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Comments/RSC 1917 の変更点

[[RSC 1917]]

-リコイル強めですね... --  &new{2017-03-15 (水) 01:02:01};
-ステータスバーを見る限りRussian塹壕とGew95歩兵を足して2で割った後マガジン大きくしたような感じだけど、さてどうなるか --  &new{2017-03-15 (水) 01:20:33};
-とりあえず光学を取得したが2発キル出来てすごく強く感じる --  &new{2017-03-15 (水) 01:29:43};
-弾数の少なさが大してデメリットに感じない。マガジンによる弾数5→6、キル弾数3→2が偉大過ぎる。 --  &new{2017-03-15 (水) 01:33:11};
-連射するとクッソぶれるしこの反動と弾数だったら弱体化は無いな。1906の素直さの方が個人的に歯好き --  &new{2017-03-15 (水) 01:37:22};
-反動がえげつないなと思って数値どんなもんかと見たら上反動1.8横反動1.1でわろた。ゼルブとか今までのが低反動すぎた --  &new{2017-03-15 (水) 02:59:11};
--セミオートライフル全般に反動強化パッチ入ったけどそれでも比べものにならない反動とか笑うわ --  &new{2017-03-15 (水) 08:48:53};
-射撃のタイミングが難しい。バラまけないから敵をうまく狙い続けないと、低レートのせいで当たらない --  &new{2017-03-15 (水) 04:42:46};
-連射して当てるのは難しいけど、サイトが見易く狙い易いのは利点 --  &new{2017-03-15 (水) 04:51:39};
-反動がきついので遠距離は無理 レートが低いので近距離突撃兵相手はキツい しかし中距離は圧倒的な強さという立ち回りが求められる繊細な銃 なお自分は使いこなせないので一部マップを除いてゼルプに帰る模様 --  &new{2017-03-15 (水) 04:55:40};
-山で光りそう --  &new{2017-03-15 (水) 05:48:35};
-最も低反動な1906と比べると縦反動が2倍、横反動が11倍とかヤバすぎて笑った --  &new{2017-03-15 (水) 05:57:48};
-弱くはないけど強くはない。エイム力が求められる --  &new{2017-03-15 (水) 06:38:14};
-光学使ってみたが難しいなこれ。ブレが大きくて、しっかりリココンしないと全然当たらん --  &new{2017-03-15 (水) 07:33:18};
--だから連射に向く初期仕様の方がいいかもしれない --  &new{2017-03-15 (水) 09:41:55};
--その逆も居るぞ --  &new{2017-03-16 (木) 15:47:35};
-やっと解除したけどクソエイムな自分には宝の持ち腐れでしたわ、トホホ・・・ --  &new{2017-03-15 (水) 09:50:58};
-要塞で解除→即使用したらバスン!バスン!の2射でバッサバッサ刈り取れて気が狂いそうなくらい気持ちよかった(恍惚) --  &new{2017-03-15 (水) 10:24:53};
-使用感はModel 10-A(スラグ)使ってる感じ。少ない弾数で敵を倒せるのはいいのかもね( ´Д`)y━・~~(一撃で倒せるとは言っていない) --  &new{2017-03-15 (水) 11:25:23};
-元々装弾数5の武器に慣れているから個人的には強い武器だよ。丁寧に当てる癖を身につけておいて良かったと思える武器。 --  &new{2017-03-15 (水) 14:22:00};
-リロードがCoD:WaWに出てたPTRSに似てる --  &new{2017-03-15 (水) 14:53:06};
--リロードの方式はほぼ同じだね --  &new{2017-03-15 (水) 20:32:43};
-初期仕様がいいかもね。光学は反動がキツくて自分には無理だわ --  &new{2017-03-15 (水) 15:01:27};
-慣れればほんと強いだろうね...今はキルレ1が限界だけど使いこなせれば他の武器みたいにキルレ2とかそれ以上も狙えるんだけども --  &new{2017-03-15 (水) 15:36:18};
-明後日やる予定だけどこれ今は先行者しか解除できない? --  &new{2017-03-15 (水) 18:35:52};
--今はプレミアム買ってあるひとしか解除任務できないよ。28日に発売されるDLC買うまで任務できない --  &new{2017-03-15 (水) 19:32:14};
-なんつーか光学より初期の方が命中しやすいな。こうも違うかね?っていうぐらい不思議やな。まぁそもそも光学照準が見にくいってのもあるんだけど --  &new{2017-03-15 (水) 21:48:28};
-町子にも撃ち勝つる説 --  &new{2017-03-15 (水) 23:09:30};
--Symthic見たらわかるが近距離はまず無理 --  &new{2017-03-15 (水) 23:58:06};
-初期はSMLEやRussianの歩兵と同じ感覚。セミオートのおかげで、中距離までは拳銃でとどめを刺す必要がない狙撃銃だから反動が大きくてもキルはしやすい --  &new{2017-03-16 (木) 02:18:14};
-遠距離はこれで何人でも食える。ただモンドラと違って近距離キツい --  &new{2017-03-16 (木) 02:21:02};
-出会い頭でも冷静に当てていけるよう練習しとかないとまともに戦えないな、連射した時点で死亡確定 --  &new{2017-03-16 (木) 05:42:52};
-普段アイアンサイトの偵察兵やってるけどこの銃は最高に使いやすい --  &new{2017-03-16 (木) 09:27:58};
--セミライフルってよりセミ砂って感覚に近いんじゃないかね --  &new{2017-03-16 (木) 12:59:51};
-使いどころが難しいなコレ。交戦距離が砂と若干被る。 --  &new{2017-03-16 (木) 15:31:57};
-アイアンサイトはリゴッティと言うよりはヘルリーゲル --  &new{2017-03-16 (木) 16:52:58};
--見やすくていいよね! --  &new{2017-03-17 (金) 08:24:31};
-使い心地はWW1版SVDドラグノフって感じよ --  &new{2017-03-16 (木) 17:01:56};
--????? --  &new{2017-03-16 (木) 17:07:56};
--君ドラグノフ撃ったことあるのか・・ハワイの試射場? --  &new{2017-03-16 (木) 19:49:14};
---グアムでも撃てるはずだゾ --  &new{2017-03-16 (木) 21:25:47};
--ドラグノフはベトナム戦争の少し前に開発された銃だ。ww1には無いし、ましてやww1を元にしたbf1ではいくら探しても無いぞ。 --  &new{2017-03-17 (金) 01:41:32};
---何故そんなコメントしたのか --  &new{2017-03-17 (金) 23:46:07};
-縦 横反動でかいけどレート遅いんでそんな関係ない。しっかり当てていける人にとって強武器。 --  &new{2017-03-16 (木) 19:43:10};
-こいつ近距離HSで90ダメしか入らんのな --  &new{2017-03-16 (木) 20:37:41};
--53なのに100がでるわけない。どっかの砂の塹壕を使って、どうぞ。 --  &new{2017-03-16 (木) 21:17:34};
-気休めかもしれないけど、銃剣は外した方がいいかも --  &new{2017-03-16 (木) 23:20:07};
-近距離が強いって訳でもない。遠距離は他の方がいい --  &new{2017-03-17 (金) 01:21:41};
--3確になる50mくらいから向こうはハッキリ言って弱いね。近すぎず、かつ2発で倒せるっていう狭い範囲でのみ強い銃だね --  &new{2017-03-17 (金) 05:33:58};
---よく考えてみたらそれで充分やん・・・ --  &new{2017-03-17 (金) 13:19:56};
-至近距離でも一発当てて55ダメの格闘振ればキル取れるから下手に武器持ち変えるよりも強い --  &new{2017-03-17 (金) 02:26:03};
-はっきりゆーて噛ませ犬にはいいがある程度強い人相手にするときは辛い --  &new{2017-03-17 (金) 04:31:54};
--噛ませ犬みたいなPCってなんだよそもそも近距離の撃ち合いでサブに持ち替えないのが悪い --  &new{2017-03-17 (金) 08:41:47};
-Selbstlader1906ちゃんが息してない --  &new{2017-03-17 (金) 11:42:15};
--最初から・・・いや何でもない・・・ --  &new{2017-03-17 (金) 13:17:25};
-↑で?1発必ず外すという前提は証明できましたか?とは言え周りに味方がいないならhpが100であることには変わりは無いし話題では近距離戦の話をしているはずなのにまるで中距離で味方と戦ってるみたいな前提なんだけど? --  &new{2017-03-17 (金) 18:50:20};
-こいつサイズがフルサイズのライフル並みかよ....おまけに金属部品もかなり多そうだし、そりゃ重くなるわ --  &new{2017-03-17 (金) 18:56:06};
-倍率はどれがいいのだ? --  &new{2017-03-17 (金) 21:04:23};
--至近距離は狙いづらいけど2倍かな?あくまで自分は --  &new{2017-03-17 (金) 21:42:36};
---1.25か2.00で検討しよう --  &new{2017-03-17 (金) 23:50:13};
-近距離のTTK看護兵武器の中で2位だけどなんで近距離無理なん? --  &new{2017-03-17 (金) 13:38:22};
--一発外すと・・・ --  &new{2017-03-17 (金) 14:48:20};
--レートが高いと撃ちながらエイムを合わせたり1、2発の外しは誤差程度だがこれは1発外すとTTKがガクッと落ちるので最初の1発から確実に当てなきゃいけないからじゃ無い?まあ十分強いよ。 --  &new{2017-03-17 (金) 15:44:51};
--TTKっていうのは最速の連射が出来て一切外さずに最高の威力を叩き出せた時にのみ有効な数値だから常人にはアテにならんよ。絶対に外さず武器の最高性能を常に叩き出せるチート人間っていうなら話は別だけど --  &new{2017-03-17 (金) 16:02:28};
---チート人間じゃないと無理とか君はかなりのヘタクソなのね --  &new{2017-03-17 (金) 16:53:12};
---チーターを観戦した事ある?AIMBOTチーターだって動いてる相手に結構はずすのに。煽りとしても的外れすぎる。 --  &new{2017-03-17 (金) 17:39:51};
---↑だとしても君は絶対1発外す事を前提にしてるだけで絶対に外す証明もできていないだろ?TTKは期待値の高さの表れだし、常人で外さず当てるならこのレートでもそれなりにできるのに、さも当然のように不可能と語るのも的外れだよ。 --  &new{2017-03-17 (金) 17:55:44};
---No. 3 Revolverを絶対1発外すならだれもNo. 3 Revolverを評価しないだろ。 --  &new{2017-03-17 (金) 17:59:43};
---TTKは期待値の高さの表れって・・・・。反動装弾数精度諸々全部無視したTTKが期待値反映してるわけがないだろう。おまけに威力とレートはTTKに加味されてるように見えるが100/レート*威力で計算されてるTTKは威力とレートをある程度ごまかした数値なんだからそこまで当てにはできん。もっというと対峙する敵が常にHP100の状態とは限らねえんだから、HP99に対するTTK、HP98に対するTTK、HP97に対するTTK・・・・と全部計算していきゃ「HP100に対するTTK」が高い武器の期待値が高いとは限らん。高威力低レートならその傾向が顕著になる。 --  &new{2017-03-17 (金) 18:40:50};
---↑で?1発必ず外すという前提は証明できましたか?とは言え周りに味方がいないならhpが100であることには変わりは無いし話題では近距離戦の話をしているはずなのにまるで中距離で味方と戦ってるみたいな前提なんだけど? --  &new{2017-03-17 (金) 18:50:37};
---君はまず絶対に1発外すという前提を証明したほうが良いよ。 --  &new{2017-03-17 (金) 18:54:51};
---用は腕に自信があるなら強いってだけやろ?なんでこんな無駄なことで討論になるんや --  &new{2017-03-17 (金) 18:55:03};
---そもそもこの枝「絶対に~チート人間」ってのを煽って、それに反論してるとこから始まってるのになぜ1発外す前提の話になってんの? --  &new{2017-03-17 (金) 20:29:50};
---多少エイムに気をつければ十分当たるのにチート人間にしか扱えないとか表現が悪すぎる --  &new{2017-03-17 (金) 21:03:01};
---上の長文の葉だけど俺はおまえの言う「一発必ず外すという前提置いた人」とは別人だよ。的外れなエスパーしないで貰いたいな。それと「一発必ず外す」ってどこから出てきたんだ?この木の枝葉みても誰もそんなの書いてないだろ? --  &new{2017-03-17 (金) 21:44:02};
---絶対に1発外す前提ってのは別枝の発言を引っ張ってきてるんだと思うが、近距離で計算上の高いTTKを常時維持するには状況問わず100%当てられるようなチート人間でもなきゃムリって言いたいんじゃないの?外す奴にこの銃は扱えないと言ってる訳じゃないと思う --  &new{2017-03-17 (金) 21:54:57};
---結局TTKがアテにならないとかチート人間云々って意味ないだろ。この武器は1発外したら近距離は危ういという命題しか結論は得られないだろ。 --  &new{2017-03-17 (金) 22:43:42};
---なんでこの枝荒れてんの?単純に理論上はTTKから考えると強いけど高威力低レートは1発でも外すと一気にTTK下がるから安定性に欠けるって話じゃないの…?命中率100%は無理なのは分かりきってるし。もしや枝主の「TTKはアテにならない」が気に触ったんかな?正しくは「TTKだけではアテにならない」だね。お互い話が噛み合ってない。 --  &new{2017-03-18 (土) 02:08:29};
---枝主が当たり前のことを余計な言葉で埋めるから葉まで荒れてるんだよなぁ?葉も悪いが --  &new{2017-03-18 (土) 06:48:40};
---前の枝で十分な説明されてるのにな --  &new{2017-03-18 (土) 06:52:58};
---「期待値通りにできないヘタクソ」と煽るのは常套手段だから仕方ない。関係ない突撃兵の話だがキッチリ全弾当てれるならスラグSGが最強扱いされてるよね(白目) --  &new{2017-03-18 (土) 07:38:21};
-こいつのマークスマンあったらヤバかったな。光学使ってるとマークスマン無性に使いたくなるけどな --  &new{2017-03-17 (金) 22:54:06};
--ゼルプMでよくね?50m以遠狙うなら --  &new{2017-03-17 (金) 23:02:24};
-至近距離は1発当てて格闘。近距離は1発当ててサブ。中距離は胴体2発。遠距離はスポット。頭なんか狙わないでいい素晴らしい武器 --  &new{2017-03-17 (金) 23:59:24};
--一発当てて棍棒振るのいいよねw --  &new{2017-03-18 (土) 11:10:22};
-前までのDMRと同じような感覚で使えて強い --  &new{2017-03-18 (土) 01:39:50};
-こんな武器使いこなせる気がしない --  &new{2017-03-18 (土) 02:14:51};
-胴撃2、3発っすから、強いっすよ? 2発当てても味方が確殺とってくれたりして強いっすよ? 看護だし撃たれても回復できるし、看護だし見方も周りにいるし、もういいっすけどね~ --  &new{2017-03-18 (土) 02:23:48};
-ちょっと強すぎじゃないの。実銃へぼいのにどうした。 --  &new{2017-03-18 (土) 07:12:02};
--実銃のヘボいところは取り回しとか整備性だとかのゲームとはあんまり関係ないところだからねえ --  &new{2017-03-18 (土) 07:25:29};
-今回DLC武器のチート枠 --  &new{2017-03-18 (土) 08:26:58};
--冗談だろ --  &new{2017-03-18 (土) 14:48:25};
-今回の追加武器は兵科本来の立ち位置とは噛み合わない武器が多いよね。でもだからこそ今までになかったというか、セオリーから外れた戦いが展開できそう。強さを発揮させるためには理に適った動きではダメ!絶対! --  &new{2017-03-18 (土) 10:51:37};
--今までm1916で無理やり先陣きってきたけどこれじゃ無理でした...(小声) --  &new{2017-03-18 (土) 11:47:00};
--これはどちらかと言ったら噛みあった武器だと思うけどね 一歩引いた位置でしっかり狙って撃つからの前線に合流し回復をばらまく --  &new{2017-03-18 (土) 14:28:04};
--本来の交戦距離、役割から逸脱してるのって精々リベイぐらいじゃね? --  &new{2017-03-18 (土) 15:01:15};
-反動強すぎてもう一回撃つときには敵はあの世か逃げ去ったあとなんだけど
俺は少し使いづらいと感じる --  &new{2017-03-18 (土) 12:36:08};
-マガジンかと思ったらパカッと開けるやつなのね --  &new{2017-03-18 (土) 16:13:42};
-出る前は2発キルで近中距離最強とか言われてたが、いざ使ってみると近距離もリカバー利きやすいSLやらオートロ拡張の方が安定するし、3発キルの距離になるとモンドラやゼルプの方がレート、反動、装弾数で勝るため強い...ということはある意味バランス取れてるんじゃないかなーと思う、そんな銃。使うなら光学じゃなくて初期一択かな... -- [[ ]] &new{2017-03-18 (土) 16:28:10};
-音がいい。ガシュン!ガシュン!て感じ。使っててBF3のG3を思い出した。 --  &new{2017-03-18 (土) 17:12:15};
-47m以遠は3発で、ゼルプストM1916の方がレートも反動も上なのに強いとか本当に思ってるの?47mまでなら確実に2発取れる訳でもないんだが…手足に当たったらダメージ減少するんだから近距離でも2発じゃない事はある。それに2発だろうが近距離強いとは思えない、二発目撃つ前にやられるのが大半 --  &new{2017-03-18 (土) 17:15:46};
--その距離で使う武器じゃないんだよなぁあとそんなに手足に当たるなら使ってる奴のエイムが悪い --  &new{2017-03-18 (土) 17:57:51};
--ゼルプM君のようにトリガーハッピー御用達武器じゃないし多少はね? --  &new{2017-03-18 (土) 18:52:52};
--なんか新武器をやたら強いと言う奴がいるけど、これ間違いなく弱いよ。接近戦は外したらお終いだし、中距離なら全武器強いから別にこれ強くもないし、遠距離はモンドラ、1916の完全劣化。全距離で微妙だから今すぐゴミ箱にダンクシュートするべき --  &new{2017-03-18 (土) 18:53:39};
---自分との相性でしょ。普通に強武器だと感じてるよ。そもそも光学までしかないから遠距離は捨てるか先撃ちできる時しか戦わないし、中距離は得意距離だし、接近戦は強くはないけど脳死腰だめ乱射で意外と戦えてる。 --  &new{2017-03-18 (土) 20:47:01};
---モンドラ、1916の方が強いと感じるならそういう立ち回りをしてるだけ。同じ立ち回りでどっちが強いとか比較しても意味ないよ --  &new{2017-03-18 (土) 20:55:49};
---上の荒れてた枝でも言われてるけど、この銃はAIM力とリコイルコントロールがすごく上手い奴にとっては看護兵最強武器だよ。しかしこの枝主も含め大半はそんなに上手くないというだけ。強い武器弱い武器なんかない。あるのは自分に合う武器と合わない武器。 --  &new{2017-03-18 (土) 21:01:24};
---こいつがガバエイム雑魚なだけで普通に光学照準も初期仕様も強いから。みんな安心して使っていいと思う。 --  &new{2017-03-19 (日) 00:03:11};
---モンドラや1916使ったらなぜか知らんが全弾外してこの武器なら当てられるからこの武器強いよ(アヘ顔) --  &new{2017-03-19 (日) 23:12:10};
---47m以降(3発必要距離)は確かにモンドラやゼルプの方が強いが2発距離で弱いとか言ってるのは使いこなせていない証拠、ヘタクソには向いていない武器。 --  &new{2017-03-20 (月) 14:13:49};
-クソaimiの俺は、解除するために慣れない大トロアイアンサイトで、苦労して解除したものの
結局使いこなせかった。でも慣れないアイアンサイト修行したお陰でセルブmに戻したときはスパンスパン当たるようになる副産物。 --  &new{2017-03-18 (土) 21:47:55};
--エイミー --  &new{2017-03-19 (日) 00:03:44};
-他の銃だと反動気にならないのにこの銃に限っては初期仕様がありがたい。光学解放して大喜びで撃ちに行ったら当たんないの --  &new{2017-03-19 (日) 00:42:06};
-これ強いか?1こいつ当てられるエイムがあれば25mくらいからは1916でも充分撃ち勝てて10mまではオートリボルバーの方が強いし使ってて楽しい武器ではあるけどこいつを他の下位互換にならずに最大限活かして立ち回るのはかなりの猛者じゃないと無理だと思うわ --  &new{2017-03-19 (日) 00:53:11};
--普通に強い。中遠距離より寧ろ近中距離で強い。最大の強みは二発キルできること。3発当てなきゃ倒せない距離はモンドラかゼルプ使ったほうが楽。ヴォーとかヴェルダンならかなり使いやすいかな。 --  &new{2017-03-19 (日) 08:35:02};
--そのオートリボルバーの強さがわかるならこいつが壊れてるのがわかるはず、50mまで精度と弾速の良いリボルバー --  &new{2017-03-19 (日) 22:49:45};
-解除して3日で光学照準モデルの従軍星章12個取ったわwこれ本当に強いね。中距離は53ダメ2発キル、3発必要な距離でも1発38ダメでHSで64出るから2発で狩れる。アシストも取りやすいし強いぜ! --  &new{2017-03-19 (日) 01:05:00};
-強いけど、強い。いい感じだで --  &new{2017-03-19 (日) 09:30:30};
-強反動と継戦能力の低さはあるが、取り回しに慣れるとまあ強いね。2発キルの交戦距離を意識しつつ捌く感じ。突発的な至近戦の時は一発当てて格闘かサブで処理。 --  &new{2017-03-19 (日) 11:39:11};
--1発当てて持ち替えてサブ撃つならそのまま2発当てた方が早くない?1発当てて格闘は強いと思う --  &new{2017-03-19 (日) 15:17:11};
-RSCの名前にどこかで見おぼえあると思ったらグラツーに出てたアレだった --  &new{2017-03-19 (日) 19:32:23};
-もうあっちのコミュではこいつナーフされる噂が出てて草。ナーフされるとしたら威力じゃなくて覗き込みの速さとかリロード速度だろうなぁ。威力とか減衰距離弄ったら誰も使わなくなるだろうな --  &new{2017-03-19 (日) 22:28:17};
--ダメージ53はやり過ぎなんだよな --  &new{2017-03-20 (月) 04:11:30};
---でもその長所なくなったら途端にゴミだから難しいね --  &new{2017-03-20 (月) 20:50:09};
-苦労して15キルして確認したら75回回復を先にやらないと無し扱いになるのか…ツライ --  &new{2017-03-19 (日) 23:13:29};
--え、そうなのこれ… --  &new{2017-03-21 (火) 15:36:37};
-修正は微妙だな。ダートは修正されるだろうがショーシャは修正まではいかない。こいつはその中間だからグレーゾーン的なかんじ。 --  &new{2017-03-19 (日) 23:47:42};
--何が微妙なの?複数人使用してるだけで溶けるんだぞ。初期ヘンリーくらい猛威ふるってるわ。 --  &new{2017-03-20 (月) 14:43:50};
---何が微妙なの?複数人使用してるだけで溶けるんだぞ。初期ヘンリーくらい猛威ふるってるわ。 --  &new{2017-03-20 (月) 19:27:56};
-使用者増えて、マジこの武器強すぎだわ。最大限ダメージ減少か距離減衰修正してほしいわ --  &new{2017-03-20 (月) 04:07:33};
--新武器はしばらくしたら何かしらの弱体から入るよ、いつものdiceパターン --  &new{2017-03-20 (月) 04:29:42};
-OK!(ズドン)音がいい --  &new{2017-03-20 (月) 08:53:03};
-りろーと --  &new{2017-03-20 (月) 09:02:20};
-ミス。修正されるならリロードだけにしてくれ。リゴッティと同じで速度でもいいからさぁ! --  &new{2017-03-20 (月) 09:03:21};
-狙撃モデル出たら良さそうじゃない? --  &new{2017-03-20 (月) 11:00:27};
--光学苦手だから出てほしい --  &new{2017-03-20 (月) 11:10:20};
--47m以降はゼルプやモンドラの方が強いんだから狙撃モデルなんて要らないだろ… --  &new{2017-03-20 (月) 11:21:10};
-へたくそには扱えなかった・・・ --  &new{2017-03-20 (月) 13:06:10};
-これもモンドラゴンと同じく某アニメに登場している模様 --  &new{2017-03-20 (月) 13:40:14};
--そっちのアニメのwikiに書こうな --  &new{2017-03-20 (月) 17:37:36};
---え、あ、はい --  &new{2017-03-20 (月) 19:03:01};
---それ言うと他のページにあるゴールデンカムイとかその辺の話も全部NGになるぞ。別に銃と関係ない話ってわけでもないんだから許してやれよ --  &new{2017-03-20 (月) 20:37:59};
---他のページがどうだか知らんけどここはBF1の武器のRSCのページであって実在したRSCのページでは無い 折角雑談板があるんだからゴールデンカムイだかなんだかもそこでやってくれよ --  &new{2017-03-21 (火) 00:35:41};
--この人アニメエンブレム使ってそう。 --  &new{2017-03-20 (月) 20:30:20};
-初期仕様が向いてるかな --  &new{2017-03-20 (月) 18:51:33};
--光学の方がいいかな。精度いいからちゃんと狙ったとこに当てれる。 --  &new{2017-03-20 (月) 23:23:34};
-CSはエイムアシストあるんだから余裕だろ --  &new{2017-03-20 (月) 22:55:04};
-合う奴合う奴掃討モデルばっかり持ってると思ったら解除のためか --  &new{2017-03-20 (月) 23:51:04};
-看護兵に作り直されたm95ってところか。看護兵も昔のようにカモにはできないんだな...(諸行無常) --  &new{2017-03-20 (月) 23:52:43};
-こういう一発一発が大事な武器は使いこなせんわ --  &new{2017-03-21 (火) 03:01:37};
--当たれば気持ちいいんだけど、当たらねえ --  &new{2017-03-24 (金) 08:04:16};
-M1907 SL掃討で50キルと蘇生50回とありますが、兵科カスタマイズから確認できるこの武器の右側に表示されるパーセンテージがキルをしても蘇生をしても1%も動かないのですが武器チャレンジを選択するだとか特殊な操作がいるのでしょうか。また、先の書き込みにも「蘇生が先でキルがカウントされなかった」と言うような書き込みがありますが、キル・蘇生それぞれどちらが先にも1%も動かないにも関わらず、どちらが先と言うのがあるのでしょうか。愚痴ですが、不便ですね一周回ってどう解除すれば良いのかわかりません、この武器を解除するにはどうすればよろしいですか? --  &new{2017-03-21 (火) 08:37:09};
--君はプレミアムかな?プレミアムならできないのはおかしいけどプレミアムじゃないなら解除できないよ。月末のDLCかプレミアムを買って、どうぞ --  &new{2017-03-21 (火) 08:55:37};
---ふおおおこんな下らない事で書き込んで申し訳ありません、大人しくセルブ使っときます、RSCユーザーに幸あれ。 --  &new{2017-03-21 (火) 08:58:54};
--改行直して句読点付けといたよ、次から気をつけてね --  &new{2017-03-21 (火) 11:25:05};
-この武器が強いんじゃない。他の武器が弱くなりすぎた。他の看護の武器戻せよ --  &new{2017-03-21 (火) 09:25:46};
-6発ってなってるけど撃ちきりリロードすると5発になるような --  &new{2017-03-21 (火) 11:09:46};
--撃ちきりで5発だね。その状態でもう一度リロードすると6発になる。 --  &new{2017-03-21 (火) 11:11:34};
--チャンバー1発+マガジン5発っぽいね --  &new{2017-03-25 (土) 13:11:27};
-スキン楽しみ --  &new{2017-03-21 (火) 15:15:36};
-強すぎるな、そのうち修正来そう。 --  &new{2017-03-21 (火) 17:04:45};
-特徴、アドバイス、補足の「20mくらいならリボルバーでも構えた方が良いかもしれない。」っておかしくないか?リボルバーのほうが反動大きい上に20mだとリボルバーで4発必要じゃないか? --  &new{2017-03-22 (水) 02:38:06};
--10mにしといた --  &new{2017-03-22 (水) 08:24:59};
-この武器当てられれば相当強いのはわかるんだけど、当てられればの話な。当てられないなら弾数多い方がいいし、当てられるならSRでもいいしって感じ。まーでも、強いな、今のところ。当たるから。 --  &new{2017-03-22 (水) 04:40:20};
--調子がいい時はうっはうは、悪い時は当たらなすぎて逆に草生える --  &new{2017-03-22 (水) 08:40:00};
-こいつを持って裏取りキルしようとしてるやつ露骨すぎんよ^^SRで美味しくいただきました。てか、当たれば一緒で溶けて強すぎない?SRで中距離で当たった時は最悪なんだが。 --  &new{2017-03-22 (水) 09:00:25};
--何かの語録かなにかか...?激しく読みづらい --  &new{2017-03-22 (水) 09:33:08};
-サブって何がいいんだろう。リボルバー系は用途がかぶるかなぁ --  &new{2017-03-22 (水) 14:14:48};
--そんなことないと思うよ。減衰距離の違いはあれど同じ高威力帯の弾がメインとサブ合わせて12発あると思うと心強い。そんな私はオートリボルバー。 --  &new{2017-03-22 (水) 14:42:45};
--遠距離追撃用のc96使ってる。割とこの武器ならどんなサブ使っても問題は無い。少なくとも俺はね。 --  &new{2017-03-22 (水) 16:31:08};
---うーん、オートリボルバーにしとくかなぁ --  &new{2017-03-22 (水) 21:34:42};
-いつか2発確殺距離縮められそうだなこの武器、中距離ならレートが遅いせいかそこまで反動も気にならないし強いわ --  &new{2017-03-22 (水) 21:28:54};
-いつか2発確殺距離縮められそうだなこの武器、中距離ならレートが遅いせいかそこまで反動も気にならないし強いわ --  &new{2017-03-22 (水) 21:29:05};
-突撃兵3人正面から湧いてきたときに打ち勝てた時はこの武器強すぎじゃね?と思った。 --  &new{2017-03-22 (水) 23:43:22};
--さすがにそれは敵が....... --  &new{2017-03-23 (木) 16:21:09};
--「複数人相手に撃ち勝った」とか「その距離でのキルタイムが短い武器相手に撃ち勝った」は、すべて相手のミス(こちらに気がつくのが一瞬遅れた、クソエイムが発動した)による勝ち。プレイヤーにできることは相手がミスしたときに確実に勝つこと --  &new{2017-03-23 (木) 18:46:16};
---つまり「敵が弱かった」のが事実だったとしても、木主のようなのが「上手いプレイヤー」ってことは揺らがないってことか。俺も相手がミスしたときに確実に勝つよう頑張ろう。 --  &new{2017-03-23 (木) 19:34:40};
---木主だが、1対3で勝つ時点で相手のミスがあることは確定的に明らかなことは理解してる。ただ他武器で同じ状況になったとして撃ち勝てなかったと思う。結局のところ適正距離でのTTKが優れてるっとこに落ちるんだけどね。 --  &new{2017-03-24 (金) 00:39:09};
---お互いにある程度以上の腕なら2対1での戦闘=ほぼ確実に1が負けだしね、実際の所は野良だと向けてる意識の方向もバラバラだしで複数対1でも案外どうにかなるけど --  &new{2017-03-24 (金) 07:29:41};
-敵が溶けていく~ --  &new{2017-03-23 (木) 11:43:30};
-合ってる人には使えば絶対強いんだろうけどSelbのマークスマンで乱射してキルするスタイルの俺には難しい --  &new{2017-03-23 (木) 13:25:48};
-光学照準使って何だこれ使えねぇなって思ったが、初期仕様解除したらめっさ強いやんこれ。 --  &new{2017-03-23 (木) 16:45:45};
-特徴に近距離TTKがSLに劣るとか記述あるけど、SLに対してTTKで劣る距離無くない? --  &new{2017-03-23 (木) 19:37:14};
--書いた奴はSymthicの見方とか知らなそうだな --  &new{2017-03-24 (金) 01:42:43};
-これ別の意味でゴミ武器だろ。近中距離は2発キル、遠距離も2発でキル確定。スナの歩兵仕様の上位互換なんだよなぁ。しかもマガジン式で一括リロードだし。 絶対2発キル距離が減らされて誰も使わなくなる落ちだわ。 --  &new{2017-03-24 (金) 04:16:41};
--改行は(ry  というのは置いといて、実装時強くてその後弱体化はマジでDICE良くやるからなぁ..... --  &new{2017-03-24 (金) 07:28:09};
--まあRussian塹壕から連射上げて移動時精度良くなった、と書くと強く思える(二発キルの距離は同じ)。まあ静止精度はRussianがダンチでいいんだが。 --  &new{2017-03-24 (金) 09:20:47};
--普通に上位互換ではないだろ --  &new{2017-03-26 (日) 03:43:42};
-ずっとセルブM使ってきて最近こっち使ってるけど、近中距離でセルブだと負けたりあと1発で逃したりする場面で倒せるようになったけど、逆に2発キル以遠の敵や弾数少ないせいでチャンスのときに撃てないで倒せないことも増えたから総合的に見てどっちが良いかわからない。やっぱり6発だと乱戦になったときの継戦能力が低すぎてそこが辛い。 --  &new{2017-03-24 (金) 13:52:22};
--改行は非推奨でっせ。とはいえ、そこそこ弾速と高威力、リロード速度も遅くない。これで更に継戦能力まであったらぶっこわれ武器になるから妥当な調整ではないかな? --  &new{2017-03-24 (金) 14:07:41};
---木だが改行すまん。自分も妥当な調整だと思う。だから強すぎるからナーフとか言ってる人いるけど2発キル出来る中距離はかなり強いが至近距離や遠距離は微妙、装着弾数低いし反動も強いと短所もあるからバランスは良いから調整はいらないと思う。 --  &new{2017-03-24 (金) 14:22:05};
---おいおい冗談だろ相手はDICEだぜ?いくら俺たちが妥当な性能と言っても・・・・。と考えてしまうのだが、そう考えると「○○が今後nerfされるか?」って議論全部無意味になっちゃうから困る。 --  &new{2017-03-24 (金) 19:33:55};
-50mくらいまで2発キルとか強すぎ!!って思ったけど実際使うと微妙・・・自分のエイム力が低いせいなんだが、近距離は一発はずすと死ぬし、乱戦・裏取り・中距離は弾足らない。ついでによく突撃するからリロード中に死ぬ。まぁ、2発キルっていう他に無い特徴のある銃好きだから使い続けるけどな! --  &new{2017-03-24 (金) 20:21:08};
--死体湧きされると三発撃たないと倒せないからきつい --  &new{2017-03-27 (月) 07:20:44};
-ショーシャには「ル・フランボー」っていうレジェンド迷彩来たけど、こいつにはどんなイケメンが来てくれるか楽しみだな! --  &new{2017-03-25 (土) 13:14:14};
--もう発表されてたろ --  &new{2017-03-25 (土) 13:39:20};
--https://youtu.be/ijf4U6xGQg8 --  &new{2017-03-25 (土) 14:08:09};
---ほんとだ!ありがと! --  &new{2017-03-26 (日) 16:54:29};
--グランメゾンがイケメンすぎてもうこれしか使えない --  &new{2017-03-28 (火) 12:14:29};
-アンロックして初めて見たときはキャリコM950みたいなマガジンだなと思ってなんで6発しか入らないんだ?と思った。リロードしてみたらマガジンじゃなかった... --  &new{2017-03-25 (土) 17:22:22};
-リロード可愛いけど反動デカいから使いたくないな~ --  &new{2017-03-26 (日) 18:29:27};
-使ってる感じそんな反動強い気がしないんだよな
他の武器のほうが反動強い気がする --  &new{2017-03-26 (日) 22:52:55};
--改行はダメだゾ。そんなことより、反動があまり無いと感じるのはキルの必要弾数が違うからでこれが2発キルでそんなに連射する必要がないからだと思うよ。例えば砂の反動の大きさなんてみんな話題にしないようにこの武器の反動も極端に問われることがないんでしょ。 --  &new{2017-03-27 (月) 07:34:53};
---追記:この武器のレートが低いからでもある。 --  &new{2017-03-27 (月) 07:40:07};
---追記:使い手がホモだからでもある。 --  &new{2017-03-27 (月) 07:42:59};
---追記:今日の晩飯がカレーライスだからでもある。 --  &new{2017-03-27 (月) 08:02:04};
---追記:人類の起源はバクテリアだからでもある。 --  &new{2017-03-27 (月) 09:40:10};
---追記:吾輩は猫である。 --  &new{2017-03-27 (月) 09:59:27};
---追記:共産党は労働者階級の前衛だからである。 --  &new{2017-03-27 (月) 10:51:04};
---追記:そこまでにしとけ --  &new{2017-03-27 (月) 14:34:03};
---追記:なんだこれ!? --  &new{2017-03-27 (月) 17:29:19};
---追記 : (どうしてこうなったか)わかんないや! --  &new{2017-03-27 (月) 20:09:48};
---追記:身体は闘争を求める --  &new{2017-03-27 (月) 22:08:38};
---追記:あーもうめちゃくちゃだよ --  &new{2017-03-28 (火) 03:18:12};
---追記:もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。 --  &new{2017-04-02 (日) 12:11:12};
---追記:こんな、実力だけで言えば最強の変態「第21式歩兵軍団親父」と糞遊びしないか? --  &new{2017-04-02 (日) 22:50:15};
-PS4版だと全然これ使ってる人見ないけどやっぱマウスじゃないと制御きついんかね…DLC持ってないからわからないけど… --  &new{2017-03-27 (月) 15:05:01};
--というかDLCのアプデ以降看護兵自体がとても少なくなってないか? --  &new{2017-03-27 (月) 18:12:37};
--そんなことはない。40メートルぐらいならまず外さない。 --  &new{2017-03-27 (月) 21:07:23};
--PS4で光学使ってるが他の銃より当てづらいとは感じないなあ。Mondragonのときは2発当てても隠れられたり撃ち負けたりが多かったけど、これだとその前にキル出来るし個人的にめちゃくちゃ使いやすい --  &new{2017-03-30 (木) 18:02:15};
--パッドでも強力にエイムアシストが効くので普通に当てられる。M1916みたいに装弾数まかせの連射はできないってくらい。 --  &new{2017-03-30 (木) 18:58:18};
---エイムアシストが効くのって普通1発目だけだよね? --  &new{2017-03-30 (木) 23:11:17};
---ADSしたときだけ吸い付く、あとは自力で動く敵に合わせるだけ --  &new{2017-03-31 (金) 16:11:54};
-あー、これ使ってると疲れる。装填数が少なく連射速度も低いから本当に丁寧に狙わないといけない。強いけど1,2戦使うともうお腹いっぱいになる --  &new{2017-03-27 (月) 18:13:09};
--ぐうわかる。集中しないといけないから疲れるなーほんと。 --  &new{2017-03-31 (金) 14:54:57};
-2発キル強すぎだとかナーフしろだとか騒がれたのは最初だけで、実際は使える人が使う良武器じゃない? --  &new{2017-03-29 (水) 14:24:28};
--エイムが物を言う武器だからね。結構慣れが必要だから誰しも簡単に敵を倒せるかって言ったらそうじゃないし。少なくとも初心者には難しい武器。 --  &new{2017-03-31 (金) 15:26:46};
--自分は動き癖と立ち回りの癖で使いこなせなかったよ --  &new{2017-03-31 (金) 16:00:31};
--あくまでも2発キル圏内で安定して高火力を発揮できるという性能だからなぁ。2発キル圏内ではTTKが看護ライフル中上から2位だけど3発必要になったら下から2位になるという極端な所もあるし --  &new{2017-04-01 (土) 12:59:54};
-Russian塹壕に近いとかあったから最初どんなんだよと思ったけど想像よりレート速かった これくらいなら今まで自分がやってた使い方なら活かせそうで楽しみ --  &new{2017-03-29 (水) 20:35:12};
-メディックの武器で胴体二発キルはないわ --  &new{2017-03-30 (木) 20:22:16};
--BF4だと衛生兵が胴体1発キル武器持ってたしね --  &new{2017-03-30 (木) 23:09:21};
---よく考えたら全兵科持っていた --  &new{2017-03-31 (金) 03:22:05};
-グランメゾンとかどこのアパートだよ --  &new{2017-03-31 (金) 12:47:34};
-今日の更新でレジェンドスキン来るかな --  &new{2017-03-31 (金) 13:02:13};
-レジェンドスキンかっこよすぎ --  &new{2017-03-31 (金) 17:35:08};
--ル・ティガー 名前もなんかおしゃれでかっけぇな 次は暫く来ないだろうし即効でポイント交換したわ --  &new{2017-04-07 (金) 11:02:24};
-横反動かなりでかいな ぶれるぶれる --  &new{2017-04-01 (土) 06:44:18};
-交換でレジェンドスキン出てたから即手に入れた。バンバンキル取れるしスキンはかっこいいしでテンション上がるわ --  &new{2017-04-01 (土) 09:16:17};
-強い。絶対に強い。装弾数の少ない衛生兵用ライフルの中では頭一つ抜けてる。 --  &new{2017-04-01 (土) 18:02:55};
--大トロ8.35→近距離マジ強い、遠距離も3発キルで悪くはない セルブス→安定はしてるが… こいつ→2発キルはでかいわ --  &new{2017-04-01 (土) 18:18:50};
-強いことは間違いないと思うけどけどそんなずば抜けて強いこともないかな --  &new{2017-04-02 (日) 06:10:33};
-光学と初期って結局どっちが強いんだ? --  &new{2017-04-02 (日) 09:03:10};
--性能的な違いは正直あまり違いが感じられないがアイアンサイトと光学照準という差が大きいので慣れている照準で選ぶと良いと思う --  &new{2017-04-02 (日) 09:46:29};
-初期のSKSに似てる…似てない?レバーの形とそれを引いてからリロードするとか引き金の前についてるロックを解除して中の弾薬を捨てられる固定弾倉とか。 --  &new{2017-04-02 (日) 11:34:01};
-この武器は当たらなきゃ意味がない。他なら1発撃ち漏らしても大丈夫だけど、こいつは1発外したら終わる --  &new{2017-04-02 (日) 13:10:12};
--Autoloading 8(初期仕様)「なんだって?」 --  &new{2017-04-03 (月) 18:17:45};
---こいつ取るときに修行させられたから低弾数なれたわw --  &new{2017-04-04 (火) 08:36:48};
-RSCって名前好き --  &new{2017-04-02 (日) 14:39:15};
-コイツで横に走ってる奴に当てるの難し過ぎる。レート低いから次弾撃つのおっそいし --  &new{2017-04-02 (日) 18:00:49};
--反動ブレ+拡散+偏差ってなるからな、マガジン数少ないから継続力も微妙 --  &new{2017-04-03 (月) 21:51:17};
-ぶっちゃけ微妙すぎる --  &new{2017-04-02 (日) 22:57:18};
--遠距離だと反動と2発の強みが生かせないし 近距離でもきついし いいポジションとっても謎射程A10とかぶることもあるしな  でも1発食らっても看護兵はだいたい3発キルって認識で突っ込んでくる人がいるから結局2発は偉大 --  &new{2017-04-03 (月) 17:02:49};
---それサブにリボルバー持てばいいだけの話じゃないの? --  &new{2017-04-03 (月) 21:53:09};
---リボルバー持つなら遠距離はゼルブストM1916の方が良いんじゃない? --  &new{2017-04-04 (火) 13:34:14};
-スクラップ集めてレジェンダリー交換しよう! --  &new{2017-04-02 (日) 22:57:30};
--次来るのはサブ含めた全レジェンダリーが終わってからだと思う。相当先だろうし、シューペリア二箱分で買えるんならかなりお得。狙い目のレジェンダリーって三箱開けた程度じゃでない事が多々あるし --  &new{2017-04-03 (月) 14:30:37};
-中距離で2発キルの距離を維持しながら立ち回ると強い。近距離は2発キルでもレートで負けるし弱い、3発キルの距離までいくと今度はゼルブ・モンドラに分がある。なかなか難しい子 --  &new{2017-04-03 (月) 04:53:36};
--個人的に自分の交戦距離がかぶるから使いやすい --  &new{2017-04-03 (月) 17:03:53};
--理論上強いけどじゃじゃ馬感あっていい武器だわ --  &new{2017-04-16 (日) 12:35:13};
-デスマッチならそこそこ使えるけど。このリロード頻度ではコンクエは厳しい。射程距離の長いリボルバーだな。 --  &new{2017-04-03 (月) 08:59:58};
--こいつとオートリボルバー使ってるけど、ほんとリロードのせいで三連戦くらいしか無理 --  &new{2017-04-03 (月) 13:19:03};
-コイツは撃たれてから撃ち返すと元々の高反動と相まって制圧効果のせいで凄まじいブレになる。1対1でしかもこちらが先に見つけて撃たないと一気に射撃能力が低下するな。1対複数でもう片方から撃たれると全く当たらない。 --  &new{2017-04-03 (月) 21:58:10};
-至近距離で2発キッチリ当てても死なないし二度と使わない --  &new{2017-04-04 (火) 00:35:20};
--オンゲーはそう言う事があるからレートとマガジン数がものを言うよな --  &new{2017-04-06 (木) 00:52:47};
-得意距離ならLMGを虐殺できる素敵武器だわ。 --  &new{2017-04-04 (火) 09:20:05};
-これの光学とモンドラの光学って似てないか? --  &new{2017-04-04 (火) 14:55:06};
--威力、反動とレート以外は結構似てるな、ただ反動とレートのお陰でモンドラ光学と同じ感覚で使うとひどい目に合うけど・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 05:11:16};
---スマン、見た目の話 --  &new{2017-04-05 (水) 11:36:39};
-こいつのサブをオートリボルバーにするとどっちで戦うか悩む場面が増える --  &new{2017-04-06 (木) 00:09:08};
--このページにも書いてあるけど10mくらいの近距離ならオートリボルバーで安定だろ。それ以外はこいつの距離だと考えて運用するといいゾ(50m以遠が強いとは言ってはいない)。 --  &new{2017-04-06 (木) 04:33:45};
--旗の付近だとそういう感じになりやすいなぁ。いちいち持ち替えてドンパチしてたらお話にならんし、どっちかを握っていないといけない手前、近くから突然敵が現れる可能性がある場所にいると悩む時がちょくちょくある。 --  &new{2017-04-08 (土) 07:59:14};
-こういう使いこなすのは難しいけど使いこなせるようになれば凄く強い系の武器は好きだ。初心者が使っても強い お手軽強武器は使うヤツが多いし簡単すぎてすぐ飽きる。 --  &new{2017-04-07 (金) 10:55:34};
-射程が伸びたリボルバー感 --  &new{2017-04-07 (金) 18:50:18};
-狭いルールだと猛威を振るってるなぁ --  &new{2017-04-07 (金) 21:21:12};
-上にも書いてあるけど至近距離ならリボルバーでいいな。それ以外はこいつ --  &new{2017-04-07 (金) 23:08:35};
--それ看護の武器ならほとんど全部当てはまるんですよ --  &new{2017-04-08 (土) 02:03:43};
---鳳が優秀すぎるから近距離向けの大トロとM1907SL以外は全部そうだよなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 01:30:36};
-初期仕様はバカみたいに当たるのに光学が全然当たらない・・・ --  &new{2017-04-08 (土) 01:08:42};
--むしろ光学は当たるけど、初期仕様は当たらないなぁ…
単にアイアンサイトが苦手なだけかもだけど --  &new{2017-04-12 (水) 16:03:50};
-やっと解放できたけどこんなに使いやすい武器があるとは。いやぁえがったえがった --  &new{2017-04-09 (日) 13:19:14};
-最近この武器使ってる人ほとんど見なくなった --  &new{2017-04-10 (月) 22:28:43};
--実際微妙もいいところだもの --  &new{2017-04-13 (木) 11:00:27};
-結局ショーシャーさん方ってクソなの? --  &new{2017-04-11 (火) 19:47:48};
--ショーシャ記事のほうで書きなよ、まぁ、フルオートで撃てる看護兵武器って感じの使用感かな。BARみたいに結構突っ込める。 --  &new{2017-04-11 (火) 22:57:49};
---開発者のことじゃね? --  &new{2017-04-12 (水) 02:21:49};
---開発者のことだよなw --  &new{2017-04-25 (火) 21:48:14};
---今世紀最大の馬鹿現る --  &new{2017-05-04 (木) 23:59:42};
-これチーデスで使ったらヤバくない?チーデスの人数なら6発マガジンでも十分使える気がするしかも蘇生と回復使える看護兵だし --  &new{2017-04-14 (金) 22:34:24};
--あっ改行ごめんなさい --  &new{2017-04-14 (金) 22:35:00};
---謝るくらいなら直せよ。やっといたから次からは自分でやれよ --  &new{2017-04-16 (日) 04:48:51};
-これやられるときは2発キルですごい理不尽さを感じるけど使ってみると1発外すと終わりやから結構スリリングで楽しい --  &new{2017-04-16 (日) 02:55:26};
-場面によって使い分けだね&br;出会い頭の時は冷静さを保てればマチコにも打ち勝てるのが強みだね&br;リロードもそんなに遅くないけどマガジンが5発なのが惜しいなぁ --  &new{2017-04-16 (日) 12:32:40};
--改行するな --  &new{2017-04-17 (月) 16:12:01};
---コメント欄の改行って&br;の使用も非推奨だっけ?コメント欄で改行見つけたら修正しようと思ってるんだけど。 --  &new{2017-04-21 (金) 23:03:29};
--通報しといた --  &new{2017-04-17 (月) 16:31:48};
-最初は強いと思ったけどこの2確距離とレートでギリギリ2確だから結局モンドラとかに戻っちゃう どうしても2確がいいならおとなしく偵察兵使う --  &new{2017-04-16 (日) 14:02:48};
-発砲音が好き --  &new{2017-04-17 (月) 14:40:13};
-この武器強い!けど装填数がやっぱりネックだなーサブをタシュケンピストーレにして持ち替え重視だけどやっぱオートリボルバーの方が良いんかな? --  &new{2017-04-21 (金) 11:56:18};
-この初期仕様、ロシアン塹壕使ってた身からするととっても使いやすい  超近距離は一発当ててソウトゥースぺちっと当ててる  リボルバーでも出来るから覚えておくといいかも --  &new{2017-04-23 (日) 18:16:12};
-弾速があるせいなのか反動があるせいなのか分からんけどテンポ悪くキル表示されるの遅いんだよなぁ。当たってないと思ってもう1発追撃しようとしたらキル表示とかザラにある。 --  &new{2017-04-24 (月) 23:57:39};
--それは部屋のPINGのせいで、PINGが低い部屋だとすべての武器で表示が遅れる。緑PINGの部屋だとキルした瞬間にキル表示されるよ --  &new{2017-04-25 (火) 00:16:26};
-めっちゃ強い これ一本でどこでもいける・・・けどこれ使ったあと騎兵使うとルシアン当たらなくなる --  &new{2017-04-25 (火) 22:22:57};
-めちゃくちゃ強いなこれ。森で看護兵使う時はこれで決まりかな --  &new{2017-04-26 (水) 17:04:38};
-結構キルはとれるがやっぱ装填数とレート的に考えて強い武器ではないな。敵一人倒すことだけで考えるなら強いけど。 --  &new{2017-04-26 (水) 22:22:07};
--いくらなんでも弾が足りんよな --  &new{2017-04-26 (水) 23:38:13};
--火力の割にはリロード結構速いから経戦能力はそこまで気にならなかったけど反動がデカすぎてカニ歩きマンの自分には使いこなせなかったわ --  &new{2017-05-02 (火) 19:19:02};
-(マガジンを保護してるこのカバー何なんだろう…) --  &new{2017-04-27 (木) 19:29:17};
--そりゃあ、泥とかつかないようにするためやで --  &new{2017-05-01 (月) 00:30:45};
-得意な中距離のタイマンはめちゃくちゃ強いけど近遠距離が微妙で継戦能力が低すぎる尖った性能だから使いこなすのは難しい。乱戦の時チャンスなのに6発しか無いからリロード入ってキルし損ねることがしょっちゅうある。 --  &new{2017-04-28 (金) 13:08:40};
-こいつのレジェンダリスキンのデザイン好き --  &new{2017-04-30 (日) 06:37:07};
-何故か使ってしまう。リロード音が癖になる --  &new{2017-05-01 (月) 01:03:06};
-威力は高いが装弾数が少ない… --  &new{2017-05-03 (水) 23:46:28};
-空き缶の底 --  &new{2017-05-04 (木) 02:48:20};
--少し草 --  &new{2017-05-05 (金) 23:14:16};
-光学から先に解除したけど、初期仕様そんなにええんか?大トロ修行でもう疲れたんだが --  &new{2017-05-07 (日) 16:56:56};
-光学の解除やっと終わった1ラウンドに系はいやーきついっす --  &new{2017-05-07 (日) 18:04:06};
--俺は新武器解除は累計よりも1ラウンドの方がかなり楽だと思うタイプだから人それぞれなんだな(関係無いけど)。 --  &new{2017-05-07 (日) 21:49:40};
-近距離はリボルバーで、中距離はRSCで2発確殺していくのがたまらなく気持ちいい --  &new{2017-05-09 (火) 11:30:49};
-狙撃モデル追加されねーかな?されたら強すぎるかな? --  &new{2017-05-10 (水) 09:37:35};
--後一つ枠があるからマークスマンか狙撃来るよ --  &new{2017-05-10 (水) 09:58:56};
---この銃なら狙撃のほうがいいよなぁ ところでこの銃近距離だとヘッドショットワンキルにならない?なんか100ダメ入ってワンキル出来たけど なんか別の攻撃でも入ってたのかしら?バグかな --  &new{2017-05-12 (金) 14:50:17};
-人によってだからだけど私はモンドラに戻ってみてまたこっちに戻ったわ 光学の精度が素晴らしくてやめられない --  &new{2017-05-11 (木) 00:26:32};
-バイポッド付きの狙撃モデルおねげえしますだぁ --  &new{2017-05-12 (金) 11:04:46};
--バイポッドとスコープ付いたらヤバいな --  &new{2017-05-18 (木) 11:38:41};
--狙撃する距離になるとモンドラセルブの方が強いからいらないと思う。アイアンサイトが狙いにくいなら話は別だけど多人数戦苦手なのにスコープ光ってたら尚更辛いな。 --  &new{2017-05-18 (木) 22:53:37};
---看護の狙撃は光らんがな。現状の仕様では3発キルの距離では攻撃しない方が良いレベルだけど、バイポありなら攻撃可能になるだろうね。 --  &new{2017-05-20 (土) 12:01:48};
-撃ってから走れるようになるまでの時間が他の銃より長い気がするんだけど気のせいかな?M95とか1895塹壕と違ってキビキビした動き方ができないように感じる --  &new{2017-05-12 (金) 22:50:25};
--なんか銃剣突撃が出にくいんだよなぁ・・・エリート兵に突撃かまそうとしてもブンブンしちゃってチャンス逃すわ --  &new{2017-05-21 (日) 21:51:17};
--すんげー長い銃だから画面上は走っているように見えてるだけ説。銃身の短いMP18とかは刺しやすいし… --  &new{2017-05-22 (月) 08:06:02};
-これに慣れると他の看護兵武器で3発当てるのが面倒くさくなる。1発目を外すと一気にピンチになるけどその緊張感がまたたまらない。 --  &new{2017-05-13 (土) 20:56:54};
--その気持ち分かります リボルバーと一緒に担いでるがどんな時でも油断出来ないけど決まればサクサク倒せるのにハマった --  &new{2017-05-14 (日) 00:33:28};
-もしもRSC(掃射)が来たら…どうなりますかね。 --  &new{2017-05-14 (日) 22:21:38};
--ショットガンに同じようなものがあるじゃろう?あれと同じようなもんでしょ --  &new{2017-05-15 (月) 00:32:31};
-近距離で一発当てる→手斧のコンボが最高 --  &new{2017-05-15 (月) 00:46:52};
--実質TTK君ちーっす --  &new{2017-05-18 (木) 12:42:28};
-けどこれ使ってる人少ないよね -- [[フルーツポンチ侍]] &new{2017-05-24 (水) 17:06:48};
-光学の方が解放条件簡単だったから先に解放したけどこの銃は光学が映えそう。アイアンサイトであれはキツそう --  &new{2017-05-24 (水) 23:33:48};
--と思うじゃん? --  &new{2017-05-25 (木) 00:23:58};
-あと一枠は狙撃かマークスかと思いきや意表を突いて突撃来ないかな?w --  &new{2017-05-24 (水) 23:57:57};
-狙撃かマークス来てほしいw
光学照準は少し見にくいもんw --  &new{2017-05-25 (木) 16:57:47};
-使ってる人は☆いっぱい持ってるけど使う人は多くはない印象 --  &new{2017-05-26 (金) 17:57:49};
-初期仕様エイムした時空き缶の底邪魔過ぎる --  &new{2017-05-27 (土) 17:05:27};
-使ったかんじだとm39と似てるな --  &new{2017-05-27 (土) 20:18:07};
-ラグってるのか分からないけど敵の中心に構えて丁寧に撃っても外れる事があるから装弾数少ないこの武器は使いづらいな。 --  &new{2017-05-28 (日) 12:42:50};
-でも使えたら超強いよ --  &new{2017-05-28 (日) 13:30:58};
-慣れればクソ強いな。何より6発もあるのが良い。暫く1906使ってたから...1906も慣れれば強いけどクセ無い振りしてめっちゃクセあるからなぁ...落ち着いてキルしてる感が良い。 --  &new{2017-05-31 (水) 23:11:26};
-これの塹壕仕様でないかな?中距離からの腰撃ち精度が上がればかなり強そう。 --  &new{2017-06-01 (木) 14:57:07};
--中距離なら普通に覗いた方が良いのでは。発射レート遅いし遠距離は三確になるしなんだかんだ光学が一番相性良いと思う --  &new{2017-06-01 (木) 15:44:46};
-ずっと光学使ってたけど初期仕様もいいよ 近中距離超強い 遠距離になると3発になるから それなら他の武器の方が強いしね --  &new{2017-06-02 (金) 19:10:40};
//-ずっと光学使ってたけど初期仕様もいいよ近中距離超強い遠距離になると3発になるからそれなら他の武器の方が強いしね --  &new{2017-06-02 (金) 19:10:41};
-バシッ、バシッとリズムよくあてて一瞬で敵を溶かす。他の銃と一線を画す使用感がホントに面白い。 --  &new{2017-06-03 (土) 22:56:55};
-狙撃欲しいな…あっなんでもないです… --  &new{2017-06-05 (月) 07:27:33};
--後1つ枠があるから狙撃かマークスマンは来るよ。 --  &new{2017-06-05 (月) 11:19:27};
---解除条件はRSC初期仕様で500キルと注射で50キルになります --  &new{2017-06-05 (月) 12:29:04};
---流石に注射キルはないだろwww…ないよな? --  &new{2017-06-09 (金) 15:21:48};
---蘇生解除は既に出た、回復解除も既に出た、ライフルグレネードも既に出た、あと看護兵ならではの行為と言えば・・・?まぁ注射キル任務出たとしても多くて5キルとかそんなもんだと思うよ。 --  &new{2017-06-11 (日) 00:25:29};
-注射で50キル...それは無理だ... --  &new{2017-06-07 (水) 04:33:21};
-狙撃よりはマークスの方が欲しいなあ --  &new{2017-06-09 (金) 19:08:03};
-RSC1917(改良)って感じでコントロール上がって装弾数アップ反動軽減してレートあげて史実みたいにならないかな。都合で最低威力が10下がるとか。 --  &new{2017-06-10 (土) 02:09:40};
--「僕の考えた最強RSC」かな?最低威力10下げただけじゃ47m付近まで2発キルなのは変わらんし厚かましすぎだろ --  &new{2017-06-10 (土) 02:47:14};
---武器強化してほしいだの新しい武器欲しいだの言ってる奴がゲームバランスちゃんと考えてることなんか皆無なんだから文句言うのも野暮だぞ --  &new{2017-06-10 (土) 14:49:56};
--何かセルブ06を2発キルにしろとか言ってた人に似てる --  &new{2017-06-10 (土) 05:07:21};
--史実(都合の良いこじつけ) --  &new{2017-06-28 (水) 16:30:26};
-初期仕様が使いやすくて好き --  &new{2017-06-10 (土) 20:49:44};
-塹壕が出てきたらそれしか使わなくなりそう --  &new{2017-06-11 (日) 00:23:32};
-銃声もリロード音も何もかも「パカッパカッ♪」って軽いのがかわいい --  &new{2017-06-13 (火) 20:55:06};
-DMRみたいに運用できるかも!って思って倍率最大にしてパシパシしてたけど、これならselbマークスの方が良いのでは?と思い断念しました。どう使えばいいのか… --  &new{2017-06-14 (水) 08:13:42};
--50m以内の運用を心掛けないと3発キルになることが多いからね しかも近い距離ならハンドガンでいいし なにかと難しい武器だね --  &new{2017-06-16 (金) 17:15:55};
-看護兵相手だと2発まで当たってもいい、とナメくさった他兵科に突き刺さるいい武器。上級者な奴ほどキルできるわ --  &new{2017-06-18 (日) 04:40:18};
-久々につかったけど大して反動ない?ヘンリーの反動に比べたらないに等しい --  &new{2017-06-19 (月) 03:16:33};
--いやヘンリーの反動っておまえ・・・5倍近く差があるのと比べたらこれもショーシャもマチコも反動なんて無いに等しいぞ --  &new{2017-06-19 (月) 23:40:05};
-ハードコアだと上体一撃だから看護兵はこればっかり握ってる --  &new{2017-06-19 (月) 23:24:17};
-弾数少ないのにデメリットとしては全然小さいっていう不思議な銃だわ --  &new{2017-06-20 (火) 15:09:49};
-強いと思うんだが使用者少ない。やはりモンドラセルブの安定性はすごいわな。 --  &new{2017-06-23 (金) 07:27:49};
--課金武器っていうのも使用者が少ない原因ではなかろうか --  &new{2017-06-23 (金) 12:55:48};
---dlc武器全般登場した頃はたまに見かけたが、しばらくしたらあまり見かけなくなった --  &new{2017-06-24 (土) 12:44:08};
-モンドラやselbよりも2発キルできるこっちのほうが使いやすい。モンドラとselbは3発当てる前に逃げられることが多くてどうも苦手。 --  &new{2017-06-24 (土) 14:34:15};
-まったく使ってるやついないなこれ --  &new{2017-06-25 (日) 18:31:53};
--遠距離なら反動の少ないモンドラセルブ 近距離はレートでゴリ押しできるオートロm1907 安定性のリゴッテイ、看護の武器はどれも強いからいまいち影が薄い --  &new{2017-06-25 (日) 18:53:04};
--みんなクソエイムだから仕方ない。だから俺が使ってあげるよ --  &new{2017-06-26 (月) 02:43:25};
--いなくていいよ。こいつに殺されるとイラッとするから --  &new{2017-06-26 (月) 09:44:23};
-エイム力無いけど使いやすい。やはり2発と3発だと差は大きい。 --  &new{2017-06-26 (月) 13:57:39};
-こいつに撃たれると即死した様な錯覚に襲われるのは俺だけかな。モンドラやらセルブやらで3発撃たれる感覚が体に染み付いているせいか、どうしてもワンテンポ回避が遅れちゃう。 --  &new{2017-06-29 (木) 03:03:38};
-遠距離はともかく近距離なら大トロにTTKが劣るといっても2発で仕留められる+装弾数6発って事を考えたら系戦力に分があるから一長一短。リロード速度も一定だし --  &new{2017-07-01 (土) 22:41:07};
-旗とる必要ない大差の試合でよく使うわ。少人数なら楽にキルできるからよろしい。 --  &new{2017-07-02 (日) 02:45:13};
-これでドスッ!ドスッ!で殺すとまるでBF4のDEでキル取った時みたいな圧倒的強武器感あって好き --  &new{2017-07-02 (日) 23:28:05};
--あの重い感じの銃声いいよね。テンポよく外さずに連キル取れたときとか凄く気持ちいい --  &new{2017-07-04 (火) 10:12:14};
-光学と初期でいったり来たりしてるんだけど、皆どっち使ってる? --  &new{2017-07-05 (水) 12:16:00};
--光学。理由は他の兵科でも光学武器使ってるから。 --  &new{2017-07-05 (水) 12:23:37};
--自分も初期使ってけど、試しに光学にしたら圧倒的に当てやすくなったから光学にしてる。個人的に光学の方が遠くを狙ったときに偏差がつけやすい。 --  &new{2017-07-07 (金) 02:08:11};
-外人フレがマークスマンスコープをよこせとうるさい。そりゃ欲しいけどスコープついたら強すぎない? --  &new{2017-07-07 (金) 00:21:43};
--スコープだけならそんなでも無いかな。バイポまでセットにされるならアレだが --  &new{2017-07-10 (月) 11:29:02};
---初期仕様はエイムした時手前の空き缶の底みたいな奴視界の邪魔だし光学はサイト見づらいからスコープほしい --  &new{2017-07-12 (水) 21:37:02};
-遠いと三発キルになっちゃうから、ならモンドラゼルプ+近距離リボルバーでいい説もあるんだよな…そんなに弱くも使いにくくもないけど --  &new{2017-07-08 (土) 07:41:12};
-オートローディング初期仕様で1ラウンド15キルって地味に難しいな。確殺数の割に装弾数少ないのが辛い。 --  &new{2017-07-12 (水) 21:24:35};
--レート任せで凸しまくればすぐいけるよ。KDはお察し --  &new{2017-07-12 (水) 21:33:51};
--フロントラインでやればいいのさ --  &new{2017-07-17 (月) 01:34:16};
--後1、2キルで達成って時にゲームが終了してしまう悲しさ --  &new{2017-07-19 (水) 22:27:57};
-これ使ってたら2発キルに慣れてしまってモンドラ使うと2発で撃ちやめてしまうことがしばしば… --  &new{2017-07-21 (金) 23:16:09};
--こいつだとたった二発当てりゃいいと心に余裕が出来るから他使う時は焦ってエイムが雑になるようになっちまった --  &new{2017-07-29 (土) 17:25:38};
-この銃って二発キル出来る距離なら強いけど、距離を詰めすぎると突撃兵に殺されて離れた間合いなら偵察兵やSelbstraderとMondragonに殺られてしまう。立ち回りとエイム力が同時に求められる難しい銃だと思う。 --  &new{2017-07-24 (月) 07:20:22};
-実装されて最初は強い強い言われてて結局誰も使ってない現状 --  &new{2017-07-28 (金) 13:43:15};
--50m以内で胴体2確だし強いのは間違いないんだけどね --  &new{2017-07-30 (日) 08:00:37};
-ぜルプとかの方が安定するし使いやすいのがわかっててもこれに戻ってきてしまう。謎の中毒性がある --  &new{2017-07-30 (日) 14:38:00};
--リズムよくキルできると楽しいよね。パカンッパカンッチャキーン --  &new{2017-08-02 (水) 15:56:58};
-遠距離が3発キルなのはまあいいけど、近距離や中距離でも腕にあたると3発キルになっちゃうのがなかなかキツイな。リゴッティは33mまで、モンドラは41mまでなら全弾足に当てても3発キルできるからなおさら安定性に差が出る。 --  &new{2017-07-31 (月) 22:21:54};
-看護兵が万能兵科すぎて もはや偵察兵の立場フレア撒くくらいしか無くなるし弱体化してどうぞ --  &new{2017-08-03 (木) 08:46:26};
-なんかオートローディング初期仕様で15キルのやつが0キルのまま進まないのはバグ? --  &new{2017-08-07 (月) 23:19:36};
--仕様を理解していないだけかと --  &new{2017-08-07 (月) 23:38:46};
---と言うと? -- [[木主]] &new{2017-08-08 (火) 10:45:23};
---少し上にある解除条件の3項目を読んだらわかるんじゃないかな --  &new{2017-08-08 (火) 11:09:45};
-2発キルだけど1発目当たった時に画面が赤くならないってのは心理的に強い気がする。実際危機感を感じるのが遅れて「あれ?」って感じにデスる --  &new{2017-08-09 (水) 03:15:20};
-レジェンダリースキンにグッときたから使ってる --  &new{2017-08-09 (水) 08:25:35};
-低レートだから反動の高さが思いのほか気にならないね。特に光学は敵を見失いにくいから無理に押さえつけるより反動が戻ったタイミングで撃ち込んであげれば十分いける。弾速もリロードも早いし50m以内はほんと強いけど、1発当てただけだとキル確つかないのだけがちょっと難点かなー。 --  &new{2017-08-09 (水) 12:50:17};
-割と前線でガシガシ戦う看護兵には個人的にオススメできる銃 --  &new{2017-08-11 (金) 18:37:43};
-今日初めてこいつを使ってみたんだけど、まるでデカいリボルバーでもブッぱなしたかのようなイカした使い心地だな!決して適当にぶん回す銃じゃなくてしっかり考えて使わないとなかなか勝てないと感じる。既にこいつの魅力にハマってしまったかもしれない。 --  &new{2017-08-12 (土) 01:12:02};
-おそらく...おそらくだが、ハードコアでは1番強いのではないだろうか。看護兵という兵科も相まって。 --  &new{2017-08-19 (土) 23:35:43};
--少しハードコアやってみた時に、はじめはSRとか色々使ってみたけど最終的にはこいつに落ち着いたわ。ハードコアでは強すぎ。そして味方誤射しても蘇生できるしね --  &new{2017-08-21 (月) 19:23:48};
---せっかく蘇生させたのにまた殺さなくても… --  &new{2017-08-30 (水) 00:38:41};
--どこぞの無免許医者のようなセリフですね... --  &new{2017-10-14 (土) 12:01:14};
-今回追加されたマップでやたらRSCにキルされることあるけど …やっとこの銃の魅力に気づいたのか、それともただ広いマップで遠距離狙いやすい看護兵武器がたまたまこいつだったのか どっちだ 前者だと嬉しいけど --  &new{2017-08-24 (木) 00:52:50};
-9月アプデで、RSCの2発キル距離が47mから70mに大幅延長の予定。この銃好きだから結構嬉しい。 --  &new{2017-09-02 (土) 11:35:08};
--ほんとお気に入りの銃だったからめちゃくちゃ嬉しい --  &new{2017-09-04 (月) 15:20:38};
--嬉しいけど最強クラスの武器になりそう。個人としてはセルブみたいに揃って使われるのは好きじゃないです --  &new{2017-09-13 (水) 19:29:27};
--RSCの70mっていつ来るの? --  &new{2017-09-18 (月) 01:18:56};
-RSCの2発キルが70mとかもう偵察兵要らないレベルだと思うんだが --  &new{2017-09-04 (月) 17:23:40};
//-RSCの2発キルが70mとかもう偵察兵要らないレベルだと思うんだが --  &new{2017-09-04 (月) 17:23:42};
--フレア使わない奴だったらほんとそれよ。芋偵察兵がRSCになだれこんでくるじゃないかと危惧 --  &new{2017-09-04 (月) 18:04:47};
---芋スナはもっと遠い所から芋ってる印象 70mだと看護に喰われやすいだろうしな --  &new{2017-09-08 (金) 17:12:47};
---気にしなくていいよ。狙撃を好む奴は1発キルできなきゃ不満だから --  &new{2017-10-10 (火) 21:22:01};
-今回の新武器使ったけど結局RSCに戻った やっぱ2発キルは偉大だったんだなって --  &new{2017-09-09 (土) 17:05:17};
-初期仕様使ってるけど撃つ時は本当にリズム良く落ち着いて撃たないと近、中距離でも全然当たらないな。今まで1906に慣れてたせいか無反動とレートでゴリ押せなくて中々キル出来なかったわ。レート遅いし、当たらないし何やこのクソ武器!って思ってる人は他の銃以上に立ち止まって、ゆっくり撃つとポンポン2発キル出来ると思うよ(個人の感想です) --  &new{2017-09-12 (火) 16:50:09};
-あまり触れられてないけどリロードがとっても優秀 --  &new{2017-09-15 (金) 21:51:36};
--リロード時間が固定ってことはそれだけでメリットに感じる。モンドラゴンとかでクリップ装填できるよう残弾管理するのが苦手だったからRSCに助けられたわ。 --  &new{2017-09-15 (金) 23:05:05};
-みんな備えて練習してるのか、最近前よりもこれで倒されることが多い気がする、 --  &new{2017-09-18 (月) 23:52:43};
-ここも強武器イナゴが増えるんかな --  &new{2017-09-19 (火) 22:02:37};
--確定キルアシなくなったかわりにレートが倍になって弾速も向上したM95みたいなもんだしな・・・ SRに比べりゃ精度も低いが胴体狙うなら70m先でも問題はない。 --  &new{2017-09-20 (水) 00:29:01};
-なかなか強い、エイム勝負に自信がある人なら中遠距離、遠距離でもかなり戦える武器だな、近距離は流石に他の武器に食われる可能性があるからmleかコルト持って行ったほうがいいね。 --  &new{2017-09-24 (日) 01:58:20};
-打ち切りリロード何故5発になるの?マガジン式のマチコとかでも弾減らないのに --  &new{2017-09-28 (木) 12:16:12};
--オープンボルトの銃は薬室に弾薬が残らないから装填数に変化が無いんだよ。逆にクローズドボルトのRSCはクリップ5発+薬室に1発となるから、全弾打ち切るとクリップで5発セットでしか一挙にリロード出来ないってわけだ --  &new{2017-09-28 (木) 17:56:24};
---すげぇ、そういうことなのか。解説ありがとうございます -- [[木主]] &new{2017-09-29 (金) 18:07:29};
-なんだ ロシニョールENTちゃうのか(届思) --  &new{2017-10-01 (日) 12:03:05};
-初期仕様でリズムよく倒せると気が狂うほど気持ちええんじゃ、落ち着いて打たないと全然当たらないから折角の2発キルも出会い頭だと焦ってあ〜ダメダメダメ(西田敏行) --  &new{2017-10-02 (月) 06:05:19};
--低レート武器は大概そうだけど、出会い頭になりそうな時点でサブ持ち替え安定・・・ってやってたらオートリのキル数の方が多くなるという(脳筋) --  &new{2017-10-10 (火) 21:18:03};
---もしくは1発当てて即近接でもいける --  &new{2017-10-12 (木) 18:29:06};
-異様な強さ!長らくドイツのトルク式ガーランド君を愛用してたけど移行しますた。 --  &new{2017-10-13 (金) 00:24:26};
-Obrezと組み合わせると脳筋で最強になれる --  &new{2017-10-14 (土) 12:02:49};
-偵察兵の歩兵砂のセミオート版みたいな使い心地
威力高いから激戦地とかだと1発でバンバン殺せる --  &new{2017-10-14 (土) 13:26:20};
-バシュン、バシュンでキレイに殺せると気持ちいいけど二発目当たっても当たらなくても三発目のトリガー引いちゃうんだよな〜 --  &new{2017-10-14 (土) 19:46:24};
--それでいいと思う 反動大きいせいで二発当てたと思ったら二発目外してたりこの距離は二発キルだろと思ったら三発キル距離だったりってことがままあったから俺もとりあえず余裕がある時は3発撃つようにしてる --  &new{2017-10-15 (日) 15:22:20};
-何回練習しても使えない。完全玄人向け武器 --  &new{2017-10-15 (日) 22:26:08};
-これのサブ何がいいじゃろ? --  &new{2017-10-17 (火) 08:40:15};
--私は切り替え早いハンドガンにしてるけど多分リボルバーの方がいい --  &new{2017-10-18 (水) 11:51:30};
---んごご…再考に再考を重ねてまた迷う…orz単体でも強いリボルバーを取るか取り回しのいいハンドガンを取るかですよね…。回答ありがとうございます --  &new{2017-10-18 (水) 14:56:37};
--残弾数に悩む武器だけに切り替えの早いMleにしたりリボルバーにしたり未だに確立できない --  &new{2017-10-19 (木) 12:26:39};
--オブレズに落ち着きそうです… -- [[木主]] &new{2017-10-21 (土) 23:28:42};
---近距離1発だから当てられれば取り回しや威力考える必要ないしいいかもしれない(脳死) --  &new{2017-10-22 (日) 01:42:15};
-これ遠距離運用も考えるならやっぱり光学照準? --  &new{2017-10-27 (金) 23:09:58};
--まぁ、遠距離運用が中心になるなら光学の方がいいかな 別に光学で突撃出来ないわけじゃないし わたしは光学の方が合ってたから今は光学しか使ってない --  &new{2017-10-28 (土) 01:18:34};
---そうだよねっ!ねっ!アプリで武器ごとのK/D比見れたらいいんだけどな。まだ星9だけどこれ使いこなすぜぇ --  &new{2017-10-28 (土) 02:48:22};
--性能的に考えれば初期の方が一発一発丁寧に撃つタイプだから中遠向け 光学は連射するタイプだから近中向け ただサイト的に考えると得意な距離が逆になるのよね --  &new{2017-10-31 (火) 22:09:09};
---でも光学のほうがADS精度いいね --  &new{2017-11-04 (土) 20:03:28};
---精度はいいんだけど、精度回復の速度が足引っ張って本来のレートよりもさらに落として撃たないとおもったより当たらないんだよね光学だと --  &new{2017-11-06 (月) 21:17:22};
---なるほどなあ。自分はMaxレートで撃ってないのかもしれないな。でも自分の場合は3%だけど初期仕様の方が命中率劣ってる。サイトも違うし結局は好みも絡むのかもしれないけど --  &new{2017-11-07 (火) 17:16:51};
-久々に使ったら昔よりやたら強く感じたけどやっぱ調整のせいだろうか --  &new{2017-10-31 (火) 17:31:51};
--性能は前から変わってないはず --  &new{2017-11-01 (水) 15:23:35};
---じゃあ自分のプレイスタイルが変化したってことなんかなぁ 何の武器にせよ使いにくいと思っててもたまには持ち出してみるもんだ --  &new{2017-11-02 (木) 13:41:54};
---AIM力必要な銃だから上手くなったとかじゃない? 俺にはいまいち扱えないわ --  &new{2017-11-04 (土) 02:35:47};
---自分も公開当時は初心者だったから全然使えなかったが、久しぶりに使ってみたら超強くて驚いた --  &new{2017-11-10 (金) 01:40:31};
-腕が上がったとか? --  &new{2017-11-02 (木) 17:37:39};
-これより突撃兵のスラグSGの方が遥かにAIM必要だと思いました。 --  &new{2017-11-04 (土) 20:02:11};
--あれより難しいメインってあるか?弱さで言ったらヒュオット君とかがあるけどさ --  &new{2017-11-07 (火) 08:31:31};
---10Aスラグの上を行くモデル1900のスラグとか? --  &new{2017-11-07 (火) 17:19:58};
---レートある分1900のが簡単 --  &new{2017-11-08 (水) 13:21:47};
-これを気に入ってずっと使ってたら他の銃がうまく扱えなくなってしまった… --  &new{2017-11-09 (木) 17:55:43};
-弱いなぁ。戦う距離間が微妙すぎる --  &new{2017-11-10 (金) 17:23:44};
-光学照準だとゼルプやモンドラに負ける感じがする。適正距離の見極めが難しいけど、初期仕様で丁寧に当てていけば、特にタイマンなんかには強い。ただ、5発外した時のリカバリーも考えると、基本的には継戦能力の高い援護とかヘルリーゲルの後ろについていくのが無難かなあ。 --  &new{2017-11-12 (日) 14:11:55};
-光学の精度があまりよくない気がする、遠距離で止まってる敵に撃っても全く当たんねえ --  &new{2017-11-19 (日) 02:43:15};
--そんなに悪いとは思わないけど、レティクルを変えてみてはどうかな?私はドットだとなぜか当たらないのに、ビームだとよく当たるようになった。 --  &new{2017-11-27 (月) 16:24:52};
---ドットはもっと小さいと遠距離でも見やすいのにね --  &new{2017-12-16 (土) 09:29:59};
-塹壕仕様でないかな 腰だめ精度が上がればリボルバーみたいな使い方できそう。 --  &new{2017-11-26 (日) 06:33:24};
--咄嗟の近距離も腰だめでカバーできるようになるのは強いな --  &new{2017-11-26 (日) 18:11:32};
-めっちゃ殺されるから使ったらクッソ難しくて草 --  &new{2017-12-01 (金) 20:36:03};
-この銃遠距離向けなのかなぁと思って使ってみたらモロ近中距離向けでちょっと驚いた 射程が増大したオートリボルバー感覚で使うとめちゃくちゃ強い --  &new{2017-12-04 (月) 23:52:24};
-実装当時から糞武器だと思ってたけどCQからTDMに変えたら大化けで草 もう狭マップで8.25持てないわ --  &new{2017-12-18 (月) 09:28:55};
-合う奴にはピッタリ合うけど、合わない奴にはどうしようもなく合わない極端な銃よね --  &new{2017-12-19 (火) 00:10:45};
-5発ライフル飽きたから乗り換えたら強すぎて草。これ一択だわ。 --  &new{2017-12-22 (金) 02:27:39};
--乗り換えて10日も経たずに4000キルに届きそうなくらいハマってるわ。至近距離はオートリボルバー腰だめでどうにでもなるから本当に強い。KPM2.5だわw -- [[木]] &new{2018-01-01 (月) 02:15:03};
-威力に惹かれて使ってみたけどレートの遅さに時々イラつく程度でくっそ強いな、あと銃声が非常に良い --  &new{2017-12-23 (土) 06:58:25};
-全距離3発キル以上で50メートルまで2発と思うと中々ぶっ壊れだと思うんだけどなぁ。使ってる人全然見ない。慣れれば1マガ3キルくらい普通に出るし、3発キルの距離でもモンドラ相手じゃなきゃ負けないのに。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:29:58};
-レートかあと二発距離20メートルよこせ --  &new{2017-12-28 (木) 00:24:08};
--腕を磨けよ --  &new{2017-12-29 (金) 21:17:50};
---この銃これ以上いじったら単なる壊れ武器だよな・・・いまですらaim力ある人はこれ結構使ってるのに --  &new{2017-12-30 (土) 01:28:13};
--70mまで2発になるアプデがくるとか言ってたのは立ち消えになったのか・・・ --  &new{2017-12-30 (土) 01:28:49};
---CTEでまだ実験中。次のアプデで来る可能性大。 --  &new{2017-12-30 (土) 05:49:12};
-腰だめ精度が上がる謎アプデきたら全マップこいつで行くくらい好きになれそう --  &new{2017-12-31 (日) 23:15:05};
-クッソ久々に使ったんだけど何この強武器...まさか俺のAIM力が上がっている...!? Obrez好きだけどRSC持つってなると流石に厳しそうだなぁ... --  &new{2018-01-06 (土) 22:56:00};
--RSCしか使ってない看護兵のオススメはオートリボルバーだぞ。RSC撃つノリで使えるし、若干不安な至近距離とガス対策になるから死角無しやで。リロード早いのも○ --  &new{2018-01-06 (土) 23:14:31};
---オートリボルバーは使い慣れてるし勿論強いんだけど意外とObrezも悪くなかったから試してみてーや。やっぱ引きつけてのワンパンは凶悪。 -- [[木主]] &new{2018-01-08 (月) 19:03:53};
-オートロとかモンドラは焦ってパンパン打っちゃうけどRPM低いのにも助けられて落ち着いてやれるのが噛み合っててすごい強く感じる --  &new{2018-01-12 (金) 18:16:36};
-突撃兵はマチコ、援護兵はM1917、偵察兵はSMLEと固まってきたけど看護兵はどうも合わなかった。ところがこいつ解除した途端RSC初期一本あればどこでも戦えることに気づいて看護兵が一番使用率高くなってたわ・・。 --  &new{2018-01-13 (土) 14:41:02};
--ブルドック装備で至近距離もスキ無いしなぁ --  &new{2018-01-13 (土) 15:56:43};
---ひょっとしてウェブリーつながりでオートリボルバーと間違えた? --  &new{2018-01-13 (土) 17:06:11};
---ああ、そっちそっち。間違えた。 --  &new{2018-01-13 (土) 17:49:46};
-コイツのリロードが好き --  &new{2018-01-13 (土) 16:40:15};
--わかる。六発目入れ直すとこ好き。 --  &new{2018-01-13 (土) 18:50:49};
-ついつい使いやすいフェドロフばっか使ってしまってるが、ダメージモデルにパッチ入ったらまた使おう。クッソ強くなりそう。 --  &new{2018-01-13 (土) 19:28:15};
--クソ強いのにほとんど使ってる人いないから強化されないで欲しい。知る人ぞ知る的な感じが好きなんだ。 --  &new{2018-01-14 (日) 04:15:52};
--距離が伸びたからフェドロフからの乗り換えって、プレイスタイルから丸ごと変わると思うんだが --  &new{2018-01-14 (日) 07:37:09};
---2発キル出来るようになるけど、弾20発から6発になるしレートも落ちるしなぁ。全然違うよね。 --  &new{2018-01-14 (日) 14:37:51};
-当たるときはバスバス当たるけど、当たらないときはホントに当たらん繊細な武器ね。 --  &new{2018-01-14 (日) 00:30:57};
-こいつの精度が悪いのか、俺が悪いのか 全く当てられん --  &new{2018-01-15 (月) 14:21:43};
--扱いが難しいから人気ないんやで。使ってるのは☆50以上だったりの職人ばっかのイメージだわ。ちなみに精度はいい模様。 --  &new{2018-01-15 (月) 16:55:50};
--TTKが良い=強武器 の強力な反例がこの銃 --  &new{2018-01-15 (月) 18:56:02};
---いやちゃんとエイムできて適正距離わかれば充分強武器だぞこれ --  &new{2018-01-19 (金) 09:47:17};
---そりゃちゃんと使いこなせるなら、強武器だよ。でもちゃんと使いこなせないやつがいっぱいいるんだから、大多数にとっては強武器とは言えない。 --  &new{2018-01-22 (月) 11:56:49};
-ヨーロッパの軍事博物館いくつか回ったけど、看護兵のライフルで実物を見られたのはこのRSC1917だけだったな。RSC1918だったかもしれないけど。 --  &new{2018-01-15 (月) 18:52:43};
--いいなー --  &new{2018-01-15 (月) 20:42:41};
-あ、あれ?初期使い慣れてきたら光学が当たるようになってきたぞ・・ --  &new{2018-01-15 (月) 22:15:54};
-キター RSC 1917 Vertical Recoil 1.8 -> 1.5  Horizontal Recoil 2.2 -> 1.8  Rate Of Fire 163 -> 179.9 --  &new{2018-01-15 (月) 23:35:13};
--なにこれ --  &new{2018-01-16 (火) 01:32:52};
--2chからのコピペ乙 --  &new{2018-01-16 (火) 01:49:05};
--2確なのが50mから70mになるパッチは入らなかったか、、、、まぁでも近距離更に強くなったな。 --  &new{2018-01-16 (火) 09:08:25};
--反動とかレートとか糞どうでもいい70メートルまで2確が本当に欲しかった絶望した --  &new{2018-01-26 (金) 14:59:02};
-RSCのすべり止めのチェッカリングがついたチャージングハンドルがすごく好き。つい引っ張ってみたくなる。 --  &new{2018-01-15 (月) 23:58:43};
-ランカスター家がめちゃくちゃかっこいいね…戦場で全然意味のないエングレーヴィングとか金色とか要らないからこういうシンプルにかっこいいスキンをいろんな武器にも追加してやってほしい --  &new{2018-01-16 (火) 02:03:24};
-流石にバイポ立てたモンドラ狙撃には勝てんか… --  &new{2018-01-16 (火) 08:59:20};
-なんやこのクソ武器・・当てにくいわレート低いわ・・威力高くてもこの反動とレートはないわ --  &new{2018-01-16 (火) 12:27:56};
--武器がクソなんじゃなくてエイムがクソなんじゃないの --  &new{2018-01-16 (火) 13:23:10};
---正しい。レートが低いから反動をカバー可能、その分一発一発をザクザク確実に当てることが出来るが木主には出来なかった --  &new{2018-01-16 (火) 14:02:42};
--まぁ酒飲みながら適当にやってる俺みたいのには合わん武器やね。かなり練習いると思う。 --  &new{2018-01-16 (火) 14:14:02};
---酒をワインにするんや。フランスを感じるんや…! --  &new{2018-01-22 (月) 08:14:20};
-マジでツヨイ!これから使お --  &new{2018-01-16 (火) 17:24:57};
-TDMでは強いけど広いマップで敵がわらわらいるようなルールではキツイな --  &new{2018-01-17 (水) 12:26:47};
-セミオート苦手な俺が唯一使える武器。多分ボロが出る前に倒せてるんだろうな --  &new{2018-01-21 (日) 21:31:27};
-光学☆2桁に近付いた辺りから至近距離運用にも慣れてきた。確実に当てればいけるね(相手が高レート凸なら絶対無理だけど)。まあそんなのは場所が微妙で持ち替えてない場合に限るからオススメはされないけど。スキンはやっぱル・ティガーが好き。仏のレジェスキン良いよね...。 --  &new{2018-01-22 (月) 07:47:34};
-リロードでフタ開けるアレが調味料の容器開ける時みたいで可愛い --  &new{2018-01-24 (水) 17:45:41};
-狙撃かマークスマンをラストの一枠に… --  &new{2018-01-24 (水) 18:43:20};
-アイアン見づらくて光学使ってるけど皆どっち使ってる? --  &new{2018-01-26 (金) 02:25:18};
--俺も光学派だな。倍率2.5倍で運用出来るのが個人的にはでかい。 --  &new{2018-01-27 (土) 11:50:07};
-70mまで2発キルは強すぎるわ --  &new{2018-01-30 (火) 21:03:21};
--70m発キルはなってないだろ? --  &new{2018-01-30 (火) 21:05:25};
---なってる レートはそのままだけど --  &new{2018-01-30 (火) 22:37:14};
---なってるし反動も減ってる。
相手が突撃でも打ち勝てることもあるし……これ使ってていいのかな。 --  &new{2018-01-31 (水) 03:54:44};
---レートも上がってるよ --  &new{2018-01-31 (水) 17:18:09};
--なってたから使ったけどempires edgeでC D間を光学で二発で抜けるw 相手が胴体丸見え状態なら完全にカモでした 弾管理がネックだけどこりゃぶっ壊れですわ --  &new{2018-01-31 (水) 00:17:45};
--日本語版パッチノートには一切2発距離が70まで延びたことは書いてないな。レート向上と反動低減だけ --  &new{2018-01-31 (水) 04:56:08};
---勘違いですね。https://fpsjp.net/archives/99230 --  &new{2018-01-31 (水) 16:13:26};
--強くなりすぎ。腹立つから俺も使うわプンプン --  &new{2018-01-31 (水) 10:51:36};
--パッチノートちゃんと見た方がいい。射程は伸びない代わりにレートと反動が強化されたんやで --  &new{2018-01-31 (水) 11:24:36};
---威力減衰のグラフを見ると70mから減衰になってるから多分70mまで2発 --  &new{2018-01-31 (水) 12:51:22};
//--結局木主の妄想なの? --  &new{2018-01-31 (水) 11:27:41};
---確かに昔の案ではそう(90mくらいまで2発)なってたけどねー流石にそれだと強すぎだからsymthic待ちかなぁ --  &new{2018-01-31 (水) 14:02:09};
---嬉しい調整だな。初期仕様も光学も前より取り回しが大分良くなった。これであとはウェブリーリボルバーが実装されたら真の意味でフランス兵ごっこが楽しめる --  &new{2018-01-31 (水) 17:55:55};
---パッチノート見たし、実際使ったから書く。 70mガチだぞ。 なぜにパッチノートに記載されてないのか分からんが使ったらわかる!光学1.25倍のサイトでほぼ胴体しか当てられない遠くの敵がバンバン溶けるから。 70m信じない人は使ってみるといい。 --  &new{2018-01-31 (水) 20:59:59};
-レートが上がって射程も伸びて反動も少なくなった やっべえこれ強い --  &new{2018-01-31 (水) 18:52:20};
-次のパッチで少し威力減衰距離短くなるか、元に戻すかもな、あまりにも強すぎる --  &new{2018-01-31 (水) 19:09:49};
-強くなりすぎて強化Gew95みたいな物体になってしまった --  &new{2018-02-01 (木) 21:06:28};
-近距離で出くわした時に腰撃ちしたら当たり前だけど敵が死ぬ。上でも言ってた人居たけどオートリボルバーみたいで面白い --  &new{2018-02-02 (金) 00:01:30};
-すっげぇ強くなってて草 ぶっ壊れと言われてもしゃーない --  &new{2018-02-02 (金) 01:58:40};
--エイム力回復の為にいつも使ってたけど強化されすぎて練習にならんわw --  &new{2018-02-02 (金) 14:57:03};
-これとロシアン(塹壕)は修正されそうな気がする。現状、完全にM95食ってる。 --  &new{2018-02-02 (金) 02:18:12};
--HS全距離一撃胴2発、キル確取れてかつマークスマンモデルがある武器と比べちゃいかんよ --  &new{2018-02-02 (金) 12:29:42};
--M95は殆どの距離で1発さえ当てればキル確もらえるからRSCやロシアン塹壕に食われることはないと思う。カルカノは死んだけど元から大して息してなかったからセーフ --  &new{2018-02-02 (金) 12:34:32};
-前からかなり強かったのに誰も使ってなかったし、どうせ強い強いって言われても使われないんでしょ?こいつをメインにしてたお兄さんは知ってるよ --  &new{2018-02-02 (金) 07:36:47};
--現状でもこいつかロシアン塹壕に殺されることって殆どないわ。まだ強化されたことに気づいてない人が多いだけかもしれないけど。 --  &new{2018-02-02 (金) 09:02:17};
---ロシアン塹壕はまだ見ないけどrscは結構見る気がする --  &new{2018-02-02 (金) 16:35:49};
--強くなったとは言ってもマチコみたいに誰でも手軽にキルできるってわけじゃないしね。元々使ってる人とか上手い人が更に得したって感じ。話題にはなってるから一時的に増えるだろうけども結局使いこなせなくて減っていくと思う。 --  &new{2018-02-02 (金) 17:02:07};
---リコイルをコントロールしながらエイムしないといけないし、弾数管理もシビアだから初心者向けではないね。けどやっぱ強ぇ --  &new{2018-02-03 (土) 14:18:44};
-みんなは初期仕様と光学照準どっち使ってる?自分はアイアン見やすいから初期仕様なんだけどきっちり止まって撃たないとマジで当たらんから移動時精度高い光学照準に手を伸ばしてみようかと思ってるんだが --  &new{2018-02-02 (金) 12:53:03};
--自分は光学派 パッチ前は1.25倍にしてたけど今は中遠狙えるように2倍にしてる --  &new{2018-02-02 (金) 14:05:53};
--光学全般的に苦手だから自動的に初期使用、光学は覗く出会い頭でエイム合わせる時間が延びるからキツイ --  &new{2018-02-02 (金) 15:00:32};
--いろいろ試した結果、光学1.5倍のドットレティクルで安定した。 --  &new{2018-02-02 (金) 17:08:36};
--光学かなあ。近距離戦にならないように気をつけてる。 --  &new{2018-02-03 (土) 11:29:20};
---まぁ近距離でも300rpm組よりは強いけどね --  &new{2018-02-04 (日) 00:28:54};
--初期ずっと使ってたけどパッチ後は光学に乗り換えた 前は光学じゃ2確入らなかった距離が一番やりやすい距離になったからねぇ・・・ --  &new{2018-02-05 (月) 13:15:16};
---初期仕様使いまくって星95までにした。光学は使ってもいいけどアイアンサイト縛りが気持ちええんじゃ --  &new{2018-02-05 (月) 21:44:36};
-2発距離延びてね?なんか2発で遠距離結構いけるんだけど…symthicでは80mまでになってる --  &new{2018-02-05 (月) 14:00:29};
--今更過ぎて草 --  &new{2018-02-05 (月) 15:58:53};
-大トロの弱体化のせいで大トロマークスマンのタイマン性能が…もうこっちに切り替えるべきだよね --  &new{2018-02-05 (月) 16:11:25};
-強化で使用者増えると思ってたけどファーカーヒルのが全然多かった --  &new{2018-02-06 (火) 12:40:53};
--まあ合う合わないが激しい武器じゃないかなーとは思うよ --  &new{2018-02-06 (火) 18:56:34};
---データで見るなら今回の強化はすごく大きいものだと思ってるんだけど、結局1発外したらアウトなのは変わってないからね --  &new{2018-02-07 (水) 01:41:18};
--ファークァー君は優等生ならRSCはキレ者だからなぁ、扱える人が限られてくるんだなやっぱ --  &new{2018-02-08 (木) 12:57:22};
-光学ほしいけど大トロの初期仕様で1ラウンド15キルなんてできねえよorz --  &new{2018-02-08 (木) 22:17:12};
--アルゴンヌとかヴォー要塞とかの密集しやすいコンクエならそこまで無理ゲーじゃないと思うけど?個人的にはスナイパーで1ラウンド中に何キル~とかいう任務の方が無理。 --  &new{2018-02-08 (木) 22:37:13};
--狙うならコンクエやオペなどの1ラウンドが長いルールで、試合開始直後のまだ人数が少ないうちに敵陣に切り込んで可能な限り稼ぐ。その後はラウンドが長引くことを祈りながら突撃を繰り返す。もしくはオペ防衛側かつ攻撃側が弱くて第一セクターですら突破できないくらいの一方的試合の時かな。 --  &new{2018-02-08 (木) 23:39:38};
--デスマッチのモンテグラッパとかで建物内の敵不意打ちするとかしてると行ける というかそういう感じで解除した --  &new{2018-02-09 (金) 01:41:05};
--普通にうまく立ち回れば余裕だよ、オペレーションかコンクエいってどうぞ、遠距離の敵に手を出さないで味方と常に行動すればテンポよく倒せるから頑張って --  &new{2018-02-09 (金) 02:24:47};
--お陰様で光学解禁できました。本妻のモンドラ狙撃と幸せな生活が送れそうです。 --  &new{2018-02-09 (金) 23:01:46};
---やったぜ --  &new{2018-02-10 (土) 18:40:54};
-性能変わって使用者増えたと思ったら一気に減ったね。ゼルプ16やファーカーとは立ち回り方が全然違うから。案外ピュアな子なのよ --  &new{2018-02-09 (金) 02:57:57};
-おかげで、RSCのおやつにさせてもらっているわ、エイムと偏差撃ち極めて中距離意識する立ち回りすれば一方的に倒せる。 --  &new{2018-02-10 (土) 18:43:46};
--いや、強いんだけど使ってて面白くないんだよね --  &new{2018-02-17 (土) 23:14:06};
---木主だが、それわかる。強いけど使っててワクワクしたいなぁ、リゴッティとかSLとかが一番好きだな、RSCは本気武器にしてる。今んとこ --  &new{2018-02-18 (日) 04:26:05};
---めちゃめちゃ分かる。こんなんしてていいのかなって思えてくるんだよなぁ・・・ --  &new{2018-02-19 (月) 05:53:32};
--これ使うぐらいなら砂でよくない? --  &new{2018-02-18 (日) 16:46:48};
---いや兵科の違う武器と比べるのはおかしいだろ --  &new{2018-02-18 (日) 21:44:25};
---何故砂なんだね --  &new{2018-02-19 (月) 03:30:25};
---俺もパックとフレアでRSC使いたいよ --  &new{2018-02-19 (月) 22:11:50};
-普段歩兵砂使ってるけど使いやすいこの武器大好き --  &new{2018-02-14 (水) 06:48:52};
-ピーキーな性能が好き --  &new{2018-02-15 (木) 02:28:47};
-これほんと音が良い。リロードする度に射精してる。 --  &new{2018-02-20 (火) 14:56:19};
--君は面白いと思って書き込んだのかもしれないけど誰もが好きだとは限らないってことを忘れない方がいい --  &new{2018-03-14 (水) 04:25:33};
-今までフェドロフで突看護やっててなんとなくこれに手を出してみたんだけど強すぎない?中〜遠距離だったら基本的に勝てるし、近距離でも丁寧に2発当てるだけで勝てるから汎用性高いし。フェドロフ乱射して7割くらい当てるよりよっぽど安定する。 --  &new{2018-02-21 (水) 15:14:14};
--乱戦だとそうでもないんだなぁ。 --  &new{2018-02-21 (水) 21:00:43};
-こいつとファーカーのせいで愛用してたモンドラ手放したわ許さん --  &new{2018-02-22 (木) 00:51:32};
--おいおい浮気すんなよ --  &new{2018-02-22 (木) 01:15:53};
-元々愛用してたやつが暴れた結果一瞬大流行りしたかに見えたがまぁ普段フェドマチコ使いが持っても強くはならんわな --  &new{2018-02-22 (木) 14:49:25};
--これの扱いは近接リボルバーみたいに確実に狙いつつ当てて仕留める所にあるのでレートで物を言わせつつ制圧するのが好みだと確かに扱いづらいかもしれないね。 --  &new{2018-02-23 (金) 20:50:52};
---RSCとオートリボルバーもってると平常心の重要性が際立ってくるな 多少距離が近くても落ち着いてエイムあわせれば勝たせてくれる良武器 --  &new{2018-03-12 (月) 22:45:49};
-ps4版だけど、土壇場でR2乱打するとたまにキル取れるんだよねw -- [[とあるBFの中級者]] &new{2018-02-25 (日) 23:36:15};
--コテハン禁止。その上キモオタまっしぐらなセンスに中級者とか……くっさいなあ君 --  &new{2018-02-25 (日) 23:41:12};
---コテハン禁止。だけでいいだろ…   そんなこと言う君の方が臭いぞ --  &new{2018-04-04 (水) 21:01:12};
-強くなったのに全く使用者増えなかったな。同じDLC武器のフェドロフとファーカーはモテモテ大人気なのに・・・ --  &new{2018-02-26 (月) 13:06:36};
--ワイがいるぞ --  &new{2018-02-28 (水) 22:55:27};
--元々からの愛用者だけが喜ぶ感じだったね。下手な芋を簡単に返り討ちにできるのは本当に強い。 --  &new{2018-03-07 (水) 12:28:21};
-めっちゃ強いリボルバーだわコイツ --  &new{2018-02-28 (水) 04:46:38};
-使用者は少ないけど上手い人が使うとまじで脅威だわ。あっという間に2発たたきこまれてリスポーン画面行きにされる --  &new{2018-03-04 (日) 08:30:01};
-最後に・・・最後にマークスマンモデルを・・・ --  &new{2018-03-05 (月) 13:58:26};
-せめて8発、8発あればいけそうなんだ… --  &new{2018-03-07 (水) 23:46:06};
--二発キルできるからこの装弾数なんだろ。これ以上増やしてはいけない。 --  &new{2018-03-11 (日) 22:07:53};
-これめっちゃ強くなってた --  &new{2018-03-11 (日) 16:13:18};
-今日解除。今日だけで300キルをとってしまった。これからこいつを愛銃として使って星100を目指す。 --  &new{2018-03-11 (日) 19:50:00};
-圧倒的に強武器だけど使用者が少ないので許されてる感 --  &new{2018-03-12 (月) 20:32:36};
-こいつのおかげで開幕2桁キル0デスが安定する。なお、試合後半にかけて何故か死にまくる模様。 --  &new{2018-03-13 (火) 08:58:10};
-森とかだとやっぱ使いにくいなー狭いところにわちゃわちゃいられるとキツい… --  &new{2018-03-15 (木) 07:54:03};
-これの光学をドットレティクルにして使うのがめっちゃ強い 1対1なら慌てず2発撃てば大体助かるし中距離をしっかり当てていける --  &new{2018-03-15 (木) 15:37:05};
--思ったより近距離もいけるよな、だが光学もいいが初期仕様もいいぞ、ぜひ使ってみてくれ --  &new{2018-03-16 (金) 23:51:02};
-使える奴が使ったら手のつけようがない --  &new{2018-03-18 (日) 23:05:06};
--レートの低さ以外に目立った弱点がないからな。当てられれば強い、当てられれば…… --  &new{2018-03-18 (日) 23:20:41};
---むしろ低めのレートのおかげか、光学はゼルプM1916と同等の精度ながら、実際に使用してみるとこちらの方が命中率が高い。2発キルのおかげで、キルタイムは遅くなく、外しも少なくなってるのでテンポが良い。中遠距離余裕、近づかれても悪くはない腰だめ連射でそのままワンチャン生き残る。問題は少ない装弾数の方だと思ってるが、リロード自体は速い。他モデルに劣る局面ももちろんあるが、低レートらしい強い低レート銃 --  &new{2018-03-19 (月) 01:24:50};
-実際俺みたいなSMGやらMGやら撃ちまくってるやつにコレを使わせると戦績がひどいことになる --  &new{2018-03-19 (月) 03:23:31};
-他は3発だけどこいつは2発。それがガバエイムにとってどれだけ心強いか。クソ外しからの弾切れは高速撤退頼みで逃げます。 --  &new{2018-03-19 (月) 08:42:20};
-敵3人くらいを横から一網打尽にする時はファーカーだと焦ってしまうけどRSCは落ち着いて6発で一掃できるからほんと強い。 --  &new{2018-03-30 (金) 05:20:29};
--なお、使用者は少ない --  &new{2018-03-30 (金) 21:14:26};
-正直レートが低いおかげで反動回復できるから反動実質0みたいなもんだし最強すぎる --  &new{2018-03-30 (金) 21:32:02};
--しかし使ってる奴マジで滅多に見ない --  &new{2018-04-01 (日) 10:26:18};
---最近使い始めたものがここに一人。今までM95使ってた突撃偵察兵だったから驚くほど馴染んだ。プレイスタイルの問題かもしれんがこいつと38式は強いが使用者が少ないおかげでお咎めなしでいる武器だと思ってるから出来ればこのままひっそり強武器でいて欲しい --  &new{2018-04-02 (月) 02:10:15};
---近距離だとリボルバー以下の性能しかないからな。最前線で動き回るには少し心許ない --  &new{2018-04-06 (金) 11:13:13};
-みんなこのページの動画くらい上手いの?最初の3発とか信じらんねー --  &new{2018-04-01 (日) 18:20:50};
--調子がよければバシバシ当たるよ。焦らないで気持ち遅めに撃つ感じ。 --  &new{2018-04-01 (日) 18:48:14};
-フォルムもかっけーし、使われないのはおかしい! --  &new{2018-04-01 (日) 23:54:35};
-光学だとQSできるのにアイアンサイトだとQSがちょっとズレる…倍率同じにしてるんだけど何でだろ。 --  &new{2018-04-06 (金) 07:02:17};
-難しくて使いこなせんが、強いのは何となくわかる --  &new{2018-04-07 (土) 13:21:42};
-70mって思ったより遠いのね。想像以上に2発キル範囲広くて驚き --  &new{2018-04-08 (日) 02:37:06};
-持ってるスキンほぼ潰してようやっとル・ティガーを手に入れた。俺にはもうこいつしかない、こいつしかないんだ・・・・・・ --  &new{2018-04-08 (日) 05:40:09};
--グランメゾンもええで --  &new{2018-04-08 (日) 06:50:00};
---パパジョフル --  &new{2018-04-12 (木) 14:56:07};
-こいつの初期仕様、なんか見た目ほど反動感じないなと思ったら反動減少速度がレートに追い付くから実質無反動なんだな。もっと早く気づけばよかった…… --  &new{2018-04-08 (日) 10:19:02};
--初期仕様は動きながら撃つと中距離以遠外しやすい気がする --  &new{2018-04-08 (日) 15:32:17};
---ADS精度は光学の方がずっと良いしね。ただ、初期仕様も一応静止時ADS精度は0.15だから70m以内ならそれで十分。足を止めてトリガー2発が確実に当たるのが嬉しい。アグレッシブに攻めていきたいなら光学の方が良いかもしれんけどね。 -- [[木]] &new{2018-04-08 (日) 18:35:39};
-光学仕様俺しか使ってないのかっていうくらい初期しかみない。それもほとんどみないんだけど。@CS --  &new{2018-04-08 (日) 22:11:31};
--PCだと光学の方が多い気がする。単に自分が使ってるから目に留まるだけかもしれないけど。 --  &new{2018-04-17 (火) 17:26:38};
---やっぱリココンのしやすさが関係しているのかな。リコイル制御楽なマウスだと初期仕様使う必要がないし。 --  &new{2018-04-18 (水) 19:33:02};
---光学はいいんだけどフォアグリップが個人的にダサい --  &new{2018-04-24 (火) 07:18:09};
--俺は使ってるぞ 連打するにも遠距離戦するにも光学と相性いいと思うんだが --  &new{2018-04-29 (日) 23:06:35};
-初期仕様のADSの覗き込み、他のライフルと比べて遅いような気がするが気のせいであろうか。 --  &new{2018-04-09 (月) 00:47:37};
--自分は全く感じないなあ。気のせいじゃない? --  &new{2018-04-14 (土) 22:30:13};
-乱戦、近距離、は苦手である --  &new{2018-04-10 (火) 12:33:21};
--大トロ拡張「出番かな?」 --  &new{2018-04-10 (火) 21:02:10};
-しばらくやらないとrsc全然使いこなせない。たまにやるプレイヤーは他の銃だな --  &new{2018-04-26 (木) 16:42:10};
-シックスバレッツあればイナフだ --  &new{2018-04-28 (土) 11:46:43};
--サブはobrez --  &new{2018-04-29 (日) 08:16:58};
-RSCを相手にした時に何が怖いかって、1発被弾しただけだとパッと見て他のライフルとの区別がつかないことなんだよな…。あと1発耐えられるなと思って相手にしようとすると、隙をついてもう1発ぶちこまれる --  &new{2018-05-07 (月) 09:32:43};
--パッと自分のライフを見ればいいんじゃないですかね…。 --  &new{2018-05-09 (水) 08:35:15};
---そんなことしてる暇あるなら威嚇も兼ねた反撃するだろ --  &new{2018-05-09 (水) 12:04:28};
---ライフ確認した時点でもう1発撃たれると思うんですけど… --  &new{2018-05-09 (水) 15:58:20};
---というか撃たれた!って認識した瞬間に2発目が飛んでくるからライフを確認する間もない。確認できてもrscと認識した頃にはすでにデス画面... --  &new{2018-05-09 (水) 16:42:25};
-こいつのせいで高レートスナトリオが完全に死んでいるのが憎たらしい。得意距離も完全にかぶっているし。レート200、減衰開始30メートルからで手を打とう。 --  &new{2018-05-09 (水) 18:47:29};
--50m確2に戻していいのでヘッショ一撃ください --  &new{2018-05-10 (木) 00:04:23};
---レートをロシアン塹壕まで下げるなら許す --  &new{2018-05-10 (木) 18:15:38};
-これのスキンのグランメゾンとパパジョフルの違いがバトルパックの表示画面見ただけじゃ分からない。実際つけると違うの? --  &new{2018-05-10 (木) 01:35:52};
--グランメゾンは若干青味が掛かった暗めのシルバー、パパジョフルは普通のシルバー。バトルパックの画面でもよく比べると僅かな色の違いがある。 --  &new{2018-05-11 (金) 00:22:15};
---ありがとう。うん、わからない笑 --  &new{2018-05-11 (金) 08:12:59};
-野郎ぶっ〇してやるぅ!! って時によく使う武器 --  &new{2018-05-11 (金) 22:07:57};
-ダメージ200%のカスタムサーバーで使うと、マジ強武器 --  &new{2018-05-12 (土) 11:08:46};
-初期仕様が丁寧に当ててくのに向いてて光学が一気に叩き込むのに向いてるのか、逆の運用してたわ --  &new{2018-05-17 (木) 13:05:55};
--俺もだ 当てなきゃっていうプレッシャーで一発ずつ丁寧に撃ちがちだけど光学なら二発ずつテンポよく撃つほうがいいことに最近気づいた ちゃんと距離とってれば安定感抜群 --  &new{2018-05-18 (金) 00:05:47};
-強化こねーかな。どうせ使うやつ増えんでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 02:56:43};
--これ以上どう強化するんだよ チンパン武器がお望みなら突撃のほうが向いてるぞ --  &new{2018-05-20 (日) 16:35:47};
---この反動なら少しレート上げるくらいなら問題ないんじゃね?当たらなくなって評価されなそう。 --  &new{2018-05-21 (月) 08:20:42};
---これぐらいがちょうどいいんじゃない?反動強いけど、落ち着いて1発1発撃てば十二分に当たるし。1月のパッチで反動減少・連射速度上昇・2発キルの距離延長されてるから、これ以上のレートの強化はさすがにやり過ぎになっちゃうんじゃないかな。 --  &new{2018-05-21 (月) 10:55:03};
--CSは知らんけどPCは現状でも十分OPだと思う --  &new{2018-06-03 (日) 03:39:56};
-狙撃モデル(スコープ+バイポ)来ねーかな --  &new{2018-05-21 (月) 09:23:06};
-これはこれは…反動がすんごいけど逆に丁寧に当てようと思うから結構キルとれるな。 --  &new{2018-05-23 (水) 15:51:03};
--しかも敵を真正面に捉えていると反動の影響で2発目がHS取りやすい --  &new{2018-05-23 (水) 15:54:45};
-フェドロフ光学モデル解除して浮気してたけどやっぱ戻ってきたわ --  &new{2018-06-01 (金) 00:29:42};
-本当に使うの難しい。気にならないからいいけどキルレ下がりまくる。rscsmgよりも使いにくい --  &new{2018-06-02 (土) 17:08:11};
--RSCでキルレ下がるって突っ込みすぎかそもそもAIMが合ってないんじゃないかな。コイツは他の看護武器に比べて反動馬鹿でかいからゆっくり一発づつ当てるように撃たないと弾が変なほうへ飛んでいくよ。あときちんと静止で撃たないとやっぱり当たらないよ。 --  &new{2018-06-03 (日) 03:38:21};
--rscsmg使いこなせるってことは立ち回りはかなり上手いってことだからやっぱりエイム力だな。光学だとカニ撃ちしても結構あたるから突撃兵みたいにアクティブに動けるかもよ --  &new{2018-06-07 (木) 11:45:02};
-1言で言うと射程長いリボルバー。強い楽しい --  &new{2018-06-06 (水) 00:28:15};
-初期と光学でどっち使うか迷う。立ち止まって撃つ事ができない性分なんで光学の方が良さそうだが --  &new{2018-06-10 (日) 21:51:39};
--移動撃ちは光学でもばらける上にレート低い銃なんで。 --  &new{2018-06-19 (火) 01:35:45};
-結局最強はこれなんだけど、すぐに飽きる --  &new{2018-07-27 (金) 00:21:16};
-遮蔽物の多いマップだと特に突撃兵やフェドロフに負けがちだけど、カバーシューターのゲームみたいにダッシュと静止(+照準)をはっきり分けて動くと良さげ。高レート武器持ちは大抵撃ちながら照準合わせてくる一方で、静止してさえいればこっちはその間に一発撃ち込める。そうやって先手さえ取れれば、(瀕死にはなるけど)至近距離でも勝てることが多い気がする。 --  &new{2018-08-02 (木) 02:21:27};
-他の低弾数高威力型は撃ちきりまで1発しか当てれないのが多発するけど何故かこいつだけは2発きっちりで仕留められる。武器性能の諸々が自分のエイム力と立ち回りに合ってるのかな --  &new{2018-08-14 (火) 10:20:29};
-デグレチャフとファーカーヒルに浮気してたけどコイツめっっっちゃ強くない...? --  &new{2018-08-26 (日) 09:11:00};
--強いよ?めっちゃ強いかは分からないけどね --  &new{2018-08-26 (日) 09:16:35};
-BFVにもでてくれるよね…?RSC1918だっけ? --  &new{2018-09-02 (日) 07:05:47};
-70mまで2発キルは大きい。使ったら楽しい。てか上手くハマると強い。 --  &new{2018-09-05 (水) 18:44:05};
-強いのはわかるが、マガジンのフタをリロードの度に開閉するのが鬱陶しくて使ってない。フェドロフファーカーの二択に落ち着く --  &new{2018-09-11 (Tue) 02:04:54};
-皆光学サイトの色って何色にしてるの?デフォルト以外にしてる人答えてほしい。ちなみに自分は鮮やかな緑 --  &new{2018-10-13 (土) 23:38:30};
-強すぎて楽しいけど後で飽きてくるなぁ、やっぱリゴッティとか考えて立ち回り考える武器がワクワクして楽しいわ、 --  &new{2018-10-14 (日) 02:35:58};
-これの初期仕様は撃ち合ってあってようが落ち着いて確実に当てていくという動作を身体に染み込ませるには良い武器。ルベルと同じアイアンサイトだから凄く見やすいのもグッド --  &new{2018-10-23 (火) 12:32:08};
-これ持って中距離で突撃兵と遭遇した時結構負けるわ。1発外したら終わりのスナイパー感あって変な緊張が走る。 --  &new{2018-10-24 (水) 19:28:41};
--中距離で?、まぁコイツ使ってると運用の感じがBF4のSR338使ってる感じに似てくるからスナイパー感はあるよね --  &new{2018-10-24 (水) 19:41:44};
--これも全部SMG08という奴のせいなんだ(暴論) 中距離なら正しい距離で立ち回れてるってことだからあとは落ち着くだけ 立ち止まって尻の穴を二つばかり増やしてやれ --  &new{2018-10-24 (水) 21:47:40};
-タイムキル早いと思うのに近距離どうしようもねえ銃。1発当てた後ほとんどの確率で葬られる。強武器やけどマチコとかみたいに脳死野郎じゃ扱えない強武器。まあ俺はマチコ使ったことないけど --  &new{2018-11-04 (日) 20:08:23};
-光学使いにくすぎだろww 反動クソすぎて連射できんし。初期仕様は連射できて使いやすいが光学はロマン武器やな。使いにくさがやばすぎる。それでも初期使わずに光学使うがな --  &new{2018-11-07 (水) 22:10:03};
-強くて良い銃だと思う。しかし露骨に弾抜けする時があるからあんま好きじゃない。弾抜けしてもいいけど俺にバレない程度にこっそりやれや。余裕で弾抜けてるのわかるわ --  &new{2018-11-13 (火) 22:40:36};
-防御時はほんと頼りになるわ。少ない味方で敵の足止めしてる時、一発当てるだけで10秒以上頭出さなくなるから殺さなくても敵の突進力削ぐことが出来る。スポットもセットだから誰かしら始末してくれるし、裏取りに走る分隊の先頭に当てるだけで感の良い分隊ほど足止めちゃう。 --  &new{2019-01-08 (火) 22:28:08};
-最も自動式ライフルで好き嫌いが分かれるかも。codでFPS始めてBFの倒し切れなさに地団太踏んでた俺には二発で確実に倒せるからすごく使いやすく感じる。リアル重視派なのでフランス側のときはいつもこれ。しかしリベロスしかりショーシャしかり、RSCのお三方は円筒形のレシーバーがお好きね。 --  &new{2020-03-24 (火) 16:32:05};
-2発キルが最高なんじゃ〜。中遠距離最強すぎますよ。あとリボルバーと組んでツーパン装備にするのも楽しい。 --  &new{2020-06-14 (日) 05:39:19};
-これの光学、キルは取れるけどほんとに使ってて楽しくは無いなw --  &new{2021-07-05 (月) 20:11:50};
-これの光学、キルは取れるけどほんとに使ってて楽しくは無いなw --  &new{2021-07-05 (月) 20:12:23};
-看護兵はこいつとフェドロフ以外いらない説。それくらい強い --  &new{2021-07-27 (火) 14:02:11};
--モンドラ狙撃もいいぞー --  &new{2021-07-31 (土) 02:25:04};
-ダメージ50ってのが肝。普通に考えればもう一発で死ぬのに画面が赤くならんから敵が回避行動に出るまで遅い。アイアンサイトも見やすい。 --  &new{2021-09-14 (火) 20:57:36};
-マガジンが少ないから嫌でも丁寧に打つ必要があって、結果ちゃんと狙って打つ意識が自然にできる mondragonとかですら適当に打つタイプだけど、自分自身にイラつく死に方は大分減ったように思う --  &new{2023-01-02 (月) 05:12:46};

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