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Comments/MONTE GRAPPA の変更点

[[MONTE GRAPPA]]

//-コンクエストEは航空機で奪取可能。航空機のスポーンポイントになる上、Dへの進入路と成り得るので優先して取りたい。 --  &new{2016-10-18 (火) 23:45:05};
//--EMPIREs EDGEと間違えた・・・スマソ --  &new{2016-10-19 (水) 09:25:26};
//---EMPIREs EDGEのページにコメント移しました
-個人的に一番好き。塹壕閉所と山の高低差が両立されてて、凸も砂も活躍の場所がある --  &new{2016-10-20 (木) 23:39:35};
-AAで出るとかなり稼げるmap、山の上のエリア外ギリギリをドライブしながら航空機を --  &new{2016-10-21 (金) 14:14:07};
--途中送信やめてくれよ…
航空機を狩れるのでポイントうまい、傾斜もあるので戦車に絡まれても逃げやすいけど気を付け無いと溝でスタックしますね(3回) --  &new{2016-10-21 (金) 14:21:35};
-ここ警戒兵で敵地のBかDの地下で芋ると数十キルはとれる --  &new{2016-10-22 (土) 22:19:08};
--オレもそれやって敵跳ね返してたら、中から味方にドア開けられて雪崩れ込まれたわ --  &new{2016-10-26 (水) 01:35:21};
-BとCとD取って籠ってりゃ勝てそう --  &new{2016-10-23 (日) 01:56:53};
-Aのすぐそばにある範囲外の教会から狙撃されたんだけど --  &new{2016-10-25 (火) 00:21:31};
-突撃一回目で兵士残数0で攻略とか最高すぎた --  &new{2016-10-25 (火) 00:37:34};
--なん…だと?そんなイタリア軍が存在するのか… --  &new{2016-10-26 (水) 15:25:01};
-オペレーションで最初の拠点時に、飛行船が出現すると、開始早々破壊されるバグ?がある --  &new{2016-10-26 (水) 01:28:06};
--パラシュートダイブしようとダイブ地点まで動くのを待ってたらいきなり燃えはじめてワロタ --  &new{2016-10-28 (金) 09:43:54};
--あまりにもナチュラルに墜落したから仕様かと思ってたわw --  &new{2016-10-28 (金) 20:20:07};
-チーデスのここはクソすぎる
スナイパーに山の斜面に立て篭もられるとどうしようもない --  &new{2016-10-26 (水) 16:21:43};
-飛行船落ちたあと、KIAの判定だけ残り続けるバグない?なにもない斜面で味方が何人も死んでたから蘇生しにいったら、自分もKIAになった。。。 --  &new{2016-10-27 (木) 00:11:23};
-オペレーションでコンクエのD(だっけ?)になってる場所の地下に防衛側全員籠城すると攻撃側絶対に勝てないな --  &new{2016-10-27 (木) 17:06:09};
--32人(20人)ぎゅうぎゅう詰めには勝てませんわ --  &new{2016-10-29 (土) 12:28:37};
--まじでそれな。前作のメトロを思い出すグレ投げ合戦だわ。 --  &new{2016-10-29 (土) 13:37:47};
-戦車での山登りは、登れないんじゃないかと、いつも不安になる。 --  &new{2016-10-29 (土) 04:11:50};
--トラックで登れるんで大丈夫大丈夫 --  &new{2016-11-01 (火) 19:16:53};
-もしレボリューションがあるとしたらキャンペーンでドイツ軍がやってたように山を崩せたりするんだろうか?丁度あの山の下は何も無い窪地だし --  &new{2016-10-29 (土) 10:26:29};
-このマップ雰囲気は好きなんだけど終始イライラしながらやってるイメージだわ --  &new{2016-10-29 (土) 11:08:12};
-ここホントにクソマップだわ。航空機で出ると色んな所に置かれてる馬鹿みたいな長射程の対空砲に狙われてまともに飛べないわ地上も高低差のせいでポイポイ合戦ばっかだわだし。 --  &new{2016-10-30 (日) 00:01:57};
--山側の対空砲なら山スレスレに飛べば回避できるぞ --  &new{2016-11-01 (火) 09:26:03};
-ここのオペで最終一歩手前ラインで飛行船来たけどリスポ画面で飛行船が画面外にあって選択できずリスポできなかったんだけどどうやってアレ選択して乗るの?もしかして飛行船を直接クリックして選択する以外に何か順送りで選んでいくみたいな操作あったりする? --  &new{2016-10-30 (日) 00:28:23};
--ゲームパッドなら画面外のリスポ地点も選べるかもね。ま、修正されるでしょ --  &new{2016-10-31 (月) 22:42:13};
---ただ乗ってる人も居たから何かしらの手段で選べるはずなんだけどなぁ --  &new{2016-11-01 (火) 00:28:20};
-ここマジ嫌いだわ…突撃兵むずすぎる…ここになった瞬間戦闘機に逃げるw --  &new{2016-10-31 (月) 08:48:15};
-糞ってほどでもないけど、勝敗に関わらず楽しく遊べたことが少ない。戦車も飛行機も運用しづらい。 --  &new{2016-10-31 (月) 20:25:29};
-戦車を道なりに移動させると地雷にぶちのめされる。谷下の3拠点周辺は要注意だな --  &new{2016-10-31 (月) 23:17:58};
-最期の要塞戦が一番楽しいけどそこまでいってくれない --  &new{2016-10-31 (月) 23:42:28};
-他のMAPに比べて傾斜のせいか拠点巡りが面倒。風景も変わり映えしないせいで余計無駄に広く感じる。 --  &new{2016-11-01 (火) 03:46:05};
-ルカの小屋の「ルカ」ってのはあのアルデューティのルカのことかな? --  &new{2016-11-01 (火) 19:37:10};
-A側からなら開始直後に教会の対空砲で向かってくる敵機落とせる。結構まっすぐ飛んでくる人多いんで、E側から攻撃機で開幕したらAには飛ばないほうが無難かと。 --  &new{2016-11-02 (水) 13:46:32};
->要塞の巨大砲台群が、斜面の登はんを試みる敵兵たちの進攻を阻む。←要塞砲が明後日の方向いていて使い道がない件 --  &new{2016-11-03 (木) 13:26:09};
-対空砲調整しろよ。トラックまで対空し出すと本当つまらん。かといって地上もポイポイ合戦で糞。 --  &new{2016-11-03 (木) 19:08:42};
-警戒兵格差あるから糞 --  &new{2016-11-07 (月) 19:44:23};
-白兵戦したいのにここのマップ砂しかいないから砂でプレイしている、なぜか砂だとキルレ上がるな。逆に他の兵科だと砂の適正距離でやられる場合が多々ある。だから個人的にはつまらんな、 --  &new{2016-11-08 (火) 00:26:40};
-このマップのラッシュはほんとクソゲー、中に籠られたら野良じゃほぼ無理 --  &new{2016-11-10 (木) 01:53:46};
-斜面で人が死ぬとコロコロ〜って死体が転がるのが好き --  &new{2016-11-10 (木) 17:31:28};
--殺られた自キャラがコロコロ転がり落ちていくのを、ずっと眺めてたことがある。 --  &new{2016-11-18 (金) 20:19:06};
-バンカー篭りにはライグレ使え、カスども。せめて攻めで入り口付近でのグレ合戦やめろ。味方固まりすぎて突入の邪魔。 --  &new{2016-11-11 (金) 01:24:00};
-バンカー内から外へ、分隊単位で常時LMGを撃ち続ける。出入り口に近づいた瞬間、相手は死ぬ。 --  &new{2016-11-11 (金) 17:27:48};
--援護兵が焼夷グレを投げまくって炎を壁作れば絶対に突破されないわここ。上の方にもあるけど砲塔ぶっ壊したら上から入れるようにするべき --  &new{2016-11-11 (金) 18:26:22};
---それするなら拠点確保はバンカー内だけで外からは取れないようにしないと釣り合わんな --  &new{2016-11-11 (金) 18:41:31};
-地下籠りのせいでオペレーション最難関になるわ。 --  &new{2016-11-04 (金) 06:41:00};
--地下に防衛の8割くらいにこもられると無理じゃね? --  &new{2016-11-04 (金) 23:02:25};
--ほんとそれ。他2拠点とか抑えてても意味なくなるからね。要塞砲破壊したら天井に穴空いて上からも侵入できるようにしたらいいのに。 --  &new{2016-11-06 (日) 05:20:06};
--本当に無理なったら真上に、
飛行船を落とすという手段がありまっせ(ゲス顔) --  &new{2016-11-07 (月) 07:09:42};
--真面目な話、攻撃側でバンカーを落とすにはどういう戦術がベストなのかね…? --  &new{2016-11-07 (月) 19:36:48};
---グレネード関係でドア付近の敵を飛ばし、スモークや焼夷グレでドア付近を見えなくしてから5,6人で特攻された後にぞろぞろ来られると簡単に崩される。ようは一気に攻められると辛い感じ、でも無駄にデス重ねるのも良くないし野良じゃ難しいよね… --  &new{2016-11-07 (月) 19:51:08};
---Bバンカー上に待機、人数差で勝って、逆にバンカーから外に出さないよう焼夷投げじゃない --  &new{2016-11-11 (Fri) 22:52:08};
---EA「ドアを修理できるようにしました!」 --  &new{2016-11-12 (土) 12:09:58};
---野良だと大抵突入派と上待機派が入り交じって、後者が全力でキレてる。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:15:48};
--オペレーションでこのアルプス制覇したの一回しかないわ --  &new{2016-11-10 (木) 04:05:50};
--それでもどうにか頑張って取れそうになる頃にはAかC取られるのがまた --  &new{2016-11-11 (金) 23:56:22};
--このマップの攻撃側にこそ火炎放射機ほしいわ バンカー内に噴射して地獄絵図にしたい --  &new{2016-11-14 (月) 05:36:38};
--オペレーションなら最初の教会攻める時に攻撃側に火炎放射一個出たはず、うまく生き残って地下を焼いて攻略してるのを一回見た事がある --  &new{2016-11-14 (月) 18:09:13};
--砲台を撃破したらそこに穴が開くようにすればだいぶ違う気はする。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:45:44};
---それはさすがに…上から入れ替わりグレネード投げれば制圧できちゃうからなぁ --  &new{2016-11-15 (火) 01:20:39};
-味方の大群が地下に籠って扉ロックし籠城した時に「あ、このチーム負けるな」と感じる。1拠点に固執して他全部取られる末路。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:40:27};
--このマップに限らず拠点に固まるチームは負ける。それでクソクソ言いながらやって本当にあークソって思ったらチーム移る。クソすぎて申し訳なさとか皆無。負け確でも良いチームなら絶対に最後までやり通す。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:22:16};
--野良だと1分隊フレンドで固められれば、相手側の拠点に近い方の砲台拠点の地下抑えて篭れば1分隊だけで敵めちゃくちゃ釣れるし、それでも耐えれるから一概に悪いとは言えんぞ まあフレンド分隊前提だけど --  &new{2016-11-16 (水) 13:47:14};
---まあ敵が顔赤くしてくれないといけないから、頭使う相手だと戦い方変える必要あるけどね 頭使う奴は野良ならそう多くもないし --  &new{2016-11-16 (水) 13:50:48};
-丘の上は登坂する時に隙だらけで遮蔽物が少ない。かといって下にいると上から弱点に対戦車グレ当てられる。戦車はどこにいればいいんだ?C? --  &new{2016-11-19 (土) 19:59:48};
--常に味方の前に出ればいいぞ。コンクエなら --  &new{2016-11-20 (日) 16:13:38};
-D拠点の要塞砲でB拠点を砲撃しようと連続砲撃(クソ芋確定)してたけど。なんとなく目標拠点の先に砲弾が落ちている感じで。全体マップに映るB拠点近く(Dから見て左の上り坂)の敵兵に向けて地平線のちょい上で砲撃したら命中。1キルと戦車に50ダメが与えられた。A拠点に対しての最大仰角での砲撃は、敵飛行船の位置と重戦車の位置からA拠点から50m手前に着弾していると思われる。 --  &new{2016-11-20 (日) 09:15:31};
--ここの要塞砲は、どうやって運用するのが正解なんだろうか? そもそも、地形と射角考えたら、存在価値すら無いように思えてくる。確かに、見栄えはいいけど。 --  &new{2016-11-22 (火) 01:10:16};
---低空爆撃する飛行機に当てるくらいか? --  &new{2016-11-22 (火) 09:39:46};
---たまーに、要塞上に乗っかってきた敵戦車に砲口押し付けてぶっ放せる時ある --  &new{2016-11-23 (水) 00:30:33};
-コンクエでスエズからここの流れ大っ嫌い。 --  &new{2016-11-20 (日) 20:57:50};
-死体が斜面をころころ転がっていく。南無。 --  &new{2016-11-21 (月) 00:30:38};
--こないだ戦車が滑落して下まで落ちてきた時には笑った、坂道怖い --  &new{2016-11-21 (月) 07:06:50};
-ここのマップ上手くプレイできたことない。A.Eは芋砂や飛行機に的にされ、D.Bは町子と警戒兵がスタンバイ、Cは戦車が来てさようならのパターンが多いです。 --  &new{2016-11-21 (月) 02:15:21};
-坂上2拠点を往復で戦ってると飛行機に20キルとかされて酷すぎる、対空砲弱体化される前は歩兵同士の撃ち合いだったのに今では延々と飛行機飛んでるだけ、K弾当てても10ダメもいかんし、SUEZ並に最悪なマップになったな --  &new{2016-11-22 (火) 04:30:31};
--対空自走砲で撃っても地形上すぐ山隠れるし上から突撃兵で直ぐ壊される…Cは地雷よく有るから通れない、ビークル系が息しないんだよなぁ… --  &new{2016-11-25 (金) 00:25:35};
-スエズやりたくないからこのマップから入るけどなかなかいい試合にならないよな。嫌いなマップじゃないんだけど --  &new{2016-11-22 (火) 13:53:12};
--B-D間が泥試合ぽくて好きだけど、間に稜線あるから、前線できて単独では厳しいね。飛行機も、嫌な場所に対空砲あったり、まぁまぁ楽しめる。 --  &new{2016-11-22 (火) 22:47:30};
-殴り合いが多いマップだからビークル依存度が高くて下手なやつに乗られると一気に不利になるのが難点 --  &new{2016-11-23 (水) 00:32:33};
-これ攻撃側で地下バンカーに入る際は、フラッシュフレア+スモークがいいみたい? --  &new{2016-11-23 (水) 08:18:13};
--フラッシュフレア結構効果的だと思う、オペレーション防衛側でバンカー篭りしてたら敵にフラッシュフレア焚かれて見えなくなって全滅しかけた。ちなみに篭り側視点で見ると、ガスと焼夷グレは全く効果ありません。 --  &new{2016-11-23 (水) 15:13:33};
-高低差のあるマップで好きだけど平衡感覚をやられる -- [[名無し]] &new{2016-11-23 (水) 09:09:06};
-C-D間に陣取った重戦車ニキが片っ端から敵航空機落として、ビークル破壊15で表彰されてて笑った。段差を利用して上向いてたけど、あんな使い方もできるんだな…他の戦車使いももっと積極的にやって欲しい。このマップ対空砲弱体化して航空機が猛威を振るってるから滅茶苦茶助かる --  &new{2016-11-24 (木) 20:37:57};
--BF初心者か? 割と普通の運用だぞ。戦車砲だろうかロケットガンだろうが低速飛んでる航空機なんざおやつよ。 --  &new{2016-11-25 (金) 02:07:31};
-bf1最大のゴミステージ。 --  &new{2016-11-25 (金) 14:52:21};
-ここの高度限界もっと上にしてくれんかな --  &new{2016-11-27 (日) 14:34:05};
-サイドカーがまともに走れないので、すぐに乗り捨てられるマップ --  &new{2016-11-27 (日) 17:13:35};
--びっくりするほどまっすぐ走れなくて草生える --  &new{2016-11-29 (火) 17:44:57};
--5秒ぐらい何もないところに引っかかる --  &new{2016-11-29 (火) 18:12:36};
--サイドカーは登山用に重宝しております。 --  &new{2016-12-04 (日) 02:32:49};
-Bに籠られるとマジで手出しがキツい  要塞砲ぶっ壊したら穴とかあかねぇんかなぁ --  &new{2016-11-29 (火) 22:06:31};
--要塞砲じゃないけどBF4のGiants of KareliaのC拠点思い出した --  &new{2016-12-03 (土) 16:16:22};
--穴が開くと、ダイナマイト、手榴弾等々で上から一方的になり過ぎるかな。せめてもう1つか2つ出入り口があればよかったかも --  &new{2016-12-05 (月) 16:39:18};
-このマップ一方的になりやすすぎるわ。飛行船は手前の山の拠点に到達する前に落されるし。対空砲多すぎて航空機は勝ってる方のやつしか乗れない仕様、山の上に高機動軽戦車が陣取ろうもんなら下に沸いても延々遠距離からキルとられて陸空共に何もできなくなる、山の上の戦車は山に隠れて見えないし本当に一方的。 --  &new{2016-11-30 (水) 10:56:29};
-ここのオペレーション作った奴は何考えてるの? しっかりした分隊が複数籠った砲台拠点とか野良で落とせるわけねえだろ --  &new{2016-11-30 (水) 19:28:06};
--落とせるんだよなぁ、わかってる人が5人ぐらいいたらだけど。1エリア目の火炎放射兵を温存する・戦車等で通路周辺の敵を排除して突破口を作る・飛行船をバンカー上から落とす まぁ無能の集まりの野良じゃ無理だね、有能な野良なら十分突破できる。 --  &new{2016-11-30 (水) 19:47:30};
---有能どころかトップレベルに使えるやつが集まらないとそんなこと無理なんだよなあ…、上げた対策もほぼ結果論だし相手もできて対処されたらあまり意味ない。人に有能無能いう前にそれぞれの側のバランスも考慮しないと君が無能扱いされるよ。 --  &new{2016-12-12 (月) 20:29:33};
-地下は旗の範囲に含めなくていい気がする --  &new{2016-12-03 (土) 16:14:53};
-ぐらっぱぐらっぱ --  &new{2016-12-03 (土) 23:11:56};
-ここのオペは雪山がない入口狭い狭いロッカー。まああのBは無理ゲーだわ。考えた奴は頭悪いわ。 --  &new{2016-12-04 (日) 20:18:25};
-オペだと旗二つの仕様とかみ合ってどうしようもない。前の陣地を圧勝してそのままの勢いで速攻かけないとBに籠られて終わり。 --  &new{2016-12-06 (火) 03:19:18};
--そのままの勢いでBに突っ込めばいいんだけどな、野良じゃ通路でモジモジしてただ狩られていくだけ… --  &new{2016-12-06 (火) 04:30:09};
-このマップ嫌われてんの?
俺ここ好きだよ? --  &new{2016-12-08 (木) 13:41:14};
-オペで攻撃側勝つ方法あんの?B籠られたらチーム全員で自陣でストライキして防衛側の萎え落ち誘うしかなくね? --  &new{2016-12-07 (水) 00:20:05};
--飛行船上に落とせばいい --  &new{2016-12-07 (水) 00:36:16};
---要塞の中にいるのに飛行船でKIAされるのは解せぬ --  &new{2016-12-16 (金) 19:41:15};
--別に無理して突っ込まなくても、篭ってる数より勝る人数で要塞砲の上でおしくらまんじゅうしてればよくね? --  &new{2016-12-07 (水) 00:49:34};
--たとえば要塞砲地下に防衛側が10名立てこもっていても屋上に11名の攻撃側がいれば徐々に攻撃側の拠点に代わっていくの?理論ではわかっていても野良ではなかなか経験できないし、どうやって分隊員や自軍の野良を誘えばいいのか@PC -- [[PC]] &new{2016-12-09 (金) 14:37:49};
--要塞上で人数差でとる以外はある程度の犠牲が必要デスを気にしすぎてる奴が足引っ張ってる。数人が突撃で穴開けてもついてこないのが悪い --  &new{2016-12-09 (金) 15:13:30};
-コンクエのパイロットは対空砲に撃たれたら崖の下を低空飛行すると割と落とされずに済むよ。 --  &new{2016-12-09 (金) 19:47:09};
-つまらんからさっさこのマップ消してほしい --  &new{2016-12-08 (木) 04:26:10};
--自分でサーバー借りて、モンテをローテーションに入れんだけでええんやで。そこまでする気が無いなら諦めろん --  &new{2016-12-08 (木) 05:46:02};
---スエズのことを考えたら落ち着いた --  &new{2016-12-09 (金) 20:18:32};
-ここが一番つまらん --  &new{2016-12-11 (日) 10:58:51};
--完全オペ向きのマップだもんなぁ、コンクエじゃ登山つまらんだろ --  &new{2016-12-11 (日) 11:24:05};
--オペレーションでの最期の要塞戦が一番楽しいからなあ。 --  &new{2016-12-11 (日) 13:25:26};
-オペの攻撃側B拠点は、援護兵で地上でガス撒いとけばいい気がする。 --  &new{2016-12-13 (火) 12:38:04};
--防衛側としてはマスク被ってダイナマイト投げ続けるだけのお仕事ですし --  &new{2016-12-13 (火) 13:31:46};
-バンカー中に続く堀にダイナマイトしかけて起爆したら10人飛んだ……クセになりそう… --  &new{2016-12-13 (火) 13:37:05};
-ここって結局史実ではイタリアが守り切ったの? --  &new{2016-12-14 (水) 00:52:30};
--攻めるのがイタリア側だよ…。オーストリア側は直前の攻撃で大敗北を喫した上に大戦末期で厭戦気分が強く、加えて帝国内部で民族対立が強まって山(グラッパ)から海岸(Empire's Edge)まで戦線が崩壊、帝国の降伏につながった。 --  &new{2016-12-14 (水) 23:01:28};
-パッチで例のB拠点の陣取りエリアから拠点内部が削除されてかなり良くなったね。むしろ攻め有利になってしまったくらい。 --  &new{2016-12-15 (木) 22:06:42};
-なんかコンクエ帝国側ばっか勝つなこのクソマップ --  &new{2016-12-19 (月) 19:35:18};
-分隊で敵陣側の要塞砲に籠もって敵を引き付けてるのに拠点湧きして一緒に籠もり始める味方は何を考えているのか。もろちん敵が諦めた様子なら攻撃に出る。 --  &new{2016-12-20 (火) 12:39:05};
-自走砲トラック搭乗員には非常に戦い憎い糞マップ --  &new{2016-12-28 (水) 10:04:23};
--機動力をいかして坂を登り降り、射界の広さを活かして坂の上撃ち下撃ち。と自走砲を楽しめるマップだと思うんですけど。要塞戦でも敵火点を潰しつつ最後には要塞内部に突入とか凄い楽しいですよ。 --  &new{2016-12-28 (水) 21:02:38};
--むしろ重戦車とか軽戦車より戦いやすいと思う BD間で30キルしてる人が二人もいて笑った --  &new{2017-01-15 (日) 23:08:16};
--いやいや、B・D占領時に山頂に対空トラック出されたら、なかなか厳しいものがあるぞ。 --  &new{2017-01-15 (日) 23:13:33};
-対空砲がC以外の全拠点に1基+本拠地付近2基ずつある充実ぶり。シナイに分けてくれ頼む --  &new{2016-12-28 (水) 21:35:18};
-SUEZを避けるためにこのマップを選ぶ事が多い --  &new{2016-12-29 (木) 11:29:41};
--完全に俺ですすいません。いつもモンテグラッパから入ってシナイが終わったら抜けるって流れだわ。 --  &new{2017-01-03 (火) 20:37:48};
-C拠点の柱と逆側の部屋内で、扉と扉の丁度中間の道路側の壁に密着してた状態で、F側から来た重戦車(拠点範囲には入ってない)の主砲で撃ち抜かれたことがある。 ラウンド開始直後でキルカメラでも部屋内のパーテーションが無傷だったから扉の隙間から撃たれたってことは無いはずなんだが、当たり判定が飛び出てたってことなんかな? あと同ラウンド内で同じ位置で重戦車の火炎放射に焼かれて死んだ。 その時は部屋内のパーテーションは無くなってたけど、あれってそんなに巻き込むもんなんか? --  &new{2017-01-01 (Sun) 15:16:56};
-オペレーションのモンテグラッパの3列目、Bのバンカー内は旗に絡めなくなったんだけど未だにB内部に籠れ!っていう外人が多くて困る --  &new{2017-01-03 (火) 21:19:54};
--まぁ4セクター目のBはまだ籠れるしね? --  &new{2017-01-05 (木) 02:16:47};
-正直スエズと同じかそれ以上に嫌いなマップ いいところが名前が少し面白いところくらいしか思いつかん --  &new{2017-01-04 (水) 12:56:37};
-敵の戦闘機が4,爆撃機が1でローテしながらB攻撃されて萎えるね
つか戦闘機多すぎじゃないか? --  &new{2016-12-20 (火) 02:05:12};
--戦闘機2機で僚機や協力してCAPされたら、地上は総動員で対空しないと空を奪い返すの難しいからな。大抵は有利ジョイン勢が上手なパイ居るほうに移るから、偏りが悪化する。 --  &new{2016-12-20 (火) 02:54:02};
--制空権取られると戦車潰されるし上から攻撃され放題だから味方の戦闘機が頼りないと歩兵で対空すべきなんだけどスコア全然もらえないからやる人少ないんだよね1人2人じゃなかなか難しいし --  &new{2017-01-05 (木) 02:11:59};
---やろうとしても向こうからくる歩兵を撃ちたいからって邪魔してくる奴結構いて萎えるわ --  &new{2017-01-06 (金) 10:21:11};
-コンクエはDに近いEにも対空砲あって制空権を得やすいから、マップ右側有利だと思うんだけど、左側の強みってなんだろう --  &new{2017-01-17 (火) 23:16:17};
--BにVillarが湧く。BがDより防衛しやすい。 --  &new{2017-01-18 (水) 00:05:54};
-空取られたら何もできなくなるクソマップ それだけなら他のマップにも言えるけど建物少ないここでは特にそれが顕著 --  &new{2017-01-22 (日) 19:09:42};
-CE間名物お芋畑 --  &new{2017-01-23 (月) 14:21:08};
-オペレーションはほぼここ一択。ジブリ感がたまらん。度々チームバランスが崩れるのはPvPの宿命…。マップは悪くない。 --  &new{2017-01-26 (木) 02:10:32};
--クイックでコンクエやってるけどロード時間長くない? --  &new{2017-02-16 (木) 17:58:20};
-右だとCのトンネル?入口が下りになってるから地雷おかれると気付きにくいんだよねなんか。左は平坦かちょっとのぼりになってるから割と気づきやすい。自分が地雷しかけるときも敵が右のほうが引っかかりやすい(ような気がする) --  &new{2017-01-26 (木) 14:22:42};
-相手側のBまたはD地下に潜って 「開始直後から」 防衛し続ければたとえC取られ続けても勝ち確定だな、まあスコアくっそまずいけど --  &new{2017-01-26 (Thu) 22:16:44};
--拠点取りに行けゴミ芋 --  &new{2017-02-07 (火) 22:19:08};
---スコア捨ててまで勝利に貢献出来る拠点の防衛してくれてるのにわざわざ拠点空けて無駄に別拠点取りに行けとか言うのは何考えてんだか --  &new{2017-02-07 (火) 22:47:29};
---ゴミ芋がずっとBD篭ってるから他全部取られて結局負けるんだよまともに撃ち合いできないなら別ゲー行ってろ --  &new{2017-02-08 (水) 00:07:28};
---援護兵付きの分隊1つで敵側拠点抑えられるのは十分強い。味方まで籠もり始めるのは問題。 --  &new{2017-02-08 (水) 03:08:09};
---要塞のEF問題みたいなもんか --  &new{2017-02-09 (木) 23:56:53};
-ルカの小屋←かわいい --  &new{2017-02-05 (日) 01:26:45};
--事あるごとに小屋壊されるルカさんほんと可哀想 --  &new{2017-02-08 (水) 06:16:39};
--勝手にアトリエ呼ばわりしてごめんな --  &new{2017-02-16 (木) 18:35:33};
-Cを落とせば、BもしくはDの双方から攻めれるのに、ずっとBD間でたむろしてる無能どもは何がしたいのか、、、 --  &new{2017-02-08 (水) 22:20:47};
--下から攻めると遮蔽なさ過ぎてすぐ死ぬし、BD両方制圧されたらほぼ終わりだから無能なら防衛兼ねてBD間で撃ち合ってる方がいいでしょ。 --  &new{2017-02-08 (水) 22:40:29};
--前作から無能ほど狭いとこにたむろしたがる風潮あるから仕方ないね、大人しくチーム移動しとこうぜ --  &new{2017-02-08 (水) 23:08:27};
-うーん、やはり左・イタリア側が不利じゃないかな、このマップ。Aが離れすぎててB・Cから湧けなくなった場合のロスが凄い --  &new{2017-02-09 (木) 23:10:06};
-開幕援護兵でリムペット持ってBCD全部のドアぶっ壊すようにしたらそれなりに戦況が変わるようになって楽しくなった --  &new{2017-02-14 (火) 23:14:14};
-このマップ入るとあからさまに人減るんだけど...昨日は入って抜けてって奴が多すぎて終始20vs20くらいだった。こうなると無駄に長引くし拠点間走るだけのマラソンゲーになるから嫌なんじゃい! --  &new{2017-02-16 (木) 18:39:28};
-BやDの真上に飛行船が落下すると、潜ってるにもかかわらずKIAするのはバグじゃなくて仕様なのか?今回のパッチで治さなかった所を見ると、そう思えてきた。 --  &new{2017-02-17 (金) 00:22:31};
--DICE「生き埋めを表現しようとしたんです」 --  &new{2017-02-18 (土) 07:53:12};
-Cのトンネル上からダイナマイト使うやついてダイナマイトの使い方が分かった --  &new{2017-02-21 (火) 09:41:21};
-篭るなって意見多いがBは籠られるとマジで厄介。ダブルマチ子先生取られると泣いちゃう。つーか篭れば5、6人で充分防衛出来んのに他の旗キープできん方がマズイでしょ。負けチームの回遊魚って一つの旗に十数人で群がるよね。 --  &new{2017-03-03 (金) 00:15:52};
-航空勢力と芋が粋がっててスエズ以上にクソマップ --  &new{2017-03-03 (金) 10:12:06};
--ここはオペレーションが本懐でしょう --  &new{2017-03-03 (金) 10:48:56};
---第4,5セクターがきっつい、地上は開けてる上3拠点 空は敵味方6機でドッグファイト… --  &new{2017-03-03 (金) 13:53:39};
---オペレーションこそゴミでしょエアシップと戦闘機のせいでスポーンしてもすぐ死ぬし --  &new{2017-03-04 (土) 19:49:09};
--ここのAA配置はかなり理想的だろ。一気にアウトレンジまで飛ばないとほぼ逃げ場ない上不用意に高度を下げると部位破損からの山肌で事故るぞ --  &new{2017-03-03 (金) 14:54:03};
--ここで航空勢力に好き勝手されてるなら流石に味方に問題があると思うが --  &new{2017-03-04 (土) 19:54:34};
--航空機しか使えない奴らが喜々としてドヤ顔決め込むクソマップだよね。 --  &new{2017-03-16 (木) 20:15:24};
-このマップは相手に戦闘機がいても知らん顔してダートに夢中になる輩が必ずと言っていいほど湧くから嫌いだわ --  &new{2017-03-06 (月) 14:34:56};
-BD間でずっとちんたら撃ち合ってるやつら脳ついてんのかな、さっさC行けよ --  &new{2017-03-06 (月) 20:11:04};
-景色がすごい綺麗(小並感) --  &new{2017-03-07 (火) 18:16:54};
-ここのコンクエってCとかぐるぐるしてくれる重戦車いれば対空トラック使っていいよね?もちろん歩兵と一緒に前に行くよ!なんか使ったらリペアでカンコンされたんで不安になったわ。 --  &new{2017-03-07 (火) 22:43:15};
--自分が開幕対空トラックで出撃した試合は100%勝利してるわwまぁ開幕対空トラック出撃は過去3回くらいだけど --  &new{2017-03-08 (水) 21:27:24};
---ふーん。 --  &new{2017-03-11 (土) 11:00:40};
---へー --  &new{2017-03-17 (金) 22:50:14};
--飛行機乗ってる身からすればAAトラックがいると心強いけど、ぶっちゃけ重戦車二台出してるチームが勝つパターンの方がおおいかもw --  &new{2017-03-14 (火) 21:53:06};
--味方に上手い爆撃機が入ればポンポン車で援護すればかなり有利だと思う。まあそうそうビークル壊しまくる爆撃機ってめったに会えんが。 --  &new{2017-03-14 (火) 22:27:07};
-圧倒的にその場の人数差ついてるのに地下で籠ってる敵倒さず入口でどんづまりしてるやつら何考えてんの?はよ中はいれよ --  &new{2017-03-08 (水) 18:42:29};
--おまえだって、暗いところに一番最初に入るの怖いだろ?そういうことだよ --  &new{2017-03-08 (水) 21:20:52};
---そんなことを恐れる私ではない。むしろ一番やりの功名を立てるまたとない機会、逃す手はなかろう。 --  &new{2017-03-08 (水) 21:53:54};
---一番最初に入るのはグレネードくんだぞ --  &new{2017-04-20 (木) 02:24:07};
-b拠点で高機動軽戦車使って暴れまくってたらヘイト溜め過ぎたみたいでA拠点まで十数人に追いかけ回されてかなり怖かったわ。 --  &new{2017-03-11 (土) 17:38:37};
--山登り軽戦車試しにやってみたんだけど結構強いんだね。戦車乗りなら当たり前かもしれないけど余裕40キルくらいいける。 --  &new{2017-03-18 (土) 09:52:12};
-おい、対空砲が増えてるぞ。飛行船が息してないぞ! --  &new{2017-03-16 (木) 09:20:42};
--死体蹴りとはこの事。 --  &new{2017-03-16 (木) 17:39:41};
-結局このマップの勝ち筋は、Cに戦車入れてこもって、山頂で歩兵が乳繰り合ってれば勝てるってことでおk? --  &new{2017-03-18 (土) 09:49:56};
--おkだな。戦車登山するよりACEのラインで占拠していけば良い。山で下手すると要塞砲ワンパンあるし。 --  &new{2017-03-18 (土) 10:22:47};
---その鯖は戦闘機が出てこないの?Cなんて一番どうでもよくてBとDを押さえておくことが一番大事なんだが。 --  &new{2017-04-15 (土) 16:09:46};
---↑エアプかよ。このマップのCに限らず中央拠点放置してたら普通に負けるわ。航空機の餌になってどうぞ --  &new{2017-04-15 (土) 16:20:23};
---そうか、モンテはCに航空機が2機配置されてるのか、それならC取らないとな仕方ないな。エアプでごめんwそれから聞きたいんだがBD取られても地上を餌にしながら敵航空機4機&対空砲相手出来るパイロット2人がそんなにいるなら教えてくれwそれなら餌になっても感心してストレスもないわw --  &new{2017-04-15 (土) 17:31:11};
---失礼、エアプではなくレベルが違ったか。↑の方は航空機のパイロットが強者揃いの鯖に通ってる上級者様だったか。いや煽り抜きで公式鯖オンリーの自分からはそうとしか考えられん。航空機では拠点は取れないし航空機の数に差があろうがそもそも対空するパイロットが一握りだし、それよかBD捨ててもCから敵陣側拠点取って戦車枠潰し&敵戦力誘引した方がはるかに価値があると思ってる。拠点優位も維持できるし。 --  &new{2017-04-16 (日) 00:48:51};
---皮肉理解してる?頭大丈夫?BD捨てて、拠点優位?自陣前とCと他にどこ取ったら優位になるの?まさかA-C-Eの3点で勝てるの?Cにゲーム終わるまで引き篭もってるか戦闘機の餌になってどうぞ^^;俺のやってるBF1の公式鯖とは別のゲームやってるようですね。俺は自陣手前とB-D取って戦闘機にBDに来る外の歩兵掃除&スポットしてもらいながらCと相手自陣手前に押し込めますね^^敵戦闘機飛んだら対空砲で援護して速攻落とせるしね^^人にエアプとか言う割に、随分現状とはかけ離れた戦術ですね。Cなんか取ってるから戦闘機の餌になってるって理解しようね。 --  &new{2017-04-16 (日) 03:50:56};
---顔文字使って煽ろうと必死なのも最後それミスってんのも笑えるわ。もう少し落ち着いてコメントしような天才くん --  &new{2017-04-17 (月) 09:02:52};
---内容に論理的に返せずにつまらない揚げ足取るのは負け犬のすることって偉い人が言ってた --  &new{2017-04-18 (火) 19:19:18};
---野良でD取ると固まってEに皆突っ込んで後ろガバる印象しかないわ --  &new{2017-04-19 (水) 00:07:44};
---むしろC取ったらBD取られて戦闘機の養分になる展開しかない
本陣戦闘機2機じゃ4機には勝てんし --  &new{2017-04-20 (木) 02:22:46};
---野郎同士が乳繰り合うのか、考えたくもない --  &new{2017-04-20 (木) 02:27:49};
---うん、やっぱここは初動でいかにBとD取って、その後制空権確実に支配出来るかだわ
制空権取れてればフレアで地上も楽になるし、ここでCが~って言ってるやつは空が有利だから地上の進軍有利に進められてるの理解してないで、自分がC守ってるみたいな気になってるだけ
つまり勝ってるからCが取れるだけでCに注力して勝てるところじゃないわ --  &new{2017-04-21 (金) 22:27:10};
---改行くん連投しすぎやない? --  &new{2017-04-22 (土) 00:47:44};
---普通に3拠点ならABCがEDCでいいだろどっちも何言ってっかサッパリだ --  &new{2017-04-23 (日) 01:57:02};
-ここはスエズ以上の糞マップ。やるだけムダ。というかここになった瞬間人数減るからどうあがいても楽しくない。 --  &new{2017-03-24 (金) 19:54:18};
--芋砂と爆撃に虐殺され続ける...今度はどんな死に方するかな?って楽しむようになってくる --  &new{2017-03-24 (金) 21:27:34};
--コンクエそんなに酷いのか(オペ民) --  &new{2017-03-25 (土) 19:48:21};
---オペも防衛側有利ばっかで一方的じゃない? --  &new{2017-03-30 (木) 02:24:01};
-ここの斜面の塹壕に援護兵で篭るのは楽しい暇になったら上か下にちょっかいかければいいからね --  &new{2017-03-25 (土) 19:44:12};
-このマップでC取れてないのにBD間マラソンして航空機のエサになってるガイジって脳機能してんのかな?要塞とるのに時間かけてる間に拠点とられてるの気づけよチンパンジー。 --  &new{2017-04-01 (土) 19:16:32};
--君、チンパンジーって人によく言われるだろ --  &new{2017-04-15 (土) 16:07:02};
--言葉を覚えたての子供のようにガイジだのチンパンジーだの言うんだな。もう少し言葉を身につけたらどうだ? --  &new{2017-04-20 (木) 02:26:55};
-素晴らしい更新がされてるな。要塞砲は対飛行船決戦兵器か一生懸命山登りした戦車へのご褒美のどっちかになる --  &new{2017-04-06 (木) 18:23:28};
-このマップほど対塹壕戦闘機さっさと削除しろって思うところも無いな --  &new{2017-04-08 (土) 05:28:35};
-鉄の壁本当きっついわ --  &new{2017-04-19 (水) 00:05:52};
--今日初めてやったけどキツすぎて笑えなかった。建物崩されると攻撃側は山から撃たれ放題になるんだな。あんなん聞いてないよ。最初の教会は楽なだけに落差に驚いたわ。 --  &new{2017-05-03 (水) 00:03:40};
-BCD全部火薬で崩落可能のなったらバランス良さそうなのに --  &new{2017-04-22 (土) 00:07:45};
-B付近にずっと固まって、取れないよーってやってる野良多すぎ。取れないなら違うとこ行けや --  &new{2017-04-24 (月) 14:43:29};
-墓石の上に地雷を置いてだな… --  &new{2017-05-02 (火) 20:18:06};
-未だにここの攻略法がわからん。BD間は膠着するしACE間は砂に抜かれ放題だし、BD前まで来ても要塞砲が待ち構えてるし、AEは裏取りにしかならないし、BCDの地下壕は掃討が大変だし --  &new{2017-05-07 (日) 15:40:42};
--そんなに考えなくて良い。下はビークルと対ビークルの部隊に任せて、上はひたすらシャトルランでも良いと思う。ここは取らなくても良い拠点が無いのは楽しい所。 --  &new{2017-05-08 (月) 19:07:55};
--どうしてもここだけキルレが下がる。ゴリラ並みの知能しかない私に攻略法を教えてくれ --  &new{2017-05-22 (月) 20:14:14};
-BD制圧によって制空権取れるのになんでCが重要なの?みんなC取りたがってるけどこの間にもBD両方取られちゃってんだけど。んで空が敵の飛行機で埋まるんだけど、もうCしか制圧できてないんだけど --  &new{2017-05-19 (金) 17:16:33};
--どのマップも結局はバランスだけどね。BD間の狭い通路を突破するのは難しいし、たどり着いてもバンカー下に立てこもられると制圧にも時間はかかる。AEは各陣営に近いから確保するとして、BDがひとつづつ取って膠着状態のままだと、もう一つCをどちらが取るかで拠点数の優勢が決まる、っていう意味でCが重要。BDを両方とれれば航空機枠があるからそのほうがいいけど、地力の差かCにこだわりすぎる戦術の差か、そんなにチーム間の実力差があるとどの拠点を攻める戦術だろうと押し込めるんじゃないかな。 --  &new{2017-05-19 (金) 20:59:43};
--上の枝主さんの通りだが、拠点配置的にここは特にCが裏取りの起点と防衛地点になる。ただ重要=全戦力を向けるべきってわけじゃなく、ここは戦車4台使えるし上が手薄でも抜けられてしまうから戦車と随伴歩兵はC、歩兵の大半はBDを取れるように動けるのが理想かな --  &new{2017-05-25 (木) 23:24:58};
-cは確保しても簡単に移動しないほうがいいな、南口から無警戒でトコトコやってくるからキル大量に取れるグ --  &new{2017-05-22 (月) 20:02:15};
--コメント打ち終わる前にキルされましたねこれは… --  &new{2017-05-23 (火) 08:33:31};
---誰がうまいことを言えと --  &new{2017-06-06 (火) 06:40:24};
-Villar Perosa持ちの警戒兵もけっこう勝敗に関わってくると思うわ。無双できたら勝てる。 --  &new{2017-05-24 (水) 19:11:39};
-このマップB.D.は取りづらいからa.c.eを優先するといいな。 --  &new{2017-05-27 (土) 20:04:22};
-対空砲減らすか高度制限上げろ 一人二人対空砲座るだけで戦闘機ですら過剰な量の対空砲と異常に低い高度制限で飛びづらいのに攻撃爆撃機は何もできなくて航空戦力の意味がないことが多すぎる --  &new{2017-05-28 (日) 12:46:28};
--BDの対空砲無力化できればだいぶやりやすくはなるけどね、対空自走砲いたら無理だけど
ていうか拠点とっても対空砲ぶっ壊さない奴おおすぎないか?あれ壊すだけで味方相当有利になるのに --  &new{2017-06-01 (木) 04:19:04};
-ラッシュで攻撃側に騎兵選択あり。 --  &new{2017-06-12 (月) 12:20:11};
-戦車の行動しにくさが半端じゃない・・・すぐ横転したりスタックしたりするし前線で戦ってたら突撃兵にタコ殴りにされるしどうしたらいいんだ・・・ --  &new{2017-06-14 (水) 21:02:22};
--b.d間まで重戦車持ってくと兵士を大量投入出来るね、スタックしやすいけど --  &new{2017-07-18 (火) 17:57:34};
-B、D側の山頂にカフェがある。 --  &new{2017-06-15 (木) 05:40:44};
--ふわああぁ!いらっしゃぁい!よぉこそぉ↑バトフィカフェへ~!どうぞどうぞ!ゆっぐりしてってぇ! --  &new{2017-06-15 (木) 19:26:02};
---なんだ、お客さんじゃないのか。 ぺっ!(250kg破壊爆弾) --  &new{2017-06-16 (金) 07:55:54};
---楽しいのか楽しくないのか不思議なマップだなぁ、個人的に。 --  &new{2017-07-23 (日) 23:16:42};
---キャンペーンの土砂崩れで崩壊しそう --  &new{2017-08-16 (水) 00:53:50};
-戦術の日本語を修正。この文体前にも見たけど、頼むから誤字脱字とか、表現もう少し気をつけて書いてくれよ。 --  &new{2017-06-15 (木) 17:04:08};
--戦略じゃないの? --  &new{2017-06-15 (木) 19:28:09};
---そこ揚げ足とってどうするんだよ --  &new{2017-06-15 (木) 21:43:03};
---草。 --  &new{2017-06-16 (金) 08:08:07};
-対空砲で飛行機落としまくるのが好き。Eのさらに奥のが使いやすい。BからDに進行してくる歩兵の敵にも有効。Dからこちらに入ってきた飛行機はほぼ落とせる --  &new{2017-07-05 (水) 00:23:37};
-要塞せめてE拠点にして欲しかった。流石にマップ外で戦闘なしはもったいなすぎる。 --  &new{2017-07-08 (土) 22:09:38};
-このマッププレイしてたら頭が傾く --  &new{2017-07-16 (日) 21:49:27};
-ハンガリー側で開幕b取ればほぼ勝ち確だよなあ。味方がその後bに湧きまくると怪しいけど --  &new{2017-07-19 (水) 08:09:29};
-確かに理論上はC拠点重要だが実際は簡単に取られてるんだよなぁ……みんなB-D戦線に夢中になってる… --  &new{2017-07-22 (土) 16:40:45};
-C拠点、守りやすいというのも実はそうではなく実際にはお互いの戦車が順番に取りに来てるというのを感じる 手榴弾で倒せるといっても射程がない突撃兵が何人もここにこもってても戦車の随伴歩兵にやられがちだし敵の戦車と一緒の回遊魚を弾き返せる人数がBDから離れた場所にいるとつらい --  &new{2017-07-23 (日) 03:11:30};
-山頂は榴弾迫撃ガスグレの援護兵が最適解かな。飛行機にちょっかい出せて、要塞砲を安全に破壊できて警戒兵が怖くない --  &new{2017-07-27 (木) 12:16:53};
-ここのビークルはかなり棺桶だから色々試した結果、重戦車でBD間の開けた場所に陣取ると味方がBDに大量投入出来るから有効ではないかと思う --  &new{2017-08-01 (火) 23:42:40};
-オーストリア側の初手航空機乗り捨てBをほったらかす人多すぎて嫌になるわこのMAP。なんでBだけのぞき窓があるねん --  &new{2017-09-13 (水) 02:45:52};
--ほったらかしてるんじゃなくて一度はいられたら殲滅できないわあれa以外全部とられるとか言うクソ試合だった -- [[きぬし]] &new{2017-09-26 (火) 21:24:55};
---きぬしじゃなかった --  &new{2017-09-26 (火) 21:25:30};
-チーデスでモンテ選ぶやつ多いけど楽しいか?リス狩りにワンサイドゲームの宝庫やんけ --  &new{2017-10-21 (土) 11:49:16};
-ハンガリー側はいかにB拠点を抑え続けるかが勝敗の鍵っぽい。てか一分隊+警戒兵で覗き窓からB防衛してたら逆転勝ちできたし。 --  &new{2017-11-11 (土) 12:47:00};
--敵さん分隊+警戒兵で籠城されてたのにそこに攻めてったのか、ガッツあるなぁ(困惑) --  &new{2018-05-16 (水) 08:40:13};
--その手を使われると要塞砲も相まって手が出せなくなるよな…でも重要拠点だから勝つためには抑えなきゃいかんし… --  &new{2018-05-18 (金) 23:55:07};
-ハンガリー側はいかにB拠点を抑え続けるかが勝敗の鍵っぽい。てか一分隊+警戒兵で覗き窓からB防衛してたら逆転勝ちできたし。 --  &new{2017-11-11 (土) 12:47:00};
-当初はキャンペーンみたいに山が崩れるレボリューションを作る予定だったとか --  &new{2017-11-23 (木) 13:23:51};
-最近知ったけど史実ではこの戦に日本人の下位春吉って人がイタリア兵として参加してたらしいな。 --  &new{2017-12-16 (土) 03:05:27};
--イタリア政府から大戦十字勲章、コンメンダ勲位を授与、下位春吉すげぇ --  &new{2017-12-27 (水) 14:32:03};
-坂登りが苦手なサンシャモン遊撃がCを攻撃防衛、B-Dを坂上をしっかり登るA7Vが担当、対空トラックもあり。 --  &new{2018-01-28 (日) 08:25:17};
--トラックなら大砲のがよくない?山頂だと対空じゃなくても飛行機落としやすいし --  &new{2018-02-09 (金) 21:33:05};
---オペだと第1〜第4まで対空だしてくれてれば嬉しいなぁ、自走砲なら仰角取れないことあるし --  &new{2018-04-17 (火) 04:14:31};
-Cとか最重要でもなんでもない、対空砲も飛行機もエリート兵科すらない。重要度ではB=D>>>AE>Cくらいでは?BDキープして飛行機で延々刈り取るマップだし --  &new{2018-03-08 (木) 22:45:17};
--その通り。BD(相手側)をとにかく攻めて落としたほうが勝つ。Cに行かざるを得ない状況=負け。BDを取って制空権取ればいくらでもCを取れるし、BDを疎かにしてまでCを取る価値もない。 --  &new{2018-04-16 (月) 12:22:04};
--C拠点取ってないとBD間のルートが側面から攻撃されやすくなるし、AE拠点まで打通される可能性も出てくるからBDだけ抑えてれば良いってものでもないでしょ。BD攻撃に集中する為にもCの支配が重要とも言うべきか。一回取っちゃえば戦車突っ込んどくだけで守れるしね。 --  &new{2018-04-16 (月) 16:35:24};
---基本的に高い位置ってのは地の利があってだな。C拠点からBDに行くのと、BD取っててC拠点に行くのでは労力が違うのだよ --  &new{2018-05-16 (水) 08:43:25};
--いやC取ろうとする行動そのものが無駄。わかってるプレイヤーは延々BDキープするしそしたら2機差ある飛行機で延々AE爆撃されるから維持も不可能。C行くなら通り過ぎてAE行ったほうが対空砲もあるし相手をBDから離せる分まだまし。このマップはいかに制空とるかがすべて --  &new{2018-04-20 (金) 17:14:39};
--Cは絶対最重要ではないよなぁ 確かに取ってはおきたいけど最優先ではないよね --  &new{2018-04-22 (Sun) 06:06:51};
--C拠点が重要じゃないとかマジか・・・。そりゃいきなりBかDとれるなら素晴らしいよ。でも大抵の場合BD間で膠着して動かねーんだこれが。C拠点はその橋頭堡になるんだよ。
それででAE間取ろうにも結局Cの道を開けておく必要があるんで、やっぱりCって最重要。
重要じゃないとか言ってる素人さんはその拠点単体の強さじゃなくて他との関係で考えたほうがいいよ。
あと制空権がどうとか言ってるけど、あんなん拠点にこもられたらただのカカシだよ。 --  &new{2019-08-25 (日) 14:35:49};
--この前この連中のいう通りにしたらぼろ負けした
普通にC拠点からAまで抜かれたわ ベテランのふりして適当なことほざきやがって --  &new{2020-10-11 (日) 00:56:12};
---積極的に拠点取る敵だったらちゃんとCからAに行かないように見張ってないと取られるよ --  &new{2020-10-11 (日) 08:15:12};
-山上で対空トラックだされると飛行機が何も出来なくなるマップ --  &new{2018-03-17 (土) 11:48:47};
-スナイパーと攻撃機の天国マップでTDNクソマップだけど、景色めっちゃ綺麗だよね。 --  &new{2018-05-02 (水) 22:39:50};
-このマップ傾斜が気持ち悪い --  &new{2018-05-21 (月) 03:23:16};
-DLC抜きならスエズの次にクソマップ --  &new{2018-06-01 (金) 01:26:10};
-開始直後にd辺りにムローメツ兄貴で爆撃かけたら一気に15人ぐらいコロコロしたけどそんなハンガリー側ってそんな急いでd取る必要がある?それともただのチンパンさん? --  &new{2018-06-05 (火) 14:56:09};
-いやーBに敵分隊が居て警戒兵+看護兵+援護兵、後一人隠れてたみたいなんだけど連携が凄いのか、攻め寄せてる自軍(自分も含めて)がヘボいのか全然打ち崩せなくて凄いデスを重ねてたわ。Bに構ってる間に拠点ドンドン占拠されてもう敗色濃厚。後半少し粘ったけど664-1000で負けちまった。警戒兵の人に7回もキルされた時はもうマジでうんざりだったわ…。どう立ち回ったら良かったのか、そもそもBに固執せず他拠点奪取に直ぐシフトするべきだった。 -- [[木主]] &new{2018-06-11 (月) 19:39:01};
--多分それ俺やわ --  &new{2019-08-25 (日) 14:26:41};
-オペレーションの防衛側で最終防衛ラインの時に、飛行船来られるとほぼ無理ゲー。対空砲で打ち落とそうにも機関銃でやられるし、相手側飛行機3機でるから、狙われるとほぼ積み。クソだわ --  &new{2018-06-18 (月) 16:18:45};
--逆に攻撃側は第4が地獄なんですけど・・・要塞砲はすぐ直るわ、敵対空砲は多いわ、自陣の対空砲が何故か無いわで爆発地獄よ・・・その上チームに砂が多いときは煉獄と勘違いするクラス --  &new{2018-06-19 (火) 01:53:54};
--元々オペの巨大兵器って越えられなかった防衛ライン突破するために用意されてるところありますし。 --  &new{2018-06-19 (火) 06:04:05};
-個人的にはアミアンよりだいぶ好き --  &new{2018-12-15 (土) 15:18:47};
-重爆天国の糞オブ糞マップ --  &new{2020-05-05 (火) 21:24:47};
-うまい奴がAA乗ったら航空機イジメ。そうじゃなかったら対地攻機によるレ◯プゲー --  &new{2021-04-13 (火) 17:40:17};
-モンテグラッパ自体はイタリア軍がずっと守ってて、その周辺をオーストリアの陣地が半包囲してるって感じだったんだっけ?エンパも戦争終わってなかったらって感じの場所だしぐちゃぐちゃだなぁ… --  &new{2021-05-03 (月) 19:55:35};
-何故だか知らんがここの航空機は低空飛行が多かった気がする。まさか斥候兵で航空機3タテするとは思わんよ...(2機通常弾で重爆、1機まぐれのK弾攻撃機) --  &new{2021-06-20 (日) 05:59:37};
-よく空から死体が降ってきておもしろい --  &new{2021-06-20 (日) 12:10:32};
-このマップが選ばれたときは観戦することにしてる。歩兵からしたらなんもおもろない。 --  &new{2022-04-30 (土) 11:52:48};

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