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Comments/CAPORETTO の変更点

[[CAPORETTO]]

-イタリア軍がゴミのように虐殺された戦いやんけw --  &new{2018-01-19 (金) 19:55:29};
-それまでへなちょこだったオーストリアハンガリー軍に代わって援軍要請を仕方なく承諾して渋々やってきたドイツ軍がブルシーロフ攻勢でロシア軍が採用した浸透戦術を真似た結果戦線突破に成功した(ただしゲーム内での衝突勢力はオーストリアハンガリーvsイタリア)戦いだね。鉄の壁イタリア側ナレーションで俺たちはカポレットでの敗北の屈辱を忘れないって言ってるあたり相当効いたっぽいね。なお無能司令官が無事解任されて後任はヴィットリオ・ヴェネトで大勝利したもよう --  &new{2018-01-19 (金) 21:10:23};
--詳しい説明本当にありがとう。オペレーションでイタリア側の兵士がカポレットって言ってたからちょうど気になってた。 --  &new{2018-01-23 (火) 19:28:00};
-援軍に来たドイツの印象が強いし独・伊戦になるのかと思ってた。3年間膠着していた戦線に現れた瞬間、行軍速度が速すぎて友軍のオーストリアは置いてけぼり、対峙したイタリア軍は気が付いたら戦線崩壊というドイツの戦闘民族っぷり --  &new{2018-01-23 (火) 21:37:22};
-いやこのマップの主役はオーストリアじゃなくてドイツだろ、と思ったのは俺だけじゃなかったみたいだな。 --  &new{2018-01-27 (土) 00:46:22};
-ドイツも出して出撃時オーストリアにするか選べたりランダムにしたりとかあったら面白かったのに --  &new{2018-01-27 (土) 10:17:39};
--正直ずっとそうしてくれないか考えていた。フランスで起きた戦いも大体イギリスやアメリカが居るからそっちもごちゃまぜにしてほしい。世界中が戦いに参加してるのがよくわかるはず。 --  &new{2018-01-27 (土) 15:42:09};
---武器スキン・戦車スキンなんかよりも兵士スキンがずっと欲しかったんだがな。黒人だらけのドイツ軍、ヘルファイター連隊ショットガンを使うのが白人米兵とか残念すぎる --  &new{2018-01-29 (月) 00:54:43};
---史実がーとか言うくせにこういうとこ適当だよね。色々こだわってるくせに勿体ないわ --  &new{2018-02-01 (木) 09:16:39};
-戦犯カドルナ --  &new{2018-01-28 (日) 08:52:57};
-カポレットの戦いのオペレーション欲しいなぁ・・・ --  &new{2018-01-28 (日) 18:39:21};
-馬で駆けてる分にはアポカリプスのマップのなかで一番楽しい。他は新鮮さなくてね。 --  &new{2018-02-21 (水) 00:18:53};
-オーストリア側無理じゃねこれ? --  &new{2018-02-21 (水) 02:27:37};
--俺は逆にオーストリア側で圧勝したけどな。まだ一戦しかしてないが --  &new{2018-02-21 (水) 04:29:44};
--自軍の沸き場所にガス砲弾を大量に発射する砲台があるからそれつかえばAlpha制圧は楽勝 --  &new{2018-02-21 (水) 06:41:52};
--オーストリアは輸送車両で開幕ダッシュで奥拠点取らないときつい。逆に少数でもそうして後方をかき回せば圧勝する。だから結果が両極端になりがちなイメージ --  &new{2018-02-21 (水) 17:09:13};
--3戦ほどして2回が澳軍の圧勝、1回が伊軍の辛勝でしたわい。 --  &new{2018-02-21 (水) 20:09:56};
-お馬さんにとっては楽しいマップだぜ 
その他はうんちだったがね… --  &new{2018-02-21 (水) 10:54:26};
-ガス爆弾投射機が思ってたより脅威 --  &new{2018-02-22 (木) 23:55:27};
-馬でヒットアンドアウェイしてじわじわ戦うのがすごくいい --  &new{2018-02-23 (金) 00:20:25};
-これオーストリア側が不利だね。Aまでの谷間を抜けるのがキツイ。そこまで行くまでに勢いがかなりそがれてしまう印象。 --  &new{2018-02-23 (金) 18:06:35};
--そのためのリーベンス投射器じゃろ? --  &new{2018-02-24 (土) 14:23:27};
-無敵の岩場のせいで爆撃の効果が薄いな。敵が蛆ってる!ラッキー→爆弾投下→ダメージ600(キル0)とかザラにあるわ。 --  &new{2018-02-23 (金) 18:26:39};
-イタリア料理みたいな名前しやがって・・・! --  &new{2018-02-23 (金) 19:30:42};
--イタリアの地名だから当たり前だろ… --  &new{2018-02-23 (金) 20:57:10};
-B拠点でドンパチしてたら廃墟の外側に置いてある蓄音機からツァーリのBGMが流れてたんだけど、イースターエッグと関係あるのかな --  &new{2018-02-28 (水) 00:27:02};
-ニコレットのリズムで読んでしまう --  &new{2018-02-28 (水) 20:59:54};
-開幕A付近抑えられたらもう横も抜けられないで負け確定 --  &new{2018-02-28 (水) 22:48:04};
-開幕から速攻で装甲車を使って敵陣に斬り込み、兵員の輸送と拠点の確保を上手くできるかで勝敗がかなり分かれるな --  &new{2018-03-01 (木) 08:29:36};
-重爆撃機の爆撃で死にまくるw AAロケガン皆んなで使おうぜ --  &new{2018-03-02 (金) 09:51:22};
-攻撃側は馬で陽動しつつ本命は装甲車で斜面突っ切って後方拠点へ。ということで装甲車を放置せず使いこなそう。 --  &new{2018-03-05 (月) 12:56:48};
-史実ではイタリア軍がドイツ軍の毒ガスによる奇襲で大損害を被った戦い。しかし惑星BFのイタリア軍は馬にまでガス対策が行き届いてる準備万端っぷりで草。 --  &new{2018-03-06 (火) 01:59:24};
-まさか山間部のイタリア戦線がBF1最大の騎馬戦の舞台となるとは思わなんだ。特にイタリア側でC取られると2対7になるから何騎葬っても次々と新たな敵騎兵が現れる事態になってある意味楽しかった(古参槍騎兵) --  &new{2018-03-06 (火) 02:04:44};
-ここにあるリーベンス投射機って何処に何を投射してんのかさっぱり分からん --  &new{2018-03-14 (水) 14:21:28};
--オーストリア軍リス→A、A→B…D→Eみたいに隣の拠点に毒ガスを飛ばしてる --  &new{2018-03-14 (水) 18:02:55};
-開幕から序盤で重爆撃機で出撃すると耐久58になってるの何? --  &new{2018-03-16 (金) 14:34:56};
--恐らく、最初の読み込みで操作不能になってる間に山に激突しているのかと。たまに開幕重爆でも体力満タンで出撃できる時もあるので、読み込みが早ければいけるのかも。(ちなみに当方PS4) --  &new{2018-03-16 (金) 14:43:34};
-目を疑うようなキングオブクソマップ
そもそもコンクエストアサルトとこいうレ◯プ促進ゲーがマジで時間のむだ --  &new{2018-03-24 (土) 20:11:28};
--チーデスもクソ感あるけど、コンクエに関しては仕組みを知らない人がまだまだ多そう。攻撃側になったときはガス射出機を定期的に撃てるだけ撃つ。どうしてもダメなら輸送車両などで裏とりを分隊レベルでやる。飛行機が地味に落としにくいので、空には注意しておくなど。あと改行は非推奨 --  &new{2018-03-24 (土) 22:59:52};
---なんで? --  &new{2020-07-13 (月) 12:06:23};
-オーストリア側で爆撃機に乗る馬鹿は早く死んでくれよ、どうせすぐ墜とされるんだから戦闘機でやられるまで敵の爆撃機狩ってる方がいいに決まってるだろうが --  &new{2018-03-30 (金) 17:16:37};
-尚現代ではカポレットと言う言葉はイタリア圏で「失敗」「敗北」を意味するスラングになっている模様。かのムッソリーニすら1922年に起きたイタリア社会主義者らによるゼネストの失敗を「イタリア社会主義にとってのカポレットだ」と皮肉った話は有名 --  &new{2018-04-03 (火) 16:03:36};
-リーベンス投射機を少し観察した。基本的には3〜4分で再び撃てるようになる。スレに既出のように、撃つ方向は『攻撃側司令部→A,A→B,B→C...』というように次のアルファベットの拠点。このクールダウン時間は、拠点が防衛側にとられて、すぐ攻撃側がとりかえしても、リセットされない。ただし、例外的に拠点Aが取られた時のみ、攻撃側司令部の投射機が即時撃てるようになる。この拠点Aが取られたときは、輸送車両も同時にリスポーンし、劣勢時はエリート兵科がリスポーンするようになる。つまり、攻撃側が拠点Aをとられたときは絶好の攻めの機会で、投射機だけでなく輸送車両(リスポーン地点+高性能機関銃)も駆使して、A以外の過疎となっている拠点に攻め込むのがいいだろう。逆にいえば、防衛側でAに攻め込むのはかなりの悪手。Aに味方集団が固まっていたら、敵の拠点BCへの攻撃及び輸送車両とエリート兵科によるカウンターを警戒しよう。まあそもそもまずリーベンス投射機の存在を知ってるプレイヤーがほとんどいないけど --  &new{2018-05-10 (木) 01:40:26};
--補足:A拠点が取られた時の輸送車両、及び劣勢時のエリート兵科のリスポーン地点は、もちろん攻撃側司令部ね --  &new{2018-05-10 (木) 01:44:24};
-最近このマップやってない --  &new{2018-05-20 (日) 21:46:45};
-このマップの電柱の下に設置してあるダイナマイトって何かイースターエッグとかあるん?戦闘中に急にいじれたからびっくりしたんだが・・・ --  &new{2018-07-09 (月) 04:35:51};
--悪い、普通に調べたらガス打ち出すだけだったわ・・・今まで知らんかった自分が恥ずかしいww --  &new{2018-07-09 (月) 04:39:41};
-しょっちゅうクソ馬引っかかってうざい --  &new{2018-08-03 (金) 12:31:00};
--敵が必ずのように岩の後ろにいるからなれてくると楽しいぐらいキル取れるぞ。練習あるのみだ --  &new{2018-08-24 (金) 07:08:52};
---ついでに言うと攻撃側の時は機動力活かしてリーベンス使いまくれる --  &new{2018-08-24 (金) 07:11:35};
-クソマップ --  &new{2018-08-03 (金) 20:46:27};
-今リーベンスで飛行機落とした、結構威力あるのね --  &new{2018-09-14 (金) 00:04:20};
--そもそもあれ当たり判定あるんか……知らなんだ --  &new{2018-09-14 (金) 04:21:29};
-今更だけど、新DLCでようやく実装したオーハン爆撃機の出しどころが無いのはまずいって判断なのかは知らんが、このマップをここまで再現しといてドイツVSイタリアにしなかったのは本当にセンスない。でも、こう言う抜けてるところが BFよね --  &new{2021-05-09 (日) 11:16:51};
-やっぱりクソ、DLCマップは相変わらず期待を裏切らないな --  &new{2022-07-30 (土) 21:43:52};

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