Top > Comments > 雑談掲示板Vol96


[[雑談掲示板]]

-ランドシップは全体的に癖が強過ぎて扱い方がわからないんだけどどうしてるの? --  &new{2018-03-11 (日) 18:59:53};
--めんどいから乗らない。そういう選択はダメなんか? --  &new{2018-03-11 (日) 19:34:00};
---一部ランドシップしか出せないマップあるじゃん?芋に乗られる可能性を残すくらいならまだ自分で乗るわ --  &new{2018-03-11 (日) 19:37:06};
---なるほど勝ちたい精神旺盛な猛者さんか、失礼。つい自分本位な枝を生やしてしまった。ビークルは片手で数えられるくらいしか乗ってないから何方かレクチャーお願いします -- [[枝]] &new{2018-03-11 (日) 19:48:46};
--レクチャーっていうかお願いなんだけど、対戦車戦とかは副座の位置を意識してくれると助かる。 --  &new{2018-03-11 (日) 19:52:16};
--やることは重戦車と同じだと思って良い。つまり、歩兵と相互支援しながら前線を押し上げられれば良い。無理してトリッキーな運用をする必要はない。粘り強く生き残り、味方を支援し続ければいい。火力発揮(特に対戦車戦)では2・3番席との連携が鍵となるが、野良で高度な連携を行うのは非常に難しいので、砲の射角(特に、真正面の僅かな範囲には2門の方が同時攻撃できることは留意するべき)を意識し、なるべく停止する(行進間射撃を命中させられる砲手はそう居ない)、としか言いようがない。いっそのこと1番席単独でもそれなりに削れる歩兵支援/対戦車ランドシップを使うのも手。迫撃砲はポイーで --  &new{2018-03-11 (日) 20:25:44};
--主力はあくまで脇の砲で運転手は援護役。撃ちやすいようになるたけ停止してやる。野良じゃ残弾の具合とかわからんから左右どっちかの砲だけひいきしてればいい。対戦車は両脇も対戦車砲だから対ビークルガチのとき以外は使いにくい。 --  &new{2018-03-11 (日) 20:26:56};
--側面背面が弱点だから、理想は両側面に歩兵がいる位の位置取り。とはいえ、突撃するときは最初に戦車が突っ込んでほしい。後ろに修理奴隷がいるときは感謝のコモローズをお願いね --  &new{2018-03-11 (日) 20:47:22};
--左右砲の射角は上下の角度にも注意だね。縦の視界は運転者では推測しにくいので可能であれば水平な状態で停止して差し上げる。 --  &new{2018-03-12 (月) 03:23:00};
--優秀な複座が乗ってくれるよう祈りながら歩兵支援使おうと思う。色々ありがとう。 -- [[木]] &new{2018-03-12 (月) 13:11:11};
-今回のショーシャみたいに、次回作でも「散々な評価を受けた銃」とか「正式採用されなかった銃」とかを実装して欲しいね。イタリア軍のブレダM30軽機関銃とか、米軍のジョンソンM1941軽機関銃とか。 --  &new{2018-03-11 (日) 20:47:02};
--CODにどちらも登場したな。そしてM30は史実どうり使いづらいという扱いをうけている --  &new{2018-03-11 (日) 21:17:21};
-素朴っていうか単純かつ自然な疑問なんだが、130~でクランフルチーム連携して100以下しか居ないチーム相手にリスポーンキルしてる連中って、あれゲームとして楽しくてやってるんだよな?続けてる以上は楽しくてやってるんだろうけど神経が理解できない、ていうか現実世界で小動物虐待してそうなメンタリティ不気味すぎ。まあそれで発散してるならいいけど、昆虫とか小動物に危害加えるのだけは止めてくれな。。 --  &new{2018-03-12 (月) 02:24:21};
--オンは味方にも敵にも迷惑掛かるしNPC相手にたまにやるから分からなくも無いけど俺の場合ゲームはやりたい、でもちゃんとプレイすんのはしんどい時にそういう事やってる感じだわ それと俺は現実なら小さい虫も含めて不殺だし行き過ぎた偏見じゃ無いかなぁ。 --  &new{2018-03-12 (月) 02:42:19};
--疑問なんだが~から連中以前の文を暴力的なゲームやFPSプレイヤー、もしくは単にゲームを遊ぶ人に置き換えたものが世間からの目らしいぞ。そもそもゲーム内と現実は比例しないと思うけど。今アメリカがそれで揉めてるけど --  &new{2018-03-12 (月) 03:07:07};
--ボコボコにされ過ぎて正常な判断が出来なくなってしまったんだな、かわいそうに・・・・次はボコされないように頑張れよ^^ --  &new{2018-03-12 (月) 05:03:16};
-プレミアムパス加入してんのに加入されてない扱いでラウンド始まるのってなにが原因なんだ(PS4) --  &new{2018-03-12 (月) 03:20:12};
-最近PS4からPCに移ってきたけどPS4以上にレ○プ試合多いね。負けたくないのはわかるんだけど試合が一方的になり始めたら次にラウンドには敵側に移る味方がかなり多い印象。チームバランスが多少は改善されるのかなと思ってたけど、どっちも変わんないね。むしろPS4より酷いまである。 --  &new{2018-03-12 (月) 05:42:05};
--次のラウンドで敵側に移るって言うけど分隊が解体されないだけでチームシャッフル自体はあるんやで --  &new{2018-03-12 (月) 06:13:24};
-DICE曰く、BF1のDLCはBF4のDLCみたいに無料配信はしないみたいだね --  &new{2018-03-12 (月) 06:06:29};
-偵察兵を一度エリート兵にしてみないか? --  &new{2018-03-12 (月) 07:55:47};
--対戦車兵っぽくなりそう --  &new{2018-03-12 (月) 08:06:40};
--狙撃兵かな? --  &new{2018-03-12 (月) 08:07:07};
--ほんとそれでいいんだよな。各陣営2〜3個バトルピックアップで置いといてその代わり全距離一撃くらいに強化してやればちょうどいい。スナイパーが好きそうな「カッコいい」スキンもつけてやればバカ共が必死になって群がるだろ --  &new{2018-03-12 (月) 19:00:35};
--FHSWというやつでは本当にそんな感じだったんだよ。もっとも、別にわざわざ眼鏡使うまでもなかったってのもあるけど… --  &new{2018-03-12 (月) 21:17:42};
-やはりオペでダブルアモ補給兵プレイは楽しい  (゚∀。)ひたすら前線を端から端へ走りながらパックと箱を押し付けて(凸兵と偵察にはパック優先)補給させまくってたら、昨日悪魔の鉄床にて最高記録の753回補給行ったw皆の最高補給回数はいくつかい?所で補給回数4桁行ったことある人っているのかな? --  &new{2018-03-12 (月) 11:18:05};
-なんでみんなMIXEDのコンクエだとウプクフじゃなくてブルシーロフキープ選ぶんだろ 明らかにブルシーロフのがクソマップでしょ --  &new{2018-03-12 (月) 11:50:53};
-航空機の出るマップでは航空機で戦車破壊しまくってるんだけど、正直戦車って言われてるほどあんまり勝敗に影響しないよな。開幕から敗色濃厚なラウンドはどんだけ戦車壊しても負けるし、味方が優勢な時は戦車壊さなくても勝てる。 --  &new{2018-03-12 (月) 11:53:45};
--全員が勝利を目指して動いてるなら戦車の勝敗にかかる割合はものすごく大きいと思うけどね。無駄な動きしてる味方が多いと上位の人が頑張っても負けるし敵がその状態なら適当にやっても勝てるからそれなんじゃないの? --  &new{2018-03-12 (月) 12:03:36};
---旗付近の戦車をすべて壊しても旗が取れない時は取れないからなんとも。今まで対戦車攻撃機とかで1000台近い戦車を壊したけど、少なくとも絶対的な影響力はそんなに感じないな。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:34:01};
---じゃあ君がそう思うならそうなんじゃないの? --  &new{2018-03-12 (月) 13:42:13};
---うん、そうだと思う。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:01:55};
--だいたいの人が自分の動きで勝ちが決まり、味方の動きで敗けが決まると思ってるよ --  &new{2018-03-12 (月) 12:20:11};
---敵の乗り物を十数台破壊するのがその大体に含まれるとは思えんけどね。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:29:21};
--乗り物が得意で戦車壊した飛行機落とした、クランや強いフレンドで固めても結局見方がダメなときは負けるんだよな --  &new{2018-03-12 (月) 14:08:41};
---あとほとんどの味方が生かせてないだけで乗り物は確実に戦況に影響する --  &new{2018-03-12 (月) 14:13:26};
---自分で言ってるように要は味方次第なんだよ。乗り物の有無より味方の働きの方がデカい。ってかそれ次第で乗り物の優位なんか吹き飛ぶ。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:39:46};
-この前初めて重爆乗ったんだけど強すぎませんかね?こんなの使っちゃダメだよ!(その後の試合も開幕から乗りました。) --  &new{2018-03-12 (月) 12:30:27};
--あれ片道で落ちるんだが…空に意識のない人達が相手だと強いけど1人でも上向いてるとみんな撃ってくるし若干運ゲーだぜあれ --  &new{2018-03-12 (月) 12:48:01};
--上手く密集したところに落とせば歩兵2桁消し飛ばすくらいには強いけど旋回性の悪化・4番席リペア効率の悪化・特定の角度から対空砲当てるとダメージが通らないバグの修正・TTKパッチによるLMGの威力強化・対空ロケットガン実装と今までと比べると桁違いで落ちやすくなってるから変なレベルでバランス取れてると思う。対空意識が皆無な敵チームだとボーナスステージだが逆だと片道切符だったり目標上空に到達するまでに落ちたりするよ --  &new{2018-03-12 (月) 13:08:47};
---マドセン撃ちきりで20ダメージ入るからな 爆撃機をみたら歩兵は警戒するようになったし、看護兵が助かれば大量キルも無意味 --  &new{2018-03-12 (月) 14:13:45};
---今ならマドセン塹壕で航空機撃墜が可能なのでは?ダイスパッチの配信順を間違えた説 --  &new{2018-03-12 (月) 17:23:02};
--mg1917、対爆、DF戦闘機、対空砲のいずれかひとつに張り付かれるとすぐ落ちないか? --  &new{2018-03-12 (月) 13:22:02};
--猛威を振るったのは最初だけ。今でも落とせば大量キルは取れるものの落とすまでが困難。上にあるように絶対何かしらに邪魔される。ましてや対空砲と対爆からリンチされたら15秒もかからないで沈んでいくよ。特に生粋の戦闘機乗りからすると目の前のキル欲しさに慣れない重爆操作してお手軽にキルしようとしてるのが気に入らないw是が非でも阻止するけどな --  &new{2018-03-12 (月) 13:38:14};
---結局ぶっ壊れじゃなく適切な強さだったってことかね --  &new{2018-03-12 (月) 17:56:26};
--乗って来てくれると(゚∀゚)ウマウマ --  &new{2018-03-12 (月) 18:37:58};
--珍しく航空機と地上のバランスが取れた例 --  &new{2018-03-12 (月) 19:38:36};
---戦闘機にダートを付けたのが間違いだったんだ。 --  &new{2018-03-12 (月) 20:32:41};
-騎兵ランク50到達! --  &new{2018-03-12 (月) 13:44:52};
--最近騎兵やってるとよく屈伸される --  &new{2018-03-12 (月) 14:06:51};
---俺は騎兵ランク50で白馬に乗って敵歩兵を煽ってジグザグに逃げながらスポットして味方に食わせてるから敵のヘイトがものすごいだろうと思う。乗馬回復のおかげで滅多に死なないから倒したら屈伸したくなるだろうな --  &new{2018-03-12 (月) 14:31:07};
---騎兵もしょっぱいの増えたな。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:18:15};
---やられたときのキルカメの感じが航空機とか砂にワンパンされたときとかに似てるからヘイト貰いやすいのかもね アプデの影響で4ににくくなった分キルも増えやすくなったし --  &new{2018-03-12 (月) 19:13:01};
-BFだけじゃなくて他のFPSとかTPSとかアクションゲームやってても思うんだけどほんと後方警戒とか裏取り対処って貧乏くじだよなぁ・・・いくら頑張って守っても次々来る敵に対処しきれず最終的には気づいて駆けつけたごく少数の味方と共に押し潰されて戦績は落ち、守る事を知らない前線でひたすら撃ちまくる味方達とはスコアが離れ中間〜下くらいに埋もれ、前線の味方が突破していった敵に後ろから不意打ちされて次々やられてくのを見ると申し訳ない気持ちになるのと同時に何故か少しだけ怒りが湧く。んで散り散りになって各個撃破された味方がリスポーンして拠点を取ったらまたそこの防衛に当たってまた敵が来て・・・の繰り返し。攻めるのも大事だけど結局裏取られたら挟まれて総崩れになるわけだし守るのも同じくらい大事なのをわかって欲しい。フラッグの防衛を忘れないようにしよう!(切実) --  &new{2018-03-12 (月) 13:48:34};
--分かる。とはいえ多勢に無勢だとどっちにしろ厳しいし、敵味方共に回遊魚な時は敵が向かってる拠点は諦めて、味方が向かってる拠点以外を攻めたりするようにしてるわ… --  &new{2018-03-12 (月) 15:25:41};
--防衛って相手が大抵は相当上手い奴で最も個人のキル能力が要求されるし、雑魚に任せてもあっさり潰され結局崩壊しました、ってパターンも多いからね。愚痴る気持ちはわかるが貧乏クジってのは「自分が上手い」って証明でかつその代償だと思うしかないよ --  &new{2018-03-12 (月) 19:56:16};
--俺も煮え切らない思いで防衛重視でやっているよ。でも敵を後ろに通したくないって気持ちが一番にあるからもう好きでやっているんだろなって思うようになった。確認したらCQメインで旗占領9081、旗防衛8969、フレンドいる時は攻撃参加多いけど一人だと防衛寄りだよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 22:25:16};
--僕もそんな感じで戦っていた時がありました。だけどあんまりボランティア過ぎて、味方にどんどん腹たって、ストレス溜めて何やってんだか、みたいなのに嫌気がさして、すまないと思いつつ木主みたいなプレイやめたんた。ごめんな。 --  &new{2018-03-13 (火) 00:19:22};
--防衛重視でも別にスコア上位になれるぞ?大きな魚群は相手にせず、敵がそれより少数で攻めてる拠点に行ってキルして追い払ってれば自然とスコア高くなる そもそも大きな魚群を個人で相手にするのは無意味どころかチケット献上でむしろ利敵行為ですらあるから避けるべき --  &new{2018-03-13 (Tue) 01:52:51};
-談合で敵チーム全員を一箇所に集めて爆発物で一気にキルしたらどんな感じになるんだろ?チャリン音とか凄まじいことになりそう --  &new{2018-03-12 (月) 14:33:06};
--それらしいものをやってた外国実況者が居たぞ。URL→https://youtu.be/o1JbwwWd87o --  &new{2018-03-12 (月) 16:15:02};
--爆発じゃないけど敵をまっすぐ一列に並べてSRとかでヘッショしてみたい --  &new{2018-03-12 (月) 17:43:00};
-昨晩、PS4版のスエズでABC3拠点取ってるのに、相手とのチケ差が全然縮まらない現象が起きてたんだけど、スコアボード見たら味方で30Dくらいしてる新兵がちらほら居たから、その辺が原因なのかな…。裏取りもしたけど、結局C奪還されて負けてしまった。新兵には早々に蘇生スキップしないよう教えるべきだよなー。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:58:01};
--昨晩PS4スエズで逆転試合あったけど騎兵でA,B裏取りしたらリスポンしまくってくれた分隊の人らがBをかき回して30キルとか50キルしてたからその辺のキルマシーンの頑張りで差がつきにくくなる試合もあるのかも --  &new{2018-03-12 (月) 19:16:40};
--新兵だとスポットもできず相手ノーダメで撃ち負けることばかりだし「俺を蘇生しにきたら無理蘇生になるぞ」って意思表示が強いんだと思う。味方を信用してないっていうより、無理蘇生が戦犯行為だと信じ込んでて避けてる感じかと --  &new{2018-03-12 (月) 20:01:05};
-PASSCHENDAELEでドイツ側にばっかりリーベンスあってズルい!って思ってたけど、死亡覚悟で押しに行けば作動まで間に合うことが分かった。自軍の援護だと思ってのんびりしてる敵がバタバタ死んでいくの気持ちいいw --  &new{2018-03-12 (月) 17:12:15};
--やめてくれよ……(絶望) --  &new{2018-03-12 (月) 17:49:48};
-順番待ちして入ったサーバーって大抵一方的な試合なのよね…いやまぁ理屈は分かるけど何とかならないかな? --  &new{2018-03-12 (月) 17:27:11};
--観戦してから入るか諦めるかだな。終了直後に入れてラッキーとか思ったらTSARITSYNみたいな超絶ゴミマップだったときの方も何とかしたいけど何ともできんのよな… --  &new{2018-03-12 (月) 18:55:19};
-今までずっと狙撃敬遠してたけど最近になってようやく使いこなせるようになった Gewehr98でHS連続したり適正距離で当てたり昔の自分からしたら考えられない 初期からこれが出来てりゃもっと楽しかったんだろうなぁ --  &new{2018-03-12 (月) 17:39:57};
--まだ今からでも十分楽しめるはず。俺が拠点確保しながら少しだけ頭出したりジグザグに走りながらピョンピョンしてるからうまく頭撃ち抜いてもっとBF1を楽しんでくれよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 18:02:13};
--オペレーションの完封試合とかまだスナイパー合戦みたいになるから楽しいよ装甲車ですら湧いた途端にK弾でフルボッコだから見てて可哀想に --  &new{2018-03-12 (月) 18:41:52};
---長文でもないのに不用意に改行するなっての --  &new{2018-03-12 (月) 19:36:33};
---改行直しといたぞ --  &new{2018-03-12 (月) 21:30:49};
-CoD WW2では二丁拳銃があったんでぜひ次回作のBFがWW2なら実装して欲しいな。特にP08やM712の二丁拳銃は嬉しい。二丁拳銃ってガバメントとかM92Fみたいなスラッとしたデザインの銃が多いからP08とかC96のような唯一無二の銃がより良いと思う。 --  &new{2018-03-12 (月) 18:01:00};
--コリブリのアキンボですね分かります。 --  &new{2018-03-12 (月) 23:10:49};
--そんなのイラネ。 --  &new{2018-03-12 (月) 23:15:15};
-コート304 --  &new{2018-03-12 (月) 19:46:04};
--メモには、そう書かれてある。 --  &new{2018-03-12 (月) 20:37:30};
---何かの暗号だろうか? --  &new{2018-03-12 (月) 21:56:45};
---紅茶だろうか? --  &new{2018-03-13 (火) 07:56:20};
---こだまでしょうか? --  &new{2018-03-13 (火) 09:11:28};
-敵煽ってるやつ見るとおいやめろ!そいつに(次の試合で)命を救われるかもしれないんだぞ!ってキャンペーンの台詞みたいに思うようになった --  &new{2018-03-12 (月) 20:39:58};
--正解。正確には助けてもらえないだよね。まぁ俺は煽られても気にしないから、IDなんて全く覚えて無くて山ほど助けてるだろうし、代わりに死んでるまであると思うわ。 --  &new{2018-03-12 (月) 20:52:30};
--屈伸されたら次キルしたときにやり返したるわって思うんだが5デスくらいする頃には誰だったか忘れる(痴呆) --  &new{2018-03-12 (月) 23:19:39};
-BFにおける偵察兵って「アットホームな職場です!未経験者歓迎!」みたいな感じだよな。芋砂はたんぽぽ並べる仕事並に人間性捨てるほどつまらないし、前線に出てフレア撒いても補給されないわ稼げないわでブラック兵科過ぎる…だからこそたまに貰える弾薬パックが五臓六腑に染み渡るんだけどな! --  &new{2018-03-12 (月) 21:31:26};
--ん?銃剣でのキルは取りやすいだろう?フレアをまいて敵に突っ込んできたまえ --  &new{2018-03-12 (月) 21:41:39};
---死に補給はもういやだよ… --  &new{2018-03-12 (月) 22:36:40};
---こんな時に略奪者があればなぁ…… --  &new{2018-03-12 (月) 22:48:17};
---略奪者はほんと全兵科にあってほしいレベルで有能な技能だよね。たしかに偵察兵だとさらに活きそうな感じがする。 --  &new{2018-03-12 (月) 23:41:16};
-うわぁぁぁ!!ようやくMG14/17(軽量)アンロック出来たああああああぁぁぁ!! --  &new{2018-03-12 (月) 22:00:53};
--おめでとう。SMGと殴り合えるレベルのTTKを、バイポッドさえ立てれば近~中遠距離で発揮できるマジ○チLMGの世界へようこそ。制圧射撃には物凄く弱いので、『鉄壁』の専門技能をつけるのを忘れずにな! --  &new{2018-03-12 (月) 22:16:44};
---(了解)イエス!ブゥードゥー! --  &new{2018-03-12 (月) 22:22:45};
-よし、次回作のバトルフィールドでは飯テロなグルメ要素を入れよう! --  &new{2018-03-12 (月) 22:23:32};
--塹壕飯、ドイツ軍のビール、ドイツ軍のソーセージ、オスマン帝国のケバブ、イタリア軍のパスタ、ブリカスの紅茶、飲み干した後は格闘武器にできるBFワイン……!いろいろあるな…。 --  &new{2018-03-12 (月) 22:30:54};
--ヴルストの脂の艶にこだわり過ぎてCGの容量が銃と同じになりそう(FF15並の感想) --  &new{2018-03-12 (月) 22:38:16};
--???<見ろ!旨そうなドーナッツだ! --  &new{2018-03-12 (月) 22:49:53};
--Dレーション「出番か?」 --  &new{2018-03-13 (火) 21:01:31};
-戦闘機で制空してるとたまに諦めて敵が航空機出さなくなることがあるけど、その後700チケ稼ぐ間ずっと敵が航空機縛りしてるのにボロ負けする試合に遭遇した。なんで?(憤怒) --  &new{2018-03-12 (月) 23:29:16};
--その航空機乗ってた人が歩兵や地上車両の方が上手く扱える人だったんじゃないの?味方の他の航空機が何してたかは知らないけど、戦闘機が上飛んでるだけなら地上には大して影響ないし。 --  &new{2018-03-12 (月) 23:35:40};
---味方航空機は爆撃機だったり攻撃機だったり。完全なボーナスタイムの筈なのに二度ほど機種が変わったのか勝手に死んでるのか…(呆れ --  &new{2018-03-12 (月) 23:42:27};
--いつも通りじゃないですかね(適当) 寧ろ制空状況と戦況が噛み合うことなんてほとんど経験したことないんだけど… --  &new{2018-03-13 (火) 00:12:35};
--航空機だと拠点絡めないからじゃないの。敵が航空機出さない=単純計算では相手の方が拠点に絡む兵が多くなるわけだし --  &new{2018-03-13 (火) 02:04:18};
--そもそもとして、航空機のせいで地上がボロボロにされて勝ち負けが確定する戦果をあげれる腕を持っているひとたちなんて一握りだと想う。そんな現状の中、制空権取る意味なんてBF1にあるのかどうかさえ疑わしく想う今日この頃。 --  &new{2018-03-13 (火) 03:53:51};
-神は我らと共に! --  &new{2018-03-12 (月) 23:37:37};
--この世界に神は居ない! --  &new{2018-03-13 (火) 07:29:14};
---ドイツ軍の標語ガン否定してて草 --  &new{2018-03-13 (火) 11:51:56};
---クソワロタ --  &new{2018-03-13 (火) 14:12:40};
--尚モンスの天使事件で「神はイギリスを救った、正義は連合国にあると神は考えたのではないか」と、その標語を信じていた多くのドイツ将兵の士気がガタ落ちした模様 --  &new{2018-03-14 (水) 12:14:22};
-コンクエで敵の爆撃機2機に蹂躙され過ぎて移動もリスポーンもままならなくて試合にならなかったわ。範囲も威力も頭おかしいだろあれw --  &new{2018-03-13 (火) 00:02:54};
-動画とかで見るようなかっこいいプレイしたいのはわかるけど、K/D気にしすぎて負けてるんじゃ意味ないぞ、小僧ども --  &new{2018-03-13 (火) 00:09:16};
--誰に言ってんの?は?w --  &new{2018-03-13 (火) 01:52:16};
--まず動画とかで見るようなかっこいいプレイをしたいなら突撃寄りの立ち回りするはず。そしてK/Dを気にして負ける状況は芋寄りの立ち回りのはず。一致しないと思うんだが --  &new{2018-03-13 (火) 07:00:24};
---木主にとって芋い立ち回りが格好良いプレイに感じるってことなのでは? --  &new{2018-03-13 (火) 07:28:31};
-この前、敵機2機に追い回されて奪取したんだが、やけくそ気味に敵機にフロンマーオート撃ったらパイロットをキル出来て、嬉しくて屈伸してたんよ。もう1機の敵機がロケット撃って来てるのが見えたから回避したら、その敵機は引き起こし仕切れずに墜落して、えぇ...と想いつつマッチ終了となったんよ。リプレイ機能がその時程欲しいと思った瞬間は無いの。 --  &new{2018-03-13 (火) 00:12:56};
--つまりはリプレイ機能は必要ないということだ。 --  &new{2018-03-13 (火) 00:41:27};
--もしPS4ならシェアボタン長押しの後に四角ボタン押せば直前の数分のプレイ動画を保存出来るぞ 時間は本体設定で変えられる --  &new{2018-03-14 (水) 00:25:07};
-次回作ではキルカメを倒された相手一人称視点で見られたらなあ、すごく勉強(経験)になると思うんだ。 --  &new{2018-03-13 (火) 00:27:08};
--ただし困惑する経験も増える(ぐるぐる回転しながらモシン射撃→HS&100とか) --  &new{2018-03-13 (火) 01:28:38};
---なんか室伏っていうか鉄球みたいだな --  &new{2018-03-13 (火) 09:42:45};
--全身遮蔽したつもりなのに足出てたとかこんなずっと見られてた、とかな --  &new{2018-03-13 (火) 15:05:31};
--蘇生あるからなぁ…しかも一瞬やし --  &new{2018-03-13 (火) 15:16:06};
-TTKだけじゃなくレートと装弾数がガバエイムにとって重要だったんだな。ありがとうRSC SMG。50キルすんだら多分二度と使わないよ --  &new{2018-03-13 (火) 04:01:55};
-武器解除や任務で使いたくもない武器やガジェットを使わされるのがつらい…どうせなら蘇生100回とかフラッグ30回制圧とかにしてほしい… --  &new{2018-03-13 (火) 04:39:34};
-次回作では中国人閉め出してくれ。ゲームにならん --  &new{2018-03-13 (火) 05:32:55};
--どのゲームでも一緒にしないでほしいよな…… --  &new{2018-03-13 (火) 06:41:52};
--BF4ではある意味閉め出されてたね --  &new{2018-03-13 (火) 07:33:24};
--中国戦線のオペレーションでもあればいいんじゃない?国民党軍対日本軍にしとけば共産党は許さんやろ --  &new{2018-03-13 (火) 08:58:40};
--中国の人みんながみんなチート使ってるわけじゃないと思うし、それじゃ善良なプレイヤーが可哀想だよ・・・ --  &new{2018-03-13 (火) 13:04:12};
---中国人は全員使ってるんだよなぁ・・・・ --  &new{2018-03-13 (火) 17:54:22};
---淫夢廚ってやっぱり差別主義者なんだな --  &new{2018-03-13 (火) 19:39:55};
---非常識なくらい愚かなだけだよ。 --  &new{2018-03-13 (火) 20:46:40};
---中国はプレイヤー数も多いし、隔離されてもあんまり困らなさそう。 --  &new{2018-03-14 (水) 09:56:15};
-他FPS経験者の初心者に勧められる兵科って今はなんだろう?前までは他のフレにオールレンジという意味で援護勧めてたけど今は援護癖強いしなあ --  &new{2018-03-13 (火) 06:34:48};
--看護じゃないの?セミオートが…って言うかも知れないけどそれは敵味方同条件だし慣れるからモウマンタイ --  &new{2018-03-13 (火) 07:05:00};
--突撃。どのモードでも結局近距離で戦わなくちゃいけない場面がでてくるし、そういった基本的な立ち回りとか判断を身に着けるためにもそのほうが良いと思う。ガジェも攻撃全振りだから好戦的にもなるだろうし。看護援護は弾回復配るサポートしてナンボだけど初心者がそんな周り見れるわけないし、それなら攻撃するだけの突撃で余裕できてからで十分かな。 --  &new{2018-03-13 (火) 08:24:59};
--援護のマドセンやBARはアサルトライフルに近い性能してると思う  タブルアモなら味方の足も引っ張らないし --  &new{2018-03-13 (火) 10:14:10};
--大体何使ってもOKってことだな --  &new{2018-03-13 (火) 11:27:25};
--上の枝の人の言う通りだね。みんなありがとう -- [[木主]] &new{2018-03-13 (火) 14:23:33};
-重爆をタクシー代わりに使ってた敵いて笑ったわ。反射的に軟着陸した機体壊しちゃったけどあれほっといてリスキル狙えばウマウマだったかもな --  &new{2018-03-13 (火) 07:08:31};
--誰か1人は乗っていないとリスポーン出来ないから、難しいんじゃないか? --  &new{2018-03-13 (火) 12:39:11};
--鹵獲すれば良かったのに…… --  &new{2018-03-13 (火) 17:05:22};
-次作(ww2?)は砂(歩兵小銃)の一撃ダメを廃止しろ!とか極論過ぎるだろ。解決策としてはスコープ覗き込みの際はスコープ内だけズーム(レッドオーケストラみたいな)、スコープ付き砂はエリート兵にする、砂は兵科共通(もちろんスコープ無し)これだけすれば大丈夫だろ。大体、1つの兵科として狙撃兵にするのが間違いなんだよな。スコープ付き砂を持つなんてそんなもの小隊に1名もいればジューブン。 --  &new{2018-03-13 (火) 09:55:41};
--適正距離とかいうのが無ければなんでもいい 以前の仕様のほうが俺は好きだ  --  &new{2018-03-13 (火) 10:32:58};
--偵察兵は残しつつ、SRは5発程装填されたガジェットにしてくれればいいかな。んで対ビークル・双眼鏡・超遠距離用として使えるようにして欲しい --  &new{2018-03-13 (火) 11:31:09};
---WW2なのに歩兵小銃が無いのか?ゴミゲーじゃん。 --  &new{2018-03-13 (火) 13:34:20};
---Codで砂1on1やろーぜwとかいってそうだね君 --  &new{2018-03-13 (火) 15:00:47};
---何を言いたいか解らなくて草 --  &new{2018-03-13 (火) 17:28:21};
---歩兵小銃とはスナイパーライフルのことだけを言うのか… --  &new{2018-03-13 (火) 19:41:52};
--以前はなかった仕様なんだからなくなってほしいというのは極論でもなんでもない。元に戻るだけ --  &new{2018-03-13 (火) 11:53:30};
---せっかく兵科毎の特色が際立ったのにね。 --  &new{2018-03-14 (水) 08:36:55};
--そもそもエリート兵自体イランと思ってるんだけどみんなは欲しいの? --  &new{2018-03-13 (火) 21:38:38};
-BF1ファッションコンテストとかあったら面白そう。どの軍のどの兵科が一番オシャレでカッコいいかを競うっていうコンテスト --  &new{2018-03-13 (火) 11:54:20};
--???「俺のヘルメットに何か用かね?」 --  &new{2018-03-13 (火) 17:26:07};
-ふと思ったんだが次回作でKV-2がでるとしたらベヒモス枠だろうか --  &new{2018-03-13 (火) 11:54:45};
--時代によるな。1930年代ならベヒモス枠。 --  &new{2018-03-13 (火) 20:44:36};
-BF公式Twitterより「BF 1 Incursions MP will be temporarily going offline on Tues, Mar 13 at 4 PM UTC / 9 AM PDT. We'll have more competitive # Battlefield info to share soon!   Details: bit.ly/bf1icehiatus」3月13日の4時からサーバーオフラインになって、インカーション実装の事にも触れてるな。 --  &new{2018-03-13 (火) 12:50:13};
--書き忘れたが、14日の午前9時までサーバーオフライン。 --  &new{2018-03-13 (火) 12:58:11};
--日本時間だと14日の午前1時ってとこか。インカーション楽しみ! --  &new{2018-03-13 (火) 14:33:11};
-開幕まったく偵察兵いないから仕方なく使ってて押されてる?と思って見たら半分くらい偵察兵になってたりして理解が追い付かないやつ あれどういうつもりなんだ --  &new{2018-03-13 (火) 12:56:35};
--他も同じこと考えただけじゃね? --  &new{2018-03-13 (火) 13:12:58};
---自分もその中にいるというね。 --  &new{2018-03-13 (火) 13:33:13};
---劣勢になりはじめたら一斉に偵察で芋り始めるって意味 --  &new{2018-03-13 (火) 14:08:26};
-悪魔の金床久々にヴォー要塞まで行けたけど屋内拠点の制圧マジでキッツいなうまいこと連携取れないとグレネード雪合戦でチケだけ無駄に消費する羽目になる --  &new{2018-03-13 (火) 13:32:16};
--グレネードランチャーで(゚∀゚)ウマウマ --  &new{2018-03-13 (火) 15:38:37};
--オペレーションキャンペーンの時の話だけど、うまい分隊は1拠点とった後、無防備な側面から突いてたね(要塞外拠点制圧→過疎の入り口から内に侵入、みたいな感じで)。攻め方がわかっているかの問題だと思う --  &new{2018-03-13 (火) 16:34:22};
-Redditにて スレ主「APOCは最後のDLCなのに内容が少ないから無料配信するべきだ」 DICE社員「開発者はただ働きでコンテンツを作れって?」 --  &new{2018-03-13 (火) 13:41:23};
--金貰って未完成品商法をするのが開発者の仕事なのか。最低企業の名は伊達ではないな --  &new{2018-03-13 (火) 13:47:37};
---いちゃもんつけるプレーヤーもプレーヤーだけどな --  &new{2018-03-13 (火) 13:50:38};
--オペレーションないのはイカンでしょ --  &new{2018-03-13 (火) 15:01:42};
--シーズンパスって料金の前払いじゃないのか?ちゃんと金は出してやってるじゃないか。 --  &new{2018-03-13 (火) 16:05:01};
---無償配信ってのはシーズンパス無い奴に配れって意味だろ。この件は、「価格に対してボリュームが少ないから追加しろ」ってのならわからんでもない話になる。 --  &new{2018-03-13 (火) 18:54:48};
---その場合、タダ働きにはならないと思う。 --  &new{2018-03-13 (火) 21:07:21};
-BF1のマップどれかひとつで生き残れって言われたら一番キツいのどこだと思う? --  &new{2018-03-13 (火) 14:14:35};
--ガリシアが1番キツくないか? --  &new{2018-03-13 (火) 14:32:41};
--そらもうRAZOR'S EDGEよ --  &new{2018-03-13 (火) 14:36:22};
--仮にコンクエ戦闘状態のマップで一方の陣営からもう一方の陣営まで行くという仮定なら、アミアンやアルゴンヌはきつそう --  &new{2018-03-13 (火) 15:13:45};
--森じゃね? --  &new{2018-03-13 (火) 15:26:42};
---虫とかすごそう(小並感) --  &new{2018-03-13 (火) 16:14:46};
--アルビオンとがシナイ砂漠とかスエズみたいな気候が厳しくて広い所はキツくないか? --  &new{2018-03-13 (火) 17:22:54};
--ヴェルダンもヤバそう --  &new{2018-03-13 (火) 17:29:08};
--モンテとか地味にきつそうだけどな。高山病で登山+航空機の恐怖で心が折れそう --  &new{2018-03-13 (火) 17:55:11};
--ここまでパッシェンデールなし --  &new{2018-03-13 (火) 19:07:53};
--つーか脱走以外で生き残れる可能性があると思ってる? --  &new{2018-03-13 (火) 20:46:06};
-夢の中でアミアンで腕に有刺鉄線巻き付けて全身にナイフが突き刺さった塹壕強襲兵に襲われてすげえ怖かった。 --  &new{2018-03-13 (火) 14:40:23};
--ゲームが夢に出るってやばいなどんだけやっとんねん --  &new{2018-03-13 (火) 14:48:47};
--バイオ4の敵思い出した --  &new{2018-03-13 (火) 14:54:30};
--ちなみに同じくEAのゲームであるDEADSPACEの主人公アイザックを演じた声優のガンナー・ライトさんもネクロモーフらしきクリーチャーに追われる悪夢を見たとか…。 --  &new{2018-03-13 (火) 15:22:01};
-地獄の制圧ボールルームストレートでぶち抜いた大隊が3大隊消費して森で1セクターしか進めないとかヤバすぎんよ --  &new{2018-03-13 (火) 15:38:04};
--森の第二セクターはA側のバンカーからB取ろうとしても雪合戦で簡単に止められるから、初期リスから線路沿いにまわってBを見下ろす岡を取らないと何やっても勝てない --  &new{2018-03-13 (火) 16:29:25};
--第2セクターまでに巨大兵器破壊がほぼ必須、第3セクターは3拠点制圧する必要ありでさらに難度が上がる。アルゴンヌは侵入口が限られ守りやすいマップということもあってトップクラスの難しさがあり、攻める拠点は攻めに特化し、守る拠点は守りきれる程度にバランス良く戦力分担できてないと、攻撃側は一向に進めない。この点他マップ、例えばツァリーティンは同じく侵入口が限られ防衛されやすいが、拠点数が少ないので、攻める側はまだ楽 --  &new{2018-03-13 (火) 16:45:34};
---地獄の制圧アルゴンヌと鉄の壁モンテグラッパは本編オペの中だと特にキツいと思った --  &new{2018-03-13 (火) 17:30:40};
-14日の午前1時からCTEにインカーションが追加されるけど、まだマルチプレイは出来ないようだ。マルチプレイが出来るようになるためにもう少し調整しているとの事。URL→https://fpsjp.net/archives/304563 --  &new{2018-03-13 (火) 16:39:01};
--射撃練習場の利用とか8つの兵科を見るに次回作のテストも兼ねてるんかな --  &new{2018-03-13 (火) 18:40:46};
-今日初めての試合で終了直後の鯖で凄く幸先良いと思って喜んでたのに、次のマップで真っ先に会敵した相手がチーターというぬか喜び。さぁ今日もハズレかしら… --  &new{2018-03-13 (火) 18:36:29};
-デフォマップ全部嫌いだけどDLCマップ全部すき ガリツィア以外な! --  &new{2018-03-13 (Tue) 18:58:07};
--アルビオンとケープヘレスを許せる木主は広い心の持ち主だな --  &new{2018-03-13 (火) 19:35:01};
--ロシアマップ考えた奴だけは絶対に許さん --  &new{2018-03-13 (火) 21:09:58};
-1000スクラップもバトルパックももらえないなww 1ラウンドプレイしたが --  &new{2018-03-13 (火) 19:09:49};
--俺も貰えなかったと思ったら前貰った奴なんかな --  &new{2018-03-13 (火) 20:51:55};
--同じく ダイス詐欺かよ --  &new{2018-03-13 (火) 20:53:03};
--ただの事後報告だから、すでに受け取っているよ。紛らわしい事この上ない。 --  &new{2018-03-13 (火) 21:05:37};
-オペレーションで攻撃側が最初のマップで圧勝して、次のマップで人数差無くなってベヒモス使える防衛側がちょっと粘るといつの間にか人数差が逆転している現象になんて名前付けようか --  &new{2018-03-13 (火) 19:09:50};
-敵の歩兵とかビークルをADSして狙うと強制的にADSが解除されるバグって今まであったっけ?マウスの故障かなと思って別のゲームで試してみたけど問題なかった。 --  &new{2018-03-13 (火) 19:11:52};
--ADSの設定が切り替えからホールドに変わっちゃったのでは? --  &new{2018-03-13 (火) 19:41:07};
---いや、設定はちゃんと全部確認して問題なかったんよ。そもそも敵の歩兵やビークル以外(味方や建物といったオブジェ)はADSするのは勿論、撃つのも問題なくできるけど、敵の歩兵とビークルだけADSできない(無理やりADSして撃とうとすると連続して撃てなかったり、ADSと腰撃ちを痙攣したみたいに交互に繰り返したりする) -- [[木]] &new{2018-03-13 (火) 20:02:33};
--色んな方法試したけど直らないから、勿体ないけどやめるしかないかな。ここ見るのも今日が最後と思うと感慨深い -- [[木]] &new{2018-03-14 (水) 20:21:29};
--×ADSする→○ADS時に、ADS状態で --  &new{2018-03-15 (木) 01:27:48};
--もしかしてだけど常にスポット連打してる?absとスポット時のモーション被ると強制的にabs解除される時があるよ。自分も何度かそれで絶対に勝てるシチュ逃したことある。 --  &new{2018-03-15 (木) 13:56:07};
-クリスマス休戦の際はドイツ語と英語だからまだ多少は何とかなるのは分かるが、ガリポリの戦いでの停戦の際は英語とオスマントルコ語じゃ全然通じなくね?オペレーションでANZAC&イギリス軍はオスマン帝国軍と数日間停戦したことを知ったが、一体どうやったんだろう? --  &new{2018-03-13 (火) 19:40:55};
--士官なら外国語教育くらい受けてるだろ多分。仮想敵の言葉なら尚更 --  &new{2018-03-13 (火) 19:53:13};
---「敵の暗号を発見!解読しました!」「言葉がわからないので読めません!」 --  &new{2018-03-13 (火) 20:34:20};
---コードトーカーか何か? --  &new{2018-03-13 (火) 22:07:44};
---ウィキペディア情報だけどケマルは独仏日語を学んだっていうし少なくともこの時代の外交語だったフランス語は士官ならできただろうね --  &new{2018-03-13 (火) 22:46:24};
--乾杯のしぐさとか、タバコに火をつけてやったとかでも気持ちは通じるかもね。なにしろクリスマス休戦は敵の塹壕から聞こえてくる賛美歌や、クリスマスの飾り付けを見たからだったそうな。 --  &new{2018-03-13 (火) 20:50:18};
--東部戦線でもクリスマス休戦あったらしいし割りと旗フリフリと身ぶり手振りでコミュニケーション取ってたのかもな昔の人たちも --  &new{2018-03-13 (火) 21:13:42};
--普通、戦争相手が使用する言葉を理解できる人くらい用意すると思うけど --  &new{2018-03-13 (火) 21:32:09};
-紅茶とか銃剣とかの陰に隠れて目立たないけど、皇帝の戦いの「勇気こそが、決して阻むことの出来ない武器となることを忘れるな!」って台詞がすごくいい。オペレーションは本当ロマンの宝庫。過疎で実質もう聞けなくなった台詞いくつか有るんだろうなーと思うと涙が出、出ますよ…… --  &new{2018-03-13 (火) 21:24:02};
--それを阻止する!も文字で見ればかっこいいよな。熱演し過ぎた --  &new{2018-03-13 (火) 22:03:26};
---好きだけどなぁ… まあブルシーロフ攻勢が一番かっこいい 異論は当然認める --  &new{2018-03-13 (火) 23:38:41};
--赤き津波の「我々がなしていることは同胞殺しなのか」も内戦の悲哀さがでてて好き --  &new{2018-03-13 (火) 23:51:26};
---少なくとも俺はその一言で今までに受けてきた戦争関連の教育よりも複雑な気持ちになった。そしてこのゲームがきっかけで兵器のことや世界大戦のことを調べてすごく胸に響いたな。 正直学校とかの戦争はダメですよみたいなのよりこういう作品を見せたりやらせたりする方が効果あると思う --  &new{2018-03-14 (水) 02:29:01};
---帝国の石油のファオ要塞でオスマン側になると聞ける「この地に石油が湧き出る限り、平和は決して訪れないだろう」もなぁ。見事に大当たりしてると言うか… --  &new{2018-03-14 (水) 12:45:28};
-久々モンハンから戻ってみたがチンパン加速してんな。 --  &new{2018-03-13 (火) 22:26:06};
--チンパン加速ってなんだよ(哲学) --  &new{2018-03-13 (火) 22:29:05};
---注射器打つと加速するだろ?多分それ --  &new{2018-03-13 (火) 22:40:10};
---僕はついていけるだろうか、チンパンしかいない世界のスピードに --  &new{2018-03-13 (火) 22:49:53};
---最後にひとつだけ言っておく 『チンパンは加速』する 名を冠するなら…『 メイド・イン・エイプス』 --  &new{2018-03-14 (水) 00:02:35};
--今の仕様で騎馬兵40kd超えって味方の目に何写ってんだよ?撃ってんの俺1人とか異常すぎ。 --  &new{2018-03-13 (火) 22:38:40};
---ロケガン使えよチンパン --  &new{2018-03-13 (火) 22:43:53};
---よう、チンパン。少しは学習しろや。 --  &new{2018-03-13 (火) 22:47:30};
--チンパン書き込みも独特だな・・・ --  &new{2018-03-13 (火) 23:11:11};
-試合後にチームのランクの平均を出すべきだろ。 --  &new{2018-03-13 (火) 22:56:55};
--ランクとかいう長くやってりゃ確定であがるもんで振り分けてほしいの? --  &new{2018-03-13 (火) 23:07:44};
---長くやってりゃ上手くなるだろ。そんなことも分からん訳ではないよな? --  &new{2018-03-13 (火) 23:09:15};
---そっすね --  &new{2018-03-13 (火) 23:13:12};
---長く続けていれば上手くなれる。そう思っていた時期がありました。 --  &new{2018-03-13 (火) 23:30:23};
---クソザコカンスト民なんていなかったんだ --  &new{2018-03-13 (火) 23:33:22};
---弱い高ランク強い低ランクが印象に残りやすいだけだぞ。 --  &new{2018-03-13 (火) 23:40:37};
---fps歴5年以上の低ランクとbf1がfps初プレイの高ランクではどっちが上手いんだろうな --  &new{2018-03-13 (火) 23:52:56};
-戦車泥棒してる時が一番楽しい、今日は降りて5秒くらいの敵に銃剣突撃決まってその後もう片方の重戦車に打たれながらも無事盗めて最高に興奮した --  &new{2018-03-13 (火) 23:54:09};
--わかるぞ。してやったりー!って感じで凄くワクワクするよな --  &new{2018-03-14 (水) 00:02:19};
--駆逐艦泥棒も初めて成功した時はテンションマックスだったな。 --  &new{2018-03-14 (水) 20:37:14};
-武器解除のために修理奴隷になってたんだけど戦車乗りって味方の数多くてもそんな前に突っ込まないのね。10分くらい修理させてもらえなかった --  &new{2018-03-13 (火) 23:55:23};
--乗ればわかるが突出するといろんなものが飛んできて死ぬ --  &new{2018-03-14 (水) 00:08:09};
---ロケットガンやグレネードまたは爆発に巻き込まれた味方兵士の死体も飛んでくるしな --  &new{2018-03-14 (水) 00:45:52};
---あるある過ぎてつらい --  &new{2018-03-14 (水) 01:18:21};
--突撃兵に真正面から突っ込む戦車乗りとか見てると頭痛くなる。 --  &new{2018-03-14 (水) 00:10:01};
---そのための随伴歩兵やぞ --  &new{2018-03-14 (水) 00:59:46};
--戦車の撃ち合いとかなら助かるんだけど突撃兵数人にこうげきされると --  &new{2018-03-14 (水) 07:50:21};
---戦車1両より、突撃兵2人の方が手強いという。 --  &new{2018-03-14 (水) 19:08:41};
--フラックやらなんやら付けられると歩兵一人に主砲2~3発使うこともあるしさらに緊急修理なんて使い物にならないから今の戦車は突っ込んだら一瞬でスクラップだよ --  &new{2018-03-15 (木) 10:23:30};
-オペでもコンクエでも旗色ちょっと悪くなるとチーム移動するやつそれで勝ってもそのチームの上位のおかげでしかないってこと理解してんのかな --  &new{2018-03-14 (水) 02:19:47};
-最近サイドカーで芋砂に突っ込むのがマイブーム。ロードキル取れると楽しいw --  &new{2018-03-14 (水) 02:32:41};
--たまに調子悪い時にやるわ たまに二連続ロードキルできた時の爽快感 --  &new{2018-03-14 (水) 02:42:54};
---サーベル使って芋畑耕すのも楽しいよ --  &new{2018-03-14 (水) 11:50:19};
---↑最近はブロークンボトルでそれやってるわ --  &new{2018-03-14 (水) 12:10:08};
-昔はお.前のような塹壕強襲兵だったのだが、膝にコリブリを受けてしまってな… --  &new{2018-03-14 (水) 08:44:38};
--結婚おめでとう --  &new{2018-03-14 (水) 09:09:25};
-恐らく、インカーション実装アップデートで正式実装される既に実装されている武器の新しいプリセット版がCTEに追加。Ribeyrolles(光学照準)、M1917TrenchCarbine(狙撃)、MaschinenpistoleM1912マシンピストル(光学照準)、CarcanoM91Carbine(狙撃)、アリサカ38式(狙撃)、Sjögrenショットガン(光学照準)、M1917エンフィールド(狙撃)。URL→https://youtu.be/yaRRd8uwt8s --  &new{2018-03-14 (水) 09:14:06};
--すまん、M1917Trenchはマークスマンだった、あんまりスナイパーライフル使ってないから他にも間違いがあったらすまない。 --  &new{2018-03-14 (水) 09:22:02};
---と思ったら、モンドラゴン(狙撃)と同じような狙撃だったすまん…。 --  &new{2018-03-14 (水) 09:38:28};
--あと、見落としていたが、M1917エンフィールドにはサプレッサーが付いてたよ --  &new{2018-03-14 (水) 09:25:39};
--シェーグレンのスラグ良い感じだで --  &new{2018-03-14 (水) 09:35:38};
---ああ、やっぱりスラグだったんだなこれ…。 --  &new{2018-03-14 (水) 09:40:01};
---キルしたときにその武器の名前出るからそこ見れば分かるよ --  &new{2018-03-14 (水) 10:00:19};
--あと、別動画で確認したが、ROSEマークIIIは歩兵タイプのが出るのを発見した。 --  &new{2018-03-14 (水) 09:41:14};
--狙撃仕様がたくさんでてうれしい --  &new{2018-03-14 (水) 11:10:45};
--リベイの光学欲しいわ --  &new{2018-03-14 (水) 11:28:27};
--リベイ光学は光学照準付く代わりにバイポ取られるのかなと思ったらまさかのバイポとセット。アレ?これ初期仕様食われるんじゃね? --  &new{2018-03-14 (水) 11:51:20};
--マシンピストルは只の光学照準じゃなくExperimentalってキル標示に出てたから多分試作モデル。良く見たら射撃モードがセミとバーストの二種類だし、MP18試作みたいにフルオート不可にした代わりに中距離での性能を上げた感じになるのかも --  &new{2018-03-14 (水) 11:57:53};
--ちょっと待った。途中のオペレーション(多分赤き津波)の所でチラッと見えた所持品に突撃兵なのにサイドアームにC96のアイコンが見えたぞ。 --  &new{2018-03-14 (水) 12:07:03};
---exportのことならcteに前からある あとハウダー掃討同様cte専用 --  &new{2018-03-14 (水) 13:12:19};
---あぁCTE限定品か。なるへそ --  &new{2018-03-14 (水) 19:40:26};
--看護と援護はハブられる。やっぱりサイコロにとって優先の度合いは低いんだってハッキリと分かんだね --  &new{2018-03-14 (水) 12:08:57};
---兵科共通武器の可能性もあるから… --  &new{2018-03-14 (水) 12:38:34};
---↑イタリアとフランス製の共通サイドアームが欲しいです… --  &new{2018-03-14 (水) 12:41:46};
---追加されたのを見ると一個しかないのが対象になってるし下手したら看援は来ない可能性も・・・ --  &new{2018-03-14 (水) 12:53:24};
---看護と援護の新武器はアイサイにスコープ遠望系は既にあるんやから、これ以上無くね? --  &new{2018-03-14 (水) 13:02:57};
---ナーフ済みとはいえLMGなら突撃歩兵か塹壕が欲しいのは多いだろ。芋援護は減るはず --  &new{2018-03-14 (水) 17:06:34};
--カルカノマークスマンも出てるね --  &new{2018-03-14 (水) 13:16:50};
--マシピ試作でまた連コンガーとか言い出す人多数出る気がする --  &new{2018-03-14 (水) 14:44:57};
--C4特攻はまだかね? --  &new{2018-03-14 (水) 15:11:38};
---そうそう!こないだ地雷特攻やろうと思ったらいつの間にかできなくなってたんだよね DICEってなんだかなぁ… --  &new{2018-03-15 (木) 06:50:48};
-なんか重爆撃機が色々話題になってたから乗ってみたけど、クッソ運転しにくいし、歩兵狩りしか出来なくてすぐに普通の爆撃機に乗り換えた。やっぱ戦車を瞬殺できる火力は素晴らしい! --  &new{2018-03-14 (水) 10:01:59};
--お!重爆撃マルチキルしまくり美味しそうだなワシも乗っていっちょキル稼いだるでで〜。→速攻で殺される --  &new{2018-03-14 (水) 19:43:24};
-新しいバリエーションのスキンいつになったら出るんだ… ゼルプ1916のワルキューレ欲しい --  &new{2018-03-14 (水) 11:46:01};
-鉄の壁少し楽になった?味方が有能だっただけかな --  &new{2018-03-14 (水) 12:07:40};
-最近よく戦闘機の羽が無くなるバグに遭遇するんだが、俺だけか? --  &new{2018-03-14 (水) 12:23:17};
-ルカやマッテオが必死に戦ってイタリアが取り戻したヴェネト州で独立自治の気運が高まってるのはちょっと悲しいな --  &new{2018-03-14 (水) 12:49:49};
-制圧射撃の具体的な効果って何?どこにも書いてないからわからないんだけど --  &new{2018-03-14 (水) 12:56:46};
--「ADSがぶれる」「集弾性が低下する」「分隊リスポーンが不可能になる」 --  &new{2018-03-14 (水) 13:24:39};
--多分精度の悪化、回復阻止、心理的な制圧じゃないかな。 --  &new{2018-03-14 (水) 13:31:07};
---2番席以降をエリア外にして芋る戦艦なんてのも見たことあるわ --  &new{2018-03-14 (水) 20:36:28};
-久々にオペレーションやったらまた陸に戦艦の艦首向けてるヤツがいた…しかもそいつ陸に向けて前進し続けて終いには転覆させやがった。敵からも無視される始末。そして俺が爆撃機乗ってたらそいつ乗ってきて、ゴーゴーうるさいし意味もなく撃ちまくるからずーーーっと後方で飛んでたら飽きたのか降りてった。味方には申し訳ないことをしたが、戦犯と飛ぶのはまっぴらごめんだ。 --  &new{2018-03-14 (水) 13:23:38};
--俺もそんな感じの奴いたわ・・・3試合同じチームだったんだけど、沿岸砲やポンポンの前に立って早くどけろと邪魔し、トラックで芋りとお手本のような戦犯だった。さっさと飽きてもらって他のゲームをやってもらいたいもんだわ --  &new{2018-03-14 (水) 13:33:33};
---まぁ現実にもゲームにも一定数はそういうやついるししゃーない --  &new{2018-03-14 (水) 14:35:02};
--拠点のゲージもろくに見ないで延々チーデスごっことキル稼ぎやって旗色悪くなったらチーム移動がお家芸みたいなのうようよいるよな --  &new{2018-03-14 (水) 13:39:59};
---ホントそれなー。キル稼ぎたいならチーデスとかドミネに行ってくれって話だな。コンクエとかオペは旗に絡んでナンボなんだから、キル稼いでても旗に絡んでないなら意味無いよな。 --  &new{2018-03-14 (水) 14:28:45};
---ドミネでも旗に絡まない奴はお断り --  &new{2018-03-15 (木) 08:16:52};
--主砲撃つだけの1人戦艦はあてにならなくて厄介だよね --  &new{2018-03-14 (水) 15:09:04};
---自分が2番とかについて射角なかったり、目視出来なくて困ったことくらいありそうなもんだがな。ランドシップでもそんなヤツいるし…。戦艦は再出撃になるから1番取れずにバカの戦艦に乗ると余計にイラッとするよね --  &new{2018-03-15 (木) 17:49:34};
--たまーに自分のチームを負けさせようとする奴がいるな。芋ることすらしないで、自走砲で本拠地周辺をウロウロするだけの人が。 --  &new{2018-03-14 (水) 19:05:42};
-次のCTEパッチノートで追加されるバリアントが確認されたみたいhttps://amp.reddit.com/r/battlefield_live/comments/8469q3/bf1_cte_update_volga_river_operations_rebalance/ --  &new{2018-03-14 (水) 14:48:17};
--簡単に書くとシェーグレン(スラグ)、リベイ(光学)、m1912/p.16(試作)、m1917 パトロールカービン、三八式(パトロール)、カルカノ(パトロール)、ロス(歩兵)、m1917エンフィールド(消音)らしい --  &new{2018-03-14 (水) 14:53:39};
--12g「なんで最初からいるセミオートである俺のスラグじゃないの?」(憤怒) --  &new{2018-03-14 (水) 14:59:08};
---ワンパンできないスラグとかどこに需要があるの? --  &new{2018-03-14 (水) 15:08:29};
---ヘッドショットですかねえ --  &new{2018-03-14 (水) 15:49:59};
---逆に考えるんだ、『12gでもワンパンできちゃってもいいさ』と考えるんだ --  &new{2018-03-14 (水) 16:00:57};
---でも冷静に考えたら12gのレートで2発キルの弾が飛んでくるとかヤバそう。連射できるようになったRSCみたくなりそう -- [[枝主]] &new{2018-03-14 (水) 22:42:51};
--M1912(試作)=二点バースト+レンズサイト、M1917/三八式/カルカノ(パトロール)=中倍率スコープ付き+移動時の精度高い、M1917(消音)高倍率スコープ+サプレッサー+銃剣不可 --  &new{2018-03-14 (水) 18:41:27};
-SMGミッションで久しぶりにマチコ塹壕使ったけどヤバいわこれ 腰だめのうしぶっぱでもガンガンキルがとれてく --  &new{2018-03-14 (水) 17:06:11};
--MP18(塹壕)も良いぞ! --  &new{2018-03-14 (水) 18:06:19};
--Russian (塹壕) も良いぞ! --  &new{2018-03-14 (水) 18:30:08};
--カルカノ(塹壕)も良いぞ! --  &new{2018-03-14 (水) 18:40:22};
--マドセン(塹壕)もいいぞ! --  &new{2018-03-14 (水) 19:43:08};
--この中に一人偽物がいます --  &new{2018-03-15 (木) 15:27:44};
---カルカノは塹壕タイプだぞ。嘘だと思うなら100キルして確認してこい --  &new{2018-03-15 (木) 19:32:32};
---マジか。とりあえず100キルしてくるぜ!嘘だったらRussianのレバーに小指挟むからな! --  &new{2018-03-15 (木) 20:36:20};
-新しく追加されるM1917エンフィールド狙撃にサプレッサーが付くせいでC93カービンの唯一無二の特徴が・・・ --  &new{2018-03-14 (水) 18:10:36};
--尚元の性能が性能なだけにキャンペーン限定品のM1903狙撃サプレッサー付きの劣化品になる模様 --  &new{2018-03-14 (水) 18:43:50};
-オペレーションは今後も引き継がれるのだろうか。野良でも味方の目的が絞られて自然な連携ができるしBFらしさも十分味わえるので次回作以降もほしいと思うが。歴史モノなら尚更盛り上がりそうだしね --  &new{2018-03-14 (水) 18:50:10};
--あるんじゃないの地獄のオマハビーチやモンテカッシーノ(適当) --  &new{2018-03-15 (木) 17:52:07};
--OKINAWAマップ --  &new{2018-03-16 (金) 01:41:02};
-鉄の壁第4セクターが地下籠りに加えて使い捨て重爆なんてクソみたいな戦術でガチガチになってる。速攻で落とせれば良いが邪魔は入るしなかなか面倒だし。ダイスホント、おま・・・おまえーっ!(ガンッ) --  &new{2018-03-14 (水) 18:55:45};
--追記で、要塞砲の修理可能アプデも今になって効いて来てるし。オペで一番のクソマップになってるわ。 --  &new{2018-03-14 (水) 19:31:05};
-某サングラス元プロゲーマーゲーム実況者がBF1の動画でドイツ援護兵の顔を見て「ふざけたツラしやがって」って言ってて草生えた。Wiki民以外の人にも顔のこと言われててドイツ援護兵が余すところなくかわいそう --  &new{2018-03-14 (水) 19:25:39};
--俺は好きよ、ドイツ援護兵。ガスマスクつければヘルメットと合わさってなかなかカッコいいし。 --  &new{2018-03-14 (水) 19:42:21};
---正直フランス援護兵とかイギリス兵とかアメリカ兵が被ってるUFOみたいなヘルメットもダサいと思う -- [[木主]] &new{2018-03-14 (水) 20:02:05};
---でも当時の写真を見てるとあの鍋かUFOみたいなヘルメットでも格好良く見える不思議 --  &new{2018-03-14 (水) 20:10:03};
---僕は米兵のヘルメットも好きです(半ギレ) --  &new{2018-03-14 (水) 20:13:55};
---王道シュタールヘルムがNo.1に決まってるんだよなぁ……(異論は認める) --  &new{2018-03-14 (水) 20:55:35};
---パンツみたいなヘルメット、気の抜けた間抜けな顔、ダサいと思う --  &new{2018-03-14 (水) 22:41:06};
--別に普通の顔じゃない? --  &new{2018-03-15 (木) 01:32:45};
-リベイの光学標準でバイポ付くんなら援護の光学標準にバイポはなんでつかないんだろうな。正直言って今の援護の光学、息してないから付けて欲しかったな。今更だけど。 --  &new{2018-03-14 (水) 19:30:02};
--Perino「トライポッドのわたしじゃダメですか?」 --  &new{2018-03-14 (水) 19:50:19};
---Benet「ダメです」 --  &new{2018-03-14 (水) 21:15:45};
--ADSしながらのクリアリングには定評があるぞ。こんどルイス(光学)で試してみて? --  &new{2018-03-14 (水) 23:55:01};
-smgバトルパックって前のショットガンみたいに元からある奴3つと黒シリーズ3つのやつ?mp18とヘルとオートマやと思うんやけど --  &new{2018-03-14 (水) 19:57:16};
-理論上はコリブリで飛行機落とせたりするのか? それともさすがに無理? --  &new{2018-03-14 (水) 20:12:52};
--理論上ってなんやねん --  &new{2018-03-14 (水) 20:57:33};
---そりゃ実際空に向かってコリブリ撃つなんてまずあり得ないしそもそも基本届かないor当たらないから理論上やで -- [[木]] &new{2018-03-14 (水) 21:06:47};
--自分で試してきたけどM1911で戦闘機に2ダメージ入るのにコリブリじゃノーダメだった -- [[木]] &new{2018-03-14 (水) 21:19:47};
---あとナガンリボルバーで4だった -- [[木]] &new{2018-03-14 (水) 21:21:29};
--小数点でもダメージ入るから落とせるんじゃないかな --  &new{2018-03-14 (水) 22:09:48};
---1000000発ぐらい撃てば堕ちる訳だからかなり強いよ --  &new{2018-03-14 (水) 22:11:32};
---いずれもダメージ表示はされないが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の数値で効いている。気が遠くなるほど低い数値だがゼロではない。 --  &new{2018-03-14 (水) 22:17:49};
---もうこの文言を真に受けてしまう者がたくさんいてもおかしくないな… --  &new{2018-03-14 (水) 23:40:53};
---もっともらしいデタラメ書いたあの攻略本のライターにコリブリぶちこみたい --  &new{2018-03-15 (木) 00:10:02};
--味方航空機から突撃兵で降下戦車地雷置くコリブリで爆破 --  &new{2018-03-15 (木) 06:42:16};
---と思ったが置けない?試す気ないしドッグタグとかどうでもいいんで知らんが --  &new{2018-03-15 (木) 07:36:47};
--Mythで試してたけど壊せないよ。見た目の破壊表現(羽に傷が入ったり)だけはあるけど、ヘルスは100のままだってよ --  &new{2018-03-16 (金) 12:08:01};
-新しい武器のバリアント増えるのは嬉しいけど解除条件はどうなるだろうか.... --  &new{2018-03-14 (水) 20:55:43};
--前と同じく300キルとか・・・ --  &new{2018-03-14 (水) 21:07:08};
---普通にやってるだけでいずれ終わるし良心的だな!(感覚麻痺) --  &new{2018-03-14 (水) 21:13:12};
---実際300キルでもそこまで時間かからんしかなり良心的 --  &new{2018-03-16 (金) 12:09:44};
-M1917 MGのリロード終わった後のカッチャンって音が好き --  &new{2018-03-14 (水) 21:24:01};
-飛行船がエリア外で爆破してる姿目撃した --  &new{2018-03-14 (水) 21:25:50};
--俺もまだ慣れてない頃にやっちまったわ。大型車運転してて後ろをブツケてしまう人の心境や状況はあんなんなんだろうなぁと思いながら爆散してた --  &new{2018-03-14 (水) 22:29:40};
-残ったエリートコーデックスが偵察のライフルばっかで辛い --  &new{2018-03-14 (水) 21:36:38};
--100年前のどうでもいいライフル(1903以外)の情報とかどうでもいいので俺は放置。まあ凸看援の6つは取ったけど --  &new{2018-03-15 (木) 07:46:44};
-フロントライン鯖ってps4であんのかな ルールフロントラインで検索しても全く出んのだが --  &new{2018-03-14 (水) 21:43:09};
--たまーにあるよ --  &new{2018-03-14 (水) 22:09:31};
--アジア鯖ではもう見かけないね。海外鯖ではあるときもあるがpingが死んでるので弾は未来予測しないとまったく当たらない --  &new{2018-03-14 (水) 22:22:36};
-CTEの動画見てきたけど、Maschinenpistole M1912 /P.16(試作)のレート1200じゃないか! --  &new{2018-03-14 (水) 22:57:34};
--やったぜ。あのぶっ飛んだ音がまた聞けるんやなって(感涙) --  &new{2018-03-14 (水) 23:08:31};
---セミとバーストなので聞けません --  &new{2018-03-14 (水) 23:22:16};
---えっ --  &new{2018-03-15 (木) 02:20:34};
---逆に考えるんだ… bf4のアバカンが帰ってきたと! --  &new{2018-03-15 (木) 06:55:20};
---BF4で例えるならG18でしょ --  &new{2018-03-15 (木) 07:27:00};
---セミオートとバーストなら93rじゃない? --  &new{2018-03-15 (木) 07:35:24};
---申し訳ないがハンドガンオンリー鯖で猛威を振るいまくっていたG18はNG --  &new{2018-03-15 (木) 07:54:49};
---DICE「うっかりうっかり」とかいって実装時にはTTKパッチ効いて900にされそう --  &new{2018-03-15 (木) 15:30:37};
-ザロールが出た --  &new{2018-03-15 (木) 00:56:14};
-チームバランサー(笑)にはもう懲り懲りっすよほんまに。「残ってる味方プレイヤーのために〜」なんて献身の心持ちは逆にストレスが加速するわ --  &new{2018-03-15 (木) 02:28:30};
--ほんとほんと、義侠心にかられて頑張っても1人じゃどうしようもないし、それで味方が考えて戦ってるならまだしもだが回遊チンパンだしな。ア◯くさくてやってられん。せめてフレ1分隊くらいないとただの罰ゲーム…。 --  &new{2018-03-15 (木) 17:57:49};
-セミオートのスラグ、リベイの光学、スコープの付いた突撃兵武器、ロスライフルの歩兵...素晴らしすぎる。もう一生DICEについて行きます --  &new{2018-03-15 (木) 07:24:38};
-おまえらと開発が忘れてる事:鳩さん飼育キット --  &new{2018-03-15 (木) 07:43:41};
--鳩さんはブラックベスから旅立ったんやで --  &new{2018-03-15 (木) 08:22:37};
--既に期待含めて鳩共々撃ち落とされてるよ --  &new{2018-03-15 (木) 08:31:13};
--未だ小隊とレンサバにベータとついている事 --  &new{2018-03-16 (金) 08:58:32};
-3/18(日)の21:00頃から1週間、近頃めっきり見かけなくなったフロントラインのレンタルサーバーを作ります。TSNPの4マップもローテーションに入れるので、慣れた方でも新鮮味があって楽しめるかと思います。フレンドの協力で試合開始の必要人数は満たせるのですが、こちらの皆様のご参加・ご協力を得られれば幸いです。チームバランスが悪く、一方的な試合があればこちらもフレンドに協力してもらいある程度ではありますが調整するつもりなので初見の方もどうぞ気兼ねなくいらしてください。フレンド募集のページにも書き込みましたので興味のある方はご連絡をお願いします。同じフロントライン好きの方々とフレンドになりたいと言うのが本音ですが、当然その辺りは強制ではないので是非お気軽にご参加ください。長々と失礼しました! --  &new{2018-03-15 (木) 07:54:58};
--Ps4かな? --  &new{2018-03-15 (木) 08:18:32};
---失礼しました!肝心な事を伝え忘れていました。こちらはPS4版での話です。フロントラインの日本サーバーが消えて、フレンドではなくともよく見かけていた人達とも遭遇することは無くなり、他のルールを色々と遊んでみましたがやはりこれが好きでして...またこのルールが盛り返してくれる様に参加してくださった皆さんといつもの熱い試合をしたいと思ってます!こちらも強制ではありませんが、せっかくのヴォー要塞やヴェルダンがフロントライン最速記録で終わってしまってはもったいないと思うので、できる限りでいいのでチームバランスを考慮していただけると大変有難いです。フレンド同士でのご参加の場合は仕方がありませんが私も微力ながら移動等でお力添えいたしますので、ご協力をお願いします。わがままついでに最後にひとつ。できる限り楽しんでください。40分の熱戦の後、互いの健闘を讃え合える、そんな試合をしましょう。サーバーを作りましたらまたこの場をお借りして連絡いたします。それでは同志のみなさん、今週日曜夜21:00、楽しみにして待ってます! --  &new{2018-03-15 (木) 13:04:45};
--PS4版なら参加したい!フロントラインが検索しても出てこなくなって、アジア鯖から完全に滅亡してしまったからオンリー作ってくれるのはありがたいわ~。 --  &new{2018-03-15 (木) 10:28:24};
--ありがてえ…ありがてえ --  &new{2018-03-15 (木) 10:50:33};
--天使か何か? --  &new{2018-03-15 (木) 10:57:37};
--善意に感謝! --  &new{2018-03-15 (木) 18:43:44};
--圧倒的感謝、…感謝! --  &new{2018-03-15 (木) 20:46:30};
--こちらこそ!声を上げていただいてありがとうございます。レンタルしても誰も来なければ試合になりませんし、サーバーが1つも無い今の環境だと尚更相手がいるというだけでただ有難いです。最も不安なチームバランスに関しては願わくば参加者全員に気配りをいただきたいところですが、パスワードを設けて限定してしまっては人数が足らず、フリーで解放するとフラッと立ち寄った上手いクラン等にワンサイドゲームを作らせてしまいますので”フロントラインを楽しむ”という目的から離れてしまうと思い悩んでいるんですけど、どなたかアドバイスありましたらお聞かせ下さい。よろしくお願いします! --  &new{2018-03-15 (木) 21:03:20};
---それこそ、「フロントラインを楽しむ」クランを作ってレン鯖に籠もればいいのでは? フロントラインなら64人もいらないし、集まるんじゃない。 --  &new{2018-03-15 (木) 23:53:37};
---それだと軽く遊びたい野良がこれなくなって元も子もないような気がする。盛り返したいって言ってるしフロントライン鯖ができるだけ稼働している状態に戻すのが本来の目的なんじゃないの?そのきっかけをレン鯖でつくるわけで。だとすると管理者ができるだけクランやフレンドで固まって来た一方試合になりそうな原因を崩すなり蹴るなりで個別対応するしかないんじゃないのかな。 --  &new{2018-03-16 (金) 06:25:56};
---そうですね。今回のレンタルサーバーの目的は”久しぶりにフロントラインを楽しむ”+”野良サーバーの復興”なので私の独善的な判断でのキックや参加者を絞った募集は避けるべきかと思います。両立は非常に難しいかとおもいますが、フレンドの方々も協力を申し出でくださっているのでとにかくチームバランスを意識してやってみます。あまりに強いクランの方々がいらして、ワンサイドゲームが続けば彼らに対抗すべく押されているチームに寄る様に声掛けをし、逆もまた然りという対策でいこうかと考えています。ストレートで勝ち続けたいと考えるグループの方々からは煙たがれるかと思いますが、毎試合負け続けると新規の方はもちろん慣れた人でもこの時間ルールに嫌気がさすはずです。そうなるとサーバーの復興はできません。極端な話ではありますが私自身は全試合負けても構わないので押されている戦況でも楽しめる方、または強いチームに対抗するのが好きな方、果てはフロントライン復興のためなら一肌抜いでやるという方は私と共に派手に散ってください。 --  &new{2018-03-16 (金) 17:56:27};
---失礼しました。まずはお二人共ご意見アドバイスありがとうございます。 --  &new{2018-03-16 (金) 17:58:34};
-パラシュートで降下中に敵を2人キル --  &new{2018-03-15 (木) 08:32:43};
-発砲でスポットされないbf1においてサプレッサーの意味がわからない --  &new{2018-03-15 (木) 09:41:38};
--案外遠くからでも銃声で位置わかるから意味あると思うよ --  &new{2018-03-15 (木) 10:19:51};
--そもそもSRにサプレッサー自体が最前線で戦い続けるスナ以外にメリットなんて無かった。大抵弾道で位置バレるし。今回はそれに輪をかけて最前線で戦えないようなSRにサプレッサーがついて最高に意味のないものに仕上がってる --  &new{2018-03-15 (木) 11:02:43};
-スモーク焚いて前進するの楽しすぎ ただオペ一試合が長いから疲れるんだよな.. --  &new{2018-03-15 (木) 11:25:44};
--長時間やって負けた時ホント辛い…攻め側で後方から動かない偵察が多数いたりするのマジ勘弁して欲しい --  &new{2018-03-15 (木) 12:39:27};
--看護のスモグレランチャー使って6本同時展開じゃ。 --  &new{2018-03-15 (木) 20:47:53};
-最近誰も見ないYouTube投稿者から、チャンネル登録してくれとか書いたフレ願いよく来るようになった。何が目的なのかね? --  &new{2018-03-15 (木) 11:42:06};
--BFBC2の頃の俺もそんなフレンド申請メールというなの宣伝メールが来た事ある --  &new{2018-03-15 (木) 12:24:12};
-初期から実装されてるライフルも1発残しでクリップリロード出来るようにしてくれんかなぁ Gewehr98やM1903でできないわけじゃなかろうに --  &new{2018-03-15 (木) 12:04:59};
-カポレットの何がヤバいかってイタリアが3年近くかけてどうにか切り開いて少しずつ前進してきたイタリア戦線での優位がドイツの1個軍の参加だけであっという間に押し戻されて消し飛んだことなんだろうな --  &new{2018-03-15 (木) 13:11:12};
-BF1から離れて地球を防衛したり、モンスターを狩ったり、ディーテ世界に行ったりしている間にずいぶんと状況が変わったようで混乱中。自分が最後にやってた時は戦車が跳弾するバグがあったけれど、今は何か気を付けることってあります? --  &new{2018-03-15 (木) 13:14:44};
--爆撃機がヤバイが、対空手段も増えた --  &new{2018-03-15 (木) 14:14:11};
-オペレーションで敗色濃厚になると萎え落ちするkzと芋ってろくに取られた拠点取り返さないkzを処刑する機能くれ --  &new{2018-03-15 (木) 14:09:49};
--やーだよ!スモーク焚いても誰もついて来ないような奴らの介護なんかやってられるかってんだ!! --  &new{2018-03-15 (木) 15:08:11};
---攻撃側でそれならまだわからんくもないんだけど防衛側でそれやんのは絶許じゃね? --  &new{2018-03-15 (木) 15:30:08};
---なんで萎え落ちするかって言うと押されて芋る奴が増えるからなんだよね。防御側でも拠点取り返す必要あるのに、向かってるのは自分だけだったら攻撃側と同じ様にやってられるかになる --  &new{2018-03-15 (木) 15:38:00};
--それやったら開幕数分で少なくとも半分が処刑されるからNG --  &new{2018-03-15 (木) 19:30:58};
-北米でフロントライン鯖見つけたけど片側に固まった高ランクが低ランクをボコっておなり続ける和鯖と何も違わない状態でしたわ --  &new{2018-03-15 (木) 14:33:25};
--日系アメリカ人の集まりだったんでしょ() --  &new{2018-03-15 (木) 15:17:04};
--スコアボードで遅延の数値を見てみるといい、納得するはずだ。 --  &new{2018-03-15 (木) 15:27:23};
---相手側遅延3桁二三人しかいなかったんだよなあ --  &new{2018-03-15 (木) 15:31:09};
--逆にJP鯖だろうがプレイヤーのping見たらほとんど日本外からの接続じゃないか? --  &new{2018-03-15 (木) 15:53:21};
-新武器追加されるの5月とかになりそう --  &new{2018-03-15 (木) 14:34:51};
-チームバランスが崩れる可能性がありますとかってそんなんとっくに崩れとるやん --  &new{2018-03-15 (木) 14:54:46};
--スコアで同じ人数なるように時々調整してほしいな。もしくは少ない方へ優先追加 --  &new{2018-03-15 (木) 16:13:40};
--ワイ定員に達してなくても移れた試しない「チームのバランス…云々」なーんで?? --  &new{2018-03-15 (木) 18:03:18};
---人数差があると移れない。31-31とかなら可。30-31で左から右のチームに移動は出来ない --  &new{2018-03-15 (木) 18:16:57};
---人数多い方にいくんじゃなく 人数少ない方にいくことを試してみては? --  &new{2018-03-15 (木) 19:25:56};
---そして何故か人数多いほうがどんどん増えて結果人数差倍とかあるある。なんやねんあれ --  &new{2018-03-15 (木) 20:01:20};
---多い方がドンドン増えてるわけじゃなく、交互に増えて少ない側が萎え落ちしてるだけなんだよなぁ --  &new{2018-03-16 (金) 09:27:36};
-建物倒壊って必ず壊れる形決まってるの?どうやっても右半分の壁壊せないんだが --  &new{2018-03-15 (木) 15:27:11};
--壊れる場所と壊れない場所がある。 --  &new{2018-03-15 (木) 21:25:03};
--家は全部壊れる家と壊れない家がある。納屋や倉庫は全部壊れる。大聖堂は一切合切壊れない。 --  &new{2018-03-15 (木) 22:41:17};
---あの大聖堂ダイナマイトで木っ端微塵にしてやれば気持ちいだろうにな --  &new{2018-03-15 (木) 23:20:45};
---こう言う時こそエアシッブか装甲列車が欲しい。あんなデカイ建物でも砲撃や250kg叩き込めば流石に崩れるだろ --  &new{2018-03-16 (金) 00:41:02};
---ウォーピジョンの砲撃とかならモンテの要塞も崩せるんだよな あれダイナマイト何十発とかで壊せないもんかねぇ --  &new{2018-03-16 (金) 13:01:00};
-bf1ってどこをどうすればいわゆる神ゲーになるの? --  &new{2018-03-15 (木) 16:16:43};
--全体的に障害物を生やす、リスポ可能ビークルとそれ以外を別枠に。 --  &new{2018-03-15 (木) 17:17:53};
--自分がプロ並みに上手くなって勝敗を気にしなくなったら --  &new{2018-03-15 (木) 17:34:07};
--エリート兵とビークル枠増やす。もしくは無駄に広いマップを狭くする。後は上の枝みたいに障害物、ビークル選択制見直し --  &new{2018-03-15 (木) 19:16:59};
--フレア補給不可、ステルススキル廃止。航空機弱体化。 --  &new{2018-03-15 (木) 20:27:07};
--とりあえず、胴撃ち一撃を無くしたら、大半のマップが救われるはず。あと、1人乗りと複数人乗りのビークルの枠を分ける。そして、チーム移動を無くす。 --  &new{2018-03-15 (木) 21:30:32};
--各陣営、突撃ツインテ、看護ニーソツンデレ、援護ペッタン子、偵察メガネのドジ芋 --  &new{2018-03-15 (木) 21:34:00};
---(男) --  &new{2018-03-15 (木) 22:45:33};
---でも可愛ければよい。完全にべつげーだけど --  &new{2018-03-16 (金) 01:30:16};
---急に業の深いゲームになるな… --  &new{2018-03-16 (金) 07:36:27};
---芋掘りが別のナニかになりそう --  &new{2018-03-16 (金) 11:53:30};
--ブートキャンプを作る。そして基本と各兵科の教育をそれぞれ3ヶ月基準でだな… --  &new{2018-03-16 (金) 13:46:30};
-ペガァマガボウスキンってどこで手に入るんすかね?調べても出てこないし... --  &new{2018-03-15 (木) 17:19:25};
--期間限定だから今は手に入らん。また来るのかもすら分からん --  &new{2018-03-15 (木) 18:48:39};
---そうなんかー教えてくれてありがとナス! -- [[き]] &new{2018-03-15 (木) 21:30:32};
-新しい銃ってカクカクで木製パーツとかが無いイメージがあるから世界大戦時代の銃が好きなんだよねぇ…  だからBF1が少しずつ過疎ってるの悲しい --  &new{2018-03-15 (木) 19:07:09};
--盛者必衰さね。流行るものは遅かれ早かれ廃れるもんさ。まぁPS3からPS4と跨いでPC版まで出て、それでいて今年で5年目になるが未だに一日の世界累計売り上げ数が数百万単位のペースを維持し続ける、ネトゲ界隈全体でも異常な某クライムアクション箱庭ゲーも在るけど --  &new{2018-03-15 (木) 19:35:34};
---そう、レッドデッド・・・えっ違う!? --  &new{2018-03-15 (木) 21:33:04};
-ショットガン使ってる人の動画見てて思うけど、交戦距離の長い場面で敵と出くわしたらどうするんだ?スラグとかはともかく、散弾で中~遠距離の敵撃ってもカスダメせさか入らんよね。立ち回りで上手く近付くか、逃げてるのか? --  &new{2018-03-15 (木) 20:02:35};
--チキンな俺は真っ向からなら逃げの一択(スモークあれば尚良し)。上手いこと背後取れても遠いならそのまま見送るかイノシシな事を期待して、尾行して確実に殺れる距離まで詰めれたら撃つ。振り向かれたら天に祈って銃剣凸 --  &new{2018-03-15 (木) 20:18:55};
--グレネードを投げて牽制しつつ、遮蔽に隠れるか突撃するか決める。対戦車グレを含めてもグレネードは3発しかないけど、それが何だ。こっちには銃剣がある。 --  &new{2018-03-15 (木) 20:32:22};
--相手が砂なら、左右に巧みなステップで銃弾をかわして確殺距離まで詰めてからのワンパン・・してやろうといつも思うんだが、大抵は途中で被弾→ピストルで死ぬ、ワイ。 --  &new{2018-03-15 (木) 21:25:30};
--近くにショットガン以外の見方がいればある程度の距離なら攻撃するな 離れてても20とか入ることもあるし 居なければ逃げるか銃剣突撃か背後取ってて近ければハンドガンで撃つ --  &new{2018-03-15 (木) 21:29:43};
--ガッサー使おう --  &new{2018-03-15 (木) 23:54:26};
--スポットして任せる。裏取りしようとしているルートの敵なら先回り出来る場合はして待つ。ソロゲーじゃないんだから全部自分で倒そうとはしない --  &new{2018-03-16 (金) 00:48:31};
--俺は逃げ場無いなら諦めて全弾撃ち込んで倒すことを試みる 相手が下手ならうまくいけばトレンチガンのバックボアでも5発で看護に勝てたことある --  &new{2018-03-16 (金) 13:03:10};
--相手が気付いてないなら近づいてキル、すでに気づかれてるならスポットして遮蔽物に隠れる、すると殆どの場合こっちに向かってくるから交戦距離まできたらキルする(グレ投げられる可能性あるから後ろに引いて逃げる状況も作っておく) --  &new{2018-03-16 (金) 18:56:07};
-スコアトップの人が最下層芋の兵科を強制的に変更出来る権限下さい。 オペで切に思った。 --  &new{2018-03-15 (木) 22:05:09};
--兵科を変えても交戦距離は変えないぞ、きっと。 --  &new{2018-03-15 (木) 22:14:56};
--というかキル稼ぎたいならスコープ覗いて芋るんじゃなくて反動超絶マイルドになってるマチコ突撃歩兵でも持って凸った方がよっぽど稼げると思うんだが --  &new{2018-03-15 (木) 22:18:06};
---連中はキルを稼ぎたいんじゃない。一方的に敵を倒したいだけのシングルプレイから出てきちゃいけないタイプの人間なんだよ --  &new{2018-03-15 (木) 22:36:22};
--最下層を無理矢理動かしたって戦況は変わらんぞ。周りが最下層を指差して罵れるになるだけでむしろ「スコアさえ取れるなら」芋を推奨する流れになってしまう --  &new{2018-03-15 (木) 22:20:24};
---なんでそう言い切れるんだ?数は力だろ。スモーク投げてやれば、あいつらは前に行くと思うぞ。 --  &new{2018-03-16 (金) 10:17:59};
---最下層が芋砂を選んでる時点で前に走ることすら期待できないでしょ?兵科変わっただけで前出る奴なら初めから芋らんか何らかの努力はしてる。数にならん奴を動かすことに意味なんかないよ --  &new{2018-03-16 (金) 20:13:26};
---突撃兵に変更したら前に行くだろ。それで前線の厚みが増す。それに最下層の奴らは、周りが突っ込めば一緒について行く回遊魚だからスモーク焚けばくっついてくる --  &new{2018-03-16 (金) 23:05:20};
---芋突撃兵 --  &new{2018-03-17 (土) 01:05:01};
--ランク10とかなら生暖かく見守るけど50、60でそんな感じだとキックしたくなるな --  &new{2018-03-16 (金) 01:34:47};
--デスマッチやってると開幕芋がよく陣取る建物にロケットガン撃ち込んで可能な限り芋れないようにしてるわ俺 --  &new{2018-03-16 (金) 13:07:51};
-レジェスキン当たったからレート下げられたmachinenpistole使ってみたけどホント劣化マチコ感ひどいな リロード遅いんだからレート1200でもよかった気がするんだけど --  &new{2018-03-15 (木) 22:05:15};
--マチコのttkが0.26sくらいでマシンピストルが0.20sだったな、ダブバレみたいに1対1なら高いポテンシャルを持ってる武器だけど、マチコみたいに斬り込んで、敵を倒しては一瞬隠れてリロードしてまた斬り込むみたいな立ち回りは難しいけど、このttkでリロードも早かったら、バランス壊れちゃ〜↑う。 --  &new{2018-03-15 (木) 23:19:41};
-オペ防衛で蘇生70超えても蘇生数3位って時点でおかしいがそんな不死身チームでアルゴンヌ最終セクターまで押し込まれるのもおかしい。バランサー仕事しろ --  &new{2018-03-15 (木) 22:42:53};
--bfってゾンビゲーだったんだな。 --  &new{2018-03-15 (木) 23:55:53};
---ずっと前からそうだけど。むしろ今作は回復と突撃で兵科が別れている分だけ良心的。 --  &new{2018-03-16 (金) 01:30:59};
--その防衛側で無理蘇生が流行していただろうことがうかがえる。 --  &new{2018-03-16 (金) 01:32:34};
---個人的には無理蘇生でもいいから蘇生してほしい --  &new{2018-03-16 (金) 14:11:03};
-現実のWW1で本当に砂の狙撃モデルとか実在したの?当時のライフルスコープの画像を探してるけど全然見つからない --  &new{2018-03-16 (金) 00:05:26};
--https://www.pinterest.jp/pin/372602569146594971/ M1903のスコープは見つけたよ --  &new{2018-03-16 (金) 01:13:44};
--どっかの博物館で塹壕戦に使った隠れながら撃てる潜望鏡みたいなスコープあったから割とあったんじゃない?とか思ってた --  &new{2018-03-16 (金) 01:31:58};
--あったよ。M1913 musket sightで調べればBF1のマークスマン系のライフルについてるスコープのモチーフになったと思われるやつが出てくる。ただスコープ付きのライフルが支給される兵士なんてエリート中のエリートだけだからそんなに数は多くないし第一次だと変態カナダ人スナイパーとか第二次だと変態フィンランド人死神とかスコープなくても正確に狙撃できちゃう例もあった --  &new{2018-03-16 (金) 02:43:45};
---変態ばっかじゃねぇか! --  &new{2018-03-16 (金) 08:47:40};
--戦後でも製造ムラが大きくて精度の良いスナイパーライフルは1000本に1つくらいの割合だったって聞いたな。戦時急造ならもっと酷かったっぽいからスコープよりライフルの方が希少だったかも --  &new{2018-03-16 (金) 04:11:38};
-プレイヤーの質の平均が下がって二極化が進んだのか、ちょっと上手い人が2、3人片側に固まってるともうまともに拮抗した試合ができなくなっちゃうな…開幕のメンツで勝敗が8割方分かるようになってしまった --  &new{2018-03-16 (金) 00:12:39};
--海外鯖でも陸戦が始まる前の制空制海権争いで分かる戦争の悲しさ --  &new{2018-03-16 (金) 01:27:55};
-【急募】味方のクソ芋戦車(主に自走砲)の壊し方 --  &new{2018-03-16 (金) 00:35:15};
--迫撃自走砲で尚且つ地面が平らの場合。自走砲の荷台の近くに地雷を置く。ダイナマイトを荷台の縁ギリギリに置く。あとは荷台の上で伏せて自爆させるだけ。 --  &new{2018-03-16 (金) 02:01:51};
--スモークで邪魔しまくると稀に降りて殴ってくる奴がいる。すかさず奪ってサヨナラー --  &new{2018-03-16 (金) 11:17:29};
-そういえば、野良でコンクエとかやっててもクランが小隊組んで片側に固まってるのはよく見るけど、クランvsクランみたいなのってないの?ただ集まって野良に乗り込むだけの機能? --  &new{2018-03-16 (金) 02:16:29};
--紳士協定でお互いに初心者狩りしましょうってやりとりしてある。空だけのハナシじゃないのよ。別チームに振り分けられたら全員抜けるだけのルーティーンです --  &new{2018-03-16 (金) 02:53:04};
--それはレンタルサーバの話。公式で固まってる連中は上の通り --  &new{2018-03-16 (金) 08:56:38};
---クラン同士の対戦モードみたいな物はないのか…改めて野良ボッチには辛い環境だなぁ --  &new{2018-03-16 (金) 12:11:26};
--一回だけ当たったクランは人数少なくてまともに試合にならないデスマッチで向こうからハンドガン縛り誘ってくれたな 悪いのばっかじゃないのはあれや蘇生してくれるクランの人らで理解したけどそれ以外は上のみたいなのも多いのもよく分かる --  &new{2018-03-16 (金) 16:45:12};
-たまに分隊湧きしようと思ったら「出現可能なスペースがありません。」と出てくる時があるけど、その人は何やってるんだろうなっていつも思う。 --  &new{2018-03-16 (金) 07:39:55};
--おトイレ中だぞ --  &new{2018-03-16 (金) 08:09:23};
--角待ち --  &new{2018-03-16 (金) 10:13:50};
--それこそ、味方のリスポーン待ちじゃないか? 本人にはスペースうんぬんは分からないはずだか。 --  &new{2018-03-16 (金) 10:35:20};
---???? --  &new{2018-03-16 (金) 14:11:20};
---物陰に隠れてリスポーン待ちという意味だよ。ただし、この場合は極めて狭い場所に隠れている。 --  &new{2018-03-16 (金) 17:26:08};
-萎え落ちなんとかならんのかね。開幕以外で人数差が超付くの萎え落ちの所為じゃんよ --  &new{2018-03-16 (金) 09:30:41};
--開幕25-28くらいでもそっから有利ジョインと萎え落ちで19-31とかになることありますねえ --  &new{2018-03-16 (金) 10:26:43};
---なぜか28人の方から人が補充されていく不思議。 --  &new{2018-03-16 (金) 10:36:54};
---その状況で有利ジョインとか一切出来ないんで、萎え落ちしか影響与えてないんだよなぁ…… --  &new{2018-03-16 (金) 10:43:50};
---知ってる限りBF4の時からある仕様だけど結構多人数側に移動出来ないの知らない人って多いな --  &new{2018-03-16 (金) 17:55:04};
-だからオペレーション攻撃側で偵察はやめろって言ってんじゃねえかよ(棒読み) --  &new{2018-03-16 (金) 11:48:01};
--3人くらいは前線でフレア撒いてほしい。後方で覗いてるやつは氏ね(直球 --  &new{2018-03-16 (金) 11:59:43};
--少なすぎても駄目だぞ。フレア要因がいるし。芋はもちろん論外だけど。 --  &new{2018-03-16 (金) 12:14:27};
--ベテラン偵察兵はビシバシ撃ち抜いてきたり、コッソリ浸透してきて厄介だけど初心者偵察兵は空気だな --  &new{2018-03-16 (金) 12:59:11};
---上手いぞ狙撃(空気) --  &new{2018-03-16 (金) 15:25:53};
--フレアも使わない拠点近辺にもいないで奥の方で芋ってたやつが自分の分隊でだけで3人+芋自走砲(12キルしかしなかった)いた時はもう絶望したわ --  &new{2018-03-16 (金) 16:52:48};
-騎兵の武器がSGだったら楽しそうだなと思った --  &new{2018-03-16 (金) 11:56:44};
--レバーアクションでターミネーターごっこしたかったな --  &new{2018-03-16 (金) 12:02:29};
-次回作はもうちょいチームワークって観点からゲームを作って欲しいな。視覚的にどこで誰が何をやってるかとか、チーム間の意思疎通をもうちょいやり易くして欲しいわ。今のBFは皆バラバラに撃ち合いして、勢いがあればそれに乗っかるだけのゲームになってる。チームワークが重要になれば単純な勢いだけでは試合が決まらなくなって今みたいな悲惨なレイポゲーばっかにはならないと思うし。 --  &new{2018-03-16 (金) 12:30:05};
--チームワーク重視したからこんなに酷い状態になってるんだよ。BF4は味方がダメでも1人でそれなりにやれることがあったけどBF1は1人では拠点取るのも無理だ。初心者が気軽にキル取れるSRキル確とか廃止したらバランスは良くなるだろうけど売上は下がるだろうからやらないだろうね。売上の為にFPSに向いてない人を取り込むからガチ勢が固まってワンサイドが加速する --  &new{2018-03-16 (金) 12:43:54};
---4を基準に考えてる時点でお察しだわwもっと古い作品を基準に考えての発言だから。例えば、bf2とかは分隊制度とかももっとまともに機能してたからね。どんどんカジュアル化が進んで今の有様っていうのが実態だよ。 --  &new{2018-03-16 (金) 14:08:16};
---BFは最新作ほど弾幕ゲーム化が酷いな。C4特攻で司令部ダウンとか一発大逆転が懐かしい --  &new{2018-03-16 (金) 14:45:13};
---いくら罵ったところで今後のBFがガチな方向で良くなることは絶対無いよ。他ゲーの少人数戦すらマトモに機能しない試合ばかりだってのに「大人数でガチ」なんて夢物語に過ぎる。プレイ人数が多くなればカジュアルにするしかないだけの話であって、嫌でもガチ要求するesports化に賛同するのが多数派でない時点で期待するもんじゃない --  &new{2018-03-16 (金) 20:42:45};
-最近全然敵倒せないと思ったら、自分がいつも以上に弱くなったからか、ミッションで突撃兵が、特にマチコやSMG0818が増えたからかなぁ --  &new{2018-03-16 (金) 14:01:03};
-適正距離一撃の廃止、発砲でミニマップに表示、遠距離スポット時の視認性、ビークル枠の改善、移動用の乗り物の増加、ゲーム開始時の「人数」の調整…このへんかなあ次回作以降に期待するのは。まぁ今年に出るヤツに今から望んでも遅いけどさ…あと良い点もいろいろあるけどキル音だけは絶対に無くすんじゃねーぞ --  &new{2018-03-16 (金) 14:45:40};
--プレイヤーの想いなど無視して、真逆の作品を出してくるのがサイコロクオリティというものだ。 --  &new{2018-03-16 (金) 17:29:28};
--もっと建物壊れないと。不懐オブジェクトが多くてつまらん --  &new{2018-03-16 (金) 19:11:16};
-スナイパーが1撃になる距離があるのはまだいいんだけどさ今作のマップに障害物がなさすぎてどっからでも即死させられるか瀕死になるかっていうのが一番問題よな… --  &new{2018-03-16 (金) 14:59:05};
-ほぼキル出来ない下手っぴでも1番上位スコアに入りやすい兵科って看護兵?とりあえず回復しまくって蘇生しまくれば良いって認識でおk?上手くないからキルに自信はないけどチームのみんなに少しでも貢献したい。この認識間違ってたらすまん。 --  &new{2018-03-16 (金) 16:00:31};
--個人的にいて嬉しいのは注射器持った看護兵だが、スコア稼ぎなら援護でダブルアモの方が向いてる。看護でスコア稼ぎたければ助け合いつけて前線に箱置きつつ蘇生して回ればいいよ --  &new{2018-03-16 (金) 16:12:56};
--スコア稼ぎたいなら援護兵で味方についていくのもお勧め。無限なグレやガスグレ、クロスボウとかで敵いそうだな〜ってところに投げるとキルとれるし、装弾数多いから多少エイムガバってもリカバリー効くし、何より補給ポイントが美味しい。 --  &new{2018-03-16 (金) 16:19:20};
--看護でフェドロフ、回復、注射器がいいんじゃないかなと思う 遠距離を諦めるなら多少エイム苦手でもフルオートで押せるしさっきこの装備で1位取ってきた とにかく安定感がデカい --  &new{2018-03-16 (金) 16:48:14};
--スコア稼ぎたいの?味方の役に立ちたいの? --  &new{2018-03-16 (金) 17:35:59};
--蘇生って基本的に敵の攻撃が届くところで死んでるから初心者はトリアージが難しい。死亡カメラ見てて衛生兵!後ろ!ってのが多々ある。援護兵で弾パックばらまいてる方が最初は良いよ。 --  &new{2018-03-16 (金) 18:53:05};
--味方の心理まで考えるなら看護は向かない(未だに無理蘇生で怒る奴は多い)。援護の箱+迫撃砲である程度キルも取ってく方が味方は安心するかと。なんだかんだで皆KDは見てるけど(偵察兵以外)何でキルしたかまでは探られないからね --  &new{2018-03-16 (金) 20:49:19};
--もし味方のエリート兵を見つけたら、迷わず介護してあげよう。弾薬でも回復でも投げてあげれば感謝されることに間違いはないし、自分もただパックを投げるだけで稼げるウィンウィンの関係になれるぞ! --  &new{2018-03-16 (金) 22:12:18};
--どんなク◯みたいなレイ◯ゲーでも最後まで戦い抜けば一位くらい取れるよ、たまに相手チームの最下位より自チームの一位の方がスコア低いときあるから。もう終わりだな…、初心者さんには辛い状況だろうが頑張ってな --  &new{2018-03-17 (土) 22:57:01};
-スライディングの弱体化、TTK強化、ADS速度低下。なぜ、待ちの方が有利になるパッチをあてるのか。 --  &new{2018-03-16 (金) 17:43:02};
--どう考えてもスライディングはおかしかったでしょ --  &new{2018-03-16 (金) 17:58:59};
--スライディングマチコという戦法があってだな --  &new{2018-03-16 (金) 18:16:21};
-川で10人が榴弾で吹き飛ばされるのを見たぞ。紅茶だろうか? --  &new{2018-03-16 (金) 17:47:20};
--それともウォッカだろうか? --  &new{2018-03-16 (金) 17:52:56};
---ウォッカを飲めるのはせいぜい25人いて1人だろう。 --  &new{2018-03-16 (金) 19:45:57};
--だが俺たちには銃剣がある --  &new{2018-03-16 (金) 17:57:37};
---我々はそれを阻止する! --  &new{2018-03-16 (金) 18:13:10};
--海で50人が茶箱を投げ捨てたのを見たぞ、茶会だろうか? -- [[枝主]] &new{2018-03-16 (金) 18:48:46};
---それはもしや、次回作がアメリカ独立戦争のフラグ!? --  &new{2018-03-16 (金) 19:56:38};
---散々ww2だベトナムだ言われててこれだったら笑う --  &new{2018-03-16 (金) 20:08:55};
---それはそれでやってみたいw --  &new{2018-03-16 (金) 21:23:01};
-前に見た敵側近くの拠点に陣取って挟み撃ちにするっていうシャールの活用法を試してるんだけどまあ誰も降りてくんないね。拠点とっても誰も湧かないし。やっぱり安全にキルできるおいしい席って認識しかないのだろうか --  &new{2018-03-16 (金) 18:09:34};
--乗っている箇所が壊れても死なないからね。リスポーンの役割は普通のビークルに任せるしかないだろうね。 --  &new{2018-03-16 (金) 18:20:10};
-某バーチャルYoutuberがBF1のコンクエで100キル以上してる動画を見て驚愕した。コンクエで100キル以上って可能なんだな…。 --  &new{2018-03-16 (金) 18:29:49};
--100キルとかBF3、4の航空機無双位でしか見たことないな... --  &new{2018-03-16 (金) 18:34:10};
--ps4で元スキル世界一の人も看護使っていろんなマップの100キル動画あげてた。ちょい前にチャンネル消しちゃったみたいで残念 --  &new{2018-03-16 (金) 19:02:28};
--ペースでいうなら、いまの重爆でいけそうだな。敵がたまたま対空意識が皆無であれば --  &new{2018-03-17 (土) 07:56:37};
-PS4でアプデあったけどなんや? --  &new{2018-03-16 (金) 19:31:34};
-歩兵や爆撃機の強化で地味に戦車が弱体化されていくのが辛い...戦車にも強化来ーーい --  &new{2018-03-16 (金) 19:34:17};
--弱体ってなんかあったっけ? --  &new{2018-03-16 (金) 20:23:07};
---結構な相対的な弱体化を受けてるぞ --  &new{2018-03-16 (金) 20:28:30};
---周りが強くなるっていう弱体化 --  &new{2018-03-16 (金) 23:20:32};
-連中は花粉症というらしい、自然界の最精鋭だ。俺たちに真っ直ぐ突撃するように指示を受けている…! --  &new{2018-03-16 (金) 20:16:23};
--パーシング課長は分かってない。花粉症は本当につらいんだ。自由の精神なんかで体調管理なんかできるか。 --  &new{2018-03-16 (金) 20:18:32};
--もうだめだぁお終いだ・・・ --  &new{2018-03-16 (金) 21:04:57};
--フランスの連中が言うには、5分も外で戦えばすぐに連中と同じ一人前の目になれるらしい。かゆみの止まらない、真っ赤に充血した目に。 --  &new{2018-03-16 (金) 21:24:08};
--だがなんだ。こっちにはマスクがある --  &new{2018-03-16 (金) 21:24:56};
--それがなんだ、こっちにはアレジオンがある。奴らの目鼻にまっすぐ突きこんでやれ。一人残らずだ --  &new{2018-03-16 (金) 21:28:32};
--花粉症が終わるのではないかとの噂だが、今更、本当にそんなことがあり得るのだろうか。もう4年も続いているのだ。目にする現実は鼻水ばかりだ。我々の多くは花粉症の外の世界など忘れてしまった。花粉症の前に皆が心を弾ませた外遊びも今となっては偽りにしか聞こえてこない。そうだ、まだ終わりのはずがない。この花粉で終わるはずがなく、今日でもない。我々はただ戦うだけだ。 --  &new{2018-03-16 (金) 21:42:40};
--宗教家は地獄を燃えさかる業火と灼熱の世界と描写する。だが花粉の中で戦っているプレイヤー達は、地獄とはそれだけでないことを知っている。 --  &new{2018-03-16 (金) 21:46:47};
--もうこの老兵は花粉症と戦うことに疲れたのかもしれない --  &new{2018-03-16 (金) 21:56:36};
--私がとあるオスマン兵にティッシュをあげると彼はマスクをくれた。 --  &new{2018-03-16 (金) 22:27:20};
--抗ヒスタミン剤「我々はそれを阻止する!」 --  &new{2018-03-16 (金) 23:37:53};
--今日の天気予報を見たか? 花粉予報は? 最悪だ。発症せずに済むのは25人中1人だろう。 --  &new{2018-03-16 (金) 23:42:03};
--この地に杉の木がある限り、平和は決して訪れないのだろう。 --  &new{2018-03-17 (土) 00:01:53};
--花粉情報のニュースが終わった後5人に2人が花粉にまみれズルズルになっていた --  &new{2018-03-17 (土) 00:32:29};
--俺たち花粉症持ちが奴らの鼻にスギ花粉を突っ込んで引退させる番だ --  &new{2018-03-17 (土) 05:19:09};
--朝起きて朝食の用意をしながらテレビの電源を入れた時、私はそれに打ちのめされてしまった。そこに映っていたのは花粉予報。我らが一生抗えぬ季節の到来。 --  &new{2018-03-17 (土) 14:02:41};
--こう言う木と続く枝を見てるとオペのイントロの台詞って改変ネタの素材として優秀なんだなって --  &new{2018-03-17 (土) 17:39:59};
--花粉症患者が勝利を収めていたら、いったいどうなっていたか、推測以上のことは分かりません。
数十年続いた戦争により、花粉症患者に継戦を望む意もはや無く、患者の意思は崩壊しかかっていました。
大敗(拠点防衛 0/27) --  &new{2018-03-17 (土) 19:30:51};
--なんだこの木 草 --  &new{2018-03-18 (日) 02:30:14};
-BF4はよく両陣営に偵察兵の数に制限設けてくれた鯖多かったけどBF1も偵察兵の数に制限設けれればなぁ --  &new{2018-03-16 (金) 20:46:30};
--10キルストリークで任意の座標に狙撃兵(NPC)落下傘降下 --  &new{2018-03-16 (金) 20:55:09};
--鯖ブラがβテスト版が終わって正規版になったら出来るようになるだろう。近日登場 --  &new{2018-03-16 (金) 20:58:47};
---鯖ブラが登場したとして、新作が今年出るんだが。正直遅すぎると思うわ。遅くても去年の梅雨前ぐらいには出すべきだった。去って行ったプレイヤーは、BF1にはもう戻ってこないわけで。 --  &new{2018-03-17 (土) 09:04:53};
--司令官モードに砲撃があれば吹き飛ばせるのにな --  &new{2018-03-16 (金) 21:45:24};
--Proconを使えるようにしてくれりゃ大抵のバランス問題は改善するんやがな〜 --  &new{2018-03-16 (金) 22:52:52};
-相変わらずタイトルとは裏腹に滅びる気がさらさらないドイツオーストリア=ハンガリー両帝国 --  &new{2018-03-16 (金) 21:15:00};
--オスマン帝国も滅びる気ないやろ(我々はそれを阻止する!) --  &new{2018-03-16 (金) 22:50:50};
--Kaiser Reichの世界やな。中央同盟国が勝利した世界。 --  &new{2018-03-16 (金) 22:51:40};
---けどカイザーライヒmodでも割りとボロボロだった気がするオーストリアハンガリー --  &new{2018-03-16 (金) 23:10:02};
-オペレーションの攻撃側に自走迫撃砲がいてウザかったので攻撃機で攻撃したら、味方から「そいつには手を出すな! 敵の戦車枠を無駄に使わせておけ!」と怒られてしまった。そういう考えもあるのか。 --  &new{2018-03-16 (金) 21:20:26};
--それは敵国に潜り込んだスパイだぞ、 --  &new{2018-03-16 (金) 21:28:37};
---潜入兵の上方修正かな? --  &new{2018-03-16 (金) 21:32:52};
--売国奴は裏切ってる間は大切にしないとね? --  &new{2018-03-16 (金) 23:42:54};
--ロケットガンか迫撃砲で壊れない程度に攻撃する派。下がっていくし --  &new{2018-03-17 (土) 00:11:18};
--味方だろうが敵だろうが不快なので破壊する --  &new{2018-03-17 (土) 00:58:05};
--嘘松こんなとこにもか。 --  &new{2018-03-17 (土) 03:34:59};
-ごめんここで聞くことじゃないかもしれんが、チトーってやべー奴なの? --  &new{2018-03-16 (金) 22:58:18};
--その人は次の大戦あたりの人だろ --  &new{2018-03-16 (金) 23:10:42};
-bf1からFPS始めて、参考のために上手い人のYouTube動画をよく観てたんだけど、その流れからbf4の動画も観るようになったんだけど、そりゃbf4で鍛えられた、4上がりの人には敵わないなーと思ったわ、全然シビアな感じする。それと同時に、4の方が1人で戦局に寄与出来る部分は1よりあるように見受けられた、あとゴルムドとか糞マップもあるのね…、面白そうだからやりたいけど、今からじゃ残ってる住人に狩られるだけになるのは必定、見るだけにしときますわ。 --  &new{2018-03-16 (金) 22:58:19};
--4は突撃兵のレンジが1に比べて長い&TTKが高い上回復も出来るから一人で拠点が取れる。1は障害物が少なかったり、兵科ごとの得意なレンジと距離での優位さがバラバラなんで、異なる兵科で連携して拠点を取るのが望ましい。 --  &new{2018-03-16 (金) 23:14:33};
---4の突撃兵は、突撃兵という名の衛生兵だから。あと拠点のゲージが上がるの早かったし。 --  &new{2018-03-16 (金) 23:25:13};
--ゴルムドはクソmapではない。船舶以外の兵器を練習する為のmapだよ。map個別の立ち回り方は確かにあるが、特に地上兵器はだだっ広くて遮蔽物の少ないあそことシルクロードのUS側でキチンと立ち回れるようになれば、BFの地上兵器なんて大して難しくない。 --  &new{2018-03-17 (土) 08:04:42};
--ゴルムドは糞ではないけどな。拠点も極端に離れていないし人によっては車両と歩兵による地上戦が楽しめる。一番クソなのは高層ビルなど高い建物があるMAPと海があるMAPは大体クソ --  &new{2018-03-17 (土) 13:41:22};
---海mapは同意。人間は陸の生き物なんだよ。波一つとってもストレス以外の何物でもないよな。 --  &new{2018-03-17 (土) 13:47:29};
---DICE「海の民をわすれてはならない」 --  &new{2018-03-18 (日) 08:47:24};
-萎え落ちダメっていう人いるけど、大隊1個以上付き合った後でのオペの萎え落ちは許してほしい。攻撃側で芋偵察3割超えてたからさぁ…。残りはゲームを理解して前に進んで2拠点のうち1拠点は常時取れてたんだけどさ。中二病の芋のせいで…。嫌気がさした。 --  &new{2018-03-16 (金) 23:34:33};
--ゲームくらい好きにやればいいじゃない。義務ならともかくゲームなんだし --  &new{2018-03-16 (金) 23:46:55};
--理解して前出て拠点も取ってくれた味方がいるのに芋と同類の戦犯扱いして見捨てるの?木主が抜けても芋には痛くも痒くもないが、前出る味方にとっちゃ戦力ダウンという点で相当痛手なんだが、芋より彼らに嫌がらせしたいの? --  &new{2018-03-17 (土) 00:05:41};
---そういうこっちが悪いみたいに言うのやめてーや… まるでブラック企業みたいじゃぁないか --  &new{2018-03-17 (土) 00:09:38};
---抜けるにせよ言い訳が下手すぎるしそんなのホワイト企業でも許されんよ。劣勢時に優秀な味方が1人いるのに気付けるだけでも喜ぶべき環境なのに、それでわざわざ芋ガーって適当に文句言うなら「俺は有利な戦しかしたくありません」って本音吐いたほうがまだ清清しいよ --  &new{2018-03-17 (土) 01:06:04};
---いちいち女々しく言い訳するのもどうかと思うがな、所詮お祭りゲーでなんでこんな意識高いんだ。 --  &new{2018-03-17 (土) 02:24:38};
---葉2に対してのみ。他のみんなの負担が増えるから君が抜ける(転職、休職)のは許さない。というのはホワイト企業でも許されんよ以前に法に触れるぞ。理由に関係なくその権利は保証されている --  &new{2018-03-17 (土) 03:11:39};
---木主の例は転職休職どころか残業ですらないただの早退でしかないし、同僚が居眠りしてるから(辞めないけど)早退します、なんて認める会社をホワイトと称えて勤めたいっていうのか・・・ --  &new{2018-03-17 (土) 07:15:09};
--2〜3日前の話だが、オペ防衛で味方の8割か9割が拠点に絡まずに芋砂、迫撃砲、祈祷してて心折れたけど、残りの1割で制圧された拠点取り返して粘ってたことがあってな。あのときは結局1大隊も削れずに負けたけど最後までいて良かったと思いました。 --  &new{2018-03-17 (土) 07:47:26};
--誰の許可が欲しいの?10人中10人が許可なんてどんな案件でもほとんどないでしょ。気になるほど肝が小さいなら始めからするな。気にしないなら好きにすればいいじゃん --  &new{2018-03-17 (土) 08:26:17};
--スモークいくら炊いても1セクターも取れないならそんなん途中抜けするわ。例え有能な味方がいようと、それいりも圧倒的に役に立たん芋が多いって事だからね。そんな芋どもの為にこっちのリアル時間20~30分も付き合いたくないわ --  &new{2018-03-17 (土) 08:50:20};
-マソコ・オスマン・スカロニ 下ネタっぽく聞こえるBF1用語 --  &new{2018-03-16 (金) 23:44:55};
--マソコ、スカロニ、シントエローイ…他に何かあるかな --  &new{2018-03-16 (金) 23:51:29};
--シコルスキー・イリヤー・ムーロメツ --  &new{2018-03-17 (土) 00:06:40};
--日本人でマソコ付けてるやつのクソプレイヤー率高すぎる --  &new{2018-03-18 (日) 17:38:25};
-今日ランク2に屈伸された。いやもう雑魚が屈伸してると、ちっちゃい子が「わが腕に封印されし~~」ってやってるのを見守ってるような気持になるね。 --  &new{2018-03-17 (土) 00:03:13};
--実際にやったら絶対膝壊して暫く歩けなくなるやろうなあって思う今日この頃 --  &new{2018-03-17 (土) 03:03:21};
-塹壕巨乳アネキも追加したい --  &new{2018-03-17 (土) 00:07:11};
--あ、上の木と繋ぎミスった --  &new{2018-03-17 (土) 00:08:21};
---全然okだよ。狭い塹壕でスレ違う時に巨乳がさわる妄想できたから。 --  &new{2018-03-18 (日) 18:33:18};
-言語設定非日本語にしてるとイタリア語とかフランス語ドイツ語とかよくこんなややこしいしゃべり方の言語操ってるなあって思うけど向こうの人からしたら日本語もそういうもんなんだろうな --  &new{2018-03-17 (土) 00:28:55};
--日本語なのに漢字ひらがなカタカナ語があって地方言語まであるから勉強始めるとパニクるらしい。あと英語ラテン語みたいな先進語知らなくても日本語だけで大抵の分野の勉強を出来るから言語の上限も高過ぎとか。 --  &new{2018-03-17 (土) 00:56:20};
--日本語なのに漢字ひらがなカタカナ語があって地方言語まであるから勉強始めるとパニクるらしい。あと英語ラテン語みたいな先進語知らなくても日本語だけで大抵の分野の勉強を出来るから言語の上限も高過ぎとか。 --  &new{2018-03-17 (土) 00:56:20};
--向こうの人は漢字やひらがな、発音を習得しても、実際の日本語での会話がかなり苦労するらしいね。「すみません」とか「どうも」とかその場の状況や雰囲気によって意味がかなり変わってくる言葉が沢山あるから。 --  &new{2018-03-17 (土) 01:34:58};
-ww1でサプレッサー つけた銃って使用された記録ってあるんかなぁ。一応存在はしてたらしいけど。 --  &new{2018-03-17 (土) 00:41:41};
-高ランクのチーム移動禁止にしろやクソダイス --  &new{2018-03-17 (土) 02:21:48};
--今日リア友の家のPS4でゲストログインして、アップロードしていたセーブデータを落としてBF1をしたんですけど、途中でトラブって電源コードブチ切っちゃったらなんか上手くサーバーから退出できてないっぽくて、今もずっと自分1人しかいないサーバーに居続けてることになってるんですが、これって結構深刻なことだったりします?画像も載せます。 --  &new{2018-03-17 (Sat) 03:07:11};
&pcommentimg(eee44328c400de22b08b7e089a8b757034481a8b_bf1_103,nolink);
---関係無い木で何言ってんの?質問掲示板行くなり公式に聞くでもすればいいだろ。完全に自業自得だし --  &new{2018-03-17 (土) 08:14:26};
---サーバーが特定できたので、あなたのIDが分かりました。不正ユーザーとして報告しておきました。 --  &new{2018-03-17 (土) 10:40:44};
---いや質問掲示板なんか知らんけど繋がらないんだが、てかその程度で報告とかなかなか暇してますな --  &new{2018-03-17 (Sat) 12:27:12};
---電源コードぶち切るようなトラブルってなんだよ。 --  &new{2018-03-17 (土) 12:51:15};
---少なくとも関係ない木に繋げて質問するのはおかしいし、間違ったのならコメントし直せば良い。もっと言うとやむなくここで質問することも書かないとこうやって絡まれて質問に答えてもらいにくくなるだろ。 --  &new{2018-03-17 (土) 13:10:50};
-自拠点に攻め込んだ敵を追い払ってフラッグ回復中に適当に戦車でそこら辺の建物砲撃してる時に「敵に命中+47」ってなった時に周りの味方に知らせる機能ほしいw「おいあそこに敵に籠ってるぞ」って。伝わるかなーw --  &new{2018-03-17 (土) 04:38:24};
--こっちは戦車乗ってるからまだ怖くないものの、歩兵の時に自分だけ周囲の建物内に敵が潜んでることに気がついたら追い払いに行っても返り討ちにあう可能性あるから味方と共に蹴散らしたいよね --  &new{2018-03-17 (土) 04:41:12};
--そういう時は敵に当たる当たらない関係なく射撃し続けるしか無いよな。ここ誰かクリアリングして!!って。そういう時、WOTのミニmapに位置情報知らせる機能が便利だなといつも思う。A-0ピコピコ!!→SPGかTD? 実に分かり易い。 --  &new{2018-03-17 (土) 08:13:15};
-公式で初心者・上級者鯖を作ればいいのにね。根本は変わらないけど、フリーの鯖での戦力差の不満は薄まりそうな気が --  &new{2018-03-17 (土) 08:08:45};
--わざと戦績落としたりサブ垢で初心者部屋入って俺TUEEEEしたいやつがでるから難しいだろうね… --  &new{2018-03-17 (土) 08:20:27};
--完全初心者専用鯖を作ったとしても毎ラウンドKill数10以上&SP200以上はkick、20回ぐらいで規定数kickされたらBANにしないと無理だろうなと。 それを続ければBANされていって狩り目的で副垢だのでも鯖に入らなくなっていくプレイヤーが増えていくだろう(それでもサブ垢買い続けて入ってくるプレイヤーは防げないだろうけど)。 そして、そうなるまで鯖を運用し続ける必要があるけど。 でも、そこまでしたら誰も入らなくなる?  完全上級者専用鯖は簡単だろうけど、完全初心者専用鯖は難しいねぇ。 --  &new{2018-03-17 (土) 08:24:57};
--チームに流されて勝率が大きく落ちるゲームで勝率でってのも難しいだろうし、ランクでっていうなら初狩りサブ垢とか絶対あるだろうし完全分離は難しそうだねぇ --  &new{2018-03-17 (土) 08:29:49};
--初心者狩りなんてあるのが問題だけど、無くならないんだよなコレ。 --  &new{2018-03-17 (土) 12:34:42};
---どんなゲームジャンルでも絶対あるからね --  &new{2018-03-17 (土) 12:49:29};
--初心者鯖は作るだけ無駄として、上級者鯖は作っても64人埋まるかすら疑問だからね。(資格以前に入る気ある奴がいるか?って意味で) --  &new{2018-03-17 (土) 13:12:09};
---うまい人も結局は周りと比べてどうかって話しで、みんなうまけりゃ普通になるし。結局はレベルの高い接戦よりも、自分がうまくあれる環境のほうが居心地よさそうだしな。 --  &new{2018-03-17 (土) 15:30:54};
--キルレで制限もうければある程度はよくなるかな。4だとよくキルレで制限してある鯖があった。初心者狩りしまくってればキルレは嫌でもあがる --  &new{2018-03-17 (土) 13:44:59};
---狩りする奴はどんな手使ってでも別の場所で下げるから実は割と無意味だったよ。ヘリで80K0Dした奴の総合キルレが0.9だったとかあったし、どこのゲームも狩り対策は大抵無駄に終わってる --  &new{2018-03-17 (土) 13:55:09};
--スプラトゥーンみたいな感じにすればいいのになとは時々思う --  &new{2018-03-18 (日) 00:24:51};
-スピード乗るとクッソテンション高いイタリア騎兵とアメリカ騎兵すき --  &new{2018-03-17 (土) 11:50:25};
--エネミースカウトサイティッド イヤーハー --  &new{2018-03-17 (土) 15:47:15};
---コンクリスティアーモ ヴィッテート!ヒィハー! --  &new{2018-03-17 (土) 17:02:22};
---気持ちよさそう(小並感) --  &new{2018-03-17 (土) 20:04:32};
-SMG100キル報酬のバトルパックが開けれないんだけど…またバグかよ、いい加減にしてくれ --  &new{2018-03-17 (土) 12:07:51};
--俺もそうだったけど時間経ったら反映されてたぞ。なんでもかんでもバグ扱いはよくない --  &new{2018-03-17 (土) 14:32:39};
---それがバグだって言ってんだよ --  &new{2018-03-17 (土) 19:47:02};
---不具合の定義調べたらどう? --  &new{2018-03-17 (土) 20:36:16};
---バグだな --  &new{2018-03-18 (日) 19:14:17};
-偵察兵でK弾の連射速度が一番早い砂って何?SMLEあたり? --  &new{2018-03-17 (土) 13:49:36};
--マルティニヘンリーとかじゃない?それか撃ちきりとか非撃ちきり共にリロード最速のgewehr98あたりとか?一番遅いのはlebel model1886で間違いなさそう --  &new{2018-03-17 (土) 14:43:45};
--その発想は無かった。なるほど言われてみれば「1発だけ」込める速度はヘンリーが最速だろうなぁ --  &new{2018-03-17 (土) 18:36:12};
-bf1のps4で皆どんな武器使ってんのかな、ってBF1STATSの武器の所見てたら、マチコとフェドロフの1位の人が10万キル超えててまあせやろな、と思ってたらさりげなくショーシャが10万キル超えてて草。しかも2位とは9万差wどんだけショーシャ好きかよ。 --  &new{2018-03-17 (土) 13:52:59};
-バランサー仕事しろとか試合崩壊とか色々言われてるのプレイしてて思ったんだけどこのゲームに設定されてるバランスってもしかして本物のww1の連合vs同盟のバランスなのでは --  &new{2018-03-17 (土) 14:38:33};
-高ランクの人が片側に意図的に集合するなんて事あるの?今よりもっと有利ジョインが忌避されてた3の時代でも割と偏ったりしてたけどな。不利側の高ランクが抜けて、良く分かってない低ランクが留まる。それがプラグインでバランス調整が今作で出来なくなった反動で目立つってのが実態な気がする。 --  &new{2018-03-17 (土) 15:11:50};
-->不利側の高ランクが抜けて ←これが顕著になったってこと。なんでも味方のせいにするけど結局は高ランクの諦めが早くなっただけ --  &new{2018-03-17 (土) 16:08:14};
-え?サーバー名が全部数字表記になってる… --  &new{2018-03-17 (土) 15:26:34};
--プレイヤー作成コンテンツを非表示にするとそうなる 次回作ではエンブレムとかタグとか個別に消させてほしいわ --  &new{2018-03-17 (土) 17:56:32};
---そうなんだ!ちょうどその設定弄ったあとだったけど気づかなかった。ありがとう -- [[木]] &new{2018-03-17 (土) 20:33:51};
-なんか鯖がオペレーションばっかなんだけど --  &new{2018-03-17 (土) 15:53:05};
-中華鯖でビークルでボコボコ+煽りまくったら鯖入るだけでこっち側に人数偏るようになってワロタ --  &new{2018-03-17 (土) 16:56:39};
--ところで俺のレイダーグラブを見てくれ。コイツをどう思う? --  &new{2018-03-17 (土) 17:15:01};
---すごく……大きいです…… --  &new{2018-03-17 (土) 18:02:47};
-オペで某配信者がリスナーで固めた重爆乗り回して無双してたw一方的にマルチキル量産しててヘイトもヤバそうだったがw --  &new{2018-03-17 (土) 17:19:44};
--あのデカイ的でよく無双出来たな...。あれ乗ると視界的にもキルログ的にも目立ちまくるから対空ロケットガンの届かない高度で行っても大抵LMGの斉射食らって片道キップで終わっちゃうわ --  &new{2018-03-17 (土) 18:20:35};
---相手が悪かったんだ。実際には、攻撃どころかスポットもしないクス゛の方が多いんだし。 --  &new{2018-03-17 (土) 21:10:43};
---沈むっちゃ沈むんだけど、湧き待ち&修理奴隷速乗りでクソ厄介そうだった。マジで巨大兵器超えた脅威 --  &new{2018-03-17 (土) 22:23:40};
---いくら身内で固めても後方が機銃じゃない時点で迎撃能力皆無だし、修理奴隷が乗っていようと対爆で行けばあっという間に沈むよ。 --  &new{2018-03-18 (日) 10:30:05};
-変態BF親父よ戻って来てくれ~ --  &new{2018-03-17 (土) 19:47:26};
-接戦でもう少しで追いつけそうってときに、目の前で蘇生スキップするの止めてくれ…結局僅差で負けてしまった。デス数世界一位でも目指してんのか --  &new{2018-03-17 (土) 22:51:37};
--近くの看護表示無くてもちょっと待つだけで駆けつけてくれる看護兵いるわけだしスキップ少しでいいから我慢してほしいですねえ --  &new{2018-03-17 (土) 23:50:33};
--蘇生スポットしてるのに目の前でスキップする奴はムカつくよね! --  &new{2018-03-18 (日) 11:31:03};
-ありがとうなんて水くさい。あなたに助けてもらった命だよ。というシチュエーション好き --  &new{2018-03-17 (土) 22:57:19};
--アニメアイコンつけてそうなポエム・・・ --  &new{2018-03-18 (日) 10:26:09};
--嘘を言うな!猜疑に(略)俺のためにタヒね!次回「無理蘇生」 --  &new{2018-03-18 (日) 18:30:32};
-心の叫びを聞いてくれ!せめてチーム移動禁止くらいしてくれク◯dice!!!!このままじゃ大好きなbf1が嫌いになりそうだぜえええ --  &new{2018-03-17 (土) 23:05:34};
--でも、チームに人数差がある時はどうするんだよ…。 --  &new{2018-03-17 (土) 23:57:37};
---チーム移動って本来、途中抜けで人数差がついたときに多い方から有志が移る善意のためのシステムだよなあ・・・ --  &new{2018-03-18 (日) 00:44:13};
--人数差がどれだけあろうと追加されてく人数はなぜか両チーム同数という意味不明システムだからそもそも・・・ --  &new{2018-03-18 (日) 00:04:09};
--BF1からじゃなくて、ちょっと前から実装されたシステムだし次回作にもあったら嫌いになってやらなきゃいいと思う。諦め肝心 --  &new{2018-03-18 (日) 08:28:44};
--アメリカフォーラムでチームバランスについては消息気味だし。有利ジョインに関しては騒いでるの日本特有だし。絶望しかねー --  &new{2018-03-18 (日) 19:19:56};
-スコープ付きの武器持ってるとわかるけどやっぱキル取るだけなら芋が強いのがコンクエの試合が崩壊する原因なんだよなぁ。ただ待ちを弱くすると今度は高感度でマチコとかをびゅんびゅんするハイスピード反射神経ゲーになって初心者やじっくり考えて動くプレイヤーが割りを食うんだよな。ちょうどいいバランスってのは難しいね --  &new{2018-03-18 (日) 00:24:01};
-いつの間にか面白い武器が追加されてんね。M1917トレンチカービンとハウエルオートマチック使ってて面白いわ、これ。 --  &new{2018-03-18 (日) 00:52:39};
--わりと前からあるから、復員()された方か。M1912マシンピストルもオススメ --  &new{2018-03-18 (日) 01:09:42};
---また応集じゃね?父ちゃんの顔覚えててね --  &new{2018-03-18 (日) 10:03:05};
---この時代にG18みたいなのがもうあったのか?以外だ。後で見てみるけどただ強い武器じゃなけりゃいいな。ちょっと変態チックでまあまあ強い武器が何故か楽しいんだよ。パッドだからマウス勢と違って高レート武器がきついのもあるんだろうけど。 --  &new{2018-03-18 (日) 16:28:38};
-そういや一部のマップの開幕Cに戦闘機乗り捨てってさすがにかなりマズイよね? --  &new{2018-03-18 (日) 02:28:27};
--逆に乗り捨てが許される状況を教えてくれ --  &new{2018-03-18 (日) 05:30:08};
---モンテのvillar警戒兵とりに行くぐらいかな --  &new{2018-03-18 (日) 07:20:34};
---サンカンタンの対戦車兵とか --  &new{2018-03-18 (日) 09:16:29};
--エンパイアみたいな広めのマップだと、中央拠点に車で行くのと飛行機で行くのとでは割と致命的なレベルの時間差ができちゃったりするし良いと思う。あとはモンテBみたいな一人で要塞化できる拠点とか、コンクエストアサルト系の敵陣再奥の拠点とかは初手航空機乗り捨てしてでも奪取する価値があると思う。航空機1機と拠点を天秤にかければ例外の1つや2つくらいあるさ。 --  &new{2018-03-18 (日) 09:28:31};
---1人要塞化で横レスだけど、アレってB拠点取れても中に1人でも生き残ってればすぐそこから湧いて来るじゃない?そんでDもしくはC取りに行ってる味方が挟撃されるのは明白なのになんでいっつもみんな放置して行くんだろ… --  &new{2018-03-18 (日) 10:08:28};
---モンテBの要塞はVillar警戒兵+要塞砲+対空砲+地下+2つしかない侵入経路(銃眼付き)+狭さによる内線作戦の容易さ……と色々な要素が合わさってBF1の中でもトップクラスに固い拠点になってるからね、ちかたないね。ガスグレ一発投げ込むだけで大分柔らかくなるんだけどね……それに比べてDの脆いこと脆いこと --  &new{2018-03-18 (日) 10:47:03};
---ちかたない カワイイ --  &new{2018-03-19 (月) 03:06:46};
-対空ロケットガンの10キルコーデックス解除ってみんなできた?航空機に当たっても全然キルできないで目がかゆくて鼻水でてる。 --  &new{2018-03-18 (日) 06:40:34};
--花粉症だろうか? --  &new{2018-03-18 (日) 08:07:51};
--コンタックが切れた! --  &new{2018-03-18 (日) 08:58:54};
-オブジェクトに食い込んだ味方の身体を引きずって出せるようにならんかなあ...蘇生したいのに蘇生できないのが申し訳なさすぎる --  &new{2018-03-18 (日) 08:38:52};
--手榴弾や爆薬でオブジェクトを吹き飛ばすといいよ --  &new{2018-03-18 (日) 08:57:57};
--引きずり出したら下半身がなかったとかありそう・・・ まあ注射すれば生えてくるか --  &new{2018-03-18 (日) 10:53:17};
--ドッグタグに生体的な情報と肉体精製アルゴリズムが保存してあって、注射器型の人体精製デバイスを打ち込んで粒子レベルから再生させてるのだ!(中二病) --  &new{2018-03-18 (日) 11:16:26};
---ワールドトリガーみたい --  &new{2018-03-18 (日) 13:37:11};
-オペレーションやってるとアレな味方と比べて自分がいかに有能な兵士か分かるなキリッ --  &new{2018-03-18 (日) 08:47:27};
-アルデンヌ(杉の森) ドイツの砲兵将校に焼き払ってもらおう --  &new{2018-03-18 (日) 10:04:10};
-重爆撃機でオペのクソゲー化がまったなしなんだけどDICEは何考えてんだ --  &new{2018-03-18 (日) 10:58:32};
--DICE「BF5の開発で忙しいから重爆とかどうでもいいw」 --  &new{2018-03-18 (日) 11:19:41};
--M1917MGの前にはただの空飛ぶボーナスアイテムなんだよなぁ…… --  &new{2018-03-18 (日) 11:23:04};
--最後の最後で初期のダートより酷いもの残していきましたよね。また人が減りますね。 --  &new{2018-03-18 (日) 12:35:03};
---初期のダートより酷いとかほんとに初期のダートのヤバさ知ってるの?対地はともかく対空でも爆撃機一撃のとんでも兵器だぞ --  &new{2018-03-18 (日) 14:00:29};
---あのダートは別格だし、弱体後の攻撃機全盛でも落とすの困難だったから対空意識は変わらんかったけど、「重爆強すぎ!でも対空はしない!」になるなら流石に歩兵が悪い。片道切符に留める意識があれば余裕な分、攻撃機と比較しても被害は遥かに軽いからね --  &new{2018-03-18 (日) 15:17:33};
--そのための対空ロケットガンあとそのためのM1917MG?K弾!ブローニング!潜望鏡スポット!って感じで --  &new{2018-03-18 (日) 12:51:15};
--対空意識低い系チーム絶対殺す爆撃機 --  &new{2018-03-18 (日) 13:35:28};
--あれ出されると大抵すぐ落とされるからな --  &new{2018-03-18 (日) 13:58:30};
--両軍重爆出したがるからDFなしの協定みたいになってるんだよな --  &new{2018-03-18 (日) 14:39:30};
---ダートと比較してたちが悪いのはこれだな。当時より対空手段あるとはいえ見てていい気がしない --  &new{2018-03-18 (日) 15:53:47};
-レートを史実通りにとかやるんだったらlebel model1886のクソ長K弾リロードも史実のルベルの仕様通り素早くできるようにしてくれませんかね… --  &new{2018-03-18 (日) 12:19:11};
--M1907SL(掃討)「史実通りレート700でお願いできませんか…?」 --  &new{2018-03-18 (日) 15:49:44};
---近接無敵のサイボーグ兵士と化すのでNG --  &new{2018-03-18 (日) 16:34:55};
---そーいえばCei-Rigottiも史実ではフルオート時900RPMあるらしいね。 --  &new{2018-03-18 (日) 17:37:47};
--史実通りなんかいったらゲームとしてのゲーム性崩壊待ったなしなんですが… --  &new{2018-03-18 (日) 17:54:09};
--ショーシャ「リアリティを追求すりゃいいってもんじゃないよな」 --  &new{2018-03-18 (日) 18:04:18};
---ロス・ライフル「やっぱり君もそ思うう?」 --  &new{2018-03-18 (日) 19:40:32};
-発売当初から使ってた愛銃MG15が弱体化されて産廃になっちゃって悲しい…せめてまともに使えるレベルにまで戻してくれ… --  &new{2018-03-18 (日) 14:21:05};
--愛銃なら使ってあげなされ --  &new{2018-03-18 (日) 14:24:14};
---うん。何だかんだ使ってしまっている自分がいる -- [[木主]] &new{2018-03-18 (日) 15:28:19};
--どこが産廃なんだ……?確かにバイポッドが弱体化されたりはしたが、依然として3桁のマガジンと高精度を生かした弾幕射撃は有効性を失っていないし、この機関銃はその点において確固たるニッチをきちんと保持している。こいつが産廃なら低レートLMGの大半はゴミになるぞ。 --  &new{2018-03-18 (日) 14:31:34};
---突撃歩兵である程度前に出るスタイルだった自分には覗き込みめっちゃ遅くなったのかなり痛いな…アチババならこれで60〜80キル何回かできたけど今では無理だ… -- [[木主]] &new{2018-03-18 (日) 15:04:32};
---ああ、それは痛いだろうね………自分は制圧モデルでこっそり敵側面に展開→横から弾幕っていう立ち回りだったからあんまり影響受けなかった(寧ろ恩恵を受けたまである)けど、突撃系のスタイルの人には大分厳しい感じになってるだろうね。ただ、確かに性質はかなり大きく変わったし、運用上の制約も色々増えたけど、MG15n.A.はまだ期待に答えられるだけの爆発力を維持している筈。産廃と切り捨てるには勿体ない銃だ。これを機に新たなスタイルを探ってみては? -- [[ 枝]] &new{2018-03-18 (日) 15:36:36};
---LMGの塹壕に大きな意味が出てきた調整だから、塹壕でもないのにガンガン前出て突兵倒してたりしてたのがおかしかったと諦めるしかない。中距離の強さはあるし、ちょっと引い戦い方しよう --  &new{2018-03-18 (日) 17:56:52};
---要所は覗きこみながらクリアリングだ。それ以外はハンドガン持って走ろう。イヤマジデ。 --  &new{2018-03-18 (日) 18:44:42};
---なるほどー、パイポ今まで使ってこなかったからこの際挑戦してみよっかな、ありがとう -- [[木主]] &new{2018-03-19 (月) 12:22:35};
--箱 スモークかガス、開けたマップはスモーク使うしかない 技能はサプレッション増加とサプレッション低下とステルス 糞noobな分隊員が邪魔になるから分隊に入らない 味方に近寄らない これで最強の兵士の完成 --  &new{2018-03-18 (日) 23:59:53};
-「もしもBF1の兵士がスマブラに参戦したら…。」という安直な発想をしてしまった…。 --  &new{2018-03-18 (日) 16:17:50};
-ダメだ、どうやってもレ○プ試合ばかりになる。チームバランスは働いてるのかこのゲームは・・・。あと負ける側って当然だけど負ける理由がプレイしててはっきりわかることが多いね。味方のほうがどう見ても数多いのに拠点に入らず手前で止まって敵に落とされるとか、多数の味方が撃ち合いしてるはずなのにミニマップに敵が映ってないとか。あと味方が負傷してるのに医療パック(弾薬パック)撒かないとか。それ以前にそのMAPに必ずあるような有利拠点、或いは前線になる拠点に開幕に味方が殆ど行かずに手前の拠点でみんな固まる。自分はほぼ歩兵ばかりだから大体こういう時に負けを感じるけど、みんなはどんな時に負けを察するの? --  &new{2018-03-18 (日) 16:29:27};
--チケット数によるかな、負けを察するのは --  &new{2018-03-18 (日) 16:41:09};
--前に出ないチキン野郎たちのデコイになるために突っ込んでデス嵩んでるのかとイヤになるよね。だいたい初動の味方の動き、進出速度の鈍さ遅さで察して、スコアボード偵察の多さで確定。それでもしばらくは諦めずにやるけど、裏どり出来たのに誰も湧かない、クリアリングした旗にビビってというか旗意識低くて入って来ない時点で諦める、あとはみんな一方ばかり見てて他方からの侵入に無警戒で、1人では防ぎきれず数が多い味方が少数の敵にみなご◯しに会うのを見た時とか… --  &new{2018-03-18 (日) 16:48:49};
--味  方  の  自  走  砲  が  移  動  を  開  始 --  &new{2018-03-18 (日) 19:54:50};
---「やめろ…やめてくれ…最後の大隊なんだぞ!!!」 --  &new{2018-03-18 (日) 20:25:33};
---今日一でふふってなった --  &new{2018-03-18 (日) 21:43:00};
--何回スモーク焚いて何人か倒して突破口作ってもついてこない。ミニマップ見たらまだ前に出ないでうじうじしてる時 --  &new{2018-03-18 (日) 23:16:29};
---確かに傍観野郎が多いのは事実 --  &new{2018-03-19 (月) 16:27:54};
--自軍本拠最寄りの拠点を裏どりで落とされても自分しか取り返しに行かない時、それが続く時 --  &new{2018-03-18 (日) 23:18:15};
-コンクエエンペラーズでサーチシャモンで、前線から一歩引いたところで1試合生き残ってたら味方から「前に出ろクソ芋戦車」ってメッセージが来た。確かに旗にはあまり入らなかったけど、湧きポとして機能したと思うし、スポットアシストリボン×9だから、少なくとも45スポットアシストはしてた。決して前に出ない訳じゃなくて、暫時機を見て前進、前に出て来る敵戦車は破壊したと思うし、弾速を生かして遠方装甲トラックも潰した、味方歩兵が良いから、0デスで終わった。自分としては会心の出来だったんだけど、順位としては6位だったからかな、ダメなんかな?サーチは突撃戦車というくらいだからガンガン前に出るべきだったかな?あとキル数が31と試合通じて戦車に乗ってたわりには少ないからかな?確かに芋っちゃ芋だけど、自分としては貢献出来たと思ったんだが不満な人もいたわけで。もっとキル取らんといけなかったかな?今までの戦車乗った試合では総合的に1番良いプレイと思ってご満悦だったから、直で文句言われると悩んじゃう --  &new{2018-03-18 (日) 16:36:54};
--サーチライトシャモンは一歩引いたくらいの位置にいるのが一番厄介だとは思う。とはいえ、いけそうなら前出て欲しいって気持ちも分からなくはない。自分の場合は調子乗って前出すぎて味方にサポートしてもらえず爆散することあるから微妙なところだけど… --  &new{2018-03-18 (日) 16:41:42};
--ビーグル乗らない兵士からすればタンクが前線上げろや!みたいに思うのかもしれないね。実際には随伴歩兵がいて味方も一緒にライン上げないとすぐ破壊されちゃうよね。まぁ自分はタンク乗らないからわからないけど歩兵が前進しやすくはなったんじゃない? --  &new{2018-03-18 (日) 16:43:12};
--最初から勝利を放棄して自走砲で芋ってたわけでもないんだから気にするな。自分なりに貢献して満足ならそれでいいじゃない。いきなり暴言メッセージを送りつけてくるア.ホのことなんて気にする必要なし。「他人のくせに指図するんじゃねえ。何様だボケ」くらいに思っとけ。 --  &new{2018-03-18 (日) 16:54:51};
--どうせ戦車囮に突撃するしか能のない歩兵専のボケナスだろうから気にする必要なし。確かにキル数はちょっと少ないかなとも思うけどその分たくさんスポットアシストしてるし話聞く限り立ち回りもしっかりしてて寧ろ見習いたいくらい --  &new{2018-03-18 (日) 17:54:53};
--敵突撃兵の可能性もある。歩兵の後ろに居られると手がだせんからな --  &new{2018-03-18 (日) 17:59:01};
--気にすんな。スコア6位でキルレ31の奴がクソ芋なら俺もそうだw多分そいつはキルされまくって八つ当たりしてるだけだからw --  &new{2018-03-18 (日) 18:31:39};
--戦車乗りとしては理想的だけど、歩兵としてはもう少し前に出て!というのはよくわかる。戦車乗りとしては、上記のようなリスポになる位置で立ち回る戦車が立ち回りとしては理想形なのだが、歩兵としては前出て突破してほしいと感じることは多々ある。ただ、突撃すると一瞬で壊されるので戦車は難しい。正直、自走砲や一歩も前でない戦車以外はどう立ち回っても文句ない。 --  &new{2018-03-18 (日) 18:54:54};
--正直「ここで拠点内に入ってきてくれれば確実に奪取できるのに!」と思う瞬間はある。「最前線でバタバタ味方が倒れては突っ込んでるのになに高みの見物してやがる、状況見えてんのか、その装甲は飾りか?」とも。一歩引いた位置で歩兵支援しつつ、前線の状況を把握して時には突っ込んできてくれる戦車乗り、少なくともそうしようとしてくれる戦車乗りが、歩兵専の俺にとっての理想的な戦車乗りだ。もちろん理想は理想に過ぎないが。 --  &new{2018-03-18 (日) 20:33:37};
---おまえが理想の体現者になるんだよ! --  &new{2018-03-18 (日) 20:52:07};
--アミアンでCとDを防衛してたら同じようなメッセもらったことあるわ。 --  &new{2018-03-19 (月) 04:03:29};
-BAR(突撃歩兵)は愛銃だったけどもうキル出来るか微妙な銃になっちゃったけど、BAR(塹壕)は反動がデカいのかなあと思ったらそうでも無いし普通に強武器だと思う。 --  &new{2018-03-18 (日) 16:45:08};
-ps4 なのにどう考えても透明化してる敵がいたわ…ペロサ持ちだったせいで手がつけられないレベルになってた。相手のping糞だったし同期不良が原因な気がするけどいい加減にしろよDICE… --  &new{2018-03-18 (日) 16:50:01};
--グレネードアイコンだけ見える透明な炎を放つ、新型焼夷グレ!ならさっき見たwちなみにpingは108 --  &new{2018-03-18 (日) 17:50:06};
-オペレーションで60/40やれたら味方に文句言えるレベルだと思う? --  &new{2018-03-18 (日) 18:27:27};
--自分のK/Dが60/40って事? --  &new{2018-03-18 (日) 18:57:58};
--キル稼ぐだけなら迫撃砲トラックでも出来るんだよなぁ…… --  &new{2018-03-18 (日) 19:01:04};
--Yes --  &new{2018-03-18 (日) 19:01:49};
--迫撃砲トラックなら40デスもしないんだよなあ突撃兵なんだよなあ -- [[木]] &new{2018-03-18 (日) 19:03:37};
---修正しといた。それはおいといて、ぶっちゃけ言ってキル数だけじゃ何の判断も出来ない。BF1ほどキル数が当てにならないゲームもないしな。極論を言うなら、さっき言ったように迫撃砲トラックでも60キルはできるだろうし(やったことない)、10キル40デスだったとしても敵戦車を破壊しまくってたら大英雄だ。まあ、ちゃんと突撃兵として肉攻・対戦車っていう役目を果たしてたなら良いんじゃない?(適当) --  &new{2018-03-18 (日) 19:12:41};
--修正ありがとうちなみにメインはmp18だでも索敵攻撃回避の無限ループ疲れたから1903としばらく隅っこでねっ転がることにする -- [[木]] &new{2018-03-18 (日) 19:17:46};
---おう!因みに私は援護兵だ。主戦域にクソ程スモーク炊きながらMG14/17で突撃してるから、見かけたら援護よろしくな! --  &new{2018-03-18 (日) 19:23:47};
--チームの勝利にそれなりに貢献してるなら、良いんじゃないかな。してないなら、何キルしようと言えんけど。 --  &new{2018-03-18 (日) 19:49:25};
-ハンドメイドグレネードはフラグと比べて、爆発遅延が長い代わりに範囲が広い感じかな使った感じ。あと俺は使ってるけどキルされたことがないw --  &new{2018-03-18 (日) 18:47:21};
-なんで隠しスキンがM1917MGなんだろう?こういうのって普通はM1911とかP08とかじゃねぇの? --  &new{2018-03-18 (日) 19:06:26};
-今作は262時間、BF4は1000時間以上プレイしている中級者()だが、今作にはアイムアシスト機能があるのを昨日知った。このWikiによればデフォルトでオンらしいがオフになっていたので起動してみたが…なんだこれ強すぎだろ公式チートだろ本来照準が難しいCS機用の救済措置なのになんでPC版にもあるんだよ腰撃ちでも適用されるのかよ凸砂強すぎだろCoDかよ今までのプレイはなんだったんだよそもそもスナイパー有利ゲーなのに更に拍車をかけるのかよ -- [[PC版]] &new{2018-03-18 (日) 19:18:44};
--アイムアシスト? --  &new{2018-03-18 (日) 19:27:56};
---この木の方がエイムアシストの中の人だったのか・・・ --  &new{2018-03-18 (日) 19:45:25};
---お世話になってます --CS版 --  &new{2018-03-18 (日) 20:42:19};
---騎兵の時ぐらいもう少し頑張って欲しいわ --  &new{2018-03-18 (日) 20:50:34};
--I’m assist. you are assist. Win Win! --  &new{2018-03-18 (日) 23:24:10};
--CSでも切ってプレイしてる俺みたいなのもいるしヘーキヘーキ --  &new{2018-03-19 (月) 05:18:13};
--エイムアシストの吸い付きが嫌いで切ってる俺みたいなのもいるからそんな変わらんと思うよ。それに、そんなチート級だったらもっと試合の質がよくなったりするだろうけど、現状全くキル出来ない奴も居るわけで --  &new{2018-03-19 (月) 09:59:17};
--初心者、中級者ぐらいまでなら便利かもしれんが慣れてきて瞬時にエイムを敵に合わせられるようになって来ると邪魔でしかない。 --  &new{2018-03-19 (月) 13:23:56};
-フロントラインのレンタルサーバーの件でのご報告です。予定通り21:00に立てますが、現在プレイしているフレンドの方々のご協力を得られても試合開始は難しいかと思われます。もちろん私は気長に待ちますが、今のところ稼働しそうな通常のサーバーもありますのでそちらに参加していただいても良いかもしれません。 --  &new{2018-03-18 (日) 20:05:47};
--サーバー名「FRONTLINE Bros」初戦はヴォー要塞です。 --  &new{2018-03-18 (日) 20:17:24};
-中学生で森で71k22dって強い? --  &new{2018-03-18 (日) 20:23:58};
--いや、野砲撃ったり迫撃撃ったりしてれば誰でも出来る。残念賞だな。 --  &new{2018-03-18 (日) 20:38:10};
--俺も中学生だが良ければ装備を教えてくれないか?基本的に看護や援護兵で後方支援ばっかりしているからそんなにキルを取ることがないので... --  &new{2018-03-18 (日) 20:52:31};
--ついに中学生すら第一次大戦に動員されるとは…まさに学徒出陣 --  &new{2018-03-18 (日) 21:20:58};
--俺も中学生だがこの前森で100/20とったいやーやっぱりまちこちゃんは強いと確信したね。 --  &new{2018-03-18 (日) 21:39:37};
--50歳で森で22キル30デスって弱い?よねー。 --  &new{2018-03-18 (日) 23:33:05};
--歩兵専でmg14とブルドッグ、ダブル弾薬でそん時はしてた -- [[木主]] &new{2018-03-19 (月) 00:01:50};
---参考にまでだが自分のスキルは約600だ --  &new{2018-03-19 (月) 00:05:53};
-多分自分しか知らないクッソどうでもいい小技を披露する木 --  &new{2018-03-18 (日) 20:27:15};
--アミアンの建物1階部分に爆発物を使うといい感じのトーチカが作れる。しかも割と気付かれない。 --  &new{2018-03-18 (日) 20:36:05};
--ヴォー要塞C付近のご飯炊く釜の中の凹みにワイヤー爆弾設置するとすごいワイヤーの張り方する --  &new{2018-03-18 (日) 21:01:34};
--本体の装弾数が残り一発のときにK弾の装填と解除をすると、なんとも言えない間の後にリロードをする。 --  &new{2018-03-18 (日) 21:03:08};
--軽量対戦車グレネードを斜め45度方向に投げると空中で炸裂してしまい、殆ど効果がない。つまり、事実上の射程限界がある。一方、対戦車グレネードは斜め45度に投げても地表に到達する。 --  &new{2018-03-18 (日) 21:24:08};
--夜塹壕マップの崩れた教会跡付近でネズミが列をなして走っている。伏せてたら黒い集団が突っ込んできて中々ホラーだった --  &new{2018-03-18 (日) 21:56:16};
---ヴォー要塞のトイレにも赤い虫(?)がいて結構グロテスク --  &new{2018-03-18 (日) 22:59:04};
--馬ポーチで戦車を修理出来る --  &new{2018-03-18 (日) 23:00:31};
-Mg14で銃剣突撃して長い銃身へし折りたい --  &new{2018-03-18 (日) 20:41:33};
--マジレスすると1000発ぐらい射撃して銃身溶かした後なら折れるかなw --  &new{2018-03-18 (日) 23:42:08};
-M1917MGで銃剣突撃して城門粉砕したい --  &new{2018-03-18 (日) 20:43:47};
-疑問なんだけど、SMGの弾って味方貫通しない…?ボルトアクションライフルの銃弾は味方を貫通してキルできることは確認してるけど、SMGは貫通してないんじゃないかって思う時何回かあって自分では解決できないでいる。拳銃弾が貫通しなくて、ライフル弾は貫通するっていうパラーメーターかなんかあるんかね。看護の自動式ライフルも貫通してないんじゃね?って思う時あるけど。もし検証してみたよって方がいらっしゃいましたら教えてもらえると助かります! --  &new{2018-03-18 (日) 21:33:06};
-久し振りにソワソンのフロントラインができて嬉しかったです。鯖主さん、本当にありがとうございます。そして上手い人ばかりでとても楽しかった!私は仕事が忙しく、日曜の夜1〜2時間しか遊べないのですが、また皆さんとご一緒できたら嬉しいです。 --  &new{2018-03-18 (日) 22:51:27};
--サーバー参加ありがとうございました!私は初めてだったんですけど、フランスマップのフロントラインも中々熱いですね!日によっては新鮮なマップだけに設定してみても面白いかもしれませんね。ランク140ばかりで若干戸惑いましたが、ルールを理解した方々ばかりでとても楽しめました。今日はお世話になりました、感謝します! --  &new{2018-03-19 (月) 01:52:49};
-そういやオープンβの時に出てた茶色のフォッカーはもう見れないのかな --  &new{2018-03-18 (日) 23:20:18};
-フロントラインってこんなつまらんゲームモードだったけ・・・。久方ぶりにやったけど、一方的な押され試合で何にも面白くなかった。 --  &new{2018-03-18 (日) 23:21:31};
-自己防衛 味方なんかあてにしちゃだめ --  &new{2018-03-19 (月) 00:03:39};
--自分も最近その画像初めて見たときに真っ先に思い浮かんだのがBF1だった --  &new{2018-03-19 (月) 01:13:40};
--大量の砂に狙われた何もない平野の真ん中にリスポさせられて自己防衛すら不可能なんですがそれは… --  &new{2018-03-19 (月) 14:32:07};
-バ イ ポ 付 き シ ョ ッ ト ガ ン 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 00:09:22};
--バ イ ポ 付 き N o . 3 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 00:13:30};
--バ イ ポ 付 き コ リ ブ リ 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 00:14:34};
--バイポ付き12Gスラグは欲しい --  &new{2018-03-19 (月) 00:17:56};
--バ イ ポ 付 き コンバットナイフ 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 00:29:07};
--パ イ ポ 付 き 車 輌 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 00:35:45};
--バ イ ポ 付 き の ド レ ッ ド ノ ー ト が 移 動 を 開 始 --  &new{2018-03-19 (月) 00:44:47};
--本当の最終DLCバイポカリプスが始まってしまったのか・・・ --  &new{2018-03-19 (月) 00:56:22};
--ほんとバイポ付きコリブリとか誰が使うんですかね… --  &new{2018-03-19 (月) 01:00:58};
--バ  イ  ポ  つ  き  ガ  ス  マ  ス  ク  降  臨 --  &new{2018-03-19 (月) 01:20:54};
--バイポ付きグレネードが行くぞー! --  &new{2018-03-19 (月) 01:47:59};
--バ イ ポ 付 き ナ イ フ (大佐100) --  &new{2018-03-19 (月) 04:29:21};
--バ イ ポ --  &new{2018-03-19 (月) 04:42:20};
--バ イ ポ 付 き K 弾 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 06:52:40};
--バ イ ポ 付 き 弾 薬 ポ ー チ 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 06:54:41};
--バ イ ポ 付 き ア ミ ア ン 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 06:56:06};
---枝の中で一番狂っててすき --  &new{2018-03-19 (月) 14:56:05};
--バ イ ポ 付 き 警 戒 兵 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 06:58:53};
--バ  イ  ポ  付  き  ス   ポ  ッ  ト  フ  レ   ア  (  フ  ラ  ッ  シ  ュ  )  降  臨 --  &new{2018-03-19 (月) 07:40:29};
--バ イ ポ 付 き 紅 茶 だ ろ う か ? --  &new{2018-03-19 (月) 08:18:11};
--バ イ ポ 付 き ト ラ イ ポ ッ ド 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 09:44:58};
--ブボボボッ!!ブボブボモワァァァァッ!!!!!! --  &new{2018-03-19 (月) 10:08:32};
--バ イ ポ 付 き バ イ ポ ッ ド の 増 援 を 確 認 --  &new{2018-03-19 (月) 13:38:31};
--芋砂付きオペレーション攻撃側 降臨() --  &new{2018-03-19 (月) 15:41:56};
--バ イ ブ 付 き バ イ ポ ッ ト 降 臨 --  &new{2018-03-19 (月) 17:21:14};
--バ イ ポ 付 き バ イ ポ 付 き バ イ ポ 付 き バ イ ポ 付 き バ イ ポ 付 き バ イ ポ 付 き モ ン テ グ ラ ッ パ が 降 臨 し つ つ 後 退  を 開 始 --  &new{2018-03-19 (月) 17:51:52};
--バイブなし携帯降臨 --  &new{2018-03-19 (月) 19:46:19};
-命令出すだけ出して、自分は後方で芋砂やってる分隊長の屑みたいな奴がおったわ。しかもランク140。分隊長権限奪おうにも、命令は出してるから奪えないっていう。案の定、戦績は分隊内最下位、意味が分からん。 --  &new{2018-03-19 (月) 01:01:02};
--K/D下げたくないけど分隊命令達成ptウマウマしたいとかそんなとこじゃないの。その人が普段からそういうプレイなのかは分からないけど。 --  &new{2018-03-19 (月) 01:19:48};
--命令出してくれるだけでもありがたいと思うぞ。嫌なら抜ければいいだけの話しだし。 --  &new{2018-03-19 (月) 01:21:13};
--俺は開始早々分隊作成から始めるよ。目標の切り替えをスコア加算のタイミングで変えたりするから自分じゃなきゃイヤ。一人でも全然気にせずやってる --  &new{2018-03-19 (月) 03:28:28};
--本来隊長ってそういうもんじゃないか?前線出て狭い視野で指示出すより全体把握して必要なとこに指示出す枠割っていうか。 --  &new{2018-03-19 (月) 05:31:28};
---それ分隊長っていうより司令官か指揮官の役目のような( --  &new{2018-03-19 (月) 06:07:35};
---bfは分隊指示出すのが分隊長だからさ。無駄に回遊位なら芋ってでも的確な指示出す方が優秀だと思う。 --  &new{2018-03-19 (月) 17:27:51};
--自分で分隊作ればいいのでは? --  &new{2018-03-19 (月) 08:42:03};
--野良の分隊には初めから期待などしない。リス地点が増える程度のメリットで十分。 --  &new{2018-03-19 (月) 13:33:45};
---下手糞ばかりだと危険な場所や遠い場所にしかいなくて役に立たないうえに自分から湧いた奴が即位置バレして巻き込まれたりしてイライラするから野良の時は1人分隊で遊ぶようになった --  &new{2018-03-19 (月) 16:41:49};
-拠点数が負けてるので拠点を落とす→別の拠点が落とされる→じゃあ一つの拠点を落とされないよう守る→それ以外全部落とされる。どうしろと --  &new{2018-03-19 (月) 02:46:54};
--5人に分裂して全部守ろう --  &new{2018-03-19 (月) 03:17:05};
---お.前が10体が拠点制圧に来るのなら、俺は10体のBF兵になって拠点を守る! --  &new{2018-03-19 (月) 08:51:04};
--わかる、わかるぞ。防衛は少数で有利なポジションで多数を迎撃、まず野良ではこれができない。旗を無人にして雰囲気で野原を大人数で走って死ににいく。せっかく取った城(例え)をわざわざ外に出て戦い、また城を取られて大量のチケットを代償にしてまた取り返すの繰り返し。 --  &new{2018-03-19 (月) 03:42:57};
--もうそういうゲームだと思って諦めてます(白目)でも30試合に1つくらいでわかってくれる野良味方と連携できて、逆転勝ちしちゃったりするから止められないわけで --  &new{2018-03-19 (月) 05:13:49};
--回遊魚の群れが大きすぎるとそうなりやすいわな、大人数で押し掛けて拠点はすぐ取れるけど取った後の拠点は無人だから直ぐに取り返される。 --  &new{2018-03-19 (月) 13:40:56};
--わかってる人は分隊単位で攻めたり守ったりすることが一番勝ちやすいことを知ってるからまともな分隊が2つ以上あるチームがほぼ毎回勝つよね。ゴミは分隊に入ってるくせに何にも考えてないから戦力が分散したり過剰になったりして非効率なことに全然気付いていない --  &new{2018-03-19 (月) 16:32:44};
-看護の新武器のHowell持ってる時にガスマスクを被るとモーションが少し違って驚いた。あと狙撃仕様が兵士のカスタマイズ画面でスコープ付いてなくて驚いた。 --  &new{2018-03-19 (月) 06:11:04};
--他の武器でも起きてるぞ。ペリーノ防衛のトライポッドやLMG08/18制圧のスコープとか --  &new{2018-03-19 (月) 08:13:05};
-今日初めてオペレーションのモンテグラッパ行ってきたけど、要塞砲のある拠点B全然取れないんだけどどうすればいい? --  &new{2018-03-19 (月) 08:25:44};
--わりと時間がかけて戦車を登頂させる --  &new{2018-03-19 (月) 08:57:30};
--麓の拠点をとって敵を下山させ、その隙に占拠する --  &new{2018-03-19 (月) 09:37:53};
--飛空艇出てからしか勝ったことないなあ。やっぱり制空権は重要だな。 --  &new{2018-03-19 (月) 11:00:06};
--先にCを抑えてリスポン地点をつぶしとかないとB占拠はかなりキツい AとCを抑えた頃に運よく味方がBになだれ込んでくれればなんとか --  &new{2018-03-19 (月) 13:18:55};
-プレイヤーの質が悪くなっただとか何だとかって聴くけど実際それほど変わってはいないんだよな。ただ前はあったそれらを管理する方法が無くなったからソイツらが好き放題やっているだけで --  &new{2018-03-19 (月) 09:43:50};
--やっぱり住み分けした方がいいよね。猿は猿同士遊んでればいい --  &new{2018-03-19 (月) 13:10:44};
-howellの拡散倍率はいつ直るんだ? もしかして仕様? --  &new{2018-03-19 (月) 12:02:36};
--CS版だけど大トロ拡張よりもハウエルのほうが当たるんだ・・・。つまり普段クソエイムなのがちちょうど相殺されてるのかもw --  &new{2018-03-19 (月) 16:10:39};
--あの対空サイト大好きなんやけど、ファーカヒルと同じ感覚で打つとマジで当たらん。さすがに狙ってあたらんのはストレス溜まり過ぎるので使ってないです。はよなおせやダイス様 --  &new{2018-03-19 (月) 16:42:01};
---俺も同じ理由で仕方なくファーカーヒル突撃使ってるけど銃声が気持ち悪いわこれ… --  &new{2018-03-19 (月) 22:11:20};
-月1アプデという忘れられたルーティーン --  &new{2018-03-19 (月) 12:32:28};
--おいおいまだ3月は終わってないぜ? --  &new{2018-03-19 (月) 15:31:53};
-ハゲマップしかなくて草。芋をそんなに喜ばせたいんですかねぇ --  &new{2018-03-19 (月) 12:46:28};
-次回作ではBFHにあったような64人チーデスを復活して欲しい、適度に前線が構築されて撃ち合いが楽しいモードだった。BF1ではコンクエのアチババが雰囲気敵に近い感じ。 --  &new{2018-03-19 (月) 13:49:45};
--分かる、コンクエスト以外のモードでも64人対戦したい。ただし、BFHのリスポーン、てめぇは駄目だ。 --  &new{2018-03-19 (月) 15:11:30};
--Hはチーデスしかしなかった思い出。久々やろうと思ったら人が・・・。 --  &new{2018-03-19 (月) 16:12:27};
---そういえばもう3年目だったな、ハードライン --  &new{2018-03-19 (月) 16:16:09};
---幻のゲーム --  &new{2018-03-19 (月) 17:31:25};
--BF4でも鯖設定で64人チーデスあったなぁ、お祭りって感じで面白かった。他だと64人ロッカーラッシュとかヤバかった笑 --  &new{2018-03-19 (月) 16:30:59};
--そもそもBF1のチーデスが64人だと思っていたのに買ったらあれだもの。Hのは面白かったから結構幻滅した。まぁコンクエやオペレーションのマップ構成との問題もあるから事情はわかるけども --  &new{2018-03-19 (月) 18:05:30};
-キルレ2の人が5人いても、敵10人を相手に勝てるかどうかはわからない。経験からの予想だけど、多分10人の方が勝つパターンが7割くらいかなと思う。だから魚群が有利なんだな。 --  &new{2018-03-19 (月) 14:40:23};
--まぁ条件がわからないので何とも言えないが、真正面から同じ武器で撃ち合ったら10人が勝つわな笑 --  &new{2018-03-19 (月) 14:57:53};
---まぁキルレ2の人たちは横とか後ろから攻めてくるだろうけどね --  &new{2018-03-19 (月) 15:08:15};
--戦闘能力は面積比例でおおよそ人数の2乗になるらしいからそれは当然。量10質1なら量を2乗して100、量5質2なら量の2乗に質を掛けて50、能力の比率が2:1だから、量優位が66.7%=だいたい7割で勝つ。だいたいその感覚に合う --  &new{2018-03-19 (月) 15:04:43};
---何言ってんのかよくわからないが数字が合うのがすげえ。 --  &new{2018-03-19 (月) 15:19:41};
---ランチェスターの法則でggったら何言ってるか分かりやすいと思うよ --  &new{2018-03-19 (月) 15:58:39};
--せやね。立ち回りによって高いキルレ維持してる人とかも多いしね --  &new{2018-03-19 (月) 16:10:27};
--スモーク「まあ強いゆうても限度があるわな」 --  &new{2018-03-19 (月) 16:16:51};
--戦いは数だよ兄貴! --  &new{2018-03-19 (月) 17:36:15};
-毎回糞試合に出会すが今日は群を抜いて凄かった。怒りの余りps4を三つ折りにしかけた。3-200で完敗とかどうなってんだよ --  &new{2018-03-19 (月) 17:30:46};
--三つ折り見たいからもっと酷い試合にすっぞオラッ --  &new{2018-03-19 (月) 18:12:00};
--負けチームトップが勝ちチーム最下位よりも低スコアというコンクエ、メンバーろくに変わらず20人対30人で次始めさせられるという理不尽がまかり通るBFさすがです --  &new{2018-03-19 (月) 18:12:38};
- Maschinenpistole M1912/P.16が1200rpmに戻るパッチマダー?(・∀・ )っ/凵 チンチン ついでにLMGのズーム時間と反動を元に戻してくれよ --  &new{2018-03-19 (月) 17:30:50};
-オペキャンペーン1マップ毎にポイント加算して欲しい..攻撃側で勝つとクソだるいわ..防衛は防衛でポイント稼ぎにくいし.. --  &new{2018-03-19 (月) 17:37:01};
--加算されとるで。2マップ目で抜けずにだるくても最後までやらなきゃなかったことにされるだけで --  &new{2018-03-19 (月) 17:45:28};
---あ、すまん。その事をいってたんだ。2マップ目がダルいまじで --  &new{2018-03-19 (月) 18:01:16};
-雑談掲示版の方が返信早そうなのでちょっと質問したいのですが、改行等でCOしても改行のままCOしていては残行数って変わらないですよね? --  &new{2018-03-19 (月) 18:21:28};
-BF1、ホラゲー説  URL→https://youtu.be/XyJcDv6jcKE --  &new{2018-03-19 (月) 18:23:03};
--ほとんどがたまにあることなんだけど編集のせいで草生える --  &new{2018-03-19 (月) 19:12:37};
-輸送車両二番席僕「止まるんじゃねぇぞ…」 --  &new{2018-03-19 (月) 18:24:50};
--輸送車両デサント中僕、止まるたびにの屈伸 --  &new{2018-03-19 (月) 19:17:44};
--輸送車両デサント中僕、止まるたびにの屈伸 --  &new{2018-03-19 (月) 19:17:45};
--輸送車両運転席我「ただ進み続けるだけでいい」(敵陣地最寄りの拠点に到達) --  &new{2018-03-19 (月) 23:20:03};
--輸送車両三番席俺「なんだよ、結構当たんじゃねぇか....」(ロケットガンリロード中の突撃兵を機銃で撃破) --  &new{2018-03-19 (月) 23:53:41};
-次回作のキャンペーンは米軍、西部戦線とかいう定番じゃなくてナチスとかソビエトの話をやって欲しい --  &new{2018-03-19 (月) 18:58:14};
--ソビエトはともかく、負けた側の枢軸国のストーリーはどういう結末にするかが難しいからなぁ あって欲しいとは思うけどね --  &new{2018-03-19 (月) 21:19:40};
--フィンランド軍とかいいかも。圧倒的な兵力のソビエト軍に対して、武器を鹵獲したりかき集めまくったりして奮闘し、数々の伝説を生み出した軍隊だし。FPSの主人公サイドにはうってつけだと思う。 --  &new{2018-03-19 (月) 21:30:11};
--ナチスは絶対無理やろな --  &new{2018-03-19 (月) 22:05:25};
--帝国崩壊→共和制→アンシュルスによるドイツへの併合を経験したオーストリア出身のドイツ兵主人公とかならナチス色を薄めつつ結構面白い話にできると思うんだけどな --  &new{2018-03-19 (月) 22:30:25};
--○ソDICEに読んで貰いたい枝だな…いや、読め!まあdiceも全員が○ソじゃ無いと思うが --  &new{2018-03-20 (火) 03:34:23};
-そーいや新ヴァリアント?追加のアプデっていつ? --  &new{2018-03-19 (月) 20:55:52};
-GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGH --  &new{2018-03-19 (月) 21:27:37};
-よくトレーラー見てみたらオートマチコ(光学照準)があってなんか笑った --  &new{2018-03-19 (月) 21:55:46};
--βのときはあったはず --  &new{2018-03-19 (月) 22:49:20};
-専門技能の認識力ってスポットフレアでも有効なのかな? --  &new{2018-03-19 (月) 21:57:40};
--何を言ってるのかな君は?フレアは円形の範囲のみマップにスポットで、終われば認識力関係なしに終了だぞ? --  &new{2018-03-20 (火) 03:31:40};
-上の木の中学生だがボールで87k20d でクッソ嬉しかったゾ〜 --  &new{2018-03-19 (月) 22:05:17};
--ところで年齢アピールって必要あった…? --  &new{2018-03-19 (月) 22:15:31};
---みんな反応してくれるから盛り上がるやん…? --  &new{2018-03-19 (月) 22:26:01};
---この年だとよくあることだよ。 --  &new{2018-03-19 (月) 22:26:14};
---中高生ってやたら自己顕示欲強いよな。ゲームやアニメが自分自身のステータス・価値観だと思ってる。安っぽい。だから嫌われる --  &new{2018-03-19 (月) 23:16:29};
--ボールルームで87k20d。まあ普通だな(MGしか使用していない) --  &new{2018-03-19 (月) 22:31:58};
---ソイソンで0k40d。まぁ普通だな(コリブリしか使用してない) --  &new{2018-03-19 (月) 23:01:45};
---帝国の石油で銃剣とスモグレで114K514D、まあ普通だろうな※コントーラーはしようしていない --  &new{2018-03-19 (月) 23:24:36};
---逝キスギィ! --  &new{2018-03-19 (月) 23:43:38};
---このコピペほんと懐かしいな。確か発祥がBF4wikiのSPASのコメント欄だったか --  &new{2018-03-20 (火) 02:37:35};
---↑なにそれ気になる --  &new{2018-03-20 (火) 03:34:11};
---アミアンで0k1d。まぁ、普通だな(ゲームではない) --  &new{2018-03-20 (火) 10:29:42};
---禿山で0k0d、まあ普通だな(潜望鏡兵) --  &new{2018-03-20 (火) 11:48:54};
---こいつにコヨーテサイトとバックショットとフルチョとレーザーでカスタムしてコンクエZavod、結果は89キル11デス まぁ普通だろうな ※ビークルは一切しようしてない --  &new{2018-03-20 (火) 15:27:46};
---ドレッドノートにコヨーテサイトとバックショットとフルチョとレーザーでカスタムでコンクエアミアンで0k0d 
まあ普通だな(なおビーグルは飼っていない) --  &new{2018-03-20 (火) 20:01:10};
-第一次世界大戦戦勝国だったのにそっから数年でファシストが台頭したイタリア悲しいな --  &new{2018-03-19 (月) 22:20:57};
--ローマ帝国再興の時間だああああああああ --  &new{2018-03-19 (月) 22:31:40};
--主にブリカスのせいなんだよなぁ --  &new{2018-03-19 (月) 22:47:55};
---好条件ちらつかせて参戦要求からの手のひら返し多すぎませんかねイギリス先輩? --  &new{2018-03-19 (月) 23:20:37};
-俺一人の力じゃレ⭕プ試合をひっくり返す事が出来ないのが悔しい。フレンドを大量に連れてきて糞クラン共を捻り潰すのも何か違うし… --  &new{2018-03-19 (月) 23:07:26};
--本当にそう思う。ユニークな武器、素晴らしい武器のアニメーション、きれいなグラフィック、リアルな世界観。それなのにチームバランスを修正する仕組みがしっかりしてないからぶち壊されてる。極上のラーメンの仕上げに、チャーシュー入れる代わりに生の豚バラぶち込んだようなもん。上手い・下手があるのは当然で仕方がない。でもそれをちゃんとフェアなマッチになるように振り分けるシステムを作ってほしい。レンタルサーバーも結局βのままで、鯖管のいるレンタルサーバーも全然活発じゃないし --  &new{2018-03-19 (月) 23:23:43};
--いくら上手かろうが所詮野良じゃ同じくらい上手い人5のVC分隊には絶対に勝てないからアキラメロン 勝ちたきゃ熟練の分隊員集めるかクランののさばってない鯖探すしかない --  &new{2018-03-20 (火) 07:10:23};
-ルーデンドルフの「総力戦」って面白い? --  &new{2018-03-19 (月) 23:25:02};
-bf1楽しみ --  &new{2018-03-19 (月) 23:44:44};
-ようやくブロークンボトルアンロック&キルしたわ…基本芋砂狙いだったけど --  &new{2018-03-19 (月) 23:47:01};
-とりあえずな、360度回るのにどんだけ時間かかるんだ?っていうぐらいラグで引っかかるなあ。 --  &new{2018-03-19 (月) 23:52:24};
-incursionsが楽しみすぎる いつ来るんだろう --  &new{2018-03-19 (月) 23:59:54};
--4月とか言ってなかったっけ --  &new{2018-03-20 (火) 00:01:33};
--4月だね、新武器もそこで登場するはず --  &new{2018-03-20 (火) 06:05:07};
-コリブリの狙撃モデルは出ないのかい? --  &new{2018-03-20 (火) 01:35:14};
--ただのスコープじゃねぇか --  &new{2018-03-20 (火) 02:18:00};
--劣化潜望鏡で草。でも実際、ハンドガン1枠潰して望遠鏡持ち込めたらそこそこ需要ありそうだと思った(小並感)。 --  &new{2018-03-20 (火) 09:11:22};
--75m、150m、300mでゼロインできるなら欲しい。偏差射撃しなくて済むわ --  &new{2018-03-20 (火) 10:14:21};
---なお減衰はあるのでダメージは小数点の模様 --  &new{2018-03-20 (火) 12:31:38};
--解除条件:コリブリで300キル --  &new{2018-03-20 (火) 11:17:23};
--遠距離でもヘッドに25発でキルできるなんてぶっ壊れ性能だな --  &new{2018-03-20 (火) 12:37:11};
--スコープとバイポッドの接合部分がコリブリなんですね。わかりません --  &new{2018-03-20 (火) 13:30:46};
-そうそうおるまいと思っていたスパイに自分も遭遇しました。味方劣勢でドレッドノートが出た直後に自軍のボートを占領して微動だにしない輩。当然敵のボートに対処できずにドレッドノートはタコ殴り、怒るとかよりうすら寒いものを感じたわ。 --  &new{2018-03-20 (火) 01:43:19};
-延々裏取りされるとイライラして煽りたくなるときある…ない? --  &new{2018-03-20 (火) 01:53:40};
--ありますねえ!そう言う時俺は大回転屈伸してるぞ。吹っ切れてると逆に笑えるし味方も一緒にやってくれる --  &new{2018-03-20 (火) 15:32:26};
-よくBF3の方が面白かったって聞くが、みんな上級者の乗る戦闘ヘリにリスキルされる恐怖を忘れているだけじゃないのかって思う。 --  &new{2018-03-20 (火) 02:40:18};
--航空機に対する恐怖はBF1の方がマシだよね。戦闘機は落としづらいけど歩兵への影響少ないし、重爆撃機は歩兵への影響大きいけど落としやすいし。 --  &new{2018-03-20 (火) 03:32:16};
--案外今やってみても面白いっちゃ面白いんだけど、思い出補正の存在も同時に感じることになるんだよね…… --  &new{2018-03-20 (火) 08:26:01};
--正直バランスやら何やらは結局bf1のが良いよね。ヘリに比べちゃ戦闘機はそこまで怖くないし、今は対空手段もあるしね --  &new{2018-03-20 (火) 09:31:35};
-対空ロケットに高度制限無ければなあ... --  &new{2018-03-20 (火) 02:57:36};
--低空に降りれなくなっただけでもね 高高度は戦闘機に任せたい…なお --  &new{2018-03-20 (火) 08:33:33};
-アミアンは裏取りgm虫なんかちょっと適当に相手してCD守ってりゃ勝てんのになんでABに大人数で突っ込むのか理解不能 --  &new{2018-03-20 (火) 03:43:22};
--裏取りgamemaster虫はちょっと適当じゃ勝てないでしょう --  &new{2018-03-20 (火) 03:48:20};
---蛆みたいに潰しても潰してもわいてくる連中のことを形容してゴ/ミって言うんですよ 覚えといてね --  &new{2018-03-20 (火) 04:00:14};
---ちょっと曲解してみただけだし -- [[枝]] &new{2018-03-20 (火) 04:06:55};
--グミ虫? --  &new{2018-03-20 (火) 04:18:32};
---ガムなんだよなぁ --  &new{2018-03-20 (火) 12:10:04};
--ゼネラルモーターズ虫だぞ --  &new{2018-03-20 (火) 07:55:27};
--コルトガバメントの略称(Government Model)のことやろなぁ。m1911は虫の一種だった……? --  &new{2018-03-20 (火) 08:28:53};
--Gamemakerやろなぁ… --  &new{2018-03-20 (火) 08:56:39};
--ほんと発売当初からそれだよなぁ。CD安定させときゃ勝てるのに、防衛殆ど残らずドドドド〜ッてな。結果通路封鎖が甘くなってって、何回森マップやってんだよ。ただキルが伸ばしたい人たちが膠着すると美味しくないから意図的にやってる側面もあると思う。 --  &new{2018-03-20 (火) 12:44:00};
---理想通りに動く=相手に芋しか許さないレ○プゲーなんだから、目くじら立てても仕方ないよ。裏取られてもそれで逆転食らうなんて実際には殆ど無いから有利かつ射的ゲーにならないと思って走り回ればいいかと --  &new{2018-03-20 (火) 18:34:24};
-BF5にグリースガンとトンプソンがちゃんと登場するかが気がかりで安眠出来ないと言うのは嘘だがトレーラーあくしろよ --  &new{2018-03-20 (火) 08:05:58};
--6月のEAのイベントの時に発表+一部体験らしいから、そのときかその少し前にトレーラーも出すんじゃない?なんにせよ今から楽しみだな。 --  &new{2018-03-20 (火) 09:12:20};
--二次大戦モノならばMG42も忘れないでほしい --  &new{2018-03-20 (火) 09:15:00};
--ステンガンが出るなら買う --  &new{2018-03-20 (火) 16:18:00};
-芋援護が思い上がらぬよう正しい絶望を与える --  &new{2018-03-20 (火) 09:29:44};
-歩兵勢ならまだしもビークルまでおさえてるクラン相手だとほんとキツいすな味方まともでも300差くらいはつけられちゃうし気持ちよくなって抜けるのを祈るしかない --  &new{2018-03-20 (火) 11:29:02};
-ほんと歩兵とビークルの強さ関係は次回作も同じぐらいでお願いしたい。bf4はビークル強すぎてクソゲーだった。 --  &new{2018-03-20 (火) 11:34:57};
--分かる、戦車はなんとか工兵や援護兵のC4特攻で処理出来るけど、攻撃ヘリがな…スティンガー撃ってもジャマーで避けられちゃうんだよね --  &new{2018-03-20 (火) 11:54:16};
-次回がWW2なら、今回みたいに色々国出してくれるのかな。ドイツ、アメリカ、イギリス、ソビエト、日本が最初から実装されてて、後からイタリア、フィンランド、オーストラリア、ルーマニア、ハンガリーとかだと嬉しい(史実はともかく)。 --  &new{2018-03-20 (火) 11:37:06};
--色々な国ならBF1にブルガリア王国、ルーマニア、セルビアを実装して欲しかったよ・・・ --  &new{2018-03-20 (火) 11:53:37};
-女の子が「あはっ」って笑い方するたびオスマン兵の顔が浮かぶようになってしまった 賠償としてシリア南部及び南メソポタミアの割譲を求める --  &new{2018-03-20 (火) 11:55:52};
--アハ サラミスフィアジャチャンティス --  &new{2018-03-20 (火) 12:23:44};
--???「我々はそれを阻止する!」 --  &new{2018-03-20 (火) 13:06:20};
-昨日ひさしぶりにBF1やって無人鯖入ってみたんだけど(PS4版)、武器のレティクルとかUIがちゃんと表示されてたんだよなぁ。前はUI表示されなかったりDLCの武器が装備できなかったりしなかったっけ? --  &new{2018-03-20 (火) 12:07:02};
--今もVetterliのカービンとか可笑しなことになってるけど、兵士カスタマイズから入ると兵科ランク1になってたのは少し前に直ったよ --  &new{2018-03-20 (火) 13:29:16};
-ジャイアンのオペレーションはおもしろいなあ --  &new{2018-03-20 (火) 12:22:35};
--お.前のものは俺のもの(拠点奪取) --  &new{2018-03-20 (火) 12:33:08};
--俺のものは俺のもの(拠点防衛) --  &new{2018-03-20 (火) 15:02:29};
---ジャイアンにBFさせたら有能そう… --  &new{2018-03-21 (水) 07:58:41};
-芋だらけやる気が失せるわ。ポールルームとかガイキチが試合放棄して芋っててある意味すげぇよ。なんていうか試合が残念すぎて不思議な気持ちになる --  &new{2018-03-20 (火) 12:43:38};
-他力本願で申し訳ないのだが・・・誰かApocalypseの新武器の銃器紹介書いてください --  &new{2018-03-20 (火) 13:09:47};
--突撃兵RSC SMG:装弾数は少ないがタイマンならそこそこ強い。看護兵Howell:威力は低めだが、立射、移動撃ち、バイポ撃ちと幅広く運用可能。援護兵lMG:リロードは長いが、レートと精度が高めな強武器。偵察兵Ross:近距離向けだがマークスマンでも有用。偵察兵Enfield:遠距離向けだがサイトがない。全兵科MkVI:リロードが速く扱いやすいリボルバー --  &new{2018-03-20 (火) 13:32:06};
---そういうことじゃないと思うぞ --  &new{2018-03-20 (火) 13:54:29};
---ピープサイト「俺はサイトですらなかった…?」 --  &new{2018-03-20 (火) 14:10:39};
--おまえが執筆者になるんだよ! --  &new{2018-03-20 (火) 14:03:11};
-オスマン帝国の武器が全然出てないけど史実では兵器は全部輸入してたのか? --  &new{2018-03-20 (火) 15:40:28};
--ドイツの銃がメインじゃなかったかな。オスマン帝国の銃は無いのだろう。 --  &new{2018-03-20 (火) 23:13:15};
-bf1が批判されてる部分の大体がプレイヤーの問題だと気づいた今日この頃 --  &new{2018-03-20 (火) 15:41:04};
--んなこたーない --  &new{2018-03-20 (火) 15:54:13};
--半分ぐらい正解 --  &new{2018-03-20 (火) 18:18:57};
--BFに限った事では無いわけで。 --  &new{2018-03-20 (火) 18:38:59};
---ハリアー --  &new{2018-03-20 (火) 18:44:54};
--pc版だとチーター問題はたしかにそうだと思う --  &new{2018-03-21 (水) 18:30:50};
-移動を前に入力してればスライディングしながら横向けるようになったのね。あまり実用的ではないけど --  &new{2018-03-20 (火) 15:58:22};
-相変わらずソンムドイツ側だとほぼ負け確なのほんとクソ --  &new{2018-03-20 (火) 16:31:09};
--下手なのは仕方無いとしても馬鹿が多過ぎる。ドイツが固まってAを取りに行くことが悪手と理解しているのが何人いるのか。イギリスにランドシップ2両もいるのに偵察兵ばかりでどう守る気なのか。初見から数戦はともかく本当に学習しないエンジョイ勢がこのゲームの評価を下げている --  &new{2018-03-20 (火) 16:46:08};
---bf1レボリューションで新規ユーザーが増えてるのに文句しかないのかね?たしかに下手くそだけど、めんどくさがって教えようとしないから君たちも変わらないんじゃないのか?ボイスチャットとかチャット使えよ --  &new{2018-03-21 (水) 08:33:57};
--リーベンスを撃つタイミング少し考えるだけでだいぶ変わるで。その隙にどうやって注射器持ち看護が両翼から最奥まで行くかがポイントやな。あと煙幕は横に広げるよりも縦に広げると横からの射線の遮蔽と進行補助の両方できるやで。沸き場所を増やすこと最優先に考えたほうがええで。それと戦車は囮くらいのつもりでいたほうがええぞ。沸き場所・砲台にしようとしてもあの地形だと的でしかない。(と初心者が申しております) --  &new{2018-03-20 (火) 16:57:15};
---ドイツ側で負ける話してるのにイギリス側の戦術の話とか噛み合って無さ杉 --  &new{2018-03-20 (火) 17:36:02};
---↑そっか逆やったわ。つかここ守備側で負けたことないんで間違えたわ。逆に攻め側で勝ったことないからそっちの話かと。(では上のは何なのかというとこうしてるのにいつも負けてますよという初心者の泣き言やで・・・) --  &new{2018-03-20 (火) 17:44:11};
--ほとんどイギリス側になって負けたことないわ   裏の拠点に回ってどこか占領するか、装甲車を奪えば大量に味方わくしな  ドイツ側に重戦車を一台あげればいいのに --  &new{2018-03-20 (火) 18:57:28};
-援護兵の新しい迷彩早く出してくりー --  &new{2018-03-20 (火) 16:37:09};
-回遊魚マップってマジで虚しいな。一度相手がチケットリードすると、ひたすら拠点の交換になって一向にチケット差が縮まらず、そのまま負ける。拠点取ってても勝ち筋が見えなくて、「勝つために動いてる感」が全然無くて虚しくなってくる。タウールのマップとか特に。 --  &new{2018-03-20 (火) 17:08:27};
--中央取れば味方の回転率上がって勝てる見込みが出てくるよ --  &new{2018-03-20 (火) 18:21:04};
--不利側だけで見ればどのMAPも芋るか走り回るかの違いしかないし、どっちも勝ち筋見えんのは変わらんから気にしても無駄。「自分だけでもなんとかしよう」って奴がどんだけいるかでしか変わらんもんよ --  &new{2018-03-20 (火) 18:48:25};
-不利ジョインして勝ったら有利ジョインなるってまじ? --  &new{2018-03-20 (火) 18:10:11};
--都合の悪いことは全て有利ジョインって奴の所為だから仕方ないね --  &new{2018-03-20 (火) 18:23:16};
--俺が負けたら相手チームは全員有利ジョインとみなすから --  &new{2018-03-20 (火) 19:04:51};
-WW2でも出せそうなBF1の武器って何がある?BARぐらいしか思いつかないんだけど --  &new{2018-03-20 (火) 19:07:24};
--SMLEと38 ボルトアクション系は結構続投多そう --  &new{2018-03-20 (火) 19:13:01};
--武器のコーデックスを見れば分かるぞ! --  &new{2018-03-20 (火) 19:27:57};
--銃剣には続投してほしい。WW2なんだから白兵戦が起きても不自然じゃないだろうし --  &new{2018-03-20 (火) 19:54:37};
--歴だけでいったらマドセンは最近まで現役じゃなかったかな --  &new{2018-03-20 (火) 21:42:15};
--モシンナガントレンチガンマチコルベルあたりも普通に現役だったっぽいな --  &new{2018-03-20 (火) 22:21:46};
-Battlefield1が史上最悪のクソゲーFPSって言われてるがここの住民はどう思う?因みにCall of Duty WW2は史上極悪の捻り出したクソFPSらしい --  &new{2018-03-20 (火) 19:32:53};
--BF1しか知らんがFPS(というか対戦ゲーム)として見るなら強ち間違ってない。別に批判したいだけっていうわけじゃなくて、純粋に対戦ゲームとしてあってはいけないシステムがある。こういう効果を期待して採用してるっていう運営の意図はあろうと、人間なんて所詮自分に都合よくなるようにする生物なんだから、普通に考えて悪用されるようなシステムを公式が作るべきじゃなかった --  &new{2018-03-20 (火) 19:55:26};
--史上最悪はないかな、BFシリーズの中でも1の下にHがあるし。1はクソゲーというか味のしないガムみたいなゲーム --  &new{2018-03-20 (火) 20:13:48};
---今までみたbf1の評価でいちばんしっくりきた --  &new{2018-03-21 (水) 15:37:47};
--なにをもってクソゲーと言われてるかによるんじゃね?チーム移動とか酷いシステムやバグの多さ、マイナスしかない能力の追加あたりを指して「クソゲー」って言われたら同意せざるをえないけど、ビークルがあることや銃の種類や性能、ゲーム性の好みを指して言ってるなら「君らが下手だからそう感じるんやろ?」って感じ --  &new{2018-03-20 (火) 20:17:31};
--これ未満のゲームなんて腐るほどあるし別になんとも思わん destiny2とかゴーストやらに比べたらまともだよ! --  &new{2018-03-20 (Tue) 20:23:36};
--CSにBF出てからハードライン以外やってるが1は結構名作だと思うけどな --  &new{2018-03-20 (火) 20:43:12};
--それどこで言われてんの?上の人も言ってるけど、過去作の中で一番良作だわ --  &new{2018-03-20 (火) 21:34:28};
---枝5じゃないけど俺もそう思うわ。木が「~言われてるけど」ってどこの評価かは知らんけど --  &new{2018-03-20 (火) 22:21:10};
--ネットコードについては今までで一番の出来だが、それは逆にできていて当たり前の部分でもある。BF4がひどすぎたってのもあるが・・・。ダメな部分、これがもうBF1というシステムとしての問題だからたちが悪い。ビークルの共通化(選択化)、SRの適正距離、コンクエのチケットシステム、ただ広いだけのマップ、破壊可能オブジェクトの異常なまでの少なさ、兵科バランス(距離優位しか考えてない、工兵の存在がやっぱり必要)、ビークルへの対抗手段のなさ(芋ビークルの多さ、ダイナマイト特攻の廃止)、レンタルサーバプログラム。中でもビークルの選択化は一番の糞要素だな。 --  &new{2018-03-20 (火) 22:33:26};
---この枝に殆ど同意だな。あとはスポットが弱体化したことと、発砲で赤点が表示されない事かな(つまるところ索敵関連の弱体化)まぁ赤点表示なしはWW1だからってことでBF1はいいとしても、次回作では絶対採用してほしくない。発砲にもある程度リスクないと待ち有利になるし、全員サプレッサー装備状態って考えても結構やばい仕様(FPSでサプレッサーだらけだと普通は批判の対象になるくらい赤点云々はデリケートな要素だし)あとはエリート兵もいらないかな。あってもBF4のバトルピックアップみたいにうまく使えば有効くらいのバランスが一番良い。チームデスマッチでエリート兵とか特に凶悪すぎるしな(たしか今は削除されたみたいだが)引き継いでほしいのはほんとキル音くらいかな --  &new{2018-03-21 (水) 02:06:57};
---↑ツイッターでよくある自分の別垢同士で会話させるあれみたい。バズらせたいあまり自分のツイートを自分のbot垢でお気に入りさせる奴 --  &new{2018-03-21 (水) 08:50:21};
---根拠はないけど気に入らない意見は自演扱いする奴いるよなwんなことしてるんだったら内容に反論した方がよっぽど真っ当なのにね --  &new{2018-03-21 (水) 14:53:43};
--競技のゲームという意味では微妙以下。誰もがWW1の歩兵になれたり、ビークルやべヒーモスを操縦できるシミュレーターとしては良。FPSとしての操作性は良、評価はルールや仕様が独特でクセが強く、人を選ぶイメージ。つまりお祭りゲー --  &new{2018-03-20 (火) 22:38:07};
---微妙以外って最悪じゃないッスか --  &new{2018-03-21 (水) 18:43:24};
--BF1をクソゲー言ってる奴にBF3やらせたら憤死しそう --  &new{2018-03-20 (火) 22:55:49};
---航空機が糞以外はかなり面白いけど?またBF3のラッシュやりたいな。 --  &new{2018-03-20 (火) 23:06:41};
---BF1正直すきじゃないけどBF3は超すき --  &new{2018-03-21 (水) 01:54:36};
--これYoutuberが結構言ってる。上手い人も安易なチーム移動のせいで止めてる人多い。フレンド140クラン分隊はある意味チーミングに近いと思うよ。多分チーム移動システムと武器アンロック無くしてくれないと、BF5は買わないと思う --  &new{2018-03-21 (水) 10:56:46};
--根本的にチーム移動が問題というより開幕での人数差が1番影響してると思うわ。なぜだか偏ってあっちのチーム人数がどんどん増える仕組み。レイ.プ化でされる側が萎え落ち、そら途中参加者もレイ.プ試合だと分かれば5秒以内で抜ける悪循環。 --  &new{2018-03-21 (水) 12:52:27};
-最近鯖ブラの調子がおかしいのか分からんけど次のマップ行く時全員落ちてるんだよな。待ちキューもあって、だいぶ待ってようやくやろうと思ったら全員おらんというね、今に始まった事じゃないんだけどさ。 --  &new{2018-03-20 (火) 20:15:34};
-弾幕展開は漢の仕事! --  &new{2018-03-20 (火) 20:18:10};
--確かにマズルフラッシュ、曳光で位置バレしやすい、スナやってて目付けしやすいわ
。制圧は有難いけど、マヌケ援護は俺で湧いてすぐ横で位置バレさせるから難しい。
近くで迫撃なんかし始めたらカウンターの巻き添え喰うし --  &new{2018-03-21 (水) 01:37:21};
---改行すんな芋野郎。制圧じゃなくて「ここに芋砂がいますよ」ってアピールだよ、自称スナイパーはいればいるほど不利だからな --  &new{2018-03-21 (水) 09:05:38};
-80kしたのにまけるクソ試合して思った、これってチームバランス云々よりも雑魚いのに強くなろうとしてない奴らしか居ない --  &new{2018-03-20 (火) 20:47:58};
--このゲーム特に雑魚は狩られるだけでつまらないだけなのにな。まあ強いチームに入れば関係なく有利になるから努力する気にならないのかもね --  &new{2018-03-20 (火) 21:26:06};
-急募クランを犯す方法 --  &new{2018-03-20 (火) 21:20:38};
--野良のキルマシーン3人くらい揃うのを祈る --  &new{2018-03-20 (火) 21:36:22};
--まーたheroクランの仕業か... --  &new{2018-03-21 (水) 08:52:42};
-日本サバレイポばっかだから北米サバにいってみたけど初っ端なから修羅引いた。こっちはクランなしランク140 1人しかいないのに向かうはランク140 5人くらい、クラン三組もいてあげくこっちに戦車を相手チームに渡すスパイ?がいるしほんと酷い。bf1は暫くやめよ。 --  &new{2018-03-20 (火) 21:23:45};
-きょうエンペラーオペで敵味方4機全て重爆だった。クッソカオスだった。 --  &new{2018-03-20 (火) 21:27:59};
--昨日シナイコンクエで敵味方6機全て重爆だったよ。空は平和だった、なお地上 --  &new{2018-03-20 (火) 22:19:23};
-Apocalypseの武器説明書こうとしたけど情報少なすぎて無理ィ… RSCSMGだけかろうじて書いたけど他は無理そう --  &new{2018-03-20 (火) 21:56:58};
--外国語版wikiでもmg08/18についての内容は5行くらいだし厳しそうだね --  &new{2018-03-20 (火) 22:12:06};
--俺も上の木を見てよっしゃ!使い込んで説明書いたろ!と思ったクチで、今のところ★3までつけたけど、全く特長がつかめない。パラベラムとMG15を足して2で割ったみたいな性能してるせいで「これならパラベラムで良いじゃん!」「これならMG15の方が良いじゃん!」って常に思いながらプレイするはめになってる。 --  &new{2018-03-20 (火) 22:29:07};
---上の木でも言われてるけど使用感の話じゃねーから --  &new{2018-03-20 (火) 22:53:45};
---銃そのものの説明だからそういう話じゃない。 --  &new{2018-03-20 (火) 23:17:31};
---ヒャハハハハハハ --  &new{2018-03-21 (水) 18:37:55};
--まともに書けそうなのはRoss RifleとM1917 Enfieldぐらいなのかな? --  &new{2018-03-20 (火) 23:19:12};
---コーデックス丸写し以外選択肢なさそうだね --  &new{2018-03-21 (水) 11:20:20};
-三大いらないもの:適性距離、ハゲマップ、あと一つ --  &new{2018-03-20 (火) 22:32:31};
--上にも書いたがビークルの選択制 --  &new{2018-03-20 (火) 22:34:19};
---選択制ないと国ごとの格差ひどくね --  &new{2018-03-20 (火) 22:47:36};
---重戦車とかの複数人乗れて湧き場所になれるやつと、軽戦車みたいな独り乗りのやつの枠を分けて欲しいってことなのでは。個人的には国ごとに兵器が違ったほうが燃えるけども --  &new{2018-03-21 (水) 00:04:57};
--チーム移動これは絶対悪の存在 --  &new{2018-03-20 (火) 22:46:43};
---BFVにもある気しかしない --  &new{2018-03-20 (火) 23:09:16};
---というか前作品からあっただろ。 --  &new{2018-03-21 (水) 12:29:17};
--中国人 --  &new{2018-03-21 (水) 14:34:46};
-さっき分隊内で数キル40デスの味方いたからその人が抜けるまで全力で回復と援護してきたぜ。強くなるんだぞ! --  &new{2018-03-20 (火) 22:49:30};
--カッコよすぎ惚れた。いつかその人が木と同じ分隊に入って運命の再開を果たすまでいってくれ --  &new{2018-03-20 (火) 23:03:58};
-シングルアクションライフルのコミュニティミッションが来たせいで32人中30人偵察兵でもう笑うしか無い なお車両はK弾の雨を受けて爆発する模様 --  &new{2018-03-20 (火) 23:06:56};
--タウンゼント達が危ない❗ --  &new{2018-03-20 (火) 23:28:22};
--日付変わる前に50キルしててさっき1戦終えたら日付跨いでたせいか10キルに減ってた。あれこれ1日で達成しろってこと? --  &new{2018-03-21 (水) 00:12:52};
---そんな稼いでなかったけど俺も減ったwほんと不具合には事欠かないゲームだな・・・ --  &new{2018-03-21 (水) 00:24:22};
--戦列歩兵かな? --  &new{2018-03-21 (水) 10:46:16};
-M1917 Enfieldのサプレッサー版が実装予定らしいけど、「遠距離向けライフル」&「狙撃スコープ」&「サプレッサー装着」とか芋りたくなるやん・・・ --  &new{2018-03-20 (火) 23:22:04};
--多分サプレッサー装着で弾速遅くなったりしてそんないいことづくめじゃないよ。そもそもスコープ狙撃銃とサプレッサーって矛盾しとるがな。まあ、そんな装備で出撃する味方はあるいみ脅威だがね --  &new{2018-03-21 (水) 01:43:25};
--性能的に最前線でヘッショ連発したいし敵砂も排除したいHENTAI向けだな --  &new{2018-03-21 (水) 05:00:46};
-今更アフリクション系技能解除に漕ぎ着けたんだけど、条件どれも看護兵にだけ辛辣過ぎない?500回1000回蘇生しろだの、一万「回」回復しろだの… 他兵科に比べて数字おかしいだろ --  &new{2018-03-21 (水) 00:48:29};
--そんだけ強いって事でしょ。回復パックを常備していて味方を甦らせて全距離対応の強武器を担げる兵科だから --  &new{2018-03-21 (水) 00:54:01};
--1000回蘇生なんてあったかしら?リーパーとスカベンジャーで500だったと思うが。まあどちらにしても楽しいもんじゃないよねwスエズのCとか戦線が硬直するところでウロウロするのが一番早そうではある。 --  &new{2018-03-21 (水) 01:04:57};
---興奮剤注射で1000回あるでしょ? --  &new{2018-03-21 (水) 01:56:51};
---そうか、大罪もアフリクション系といえるのか。なるへそりん。 --  &new{2018-03-21 (水) 08:57:15};
--APOC実装直後はアフリクションはポイント稼ぐだけで解除されたんだけど、今は従軍任務の状態的に該当の大罪シリーズクリアしないと解除されないのかな?確かに「色欲の証」は大変だよね。アフリクションには絡まないけど個人的には「怠惰の証」も道が長い… --  &new{2018-03-21 (水) 02:53:29};
--戦場に出遅れるワイ。憤怒の証の解除を見て、絶望する。(初期からいて指で数える程度しかキットを拾えていない) --  &new{2018-03-21 (水) 09:44:52};
--まあこれエンドコンテンツだろうし気長にね? --  &new{2018-03-21 (水) 15:44:35};
-対戦車ランドシップ使っていきたいんだけど、主にどういう立ち回りすればいいのかな。対歩兵は正直なんとも言えないから、とにかく拠点周辺に居座って戦車破壊していく感じ? --  &new{2018-03-21 (水) 01:22:56};
--信頼できる2番3番席がいない限り榴弾が当てにくい遠距離からちまちま削る芋戦法意外にメリットがないように思える --  &new{2018-03-21 (水) 01:42:34};
--フレで2番3番固められないとなら大人しく重戦等乗ってな。もし君が野良の同乗者を信じて射角を取ってしばし静止してくれるなら話は別だが。 --  &new{2018-03-21 (水) 01:47:30};
--メインを歩兵にも当てられる自信があるならオススメ・・・フレと固めると最強 --  &new{2018-03-21 (水) 05:25:54};
--なるほど。ソロではあまり意味無し。沸きポイントとして使うより席埋めて完全に固めてしまう方が有効ってことね。アドバイスありがとー -- [[木主]] &new{2018-03-21 (水) 11:03:02};
---いやいや、普通に1番2番3番移動しながら運用すればいけるよ。ただ途中で湧かれるとアウトだけど。爆撃機と一緒だな。 --  &new{2018-03-21 (水) 13:54:18};
-進行阻止解除中なんだけど制圧効果50%増加って敵兵からしたら結構変わるのかな? --  &new{2018-03-21 (水) 02:21:17};
--どうせパイポ立ててる援護兵に撃たれたら死ぬしそんな変わらない。まあ反撃しづらいというのはある --  &new{2018-03-21 (水) 02:33:28};
--スポット入るのが大きい  まぁ防衛用だね --  &new{2018-03-21 (水) 02:42:04};
---スポット効果あるんかあれ? --  &new{2018-03-21 (水) 13:37:37};
---俺もスポット目的で解除始めたけど、ゲーム内とwiki内で説明文違うからその辺知りたいな。敵を完全制圧効果にするとスポットする。って説明文があったと思うけど、その記述がないヤツもあったから。もしスポット効果ないならなんのためにあとエリート兵科で4キルで解除するまで漕ぎ着けたのかわからんくなる・・・ --  &new{2018-03-22 (木) 02:23:47};
---制圧効果与え続けると、撃ってる最中に指差しスポットするよ --  &new{2018-03-22 (木) 10:10:24};
-BF1クソクソ言うけどやっぱり最新作らしく一番自分が動かしたいように動くな BF4とかのもっさりした匍匐への切り替えにはもう戻れなくなってきてしまった --  &new{2018-03-21 (水) 06:27:17};
--むしろBF4の頃はBF3から動き軽くなりすぎ!CODみたいにすんのやめろ!ってwikiで言われてたんだけどね。時代かな --  &new{2018-03-21 (水) 14:57:06};
--bfシリーズってなんでホフクとしゃがみ移動があんなにノロいのか私は理解に苦しむね --  &new{2018-03-21 (水) 18:41:29};
---アンブレラコア「呼んだかな?」カサカサ --  &new{2018-03-21 (水) 19:47:53};
---ウギャー! --  &new{2018-03-21 (水) 22:36:48};
-負けや失敗を他人や自分のせいにして文句垂れてる奴は絶対に成長しないし、結局自分からは何もしない奴が多い。本当にうまい奴はどんな武器使ってもそこそこ戦績出せる(コリブリ以外) --  &new{2018-03-21 (水) 08:43:18};
--本当にうまかろうが一方的すぎる試合だとそこそこの戦績すら出せないやろ --  &new{2018-03-21 (水) 09:25:53};
---この間味方に強い奴がいたんだけど、自分のチームが不利になった途端に敵チームに寝返ってた。うまい奴が敵にも味方にもいるまともな試合がないんだろうなって思うし、うまい奴らって同じチームに固まってるの見てて呆れる。チーム移動なくした方がいいのと毎回ゲーム始まる前にバランスよくチーム分けてほしいよね --  &new{2018-03-21 (水) 14:26:32};
--自分のせいにしてるならまだ成長の見込みがあるのでは。オペで芋砂やってて「なんで味方拠点とらないんだよ!」とか言い出したら間違いなく終わってるけど --  &new{2018-03-21 (水) 09:30:14};
---味方の20人くらいが思ってそうで笑う --  &new{2018-03-21 (水) 09:44:31};
--何かしようにもマップの構造的に何もさせてもらえないから凄い --  &new{2018-03-21 (水) 12:31:49};
--本当に言ってるなら目出度いのか精神論者だな、人のせいにしてばかりじゃ成長しない、って部分は賛成だが、味方のせいでってのは必ずあるだろ。それに、戦績なんかまとめようとしたら誰でも出せるわ。時として戦績≠不利な中でチームの勝利に少しでも貢献する、になりがちだから、諦めないで勝つための動きをした上で、って大前提で戦績毎回出すのは中々難しいぞ。自分がキルされないための立ち回り重視になってしまうからな。木主がそうだとするなら謝るが。 --  &new{2018-03-21 (水) 13:09:29};
---じゃあレイポ試合や味方が芋ばかり、あるいは下手くそだらけの時はなにをしたらいい? --  &new{2018-03-21 (水) 14:12:30};
---敵に寝返りゃおk。楽しむためのゲームなのに、ストレス貯める必要はないよ。敵いって、元味方の芋どもイジメればおk --  &new{2018-03-21 (水) 14:47:04};
---枝主だが分隊長なら指揮官先頭で、分隊員がついてきてくれようと、くれまいと、分隊単位で動くような攻守の指示を出し、分隊を率いているように動く、キル/デスなど気にしない。たまにやる気ある野良が集まって来ていい分隊になって連携取れて勝てた時など少し嬉しい。分隊長じゃないなら、分隊長がそれなりに指示を出すようならひたすら従う、分隊長も指示出す以上少しは考えているだろうし。この場合もキル/デスなど気にしない。分隊長のくせに指示も出さないヤツは分隊長を奪う。何をすればいい?かって訊かれて気付いた、いつもこんなプレイだ、要は勝つためにいつもやると、レイ◯、味方無能芋ばかりじゃキツイ、いつも戦績残すなんて無理だよな、ってこと。そりゃ自分の戦績だけにこだわれば話は別だけど。何が出来るというか、こういうことをやる --  &new{2018-03-21 (水) 14:59:20};
---下手くそだらけを見捨てるのは芋と雑魚を同一視して「雑魚は芋ってろ」って言ってるのと一緒。結局真面目で上手い味方しか望んでない奴ばかりで、理想のためにレ○プ試合を望んで作ってるのが現実。枝主のような引っ張れる人が希少すぎて不利時に動ける環境がないんじゃそりゃ多くが成長なんてしない --  &new{2018-03-21 (水) 15:46:05};
---まあ色々理由付けしてるけど結局は自分が楽してレ○ポする側になりたいだから。上手い人の配信見てると野良で一方的に殴られてもしっかり戦績残せて最後まで最前線で旗取り返そうとしているし、やっぱり出来る人は出来ていると思う。自分もいずれそうありたいと考えてるよ。自分の成績と勝つ動きは両立できる。そこに実際に勝利するまで加えると流石に不可能だけど --  &new{2018-03-21 (水) 19:22:06};
-連続キルストリークならぬ連続デスストリークがやべえわ。開始3分ぐらいで12キルぐらい取ってこれは調子いいわと思った時に限ってその先10分間ぐらいキル取れずひたすら死に続ける謎現象が起こる。 --  &new{2018-03-21 (水) 11:15:18};
--安心して気が緩むからだよ、多分。 --  &new{2018-03-21 (水) 11:34:07};
--運が良かっただけで、本来の実力に戻ったに一票 --  &new{2018-03-21 (水) 11:37:25};
--うまくいくときは大抵、キルしながらも敵にスポットされてなかったり、キル確などで位置や攻撃方法がバレていない --  &new{2018-03-21 (水) 11:47:39};
-lMG 08/18の銃器紹介書いてみたんだが、そもそもの情報量が少なくて全然書けねぇ(文才無し) --  &new{2018-03-21 (水) 11:41:50};
-カイザーシュラハトの開始から100年 --  &new{2018-03-21 (水) 12:21:29};
--100年前の英兵「これは…なんて砲撃だ…耳が…それに煙も」 --  &new{2018-03-21 (水) 14:05:06};
---それがなんだ。こっちには紅茶がある --  &new{2018-03-21 (水) 15:04:58};
---銃剣と同じにすんなw --  &new{2018-03-21 (水) 15:13:02};
---銃剣だろうか? --  &new{2018-03-21 (水) 16:25:49};
--パリ砲の発射から100年 --  &new{2018-03-21 (水) 15:26:40};
-パラベラム軽量欲しいんごねぇ --  &new{2018-03-21 (水) 12:33:45};
--MG15 n.A.(制圧)かM1917 MGで重爆を見付け次第落ちるまで撃つべし撃つべし。重爆が強くなったから使う人も多くなったし以前より解除はしやすくなったと思うよ --  &new{2018-03-21 (水) 13:01:45};
-くっそ久しぶりにやったらくっそおもしろかった。80%オフだからプレパス買ってしまった --  &new{2018-03-21 (水) 13:27:35};
-マップ自体はクソだけどTSARオペレーションの台詞回しは好きだわこの戦いの終わりを見たのは死者たけだとか赤き津波白軍指揮官のソビエト罵倒オンパレードとか --  &new{2018-03-21 (水) 14:00:40};
-オートロのレアリロードが二日連続で見れたんだけど、あれ発生率上がったのか? --  &new{2018-03-21 (水) 14:19:28};
--神の気まぐれであろう --  &new{2018-03-21 (水) 16:35:58};
--超久しぶりにbf1やったんだけどオートロのリロードって弾倉に弾が入ってる状態でもボルトリリースするんだっけ? --  &new{2018-03-21 (水) 18:29:37};
--今通常リロードと撃ち切りリロードのモーションが入れ替わってるからそれに乗じてレアリロードの確率も上がってるんだと思う、俺も割と見た --  &new{2018-03-21 (水) 19:03:45};
---撃ちきってなくてもボルトガシャコンするのはそういう理屈だったのか、、バグでいれかわってるってことか? -- [[木主]] &new{2018-03-22 (木) 14:41:45};
-もう疲れた --  &new{2018-03-21 (水) 14:23:10};
--わかるで --  &new{2018-03-21 (水) 14:26:46};
--ごっつわかる…私はオペレーションのバトルパック毎日取るという事に疲れを感じ始めたら、一週間休みを取るようにしている。 --  &new{2018-03-21 (水) 14:45:00};
---なんで義務的なの… --  &new{2018-03-21 (水) 15:52:29};
--今作販売上は成功だろうから次回もこんな感じで継承と思う。長所・短所いっぱいあるけど悪い面が特に目立ってきたのでもう離れちゃうかな。良い作品が別のとこから出ればいいんだがなあ --  &new{2018-03-21 (水) 17:16:33};
---リークだと次回作はBF1テイストになるらしいね。BFっぽい何かが別から出て欲しいってのは自分も感じるな~ ただ、次々回作?になるっぽいベトナム舞台のBFはBF4・BF3みたいなテイストに変えてくるみたいよ(これもあくまでリークだけど) --  &new{2018-03-21 (水) 17:45:36};
---あと本体の売り上げは良いけど、プレミアムとかDLCの売り上げ的にはどうなのか気になる。なんか最終DLCは手抜き気味だったって話も聞いたけど。 --  &new{2018-03-21 (水) 17:49:33};
---過去作品ならオペレーションが盛り上がって相性良さそうだから引き継いでほしい。今作からオペファンが生まれたと思うし、コンクエに次ぐ人気モードだと思う。アポカリプスはオペ無いという手抜き批判が出て当然かもね --  &new{2018-03-21 (水) 20:15:28};
--寝ろ --  &new{2018-03-21 (水) 18:48:40};
-武器解放の条件ゲーム中に表示されないんだけど何で? --  &new{2018-03-21 (水) 17:14:02};
--武器任務もともとされてたっけ?追跡メダルは円ゲージで出て追跡任務はラウンド間に見るけど --  &new{2018-03-21 (水) 17:20:30};
---何の武器で何キルするとか書いてなかったっけ?久しぶりにやって何も書いてないんだ --  &new{2018-03-21 (水) 17:25:36};
---武器とガジェットから見れた。すまん --  &new{2018-03-21 (水) 17:37:57};
-弾薬箱あんじゃん?あれ撃つと爆発するやん?ダメージ判定くれ --  &new{2018-03-21 (水) 17:59:21};
--低体力の味方偵察兵がワイヤートラップ設置した直後に撃ってデスさせる様な奴が出るのでダメです(全ギレ) --  &new{2018-03-21 (水) 19:02:43};
--グレと一緒で、自分で置いたやつなら自分にだけダメージある --  &new{2018-03-22 (木) 10:11:56};
-bf1レボリューションのおかげ(?)でプレイヤーは少し増えたかもしれない。もしこの掲示板を訪れた新たな新米兵士たちにベテラン兵士のみなさんから何かプレイに関するアドバイスがあればどうぞ。なんでもいいですよ! --  &new{2018-03-21 (水) 18:09:35};
--ジャンプ中は撃てない --  &new{2018-03-21 (水) 18:34:24};
--馬は泳げない --  &new{2018-03-21 (水) 18:44:55};
--自分がいかに勝利のための行動をとったとしても味方はほとんどついてこない --  &new{2018-03-21 (水) 19:01:52};
--戦車は水につかると爆発する --  &new{2018-03-21 (水) 19:06:20};
--これはゲームだ --  &new{2018-03-21 (水) 19:07:49};
---しかしゲームであっても、遊びではない --  &new{2018-03-21 (水) 19:30:02};
---金貰ってやってんの?俺、金払ってやってるから遊びでしかないんだけど --  &new{2018-03-21 (水) 20:12:59};
---すまんネタや。もうネタと少し分かりやすく書けばよかった --  &new{2018-03-21 (水) 21:16:25};
---↑ネタにマジレスとはこのこと --  &new{2018-03-21 (水) 22:25:03};
--援護兵なら弾を持て。看護兵なら注射器を持て。偵察兵ならフレアを持て。突撃兵なら勇気を持て。 --  &new{2018-03-21 (水) 19:28:52};
---これは後世に残したい名言 --  &new{2018-03-21 (水) 20:51:32};
---かっこよすぎる --  &new{2018-03-21 (水) 21:33:04};
---これより勇気ある撤退を開始する!!(敵の戦車をスポットしながら) --  &new{2018-03-22 (木) 03:18:36};
--側面から凸ればキルレは上がる。芋んなnoob --  &new{2018-03-21 (水) 19:43:52};
--兵器乗り捨ては戦犯。さらに敵にあげてしまうなんてことは...まさかないよねww --  &new{2018-03-21 (水) 22:29:53};
--敵を見つけたらキルするのも大切だけどスポットも心掛けるように。なんせ弾速∞で”対象の敵を味方全員に教える”ことができる優れものだ。自分じゃ倒せそうにないと思ったらせめてスポットだけでもしよう --  &new{2018-03-21 (水) 22:47:18};
-芋分かる、萎え落ち分かる。係争中の拠点でバンカー内の敵を無視して次の拠点にぞろぞろと向かう、マジで分からない。BF七不思議に入れてほしいくらい。 --  &new{2018-03-21 (水) 18:49:13};
--え、なんで?うそでしょ?待ってみんな!と、むなしく思いつつ索敵をするものの大抵負ける。そらそーだ、相手は来る場所見つめて構えてんだからね。やだやだ・・・ --  &new{2018-03-22 (木) 02:24:02};
-オペレーション芋迫撃トラック多くなったなー…しかもその内9割が中国人プレイヤー…奴らの考えはよくわからんよ --  &new{2018-03-21 (水) 18:53:22};
--地獄の制圧ボールルームドイツ側で最初の塹壕線守ってる時にかなり後方で自走砲トラックからキルされるとあっこれ勝てるわって察する --  &new{2018-03-21 (水) 19:17:46};
---すごくわかる。後方でチクチクしてるだけのトラックか軽戦車が相手攻撃側にいた時は思わず同情してしまうね --  &new{2018-03-22 (木) 15:11:25};
-bf1は楽しいなぁ --  &new{2018-03-21 (水) 20:23:46};
-狙撃モデルを相手にアイアンサイトで倒した時の何たる愉悦感 --  &new{2018-03-21 (水) 20:27:21};
--近距離の突撃兵を偵察兵で殺した時の何たる愉悦感 --  &new{2018-03-22 (木) 08:33:43};
--背後からこちらに向かってチクチク撃ってくる遠距離の芋スナを振り返ってLMGでキルしたときの壮快感。 --  &new{2018-03-22 (木) 12:04:56};
-コンクエで10人少ない人数差で始まり全拠点取られ400チケ差ぐらいの劣勢から、ようやく鯖64人埋まって4/5拠点巻き返しスコアもキルレも味方チームが上なのに負けんだもんなぁ。勝負にならない --  &new{2018-03-21 (水) 20:48:03};
-エイムアシストもと戻してくれ! --  &new{2018-03-21 (水) 20:49:56};
--今のままでも十分だろ(騎兵から目を逸らしながら) --  &new{2018-03-21 (水) 20:55:58};
--なんか近距離だとなんとも感じないが中距離で異常に引っ張られる気がする。もう少し弱めて --  &new{2018-03-21 (水) 22:55:03};
---完全OFFが欲しい --  &new{2018-03-22 (木) 09:41:51};
-ほんと今更ではあるけどなんでフレンドのためとはいえチーム移動というイカれた機能があるんだ?しかも前シリーズずっとある機能らしいけど。これってある意味じゃ悪い伝統であるだろ。 --  &new{2018-03-21 (水) 21:01:59};
--何回その話題出すの?もう掘り下げすぎで飽きてきたんだが --  &new{2018-03-21 (水) 21:34:15};
--昔はプラグインでチームバランスをある程度整えられてたからな。今回それがなくなったのが痛い。 --  &new{2018-03-22 (木) 00:16:48};
-bf1はどの兵科武器も強いから好き。bfvにも同じであることを期待。 --  &new{2018-03-21 (水) 21:19:11};
--武器バランスって大事だよな。他の問題点もあるけど結局これで楽しめてる --  &new{2018-03-21 (水) 22:18:45};
--bf1はどの武器でも戦えるのホント素晴らしいわ。次回作もちゃんと武器ごとの得意距離を意識して欲しい --  &new{2018-03-22 (木) 12:09:09};
-芋砂オペにうんざりしてフリプでブラッドボーンやり始めて秒で殺されてキレながらコンクエやって重爆に吹き飛ばされてキレながら紅茶だろうか --  &new{2018-03-21 (水) 21:21:46};
--なあに、何も心配することはない。何があっても悪い夢のようなものさね… --  &new{2018-03-21 (水) 23:36:03};
---紅茶だろうか? --  &new{2018-03-21 (水) 23:45:28};
---紅茶、秘密の特訓…う、頭が --  &new{2018-03-22 (木) 00:20:35};
---この戦争が終わった紅茶を飲めるのはせいぜい25人いて1人だろう。 --  &new{2018-03-22 (木) 06:59:03};
---紅茶がこぼれないよう、カップの縁で回すのですのよ。(ベテラン戦車兵) --  &new{2018-03-22 (木) 13:19:44};
--銃剣は大切にな。紅茶の時間だ。 --  &new{2018-03-22 (木) 20:52:35};
-正直、突撃しない部下を上官が銃殺するって理不尽で最悪な上官だなぁと昔は思っていた。最近はその上官の気持ちがわかる。だって突撃しないと前の味方が無駄死にだもんな(オペで芋の味方を見て感じる今日この頃) --  &new{2018-03-21 (水) 21:40:29};
--リアルと一緒。嫌な上司は結局憧れに変わってしまうのよ --  &new{2018-03-21 (水) 23:44:43};
-コンクエを旗取りでチケット増える、味方のデスでチケット増えるってすれば大差試合もなくなる! --  &new{2018-03-21 (水) 22:19:53};
--いつまでも試合終わらなそう --  &new{2018-03-21 (水) 22:26:16};
--BF1942みたいに旗過半数押さえてると相手のチケがゴリゴリ自然減少するように戻せば芋も少しは減るかもしれない、「少しは」だけど --  &new{2018-03-21 (水) 22:53:31};
-アメ鯖行っても結局レ○プ試合ばかりになってしまった。IDは日本風の名前ばかり。初心者はどこ行けばいいのよ! --  &new{2018-03-21 (水) 23:01:38};
--わざわざPing高い西海岸鯖で9割日本人の中でやるよりアジア鯖で揉まれて上手くなるんだ! --  &new{2018-03-21 (水) 23:34:31};
--初心者は弾を配るんだ…ひたすら弾か回復を配るんだ…そうすればそのうち強くなるのだ(自論 --  &new{2018-03-21 (水) 23:42:04};
--元からどこの鯖も変わらん定期 --  &new{2018-03-22 (Thu) 01:04:08};
--日本風ったってNinja、Samuraiとか入ってる名前は9割がた日本人じゃないと思う --  &new{2018-03-22 (木) 01:21:23};
---まぁ少なくとも夜のUSW鯖はPing的に9割アジア人だけどね --  &new{2018-03-22 (木) 17:30:27};
--結局クラン戦とかガチゲーじゃろくに勝てない連中が気持ちよくなりたいから徒党組んで粋がってるだけだしどこの国も変わらんでしょ --  &new{2018-03-22 (木) 01:59:12};
--死んで覚えろはガチ --  &new{2018-03-22 (木) 15:06:25};
--どうしてアメリカやヨーロッパのキッズたちは日本に変わった幻想を抱いているんだろうか --  &new{2018-03-23 (金) 09:33:35};
-一年前のキルレ0〜0.1→現在1.5前後で安定してるのに気がついてリアル屈伸 --  &new{2018-03-21 (水) 23:04:45};
--自分は0.8→から1.0だわ… 何故かSPMが1300越えてたから隣にスライディングして屈伸しとく --  &new{2018-03-21 (水) 23:35:35};
-ディーテ世界から帰って来たら重爆の無双とかレイポーとか色んな意味でディーテだった --  &new{2018-03-22 (木) 00:16:54};
-オペレーション偵察兵多すぎィ延々寝そべってるクソ芋援護スポットしたんだから頭抜いてくれよ --  &new{2018-03-22 (木) 01:48:39};
--キレて偵察兵になって自力で頭抜くまでがオペレーションやぞ --  &new{2018-03-22 (木) 08:27:49};
-Apocalypse で新エリート兵が出なかったのが一番残念だった バンガローと大型ダイナマイトで大暴れする戦闘工兵とかガスをばら撒くガス兵とか色々出しようあったんじゃ --  &new{2018-03-22 (木) 01:59:54};
--DICE「オペレーションとかそのほか諸々作るのめんどくせーし」本当に言った模様 --  &new{2018-03-22 (木) 09:15:23};
---運営がオワコンと唱えて放棄するその姿勢もdiceならではなのではないでしょうか --  &new{2018-03-22 (木) 13:18:06};
-いくら500チケ差でコンクエ負けたからってクラン2つでオ◯ニーはあかんやろ --  &new{2018-03-22 (木) 02:16:48};
-イギリスの看護兵ってグルカ兵なのかな? --  &new{2018-03-22 (木) 03:01:13};
--自治権拡大をイギリスから約束されて相当数の兵士を送り込んだインド兵だと思う --  &new{2018-03-22 (木) 03:54:44};
---尚イギリスお得意の二枚舌に加えて後の世で起こったインド・パキスタン分離独立により、全てが無駄になった模様 --  &new{2018-03-22 (木) 11:13:10};
-ヘルリーゲル 反動強すぎて前より全く使いこなせなくなった --  &new{2018-03-22 (木) 03:59:06};
-こっち全員ランク100以下+萎え落ちで20人、敵ランク140が17人ランク100以上11人+ランク100以下5人で戦ったら154-1000で負けた --  &new{2018-03-22 (木) 04:56:06};
--普通に人数差じゃないか。 --  &new{2018-03-22 (木) 07:00:22};
-ドミネやチーデスで警戒線+HEトラップが楽しすぎる。暗い曲がり角や激戦区に設置しとけば誰か踏んでくれるし、倒せなくても赤スポットされるから追い討ちしやすいし。皆もトラップ仕掛けまくろうぜ(敵のトラップにスライディングしながら) --  &new{2018-03-22 (木) 07:00:31};
--突撃路にHE、拠点内なら火炎ビンが良いよ。ガスは余ったらで。 --  &new{2018-03-22 (木) 13:24:21};
-レ.イプフィールド1に改名しろ --  &new{2018-03-22 (木) 07:11:13};
--Codww2の方がレ○プだった --  &new{2018-03-22 (木) 08:39:49};
-☆100重爆撃機とか言う居るだけでバランス崩壊を起こさせるやべーやつやめてくれまじで… --  &new{2018-03-22 (木) 10:07:16};
--もうさ、ポンポン砲を最初期の頃の強さ(現在より射程が1.5倍。戦闘機なら一発浴びれば即無力化、爆撃機も三発当てれば撃墜の威力。砲撃を浴びるとその衝撃波で操縦が利かなくなる)にすれば良いと思う --  &new{2018-03-22 (木) 11:19:06};
--対爆戦闘機いたら自由には動けんやろ なお --  &new{2018-03-22 (木) 13:04:29};
--(お、飛行機きたな。味方の飛行機頑張ってくれよ)x32 --  &new{2018-03-22 (木) 13:58:33};
--正直あれの犠牲者になるのは大部分が回遊魚さん達だから、特に脅威に思った事はないわ。ウザければ自分で撃墜したら良いし。固まってるのが悪いんだよ。ここは人が多いから他にって感じでプレイしてたらそんなやられることはない。 --  &new{2018-03-22 (木) 14:33:39};
--全盛期ダートに文句つけるならまだしも重爆に吹っ飛ばされるとか対空意識薄いだけやろ。的でかいし大容量LMGもあるし対空ロケットガンもあるしでどうとでもなる。 --  &new{2018-03-22 (木) 14:57:51};
---なお高度取られたら射程外になる模様 --  &new{2018-03-22 (木) 15:27:11};
---対空ロケガンは届かんな --  &new{2018-03-22 (木) 19:31:40};
--あんなボーナスアイテムより攻撃機が鬱陶しい。LMGじゃ仕留めきれないんだけどロケガンだったらいけるの? --  &new{2018-03-22 (木) 15:12:38};
---ロケガンだとヒットすれば主翼尾翼エンジンのどれかが壊れるから、急降下してきてる相手に当てれば中途半端なパイロットなら勝手に墜落してくれるし、そうでなくても2発+対空砲orそこらへんの援護兵のLMGですぐに無力化までいける、問題はLMGを撃ってくれる援護兵がいるかどうか・・・ --  &new{2018-03-23 (金) 06:07:54};
--重爆より攻撃機の方が遥かにウザイ。威力ヤバイのは分かるが重爆は何とかなる要素が多い。流石に☆100だとそう簡単にはいかないかもしれんが。 --  &new{2018-03-22 (木) 15:41:31};
--修理が害悪。代わりにビークルのリス早めて他の人にもまわせるようになればいいのに --  &new{2018-03-22 (木) 16:34:17};
---リペア弱体化したんでは? --  &new{2018-03-22 (木) 20:00:49};
---リペア自体いらない。リス速くしてくれ --  &new{2018-03-22 (木) 20:59:44};
---だってぇ~diceくんがぁ~、リペアでしぅりしなィとォ~、武器アンロックさせてあげないゾーってぇ~。しょうがないでしょ!(全ギレ) --  &new{2018-03-23 (金) 09:24:04};
--敵の飛行機がわんさといる状況で重爆撃機飛ばすくせに、制空権が確保されてるときは攻撃機で出てくるのなんなのよ --  &new{2018-03-23 (金) 01:29:30};
--ワイ固定対空砲で飛行機落とすの大好きマン、タイマンなら攻撃機以外はほぼ落とすが、上手い攻撃機で激しい機動から接近してきて正確に攻撃してくるヤツはムリ --  &new{2018-03-23 (金) 08:47:46};
---あるいはクッソ上空から正確に当ててきたり --  &new{2018-03-23 (金) 09:39:53};
-TBMタグ付けてる奴さっき初めて見た --  &new{2018-03-22 (木) 10:39:29};
-戦闘機乗りからしたら重爆はただのスコアをくれるボーナス機・・・だよな? --  &new{2018-03-22 (木) 11:28:19};
--でかい!とろい!やわらかい!と三拍子揃ったターゲットだからね。重爆も落とせない戦闘機乗りは戦闘機乗りじゃない。 --  &new{2018-03-22 (木) 11:45:15};
-オペレーション中にメダルトラッカー変えようと思ってポーズしたら誰のスコアも出てないラウンド終了画面になったんだが。あと少しで勝ちだったのにまた変なバグ増やしやがってふざけんなクソサイコロ --  &new{2018-03-22 (木) 14:20:30};
-フラッグスコア500、キルスコア500、敵フラッグスコア334とかいう美しいスコア。あともう少しで敵のキルスコアも334だったのに --  &new{2018-03-22 (木) 14:39:35};
--ワロタ --  &new{2018-03-22 (木) 14:44:43};
--Vやねん! --  &new{2018-03-22 (木) 14:54:07};
-霧の中でも無双できる戦闘機乗りや爆撃機乗りに遭遇したらまず対抗手段ない気がすんねんけど --  &new{2018-03-22 (木) 15:54:30};
--それがなんだ、こっちには銃剣がある。奴らの心臓に真っ直ぐ突っ込んでやれ --  &new{2018-03-22 (木) 19:00:42};
---銃剣無敵過ぎてワラタ。センスあるコメw --  &new{2018-03-22 (木) 19:30:36};
---ジャンプしてパイロットの心臓に銃剣を刺せばいいとか --  &new{2018-03-23 (金) 09:36:46};
--自分が強くなって無双すれば解決。敵がエースでも必死こいて喰らいついていけばやられまくっても確実に上手くなるよ。 --  &new{2018-03-22 (木) 19:06:51};
--ほんと上手い奴ってよく濃霧であろうが嵐であろうが敵をよく見つけて倒せるよな --  &new{2018-03-23 (金) 09:38:48};
-BFのマップの構造についてどう思う?視界を遮る様な高低差や、マップの極一部に大人数が密集するような地形が多くて、せっかくの大人数戦でもあちこちで分断されて窮屈感があるし、連携感も薄れてると思うんだよね。個人的にはもう少し、高低差とかを無くして遮蔽物になる物を多く設置して欲しいわ。 --  &new{2018-03-22 (木) 19:16:12};
--マップによる。森は抜け道みたいなのをもっと沢山作ってくれたら楽しかったかもなぁって思うけど他は何とも。どう変えたって絶対嫌いなマップはゴミ箱行き決定として、他の普通のマップは連携や戦略戦術の類を活かしやすい構造にっていう希望は凄く分かるけど、変えたってプレイヤーの中身が変わるわけじゃあるまいしって感じ。それに難しいがスモークで何かと変化させられる部分もあるから、あえてこのままの方がいいかもとすら思う --  &new{2018-03-22 (木) 19:59:34};
---マップの構造が変わればプレイヤーもそれに順応していくと思うんだよね。ちょうど3くらいの構造でもうちょい頭だし出来る遮蔽物が多い感じだと個人的には良いと思うんだけど。 --  &new{2018-03-22 (木) 21:08:28};
--せっかく第一次大戦なんだから、塹壕とかはもっとあっても良かったと思う --  &new{2018-03-22 (木) 20:13:06};
-看護兵にだけ注射器とかいうユニーク格闘武器あるのはずるいぞ!他の兵科にもよこせや! --  &new{2018-03-22 (木) 20:00:48};
--リペアと潜望鏡があるぞ --  &new{2018-03-22 (木) 20:16:07};
---全兵科共通ならガスマスクもあるぞ --  &new{2018-03-23 (金) 06:02:40};
-ライフルよりlmg専用BP頼む --  &new{2018-03-22 (木) 20:05:30};
-味方がなーとか芋がなーとか思ってプレイすれば余計にそれらが気になるし、脳死とまでは言わないが程よくア.ホになって遊ぶのが一番楽しい。そう解ってはいるが… --  &new{2018-03-22 (木) 20:26:47};
-冗談抜きでフロントライン過疎りすぎだろ。 --  &new{2018-03-22 (木) 21:30:14};
--ラッシュも負けてない --  &new{2018-03-22 (木) 22:39:15};
--PCでは森アミアン以降ぼちぼちだったが、ここ1ヶ月ほどでは下手すりゃコンクエより多くサーバーブラウザに表示されるんだがPS4では過疎っているのか --  &new{2018-03-22 (木) 23:04:13};
--Trackerによれば、BFで稼がれる全スコアの約95%はコンクエとオペによるものらしいぞ。実際PS4だと鯖ブラでもコンクエとオペしか見ない。たまにチーデスも有るかな?くらい。鳩とかフロントラインは一週間に一回お目にかかれれば良い方だし、サプライドロップに至っては実装直後に1回やって以来一度も目にしてない。 --  &new{2018-03-22 (木) 23:43:54};
-前の試合航空機レイポされて次の試合も戦車で出て航空機レイポされてるとか・・・理解の範疇超えすぎる。 --  &new{2018-03-22 (木) 21:37:00};
-ping2000越えでしてみたけどガクガクで草 --  &new{2018-03-22 (木) 21:57:18};
--マジか、無線がダメになって有線に移行する前の俺のpingより酷いな --  &new{2018-03-22 (木) 22:23:15};
-俺は止まんねぇからよ、お.前らが止まんねぇかぎり、その先に拠点はあるぞ!だからよ、止まるんじゃねぇぞ…… --  &new{2018-03-22 (木) 22:27:00};
--💃🔫何やってんだよ!団長~!😭😭 --  &new{2018-03-22 (木) 23:16:57};
-次回作がWW2モノなら、各国の日陰者な部隊の戦いも描いて欲しい。白軍から赤軍に移籍させられたロシア将校とか、日系米国兵とか、ペタン政権下のフランス兵とか。王道の米軍目線の戦いはMoHやCoDがやりつくしてるし、史実が元だからBC2みたいに話を広げるのは難しいだろうし。他に掘り下げたら面白そうな戦いはあるかな? --  &new{2018-03-22 (木) 22:34:09};
--ヨーロッパ戦線ならフランスで抵抗するレジスタンスや、バトル・オブ・ブリテンの戦闘機乗り達の物語、太平洋戦線ならガダルカナル島で少ない物資で抵抗する旧陸軍将兵の話とかどうだろう?流石に地味すぎるかな。 --  &new{2018-03-23 (金) 00:40:44};
--白軍から赤軍に軍籍移動した軍人は30年代の大粛清で第2次まで生きてないんじゃないかな。スターリン、第1次でドイツの捕虜になった軍人までスパイ容疑で処刑してるぐらいだし…。日陰者ならドイツのフランス外人部隊とかネタ的には面白そうだと思うな。ベルリン攻防戦まで戦い抜いてるし。 --  &new{2018-03-23 (金) 02:37:30};
-また騎兵が強くなるみたいだね。URL→https://youtu.be/pTaAYBzjeps --  &new{2018-03-22 (木) 23:32:29};
--つまり…どういうことだってばよ… --  &new{2018-03-23 (金) 01:05:36};
--あくまでざっと見だけど騎馬時のライフル射撃の精度が更に向上、胴撃ち二発距離&HS一撃距離の延長、騎馬中の軽量対戦車グレのリチャージ速度上昇(スモグレ+弾箱並)、ランスチャージ中のスピードと旋回力に加えてチャージのヒット判定範囲もそれぞれ少しUPして、突貫してる間はずっと前の銃剣凸みたいに人馬共に被ダメ軽減、かな? --  &new{2018-03-23 (金) 08:28:06};
-なんか最近ADSできなくなるバグが頻発するな…さっきなんかそれに加えて持ち替えも出来ない、ガジェットまで使えないとかなってたしまーたバグを増やしてしまったのか --  &new{2018-03-22 (木) 23:32:47};
-ヴォー要塞のメガロドン、何回やっても出現しないんだけど、注意点わかるひといる?バルブも一応回そうと思ったんだけど、そもそもアクションボタンが出現しない、 --  &new{2018-03-22 (木) 23:38:36};
-前はガスグレウザかったねー --  &new{2018-03-23 (金) 00:06:01};
-このゲーム自分だけ不平等じゃないかとすごい思ってしまう。砂に自分だけ当たるし、ゼルプとかいうゴミに自分だけ狙われ壁や味方に阻まれ自分がタヒねば味方は来てキルは取られで50kすら行けないしスキル700から600にされたわ糞が --  &new{2018-03-23 (金) 00:09:07};
-アジアサーバーは突撃マチコの量産型しかおらんな --  &new{2018-03-23 (金) 00:36:55};
--マチコ★100の廃人みたいな奴しかおらんw --  &new{2018-03-23 (金) 01:18:12};
--それなw64人全員突撃マチコなんてザラだわ --  &new{2018-03-23 (金) 01:21:29};
--ランク100でマチコに星ないです --  &new{2018-03-23 (金) 03:00:11};
--マチコよりヘルリーやmp18に殺された方がまだマシやで。 --  &new{2018-03-23 (金) 03:12:58};
--それな。強武器ばかり使うのは性に合わんから初期マチコつかうわ。 --  &new{2018-03-23 (金) 08:35:02};
--ここだけ発売初期みたいになっててくさ --  &new{2018-03-23 (金) 08:47:17};
---人は同じ過ちを繰り返すのだ...。何一つ学ぶことなく... --  &new{2018-03-23 (金) 09:45:46};
-敵をマークしない奴がいっぱいいるけど何故?マークしたら自分の居場所マークされた奴にばれるとかあるん? --  &new{2018-03-23 (金) 01:00:12};
--spotしたらspot仕返されるなんて仕様だったらここまでシリーズ化できないよ。理由は様々だろうけど、誰もspotしないなら、自分でspot付ければそれだけでKill時にポイント入るしいいんじゃね? でも、BFはspotを積極的にするチームかどうかで勝敗が分かれるという事実は頭に入れておくべき。spotを積極的にするチーム=ゲーム・勝敗・Killに前のめり。 --  &new{2018-03-23 (金) 01:58:42};
---ありがとう、スポットし返されるとかはないんやね。敵の人に照準合わせた時に自然とR1連打すると思うんやけどなぁ。そしたら敵の上に赤いマークつくので若干狙いやすくもなりそうなし。 --  &new{2018-03-23 (金) 03:11:18};
--単純にスポットの仕様を知らないかスポットすることで横取りされたくないかの二択。前者はルールやセオリーを知らないことも多く後者はチームの勝利よりも自分の成績重視なのでどちらも戦力外。これらから導き出される答えはスポットの少ないチームは弱い --  &new{2018-03-23 (金) 03:14:05};
--撃つ前にスポットする俺みたいなやつはやっぱり少数なんかね?もし倒しきれなかったら被害が出ると思って、いつもマーキングは欠かさずしてるわ。 --  &new{2018-03-23 (金) 03:18:57};
--スポットする→ガバエイムでハズレを繰り返し肝心な時に制限かかってスポットできないとかは結構あります(白目) --  &new{2018-03-23 (金) 03:30:07};
--スポットすると敵の残りHPが分かるやん?(頭上の赤丸がゲージみたいに減ってくヤツ)アレ便利だよな。あと1発くらいって見えてたら逃げるより立ち向かった方が良かったりするし。 --  &new{2018-03-23 (金) 08:10:47};
--スポット解除速度上げるフィールドアップグレードみたいなのってなんていうんだっけ?それスポットの大切さ打ち壊してるよね --  &new{2018-03-23 (金) 09:50:04};
-インカーションとは別の新モード追加、誰か翻訳してくれ!URL→https://youtu.be/ZZsSx6kAi6Y --  &new{2018-03-23 (金) 06:21:07};
--と思ったら、違った…。なんだこれ? --  &new{2018-03-23 (金) 06:32:08};
---動画の説明欄にURLあったぞ。しかもちゃんと日本語に翻訳済のやつhttps://www.ea.com/ja-jp/news/teaching-ai-agents-battlefield-1 --  &new{2018-03-23 (金) 10:40:09};
---すっげえかいつまんで言うなら、高性能ボット開発計画って感じか。味方の芋よりAI兵士の方が頼りになるとか普通に有りそうで困る。 --  &new{2018-03-23 (金) 12:02:47};
---CPU兵士か…確かに頼りになりそう…。 --  &new{2018-03-23 (金) 12:36:17};
---キャンペーンのNPC兵士も戦闘態勢になればこれAIかって思える位(特に難易度ハード)連携して行動してくるし、それがより高性能化して下手なクラン分隊なんぞ裸足で逃げ出す超緻密な連携プレー、加えてAI=機械だから疲労だのビビりだのとは無援。幾ら制圧射撃浴びせても全く怯まずゾンビの如く押し寄せてAI故の鬼精度+セミオート武器ならレートの限界をキッチリ使い切る連射速度で撃ってくる…あれ?俺ら(人間)要らなくね? --  &new{2018-03-23 (金) 13:04:31};
---AI兵士(公式オートエイム)笑 --  &new{2018-03-23 (金) 14:47:58};
---平均的野良32vsAI32でコンクエやると人間側が負けそうで草 --  &new{2018-03-23 (金) 15:05:44};
---オフラインで32vs32ができたら面白そうだな。ps2のバトルフロントみたいに。 --  &new{2018-03-23 (金) 15:28:58};
-ラッシュのレンタルサーバーを作ろうか悩んでいますけど需要あります? --  &new{2018-03-23 (金) 07:48:23};
--いきたいです --  &new{2018-03-23 (金) 09:15:04};
--やるやるー --  &new{2018-03-23 (金) 10:32:19};
--鯖名はなんていうんですか?行ってみたいです --  &new{2018-03-23 (金) 10:35:25};
-FPSに限らず対戦ゲーにおいて味方に信用・期待を置かないほうがいいな。ストレスの元になる。 --  &new{2018-03-23 (金) 09:56:45};
--それはbf1発売当初から思ってた。具体的な例として、2016年12月13日パッチのモンテグラッパのオペレーションで攻撃側が特定のセクター(室内)の占領が困難だったためにマップを調整っていうやつ。普通にライフルグレと焼夷使えば制圧できたんだけど、誰もそれをやらない。それでバ〇な外人が、修正しろとか意味不明なことを言い出し無能DICEはそれを認めた。他人は基本頭悪いから信用しないほうがいいよ。 --  &new{2018-03-23 (金) 10:24:43};
---オーストリア人だけど、そこライフルグレネードかなりうまく撃ち込んでくる敵が同時に4人ぐらいいないと抜けないから。地下で黙々と蘇生してるし。上手く味方を誘導できればその拠点だけで3大隊潰せたからさすがにイタリアさんがDICEに文句言ったんじゃないですかね。 --  &new{2018-03-23 (金) 10:50:56};
---入口からグレを放り込むだけで勝てるなら、相手チームが相当弱いだけだよ。地下でも分隊湧きするわ、その周囲でも湧くわで膠着したらまず落とせない仕様になってたと思う。入り口で固まってたら航空機の餌食になるし。 --  &new{2018-03-23 (金) 10:57:37};
--どのゲームでも、というより現実もそうだよ。人をあまり信用してはいけない。自分である程度できるようにならんといけない --  &new{2018-03-23 (金) 10:33:40};
-はじめましてbf1初心者です。LMGの突撃歩兵と軽量って何が違うんですか? --  &new{2018-03-23 (金) 10:34:19};
--突撃歩兵は反動が少なく、軽量モデルは精度回復が早くてバイポッドが付いてる --  &new{2018-03-23 (金) 11:00:44};
--軽量はちょっとずつ弾を撃って遠くの敵に当てるタップ撃ちに有利で、突撃歩兵は単に撃ち続けたり、タップ撃ちも試したり、いろいろな撃ち方をするときに有利。どちらがいいかはプレイスタイルによるが、突撃歩兵を選んでおけば損することはない --  &new{2018-03-23 (金) 13:28:46};
---個人的にタップ撃ち云々は好みだと思ってる。俺は枝さんとは逆で、軽量モデルの方がバイポッド立てて安定させてから、バリバリ打ち続けることが多い。あとは単純に自分の交戦距離をイメージして、近めなら反動少ない突撃歩兵、一歩引いて援護射撃しまくるなら軽量って感じがいいかも。 --  &new{2018-03-23 (金) 15:29:33};
-Apocalypseって「第一次世界大戦でもっとも悪名高き戦闘の数々」なんてキャッチコピーだけど、ちゃんと元ネタの戦いがあったのか。 --  &new{2018-03-23 (金) 14:28:10};
--そりゃそうでしょ… --  &new{2018-03-23 (金) 15:36:03};
--当たり前すぎてネタかと思った --  &new{2018-03-23 (金) 15:45:39};
-やっぱドミネのカルカノ君を…最高やな --  &new{2018-03-23 (金) 14:40:28};
-昨日モンテ、コンクエ178-1000ってよくある試合なんかんね。初めてここまでひどいのは初めてだわ。 --  &new{2018-03-23 (金) 15:48:13};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS