Gewehr 98 の変更点
&attachref(./Gew98.png,nolink,80%); ドイツ製ボルトアクションライフル。弾速が非常に速く、長距離射撃に適している。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[偵察兵]] / シングルアクションライフル''| |製造国|&ref(画像置場/ドイツ帝国.png,nolink); ドイツ帝国| |設計 / 製造|ポール・マウザー/マウザー社| |使用弾薬|7.92mm×57 マウザー| |銃剣突撃|可能| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|>|>|240|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''歩兵''|BGCOLOR(#aaa):''マークスマン''|BGCOLOR(#aaa):''狙撃''| |>|解除条件|兵科ランク 2 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|兵科ランク 3 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|兵科ランク 3 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); 200| |>|装弾数|5/25|5/25|5/25| |>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);| |>|ダメージ(最大-最小)|100-80|100-80|100-80| |>|ダメージ&br;(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)|60-[80-125]-165|60-[80-125]-165|60-[80-125]-165| |>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./歩兵.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#222):&attachref(./マークスマン.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#222):&attachref(./狙撃.png,nolink,75%);| |>|連射速度|50rpm|50rpm|50rpm| |>|弾速|880m/s|880m/s|880m/s| |>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2| |>|反動|左1/上2/右1&br;初弾反動倍率1倍/&color(Green){(減少速度4.5/s)};|左1/上2/右1&br;初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)|左1/上2/右1&br;初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)| |拡散|ADS|静止:0/移動:1|静止:0/移動:1|静止:0/移動:1| |~|腰だめ|静止:立2.5 屈2 伏1.5 &br;移動:立4 屈3.5 伏3|静止:立2.5 屈2 伏1.5 &br;移動:立4 屈3.5 伏3|静止:立2.5 屈2 伏1.5 &br;移動:立4 屈3.5 伏3| |最大拡散値|ADS|静止:2/移動:3|静止:2/移動:3|静止:2/移動:3| |~|腰だめ|静止:立3.5 屈3 伏2.5 &br;移動:立5 屈4.5 伏4|静止:立3.5 屈3 伏2.5 &br;移動:立5 屈4.5 伏4|静止:立3.5 屈3 伏2.5 &br;移動:立5 屈4.5 伏4| |拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0 初弾拡散倍率1倍 &color(Green){(10.05/s)};|0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)|0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)| |~|腰だめ|1 初弾拡散倍率1倍 &color(Green){(10.05/s)};|1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)|1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)| |>|空時リロード時間(単発/クリップ)|1発0.5s(5発1.5s)|1発0.5s(5発1.5s)|1発0.5s(5発1.5s)| |>|持ち替え時間|0.9s|0.9s|0.9s| #include(銃器補足事項,notitle) *特徴、アドバイス、補足 [#tips] ゲヴェアー98。 適性距離がシングルアクションライフルの中では比較的遠い距離となっており、またシングルアクションライフルの中では最速の弾速を持つ。 よって遠距離狙撃に特化した正真正銘の狙撃銃と言えよう。 相手もスナイパーということさえ無ければ一方的にキルを取ることができる。 またリロード速度が速く、単発装填・クリップ装填共に最速。 :歩兵(Infantry)| 反動・拡散の減少速度を強化したモデル。速射に向く。 しかし本銃の適性距離と遅い発射レートを考えれば、歩兵モデルを使うならもっと他の銃があるはずである。 しかし本銃の適性距離と遅い発射レートを考えれば、歩兵モデルを使うならもっと他の銃があるはずである。まあ弾速が早いのは単純に楽だが。 :マークスマン(Marksman)| 中倍率のスコープとパームレストを装備したモデル。 長い息止め時間と反射光が出にくいスコープが特徴。 カタログスペック上は特筆すべきことはない上、このモデルも本銃の適性距離を考えれば意味は見いだしにくい。 狙撃モデルの高倍率スコープが合わないと感じたらこれを使うのもアリだろう。 :狙撃(Sniper)| 高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。 銃性能はマークスマンと(息止め時間を除いて)同じだが、こちらは高倍率スコープを装備するためより長距離狙撃に向いた仕様となっている。 本銃の真価を発揮するならこれであろう。 相手の視界の外から不意打ちを食らわせてあげよう。 #br ---- #include(パッチ注釈,notitle) -2016年12月13日パッチ --ポストリロードディレイを0.4から0.8に変更し、アニメーションと一致するように。 #br ---- #br -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./G98.JPG,nolink,41%); *ゲーム内映像 [#image] #htmlinsert(youtube,id=iIED2hwuGSY) *銃器紹介 [#introduction] #htmlinsert(youtube,id=95Ljx5hjtUs) Gewehr98(98式小銃)はドイツのマウザー(モーゼル)社で設計され、1898年に帝政ドイツで正式採用された小銃である。7.92×57mmマウザー弾を使用し、装弾数は5発。 #br 初期のボルトアクション式ライフルの1つで、後にマウザー方式と呼ばれる設計を採用。同時期の他の製品と比較して精度が高いとされる。 今作の舞台となる第一次世界大戦では、ドイツ軍は他国に勝って狩猟家や射撃主からなる狙撃手部隊をいち早く設置、スコープを搭載した狙撃モデルの本銃を支給した。 これらの狙撃手達は塹壕や擬態を巧みに使い、自慢の狙撃の腕を生かして敵のイギリス・フランス軍を恐怖に陥れた。 続く第二次世界大戦では、本銃の事実上のカービンモデルであるKar98k(Karabiner98Kurz)が主力小銃に置き換えられ、本銃は予備兵装として大戦末期に国民防衛軍などに支給された。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |