Top > Comments > 雑談掲示板Vol49


[[雑談掲示板]]

-新MAPのウォーピジョンやりたいんだけど部屋がないか、あっても一人とかばっかでできないんだが・・・地域は全部にチェック入れてる --  &new{2017-04-15 (土) 11:57:52};
--そういうことよ、新マップなんか主要モードしか人おらんで。BF4とかキャリアアサルトよりもコンクエのが盛況してて悲しかったなぁ --  &new{2017-04-15 (土) 14:58:29};
-今回のアプデから援護兵はポーチじゃなくて箱持っていくようになったんだけどやっぱ受け取る側としては今の環境でも箱よりポーチの方がいいと思ったりする? --  &new{2017-04-15 (土) 12:58:05};
--グレネードの補給が早くなるのは助かるけど、なくても時間かければ補給されるし、それよりは対戦車ガジェットだったりフレアだったり、もっと有効なガジェットを即時補給できるパックのほうが嬉しい。 --  &new{2017-04-15 (土) 13:01:30};
--今はまだガジェットを即時補給できるからパックの方がありがたいかな。ガジェットが自動補給されるようになるとまた感じ方が変わるかも --  &new{2017-04-15 (土) 13:06:58};
--パックのほうがありがたい --  &new{2017-04-15 (土) 14:14:02};
--またポーチを持つことにしたわありがとう --  &new{2017-04-15 (土) 14:39:59};
-時代が時代とはいえフラッシュバンがなくて私は悲しい... --  &new{2017-04-15 (土) 12:59:21};
--そんな君にはこれ![[フレアガン]](フラッシュ) --  &new{2017-04-15 (土) 13:03:21};
-ハチドリで航空機落とす動画とか そろそろ来ないかな? --  &new{2017-04-15 (土) 13:48:07};
--そもそもダメージ入んないんじゃ… --  &new{2017-04-15 (土) 14:47:34};
--64人で一斉に爆撃機にコリブリ撃ってる動画あるよ。なお結果は… --  &new{2017-04-15 (土) 15:43:08};
---64人?仮にハードラインだとしても爆撃機には誰が乗っているんだ? --  &new{2017-04-15 (土) 19:44:44};
-ノーマルバトルパックから軽戦車の超レアスキンきたあああ!ブーストも一緒に出たしどんな確率引いたんだ... もしかして超レアって表記されてから当たり易くなったとかある? --  &new{2017-04-15 (土) 14:10:35};
--ノーマルのリストにあるんだから確率は低かろうと出る可能性はあるでしょ --  &new{2017-04-15 (土) 14:56:46};
---エンハンスド100個買っても出なかった外人の動画とかあまりに出なさ過ぎて、ダイスが超レア表記したぐらい確率低いんだぞアレ。ノーマルで出たのは凄いな。。超レアスキンつけてる戦車見たことないなぁ。 --  &new{2017-04-15 (土) 15:17:20};
-ジグソーピース5010って実際どうなの実際どうなの?買う人おるんかな --  &new{2017-04-15 (土) 14:13:32};
--スクラップ5010ならあと一つで揃うって人は買うのもアリじゃない?そういう大量消費でもしないとスクラップ増える一方だし --  &new{2017-04-15 (土) 14:21:29};
--手持ちスクラップによるでしょ。何万も貯まってるのに一向に出ないって人は買うし。 --  &new{2017-04-15 (土) 14:25:14};
-みんな命中率どのくらいある?盛ったら目潰しね --  &new{2017-04-15 (土) 14:27:42};
--SG使ってると全武器通算はあまり意味ない数字になると思うから個別武器で言うと13000キルくらいのSelbstlader M1916が43.3%。2000キルくらいのマチコとヘルリは23.5% --  &new{2017-04-15 (土) 14:48:39};
--とりあえず木主から言ってもらおうか(コリブリ目に向けながら) --  &new{2017-04-15 (土) 14:57:33};
--マチコ愛用してるから命中率なんてどんどん下がってる --  &new{2017-04-15 (土) 15:56:52};
--メインで使ってるのは20〜30%だわ。LMGは20%程度でSMGは25↓%ほど、看護は25↑%、SRは30%。ついでにSGは50〜100% --  &new{2017-04-15 (土) 22:15:44};
-ドーボーイ交換あくしろよ。 --  &new{2017-04-15 (土) 14:48:45};
--海外垢で海外版の買ってどうぞ --  &new{2017-04-15 (土) 14:55:48};
---ドーボーイM1911じゃなくて、BARのドーボーイの事を言ってるんじゃないか? --  &new{2017-04-15 (土) 16:08:19};
---そうだよ。BARのレジェスキンください!なんでもしますから! --  &new{2017-04-15 (土) 18:24:27};
---ん? --  &new{2017-04-15 (土) 18:59:15};
---今、何でもするって --  &new{2017-04-15 (土) 22:37:34};
-サーベル欲しすぎてスクラップしまくって黒箱20個くらい開けたのにパズル2つしかでないんだが…こんなもんなの? --  &new{2017-04-15 (土) 15:35:31};
--今はサーベルでない期間じゃないか? --  &new{2017-04-15 (土) 16:17:11};
---先週くらいの話だ!すまん --  &new{2017-04-15 (土) 16:54:17};
--運次第だが、儂は十何回開けた時少なくとも5個以上は出てたと思う 運次第 --  &new{2017-04-15 (土) 18:19:25};
-ゲームにすらならないクソ試合が多すぎる そりゃ人も減るわな BF4の時もこんな感じだったんか? --  &new{2017-04-15 (土) 15:43:50};
--BF4のときは普通に満足できる試合が多かったんだけどねえ。今作の分隊ごとのバランス調整が問題と言われることはあるけど、BF4のレンタルサーバーのプラグインで同じことをしてた鯖はあったし、そこは普通に試合できてたから、今作はプレイヤーの質が低すぎるんじゃなかろうか --  &new{2017-04-15 (土) 16:20:29};
---プレイヤーの質も変わってないと思う。今作の仕様やマップが原因かと --  &new{2017-04-15 (土) 16:26:37};
---ビークルと芋砂がある意味有用すぎて、上級者の狩りゲーにしかなってないのよね。BF4は芋砂はあくまでお遊びの範疇だったしビークルもいろんな武器に狙われて短命だったから初心者でも手を出しやすかった。BF1は芋砂でも前出る雑魚潰すくらいは役に立っちゃう強さだし、上手いビークルがずっと無双するのが当たり前になって殆どのプレイヤーが手を出せない --  &new{2017-04-15 (土) 16:56:44};
---いや、質は確実に低下している。戦闘機の敵機無視とか被弾してすぐ戦車を乗り捨てるとか開幕で輸送車両が一番近い拠点で止まるとかは明らかに見る頻度が高くなった --  &new{2017-04-15 (土) 17:01:54};
--最初の1年くらいは酷かった --  &new{2017-04-15 (土) 16:50:24};
--過去補正が入ってるだけで前からこんなもんだよ 少なくともbf3からは --  &new{2017-04-15 (土) 17:49:23};
--PS4にもmya鯖みたいな鯖が欲しい --  &new{2017-04-15 (土) 17:53:34};
--大差の試合の数は変わらないと思うよ。ただBF1はチームが押し込まれるともうどうしようもなくなるマップや兵科や仕組みになってるから「酷かったと感じる試合」がものすごく印象に残りやすい。 --  &new{2017-04-15 (土) 18:01:12};
---この逆転不可能なクソ仕様って改善される見込みあるんだろうか? --  &new{2017-04-15 (土) 19:16:52};
---無いよ、断言できる。だって今の状況変えようと思ったらそもそもマップを全部作り替えたりゲーム性を根本的に変えるってことになる。BF1がBF1である以上は今のまま。もしも万が一とてつもない奇跡と偶然が重なって改善されたとしても、それはゲームを作り替えることだから改善後にできるのはBF1では無い。 --  &new{2017-04-15 (土) 21:53:05};
-さっきPS4の西米鯖行ったんだが芋戦車と戦車乗り捨て多発してたんだがいつもこうなん? --  &new{2017-04-15 (土) 15:55:02};
--高ランクでも平気で乗り捨てするよね。外人はセオリーとか知らずにプレイしてるんだと思う。日本はライト層でもまずwikiとかまとめとか掲示板で情報集めつつやってるイメージだけど。 --  &new{2017-04-15 (土) 16:14:47};
--外国鯖で害人マンセーするやつたまにいるけど普通に芋、篭り乗り捨てとか多いし民度低いぞ。凸る奴は周りが見えてないただの脳筋だし外鯖推しにはどんなフィルターがかかっているのやら・・・ --  &new{2017-04-15 (土) 16:54:27};
---頭空っぽというか「単純に遊ぼう」って奴がアジアには居ないってことかと。そりゃ気分で乗り捨てされたらたまったもんじゃないが、戦績のために計画的に戦犯行為(またはチート)されるよりは許せちゃうって感じなのでは? --  &new{2017-04-15 (土) 17:05:21};
-CTEまだ終わんないのかよ。早くアプデしろよ --  &new{2017-04-15 (土) 16:07:12};
-今作の武器が19--とつくのは作られた年代の事を指してるんだね --  &new{2017-04-15 (土) 16:07:31};
--お、おう --  &new{2017-04-15 (土) 16:17:45};
--1∔1=2になるんだね、と同じレベル --  &new{2017-04-15 (土) 16:20:35};
--1918とかもう戦争終わりかけじゃね? --  &new{2017-04-15 (土) 18:08:14};
---BARさんのことならアレは諸事情で1917年採用だけど名前だけ1918にした。マチ子さんのことならマジで終戦間際採用 --  &new{2017-04-15 (土) 21:35:07};
-敵の重戦車鹵獲して、後ろに下がっていたら変な奴に芋戦車呼ばわりされた。鹵獲した戦車じゃなかったら芋なんてしないわ! --  &new{2017-04-15 (土) 16:16:04};
--ぶっ壊さないように引くのが1番良いのにな鹵獲したビークルで突撃とかほんと勿体無いわ。乗り捨てマンは自走と軽戦が9割近いな。 --  &new{2017-04-15 (土) 16:49:10};
--鹵獲したものだと示せるように味方の青色より紫色か何かで判断すりゃいいのにな。現状的には戦車3台並ぶしか他に無いし --  &new{2017-04-15 (土) 17:55:23};
---一応、勢力に応じた国籍マークは表示されてたはず。自分もどの国がどのマークなのか把握してないから全く意味がないけど。分かりやすくしてほしいよねぇ --  &new{2017-04-15 (土) 18:03:35};
--しかも芋呼ばわりした奴が機銃撃ち続けるから位置がバレるという。 --  &new{2017-04-15 (土) 18:26:56};
-コンクエで芋砂がいたから踊りながらナイフキルしたらLmfaoってメッセされて、あっ今BFしてるなと思った --  &new{2017-04-15 (土) 17:01:37};
-飛行機仕様のロケットを歩兵や地上ビークルでも使えんかのう?オルガン砲とかカチューシャとか。 --  &new{2017-04-15 (土) 18:43:44};
-私がbf初めて感じた事。というかエンブレム見て思った事。ミリタリー好き=アニメ好き=ロリコン=犯罪者予備軍 --  &new{2017-04-15 (土) 19:05:25};
--偏見オンパレードでクソワロタ --  &new{2017-04-15 (土) 19:13:12};
--初めてじゃなくて始めてですね。失礼。犯罪者予備軍はお茶的なモノなので寛容に願います。ロリコン=犯罪者予備軍のとこだけ、あながち間違いないって言えますけど --  &new{2017-04-15 (土) 19:13:47};
--私が犯罪者予備軍だったとは --  &new{2017-04-15 (土) 19:20:46};
--ちょっと度が過ぎました。すみませんでした。 -- [[木主]] &new{2017-04-15 (土) 19:27:44};
--アニメしか印象に残らない人なんだろうな --  &new{2017-04-15 (土) 19:36:19};
--アニエンの話禁止したら?荒れるだけやんけ --  &new{2017-04-15 (土) 19:48:26};
--それもう8割犯罪者予備軍やんけ。 --  &new{2017-04-15 (土) 20:03:08};
--世間はFPSやってる=おたく=犯罪者予備軍だろうに、エンブレムがなんだとかゲームしない人から見たら目くそ鼻くそだぞ。それなのにアニメアイコンはきもいとか言ってる奴はまずゲームをやめた方がいい頑張って自分より下のものを見つけて自尊心を保ってるようで滑稽でしかない。 --  &new{2017-04-15 (土) 23:17:10};
---アニメオタクってみんなこんな考え方なのかい?なんか凄く異常な事言ってるけど。 --  &new{2017-04-16 (日) 01:49:54};
---きっとアニメオタクは世間の人とコミュニケーションとれないから、なにかずれてるんだよ。 --  &new{2017-04-16 (日) 08:56:50};
--アニ豚さん・・・w --  &new{2017-04-16 (日) 00:25:09};
--ジブリアイコンのワイの出番やな --  &new{2017-04-16 (日) 12:29:04};
-砲弾のリロードしようとして戦車から間違えて降りちゃうの辛い… --  &new{2017-04-15 (土) 19:42:14};
--AMIENSの軽戦車は本当に強い!敵の通る道に構えてれば無双できるね --  &new{2017-04-15 (土) 20:01:19};
-過去にBF1はお祭りゲーって書いたやつだけども、あれは4と比べて1は雰囲気というかなんというかゆるいのよね、皆が皆好き放題やってるかんじがする。芋・芋戦車大量、取られてる拠点守らない 取らないとかね、最初はガチでやってたけどプレイしていくうちに気にしないほうが楽しく感じるんだよね現状は。まあ100レベ以上限定とかキルレ2以上限定鯖ができたらそこ入ってガチでやりたいわ 長文すまぬ --  &new{2017-04-15 (土) 20:07:19};
-コメントページを新設しました --  &new{2017-04-15 (土) 20:06:36};
--新設乙。だが新兵、前コメントページからのコピペを忘れるな! --  &new{2017-04-15 (土) 21:33:16};
--新設ありがとう! --  &new{2017-04-15 (土) 21:40:42};
-新設乙です! --  &new{2017-04-15 (土) 20:08:55};
-過去にBF1はお祭りゲーって書いたやつだけども、あれは4と比べて1は雰囲気というかなんというかゆるいのよね、皆が皆好き放題やってるかんじがする。芋・芋戦車大量、取られてる拠点守らない 取らないとかね、最初はガチでやってたけどプレイしていくうちに気にしないほうが楽しく感じるんだよね現状は。まあ100レベ以上限定とかキルレ2以上限定鯖ができたらそこ入ってガチでやりたいわ 長文すまぬ --  &new{2017-04-15 (土) 20:09:05};
--100レベでKD0.5の俺参上(惨状?)。皆好き勝手って言うけど大抵は「戦績のため」別の意味でガチでやってるし、キルレために芋ってる奴なんてナンボでもいる。木主は単に雑魚が嫌なだけよ --  &new{2017-04-15 (土) 20:32:17};
---そうなんかなぁ、別に分隊員が撃ち合いとか弱くてもあんま気にしないしフレンドにもお世辞にも上手いとは言えない人とかいっぱいいるんだけど 自分自身どっかで嫌ってんのかなあ -- [[木主]] &new{2017-04-15 (土) 20:39:36};
---でもビークルをタクシー代わりに乗り捨てしていく奴とかべヒモスをリス地点から1ミリも移動させない1番席の野郎には最低限のマナーは守ってほしい… --  &new{2017-04-15 (土) 21:00:22};
---ランク100以上(長くやってるだけ)、キルレ2以上(芋り続けた成果)なのがザラなのに、限定鯖でガチやりたいって言えちゃう時点でとりあえず雑魚排除したいって気持ちになってるのよ。というかもし「撃ち合い弱い分隊員」や「下手なフレンド」が皆ランク100以上・キルレ2以上なら、流石に高望みしすぎだから改めたほうがいい --  &new{2017-04-15 (土) 21:13:19};
-防衛をしているときに周りの仲間が死んで一人になったときの絶望感と胸熱感が合わさって脳汁がヤヴァい!戦車が来たら絶望100%になるけど --  &new{2017-04-15 (土) 20:47:17};
--そういうなんとか倒して凌いでるときGANTZの稲葉思い出すわ --  &new{2017-04-15 (土) 20:59:14};
---最期は戦車に下半身潰されそうだな… --  &new{2017-04-16 (日) 19:27:19};
-DLC武器それぞれ1タイプずつ100キル終わった 面白い武器ぞろいだけどもっと自分に合ったのが他にあるってことで落ち着いた シェーグレンは気に入ったけど --  &new{2017-04-15 (土) 20:47:28};
-明暗順応の演出邪魔すぎる... --  &new{2017-04-15 (土) 21:07:16};
-序盤に大量リードされて逆転なんて絶対できないのにチケットが半分以上残ってたときの絶望感と喪失たるや  --  &new{2017-04-15 (土) 21:11:55};
-実績・トロフィーの「オペレーション」マルチプレイヤーのオペレーションで1勝するってあるけど、途中参加で1勝しても解除されないの?1ラウンド目の途中参加だけど --  &new{2017-04-15 (土) 21:31:18};
--勝利判定だけだから、途中参加でも解除されるんじゃないかな。オペレーションの勝利は、攻撃側がセクターを全部とってマップが切り替わるときか、防衛側が大隊をすべて防ぎ切ったときにカウントされる。大隊1つだけと勘違いしたり? --  &new{2017-04-15 (土) 22:40:43};
--ありがとう!1ラウンド目で途中参加して勝利たんだけど、解除できなかった。スコアボード表示の時に途中で抜けたからかな…。オペレーション初だけど個人的にラッシュより難しい --  &new{2017-04-15 (土) 22:55:19};
---爆弾設置じゃなくて拠点制圧だから1人が頑張ってもなんともならないからね〜 --  &new{2017-04-16 (日) 00:49:01};
-日本軍は来ないのかな~?米国のゲームで日本と米国が共闘するゲームもやってみたい気もする。 --  &new{2017-04-15 (土) 21:49:38};
-初心者と中級者の違いはいろいろあるんだろうけど、思うに初心者は目立ち過ぎなんだよな。足音立てすぎ、頭高すぎって感じ。 --  &new{2017-04-15 (土) 21:49:58};
-スエズで重戦車対決になった時に相手の戦車兵が逃げ出したから、そのまま敵戦車に乗り換えて自分の戦車ぶっ壊したら普通に味方が戦車で新しくリスポーンできてた。味方の戦車兵の数が戦車のリスポーンに関係ないなら、今後は逃げ出した敵の戦車をそのまま奪うのが安定かな?スエズで重戦車2台隊列で相手に絶望を与えられて楽しかった。 --  &new{2017-04-15 (土) 22:17:09};
-いまの世の中アニメオタクもミリオタも気持ち悪いことに変わりないからエンブレムに文句言ってるのも端から見たら同族嫌悪なんだよなぁ。 --  &new{2017-04-15 (土) 22:18:23};
--それはちょっと違うかな。bf4オタとbf1オタのやり合いなら分かるけど --  &new{2017-04-15 (土) 22:42:19};
---なにその内輪揉め --  &new{2017-04-15 (土) 23:42:46};
--端から(アニメエンブレム) --  &new{2017-04-16 (日) 00:48:47};
--アニ豚さん…w気にしなくて良いですよ。アニメエンブレムに誇りを持ってください! --  &new{2017-04-16 (日) 01:02:04};
--いろんな人間がいるんだなあ --  &new{2017-04-16 (日) 01:54:23};
---勝手に好きなエンブレムにすればいいんじゃないかな~。社会人は忙しいんじゃい!! --  &new{2017-04-16 (日) 09:27:47};
--無理矢理ミリオタを巻き込もうとするアニオタさん・・・なんで世間から嫌われるのか理由がわからないんだろうなあ(遠い目) --  &new{2017-04-16 (日) 01:56:48};
---尚いちゃもん付けてるのは大抵ミリオタの模様 --  &new{2017-04-16 (日) 02:39:50};
---そしていつも被害者面なのが滑稽 --  &new{2017-04-16 (日) 02:54:58};
---アニメエンブレムの時点で滑稽 --  &new{2017-04-16 (日) 07:15:50};
---アニメエンブレムアイコンは世間の目からは良くは見られないだろう。最近女児殺害の犯人もフェイスブックアニメキャラだったよな。 --  &new{2017-04-16 (日) 08:48:37};
--良く分からないのは、殺されてイライラしてるだろう相手に何で自分の好きなキャラをわざわざ見せようとするんだろう FPSなんていう醜い煽り合いが起きる場で自分の好きなキャラ晒すとか無理だわ --  &new{2017-04-16 (日) 02:06:51};
---イジメも煽りも、(通報されない範囲で)徹底的にやる方が楽しいもんなのよ。勿論、その気であればね --  &new{2017-04-16 (日) 07:34:58};
--まあ俺の経験上、FPSやってるって言っただけで危険人物扱いされることも多いんだけどね。 --  &new{2017-04-16 (日) 08:30:51};
---fpsって言ってゲームに興味ない人に通じるもんですかね、アニオタさん? --  &new{2017-04-16 (日) 09:03:12};
---FPSってなに? --  &new{2017-04-16 (日) 12:06:06};
---枝主じゃないけど普通に「FPSって言って戦争するゲームです」って感じで言うよね。がんばって揚げ足を取ろうとするんじゃなく、まず外に出て人と話してみた方がいいんじゃないか? --  &new{2017-04-16 (日) 15:10:18};
---ツイッターでお馴染みアニメアイコンの嘘松はもう間に合ってますので、あしからず。 --  &new{2017-04-16 (日) 15:13:00};
--ミリオタとかアニオタとか関係なく他人の趣味にケチつける奴等が最も滑稽だから --  &new{2017-04-16 (日) 08:54:07};
---ボクシングに熱狂するのはオーケーとかいう謎常識がある以上FPS勢と一般人の争いはこれからもなくなることはないだろうな --  &new{2017-04-16 (日) 12:32:42};
--小3女児殺害事件の犯人はアニオタのロリコンとかいうまるで宮崎勤みたいなやつらしい。。やっぱアニオタ糞だわ --  &new{2017-04-16 (日) 19:24:47};
-さっきモンテでビラーvsデカマシンガンがあったけどビラーの圧勝だったわ。デカマシンガンくんの扱い酷くないか?距離とっても腰だめだから別に有利にならないし、ほぼ全てにおいて負けてる気がするんだが --  &new{2017-04-15 (土) 22:47:12};
--そ‥相談数‥ --  &new{2017-04-15 (土) 23:37:26};
---誤字った‥ 装弾数だ‥ --  &new{2017-04-15 (土) 23:38:02};
-最近ナイトメアとかジョーカーとブラックなんたらとかかっこいいIDのプレイヤー多くてわろてまう --  &new{2017-04-15 (土) 22:47:37};
-コリブリオンリーサーバーとか面白そう --  &new{2017-04-15 (土) 23:15:04};
--何故かオブリビオンに空目した --  &new{2017-04-15 (土) 23:28:32};
---ジ・ビーエフスクローゥズ・・・・コリブリム!! --  &new{2017-04-15 (土) 23:56:08};
--なかなかコーデックス解除出来ないからあったらやりたいな --  &new{2017-04-16 (日) 00:13:28};
-PS4で航空機なしのサーバーが稼働してたんだが… --  &new{2017-04-16 (日) 00:50:10};
-キルレ高いなー、と思った人のプレイを観戦して見たけど…。看護兵でパック箱の自分だけ回復と看護二人蘇生コンビだったわん… --  &new{2017-04-16 (日) 00:53:28};
-開幕軽戦車出す奴って9割は下手くそだな。大人しく重戦車出しとけば良いものを…。しかも軽戦車出してるやつって敵の重戦車に何度殺られてもずっと軽戦車出し続けるんだもんなぁ。状況見て使うタイミング考えるのもビークル乗りの腕前の一つなんだけど。 --  &new{2017-04-16 (日) 02:06:08};
--下手ならどうせ芋だし何出しても相手の戦車には勝てんからね(ランドシップ?芋戦車の砲座に人が乗るか?)上手い軽戦車は1人で360度捌きながら無双するから、それに憧れてるだけでしょ --  &new{2017-04-16 (日) 07:48:38};
--それだとずっと下手なまま変わらんだろ --  &new{2017-04-16 (日) 09:01:41};
---最近はビークル乗りも(芋戦車も含めて)固定化してきて、野良でも芋よりすぐ潰す方が「noob tank」と悪態つかれるようになってるし、もう初心者が気軽に乗れるもんじゃないからねえ --  &new{2017-04-16 (日) 12:04:13};
--軽戦車無双動画を見て憧れたのかもしれないけどあれって味方の歩兵力が敵を上回って初めて可能だからね。軽戦車でビークルリスポンを潰しておきながら押し込まれたあげくに乗り捨てするゴミの多いこと --  &new{2017-04-16 (日) 09:59:47};
-最近コンクエで片っ端から倒れた味方を蘇生していって、復活した味方が敵を倒して進むのを見るのが楽しい、そのまま拠点奪取までいったらその日はもうキルレとかどうでもよくなるレベルで楽しい --  &new{2017-04-16 (日) 03:35:51};
--自分なりの楽しみ方見つけているアナタはカチグミだ! --  &new{2017-04-16 (日) 04:13:58};
--俺は再補給で表彰されないとモヤモヤする病気になってしまった。でも補給でポイント稼いでるしmgで通路塞いでキルしたりしてるから(デスも相当する模様)スコアが高くて嬉しいです。 --  &new{2017-04-16 (日) 05:12:21};
---キルレ低くても貢献できてると感じると面白いよね、FOAT VAUXとかでフレンドと分隊組んで点滅起こしてない敵拠点で回復ばら撒きながら倒れた味方に注射器さして引っ掻き回した挙句奪取とかできた時は操作ミスって銃剣突撃するくらい興奮する -- [[木主]] &new{2017-04-16 (日) 06:25:07};
---俺以外にもキルレ無視できる人がいて安心した。地雷ダイナマイトの歩兵オンリーで、モンテでビークル破壊8で表彰された時が一番嬉しかった。勿論キルレは死んでる --  &new{2017-04-16 (日) 07:59:31};
-銃剣突撃するとき、一直線に突っ込むと返り討ち率高いけど、〉←こんな感じで弧を描いて突っ込むと正面からでも刺さりやすい。後、銃剣刺してるテイクダウンモーション中もグレを足元に落とせるから、狭所に突っ込めばマルチキルも夢じゃない。銃剣には夢がいっぱい!誰かオレと銃剣分隊組んでくれ! --  &new{2017-04-16 (日) 04:20:58};
-プレミアムパス買って新武器アンロックするためにまずオートマチコで50キルしたのですがリセットされていました誰か原因わかりませんか? -- [[ガトー少佐]] &new{2017-04-16 (日) 05:08:44};
--たぶんBF1のバグで、一ラウンドで何キルみたいな条件はその次の条件が達成されてないと例えクリアしてても次のゲームで0キルにリセットされる。要するに二つ目の条件を先にクリアしてから一つ目の条件に挑めば問題ない --  &new{2017-04-16 (日) 22:54:58};
---バグじゃないよ、従来からの仕様。BF4も同じ仕様やで。 --  &new{2017-04-17 (月) 00:44:57};
-今日復帰したんだが、撃たれた際に画面が赤くなるのはオフに出来ないの?最高にうざいんだが --  &new{2017-04-16 (日) 06:01:04};
--それがないFPSってあるの? --  &new{2017-04-16 (日) 07:41:58};
---初期の少しでも処理を減らしたいFPSとかならあり得るから、そういうのをやってきた人だろう --  &new{2017-04-16 (日) 08:36:08};
-SMLEのボルトアクションが忠実なほうに変更されてるね→https://www.youtube.com/watch?v=qpJPWzpWKAI --  &new{2017-04-16 (日) 07:20:02};
--マジか。またこれで愛でる理由ができたわ --  &new{2017-04-16 (日) 08:29:01};
-ビークルで好き勝手運転するのが楽しくて仕方ないんだが、ゲームの中で暴走運転する奴はリアルでも危なかったりするんだろうか --  &new{2017-04-16 (日) 07:27:02};
--むしろリアルで出来ないからこそこっちで発散してるのかも -- [[木主]] &new{2017-04-16 (日) 07:28:21};
---おおう、名前消し忘れた、木主じゃないよ! --  &new{2017-04-16 (日) 07:28:48};
--FPSゲーマーは犯罪者予備軍とか言ってる人と同じ思考やんけ ゲームと現実一緒にするな --  &new{2017-04-16 (日) 08:06:12};
--GTAにはまってリアルでも左側運転しようとしてた友人を思い出した --  &new{2017-04-16 (日) 08:59:57};
---☆ --  &new{2017-04-16 (日) 12:59:12};
--普通の人間なら、リアルで暴走運転すれば事故して捕まるか最悪死ぬかもしれないという恐怖心や危機感があるからね。ゲームではそれが無いから好き勝手出来るのであって、リアルではまず行動に移さない。リアルで行動に移してしまう人がいるけど、それはゲームのせいではなく、ただその人がゲームとリアルを混同させちゃってるやばい頭の持ち主ってだけ --  &new{2017-04-16 (日) 09:18:09};
--人間は武器があると凶暴になるからしょうがないね。理性があるから多くは事件事故には至らないけども。 --  &new{2017-04-16 (日) 12:29:27};
--リアル世界だと、1デスしたら終わりだから慎重になるよね。 --  &new{2017-04-16 (日) 18:13:04};
-このクソバランス直らねぇかな?レベル、k/dの計算分配実装はよ --  &new{2017-04-16 (日) 08:50:50};
--それやったゲームは上級者から嫌気さして辞めるから実装には反対。下位の部屋に分配された奴は一生上級者の部屋で戦えるようにならないからね(経験値が少なすぎるため)。そして上級者の人が減って下位から無理やり召集→ゴミガーの連鎖で上級者が辞める。今ならゴミ混ざっても仕方ないで済まされるから許されるだけで --  &new{2017-04-16 (日) 09:08:49};
-アニメ好きだからアニメエンブレムは気にならないんだけどさ、見下した表情のアニメキャラエンブレムとかfuckサインしてるアニメキャラエンブレムとかそういう煽りアニメキャラエンブレムしてるやつがちょいちょい見受けられる時はモヤモヤするなぁ。煽り文エンブレムならまだ顔まっ赤で済むんだけどそういうアニメキャラ使って煽るのは 自分で煽るではなくそのキャラに煽らせてる っていうシチュエーションがすごく卑怯に思える。アニメエンブレムにイラついてる人もほとんどはそういう煽りアニメエンブレムにイラついてるんでねーのかなぁ。 --  &new{2017-04-16 (日) 09:18:18};
--というわけで、公式エンブレムをつけましょう。はい解散。 --  &new{2017-04-16 (日) 09:32:31};
--普通のアニメエンブレムならたまにイラつく時もあるが大抵は「まぁそういう趣味なのか」ぐらいで終わるけど、煽りアニメエンブレムや性器エンブレムは完全に煽り目的にしか見えないからなぁ。まぁ何百何千時間もやってれば慣れちゃうんだろうけどね(白目) --  &new{2017-04-16 (日) 09:34:33};
--タチャンカエンブレムは煽りになりますか? --  &new{2017-04-16 (日) 09:54:18};
--萌え系のエンブレム使ってる奴ホントきもい --  &new{2017-04-16 (日) 10:07:47};
---ホントそれな。自分の趣味範囲だけにしほしいよな。誰も見せてくれなんて頼んでないし。萌え系は自己中心でキモイよな。 --  &new{2017-04-16 (日) 12:11:25};
---なんでああいう系好きな奴ってキモいだなんだ叩かれるの分かってんのにすぐひけらかすんだろうな。見るだけで気分悪くなるからもうすこし抑えてほしい --  &new{2017-04-16 (日) 12:24:02};
--何にせよ戦車に張り付いてて違和感のないエンブレムにして欲しいところ --  &new{2017-04-16 (日) 10:20:14};
---それな --  &new{2017-04-16 (日) 11:55:00};
---北の将軍のエンブレムとか? --  &new{2017-04-16 (日) 12:30:18};
---ミサイル失敗してはりますやん... --  &new{2017-04-16 (日) 12:58:16};
---いまだに、「おっ!この人センスいいっ!!!」ってゆうエンブレみたことねえなぁ。 --  &new{2017-04-16 (日) 13:12:03};
--単純にエンブレムがぶひぶひでキモいからそれについて言ってるのにこういう話題になると人間性がどうだとか言って論点ずらしまくりな奴いるよな。キモいのはどうしようもない事実なんだから言われてもそれを受け入れてそうだねって開き直れよと思うね。 --  &new{2017-04-16 (日) 12:17:26};
--あれって思うんだけど自分の愛でてるキャラが焼かれたり大砲を突っ込んだりされるのに良いのかな?心情的に? --  &new{2017-04-16 (日) 12:19:44};
--アニメとゲームって一色単にされがちだけど畑が違うんだよね。棲み分けせずに自分の好みを全面に出すから叩かれるんちゃうかな? --  &new{2017-04-16 (日) 12:31:18};
--ポ〇モンのモ〇ローのエンブレムにしてるけど戦車に張り付いてるとめちゃくちゃ浮いてるねごめんね --  &new{2017-04-16 (日) 13:51:03};
---まだいいんじゃない?。多分、萌えキャラとか似合わないとか言ってるんでは? --  &new{2017-04-16 (日) 14:09:32};
---実際にポ○モンの絵が描かれてる飛行機はあったし、戦車も大丈夫だろう(適当)  メジャーどころのポ○モンじゃないとミスマッチ感出るけど。 --  &new{2017-04-16 (日) 14:12:28};
-公式鯖よりもレベルの高いレンタル鯖でやった方が上手くなるな。良い意味で敵も味方も諦め悪いから楽しいし。クソゲー腹立つ!っていう方は是非一度 --  &new{2017-04-16 (日) 10:16:13};
-なぜ彼らはエムブレムのページがあるのにここで言うのか? --  &new{2017-04-16 (日) 10:16:34};
--より多くの人を不快にさせたいのだ。それに興味のない人も含めて --  &new{2017-04-16 (日) 10:33:32};
--まぁ「雑談」掲示板である以上しょうがないね。それ言ったらエンブレム以外の話題もそのページでやれってなるし。 --  &new{2017-04-16 (日) 10:40:27};
--彼らは別にエンブレムが気に入らないわけじゃなくて、何か他人に文句言いたいだけだからそれこそ「雑談」なのさ。お子様多くて見てて滑稽だよね。そのうちリアルで他人の服にまで文句言い出しそうだ。 --  &new{2017-04-16 (日) 10:44:15};
---リアルじゃ言えないからネット上で発散してるんだぞ多分 --  &new{2017-04-16 (日) 10:48:09};
---いや言うだろ面と向かってキモいって。相手はアニヲタだぞ -- [[木主]] &new{2017-04-16 (日) 11:54:23};
---まあ文句言ってるやつはだいたいネット弁慶だから --  &new{2017-04-16 (日) 12:00:02};
---毎回思うけど見ず知らずの奴に面と向かって言う方が頭おかしいだろw --  &new{2017-04-16 (日) 12:20:13};
---面と向かわずとも普通は言わないよ --  &new{2017-04-16 (日) 12:52:41};
---↑正論でぶん殴ってくスタイ好き --  &new{2017-04-17 (月) 07:13:07};
--ふつーにやってればアニメエンブレムに文句や嫌悪感なんて持たないな。気にしなければ良いのにアニメエンブレム嫌いアニ豚消えろで自分で勝手にストレス溜めて何が楽しいんだか --  &new{2017-04-16 (日) 12:41:35};
---アニメアイコンが嫌われるのはアニメだからって訳じゃなく、日頃の行動言動やってる事の薄気味悪さだと思いまーす。 --  &new{2017-04-16 (日) 15:10:19};
---「アニメエンブレムを付けてる」がその「薄気味悪い行動」なら皆が皆その意見って訳じゃないだろ。現に自分は別にそう思ってないしな。結果的に枝1の「アニオタの言動行動が気持ち悪い」ってそう思ってるからアニメエンブレム見るたびそう言って自分で勝手にストレス溜めて〜ってなるんだが --  &new{2017-04-16 (日) 15:37:26};
---サイトからのコピペ萌えエンブレムはともかく自作の凝ったエンブレム(煽り系以外)は見てて感心するよ --  &new{2017-04-16 (日) 16:48:59};
---他人にストレス与えるような高度がだから嫌われるんでしょうに・・・ --  &new{2017-04-16 (日) 17:38:47};
---アニメエンブレムは薄気味悪いし屁理屈多いし。結局のところアニメキャラ見てマスターべしてるんだろ?ゲームも萌え水着系多いしな。気持ち悪い。 --  &new{2017-04-16 (日) 18:05:14};
---まあ結局どう思うとも個人の勝手だからもうどうでもいいがその、しっかりとした情報も無しに〜してるんだろ?って決めつけをどうにかした方が良いぞこれから先大丈夫か?勝手に相手に偏見を持って、ストレスしか溜まらないぞ --  &new{2017-04-16 (日) 18:37:52};
---どうでもいいならコメントしなきゃいいのに --  &new{2017-04-16 (日) 18:44:34};
---そんなアニメエンブレムにばっかり意識行ってるから戦績も頭も禿げるんだ 正直そんなエンブレム付ける奴とそれを非難する奴は同族嫌悪だと思うね 目くそ鼻くそ --  &new{2017-04-16 (日) 19:13:01};
---アニオタ側の言ってる事が民進党っぽいw世間から嫌われてお仲間からしか賛同してもらえないのにいつの間にかお仲間のみの賛同を世論だと言い出すみたいな・・・ --  &new{2017-04-16 (日) 19:29:37};
---日頃の言動とかアニメ見てる人全員気味悪い事してると思うなよ‥‥金曜ロードショーでやってるジ○リ映画見てるだけでもキモいとか言いそうなくらいの偏見の塊だな、例えゲームとは言え嬉々として人を殺しまくってるFPSプレイヤーよりはマシだわ。まあ人の事言えないが --  &new{2017-04-16 (日) 21:20:57};
---でも、あなたの言動が既に気味悪いんですけどそれは・・・? --  &new{2017-04-17 (月) 00:48:10};
---FPSプレイヤーは画面の中だけだが奴等は現実にもいるんだぞ? --  &new{2017-04-17 (月) 10:09:04};
---FPSプレイヤーは画面の中だけだが奴等は現実にもいるんだぞ? --  &new{2017-04-17 (月) 10:09:05};
-チケット数倍以上開いているのに負けチームで戦っている奴らは何が面白くてやっているんだ?戦績にも影響するのに・・・Mなのかな? --  &new{2017-04-16 (日) 11:54:25};
--そういえば負けチームは殆ど戦車1台も出ないし出せないよな。 --  &new{2017-04-16 (日) 11:57:30};
--逆に勝利を考えないからキルデスに集中できる人もいる --  &new{2017-04-16 (日) 12:02:18};
--お兄ちゃん今日はよく釣れるかい?あんまり釣り針デカいと釣れるもんも釣れねぇーぞー --  &new{2017-04-16 (日) 12:20:07};
--戦績なんてDICEのチームバランス糞だから端から気にしてない。気にしてるのはスコア、KD、KPM、SPMこの辺。逆に、負けチームでも敵側1位よりスコア稼げた時は快感 --  &new{2017-04-16 (日) 12:22:05};
---これ。酷い試合だなぁって展開になるとめっちゃやる気出るわ --  &new{2017-04-16 (日) 12:46:06};
---テメーらのせいで負けたんだ!って言いたいがために負け試合でも両チームトップスコア出せるよう動いてるわ気持ちいいんじゃ^〜 --  &new{2017-04-16 (日) 12:57:02};
--圧倒的に不利な状況での立ち回りの練習。トレーニングだと思えば普通に楽しめる --  &new{2017-04-16 (日) 16:12:04};
--新マップの焼け野原を194チケでフィニッシュした負け側にいたけど22k0dで表彰台?載ったよ・・・抜けないのは、まあそういう事かと。 --  &new{2017-04-16 (日) 18:19:58};
-弾薬ばらまく以外に楽しいことないよねこのゲーム --  &new{2017-04-16 (日) 12:36:23};
--分かる -- [[援護兵]] &new{2017-04-16 (日) 12:46:48};
-殺伐としたエンブレム問題に、東方アバターのワイ颯爽と登場。 --  &new{2017-04-16 (日) 12:42:02};
--援護兵のMGリムペットだな --  &new{2017-04-16 (日) 12:52:08};
--別にエンブレムなんて人の勝手だからいいんじゃないかって思うわ、いちいち気にしてたらいかんでしょ --  &new{2017-04-16 (日) 13:09:01};
---ほんこれ ゲームなのにストレス溜めて何がしたいのか --  &new{2017-04-16 (日) 13:26:12};
--分かってくれる人をニヤッとさせる事が出来るし、分からない人にはただの単純な図形の組み合わせにしか見えない現代アート先輩はやはり有能 --  &new{2017-04-16 (日) 14:32:41};
---当たり前だよなぁ!?(使用者並感) --  &new{2017-04-16 (日) 16:07:47};
---現代アート先輩作るのも簡単だからすき。たまに付け替えて遊んでる --  &new{2017-04-16 (日) 16:15:53};
--銃好きワイ、銃器メーカーのロゴエンブレム --  &new{2017-04-16 (日) 21:59:34};
---俺もアキュラシーインターナショナルって入れようかな --  &new{2017-04-17 (月) 07:16:21};
--ワイDelta rune 日本人以外のフレンドが増えた --  &new{2017-04-16 (日) 23:03:50};
--ワイDelta rune 日本人以外のフレンドが増えた --  &new{2017-04-16 (日) 23:03:52};
--ワイ変態企業キサラギ、有澤エンブレムの重戦車に随伴する --  &new{2017-04-17 (月) 13:53:39};
-kdは累計だろ、ならspmkpmはなにで判断してるんだ?直近◯試合平均とかなんかね --  &new{2017-04-16 (日) 12:54:41};
--それも累計だよ。総プレイ時間じなくてリスポンして戦場に出てる時間の。とはいえついこの前まで追加マップの時間が反映してなかったり、ほんとに正しいかはわからないけど。 --  &new{2017-04-16 (日) 13:10:13};
-そもそもなんでこんなに一方的な試合が多いん? --  &new{2017-04-16 (日) 12:55:18};
--ちょっと負けそうだと抜ける奴が出るからどんどん人数差がつくんだよな --  &new{2017-04-16 (日) 13:19:34};
---他のFPSも同じように一方的なのを嘆く声は多いんだけど、強敵を「とも」と呼ぶようなゲーマーはFPSにゃ殆どいないんだよね。上手い奴は上手い奴同志で組むのが普通になってて、結果的に「敵は弱い方がいい」ってなってしまうのよね(ランカーも雑魚も1キルには変わりないから) --  &new{2017-04-16 (日) 14:25:55};
--マップの作り方が下手だと思う --  &new{2017-04-16 (日) 13:27:08};
--個人的な見解だと、分隊単位のチームバランスとチーム移動ができてしまうところ。マップも糞だけど最たる原因はこの2つだと思う。 --  &new{2017-04-16 (日) 13:35:43};
--このゲームは個人のスキルよりも物量が大事だからな。ちょっとでも人数差が出来るとすぐ優劣が出る。 --  &new{2017-04-16 (日) 13:43:18};
--チケット差200以上あるともはや試合じゃなくて狩りなんだよなぁ --  &new{2017-04-16 (日) 14:33:46};
---チケ差840付けて勝ちました() --  &new{2017-04-16 (日) 15:15:15};
--簡単に途中抜けしやがるからだよ。押し返せそうだと思った時に何人か抜けてガタッとくずれる。 --  &new{2017-04-16 (日) 16:00:31};
--諦めが早すぎるプレイヤーが多いってのも要因かな。開始3分以内にもう諦めて抜けたり移動したり芋りだしたり放置したり遊び始めたり…ちょっと目に余るレベルで多い気がするよ。 --  &new{2017-04-16 (日) 16:31:03};
---みんな戦績重視になってるのも原因かと。そいつらにとってみりゃ「わざわざ決まりきった敗北数とデス増やすとかバカなの?」って感じでしかない --  &new{2017-04-16 (日) 16:35:00};
---押されると四方八方から撃たれてどうしてもデス増えるしなあ --  &new{2017-04-16 (日) 22:01:23};
--突撃するバカがいないから。拠点争いだと凸人どれだけいるかで勝負決まる。そうです。私はバカです。 --  &new{2017-04-16 (日) 16:58:32};
--ロードが長くて人数差でる試合多いから。人数多いチームにさらに人数分配されることが多すぎて、少ないチームの方は人抜けていっこうに人数差が埋まらない連鎖のまま試合終了まで進むから。大前提にシステムが悪い --  &new{2017-04-16 (日) 22:09:38};
-フロントライン好きでやってるけど糞長い試合はソイソンばっかなんだよな。ルールがダメってよりソイソンが糞マップすぎる。 --  &new{2017-04-16 (日) 13:21:23};
--最終攻撃も、攻撃側が行けないエリアから戦車で爆破目標周辺を撃ち放題だもんなあ... ゲージが動いたら砲撃してキルするだけの簡単なお仕事 --  &new{2017-04-16 (日) 13:50:21};
-dlcのショットガンのレジェンダリスキンイケメンすぎない? --  &new{2017-04-16 (日) 14:15:10};
--分かる。当たってめっちゃ嬉しい。てか、dlcのスキン全部かっこいい --  &new{2017-04-16 (日) 14:24:41};
--シェーグレンメインにしてるからめっちゃほしいぃぃ!でも出ないぃぃぃ! --  &new{2017-04-16 (日) 14:56:37};
-シェーグレンくんと12gくん・・・同じセミオートなのになんであんなことになってしまったのか --  &new{2017-04-16 (日) 15:24:01};
--Sjögrenはアタッカー向けで12gはディフェス向けだから(小声) --  &new{2017-04-17 (月) 00:11:00};
-コンクエの拠点の意味をもうちょっと持たせてほしいな。箱パックは拠点入らないと回復しないとか、戦車は拠点のみ修理可能とか(敵の武器拾ったら?とかそういう細かいバランスのことは考えてないけど)。そのままだったら拠点芋ばっかになるから、本拠地から補給線繋がらないとダメにして、裏取りに補給線切断の戦略的な意味合いを持たせれば、まさに第一次大戦のストームトルーパーごっこができる。 --  &new{2017-04-16 (日) 15:37:06};
--良いとは思うが現状でそれをやってしまうと多分勝ってるチームがさらに有利になって一方的試合が加速するから止めておいた方がいいと思われる。 --  &new{2017-04-16 (日) 16:33:09};
--コンクエの拠点なんて「多けりゃチケット増えます」で十分すぎると思うよ。俺としてはもっと「奪取する事」に意味を持たせるべきだと思う。重要拠点取って拠点芋すれば勝つMAPだらけだから一方的展開になりやすいんだし、裏取り成功した瞬間にエリート兵出るとか、そういうボーナスがあってもとは思った --  &new{2017-04-16 (日) 16:43:28};
---だからって守る意味が消えたらそれこそ回遊魚の助長になるぞ 攻撃は最大の防御とはいうが現状はどうよ --  &new{2017-04-16 (日) 17:35:14};
---BF1は砂といいビークルといい、防衛面で強すぎるのよ。開始1分でお互いに芋り合い(勝負は決してる)より動きがあったほうがいい。要塞がやりすぎなだけで、多少の回遊魚は認めなければ「キル取れないなら芋っとけ」って言ってるようなもんだからね --  &new{2017-04-16 (日) 18:50:40};
--援護兵削除して、補給テントとピックアップLMGを拠点に配置しよう --  &new{2017-04-16 (日) 16:47:21};
---確かに機関銃は装備して出られるんじゃなくて、もっと特別な兵器にしてほしいわ。んで火点丹念に潰してジワジワ前線上げていく感じにしたい。特にオペ --  &new{2017-04-16 (日) 18:01:18};
--つまりチェインリンクを実装すればいいのか --  &new{2017-04-16 (日) 18:08:57};
-なんというかbf4と比べてゲームそのものを楽しめてる人が少ないように感じる 俺もその一人なんだけども --  &new{2017-04-16 (日) 16:35:25};
--戦績気にしてない?リアルのお祭りイベントでも「彼女ゲット」とか「就活のネタ欲しい」とかで参加してる奴ばかりでは盛り上がるわけがない。開幕中央ダッシュする理由が「早くドンパチしたいから」って感じの、いい意味での馬鹿がいなくなっちゃったのよね --  &new{2017-04-16 (日) 16:47:25};
---気にしだすと緊張して逆に成績下がるからなぁ。飲酒した後に成績が伸びるのは細かいこと気にしなくなって楽しんでるのもあるのかもね。 --  &new{2017-04-16 (日) 16:51:10};
--k/dだのなんだのよりも、一人で敵拠点制圧した思い出の方が一番の勲章だろうに。見せびらかしたいのかな。 --  &new{2017-04-16 (日) 18:36:32};
---そりゃそうでしょ。wikiはマシだが他の掲示板なんか戦績による自慢とレッテル貼りだらけなんだし --  &new{2017-04-16 (日) 18:56:27};
---自己満足と顕示欲の為に根詰めたプレイングをし続けるとは ようやるわ --  &new{2017-04-16 (日) 19:13:41};
--まあ戦績気にしたところで人様に見せられるようなシロモンじゃないから手前の戦績そっちのけでやってるけど、楽しいよ。毎回キルレ1.1とか1.2とかだけどwww --  &new{2017-04-17 (月) 08:50:34};
-偵3援1の分隊でやると結構防衛力高いんだなぁ… --  &new{2017-04-16 (日) 16:40:34};
--(追記)Empire's edgeのD拠点で1分隊で防衛、絶えず敵が攻めてきたんだけど遠距離で倒せるからダメージ少ないし重戦車が近づいてきてもK弾で後退していたから防衛ウマウマだった。 --  &new{2017-04-16 (日) 16:43:37};
---間違えた、偵3→4だった --  &new{2017-04-16 (日) 16:45:53};
--援護兵は単体では弱いけど分隊に一人いるとドーンと戦闘力が上がるアフターバーナーみたいなポジション --  &new{2017-04-16 (日) 17:31:49};
---わかる。仕事してくれる援護兵さんと同じ分隊になったら、戦績めっちゃはかどるわ --  &new{2017-04-16 (日) 19:55:27};
---偵察4とかだと真面目にダブルアモじゃないといろいろおっつかない。 --  &new{2017-04-17 (月) 08:04:51};
-回りが新参しかいないのか自分より戦積がいいやつが居ないから闘争心がイマイチ湧かんなぁ。4の時は違ったんだがね… --  &new{2017-04-15 (土) 19:03:05};
--でもネタ武器使うとかの手加減はできんだろ?鼻歌歌いながら戦績上がる、で別にいいんでは? --  &new{2017-04-16 (日) 18:53:34};
-BF1を糞ゲにした3大武器は、塹壕戦闘機、自走砲トラック、M1903かな --  &new{2017-04-16 (日) 18:58:23};
--なんでM1903?そんな暴れてたっけ? --  &new{2017-04-16 (日) 19:10:48};
---適正が98-150と正に芋向けの性能してるからかと ただそれよりも自分はちょっと前のヘンリーを推したい --  &new{2017-04-16 (日) 19:17:00};
---芋砂満載の試合だとM1903狙撃がキラキラしてて嫌になる --  &new{2017-04-16 (日) 19:20:22};
--糞ゲーと同列に扱うのは失礼。それ未満の燃えないゴミだわこんなん。 --  &new{2017-04-15 (土) 20:15:51};
---君はなぜここにいる・・・ --  &new{2017-04-16 (日) 19:56:21};
--待て待て、そもそもクソゲーかな?色々不満はあるけど十分楽しいぞ --  &new{2017-04-16 (日) 19:20:56};
---PS4ならまだ面白いのかな?PCはバランスや鯖設定は言わずもがな、それ以前に不正行為横行しててクソ「ゲー」じゃなくてただのクソ状態だから・・・ --  &new{2017-04-16 (日) 19:33:47};
---木主と枝2にとっては糞ゲという事。感じ方は人それぞれ --  &new{2017-04-16 (日) 19:37:04};
---両者にしてもニュアンスが違う気はするけどね 前者はこれさえ無ければマシなのにって意味で後者そんなの関係なくクソって意味合いだと感じた --  &new{2017-04-16 (日) 20:06:04};
--戦闘機しか思いつかない --  &new{2017-04-16 (日) 19:42:43};
--前のダートは歩兵どころかあらゆる航空機が一撃必殺だった事を考えると、10-Aハンターとか突撃マチコとかよりも萎え要素だった時期が長くなるよな、塹壕戦陶器。 --  &new{2017-04-16 (日) 20:03:16};
---10aハンターマチコは突撃兵の数を増やしてくれる良要素だったと思うけどなぁ --  &new{2017-04-16 (日) 20:10:53};
---10aハンターマチコ萎える?まあ強いけど近距離強くないと突兵なんて意味ないから特に気にならないけどな。 --  &new{2017-04-16 (日) 21:35:12};
---近距離強いままに距離離れてもそれなりにやれるのが問題だった 10ーAに関しては他が死んでた性能ってのもある --  &new{2017-04-16 (日) 22:14:12};
--ダートと砂全般。他FPSやってるとこの2つのせいでBFはダメになってると思いました。 --  &new{2017-04-16 (日) 20:20:37};
--チートを数えておいてくれ。奴らさえいなければ何人のBFファンが今もBF1やっていたことか。バランス面もクソになった原因の一つではあるが、実際BFシリーズは過去作もお世辞にも良いバランスとは言えなかったのは同じ。 --  &new{2017-04-16 (日) 20:32:24};
---このゲームでのチーターの出現は他のゲームで少人数の部屋一つ潰すのとは違って30分残りの63人のゲームプレイをズタズタにしていくからなあ。遭遇率高いのは部屋がでかいのがどうしても有るんだろうよ。 --  &new{2017-04-17 (月) 08:11:05};
-上手い塹壕戦闘機乗りにはどう対抗すればいいのだろうか。ミニマップの進行ルートから離れようとしても、ダートは高高度からの発射で着弾する頃には進路はあてにならない。対空砲の位置も把握してるからひきつけて落とすこともできない。ドッグファイトを挑もうとしても、こっちがドッグファイト仕様の戦闘機で出ても返り討ちに遭う。ぐぬぬ…… --  &new{2017-04-16 (日) 19:55:57};
--ダートは高高度から撃っても消えるだけだろ --  &new{2017-04-16 (日) 19:58:50};
---ショットガンみたいにバラけてダメージが激減するんじゃないの? --  &new{2017-04-16 (日) 20:08:45};
---進路を変えるには十分 --  &new{2017-04-16 (日) 20:09:32};
---俺が確認した限りでは消えてる。進路を変えるうんぬんは言ってることがよくわからん、戦闘機の進行方向が分かったとこで徒歩で逃げられると思ってるってこと? -- [[枝主]] &new{2017-04-16 (日) 20:23:34};
---ミニマップを見て戦闘機がこっちに向かってたら、ある程度離れてるうちから軸をずらせば避けられるでしょ?避けたことない? --  &new{2017-04-16 (日) 20:28:26};
---歩兵で避けようと思って避けたことはないけど、ダート爆弾で狙った歩兵を外したことはないぞ。 -- [[枝主]] &new{2017-04-16 (日) 20:42:01};
---それと木主は高高度からって言うけど高高度って現実では7000m~10000mのことを言うんだよ、BFではそんなに高度は取れないから大体対空砲が届かない350m以上からだと多くの人は認識してると思うよ。票をとったことはないから確実にとは言えないけどね -- [[枝主]] &new{2017-04-16 (日) 20:43:29};
---じゃあ進路については話してても結論が出なさそうだから忘れてください。結局対抗する手段はあるのだろうか --  &new{2017-04-16 (日) 20:43:59};
---この「軸をずらせば」って言ってるけど歩兵の話だよね?この使い方はあっているのだろうか? -- [[枝主]] &new{2017-04-16 (日) 20:45:47};
---ドッグファイト戦闘機で勝てないなら無理だろうね、うまくなるかSRで落とすか鯖を抜けるのが一番早いと思うよ。 -- [[枝主]] &new{2017-04-16 (日) 20:48:33};
---やっぱりすぐには無理かぁ……。いつか対抗できるくらい上手くなることを夢見つつ、今は耐えることにします --  &new{2017-04-16 (日) 20:57:09};
---そりゃすぐになんて無理だよ。俺もタイマンなら可能性があるから戦闘機に乗るけど多対一とか勝てる見込みがないなら、SRかトラックで狙ってみて無理ならストレスためる前に鯖変えるし -- [[枝主]] &new{2017-04-16 (日) 21:08:05};
-偵察兵ってなんで黒人兵士が多いんだろ? --  &new{2017-04-16 (日) 20:05:30};
--他の兵科に比べて武器が旧式だからと思ったけど普通にイギリスの看護兵はインド人だからよくわからん --  &new{2017-04-16 (日) 20:30:53};
--保護色なんだろ夜とか偵察しやすそう --  &new{2017-04-16 (日) 20:45:18};
--BF3ゴリラ「……」 --  &new{2017-04-16 (日) 21:20:07};
-コンクエをTDM感覚でやってる奴はTDM行ってくれやキルも大事だけどあくまでも旗取りゲームなんだからさ --  &new{2017-04-16 (日) 20:48:00};
-騎兵の銃にメディシンつけたいんだけどどうするの? --  &new{2017-04-16 (日) 20:49:34};
--騎兵は一切のカスタマイズが不可能。いつかアプデでできるようになればいいな、と思いつつ今もできないあたり、諦めるしかないみたいね…… --  &new{2017-04-16 (日) 20:55:20};
-なんか最近、エンブレム関係の話題だと他の話題より噛み付く人が多い気がする。返信ですぐに煽りだすし、煽ることで不快になる人がいることを考えたほうがいいんじゃないか?イライラしながらゲームやってもストレスたまるだけだし、所詮はオンラインゲームって考えてのんびりやっていけばいいんでないのか? --  &new{2017-04-16 (日) 21:12:04};
--アニメエンブレムでイライラしてる理由がわからない --  &new{2017-04-16 (日) 21:15:04};
--パチンコでドツボに嵌りながら物凄いペースでタバコ消費してるオッサンと一緒。ストレス溜まるゲームを他人を罵ることで中和しながら必死に数字稼いでるだけの話で、案外リアルでも普通に居る人種だから生暖かく見てやればいい --  &new{2017-04-16 (日) 21:20:50};
--まだこの話題降るの? --  &new{2017-04-16 (日) 21:29:49};
---気がすむまでやればいいんじゃない?結論なんてでるわけないがな 俺は言ったぞ同族嫌悪だ目くそ鼻くそだと --  &new{2017-04-16 (日) 21:34:41};
--荒れやすいと分かってるなら、木を立てずに静かにしておいてあげてください --  &new{2017-04-16 (日) 21:34:20};
---まあわざと荒らしてるんだろうけどね。 --  &new{2017-04-16 (日) 21:36:45};
---これから先同じ話題出したら一斉に通報でもするか? --  &new{2017-04-16 (日) 21:47:48};
---それでいいんじゃね?最終的に民進党なんて単語まで出やがった時はバカかと思ったね --  &new{2017-04-16 (日) 22:05:10};
---この話題になったとたん通報通報って…。 --  &new{2017-04-15 (土) 23:11:26};
---何度も荒れることが分かりきってるこの外野の話題を繰り返すのが悪い --  &new{2017-04-16 (日) 22:18:00};
---これがアニメ民か。 --  &new{2017-04-17 (月) 00:52:06};
--「萌え系のエンブレムがキモい」ってただの感想を言われてるだけなんだから気にせず使い続ければいいと思う そのコメントに対して人間性がどうとか言うのは変だよ --  &new{2017-04-17 (月) 00:43:50};
---そうそう。そういう関係ないこと持ち出してくるあたりイライラなんだろうなって勘ぐってしまう --  &new{2017-04-17 (月) 04:48:33};
--きもいとか言うから尚更使いたくなるね
こんなもんでイライラしてくれてむしろありがたい --  &new{2017-04-17 (月) 01:03:23};
---イライラしてくれれば動きが雑になるから助かるっていう面はあるね。あと改行は非推奨やで --  &new{2017-04-17 (月) 02:18:55};
---きもい --  &new{2017-04-17 (月) 13:20:29};
---アニメ民は人の嫌がる事大好きみたいですね。だから一般民からキモイとか根暗って言われるんだ。納得、納得。 --  &new{2017-04-17 (月) 18:39:06};
--朝起きてから見てまさかここまで木が成長してると思わんかったわ。荒れそうな木を植えてしまってすまんかったな。リアフレがこのゲーム買うらしいから久々に戻ってくるかな。 -- [[木主]] &new{2017-04-17 (月) 06:35:20};
--どんなエンブレムだろうと、他人が左右するものではないと思う。だからみんな好きなエンブレムにすればいいと思うよ。勿論、ネチケットを守るのが前提だけどね --  &new{2017-04-17 (月) 16:14:43};
-どうやらダイスはSR大好きみたいだから、次回のBFはいっそのこと胴撃ち距離適性800mとか1000mとかでお願いしたい。コリオリ力を計算しながら1km先の相手と撃ち合おうぜ。 --  &new{2017-04-16 (日) 21:56:08};
--SRうぜーけど流石にそこまで言ってる奴は毎回超凄腕スナイパーと当たってしまう不運な奴かヘタクソスナイパーにも殺される下手っぴかのどっちかだと思うわ。おまいは前者だと信じてる --  &new{2017-04-16 (日) 22:08:30};
--売れない(確信 --  &new{2017-04-16 (日) 23:31:11};
-銃を使うとか甘えだから。真のプロはコリブリを使う --  &new{2017-04-15 (土) 23:13:49};
--コリブリは銃じゃなかった…? --  &new{2017-04-16 (日) 22:25:16};
--そうだな。ガジェットはフラッシュフレアとデコイで余裕1位だな。 --  &new{2017-04-16 (日) 22:25:17};
--画面をみるとか甘え。真の真のプロは目隠しをする。 --  &new{2017-04-15 (土) 23:34:41};
---座頭市プレイお待ちしてます --  &new{2017-04-16 (日) 22:44:09};
--操作するとか甘え。真の真の真のプロはキーボード、コントローラーを触らない。 --  &new{2017-04-17 (月) 00:19:05};
---どうやってするんですかね…。 --  &new{2017-04-16 (日) 02:12:07};
---そりゃもう自身の霊力をゲーム機に干渉させて・・・ --  &new{2017-04-17 (月) 01:58:06};
--そもそもゲームをすること自体が甘え リアルFPSをやって無双して生き残るのが真のプロ --  &new{2017-04-17 (月) 00:39:46};
---確かにそれは真のプロだなあ --  &new{2017-04-17 (月) 06:09:30};
-この雑談の荒れたりしてるのをみて今日も平和ですなぁ〜と、鼻で笑ってコメントしないっていう使い方をしてるのは俺だけか? --  &new{2017-04-16 (日) 22:45:09};
--まぁ全員そんな感じだったらこの雑談wikiは成り立たないと思うけどなw -- [[木主]] &new{2017-04-16 (日) 22:48:10};
--ていうコメントはする --  &new{2017-04-17 (月) 06:12:31};
---しかもしっかり内容読んでるぞ多分。 --  &new{2017-04-17 (月) 06:39:49};
-休みの夕方から深夜は20人くらいで団子になる、防衛しない、拠点に入らない、対戦車しないチンパンチームに入れられてストレス溜まる。 --  &new{2017-04-16 (日) 22:45:43};
--休日のコンクエはチンパンばっかりになるから、ラッシュ防衛で延々とキル稼ぎしてるわ。 --  &new{2017-04-16 (日) 22:50:36};
--休日のコンクエはチンパンばっかりになるから、ラッシュ防衛で延々とキル稼ぎしてるわ。 --  &new{2017-04-16 (日) 22:50:36};
--やっぱり自分には敷居が高いと思っても強い人たちの多いレンタル鯖選ぶ方が楽しいよ。まぁそれでも絶対はないけど公式よりは楽しい --  &new{2017-04-16 (日) 23:35:19};
-試合後の結果がすこぶるおかしい事になってた( ゚д゚) オペレーション3大隊めまでもつれ込んだのにほぼ全員が10前後のキルデス。  --  &new{2017-04-16 (日) 23:32:53};
-悲報だ、スターウォーズ・バトルフロント2の発売日が11月17日と発表された。何度か投稿しているが、バトルフィールドの開発スタッフが流れ始めるだろう。DLCは予定通りだろうが、バグがあっても、アップデートの頻度は減っていくことだろう --  &new{2017-04-16 (日) 23:36:22};
--アプデは月1回に増やすと明言したばかりだから減ることはないだろう。なお内容への期待は…… --  &new{2017-04-17 (月) 06:33:20};
---アプデは月に1回(何かが変わるとは言ってない) --  &new{2017-04-17 (月) 12:10:52};
--逆に本家のファキンDICEが離れてLA DICEが入る可能性があるかもしれないのでちょっと期待 --  &new{2017-04-17 (月) 11:36:54};
---LA DICEがスターウォーズ作ってたら、お終いじゃないか --  &new{2017-04-17 (月) 18:20:17};
-チンパンの定義って? --  &new{2017-04-16 (日) 00:37:22};
--霊長目ヒト科チンパンジー属の類人猿だね。身長75cm~90cmで毛深かったら大体チンパンジー。オランウータンとの違いは毛の色が黒いからすぐにわかるね --  &new{2017-04-17 (月) 00:09:31};
---ナイス --  &new{2017-04-17 (月) 00:17:18};
---こういう返しができる人大好きw --  &new{2017-04-17 (月) 00:35:38};
-WW1の時のアメリカ軍の服ってウールで出来てるんだね。夏とかめっちゃ暑そうだな。 --  &new{2017-04-17 (月) 00:07:05};
--静電気もすごそうだな --  &new{2017-04-17 (月) 01:15:01};
--やっぱアツイ夏はよぉ・・・・クウールな服がいいよなあ? --  &new{2017-04-17 (月) 01:21:48};
---なるほどなるほど。さて、銃殺か斧で四肢切断かダイナマイトでミンチかどれがお好みかね。 --  &new{2017-04-17 (月) 01:49:20};
---磔の刑に処するのはどうでしょうかね(提案) --  &new{2017-04-16 (日) 02:59:19};
-乗り物の銃座席に同席して、窮地を脱した時『ありがとう』を言ってくれる余裕がある様な運転手になりたい・・・いつも『修理が必要だ』を返すけどね --  &new{2017-04-17 (月) 01:22:09};
-各兵科をロックバンドで表すと、ボーカル:突撃兵、ギター:看護兵、ベース:偵察兵、ドラム:援護兵ってところかね? --  &new{2017-04-17 (月) 02:09:19};
--塹壕強襲兵「バンド組もうぜ!俺ボーカルな!」 --  &new{2017-04-17 (月) 02:24:24};
---どう見ても打楽器担当だろ! --  &new{2017-04-17 (月) 03:46:56};
---これはパフォーマンスで楽器壊すタイプのアーティストだ… --  &new{2017-04-17 (月) 06:53:18};
--なるほど。要らなそうだけど、居ないとちょっと困るというか大変物足りなくなるのが援護兵と。あんまり目立つ仕事はないけど、仕事サボると曲(試合)が崩壊するのが偵察兵と。 --  &new{2017-04-17 (月) 07:28:29};
--なるほどな、いい例えだ。vo,gt,gt,ba,drの5ピースバンドだというわけだな。 --  &new{2017-04-17 (月) 11:13:33};
-知らぬ間に敵の動きがゆっくり見えて鬼エイムでめっちゃ強くなる時ない?効果が切れた後の成績は悲惨になるけど --  &new{2017-04-17 (月) 02:54:59};
--アドレナリン全開って感じやね --  &new{2017-04-17 (月) 03:17:52};
--たまにある --  &new{2017-04-17 (月) 07:20:17};
--歩兵砂で敵見えてないのに、そこっ!って撃つと敵が死ぬってのはある。うんエイムアシストって凄いね。 --  &new{2017-04-17 (月) 08:02:24};
--ゲームでなったことはないなぁ テニスやってた時は止まって見える瞬間的なものとスローモーションが続く持続的なものがあった それで全国レベルの相手をしばらく圧倒したこともあるけどゲーム中に終わって足に力が入らないわ集中力持ち直す前にサーブが来るわで地獄だった --  &new{2017-04-17 (月) 10:48:58};
---隙あらば --  &new{2017-04-17 (月) 11:15:23};
---隙を作る雑談板さんサイドにも問題がある --  &new{2017-04-17 (月) 14:36:44};
--確か「ゾーン」っていう正式名称があったはず。自分もなったことあるけど、極限の緊張状態になると冷静に物事が対処できてるんだよね。スポーツ選手とかは試合にその状態が出せるように特訓や調整するらしい。 --  &new{2017-04-17 (月) 11:59:06};
--バイオハザード4のマーセナリーズでなったことがある --  &new{2017-04-18 (火) 02:38:55};
-グレネード自動補給の時間のびてねぇかな?雪合戦フィールド撃ち合いの強さ拒否なのが納得いただけない。自動補給1分で箱近く30秒とかでいいよ --  &new{2017-04-17 (月) 03:08:36};
--箱による補給時間は今のままで自動補給は無しってのが一番良い調整だと自分は思う。 --  &new{2017-04-17 (月) 03:20:00};
---ってかなんで自動補給なんて始めたんよ…w --  &new{2017-04-17 (月) 07:30:29};
---戦場で待ってるとグレが増えるって良く分からんシステム。自動補給なしでよかったなあ。 --  &new{2017-04-17 (月) 07:50:44};
---他でやってない新しいことに挑戦すること自体は好感を持てるんだけどね。バランス調整がしっかり出来ていれば。 --  &new{2017-04-17 (月) 08:29:52};
---おまえ援護兵だろ? --  &new{2017-04-17 (月) 12:40:39};
--援護兵がポンポン投げる事はなくなったが全兵科気軽に投げられるようになったから更に雪合戦が悪化してる --  &new{2017-04-17 (月) 07:56:57};
---どうせ自動で補給されるんだしさっさと投げちゃえって感じになるんだよね。何故箱でのみ補給可能とかにしなかったのか --  &new{2017-04-17 (月) 08:54:50};
---1903試作弱いけどくっそ楽しい。狙撃用にK弾に切り替えるアクションかっこよくて、モーションキャンセル出来んわ --  &new{2017-04-17 (月) 11:05:29};
--CTEだと箱の近くに来ないとグレネードの補給タイマー回ってもグレ補充されないようにはなるようだ。 --  &new{2017-04-17 (月) 08:21:26};
--その昔BF1943ってのがあってだなぁ… --  &new{2017-04-17 (月) 13:21:54};
---次のナンバリングBFとの間にもう一つ位BFリリースするだろうけど、BF1943の次世代機版だったらなぁ。PC版発売出来ずで終わってるし、丁度良いとは思うんだけど --  &new{2017-04-17 (月) 15:53:20};
-戦闘機同士でドッグファイトする時はエンジンは常にフルスロットル 旋回する方向は左右どちらかに固定する ドッグファイト前に相手をスポットする これだけで結構勝てるよ --  &new{2017-04-17 (月) 07:20:01};
--戦車と違って航空機は逃げ場がないから上達しにくい。上級者に一方的にやられるから新規は参入しにくい --  &new{2017-04-17 (月) 08:10:59};
--ドッグファイトは嫌だから、撃つのを我慢しながら気づかれてない敵機のケツについて敵機の挙動が安定したところを近距離からゴリゴリと削ってる。ケツにしっかりくっついてるからそこからドッグファイトになりにくい。 --  &new{2017-04-17 (月) 10:58:26};
-そもそもなんでPC版はこんなにチーター多いんだろか。システムが貧弱なのか、BF1がなんかの理由で狙われてんのか、そもそもpc他ゲーこんなもんなのか。チート事情に詳しくないからわからんけど困ったもんだね。 --  &new{2017-04-17 (月) 08:36:42};
--ヒント・中国 --  &new{2017-04-17 (月) 08:39:43};
--BF4はキャンペーンのストーリーが中国悪役だったから中国では発売禁止された。チートはほぼいなかった。BF1は中国でも発売された。チートたくさん。 --  &new{2017-04-17 (月) 12:27:39};
---なおpc版限定 --  &new{2017-04-17 (月) 12:45:12};
-夜、特に休日は酷い試合ばっかだな。こういうときに休みがカレンダー通りじゃない仕事で良かったと思ったり --  &new{2017-04-17 (月) 09:15:11};
--イライラして、コントローラーなげたら --  &new{2017-04-17 (月) 13:33:37};
---ミスった! --  &new{2017-04-17 (月) 13:36:06};
---イライラして、コントローラー投げたら、部屋の壁に穴があいてしたった。 --  &new{2017-04-17 (月) 13:37:55};
--落ち着けよ笑 --  &new{2017-04-17 (月) 15:02:49};
--とりあえず落ち着け --  &new{2017-04-17 (月) 15:03:35};
--ここはツイッターじゃねえぞ? --  &new{2017-04-17 (月) 15:04:58};
-かれこれ2週間はやってねぇなぁ… まだヘルリーゲル防衛とかは追加きてないですよね?他サイトのBFニュースみてもあまり更新されてなかったし… --  &new{2017-04-17 (月) 09:24:47};
--BF4のころはFPSに限らずやるゲームがBF4しかなかったから続けてたけど今は他にもやるの多いからなぁ。自分もBF4のようなドハマリはしてないわ、でもたまにやると普通に楽しい。 --  &new{2017-04-17 (月) 12:12:16};
--なんか夜間マップと一緒に5月に来るらしいよ 自分ももうそれまでやるつもり無いw --  &new{2017-04-17 (月) 12:17:16};
-このままではbf1が過疎ってしまう… --  &new{2017-04-17 (月) 12:43:27};
--ps4版はまだ10万残ってるけどな、確かに発売当初の30万ぐらいに比べると結構減ったが(pc版は発売当初でも15万ぐらいだっけ) --  &new{2017-04-17 (月) 12:45:49};
---まぁ、BF4でも最高で7万人台だったし、PS4はまだ過疎とは程遠いな --  &new{2017-04-17 (月) 15:49:05};
--どんなに減っても普通にプレイ出来るだろうしそんな気にすることか? --  &new{2017-04-17 (月) 13:00:33};
--PCはPUBGとシージにフレンド流れてるなあ --  &new{2017-04-17 (月) 21:42:23};
-スエズでガス突乗ってて列車に逆転されそうなところでぎりぎり逃げ切って勝利、スコア1位もとれたし今回は頑張ったなって思ってたら"our tank is hacker" ああやっぱ味方なんていないんやなって --  &new{2017-04-17 (月) 13:07:49};
-ウォーポンドバグをいい加減直してくれや いつまでたっても武器が解除できん DICEホントクソ --  &new{2017-04-17 (月) 13:23:44};
-こんだけチートがひどいんなら、逆にピアブロック的なもので国内マッチングに絞った鯖とかあったら人気出そう(小並推)。スト4は自分で工夫してそんな感じでやってたけど、多人数FPSだとラグとかもあるし無理なんだろうな。 --  &new{2017-04-17 (月) 14:27:03};
-今回は変態銃作れんから、さびしいのう~ソードオフにスコープとか --  &new{2017-04-17 (月) 14:49:16};
--前作はARにバイポッドと4倍スコープつけて遊んだりしてたわ。 --  &new{2017-04-17 (月) 17:13:06};
---え、それネタ武器だったの? --  &new{2017-04-17 (月) 17:32:55};
-バイクに地雷載せられるってまとめを見たんだけど、起爆するにはそれを敵にぶつけた後バイク撃ちまくるしかないよね? --  &new{2017-04-17 (月) 15:07:24};
--ダイナマイト一緒に乗せることはできないかな?出来ないならグレ投げたりロケットガン撃ちこむなりしたほうが確実に起爆できそう。銃だと当たらなさそうだから --  &new{2017-04-17 (月) 15:12:36};
--降りた瞬間バイクに地雷の当たり判定ついて吹っ飛ぶんでねかい? --  &new{2017-04-17 (月) 15:40:08};
---まさかその爆風で特攻するってことか? --  &new{2017-04-17 (月) 16:46:09};
--敵にぶつかれば爆発するのでは? --  &new{2017-04-17 (月) 15:45:37};
--これまじ? --  &new{2017-04-17 (月) 15:56:52};
---樽に地雷載せる→バイクで樽に突っ込む→樽が壊れて地雷が落下→バイクをオブジェクト認識してバイクにくっつく --  &new{2017-04-17 (月) 16:47:25};
--今のうちに情報が出て良かったな。ヘルリーゲル実装後に発覚したら地雷バイクだらけでうざくなるところだった。しっかり修正してほしい --  &new{2017-04-17 (月) 17:23:41};
-看護のDLC武器で潜望鏡でスポット10って本当に苦行だった・・・しかも潜望鏡を達成してからヘッドショット5回なんだね、順番が逆で3試合くらい あれ!?あれ!?ってなった --  &new{2017-04-17 (月) 15:59:55};
--偵察じゃね? --  &new{2017-04-17 (月) 16:15:01};
---ごめん偵察だった --  &new{2017-04-17 (月) 16:19:03};
--ドレッドノートのヘルス減ってきたらスポットしっぱなしにするのが一番楽な方法だと思う。 --  &new{2017-04-17 (月) 17:47:27};
---違うや、ベヒーモス全般! ベヒーモスとドレッドノートがごっちゃごっちゃに! --  &new{2017-04-17 (月) 17:47:59};
---気合で芋って終わらせたけどスキルがかなり落ちたンゴ・・・そして潜望鏡は誰も使わないだろうなーとも思った --  &new{2017-04-17 (月) 17:58:14};
--あれはね、ヴェルダン?歩兵だけの山燃えてるマップの要塞の窓から適当にスポットしとけば一瞬だよね 外からキルされることないし --  &new{2017-04-17 (月) 19:11:06};
---たまにグレネードぶちこまれる --  &new{2017-04-17 (月) 19:45:06};
-戦績きにせず戦った方が戦績よくなるね。しかも楽しさ倍増 --  &new{2017-04-17 (月) 17:19:39};
--数字しか頭にない場合目の前にあるキルとデスだけに意識が向きすぎるからね。戦績良くしたいならまず「稼げる戦況を作り出す」ことに意識を向けるべきだと思うよ。ただの適当に1キルする人よりも、次のキルに繋がる1キルできる人の方が貢献度も戦績も良い。 --  &new{2017-04-17 (月) 17:32:26};
-航空機にイラついたら自分は戦闘機に乗れば良いのですよ。それで相手にちょっかい出して相手のkpmやspmを下げてやってるぜと思えば心は楽になる……多分。 --  &new{2017-04-17 (月) 17:36:02};
--なお相手がエースパイロットの場合、ドッグファイト仕様の戦闘機でも数十秒で返り討ちにあう模様。航空機は特にプレイヤースキルの差が大きいと思う。自分が上手くなれって話なんだけどね --  &new{2017-04-17 (月) 18:20:12};
---ドックファイト仕様は産廃だから…真のドックファイト仕様は対爆だから --  &new{2017-04-17 (月) 20:39:17};
---ドッグファイト仕様なのに機銃が弱いという罠。とはいえ元から勝てない相手に挑むなら、唯一の緊急修理で耐久性はあるから格上の邪魔をして落とされるまでの時間は伸ばせるという利点はあるんだけどね。 --  &new{2017-04-17 (月) 20:45:20};
-PC版の話なんだが、アジアで見かけるそこそこの実力持ったプレイヤー達だいたいid覚えてきた。どうやら相手方も自分のこと覚えてくれてるみたいで何度か戦った日本人の強い人がチャットで挨拶してきてくれて嬉しかった。PS4より人口少ないけどこういう楽しみあるのはある意味少ない人口のおかげかな。 --  &new{2017-04-17 (月) 17:37:41};
-大差にならないようにするにはどうすれば良いか考えてみたんだけど、チケット差100を越えると勝側の拠点のチケット増加数を減らすのはどうだろう。他にはドレッドノートを高速移動出来るようにするとか --  &new{2017-04-17 (月) 17:40:21};
--戦艦...超高速...カモ... うっ パーツが --  &new{2017-04-17 (月) 18:06:38};
--ベヒんもス生存で1拠点分のチケット贈呈、とか。ゲーム終盤(800チケ以上ぐらい?)で拠点数が負けている側のチケットの増加速度の低下…とか。特に後者は「拠点は巻き返しても」逆転の少ない現在の状況としては欲しいなーと思ってる。ただこれやると前半と後半の拠点の価値が変わってしまうのが難点、クイズ番組の最後の問題は100点です!みたいなことだからなあ。 --  &new{2017-04-17 (月) 18:33:26};
--劣勢にタイタンだけじゃなくて、ビークル2台くらい多く出せるようにするとか?航空機を2機余分にあげるのはさすがに駄目かな? --  &new{2017-04-17 (月) 18:39:59};
---大差になるのって片側にだけガチ分隊が居ることが多いし、当然のようにその中の数人がビークル無双するから、航空機含めたビークルが増えたところでカモでしかないのよね。というより負けてる側のビークルは基本的に芋らないと即死だし・・・ --  &new{2017-04-17 (月) 20:42:42};
--俺は逆にコールド勝ちを用意して圧勝側を攻めさせるべきだと思う。具体的には「全拠点確保=即勝利」でいい。進路全体を砂とかで見張る拷問試合にするから退出者だらけになるし、前出る奴にとってはどっち側でも早く終わって欲しいもんだからね --  &new{2017-04-17 (月) 20:49:10};
--いっそ500くらい差ができたらビークルの制限無くして「ドキッ!ビークルだらけの〇〇!」とかおかしなことしてほしい --  &new{2017-04-17 (月) 23:01:24};
--何らかの対策は必要だろうな、大差じゃなくても現状中盤で100以上差がついてたらほぼ負け確な感じがする。 --  &new{2017-04-18 (火) 11:34:41};
-さっきの試合で、支援ランドシップのサイド榴弾砲で2発同時にドドンって連発出来て凄い威力が出たんだが、そんなバグも在るんですな。ps4板で鹵獲したビークルだった。 --  &new{2017-04-17 (月) 18:29:43};
--シャールかな --  &new{2017-04-17 (月) 18:40:25};
-近距離武器に近付かれて殺された人に「距離詰められるのが悪い」って言う人いるけど、詰められないための対策なんて何かあるの?(フレアは偵察兵限定だから無し) --  &new{2017-04-17 (月) 18:51:56};
--相手よりも先に見つける --  &new{2017-04-17 (月) 18:55:57};
--明らかクリアリングできてるっていういつも状況を作ることかね そりゃ限界あるけど敵が侵入してくる可能性のあるとこはちゃんとみながら進めば --  &new{2017-04-17 (月) 19:07:55};
--詰められる前に殺す。詰めにくい場所を取る。色々言い方はあると思うけど全部まとめると先に相手を発見もしくは予測しましょうってことだな。てか詰められないための具体的な対策なんてあったらそもそも近距離武器の存在価値なんてないじゃん? --  &new{2017-04-17 (月) 19:43:55};
--極端な話で言うと先に見つけられたら死ぬ --  &new{2017-04-17 (月) 19:44:01};
--チーム全体で見た時、相手がフレアの支援があって、自分はない、という状況だとすでにその時点で負けてたりもするからなあ。先に見つけるのが勝つ秘訣とはいえ、自分だけでカバーできる範囲を超えていることもある。 --  &new{2017-04-17 (月) 21:04:19};
--仲間の一歩後ろを歩けばいいだけ。1番前を歩くなら近距離武器を持てばいい。 --  &new{2017-04-17 (月) 21:17:57};
-普段してない立ち回りはやっぱ駄目だね。強い人いたから全力介護してたけど、全然周り見えなくなるな。やっぱ脳死じゃなくて自分で考えてこそだな。 --  &new{2017-04-17 (月) 18:54:02};
-最近雑魚チームばっかに振り分けられる。ていうか32on32やのにオルポジされるってどんだけ腕の差あるねん。マッチングどうなってんのや。 --  &new{2017-04-17 (月) 18:54:29};
--俺の経験則だけど、32vs32となっているけど、実際に試合を動かしているのは上位10人、いや上位5人くらいであとの22〜27人はオマケ程度で戦力にカウントしなくていいと思ってる。つまり、戦力差というのは上位五人の実力の差でしかない。よってその5人の中に俺が入ったチームは負ける。 --  &new{2017-04-17 (月) 19:09:28};
---別に下手とかそういうのはいいんだよ。問題はチームに貢献しない奴。弾まかない援護とか回復しない看護とか丘の上でスコープ光らせてる砂とか --  &new{2017-04-17 (月) 19:22:23};
---といっても他人の「行動」を評価できるのは分隊とフレンドだけと考えていいからね。後の他人は結果、つまり「数字」でしか評価できないもの。回遊魚って蔑まれてる存在の中には戦闘だけが苦手で必死に旗絡んでは死んでるを繰り返してる奴もいるが、気付いて許せる奴はまずいないわけで --  &new{2017-04-17 (月) 20:36:28};
---確かにこれだと下手な奴は知らんみたいになるな。うん、反省。まあこの考え方は半分受け売りみたいなもんなんだが、実際結構便利。上位10人に入らない人はこれを「どうせ自分じゃ試合動かせないんだから戦績気にせず突っ込んでよし」と受け取って欲しいし、上級者には「他人に期待するな、他責にするな、自分のミスだ」と受け取って欲しいと思う。確かに他責にするとプライドは守られても何も生産的なことないのよね。どんなに叫んだって暴れたってチャットで荒ぶっても他人は動かせないわけだし。他人に文句言ったって何も変わらないんだから、スコアボード見て下の方の芋がうんたらnoobがうんたら言うなら自分で何か行動起こせと。5vs5だと思えば他責には出来まい。といいながら時々他責にしちゃう弱い自分もいるんだけどね。 -- [[枝主]] &new{2017-04-17 (月) 21:24:56};
---実際問題、マップの端でぼーっとしてるだけのやつがいても勝つチームは勝つからな…。上位の能力差もあるだろうけど中間層の真面目さが一番響くと思うわ --  &new{2017-04-17 (月) 23:08:52};
--言っちゃ悪いけど、あなたも雑魚では?w --  &new{2017-04-17 (月) 19:50:35};
---自分も旗全部取られて50/20くらいの1位で終わることがしょっちゅうある・・・木主が雑魚とは限らないさ・・・ --  &new{2017-04-17 (月) 20:01:01};
-今コンクエやってて野良分隊に入ったんだが神(?)分隊だった。俺含め5人皆終始バラバラに行動してて特に連携もしてなさそうだったのに試合終わったら2人防衛とキルレで表彰されてるし俺以外でチームのスコア1〜4位独占してたんだが。 --  &new{2017-04-17 (月) 19:28:31};
--自分以外が上位で申し訳なくなることありますよね --  &new{2017-04-17 (月) 19:43:08};
-某配信者の動画で視聴者アンケみたいのとってて意外と無線多くて驚いた、オンゲでラグは避けて通れないのは解ってるけど隠すことなく無線て言っちゃうあたりに若干イラついたわ、人減ってきてるせいか明らかにラグい外人も混ざってたりするけどそれ以上に害悪だと思う --  &new{2017-04-17 (月) 19:40:20};
--自分は有線だけどそんなに敵が無線使ってて困ることってBF1である?自分はBF1の戦場で「コイツ無線かよ!」ってなったことは一度もないものでな…。稀にカックカクの奴もいるにはいるだろうけど、それはそいつの家が電波干渉受けやすいってだけで無線=悪い回線ってわけじゃないと思うんだが。 --  &new{2017-04-17 (月) 19:49:07};
---私も同意、無線技術は速度は問題ないし(言うとおり電子レンジなんかと干渉することもあるけど)、鯖判定のゲームだから座標飛びはあれど本格的に困るのは繋いでる側(相手の鯖位置が自分側とぜんぜん違って弾が当たらない、相手からは撃たれる)だからそういう困るような回線状況なら本人がゲーム投げる状況のハズってのもある。 --  &new{2017-04-17 (月) 19:56:54};
---PS4で言語が日本語の人で明らかに弾抜けまくるヤツはてっきり無線なのかと、無線の人、無知でスマン。日本語だから日本人とは限らないけども --  &new{2017-04-17 (月) 20:41:28};
---弾抜けってのは90%自分のガバガバエイムから目を逸らしたいやつの言い訳だと思ってる。 --  &new{2017-04-17 (月) 21:26:42};
---無線がダメだと言われる理由は速度ではない --  &new{2017-04-17 (月) 21:31:05};
---無線だなコイツって思うのは大体鉢合わせで敵が突撃兵だった時に撃ち勝てた事ぐらいだな。向こうがテンパってエイムぐちゃぐちゃしてたのかも知れんが。ゴムバンとかよっぽどの事無い限りは他は全然見分けつかんな --  &new{2017-04-17 (月) 22:17:01};
--有線だけどマンションの集合回線だからゴールデンタイムはゲームにならんわ --  &new{2017-04-17 (月) 22:27:50};
--個人的にBFはラグの影響が感じにくいゲームだと思うわ。撃ったろぉぉ、てなることもあるけど他のFPSよりは少ない --  &new{2017-04-17 (月) 23:17:46};
--有線なのにping250のワイ、低みの見物 --  &new{2017-04-18 (火) 09:02:57};
-看護兵の武器もうちょっと強くならないかね。前線だと、突撃兵、援護兵のカモだから前線で頑張ってくれる看護兵さんが少なくて困る。マチコくれよ --  &new{2017-04-17 (月) 20:58:42};
--今でも十分強いと思うが、回復蘇生ができる看護兵が前線でバリバリキルできたらもう看護兵しかいらないよねってなるやん?まぁBF4ではそれができてたけど --  &new{2017-04-17 (月) 21:20:57};
--ゲームバランス的にはそれでいいじゃん --  &new{2017-04-17 (月) 21:32:50};
--マチコは無理でもM95くらいならもらってもたぶん大丈夫だろ --  &new{2017-04-17 (月) 21:38:19};
--実はモンドラゴンでさえ援護の殆どの武器にTTK勝ってるんだぜ。 --  &new{2017-04-17 (月) 23:18:31};
---ゼルブって援護兵の武器に全部TTK負けてるよね --  &new{2017-04-18 (火) 00:19:54};
---そうだっけ?調べてくる --  &new{2017-04-18 (火) 03:16:46};
---ほんとだった。ゼルブは特別レートひくいのね。モンドラと同じかと‥ --  &new{2017-04-18 (火) 03:21:55};
---看護はリボルバーも強いから… --  &new{2017-04-18 (火) 08:50:17};
---モンドラ突撃で中遠、リボルバーで近距離、さらに回復までできてしまう万能兵科だぞ。得意な交戦距離に持ち込むのは結構難しいけど… --  &new{2017-04-18 (火) 19:14:26};
--看護の武器が今以上に強くなったらBF4の衛生兵みたいに万能&最強兵科になって看護兵だらけになってつまらん --  &new{2017-04-18 (火) 11:31:15};
--みんな強いというけれど。確かに少ないね看護。 --  &new{2017-04-18 (火) 20:15:19};
-なんか巨大兵器がメインのカスタムゲームが欲しい…。欲しくない? --  &new{2017-04-16 (日) 22:55:44};
--オペでよくない? --  &new{2017-04-17 (月) 22:00:15};
--いらないなぁ。それならBF1である必要なんか全くないし、当然だけどそっち系専門のゲームの方が作りこまれてて面白いし --  &new{2017-04-17 (月) 22:09:02};
--1942みたいなbfは欲しい --  &new{2017-04-17 (月) 22:22:34};
--敵味方合計64機の飛行船 --  &new{2017-04-17 (月) 22:38:12};
---操縦席では戦闘にならない。飛行船は高度変えられないし、体当たりしかない --  &new{2017-04-18 (火) 00:31:43};
---想像したら草 --  &new{2017-04-17 (月) 02:09:48};
-長谷川マチコ --  &new{2017-04-17 (月) 22:08:03};
-巨大兵器で敵をキルすると相手のチケットをいくらか減らせる仕様はどうだろうか?逆転のチャンスは……あるよね……? --  &new{2017-04-17 (月) 22:11:56};
--巨大兵器が出てくる試合は糞試合だから延命措置なんて不要。 --  &new{2017-04-18 (火) 00:22:43};
-日本鯖選んでるのにpingが15~150に振れるのって異常だよな・・・? --  &new{2017-04-17 (月) 22:15:11};
--異常だね。 --  &new{2017-04-17 (月) 22:44:09};
---やっぱり?なんか全然当たんねーなとか思って(味方には悪かったが)pingを5分くらい見てたら木みたいなことになっててな。環境から見直すか -- [[木主]] &new{2017-04-17 (月) 23:30:11};
-コンクエでの話なんだけど、試合がもう少しで終わるときの音楽がたまに幻聴で聞こえるときがある。 --  &new{2017-04-17 (月) 22:40:12};
--疲れて無意識に飽きてくると聞こえる、「あぁ…終わる…終わる…まだ300チケットあるやん…」 --  &new{2017-04-17 (月) 23:07:09};
-Ps4はどうか知らんが、PCで鯖の国旗がぐっちゃぐちゃなの地味にウザい…ウザくない…? --  &new{2017-04-17 (月) 22:54:52};
--あれ間違って中東に入りそうになるからうざい。というか間違ってたぶんこっちの鯖に中東の奴入ってきてるだろ最近回線悪いし --  &new{2017-04-17 (月) 23:31:13};
--PS4だけど条件指定でサーバーアジアだけにしてるのにそれ以外が出てきたりよくある --  &new{2017-04-18 (火) 00:36:24};
--pingしか見てないからあまり気にならないかな --  &new{2017-04-18 (火) 06:37:12};
--PS4のサーバーブラウザーも国旗は誤表示多い 何時も国旗みて選んでたから最近まで気付かず日本サーバー入ったつもりでホンコンサーバーとかよく入ってたわ --  &new{2017-04-18 (火) 11:43:22};
-個人的には新マップの方が戦闘機にいらつく事が少ないんだか…旧マップは戦闘機に優しい感じ --  &new{2017-04-17 (月) 23:02:16};
-味方が勝つ試合はあんまり自分の戦果目立たないのにボロ負けの時は大体味方で圧倒的に戦績いいのすごく釈然としない… 糞みたいな成果の中でトップに立っても嬉しくないんやな… --  &new{2017-04-18 (火) 00:06:06};
--強い奴らが敵チームに移ってるんやな。あるあるやで。まぁワイの場合は自分が一位になるよりも下のメンバーと2000も3000もスコアが離れてることが悲しいが。 --  &new{2017-04-18 (火) 09:06:51};
-軽く2、3ラウンドだけやるつもりだったのが、気がつけば日付が変わっている…何故いつもこうなるのか。ウゥ…。 --  &new{2017-04-18 (火) 00:19:15};
-イースタードックタグって今日気いたんだけど、条件が「マッチで1勝」「パーティーに参加」ってフレンドいないと無理なんじゃ…?(´・ω・`) --  &new{2017-04-18 (火) 00:26:14};
--(°ー°)… --  &new{2017-04-17 (月) 02:10:34};
--「はーい二人組作ってー」 --  &new{2017-04-18 (火) 01:56:36};
---先生ー、援護兵くんのペアができてませーん! --  &new{2017-04-18 (火) 07:17:17};
---警戒兵「おまたせ」 --  &new{2017-04-18 (火) 15:53:03};
--イースタードッグタグはパーティーに入って1戦勝てばいいだけ?パーティーが全員BF1やってるのが条件? --  &new{2017-04-18 (火) 17:44:38};
-なんで片方のチームにランク110が10人も固まるんだよおかしいだろ、本当にひどい。 --  &new{2017-04-18 (火) 01:24:56};
--フレンドの絆はDICEのバランス調整でも壊せないから…… --  &new{2017-04-18 (火) 12:23:25};
---個人的にはフレンドとは敵になってキルデスのやり取りをするほうが好きなんだけど、今作は強制的に同じチームにされる優先度が高い気がする --  &new{2017-04-18 (火) 12:32:39};
-雑魚と新兵ほど砂を使いたがる。何がしたいの? --  &new{2017-04-18 (火) 01:34:34};
--散々言われ続けてきた事を今さら言って何がしたいの? --  &new{2017-04-18 (火) 01:38:05};
---この世の中(BF)を、変えたい。 --  &new{2017-04-18 (火) 08:45:52};
---MAD議員が出て来そうだなw --  &new{2017-04-18 (火) 12:54:13};
-4版HDDだと変わらずロード長いな、しかも10分待ってエラーとかざらすぎて泣ける。待ち時間の長さを生かしてゼルダやってるがDLC来てからロード悪化してないか?気のせい? --  &new{2017-04-18 (火) 01:36:58};
--わたしは4版じゃあないけど流石にそれはハード故障かインストール不良疑ったほうが良い案件では。 --  &new{2017-04-18 (火) 08:10:59};
-戦闘機のページを見るに嫌われる原因はダートだけではないのでは?と思うこの頃 --  &new{2017-04-18 (火) 01:59:39};
--制空権を維持したならば好きなだけ歩兵を撃ってもらっても構わないが(現状の仕様は納得出来ないけど)両陣営の戦闘機が仲良く歩兵を狙い合ってるから嫌われるんだと思うんだよね。 --  &new{2017-04-18 (火) 02:08:22};
--爆撃機にしたって慣れてるパイロットなら対空車両一撃で葬れるわ固くて対空砲でも落とせないわで実質対抗手段もないんだよなあ・・・飛行機と違って車両なかなか湧かないし。 --  &new{2017-04-18 (火) 02:37:19};
--初期のころは対空砲が強すぎなどと喚いたくせに一強になったとたん自己弁護の嵐。おまけに談合という戦車乗り捨てと同じレベルのことを正当化しはじめたからな。 --  &new{2017-04-18 (火) 03:21:46};
--対地圧倒的有利(リアル的にじゃなくゲーム的にバランスおかしい)。出撃数少ない、歩兵主体のゲーム、操作性とやり込み簡易によりライバルが少ないのでちょっと頑張れば上位になれる。分隊で乗れば簡単無双(歩兵分隊より質が悪い)。だから戦闘機ばかり乗ってるのはチーター思考の根性ネジ曲がりと思われてもおかしくないよ。上手いのは確かにスゴイと思うけど今作は前作とは違ってかなり待遇いいので褒められない。というかビークル面白い?すぐ飽きない?ってホント思うんだけど、マジで変わってんなぁと思う。 --  &new{2017-04-18 (火) 10:06:42};
---DF楽しいけど対地攻撃は芋砂やってんのと変わらん 勝った じゃなくて 当たった(しかも対地兵器の大半は簡単)だから眠くなる --  &new{2017-04-18 (火) 10:51:44};
---愚問だろこれ。楽しいからやってんじゃないの? --  &new{2017-04-18 (火) 12:54:15};
-最近のテンプレ。コンクエ中にフレンド依頼→VC出来ますか?→VC開始すると関西弁でマシンガントークされる→フレンドに誘われたから一回抜けるわ→音信不通 --  &new{2017-04-18 (火) 02:11:52};
--以外と多いよな、俺もフレンド依頼きてめっちゃ丁寧な人だなーと思ってokしたらVCでは人が変わった様に幼稚な発言とかね、そういう輩は大抵エセ関西弁が多い。 --  &new{2017-04-18 (火) 05:32:33};
---ネット、というかゲーム上でわざわざエセ関西弁なんか使うやついる? --  &new{2017-04-18 (火) 05:46:27};
---実際いるよ。動画配信者に影響されたヤツとか。 --  &new{2017-04-18 (火) 07:50:40};
---本物の関西人が標準語喋ろうとして度々ボロが出てるってことも多いけどね、 --  &new{2017-04-18 (火) 20:12:46};
--「氏ね」「クソ野郎」「うざい」しか言わない小学生と1時間もVCした時は苦痛だった…メッセージが礼儀正しかったからパーティー組んであげたのに… --  &new{2017-04-18 (火) 19:21:01};
-ダイナマイトでC4バギー的な事が出来るようにして欲しいよな…少し前までDICEは「only in battlefield」とかいってC4水上バイクの動画を出してたのにな。やっぱあれが無いと寂しいよな。 --  &new{2017-04-18 (火) 02:28:47};
--そもそもバギー的な乗り物自体が今作は数が少ないからやれるチャンス自体があまりないと思う、ていうか今作はマップの移動が徒歩だとやたら時間かかるとこ多いからできれば特攻での消耗は勘弁して --  &new{2017-04-18 (火) 03:09:45};
---その辺乗り捨てより特攻で破壊した方がすぐ復活する事実。 --  &new{2017-04-18 (火) 04:12:10};
--走りながらサイドカーを切り離しして、自走爆弾できたらいいのに(妄想 --  &new{2017-04-18 (火) 03:22:17};
---Vガン思い出した --  &new{2017-04-18 (火) 09:53:14};
--4との比較でマジレスすると、まず回転砲塔がない戦車があるしMBT LAWというお手軽なバギー処理兵器がないから処理が難しくてバランス崩壊しそう --  &new{2017-04-18 (火) 05:09:19};
---それなんだよね、今回C4バギーやるとどうしても戦車が一方的にやられてオーバーパワーすぎる。 --  &new{2017-04-18 (火) 08:12:53};
--今作のバイクもスカウトも操作性クソだけどな --  &new{2017-04-18 (火) 08:47:22};
-さっき眠れないからアメリカ鯖でコンクエやってたんだが、最初負けてるくせにベヒモス出てきたら必ず逆転する謎のチームだった。 --  &new{2017-04-18 (火) 04:58:45};
--本来の現象で草。 --  &new{2017-04-18 (火) 08:35:51};
--昨日アミアンで同じような展開だった、列車出てから逆転したの初めて見たわ。後半の怒りの拠点全取り、列車はCD奪取してすぐぶっ壊れたけど謎の粘りで圧倒して勝って熱い試合だったわ。 --  &new{2017-04-18 (火) 09:02:28};
---アミアンは逆転しやすいぞ。列車でCD取る時にチーム全体がその瞬間だけK/Dを気にせず突っ込めば戦線上げられる。列車とチーム、どちらかの足が遅いと無理だけど。 --  &new{2017-04-18 (火) 09:10:40};
---あとC奥で列車壊れたのもデカかった、遮蔽物が増えたおかげで一分隊で敵の進行押さえれたしね。理解力あるチームだとそれが出来るんだろうけど、なかなか難しいよなぁ…やっぱりベヒモス出たら拠点全取りする勢いで行かんと勝てん。 --  &new{2017-04-18 (火) 09:47:19};
-色々なエンブレムやアイコンを試した結果、何も無しこそが戦いにしか興味がない無名の王みたいでカッコイイという結論に至った --  &new{2017-04-18 (火) 09:12:16};
-列車はでたら「ヤバイ!早く壊さなきゃ!」的な感じになるのに飛行船は「やった!ボーナスバルーンだ!」と思ってしまう・・・ --  &new{2017-04-18 (火) 09:23:43};
--撃ち放題だもんなw --  &new{2017-04-18 (火) 11:24:24};
-今作の失敗。チーター放置、戦闘機放置。あとは? --  &new{2017-04-18 (火) 09:55:56};
--シーズンパス --  &new{2017-04-18 (火) 10:01:08};
---けっきょくDLC買っても鯖がわかれてるんじゃなーってなるよねえ。 --  &new{2017-04-18 (火) 11:30:51};
--ビークル選択制、逆転しづらいポイントシステム --  &new{2017-04-18 (火) 10:05:58};
---コンクエ中盤で100以上差付いてるとほぼ負け確定だよな、試合時間も長いから負け確試合から抜けるヤツも増えてますます差が酷くなる。 --  &new{2017-04-18 (火) 11:47:33};
---この2つに全兵科共通メイン武器廃止を加えたのが3大失策だと個人的に思ってる --  &new{2017-04-18 (火) 11:54:45};
--対空手段が貧弱 --  &new{2017-04-18 (火) 11:55:24};
---対車両ガジエットは多数あるが対空用ガジェットが無く固定武器やトラックに限られること、歩兵の銃でも一応ダメージは入るが弱すぎて蚊の刺すようなダメージしか入らない。 --  &new{2017-04-18 (火) 12:03:18};
--車両、航空機共にビークルの緊急修理はいらん、乗ったまま修理できるとか強すぎる --  &new{2017-04-18 (火) 12:09:30};
---緊急修理は同意だけど、過去作は無力化されなければ乗ってるだけで自然に回復してたんだよなぁ --  &new{2017-04-18 (火) 12:35:10};
---対車両、対空ともに今作よりは遥かに充実してたから比較出来ない。 --  &new{2017-04-18 (火) 18:57:36};
--分隊ごとでのシャッフル。このせいで上手い奴らが固まって延々と狩り続ける --  &new{2017-04-18 (火) 12:33:02};
--極端に人数差がついたままでのゲーム開始 --  &new{2017-04-18 (火) 13:42:22};
--RSPのプラグイン削除 --  &new{2017-04-18 (火) 15:13:23};
--スポットが厳しいのもあると思う。初心者でもスポットさえしておけば貢献できる、はずなのにスポットすらエイム力が必要なくらい判定が厳しい。初心者が貢献してる実感がなくて迷惑かけないように(と彼らが思っている)芋になったり、ミニマップの重要性に気づいてくれなかったり、というのにも少しは関係してるんじゃないかと。 --  &new{2017-04-18 (火) 16:43:41};
---なんでキャンペーンで使えた双眼鏡がマルチにはないんだろうな --  &new{2017-04-18 (火) 23:27:50};
-命令リクエスト連打して勝手にイライラするのやめてくれ少ししたら分隊長になれるシステム知らないのか --  &new{2017-04-18 (火) 10:45:36};
--むしろ分隊長になりたい時はしれっと1回命令リク送ればなれるのにな。チャットが流れてる時に紛れ込ませれば下克上できる可能性高いわ。 --  &new{2017-04-18 (火) 11:25:56};
--連打されたところで気づかないことが多いしな。 --  &new{2017-04-18 (火) 12:43:40};
---???連打されたら嫌でも気がつくんじゃ? --  &new{2017-04-18 (火) 12:52:55};
---ならなぜ指示を出さない分隊長が多いのかと --  &new{2017-04-18 (火) 14:08:08};
---何もしなかったら下克上なの知ってるからじゃね? --  &new{2017-04-18 (火) 20:56:20};
--昇進させたらええんちゃう? --  &new{2017-04-18 (火) 13:32:37};
---相手が勝手にイライラして連打してるのにわざわざこっちが気を使ってやることもなかろう。昇進させるのが手っ取り早いんだろうけどね。 --  &new{2017-04-18 (火) 14:06:54};
---やめてくれっつてんだから止めさせたいんでしょ? --  &new{2017-04-18 (火) 23:39:51};
--命令リクエストはどんどんしてくれていいんだが(命令なしだとポイント不味いし)一瞬の隙間も許さないリクエストはムカつくぞ。タイミング悪く死んでたりする時もあるんだからちょっと待ってよちゃんと命令出してるんだから。 --  &new{2017-04-19 (水) 01:07:06};
-単なる興味でしかないんだけど、こんなにチーターが蔓延してるなら、全員チーターの32vs32コンクエ見てみたい。絶対おもろい --  &new{2017-04-18 (火) 11:32:51};
--必ずチーターっていますよね。なぜかしら? --  &new{2017-04-18 (火) 13:10:27};
--サイア人同士の戦いになるんじゃね?(飛行チーター) --  &new{2017-04-18 (火) 13:53:27};
--バトル中にいかにコードを書き換えるかの電脳戦になりそう --  &new{2017-04-18 (火) 15:18:09};
---種類は違うけどほぼM.U.G.E.Nじゃねえか --  &new{2017-04-18 (火) 15:40:52};
--チーターの中に自治気取りが出てきてエイムボットはダメとかウォールハック禁止とかのルールできそう。 --  &new{2017-04-18 (火) 18:23:05};
--最終的にチート良く無いね。っていう流れになれば最高だね() --  &new{2017-04-18 (火) 18:54:32};
--確かにおもしろそう。みんなチーターなら平等の勝負。 --  &new{2017-04-18 (火) 20:18:02};
-コンクエで巨大兵器で逆転できる可能性を考えてたんだが、シナイ>アミアン=森>サンカンタンのA側>ボールルーム≧エンパイア≧モンテ>サンカンタンF側>>スエズ>>ファオの順で可能性が高いと思うのだがどうだろうか? --  &new{2017-04-18 (火) 12:25:26};
--まるっきり良マップ糞マップの順だな --  &new{2017-04-18 (火) 12:53:50};
---Faoはオスマン側有利過ぎな気がする --  &new{2017-04-18 (火) 12:58:43};
---シナイは良マップですか?(小声) --  &new{2017-04-18 (火) 13:02:04};
--これもし戦闘機なしにしたら順位すごい変わりそう --  &new{2017-04-18 (火) 16:48:20};
-何でシナイって糞マップ呼ばわりされてるんだろ。個人的には近距離の駆け引きも面白いし、ただ単に道を通って拠点に突っ込む森より好きなのだが --  &new{2017-04-18 (火) 13:04:36};
--芋砂が発生しやすいからじゃね。高い岩場、隠れやすい集落とかがあって待ちの姿勢になる人が多いからね。 --  &new{2017-04-18 (火) 13:50:21};
--中央の村での戦いは面白い。そこからでると急に糞化するが --  &new{2017-04-18 (火) 14:04:47};
---そこはスエズも似てるんだよねえ。BかDでずっと遭遇戦する分には勝ち負け抜きで楽しいんだけど、C手前で硬直したら芋ゲーだしBDも村ごと勝ち側に占拠されたら「もう終了でよくね?」だからなあ --  &new{2017-04-18 (火) 20:22:20};
--砂、戦闘機 --  &new{2017-04-18 (火) 14:20:34};
--中央以外の障害物が少なすぎるから。結果芋砂や登山家が大量発生する上に航空機がやりたい放題になる。 --  &new{2017-04-18 (火) 15:06:55};
--砂、戦闘機には同意。あと拠点離れ過ぎ。個人的にはスエズより嫌 --  &new{2017-04-18 (火) 18:51:44};
--近距離の駆け引きとか建物内でしか発生せんやろあのマップ。何言ってんの? --  &new{2017-04-19 (水) 16:21:20};
-デコイ・シールド・望遠鏡をリストラして新ガジェット追加して欲しい。ステルストレーニングやタクティカルツール路線もありだと思う --  &new{2017-04-18 (火) 15:22:19};
--なんでや!潜望鏡使えるやろ! --  &new{2017-04-18 (火) 15:45:02};
--望遠鏡は使えるだろ。 --  &new{2017-04-18 (火) 19:00:35};
-こんな兵器が欲しい。突撃兵→『刺突爆薬:銃剣の代わりに地雷つけてエイヤーする。突撃兵は死ぬ。』偵察兵→『M1903(銃剣突撃):銃身を大幅に延長し、それに伴う強度不足を補うため発砲機能を廃した狙撃銃。』 --  &new{2017-04-18 (火) 15:24:13};
--ほんと突撃兵の自爆特攻攻撃の提案定期的に出てくるな… --  &new{2017-04-18 (火) 15:37:42};
--脳筋ゴリ押しプレイ兵器を提案する前に、ゲリラ戦で戦車を倒す術と銃剣突撃のメリット・デメリットを考えるべきでは…。なんだよ発砲機能無くしたSRってただの竹槍じゃねぇか。 --  &new{2017-04-18 (火) 16:00:08};
--絶対無さそう(小並感) --  &new{2017-04-18 (火) 17:08:51};
--「コリブリ(2丁)の銃身を大幅に延長し、銃剣を取り付けた2丁拳銃」のほうが強そう --  &new{2017-04-18 (火) 19:27:52};
-複数乗りのビークルを良い感じで運転中に、モーレツにトイレ行きたくなったら如何してます皆さん? --  &new{2017-04-18 (火) 15:36:27};
--オムツですれば良かろう --  &new{2017-04-18 (火) 15:38:37};
--バケツ使おうな --  &new{2017-04-18 (火) 15:48:46};
--床に穴を掘ろう。今日からここがお手洗い --  &new{2017-04-18 (火) 15:54:35};
--ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああッッッッッッ!!!!!!!(ブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュ --  &new{2017-04-17 (月) 17:41:10};
--PS4のコントローラって確か壁隔てても稼働するんじゃなかったっけ() --  &new{2017-04-18 (火) 18:29:55};
---つまりコントローラーにつけるディスプレイがあれば --  &new{2017-04-18 (火) 18:50:39};
---そうなるとPSP劣化版になってしまう --  &new{2017-04-18 (火) 19:12:18};
---Vitaでプレイできるよ --  &new{2017-04-18 (火) 23:47:07};
---vitaをモニターに出来れば良いのでは? --  &new{2017-04-19 (水) 15:17:54};
--bffsを見よう --  &new{2017-04-18 (火) 21:32:32};
--大声を出して音を掻き消せば良いんじゃね --  &new{2017-04-18 (火) 22:44:24};
-1.チームバランスが悪い。2.巻き返しが出来ない。3.ダートが強すぎる。4.巨大兵器が弱い。5,キ●ガイnoobが多い。これをまとめてbf1五大改悪と呼ぶ --  &new{2017-04-17 (月) 17:04:40};
--チームバランスに関しては完全に数字で判断できるわけじゃないから適切なチームバランスを実現するにはプレイヤー各家庭に社員を派遣してテストするしかなくね?つまり無理。それにダート弱体化は確定じゃないの?チームバランス云々はクラン機能実装されるらしいから更に悪化するだろう --  &new{2017-04-18 (火) 16:20:32};
--武器が少なく状況ごとに一択。映らないマップと問答無用で映すフレア、拠点周りのクリア不可の細かな地形とSR相手に祈るしかないだだっ広い丘ばかり。発砲がマップに映らずリス選択が無能でリスキルの多発。輸送車が一方的な試合の誘発。分隊がただの動くリス地点。 --  &new{2017-04-18 (火) 17:28:47};
--そんなこと以前に対戦型ゲームとしてやっちゃいけない要素が公式に実装されてる時点でロクなゲームじゃない。チームにしろ兵科にしろ武器にしろバランスを改善してほしいっていうのは確かにあるが、それ以上に前述のことが萎え落ちや飽き、諦めからくる戦線放棄プレイなんかに繋がってると思うな。それさえなきゃ何だかんだ言われながらも良いゲームなんだけどな --  &new{2017-04-18 (火) 22:55:44};
---今のゲーマーの多くは戦績ありきで、逆境とか強い奴と戦いたいとかいう考えなんて持ってないのよね。そんな状況で逃げ道作らないと一気にアンインストールまで追い詰めて人が減るだけだから、この手の処置は今の時代には必要悪と言えるのよねえ(そりゃ賛同はしたくないが) --  &new{2017-04-19 (水) 00:33:30};
-ロードキルが楽しすぎる。気がついたらマップが地雷源になっててワロタ --  &new{2017-04-18 (火) 16:43:59};
-試合の七割くらい旗の数で勝ってたのにキルスピードでチケット負けるのほんま納得いかん。 --  &new{2017-04-18 (火) 17:26:01};
-ゲームで…初めて万歳チャージの恐ろしさを思い知った…裏取りする1個分隊をMG15(軽量)で蛸壺(穴)から二脚据えて待ち構えてたら五人が僕とフレンドに向けて一斉に銃剣突撃を加えて来て、三人道連れにしたが押しきられた…数を揃えた万歳チャージって怖いわ~ --  &new{2017-04-18 (火) 17:29:21};
--なんで本物の戦争知ったみたいな事言ってんだ?あと万歳要素何処にも無いだろ --  &new{2017-04-18 (火) 17:53:14};
---ゴメンね…不適切だった。
でも数人同時の銃剣突撃なんてそうそうに拝めるもんじゃなかったから興奮しちゃって…。許して下さい何でもしますから!! --  &new{2017-04-18 (火) 18:34:00};
---じゃあ改行に気を付けて --  &new{2017-04-18 (火) 18:55:15};
---あ、はい --  &new{2017-04-18 (火) 18:58:55};
--こっちも言い過ぎた、すまん --  &new{2017-04-18 (火) 21:07:17};
-聞いてくれよさっきランク97で白馬に乗った奴が対戦車兵を沸き待ちして取ったんだが・・・どう思う?97にもなってそんなことする奴がいるなんて思わなかったわ --  &new{2017-04-18 (火) 18:19:32};
--何がいけないの?ビークル壊すつもりなら取るでしょ --  &new{2017-04-18 (火) 18:35:21};
---違うんだ 開幕騎兵で移動するだけ移動して「開幕」に対戦車兵を3分くらい沸き待ちしたんだ 自分が騎兵でリスポーンしたかったのに枠を埋められたしクソプレイにもほどがあると思った・・・そうでもないのか --  &new{2017-04-18 (火) 18:40:24};
---馬と対戦車兵の組み合わせほど対ビークルて強いものは --  &new{2017-04-19 (水) 16:25:46};
--ランクなんてプレイ時間に応じて自然と上がってくるから愚か者でもランク100なんてことはあるよ。 --  &new{2017-04-18 (火) 18:36:23};
-興味本位で聞くけど、レOプ試合された、した時の最大チケ差はみなさんいくつです?  自分は昨日、スエズで700以上の試合をしたんだけど、相手側が不憫でならなかった…    だから、コールドゲームをつけてあげるべきではないかと、思ったんだよ --  &new{2017-04-18 (火) 18:27:08};
--1000対276、アミアン12分コンクエ --  &new{2017-04-18 (火) 18:28:25};
--ついさっき森で1000-226って言う試合をやったぞ。不憫というよりかは完全に逃げて芋ってたからこりゃそうなるわ…と呆れた。 --  &new{2017-04-18 (火) 18:30:40};
--ヴォー要塞で1000対170くらいってのが1回だけあった 1000がフランス側 あっという間に外も中も完全にガードされて塞がれた状態になってた --  &new{2017-04-18 (火) 18:45:09};
--比率で言うとドミネの100対5 --  &new{2017-04-18 (火) 18:47:06};
--1000対300以下かな。クイックでいつも入るから特に驚かない感じ。そんな時の劣勢でもキル稼ぎしてるから気にならないが、次対戦で勝つことも多いし、有利ジョインしてないけど勝率50%以上です --  &new{2017-04-18 (火) 19:52:21};
--最低記録は186、スエズで。開幕で何故かC以外取られて、その後即C取られてリスキルゲースタート --  &new{2017-04-18 (火) 20:25:15};
---俺も似たようなことあったけどそれ、バグかラグかわからんけど一方のチームだけ出撃できていてもう片方は出撃できないってやつだわ。PS4だったからチートはないはずなんだがな.... --  &new{2017-04-18 (火) 21:48:21};
--デスマッチで30対100とかその逆がたまに --  &new{2017-04-18 (火) 22:51:12};
--ドミネのファオで100vs0が2回あったな。コンクエだと700点差くらいかなぁ --  &new{2017-04-19 (水) 13:07:35};
---見直してみたらvsっておかしいわ。何故書いてしまったのか… --  &new{2017-04-19 (水) 14:03:09};
-フロントライン100勝ドックタグとか持ってるやついんのか --  &new{2017-04-18 (火) 18:44:45};
-兵科を兄弟に例えるとアニメ萌?禁止 --  &new{2017-04-18 (火) 19:02:23};
--アニメ萌えはロリコン犯罪予備軍。禁止。 --  &new{2017-04-19 (水) 17:09:32};
-コンクエの場合、上手い奴がどれだけいるかじゃなくて、ルールを理解して勝とうと行動できるかどうかだよね?いくら上手い奴いても下手クソ数人凸れば捌けんやろし。やっぱエイムとかとりあえず慣れるから置いといて、それよりは高ランクの分隊長の指示に従って勝ち方理解する方が結果スタッツも良くなるんじゃない?とか思った。 --  &new{2017-04-18 (火) 19:09:55};
--そうでもないぞ。凄い上手い奴なら下手糞4人程度は1人ずつ楽々捌くよ。初弾を外すようなAIMと人力オートAIMの差は相当に大きいし、化け物なら突撃兵なのに死ぬこと自体が事故レベルだからね --  &new{2017-04-18 (火) 20:30:45};
---一般的な話に急にスーパーマン並みな人物出されても困るやろ…。それにデスが0に近い人がいるチームが常に勝利してるかって言われれば、答えはノーだし。そこそこやる気のある中間層が何人いるかが決め手ちゃう? --  &new{2017-04-18 (火) 23:35:50};
---ガチ分隊が1つもない本物の寄せ集め戦場なら(ほぼ全員中間以下だし)それも通用するけど、現実はガチ分隊が出没してレ○プ繰り返すのが常だからねえ。というか中間層に着目するのって結局「下位層は論外」ってことになるから、仮にスーパーマンかガチ分隊が現れたら中間層も・・・ってなるのよねえ --  &new{2017-04-18 (火) 23:57:40};
--そうだね。戦術的に「自分の分隊はここを攻めたい」と思っても1人しか付いてこなくて無力化寸前で全滅とかあるからね。エイムはそこそこでもちゃんと5人いれば上手くいくことのほうが多いのにチンパンの多いこと --  &new{2017-04-18 (火) 23:25:33};
-蘇生全然されないなーと思って確認したら32人中看護兵が俺だけで試合勝ってたのに最終的には最後に逆転負けされた。もっと看護兵使おうぜっ! --  &new{2017-04-18 (火) 19:19:43};
--自分も看護メインだけど味方看護は少ないなーってよく思う --  &new{2017-04-18 (火) 19:26:24};
---看護武器が超上手い「自己回復兵」ならともかく、看護の仕事しながらとなると距離が変動しまくるから難しいのよね。特に突撃兵をお客様にしようと思えば近距離戦も必要→「看護で敵のマチコ10Aに勝てと?」ってなるわけで --  &new{2017-04-18 (火) 20:58:10};
---RSCとオートリボルバー持ってればそこそこ勝てるぞ --  &new{2017-04-18 (火) 21:26:43};
---ショットガン野郎に出くわすと流石に無理 --  &new{2017-04-18 (火) 21:45:37};
--フルオート銃増やしてくれたらいいのに。 --  &new{2017-04-18 (火) 19:55:12};
---セミオートだから連打すればOK --  &new{2017-04-18 (火) 23:44:31};
--10人いたら偵察5援護3突撃3看護1とかそんな感じ。 --  &new{2017-04-18 (火) 20:23:28};
---なぜか合計12人になってるのは置いておいて大体そんなんだな で偵察の1~2はクソ芋 --  &new{2017-04-18 (火) 20:48:01};
---看護の1人は芋トラック --  &new{2017-04-18 (火) 21:07:59};
--さんざ武器が弱いだの言われてた援護兵の方が実際は腐る程いるのも不思議な話だあーね --  &new{2017-04-19 (水) 09:42:05};
---尚弾をしっかり配るのは看護と似たような割合 --  &new{2017-04-19 (水) 16:33:10};
--というよりなるべく長く生き残り敵を一人でも多く倒す、せめて確キル負わせるくらいのダメージを与えてくれって思う --  &new{2017-04-19 (水) 17:10:26};
--看護兵を増やすには他の兵科がしっかりと戦車を処理すること。戦車がのうのうと生き残ってると看護兵だと辛すぎるんでな。 --  &new{2017-04-19 (水) 18:14:40};
-木で見かけるんだがコンクエの上手い奴の定義を教えてくれ --  &new{2017-04-17 (月) 20:29:59};
--勝利の流れを作る敵の最精鋭に好き勝手にさせなかった奴が本当に上手いやつよ。流れが出来た後の草刈り場でキル稼ぎしている奴もいるから単純な戦績では強さは測れん。もっとも自分の兵科の仕事に忠実な奴は弱くても邪魔にはならん --  &new{2017-04-18 (火) 20:45:57};
--必要条件ではないけど、SPM、KPM、K/Dが揃って高いってのは確実に十分条件の一つ --  &new{2017-04-18 (火) 21:01:27};
---上手い奴ってことなら必要条件だと思うよ。今作はC4(or SLAM)特攻野郎みたいな捨て身で勝ちに貢献する仕事がない(というより歩兵でビークル破壊に固執するのが非効率)。キル取れなきゃスコアあっても回遊魚扱いで、上手いとは決して言われないからね --  &new{2017-04-18 (火) 21:05:59};
-北米鯖楽しいな。みんな脳筋でガンガン突っ込んでくるからカオス感あって最高w --  &new{2017-04-18 (火) 19:49:02};
--君のせいでラグ酷いけどね --  &new{2017-04-18 (火) 20:38:46};
--君のせいでラグ酷いけどね --  &new{2017-04-18 (火) 20:38:47};
-リスポンなしのチーデスとか欲しいな。時間がたつと段々毒ガスでいられる範囲が狭まってくるみたいな感じで。 --  &new{2017-04-18 (火) 20:32:15};
--より多く、より強い偵察兵を擁したチームの勝ちですかね --  &new{2017-04-18 (火) 20:49:32};
--最近動画出まくってるバドルグラウンドっいうゲームがもろそういうゲームだけど、範囲縮まるんじゃあれくらい広くないとダメだな。 --  &new{2017-04-18 (火) 20:51:49};
-まさかチーターの疑いをかけられるとは思わなかった。「撃たずに隠れていたのにグレネードで爆殺されたからウォールハックだ!」って怒ってて、流石に敵味方「そりゃチーターじゃねぇわwww」って笑ってた。敵が潜んでそうなとこはグレネードで索敵するっていう方法を知らなかったらしい。 --  &new{2017-04-18 (火) 21:09:59};
-バトルパック開けたら戦車のスキンで「日本仕様」って名前のが出てきたんだけど日本に菱形戦車なんて輸入されてたの?もしくはプレイヤーの国家ごとにゲーム内で用意されただけの迷彩? --  &new{2017-04-18 (火) 21:23:37};
--日本はMarkⅣ戦車の雄型と雌型の両方を研究用に輸入してたはずだよ~興味持ったら調べてみて~ --  &new{2017-04-18 (火) 22:01:23};
---ごめん雌型だけだったよ、あとルノーとかも輸入されてたみたいだよ~ --  &new{2017-04-18 (火) 22:09:05};
--ルノーもMk.IVも日本は使ってたことあるよ --  &new{2017-04-18 (火) 22:18:22};
-ゲーム終盤に放り込まれて、キルレだけ高くてスコア最下位っていういかにも芋ってますな成績になったんだけど、そういう試合に限ってフレンド依頼が来た。怖い。 --  &new{2017-04-18 (火) 21:26:22};
-ビークルの選択制めっちゃクソだって叩きまくってたのに突撃戦車が通常マップでも使えるって聞いてから選択制いいな(バランスから目をそらせながら)ってなった --  &new{2017-04-18 (火) 21:35:59};
--DLCビークルを使えないのもったいないなあって思ったなBF4のホバー戦車とか --  &new{2017-04-18 (火) 22:07:24};
--これはほんと嬉しいわ。塹壕強襲は…無理だよなぁ --  &new{2017-04-19 (水) 12:24:34};
-お芋くんの面白い調理法ないかな --  &new{2017-04-18 (火) 22:15:14};
--焼きグレで焼き芋にする。 --  &new{2017-04-18 (火) 22:28:45};
---まずうちさぁ焼グレ…あんだけど、焼いてかない? --  &new{2017-04-19 (水) 07:44:31};
--ハチドリの芋風味ポップコーン添え(ダイナマイトコリブリ起爆) --  &new{2017-04-18 (火) 23:32:47};
-戦闘機と偵察兵の弱体化でかなりバランス保てる、以上。 --  &new{2017-04-18 (火) 22:24:39};
--確かに「兵科や兵器のバランスは良くなる」と言えるかもな --  &new{2017-04-18 (火) 22:48:07};
--戦闘機だけなんとかしてくれればいいよ。狙撃銃強いけど別にあれはあれでいいや、芋は絶対減らないだろうし それよりチーターをなんとか・・・ --  &new{2017-04-18 (火) 22:59:51};
---そういやチーター対策って具体的にどうするんだろう。サンプルに実際のチートツールを入手して中身覗いてみたりするんだろうか? --  &new{2017-04-18 (火) 23:07:25};
-激戦区で戦車耐久一桁にしたのに落とさないってあホかよ。他人任せにしないでもっと対戦車して欲しいわ。 --  &new{2017-04-18 (火) 23:11:05};
--自分は対戦車グレ×2→軽量対戦車グレ→ロケットガンでガッツリ削れるよな、馬に乗って軽量2発からそのコンボやったりもするけど、一応ちゃんと狙ってはいるが一人じゃ限界があるよ・・・相手が下手な戦車なら突撃が二人いれば排除できるはずなんだが --  &new{2017-04-18 (火) 23:20:26};
---BF1はビークルの価値が高い上に乗り手の強弱に差がありすぎて、相手が上手けりゃどうにもならない、下手なら放置してても勝てるまであるからねえ・・・それでも俺はロマン求めて地雷ダイナマイト軽量で戦車に忍び寄っては犬死を繰り返すんだが(決して味方が信用できないわけじゃない) --  &new{2017-04-18 (火) 23:27:04};
---相手が上手いとそもそも安直に前に来ないし前に出るときは周りに随伴がいるから無理がある。その場合相手も動きが分かってる強いチームで負けてる場合が殆どだ・・・一方芋ってる軽戦車とかトラックなら普通に放置する --  &new{2017-04-18 (火) 23:58:23};
---芋は放置する。強い相手は離れてロケットガンで嫌がらせして 前に出てくる時間を少なくする。その中間の、木主が言うような耐久値1桁なるくらいの相手にはせめてトドメくらいいれてほしい。そこまで削ったなら突撃兵のガジェットなら一撃だし、ほかの兵科でもグレネードで少しは削れるんだからみんな協力しようぜ! --  &new{2017-04-19 (水) 06:44:51};
-最近一方的な試合が多いし、巨大兵器乗りになろうかな。負けチームを巻き返してやりたい --  &new{2017-04-18 (火) 00:25:28};
--まあ不利ジョインは確実にできるし、普段から勝つ動きしてて一方的試合を後押ししてるような人なら大歓迎。してないならどうせ芋って負け返すどころかトドメ刺すだけだが・・・ --  &new{2017-04-18 (火) 23:40:56};
-トラッカーまたバグってね? --  &new{2017-04-19 (水) 00:20:35};
-液冷は100発くらい連続で撃たせてもらえないものだろうか --  &new{2017-04-19 (水) 01:04:48};
--新鮮なしょうべんだ --  &new{2017-04-19 (水) 01:10:35};
-ちょっと疑問なんだが??劣勢時に巨大兵器に乗るのは構わないが、後ろに下がっ芋るのはどうなの??侍じゃないのかよ???前に出ろよ、いくら劣勢でも!! --  &new{2017-04-19 (水) 01:06:48};
--それ運転手以外の乗ってる人全員思ってるよ、特に列車だと迫撃砲があるおかげで無駄に芋ってるのを見る。あと侍でも退く時は退くぞ、場合によってはう○こ漏らしながら --  &new{2017-04-19 (水) 01:12:59};
---あああああああああああああああああああああああああああ!!!!!! --  &new{2017-04-18 (火) 02:17:38};
---運転中に漏らしたら、軍人生活終わるなり --  &new{2017-04-19 (水) 07:49:50};
---なんで漏らすって一々言うのかなぁ!! --  &new{2017-04-19 (水) 17:05:34};
-鳩籠りきりで、久しぶりにコンクエいったら歩兵戦がめっちゃ上手くなってた。エイムとかじゃなくて、迂回迎撃とか、味方の動き見て手薄なとこ抑える立ち回りがめっちゃ捗った。 --  &new{2017-04-19 (水) 01:09:23};
-スコアが高かったりキルが凄く多かったりしてる人がもてはやされてるけど、裏方も評価しようぜ。延々と裏取り防止とかライン維持のために走り回ってる偵察兵さんだっているんですよ!チームの為に動いたのになぜ邪険にされねばならぬのか…。と、最近の某強者が集う鯖で思いました。違う兵科使いたい --  &new{2017-04-19 (水) 01:35:11};
--エースパイロットならぬエーススポッターみたいな表彰はあっていいと思う。装甲列車とかドレッドノートの砲撃席乗ってマップ見ても赤点一切なしとか結構あってホント困る --  &new{2017-04-19 (水) 02:28:26};
--裏方でも役に立っていればポイント入るでしょ。 --  &new{2017-04-19 (水) 08:25:48};
---防衛は分かりやすくポイント入らない。後ろの方に裏取りしに来た敵を倒しても通常キルと大差ないポイントしか入らないし、裏取りは少人数だから数を倒して稼ぐことも出来ない。一度拠点を渡してから取り返せば制圧ポイントは入るけど、勝利のためにはその前に防ぐのが一番いい。相手の1人が離れたところに隠れてリスポンポイントになってれば、見つけ出すまで時間かけてかくれんぼが続く。……裏方でもポイント入る活躍はあるけど、本当に勝利のために必要な動きはポイント入らないのよね --  &new{2017-04-19 (水) 08:50:07};
--それもあって最近は拠点占領ポイントなんざ要らん派になって来た。まあ無いと無いでまた問題出そうだし、手始めに拠点占領ポイントを頭割りにすればいいと思ってる。まあ実現はしなかろうが。 --  &new{2017-04-19 (水) 09:38:46};
---コンクエは「取られて取られて」じゃなくなった時点で一方的な試合のスタートになる。防衛が稼げすぎると余計にそれを助長するから、餌で回遊魚釣ってでも旗は踏ませないといけないのよね。まあ「踏む価値無し」ってならん程度には減らしていいと思うけど --  &new{2017-04-19 (水) 20:52:38};
---なに頓珍漢な間違いを・・・「取って取られて」ね --  &new{2017-04-19 (水) 20:54:14};
-一方的な試合ってスキル高い奴が皆空に行ってしまったパターンもあるよね。地上はボロボロなのに制空権だけあるパターン --  &new{2017-04-19 (水) 03:09:41};
-俺氏巻き返しを図ろうと装甲列車に乗るはいいが運転操作かモタついてその間に足回りを破壊されて蹂躙されてしまった、チームの人スマソ --  &new{2017-04-19 (水) 07:09:11};
--足回りだったり路線だったりには破壊判定がないから、どんなにダメージ食らっても動けなくなることはないのよ。でもバグで動けなくなる報告はいくつかありまして……DICEよ巨大兵器はBF1の目玉として宣伝してたんだからしっかりしてください --  &new{2017-04-19 (水) 08:26:22};
-βの時から参加してるけどまだ一度もドレッドノートの主砲使えてない...俺だけ? --  &new{2017-04-19 (水) 07:11:30};
--俺もだわ。まあ俺の場合は2マップしかでないのにファオ大嫌いで殆ど抜けてるから余計に可能性がなくなってるんだけどもさ --  &new{2017-04-19 (水) 15:13:51};
-いまだに近日登場()は草 --  &new{2017-04-19 (水) 07:52:35};
--とっくに近日でごまかせるレベルじゃないんだよなぁ --  &new{2017-04-19 (水) 13:03:42};
-この時代で対空兵器……、阻塞気球でも打ち上げる? --  &new{2017-04-19 (水) 08:13:35};
--なんでスティンガーがないんだろうね。あったら一撃で落とせるのに^p^ --  &new{2017-04-18 (火) 09:39:32};
---スティンガーとかってタービンとかから出た排気熱を目標に飛んでるんじゃなかったっけ。この時代のレシプロ機はロックオンできなさそう。やはりATランチャーで落とすしか(bf4並感 --  &new{2017-04-19 (水) 10:36:58};
---ロケガン、ATグレは全航空機一発にしてくれ! --  &new{2017-04-19 (水) 12:58:54};
---大丈夫……次はフリーガーファウスト出るから…… --  &new{2017-04-19 (水) 13:11:57};
--4までの感覚でロケガン当てりゃ落ちるだろwwwと思って当てたら半分も食らわなくてびびったわ --  &new{2017-04-19 (水) 13:59:29};
---βは3機とも1撃やったけど、強すぎとの意見が多かったため今に至る --  &new{2017-04-19 (水) 14:29:52};
---爆撃機だけ2発とかで他一撃で別にいいと思うのにね。バイポ立てないといけない制限あんだし --  &new{2017-04-19 (水) 14:40:37};
-毎度毎度飛行船に体当たりして自爆する戦闘機は何なのだろうか。いや別にスコア美味しいからもっとやって欲しいんだけどね --  &new{2017-04-18 (火) 09:42:26};
--俺の場合操縦ミスが大半 --  &new{2017-04-19 (水) 09:38:10};
---俺の場合着陸できるんじゃないかと思って行った場合が大半、そして最近になってようやく無理だとわかった(ちょっとでも触れた瞬間に爆発するようになってた) --  &new{2017-04-19 (水) 12:19:19};
--ギリギリまで機銃をぶち込みたい→回避が間に合わなくなる→ドッカーン!!! --  &new{2017-04-19 (水) 16:10:28};
--対飛行船攻撃機だとロケット撃ってる最中に戦闘機に狙われてもう無理ってなったら全弾ぶち込みながら特攻する --  &new{2017-04-19 (水) 16:25:45};
-この時代に満足に対空できる兵器って実際あったのか…? ポンポン砲の弾が信管入りなのもオーパーツらしいし、対空兵器が貧弱なのは仕方ないんじゃ… --  &new{2017-04-19 (水) 09:40:50};
--DICEは時代よりゲーム性を優先するって言ってたのよね --  &new{2017-04-19 (水) 09:52:39};
--それ言ったらセミオートライフルもはたまたマガジン式拳銃も戦車もいまいち信頼性やらに欠けるオーパーツ近いものだし航空機が大暴れしていい理由にならない --  &new{2017-04-19 (水) 09:58:17};
--対空銃座に乗せてある重機関銃とか出てくれたりしたら、多少かわるんだろう。WW1当時は小銃やら機関銃やらで一斉に撃ってたらしいからもちょっとメイン武器の対飛行機ダメ上げてくれれば皆対空やるとおもうんだよなー。 --  &new{2017-04-19 (水) 10:10:43};
---とはいえメイン武器は全員が持ってるから、少しダメージあげるだけで航空機が産廃になる危険性もあるのよね。手を加えるときには慎重にやらないと。でもDICEはそこの調整をするそぶりすら全く見えないけど。 --  &new{2017-04-19 (水) 10:56:56};
---歩兵の銃の対空威力はもっと上げた方がいいだろうな、対車両ガジェットは豊富なのに対空ガジェットが無いからバランス悪い、通常武器で対抗してもカスダメだから撃ってもムダって感じで皆航空機を撃たない。結果航空機がやりたい放題になってしまう。 --  &new{2017-04-19 (水) 11:56:40};
---たしか 次のパッチでスナの対空威力が少し上がる予定じゃなかったけ だた俺的には対空威力上げるんならスナじゃなくて弾薬の残量を気にすることなく撃てて銃に対空サイトなんてアタッチメントがある援護のLMGこそ対空強化すべきだと思うけどな。 --  &new{2017-04-19 (水) 12:07:17};
--思ったんだがこの時代の航空機ってLMG連続で撃ち込まれたら落ちないまでもどこかしら重大な損傷が起きるもんじゃないか?絶対防弾仕様なんてなかったし --  &new{2017-04-19 (水) 10:58:04};
---数発、運が悪けりゃ一発で翼もげたりしたらしい。 --  &new{2017-04-19 (水) 11:49:27};
---辺りどころによってはダメージなしだったりしてたみたい。翼が布だから穴が開くだけでそのまま飛んでたりとか --  &new{2017-04-19 (水) 12:07:44};
---ただし、塗ってる塗料の問題だかなんだかで引火はしやすかったらしい。K弾ぶち込もうぜ! --  &new{2017-04-19 (水) 12:13:16};
---ただの銃弾なのにどこかしら燃えてることあったのはそういうことか --  &new{2017-04-19 (水) 12:24:20};
---エンジンの耐久値を低めに設定してもらえば、バランス?が取れてくると思う。 --  &new{2017-04-19 (水) 12:33:53};
---余談だが当時のキャメルのパイロットの平均寿命は3日だったとかなんとか…ソ連のタンクデサント兵以下って… --  &new{2017-04-19 (水) 15:01:31};
---ソ連タンクデサントは何だかんだ危ないところでは普通に降りて散開してたし、損耗率の高さも準備砲撃後の攻勢の先鋒を務めてたのが理由であって基本的には普通の随伴歩兵だからね。激戦地の平均寿命が低くなるのは当然。逆に考えるとWW1の航空戦が如何に苛烈だったのかがよくわかるね --  &new{2017-04-19 (水) 15:20:47};
--現状でもLMGの威力低いわけではない、問題なのはルイスとヒュオットが最低ダメージのとき爆撃機のノーダメージ叩き出すことだ。 --  &new{2017-04-20 (木) 02:57:50};
-おまいらがやった一番すごいスーパープレイって何? --  &new{2017-04-18 (火) 15:31:22};
--キャバリーで小隊一掃 --  &new{2017-04-19 (水) 14:36:07};
---室内キャバリーとかかなり有効だよね、上手くやれてるとアドレナリンがドバドバ出る --  &new{2017-04-19 (水) 15:25:11};
--前から戦闘機が突っ込んできて、もうダメだって時に突然スローモーションで動きが見えて、パイロットをヘッドショットした時。あれなんだったんだ... --  &new{2017-04-19 (水) 14:38:35};
---人間死にそうな瞬間はスローモーションに見えるんだと --  &new{2017-04-20 (木) 01:45:56};
--開幕で上に戦車主砲ドーンってやったら視認できてない敵の飛行機に当たった --  &new{2017-04-19 (水) 15:32:41};
--銃剣突撃中に敵兵が目の前にリスポーン2連発 --  &new{2017-04-19 (水) 15:45:46};
--シナイ開幕でお空に撃った砲弾が敵第一拠点に落ちてマルチキル。蘇生されるからほとんど意味ないけど。 --  &new{2017-04-19 (水) 16:28:09};
--ダートで9人同時キル --  &new{2017-04-19 (水) 17:13:37};
--銃剣突撃と格闘キルでを立て続けにして分隊一掃、そのまま拠点奪取 --  &new{2017-04-19 (水) 18:46:19};
--敵をキルした事 --  &new{2017-04-18 (火) 21:27:12};
--同じやつに1試合で9回キルされたこと --  &new{2017-04-19 (水) 22:41:26};
--モンテのBに籠ってた敵を注射器で一掃したことかな警戒兵含めて8キルした、色々運が重なったのもあるけどね --  &new{2017-04-19 (水) 23:38:37};
--エンパイアエッジのc地点見下ろせる崖で既にいた偵察兵と後から来た奴らを一掃したこと --  &new{2017-04-20 (木) 01:44:47};
--アルゴンヌD地点でC93で弾切れまで殺し続けたこと --  &new{2017-04-20 (木) 01:47:53};
--リムペット一個で対戦車ランドシップを鹵獲 --  &new{2017-04-20 (木) 02:33:35};
-エンペラーエッジでB C側の崖に自走砲1砂4〜5人くらいが芋ってて草生えたCD拠点は取れなかったが他の拠点が取りやすくて助かったわ --  &new{2017-04-19 (水) 15:18:49};
--そういう輩は片っ端から撲殺、刺殺でOK。自走砲はこっそり爆弾置いておく --  &new{2017-04-20 (木) 01:55:47};
--そういうのはまだ対処できるからいい、ひどいのは重戦車2台以上いた時だ。あれ以上の絶望は味わったことない --  &new{2017-04-20 (木) 02:00:40};
-注射器を持って駆け寄った瞬間点滅して消えるマーク 直後に浴びせられる銃弾 看護やってて一番腹の立つ時 --  &new{2017-04-19 (水) 15:19:16};
--前者はともかく、後者はクリアリング不足だと思うんですけど・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 15:26:11};
--『蘇生は無理だ!まだ見られてる!』って親切心で点滅させてるんじゃ… --  &new{2017-04-19 (水) 15:32:11};
--蘇生スキップはこっち来るな!の意味もある --  &new{2017-04-19 (水) 15:38:11};
---しばらく待ってるみたいだから駈け寄ったら注射器刺そうとした瞬間消えるのについて言いたかった 最初から点滅してるのはそもそも無視するし --  &new{2017-04-19 (水) 15:44:44};
---自分も結構やられた事あるw 近寄ってから点滅するのは多分嫌がらせだよね --  &new{2017-04-19 (水) 16:21:02};
---死んだ人の方に表示されてる「近くの看護兵」の位置情報がずれてる場合もだいぶ多い。自分が倒れたとき、近くの看護兵の距離が遠ざかってくから諦めてスキップしようとしたらギリギリで蘇生されたことがある。 --  &new{2017-04-19 (水) 16:43:11};
---死体に蘇生判定があるけど、位置表示は死んだ場所基準なんじゃなかった --  &new{2017-04-19 (水) 18:50:13};
--それ敵がいるから蘇生は無理だと判断してスキップしたんじゃ --  &new{2017-04-19 (水) 15:46:11};
---多分そうだね。看護兵を守るためにスキップしたぽい。 --  &new{2017-04-19 (水) 18:16:32};
--周り見て蘇生できない奴はにわか --  &new{2017-04-19 (水) 16:03:17};
---にわかの意味知ってる?(笑) --  &new{2017-04-19 (水) 17:14:04};
---こういう奴が所謂馬鹿なんだな。絵に書いたような見事な墓穴の掘り方だ --  &new{2017-04-20 (木) 01:50:54};
--オペレーションの攻撃側で点滅されると焦ってクリアリングがおろそかになるのよね・・・正直いってライフルグレの方が戦果がキルデスも点数も大分良くなるから、最近外すか悩み中。 --  &new{2017-04-19 (水) 17:46:59};
--看護兵でまじめに頑張ってると段々蘇生待ちしてくれるようになるんだよな。野良でも信用された気がしてやる気になる。 --  &new{2017-04-19 (水) 18:18:20};
-FAO要塞のデスマッチオスマン側をあの狭い一本道からスタートさせるのやめてくれないかな 開幕イギリス側の餌食になる上相手はばらけてるわ優位ポジのすぐ近くだわでイギリス側ってだけで勝てるレベル --  &new{2017-04-19 (水) 16:31:17};
-5k11dとか3k6dとかいう芋砂がスコアボードの下に沈殿している現象って何て言うの? --  &new{2017-04-18 (火) 17:47:25};
--24人サーバーで同じチームに0k33dと2k23dいたぞ。縛りしてんのか?とおもうくらいきつい --  &new{2017-04-19 (水) 17:13:31};
---銃剣縛りでもやってるんじゃないですかね --  &new{2017-04-18 (火) 18:22:31};
---足で操作してるんだよ。 --  &new{2017-04-19 (水) 19:48:15};
---戦場に漂う霊体と戦ってるのでしょう --  &new{2017-04-19 (水) 20:47:41};
--ろ過 --  &new{2017-04-20 (木) 09:13:50};
-鳩って敵の流れが大体分かるから裏取りし放題でおもろいな --  &new{2017-04-19 (水) 16:59:23};
-ちょいと質問なんだけど戦闘機で敵ベースの後ろで旋回して沸き待ちするのって有り?無し? --  &new{2017-04-19 (水) 17:11:02};
--チートと嫌がらせ・利敵行為以外は何してもいいぞ --  &new{2017-04-19 (水) 17:16:18};
--むしろソレをしてくれる戦闘機は味方にとってかなりありがたい、航空機すべて無視してひたすら歩兵しか狩らない戦闘機の何百倍もありがたい --  &new{2017-04-20 (木) 02:38:09};
-そういえばガジェットも自動補給なるって話あったけど、いつ来るの? --  &new{2017-04-19 (水) 17:34:17};
-たとえ回遊魚になっていても味方と共に進軍して拠点取ってる時が一番楽しい --  &new{2017-04-19 (水) 17:46:32};
-64人コンクエ。自分だけスコア15000で他みんな四桁。どんなカスチームなんですかね。激戦の末の敗北は好きだけど、こういう負けは本当につまらないよ。以上、ぐちでした。 --  &new{2017-04-19 (水) 18:21:04};
--問題はそういうカスの寄せ集めができちゃうことだよなぁ…戦闘機のバランスだどうだ以前にここをなんとかしないと糞試合ばかりでやる気しないわ --  &new{2017-04-19 (水) 18:47:32};
--毎度愚痴をここに書き込むつもりか?俺は別にいいが --  &new{2017-04-19 (水) 18:55:23};
---こ↑こ↓のwiki書き込んでる人の半数くらいは愚痴みたいなもんだし多少わね? --  &new{2017-04-19 (水) 20:21:50};
--せめてランクで部屋規制してくれたらいいのにな。雑魚のケツ拭くのマジでつまらん。センスないやつはさっさゲーム売ってこいよって感じ。 --  &new{2017-04-19 (水) 19:10:06};
---ランクで分けてもあんまり意味ないんじゃない、クソnoob高ランクなんていくらでもいるし、低ランクならなんだ初心者か、で済むものも高ランクだと悪目立ちして余計にイラつくんじゃ?前作みたいに高レベルプレイヤーが集う有名鯖ができるのを祈って気長に待つしかなさそう、レン鯖周り早く改善されないかのう --  &new{2017-04-19 (水) 19:55:56};
--その気持ちよく分かるわ。なんかkpmとspmとkdで入れる鯖を分けるってのが一番いい気がする --  &new{2017-04-18 (火) 20:24:25};
--愚痴はわかるけどさ、オレも高ランクで下手くそ、だけど好きだからやらせてよ いつも20キル25デスとかだけど・今のにわかカープ女子じゃないけど、bfはそういうにわか勢がいるから成り立っているのも確かでしょ?上手い奴だけ集めたら結局その中で下手くそカスが出来る訳でさ、その中でも同じこと言えんの?立ち回り芋チンパン議論は別として、下手くそはしょうかまないよ、下手がいるから木主もいきがってられるんでしょ --  &new{2017-04-19 (水) 20:57:25};
---でもまあどのFPSも同じ道通るんだけど、もうしばらくすればwikiも木主のような愚痴がテンプレになって、枝主や俺のような下手糞は周りからも発言権すら否定されるようになる。お互いに今の自由を楽しもうや --  &new{2017-04-19 (水) 21:17:51};
---よろしい。これからも上級者の餌として頑張ってくれたまえ --  &new{2017-04-18 (火) 22:18:19};
---世界ランカー1キルするより、雑魚10キルした方が「強い」のが今のFPSってのもあるんだけどね --  &new{2017-04-19 (水) 22:45:01};
---木主だけど、コンクエに限って言えばK/Dはどうでもいいよ。SPMが大事なんだ。 個人レベルのキル数が多少多かろうが少なかろうが、ゲームの勝利に与える影響はすごく少ない。だから、キルが少ないとかは気にしなくていいよ。 何が言いたいかって、みんな、もうちょっと視野を広げて欲しいんだよね。自分のK/Dの向上じゃなくて、チームでの勝利をみんなで目指そうよ。敵に上手い人が一人いるなら、分隊がかりで倒そうよ。そういうことを意識して動けばスコアは自ずと増えるし、参加者の20パーセントが5桁スコアみたいな熱い試合になるのに。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:50:49};
---つまり回遊魚をしろって事ですね。 --  &new{2017-04-18 (火) 23:59:29};
---木主も急に善人ぶるんじゃないよ。SPMってのはキルが伴って初めて「高けりゃ貢献になる」ってのは自分でもわかってるでしょ?キル少なくて稼いでる奴が増えても↑が言う通り「回遊魚のカスだらけ」ってなるだけで木で言ってるカスチームと何が違うの?って話でしかない --  &new{2017-04-19 (水) 23:43:12};
---↑善人ぶるって何だよ・・・; 多分、想像してる「クソ試合」のイメージがズレてる。回遊魚はいいよ別に。まとまらなきゃ敵に追い返される可能性もある。 僕が考えているのは、回遊魚にすら到達しないぐらいバラバラなチームだよ。だらだら攻めて各個撃破されるだけでまったく自軍のスコアが伸びないパターン。 分隊長はちゃんと命令出す。分隊員はみんなでそれに従う。これだけで随分変わるのにな・・・。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:06:35};
--裏どり対処やフラッグ防衛ばっかしててポイント低くなる人もいるのだぞ。俺がキルとれてるのに毎回順位が低いのはきっとそのせいなんだ。キットソウニキマッテル --  &new{2017-04-20 (木) 09:20:23};
---俺もわかるぞ。裏取り潰しにやりがいを感じるし、チーム勝利に必要だと思ってやってる。でも戦闘はスカスカな時間も多いのでスコアは発生しにくい。20粒の味方が固まって一つの旗取りに行くのに他4つを取られている事の無限ループとか絶望。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:17:18};
-上手い下手はもういいよ。クソ回線はマルチ止めてどうぞ。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:01:06};
-やっぱbf1のゲームモードどれも微妙だよなラッシュに関しては第1ポイント破壊したら1分後に次のポイントに設置されてて破壊だし大体攻撃側が圧勝、フロントラインに関しては1回ポイント破壊まで押されたら逆転出来ないでしょあれ時間制限欲しい --  &new{2017-04-19 (水) 20:01:46};
--鳩は楽しいぞ --  &new{2017-04-19 (水) 20:09:37};
--フロントラインに関しては時間制限要らないと思うなあ。ダラダラと拠点取ったり取られたりしてるのが楽しいし、時間制限付けると完全にVerdunのパクりになってしまう --  &new{2017-04-20 (木) 12:04:51};
-飽きたって人も結構いるようだけど、bf初心者としては全然飽きが来てないな。bf1と某A軍だけでずっと遊んでいけそう。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:09:56};
--この手のゲームは飽きやすい。BF1は特に使用可能になる銃火器の類の開放があまりにも簡単すぎる。そこんとこ「やり込み要素」みたいなのがあれば良かったのになと最近思ってる --  &new{2017-04-19 (水) 22:50:16};
---つまりファントム --  &new{2017-04-19 (水) 23:22:23};
-有利ジョインってなんのペナルティもないの? --  &new{2017-04-19 (水) 20:13:07};
--有リジョインっていうか、チーム移動するとスキル下がるんじゃないの? --  &new{2017-04-19 (水) 20:23:44};
---つまり何のペナルティもない --  &new{2017-04-19 (水) 20:33:38};
-シナイCの崖近くにいた敵戦車に装甲車が体当たり、バランスを崩した戦車は滑るように崖下へ転落した。装甲車が戦車に勝つのを始めて見たよ。SWローグワンでスターデストロイアーを倒したハンマーヘッドみたいだった。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:31:20};
--映画「激突」かな? --  &new{2017-04-20 (木) 01:42:15};
-何で分隊5人なんだろうな。最大参加人数考えたら普通は4人だろうに --  &new{2017-04-19 (水) 20:34:52};
--bf3の頃4人じゃ足りないとの意見があったらしい --  &new{2017-04-19 (水) 20:36:59};
--BF3は4人だったんだけどね。それだと少ないってBF4でDICEが勝手な気を利かせて、分隊人数のバランスがおかしくなってるのにBF1でもそれを続けている無能。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:38:18};
--bf3は4人だったけど5人の方がいいかな --  &new{2017-04-19 (水) 20:38:28};
--足りないってマジか。普通はきちんと割り切れるようにするのが当たり前だろうに。まぁサイコロも頭がお花畑なのは今作でも適用されてるのでよく分かるけどな -- [[木]] &new{2017-04-19 (水) 20:54:17};
---ぶっちゃけサイコロなんかよりもユーザーの方がお花畑 まだマシなこのwikiですらね --  &new{2017-04-19 (水) 22:48:33};
---いうほどマシかここ? --  &new{2017-04-19 (水) 23:07:23};
--32を割り切れるようにしても鍵分隊一つで瓦解するし、「1つの分隊は何人がいいか」だけで考えて良いと思うけどね。そして4人より5人の方が良いと思う --  &new{2017-04-19 (水) 21:06:16};
---これは俺も思う。4人じゃやっぱり少ないと思う。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:45:19};
---つまり1チーム35人でランダムシャッフル自動分けにすれば解決? --  &new{2017-04-20 (木) 00:25:54};
--ぶっちゃけ野良で5人×6になることなんてそうそう・・・と思うけどな たしかに先日のDLC解禁直後だと分隊が埋まって溢れるなんてことが多々あったけどさ --  &new{2017-04-20 (木) 00:20:01};
-2000円課金してかつすべての分隊ブーストとすべてのジグゾーピースと大量のスペシャルとロイヤルスキンを溶かしてやっとル・モールトムを手に入れられた…生まれて初めて脳が溶ける感覚が分かったわ --  &new{2017-04-19 (水) 20:44:52};
--おめでとう。ていうかそんなにスキン欲しかったのね。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:18:48};
-メダルのために、悪魔の鉄床1時間くらい粘ってるけど、そもそも始まる気配すらしない。しかも、運良く始まったとして負けたらノーカンとか辛すぎ --  &new{2017-04-19 (水) 21:04:17};
--攻撃側圧倒的不利の悪名が高くて人が集まらないのよね。調整が入らないと厳しそうだけど、そのころにDLCマップに人がいるのか……。DICEはマップの作り方もだけど、メダルの条件設定もおかしい。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:32:22};
---そもそもこの仕様だと、次のDLCが増えた頃にはメダルがウィークリーに登場すらしなくなりそう… --  &new{2017-04-19 (水) 23:34:05};
-俺がまだBF1で戦闘機に乗り慣れてない時に、自称エースの島崎(仮名)君が俺に色々教えてくれたな。教え方が結構スパルタで嫌だったんけど、その時に言われたある言葉が忘れられない。島崎「おまえは戦闘機に乗っているんじゃない。・・・乗られているんだよ」 --  &new{2017-04-19 (水) 21:13:56};
--船は女性扱いするってよく聞くけど、戦闘機はどうなのだろうか。男性か女性かでだいぶ変わる --  &new{2017-04-19 (水) 21:16:37};
---真ん中くらいじゃないですかね --  &new{2017-04-18 (火) 22:19:20};
---オカマかよ。一生載る事はなさそうだぜ --  &new{2017-04-19 (水) 22:37:35};
---中性的なのか男の娘なのかボーイッシュな女性なのか・・・他にはあるかね --  &new{2017-04-20 (木) 00:22:39};
---あれ要するに乗ってるやつが男か女かで変わるぞ --  &new{2017-04-20 (木) 00:58:25};
---動物扱いされてるのは多い気がする --  &new{2017-04-20 (木) 02:29:59};
---真ん中ってことはふたなりか。乗るとか乗られるとか素晴らしい。 --  &new{2017-04-20 (木) 07:53:03};
-ランク100越えが64人集まったら一体どんな試合になるんだろう… --  &new{2017-04-19 (水) 21:40:33};
--ランク100超えでもキルレ1の俺みたいなのもいるんだぜ --  &new{2017-04-19 (水) 23:58:16};
---俺0.5・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 00:01:57};
---kd2.71の俺は高みの見物 --  &new{2017-04-19 (水) 01:08:38};
--中学で4番でエースの子が甲子園常連校に入ったら2軍になったりするように高レベルの中でもヒエラルキーは発生する。でもセオリー等を理解している人間が集まったら試合のレベルは確実に上がるから面白くなるのは間違いない --  &new{2017-04-20 (木) 04:11:22};
-3人の鍵分隊が1つ2つならまだしも6つもある酷いコンクエ初めてやったわ。少人数でどうにでもなるわけじゃないけど前線押し寄せるのに苦しすぎるわ。鍵かけるならホンマに5人揃えてからかけてくれ。次から向こうに行って4試合やったけどあっちが全部負けとるとか全部鍵分隊のせいやなって分かる。分隊一掃数え切れんほど何回取ったか --  &new{2017-04-19 (水) 22:18:09};
-トレインシューペリオリティ。64両の装甲列車が激突します。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:35:42};
--事 故 は 起 こ る さ --  &new{2017-04-20 (木) 00:01:04};
---激突(物理) --  &new{2017-04-20 (木) 00:20:04};
---お互い別の線路を走っているから、兵器兵器 --  &new{2017-04-20 (木) 00:22:15};
---三車線くらいで… --  &new{2017-04-20 (木) 01:11:05};
--10台くらいは拠点で芋ってそう --  &new{2017-04-20 (木) 11:14:11};
--電車でDみたいなバトルになるんじゃない?複線ドリフトとか --  &new{2017-04-20 (木) 15:42:59};
--2分隊乗り込める列車とかあったら面白そう? --  &new{2017-04-20 (木) 22:55:47};
-全員が戦車航空機巨大兵器のどれかだけを使って戦闘するようなモードとかあったら面白そうと思うけどどう? ドレッドノート同士の艦隊決戦とか出来たり --  &new{2017-04-19 (水) 23:10:18};
--そんな貴方にオススメWOWSとWOT --  &new{2017-04-19 (水) 23:11:44};
-BF1の通常4兵科だとLMGをSMGのごとくぶん回しコーデックスに従えばクソ重かったはずのクロスボウを軽々扱い大量の弾薬を運び場合によっては鉄兜まで被ってる援護兵が一番屈強そう --  &new{2017-04-19 (水) 23:17:38};
--しかし発火性の油汗まみれ --  &new{2017-04-20 (木) 22:26:25};
-戦闘機早く弱体化しろ糞ダイス!!社員は呑気に休憩所でタバコぷかぷかだろ! --  &new{2017-04-19 (水) 23:18:26};
--コンクエやってると複数の戦闘機☆100がレ○プ始めたせいで片方のチームがガッツリ抜け、そのまま部屋が崩壊することが何度もある。自分達のせいだってわからないのかな --  &new{2017-04-19 (水) 23:41:39};
---こういう奴いるの分かったらすぐ抜けてるわ。何言われてもこれだけは譲れない。こういうのは味方になったとしてもつまんなくなる --  &new{2017-04-20 (木) 06:16:24};
---別にSRで射抜けばよくね? --  &new{2017-04-20 (木) 20:08:00};
---すごーい!!! --  &new{2017-04-20 (木) 21:23:42};
---SRで撃ち抜けばよくね!!カッコいい!!! --  &new{2017-04-20 (木) 23:21:01};
---お兄ちゃん、カッコいい!!!
是非とも見てみたい。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:49:19};
-敵の目の前にリスするこの糞システムなんとかしろやサイコロ --  &new{2017-04-19 (水) 23:28:06};
--まぁ裏取りでウマウマ出来るときもあるから多少はね? --  &new{2017-04-19 (水) 23:48:39};
--クソリスはBFの伝統ですし仕方ないね --  &new{2017-04-20 (木) 00:45:59};
-今まで巨大兵器乗ってきて一番強いと思ったのが飛行船だな。火力高すぎんよ~ --  &new{2017-04-19 (水) 01:17:00};
-ホント戦闘機で歩兵狩りまくつてる奴は性格腐りきってんな。はよリアルくたばるよう祈っといたいるわ --  &new{2017-04-20 (木) 00:17:57};
--あるもの、出来るもの(チート、その他バグ利用を除く)を使って何が悪い? --  &new{2017-04-20 (木) 00:28:21};
---問題あるって自覚ないんか。いよいよ性格終わってんな。皆使えるわけないし考える前モラルの問題やな。そら戦闘機嫌われるわw頑張って雑魚狩っとけや --  &new{2017-04-20 (木) 00:43:22};
---釣り針でかスギィ!!! --  &new{2017-04-20 (木) 00:50:16};
--どんなゲームでも強い、ぶっ壊れを必ず使う奴なんてたくさんいるからね…イナゴやそれ使って煽ってくる奴らは確実に腐ってるだろうが --  &new{2017-04-20 (木) 00:37:15};
---ぶっ壊れにも程がある。対抗手段少な過ぎ --  &new{2017-04-20 (木) 01:38:08};
---確かに同意!なにかしらの対抗手段あるなら話しは別!!少ない対空砲もなぞの弱体化、そりゃ愚痴もでるし、ストレス半端ない!ユーザー離れも加速する!もっと言いたい事はあるが、このへんで… --  &new{2017-04-20 (木) 02:31:43};
--よっしゃ俺も祈り捧げるわ(グルグル回りながら上空にLMG乱射) --  &new{2017-04-20 (木) 01:55:49};
--急降下爆撃して機体の引き起こし時にダメくらって羽がもげ易くなったりできないかな? --  &new{2017-04-20 (木) 10:26:48};
-昨日のコンクエでの話なんだが、重戦車に乗っている間に運悪く宅配便がきてしまった。少しなら大丈夫だろうと思って席を外し、受け取りを済ませ画面に目を向けると、そこには爆散した戦車の姿が…。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:45:42};
--よく稀にあるよな --  &new{2017-04-19 (水) 01:49:37};
---良く稀にありますね --  &new{2017-04-20 (木) 01:04:27};
--受け取り時間指定しとけよ。誰もいい思いしてないぞ --  &new{2017-04-20 (木) 01:52:00};
---いい思いしたのは爆破した本人だぞ --  &new{2017-04-20 (木) 01:57:37};
---自分のならいつ来るかわかるけど、家族のまではこっちも把握できていない場合があるんだよね。 -- [[木主]] &new{2017-04-20 (木) 08:19:45};
---なんだてめーいいやつかよ見直したわ --  &new{2017-04-20 (木) 09:00:02};
--俺もいい感じにチーム押し上げてイケイケだったのに警察来たせいで無操作時間長すぎて蹴られたのは悲しかった --  &new{2017-04-20 (木) 06:08:33};
---何しでかしたんだおまえ --  &new{2017-04-19 (水) 09:55:01};
---枝主じゃないけど家の近くでひき逃げとか当て逃げあったとき同じような車種で色がにてるから車みさせてくれって警察来たことあるがそれににた感じじゃね? --  &new{2017-04-20 (木) 12:59:44};
-あー戦闘機クソサイコロクソ載る奴もっとクソ過疎ったらいいのにクソゲー --  &new{2017-04-20 (木) 01:24:41};
--だからこういうのはツイッターで愚痴れって何度言ったら --  &new{2017-04-20 (木) 01:50:43};
--過疎ったらいいのにとか…それでもユーザーかよ。まぁいいや、バイバイ。2度と戻ってこないでね。 --  &new{2017-04-20 (木) 01:54:30};
--嫌ならやるな、それだけだ --  &new{2017-04-20 (木) 02:12:55};
--わざわざ掲示板に来てまで糞みたいな愚痴暴言吐くなよ。せめていくつも木たてないですぐ上の自分で建てた木で喚けや --  &new{2017-04-20 (木) 02:13:50};
---こう言う奴が一番タチ悪いな --  &new{2017-04-20 (木) 02:35:10};
--もう味方の戦闘機ですら歩兵狩りまくってるの見てたら辟易する。コンクエ楽しめねーしマジでくたばってくれ --  &new{2017-04-20 (木) 08:34:58};
---こういうコメントを見ると、もっとダートで歩兵共をフルボッコにしようって思っちゃう --  &new{2017-04-19 (水) 10:37:08};
---弱体されるまで精々頑張ってくれ! --  &new{2017-04-20 (木) 10:01:46};
-急展開になって味方が有利になってくると頭の中でいつものメインテーマが流れる... --  &new{2017-04-20 (木) 01:51:14};
-今回練習場無いのかね。色々試したりしたいんだが --  &new{2017-04-20 (木) 01:53:18};
--無人サーバー行け --  &new{2017-04-20 (木) 01:58:17};
---いや、無人サーバーだと4の練習場みたいに全車両、ガジェット、固定兵器、エリート装備とかが予め用意されてないから不便じゃん。あと的もないからエイムの練習とかもできないし --  &new{2017-04-20 (木) 02:04:39};
---あーそういうことね、それはもう実戦に出るしかないよ。エイムの練習するならチームデスマッチに行くといいよ、やればやるだけ身につくから --  &new{2017-04-20 (木) 02:11:37};
---まあ現状そうするしか無いよね、アドバイスありがとう。 いつか実装されるといいな --  &new{2017-04-20 (木) 02:25:58};
---UI有るのと無いのだとかなり違うんですが --  &new{2017-04-20 (木) 06:06:20};
---UIじゃねえわ。HUDだHUD --  &new{2017-04-20 (木) 07:13:43};
---的ならデコイ使えばいいやん --  &new{2017-04-20 (木) 23:43:15};
--無人鯖でも固定兵器やエリート兵や乗り物は乗れるぞ --  &new{2017-04-20 (木) 06:48:47};
-BF1が初fpsで200時間位楽しく遊んでたけど今日設定見直してみたら今までエイムアシスト切ってたみたいなんだけど、エイムアシストやばくない?こんなの升じゃねーか!! --  &new{2017-04-20 (木) 02:09:14};
--アシスト切った後に付けるとオートエイムチートみたいになる --  &new{2017-04-20 (木) 04:13:59};
--敵に吸い寄せられるアシストにそこまで驚くってことはいままで自分がどれだけ初弾ガバガバAIMだったかよくわかったろ。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:54:38};
-MG15の制圧モデルってみんな使ってるのかな? 弾多いし使いやすいと思うんだが --  &new{2017-04-20 (木) 02:14:20};
--弾多いけど200発も必要か?って考えて軽量に変えた --  &new{2017-04-20 (木) 02:37:29};
---リロードを挟まずに撃てるから好きが少ないし、軽量の2倍弾を持てる、そしてより多く撃てるのになぁ --  &new{2017-04-20 (木) 03:19:24};
--弾は多い方がいいけど軽量のアイアンサイトの見やすさに惚れてしまってなぁ‥ --  &new{2017-04-20 (木) 04:13:11};
---あの見やすさはわかる。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:25:23};
--ルイス使いのワイ、30発でオーバーヒートに耐えられない --  &new{2017-04-20 (木) 08:58:22};
---エアプ○ね --  &new{2017-04-20 (木) 17:57:47};
---MG15は35でオーバーヒート、ルイスは50でオーバーヒートって知らないのか?むしろ君がエアプですよね・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 18:41:09};
---エアプエアプ言えるのは実践で揉まれに揉まれたやつしか言えないぞ、ただの悪口に使うだけなら黙ってろ --  &new{2017-04-21 (金) 00:27:48};
-デスマッチ突撃で30キル素のスコア5000行った こんなの初めてだ --  &new{2017-04-20 (木) 02:28:32};
-ヘルリーゲル2回も弱体化するんだったら、他にもあるだろ、やることが!!! --  &new{2017-04-20 (木) 02:47:59};
--サイコロ「2回も弱体化を出した。もう一度やりたいぜ。」 --  &new{2017-04-20 (木) 06:50:50};
---サイコロはホモ、よってガバガバ調整も仕方ないってこと。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:03:02};
-鍵付きで分隊が3組いるのに全然勝てんやん。もっと頑張って!! --  &new{2017-04-20 (木) 02:53:43};
--おめぇも頑張んだよ! --  &new{2017-04-20 (木) 06:51:27};
--むしろ鍵付き分隊のほうが馴れ合いが多くて弱いイメージ。逆に、強い鍵分隊はずば抜けて強い。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:07:53};
-南極サーバーって何のためにあるんだろう。長期滞在の観測隊員のためかイベント用か、あるいはペンギン... --  &new{2017-04-20 (木) 07:39:00};
--けん玉の南極支部だってあるし、観測隊員は遊べるときは遊ぶでしょ --  &new{2017-04-20 (木) 07:47:37};
--シロクマだと思いたい --  &new{2017-04-20 (木) 07:48:35};
---シロクマは南極にはいないらしいよ --  &new{2017-04-20 (木) 07:59:50};
---マジで?北極にしかおらんのか -- [[枝]] &new{2017-04-20 (木) 10:21:03};
--南極は寒いしサーバー置くには最適だから、置きたくなるのも仕方ない --  &new{2017-04-20 (木) 07:48:36};
-BFずっとやってる人は慣れてるんだろうけど、分隊リスって戸惑うなあ。交戦中に敵がどんどん増えるとか正直対応できんよ。 --  &new{2017-04-20 (木) 07:56:54};
--分隊リスには過去作から慣れてるけど死体からリスしてくるのはbf1で初めて見た。はよ直せサイコロ、死体からマチコ湧いてくるとかほんともーむり --  &new{2017-04-20 (木) 08:39:21};
---リスポンすぐはダメージ軽減効果ついてるからマチコはおそろしいね。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:32:59};
---分隊リスポーン予約した人が死んでもスキップするまでは実行されるのかな?分隊一掃ログを確認して残弾が少ないからリロードしたら湧いた敵にやられた時は笑ってしまった --  &new{2017-04-20 (木) 14:00:28};
--交戦中にはリスポンしないように、ダメージとか制圧効果を受けてるときはリスポン出来ないようDICEも気を使ってくれてるよ。なお正常に動作していない模様。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:49:30};
---交戦の判断が制圧効果受けてるかどうかだから仕方がないね --  &new{2017-04-20 (木) 08:51:58};
-チーターや飛行機とか一握りのユーザーの為にどれだけ多くのユーザーが消えていったか…ダイスさん天才過ぎ --  &new{2017-04-20 (木) 08:26:29};
--ただっ広いマップに偵察兵…。うん。糞だな --  &new{2017-04-19 (水) 09:51:50};
--その気になれば全員使えたK10内部とどっちがマシなんだろうなあ --  &new{2017-04-20 (木) 09:54:09};
---全員使えるなら平等だな!……いやそれもう別のゲームだ…… --  &new{2017-04-20 (木) 15:03:22};
---USAS「多数の兵科があって成立するbfで一兵科しか使えないK10はないわ」 --  &new{2017-04-20 (木) 16:47:36};
---内部補強K10のせいでどれだけエアプとアンチが増えたことか・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 21:21:20};
---全員(片方の陣営のみ) --  &new{2017-04-20 (木) 22:33:41};
-ボッチ勢としてはよく分からないんだけど、鍵付き分隊ってメリットあるの?鍵付き2人分隊と、5人分隊の中でほかの分隊員を気にせず2人だけ別行動するのは大して変わらない気がする。むしろリスポン地点は多い方がいいんじゃないかと。VCもパーティー組めば切り替えられるらしいから分隊にほかの人がいても問題ないだろうし。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:58:25};
--2人分隊の鍵付きはゲームよりもリア友と遊ぶことを目的にしてると思う。高校生くらいのな。一緒に行動してあははたーのしー!って。メリットはない。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:05:24};
---ゲームはルールやマナーを守って楽しむものだからね、友達と遊ぶのは良い事だと思うよ(友達は付属しません) --  &new{2017-04-20 (木) 09:22:49};
-オペにてエアシップの1番席に乗ったら何よりもまず対空砲を破壊する事を最優先にしてるんだがこれは正しい立ち回りですかね?その間は拠点に爆弾落とさずに奥の方へ行くので味方から「どこ行く気だあの風船!」て苛つかれてるかもしれないので。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:25:08};
--滞空方は見つけ次第壊す。そして敵の大軍に攻撃する。これさえ出来てればいいと思う。ぷかぷか浮いて拠点制圧するよりも味方の押し上げて敵を叩き潰すのが一番いい運用方法だと思ってる --  &new{2017-04-19 (水) 10:41:46};
--自分もそれが正しいと思う。飛行船は固定兵器がないと目に見えて長生きするし、それをただ攻撃に曝され続けて一瞬で失うのは余りにも無駄が過ぎる。まずは相手の対空手段を減らすのが最優先。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:23:28};
--耐久10まで削られながら全対空砲潰したあと、敵が対空トラック出してくるでまでめちゃくちゃキル稼げたなぁ。でもボールルームの第2セクターはダメだ、4つとか壊せるわけがねぇ…… --  &new{2017-04-20 (木) 16:16:51};
-フレ分隊で楽しくやってるのに鍵付き分隊迷惑ってのはちょっとわかんないな --  &new{2017-04-20 (木) 10:23:32};
--個人的には迷惑じゃないけど、鍵をかけるよりは他の人も分隊に入れてリスポン地点として活用した方が、フレンドで遊んでる人も戦術の幅が広がってもっと楽しめるんじゃないかと。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:47:14};
---フレンドでしっかり分隊組めばリスポーン地点に困ることなんて滅多にないし、マップに映るフレンドみながら指示藤したときに実は野良のプレイヤーでしたってのが本当に邪魔 --  &new{2017-04-20 (木) 12:50:25};
---藤→等 --  &new{2017-04-20 (木) 12:50:50};
---それくらいしっかり連携取れればむしろ邪魔なくらいになっちゃうのか。とはいえしっかりした鍵分隊はどれくらいいるのだろうか。このWikiの話だったり動画見てたりで上手い連携する分隊は頼りになるけど、個人的なイメージだと連携もないのにフレンドだからって鍵かけてる人が多い気がする。野良のひどいイメージに引っ張られすぎかな? --  &new{2017-04-20 (木) 14:27:51};
-別に擁護するわけじゃないけど4の時の攻撃機よりこっちの戦闘機のが荒れるって面白いな。4の攻撃機のが手がつけられなかったが --  &new{2017-04-20 (木) 10:26:05};
--4の攻撃機は上手い人は大暴れして手をつけられなかったけど、1の塹壕戦闘機は上手くもないのに暴れてるから嫌われる、っていうイメージ --  &new{2017-04-20 (木) 10:44:31};
--4は知らん。Hはスティンガーで簡単無力化出来たよヘリだけど。上手い人はなかなか落とせなかったけど粘着で仕事させないとかは出来た。今作は(ry --  &new{2017-04-20 (木) 10:47:31};
--まあ敵の密集地帯に乗り込んでリスクゼロってゲームバランスおかしいと思うよやっぱ。ダメ喰らっても悠々修理だしデス無しリスポンじゃん。制空権取った腕前はスゴイよ。でも陸からの脅威ゼロだしなんだかなぁと思う。ダート弱体よりポンポンの数で倍以上いるだろ。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:56:33};
--今度のアプデで戦闘機弱体化するのかね? --  &new{2017-04-20 (木) 11:04:56};
---戦闘機じゃなくてダート爆弾が弱体化の予定 --  &new{2017-04-20 (木) 11:20:07};
---じゃ、まだまだこの話しは続きそうですね。ありがとぅ --  &new{2017-04-20 (木) 11:33:19};
--まーダートが修正必須は完全に同意だけど、戦闘機同士がドッグファイトしてる所に誰も対空支援してないのを見るとダートされてもしゃーねーだろ、とは思わんでもないけどね。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:36:08};
---飛行機のあるMAPは殆ど開けてるから、下手に撃ったら芋砂の餌なんてのはザラだし、隠れながら飛んでくるの読んでかつ戦闘機に有効打与えるなんてそうそうできんよ --  &new{2017-04-20 (木) 20:55:35};
--歩兵が対空専用ガジェットを持ってるかの違いとか上手くなくてもキルの取りやすさの違いかな?前者はフレアとか使われなければほぼ確実に当てることができた。けど今作はどの兵科でもダメージを与えられるけどエイムが必要なのと上を向く時間が少し長い。正直noob以外は堕ちないのには変わりないと思うが。後者はJDAMがあったが無誘導爆弾の使いやすさの違いかな?noobのキル数は少ないけど前作よりはキル取れる…こんな感じか? --  &new{2017-04-20 (木) 12:07:36};
--MAAが常にいたから MAAを返り討ちにするぐらいの腕なら別にいいよって感じ --  &new{2017-04-20 (木) 14:00:45};
--4の戦闘機は制空権取って地上兵器を壊して結果的に戦況に影響を与えるけど、1の場合はダイレクトに歩兵を狩れるからじゃないかな。 --  &new{2017-04-20 (木) 20:27:33};
--前はスティンガーで粘着すればフレアリロードされるまでは帰ってこなかったけど今回そういうのないからね… --  &new{2017-04-20 (木) 21:30:28};
-最近、防衛を大事にしなきゃっていう気持ちが大きいのだけれど選ぶのが偵察か援護かつキルレやスコアがガンガン攻撃している人に比べて低いから活躍できてない感じがしてしまう。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:19:38};
--実際活躍してないんじゃない?防衛大事なのはわかるけど無駄な防衛ばっかしてるとスコアもキルも伸びないよね。自分もそうだった。「攻撃か防衛どちらかときかれれば防衛」くらいのプレイスタイルにするといいと思う --  &new{2017-04-20 (木) 12:46:28};
--確かにスコアは低いけど誰かがやった方が良いことだから俺もよく防衛に行ってる。一人で裏どり潰しに行ってる人がいたらついて行くから少人数でもお互い協力して頑張ろうや --  &new{2017-04-20 (木) 13:00:12};
--防衛スコア本当においしくないよねー…。でもやらないと負けるし…。ねぇ…?もう守護神になると決めてスコアを捨てると腹くくるしか…w --  &new{2017-04-20 (木) 14:49:12};
-死体の近くで待ち伏せしていた敵に銃剣刺してその後来た敵増援も格闘キルして蘇生してくれた看護兵の雄姿を俺は忘れない --  &new{2017-04-20 (木) 11:40:17};
-そこそこ強い自分は毎回カスチームに分配され、一人で戦況を変えるほど強くないので、キルレ3を割るというクソつまらない試合になる。クソしょーもない芋砂に認識外から撃たれ死ぬとか笑えてくる。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:52:29};
--上手くなればなるほど弱い味方が増えてストレスがたまるからまともな試合がしたいなら強いフレで固めて自衛しないといけない。少なくともレン鯖機能するでチームバランスなんて気にしてられない。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:17:03};
--毎回ともなると君のおかげでカスチームになってる可能性が --  &new{2017-04-20 (木) 13:17:22};
--😭🎮📺→🔥😡🔥💻 --  &new{2017-04-20 (木) 15:31:33};
---絵文字だけで表現されているのに完璧で草 --  &new{2017-04-20 (木) 15:41:54};
---その通りなんだよなぁ....(哀愁 こういう負け試合になった場合みんな抜けてんの? -- [[ 木主]] &new{2017-04-20 (木) 15:50:15};
---😭🎮📺→😡🤜💥🚪→😭💥🤛👿🚪 --  &new{2017-04-20 (木) 22:40:56};
-サー!今日から参戦する新兵の俺にベテランたちのお言葉をください! --  &new{2017-04-20 (木) 12:53:20};
--今日から来た新兵か、ようこそ!このゲームは仲間の協力が大きな鍵を握る。一人じゃどうにもできない状況ができたり、逆に一人の行動が仲間の動きに良くも悪くも大きな影響が出ることも少なくはない。[[初心者講座]]をしっかり見て、仲間と連携をとれるように試合で経験を積むんだ! --  &new{2017-04-20 (木) 13:00:01};
--「征服してやろうという意思こそが勝利の第一条件である」フェルディナン・フォッシュ --  &new{2017-04-20 (木) 14:19:47};
---改行が入ってしまったかな?申し訳ない。 --  &new{2017-04-20 (木) 14:21:02};
---修正しました。 --  &new{2017-04-20 (木) 14:35:53};
--とりあえず挫折して芋芋するのは一万回死んでからにしよう。以上。 --  &new{2017-04-20 (木) 14:31:26};
--戦績を気にせず、どんな目に合おうと怒らず、周りがなんと言おうが自分のやりたいことをやる。いいね? --  &new{2017-04-20 (木) 20:32:34};
--10-Aと塹壕戦闘機はお手軽に強くなった気がするがただの強武器頼りで全然実力がつかないので自分でうまくなったと感じるまでつかわないほうがいい。あとコンクエで開幕輸送車に乗ったら真ん中の拠点につっこむこと。 --  &new{2017-04-20 (木) 21:28:09};
--味方と共に行動し、弾を配り、回復させ、そして死にまくれ。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:31:50};
-サー!自分はBF4でノウハウは学んで来ました!しかし時代が違うので少し不安なのであります!そこで慣れるために戦場であなたの尻を追いかけてもよろしいでしょうか! --  &new{2017-04-20 (木) 13:05:05};
--BF1は歩兵の動きがBF4よりも遥かに早い。かつ、対兵器に関しては技術がまだ乏しいから隠れてゲリラ戦を仕掛けるか多方面から一気に攻撃を仕掛ける必要がある。慣れるには君が言っているように後ろから援護する形で追いかけるのがいい方法だ、頑張ってついてこい! --  &new{2017-04-20 (木) 13:18:33};
--BF4やってたなら多分すぐ慣れるよ!4に比べたら割と簡単やからね。ただ1は発砲でマップに映らないから味方の動きと死亡位置に特に気をつけると良いかも。自分自身も4より大胆に動けるってのも頭に入れておくと役に立つかもね。応援してるよ、頑張ってね! --  &new{2017-04-20 (木) 19:39:00};
-おすすめのレンタルサーバーあったら教えてくれ。 -- [[ps4]] &new{2017-04-20 (木) 13:18:49};
-DLCまだ一発目なのにこんなに酷い有様で大丈夫なのか?DLC全部出る頃には糞過ぎて誰もプレイしてないんじゃないか? --  &new{2017-04-20 (木) 13:49:31};
--前からBFってそんなもんだった気がするが…DLC全部出てからが本番 --  &new{2017-04-20 (木) 14:34:53};
---BFHの今のあの有り様を繰り返してはいけない(戒め) --  &new{2017-04-20 (木) 15:32:10};
---BFHはネガティブ意見のせいだよな〜 --  &new{2017-04-20 (木) 21:17:56};
---自分としてはかなり好きな雰囲気だったのにどんどん人が少なくなっていって悲しかったよ。・゚・(ノД`)・゚・。 --  &new{2017-04-20 (木) 21:33:40};
---実際にアレだったから過疎るんでしょ --  &new{2017-04-20 (木) 22:32:37};
---ネガティブ意見でやってた人が消えるなら毎作BFHも真っ青の過疎をしてる事になるわな...恐ろしい --  &new{2017-04-20 (木) 23:06:35};
---今は武器バランスとかよくなったのに未だに武器バランスがーとか言っている人とかおるしね --  &new{2017-04-21 (金) 00:02:09};
---一度付いた悪評は消えないってこった まあただ今のPC版のBFHは寧ろSMGと砂の威力が大体死んでるというそれはそれでどうなんという状況だが --  &new{2017-04-21 (金) 13:46:47};
--BF4もこんなもんってよりもっと少なかったで、上の人も言ってるけど全DLC出たら有志の方が全DLC混合鯖建ててくれるから凄い盛況してた。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:13:42};
-コンクエで裏取りで隠れられそうな旗範囲内の建物を、初手でリムペットで破壊しまくるんだけど味方にも迷惑ですかね? --  &new{2017-04-20 (木) 14:19:41};
--有効打だと思うよ。やられると大変悲しくなるけどね --  &new{2017-04-20 (木) 14:33:49};
--やるやる。特に、自軍本拠地側の壁を開けることで、リス地点から敵が丸見えになるような感じで壊してる --  &new{2017-04-20 (木) 14:38:00};
-今週のバトルパックはゴールドディビジョンです。サーベルもあるよ! --  &new{2017-04-20 (木) 16:11:51};
--すごーい --  &new{2017-04-20 (木) 17:09:10};
--サーバルのエンブレム付ける人来そうですね。 --  &new{2017-04-20 (木) 17:20:08};
--わーい! --  &new{2017-04-20 (木) 17:27:19};
--たーのしー! --  &new{2017-04-20 (木) 18:06:47};
-ちょっと飛行船弱すぎない?四方八方から対空砲に撃たれ落ちるまで3分もかからんぞ。しかも動きが鈍いから対処できないし部位もすぐ破壊される。モンテとかは特に酷い。これは絶対におかしいわ。もっと耐久力あげろよ糞DICE --  &new{2017-04-19 (水) 20:00:25};
--対空砲ですぐ落とされるから対空砲を破壊しとくんやで。地上部隊が直接破壊したり、機関砲の席に湧いた人が対空砲を狙ったり。その連携が出来るチームならそもそも劣勢にならないというのが問題だけど。まあ確かにモンテの対空砲は壊しづらいし、耐久値をあげるとオペレーションとのバランスが取れなくなるから最終的にはDICEの調整不足なんだろうけど --  &new{2017-04-20 (木) 19:22:42};
---対空砲破壊してもまた蘇るだろ。アイツらはヤバい --  &new{2017-04-19 (水) 20:27:26};
---そもそも地上が押されてるから飛行船が出るんであって地上部隊での対空砲破壊は難しいし遠距離での機関砲vs対空砲はまず対空砲が勝っちゃうんだよな --  &new{2017-04-21 (金) 03:41:19};
--対空砲無いときの飛行船はそれはそれで相手にしたくない 地獄の制圧で最初の大隊全て使って1拠点も落とせなかった後の防衛側は攻撃側とは違う意味で地獄だった 敵は芋り味方は拠点取らせる気無いみたいで拠点はそれでも落ちない マジで飛行船が鬱陶しく思えたよその時は --  &new{2017-04-20 (木) 19:48:01};
--敵の飛行船でたら速攻で対爆で出て攻撃しまくってるわ。飛行船守ろうとDF挑んでくる奴は5試合やって1回いればいい方だから今の空中戦の状態はおかしいと思う。遊覧飛行しながら対地しても落とされることはそうそうないけど効率悪いから飛行船落ちたら自爆して枠開けるようにしてる。 --  &new{2017-04-21 (金) 01:12:39};
-対飛行船は対空砲より重機関銃の方が有効なのにあんまり狙う人いないんだよな。俺は飛行船に機関銃叩きこむのが今作の一番の楽しみだから全然良いけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 20:22:44};
--重機関銃の方がいいけど射角がな..... --  &new{2017-04-20 (木) 21:52:43};
---そこでスカウトの出番ですよ --  &new{2017-04-21 (金) 07:03:16};
--前に機関銃の前に狙撃用シールド置いて邪魔して来たロシア人がいたから通報しといた --  &new{2017-04-21 (金) 04:35:46};
-100キル以上で0デス見たわbfってスゲーなw --  &new{2017-04-20 (木) 20:33:57};
--ごくごく稀にバケモノに出会うね。自分はBF1ではまだ見たことないけどBF4の800チケコンクエのドーンブレイカーで攻撃ヘリ乗って101k0dの成績出してる人に会ったことある。その攻撃ヘリがいるチームが負けてたのが印象的だった --  &new{2017-04-20 (木) 20:47:57};
--歩兵で135k24dしたことある俺からすればそれぐらい何とも思わn………0デス? --  &new{2017-04-19 (水) 21:53:22};
--ビークル? --  &new{2017-04-20 (木) 20:55:03};
--初めて100killしたときは嬉しかったなあ。そのあと集中切れてボッコボコにされたが --  &new{2017-04-20 (木) 21:01:05};
-最近気づいたけど日本鯖はしょーもない試合多いわ。北米鯖とかのほうが拮抗試合多い気がする --  &new{2017-04-20 (木) 20:59:04};
--日本鯖は前出てキルレ稼げる時しか前に出ない「賢い子」ばかりから、上級者集めた分隊が前出て蹂躙するだけのゲームになるのよね。上級者にとって少数の雑兵はただの餌だが、沢山の雑兵は脅威にもなるってのが北米鯖ってことかと --  &new{2017-04-20 (木) 21:25:27};
--好みなんだろうがpingさえ問題なかったら海外の方が楽しめるよな。お祭り騒ぎが好きなんだろうなぁって試合が多い --  &new{2017-04-20 (木) 21:54:41};
--結構意見あるなら行ってみようかな。北米でよくやってる人達は個人的にラグさとか感じる? --  &new{2017-04-20 (木) 22:01:03};
--お祭り騒ぎだし戦法が面白いよな海外鯖はちゃんとping確認しながら鯖選べば問題はないし。試合始まって1分くらいに狙って撃ったかわからない敵戦車の打ち上げた砲弾が直撃してキルされたのは流石に笑ったし --  &new{2017-04-20 (木) 22:11:43};
--西米だったら入る事あるね。ただ東に比べて鯖は極端に少なく感じる。 --  &new{2017-04-21 (金) 02:55:39};
-なんでだろう、スコープよりアイアンサイトの方が頭狙いやすい --  &new{2017-04-20 (木) 21:03:22};
--シモヘイヘギリースーツ見えてるぞ --  &new{2017-04-20 (木) 21:53:16};
---まさかこの時代にシモヘイヘがいるわけないじゃないか。さて俺は味方を呼びに行ってくるよ、ここで待ってな --  &new{2017-04-20 (木) 21:58:38};
---ああ、ついでに予備の手袋も頼むわ…おい、どうした、返事くらい… --  &new{2017-04-20 (木) 23:04:14};
---やつが来た!狙われてるぞ!サブマシンガンで穴だらけにしてきてやる! --  &new{2017-04-21 (金) 00:36:58};
-コンクエで最多キルとキルストリークってみんないくつ?(ビークル以外で) --  &new{2017-04-20 (木) 21:46:34};
--67キルが今の所最多。BF4だと80だけど今作はイマイチキル数伸びない。ストリークは29。エリート兵ありなら対戦車兵で41 --  &new{2017-04-20 (木) 22:24:20};
--76k16d。多分上は数える程しかいないだろうな --  &new{2017-04-19 (水) 23:47:32};
--最多歩兵キルは96/13。キルストリークは戦闘機の124に上書きされてるから歩兵はわからん。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:12:45};
--最多がボー要塞で歩兵180/60、キルストがファオで戦闘機90。 --  &new{2017-04-21 (金) 12:19:33};
--100%チケで100kしてるの?みんな上手すぎっしょスキル900ありそう --  &new{2017-04-21 (金) 17:37:11};
-クイックマッチで入ったら2連続で高Ping鯖で楽しいことになった。PC版の公式コンクエ日本鯖はたいてい埋まってるけどPS4の方はどうなんですかね? --  &new{2017-04-20 (木) 22:01:52};
-明暗順応の表現マジでいらないわ 窓からバイポッド立てようとしたら視界が奪われて敵を見失うことが多すぎる --  &new{2017-04-20 (木) 22:51:02};
--リムペットでリフォームしよう --  &new{2017-04-21 (金) 00:27:44};
---なんということでしょう!援護兵の手によってあんな小さな窓が、開放感のある空間へと生まれ変わりました。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:53:33};
---時々窓近くの敵までリフォームするよね --  &new{2017-04-21 (金) 04:01:08};
-なぁ、ついさっきBF1プレイしたら出撃画面のところで俺が解除したはずの任務武器が使えなくなってて0%からのスタートになってるんだが・・・メインメニューからのカスタマイズではちゃんと選べるのに・・・なぁこれ直ぐに修正入るよなぁ? -- [[PC版]] &new{2017-04-20 (木) 23:02:48};
--鯖がランクじゃなかった可能性 --  &new{2017-04-20 (木) 23:10:03};
--いま確認したらそのとおりでした。お騒がせしました -- [[PC版]] &new{2017-04-20 (木) 23:17:22};
---BFシリーズじゃ良くあること鯖との同期が上手くいってないだけだからゲームの再起動で直る それでも直らないなら鯖の問題だから直るまであきらめろん --  &new{2017-04-21 (金) 03:44:49};
-戦闘機で無双してた奴いたから次のマップで仕返ししてやろうと思ってたのにスエズだったんで抜けてやがった!戦闘機乗りはこういう奴多いのか? --  &new{2017-04-21 (金) 00:11:15};
--多いよ、しかもやつらが一番使う手段だが、スエズかどうかは関係なく次のマップにはいないことがよくある。仕返しを恐れてるんだろうね --  &new{2017-04-21 (金) 00:23:42};
--ただのキルに執着してるお猿さんなだけでしょ。元は初期10-Aとか使ってたイナゴ達の今の姿が大半だと思うぞ。そもそも戦闘機ないからの理由で抜ける奴らは航空機乗りからしても迷惑な存在だし --  &new{2017-04-21 (金) 00:24:15};
--俺発売当初からずっと戦闘機乗りやってるけど戦闘機出ないマップも普通にそのまま遊ぶけどなぁ。まぁスエズだと戦闘機関係なく抜けてる可能性もないでもない。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:32:51};
--かなーり多いよ。ランク110パイロットランク50のニーt・・・ガチ勢がエンパイアで暴れる→次は森→さて無しょ・・・エース様は歩兵だとどんな感じなのかな→抜けてるって事が結構ある。俺は歩兵には歩兵の、装甲車輌には装甲車輌の、飛行機には飛行機の面白さと楽しみ方があると思ってるから抜ける事はないな --  &new{2017-04-21 (金) 00:46:44};
---ひでぇ偏見だで --  &new{2017-04-21 (金) 03:27:40};
--スエズはそもそもクソみたいな試合になりやすいからなぁ・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 07:48:25};
---中央の砂丘での攻防が後々響いてくるからなぁ --  &new{2017-04-22 (土) 02:58:42};
-負債が多すぎてkpm全く上がらん…0.3から0.95まで持ち直したけど、2まで行ける気がしない。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:39:27};
--あー、その気持ち分かるよ。自分もBF4ん時は初心者だったから負債返すのに結構苦労した。でも結局のところ数字ってその程度なのよね、上手くなった人は負債で実力より低い数字だったりする。だからこそ「数字にこだわるな」ってよく自分は初心者さんに対して言うんだ。負債で不満抱えた数字見るより上手くなった自分のプレイ一つ一つを思い返して反省する方がタメになるし、何より楽しいと思うよ。 --  &new{2017-04-21 (金) 04:35:17};
--その代わりと言ってはなんだけど、次回作出るまでずっと上がり続けるからうれしいよ。自分なんか最近KPMが微動だにしない --  &new{2017-04-21 (金) 05:06:28};
-シナイで対空専LMGでもやるかーと思ってダートを撃つために通り過ぎる戦闘機に連射し続けた結果、合計3機の戦闘機に殺されるまで粘着された。進行方向と垂直に逃げたらある程度ノーダメでいけたんだが心臓に悪いのなんのって…。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:50:59};
--以前フレンドに塹壕戦闘機上手い奴いたけどあいつら地上からの射撃を受けるとそれだけで見つけてくるからな --  &new{2017-04-21 (金) 05:54:14};
---わざわざ位置教えてくれてありがとうって感じ --  &new{2017-04-21 (金) 06:22:18};
---撃たれる前に落とせば撃たれないぞ(落とせるとは) --  &new{2017-04-21 (金) 09:46:19};
---対空専援護兵が4人いれば25x4で壊せるんだけどなぁ…。触れ分隊じゃないと理論上無理か。 --  &new{2017-04-21 (金) 12:22:36};
-勝ち目の無い戦争に突入するのは致命的である ダグラス・マッカーサー --  &new{2017-04-21 (金) 00:54:26};
--C○Dストーリーの死んだ時にでる偉人名言みたいな --  &new{2017-04-21 (金) 12:16:55};
-地雷サイドカー対策された?2日前はできてたのに今何回やっても地雷乗っけられないんだけど... --  &new{2017-04-21 (金) 00:54:32};
-キルレが高くてSPMとKPMが低いってどんな立ちまわりなの? --  &new{2017-04-21 (金) 01:58:09};
--いくつか考えられるが、①デス回避特化のTDM専 ②芋 ③防衛・裏取り潰し専門だが、無駄に待ち伏せしてることが多いタイプ のどれかかね。糞雑魚or戦闘には強いが立ち回りは上手くない中堅ってところかねえ --  &new{2017-04-21 (金) 03:04:29};
--芋 --  &new{2017-04-21 (金) 03:11:36};
--どうしようもない芋。もしくは防衛重視のつもりなんだろうけど無駄が多すぎて戦力になりきれてない。後者は善意というか貢献したいって思いでやってるから悪くは言いたくないけど、正直言うとどっちも頑張ってる味方から見たら迷惑なのは共通よね。 --  &new{2017-04-21 (金) 04:40:40};
---なるほど。やっぱり芋砂系なんですね。味方にいたらお荷物敵にいたらラッキーと -- [[木主]] &new{2017-04-21 (金) 13:18:48};
-なんかDLCコンテンツができなくなってるんだが。ちなps4 --  &new{2017-04-21 (金) 02:16:47};
-初期仕様もうちょっとなんとかしてあげて。wikiのアドバイス欄ですら擁護しきれてないってよっぽどだろ --  &new{2017-04-21 (金) 02:49:54};
--「精度回復という大きなメリットがある」としっかり書かれてるし、武器によって相性はあっても弱いわけではないと思う。 --  &new{2017-04-21 (金) 06:36:05};
---マチコは突撃歩兵に食われてるしなにより看護の初期仕様は弱体方向に調整されてるじゃん --  &new{2017-04-21 (金) 08:51:50};
---マチ子の初期仕様の存在意義については同意だけど、看護兵のセミオートライフルは弱体化されても十分に使える性能だと思うんだけどなぁ。まあ自分も全武器に精通してる訳じゃないし、感じ方の違いなんだろうけど。 --  &new{2017-04-21 (金) 10:43:02};
--10-Aは初期仕様も強いやん? --  &new{2017-04-21 (金) 12:27:18};
-塹壕戦闘機はなくしてもいいとおもうの。実際PCゲームだと装備そのものをなくす調整は頻繁にあるしね。 --  &new{2017-04-21 (金) 04:45:16};
-千葉の少女殺人事件の犯人またアニメオタクだったのね。 --  &new{2017-04-21 (金) 05:37:58};
--書き込む場所間違えてんぞ --  &new{2017-04-21 (金) 05:42:03};
--荒らす気満々すぎぃ --  &new{2017-04-21 (金) 05:51:24};
--通報で --  &new{2017-04-21 (金) 05:53:00};
-最近俺を確実に仕留めるよう調整された位置にリスポンするようになった。修正はよ --  &new{2017-04-21 (金) 06:18:50};
--個人のプレイで修正が入るとは言語道断。単に運が悪いだけだで、やり方を変えるんだ --  &new{2017-04-22 (土) 03:00:34};
-なんか前は塹壕戦闘機は制空権取らない奴が多いから〜って言われてたのに最近は塹壕戦闘機=乗ってるやつクソって感じになってない?制空権取ってから対地してるこっちからしたらなんか不快なんだが --  &new{2017-04-21 (金) 07:22:27};
--そんな仕様にした開発者に文句言わずにそれを使ってるプレイヤーに文句言うのはBF1に限らずよく有る話 --  &new{2017-04-21 (金) 07:33:26};
---クソ仕様に乗っかって調子こいてるクソプレイヤーも同類って事さ。そんなクソまみれのスタッツなんぞ誰も敬意を表しないおまけ部門。 --  &new{2017-04-21 (金) 09:47:28};
--そりゃぶっ壊れなのに半年たってもなんの弱体化も入らなければヘイト向くわな。現状有効な対抗手段もなくひたすら対地されてるほうからしたら不快でしかないし。 --  &new{2017-04-21 (金) 07:34:50};
---前に塹壕戦闘機は雑魚でもキル量産できるから〜って意見もあったからこっちも戦闘機で対応すればいいんじゃ? --  &new{2017-04-21 (金) 07:46:55};
---ドックファイトもろくに出来ないでダートばっかりやってる奴はパイロット名乗らないでほしいわ。パイロットの面汚しが。 --  &new{2017-04-21 (金) 07:57:23};
---それができればいいんだけど、航空機のリスが一つしかなかったりするマップで味方機が対空をやらないことがあるのよ。そうなるとこっちも戦闘機で迎撃したいけどできなくなる。 --  &new{2017-04-21 (金) 08:00:17};
---戦闘機には戦闘機で…という発想はダイス脳。だからダート弱体とか斜め上の修正になる。出撃数限られてる戦闘機で残りの30人近くが指くわえてやられるフラストレーションをわからない貧脳なんだよ。ポンポンの下方修正もパイロットが未熟な初期ならまだ許せたが、現状は致命的修正になってる。そして数が圧倒的に少ない。 --  &new{2017-04-21 (金) 09:54:04};
---↑ホントそれ。ダート弱体化なんて別に望んでない。歩兵に大きく干渉してくるんだから歩兵にも対抗手段を持たせてくれって話なのに --  &new{2017-04-21 (金) 12:50:02};
--わざわざ墜としてもどうせ湧き待ちして出てくるしほんと面倒くさいわあ --  &new{2017-04-21 (金) 07:51:46};
--わかる。制空権確保したご褒美なのにそれを否定されるのはちょっとね。 --  &new{2017-04-21 (金) 07:54:35};
---余りにも敵も味方も制空権無視して対地してる印象が強くてね……。まともなパイロットが風評被害を受けるくらい、塹壕戦闘機全体のイメージが悪くなってるのですよ。原因はnoobパイロットなのかDICEの調整なのかは他で十分騒がれてるからノーコメントで。 --  &new{2017-04-21 (金) 10:56:03};
--逆に戦闘機乗ってる奴は陸から戦闘機落とせる自信ある?数あるビークルの中でなんで戦闘機だけ叩かれてるのか考えた事ある?ゲームとして終わってるレベルの戦力差だぞ。圧倒的有利な立場から一方的にほぼノーリスクでキル出来るから乗ってる奴も嫌われるんだよ。制空権とかそんな問題じゃない --  &new{2017-04-21 (金) 08:26:05};
---戦車は強いけどみんなで取り囲むなり頑張ればなんとかなるんだが戦闘機は小さい速い対空砲弱いでほんとに落ちない。過去作では強いヘリや攻撃機が居たら墜とせなくてもスティンガーの警告音で牽制はできたし --  &new{2017-04-21 (金) 08:37:37};
--ズバンッwww(即死) --  &new{2017-04-21 (金) 08:39:46};
--なんか異常なのかもしれないけど、なんの前触れもなく(音的に)に唐突にズドンッて音がした後静かに飛び去って行く後姿を見せられる感じが、バカにされてるような気がしてイラっと来る。みんな演出(というか主に音)と強さの相乗効果で余計イラついてると思う。 --  &new{2017-04-21 (金) 11:10:00};
--たとえ対爆に乗って敵の飛行機を落としても、味方の誰かが塹壕戦闘機に乗ってダートを使うので、結局のところ、ダートによる被害者が出ることには違いないから(敵にせよ味方にせよ)怨嗟の声は止むことがない。ファオ以外は --  &new{2017-04-21 (金) 18:38:38};
-初期仕様なんて名前ついてるんだからメイン武器全部に初期仕様あっても良かったんじゃないか?あとBAR軽量ください --  &new{2017-04-21 (金) 08:14:50};
--もともとBARにはバイポないのにい… --  &new{2017-04-21 (金) 08:38:27};
---そうだった。着いたのってA1以降だっけ? -- [[木主]] &new{2017-04-21 (金) 08:42:10};
---そうだよ --  &new{2017-04-21 (金) 08:47:56};
-偵察兵でスコアトップ取った!トップ偵察兵表彰でドヤ顔や!!→拠点防衛or奪取。このパターンが多過ぎる。 --  &new{2017-04-21 (金) 08:59:53};
-新兵の俺に歩兵の対空手段を教えてくだされ・・・爆撃機とかだとK弾とかのガジェットかビークルと固定兵器しか効かない感じしてぇ・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 09:48:56};
--戦闘機乗れ!それが最上。時点でフレ分隊で粘着。野良だとかなり厳しい。タンクは歩兵と目線が同じなので野良でも共闘で叩くケースが多いので現状成立しているが、対空においては目線が大きく変わるので激しい地上戦をこなしながら対空へ…というのは難しい。当然足並み揃わず共闘も叶わないので撃退は無理に等しい。対空砲は数が少ない上に制圧してないと使えない。使えても陸から空から恰好の的。威力も下方修正されてるので戦闘機と撃ち合えばほぼ負ける。ダメ与えても向こうは外周で1分も掛からず修理可能。なので(ry --  &new{2017-04-21 (金) 10:07:09};
--基本的に歩兵の火器じゃ嫌がらせくらいにしかないらないから、本気で落とそうと思うなら対空砲が必要だけど射程外に逃げられるか一緒に吹っ飛ぶことが多いから味方戦闘機に任せるか自分が戦闘機のって落とすくらいしか無い、でも嫌がらせとはいえ修理の妨害や場合によってはケツにつかれたと誤認させることができるから歩兵の火器でもある程度の効果はある、特に味方機とドッグファイト中の敵機に浴びせると急に軌道かえて離れていく --  &new{2017-04-21 (金) 16:07:01};
-戦艦同士でチーデスとかしてみたいわ… --  &new{2017-04-21 (金) 11:17:01};
--つ wows --  &new{2017-04-21 (金) 15:02:44};
--ユトランド沖海戦実装はよ --  &new{2017-04-22 (土) 03:06:59};
-ダート弱体入ったらダートでしかキル出来んザコどもはBF1から消えていくだろう。この間コンクエで60キル1デスぐらいのダートがいたから戦績見てみたら歩兵のキルデス1割ってるクソザコやったわ 歩兵がクソザコでキル取れんからお手軽キルが取れるダートへにげたんだろうな。 --  &new{2017-04-21 (金) 11:36:53};
--どんぐらい弱体化するんだろう。溜まり場に落としてマルチキル出来なくなるくらいならかなりの弱体化になるけど、ダート戦闘機1強ってのは変わらなそう。 --  &new{2017-04-21 (金) 11:53:02};
--https://battlefieldtracker.com/bf1/leaderboards/psn/Kills/vehicle/fighterここで戦績みたらなかなか面白いぞ。一位の奴の全体K/D7.86 歩兵K/D0.86 KPM1.16 33位のやつが全体K/D11.38 歩兵K/D0.28 KPM0.49 飛行機がプレイ時間の9割を占めている。なかなか徹底しているな。 --  &new{2017-04-21 (金) 11:53:39};
---33位>32位だったわすまん --  &new{2017-04-21 (金) 11:55:23};
---ダート=チュウは歩兵では雑魚なんだな。やっぱり俺の予想通りだ --  &new{2017-04-20 (木) 13:57:21};
---俺晒されててワロタwダート弱体化されてもダートに乗り続ける事を誓います。 -- [[ ]] &new{2017-04-21 (金) 14:14:55};
--そもそも本当に弱体化されるのか?なんか直前になってやっぱやめますw何て事にならないよな・・ --  &new{2017-04-21 (金) 12:48:03};
---ダイス「忘れてたww」 --  &new{2017-04-21 (金) 12:56:29};
---むしろCTEで試されたものはどんなに評判が悪くても本実装されてきたから、弱体化は間違いないと思う。これだとCTEを何のためにやってるのか理解できないけど。 --  &new{2017-04-21 (金) 12:57:13};
--延々ダートばっかやってるヤツは歩兵ザコ多いよ、航空機捨てて地上に逃げたパイロットとかとやり合うとクッソ弱いヤツ多い、歩兵やるとタコられまくるから死んだら戦闘機が湧くまでガン待ち待機で航空機無いマップが来ると即抜けで徹底してる。そもそも歩兵強いヤツはC~D拠点行ったり来たりしながらひたすらダート落とすだけの作業なんですぐ飽きて歩兵に戻るしな、そんな単調な作業を年百時間もやってるダート専とか哀れになってくる --  &new{2017-04-21 (金) 14:25:41};
---ドックファイトしないパイロットはnoob。よって雑魚。 --  &new{2017-04-21 (金) 15:49:18};
---一撃離脱を徹底してるパイロットに謝れ --  &new{2017-04-22 (土) 03:09:06};
-また鹵獲した戦車を大事に使っていたら、機銃乱射されまくりでファンメ送ったら芋呼ばわりされたああああ!  
大抵、ランクが30以下の偵察兵にやられるんだが、なんなんだよ! --  &new{2017-04-21 (金) 12:14:55};
--3月14日のアップデート以降鹵獲兵器の国籍マークも自軍のものに変化するようになったからぱっと見鹵獲兵器か判断しづらくなった --  &new{2017-04-21 (金) 12:51:25};
---これのせいで敵ビークル鹵獲したと思っても、実は敵が鹵獲したビークルを取り返しただけなんじゃ…という不安が常に付いて回るようになった --  &new{2017-04-21 (金) 13:07:30};
--ファンメなんて見当違いのことしないで、自分がやってることの正当性と相手がやってることの利敵行為を、そのメッセージで懇切丁寧かつ慇懃無礼に伝えればええやん。 --  &new{2017-04-21 (金) 13:01:03};
---丁寧に解説したら、適当な返信されて謝りもしないクソ野郎ばかりなんだよ 泣。 もう敵戦車鹵獲するの止めようかな? --  &new{2017-04-21 (金) 14:02:37};
-戦車オンリー戦とか実装されないかな? --  &new{2017-04-21 (金) 12:21:55};
--WOTでええやん --  &new{2017-04-21 (金) 12:43:16};
--WTやろ --  &new{2017-04-21 (金) 12:54:00};
--3のタンクシューペリオリティ楽しかったよなあれ --  &new{2017-04-21 (金) 14:51:13};
---4もCTEのみ実装されてたね --  &new{2017-04-21 (金) 16:20:47};
-レoプ試合で押された挙げ句、芋砂に連続で撃たれ屈伸されて、全拠点とられて巨大兵器もボコボコにされてすごい腹が立ってコントローラーで床を叩いたら間違って指に当たってすごく痛くて絆創膏してその日寝て次の日起きたら当たった所が黒く腫れてたんだがこれは大丈夫なんだろうか --  &new{2017-04-20 (木) 13:50:25};
--皮膚科池、それ内出血じゃね --  &new{2017-04-21 (金) 12:53:00};
---痛みも収まったし大丈夫なんだけどな。 -- [[木]] &new{2017-04-20 (木) 13:58:29};
--カルシウムを取ろう(ダブルミーニング) --  &new{2017-04-21 (金) 12:54:46};
--どれぐらいの力で打ち付けたかわからないが高確率で骨に異常がある。あとコントローラーは座布団に投げよう。 --  &new{2017-04-22 (土) 03:02:59};
-キルレが高くてSPM650前後とKPMが1以下って主にどんなことをしてるプレイヤーですかね? --  &new{2017-04-21 (金) 13:10:03};
--間違えた ・・・誰か消して(泣) --  &new{2017-04-21 (金) 13:11:40};
---何を間違えたんだ。木主は↑にある木と同じなんだろうけど。 --  &new{2017-04-21 (金) 13:26:31};
-圧倒的大差をつけられてる時、アナウンスの「残り50%、巻き返しを図れ」が完全に煽りにしか聞こえない --  &new{2017-04-20 (木) 14:21:55};
--英語にしてるからそんなに気にならない(白目) --  &new{2017-04-21 (金) 13:24:12};
---Halfway that. Enemy has the upper hand.(あってるかどうかは知らん) --  &new{2017-04-21 (金) 13:45:33};
---"Halfway there,we have the upper hand! "らしい 英語男性のねっとりした声嫌いだわ --  &new{2017-04-21 (金) 16:21:19};
--「敗北まであとわずかwww」 --  &new{2017-04-21 (金) 15:58:22};
-ようつべでフロントラインのナイトマップ来てるな。それも兼ねて手榴弾の範囲も試していたのがあったけど、そこそこ近い距離なのに死んだなと思ってたのがダメ受けてなくてワロタわ。いや援護にとってはワロエナイか。 --  &new{2017-04-21 (金) 13:50:26};
--うらる貼って?(上目遣い -- [[ ]] &new{2017-04-21 (金) 14:15:31};
-ネタで松明でないかな。灯り兼格闘武器で、殴ったら延焼ダメージとか --  &new{2017-04-21 (金) 14:52:53};
--ホワーイwwホワーイww(空耳) --  &new{2017-04-21 (金) 15:00:06};
--そうなるとサルのお面かワニのキャップが必要になるな --  &new{2017-04-21 (金) 15:11:20};
---誰だ!戦場で儀式してるやつは! --  &new{2017-04-21 (金) 23:18:44};
--人間キャンプファイヤーやね。 --  &new{2017-04-22 (土) 03:04:19};
--焼夷グレネードで自ら燃え上がり、戦場を盛り上げるんだな --  &new{2017-04-22 (土) 03:05:22};
-ダートマンだけど弱体化したらロケットマンになる予定。けど大した弱体化じゃなかったらそのままダートマン続けます。 --  &new{2017-04-21 (金) 15:54:42};
--ドッグファイトおじさんになってもいいのよ? --  &new{2017-04-21 (金) 15:57:26};
---ドックファイトおじさんって制空権確保した後どうしてるんだ? --  &new{2017-04-21 (金) 16:19:41};
---目視でスポット援護したり、目視で歩兵に機銃掃射したり。つまり暇。 --  &new{2017-04-21 (金) 17:15:35};
---機銃掃射じゃないか?俺はそうしてる。 --  &new{2017-04-21 (金) 17:17:39};
---ズーム機銃で歩兵にペチペチ撃ってるよ。動かれると当たらないけど。 --  &new{2017-04-22 (土) 05:27:24};
--範囲が減るぐらいで一撃キルは取れると思うよ、じゃなきゃただの廃産じゃん。まぁもしできないならロケットに乗り換えるけど。 --  &new{2017-04-21 (金) 16:16:24};
---ダート1強ってのは変わらないのか。 --  &new{2017-04-21 (金) 16:22:37};
---どれくらい変わるかわからんが範囲減れば一強はないのでは?ロケットも十分使いやすいし --  &new{2017-04-21 (金) 17:20:04};
---ダートがお手軽なだけでマルチキル取れなくなったら対爆機の方が増えるだろうね ロケットで対空砲さえ壊されなきゃ今より地上は平和になる 対空砲さえ壊されなきゃね --  &new{2017-04-21 (金) 17:48:41};
--ダートの中に一発だけ看護兵の注射器混ぜとく敵味方区別無く当たる人は蘇生!そんな弱体 --  &new{2017-04-21 (金) 19:53:30};
---注射器は壊れないんですかね? --  &new{2017-04-22 (土) 03:08:10};
-第一次世界大戦と言えばやはりボルトアクションライフルということでM1903のマークスマン使いだしたけど難しいなこれ。 --  &new{2017-04-21 (金) 16:55:08};
--アイアンサイトこそ至高。m1903でアイアンサイトが使えるのは… --  &new{2017-04-21 (金) 17:01:22};
---試作でK弾持とう。 --  &new{2017-04-21 (金) 17:27:53};
-ドックファイト戦闘機で航空機墜としたら一気に2000ポイントとか入ったらいいんじゃね --  &new{2017-04-21 (金) 17:54:18};
--制空権確保ポイントとかならんかね コンクエスコアには直接関わらんけど、空にも旗の様なエリアを設定してもらってさ --  &new{2017-04-21 (金) 18:14:19};
---エリアとか関係なしに敵飛行部隊がいないと一定時間でポイントとかねいいかもね --  &new{2017-04-21 (金) 18:46:53};
-戦闘機が暴れまくるわ芋砂が強すぎるわで全く話になりませんね。オペレーションとかはまさに糞そのもの。押し込まれたら敵の芋砂に一方的にやられます。一方を狙ってる時にもう一方に狙撃されます。それもほとんど一撃で。裏取りしようと迂回しても無理です、スポットされるか戦闘機にやられます。そういえば戦闘機も糞みたいな出来ですね。撃とうと思ってもダートで一撃キルされてホームに何度も戻りますよ。コイツが強すぎてゲーム自体が滅茶苦茶にされてます。結局グラフィックとbgmだけのゴミゲーでした --  &new{2017-04-20 (木) 19:00:49};
--投稿時間おかしくね? --  &new{2017-04-21 (金) 18:04:31};
--色々改善してほしいよな。戦闘機への対抗手段、ライフルはヘッドショット以外の即死なしとかな --  &new{2017-04-21 (金) 18:12:40};
-飛行船に対しての空対空爆撃って実際どうなん?もしロマン技だとしても効果は大きいかな? --  &new{2017-04-21 (金) 18:19:46};
--カスダメ --  &new{2017-04-21 (金) 18:20:51};
--爆撃機の爆弾の話?ならそこそこといった具合 --  &new{2017-04-21 (金) 18:45:40};
--銃弾系による攻撃は相当撃ち込まないと大きなダメージが与えられず、空対空ロケットは運用が難しかった。飛行船に最も効果的な攻撃方法は空対空爆撃やこのゲームでは対人に猛威を振るってるランケンダートによる攻撃が最善だったとか。 --  &new{2017-04-21 (金) 19:06:58};
-確かに塹壕戦闘機は強いしストレスだけど砂の胴体一撃キルはもっと萎える --  &new{2017-04-21 (金) 18:31:28};
--バ開発のエアプ共はこれが楽しいと思ってるらしい --  &new{2017-04-20 (木) 19:34:32};
--開発は砂に適正距離を入れる事で適正距離を保てるようプレイヤーが転々と狙撃場所を変えると思っていたんだろうけど、勘違い芋砂が量産されただけだったな --  &new{2017-04-21 (金) 18:46:01};
---芋砂やってる時点でスナイパーは名乗れない。本来は上でも言ってるが場所が割れないよう、数発撃っては場所を変えるのが定石。よって芋砂はスナイパーではなくただの腰抜け。 --  &new{2017-04-22 (土) 03:14:01};
--いや、ボルトアクション全盛期のWW1くらいはボルトアクション優遇してよな。ちなみに俺は精度が悪化すればいいと思ってる。 --  &new{2017-04-21 (金) 18:52:44};
---それなら砂をデフォルトで全兵科共通にしろと思うんだが --  &new{2017-04-21 (金) 19:00:58};
--偵察兵はBF4じゃ弱すぎた(ガジェットは有能)、BFHは強すぎた、BF1が丁度いいわ。スコア中の下の芋砂に運悪くやられただけでウザい弱体化しろと騒いでる人もいるんだろうな。 --  &new{2017-04-21 (金) 19:52:26};
---オペでレ*プ試合になると、追い込んだ側が芋砂大量発生してとんでもない事になる。狙った瞬間にやられる。沢山いると相手にできん --  &new{2017-04-20 (木) 21:19:28};
---bf3ぐらいの砂が一番いい --  &new{2017-04-21 (金) 21:11:36};
---弱いおかげでBF4の芋砂はお遊びでしかなかったから、数も少ないしあまり文句は言われなかったのよね。芋砂が強すぎると「芋砂」より「芋砂に撃たれる奴」の方が戦犯って評価になってくるから、実質下手ほど芋推奨って悪循環になるのよね --  &new{2017-04-21 (金) 21:24:41};
---bf4の砂難しいだけで普通に強いぞ --  &new{2017-04-21 (金) 21:29:40};
---ロッカー外通路楽しいです --  &new{2017-04-22 (土) 00:36:19};
---芋砂にやられて弱体化を叫ぶというより、スナイパー自体にヘイトが集まってるからスナイパーにやられた時点で弱体化を叫んでいるようなものでは? --  &new{2017-04-22 (土) 03:18:02};
-俺看護兵使う時は視界のはしにドクロマーク立ったら手短に安全確認してホーミング注射器するんだけど、これって迷惑なんかな?まあ10回に2回は死ぬんだけど…。 --  &new{2017-04-21 (金) 18:47:36};
-エンパイアで味方戦車4台が行軍して拠点制圧するすごい画を見せてもらったわ。みんな乗り捨てはしないようにな… --  &new{2017-04-21 (金) 20:06:24};
-最近一つ決めたことがある。対空砲にせよなんにせよ、味方機がドッグファイトをかけているときに援護しないチームの制空権は取らない。ダートに耕されればいい。 --  &new{2017-04-21 (金) 20:09:38};
--いやもう空なんて無視だよw完全に外野扱いですw好きにしてくださいw --  &new{2017-04-21 (金) 20:16:00};
---そうか。じゃあダートナーフも要らないし、対空砲もいらないな。 --  &new{2017-04-21 (金) 20:16:54};
---初心者さんかな --  &new{2017-04-20 (木) 21:37:40};
---ドッグファイトでパイロット50戦闘機100の飛行機バカだよ。 --  &new{2017-04-21 (金) 20:45:37};
--そんなのどうでもいいんだけどさ、ボール投げっぱで雑談する気ゼロの木を植えるのいい加減やめよーや --  &new{2017-04-21 (金) 20:18:34};
---すまん。あんまりにも腹が立って衝動的に書いちまったよ。 --  &new{2017-04-21 (金) 20:21:33};
--ドッグファイト楽しいから俺は味方の援護があろうが無かろうが積極的に仕掛けていくけどなぁ… --  &new{2017-04-21 (金) 20:34:03};
---同じく。歩兵ちまちま攻撃すんの飽きて対戦車攻撃機でドッグファイトしてるw 爆撃機ぜんぜんあたんねえw --  &new{2017-04-21 (金) 20:51:16};
---爆撃機「以外」だわw --  &new{2017-04-21 (金) 20:52:15};
--絶対どこかにいる芋砂に撃たれないよう気をつけつつ、空まで警戒して塹壕を迎撃できるんなら、今のような文句だらけにはならんのよね。それを要求するってのは対空意識なんか関係なく「下手糞は耕されてろ」って意味にしかならない --  &new{2017-04-21 (金) 20:49:58};
--制空権を取らないんじゃなくて取れないの間違いでは?下手に手を出して撃墜されるより敵機は無視してひたすらダートで歩兵キルしたいんだろ? --  &new{2017-04-21 (金) 20:53:25};
---確かに「取らない」より「取れない」だな。相手が同じだけの技量だとスポットがあるかないかだけでも相当違ってくるんだ(もっと上手い人だと耳で判断するらしいが)。俺もそんな他人のことを全く考えられないダート使いに憧れてるよ。 --  &new{2017-04-21 (金) 21:08:07};
---↑すまん。ムカつく戦闘機がいるときとか暇な時はスポットしてるから許して --  &new{2017-04-21 (金) 21:53:01};
--相手がダートで暴れてるからDF戦闘機だしてキルもスコアも取れない半ばボランティアみたいな感じでドッグファイト必死にやってるのに誰も援護してくれないって場面多いよな。ずっと空みてろとか言わないからせめて青拠点対空砲の上飛んでたら対空砲つくとか近くに飛んできたら銃で撃ってみるとかスポットするとかできる範囲の支援して欲しい。味方戦闘機が落とされてから対空したんじゃ遅いんだよ... --  &new{2017-04-22 (土) 07:36:37};
-軽戦車鹵獲しても履帯修理しかできないから前に出れねぇ。芋っていいすか? --  &new{2017-04-21 (金) 20:47:21};
--鹵獲したら自分の好きなようにやっていいと思うよ、死んでも相手に戻るだけだから --  &new{2017-04-21 (金) 20:53:40};
--自走砲塹壕にハマってて乗り捨ててあるときあるけどキャノン砲ぶっぱなしたら普通に抜けられるからな --  &new{2017-04-21 (金) 21:23:41};
--軽戦車かトラックならさっさとお返ししていいかと。多くの味方は鹵獲品なんて気付かないから(味方気にするなら)芋って一番損するのは実質木主。もちろん重戦車等なら貴重なリスポン地点だし、大事に使うべきだが --  &new{2017-04-21 (金) 21:30:26};
---お返しして重戦車が出てきたら困るだろ。試合終了まで芋行為と引換に勝利を手にするべき --  &new{2017-04-21 (金) 22:31:56};
---誤解とはいえ味方に嫌われて得る勝利って悲しいよね、とは思う --  &new{2017-04-21 (金) 23:12:11};
--自陣に持って帰ってリペア装備の援護兵で出撃しなおして乗ることで、中に入りながらでも修理できるから、そうするんだ --  &new{2017-04-22 (土) 13:59:53};
-なんだかLMGの対空サイト狙いにくいなあ…狙いが適当になってしまう --  &new{2017-04-21 (金) 21:27:57};
--え、LMGはADSしないだろ --  &new{2017-04-21 (金) 22:07:43};
---はぁ? --  &new{2017-04-21 (金) 22:16:45};
---SMGと勘違いしてないか? --  &new{2017-04-21 (金) 22:17:09};
---20mくらいまでの近距離なら腰撃ちで、ごり押し可能だけど、BARとかだと残弾気をつけないとダメだね。あとルイスなどは移動しながらADSでもサクサク当たる。逆にBARだと腰撃ちの方が当たる --  &new{2017-04-22 (土) 00:31:45};
---ランボースタイルだな、わかるぞ。 --  &new{2017-04-22 (土) 09:27:46};
-対空最優先のダートマンだが、ヘイト向きすぎでこっちも腹が立つ。無能といっしょくたにされてて悲しいわ --  &new{2017-04-21 (金) 23:01:28};
--嫌いな対象に区別なんてないでしょ。どれだけ有益であっても嫌いなものは嫌い。木主が悪いわけじゃないが、現状の不満を見ればヘイト向けられても仕方ない --  &new{2017-04-21 (金) 23:17:51};
--弱体までロケットマンとかDFマンで遊んでみては?ロケットマンなら戦車に嫌がらせもできるし --  &new{2017-04-21 (金) 23:17:56};
--俺も対空最優先ダートマンだけどダートヘイトは気にせずに極力ドッグファイトと地上支援のことだけ考えることにしてる。ID出されて名指しで批難されてるわけでもねーしビークルに対するヘイトなんてどうでもいいわ --  &new{2017-04-22 (土) 00:18:23};
--味方にとって有能でも、敵からしたらヘイトの対象になるから仕方がないよ。毎回どちらかの32人はダートの被害者になる --  &new{2017-04-22 (土) 00:30:46};
--そんなの知らないね。敵味方どっちにいても萎え抜けされて糞試合になるだけだし --  &new{2017-04-22 (土) 12:29:29};
-ps4でbf1起動したら結構な頻度でトップメニュー開かずにキャンペーン出るんだけどバグなのか仕様なのか --  &new{2017-04-22 (土) 00:00:43};
--連打しすぎじゃない?2回とか3とか押すと開いた気がするけど --  &new{2017-04-22 (土) 00:58:22};
--バグやで。自分も最初の一回しかボタン押してないのにキャンペーンに飛ばされる。まぁ×で戻るだけだし全く迷惑はしていないけどね --  &new{2017-04-22 (土) 07:33:55};
-今さらだが、糞マップ多すぎ!!こういうマップ作るのなら偵察兵だけでいいんじゃないかな?遠距離はもちろん、近距離も以上に強いし!?他の兵はいらないじゃないかな? --  &new{2017-04-22 (土) 00:24:24};
--なにもない広すぎるマップが殆どなんだよなぁ。だから偵察兵が一方的に強いんだよ。4のドーンブレイカーみたいなマップがいい --  &new{2017-04-21 (金) 01:39:31};
--砂はBF4でその仕様だったけど、そのせいで空気みたいな物だったからこれくらいでいいよ。むしろHLみたいにk弾に50m確殺欲しいくらいだわ --  &new{2017-04-22 (土) 05:39:52};
-ゲームとして成り立ってない部屋多すぎ。途中落ちペナルティとチーム移動禁止の鯖設定つけろよ --  &new{2017-04-22 (土) 00:25:47};
--今日10近く部屋覗いてみたけど全部ワンサイドゲームだったよw --  &new{2017-04-22 (土) 01:14:24};
--途中抜けが困るよね。確かにペナつけて欲しい。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:05:09};
-MG15って威力の低さ異常じゃね…? --  &new{2017-04-22 (土) 00:52:26};
--ヒュオットの間違いだよね? --  &new{2017-04-22 (土) 02:36:21};
--ベネットの間違いじゃ --  &new{2017-04-22 (土) 14:33:11};
-なんなんだよ!!塹壕戦闘機といい偵察兵といいおかしいだろ!!バランス保たれてるとか言ってる青年がいるけどおかしいだろ!! --  &new{2017-04-22 (土) 03:02:28};
--一応バランスはある程度保たれてるんやで。ただし「全員が真剣に勝利を目指し、ある程度戦況を把握出来てかつ相手の編成に対してアンチ編成を考えられる程度の思考力とそれを実行できるだけの最低限の実力を持っている」という前提の上で成り立つバランスなんだけどね。 --  &new{2017-04-22 (土) 03:14:42};
---敵味方互いにフレ分隊が多いレンタル鯖ならそれが実現するんだけどなぁ。やはり開発段階だとスタッフが「こう動くのが理想」で設定するからプレイヤーによって環境が左右されるのは仕方がないといえば仕方がないか。 --  &new{2017-04-22 (土) 08:36:18};
---過去作の「お祭りゲー」って評判が嫌でガチゲーに転向したって感じなんかね?なんだかんだでBFはビッグタイトルだし、多くの新規は上級者の無双動画(という名の雑魚狩り)に憧れたのばかりだから、釣れさえすれば餌1匹追加だし、ぶっちゃけ1戦で辞められても金は貰ってるから痛くない --  &new{2017-04-22 (土) 09:27:48};
---1戦だけで離れるような内容だと、いままでのファンも含めて次回作に繋がらないから、売れればいいという考えになるはずがないんだよな。しかし最近のDICEの働きを見てると……ううむ。 --  &new{2017-04-22 (土) 10:24:28};
---対人FPS・TPS自体が既に厳しい状態なんよね。FPS自体に強すぎる人間が固定化してどのゲームも新規呼んだって餌にしかならん上級者の狩りゲーになっちゃう。他ゲーでは強さでマッチング分けるって試みもあるけど、それしたら初心者が下に慣れて成長しないし、中間層が上を嫌って下で狩りゲーしようと利敵行為しだすというね・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 11:26:51};
---よく「上級者の狩りゲー云々」って見かけるけどある意味これが対人ゲームの自然な形なんだけどな。強いやつが勝てなくなったらそれこそバランス崩壊やろ。チュートリアルとか充実させて初心者が早く慣れるような環境作るのが一番良いと思うけどね、それでも自称初心者が「狩られる」って言うならそれはそいつらの単なる才能不足だし。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:27:36};
---強い人が弱い人を倒せるのは当たり前だけど、弱い人でもしっかり活躍できる、というのがBFが人気になった理由だと思うの。でも今作はスポットは判定が厳しいし、戦車も自己修理できるから修理奴隷もやりがいがないし、過去作からだいぶゲーム性が変わってきてる気がする。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:22:42};
---上級者の狩りゲー+大人数チーム戦の問題は「強い奴と戦いたい」って奴がいなくなることなんよね。既に悪化中だがヘイトは味方の雑魚にばかり向けられ、敵の雑魚は(戦績上がるから)大歓迎なんて歪んだ環境になる。タイマンか少人数なら(個人の強弱含めた)責任が大きいのは覚悟の上だろうし、大した問題じゃないが --  &new{2017-04-22 (土) 14:39:45};
--現実は非情である、諦めてくれ --  &new{2017-04-22 (土) 03:19:32};
---とはいえ、なにかしらの魅力がありハマってる。だからこそ、全体的な改善をお願いしたい!!!色々な人間の意見もあると思うが、今は我慢するしかないなか。 --  &new{2017-04-22 (土) 03:45:18};
--前作もある一定の条件つけたらバランス取れてるだったし似たような感じに思えるが --  &new{2017-04-22 (土) 11:11:01};
-基本のルイス!汎用のマドセン!弾幕のMG!火力のBAR!命中のベネット!接射のショーシャ!愛のhuot! 援護戦隊ケイキカンジャー ここに見参!! --  &new{2017-04-22 (土) 03:15:27};
--爆殺のリムペット!援護の迫撃砲!奴隷のリペア! --  &new{2017-04-22 (土) 03:21:34};
--ちなみに順に白緑黄赤青黒ピンクだ! --  &new{2017-04-22 (土) 03:27:07};
--huot君が苦しいですね… --  &new{2017-04-22 (土) 13:38:33};
-飛行機から飛行船に飛び移ってブラックバーンごっこするの楽しいし好き --  &new{2017-04-22 (土) 03:55:59};
--飛び移るコツ教えて下さいなんでもしますから --  &new{2017-04-22 (土) 05:45:39};
---マップ見て飛行機と飛行船が重なった瞬間に飛び降りれば普通に着地できるゾ。マップに映ってる飛行機と実際に飛んでる飛行機の位置がズレることがよくあるけど、マップを信じるんやで。 --  &new{2017-04-22 (土) 09:31:36};
-軽機関銃でk弾撃とう(提案)k弾(smk弾)って弾頭がタングステンになっただけだし弾さえ合えばいけるっしょ --  &new{2017-04-22 (土) 05:47:20};
--それが許されるならコリブリも...(小声) --  &new{2017-04-22 (土) 06:08:51};
--文字通り戦車溶けるわw見てみたいけどさw --  &new{2017-04-22 (土) 09:33:07};
---BF4のコミュニティーオペレーションズのトレーラーラストで援護兵がM60炸裂弾で無双してるシーン思い出した --  &new{2017-04-22 (土) 10:06:04};
-米に偵察兵が戦闘機と一緒の頻度でチラチラ出てきてワロタ、どんだけ悔しいんだよw前々作が弱すぎて空気みたいな物だったからこれくらいでいいよ --  &new{2017-04-22 (土) 05:48:31};
--過去作でも弱いわけじゃないぞ今作がお手軽キルできすぎるだけ --  &new{2017-04-22 (土) 06:26:19};
--芋砂にやられたてキレてるのいるけど、的確に狙撃してくるのはスナイパーやぞ。 --  &new{2017-04-22 (土) 07:02:09};
--戦闘機は置いとくが、砂を推奨する場面(一方的試合の射的ゲーとか)が多すぎる環境が問題。今のFPSなんて大半が戦績、特にキルレを気にするのに、砂にやられる奴を蔑むのは「雑魚は前出るな」ってのと一緒になっちゃうのよねえ --  &new{2017-04-22 (土) 07:33:49};
--突撃兵と援護兵にもボルトアクション使わせてくれたらまだ不満は少なかった --  &new{2017-04-22 (土) 11:55:20};
--環境的に偵察兵があってるから仕方ないと思ってみんなSR使えばいいんじゃないの。ポイント欲しければ回遊魚でいいわけだし。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:47:46};
-乗り物破壊ポイントは乗り物を少しでも攻撃した人全員に配ればもっと対乗り物意識が高まらないかな --  &new{2017-04-22 (土) 05:52:42};
--BF4と比べると戦車の出撃数が減って硬くなったせいで破壊する機会減ったしヘリ撃墜もなくなったりで4の工兵で味わえた快感が1の突撃兵だとイマイチなんだよね。意識が低くなるのも仕方ない気がする --  &new{2017-04-22 (土) 06:25:06};
--意識上げたいなら戦績に「ビークル破壊数」を入れるのが一番かと。キルレのために芋る奴が増殖してるBF1ならなおさら --  &new{2017-04-22 (土) 07:41:14};
--凸兵でロケット飛ばすと砂から撃たれて看護兵いないから蘇生も受けられない。おまけにラスト取らないとポイントもしょぼい。段々戦車を破壊がボランティアみたいになってるんだよな。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:43:55};
-3時くらいからゲームをしていたんだけど、スエズでサンシャモンで時拠点から全く動かない害悪がいて案の定押されてボロ負け。私は静かにベッドに入った --  &new{2017-04-22 (土) 06:47:26};
--自拠点芋戦車にはスモーク炊いてやれ --  &new{2017-04-22 (土) 08:23:26};
---この前投げてやったわウヒャヒャヒャ --  &new{2017-04-22 (土) 10:55:17};
--チーム移動するんだ。だってそいつは敵なんだから。 --  &new{2017-04-22 (土) 09:35:12};
-ダートを戦闘機から攻撃機に移し戦闘機の最大速度を下げて飛行機に対する銃弾の威力を爆上げ。んで航空機を破壊したときに巨大兵器を破壊した並のポイントを与えてや% --  &new{2017-04-22 (土) 07:40:39};
--攻撃機は攻撃機で範囲と威力が高い爆弾投下と対戦車もできる機関砲があるからそのままでいいでしょ。最大速度の点は賛同できるけど、銃弾1ダメ上げるぐらいでいいし、巨大兵器破壊並みのポイントはおかしい。 --  &new{2017-04-22 (土) 08:06:22};
---というかそれぐらい破壊ポイント貰えて得するのってパイロットやからな --  &new{2017-04-22 (土) 12:58:01};
-援護兵の武器で、なんだかんだルイス軽量が一番使いやすいと思うのは俺だけか? --  &new{2017-04-22 (土) 09:36:12};
--反動が小さい分、動きやすくて前線向きだからな。自分は弾幕張って嫌がらせするタイプからMG15制圧使っているけど。 --  &new{2017-04-22 (土) 09:55:07};
-いつになったらフレアガンくんの煙に色んな色を付けられるようになるんです? --  &new{2017-04-22 (土) 10:10:36};
--第三次対戦だ --  &new{2017-04-21 (金) 11:23:31};
--せめて味方のフレアか敵のフレアか分かるように色分けして欲しい --  &new{2017-04-22 (土) 11:29:43};
--フレアガンの煙が有毒に --  &new{2017-04-22 (土) 11:42:01};
---長い投擲距離、焼夷とガス、近くの敵を強制スポット、所持数2かつ弾薬パックで即時回復。俺BF1やめるわ --  &new{2017-04-22 (土) 12:06:33};
--武器もガジェも種類すくねえんだからそういうとこでおふざけ要素増やせばいいのにな --  &new{2017-04-22 (土) 12:07:37};
-あんまり他のfpsやってないけどさこのゲーム遮蔽物少なすぎないかな?建物が結局砲撃で丸ハゲになっちゃうし、壁も抜けるし、塹壕も戦車の砲撃がえぐい。隠れる場所ないのに遠距離武器強め。拠点とりに行くのにもう少し遮蔽物欲しいわ。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:27:56};
--自分はBF4とBF1しか知らんけど、BF4はこんなじゃなかった。1は地形が開けすぎで度を越えて「攻めるに難く守るに易い」拠点が多いもんだから、地形的不利を覆すために数的有利を作りたくなって団子回遊を誘発してると思うんだよね --  &new{2017-04-22 (土) 12:46:38};
---bf4も団子回遊だったよ。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:51:23};
---なんか攻めにくいよね。自分はcodやってたからか余計に、射線切れない構造でどうすればいいのさって思う時多い。ギリギリでも拠点への突入ルートがあればもっと楽しそうなのに。 -- [[木主]] &new{2017-04-22 (土) 12:52:43};
---スモーク「使ってくれてもいいのよ?」オペとかは進行ルート限られてるから結構大事やでスモーク、自分は使わないけど --  &new{2017-04-22 (土) 12:58:58};
--なぜこのマップ作りで胴体一撃のSRが飛んでくる有様にしたのかわからんわ。弾速も旧作より格段に速いから回避しようもないし。逆に拠点周りは複雑で半要塞化する上に一度入られるとクリアリングしようがない。それを補うためかフレアは問答無用で発見する強すぎるガジェットになって面白みがない。武器の仕様とマップ作りのバランスをもう少し丁寧に相談してほしいわ。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:16:44};
-スライディングで射線切ってもやられる事凄いあるんだけど。キルカメ見ても完全に隠れてるはずなんだけどなぁ。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:03:18};
--ラガービールなんでしょ --  &new{2017-04-22 (土) 13:29:49};
--前作の壁抜けよりはマシ --  &new{2017-04-22 (土) 14:05:43};
-芋砂がウザイわ。クソエイムでパチュンパチュン外しまくっててうるさいし、撃とうと止まった瞬間にダメージ入れられるし腹が立つ --  &new{2017-04-21 (金) 14:27:25};
--僕の勉強のために具体的にどのくらいの距離から撃たれてたのか詳しい状況を教えてもらえると嬉しい --  &new{2017-04-22 (土) 13:32:51};
---faoで拠点DにいるときにE.Fの城から芋砂の集団がプチュンプチュン射撃するとか。とにかく芋砂は超遠距離が撃ちたがるんだよね。そして全弾外す --  &new{2017-04-21 (金) 14:43:40};
--砂にウザイは褒め言葉。相手を不機嫌にしここぞって瞬間に当ててくるとは、木主を撃った芋砂は優秀かもな --  &new{2017-04-22 (土) 14:26:03};
--myもそう思う、それに接近戦なのに敵の前にスポット打って非常に敵が見えない、ほんとに考えてスポしてくれ。芋 --  &new{2017-04-22 (土) 14:31:29};
---何を言ってるのかと思ったらスポットフレアの煙のことか。たしかに見づらいんだよな。しかしスポットフレアが届く程度の距離って芋と言うのだろうか --  &new{2017-04-22 (土) 15:10:03};
-コリブリのデュアルはよ --  &new{2017-04-22 (土) 14:30:50};
-現実の戦争に出ていった兵士たちは何を思って人を殺していたのだろうか --  &new{2017-04-21 (金) 15:57:00};
--戦争で自分の意思に関係なく強要されたら、何も思うことすら出来ないのではないだろうか --  &new{2017-04-22 (土) 15:02:51};
--一部狂人を除けば単純に「殺らなきゃ殺られる」と考えるしかないと聞いてる。しかも最前線であからさまに拒否したら味方に殺されることになるんだし --  &new{2017-04-22 (土) 15:05:00};
--ハガレン観たことあるならイシュバール殲滅戦のシーンでの、死にたくないから戦うヒューズ中佐、人殺しを楽しむキンブリー、殺したくないけど殺らなきゃいけないアームストロング少将を思い出せば何となく分かると思う。 --  &new{2017-04-22 (土) 15:42:29};
--殆どの人が国のためというより、殺らなきゃ殺られるし守りたい人達がいるから殺すって感じだと思う。何時の時代も戦争に負ければ、残された人達がどんな扱いを受けるかなんて想像に容易い。 --  &new{2017-04-22 (土) 15:44:32};
-リムペットに援護兵要素を感じない --  &new{2017-04-22 (土) 15:01:50};
-ガジェットとかナイフのスキン出たらクッソ楽しいのにな。 --  &new{2017-04-22 (土) 15:18:12};

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