Top > Comments > 雑談掲示板Vol95


[[雑談掲示板]]

-ミニマップの大きさを砂の適正距離に合わせたいんですが、数値をどれくらいに設定すればいいか教えていただけませんか?有坂です! --  &new{2018-03-01 (木) 21:35:16};
--円の中間が100mになるようにすれば、大概どの武器でもいい感じになる。無人鯖で拠点と自分の距離を見て調整するのがいい --  &new{2018-03-02 (金) 00:12:37};
--設定で弄れるあの数値はそのままミニマップの直径が何メートルになるかを表しているものなので(半径だったかも)、適正距離×2にしといて「ミニマップに映った敵を狙う」ってするとやり易いかもしれない。 --  &new{2018-03-02 (金) 07:54:02};
-バールのピースそろったやで〜 それ以外のピース武器何1つ持ってないけどね --  &new{2018-03-01 (木) 21:54:06};
--時間あけて15個ほどシューペリア開けたけどククリ(とっくに完成済み)6、7ピースXP2個バール1ピースとかで草も生えん --  &new{2018-03-01 (木) 22:04:24};
-smg08とRSCsmgのせいでマチコが低反動に感じるようになってしまった --  &new{2018-03-01 (木) 22:27:35};
-クソマップばっか投票されるなーと思ったらそうか、レ〇プ試合で勝ったチームが自分たちに都合のいいマップを選んでんのかこれ --  &new{2018-03-02 (金) 00:03:05};
--夜マップ嫌いやから投票いれんな、どちらも夜の場合は、なんか住宅街みたいなマップ選ぶぜ --  &new{2018-03-02 (金) 02:25:36};
--流石に被害妄想が酷すぎるww --  &new{2018-03-02 (金) 13:14:26};
--なんでもいいからアチババオンリー鯖はよ。 --  &new{2018-03-02 (金) 17:02:35};
---ほならね --  &new{2018-03-02 (金) 19:46:03};
-無限ロードバグマジでクソやわ --  &new{2018-03-02 (金) 00:21:18};
--しかも戻ることもできないから一回ゲーム終了しなきゃいけないのもタチが悪い --  &new{2018-03-02 (金) 00:22:01};
-個人的DLCのBGMランキング 1位 TSAR(略称合ってる?) 2位 APCR 3位 TSNP 4位 TUTI ほんとに今作は優劣つけ難いけどこんな感じかなぁ        歌詞がある曲の歌詞が知りたいし物として残したいからCDのサントラ出ないかな --  &new{2018-03-02 (金) 01:13:15};
--略称あってる。俺はTSNPとAPOが逆だな。試合終了際のヴォー…ヴォー…とかトップ分隊のピアノ伴奏の曲が好きだわ --  &new{2018-03-02 (金) 07:28:40};
---確かにあれはいい あれで悩んだからなぁ… --  &new{2018-03-02 (金) 17:18:23};
--APCRじゃなくてAPOCだぞ --  &new{2018-03-02 (金) 12:13:21};
---あっ、そっちで略すのね --  &new{2018-03-02 (金) 16:19:51};
--自分はTSNPとTSARの曲が特に好き。テーマ曲と試合終了間際と終了後の曲はどのDLCもお気に入りだなあ。枝の人が言ってるTSNPのピアノ曲は大好き。DLC曲含め全部入ったCD本当に欲しい。 --  &new{2018-03-02 (金) 16:39:47};
---今出てるのはデジタルかレコードで、しかもDLC曲はサウンドクラウドでしか聴けないっていう… --  &new{2018-03-02 (金) 17:19:28};
---そうそう!DLCの曲はサウンドクラウドでしか聴けないよね。しかも全曲は収録されてないよね?もういくら高くても金出しますからホントに出してほしい。現物で手に入るのはレコード盤のみだけど、アマでの評価が最悪なんだよなあ…。ああもはやレコード盤でもいいから完全版出してくれ…。 --  &new{2018-03-02 (金) 18:24:41};
---葉2それな!つべでOST上がってたから聴いたけどサウンドクラウドにないのがある…それ含めてDLC前部のサントラ販売されたら絶対買う --  &new{2018-03-02 (金) 19:45:29};
---ヴェルダンとヴォー要塞の終了間際の曲の地獄感ほんと凄い --  &new{2018-03-02 (金) 19:47:21};
---葉3やっぱり無いのあるよね。YouTubeに上げられてるのはどこから持ってきてるんだろう。終了前と終了後の繋ぎが素晴らしすぎて毎日聴いてる。葉4分かる…まさに地獄…。個人的には、こないだ夜マップ来たTUTIのEnd of Round好き。 --  &new{2018-03-02 (金) 20:24:32};
-バトルパックのゲージののびは試合時間と関係すると聞いて試してみたけど、気づいたらカウントダウンになって強制終了、ゲージもそこまでのびなかったわ。やっぱ通常のコンクエの30ふん程度が一番良いのかな --  &new{2018-03-02 (金) 06:34:41};
--試合時間なん?それサーバー借りて放置したらいいんじゃねーのって思うわ。 --  &new{2018-03-02 (金) 13:33:26};
--スコアなんだよなぁ....まだランダム形式でドミネが今よりも早く終わる時期は放置で稼げたのに... --  &new{2018-03-02 (金) 16:22:24};
-SMG08/18(光学照準)使ってみたら、凄い性能だな…。かなりブレるけど近距離と中距離の戦闘でかなり撃ち勝てる…なんだこの弾が多い版ACE-23は…? --  &new{2018-03-02 (金) 06:46:55};
--言いたい事はわかるのが、ACE23も装弾数多かったじゃないか〜い!!って突っ込みを入れたくなる。 --  &new{2018-03-02 (金) 08:00:45};
---ACEはDICEのお気に入りの武器だから多少のはね? --  &new{2018-03-02 (金) 11:52:02};
---木主はACEが弾少ないって言ってるわけじゃなく、ACEのさらに弾多い版みたいって言ってるのにその突っ込みはちょっと意味不明じゃね --  &new{2018-03-02 (Fri) 12:28:34};
---ACEへの積年の恨みが怨霊となって噴き出したのじゃ、成仏なされよ…! --  &new{2018-03-02 (金) 14:11:49};
---成仏なぞするか!! 何故なら今でもBF4でACE23を使ってるんじゃ~い!! --  &new{2018-03-02 (金) 18:56:51};
-何処のマップでも偵察兵出して遠距離の敵排除するの楽しいぞ。 --  &new{2018-03-02 (金) 07:36:34};
-ドッグタグ獲得のために近接格闘オンリーのサバを探していますが、プレイヤーがいるサバありますか? --  &new{2018-03-02 (金) 10:09:35};
-バトルフィールド5らしき物のリーク画像   URL→https://fpsjp.net/archives/303330  CODも過去にリーク画像がかなり出回っていたから信頼性はあんまりないけど。 --  &new{2018-03-02 (金) 11:47:02};
-クソ!bf1はno hudにするのは簡単だけど分隊要請できないのが致命的すぎる。bf4のように細かく設定したかった。 --  &new{2018-03-02 (金) 14:02:17};
-よく偵察兵使いの人が「LMGの制圧効果をもっと弱くしてくれ」って言ってるけど、援護兵使いからすると制圧効果与えてても平気でこっちの頭抜いてくる偵察兵居るし、Russian塹壕とか除いて胴撃ち一撃の武器持ってる兵科が言えたことじゃないと思うの。 --  &new{2018-03-02 (金) 16:36:44};
--正直ほんとうにサプレッション効果あるのか分からなくなるよね --  &new{2018-03-02 (金) 16:47:28};
--正直LMG使ってる時がLMGの制圧効果を一番感じる気がする --  &new{2018-03-02 (金) 16:57:28};
---正直ww2よりも一旦現代戦を挟んで欲しい。過去戦は今だと新鮮な感じがし無いのよね --  &new{2018-03-03 (土) 00:00:13};
---貼り間違えちゃった --  &new{2018-03-03 (土) 00:01:37};
---グルガン族が出ていない-145141919810 --  &new{2018-03-03 (土) 15:52:44};
--頭にヒットしてるんやったら制圧効果無いんやで。ましてや、最初からかすめに行くア.ホ援護が居ると思うと初弾当たってるなら後3〜4発当ててキル取ろうよ --  &new{2018-03-02 (金) 17:05:23};
---???誰も敵偵察兵の頭にヒットしてるなんて言ってないんだが。文章ちゃんと読もうな --  &new{2018-03-02 (金) 17:15:51};
---内容以前に文章めちゃくちゃすぎないか...機械翻訳の方がまだ自然に感じるレベルだぞ --  &new{2018-03-02 (金) 17:19:36};
---誰かこの文章翻訳してくれる人はいませんか? --  &new{2018-03-02 (金) 17:40:30};
---ヘッドショットしているなら制圧効果受けることなく倒せます。最初から制圧効果に期待して撃つ援護兵は反撃される前に全弾当てて先にキルを取りましょう。 --  &new{2018-03-02 (金) 17:59:51};
---どっちかというと『当たってたら制圧効果はない、以下同文』だと思うけどどうだろう --  &new{2018-03-02 (金) 18:06:57};
---なるほど。じゃあ一発目が当たっているという想定から始まり、当たってしまっているので制圧効果は発生しない。その後撃ち返されてキルされる。援護兵は残りの弾を当てて先にキルしてしまおう。……かな? --  &new{2018-03-02 (金) 18:11:18};
---あれだろ、偵察兵「あっぶね〜直撃だったからブレずに撃ち返せたぜ」ってやつだろ。制圧効果が無いってことは、当たっているってことだから、そのまま倒してしまえってことだろ。弾がかすめたらブレるのに、当たったらブレないって、おかしな仕様だ。 --  &new{2018-03-02 (金) 18:58:22};
---解読で盛り上がってて草 --  &new{2018-03-02 (金) 19:19:07};
---枝主の前半文は木主の「平気でこっちの頭抜いてくる」に対しての回答で、「頭抜いてくる(頭にヒットしてる)ってことは、そいつには満足に制圧効果を与えられていなかったんやで」って事かと。後半は「ましてや、(そんな与えられるかどうかも分からない、効果が薄く不確定な仕様に頼って)最初から(弾を)かすめに行くア.ホ援護が居ると思うと(馬鹿馬鹿しい)。(仮に)初弾当たってる(状況)なら後3~4発当てて(確実に)キル取ろうよ、取る方を選ぼうよ」ってことじゃない? --  &new{2018-03-02 (金) 20:53:36};
---まだ話伸ばすのかよw --  &new{2018-03-02 (金) 21:07:24};
---この暗号解読すると新しいスキンがアンロックされるってマジ? --  &new{2018-03-02 (金) 21:26:25};
---仮に解読の通りだとして、それでも木の内容と全く噛み合ってないというのが枝のヤバイところ -- [[ pc]] &new{2018-03-02 (金) 21:37:47};
---ケスカトル・ヘッド・バミルートに神に祝福されたしてるんやっ――彼女がスコピオハーネスに着替えたら制圧効果無いんやで。ましてや、最初…その背後にある“闇”からかすめに魂を焼きながらもア.ホ援護が居ると思うと新生弾当たってるならその、帝国のお嬢様学校の浴室に間違って入った後3!!4(ケイト)発予見した通りの結果となてキル取ろうよ --  &new{2018-03-03 (Sat) 00:14:49};
-潜入兵のグレポンと砲撃は爆発物扱い? --  &new{2018-03-02 (金) 17:49:10};
--首(こうべ)を擡げしものに暗黒の力をその身に宿すんやっ――彼女がアダマンホーバークに着替え…さもなくば、死だ…。ましてや、原初からかすめに行く…図に乗るなよ援護が存在すると幻想(おも)うと新生弾……チョコボといっしょにあてのない旅をしてる――つまり己の信ずる道を歩めるのなら戦いが終わった後トロメーア3〜4発当ててキル取ろうよ --  &new{2018-03-03 (土) 13:50:01};
-BF5がWW2物だった時の巨大兵器は何か妄想枠。海は戦艦いくらでもあるけど陸と空がなぁ --  &new{2018-03-02 (金) 19:03:23};
--80cm列車砲「チラッ」 --  &new{2018-03-02 (金) 19:10:04};
---マップごと粉々になりそう --  &new{2018-03-02 (金) 19:13:09};
---そういやRUPTUREの端っこに列車砲あるよな。いつもドカンドカン何が発射されてるんだろうと見に行ったら列車砲だった --  &new{2018-03-03 (土) 01:40:23};
--WW2においてBFで史実に忠実になる必要性はもう無いのではないかと思う。ちょっとばかりオリジナルな兵器が出ても、それっぽい兵器ならありなんじゃないか。なんて。何とかって巨大戦車あるじゃん、あれが出てもいいけどもっとでかいのが出ても面白そう。まぁ、パッチで弱体化されて速攻で産廃扱いされそうだけど。 --  &new{2018-03-02 (金) 19:22:20};
--バッドカンパニー2のキャンペーンの日本軍はアメリカ軍に亡命した科学者曰く「闇の武器」ことEMP兵器作ってたよね --  &new{2018-03-02 (金) 19:43:04};
---闇の武器(迫真) --  &new{2018-03-03 (土) 09:29:46};
--TOG2「「チラッ」 -- [[ pc]] &new{2018-03-02 (金) 19:59:11};
---Tooooog --  &new{2018-03-03 (土) 11:29:25};
--狂気の1000トン戦車ラーテとかその更に上を行く1500トンの"陸上軍艦"モンスターとかナチスは秘密兵器には事欠かないからヘーキヘーキ --  &new{2018-03-02 (金) 21:12:16};
--それこそマウスとかv3による砲撃、h45とかなのかな?… --  &new{2018-03-02 (金) 21:48:23};
--護衛艦みらい(アスロック米倉)パッケージ --  &new{2018-03-02 (金) 21:57:10};
--エノラ・ゲイ&ボックス・カー「戦争を終わらせれば、いいんだろう?」 --  &new{2018-03-02 (金) 22:40:32};
--ラーテかな・・・ --  &new{2018-03-03 (土) 00:48:35};
--日本にだって「オイ車」という超重戦車があったってこと、忘れないでください。 --  &new{2018-03-03 (土) 01:08:28};
---試作止まりで紙装甲のやつ? --  &new{2018-03-03 (土) 11:57:55};
-アポカリプスのリボルバー、カウントが全く増えないんやが他の人もいる?オートリボルバーで稼ごうと思って1試合中に3キルくらいしたんやけどカウントが1もついてなかった 泣 --  &new{2018-03-02 (金) 19:13:57};
--同じ人を同じラウンドでキルしてもカウントは増えない…んだけど一つも増えてないっちゅうのはなんでだろ  --  &new{2018-03-02 (金) 19:25:23};
--DICEがオートリボルバーをリボルバーカウントとして設定し忘れてるとか --  &new{2018-03-02 (金) 19:54:27};
-騎兵が強化されたおかげでロシアマップのオペレーションが今まで以上にかなり楽しい --  &new{2018-03-02 (金) 19:54:52};
-bf1久しぶりにやったけど新武器の条件めっちゃ楽なってるやん --  &new{2018-03-02 (金) 21:44:47};
--最初からこうだったら良かったのにね…… --  &new{2018-03-02 (金) 21:48:49};
-自分もしくは野良が分隊長で小まめに指示出してるのに命令リクエストしまくる人ここ最近よく見かけるようになった... --  &new{2018-03-02 (金) 22:29:16};
--野良分隊なんか命令出てるだけで大当たりなのに何が気に食わないんだろうね --  &new{2018-03-03 (土) 02:11:07};
--毎回連呼してくる人はキックしてるわ…… --  &new{2018-03-03 (土) 04:05:35};
--鬱陶しいからチャットオフにしてる --  &new{2018-03-03 (土) 09:48:57};
-BF5にオペレーションが有るとしたらどうなるんだろう?ノルマンディーとスターリングラードは当然として --  &new{2018-03-02 (金) 22:32:49};
--硫黄島とかいうクソマップ(米軍視点)はあるはず。IFになる上にクソマップ確定だけどマジノ線は欲しい --  &new{2018-03-02 (金) 22:47:53};
--ノルマンディーとか最初のセクターで三部隊止まりそう --  &new{2018-03-02 (金) 22:54:20};
---最初のセクターで一部隊が全滅したら、次の部隊はある程度バンカーに近づいた有利な位置から開始されるとか…でもBFだとスモグレあるし、MAPの特性わかればさすがにみんなスモグレ持って行ってそこらじゅう煙まみれでわりとなんとかなりそうな気もする。 --  &new{2018-03-03 (土) 00:17:05};
---↑わかってる人間がそんなに多かったら苦労しないんやで・・・ --  &new{2018-03-03 (土) 14:22:22};
--バグラチオン作戦と黄作戦はあるんじゃないか --  &new{2018-03-02 (金) 23:07:14};
--あとスターリングラードでもオペレーションとなるとウラヌス作戦やるのか冬の嵐作戦やるのかで攻撃側防衛側変わってくるからどっちかになると思う --  &new{2018-03-02 (金) 23:11:39};
--アルデンヌ侵攻戦→独軍は航空支援の下、セダンへと侵攻せよ。仏軍は強力な戦車隊を用いて独軍の侵攻を阻止せよ。・バルカン侵攻→枢軸軍は戦車師団を有効に活用し山岳地帯を突破、クレタ島占領作戦を実施せよ。連合軍は地形を活かし枢軸軍の侵攻を阻止せよ。・セヴァストポリ攻防戦→独第30軍は支援につく砲兵・航空隊の支援の下、セヴァストポリ正面を突破せよ。赤軍は重砲台を有効に活用し独軍の攻勢を阻止せよ。・ツィタデレ作戦→独軍はかつてない程の戦車隊を用いて赤軍の陣地軍を突破せよ。赤軍は対戦車兵器及び陣地を活用し独軍の攻勢を阻止せよ。まぁこの位は出て欲しいかな。 --  &new{2018-03-02 (金) 23:13:03};
---セヴァストポリやるならパヴリチェンコが活躍したオデッサと繋げてくんないかなあ… --  &new{2018-03-02 (金) 23:20:48};
--トブルク~エル・アラメイン~アレクサンドリアと北アフリカ戦線も面白いかも。 --  &new{2018-03-03 (土) 00:07:28};
--ノルマンディー上陸作戦はもうええよ。ガリポリの二の舞なんだから。 --  &new{2018-03-03 (土) 00:09:13};
--エバン・エマール要塞欲しい --  &new{2018-03-03 (土) 00:48:21};
--制作側としてもオペレーションは作り甲斐ありそうなんだよな --  &new{2018-03-03 (土) 21:47:13};
-赤き津波色々テコ入れはされたけど、もっと攻撃有利にしても文句は言われない気がする --  &new{2018-03-02 (金) 23:44:23};
--これはキツイね、1マップ目で結構苦戦するのに2マップ目も相当しんどい --  &new{2018-03-03 (土) 00:39:24};
-やっぱオペ負ける時は負けるな。TSARITSYNの第一セクターが開始一分で陥落した時は笑った。どんだけ俺ら弱いんだよって --  &new{2018-03-03 (土) 01:00:58};
--まぁ、そういう時もあるわな! --  &new{2018-03-03 (土) 07:54:01};
--次頑張ろうぜ! --  &new{2018-03-03 (土) 10:11:12};
--まあ、こんな日もあるさ!(PUBG感) --  &new{2018-03-03 (土) 11:04:24};
-強分隊にボコられたからってお友達のクラン分隊呼び寄せてまで勝ちたいもんかね このゲームのコンクエ --  &new{2018-03-03 (土) 02:26:37};
--価値観は人によって違うからな --  &new{2018-03-03 (土) 09:34:27};
--強い相手でも仲間の力で勝てるって素敵やん? --  &new{2018-03-03 (土) 09:58:30};
---レン鯖でやるならいいけど野良鯖で「俺達は強い敵に対抗したいんだ(キリッ」は説得力ないけどな(大抵そんな相手いないか味方側に固まるんだし) --  &new{2018-03-03 (土) 19:44:55};
--友人と一緒にゲームしたらダメなのか(錯乱) --  &new{2018-03-03 (土) 11:32:50};
-何故か分からないけど兵土をカスタムするところが急にbf1初めたころに戻ってしかも持ってるものが持ってないことになってるけど俺だけか? --  &new{2018-03-03 (土) 03:06:05};
--ちょっと戻ればわかると思うけど今バグってるみたい。鯖に入ってからカスタマイズすれば普通に設定出来るから、そっちでカスタマイズしませう --  &new{2018-03-03 (土) 04:07:30};
--こっちもそんな感じになってる --  &new{2018-03-03 (土) 14:02:11};
-DICEと一般ユーザーのTwitter上の話でこんな話があったようだ「URL→https://youtu.be/W4v0gwFeaI0」。誰か翻訳してくれないか?翻訳してくれた奴には靴を差し上げよう。 --  &new{2018-03-03 (土) 09:19:11};
--細かい訳はよくわからんが、DICE幹部のツイートは次回作が第二次大戦もの以外になる可能性をほのめかしているように受け取れる --  &new{2018-03-04 (日) 01:25:28};
-BF1も最後(本当に最後かは不明)のDLCが来たけど、いろいろなバグがあったなと。BFシリーズは今までも様々なバグがあったが、ここをパッチでいじったから出たバグなんだろうなぁってイメージできるバグは、まぁしゃーない早く修正してくれよだけど。何故そのバグが?ってのが一番納得できないいよなと、ふと思った。 --  &new{2018-03-03 (土) 10:21:13};
--まぁバグなんて予期せぬ事態なんじゃない?開発側も何でそのバグが出てくるのって思ってることだろうし。他のゲームに比べたらバグの数ってよりも安易な条件で高い再現率を誇るのがおかしいとは思うけどな。かなり特定された条件下で再現するなら兎も角、蘇生されただけで発現するとかどうなってんのってな --  &new{2018-03-03 (土) 10:34:43};
---システムに詳しくないからアレだけどそれでこのバグ起こる!?って不具合は結構あるね。前のカクつきもしかり。そのためのCTE、βなのに --  &new{2018-03-03 (土) 14:00:26};
---BF3だとG3+アンダーレール+グレの組み合わせで銃弾とグレの弾速が入れ替わるとか本当に意味不明なバグあったな・・・プログラマがおふざけで入れてそのままリリースしてしまったとしか思えん --  &new{2018-03-03 (土) 16:41:06};
-DICE「この武器弱すぎたから強くしよう」「わかる」 DICE「この武器強すぎたから弱くしよう」「はあ?」  底上げさえすれば強いのを弱くしなくてもよくね? --  &new{2018-03-03 (土) 11:09:29};
--DICE「この武器弱すぎたから強くしよう」DICE「すまん強くしすぎたわ」これがなければね・・・ --  &new{2018-03-03 (土) 11:35:21};
--難しいんだろうな。武器に応じて得意な戦法があるけど、同類の武器との差別化をしなきゃ意味がない。差別化をした結果、本来なら不得意な状況であっても何とかなってしまう。器用貧乏は許されるかもしれないけど、器用万能は許されない。 --  &new{2018-03-03 (土) 11:53:15};
--毎シリーズそうだけど忘れ去られたように強化されない弱武器あるよね --  &new{2018-03-03 (土) 12:15:34};
--TTKパッチそのものの否定になっちゃうかもしれないけど、どれもこれもいじり過ぎて収拾がつかなくなってるってのが俺の印象だわ。 --  &new{2018-03-03 (土) 12:42:26};
---俺もそれに同意。パッチ前でもマチコやら「強武器」はあったけど交戦距離とか立ち回りで十分カバーはできた。ヘタにいじる必要あったのかな --  &new{2018-03-03 (土) 13:56:47};
---TTKに関しては賛美両論だよなー。個人的には好き。使いにくかった武器が使いやすくなったり、変化はなんだかんだ楽しいし。マシンピストルとか一部武器は残念だったが…… --  &new{2018-03-03 (土) 15:24:54};
---両方とも讃えてないですかね --  &new{2018-03-03 (土) 17:17:53};
---枝主だが、TTKパッチ自体はゲームのスピード感増したって意味で楽しませてまらってる。使用率低い武器が陽の目を見るようになったのはいいことだと思うけど、逆に見向きもされなくなったあるいは使用率下がった武器が出てきたことも事実なので、そこは残念かなと思う。 --  &new{2018-03-03 (土) 18:16:38};
-ポイント見ても制圧してる拠点の数を見ても、拮抗してた良い感じのサーバーだったと予想できるのに、俺が入ったらものの数分で全拠制圧されるのが何回も続くとBF1をプレイすること自体がDICEに許されてない気がする(被害妄想 --  &new{2018-03-03 (土) 12:35:18};
-このゲームに嫌気がさして他のゲームしても、敵殺した時のあのチャリーンって音を聞きたくてまた戻ってきてしまう。あの音快感なんだよー。あの音聞きたいから続けてる人も多そうよね --  &new{2018-03-03 (土) 12:37:18};
--人がいるならロスプラやりたくてしょうがない。BF1とは違う音だけどキル音ってモチベ的な意味で大事よね --  &new{2018-03-03 (土) 13:04:18};
---タイタン呼びたいたん。 --  &new{2018-03-03 (土) 17:00:27};
--音でどうこうは無いけど、HITマークで色を変えられるは個人的に重要。HSしたのかという情報も重要だけど、HIT・HS・Killあとはクロスヘアの色を変えているので射撃中に視界内で色が変化しているのが見えると楽しくて、モチベーションに繋がる。 --  &new{2018-03-03 (土) 14:27:49};
-ベテランパイロットに聞きたい。やはり皆さんチェイスカメラロールってオフにしてますかい? --  &new{2018-03-03 (土) 12:39:37};
--オフですね★60乗りですが塹壕が弱体化されてからコンクエでも30killできたらよい方です --  &new{2018-03-03 (土) 13:12:30};
--☆95の戦闘機乗りだがチェイスロールはオンにしてる。最初に知らずに戦闘機乗ってたから後でオフにするとむしろ違和感がある。(ちなみに☆85までフリールックのやり方もわかんなかった…)だから利点は分からないがオンだと無理ってことはまったくない。 --  &new{2018-03-03 (土) 13:53:47};
-doopeから抜粋:質問に応じた情報筋達は、DICEの誰もが今後いかなるPay to Winも実装しないと述べ、皆がルートクレート問題を軽く受け止めてはいないと説明。  つhttps://doope.jp/2018/0374434.html --  &new{2018-03-03 (土) 12:46:48};
-Bf1はおもしろいがエイムアシストがなくなって厳しくなった。bo3みたくエイムアシストがバリバリ吸い付くのはどうかとおもうがもう少し初心者に優しいエイムアシストにしてほしい。 --  &new{2018-03-03 (土) 13:09:34};
--前久しぶりにBF4やったら吸いつきがすごかったわ。BF1はアシストついた歩兵砂が邪険に扱われてたけどそれは確か2.5倍までで、BF4は8倍までアシストついてたんだよな --  &new{2018-03-03 (土) 13:50:57};
--Bo3の方が吸い付かねーよw 何言ってんだこいつ? --  &new{2018-03-03 (土) 15:15:11};
-ドイツ帝国、オーストリア=ハンガリー帝国、オスマン帝国は捕虜に対してエグいことしてそう。けっこう前の書き込みにオーストリア=ハンガリー帝国は熱した鉄のイスに座らせてさらに熱々の鉄をのせたりして拷問してたみたいなのがあったんで気になってきた。あと国によって違うのかもしれんが、基本的に捕らえた捕虜をどうするの? --  &new{2018-03-03 (土) 13:47:16};
--基本的にまとめて収容所にぶち込んで、味方の捕虜を交換するんじゃね?ゴウモン?ジンタイジッケン?キョウセイドウロウ?シラナイナー --  &new{2018-03-03 (土) 14:09:16};
---まあ普通なら自国の捕虜と交換だよね --  &new{2018-03-03 (土) 14:52:30};
--捕虜虐殺じゃないけど、ww1のオスマントルコ帝国だとアルメニア人虐殺が有名かな。画像検索注意。捕虜の扱いはww2に比べたら紳士的だったらしいよ。騎士道精神の名残だね。特にトルコ人捕虜はその勇敢さと清廉さから連合国からかなり厚遇されていたらしい。 --  &new{2018-03-03 (土) 16:54:10};
-最近戦車直しても何も言わないヤツ多すぎない?別にお礼言ってほしいって訳じゃないんだけど、一言ありがとうって言うだけでこっちもよし!もっと直してやるぞ!って気になるのにさ --  &new{2018-03-03 (土) 13:57:27};
--もしかすると君がきずいていないだけで目の前にいる敵に集中しているかもしれないぞ…。 --  &new{2018-03-03 (土) 14:03:53};
--よくも悪くも当たり前になってきたのかもね。回復や弾薬と一緒で修理してくれる人が増えたのかな。俺はどんな補給修理も必ず言うようにしてるけど夢中になって言うのが遅れることもあるから、皆感謝しているとは覚えていておいて欲しい。 --  &new{2018-03-03 (土) 14:04:33};
---まったく口の上手い分隊長さんだぜ…(キコキコ) --  &new{2018-03-03 (土) 16:57:36};
--コモローズが若干面倒になったので、修羅場だとわりかしありがとうが言えないのもある --  &new{2018-03-03 (土) 14:10:06};
--こういうのって飯奢りとかでもいう人いるけど本当にお礼言って欲しい訳じゃないなら気にならんでしょ。どっかに優越感に浸りたい気持ちがあるから気になるんだよ。 --  &new{2018-03-03 (土) 14:49:17};
--言って貰えた方が嬉しいけど、言わなくても気にはしないかな。それよりも折角修理しても、いま突っ込む必要無いだろって時に無駄凸して散っていく方が悲しいかな。まぁ、こればっかりは経験・運・兵器自体の図体のでかさやらあるから、一概に本人が悪いとは言いがたい部分もあるけど。 --  &new{2018-03-03 (土) 14:58:51};
--蘇生もそうだけど、コモローズ開いてる暇がない時が多いし、そんな暇あるなら周囲警戒しなきゃいけんしな。自分がする時も一々礼なんか求めんわ。 --  &new{2018-03-03 (土) 15:18:44};
--私は意地でもコロモーズを使うぞ(ありがとうとは言ってない) --  &new{2018-03-03 (土) 16:50:36};
--普通言いません --  &new{2018-03-03 (土) 17:22:47};
---ゴーゴーゴー --  &new{2018-03-03 (土) 18:54:51};
---関係ないかもしれないが、裏取りなんかしてる時に「沸いてくれ!」「ここに出撃してくれ」なんて物を味方分隊が出撃の画面で一目見て分かるようになればなーと思う。コモローズで援護しろ!や、付いて来い!なんて言っても誰も来なくて悲しい事ないかい? --  &new{2018-03-03 (土) 19:56:40};
-開幕の人数差をランダムでチーム移動させ人数調整。レイポゲーになった時に負け側でラウンドを終了させる投票機能の追加。芋の増殖を防ぐために200メートル以上でHS一撃できなくさせる。尚且つ砂に対する制圧効果の増大。こんだけやってくれたら正真正銘の神ゲーだわ。 --  &new{2018-03-03 (土) 14:09:20};
--砂の多いチームなんて拠点絡む人間が減るからあれでいいんだよ、芋減らすならSR関連のボーナス全削除した上でシールドみたいな芋専用ゴミガジェットを前線向けのものにするだけでいい --  &new{2018-03-03 (土) 14:12:11};
--スコープなくせばよかったと思うの。ピックアップで良かったやん --  &new{2018-03-03 (土) 16:42:52};
---スコップなくせば〜に見えてギョッとしたわ --  &new{2018-03-03 (土) 23:48:06};
-敵の後方ががら空きなのに自拠点に固執し動かないまま爆撃で次々を倒れていく・・・プレイヤーまで史実準拠しなくてええんやで? --  &new{2018-03-03 (土) 15:08:45};
-この前のアプデでカクカクが修正されたとのことですが、自分は開幕1,2分程カクカクでそのあと普通にプレイできるようになる…といった感じなのですが皆様いかがでしょうか。PC版です。 --  &new{2018-03-03 (土) 15:19:07};
--自分の環境ではカクカクはほとんどないな。HDDかSSDの容量に十分な空きはあるかい?BFのアプデは大きいものが多いから余裕だと思ってたら意外にギリギリだったってことあるしチェックしてみて。 --  &new{2018-03-03 (土) 16:45:22};
---アドバイスありがとうございました。SSD整理して再インストールしたら直りました(*´ω`*) --  &new{2018-03-04 (日) 14:53:56};
-雲の盾ないときついな。早く解除したい --  &new{2018-03-03 (土) 15:20:51};
-デデドン!!(味方の半分が芋と化す) --  &new{2018-03-03 (土) 15:28:26};
&pcommentimg(3d38e120108011de2958eab02301e4b8af584215_bf1_100,nolink);
--しゃーない、(サーバーを)切り替えていけ --  &new{2018-03-03 (土) 16:04:49};
--前線の敵は3人しかいないように見える。いけるな(白目) --  &new{2018-03-03 (土) 16:17:45};
--3個大隊残っててここまで来てるなら楽勝だろ --  &new{2018-03-03 (土) 17:40:05};
---普通ならそう思うだろうがなんと2、3大隊目でもこのありさま 装甲列車が前に出ても旗に絡まず破壊されてからようやく突撃するという謎(勝ちました) -- [[木]] &new{2018-03-03 (土) 21:21:26};
-少人数のオペレーションってどうしても攻撃側が有利になっちゃうよね。 --  &new{2018-03-03 (土) 15:39:06};
-最近味方の芋迫撃トラック破壊して、向こうには見えてるかわからないがその死体の上で屈伸するのがマイブーム。異論は認める --  &new{2018-03-03 (土) 16:49:19};
--味方の芋トラックが破壊された時にすぐ近くに行ける時点で君も大して変わらないしその上屈伸までとなるとその人よりよっぽど残念な奴だなぁって --  &new{2018-03-03 (土) 17:14:16};
---偵察兵以外でgew98装備できたんだけど… なんかそういう設定あるの? --  &new{2018-03-03 (土) 18:15:24};
---ごめん、間違えた --  &new{2018-03-03 (土) 18:15:59};
---いやぁ味方芋トラック破壊はありがたいわ 芋野郎からしたら邪魔なんやろうけど --  &new{2018-03-03 (土) 18:24:16};
-今日は.303ブリティッシュの日だからみんなSMLE歩兵を使おうな --  &new{2018-03-03 (土) 16:55:46};
--ああ、もう.303ブリティッシュの季節なんだな。 --  &new{2018-03-03 (土) 17:11:29};
--そっかもうそんな時期か。去年は色々あったね --  &new{2018-03-03 (土) 17:28:45};
-これ終戦100周年まで人いるかなぁ? --  &new{2018-03-03 (土) 17:38:16};
--俺はやめねぇからよ、皆がやめねぇかぎり、この戦場に俺はいるぞ!だからよ、やめるんじゃねぇぞ… --  &new{2018-03-03 (土) 18:48:18};
---何やってんだよ!団長~!😭😭😭 --  &new{2018-03-03 (土) 19:53:16};
-ヴォルガ川のオペのバランスすさまじいな。ガリシアなんてかわいいレベル
攻撃側が勝つには実力差二倍はないと無理だろコレ --  &new{2018-03-03 (Sat) 18:09:10};
--スモークたいてがんばれ! --  &new{2018-03-03 (土) 20:19:41};
--ロシアに必要なのは重戦車。あんな開けたマップ重凸戦車なしに前線上げろというのは鬼畜 --  &new{2018-03-04 (日) 00:49:00};
-未だに装甲車乗り捨ては戦車乗り捨てと同様の行為だっていうのを分かってない人が多すぎる。そのせいで裏取りもできずジリ貧ってのをやたらと見かける。ドライバーは心中する覚悟で運転してほしい。 --  &new{2018-03-03 (土) 18:11:35};
--装甲車って今どこにあるかわかりづらいんだよな。マップに表示してくれたら乗り捨てた奴の回収しに行くんだけどそもそも敵にとられたのか破壊されてるのかすらわからない。というか本拠地に装甲車リスしたら全体マップで表示してほしい。 --  &new{2018-03-03 (土) 19:56:31};
-偵察兵以外でgew98装備できたんだけど… なんかそういう設定あるの? --  &new{2018-03-03 (土) 18:16:30};
--標準仕様ライフルやな --  &new{2018-03-03 (土) 18:22:46};
---なるほど、そういう鯖設定があるのか 教えてくれてありがとう --  &new{2018-03-03 (土) 18:26:52};
-DICEはオペ攻守のチームバランス取るつもりもともとない説 --  &new{2018-03-03 (Sat) 19:00:28};
--そもそも兵科バランスすら取るの放棄してるし・・・ --  &new{2018-03-03 (土) 19:05:27};
---TTKパッチはどう見てもバランス取ろうとした結果じゃないの?気に入らないバランスだからって文句ばっかり言うなよ --  &new{2018-03-03 (土) 21:50:02};
---今一番不遇なのって突撃兵か?対ビークル能力は航空機に対しても持てるようになった点を考えても上がったと思うけど、対歩兵だと弱くはないけど他兵科に劣る点が多い気がする --  &new{2018-03-03 (土) 22:59:09};
---↑↑そもそも兵科の強さなんてMAPに依存するのに武器調整だけで済まそうとしてる時点でおかしい。共通武器も無いしな --  &new{2018-03-03 (土) 23:22:06};
---MAPも調整してなかった?全然不十分だけど --  &new{2018-03-04 (日) 03:23:34};
-偵察兵苦手で試作ばかり使っていたんやけど、歩兵モデル使ってみようと思う。ワイヤートラップのおかげでアリサカ解除できたんやけど、試作アンロックする前はジャワー95歩兵使ってたんやけど、アリサカと95、どちらがおすすめ? --  &new{2018-03-03 (土) 19:54:57};
--M95。試作使いでK弾狙撃も苦手とすればどうせ有坂の適正距離より前で撃っちゃうだろうし、となれば狙撃より素早いハンドガン持ち替えを優先して練習した方がいいから、とりあえずキル確が安定する方がいいかと --  &new{2018-03-03 (土) 20:02:04};
--適正距離に立ち回りを合わせられればバンバカキルできるし、全体的な性能もかなり素直だから有坂いいと思うよ。近距離砂としてはRussian塹壕なんかもおすすめあとどうでもいいけど、Gewherはジャワーよりゲヴェール/ゲヴェーアの方が原語に近い。カタカナ発音で「正しさ」なんて無意味な話ではあるけどね --  &new{2018-03-03 (土) 20:03:09};
-BFの次回作に引き継いで欲しいもの→キル効果音、LMGの精度回復仕様、蘇生スポット、リスキル防止システム、建物の破壊表現。改良・廃止して欲しいもの→SRの適正距離システム、開幕人数差不利、芋砂推奨マップ、中央拠点取られたら蓋されておしまいなマップ、ビークルの少なさ、対空手段の少なさ。書いてたら、廃止して欲しいものの方が多くなってしまった…。異論は認める。 --  &new{2018-03-03 (土) 20:21:16};
--一番廃止してほしいのは有利ジョインだと思う。 --  &new{2018-03-03 (土) 20:29:51};
---チーム移動システム、あんなの対戦ゲームで実装されてるのがそもそも謎 --  &new{2018-03-03 (土) 21:55:10};
--ビークルの選択制は確実に要らなかった --  &new{2018-03-03 (土) 20:44:44};
---ほんとそれ T90-Aが戦闘ツングースカちゃんが対空ってわけられてた前作の方が断然環境はよかった --  &new{2018-03-03 (土) 23:01:39};
--ちょっと待って!オペの続投が入ってないやん! --  &new{2018-03-03 (土) 20:48:15};
---フロントラインもいっしょに続投してほすぃ --  &new{2018-03-03 (土) 21:39:11};
--オペレーションと巨大兵器は引き継いで欲しい。負け確定のシグナルみたいな側面もあるけど、何度見ても汽笛を鳴らしながら戦艦が迫ってくるのは最高にカッコいい --  &new{2018-03-03 (土) 20:53:35};
--蘇生スポットの追加は良かったけど、同時に非スポットの「近くの看護兵」は廃止して欲しかった。あれのせいで蘇生しないだの無理蘇生だの文句出まくりなんだし、意志の有無が分からんのを意志があるかのように見せるから良くない --  &new{2018-03-03 (土) 20:54:14};
---なるほど、言われたら確かにそうだな。近いと変に期待するし --  &new{2018-03-03 (土) 22:28:56};
---あれ意思の有無のないただの情報だと理解してればかなり有用だから残して欲しい派だけどな。まぁそういう情報をポジティブに処理できる人ばかりじゃないのはしょうがないんだろうけど --  &new{2018-03-03 (土) 22:48:05};
--廃止というか改めてほしいのはチケットのシステムかな。過半数とってても増えてくせいでもう何やっても勝てないのが分かって一気にやる気なくなる。 --  &new{2018-03-03 (土) 20:54:33};
---ほんとそれな --  &new{2018-03-03 (土) 21:07:18};
--装備のプリセットは是非次回に持ち越して欲しいね、1は兵科毎に出来ることが固定されてるからぶっちゃけ殆ど使わなかったけど・・・ --  &new{2018-03-03 (土) 21:27:40};
--舞台がWW2なら騎兵の続投お願いしますなんでもしますから --  &new{2018-03-03 (土) 22:09:34};
---ポーランドが舞台に有ればワンチャン --  &new{2018-03-03 (土) 22:30:23};
--鳩は引き継いでほしい --  &new{2018-03-03 (土) 22:13:04};
--有利ジョインもそうだが開幕時の人数差の改善かな。開幕前のスコアボードからすぐ抜けれるようにこの辺はキッチリやって欲しい。そうでなきゃ開幕時に抜ける奴が多々居たもんだ --  &new{2018-03-03 (土) 23:20:14};
-味方本陣で一定時間待機した奴は死亡する特戦隊システムを実装しよう(´・ω・`)芋は出荷よー --  &new{2018-03-03 (土) 20:50:45};
--督戦隊だった・・・なんで督戦隊より特戦隊の方が変換先なんですかね --  &new{2018-03-03 (土) 20:51:44};
---ドラゴンボールの影響じゃない?知名度的な意味で --  &new{2018-03-03 (土) 23:33:28};
--アジアサーバーが満員か0人かみたいな感じだったからUS西とオーストラリアサーバーに入ってみたけど海外サーバー海外サーバーって言う奴の気持ちがちょっとだけ分かったな…他ゲーだと国内サーバーがもともと無い事もあるしアジアなんてなかったつもりでいればちょっとのラグも我慢できるし --  &new{2018-03-04 (日) 00:46:02};
---繋ぎミスです申し訳ない --  &new{2018-03-04 (日) 00:47:03};
--分隊全員で集まってポーズを決めると超強化されるんだな --  &new{2018-03-04 (日) 01:01:10};
--それだと防衛目的で居座ってる人がデス増えるの可哀想。防衛してくれててもポイントも全然おいしくないしデスるしで、いよいよ防衛する人居なくなりそう --  &new{2018-03-04 (日) 04:54:09};
---本陣ってABCとかの旗じゃなくて初期リス地点のことを言ってるんだと思うけど --  &new{2018-03-04 (日) 07:53:10};
-キャバリーランスで突撃キルされるとこうなるのか…なんか無人島生活思い出した。 --  &new{2018-03-03 (土) 20:54:54};
&pcommentimg(ef93dca101129b6e0bbafa1316a635a84318c154_bf1_101,nolink);
-なんかバッタみたいな頭をした兵士…?みたいなのを見つけた。 --  &new{2018-03-03 (土) 20:58:39};
&pcommentimg(906ab535a7020dec6a0de6b8bd6e8ec46d19774b_bf1_102,nolink);
--なるほど、分からん。 --  &new{2018-03-03 (土) 23:24:48};
-回し者なんて本当にいるんだな。敵チームの1人がこっちにいて(事件が発覚するまで知らなかったけど)飛行機出してそれを乗り捨てして本拠地に引き返してずっと芋ってるやつ。どこの分隊にも属してなく、こっちの飛行機枠を1つ潰す目的で敵チームから送り込まれた回し者なんだなって後から思った。どう考えてもおかしいよね乗り捨てして本拠地に引き返して試合終了まで建物の中でずっとウロウロしてんの。 --  &new{2018-03-03 (土) 22:05:00};
--どうしようもないくらい頭が弱いやつもオンラインゲームにはいるけどそういう類の人だったんじゃないの? --  &new{2018-03-03 (土) 22:16:49};
--オレは敵の飛行機クランの回し者歩兵が味方チームの対空砲の上にのりダメージ与え対空出来なくする妨害利敵行為、その後同人が戦車に乗り味方側の対空砲壊してまわり、その後本陣に引きこもり戦車枠潰し利敵行為ならあった。流石にあまりにあこぎなマネするから、ここや他の掲示板でよっぽどクラン名晒し上げてやろうかと思って、ここにその旨書き込んだらここの住人に慰められて思いとどまったことならある。 --  &new{2018-03-04 (日) 23:54:38};
-海外サーバーに出向いてまで芋ってる日本人恥ずかしくないのか? --  &new{2018-03-03 (土) 22:23:14};
--大丈夫だ、スコアボードの遅延を見たら、プレイヤーのほとんどが日本人だから、もはや日本サーバーさ!! --  &new{2018-03-04 (日) 03:02:43};
-ドッグタグをラスプーチンにしてる人が多い気がするんだがなんで?ラスプーチンってそんなに人気あるっけ……?奪ったドッグタグ(プレミアム)でラスプーチンが何故か多かったんで疑問に思った。 --  &new{2018-03-03 (土) 22:43:48};
--不死身の逸話あるからそれにあやかってんじゃない?ラスプーチン本人は腐敗政治の要因になってたただの生臭坊主だし --  &new{2018-03-03 (土) 22:45:55};
--こっちは「TSAR(表)」のランクドッグタグを今、237個持ってるけど、ラスプーチンは5個ぐらいしか持ってないなあ --  &new{2018-03-03 (土) 22:49:13};
---それ多分バグ 俺も特定の時期になぜか前までよりも無印ドッグタグとかの奪った数が減って代わりに枝主と同じドッグタグがメチャクチャ増えてた --  &new{2018-03-03 (土) 23:46:22};
---これもバグかい! --  &new{2018-03-04 (日) 00:13:56};
--ロシア関連でふと思ったのが、なぜスキン名にケレンスキーがあってレーニンが無いのか。 --  &new{2018-03-03 (土) 23:18:29};
---あまりにも政治的すぎるんじゃない?バルト三国、ハンガリー、ポーランド、ウクライナではドイツでのハーケンクロイツの掲揚が違法なのと同じようにソ連の鎌とハンマーが掲揚禁止。それくらい反ソ感情が強い国もあるのに、ぴかっぴかの「レーニン」っていうスキンがあったら、そういう国の人はレーニンを称賛しているみたいでいやな思いをする人もいるからじゃないかな。 --  &new{2018-03-04 (日) 00:01:33};
-こういうこと言うとカードバトルになっちゃうからあんまり言いたくないけど、自分の戦績が良くなればなるほど味方に苛つくことが増えるのは悲しいね。プロとかハイアマってどういう気持ちでプレイしてるんだろう。 --  &new{2018-03-03 (土) 23:03:56};
--そういう人はそもそも野良鯖入らないんじゃ --  &new{2018-03-03 (土) 23:07:06};
--そのイラつく味方と同類の敵を狩ってできたのが自分の戦績なんだから、味方にイラつくのはある意味それを望んでるのと一緒と思っていいよ(逆に言えば良い味方が欲しいなら戦績下げる覚悟がいるかと) --  &new{2018-03-03 (土) 23:19:06};
---確かにmya鯖とか行くと味方が有能で助かるけど、kdは下がるな。 --  &new{2018-03-03 (土) 23:23:23};
--動画とか見ていると一人でもどうにかできる、又は連携できるような味方の動きのところに行ってる気がする。と言うよりも期待するからイラつくのであって、初めから期待せずにうまく動いてくれた時は幸運と思えば全く苛つかんよ。 --  &new{2018-03-03 (土) 23:23:42};
--ワイTDM民、偵察兵。自分ひとりで大体なんとかなるから関係ない。どんだけレ◯プゲーでも22K 2Dとかで自分は満足出来るし。 --  &new{2018-03-03 (土) 23:25:33};
--所詮、連携も取れない味方なんだし割り切ってそうだな。まぁそういう人たちは個人でも相当な戦力を有してるわけだし、上手いと言ってもたかが知れてる一般人よりは戦果出せるし腹立ったりしにくそうなイメージ --  &new{2018-03-03 (土) 23:31:45};
-皆はこの戦いが終わったらどうするんだい?私は久々に娘に会いに行くよ。パッシェンデールにいるんだ。 --  &new{2018-03-03 (土) 23:33:21};
--はよ氏ね --  &new{2018-03-03 (土) 23:39:36};
--娘さん避難させてとっとと成仏しろ --  &new{2018-03-03 (土) 23:44:34};
--娘さんヘルメットダサいくてカッコ悪いって言ってたよ --  &new{2018-03-03 (土) 23:45:38};
--娘さん顔がキモいって言ってたよ --  &new{2018-03-03 (土) 23:47:43};
--全員辛辣で草 --  &new{2018-03-04 (日) 00:00:42};
--ワロタ --  &new{2018-03-04 (日) 07:33:06};
-遂にリペアツールで駆逐艦の破壊に成功した。次は飛行船だ。 --  &new{2018-03-03 (土) 23:47:05};
--飛行船は無理じゃねぇかなぁ。乗れずにロードキル扱いになると思う --  &new{2018-03-04 (日) 10:06:37};
---敵巨大兵器は乗れる。敵飛行機なんかは少しでも位置ズレするとロードキルになるよね。敵飛行船はうーん? --  &new{2018-03-04 (日) 13:06:25};
---乗れるけど、バランスを取るのが難しい。戦艦も乗れるけど、戦闘エリア外にいることが多い。 --  &new{2018-03-04 (日) 15:42:55};
--ハードル上げすぎじゃね?ドレッドノートや装甲列車はクリア済み?芋砂より役に立ってないけどチャレンジ精神は認める!がんばれ! --  &new{2018-03-04 (日) 20:04:18};
-とある人がDICEフレンド持ってたんだけどあれどうやって貰うんだ…? ってかその人Answers HQも持ってたし… --  &new{2018-03-04 (日) 00:03:28};
--調べたらAnswers HQでヒーローになればAnswers HQドッグタグを取れるらしいな -- [[木]] &new{2018-03-04 (日) 00:09:13};
-M1917エンフィールドのヘッドショッド2500のやつで芋をするのは合法ですか?、違法ならだれかやり易い方法をおしえてください --  &new{2018-03-04 (日) 00:34:35};
--法とは --  &new{2018-03-04 (日) 00:41:05};
--gewer98でやれば? --  &new{2018-03-04 (日) 01:23:33};
--別に違法ではないけど芋って効率良くヘッドショットが出来るかどうかじゃないかな?自分は味方と一緒に動きながらひたすら撃って数で稼いだよ。 --  &new{2018-03-04 (日) 01:30:56};
--アリサカ持って前線でフレア炊きまくって寝そべってる敵を見つけたらヘッドショット狙って動いてる敵は胴撃ちでやってた。フレア要員だからパックくれるし死んでも蘇生してくれるしキル確も貰えて毎回スコア上位になれるぞ --  &new{2018-03-04 (日) 07:22:04};
--オペレーションおすすめですぞ。今やってる東部戦線のキャンペーンだとGalicia、Volga Riverあたりでサクッと累計2500m達成できました! --  &new{2018-03-04 (日) 07:46:25};
--せっかくロス解除したんだから使えばいいのに 数撃てば当たるし芋相手ならそれなりの距離もいけるぞ --  &new{2018-03-04 (日) 15:28:33};
--気にしないで芋っとけ!でもRoss使っては中々、使えるよ!でもRossはいわゆるL3ボタンの息止め時間は短いね! --  &new{2018-03-04 (日) 20:15:34};
-そう言えば現代戦でクロスボウとか弓出した割には1では出さないんだな・・・やはりWW2か --  &new{2018-03-04 (日) 01:24:54};
--ゲーム性がどうであれ忠実に再現する事に力入れてるからなぁ。ww2に弓なんか無いようなら望みは薄そうだが --  &new{2018-03-04 (日) 02:47:36};
---WW2でエリート兵としてジャック・チャーチルが実装されたらメインウェポンはロングボウでガジェットにバグパイプだな。ナイフ枠はクレイモアだ。 --  &new{2018-03-04 (日) 10:29:43};
--現代戦の弓はネタ枠だからね。BF1のネタはコリブリ一丁で満足してるんでしょうよ --  &new{2018-03-04 (日) 08:22:39};
-あからさまな有利ジョインされて蹂躙された…いい加減チーム移動機能消してほしい --  &new{2018-03-04 (日) 01:40:03};
--さっきもアルゴンヌ入ったら速攻はしっこ追い詰められてて案の定スコアボードみたら片側に大量の高ランクちな自チームランク3桁0人 うーん…ゴミ!w --  &new{2018-03-04 (日) 02:03:25};
--ランクで判断するのはちょっとアレだけど相手チームに100超えがごっそり固まっててこっちは2〜3人くらいが100超えで他は2桁ばかりでしかも1桁が何人もいたりすると保育園かなって思っちゃう。案の定レ○プされて負けるよ! --  &new{2018-03-04 (日) 03:51:06};
---先生の方が多くて皆虐待大好きな保育園ってどうかと思うけどな --  &new{2018-03-04 (日) 07:07:50};
--有利ジョインじゃなくても入って数分で「あっ・・・(察し)」となりサーバー抜けるのもある --  &new{2018-03-04 (日) 05:05:33};
--半分くらいの部屋がこの状況 特に日本サーバーに顕著 アメリカはだいたいバランス取れてる 日本人のゴミな性格が出てる --  &new{2018-03-04 (Sun) 05:40:47};
---ねーよ今海外鯖でやってるけどひでえ試合ばっかだぞ いい加減何の根拠もない決めつけはやめとけ --  &new{2018-03-04 (Sun) 06:10:27};
---海外鯖がどうかは知らんが半分で済まないだろ、8割がレ,イプゲー 残りの2割はTDMと優良コンクエ鯖が1割ずつぐらい --  &new{2018-03-04 (日) 06:14:04};
---日本鯖は「結果」が酷くて、北米鯖は「内容」が酷い試合が多い感じ。北米は優勢側が裏取りされ放題でここのメンツが日頃味方に絶望してる内容が多いけど、裏を返せばレ○プになりにくく敵味方ともに走り回れるから、遊びと割り切れば楽しいんよね --  &new{2018-03-04 (日) 08:32:40};
---時間帯によるかもしれないけど今の日本鯖なんて日本人が半数以上いるのなんて見たこと無いなぁ 毎回チーターもping60~120のしか遭ったこと無いわそういえば --  &new{2018-03-04 (日) 08:47:45};
---わかってないな、アメリカへ行っても、プレイヤーのほとんど日本人だというのに。 --  &new{2018-03-04 (日) 09:22:22};
---ア.ホやなこいつ --  &new{2018-03-04 (日) 11:24:03};
-夜の寒さがやわらいできた今日この頃、私の指も滑らかに動くようになり快適な大トロライフをおくっております…いや、ホント明らかに大トロ拡張の連射速度変わったわ。パッド勢にとって指先の冷えは天敵なのよ --  &new{2018-03-04 (日) 03:12:40};
--くしゃみ鼻水と目の痒みで戦うのが大変です。リアルにガスマスクが欲しい。 --  &new{2018-03-04 (日) 09:20:17};
---今でもWW1のガスマスクってあるのかな? --  &new{2018-03-04 (日) 09:55:09};
---あるにはあるみたいだがなんかに被曝したんじゃないかと思うと大便器(流す前)に落とした帽子洗ってまた被るみたいでちょっと… --  &new{2018-03-04 (日) 10:09:19};
---実際、ちゃんとしたフィルターが開発されるまで使われてたガスマスクは「小便(=アンモニア)を染み込ませ干した風邪マスクとゴーグルのセット」だという --  &new{2018-03-04 (日) 12:22:32};
---つまりだな、You塹壕強襲兵になっちゃいなYO --  &new{2018-03-04 (日) 12:46:57};
-次回作はデフォルトでチームキル有りにしようぜ。そうすれば芋殺しや督戦隊ごっこ、敗北主義者の始末も捗るぜ(暴論 --  &new{2018-03-04 (日) 10:54:52};
--昔はそれがデフォでそれほど問題もなかったけど、今それやったら仕返しでチームキルとか普通にしだしてトラブルの種にしかならないと思うわ。民度もだいぶ下がってるからね。 --  &new{2018-03-04 (日) 11:10:04};
--「日本人だから」という理由でチームキルする外人がいるからやめた方がいい。レインボーシックスでやられたことがある。 --  &new{2018-03-04 (日) 13:41:53};
---ゲーム内だと日本人が最低民度だからな、陰湿なプレイも多いから忌み嫌わてるし。 別ゲーだけど自分もファッキュージャパニーズって言われてtkされたことある。 --  &new{2018-03-04 (日) 23:29:29};
--飛行船の代わりに爆撃機が編隊組んで飛びそう --  &new{2018-03-04 (日) 15:57:20};
--別ゲーだけど試合開始直後に味方攻撃しまくり、位置を全体チャットで敵に教えまくりな奴がいたなあ。そして「俺はスパイだ」とか言っちゃってた --  &new{2018-03-04 (日) 15:57:29};
--偵察兵に対してだけチームキル有効にすれば芋砂撲滅できるんしゃね?前線で頑張ってる人はご愁傷様だけど --  &new{2018-03-04 (日) 17:28:07};
---芋突撃、芋看護、芋援護、芋戦車「許された」 --  &new{2018-03-04 (日) 20:09:42};
-ww2でも巨大兵器出るとするならば戦艦は続投だろうけど他は何出そう?飛行船はリストラだろうし装甲列車もリストラ濃厚。ww2の巨大兵器って何がある? --  &new{2018-03-04 (日) 10:55:24};
--P1500モンスターとか面白そう。 --  &new{2018-03-04 (日) 11:12:24};
--巨大戦車ならマウスあたりかね 流石に妄想に過ぎなかったラーテは出さんだろう --  &new{2018-03-04 (日) 11:12:34};
--パンジャンドラム --  &new{2018-03-04 (日) 11:18:51};
---君から紅茶の匂いと英国面を感じた --  &new{2018-03-04 (日) 16:43:31};
--でかさで言うとマウス、ラーテ、富嶽、伊400あたりしか思い付かん… あと一応シャールもWW2で配備されるにはされてたんだよね --  &new{2018-03-04 (日) 11:33:18};
--装甲列車もWW2までは全然現役だよ。戦争末期には爆撃のしすぎで線路ガタガタになってたから使えなかったけど --  &new{2018-03-04 (日) 13:05:16};
-「今朝、山の上を舞う鷲を見た……」「敗北を恥じる必要はない……」といった他の国には無いようなオペレーションでのカッコいい台詞もあり、マシンピストルやヘルリーゲル、フロマーオートなどの強力な銃もあって凄く強そうなのに実際はかなり弱いオーストリア=ハンガリー帝国。 --  &new{2018-03-04 (日) 11:24:47};
--軍隊の言語統一がなされてない前時代的な軍隊やし…兵士にやる気はないしでな --  &new{2018-03-04 (日) 12:07:08};
--国民団結度低いけど工業力はなかなかだで --  &new{2018-03-04 (日) 12:21:18};
--かっこいい台詞を喋ってるエリート将校に対してコミュニケーションすらガバガバな有象無象の一般兵。こんなんじゃ一般兵から見たエリート将校はやたら気合入っためんどくせー奴くらいにしか思えない --  &new{2018-03-04 (日) 12:35:15};
---でも調べてみると意外といろんな民族の将軍がいて面白いぞ!カポレットの戦いが起きたイゾンツォの戦線ではクロアチア人の将官が指揮してたり、ハンガリー系の将官もいたりとバリエーション豊か。ただ、人口比に対してドイツ系が圧倒的だからやっぱそうなるだろうな。 --  &new{2018-03-04 (日) 13:27:10};
--国民国家となるにはあまりにも構成民族の人口割合も数も多すぎたよなあ ドイツ人とマジャール人合わせても全人口の半分いかないとか --  &new{2018-03-04 (日) 14:37:04};
---多民族国家が潰れた結果、ナショナリズムがさらに活発化してWW2に繋がっていくのは皮肉だな・・・そしてナショナリズムの反動が今度は移民難民問題になると --  &new{2018-03-04 (日) 17:07:09};
-爆撃機と自走砲の攻撃範囲えぐい...もっとナーフされて良いよ --  &new{2018-03-04 (日) 12:51:01};
--自走砲は砲弾が横を通り過ぎただけで一撃になったりするのがほんとストレス --  &new{2018-03-04 (日) 13:28:02};
--終わりの始まりだよ。空は爆撃機で陸は戦車の迫撃砲、旗鳴らしたら彼らの美味しい獲物。前線は動かなくなって芋砂だらけ --  &new{2018-03-04 (日) 16:42:20};
-アフリクションをつけて解除する従軍任務のドックタグが全部騎兵の図柄なのが謎。しかも、どれも似通ってて手を抜きすぎじゃないか。 --  &new{2018-03-04 (日) 13:20:19};
--黙示録の四騎士なんだから騎兵じゃない方がおかしいんですが --  &new{2018-03-04 (日) 17:27:44};
---木じゃないけど、合点がいった。黙示録(アポカリプス)の4騎士かあ、成る程成る程。 --  &new{2018-03-04 (日) 18:57:48};
-弱かった武器が最近救済されてうれしい。でもリュウライフルだけ忘れられてませんか? --  &new{2018-03-04 (日) 13:34:27};
--12G、カルカノ、RSC SMG、C93カービンは? --  &new{2018-03-04 (日) 14:26:47};
---ロマンという武器があるのを忘れてはいないかい? --  &new{2018-03-04 (日) 16:45:56};
---ロマン武器に弱体化する専門技能付けて最強ロマン状態。もはや無敵ぞコレ --  &new{2018-03-04 (日) 21:30:50};
-スカベン蘇生500が一番えげつないと思うの。 --  &new{2018-03-04 (日) 14:01:28};
--自分はリーパー蘇生かな --  &new{2018-03-04 (日) 16:20:56};
--っていうかまず500っていう数よねw100に負からんか?って思う。 --  &new{2018-03-04 (日) 20:54:30};
-いいこと思いついた。オペレーションは段々と前線の後ろからエリア外が迫ってくるようにしよう。 --  &new{2018-03-04 (日) 14:12:09};
--なんだ、そのサバイバル!! --  &new{2018-03-04 (日) 15:47:45};
--本陣で湧いた戦車が時間内にエリア外から逃れられず爆散していくシュールな光景になりそう --  &new{2018-03-04 (日) 16:00:59};
--強制スクロールみたいで懐かしい 地形と挟まれたらKIAしそう --  &new{2018-03-04 (日) 16:04:21};
--素晴らしい発想!史実でも戻ったら味方に撃たれたしありじゃね --  &new{2018-03-04 (日) 16:13:01};
---警告 貴方は戦いから逃げようとしている 逃亡者は銃殺される --  &new{2018-03-04 (日) 16:47:08};
--ん、もうここまで来たら砂の有効精度を80m上限にしちゃえば良いんじゃないかな。多兵科の武器も同じで。80m以内でHSキルできない砂は即養分でokay --  &new{2018-03-04 (日) 19:09:50};
---多分それやると交戦距離縮まるだけで芋の総数変わらん --  &new{2018-03-04 (日) 20:23:50};
--攻撃側のその発想は良いな。防衛側は撤退中にはフレンドリーファイア作動中にしよう --  &new{2018-03-04 (日) 20:55:54};
-そういえば、もうバトルフェストって来ないのかな?ドッグタグも去年の9月で止まってるし。 --  &new{2018-03-04 (日) 16:55:07};
-次回作のバトルフィールドにもコリブリ枠の銃は出るのかなあ…。 --  &new{2018-03-04 (日) 17:18:04};
--リベレーターとかええやん --  &new{2018-03-04 (日) 22:15:50};
---ちなみにこれ https://ja.m.wikipedia.org/wiki/FP-45 -- [[枝主]] &new{2018-03-04 (日) 22:16:59};
-お互い見て見ぬふりで攻撃機が歩兵狩りしてるのは勘弁してくれマジで --  &new{2018-03-04 (日) 17:20:10};
--フレ同士でチーム分かれている可能性。 --  &new{2018-03-04 (日) 20:22:40};
-バトルパックの交換のジグソーピースって全部のピースが手に入るのか?それとも1つのピースしか手に入らないのか? --  &new{2018-03-04 (日) 17:28:02};
--1つだけだゾ。多分シューペリア回した方が効率いいと思う --  &new{2018-03-04 (日) 18:48:22};
-初めてvcやってみたけど、連携とか一切なく敵味方の暴言しか言わなくて悲しくなったわ。上手い下手関係なくワイワイ話せるのかと思ったけど、皆どこもそんな感じなのか…? --  &new{2018-03-04 (日) 17:31:34};
--VCってフレンドやクランと組んでやるとき用のもんでしょ 組んでてそれなら相手が悪かった --  &new{2018-03-04 (日) 17:41:13};
---言い方が悪かった。vcはクラン。敵そこにいる・拠点A取りに行くとか、そういう話するのかと思ってたけど、使えないゴミばっかっと暴言の嵐でちっとも楽しくなかったわw --  &new{2018-03-05 (月) 02:09:00};
---それVCの意味あるのか……? 友人とやってる時は「後ろから来てるぞー」とか「C拠点に重戦車居るわ」とか木主の言ってる感じ。クランによるんだろうなぁ --  &new{2018-03-05 (月) 06:35:17};
---意味ないと思うよ…。自分も想像してたのと全然違ったからFPSってこんなもんなんかって気になった。暴言のない普通の会話できるフレを探してみるよ… --  &new{2018-03-05 (月) 08:40:14};
--VCなんて連携できる前提のフレかクランで使う為のもので、野良で使うなら相当の覚悟が必要だぞ。もちろん野良でもVCで連携できる時もあるが。 --  &new{2018-03-04 (日) 20:26:13};
-ふふふ…WEX‼ --  &new{2018-03-04 (日) 17:47:32};
--燃え上がるような精油ぶっかけプレイいいよね --  &new{2018-03-04 (日) 18:09:04};
--やめないか!(銃突) --  &new{2018-03-04 (日) 18:13:03};
--塹壕強襲兵「歯を食い縛れ!そんな大人は、修正してやる!」 --  &new{2018-03-04 (日) 19:01:48};
--「………s○xかと思ったら。なんだ、wexか」(溜まっている前線兵士) --  &new{2018-03-04 (日) 21:12:25};
--そう、ちょっと特殊な電波を使ってね……(砲撃要請) --  &new{2018-03-05 (月) 00:54:42};
-正直RSC SMGよりマシンピストルの方が弱いと思う --  &new{2018-03-04 (日) 18:13:02};
--それは流石に無いと思う…。 --  &new{2018-03-04 (日) 18:37:28};
--そもそも似通った運用を想定してるSMG同士なら兎も角、全然違う2つを比べるのは変な気がする。加えてマシンピストルは尖った性能してるという点で扱いが難しいとは思うけど、RSCSMGはどういう強みを活かすべきなのかが見えてこないという点で難しい --  &new{2018-03-04 (日) 18:37:43};
-「火炎放射器兵を格闘キル」ってやっぱAPOCマップ回すのがいいのかな?火炎放射器兵をそもそも見かけなくって… --  &new{2018-03-04 (日) 18:32:24};
--森とかアミアンでも良いんじゃない?火炎放射器兵は割とあちこちに出る方だと思うけど --  &new{2018-03-04 (日) 18:34:33};
--兎に角火炎放射兵見たら銃剣トレーニング付けてでも銃剣凸だ。援護兵?マドセン塹壕とかで腰撃ちしながら突っ込んで格闘武器振り回してろ --  &new{2018-03-04 (日) 19:34:32};
--自分はカポレットで騎兵使ってたら解除できたなぁ --  &new{2018-03-04 (日) 19:55:30};
--火炎放射兵に限らないが狙うと出会えないんだよなー しょうがないからキット近くで芋ったわ・・・ --  &new{2018-03-04 (日) 23:10:28};
-正面から向かってきた戦闘機を沈められないとかやめたくなりますよ対空~ --  &new{2018-03-04 (日) 19:00:56};
-今更だがBF3のスカベンジャーみたいなモードがあったら面白そうだったな。史実でどんな戦闘があったかはよく分からんけど限られた武器を奪い合いながらの混戦なら泥沼化して面白そうかも --  &new{2018-03-04 (日) 19:06:02};
--勝手ながらスカベンジャーあるかもと思っていた。理想のスカベンジャーは固定位置に武器が落ちているのでは無くて、誰かが落とした武器を拾うのみ可能。拾った時点で弾薬全補給で装填されている状態。ガンマスターみたいに兵科固有のガジェット禁止。出撃時にメイン・サブ・フラグは自由に選択できる。どんな兵装で無双していても、弾薬。フラグが無くなったら拾う為に遮蔽物から出なければならない。 --  &new{2018-03-04 (日) 20:21:12};
--???「同志諸君、二人組を作り給え、君は銃担当で君が弾薬担当だ、いいね?」 --  &new{2018-03-04 (日) 20:22:16};
-結局どのモードも強武器使ったもん勝ちだな。どうにかならないのかなこれ。 --  &new{2018-03-04 (日) 19:07:45};
--10Aハンター全盛期に比べれば武器バランスは良好だと思うゾ。というかどれが強武器なのか分からん。パラベラムとかマチコみたいな「理想的な状況なら滅茶苦茶強い」武器は有っても、いついかなるときも最強な武器なんか無いから結局ジャンケンゲーだし。 --  &new{2018-03-04 (日) 19:23:42};
--勝てるから強武器なんだろ --  &new{2018-03-04 (日) 20:37:02};
--具体的に現環境での強武器あげてみて。TTKパッチは方向性に不満があるし弱武器は普通にあるけど、これでよくねっていうレベルの強武器は思いつかないが --  &new{2018-03-04 (日) 20:52:49};
--10Aハンターが暴れまわってた時代と比べれば全然マシだわ。 --  &new{2018-03-04 (日) 21:01:40};
---ほんとそれ シナイのG近くで30mはあるのにワンパンされたのはいい思い出 --  &new{2018-03-04 (日) 22:14:57};
--腰だめが突撃兵レベルで近中遠が一瞬で溶けるパラベラムMG14/17 制圧(あるいは軽量?)。今日は日本人が調子に乗ってたから使ったけど犠牲になった中国人の事を思うと心が痛い。 --  &new{2018-03-04 (日) 23:57:05};
---そんなに腰だめ強くなくね?あと今中~遠距離かなり当てにくいんだが君が強いだけなのでは --  &new{2018-03-05 (月) 00:54:47};
---レートでごり押してるだけで腰だめ精度クソガバだからSMGとがちで撃ち合ったら普通に負けるぞ --  &new{2018-03-05 (月) 08:33:37};
--BF1の武器バランスで文句言ってたらじゃんけんぐらいしかできないぞ --  &new{2018-03-05 (月) 12:12:00};
---じゃんけんとかクソゲーだろ。グーでパーに勝てないとかイミフすぎ --  &new{2018-03-05 (月) 13:05:43};
---いやグーがチョキに勝てる方がおかしい。今のご時世岩なんて好きなだけ切断出来るしそもそもグー出されたら一発死なのもおかしい。チョキだけ死に性能過ぎる --  &new{2018-03-05 (月) 13:28:43};
---ていうかチョキが弱すぎだろ、今のご時世岩を切断できるハサミくらい頑張れば作れるだろ --  &new{2018-03-05 (月) 14:17:41};
---じゃあ人力で岩切ってみろ。精々薄い鉄板が限界だろうが --  &new{2018-03-05 (月) 15:53:13};
---風刺画ならぬ風刺コメ --  &new{2018-03-05 (月) 20:50:13};
-久しぶりにやったけど重爆撃機くそすぎて萎える --  &new{2018-03-04 (日) 20:12:17};
--対爆乗りの俺からすればあんなのいい的。確実にキル出来る上に乗り物破壊まで貰えて美味しい。 --  &new{2018-03-04 (日) 20:22:57};
--歩兵も対空強化されてるし、邪魔なら落としてやろうぜ。割とすぐ落とせるぞ --  &new{2018-03-04 (日) 20:26:18};
---mg15撃ってるし対空砲直して使ってるけど、誰も対空しないし誰も直さないし前線で8人くらい一気に飛ばされるんだけどそんなすぐ落とせるの? --  &new{2018-03-04 (日) 20:33:48};
---今なら対空ロケガンでもいいかも --  &new{2018-03-04 (日) 21:05:18};
--->葉1  狙うなら先っぽ運転席のガラス張りんとこを狙うと良いかも。砂だと15ダメとか出るが砂だけなのか援護も4ダメとか出るかも分からん。 --  &new{2018-03-04 (日) 21:48:24};
--寧ろそのお陰で最近は対空意識の高い味方が多い。但し対空トラックテメーは駄目だ --  &new{2018-03-05 (月) 00:54:43};
-パッシェンデールのオペレーションは面白いなあ --  &new{2018-03-04 (日) 20:59:25};
--ん? --  &new{2018-03-04 (日) 21:09:06};
--違う世界線の者が紛れ込んでるな… --  &new{2018-03-04 (日) 21:37:18};
--しっかりしろ!!そんなものは無い。現実を直視するんだ!! --  &new{2018-03-04 (日) 21:44:47};
--幻想郷行っちゃってるぅ… --  &new{2018-03-04 (日) 22:13:23};
--メディーック!メディーック!! --  &new{2018-03-04 (日) 23:22:14};
---ヒアッ  ザニーテーター!(ドイツ援護兵感) --  &new{2018-03-05 (月) 17:07:28};
-騎兵が強化されたみたいだから全然使ってなかった騎兵使ってみてるけど全然死ななくて楽しいwww、戦車、スナイパーをおちょくれるのが楽しいね --  &new{2018-03-04 (日) 21:05:23};
--一瞬で融けるLMGとか一撃死しちゃうような攻撃以外ではほぼ死なないね。裏取り対応、戦車破壊、相手馬と一騎打ち。色々出来て楽しいゾー。狭いところと飛行機だけは勘弁な --  &new{2018-03-04 (日) 21:17:06};
--戦果に固執せずヒットアンドアウェイを心掛ければ、結構稼げるのよね。逃げまどう敵兵をキャバリ―ランスで串刺しにした時など心が躍る! --  &new{2018-03-05 (月) 00:03:11};
-芋戦車死.ね。というかFPSから消えろゴミが --  &new{2018-03-04 (日) 23:11:31};
-最近はじめたんだがなんかPS4版画質悪くないか?なんか粗いたいうか。特に雪マップ --  &new{2018-03-04 (日) 23:31:24};
--何と比べて悪いと言ってるの?後画質というのは解像度の話かな、それともゲーム内のテクスチャーやライティング、シェーディングのことを言ってるの? --  &new{2018-03-05 (月) 01:03:33};
-トップ分隊が全員レジェンダリースキンつけてるの見るとなんだかなー。良いと思ってつけてるならいいけど --  &new{2018-03-04 (日) 23:32:56};
--煽りじゃなくて純粋な疑問なんだが何がいけないの? --  &new{2018-03-04 (日) 23:45:21};
---インフレしすぎだと思わない? --  &new{2018-03-05 (月) 01:10:15};
---インフレ……??? --  &new{2018-03-05 (月) 01:15:34};
---詳しく説明して --  &new{2018-03-05 (月) 02:18:22};
---皆持っててレジェの価値が下がったってことでしょ。 --  &new{2018-03-05 (月) 06:16:07};
---もう自分で武器にペイントしろや --  &new{2018-03-05 (月) 07:57:36};
--偏屈だな --  &new{2018-03-04 (日) 23:53:47};
--俺が見た分隊なんかフィアメウェルディ、トレンチクリーナー、デザートドゥエラーとキャンペーン特典スキンで揃えてたプライベート分隊だったぞ --  &new{2018-03-05 (月) 00:04:45};
---ロイヤルでも格好良かったら(自分にとり)レジェンダリーより優先してる、あとさ、キルされた時高ランクのやりこんでる人がスキンなしかベテラン系だと「渋っ〜」ってなんない?オレだけかな?「弾が出ればいいんじゃ」みたいな感じで。 --  &new{2018-03-06 (火) 02:08:44};
--窮屈に生きてるね --  &new{2018-03-05 (月) 00:07:55};
--陰気だな --  &new{2018-03-05 (月) 09:00:23};
--人が付けてるスキンにまで口出してくるとかしょーもな --  &new{2018-03-05 (月) 10:20:28};
--人の目を気にする田舎者って感じで草。近所の子供が皆スイミングや書道習ってるのに焦って自分の子供を慌てて塾に行かせて対抗しようとするタイプだわ --  &new{2018-03-05 (月) 11:27:56};
--ボロクソに叩かれていて草 --  &new{2018-03-05 (月) 11:32:03};
--ソシャゲでもやってろ --  &new{2018-03-05 (月) 11:55:15};
--こっちはあんたを気持ちよくする為にゲームやってんじゃねーんだよ --  &new{2018-03-05 (月) 12:13:49};
--トップ分隊になりそうな奴全員の武器スキン確認して、「おい!なんかしっくり来ないから武器のスキン変更しろ!」ってメール送った上でこの木書いてるんだよね?まさかそれすらせずに書いたりしてないよね? --  &new{2018-03-05 (月) 13:28:09};
---木主じゃないけど、こいつのコメ性格悪すぎて引く。しかも典型的なイジメに後から乗っかるタイプ、気持ち悪い --  &new{2018-03-06 (火) 02:00:59};
---情けない過去でも蘇りましたか? 後過去ログに流れる直前で一方的に言いたい事言う癖辞めといたほうがいいと思いますよ、みっともないので。後はよ寝ろ --  &new{2018-03-06 (火) 08:27:02};
--なんとかエローイってスキンとマソコが並ぶのはまだ見た事がないな --  &new{2018-03-05 (月) 19:16:22};
-良い試合出来た!って思ってビデオクリップをいつも録画するんだけど、後から見るとそうでもないってのが多いんだよね…皆はどう? --  &new{2018-03-05 (月) 00:15:39};
--わかるなあ、試合中は気持ちも乗っかっててその補正がなくなるからだろうね。窓枠で見えなくなった敵をヘッショしたつもりが見返すと普通に視線通ってたりしててどこがラッキーショットだよってなったり。 --  &new{2018-03-05 (月) 01:46:57};
--逆だわ。撮るほどじゃないなとそのまま終わった後に思い返すと良い試合だったなぁと --  &new{2018-03-05 (月) 06:09:17};
-淫夢エンブレムつけてるやつは反射で煽ってしまう --  &new{2018-03-05 (月) 01:36:47};
-暴食の証の武器任務って何かわかる?5/10なんやけど --  &new{2018-03-05 (月) 01:45:59};
--何でも良いから武器を10個解除しろってことでは? --  &new{2018-03-05 (月) 02:10:46};
--全部武器解除した人はどうすんだろうなぁ --  &new{2018-03-05 (月) 02:47:21};
---APOCで追加された任務なんだし、同じくAPOCで追加された武器解除すれば足りるのでは?各兵科×2の8とリボルバー1でブロークンボトルもカウントされるとすれば合計10だし --  &new{2018-03-05 (月) 03:02:26};
-イタリアのルイージ・カドルナって結構無能呼ばわりされてるけど、主にどの辺が無能なんですかね? --  &new{2018-03-05 (月) 02:49:11};
--兄に負けてるとか言われてるけど、幽霊屋敷に掃除機一歩で乗り込んでいくくらいには勇敢だぞ。 --  &new{2018-03-05 (月) 07:29:14};
---そっちじゃねーよ! 史実! …マリオギャラクシー2作では弟の方が好きです… --  &new{2018-03-05 (月) 10:31:47};
--1:下っ端の兵士はガチの捨て駒扱いしそれに逆らったりした士官、自分の気に食わない将校は問答無用で処刑したり左遷した(中には戦死に見せ掛け味方に殺させた者もいた)。2:イタリアが参戦して最初の大規模な戦闘になったゴリツィアの山岳地帯の戦いで、重機関銃とトーチカを備えて山岳を丸々要塞化させていたオーストリア軍相手に何の対抗手段も講じず正面突撃ばっかりを6回も命じ、84万人の兵士の内25万人が犬死に。一方オーストリア軍はほぼ被害無し。3:あんまりなやり方にブチキレたフォッシュ将軍を始めとした上級将校のテコ入れで漸く7回目の攻撃で要塞を攻略するも中は殆どもぬけの殻、おまけに要塞を攻略したと言う事実に満足しきってしまい、撤退するオーストリア軍の追撃を「メンドクセー」とサボってブチギレからガチギレにランクうpしたフォッシュ将軍直々にぶん殴られる。4:そのゴリツィアから更に悪条件揃い踏みのトレンティーノの戦線に残りの兵力を回しては犬死にさせるの繰り返し。勿論反抗すれば処刑or左遷。5:カポレットの戦いでよりにもよって後方に戦力を全く置かなかったせいでそこを突いてきたオーストリア軍に全く対処できず、あまつさえ自分は真っ先にトンズラ。結果イタリア軍27万人が戦死&降伏の大損害。その後は保身を計るために部下の将兵に責任転嫁してまた処刑or左遷。6:当然ながら非難囂々の大炎上で総司令官をクビになるも賄賂とかの根回しでギリギリ地位だけは保持して、厚かましくもイタリア軍司令部の代表として居座る。当然評判は最悪。つまる所WW1に於ける典型的な「まさに外道」「吐き気を催す邪悪」の一人 --  &new{2018-03-05 (月) 12:25:07};
---有利ジョインばっかして負け試合は鯖抜けしてそうだな --  &new{2018-03-05 (月) 12:34:27};
---いちおうこの人に限らずイタリア軍の将軍は古典的な戦略に固執して正面突撃を敢行してる人もいたし、カポレットの時も連絡網が寸断されて前線部隊との意思疎通が困難だったっていうのもあるから…ただまぁ自分の責任を部下に押し付けて解任したりとかあまりに酷すぎるけどね --  &new{2018-03-05 (月) 14:49:58};
---何このブラック上司のテンプレド直球な人…たまげたなぁ… --  &new{2018-03-05 (月) 16:03:51};
---鉄の壁でお馴染みの有能アルマンドディアズ将軍がこの人の尻拭いで軍制改革にあたってそれがヴィットリオヴェネトの勝利に繋がるんだよな --  &new{2018-03-05 (月) 16:27:35};
---こう聞くとモンテのオペイタリア側兵士の「俺達はカポレットでの敗北の屈辱を忘れていない」ってもしかしてこの無能に向けた恨み節…? --  &new{2018-03-05 (月) 17:56:32};
---旅順攻略の日本軍も児玉源太郎がいなかったら似たようなハメに陥ってたかもね --  &new{2018-03-06 (火) 02:15:14};
--全く知らないけどきっと有能さ。だって緑だし軍艦の名前になってるくらいだもの --  &new{2018-03-05 (月) 12:55:43};
---尚それはお飾りとして祭り上げたムッソリーニ政権による模様 --  &new{2018-03-05 (月) 13:03:29};
-戦車・装甲車輌系は履帯破壊された場合は運転手は降りて外から修理しないと移動できないとかどうよ。後は、航空機も鉛玉やら爆発物ぶち込まれてんだからもう少し脆くても良いと思うの --  &new{2018-03-05 (月) 03:05:02};
-あぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!ランク2のさぁぁぁぁ!始めたてのひよっこがさぁ!俺の真似してさぁ!俺の死体の上でさ!!!頑張って蘇生しようとしてるんだけどさ!!うまくいかないの!!!すごいどもってて!!!どうしようどうしようって!!!もう~!!!!!可愛い!!!!!!!!萌える!!!好き!!!!!!!!(俺の蘇生数は50越えてる) --  &new{2018-03-05 (月) 03:50:58};
--落ち着け!(ズドン) --  &new{2018-03-05 (月) 07:30:54};
--興奮剤のやり過ぎですねこれは… --  &new{2018-03-05 (月) 14:21:16};
--だからあれ程 興奮剤注射器の使いすぎに気を付けろって行ったのに... --  &new{2018-03-05 (月) 17:10:47};
--これが萌え萌え一次大戦(略)ですか --  &new{2018-03-05 (月) 17:30:43};
-重爆で敵戦闘機とすれ違う際は機体を傾けて相手のプロペラに両翼ラリアットを決めれば翼無力化のみで落とせる。幅が狭いマップや血気盛んな戦闘機に絡まれた時にはお試しあれ --  &new{2018-03-05 (月) 04:15:09};
-今って武器強化しまくりでキルタイム早くなっててクソとはいえバランス的にはかなりいい感じか?でもキルタイムはもうちょい長くしてほしいね --  &new{2018-03-05 (月) 07:46:00};
--これでもまだBF4やBFHにくらべたらキルタイム遅いけどな 個人的には短すぎず長すぎずで今ぐらいが丁度いい --  &new{2018-03-05 (月) 10:53:24};
---自分は遅めが好みなのよね --  &new{2018-03-06 (火) 00:57:48};
-昨日敵チームの上位五人が(おそらくフレンド分隊で)固まって暴れていて、そのうち一人が戦車しか乗らない奴だったんよ。その時俺は偵察で裏取ってて、ちょうど瀕死の戦車くんに会ったからk弾で沈めてやろうとしたら持っていたのがワイヤートラップって言うね…。でも諦め切らなくてとりあえずフラグ投げて修理阻止からのワイヤートラップ設置してリボルバーで起爆してやったらギリギリ破壊できて脳汁が溢れかえりました。相手顔面真っ赤だったろうな --  &new{2018-03-05 (月) 08:24:02};
--スナイプできないエイムの持ち主な俺に使える偵察兵の武器をください...ロシアン塹壕タイプの銃を下さい...期待したカルカノ君はダメでした...前線、拠点に絡める偵察兵の武器を... --  &new{2018-03-05 (月) 10:02:17};
---どうしてもボルトアクションダメならM1903試作は?ライフルの形した拳銃だから威力的には心許ないけど… --  &new{2018-03-05 (月) 11:07:38};
---サブ1903試作でメイン銃剣おすすめ。ガチだぞ --  &new{2018-03-05 (月) 11:53:19};
---試作担いで突撃かSRは威嚇射撃に使ってハンドガン持って突撃か好きな方を選ぶのです --  &new{2018-03-05 (月) 12:29:57};
--チミチミ、略奪者銃剣スラグの突撃兵にならんかね。敵突を刺してお土産地雷誘爆はBF1最速の戦車破壊手段だよ。修理奴隷刺せば弾薬もでるしね。ADSでも腰だめでも大して変わらない精度なのはご愛敬だよ。 --  &new{2018-03-05 (月) 20:58:58};
-2.3人のクランはいいけど15人くらいのクランが鯖に入ってくるのマジでやめて欲しい --  &new{2018-03-05 (月) 10:57:42};
--倒しがいはあるけど抜けるときはごっそり抜けるからねー --  &new{2018-03-05 (月) 12:31:42};
--腹立つと同時にああいう勝てると思ってる連中をメインサブガジェット全駆使して分隊全滅させるとめっちゃ気持ちいいんだよね 試合そのものにしてもほとんど無いけど腕のいい野良が偶然揃って正攻法でクラン固まってる相手を蹂躙とかも最高 --  &new{2018-03-05 (月) 17:19:16};
---わかるわかる。めったに無いけど、それぞれが味方の動きを見て良いタイミングで良い動きをする「ボイチャすら要らない連携」あれは最高に気持ちいい。クラン連中が焦り始めた瞬間の空気とか最高! --  &new{2018-03-05 (月) 21:10:33};
-ガスマスクで爆発ダメ減少とか限定的すぎwwとか思ってたけど対戦車ですごい捗るなこれ。多少の近距離なら遠慮なくダイナマイト使える --  &new{2018-03-05 (月) 11:38:24};
--自分の足元にダイナマイトおいて突っ込んできた敵を一方的に爆殺という荒業もできるぞ --  &new{2018-03-05 (月) 15:25:05};
-あーもうまじでスナイパーの胴体一撃死腹立つわ これのせいでこのゲームかなり面白くなくなってる --  &new{2018-03-05 (Mon) 12:29:28};
--ただでさえスナイパーやりやすいマップ多いのに腹立つよな --  &new{2018-03-05 (月) 12:31:15};
--他の銃はWW1仕様で弱いのに スナイパーライフルだけ現代的強さなのは萎える 特にオペレーションはスナイパー祭りで狂ってる --  &new{2018-03-05 (Mon) 12:32:03};
---敵も味方も的当てゲームしてて試合が進まないからなぁ。SRの使用数限定したらオペも楽しくなると思うけどねぇ --  &new{2018-03-05 (月) 12:37:44};
---それプラグインあった頃にはやってるサーバもあったしバランサも優秀なものがあったからGGも多かったんだよ。今じゃ見る影もないけどさ --  &new{2018-03-05 (月) 15:05:18};
--余り制圧効かないのもなー、こちらが弾を当ててる状態からでも一撃されることが多々ある --  &new{2018-03-05 (月) 12:55:48};
---制圧中は明後日の方向にしか弾が飛ばないようにすればいいのにね。こっちはきっちり当てに行ってるのにやぶれかぶれの一発で死ぬとか萎える --  &new{2018-03-05 (月) 13:57:23};
---BF3並とはいかないけどもっと制圧効果を強くしていいと思う --  &new{2018-03-05 (月) 14:40:02};
---制圧が効いてるかどうかの判断が無いからなぁ。技能の進行阻止が点滅するんだっけか。それでも右下見る余裕無いし敵の赤いマークが点滅するとかそういうのは欲しいよね --  &new{2018-03-05 (月) 15:24:45};
--砂に必ず狙われてると思って見晴らしの良い所はジグザグ移動するしか無いね --  &new{2018-03-05 (月) 13:26:10};
---ジグザグ移動してもヘッド当てられる事がある、ちなpc版 --  &new{2018-03-05 (月) 14:20:25};
---それ上手いだけやん。褒めてあげて --  &new{2018-03-05 (月) 14:47:29};
--もくもく作戦だ!スモークを大量投入し、敵に近距離戦闘を強要するのだ!偵察兵は近距離戦に極度に弱い。腐った納屋は入り口を一蹴りすれば崩壊するだろう。&color(Silver){なお、味方が芋るとどれだけ煙幕を炊いても意味がない模様}; --  &new{2018-03-05 (月) 14:48:39};
--そこまで嫌ならなんでまだBF1やってるんだ?胴体一撃死じゃないFPSやればいいのでは --  &new{2018-03-05 (月) 15:50:38};
---ほんこれ。それ含めてのBf1なのにイライラしてるとか木主マゾかよ --  &new{2018-03-05 (月) 17:17:37};
---そりゃ安くない買い物だしな。無料なら簡単にやめれる人も多いだろうけど --  &new{2018-03-05 (月) 19:15:44};
--適正距離で99ダメとかならまだなぁ・・・現代戦のシリーズより適正距離以外でも強くなってるのがヤバイ --  &new{2018-03-05 (月) 16:11:09};
--HSを優先的に狙って倒してる偵察兵のワイは無罪やな。 --  &new{2018-03-05 (月) 16:56:59};
--砂が強いのってそもそもマップ作り自体が悪いせいな気がする。いくつかのオペとかマジで射的ゲーム状態よ --  &new{2018-03-05 (月) 17:22:30};
---芋を擁護する気は無いがそもそもEAが偵察兵を前線に出すようなバランスにしてないのが一番クソ、アイアンサイトのSR沢山出すよ!→でもアイアンサイト使うような距離だと適正ダメージ出ないよ!とか頭おかしい --  &new{2018-03-05 (月) 19:20:33};
-騎兵のライフルに正面から撃ち勝てるのはSRのHSかロケットしかないのにその場から動かずに撃ち合ってくる歩兵多すぎ。騎兵ライフル二発で歩兵死亡って結構前のアプデだよね? --  &new{2018-03-05 (月) 14:53:13};
--初期からだな。圧倒的な機動力で即座に有利位置・適正距離を取れば後は耐久力にモノを言わせて撃つのみ。オペレーション攻撃側とか騎兵銃での戦闘が中心で敵も伏せてる事が多いし当て放題だわ。にも関わらず、エイムしやすいPC版でさえ騎兵銃を有効に使える人の少ない事。中々味方が前線上げられない中、側面攻撃で延々とキルしてたらチーター疑惑かけられる始末。 --  &new{2018-03-05 (月) 15:20:26};
--的確に2発叩き込んでくるエリート騎兵なんてそうそう居ないから、まあ多少はね?(PS4) --  &new{2018-03-05 (月) 19:56:32};
---コンシューマならエイムアシストあるから騎兵に関してはPCより当てられるんじゃないの? --  &new{2018-03-05 (月) 20:06:21};
---エイムアシストは12月にかなりのレベルで弱体化されたから元々難しかったのがさらに難しくなって一般人には扱えない代物になったぞ --  &new{2018-03-06 (火) 08:30:35};
-上で書かれてるカドルナの無能さが想像以上の酷さで草。やっぱルーデンドルフ&ヒンデンブルクやケマル大佐って神だわ(中央同盟国)。 --  &new{2018-03-05 (月) 15:16:04};
--もしかしてツイッターでも同じこと言ってた? --  &new{2018-03-05 (月) 16:04:10};
--申し訳ないがヴェルダン作戦でのヴィルヘルム王子や末期ルーデンドルフを加味して評価しないのはNG --  &new{2018-03-05 (月) 16:28:53};
--カドルナさん唯一の評価点は兵站を最重要視して兵士たち飢えさせないよう最大限に配慮したことだね --  &new{2018-03-06 (火) 13:48:46};
-攻撃できなくていいからリスポン後に0.5秒ほどの無敵時間が欲しい…リスポン直後の銃剣だったり爆撃だったりひき逃げだったりが多すぎて嫌になる --  &new{2018-03-05 (月) 16:42:52};
--分隊沸きだったら沸いた方が悪い。拠点沸きだったら・・・まぁ・・・。でも元々あった沸いた時防御力上昇みたいな奴なくなったから無理でしょう --  &new{2018-03-06 (火) 18:11:05};
-Huot軽量と似たような性能のLMGってなんだろ?アプデで強くなったってよく耳にして使ったらマジでハマったから、バイポ立てなくても反動がマイルドで似た運用ができるLMGを模索してる。ついでに解除できたHuot光学は何というか、もともとの光学LMGのADSの遅さに上乗せでADS速度低下が入ったのか?正直持て余してるよ --  &new{2018-03-05 (月) 16:43:13};
--Symthic見たらすぐわかるじゃん --  &new{2018-03-05 (月) 16:56:47};
---すまん、その通り。 --  &new{2018-03-05 (月) 17:31:00};
--似た運用が出来るかは分からんが、ペリーノとかどうよ。低反動+OH65発でかなり弾幕が張りやすい。リロードも面白いし。 --  &new{2018-03-05 (月) 16:59:12};
---これも低反動なのか、マドセンみたいにサイトの横になんかあるから敬遠してたけど使ってみる --  &new{2018-03-05 (月) 17:32:35};
--DLC持ってるならM1917おすすめ。ヒュオットの乏しい近距離能力をさらに削って装弾数を10倍にした感じ。 --  &new{2018-03-05 (月) 17:15:20};
---近距離苦手なのは全然いいんだ。もともとBAR突撃とかで走り回ってて、今回のアプデを機にバイポ立ててどっしり構えるスタイルもやろうと思ったのさ。THE 援護兵を目指すなら装弾数は正義なのかなあ。何にしろ使ってみるわ --  &new{2018-03-05 (月) 17:47:00};
---横からだけどM1917君いいぞ。夜アミアンで順々に制圧射撃繰り返して敵回遊魚を食い止めた時とか脳汁出た。好みによるけど望遠がおすすめ。 --  &new{2018-03-05 (月) 18:40:29};
---弱体化前のオペレーションキャンペーンで悪魔の鉄床防衛側1ウェーブ目A拠点の後ろの出っ張りで1917固定砲台やると確実に100k1桁dで完封してたわ。進行阻止鉄壁付けてブッパしつつ弾奉行兼ねてるとスコアが10万前後で壊れ気味だった --  &new{2018-03-05 (月) 19:29:28};
---↑正直アプデ前は突撃歩兵か塹壕ある武器しかまともに使ってなかったんだが、幸か不幸かアプデのおかげで援護の正しい使い方を最近覚えてきた。そういう援護兵の醍醐味みたいな運用俺もしてえわ!望遠も解除したら使ってみる! --  &new{2018-03-05 (月) 19:30:13};
---アプデ後は寝そべるんじゃなくてマップの混戦地帯に沢山ある頭一個出せる所を意識して動くようになったが結構楽しいぞ。砂に狙われようが進行阻止付けてとにかく先撃ちすると自動スポット入るし付近の味方にトドメ任せられる。移動中は置きエイムで頭辺りの癖を付けて行きたい所。 --  &new{2018-03-05 (月) 19:44:59};
-次のBFは11月11日に発売するのかな。WW1終戦100周年だし丁度いいタイミングだろ --  &new{2018-03-05 (月) 17:06:19};
--翌日にww2やるのか…ありやな --  &new{2018-03-05 (月) 17:44:42};
--サイコロさんなら見事に時期を外すはずだ。 --  &new{2018-03-05 (月) 20:23:12};
-久しぶりに1000-999のグッドゲームだったわ --  &new{2018-03-05 (月) 17:11:26};
-ロシア女性兵士の日本語ボイスってどんな感じなんだろう --  &new{2018-03-05 (月) 18:12:26};
--設定から自チームの音声を日本語にすれば普通に聞けると思うけど --  &new{2018-03-05 (月) 19:06:29};
--弾薬リクエストが楽しいぞ! --  &new{2018-03-05 (月) 19:34:29};
-そういえば今年で終戦100周年ですな。亡くなった方すべての御冥福をお祈りします。 --  &new{2018-03-05 (月) 18:31:47};
--ええんやで --  &new{2018-03-05 (月) 18:34:12};
---こんなもの見てないで、成仏してください。 --  &new{2018-03-05 (月) 20:16:41};
---非公式記録(証明書無しとか自称)なら120前後の高齢者はそれなりに居るのでワンチャンある --  &new{2018-03-05 (月) 20:34:13};
---5、6年前に(もうちょっと前か?)最後の第一次世界大戦従軍者がなくなったっていう新聞記事を見たぞ。確かイギリスの方だった。だからWW1に従軍した方は全員亡くなっている。 --  &new{2018-03-05 (月) 22:17:00};
-このゲームせっかく面白いのに スナ一撃死やら極悪チームバランスやら萎えるポイントが多すぎる 面白いけどイライラするゲーム --  &new{2018-03-05 (Mon) 18:35:22};
--他人がどう感じてるかは知らんが、雰囲気やお祭りとしてのFPSとしては良い作品なんだけど、競技としてのFPSとしては最低だから「面白いけどイライラする」って俺は思ってる。自分でやるより観戦モードで動画として見てる方が面白い。まぁ見てるとやりたくなるからやるんだけどよ --  &new{2018-03-05 (月) 19:11:34};
---木主じゃないけどbf1はつくづくこれだと思う --  &new{2018-03-05 (月) 22:10:35};
--ダラダラ文句言ってるやつは下手なだけ。 --  &new{2018-03-05 (月) 19:27:39};
---なら早口で文句言ってるやつは…? --  &new{2018-03-05 (月) 19:44:29};
---イキリオタク…? --  &new{2018-03-05 (月) 20:15:57};
---ラッパーでしょ --  &new{2018-03-06 (火) 02:33:07};
-スカベンジャー、リーパー、助け合い装備で瀕死まで追い込んだ後キルされて相手が自分の武器拾ったのは申し訳なかつた。案の定キルカメ中に倒れてしまった。500人蘇生終わってみるとリーパースカベン縛りが無いだけで物足りなくなる不思議。そして看護の近接戦やたら上手くなる --  &new{2018-03-05 (月) 19:09:58};
--技能も武器の元の持ち主のになるのか。新手のトラップだな。 --  &new{2018-03-05 (月) 20:20:50};
---ステルス救出付けて弾切れで相手看護の武器拾った後分隊員蘇生しても普通蘇生だったから技能継承だね。アフリクション縛りの猛者あまり見かけないから初見はテンパるかバグだと思われそう。 --  &new{2018-03-06 (火) 08:44:01};
-PS4 なんだけど、フロントライン鯖見かけなくなったな。寂しい --  &new{2018-03-05 (月) 20:02:54};
--やる分には楽しいんだけど野良多かったのにフロントラインでもクランが粋がりはじめちゃったし開幕人数差あるとかなり追い込まれるのもあって面白味が半減した --  &new{2018-03-05 (月) 20:11:05};
-βの頃からコンクエ中心で今日初のオペレーションやったけど面白さがわからん。攻撃側が勝つ時はほぼストレート勝ちだし、防衛側が勝つ時は一マップも進ませずに勝つ。そしてリザルトのグダグダ言うのは長いくせに飛ばせない。バランスがクソなのはコンクエも同じだけど試合と試合のテンポの良さでコンクエの方がマシ --  &new{2018-03-05 (月) 20:18:06};
--あれはww1を体感するモードだぞ。ww1が好きなやつならやってて楽しいと思うけど --  &new{2018-03-05 (月) 20:49:29};
--勝ち方が分からないから面白くないのでは。味方任せだとキル取ってても初心者と同じだぞ。 --  &new{2018-03-05 (月) 21:22:54};
--防衛が弱いのはまだサクサク進むだけだからいいけど攻撃側が弱いと延々しゃぶられるだけだからね、個人的にはファオの最初のセクターが一番悲惨だと思う --  &new{2018-03-05 (月) 21:46:45};
---防衛が弱すぎ+最終拠点が防衛有利なMAPだと攻撃側が「やっべーこれ余裕じゃんwwちょっと手抜こww」でたまに勝つ不思議 --  &new{2018-03-05 (月) 21:53:46};
---ほんとこれ。第一セクターで詰まって突破できずに味方がだんだん二大隊目とかで芋り始めて延々狙撃合戦になるとかザラにある(白目) --  &new{2018-03-05 (月) 21:57:27};
--むしろBFは試合が長いからオペぐらいの休憩時間欲しい --  &new{2018-03-05 (月) 23:20:39};
-セールで買ったのを忘れてて2日ぐらい前からやり始めたんだけど8割ぐらいスナイパーに殺される…何故だ…物陰とか塹壕にちゃんと入ってるのに…まるで初心者狩りじゃないかッ…(でも何故かやめない) --  &new{2018-03-05 (月) 20:58:52};
--常に反復横跳びするくらいじゃないと鴨だよ。一瞬でも止まったら頭抜ける。 --  &new{2018-03-05 (月) 21:33:40};
--自分視点ではしっかり隠れてるように見えても実際は肩とか脚が出ていて死ぬことはある(実体験) --  &new{2018-03-05 (月) 21:34:03};
---成仏して --  &new{2018-03-06 (火) 15:41:45};
--木主です なるほど…とりあえずもうちょい気をつけながらやってみます。 --  &new{2018-03-05 (月) 21:43:01};
--物陰とか塹壕の「敵に対しての角度」って意識してる?角度を使いこなすだけで隠れるのも隠れてる敵を倒すのも格段に楽になるから少し意識してみて --  &new{2018-03-05 (月) 21:44:47};
--当たり前っちゃ当たり前だけど直線にしか飛ばないから、マップを覚えてくると大体見られている危険地帯が分かってくる。近くでパチンという鋭い音がしたら砂のライン上に居ることを意味するからすぐ隠れて射線を切る。翼包囲されると大体どこに隠れても斜線が通るのでマップでそんな感じの動きがあったら退避する。後は撃たれたらお祈りジグザグ動きからのスモークだよりとか --  &new{2018-03-05 (月) 22:10:14};
--リムペット様をご存知?地面に蒔けば即席の蛸壺が出来るわ。腹這いなさい、五体投地しながらゆっくりと補給をするの。そして敵の撃ってきた方向へ角度を少し変えてスモークを2つ。もう安全よ。これはガリポリなどの平野でリムペット様が授けてくださる奇跡のひとつなの。入信、待ってるわ。 --  &new{2018-03-05 (月) 22:12:23};
--戦場では、5秒以上立ち止まってはいけない。敵に正面から突撃してはいけない。どんなときも遮蔽物に隠れられるようにしていなければならない。常に敵に狙われていることを理解しろ。敵の火点を迂回し、決して止まらずに、遮蔽から遮蔽へと駆け巡り続けるのだ。そうすれば、敵の後方に浸透する事はさほど難しいことではなく、偵察兵なぞ恐るるに足りぬ相手だということが分かるだろう。 --  &new{2018-03-05 (月) 22:39:37};
--木主です 色々アドバイスありがとうございます。スモークとリムペットは盲点でした…いっつも焼夷グレと迫撃砲ばっかだったので使ってみます。一応援護兵なので味方に弾薬ポーチなげながら一緒に動きたいと思います。 --  &new{2018-03-06 (火) 08:47:16};
-試しに敵砂にLMGで弾当てないで制圧かけてみたら多分精度は落ちてるけどまだ塹壕仕様くらいの精度はあるっぽい。せめて光学を腰だめで撃ったくらいにならないかな --  &new{2018-03-05 (月) 21:06:57};
-カスタム画面で武器が全部初期設定になってて解除した武器が使えないんだけど、これはどうすればいい?ちなPS4 --  &new{2018-03-05 (月) 23:36:35};
--箱1だけど俺も今同じ症状になって困ってる。ちなみに出撃時には問題ない。ただカスタムの為にいちいち試合したくないし、そのうちソレすら初期化しそうですげー怖い。 --  &new{2018-03-06 (火) 00:05:39};
---あ、出撃には問題ないのか。じゃあまぁ不幸中の幸いか。 --  &new{2018-03-06 (火) 00:32:33};
-開始時に12vs22みたいな感じで人数差が倍近くあったりすんのマジで何とかせーや萎え要素なくすんじゃなかったのかよ?分隊崩してでもいいから均等になるように配置しろマジで --  &new{2018-03-05 (月) 23:54:48};
--出撃人数合わせるっていう簡単なことができないんですよ --  &new{2018-03-06 (火) 00:49:13};
--しかも、その場合は22人の方から人が増えるという、イジメ加速仕様。 --  &new{2018-03-06 (火) 06:57:23};
-今後BFにタイタンみたいなNPC兵士が追加されることあるんかな。もしオペに追加してくれたらかなり盛り上がるだろうし戦略面も増すと思うんだが要求スペックヤバそ --  &new{2018-03-05 (月) 23:56:13};
-戦略爆撃機が強いという噂を聞きつけたのか対地攻撃しかしないマンがこぞって乗り始めたがやっぱり戦況を考えてない上にそもそも結構脆いので敵も味方も戦略爆撃機だしてはすぐに戦闘機と対空ロケットに撃ち落とされる地獄のような状況が横行している --  &new{2018-03-06 (火) 00:55:13};
--来るのが分かってたらエサやしな… --  &new{2018-03-06 (火) 08:27:15};
-1000-81とかいう凄いコンクエがあったわ ホント…言葉もないよ… --  &new{2018-03-06 (火) 01:01:05};
--今まで経験した中で一番酷かったのは少人数で始まったコンクエアサルトで300-1000という実質0-1000で終わった試合だわ --  &new{2018-03-06 (火) 06:27:46};
---誰一人デスしなかったのか… --  &new{2018-03-06 (火) 11:18:42};
---一瞬にして全ての旗を奪い取るとかパネェ --  &new{2018-03-06 (火) 15:21:21};
---葉2、コンクエストアサルトは、片方が全拠点制圧状態から始まるゲームモードだぞ。枝主のチーム方が旗を取らないといけない側だったんだよ。それにしても、枝主のチームは1キルも出来なかったんだな。 --  &new{2018-03-06 (火) 19:23:08};
---嘘松もここまで来ると病気だな --  &new{2018-03-07 (水) 06:38:21};
-TTKパッチ後のHuot軽量初めて使ったんだが、すげえ使いやすくなっててびびった。当てやすさが半端無いし、TTKも短縮されてる。一直線に並んだ敵3人抜き出来た時は脳汁ドバドバだった。楽しすぎてのめり込みそうだわ。 --  &new{2018-03-06 (火) 01:34:44};
-次作ではクラン完全隔離してほしいわ --  &new{2018-03-06 (火) 01:37:21};
--タグつけずにフレンド分隊でいくわ --  &new{2018-03-06 (火) 10:46:46};
---そうなるわな〜仮にタグが無くてもエンブレムだけ統一したらクラン分隊になるよな。ってかタグ非表示にすればクラン分隊嫌いな人も気にならなくなるからそれすりゃよくね? --  &new{2018-03-06 (火) 12:25:07};
-PC版で透明な奴に殺されたんだけど、バグ?チート? --  &new{2018-03-06 (火) 01:54:32};
--銃だけ浮いてたら透明化チートじゃないか --  &new{2018-03-06 (火) 06:46:47};
-最近始めたばかりなんやけど、LMGが全てにおいて言えるんやけど、ちゃんと照準合わせて打ってるのに、なんか弾が当たらなかった事になるんやけどそういうもの?他の兵科は合わせればもちろんちゃんと当たるんやけども。 --  &new{2018-03-06 (火) 02:02:57};
--援護だけADS遅くなったからADSしてすぐトリガー引くと腰だめ撃ちのようにブレブレになるよ。ADSでしっかり構えてから撃つと真っ直ぐ行く仕様 --  &new{2018-03-06 (火) 03:05:31};
--〜やけど乱用の違和感がすごいってのはいいとしてこのゲームのLMGは他の連射系の武器みたいに最初は高精度ただし撃ち続けてると精度が徐々に悪化してって最終的には明後日の方向に飛んでくってシステムじゃなくて、最初はそこそこの精度で2発目を撃つと急激に精度が悪化するけどそのまま連射を続けると精度が回復していくって感じの独特なシステムだから変にバースト撃ちしてると余計当たらなくなる。それと覗き込みが完全に完了する前に撃っちゃうと腰だめの精度で飛んでくから近距離以遠だとまず当たらない。あとバイポを立てると反動減さらに2発目の精度悪化がなくなって距離があってもバシバシ当てられるから余裕があるなら立てるべし。この辺押さえとけば当たらないって事はないと思うぞ。ping150(だっけ?)以上の部屋だと敵の動きを先読みして当てなきゃいけないハードモードになる仕様があるからもしこういう部屋に入ってるならアジア鯖とかping120前後の米西海岸鯖とかオセアニア鯖で遊ぶように --  &new{2018-03-06 (火) 03:14:32};
--でもLMGの脳死ブッパのいい所は進行阻止付けて複数人完全制圧状態に持っていくと相手側は一定時間分隊湧き出来なくなるから味方を助けるプレイスタイルだったりキルだけにこだわりが無ければ補給も兼ねて勝率とスコアだけは上がるのよね。 --  &new{2018-03-06 (火) 09:29:16};
-みんなのそれぞれの兵科教えて下さい。初心者なので参考にします。プレミヤ買って見ました。 --  &new{2018-03-06 (火) 06:17:22};
--このwikiの初心者ページを参考にしていろいろやってみたら良いと思うよ。個人的に初心者のおすすめは回復と蘇生で貢献しやすい看護兵 --  &new{2018-03-06 (火) 02:53:45};
---Autolodingのマークスマン仕様にm1914ピストルをおすすめしたい。オートロで中距離以遠の敵を素早く撃って5発撃ったら隠れてリロード。塹壕や建物の近距離戦はサブに頼ってくれ   連続キルはできないけど、前線一歩手前で看護兵やるなら動きやすい構成だと思う --  &new{2018-03-06 (火) 08:25:08};
--偵察兵でRussian1895、Bodeo、スポットフレア、塹壕望遠鏡を持って行って前線偵察兵になるんだ。色々と上達するぞ。1895はGewher98歩兵やVettrli歩兵に持ち替えてもいい --  &new{2018-03-06 (火) 07:08:31};
--それぞれの兵科ってのが初心者らしいな。がんばれよー。 --  &new{2018-03-06 (火) 07:59:36};
--看護は慣れるまで敵を倒すのが難しいから、やっぱり援護でうおおおおって制圧するのを楽しんでほしい。 --  &new{2018-03-06 (火) 12:30:29};
-自分の好みの兵科やれば?偵察は俺はおすすめしないけど。 --  &new{2018-03-06 (火) 03:02:25};
-SinaiでDからGまで移動してる車両を野良の騎兵と協力して対戦車するのくっそ楽しい。敵車両は両方とも同時に相手できないからほぼ死角なし。無事破壊できたらジャンプするまでが恒例 --  &new{2018-03-06 (火) 07:32:18};
-先日初めて飛行船からの狙撃に成功しました。イキそうです。 --  &new{2018-03-06 (火) 07:37:35};
--ヤバイな。既出だったら悪いけど重爆撃機の4番席は内側から対空ロケガン撃つと貫通判定が合って要塞化する。スポットも入るからアイコン目掛けて壁越しに撃てば付近の航空機は一瞬で溶けるよ。弾と体力はBFHの偵察ヘリと同じでパイロットから無限補給されて撃ち放題、対戦車グレとガスグレ投げっ放しもあり。 --  &new{2018-03-06 (火) 08:21:55};
---わざわざ敵の航空機に並ぶ必要なかったのか。いいこと聞いた、ありがとう。 --  &new{2018-03-06 (火) 19:35:03};
-W弾薬で走り回るの楽しい。補給の音が鳴り続けるから癖になる。 --  &new{2018-03-06 (火) 08:30:01};
-自作でもヘンリー枠の武器は欲しいなぁ WW2で似たような扱いに出来る武器ってあったっけ --  &new{2018-03-06 (火) 09:00:39};
--自作→次回作だよな、危うく110番するとこだったぞw --  &new{2018-03-06 (火) 14:37:48};
---シングルorダブルアクションオンリーのリボルバーとかヘンリーぐらいだったら器用な人はササッと作ってしまいそう。 --  &new{2018-03-06 (火) 15:32:19};
---ミスったわアラブの密造おじさんになるところだった --  &new{2018-03-06 (火) 16:23:15};
---弾薬だ!受け取れ!(闇取引) --  &new{2018-03-06 (火) 18:51:48};
--自分としてはMP18にWW1枠で出てほしいな。日本の海軍陸戦隊も上海事変で使ってるし 各種ボルトアクションライフルはWW2でも引き続き第一線で活躍してるからヘンリー枠ではないだろうし。もしくはルイスガン? --  &new{2018-03-06 (火) 15:36:11};
---第三帝国終演間近のベルリン攻防戦で、年寄りと子供の防衛隊がMG15引きずってるの見たときは悲しくなった。 --  &new{2018-03-06 (火) 20:32:38};
-アルディーティの「o la vittoria o tutti accoppati!(勝利か、全滅か!)」や、HF連隊の「God damn, let's go!(怯むな、進め!)」みたいな渋カッコイイ標語を立ててた部隊って当時は他にあったのかな --  &new{2018-03-06 (火) 09:59:29};
--突撃歩兵のあるドイツ帝国ならありそうじゃない?俺は知らんけど --  &new{2018-03-06 (火) 13:00:39};
---GOTT MIT UNS!「神は我等と共に!」 --  &new{2018-03-06 (火) 14:27:10};
--戦闘には参加してないけどイギリス海兵隊並に歴史あるアメリカ海兵隊のSenper Fi(常に忠誠を)は有名じゃないか --  &new{2018-03-06 (火) 14:42:03};
-ヒンデンブルクってドイツ帝国の時もワイマール共和国の時も有能だったよね? --  &new{2018-03-06 (火) 11:48:56};
--ヒトラーの産みの親やぞ --  &new{2018-03-06 (火) 11:51:04};
---でもヒンデンブルク自身はヒトラー大嫌いだったし、産みの親って言ってもパーペンや息子のオスカーに毎日のように説得されたからでしょ?それも含めて産みの親って言ってるのなら何も言えんが。 --  &new{2018-03-06 (火) 12:05:50};
--ヒンデンブルクは年取って色々来てたのもあるし帝政保守派なのに右翼から嫌われ共和派から担がれるとかいう状況に嫌気が差してたらしいな ヒトラーに全権委任して死ぬ直前にルーデンドルフからあなたは最悪の男を選んでしまったって手紙送られてきたって話は歴史の悲しい物語を感じさせる --  &new{2018-03-06 (火) 16:28:36};
-[[なんてことを…>http://fast-uploader.com/file/7075862500996/.gif]] --  &new{2018-03-06 (火) 12:41:57};
--なんや良くある風景やんけ、と思ってたら想像の斜め上を行く展開で草 --  &new{2018-03-06 (火) 12:53:00};
--SF映画でよくある終盤のシーンかな? --  &new{2018-03-06 (火) 12:59:12};
--このgifほんとすき 思わず後退るところ何回見ても草生える --  &new{2018-03-06 (火) 13:05:55};
--これが黄金の回転ちゃんですか --  &new{2018-03-06 (火) 13:18:18};
--64人全員KIAになりそう --  &new{2018-03-06 (火) 15:42:29};
-シナイは相変わらずゴミ糞マップなのか。さっさと抜ければよかったわ --  &new{2018-03-06 (火) 14:26:42};
--しかし、CSのシナイオンリー鯖は満員御礼で空き待ちです。なんだかんだで、けっこう好かれてるんだよね。 --  &new{2018-03-06 (火) 19:32:03};
---飛行機乗りたいやつと、自走砲乗りたい奴がいるからね。 --  &new{2018-03-06 (火) 19:56:36};
---サイドカーと馬もあのマップは楽しいぞ --  &new{2018-03-06 (火) 20:20:24};
---歩兵で爆撃機に嫌がらせしたり自走砲を追いかけますのも楽しいぞ。あそこには歪んだ楽しみがある --  &new{2018-03-06 (火) 22:20:07};
---何気に対戦車、警戒、火炎放射のエリート三人衆が集う希少なマップ --  &new{2018-03-07 (水) 01:03:23};
-もし仏露協商が成立せずに神聖同盟が継続してたら第一次世界大戦なんか起こらなかったかもしれんよな --  &new{2018-03-06 (火) 14:48:07};
-海外のフォーラムだと、「武器拡張だけのパッチを出すべき!」って議論されてるけど、みんなはどう思う?個人的には各兵科ランク10の武器と、DLC武器の3つめのバリアントが欲しい。Huot(制圧)とか超欲しい。 --  &new{2018-03-06 (火) 16:08:26};
--carcano歩兵が欲しいなあ 適正距離つけて --  &new{2018-03-06 (火) 16:15:28};
--ゼルブ1906(塹壕)とか --  &new{2018-03-06 (火) 16:19:23};
--ヒュオット望遠、ヘルリ塹壕、カービンヘンリー、ゼルプ1906は既に↑の枝の人が同じ事考えてたorz --  &new{2018-03-06 (火) 16:25:12};
--確かにあると嬉しいかも。ハウエルの光学が欲しい…流石に無理かな --  &new{2018-03-06 (火) 16:29:59};
--ゼルプ1906光学が欲しい あとdlc武器各種にもうひとつずつ追加して欲しい --  &new{2018-03-06 (火) 16:32:08};
--Chauchat(塹壕)、Chauchat(突撃歩兵)、Chauchat(光学照準)、Chauchat(制圧)……夢が広がるなぁ。 --  &new{2018-03-06 (火) 16:46:05};
--モデル1900にバックボアが欲しい。絶対バースト撃ちモードが楽になる --  &new{2018-03-06 (火) 16:48:59};
--M1917トレンチカービン(狙撃)あったら最強だな。無反動高レートとかフェドロフ以外の看護武器食っちゃうわ --  &new{2018-03-06 (火) 17:12:55};
--シングルアクションライフルは全部歩兵と狙撃出してほしいわ。 --  &new{2018-03-06 (火) 17:21:31};
--RSCマークスマンはクソ強そう --  &new{2018-03-06 (火) 18:57:45};
--ロスライフルの歩兵と有坂カービン… --  &new{2018-03-07 (水) 10:14:07};
--コリブリ(マークスマン) --  &new{2018-03-07 (水) 15:29:38};
-bfはやはり、歩兵極めるよりビークル極めた方が楽なゲームだわ。圧倒的有利 --  &new{2018-03-06 (火) 17:17:22};
--当たり前だ。それを楽しいと思える心持ちは羨ましい --  &new{2018-03-06 (火) 19:29:25};
--全部極めるのが一番楽しい定期 --  &new{2018-03-06 (火) 19:39:56};
---定期定期言うの面白くないよ --  &new{2018-03-07 (水) 02:17:31};
---面白くないよ定期 --  &new{2018-03-07 (水) 07:13:17};
---そんな定期は(全て)ない定期 --  &new{2018-03-07 (水) 11:03:42};
--ビークルで無双してると最初はそこそこ楽しいんだが勝てて当たり前の歩兵相手に無双した所で空しくなってくる、敵ビークルにも無双出来るようになると楽しくなる。 --  &new{2018-03-07 (水) 11:23:44};
-クランで航空機分隊結成されると、手も足までない。地上は戦略重爆撃機によるキルが入るし。 こんな時、皆さんどうしてます? --  &new{2018-03-06 (火) 17:33:47};
--抜ける --  &new{2018-03-06 (火) 19:32:48};
--そこにM1917MGがあるじゃろ? --  &new{2018-03-06 (火) 19:41:26};
--当然対空ロケガンだ。翼をもぎ取れ。爆撃機は落とせ、欠片も遺すな。撃ったら位置を変えておけ。ジャガノとマスクを忘れるな。 --  &new{2018-03-06 (火) 20:44:28};
-今さらだけど、シナイで偵察兵使ってた --  &new{2018-03-06 (火) 17:44:58};
--霧がでたら「この霧のなかじゃ俺達は無力だ」的なこというのねあと誤投スマソ --  &new{2018-03-06 (火) 17:46:29};
--シモヘイヘ「言うほどか?」 --  &new{2018-03-06 (火) 18:15:31};
---白い死神さんはフィンランドに帰ってどうぞ --  &new{2018-03-06 (火) 18:56:32};
--フランシス・ペガァマガボウ「言うほどか?」 --  &new{2018-03-06 (火) 19:50:54};
-CS版だが、最近は過疎りに過疎ってるからか西アメリカとか外鯖に飛ばされる率が高い気がするのは俺だけだろうか…⁇ --  &new{2018-03-06 (火) 17:45:50};
--クイックじゃなくサバブラ使え定期 --  &new{2018-03-06 (火) 18:43:02};
---木主じゃないけど同じ状況だ…サバブラは使いたいけどデフォルトの設定でも鯖が一つも見つからなかったらするから使えないんだよなぁ --  &new{2018-03-07 (水) 00:18:30};
---スロットの項目だけでも弄ってみろよ。不人気ルール以外はたくさん出てくっから --  &new{2018-03-07 (水) 11:14:55};
--未だにクイック使ってる人いたんだなって思った --  &new{2018-03-06 (火) 19:00:42};
---サバブラはキューとかで始まるまで長いし、結局入ったときの試合の状況とかは大差ないから別にクイックでいいやってなったわ --  &new{2018-03-07 (Wed) 00:27:42};
--ここんとこ延々過疎過疎わめいてんの君?別に全く過疎ってないけど --  &new{2018-03-06 (火) 19:01:45};
---ハト派にとっては過疎もいいとこだ --  &new{2018-03-06 (火) 19:33:52};
---タカ派は…? しかしまあウォーピジョン高確率で海外鯖ばっかだよな… あれ楽しいのに… --  &new{2018-03-06 (火) 20:12:08};
---名前も上がらないサプライドロップ君... --  &new{2018-03-06 (火) 21:56:45};
---サプライドロップは大体一方的な試合だしなぁ… --  &new{2018-03-07 (水) 07:12:28};
--PS4だが平日でも順番待ちのサバが多数できるぐらいには賑わってるぞ 発売から1年以上経ってるゲームでこれだけ人いれば過疎どころか十分盛況だろ --  &new{2018-03-07 (水) 11:33:34};
---学生が春休みだからだろ
普段は平日そこまで多くないかと --  &new{2018-03-07 (水) 13:07:24};
---少し前にPS4でセールがあったから人が多めなのもあるが昨日もコンクエで満員順番待ちのサーバーだけでサバブラの1画面以上あったぞ --  &new{2018-03-07 (水) 13:38:59};
-オペレーション8割か9割くらいの確率で毎回負けるなw --  &new{2018-03-06 (火) 19:34:12};
-rossとrussianの銃身似てる…似てない? --  &new{2018-03-06 (火) 19:38:10};
-バイポット付きのBAR(拡張)とかM1912マシンピストル(突撃歩兵)、Ribeyrolles1918(光学照準)、迫撃砲(ガス)(焼夷)、クロスボウランチャー(スモーク)(ガス)(焼夷)、Kolibri(マークスマン)、ガスマスク(光学照準)…色んなと想像出来るな…! --  &new{2018-03-06 (火) 19:45:46};
--繋ぎミスっちまった…。 --  &new{2018-03-06 (火) 19:49:20};
--リベイ反動上げすぎだから突撃モデル欲しいわ --  &new{2018-03-07 (水) 00:03:04};
---サイコロなら突撃モデル作ってもバイポ外しそう --  &new{2018-03-07 (水) 08:00:08};
-デルヴィルの森欲しい、モケーニだけクソいっぱいでる --  &new{2018-03-06 (火) 20:14:07};
-ブルシーロフ攻勢 Brussilov Keep 第2攻勢失敗時のロシア指揮官のセリフクソかっこいいのな --  &new{2018-03-06 (火) 20:37:06};
-最近追加された従軍任務のスコアを獲得するってどういうこと? --  &new{2018-03-06 (火) 21:02:22};
-ショットガンバトルパックの中身なにかわかる? --  &new{2018-03-06 (火) 21:19:16};
--多分、どれかのショットガンのレジェンダリースキンだと思う --  &new{2018-03-06 (火) 21:33:37};
---ショットガンオンリーとかまじかよほんと頭ダイス --  &new{2018-03-06 (火) 22:36:03};
---そうやったで。新しく追加された黒い奴か金の奴限定とかかな?と思ったら元からある奴もあって12gの前からある金のゴミスキンでたわ.. --  &new{2018-03-06 (火) 23:31:10};
---初期からあるショットガンの既存レジェンダリー1つ+新規レジェンダリー1つ×3で計6つの中からランダム。新規は黒いイカしたスキンだけど俺はトレンチガンの既存スキン(持ってる)でした^p^おいDICE --  &new{2018-03-07 (水) 01:49:52};
--金も彫刻も全部ゴミだから安心しろ --  &new{2018-03-07 (水) 02:15:28};
-周知してるのかも知れんが次作のBFVの舞台はベトナムでは無くww2が濃厚っぽい。 https://doope.jp/2018/0374488.html --  &new{2018-03-06 (火) 23:24:08};
--なるほど --  &new{2018-03-06 (火) 23:30:08};
--女性ボイスの人、すごい美人さんだなあ --  &new{2018-03-06 (火) 23:43:20};
--V1撃たなきゃ(使命感) --  &new{2018-03-06 (火) 23:49:04};
--1は2に向けての布石だった・・・なんということだ、数年前から続くプロジェクトだった・・・ --  &new{2018-03-07 (水) 00:07:53};
---いや普通にそれだと思うよ。久しぶりの過去戦だから一旦慣れといて欲しかったんだろ。 --  &new{2018-03-07 (水) 00:13:12};
--BFVがWW2……終わったら何が始まるんです? --  &new{2018-03-07 (水) 00:11:09};
---第三次大戦だ --  &new{2018-03-07 (水) 00:14:14};
---2142ってある意味第三次大戦だったのでは --  &new{2018-03-07 (水) 01:37:44};
--ww2だと武器もBF1からの続投もけっこうあるだろうし新鮮味が無いなぁ 連続して旧世代戦だと飽きるから現代戦がやりたかった・・・ --  &new{2018-03-07 (水) 11:42:08};
---そう? ボルトアクションはともかく他はだいぶ変わると思うけど --  &new{2018-03-07 (水) 17:58:43};
-あれ、立ち上げようとしてもエラー吐いてはホームメニューに戻される。ちなPS4 --  &new{2018-03-07 (水) 00:36:32};
--と思ったらすんなり入れた。何だったやねん --  &new{2018-03-07 (水) 00:41:12};
---俺もさっきなった --  &new{2018-03-07 (水) 03:14:03};
--EAサーバーは常時不安定だから、何度も再接続してみるといいよ --  &new{2018-03-07 (水) 08:24:30};
-装甲車枠でウィペットだして --  &new{2018-03-07 (水) 07:33:46};
-皆んな次回作の砂の仕様はどんなが良い?俺は胴体一撃が要らないと思うの、適正距離でも近距離でも。弾速も最大600m/sくらいにして、静止時の拡散も0よりは大きくして凄いナーフして欲しい。代わりに偵察兵にはフェドロフとかリベイみたいな強すぎず弱すぎない武器やカービン銃を装備出来るようにしてはどうかと思うの。srはポンコツで良いよ。 --  &new{2018-03-07 (水) 07:40:51};
--不満あるのは分かるけどポンコツにするならもういらないでしょ --  &new{2018-03-07 (水) 07:45:50};
--ww2でもボルトアクションはアメリカ以外主流だからBF1みたいになると思う --  &new{2018-03-07 (水) 07:55:55};
--制圧効果受けてる時に一定確率でリロード失敗orジャムるとかどうよ? --  &new{2018-03-07 (水) 08:21:50};
--弾速は今のままでいいがコッキング速度はクッソ遅くしてくれと思う --  &new{2018-03-07 (水) 09:08:56};
--ショットガンだって至近で当てれば一撃だし適正距離はあっていいと思う ただ範囲を少しシビアにするとかすればいい --  &new{2018-03-07 (水) 10:25:45};
--HS以外一撃キルを無くせばいいと思う。なに、自称スナイパー様ならHSなんて余裕だろう。 --  &new{2018-03-07 (水) 11:32:36};
--自分としては小銃がどうというよりむしろ他が威力低いのではとも思うんだが… --  &new{2018-03-07 (水) 11:37:21};
--砂が強いと芋が増えてクソゲーになる BF1は広い胴体即死範囲距離と偏差のほとんど要らない高速な弾速も加わってニワカスナイパーでもお手軽キルできる強武器になってしまったからなぁ ニワカが使っても弱いが極めれば強いBF4ぐらいの砂が丁度いい --  &new{2018-03-07 (水) 12:12:45};
-飛行機乗ってたらはじめて砂にヘッドショットされたわ。すげえな。やられた側もテンション上がるわ。 --  &new{2018-03-07 (水) 08:33:31};
--自分もオペでやられたよ。撃った側もWTHって言ってたけどまぐれでも大概だわ --  &new{2018-03-07 (水) 09:03:23};
-次回作ドイツは戦車枠Tiger パンター レオパルトがそれぞれ使えて装甲車枠でSdkfz.251系列の機械化歩兵が欲しい。 --  &new{2018-03-07 (水) 08:41:56};
-なんか動画で偵察兵のガジェットで鳩みたいなのがなかったけ? --  &new{2018-03-07 (水) 09:47:37};
--訂正 すいません 動画でみたんだけどです --  &new{2018-03-07 (水) 09:49:02};
--cteだと存在していたんだけど、本実装していないみたい。対空ロケランも遅れて実装したからその枠なんだろな --  &new{2018-03-07 (水) 11:07:20};
-今更ながらニュートン戦功勲章初ゲット。しかもラストの一撃はよりにもよって馬をキル…うん、本当なら戦車に乗ったり突撃兵で頑張ってビークル壊しまくって取るんだろうけどさ(援護兵) --  &new{2018-03-07 (水) 09:49:20};
-どうせパイロットや戦車兵の武器にスキンが無いならトップ分隊表彰の時は使ってたビークルとそのスキンにしてくれ。ブラックベスで表彰されたいんじゃ --  &new{2018-03-07 (水) 10:37:22};
--ビークルと一緒に映るのはカッコいいし面白そうだけど、鹵獲した迫撃トラックとかで表彰されたらと思うと怖いな --  &new{2018-03-07 (水) 11:13:20};
---あっこの野郎芋だ垢晒そうとかなったらな… --  &new{2018-03-07 (水) 11:47:57};
---騎兵なら愛馬と共に並びたい。俺の白馬を見てくれ、どう思う? --  &new{2018-03-08 (木) 08:48:21};
---すごく……白いです --  &new{2018-03-08 (木) 14:08:24};
-ここの人たちは、次のBFが過去戦でも全然OKな人が多いのかな。他のサイトだと「過去戦飽きたから現代戦にしろ」とか言ってる人が多くて、何だかなーって思ってたんだけど。 --  &new{2018-03-07 (水) 10:38:01};
--むしろ近代戦とか近未来とかは俺は買わないかな… --  &new{2018-03-07 (水) 11:01:51};
---もうホロサイトやらアンダーバレルやらハイテクは飽きた。今みたいな血と泥濘にまみれるシンプルさが良い --  &new{2018-03-07 (水) 11:04:39};
---まあ、BFもずっと現代戦を推していたからね、第二次世界大戦なんてもうBF1943以来だよ --  &new{2018-03-07 (水) 11:09:37};
--レン鯖がいっこうに充実しないとか、それによってチームバランスが崩れやすいとか、チーター対策が全く追いついてないとか、そういうのを含めたらBF3、BF4のほうが面白い。でもゲーム本体だけの面白さとか雰囲気はBF1のほうが圧倒的に良くて好きだ。次は二次大戦みたいだけど、過去→未来→過去ってな感じで交互に出してもらえたら一番嬉しい。 --  &new{2018-03-07 (水) 11:18:16};
--プレイ歴によって違うんじゃないかな。俺は4末期から始めたから1の方が若干歴長いくらいで現代戦が恋しい。でも過去作調べれば現代よりのほうがかなり多いし、長くやってる方は昔のほうがやりたいんだろうね。特に1は新規多いから次は現代戦にしろって人が多いのも納得できるし。 --  &new{2018-03-07 (水) 11:21:10};
--いっそもう600年程遡って百年戦争やっても良いのよ?(暴論) --  &new{2018-03-07 (水) 11:26:04};
---あ?肩を落とした鉄の背中に続いて散り逝く共に未練の無いダニーボーイな世界で戦いたいって? --  &new{2018-03-07 (水) 11:35:43};
---一瞬そっちもアリかと思ったが、ほぼほぼなんとかフォールになりそう --  &new{2018-03-07 (水) 11:41:13};
---↑2一瞬何言ってんだと思ったら最低野郎の方の百年戦争かよww --  &new{2018-03-07 (水) 11:43:40};
--冷戦当時の架空戦とかでもいいなあ。時代的には対戦車ミサイル第1世代の有線誘導ミサイルの頃とか。 --  &new{2018-03-07 (水) 11:37:37};
--よし!BF1vsBF4を出そう!これで全部解決だ --  &new{2018-03-07 (水) 14:45:26};
---タチャンカが火炎放射器兵にあぶられる姿想像した --  &new{2018-03-07 (水) 17:42:31};
--マイナー武器を出してくれるなら文句は言わない。武器性能は似た武器なら誤差でいいから。 --  &new{2018-03-07 (水) 14:51:54};
--冷戦期の代理戦争をオペレーションとキャンペーンでやって欲しい ソ連の試作アサルトライフルとか山ほどあるだろうし それか思いきって核戦争 --  &new{2018-03-07 (水) 15:25:49};
--基本工兵の人だから1も遊ぶけど現状では4の方が好みだわ、スタッフ弾だのLAWだの、咄嗟にぶっ放せて誘導してくれるのって、やっぱラクチン --  &new{2018-03-07 (水) 18:37:30};
--まぁ、そもそもここが第一次大戦FPSのwikiなわけだから、ここに関しては過去戦希望が多いかもね。俺は現代戦(というかBF3BF4みたいなゲームデザインなら満足)熱望だけど --  &new{2018-03-07 (水) 21:41:27};
-改めて思い返すと発端だったオーストリアはドイツにおんぶだっこな上その後の世界史にカナダレベルで空気だしで存在感あんまり感じられないし脇の独仏米英が盛大にドンパチやってるしでこの戦争は何だったんだって気がしないでもない --  &new{2018-03-07 (水) 11:49:04};
--帝国の伝統を守り続けた結果、鉄道網は皆無(貴族や馬車の御者の生活を守るため)、工業力は貧弱(オーストリアの貴族と職人を保護するために工場をチェコに建設)、軍事力は微妙(農奴制の名残で兵士が教育不足、収穫期には帰農する)……これでどうやって戦争に勝てと。 --  &new{2018-03-07 (水) 11:57:05};
---でも、工場をチェコに置いたお陰で、チェコでは傑作銃が後に幾つも生まれるんだよな。 --  &new{2018-03-07 (水) 12:32:37};
---しまいには調子に乗っちゃったフランツ・フェルディナント公夫妻が無理矢理オーストリアに併合された上にセルビア人にとって屈辱の日であるコソボの戦いの敗戦日にセルビア訪問をしちゃうと言う、セルビア人達からすれば「嘗めとんかワレァ(ガチギレ)」をした結果がWW1の始まりになると言う、世界を巻き込んだ壮大極まる自業自得だしなぁ… --  &new{2018-03-07 (水) 12:40:30};
---フロマーオートとかマシンピストルとかヘルリーゲルとか優秀な銃は多いだろ。まあ弱小オーストリアでもイタリアには何回かは勝ってるし、オーストリアよりもルーマニアの方が雑魚だしまあ……。 --  &new{2018-03-06 (火) 16:15:29};
-次回作の時代設定は何でも良いけど、もう少しチームワークを促すゲームバランスにして欲しいな。今のBFはカジュアル化し過ぎだし、自分のスコアしか追い求めない人が多すぎる。 --  &new{2018-03-07 (水) 12:00:57};
--蘇生や補給もキルくらい気持ちよく感じさせるようにすればいいと思う --  &new{2018-03-07 (水) 12:09:19};
---回復キット置く→らめえええぇぇぇ!気持ちいいいいぃぃぃ! --  &new{2018-03-07 (水) 12:30:04};
---回復でこれなら注射器は…気持ちよくなる注射…あっ(察し) --  &new{2018-03-07 (水) 12:46:49};
---弾薬箱を置く→んほぉぉぉぉぉ太いのいっぱいなのぉぉぉぉ! --  &new{2018-03-07 (水) 14:25:48};
--カジュアル化しておかないと、人口減るからだろ。 --  &new{2018-03-07 (水) 13:34:26};
---カジュアル化し過ぎても陳腐化するし、そのゲームの文化が発展していかないよ。ある程度の専門性も必要な要素だと思うわ。 --  &new{2018-03-07 (水) 13:48:14};
---BFの特徴というか売りがカジュアルなのにそこを無くしたら他のfpsの劣化にしかならないのでは。なんか一時期1000円バーガーとか迷走していたマク○ナルドと同じ匂いがする。それに専門的にやりたいならeスポーツ向けに作った5vs5のアレがあるじゃないか --  &new{2018-03-07 (水) 16:27:52};
---手軽なのは良いかもしれないけど、度が過ぎると今の回遊ゲーやら、ドッグファイトをしない飛行機なんかが横行する訳よ。こんなの昔の作品には見られなかった現象だからな。むしろ、他のFPSの劣化みたいにスコアばっか追いかける人だらけなのが現状だぞ。チームプレイが依然重要なのにそれがプレイスタイルに反映されないってのはね… --  &new{2018-03-07 (水) 16:46:35};
---昔の作品には見られなかった現象ってのは大体が人口増加の影響なんよ。どのコミュニティでもそうだが、コミュニティ人口が増えるとその分変な動きをする奴も増えるし目につくようになる。これは運営やプレイヤーの努力ではどうしようもないし、過去にどうにか出来た例もない。それでもどうにかしたいなら存続が危ういレベルで人口を減らすしか無い --  &new{2018-03-07 (水) 16:59:01};
---行き着く先は格ゲーですねわかります。多人数でビークルに乗れてビークルと歩兵で戦えるってだけでオンリーワンだからそんな人口減るのは困る --  &new{2018-03-07 (水) 17:25:58};
---いや、人口の増加のみで説明がつく事じゃないよw明らかにゲーム設計の問題が大きい。今のBFはチームプレイって重要な要素がぼやけて良く分からない物になってるからな。これがもう少しプレイヤーに可視出来るようにしてほしい訳よ。 --  &new{2018-03-07 (水) 17:29:21};
---ゲーム設計か。良い悪いは別として、確実かつお手軽なのはクラン所属の義務付けだろうな。勝手にクランリーダーが徹底させてチームプレイを浸透させる、従わなければキックされてゲームをプレイできない。レートシステムを応用してクランレベルとかを採用すれば比較的同レベルの戦いができるだろう。欠点が多すぎるから結局今までの方がいいってなるだろうけどな --  &new{2018-03-07 (水) 17:58:44};
---いや、それこそカジュアルとは程遠いと思うけどwもっとゲーム設計そのものの話だよ。マップの構造や、UI、スコア制度やらそういう次元の話をしてる。 --  &new{2018-03-07 (水) 18:06:27};
---貢献できることが少ない上に求める敷居が高いから、何かとつけてあれはダメこれはこーしろと文句ばかり出るんよ。BF4なら戦車なんて運悪けりゃ初心者にも潰されるしMAVやC4特攻みたいなネタっぽく試しやすい貢献方法もあったけど、BF1は戦車が重要すぎるわ行動もテンプレ化してるわで初心者が積極的に動ける環境じゃないんよね(だからせめて数字だけでもと芋や回遊に流れる) --  &new{2018-03-07 (水) 20:10:42};
---初心者はテンプレあった方が良いと思うけどな --  &new{2018-03-07 (水) 20:32:12};
---役立つ程度のテンプレならいいけど、上級者まで凝り固まったテンプレ化はただの実力勝負だからね。結局初心者にはデスだけ積み重ねるテンプレだからモチベ上がらんし、そこに芋と回遊っていう逃げ道が用意されてるから多くが辞めずにそこに流れたわけで --  &new{2018-03-07 (水) 20:50:15};
---今の兵科ジャンケンでも十分カジュアルなのでは?有利側で負けるってそれはもう本人が悪いし、それすら勝てるようにしろって言い出したらそれこそ駄目っぽい。というかこの手の実力が嫌でも出るジャンルに向いてない人まで公式側で対応してたら色々問題ありそう --  &new{2018-03-07 (水) 21:08:56};
---初心者が上級者に勝てないのはどのゲームでも一緒だと思う。それの救済としてゲーム性そのものを破壊しかねない芋や回遊を残しておくべきってのは違うと思うわ。初心者が上手くなった時に結局詰まんなくて定着しなくなる。 --  &new{2018-03-07 (水) 21:19:13};
---芋や回遊残せとは言ってないよ。逃げ道なんかじゃなく「前出て死んでOK」を広めるべきであってむしろ芋れる武器は産廃化でいいくらい。大人数なのに「雑魚なのが悪い」の一点張り+芋回遊のせいで、BF1は逆に「雑魚は引き篭もってろ」と勧めるようなものになっちゃってる --  &new{2018-03-07 (水) 21:41:42};
-セールしてたから買ったんだけどBF4のファントムみたいなネタ武器ってあります? --  &new{2018-03-07 (水) 12:13:51};
--最強の拳銃コリブリと最強のSMGのRSC SMG、最強の自動ライフル劉将軍ライフル、最強の砂カルカノと何でもあるぞ --  &new{2018-03-07 (水) 12:18:55};
---個性が強い銃結構あるのかwこれはネタプレイ捗りそうだwありがとう。 --  &new{2018-03-07 (水) 12:41:44};
---最強にして最弱のショットガン12gが抜けてますよ --  &new{2018-03-07 (水) 13:07:37};
---それはゴミ武器であってネタ武器じゃない コリブリと不発弾クラブと肉切り包丁ぐらいだろ --  &new{2018-03-07 (水) 14:46:45};
---おうLMGハブるとか全世界の援護兵に喧嘩売ってんのかオメー --  &new{2018-03-07 (水) 18:43:23};
---LMGはこれといった産廃武器なくね? --  &new{2018-03-08 (木) 00:56:37};
---前までならヒュオットと胸張って言えたけど、TTKパッチから普通に戦える子になっちゃったからなぁ…パーティーグッズ的なノリで使ってた身としては嬉しくもあり、寂しくもあり… --  &new{2018-03-08 (木) 08:46:32};
--でも性能的に一番近いのってヘンリーじゃね?そう考えるとファントムってBF1だと普通に一線張れるのでは --  &new{2018-03-07 (水) 13:19:12};
---たしかに 毒ペレットとか爆発ペレットとかあったしbf1だったら普通に強そう まぁ… bf4はaekとかいるから多少はね --  &new{2018-03-07 (水) 17:37:58};
-ゲームとかのガイドボイスって言うか解説的なのって英語の女性の声の方がなんか戦闘してる!って感じになるのなんでだろうな --  &new{2018-03-07 (水) 12:32:50};
-次回作は航空機が一瞬で蜂の巣になるくらい対空手段充実させて欲しい --  &new{2018-03-07 (水) 13:22:15};
--今も数人が上向いたら蜂の巣なんですけども --  &new{2018-03-07 (水) 13:30:14};
---そんなんじゃ甘いよ --  &new{2018-03-07 (水) 13:32:43};
---どんだけー --  &new{2018-03-07 (水) 14:12:51};
--対空砲省いてもLMGとK弾に睨まれたらすぐ蜂の巣 --  &new{2018-03-07 (水) 13:33:14};
--対空ロケットガンはどう? --  &new{2018-03-07 (水) 13:36:55};
--ツングースカちゃん並べまくろうぜ --  &new{2018-03-07 (水) 17:36:27};
--オーパーツVT信管ポンポンよりも連装重機関銃を対空手段として出せばよかったのに… 近接信管をつけたのはクソエイム救済処置なんだろうけど --  &new{2018-03-07 (水) 17:39:04};
--航空機弱いんじゃ存在する意味がないだろw基本的に航空機>>歩兵になるのは仕方ない。弱い歩兵がチームプレイで強い乗り物に対処するゲームなのに。 --  &new{2018-03-07 (水) 19:03:34};
---正しいんだけど現状対空する人間が少なすぎてチームプレイになってないよね。ビークル破壊スコアが一人にしか入らないからか? --  &new{2018-03-07 (水) 19:16:49};
---むしろ対空多くて飛行機ドンドン落ちていってると思うんだが…… --  &new{2018-03-07 (水) 20:24:28};
---スコアがというより、空を気にしてる余裕の無いBF初心者の割合が多いからかな。滅多に落ちない上にそもそも殆ど当たらない関係でこっちよりも更にスコア不味いBF4の対ジェット歩兵対空マンもBF1よりは居た気がする --  &new{2018-03-08 (木) 00:35:08};
---ビークルに与えたダメージの比率によってポイント分配したらいいよね、今は破壊した奴が全部持ってくけど --  &new{2018-03-08 (木) 14:05:48};
-味方のパンジャンドラムが移動を開始 --  &new{2018-03-07 (水) 13:32:25};
--報告じゃなくて警告じゃねーか!それにWW1には無いのでは? --  &new{2018-03-07 (水) 14:15:33};
---ベースまで押し込まれて背後からパンジャンカッ飛んでくるとかもう勝ち負けどころの話じゃなくなりそう(白目) --  &new{2018-03-07 (水) 17:25:18};
---敵と味方が協力して押し寄せるパンジャンドラムの群れを破壊する特別ルール --  &new{2018-03-07 (水) 21:03:01};
---パンジャンドラムで結ばれる敵国との友情……イイハナシダナー --  &new{2018-03-07 (水) 21:21:17};
--次々に味方を轢き殺しそう(小並感) --  &new{2018-03-07 (水) 21:33:46};
-次回作のBFは一人のプレイヤーキルで増えるスコアを減らして、ひとつの拠点制圧時に入るスコアを増やした方が良い、これなら誰もが拠点に貢献出来ると思う。BFBC2がこの仕様だった覚えがある。 --  &new{2018-03-07 (水) 14:10:27};
--回遊魚が増えるんだろうなぁ --  &new{2018-03-07 (水) 14:13:59};
-イリヤー・ムロメツって字を見るたびに発狂しそうになる --  &new{2018-03-07 (水) 14:12:41};
--史実でも優秀だったらしいね。イリヤー・ムローメツ。 --  &new{2018-03-06 (火) 16:22:03};
---いいね イリヤー・ムローメツ --  &new{2018-03-07 (水) 17:35:42};
-ずっとBF1やってて思うのはFPSにおいて芋砂をそこそこやれて接近戦もそこそこできる「アサルトライフル」ってすごくバランス取りに重要なんじゃないかという疑問 --  &new{2018-03-07 (水) 14:49:59};
--ほんとbf4行ったあとにbf1くると思う。中間弾薬って革命的なんだなってさ --  &new{2018-03-07 (水) 17:35:09};
--BF4はARを工兵に持たせて、突撃兵がPDW持てば兵科バランス良くなってたと思うの --  &new{2018-03-07 (水) 19:35:35};
--今作の距離ごとに兵科の有利不利分かれているタイプの方が面白いと思うんだけど。BF4はARとカービンのせいでどの兵科も基本同じような武器だったじゃん。武器ごとに特徴があるおかげである程度立ち回りに差が出てて面白いと思うけどな。砂はともかく、LMGもPDWもあんまり見ないゲームは嫌だ --  &new{2018-03-07 (水) 20:06:34};
---それは武器バランスの問題であって、強い武器がARとカービンに固まったせいで起きただけの話。BF1はガジェットの違いが大きいから統一武器があっても個性は十分に出ると思うよ --  &new{2018-03-07 (水) 21:02:26};
--そのどこでも大抵勝てるって言うのが武器バランスを崩壊させるんだと思うんですけど --  &new{2018-03-08 (木) 11:36:22};
-重爆対重爆でまったりドッグファイト始めるのは草。他にやることないんですかね --  &new{2018-03-07 (水) 17:32:06};
-赤き津波で1大隊も消耗されずに突破して草 --  &new{2018-03-07 (水) 17:37:13};
-「なんでAPOCにオペが無いの?」という質問に対するDICEの答えが[[これ>https://twitter.com/MessyPizzaBoy/status/971090682436726784]] 「カットシーンやコーデックスの作成、音声の収録などには多くの人員が必要だから」 --  &new{2018-03-07 (水) 17:47:12};
--じゃあ人員割いてどうぞ --  &new{2018-03-07 (水) 17:49:39};
---できないってのはね、嘘つきの言葉なんですよ --  &new{2018-03-07 (水) 18:42:59};
---漂うブラック臭 --  &new{2018-03-07 (水) 23:06:11};
--フロントラインは?鳩は? --  &new{2018-03-07 (水) 19:18:16};
--これまでのDLCの売れ行き見てコストかける価値はないと判断されたんだろうな もうDLCはないから手抜きしても後に影響はないし --  &new{2018-03-07 (水) 19:51:08};
---こんなことならインザネームオブザツァーリとアポカリプス逆にして欲しかった --  &new{2018-03-08 (木) 01:18:44};
--比較的に金のかからなさそうな所を理由にしてて笑える。カットシーンは一枚絵とかでいいよ。 --  &new{2018-03-08 (木) 08:51:24};
-伏せるが2種類に増えるので新作からは書くにしろ話すにしろ、うつぶせ・あおむけと分けなきゃいけないのがちょっと面倒くさいと思った。そういやどちらの伏せも軍事用語というか、専門用語みたいなのあんの? --  &new{2018-03-07 (水) 18:31:50};
-前回のアプデからエイムアシスト弱くなったかな?ゴミのようなエイムする頻度が増えた気がする --  &new{2018-03-07 (水) 19:21:11};
--マジ?むしろ俺は前回のアプデから吸い付き強くなったなと思ってた… --  &new{2018-03-07 (水) 19:56:50};
---俺も横の敵に吸われること増えた気がしてる --  &new{2018-03-07 (水) 20:05:38};
---えっそうなのか、打ち合い負けるしちょっと動かれると当てられない事が頻発してて…となるとスランプかなぁ… -- [[木主]] &new{2018-03-08 (木) 01:56:38};
-次回作も、名前は変われど兵科システムはこのままなのかな --  &new{2018-03-07 (水) 19:25:45};
-まだPSNメンテしてる。頭ダイスかよ --  &new{2018-03-07 (水) 19:27:13};
--え!?メンテナンス中なのか…今俺は戦場に居るが…。 --  &new{2018-03-07 (水) 20:57:48};
--人によって異なるらしいよ。 --  &new{2018-03-07 (水) 23:00:34};
-勝率ってこだわる必要ある?一つのサーバーにずっといたのに8連敗してるんだけど。ちなみに悪くても10位以上 --  &new{2018-03-07 (水) 19:45:00};
--勝率を含めた数値に拘る価値があるのはクラン戦などの連携が取れるチーム対戦での戦績か、格闘ゲームなどの個人と個人の対戦での成績のみ。それ以外はやりがいや目標としてなら拘ればいいが、自分の上手さの基準としての拘りは無意味。他人にひけらかすようなもんでもないしな --  &new{2018-03-07 (水) 20:03:47};
--ないよ。 --  &new{2018-03-07 (水) 20:04:18};
--戦績見てる人は頭おかしいから影響を受けない方がいい。見るな --  &new{2018-03-08 (木) 02:35:10};
-前から聞いてみようと思ってずっと忘れてたんだけど、敵にエイムを合わせて射撃しながらスポットするとたまに撃つのをやめるのって仕様? --  &new{2018-03-07 (水) 20:19:01};
--俺もいつも撃ちながらスポットしてるけどなったことないな。木主はPS4?だったらスポットに指をとられてるとか? --  &new{2018-03-07 (水) 20:30:00};
---PCだからそれはないかな。何かスポットしたら指さす動作が入って射撃が止まる。何もしてないときなら別にいいんだけど、射撃中にもなるから困ってる -- [[木]] &new{2018-03-08 (木) 18:42:40};
--基本的に射撃を止めないことの方が多いから仕様ではないはず --  &new{2018-03-07 (水) 22:52:06};
---てことはバグか俺がDICEなのかどっちかって訳か。頻繁じゃないのが救いだけど、大事な場面でなるとな… -- [[木]] &new{2018-03-08 (木) 18:44:00};
-弾が残った状態でのリロードと、撃ち切りリロードって英語で何て言うの?タクティカルリロード?エマージェンシーリロード? --  &new{2018-03-07 (水) 20:46:49};
--そうだよ --  &new{2018-03-07 (水) 21:51:02};
-次回作は第二次大戦だけど日本軍の兵器は何になるのかな? 大和型は確定として空母は翔鶴型、駆逐艦は秋月型、潜水艦は予想が難しい… 航空機は無難に零戦52型、彗星、天山。 陸上兵器は軽戦車(ハ号)、中戦車(チハ)、小型乗用車(くろがね四起)とか出そう。 --  &new{2018-03-07 (水) 20:47:42};
--竹槍 --  &new{2018-03-07 (水) 20:51:49};
---竹槍を持った騎兵が登場か!? --  &new{2018-03-08 (木) 18:23:38};
--そもそも日本って最初から居るのだろうか?DLCに兵器がちらほらになるんじゃ… --  &new{2018-03-07 (水) 20:53:52};
---逆にいなかったらやばいだろ、BFの今までの二次大戦物皆勤賞なんだから --  &new{2018-03-07 (水) 21:01:46};
---戦線が広いから今回のロシア、フランスみたいになるんじゃない? --  &new{2018-03-07 (水) 21:05:05};
---流石に日独米英蘇は最初からいると思う。追加でフランス、イタリア、中華民国を出すんじゃないかな。 --  &new{2018-03-07 (水) 21:11:44};
---たぶん本編が英米対独になるからDLCは陸戦と雪がテーマの独ソ、上陸の太平洋、砂漠の北アフリカって感じになるんじゃないかな -- [[葉2]] &new{2018-03-07 (水) 21:13:16};
---西部戦線東部戦線太平洋戦線がプレイアブルでDLC追加で歩兵フィーチャーのイタリア戦線、地上ビークルフィーチャーのアフリカ戦線、海戦、航空戦、枢軸優勢ifのアメリカ戦線とか勝手に妄想してる --  &new{2018-03-07 (水) 22:08:03};
---BF1も協商の最大戦力で一番ドイツとガチったフランスが後回しだったし 第二次も大正義アメリカ様イギリス様優先で連合国側でドイツと死闘を繰り広げたソ連はDLCに後回しだろうな --  &new{2018-03-07 (水) 22:52:22};
--BFBC2のキャンペーン・BF1943の日本軍の戦車枠はチハだったから次回作も…? --  &new{2018-03-07 (水) 21:02:08};
---シャーマンと正面から互角の戦いを繰り広げるチハがまた見れるよ --  &new{2018-03-08 (木) 00:29:15};
--個人的には紫電改か疾風だしてほしいなぁケニとかチリをだしてほしい --  &new{2018-03-07 (水) 21:10:43};
---隼や飛燕とかも出して欲しいよね。最後のDLCで橘花, Me262, ミーティア, F-80とか出ないかなぁ… --  &new{2018-03-07 (水) 21:29:12};
---↑コメートと秋水を忘れてはいないかね? --  &new{2018-03-08 (木) 16:22:38};
--爆撃機とか攻撃機とかはどうなるんだろ…深山とか出んのかな --  &new{2018-03-07 (水) 22:30:23};
---風船爆弾 --  &new{2018-03-08 (木) 02:45:14};
--最終DLCは秘密兵器のオンパレードになりそうだな。橘花とかホリとか --  &new{2018-03-08 (木) 08:06:53};
-仮に次作WW2が本当だとしたら太平洋戦争の南方戦線がアルゴンヌやモンテグラッパみたいなマップになりそう --  &new{2018-03-07 (水) 21:30:24};
-誰か適当に装備書き込んで欲しい。それで出撃する --  &new{2018-03-07 (水) 21:51:58};
--sjogren inertial --  &new{2018-03-07 (水) 21:53:44};
--kolibli、 --  &new{2018-03-07 (水) 21:56:09};
--コリブリ --  &new{2018-03-07 (水) 21:57:01};
--RSCSMG、1911、ダイナマイト、対戦車グレネード、フラック、ジャガノーで全線で一緒に戦おうぜ --  &new{2018-03-07 (水) 21:57:04};
--コリブリ --  &new{2018-03-07 (水) 21:58:43};
--カルカノ コリブリ スポットガンフラッシュ 狙撃シールド --  &new{2018-03-07 (水) 22:00:26};
---これ以外全部やってるからこれで行く -- [[木主]] &new{2018-03-07 (水) 22:03:06};
---マジかよ… -- [[枝]] &new{2018-03-07 (水) 22:09:26};
--偵察兵でメイン武器禁止、コリブリ、K弾、スポットフレア(フラッシュ) --  &new{2018-03-07 (水) 22:22:27};
--圧倒的人気武器ブリブリ -- [[木主]] &new{2018-03-08 (木) 07:57:13};
-重爆撃ヘイト集めすぎてさほど脅威でも無くなってんじゃん。みんな真っ先に狙ってるよねー。当てやすいし狙われやすいし落とされやすい。もう対して怖くもなくね? --  &new{2018-03-07 (水) 22:37:20};
--それでも重爆出撃から墜とされるまでの間で1アプローチ、5,6人くらいは相変わらず消し飛ぶけどね まぁ蘇生すればいいだけだし脅威かどうかってと微妙だけど --  &new{2018-03-07 (水) 22:50:07};
-ちょっと聞きたい。bf1って伏せてもすぐ起き上がったり、やたらとツルツルすべったり妙な物に引っ掛かったりしたかい?復帰組なんだけど物凄く動きが良いイメージしかないので、なんだか違和感あるんだよね。こんなもんでした? --  &new{2018-03-07 (水) 22:43:32};
--だいぶ足腰弱くなったよ --  &new{2018-03-07 (水) 22:47:00};
--自分も最近復帰した口だがこんなもんだったと思うぞ --  &new{2018-03-07 (水) 23:11:17};
--オープンβの頃からシナイの D線路脇の段差は難所だったよ。 --  &new{2018-03-08 (木) 16:48:21};
-3月7日の書き込みに3月6日の枝があるのはなんで?過去からwikiにコメントしてるのか?(イリヤー・ムローメツの木とオーストリアの木に3月6日の奴がいる) --  &new{2018-03-07 (水) 23:52:46};
--海外在住マンかPCスマホの時間設定が狂ってるか --  &new{2018-03-08 (木) 00:00:09};
-被レ◯プコンクエで敵戦車が無双、思わず叫んだ「味方の戦車はどこにいるんだ!」多分実戦でもこんなことあったんだろうな…。 --  &new{2018-03-08 (木) 00:11:35};
--ワイ分隊長、もじもじ隠れたり伏せたりして人に行かせているだけの分隊員ばかりで「前に出ろ、こんなとこにいても死ぬだけだぞ!」と叫んだわ、実戦でもあっただろうね… --  &new{2018-03-08 (木) 00:24:29};
--重爆に蹂躙されてる時におもわず「味方の航空機は何をやっているんだ!」は何か言っててわくわくした --  &new{2018-03-08 (木) 00:36:07};
-コンクエ1試合仮に30分として30キル毎試合でKPM1か…、ここのみんなにとっては容易いことなんだろうな〜、ふう。 --  &new{2018-03-08 (木) 00:16:13};
--誇張なしで30は安定する。慣れれば簡単だぞ --  &new{2018-03-08 (木) 00:24:26};
--一切裏取りも回遊もせずに前線に張り付き続ければKPMは簡単に上がるぞ。スコアは犠牲になるけど --  &new{2018-03-08 (木) 05:45:13};
-WW2のドイツ援護兵はMG42を抱えて走り回るわ立射するわになるんだろうか 胸熱だな --  &new{2018-03-08 (木) 00:36:15};
--胸熱はキモい --  &new{2018-03-08 (木) 02:37:56};
---おまいさんとは良い酒が飲めそうだ…w --  &new{2018-03-08 (木) 08:00:57};
--MG42のマニュアルには立射する姿勢も書いてあるし重さも11kgぐらいなんで持ち歩くのも不可能ではないそこまで不自然でもない。M1917を持ち歩くよりはリアリティある --  &new{2018-03-08 (木) 13:11:36};
---M1917(軽機関銃枠の重機関銃の軽量モデル)…何これ? --  &new{2018-03-08 (木) 14:49:33};
--それよりもあの超高レート(1200〜1500)をどう調整するか気になるなあ --  &new{2018-03-08 (木) 22:31:35};
-援護兵ワイ。死んでから対戦車グレネードでマルチキルして困惑する。いや、マジでなんで? 一応言うが、その時のグレはスモだぞ。軽対戦すら持ってないぞ。 --  &new{2018-03-08 (木) 01:03:44};
--補給物資の中に入ってたんだよ。 --  &new{2018-03-08 (木) 10:28:33};
--迫撃砲が踏まれたんだろ --  &new{2018-03-08 (木) 14:01:01};
-要求したらすぐに弾薬くれる援護兵に付いて回ってたらフレア撃つたび要求する前に補給されるようになって思わずニッコリ。拠点制圧する時、常にフレアがあるって素晴らしい --  &new{2018-03-08 (木) 01:37:20};
-下手なりにデメリット専門技能使ってると、ピーコック≧リーパー>>死の重み=パラノイア(突撃)の順で辛いなぁ…パラノイアはジャガーノートとセットにすれば見づらいのとADS出来ない以外はガスマスク被る手間がなくなる、死の重みは死にすぎるとスコアが不味いだけで済むけど、リーパーは看護で助け合い付けても味方次第だしピーコックは一度見つかったら位置バレしたままは辛し… --  &new{2018-03-08 (木) 03:10:37};
--俺はリーパーがダントツでキツいなぁ。ダメージ受けて一瞬赤くなんのが純粋に鬱陶しいし、どんどん体力減るせいで撃ち合いにも弱くなる。ピーコックは仲間と行動してたり防衛するならそこまで辛くないかな。裏取りとかは戦犯ものだけど。 --  &new{2018-03-08 (木) 07:03:10};
---ピーコックはSGミッションのついでに突撃でやってみた感じだから辛かったのもあるかも…どうしても前出るからスポットフレアとかにも照らされやすいし。仲間と行動してても拠点取りに行くのがバレるのが痛いなぁ、と。リーパーは看護なら一応倒した直後は回復できるから少しはマシな印象。 -- [[木主]] &new{2018-03-08 (木) 11:08:33};
--ピーコックは正直そこまで驚異にならないと思うよ。プレイしてて味方全然スポットしないなって時あるでしょ?する人はするだろうけど敵もあまりしてないと思う --  &new{2018-03-08 (木) 07:11:58};
--リーパーとピーコックは分隊員にすげぇ迷惑になるから気をつけろよ。リーパーは効果受けてると分隊員がわけないしピーコックは1度スポットされりゃそこからわいたり近くに居る分隊員の位置まで延々と教えることになる --  &new{2018-03-08 (木) 11:39:05};
-次回作にも塹壕強襲兵的な動きをする兵科欲しい。あの無双感はたまらない --  &new{2018-03-08 (木) 03:30:05};
--確かに、エリート兵科キットのシステムは次回作にあってもいいと思う --  &new{2018-03-08 (木) 13:11:42};
--火炎放射兵なら実装できないこともないだろうけど、それ以外が一般兵科でできてしまうか、第二次大戦では無意味かのどっちかだから難しそう。 --  &new{2018-03-08 (木) 14:13:55};
---二次大戦なら、対戦車ライフルはギリギリ現役やで。独ソ戦による戦車の爆発的進化についていけなくなって廃れたけど… --  &new{2018-03-08 (木) 20:40:18};
--本土防衛兵(日本なら竹槍、イギリスならホームガードパイク) --  &new{2018-03-08 (木) 20:11:48};
-攻撃機と重爆撃機本当強いな〜… --  &new{2018-03-08 (木) 07:58:15};
-m1919とか狙いスギィ!(淫夢に媚びるのは)やめてくれよ… --  &new{2018-03-08 (木) 08:30:28};
--面白い? --  &new{2018-03-08 (木) 10:12:58};
---スルーしてあげて --  &new{2018-03-08 (木) 12:07:00};
-今更だけど、専門技術の略奪者を付けて突撃兵を格闘キルすると対戦車地雷をその場に落として、偵察兵だとその場にスポットフレアを焚いてくれるのね --  &new{2018-03-08 (木) 10:59:40};
--看護なら包帯ポーチ、援護なら弾薬ポーチだよ --  &new{2018-03-08 (木) 11:10:17};
--あのフレア、尻からポロっと出てくるから毎回笑わせてもらっている。 --  &new{2018-03-08 (木) 11:59:32};
---てことは突撃兵は、尻から対戦車地雷が出るのか(困惑) --  &new{2018-03-08 (木) 13:03:59};
-ラウンド終了時のサーバーに入ると何故か次のラウンドに参加出来ない…。 --  &new{2018-03-08 (木) 13:10:08};
-旧陸軍の九六式軽機関銃と九九式軽機関銃には着剣装置が付いてたらしいから、次回作で実装されたら「銃剣突撃ができる唯一のLMG」になるかもしれんね。援護兵で銃剣突撃とかしてみたいわ。 --  &new{2018-03-08 (木) 13:16:15};
--アレってまだ日本で軽機関銃の運用方針がまとまってない時期に着剣装置を付けるのにさほど手間はかからないからとりあえず増設したものであって実際に銃剣突撃したわけじゃないだろ --  &new{2018-03-08 (木) 13:48:55};
---だからこそゲームの中でそれができるからいいんじゃないか --  &new{2018-03-08 (木) 16:25:27};
--10キロの銃で銃剣突撃はさすがにどうかな --  &new{2018-03-08 (木) 17:00:53};
---(惑星BFには)重機関銃を持って戦場を駆け回る兵士がWWIにも居るんだし可能なんじゃないの?(適当) --  &new{2018-03-08 (木) 19:11:38};
---そのまま体突き抜けそう --  &new{2018-03-08 (木) 22:14:48};
---早めに疲れるんじゃないか? --  &new{2018-03-09 (金) 10:30:21};
-スポットは制圧かダメージ与えたら即発動でいいよ こう言う所こそカジュアルにしろよ --  &new{2018-03-08 (木) 13:52:32};
--初期設定で射撃とスポットを重複するようなキー配置にしてれば、もう少しましだったかもね。無論後から別のキーに割り振れるとしてだけど。 --  &new{2018-03-08 (木) 16:43:19};
-ミッションのせいでショットガン増えまくって近距離戦闘がひどいことに… --  &new{2018-03-08 (木) 14:13:38};
-早いところ兵士画面からのカスタマイズ直してくれないかなぁ… --  &new{2018-03-08 (木) 14:28:34};
-マチコとヘルリ迷ってんだけどどっちがおすすめ? --  &new{2018-03-08 (木) 14:54:48};
--個人的にはマチコ --  &new{2018-03-08 (木) 16:26:01};
--近距離戦を徹底できるならマチコ。ちょっと距離があっても撃ち合いをしたいならヘルリ。 --  &new{2018-03-08 (木) 16:29:28};
--装弾数3桁に慣れた身としてはマチコもヘルリも少なすぎる。よってヘルリ防衛おすすめ --  &new{2018-03-08 (木) 16:38:38};
-MG08/15を援護兵でも使えるようにならないかなあ。エリート兵の装備で唯一通常兵科でも問題ないと思うんだが。 --  &new{2018-03-08 (木) 15:47:27};
--エリート兵をlMG08の300発とかにすればもっと強かったかもね まぁでも空冷式だと安っぽいよね 水冷式の機関銃だからこその威圧感はあるけど --  &new{2018-03-08 (木) 16:28:07};
-PUBGやったあとにBF1やると高い場所から落下死することが多い --  &new{2018-03-08 (木) 16:53:10};
--マリオの後のスペランカーと似ている。 --  &new{2018-03-08 (木) 18:21:56};
---同じ任天堂つながりでドンキーコングもだな --  &new{2018-03-08 (木) 19:08:38};
-対空ロケットガン有能だけど対戦車のサブウェポンが1つになるの悩みどころだなぁ… --  &new{2018-03-08 (木) 17:40:18};
-LMGの望遠とかSRのマークスマンのサイト全然慣れない -- [[PS4]] &new{2018-03-08 (木) 17:45:02};
-ショットガンクソ使いにくくなってね?カス当たり多過ぎて近距離でも持ってて不安になる。2発目必要かどうかの刹那の判断が怠いわ.. --  &new{2018-03-08 (木) 17:54:09};
--つかガチでsg持つならマチコヘルリで良いわっつー性能じゃね今 --  &new{2018-03-08 (木) 18:05:41};
--TTKパッチ後は弾がある程度均等に飛ぶようになったけど、全然一発でキルとれないね。10-Aハンターはまだいけるが他のSGは辛い。周りの火力も上がって相対的にSGキツいのもあるだろうけどさ --  &new{2018-03-09 (金) 03:25:15};
-ロシアオペの攻撃側はスモーク焚いて炊いて焚きまくって凸れや。お行儀良く芋スナ合戦してても埒あかんわ --  &new{2018-03-08 (木) 18:03:19};
--まぁ愚痴りたいのは痛いほど分かるぜ。でも今更プレイヤーの質が変わるわけないし、サーバーがハズレだったら抜けて当たりがくるまで選び続けるほうが賢いかもよ。俺はクソゲーならスニーキングして遊ぶから抜けんけど --  &new{2018-03-08 (木) 18:39:31};
--騎兵でクソ芋狩りに出よう! --  &new{2018-03-08 (木) 19:03:47};
-model1900のサブ以外でナガンリボルバーの有効な使い方誰か教えて --  &new{2018-03-08 (木) 19:03:14};
-次回作は煽り対策でキルカメラ廃止と、クランタグ外す外さないに関わらず、野良と鯖を分けても良いかも。クラン専用鯖、フレンド可能鯖、野良専用鯖 三つを公式で作って欲しいなぁ。 --  &new{2018-03-08 (木) 19:06:55};
--改行間違えた --  &new{2018-03-08 (木) 19:07:32};
---直せたか分からんけど、直そうと努力してみた。プレイヤーがサーバーを選べるならクランとフレンドを別のサーバーにするのは難しいかもしれんが野良とそれ以外はやってほしいと思う。あとキルカメラは本当にいらない。煽りとかなくても、どこにいた奴に倒されたってのがバレるのはコソコソ裏取りしてるときなんか辛い --  &new{2018-03-08 (木) 19:11:57};
---逆に言うと、キルカメラが無いと延々と死因も分からずに死に続ける可能性もあるわけで。TF2みたいに「敵に殺された、その瞬間の敵の様子を静止画で表示する」システムなら問題も起こらないと思うけどね。 --  &new{2018-03-08 (木) 19:32:31};
-今更だけど強いとか弱いとか関係なく、この手のゲームならフレンド作っとけば良かったと後悔してる。やっぱくだらねー話しながらでも遊べる相手いると楽しいよな --  &new{2018-03-08 (木) 19:23:15};
--俺はリアフレと話しながらBFするのが一番好きなんだけどもうR6Sに行っちゃって悲しい… --  &new{2018-03-08 (木) 19:33:05};
---俺と全く同じだわ・・・ --  &new{2018-03-08 (木) 19:41:09};
---枝と葉おまおれ。フレは現代戦が好きらしくてBF4は一緒にやってたけど1に入ってからはやってない…好き嫌いの差がはっきり分かれるゲームだよねBF1 --  &new{2018-03-08 (木) 19:45:53};
--ソロでやるようなもんじゃないしなあこれ…。 --  &new{2018-03-08 (木) 19:48:25};
-自分がスポットされてるかどうか分かる専門技能とか欲しくないかい? --  &new{2018-03-08 (木) 19:41:33};
--ちょっと魅力的だけど、さすがに強すぎるんじゃないか? --  &new{2018-03-08 (木) 19:51:39};
--常時だと強いしクールタイムあると弱いし --  &new{2018-03-08 (木) 20:47:44};
--自分と味方の足音が聞こえなくなる技能がほしい --  &new{2018-03-08 (木) 20:50:06};
--スポットされている前提で行動すればよいだけでは? --  &new{2018-03-08 (木) 21:39:03};
--自分がスポットされているかどうか分かるが代わりにスポットされている時間を25%増加させる(高速スポット解除とは併用不可)かなぁ? --  &new{2018-03-08 (木) 21:45:21};
---ダイスにはメリットのみorデメリットのみの調整が限界なのよ --  &new{2018-03-08 (木) 22:58:10};
---割とマジで、ダイス「メリットデメリットで2箇所いじんないと駄目じゃん!めんどい!」とか思ってそう --  &new{2018-03-09 (金) 17:24:50};
-戦闘機が後ろから撃ってきたらもう詰みじゃね?巻き返す方法あるの? --  &new{2018-03-08 (木) 20:02:50};
--減速してオーバーシュートさせて後ろから対戦車砲で一撃よ --  &new{2018-03-08 (木) 20:19:28};
---相手がよほどアレなエイムじゃなきゃ先にやられるけどな --  &new{2018-03-09 (金) 19:36:08};
--くねくね動き回って見失わせるか減速して先に行かせるかすればなんとかなるけど基本無理 --  &new{2018-03-09 (金) 06:01:59};
-PSなんだけど、最近上手くサーバーに入れない。サクッと入れるフィルターの設定教えて詳しい人。主にコンクエ民です。最近サーバーが見つかりませんばかりで… --  &new{2018-03-08 (木) 21:21:35};
--地域「アジア」とルール「コンクエスト」にチェック入れて、プレイヤー順にソートして更新するだけ(鯖ブラでL3・R3)大量に見つかるぞ。スロットの欄にチェックは一つも入れないのがポイント。デフォルトだと空きがある鯖しか表示されないように出来てる。お好みで検索ワードに「MIXED」とか「- JP -」とか入れてもよし。 --  &new{2018-03-08 (木) 21:26:21};
---ほう!なるほど!今までスロット欄にチェック入れとった、0人ばっかりじゃ!ってなってたよ、すごくすごくありがとう!早速BFやってくる! --  &new{2018-03-09 (金) 00:12:51};
-有坂結構良いじゃないか。コッキング後のブレすごいけど... --  &new{2018-03-08 (木) 21:34:11};
--適正近いし弾速速いしで使いやすいよね。あとはサイトが見やすければ… --  &new{2018-03-08 (木) 21:40:38};
-なんかスクラップが1500くらい勝手に増えてたけどなんかあったのか? --  &new{2018-03-08 (木) 22:12:45};
--BF1公式Twitterによるとカクツキの発生の謝罪として配布されたよ --  &new{2018-03-08 (木) 22:20:08};
---やっとお詫びの品が実装されたか。遅すぎる --  &new{2018-03-08 (木) 23:47:36};
-4月にようやくインカーションが製品版に実装される大型アップデートが来るようだな! --  &new{2018-03-08 (木) 22:49:47};
--その時に鳩も来たら嬉しいな~ --  &new{2018-03-08 (木) 23:37:36};
--まだ追加があったのか。新たなバグだけは追加しないてほしいな。 --  &new{2018-03-08 (木) 23:57:55};
-クランはゲームバランス壊すので廃止にしてほしい。仲間内でワイワイするのは良いよ。でもクランがゲームぶち壊して、野良で気ままに楽しめないのはいやなんじゃよ...ぼっちで楽しめないゲームは嫌なんじゃ。 --  &new{2018-03-08 (木) 23:17:57};
--クランが全部強いわけじゃないし野良でも上手い人が5人揃ったらエース分隊になり得る。ゲームをぶち壊してるのはルールすら理解していないような大量のゴミだぞ --  &new{2018-03-08 (木) 23:25:07};
--チームで戦うゲームでぼっちで楽しみたいって言ってること矛盾してない?それにBF1に関してはクランがゲームバランスを崩すのではなく小隊単位でシャッフルする無能バランサとチーム移動可能な設定が全部悪いんだぞ --  &new{2018-03-08 (木) 23:36:01};
--クラン廃止しても見えなくなるってだけなのにいい加減気づけ。悪い事言わないから違うゲームやれ。 --  &new{2018-03-09 (金) 11:12:22};
-ここの人達ってみんな面白い、いつも笑わせてもらってるありがとう --  &new{2018-03-09 (金) 04:24:41};
--そんなことはない。ゲームの掲示板だから民度はお察し --  &new{2018-03-09 (金) 00:35:47};
---民度はお察しだがヘリのドアガンで抜く奴とかアルパカパカパカちょっとオカピーとかドイツ援護兵みたいな面白い奴多くて楽しい --  &new{2018-03-09 (金) 09:32:29};
-どうでもいい話するけど自走砲のタイヤもう少しゴツくるならないのか。よく引っかかってる車みかけるんだけど。 --  &new{2018-03-08 (木) 23:32:45};
--もう少し車輪が大きければ、確かにタイヤが空回りせずに済みそう。 --  &new{2018-03-08 (木) 23:56:34};
-結局bfって先に突っ込んだり、最後まで遅滞戦闘に務めたりするように出来てるな。高ランクの上手い立ち回りってのも2種類あるんだってわかったよ。チームプレイと個人成績と。自分なりに成長したつもりの歩兵専KDも2.0になり伸びもせず下がりもせず、前は成績気にしてたけど、なんとなくどうでも良くなって、「チームの勝ちに必要な行動」を最優先してたら、KDもSPMもみるみる下がり出した、こういうゲームじゃ成績気にする人は前にも出ないな、チームの勝ちより個人成績を優先すればまとめられるけど、チームを優先するとなかなか成績出ないねー。ベテラン高ランク勢もゲームを知り尽くしてるだけに負け試合は成績まとめる方に走っちゃってます的な人多いもんなー、知ってるだけに。なんとかならんもんかな?次回作に期待するしかないか、このゲームシステム --  &new{2018-03-09 (金) 00:06:26};
--務めたりするやつが損するように --  &new{2018-03-09 (金) 00:07:09};
--特にコンクエだと互いに基本30~32人もいるからそもそも1人でどうにか出来るわけがない、と言うか出来たらそれはそれで問題。だから「チームの勝ちに必要な行動」がしたい人はクラン分隊やフレンド分隊を組むか奇跡を待つしか無い。更に言えば「チームの勝ちに必要な行動」をしなければいけない状況=そもそもそれが出来るならこんな状況になってないって時が殆どだから(超接戦の試合を除く)なおさら --  &new{2018-03-09 (金) 00:34:41};
--看護と援護の不足を見て足りない役割をしながら旗取るとひぃひぃ言いながらKD2.5がやっとだよ・・・スナとか看護で芋ればもっと出るけどそれじゃ面白くないジレンマ --  &new{2018-03-09 (金) 00:49:55};
--ソロというか野良だと二者択一になりやすい傾向があるけど上手いフレと分隊組むと勝利と成績が両立するんだよ。なぜなら上手い人がユニットで行動することで分隊目標が達成しやすくなるから。次回作が出てもこの傾向は変わらないと思う --  &new{2018-03-09 (金) 00:56:44};
--今回のコミュニティーミッションでショットガンの悦びを知ってしまった --  &new{2018-03-10 (土) 02:52:04};
-おや鯖落ちかね? --  &new{2018-03-09 (金) 00:48:36};
--ゲーム出来ねえぞコラー! --  &new{2018-03-09 (金) 00:51:48};
---何で鯖落ちてる? --  &new{2018-03-09 (金) 08:59:42};
-鯖が死んだ!このひとでなし! --  &new{2018-03-09 (金) 00:49:27};
--折角久しぶりに勝ちが続いてたのに…スコアも見れないし --  &new{2018-03-09 (金) 00:51:14};
-WW1なのに場外電子戦とかやめてくれ・・・ --  &new{2018-03-09 (金) 00:56:42};
-PC鯖だけ落ちてるな --  &new{2018-03-09 (金) 01:04:42};
--PS4 も落ちたぞ --  &new{2018-03-09 (金) 01:08:20};
--PC版同士で知り合いのスコアだけトラッカーで見れるからBANされたのかと思った --  &new{2018-03-09 (金) 01:08:46};
--今年最大の鯖落ちっぽい --  &new{2018-03-09 (金) 02:54:31};
--ゲーム鯖だけじゃなくEA鯖もなんかメンテナンス入ったなw --  &new{2018-03-09 (金) 03:00:11};
--EAオンラインサービスに問題が発生しています。
原因を調査中ですので、しばらくお待ちください。 --  &new{2018-03-09 (金) 03:04:20};
-鯖全落ちかぁ・・・
ヨーロッパのみんな騒いでるな --  &new{2018-03-09 (金) 01:16:00};
-魚雷艇なんで満席で爆散するかな。 オマイらとっとと上陸しろと魚雷艇船長のオイラは思うんだ。 --  &new{2018-03-09 (金) 01:22:30};
--輸送車両とかでも拠点近くで回避運動してリスポになってんのに、誰も降りない時あるなー --  &new{2018-03-09 (金) 09:39:12};
-YouTubeとかで砂配信者とかの動画観てて、まったくスポットしないの見てると無性に腹立つわ〜 --  &new{2018-03-09 (金) 01:38:35};
--ゆるふわボイスの女配信者ってだけで再生半端ないのとかなんなの〜?って感じだよね。やってることはオペ後方でクソ芋害悪プレイでしかもど下手くそなのに。コメントでクソ芋ヤメろとか、スポットしろとか言えばいいのに --  &new{2018-03-09 (金) 01:47:41};
---暴言吐けとか言ってる奴のが質悪いわ --  &new{2018-03-09 (金) 02:57:25};
---クソ性格悪そうで草 ほっとけよ --  &new{2018-03-09 (金) 07:39:48};
--砂配信者は後方からチマチマ撃っててキルできてる時はいんだけど、一転押され出すと味方を罵倒しだす奴が多くてな、おまえみたいなのがいるから押されるんだよ --  &new{2018-03-09 (金) 10:49:16};
---拠点に敵が入ると真っ先に逃げ出し、しまいにゃオペでも自陣から出てこなくなるヒッキーか。そりゃ性格歪むわな。 --  &new{2018-03-09 (金) 19:21:50};
-まだなおる予定ない?情報は? --  &new{2018-03-09 (金) 05:24:09};
-とりあえず接続はできたが鯖には入れないね、それどころかランクや従軍任務やらコーデックス記事やらがすべてリセットされているんだが・・これは修正されるんだろうな? --  &new{2018-03-09 (金) 06:17:27};
--鯖落ちって、サイバー攻撃でもあったんか? --  &new{2018-03-09 (金) 07:06:49};
--見てきたけど、武器とドッグタグ以外は全部0になってた。DLCが出終わったから、ここからが本当のスタートなのだろう。 --  &new{2018-03-09 (金) 07:43:10};
-バトルフィールドコンパニオンアプリによると新タイプのバトルパックが出るようだな --  &new{2018-03-09 (金) 07:39:20};
--超レア確定のスペクタクルいくらするんだろ --  &new{2018-03-09 (金) 10:57:06};
---10000スクラップ --  &new{2018-03-09 (金) 11:11:04};
---あれもう出てるのか。ありがとう。 --  &new{2018-03-09 (金) 11:14:06};
-サーバー直ったね --  &new{2018-03-09 (金) 10:08:12};
--週末に落ちなくて良かったよ、毎回だいたいは金曜日の夜辺りだったから、さあゲームをしよう!って思った矢先にオフラインだったし。 --  &new{2018-03-09 (金) 10:29:32};
-CoDの新作はBlackOps4で現代〜数年後の未来くらいの時代設定みたいだね。BFはどうでるか… --  &new{2018-03-09 (金) 13:41:17};
--BFは第二次世界大戦の可能性が大きいからねえ --  &new{2018-03-09 (金) 13:47:04};
---未来行ったら終わりだろw --  &new{2018-03-09 (金) 15:28:51};
-今作のエリート兵科がそのまま次作に持ち越されたらどんな仕様になるだろう 火炎放射器兵は変わらん気がするけど対戦者兵はパンツァーファウスト撃ちまくれる感じかな --  &new{2018-03-09 (金) 14:33:31};
--ファウストは一般向けだから、むしろシュレックだろかね。 --  &new{2018-03-10 (土) 12:58:03};
-一週間ぶりにBF1始めたらショットガン・ミッションってのが出てきて「アメリカは2万丁のM1897を発注した後、その使用は大きな戦果を挙げるも物議を醸し、ドイツ帝国は外交ルートから抗議を申し入れている。」って説明があったんだけど、なぜか後ろの画面は10-Aスラグでイギリス兵を撃ち殺しているドイツ兵。ジョークかなにか? --  &new{2018-03-09 (金) 14:44:40};
--ただの情報だったんだ --  &new{2018-03-09 (金) 15:46:45};
--ブリカス流の嫌がらせ戦術と見た --  &new{2018-03-09 (金) 16:44:17};
-昨日ハクソー・リッジをみて火炎放射器の威力を再認識したわ --  &new{2018-03-09 (金) 15:32:32};
--bf兵士が異常なだけであって普通の人間からしたらかなり凶悪な兵器だからね --  &new{2018-03-09 (金) 17:42:16};
---火炎放射器の火を浴びたのに普通にナイフキルしてくるからな…。 --  &new{2018-03-09 (金) 17:59:27};
---いつもそこらへんに生えてる火で慣らされてるからな --  &new{2018-03-09 (金) 20:28:50};
---BFH犯罪者「連中は火が好きか試s…必要ねーなこりゃ」 --  &new{2018-03-10 (土) 12:51:00};
-学校の卒業式終わってここの掲示板来たけど、なんで平日の昼間にこんなに人がいるんだよ --  &new{2018-03-09 (金) 15:49:12};
--社会に出れば分かるよ --  &new{2018-03-09 (金) 15:58:36};
--卒業式終わってここ見に来るってのも寂しいな --  &new{2018-03-09 (金) 16:24:48};
---二次会は別日なんや --  &new{2018-03-10 (土) 17:33:52};
--卒業式早いね こっちは13日だよ --  &new{2018-03-09 (金) 16:33:55};
-シューペリア引いてもライアットしか出ないなぁ --  &new{2018-03-09 (金) 16:41:57};
-自分の視点では捉えられてるのにスポット出来ないもどかしさ --  &new{2018-03-09 (金) 16:43:57};
-コンクエ開幕人数差はまあもうしょうがないけど開幕時点で片側だけ32人いてもうかたっぽは25,6人の時って明らかに開幕有利してるkzいないとならないよね --  &new{2018-03-09 (金) 16:58:55};
--開幕なら俺が人数不利側に移動してやるから安心しろ。流石に萎え落ち枠に移動する気は起きないけどな。 --  &new{2018-03-09 (金) 17:03:32};
--クラン分隊が抜けるとそうなる --  &new{2018-03-09 (金) 17:18:21};
--それもあるだろうけど、あの人数差が起きる理由は鯖を抜けるタイミングの問題もあると思うよ。試合→試合の間に人数調整されるタイミングがある(マップロードのカウントダウン中あたり)。そのタイミングより後に人が抜けると人数差が発生する。人数調整前に抜けるボタン置いて、後になくせばよいのだけれど、今作はなぜか人数調整後の段階が人が鯖入り抜けしてる間でされてるっぽいな。 --  &new{2018-03-09 (金) 18:55:57};
-APOCのトロフィーで「炎の戦士」ってのがあるんだけど、内容が「火炎放射器兵エリート兵科で格闘キルを達成する」って書いてあるけど、何故か逆に敵の火炎放射器兵を格闘キルをしたらこのトロフィーを獲得出来たんだが…。 --  &new{2018-03-09 (金) 18:05:10};
--初日からここで言われてたぞ --  &new{2018-03-09 (金) 18:15:53};
--騎兵で刺し殺したらゲットできたぜ。 --  &new{2018-03-09 (金) 20:45:12};
-敵を背後からマークしたりしたら、急に敵がこちらを振り向いてきて殺される事がよくあるんやけど、マークしたら自分の場所バレたりするん?絶対バレとるやろっていうくらいマークした瞬間バレるんやけど --  &new{2018-03-09 (金) 18:53:07};
--敵が後ろに近付いてきた時は足音でわかるよ。よく初心者っぽいのが後方からドタドタ走ってくるのを振り向いてキルするけどそういう感じ? --  &new{2018-03-09 (金) 19:00:46};
--ヘッドホンとかしてたらよくわかるよー。屋内とかアミアンみたいな市街地とかもわかりやすい。 --  &new{2018-03-09 (金) 19:29:56};
--忍び足つければ音は消えるぞ --  &new{2018-03-09 (金) 19:48:46};
--敵をスポットすると看護兵だーとか言うけどこれ敵にも聞こえてるよね。背後からはあんまないけど敵勢力の言語のスポット音声が聞こえることはときどきある --  &new{2018-03-09 (金) 20:02:18};
--たまにこの場所から攻撃続けてたらそろそろ後ろから回り込んでくるなと予想して振り帰ったら予想通りなんてこともある そうじゃなくても背後や左右は定期的に確認するものと上手い人のプレイ見て学んだ --  &new{2018-03-09 (金) 22:26:22};
--スピーカーとかヘッドホンが良いと壁の向こうに居るのが分かるよ --  &new{2018-03-10 (土) 10:50:41};
-ジャガーノートってダイナマイターやるときにはあったほうが事故率減るのかな --  &new{2018-03-09 (金) 19:00:48};
--圧倒的に減る、マイト合戦にも勝てる、ガスによる事故も無くなる、フラック重ねて万全だ。君よ、衝撃波の壁を越えろ。 --  &new{2018-03-09 (金) 19:32:35};
-前回のアプデ以降、重爆撃機がやたらマルチキル取ってるの見かけるんだが、重爆撃機は何か変わったのか?爆弾の威力がバフされたとか?普段、ビークル乗ってないからよく分からない。 --  &new{2018-03-09 (金) 20:06:17};
--戦略パッケージのHEクラスターがエグい効果になった。重爆見つけたら出来るだけすぐ落とすべし。 --  &new{2018-03-09 (金) 20:22:39};
--重爆のページで話題になってるんだから少しは調べよう。クラスター爆弾の殺傷範囲が大幅に強化されて1アプローチで上手くやれば敵兵二桁をまとめて吹き飛ばせるくらいになった。ついでにイマイチ効果あるかどうかわからなかったダートが連装榴弾砲になって制圧力が跳ね上がってさらに機体の真下じゃなくて斜め前を表示するからスポットカメラとの相性もいい。代わりに4番席リペア効率と旋回性が悪化して何故か対空砲弾からダメージを受けない角度(?)があったバグが修正されて落ちやすくなった。一度味方集団の頭上まで来られると半端ない被害が出るから全力で落とさないとマズいくらいになってる --  &new{2018-03-09 (金) 20:44:20};
-とりあえず航空機見かけたら対空ロケットガンをだな… --  &new{2018-03-09 (金) 20:52:08};
-ワイアメリカ人だけど最近USW鯖Ping100越えの日本人ばっかなのどうしてなん?8割日本人なんやけどどうしたん?それアジア鯖でやっちゃいかんのかん? --  &new{2018-03-09 (金) 20:55:58};
--2018-03-09 (金) --  &new{2018-03-09 (金) 23:49:54};
---あっ… --  &new{2018-03-10 (土) 15:22:41};
--高レイテンシで修行してるのかな?それともアジア鯖は張り合いがないから? --  &new{2018-03-10 (土) 10:04:00};
---「北米は死にたがりの雑魚が多い」って風潮が出回ってるのかと(北米で100キル取れたーって動画もいくつかあるし) --  &new{2018-03-11 (日) 07:59:17};
-コントローラ固定放置でバトルパックのゲージって増えるんですか? --  &new{2018-03-09 (金) 21:33:31};
--増えないと思います。スコアないと増えないと思うので...。間違ってたらすみませんm(__)m --  &new{2018-03-09 (金) 23:07:32};
--勝ちチームなら増えるんじゃない?コンクエスト制圧ポイントとかあるし。どちらにしても非常に効率が悪い。同じだけ時間かかるのに1/2でゲージは進まず進んでもほんの少し。一晩中放置してゲージ1本いけば良い方じゃないだろうか --  &new{2018-03-09 (金) 23:48:10};
--あのゲージってどいゆう仕組みなんでさすかね~TMDとかあんまり貰えないし --  &new{2018-03-10 (土) 00:16:26};
---まずスコアだと思うけどそれにしてもオペは伸びが良くてTDMは伸びが鈍い気がするんだよなあ --  &new{2018-03-10 (土) 00:59:42};
--とりあえずそういう汚ねえマネはやめなされ。その分君のチームが迷惑するのだよ。たとえ1人でも。 --  &new{2018-03-10 (土) 01:19:54};
--レン鯖で1人でも試合始まる設定のとこいって拠点とってスコア稼げば良い感じに稼げるよ。スキン欲しいけど試合する気しないときやってる --  &new{2018-03-10 (土) 03:19:58};
-今日PS4本体のアプデして以降、透明化した敵にやられること多いんだけど同一症状の人居る? アジア鯖でPINGも一桁代だったから回線の問題ではないと思うんだけど…。 --  &new{2018-03-09 (金) 21:34:53};
--今日ps4版のアチババでコンクエやってて一回だけそれっぽいのが。しっかりクリアリングしてる方向から撃たれたなと思ってたら、キルカメになった途端ひょこっと敵が湧いて出てきた。リプレイとっておいたわけでもないし証拠はないけど、もしかしたら透明化ってやつかも --  &new{2018-03-09 (金) 22:11:14};
-今さっきまたヴォー要塞で混乱に乗じてコリブリでキルしてる奴がいて草 あの時以来久しぶりに見たわ --  &new{2018-03-09 (金) 22:49:18};
--あの名言を作った人かな? --  &new{2018-03-10 (土) 02:00:13};
---はい、確かに迷言(扱いされた)言葉を作りました… -- [[木]] &new{2018-03-10 (土) 13:53:23};
-PC版のコンクエ、最近極端な負け試合が多いと感じるんだけどそういう時にスコアボード見るとpingが中華とか韓っぽいやつ多いのな。で、萎え抜けも多いし、もしかしたら一部チートが使えなくなって奴ら本来の性能になったんじゃないかと思う。 --  &new{2018-03-09 (金) 23:11:52};
--確かに最近チーター少なくなったけど、一部チートが使えなくなったってどういうこと?なんか対策されたの? --  &new{2018-03-10 (土) 02:31:48};
---昨年10月頃からFairFightが強化されてたはず -- [[木主]] &new{2018-03-10 (土) 13:26:38};
-PC版のコンクエ、最近極端な負け試合が多いと感じるんだけどそういう時にスコアボード見るとpingが中華とか韓っぽいやつ多いのな。で、萎え抜けも多いし、もしかしたら一部チートが使えなくなって奴ら本来の性能になったんじゃないかと思う。 --  &new{2018-03-09 (金) 23:14:56};
--あれ、一回しかポチってないのに二重投稿されちまった。スマソ -- [[木主]] &new{2018-03-09 (金) 23:18:58};
-やっとパラノイアとピーコックの格闘キルノルマ終わった…何だかんだ銃剣突撃様様だったなぁ --  &new{2018-03-09 (金) 23:53:34};
-コンクエプレイワイ。盗られた自軍側拠点に潜むが、奪還完成まで味方一切わかず絶望する。自軍上陸艇等側。自軍側拠点全奪取される・上陸艇で最近拠点に突っ込んで拠点に入る拠点奪還終了まで味方一切出ず。…ぎりっぎりで勝ったけど、その後抜けたわ…。 --  &new{2018-03-10 (土) 00:16:17};
--日本語でおk --  &new{2018-03-10 (土) 00:46:17};
--まだ拠点を1人で制圧したのまでは分かる その間分隊員が沸いてくれなかったってのも分かる 問題はその後の文が難解すぎることだ --  &new{2018-03-10 (土) 01:39:09};
--TTマップはコンクエアサルトで上陸側の初期拠点ないからアルビオンあたりですかね・・・? --  &new{2018-03-10 (土) 02:11:48};
--また怪文書か・・・ --  &new{2018-03-10 (土) 02:18:27};
--翻訳した 自軍に近いA等の拠点を奪還しようとするも味方が来ず絶望→結局全拠点取られたからしょうがなく上陸挺で行ける一番近い拠点に着いたけど、やっぱり味方が来ず一人で奪取した→それでなんとか勝てたけど...って愚痴か --  &new{2018-03-10 (Sat) 03:33:15};
---最近は悪い意味で分隊行動に拘ってるというか、集団の中にいなきゃいけないって強迫観念が皆強いからねえ(それが回遊魚になる)。木主の場合、敵側も防衛回るのがロクに居ないから奪取できたってのもあるから、実はどっち側も絶望するチームなんだよね --  &new{2018-03-10 (土) 07:50:02};
--むか~~~しBF4のロッカーで、初手でEまで抜けられたのでE階段横のクランクの角で1ラウンドまるまる待ってみた事があったけど、誰も湧かずに終了した事思い出したわw 全拠点おとされてベースまで押し込まれてるのに分隊変えても誰も湧かないってね。駄目な時は駄目なんですよBFは。 --  &new{2018-03-10 (土) 07:57:30};
--オペ攻撃で肩に日章旗付けて芋ってんじゃないよ。皇軍兵士を気取りたいなら突撃して散ってこいやと言いたいことが多い。 --  &new{2018-03-10 (土) 13:06:50};
-レ○プ試合作るのってクラン分隊も一因ではあるんだろうけどそれに便乗して有利ジョインする上級者様()の部分もかなりあるよね 味方のせいにして必死に言い訳作ってるけど --  &new{2018-03-10 (土) 01:37:11};
--何より任意でいつでもチーム移動出来るって時点でモラルのない奴はそうするから…もはや人の善性まかせじゃダメみたいですね… --  &new{2018-03-10 (土) 01:42:21};
--まあシステムもいかんよね 途中抜けも有利ジョインもなんのお咎めもなしなのに途中参戦は罰ゲームみたいなもんだし キルレとかspmがやたら高い人ってもれなく勝率も70とか80いっててなんだかなぁってなる --  &new{2018-03-10 (Sat) 03:39:41};
--上手いのはほんと一部で、あとのはオマケみたいなもんだけどな。上手い敵が味方の数を減らして、便乗したオマケ達が人数差でキル取ってる。一見すると上手い人が沢山いる様に見えるんだよ。それで萎え抜け。酷い人数差でスタート。まぁ、どうしようもない思うけど。 --  &new{2018-03-10 (土) 06:28:19};
--クラン分隊のせいって方がおかしくね?小隊の動き見ないで回遊してるチンパンしかいないのが原因だろ。敵のせいにしてんなよ・・・。 --  &new{2018-03-10 (土) 15:55:16};
-というか外人のプレイヤーは有利ジョインについて何か言ってないのかな?日本人が騒いでもダイスは気にしないだろうし --  &new{2018-03-10 (土) 01:43:19};
-いつのアプデからか分からないけど、久々にコリブリ使おうとしたら武器の選択画面で兵士が右手に持ったコリブリ凝視しててワロタ。相変わらずネタが細かいな --  &new{2018-03-10 (土) 02:02:58};
-韓国か中国ってどのジャンルのゲームか忘れたけど異様に強いよね。FPSだっけ?格ゲーだっけ?なんかめっちゃ強いイメージある --  &new{2018-03-10 (土) 02:20:49};
--韓国が強いといえばLoLとかのMOBA系だね。世界大会では韓国のチームが優勝しまくってるし --  &new{2018-03-10 (土) 06:58:15};
--FPSも結構じゃない? 国全体として他国と比較した時どうこうまでは知らんけど、プレイヤー個人としてBFのセンスある人はそこそこいるような実感だけど。 --  &new{2018-03-10 (土) 07:43:43};
---実感 --  &new{2018-03-10 (土) 22:37:22};
-最高にムカつくのが自分が入る鯖は必ず劣勢という謎。 --  &new{2018-03-10 (土) 02:48:33};
--謎でもなんでもない 負けてる側が萎え抜けかチーム移動してるだけ --  &new{2018-03-10 (土) 02:50:28};
--FPSでは当たり前のことですやん、席が空いているのは負け側。勝ち側に席が空いているのは鯖IN人数が半分しか居ない等の明らかに足りていない時。最初から勝ち側に行きたけりゃそういう鯖狙うしかない。 --  &new{2018-03-10 (土) 07:51:19};
--最高に萎えるのは空きのある分隊が拠点より後方で芋ってて分隊沸きが出来ないこと(だから空きが出来たのだろうが)。対処法は分隊長になって芋を全員蹴り出すこと。意外と直ぐに埋まってくれる。 --  &new{2018-03-10 (土) 13:13:22};
--途中参加の劣勢が嫌なら観戦して終了間際に抜けて参加すればいい。そうすりゃ開幕に参加出来る --  &new{2018-03-11 (日) 00:28:55};
-今回のコミュニティーミッションでショットガンの悦びを知ってしまった --  &new{2018-03-10 (土) 02:53:17};
-開幕後100チケぐらいまでに旗範囲に入ってこない回復、弾、フレアがほとんど撒かれない蘇生こない対兵器しない芋が5人以上発生…のコンボくらった時はさすがにチーム移ったわ。有利ジョインやめろってのも分かるけど明らかにチームの勝利のために動かない味方と分かってて続けるのは楽しくねーよ。大差で負けてもいいから皆で協力したプレイがしたいんだよ --  &new{2018-03-10 (土) 04:31:14};
--悪いがそれは言い訳だよ。皆で協力したプレイを実感するのが大差で勝ってる試合なだけで、そのためにチーム移動したんだろ? --  &new{2018-03-10 (土) 07:28:36};
--勝つ気があったら勝つと思うけど、最後の方の大差で負けてもいいって考えは、結局は勝つ気の無いチームを作るだけだと思う。このゲームは、勝率を気にしない方がいいって言われてるけど、あまりに気にしない人が多いと思う。移動して上げるものではないけど。もう少し1人1人が勝ちを求めてほしい。 --  &new{2018-03-10 (土) 08:36:30};
--自軍がスモークも焚かないでフラッグ取りに行ってると旧日本軍みたいで萎えるよね。上手いチームだとフラッグポンポン投げで進軍支援あるんだが芋チームだと実弾系しか飛んでこない。 --  &new{2018-03-10 (土) 09:16:53};
---投げるのはスモークだよ! --  &new{2018-03-10 (土) 11:41:16};
---旗投げてるの想像したらクッソワロタ --  &new{2018-03-10 (土) 11:43:56};
---ズレるけど看護のスモグレランチャーお勧めだぜ。4発連続展開で拠点ごと覆える。見た目も迫力があるせいか、味方の突撃精神が呼び覚まされているようだ。 --  &new{2018-03-10 (土) 13:21:05};
---回復と蘇生もってどうぞ --  &new{2018-03-12 (月) 00:55:43};
--いちいち気にしないでいいでしょ。誰の了承がいるんだよ --  &new{2018-03-10 (土) 11:32:09};
---みんなに必死で考えた言い訳を承認してもらいたいんでしょ --  &new{2018-03-10 (土) 12:14:44};
--完封されてる共産党マップ、衛生兵で自軍キル1位とかとって負けると突撃兵仕事しろって思うよね --  &new{2018-03-10 (土) 16:23:06};
-昨日、初心者の友達とプレイしたんだけど、相変わらずのゲームバランスで「買ったのを後悔する」って言われちゃったよ。キルデスを初心者が大きく割るのは納得させれたけど、ゲームバランスはもう運でしかなくてそれで20分棒に振る事もあるって自分でも説明してて辛くなってきたわ。bf1から初心者始めて上達して楽しんでる人なにかコツじゃねぇけどあります? --  &new{2018-03-10 (土) 08:27:02};
--32対32の時点で戦局に影響与える行動って限られてるからね。最も大きな影響与える行動やっていくと楽しい(戦車破壊とか)。バランスに関してはMAPが一番悪くて他はたぶんマシになっていってるからなんとも。「戦績関係無くやってて楽しい」ってならないのなら無理にやらせる必要無いんじゃない? --  &new{2018-03-10 (土) 08:37:43};
---対戦車意識とかが低すぎるのって真面目に狙うと戦績がガクっと落ちるからだし、結局は戦績ありきな人間が大多数ってこと。ゲームバランスが悪いってことは裏を返すと敵が雑魚なら戦績上げ放題なわけだし、それを目当てに楽しんでる奴は意外と多いからね(まあ初心者にそれ勧めるくらいならソロゲー勧めるけど) --  &new{2018-03-10 (土) 09:07:54};
--コントローラーは撃ち合いで勝てないので止めてマウスとキーボードにする。少人数ゲームは責任大きいので行かない。最初は衛生か補給で場所と動き覚える。芋スナは味方を敵に回すので狙撃兵やらない(´;ω;`) --  &new{2018-03-10 (土) 09:12:21};
---ハードウェアチートすすめんなカ,ス --  &new{2018-03-10 (土) 10:01:42};
---んなことごちゃごちゃ言ってないでpcこいや --  &new{2018-03-12 (月) 00:57:27};
--クソみたいな試合がいつまでも続くのが耐えがたいからデスマッチばっかやってる ドミネとかデスマッチなら一方的な試合でもさっさと終わるし --  &new{2018-03-10 (土) 10:02:16};
--FPS対戦はそもそも好きな人がやるジャンルだと思うんだよね。そして今のBF1はFPSが好きというよりも流行ってるからやってみたい勝ち負けはともかく自分がキルを取れればいいみたいな人が大半になってしまったからゲームバランスはどうにもならないよ。強フレ4人で初心者フレをキャリーしてあげれば試合は負けても分隊無双で楽しめるんじゃないかな --  &new{2018-03-10 (土) 10:41:41};
---こんなに沢山のコメントもらえるとは思ってませんでした。皆さんあざす!
bf1やってる友達多いんで分隊組んでフォローする案をやってみます。無理に勧めるつもりはないんっすけど、金欠でわざわざ買ってるみたいなんで楽しんでもらえたらと思います。 --  &new{2018-03-10 (土) 14:10:49};
--俺は初心者の友達とやったらハマって、向こうが事あるごとに誘ってくるようになったぞ 結局ゲームもその人に合うかどうかだよ モンハンみんな楽しんでるみたいだけど、個人的には全然楽しくなかったし結局相性 --  &new{2018-03-10 (Sat) 12:32:41};
-一昨日ぐらいにソンムでコンクエアサルト(防衛)遊んだら、1000-999で辛うじて勝った。凄くいい試合だった。こんなのばっかならいいんだけど。 --  &new{2018-03-10 (土) 10:36:40};
--コンクエアサルトってチケット上は接戦でもあまり接戦だと実感出来ない試合も多い気がする --  &new{2018-03-10 (土) 11:25:27};
---Aで阻止出来てるのにチケット上では中々の接戦とかたまにあるな。あれは攻撃側がひたすらキル稼ぎしてるからか --  &new{2018-03-10 (土) 12:12:01};
---逆に接戦だと感じてるのにチケット差があったりもするな --  &new{2018-03-10 (土) 17:06:33};
-[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=XUUGLiPMiy0]] Flakfire氏による各DLCのランク付け。やはり武器もマップも良好で、エリート兵も巨大兵器も追加されたTSNPがベストに。 --  &new{2018-03-10 (土) 10:42:57};
--動画内でもアポカリプスはものたんねーよって言ってるし、動画のコメ欄でもアポカリプスは酷いもんだって言われてるね。まあそこら辺は外人も思うところは一緒やね --  &new{2018-03-10 (土) 11:33:21};
--ダイス「バトルフィールド史上最大規模のDLCをお忘れのようだな」 --  &new{2018-03-10 (土) 12:14:06};
---BGMとキャバリーランス追加は褒めてやる --  &new{2018-03-10 (土) 12:16:50};
---↑禿同 ただしマップ、お.前はダメだ --  &new{2018-03-10 (土) 13:51:11};
---一応専門技能もTsarからじゃなかったっけ。それも追加で --  &new{2018-03-10 (土) 14:35:06};
---各兵科に二個×二モデルずつ新武器が追加されたのは評価して良いと思うゾ。マップは擁護不可だしTSNP以下なのは疑いようもないけどな! --  &new{2018-03-10 (土) 16:55:57};
---ヴォルガリバーはきらいじゃないんだけどね…(小声) --  &new{2018-03-10 (土) 17:24:01};
---ヴォルガリバーは対戦車戦がおもしろいから… --  &new{2018-03-10 (土) 18:44:37};
---ヴォルガ川は確かにいいマップだと思うし俺も好きだけど、他が登山マップと3拠点マップとガリツィアだからなぁ… -- [[葉4 ]] &new{2018-03-10 (土) 21:38:25};
---登山部ワイ歓喜 --  &new{2018-03-10 (土) 21:45:45};
---なんでや騎兵楽しいやろ! --  &new{2018-03-11 (日) 18:21:13};
-やっぱ拠点過半取ってもチケット減り続ける仕様アカンわこれ・・・1000チケで400-600くらいで劣勢になって味方が芋り始めたから思い切ってバギーで裏とりしたら結構皆湧いてくれて形勢逆転、こっちが終始拠点過半取ってこれは勝ったなとか思ったら普通に負けたわ --  &new{2018-03-10 (土) 14:42:16};
--チケット900vs800ぐらいの状況にて、劣勢だった敵チームがフラッグ独占して、こっちのチケットはほとんど増えなくなって、あっという間に逆転されて負けたことがある。最後の拠点で攻防しているので膠着しているくらいまで行かなければ勝ったと思ってはいけない --  &new{2018-03-10 (土) 16:07:07};
--コンクエってなんか点数の増え方が、押し返した!過半数拠点抑えた!逆転できるやろ!ってなっても点数差がひっくり返らないのが悲しい。点差をひっくり返すためには森なら拠点3個じゃなく4以上抑えないとできない感じがするの。過半数拠点抑えるのって個人とか分隊での工夫次第ではいけるけど、それ以上ってチームのレベル差圧倒的じゃないと無理だと思うの。過半数とるのは負けチームでも盛り返せばいけるんやけど、それが勝敗に結びつかない仕様が嫌や。 --  &new{2018-03-10 (土) 17:58:05};
---スキップしてる奴が多いとそうなる。スキップイコール蘇生不可能の時点で相手にポイントが入る。拠点数で上回るまではデスしまくっても取りに行くのはわかる。でも優勢になったらなるべくスキップせずに蘇生待ちして相手のキル(蘇生不可能)を取って状況を安定させる必要があることを知ってる人は少ない --  &new{2018-03-10 (土) 18:33:56};
---さっきヴォー要塞で 味方拠点:敵拠点=2:3で劣勢だったのに、劣勢のまま数チケ差を埋めてかわして逆転勝利したぞ。デス数と復活数の差があるんだろうな --  &new{2018-03-10 (土) 21:23:32};
-最近尾翼を持たない飛行機が戦場の空を飛んでるんだが、敵の新兵器か? --  &new{2018-03-10 (土) 14:43:16};
--無尾翼機か、なかなかにオーパーツじゃないか。 --  &new{2018-03-10 (土) 14:49:44};
--ポン糞砲で尾翼破壊された時とかに良くなるわそれ。全員なってるわけじゃないのかな? --  &new{2018-03-10 (土) 18:39:53};
--エルロンが吹っ飛んでる戦闘機がいつもとかわらないロールを見せてくれたことがあったな、ていうか修理しても主翼の先端がないままだったり尾翼が骨だけだったりとかあるな --  &new{2018-03-11 (日) 06:07:20};
-コミュイベントはウマウマですな 500スクラップはデカイ! --  &new{2018-03-10 (土) 16:13:42};
--どうでもいいけど改行やめような --  &new{2018-03-10 (土) 17:57:58};
---ここまで注意してもいなくならないのはもはや嫌がらせにしか見えないんだよな…間違えてしちゃったら編集するなり色々手段はあるし --  &new{2018-03-10 (土) 20:07:00};
---暖簾に腕押し。直していいなら勝手に直すけど、前に改行を直したら「意味があってやってるかもしれんのに勝手に直すのはおかしい」みたいな指摘されたから、やっていいのかどうか分からん。禁止じゃなくて非推奨だしな --  &new{2018-03-10 (土) 22:31:09};
---物凄い長文を改行して、見やすくしたんだろうな。だったらまだ意味はあると思うんだけどねぇ --  &new{2018-03-11 (日) 05:34:04};
-気が付けばメニュー画面から兵科のカスタマイズに飛ぶと何もかも初期で固定されてたバグが直っとる --  &new{2018-03-10 (土) 16:39:42};
--まーたその話かよと思ったら直ったのか、よかった --  &new{2018-03-10 (土) 17:01:46};
-アミアンオンリー鯖と聞いてウキウキで行ったら大絶賛れいーぷだった。オンリー鯖だからってGGできるわけじゃないのね。なんか勝手なイメージ持ってたわ…… --  &new{2018-03-10 (土) 17:09:26};
-フレンドの試合を観戦→980チケくらいになったら抜けてフレンドに参加。これなら誰が強いとか誰が戦犯とか分かるし、試合終わって抜ける人必ずいるから待たずにすぐ入れる。こうやって試合始まる前にチーム選ぶくらい大丈夫だよな?人数差>強分隊>芋戦車等の戦犯、これを選ぶ基準にしてる。 --  &new{2018-03-10 (土) 17:48:56};
--君は何を恐れてるんだ --  &new{2018-03-10 (土) 17:57:16};
---なんだその哲学的な質問 --  &new{2018-03-10 (土) 18:46:02};
-rsc smg --  &new{2018-03-10 (土) 18:07:19};
--日記はここで終わっている --  &new{2018-03-10 (土) 18:08:35};
---この木主は何を残したかったのか、何を言いたかったのか、もう誰にも分からない。しかし確かに言える事が一つだけある。RSC SMGは紛れもない「産廃」であると… --  &new{2018-03-10 (土) 18:16:17};
---DICE「ttkはマチコといっしょだから」 --  &new{2018-03-10 (土) 18:41:18};
---フランス兵の日記かな? --  &new{2018-03-10 (土) 19:47:50};
--力尽きたのかよww --  &new{2018-03-10 (土) 18:46:47};
--この木好き --  &new{2018-03-10 (土) 19:55:24};
--枝のコメで草 --  &new{2018-03-10 (土) 20:04:29};
-なんか左右(特に右)への視点移動が異様に遅いんだけど何なんだろう キャンペーンでもR6Sでも同じ現象が起こるんだけど自分だけだろうか --  &new{2018-03-10 (土) 18:13:46};
--ちなみにPS4 --  &new{2018-03-10 (土) 18:14:34};
--コントローラーが不具合起こしてるんじゃないの。スティック周り掃除してみたら --  &new{2018-03-10 (土) 18:16:47};
--コントローラーの最期が近いのでは --  &new{2018-03-10 (土) 18:17:50};
--コントローラー「もう…ゴールしても良いよね…?」 --  &new{2018-03-10 (土) 18:26:37};
--ありがとう、一応掃除してみるわ --  &new{2018-03-10 (土) 18:37:30};
--自分はそれ治らないから売った金で新しいコントローラー買いなよ。ちなみ3000円で買い取ってくれた --  &new{2018-03-10 (土) 19:56:53};
--木主だがR3ボタンを引っ張ったり押し込んだりして息を吹きかけてみたら直ったわ ありがとう --  &new{2018-03-11 (日) 18:43:44};
-どうやってマイナス系の専門技能解除するの? --  &new{2018-03-10 (土) 18:25:21};
--ちょっとは自分で調べようね --  &new{2018-03-10 (土) 19:01:41};
--スコア獲得ってどういうこと?変わらないんだか --  &new{2018-03-11 (日) 15:49:12};
-皆さんの好きなマップってどこ? --  &new{2018-03-10 (土) 20:39:26};
--ボールルームとアチババ。裏取りしやすく、されやすいマップだし、援護兵の交戦距離に合っててキル量産できるから楽しいわ。 --  &new{2018-03-10 (土) 20:46:54};
---アチババは、appleまでとられて取り返せなかった苦い思い出があるなぁ --  &new{2018-03-10 (土) 20:50:05};
--ちなみにワイは、ヴォー要塞 --  &new{2018-03-10 (土) 20:55:19};
--雰囲気ならソンム。迫り来るランドシップがいい味出してる --  &new{2018-03-10 (土) 20:57:18};
---ソンムの雰囲気は自分も好きなんだけど、ガチで勝ちに行こうとすると戦車とは全く関係ないE/Fラインの奪取/防衛をしなきゃいけない悲しみ --  &new{2018-03-10 (土) 22:54:22};
--本編:モンテ、アルゴンヌ、シナイ、アミアン、スエズ、ニヴェル DLC:ヴォー、ソイソン、ラプチャー、ガリツィア、ツァリーチィン、ヴォルガ、アチババ、ソンム、パッシェンデール --  &new{2018-03-10 (土) 21:04:14};
---くっそ細かいけどSOISSONSの読みはソワソンだよ --  &new{2018-03-10 (土) 21:12:13};
---多いな --  &new{2018-03-10 (土) 21:19:00};
---名前覚えにくいよな --  &new{2018-03-10 (土) 21:23:51};
--アミアンボールルームアルゴンヌは人気あるイメージだなぁ。DLCならヴォーアチババゼーブルッヘパッシェンデールあたりかな --  &new{2018-03-10 (土) 21:14:10};
--ヘルゴラントのお祭り感ほんとすき。この前ドレッドノートでドレッドノート撃沈出来て脳汁出まくった。 --  &new{2018-03-10 (土) 21:40:58};
---敵のドレノが無能だと駆逐艦で解体できるしな --  &new{2018-03-12 (月) 01:02:35};
--シナイ。CD取り合いの拮抗試合なら純粋に楽しいし、クソゲー化したら芋れるポイント多いし、芋が嫌ならG方面からドライブできるから、気分によって戦い方が選べる --  &new{2018-03-10 (土) 22:12:55};
--ボールルーム、アチババ、森、アミアン、夜アミアン、ヴォー。多分俺航空機嫌いなんだろうなあ --  &new{2018-03-10 (土) 22:58:28};
--森とヴォー要塞とアチババだな。ビークルの無い歩兵戦はやっぱり楽しい --  &new{2018-03-11 (日) 00:23:48};
--夜のマップは全部好き --  &new{2018-03-11 (日) 04:54:47};
--エンパイア。ステルス+忍び足で芋掘りとても美味しいです --  &new{2018-03-11 (日) 15:27:46};
--アチババと夜アミアン。海戦が1番嫌い。 --  &new{2018-03-12 (月) 01:23:22};
-どれもそれなりに面白いけど制空権とられると一方的で悲しいということで陸戦マップ --  &new{2018-03-10 (土) 21:33:02};
-モデル10a 初めて使ったけど弾当たらなさすぎ --  &new{2018-03-10 (土) 21:48:56};
--SRほどではないにしろ、瞬間的に正確なエイム力が求められるから中途半端に狙うとカス当たりとか残念な結果になる。加えてペレット数が一律化されたことが連射力のない10Aにとっては逆風だから以前より厳しい。木主が他のSG使った時も似たような現象が起こってるかもしれんが、1発外せば終わりとも言える性能だからワンパンできなかったときの印象が強く残ってる可能性もあるかもな --  &new{2018-03-10 (土) 22:21:42};
--12g「こっちへおいでよ」 --  &new{2018-03-12 (月) 14:32:48};
-何でショットガンのアイアンサイトはあんなに見にくい形なんだろう?もう少し背の高いフロントサイトにすればいいのに。 --  &new{2018-03-10 (土) 21:54:33};
--ショットガンと普通の鉄砲って本当は狙い方が違うからかな --  &new{2018-03-10 (土) 22:02:54};
-敵航空機が鬱陶しいからポンポン砲使って落とそうとしたら味方が目の前立って邪魔された。ほんと萎える --  &new{2018-03-10 (土) 22:22:55};
--対空ロケットガン使えばええんやで --  &new{2018-03-10 (土) 22:51:39};
--芋トラックもそうだけどキャプチャしてるわ。別に晒すわけじゃないんだけど --  &new{2018-03-10 (土) 23:46:16};
---この「自分が発射した弾にもしっかり判定がある」って仕様を利用(悪用?)して味方の迫撃砲トラックを自壊させる方法が実はある。ここには書かないけどやり方はそんな難しくはないからその役立たずっぷりに腹が立ったら試してみるといい -- &new{2018-03-11 (日) 00:36:33};
---初期に迫撃砲を使いたい奴にたまにやられたわ --  &new{2018-03-11 (日) 01:50:20};
--俺は敵チーム飛行機乗りクランと同クラン員のスパイにそれされたぞ。もしかしたらそうかもよ。おまけにそいつは戦車乗って味方側対空砲壊して回る、自軍HQに引きこもって戦車枠一つ潰す(もちろん的飛行機クランの回し者なので破壊されぬまま)、理解不能だが中にはそんな汚いヤツらもいるんだよ、災難だったな。あと主に中韓だが外国人で、自分が対空使いたいから仲間を妨害するヤツもいることは確か、忘れよう --  &new{2018-03-11 (日) 15:04:31};
-援護兵は何故弾がヒットしない 弾速が遅いとかそういうことなのかな --  &new{2018-03-10 (土) 23:10:38};
--援護兵の精度システムは独特で、他の兵科の武器が「連射すればするほど精度が下がっていく」のに対して、援護兵のLMGだけは「最初は劣悪な精度だけど、連射すればするほど精度が上がっていく」って仕様。つまり、乱射すれば良いのだ。その仕様さえ分かってれば、レートの高さもあるし、弾は当てやすい方の武器だと思う。あとは本人の腕。是非とも使ってる武器を教えて欲しい。 --  &new{2018-03-10 (土) 23:16:35};
---コメントしてくれてありがとう。chauchatを使ってたんだけど、250発打てる銃の骸骨スキン手に入れたから初めて使ってみたんだが弾がADS合わせてるのに当たらない... 対空サイト使ったことがなかったので、それでやってみたら少しは当たりやすくなったよ。でも乱射すれば当たるようになるのか、最初の何発かはADS合わせても当たらないっていう事なんだね。 --  &new{2018-03-10 (土) 23:40:21};
---M1917MG(250発のやつ)はChauchatに比べて精度が完全回復するまでに必要な弾数が多いし、リココンもChauchatに比べると難しいので、君には扱いづらいかもしれない。しかし、この2丁はそもそも得意な戦術が根本的に違う。Chauchatが、その高い近距離性能で突撃に適しているとするなら、M1917MGはバイポ立ててガン防衛するのが得意なLMGなのだ。立ち回りを変えよう。敵がどこを攻撃してくるかを予測し、一足先に回り込んで、こっそりバイポッドを立てておく……なんて状況が作れれば理想だ。最初の10発なんて威嚇だと思え。M1917重機関銃の長所は、その圧倒的な装弾数による弾幕展開にこそある。11発目からが本番だ。敵を制圧し、突撃を破砕しろ。弾の使いすぎを心配することはない。オーバーヒートまでに65発撃てるし、弾切れを恐れる必要などない。撃って撃って撃ちまくれ。&color(Silver){ただし、あんまりにも調子に乗ってずっと同じところに居ると、偵察兵に頭を抜かれるので注意。}; --  &new{2018-03-11 (日) 00:28:29};
---横からだが仕様変更でエイムしてすぐ撃つと精度が悪化するんじゃなかったっけ? --  &new{2018-03-11 (日) 00:31:43};
---↑え、そういう仕様変更あったの?それ腰撃ちしながらそのままADSに移行すると腰撃ち精度が引き継がれるってヤツの間違いじゃなくて? --  &new{2018-03-11 (日) 00:38:13};
---ごめん多分それだわ。適当に覚えてた --  &new{2018-03-11 (日) 00:42:18};
---こちらも横からだがAIMして完全に覗き終わるまでに撃つと腰だめの精度になる。だから覗き込みの遅いLMGを装備する援護兵は遭遇戦が不利になった。ただしバイポを立てると2発目精度悪化がなくなる仕様になった上にTTKパッチで火力も上がってるからバイポを立ててどっしり構えるスタイルが有効になった -- &new{2018-03-11 (日) 00:43:36};
--腰だめの劣悪な精度がADS時に引き継がれる仕様になったから、腰だめ状態から撃ち始めながらADSに移行すると、目に見えて弾がばらけて飛んでく仕様になったよ。そのせいでサイトの中心に捉えてても、全く当たってないってのが頻繁にある。しっかりADSが完了してから撃ち始めれば問題ない。この仕様のせいで援護兵は咄嗟の遭遇戦に不利になったから、中距離~遠距離ぐらいの立ち回りが良いかもしれない。Chauchatは例外的に近距離強いし腰だめ精度も良好だから、Chauchat使うなら近距離で良いと思うよ。 --  &new{2018-03-11 (日) 00:55:28};
---コメントを最初に書いた人ではないけどADS完了した後にサイトに敵を捉えていても当たらない.... 歩きながら打っているからとかかなぁ。 --  &new{2018-03-11 (日) 02:42:47};
---例えADSしてても歩いてたらそら当たらんよ。ゲーム的な精度がガクッと落ちるし、純粋に狙いも付けにくくなる。近距離戦以外では止まって撃つべき。 --  &new{2018-03-11 (日) 09:19:13};
---或いはその仕様を逆手に取ってマドセンやBARの塹壕モデルとか腰撃ち特化の物もありだな。と言っても今の所LMGで塹壕モデル持ちなのはその2つだけだけど… --  &new{2018-03-11 (日) 10:38:20};
--バイポットあるヤツはちゃんと展開して使ってみ?面白いように当たるから。 --  &new{2018-03-12 (月) 20:48:53};
-お、いつのまにか兵士画面からのカスタマイズ直ったっぽい? --  &new{2018-03-10 (土) 23:15:24};
-100キルして得たものがハンプバックとか4ねばいいのに --  &new{2018-03-11 (日) 03:00:52};
--12g使えばいい --  &new{2018-03-11 (日) 07:47:26};
-アミアンで通路にバイポLMG立ててずっとガン待ちする害悪プレイたのーしー(思考停止) --  &new{2018-03-11 (日) 04:56:56};
-飛行機乗るにあたって倒していく順番って、戦闘機→攻撃機→対空砲→爆撃機→歩兵の順で合ってる? --  &new{2018-03-11 (日) 05:40:38};
--航空機がどれかによるけど、戦闘機のときは大体向かってくる戦闘機≒向かってくる攻撃機>やる気のない戦闘機>クラスターで戦線崩壊させまくる重爆撃機=攻撃機=爆撃機>対空砲>>>歩兵って感じでやってる、対空砲と歩兵は余裕のあるときにやる程度で大体はスポットして味方の攻撃機か歩兵に任せてる、無理して墜落するのが一番恥ずかしいし・・・ --  &new{2018-03-11 (日) 06:14:05};
--先ず自機にとって一番の脅威の戦闘機と、対空砲の排除が最優先だな。対空砲の射程外に戦闘機がいるなら戦闘機で、対空砲の排除が可能そうなら対空砲って感じか。 --  &new{2018-03-11 (日) 13:15:41};
-DLCで追加して欲しかった!って銃ある? --  &new{2018-03-11 (日) 06:12:04};
--確刹0~50mまでの砂 --  &new{2018-03-11 (日) 09:59:36};
---SGが完全に死亡するな --  &new{2018-03-11 (日) 10:12:06};
---~50は流石に広すぎだけど4以前のダメージモデル持ったSRは欲しかったわ --  &new{2018-03-11 (日) 10:54:59};
--カルカノの歩兵モデル --  &new{2018-03-11 (日) 10:19:00};
--個人的にはドイツのリボルビングショットガン追加して欲しかったな。 --  &new{2018-03-11 (日) 10:28:26};
---それは自分も思いましたね。あとTurkish Mauser Rifleとか、戦後の銃だが Furrer 1919 SMGとかも追加して欲しかった。数少ないSMGだし。知名度はともかく、RSC SMGよりかはFurrer 1919 SMGの方が人気でそう。 -- [[木主]] &new{2018-03-11 (日) 10:42:29};
--ちなみにトグルアクションのショットガンやトンプソンの試作?とかAutomatico OVP(従来のマチコを長くした感じ)とか、BF1のSMGやSGはネタ切れのようでまだ以外とある。 -- [[木主]] &new{2018-03-11 (日) 10:50:52};
---実装しなかった理由としてモデリングの問題とか、性能の差別化の問題とか制作サイドとして難しいとこがあったのかね。WW1を舞台にしてるなら性能は似たようなものでも、好きな銃があれば使うっていう人も多そうだから価値ありそうだったのに残念 --  &new{2018-03-11 (日) 12:19:59};
--兵科共通のSMG,ショットガン,セミオートライフル,LMG,スナイパーライフル --  &new{2018-03-12 (月) 20:44:07};
-野砲★100とかいるんかね?w野砲だけで1万人殺すとかヤバすぎるw --  &new{2018-03-11 (日) 10:19:23};
--固定兵器は野砲も重機関銃もポンポン砲も、その他諸々も全部一纏めで従軍星章貰えるからその累計だぞ多分 --  &new{2018-03-11 (日) 10:34:24};
--海外鯖で一回だけ見たことあるぞ --  &new{2018-03-11 (日) 12:33:09};
--Statsで確認したところ、固定兵器で10000キルを達成した猛者は全プラットフォーム・全世界でも13人しか居なかった。FK96野砲で10000キルした変態砲兵に至っては更に少なく3人だけだった。 --  &new{2018-03-11 (日) 14:08:52};
---最大限BF1を満喫してるな。最早マップ見て直撃させてきそう --  &new{2018-03-11 (日) 15:02:42};
-この前、Amiens(コンクエ)で榴弾軽戦車使って敵の戦車17台も破壊して、旗にも積極的に絡んで勝利したのに、味方から「重戦車かサンシャモン使えよカ¸ス」ってメッセージが来ました。このゲームは重戦車とシャモン以外使ったらいけないのかよ… --  &new{2018-03-11 (日) 11:01:54};
--視界制限ある榴弾軽戦車使えるなら重戦車もサンシャモンも上手く扱えるはずだから突破重戦車で対戦車しつつ歩兵を支援して差し上げろ --  &new{2018-03-11 (日) 11:08:05};
---やっぱりリスポーン地点にもなった方が良いんですかね。でもヒット&アウェイ戦法がやりにくいのがなぁ… --  &new{2018-03-11 (日) 11:17:28};
--軽戦車とか自走が活躍して勝利した(本人談)という試合って相手が糞弱いか他の味方歩兵が超優秀かもしくはその両方だからな。分隊問わずリスポンできる枠を潰してまで乗る価値は無いことに気付けよ --  &new{2018-03-11 (日) 11:51:08};
---まぁ芋じゃない限りマナー違反では無いからね。軽戦車がイヤならサーバーでも作りなさい。 --  &new{2018-03-12 (月) 23:16:40};
--現実的にアミアンで戦車17台破壊ってかなり難しくね?殆どリスキルみたいな状態に持ち込まないと戦車のリスポンが間に合わないと思う。ましてや榴弾軽戦車が相手なら、敵も慎重になるだろうし。敵の戦車兵が退くことを知らないポンコツだらけだったのなら話は別だけどね…… --  &new{2018-03-11 (日) 12:02:33};
---嘘松だぞ --  &new{2018-03-11 (日) 12:28:00};
---何でもかんでも嘘松は良くない。迫撃砲とか装甲車をカウントしているだけのはずだ --  &new{2018-03-11 (日) 13:21:52};
---コンクエなら1試合せいぜい30分だから2分未満で1台撃破しないといかんなw --  &new{2018-03-11 (日) 13:34:20};
--味方歩兵の援護が出来てるなら何でも良いんじゃないか?マップや相手チームの傾向によっては重戦車系が必ずしも良いとは一概に言えないしな。 --  &new{2018-03-11 (日) 13:28:30};
---芋らないなら何に乗ろうが自由だけどリスポとして一つの戦線を形成できるのは常に有効だと思うの。 --  &new{2018-03-11 (日) 14:02:29};
---リスポ地点になるっていうのも援護の一つだと思うけど、必ずしも要るかと言われたら疑問だけどな。なにより、ユーザーに幅広い選択肢が用意されてるゲームなんだし、役にさえ立っていれば後は他人が強要するのはおかしいし、しようとしても無駄だと思うわ。 --  &new{2018-03-11 (日) 14:20:08};
---リスポ地点ってだけでクッソデカイ優位性だぞ。死ぬ度に隣の拠点からとぼとぼ歩いてくるのか、装甲と重火砲で守られた拠点から出撃できるのかでは、戦闘の効率が全く違う。戦争の趨勢を決めるのは兵站だって、それ一番言われてるから。なのにビークルを選択制にするとかDICEは本当に頭DICEやで --  &new{2018-03-11 (日) 15:18:42};
---分隊員からも湧けるし、他にもリスポンできる乗り物があるからね。勿論有益ではあるけど、不可欠かと言われれば疑問。 --  &new{2018-03-11 (日) 20:22:42};
---分隊リスポーンは、分隊がマトモに機能してれば非常に効果的な兵力供給源になるけど、そもそも野良分隊が一致団結して拠点に向かい続けることは殆ど無い。装甲車も有るが、ロケット2発で吹き飛ぶようなガラス細工は拠点として使うには脆すぎる(機動力を生かした浸透には有効だけど)。結局、どちらも重戦車級の役割を代替するには不十分。敵が重戦車を出してきたら、その差を埋めるには、強力な対戦車火力と良く組織された分隊が必要になる。そしてそんなものは野良には殆ど存在しない。まあ、存在するはずだったA7Vの代わりに味方歩兵が喜んで血を流してくれるんなら良いんじゃない? --  &new{2018-03-11 (日) 20:41:29};
---いや有益である事は認めてるけど、他の面でカバー出来てるならそれも別に必ずしも必要ではないよ。嘘かホントか、木主は敵の戦車を破壊しまくってる訳だし。重戦車が必ずしも有用かと言われたら、防御力を過信して前に出過ぎて即爆散してるのを嫌という程見てるから何とも言えんしね。まあ、支援の仕方も敵の戦線を崩す方法も一つしかない訳じゃないよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 02:36:29};
--2分で一台のペースって全く被弾してないやろ?しかもリス後すぐに会敵してるなら全拠状態やから15分位で試合終わるやん…一分で一台戦車を破壊するなら何乗っても文句言わんよ --  &new{2018-03-11 (日) 18:58:11};
---拮抗状態から独力でリスキルをし続けたスーパーエースの可能性もあるだろいい加減にしろ --  &new{2018-03-11 (日) 19:08:16};
-エアアサルト飛行船で撃ってるだけで毎回MVPとれるんだけどゲーム性崩壊してるんじゃないですかね --  &new{2018-03-11 (日) 11:22:17};
--そもそも大半の人はエアアサルトは飛行機の練習用に使ってるだけで、なんであの人飛行機乗らずに飛行船乗ってんだろくらいにしか思ってない気がする --  &new{2018-03-11 (日) 17:04:19};
-皆さんこういう風に調整して欲しいって武器あります?個人的にはRSCsmgは中距離むけ(使用感は看護武器)にしてくれないかなぁって思ってます。あと、smg08は魔改造前に戻してほしいです。あんな暴れ馬な子はいらんです。 --  &new{2018-03-11 (日) 15:28:43};
--マシンピストルはダメージ少し下げてもいいからレートを戻して欲しい。あとこれはbf1に限った話じゃないんだけど高レート武器はもっと反動を大きくしてより近距離特化な性能にしたほうが良いと思うわ。 --  &new{2018-03-11 (日) 15:37:06};
--rscSMGはリロード早くして欲しい。それだけ --  &new{2018-03-11 (日) 16:17:07};
--RSCくらいピーキーならいいけど、ほぼ万能みたいな性能の癖に3発キルできる看護武器はどうにかしろよって思うけどな。SGにしては異常な強さだった全盛期10Aハンターの方が個人的にマシだった --  &new{2018-03-11 (日) 19:42:18};
--マチコ元通りに。 --  &new{2018-03-12 (月) 01:27:26};
-DLC部屋、なんかマップごとに攻防が同じであることが多いなと思ったけど、これ勝ち側チームが攻防交代を利用して勝率稼ぐためにカポレットでは防衛側に、ソンムでは攻撃側になるよう投票で調節してるね… さすがにア.ホくさくてやってられん --  &new{2018-03-11 (日) 15:32:02};
--その妄想が1番ア.ホくさい --  &new{2018-03-11 (日) 15:50:54};
---はいエアプ --  &new{2018-03-11 (日) 18:25:24};
---「勝ち側チームが投票調節してるね」って時点で妄想じゃん。すぐにエアプって言うの木主が顔面レッドバロンになって返信してきたようにしか見えないんだが --  &new{2018-03-12 (月) 08:14:59};
--精神科行ってこい --  &new{2018-03-12 (月) 02:35:52};
--病院に行くことをお勧めします --  &new{2018-03-12 (月) 02:45:32};
--いや、実際妄想だし意図して投票してやってんのか知らんけど、マップごとの攻防が偏るのは事実だよ。勝ち側は特にソンム防衛側は勝てないことを分かっているから投票で回避しようとするけど、負け側はそのへんよく分かってないか萎え落ちするから結果的に勝ち側に有利な攻防配置になる -- [[木]] &new{2018-03-12 (月) 10:09:20};
--全くなんも関係なくどっちのマップをやりたいかでしか投票してないわw --  &new{2018-03-12 (月) 11:35:42};
-まだ、サーバー参加待ちバグがあるのか…。サーバーの参加予約してないのにサーバーの参加待ち扱いにされて武器をカスタマイズ出来なくなったり、キャンペーンの画面にいって、またホーム画面に戻ると画面がおかしくなって操作不能になる…。 --  &new{2018-03-11 (日) 15:44:02};
-兵士のカスタマイズの画面のいろんな武器を眺めてて発見したんだけど、制圧とか光学照準の一部の武器にサイトが付いているはずなのにサイトが付いていないバグを見つけたぞ…。 --  &new{2018-03-11 (日) 16:18:27};
-ソンヌ川?がよく選ばれるんだけど、何がそんぬぁに人気なの? --  &new{2018-03-11 (日) 18:08:34};
--マップ投票で嫌いなマップが選ばれる事も有るかもしれないけど、とうひようも無いことなんだから諦めた方がいいぞ。 --  &new{2018-03-11 (日) 18:29:52};
---ん? --  &new{2018-03-11 (日) 18:33:21};
---今 --  &new{2018-03-11 (日) 18:49:04};
---それを阻止する! --  &new{2018-03-11 (日) 19:02:51};
-「怯むな、進め」が「休むな、進め」に見えた 訴訟 --  &new{2018-03-11 (日) 18:33:22};
-もしかして、現実の第一次世界大戦の戦場となった地を忠実に再現しているからマップのバランスも考えられないからクソマップになるのか? --  &new{2018-03-11 (日) 18:33:43};
--だとしても塹壕なりビークルの残骸なりを増やすだろ普通。あれがダイス流のバランスを考えたマップなんだよ --  &new{2018-03-11 (日) 18:40:20};
---それは嘘だと信じたい。いっそ塹壕とかビークルの残骸とか設置して作るの面倒だし、WW1の再現さえされてりゃどーでもいいじゃんって開き直られてる方がまぁDICEだしって感じで諦めつく --  &new{2018-03-11 (日) 19:28:37};
-ランドシップは全体的に癖が強過ぎて扱い方がわからないんだけどどうしてるの? --  &new{2018-03-11 (日) 18:59:53};
--めんどいから乗らない。そういう選択はダメなんか? --  &new{2018-03-11 (日) 19:34:00};
---一部ランドシップしか出せないマップあるじゃん?芋に乗られる可能性を残すくらいならまだ自分で乗るわ --  &new{2018-03-11 (日) 19:37:06};
---なるほど勝ちたい精神旺盛な猛者さんか、失礼。つい自分本位な枝を生やしてしまった。ビークルは片手で数えられるくらいしか乗ってないから何方かレクチャーお願いします -- [[枝]] &new{2018-03-11 (日) 19:48:46};
--レクチャーっていうかお願いなんだけど、対戦車戦とかは副座の位置を意識してくれると助かる。 --  &new{2018-03-11 (日) 19:52:16};
--やることは重戦車と同じだと思って良い。つまり、歩兵と相互支援しながら前線を押し上げられれば良い。無理してトリッキーな運用をする必要はない。粘り強く生き残り、味方を支援し続ければいい。火力発揮(特に対戦車戦)では2・3番席との連携が鍵となるが、野良で高度な連携を行うのは非常に難しいので、砲の射角(特に、真正面の僅かな範囲には2門の方が同時攻撃できることは留意するべき)を意識し、なるべく停止する(行進間射撃を命中させられる砲手はそう居ない)、としか言いようがない。いっそのこと1番席単独でもそれなりに削れる歩兵支援/対戦車ランドシップを使うのも手。迫撃砲はポイーで --  &new{2018-03-11 (日) 20:25:44};
--主力はあくまで脇の砲で運転手は援護役。撃ちやすいようになるたけ停止してやる。野良じゃ残弾の具合とかわからんから左右どっちかの砲だけひいきしてればいい。対戦車は両脇も対戦車砲だから対ビークルガチのとき以外は使いにくい。 --  &new{2018-03-11 (日) 20:26:56};
--側面背面が弱点だから、理想は両側面に歩兵がいる位の位置取り。とはいえ、突撃するときは最初に戦車が突っ込んでほしい。後ろに修理奴隷がいるときは感謝のコモローズをお願いね --  &new{2018-03-11 (日) 20:47:22};
--左右砲の射角は上下の角度にも注意だね。縦の視界は運転者では推測しにくいので可能であれば水平な状態で停止して差し上げる。 --  &new{2018-03-12 (月) 03:23:00};
--優秀な複座が乗ってくれるよう祈りながら歩兵支援使おうと思う。色々ありがとう。 -- [[木]] &new{2018-03-12 (月) 13:11:11};
-今回のショーシャみたいに、次回作でも「散々な評価を受けた銃」とか「正式採用されなかった銃」とかを実装して欲しいね。イタリア軍のブレダM30軽機関銃とか、米軍のジョンソンM1941軽機関銃とか。 --  &new{2018-03-11 (日) 20:47:02};
--CODにどちらも登場したな。そしてM30は史実どうり使いづらいという扱いをうけている --  &new{2018-03-11 (日) 21:17:21};
-素朴っていうか単純かつ自然な疑問なんだが、130~でクランフルチーム連携して100以下しか居ないチーム相手にリスポーンキルしてる連中って、あれゲームとして楽しくてやってるんだよな?続けてる以上は楽しくてやってるんだろうけど神経が理解できない、ていうか現実世界で小動物虐待してそうなメンタリティ不気味すぎ。まあそれで発散してるならいいけど、昆虫とか小動物に危害加えるのだけは止めてくれな。。 --  &new{2018-03-12 (月) 02:24:21};
--オンは味方にも敵にも迷惑掛かるしNPC相手にたまにやるから分からなくも無いけど俺の場合ゲームはやりたい、でもちゃんとプレイすんのはしんどい時にそういう事やってる感じだわ それと俺は現実なら小さい虫も含めて不殺だし行き過ぎた偏見じゃ無いかなぁ。 --  &new{2018-03-12 (月) 02:42:19};
--疑問なんだが~から連中以前の文を暴力的なゲームやFPSプレイヤー、もしくは単にゲームを遊ぶ人に置き換えたものが世間からの目らしいぞ。そもそもゲーム内と現実は比例しないと思うけど。今アメリカがそれで揉めてるけど --  &new{2018-03-12 (月) 03:07:07};
--ボコボコにされ過ぎて正常な判断が出来なくなってしまったんだな、かわいそうに・・・・次はボコされないように頑張れよ^^ --  &new{2018-03-12 (月) 05:03:16};
-プレミアムパス加入してんのに加入されてない扱いでラウンド始まるのってなにが原因なんだ(PS4) --  &new{2018-03-12 (月) 03:20:12};
-最近PS4からPCに移ってきたけどPS4以上にレ○プ試合多いね。負けたくないのはわかるんだけど試合が一方的になり始めたら次にラウンドには敵側に移る味方がかなり多い印象。チームバランスが多少は改善されるのかなと思ってたけど、どっちも変わんないね。むしろPS4より酷いまである。 --  &new{2018-03-12 (月) 05:42:05};
--次のラウンドで敵側に移るって言うけど分隊が解体されないだけでチームシャッフル自体はあるんやで --  &new{2018-03-12 (月) 06:13:24};
-DICE曰く、BF1のDLCはBF4のDLCみたいに無料配信はしないみたいだね --  &new{2018-03-12 (月) 06:06:29};
-偵察兵を一度エリート兵にしてみないか? --  &new{2018-03-12 (月) 07:55:47};
--対戦車兵っぽくなりそう --  &new{2018-03-12 (月) 08:06:40};
--狙撃兵かな? --  &new{2018-03-12 (月) 08:07:07};
--ほんとそれでいいんだよな。各陣営2〜3個バトルピックアップで置いといてその代わり全距離一撃くらいに強化してやればちょうどいい。スナイパーが好きそうな「カッコいい」スキンもつけてやればバカ共が必死になって群がるだろ --  &new{2018-03-12 (月) 19:00:35};
--FHSWというやつでは本当にそんな感じだったんだよ。もっとも、別にわざわざ眼鏡使うまでもなかったってのもあるけど… --  &new{2018-03-12 (月) 21:17:42};
-やはりオペでダブルアモ補給兵プレイは楽しい  (゚∀。)ひたすら前線を端から端へ走りながらパックと箱を押し付けて(凸兵と偵察にはパック優先)補給させまくってたら、昨日悪魔の鉄床にて最高記録の753回補給行ったw皆の最高補給回数はいくつかい?所で補給回数4桁行ったことある人っているのかな? --  &new{2018-03-12 (月) 11:18:05};
-なんでみんなMIXEDのコンクエだとウプクフじゃなくてブルシーロフキープ選ぶんだろ 明らかにブルシーロフのがクソマップでしょ --  &new{2018-03-12 (月) 11:50:53};
-航空機の出るマップでは航空機で戦車破壊しまくってるんだけど、正直戦車って言われてるほどあんまり勝敗に影響しないよな。開幕から敗色濃厚なラウンドはどんだけ戦車壊しても負けるし、味方が優勢な時は戦車壊さなくても勝てる。 --  &new{2018-03-12 (月) 11:53:45};
--全員が勝利を目指して動いてるなら戦車の勝敗にかかる割合はものすごく大きいと思うけどね。無駄な動きしてる味方が多いと上位の人が頑張っても負けるし敵がその状態なら適当にやっても勝てるからそれなんじゃないの? --  &new{2018-03-12 (月) 12:03:36};
---旗付近の戦車をすべて壊しても旗が取れない時は取れないからなんとも。今まで対戦車攻撃機とかで1000台近い戦車を壊したけど、少なくとも絶対的な影響力はそんなに感じないな。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:34:01};
---じゃあ君がそう思うならそうなんじゃないの? --  &new{2018-03-12 (月) 13:42:13};
---うん、そうだと思う。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:01:55};
--だいたいの人が自分の動きで勝ちが決まり、味方の動きで敗けが決まると思ってるよ --  &new{2018-03-12 (月) 12:20:11};
---敵の乗り物を十数台破壊するのがその大体に含まれるとは思えんけどね。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:29:21};
--乗り物が得意で戦車壊した飛行機落とした、クランや強いフレンドで固めても結局見方がダメなときは負けるんだよな --  &new{2018-03-12 (月) 14:08:41};
---あとほとんどの味方が生かせてないだけで乗り物は確実に戦況に影響する --  &new{2018-03-12 (月) 14:13:26};
---自分で言ってるように要は味方次第なんだよ。乗り物の有無より味方の働きの方がデカい。ってかそれ次第で乗り物の優位なんか吹き飛ぶ。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:39:46};
-この前初めて重爆乗ったんだけど強すぎませんかね?こんなの使っちゃダメだよ!(その後の試合も開幕から乗りました。) --  &new{2018-03-12 (月) 12:30:27};
--あれ片道で落ちるんだが…空に意識のない人達が相手だと強いけど1人でも上向いてるとみんな撃ってくるし若干運ゲーだぜあれ --  &new{2018-03-12 (月) 12:48:01};
--上手く密集したところに落とせば歩兵2桁消し飛ばすくらいには強いけど旋回性の悪化・4番席リペア効率の悪化・特定の角度から対空砲当てるとダメージが通らないバグの修正・TTKパッチによるLMGの威力強化・対空ロケットガン実装と今までと比べると桁違いで落ちやすくなってるから変なレベルでバランス取れてると思う。対空意識が皆無な敵チームだとボーナスステージだが逆だと片道切符だったり目標上空に到達するまでに落ちたりするよ --  &new{2018-03-12 (月) 13:08:47};
---マドセン撃ちきりで20ダメージ入るからな 爆撃機をみたら歩兵は警戒するようになったし、看護兵が助かれば大量キルも無意味 --  &new{2018-03-12 (月) 14:13:45};
---今ならマドセン塹壕で航空機撃墜が可能なのでは?ダイスパッチの配信順を間違えた説 --  &new{2018-03-12 (月) 17:23:02};
--mg1917、対爆、DF戦闘機、対空砲のいずれかひとつに張り付かれるとすぐ落ちないか? --  &new{2018-03-12 (月) 13:22:02};
--猛威を振るったのは最初だけ。今でも落とせば大量キルは取れるものの落とすまでが困難。上にあるように絶対何かしらに邪魔される。ましてや対空砲と対爆からリンチされたら15秒もかからないで沈んでいくよ。特に生粋の戦闘機乗りからすると目の前のキル欲しさに慣れない重爆操作してお手軽にキルしようとしてるのが気に入らないw是が非でも阻止するけどな --  &new{2018-03-12 (月) 13:38:14};
---結局ぶっ壊れじゃなく適切な強さだったってことかね --  &new{2018-03-12 (月) 17:56:26};
--乗って来てくれると(゚∀゚)ウマウマ --  &new{2018-03-12 (月) 18:37:58};
--珍しく航空機と地上のバランスが取れた例 --  &new{2018-03-12 (月) 19:38:36};
---戦闘機にダートを付けたのが間違いだったんだ。 --  &new{2018-03-12 (月) 20:32:41};
-騎兵ランク50到達! --  &new{2018-03-12 (月) 13:44:52};
--最近騎兵やってるとよく屈伸される --  &new{2018-03-12 (月) 14:06:51};
---俺は騎兵ランク50で白馬に乗って敵歩兵を煽ってジグザグに逃げながらスポットして味方に食わせてるから敵のヘイトがものすごいだろうと思う。乗馬回復のおかげで滅多に死なないから倒したら屈伸したくなるだろうな --  &new{2018-03-12 (月) 14:31:07};
---騎兵もしょっぱいの増えたな。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:18:15};
---やられたときのキルカメの感じが航空機とか砂にワンパンされたときとかに似てるからヘイト貰いやすいのかもね アプデの影響で4ににくくなった分キルも増えやすくなったし --  &new{2018-03-12 (月) 19:13:01};
-BFだけじゃなくて他のFPSとかTPSとかアクションゲームやってても思うんだけどほんと後方警戒とか裏取り対処って貧乏くじだよなぁ・・・いくら頑張って守っても次々来る敵に対処しきれず最終的には気づいて駆けつけたごく少数の味方と共に押し潰されて戦績は落ち、守る事を知らない前線でひたすら撃ちまくる味方達とはスコアが離れ中間〜下くらいに埋もれ、前線の味方が突破していった敵に後ろから不意打ちされて次々やられてくのを見ると申し訳ない気持ちになるのと同時に何故か少しだけ怒りが湧く。んで散り散りになって各個撃破された味方がリスポーンして拠点を取ったらまたそこの防衛に当たってまた敵が来て・・・の繰り返し。攻めるのも大事だけど結局裏取られたら挟まれて総崩れになるわけだし守るのも同じくらい大事なのをわかって欲しい。フラッグの防衛を忘れないようにしよう!(切実) --  &new{2018-03-12 (月) 13:48:34};
--分かる。とはいえ多勢に無勢だとどっちにしろ厳しいし、敵味方共に回遊魚な時は敵が向かってる拠点は諦めて、味方が向かってる拠点以外を攻めたりするようにしてるわ… --  &new{2018-03-12 (月) 15:25:41};
--防衛って相手が大抵は相当上手い奴で最も個人のキル能力が要求されるし、雑魚に任せてもあっさり潰され結局崩壊しました、ってパターンも多いからね。愚痴る気持ちはわかるが貧乏クジってのは「自分が上手い」って証明でかつその代償だと思うしかないよ --  &new{2018-03-12 (月) 19:56:16};
--俺も煮え切らない思いで防衛重視でやっているよ。でも敵を後ろに通したくないって気持ちが一番にあるからもう好きでやっているんだろなって思うようになった。確認したらCQメインで旗占領9081、旗防衛8969、フレンドいる時は攻撃参加多いけど一人だと防衛寄りだよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 22:25:16};
--僕もそんな感じで戦っていた時がありました。だけどあんまりボランティア過ぎて、味方にどんどん腹たって、ストレス溜めて何やってんだか、みたいなのに嫌気がさして、すまないと思いつつ木主みたいなプレイやめたんた。ごめんな。 --  &new{2018-03-13 (火) 00:19:22};
--防衛重視でも別にスコア上位になれるぞ?大きな魚群は相手にせず、敵がそれより少数で攻めてる拠点に行ってキルして追い払ってれば自然とスコア高くなる そもそも大きな魚群を個人で相手にするのは無意味どころかチケット献上でむしろ利敵行為ですらあるから避けるべき --  &new{2018-03-13 (Tue) 01:52:51};
-談合で敵チーム全員を一箇所に集めて爆発物で一気にキルしたらどんな感じになるんだろ?チャリン音とか凄まじいことになりそう --  &new{2018-03-12 (月) 14:33:06};
--それらしいものをやってた外国実況者が居たぞ。URL→https://youtu.be/o1JbwwWd87o --  &new{2018-03-12 (月) 16:15:02};
--爆発じゃないけど敵をまっすぐ一列に並べてSRとかでヘッショしてみたい --  &new{2018-03-12 (月) 17:43:00};
-昨晩、PS4版のスエズでABC3拠点取ってるのに、相手とのチケ差が全然縮まらない現象が起きてたんだけど、スコアボード見たら味方で30Dくらいしてる新兵がちらほら居たから、その辺が原因なのかな…。裏取りもしたけど、結局C奪還されて負けてしまった。新兵には早々に蘇生スキップしないよう教えるべきだよなー。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:58:01};
--昨晩PS4スエズで逆転試合あったけど騎兵でA,B裏取りしたらリスポンしまくってくれた分隊の人らがBをかき回して30キルとか50キルしてたからその辺のキルマシーンの頑張りで差がつきにくくなる試合もあるのかも --  &new{2018-03-12 (月) 19:16:40};
--新兵だとスポットもできず相手ノーダメで撃ち負けることばかりだし「俺を蘇生しにきたら無理蘇生になるぞ」って意思表示が強いんだと思う。味方を信用してないっていうより、無理蘇生が戦犯行為だと信じ込んでて避けてる感じかと --  &new{2018-03-12 (月) 20:01:05};
-PASSCHENDAELEでドイツ側にばっかりリーベンスあってズルい!って思ってたけど、死亡覚悟で押しに行けば作動まで間に合うことが分かった。自軍の援護だと思ってのんびりしてる敵がバタバタ死んでいくの気持ちいいw --  &new{2018-03-12 (月) 17:12:15};
--やめてくれよ……(絶望) --  &new{2018-03-12 (月) 17:49:48};
-順番待ちして入ったサーバーって大抵一方的な試合なのよね…いやまぁ理屈は分かるけど何とかならないかな? --  &new{2018-03-12 (月) 17:27:11};
--観戦してから入るか諦めるかだな。終了直後に入れてラッキーとか思ったらTSARITSYNみたいな超絶ゴミマップだったときの方も何とかしたいけど何ともできんのよな… --  &new{2018-03-12 (月) 18:55:19};
-今までずっと狙撃敬遠してたけど最近になってようやく使いこなせるようになった Gewehr98でHS連続したり適正距離で当てたり昔の自分からしたら考えられない 初期からこれが出来てりゃもっと楽しかったんだろうなぁ --  &new{2018-03-12 (月) 17:39:57};
--まだ今からでも十分楽しめるはず。俺が拠点確保しながら少しだけ頭出したりジグザグに走りながらピョンピョンしてるからうまく頭撃ち抜いてもっとBF1を楽しんでくれよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 18:02:13};
--オペレーションの完封試合とかまだスナイパー合戦みたいになるから楽しいよ装甲車ですら湧いた途端にK弾でフルボッコだから見てて可哀想に --  &new{2018-03-12 (月) 18:41:52};
---長文でもないのに不用意に改行するなっての --  &new{2018-03-12 (月) 19:36:33};
---改行直しといたぞ --  &new{2018-03-12 (月) 21:30:49};
-CoD WW2では二丁拳銃があったんでぜひ次回作のBFがWW2なら実装して欲しいな。特にP08やM712の二丁拳銃は嬉しい。二丁拳銃ってガバメントとかM92Fみたいなスラッとしたデザインの銃が多いからP08とかC96のような唯一無二の銃がより良いと思う。 --  &new{2018-03-12 (月) 18:01:00};
--コリブリのアキンボですね分かります。 --  &new{2018-03-12 (月) 23:10:49};
--そんなのイラネ。 --  &new{2018-03-12 (月) 23:15:15};
-コート304 --  &new{2018-03-12 (月) 19:46:04};
--メモには、そう書かれてある。 --  &new{2018-03-12 (月) 20:37:30};
---何かの暗号だろうか? --  &new{2018-03-12 (月) 21:56:45};
---紅茶だろうか? --  &new{2018-03-13 (火) 07:56:20};
---こだまでしょうか? --  &new{2018-03-13 (火) 09:11:28};
-敵煽ってるやつ見るとおいやめろ!そいつに(次の試合で)命を救われるかもしれないんだぞ!ってキャンペーンの台詞みたいに思うようになった --  &new{2018-03-12 (月) 20:39:58};
--正解。正確には助けてもらえないだよね。まぁ俺は煽られても気にしないから、IDなんて全く覚えて無くて山ほど助けてるだろうし、代わりに死んでるまであると思うわ。 --  &new{2018-03-12 (月) 20:52:30};
--屈伸されたら次キルしたときにやり返したるわって思うんだが5デスくらいする頃には誰だったか忘れる(痴呆) --  &new{2018-03-12 (月) 23:19:39};
-BFにおける偵察兵って「アットホームな職場です!未経験者歓迎!」みたいな感じだよな。芋砂はたんぽぽ並べる仕事並に人間性捨てるほどつまらないし、前線に出てフレア撒いても補給されないわ稼げないわでブラック兵科過ぎる…だからこそたまに貰える弾薬パックが五臓六腑に染み渡るんだけどな! --  &new{2018-03-12 (月) 21:31:26};
--ん?銃剣でのキルは取りやすいだろう?フレアをまいて敵に突っ込んできたまえ --  &new{2018-03-12 (月) 21:41:39};
---死に補給はもういやだよ… --  &new{2018-03-12 (月) 22:36:40};
---こんな時に略奪者があればなぁ…… --  &new{2018-03-12 (月) 22:48:17};
---略奪者はほんと全兵科にあってほしいレベルで有能な技能だよね。たしかに偵察兵だとさらに活きそうな感じがする。 --  &new{2018-03-12 (月) 23:41:16};
-うわぁぁぁ!!ようやくMG14/17(軽量)アンロック出来たああああああぁぁぁ!! --  &new{2018-03-12 (月) 22:00:53};
--おめでとう。SMGと殴り合えるレベルのTTKを、バイポッドさえ立てれば近~中遠距離で発揮できるマジ○チLMGの世界へようこそ。制圧射撃には物凄く弱いので、『鉄壁』の専門技能をつけるのを忘れずにな! --  &new{2018-03-12 (月) 22:16:44};
---(了解)イエス!ブゥードゥー! --  &new{2018-03-12 (月) 22:22:45};
-よし、次回作のバトルフィールドでは飯テロなグルメ要素を入れよう! --  &new{2018-03-12 (月) 22:23:32};
--塹壕飯、ドイツ軍のビール、ドイツ軍のソーセージ、オスマン帝国のケバブ、イタリア軍のパスタ、ブリカスの紅茶、飲み干した後は格闘武器にできるBFワイン……!いろいろあるな…。 --  &new{2018-03-12 (月) 22:30:54};
--ヴルストの脂の艶にこだわり過ぎてCGの容量が銃と同じになりそう(FF15並の感想) --  &new{2018-03-12 (月) 22:38:16};
--???<見ろ!旨そうなドーナッツだ! --  &new{2018-03-12 (月) 22:49:53};
-戦闘機で制空してるとたまに諦めて敵が航空機出さなくなることがあるけど、その後700チケ稼ぐ間ずっと敵が航空機縛りしてるのにボロ負けする試合に遭遇した。なんで?(憤怒) --  &new{2018-03-12 (月) 23:29:16};
--その航空機乗ってた人が歩兵や地上車両の方が上手く扱える人だったんじゃないの?味方の他の航空機が何してたかは知らないけど、戦闘機が上飛んでるだけなら地上には大して影響ないし。 --  &new{2018-03-12 (月) 23:35:40};
---味方航空機は爆撃機だったり攻撃機だったり。完全なボーナスタイムの筈なのに二度ほど機種が変わったのか勝手に死んでるのか…(呆れ --  &new{2018-03-12 (月) 23:42:27};
--いつも通りじゃないですかね(適当) 寧ろ制空状況と戦況が噛み合うことなんてほとんど経験したことないんだけど… --  &new{2018-03-13 (火) 00:12:35};
--航空機だと拠点絡めないからじゃないの。敵が航空機出さない=単純計算では相手の方が拠点に絡む兵が多くなるわけだし --  &new{2018-03-13 (火) 02:04:18};
--そもそもとして、航空機のせいで地上がボロボロにされて勝ち負けが確定する戦果をあげれる腕を持っているひとたちなんて一握りだと想う。そんな現状の中、制空権取る意味なんてBF1にあるのかどうかさえ疑わしく想う今日この頃。 --  &new{2018-03-13 (火) 03:53:51};
-神は我らと共に! --  &new{2018-03-12 (月) 23:37:37};
--この世界に神は居ない! --  &new{2018-03-13 (火) 07:29:14};
---ドイツ軍の標語ガン否定してて草 --  &new{2018-03-13 (火) 11:51:56};
-コンクエで敵の爆撃機2機に蹂躙され過ぎて移動もリスポーンもままならなくて試合にならなかったわ。範囲も威力も頭おかしいだろあれw --  &new{2018-03-13 (火) 00:02:54};
-動画とかで見るようなかっこいいプレイしたいのはわかるけど、K/D気にしすぎて負けてるんじゃ意味ないぞ、小僧ども --  &new{2018-03-13 (火) 00:09:16};
--誰に言ってんの?は?w --  &new{2018-03-13 (火) 01:52:16};
--まず動画とかで見るようなかっこいいプレイをしたいなら突撃寄りの立ち回りするはず。そしてK/Dを気にして負ける状況は芋寄りの立ち回りのはず。一致しないと思うんだが --  &new{2018-03-13 (火) 07:00:24};
---木主にとって芋い立ち回りが格好良いプレイに感じるってことなのでは? --  &new{2018-03-13 (火) 07:28:31};
-この前、敵機2機に追い回されて奪取したんだが、やけくそ気味に敵機にフロンマーオート撃ったらパイロットをキル出来て、嬉しくて屈伸してたんよ。もう1機の敵機がロケット撃って来てるのが見えたから回避したら、その敵機は引き起こし仕切れずに墜落して、えぇ...と想いつつマッチ終了となったんよ。リプレイ機能がその時程欲しいと思った瞬間は無いの。 --  &new{2018-03-13 (火) 00:12:56};
--つまりはリプレイ機能は必要ないということだ。 --  &new{2018-03-13 (火) 00:41:27};
-次回作ではキルカメを倒された相手一人称視点で見られたらなあ、すごく勉強(経験)になると思うんだ。 --  &new{2018-03-13 (火) 00:27:08};
--ただし困惑する経験も増える(ぐるぐる回転しながらモシン射撃→HS&100とか) --  &new{2018-03-13 (火) 01:28:38};
---なんか室伏っていうか鉄球みたいだな --  &new{2018-03-13 (火) 09:42:45};
-TTKだけじゃなくレートと装弾数がガバエイムにとって重要だったんだな。ありがとうRSC SMG。50キルすんだら多分二度と使わないよ --  &new{2018-03-13 (火) 04:01:55};
-武器解除や任務で使いたくもない武器やガジェットを使わされるのがつらい…どうせなら蘇生100回とかフラッグ30回制圧とかにしてほしい… --  &new{2018-03-13 (火) 04:39:34};
-次回作では中国人閉め出してくれ。ゲームにならん --  &new{2018-03-13 (火) 05:32:55};
--どのゲームでも一緒にしないでほしいよな…… --  &new{2018-03-13 (火) 06:41:52};
--BF4ではある意味閉め出されてたね --  &new{2018-03-13 (火) 07:33:24};
--中国戦線のオペレーションでもあればいいんじゃない?国民党軍対日本軍にしとけば共産党は許さんやろ --  &new{2018-03-13 (火) 08:58:40};
--中国の人みんながみんなチート使ってるわけじゃないと思うし、それじゃ善良なプレイヤーが可哀想だよ・・・ --  &new{2018-03-13 (火) 13:04:12};
-他FPS経験者の初心者に勧められる兵科って今はなんだろう?前までは他のフレにオールレンジという意味で援護勧めてたけど今は援護癖強いしなあ --  &new{2018-03-13 (火) 06:34:48};
--看護じゃないの?セミオートが…って言うかも知れないけどそれは敵味方同条件だし慣れるからモウマンタイ --  &new{2018-03-13 (火) 07:05:00};
--突撃。どのモードでも結局近距離で戦わなくちゃいけない場面がでてくるし、そういった基本的な立ち回りとか判断を身に着けるためにもそのほうが良いと思う。ガジェも攻撃全振りだから好戦的にもなるだろうし。看護援護は弾回復配るサポートしてナンボだけど初心者がそんな周り見れるわけないし、それなら攻撃するだけの突撃で余裕できてからで十分かな。 --  &new{2018-03-13 (火) 08:24:59};
--援護のマドセンやBARはアサルトライフルに近い性能してると思う  タブルアモなら味方の足も引っ張らないし --  &new{2018-03-13 (火) 10:14:10};
--大体何使ってもOKってことだな --  &new{2018-03-13 (火) 11:27:25};
-重爆をタクシー代わりに使ってた敵いて笑ったわ。反射的に軟着陸した機体壊しちゃったけどあれほっといてリスキル狙えばウマウマだったかもな --  &new{2018-03-13 (火) 07:08:31};
--誰か1人は乗っていないとリスポーン出来ないから、難しいんじゃないか? --  &new{2018-03-13 (火) 12:39:11};
-次作(ww2?)は砂(歩兵小銃)の一撃ダメを廃止しろ!とか極論過ぎるだろ。解決策としてはスコープ覗き込みの際はスコープ内だけズーム(レッドオーケストラみたいな)、スコープ付き砂はエリート兵にする、砂は兵科共通(もちろんスコープ無し)これだけすれば大丈夫だろ。大体、1つの兵科として狙撃兵にするのが間違いなんだよな。スコープ付き砂を持つなんてそんなもの小隊に1名もいればジューブン。 --  &new{2018-03-13 (火) 09:55:41};
--適正距離とかいうのが無ければなんでもいい 以前の仕様のほうが俺は好きだ  --  &new{2018-03-13 (火) 10:32:58};
--偵察兵は残しつつ、SRは5発程装填されたガジェットにしてくれればいいかな。んで対ビークル・双眼鏡・超遠距離用として使えるようにして欲しい --  &new{2018-03-13 (火) 11:31:09};
---WW2なのに歩兵小銃が無いのか?ゴミゲーじゃん。スコープをエリート枠にすれば万事解決だよ。 --  &new{2018-03-13 (火) 13:32:25};
--以前はなかった仕様なんだからなくなってほしいというのは極論でもなんでもない。元に戻るだけ --  &new{2018-03-13 (火) 11:53:30};
-BF1ファッションコンテストとかあったら面白そう。どの軍のどの兵科が一番オシャレでカッコいいかを競うっていうコンテスト --  &new{2018-03-13 (火) 11:54:20};
-ふと思ったんだが次回作でKV-2がでるとしたらベヒモス枠だろうか --  &new{2018-03-13 (火) 11:54:45};
-BF公式Twitterより「BF 1 Incursions MP will be temporarily going offline on Tues, Mar 13 at 4 PM UTC / 9 AM PDT. We'll have more competitive # Battlefield info to share soon!   Details: bit.ly/bf1icehiatus」3月13日の4時からサーバーオフラインになって、インカーション実装の事にも触れてるな。 --  &new{2018-03-13 (火) 12:50:13};
--書き忘れたが、14日の午前9時までサーバーオフライン。 --  &new{2018-03-13 (火) 12:58:11};
-開幕まったく偵察兵いないから仕方なく使ってて押されてる?と思って見たら半分くらい偵察兵になってたりして理解が追い付かないやつ あれどういうつもりなんだ --  &new{2018-03-13 (火) 12:56:35};
--他も同じこと考えただけじゃね? --  &new{2018-03-13 (火) 13:12:58};

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