うときってもうほぼ勝利確定で遊ぶ時くらいだな --  &new{2016-11-24 (木) 18:43:26};
---ランドシップ「誰かを忘れてないか?」 --  &new{2016-11-26 (土) 15:16:51};
-重戦車やってる時こいつに横付けされて何もできずにやられた
こちらの砲塔角を知り尽くした熟練兵だった --  &new{2016-11-23 (水) 10:28:18};
--正面から撃ちあわなければ重戦車なんかも十分仕留められる、というか個人的には軽戦車乗ってる時は歩兵の方が怖い --  &new{2016-11-23 (水) 11:46:50};
--それ、重戦車回転させれば狩れたとおもうんだけどなぁ --  &new{2016-11-23 (水) 22:22:56};
---それに合わせて軽戦車も動けばいいんじゃね? --  &new{2016-11-23 (水) 23:06:52};
-榴弾は製品版で確実に超弱体化されてる、前は対人で適当に撃ってもマルチキル余裕だったのに今じゃ平地を歩いてる歩兵すら至近弾ノーダメとかよくある。 --  &new{2016-11-23 (水) 10:34:41};
--もはや、榴弾の意味を理解してるのか運営は --  &new{2016-11-24 (木) 18:41:07};
---Bf4でも最後の方の調整まで榴弾が対戦車向きだったしなん --  &new{2016-11-25 (金) 16:31:12};
-75㎜は人へのスプラッシュダメージ小さいのかな?直撃でないとキルとれない感じするんだが。1番口径が大きい榴弾なのに納得いかん --  &new{2016-11-22 (火) 23:24:24};
--突破重戦車の対戦車砲もそうだけど対兵器向けの砲弾は歩兵に対してのスプラッシュダメージが明らかに下がってる。死角に入られる前に機銃使って倒すべし --  &new{2016-11-22 (火) 23:29:36};
--いや榴弾って書いてるから対兵器向けの砲弾ではないと思う。確かに75㎜榴弾の割には歩兵へのスプラッシュダメージが低くすぎると俺も思う。HEAT等じゃなきゃ榴弾は対歩兵向けの砲弾だから --  &new{2016-11-23 (水) 03:56:42};
---heatでも歩兵に対してはかなりの威力なのに純粋なHEがこの有様じゃあねぇ... --  &new{2016-11-23 (水) 06:47:08};
---この時代の戦車は装甲がかなり薄いから口径の大きい榴弾砲は脅威なんだよ --  &new{2016-11-23 (水) 08:24:26};
---まぁ別段高初速でもない普通の野砲でも撃破できたしな、ただ75mmならせめて発射速度落として対人威力上げるとかさ..... --  &new{2016-11-23 (水) 09:01:10};
---というかこの時代の戦車の装甲とかないよりマシレベルですからね そらもうHEの至近弾でも蜂の巣ですよ 何故ブラックベスは生き残れたのか -- [[葉1]] &new{2016-11-23 (水) 23:00:54};
---うーん、榴弾の場合は恐れるのは破片よりも衝撃でリベットが弾け飛ぶことじゃないかな、榴弾片なんて装甲じゃない鉄板でも防ぐことは出来るし、実際ww2初期ぐらいまでのリベット止めの戦車は榴弾や徹甲弾の直撃を食らうと貫通しなくてもリベットが弾けて車内で散弾の如く跳ね回ったそうで... --  &new{2016-11-25 (金) 16:21:40};
---ちなみに当時の戦車の装甲厚、今作に登場している戦車はそれぞれMarkVが最大16mm、ft17が同じく16mm、A7Vは前面30mm側面20mmだそうだ、まぁ結局戦闘になった時に6ポンド砲を積んだMarkIVにA7Vが撃破されてる辺り、砲撃の直撃を防げるものでは無かったようだ --  &new{2016-11-25 (金) 16:29:48};
---大口径榴弾の貫徹力を舐めてはいけない あれ結構破片が貫通するでそら57ミリとか37ミリのHEなんてたかが知れてるけど --  &new{2016-11-25 (金) 19:19:58};
---せめて37㎜榴弾と同じくらい即死範囲あってもいいよねって思ってたんだ。そうすりゃ砲塔旋回犠牲にしてる代わりに歩兵にも対戦車もバランス良く戦えるのになって。 木主 --  &new{2016-11-27 (日) 20:43:33};
---結局、ベータで軽戦車が無双しすぎた結果なんじゃないか。あれで軽戦車嫌いになった歩兵も多いと思う。 --  &new{2016-11-27 (日) 21:23:55};
-敵の軽戦車の上に乗ってるのに動き出すと轢かれるのは納得いかない --  &new{2016-11-25 (金) 18:22:11};
--今回の一人乗り枠の戦車だと移動でロードキルがないとリペアツールもって上から破壊するのが鉄板になりかねんししょうがないっちゃしょうがない気がする --  &new{2016-12-06 (火) 00:30:05};
-携行弾数が最大4って少ないと思うんだけど6とかあっても良かったんじゃないか --  &new{2016-11-26 (土) 15:07:19};
-高機動軽戦車の散弾って対エアシップ性能がポンポン砲より高くない?2マガジン(って表現が正しいのか分からないけど)で対地砲がぶっ壊せてしまう威力。エアシップ対策に対空トラック出すぐらいなら高機動軽戦車の方が効率的にダメージ与えられる。 --  &new{2016-11-26 (土) 22:02:58};
--高機動軽戦車って散弾装備してなくないか、それとも↑の兵装説明が間違ってるのか。 --  &new{2016-11-27 (日) 06:14:05};
---機関砲は一番が榴弾、2番がキャニスタ(散弾)だゾ --  &new{2016-11-27 (日) 07:01:54};
-軽戦車乗るならバランスのいい榴弾軽戦車オススメ。重戦車に近い準重戦車的存在だが、やはり軽戦車なので単独で前に出すぎず味方の少し後ろで弾幕張りつつスポットするのがベスト。歩兵には機銃で牽制スポット、戦車には榴弾を使い分けるといい。緊急修理と煙幕で他の軽戦車より生存能力が一桁違い。 --  &new{2016-11-27 (日) 16:59:31};
--張りつかれると榴弾の自爆ダメージや固定砲塔が災いして脆いけど、まぁそこまで接近されなければいいわな.... --  &new{2016-11-27 (日) 19:29:15};
--今日、無傷の重戦車がコイツにワンパンで破壊されたんだけど榴弾戦車の主砲で弱点撃たれたのかな?自分乗らないから良く乗る人教えてくらさい。 --  &new{2016-11-29 (火) 11:36:30};
---対戦車地雷とか誘爆させればいけるかな?  ってレベル --  &new{2016-11-29 (火) 18:43:46};
-脆すぎて芋しかできない
最前線で活躍できる優しい戦場があったら教えて欲しい --  &new{2016-11-29 (火) 20:48:59};
--孤立したり、最前線に行くと蒸発するぞ?歩兵とか味方車両と一緒に行動すれば脆さもカバーできる。 --  &new{2016-11-30 (水) 10:22:34};
--基本は随伴して火力をばら撒くのがお仕事、重戦車のケツを守るのも良い --  &new{2016-11-30 (水) 10:40:11};
-高機動軽戦車で味方歩兵の一歩後ろに随伴するのが強い、みんな戦車に夢中になって攻撃してくるけど前にいる味方歩兵が処理してくれる。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:55:17};
--間違いなく有効な使い方だと思うが、現状その使い方でも重戦車・トラックの方が向いてるというのがな・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 16:42:09};
--軽戦車ならではの運用したいんだけど結局この立ち回りが強くて、随伴であれば機動力より硬さの重戦車でいいじゃん!という結論になる。機動力の活かし方がわからない --  &new{2016-12-01 (木) 16:52:13};
--この運用法なら現状は軽戦車を使う必要がない。 --  &new{2016-12-05 (月) 05:32:02};
--軽戦車が何も出来なくていいからせめてあと2人くらいリスポンできればそれなりの移動、火力で戦犯戦車とは言われずに済むのだが・・・いや上手い人はうまいけどほんと重戦車でよくね感が強すぎる --  &new{2016-12-06 (火) 00:27:30};
-もっと速く動けるようにしてくれ、どこが高機動じゃい! --  &new{2016-12-01 (木) 11:03:05};
--たぶん日本語訳がおかしい…のか常に動き続けないと死ぬぞという意味なのか。FT-17にしてはこれでも速いかと --  &new{2016-12-01 (木) 11:12:16};
---英語版だとLight Flanker Tankだからどこにも高機動要素がないんだよね・・・クソザコ英語力で訳すなら(対歩兵用)防衛戦車とか側面警戒戦車あたりじゃない? --  &new{2016-12-01 (木) 17:11:21};
--ガニー軍曹のミリタリー百科で見た記憶があるけど・・・ガニー軍曹曰く実物の速度は「歩く速さと一緒か」的な事言ってたから、BF1のFT-17は速い方なんじゃない?
いや、気持ちはわかるんだけどね・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 13:07:35};
---そんな事言ったら他のデカイ戦車はもっと遅くなるし泥濘にはまってまともに動かないゾ --  &new{2016-12-01 (木) 13:18:38};
---寧ろ重戦車が速すぎる可能性が あんま速度の差がねえからな --  &new{2016-12-01 (木) 13:19:23};
---A7Vが9 - 15 km/h、markVが7.4 km/h、FT17が20 km/h(全て整地での速度、wikiより)だから現実で見るとFT17がかなりぶっちぎって速い、Bf1での下駄の高さの違いでそんなに差が出てない悲しみ --  &new{2016-12-02 (金) 21:57:15};
---あー残念だがFT-17は馬力が低いせいでそんなTOPスピードはよほどのことがない限りでないwikiにもあるように「実用速度は4km/h程度」 --  &new{2016-12-03 (土) 04:45:00};
---WW2でもある話だけど、軽戦車って実は機動力結構低いんだよね、エンジンは非力だし履帯の幅も狭いから不整地に囚われるとかなり厳しい、そう考えると幅が広い履帯にいいエンジンでそこそこ軽いTー34すげぇ --  &new{2016-12-03 (土) 10:41:14};
---軽戦車でもチャーフィーとか優秀なのはいるだろ。 --  &new{2016-12-03 (土) 19:47:10};
---戦時は高い出力のエンジンがあるなら少しでも装甲ある戦車に乗せたいしな…チャーフィーはWW2の戦車として速いか? --  &new{2016-12-08 (木) 11:21:31};
-重戦車と軽戦車って、パジェロとパジェロミニくらいの違いがあると思う。車体価格も燃費も関係なくどっちかもらえるのなら、絶対でかい方がお得! --  &new{2016-12-02 (金) 15:39:27};
-耐久力を強化しろとは言わない、せめて修理速度と移動速度を上げて欲しい。それと装甲の跳弾角度をより広く取ってくれればかなり嬉しい --  &new{2016-12-03 (土) 04:32:58};
--砲塔の装甲厚ならMarkVよりも厚いはずだ!自走砲と対して変わらない悲しみ --  &new{2016-12-03 (土) 04:47:36};
---正直、マーク5は戦車自体広いから被弾してもまあ生き残るけど、ルノーは狭いから装甲厚厚くても結果的にマーク5に負ける --  &new{2016-12-05 (月) 20:20:07};
-スエズでこいつを鹵獲したけど非常に困った。押してる状態で鹵獲ならまだしも、押さえれてる状態で鹵獲しても、鹵獲戦車だから迂闊に壊せないし……。かと言って芋ってると味方にブーブー言われるだろうし……。 --  &new{2016-12-05 (月) 07:48:11};
--自分の最後方の拠点に持って帰ってリペア持ったアセットで再出撃するようにしてる --  &new{2016-12-06 (火) 01:03:01};
--PCなら鹵獲戦車だからあんま前出れないのごめんね☆って言えば頭弱い奴とか英語理解できない奴以外はわかってくれると思うよ --  &new{2016-12-06 (火) 01:04:33};
-榴弾軽戦車は砲身後ろまで回らないし弾道落下激しいしでかなりクセがあるな。
まあコイツで連続5キルできたこともあるし、立ち回り上手くなれば最強かも。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:31:24};
--連続5キルで最強って・・・軽戦車パッケ最強って意味なら無しではない。 --  &new{2016-12-06 (火) 11:17:30};
---多分、こいつが一番重戦車を破壊しやすいよ。 --  &new{2016-12-07 (水) 08:06:34};
---そもそも軽戦車で重戦車に喧嘩売るのもどうかって感じだが....75mm榴弾砲が妙に歩兵に弱いんだよね --  &new{2016-12-07 (水) 08:37:04};
---こいつで、5台の重戦車壊したぞ。 --  &new{2016-12-08 (木) 18:10:04};
-リスポーン地点として機能できないのが最大の欠点だと思う。活躍しても歩兵から見ると「リスポーンしたいのにできない不便なビークル」程度の認識 --  &new{2016-12-07 (水) 02:09:59};
-飛行機に軽戦車を乗せてる動画があった。乗ってる軽戦車が敵機を撃墜してて変態過ぎる…… --  &new{2016-12-07 (水) 08:18:39};
-今まで重戦車しか使ってなかったけど起伏があるmapならこれが最強じゃない?特に高機動。使いこなせれば戦況変えやすい気がする。一部の芋戦車のせいで軽視されてると思う。 --  &new{2016-12-07 (水) 10:09:22};
--例え重戦車よりキルできたとしても、歩兵リスポーンできないとか敵戦車に弱いとか色々欠点があるからな…速度も重戦車とあんまり変わらんし --  &new{2016-12-08 (木) 00:32:32};
--確かにリスポンできないのは痛い。でも対重戦車は正面切って戦わなければ勝ち目あるんじゃないかな。メインウェポンが曲射できるから起伏を使って一方的に攻撃できる。対戦車に工夫がいるとしてもそれを上回るセカンダリーの対歩兵能力の高さが魅力だと思う。重戦車はリロード遅いから歩兵処理にどうしても時間かかるからね。 --  &new{2016-12-08 (木) 10:48:47};
---せめてもう少し頑丈ならねぇ...下手に拠点踏みに行くと歩兵の対戦車ガジェットでもあっという間に撃破されるし --  &new{2016-12-08 (木) 11:08:20};
-高機動軽戦車に乗って出撃したのに、戦車に乗ってない上戦車兵装備で出撃する理不尽な目にあったわ、バグなんだろうか。 --  &new{2016-12-08 (木) 00:59:32};
--軽戦車に限らず選択式のビークル全般にあるバグ、選択が同時に起こったりすると起こるのかな、騎兵ならまだどうにかなるけどパイロットとか戦車兵は泣ける --  &new{2016-12-08 (木) 11:07:02};
-75mm榴弾って重戦車にどれだけダメ入るの? --  &new{2016-12-08 (木) 18:27:09};
--35ダメージ与えられるから,三発当てれば倒せる。 --  &new{2016-12-09 (金) 13:12:22};
-相手の重戦車のリロード間隔に合わせて方向転換して弾を避けるのが楽しい レイヴンの頃を思い出す --  &new{2016-12-08 (木) 23:05:40};
-軽戦車は高機動軽戦車以外は正直重戦車かランドマの方が優れてるしあんまり用途無いかな...高機動君はリロードも早いし歩兵相手なら余裕で、立ち回り次第でランドマor軽戦車なら勝てるし、重戦車も撒いた地雷踏ませれば余裕。 --  &new{2016-12-09 (金) 10:09:03};
-軽戦車は戦闘力を落として、戦車とは別枠4の歩兵戦闘車と同じ立ち位置にして欲しい  もっとビークルを増やしてビークル戦を楽しみたい(ww1ということを承知しつつ) --  &new{2016-12-10 (土) 02:14:10};
-高機動軽戦車の[機関砲弾薬]の存在価値が分からなくて困る。知ってる人居たら御教授求む --  &new{2016-12-10 (土) 03:42:30};
--ほぼ一直線に飛んでくれるから中・遠距離にいる敵にすんごく強い。ただし自分が動いてたらほぼ当たらないから一時停止する必要あり。あと一人称視点で連射していると敵の場所がよく分からなくなるから、可能な限りスポットしてから撃つべき。 --  &new{2016-12-10 (土) 07:40:58};
-せめてタンクデサントくらいさせてくれ。 --  &new{2016-12-10 (土) 10:32:47};
--え?出来なかったっけ?こないだ味方の戦車の上のって運んでもらったんだが --  &new{2016-12-10 (土) 12:18:51};
-弾薬。。。 --  &new{2016-12-10 (土) 12:11:38};
-オペレーション攻撃で高機動乗って芋ってるのを破壊する方法ない? --  &new{2016-12-12 (月) 00:08:12};
--地雷でも近くに置けば良いんじゃないかな、相手の攻撃で誘爆する可能性が微レ存 --  &new{2016-12-12 (月) 08:15:17};
--トラックなら破壊出来るんだけどなぁ --  &new{2016-12-12 (月) 11:36:32};
-アップデートでランドシップが強化されて戦車カテゴリでぶっちぎりの産廃になってしまった。 --  &new{2016-12-14 (水) 00:08:07};
--全周囲榴弾砲塔と地雷散布を持ってのこの高機動性はソロ性能では群を抜いてるぞ.そんなワイはぼっちプレイヤー --  &new{2016-12-15 (木) 15:43:16};
---なにに有利なん? --  &new{2016-12-15 (木) 15:46:58};
---機動性能を活かしてチョロチョロ動いてる間に、大火力と重装甲で敵歩兵を蹴散らして進む移動型リスポーン地点が前線で大暴れしとるんやで --  &new{2016-12-16 (金) 05:03:03};
---そもそも機動性っていっても速度は他の戦車と変わらないのよ・・・ --  &new{2016-12-16 (金) 20:30:54};
---高機動は砲が弱すぎて対戦車戦が出来ないし、歩兵戦も高機動(笑)な速度と剥き出しの弱点部位で一瞬で爆発四散する産廃兵器だからな これが戦車とは別枠のIFV扱いならともかく、貴重な戦車枠を潰してまで使う兵器ではないわな --  &new{2016-12-17 (土) 12:43:16};
---軽戦車で出るとその分前線に出られてリスポン地点にもなる重・中戦車が減るのは結構な痛手だからなあ。幾ら頑張っていたとしても、現状は冷たい目でしか見られないんやで・・・ --  &new{2016-12-17 (土) 15:33:36};
-オペレーションで芋る軽戦車を見ると負けがわかる --  &new{2016-12-16 (金) 15:15:22};
-散々言われてるけど本当重戦車と別枠だったら良かったのに。重戦車のつゆ払いとか裏どり撹乱とかいろんな戦術の可能性がある筈なのに現状乗るのが憚られる。 --  &new{2016-12-17 (土) 23:03:29};
--強化してくれea(泣き). --  &new{2016-12-18 (日) 09:52:23};
--重戦車/ランドシップ枠と軽戦車/トラック枠で分けてくれればなぁ・・・現状歩兵と一緒に動いて敵倒して拠点取りまくって敵兵器を潰して時には航空機も落としたりしてるのに、軽戦車ってだけでアレルギー症状出る連中が騒ぐせいで乗りづらい。軽戦車=ゴミっていう簡単な解釈じゃなくて遥か後方でキャンプしてるゴミ軽戦車もいれば大活躍する軽戦車もいることを理解してもらいたい --  &new{2016-12-18 (日) 11:03:23};
---わざわざ1人乗車で味方がリスポーンできない軽戦車を使うということは、重戦車や戦車からリスした歩兵がやる仕事分は余計に活躍するのが最低ラインだからなぁ。生半可なスコアじゃ「重戦車のが使える」という評価は覆せないと思う。 --  &new{2016-12-18 (日) 20:36:21};
---軽戦車で大活躍出来るなら、他何使っても活躍できるマッチだったってことかと。普通は即ロケットガン来るからね。まぁ弱らせてトドメ刺さないのが一番相手にキツイから生かされてる可能性もあるけど。 --  &new{2016-12-19 (月) 09:27:32};
-敵にいたらボーナスタイム。戦場で初心者マークつけてる戦場のおやつ。速攻で壊すよりあえて弱らせるまでにとどめると8割くらいの確率で降りてくるからエイムガバガバの新兵くん倒して落っことしたリペアツールぶんどって乗り込めばあとは重戦車に随伴しながら車両数に任せて蹂躙するだけ。 --  &new{2016-12-18 (日) 17:16:15};
--装甲自走砲乗ってる時はマジでボーナスタイムだわ。近接支援・高機動なら先に撃たれてもこっちの弾が3発もあればヘマしたり他の敵が横槍入れてこない限り返り討ちにできるし榴弾ならキャタピラかエンジン狙い撃ちにしてぶっ壊して後ろから虐めるだけで簡単に爆散する --  &new{2016-12-19 (月) 01:20:12};
-これも航空機へのダメージ下げてるんかよ  頭おかしいんじゃないの運営 --  &new{2016-12-18 (日) 20:32:11};
-対飛行船で高機動軽戦車の機関砲弾薬使って飛行船の機銃あたりを狙えばガバガバスコアが稼げるぞ。対空砲とか比じゃない。ただし射程は対空砲に比べてかなり短い上、上手いこと車体を上の方に向けて飛行船に当たる角度へ調整する必要はあるが。 --  &new{2016-12-18 (日) 23:50:08};
-3つの兵装すべてが戦車or重戦車のいずれかの劣化版としか言えない性能。 --  &new{2016-12-19 (月) 02:12:07};
--戦闘機(1人乗り)まあ許せる。自走砲トラック(1人乗り)まぁ許せる。軽戦車(1人乗り)・・・ --  &new{2016-12-19 (月) 02:15:32};
--もはや攻撃が360度できてソロでは扱いやすいというだけの兵器。BF4の戦車とまでいかなくてもいいからせめて重戦車より少し早くなってくれ --  &new{2016-12-19 (月) 09:43:00};
---超兵器で溢れる戦場できのこるにはバギー並の速度にするしかないな --  &new{2016-12-19 (月) 15:18:07};
---BF4の時は速力はある程度あったのに、何で今作のFTは装甲が薄くて歩兵とほぼ同等Lvの遅さなんだ?(しかも上がり坂は歩兵以下)せめてトラックはバギー並でFTは現状のトラック並の速力が欲しい --  &new{2016-12-19 (月) 15:45:08};
---調べてみたら時速は整地で20㎞、不整地で7.6㎞、マラソンランナーで時速20㎞程度とのこと。つまりBFの兵士はマラソンランナー並の移動力を持っていた・・・ --  &new{2016-12-19 (月) 15:49:47};
---更に調べてみたらA7Vは整地で最大15㎞、不整地で8㎞、マークⅣは5.95㎞、やっぱりFTはBF内だとなぜか遅く設定されている(と同時にBFの兵士が遅いことも判明したけど) --  &new{2016-12-19 (月) 16:26:21};
---あー残念だがFT-17は馬力が低いせいでそんなTOPスピードはよほどのことがない限りでないwikiにもあるように「実用速度は4km/h程度」 -- 2016-12-03 (土) 04:45:00 --  &new{2016-12-19 (月) 17:02:01};
---つまりBF1兵士は実はめちゃくちゃ遅かったってことか・・・でも逆に本来整地では速力出るべきなのに兵士と同等ってこれもうわかんねえ --  &new{2016-12-19 (月) 17:09:52};
--高起動だけは歩兵狩り性能が異常だから劣化ではないし強い…のだが戦車枠が一緒なのがね… --  &new{2016-12-19 (月) 16:03:00};
---連射数とか考えると強いようで突撃兵1人だけで下手すれば4秒で溶けるほどの装甲だからどうだろう。しかも強いとはいえ一撃で歩兵倒せない上に歩兵支援ランドシップが同じ武装得ているし --  &new{2016-12-19 (月) 16:10:26};
---ランドシップの歩兵支援型が恐らく同じ性能の機関砲を持つようになったので、歩兵狩りの性能でも肉薄されてる。スポンソンの火力・耐久力・リスポーン地点としての機能まで含めた総合力では圧倒される。 --  &new{2016-12-19 (月) 16:35:14};
---だよね・・・しかも歩兵支援ランドシップに関しては実質ほぼ全方位攻撃可能な上、側面の砲は対戦車可能で歩兵一撃だし。FTが遅い、攻撃性能も低い、歩兵への支援能力も低いで利点がほぼ他に潰されている --  &new{2016-12-19 (月) 16:40:39};
---いや異常なのは散弾の方 射程が頭おかしいから攻撃を受けない所から一方的に攻撃出来る 高所を利用すれば現実的ではないが(ただし止まってる敵を倒せ、偏差撃ちをすれば動いてる敵も一応は倒せる程度ではある)2拠点分届く場合もある ただしそれを考えても他戦車の方がいいのは言わずもがな --  &new{2016-12-19 (月) 23:19:31};
-バルカン取り付けてしゃがんだりジャンプしたり出来るようにしよう --  &new{2016-12-19 (月) 22:24:34};
-言いたかないけど、こいつってキル稼ぎ専用だよね こいつの登場で前線が動くってそうそう見たことないわ --  &new{2016-12-19 (月) 22:40:05};
--脆いから対戦車を意識してる突撃兵が1人か2人いるだけでキル稼ぎどころか戦闘もままならなくなるけどな --  &new{2016-12-20 (火) 01:20:43};
--スエズ初動でこいつが出て終わるまでに50キルしたが前線は全く動かなかったわ。対戦車兵の攻撃を凌いでた手腕は褒めるが役に立たない。 --  &new{2016-12-20 (火) 10:19:42};
--敵歩兵の駆逐に特化して前線を有利にするのが目的に近いから歩兵の展開状況がよくないと押し上げなんてかなり無理がある。重戦車も強いようで結局突撃兵が2人いるだけでかなり不利になるから味方次第 --  &new{2016-12-20 (火) 10:27:34};
---軽戦車乗りの思考ってこうなってるのか。そりゃ弱いわ --  &new{2016-12-20 (火) 10:44:21};
---言っておくけど、性能の都合上そうなるんだわ。軽戦車自体に何人も同時に相手できる能力はない上に装甲もないから下手すればロケットガン2発で瀕死に追い込まれる。ここ最近、戦車と軽戦車よく使うけど、大抵軽戦車で死ぬ時は随伴歩兵が少ない時だし。無理に突っ込んでも突撃兵1人に3秒で瀕死追い込まれるから、必然と前線突っ込んで破壊されるか後方から前線支援して生存するかどっちがいい? --  &new{2016-12-20 (火) 10:56:10};
---どう考えても前者。後方から支援っていうけど、なんの支援ができるの?スモーク炊けるわけでもないし、キル取るだけでしょ?それ一番後ろでキルだけ取ってる砂と何一つ変わらないから、さっさと前線上げながら死んでくれよ。 --  &new{2016-12-20 (火) 11:01:37};
---歩兵としては軽戦車で出てくるより戦車乗ってリスポン拠点になってくれたほうがいい。歩兵支援に軽戦車である必要が無い。それは戦車でも出来る。特にスエズみたいに戦車枠が1台しかないマップで軽戦車や自走砲トラックは……。 --  &new{2016-12-20 (火) 11:02:12};
---いらないから死んでほしいだけでしょ、それ。前線には率先して結構旗に絡める時は出ているけど、味方がついてこなきゃ単体で捌ききれないから突っ込んだところで変わらん(たとえ重戦車だろうと)リスポン拠点については同意だけど --  &new{2016-12-20 (火) 11:10:50};
---歩兵に向くはずだった銃口が軽戦車というか戦車系に数秒向くことが、歩兵にとってどれだけ有難いかわかってない時点で、君はお察し。ただ死ぬだけとか無能にもほどがあるわ。そもそも大体の場合味方がついてこないじゃなくて、戦車が引っ張らないが正解。 --  &new{2016-12-20 (火) 11:15:42};
---そんなこと知ってんのだけど、性能考慮せずに発言している君もお察しだわ。それに軽戦車説明欄にもあるように高機動に関してはそもそも長距離に特化にしているから運用上問題ない、それで不利になるかどうかは味方含めた戦力次第。戦車が引っ張るなんて着いてくる歩兵がいるかどうかで歩兵に結局委ねられる。あと数秒向かせるために修理で何十秒も修理すること考えているのかな?歩兵のことしか考えてなさそうだが。あとついでに言っておくが俺は立ち回りや性能から言っているだけで実際は戦況見て前出ているからね --  &new{2016-12-20 (火) 11:28:04};
---そうだね、最初からそう言えればよかったのにね。後からなら何とでも言えるし、兵器の運用上間違ってなくても戦略上間違ってたら完全に戦犯ってこともわかってないね。そりゃ軽戦車じゃリスポン地点にも目に見えた的にもなりにくいから兵士はついていきにくいよね。しかも高機動だとスモークも撒けないからそりゃ誰もついて来ないよ。数秒向かせて拠点取れれば修理なんていくらでも出来ることわかってないよね。普段戦車と重戦車使い分けてるけど、こんなにも軽戦車乗りが何も考えてないとは思わなかったよ。そりゃ負けるわ。君は多分オペで軽戦車使って芋ってるくせに味方が拠点取らないって言ってるタイプだわ。 --  &new{2016-12-20 (火) 11:39:51};
---どんだけ軽戦車に恨みあるのか知らんけどある程度安全確保しているなら旗絡んでいる。勝手に推測して嫌ってんじゃねえよ。そもそもオペはやってないから知らん。あとどんだけスモークこだわってんだよ。色々と突っ込みどころ満載だぞ --  &new{2016-12-20 (火) 11:44:47};
---安全確保するのは戦車の役目なんですがそれは。あとスモークの使い方知らないってマジ?ホントにビークル乗ってる? --  &new{2016-12-20 (火) 11:50:45};
---もはや話にならん、嫌ってるだけだな。 --  &new{2016-12-20 (火) 11:53:41};
---ホントに知らないなら世界変わると思うから頑張って。あと運用も間違ってるから、上手い人観戦するといいよ。そしたら味方次第なんて出てこないと思うから。戦車次第だよ。 --  &new{2016-12-20 (火) 11:56:40};
---あっそ、FTろくに運用してないからそんなこと言ってるんだろ。そんなやつに言われても知らんわ(ここ最近FT使ってないし) --  &new{2016-12-20 (火) 11:58:54};
---まぁ結局いくら文句つけても公式が仕様として用意してる都合誰が使うも勝手何やけどね(鼻ほじ)、とりあえず歩兵倒してある程度前進してくれてりゃそれで良いわ --  &new{2016-12-20 (火) 12:38:53};
--上の枝は毛嫌いするからこっちで書くけど(上の枝で毛嫌いしてきたやつは書かないでね)、本来こいつの利点は1人で操作するから操作や敵の排除等全て自ら行うことで連携ミス等の支障がないこと、歩兵と随伴連携することで歩兵の進軍援助や敵の迅速な排除が目的。但し弾数や武装の関係で複数体相手にすることには弱い。基本は回遊や集団から離れた敵を各個撃破したり、遠方から歩兵を大量に潰すことで前線への移動や歩兵の掃討を強化する。前線を支援することで遠方や側面から敵を排除して進軍しやすくする。ただ問題はどっかの木でもあるように「機動性が歩兵と同程度」な上に装甲もない。機動性がないので基本一撃離脱できる状況を作らざるを得ないので後方に下がり気味になる(そして使いやすすぎて芋りがちになる人が大半)履帯修復のみなので前線に直接出るとリカバリーが困難なので事前掃討が前提。単独での排除能力が高い分、対戦車と前線に直接出ることは得意ではないから前線出るにしろ、いかに歩兵と連携できるかが鍵。連携できるとほとんど勝つけど連携できないと大抵負けてる試合が大半。(実際倒しても倒しても前出てくれる歩兵が少なきゃ負けるし)キル稼ぎが使うことが多いから上の枝のような毛嫌いが多いんだろうけど --  &new{2016-12-20 (火) 12:48:54};
---基本的に意思疎通が期待出来ない野良だと一人で運転出来るってのは大きいんだよなぁ....重戦車ならまだしもランドシップで砲手席に変なのに付かれると泣ける、せめてこいつでも背中の上に沸く席があったりすれば...修理時援護兵がリペアツールで直してくれるにしても小さすぎて敵の攻撃あまり遮れないから巻き込まれてお陀仏してることも多いし --  &new{2016-12-20 (火) 13:04:46};
---取り合えず全戦車で500キルするまで使ってたけど、軽戦車でこの動きしたらキルは稼げるけど勝率ダダ下がりだったわ。上でも言ってる人いるけど、ほんとに支援してる”つもり”連携してる”つもり”なだけになる。歩兵を遠距離からいくら潰しても10秒もすれば全員沸きなおしてる。倒しても倒してもになるのはこれが原因。結局拠点にいかに絡むか重要なゲームではちょっと勝ちに関わるのは稀。上の人は履帯修復のみって言ってるから高機動前提だけど、拠点に絡むなら緊急修理できて、弾切れの無い機銃装備の榴弾戦車の方が適してる。これならタンクにも関われるし、建造物破壊も早い。煙幕もあるので、緊急時の回避攪乱もこちらの方が適している。難点は砲が回らないので、慣れが重要なことだけ。正直高機動は歩兵ランドシップのおかげで完全に死んでる。せめて地雷じゃなければ…… --  &new{2016-12-20 (火) 13:10:23};
---まあ実際問題として重戦車等はリスポン可能な上に装甲で強引に拠点に絡むことができるけど、FTはそれができないからね。で、歩兵は戦車に突撃してもらいたいからFTを嫌うし、FTもその逆を思う。結果キル稼ぎ化が大半 --  &new{2016-12-20 (火) 13:17:43};
---だから最近榴弾にして味方の前で煙幕張りながら戦車処理するようにした。緊急修理も使えるし、榴弾で建物壊せば窓からとロケットガンも減っていい感じ。ただ、ランドシップでよくね?感は一生拭えないと思う。 --  &new{2016-12-20 (火) 13:31:09};
---FTで榴弾使うなら割と重戦車でもいいけどね、リスポンできるしほとんど武装が被って砲塔も360°回らないし。 --  &new{2016-12-20 (火) 13:39:47};
---まぁ俺上の枝なんだけどね。やっぱ高機動乗りとは意見合わんわ --  &new{2016-12-21 (水) 08:50:05};
---榴弾FT使うとか正直駄目だわ、自走砲トラックか重戦車のほうがマシ。煙幕?緊急修理?それこそ重戦車でいいだろ。それこそ枠潰し。 --  &new{2016-12-21 (水) 09:32:18};
---急に口調変わったな。どうせ一回も榴弾乗らないで文句言ってるんだろ?一回使ってみろよ。今までの自分がどれだけ味方に負担だけ強要してたかわかるから。そしたら↑の軽戦車の利点が全部重戦車および戦車で出来ることだって気づくから。明確に強化されない限り今の軽戦車にキルが稼げる以外の利点は無いよ。あと毛嫌いせずにオペとかやってみな。 --  &new{2016-12-21 (水) 09:47:27};
---被弾するような運用してる素人には緊急修理とスモークは必須だからな。仕方ないか --  &new{2016-12-21 (水) 09:52:28};
---わざわざ書きこまないでって書いてあるのにそれでも粘着している時点でディスりたいだけだな、荒らしみたいなものか --  &new{2016-12-21 (水) 10:03:35};
---最終的に論点ずらしの暴言になっちゃ話にならんな。しかも芋宣言と。やばいときに緊急修理頼るんじゃなくて、こちらから味方戦車の前に出て代わりに1発被弾したり、歩兵が撃たれてる時に多少強引に攻められるんだよ。スモークは拠点取る際にスナイパー等の射線から歩兵を守れる。他の人の事考えながら運用してるか?何も考えないで歩兵が前に出ないから負けるって言ってないか?味方にだけ負担を強いたらそりゃ前に出られなくなるってことだよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 10:10:26};
---はいはい、荒らしは帰ってどうぞ。必死に自分擁護しなくて結構。 --  &new{2016-12-21 (水) 10:13:42};
---荒らしがスモークと緊急修理ないとろくに支援できない弱さだってことだけは分かった --  &new{2016-12-21 (水) 10:24:42};
---急に荒らし認定が何人か出てるけど、もしかして同じ人が連続で書き込んでんの? --  &new{2016-12-21 (水) 10:37:30};
---この枝への粘着っぷりがすごすぎて引く --  &new{2016-12-21 (水) 10:45:25};
---正直横から見た限り、あなたの方が粘着というか、煽っているように感じます。 --  &new{2016-12-21 (水) 10:52:45};
---重戦車で前線に出てみんなで華々しく散るのはいいんだ。軽戦車とかトラックとかマジ要らない。 -- 2016-12-21 (水) 03:14:05 New!軽戦車のページ行けば、どんな事考えながらやってるかよくわかるぞ -- 2016-12-21 (水) 10:16:09 重戦車のページでわざわざこんなこと書いているからいかに必死かよく分かる --  &new{2016-12-21 (水) 10:57:02};
---下にもありますが、どうして同一人物だとわかるのですか? --  &new{2016-12-21 (水) 10:59:34};
---しつこくて草 --  &new{2016-12-21 (水) 11:22:57};
-勘違いしてるヤツばっかりだけど、これは地雷散布車だぞ -- [[ ]] &new{2016-12-20 (火) 13:03:18};
--自走砲トラック「俺の方が速いぞ」 って言うのは置いといて、唯一前線で比較的安定して地雷撒けるのはこいつだね --  &new{2016-12-20 (火) 13:19:03};
-軽戦車要らない。「野良で一人で運用」とかっていう発想がクソの元凶。 --  &new{2016-12-21 (水) 03:43:43};
--わかる。それならランドシップでも同じことできるだろと。 --  &new{2016-12-21 (水) 09:00:53};
-大好きな戦車なのにゲームでの扱いが微妙で辛い…見た目可愛いしミンナノロ… --  &new{2016-12-21 (水) 04:25:52};
--軽戦車らしく機動力の強化唯一無二の75mm砲の効果範囲上げて欲しい。それかビークルの偵察枠って事で強力なスポット機能を搭載するとか --  &new{2016-12-21 (水) 04:28:15};
--おじいちゃん虐待だぜ!(ダイナマイト起爆) --  &new{2016-12-21 (水) 08:55:21};
--リスポンできない・遅い・脆い・芋りやすい武装。嫌われちゃうね、これじゃ --  &new{2016-12-21 (水) 09:44:29};
---しかも上の奴みたいに自覚ないやつ多いからな。 --  &new{2016-12-21 (水) 09:48:37};
---どんだけ執着してんの?自覚ないとかいって自意識過剰すぎだろ --  &new{2016-12-21 (水) 09:53:59};
---自覚ないとか必死すぎて草生えるブーメラン --  &new{2016-12-21 (水) 10:02:17};
---別の人かもしれないのに即本人断定とか、もしかして規約違反してないのに気に食わないから通報しちゃったんですか? --  &new{2016-12-21 (水) 10:12:40};
-軽戦車は重戦車と違って柱というより風だな。味方の真ん中あたりに混じって、支えるんじゃなくて前線で一人を殺す時間を短くして押し込むスピードを速くする感じ。 味方が軽快ならどんどん早くなる追い風だが、味方が鈍重ならいくら吹かせても効果的ではない。 どこからともなく現れるネズミにもなれるが、耐久力もネズミ並み。 上級者向けだな --  &new{2016-12-21 (水) 10:20:09};
--砲塔が自由に動く反面、装甲が紙で前線出るのに向いてないから、いかに遮蔽物や遠方から被弾を避けて戦い、前線を後退させたり、敵を混乱させることができるかどうかだね。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:00:30};
---ほんと脆さがなぁ....野砲とか砲撃どころか歩兵の装備でもあっという間に行動不能に陥りかねない、かと言ってそれを恐れて下がるとまるで活躍できない、はててどうしたものか... --  &new{2016-12-21 (水) 11:01:59};
---自分は出来る限り被弾避けられる箇所から掃討して、歩兵対歩兵が激しい所に強襲したりしている。戦車がいる場合は高機動以外は遮蔽物等から、高機動なら地雷撒いて出来る限り遠方かつ遮蔽物越しに攻撃。それでも被弾できるほどの戦力持ちなら後退で持ち直すか裏取りしてる --  &new{2016-12-21 (水) 11:09:26};
--遠距離全捨てして榴弾乗るのもアリだぞ。野砲もあっという間に潰せるし、弾切れないのは近距離戦で非常に役に立つ。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:13:17};
---荒らしくんが入場しました --  &new{2016-12-21 (水) 11:20:44};
---いくらなんでもひどいなこれは。通報しとくわ。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:28:44};
---自走砲でいいや --  &new{2016-12-21 (水) 11:31:13};
---自走砲だと移動射撃が出来ないから歩兵と足並み揃えにくいのと、煙幕ないから航空機に非常に弱い。運用方法が違うよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:37:45};
---砲撃は機動力でカバー煙幕なんか使わずとも回避できる --  &new{2016-12-21 (水) 11:42:20};
---スモーク炊いたらそれこそ航空機から目立って炊かれてる場所に落とされる --  &new{2016-12-21 (水) 11:53:11};
--結局、チーム力が五分(試合中盤で500-500くらい)でトップクラスの戦車乗りが軽戦車か重戦車を選択する場合、風と柱はどっちが勝利に貢献できるの? --  &new{2016-12-21 (水) 12:07:42};
---最初不利だったのが急速に押し始めて並んだなら軽戦車で、最初っから五分五分だったら重戦車じゃない? まあうまい奴っていう条件が軽戦車には付くが -- [[木主]] &new{2016-12-21 (水) 12:19:43};
---例えるなら柱がしっかり立っちまえば、風除けとして完成しちまってどうしようもないが、柱が経つ前で強風を吹かせられる実力とそれに乗れる味方なら、柱が立ちにくくなるから相手を崩しやすくなる。 -- [[木主]] &new{2016-12-21 (水) 12:26:01};
---例えるなら柱がしっかり立っちまえば、風除けとして完成しちまってどうしようもないが、柱が経つ前で強風を吹かせられる実力とそれに乗れる味方なら、柱が立ちにくくなるから相手を崩しやすくなる。 -- [[木主]] &new{2016-12-21 (水) 12:26:11};
---結局重戦車の速度って歩兵より早いから(グラッパとかを除いて)、纏まって拠点取りに行く時に足並み揃えられるんだよね。軽戦車は重より速いって言っても微々たるものだし、結局他の兵士と足並み揃えないと即スクラップだから結局その機動力を活かし辛い。裏取りされまくって拠点が虫食い状態なら軽戦車も使えるかもだけど、普通に重要拠点の取り合いで戦線が膠着した時は重戦車に分があるかな --  &new{2016-12-21 (水) 13:05:43};
---足の速さで差別化云々はトラックレベルの差でようやくって感じだしねぇ --  &new{2016-12-21 (水) 18:55:21};
---突撃兵で敵の柱を折れるのなら、歩兵キルマシーンとして強風が吹くのでは?ただ、軽戦車って結局は敵味方の突撃兵のスキル次第な気がする。安定の重戦車に条件次第で大化けする軽戦車。条件さえ整えば重戦車以上の活躍ができるのは事実だと思うけど、どんな試合でも常に高水準ってのは難しいはず --  &new{2016-12-21 (水) 19:04:03};
-もうzawawaでも導入したらどうっすかね(鼻ほじ --  &new{2016-12-21 (水) 11:59:29};
--対空砲のページにもください --  &new{2016-12-21 (水) 12:19:29};
-もうこれ各戦車1台ずつ出せるようにすれば解決じゃね?BF4の攻撃ヘリと偵察ヘリみたいに --  &new{2016-12-21 (水) 16:37:20};
-正直使えない、散々言われてるけど、これなら重戦車使った方が勝利に貢献できるよね。 --  &new{2016-12-21 (水) 16:47:39};
--これなんだよ...「使える使えない」よりも「選択肢としてほぼ上位互換」が有るのが... --  &new{2016-12-22 (木) 07:30:06};
--別にこいつ使えないわけではないんだよなぁ…木主のいう通り選択肢としてはないだけで やっぱ選択制ってゴミだわ --  &new{2016-12-22 (木) 11:31:26};
-戦車は兵士のリスポン出来るかどうかで全然違うからなあ。せめて戦車枠取らないとか、占領した場所湧き限定とかなら風当たりも弱まるんだろうけど。 --  &new{2016-12-21 (水) 18:29:18};
-BF1発売頃は戦車の情報掴めてなくてコイツ使ってたけど、すぐに使わなくなった。コイツ使う必要が全く無いんだよな。突破/デフォルト重戦車・対戦車ランドシップ・デフォルト自走砲乗った方がよっぽど良い。流石にもう戦場で見掛けることは殆ど無いが、たまーにコイツ乗ってる奴見ると「???」ってなる。初心者なら良いんだよ。でも初心者じゃないテメェは何なんだよ一体。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:17:53};
--こいつに乗ってて乗り捨てしてる人を見ると「あぁ、初心者なんだろうな...」としみじみ思う、そして乗り捨てられた軽戦車のケツ拭きで乗ることになることがたまに --  &new{2016-12-22 (木) 08:22:07};
-コンクエって、K/D気にせずに先陣きって旗に絡んでポイント稼ぐ人と比較的安全な立ち回りでキル数を稼ぐ人がいるけど、勝てるチームってこのバランスだと思うんだよね。そして乗り物で歩兵5人分の枠を補えると考えると、野良だとどうしてもキル増やしたい歩兵のほうが多いから先陣きって旗に絡める重戦車のほうがチームとしてハマりやすい。軽戦車の歩兵キル能力はだれもが認めるところだけど安全枠は偵察兵をはじめ埋まってることが多いから、強い弱いのまえに野良だとチームの役割としてハマりにくいだけな気がする --  &new{2016-12-22 (木) 08:38:26};
-高品質な味方に鹵獲した軽戦車。 その鹵獲した (..; 死にかけを急いで修理して前線少し後ろに張ってみたがヤバイ。 元々高品質の味方が最高級に見えるほど進撃スピードが上がって、360度回る砲塔がキラーマシンとしてこれ以上ない程のスペックを見せてくれる。 ただ味方が強かったから死にかけでも無双できたが、脆いのを考えると普段から乗る気はしないな。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:53:52};
-正直、こいつは高機動軽戦車タイプで対歩兵戦闘に特化するなら1番優秀だと思う。まぁ装甲薄いからかなり頭を使う必要があるけど、これでも俺は最高40k0dを達成したんだ --  &new{2016-12-22 (木) 11:15:23};
-榴弾仕様人気ないんか?てか75mm歩兵への当たり判定謎過ぎて結局対戦車にしか使ってないわ。 --  &new{2016-12-22 (木) 11:25:19};
--間違いなく強いんだが、如何せん使い方わかってる奴が少なすぎる。どうしても高機動のがKD上がるからそっちの方が人気。 --  &new{2016-12-22 (木) 11:43:19};
--強い、確かに強いんだけど自走砲とかA7Vよく乗ってるから着弾計算がめんどくさすぎるのが難点なんや・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 11:55:30};
--榴弾当てられるなら最強の軽戦車だと思う。重機関銃も素直な性能で強いし、履帯壊れなくても修理できるのでかい --  &new{2016-12-22 (木) 11:58:05};
--そこそこ評価はあるんか。全く乗ってる人見ないけど。普段重戦車専門で乗ってるからどうしても榴弾仕様以外申し訳けなくて乗れない…。というかこれ重機関銃が強いよな。75mmが戦車倒す用のおまけみたいになってる。 -- [[木主]] &new{2016-12-22 (木) 12:20:02};
-史実はどうだったか分からないけど速度を重戦車とトラックの中間程度にすればある程度よくなるんじゃないかな… --  &new{2016-12-22 (木) 13:19:49};
-修理奴隷やろうと思っても直接リスポーンできないので継続して修理するのが難しい。地味だけど損してると思う。 --  &new{2016-12-22 (木) 17:01:33};
-榴弾砲の曲射弾道のお陰で敵の射線が通らない位置から一方的に爆発物を放り込める。
目標から可能な限り距離をとって、目標との間にルノーの車高より少し高めの地形の起伏、障害物を挟んだ位置から砲撃、三人称視点かフレンド航空機の観測で目標と着弾点の誤差を仰俯角の調整で縮めていく。
この場合は拠点とかの面の制圧に向いている。 --  &new{2016-12-22 (木) 17:37:10};
--75mmの癖に爆風範囲狭すぎるんだよなぁ…歩兵に全然効かないの何とかして欲しいわ --  &new{2016-12-22 (木) 18:25:21};
---HEAT弾って事で自己解決してる --  &new{2016-12-26 (月) 18:13:57};
--曲がるけど歩兵への爆風ダメージが小さいから全然向いてないでしょ。迫撃砲でも撃ってたほうがマシなレベル。 --  &new{2016-12-22 (木) 19:46:32};
--ネタですわ --  &new{2016-12-22 (木) 22:13:20};
--上は全員やったこと無いのに出来ないとか言っててわろた。なんで、直撃狙わないん、ですかね。 --  &new{2016-12-23 (金) 00:22:57};
---体感やけど爆発範囲ほぼHTの対戦車砲レベルだし打つ度に反動クソでかいしそれで歩兵狙うくらいなら機銃使った方が早いやん。絶対あれHTの榴弾より爆発範囲ないで。 --  &new{2016-12-23 (金) 02:29:23};
---⬆の者だけど、それにまず木主が直撃を狙ってないからね。 --  &new{2016-12-23 (金) 02:35:15};
---木主は「面制圧」って言ってるのに「直撃狙わないんですかね」と返す枝、これは良く居る木を見ない症候群の人かな --  &new{2016-12-24 (土) 17:48:42};
---着弾点の誤差を~の意味が分からないなら、煽れないレベルの枝だと思う。どっちが木を見ない症候群なのか。 --  &new{2016-12-24 (土) 19:39:14};
-コンクエは全体的にビークル枠がもっとあってもいいと思う。少なくとも自走砲or軽戦車の専用枠みたいなの。 --  &new{2016-12-23 (金) 05:12:23};
--自走砲は対空以外乗るな軽戦車は高機動以外乗るなってなりそう --  &new{2016-12-23 (金) 07:36:37};
---自走砲はともかく軽戦車は"別枠であるならば"どれも選択肢に入るぞ 現状高起動が強いって言われてるのは軽戦車のパケの中で唯一他戦車と差別化出来てるから --  &new{2016-12-23 (金) 08:54:44};
---高機動ってランドシップ歩兵支援と差別化できてる?完全劣化にしか思えんのだが。別枠だとしても榴弾とか初期とかで他戦車についってって戦車破壊支援した方が強そう。 --  &new{2016-12-23 (金) 18:18:26};
---全周砲塔・・・ --  &new{2016-12-24 (土) 15:55:43};
---高機動軽戦車の強みは散弾、200mぐらいの距離なら1~2秒で倒せるから見晴らしのいい場所なら無双できる、榴弾なんて戦車か物陰の相手にしか使わない --  &new{2016-12-25 (日) 10:49:36};
---遠くは散弾、近くは榴弾で至近弾でも余裕でやれるからホント生存力高い --  &new{2016-12-25 (日) 12:29:45};
--確かにどの戦車を使ってもコストや使用機会が同じってのは変な気もするし、別枠だった方が戦いにより工夫が凝らせるのかもな --  &new{2016-12-25 (日) 02:04:46};
-この兵器に限って、鹵獲した奴で2キルしただけの私に、スキンが箱から贈呈された。乗るべきかスルーするべきか --  &new{2016-12-23 (金) 18:05:16};
--鹵獲兵器は存分に使ってあげよう、モードがオペレーションなら尚更 --  &new{2016-12-23 (金) 21:35:12};
-近接支援(初期状態)の乗り捨ての多さったらないね、今日だけで3回鹵獲できた  --  &new{2016-12-24 (土) 15:40:00};
--これに限らず、リムペット1発で乗り捨てる人多いから、鹵獲が捗る。 --  &new{2016-12-24 (土) 15:48:16};
-舐めたポジションでロケットガン構えた突撃兵を高機動戦車の機関砲で喰うのが楽しいな。戦車相手でも先手さえ取られなければ集中射撃で部位破壊したり地雷におびき寄せて戦車喰ったりできるし。でも使いこなして強いのは榴弾砲戦車なんだろうなあ --  &new{2016-12-25 (日) 13:16:04};
--榴弾いいぞ。こっちにおいで --  &new{2016-12-26 (月) 08:58:42};
-高機動軽戦車とか、どうやって解除するの?パソコンで250払うが、キャンペーンがまだって言われる --  &new{2016-12-26 (月) 16:52:39};
--よくある質問とか、質問掲示板読んだ? --  &new{2016-12-26 (月) 17:27:42};
---初めブラックベスの戦車のキャンペーン終わらせたら、アンロックできました。お金はあるのにアンロックできなかったんです。 --  &new{2016-12-26 (月) 21:50:42};
-バトルパックからスキンが出たが実にいらない。重戦車ならまだ使いみちあったのに、あまり当たらないロイヤルがこんなところで出てくれなくても・・・ --  &new{2016-12-27 (火) 15:15:13};
--こんなとこで愚痴る前に黙ってスクラップにしよ? --  &new{2016-12-27 (火) 15:31:14};
-歩兵がリスポーンできるかどうかは今は置いておいて高機動は歩兵に強くて榴弾は兵器に当てれば謎の高ダメージ+高確率で部位破壊できるから使い道はなくはない。ただ初期パッケージだけは出す奴の正気を疑うレベルで使い道がない。DICE的には360度回転できる砲塔から戦車砲が撃てるよ!って事なんだろうけどその代わりに失ったものが大きすぎるでしょ。スエズ初動で軽戦車が出てるともう色々察する。ついでにそれが初期パッケージだともうね・・・ --  &new{2016-12-27 (火) 15:57:57};
--初期パッケの利点って補給物資くらいじゃね    突破重戦車っていう完全上位互換あるけど() --  &new{2016-12-27 (火) 16:18:05};
--オープンベータでは無双してたらから…… --  &new{2016-12-27 (火) 22:39:26};
-高機動から榴弾に乗り換えけどこれメインになりそう。機銃でも対歩兵は割りと十分だし緊急修理があるからその分生存力もあがる。なにより榴弾が対戦車威力高すぎるw --  &new{2016-12-27 (火) 22:17:09};
--重戦車の星が100個になったから、心機一転軽戦車練習してるんだけど、確かに使うとしたら榴弾が1番かも。高機動は歩兵の処理しやすいんだけど、短期的な火力だと重戦車で六発主砲撃ち込む方が早く敵兵片付けられるような気がする。安全圏からひたすら火力を投入するやり方じゃないと重戦車の下位互換かな?緊急修理がないから、意外と修理のために動きが止まっちゃう。その点榴弾はほぼ重戦車と同じ感覚で使えて、対物火力も高い。なんかやたら爆発範囲狭いように感じるのが欠点… --  &new{2016-12-28 (水) 00:38:24};
-久々に近接支援に乗ってみたのだが、意外と弾道が山なりで扱いづらいし爆風範囲も微妙に狭くて、小回りが利く以外は突撃重戦車の下位互換でしかないという事実を再確認させられた --  &new{2016-12-29 (木) 02:40:48};
-これ、鹵獲でしか乗ったことないんだけどどうやって使うの?歩兵を盾にして壁と友達になって戦う感じ? --  &new{2016-12-29 (木) 05:09:21};
--ビークル枠を使うエリート兵科気分 --  &new{2016-12-29 (木) 07:08:12};
--最前線からちょっとだけ引いた所から撃ち込む感じ ハルダウンできる地形ならなおよし。 --  &new{2016-12-29 (木) 08:30:40};
--つまり…50m以上離れたところから撃ち込み続けて、敵から逃げ回ればいいの? --  &new{2016-12-29 (木) 08:51:24};
-こいつで 重戦車にndk仕掛けたら勝てた --  &new{2016-12-29 (木) 19:27:19};
-こいつで 重戦車にndk仕掛けたら勝てた --  &new{2016-12-29 (木) 19:28:36};
-この前スエズで上手い軽戦車使いを見た。高機動のやつで縦横無尽に動き回りながら、ゲリラ戦でひたすら歩兵の処理して最終的に60キルぐらいして一度も死ななかった。ちなみに結果は敵の重戦車にC拠点突破されて負けた --  &new{2016-12-29 (木) 23:29:54};
--縦横無尽に動き回るというより重戦車から逃げたんじゃないかと予想してみる。最近重戦車でやってると、距離詰めようとしただけで前線支援の役割放棄して逃げまくる軽戦車が多い。 --  &new{2016-12-30 (金) 07:13:37};
---正面砲身付いてる重戦車に正面から行こうとする軽戦車なんて馬鹿のやることだろ  その後迂回して後ろ回ってNDKでもやってくれりゃいいんだがなぁ・・・ 現実は甘くない --  &new{2016-12-30 (金) 08:03:48};
---戦車乗りなら見失った敵戦車の裏取りはかなり警戒するとこだしなぁ --  &new{2016-12-30 (金) 14:52:58};
---だって歩兵より強い立場で一方的に狩りたいだけで軽乗ってるから、仕方ないでしょ --  &new{2016-12-30 (金) 15:05:40};
--つべで無双動画あげてた人も分隊に重戦車乗りいたし味方が対戦車全部やってくれるならあり。 --  &new{2016-12-30 (金) 09:16:11};
-ただの雑魚狩り目的でも重戦車のほうが効率いいよね。リスポーン地点になるだけで味方からの不満も溜まりにくいと思うよ。 --  &new{2016-12-31 (土) 04:05:53};
-高機動なら重戦車から逃げるのはしょうがない正面からじゃ絶対に勝てないし、歩兵に戦車狩ってもらったほうが速い、ただ正面じゃなけりゃ一方的に撃ち続けられるから勝機はある --  &new{2016-12-31 (土) 21:26:17};
-ドライバーとガンナーの2人乗りに修正しようよ。そのほうが協力プレイで歩兵狩で楽しいよ。今はソロで歩兵狩してるだけだもの。 --  &new{2016-12-31 (土) 23:39:48};
--それってランドシップの完全下位互換になるんじゃ…… --  &new{2017-01-01 (日) 00:45:33};
--今の性能では1人余計に人員を食われるだけの劣化ランドシップになりますね。降りて対戦車ロケットガンでも使ってたほうがマシなレベルの産廃になるでしょう。 --  &new{2017-01-01 (日) 04:41:39};
---そうか!頭の上でロケットガンを! --  &new{2017-01-01 (日) 09:49:04};
-もうちょい機動力があれば開幕中央拠点奪取の選択肢にもなるのにね。 --  &new{2017-01-01 (日) 11:11:37};
--歩兵を運べない欠点があるからな。単独でちょっと早く中央に着いてもフルボッコになってしまう。 --  &new{2017-01-01 (日) 14:00:49};
---結局歩兵がリスできない、運べないのが諸悪の根源ですね。歩兵との連携が必須にも関わらず、最も歩兵との連携能力が低いという矛盾を抱える軽戦車。 --  &new{2017-01-01 (日) 17:15:54};
---フレ分隊ならリスのために安全な所で一回降りてもらったり戦車の上乗って移動したりできるけど野良じゃなぁ。そもそもフレ分隊するならランドシップの方がいいし… --  &new{2017-01-01 (日) 17:23:19};
-むしろこのビークルが各チーム10台程ある、軽戦車メインのマップを作ってほしい --  &new{2017-01-01 (日) 12:31:51};
--CTEにご期待ください --  &new{2017-01-01 (日) 17:23:44};
-今日コンクエで出遅れて乗り物に乗れず徒歩で行く羽目になった時のこと。目の前走ってた軽戦車が突然止まって待っててくれてさ、そのまま背の部分に乗せてもらえたんだよ!なんか感動しちゃった (T-T --  &new{2017-01-02 (月) 02:01:22};
--そういう心遣いがあるとこのゲーム楽しいよな。 --  &new{2017-01-02 (月) 02:44:50};
--「これが世界初の戦車随伴歩兵(タンクデサント)と伝えられているが、第一次世界大戦に従軍した者がもういなくなってしまった今では真実かどうかは知る由も無い。」 --  &new{2017-01-02 (月) 03:06:04};
-重戦乗りだけどスエズでやってて破壊されちったから、押してる状況だから試しに高機動軽戦車やったけどBC辺りで乱戦だと強いね。何が強いってキル取れるのもそうなんだけど三人称視点で壁向こうとか見えるし装填早いから味方のデスを防いで押し上げれるとこ。ただ、やっぱ自走砲もそうだけど重戦車みたいに味方が出撃出来ないのが欠点。あと装甲。やっぱり普段は使わないな。 --  &new{2017-01-02 (月) 18:04:25};
--互角若しくはやや劣勢の時にこそ重戦車・戦車の装甲とリスポーン機能は活きるからね。歩兵のみで優勢なら分隊一掃キルされて素早い前線復帰には戦車しかない、なんて状況がまず無いし。 --  &new{2017-01-03 (火) 06:38:40};
-アミアンで味方の軽戦車と自走砲がお互いを盾にするため後ろに回り合ってドンドン後退しててワロタwいいから歩兵の支援してくれw --  &new{2017-01-03 (火) 07:00:46};
-たまに上に乗って砲塔にバイポッド立ててLMG撃ちまくってる人がいて楽しい --  &new{2017-01-03 (火) 15:48:40};
-軽戦車を極めててしまった。基本キルレは5だ。37k7dや40k8dなどだ。もちろんガン芋などはしておらず、中遠距離からの支援砲撃をメインに敵を追い込む狩りのような動きをしていく。なぜ重戦車やランド湿布を使わずに軽戦車を使うか、それは俺の足を引っ張らせないためだ。隠密、俊敏、砲撃、撃滅、全ての行動に無駄を生み出してはいけません。俺が単独で速攻したほつがより最強を発揮できる。だがなぜか負けばかり続いて俺は敗国の英雄のような飾られ方ばかりだ。 -- [[GODtheRightTank]] &new{2017-01-04 (水) 16:03:17};
--もうツッコむのも面倒くさくなるくらいの役満コメントありがとうございます。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:18:29};
--ある意味すごい。ブロントさんと同じ香りがする。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:42:21};
---黄金の鉄の塊で出来ている軽戦車が肉壁装備のランドシッポに遅れをとるはずがない --  &new{2017-01-05 (木) 13:56:19};
--1試合に8回も戦車枠取れてキャンプ地から出直すのか?遠慮したキルレが逆に仇となってるな --  &new{2017-01-04 (水) 22:37:12};
--これは雑談掲示板のやつのコピペだよね?本人の再降臨が待ち遠しい --  &new{2017-01-05 (Thu) 13:35:41};
-75mm榴弾好きなんだが結構敵戦車に当てても無傷の時あるんだが榴弾の特性なのかな?
以外に近距離で撃つとノーダメが多い気がするんだが。 --  &new{2017-01-04 (水) 18:12:04};
--跳ねるからな --  &new{2017-01-05 (木) 12:18:22};
-どれかのパッケージの主砲が火炎放射になれば、他の劣化とか言われないのに、もったいない --  &new{2017-01-05 (木) 12:23:33};
--CoDWaW思い出した。近距離は強いだろうけど中遠距離が産廃になりそうだから火噴いてるとこ見られたらあらゆる対戦車火器が遠慮なく飛んできそうだ --  &new{2017-01-05 (木) 13:39:48};
--高機動かな。代わりにホントに高機動にすればいいんでない? --  &new{2017-01-05 (木) 14:21:54};
--中の人めっちゃくちゃ暑そう  ランドシップの子供にチャーチルクロコダイルってのがあってぇ・・・(ニッコリ) --  &new{2017-01-05 (木) 15:15:09};
--火吹きヒヨコとか何それカワイイ --  &new{2017-01-06 (金) 01:10:14};
-これの高機動は対歩兵用ビークルとして唯一無二じゃないか? --  &new{2017-01-05 (木) 23:30:45};
--チーム貢献度の低さは唯一無二のぶっちぎりだね --  &new{2017-01-06 (金) 06:22:52};
--唯一無二やで  歩兵支援ランドシップも同じ機関砲だけど小回り効かないのと前方にしかやれないってのが痛い。  アミアンの重戦車の露払いには結構良いね --  &new{2017-01-06 (金) 08:32:24};
-コンクエで、自陣にこれとトラック使ってる奴いたら負けを覚悟してる。キルレが30だろーが40だろーが旗とれてないと意味ないし。 --  &new{2017-01-06 (金) 00:21:31};
--↑「自陣にこれとトラックを使って長いこと生き残ってる奴」っていうべきかな --  &new{2017-01-06 (金) 00:28:22};
--最近トラックも増えてるな。マップにもよるけど、出てるチームは高確率で負けてるし、被弾したらすぐ後方まで逃げちゃうから大した活躍してない --  &new{2017-01-06 (金) 16:41:01};
-開幕からこれ乗って最後まで死なずに71-0だったけど、役に立ってると自負してる。これは旗をとるビークルじゃなくて、前線の少し後ろから歩兵を援護して前線を下げないようにしたり、回り込んで突然現れて前線を横、又は後ろから叩くビークルだと思う。旗を占領するのは歩兵の仕事だし、正面から突破するのは重戦車の仕事、これにはこれの唯一無二の役割がある。 --  &new{2017-01-06 (金) 03:58:31};
--正直、自走砲トラックや軽戦車ばっかりはキルとって当たり前である以上、キルやスコアーじゃ判断できんないなぁー。 --  &new{2017-01-06 (金) 04:13:13};
--馬「その仕事は私がやろう。アミアン?知るか」 --  &new{2017-01-06 (金) 04:52:04};
--スコアが全体で上位かつ勝ったならば評価できる。膠着した上で負けたなら間違いなく戦犯。71-0なんて重戦車でも、運が良ければ歩兵でも出来るんだから、KDなんてどうでもいいよ。勝ちにつながるかどうか。 --  &new{2017-01-06 (金) 09:28:05};
---その時はBALLROOM Blitzでスコアは2位か3位で僅差で負けた、敵にCを取られて何度もDもEも取られそうになったけど単騎で守り抜いたし、貢献できてると思いたい。たしかに歩兵にKDは関係ないけど、戦車のKDはそのまま貢献率だと思う、戦車でデスが多いキルが少ないってそれこそ戦犯でしょ、もちろん前線の兵士を倒さないキルにはなんの意味が無いが。 --  &new{2017-01-06 (金) 14:31:59};
---そこで僅差で負けたんなら完全に戦犯ですありがとうございました。明らかにAB側かC横の広場制圧してリスポン地点になれてれば勝てた試合だよねそれ。役に立ってると自負するのはいいんだけど、申し訳ないけど勝ちには繋がってないよ。味方拠点付近で芋ってキル専しただけって言われてもおかしくない。 --  &new{2017-01-06 (金) 15:31:28};
---それをランドシップでやってたら勝ってたかもな --  &new{2017-01-06 (金) 16:09:23};
---BALLROOM Blitzは戦車がリス位置になるほうが手堅いから軽戦車の風当たりが強いのはしょうがない --  &new{2017-01-06 (金) 16:35:34};
---ダラダラ議論しててもキリがないからこれでさいごにするけど --  &new{2017-01-06 (金) 21:33:32};
---↑ごめん間違えた。荒らしたくないしダラダラ議論してても仕方ないから最後にするけど、「~なら勝てた、~だから負けた」ってのは意味がない議論だと思う。例えば爆撃機に乗ってるときに攻撃機に落とされて戦闘機なら勝てたって言っても意味がない。上でも書いてるけど俺は軽戦車の仕事である前線を下げない役割を果たしただけ、突破するのは他の戦車の仕事。爆撃機に戦闘機落とせって言うくらいお門違い。まさか迫ってくる敵を前にして自爆して重戦車に乗り換えろって言うわけでもないんだよね?チーム全体の負けをちゃんと前線に出てる一台の軽戦車や自走砲のせいにする風潮がおかしいって分かって欲しい。 --  &new{2017-01-06 (金) 21:53:30};
---だったら最初からグダグダ言わずに褒めてっていえばいいじゃん。間違いなく君が重戦車乗ってれば圧勝できた試合で舐めプして軽戦車使って僅差負けしたんでしょ。一台のせいにする風潮もなにも、戦車一台で戦況変わるゲームなんですよこれ。 --  &new{2017-01-06 (金) 23:38:37};
---「俺は軽戦車の仕事である前線を下げない役割を果たしただけ」というと、「おまえは状況を読みきれずに「前線を上げる」働きをする重戦車中戦車に乗らなかった無能だな?」という反論が返ってきかねないぞ。そこまで読み切れるのは超上級者だがな。 --  &new{2017-01-07 (土) 00:24:18};
---子木も枝2も↑の事言ってんのに木主わかってないからな。 --  &new{2017-01-07 (土) 01:23:24};
---開幕からなら「状況を読む」も何も無いでしょ --  &new{2017-01-07 (土) 04:03:49};
-70キルもとってたらどこにいようが確実に勝ちにつながってるだろ、どんだけ軽戦車嫌いなんだ。そんなハードルじゃ圧勝側のスコア一位以外全員勝ちにつながってねえよ。 --  &new{2017-01-06 (金) 15:42:41};
--いくらキルとろうが敵より多くの拠点を確保することのほうが遥かに重要なルールってこと分かってる?キル=貢献と短絡させるのは芋の思考だから気をつけろよ --  &new{2017-01-06 (金) 16:03:25};
---旗に直接絡めない航空機は全部芋ってことっすね!大量キル取ることで旗に絡む敵が減るとかそんな間接的なものはカウントされず、ただガムシャラに旗に突っ込むやつ以外芋!芋ってなんだっけ? --  &new{2017-01-06 (金) 16:25:54};
---最初のほうは理解できても「キル=貢献の考え」=芋の思考ってそれ完全な偏見だろ(特に砂への派生) --  &new{2017-01-06 (金) 16:54:23};
---70キル0デスなら蘇生率3割で確定援護10くらいと考えればキルだけで40ポイント稼いでる
それに加えて70キルもしてれば前線の押し上げ&防衛を考えれば十分貢献してるのでは?
少なくとも前線まだ押し上げてないのに連携考えず無茶な旗取り敢行して、占領できずにリスポイント献上してる人とか、後ろでスナってんのに衛生兵排除せず余剰キルが10程度の人とかよりは自軍にほしい --  &new{2017-01-06 (金) 19:41:23};
---わざわざ「短絡させるのは」と書いたのに日本語読めないのか君たちは。大きな勘違いんしてるみたいだがコンクエのようなルールで重要なのは戦線の押しあげであって、キルはその手段に過ぎない。戦線の押し上げにかかわらない、勝利にかかわらない無意味なキルはたくさんある。キルと貢献は直結しない。なのに「キルを取れてる=貢献してる」って短絡させるのは芋の思考だといってるんだ。極端な例だと、芋砂は何人殺そうと勝敗にはほぼ無意味なのに試合中ずっと芋掘りしてチーム貢献を誇るようなもんだ。 --  &new{2017-01-06 (金) 21:01:37};
---70キルも出来るならチームに貢献はできてるんだろうけど重戦車で50キルする方が確実に貢献できるよね。対ビークルできないしリスポーンもできない上に装甲薄いから旗に絡みにくいしで、いくら歩兵をキルしようが戦車重戦車より貢献出来ないってことは理解しといた方がいいよ --  &new{2017-01-06 (金) 21:56:28};
---これ。リスポン分余計に活躍出来なきゃ軽戦車乗ってるやつは戦犯ってことを理解すべき。 --  &new{2017-01-06 (金) 23:41:09};
--うん、それはみんなわかってるでしょ。でもさすがに70キル0デスの人を貢献してない芋と同列に語りだした君の論点にみんな突っ込んでるわけで…仮にその人が20人いれば旗一回も占領せずに1000ポイントいくことも可能じゃん? --  &new{2017-01-06 (金) 22:02:17};
---つーか重戦車のれば解決じゃね? --  &new{2017-01-06 (金) 23:08:02};
---それな。なぜ軽戦車なりトラックなりでやろうとするかが分からんわ。敵倒すんだったら歩兵でもできるんだからついでにスポーンポイントにもなっとけ --  &new{2017-01-06 (金) 23:13:13};
---俺は70キル0デスと芋を同列に扱ったんじゃないぞ。70キル0デス「というだけで」味方に貢献しているという考え方と芋を同列に扱ったんだ。「キルを取る→そのキル○○という理由で味方の勝利につながる→味方に貢献する」という図式でなけりゃならんのに、間をすっ飛ばして「キルを取る→味方に貢献する」とするのは芋の思考だ。キルさえ取れればどんな無意味なキルでもいいって考え方だからな。迫撃砲トラックなんかだとあえて殺さずに放置したほうがよかったりもするわけで。 ついでに繋いどいたぞ。 --  &new{2017-01-07 (土) 00:19:06};
---リスポンとかさんざん言ってるけど、他の戦車を比較に出すのはやめておけ。比較しているから荒れる上にそもそも分隊から沸けるのに戦車にまでその能力があるからって求めているのも本来どうかと(貢献はできてはいるが)あと>「キルを取れてる=貢献してる」って短絡させるのは芋の思考 これはどう考えてもただの偏見、貢献しているかどうかはともかくその考え自体偏見者の思考。極論言ってなおかつその言い方まねると「いちいち芋と結びつける=自分の原因を味方のせいにする偏見者」 --  &new{2017-01-07 (土) 07:51:09};
---フハハ。そもそも俺は偏見を持たないヤツのほうが頭おかしいと考える質だから意味ないぞ
ところでどのあたりが君の言う偏見なのさ?俺は男と言われても俺の偏見を正当化できる自信があるぞ。 --  &new{2017-01-07 (土) 14:44:15};
---偏見持っている奴は大抵ただdisりたいだけだから紙の裏にでも書いてろ。あと「フハハ」とかキモい、キ○ガイ来んな --  &new{2017-01-07 (土) 16:01:03};
---答えに窮してキ○ガイ認定か?簡単に降参するんだな。君他の枝で「前線押し上げは歩兵の役割」とか「歩兵に嫌気さして軽戦車やトラック乗り始めた」とか書いてるみたいだけど、それこそ「自分の原因を味方のせいに」してるんじゃないの?装甲、速度火力が圧倒的に歩兵に勝る地上ビークルが前線押し上げの主役じゃないってなんの冗談だよ。歩兵が弱ければビークルが先導する、ビークルが弱けりゃ歩兵が補う。これができないチームが負けるってだけの話。歩兵に嫌気が差したなんて理由で歩兵との連携を端から拒否する君は間違いなく戦犯だな。 --  &new{2017-01-07 (土) 16:41:22};
---・答えがどうたらこうたら→単純にあんたdisりたいだけだから話にならんって皮肉 ・降参→皮肉を降参って鈍感すぎ ・味方のせい~→話の意味は簡単に言えば戦車単騎以前にチームそのものが問題なことを指しているので話がずれてる ・装甲火力速度~→根本的に処理能力の限界があるから無双できるものではないってそもそも書いてある、よく読め(乗ってれば分かるけど弾数制限) ・歩兵が弱ければ~ビークルが(略)→そもそも別木はそれ前提で話している ・歩兵と連携嫌う→単純に単騎行動で味方歩兵に妨害されないって意味(戦車の場合砲手が無能だと顕著) --  &new{2017-01-07 (土) 17:01:50};
-敵ビークル破壊には10キル分以上の価値があるからそれがまともにできない高機動がいくらキル自慢してもねぇ。 --  &new{2017-01-07 (土) 01:08:50};
--歩兵処理に特化した高機動でビークル破壊は狙ってもねー それは乗り手が理解不足としか思いませんな。高機動でキル数が多いのは、しっかり役割果たしてるでしょ --  &new{2017-01-07 (土) 02:03:45};
---地雷植えることできるとはいえビークルの回復妨害くらいなんだよなぁ高機動    対空 迫撃トラックならまだNDKで行けると思うが他はきついんじゃないかなぁ  重戦車とかランドシップのちょい後ろ付いて戦車まわりの歩兵狙ったほうが格段に良いと思う。 --  &new{2017-01-07 (土) 08:53:10};
-いろいろ言っても結論は簡単なんだよね。勝てば有能前線維持戦車、負ければキル稼ぎの芋戦車。0デスで負けたってどう見ても芋だし --  &new{2017-01-07 (土) 07:54:21};
--乗り物乗りの発言か?最終的には歩兵が前線を動かさなきゃ重戦車でも処理能力の限界があること理解していて芋言っているのか?その理論言えば負けチームの歩兵も芋ってことだぞ --  &new{2017-01-07 (土) 08:39:06};
--ちゃんと警戒される位置からキル取れてるなら負けても芋とは思わないけどな俺は。軽戦車とか関係なしに芋ってキルすらまともに取れてないから上の人は悪いとは思わないし、敵の視線集めれるなら少数が裏取りすればいいだけだし前線上げれないのを軽戦車とかだけのせいにするのは違うと思う。そもそも人多いモードなんだしダメな分隊もいる可能性ある --  &new{2017-01-07 (土) 08:54:51};
-そもそも戦車が~って話多いけど、乗り物も歩兵も航空機も全部やっている俺からするとさ、結局60人対戦じゃビークル枠が限られているから本来は歩兵が最終的には前線を動かし、それを補助したり強化するのがビークル枠。ビークル一台がエースだろうと今作じゃ歩兵が駄目なら結局負ける。一番分かりやすい例はFAO FORTRESSの砦籠り。そもそも軽戦車がって言い訳している歩兵側もどうかと思い始めた。最初の頃は重戦車や戦車乗っていたけど結局乗ってくる歩兵とかが地雷で無駄撃ち位置ばらししたりするから大迷惑。嫌気さして軽戦車や自走砲に移行した。楽だわ --  &new{2017-01-07 (土) 09:05:47};
--前線上げに敵戦車の有無関係なしにリスランドシップや重戦車いないと上げれない時点で察せないとダメだと思う。芋を便利な言葉として使ってる人多いが芋はキルもヘイトも取れない空気な奴らのことだし --  &new{2017-01-07 (土) 09:15:29};
---それなんだよ、結局分隊から沸けばいいじゃんって話。そもそも分隊外の戦車から沸く=分隊行動していない=地雷と思えてきた。実際そういう人が大半だし。何がリスポンだなんだ言い訳してふざんけんな --  &new{2017-01-07 (土) 09:45:03};
---戦車からわく必要ないしな
重戦車なんか使わずに自走砲のほうがいい --  &new{2017-01-08 (日) 22:38:42};
---オペで同じこと言えるならどうぞ。分隊全滅したら毎回拠点から湧いて走れって事かね?それって分隊行動云々の前に負けるよね。 --  &new{2017-01-09 (月) 03:41:05};
---オペでリスポン要因が戦車である必要は必ずしもないでしょ、装甲車でもリスポンは可能だし。オペで自走砲や軽戦車が適正かどうかはともかく --  &new{2017-01-09 (月) 17:44:56};
--重戦車良く乗るけど全く同意できん。どう考えてもビークルの強さは≒チームの強さだわ。それに位置ばらしが迷惑って言っても重戦車とか戦車でばれて困ることなんてほぼ無いからどうでもいいわ。まぁ勝たなくてもいいなら何の乗ってもいいと思うけど、勝ちたい味方には迷惑かけてる自覚は持つべき。 --  &new{2017-01-07 (土) 14:37:43};
---重戦車単騎随伴歩兵なしで敵拠点占拠とかしている?立ち回りで位置ばれやヘイトの重要性が変わるから同意するかどうかは個人差あるし。てか重戦車なら位置ばれは最悪自分が砲手だからいいとしても、戦車乗って砲手やリスポン歩兵が地雷だった時の絶望を知って欲しい。勝ちたいとか思っている歩兵が前線の維持できないようならそもそも勝つとか無理 --  &new{2017-01-07 (土) 15:57:57};
---余裕でしてる。多分重戦車と戦車あんまり乗ってないんだと思うんだけど、それくらいで死ぬんだったら何使ってもなんもできんよ。 --  &new{2017-01-08 (日) 22:32:03};
---野良味方地雷や極端に押されて前線から取り残され潰されたり、砲手の無駄撃ちで死んだ経験少ないんだろうね。重戦車は硬さがあるからある程度カバーするけど戦車は無理。個人でやる分には戦車で多く死んでも2回程度だからそんな死なないけどな --  &new{2017-01-09 (月) 03:04:53};
---そんな局所的な話だけしても同意なんて得られないぞ。マチコで150m先の敵に弾が当たりませんって言ってるようなもんだ。それに取り残されたり味方地雷の近くに行く事自体自分戦車下手ですって言ってるのと同じだぞ?マップ見ような。そもそも戦車乗ったことある?アプデで重戦車と同じくらい固くなったんだけど。 --  &new{2017-01-09 (月) 03:39:12};
---へえ、戦車乗ってないのまるわかりな発言だね。戦車のhpは確かに重戦車と同様でも部位破壊のしやすさとかで結局は劣る。そもそも重戦車の弾きやすさが異常とも言えるけど。まあ何にせよ、たいそうな口振りからしてレ○プ試合を一人で逆転に持っていける上級者様みたいだから動画でも上げてくださいよ、味方が一切前線維持できない戦力で重戦車で逆転できる能力があるなら余裕でしょ --  &new{2017-01-09 (月) 16:48:32};
---反論できなくなると相手を煽るのやめた方がいいよ。 --  &new{2017-01-09 (月) 16:57:39};
---下手くそって煽ってるのどっちだろうね?普通によほどレ○プ試合でもなきゃ上位に入ってるけど。で、重戦車で出来るって証拠は?味方が地雷だろうと試合終了まで破壊されないだけの実力あるんでしょ? --  &new{2017-01-09 (月) 17:27:09};
---まぁそのうちわかるよ。根拠のない否定した時点で話はおしまいだよ。 --  &new{2017-01-09 (月) 17:43:21};
---で、根拠なく逃げようとしているのはどっちかな?そもそも味方全体が地雷の話なのにそれでも出来るって言っているのは誰かな?根拠も何も戦車の硬さが重戦車と同等とか無知な発言しておきながら根拠とか言ってむしろ信憑性ないんだけど --  &new{2017-01-09 (月) 17:53:22};
-俺はビークル乗らないからどうでもいいけどここで議論しても意味ないと思うぞ。誰が発言してるかすらわからんしな。(ハナホジー) --  &new{2017-01-07 (土) 09:56:05};
--ゲームモードすら分からないしね。個人的にオペはきついけどコンクエなら好きにすればって感じ。 --  &new{2017-01-07 (土) 11:55:49};
-超レアとか書いてある迷彩欲しいぞこのやろう! --  &new{2017-01-07 (土) 12:26:02};
--一見ダズル迷彩っぽいがどうなんだろ  バトルパックのプレビューがほしいとこや --  &new{2017-01-07 (土) 12:42:13};
-装甲値半分以上残ってるのに重戦車のエンカウントしたら速攻乗り捨てしてたのには流石に笑った
ありがたく鹵獲させて貰ったけど敵チームには同情したわ --  &new{2017-01-07 (土) 19:25:26};
--同情の余地なしだわ 乗り捨てるやつがいるチームが悪いとしか思わない --  &new{2017-01-07 (土) 20:04:37};
---えぇ... --  &new{2017-01-09 (月) 00:52:26};
-自走砲のカノン砲と榴弾軽戦車のHE榴弾砲だとどっちが威力高い? --  &new{2017-01-07 (土) 21:35:14};
--単純計算榴弾ルノーのほうだな  口径一番太いし。  ただ問題があるとすれば弾道の癖が強すぎるから重戦車とか自走砲とかの素直な弾道に慣れすぎるとマジで当てれない・・・ --  &new{2017-01-07 (土) 21:54:02};
--トラックの対戦車砲は歩兵の足元からちょっと離れた所にぶっ放しても一撃で倒せるけど、榴弾軽戦車の榴弾は直撃しないと一撃出ないから対歩兵威力は間違いなく対戦車砲が上だと思う。ただ対戦車砲は重戦車に当てても20前後しか削れないのに対して、榴弾は30ちょい(だったと思う)+結構な確率で部位破壊が発生するから当てられるなら対兵器は榴弾の方がいいかなぁ・・・威力以外にも利点欠点が両者にしっかりあるからどっちがいいかは状況による --  &new{2017-01-07 (土) 23:40:52};
-重戦車乗りからの一言:CQでこちらが敵に大差付けてて裏取りも即潰すチームならば軽戦車に乗っても良し。それか敵の鹵獲。 --  &new{2017-01-08 (日) 22:31:56};
-グラッパで拠点防衛してたらグレやらロケットやらk弾やら撃ち込まれて殺しまくっても後退して崖から転げ落ちても追い掛けまわされた時は恐怖した --  &new{2017-01-08 (日) 23:53:49};
--俺の読解力が低いからかどういうことなのか分からない --  &new{2017-01-09 (月) 17:36:07};
---こんなことあったよ!どう?面白いでしょ!?ってことだよ --  &new{2017-01-09 (月) 18:05:14};
---主語がないし文がどこで途切れてるか分からないから読みにくい。何回か読んでやっと分かった --  &new{2017-01-09 (月) 18:23:33};
-これ乗ってるやつ乗り捨て率高すぎ。重戦車に1発撃ち込まれてまだ煙も出てないのに乗り捨てたゴミ野郎許さんからな --  &new{2017-01-09 (月) 16:54:01};
--「我が軍に憶病者は要らない!」ダダダダダダダダ --  &new{2017-01-09 (月) 17:19:18};
--ぶっちゃけ、どうしても軽戦車乗りたいときは重戦車で出撃→敵軽戦車を半殺しにして脱出を待つ→戦車兵をサクッとキル→同乗者に重戦車を預けて軽戦車ゲットが割と現実的なのがなんとも… --  &new{2017-01-09 (月) 18:40:30};
--劣勢で敵の重戦車が無双してる状態でも頑なに軽戦車で沸き待ちしてる味方がいたが何がしたかったんだろうか。過去に俺様のキルの邪魔になるから搭乗者はいらないって奴がいたがそういう人種なんだろうか --  &new{2017-01-09 (月) 21:01:34};
---目的地まで積んでって!が多すぎるのと敵サンわらわら居るのに観てるだけが多いからしかたないね。おれも高機動1択派 --  &new{2017-01-15 (日) 20:00:52};
--おかげで普段戦車出さない自分のスコア一位のビークルが軽戦車に...何が悲しくて砲がついた棺桶に自分から乗って戦わないかんのや、最近は面倒だから爆破処分に切り替えたが --  &new{2017-01-10 (火) 08:51:12};
--これに限らず多いね。壊れる寸前までダメ受けるような場所で降りても、どうせすぐデスするでしょ。でも鹵獲軽戦車で後方支援ぽい芋プレイしてると、勘違いした味方が嫌がらせしてくるのは、やめてくれwあと対空トラックで拠点防衛に行くのは良いが、降りるなよw同じ分隊だからリスしたら目の前に新品対空トラックwなおドライバーはすぐ敵にキルされてたので、丁度リペアも持っていた私がトラック拝借し敵を処理とか、カオス過ぎるでしょ --  &new{2017-01-11 (水) 02:04:05};
---↑考えてみたら、敵にビークルプレゼントするスパイだった可能性もあるな --  &new{2017-01-11 (水) 02:06:33};
-開幕軽戦車、マジやめてくれ。 負ける気しかしない。 --  &new{2017-01-10 (火) 01:45:43};
--スエズとかアミアンあたりの初動で味方軽戦車が出てくるともう絶望しかない --  &new{2017-01-10 (火) 02:12:10};
---アミアンは一番近いとこ取れば戦車枠が1増えるからマシ  スエズはダメ絶対 --  &new{2017-01-10 (火) 08:31:05};
-せめて史実よりもゲームバランス考慮して機動力くらいはもう少し欲しいわ。そうすれば対戦車でも有利になるし、開幕重要拠点占拠なんて芸当も出来る様になると思うんだがなあ。 --  &new{2017-01-10 (火) 05:20:41};
--重戦車と自走砲の中間くらいが良いと思う  現状重戦車とだいたい一緒やし --  &new{2017-01-10 (火) 08:30:02};
--そもそもゲームバランスを考慮して弱体化されたんだけどな。βの時の軽戦車は恐ろしく強かった --  &new{2017-01-10 (火) 09:00:26};
---なんせ、自走砲なのに砲塔回るからな --  &new{2017-01-11 (水) 15:56:16};
-他の戦車って他の席の人の事気にしすぎて「あ、側面向けてあげなきゃ、あっち行きたいけどこっち向くと敵いなくなるから降りられちゃうかな、じゃあここで動かない方がいいか」とか考えては大体味方は予想の斜め上の事しだすから軽戦車って気が楽で好き。 --  &new{2017-01-10 (火) 09:11:42};
--他人を気遣う余裕があるなら優勢時以外で軽戦車乗らないでね、戦車枠一つ潰れるだけで迷惑だから --  &new{2017-01-11 (水) 00:48:51};
---気遣いできないやつがプレイする方が迷惑だぞ --  &new{2017-01-17 (火) 08:21:55};
-榴弾砲軽戦車が歩兵にNDKされてるのを見るともはやなんと言えば良いのか....頭が痛くなる --  &new{2017-01-11 (水) 09:35:49};
--βでは一番歩兵を狩るモンスターだったが超弱体化されたせいで機銃でちくちく倒すしかないしな。 --  &new{2017-01-11 (水) 10:35:03};
--軽戦車は突撃兵のおやつだからね、しょうがないね --  &new{2017-01-11 (水) 17:17:58};
--榴弾仕様は砲塔回らないし、癖があるから… --  &new{2017-01-11 (水) 18:12:54};
-乗り捨てられてるのちょっと使ったけど誰かが言ってた強い立ち回りが劣化重戦車ってのがよく分かった。これ修正必須だわ。 --  &new{2017-01-11 (水) 23:56:11};
--ねー。一番鹵獲した後困る戦車。でも一番乗り捨てられるんだよな --  &new{2017-01-15 (日) 03:22:57};
--これ乗捨てる奴は、つまりチームの事なんて考えてない歩兵武器ではキルできない、キル稼ぎ坊であってる? --  &new{2017-01-15 (日) 20:19:18};
-オペレーションの攻撃で開幕からこいつが出てたら負けを確信するレベルの産廃 --  &new{2017-01-13 (金) 02:50:00};
-軽戦スキルのない人の鹵獲した運用の正解ってあります?乗りたくないけど放置するのももったいない。乗ったところですぐ死ぬし、そのまま歩兵だったほうが活躍はできたはず。と、1回味方キャンプ付近の拠点のみ防衛してたら「軽戦チキン野郎」という味方からの冷たい視線が。敵の戦車枠つぶしの比重ってどんなモノなんですかね~味方1人がチキっても割に合うのかと --  &new{2017-01-14 (土) 08:43:44};
--ゲームモードとかパッケージとかによると思うけど、敵の戦車枠潰すのはチーム全体にしてみればかなり意味があると思う。敵の上手い戦車が30キルぐらいざらに稼ぐことがあると考えると、30キル分味方を助けてるとも考えれる。命大事に慎重プレイしても全然構わない。ただ味方の誤解と、前線に出れない退屈さには耐えて貰うしか。 --  &new{2017-01-14 (土) 10:10:11};
--軽戦自体はあんまり戦線に対する影響力はないけどそれでも歩兵一人よりはずっと高いのでそれを奪われる時点で敵の損失はデカい。重戦車による再出撃もできないからそれを加味するともっとある。戦車砲の偏差打ちの練習しながら味方への実効性のある支援もできてると言っていいと思う --  &new{2017-01-14 (土) 10:32:26};
--鹵獲したなら誇っていい、気にするな。どうしても気になるならコメントで一言鹵獲したこと書いておけばいい。個人的には放棄しておくなら自拠点付近まで持って行ってそのまま置き去りにしているけど、大半はリペア持って前線運用している。正直鹵獲したら鹵獲品で生存しているだけで敵戦車を減らす貢献しているから芋でもいいよ。まあご自由に --  &new{2017-01-14 (土) 10:35:18};
--ルノーならハルダウン覚えて損は無いな  被弾面積が格段に減るからね。  鹵獲戦車は相手に1つ戦車がわかない=重とかランドシップで出撃しようにも出来ないっていう状況やし鹵獲は誇っていい、なんかあったらcap tankつっときゃいい --  &new{2017-01-14 (土) 10:41:26};
---ルノーって砲塔弱点じゃなかったっけ?スエズでハルダウンしてたら砲撃で2発でやられたわ --  &new{2017-01-16 (月) 12:34:55};
---ハルダウンつっても前後左右によけんと・・・  wotとかと違って砲塔柔くて弾かねえんだから防盾で弾くというより被弾面積をいかに減らして攻撃するかだからね --  &new{2017-01-17 (火) 07:48:57};
-ルノーさん二人乗りにしてくれないかなw
一人で運転手兼操縦も出来るけど二人目が乗ると装填手設定で装填速度アップ効果とか二人目も対歩兵機関銃使用可能とか。強すぎるかw --  &new{2017-01-14 (土) 16:39:21};
--一人で運転+機関銃、二人目と三人目で左右の戦車砲が使用可能な戦車があるんだよなあ…… --  &new{2017-01-14 (土) 17:01:01};
--運転手と操縦手が野良だと、ギスギスして暴言だらけになる未来しか見えない --  &new{2017-01-15 (日) 02:53:17};
--装填しないで居座る装填手と機関銃乱射マンが乗ってくる未来がみえるみえる... --  &new{2017-01-15 (日) 11:24:44};
--二人乗りが成功するのなら、本来なら車両は対戦車ランドシップしか息してないよね --  &new{2017-01-15 (日) 17:27:22};
-カタログ性能よりも2倍くらい脆い気がする。剥き出しで判別し易く当たりやすい弱点部位のせいかな。 --  &new{2017-01-15 (日) 04:06:42};
-これ乗ろう乗ろう思うんだけど味方に悪い気して結局重戦車乗ってしまう。。 --  &new{2017-01-16 (月) 12:30:54};
--結構押している+味方に重戦車 ランドシップが出ているって状況ならいいんじゃない?  状況さえわかってれば迫撃砲積んでる戦車以外なら構わんゾ --  &new{2017-01-16 (月) 14:24:15};
-戦車全般言えるかわからないけど急に視点移動が軽くなるのやめて欲しい。特に敵兵近くなると。遅く設定してるのに狙いがつけにくくなる。 --  &new{2017-01-17 (火) 07:22:27};
-他人がどういおうと軽戦車の方が使える場面では普通に軽戦車で出るわ。高機動の歩兵処理能力は間違いなく一位なわけだし。航空機もそうだけど文句言ってる中にキルされた腹いせにネガキャンしてる奴もいるから真に受けたら負け。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:26:27};
--高機動の歩兵処理能力が一位っていうやついるけど、ホントにそうかな?実は初期とかの方が瞬間的にやれて歩兵処理早いんじゃないだろうか?一人で乗っても歩兵支援ランドシップも席移動すれば相当歩兵処理早いし、人数乗った重戦車に勝てる理由ないし。散弾じゃ距離やれるだけで巻き込み無いから結局時間かかるしなぁ。 --  &new{2017-01-17 (火) 08:57:31};
---初期型弾4発で弾道も結構癖あるんすよアレ 席移動ソロランドシップとかそれこそダメやんけ中抜かれたらただの大戦犯。 高機動は単独でも一応はいけるが対戦車モデルのやついたらどうしようもないので一番なのは味方重戦車とかランドシップの露払いと援護 --  &new{2017-01-18 (水) 07:32:12};
---瞬間的にって次弾発射の速さ、リロードの速さでKPMが完全に勝ってる。歩兵支援ランドシップは遠距離の歩兵と航空機が処理できないし、そもそもあの機関砲非常に狙いづらい(ランドシップの機関砲は精度が低いか、弾がすぐ落ちる?)。高機動の散弾はモンドラゴンの狙撃で狙える程度の敵兵なら瞬殺できる(K弾撃ってくる砂にカウンタースナイプできる)。そして湯水のごとく湧く敵兵に対し高機動は僅かな時間のリロードのみで全弾回復(これが4のIFVみたいな弾管理だったら産廃だった)。あと人数載った重戦車っていうけどVCで連携したやつ満載の重戦車とかほとんどいないし、連携していなければ運転席以外は脅威にならない。そもそも重戦車の機銃やるくらいなら外で白兵戦した方が処理できるし降りろって感じ。あと遠距離で重戦車と戦うとき、高機動の榴弾連射は炸裂した閃光のせいでまともに狙えなくなるから撃ちきって身を隠し手を繰り返すと4斉射で爆散 --  &new{2017-01-18 (水) 09:04:20};
---こう書くと強そうに見えるけど、実際は高機動まともな航空機は処理できないからそこは全戦車共通、モンドラの範囲即死は散弾に限らない、突破・火炎放射・ランドシップはVC不要レベルでVC無いとちょっときついのは突撃重戦車のみ、遠距離から~は顔出した瞬間を狙うので閃光は狙いに関係なく、高機動は緊急修理がない分同レベルの相手に4回顔出したら爆散。そもそも特に狙いづらくない。リロード早くてKPM高いは同意出来たけど、よく考えてみたらオペですら重戦車の6発+リロード数発で、弾が足りなくなったこと無かったからそこまで変わらないんじゃないかな。歩兵処理能力だけで見ても自走砲トラックならリロード中に機銃で処理できるし、榴弾も強烈だし、速度はあっちが寧ろ高機動。ホントなんでそこまで高機動が対歩兵強いって言われてるんだ?VC使って味方重戦車とかと連携とらないとちょっと固い警戒兵くらいの脅威度だと思うんだけど。 --  &new{2017-01-18 (水) 10:27:01};
---いや塹壕戦闘機や攻撃機は普通に落とせるレベル、散弾は即死どうこうじゃなくて連射できる分遠距離での処理能力は随一(はっきり言って他戦車の散弾じゃ所謂遠距離じゃ使い物にならない)、顔出した瞬間ってまずいきなり狙われている前提なら正面から戦わないし、回り込むか地雷に誘うだけ。弾が無くなったことが無いは運用方法が明らかに歩兵処理じゃないよね。たった6キルでリロードで不便しないとか相当KPM低いし。自走砲トラックは連射が効かない、走行中に打てない時点で市街地での歩兵処理能力が終わってる。乗れば50キルは安定なのにそこまで意固地に軽戦車ネガキャンする方が謎 --  &new{2017-01-18 (水) 10:35:25};
---あと警戒兵は遠距離対応できないし、ガスですぐ死ぬし、そもそも弾が榴弾じゃないから屋内や塹壕に隠れた敵に攻撃できないから直接撃ちあうしかないよね。全く比較対象にならないと思うんだけどもうそれ君の軽戦車運用法がへたくそすぎるだけなんじゃないかと。警戒兵が固い程度とか本気で思ってるなら。 --  &new{2017-01-18 (水) 10:38:08};
---すまんな、ネガるつもりはないんだけど、どうしてもネガに見える書き方になってしまう。純粋になんで他と比べて高機動が歩兵処理強いって言われてるのかが気になるんだ。だもんで、なんで散弾の比較対照が他戦車の散弾なのかとか、4回も顔出すんだから1回目で気付かれてるよね、相手が地雷踏むようなnewbieなら何やってもやれるよねとか、6キルもすれば歩兵が占拠するだろとか言いたくなる。自走砲トラックが走行中撃てないってのも一瞬切り替えて撃てば速度落とさずに撃てるし、正直50キル安定ってのも他戦車も慣れれば共通だし、むしろオペに関してはスコアトップならキル数が減れば減るほど有能な戦車乗りなので指標にならないし。警戒兵に関しては比喩だよ。体力の多いピロッサ持った警戒兵が突っ込んでくるのと同じ程度の脅威度ってこと。塹壕と攻撃機落とすの安定してできるって言える?低空侵入した航空機だったら大体の車両がやれるよ。申し訳ないけど、意固地になって高機動以外でも可能なことをメリットって言ってるように見えるんだよ。煽りが入り始めたからもうこれ以上書き込まないけど、人を煽るなら是非高機動だけが持ってるメリットを教えてくれ。あとKPMだすなら感覚じゃなく、短期的・長期的・比較対象の乗員数含めてくれ。 --  &new{2017-01-18 (水) 11:59:23};
---わざわざ反論されないように長文にすべてをぶっ混むスタイル。そこまで煽らんでもええやろ --  &new{2017-01-18 (水) 12:49:55};
--歩兵からすれば軽戦車の性能は割とどうでもいいので、リスできる重戦車か戦車を使ってくれ。と思う --  &new{2017-01-18 (水) 19:33:31};
-とりあえずスリップしまくるのをなんとかしてくれ、某戦車アニメじゃあるまいしw --  &new{2017-01-17 (火) 10:55:19};
--T-90Aと99式が仲間になりたそうにこちらを見ている! --  &new{2017-01-18 (水) 08:40:43};
-高機動型はガチで強いで。
寝そべってる狙撃兵なんかはキャニスターで簡単に駆除できるし、工夫すれば重戦車も狩れる。
ただ、相手が自走砲だと厄介かなぁ...軽戦車の性質上、突出すると簡単に溶けるから歩兵にくっついてなきゃならんが、敵から距離を取るとコイツに狙い撃ちされる。一発の威力がデカイし遮蔽物から砲だけ覗かせて撃ってきたりするから困る。すばしっこいし、近付いたら逃げるから嫌い。 --  &new{2017-01-18 (水) 02:12:49};
--高起動は逃げると見せかけて地雷設置、ひっかけるのコンボが強いよね、榴弾でちょっかい出してヘイトを向けるとさらに良い  --  &new{2017-01-18 (水) 10:14:12};
---アミアンだとほぼ引っかけられるよな。街角で重戦車にちょっかい掛けてあえて1発くらいは食らいつつ逃げて(履帯修理持ちなので破壊されても逃げられる)地雷で爆散 --  &new{2017-01-18 (水) 10:28:06};
---前やったのがボールルームの門の奥に重戦車がいたからちょっと煽って門の横に地雷置いて飛び出した時に地雷撃って殺すってやり方   とても清々しい気分になるがリスクは高い --  &new{2017-01-18 (水) 10:39:42};
-砲塔がくるくる回せるのは便利だしいいんだけどそれが要るような状況だとなると大抵の場合軽戦車じゃ耐久力面で不安がある状況。惜しい。せっかくのメリットを活かせてないんだよね。 --  &new{2017-01-18 (水) 21:31:21};
--逃げるときに便利 --  &new{2017-01-19 (木) 08:54:42};
-他の戦車に能力的に劣っていようと、可愛さではルノーの右に出るものはいない。まぁ、それだけなんだけどさ・・・ --  &new{2017-01-18 (水) 22:01:09};
--ルノーの自走砲型の試作調べてみ、クソかわいいぞ --  &new{2017-01-19 (木) 14:57:06};
-弾かないし柔らかい装甲、ぶっちゃけオヤツ --  &new{2017-01-19 (木) 09:15:35};
-軽戦車ばっかのってるけどSPM1100、KPM2.2、KD3.52だし文句ないよね --  &new{2017-01-19 (木) 15:02:34};
--オペレーションに来なければなんでもいいよ --  &new{2017-01-19 (木) 15:34:55};
--オペレーションに来なければなんでもいいよ --  &new{2017-01-19 (木) 15:34:56};
--コンクエに来なければなんでもいいよ --  &new{2017-01-19 (木) 18:25:28};
--まあ初動で出したり負けてる時に出さなければいいよ。 --  &new{2017-01-19 (木) 18:27:51};
--車輌だけのSPMとかKD見れるの? --  &new{2017-01-19 (木) 19:24:29};
---沸き待ちで軽戦車専か初手で出して死なないか きっとそうなんだ --  &new{2017-01-19 (木) 19:26:57};
-榴弾軽戦車は重戦車に1発35ダメージ入るから結構強いと思うんだけど、耐久性とか考えると結局重戦車の方がいいとかになっちゃうのかな --  &new{2017-01-20 (金) 10:24:00};
--結局強いかどうかは総合力だからね。歩兵の湧きポイントにも盾にもなる重戦車の方が何かと有効な場面が多い。軽戦車は攻撃力高くて足速いけど装甲薄いって性質上ちょっと後ろから砲撃して少しダメ食らったら即逃げるって運用されるから、歩兵が前に出るための支援にはあんまりならない --  &new{2017-01-20 (金) 10:58:20};
--榴弾砲は弾道が山鳴りで弾速も遅いからある程度の技量が必要だからなあ。重戦車の相手なら重戦車か対戦車ランドシップがベストだろうし…… --  &new{2017-01-20 (金) 11:01:36};
---あの榴弾が歩兵にも有効ならいいんだけどあの爆風範囲狭いんだよなぁ --  &new{2017-01-20 (金) 11:49:52};
--せめて砲塔が回れば重戦車の下位互換と言われなかったかもしれない、しかしそうすると発射ごとにダメージを受ける模様 --  &new{2017-01-20 (金) 17:09:27};
-βでは強すぎる強すぎるで叩いて、弱化されたら今度は乗るな!まともに取り合っちゃダメ。みんな好きなものに乗ったらいいさ --  &new{2017-01-20 (金) 11:29:15};
--ゲームで何が強いかなんて始まって1ヶ月かそこらで分かるわけないと思うんだよな。別ゲーの話になるけど、オーバーウォッチで最初は強すぎ修正しろなんて騒がれてたキャラも、今では必須メンバーからは外されちゃってるし。ましてやオープンβなんて1週間程度しか遊べないうえにコンテンツも制限されたプレイヤーの意見を真に受けるべきじゃない。バグフィックスとかそういうのだけやってればいい。 --  &new{2017-01-20 (金) 12:46:34};
---OWは言っちゃなんだが初期はコンシューマ版の練度が低すぎてタレット壊せなかったのをキャラのせいにしてナーフさせたんだから話違うでしょ。しかも全部修正されたからメンバーから外れてるわけだし。ああいうゲームで強さがわかりにくいのはキャラ調整でメタが変動するからで、BF1はそうではない。 --  &new{2017-01-20 (金) 12:59:02};
---別にどのゲームも一緒だよ。練度であれ知識であれ、プレイヤーがまだゲームの事を何も知らないうちからアレが強いコレが強いって修正要求したってしょうがないやんって話。あとOWについては、自分が挙げたかったキャラはジャンクラとかバスティね。最初こそ強い強い言われてたけどプレイヤーが対策の仕方を覚えたり他のキャラの扱いに慣れたりしてフェードアウトしてった奴らがいるじゃん。 --  &new{2017-01-20 (金) 19:57:06};
-僕が楽しくないから軽戦車乗るなVS僕は楽しいから軽戦車乗る←前者のBF警察の方が俺は嫌い --  &new{2017-01-20 (金) 15:08:50};
--じゃあ僕は楽しいから乗り捨てもするし有利ジョインもするわ。敵に戦車譲ったりもしようかな --  &new{2017-01-30 (月) 10:27:27};
-今負けたのは軽戦車とトラックのせいでただの歩兵である俺のせいではない、って思えば皆救われると思うんだ。まあ俺は乗るなら重戦車だからどうでもいいけど。 --  &new{2017-01-20 (金) 12:27:09};
--負けの1番の原因は歩兵の差なんだぞ…ビークルは補助でしかないんだから --  &new{2017-01-20 (金) 13:41:24};
---これ言ってるやつが軽戦車乗ると確実に負ける。歩兵の補助もしてくれないからな。 --  &new{2017-01-20 (金) 13:49:08};
---これ言ってる奴が~←もうなんでもいいから軽戦車叩きたいんだな --  &new{2017-01-20 (金) 13:52:30};
---これ言ってる奴が〜とかしょーもない理由やな…負けが歩兵の力量ってのはビークル全般に言えることだぞwどんなにビークルが頑張ろが歩兵が強いチームが勝つだろ普通 --  &new{2017-01-20 (金) 14:04:23};
---だからどうやってその差をビークルで埋めるか考えなきゃいけないのに、思考放棄して負けたのは歩兵の差ってぬかす。そのくせ周りに重戦車もランドシップもいない状態で軽戦車だすから軽戦車乗りは嫌われてんだよ。軽戦車がいるから負けたとは言わないけど、ほとんどの負けを決定づけてるのは生存性が高くて旗に絡まずキルだけ取る軽戦車乗り。歩兵の差じゃねーよ、ビークル含めた全体で負けてんだ。 --  &new{2017-01-20 (金) 14:21:03};
---旗に絡む軽戦車とかド地雷なんですけど。そして歩兵の差じゃない!全体のせいだと言いつつ負けたのは軽戦車のせいと言う。負けの原因が殆ど軽戦車とか思考放棄してるのはどっちだか。結局負けたのは他人のせいと言う事にしたいだけで言ってること滅茶苦茶 --  &new{2017-01-20 (金) 14:33:47};
---↑よく読んでからコメントしろよ。軽戦車が出たから負けたんじゃなくて、なにも考えずに軽戦車出す軽戦車乗りのせいで負けるって書いてあるだろ。あと旗に絡まない軽戦車とかド地雷なんですけど。典型的な軽戦車乗りね、オペで開幕軽戦車乗ってそう。少なくとも流し読みでコメントするのは控えて欲しい。 --  &new{2017-01-20 (金) 14:42:43};
---軽戦車は旗に絡まないとか核地雷レベルの釣り針やんけ   重みたいに敵がわんさかいるとこに突っ込むのは無理やけど周り歩兵いて敵戦車がいなけりゃ普通は拠点落としに絡むぞ --  &new{2017-01-20 (金) 14:45:01};
---拠点なんかにいたら一瞬で解体されて終わるわ。結局軽戦車に早く死んで欲しいだけの歩兵専のネガキャン --  &new{2017-01-20 (金) 14:59:35};
---あっ・・・まさか重戦車と同じような運用してる軽戦車兵ですか。   話通じないみたいだしダメみたいですね(諦め) --  &new{2017-01-20 (金) 15:02:26};
---そんな運用したら死ぬっつってんのにしたことにしだすとかどういう思考回路なんだろ --  &new{2017-01-20 (金) 15:05:06};
---拠点に入らないはネタだとしたら面白くない。本気なら何を考えて軽戦車乗ってるのかわからない。重戦車の運用を旗に突撃だと勘違いしてるのも同様。 --  &new{2017-01-20 (金) 15:09:13};
---重戦車の運用が旗に突撃なのかそうじゃないのかハッキリしてくれませんかね。軽戦車叩くために持論がコロコロ変わってて困る --  &new{2017-01-20 (金) 15:10:53};
---てかさ、俺は軽戦車って言ってないぞ?ビークル全般に言えることだぞ。戦車や航空機ごとに更にはパッケージごとに運用ちゃんと変えてる?運用さえ間違えなければ穴埋めにはどれも使えるぞ?歩兵の裏取り、攻防戦が上手くできてないと普通は勝てないよ -- [[枝]] &new{2017-01-20 (金) 15:24:19};
---それ言ってるのは別の奴だから知らん。基本は旗手前or端でリス維持しながら制圧だろ。たまに突撃するが。だとしても軽戦車が一切旗に絡まないって考え方は異常。 --  &new{2017-01-20 (金) 15:24:32};
---俺も思考停止軽戦車乗りの話してるだけで軽戦車だけに絞ったつもりは無かったんだけどな。だがビークルが勝敗に関わらない、もしくは補助ってのは完全には同意できないな。50%位は勝敗に関わってる。そりゃ全員芋レベルなら勝てんけど。 葉1、4 --  &new{2017-01-20 (金) 15:32:21};
---軽戦車に限らず、緊急修理と煙幕ない場合は旗とその周囲を制圧しないと修理奴隷いなきゃ突っ込むこと自体、無謀。歩兵側がその辺り理解して連携できないチームは戦車がどうであれ負ける。これが理解できない歩兵専は重戦車にこだわり、「ケイセンシャガー」と言い訳する。言い訳する奴らは一度でも重戦車の修理奴隷でもやったことあるのだろうか --  &new{2017-01-20 (金) 15:35:56};
---旗に絡む=制圧範囲で行動するという体で話してるからそのへんはっきりさせよう。少しでも制圧範囲から出たら旗関連のポイントなんて入らないからね。その前提で制圧範囲に軽戦車が突っ込む(旗に絡む)のは無謀。やるなら対戦車グレネードが届かない距離からの支援。だいたいコンクエやオペで旗に絡まない戦車の行動ってのがあまり思いつかないけれど。 --  &new{2017-01-20 (金) 15:50:04};
---ゲームでそんなに歪みあって楽しいんですかねえー? --  &new{2017-01-30 (月) 18:22:41};
-そうだな23人ないし59人の不幸より自分ひとりの幸せだもんな --  &new{2017-01-21 (土) 20:12:40};
--軽戦車アレルギー自体はマイノリティだって自覚は持った方がいいぞ。みんな嫌いなら誰も乗らないがいまんとこほぼ三等分で見かけるからな。 --  &new{2017-01-25 (水) 09:36:01};
-このページが荒れてるのも戦闘機のページが荒れてるのもこれも全部選択制ってやつの仕業なんだ --  &new{2017-01-25 (水) 10:01:23};
--重戦車と軽戦車じゃ運用法が全く違うのに同じ枠なのがクソだね。選択制の現状、汎用性の高い重戦車を切り捨てて軽戦車出されちゃそりゃ文句が出るのも仕方がない。 --  &new{2017-01-25 (水) 13:14:44};
--用途がまるで違う兵器が全部同じ枠だからな。その枠自体も2つ、多くて3つしかないから32人が基本のルールでは必ず味方同士で取り合いになるし。 --  &new{2017-01-25 (水) 17:23:40};
---味方ビークル全部自走砲という悪夢もあり得るな… --  &new{2017-01-25 (水) 19:25:25};
---それは悪夢なのか?制空権獲れているのに対空砲トラック出されたり、迫撃砲トラック出されてリしなければ不満は感じないのだけれど。 --  &new{2017-01-25 (水) 19:30:02};
--(自分も含めて)負けてりゃ誰かのせいにしたがるの1番わかりやすく目につくのが車両だからな~。重戦車出しても負けるときは負けるし、正直勝ってるときは軽戦車が頼もしく見えるときもある --  &new{2017-01-26 (木) 08:10:38};
---重戦車は前線を押し上げるのが得意で軽とか自走砲は勝ってる流れを更に良くするのが得意だものねー --  &new{2017-01-26 (木) 08:51:16};
--前に全員開幕軽戦車&トラックだったり全員爆撃機とかあったけど死ゾ。軽戦車乗りや爆撃機乗りを責めるわけではないけど比較的汎用性が低い奴しかピックされないと目に見えて拠点が減る。そしてチームの人数差は増えると(絶望) --  &new{2017-01-28 (土) 11:46:54};
-だんだん、醤油差しに見えてくる --  &new{2017-01-26 (木) 08:21:51};
--ウルトラ指人形レベルでデフォルメされたの売ってたらわりとほしい --  &new{2017-01-27 (金) 17:29:12};
---AMX40ゥ・・・(小声) --  &new{2017-01-27 (金) 18:22:30};
---なにこのかわいいの --  &new{2017-01-28 (土) 11:47:44};
-りゅう弾の狭さとスプラッシュダメージ弱すぎじゃない?重戦車と比べたから驚いたよ。 --  &new{2017-01-26 (木) 11:06:29};
--HEりゅう弾でした --  &new{2017-01-26 (木) 11:08:33};
---HE(High Explosive)→榴弾とも訳せるから HEりゅう弾→榴弾りゅう弾とも読めるなwまあ木主が言いたい事は「榴弾なのに効果範囲狭いし歩兵に対するダメージ少なすぎじゃない?重戦車の57mm榴弾砲と比べたら弱すぎて驚いたんだけど」と言いたいのかな?蛇足ならスマン --  &new{2017-01-26 (木) 17:52:22};
--このシリーズはなぜか榴弾は対戦車用なんやで。 --  &new{2017-01-29 (日) 22:38:35};
-日本軍スキン使いたくて榴弾仕様乗ってみたけど、結構強くない?重戦車3発KOだし、機銃で歩兵をなぎ倒せるし、前線に切り込んで暴れて逃げてを繰り返してたら普通に稼げる --  &new{2017-01-28 (土) 23:55:29};
--限定された状況下でのみ使える履帯修理じゃなくていつでも使える緊急修理なのと撃たれた時に取り敢えず使っとけば2発目貰う可能性が大きく減る煙幕なのはいいんだけど砲塔が前しか向けない上に装甲は相変わらずだから弾道特性とマップをしっかり覚えてて有利な位置取りがある程度できてゴリ押すか引くかの判断が素早く出来る中〜上級者向けかな・・・って言ってもそれくらい慣れてるなら戦車はどうであるべきなのかわかってるだろうからランドシップか重戦車乗ってそうだけど --  &new{2017-01-29 (日) 21:22:53};
---戦車に限らず全部にあてはまることだけど、慣れたら周りが使わないようなの使って腕を更に磨いたりチャレンジしたりする人もおるんやで。 --  &new{2017-01-31 (火) 02:21:32};
-日本仕様にすると、弾がスリケンになったりしないかな --  &new{2017-01-29 (日) 09:49:09};
--ジュウセンシャ=サンの死角からアイサツなしのアンブッシュ!シツレイ! --  &new{2017-01-29 (日) 11:11:08};
---■実際■アイサツなしのアンブッシュは一回のみ認められている。■重点■これで死ぬようなニンジャはサンシタですらない。アイサツ中のアンブッシュは実際スゴイ=シツレイな --  &new{2017-01-29 (日) 12:10:04};
-重戦車の死角を高機動タイプの軽戦車がカバーする味方がいた、まるでAT-ATをカバーするAT-STみたいな感じだったなぁ。ああいうのもありなのか --  &new{2017-01-29 (日) 12:32:20};
--むしろそれが本業なんだよなぁ --  &new{2017-01-29 (日) 20:30:01};
--それ以外にどう軽戦車使うの? --  &new{2017-01-30 (月) 10:42:38};
---単独で活動してるやつしか見たことなかったから・・・あれが正解って初めて知ったのよ --  &new{2017-01-30 (月) 21:30:21};
-使いたいけど重戦車潰してまでって話なんだよなぁ。勝ってる試合はそもそも戦車乗りに上手い奴がいることが多いからそもそも枠が空いてないし --  &new{2017-01-29 (日) 15:13:54};
--もう時代背景に沿ってなくてもいいから、全員自分で決めたビークルオンリーのコンクエとかあればいいのに。そしたら何の戦車使おうが芋ろうが気にせず戦えるのに。 --  &new{2017-01-29 (日) 21:46:50};
---エアシューの戦車版おもしろそうだけど、それはそれで芋車両が多いチームが負けて叩かれるような --  &new{2017-01-30 (月) 08:45:18};
---bf3にタンクシューあったけど全員が乗れるわけではなかった記憶 --  &new{2017-01-30 (月) 09:04:07};
---異なる戦車を同じ枠内で選択するってのがもうダメだから軽戦車オンリーのモードやマップを作ればいいと思うの --  &new{2017-01-30 (月) 10:01:09};
---タンクシューはいつも数人の取り残された修理奴隷さんが砲撃で出来た穴の中で特に何も出来ずに蹲ってた印象。 --  &new{2017-01-30 (月) 13:45:10};
---↑マジか…全員分用意してくれないダイスさんマジ鬼畜 --  &new{2017-01-30 (月) 17:47:44};
-野砲で50削られるけど、軽戦車乗りは紙装甲車に乗ってって怖くないのか? --  &new{2017-01-30 (月) 12:09:46};
--怖い、怖くないじゃなくて楽しいから乗ってると思うんすけど --  &new{2017-01-30 (月) 18:24:22};
---だから「(自分だけ)楽しい」からって乗ってる奴が、負けてる時に居るとむかつくんだよって事。 戦車ならリスも絡めて敵拠点いけるじゃねーか!って時に、ガッカリの自陣軽&トラック。 --  &new{2017-01-31 (火) 01:31:36};
---この大人数でやるゲームでそれを期待すること自体がまちがってる。たぶん、このゲーム向いてないよ --  &new{2017-01-31 (火) 07:47:20};
---大人数でやってるからこそ人にかける負担もデカい。自分本位でプレイするならこのゲーム向いてないよ。 --  &new{2017-01-31 (火) 08:59:34};
---両方の気持ちは分かるけど野良でそこまで熱くなれる人尊敬するわ クラン戦とかなら話は別なんだろうけどね 基本俺は野良だと自分本位のプレイになりがちだけど野良でもチームの事を最優先にできる人カッコイイ --  &new{2017-01-31 (火) 10:50:24};
---俺は、野良なら負けてて軽戦車ででるやつがいようが、味方に恵まれなかったな〜って考えるわ。ゲームだし、 --  &new{2017-01-31 (火) 12:23:16};
---味方に恵まれなかったな~ってほんと思うわ軽戦車。 --  &new{2017-02-01 (水) 01:40:28};
--確かに50削れるし弱点当たるとワンパンで死ぬんかね --  &new{2017-01-31 (火) 09:14:12};
-榴弾軽戦車のリロード早くするか、装弾数を増やしてほしい --  &new{2017-01-31 (火) 02:21:17};
--その前に対人の威力を… --  &new{2017-01-31 (火) 07:30:28};
---だよな。βの時ので良かったのになんであんなに超弱体化したのか。装甲がもろくなったのも相まって誰も使ってない。 --  &new{2017-01-31 (火) 10:21:47};
--実装予定のサンシャモンも同口径の砲みたいだけどそっちとの差別化も図ってほしいよねぇ --  &new{2017-01-31 (火) 07:48:24};
---BF1は同じ弾丸使っててもセミオートとボルトアクションでダメージが全然違うゲームだから…… --  &new{2017-01-31 (火) 10:13:49};
---サンシャモンの方が主砲強くね?同口径でもM1897 75mm野砲とこいつのシュナイダー制の榴弾砲は天と地の差がある。命中率とかもサンシャモンの方が高いんじゃないかな --  &new{2017-01-31 (火) 12:29:25};
---ルノーの75㎜榴弾砲は9.5口径 サンシャモンの75㎜榴弾砲は36口径なんだそうな。砲身が長い分たとえ榴弾でも初速が速くなるので弾道がさがりにくく命中率が高くなりそうですね。純粋な榴弾を発射すると単純に考えるなら威力は変わらないが当てやすいといった感じかな?その辺をどうバランスとってくるのかが楽しみだな --  &new{2017-01-31 (火) 13:08:48};
-現状だと次のアプデでも追い風はなさそう。悲しいなあ。 --  &new{2017-02-01 (水) 00:39:21};
-日本仕様でたぜ リアルで日本この戦車使ってたのか? --  &new{2017-02-01 (水) 00:46:53};
--日本初の戦車隊がこの戦車だった --  &new{2017-02-01 (水) 11:34:49};
--マークⅣももってるぞ! --  &new{2017-02-01 (水) 15:39:26};
-GBAのコンバットチョロQで見かけたなコイツ… --  &new{2017-02-01 (水) 01:03:43};
-敵が乗ってると安心するやつ。視線の後ろから近づいてダイナマイトまいてグレポイーで終わり。 --  &new{2017-02-02 (木) 01:26:59};
-これで無双してる奴見たことないけどいったい何が魅力でこれに乗ってるの?自走砲程火力も死角に立つ機動力もないし突撃に狙われれば逃げ切れる程小回りも効かない。 --  &new{2017-02-02 (木) 01:42:40};
--高機動型なら市街地とかの歩兵を殲滅したい時に最適だよ。だけど味方や敵次第。基本戦車が二台出せるとこ。他のパックは知らん --  &new{2017-02-02 (木) 02:44:53};
--オペレで軽戦車とかwって思ったら敵歩兵がこっちの戦車を瞬殺して軽戦車でこっちの歩兵を虐殺、装甲雑魚だから凸兵で余裕だろって思ったら敵歩兵が押せ押せで撃破する余裕がなくてそのまま負けた 何が言いたいってこいつが無双できるときはこいつがいなくても勝てる --  &new{2017-02-02 (木) 09:51:18};
-まあどうみても「占」だな --  &new{2017-02-02 (木) 08:21:01};
--==占   只只只只只 --  &new{2017-02-02 (木) 11:40:15};
---所詮、只の占 --  &new{2017-02-03 (金) 23:11:13};
-軽戦車に乗るなって言うやつは視野が狭いと思うけど、ビークル乗るなら最低限敵車両の排除くらいしてくださいよ --  &new{2017-01-31 (火) 12:24:58};
--結果勝てばいいのだ。問題なのは攻め込まれて負けてても、敵ビークルから逃げて後方で芋して歩兵だけ食べてる軽の味方ヘイトが問題なんでしょう。 --  &new{2017-01-31 (火) 12:35:41};
--軽戦車でしか出来ない場所の敵兵排除要員やってるならまだわかるんだけどね。コンクエBLITZのC中とか。まぁそれでも正直車輌には対車輌やって欲しいなと思うけど。 --  &new{2017-01-31 (火) 14:36:43};
---対車輌だと対戦車ランドシップしか選択肢が無くなるというね --  &new{2017-01-31 (火) 16:24:30};
---歩兵の群を蹂躙する必要もあるのだ。対戦車ランドシップは歩兵に弱くて嫌い。大人しく重戦車使え --  &new{2017-01-31 (火) 17:50:02};
---つまり対戦車ランドと軽戦車が組めば最強になれる? --  &new{2017-01-31 (火) 18:19:31};
---重戦車は突破でもない限り対戦車に勝ち目がないからなあ。ビークルの役目が対戦車か対歩兵かで分けられるようになってきたね --  &new{2017-02-01 (水) 12:45:29};
---いやいや、そう都合よく対戦車ランドシップでビークルばかり相手にできるわけでもないし、高機動軽戦車が敵戦車に見つからずにいられるわけでもない。ビークル枠が限られてる中でそれぞれの役割を限定した戦術をとるのは実際厳しいと思うぞ? --  &new{2017-02-01 (水) 17:05:31};
---ビークルは歩兵を撃つなとは言わないよ、それにそんな味方ビークルは要らない。ただ随伴歩兵付きビークルを倒せるのは味方ビークルのみってことを理解して欲しい。死んで次の戦車が来る頃には戦線が崩壊してこっちは随伴歩兵付きビークルを出せないってことも -- [[木主]] &new{2017-02-02 (木) 12:07:32};
--米帝は日本に軽を無くせと言ってきてるしね --  &new{2017-01-31 (火) 17:58:12};
-軽戦車のくせに機動力がないのだけはほんとになんとかして欲しいトラック並みの機動力でええやんけ… --  &new{2017-02-02 (木) 13:12:53};
--それはちょっと強化しすぎ感あるな。トラックは走破性悪いからバランス取れてる面あるし。ただ他の戦車よりは早くなってもいいと思う。 --  &new{2017-02-02 (木) 17:00:15};
---(トラックって実はスピード出してたら多少の塹壕や残骸くらいなら乗り越えられるんやで) --  &new{2017-02-02 (木) 17:52:35};
---(知らんかった。あとファミチキください) --  &new{2017-02-02 (木) 18:05:39};
---(Lチキでよろしいですか?) --  &new{2017-02-02 (木) 18:45:05};
---(お味はレギュラーで?) --  &new{2017-02-05 (日) 16:03:39};
-コイツの日本仕様スキンとか外人に需要あんのか --  &new{2017-02-02 (木) 18:41:58};
--マニアックな人もいるかもよ --  &new{2017-02-03 (金) 00:37:21};
--その内「自走砲トラック(中国仕様)」とかも出てくるよ。つまりはそういうことだ --  &new{2017-02-05 (日) 08:53:14};
-コンクエの味方優勢+ラントシップ一両いる状態のときにこいつで出撃したら、メッセージで五人くらいから○ねっていわれたでござる --  &new{2017-02-03 (金) 21:22:11};
-既出だけど、ほんとに戦車と軽戦車&トラックを別枠にすればいいとおもう --  &new{2017-02-03 (金) 23:10:12};
-勝ってる時に横やり入れる乗り物よ 有利ポジで榴弾3発決めるのは気持ちいい 一発でかいから先に当てれば向こう外してきてびびってるのがよくわかって楽しい --  &new{2017-02-05 (日) 01:37:20};
--オペのグランパで歩兵と共に山から来られるとホントめんどくさい。遠くから撃っても岩が邪魔だし近づこうにも歩兵いるし。 --  &new{2017-02-05 (日) 15:40:19};
-履帯・エンジン共に8回キコキコで修理可能なのを確認・・・っていうのを無人鯖でやってて思ったんだけど軽戦車自体が小さいから裏に隠れたつもりでもちょこっとはみ出てる部分を狙撃されそうだから大人しく車内で修理した方がいいかもな --  &new{2017-02-05 (日) 15:36:10};
--そもそも撃たれそうな場所で修理するのが間違ってる --  &new{2017-02-05 (日) 16:40:27};
--立派な軽戦車乗りも中にはいるんだろうけど、実際軽戦車って鹵獲しやすいし 戦車兵としてのメンタルの部分で問題有な人が多いような。死ぬまで出ないのは重戦車でも軽戦車でも変わらないよね --  &new{2017-02-05 (日) 18:40:01};
---そう、まさに死ぬまで出ないの大事。おかげで戦車乗りの装備なんか使ったことがない --  &new{2017-02-07 (火) 18:53:49};
---軽戦車近接と高機動で泥沼の戦いした結果最終的に中身同士で戦った場合は許されますかね? --  &new{2017-02-10 (金) 19:48:52};
-これの地雷六個おける? --  &new{2017-02-06 (月) 02:27:00};
--おけます 突撃兵の三個とは別枠 --  &new{2017-02-07 (火) 17:34:12};
-マップと味方次第だけど自走や重戦車で50k0d位いくこともあるけどこいつで無双はマジで無理というかこいつで無双してるやつも見たことない。リス地点にもなれない柔らかくて殿にもなれないから味方に取ってもメリットがない別にスピードあるわけでもなんでもない。車両2、3台出るマップならいいけどSUEZとか1台で重要なマップで開幕これに乗るやついると勘弁してって思うわ。まあ重戦車はやりすぎだけどこいつはこいつで頼りなさすぎ。 --  &new{2017-02-06 (月) 02:38:08};
--こいつはむしろエリート兵の一種だと考えれば納得が行く --  &new{2017-02-06 (月) 17:58:07};
--ボイチャ繋いでるのか知らんけど変に連携取れてる榴弾軽がシナイで50キルストくらいしてるのなら見た事ある。流石にブチ切れた味方10人くらいが装甲車に突撃兵詰め込んで装甲自走砲と爆撃機と対戦車攻撃機出して粉砕したら湧き待ちしてるもんだからロケットガンぶっぱとか航空機チームの急降下爆撃で3回くらいリスキルしてたら発狂して抜けてってた --  &new{2017-02-06 (月) 18:05:29};
---これが嘘松さんですか --  &new{2017-02-10 (金) 03:00:39};
--軽戦車無双動画ってわりとあるよね。いろいろ条件がそろってうまくいった試合を抜粋してるんだろうけど --  &new{2017-02-06 (月) 19:24:56};
--常に歩兵と群れてないと無双はきついな --  &new{2017-02-06 (月) 20:31:10};
--無双というか無双できる重戦車やらをこいつ1台で拘束しうるんだからそう使うべきじゃ? --  &new{2017-02-06 (月) 21:38:26};
---軽戦車かトラックなんだよ。コンクエで負けるときのチームってさ。ベヒモスでてから逆転負けとかマジこいつら戦犯だと思う。 --  &new{2017-02-08 (水) 01:05:12};
---コンクエだとスコアが命だからそうなるのか。 --  &new{2017-02-08 (水) 16:04:52};
--重戦車は大砲の付いた移動拠点。軽戦車は強い人でも火炎放射兵が堅くなった程度の脅威。味方で嬉しいのはどっちかと言われるとねえ --  &new{2017-02-07 (火) 19:19:20};
---スプラッシュのある対戦車兵でしよ --  &new{2017-02-07 (火) 19:49:12};
-K弾2、3発当ててやったら全力後退するやつ多いな --  &new{2017-02-08 (水) 01:15:16};
-こいつは室内専用戦車ですよ。 --  &new{2017-02-08 (水) 01:18:21};
-こいつが出撃しても味方に文句いわれないようにするためには、どう調整したらいいんだろうか? --  &new{2017-02-08 (水) 12:43:08};
--リスポン可能な大ビークル 1人乗り用の小ビークルで枠を分けるでしょ。 それか戦車枠をポイント性にして重とランドは2ポイント 軽とトラックは1ポイントとかか? --  &new{2017-02-08 (水) 16:29:00};
---上記の調整に加え、最高速度を重戦車と自走砲の中間に修正・加速力を強化・全パッケに緊急修理装備・初期パッケのセカンダリを機銃に変更・通常修理をランドシップと同様の仕様に変更・榴弾軽戦車の75㎜榴弾の対人加害半径の増加、こんなとこかな。実車の性能とは異なるけどバランス調整するならこれくらいは欲しいな。 --  &new{2017-02-08 (水) 17:18:31};
---それは強化しすぎじゃないか?そもそも味方軽戦車に対して文句言いたくなるのは、戦車なのにタフさがないから壁になれない、リスポン地点にならない、対戦車能力もそこまでないから厄介な敵戦車を片付けてくれない、ってことが多いという、一言で言うと「チームへの貢献がしにくい」仕様だからだと思うんだが。だから個人的には速度を少し上げて、戦車の周りに味方がリスポンできるようにすれば、速くて硬くてリスポン地点にもなれる強行突破裏取りマシンとして重宝されると思う。 --  &new{2017-02-08 (水) 17:31:50};
---その役割はトラックが担うべきでしょう --  &new{2017-02-08 (水) 17:34:14};
---そうか… --  &new{2017-02-08 (水) 18:16:36};
---というかその修正みたいな強さでベータテストの無双してたから弱体化されたわけで……>バランス調整 --  &new{2017-02-09 (木) 09:36:26};
--いっそリスポン無くした方が安定しそう。 --  &new{2017-02-08 (水) 17:16:48};
--移動速度で差別化したら良さそうなんだよな。こいつを速くするって言うより全てに緊急修理ある重戦車と攻撃力が高いランドシップを遅くしたら良いも思う。つーかなんで歩兵より速いんだよ --  &new{2017-02-09 (木) 08:07:22};
---そもそものBF1のコンセプトにビークルの高速化が無かったっけ --  &new{2017-02-09 (木) 09:04:43};
--選択制廃止で終わり --  &new{2017-02-09 (木) 09:17:26};
-マジで疑問なんだけど複数の重戦車や味方ビークル取られたりとかでガンガン押されている時におもむろに軽戦で出撃する奴ってどういう神経をしてるの?少なくとも俺は対戦車出撃するが。 --  &new{2017-02-09 (木) 19:30:21};
--キルレだけは軽戦車自走砲で芋、逃げ回ってた方が高くなるだろうしチームの為にじゃなくて自分の為に乗ってるんでしょ --  &new{2017-02-10 (金) 02:59:42};
---昨日オペレーションで151キル1デスの化け物がいた、β時代の軽戦車を思い出させる無双ぷりっだった。みんなあれぐらい強ければ出してもいいとおもうけどね…。 -- [[ps4]] &new{2017-02-10 (金) 09:29:57};
---みんな、クソ上手いやつと下手くそなやつを一緒にしすぎなんだよ --  &new{2017-02-10 (金) 17:14:15};
-てか、今こここそ「味方、軽戦車でてくれ!」とかおもう局面がないんだけどなあ --  &new{2017-02-11 (土) 00:31:41};
--トラックの方がまだ有能 --  &new{2017-02-11 (土) 00:37:52};
--「そこでおめぇ○○かよ!!」ってなるような性能の車輌を選択式の中にブチ込む1チーム総員巻き込んだNOOBチェッカー --  &new{2017-02-11 (土) 01:22:38};
-Noobだろうとなんだろうとこれがすこすこなんだw --  &new{2017-02-12 (日) 23:26:55};
-ほんと面白いくらいに弱いなこれ。突撃兵1人でやれるコンボで瞬殺できる・・・とは言っても一応ビークルであることに変わりないからチキン戦法取ると妙に生き残りやがる。どう対処したらいいものか。勿論味方の軽戦車に対して。 --  &new{2017-02-13 (月) 00:43:45};
-最近、軽戦車擁護野郎ども書き込まなくなったな --  &new{2017-02-13 (月) 04:24:37};
--コンクエなら敵ベヒモス撃破した後は好きな車両乗ってもいいよ --  &new{2017-02-13 (月) 04:29:48};
--最近のやつは何でもかんでも負ける原因こいつにしてるからじゃないの? --  &new{2017-02-13 (月) 07:45:43};
--そもそもここの人口から減ってきてない? --  &new{2017-02-13 (月) 21:29:12};
-重戦車の側面に張り付いて撃破してやった時は最高だった。
結局乗り手の工夫次第だな。 -- [[ ]] &new{2017-02-13 (月) 21:05:15};
--尚noob戦車に限る --  &new{2017-02-14 (火) 01:06:54};
-そもそもβやってないからわからないんだけどβの時の軽戦車ってそんなに強かったの?今と違って超打たれ強いとか? --  &new{2017-02-13 (月) 21:10:13};
--そこにゲーム内映像があるじゃろ?まず何故か榴弾軽戦車の首が回る、修理が今の半分ほどで終わるからゴキブリみたいに生き残る等々いろいろすごかった。それに加えてβは突撃兵のロケットガンが初期装備じゃ無かったから遠距離の戦車への対抗手段がほぼ0で、すばしっこくて収束グレネードが当たりにくい軽戦車が全員初心者なのも相まって無双してたってわけ --  &new{2017-02-14 (火) 01:19:31};
---動画見たらマジで榴弾軽戦車の首がギュインギュイン回ってて笑った、ありがとナス --  &new{2017-02-14 (火) 11:54:26};
---4〜5割くらいはプレイヤーが対戦車に慣れてなかったのが原因って感じだな。なんにせよ弱体化しすぎや。 --  &new{2017-02-14 (火) 15:27:51};
---β当時からこれswbfのatstと同じ道辿るだろうなぁって思ってたら案の定だった --  &new{2017-02-15 (水) 18:15:36};
-高機動のサブが地雷じゃなくて物質だったら個人的に完璧だった --  &new{2017-02-14 (火) 08:42:30};
--歩兵支援ランドシップ使おう。そも軽戦車は歩兵から離れてこっそり動き回ってキルちょっと稼ぐのがほとんどだから物資供給とはあわないと思う --  &new{2017-02-14 (火) 10:17:58};
---いや歩兵と共に動いて前線上げるのが役目でしょ --  &new{2017-02-14 (火) 17:23:05};
---戦車は歩兵と共同で動いて前線上げるのが良いと俺も思うけど、歩兵と一緒に動くならそれこそ歩兵支援ランドシップでいいからやっぱり軽戦車全く要らないね --  &new{2017-02-14 (火) 17:43:40};
---補給物資ばらまけるなら軽戦車にも使い道出て来るよねって話だよねこれ --  &new{2017-02-14 (火) 19:09:16};
-こいつやばくね?どうしたら強くなれるか考えられん --  &new{2017-02-14 (火) 17:44:16};
--強くしなくていい 選択制廃止で解決 --  &new{2017-02-14 (火) 17:46:22};
--性能変えないなら今の戦車枠とは別枠で追加でLT/トラック枠を追加するか拠点に装甲車と一緒に置いておくのが一番無難かな…前者は歩兵自体の対車両火力底上げしないと益々戦車無双が加速するし後者は戦場に出るのが遅すぎて空気になりそうだけど --  &new{2017-02-14 (火) 18:14:28};
--登坂性能とリロードアップで個性は強化できるかな --  &new{2017-02-14 (火) 22:45:52};
-高低差激しいMAPとか市街地とか障害物の多いMAPとかじゃないと活躍させるのかなりきつい。唯一どのMAPでもワンチャンありそうなのが榴弾ぐらいだけど遠距離狙うの不向きだしかといって下手に前出るとすぐ大破するから難しいわ・・・ --  &new{2017-02-14 (火) 19:28:27};
--榴弾モデルなら強力な機関銃があるから自衛ができる。敵がいそうなところには75ミリ砲をお見舞いしよう。建物にいるなら瓦礫キルも狙えるし数発で更地にできるぞ --  &new{2017-02-18 (土) 00:37:15};
---榴弾モデルは一人の突撃兵に後ろを取られるだけで何も出来ずに死ぬのが怖い。 --  &new{2017-02-18 (土) 02:17:21};
---バックで轢くか主砲で吹っ飛ばせばいいぞ。 --  &new{2017-02-19 (日) 01:15:45};
-オペレーションで攻撃側なのに前線の後ろから機関砲でキル稼ぎしてるスカポンがおったわ。何回か殺されてムカついたから爆撃機で爆破したったけど、放置して枠を潰させる方がチームのためになるだろうな --  &new{2017-02-15 (水) 17:55:49};
-軽戦車で何度も旗に飛び込んでくるなかなか男らしいやつがいた。ろくに随伴ついてもらえないせいでそのたびに破壊されてたけど、歩兵が回り固めてればそれなりに脅威だったはず。まあその使い方するならやっぱり重戦車でいいんだけどね。 --  &new{2017-02-15 (水) 22:39:46};
-榴弾のやつ2発で風車粉々になったぞ。こいつなら重戦車ともタイマンできるかも --  &new{2017-02-18 (土) 00:38:49};
--4発しか無いのがなあ。緊急修理あるからタイマンで勝つなら実質4発全部当てないといけないけどガンガン弾いてくるし --  &new{2017-02-18 (土) 02:01:50};
-こっちが高機動型だと分かるや否や真っ直ぐ突っ込んでくる重戦車のまあ多いこと。後退しつつばら撒いた地雷で破壊するのン気持ちイィ! --  &new{2017-02-18 (土) 02:27:13};
--追っ掛ければ重戦車不利なのにどうして追っかけちゃうのかね?ちょっと距離取って主砲を撃ってやれば逆に高機動軽戦車は何も出来ないんだけどな --  &new{2017-02-18 (土) 02:45:27};
-機動力の高さを生かしてバックしながら撃ちまくればいいぞ。敵もビビるしこっちは逃げられる。しかも意外と障害物に引っかからないからマジオススメ。 --  &new{2017-02-19 (日) 01:14:32};
-超レアスキン出た!なんか騎士ガンダムみたいな色合いでめっちゃ目立つw --  &new{2017-02-19 (日) 07:49:32};
--天候が嵐の場合は雷鳴が轟く度にビカビカ光るよw --  &new{2017-02-19 (日) 13:59:58};
-これの上に乗って砲塔にバイポッド立ててLMG撃ちまくるのがなんか楽しい --  &new{2017-02-19 (日) 16:40:23};
--突破戦車乗ってると歩兵相手しにくいから助かるわ。でも対戦車戦の時は被弾に気をつけてね --  &new{2017-02-19 (日) 17:10:52};
---ここ重戦車のページと間違えて誤爆してしまった --  &new{2017-02-19 (日) 17:11:55};
---まぁ軽戦車にタンクデサントなんてそんなん思わないよな・・・ --  &new{2017-02-19 (日) 17:14:52};
--重戦車ならともかく軽戦車にタンクデサントは勇気がいるな --  &new{2017-02-20 (月) 04:43:01};
-トラックとタイマンで負けるのはおかしいな。トラックに撃ち負ける戦車って狂ってるだろ。 --  &new{2017-02-20 (月) 04:27:00};
--トヨタを馬鹿にするのはやめましょう --  &new{2017-02-20 (月) 21:54:47};
---ハイラックスじゃねーよ! --  &new{2017-02-24 (金) 21:32:02};
-重戦車に迫られた時の絶望感パネェ…
正面から主砲向けられただけで敗北を悟れるというね。 --  &new{2017-02-20 (月) 09:14:16};
--そんな時は、何とか耐えて重戦車の横にビッチリ付けば勝てるよ! --  &new{2017-02-20 (月) 21:37:52};
---そんな接近を許す下手くそは稀な件 --  &new{2017-02-21 (火) 02:02:06};
---フレア切れてるタイミングだと奇襲出来なくは無いぞ。機銃乱射もないからマップに映らんしちっこいからスポットされないこともあるし --  &new{2017-02-21 (火) 11:37:45};
---重戦車の主砲なんかフェイントで避ければOK!ニュータイプじゃなくてもある程度成功するよ。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:26:46};
---突撃兵「やあ」 --  &new{2017-02-26 (日) 20:13:43};
-15榴でねーかなー --  &new{2017-02-20 (月) 12:36:07};
--乗せたことあんのこいつに? --  &new{2017-02-21 (火) 15:39:16};
-かつての栄光は何処に --  &new{2017-02-21 (火) 18:32:24};
--高機動なら栄光を取り戻せるぞ --  &new{2017-03-01 (水) 00:59:43};
-その戦車枠、オレによこせ!といいたい --  &new{2017-02-22 (水) 01:04:01};
-装甲薄すぎぃ! --  &new{2017-02-22 (水) 21:46:41};
-どうでもいいような段差で引っかかってイラつく。k弾「のみ」で芋砂の群れにあぼんしたし装甲も紙。レジェスキン出から試しに乗ったがもう貴様は使わん --  &new{2017-02-23 (木) 18:57:52};
--そりゃスキン出から試しに乗った人がそうそう活躍出きるわけもなく --  &new{2017-02-23 (木) 19:18:59};
---そもそも軽戦車乗りで活躍する奴はそうそういない。歩兵うまうましようと調子乗って囲まれてあぼんか後方で芋流奴ばかり。湧きポイントにならないから孤立しやすいんだよな。 --  &new{2017-02-24 (金) 02:13:49};
-使い方次第とは言うものの実際どうなんだろうな。たまに★30以上とかの上手い軽戦車いるけども、そういうのが暴れてるのって全部300点差以上ついてたりするレ○プ試合だし…個人的にはそんなのなに出しても暴れられるんだから拮抗してる試合で暴れてほしいわ --  &new{2017-02-25 (土) 17:08:16};
--逆に考えれば押している時に特に活躍できる車両といえるのでは? --  &new{2017-02-25 (土) 17:30:10};
---押している状況ならどんな乗り物でも活躍できるけど、機関砲タイプは対歩兵の火力投射密度が高いから、味方の突撃兵がわれ先にと敵の戦車潰してくれる状態で、逃げることしかできない敵を殺すには一番効率がいいだろうね。対戦車が全くできない上にリスポイントにもならないから、よっぽど一方的な試合以外では自走砲のほうがマシだと思うよ。 --  &new{2017-02-26 (日) 12:33:19};
-アミアンのような入り組んだ場所で力を発揮するような気がする。逆に開けたマップだとタコられる。 --  &new{2017-02-26 (日) 13:01:45};
--戦車は基本味方と行動してなんぼだからなぁ --  &new{2017-03-01 (水) 01:00:46};
-鹵獲した近接支援軽戦車の主砲が秒間10発位で弾切れなしで撃てたんだけどこれチートだよね?普段軽戦車全く乗らないからわかんないけど流石に強すぎるし --  &new{2017-02-27 (月) 11:46:09};
-存在価値が無いのはビークルの種類選択とかいう糞システムが全て悪いんだよなあ…サイコロはそろそろこのシステムが失敗だったことをはっきり認めた方がいいんとちゃうん? --  &new{2017-02-27 (月) 21:20:01};
--リスポン無くせばオッケー --  &new{2017-02-28 (火) 19:54:42};
--選択はいいとしても重~トラックまで幅広くしたのがダメ。「重 or ランド」枠と「軽 or トラック」枠って分けてれば、嫌でも軽かトラックを戦場で活用することになるし、リスポン車両も確実に提供されると色々良い事が多かったのに --  &new{2017-03-03 (金) 20:01:35};
-移動速度をあげてもう少しだけ装甲固くして1,2人分だけでいいから乗員出来るようにして軽戦車ねリスポーン出来るようにすればいいと思う(いいすぎ?) --  &new{2017-02-28 (火) 21:58:53};
--ランドシップかな? --  &new{2017-03-01 (水) 10:20:04};
--軽戦車だからって早い分けじゃない。某戦車ゲームで嫌というほど味わいました、フランスほんとひで --  &new{2017-03-06 (月) 18:46:57};
---アヒル乗り切れば音速の世界だから・・・ --  &new{2017-03-07 (火) 09:33:02};
-「貴重な戦車枠ひとつ潰して使う強めの警戒兵」だね、このポンコツ。敵にこいつがいてもスポットだけして放置安定。 --  &new{2017-03-01 (水) 08:25:55};
--「拠点を一つ潰して使う」が正解だぞ --  &new{2017-03-03 (金) 15:37:56};
-格上戦車達ならともかくトラックにタイマンで勝てないってどういうことですかねぇ… --  &new{2017-03-02 (木) 13:36:43};
--さっさと死んで枠を開けたんだぞ有能だろ --  &new{2017-03-03 (金) 18:28:23};
-アミアンでは軽戦車強いとかいう情報流すのやめろ。確かに生き残るけど逆に言うといつまで経っても死なないんだよ。お陰で重戦車2台がBまで押し寄せるとかいうふざけた事態に遭遇したわ --  &new{2017-03-04 (土) 22:16:44};
--そりゃ重戦車を攻撃しなかったからでしょ。歩兵が戦車ボコりやすいから軽戦車が強いって言われてるのに --  &new{2017-03-05 (日) 02:37:04};
---軽戦車は対歩兵の火力が高いけど、重戦車の射線に出ることができない。つまり、いくら軽戦車に対歩兵火力があっても、重戦車に拠点まで押し込まれている以上、重戦車の死角に隠れて、そこから狙える敵に対してしか攻撃できない。特にアミアンは狭い通路が多い関係上、一度拠点を制圧した重戦車は、左右を壁に護られた安全な場所から、拠点に対して一方的な攻撃をできる。同時に敵の歩兵も、有利なポジションを全て押さえた上に、拠点に重戦車とリスポン地点も完備された状態で、防衛を行える。俺が一方的に歩兵殺してるのに味方の歩兵が仕事しないとか考えてるのかもしれないが、実際のところ、圧倒的に不利な状況下で犠牲になってる味方の後ろで、無意味なキルを稼いで喜んでるだけでしかない。アミアンで軽戦車が強いっていうのは誤解であって、軽戦車出せても勝てるほど敵が弱いっていうだけ。100%と断言できるけど、戦力が拮抗しているチーム同士なら、軽戦車使ってるほうが確実に負ける。軽戦車使って勝てる敵はただの餌だから、車両なんぞ全く使わなくても勝てる。 --  &new{2017-03-06 (月) 19:25:56};
---まあこれが全てだわな。極端な話軽戦車で何十個も☆ジャラジャラついてる奴は有利ジョインしてレ○プしまくってんじゃねえのって勘ぐっても良いレベルだと思うわ。 --  &new{2017-03-07 (火) 08:44:21};
---ぐうの音も出ないくらい論破されて軽戦車廚
涙目w軽戦車☆大量奴はレイパー。はっきりわかんだね。 --  &new{2017-03-08 (水) 02:30:29};
---↑わりー、笑いすぎてスペース押しちまった、改行すまん --  &new{2017-03-08 (水) 02:31:35};
---こういうちゃんと波風荒立てないようにちゃんと内容を込めて指摘してる人にうっすい同意だけして煽って発火材にする奴嫌いだよ(発火材) --  &new{2017-03-08 (水) 06:01:51};
---重戦車からしてみれば、鴨が葱と炊きたてご飯と味噌汁持ってきたような美味しい相手。たまに対戦車挑んでくる馬鹿もいたけど下がりながら撃ってりゃ普通に勝てる。歩兵レイパー以外使う奴いないよな。な、☆大量レイパー君。 --  &new{2017-03-08 (水) 06:36:57};
---現状タイマンで戦った場合奇襲したとしても普通に重戦車に負けるからなぁ....歩兵戦に特化してる癖に肝心の歩兵その物の増員(リスポンポイント)が出来ないって... --  &new{2017-03-08 (水) 08:12:21};
---議論の有利チェイン --  &new{2017-03-08 (水) 20:46:44};
---この煽りの嵐がネットの怖いところだな。 --  &new{2017-03-08 (水) 21:09:43};
---長い三行。 --  &new{2017-03-11 (土) 02:21:28};
--実際軽戦車の方が有効な場面多いから仕方ないね --  &new{2017-03-09 (木) 12:44:11};
---多いか? --  &new{2017-03-10 (金) 17:01:25};
---そりゃ最近多い一方的ゲームでの圧勝状況なら、重戦車のリスポンとか要らんし、怖気づいた敵歩兵を料理するだけなら足早い軽やトラックの方が有利だからね。勿論それで有利とか言われても困るけど --  &new{2017-03-10 (金) 20:41:12};
-こいつの日本仕様持ってる人いるん? 見たことないんだが --  &new{2017-03-05 (日) 01:37:09};
--PS4版だけど、おれ日本仕様持ってるよ。 --  &new{2017-03-05 (日) 03:26:33};
--手に入れたけど軽戦車乗ることなくてスクラップにしちまった。使い道がなくてなぁ。 --  &new{2017-03-06 (月) 16:28:35};
---同じく。ビークルスキンは軽戦車スキンばっか出るイメージ --  &new{2017-03-06 (月) 23:27:16};
---出なかった俺はどうすればいいんだ --  &new{2017-03-11 (土) 02:22:03};
-榴弾の加害範囲広くしても罰は当たらんと思うの --  &new{2017-03-06 (月) 20:10:11};
--軽戦車は歩兵相手しかできないんだから大人しく機銃撃っとけ --  &new{2017-03-08 (水) 02:32:50};
-これの星が10以上あるプレイヤーは確実に地雷だと思う。まず拮抗してたり押されてる試合で無双してる奴を一度たりとも見たことがない。 --  &new{2017-03-08 (水) 02:51:08};
--ヒント:有利ジョイン --  &new{2017-03-08 (水) 06:24:10};
--星の数で察してしまうものってあるよな。ランクそこまで高くないのに何十個もビークルの星ついてると、こればっか使ってんだろうなぁって…いやまあ別にいいんだけどね。 --  &new{2017-03-09 (木) 20:53:23};
-榴弾軽戦車が馬に単体NDKされてるのを見た時は流石に可哀想になった、もう少し速度上げてあげても... --  &new{2017-03-08 (水) 08:10:00};
--固定砲塔の宿命だろ。 --  &new{2017-03-08 (水) 21:07:33};
--随伴歩兵がいないのが悪いんだろ…突出したのか後方で芋ってたのなら話は別だが --  &new{2017-03-09 (木) 11:58:03};
-ここのコメ欄か別の場所に書いてあったけど、軽戦車はもう装甲車みたいに拠点の周りにポンと出るようにすればいいんじゃね、んでチケ差が大きくなったら負け側にちょっと多めに出すとか --  &new{2017-03-08 (水) 11:39:59};
--採用。 --  &new{2017-03-08 (水) 18:23:54};
--負けてる方に巨大兵器と軽戦車多数じゃ、ちょっとやりすぎな気もするから、個人的には特定の拠点を抑え続けると自拠点側リスポン地点に湧いて、現在の配備数をリスポン地点に表記がとかのほうが好みかなぁ。劣勢でもこの拠点抑え続ければ好転させられるかもしれないくらいがちょうどいいというか。そのさいの配備速度強化を劣勢側にあげるのはいいかもしれないけど。 --  &new{2017-03-09 (木) 11:29:39};
--劣勢すぎる状態だとエリート兵同様、沸いた時に敵に踏まれてて持ってかれましたってパターンが増えるから効果はあまりないかと --  &new{2017-03-10 (金) 20:34:29};
---初期リス地点なら奪われないしいいんじゃない? --  &new{2017-03-15 (水) 15:55:35};
--確かに軽戦車はやりすぎだから、劣勢側はスポーンした時に自動的にエリート兵になるようにしよう --  &new{2017-03-11 (土) 02:23:50};
---やりすぎとは一体…ウゴゴ --  &new{2017-03-11 (土) 07:43:55};
-軽戦車つよいお!対歩兵に有効な機銃、ほんのり厚い装甲、歩兵並みに利く機動!やっぱり軽戦車つよ………あれ?警戒兵で…良いの…か? -- [[木主]] &new{2017-03-09 (木) 08:19:28};
--近接弱点の警戒兵よかマシでしょ --  &new{2017-03-10 (金) 19:04:52};
---警戒兵はビークル枠潰さないんだよ~ --  &new{2017-03-10 (金) 20:16:44};
--いや、高機動戦車強いわ。ロケットガン当てて行動不能にしたと思ったら何故か一瞬で動き出すしその後他の人と同時に3発当てたはずだが普通に動くし、オペそいつ一両で最初から最後まで押し切られたわ --  &new{2017-03-10 (金) 20:59:30};
---おっ、夜釣りとは風流ですなぁ --  &new{2017-03-11 (土) 00:00:58};
---まぁ軽戦車の中では一番強い。けど対戦車グレ2回投げて軽量投げてロケットガンで爆散する軽戦車君は何をどうしようとも弱い --  &new{2017-03-12 (日) 09:24:14};
-アミアンで榴弾モデルは建物解体屋になってしまうな --  &new{2017-03-11 (土) 02:25:40};
-回転砲塔の元祖で、性能もそこそこよかったのにゲームのクソシステムのせいでヘイト集まるルノーくん可哀想 --  &new{2017-03-11 (土) 12:17:51};
-味方の軽戦車、なんか前線でがんばってるっぽいんだけど、そこリスできないし支援できないからってなるケースがほとんど --  &new{2017-03-11 (土) 22:56:22};
--戦車で前線にいるなら、歩兵支援ほしい。そしたら、戦車or重戦車でいいじゃんかとw --  &new{2017-03-11 (土) 23:00:46};
---彼自身がおとりになってる間に敵を掃討しろってことだろ --  &new{2017-03-12 (日) 22:55:30};
-カラースキン(着色塗装)の画像が新たに更新されてる!でもまだ3つある超レアの画像はまだかぁ・・遭遇早く見たい。 --  &new{2017-03-12 (日) 06:58:34};
--バトルパックのページにビークルスキンの紹介動画貼られていたよ --  &new{2017-03-12 (日) 07:47:22};
-高機動軽戦車で重戦車を一瞬のうちに破壊された。ガガガガガガガガガ!って物凄い音がしたと思ったらヘルスをゴリゴリ削られて爆散。高機動軽戦車使ったことないんだけど、こんなに強いわけないよな・・・? --  &new{2017-03-12 (日) 07:52:12};
--地雷を撒いていた可能性が微レ存 --  &new{2017-03-12 (日) 08:03:24};
--気をつけろ今そういうこと書くとヘイト集まるぞ --  &new{2017-03-12 (日) 12:09:20};
---トラックのページ見てきな。プレイヤーの大半がトラック嫌いなのに一部のトラック廚が擁護するもんで荒れに荒れて草も生えない --  &new{2017-03-12 (日) 14:40:55};
---大人しく重戦車・戦車枠と軽戦車・トラック枠に別けろと言えば良いのに、意地を張るからこうなる。軽戦車自体はやってて楽しいから、別枠か今までのBFのようにしてくれ --  &new{2017-03-12 (日) 16:37:46};
---すまん、ただのダメージブースト使ったチーターだったぽい。お騒がせして申し訳ない。 -- [[木主]] &new{2017-03-12 (日) 19:13:54};
---軽戦車は擁護のしようが全くないレベルで弱いからいいけど、トラックの場合は上手い奴が使えば敵戦車ふっとばして拠点に砲撃して地雷で要所に罠を張ってと、普通に強いのがなんともなぁ。 --  &new{2017-03-12 (日) 21:59:07};
---↑ そ ん な 奴 見 た 事 ね ぇ --  &new{2017-03-13 (月) 00:45:53};
---実際は味方戦車か突撃兵と交戦中に横からごっつあんゴール、高台・味方の最後尾からポンポンでケツを突かれたら追ってくんなと逃げつつ地雷クソをヒネるのが主な戦法だぞ。ガンガン突っ込むバカはすぐ爆発するし実際は味方を囮にして交戦に気を取られている敵を遠方からおしゃぶりするヘイト集めが得意な奴らだ。 --  &new{2017-03-13 (月) 01:20:46};
---なんだよー、せっかくトラック廚煽ってファビョーンするの見るの面白かったのにwネタばらしするなよー工作員 -- 2017-03-12 (日) 15:43:42 New
トラック廚は癌。はっきりわかんだね。 -- 2017-03-12 (日) 15:24:25 New
対空しながら追従するトラック?見たことないな。勝ち試合で最後の陣地を榴弾狙撃する奴なら見たことあるけど -- 2017-03-12 (日) 15:22:36 New
トラック朝鮮の工作員かな?コメント消してるの -- 2017-03-12 (日) 14:57:02 New
不利なコメント消しやがったw流石トラック廚、逃げは一流だな -- 2017-03-12 (日) 14:55:15 New
次に荒れるのは軽戦車ページかw -- 2017-03-12 (日) 14:37:57 New
足早いのが取り柄のトラックにどうやって追従するんですかねぇ…またトラックage工作かい? -- 2017-03-12 (日) 14:36:55 New---おはよう -- 2017-03-12 (日) 14:33:14 New これ全部同一人物 --  &new{2017-03-13 (月) 19:26:58};
---↑2だけどトラック板荒らしたの俺じゃねーぞ。わざわざこんなもん書き込む君も病気だよ。 --  &new{2017-03-13 (月) 22:20:34};
---↑↑自  治  廚  発  見 --  &new{2017-03-14 (火) 07:01:02};
---荒してるのトラック廚やないやん --  &new{2017-03-14 (火) 18:02:39};
-レジェスキンのm1917トロフィー出たよ。金色で高級感があって素敵だ --  &new{2017-03-13 (月) 13:42:21};
--おめー。超レアとかどうやったら出るんだろうねorz --  &new{2017-03-14 (火) 07:02:46};
-正面の跳弾発生率、びっくりするくらい高いよね。側面も「この角度と位置で弾くの!?」ってパターンがかなり多い。 --  &new{2017-03-14 (火) 02:32:37};
--装甲の薄さをカバーするために跳弾が発生する面が広いのかな? --  &new{2017-03-14 (火) 20:36:51};
--たまに気まぐれで対戦車するけど跳弾ウザいからキャタピラばっか狙ってる。そもそもk弾で真っ正面から撃たない --  &new{2017-03-17 (金) 03:17:46};
-日本仕様って日本陸軍ってことか? それとも日本サーバー限定で入手できるみたいな感じ? --  &new{2017-03-19 (日) 13:11:26};
--日本陸軍仕様のことだよ --  &new{2017-03-23 (木) 14:48:19};
-トルクアップで斜面もスイスイにするか、スポットフレアでも積んでくれれば他と棲み分け出来るんだけどね~ --  &new{2017-03-19 (日) 18:31:40};
-敵チームの軽戦車が6割程度削られただけで乗り捨てられた上に敵の火力圏内なのに敵チームは誰も回収に行かず味方もなぜか壊さないから取りに行ったらあっさりとれた。というのを一度のオペで二回やった。乗り捨てるやつがいなかったら普通に負けてただろうに勝っちゃったよ --  &new{2017-03-19 (日) 22:58:06};
--乗り捨ては戦犯なのは理解してるが軽戦車だから乗りたくないもしくは盗られても弱いから大丈夫とか慢心してる戦犯も多い可能性… --  &new{2017-03-19 (日) 23:33:44};
-俺はこいつをモビルアーマーだと思っている --  &new{2017-03-21 (火) 01:15:51};
--(モビルアーマーって巨大兵器みたいなものだよね?) --  &new{2017-03-21 (火) 18:19:55};
-弱い弱い言われてるけど歩兵集団と一緒についていって火力支援してあげるとなかなか頑張ってくれるけどね。キャニスター弾の中遠距離の火力で敵歩兵薙ぎ払えるし…
敵重戦車が出たら味方突撃と一緒に退治する --  &new{2017-03-21 (火) 19:32:23};
--どの戦車も結局は周りの兵士と連携取れるかどうか次第だな --  &new{2017-03-22 (水) 21:40:26};
--強い弱いが問題じゃなくて枠を使う以上どういう強みがあるのかが問題なのよ --  &new{2017-03-23 (木) 02:57:59};
---ゲームなんだから許容してやろうや・・・ --  &new{2017-03-23 (木) 09:22:03};
---高機動は回転砲塔ってのもあって歩兵掃除の強みがあり、榴弾は1発30以上与えること出来る対戦車火力って強みかね?戦車同士で正面から撃ち合うのは微妙だがやり方次第では強いって感じか?通常仕様の強みはわからないな… --  &new{2017-03-23 (木) 16:14:51};
---通常型はどの戦車にも1つある誰得産廃仕様だから... --  &new{2017-03-23 (木) 22:40:44};
-榴弾強くない?スモークあるし緊急修理あるし。あと地味に重機関銃が使える。リロード中は主砲が使えないけど、重機関銃はリロード中でも使える。ただ一つデメリットは射角制限があることかな --  &new{2017-03-24 (金) 00:33:31};
-勝率気にするビークル乗りは軽戦乗らないイメージ --  &new{2017-03-24 (金) 14:28:04};
--つまりは勝敗関係なく自分のスコア優先するやつが乗るビークルってことか --  &new{2017-03-24 (金) 15:54:24};
--軽戦車一台で旗の奪取と防衛を一人でこなすワイに土下座して謝罪しろ(半ギレ) --  &new{2017-03-24 (金) 18:47:17};
---敵の鹵獲したのなら好きにしてろと思うがコーデックスの解禁でも無いのに枠使ってまで乗るなし  --  &new{2017-03-28 (火) 13:13:27};
---別によくね?旗取って、敵兵、敵戦車倒し続けてチームの勝利に貢献してるんだから。それともあれか...FTに先祖でも殺されたのか? --  &new{2017-03-29 (水) 06:22:44};
---それができるのは敵がポンコツか味方が君のために動いてくれてるからなんだよなぁ --  &new{2017-03-30 (木) 06:41:08};
-海軍陸戦隊はロシア内戦中に起きた尼港事件の時にクロスレイ装甲車の増強だけじゃなくルノー社のFT-17軽快戦車君を終戦直後で余剰になったフランスから大量に買い占めて駐屯地に配備しておけば獣じみた赤軍パルチンザンの悲惨な魔の手から全滅は防げただろうに…。 --  &new{2017-03-24 (金) 15:34:23};
-トラックに破壊される戦車…  車両への榴弾のダメージ上げてくれよDICE --  &new{2017-03-24 (金) 23:27:30};
-1席だけでもリスできる場所があれば全然印象違うんだけどなんとかならんか。リスしたら戦車の上で張り付いてて自然にずり落ちるとかでもいいから。 --  &new{2017-03-27 (月) 21:14:11};
--これは出来そうな気もするなぁ、この前撃破寸前の味方戦車にリスしたら戦車の外に追い出される形で出撃できたし --  &new{2017-03-27 (月) 22:43:35};
-さっきのラウンド、軽戦車二台が芋ってて重戦車全く出てくれなかった。 --  &new{2017-03-28 (火) 17:59:06};
-自チームが優勢かつ対戦車意識が高くては前線で敵戦車をボコってるようなら火力支援で乗るけどそれくらいだな --  &new{2017-03-29 (水) 10:40:54};
-負けチームほど、軽とトラックの出現が多いな。負けてるのに攻めないで --  &new{2017-03-29 (水) 10:45:17};
-軽戦車乗りは結構乗り捨てる人が多いので、無力化した後ちょっと様子を見た方がいい。かなりの確率で鹵獲できるから、鹵獲したら自陣に持ち帰ってリペア持って再出撃して存分に芋プレイできる。 --  &new{2017-03-29 (水) 23:22:22};
-機動力あるからモンテグラッパとか塹壕で役に立つとは思う。それでもトラックよりかはマシ程度だけど --  &new{2017-03-31 (金) 09:34:08};
-味方が弱いと重戦車等で歩兵を引っ張る必要があるけど、歩兵部隊が優秀なら軽戦車でもまあ強い。ただ、歩兵が強いなら重戦車で出ても十二分に活躍出来るのから、何か歩兵達を強くサポート出来る要素があればいいのに。 --  &new{2017-03-31 (金) 12:55:48};
--敵歩兵を倒すってサポートなら一応高機動が全戦車中1番強くてね…対戦車はできないけど --  &new{2017-04-02 (日) 15:28:17};
-スエズでこれ乗っちゃだめでしょ。C取られたら前進めなくなるぞ --  &new{2017-04-02 (日) 14:30:59};
--スエズこそ曲射できる榴弾仕様が輝くんだが・・・ --  &new{2017-04-02 (日) 18:12:37};
--スエズみたいな裏取りが出来ないマップだと前線を上げる為に、リスポーンポイントとして機能しないと押し切られてレ〇プされるだけなんだが。スエズは戦車か馬でもないと先に進むことすら出来ないし --  &new{2017-04-02 (日) 18:20:14};
--スエズで乗っちゃダメなのはわかってるのよ。ただ、軽戦車乗りはやたらボタン連打が速いから乗り負けるのよ --  &new{2017-04-02 (日) 20:03:20};
--味方歩兵が押せる相手なら無理して重戦車出す必要もないし、相手ビークルも1台しか出ないから対歩兵処理に向く軽戦車が活躍できるね。まあ歩兵で押せるならどのマップでも同じだけど。 --  &new{2017-04-02 (日) 20:09:36};
---フロントラインの花畑が一番活躍できる気がする --  &new{2017-04-03 (月) 18:49:24};
--軽戦車はまだ許せる、歩兵処理さえやってくれれば随伴して一気に押しきれる。ただし拠点で芋る迫撃砲トラック、テメーは駄目だ。 --  &new{2017-04-04 (火) 20:44:18};
-こいつだけswbfのビークルみたいに戦場に落ちてる形にしよう(提案) --  &new{2017-04-02 (日) 14:37:43};
-こいつのスキンでシャールってのを貰ったけど入手時の画像より凄いカラフルでびっくりした。 --  &new{2017-04-07 (金) 04:17:53};
-マジで軽戦車と自走砲は一人乗りビークルとして戦車とは別枠にしてくれ --  &new{2017-04-11 (火) 09:55:00};
-どのパッケージもよその劣化みたいに扱われるからキツいな。どれか一個対空火炎放射とかなら、面白そうなのに --  &new{2017-03-31 (金) 12:22:20};
--やっぱりブリカスだったか...http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/05a86cd220de2425d2cf30714164399995b1ca32 --  &new{2017-03-31 (金) 15:36:42};
--それ、結局燃えないって史実で結果出てるやん --  &new{2017-04-09 (日) 22:44:40};
---bfの仕様なら機体は燃えなくても、パイロットに油が塗ってあるから大丈夫じゃね? --  &new{2017-04-09 (日) 23:33:15};
---火炎放射器自体、燃えた石油みたいなもんだから対象者は関係ない。 -- [[枝主]] &new{2017-04-10 (月) 16:26:46};
---史実じゃ飛行機落とせないけど、bfならパイロット焼死するって意味 --  &new{2017-04-11 (火) 08:26:59};
---あー、なるほど -- [[枝主]] &new{2017-04-11 (火) 16:59:14};
--対空砲の宿命として地上用にも使えるんですよね --  &new{2017-04-11 (火) 19:02:37};
---射程300の火炎放射、、、出禁だな --  &new{2017-04-11 (火) 20:35:42};
---絶対地上にしか放射しない人が大量発生する --  &new{2017-04-11 (火) 21:37:01};
-MONTE GRAPPAでの高機動の使いやすさは異常。歩兵支援、超長距離の芋砂排除、曲射で重戦車を嬲り殺し、はては対空まで何でも出来る。 --  &new{2017-04-13 (木) 19:40:10};
--AからCに続く道に地雷を仕掛けるとみんな律儀に道にそって来るから高確率で敵戦車を破壊出きて凄く楽しい。 --  &new{2017-04-15 (土) 15:19:21};
--あとはタンクデサントで兵器湧きできれば完璧っすね・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 06:32:36};
-新マップで敵シャール2Cが大暴れしてるのを高台から砲塔だけ出して機関砲弾の雨降らしてたら一人で半分以上削れた。 --  &new{2017-04-15 (土) 18:54:48};
-軽戦車の利点としてはバリバリ機関銃君が乗ってくることがないから位置ばれしにくいことかな --  &new{2017-04-16 (日) 23:09:06};
--軽戦車って生存率高いなとは思うけど、バリバリ君が乗らないだけで生存率が大幅アップする可能性 --  &new{2017-05-08 (月) 07:57:49};
-頼むから榴弾戦車の対人スプラッシュダメージをあげてくれよ。突撃戦車の75㎜と何が違うってんだ。むしろこっちの方が砲弾的に加害範囲や威力たかいはずだろ? --  &new{2017-04-17 (月) 12:00:27};
--対戦車砲と同じ理屈だと思うから諦めようや --  &new{2017-04-17 (月) 20:46:41};
-頼むから榴弾戦車の対人スプラッシュダメージをあげてくれよ。突撃戦車の75㎜と何が違うってんだ。むしろこっちの方が砲弾的に加害範囲や威力たかいはずだろ? --  &new{2017-04-17 (月) 12:00:30};
--ダイスさんの榴弾は対戦車用なんです。諦めてください --  &new{2017-04-17 (月) 16:42:20};
-前々から思ってた素朴な疑問だけど、榴弾仕様の重機関銃ってどこに積んでるの?外から見てもそれらしいものが見つからないし・・・使って見る限り正面ハッチ側のはずなんだけどなぁ・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 00:26:57};
--股間でしょ --  &new{2017-05-11 (木) 04:31:33};
-観戦モードで初めてダズルブロンズのスキン見つけてずっと追いかけてたら最終的に鹵獲されてて草、軽戦車鹵獲多すぎじゃないか? --  &new{2017-04-16 (日) 11:03:41};
--軽戦車鹵獲したのは良いが、味方に軽戦車で出撃してるんじゃないかと思われるじゃないかというジレンマがあって、正直良い気分ではないです(白目) --  &new{2017-04-21 (金) 06:25:02};
--それってRiputure?だっけ?あの赤い花があるdlcのマップであった事じゃないよね?(震え声 --  &new{2017-04-23 (日) 11:24:17};
---それなら安心して、 MONTE GRAPPAで観たことだから -- [[木主]] &new{2017-04-23 (日) 12:23:22};
-ゴールドリビジョンのこれのロイヤルスキンのツートーンってどう見ても金じゃなくて黄だよね --  &new{2017-04-26 (水) 00:32:41};
-アミアンで軽戦車乗る奴は消えて欲しい --  &new{2017-04-26 (水) 22:52:53};
--有能だから仕方ない、諦めろ --  &new{2017-05-04 (木) 02:48:55};
---負けをより確実にする有能だからな。不利なときにこれ乗られるとマジで途中抜けしたくなる --  &new{2017-05-16 (火) 21:30:24};
--野良のアミアンじゃ軽戦車ばっかり見るけど実際に雑魚狩り無双できてしまうから大人気なんよね。360度見渡しやすいしそもそも野良じゃ対戦車意識自体が希薄だからね --  &new{2017-05-10 (水) 22:47:03};
-そろそろ軽戦車の背中に旗乗っけて移動式拠点化してもいいと思うの --  &new{2017-04-27 (木) 23:02:20};
-近接支援タイプ鹵獲してこのパッケージの強さを再認識したわ、味方に弾と回復配れるし敵ビークルともそこそこ戦えるし悪くない。MAPがモンテだったからより活躍できた気がする。 --  &new{2017-04-29 (土) 08:34:51};
--ぶっちゃけ弾と回復配れて超強いショットガンと対戦車ロケットガンが4発ぐらいしか撃てない小型戦車である・・・(4発は榴弾仕様のほうかもしれないが。 --  &new{2017-05-01 (月) 19:43:44};
---ぶっちゃけ強くない?対戦車するなら重戦車でいいし、立ち回りで対歩兵に専念すればかなり立ち回りやすいと思うんだけど --  &new{2017-05-05 (金) 00:41:05};
---戦車枠使って歩兵狩りって戦犯行為じゃないか。対戦車をメインで片手間で対歩兵ならともかく --  &new{2017-05-05 (金) 00:45:55};
---強くはないけど弱くも無いかな。軽戦車自体の防御が低いのと、37mmが微妙に性能が悪い上弾数4ですぐ息切れなのがきついね。重戦車みたいな分かりやすい強さはないから常に歩兵の集団に混じっていって弾と回復でうまく支援したい所 --  &new{2017-05-06 (土) 05:40:01};
---今作では戦車対戦車の戦闘を余り見ない気がする。それよりも戦車対歩兵の割合が多い。真後ろからの敵襲でもある程度応戦できるし、歩兵と共同で動くのが鉄則だから弾薬や回復箱を置けるのは味方の継戦能力を上げれる(それに敵突撃兵を味方歩兵が倒してくれる)。榴弾で対歩兵の牽制射撃、対車両への攻撃、散弾で近距離の対歩兵、機動力で戦線へ急行し歩兵支援と使い分ければ、そこそこ役立てるのではないかと思う --  &new{2017-05-07 (日) 07:34:59};
---そもそも軽戦とかトラックが煙たがられるのはリス地点にならないからでは? --  &new{2017-05-08 (月) 12:56:32};
---↑今までのシリーズで全員がリスポン出来る車両ってアムトラックとか輸送ヘリぐらいだったのに今作では何でここまで騒がれてるんですかね? --  &new{2017-05-08 (月) 16:58:04};
---一人乗りが嫌われてる理由は、どっちかと言うと歩兵戦力での廃除のめんどくささが原因だと思う。強いビークルを歩兵専としては廃除する快感が少ないくせに、敵ビークルに簡単にけちらされるから、敵味方から嫌われる --  &new{2017-05-08 (月) 18:59:20};
---過去作で全員がリスポンできる車両はアムトラックとか輸送ヘリくらいだったのに、今作は戦車枠ひとつで出せるんだからそっち出してほしい気持ちが大きいんじゃなかろうか --  &new{2017-05-08 (月) 21:55:15};
---でも湧いてくれてたのほとんど同じ人で有効活用してくれる人少なかったような…前は枠がそれぞれに用意されていて今作で選択制になったことで価値が上がったとか? --  &new{2017-05-08 (月) 22:29:44};
---選択肢があるから「最善手」「悪手」ってもんができるのは仕方ないのよね(逆に言えば選択肢が無いものを評価しても意味が無い)。価値が上がったのは「リスポン」なんよね。BF4のビーコンという選択肢が1つ減ったんだからより増えるのを望むのは当たり前 --  &new{2017-05-08 (月) 22:37:04};
-軽戦車の強みは小さい事だ! BALLROOM BLITZのBC間の廊下に強引に侵入して機関砲乱射で通路を封鎖! 1機で10人分の火力だ! しかし、それしか使い道が無い上に、野戦では自走砲のカモに…2発で沈められちゃう子。あげく動きが鈍く突撃兵にもカモられる。 狭い通路が多いマップが追加されない限り全く使い物になりません。 --  &new{2017-05-10 (水) 16:20:47};
-もう少し速くしてもいい気がする --  &new{2017-05-10 (水) 22:29:27};
-高機動FT強いなー。重戦車を妄信するのやめるわ。大して役に立たないやつらのリスポンポイントになっても試合に影響ないし、旗周辺で敵歩兵50人削ったほうが重戦車で30人キルするよりよっぽどマシ --  &new{2017-05-11 (木) 16:38:13};
--出たよ、他人をどうしても罵らなければならないナルシスト。リスしてきた随伴歩兵の存在と装甲の厚さを無視するべきではない。モンテグラッパの地下に籠った奴らに効果的に攻撃できるぐらいしか他の大型ビークルを上回る所はない。トラックと軽戦車は別枠で出すべきだと私は思う --  &new{2017-05-11 (木) 17:01:39};
--その間に重戦車からは20人の歩兵がスポーンするぞ。キル取りたいなら歩兵でやってくれ。あれ、もしかして歩兵でキルとれゲフンゲフン --  &new{2017-05-11 (木) 17:56:56};
--俺は戦車に全く乗らないから乗り手の気持ちは分からないけど、全然アリだと思う。最前線のヘビータンクでリスした瞬間タンク爆発なんて日常茶飯事だから、榴弾乱射しながら拠点に押し迫ってくれる軽戦車がいたら部隊の士気あがるわ。 --  &new{2017-05-12 (金) 01:01:19};
---でも敵の車両に対してはクソだから、拠点に重戦車やランドシップいたら負ける確率高いがな --  &new{2017-05-15 (月) 22:33:11};
--状況と使い方次第だから絶対安定なやつはないからアリだと思うが煽るのはダメよ。 --  &new{2017-05-12 (金) 01:22:47};
-前にハッチあるとか設計がバカすぎないか? --  &new{2017-05-13 (土) 15:25:57};
--後ろは機関部でいっぱいだからねぇ、それにこの時代はまだ戦車に対して戦車ぶつけることよりも野砲やK弾集中砲火での対処のほうが多かったから、K弾持ってないそこらへんの歩兵の小銃程度が防げればいい程度に考えてたんじゃない? --  &new{2017-05-15 (月) 04:23:19};
-高機動がめっぽう強い。特に散弾で偵察兵抜けるのがクッソ気持ちがいい。あとクッソ弾跳ねるシャモンは死ゾ --  &new{2017-05-15 (月) 00:49:47};
--高機動なんかで強いアピールしてる時点であまり実力無いのが分かる。昔は高機動強いと勘違いして使っていたけど、対戦車・対歩兵・対空・歩兵支援できる重戦車の方が有益と考えて使い始めたら高機動FTなんか目じゃ無いくらいキル稼げるようになったね。高機動なんか弱い者いじめ専門だから俺つえぇアピールしないほうが良いよ。 --  &new{2017-05-15 (月) 22:30:33};
--まぁ強いっちゃ強いよ。軽戦車の中では。 --  &new{2017-05-15 (月) 23:03:39};
--まぁキルは稼げるだろうねぇ、味方にはいてほしくないが...軽戦車のお陰で勝てた試合って今のところないんだよね。それ歩兵でもできることだから --  &new{2017-05-16 (火) 10:00:21};
--歩兵しかいない所でキル稼いで重戦車が来ると逃げる軽戦車よりも敵拠点近くで歩兵をリスポンさせてくれる重戦車のほうがよっぽど味方に貢献してると思うけどね --  &new{2017-05-16 (火) 20:03:40};
---野良鯖で軽とトラックが増えてるけど、要は「対歩兵芋戦車」って条件ならばリスポン付きより圧倒的に強いってだけだからねえ(芋戦車からリスポンする価値無いし)。飛行機でいえばDF戦闘機みたいに、対戦車が相当有利っていうならまだわかるんだが・・・ --  &new{2017-05-17 (水) 00:16:30};
--まあ、軽戦車の花形は高機動だろうからなぁ・・・ --  &new{2017-05-16 (火) 23:51:30};
--一人でオナニーかわいそう --  &new{2017-05-17 (水) 00:12:20};
--随伴してくれる奴が居ないnoobチームに入った時と、重戦車がオワコンなモンテグラッパの場合は軽戦車使うな。
特にモンテグラッパは高機動だと対人対空対戦車なんでもできる。 --  &new{2017-05-17 (水) 00:27:37};
---モンテこそ対空重戦車の活躍する場でしょ。軽戦車じゃ撃墜できない --  &new{2017-05-17 (水) 01:49:11};
---対空自走砲じゃないんだから別に撃墜せんでもええんやで。修理時間増やせば味方の被害が減る。
あのMAPは航空機無双にさえならなければ、イタリア側なら機関砲で歩兵制圧してるだけで勝てる。
重戦車だと身動き取れないから、敵がよほどのnoobでなければ航空機か歩兵にそのうち吹っ飛ばされる。 --  &new{2017-05-17 (水) 02:45:07};
---Cは誰がとるんですかねえ…。自走砲なり軽戦車なりがB,Dのぼって、大多数がCほったらかすもんだから負ける試合ばっかりだわ。自分が重戦車でC篭り続けて負けたことがない。 --  &new{2017-05-17 (水) 23:05:44};
---Cに籠る重戦車多いけど歩兵戦で優勢取られるとあっという間に吹っ飛ぶやろあそこ。
スモークからの集中砲火とか、普通に地下から行くとか、後ろに回って吹き飛ばすとか。
軽戦車なら起伏の下から曲射するとかもあるな。
結局、歩兵と航空機が強くないとどうにもならんよあそこ。 --  &new{2017-05-17 (水) 23:54:06};
---ごめんね。Cに"篭る"って書いたから死ぬまで中にいると誤認させたかもしれないけど、当然分が悪ければ下がって射線切って横からいくなり、外から中に入ってきたやつを撃ったりしつつ味方のリスポン地点になって一緒に取り戻したりするよ。歩兵が強くないとどうにもならないのはどのマップも共通だから議論の余地がないし、歩兵を活かすならなおさらリスポン能力のある複数乗員でなきゃだめでしょ。 --  &new{2017-05-18 (木) 07:09:42};
---モンテだと大体前線に分隊員居るから戦車から沸く必要性ってそれこそCに強襲掛けて大量沸きで制圧位では? それでいて他の拠点には殆ど絡めないのって相当なデメリットだと思う。 --  &new{2017-05-20 (土) 02:47:26};
-ここに書いてる人たちはみんなリスポン地点にならないから軽戦車をけなすけどそれは軽戦車の立ち回りが間違っていると思う。軽戦車は他の戦車と比べて、より味方の群れと行動することが重要な戦車なんだからそもそもリスポン地点になる必要がないはずでしょう?裏とりや単独で拠点踏むなら他の戦車のがずっといいのが事実だけど味方と進む時にどんな地形でも安定して歩兵と足並べて火力支援できて、パッケージによって対歩兵の高機動、対戦車の榴弾、どちらもいける歩兵支援を使い分けできれば少なくとも戦犯呼ばわりされることはないと思うんだけどなぁ。ただし長距離からの砲撃はどのパッケージでも勘弁な! --  &new{2017-05-17 (水) 22:26:02};
--書いてる軽戦車の利点が(こうやって敵をキルできるという)戦術レベルでしかない。複数乗員戦車は単なる火力だけでなく、拠点占拠っていう戦略レベルの動きができる。一箇所で多数の歩兵と軽戦車が固まって1,2拠点とっても、他の場所で敵重戦車が動いて味方の少数の防衛隊を払いつつ占領地点を広げてたら勝ちようがないでしょ。 --  &new{2017-05-17 (水) 23:12:14};
--味方と一緒に進む硬くて強い奴なんてエリート兵と同じようなもんだし、相当強くても分隊リスポンできないデメリット抱えたエリート兵を戦車枠という高いコスト払って要る?って話なんよね --  &new{2017-05-17 (水) 23:28:28};
--同等の能力を持った2チームに分けて片方は重戦車のみ、片方は軽戦車のみにしたら重戦車側が勝つだろうね。軽戦車で勝つには味方の能力が相手側を上回らなければならない。同じビークル枠を消費するシステムになっている限りは軽戦車はチームのお荷物でしかない --  &new{2017-05-18 (木) 05:36:41};
--戦力差があって勝ちの流れに乗って味方と群れて軽戦車ウマーって試合は確かにある。けど、歩兵目線から見て、この苦しい場面に軽戦車で出てくれて流れ変わったって試合は見たことないな --  &new{2017-05-18 (木) 18:03:39};
--基本爆撃機で空にいるけど敵の戦車壊滅させても味方が軽戦車か自走砲出してると押し込める場面でも押し込めなかったりして前線が上がらなくて、逆に即破壊されて雪崩込まれて負けるなんてのがよくある。いいところがないとは言わないけど、リスポンと耐久値で前線形成、押し上げ、維持が出来る重戦と突撃を差し置いてまで出す必要性は今のところないかな。 --  &new{2017-05-18 (木) 19:53:09};
-軽戦車の良いところは、トラックよりはマシってところだから --  &new{2017-05-18 (木) 07:16:56};
--背後から地雷設置しに来るロマン突撃兵への対処は、1人しか乗ってない前提では最強だからね --  &new{2017-05-18 (木) 22:35:57};
-別に敵の戦線を突き破る最適解は重戦車で突撃だけじゃないでしょ。色んなアプローチの仕方があるし、場面によってどれが最善かも変わるよ。対戦車意識の高いチームだと重戦車は危険な事が多い。そういう時は、高機動で敵を歩兵から削っていくって戦法も俺が経験した中じゃ結構有効だよ。 --  &new{2017-05-18 (木) 19:33:45};
--対戦車意識の高い相手歩兵を軽戦車で削っていけるとは思えないけどな。順番に来てくれる訳じゃなければ即棺桶だろ。重戦車ではダメで軽戦車が良いという場面は殆ど無いんだよ --  &new{2017-05-18 (木) 22:18:53};
---重戦車とは違って小回りが効くし、複数の敵歩兵にも対処しやすい。対歩兵の制圧力は高軌道に分があるよ。即棺桶かどうかは距離の取り方によるので一概にはなんとも。重戦車のように使えばそうなるだろうね。 --  &new{2017-05-18 (木) 23:32:13};
---距離の取り方って芋るんかい。敵の思う壺だな。軽戦車で複数の歩兵に対処しやすいって本気で思ってるのか?よほど下手な歩兵ばかり相手にしてるんだな --  &new{2017-05-18 (木) 23:51:41};
---どの武器にも、兵器にも適正距離ってものがあるだろ。最前線に出ない=芋って認識は単純としか言いようがないな。戦車の目的はあくまで歩兵の支援だからな。重戦車のように最前線に突っ込むか、敵歩兵を蹴散らして味方の前進を助けるか方法は色々あるよ。単純に突っ込んで五秒で棺桶って光景も嫌ほど見てきたしな。 --  &new{2017-05-19 (金) 00:06:35};
---「M1903狙撃持ってるならずっと100m離れてていいよ」って話にはならないように、その適正距離が支援される側の歩兵の要求に合ってない、というのが軽戦車が叩かれる理由なのよね。恐らく軽戦車が評価されるのは、「早死には戦犯、芋の方がマシ」と叩かれるようになってからだと思う(そんな風潮にはなって欲しくないが) --  &new{2017-05-19 (金) 00:20:36};
---敵の戦線に穴を開ければ十分要求にはあってるよ。極論を言ってしまえばずっと離れてても役に立ってれば良いんだよ。芋が叩かれるのは前に出ないからじゃなくて、役に立ってないからだよ。 --  &new{2017-05-19 (金) 00:49:20};
---芋砂と同じ理論だな。遠方からキルして味方を援護しているから役に立ってます理論。前線の歩兵は分隊問わず歩兵が湧けて時には敵の注意を引いて突入のチャンスを作ってくれるビークル以外は役に立ってるとは思ってないんだよ --  &new{2017-05-19 (金) 06:38:51};
---悪いけど一括りに前線の歩兵とか言わないでもらって良いかなw軽戦車の有効な運用法を君は思いつかんのかもしれんけど、そうじゃない人も居るんで。文字通り倒す必要のある敵をキルして援護出来てればそれで良いんだけどな。どうも頭が固いようで。 --  &new{2017-05-19 (金) 16:03:10};
---「倒す必要のある敵」で最優先なのはリスポン付き戦車なわけだが、それを軽戦車で次々と粉砕してれば評価されるんじゃないかな? --  &new{2017-05-19 (金) 20:46:52};
---葉7に聞きたい。「文字通り倒す必要のある敵」を具体的に説明してくれ --  &new{2017-05-19 (金) 21:08:22};
---何をどう考えても戦車枠1つ使ってる時点で対ビークル性能を捨ててまでこいつで歩兵狩る必要ないだろ…。こいつで戦車破壊しまくれてるとかいう状況は随伴の対戦車意識高い突撃兵が尻拭いしてくれてるおかげだし、相手が重戦か突撃で歩兵も対戦車意識高かったら押し負けて前線崩壊から押し込まれて負け確になる可能性すらある。 --  &new{2017-05-19 (金) 22:36:19};
---何も戦車で戦車を必ず破壊しなきゃいけないという訳でもないんだがな。歩兵戦を支援して優位になった分味方の歩兵にも余裕が出る。その余裕が敵戦車の破壊や、歩兵の優位な立ち回りなどに繋がって戦車一台分以上に相当すれば良い話な訳だよ。敵の戦線を揺さ振る方法は一つじゃないし、このゲームはチーム戦や相乗効果ってのが大事だからな。いずれにせよ、他人を自分の思うように動かすなんて無理なんだからアキラメロン。 --  &new{2017-05-19 (金) 23:43:46};
---正直、重戦車に乗ってて敵の重戦車に撃破されることの方が少ないわ。壊されるときは大抵が突撃兵に囲まれてからの波状攻撃。だから「重戦車なら敵の戦車破壊しろ」と言われても、「互いに決め手に欠けるから突撃兵の働き次第だよ?」としか返せない --  &new{2017-05-20 (土) 07:28:48};
---まあ重戦車が対戦車してないってのは同意だが、それは軽戦車も一緒なのがね。となると、敵の突撃兵が強い場面でも、重戦車なら棺桶で軽戦車なら一掃してくるか?ってのがこの枝では評価基準になるかと(勿論ド下手重と上級者軽で比べるのはNG) --  &new{2017-05-20 (土) 08:45:23};
---軽戦車が対戦車してるのはよく見るぞ。機関砲だから破壊まで持ってくのが難しいだけでヘイト集めたり、後退させるのは重戦車よりやりやすい位。 --  &new{2017-05-20 (土) 15:49:22};
-ディスりでもなくフラットな立場での素朴な疑問として、軽戦車支持派の人達って、自分が歩兵の場合でも味方が軽戦車で出てくると「軽戦車を選択してくれてありがたい!」って感じなの? --  &new{2017-05-18 (木) 20:24:48};
--活躍してればどっちでもいいです。歩兵掃討してれば軽戦車で良いし、リスポンだったら戦車で良いし。 --  &new{2017-05-18 (木) 20:53:08};
--逆に重戦車以外認めないって方がおかしい。マチコ以外は武器じゃないって言ってるようなもん。 --  &new{2017-05-18 (木) 21:12:26};
---歩兵1人がネタ武器使って0キル30デスでも影響はあんまりないけど、戦車枠使って「エリート芋砂」になられると影響は大きいからね(悪い意味で)。それくらい芋戦車としてしか軽を見てない奴が大半ってだけで、文句言わせないレベルの強い軽戦車乗りが動画でも上げれば真似する奴も増えて変わっては来ると・・・いいなあ --  &new{2017-05-18 (木) 22:46:36};
---戦車の芋化は何も軽戦車に限った問題ではないが。 --  &new{2017-05-19 (金) 00:22:58};
---戦車と歩兵と比べること自体おかしくね? --  &new{2017-05-19 (金) 18:16:23};
---ビークルを「強い歩兵(芋)」代わりに使う奴が多いんだから比べられても仕方なくね? --  &new{2017-05-19 (金) 20:49:03};
---後方で芋って乱射してるだけなら戦犯だろうが、普通は前でて敵拠点とかに攻撃してるから別にいいんじゃね。つか重戦車から沸かないと間に合わないような均衡した激戦殆ど見た事ないし --  &new{2017-05-20 (土) 02:28:29};
-そもそもバランスの問題なんだよなあ、1人乗りと複数乗りで運転手1人同士だと軽戦車が勝てるくらいが妥当だと思うんだ --  &new{2017-05-18 (木) 20:51:27};
-軽軽車からリスポンできるようにすればいいだろうに・・・ --  &new{2017-05-19 (金) 03:44:52};
--そもそも分隊員とか爆撃機からも湧けるから必ずしも要るかって言われたらそうでもないんだけどね。 --  &new{2017-05-19 (金) 20:07:17};
--そもそもビークルからのリスポンなくすべき --  &new{2017-05-19 (金) 20:55:25};
---分隊沸きのが先じゃないかなぁ
あれのせいで直ぐ一方的な戦いになる。 --  &new{2017-05-20 (土) 02:36:52};
-"役に立つ・立たない"じゃなくて、"複数乗員戦車と比べて優位性がある・ない"が重要。そこらで話が逸れてるわ。軽戦車の利点:旋回砲塔・踏破性・高機動パッケージの歩兵殲滅力 複数乗員戦車の利点:高耐久・リスポン地点・対ビークル能力・(リス地になるため)単独行動/占領可能 私見:軽戦車は味方拠点数優勢で、占領地が膠着した状況であれば、歩兵殲滅に使える余地はある。逆に、味方拠点数劣勢であったり、占領地が動き続ける状況であれば拠点占拠に有用(高耐久で最前線に出たり単独裏取り可能)な複数乗員戦車に圧倒的優位がある。結論として、軽戦車に優位のある状況は限定的であり、通常は複数乗員戦車を使うのが望ましい。あくまで私見なので反論があればどうぞ。 --  &new{2017-05-19 (金) 20:08:14};
--とりあえず、それ重戦車のページに書くべきでしょ。 --  &new{2017-05-19 (金) 20:56:13};
--有利ポジに陣取ってる敵歩兵の牽制、制圧は高機動軽戦車に分があるよ。とにかく敵歩兵の数を捌きたい時は有用。というか兵器だけに限らず、ユーザーには幅広い選択が委ねられて、考えも戦法も人によって違う。自分の考えを押し付けようとしても無理だし、正解と思われる選択以外してはならないって言うなら、皆ホントに軍隊みたいにプレイしなきゃいけなくなるぞ。 --  &new{2017-05-19 (金) 21:13:17};
---"敵歩兵の数を捌きたい時は有用"←私も歩兵殲滅には有利性があると書いていますが、それと違った意味であれば私にも理解できるようご返答願います。"自分の考えを押し付けようとしても無理"←"私見なので反論があればどうぞ"と書いております。仰るような意図はありません。"正解と思われる選択以外してはならない"←現状正解についての統一意見がないので、それを明らかにするために理路整然とした意見を求めています。チームの勝利に関わらず自分のプレイがしたいという人はそうすれば良いと思います。-木主 --  &new{2017-05-19 (金) 23:15:16};
---追い込まれると最後は「ビークル枠を使って味方に負担を強いて自分の好きなようにプレイしたい、他人に自分の考えを押し付けることは出来ない」で終わりなんだな。議論の価値も無い奴なのがよくわかった --  &new{2017-05-20 (土) 03:13:40};
---誰もそんな言い方はしてないだろw相手の発言をねじ曲げて悪く解釈しても良いことなんか何一つないぞ。とりあえず君は一切の遊び心を排除してひたすらチームの為だけにプレイしてくれ。それで面白いのかどうかは知らんけどwこれがゲームで遊びってことを忘れてる連中はホント困る。もちろんチームプレイを中心に置くことは忘れてはいけないけどね。 --  &new{2017-05-20 (土) 12:48:59};
--歩兵殲滅に有利性があると認識しているならそれで良いんじゃないか?上でも書いたけど、歩兵戦を後押しして敵を歩兵から切り崩して敵戦車一台分の働きをすれば良いんだし。優劣をつけるといってもそもそも方向性の違う乗り物を単純に比べるにはやはり、役に立つかどうかだと思うけどね。結果が重要だし、結果を出す方法も別に一つに限られている訳でもないと思う。 --  &new{2017-05-20 (土) 19:15:29};
---役に立つかはあくまで味方が決めるもんだし感情や先入観とかでコロコロ変わるもんだから、軽戦車が評価されるのはもうちょい後だと思うよ。ハッキリ言えば今の軽戦車が評価されるなら、前の塹壕戦闘機はもっと味方から歓迎される存在だったはずだし --  &new{2017-05-20 (土) 19:31:00};
---まあ、ぶっちゃけ目立たないからね。何をしてるのかよくわからないし、今のBFでマップを見てそういうのを把握できる人も稀だから。 --  &new{2017-05-21 (日) 12:24:14};
---どんな正論を言っても実行する人間が節穴ばかりじゃ意味が無いのよね。森の開幕C問題ですら、負けただけで「低キルレの雑魚がC行かないから」で済まされたりで大半が他人の良い行動なんて見やしない --  &new{2017-05-21 (日) 12:46:27};
--->前の塹壕戦闘機はもっと味方から歓迎される存在だったはずだし : 分隊内にエースパイロットがいるってだけで相当心強いのに「戦闘機はリス位置になれないから分隊からキックする」って意見にけっこう賛同者がいて、終わってんなこいつら…って思ったよ。分隊にエースいれば制空権を取ってくれるから、試合が変わっても上空からの敵の攻撃を心配しなくていいって大きなアドバンテージがあるのに、ポイント乞食の回遊魚的視点からしか物事を見てなくて心底呆れた --  &new{2017-05-21 (日) 21:21:49};
---歓迎されようが塹壕弱体化は正しかったと前置きした上で、もし歓迎されてたら「塹壕以外乗るな戦犯」ってガチガチの強制発言がwikiで横行してたと思うと、ある意味ホッとするけどね --  &new{2017-05-21 (日) 22:32:12};
-ビークルって、将棋でいうところの大駒だからね。重戦車軽戦車で飛車角の違いはあれど、基本的にはヘボ将棋王より飛車をかわいがりみたいに、拠点(王)よりもビークルの生存性(飛車)を取ると負ける。何が言いたいかというと、前に出ろ、ビークルが破壊されても文句はない --  &new{2017-05-20 (土) 07:10:50};
--将棋に例えるなら軽戦車は金で重戦車は飛車角だな。軽戦車は歩兵と足並み揃えてジリジリと詰めていき、重戦車は先陣切って斬り込んでいく --  &new{2017-05-20 (土) 14:58:51};
-タンクデサント出来るようにすればすべては解決するんや… --  &new{2017-05-20 (土) 15:19:52};
--背中に乗せてもらえば解決だな。前に乗れるビークルなかった時に背中に乗せてもらえて感動したもんだ --  &new{2017-05-20 (土) 17:26:14};
---それトラックでいいんじゃね? --  &new{2017-05-20 (土) 19:18:45};
---乗って運んでもらうんじゃなくて、湧き地点としてのデサントが欲しいという意味です。 --  &new{2017-05-21 (日) 10:41:30};
-戦車の中身が強ければどんな戦車でも強いでしょ(適当) --  &new{2017-05-20 (土) 19:57:13};
-次のパッチで高機動FTはリロード速度悪化、榴弾の直撃ダメージup、セカンダリが火炎放射器になるんだっけか。中距離で猛威を振るってた散弾がなくなるから果敢に前線に出ないと無意味なビークルになるな --  &new{2017-05-21 (日) 06:24:51};
--ネタで火炎放射にしろって言ってけど、マジでするのか。前線に出る必要のあるアプデは結構良い思うけど、これは見たい --  &new{2017-05-21 (日) 07:15:17};
---ボールルームブリッツじゃインパクト絶大だろうなw火を吐く戦車がC旗目指して回廊から突っ込んでくるとかw --  &new{2017-05-22 (月) 10:29:39};
--どう見てもリロード早すぎたからなぁ --  &new{2017-05-23 (火) 19:54:35};
--高機動軽戦車産廃確定か --  &new{2017-05-28 (日) 11:17:00};
-戦車で強い人は重戦ばっかり乗るんだよなあ --  &new{2017-05-21 (日) 10:26:08};
--それはない。 --  &new{2017-05-21 (日) 13:01:52};
--強い人=キルレ高い人なら間違い --  &new{2017-05-21 (日) 21:37:10};
--この間重戦車どころかシャール相手にこれで翻弄した挙げ句最終的には殆どサシの状態で破壊した人を見た。どうやってたのか知らんがドリフトじみたターンまでしてたし当然ながら戦車兵スコアトップ。K/D比はそんなにじゃなかったがああいうのを強い人って言うんだろうな --  &new{2017-05-22 (月) 10:03:02};
---シャールなんて死角だらけだから肉薄すれば下手くそ相手なら歩兵でも翻弄できるわ --  &new{2017-05-29 (月) 22:09:40};
---コンクエの話だけど戦車兵の一番重要な仕事はキル稼いで敵のチケットを減らし続けることだろスコアなんざ拠点を渡り歩くだけでガンガン入ってくる --  &new{2017-05-29 (月) 22:15:31};
-皆分かってないな。軽戦車の魅力ってのはな…ちっこくて可愛いじゃないか← --  &new{2017-05-22 (月) 10:05:44};
--お/前さん…もしかして:ロリ〇ン --  &new{2017-05-22 (月) 10:31:14};
---何でや!ハムスターとか小動物的な可愛さを見出だす人もいるやろ!…俺です --  &new{2017-05-22 (月) 12:18:28};
---ミジンコちっちゃくてかわいいな~ --  &new{2017-05-22 (月) 15:14:35};
-リスポ機能は有ったら便利だよねって位にしか感じんな。ってか他人の選択を制限するほど皆チームプレイや、チームの勝利に関心があるかって言われたら物凄い違和感を感じるな。スコア乞食しかいないのに。正直、リスポ機能ガーって言ってるのは回遊魚さんが殆どじゃないかなと。 --  &new{2017-05-22 (月) 10:19:36};
--「チームプレイやチームの勝利に関心が無いスコア乞食は自分です」と言いたいんだね --  &new{2017-05-22 (月) 12:28:50};
--リスポン可能かどうかでよく言われてるけど、どっちかというと対戦者能力ヘイト集め能力の方が大事 --  &new{2017-05-22 (月) 12:29:21};
---中、重、突撃戦車の対戦車能力は果たして高いのかそれが問題だ。・・・大体対空能力のが高い気がする --  &new{2017-05-23 (火) 19:58:08};
---君の改行は直してあげるから、はよ敵戦車粉砕してこい。参考までに君の改行は4つだ --  &new{2017-05-23 (火) 20:23:20};
--機動力も大して重戦車と変わらない、リスポーンも出来ない、耐久力弱い、歩兵の壁になれない。これだけの要素があって軽戦車を使うなら最多キル、kpm2は達成してくれないと困るな。そうじゃないなら雑魚が使う重戦車の方がマシだし戦車枠潰してるぶん回遊魚より害悪。 --  &new{2017-05-25 (木) 00:10:38};
---それね。あと何故か軽戦車の乗り捨て率の高さが異常に高いから余計に戦車乗りからヘイトを集めるという --  &new{2017-05-25 (木) 09:59:48};
---ボールルームで戦闘機で出てたら途中から味方軽戦2台が敵に鹵獲されててワロタ。仕方ないから爆撃機に乗り換えて取り戻したけどこいつ乗るならちゃんと心中してくれ。 --  &new{2017-05-25 (木) 13:15:44};
---個人的には軽戦車よりランドシップのほうが味方に出されると嫌だわ。対戦車ランドシップなら場面によっちゃ必要なこともあるけど、ランドシップ乗るくらいなら素直に重戦車に乗れと思う。対歩兵能力は軽戦車以下しかなくて、よっぽど連携取れたプレイヤー同士で協力しないと満足に運用できないんだから、いくらリスポン機能があるからって地雷ビークルすぎる --  &new{2017-05-26 (金) 11:26:20};
-個人的には気に入っているから戦車重戦車とは別枠で出して欲しい。良いスキンが出てきたのに勝ち確の試合にしか使えんのは悲しい --  &new{2017-05-25 (木) 16:24:34};
--味方の勝利だなんだと考えずに好きなのにのりんさい、ゲームだし個々人が楽しんでなんぼやぞ。 --  &new{2017-05-26 (金) 07:38:57};
-レアスキン当たったから使ってみたけど、馬力も弾数も少ない、自砲トラック使わずにこっち使う利点が無いような気がする。デザインだけは好きだけど。 --  &new{2017-05-27 (土) 20:25:05};
--馬力がないとか突撃戦車使ったうえで言ってんの? --  &new{2017-05-28 (日) 22:47:29};
---バックならあるだろ、いい加減にしろ! --  &new{2017-05-29 (月) 10:52:07};
-味方にこいつで芋られると0プ戦が確定してしまうから前出て戦うようにしてください。 --  &new{2017-05-28 (日) 11:10:47};
--最近は何乗ってようが、勝ってる方が前出て負けてる方が芋る試合ばかりだから軽やトラックだからってヘイト溜める事はないんじゃね?って思えてきてる --  &new{2017-05-28 (日) 11:43:07};
---一方的な試合が多すぎて何で出ようが関係ないよなぁもう。後方に簡単に回り込まれる味方ばっかりで一人じゃどうしようもない。まー軽戦車か援護兵だと1人で分隊ごと食えたりするが。 --  &new{2017-05-30 (火) 01:37:26};
-強豪鯖ならともかく、野良鯖に入るとどうしてもこいつの榴弾に乗ってしまうよ。裏から回って敵戦車破壊に行きたいのに、なにもない所を撃つやつなんなんよ… --  &new{2017-05-28 (日) 17:20:47};
-アプデ来たら評価どうなるか解らんな。結構変わりそうだ --  &new{2017-05-29 (月) 09:10:54};
--アプデ内容がさっぱり分からん。榴弾軽戦車は遠く正面の敵に榴弾、近くの正面の敵に火炎放射、後ろの敵に対戦車ライフル?強すぎない?死角なくね --  &new{2017-05-29 (月) 12:40:47};
---軽戦は装甲が薄くて、速度も遅いから。 --  &new{2017-05-29 (月) 13:35:11};
---攻撃力で上位に入るのは確かだね --  &new{2017-05-29 (月) 14:36:59};
---正直やり過ぎな感じはするよな正面でも背中向けても対戦車できるとか異常 --  &new{2017-05-29 (月) 19:46:11};
---対戦車は別にいいのよリスポンできないんだし、対戦車自体リスクは増えるから。対歩兵が弱くなってなきゃこいつの評価は変わらんと思うよ --  &new{2017-05-29 (月) 20:53:25};
---対戦車特化で歩兵戦で苦しむのって、他の車両でも割とあるよね。特に軽戦車の装甲で車両に遭遇するまで耐えれるのかが問題。火炎放射だと燃えながら手榴弾投げ切られそうだし、ロケランの距離には対応しないような --  &new{2017-05-29 (月) 23:06:47};
---前からパッチノートの内容が別の項目と混ざるのはよくあったからそれだと思うよ、そもそも榴弾軽戦車は散弾じゃなくて重機関銃だったし、CTEの方では火炎放射重戦車のドライバー装備が散弾から火炎放射になるって内容で後方対戦車ライフルは対戦車ランドシップの1番席の変更。 --  &new{2017-05-30 (火) 00:23:56};
-リアルだと一番成功した戦車なんですけど悲しいなあ --  &new{2017-05-29 (月) 22:16:38};
-ケツの荷物からRPG取り出せるようにしろよ --  &new{2017-06-01 (木) 01:07:14};
-下方向が空いてるから、軽戦専用枠を作って欲しいな。重機関銃にしたっていうけど変化ないような気がするし。 --  &new{2017-06-01 (木) 04:48:11};
--普通に使ったらA7Vやサンシャモンの劣化に成りがちだから本当に別枠で出させて欲しいところ。それか特定拠点を取ると軽戦車が一つ追加されるようにして欲しい。トラックより確実に役に立つと思う --  &new{2017-06-01 (木) 09:43:41};
-次回のアプデは砲手と操縦分けて二人乗りにしてほしいな。 --  &new{2017-06-01 (木) 12:31:06};
--そうなればワイとしては大歓迎だけど、その仕様を欲してるプレイヤーは少ないと思う。それよりオチキス8mm機関銃搭載のFT-17 機関銃型戦車の実装オネシャス! --  &new{2017-06-01 (木) 15:06:06};
--機動性と装甲あげてもらわんことには始まらない --  &new{2017-06-02 (金) 13:57:56};
-旋回能力と360度の攻撃を活かせば、強いかな。重戦に接近されたらぐるぐる回りながら攻撃するのがいい。 --  &new{2017-06-02 (金) 10:15:52};
--湧いてきた歩兵に殺られたりすることも多いからあまり推奨はできないね。確かに有効な戦術ではあるけど、火力不足から大抵は逆に殺られることが多い。味方の火力支援あるかHPがある程度減ってないと無理 --  &new{2017-06-03 (土) 00:47:56};
---といっても対戦車装備の歩兵が湧いてくることはあんまりないけどね。1人くらいだったら巻き込んで倒せるし --  &new{2017-06-03 (土) 08:15:15};
---自分は10回やったら7回くらい突撃兵来てやられたわ。時間帯にもよるかもしれないけど、あんまり来ないというのは無いわ --  &new{2017-06-03 (土) 20:05:36};
-軽戦車乗りの人にとって、今回のアプデで強くなったの?そんなに変わらない?一通り乗ってみたけど、普段乗らないから違いがよくわからん --  &new{2017-06-03 (土) 18:30:10};
--相変わらず重戦車やサンシャモンには敵わんけど、近接支援に機銃がついたから結構使いやすくなった。使っていて楽しいから別枠に軽戦車枠を作って貰いたいところ --  &new{2017-06-03 (土) 20:41:27};
--高機動派だったけど今回のアプデで近接支援に乗り換えたわ。同軸機銃のお陰で歩兵処理がかなり楽になって楽しい --  &new{2017-06-04 (日) 02:35:55};
--優勢時にキル稼ぎするのに乗ってるけど、その用途においては今までとさほど変わった感じはしないね。多少性能が変わったところで、敵戦車に打ち勝てない時点で優勢時の歩兵蹂躙か角で芋る以外に使い道もないわけで。 --  &new{2017-06-04 (日) 03:53:20};
--高起動のリロードは目に見えて遅くなったなと思う、集団で肉薄してくる歩兵相手が前より厳しくなった。対戦車能力もそんなに変わらず総合的に弱体化されたかなという印象。 --  &new{2017-06-05 (月) 05:29:32};
---戦車自体がナーフされ続けているのにさらに弱体化するとかどんだけ嫌われているんだ高機動型… --  &new{2017-06-22 (木) 06:25:42};
---初期は対空から対戦車までなんでも出来た上に、歩兵を一方的に虐殺できる狂ったリロード性能あったからしゃーない --  &new{2017-06-24 (土) 04:11:35};
-今回修正入った近接支援はβ版の榴弾タイプの劣化版になったってことでいいの? --  &new{2017-06-05 (月) 00:53:05};
--近接支援は高機動タイプと同じく全方位。榴弾は75mmで重戦車も3発キル強力だけど、死角から攻撃されると装甲が薄いから弱い。全方位は向きを変えなくても反撃可能。 --  &new{2017-06-05 (月) 01:21:35};
-高機動型を撃ったら偶に一撃で破壊できることがあるのは地雷を生んでる最中だからなのか --  &new{2017-06-05 (月) 17:53:58};
-スエズでこれを出す奴は間違いなく戦犯 --  &new{2017-06-07 (水) 19:29:08};
-近接支援軽戦車で機銃が打てるようになったのは嬉しい、最後の砲弾で倒しきれなかった時に使える。 --  &new{2017-06-08 (木) 13:29:32};
-普段乗らないけど突撃兵1人で壊せるせいかあんま強いと思わないな --  &new{2017-06-12 (月) 13:34:16};
--すごーい つよーい --  &new{2017-06-12 (月) 15:25:56};
--対戦車グレ2個お尻よりチョイ前くらいに当たると大抵エンジン吹っ飛んで動けなくなるからね、あとは観賞するなり美味しくいただくなり・・・ --  &new{2017-06-14 (水) 02:06:39};
--定番の対戦車グレ2個→軽量対戦車グレ→ロケットガンの対戦車コースで確定で破壊されちゃうね。ロケットガンまではいらないケースが殆どだな。重戦車だと結構耐えられるんだけどな --  &new{2017-06-15 (木) 01:58:01};
-シナイの高台に開幕からずっとこれで篭ってたやつが居たな。勿論0デス。そいつのチームはボロ負け。相手にされてないだけなのに気づけないのかね。多少脳に問題を持っていても気づけそうなもんだけど --  &new{2017-06-17 (土) 23:14:12};
--BALLROOM BLITZでドイツ側の初期地点に籠ってひたすら対空砲トラックの真似事をしている軽戦車を見たことがある。そんな事をするぐらいならせめてE拠点にいるかB.C通路に殴り込みしてくれた方がよっぽど助かるんだが… --  &new{2017-06-18 (日) 06:43:47};
-ラ・ヴィクトワールってスキン使ってみたけど中々良いな、砂漠以外どのマップでも迷彩効果が高い。軽戦車乗りの人はどんなスキン使ってる? --  &new{2017-06-18 (日) 09:40:52};
-弱くはないが用途が攻勢ではなく防衛用だから、拠点を取りに行く際には役立たず、逆に踏ん張る時は輝く --  &new{2017-06-18 (日) 15:25:46};
-榴弾戦車やりやすくなったな。機銃でまともに対人できるようになったから対戦車もはかどるはかどる。今まで対人で倒しきれずに虎の子の榴弾吐かなくちゃいけないこと多かった。 --  &new{2017-06-18 (日) 21:56:36};
-軽戦車使いたいんだけど非難はすごいなどんなときなら許してくれるんや --  &new{2017-07-05 (水) 18:06:04};
--どんな時でも許さないけど使わせないことはできないから取られたらしょうがない。優勢な時に出すぶんには味方のヘイトもそんなに上がらないかもな。俺は許さないけど --  &new{2017-07-05 (水) 18:23:49};
---まあ勝ってりゃ何やっても戦犯にはできんからね、勝ってるんだから。つまり常勝すればモーマンタイ(無茶振り) --  &new{2017-07-05 (水) 22:06:20};
--まあ、前線出ること前提だとフロントラインなら生きていける。 --  &new{2017-07-05 (水) 19:28:58};
--どの歩兵よりも前に出る --  &new{2017-07-05 (水) 19:36:29};
--ランクやクランの塊を見つけて、優勢チームに入り続ける。逆に劣勢チームで乗っても戦況をどうこうできる車種じゃないからボコられておもしろくないでしょ --  &new{2017-07-06 (木) 08:00:15};
--有利ジョインとかで偏った試合を立て直したら許す でもそうしようとすると現実問題他のビークル乗らなきゃいけないっていう --  &new{2017-07-06 (木) 13:01:53};
--有利ジョインが全員幸せじゃない?本人的にも周りの歩兵が強いなら楽しいだろうし、味方も勝ってるのならストレス無いだろうし、敵からも歓迎されそうな。 --  &new{2017-07-06 (木) 17:41:48};
-近距離で出くわすと火炎放射器兵並みに絶望する。小さいから意外に気づかないんだよ --  &new{2017-07-06 (木) 13:36:46};
-サンシャモンの登場で通常と高機動の全周砲塔の強みしかないけど搭乗員リスの良点潰して出すのも…自走トラック共々独立してもいいんじゃない? --  &new{2017-07-06 (木) 14:08:20};
--もうリスなくすべきじゃね --  &new{2017-07-06 (木) 16:46:24};
--巨大兵器も軽戦車も自走トラックもそうだけど、席が満席になってても乗り物周辺にリスポンできるようにするべきだわ --  &new{2017-07-06 (木) 20:53:46};
--もう4みたいにどっかの拠点をとると固定で湧けるものとするとかでも良いような --  &new{2017-07-08 (土) 06:24:28};
-榴弾戦車で対戦車はもちろん対人もこなし多数の突撃兵のヘイトを受けながら前線を押し上げ拠点をとってるのに味方は誰一人援護どころかついてきやしない --  &new{2017-07-06 (木) 18:34:53};
--軽戦車と自走トラックは一切サポートしない。敵突撃兵に狙われていたとしてもスルー。早く死んでまともなビークル乗りが現れるのを心待ちにしてるからな --  &new{2017-07-06 (木) 20:39:28};
---君の言うまともなビークル乗りって何よ。味方の重戦車は遙か後ろで芋ってて相手の重戦車2台と随伴歩兵は前線押し上げてきてるのに対処しないのがまともなの? --  &new{2017-07-06 (木) 21:44:43};
---軽戦車と自走トラックと芋じゃないのがまともなビークル乗りだな。重戦車の芋はまともじゃないが軽と自走は存在自体がまともじゃない --  &new{2017-07-06 (木) 22:20:09};
---まあ、勝てないのを他に擦り付ける存在確保してれば精神安定の役にはたつしね --  &new{2017-07-06 (木) 22:25:15};
---でも現実は、早く壊される戦車が2番目に叩かれてるんだけどね(1番は鹵獲された戦車) --  &new{2017-07-06 (木) 22:47:48};
---現実(エビデンスなし) --  &new{2017-07-07 (金) 08:27:21};
---なんだろう。流石に意図的に助けないってことはないけども重戦車やサンシャモンよりも助けてあげようって気にならない。多分軽もトラックも脆いからすぐ逃げたりと自分たちが助けてもらった!って感じにくいからかね。 --  &new{2017-07-08 (土) 06:21:59};
---単にリスポンが無いからかと。状況によって乗れば楽々移動できるし銃座で支援もできて団体行動が勝手に出来上がる。軽やトラックは歩兵同様の随伴しかできない・足の速さが違う・間近にいたらロケットとか飛んできて危険すぎる・・・と同行しにくいのよね --  &new{2017-07-08 (土) 08:34:14};
--一人乗りビークルって一人でなんとか出来るから、一人乗りなんだろう、って思ってる --  &new{2017-07-07 (金) 07:51:23};
---複数乗った戦車と互角に戦えてバランスがとれると思うんだけどなあ --  &new{2017-07-07 (金) 13:41:47};
---リスポンできる戦車と最後まで1人の軽戦車が互角とかありえない --  &new{2017-07-07 (金) 13:46:00};
---だからバランスが悪いって言ってるの --  &new{2017-07-07 (金) 15:52:46};
---一人乗りビークル:砲塔回して360度警戒。複数人乗りビークル:砲塔が回らないところは歩兵でカバー --  &new{2017-07-08 (土) 10:25:03};
--軽戦車で味方の援護なしに突撃兵に負われながら対戦車やって拠点も取れるって、ちょっと敵が弱すぎじゃない?機関砲で対人メインにして突撃兵返り討ちにしてるならまだしも、榴弾軽相手に戦車と突撃兵あってどうやったらそんなに好き勝手されるのか逆に不思議なんだけど、どういう状況下での話なんだろう。機動力活かして裏取りしてるなら、リスポンもできない軽戦車の裏取りに歩兵が援護しにこいっていうほうが無謀だし、格下いびり倒してるとかムキになってる相手が1人2人追いかけてきてるっていうならそれこそ自分でなんとかするべき話だし、味方と一緒に動いてるならそもそもこんな愚痴いわんだろうし。 --  &new{2017-07-08 (土) 15:27:15};
---ぶっちゃけ戦績や☆だけ求めるなら敵は弱ければ弱い方がいいし、大活躍でドヤ顔したいなら味方も弱い方がいい。木主の話が本当なら援護も随伴もないのは当然と言っていいかと --  &new{2017-07-08 (土) 16:00:03};
---アミアン中央拠点で裏取りではないし突撃兵も正面だし4~5人。味方は援護と看護ばかりで攻めきれず重戦車も遙か後方だったから建物盾にしながらチクチク攻撃しながら押し返してたんだけど何か戦略がまずかった? -- [[木主]] &new{2017-07-09 (日) 16:15:00};
---単に味方がお決まりの駄目パターンだが、それでレ○プできない敵も強くないわけで、その状況ならトラック以外何でも対応可能だから軽戦車が有用って話にはならず、むしろリスポン付きの有用性を証明してしまう話だよ。リスポン付き戦車からリスポンすれば即座に援護か随伴体勢になるし、わざわざ戦車に向かって走る必要が無い(走ってる途中に砂や看護に撃たれるなんてアミアンではよくあること) --  &new{2017-07-09 (日) 16:48:57};
---つまり、どれだけ活躍しようとも軽戦車ってだけで批判するよってことですね --  &new{2017-07-09 (日) 16:53:03};
---批判っていうか「そういうもんだから我慢しろ」って話かな?キル取るのは結構だが味方はヘイト以前に援護しにくいってことは認識しておいたほうがいい --  &new{2017-07-09 (日) 17:12:00};
---敵も味方も弱いなかでアミアン中央で軽戦車単騎で倒されなかっただけの話で活躍してるとか勘違いも甚だしい。リスできないビークルを自分で選択しておいて援護がないとかツッコミ待ちなの?戦略がまずいというか勝ちたいならリス可能ビークル以外を選ぶ状況は殆ど無いぞ --  &new{2017-07-09 (日) 18:00:15};
---バランスが悪いからねえ --  &new{2017-07-09 (日) 18:11:44};
---3つ上の葉は俺ではないし拠点近くに味方が半数いて全員が援護か看護だったし重戦車2台相手には榴弾が良いと思って持ち出したんだが俺が悪かったよ。今度からは素直に重か突撃で出撃するわ -- [[木主]] &new{2017-07-09 (日) 18:12:36};
---まあリス無しがこう叩かれるのもリス付きと同枠にして「使いたいけど使わせない」風潮を作ったDiceが悪いんだし、堂々と軽乗れとは言えんが木主には同情するよ --  &new{2017-07-09 (日) 18:43:06};
---「押し返す」=拠点を取りに行く状況だろうから、死んだ味方は後方の拠点からしか復活できずに必然的に分断される。その状況であえて軽戦車持ち出すなら、敵戦車を避けつつ歩兵処理しながら裏に回って、後方の敵拠点を点滅させることで敵の防衛戦力を分断させるのが正しい使い方だと思うよ。定点に居座ってるんじゃ軽戦車の唯一の取り得である機動力が全く意味をなさないし、歩兵の展開力なくて装甲も薄い(攻撃できる時間が短い)重戦車の完全下位互換にしかならないよね。 --  &new{2017-07-09 (日) 21:01:31};
-使いたいのに文句ばっか言われるから使えない。 --  &new{2017-07-10 (月) 19:57:42};
--Diceにしてみればヘイトをプレイヤーに転嫁しようって思惑なんだろうね。選択肢さえあればネタ武器使う感覚で乗る奴は必ず一定数は現れるからね、ただそのビークル枠が重過ぎるのが問題なのであって・・・ --  &new{2017-07-10 (月) 21:01:57};
-好きに遊べよ。どうせなら軽戦車のイメージ覆すくらい活躍してさ。だから、なあ…頼むぜ?(圧力) --  &new{2017-07-10 (月) 21:06:12};
-批判するやつなんなの?確かに弱ビークルだけどミリ単位しか変わらないんだよなー批判するなら🍠や💉できるのにしない看護兵戦車を破壊しないで歩兵ばかりキルする突撃兵にイエ --  &new{2017-07-11 (火) 13:00:50};
--やることやらない歩兵は批判されて然るべきだが軽戦車が許される訳ではない --  &new{2017-07-11 (火) 13:26:18};
--1番席操縦手2番席砲手3番席タンクデサントになれば軽戦車の批判はなくなるぞ --  &new{2017-07-12 (水) 00:03:26};
-なんか自走砲トラックもそうなんだが、ルノー君瀕死の状態で乗り捨てする人多くない?まぁ、有り難く修理して使わせて貰ってるけど。 --  &new{2017-07-12 (水) 08:33:55};
--なんか突っ込んでから降りるから簡単に鹵獲できるよね。軽は小回り効くの生かして一撃離脱したり、自走砲だったら十字砲撃できる位置で撃ってればいいのに --  &new{2017-07-15 (土) 21:26:11};
---「俺が無双できない戦場はゴミ」って捨て台詞吐きつつ利敵行為して抜けてるんじゃない?軽やトラック相手なら対戦車意識捨てる人多いし、それに甘えて雑魚狩りが捗ってたって事情はあるからね。理解する気は全く無い --  &new{2017-07-15 (土) 22:26:17};
--味方が乗り捨てするとシャレにならないけど乗り捨てがなくなるとリペア兵としては困る --  &new{2017-07-16 (日) 04:52:24};
--コメ主ですが、私は基本ガジェットに修理キットを持って来てるから敵が乗り捨てた車両を美味しく頂くわけですわ…(なお周りに敵がいないのにそれを阻止しようとする味方の突撃兵さんやめてくだせぇ…ポイント美味しいけど) --  &new{2017-07-18 (火) 07:51:34};
-軽戦車にもしタンクデサントできる席設ける場合は背部の部分に着くようになるのかな?防盾つけないとむき出しになって偵察兵のカモにされそう --  &new{2017-07-16 (日) 15:06:21};
--この時代ってデサントってあったの?トロい戦車ばっかりだし歩いた方が速そうだけど --  &new{2017-07-16 (日) 16:17:30};
---デサント自体はわからないけど、このゲームの軽戦車が叩かれる原因の一つにリスポになれないがあるからもしもってことで・・・ -- [[木主]] &new{2017-07-16 (日) 17:57:04};
-裏どり中や裏どり処理中に出くわすと非常に厄介だからそういう風に使うといいんじゃないかね。 --  &new{2017-07-16 (日) 19:13:22};
--劣勢の状況で裏取りの為に軽戦車出すなら正気の沙汰じゃないし裏取り処理に軽戦車出す余裕があるなら前線はビークル支援がなくても優勢な程に味方が強いわけだ。どちらにしても味方の戦力が相手を大きく上回ってないと出せないビークルだね --  &new{2017-07-17 (月) 10:02:38};
-正直使うメリット無い・・・無くない? --  &new{2017-07-17 (月) 22:52:35};
--A7Vとかデカブツの車両が通れない道を通れるからメリットはあるゾ、囲まれたら対処できないけど --  &new{2017-07-18 (火) 07:53:34};
---囲まれて対処できるビークル無いからセーフセーフ --  &new{2017-07-18 (火) 08:23:22};
--死ぬほどボコボコにされてて、もうどうしようもない時の嫌がらせには軽戦車の方が向いてるゾ。味方の少し後ろでチョロチョロしながら突っ込んできた勇み足マンを吹き飛ばすだけ。 --  &new{2017-07-18 (火) 17:07:31};
-何故史実通り二人乗りにしなかったのか。そうすりゃ最低限のリス地点になれたのに --  &new{2017-07-18 (火) 08:35:28};
--単純に操縦席側の武器の関係じゃないの?ランドシップみたいなうまみがないと誰も乗らなそうだし。 --  &new{2017-07-18 (火) 20:19:37};
-前にルノー使ってたら10人ほど味方が乗って来たんだが…面白いけど乗ってる暇があったら他の陣地に行けと() --  &new{2017-07-18 (火) 11:43:10};
--少しはネタプレイしてもいいダロォォォン!? --  &new{2017-07-18 (火) 19:55:18};
-自走砲トラックよりはだいぶマシ。(オペ民) --  &new{2017-07-19 (水) 15:32:51};
--両方戦犯です --  &new{2017-07-19 (水) 15:47:29};
--うんことおしっこ比べてるだけ --  &new{2017-07-19 (水) 19:47:30};
---どっちかといえばうんことうんちかな --  &new{2017-07-19 (水) 21:40:20};
-GIANT'S SHADOWの壊れた飛行船の中に近接支援で入って味方に箱配りまくるとスコアが面白いくらい伸びるな --  &new{2017-07-20 (木) 18:18:32};
-近接支援が強いのは分かるんだけど、主砲で一撃で倒せない事が多々あったり、主砲のサイクルが遅いから処理が間に合わない。機銃は間違いなく強いんだけどね。隙が出来ない高機動の方がやっぱり強い --  &new{2017-07-20 (木) 22:00:41};

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