Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
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Comments/巨大兵器
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[[巨大兵器]] -大体100チケ差くらい付くと出現するっぽい? -- &new{2016-10-23 (日) 14:44:49}; -まともに扱えないゴミは乗るなよ -- &new{2016-10-24 (月) 07:50:43}; --そこまで言う必要はない気もするけど、ちゃんと運用方法調べてから使って欲しいのも事実だよな -- &new{2016-10-24 (月) 08:47:16}; -劣性時の切り返し手段なんだけど そもそも100チケ差が付くようなチームで まともに運用出来る人員が乗り込める確率がどれだけあるかというジレンマ -- &new{2016-10-24 (月) 11:01:36}; --それぞれの運用方法が解ってきたら、せめて強力な武装が使えて操作もできる1番席を確保する為に巨大兵器到着のアナウンスのタイミングで入り込めるよう準備しておくのが手だと思う。 -- &new{2016-10-24 (月) 12:01:12}; -これ出たら負け確に近いと思うな でかい唯の的だし 勝ってるチームは対策してすぐ破壊するしさ。 装甲を5倍くらいにすべき -- &new{2016-10-24 (月) 23:04:04}; -ベヒモスって奪える?間違いなくいないと思うが敵陣に突っ込んで乗り捨てたらどうなるのかと思ってさ -- &new{2016-10-25 (火) 16:51:24}; --オペレーションではKIAされて沈んでたエアシップが居た気がする。 -- &new{2016-10-30 (日) 17:32:30}; -巨大兵器vs巨大兵器してみたいな -- &new{2016-10-26 (水) 08:03:57}; -火が出てない場所を攻撃し続けると部位破壊ダメージって出て100くらい追加でダメ出るな なかなか破壊できないときはこれを意識した方が良い -- &new{2016-10-26 (水) 09:24:36}; -船と列車の1番席が射程長いからひきこもりがよくいる。 もっと、前に出て火力出すべき。 -- &new{2016-10-26 (水) 15:35:13}; --船は前出る意味ないだろ -- &new{2016-10-26 (水) 16:32:39}; ---あんまり前に出すぎると要塞の壁に当たって要塞砲に当たらないことがあるので離れて山なり弾道を使いましょう -- &new{2016-10-26 (水) 17:03:55}; --占領能力がある列車や目的地を直下に捕えないといけない飛行船ならともかく占領能力がごく限定的で武装も山なりに飛ぶ砲撃な戦艦は下手に前に出ると起伏に遮られて拠点への支援砲撃ができなくなるんだが -- &new{2016-10-26 (水) 17:19:24}; --機銃系を操縦者にしたほうよかったね、それか自動運転か -- &new{2016-10-28 (金) 04:03:25}; --この前手榴弾投げられましたが? -- &new{2016-10-28 (金) 06:47:04}; -自軍巨大兵器→逆転→敵軍巨大兵器とかってある? だいたいそのまま負けるから分からんのだけど。 -- &new{2016-10-26 (水) 19:46:16}; --オペレーションでならあるな。敵に出現、攻撃失敗、味方に出現、攻撃成功って感じで -- &new{2016-10-26 (水) 19:49:58}; ---まじかよ ドレッドノート同士での砲撃戦とかしたい -- &new{2016-10-27 (木) 11:45:20}; ---あー、同時に出てきたわけでは無いですよ?(念のため) -- &new{2016-10-27 (木) 16:19:45}; -列車をソロで75%減らしてもスコア入らなくて、やる気なくなる。運と時間があればソロで壊せるかもしれないけど、自己満足だろうね。 -- &new{2016-10-27 (木) 20:37:20}; --確かに自己満足だが、FAO FORTRESSの要塞にある野砲をひたすらドレッドノートに撃ち込み続ける作業はなかなか頭空っぽでたのしめた -- &new{2016-10-29 (土) 05:04:38}; -巨大兵器出ると出てない方のチームに巨大兵器補正で点が少しずつ入ってくるんだね。そのせいで負けチームは全部の旗取っても相手チームに少しずつ点が入って逆転できそうでできない出来レースになる。 -- &new{2016-10-28 (金) 22:21:04}; --いいと思うよ。本来は実力で負けてるのに、巨大兵器であっさり逆転するバランスじゃ納得いかないし。あくまで、拠点押し込めレ○プゲー防止策って事で。リスポンしたてを一方的に狩るか狩られるだけのゲームとか、どっちにとっても本当につまんないからね。 -- &new{2016-10-29 (土) 03:52:53}; ---だけど全部の拠点取り返したら相手にポイント入らないで欲しいな…でももし自分が優勢チームだったら巨大兵器によって逆転されるのも癪だからそういったポイントも欲しくなるし…やはりこれが最善なのか?w -- &new{2016-10-29 (土) 05:23:56}; -発売前は負側に出るとかマジ?ってなってたけど、DICEにしては珍しく最初からいい塩梅の調整で負側の切り札にしっかりなってて接戦なることが遥かに多くなったな。1000-990以上とかかなりの回数見るわ -- &new{2016-10-30 (日) 18:24:00}; --いいなぁ…こっちは出てきたーと思っても肝心の運転席に乗った人が全然動こうとしなくて点差が埋まらない試合ばっかだわ…ちなコンクエね -- &new{2016-10-30 (日) 19:35:08}; -上位陣萎え抜けしてさらにレ◯プされる展開は少なくなった。あとは一番席にバカが乗れないようにすれば完璧 -- &new{2016-11-02 (水) 02:27:49}; --まさにさっきそれやられた バカが陸に突っ込ませてて身動き取れず(つか一番席ずっと乗ってた)野砲等の集中攻撃食らってあえなく爆散 以前敵側に出てきたときははるか沖合にいて野砲が届かず、味方の魚雷艇も迎撃食らいまくってて中々攻撃できず最後まで生き残ってたりしてたのに・・・本気でバカが乗るのはもうやめてほしい -- &new{2016-11-02 (水) 11:56:15}; ---あ、ドレッドノートね 書き忘れすまん -- &new{2016-11-02 (水) 11:56:34}; ---陸上戦艦かな?正直巨大兵器はスコア上位とか、エース分隊とかしか乗れないようにしてくれてもいいと思う。もしくは低ランクは高ランクが乗ったらはじかれるとか。 -- &new{2016-11-02 (水) 18:48:01}; --BETAの時は列車に乗れる事あったけど、最近ぜんぜん乗れないな。みんな湧いたら、一斉に再出撃でもしてるのか? -- &new{2016-11-02 (水) 18:52:44}; --それはともかく、一番は強力な迫撃砲や主砲が使えるのに気づかない奴が多い -- &new{2016-11-03 (木) 07:22:40}; -運転手は3分ごとに強制交代して欲しいわ。 -- &new{2016-11-03 (木) 07:02:48}; -残り20チケで試合終了って時にも出てくるのね。そんな状況で出されてどうしろと -- &new{2016-11-03 (木) 16:20:50}; -この前初めて装甲列車乗ったけどほか2つに比べて最高速度めちゃくちゃ早いんだな 通りで「列車は前出すぎんな馬鹿」って思うことが多いわけだ -- &new{2016-11-04 (金) 13:07:50}; -ほんと一番席に0キル10デスとかのやつ乗ってるのイライラする。なんで雑魚に限って席取りだけは強いんだよ -- &new{2016-11-05 (土) 19:07:07}; --メダルの進行具合のアイコン?が邪魔で席取りまける。試合も負けるw -- &new{2016-11-05 (土) 19:08:23}; -これが出ても、ああ負けてるんだなぐらいにしか思わない -- &new{2016-11-05 (土) 22:21:58}; -2週間くらいやった俺の個人の意見なんだけどコンクエで巨大兵器出現条件って「片方のチームが500チケ以上とっている状態かつ優勢チームとの差が100チケットある場合で劣勢チームに出現」な気がするんだけど皆どよ? -- &new{2016-11-06 (日) 19:32:22}; --ARGONNE FORESTで250-490ぐらいで装甲列車でたよ。チケットが倍ぐらい差がつくとでるもんかと思ってた -- &new{2016-11-07 (月) 01:28:57}; -総耐久力は良いとして部位耐久力低すぎませんかね… -- &new{2016-11-07 (月) 12:10:50}; --大体各部位がそれぞれの距離、向きを防御してるから一箇所壊されるとその穴から集中砲火で連鎖的に潰されてくのは辛い 耐久25%削れる度に一箇所破壊可能とかにしてくんないかな -- &new{2016-11-08 (火) 01:34:41}; -オペでベヒモス出てきたとき相手国のマークがあるのに自国の表示が出るのはなんとかならんか所見のときはまさに一喜一憂だった -- &new{2016-11-08 (火) 13:56:33}; --それをゆーならぬか喜びだろ -- &new{2016-11-17 (木) 23:36:08}; -拠点取りにいくとしても集中砲火されるとすぐ壊されるから1番席の判断が重要 -- &new{2016-11-11 (金) 13:43:18}; -負け確部屋でも一応の楽しみがあるのは良い -- &new{2016-11-12 (土) 00:33:46}; -WoWs勢の方が操るドレッドノートは強い(確信 -- &new{2016-11-13 (日) 14:57:59}; --悪いけどWoWsと操作全然違うからね -- &new{2016-11-14 (月) 23:30:53}; --ドレッドノートは基本誰使ってもポロポロキル稼げる(チームへの貢献はさておき) 重要なのは操縦手が対空砲が魚雷艇を処理できるように向きを調整できるか&対空砲手が魚雷艇をちゃんと処理してくれるか 対空砲さん魚雷艇ガン無視してずっと地上に向かってポンポンするのはやめて下さいしんでしまいます -- &new{2016-11-18 (金) 02:02:05}; -オペレーションでたまに開幕防衛側が乗ってることあるんだけど、条件とかあるの?バグ? -- &new{2016-11-14 (月) 23:20:48}; --1マップ目を攻撃側がストレート勝ちしたら2マップ目開幕は防衛側に出てくる。 -- &new{2016-11-14 (月) 23:29:39}; -飛行船だけ強いイメージ -- &new{2016-11-15 (火) 00:38:03}; --悠々と飛んでる飛行船の下部操舵室をポンポンで叩いたらあっさり機関部壊れた 強気な船はへそが弱い -- &new{2016-11-15 (火) 13:03:17}; --個人的にはまともに運用した時の影響力は列車が一番高く感じるなー、戦艦は割と影が薄い、飛行船は...対空砲に乗る人がいなければ、まぁ -- &new{2016-11-15 (火) 13:09:48}; -皆慣れてきたのか、巨大兵器がどんどん手強くなってる気がする。対空砲で撃つとすぐ反撃飛んでくるし、馬で列車に近づいても砲塔がこっちを見てるし、戦艦はそもそも遠すぎて何も届かない。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:59:17}; --固定武器の場所を覚えてる人が多くなってきたんだろうね -- &new{2016-11-29 (火) 21:30:53}; -対戦艦は魚雷艇の魚雷射程は長いんでアウトレンジ攻撃でハメ技楽ちん 敵魚雷艇の妨害ないって条件だけど -- &new{2016-11-18 (金) 01:30:50}; --ドレッドノートの護衛するボート滅多にいないから本当に簡単に落ちるね。敵味方どっちの場合でも。 -- &new{2016-11-26 (土) 12:48:26}; --湧き位置から少し沖の方へ離れて魚雷撃ち続けてたら敵のボートが2隻迎撃しに来たけど、こちらの位置分かってなくてそのまま湧き位置に向かっていったのはワラタwその後もん?どこ?状態で湧き位置周辺彷徨ってて更にワロタw -- &new{2016-11-26 (土) 14:27:31}; -敵を撃ちにくい後側の銃座についた奴が発狂して無線やチャットで怒鳴ってるイメージ -- &new{2016-11-18 (金) 16:08:03}; -一番席で動かず後方に籠って挙句の果てに何もしないバカはどうにかできないものか -- &new{2016-11-20 (日) 15:37:27}; --何も言わずに何を言う。 -- &new{2016-11-26 (土) 14:21:07}; -使った感じで一番強いのは列車。一番潰し易いのは飛行船。戦艦は魚雷艇乗りが上手ければすぐ沈むし。つーことで巨大兵器なのに何つーかつまらない。 -- &new{2016-11-28 (月) 23:50:33}; --列車は存在感有るし強力、飛行船も派手だし落ちる際がすき、だけど戦艦は・・・地見だし影薄いし撃破される時も海だから影が薄い、何より遠距離から魚雷で一方的に沈められると・・・ -- &new{2016-11-29 (火) 21:40:16}; --ボスとしての強さと風格を備えてるのがシナイの3両列車ぐらいしか…戦艦は撃沈時に天高く吹っ飛ぶ主砲とか演出は凝ってるからもっと近くで見たい -- &new{2016-11-30 (水) 12:41:24}; -巨大兵器が壊れる時って何か切ない(´・ω・`) -- &new{2016-11-30 (水) 00:40:50}; -敵でも見方でも、巨大兵器はだんだん対策わかってきて、あっという間に成仏なさることが増えたな。登場して5分は無敵とかしてもいい気がする。それでも逆転のキッカケになるかは微妙だけど。(特に飛行船) -- &new{2016-12-03 (土) 02:54:29}; -ドレッドノートは艦上でも戦えるようにしてほしいわ。あんなでかいのに乗組員4人でどうよ。 -- &new{2016-12-03 (土) 23:53:04}; --艦上から何するの?芋砂? -- &new{2016-12-04 (日) 00:00:18}; ---あれじゃねbf4のキャリアアサルトてきに -- &new{2016-12-23 (金) 21:53:34}; --着艦はできるらしいよ? 検証動画で着艦しての歩いてた。 迫撃砲分隊でもするのかw? -- &new{2017-01-02 (月) 10:51:50}; ---座礁して傾いている敵のドレッドノートがいたので、魚雷艇で甲板に乗り上げる事ができた。海上に復帰してドレッドノートが水平になった後も乗っていられたので榴弾機関砲をずっと撃ってた。 -- &new{2017-01-03 (火) 10:46:47}; -弱くは無い、弱くは無いはずなんだ。何だかんだパンチ力はあるし放っておくと歩兵にどんどん負担がかかるのも事実だし。…でもなんか残念な感じが漂うんだよなぁ。ここでもよく言われてるけどドレッドノートは特に。 -- &new{2016-12-04 (日) 00:10:11}; -ドレッドノートはbf4のパラセルみたいに陸に乗り上げて拠点丸ごと破壊+地形変化くらいしてあげてもいいんじゃない? -- &new{2016-12-05 (月) 11:24:14}; -ドレットノートは正直主砲はいいけど3・4番席が基本航空機と魚雷艇しか相手できないの何とかならんかな、特に魚雷艇なんかアウトレンジから撃ってくるから運転席が近寄ってくれなきゃ攻撃され放題 -- &new{2016-12-05 (月) 11:33:48}; -せめてドレッドノートの副砲使えるようにしてくれたら... -- &new{2016-12-08 (木) 00:16:33}; -むしろドレッドノートの中で闘いたい -- &new{2016-12-08 (木) 09:45:19}; -もっとドレッドノートで絡める旗作ったらいいんじゃないかな。 -- &new{2016-12-12 (月) 23:49:42}; -なにかドレッドノートに利点はないのか -- &new{2016-12-21 (水) 15:47:11}; --現状ドレットの利点って攻撃範囲内はすべて対抗可能で、最大の敵が3・4番の味方対空砲だな。後、一方的な砲撃が可能でうまければ戦車を一撃で葬れる火力 -- &new{2016-12-21 (水) 16:01:35}; --範囲はそこそこ広いし4発同時に撃つから気にならない時が多いけど(現代のに比べると超旧式だから仕方ないんだけど)主砲の精度が悪いってのも痛い。empireのCに赤点が10個くらい固まってるからぶっ放してワクワクしながら着弾眺めてるといい感じに敵の集団避けて落ちて1キルとかだと悲しくなる -- &new{2016-12-21 (水) 17:14:17}; ---でも外したと思ったらいい感じに着弾が散って、敵集団のど真ん中に落ちてマルチキルもあるからやめられねぇ! -- &new{2016-12-27 (火) 03:21:17}; --良くも悪くも長射程でしぶといからゴリアテの中では一番長時間火力支援を提供出来るのは強みといえば強み、遠距離魚雷攻撃もアプデで一応改善されたし -- &new{2016-12-27 (火) 13:36:12}; --戦車除去だろうなぁ、この前ランドシップ乗ってたんだけど砲撃食らって一撃で動けなくなって驚いた。命からがら逃げ出したんだけど、しばらくしてもう一回食らって体力満タンなのに一撃で破壊された -- &new{2017-01-01 (日) 01:01:38}; -対空砲を更に2門追加して欲しい、敵ボート3隻で自衛火器が2門ってバランス的にどうなのよ -- &new{2016-12-27 (火) 14:45:15}; --二門でいい、現状でも両方の対空砲に意識高い奴が座ってるだけでかなり近づきにくいのにさらに増やすと弱点なくなる -- &new{2016-12-30 (金) 21:44:37}; -巨大兵器の強化しても良いんじゃないかな。こちらが大差で勝ってると巨大兵器が紙装甲が如く一瞬で沈むし面白くない。もっと戦場を掻き回す程のパワーが欲しい。 -- &new{2017-01-08 (日) 22:35:20}; --オペレーションやってどうぞ -- &new{2017-01-08 (日) 22:37:46}; -どの兵器もそうだけど練習できる場が欲しい 操作方法すらわかんねーから知るために乗ると罵倒されるのは辛い 航空機みたいに0人サーバーじゃ現れんからなんだかねえ。 -- [[ ]] &new{2017-01-09 (月) 11:26:28}; --航空機ほど難しいこともないけどな。移動は猿でも分かるWASD移動のみ。各席の武装は表示されてる。 -- &new{2017-01-09 (月) 11:38:14}; ---だな、触れば基本的な性能や操作はまぁ分かるだろう -- &new{2017-01-09 (月) 12:11:47}; ---CSだとL移動かR2移動か違うしドレッドノート2番席無視とかあるじゃん -- &new{2017-01-11 (水) 11:04:10}; -リペアなんかで一回り耐久値3回復なんかにすればバランス取れる?今じゃ5分持つか持たないかなんだよな -- &new{2017-01-09 (月) 13:44:54}; -装甲列車以外が相変わらず産廃、特にエアシップは終わってる。爆弾と2門の機関砲しか禄にキルとれないうえに、せいぜいゴンドラ落とされるまでに2-3キル、多くても5キル程度。装甲列車は全体で30キルは堅いし、ドレッドノートも一斉射撃で2-3キル、ビークル絶対殺すマンだし。 -- &new{2017-01-11 (水) 11:38:46}; --装甲列車は拠点に絡めるのも良い(コンクエ) -- &new{2017-01-22 (日) 13:42:17}; -ドレットノートはまともな地上攻撃手段がリロード長い主砲での拠点半分くらい制圧できるかどうかの範囲で微妙だけどビークルには脅威、装甲列車はうまく運用できれば火力打点や激戦区を占拠できるが、エアシップは論外すぎだろ、エアシップの榴弾の精度低いしタレットや露出部位多すぎて砲手が唯一まともに保護されず、一番席の攻撃は移動しないと当てることさえできない。せめて2・3番席は野砲クラスの武器つけないとただのでかい的だな -- &new{2017-01-11 (水) 13:21:37}; --ドレッドノートは野砲さえ何とかしちゃえば接岸して対空砲で地面と空同時に掃除出来るようになってオペだとそれでラウンド取れたりするから普通に使える。同じくオペだとエアシップも空中リスポン地点になって非常にやっかい。多分コンクエ向けに調整してないんじゃないかな。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:31:54}; ---オペだと激戦区が狭すぎるからそこに投入されるだけで巨大兵器の価値あるけど、コンクエは拠点状況があるからね。離れた巨大兵器の脅威は大してない -- &new{2017-01-11 (水) 13:41:06}; ---コンクエで脅威になるレベルまで強化しちゃうとオペの防衛はやることなくなるだろうね。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:44:55}; -負けてるチームポイントが美味しいただの的を出す意味は -- &new{2017-01-11 (水) 14:26:40}; --ドレットノートは美味しくない、装甲列車は微妙、エアシップは・・・ね -- &new{2017-01-11 (水) 14:29:27}; ---エアシップの銃座みてるとブラックホークダウンの車両部隊思い出す。銃座につくと撃たれて死ぬけど誰もつかないとみんな死ぬ的な。 -- &new{2017-01-11 (水) 15:36:32}; -エアシップはほんとボーナスタイム、普段使われないそこらの機関銃さえ元気に火を噴いてるお祭り。しかもほぼ反撃されない。装甲列車やドレッドノートはまず反撃もらうから決死の覚悟だけど、エアシップは機関砲のやつらがこっちに気付く前にゴンドラが壊れて死ぬ -- &new{2017-01-11 (水) 16:06:39}; -オペレーションだといるだと勝利の女神だけどコンクエストだと敗北へのカウントダウンにしかならんのがね…ゲームルールごとにスペック調整してクレメンス… -- &new{2017-01-13 (金) 17:40:11}; -装甲列車は出現してから走って乗りに行けば到着前(出撃画面から選択できるようになる前)に乗る事が可能。逆にドレッドノートは飛行機から飛び降りて甲板に着地して乗り降りキー押しても反応がなく誰も乗っていないはずなのに何故か轢かれて死亡。エアシップは不明 -- &new{2017-01-13 (金) 19:18:18}; -どうやってビジュアル変えるのか教えてください (T-T -- &new{2017-01-14 (土) 13:42:14}; --デラックスを購入すると勝手に変えられてる…んだよね?bf3のプレミアムナイフみたいに -- &new{2017-01-15 (日) 03:15:39}; ---そうなんですか? -- &new{2017-01-19 (木) 09:44:38}; -エアシップ>船>列車だからな。 エアシップが糞に感じるのは操縦してるやつが低脳なせい。霧でもない限りかつ4-6番も仕事して空牽制すれば相手なすすべないレベルに強い。 -- &new{2017-01-17 (火) 04:06:31}; -巨大兵器しか出ないクソみたいなルール来ねえかな -- &new{2017-01-19 (木) 02:56:49}; --これはほしいけど別ゲーになるな 戦艦»装甲列車»飛行船»戦艦みたいな感じになりそう 戦艦の対空弱いし -- &new{2017-01-20 (金) 22:40:05}; -戦場を一変させると書いてあるが、逆転したことは一回しかないなぁ、巨大兵器出現=敗北みたいなものだね -- &new{2017-01-20 (金) 23:55:28}; --コンクエ基準で考えてはいけない… -- &new{2017-01-21 (土) 00:00:28}; -飛行船とドレノは耐久あげてよくね コンクエでもオペレでももうちょい耐久ないと -- &new{2017-01-22 (日) 13:49:30}; -オペレーションで2連敗している場合は巨大兵器を2つ同時に登場させてもいいと思う(錯乱) -- &new{2017-01-25 (水) 17:47:07}; --衝突して自爆する姿しか想像できない -- &new{2017-01-25 (水) 17:50:45}; --そこには一本の線路で元気に押し合う列車達の姿が -- &new{2017-02-01 (水) 11:57:50}; --戦艦2隻で20門とかなら逆転できそう。双方から見ても地獄絵図待ったなし -- &new{2017-02-17 (金) 17:48:33}; -これの1番席迫撃、マップが縮小され過ぎてて使いにくいんですけど建物や塹壕の位置が見える位まで変える方法ありますか? -- &new{2017-02-06 (月) 20:28:09}; --これってどれだよ(ページ間違えてんのか? -- &new{2017-02-06 (月) 21:51:51}; ---飛行船以外の巨大兵器に迫撃ありません? -- &new{2017-02-06 (月) 22:07:13}; ---あるッちゃ有るけど性能がある程度違うしな、後、マップの拡大機能は無い、まぁそもそもそんな精密射撃するモンでもないし、建物の位置に着弾させる暗いならそのままでもできるぞ -- &new{2017-02-06 (月) 22:20:24}; ---なるほどありがとうございます -- &new{2017-02-07 (火) 00:19:41}; -装甲列車にスポットフレアつけて欲しい、欲しくない? -- &new{2017-02-09 (木) 12:21:29}; --欲しいです 列車を守る3、4番席はかなり射程があるので遠くまで確認出来るのは有り難すぎる。単純に主砲が当てやすくなるのもグレート -- &new{2017-02-09 (木) 14:32:51}; -まー、ベヒモス運用にチャットで文句言うやついるけど、ベヒモスでた時点で察しろ(コンクエ) -- &new{2017-02-11 (土) 01:46:32}; -あまりにひどい試合なら2回目出てきてもいいんじゃないの -- &new{2017-02-12 (日) 17:01:13}; -ドレッドノートのことを最近空気ノートさんと呼ぶようになってきたぞサイコロ!どうにかしてあげて! -- &new{2017-02-14 (火) 09:09:34}; -ベヒモスは1番席を運転&ポンポン辺りにならないかな 安全圏から迫撃砲撃って、結果ほかの3〜4人が仕事出来ない事が多々ある 折角のベヒモスなのに前線の人数が減るだけで結果劣勢に拍車をかけるとか意味が分からないよ -- &new{2017-02-14 (火) 11:18:35}; -さっきスエズでレ○プされてた時の話だけど。なかなか列車が奥から出てこない→線路に地雷でもあるんか?と確認に行くも異常無し→動かし方分からんのか?「降りてくれ」ポチー→物凄い勢いで自拠点の奥へ後退り→【朗報】列車氏、無傷でスエズから生還【無事敗北】 やってられっか。 -- &new{2017-02-18 (土) 13:55:58}; --(現場から)降りてくれってことだと誤認したんじゃねw? -- &new{2017-03-03 (金) 09:57:02}; -戦場を一変させる→敵が弱すぎて活躍出来なかった突撃兵のみんな!ボーナスステージだよ!こうですかわかりません -- &new{2017-02-19 (日) 20:15:18}; -巨大兵器だけ席番に応じた枠を分けてほしい。そして1番はリス前にスキンを選べるようにしてくれ。現状の早いもの勝ち仕様だと永久にスキン選べないわw実装されてるのかも謎だが -- &new{2017-02-20 (月) 10:50:32}; --スキン選択画面なんてあったのか -- &new{2017-02-21 (火) 02:13:45}; -味方巨大兵器出たときの終わった感。逆転できた試しないし、数人に与えられるキルレ回復チャンスタイムでしかないよね -- &new{2017-02-21 (火) 11:24:16}; -戦車の巨大兵器も出たし、これからはマップごとに巨大兵器選べるようにしたらいいんじゃないですかね。巨大兵器出現前に、投票とかで多いほうが来るとかさ勿論線路がないマップに装甲列車は無理だけど -- &new{2017-02-22 (水) 17:22:49}; --線路を引いてでも持っててくるのか(困惑) -- &new{2017-02-27 (月) 20:38:18}; -巨大兵器はもっと強くあるべきだ。200点差ひっくり返すくらいの強さが欲しい -- &new{2017-02-22 (水) 21:48:48}; -一番席の射程めっちゃ短くしてその代わりくっそ強い兵器にするとかしてくれないかな。現状一番席乗った奴が死にたくない病を患ってるとせっかくの2番席以降の装備が無駄になるし、耐久力をいかしたごり押しすらできない -- &new{2017-02-25 (土) 17:42:42}; -兵器枠の他に出撃ポイントを設けて欲しい 拠点湧きみたいにある程度ランダムにリスポーンするようにしてエアシップならパラシュート降下、ドレノなら小型艇みたいな感じで -- &new{2017-02-26 (日) 21:43:53}; -スキル400ない奴は乗れない仕様にしてほしい。毎回無能が乗って籠ってばっかなんだよな -- &new{2017-02-26 (日) 23:34:08}; --スキル高い奴でも芋る奴は芋るからなぁ。キルレ気にする奴は引き籠るし初心者が乗れば大破させたときの戦犯扱いを恐れて籠るしどうしようもないな。後者の場合は別に戦犯呼ばわりにビビらずに前に出て敵を引き付ける囮になってくれれば満足 -- &new{2017-02-26 (日) 23:49:22}; --逆に練習できなくなるから、無能のラインが上がるだけってわからんのですか -- &new{2017-02-27 (月) 18:56:16}; --スキルで判断してもねぇ -- &new{2017-03-07 (火) 09:14:51}; --ランク70以上、キルレは1.5近辺、スキル400以上、SPM1000以上とかなら信頼できそう。 -- &new{2017-03-15 (水) 20:48:47}; -次のDLCの巨大兵器はパリ砲が良いです -- &new{2017-02-27 (月) 20:39:32}; --一発打つのに一分近くかかって精度もマップ上に当たるかどうかってレベルならまあ -- &new{2017-03-03 (金) 12:17:58}; --そもそもマップ上にない可能性もあるな -- &new{2017-03-05 (日) 06:51:04}; -巨大ロボはよ -- &new{2017-03-03 (金) 23:50:20}; -まず巨大兵器で逆転するには50点差で出すか拠点ポイントが過半数取らないと減らないようにしなきゃ無理 -- &new{2017-03-04 (土) 10:51:46}; --オペレーションなら使えるから(震え声) -- &new{2017-03-04 (土) 12:40:54}; -ベヒモスの☆が9とか10ついてる奴って疫病神かなにか? -- &new{2017-03-05 (日) 10:03:58}; --オペじゃね -- &new{2017-03-05 (日) 12:27:43}; -ベヒモスでてから逆転とか考える前に、ベヒモス出る前に逆転する行動しようぜ、な、みんな! -- &new{2017-03-07 (火) 03:21:28}; --もう誰もオペ以外でべヒモス頼りにしてる奴なんていないよ ドレッドノートが陸に艦を平行に向けるだけで歓声が上がるレベル -- &new{2017-03-08 (水) 09:46:19}; -点差が50点以上100点未満でも、それが開始以降10分以上続いてるってんなら巨大兵器来ても良いと思うんだがな -- &new{2017-03-11 (土) 11:10:55}; -これ湧いた瞬間に誰かが乗ってそのままエリア外に出て爆散するのを見た…なんなの… -- &new{2017-03-19 (日) 15:11:36}; --そんな事出来んのか、それスパイじゃね? -- &new{2017-03-30 (木) 11:25:27}; -これが出て逆転した例が全く無いのですが…… -- &new{2017-03-28 (火) 14:13:48}; --シャール2Cが出て、逆転なら1回あった -- &new{2017-03-30 (木) 07:56:42}; --装甲列車とエアシップに乗った時に逆転させた事がある、エアシップの航空爆弾でで敵戦車を全滅させたりした -- &new{2017-05-04 (木) 11:39:01}; -本当にすぐ落ちて何の役にも立たない。逆転要素になっておらず、気休めでしかない。 -- &new{2017-03-30 (木) 22:38:21}; -知らない間に出てきて気付いたら巨大兵器死にかけって感じ -- &new{2017-04-02 (日) 18:57:23}; -この間シャール2Cがでて意気揚々と乗ったら操縦してる奴がマップ外に持ってってぶっ壊しやがった…初心者云々じゃなくまともに乗らないなら乗るなよくそったれ -- &new{2017-04-03 (月) 06:08:03}; -運営が開催する試験に合格した人のみ1番席乗れるって制度にならんかな・・・・・ -- &new{2017-04-05 (水) 01:02:38}; --一生noobが嘆くやろ -- &new{2017-04-09 (日) 09:29:56}; ---でもそういう制度欲しい -- &new{2017-04-09 (日) 09:31:07}; ---試験じゃなくてもなんかのコーデックスとかドッグタグ持ってる奴のみならバカが1番席に乗る事なくなると思う。 -- &new{2017-04-17 (月) 12:24:26}; -一番席が立ち回りをわかってるかつ自衛火器にちゃんと当てられるやつが乗らないと逆転無理やなそもそもこれだけ有能なやつが集まるより1番席にリスポン不動奴が湧いたりまともに機銃を当てられない奴が自衛火器に乗ったりするからな -- &new{2017-04-22 (土) 07:48:28}; -こいつで逆転する方法は、出る直前に裏取りして、敵を前線から引き離し巨大兵器出現と同時に一気にチャージするしかない。その上で逆転に必要な拠点を抑えたら若干下がって防衛戦の維持。 -- &new{2017-04-22 (土) 07:58:44}; --オペレーションなら出る前に若干裏とって対空砲とか野砲破壊しといたほうがいいかもしれん -- &new{2017-04-23 (日) 08:52:56}; -一人で巨大兵器相手してても頑張って倒す寸前になって皆で攻撃し始めるの本当萎える(主にボートの機関砲) 与えたダメージによってポイント変えてくれませんかね -- &new{2017-04-30 (日) 02:56:20}; -一番席乗れたためしが無い。どうやって乗んのこいつら -- &new{2017-05-01 (月) 21:45:57}; --わき待ちと同じことしてるんだろうな、アイコン出てくるまで追いながら連打してるとか? -- &new{2017-05-04 (木) 12:03:28}; --オペレーションなら乗りやすいぞ -- &new{2017-05-04 (木) 15:43:23}; -最後の一撃は、せつない。(ベヒモス何も出来ずに大破) -- &new{2017-05-04 (Thu) 15:38:08}; --挙げ句の果てに味方KIA -- &new{2017-05-04 (木) 18:55:09}; ---エアシップのみだったな -- [[枝]] &new{2017-05-04 (木) 18:56:20}; --塹壕強襲兵ならベヒモスよじ登って機関部にレイダークラブ突き刺して破壊出来そう -- &new{2017-05-04 (Thu) 21:24:25}; ---雷電かな? -- &new{2017-05-05 (金) 18:52:06}; -巨大兵器の中じゃ一番役に立たない -- &new{2017-05-05 (金) 18:35:11}; -巨大兵器正直糞の役にも立たんわ bf4のビーコンの方がよっぽど戦況覆せる -- &new{2017-05-07 (日) 14:38:03}; -超重戦車というスタックして履帯が自重で切れそうなネーミング -- &new{2017-05-07 (日) 15:43:51}; --なおかつ結局戦場に来れず機密保持のため爆破処理 -- &new{2017-05-12 (金) 13:24:09}; -これ出て逆転されたことが発売日から一回しか経験してない。もうちょっとどうにかならんのか。 -- &new{2017-05-12 (金) 18:05:42}; --バカからするとしばらく死なずに数キル取れるっていう強いビークルみたいな認識だろうから、上にもあるように1番席に乗る権利をランクなりコーデックスなりで得られる仕様にしないと厳しいな -- &new{2017-05-18 (木) 06:05:10}; -巨大兵器全部弱いよなー。強いて言うなら装甲列車が一番強いかな。装甲列車は一番席の迫撃榴弾砲?の爆風範囲と威力を全体的にあげてほしい。飛行船はもはやただの紙風船と化しているのが現状。一番席の爆撃は弾数が少ない上に飛行船ごと移動しないと当てられないし、ゴンドラの機関砲も強力だけど前方180度にしか対応していないのが欠点。背後からポンポン砲撃たれると成すすべもなくゴンドラごと撃ち落とされる。ドレッドノートはそれ自体は強いけど全くといって良いほど拠点に絡めない点が空気と化している最たる理由。ただよく考えてみるとシャールは完全に自由だから運転手次第では戦況を変える可能性もあるな。ただ俺からしてみると巨大兵器は自チームのあまりの弱さに萎えたときの気分転換兼キルレ向上タイムという風にしか認識してない。一番席にnoobは乗るな、扱い方が分かってる奴に操縦させろって言ってる人いるけどぶっちゃけただでさえ上手い人が少ない弱い前線からその数少ないベテランの猛者が抜けるとますます前線が弱くなるだよな。まさにジレンマ。とりあえず長文失礼しました。 -- &new{2017-05-20 (土) 14:01:04}; --装甲列車>>>>>>>>超重戦車>>>>>>>>>>>>>>>>>ドレッドノート=飛行船 -- &new{2017-05-21 (日) 17:12:33}; -ドレッドノート級座礁には一回だけ遭遇した。味方が一箇所に固まってチマチマ解体してたのは流石に面白かった -- &new{2017-05-30 (火) 12:36:00}; -巨大兵器の制圧力が前線から5人いなくなるという戦力減と全然釣り合ってない。 -- &new{2017-06-05 (月) 17:51:39}; --オペレーションだと破壊しようと10ぐらいが群がって来るからOK -- &new{2017-06-25 (日) 22:26:15}; -実際どいつも性能は凄まじいから、例えば拠点占拠用の二分隊+巨大兵器に乗る一分隊で連携しつつ動けば全拠も難しくない…のかもしれない。散々言われてる様に前線で立ち回れない人の休憩所みたいになってるから机上の空論もいいとこだけど。 -- &new{2017-06-12 (月) 08:12:43}; --コンクエだと出てくるときには負けが確定してるからな。BF1の仕様だと巨大兵器で過半数の拠点取っても、他の拠点で粘られると相手のチケットも増え続けるから逆転しづらい。 -- &new{2017-06-20 (火) 13:58:37}; -劣勢になったら巨大兵器とともに騎兵みたいな準エリートもでたらいいなと思った -- &new{2017-06-26 (月) 00:12:32}; --巨大兵器から騎兵がワラワラ -- &new{2017-06-26 (月) 00:17:23}; -巨大兵器のHPっていくつなんだ?100では無いのは明らかだが。 -- &new{2017-07-08 (土) 19:48:07}; -巨大兵器で芋るバカ多すぎ。 -- &new{2017-07-11 (火) 06:04:34}; -せめてマップ全域を攻撃できるようにしてくれれば多少は使えるかもしれないのに。ライフルで届く距離に大砲で届かないっておかしいだろ -- &new{2017-07-11 (火) 21:07:04}; --DICE「マップの大体を攻撃出来る船は柔らかくしよう」うーん極端 -- &new{2017-07-13 (木) 00:18:16}; -知ってる人すでにいるだろうけど、搭乗可能になる前の移動中でも巨大兵器はすでにダメージを喰らう状態になってるので、やろうと思えば操作可能になる前にいきなり1割削っておくこともできる -- &new{2017-07-20 (木) 04:42:50}; -重迫撃砲と艦砲は発射のタイミング見てれば簡単に避けられるよね。シナイとか装甲列車を対戦車ランドシップでおちょくり倒せて楽しい -- &new{2017-07-20 (木) 07:56:40}; -もう少し早く出てほしいなぁ〜 -- &new{2017-07-22 (土) 10:24:55}; -出てくるのが遅すぎて巨大兵器で試合を覆せない.なによりエアシップが雑魚すきる -- &new{2017-08-22 (火) 12:35:10}; --100チケット差で全拠される状態で出てくるベヒモス以外逆転無理だしな -- &new{2017-08-26 (土) 21:53:53}; -巨大兵器のスキンってどうやって変えるの? -- &new{2017-09-12 (火) 01:08:53}; -各兵器に出撃専用席儲けて欲しい。戦艦は救命艇出撃で。 -- &new{2017-09-15 (金) 17:13:27}; -ランク120にもなって、アルゴンで列車を最後方に籠らせてる奴は脳みそ搭載してないのか? -- &new{2017-09-18 (月) 05:42:51}; --芋って稼ぐ稼ぐ以外に考えていない猿なんていくらでもいる -- &new{2017-09-20 (水) 20:43:50}; --うわーん今までのデス帳消しにしなきゃって感じなんじゃね -- &new{2017-09-25 (月) 05:43:23}; -長々しいリロード無しでとんでもねえ猛攻撃できるけれども5分過ぎたら撤退とか、機関銃手の武装切り替えでフレア撃ちまくれるとかでも修正してくれないといつまでたっても棺桶だ・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 08:50:59}; -頼むから進まないやつは操縦士にならないでくれ… 負けが確定するだけだわ -- &new{2017-09-20 (水) 22:32:00}; --運転席に広範囲、高威力の武器があるのが芋るプレイヤーを生み出す原因でもあるね。攻撃できない席のプレイヤーの分、歩兵も減るし相対的に更に不利になるだけというね… -- &new{2017-09-21 (木) 23:46:02}; --逆に無闇に突っ込んで包囲されてあっという間に爆散するようでも困る。味方歩兵と一緒に進軍してくれるのが一番。双方共にメリットがあると思う -- &new{2017-09-21 (木) 23:57:37}; --一番砲塔しか機能しない位置取りされるよりは囲まれて爆散してくれる方がありがたい。その間他のところが手薄になるし -- &new{2017-10-16 (月) 22:47:36}; --進み過ぎる奴も問題だわ。モンテの拠点をウロウロしててリスポン地点にもならん飛行船とかさ。 -- &new{2017-12-02 (土) 09:20:09}; -コンクエでベヒモス出る所まで差がつけられた試合なんてほぼ逆転できないんだから、ベヒモス出た時点で試合終了でいい気がする -- &new{2017-09-22 (金) 23:38:14}; -飛行船と戦艦はオペレーションだと猛威を奮うこともあるしまだいいんだけど、如何せん列車が弱すぎる... せめて近距離攻撃力をアップしてくれれば... -- &new{2017-09-27 (水) 00:56:50}; -巨大兵器出てるのに霧出るのやめろ。ドレッドノートは対空砲で魚雷艇倒さないといけないのに霧で全く見えないしスポット付きにくいから抵抗出来ない。巨大兵器で逆転させる気ないなら出さなければ良いじゃん -- &new{2017-09-28 (木) 11:04:57}; -巨大兵器を重量順に並べた場合 戦艦→装甲列車→超重戦車→飛行船でほぼ間違いないないと思う。 純粋な火力兼防護性及び脅威順なら 装甲列車=超重戦車→戦艦→飛行船だろうか? -- &new{2017-10-04 (水) 06:03:57}; --シャール2Cより戦艦のが驚異だと思われ。飛行船は史実より活躍してるレベル -- &new{2017-10-04 (水) 06:50:39}; -これ無人鯖でいいから練習されてくれないかね。600時間くらい遊んでるけど数えるほどしか乗れたことなくて未だに操縦すらよく分からんわ。 -- &new{2017-10-31 (火) 14:36:17}; --自分はシャール2Cはまだ乗ったことないわ。走行列車は最近になって目的地を行き過ぎないようになったわw -- &new{2017-10-31 (火) 14:43:49}; ---フランスマップ自体人少ないし更にその中の2マップだけだもんなぁ。レン鯖の設定で好きな巨大兵器出せるようにできれば面白そう -- &new{2017-11-17 (金) 17:30:47}; -巨大兵器体力少なくなったら後ろにこもり、最終的には降りる一番席野郎、てめえ散々虐殺したんだから兵器とともに散れよ。 -- &new{2017-11-17 (金) 16:27:33}; --篭るのはダメだけど巨大兵器は鹵獲されない訳だし死んだら敵のチケット増えるしまあ残り3くらいになったら降りるのも良いでしょ -- &new{2018-01-22 (月) 19:19:56}; -シャールが追加されたとき、これからどんどん新しいのが出るんだろうなってわくわくしてたんだけどそれ以降全然だな。かなしい -- &new{2017-12-16 (土) 12:30:46}; --ロシアDLCの時はツァーリタンクを期待してたんだがなあ 第4弾は最後なんだから流石に何か出してほしいよ -- &new{2017-12-16 (土) 12:46:38}; -正直、巨大兵器を逆転要素にしたいなら1番席と2番席位は搭乗中は全体mapで全敵位置把握可能位しないとただの棺桶 -- &new{2017-12-17 (日) 02:49:56}; -巨大兵器事態AI操作にしたらどうだろうか -- &new{2018-01-22 (月) 02:57:56}; --SWBFのAT-ATみたいに銃座だけ貸してもらうということか -- &new{2018-01-22 (月) 03:12:42}; --魅力は減るだろうけどもそうしたほうが良いよね。練習もできないわ4~6人減るわけだからもっと押されるわでそこまで期待できない -- &new{2018-01-22 (月) 07:13:05}; -コンクエ500時間くらいやってるけどベヒモスが出てきた試合で逆転したところを一度も見た事が無い ベヒモス出てくるくらい差がついたら試合終了でいいだろ -- &new{2018-01-29 (月) 23:08:17}; -ターレット無力化廃止した方がいいだろ。コレのせいで反撃できないからボーナスゲーム扱いされるんだよ。逆転の為の兵器なのに何で簡単に無力化されちゃうんだよ -- &new{2018-01-31 (水) 11:35:11}; -ベヒモスとしてフューリアス級出ないかなぁ...航空機を各種類2機ずつ発艦できるようにしたりとか... -- &new{2018-02-14 (水) 17:54:29}; -今回も巨大性器無しか…マップやら音楽に力入れてるからそこまでリソース振れないのかな -- &new{2018-02-22 (木) 09:08:25}; -レ◯プゲー打破の為ベヒモス君超強化こないかな、戦線押し戻せるくらいの -- &new{2018-04-05 (木) 03:32:17}; -チケット差に応じて体力上げればいいと思う -- &new{2018-04-15 (日) 15:36:10}; -補給物資とかサーチライトとか使えたらいいのに。1番席でも武装いっこしか使えないってのが通常ビークルより不自由感ある -- &new{2018-04-15 (日) 22:30:15}; -体力2倍にしてくれ -- &new{2018-04-19 (木) 12:10:43}; --ターレット破壊なしか破壊してもダメージ入らないでほしい -- &new{2018-04-19 (木) 21:28:44}; --それか無力化あるなら体力無限にしてくれや -- &new{2018-04-19 (木) 22:45:46}; -デカいだけで勝てると思うな!(巨大兵器にピュチュられる) -- &new{2018-04-29 (日) 19:28:39}; -ベヒモスVSベヒモスモード絶対需要あると思うのにこないよね。 -- &new{2018-05-25 (金) 10:40:24}; -重爆撃機並の歩兵殲滅能力欲しい -- &new{2018-09-08 (土) 21:54:15}; -逆転が十分に視野に入る超強化と巨大兵器vs巨大兵器のマップでも増えればいいんだけどね -- &new{2018-09-17 (月) 19:39:30}; --強化しすぎて巨大兵器出た方が勝つのが当たり前なるのが最悪のパターンだからなぁ。現状が安定してる -- &new{2018-09-17 (月) 20:11:40}; -リス芋列車はまじで戦犯だよなぁ -- &new{2018-09-17 (月) 20:59:50}; -基本的に巨大兵器登場=敗北チームだよな。極稀に巨大兵器が登場しても快進の逆転をする神マッチとかあるけど。BFはチームバランスがゴミだよな。 -- &new{2018-09-30 (日) 22:28:30}; -運転手が総じてクソ過ぎるからランク120以下は各ビークルランク20以下は運転席入れないようにしろよ -- &new{2018-11-26 (月) 12:03:38}; --多分それだとプレイヤーの半分は入れないぞ -- &new{2021-03-29 (月) 03:30:41};
タイムスタンプを変更しない
[[巨大兵器]] -大体100チケ差くらい付くと出現するっぽい? -- &new{2016-10-23 (日) 14:44:49}; -まともに扱えないゴミは乗るなよ -- &new{2016-10-24 (月) 07:50:43}; --そこまで言う必要はない気もするけど、ちゃんと運用方法調べてから使って欲しいのも事実だよな -- &new{2016-10-24 (月) 08:47:16}; -劣性時の切り返し手段なんだけど そもそも100チケ差が付くようなチームで まともに運用出来る人員が乗り込める確率がどれだけあるかというジレンマ -- &new{2016-10-24 (月) 11:01:36}; --それぞれの運用方法が解ってきたら、せめて強力な武装が使えて操作もできる1番席を確保する為に巨大兵器到着のアナウンスのタイミングで入り込めるよう準備しておくのが手だと思う。 -- &new{2016-10-24 (月) 12:01:12}; -これ出たら負け確に近いと思うな でかい唯の的だし 勝ってるチームは対策してすぐ破壊するしさ。 装甲を5倍くらいにすべき -- &new{2016-10-24 (月) 23:04:04}; -ベヒモスって奪える?間違いなくいないと思うが敵陣に突っ込んで乗り捨てたらどうなるのかと思ってさ -- &new{2016-10-25 (火) 16:51:24}; --オペレーションではKIAされて沈んでたエアシップが居た気がする。 -- &new{2016-10-30 (日) 17:32:30}; -巨大兵器vs巨大兵器してみたいな -- &new{2016-10-26 (水) 08:03:57}; -火が出てない場所を攻撃し続けると部位破壊ダメージって出て100くらい追加でダメ出るな なかなか破壊できないときはこれを意識した方が良い -- &new{2016-10-26 (水) 09:24:36}; -船と列車の1番席が射程長いからひきこもりがよくいる。 もっと、前に出て火力出すべき。 -- &new{2016-10-26 (水) 15:35:13}; --船は前出る意味ないだろ -- &new{2016-10-26 (水) 16:32:39}; ---あんまり前に出すぎると要塞の壁に当たって要塞砲に当たらないことがあるので離れて山なり弾道を使いましょう -- &new{2016-10-26 (水) 17:03:55}; --占領能力がある列車や目的地を直下に捕えないといけない飛行船ならともかく占領能力がごく限定的で武装も山なりに飛ぶ砲撃な戦艦は下手に前に出ると起伏に遮られて拠点への支援砲撃ができなくなるんだが -- &new{2016-10-26 (水) 17:19:24}; --機銃系を操縦者にしたほうよかったね、それか自動運転か -- &new{2016-10-28 (金) 04:03:25}; --この前手榴弾投げられましたが? -- &new{2016-10-28 (金) 06:47:04}; -自軍巨大兵器→逆転→敵軍巨大兵器とかってある? だいたいそのまま負けるから分からんのだけど。 -- &new{2016-10-26 (水) 19:46:16}; --オペレーションでならあるな。敵に出現、攻撃失敗、味方に出現、攻撃成功って感じで -- &new{2016-10-26 (水) 19:49:58}; ---まじかよ ドレッドノート同士での砲撃戦とかしたい -- &new{2016-10-27 (木) 11:45:20}; ---あー、同時に出てきたわけでは無いですよ?(念のため) -- &new{2016-10-27 (木) 16:19:45}; -列車をソロで75%減らしてもスコア入らなくて、やる気なくなる。運と時間があればソロで壊せるかもしれないけど、自己満足だろうね。 -- &new{2016-10-27 (木) 20:37:20}; --確かに自己満足だが、FAO FORTRESSの要塞にある野砲をひたすらドレッドノートに撃ち込み続ける作業はなかなか頭空っぽでたのしめた -- &new{2016-10-29 (土) 05:04:38}; -巨大兵器出ると出てない方のチームに巨大兵器補正で点が少しずつ入ってくるんだね。そのせいで負けチームは全部の旗取っても相手チームに少しずつ点が入って逆転できそうでできない出来レースになる。 -- &new{2016-10-28 (金) 22:21:04}; --いいと思うよ。本来は実力で負けてるのに、巨大兵器であっさり逆転するバランスじゃ納得いかないし。あくまで、拠点押し込めレ○プゲー防止策って事で。リスポンしたてを一方的に狩るか狩られるだけのゲームとか、どっちにとっても本当につまんないからね。 -- &new{2016-10-29 (土) 03:52:53}; ---だけど全部の拠点取り返したら相手にポイント入らないで欲しいな…でももし自分が優勢チームだったら巨大兵器によって逆転されるのも癪だからそういったポイントも欲しくなるし…やはりこれが最善なのか?w -- &new{2016-10-29 (土) 05:23:56}; -発売前は負側に出るとかマジ?ってなってたけど、DICEにしては珍しく最初からいい塩梅の調整で負側の切り札にしっかりなってて接戦なることが遥かに多くなったな。1000-990以上とかかなりの回数見るわ -- &new{2016-10-30 (日) 18:24:00}; --いいなぁ…こっちは出てきたーと思っても肝心の運転席に乗った人が全然動こうとしなくて点差が埋まらない試合ばっかだわ…ちなコンクエね -- &new{2016-10-30 (日) 19:35:08}; -上位陣萎え抜けしてさらにレ◯プされる展開は少なくなった。あとは一番席にバカが乗れないようにすれば完璧 -- &new{2016-11-02 (水) 02:27:49}; --まさにさっきそれやられた バカが陸に突っ込ませてて身動き取れず(つか一番席ずっと乗ってた)野砲等の集中攻撃食らってあえなく爆散 以前敵側に出てきたときははるか沖合にいて野砲が届かず、味方の魚雷艇も迎撃食らいまくってて中々攻撃できず最後まで生き残ってたりしてたのに・・・本気でバカが乗るのはもうやめてほしい -- &new{2016-11-02 (水) 11:56:15}; ---あ、ドレッドノートね 書き忘れすまん -- &new{2016-11-02 (水) 11:56:34}; ---陸上戦艦かな?正直巨大兵器はスコア上位とか、エース分隊とかしか乗れないようにしてくれてもいいと思う。もしくは低ランクは高ランクが乗ったらはじかれるとか。 -- &new{2016-11-02 (水) 18:48:01}; --BETAの時は列車に乗れる事あったけど、最近ぜんぜん乗れないな。みんな湧いたら、一斉に再出撃でもしてるのか? -- &new{2016-11-02 (水) 18:52:44}; --それはともかく、一番は強力な迫撃砲や主砲が使えるのに気づかない奴が多い -- &new{2016-11-03 (木) 07:22:40}; -運転手は3分ごとに強制交代して欲しいわ。 -- &new{2016-11-03 (木) 07:02:48}; -残り20チケで試合終了って時にも出てくるのね。そんな状況で出されてどうしろと -- &new{2016-11-03 (木) 16:20:50}; -この前初めて装甲列車乗ったけどほか2つに比べて最高速度めちゃくちゃ早いんだな 通りで「列車は前出すぎんな馬鹿」って思うことが多いわけだ -- &new{2016-11-04 (金) 13:07:50}; -ほんと一番席に0キル10デスとかのやつ乗ってるのイライラする。なんで雑魚に限って席取りだけは強いんだよ -- &new{2016-11-05 (土) 19:07:07}; --メダルの進行具合のアイコン?が邪魔で席取りまける。試合も負けるw -- &new{2016-11-05 (土) 19:08:23}; -これが出ても、ああ負けてるんだなぐらいにしか思わない -- &new{2016-11-05 (土) 22:21:58}; -2週間くらいやった俺の個人の意見なんだけどコンクエで巨大兵器出現条件って「片方のチームが500チケ以上とっている状態かつ優勢チームとの差が100チケットある場合で劣勢チームに出現」な気がするんだけど皆どよ? -- &new{2016-11-06 (日) 19:32:22}; --ARGONNE FORESTで250-490ぐらいで装甲列車でたよ。チケットが倍ぐらい差がつくとでるもんかと思ってた -- &new{2016-11-07 (月) 01:28:57}; -総耐久力は良いとして部位耐久力低すぎませんかね… -- &new{2016-11-07 (月) 12:10:50}; --大体各部位がそれぞれの距離、向きを防御してるから一箇所壊されるとその穴から集中砲火で連鎖的に潰されてくのは辛い 耐久25%削れる度に一箇所破壊可能とかにしてくんないかな -- &new{2016-11-08 (火) 01:34:41}; -オペでベヒモス出てきたとき相手国のマークがあるのに自国の表示が出るのはなんとかならんか所見のときはまさに一喜一憂だった -- &new{2016-11-08 (火) 13:56:33}; --それをゆーならぬか喜びだろ -- &new{2016-11-17 (木) 23:36:08}; -拠点取りにいくとしても集中砲火されるとすぐ壊されるから1番席の判断が重要 -- &new{2016-11-11 (金) 13:43:18}; -負け確部屋でも一応の楽しみがあるのは良い -- &new{2016-11-12 (土) 00:33:46}; -WoWs勢の方が操るドレッドノートは強い(確信 -- &new{2016-11-13 (日) 14:57:59}; --悪いけどWoWsと操作全然違うからね -- &new{2016-11-14 (月) 23:30:53}; --ドレッドノートは基本誰使ってもポロポロキル稼げる(チームへの貢献はさておき) 重要なのは操縦手が対空砲が魚雷艇を処理できるように向きを調整できるか&対空砲手が魚雷艇をちゃんと処理してくれるか 対空砲さん魚雷艇ガン無視してずっと地上に向かってポンポンするのはやめて下さいしんでしまいます -- &new{2016-11-18 (金) 02:02:05}; -オペレーションでたまに開幕防衛側が乗ってることあるんだけど、条件とかあるの?バグ? -- &new{2016-11-14 (月) 23:20:48}; --1マップ目を攻撃側がストレート勝ちしたら2マップ目開幕は防衛側に出てくる。 -- &new{2016-11-14 (月) 23:29:39}; -飛行船だけ強いイメージ -- &new{2016-11-15 (火) 00:38:03}; --悠々と飛んでる飛行船の下部操舵室をポンポンで叩いたらあっさり機関部壊れた 強気な船はへそが弱い -- &new{2016-11-15 (火) 13:03:17}; --個人的にはまともに運用した時の影響力は列車が一番高く感じるなー、戦艦は割と影が薄い、飛行船は...対空砲に乗る人がいなければ、まぁ -- &new{2016-11-15 (火) 13:09:48}; -皆慣れてきたのか、巨大兵器がどんどん手強くなってる気がする。対空砲で撃つとすぐ反撃飛んでくるし、馬で列車に近づいても砲塔がこっちを見てるし、戦艦はそもそも遠すぎて何も届かない。 -- &new{2016-11-15 (火) 20:59:17}; --固定武器の場所を覚えてる人が多くなってきたんだろうね -- &new{2016-11-29 (火) 21:30:53}; -対戦艦は魚雷艇の魚雷射程は長いんでアウトレンジ攻撃でハメ技楽ちん 敵魚雷艇の妨害ないって条件だけど -- &new{2016-11-18 (金) 01:30:50}; --ドレッドノートの護衛するボート滅多にいないから本当に簡単に落ちるね。敵味方どっちの場合でも。 -- &new{2016-11-26 (土) 12:48:26}; --湧き位置から少し沖の方へ離れて魚雷撃ち続けてたら敵のボートが2隻迎撃しに来たけど、こちらの位置分かってなくてそのまま湧き位置に向かっていったのはワラタwその後もん?どこ?状態で湧き位置周辺彷徨ってて更にワロタw -- &new{2016-11-26 (土) 14:27:31}; -敵を撃ちにくい後側の銃座についた奴が発狂して無線やチャットで怒鳴ってるイメージ -- &new{2016-11-18 (金) 16:08:03}; -一番席で動かず後方に籠って挙句の果てに何もしないバカはどうにかできないものか -- &new{2016-11-20 (日) 15:37:27}; --何も言わずに何を言う。 -- &new{2016-11-26 (土) 14:21:07}; -使った感じで一番強いのは列車。一番潰し易いのは飛行船。戦艦は魚雷艇乗りが上手ければすぐ沈むし。つーことで巨大兵器なのに何つーかつまらない。 -- &new{2016-11-28 (月) 23:50:33}; --列車は存在感有るし強力、飛行船も派手だし落ちる際がすき、だけど戦艦は・・・地見だし影薄いし撃破される時も海だから影が薄い、何より遠距離から魚雷で一方的に沈められると・・・ -- &new{2016-11-29 (火) 21:40:16}; --ボスとしての強さと風格を備えてるのがシナイの3両列車ぐらいしか…戦艦は撃沈時に天高く吹っ飛ぶ主砲とか演出は凝ってるからもっと近くで見たい -- &new{2016-11-30 (水) 12:41:24}; -巨大兵器が壊れる時って何か切ない(´・ω・`) -- &new{2016-11-30 (水) 00:40:50}; -敵でも見方でも、巨大兵器はだんだん対策わかってきて、あっという間に成仏なさることが増えたな。登場して5分は無敵とかしてもいい気がする。それでも逆転のキッカケになるかは微妙だけど。(特に飛行船) -- &new{2016-12-03 (土) 02:54:29}; -ドレッドノートは艦上でも戦えるようにしてほしいわ。あんなでかいのに乗組員4人でどうよ。 -- &new{2016-12-03 (土) 23:53:04}; --艦上から何するの?芋砂? -- &new{2016-12-04 (日) 00:00:18}; ---あれじゃねbf4のキャリアアサルトてきに -- &new{2016-12-23 (金) 21:53:34}; --着艦はできるらしいよ? 検証動画で着艦しての歩いてた。 迫撃砲分隊でもするのかw? -- &new{2017-01-02 (月) 10:51:50}; ---座礁して傾いている敵のドレッドノートがいたので、魚雷艇で甲板に乗り上げる事ができた。海上に復帰してドレッドノートが水平になった後も乗っていられたので榴弾機関砲をずっと撃ってた。 -- &new{2017-01-03 (火) 10:46:47}; -弱くは無い、弱くは無いはずなんだ。何だかんだパンチ力はあるし放っておくと歩兵にどんどん負担がかかるのも事実だし。…でもなんか残念な感じが漂うんだよなぁ。ここでもよく言われてるけどドレッドノートは特に。 -- &new{2016-12-04 (日) 00:10:11}; -ドレッドノートはbf4のパラセルみたいに陸に乗り上げて拠点丸ごと破壊+地形変化くらいしてあげてもいいんじゃない? -- &new{2016-12-05 (月) 11:24:14}; -ドレットノートは正直主砲はいいけど3・4番席が基本航空機と魚雷艇しか相手できないの何とかならんかな、特に魚雷艇なんかアウトレンジから撃ってくるから運転席が近寄ってくれなきゃ攻撃され放題 -- &new{2016-12-05 (月) 11:33:48}; -せめてドレッドノートの副砲使えるようにしてくれたら... -- &new{2016-12-08 (木) 00:16:33}; -むしろドレッドノートの中で闘いたい -- &new{2016-12-08 (木) 09:45:19}; -もっとドレッドノートで絡める旗作ったらいいんじゃないかな。 -- &new{2016-12-12 (月) 23:49:42}; -なにかドレッドノートに利点はないのか -- &new{2016-12-21 (水) 15:47:11}; --現状ドレットの利点って攻撃範囲内はすべて対抗可能で、最大の敵が3・4番の味方対空砲だな。後、一方的な砲撃が可能でうまければ戦車を一撃で葬れる火力 -- &new{2016-12-21 (水) 16:01:35}; --範囲はそこそこ広いし4発同時に撃つから気にならない時が多いけど(現代のに比べると超旧式だから仕方ないんだけど)主砲の精度が悪いってのも痛い。empireのCに赤点が10個くらい固まってるからぶっ放してワクワクしながら着弾眺めてるといい感じに敵の集団避けて落ちて1キルとかだと悲しくなる -- &new{2016-12-21 (水) 17:14:17}; ---でも外したと思ったらいい感じに着弾が散って、敵集団のど真ん中に落ちてマルチキルもあるからやめられねぇ! -- &new{2016-12-27 (火) 03:21:17}; --良くも悪くも長射程でしぶといからゴリアテの中では一番長時間火力支援を提供出来るのは強みといえば強み、遠距離魚雷攻撃もアプデで一応改善されたし -- &new{2016-12-27 (火) 13:36:12}; --戦車除去だろうなぁ、この前ランドシップ乗ってたんだけど砲撃食らって一撃で動けなくなって驚いた。命からがら逃げ出したんだけど、しばらくしてもう一回食らって体力満タンなのに一撃で破壊された -- &new{2017-01-01 (日) 01:01:38}; -対空砲を更に2門追加して欲しい、敵ボート3隻で自衛火器が2門ってバランス的にどうなのよ -- &new{2016-12-27 (火) 14:45:15}; --二門でいい、現状でも両方の対空砲に意識高い奴が座ってるだけでかなり近づきにくいのにさらに増やすと弱点なくなる -- &new{2016-12-30 (金) 21:44:37}; -巨大兵器の強化しても良いんじゃないかな。こちらが大差で勝ってると巨大兵器が紙装甲が如く一瞬で沈むし面白くない。もっと戦場を掻き回す程のパワーが欲しい。 -- &new{2017-01-08 (日) 22:35:20}; --オペレーションやってどうぞ -- &new{2017-01-08 (日) 22:37:46}; -どの兵器もそうだけど練習できる場が欲しい 操作方法すらわかんねーから知るために乗ると罵倒されるのは辛い 航空機みたいに0人サーバーじゃ現れんからなんだかねえ。 -- [[ ]] &new{2017-01-09 (月) 11:26:28}; --航空機ほど難しいこともないけどな。移動は猿でも分かるWASD移動のみ。各席の武装は表示されてる。 -- &new{2017-01-09 (月) 11:38:14}; ---だな、触れば基本的な性能や操作はまぁ分かるだろう -- &new{2017-01-09 (月) 12:11:47}; ---CSだとL移動かR2移動か違うしドレッドノート2番席無視とかあるじゃん -- &new{2017-01-11 (水) 11:04:10}; -リペアなんかで一回り耐久値3回復なんかにすればバランス取れる?今じゃ5分持つか持たないかなんだよな -- &new{2017-01-09 (月) 13:44:54}; -装甲列車以外が相変わらず産廃、特にエアシップは終わってる。爆弾と2門の機関砲しか禄にキルとれないうえに、せいぜいゴンドラ落とされるまでに2-3キル、多くても5キル程度。装甲列車は全体で30キルは堅いし、ドレッドノートも一斉射撃で2-3キル、ビークル絶対殺すマンだし。 -- &new{2017-01-11 (水) 11:38:46}; --装甲列車は拠点に絡めるのも良い(コンクエ) -- &new{2017-01-22 (日) 13:42:17}; -ドレットノートはまともな地上攻撃手段がリロード長い主砲での拠点半分くらい制圧できるかどうかの範囲で微妙だけどビークルには脅威、装甲列車はうまく運用できれば火力打点や激戦区を占拠できるが、エアシップは論外すぎだろ、エアシップの榴弾の精度低いしタレットや露出部位多すぎて砲手が唯一まともに保護されず、一番席の攻撃は移動しないと当てることさえできない。せめて2・3番席は野砲クラスの武器つけないとただのでかい的だな -- &new{2017-01-11 (水) 13:21:37}; --ドレッドノートは野砲さえ何とかしちゃえば接岸して対空砲で地面と空同時に掃除出来るようになってオペだとそれでラウンド取れたりするから普通に使える。同じくオペだとエアシップも空中リスポン地点になって非常にやっかい。多分コンクエ向けに調整してないんじゃないかな。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:31:54}; ---オペだと激戦区が狭すぎるからそこに投入されるだけで巨大兵器の価値あるけど、コンクエは拠点状況があるからね。離れた巨大兵器の脅威は大してない -- &new{2017-01-11 (水) 13:41:06}; ---コンクエで脅威になるレベルまで強化しちゃうとオペの防衛はやることなくなるだろうね。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:44:55}; -負けてるチームポイントが美味しいただの的を出す意味は -- &new{2017-01-11 (水) 14:26:40}; --ドレットノートは美味しくない、装甲列車は微妙、エアシップは・・・ね -- &new{2017-01-11 (水) 14:29:27}; ---エアシップの銃座みてるとブラックホークダウンの車両部隊思い出す。銃座につくと撃たれて死ぬけど誰もつかないとみんな死ぬ的な。 -- &new{2017-01-11 (水) 15:36:32}; -エアシップはほんとボーナスタイム、普段使われないそこらの機関銃さえ元気に火を噴いてるお祭り。しかもほぼ反撃されない。装甲列車やドレッドノートはまず反撃もらうから決死の覚悟だけど、エアシップは機関砲のやつらがこっちに気付く前にゴンドラが壊れて死ぬ -- &new{2017-01-11 (水) 16:06:39}; -オペレーションだといるだと勝利の女神だけどコンクエストだと敗北へのカウントダウンにしかならんのがね…ゲームルールごとにスペック調整してクレメンス… -- &new{2017-01-13 (金) 17:40:11}; -装甲列車は出現してから走って乗りに行けば到着前(出撃画面から選択できるようになる前)に乗る事が可能。逆にドレッドノートは飛行機から飛び降りて甲板に着地して乗り降りキー押しても反応がなく誰も乗っていないはずなのに何故か轢かれて死亡。エアシップは不明 -- &new{2017-01-13 (金) 19:18:18}; -どうやってビジュアル変えるのか教えてください (T-T -- &new{2017-01-14 (土) 13:42:14}; --デラックスを購入すると勝手に変えられてる…んだよね?bf3のプレミアムナイフみたいに -- &new{2017-01-15 (日) 03:15:39}; ---そうなんですか? -- &new{2017-01-19 (木) 09:44:38}; -エアシップ>船>列車だからな。 エアシップが糞に感じるのは操縦してるやつが低脳なせい。霧でもない限りかつ4-6番も仕事して空牽制すれば相手なすすべないレベルに強い。 -- &new{2017-01-17 (火) 04:06:31}; -巨大兵器しか出ないクソみたいなルール来ねえかな -- &new{2017-01-19 (木) 02:56:49}; --これはほしいけど別ゲーになるな 戦艦»装甲列車»飛行船»戦艦みたいな感じになりそう 戦艦の対空弱いし -- &new{2017-01-20 (金) 22:40:05}; -戦場を一変させると書いてあるが、逆転したことは一回しかないなぁ、巨大兵器出現=敗北みたいなものだね -- &new{2017-01-20 (金) 23:55:28}; --コンクエ基準で考えてはいけない… -- &new{2017-01-21 (土) 00:00:28}; -飛行船とドレノは耐久あげてよくね コンクエでもオペレでももうちょい耐久ないと -- &new{2017-01-22 (日) 13:49:30}; -オペレーションで2連敗している場合は巨大兵器を2つ同時に登場させてもいいと思う(錯乱) -- &new{2017-01-25 (水) 17:47:07}; --衝突して自爆する姿しか想像できない -- &new{2017-01-25 (水) 17:50:45}; --そこには一本の線路で元気に押し合う列車達の姿が -- &new{2017-02-01 (水) 11:57:50}; --戦艦2隻で20門とかなら逆転できそう。双方から見ても地獄絵図待ったなし -- &new{2017-02-17 (金) 17:48:33}; -これの1番席迫撃、マップが縮小され過ぎてて使いにくいんですけど建物や塹壕の位置が見える位まで変える方法ありますか? -- &new{2017-02-06 (月) 20:28:09}; --これってどれだよ(ページ間違えてんのか? -- &new{2017-02-06 (月) 21:51:51}; ---飛行船以外の巨大兵器に迫撃ありません? -- &new{2017-02-06 (月) 22:07:13}; ---あるッちゃ有るけど性能がある程度違うしな、後、マップの拡大機能は無い、まぁそもそもそんな精密射撃するモンでもないし、建物の位置に着弾させる暗いならそのままでもできるぞ -- &new{2017-02-06 (月) 22:20:24}; ---なるほどありがとうございます -- &new{2017-02-07 (火) 00:19:41}; -装甲列車にスポットフレアつけて欲しい、欲しくない? -- &new{2017-02-09 (木) 12:21:29}; --欲しいです 列車を守る3、4番席はかなり射程があるので遠くまで確認出来るのは有り難すぎる。単純に主砲が当てやすくなるのもグレート -- &new{2017-02-09 (木) 14:32:51}; -まー、ベヒモス運用にチャットで文句言うやついるけど、ベヒモスでた時点で察しろ(コンクエ) -- &new{2017-02-11 (土) 01:46:32}; -あまりにひどい試合なら2回目出てきてもいいんじゃないの -- &new{2017-02-12 (日) 17:01:13}; -ドレッドノートのことを最近空気ノートさんと呼ぶようになってきたぞサイコロ!どうにかしてあげて! -- &new{2017-02-14 (火) 09:09:34}; -ベヒモスは1番席を運転&ポンポン辺りにならないかな 安全圏から迫撃砲撃って、結果ほかの3〜4人が仕事出来ない事が多々ある 折角のベヒモスなのに前線の人数が減るだけで結果劣勢に拍車をかけるとか意味が分からないよ -- &new{2017-02-14 (火) 11:18:35}; -さっきスエズでレ○プされてた時の話だけど。なかなか列車が奥から出てこない→線路に地雷でもあるんか?と確認に行くも異常無し→動かし方分からんのか?「降りてくれ」ポチー→物凄い勢いで自拠点の奥へ後退り→【朗報】列車氏、無傷でスエズから生還【無事敗北】 やってられっか。 -- &new{2017-02-18 (土) 13:55:58}; --(現場から)降りてくれってことだと誤認したんじゃねw? -- &new{2017-03-03 (金) 09:57:02}; -戦場を一変させる→敵が弱すぎて活躍出来なかった突撃兵のみんな!ボーナスステージだよ!こうですかわかりません -- &new{2017-02-19 (日) 20:15:18}; -巨大兵器だけ席番に応じた枠を分けてほしい。そして1番はリス前にスキンを選べるようにしてくれ。現状の早いもの勝ち仕様だと永久にスキン選べないわw実装されてるのかも謎だが -- &new{2017-02-20 (月) 10:50:32}; --スキン選択画面なんてあったのか -- &new{2017-02-21 (火) 02:13:45}; -味方巨大兵器出たときの終わった感。逆転できた試しないし、数人に与えられるキルレ回復チャンスタイムでしかないよね -- &new{2017-02-21 (火) 11:24:16}; -戦車の巨大兵器も出たし、これからはマップごとに巨大兵器選べるようにしたらいいんじゃないですかね。巨大兵器出現前に、投票とかで多いほうが来るとかさ勿論線路がないマップに装甲列車は無理だけど -- &new{2017-02-22 (水) 17:22:49}; --線路を引いてでも持っててくるのか(困惑) -- &new{2017-02-27 (月) 20:38:18}; -巨大兵器はもっと強くあるべきだ。200点差ひっくり返すくらいの強さが欲しい -- &new{2017-02-22 (水) 21:48:48}; -一番席の射程めっちゃ短くしてその代わりくっそ強い兵器にするとかしてくれないかな。現状一番席乗った奴が死にたくない病を患ってるとせっかくの2番席以降の装備が無駄になるし、耐久力をいかしたごり押しすらできない -- &new{2017-02-25 (土) 17:42:42}; -兵器枠の他に出撃ポイントを設けて欲しい 拠点湧きみたいにある程度ランダムにリスポーンするようにしてエアシップならパラシュート降下、ドレノなら小型艇みたいな感じで -- &new{2017-02-26 (日) 21:43:53}; -スキル400ない奴は乗れない仕様にしてほしい。毎回無能が乗って籠ってばっかなんだよな -- &new{2017-02-26 (日) 23:34:08}; --スキル高い奴でも芋る奴は芋るからなぁ。キルレ気にする奴は引き籠るし初心者が乗れば大破させたときの戦犯扱いを恐れて籠るしどうしようもないな。後者の場合は別に戦犯呼ばわりにビビらずに前に出て敵を引き付ける囮になってくれれば満足 -- &new{2017-02-26 (日) 23:49:22}; --逆に練習できなくなるから、無能のラインが上がるだけってわからんのですか -- &new{2017-02-27 (月) 18:56:16}; --スキルで判断してもねぇ -- &new{2017-03-07 (火) 09:14:51}; --ランク70以上、キルレは1.5近辺、スキル400以上、SPM1000以上とかなら信頼できそう。 -- &new{2017-03-15 (水) 20:48:47}; -次のDLCの巨大兵器はパリ砲が良いです -- &new{2017-02-27 (月) 20:39:32}; --一発打つのに一分近くかかって精度もマップ上に当たるかどうかってレベルならまあ -- &new{2017-03-03 (金) 12:17:58}; --そもそもマップ上にない可能性もあるな -- &new{2017-03-05 (日) 06:51:04}; -巨大ロボはよ -- &new{2017-03-03 (金) 23:50:20}; -まず巨大兵器で逆転するには50点差で出すか拠点ポイントが過半数取らないと減らないようにしなきゃ無理 -- &new{2017-03-04 (土) 10:51:46}; --オペレーションなら使えるから(震え声) -- &new{2017-03-04 (土) 12:40:54}; -ベヒモスの☆が9とか10ついてる奴って疫病神かなにか? -- &new{2017-03-05 (日) 10:03:58}; --オペじゃね -- &new{2017-03-05 (日) 12:27:43}; -ベヒモスでてから逆転とか考える前に、ベヒモス出る前に逆転する行動しようぜ、な、みんな! -- &new{2017-03-07 (火) 03:21:28}; --もう誰もオペ以外でべヒモス頼りにしてる奴なんていないよ ドレッドノートが陸に艦を平行に向けるだけで歓声が上がるレベル -- &new{2017-03-08 (水) 09:46:19}; -点差が50点以上100点未満でも、それが開始以降10分以上続いてるってんなら巨大兵器来ても良いと思うんだがな -- &new{2017-03-11 (土) 11:10:55}; -これ湧いた瞬間に誰かが乗ってそのままエリア外に出て爆散するのを見た…なんなの… -- &new{2017-03-19 (日) 15:11:36}; --そんな事出来んのか、それスパイじゃね? -- &new{2017-03-30 (木) 11:25:27}; -これが出て逆転した例が全く無いのですが…… -- &new{2017-03-28 (火) 14:13:48}; --シャール2Cが出て、逆転なら1回あった -- &new{2017-03-30 (木) 07:56:42}; --装甲列車とエアシップに乗った時に逆転させた事がある、エアシップの航空爆弾でで敵戦車を全滅させたりした -- &new{2017-05-04 (木) 11:39:01}; -本当にすぐ落ちて何の役にも立たない。逆転要素になっておらず、気休めでしかない。 -- &new{2017-03-30 (木) 22:38:21}; -知らない間に出てきて気付いたら巨大兵器死にかけって感じ -- &new{2017-04-02 (日) 18:57:23}; -この間シャール2Cがでて意気揚々と乗ったら操縦してる奴がマップ外に持ってってぶっ壊しやがった…初心者云々じゃなくまともに乗らないなら乗るなよくそったれ -- &new{2017-04-03 (月) 06:08:03}; -運営が開催する試験に合格した人のみ1番席乗れるって制度にならんかな・・・・・ -- &new{2017-04-05 (水) 01:02:38}; --一生noobが嘆くやろ -- &new{2017-04-09 (日) 09:29:56}; ---でもそういう制度欲しい -- &new{2017-04-09 (日) 09:31:07}; ---試験じゃなくてもなんかのコーデックスとかドッグタグ持ってる奴のみならバカが1番席に乗る事なくなると思う。 -- &new{2017-04-17 (月) 12:24:26}; -一番席が立ち回りをわかってるかつ自衛火器にちゃんと当てられるやつが乗らないと逆転無理やなそもそもこれだけ有能なやつが集まるより1番席にリスポン不動奴が湧いたりまともに機銃を当てられない奴が自衛火器に乗ったりするからな -- &new{2017-04-22 (土) 07:48:28}; -こいつで逆転する方法は、出る直前に裏取りして、敵を前線から引き離し巨大兵器出現と同時に一気にチャージするしかない。その上で逆転に必要な拠点を抑えたら若干下がって防衛戦の維持。 -- &new{2017-04-22 (土) 07:58:44}; --オペレーションなら出る前に若干裏とって対空砲とか野砲破壊しといたほうがいいかもしれん -- &new{2017-04-23 (日) 08:52:56}; -一人で巨大兵器相手してても頑張って倒す寸前になって皆で攻撃し始めるの本当萎える(主にボートの機関砲) 与えたダメージによってポイント変えてくれませんかね -- &new{2017-04-30 (日) 02:56:20}; -一番席乗れたためしが無い。どうやって乗んのこいつら -- &new{2017-05-01 (月) 21:45:57}; --わき待ちと同じことしてるんだろうな、アイコン出てくるまで追いながら連打してるとか? -- &new{2017-05-04 (木) 12:03:28}; --オペレーションなら乗りやすいぞ -- &new{2017-05-04 (木) 15:43:23}; -最後の一撃は、せつない。(ベヒモス何も出来ずに大破) -- &new{2017-05-04 (Thu) 15:38:08}; --挙げ句の果てに味方KIA -- &new{2017-05-04 (木) 18:55:09}; ---エアシップのみだったな -- [[枝]] &new{2017-05-04 (木) 18:56:20}; --塹壕強襲兵ならベヒモスよじ登って機関部にレイダークラブ突き刺して破壊出来そう -- &new{2017-05-04 (Thu) 21:24:25}; ---雷電かな? -- &new{2017-05-05 (金) 18:52:06}; -巨大兵器の中じゃ一番役に立たない -- &new{2017-05-05 (金) 18:35:11}; -巨大兵器正直糞の役にも立たんわ bf4のビーコンの方がよっぽど戦況覆せる -- &new{2017-05-07 (日) 14:38:03}; -超重戦車というスタックして履帯が自重で切れそうなネーミング -- &new{2017-05-07 (日) 15:43:51}; --なおかつ結局戦場に来れず機密保持のため爆破処理 -- &new{2017-05-12 (金) 13:24:09}; -これ出て逆転されたことが発売日から一回しか経験してない。もうちょっとどうにかならんのか。 -- &new{2017-05-12 (金) 18:05:42}; --バカからするとしばらく死なずに数キル取れるっていう強いビークルみたいな認識だろうから、上にもあるように1番席に乗る権利をランクなりコーデックスなりで得られる仕様にしないと厳しいな -- &new{2017-05-18 (木) 06:05:10}; -巨大兵器全部弱いよなー。強いて言うなら装甲列車が一番強いかな。装甲列車は一番席の迫撃榴弾砲?の爆風範囲と威力を全体的にあげてほしい。飛行船はもはやただの紙風船と化しているのが現状。一番席の爆撃は弾数が少ない上に飛行船ごと移動しないと当てられないし、ゴンドラの機関砲も強力だけど前方180度にしか対応していないのが欠点。背後からポンポン砲撃たれると成すすべもなくゴンドラごと撃ち落とされる。ドレッドノートはそれ自体は強いけど全くといって良いほど拠点に絡めない点が空気と化している最たる理由。ただよく考えてみるとシャールは完全に自由だから運転手次第では戦況を変える可能性もあるな。ただ俺からしてみると巨大兵器は自チームのあまりの弱さに萎えたときの気分転換兼キルレ向上タイムという風にしか認識してない。一番席にnoobは乗るな、扱い方が分かってる奴に操縦させろって言ってる人いるけどぶっちゃけただでさえ上手い人が少ない弱い前線からその数少ないベテランの猛者が抜けるとますます前線が弱くなるだよな。まさにジレンマ。とりあえず長文失礼しました。 -- &new{2017-05-20 (土) 14:01:04}; --装甲列車>>>>>>>>超重戦車>>>>>>>>>>>>>>>>>ドレッドノート=飛行船 -- &new{2017-05-21 (日) 17:12:33}; -ドレッドノート級座礁には一回だけ遭遇した。味方が一箇所に固まってチマチマ解体してたのは流石に面白かった -- &new{2017-05-30 (火) 12:36:00}; -巨大兵器の制圧力が前線から5人いなくなるという戦力減と全然釣り合ってない。 -- &new{2017-06-05 (月) 17:51:39}; --オペレーションだと破壊しようと10ぐらいが群がって来るからOK -- &new{2017-06-25 (日) 22:26:15}; -実際どいつも性能は凄まじいから、例えば拠点占拠用の二分隊+巨大兵器に乗る一分隊で連携しつつ動けば全拠も難しくない…のかもしれない。散々言われてる様に前線で立ち回れない人の休憩所みたいになってるから机上の空論もいいとこだけど。 -- &new{2017-06-12 (月) 08:12:43}; --コンクエだと出てくるときには負けが確定してるからな。BF1の仕様だと巨大兵器で過半数の拠点取っても、他の拠点で粘られると相手のチケットも増え続けるから逆転しづらい。 -- &new{2017-06-20 (火) 13:58:37}; -劣勢になったら巨大兵器とともに騎兵みたいな準エリートもでたらいいなと思った -- &new{2017-06-26 (月) 00:12:32}; --巨大兵器から騎兵がワラワラ -- &new{2017-06-26 (月) 00:17:23}; -巨大兵器のHPっていくつなんだ?100では無いのは明らかだが。 -- &new{2017-07-08 (土) 19:48:07}; -巨大兵器で芋るバカ多すぎ。 -- &new{2017-07-11 (火) 06:04:34}; -せめてマップ全域を攻撃できるようにしてくれれば多少は使えるかもしれないのに。ライフルで届く距離に大砲で届かないっておかしいだろ -- &new{2017-07-11 (火) 21:07:04}; --DICE「マップの大体を攻撃出来る船は柔らかくしよう」うーん極端 -- &new{2017-07-13 (木) 00:18:16}; -知ってる人すでにいるだろうけど、搭乗可能になる前の移動中でも巨大兵器はすでにダメージを喰らう状態になってるので、やろうと思えば操作可能になる前にいきなり1割削っておくこともできる -- &new{2017-07-20 (木) 04:42:50}; -重迫撃砲と艦砲は発射のタイミング見てれば簡単に避けられるよね。シナイとか装甲列車を対戦車ランドシップでおちょくり倒せて楽しい -- &new{2017-07-20 (木) 07:56:40}; -もう少し早く出てほしいなぁ〜 -- &new{2017-07-22 (土) 10:24:55}; -出てくるのが遅すぎて巨大兵器で試合を覆せない.なによりエアシップが雑魚すきる -- &new{2017-08-22 (火) 12:35:10}; --100チケット差で全拠される状態で出てくるベヒモス以外逆転無理だしな -- &new{2017-08-26 (土) 21:53:53}; -巨大兵器のスキンってどうやって変えるの? -- &new{2017-09-12 (火) 01:08:53}; -各兵器に出撃専用席儲けて欲しい。戦艦は救命艇出撃で。 -- &new{2017-09-15 (金) 17:13:27}; -ランク120にもなって、アルゴンで列車を最後方に籠らせてる奴は脳みそ搭載してないのか? -- &new{2017-09-18 (月) 05:42:51}; --芋って稼ぐ稼ぐ以外に考えていない猿なんていくらでもいる -- &new{2017-09-20 (水) 20:43:50}; --うわーん今までのデス帳消しにしなきゃって感じなんじゃね -- &new{2017-09-25 (月) 05:43:23}; -長々しいリロード無しでとんでもねえ猛攻撃できるけれども5分過ぎたら撤退とか、機関銃手の武装切り替えでフレア撃ちまくれるとかでも修正してくれないといつまでたっても棺桶だ・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 08:50:59}; -頼むから進まないやつは操縦士にならないでくれ… 負けが確定するだけだわ -- &new{2017-09-20 (水) 22:32:00}; --運転席に広範囲、高威力の武器があるのが芋るプレイヤーを生み出す原因でもあるね。攻撃できない席のプレイヤーの分、歩兵も減るし相対的に更に不利になるだけというね… -- &new{2017-09-21 (木) 23:46:02}; --逆に無闇に突っ込んで包囲されてあっという間に爆散するようでも困る。味方歩兵と一緒に進軍してくれるのが一番。双方共にメリットがあると思う -- &new{2017-09-21 (木) 23:57:37}; --一番砲塔しか機能しない位置取りされるよりは囲まれて爆散してくれる方がありがたい。その間他のところが手薄になるし -- &new{2017-10-16 (月) 22:47:36}; --進み過ぎる奴も問題だわ。モンテの拠点をウロウロしててリスポン地点にもならん飛行船とかさ。 -- &new{2017-12-02 (土) 09:20:09}; -コンクエでベヒモス出る所まで差がつけられた試合なんてほぼ逆転できないんだから、ベヒモス出た時点で試合終了でいい気がする -- &new{2017-09-22 (金) 23:38:14}; -飛行船と戦艦はオペレーションだと猛威を奮うこともあるしまだいいんだけど、如何せん列車が弱すぎる... せめて近距離攻撃力をアップしてくれれば... -- &new{2017-09-27 (水) 00:56:50}; -巨大兵器出てるのに霧出るのやめろ。ドレッドノートは対空砲で魚雷艇倒さないといけないのに霧で全く見えないしスポット付きにくいから抵抗出来ない。巨大兵器で逆転させる気ないなら出さなければ良いじゃん -- &new{2017-09-28 (木) 11:04:57}; -巨大兵器を重量順に並べた場合 戦艦→装甲列車→超重戦車→飛行船でほぼ間違いないないと思う。 純粋な火力兼防護性及び脅威順なら 装甲列車=超重戦車→戦艦→飛行船だろうか? -- &new{2017-10-04 (水) 06:03:57}; --シャール2Cより戦艦のが驚異だと思われ。飛行船は史実より活躍してるレベル -- &new{2017-10-04 (水) 06:50:39}; -これ無人鯖でいいから練習されてくれないかね。600時間くらい遊んでるけど数えるほどしか乗れたことなくて未だに操縦すらよく分からんわ。 -- &new{2017-10-31 (火) 14:36:17}; --自分はシャール2Cはまだ乗ったことないわ。走行列車は最近になって目的地を行き過ぎないようになったわw -- &new{2017-10-31 (火) 14:43:49}; ---フランスマップ自体人少ないし更にその中の2マップだけだもんなぁ。レン鯖の設定で好きな巨大兵器出せるようにできれば面白そう -- &new{2017-11-17 (金) 17:30:47}; -巨大兵器体力少なくなったら後ろにこもり、最終的には降りる一番席野郎、てめえ散々虐殺したんだから兵器とともに散れよ。 -- &new{2017-11-17 (金) 16:27:33}; --篭るのはダメだけど巨大兵器は鹵獲されない訳だし死んだら敵のチケット増えるしまあ残り3くらいになったら降りるのも良いでしょ -- &new{2018-01-22 (月) 19:19:56}; -シャールが追加されたとき、これからどんどん新しいのが出るんだろうなってわくわくしてたんだけどそれ以降全然だな。かなしい -- &new{2017-12-16 (土) 12:30:46}; --ロシアDLCの時はツァーリタンクを期待してたんだがなあ 第4弾は最後なんだから流石に何か出してほしいよ -- &new{2017-12-16 (土) 12:46:38}; -正直、巨大兵器を逆転要素にしたいなら1番席と2番席位は搭乗中は全体mapで全敵位置把握可能位しないとただの棺桶 -- &new{2017-12-17 (日) 02:49:56}; -巨大兵器事態AI操作にしたらどうだろうか -- &new{2018-01-22 (月) 02:57:56}; --SWBFのAT-ATみたいに銃座だけ貸してもらうということか -- &new{2018-01-22 (月) 03:12:42}; --魅力は減るだろうけどもそうしたほうが良いよね。練習もできないわ4~6人減るわけだからもっと押されるわでそこまで期待できない -- &new{2018-01-22 (月) 07:13:05}; -コンクエ500時間くらいやってるけどベヒモスが出てきた試合で逆転したところを一度も見た事が無い ベヒモス出てくるくらい差がついたら試合終了でいいだろ -- &new{2018-01-29 (月) 23:08:17}; -ターレット無力化廃止した方がいいだろ。コレのせいで反撃できないからボーナスゲーム扱いされるんだよ。逆転の為の兵器なのに何で簡単に無力化されちゃうんだよ -- &new{2018-01-31 (水) 11:35:11}; -ベヒモスとしてフューリアス級出ないかなぁ...航空機を各種類2機ずつ発艦できるようにしたりとか... -- &new{2018-02-14 (水) 17:54:29}; -今回も巨大性器無しか…マップやら音楽に力入れてるからそこまでリソース振れないのかな -- &new{2018-02-22 (木) 09:08:25}; -レ◯プゲー打破の為ベヒモス君超強化こないかな、戦線押し戻せるくらいの -- &new{2018-04-05 (木) 03:32:17}; -チケット差に応じて体力上げればいいと思う -- &new{2018-04-15 (日) 15:36:10}; -補給物資とかサーチライトとか使えたらいいのに。1番席でも武装いっこしか使えないってのが通常ビークルより不自由感ある -- &new{2018-04-15 (日) 22:30:15}; -体力2倍にしてくれ -- &new{2018-04-19 (木) 12:10:43}; --ターレット破壊なしか破壊してもダメージ入らないでほしい -- &new{2018-04-19 (木) 21:28:44}; --それか無力化あるなら体力無限にしてくれや -- &new{2018-04-19 (木) 22:45:46}; -デカいだけで勝てると思うな!(巨大兵器にピュチュられる) -- &new{2018-04-29 (日) 19:28:39}; -ベヒモスVSベヒモスモード絶対需要あると思うのにこないよね。 -- &new{2018-05-25 (金) 10:40:24}; -重爆撃機並の歩兵殲滅能力欲しい -- &new{2018-09-08 (土) 21:54:15}; -逆転が十分に視野に入る超強化と巨大兵器vs巨大兵器のマップでも増えればいいんだけどね -- &new{2018-09-17 (月) 19:39:30}; --強化しすぎて巨大兵器出た方が勝つのが当たり前なるのが最悪のパターンだからなぁ。現状が安定してる -- &new{2018-09-17 (月) 20:11:40}; -リス芋列車はまじで戦犯だよなぁ -- &new{2018-09-17 (月) 20:59:50}; -基本的に巨大兵器登場=敗北チームだよな。極稀に巨大兵器が登場しても快進の逆転をする神マッチとかあるけど。BFはチームバランスがゴミだよな。 -- &new{2018-09-30 (日) 22:28:30}; -運転手が総じてクソ過ぎるからランク120以下は各ビークルランク20以下は運転席入れないようにしろよ -- &new{2018-11-26 (月) 12:03:38}; --多分それだとプレイヤーの半分は入れないぞ -- &new{2021-03-29 (月) 03:30:41};